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はじめに ダメージステップ タイミングを逃す はじめに 大まかなルールはゲーム内のパズルデュエルで解説されますが、ここではそこで学ぶことのできない知っておくべきルールをのせていきます。また、【ヘルプ】にも詳しい記載があります。大いに参考になるので目を通しておくことを薦めます。【ヘルプ】はゲーム画面右上の歯車型アイコン、デュエルチャレンジ、インフォメーションから閲覧できます。 ダメージステップ ダメージステップはモンスターが戦闘を行うときにダメージ計算を行うときに発生します。とても複雑なので詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 なかでも一番覚えておくとよいのが、ダメージステップでは発動できる効果に条件があることです。ダメージステップ内で発動できるカードは「モンスターの攻撃力、守備力を直接変化させるカード」「ダメージステップが発動タイミングとなる効果」「カウンター罠」だけとなります。 少しわかりにくいかもしれませんが、一番よくあるパターンとしては、ダメージステップで発動した《銀幕の鏡壁》に対して《ツイスター》は発動できずそのまま戦闘が続行するということです。 この両者の違いとしては《銀幕の鏡壁》はモンスターの攻撃力を半減させる効果あり、ダメージステップ中に発動できますが《ツイスター》は魔法罠を破壊するだけでダメージステップで発動できる条件を含んでいないことです。このとき、カウンター罠である《トラップ・ジャマー》ならば「カウンター罠」という条件にあてはまるので発動でき、無効化できます。 つまりダメージステップにまだ入っていない攻撃宣言時やバトルステップで発動された《銀幕の鏡壁》には《ツイスター》を発動できます。 以上より基本的には攻撃力、守備力を入れ替える効果をもつものはダメージステップに発動すれば《ツイスター》や《エネミーコントローラー》を発動されずにコンバットトリックできるということになります。 タイミングを逃す カードの効果を発動する際にタイミングを逃すことがあります。詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 タイミングを逃す効果は「~した時、~できる」「~された時、~できる」というテキストをもつものです。 似たものに「~した場合、~できる」「~された場合、~できる」というテキストありますが、これはタイミングを逃すことがありません。 タイミングを逃すのはいくつかパターンがありますが詳細は割愛します。 ここでは一例をあげます。《竜の尖兵》を使用する場合です。(《竜の尖兵》の効果の中に「相手のカードの効果によって墓地へ送られた"時"、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。」という効果があります。ここで"時"の効果であることに注意してください。) 自分の墓地に《青眼の白龍》(ドラゴン族の通常モンスター)が存在し、フィールドには《竜の尖兵》がいます。ここで自分が《魔法除去》を発動します。そして相手はチェーンを組んで《突撃指令》を発動し《竜の尖兵》を破壊したとします。このとき《竜の尖兵》の効果は発動できるでしょうか?答えはノーです。 「なんでだよ?」と思う方、この処理の流れを確認しましょう。 1. チェーン2の《突撃指令》の処理を行います。選択していた通常モンスターをリリースします。 2. フィールド上の《竜の尖兵》を選択して破壊。(《竜の尖兵》が破壊された時) 3. チェーン1の《魔法除去》の効果で魔法カードを確認、破壊します。そしてチェーン処理が終わります。(魔法カードが破壊された時) 本来ならばここで《竜の尖兵》の効果が発動されますが、いまは「魔法カードが破壊された時」であるため効果は発動できません。以上のことを「タイミングを逃す」といいます。頻度としてはあまりないですが、これを知るか知っていないかで勝敗が左右されることもあるのでしっかり覚えておきましょう。
