約 313,668 件
https://w.atwiki.jp/kenkyukai/pages/88.html
過去のイベント ここでは過去に行われたイベントを紹介して行きます。 これから企画を立ち上げたいという方は是非参考にしてみて下さい。 ◆棋戦系 企画名 企画責任者 RAJC棋馬戦 ottfoekst 第2期RAJC棋馬戦 ottfoekst ◆執筆系 企画名 企画責任者 プロの一手 sagami-no-kuni ◆研究系 企画名 企画責任者 角振り研 sagami-no-kuni ◆談話系 企画名 企画責任者 ◆その他 企画名 企画責任者 会員の声 +.Hello_kitty.+
https://w.atwiki.jp/makeacar/pages/20.html
過去の企画 過去に行われた企画です。 「プロジェクト:車を作ろうと思っているんだが。」とは直接関係ありませんが、 参考になると思って載せました。 不要 or 見づらくなる ようなら消してしまって下され。 by たけ 車好きなACURAと車好き候補達の試行錯誤がここにあります。 【イベント名】Driving Meeting 2010 【イベントの目的】 クルマの「走り」の楽しさを知らない人に、 クルマの「走り」の楽しさを見出す“視点”を伝える。 【イベントの背景】 ACURAの夢=クルマの「走り」の楽しさを、多くの人に伝えたい! これを実現させるために、何らかのアクションを起こしたい。 ACURAの弱点=企画や、それに伴う作業のスキル・ノウハウの欠如 これを浮き彫りにし、改善したい。 →今できることは、身近を対象にした走行会ダッ!! 【イベントの内容】 「タイヤの使用領域」と「クルマの姿勢」を意識する“目”を養い、 さらに、それらをコントロールできることを実感できるプログラムを設定。 1.ブレーキチキンレース ブレーキの踏み方で、制動に差がでることを体感。(タイヤの縦のグリップを意識) 2.ダブルレーンチェンジ(エルクテスト) 舵角と舵の当て方で、曲がれる曲率が変わることを体感。(タイヤの横のグリップを意識) 3.構造解説 実車をみながらクルマが動く仕組みを理解し、どの工程にドライバーが介入できるかを知る。 (コントロール領域・クルマの性格を意識) 4.実践走行 定常円、スラローム、8の字などを含んだコースを、以上のプログラムを意識しながら走行。 運転に対する新たな視点を開花させる。
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/143.html
個人企画 戦争系 大西亜戦争諸元 スエズ戦争 バルト海戦争 土比戦争 日人戦争 仙台戦争 平竜戦争 NOY戦争 安猫戦争 猛卵戦争 江猫戦争 江瑞戦争 藍業戦争 極南掃討作戦 オリエント戦争 ナンキン紛争 SSA作戦 7.23東西戦争 アジア・オセアニア戦争 四月蜂起 欧州大戦 極南戦争 日亜戦争 地中海戦争 北エメリア戦争 キティークメオト戦争 大東方帝國内戦 ラプラ演習作戦 舞蔵戦争 北連-大匠戦争 大ヒトラント=トンガ戦争 ソベリア内戦 レグルス連合帝国内戦 東地中海戦争 舞鷹領イースタン島不法占拠事件 インド洋戦争 ミラン戦争 ラズベリー戦争 第一次アラスカ戦争 スィヴェールヌイ=シェラルド戦争 クリーシュナ動乱 第二次東地中海戦争 第二次欧州大戦 6.25戦争 (ユギオ戦争 ・祖国解放戦争) 極東戦争 第二次日人戦争 ニューイングランド事変 イットリカン内戦 利尻島砲撃事件 第十回十字軍 第三次欧州大戦 大湊事件 シチリア晩祷戦争 クリミア戦争 チャド戦争 十仏戦争 低地戦争 レグルス戦争 第四次欧州大戦 アナトリア独立戦争 冠東近畿戦争 アラスカ・ショートパンツ戦争 第二次低地戦争 フランス継承戦争 樺太の乱 中央ユーラシア帝国第二次統一戦争 西南高速線強制占拠事件 冠仏戦争 Fil dissonans melodi(エルトシア領土移転茶番) 亜日併合戦争 大日本共和国(旧大日本王国)独立戦争 華南統一戦争 第三次東地中海戦争 東トルキスタン紛争 舞鷹戦争 パキスタン戦争 ルークリア内戦 チョルヌイ81 技術系 ケラーノス艦(旧HVF艦) 既存技術統合戦車 -EIT-(Existing technology Integration Tank) ADAG艦計画 MG51戦艦計画 97式中戦車JDT.Sieger 51型防空駆逐艦共同開発計画 交流系 リーベル合衆国主催陸軍合同軍事演習 ミノリニア公国主催合同海洋軍事演習 環大西洋合同演習(RimAtl) 軍事部歴史制作委員会→統一歴と歴史で復活 展示及び模擬戦戦車共同活動 I.E.Server (国際交流鯖)総合案内所 第一回戦車道大会 PS国際連合主催 総合模擬戦 多国籍車両合同撮影会 第一回陸上兵器展示商談会 第一回国際航空展 第一回全国海軍商談展覧会 春のカタログ祭り 欧州陸戦TRPGテスト 陸海空総合兵器商談会 聖・冬の商談祭り 欧州冷戦 戦車交換撮影会 第1回 