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コスモエネルギーホールディングス 本店:東京都港区芝浦一丁目1番1号 【商号履歴】 コスモエネルギーホールディングス株式会社(2015年10月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2015年10月1日~ 【沿革】 平成27年5月12日 コスモ石油株式会社の取締役会において、コスモ石油株式会社単独による株式移転により純粋持株会社(完全親会社)の「コスモエネルギーホールディングス株式会社」(以下、「持株会社」)を設立すること及び持株会社を中心とした中核3事業会社体制への移行を目指したグループ組織再編を行うことを決議。 平成27年6月23日 コスモ石油株式会社の定時株主総会において、単独株式移転の方法により当社を設立し、コスモ石油株式会社がその完全子会社となることについて決議 平成27年10月1日 コスモ石油株式会社が株式移転の方法により当社を設立(予定)。当社普通株式を東京証券取引所に上場(予定)
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RS-069 稲妻重力エネルギー 常駐オペレーション パワー4 ノーマル 追加条件 常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) すべてのMユニットは、コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 アーステクノロジー 科学戦隊ダイナマン フレーバーテキスト 増大し続ける質量に比例して破壊力も増す。問題は、それを自らが支えきれるかどうかだ。 備考・解説 イラスト RYU NOGUCHI 収録エクスパンション 第1弾スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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【名前】 スペースゴジラ 【大きさ】 120メートル ちなみに体重8万トン 飛行形態時には全長250メートル 体重72万トン 【攻撃力】 コロナ・ビーム;結晶体で蓄えたエネルギーを破壊光線に変えて口から吐く。重力操作で自在に屈曲や拡散可能 あらゆる攻撃を反射してしまう装甲にダメージを与えられる スペース・クロー;爪で攻撃。軽く触れるだけで相手を吹き飛ばす テール・スマッシャー;結晶体を硬化させて体当たり。攻撃の隙は大きいが、非常に強力な近接技 ホーミング・ゴースト;ばら撒いた結晶体を浮かして攻撃 フォトン・ハリケーン;飛行形態限定技。背中の結晶体から機械を狂わせる電磁波の塊を撃ちだす 結晶化ガス;吐く息が結晶化する。ガスに触れた物も結晶化する 【防御力】 一兆度の熱線を数回受けても、戦闘続行可能 【素早さ】 大きさ相応 飛行速度は宇宙空間では光速。大気圏内でもマッハ3 【特殊能力】 光子や重力子を自在に操れる 物体を浮かしたり、あらゆる運動エネルギーを0にしてしまうバリアを瞬時に張れる グラビ・トルネード;結晶体から緑色の重力波を放ち、物体を自在に動かす。16万トンのモゲラを持ち上げる フォトン・リアクティブ・シールド;あらゆる運動エネルギーを0にしてしまうか、反射できる。 常時、強力な電磁波を放出しており、通信を妨害したり、精密機器を無力化してしまう 周囲に結晶体をばらまき、特殊エネルギーエリアを形成できる ここでは宇宙から無尽蔵にエネルギーを供給することが可能で、実質スペースゴジラは不老不死になる 【戦法】結晶体をばらまきつつ、結晶化ガス
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RS-067 プラズマエネルギー 常駐オペレーション パワー3 ノーマル 追加条件 常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) ストライクされたとき発動できる。ストライクしてきたユニットを撃破する(ダメージは受ける)。そうしたとき、これを捨札にする。 アーステクノロジー 太陽戦隊サンバルカン フレーバーテキスト 万物の父に借受たるその力。決して使い方を誤ってはならない。 備考・解説 イラスト RYU NOGUCHI 収録エクスパンション 第1弾スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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道中 縛りプレイのポイントセイバー縛り バスター縛り リザルト規定タイム 規定エネミーカウント シークレットディスク 中ボス ボス ボスを倒すと、ダブルジャンプを入手できるので、最初に攻略することをお勧め。 