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不動遊星(ふどう ゆうせい):登場デュエリスト:声 宮下雄也 特徴 アニメ本編の主人公。出現済D1キャラの大半が友好的で、会話だけでも信頼度は溜めやすい。 マーカー付きだが、現キングということもあって関係が良好なD3キャラも多いが、やはりセキュリティとの相性は悪い。 シナリオは、アニメ(大会決勝戦以降)の大筋をなぞるもの。主人公らしい豪勢な演出が多数盛り込まれている。 ハート2イベントではアンチノミーへ、ハート3イベントではゾーンへの専用演出も用意されている。 アニメを見ていない場合、他のD1シナリオではストーリーを把握し辛いため、先に遊星シナリオをクリアしておくと良いだろう。 遊星とデッキを合わせたい場合、パートナーパックだけでスターダスト・ドラゴンなどの主要カードがほぼ揃えられる。 さらに強化したい場合、エキスパートモンスターからダンディライオンとライトロード・ハンター ライコウを投入すると良いだろう。 ブルーノをパートナーにすると出現するカモン!無限の力から、TG ハイパー・ライブラリアンを入手しておくのを忘れずに。 イベント攻略 ハート1イベント(対アポリア&ホセ戦)および、ハート2イベント(対アンチノミー&ブルーノ戦)の難易度が非常に高く、シナリオ攻略が難しいキャラの一人。 ハート1イベントの2人が使う機皇帝モンスターは「シンクロキラー」とも呼ばれており、当然シンクロモンスターが主力の遊星には滅法強い。 遊星が1ターン目にシンクロモンスターを召喚、返しのターンで吸収されて大ダメージを受け、ピンチのままプレイヤーのターンへ、なんて事もあり得る。 機皇帝(TFオリカ版)対策には、強力な全体除去カードを集めるか、シンクロモンスターを使わないデッキを組むことで臨みたい。 出現条件の緩いスタンダード系・エキスパート系のパックから、六武衆やライトロード など、使いやすいテーマのカードを入手できる。 メタカードを積んで挑みたい場合は対戦相手のページを参照のこと。パスワードの利用なども考慮しよう。 先にブルーノをパートナーにして実力行使ハードウェアを買い込んでおくのもいい。 システム・ダウンやキメラテック・フォートレスドラゴンなどの、一枚で相手の場を壊滅状態にできる機械族メタが入手できる(サイバー・ドラゴンはスーパーハイインパクト収録。)。 ハート2イベント(対アンチノミー&ブルーノ戦)はハート1イベントと同等の厳しい難易度。メタを張らずにハート1イベントをクリアできれば、そこまで苦戦しない可能性もあるが、アンチノミーのTGやブルーノのマシンナーズは強力なテーマであり、また両デッキ共にレベル8なので侮らないように。 TGモンスターがOCG化されたことで自らを機械族としては扱わなくなったので、ハート1イベントと同じ流れでは勝てないことにも注意。 と、いうかハート1イベントは相手が全て機械族である以上、徹底的にメタればさして苦戦することはないが、こちらはそういうわけにもいかないので、機械族よりも難易度は高い。 TGによる潤沢な手札に加え、マシンナーズ・フォートレス、そして妨害カードのラッシュはシンプルながら、すさまじい強さを誇る。 さらに氷結界の龍ブリューナクなどの超強力なシンクロモンスターも出てくる。 ハート3イベント(対ゾーン&偽遊星戦)では、ラスボス&主人公のタッグと戦うことになる。 ここで立ちはだかる時械神モンスターだが、実は遊星シナリオなら苦労せずに突破することが出来る。 これは遊星のお気に入りにも設定されているくず鉄のかかしが、時械神に対して強力に作用する上に ゾーンのパートナーはこちらの遊星と同じデッキであり、時械神とシンクロではかなり相性が悪いせい それでも勝てないと感じたら、禁じられた聖杯や次元幽閉、レインボー・ヴェールなどを用意しておくと良いだろう。 遊星とゾーンの両方に刺さる無限ローンも積んでおくと役立つ。AIではローントークンを除去できず、2体以上いればニトロ・ウォリアーの効果で一方的に殴れる。 また、ゾーンは先手1ターン目には時械神を出すことができず、後攻でも何も召喚しない時もちらほらある。 後攻で始まる場合、プレイヤーのターンまでには時械神がデッキに戻るため、容易に仕留められるだろう。 ハート4イベントは遊星との一対一。後述のように、パートナーデッキを使う。 ハート3イベントで登場する偽遊星、ハート4イベントで登場する本物の遊星は、パートナーデッキと同じデッキを使う。 デッキを編集出来るようなら、事前に無意味なカードを積んでおけば無力化することが可能。 どうしても勝てなければこれを利用し、「パートナーデッキを紙束にしてプレイヤーは1ターンキルデッキを組む」という手もある。 パートナーデッキについて デッキは基本的なシンクロンに、スターダスト・ドラゴン/バスター、波動竜騎士 ドラゴエクィテスを含んだもの。 ファンデッキ色が強いが、クイック・シンクロンや調律を軸にした展開力は健在で、デッキの地力は悪くない。 お気に入りは前作と比べ、ジャンク・シンクロン、くず鉄のかかし、スターダスト・ドラゴンの三種のみと非常にスリムである。 無編集でも回れば強いが、それでもスターダスト・ドラゴン/バスターは事故要因になることが多い。 編集が出来るようになったらバスター・モード共々抜くか、スターダスト・ドラゴン/バスターに作り変えた方が良い。 今作ではクイック・シンクロン関連で、CPUのプレイングミスが存在。 ダンディライオン等の本来捨てるべきモンスターを召喚した後に、ジャンク・シンクロン等の重要なモンスターを捨てて特殊召喚してしまう。 やはりと言うか何と言うか、CPUには波動竜騎士 ドラゴエクィテスやジャンク・アーチャーを使いこなすことは出来ない(こちらがドラゴン族のシンクロをお膳立てしたりすると使いこなすことはある)。 デッキ編集後に思考ルーチンが変化する影響なのか、シールド・ウィング等の攻撃表示にする必要が無いカードを攻撃表示で場に出すケースも見受けられる。 またジャンク・シンクロンの効果を使えるのに使わない、シンクロ召喚できるのにやらない、といったケースも。 お気に入りの緩さを鑑み、危なっかしいカードを全部抜いて大改造するのも案だろう。 クイック・シンクロンをデッキから抜く場合、エクストラデッキにも注意が必要。シンクロンの代用になるクイック・シンクロンに頼り切った構成なので、素の状態だとクイック・シンクロンでしか召喚できないカードも多い。 小ネタ アニメ中で呼び出したからだろう、すべてのシグナーの龍で呼び出し口上と攻撃技名を叫んでくれる。 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンやパワー・ツール・ドラゴンにもセリフが用意されているため、機会があれば聞いてみよう。 また、スターダスト・ドラゴンがフィニッシャーとなる場合、通常の攻撃時とは違ったセリフが用意されている。 なお、イベントではどさくさにまぎれて漫画版の単語「フィール」と発言している。 また往年の決め台詞「おい、デュエル~」は、通行中居合わせた牛尾をタッグに誘う際に残っている。 通行中のアキにタッグデュエルを挑み、彼がパートナーとなると「大歓迎だ」と反応する。 他は大体「~とタッグか…いいだろう」と反応するのだが。 初期デッキは、遊星の使用したカードをハイランダー気味に投入したもの。 ただし調律、くず鉄のかかし、リミット・リバースのみ2枚積まれている。 高レベルデッキは、クイック・シンクロンとデブリ・ドラゴンを両方投入したジャンクドッペル。 様々なD2・D3キャラのハート4イベントで何度も戦うことになるデッキ。厄介なことに、レシピもかなり洗練されている。 3枚積みのジャンク・シンクロンが特に厄介で、これ一枚で逆転されることも少なくないので注意。 ただしモンスターはダンディライオン以外、全て遊星のカードで構成されているため、ファンデッキ要素は残っている。 死者蘇生・聖なるバリア-ミラーフォース-・ブラック・ホールと、必須カードが3枚も抜かれているのもポイント(?)。 最強デッキは、カオス・ソルジャー -開闢の使者-を投入したデブリジャンクドッペル。 ちなみにジャックの禁止デッキには混沌帝龍 -終焉の使者-が入っている。 他のデッキとは違い、ダーク・アームド・ドラゴンやTG ハイパー・ライブラリアンも容赦なく投入されている。 2011年3月のOCG環境でも1~2を争うガチデッキだがレベルは8。低くはないものの、ジャックの最強デッキがレベル10である事を考えると少々物足りないか。 メインモンスター達の攻撃力が低く、ギミックが若干複雑なデッキをCPUが使いこなせないと判断しての数値だろうか。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 謎のD・ホイーラー、ゾーン、ラリー・ドーソン出現のためにクリア必須なキャラの一人。