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ハーヴェストレディー(ハーヴェスト・レディー) イングランド南部に伝わるコーンスピリットの一種。
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本スレ用語一覧>遊戯王は株 カード1枚のシングル価格の暴騰が話題になった時に必ずといっていいほど書き込まれる格言。 言い出しっぺは不明。 他のTCGやTCG全体を指して「TCGは株」と呼ばれる事もある。 遊戯王カードの中古価格は極めて市場主義的な価格形成が行われている。 それゆえに価格の流動性が非常に高く、ちょっとした切っ掛けで価格の乱高下が発生する。 価格高騰前にそのカードを確保していた者は大きな利益を獲得するが、 売り時(あるいはトレードのタイミング)を逃せば価格は下落し、資産額は非情にも減ってゆく。 次に何が高くなるか、高騰しているカードの売り時はいつか、彼らに気の休まるときはない。 デュエルが終わってもマネーゲームに終わりはないのだ。 図1:たまたま持っていたカードの高騰を喜ぶ本スレ民 遊戯王が株である理由その1 突発的な暴騰 元々評価されていなかったカードであっても、唐突に価格が暴騰することがある。 主に突然サポートカードが出た場合、そして突如大会で結果を残した場合である。 特に雑誌やゲームの付属カードが唐突な高評価を受けた場合、価格は壮絶な値上がりを見せることになる。 雑誌やゲームが販売されていた時期に付属カード目的で買った人が少ない(=供給が少ない)のに需要が増えるのだから当然の帰結だ。 数の少ない弱小テーマカードに過ぎなかったが、 後にそのカテゴリが超強化された《インフェルニティ・デーモン》や《炎星皇-チョウライオ》、 シンクロ召喚という新ルールの導入で評価が180度変わった《精神操作》などが代表的である。 遊戯王が株である理由その2 突然のバブル崩壊 突然高くなるカードがある一方で、突然価格崩壊を起こすカードも存在する。 主な原因は2つ、制限改訂と再録である。 特に制限改訂は高額カードの所有者にとって恐怖の瞬間であり、 大枚を叩いて買ったカードも禁止指定を食らえば一瞬で紙くずに変じてしまう。 しかも強力で人気の高い(=値段も高い)カードほど禁止化されやすいのでタチが悪い。 直接規制されなくても、関連カードが規制される事で属するデッキが弱体化、価格が落ちることもある。 いずれにせよ、真のトレーダーは本スレに張り付いてスネーク降臨を待ち、 中にはショップが買取価格を下げる前に売り抜けようとショップ内でスマホにかじりつく者もいるとか。 再録もレアカード所持者にとっては敵であり、低レアリティでの再録が決定すればその価格は下落の一途をたどる。 先述の《インフェルニティ・デーモン》も、DTでの再録以降価格が下落、 一時期は1枚4000円が相場だった価格は今ではウルトラでも1000円程度である。 遊戯王が株である理由その3 実体のない高騰 「その1」の高騰は「意味のある」高騰だったが、値上がりするだけの十分な理由がないにも関わらずカラ高騰を起こすことがある。 代表的なのが《明鏡止水の心》と《幻銃士》。 前者は【甲虫装機】で使われるのではないかと見込まれて発売前に値が上がったが、 結局大会デッキには入らなかったため、発売後あっという間に値崩れした。 後者はエクシーズ召喚発表当初、「このカードのトークン生成効果でランク4のエクシーズ召喚が自由自在になる」とのデマが流れ、 凄まじい勢いで高騰したが結果は周知のとおりである。 遊戯王が株である理由その4 有力者の発言の影響力 各国首脳や企業経営者の発言が株価を大きく左右するように、遊戯王OCGの価格も有力者の発言に左右されてしまう。 ある有力者がTUEEEEと叫んだだけで《ラヴァルバル・チェイン》が5000円の大台を突破した事は記憶に新しい。 また有名なTPが大会で使用したデッキのサイドにいれていた珍しいカードが、一時的に高騰することも遊戯王ではよくあることだ。 以上のように、遊戯王OCGは極めて投機的性格の強い資産であるといえる。 「遊戯王は株」とは蓋し名言であるといえよう。 とはいえ、いかに高騰しても遊戯王OCGは1枚3~5000円程度であり、コレクター向けカードを除けば10000円の大台に乗ることはほぼない。 