道中 ゼロ3版爆撃機…というほどでもないか…。 長い上に雑魚が鬱陶しい、トゲが多い、中ボスも面倒、ボスも初見殺し、とゼロ3中一番の鬼門となりうるステージ。 因みに、スムーズに進めるようになってさえタイムが厳しめ、ボスを手早く始末したいが事故るわけにもいかない…。 何度もやり直して高得点を狙おう。 スタート地点の梯子 さりげなく梯子→ガビョールが難しい。上のガビョールに雷チャージショットを当てつつ、壁からダッシュジャンプが効率的なのだが、よく十字キー上が暴発して梯子に掴まってしまう。下のガビョールの動きを見つつ雷チャージセイバーでもいい。 一応、梯子からでも安全に通る事はできる。 下のガビョールが左に通り過ぎた時に梯子を離し、着地と同時にすぐジャンプ、がスピーディー。別段タイミングもシビアではない 黄色い棒 雷属性攻撃を当てると周囲に明かりがつく。モスジーロ(蛾)が光の周りに集まるようになるので倒しやすくなる。急ぐのならばモスジーロはセミチャージバスターで駆逐していこう。 ダッシュせずにじっくり歩いていくと事故の確率が減る。 炉心(押し込みスイッチ) セミチャージバスターを当てると一発で押し込める。チャージリコイルロッドを使うまでも無い。2回目はクロスバインが出てくるが、直撃コースの奴だけ倒そう。弾が届くが、セイバーやショットが届かない場合、針弾をセイバーで斬ろう。他は放置する。 中盤 相変わらずのモスジーロの後中ボス戦へ。 このステージはいいエネミーカウント稼ぎポイントがないので、中ボス前の角にいるモスジーロを右からダッシュジャンプで壊し、往復して稼ぐのが無難か。 電気に集めていくらか始末できているなら特に焦る必要はない、電気をつける→通り過ぎる→振り返ってジャンプチャージショットが楽。 終盤 トゲ地帯。リフトに乗っていく場所は左端をキープしつつバスターを連射していよう。爆弾2個を破壊した後は、最後のランプロートに備えてバスターをチャージしておくといい。 二個目の爆弾は位置が近いので、速攻画面外破壊できないと食らってしまう、避けるのは大して難しくないのでさくっと跨いでしまうが吉。 ボス扉前の最後のリフトは通常ジャンプだとかなりギリギリ。傾いた足場からジャンプするとトゲに当たるため、足場の中央に乗ったままジャンプしよう。 チャージリコイルで飛ぼう。2周目以降なら、ダブルジャンプで余裕。 浮いてる爆弾は、距離が近いなら無視し、遠いならバスターを当てるといい。 縛りプレイのポイント セイバー・バスターそれぞれに難解なポイントがある。 セイバー縛り 斬鋭弾大活躍。デイヤーデイヤー 最初のモスジーロの群れは、ジャンプ斬り等は危ないのでデイヤーデイヤー。 カプセルキャノンが難敵。斬鋭弾で対処できる位置にはあまりいないので厄介。口を開けた瞬間にヒットアンドアウェイで。 炉心1回目もデイヤーデイヤーデイヤー。 一番の難関はリフトのフロッパー。左右に動いてよけるか、ワンダメージ覚悟で突き進め。もちろん破壊してもいい。 最後のランプロートはもちろんデイヤーで。 2回目の炉心はデイヤーが届かないのでヒッフッハでクロスバインごと対処。 バスター縛り 鬼門その2。 はしごにいるカプセルキャノンは無視…したいところだが結構当たる。壊せるものは壊そう。 最難関は中ボス。 足場はバスターを弾く上、炎の時はいいタイミングで来てくれない。 氷の時はワンテンポ置いてからチャージバスターを発射、炎が来る直前に左のガビョールを固めておき、壁蹴りで足場へと渡る。 後ろ向きランプロートはリフレクトレーザーの反射で倒せる。しかし最後の一体は反射が当たらない。悔しいがダメージの無敵時間を利用するしかない。 バーストショット(爆炎がヒットする)、ブリザードアロー(矢がヒットする)などを密着して当てても倒せるが2回以上当てる必要がある。火が止まるのを待って飛び越して倒した方が早いかもしれない。 また、Vショットを上手くジャンプして当てるという方法もある。 ただしミニゲームを出すためのバスター縛りならリコイルジャンプを床に当てて飛び越せる。 中ボスが一番時間を喰うので、道中とボスの時間をなるべく短縮させるべし。 リザルト 規定タイム 5'40 規定エネミーカウント 40体 シークレットディスク ステージ構成 ステージA-炉心1-ステージB-中ボス-ステージC-炉心2-ステージD-ボス No. 