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 武装最前線(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 未来を照らす絆(P)TF6 お気に入り ジャンク・シンクロン×3 くず鉄のかかし×2 スターダスト・ドラゴン×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 集いし願い 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 集いし闘志 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 集いし夢の結晶 7 2周目以降ランダム、イベント 新たな絆 8 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 三位一体 シンクロ召喚が行き着く未来 ハート1 アポリア・ホセ 未来へ… ハート2 アンチノミー・ブルーノ 未来を救う者 ハート3 ゾーン・不動遊星 いつか、また… ハート4 不動遊星 アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト、クリア]、増幅装置 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、スターダスト・ドラゴン] (♪) ヘルメット、子供靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪 (家) 整髪料、ワックス、高性能チップ、がらくた (食) オムライス、バナナ、いちご、牛乳、チョコレート、おにぎり、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス] (♪) 麦わら帽、スニーカー、ブーツ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、チップ、洗濯ばさみ (食) - 普通 (□) カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、デュエルギャングジャケット (家) くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、トイレットペーパー (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー] (♪) - (家) カミソリ、万年筆 (食) 高級ブランド紅茶、ドローパン 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これは、前から欲しかった物だありがとうプレイヤー (人) 俺の好みを知ってくれていたのかさすがだな (♪) 俺の好みを知ってくれていたのかさすがだな (家) これは、ちょうど欲しかったありがとう、プレイヤー (食) 大好物だ一緒に食うか? 好き (□) ありがたく使わせてもらう (人) ありがたく使わせてもらう (♪) ありがたく使わせてもらう (家) 悪いな 使わせてもらう (食) - 普通 (□) そうか、すまないな (人) そうか、気を遣わせてしまったな (♪) そうか、気を遣わせてしまったな (家) ああ、悪いな (食) わざわざすまないな 嫌い (□) 使い道が思いつかないが…もらっておこう (人) 使い道が思いつかないが…もらっておこう (♪) - (家) 使い道が思いつかないが…もらっておこう (食) 悪いがあまり好みじゃないな… 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、山下太郎、シェリー・ルブラン、ラリー・ドーソン 機嫌+1クロウ・ホーガン、龍可(NO)、龍可(DA)、牛尾哲、ジャン、ハラルド、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌±0ドラガン、ブレイブ 機嫌-1アポリア 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2林吉蔵、鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS) 機嫌+1ブレオ、狭霧深影、ボマー(NO)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌±0アンドレ、ホセ、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-1谷川甚兵衛、ボマー(DS) 機嫌-2プラシド、ルチアーノ、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:西野浩三 旧サテライト地区:宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1セキュリティ:鈴木泰斗 シティ内陸部:シーサイド村本、藤原雪乃、龍剛院嬢 シティ沿岸部:ペタ・ケルビン、成田伸子、ツァン・ディレ、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司 旧サテライト地区:丸山修二、田中奈津代、ノーマネー弥生、ジャッカル岬、河合都 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、マー・ムー、海野幸子、紬紫、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、窪田修司、石原法子、石原周子、ケイト・モヘア、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、マリア・アン、瀬良あゆみ 機嫌-1セキュリティ:伊東拓也、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:原麗華 シティ沿岸部:加藤友紀、吉澤由美 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの不動遊星の機嫌変動(D1)機嫌+2ブルーノ 機嫌+1ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、ラリー・ドーソン 機嫌±0牛尾哲、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの不動遊星の機嫌変動(D2)機嫌+2鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA) 機嫌+1 機嫌±0狭霧深影、カーリー渚(NO)、イェーガー、ルチアーノ、ホセ 機嫌-1プラシド 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの不動遊星の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:流星 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルか…ああ、相手になろう タッグデュエルか…ああ、相手になろう俺のパートナーは…タッグデュエルしないか? 勝利 勝負は時の運だデュエルを通してお前の心を感じる事ができた お前たちの想いが、デュエルを通して伝わってきたいいコンビだな 敗北 さすがだな俺もいい経験ができた さすが、パートナーとプレイヤーだ俺も熱くなった 引き分け 引き分けか珍しい事もある 引き分けか珍しい事もある プレイヤー2 わかった、やろう タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 ジャック・アトラス 俺のパートナーは…頼む、ジャック わかったやろう、ジャック! クロウ・ホーガン 俺のパートナーは…やるか、クロウ? クロウとのタッグか…サテライトの頃を思い出すな 十六夜アキ(NO)十六夜アキ(DA) 俺のパートナーは…アキ、付き合ってくれるか? ああ、アキのパートナーならいつでも大歓迎だ 龍亞(NO) 俺のパートナーは…準備はいいか、龍亞? もちろんだ、龍亞 龍可(NO) 俺のパートナーは…やれるか、龍可 いいだろうだが、無理はするなよ、龍可 ブルーノ 俺のパートナーは…手伝ってくれ、ブルーノ (通常通り) 牛尾哲 おい、デュエルしろよ…フッ (通常通り) ジャン 学ばせてくれチーム・ユニコーンの戦略を (通常通り) ラリー・ドーソン 思い出すな、ラリー昔、一緒にデュエルしたことを わかった、見せてもらうデュエルを通じて…ラリーの辿ってきた道を! 鬼柳京介(NO) …また一緒にやろう、鬼柳 (通常通り) パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み カードを信じれば、必ず応えてくれる 俺のデュエルからプレイヤーが何かを感じ取ってくれればいい こんな場合だが…お前と一緒にデュエルできる事がうれしい 勝利 さすがだな、プレイヤーお前のデュエルには、俺も感心させられた 勝ったぞ、プレイヤーこの勝利は、俺たち二人の勝利だ 俺たちの強い絆はどんな相手だろうと断ち切れはしない 敗北 残念だったな…この経験を次に活かすんだ すまない俺の力が…足りなかった なぜ負けた…?俺の心がお前に通じていなかったのか? 引き分け 引き分けか珍しいな 引き分けか珍しい事もある 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ああ、プレイヤーお前に会えるのを楽しみにしていた パートナーとプレイヤーかお前たちに会えて、うれしい 良い フッ…調子はどうだ? パートナーとプレイヤーか調子はどうだ? 普通 プレイヤーかどうかしたのか? パートナーとプレイヤーかどうかしたのか? 悪い プレイヤーか… パートナーとプレイヤーか… 最悪 ………… …悪いが今は話す気になれない 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称狭霧深影 → 深影さん セリフ集 1日の終了(朝) まだ、昼間だが…いや、プレイヤーが帰りたいなら止めはしない 1日の終了(夕方) もう帰るのか?わかった、またな 1日の終了(夜) 帰るのか?わかった、またな 1日の終了(深夜) すっかり遅くなってしまったな気をつけて帰ってくれ カードの話 カードといえば… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) フッ…さすがだな、プレイヤー カードの話(不正解) そうか…意外だな 数字の話 世話になっている人にカードを贈りたいんだが何枚くらいがいいだろうか? 数字の話(正解) (心がこもっていれば、きっと伝わると思う)そうだな 数字の話(不正解) (カードを贈るなんてもったいない)お前は感謝の気持ちが何もわかっていない 数字の話(不正解) (たくさん贈るといいよ)逆に気を遣わせてしまうんじゃないだろうか 数字の話 ん…これか?これはD・ホイールに使うパーツだ 数字の話(正解) (必要なモノがそろっていれば充分だよ)そうだな、あとは自分にあったチューンが大切だな 数字の話(不正解) (それだけの部品で大丈夫?)なかなかいいパーツが手に入らなくてな… 数字の話(不正解) (角とか槍とかキラキラしたやつとかたくさんデコレーションしよう!)