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名稱:錢乙 伺服器及顏色:5、6服藍類型:文 性別:男 生命值:600 武力:36 智力:31 防禦:15 敏捷:53 運勢:109 敘述:錢乙(公元10321113),字仲陽。祖籍浙江錢塘,後祖父北遷,遂為東平鄆州(今山東鄆城縣)人。錢乙由於對小兒科作了四十年的深入鉆研,終於 摸清了小兒病診治的規律,積累了豐富的臨證經驗,著有《傷寒論指微》五卷,《嬰孺論》百篇等書,但皆散失不傳。現存《小兒藥證直訣》,*地總結了對小兒的 辨證施治法,使兒科自此發展成為獨立的一門學科。後人視為兒科的經典著作,把錢乙尊稱為“兒科之聖”,“幼科之鼻祖”。 伺服器及顏色:5服綠類型:文 性別:男 生命值:463 武力:33 智力:21 防禦:10 敏捷:33 運勢:80 敘 述:錢乙(1032年—1113年),字仲陽。宋朝鄆州(今山東東平)人,精專兒科。其著作《傷寒論指微》,《嬰孺論》等失傳。現僅存《小兒藥證直訣》,本書被成為“幼科之鼻祖”, 是兒科經典著作。 其成方如六味地黃丸等應用至今。
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ショップ 武具系 武具名 攻撃力・防御力 値段 斧 攻撃力+4 750 ハンマー 攻撃力+4 1050 槍 攻撃力+3 1500 大盾 防御力+4 1500 青銅盾 防御力+3 1050 丸盾 防御力+3 2250 木盾 防御力+3 750 鱗鎧 防御力+4 1500 鎖・・ 防御力+4 2250 合金鎧 防御力+5 3000 青銅鎧 防御力+4 1050 アイテム系 アイテム名 効果 値段 エリクサー HP全回復 状態異常回復 1000 おみくじ 運勢が変化 100 鍛冶屋チケット 合成可能 1000 ガッツポーション中 HPを250回復 200 ガッツポーション大 HPを500回復 400 霧払いの杖 名産品 毒霧突破 200 式典台本 名産品 正しいお作法 200 スキルポーション小 必殺ゲージを10回復 100 スキルポーション中 必殺ゲージを30回復 200 スピードブーツ 名産品 岩石ダッシュで使用可能 200 宝箱の鍵 宝箱を開ける事ができる鍵 3000 毒消し 毒回復 100 呪い消し 呪い回復 100 復活ポーション 死亡時体力半分で復活 2000 まねき猫 運勢が1段階アップ 800 麻痺消し 麻痺回復 100
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ここでは「The Eternal Field」での冒険の例を紹介します☆ まず、登録したらだれでも「フィニティの町」からスタートしますが、「フィニティの町」では探索で多くの種類のアイテムや各職業の初期装備が見つかるので、ここでアイテムの効果を覚えながら、お金を貯めて装備を整える方法ががいいかもです☆ まずは慣れるということが大事ですね^^ このゲームでは経験値というものはないので、戦闘職ならお金と対人戦の勝利数等が、非戦闘系ならお金と販売数等が上級職にクラスアップする為の条件になります。クラスアップするとステータスUPや装備できる物、販売できる物が増えますので、まずはクラスアップが目標になるでしょう☆その為にどんどん戦闘しかけちゃってください^^ プレイヤーにはそれぞれ運勢が設定されていて、運勢が好調だと戦闘時に攻撃力や防御力にプラス数値がつくので、装備がなくても勝っちゃったりしますwそれでも勝つ確率を増やしたければ、装備は欠かせませんので武器屋の方から購入、仕入れをお願いした方がいいでしょう☆ っとまぁあとは本家のマニュアルを参照して色々試してみれば分かると思います^^ さぁではレッツ「The Eternal Field」!!w↓↓ http //www5d.biglobe.ne.jp/~trip/sos2/sos2_door.htm
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良くある質問 比較的良く見かける質問。 ゲーム全般の質問Q.できる事が少な過ぎるのですが… Q.「剣術初級者」などの称号が付くと、特殊な効果がありますか? Q.運勢がもの凄く低いのですが… Q.死にました。 or 引退しました。 Q.ログインすると、キャラクターの生死や引退がすぐに分かって興醒めするのですが。 Q.登録したキャラが増えて、課金マネージャーが縦に伸びて見づらいのですが。 依頼関係の質問Q.依頼の参加者が自分しかいません。 Q.依頼が成功したのに情熱が下がったのですが… Q.能力値が成長しません。 Q.アイテムが入手できません。 