内容 入手方法 備考 004 フロッグ 落 ステージD リフト地帯の左上あらかじめ右下のスイッチを右にいれておく 056 ピタップ コンテナ ステージA 064 コータス 落 ステージC リフトを左に動かして取りに行く 078 メットロム 落 ステージD 開始直後の壊れた壁の中 082 ストパーラ コンテナ ステージA 095 80EC 落 ステージC リフトの終わりの辺り トゲの壁の上 124 キュービット・フォクスター 落 ステージA 149 トップガビョール 中ボスを倒す 150 スネーケーブル スネーケーブル4体 電気コード 155 モスジーロ モスジーロ9体 蛾 中ボス ロコモIF 左下または右下の足場の端に立ちチャージセイバーを当てる。 攻撃が炎の時は、チャージセイバーを当てた後に足場のリフトに乗って回避をすること。ガビョールにヒッヒッヒしつつボス真下にいてもいい。 チャージセイバー4回で倒せる。 また、リフトを跳びながらチャージリコイルで安全に倒せる。時間はかかるが。 クイックチャージがあり、尚且つヘルバットシルトからEX技をキャプチャーしてるなら倒しやすい。左の足場の右端に立ち、チャージセイバー×2。その後、チャージセイバーを1回当て、炎をリフトに乗って回避し、真上からラクサイガを当てれば倒せる。オートチャージだと、最後のラクサイガの時、チャージセイバーが暴発しやすいためかえって難しい。 ボス キュービット・フォクスター
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エネルギーによって軌道長半径が決まること ケプラーの第1・2法則を前提として,「力学的エネルギーによって衛星の軌道長半径が一意に定まること」の一般的証明。 ほとんど同じだが,2つの方法でやってみた。 【証明1】 力学的エネルギー の円軌道の場合 を用いて これに等しい力学的エネルギーをもつ軌道に対して 第2法則から近地点・遠地点において 以上から 2つの解(近地点および遠地点距離)の和がであることから,長半径がであることが示された。ぎりぎり高校物理レベルにおさまる点がいい。 【証明2】 軌道平面に極座標を適用して,エネルギー保存と角運動量保存を書くと, 両式よりを消去して, 運動が許される範囲は, すなわち, したがって, を得る。やはりこれが一番エレガントだろうか。
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元ネタ:ビューティフル・エネルギー(甲斐バンド) 作:ヤジタリウス 互いの心 瞳で探りながら 誰かをそっと思い出すよ かすかにふっと罪の棘刺さる 歪んだ期待が揺らいでく ああ ごらんよ 君がいる場所を 二人して築いたものさ もう二度とその安らぎに帰れない 帰れないかもしれないから Beautiful Family 家族持つ大人たちよ 君だけが それを守れるよ 踏み出さないで 醜い欲の中 思い出せ積み重ねた時の重さ 今ならまだ戻れるはず 信じる人を裏切らないで ああ ごらんよ 二人の家を 幸せに包まれてるよ もう二度とその優しさに会えない 会えないかもしれないから Beautiful Family 家族持つ大人たちよ 君だけの ものじゃないから ああ ごらんよ 子供の顔を 明日への希望に満ちて もう二度とその笑い声聞けない 聞けないかもしれないから Beautiful Family 家族持つ大人たちよ 君だけが それを守れるよ Beautiful Family 家族持つ大人たちよ 君だけの ものじゃないから Beautiful Family 家族持つ大人たちよ 金色の 道を歩こうぜ 検索タグ J-POP フルコーラス ヤジタリウス 不倫シタ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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エネルギーのカードプール カラデシュ新登場のエネルギー・カウンターに関する能力を持つカードの一覧です。 色 カード名 枚数 CMC P T 獲得(E) 収録 具体的内容 白 霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc 2 4 3 3 1+ カラデシュ クリーチャー。飛行。クリーチャーが出るたび+(E)。攻撃時に-2(E)で1体タップ&+1/+1を置く 白 領事の盾護員/Consul's Shieldguard 3 4 3 4 2 カラデシュ クリーチャー・ドワーフ。攻撃時に-(E)で他の1体を破壊不能 白 亢進するアイベックス/Thriving Ibex 4 4 2 4 2 カラデシュ クリーチャー。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 白 霊気査閲者/Aether Inspector 4 4 2 3 2 霊気紛争 クリーチャー・ドワーフ・工匠。警戒。