それは俺の趣味じゃない 数字の話 D・ホイールで走っている時の風が心地いい 数字の話(正解) (風が、遊星の心の震えを伝えてくれる)そうか、お前とは感じあえそうだ 数字の話(不正解) (走るだけで精一杯だからそれどころじゃない)そんなんじゃ、何も感じる事はできない 数字の話(不正解) (ヒャッハー! もっと飛ばしていこうぜ!!)おい、キャラが変わっているぞ… 数字の話 プレイヤーは、デュエルで勝ち越せているか? 数字の話(正解) (まずまず)そうか、だが、デッキの調整は怠るなよ慢心すれば、足許をすくわれることになる 数字の話(不正解) (負けの方が多い…負けてばかり)カードを信じるんだ必ず応えてくれる 数字の話(不正解) (無敗だよ)デュエリストの理想かもしれない…だが、俺はお前の敗北を目の当たりにしたことがある気がする 数字の話 いつかは皆、ここから旅立っていく…そんな気がする 数字の話(正解) (離れていても、絆は変わらないさ)ああ、仲間との絆は絆だ俺とお前の絆もな、プレイヤー 数字の話(不正解) (そのうち、遊星の周りには誰もいなくなるな)ジャック、クロウ、アキ…龍亞、龍可…それがみんなの選んだ道なら、祝福するさ 数字の話(不正解) (新しい居候を見つけてくる100人ぐらい!)…俺が言いたいのはそういうことじゃないだいたい、家にはそんなに大勢住めないぞ? 相手の話励ませ! どんなカードにも意味があるだが…すべてのカードを使いこなすのは難しい 相手の話励ませ! 大切な仲間を困難に巻き込んでいく事が俺の運命なのか…? 相手の話励ませ! どんなピンチだろうと逆転のチャンスを待って耐えてみせる! 相手の話励ませ!(大成功) ありがとう、プレイヤーそう言ってもらえると、勇気がわいてくる 相手の話励ませ!(成功) プレイヤーの言うとおりだな今は前に進むだけだ 相手の話励ませ!(普通) そうかもしれない… 相手の話励ませ!(失敗) プレイヤーはそう思うのか…俺にはわからない話だ 相手の話励ませ!(大失敗) そんな事、俺は認めないっ 相手の話笑わせろ! D・ホイールの調整が少し行き詰っている気分転換がしたいところだな… 相手の話笑わせろ! 自分ではよく笑っているつもりなんだが…俺はいつも不機嫌そうに見えているのか? 相手の話笑わせろ! プレイヤーはいつも笑ってばかりいるな俺にも、コツを教えてくれ 相手の話笑わせろ!(大成功) フフフフ… 相手の話笑わせろ!(成功) フフッ 相手の話笑わせろ!(普通) フッ 相手の話笑わせろ!(失敗) …おかしな顔して、どうしたんだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) …あまり感心しないな そういう言い方は 相手の話叱れ! 赤き竜の力が俺に実力以上の力を与えてくれる 相手の話叱れ! スターダスト・ドラゴンがある限り俺は誰にも負けはしない 相手の話叱れ! 昔のことは全部忘れて今を楽しく生きた方がいいんだろうか…? 相手の話叱れ!(大成功) …俺が間違っていたようだ気づいたら、また指摘してほしい 相手の話叱れ!(成功) プレイヤーの言うとおりだ 相手の話叱れ!(普通) …わかった 相手の話叱れ!(失敗) そう言うつもりでいったわけじゃないんだが…わかってはもらえなかったか 相手の話叱れ!(大失敗) 的外れの指摘だお前は勘違いしている 相手の話ほめろ! たとえ眠っている時だろうとカードはすぐ近くに置いてある 相手の話ほめろ! 機械のことなら少しはわかる何かを修理する必要があれば言ってくれ 相手の話ほめろ! どんな理由があろうとデュエルを途中で投げ出すことはすべきじゃない 相手の話ほめろ!(大成功) あ、ああ…プレイヤーのほめ言葉は、心地いいな 相手の話ほめろ!(成功) そうか?面と向かってそこまでほめられたのは初めてだ 相手の話ほめろ!(普通) そうか?わかってもらえたのなら、うれしい 相手の話ほめろ!(失敗) お世辞を言われるとは思わなかった 相手の話ほめろ!(大失敗) …何か下心でもあるのか?今の内に白状した方がいいぞ 相手の話アピールしろ! みんなが俺を支えてくれる本当にいい仲間を持った 相手の話アピールしろ! たぶん、俺はこの先もずっとデュエルを続けていくだろう 相手の話アピールしろ! D・ホイールは、何度も俺を救ってくれた大切な相棒だ 相手の話アピールしろ!(大成功) わかっているさプレイヤーは俺にとってかけがえのない友だ 相手の話アピールしろ!(成功) ありがとう、プレイヤー 相手の話アピールしろ!(普通) プレイヤーがそう言うんだ、きっとそうなんだろう… 相手の話アピールしろ!(失敗) 余計な気遣いをさせたみたいだな悪かった… 相手の話アピールしろ!(大失敗) …やめてくれそれ以上は聞きたくない 気になる人 今、気にかかってるのは…この連中だ プレゼント 俺に?もらっていいのか? 誘う …わかった、俺たちは仲間だ 誘う(断られる) いや今は別行動の方がいいだろう 誘う(断られる2度目) …悪いが、今はお前とは組めない 誘われる どこに行くんだ?もしよければ、俺も一緒に行こう つれていく よしそれで、どこに行くんだ? つれていかない そうか…気をつけてくれ プレゼント(カードパック) ちょうどいいところで会ったカードパックをもらってくれ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところで会ったこれをもらってくれ…世話になっている礼だ デッキ編集(誘う) 俺のデッキを見てくれプレイヤーの感想が聞きたい デッキ編集(誘われる) 良かったら俺のデッキを確認してみてくれ マーサハウス到着時 マーサの家だみんな、元気にしてるだろうか… 湾岸到着時 シティとサテライトも、今では一つだ… 旧サテライト広場到着時 ここは俺たちの遊び場だった…いろんな思い出が詰まった場所だ ポッポタイム到着時 俺たちの住んでいるところだ休んでいくか? 未開発地域到着時 ここにアイツがいるのか… アーククレイドル到着時 この城をネオ童実野シティに近づけてはいけない
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遊戯王/デッキ/次元アルカナフォース 2008-06-30 【使い方】 ゲームから除外したアルカナフォースを大量展開し、「光の結界」の効果で全て表の効果を得る事を目的としたデッキ。 採用するモンスターも今後のアルカナフォース次第で幾らでも変わっていくと思われ。 【主要カード】 「アルカナフォース0(ゼロ)-THE FOOL(ザ・フール)」 光属性・★1・ATK0/DEF0 【天使族・効果】このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードは守備表示にする事ができない。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このカードを対象にする自分の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。 ●裏:このカードを対象にする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。 裏側守備表示で通常召喚し壁として使用。 「アルカナフォースI(ワン)-THE MAGICIAN(ザ・マジシャン)」 光属性・★4・ATK1100/DEF1100 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:魔法カードが発動された時、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●裏:魔法カードが発動する度に相手は500ライフポイント回復する。 表の効果を「アルカナコール」で他のアルカナフォースに付与すると強いが、 そのままでは大量展開するには少々力不足か。 「アルカナフォースIV(フォー)-THE EMPEROR(ジ・エンペラー)」 光属性・★4・ATK1400/DEF1400 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 攻撃力500アップ効果も3体並べば1500アップとかなりの数値となる。 「アルカナフォースVI(シックス)-THE LOVERS(ザ・ラバーズ)」 光属性・★4・ATK1600/DEF1600 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:「アルカナフォース」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 ●裏:「アルカナフォース」と名のついたモンスターを生け贄召喚する事はできない。 余り効果に魅力の無いアルカナフォースだが、裏の効果は殆ど無視して良い様なものなので、使い易いといえば使い易い。 「アルカナフォースVII(セブン)-THE CHARIOT(ザ・チャリオット)」 光属性・★4・ATK1700/DEF1700 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ●裏:このカードのコントロールを相手に移す。 「アルカナフォースIV-THE EMPEROR」と共に展開したいモンスター。補正が加われば戦闘破壊には十分な攻撃力となる。 「アルカナフォースXIV(フォーティーン)-TEMPERANCE(テンパランス)」 光属性・★6・ATK2400/DEF2400 【天使族・効果】手札からこのカードを捨てる事で、自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 ●裏:相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 キーカードまでの場繋ぎになり、大量展開しても元々の攻守が高い優良アルカナフォース。 「アルカナフォースXVIII(エイティーン)-THE MOON(ザ・ムーン)」 光属性・★7・ATK2800/DEF2800 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に「ムーントークン」(天使族・光・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する事ができる。 ●裏:自分のエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを相手に移す。 攻守2800は頼もしいが、それなら「アルカナフォースXXI-THE WORLD」が存在する。 表の効果は「奇跡の光臨」で特殊召喚した場合くらいが有効に働くか。 「アルカナフォースXXI(トゥエンティーワン)-THE WORLD(ザ・ワールド)」 光属性・★8・ATK3100/DEF3100 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター2体を墓地へ送る事で次の相手ターンをスキップする。 ●裏:相手のドローフェイズ時に相手の墓地の一番上のカード1枚を相手の手札に加える。 大量展開すればターンスキップ効果は問題なく使用できる。 「異次元からの帰還」で特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に除外されるので裏の効果になっても問題としない。 「アルカナコール」 通常罠 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。墓地に存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターがコイントスによって得た効果は、ゲームから除外したモンスターがコイントスによって得る効果と同じ効果になる。 「放浪の勇者 フリード」 光属性・★4・ATK1700/DEF1200 【戦士族・効果】自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 このカードより攻撃力の高いフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「神聖なる魂(ホーリーシャイン・ソウル)」 光属性・★6・ATK2000/DEF1800 【天使族・効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手のバトルフェイズ中のみ全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 「魂を喰らう者 バズー」 地属性・★4・ATK1600/DEF900 【獣族・効果】自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから除外する事ができる。除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。この効果は自分のターンに1度しか使えない。 アルカナフォースを除外するための3体。 モンスター破壊効果を持つ「放浪の勇者 フリード」は3枚確定。 「神聖なる魂」はアドバンテージを稼ぐのには向かないが、相手モンスターを弱体化させ、正規特殊召喚後は「奇跡の光臨」で特殊召喚可能。 「魂を喰らう者 バズー」は単独で攻撃力2500のアタッカーになれるが、「オネスト」「奇跡の光臨」の効果外。 「洗脳解除(せんのうかいじょ)」 永続罠 【効果】このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。 「アルカナフォースVII-THE CHARIOT」「アルカナフォースXVIII-THE MOON」のコントロール変更デメリットを回避できる。 ただ「アルカナフォースVII-THE CHARIOT」の表の効果で特殊召喚したモンスターのコントロールも相手に戻ってしまう点には注意。 「次元融合」 通常魔法 【効果】2000ライフポイントを払う。お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 「異次元からの帰還」 通常罠 【効果】ライフポイントを半分払う。ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。 大量展開の2枚。 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」 炎属性・★8・ATK3000/DEF2500 【悪魔族・効果】このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。 このカードはコントローラーのスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに1000ポイントのダメージを与える。 このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 「トーチ・ゴーレム」 闇属性・★8・ATK3000/DEF300 【悪魔族・効果】このカードは通常召喚できない。このカードを手札から出す場合、自分フィールド上に「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を2体攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールド上にこのカードを特殊召喚しなければならない。 このカードを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 「洗脳解除」を使うなら共に採用できる2体。 「オネスト」の効果を得た表効果時の「アルカナフォースVII-THE CHARIOT」でコントロールを得る事も可能。 「ヘル・テンペスト」 速攻魔法 【効果】3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動することができる。お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。 「トーチ・ゴーレム」「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」を採用するなら、除外を行う戦法上このカードも検討できる。 戦闘耐性付きで攻撃力0のアルカナフォース「アルカナフォース0-THE FOOL」が存在する為、発動条件を満たす機会も少なくない。 【デッキ:40枚】 【モンスター(19)】 「アルカナフォース0-THE FOOL」×3 「アルカナフォースIV-THE EMPEROR」×3 「アルカナフォースVII-THE CHARIOT」×1 「アルカナフォースXIV-TEMPERANCE」×2 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」×2 「オネスト」×3 「神聖なる魂」×2 「放浪の勇者 フリード」×3 「魂を喰らう者 バズー」×1 【魔法(11)】 「光の結界」×3 「テラ・フォーミング」×1 「次元融合」×1 「封印の黄金櫃」×1 「死者蘇生」×1 「早すぎた埋葬」×1 「大嵐」×1 「サイクロン」×1 「ライトニング・ボルテックス」×1 【罠(10)】 「異次元からの帰還」×3 「神の宣告」×3 「砂塵の大竜巻」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「奇跡の光臨」×1 初出構築日:2008/04/14 『遊戯王』へ
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DU3BM:瓶田武司(かめた たけし):登場デュエリスト 声 平野貴裕 いいか?デュエルは引きの強さとデュエルタクティクスが重要だ どっちが欠けても良いデュエリストにはなれねえ、わかったな? 特徴 「亀」「タートル」と名のつくモンスターを詰められるだけ詰め込んだネタデッキを操る。 微妙な下級モンスターに上級は儀式頼み、加えて今回は除去魔法を積極的に使わない思考故にブルーでありながらかなり弱い部類に入ってしまう。 パートナーになっても伏せカードを破壊する術が皆無に近いので除去が飛び交うタッグデュエルではかなり苦労するだろう。 早乙女レイ(RJ)のイベントでは高田純二朗とタッグを組んでいる…というか、いつの間にか巻き込まれてしまっている。 二人とも亀モンスターのリクルーターピラミッド・タートルとUFOタートルを有しており、レイのデッキの貧弱さと相まってデュエルが非常に長くなる。 ちなみに亀系と落とし穴系以外でデッキに入っているカードを見てみると、 「ザ・キックマン」「グレイヴ・キーパー」「ハンマーシュート」「トラップ・マスター」そして「ブラッド・サッカー」 ………??? 続編のTF4にも同一人物と思しきスライダー瓶田というキャラが登場している。 職業はなんと医者。頭は良かったようだ。 お気に入り デッキ封入分 使用デッキ(更新済み) デッキ名 レベル デッキ使用場所 オーバーエイジタートル1 2 1周目、2周目以降前半 オーバーエイジタートル2 3 2周目以降後半 オーバーエイジタートル3(禁) 4 禁止・制限解除 ドローパン 大好物:キムチ、レタス、ステーキ、明太子、 「おおっ…!おいしいなぁ~! ひゃあほー!こりゃとまらん!」 好物 :高級サラダ、、購買のまかない、トマト、くさや、エビフライ、 「うん、おいしいな! やっぱり、ここのパンは!」 普通 :残りのパン 「うん、なかなかイケる!」 嫌い :甘栗、マジメロン、パイン、ぶどう、ギョ-ザ、みかん 「うっ…こりゃちょっと…イヤかな」 大嫌い:とうがらし、クリーム、幻のとうがらし、ジャム、激辛カレー、ショコラ 「ぐっへぇ!こんなモン食わせんな! なにか悪いことでもしたか!?」 フィールド上会話 デュエル申し込み おまえがオレにデュエルを?何か嫌な予感がする… …まぁいい、デュエル! 勝利 ひゃぁほー ご苦労さん! いいデュエルだったなまたデュエルしようぜ! カードの精霊の加護があるようにな! 敗北 やられたぜ 緊張の糸が吹っ飛んじまったみてーだなまたデュエルしようぜ! カードの精霊の加護があるようにな! 引き分け 今回は引き分けか 貸しができたなまたデュエルしようぜ! カードの精霊の加護があるようにな! 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 三沢大地… 同じ学年だけど… オマエには心底あこがれるぜ!
