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技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 掴み 12 9 61 最も遠くへの発生は19F目。 D掴み 14 65 最も遠くへの発生は20F目。 P掴み 16 66 最も遠くへの発生は22F目。 掴み打撃 2 9 15 前投げ 7 12 40 後ろ投げ 7 12 37 上投げ 7 27 49 下投げ 6 24 52 テーブルを編集
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技名 技詳細 ダメージ 発生 持続 全体フレーム 着地隙 バースト力 備考 最大 最小 最大 最小 掴み 12 9 61 最も遠くへの発生は19F目。 D掴み 14 65 最も遠くへの発生は20F目。 P掴み 16 66 最も遠くへの発生は22F目。 掴み打撃 2 9 15 前投げ 7 12 40 後ろ投げ 7 12 37 上投げ 7 27 49 下投げ 6 24 52
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ウィンドブラスト Wind Blast 概要 [#z93f12d7] ランク別性能表 [#n5b2edf4] スキル習得方法 [#i18f0709] 関連エンチャント [#z98abb13] スキルランク [#zbb0e648] 練習 [#h7ded1fd] Fランク [#e2c7b290] Eランク [#h40fbcee] Dランク [#gb8e1366] Cランク [#z9aa0b2b] Bランク [#s1fa700a] Aランク [#g1907f70] 9ランク [#zbe298cf] 8ランク [#w8195887] 7ランク [#x7c24cb8] 6ランク [#jb47e091] (以下のランクは未実装) [#s560fdce] 5ランク [#f1e7660f] 4ランク [#b8ff9a9b] 3ランク [#v8c9f480] 2ランク [#s422769b] 1ランク [#l06b3130] コメントフォーム [#mc8b6eb6] 概要 シリンダーに風の結晶を入れて、相手に強風を発射するスキル。 ダメージは大きくないが、近くにいる敵を遠くに飛ばすことができる。 敵が近くにいるほどより遠くに飛ばすため、敵を引きつけてから使った方がよい。 連続で何回も使うとシリンダーに負担がかかり、一定時間使用できなくなることもある。 ランク別性能表 Rank F E D C B A 9 8 7 6 制限 4 3 2 1 AP 必要 3 5 7 10 15 累計 3 6 9 14 19 24 31 38 45 52 62 72 82 92 107 Stamina消費 2 3 4 6 準備時間[s] 1.2 1.0 0.8 射程 基本 500 650 800 強風 300 400 500 ダウン距離 基本 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 強風 850 860 870 880 890 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 ダメージ 最小 1 2 3 4 5 6 10 12 14 16 20 最大 16 18 20 23 26 28 31 34 37 40 44 48 52 56 60 スキル習得方法 タルティーンのアイバとキーワード[スキルについて]で会話。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 風精の◇(Windy) 服 のみ prefix/ランクC ライフドレインD以上の場合、最大生命力5増加ウインドブラストC以上の場合、最大スタミナ5増加 トークハンターグローブ 影ミッション 中級・高級・ハードクリア 赤黒クマ◇(Darkred Bear) 材料が鉄の武器と防具 のみ prefix/ランク9 ライフドレイン9以上の場合、防御1増加ウインドブラスト5以上の場合、保護1増加 スクロール 赤黒クマ クロコダイル/ワニ ◇(Crocodile) 両手武器 のみ suffix/ランク7 {ジャイアントであるかジャイアント支持中の時、Str 20 増加ウインドブラスト 6 以上の場合 最大ダメージ 29 増加 防御 5 減少最大生命力40減少修理費 50% 増加 }; トゥハンドソード ドレンの頼み 高級/ハード クリア 残された闇 ハード クリア クレイモア 影差す都市 ハード クリア スキルランク 練習 パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP -(累計 0) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~3 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 100.00 1 100.00 威力はないですが吹き飛び効果があります。射程はかなり短いですが -- カウンター当てて飛ばす距離より若干遠くまで飛ばす模様。ミル1が当たるくらい近くじゃないと射程外(笑 -- 上ミルFがあたるくらい近くないと の間違い? -- ↑流石にそこまで短くないかと。 -- ↑いやそんぐらいでした。ほぼ密接していないとあたりません。 -- 密着からアタックで飛ばす距離より若干外まで届くのでミルFって事はない。 -- …と思ったけど射程計算が魔法と同じなら、敵のサイズ次第でミルF並って事にもなりうるか。 -- 吹っ飛び中にスキル準備が終わり、他のスキルにもつながるので、手軽な迎撃手段としてはなかなか使える。 -- 最大ダメージをエンチャントで+40したところ 最大ダメージ30以上を確認 エンチャントの反映率は70%前後ではないだろうか マスタリーは練習で調査 -- スキルの説明が文字化けしてるんですが何時からでしょうかね -- 名前 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 140.00 MAX時ボーナス 40(+40) 必要AP 3(累計 3) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~16 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 1.00 100 100.00 敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 敵を攻撃する +1.00 100回 敵をダウンさせる +2.00 20回 -- 練習から射程って延びるのでしょうか? -- 連続使用できない仕様のせいで、修練はちょっと面倒。ウォーターキャノンと平行して上げていくのがいいかも。 -- 連続3回までしか使用不能らしいです。3回以上使ったら35秒前後使用不能に・・ -- キウイで楽に修練出来る。ダウン攻撃なので反撃は0。 -- 金曜 MAX時ボーナス40(+40) -- 必要結晶数は60個 -- 名前 コメント Eランク パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 必要AP 3(累計 6) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~18 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵をダウンさせる 1.00 40 40.00 同レベルの敵を攻撃する 1.00 60 60.00 同レベルの敵をダウンさせる 1.00 60 60.00 強い敵をダウンさせる 3.00 20 60.00 強い敵で4.00ずつやるのが効率よく見えるが、同レベルでも3.00入るうえ、どのみち同レベルの敵も見つけないといけない。強さの調整が難しいなら同レベルで埋めてしまうのもアリ。 -- 土曜 パーフェクトトレーニングボーナス240(+120) -- 強い敵→同レベルの順で必要結晶数は27個 -- 同レベルですべて埋める場合、結晶は34個必要。誤差範囲か -- 名前 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3(累計 9) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~20 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 0.10 100 10.00 敵をダウンさせる 0.10 100 10.00 同レベルの敵を攻撃する 0.50 100 50.00 強い敵をダウンさせる 2.00 30 60.00 ・敵を攻撃する +0.10(0/100) ・敵をダウンさせる +0.10(0/100) ・同レベルの敵を攻撃する +0.50(0/100) ・強い敵をダウンさせる +2.00(0/30) -- ウィンドダメージ1~20 -- 一応。フレイマー習得条件はこのランク。 -- 強い敵→同レベルの順で必要結晶数は83個 -- 名前 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 14) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 2~23 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵を攻撃する 0.12 300 36.00 同レベルの敵をダウンさせる 0.24 150 36.00 強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 40 40.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 30 30.00 遠くへ押しやるは、敵の近くでWBをすると進みます -- とても強い30と強い敵を押しやる(ダウンにも含まれる)40+強い20の結晶90で達成 -- 「遠くへ押しやる」はノーマル、ウィンドシリンダーでないと埋まらない。 -- アルケミ5ですが他のシリンダーでも遠くへ押しやるは埋まります -- 名前 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 19) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 2~26 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵を攻撃する 0.08 300 24.00 同レベルの敵をダウンさせる 0.12 200 24.00 強い敵をダウンさせる 0.50 50 25.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 20 20.00 とても強い敵をダウンさせる 3.00 20 60.00 とても強い20+強い敵を押しやる(ダウンも内)20+強い敵をダウン20の60結晶で達成 -- 名前 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 24) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 3~28 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.12 300 36.00 強い敵をダウンさせる 0.50 120 60.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.50 20 30.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 30 30.00 とても強い30と強い敵を押しやる20(ダウンも内)+強い敵60の110結晶で達成 -- ↑強い敵は80だと思います -- 押しやるの分でダウン20が含まれているという旨書いてあるでしょうに -- 名前 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 31) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 3~31 このランクから準備時間が短縮 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵をダウンさせる 0.50 100 50.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 10 10.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 20 20.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 2.00 100 200.00 吹き飛ばすのが目的ならこの辺でとめるのもいい。 -- とても強い敵を押しやる40(ダウン含む)の40結晶で達成。 -- 名前 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 38) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 4~34 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.80 20 16.00 とても強い敵をダウンさせる 0.60 90 54.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.50 100 150.00 ボス級の敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 ボス全部+とても強いダウン&押し29 -- とてつよ押しやる48でも -- 名前 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 45) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 5~37 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.20 100 20.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.50 40 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.60 60 36.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.00 60 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 ボス全部+とても強いダウン&押し38 -- 名前 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 52) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 6~40 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.20 200 40.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.30 100 30.00 とても強い敵をダウンさせる 0.50 90 45.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.00 60 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 1.50 20 30.00 ここでクロコダイルESが発動 -- ボス全部+とても強いダウン&押し47 -- 名前 コメント ( 以下のランクは未実装 ) 5ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 62) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 10~44 このランクからさらに準備時間が短縮&スキル射程距離増加 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.12 400 48.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.20 100 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.80 60 48.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.60 100 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 1.00 25 25.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 2.00 20 40.00 ここで赤黒クマESが発動 -- 名前 コメント 4ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 72) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 12~48 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 800 64.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 300 30.00 とても強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.50 50 25.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.80 25 20.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 1.50 20 30.00 名前 コメント 3ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 82) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 14~52 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 800 64.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.30 100 30.