しゃてふPVPサーバー企画 軍事部@wiki春の商談祭り レギュレーション 軍事部TRPGレギュ 国旗一覧 ポスター 真夏の天下一商談会 春季万国博覧会2018 GWワクワク博覧会 第一回アイゼルネ建艦祭 グレート・レッド・フリート計画 ミノリニア建国5周年記念同人誌 「逆光は勝利」スクショコンテスト チョルヌイ81 合同企画 2014年度第一回軍事部wikiイベント(大演習) minecraft世界の兵器本製作委員会 軍事部共同動画制作委員会 令和2年茶番企画委員会茶番企画グランプリ 令和三年軍事部@wiki茶番企画諸統計 令和五年軍事部@wiki茶番企画諸統計 メニュー 【運営からのお知らせ】 2023年11月24日~2023年11月29日の投票により、世界地図利用規約が改定されました。参加者の皆様は必ず確認してください。(23/11/29) メニュー 2024-02-15 21 23 08 (Thu) 【運営からのお知らせ】 2023年11月24日~2023年11月29日の投票により、世界地図利用規約が改定されました。参加者の皆様は必ず確認してください。(23/11/29) ページ検索 and or 基本事項 トップページ Minecraft軍事部とは minecraft軍事部への参加方法利用規約 アカウント申請について wikiで自分のページを作るには 軍事部辞典 よくある質問 重要 ページアイコン募集 メインコンテンツ 活動に必要な基本情報がまとめられています。 軍事部データ 国家一覧 組織一覧 同盟一覧 軍事テクニック 世界地図世界地図利用規約 世界地図諸申請 統一暦と歴史 作品公開所 撮影用ワールド共有ページ 外交・企画 活動、交流、ページ作成に必要な情報がまとめられています。 外交 外交用ページ 質問・雑談 建国宣言ページ作成方法 ページ編集の仕方 新規国家テンプレート 新規国家テンプレート(発展) 軍事部@wiki構文 砂場 砂場(pukiwikiモード) 企画 企画について 茶番企画委員会について 茶番企画委員会規約 企画(茶番)のルール 過去企画 茶番テンプレート 合同企画 マルチサーバー realmsサーバー 共通悪企画 ヴィラン共和国連邦 艦艇共同作成企画 Co-p社 個人企画 VG・FRE戦争 国際親善試合 インド戦争 継続茶番 アポカリプス・バース ハルマゲドン・バース その他の情報 運営やサーバーなど、その他の情報がまとめられています。 相談・質問はこちらにどうぞ! Wiki運営 質問掲示版 運営掲示版 過去議題 運営について 活動を休止する場合について Discordサーバーの案内 投票ページ ページアーカイブ 運営用メモ(運営のみ閲覧可能) Wikiメンバー 投稿動画 リンク集 リンクがまとめられています。 Wiki関連 Minecraft軍事部情報まとめ@wiki 公式X(旧Twitter)アカウント 𝕏 (@wikigunzibu) 公式YouTubeアカウント YouTube(@wikigunzibu) Discordサーバー (Minecraft軍事部@wiki Discord課) 提携グループ Minecraft軍事部 Militarized Crafters' Institute 外部コミュニティ Minecraft軍事部ニコニココミュニティ Minecraft公式 Mojang公式 英語公式wiki ( 日本語訳 日本語wiki 英語公式forum Minecraft軍事部 ニコニコ大百科 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 更新履歴 最近更新されたページの一覧です。 取得中です。 ここを編集 このサイトでは、トラフィックの分析を目的として Cookie が使用されます。 また、このサイトに記載されている国家や組織等の名称・設定は全て本サイト利用者が考案したもので、現実に存在する国家・組織・地名その他一切のものと関係はありません。 ページの最初に戻る
https://w.atwiki.jp/ahmobile/pages/307.html
過去の自分 No.153 種別 アタック 聖霊力 Lv0 HAND 1 Power 200 PowerBonus 想像50% レアリティ Sレア 勢力 ローゼンベルク 効果 ホーミング状態であれば、相手の効果でウラにならない 戻る
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/15.html
