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アルカナフォースIV-THE EMPEROR パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 アルカナフォースの一体。 コイントスが成功すれば自身の攻撃力は1900、チャリオットの攻撃力は2200まで上昇する。 逆にコイントスが失敗すれば攻撃力900までダウン。E・HERO フェザーマンにすら倒されてしまう。 ただし、最悪でもこちらのモンスターが破壊されるだけで済む、と考えれば、他のアルカナフォースのデメリット効果よりはまだ救いようがある。 アルカナフォース以外には影響ないので、隣に別のモンスターを並べておくと戦線維持しやすい。 シャインエンジェル、コーリング・ノヴァからリクルートできるが、特殊召喚時にはコイントスを行わないので、攻撃力1400の通常モンスターになってしまう。 カードジャンル 攻守アップダウン ギャンブル ゲームオリジナル
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DPについて デュエルで得られるDP勝利することで得られるDP 勝敗に関係なくもらえるDP 大会 稼ぎ方各世界のおすすめハンティングターゲット 情報提供コメントフォーム DPについて カードパックを買うために必要なポイント。 入手手段は デュエルして勝つ 大会で優勝する などなど。ちなみにゲーム開始直後はデュエルで勝利して手に入るDPが多くなるように補正がかかっている。 デュエルで得られるDP デュエルで得られるDPはデュエルの相手、デュエル中の行動によってボーナスが与えられる。 勝利することで得られるDP クリアボーナス クリアしたパートナー数×8DP。 デュエリストボーナス:デュエルした相手のデッキのレベル×100DP。タッグの場合はデッキレベルの低い方が参照される。 レベルボーナス プレイヤーのデュエリストレベル×4DP レベルアップボーナス:500DP。EXPが一定の数値に達してレベルアップした時にもらえるDP。ゲームを進めるほどもらえなくなる。 タッグ勝利ボーナス:タッグで勝利したときのボーナス。200DP。 ノーダメージボーナス:50DP モンスターゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法罠ゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法未使用ボーナス 150DP 罠未使用ボーナス 150DP 儀式召喚ボーナス 召喚回数×50DP。他の召喚方法に比べ圧倒的に大きい。 その他多数のボーナスあり 勝敗に関係なくもらえるDP ターン数ボーナス:デュエル決着にかかったターン数が多いほどもらえるボーナス。 大会 通常のデュエル大会と裏のデュエル大会が開かれている。 最初は通常のデュエル大会がパートナーのハート1つごとに1回開かれているが、1人キャラクターをクリアすると裏のデュエル大会が解禁され、大会の回数制限もなくなる。 稼ぎ方 無理にボーナスを狙いに行くよりも、勝ちやすい相手を狙って連続でデュエルした方が効率がいい。 狙い目はデッキレベルが高いのに弱いキャラクター。なおかつ罠が少なくすぐに倒せそうならなおいい。 各世界のおすすめハンティングターゲット デュエルチャンピオン設定でも楽に勝てる相手 DM:武藤双六(LV9) 処刑人マキュラを用いたエクゾディアデッキを使うが、M・HEROダークロウによってマキュラを封じられると途端に回転が悪くなり簡単に勝てる。またダークロウの手札除外効果でエクゾディアパーツを除外すると完全に勝機を失い、画面右上に表示される双六氏の顔が呆然自失とした老人に見える。 GX:斉王琢磨(LV8) 上級モンスターが多く、手札事故を起こしやすい。また、過去作のような補正はないようで、アルカナフォースの効果が安定しない。除去系の魔法・罠がないため、モンスター効果を封殺すれば簡単に勝てる。 5D s:鬼柳京介(LV8) 初手無の煉獄など、豪快に手札を捨ててくれる。レベル8以外のシンクロが入っていないためほぼビートルが機能しない。壁は最大2000、こっちのターンに強制脱出装置で戻せば身動きが取れなくなるか捨ててくれるかの二択。 ZEXAL:Dr.フェイカー(LV9) ライフ消費の激しいカードが多い為、決着が早い。レベル5モンスターの展開力が高く、初動が遅いデッキだと押し負ける可能性があるので速攻型のデッキを用意しておこう。 ARC-V:佐久理ハイス(LV8) デッキ内の上級モンスター比率が高く、常に事故を起こしている状態。デュエル中に一度や二度はエクシーズ召喚を成功させるが、それすらも強制脱出装置や奈落の落とし穴で倒せばあとは殴るだけ。 情報提供コメントフォーム 効率のいい稼ぎ方や意見をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 神のダイスで稼ぐならエクゾワンキルでGX難易度チャンピョンがおすすめ パートナは 三沢大地がおすすめ敵としてでてくると墓地のカードをデッキに戻すトラップや魔法を無効にしてそのデッエル中使用不可になるトラップを使ってくるから パートナにしておけばランダムで出てこない 問題のキャラは大徳寺のみ除外系を使うから墓地から回収無しでドロのみで エクゾをそろえるべき 苦渋とかで回収カードやジャマになるカードを捨てれば意外とすぐにそろう ちなみにNPCはなぜ魔法4の中にモンスターカードをいれてればモンスターカードを100選ぶ ただし攻撃威力0のモンスターは選ばない事もある注意 自分も何回か図書館を入れてみたけど魔法を選んだり 図書館を選んだり謎 -- (名無しさん) 2020-09-19 03 53 38 55000ポイント別に入ること考えたらそれこそ難易度下げてでも神ダイスがベストだな -- (名無しさん) 2020-08-10 16 14 23 佐久理のおじちゃんはヴェルズ・オピオンを立てればモンスターを展開出来なくなるのでオススメ。 クロス・ソウル等でオピオンを除去しようとして来るが侵略の汎発感染をあらかじめ伏せて置けば問題無い。 オピオンは素材がヴェルズと付くレベル4モンスター×2と制限されているがカストルを使えば1ターン目でも楽に展開出来る。 -- (名無しさん) 2015-09-29 12 34 20 5D sはデッキがいろんな意味で終わってるアポリアオススメ。レベル7だけど。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 24 41 やっぱり個人ならフェイカーが一番だな レベル9だけど手札とライフをこれでもかというくらい無駄にしてくれて超楽勝、そもそも事故ることも多い 満足さんはカウンターとかフリーチェーンの除去多くて面倒だし、なんだかんだでデーモン→インフェルニティガンとかで回してくる 無の煉獄暴発させたり手札事故起こすと弱いんだけどな -- (名無しさん) 2015-05-12 00 32 34 裏のパートナーオンリーのやつ見てる分に面白かった。超改造した遊星ジャンドで挑ませたら終始冷や冷やした -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 27 下に挙がってる半自動稼ぎ、個人的にはサンダーにバーン組ませて花の~回した方が早いと思った。 お気に入りがおジャマトリオ×2とデルタハリケーンだけだから、デルタハリケーンが腐ることもどうせ1/40だからあまり気にならない。 やってみた感じだとフルバーンよりウォールバーン気味に組んだ方が強いかな。 -- (名無しさん) 2015-03-29 17 26 51 ゆまはフェーダーとか和睦とか攻撃不能系入れまくったデッキ使えば勝手に負けてくれる 効率がいいのかって言われるとやっぱ低いかもしれんが -- (名無しさん) 2015-03-27 08 30 33 今更だけど裏大会でもオプションの難易度変更の影響あるのね。 片手間にさせていたパートナーシングルの前半の勝率とデュエル時間が改善されたわ。後半の勝率と全般的なプレミ祭りにヤキモキさせられるのは相変わらずだけど -- (名無しさん) 2015-03-21 15 11 07 次元変えたら? -- (名無しさん) 2015-03-11 18 21 36 エクゾで神ダイスやってたら孔雀舞に魔封じの芳香使われて詰んだんだが -- (名無しさん) 2015-03-07 15 28 59 完全に効率だけ求めるなら禁止制限解除からのワンキルエグゾとかで裏大会10連勝が一番効率いいと思うけどな -- (名無しさん) 2015-03-01 13 46 11 ルチアーノやプラシドはエクシーズ主体なら完封できる。ギミパペで楽に完封できた -- (名無しさん) 2015-02-15 19 44 30 おじいちゃんにデッキ破壊ワンキルオススメ。 こっちが事故っても勝手に死んでくれる -- (名無しさん) 2015-02-15 16 09 25 フェイカーにハートアースドラグーン(ハートアースも)出されたらアークナイトで吸うかカステルあたりでバウンス。不安定だが強制転移で奪う(召喚に使うコストがでかいので他モンスター並んでることは稀)とかでもいい。 -- (名無しさん) 2015-02-12 13 28 00 フェイカーはアームズ自爆ドラゴン召喚を1ターン目でされるとキツイな・・・ -- (名無しさん) 2015-02-12 00 43 16 どうでもいいと思うが、ターン数ボーナスは決着がついたターンの2乗になってる -- (名無しさん) 2015-02-10 14 29 21 キョウメイセクトニアソウルピーサードゲキドラーゴポイズニーキリヤイルクーボゼツボーグフレイバーゴジャガーノートエーコ雪森りんごラヴァルバルドラグーン -- (ルフレ♀) 2015-02-08 19 15 45 とりあえずヘルテンで権現坂を狩ればいいと思うよ。他の奴らと違ってフルモンだからトーチテンペスト止められないし、デッキは確実に0になるし、相手ドローフェイズに即決着つくから、発動後の場の処理がいらないし、楽。しかも、勝手に攻撃力3000超えモンスターも出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 11 43 少なくともガチデッキとは言わんだろwww -- (名無しさん) 2015-02-07 03 00 20 それにネタってそういう意味だし、ある意味キャラデッキと変わらんよ。それでも十分強いけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 17 14 沢渡さんが使ってる時点でネタだから↓ -- (名無しさん) 2015-02-07 02 09 26 妖仙ネタデッキとかなめてんの? -- (名無しさん) 2015-02-06 13 57 40 ↓2 佐久理のおじちゃんは事故が多くて、聖刻をAIが使いこなせていないけど、デッキに入れているカードは強い。 でも魔法罠破壊手段がフィールド上にスタンピングクラッシュぐらいしかないから、特殊召喚時にモンスターを叩けば楽に倒せる。強制脱出装置、奈落、激流葬、神の警告が弱点。 流れを断ち切れば事故で死んでくれる。あとはトレミス出されても倒せる手段を手札に残しておくようにしておくとか。 -- (名無しさん) 2015-02-05 03 38 35 GXの藤原雪乃も楽だよ。儀式召喚だから事故多いようだしデミス、ゾーク出てきても2400とか2700とかだから巻き返しが簡単。ライフコストで減ってくれるから後は低攻撃力のマンジュとかソニックバードを融合HEROで殴るだけの簡単なお仕事。敵並んでたらトリニティニキとかCHエクスかリバーで大ダメージ与えれば早い。 -- (名無しさん) 2015-02-05 02 21 24 佐久理ハイス強くて全然勝てないんだけど、これなら同じレベルの赤馬零児のほうが楽なような・・・デッキの相性か、運なのか。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17 09 33 ↓補正、速く終われて時間短縮かつ一定のDP稼ぎ術としての意見です -- (名無しさん) 2015-02-04 14 25 44 ネタデッキなら妖仙獣がオススメです。手札事故率も少なく自分のターンでワンキルしやすいです。 逆にカウンター食らうと手も足も出ないので、ミラフォや奈落などの除去カードを多めに入れるといいです。 -- (名無しさん) 2015-02-04 14 17 07 デュエリストパック遊星編1(DP150の30種類)を買い漁ってJPを稼いで禁止制限購入してエクゾ揃えてDPがっぽり -- (名無しさん) 2015-02-03 21 28 35 自分は禁止制限解除エクゾディアで、 相方はキャラひとり犠牲にして、攻撃を制限するカードばかりのデッキにしてる。 これで神ダイスまわしてるけど、負けたことない。 -- (kk) 2015-02-03 02 53 12 図書館、三原式、ドグマブレードといった往年のワンキルデッキのなかで、一番使いやすいのはどれだろうか? 自分は三原式に一票。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 23 26 ↓油断することなかれ、稀にパートナー自爆や2ターンエクゾディア有り 回ってくることなく敗北することがあるw -- (名無しさん) 2015-02-02 17 50 14 禁止制限解除したら図書館エクゾ組んでDM次元で裏大会の神はダイスで10連勝 7万近く稼げるし城之内レベルのデュエリストが居たりするから自分にターンが回ってくるまでに死ぬ事はない キャンディー舐めながらできる -- (名無しさん) 2015-02-02 04 30 26 ↓半分自動で稼いでくれるがゲームバランスが崩れかねないので自己責任で。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 43 52 ミス。闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を回すのがラク。場持ちの良い竜星とハンドにペガサス対策のスキドレがオススメ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 41 58
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高橋秀行:フォーリナー4 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×3 エーリアン・スカル×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・マザー×3 宇宙獣ガンギル×2 魔法12枚 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠12枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 転生の予言×2 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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高橋秀行:フォーリナー2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法14枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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アーククレイドルの戦いも終わり、ネオドミノシティに平和が訪れた。 チーム5D sは解散し、かつてのチームメイトたちは皆、それぞのれの道へ向かって歩き出す。 そんな中、かつてのシティのキングでありWRGP初代チャンピオンであるジャックは自らの進むべき道を決めかねていた。 ジャックに示された二つの道、一つはシングル戦のプロリーグ「ライドA」からの招待状、 もう一つはタッグデュエルのプロリーグからの招待状…パートナーである主人公と共に歩む道、 世界のキングになるため、ジャックはどちらを選択すべきか悩む。 そしてデュエルの中で答えを見つけだそうと決意し、ジャックはタッグパートナーと共に武者修行の旅に出る。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 パートナーデッキ調整 連携強化 イベント クリア報酬 使用デッキ チューナーモンスターリゾネーターを利用したシンクロ召喚デッキ。 トラップでシンクロ召喚を補助しつつシンクロモンスタービートダウンをしていくコンセプト。 えん魔竜レッド・デーモンはフィールド上の表側攻撃表示モンスターを全て破壊する強力なシンクロモンスター。 他のシンクロも使い勝手のいいレベル6の天狼王ブルー・セイリオスなどをデッキに入れている。 直接モンスターを除去していくようなカードは少なく、シンクロモンスターのパワーで相手を押していく。 そのシンクロモンスターが除去されたり、効果が通用しない相手と出くわすと苦戦する。 デッキにはコンボカードの類は殆ど入っていないシンプルな仕様。変なミスは犯さないが爆発力は低い。 ストーリー攻略 雑感 デッキがシンプルだからか、他のキャラクターにありがちな意味不明な行動は少ない比較的行動の読みやすいパートナー。 パートナーデッキのメインデッキには場持ちのいい下級モンスターや防御カードが少ない。プレイヤーのターンに回る頃にはジャックのモンスターはお亡くなりになっていることは多い。 また1ターンでシンクロモンスターを出すギミックが弱く(罠で墓地から蘇生とかバイスドラゴンぐらいしかない)、シンクロ素材の確保はプレイヤーが手伝ってやる必要があるだろう。 チューナーは多いので素材さえ置いておけば勝手にシンクロしてくれる。 パートナーデッキ調整 外せないように設定してあるお気に入りカードはメインデッキにダークリゾネーター1枚、エクストラデッキはレッド・デーモンズ・ドラゴン3枚のみ。 極端な話、エヴェル・ジャックでもシャドール・ジャックでもBK・ジャックでも、ほぼ何にでも好きなように改造できる。 デスティニードローに設定されてあるカードは頼りない。