or 必要の無いものしか入手できません。 Q.次の依頼が「巨大な怪物討伐依頼」なのですが… アイテム関係の質問Q.拾った武器が弱いのですが。 Q.防具の性能が分からないのですが。 ゲーム全般の質問 Q.できる事が少な過ぎるのですが… まだβテストの段階ですので、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。 その為、操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態になっています。 冒険結果から冒険中の様子を想像するなり、次の依頼の内容に恐れをなすなりして下さい。 Q.「剣術初級者」などの称号が付くと、特殊な効果がありますか? まだ調査中ですが、攻撃力などに変化は見られないようです。 もしくは、未実装なだけかも知れません。 Q.運勢がもの凄く低いのですが… 運勢は毎日(ゲーム内の毎月)変動するものですので、気にする必要はありません。 また、例え運勢が「0」であったとしても、無事に生き延びた報告は多数あります。 逆に、運勢が高かったのに死んだ報告もあります。 Q.死にました。 or 引退しました。 新しいキャラクターを作成して下さい。 公式のフローチャートが示している通り、死んだり引退する事が前提のゲームです。 また、死んだり、引退したキャラクターから何かを引き継げるような事もありません。 Q.ログインすると、キャラクターの生死や引退がすぐに分かって興醒めするのですが。 「http //gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=自分のキャラクターのID」をブックマークしておき、ログインせずに直接「個人年表」のページを確認すると良いでしょう。 Q.登録したキャラが増えて、課金マネージャーが縦に伸びて見づらいのですが。 死亡、引退したキャラを新しいASH_IDに移せばスリム化できます。 まずASH課金システムでプレイヤー登録し、新しいASH_IDを取得してください。 そのIDでログインしてプレイヤー情報変更に移動。 一番下のキャラクタの関連付けで死亡、引退したキャラのIDと現在ログインしているASH_IDのパスワードを入力すれば、新しいASH_IDにキャラが移動します。 依頼関係の質問 Q.依頼の参加者が自分しかいません。 キャラクターを登録した直後(受ける依頼が「はじめての冒険」)であれば、仕様です。 翌日の冒険時には、ちゃんと別の人が参加しています。 そうでなければ、その依頼には、あなたしか参加していない事になります。 この場合は、不足している人数分だけ「名も無き冒険者」が追加された状態での冒険となりますので、いずれにせよ、1人だけで冒険に出かける事はありません。 Q.依頼が成功したのに情熱が下がったのですが… 公式にも書いてありますが、冒険中にそのキャラクターが持つ「欲望」を満たせないと情熱は低下します。 例えば「緊張感」が「過剰」なキャラであれば、簡単に依頼を達成してしまうと、緊張感を味わう事ができず、欲望が満たされなかったので情熱が大幅に低下したりします。 逆に欲望さえ満たされていれば、例え冒険が失敗したとしても、情熱が増加する事もあります。 それぞれの欲望が満たされる条件はステータスのページを確認して下さい。(まだまだ調査中です) Q.能力値が成長しません。 能力値の成長は、冒険中にどれだけ行動をしたかで決まります。 依頼をあっさりと達成 or 失敗するとほとんど伸びず、 逆に、ダンジョン中を探索し尽くしたり、戦闘に次ぐ戦闘のような「濃い」冒険をすると、大きく成長します。 なお、装備している武器によって、ある程度の能力値の伸びを制御する事も可能です。 例)「剣」であれば「筋力」が、「杖」であれば「魔力」が伸び易くなります。 Q.アイテムが入手できません。 or 必要の無いものしか入手できません。 現在、アイテムの分配は完全に「運」だと考えられています。 全くアイテムを持っていない人も多いので、入手できるだけラッキーだと思いましょう。 Q.次の依頼が「巨大な怪物討伐依頼」なのですが… 死なない様に祈るか、巨大ムカデではなく、巨大蟻が来る事を祈りましょう。 後は見守ることしかできません。 アイテム関係の質問 Q.拾った武器が弱いのですが。 武器には「近接」「射撃」「魔法」の3種類の適性(熟練度などとも)があります。 適性が無い武器は使いこなす事ができない為、攻撃力が低くなっています。 その武器を装備して、何度か依頼をこなすと、ステータスに応じた攻撃力に成長します。 Q.防具の性能が分からないのですが。 現時点では仕様です。 ただ単に、実装されていないだけかも知れません。 ※9/1のアップデートより防具の性能が表示されるようになりました。 具体的な影響についてはまだ不明です。