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パック:ちょっとダメよ BEFORE:マルチだよ全員集合(P)TF5 NEXT:ダメぜったいダメ(P)TF5 条件 曜日パックのカード収集率70%以上 チャレンジ達成数120以上 デュエリストレベル30以上 全キャラの信頼度合計50000以上 解説 2010/3での制限・準制限カードがそろっている。さながらゴールドシリーズというところか。 なぜか闇の護封剣が収録されている。光の護封剣と間違えたのだろうか。 レアリティの偏り方がものすごいが、ちゃんと全カードが同じ確率で出るので安心しよう。 主なカード ※レアリティ無表記のカードはノーマル。編集確定しました。 通常モンスターカード(04種) 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 効果モンスターカード(31種) E・HERO エアーマン(ウルトラ) オネスト(ウルトラ) カードガンナー(ウルトラ) カオス・ソーサラー(ウルトラ) 剣闘獣ベストロウリィ(スーパー) クリッター(ウルトラ) ゴブリンゾンビ(スーパー) サイバー・ドラゴン(スーパー) 裁きの龍(ウルトラ) 召喚僧サモンプリースト(ウルトラ) スナイプストーカー(ウルトラ) ゾンビキャリア(ウルトラ) 魂を削る死霊(ウルトラ) ダンディライオン(ウルトラ) D-HERO ディアボリックガイ(ウルトラ) トラゴエディア(スーパー) 深淵の暗殺者(ウルトラ) N・グラン・モール(ウルトラ) ネクロ・ガードナー(スーパー) ネクロフェイス(ウルトラ) 封印されしエクゾディア(ウルトラ) BF-疾風のゲイル(ウルトラ) マシュマロン(ウルトラ) 冥府の使者ゴーズ(ウルトラ) 馬頭鬼(ウルトラ) メタモルポット(ウルトラ) メンタルマスター(ウルトラ) 黄泉ガエル(ウルトラ) ライトロード・サモナー ルミナス(スーパー) レスキューキャット(ウルトラ) ローンファイア・ブロッサム(ウルトラ) 儀式モンスター(01種) 終焉の王デミス(ウルトラ) シンクロモンスター(01種) 氷結界の虎王ドゥローレン(レア) 魔法(30種) 異次元からの埋葬(スーパー) 大嵐(ウルトラ) オーバーロード・フュージョン(スーパー) おろかな埋葬(ウルトラ) 巨大化(ウルトラ) 緊急テレポート(ウルトラ) 黒い旋風(ウルトラ) 高等儀式術(ウルトラ) サイクロン(ウルトラ) スケープ・ゴート(ウルトラ) 精神操作(ウルトラ) 洗脳-ブレインコントロール(ウルトラ) 増援(ウルトラ) 大寒波(ウルトラ) 団結の力(レア) 連鎖爆撃(ウルトラ) デステニー・ドロー(ウルトラ) 手札抹殺(ウルトラ) ハリケーン(ウルトラ) 光の援軍(スーパー) 封印の黄金櫃(ウルトラ) 魔法石の発掘(スーパー) 未来融合-フューチャー・フュージョン(ウルトラ) 名推理 モンスターゲート(ウルトラ) 闇の護封剣 闇の誘惑(ウルトラ) リミッター解除(ウルトラ) レベル制限B地区(ウルトラ) ワン・フォー・ワン(ウルトラ) 罠(19種) 異次元からの帰還(ウルトラ) 王宮のお触れ(ウルトラ) 王宮の弾圧(スーパー) おジャマトリオ(ウルトラ) 神の宣告(ウルトラ) グラヴィティ・バインド-超重力の網-(ウルトラ) 激流葬(ウルトラ) スキルドレイン(ウルトラ) 聖なるバリア-ミラーフォース-(ウルトラ) ダスト・シュート(ウルトラ) 血の代償(ウルトラ) 停戦協定(ウルトラ) 転生の予言(ウルトラ) 奈落の落とし穴(ウルトラ) 光の護封壁(ウルトラ) マインドクラッシュ(ウルトラ) マジカル・エクスプロージョン(レア) 魔法の筒(ウルトラ) リビングデッドの呼び声(ウルトラ)
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■ チェックリスト ドット絵作成状況の簡易チェックリストです。 作成済の所には"済"、作成済でも募集しているものには"△"、空欄は未作成のものです。 正面、背面、パレット、いずれかのみの作成でも受け付けております。 こちらは随時募集中のものになります。急募しているものはこちら ※不明な点がありましたら開発掲示板のドットスレでお尋ねください。 ※差替対象の容量に収まらないものは未使用領域を使用して差し替えます。 図鑑NO. スタンド名 差替対象 正面チェック 背面チェック 色違パレット 001 エコーズact1 フシギダネ 済 済 済 002 エコーズact2 フシギソウ 済 済 済 003 エコーズact3 フシギバナ 004 エンペラー ヒトカゲ 済 済 005 皇帝+ハングドマン リザード 006 皇帝+トト リザードン 007 グーグードールズ ゼニガメ 済 済 済 008 リトル・フィート カメール 済 済 009 ?(緑の赤ん坊のスタンド) カメックス 010 タワーオブグレー キャタピー 済 済 済 011 ダークブルームーン トランセル 済 済 012 エボニーデビル バタフリー 済 済 013 イエローテンパランス ビードル △ △ 014 イエローテンパランス コクーン 済 済 015 ハングドマン スピアー 済 済 016 エンプレス ポッポ 済 済 017 エンプレス ピジョン 済 済 018 運命の車輪 ピジョット 済 済 019 ジャスティス コラッタ 済 済 020 ラバーズ ラッタ 済 済 済 021 サン オニスズメ 済 済 022 デス・13 オニドリル 済 済 023 ジャッジメント アーボ 済 済 024 ハイプリエステス アーボック 済 済 025 ハイプリエステス ピカチュウ 済 済 026 ゲブ神 ライチュウ 済 済 027 アヌビス神 サンド 済 済 028 バステト神 サンドパン 済 済 029 セト神 ニドラン♀ 済 済 030 オシリス神 ニドリーナ 済 - - 031 ホルス神 ニドクイン 済 済 032 アトゥム神 ニドラン♂ 済 済 033 クリーム ニドリーノ 済 034 ザ・ワールド ニドキング 済 済 035 アクア・ネックレス ピッピ 済 036 アクア・ネックレス ピクシー 済 037 バッド・カンパニー ロコン 済 済 038 バッド・カンパニー キュウコン 039 レッドホットチリペッパー プリン 040 レッドホットチリペッパー プクリン 041 ザ・ロック ズバット 済 042 サーフィス ゴルバット 043 ラブ・デラックス ナゾノクサ 044 パール・ジャム クサイハナ 045 ラット ラフレシア 済 済 046 ハーヴェスト パラス 済 済 済 047 ハーヴェスト パラセクト 048 キラークイーン コンパン 049 シアーハートアタック モルフォン 050 シンデレラ ディグダ 051 アトムハートファーザー ダグトリオ 052 ボーイⅡマン ニャース 053 アースウィンドアンドファイヤー ペルシアン 054 ハイウェイスター コダック 済 済 済 055 ハイウェイスター ゴルダック 056 猫草 マンキー 済 済 057 ストレイ・キャット オコリザル 058 エニグマ ガーディ 059 チープトリック ウインディ 済 060 バイツァダスト ニョロモ 061 ブラックサバス ニョロゾ 062 ソフト・マシーン ニョロボン 063 クラフト・ワーク ケーシィ 064 マン・イン・ザ・ミラー ユンゲラー 済 済 065 マン・イン・ザ・ミラー フーディン 066 ミスター・プレジデント ワンリキー 067 ビーチボーイ ゴーリキー 068 ザ・グレイトフルデッド カイリキー 069 ベイビィ・フェイス親 マダツボミ △ 070 ベイビィ・フェイス子 ウツドン △ 071 ホワイト・アルバム ウツボット 072 クラッシュ メノクラゲ 073 トーキングヘッド ドククラゲ 済 済 済 074 クラッシュ+トーキングヘッド イシツブテ 075 ノトーリアスBIG ゴローン 076 ノトーリアスBIG ゴローニャ 077 エピタフ ポニータ 済 078 キングクリムゾン ギャロップ 079 メタリカ ヤドン 080 グリーン・ディ ヤドラン 081 オアシス コイル 082 ローリングストーンズ レアコイル 083 マンハッタントランスファー カモネギ 済 084 ホワイトスネイク ドードー 済 085 ホワイトスネイク ドードリオ 086 フー・ファイターズ パウワウ 済 済 087 フー・ファイターズ ジュゴン △ 088 マリリン・マンソン ベトベター 089 ジャンピン・ジャック・フラッシュ ベトベトン 090 サバイバー シェルダー 済 済 済 091 プラネット・ウェイブス パルシェン 092 ドラゴンズ・ドリーム ゴース 093 ヨーヨーマッ ゴースト 094 ジェイル・ハウス・ロック ゲンガー 095 ボヘミアン・ラプソディー イワーク 096 ボヘミアン・ラプソディー スリープ 097 スカイ・ハイ スリーパー 098 アンダーワールド クラブ 099 C-MOON キングラー 100 メイド・イン・ヘブン ビリリダマ 101 ストレングス マルマイン 102 トト神 タマタマ 103 クヌム神 ナッシー 104 ティナー・サックス カラカラ 105 アクトン・ベイビー ガラガラ 106 スーパーフライ サワムラー 107 バーニング・ダウン・ザ・ハウス エビワラー 108 ハイウェイ・トゥ・ヘル ベロリンガ 109 リンプ・ビズ・キット ドガース 110 スタープラチナ マタドガス 済 111 スタープラチナ(世界) サイホーン 112 マジシャンズ・レッド サイドン 済 113 ハーミット・パープル ラッキー 済 済 114 ハイエロファント・グリーン モンジャラ 済 115 シルバーチャリオッツ ガルーラ 済 116 シルバーチャリオッツ タッツー 済 済 117 シルバーチャリオッツ シードラ 118 チャリオッツ+アヌビス