ブラックホールをデスティニードローとして設定してやるだけでピンチを乗り切る可能性はグンと上がる。 DPもない時期にまず手を付けるとしたら罠関連だろうか。奈落の落とし穴(GOLD SERIES等に収録)、強制脱出装置(GOLD SERIES 2011等に収録)あたりの強力な罠を入れておくとシンクロ素材を守りやすくなる。 魔法罠を破壊する効果が少ない5D s世界のカードプールではミラーフォース(GOLD SERIES等に収録)はかなり有効。 初期状態ではまともに戦闘が出来るモンスターが極端に少なく戦線維持が苦手。攻撃力の高い下級モンスターを入れるか戦闘破壊時にモンスターを呼び出すリクルーターの手を借りよう。 奈落の落とし穴などをサーチ出来て魔法罠除去効果もあるトリオンの蠱惑魔(JUDGMENT OF THE LIGHT)はおすすめ。シンクロ召喚を補助できるH・C強襲のハルベルト(ザ・デュエリスト・アドベント)や光属性に素材が指定されているライトロード・アーク ミカエルの素材にできるフォトン・スラッシャーもいいカード、他にはゴブリンドバーグも相性がいい。 レベル4のモンスターを多用するなら、最初から所持しているジェムナイト・パールでもいいので、ランク4のエクシーズモンスターを入れておくと打開力が上がる。罠を多めにして強いレベル4モンスターを増やしてエクシーズに特化すれば、それはそれでで強いのだが…ジャックのイメージを大事にするならチューナーも入れておこう。レベル4のチューナーなら簡単にレベル8のシンクロモンスターを召喚することが出来る。 バイス・ドラゴンは便利なカードなのだが、勝手に強いモンスターをリリースして通常召喚してしまうことがある。それが嫌なら外しておきたい。 シンクロをさせたいなら、戦闘破壊に強いダーク・リゾネーターの数は増やしておこう。リゾネーターをサーチ出来るコール・リゾネーターがジャックのデッキには入っているので、他のリゾネーターの採用枚数は抑えてもいいかもしれない。 あとは様々なシンクロモンスターを入れてシンクロの層を厚くしておくと安定性が上がる。代表的なものはレベル5のA・O・Jカタストル(GOLD SERIES 2010等に収録)、幻層の守護者アルマデス(JUDGMENT OF THE LIGHT)。レベル6で攻撃力が高めな大地の騎士ガイアナイト(スターターデッキ2008、スターターデッキ2010)、パスワードで入手できるHSR魔剣ダーマ。レベル7で攻撃力が高めなスクラップ・デスデーモン(EXTRA PACK Volume4)、レベル8では魔王龍ベエルゼ(PREMIUM PACK 16)が強力。 連携強化 シンクロ召喚系のデッキなら相性はいい。 ジャックの残したモンスターとシンクロできるように、シンクロモンスターの用意とチューナーの用意はしておきたい。 場にモンスターを残しておけばジャックのシンクロを手助けすることにもなる。 イベント 魔法や罠が厄介な相手との戦いが多い。魔法罠除去手段を用意しておきたい。 難易度が低ければシンクロモンスターのパワーで押し切れるが、難易度デュエルチャンピオンのシェリー アンドレ戦が鬼門になる。 クリア報酬 えん魔竜レッド・デーモン ジャックを真のキングにするために意見をどうぞ、その他ここおかしいといった指摘もお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 最近やり始めたんだけどAIマジくそだな。俺が召喚したスカノヴァリリースしてバイスドラゴン召喚しやがった。そこからレモン、クリエイトリゾネーター、ジェットシンクロンまで並べて何故かシンクロせず攻撃して返り討ちの全滅。スカノヴァのままなら勝ってたんですけど‼ -- (名無しさん) 2016-02-10 23 44 45 非チューナーには白黒竜がお勧めかもしれない。息切れを防ぎつつ毎ターンシンクロなども狙える。強化蘇生があればシンクロのレベルの調整もやりやすい -- (名無しさん) 2015-07-30 17 07 49 こっちのターンでレモンだして、ジャックのターンでチェーン→ダークリゾネまではしてくれるんだけど、何回やってもスカーレッドをださない…… -- (名無しさん) 2015-03-24 12 29 31 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚するつもりでタッグ組んでると、ジャックがえん魔竜を優先してシンクロしちゃったり、酷い時はブラック・ハイランダー出されて自分が詰んだりする。特にスクリーン・オブ・レッド張ってる時は要注意。 -- (名無しさん) 2015-02-12 02 08 11 使用デッキの項の3行目、えん魔竜レッド・デーモンの効果を、良かれと思って修正しておきました! -- (名無しさん) 2015-02-10 21 14 56 コール使うためにレベル1・3のリゾネ採用するならならチェーン、ダーク、クリエイトあたりだろうしね。TFオリジナルでって話だと呪縛牢も入れとくとレモンの用意が楽にできるしTFオリ版満足龍もエクストラ入れとけば万能サーチ兼壁運用できる。スカーレット出せそうも無い時は呪縛牢で呼び出して守備3000の壁にもできるしいろいろ使いやすい。シンクロチューナーとの相性も抜群。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 12 05 せっかくジャックのデッキとして組むのなら、TFオリジナルで収録されているチェーンリゾネーターをお勧めしたいね。ディーヴァと比べると汎用性は落ちるけどサーチはしやすいしね。 -- (名無しさん) 2015-01-28 01 02 16 特におかしなところは無いな。レモン多く入ってるの生かすならスカーレットも良いかもね。深海のディーヴァとかIFビートルあたり入れとけば呼びやすい。レモンのデメリット効果から他モンスター守るのに禁じられた聖杯とかもなかなか良い。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 28 21
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高橋秀行:フォーリナー3(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計41枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 エーリアン・ウォーリアー×3 エーリアン・グレイ×2 エーリアン・ソルジャー×3 エーリアン・ハンター×2 エーリアン・マザー×3 カミソーリトカゲ×2 宇宙獣ガンギル×2 魔法15枚 異界空間-Aゾーン×2 「A」細胞散布爆弾×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) 強欲な壺(D) (禁止) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠09枚 激流葬 集団催眠×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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ずっと意識を失って昏睡状態だった璃緒が急に目を覚まして… お見舞いに来ていた主人公は璃緒が目覚めたことに驚くが 璃緒はそれを気に留めず、主人公を連れ出して病院の外へ駆け出していく 「私がいないと凌牙はきっと大変なことに巻き込まれているはずですから」 使用デッキ パートナーデッキ編集水属性・鳥獣族を生かしたエクシーズデッキ シレーヌ・オルカの効果を使いたい場合 コメント 使用デッキ 水属性・鳥獣族デッキを使用する。お気に入りカードはブリザード・サンダーバードが3枚とNo.103 神葬令嬢ラグナ・ゼロが3枚。 ランク5のエクシーズモンスターが複数枚採用されているがレベル5のモンスターが殆どなく、唯一のレベル5モンスターである霊水鳥シレーヌ・オルカは特殊召喚の条件を璃緒のデッキ単体では出すことが出来ないなど、ランク5エクシーズに関してはギミックが破綻している。 ランク4を出すデッキとして見ても、特殊召喚の手段が少なく、メインデッキに入っているモンスターの弱さが目立つ。 パートナーデッキ編集 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 基本的な必須カードはこちらを参照。 ラグナ・インフィニティはあまり強くないので、CNo.101 S・H・Dark Knightなどの別のCNo.と入れ替えておこう(素材になるモンスターも忘れずに)。 水属性・鳥獣族を生かしたエクシーズデッキ ブリザード・サンダーバードの効果を生かしたデッキ。 水属性・鳥獣族のモンスターは打点が低い。なので水属性使いが少ないことを生かしてウォーター・ワールドの採用や、忘却の都レミューリア、深淵に潜む者の効果で攻撃力を上げておきたい。さらにブリザード・ファルコンの効果を使うこともできる。 ハート3・4のイベントでで凌牙と戦う機会がある。その時はウォーターワールドなどの水属性強化フィールド魔法は使うと敵を強化させることになってしまう、注意。 