昔のツクスレ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1127823719/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1130306152/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1138546655/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1145021906/ 今のツクスレ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1227959065/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1230073745/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1230737489/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1233851866/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1235297328/ なし http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1235637793/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1238497358/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1241248831/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1242975852/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1244001230/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1245432682/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1248181893/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1251429662/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1254626878/http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1259571667/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1257779275/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1260613184/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1265622640/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1268038828/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1275495482/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1276928163/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1277373120/ http //nullpo.mitukasa.jp/test/read.cgi/ogame/1282756400/ wikiのログ 過去のコメントとか
https://w.atwiki.jp/taiyounohikari/pages/240.html
10/09/01 歴史の記事を大幅に加筆しました。年表形式なのは変わりませんが、主に建国や過去に起こった戦争について書き込んでいます。 10/09/01 累計表示数の下にオンラインユーザー数を表示。リアルタイムではなく過去一分間に訪問した人の数です。 10/06/04 トップページのデザインをちょこっと変更。 10/05/24 Wiki編集ガイドを作成しました。 10/04/30 ストーリー展開の影響により、ソレイユ (登場人物)の記事からユグドラシルを分割いたしました。 10/02/09 ユグドラシル、ルドラの記事をソレイユ (登場人物)に統合しました。 10/01/29 お知らせ過去ログ追加。その内必要になると思うので。 10/01/28 メニューに人気のページを追加。累積カウント数が多い順です。編集ページへと新規ページ作成へのリンクを追加しました。 09/12/25 ほぼ移転完了。Wiki編集ガイドは、構文がlivedoorWikiと異なる部分があるので、新たに作成したいと思います。 09/12/22 Wiki作成
https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/14.html