カード価格の乱高下を「株」と評するのは、多くの本スレ民の資産力が学生レベルのそれである事の証左とも言える。 ただし、コレクター向けのレアカードやプロモカードは値上がりの傾向が激しく、実際の株式取引のような価格で取引されている物も現れるようになった。 これはYouTuberや全盛期の世代が経済力を持つようになった影響が考えられる。 この価格流動性の高さを逆手に取り、 「欲しいカードを敢えてディスることで価格を下げる」活動も本スレでは盛んに行われているが、 いかんせん本スレの影響力が低すぎるのか、成功したという話は寡聞にして聞かない。 もしあなたが経済学部の学生ならば、 「トレーディングカードゲームの中古価格形成におけるマクロ経済的性格」辺りを卒論にしてみてはいかがだろうか。 興味もない退屈な内容で書くよりも、よほど楽しく卒論に取り組むことができるだろう。 無論それが評価されるかどうか、我々の知ったことではないが……。 関連項目 高度な情報戦 ご祝儀価格 手のひらをセット 記事の作成者です 丁寧な編集ありがとうございます -- 名無しさん (2013-02-23 18 54 37) おもしろい記事だな -- 名無しさん (2013-02-23 23 33 51) 牛尾さん何してるんですか? -- 名無しさん (2013-03-19 19 13 58) 遊戯王は妹 かと -- 名無しさん (2013-05-07 01 05 26) 無意味な本スレdisはスネークの時の名残りか -- 名無しさん (2015-01-13 21 12 42) まだ遊戯王はかわいい方だと思うぜ…(デュアルランドを4枚購入しながら) -- 名無しさん (2015-01-15 09 49 54) タルモゴイフ(禁句) -- 名無しさん (2015-02-20 01 58 27) 遊戯王は株かもしれないけど株は遊戯王と比べるとなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-03-05 08 28 18) Black Lotus(直球) -- 名無しさん (2015-03-30 11 33 10) その株だって一枚で取引するわけじゃなく何千何万枚購入してやるもんだからな、マジで何十枚何百枚もカード買って裁定やらの度に儲けてる奴がいれば「遊戯王は株」という資格がある(と思う) -- 名無しさん (2015-10-01 16 07 47) 有力者がTUEEEEEで笑ってしまった -- 名無しさん (2015-10-01 17 06 41) 別にカードゲームとかそういうサブカル系を卒論とかする経営や経済学の人はいるのに、そういう人を笑うような事をかくのはいかがなものか -- 名無しさん (2015-10-02 21 54 50) ↑*3 MtGにならいるかもしれん。あっちは1枚1万行くはず -- 名無しさん (2016-01-22 16 46 46) 卒論じゃなくて趣味で書いてみるなら面白そう -- 名無しさん (2016-03-13 11 55 31) 霊使いとか見てるとガチャみたいだ -- 名無しさん (2020-07-09 14 11 46) 乃亜編で社長がモクバにカードで株教えてたな -- 名無しさん (2020-07-31 21 31 37) 結果論とはいえここ数年で昔のカードが高騰したり公式も新レアリティ追加して高額カード出したり冗談抜きで株みたいな事態になってるな -- 名無しさん (2020-08-30 17 18 57) 中二病や高二病の人が好きそう -- 名無しさん (2020-09-26 01 10 29) マスカレーナ10万とかテンバイヤーga -- 名無しさん (2021-02-10 15 45 11) ミス テンバイヤーが密になるわなあ -- 名無しさん (2021-02-10 15 45 31) 昔の限定カードやレリが高くなってるのほんと草 預言者過ぎるだろ -- 名無しさん (2022-03-01 10 49 36) ナンジャモ見てるとポケカだなあ今は -- 名無しさん (2023-07-19 18 07 00) 名前 コメント