シレーヌ・オルカの効果を使いたい場合 シレーヌ・オルカの特殊召喚手段を満たすために、魚族モンスターを鳥獣族モンスターをフィールドに揃える必要がある。 鳥獣族を水属性だけ採用し、フィッシュボーグ・アーチャー(限定カードパック-水属性-収録)やフィッシュボーグ・ランチャー(限定カードパック-水属性-収録)が特殊召喚できる状況を整える。スクリーチ(海皇の咆哮に収録)は墓地にフィッシュボーグを送るのに役立つ。 そしてシレーヌ・オルカの効果でレベル5にしたモンスターでエクシーズ召喚を狙う。ちなみにフィッシュボーグ・ランチャーをエクシーズ素材にすれば除外を避けることができる。 攻撃力が高く破壊されにくい効果を持つFA-クリスタル・ゼロ・ランサーをエクシーズ召喚しやすい。 コメント 凌牙の面倒を見てあげるためにコメントをお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る あとウォーターワールドは絶対に入れないほうがいいです 相手の場に水属性が出た途端に自分のサイクロンでウォーターワールドを破壊する意味不明なプレイングが多発しました。 戦闘補助を入れるなら強者の苦痛あたりですね・・・(こっちでも、攻撃力が上だとラグナゼロの効果使わない・・) -- (名無しさん) 2015-03-17 22 16 15 ハーピィ・ハーピスト、ゼピュロスあたりを入れると一気に安定性が上がる。 シルフィーネ自体はかなり強力なカードでCPUの単純な思考とも合致していると思う。 あと、同じデッキで組むよりもヒックリカエルの居るエンタメイトで組んだほうが ラグナゼロの効果も活かしやすいし、ペンマジからの脳筋集団大量発生で打点を補えるので強いと思う。 (この場合、オッドアイズや音響戦士などは抜いたほうがいいかも) -- (名無しさん) 2015-03-17 21 40 10 鳥獣族がを生かすなら好き好きあるとは思うがいっそのことハーピィの展開力を主軸にしたらいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-03-06 20 17 28 ブリキンギョ、アングラー、ゼピュロス入れてランク4エクシーズ特化にするのが良いかな レミューリア入れるならバウンサー入れるのもありかも 七皇の剣は事故が怖いから採用してないな -- (名無しさん) 2015-03-06 18 58 52 セブンスワンくらいは入れるといいかも。アクナイダクナイもセットで入れて。 -- (名無しさん) 2015-03-05 16 48 32 ウォーターワールドや忘却の都 レミューリアは凌牙と二回戦うのでやめた方がいいと思うRUMもはずして鳥獣族寄りにした方がいい -- (名無しさん) 2015-03-05 16 44 20
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遊戯王TF4には前作までとは比べ物にならないくらい、スタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 パートナーイベントのタイトル名 キャラクターの台詞 デッキの名前 パックの名前 タッグの名前 ショップの胡桃沢 アミダミニゲームの選択肢 その他 パートナーイベントのタイトル名 デュエリスト名 イベントタイトル 元ネタ 遊星(MA) 迫りくる脅威!ダークシグナー牛尾!? 遊戯王5D s第29話「迫りくる脅威! ダークシグナー牛尾!?」 遊星(MA) 破滅を包む星となれ!集いし赤き龍の戦士たち! 遊戯王5D s第24話「ヴィクテム・サンクチュアリ破壊を包む星となれ! スターダスト・ドラゴン」第42話「集結! 赤き竜の戦士たち!」 遊星(MA) 仲間たちの想いかつての友のために 遊戯王5D s第55話「仲間たちの想い、救世竜セイヴァー・ドラゴン」 遊星(NO) スタンディング・デュエル!アクセラレーション! 遊戯王5D s第1話「ライディング・デュエル! アクセラレーション!」 遊星(NO) カードにこめた想い!ワンショット・ブースター 遊戯王5D s第7話「カードにこめた想い! 水晶ドクロVS大牛鬼」 遊星(NO) 運命の対決!スターダスト・ドラゴンを取り戻せ 遊戯王5D s第4話「運命の対決! 立ちはだかるスターダスト・ドラゴン」 ジャック その先にある運命…慟哭のキング! 遊戯王5D s第58話「その先にある運命! 地獄の覇者ダークキング」 アキ(NO) 悲しみ故の衝動!憎悪を絆にかえて 遊戯王5D s第41話「悲しみ故の憎悪! 受け止めろ スターダスト・ドラゴン」 アキ(NO) 潜入!アルカディアムーブメント真実を知るために 遊戯王5D s第37話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 クロウ わが名はクロウ!その名は高く轟く 遊戯王5D s第30話「わが名はクロウ! 飛べブラック・バード」 クロウ 神風を巻き起こせ!ふたりの脱走劇 遊戯王5D s第44話「神風を巻き起こせ! ブラックフェザー・アームズ・ウィング」 クロウ 吹きすさべ嵐!盟友のために 遊戯王5D s第53話「吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド」 カーリー(NO) 訪問、セレブツインズ!私たちのターンなんだから! 遊戯王5D s第38話「潜入! アルカディアムーブメント 私のターンなんだから!」 鬼柳(DS) ラストデュエル!チームサティスファクション 遊戯王5D s第54話「ラストデュエル! チームサティスファクション」 鬼柳(SA) サテライトの帝王 アメリカ映画『北国の帝王』、もしくはVシネ映画『ミナミの帝王』 鬼柳(SA) デスマッチと空飛ぶデュエルディスク 香港映画『片腕カンフー対空とぶギロチン』 鬼柳(SA) バーニング・ポイント アメリカ映画『バニシング・ポイント』 鬼柳(SA) 狂い咲きデュエルロード 日本映画『狂い咲きサンダーロード』 牛尾哲(SE) 脳ある牛は角隠す ことわざ、「脳ある鷹は爪隠す」から キャラクターの台詞 キャラクター 台詞 元ネタ 解説 クロウアキ 「お、おいおい! なんだよあのインチキカード群!」「…人のこと…言えるの?」 そんなインチキカードありかよ! デュエリスト2イベント3のアキとクロウの掛け合い。アニメで最強ぶりを誇り、遊戯王OCGにおいても猛威を振るったBFデッキを皮肉ったパロ。アニメのクロウの元台詞「そんなインチキカードありかよ!」自体がOCGの自虐ネタであるため、ネタのパロという二重オチ。 矢薙典膳 俺がしゃべるイルカと組んで火星人とタッグデュエルした時の話を… 遊戯王GX第62話 主人公の十代が喋るイルカと出会い宇宙生物とデュエルしている。海外ではその髪形から矢薙=十代なのでは?という噂があり検証もやっていたというグローバルなネタ。 龍亞 ここから下を見ると人がゴミみたいに見えるんだ! 見ろ!人がゴミのようだ! ジブリ映画「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐の有名な台詞のパロ ディマク イベント1の台詞「これはシグナーの少女殿~これだけ酷似していれば問題あるまい」 「お待ちしておりました。シグナーの少女殿」 アニメのフォーチュンカップ編で龍亞が龍可として出場した話と、ダークシグナー編でディマクが龍亞のつもりで龍可に発した台詞の複合ネタ。後半の台詞はアニメでは存在しないオリジナルネタ。 宮田ゆま 「墓地にたくさんのカードを送る場合はバーッってばら撒く事にしたんです!えへへっ」 遊戯王GX第89話、第95話等 前作までの活躍ですっかりおなじみパワーウォール発動時のヘルカイザーの行動。 中村マサヤ 俺は今、猛烈に感動している! 俺は今、猛烈に感動している! 『巨人の星』の主人公、星飛雄馬の台詞 戦士手島 お~れはてじま~♪デュエリスト♪ お~れはジャイアン~♪ガキ大将~♪ イベント1の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンのテーマソング「おれはジャイアンさまだ!」のワンフレーズ。 戦士手島 ギタギタのメタメタのボロボロのコロコロにしてやる! 今度あったらギタギタのメタメタのボロボロにしてやる!、コロコロココロス!、コロコロしてやる! イベント3の台詞。元ネタは「ドラえもん」のジャイアンの常套句。後半は激昂と殺意を表すをネット用語。および、それをソフトに略した用語。 ジャッカル 岬 「おいっ!そこの短尾下目みてーな頭したやつ!」 不動遊星 アキ(DA)イベント4の台詞。遊星の髪型が蟹に似ていることから。 ジャッカル 岬 「不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった」 疾風伝説 特攻の拓 イベント4の台詞。少年マガジンの不良マンガ「疾風伝説 特攻の拓」から。鰐淵春樹の有名な台詞。 樋口 桜 …華麗に潜入しました…入れそうなダンボールは無いようです… METAL GEAR SOLID イベント1の台詞。毎度御馴染みの同社ネタである。「華麗に潜入」という所もMGSのスネークのパロディであるカードの「華麗なる潜入工作員」とかけているのだろう。 樋口 桜 クイーンは一人、この私だ! 遊戯王5D s イベント4の台詞。