トサキント 119 ザ・フール アズマオウ △ 120 ザ・フール ヒトデマン 済 121 ザ・フール スターミー 122 クレイジーダイヤモンド バリヤード 済 123 ザ・ハンド ストライク 124 ヘブンズドアー ルージュラ 済 125 ヘブンズドアー エレブー 126 ゴールドエクスペリエンス ブーバー 127 スティッキィ・フィンガーズ カイロス 128 ムーディ・ブルース ケンタロス 済 129 セックス・ピストルズ コイキング 130 エアロスミス ギャラドス 131 パープル・ヘイズ ラプラス 済 済 132 パープル・ヘイズ メタモン 133 スパイス・ガール イーブイ 134 チャリオッツ・レイクイエム シャワーズ 135 G・E・レクイエム サンダース 136 ストーン・フリー ブースター 137 ストーン・フリー ポリゴン 138 キッス オムナイト 139 F.F オムスター 140 ウェザーリポート カブト 141 ダイバーダウン カブトプス 142 ヘビーウェザー プテラ 143 ハイエロファント・エメラルド カビゴン 144 偽ハイエロファント・グリーン フリーザー 145 ワールド21 サンダー 146 キラー・タイガークイーン ファイヤー 147 スミスさん ミニリュウ 148 T-レックス ハクリュー 149 PUT-BACK カイリュー 150 アルティメット・カーズ ミュウツー 151 スクラッパー ミュウ ex1 すなディオ 済 ex2 フー・ファイターズ(2) ex3 ステアウェイ・トゥ・ヘブン ex4 ex5 ex6 ex7 ex8 ex9 ex10 ex11 ex12 ex13 ex14 ex15 ex16 ex17 ex18 ex19 ex20 ex21 ex22 ex23 ex24 ex25
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山本百合(やまもと ゆり):登場デュエリスト:声 中川里江 特徴 TF3以前からの続投組。アカデミア時代は武士のような喋り方が特徴だったが実は霊に憑依されてたからという事実が前作において判明した。 プロフィール曰く、彼女には7人の先祖の霊が憑依しており、今作においては彼女より若くして亡くなった先祖が登場。 喋り方が似ているので区別しづらいが、微妙に違う時があるらしいので要観察 大嫌いなアイテムを渡すと呪われてそうと言うが、本当に呪われてるはずの呪いのダイスは大好き。 死者の魂と肉体を共有し、人格を交代できるというキャラクター設定を踏襲したのか、使用デッキが『遊☆戯☆王』の武藤遊戯や獏良了を彷彿させる。 都合の悪い時にマインドシャッフルして慌てふためく姿はDM版遊戯のパロディのようでもある。 活発で親しみやすい性格を裏切ることなく、パートナーを連れて話しかけると機嫌がよくなりやすい。 たとえサテライトのキャラでも嫌な顔をすることなく迎えてくれるキャラがほとんど。 相性の悪いキャラはあえて言えばシティ内陸部に多いが、そこでも相性がいいキャラのほうがずっと多い。 そんな彼女だが、肝心のデュエルはパートナーにすると途端に頼りなくなる。 前作みたいにガーディアン・エアトスやオレイカルコス・シュノロスまでは入れてないが、 それでもエクゾディアパーツや究極封印神エクゾディオスの「上手く使ってくれなさ」は健在。 前者はごっそり集まったのをメタモルポットで捨てたり、悪魔への貢物で特殊召喚したり、 後者はせっかく墓地に送ったエクゾディアパーツをダーク・バーストで戻したりと、自分からフイにしてしまうことも多いのだ。 コンボ用事故パーツの多さなどから見て、はっきり言って彼女だけに任せていればエクゾディアもエクゾディオスもまず揃わない。 レベル的にも大人女子最弱に1番近いキャラだろう。 しかし、ほとんどのキャラがパートナーデッキに入れていない聖なるバリア-ミラーフォース-と、 激流葬の両方が入っているのはかなりのプラスポイント。 …逆に、それだけフォローされてもレベル1というのも相当シビアな数字だが。 デッキ編集できるまではプレイヤーが1人で突破する気で戦うのもあり。 あまり墓地に依存しすぎると究極封印神エクゾディオスですっからかんにされて泣きを見るので注意。 ……と、一見どうしようも無いキャラに見えるが、【凡骨ビート】というデッキ自体は本来非常に単純かつ強力なデッキである。 チャレンジの「エグゾディア勝利」を達成するついで、というつもりでこちらも【凡骨エクゾディア】もしくは【凡骨ビート】で合わせてみよう。このデッキの素晴らしいところは効果モンスターが必要無いため、CPUに高度なプレイングなど求める必要が無い点である。 凡骨の意地を3枚、ツーマンセルバトルを2枚づつ投入し、後はほぼ通常モンスターでデッキを組んであげよう。CPUは引けるところまでドローするため手札事故はまず起こらない。効果や魔法罠なんて難しいことは考えず、圧倒的物量で制圧するのである。 編集さえできるようになったらしめたもの。究極封印神エクゾディオスのサポートカードを全て抜き、通常モンスターの強力さを示してやろう。 …窪田修司でやればいいじゃんと言われても泣かないこと。 パートナー用は、究極封印神エクゾディオスが投入された【凡骨エクゾディア】デッキ。 初期は、【宣告者パーミッション】の要素を取り入れた【ウィジャ盤】デッキ。 高レベル、最強は、【凡骨エクゾディア】デッキ。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 特殊相対性破壊論(P)TF5 シンプル・イズ・ビューティフル(P)TF5 お気に入り 封印されし者の左腕×1 封印されし者の右腕×1 封印されし者の左足×1 封印されし者の右足×1 封印されしエクゾディア×1 究極封印神エクゾディオス×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 特別な貴方へ 1 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 特別な貴方へ1 6 1周目、2周目以降ランダム、イベント 特別な貴方へ2 2 2周目以降ランダム、イベント 特別な貴方へ3 3 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン・龍可(DA) WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン アイテム 大好 (□) カードプロテクター[シルバー]、カードホルダー[エレガント]、デュエル応用 (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[]、 (家) ムービー[]、メモリーカード (食) チョコレート 好き (□) カードプロテクター[ブラック]、カードホルダー[]、ブラックダイス (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[]、 (家) ムービー[]、 (食) 普通 (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[くま、かえる]、長靴、 (家) ムービー[]、カミソリ、石鹸、デーリーデュエル、耳栓、ワックス (食) ガム 嫌い (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、デュエル入門 (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、ドリアード、雷電娘々、ハーピィクイーン、魅惑の女王、薄幸の乙女] (♪) ぬいぐるみ[どらごん]、ボクシンググローブ、 (家) ムービー[]、 (食) 大嫌 (□) カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 (人) フィギュア[] (♪) ぬいぐるみ[]、バンダナ (家) ムービー[]、 (食) アイテムを渡した時の反応 大好 (□) あっりがとぉー!!アタシがこれ大好きなのよく知ってたわね! (人) (♪) (家) (食) 好き (□) (人) (♪) (家) (食) 普通 (□) (人) (♪) (家) ありがとう、使わせてもらうわね (食) 嫌い (□) (人) えー!こんなの趣味じゃないんだけど… (♪) (家) (食) 大嫌 (□) (人) (♪) (家) (食) パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本百合の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1龍可(NO)、ルチアーノ 機嫌±0 機嫌-1クロウ・ホーガン 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの山本百合の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 良い おっ、二人そろってアタシを取り合い?なんてね、あはは 普通 悪い パートナーとプレイヤーか…二人して一体なんの用よ? 最悪 はぁ… 二人して…なんなのよ? セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードの話(出題) カードの話(正解) カードの話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(正解) 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(正解) 相手の話笑わせろ!