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.80 50 40.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.50 50 25.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 1.00 30 30.00 名前 コメント 2ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 92) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 16~56 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.25 100 25.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.50 60 30.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.50 100 50.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 0.80 50 40.00 名前 コメント 1ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計 107) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 20~60 ここで最後のスキル射程距離増加 【トレーニング方法】 スキルが最高ランクになった。ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.05 1500 75.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.20 100 20.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.20 100 20.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.20 120 24.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 0.30 50 15.00 名前 コメント コメントフォーム 韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします ダウン中にも準備開始ができますが、ウォーターキャノンではできません。仕様かはたまた不具合か… -- まだ英字ランクですが、2連続で使用すると「ウィンドブラストの連続使用はシリンダーに負荷がかかりすぎる!」とメッセージがでてスキルアイコンが点滅し、3回連続での使用はできなくなります。数秒すると再使用が可能ですが、すぐに撃つとまたメッセージがでて点滅する。といった具合なので、内部的に負荷値(仮称)というものが設定されているようです。アイコンが点滅してから20秒ほど置いて撃ったところ、2連続での使用が可能だったので、1回分の内部的なクールタイムは約10秒ほどとみていいでしょう -- ↑当方はアルケミマスタリF、ウィンドブラストDでの検証でした -- ↑3 ウインドブラストは復帰した直後に相手との距離を開けるスキルだとすればダウン中に準備できるのも納得できるのですがどうでしょうか -- スキルアイコンが点滅してるときに使ったらその後、クールタイムが30秒でした。 -- このスキル上げてる方、5と1の射程増加を体感でもいいので書いといてくださると助かります。上げる指針にもなるだろうし。 -- ライトニングマジックシールドで防げたことを確認しました。ダウン無効です。 -- ↑9追記:アイコンが点滅した状態での3回目の連続使用をするとアイコンが真っ黒になり、再使用するためには数十秒のクールタイムが必要になります。当方ウィンドブラストランクC時点での3回連続使用後のクールタイムは42秒でした -- 練習ランクでも、シリンダーでのアタックから最速入力で繋がります。 -- 1:1ならミルの代わりにアタックからつなげますね さらに風から魔法につなげるますがシリンダー装備が条件なので,近接士なら近接用武器でミルの方が強いかも -- ↑途中失礼( A`) LBやIB連打する戦い方の場合はある程度敵に距離詰められた時に距離を取る手段としてはかなり扱いやすいと思った。 カウンターやFBが間に合わない場面でも距離を開けられるのが意外と便利 -- WCフルチャの威力は驚異的ですがノックバックが短いので 密着WC5チャ→WB→IB/LB(→DEF→持ち替えATK)という戦法もできますね ()は初撃が低スマ高WC限定ですが・・・ -- ちょっと話変わるけど、ウィンドダメージA~Bの数字以上のダメージが出ます。おそらくエンチャのダメ補正の影響かと。 -- 用途的にIBカウンタ代わり、ゴースト等を部屋の隅に追いやる手段、自爆持ちとの距離を開けるといった感じではないだろうか、自爆持ち相手で距離をあけるならダメが低い方がいいだろうし -- ↑距離をあけた直後に追い討ちができるならいいが次の攻撃の準備の間に自爆射程まで寄られる、キャップ開放しないと結論は出せないけどそう都合よくはいかないだろう -- 防護壁を壊されないように吹き飛ばす使い方はいかがでしょう? -- うん、ランク解放されれば防護壁に近寄らせたくない敵を飛ばせるかも。解放が待ち遠しいね -- どうでもいいんだけど、「シリンダーへの負荷が~」ってことでシリンダー変えて撃ってみた 結果?聞くな… -- ミルと比べられたり、ミル代わりなどと書かれているがこのスキルにはミルを当てた場合などのAI変化が確認できないためあえて言うなら「高速詠唱できるFB」と表現するのが妥当 -- ↑続き つまりシャドウウィザード(女性型)のAIに非常に効果的 FB5以上と組み合わせると3タゲ程度なら余裕で持つことができる -- FBやマグと組み合わせれば、弓熟練でのゾンビ配置に便利かも -- 自爆する敵が出るDでのゴーレム錬成スキルとの相性が良い。大ダメージを与えずにふっとばし、ゴーレムが処理する流れを作れる。ど近接にはお勧め -- ゴーレム操作時にディフェンス待機して、本体が攻撃を受けた際に、ディフェンス→1打WB→WCと繋げることができます -- レンジ属性です。NSが反応するのを確認。 -- 実は巻き込みがある・・・巻き込んだ側は吹っ飛ばない上に1ダメージですがw -- ファイナルヒット中に食らっても吹っ飛ばない事が多々あります(たまに吹っ飛ぶ) バグ? -- 全身そよ風ES貼り付けすると中々良いスキルに化ける。しかし、入手先が・・・ -- シリンダー常用の錬金術師キャラやってると、凄い便利なスキル。主力になる訳じゃないけど、なきゃ絶対的に困る。キャップ解放が待ち遠しい。 -- 連射もチャージもできないこのスキルのためにそよ風ES、というのは実用性が低いように思う。イノシシESなどで汎用的なダメージ増加を狙うことをお勧めしたい。 -- シリンダーつけて高ランク魔法+錬金術で戦おうとするならカウンターみたいな感じで使える -- ロストサハギン等爆破mobのとどめに使った場合爆発はどのタイミングだろう?吹き飛ばしてから爆破なら使いやすそうだけど -- ↑ ダメージ少ないから狙ってトドメには使えないと思われる。だが、死んだふり状態の仲間の側からダメージを殆ど与えず引き剥がすのにはとても便利です。 -- ダウン距離の基本と強風の違いはなんだ? -- トレがほんとにしにくくてこまる -- 基本が離れたところから撃ったときに飛ぶ距離で強風が至近距離で撃ったときの飛距離じゃね -- ダメージ目的のスキルでないのは理解できるが、区分としては攻撃スキルなんだし・・・ランク別性能表に、ダメージも追加しませんか? -- 調教修練で相手のHPを調整するのにも便利。IBやWC弓などでどうしても後一撃で調教可能なHPを通り越して倒してしまう場合、ウィンドブラストで調整を。 -- 水シリンダー装備時だと、ごくたまにしか相手を吹っ飛ばすことが出来ない -- ↑ それ、でかい敵に撃ってるんじゃね? ある程度のサイズの敵までなら普通に100%吹っ飛ばせるはずだが -- ↑有効射程範囲ギリギリだとタヌキすら吹っ飛ばせなかった。ケミマス、WBともにF。PC性能によるものだろうか・・・。 -- と、思ったらノーマルシリンダーだと普通に吹っ飛ばせるのでPC性能は関係ありませんね -- 土シリンダーだと至近距離でも影の骨槍が吹っ飛ばなかった。初級。 -- ↑↑の続報。ケミマスWBともにFの場合、射程ギリギリ~中射程にいる敵は吹っ飛ばすことが出来ない。十分に引き付けた敵は吹っ飛ぶ(続く -- 続き) ケミマスはF、WBをEに上げた時点で射程ギリギリも吹っ飛ぶようになる。(ノーマルと風シリンダーならWBがFでも問題なし) -- レンジ内の敵ならどのシリンダーでも吹っ飛ばすことは可能。ミル不発と同じ原理で発動タイミングが悪いだけ -- ケミマスを上げていたら、いつの間にかWBランクF+水シリ+射程ギリギリでも吹き飛ばせるようになっていました -- ケミマス5だが、土シリンダーで限界射程だと吹っ飛ばない(ダメージだけ入る) なお、自動戦闘の場合は限界射程から撃てないので注意。 -- 雑談や反映済み等コメントアウト。 -- 上の方に巻き込みがあるとありますがこちらで試したところ確認できませんでした、何かやり方まちがえてるのか -- 名前 コメント