ジャック・アトラス(元キング)がキングだった時に自らをキングであることを周囲にアピールした台詞。 メイ 喜多嬉、海野幸子 お父様にも…ぶたれたことないのに! 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムの主人公、アムロ・レイの台詞「親父にもぶたれたことないのに!」 カーリー渚(DS)十六夜アキ ほら、襟が曲がっているわ…。 ほら、タイが曲がっているわ…。 アミダ前の会話。コバルト文庫「マリアさまがみてる」の小笠原祥子の台詞のパロ。ちなみにタイとはセーラー服の襟のこと。 カーリー渚(NO) どこへでもホイホイついてっちゃうんだから! いいのかい?ホイホイついてきちまって? くそみそテクニックの台詞のパロ。 カーリー渚(NO) 鋲のついた革ジャンを着た男やいかついモヒカン頭の男、チェーンを振り回しながらD・ホイールを乗りまわす男 北斗の拳 北斗の拳における、核戦争後の世界観 ナーヴ あ…この前、悪漢に囲まれたときにカードを武器にして投げちゃった。 遊☆戯☆王、遊戯王デュエルモンスターズGX第163話、遊戯王5D s 遊星(NO)イベント3の台詞。初出は海馬瀬人が銃の撃鉄を塞ぐために投げたカード手裏剣。その後、シリーズ伝統のネタ化。GXではサイコ流デュエリスト・猪爪誠。5D sでは鬼柳、ジャックが武器として使用している。 ブリッツ デッキをパンに挟んで食べちまったんだ… タッグフォース1~3 遊星(NO)イベント3の台詞。元ネタは前作まで存在していた定番のアイテム「ドローパン」。何故かカードが挟まれている謎の食べ物。今作でもレアアイテムとしてこっそり登場している。 三田川たくや 僕の億の金がかかったデッキのおかげ~ 私のデッキは億の金がかかっているぞ! ボーナスメッセージ。元ネタはタッグフォース1~3に登場した万丈目正司のデュエル開始台詞。 長谷部遥、原麗花 一に勉強 二に勉強 三四が無くて 五もありません 一に○○、二に△△、三四が無くて、五に□□。○○や△△には同じ言葉が入る事が多く、この台詞の場合一般的には「五も勉強」が適切か 元禄時代の初め頃から、主に金持ちの順序をいう時に使われてた言葉が由来らしく、ちなみに三四が無いのは、「一、二がケタ外れに抜きん出た金持ちでしたから、三位以下がすぐ後には続けない」事から 伊藤泰久 おまえの物は俺の物!俺の物は俺の物! ドラえもん シンクロ召喚の前口上。ジャイアニズム。 嶺開花、夏乃ひなた あたしのいいとこ見てみたい! ちょっといいとこ見てみたい! アーティスト「うつぼちゃん」POPS曲のタイトル。アイドルの彼女らしい台詞。 嶺開花 なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから…?なんてね… 顔が濡れて力が出ない 言わずもがなアンパンマンのこと。 青葉あげは 楽勝!優勝!皆勤賞!全部いただき 電気グルーヴの「マイアミ天国」 歌詞のパロ 成田伸子 パンチDEデート中というのも秘密にしておくっさ! パンチDEデート 1973年から1985年まで関西テレビ兼フジテレビ系列で放送された爆笑お見合いバラエティ番組。司会は桂三枝と西川きよしが務めていた。 成田伸子 イェア! FF12 FF12のバッシュというキャラクターが攻撃するときのかけ声。 成田伸子 この世にデュエルがある限り、やめれない!とまれない! ヤッターマン、かっぱえびせん 前半は「ヤッターマン」のヤッターマン1号の決め台詞「ヤッターマンがいる限り~」。後半はカルビーの菓子「かっぱえびせん」のCMのキャッチコピー。 成田伸子 う~、ファイヤー! タッグフォース1~3遊戯王GX42話 デュエルの攻撃台詞。元ネタは前作キャラクターブラック・マジシャン・ガールの攻撃台詞。さらに元は、「十代vsブラマジガール」戦でのファイヤーソーサラーの効果ダメージ発動時のブラック・マジシャン・ガールの台詞。 成田伸子 65535勝した方が勝ち 2進数 16bit符号なし2進数の最大値TF3ではライフや攻撃力の最大値が"65535"であった。詳しくはTF3のマテドラ黒蛇参照 成田伸子 「一つだけ忠告しておく。死ぬほどイタいぞ」 新機動戦記ガンダムW ヒイロがウイングガンダムを自爆した後瀕死状態から目覚め、その時いたトロワに対して言ったセリフ。 山本百合、M.A.イングリット ご利用は計画的に ご利用ご返済は計画的に アイフルのCMで出てくるキャッチフレーズ「ご利用ご返済は計画的に」から スライダー瓶田 返事がない、ただの・・・ へんじがない ただのしかばねのようだ イベント1の台詞。ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズにおいて、死体に話しかけた際に出るメッセージが元ネタ。 タカ な~にっかな な~にっかな本日は、これ! な~にっかな な~にっかな 今週はこれ! アニメ5D sの第27話~第64話までのOP前に放送された今日の注目カードのコーナーの台詞。 狭霧深影(TU) 六つのデッキを自在に操る最強デュエリスト 遊戯王GX GXに登場していた六属性デッキを操るあの人である。アニメ初期では最強と噂されていたが…。 ラリー・ドーソン タカとナーヴのコント見てたら疲れちゃった。 トータルテンボス 2人の声優がトータルテンボスなことのネタ。ちなみに本物のトータルの主流はコントではなく漫才で、賞レースでも高い結果を出している。コントも見てて疲れるほどではない。…たぶん。 デッキの名前 使用デュエリスト デッキ名 元ネタ 解説 大庭ナオミ 聖少女戦隊ヴァージントルーパー 聖少女艦隊バージンフリート OVAアニメのタイトルのパロ。このアニメのゲームをコナミが制作していることに由来する内輪ネタ。 山本耕司 聖グラディウス小学校 聖グラディウス学園 オトメディウスに登場する学園。 さらに言ってしまえば、「グラディウス」というゲームがあり、作ったのがコナミである。 安田宇里亜 ふしぎの国のウリア 不思議の国のアリス ルイス・キャロルが出版した児童文学ウリアはもちろん神炎皇ウリアの事 長谷部遥のタッグ名の時にもひっそりと出ている。 鈴木泰斗 はぐれセキュリティ 四帝派 はぐれ刑事純情派 テレビ朝日系列で1988年から2005年まで放送されていた藤田まこと主演の刑事ドラマ 吉澤由美 100万点デッキハンター 100万円クイズハンター テレビ朝日系列で1981年から1993年まで放送されていた柳生博司会のクイズ番組 ケイト・モヘア 絶対宿命黙示録 絶対運命黙示録 「少女革命ウテナ」の劇中挿入曲として有名な合唱曲 成田伸子 ゴエモンがゴエゴエになった理由 僕がダンサーになった理由 「がんばれゴエモン きらきら道中」の副題「がんばれゴエモン」シリーズのゴエモンが忍者義賊ゴエゴエの元ネタである事から ミント・ロケット Live Like Rocket Live Like Rocket! ジャンプの10週打ち切り漫画「ロケットでつきぬけろ!」の決め台詞 ノーマネー弥生 蠍座の黒 さそり座の女 歌手「美川憲一」の曲名「さそり座の女」から 藤原雪乃 砂のうつわ 砂の器 松本清張の小説「砂の器」から 窪田修司 俺もお前もロンリー・ウルフ ロンリー・ガイ コメディー映画「ロンリー・ガイ」の台詞『お前も“ロンリー・ガイだ”』のパロディー 安達庸佑 ゴージャス三人用デッキ ドラえもん 骨川スネ夫の台詞『悪いなのび太、この○○は三人用なんだ』のパロディー ダウンロードレシピ とある遊戯のデッキレシピ とある魔術の禁書目録、とある科学の超電磁砲 同作品に登場するキーワードを連想させるカードでのみ構成されたネタデッキレシピ。 ダウンロードレシピ 武装猫姫 武装神姫 所謂【武装猫】。【猫姫】というデッキも存在するがそのデッキを構成するキーカードは入っていない。名前の元ネタはコナミの美少女フィギュア「武装神姫」シリーズ。 パックの名前 パック名 元ネタ 解説 一寸先は俺 一寸先は闇 ことわざ。闇属性なので闇=俺ということなのだろう曜日パックは全部属性に該当する部分を「俺」に置き換えている 地震雷俺親父 地震雷火事親父 怖い物の例えちなみに親父は父親ではなく大山嵐がなまったもの大山嵐(おおやまじ)は台風のこと 立て板に俺 立て板に水 ことわざ 俺と共に去りぬ 風と共に去りぬ アメリカの小説。日本では映画のほうが有名か 俺のピラミッド 光のピラミッド 遊戯王劇場版のタイトル 雨降って俺固まる 雨降って地固まる ことわざ 光さす道となれ! 光さす道となれ! 遊星のシンクロ召喚の口上。ゲーム中でもよく聞く 粉鎖・玉鎖・大喝鎖 粉砕!玉砕!大喝采! 遊☆戯☆王遊闘38「青眼の恐怖!!」での海馬の台詞遊戯王GX第34話でカイバーマンもこの台詞を発している ビザールでゴザール バザールでござーる NECの90年代のCMのキャッチフレーズ 魔獣のキングダム(1987) 魔獣の王国 コナミのアーケードゲーム。発売は1987年 ジェネレーション・ネクスト 遊戯王「GX」 遊戯王GXのアニメ内で使われたGX(Generation neXt)の略称このパックにはGX時代のオリジナルカードがまとめて入っている 上上下下じゃないのかって? コナミコマンド 前作までコナミパックの出現コマンドとして使用されていた、コナミ製ゲーム恒例の隠しコマンドのこと。