攻撃時に-2(E)で1/1トークン生成 青 査問長官/Minister of Inquiries 3 1 1 2 2 カラデシュ クリーチャー。(T),(E) ライブラリーの上から3枚を墓地へ置く 青 亢進する亀/Thriving Turtle 4 1 0 3 2 カラデシュ クリーチャー。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 青 守られた霊気泥棒/Shielded Aether Thief 3 2 0 4 0+ 霊気紛争 クリーチャー。瞬速。ブロック時に+(E)。(T),3(E) 1ドロー 青 革新の時代/Era of Innovation 3 2 0+ カラデシュ エンチャント。アーティファクトか工匠が出るたび、(1)で+2(E)。-5(E),生贄 3ドロー 青 霊気溶融/Aether Meltdown 3 2 2 カラデシュ オーラ。瞬速。クリーチャーか機体を-4/-0 青 霊気急襲者/Aether Swooper 4 2 1 2 2 霊気紛争 クリーチャー・工匠。飛行。攻撃時に-2(E)で1/1トークン生成 青 理論霊気学者/Aether Theorist 4 2 1 3 3 カラデシュ クリーチャー。(T),(E) 占術1 青 天才の片鱗/Glimmer of Genius 3 4 2 カラデシュ インスタント。占術2&2ドロー 青 難破船ウツボ/Shipwreck Moray 4 4 0 5 4 霊気紛争 クリーチャー。(E) +2/-2 青 慮外な押収/Confiscation Coup 2 5 4 カラデシュ ソーサリー。CMCに等しい(E)を支払ってアーティファクトかクリーチャーのコントロールを奪取 青 タカシオヤドカリ/Hightide Hermit 4 5 4 4 4 カラデシュ クリーチャー。防衛。2(E) 攻撃できる 青 霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale 2 6 6 4 6 霊気紛争 クリーチャー。4(E) 手札に戻す 青 霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient 2 7 6 6 0+ カラデシュ クリーチャー。飛行。毎自ターン+3(E)。8(E) ソーサリータイミングで他の全クリーチャーをバウンス 黒 ゴンティの策謀/Gonti's Machinations 3 1 0+ 霊気紛争 エンチャント。各ターン最初のライフロス時に+(E)。2(E),生贄 各対戦相手から3点ドレイン 黒 光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner 2 2 2 1 1+ 霊気紛争 クリーチャー・人間。威迫。攻撃時に+(E)。毎自ターン-2(E)で1ドロー&-1ライフ 黒 亢進するネズミ/Thriving Rats 4 2 1 2 2 カラデシュ クリーチャー。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 黒 霊気毒殺者/Aether Poisoner 4 2 1 1 2 霊気紛争 クリーチャー・工匠。接死。攻撃時に-2(E)で1/1トークン生成 黒 短命/Die Young 4 2 2 カラデシュ ソーサリー。1体を支払った(E)だけ-1/-1 黒 放埒/Live Fast 4 3 2 カラデシュ ソーサリー。-2ライフ&2ドロー 赤 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 3 2 3 カラデシュ インスタント。1体に支払った(E)だけダメージ 赤 亢進する地虫/Thriving Grubs 4 2 2 1 2 カラデシュ クリーチャー。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 赤 霊気追跡者/Aether Chaser 4 2 2 1 2 霊気紛争 クリーチャー・人間・工匠。先制攻撃。攻撃時に-2(E)で1/1トークン生成 赤 ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion 2 3 4 4 2 カラデシュ クリーチャー。速攻。毎自ターン-2(E)か生贄 赤 改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade 3 3 1 2 4 カラデシュ クリーチャー・人間。(T),2(E) 1点ダメージ。(T),8(E) 6点ダメージ 赤 縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger 2 4 2 2 0 カラデシュ クリーチャー。