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運命カードは装備に象嵌でき、装備を変更しても影響を受けない。 各スロットにはそれぞれ解放条件があり、解放後に象嵌ができる。 運命カードにはランクがあり、高ランクほど獲得できるステータスが高い。 一部の運命カードには、ランクの下に更に階級が分かれており、階級が高いほどステータスも高くなる。 ◆解放条件・入手方法 ◆運命カード一覧 ◆強化 ◆合成 ◆鋳造 ◆分解 ◆コメント ◆解放条件・入手方法 Lv104~、火竜の巣 ◆運命カード一覧 ※Lv1の数値です。 画像 名称 ランク 基本ステータス 装着可能部位 HP 攻撃力 防御力 武器 帽子 服 腕 グラブ ベルト 靴 レリック スカー アルマ 大地のうねり 橙 ???~??? ???~??? ● ● ● ● ● ● 悪魔降臨 橙 ~ ~ ● ● ● ● ● ● 全金属闘神 橙 ~ ~ ● ● ● ● ● ● 雪原の咆哮 紫 ~ ~ ● 竜の威嚇 紫 ~ ● ※基本ステータスの上限、下限は随時更新中。 ◆強化 +6以上は失敗することがあり、失敗すると最低保証Lv(+6、+9、+12、+15)まで降格する。 強化時、消費に基づき祝福値がUPし、祝福値が満タンになると次の強化で必ず一定の最低保証LvまでUPする。 例)+6に強化している状態で祝福値が満タンになっていると次の強化で必ず+9までUPする。 +6、+9、+12、+15に強化すると特殊効果が有効化。 画像 名称 用途 入手方法 命星 運命カード強化、鋳造 火竜の巣 ◆合成 画像 名称 詳細 入手方法 A運命カードの欠片 B運命カードの欠片 25枚集めるとB運命カードに合成可能 火竜の巣 C運命カードの欠片 ◆鋳造 紫ランク以上は鋳造可能。 鋳造すると毎回スロット上のステータスが変化し、上書きされる。 鋳造画面上のスケールは10%の区間を表し、合計1%~100%。 実際の有効なステータスの数値は、上下現差×今のパーセント+基本値。 ステータススロットの数値が変化すると、一定確率で区間がUP。 区間は鋳造で下降することはない。 鋳造するとランダムで新たなステータスが出現し、鋳造画面の変更ボタンをタップすると既存のスロットのステータスに上書きされる。 ステータスタイプの上書きは、ステータススロットの区間に影響しない。 画像 名称 詳細 入手方法 命星 運命カード強化、鋳造 火竜の巣 天界ルーレット 運命カード鋳造 C、B運命カードを分解すると獲得 ◆分解 運命カードを分解すると強化材料と鋳造材料を獲得。 鋳造済みカードを分解すると、50%の鋳造材料が返却される。 ◆コメント 名前,コメント︰
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FRACTER 【ふらくたー】 ジャンル アクション・パズル 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 The Quantum Astrophysicists Guild 開発元 4L GAMES 配信開始日 2020年10月22日 定価 799円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 7+ 判定 なし ポイント 暗闇の中、光を操作するパズルアクションスニークアクションとしてはいまひとつ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 カナダ発のゲーム。 黒く塗りつぶされた闇のなかで、失われた自分の分身を探して冒険するといった内容。 ゲームシステムとしては地形を操作するパズルの要素と、後述の黒い敵をかいくぐるスニークアクションの2つの要素を持っている。 7つのステージから成り、ステージ攻略中も要所要所でオートセーブがなされる。 システム 基本的な部分 灰色のレインコートを着た人間を、左スティックにて3人称視点で操作して先に進む。 マップは鳥瞰図で描かれる。 操作するキャラに体力の概念はない。制限時間に追われるシーンも一切ない。 ジャンプも不可。段差を上るには階段を経由する必要がある。また細い足場はゲーム中に登場するが、足を滑らせて転落するといったこともない。 光に関するギミック 直線状に光線を出す塔が置いてある。これを押したり、回転させたりして適切な場所に光を導き、箱状の物体を照らすことで先に進むための路が開ける。 光は障害物にさえぎられたり、段差がある場所に射し当たると途切れてしまう。 鏡状の物体が置いてあることもあり、鏡もまた回転させられる。鏡の向きに応じて入射してきた光を別の方向に反射させられる。 回転はZRを押しながら右スティックで可能。視界に映っていれば離れたところからも可能。一方で押して動かすためには操作キャラを直接隣接させる必要がある。 スイッチ 四角いスイッチと丸いスイッチがある。四角いスイッチは行き先を阻む扉を開くために押すケースがほとんど。横に押すタイプの壁スイッチと、踏んで押すタイプの床スイッチがある。 丸い形状の床に設置してあるスイッチは、レインコートの人間を立たせていると周囲の地形を上下させたり、回転させられたり出来るようになる。 