本作では、別のコマンドに変わっている。 タッグの名前 キャラクター名 タッグ名 解説 宮田ゆま 部屋とYシャツと~ 歌手「平松愛理」の曲名「部屋とYシャツと私」から 伊東拓也 ~24時 各放送局が製作してる警察密着の番組「警察24時」から 石原法子 実況!パワフル~ コナミの野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」から 窪田修司 俺がお前でお前が俺で~ 山中恒「おれがあいつであいつがおれで」(映画「転校生」の原作)から ミント・ロケット リーチ一発!~ 麻雀の役、「リーチ一発」から 伊藤泰久 ~のくせになまいきだ PSPソフト、「勇者のくせになまいきだ」からあるいは、ドラえもんにおけるジャイアン、スネオのセリフ「のび太のくせになまいきだ!」から 山本耕司 ~一番しぼり キリンの生ビール、「キリン一番搾り生ビール」から レイン恵 脳を鍛える~ DSソフト、「川島教授 脳を鍛える大人のDSトレーニング」から 安田宇里亜 ~しちゃうぞ! テレビ朝日アニメ、「逮捕しちゃうぞ!」から 狭霧深影(TU) あなたバカァ!?~連合 テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」から、アスカの台詞。遊戯王5D s第30話でも彼女は牛尾をこう言って罵っている 石原法子と石原周子タッグ 黒魔導師石原 この姉妹タッグで出てくるタッグ名。元ネタは黒魔導師クランと白魔導師ピケルが双子だということから。 鈴木泰斗 ~という名の紳士 ギャグマンガ日和の「クマ吉君」の台詞「~だよ!仮にヘンタイだとしても、『変態と言う名の紳士だよ!』」から ショップの胡桃沢 イベント元ネタ 概要 サイバーチュチュフィギュアを渡す時の台詞俺のライフはもうゼロよ!YO・KO・SE!! 遊戯王DM第162話、遊戯vs羽蛾戦で使われた狂戦士の魂が元ネタライフ0の羽蛾を延々と攻撃し続けた遊戯を杏子が止めたシーン遊戯「放せ!!」杏子「羽蛾のライフはもうゼロよ!」ローマ字なのは、ニコニコ動画を初めとした遊戯王のMAD動画界隈で流行している上記の台詞のローマ字表記「HA・NE・SE!!」が元ネタ 伝説のデュエリストの相棒!激レア、ピケルたんフィギュアのニオイがする! 遊戯王GXの三沢大地のことだと思われる。遊戯王GX第36話でピケルをデッキに入れていることが判明している。 ラッキーフィギュアだ彼女が俺のところに来たがっている 遊戯王GX第1話で遊戯が十代にハネクリボーのカードを渡すシーン。「ラッキーカードだ、こいつが君のところへ行きたがっている」 思い出に生きる少年でのセリフガッチョ?いや、ガッチョーン? 遊戯王GXの十代の決め台詞「ガッチャ、楽しいデュエルだったぜ!」「ガッチョ」は遊戯王GX第19話で十代を模倣した神楽坂の決め台詞 「ガッチョーン」はコメディアン・谷啓の持ちネタ「ガチョーン」ちなみにKONAMIのbeatmania GOTTAMIXにはこのネタをせんだみつおとのDJバトル風に仕上げた楽曲がある ブラックマジシャンガールフィギュアを渡す時の台詞ころころしてでも うばいと…い、いや!ゆずってくれ!たのむ! SFC「ロマンシング・サガ」アイスソードを手に入れたガラハドとの会話の選択肢。「殺してでもうばいとる」と「ゆずってくれ!たのむ!」元ネタではそれに加えて「そう かんけいないね」という選択肢も存在 あなたはフィギュアの気持ちを全然まるでわかっていない!フィギュアというのはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃ… 漫画「孤独のグルメ」の台詞。「あなたは客の気持ちを全然まるでわかっていない!」「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ」 いいぜ・・・それが垂涎だっていうなら・・・まずはそのふざけた幻・・・ 元ネタはライトノベル「とある魔術の禁書目録」の上条当麻の台詞使用したのはアニメ版9話での台詞と思われる「いいぜ、てめえが何でも思い通りに出来るってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」 通常モンスターを集めたパックだそれ以上でもそれ以下でもないな 幸せの入り口の説明文元ネタはアニメ「機動戦士Zガンダム」のクワトロ・バジーナの台詞「今の私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもない アミダミニゲームの選択肢 発生条件 元ネタ 解説 キャベツのダジャレ「早すぎたんだ!」 腐ってやがる…早すぎたんだ! ジブリ映画「風の谷のナウシカ」の有名な台詞から痛んだキャベツと腐った巨人兵を掛けている 「僕の」「想い」「受け止めて!」 僕の想い受け止めて!恋する乙女! 過去作の登場キャラ「早乙女レイ」からキーカード「恋する乙女」を召喚するさいの台詞 「クリクリ!」 クリクリー 武藤遊戯のカード「クリボー」と遊城十代のキーカード「ハネクリボー」の台詞前作までのボイスオプション設定のテストボイスでもある。 「精霊に」 デュエルモンスターの精霊 基本的にはカードに宿るのだが、十代は精霊と融合した。 「もうやめて!」 もうやめて!羽蛾のライフはとっくに0よ! 遊戯王デュエルモンスターズ162話の杏子の台詞 「蝋人形に」 「お前も蝋人形にしてやろうか!」 聖飢魔IIの楽曲「蝋人形の館」から 「シニョール」「ガンバルーノ」「ムヒョヒョヒョヒョ」 クロノス・デ・メディチ TF3までの登場人物、クロノス教諭の話し方笑い方 「凡骨なりに」「凡骨め」! 凡骨デュエリスト 「遊戯王」で海馬瀬人が城之内につけたあだ名 「俺は」「海賊王に」「なる!」 「海賊王に俺はなる!」 漫画「ONE PIECE」のモンキー・D・ルフィの台詞 「ニャーな」「ニャーン」「ニャーあな」 大徳寺先生 TF1・3の登場キャラ、大徳寺先生の口癖 「てめーは」「俺を」「怒らせた」 てめぇは俺を怒らせた… 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部の空丞丈太郎の台詞 「夜は」「墓場で」 「夜は墓場で運動会」 「ゲゲゲの鬼太郎」のOPに使われているフレーズ 「これは」「ひどい」 「これは ひどい」 SS用ソフト「大冒険~セントエルモスの奇跡~」から冒頭での村人のセリフ 「ばたんきゅ~」 ばたんきゅ~ パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズから対戦で負けると表示されるメッセージ。 ちなみに、このゲームで出てる「アルル・ナジャ」は負けたときにこの台詞を言う。 「ブッ倒す!」 「ブッ倒す!」 遊戯王GX(Vジャンプ)38話で十代がマッケンジーに放った台詞 その他 発生条件 元ネタ 解説 D2キャラのイベント4ジャックが貰う「ゴキボール」 遊戯王原作 バトルシティ編から続くネタ羽蛾が子分にレアカードと称してこのカードを渡していた ディマクのデッキ「レオグン」が入っている 遊戯王OCG 遊戯王OCGにおける最弱古参の獣族モンスター本作におけるディマクの立場を表している 牛尾のデッキ「タイホーン」が入っている 洒落逮捕とタイホーン 元々タイホーンはジャンプで公募されたモンスターPS用ソフト「遊☆戯☆王モンスターカプセル ブリード バトル」に登場 ツンデレキャラのデッキ「ツンドラの大蠍」が入っている 洒落ツンデレとツンドラ ツンドラの大蠍はただの昆虫族の弱小通常モンスターツンデレキャラのツァン・ディレと青葉あげはのお気に入り指定前作でもツンデレキャラの桐岡麻季のデッキに入っていたTFシリーズのお約束の一つ 「SIVER S GYM」の看板 サイバー流道場 シティやトップスで見つけられる遊戯王GXの登場人物、丸藤亮の出身デュエル道場。師範はデュエルアカデミア校長の鮫島。サイバー流道場本体は第83話で登場「サイバー」の綴り間違いはOCGの「ハーピィ・レディ・SB」の誤植ネタ。ちなみに、遊戯王5D s94話にも登場している。 幻獣神族のアイコン 遊☆戯☆王 「光の創造神ホルアクティ」の顔ホルアクティは三幻神ラー・オシリス・オベリスクの融合体 プレイヤーのデュエルディスク 遊戯王5D s 78話 デュエルアカデミア・ネオドミノ校の校舎と同じデザインこのゲームが発売された週に放送された話で判明した販促ネタ前作TF3の時も、クロウと遊星がTFルールのデュエルで販促している アイテム 呪いのダイス説明文:悪しき心の持ち主が振ると…7が出ると言われている 遊☆戯☆王 第二話 闇遊戯が仕掛けたゲームで対戦相手が六面サイコロを闇遊戯に向かって投げつけると、真っ二つに割れて1の面と6の面が出た。(1+6=7) アイテム 目薬説明文:キターと言ってはいけない サンテFXのCM 織田裕二が同CMにていったフレーズ。あるいは時期的にその物まねをする山本高広かもしれない。