(不正解) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(正解) 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 うん、そうね~最近、この人たちの噂なら聞いたわよ? プレゼント 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) これ、プレイヤーにあげるよ プレゼント(アイテム) デッキ編集 以下T、前作(TF4)情報 アイテム 大好 (食)愛情弁当(家)香水、ムービー(大衆アニメーション、SFアクション)(□)カードプロテクター(ベージュ)(人)フィギュア(幸運の笛吹き、ブラック・マジシャン)(♪)サンダル 好き (□)カードプロテクター(レッド、イエロー)(人)フィギュア(無敵将軍フリード、見習い魔術師) 普通 (食)肉まん(家)ムービー(恋愛ロマンス、音楽バラエティ)、石鹸、アイマスク、整髪料、孫の手、カイロ、シャンプー(人)フィギュア(妖精王オベロン、伝説の賭博師、伝説の炎使い)(♪)水晶玉、トランプ、ぬいぐるみ(ねこ) 嫌い (食)メロン(□)カードプロテクター(クリア,カーキ)(人)フィギュア(薄幸の乙女) 大嫌 (人)フィギュア(風霊使いウィン、水霊使いエリア)(□)カードホルダー(ワイルド)、カードプロテクター(ブルー) アイテムを渡した時の反応 大好 あっりがとぉー!!アタシがこれ大好きなのよく知ってたわね! 好き いいの?ありがとう! 普通 ありがとう、使わせてもらうわねありがとう!やったねっ! 嫌い えー!こんなの趣味じゃないんだけど…えっ…別にいらないけど… ホントにデュエルで使えるの…これ? 大嫌 はじゃー!なんかこれ… すごい呪われてそうなんだけど… パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 伊東拓也、三田川たくや、シーサイド村本、大庭ナオミ、安達庸佑、龍剛院嬢 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、石原周子、宮田ゆま、ツァン・ディレ、夏乃ひなた、伊藤泰久 サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、田中奈津代 機嫌-1 トップス 藤原雪乃、安田宇里亜 シティ スライダー瓶田、成田伸子、青葉あげは、姫美銀鏡 サテライト 風見吹子、戦士手島 機嫌-2 トップス 清水剛 シティ 樋口桜 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 聞かれるまでもなくアタシは元気!!そっちはどうよ? ちゃんと食べてんの~? ○○とプレイヤー!アタシに会いに来てくれたの? うはー 良い ふふ… 元気そうね?アタシは聞かれるまでもないよっ! おっ 二人そろってアタシを取り合い?なんてね あはは 普通 調子はどう? ○○とプレイヤーだ!何か用? 悪い 何よ? どうかした? ○○とプレイヤーか…二人して一体なんの用よ? 最悪 なんなの? なんか文句あんの? はぁ… 二人して…なんなのよ?
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パス技術チェックリスト オーバーハンドパス 足をそろえずに肩幅程度に開き、一方の足を多少前に構えている ポールを送り出す方向に正対じこいる ボールを見るときアゴを引いている 両手を額の前面に構えている 肩よりもヒジが高くなるようにし、ヒジが適度に曲がづている 手の形(指の形)をポールの形にフィットさせている できるだけボールを引きつけてヒットできている ヒザの曲l刑申ばしを適度に使ってポールを送り出せている ヒット後の指先(とくに人差し指)がボールの進行方向に向いている ヒット後にヒジが伸び切ゴこいない パスしたボールは無回転か、穏やかな逆回転をしている アンダーハンドパス 足は肩幅よりやや広めに開き、一方の足が前になるように構えている ツマ先よりもヒザが、ヒザよりも手首が前に出ている ポールを送り出す方向に正対できている 前腕部(手首~ヒジ)で面をつくれている ボールは両肩の間(高さではなく、左右の範囲)で処理している できるだけ低い姿勢で待ち、ポールを引きつけてヒットできている ヒジを曲げずにヒットできている 字音でヒットしていない 腕の振りはできるだけ少なくし、下半身の動きを有効に利用している ヒット後でも、手を離さず面が崩れていない ヒット後、ヒザが完全に伸びていない サーブ技術チェックリスト| どのエリアからでもサーブが打てる スピードのあるサーブが打てる 無回転のサーブが打てる トップスピン(ドライブ)のサーブが打てる 同じフォームから複数の球質のサーブが打てる 同じフォームから複数のスピードのサーブが打てる 同じフォームから様々なエリアにサーブが打てる レセプション技術チェックリスト(サーブレシーブ) 共 通:手足の力を抜いて、リラックスして待つ 共 通:適切な位置へ移動しボールをできるだけ体中心でとらえる 共 通:ボールの落下地点まで小さい歩幅で移動できる 共 通:リズミカルで小刻みなサイドステップで移動できる オーバー:へつぴり腰になっていない オーバー:指をしっかり開き指腹全体を使ってヒットしている オーバー:手首の角度を変化させずにパスできる オーバー:最後まで指の力を抜かずにパスできる アンダー:面がボールを送り出す方向に向いている アンダー:腕の振りを少なくし、下半身の伸びでボールを送り出せている アンダー:正面のポールは両肩の内側で、へその高さでヒットしている アンダー:左右のポールは外倶抽\らつつみ込むようにしてヒットできている デイグ技術チェックリスト(スパイクレシーブ) 種々のフロアーディフェンスシステムを理解している ベースポジションからリードポジションヘすばやく移動できる 適切な状況判断のもとにアジャストポジションをとることができる 両手アンダー:できるだけ低し1姿勢でプレーできている 両手アンダー:ボールをひきつけてヒットできている 片手アンダー:ボールを受ける腕に顔を近づけ、目線をボールに寄せている タイビング・フライング:低い姿勢から後ろ足で強く蹴って落下地点に飛び込んでいる タイビング・フライング:胸から滑り込むように着地できている タイビング・フライング:フィニッシュでは両足がきれいに上がっている 回転レシーブ:回転する方向とは逆足で強く蹴っている 回転レシーブ:重心は低くなっている(腰の位置を低くしている) 回転レシーブ:ボールをヒットしてから回転している 回転レシーブ:ヒットしたらすくい上げるように腕を振って回転ができている セットアップ技術チェックリスト ボールの落下地点に正確に入ることができる ポールの落下地点に向かって適切なステップワークができる ボールの落下地点に向かってすばやく動ける トスの位置が安定している 無回転か緩やかな逆回転でトスができる ボール回転のコントロールができる スムーズなジャンプトスができる 突くトスとためるトスとを使い分けることができる 高い位置でトスアップができる ポールスピードのコントロールができる さまざまなオフェンスシステムを理解し対応できる| スパイク技術チェックリスト トスの出所によって適切な位置に開くことができる 助走前の構え(動き出しの状態)はり一ド足(前に出す足)に体重をかけている チャンスボールの高さによって適切な速さで助走できる 1歩目、2歩目、3歩目と助走スピードが上がる 1歩目、2歩目、3歩目と歩幅が大きくなる 最後の1歩は速く、大きく踏み込んでいる 最後の1歩はカカトから入っている ジャンプ前に腕の振り上げ(バックスイング)を適切に使っている ジャンプ時に非利き腕が効果的に振り上げられている ヒットポイントをやや前方にとっている 最高到達点付近でボールヒットできている(右削がつくれている) ヒット時にヒジが下がっていない ヒット時に非利き腕の扇が過度に下がらない 手首(スナップ)が適切に使える
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タイム・ストリーム パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 自分フィールド上に表側表示で存在する「新生代化石騎士」または「中生代化石騎士」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻し、 「新生代化石騎士」の場合は「中生代化石騎士」、「中生代化石騎士」の場合は「古生代化石騎士」と名のついた融合モンスター1体を 召喚条件を無視して融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) フィールド上にいる岩石族化石モンスターを、よりレベルの高いモンスターに進化させることができる専用サポートカード。 切り札を相手の墓地に依存する化石融合デッキにおいては、より強力な化石モンスターを能動的に召喚できる強力なサポートである。 「ライフポイント半分」は莫大なデメリットではあるが、裏を返せばライフポイントが足りずに発動できないということが無いと言える。 ただし、このカード自体は使うだけではカード1枚分の損となり、自分フィールド上に化石モンスターがいなければ完全な死に札となる。 よって、何も考えずに複数積むのは非常に危険。積むのなら賢者ケイローンや召喚僧サモンプリーストといったフォロー手段が必須。 特に、召喚僧サモンプリーストなら番兵ゴーレムやアステカの石像等の戦線維持要員を呼び出せるので相性が良い。 しかし、1枚だけでは肝心な時にドローできない可能性も上がる。そこは自分の好みで判断しよう。 化石融合を既存デッキの隠し味として使用するのなら、いっそこのカードは入れないという手もある。 肝心の古生代化石竜 スカルギオスを呼べないことから、化石融合メインのデッキでも採用しないことも十分考えられる。 魔法カードのコストなので魔力倹約術でノーコストとなる。 もしくはライフポイントが半分になることを逆手に取って巨大化を投入するのも一手。 ちなみにこのカードを使用すると、「融合素材が1体だけの融合召喚」という、ある種シュールな演出を見ることができる。 ゲーム中のテキストには「中生代化石騎士」の部分が、一部「中生代石騎士」となっている カードジャンル 特殊召喚 ゲームオリジナル 関連リンク 岩石族化石モンスター 化石融合-フォッシル・フュージョン