https://w.atwiki.jp/piposaruwar/pages/36.html
ショップ 武具系 アイテム名 能力・性能 値段 刀 攻撃力+5 3750 剣 攻撃力+3 2250 サーベル 攻撃力+4 3000 合金盾 防御力+5 4500 盾 防御力+4 3750 鉄盾 防御力+4 3000 全身鎧 防御力+5 5500 鉄鎧 防御力+5 4500 鎧 防御力+5 3750 アイテム系 アイテム名 効果 値段 エリクサー HP全回復+状態異常回復 1000 おみくじ 運勢が変化 100 鍛冶屋チケット 合成可能 1000 ガッツポーション大 HPが500回復 400 ガッツポーション超 HPが全回復 800 我慢の書 名産品 天使と悪魔のお掃除で使用可能 200 決闘心得 名産品 さすらい剣士との決闘で使用可能 200 幸運の女神像 名産品 旅の占い師で使用可能 200 スキルポーション小 必殺ゲージ10回復 100 スキルポーション超 必殺ゲージ全回復 2000 宝箱の鍵 宝箱を開ける事ができるカギ 3000 毒消し 毒を消す 100 呪い消し 呪いを消す 100 復活ポーション超 死亡時 HPMAXで復活 4000 星のかけら 名産品 岩石スコールで使用可能 200 まねき猫 運勢一段階アップ 800 麻痺消し 麻痺を消す 100
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 使用条件 スカウトモード 属性 光 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 30 忘却 100 束縛 75 混乱 15 呪詛 100 煩悩 50 鈍足 45 概要 レベルとステータス LV HP ATK DEF TOA 1 57 20 1 1 1 タマゴのお告げ占い 修得 10 170 27 8 1 20 518 35 12 1 20 ミラクルタロット占い 修得 覚える技 タマゴのお告げ占い 消費KP:5 単体または全体を回復し、吉以上の運勢の場合、呪詛1を回復する。回復量や回復範囲は、運勢によって変化する。運勢は大凶〜大吉の7段階存在する。 運勢の結果の回復量と回復範囲は以下の通り 大凶 なにもなし(自身を0回復) 凶 自身を回復 末吉 自身を回復 吉 自身を回復 呪詛1を回復 小吉 自身を回復 呪詛1を回復 中吉 自身を回復 呪詛2を回復 大吉 味方全体を回復 味方全体の呪詛2を回復 ミラクルタロット占い 消費KP:1 ターン終了時にタロット占いの結果が出て、大アルカナの種類により様々な効果を引き起こす。同じ大アルカナでも、正位置の場合と逆位置の場合で効果が変わる。 22種類の大アルカナ × 正・逆位置 の44通りの効果のうちいずれかが、ターン終了時に発生する。 1ターンに2度以上使用してもターン終了時の効果発生は1度のみ。 なお、いかくゲージがたまる。 効果の一覧は以下の通り。なお、「全体」は相手全体のことを指す。 愚者 正位置 「全体に高確率で煩悩2付与!」 逆位置 「味方に高確率で煩悩1付与!」 魔術師 正位置 「全体のATKが2ターンの間50%に変化!」 逆位置 「味方のATKが2ターンの間50%に変化!」 女教皇 正位置 「全体に状態異常バリア2付与!」 逆位置 「味方に状態異常バリア1付与!」 女帝 正位置 「残りターン数が1減少!」 逆位置 「残りターン数が1増加!」 皇帝 正位置 「全体のDEFが2ターン上昇!」 逆位置 「味方のDEFが2ターン上昇!」 法王 正位置 「全体のHPが回復!」 逆位置 「味方のHPが回復!」 恋愛正位置 「全体に高確率で混乱2付与!」 逆位置 「味方に高確率で混乱1付与!」 戦車正位置 「全体にダメージ!」 逆位置 「味方にダメージ!」 剛毅正位置 「全体のATKが2ターン上昇!」 逆位置 「味方のATKが2ターン上昇!」 隠者正位置 「全体の攻撃回避率が2ターン上昇!」 逆位置 「味方の攻撃回避率が2ターン上昇!」 運命変動幅は 50 - 200%だと思われる。範囲外の数字を確認したら更新をお願いします。正位置 「全体のATK、DEF倍率が変動!」 逆位置 「味方のATK、DEF倍率が変動!」 正義正位置 「全体のATK、DEFのバフデバフ解除!」 逆位置 「味方のATK、DEFのバフデバフ解除!」 刑死者正位置 「全体に高確率で束縛2付与!」 逆位置 「味方に高確率で束縛1付与!」 死神効果は3ターン。正位置 「全体に全属性弱体化付与!」 逆位置 「味方に全属性弱体化付与!」 節制増減量は33。正位置 「KPが減少!」 