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【検索用 かける 登録タグ Akali VOCALOID か ニコニコ外公開曲 曲 曲か 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Akali 作曲:Akali 編曲:Akali 唄:音街ウナ 曲紹介 曲名:『駆』(かける) 歌詞 (動画より書き起こし) 遠く遠くへと駆けてゆく 地に砕け落ちる夢 果てる希望 剥がれた鉄の涙知らず 遠く遠くへと駆けてゆく 君想う明日を掴み取る時まで 殻に注がれた血の味を忘れて 青空を眺め 自意識を掲げ 大地を踏み鳴らせ 立ち塞がるすべてを蹴散らせ 何事にも囚われずに 枷は全て置いてゆけ 迫りくる追手を躱せる勇気 握り 進め 怖いものは無い 船は 沈まない 遠く遠くへと駆けてゆく 俗に染まり爛れ 腐りゆく野望 削がれた明日の息を殺し 遠く遠くへと駆けてゆく 君想う声を掴み取る時まで 腕に刻んだ血の味を忘れて 曇天を眺め 苦しみを裂いて 底から駆け出せ 立ち塞がるすべてを蹴散らせ 刃に噛みつけ 知らぬ素振りで楽観楽観 逃げ出し始まれ 空を仰げば達観壮観ね 何事にも囚われずに 枷は全て置いてゆけ 迫りくる追手を躱せる勇気 握り 進め 怖いものは無い あの子には届かないだろう 赤さだけは捨てられない それを抱え成り上がれる力 叶え 叶え 叶えるしかない。 コメント 名前 コメント
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ウィンドブラスト Wind Blast 概要 [#z93f12d7] ランク別性能表 [#n5b2edf4] スキル習得方法 [#i18f0709] 関連エンチャント [#z98abb13] スキルランク [#zbb0e648] 練習 [#h7ded1fd] Fランク [#e2c7b290] Eランク [#h40fbcee] Dランク [#gb8e1366] Cランク [#z9aa0b2b] Bランク [#s1fa700a] Aランク [#g1907f70] 9ランク [#zbe298cf] 8ランク [#w8195887] 7ランク [#x7c24cb8] 6ランク [#jb47e091] (以下のランクは未実装) [#s560fdce] 5ランク [#f1e7660f] 4ランク [#b8ff9a9b] 3ランク [#v8c9f480] 2ランク [#s422769b] 1ランク [#l06b3130] コメントフォーム [#mc8b6eb6] 概要 シリンダーに風の結晶を入れて、相手に強風を発射するスキル。 ダメージは大きくないが、近くにいる敵を遠くに飛ばすことができる。 敵が近くにいるほどより遠くに飛ばすため、敵を引きつけてから使った方がよい。 連続で何回も使うとシリンダーに負担がかかり、一定時間使用できなくなることもある。 ランク別性能表 Rank F E D C B A 9 8 7 6 制限 4 3 2 1 AP 必要 3 5 7 10 15 累計 3 6 9 14 19 24 31 38 45 52 62 72 82 92 107 Stamina消費 2 3 4 6 準備時間[s] 1.2 1.0 0.8 射程 基本 500 650 800 強風 300 400 500 ダウン距離 基本 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 強風 850 860 870 880 890 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 ダメージ 最小 1 2 3 4 5 6 10 12 14 16 20 最大 16 18 20 23 26 28 31 34 37 40 44 48 52 56 60 スキル習得方法 タルティーンのアイバとキーワード[スキルについて]で会話。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 風精の◇(Windy) 服 のみ prefix/ランクC ライフドレインD以上の場合、最大生命力5増加ウインドブラストC以上の場合、最大スタミナ5増加 トークハンターグローブ 影ミッション 中級・高級・ハードクリア 赤黒クマ◇(Darkred Bear) 材料が鉄の武器と防具 のみ prefix/ランク9 ライフドレイン9以上の場合、防御1増加ウインドブラスト5以上の場合、保護1増加 スクロール 赤黒クマ クロコダイル/ワニ ◇(Crocodile) 両手武器 のみ suffix/ランク7 {ジャイアントであるかジャイアント支持中の時、Str 20 増加ウインドブラスト 6 以上の場合 最大ダメージ 29 増加 防御 5 減少最大生命力40減少修理費 50% 増加 }; トゥハンドソード ドレンの頼み 高級/ハード クリア 残された闇 ハード クリア クレイモア 影差す都市 ハード クリア スキルランク 練習 パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP -(累計 0) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~3 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 100.00 1 100.00 威力はないですが吹き飛び効果があります。射程はかなり短いですが -- カウンター当てて飛ばす距離より若干遠くまで飛ばす模様。ミル1が当たるくらい近くじゃないと射程外(笑 -- 上ミルFがあたるくらい近くないと の間違い? -- ↑流石にそこまで短くないかと。 -- ↑いやそんぐらいでした。ほぼ密接していないとあたりません。 -- 密着からアタックで飛ばす距離より若干外まで届くのでミルFって事はない。 -- …と思ったけど射程計算が魔法と同じなら、敵のサイズ次第でミルF並って事にもなりうるか。 -- 吹っ飛び中にスキル準備が終わり、他のスキルにもつながるので、手軽な迎撃手段としてはなかなか使える。 -- 最大ダメージをエンチャントで+40したところ 最大ダメージ30以上を確認 エンチャントの反映率は70%前後ではないだろうか マスタリーは練習で調査 -- スキルの説明が文字化けしてるんですが何時からでしょうかね -- 名前 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 140.00 MAX時ボーナス 40(+40) 必要AP 3(累計 3) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~16 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 1.00 100 100.00 敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 敵を攻撃する +1.00 100回 敵をダウンさせる +2.00 20回 -- 練習から射程って延びるのでしょうか? -- 連続使用できない仕様のせいで、修練はちょっと面倒。ウォーターキャノンと平行して上げていくのがいいかも。 -- 連続3回までしか使用不能らしいです。3回以上使ったら35秒前後使用不能に・・ -- キウイで楽に修練出来る。ダウン攻撃なので反撃は0。 -- 金曜 MAX時ボーナス40(+40) -- 必要結晶数は60個 -- 名前 コメント Eランク パーフェクトトレーニング 220.00 MAX時ボーナス 必要AP 3(累計 6) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~18 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵をダウンさせる 1.00 40 40.00 同レベルの敵を攻撃する 1.00 60 60.00 同レベルの敵をダウンさせる 1.00 60 60.00 強い敵をダウンさせる 3.00 20 60.00 強い敵で4.00ずつやるのが効率よく見えるが、同レベルでも3.00入るうえ、どのみち同レベルの敵も見つけないといけない。強さの調整が難しいなら同レベルで埋めてしまうのもアリ。 -- 土曜 パーフェクトトレーニングボーナス240(+120) -- 強い敵→同レベルの順で必要結晶数は27個 -- 名前 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3(累計 9) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 1~20 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 敵を攻撃する 0.10 100 10.00 敵をダウンさせる 0.10 100 10.00 同レベルの敵を攻撃する 0.50 100 50.00 強い敵をダウンさせる 2.00 30 60.00 ・敵を攻撃する +0.10(0/100) ・敵をダウンさせる +0.10(0/100) ・同レベルの敵を攻撃する +0.50(0/100) ・強い敵をダウンさせる +2.00(0/30) -- ウィンドダメージ1~20 -- 一応。フレイマー習得条件はこのランク。 -- 強い敵→同レベルの順で必要結晶数は83個 -- 名前 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 14) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 2~23 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵を攻撃する 0.12 300 36.00 同レベルの敵をダウンさせる 0.24 150 36.00 強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 40 40.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 30 30.00 遠くへ押しやるは、敵の近くでWBをすると進みます -- とても強い30と強い敵を押しやる(ダウンにも含まれる)40+強い20の結晶90で達成 -- 名前 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 19) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 2~26 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵を攻撃する 0.08 300 24.00 同レベルの敵をダウンさせる 0.12 200 24.00 強い敵をダウンさせる 0.50 50 25.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 20 20.00 とても強い敵をダウンさせる 3.00 20 60.00 とても強い20+強い敵を押しやる(ダウンも内)20+強い敵をダウン20の60結晶で達成 -- 名前 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 24) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 3~28 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.12 300 36.00 強い敵をダウンさせる 0.50 120 60.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.50 20 30.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 30 30.00 とても強い30と強い敵を押しやる20(ダウンも内)+強い敵60の110結晶で達成 -- ↑強い敵は80だと思います -- 押しやるの分でダウン20が含まれているという旨書いてあるでしょうに -- 名前 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 31) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 3~31 このランクから準備時間が短縮 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵をダウンさせる 0.50 100 50.00 強い敵を遠くへ押しやる 1.00 10 10.00 とても強い敵をダウンさせる 1.00 20 20.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 2.00 100 200.00 吹き飛ばすのが目的ならこの辺でとめるのもいい。 -- とても強い敵を押しやる40(ダウン含む)の40結晶で達成。 -- 名前 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 38) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 4~34 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 同レベルの敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.80 20 16.00 とても強い敵をダウンさせる 0.60 90 54.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.50 100 150.00 ボス級の敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 ボス全部+とても強いダウン&押し29 -- とてつよ押しやる48でも -- 名前 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 45) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 5~37 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.20 100 20.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.50 40 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.60 60 36.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.00 60 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 2.00 20 40.00 ボス全部+とても強いダウン&押し38 -- 名前 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 52) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 6~40 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.20 200 40.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.30 100 30.00 とても強い敵をダウンさせる 0.50 90 45.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 1.00 60 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 1.50 20 30.00 ここでクロコダイルESが発動 -- ボス全部+とても強いダウン&押し47 -- 名前 コメント ( 以下のランクは未実装 ) 5ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 62) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 10~44 このランクからさらに準備時間が短縮&スキル射程距離増加 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.12 400 48.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.20 100 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.80 60 48.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.60 100 60.00 ボス級の敵をダウンさせる 1.00 25 25.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 2.00 20 40.00 ここで赤黒クマESが発動 -- 名前 コメント 4ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 72) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 12~48 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 800 64.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 300 30.00 とても強い敵をダウンさせる 0.50 60 30.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.50 50 25.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.80 25 20.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 1.50 20 30.00 名前 コメント 3ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 82) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 14~52 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 800 64.