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このページは、当サイトの管理人の訳ありの理由で以下に掲載されているカードページの作成を禁止しています。 カードページの作成禁止の理由は次の2点でございます。 1、イラスト同様でモンスターのステータスもしくは効果が異なってのOCG化 2、原作・アニメ・漫画で登場したカードの効果内容とOCGカードとの関連性、あるいは一部の効果の差し替え 遊☆戯☆王 遊☆戯☆王GX 遊☆戯☆王5D’s 遊☆戯☆王ZEXAL 遊☆戯☆王 対象外のカード名 対象外カードの詳細 遊戯王カードwikiに該当するページ 《魔法解除》 原作ではこの名前で登場したが、OCGでは《魔法除去》である。しかし、このカードは原作の遊戯王において、《ツイスター》や《マジック・ジャマー》を足したような効果として使っていた。 《魔法除去》 《闇ジェネレーター》 装備魔法カードで闇属性モンスターの攻撃力を3倍にする効果だった。 《闇・エネルギー》 《フルムーン》 装備魔法カードで《魔性の月》の対象が獣戦士族に対し、こちらは獣族の攻撃力を30%アップする効果だった 《魔性の月》 《守備封印》 アニメではOCG仕様、永続魔法、永続罠への置きかえがあった。 《『守備』封じ》 《モンスター・リプレイス》 効果は《シフトチェンジ》と同じだが、原作では速攻魔法扱いとして差し替えがあった。 《シフトチェンジ》 《薔薇の鞭》 元となるカードのイラストは《電撃鞭》。ハーピィ・レディ専用の装備魔法として差し替えがあった。 《電撃鞭》 《魔法反射装甲 メタル・フォース》 アニメDMの「決闘王国編」で登場したカード名で現物との混同を避けるため、原作における《メタル化・魔法反射装甲》の効果が《魔法反射装甲 メタル・フォース》なるカードへと置き換わっている。なお、原作とアニメのカードの効果は共通している。 《メタル化・魔法反射装甲》 《ジャッジメント・ボンバー》 《最終戦争》とイラストが異なるが、発動コストは同じで全フィールド上のモンスターのみとして差し替えがあった。 《最終戦争》 《魔力吸収の仮面》 アニメでは魔法カードのコントローラーに500ポイントのダメージを与える効果の追加で差し替えがあった。 《魔力無力化の仮面》 《クロス・サクリファイス》 アニメの効果は相手フィールド上のモンスターを任意の数でリリースできる効果として差し替えがあった。 《クロス・ソウル》《マジックカード「クロス・ソウル」》 《プラズマイール》 原作の《万力魔人バイサー・デス》と同じステータスと同様の効果の機械族モンスター。原作の猟奇的描写の原因で差し替えがあった。 《万力魔人バイサー・デス》 《スクラッチ・ホイール》 《拷問車輪》と同じ効果だが、おそらく「拷問」というフレーズがNGだったため、カード名を変更したと思われる。 《拷問車輪》 《魔法除去ウィルスキャノン》 原作の《魔法除去細菌兵器》と同様の通常魔法カード。原作とアニメの効果とは少し異なり、以下のテキストである。「相手の手札の魔法カードをすべて墓地へ送る。さらに相手はデッキから魔法カードを10枚選び墓地へ送る。」 《魔法除去兵器》 《マジカルディメンション》 アニメDMで登場した速攻魔法。OCGの《ディメンション・マジック》のイラストと同じでカード名の辻褄合わせとして差し替えがあった。なお、原作とアニメの効果が一部異なり以下のテキストである。「場に魔法使い族がいる時、モンスターを2体生贄に捧げ、手札より魔術師を1ターンのみ特殊召喚できる。」 《ディメンション・マジック》 《ブレイブ・アタック》 《ユニオン・アタック》と同じ効果で戦闘ダーメジを与える。デメリットは双方とも異なり、こちらはバトルフェイズ終了時に自分フィールド上の全てのモンスターが破壊される。 《ユニオン・アタック》 《決死の希望》 《オプションハンター》と相互互換で同じ効果。 《オプションハンター》 《ソウル・シールド》 ライフを半分支払って発動する、《攻撃の無力化》と同じ効果。 《攻撃の無力化》 《ワーム・スリップ》 《ワーム・ホール》と同じ効果だが、除外したモンスターをフィールド上に戻るのは相手ターンのスタンバイフェイズ時だった。 《ワーム・ホ-ル》 《幻想の呪縛》 攻撃する事ができず効果は無効化されるのは《デモンズ・チェーン》と共通している。しかし、こちらだけは選択したモンスターの攻撃力を500ポイントダウンする効果まである。 《デモンズ・チェーン》 《大地の浸食》 《罅割れゆく斧》の上位互換。相手フィールド上のモンスター全体に及ぼす。 《罅割れゆく斧》 《未来予知の眼》 発動コストなしに《旧神の印》と同じ効果。 《旧神の印》 《強制回収》 《強制脱出装置》と相互互換。