トランプル。(E)を得るたび+2/+2 赤 屑鉄会の勇者/Scrapper Champion 3 4 2 2 2 霊気紛争 クリーチャー・人間・工匠。二段攻撃。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 赤 気ままな芸術家/Spontaneous Artist 4 4 3 3 1 カラデシュ クリーチャー・人間。(E) 1体に速攻 緑 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager 2 1 3 4 -2 霊気紛争 クリーチャー。(E)が支払えないと、手札に戻る&+(E) 緑 牙長獣の仔/Longtusk Cub 3 2 2 2 0+ カラデシュ クリーチャー。攻撃が通ると+2(E)。2(E) +1/+1を置く 緑 シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim 4 2 2 1 3 カラデシュ クリーチャー・エルフ 緑 高峰の注入/Highspire Infusion 4 2 2 霊気紛争 インスタント。1体を+3/+3 緑 獣性を築く者/Architect of the Untamed 2 3 2 3 0+ カラデシュ クリーチャー・エルフ・工匠。土地が出るたび+(E)。8(E) 6/6トークンを生成 緑 霊気流の豹/Aetherstream Leopard 4 3 2 3 1 霊気紛争 クリーチャー。トランプル。攻撃時に-(E)で+2/+0 緑 亢進するサイ/Thriving Rhino 4 3 2 3 2 カラデシュ クリーチャー。攻撃時に-2(E)で+1/+1を置く 緑 逆毛ハイドラ/Bristling Hydra 2 4 4 3 3 カラデシュ クリーチャー。3(E) +1/+1を置く&呪禁 緑 ピーマの霊気予見者/Peema Aether-Seer 3 4 3 2 3+ 霊気紛争 クリーチャー・エルフ。自クリーチャー中最大パワーに等しい+(E)。3(E) 1体にブロックを強制 緑 霊気運用者/Aether Herder 4 4 3 3 2 霊気紛争 クリーチャー・エルフ・工匠。攻撃時に-2(E)で1/1トークン生成 緑 水辺の虎/Riparian Tiger 4 5 4 4 2 カラデシュ クリーチャー。トランプル。攻撃時に-2(E)で+2/+2 緑 霊気風浴び/Aetherwind Basker 1 7 7 7 1+ 霊気紛争 クリーチャー。トランプル。自クリーチャー数に等しい+(E)。攻撃時に自クリーチャー数に等しい+(E)。(E) +1/+1 青赤 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso 3 3 2 3 3 カラデシュ クリーチャー・工匠。3(E) 1/1飛行トークンを生成 緑青 ならず者の精製屋/Rogue Refiner 3 3 3 2 2 霊気紛争 クリーチャー・人間。1ドロー 緑青 崇高な飛行士/Empyreal Voyager 3 3 2 3 0+ カラデシュ クリーチャー。飛行。トランプル。攻撃が通るとダメージに等しい+(E) 赤緑 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler 3 2 3 2 2 カラデシュ クリーチャー・人間。攻撃時に-(E)で+1/+1&トランプル 無 静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler 2 3 1 1 3 カラデシュ アーティファクト・クリーチャー。3(E) +自身のパワー/+自身のパワー 無 霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester 2 3 3 5 2 霊気紛争 アーティファクト・機体(搭乗1)。飛行。(E) 絆魂 無 電招の塔/Dynavolt Tower 2 3 0+ カラデシュ アーティファクト。インスタントかソーサリーを唱えると+2(E)。(T),5(E) 3点ダメージ 無 領事府の砲塔/Consulate Turret 4 3 0+ 霊気紛争 アーティファクト。(T) +(E)。(T),3(E) 1人に2点ダメージ 無 多用途な逸品/Multiform Wonder 2 5 3 3 3 カラデシュ アーティファクト・クリーチャー。(E) 飛行か警戒か絆魂。(E) +2/-2か-2/+2 無 歩行貯蔵器/Reservoir Walker 4 5 3 3 3 霊気紛争 アーティファクト・クリーチャー。+3ライフ 無 霊気拠点/Aether Hub 3 1 カラデシュ 土地。(T) 無色1マナ。(T),(E) 好きな色1マナ エネルギー・カウンターに関する能力を持たないがシナジーのあるカードの一覧です。 色 カード名 枚数 CMC P T 収録 具体的内容 青 航空船の略取者/Skyship Plunderer 3 2 2 1 霊気紛争 クリーチャー・人間。飛行。攻撃が通ると1人か1つが持つカウンターを1種毎1つ増やす 黒緑 巻きつき蛇/Winding Constrictor 3 2 2 3 霊気紛争 クリーチャー。カウンターを置く((E)を得る、+1/+1を置く)数が1つ増える