光源や鏡の位置関係を考え、的確に箱状の物体に光を導くために必要な地形の位置関係を考える必要がある。 敵 黒いレインコートを着た影のような人間が徘徊しており、本作にてスニークアクションを求められる要素となる。 見つかるとこちらにすばやく這い寄ってくる。つかまると直前のリスタート地点からやり直し。 後ろから近づいても感知してくるが、敵と操作キャラの間に壁を挟むようにして立っていると感知してこない。 光で照らされている範囲の中には原則入ってこない。また光の中にいれば見つけてもこない。 あえて敵に見つかった状態で捕まる前に光の中に逃げ込むと、敵が光に触れて消滅する。 収集要素 レインコートを着た白い影が各所に隠れている。灰色のレインコートの人間を操作して、触れることで回収していける。 評価点 パズルゲームとしての面白さ 地形やギミックを動かし、特定の状態にすることで先に進むことが可能。 パズルパートに敵が登場することもあるが排除も比較的容易。制限時間を気にせずじっくりと挑めるようなパズルとして最低限は機能している。 パズルとしては総当りを試してもクリアできるような内容なので、難易度はいまいち期待できない。 美術面・演出面 ステージやキャラクターが一貫して白と黒のカラーで表記される。 こちらを見つけたときの敵キャラの動きが、良い意味で気味が悪い。SEも聞いたものに鳥肌を立たせるような類のもの。 オートセーブの頻度が高く、ゲームを中断しやすい。 賛否両論点 視認性の悪さ あたりは闇に包まれていて、操作キャラの周囲5~10歩分の範囲しか視認できないようになっている。 死角に敵がいるかもしれない恐怖、先に進む勇気を出しづらいといったホラー演出は味わえるかもしれないが、一方で本作の難易度を不当に挙げているきらいもある。 問題点 ボリュームは値段相応ともいえるが、3時間程度で完全クリアできてしまう程度のもの。 スニークアクションのゲームバランス 忍び足するか早く走るかぐらいしかやれることがない。敵を回避するためのアクションに乏しい。 適度に距離をとっていれば走っていても普通に見つからない。また見つかった場合は大抵敵も近いので、安全地帯に逃げ込めなければリスタートがほぼ確定と、ゲームバランスとしては若干極端なつくり。 その他、障害物の陰にかくれていればやりすごせるほか、敵の徘徊パターンも規則的。 逆に言うと、その規則性を見抜いてタイミングを見据えてから走り抜けるような攻略を求めらることもある。 地形操作関連 特に光源や鏡を回転させるときの操作がやりづらい。右スティックの回転角度と、実際に光源・鏡が向く向きがいまいち一致していない。 操作キャラを走らせながら地形操作が不可能。 総評 パズルとアクションの両方を併せ持つゲームシステムをしているが、安価なゲームということもあってかいずれも本格的なゲームを求めるプレイヤーには足りなく感じられるかもしれない。 ゲームが苦手な人がプレイする場合、パズルの難易度はとっつきやすくまずまず楽しめる内容なのだが、恐怖的な演出も含めスニークアクションがプレイヤーの毛色に合うかどうかが本作の評価を分けるポイントとなると思われる。
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運命の雪 オルゴールが泣いている 音符を失って 最近しなけりゃいい話しかしない テレビも嫌いになった 雪降り解ける季節を 僕は運命と呼んだ わからないから 突然僕が消えてしまって 探して見つからなくても 忘れないでいてください 本当に現れなくても ちゃんと生きてるから いつの日か 寂しがり屋の君に 会いに行くから 都心の地図が読めないまま 山手線ぐるぐる 回りに回った先で 自分を嫌いになりそう 簡単だと言われた試験にも 歯が立たないと思った自分を いつか僕が消えてしまって 探す余地なくなっても 忘れないでいてください どんなに暗い世界でも ちゃんと生きてるから 目が不自由だとしても 僕も君を探してる 突然 泣き出したり 笑い出したり 何かを探し出したり 僕を嫌いになったとしても 忘れないでいてください 今はちゃんと この地球で生きてるから 爆発しそうなこの思いを届けに行くから 君は君のままで 待っててください 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【殺照らし コールニオ】 読み方 殺照らし(キルミネーション)クリーチャー/Rコスト 5 パワー 5000 😈😈種族 ガーゴイル/陰陽家 ⚡S・トリガー■このクリーチャーが出たターン、相手のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 [FT]立ち上った砂煙が晴れると、そこには満足気な表情で倒れるハナガタとワールドリームの姿があった。「またやろう」ハナガタが提案すると、ワールドリームは当然と言わんばかりの笑顔で自分の世界へと帰っていった。喧華屋のモットーはいつだって今日の敵は明日の友。────ハナガタvsワールドリーム 引き分け DMKP-04にて登場した、ガーゴイル/陰陽家。 闇闇の重色クリーチャー。 S・トリガーと、相手クリーチャー全てのパワーを-4000できるcipを持つ。