攻撃表示モンスター1体を手札に戻る。 《緊急脱出装置》 《偏光プリズム》 《炸裂装甲》と相互互換で同じ効果。 《炸裂装甲》 《カード・ヘキサチーフ》 《心鎮壷》と相互互換で同じ効果。原作では永続魔法カードであった。 《心鎮壷》 遊☆戯☆王GX 対象外のカード名 対象外カードの詳細 遊戯王カードwikiに該当するページ 《ヒーローズルール1 ファイブフリーダムス》 《魂の解放》の罠カード版。こちらはフリーチェーンで発動できるため、《魂の解放》との上位互換である。 《魂の解放》 《ダークティラノ》 OCGの《暗黒恐竜》と同じレベルと攻守を持つ恐竜族の効果モンスター。しかし、こちらは《暗黒恐竜》の効果が一部異なり、以下のテキストである。「相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。」元々は《暗黒恐竜》がアニメGXに登場する予定だったが、魔法&罠カードゾーンにカードがある場合直接攻撃できないことにスタッフが気がつき、効果と名前の変更があったと思われる。 《暗黒恐竜》 《 大嵐剣 (ヘビーストームブレード)》 D-HERO専用で大嵐の効果を持つ装備魔法。ダメージ終了時に効果が発動するのは《 旋風剣 (サイクロンブレード)》と共通している。OCG化に伴い、《 旋風剣 (サイクロンブレード)》と同じイラストで名前と効果の通り変更された。 《旋風剣》 《エンジェル・ブラスト》 《デストラクション・ジャマー》の相互互換。こちらは発動コストなしで相手がモンスターを破壊する効果を無効にし、そのカードを破壊する効果である。 《デストラクション・ジャマー》 《ロスト・プライド》 《墓荒らし》と同じ効果で手札の魔法カードを1枚捨てて発動する。《墓荒らし》のリスクダメージとしては2000のダメージに対して、こちらは1000ポイントのダメージである。 《墓荒らし》 《パーフェクト・カウンター・コード123》 《神の宣告》と同じ効果。こちらの発動条件は、自分フィールド上にレベル1、レベル2、レベル3のモンスターがそれぞれ1体づつ存在する場合である。ただし、発動条件を満たす際にタイムロスが必要のため、《神の宣告》の下位互換である。 《神の宣告》 《エフェクト・シャット》 《天罰》と同じ効果。こちらはノーコストで発動する。 《天罰》 《アストラルシフト》 《アストラルバリア》と同じ効果で、デッキからカードを1枚ドローする効果まである。 《アストラルバリア》 《ダブル・アタック》 漫画版GXで登場した通常魔法。OCGの《ダブルアタック》と同じカード名だが、効果は異なる。こちらの効果は《ユニオン・アタック》と同じで、相手に戦闘ダメージを与えられる。 《ユニオン・アタック》 遊☆戯☆王5D’s 対象外のカード名 対象外カードの詳細 遊戯王カードwikiに該当するページ 《バイ=マーセの 癇癪 (かんしゃく)》 《天罰》と同じ効果。こちらは《エフェクト・シャット》と同様ノーコストで発動する。 《天罰》 《ピンポイント・シュート》 《マインドクラッシュ》の下位互換。あちらは複数枚捨てられる事に対し、こちらは1枚だけ捨てられる。 《マインドクラッシュ》 《ディメンジョン・スイッチ》 《ディメンジョン・ゲート》と同じ効果。こちらのカードは、任意のタイミングでモンスターを元のフィールド上に戻す効果で、特殊召喚ではない。 《ディメンジョン・ゲート》 《マグネティック・ストーム》 《ナイト・ショット》の罠カード版。ただし、こちらの発動条件は「自分の魔法&罠カードゾーンにこのカード以外のカードが存在する場合 このカードは発動できない。」となっている。 《ナイト・ショット》 遊☆戯☆王ZEXAL 対象外のカード名 対象外カードの詳細 遊戯王カードwikiに該当するページ 《ゼウス・ブレス》(アニメ)《ポセイドン・ウィンド》(漫画単行本) OCGの《ポセイドン・ウェーブ》と同じ効果。PVでは《ポセイドン・ウェーブ》のままであったので、東日本大震災による津波の被害を配慮して急遽差し替えられたと思われる。 《ポセイドン・ウェーブ》 《ウラの書》 《月の書》の下位互換。こちらはリバース効果モンスターしか裏側守備表示にできない上、通常魔法である。 《月の書》 《ヴォルカッシュ》 《『攻撃』封じ》の罠カード版。 《『攻撃』封じ》 《シフトアップ》 《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》の上位互換で効果は同じだが、選択するレベル制限はない。