~ 過去スレ一覧 ~ 1F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1324818956/ 2F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325336689/ 3F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325595402/ 4F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325938647/ 5F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326120138/ 6F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326723720/ 7F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326985218/ 8F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327238820/ 9F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327758872/ 10F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328098936/ 11F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328369578/ 12F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328705559/ 13F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328889200/ 14F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329228040/ 15F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329731222/ 16F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1330097241/ 17F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335016744/ 18F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1342526748/ 19F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1349190073/ 20F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1355747610/ 21F. http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1363533779/ 22F. http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1376307748/
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/599.html
過去の栄光 EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】空空 代用コスト:4エネルギー 対象のデュエルマスターひとりの、山札の上から3枚のカードをクラッシュする。 デッキ破壊系のカード。 コスト自体は軽く枚数も多めなのだが、使い捨てなのでデッキ全体で43枚(初期手札文があるので)のうち12枚しか削れない。 しかも4枚投入した全部を引いてかつ、場を完全無視して行っている効果であるため価値がありようもない。 挙句の果てに空エネルギー要求イベントなので採用できるデッキまで制限してしまっている。 作品内で他に同種のカードがあればまた評価も変わったのかもしれないが、登場しなかったため使われることはなかった。 これがフィールドにセットし、エネルギー+タップなどで起動するタイプのアイテムか何かであれば山削りデッキのフィニッシャーとして使われたであろう。 また、捨て札で何かができたりする強力な要素があればよかったのだが、結果的に《桜羽 吉野》《リザレクション》くらいしかなかったため、 基本的には何もしないカードであり、何もさせてもらえなかったカードでもあり、何もできなかったカード。 セカンドの代用コストでも支払える属性カードサイクル。 コスト2は代用エネルギーがオールカラー4域、コスト3は代用エネルギーがオールカラー5域、となっている。 カードタイプ、効果、種別は様々。 《木の上の秘密基地》 《流れ星》 《乱れ撃ち》 《翼ある者》 《過去の栄光》 セカンド-コモン