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ニコニコ動画/遊戯王 2008-03-08 【リンク】 ・第一回ニコニコ遊戯王MADフェスティバル まとめサイト ・第二回ニコニコ遊戯王MADフェスティバル まとめサイト ニコニコ遊戯王ランキング『2007下半期BEST50』~2008も入ってるよSP~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2003222 【遊戯王】いにしえのデュエル 青眼VS魔術師~最終決戦~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2143654 【遊戯王】いにしえのデュエル 青眼VS魔術師~リベンジ~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1225369 【遊戯王】いにしえのデュエル ブルーアイズVSブラックマジシャン? http //www.nicovideo.jp/watch/sm1117009 俺達もぶっつけで闇のゲームをやってみた [遊戯王お題MAD]遊戯王GXエンディングのモンスター達 http //www.nicovideo.jp/watch/sm952007 遊戯王GXエンディングのモンスター達2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1120480 遊戯王お題MAD 遊戯王カードを作ってみた。 -まっすぐGOだっぜ!編- http //www.nicovideo.jp/watch/sm953332 なのはで遊戯王オリカ!?(改定版) 遊戯王カードを作ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm649147 遊戯王カードを作ってみた。 -ハヤテシリーズ修正版- http //www.nicovideo.jp/watch/sm665519 遊戯王×なのは ストラクチャーデッキ Vo.1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1816880 【MAD】?遊戯王×なのは ストラクチャーデッキ CM3本立て http //www.nicovideo.jp/watch/sm1870938 【遊戯王】原画とか http //www.nicovideo.jp/watch/sm1468184 【手書きMADパロディ】遊☆戯☆王を冨樫画風にしてみた 【手書きMADパロディ】遊☆戯☆王を冨樫画風にしてみた② 遊戯王 第162話 ずっと俺のターン 編集無し [高画質版] http //www.nicovideo.jp/watch/sm234013 作業用メドレー(遊戯王、遊戯王GX編)修正版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1579564 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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コンボ検索画面に戻る ★ロッドバースト右/錫杖 使用可能職:ロッドアルケミスト(900) 次の技能 ライオネット ライオネット両/錫杖 使用可能職:モンク 次の技能 なし 前の技能 なし
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遊戯王/♀系カード/通常モンスター 2007-11-29 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る 通常 ドリアード =地・魔法使い族・★4・ATK1200/DEF1400 ヂェミナイ・エルフ/トゥーン・ヂェミナイ・エルフ =地・魔法使い族・★4・ATK1900/DEF900 音女(オトメ) =地・戦士族・★3・ATK1200/DEF900 女剣士カナン =地・戦士族・★4・ATK1400/DEF1400 響女(ヒビキメ) =地・戦士族・★4・ATK1450/DEF1000 王座の守護者 =地・戦士族・★4・ATK800/DEF1500 ブレード・スケーター =地・戦士族・★4・ATK1400/DEF1500 斬首の美女 =地・戦士族・★4・ATK1600/DEF800 美しき魔物使い =地・戦士族・★5・ATK1750/DEF1500 キャット・レディ =地・獣戦士族・★6・ATK1900/DEF2000 キャッツ・フェアリー =地・獣族・★3・ATK1100/DEF900 アルラウネ =地・植物族・★3・ATK800/DEF1000 紅葉の女王 =地・植物族・★5・ATK1800/DEF1500 スフィラスレディ =地・岩石族・★3・ATK400/DEF1400 レアメタル・レディ =地・機械族・★3・ATK450/DEF900 恍惚の人魚 =水・魚族・★3・ATK1200/DEF900 海原の女戦士 =水・魚族・★4・ATK1300/DEF1400 レインボー・マリン・マーメイド =水・魚族・★5・ATK1550/DEF1700 ウォーター・エレメント =水・水族・★3・ATK900/DEF700 ウンディーネ =水・水族・★3・ATK1100/DEF700 氷水 =水・水族・★3・ATK1150/DEF900 ウォーター・ガール =水・水族・★4・ATK1250/DEF1000 水の魔導師 =水・水族・★4・ATK1400/DEF1000 水の踊り子 =水・水族・★4・ATK1400/DEF1200 弓を引くマーメイド/トゥーン・マーメイド =水・水族・★4・ATK1400/DEF1500 泉の妖精 =水・水族・★4・ATK1600/DEF1100 E・HERO バーストレディ =炎・戦士族・★3・ATK1200/DEF800 フレイムキラー =炎・炎族・★5・ATK1900/DEF1300 風の精霊 =風・魔法使い族・★5・ATK1700/DEF1400 ダンシング・エルフ =風・天使族・★1・ATK300/DEF200 ハーピィ・ガール =風・鳥獣族・★2・ATK500/DEF500 ハーピィ・レディ =風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 クイーン・バード =風・鳥獣族・★5・ATK1200/DEF2000 女帝カマキリ =風・昆虫族・★6・ATK2200/DEF1400 青眼の白龍/ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン =光・ドラゴン族・★8・ATK3000/DEF2500 エルディーン =光・魔法使い族・★3・ATK950/DEF1000 ハイ・プリーステス =光・魔法使い族・★3・ATK1100/DEF800 妖精の贈りもの =光・魔法使い族・★4・ATK1400/DEF1000 エンシェント・エルフ =光・魔法使い族・★4・ATK1450/DEF1200 月明かりの乙女 =光・魔法使い族・★4・ATK1500/DEF1300 ホーリー・ドール =光・魔法使い族・★4・ATK1600/DEF1000 ホーリー・エルフ =光・魔法使い族・★4・ATK800/DEF2000 セイレーン =光・魔法使い族・★5・ATK1600/DEF1500 ラムーン =光・魔法使い族・★5・ATK1200/DEF1700 キーメイス =光・天使族・★1・ATK400/DEF300 バイオ僧侶 =光・天使族・★3・ATK1150/DEF1000 月の女神 エルザェム =光・天使族・★3・ATK750/DEF1100 ミューズの天使 =光・天使族・★4・ATK850/DEF900 デュナミス・ヴァルキリア =光・天使族・★4・ATK1800/DEF1050 ハープの精 =光・天使族・★4・ATK800/DEF2000 ヴァルキリー =光・天使族・★5・ATK1800/DEF1700 逆転の女神 =光・天使族・★6・ATK1800/DEF2000 翼を織りなす者 =光・天使族・★7・ATK2750/DEF2400 クィーンズ・ナイト =光・戦士族・★4・ATK1500/DEF1600 エンジェル・魔女 =闇・魔法使い族・★3・ATK800/DEF1000 コスモクイーン =闇・魔法使い族・★8・ATK2900/DEF2450 ロックメイス =闇・悪魔族・★4・ATK1050/DEF1200 ヴィシュワ・ランディー =闇・戦士族・★3・ATK900/DEF700 サキュバス・ナイト =闇・戦士族・★5・ATK1650/DEF1300 マジカル・ゴースト =闇・アンデット族・★4・ATK1300/DEF1400 メデューサの亡霊 =闇・アンデット族・★4・ATK1500/DEF1200 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る