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JPエネルギー株式会社 電力のチカラで新しいミライを!JPエネルギー株式会社は、誰も成し得たことのない大きなミライを掴み電力から世の中を明るくすることを目標に活動する企業です。
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ニュード卵 ニュード胚 ニュード素子 ニュード群体 ニュード集積体 ニュード融素子 ニュード卵 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードI型頭 5 ヴォルペ・メガロ 30 ツェーブラ38頭 5 電磁加速砲・壱式 20 エンフォーサーII型頭 15 VOLT-01 20 エンフォーサーIII型頭 10 40型軽量手榴弾 12 ケーファー45頭 20 グレネードランチャー 15 ディスカス・ダート頭 20 ロングスピア 5 ディスカス・ノヴァ頭 5 SR-ヴァジュラ 20 ネレイド45頭 10 AC-マルチウェイ 25 ネレイド45改頭 10 ヴルカン・ラヴァ 20 迅牙・甲頭 15 プラズマカノンMk-2 35 迅牙・真頭 5 試験型ECMグレネード 10 ロージーR頭 25 ギガノト榴弾砲 10 B.U.Z.-β頭 20 バリアユニットβ 20 クーガーII型胴 15 LZ-デイライトS 25 シュライクI型胴 5 ブレイザーRF 40 ケーファー44胴 25 セントリーガンLZ 20 ヤクシャ胴 25 光学迷彩・試作型 20 ディスカス・プロト胴 15 マグネタイザー 30 迅牙胴 10 LSG-アヴローラβ 20 ヘヴィガードI型脚 5 ホバーマイン 10 ヘヴィガードIV型脚 10 ロビン偵察機 30 シュライクI型脚 15 弾薬BOX 5 ツェーブラ41脚 30 広域索敵センサー 15 E.D.G.-α脚 30 リペアユニットβ 30 セイバーI型脚 15 リペアポスト 15 セイバーI型R脚 15 リペアショット 10 ニュード胚 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードI型頭 10 ヴォルペ突撃銃 3 シュライクI型頭 3 VOLT-02 15 シュライクII型頭 5 強化型Gランチャー 20 ツェーブラ39頭 20 SP-ペネトレーター 25 E.D.G.-β頭 20 スパークロッド 20 ケーファー42頭 30 AC-ディスタンス 20 ヤクシャ頭 20 ヴルカンLG2 10 セイバーII型頭 15 LAC-グロームβ 15 B.U.Z.-α頭 10 サワード・バラージ 20 ヘヴィガードIII型胴 10 プラズマカノン 20 シュライクV型胴 20 シーカーロケット 10 エンフォーサーIII型胴 15 LZ-デイライト 20 E.D.G.-α胴 20 ブレイザーライフル 10 ヤクシャ・弐胴 20 バトルライフルBF 10 ディスカス・ダート胴 15 光学迷彩・実用型 30 ネレイド45胴 5 マグネタイザーβ 30 クーガーII型脚 10 LSG-アヴローラ 10 ツェーブラ38脚 10 44型浮遊機雷S 10 エンフォーサーI型脚 10 ファルコン偵察機 10 ネレイド45改脚 10 小型索敵センサー 15 迅牙脚 10 スタナーJ 15 迅牙・真脚 5 リペアユニットγ 25 ロージーR脚 10 リペアポストβ 25 B.U.Z.-β脚 10 リペアショットβ 20 ニュード素子 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 クーガーII型頭 1 ヴォルペ突撃銃C 8 ヘヴィガードIII型頭 5 電磁加速砲・弐式 10 シュライクI型頭 2 VOLT-02 10 E.D.G.-δ頭 10 連射式Gランチャー 5 ディスカス・プロト頭 10 ピアシングスピア 20 ネレイド45頭 5 スパークロッドII 10 迅牙頭 5 AC-ディスタンス 20 B.U.Z.