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フォース:Riryoku 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 解説 関連カード 巨大化 収縮 メタル化・魔法反射装甲 オネスト E・HERO ガイア サイバー・オーガ・2 アルカナフォース マシンナーズ・フォース フォース・リゾネーター インフェルニティ・フォース 竜魂の力 ネオス・フォース フォース・リリース スピリット・フォース 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 聖なるバリア-ミラーフォース- 閃光のバリア-シャイニング・フォース- 白銀のバリア-シルバーフォース- フォースフィールド ゲーム別収録パック No.34016756 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:雷鳴の召喚者(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:GOLD SERIES 2011(OCG):DUEL TERMINAL -ワームの侵攻!!-(OCG) OCGパック:パック:恐竜の鼓動(SD):巨竜の復活(SD):遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 付属カード ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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タッグフォーススペシャル デッキレシピについて 編集方法はよくわからないのですが必要かと思いページだけ作りました TFSPのデッキ構築のコツやみなさんのデッキレシピなど載せれたらいいと思います ■最序盤用ポイント稼ぎデッキ ①まずデュエルミッションで37500を確保する ②以下のデッキ/パックを購入 STARTER2008×3→火炎地獄 STARTER2009×3→昼夜の大火事、デス・コアラ 灼熱の大地×3→悪夢の拷問部屋、デス・メテオ 暗闇の呪縛×3→自業自得、ディメンション・ウォール、魔法の筒 マシンナーズ・コマンド×1→波動キャノン、停戦協定 ヒーローズストライク×2→強欲で謙虚な壺 ここまでで残り22500 ユニオンの降臨×1箱→ご隠居の猛毒薬、波動キャノン、仕込みマシンガン (ご隠居と仕込みが3枚揃わなければSTARTER2010と2011で微調整) サイバーダーク・インパクト×1箱→連鎖爆撃 ジェネレーション・フォース×1箱→サンダー・ショート ザ・デュエリスト・アドベント×1箱→星因士シャム デュエリストパック エド編×1箱→ミスフォーチュン 最善の引きの場合ここまでで残り7500 この時点で全て揃う確率はそこまで高くないもののどれもノーマルカードなので低予算で入手可能 ③パートナーとデッキ構築 おジャマトリオを所持するGX万丈目を強く推奨 DMはお触れ、魔封じの芳香、魂吸収ネクロフェイス、魔法効果の矢 5D'sはお触れ、六武、BFのアンチリバース、対象耐性機皇帝、妖精の風 ゼアルはゴーストリック・ハウス ARC-Vは根本的なカードパワーで押しきられやすい など問題が多い一方でGXはよほどひどく大嵐を当てられなければ安定的 上に挙げたカードのうち 主人公のみ採用→ご隠居の猛毒薬、星因士シャム パートナーのみ採用→デス・コアラ、波動キャノン ④その後の調整 速攻のかかしはパートナーが攻撃反応罠より優先的に使用するので非推奨 連弾の魔術師はダメージ効率こそ高いものの召喚反応罠で処理されがち ファイアーダーツは発動してくれないので自分のターンが回ってきたとき手札6枚から処理に苦慮する 時戒神や勝利の方程式は決まれば強いものの先攻をとりうるパートナーは腐らせやすくデス・コアラやミスフォーチュンともアンチシナジー 魔力の枷は主人公のみ採用で優秀なものの削りきれる状況が多いのと大嵐の被害が大きくなりやすい 序盤で入手は厳しいがパートナーはガン伏せはしたがらないので手札から発動できる女教皇の錫杖(オリジナルカードパック)は優秀 あとは禁止制限を取っ払って強欲な壺と天使の施し積むのが最も安定的(海馬デッキvol2を27個購入) カードが揃ってダメージ効率が上がると主人公側は攻撃反応罠も腐りやすいので連鎖爆撃、停戦協定、破壊輪などに切り替えていきたい フルバーンは安定感こそ多少落ちるものの時間効率や作業量的な負担は圧倒的に楽 禁止制限解禁で軽く測定したところ神ダイスクリアまで21分ほどで75000ポイント入手 デッキレシピ デッキレシピの投稿やデッキの相談など 名前 コメント すべてのコメントを見る DMはやたらと墓地モンスターを除外するNPCが多いのでエクゾよりもマジカル・エクスプローションのワンキルデッキがおすすめです以下は自分が使ってるデッキレシピです 王立魔法図書館1 ブルーアイズ・トゥーンドラゴン1 メタルポット2 以降は魔法です 苦渋の選択3 強欲な壺3 太陽の書2 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 トゥーンの黙示3 トレード・イン1 成金ゴブリン3 ハリケーン2 魔法都市エンディミオン1 魔法石の採掘3 無の煉獄3 最後にトラップカード マジカル・エクスプローション3 無の煉獄で手札を0にして相手ターンに発動すれば勝ちです デッキの残り数が20以下だと二つか三つ発動で ほぼ勝ち確定です自分が確認する限り最高のダメージ一つ発動しただけで5000以上は超えてました もう少し改良するならバーンカード関係か(連弾の魔術師とか)いいかもしれませんそうすればもう少し少ない数でワンキルできると思います ちなみにですが苦渋の選択でNCPが魔法よりもモンスターカードを選ぶ方向性があります下のエクゾデッキも 魔法カード>エクゾのパーツ>メタルポット>封印されしエクゾディアを選ぶんで もしかしたらNCPは攻撃が高い奴を優先して選ぶ方向が確実だと思います -- (名無しさん) 2020-09-26 04 07 57 下の方のエクゾデッキを自分なりに少し改良してみました モンスターカード エクゾパーツ各1つづつ メタルポット2もしくは1 魔法 一時休戦3 苦渋の選択3 強欲で謙虚な壺1 強欲な壺3 太陽の書2 ダーク・バースト3 手札断殺3 手札抹殺3 天使の施し3 成金ゴブリン3 魔法石の採掘2 無の煉獄1 闇の量産工場3 使い方は苦渋とかでエクゾを墓地に落としてダークバーストや闇の量産工場で回収 ですメタルポットは手札の補修を目的にいれてみました打ち出の小槌や無の煉獄は失敗するリスクや事故につながるの可能性があるので抜いてみました メタルポットを使う時はなるべく使うカードを伏せた方がいいです -- (名無しさん) 2020-09-19 04 14 28 ポイントは、一回マキュラ捨てたら、以降はずっと血の代償を素出しできること。 キーカードに速攻魔法が無い+エクゾと違って手札に温存しなくていいから、手札抹殺もドローソースにできること。 サイバーポッドと違って、相手の魔法罠ゾーンも一緒に掃除できること。 初回転生のあとは、相手はデッキをシャッフルするだけの壁になる。 注意点は、2回目以降は血の代償→ファイバーポッドの順番は変えられないし、血の代償と無謀な欲張りは伏せられないこと。 無の煉獄は手札が3枚以上ないと発動できないこと。 強謙はターン制限があるので、使ったターンに除外すること。 血の代償にLPを使うので、転生は15回まで。気になるようなら、強謙を魂吸収に変えよう。マキュラ、苦渋、トゥーンセットとトレードインのバランスもお好みで。 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 39 02 デッキの動きはー 1.まずデッキを引き尽くしつつマキュラ捨てる。 2.魂の解放でドロー効率を下げるカードを除外 (最適化後は、苦渋、マキュラ、トゥーン、トレード、煉獄、欲張り、強謙) 3.ファイバーと太陽の書で転生 1〜3を繰り返してデッキのドロー効率を最適にする 4.ループの魂の解放部分を、手札抹殺で落とした相手カードに 5.相手デッキが切れるまで、転生を繰り返す -- (名無しさん) 2020-04-23 17 29 51 モンスター5枚 処刑人マキュラ×3 ファイバーポッド×1 トゥーンブルーアイズホワイトドラゴン×1 魔法31枚 一時休戦×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 強欲で謙虚な壺×1 強欲な壺×3 太陽の書×1 魂の解放×1 手札抹殺x3 天使の施し×3 トゥーンのもくじ×3 トレードイン×1 成金ゴブリン×3 無の煉獄×3 罠4枚 血の代償×1 無謀な欲張り×3 -- (名無しさん) 2020-04-23 17 24 00 モンスター 6枚 エクゾ×1ずつ 王立魔法図書館×1 魔法 34枚 強欲な壺×3 天使の施し×3 手札抹殺×3 手札断札×3 成金ゴブリン×3 一時休戦×3 強欲で謙虚な壺×3 打ち出の小槌×3 苦渋の選択×3 ダーク・バースト×3 闇の量産工場×3 暗黒界の取引×1 苦渋でエクゾ5枚選択→頭確定なので、初手手札 苦渋+量産工場2枚でデュエル終了。 初手5枚ともが非ドロー&サーチの可能性は極稀のため安定した勝率が望める。 ただし墓地送り除外やライオウ立たせるサーチ封殺デッキとの相性は最悪なので避けるように。 