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分類:短編小説 初出:「オール讀物」1980年1月号 雑誌時挿絵:山本福成 収録短編集:『運命の八分休符』 あらすじ ドアにそのノックが聞こえたとき、サリはちょうど唇の半分に口紅を塗り終えたところだった。 どんぐりまなこに分厚いメガネ、薄い髪。大学卒業後も定職につかずぶらぶらしている冴えない青年・田沢軍平は、売れっ子モデル・波木装子のボディーガードを務めている。人気モデル・白都サリが殺害された事件で容疑を掛けられた装子は、もうひとりの容疑者・井縫レイジの〝2分間の鉄壁のアリバイ〟を崩そうと言いだし……。 登場人物 田沢軍平連作の主人公。装子のボディーガードを務める。 波木装子25歳のトップモデル。 井縫レイジ天才デザイナー。 白都サリ被害者。人気モデルで、装子のライバル。 ミーコレイジの部下。 解題 (スタブ) 各種ランキング順位 オールタイムベスト・連城三紀彦短編 57位 関連作品 『運命の八分休符』収録作「邪悪な羊」 「観客はただ一人」 「紙の鳥は青ざめて」 「濡れた衣裳」 原型となった作品「消えた新幹線」(『密やかな喪服』収録) ファッション業界が舞台の作品『私という名の変奏曲』 名前 コメント
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宝玉の導き(アニメ) 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたモンスターが2体以上いる時、 デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 相手はカードを1枚ドローする事ができる。 リクルート 宝玉獣補助 魔法 同名カード 宝玉の導き(OCG)
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目次 モーセ略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 ルーラー 生前ステータス モーセ `ヽ、 _,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、 _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i! ,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、 `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、 ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ} ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i} 〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{ |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ }i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r Ⅴ V>x ____∠===|=__ / ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、 / | _____ \ 略歴 人物 サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル ルーラー B A+ A+ A C- A+ 対魔力:EX真名看破:A神明裁決:A ヤコブの手足:A++聖人:A+導きの光:A信仰の加護:A++運命の放浪:A ルーラー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B A+ A+ A C- A+ 秩序・善 クラススキル 対魔力:EX 真名看破:A 神明裁決:A スキル ヤコブの手足:A++ 破壊天使を破壊した拳。破壊の力を相手にそのまま反射するがごとき、恐ろしい技巧の武術。 聖人:A+ 神に寄り添うものが持つスキル、自身の運命を神に委ねることにより加護をうけるサーヴァントとして召喚された時に“秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、“カリスマを1ランクアップ”、“聖骸布の作成”の中から2つを選択し使用できる、モーセは“秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、を選択している 導きの光:A 神から絶大な信頼を受ける預言者として、神からの加護を受けている。様々な局面で彼に都合よくことが運ぶ可能性が上昇する。同ランクの奇跡、カリスマ、啓示などのスキルと切り替えることも可能とする。 信仰の加護:A++ 自身の信仰の力を身にまとう、主に認められた思い込み能力ともいえる。神の声を聞けるがその神の声には一切逆らえない状態が付与されている。