アニメ内に先行で登場した《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》がOCG化されたため、別物としてカード名と効果との差し替えがあったと思われる。 《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》 《No.10 黒輝士イルミネーター》 《No.10 白輝士イルミネーター》のイラストと効果が同じでこちらの属性は闇属性である。 《No.10 白輝士イルミネーター》 《クイック・エクシーズ》 罠カード《ワンダー・エクシーズ》と類似効果。 《ワンダー・エクシーズ》
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【スピードバーン】 説明 《スピードワールド2》のバーン効果を利用した独自の【フルバーン】。型に嵌ればかなり高速で相手のライフを焼き尽くす事が出来る脅威のデッキである。 《スピードワールド2》フィールド魔法「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 《Sp−カウントアップ》速攻魔法自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。手札を任意の枚数墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカード1枚につき自分用スピードカウンターを2つ乗せる 《Spーオーバー・ブースト》速攻魔法自分用のスピードカウンターを4つ置く。このターンのエンドフェイズに自分用スピードカウンターは1つになる デッキ構築に関して このデッキは《スピードワールド2》のバーン効果を使ったバーンデッキである。《Spーカウントアップ》や《デス・アクセル》などを利用して一気にスピードカウンターを貯め、《スピードワールド2》のバーン効果を使って相手のライフを焼き尽くすのだ。1ターンで勝負を決めるのが基本である為、《Spーオーバー・ブースト》のデメリットも気にならないのでフル投入必須である。あとはデッキ回転の為に《Spーエンジェル・バトン》、火力増加の為に《Spースピード・ストーム》などを入れると良いだろう。また、《Spーカウントアップ》のコストの為に《サンダー・ドラゴン》や《ヴォルカニック・パレット》などを入れて置く事。これらは《Spーエンジェル・バトン》のコストにもなるので腐り難い。また、スピードスペル以外にも《ディメンション・ウォール》や《魔法の筒》は火力増加且つ防御手段になるので役に立つ。 プレイングのコツ とにかく仕掛けるタイミングを見極める事が重要である。幸いキーカードである《スピードワールド2》は最初から場に存在し破壊される事も無い為手札にスピードスペルを溜め込みつつ機会を狙えば良い。基本的に1ターンで決める事を心がけよう。万が一失敗してしまうとスピードカウンターを消費し切った後では碌に抵抗出来ず負けてしまうのである。その為、自分のスピードカウンターの数は常に意識して置く事が肝要である。 デッキの派生 【スピードロックバーン】 《ゲートブロッカー》で相手のスピードカウンター増加を妨害しつつ、《フルスロットル》でスピードカウンターを高速で貯め《スピード・ブースター》で相手の攻撃を防ぎ《スピード・エッジ》と併用して相手にダメージを与えて行くタイプのデッキである。早い段階で《ゲートブロッカー》を出せれば相手のスピードスペルを封じる事が出来る為優位に決闘を進められる。ちなみに、シメとして《スピードワールド2》のバーン効果を使う為上記のカードは全て入れて置く事が望ましい。デッキ構築難易度は上がるが、その分ハマった時の強さはそれなりのものがある。 このデッキの弱点 《スピードワールド2》は最初から場にあり破壊されない事が強みだが、《サイレントソードマンLV7》や《マジック・キャンセラー》などを出されると効果が無効化してしまう。また、《マテリアルドラゴン》を出されるともうどうしようもない為これらのカードを除去する手段は用意して置くべきであるが、それを入れる為のスロットが殆ど無い為対策はかなり厳しい。特に《マテリアルドラゴン》は破壊耐性を持つ為除去するにはバウンス・除外・戦闘破壊のいずれかしかないが、このデッキに戦闘可能な攻撃力のモンスターは存在せず、バウンスや除外も手段が限られる。