-γ頭 5 ヴルカンLG1 3 クーガーS型胴 10 サワード・コング 10 ヘヴィガードI型胴 1 プラズマカノンXM 15 シュライクII型胴 5 ヘヴィパイク 5 ツェーブラ39胴 12 エアバスターT10 5 エンフォーサーI型胴 5 エアバスターT30 15 ケーファー42胴 10 バリアユニットβ 10 E.D.G.-δ胴 10 LZ-トライアド 5 セイバーI型胴 10 ブレイザー・アグニ 25 ネレイド46胴 5 シールド発生装置・改 20 迅牙・甲胴 5 光学迷彩・耐久型 10 ロージーR+胴 5 LSG-アヴローラγ 15 B.U.Z.-α胴 10 44型浮遊機雷 10 ヘヴィガードIII型脚 5 ファルコン偵察機 5 エンフォーサーII型脚 10 アウル偵察機 10 ケーファー44脚 10 索敵センサー 15 ヤクシャ・改脚 20 リペアポストγ 20 ディスカス・ダート脚 5 ロージーR+脚 5 ロージーLM脚 5 ニュード群体 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 ヘヴィガードIII型頭 3 ヴォルペ・スコーピオ 5 ヘヴィガードIV型頭 2 電磁加速砲・特式 5 シュライクV型頭 1 VOLT-R 5 ツェーブラ41頭 2 多装Gランチャー 5 エンフォーサーI型頭 3 リヒトメッサー 10 エンフォーサーIII型頭 7 スパークロッドII 5 E.D.G.-β頭 2 AC-マルチウェイ 5 E.D.G.-δ頭 5 LAC-グローム 5 セイバーI型頭 2 プラズマカノンXM 15 セイバーI型R頭 3 新型ECMグレネード 4 ディスカス・ダート頭 5 ラベージパイク 5 迅牙・甲頭 3 エアバスターT25 5 ロージーR+頭 3 LZ-トライアド 10 B.U.Z.-α頭 5 ブレイザー・バースト 15 ツェーブラ38胴 1 セントリーガンLZ 5 ツェーブラ41胴 1 高出力シールド 10 ヤクシャ・改胴 5 光学迷彩・試作型 5 セイバーII型胴 3 ロビン偵察機 10 ディスカス・ノヴァ胴 5 広域索敵センサー 5 ネレイド45改胴 5 スタナーJ2 2 ロージーR胴 3 リペアユニットβ 10 B.U.Z.-γ胴 3 リペアポストβ 10 クーガーS型脚 10 リペアショットγ 10 シュライクII型脚 2 ケーファー42脚 3 ケーファー45脚 3 ヤクシャ脚 5 ニュード集積体 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 クーガーS型頭 3 ヴォルペ突撃銃FAM 2 シュライクII型頭 1 VOLT-X 2 シュライクV型頭 1 41型強化手榴弾 2 ツェーブラ41頭 1 拡散型Gランチャー 3 ケーファー44頭 3 リヒトメッサーII 5 E.D.G.-α頭 2 スパークロッド 1 ヤクシャ・改頭 3 ヴルカン・ラヴァ 2 ヤクシャ・弐頭 2 LAC-グロームγ 3 セイバーI型頭 1 シーカーロケット 2 ディスカス・ノヴァ頭 2 新型ECMグレネード 3 迅牙頭 2 エアバスターXHR 3 ロージーR頭 1 バリアユニット 3 B.U.Z.-β頭 1 LZ-ヴェスパイン 10 ヘヴィガードIV型胴 2 ブレイザーライフル 1 エンフォーサーII型胴 2 高出力シールド 3 ケーファー45胴 1 光学迷彩・実用型 5 E.D.G.-β胴 2 マグネタイザー 2 セイバーI型R胴 2 44型浮遊機雷 1 迅牙・真胴 2 ホバーマインS 3 シュライクV型脚 1 アウル偵察機 3 ツェーブラ39脚 1 小型索敵センサー 3 エンフォーサーIII型脚 3 スタナーK 3 E.D.G.-β脚 1 リペアショット 2 E.D.G.-δ脚 2 ディスカス・プロト脚 1 ネレイド45脚 1 ネレイド46脚 2 B.U.Z.-α脚 1 ニュード融素子 機体パーツ名 必要数 武器名 必要数 セイバーII型頭 1 電磁加速砲・紫電 2 ネレイド46頭 1 VOLT-X 1 迅牙・真頭 2 VOLT-RX 2 ロージーR+頭 1 LM-ジリオス 2 ロージーLM頭 2 SR-ヴァジュラ 3 B.U.Z.-γ頭 1 ヴルカンMC 1 ロージーLM胴 1 LAC-グロームβ 1 B.U.Z.-β胴 1 プラズマカノン・ネオ 2 ヤクシャ・弐脚 2 トライシーカー 1 セイバーII型脚 1 パワードシーカー 1 ディスカス・ノヴァ脚 1 ブレイザー・アグニ 2 迅牙・甲脚 1 ブレイザー・バースト 1 B.U.Z.-γ脚 2 バトルライフルBF2 2 マグネタイザーγ 2 LSG-ラドゥガ 3 ロビン偵察機 1 リペアポストγ 2