精神攻撃に極大の耐性を持ち、自身の信仰ランクに比例するステータス強化を受けることもできるが、ルーラーとして、神ではなく、円滑な聖杯戦争を優先しているため、このスキルは実質的に封印している。 運命の放浪:A 至る場所にたどり着かぬ定め・・・全てのスキルが最高にたどり着くことが無くなる代わりに大きなことを成し遂げる力を持つ・・・ 宝具 ロスト・ロードディバイン光明の旅路:C+++ モーセが歩む道に一切に障害物はなくなる、自然物すべてが彼の障害となることを拒絶し、避けるためである、彼が神に使命を授かるものである象徴であり、同時に、終局には逆に大きすぎる困難が立ちはだかることになる。 ネフシュタン・アロン原罪の蛇:A++ 神から直接授かったとされる、蛇に姿を変える錫杖と、彼が神に民の許しを請うた時の蛇の銅像を掲げた杖を同一のものとしたもの。対象を指定して、10の禍を与えることができるが、それ以上にこの杖はこの杖の神秘分相手の神秘を相殺する効果があり。ただの丈夫な杖としてモーセが振う時こそ真価を発揮する。 セント・コマンドメンツ十条聖約:B+++ 神とモーセが交わした十戒の書かれた石板、この石板に触れる者は十戒を守っているものであるか、あるいはそれを神に赦されていない場合、破っている数に対応する十段階のペナルティを与えられる。モーセはこの石板を投げつけることで、永続的なペナルティを相手に負わせることができる。 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A+(A+++) B A++(A+++) EX 保有スキル ヤコブ神拳:A+++ 破壊天使を破壊した拳、相手のスキル破壊、無効や勝率低下、無効などを跳ね返すA+++ならば4回まで、跳ね返した時自身の勝率上昇スキルをもう一度発動する筋力、敏捷ランクをこのスキルと同じにする自身の勝率を50%上昇する 導きの光:A+ 主の導きを一身に集める予言者運命を反転させ、さらに、ダイスをずらすことができるさらに、相手のスキルを一つ自身のスキルとして使用できる 信仰の加護:A++ 自身の信仰の力を身にまとう、主に認められた思い込み能力ともいえる神の声を聞けるがその紙の声には一切逆らえない状態が付与されている精神攻撃に極大の耐性を持ち、自身の信仰ランクに比例する最低勝率を得る(モーセのEXであれば30%)また開幕時天罰が降ることがある 神性:B+ モーセは古い予言者であり、信仰を集める存在でもあるためかなりの神性を纏っている 奇跡:A 主から約束された奇跡相手のスキルをこちらのスキルを一つ無効にするに変更する原罪を持つ者に特攻する相手のスキルを任意に発動させるなどを使用できる 十戒:EX 自身に神への服従を刻み、それを実現している間様々な奇跡を呼び出す1、勝率30%上昇2、交渉確定成功3、運勢の極大上昇が行動時ランダムに発動する可能性がある 宿命の放浪:A 至る場所にたどり着かぬ定め・・・全てのスキルが最高にたどり着くことが無くなる代わりに大きなことを成し遂げる力を持つ・・・自身のスキル発動の度勝率+10%(5回まで)自身の勝率上昇時、基礎勝率が5割の確率で上昇する(100まで)
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玖我なつき 19 021 熱く、強く、私らしく、たとえ殺し合いの舞台でも ◆56WIlY28/s氏 一日目 深夜 059 参加する事に意義がある ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 早朝 077 last moment ◆UcWYhusQhw氏 一日目 朝 112 Monochrome~モノクローム~続く夜に負けないで 朝の光信じて ◆aa/58LO8JE氏 一日目 昼 118 I am me ◆UcWYhusQhw氏 147 明日への翼 (前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2氏 一日目 日中 156 赤より紅い鬼神/無様を晒せ (前編)(中編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 169 操リ人形ノ輪舞(前編)(後編) ◆tu4bghlMIw氏 一日目 午後 179 運命はこの手の中廻り出すから ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夕方 183 Mighty Heart、Broken Heart (前編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 一日目 夜 186 kind ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夜中 197 PERFECT COMMUNICATION ◆AZWNjKqIBQ氏 一日目 真夜中 216 tear~追憶夜想曲~(後編) ◆UcWYhusQhw氏 二日目 深夜 219 relations ◆AZWNjKqIBQ氏 二日目 黎明 223 阿修羅姫かけがえのない想いを乗り越えてかけがえのない想い……すぐそばに ◆UcWYhusQhw氏 二日目 早朝 234 Symphonic rain ◆AZWNjKqIBQ氏 二日目 朝 237 