対策をし過ぎるとデッキの回転速度が落ちる為出されたら諦めるくらいの心づもりで対策を一切せずに早期決着の為の構築をするという手段もある。また、通常の【フルバーン】とは違い序盤はバーンを決める為の準備しか出来ない為【E・HERO】などの速攻型のデッキにもやや弱い。デッキスロットを圧迫しない程度に防御カードを入れて置く事も考えなければならない。 サンプルレシピ 【スピードバーン】(2010年2月) サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−ギャップ・ストーム Sp−ジ・エンド・オブ・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム グラヴィティ・バインド−超重力の網− スピード・エッジ スピード・エッジ スピード・ブースター スピード・ブースター スピード・ブースター ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール デス・アクセル デス・アクセル デス・アクセル フルスロットル フルスロットル フルスロットル 聖なるバリア−ミラーフォース− 代表的なカード 《スピードワールド2》 《Spーカウントアップ》 《Spーオーバー・ブースト》 関連リンク デッキ集 名前 コメント
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) 池っちは高そう -- 名無しさん (2021-10-11 18 05 36) 昔を懐かしみたかったのにこんなゴミ記事にされてあんまりだ 戻してくれよ -- 名無しさん (2021-10-11 18 58 31) プトレ帰ってきたか -- 名無しさん (2022-12-12 17 10 51) 書き換え乙 -- 名無しさん (2022-12-12 22 13 22) 2022年のテーマに比べりゃマシかあ -- 名無しさん (2023-04-02 10 16 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/evoryushasu/pages/17.html
ここは最近管理人が何気にはまってる遊戯王について色々書いたり意見交換をする場所。 ま、喧嘩はしなさんな。 シンクロ?デュアル?地縛神?__何それ美味しいの? 禁止?制限?食えねえ奴だ。。 って人は下の二つのサイトでも。 遊戯王ファイブディーズ公式サイト 遊戯王カードウィキ。 カードキングダム遊戯王 学校でデュエルするのに禁止とか制限ひっぱってくるn(ry アンデット強すぎだってー>< 遊戯王初めての人はー帝デッキと巨竜のなんとか買えばうはうはw(ぁ ちなみに巨竜のなんとかにメタモル様が存在していらっしゃるのは内緒。 管理人のデッキはバーンデッキですよー、エクトプラズマ万歳w 個人的にはニードルワーム、メタモルポット、ナイトアサシンは必須リバース。 カエルデッキ?をつくて見ようと唐突に思うw 黄泉ガエルとかオタマジャクシと地獄の暴走召喚は必須なのかなー。 後は通常水デッキよろしくアトラン三枚かけ?地縛神もいいのかな? メモ ボーンタワーの効果は、誘発効果なので、一体目が召喚された時には発動しない。 死のデッキ破壊ウィルスは発動瞬間のみ、場の1500以上を破壊できる。※サイバーポットは「めくる」なので死のデッキ破壊ウィルスには対応しない。
https://w.atwiki.jp/divinezero/pages/439.html
ID.3201~3300 神秘のジャズメン:ファーストレディ ステータス ステータス No 3281 Lv 99 Rare ☆6 属性 水 種族 妖精 COST 1 最小HP 1766 最大HP 3531 限突最大HP 3884 最小ATK 1135 最大ATK 2269 限突最大ATK 2382 Limit Over 10 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル - - アクティブスキル - - ターン 最大 - 最小 - スキル1 NS:クリスタル・ソング 敵単体に水属性の大ダメージを与える スキル2 - - リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 