王立・打ち出・暗黒界・ダクバ・量産工場あたりの枚数調整はお好みで。 -- (名無しさん) 2019-03-18 11 38 38 モンスター 八枚 処刑人マキュラ×3 エグゾディアパーツ五種類各一枚 魔法 二十一枚 強欲な壺×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 強欲で謙虚な壺×3 苦渋の選択×3 無の煉獄×3 一時休戦×3 罠 十一枚 強欲な瓶×3 無謀な欲張り×3 ゴブリンのやりくり上手×3 八咫烏の骸×2 何とかしてマキュラ落として、やりくり上手でエグゾをデッキ下に持ってきて、デッキ超ぎりぎりで勝つ これで1800DP前後稼げるし、九割がたワンキルできる 残りデッキ枚数が手札で見えなくなるから自分で数えることになるのが手間だけど -- (名無しさん) 2018-06-30 08 51 30 ブルーアイズ -- (名無しさん) 2017-05-12 14 50 42 今更感だけど苦渋でエクゾ+適当な魔法・罠選択すると相手はエクゾパーツを選択する 確実かどうかはよくわからん -- (名無しさん) 2015-08-01 20 00 33 サイバーや一時休戦使って手札増やしてからの抹殺もいいね。自分の手札は伏せたり魔法石で減らせば調節もできるし、状況によってメタモルと使い分けもできて楽しい。エクゾだと目的が一択だからなぁ -- (名無しさん) 2015-07-12 22 39 36 ↓メタモル重視で使ったらすんなり勝てましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-03-17 21 04 21 ↓は↓×5だった。失礼 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 44 52 ↓×4 サイバーポッドを利用しすぎるとそうなるかも?ほぼメタモル出すために入れてるから、メタモル出せたら使わなければ相手モンスそんなに出てこないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-03-13 19 43 47 ヘルポエマー無理だったね。失敬。ならヴァンパイアロードなりヴァンパイアレディ+追い剥ぎなら確実性がもっとあがると思われ -- (名無しさん) 2015-03-12 12 17 34 ヘルポエマーは手札から落としても効果使えないと突っ込んでおく。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11 55 04 あと考えたら念のために女忍者ヤエと義賊忍者ゴエゴエとかのコンボもいいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 13 39 ハーピィアロマロック使ってて思ったんだけれども双六ハメにも流用できるんじゃね?ダーク・シムルグと芳香で伏せすら許さない感じで。手札抹殺とかでヘルポエマー落として毎ターン捨てさせて。マクロコスモスでエクゾの一枚除外させたら破壊するようにして。で、ハーピィとBFで特殊召喚すればいいと思う。マクロコスモスはハーピィの狩場で除外すればおkだし。意見あったら教えてもらると嬉しい。ダークロウとと比べると効率は下がるけど面白いと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-12 10 04 43 ↓デッキそのまま使わせてもらいました。相手モンスターが出まくるのでちょっと戦闘時間がかかるのがネックかなと思います… -- (名無しさん) 2015-03-11 22 42 54 ホントに静かになってるな。DP稼ぎに使ってるメタモルワンキルデッキ載せてみる。 モンスター7枚 メタモルポット×2 サイバーポッド×2 ADチェンジャー×3 魔法33枚 浅すぎた墓穴×2 暗黒界の取引×3 一時休戦×1 打ち出の小槌×3 成金ゴブリン×3 おろかな埋葬×2 太陽の書×3 月の書×3 手札抹殺×3 魔法石の採掘×3 強欲な壷×3 皆既日食の書×3 死者蘇生×1 ドローカードや魔法石の採掘とかで手札、デッキ枚数調整しながらボーナス増やしてうまうま。 -- (名無しさん) 2015-03-11 17 47 04 一昨日辺り盛り上がってたけどパッタリえらい静かだな。 -- (名無しさん) 2015-03-11 12 40 50 闇の量産工場抜いたらデッキ趣旨から離れてしまうから本末転倒でしょ。どうやって捨てたの回収すんの?ヴァリーだけじゃ回収しきれない可能性十分にでてくるよ。趣旨から離れてるのにわざわざ捨てるカード大量に入れる意味ないし。それこそ圧縮系で十分よ。ていうか今のだと1キルエクゾか墓場から回収エクゾかごちゃまぜだし。封印されぬの弱点をすり抜けるのがこの墓地から回収エクゾじゃないの。 -- (名無しさん) 2015-03-10 05 53 17 ↓調べてみたら再構築したデッキにかなり近かったですwただ、罠カードが9枚なのはちょっと詰みやすいような気がします… -- (名無しさん) 2015-03-09 23 08 44 ↓双六じいちゃんの「掟破りのエクゾディア」から手札断札と手札抹殺、魔法籍の採掘、闇の量産工場の四種類全部引っこ抜いて、おろかな埋葬と苦渋の選択、無の煉獄をそれぞれ3枚突っ込むだけで出来る奴です。 -- (名無しさん) 2015-03-09 21 01 56 うーん何かこの流れで書き辛いけど 前作のTFで配信されたデッキレシピの「封印されぬエクゾディア」が未だに強すぎるんだけど、カードが増えた今作でもあれ以上改良できるんかな… 既に負けたら運よりプレイングミスのことのが大きいレベルなんだが -- (名無しさん) 2015-03-09 20 52 12 かなり参考になりました。おろかな埋葬と異次元からの埋葬、黄金の封印櫃もいろいろ試して組み込んでます。何か自分のデッキの話ばっかりでスレ流してすいませんm(_ _)m他の人のレシピもどんなの使ってるか気になりますw -- (名無しさん) 2015-03-09 20 20 52 あと打ち出よりピンポイントで安全に手札に持ち込める黄金の封印櫃とかピンポイントで捨てれるおろかな埋葬とかのほうがいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2015-03-09 17 03 27 異次元からの埋葬とかなら手軽に戻せるんじゃね。霞の谷のファルコンも考えたが戦闘を考えてないしデッキだしモンスター守るトラップも入る余地がないからこれくらいしか選択肢ないと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-09 16 56 05 マキュラ結構いいですね。強欲な瓶と八咫烏の躯3枚ずつと入れ替えてみたら更に安定した気がします。エクゾディオスは存在自体知らなかったので入れて使ってみますorz一応趣旨は1~3キルぐらいでした。除外対策も考えて再構築してみます -- (名無しさん) 2015-03-09 14 54 23 墓地回収型か。見落としていたわなら苦渋でいいんじゃね?まぁ相手が除外系だとこのままだと詰みなのは変わらんが。 -- (名無しさん) 2015-03-09 13 17 30 下手に墓地に落とさないほうが安全な気がしてトゥーンて思ったんだけれども。相手が除外系だと詰みだよね。そもそもエクゾディアパーツは×1枚ずつでいい気が。ていうかこのデッキレシピは趣旨がよくわからないんだけれども1キル狙いじゃないの?エクゾディアなのに。エクゾ墓地に落とす割にはエクゾディオスも特に入れてないみたいだけれども。 -- (名無しさん) 2015-03-09 12 24 57 トゥーンいるか?圧縮するなら苦渋の選択が最強やで デッキの中のマキュラと埋葬を一掃してエクゾパーツとドローカードだけにできる -- (名無しさん) 2015-03-09 08 32 14 あとはトゥーンのもくじとか圧縮系とかいいかも -- (名無しさん) 2015-03-09 05 37 40 手札落とすならマキュラとかどうなんよ。強欲な瓶と八咫烏の躯とかさ。ぶっちゃけ双六エクゾまんまだがw -- (名無しさん) 2015-03-09 05 34 07 自分なりにアレンジした墓地回収型エクゾデッキ作ってみました モンスター14枚 終末の騎士×1 封印されしエクゾディア×3 封印されし者の右腕×2 封印されし者の右足×2 封印されし者の左腕×2 封印されし者の左足×2 サイバー・ヴァリー×2 魔法26枚 闇の量産工場×3 成金ゴブリン×3 天使の施し×3 手札抹殺×1 手札断殺×3 強欲な壷×3 強欲で謙虚な壷×1 苦渋の選択×3 打ち出の小槌×3 一時休戦×3 終末と苦渋でエクゾカードを墓地に送り、量産やヴァリーで手札に回収 量産工場を断殺や抹殺で墓地に送らないように気をつけながら 魔法カードでドローをとにかく絶やさないようにすると結構いけます 魔法の使用制限をかけられない限り85%ぐらいの確率で勝利できてます ダメ出しあったらお願いします -- (名無しさん) 2015-03-08 23 44 00 各作品5人クリアでパートナーにならないキャラのデッキレシピが出現 -- (名無しさん) 2015-02-20 05 24 10