THE GAMEM@STER SP(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 午前 240 The Missing Moon ◆AZWNjKqIBQ氏 二日目 午前 243 The Perfect SunFO(U)R(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 昼 >第二幕へ続く 深優・グリーア 16 022 Battle Without Honor Or Humanity ◆PELOaKeBfU氏 一日目 深夜 052 鬼神楽 ◆aa/58LO8JE氏 一日目 早朝 058 Servantたちへ ◆PELOaKeBfU氏 101 it(それ)と呼ばれた少年少女 ◆Mu0X3TnxOM氏 一日目 朝 132 蠢動の刻へ ◆HlLdWe.oBM氏 一日目 昼 147 明日への翼 (前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2氏 一日目 日中 165 日ハ沈ム、駒ハ踊ル ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 午後 169 操リ人形ノ輪舞(前編)(後編) ◆tu4bghlMIw氏 一日目 午後 184 想いの果て大天使の息吹 ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夜 203 死闘死闘/舞姫異聞録(後編)修羅の系統樹 ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 夜中 205 CROSS††POINT ◆UcWYhusQhw氏 一日目 真夜中 217 アカイロ/ロマンス(Ⅱ)(Ⅲ) ◆tu4bghlMIw氏 二日目 深夜~黎明 220 It is mysterious./少女よ、大志を抱け ◆UcWYhusQhw氏 二日目 深夜 227 悲劇の果てに、夜は絶えそして日はまた昇るこの大地を残酷に、美しく照らす ◆/Vb0OgMDJY氏 二日目 早朝 229 哀しみと真実と反逆の狼煙、そして受け継がれる遺志 ◆UcWYhusQhw氏 二日目 早朝 235 安易に許す事は、傲慢にも似ている(後編) ◆/Vb0OgMDJY氏 二日目 朝 238 この青空に約束を―(後編) ◆UcWYhusQhw氏 二日目 昼 243 The Perfect SunFO(U)R(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 昼 >第二幕へ続く 杉浦碧 16 009 狂ヒ咲ク人間ノ証明 ◆PELOaKeBfU氏 一日目 深夜 037 吊り天秤は大きく傾く ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 黎明 061 D6温泉を覆う影 ◆aa/58LO8JE氏 一日目 早朝 077 last moment ◆UcWYhusQhw氏 一日目 朝 097 コンプレックス・イマージュ ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 昼 127 雨に煙る ◆lcMqFBPaWA氏 148 sola (前編)(後編) ◆UcWYhusQhw氏 一日目 日中 160 世界の中心、直枝さん(前編)(後編) ◆wYjszMXgAo氏 一日目 午後 174 Little Busters! (前編)(中編)(後編) ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夕方 194 乙女はDO MY BESTでしょ?~じゅうななさいばーじょん~ ◆40jGqg6Boc氏 一日目 夜 195 メモリーズオフ~T-wave~(前編)(中編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 真夜中 217 アカイロ/ロマンス(Ⅱ)(Ⅲ) ◆tu4bghlMIw氏 二日目 深夜~黎明 222 幻視行/Rasing Heart ◆DiyZPZG5M6氏 二日目 早朝 229 哀しみと真実と反逆の狼煙、そして受け継がれる遺志 ◆UcWYhusQhw氏 二日目 早朝 235 安易に許す事は、傲慢にも似ている(後編) ◆/Vb0OgMDJY氏 二日目 朝 238 この青空に約束を―(後編) ◆UcWYhusQhw氏 二日目 昼 243 The Perfect SunFO(U)R(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 昼 >第二幕へ続く 藤乃静留 15 023 愛する人の元へ ◆bD004imcx.