逆位置 「KPが増加!」 悪魔正位置 「全体に高確率で呪詛2付与!」 逆位置 「味方に高確率で呪詛1付与!」 塔正位置 「全体に大ダメージ!」 逆位置 「味方に大ダメージ!」 星 正位置 「全体に高確率で忘却2付与!」 逆位置 「味方に高確率で忘却2付与!」 月 正位置 「全体に高確率で不発2付与!」 逆位置 「味方に高確率で不発1付与!」 太陽 正位置 「全体の状態異常が全回復!」 逆位置 「味方の状態異常が全回復!」 審判 正位置 「全体のDEFが2ターンの間50%に変化!」 逆位置 「全体のDEFが2ターンの間50%に変化!」 世界 正位置 「全体のHPが特大回復!」 逆位置 「味方のHPが全回復!」 コメント 名前
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おめでとう!あなたの運勢は吉です。
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(2021年05月16日21時12分):ねねが2連勝しました! (2021年05月16日21時12分):伊藤はトータル2勝で敗退しました… (2021年05月16日21時12分):佐藤はトータル3勝で敗退しました… (載ってない、つまり逃げたの自作の美凪さん) 2021年05月16日21時12分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ねね 八宝菜 30 スピード 3 9 孤独な美凪さん Donald-2nd-R 10 堅守高速 3 2 伊藤 ito 5 速攻重視 1 2 佐藤 sato 5 速攻重視 1 3 前回のバトルを勝ち抜いたのはねねです。 勝利数は9です。 第1610シーズン・第65回目のバトルがスタートです! 伊藤の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 伊藤 「負けるもんか 負けるもんか!」 孤独な美凪さんに3のダメージをあたえた!! 孤独な美凪さん 「じゃん」 残り体力( ねね 30 , 孤独な美凪さん 7 , 伊藤 5 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率91%/会心率5%) 佐藤 「落としてみせる!」 伊藤に29のダメージをあたえた!! 残り体力( ねね 30 , 孤独な美凪さん 7 , 伊藤 -24 , 佐藤 5 ) 伊藤のLIFEは0になった! 伊藤はやられた・・・ 伊藤 「強いって・・・一体どんな気持ちですか?」 伊藤は2勝で 消えていった・・・ ねねの攻撃!(命中率55%/会心率5%) ねね 「夢占いで佐藤の運勢を占うからね!」 佐藤はギリギリかわした。 佐藤 「わたしにも敵の動きが見える!」 残り体力( ねね 30 , 孤独な美凪さん 7 , 佐藤 5 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率93%/会心率8%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに1のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 29 , 孤独な美凪さん 7 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 佐藤 「落としてみせる!」 ねねに13のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 16 , 孤独な美凪さん 7 , 佐藤 5 ) ねねの攻撃!(命中率58%/会心率6%) ねね 「夢占いで佐藤の運勢を占うからね!」 佐藤に9のダメージをあたえた!! 残り体力( ねね 16 , 孤独な美凪さん 7 , 佐藤 -4 ) 佐藤のLIFEは0になった! 佐藤はやられた・・・ 佐藤 「これが若さというものか・・・」 佐藤は3勝で 消えていった・・・ 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに2のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 14 , 孤独な美凪さん 7 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率8%) ねね「夢占いで孤独な美凪さんの運勢を占うからね!」 ミス!孤独な美凪さんにダメージをあたえられない! 