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.30 100 30.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.80 50 40.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.50 50 25.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 1.00 30 30.00 名前 コメント 2ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 92) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 16~56 【トレーニング方法】 近くにいる敵に使用する場合、風の力で敵を遠くへ押しやることができる。5ランクからは射程距離が伸びる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.08 500 40.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.25 100 25.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.50 60 30.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.50 100 50.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 0.80 50 40.00 名前 コメント 1ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計 107) 上昇ステータス -(累計 -) 効果 ウィンドダメージ 20~60 ここで最後のスキル射程距離増加 【トレーニング方法】 スキルが最高ランクになった。ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 強い敵をダウンさせる 0.05 1500 75.00 強い敵を遠くへ押しやる 0.10 200 20.00 とても強い敵をダウンさせる 0.20 100 20.00 とても強い敵を遠くへ押しやる 0.20 100 20.00 ボス級の敵をダウンさせる 0.20 120 24.00 ボス級の敵を遠くへ押しやる 0.30 50 15.00 名前 コメント コメントフォーム 韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします ダウン中にも準備開始ができますが、ウォーターキャノンではできません。仕様かはたまた不具合か… -- まだ英字ランクですが、2連続で使用すると「ウィンドブラストの連続使用はシリンダーに負荷がかかりすぎる!」とメッセージがでてスキルアイコンが点滅し、3回連続での使用はできなくなります。数秒すると再使用が可能ですが、すぐに撃つとまたメッセージがでて点滅する。といった具合なので、内部的に負荷値(仮称)というものが設定されているようです。アイコンが点滅してから20秒ほど置いて撃ったところ、2連続での使用が可能だったので、1回分の内部的なクールタイムは約10秒ほどとみていいでしょう -- ↑当方はアルケミマスタリF、ウィンドブラストDでの検証でした -- ↑3 ウインドブラストは復帰した直後に相手との距離を開けるスキルだとすればダウン中に準備できるのも納得できるのですがどうでしょうか -- スキルアイコンが点滅してるときに使ったらその後、クールタイムが30秒でした。 -- このスキル上げてる方、5と1の射程増加を体感でもいいので書いといてくださると助かります。上げる指針にもなるだろうし。 -- ライトニングマジックシールドで防げたことを確認しました。ダウン無効です。 -- ↑9追記:アイコンが点滅した状態での3回目の連続使用をするとアイコンが真っ黒になり、再使用するためには数十秒のクールタイムが必要になります。当方ウィンドブラストランクC時点での3回連続使用後のクールタイムは42秒でした -- 練習ランクでも、シリンダーでのアタックから最速入力で繋がります。 -- 1:1ならミルの代わりにアタックからつなげますね さらに風から魔法につなげるますがシリンダー装備が条件なので,近接士なら近接用武器でミルの方が強いかも -- ↑途中失礼( A`) LBやIB連打する戦い方の場合はある程度敵に距離詰められた時に距離を取る手段としてはかなり扱いやすいと思った。 カウンターやFBが間に合わない場面でも距離を開けられるのが意外と便利 -- WCフルチャの威力は驚異的ですがノックバックが短いので 密着WC5チャ→WB→IB/LB(→DEF→持ち替えATK)という戦法もできますね ()は初撃が低スマ高WC限定ですが・・・ -- ちょっと話変わるけど、ウィンドダメージA~Bの数字以上のダメージが出ます。おそらくエンチャのダメ補正の影響かと。 -- 用途的にIBカウンタ代わり、ゴースト等を部屋の隅に追いやる手段、自爆持ちとの距離を開けるといった感じではないだろうか、自爆持ち相手で距離をあけるならダメが低い方がいいだろうし -- ↑距離をあけた直後に追い討ちができるならいいが次の攻撃の準備の間に自爆射程まで寄られる、キャップ開放しないと結論は出せないけどそう都合よくはいかないだろう -- 防護壁を壊されないように吹き飛ばす使い方はいかがでしょう? -- うん、ランク解放されれば防護壁に近寄らせたくない敵を飛ばせるかも。解放が待ち遠しいね -- どうでもいいんだけど、「シリンダーへの負荷が~」ってことでシリンダー変えて撃ってみた 結果?聞くな… -- ミルと比べられたり、ミル代わりなどと書かれているがこのスキルにはミルを当てた場合などのAI変化が確認できないためあえて言うなら「高速詠唱できるFB」と表現するのが妥当 -- ↑続き つまりシャドウウィザード(女性型)のAIに非常に効果的 FB5以上と組み合わせると3タゲ程度なら余裕で持つことができる -- FBやマグと組み合わせれば、弓熟練でのゾンビ配置に便利かも -- 自爆する敵が出るDでのゴーレム錬成スキルとの相性が良い。大ダメージを与えずにふっとばし、ゴーレムが処理する流れを作れる。ど近接にはお勧め -- ゴーレム操作時にディフェンス待機して、本体が攻撃を受けた際に、ディフェンス→1打WB→WCと繋げることができます -- レンジ属性です。NSが反応するのを確認。 -- 実は巻き込みがある・・・巻き込んだ側は吹っ飛ばない上に1ダメージですがw -- ファイナルヒット中に食らっても吹っ飛ばない事が多々あります(たまに吹っ飛ぶ) バグ? -- 全身そよ風ES貼り付けすると中々良いスキルに化ける。しかし、入手先が・・・ -- シリンダー常用の錬金術師キャラやってると、凄い便利なスキル。主力になる訳じゃないけど、なきゃ絶対的に困る。キャップ解放が待ち遠しい。 -- 連射もチャージもできないこのスキルのためにそよ風ES、というのは実用性が低いように思う。イノシシESなどで汎用的なダメージ増加を狙うことをお勧めしたい。 -- シリンダーつけて高ランク魔法+錬金術で戦おうとするならカウンターみたいな感じで使える -- ロストサハギン等爆破mobのとどめに使った場合爆発はどのタイミングだろう?吹き飛ばしてから爆破なら使いやすそうだけど -- ↑ ダメージ少ないから狙ってトドメには使えないと思われる。だが、死んだふり状態の仲間の側からダメージを殆ど与えず引き剥がすのにはとても便利です。 -- ダウン距離の基本と強風の違いはなんだ? -- トレがほんとにしにくくてこまる -- 基本が離れたところから撃ったときに飛ぶ距離で強風が至近距離で撃ったときの飛距離じゃね -- ダメージ目的のスキルでないのは理解できるが、区分としては攻撃スキルなんだし・・・ランク別性能表に、ダメージも追加しませんか? -- 調教修練で相手のHPを調整するのにも便利。IBやWC弓などでどうしても後一撃で調教可能なHPを通り越して倒してしまう場合、ウィンドブラストで調整を。 -- 水シリンダー装備時だと、ごくたまにしか相手を吹っ飛ばすことが出来ない -- ↑ それ、でかい敵に撃ってるんじゃね? ある程度のサイズの敵までなら普通に100%吹っ飛ばせるはずだが -- ↑有効射程範囲ギリギリだとタヌキすら吹っ飛ばせなかった。ケミマス、WBともにF。PC性能によるものだろうか・・・。 -- と、思ったらノーマルシリンダーだと普通に吹っ飛ばせるのでPC性能は関係ありませんね -- 土シリンダーだと至近距離でも影の骨槍が吹っ飛ばなかった。初級。 -- ↑↑の続報。ケミマスWBともにFの場合、射程ギリギリ~中射程にいる敵は吹っ飛ばすことが出来ない。十分に引き付けた敵は吹っ飛ぶ(続く -- 続き) ケミマスはF、WBをEに上げた時点で射程ギリギリも吹っ飛ぶようになる。(ノーマルと風シリンダーならWBがFでも問題なし) -- レンジ内の敵ならどのシリンダーでも吹っ飛ばすことは可能。ミル不発と同じ原理で発動タイミングが悪いだけ -- ケミマスを上げていたら、いつの間にかWBランクF+水シリ+射程ギリギリでも吹き飛ばせるようになっていました -- ケミマス5だが、土シリンダーで限界射程だと吹っ飛ばない(ダメージだけ入る) なお、自動戦闘の場合は限界射程から撃てないので注意。 -- 雑談や反映済み等コメントアウト。 -- 上の方に巻き込みがあるとありますがこちらで試したところ確認できませんでした、何かやり方まちがえてるのか -- 名前 コメント