氏 一日目 深夜 048 クモノイト ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 早朝 071 暗殺者と蛇のダンス ◆aa/58LO8JE氏 092 doll(前編)(後編) ◆UcWYhusQhw氏 一日目 朝 110 希望の星 ◆CKVpmJctyc氏 115 もう一人の『自分』 ◆UcWYhusQhw氏 一日目 昼 137 例えば孤独なら傷つくのは、一人ぼっちの自分だけだと ◆WAWBD2hzCI氏 148 sola (前編)(後編) ◆UcWYhusQhw氏 一日目 日中 159 観測者の願望観測者の愉悦I have created over athousand blades ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 午後 167 know ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夕方 191 踊り狂う道化達/それでも生きていて欲しいから (前編)(中編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 一日目 夜 201 エージェント夜を往く ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 夜中 208 DEVIL MAY CRY ◆AZWNjKqIBQ氏 一日目 真夜中 219 relations ◆AZWNjKqIBQ氏 二日目 黎明 223 阿修羅姫かけがえのない想いを乗り越えてかけがえのない想い……すぐそばに ◆UcWYhusQhw氏 二日目 早朝
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当たり前と信じ続けたことも オモテとウラ逆さだって 本当は誰も知らない 止めないで 君の呼吸 時は戻せないけど 運命は この手の中 動きだすから move the future... 輝く涙を集めて 時間の海を渡ろう 果てのないこの闇も 繰り返す後悔も 明日作る現実 (actuality...) 揺られ続けてる僕らを かすかな光が照らす いつか話してくれた 夢が散らばる場所で 必ずまた出会えるから We are going on a boyage to the truth the right shine s on the earth thinking so. deeoly about in the face of fact 言葉という無限の刃持つ 人はきっと切り裂かれた 痛みさえも忘れた 優しさは君の強さ 時を越えていく波動 運命はこの手の中 動きだすから move the future... 流れる涙の熱さは 今も胸に刺さってる 叶うはずのない願いも キリのない後悔も 今を作る現実 (actuality...) 深い闇に目を凝らして 浮かぶ輪郭を見よう 失くしたくないものが いつか届けたいものが その姿を現すから will the scar on the mind remain forever? I was staring into the darkness we are going on a boyage the truth the light shine s on the earth what are you thinking so. deeoly about in the face of fact 輝く涙を集めて 時間の海を渡ろう 果てのないこの闇も 繰り返す後悔も 明日作る現実 (actuality...) 揺られ続けてる僕らを かすかな光が照らす いつか話してくれた 夢が散らばる場所で 必ずまた出会えるから
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欧米ドラマ 13の理由 シーズン3 DVD あらすじ 2017年からNetflixで配信が開始されたアメリカのテレビドラマ『13の理由』。ティーンの自殺という重いテーマに加えて、歌手として活躍するセレーナ・ゴメスが製作総指揮を務めていることで話題となりました。 主人公の一人である高校生クレイ。ある日クレイが学校から帰宅すると自宅の前に7本のカセットテープが入った箱が置かれていることに気がつきます。そのカセットテープには2週間前に自ら命を絶った同級生ハンナがその自殺の理由を録音していたのです。 本作品は批評家からの評判も良く、またハンナ役を演じたオーストラリア出身の女優キャサリン・ラングフォードはゴールデングローブ賞のテレビドラマ部門主演女優賞にノミネートされました。『13の理由』はNetflixで独占配信中。 『13の理由』シーズン3への更新が正式に発表されました。番組クリエイターはシーズン3の方向性についてコメント。世間からシーズン2への批判が相次ぐ中、ネットフリックスCEOは「○○しているわけではない」と本作を擁護しました。 これまでと同様にシーズン3も13エピソードで構成され、撮影は2018年後半にスタート、配信は2019年を予定しています。 前回の記事(参照①)でご紹介した通り、ハンナ役のキャサリン・ラングフォードの出演はありません。 ハンナが居ないシーズン3について、番組クリエイターのブライアン・ヨーキーは「残りの物語は、いまを生きる多くの若者たちに関すること」だと、ネットフリックスFYCパネルにて話しました。 その内容は、若者たちが傷ついた出来事からどのように立ち直るのか、どのように自分たちが望む世界を作るのか、そして何よりも、いかにしてお互いに大切にし合うのか学べるようなものになるとのこと。