https://w.atwiki.jp/gf-uffz/pages/110.html
2016/04/01 後手後手~ 2016/03/24から始まってたGT6内シーズナルイベント景品。 アートモリソン・コルベット 60 BMW・M3 GTR レースカー 91 チゼータ・V16T 94 マツダ・RX-8 コンセプト LMレースカー スタンダード(という名の低クオリティモデル)カーを前面に置いていく鬼のようなスタイル! からの~ 単独撮り(,,|ヮ|,,) かっくいい ヘッドライトすごい おまけ 今回のシーズナルイベントのひとつ、全長5000mm以下ノーマルカー ドリフトトライアルで使用した マツダ・RX-8 タイプS 07 2016/03/14 フォード・RS200 84 TVR・サーブラウ スピード 12 00 ダッジ・チャージャー 440 R/T 70 (2016/03/03) 2016/02/25~のシーズナルイベント プレゼントカー。 日産・350Z コンセプト LM レースカー 日産・カルソニック スカイライン GT-R 93 フォルクスワーゲン・W12 ナルド 01 フォード・RS200 ラリ-カー 85 [オマケ] シーズナルイベント「PP480 FR/ノーマルカー スーパーラップ」で使った マツダ・RX-8 type S 07 (2016/02/12) GT6をもう1周していたので、おろそかになっていたシーズナルイベントを消化 &そのプレゼントカーをまとめて紹介。 ハドソン・マリオ アンドレッティーズ 1948 ハドソン ビュイック・スペシャル パガーニ・ゾンダ C12 00 トヨタ・FT-86 G スポーツ コンセプト 10 DMC・デロリアン S2 04 いすゞ・4200R 89 パガーニ・ゾンダ LMレースカー ノーマルカー ドリフトトライアル(2016/01/28~2016/3/24 12 00まで)より。 軽も活躍するぞ! 初級ノーマルカーチャレンジ(2016/02/11~2016/03/10 12 00まで)より。 インを攻める! [おまけ] かっくいい (2016/02/10) ワンメイクレース・GT-R マエストロ ワンメイクと言いつつこっちがノーマルのGT-R R35で行っても、相手は 日産・GT-R R35 ツーリングカー ばかりです。 でも勝利。 xxx「リアサイドに付いてるRのバッチは不敗神話のRだ! 」 ゲーム達成率100%到達時のステータス。 ログインボーナスやシーズナルイベント無し、かつ同じレースで何度も賞金をもらわないようにしてこんな感じです (途中リトライはしたので走行距離はやや増えてるかも?)。 使わなかったけど車を色々買ってはいたので、最低限の車だけ買っていけば手元にはもっとお金が残るはずです。 トロフィーコンプはしてないけど、「GT6をもう1周」はこれにてひと段落かな~ (,,|ヮ|,,)おそまつっ! (2016/02/09) スーパークラス・ブランズハッチ 15Laps じわじわと差を縮めていって、最終ラップでどこまで行けるか!?やったるぞー!ぁぃー! と思った矢先・・・まさかの先頭3台ピットイン( ° o °) そ、そのまま もう一周してきて1位ゴール(汗 15周でのTotal Timeは22分58秒042でした。 パフォーマンスポイントは582pp、馬力668PS、車重1,232kg 1ピットで前半も後半もRH(レーシング ハード)タイヤを使いました。 R33じゃ太刀打ちできなさそうなレース(PP750までOKなやつとか)は2016/01/29の時点ですでに買っておいた ペスカローロ・C60 ハイブリッド - ジャッド 05 でサクっと消化してます。 なのでそろそろ終わってしまいそう(月面探査 ~LUNAR EXPLORATION~はまだ触ってませんが)。 (2016/02/09 同日追加) スーパークラス・鈴鹿サーキット 10Laps 自分の腕だとR33では3位までしか行けなそうだったのでC60投入。 そしたら2周以内に1位に・・・プロトカーやはりすごすぎる。 ピットに入っても全く抜かれない・・・ 周回遅れも発生させつつゴール。 アウディ・クワトロ S1 パイクスピーク 87 (スーパークラス制覇のプレゼントカー) 日産・GT-R N24 GTアカデミー 12 (スーパークラス・ミッションレース オールゴールドクリアのプレゼントカー) ワンメイクも残してるとはいえ、GT6ほぼ終わっちゃいました(,,|ヮ|,,) (2016/02/08) スーパークラス・ニュルブルクリンク 24min 日産・スカイライン GT-R R32 ツーリングカー を追い越し~ 日産・GT-R ニスモ GT3 N24 シュルツモータースポーツ 13 も追い越し~ 事故った メルセデス ベンツ・CLK ツーリングカー 00 ランボルギーニ・ディアブロ GT2 98 たちも追い越し~ このレースはノーマルカー限定ではないので、レーシングカー系で行こうと思ってたんですが ふとR33で行ったら4WD駆動ゆえに降雨時の安定性も高く勝てちゃいました。 [おまけ] スーパークラス・コーヒーブレイク ドリフトチャレンジ:ラウンド3より BLITZ・DUNLOP ER34 スカイライン 07 (2016/02/07) スーパークラス・ウィロースプリングス 20mile 16位スタート 4周で2位まで浮上 しかし4周終わった時点でのピットインで12位に しかしそこから1位に! 「全8周中 4周終わった時点で12位・・・!」 というと勝ち目の無いレースに聞こえますが敵車のピットタイミングも考えると全然いける勝負なのですね~ マクラーレン・F1 94 がピットイン。さらば 続いて パガーニ・ウアイラ 13 もピットイン。 これで勝負が決まりました。 そのまま1位キープでゴール。 とはいえ昨日のアスカリ レース リゾート 10Lapsに比べると2位との差が11秒しかなく わりと接戦でした。 [おまけ] (2016/02/06) 前日 「GT-R R33が通用するかは未知数です。」 からの~ スーパークラス・アスカリ レース リゾート 10Laps ゴール時。 R33ゴールの瞬間、2位の パガーニ・ウアイラ 13 はこの位置。 圧勝でした(`・ω・´;ぉぉぅ パフォーマンスポイント582pp、馬力668PS、車重1,232kg と、だいぶ強化してるとはいえもっと苦戦するかと思ってました。 (2016/02/05) 国際A級、終わりました。 国際A級・15ミニッツレース より。 このクラスの速さになると、無事にニュルブルクリンク・ノルドシュライフェを周回してくるだけでも気を使います。 国際A級・レインマイスター より。 同レース、最高速で勝る敵車(フェラーリ・FXX 07)がこちらを追い抜こうとし、はみ出してスピン! フェラーリ・エンツォ フェラーリ 02 (国際A級 スターコンプリート賞品) フェラーリ・430 スクーデリア 07 (国際A級 ミッションレース オールゴールドクリア賞品) アウディ・R8 LMS ultra (Audi Sport Team Phoenix) 12 (スーパーライセンス オールゴールドクリア賞品) フェラーリ・エンツォ フェラーリ 02 (国際A級 スターコンプリート賞品) 国際A級・リアルサーキット ツアーズ より。 シボレー・カマロ Z28 レースカー 69などと。 ということで、改めて国際A級が終わりました。 次のスーパークラスでもノーマルカーで走る機会があるとはいえ、GT-R R33が通用するかは未知数です。 なおゲーム内所持金は現在約12億Crです。 (2016/02/03) 「GT6最初のほうをもう一回」と始めましたが GT6をもう1周 に改める勢いでやっちゃってます・・・ GT3車両の中に乱入する(チューンされてるとはいえ)一般車両・・・! _人人人人人人人人_ > 場違い感! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ (ちなみにGT3車両というのはFIA(国際自動車連盟)に公認された車両らのことで、グランツーリスモ3の車というワケではありません) おまけ:自車映ってませんが、GT-R GT3が仲良く並んでいたのでパシャリ(,,|ヮ|,,) (2016/02/02) いつもの続き(GT6)。 国際A級へ突入。 シボレー・2013 Juan Montoya #42 シボレー SS 日産・GT-R ブラックエディション 12 を用意。 国際A級・NASCAR グランツーリスモカップより。 国際A級・ライク・ザ・ウィンドより。 ライク・ザ・ウィンド第三戦・ルートX 帰りの直線で480km/h出ました。 なお、ナイトロと下り坂を使うと511km/h~ナイトロでの加速タイミングがうまくいけば512km/hまで出ることも・・・ ギア比設定をもっと細かくやればもっと速度出るかも? (画像で1敗してるのはトロフィー獲得のためです) (2016/02/01) またry続き(GT6)。 国際B級、スターコンプリートしました。 シトロエン・GT by シトロエン ロードカー (オフラインのSPECIAL EVENTS「グッドウッド」のプレゼントカー) ランボルギーニ・ディアブロ GT2 98 (国際Bクラス制覇のプレゼントカー) チューニングカー・フェスティバルより NISMO・400R 96や、Mine s・BNR34 スカイライン GT-R Vスペック N1ベース 00などと (右画像 前方には Amuse・カーボンR (R34) 04も) ツアー・オブ・ヨーロッパ中のエリーゼ もともと国内A級で使おうとしか思ってなかった135iと、458イタリアも ツアー・オブ・ヨーロッパで活躍してくれました。 (2016/01/31) またまたまたまた続き (GT6)。 日産・スカイライン GT-R Vスペック (R33) 97 無改造車限定のレースにて。 GT-R 07は強敵でしたが無理せずクリーンなレースで勝てました。 なお、国際B級レースが上から6つも残ってるのに 同車で「GTオールスターズチャンピオンシップ」をクリアし国際A級ライセンスも取っちゃいました・・・ (2016/01/30) またまたまた続き (GT6)。 ドイツ車・135iクーペ、イタリア車・458イタリアに続き アメリカ車・スティングレイ、イギリス車・エリーゼ111Rも購入。 これらもワンメイクレース兼用です。 シボレー・コルベット スティングレイ (C7) 14 ロータス・エリーゼ 111R 04 (2016/01/29) またまた続き (GT6)。 (アイルトン・セナ)・ロータス 97T 85 (グランツーリスモ)・レッドブル X2014 ファンカー レッドブルXチャレンジなどで資金稼ぎ中(といっても1回クリアしておくだけですが)。 ペスカローロ・C60 ハイブリッド - ジャッド 05 シャパラル・2J 70 直上の2台を買っておいてもなお現在6億Cr所持。 連続ログインボーナスやシーズナルイベント無しでやってますが、結構貯まりますね。 (2016/01/28) また続き (GT6)。 国内A級&ワンメイクレース用 (レース・オブ・NAスポーツ、MRチャレンジ、イタリアンフェスティバル、 ヨーロッパ・ホットハッチカーレース、シュワルツ・ヴァルド・リーグなど用) フェラーリ・458 イタリア 09 BMW・135i クーペ 07 (2016/01/27) 続き (GT6)。 国内B級・クラシック スポーツカー レース用の車と 国内A級で主に使用する予定の車を用意。 ダッジ・チャレンジャー R/T 70 日産・スカイライン GT-R Vスペック (R33) 97 (2016/01/26) もう一度 最初のほうを やってみる (GT6)。 入門~国内Bで主に使用した 日産・マーチ 12SR 07 のちにFF駆動からFR駆動にバトンタッチ! 現在、国内B級で主に使用している 日産・シルビア K s ダイヤセレクション (S13) 90 (2016/01/24) ヤギ 重装備 とりあえず再取得可能な装備で硬めました。 (2016/01/23) ふと マツダ・オートザム AZ-1 92 で走行。 (2016/01/19) GT6。2016/01/14~2016/02/11まで配信のイベントレース。 初級・GT300レーシングカーチャレンジ 中級・ヨーロッパホットハッチカーレース 上級・GT500レーシングカーチャレンジ 以下、上記レースの賞品 ランチア・デルタ HF インテグラーレ ラリーカー 92 スバル・インプレッサ スーパーツーリングカー ホンダ・NSX GT500 ステルスモデル この車は内装が再現されています。内装ありの車が賞品になるのは久しぶりのような(|ω|) (2016/01/16) 集合。 (2016/01/08) Goat Simulatorでマップ追加されないかな~。 (2016/01/07) 「蹴る子キックサイド -ファイナルキック-」 蹴る子シリーズ・・・最終回・・・だと・・・。 このシリーズ好きなので即買いでした。 それと「ジャンクも含めたベアリング詰め合わせ(2000円)」。 ジャンクではないNSK国産ベアリングのゴールドとプラチナの各1種が必ず入ってこの値段! 上記ゴールドとプラチナを買っただけで3780円になります(°ω°; それと10ボール系ベアリングもがぽち袋に入ってました。 黒い袋のほうには小・中・大のフラットベアリング各1個と、凹型ベアリング5個、あとはどの機種用かわからない軸などの小物。 こちらに入ったベアリングは凹型だけ見てみると 製品と変わらないレベルと思われるものが1つ、 それには少々及ばないかなというものが1つ、 あと3つは脱脂すればある程度良くなるかなぁ? というレベルでした。 ベアリングを鉛筆の先にセットしてどのくらい回るかテストするだけでもなんか楽しい(,,|ヮ|,,) そんな詰め合わせでしたw (後日凹型ベアリングに2度の脱脂洗浄を行ったところ、良個体3(指で弾いて17~19秒回る)、 ちょっと振動が出る個体2(指で弾いて12~16秒回る)、でした なおNSK凹型ベアリングプラチナは指で弾いて36~39秒回りました)(2016/01/09) (2016/01/01) あけおめです。 PS3の「Goat Simulator」買いました。 過去分10 過去分9 過去分8 過去分7 過去分6 過去分5 過去分4 過去分3 過去分2 過去分 ほわほわ@機獣園
https://w.atwiki.jp/aikokusya/pages/21.html
過去の活動 第1回「外国人参政権反対」(2010/5/1〜5/31) my日本宣伝ステッカー(2010/5/22) 第2回「7月11日。」(2010/7/2〜7/11)