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色鉛筆に魔力を注ぎ描く能力 現象に関連つけた色(火ならば赤やオレンジ)で紙に描くと、任意のタイミングで現象を発動、放電や発火などが可能 紙は紙飛行機にしたりして遠くへ飛ばせる 二色以上は色分のレスを費やすことで、次のことができる 現象の強化(赤よりも赤、黄の炎の方が強めで、発火よりもつよい、爆炎などが可能) 任意で切り替え(青、赤で水、火どちらか発動) 初期装備:120色の色鉛筆(木箱のあれ)、折り紙 発火→火花→爆炎→爆発のように、強力なものほどレスを費やしてセーブしていただけると幸い >紙は紙飛行機にしたりして遠くへ飛ばせる これは普通に飛ばすより遠くへ、という事でよろしいでしょうか? →普通くらいですが、紙飛行機に風を付加すればより遠くへ、と考えています また、色鉛筆、折り紙は有限ですか?無限ですか? →無限ですが、買い足す描写やなくす描写をしても問題ありません しないとは思いますが、一応念のために、譲渡は不可能です、という点、ご了承ください
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このページはこちらに移転しました 路地裏の窓 作詞/にんぢん 寂れたジャズバー 刻むレコード 遠くへ行った トランペッター 帰りを未だに待ち続けてる 星空一つを掴み取りたくて 今夜も網を用意して テンション上げて 星を取りに行く 涙顔した曇り空 忘れたスター 紡ぐミュージック 遠くへ行った ソングライター 帰りは犬も待っていないけど 泣き声一つを忘れたくて 今夜も星を用意して 幕を開いて 君を取りに行く 涙が流れる頬を拭いて 壊したレイディオ 拾う毒電波 遠くへ行った 昔の電波 帰り道なんか存在しなくて
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【検索用 いのちはっかり 登録タグ 2017年 CHUNITHM VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 maimai v flower い ぬゆり アボガド6 プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 中村リョーマ 曲 曲あ 殿堂入り 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:ぬゆり 作曲:ぬゆり 編曲:ぬゆり ギター:くらげP マスタリング:中村リョーマ イラスト・動画:アボガド6 唄:flower・結月ゆかり(コーラス) 曲紹介 曲名:『命ばっかり』(いのちばっかり) 2018年5月18日18時28分頃、自身初の100万回再生を達成。現在、ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つ。 歌詞 (PIAPROより転載) + ... あなたはそれを理解している。 あなたはどこへだって行ける。 あなたは不正解を選んでいる。 ここに地獄はない。 あなたには住みかも、食べ物も、正しい気候も、選択することもすべて与えられている。 あなたはそれを理解している。 あなたは錯覚をしている。 あなたはそれを理解している。 あなたはその上で理解できない。 ここに地獄はない。 サードパーソンが遠のく。 間近で見えていたわたしの 頭から視点が離れていく。 離れていくわたしの 頭の周りに何があったか だんだんとわかっていく。 わたしの姿は どんどん小さく なっていく。 わたしが小さく なっていく度に 視界が広く なっていく。 わたしは どんどん 小さく なっていく。 日々を磨り潰していく 貴方との時間は 簡単なことじゃ 許せないくらいに おかしくなってしまった 安心したいだけの 口先だけじゃ いや いや いや どこまでも単純だ ここまでと悟った 座り込んで もう歩けなくなる 最初だけじゃないなら 際限もないならば どこへだって 行けるはずさ 遠くへ 遠くへ 水の味を覚え 街路に 目が眩み 夜を越えてしまう 遠くへ 遠くへ 動けない僕のことを忘れて 知らないを知りたかった 知り得ることはなかった 水圧で動けなくなっていく また蝶の夢を見る 好きになりたかったんだ 好きになれなかったんだ 「正しい」を理想としていたら 置いて行かれた 追いつけなくなったんだ 当たり前に過ぎていく はずだった時間は 何十年とも 感じるほど長く 眠りすぎた頭痛で 這い出してきた僕は どこにももう 行けやしないから どこまでも純情だ それでしかなかった 飾らないで 分かち合いたいから 貴方の影が眩む 見失ってしまった また眠れない 夜になっていく 「どうしたいの」なんて問えば 「どうもしない」なんて返す 貴方はもう何も教えてくれないの 今日食べた食事も 行きたい場所さえもう 何にも どれをとってもわからないだけだ 遠くへ 遠くへ 水の味を覚え 街路に 目が眩み 夜を越えてしまう 遠くへ 遠くへ 動けない僕のことを忘れて 貴方の横顔を見て 引け目を感じてしまった 救われたいとだけ喚く僕は きっともう我楽多だ 思想犯はもう止めた 「分かれない」を悟っていた とりとめのない言葉だけでは 薄紙を剥がせない 普通に固執することが 怖くてもう泣きそうだ 自堕落を鏡で見ていたら 薄っぺらだ 薄っぺらだ 薄っぺらだ 薄っぺらな僕だった ぼくだ ぼくだ 僕だけだったんだ 関連動画 セカイver.(アートトラック) コメント + コメント 2017 もう、リピーターが止まらない! -- 名無しさん (2017-08-06 15 05 12) もうなんかいろいろやばい -- 名無しさん (2017-08-06 16 57 56) キキホレル -- 名無しさん (2017-08-07 08 19 43) もっとのびるべきだ -- 名無しさん (2017-08-07 10 01 07) 神かよぬゆりさん -- 名無しさん (2017-08-07 22 11 51) すき -- 名無しさん (2017-08-07 22 32 44) 歌詞が胸に刺さる…ぬゆりさんほんと好き -- 名無しさん (2017-08-07 22 44 53) 中毒性のあるおしゃれな鬱曲 -- 名無しさん (2017-08-08 08 31 17) 曲が素敵すぎて何回もリピートしてしまう…! -- 名無しさん (2017-08-08 12 15 10) 絵が超いい。ケッペキショウっぽさが漂ってる。 -- 名無しさん (2017-08-08 12 24 00) 本当に素敵な曲。 -- 名無しさん (2017-08-08 16 56 12) 初見でなんでか泣いた -- ヲかし (2017-08-09 02 38 27) オシャレでいい曲ってもうカンペキすぎる -- LIFE (2017-08-10 15 37 15) サビまえのピアノがほんとすこ。メンバーも神だしほんといい -- 名無しさん (2017-08-11 23 12 09) この曲聴くとなんか泣けてくる。 -- わっしょい (2017-08-12 01 01 51) ゆかりんってどこ歌ってるの? -- 名無しさん (2017-08-14 12 13 26) ↑恐らくコーラスかと思われる -- 名無しさん (2017-08-14 13 10 58) 「遠くへ 遠くへ 水の味を覚え」の所特に好き。 -- orange (2017-08-26 18 56 09) 歌も絵もが最高にすき -- 名無しさん (2017-08-31 03 42 12) 中毒性ありすぎボンバー -- カンナ (2017-09-05 16 27 36) 素晴らしいこの歌に祝福を -- 翠 (2017-09-11 20 04 28) PVがとてつもなく惚れる -- くろ。 (2017-09-17 17 40 40) 曲もpvもギターもセンスありすぎ -- 狂気のゴミ (2017-09-18 23 56 59) 曲の雰囲気最高。アボカド6さんの絵がまたいいよな〜 -- ぽぽぽぽーん (2017-09-19 21 14 30) 歌はもちろん、pvも最高! -- セト (2017-09-23 15 38 47) 毎日3回は聞いてる気がする。 -- 梅宮真央 (2017-09-23 18 54 59) 全部すき -- 萌 (2017-09-24 21 28 38) この曲聴いてると自然と涙が出てくる -- 鳳仙花 (2017-09-30 05 28 26) 絶賛ハマり中 -- 名無しさん (2017-10-07 08 06 55) めっちゃいい曲やな〜 -- 名無しさん (2017-10-13 17 53 44) ぬゆりさんの曲で一番伸びてる! 今年中にミリオン行くんじゃないか? -- 名無しさん (2017-10-20 16 00 44) あぁ、沁みるなぁ、、、 -- 行進らったかたー、 (2017-10-22 04 21 04) 素敵 -- 名無しさん (2017-10-26 05 36 28) すぐハマった! -- 名無しさん (2017-11-15 20 59 53) 信じられないくらい、歌詞の詳しい意味も分からないのに隅々までハマる -- 名無しさん (2017-11-26 21 33 55) いろんな方のセンスが光ってますよね。今年一でハマってしまいました笑ラスサビの前で息が詰まりそうになる感じで圧倒されます。 -- 氷 (2017-11-27 21 51 57) 遠くへ のトコ好き。 -- 名無しさん (2017-12-17 21 20 09) 「遠くへ 遠くへ 水の味を覚え 」すこ。全体的に音がシャレオツ。サビが特にいい -- ぬこ助。 (2017-12-18 17 10 42) 思想犯は〜のトコ好き。 -- 名無しさん (2017-12-29 14 27 41) ラスサビ前の感じ好き -- とあるボカロ好き (2018-01-06 20 27 32) ぬゆりさんの曲で一番好き! PVがアボカド6さんじゃなくてもこの曲は伸びたと思う。もちろん今のままでも最高だけど -- 名無しさん (2018-01-08 16 36 42) アボカドさんとぬゆりさん神か・・すっごいのびたな此の曲・・あ、ただの神でしたか、そうでした -- 名無しさん (2018-01-13 21 26 10) ええ曲や -- 名無しさん (2018-01-21 12 37 15) 素敵。ゆったりした夜に聴きたくなる -- 名無しさん (2018-01-22 00 03 48) さいさいこ -- 名無しさん (2018-01-22 22 16 10) イヤホンで聞いて初めてゆかりちゃんが聞こえた…(゚ロ゚) -- 名無しさん (2018-01-30 18 13 15) アボガドさんのセンスが凄すぎる・・ -- 名無しさん (2018-02-05 17 27 32) 最高 -- ・。・ (2018-02-11 00 50 36) いい曲だわぁ。リズムがすき -- りず (2018-02-19 16 22 59) フラワのちょっとけだるけな声が中毒・・ -- 名無しさん (2018-02-19 16 27 02) 涙腺崩壊必須曲です!!延々とリピしてます…! -- レヴィア@絶賛KnightsP (2018-03-15 21 08 26) この曲好きすぎて吐きそう(褒めてる) -- たろう (2018-03-16 15 46 04) めちゃくちゃ良い。「遠くへ 遠くへ」ってとこ好きです。 -- 凛音 (2018-04-11 14 50 27) もー大好き -- イヴ (2018-05-14 18 43 08) 中毒必至。あと無性に切なくなりますよね。 -- みゅーみゅー (2018-05-19 17 42 12) ミリオン来たーッ! -- 名無しさん (2018-05-19 22 50 39) 「遠くへ 遠くへ・・・」のところが好き。 -- 幸(shinkai0719) (2018-06-10 13 38 18) v flowerの曲で3本の指にはいるかな -- 名無しさん (2018-07-29 23 03 46) ボカロ界の天才達が集まるとこういう曲になるんだな。素晴らしい。 -- うーうーまーうー (2018-07-30 15 00 09) ああ…貴方が神か…大好き… -- あおりんご (2018-09-10 13 48 34) 最高だ -- 名無しさん (2018-09-22 17 15 35) ほんとに好き過ぎてやばい、やばい -- 名無しさん (2018-11-16 01 37 39) この曲聞くと泣く。 -- 名無しの宙咢星 (2019-02-14 22 01 30) 「僕だけだつたんだ」のところ好き!! -- 名無しさん (2019-02-24 17 42 11) ラスサビ前の静けさホントすこ -- インフルA (2019-03-18 08 08 17) 個人的に凄く刺さる曲 初めて聴いた時泣いた -- 引きずってる男 (2019-03-19 18 39 22) 私も(遠くへ遠くへ……)好き -- 名無しさん (2019-10-10 21 51 38) 貴方の横顔を見て引け目を感じてしまったからの流れが好き -- サーカスの馬 (2020-04-18 17 29 02) この曲ほんとセンスを感じるよなぁ -- 名無しさん (2020-06-15 22 51 00) 良いよなーまじ -- 名無しさん (2020-07-24 09 07 27) この曲はうまくいかない時に聞いてます。 -- 安倍晋三 (2020-07-24 09 11 24) 本当最高ー!よこっちも聞いてるんだ! -- フワちゃん! (2020-08-09 09 40 05) いい曲 -- シコシコ (2020-08-09 09 42 37) いい曲ですね -- ハチ (2020-08-24 05 54 30) いいね -- PPAP (2020-09-20 07 17 31) 遠くへ 遠くへ… 好こだあああ -- hahaha (2021-01-24 12 48 16) 本当にいい曲だな〜〜 -- マロン (2022-01-28 18 58 00) 歌詞の一つ一つが心に刺さっていく。ボカロで初めて泣いた。 -- 七足矢印 (2022-02-16 22 26 01) ぬゆりさんの曲で一番好きです!!!心に刺さります…! -- なりあさ (2022-02-21 09 21 21) ぬユリさんすげえええ -- 華能カノ (2022-08-02 22 11 26) 好き。(シンプルイズベスト) -- あおちゃん (2023-05-26 21 06 48) やっぱこれ大好き -- 名無しさん (2023-12-05 22 24 43) ねぎ -- 「命ばっかり」っていう曲名なのに、一度も「命」っていう歌詞が入ってないのが凄い。ぬゆりさんの曲ではやっぱり一番好き。 (2024-02-07 17 09 31) 「貴女の横顔を見て〜」からめっちゃ好きだし「遠くへ」の流れも最高 もう全部最高 -- る (2024-07-27 12 30 34) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【登録タグ PolyphonicBranch S 初音ミク 曲】 作詞:PolyphonicBranch 作曲:PolyphonicBranch 編曲:PolyphonicBranch 唄:初音ミク 曲紹介 冒険の旅に出る歌。手をとって、呼吸を合わせて。 2009年初音ミク生誕祭記念曲。 イントロや間奏のコーラスはルカが歌っている。 歌詞 僕には未来の地図も 過去の記憶さえ見つけられず怯えてた そっと手を引いてくれた 君の笑顔は美しくて こわかった だけど 祈ることだけじゃ足りない 一粒の希望をつかんでとび出そう 誰よりも遠くへ 終わらない 旅の果てまで 夢中で駆け抜けよう どこまでも遠くへ この想いただ抱きしめて 君が教えてくれたから 取り戻せない記憶は 罪深い過去の過ちと誰かが言った それなら過去を胸に 探しに行こうよ 未来の花 君が言った そして 僕はただ強く感じる 二人の合図で大きくとび出そう 誰よりも遠くへ 七つの海を 夢に描き 帆は風にはためく どこまでも遠くへ 信じる限り終わりはない 君と二人なら どこまでも 鳥の謳は響き渡り 海の声が聴こえてくる ただ空は高く 突き抜ける 蒼が広がる 君は僕の横で風を享け 反射する太陽 きらきらと水面に映る 僕らの未来を映すよう コメント ステキな曲です♪ -- ゆう (2011-10-21 21 35 39) 歌詞がすごく良い! 痛ギターとPVのバンドがかっこいい -- 殺紅 (2012-03-13 17 54 52) 名前 コメント
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でじたるさでぃすてっくふらすとれーしょん【登録タグ L-tone luna note て 曲 鏡音リン】 作詞:note(L-tone) 作曲:luna(L-tone) 編曲:note(L-tone) 唄:鏡音リンAppend 曲紹介 L-tone23作目。 今作の動画は気合入れすぎていろいろやったそうです。 歌詞 お愛想つかして切った午後0時 それは誰かのテクノロジーで元通り だけど 足掻く明晰 サディズム的な脳内に 食らう妄想 ノスタルジアは言葉は偽の上 消える世迷言(枯れていった) 向こうへと(戯言) チャチな悪戯溶かしていった 何かと悪く無いって 忘れた頃合に 体がフラフラ フラストレーション 今なら助けて やってもなんて 世界が鳴らした デジタルチックに 頭がゆらゆら 揺らいで逝った 遠くへ 満身創痍の馬鹿げた君を ただただ ただただ ただただ見てた おとぎの国なら今日も良い天気 午前0時のテクノロジーで元通り だけど シケた妄想 サディズム的な脳内に 迫るアスファルト 慣れた光景 僕達は木の上 一人掴めず無機質と壊れる頃合に 体がフラフラ フラストレーション 紐解く世界を 望んでは 知らない誰かが 描いた風景 頭がゆらゆら 揺らいで逝った 遠くへ 成層圏まで 歩いて行った 迂闊な世界と 転がり知った 頭がゆらゆら揺らいで逝った 誰かが忘れた空想だって まだまだこんなに空白だって 気付いた頃には消えて行くって 気付いた頃には何も無いって 遠くへ 満身創痍の馬鹿げた君を ただ ただ ただ ただ ただ ただ今日も ただ ただ ただ ただ ただ ただ今日も 体がフラフラ フラストレーション 今なら助けて やってもなんて 世界が鳴らした デジタルチックに 頭がゆらゆら 揺らいで逝った 遠くへ 満身創痍の馬鹿げた君を ただただ ただただ ただただ見てた コメント 中毒性が半端じゃない曲。一度聞いて気づいたらリピートw リンの「遠くへ・・・」が心に残るなあ -- 零雅 (2011-06-15 22 27 37) 好きすぎてヤバイww -- 名無しさん (2011-06-19 16 48 57) 中毒が半端じゃない! -- ななしサン (2011-07-30 20 50 31) 好きだあああ毎日聴いてます! -- 名前はまだない (2011-08-01 16 27 27) 名前 コメント