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ポット・ザ・トリック パック:ストーン・ソウル・レヴュー(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常モンスター 星2/地属性/岩石族/攻400/守400 魔術師の命令通りに動く使い魔。 あまり強くない。 壺魔人にそっくりだが、これといって効果を持たない通常モンスター。 レベルの低さから高等儀式術で大量に墓地に送ることができる。墓地に送った後はメガロック・ドラゴンの餌にしてしまおう。 カードジャンル
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角井敏行(かどい としゆき):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 サテライト出身の少年。 宮崎健太朗や河合都とは非常に仲が良い。 孤児なのだが、デュエルボイスで「ママのゲンコツに比べれば」と言ってしまっている。 ボイス使い回しの1番の被害者は間違いなく彼だろう。 前作では【サイバー・ダーク】を使用していたが、今作ではDUEL TERMINAL出身のカード群である【ジェムナイト】と【リチュア】を使う。 パートナーデッキはなんと上の二つを両方ぶち込んだ【ジェムナイト+リチュア】とでも言うデッキ。 どちらのコンセプトも地力はそれなりにあるのだが属性は地属性と水属性と噛み合わない。 おまけに【ジェムナイト】は融合主体で【リチュア】は儀式主体と、シナジー的にも噛み合わない。 CPUの思考からデッキのレベルも低い。 お気に入り指定で両方を含んでいるので、合わせるデッキにもデッキ編集にも悩むことになるだろう。 しかし全体的に地力の物足りない子供たちの中では彼のデッキの性能は光って見えるだろう。 【ジェムナイト】の魅力である下級モンスターの性能の高さのおかげで、あまりフォローしてあげる必要を感じない。 油断してると後攻1ターン目にジェムナイト・ルビーズを融合召喚して更に思い出のブランコからジェムナイト・ガネットを蘇生召喚し、更にアタッカーを通常召喚して殴る、なんてことを始め出す。 融合が手札に無ければ1ターン目からお気に入りのイビリチュア・ソウルオーガを儀式召喚して思い出の(ryというプレイングも多く、 プレイヤーがほぼ何もしなくても3,5ターンで勝手に勝ってしまう事も多い。非常に頼りになるパートナーとなった。 ただ、儀式と融合という2つの戦術の共通する弱点として、手札消費が猛烈に激しい。 上記のプレイングを行った場合彼の手札はほぼ空になる。更に聖なるバリア-ミラーフォース-でも使われようものならまさしく空っぽになってしまう。 そうなったときには最大限フォローしてあげよう。 ジェムナイトのお気に入りは単体でも一応動くので、単体では完全に腐るリチュア側をフォローする方が良いだろう。 しかしリチュアは儀式モンスター以外はあまり強くないので、儀式だけでなく攻撃力もサポートした方が良い。 水属性強化のフィールド魔法等でカバーできるようにリチュア軸の【水属性】にするのが良いか。 なお当然だが、構築力やプレイングに自信があるなら両者を混在させたデッキでも問題ない。 初期は、【リチュア】デッキ。 高レベル、最強は、【ジェムナイト】デッキ。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック クロスオーバー・セッション(P)TF5 いにしえのしきたり(P)TF5 お気に入り イビリチュア・ソウルオーガ×2 儀水鏡の瞑想術×1 ジェムナイト・アレキサンド×2 ジェムナイト・エメラル×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 キラメキの騎士団 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント キラメキの騎士団1 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント キラメキの騎士団2 4 2周目以降ランダム、イベント キラメキの騎士団3 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 ハート1 ハート2 ハート3 ハート4 アイテム 大好 (□) (人) (♪) 野球帽、カウボーイハット (家) (食) パイナップル 好き (□) (人) (♪) (家) (食) サンドイッチ、大福、ガム 普通 (□) (人) (♪) (家) アイマスク、水晶玉、孫の手 (食) 嫌い (□) (人) (♪) (家) (食) ぶどう 大嫌 (□) (人) (♪) (家) (食) アイテムを渡した時の反応 大好 (□) (人) (♪) ホントにオイラにくれるの? やったー!大事にするよ サンキュー! (家) (食) 好き (□) (人) (♪) (家) (食) なんか美味そう! サンキュー! 普通 (□) (人) (♪) (家) サンキュー! (食) 嫌い (□) (人) (♪) (家) (食) 大嫌 (□) (人) (♪) (家) (食) パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの角井敏行の機嫌変動(D1)機嫌+2狭霧深影 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2ルチアーノ パートナーありで話しかけたときの角井敏行の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 パートナーにプレイヤー、どうしたの?オイラになんか用? 良い 普通 オイラになんか用かい? 悪い 最悪 なにしに来たの? セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードの話(出題) カードの話(正解) カードの話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(正解) 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(正解) 相手の話笑わせろ!(不正解) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(正解) 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 プレゼント 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 以下、前作(TF4)情報 アイテム 大好 (家)大衆アニメーションムービー(□)カードプロテクター(ブルー、)、デュエルカリキュレーター(♪)野球帽 (食)スパゲティ(人) 好き (家)恋愛ロマンスムービー、ヒロイックファンタジームービー (□)(♪)(食)サラダ(人) 普通 (家)現代ドキュメンタリームービー、整髪料、リンス、耳栓、アイマスク、カイロ、孫の手(□)(♪)水晶玉、サッカーボール、ぬいぐるみ かもめ、トランプ(食)コーラ(人)月風魔フィギュア 嫌い (家)デーリーデュエル(□)(♪)(食)(人)アマゾネスの聖戦士フィギュア、ビッグバンガールフィギュア、異次元の女戦士フィギュア、風霊使いウィンフィギュア(女性フィギュア全般?) 大嫌 (家)(□)カードホルダー(シンプル、エレガント、クラシック)、カードプロテクター(ブラウン、ベージュ) (♪)(食)ジュース(人) アイテムを渡した時の反応 大好 ホントにオイラにくれるの?やったー!大事にするよ サンキュー! 好き 普通 嫌い 大嫌 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 サテライト 宮崎健太朗、河合都 機嫌+1 トップス 清水剛、海野幸子、山本耕司、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ スライダー瓶田、中村マサヤ、加藤友紀、ケイト・モヘア、青葉あげは、成田山司、伊藤泰久、大久保香澄 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、藤原雪乃、安達庸佑 シティ 石原法子、石原周子、樋口桜、宮田ゆま、ハル・スプリングス サテライト 戦士手島 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや、大庭ナオミ シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、窪田修司、田中康彦、長谷部遥、姫美銀鏡 サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、風見吹子、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 わざわざこんなところまで、ごくろうさんで、オイラになんか用? ○○に、プレイヤー、どうしたの?オイラになんか用? 良い オニーサン、どこから来たの?で、オイラになんか用? ○○に、プレイヤーオイラになんか用? 普通 オイラになんか用かい? オイラになんか用かい? 悪い なんか用? なんか用? 最悪 なにしに来たの? なにしに来たの? ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する 河合都 → ミャーコ 宮崎健太朗 → ケン