残り体力( ねね 14 , 孤独な美凪さん 7 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率18%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに2のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 12 , 孤独な美凪さん 7 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率10%) ねね 「夢占いで孤独な美凪さんの運勢を占うからね!」 孤独な美凪さんに1のダメージをあたえた!! 孤独な美凪さん 「じゃん」 残り体力( ねね 12 , 孤独な美凪さん 6 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率22%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに2のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 10 , 孤独な美凪さん 6 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率24%) ねね 「夢占いで孤独な美凪さんの運勢を占うからね!」 孤独な美凪さんに1のダメージをあたえた!! 孤独な美凪さん 「じゃん」 残り体力( ねね 10 , 孤独な美凪さん 5 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率26%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに1のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 9 , 孤独な美凪さん 5 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率28%) ねね「夢占いで孤独な美凪さんの運勢を占うからね!」 ミス!孤独な美凪さんにダメージをあたえられない! 残り体力( ねね 9 , 孤独な美凪さん 5 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 孤独な美凪さん 「ようこそ、天文部へ。」 ねねに3のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 6 , 孤独な美凪さん 5 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ねね、会心の一撃!!! ねね 「夢占いと大好きな歌のハーモニーで孤独な美凪さんをメロメロにしちゃうわ!」 孤独な美凪さんに26のダメージをあたえた!! 残り体力( ねね 6 , 孤独な美凪さん -21 ) 孤独な美凪さんは逃げ出した! 孤独な美凪さん 「では、私はそろそろお買い物をして、家に帰らないといけませんので・・・」 孤独な美凪さんのLIFEは残り2になった! 勝ち残ったのはねねです! 現在2連勝しています。 トータル10勝になりました! ねねのLIFEは1回復しました! ねね 「ときわちゃん、褒めてくれるかしら?」 記事にしろとか言われたので ねねちゃん それよりもかわいそうなのは伊藤と佐藤。 まあ真凡退なので・・・ by.Donald-2nd-R(美凪さんの人)
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名稱:劉坤一 伺服器及顏色:5、6服藍 類型:武 性別:男 生命值:838(825) 武力:46(48) 智力:17(18) 防禦:19(19) 敏捷:54(48) 運勢:33(31) 敘述:(1830年—1902年),字硯莊。廩生出身。湖南新寧人。在太平天國之亂時嶄露頭角,成為當日急速冒升的漢族封疆大吏之一,及後在曾國藩、左宗 棠等去世後,和張之洞成為後期洋務運動的主導者,並在其後的甲午戰爭、百日維新、義和團亂、清末新政等晚清歷史事件上均發揮著重要角色 伺服器及顏色:5、6服綠 類型:文 性別:男 生命值:418 武力:33 智力:20 防禦:12 敏捷:31 運勢:81 敘 述:(1830年—1902年),字硯莊。廩生出身。湖南新寧人。在太平天國之亂時嶄露頭角,成為當日急速冒升 漢族封疆大吏之一,及後在曾國藩、左宗棠等去世後,和張之洞成為後期洋務運動 主導者,並在其後 甲午戰爭、百日維新、義和團亂、清末新政等晚清歷史事件上均發揮著重要角色。
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おめでとう!あなたの運勢は中吉です。