191 0 99 738 0 レースボーナス ・HP+500 リンクスキル LiS:クリスタル・ソング 敵単体に水属性の大ダメージを与える リンクパッシブ LiP:リンクハンズ:アサルト8/120 攻撃時のトータルHANDS数が8以上のとき、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる その他 入手方法 NewDebutスクラッチ プロフィール プロフィール || 関連 ID.3201~3300 備考 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sumabura64/pages/14.html
遊戯王KONAMI総合サイト 公式サイト 遊戯王カードWiki 外国版遊戯王サイト 遊戯王☆カード検索 カード情報 2011年9月01日 禁止・制限リスト 遊戯王OCG ルール&FAQ公式データベース 遊戯王ショップwiki ルール変更 カードミュージアム 遊戯王サーチエンジン くず鉄の速報 2ちゃんねる検索結果 遊戯王 遊戯王OCG 究極サーチ法 PCバリバリ研究所! 遊戯王 サーチ 遊戯王サーチ同盟 雑貨屋ボアちゃん 気が向いたら~ 遊戯王ホムペSEARCH 【遊戯王】サーチ総合スレ 遊戯王の攻略ページ、サーチ動画まとめ。
https://w.atwiki.jp/hptrade/pages/26.html
ほっかいどうピーストレード第2回宴会講座 ほっかいどうピーストレードだから開催できるユニークな講演と宴会のドッキング企画 フェアじゃない貿易を考える「インドネシアと天然ガス開発」 インドネシアと日本の関係を考えます。日本は長い間インドネシアに巨額の「援助」をしてきました。そしてインドネシアから大量の天然ガスや石油を輸入してきました。この二つの間に関係はないのか?そして、天然ガスや石油のフェアなトレードって何だろうか。 今回の講師は佐伯奈津子さん(インドネシア民主化支援ネットワーク)。こんな大きな話をしてもらい、そして(突然関係ないけど)ジンギスカンを食べ、いろいろ飲んで、元気になりましょう。 ■と き/5月24日(土)18:30~ ■場 所/ピーストレード(札幌市白石区菊水3条1丁目6-12札幌市北区北7西6 これからや2階) ■参加費/500円(宴会費用は、別に、実費をいただきます) 準備の都合もありますので、申し込みをお願いします。当日参加も、大歓迎です。 ■連絡先/NPO法人 ほっかいどうピーストレード (TEL/FAX 011-812-4377 )hptrade@ivory.plala.or.jp ■講師:佐伯奈津子さん 1971年生まれ。インドネシア民主化支援ネットワークの中心メンバー。これまでに、インドネシアの人権問題について調査し、日本のインドネシア政策を変えるための活動を行なってきた。著書に『アチェの声』(コモンズ)ほか。 *
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二つ名 エージェント パラメータ上昇値 メインスキル 単体特化 名前 ヒートレディC HP 5 サブスキル1 - レアリティ ☆2 SP 5 サブスキル2 ☆4で解放 属性 緑 AT 8 継承エフェクト 縦流線(緑) (演出) 世界相 DF 5 - - IN 5 - - スカウト以外の入手法 - 詳細 ひとこと説明 ダーザイン所属の標準的VSエージェント。面倒見と気風の良い姉御。熱く任務に挑む。 キャラシート ダーザイン所属の標準的VSエージェント。面倒見と気風の良い姉御肌。熱く任務に挑む。 元々はただの町娘だったが、VS能力に目覚めてから実力が開花した。 特徴 ロール:アタッカー(単体特化) <浮遊群島世界>イクス出身。 キャラ性能としてはATが8と高めで、他は平均的。 メインスキルに単体特化を持ち、他の☆2のパッシブスキル持ちが軒並み能力値と噛み合わせが悪い中、 彼女は高いATと噛み合うため高火力を期待できる。 空きスキル枠に別途単体攻撃系のスキルを持たせれば十分な戦力になってくれる。 また、単体特化は単体系アタッカーには是非持たせたいスキルの為、素材としても優秀。 育成 エンハンサー サブスキル EX コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前