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遊戯王/女性系カードまとめ/シリーズ 2009-09-25 『女性系カードまとめ』へ 『遊戯王』へ 【アマゾネス】 効果モンスター ・アマゾネスの吹き矢兵 地・戦士族・★3・ATK800/DEF1500 ・アマゾネスの賢者(けんじゃ) 地・戦士族・★4・ATK1400/DEF700 ・アマゾネスの射手 地・戦士族・★4・ATK1400/DEF1000 ・アマゾネスの格闘戦士 地・戦士族・★4・ATK1500/DEF1300 ・アマゾネスの鎖使い 地・戦士族・★4・ATK1500/DEF1300 ・アマゾネス訓練生(くんれんせい) 地・戦士族・★4・ATK1500/DEF1300 ・アマゾネスの剣士 地・戦士族・★4・ATK1500/DEF1600 ・アマゾネスの聖戦士 地・戦士族・★4・ATK1700/DEF300 ・アマゾネスペット虎 地・獣族・★4・ATK1100/DEF1500 ・アマゾネス女王(クィーン) 地・戦士族・★6・ATK2400/DEF1800 魔法 アマゾネスの里(さと) アマゾネスの闘志(とうし) アマゾネスの呪詛師 罠 アマゾネスの意地(いじ) アマゾネスの弩弓隊 救出劇 女王(じょおう)の選択(せんたく) 【ハーピィ】 通常モンスター -ハーピィ・ガール 風・鳥獣族・★2・ATK500/DEF500 -ハーピィ・レディ 風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 効果モンスター -ハーピィ・レディ1 風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 ・ハーピィ・レディ2 風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 ・ハーピィ・レディ3 風・鳥獣族・★4・ATK1300/DEF1400 ・ハーピィ・レディ・SB 風・鳥獣族・★4・ATK1800/DEF1300 ・ハーピィ・クィーン 風・鳥獣族・★4・ATK1900/DEF1200 ・ハーピィ・レディ三姉妹 風・鳥獣族・★6・ATK1950/DEF2100 ・ハーピィズペット仔竜 風・ドラゴン族・★4・ATK1200/DEF600 ・ハーピィズペット竜 風・ドラゴン族・★7・ATK2000/DEF2500 魔法 サイバー・ボンテージ 万華鏡-華麗なる分身- ハーピィの羽根帚 ハーピィの狩場フィールド トライアングル・X・スパーク 罠 ヒステリック・パーティー 誘惑のシャドウ 【HERO】 通常モンスター ・E・HERO バーストレディ 炎・戦士族・★3・ATK1200/DEF800 効果モンスター ・E・HERO ブルーメ 地・植物族・★6・ATK1900/DEF2000 ・E・HERO レディ・オブ・ファイア 炎・炎族・★4・ATK1300/DEF1000 ・ネオスペース・コンダクター 光・戦士族・★4・ATK1800/DEF800 ・N・グロー・モス 光・植物族・★3・ATK300/DEF900 融合モンスター ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) ランパートガンナー 地・戦士族・★6・ATK2000/DEF2500 ・E-HERO インフェルノ・ウィング 炎・悪魔族・★6・ATK2100/DEF1200 ・N・ティンクル・モス 光・植物族・★4・ATK500/DEF1100 魔法 ダーク・フュージョン バースト・リターン HERO’S ボンド ホープ・オブ・フィフス 罠 エレメンタル・チャージ 【フォーチュンレディ】 効果モンスター ・フォーチュンレディ・アーシー 地・魔法使い族・★6・ATK?/DEF? ・フォーチュンレディ・ウォーテリー 水・魔法使い族・★4・ATK?/DEF? ・フォーチュンレディ・ファイリー 炎・魔法使い族・★2・ATK?/DEF? ・フォーチュンレディ・ウインディー 風・魔法使い族・★3・ATK?/DEF? ・フォーチュンレディ・ライティー 光・魔法使い族・★1・ATK?/DEF? ・フォーチュンレディ・ダルキー 闇・魔法使い族・★5・ATK?/DEF? ・ソリテア・マジカル 光・魔法使い族・★4・ATK1600/DEF1300 魔法 タイムパッセージ フォーチュンフューチャー 罠 フォーチュン・インハーリット 【ライトロード】 効果モンスター ・ライトロード・サモナー ルミナス 光・魔法使い族・★3・ATK1000/DEF1000 ・ライトロード・マジシャン ライラ 光・魔法使い族・★4・ATK1700/DEF200 ・ライトロード・プリースト ジェニス 光・魔法使い族・★4・ATK300/DEF2100 ・ライトロード・スピリット シャイア 光・天使族・★3・ATK400/DEF1400 ・ライトロード・エンジェル ケルビム 光・天使族・★5・ATK2300/DEF200 ・ライトロード・モンク エイリン 光・戦士族・★4・ATK1600/DEF1000 ・ライトロード・シーフ ライニャン 光・獣族・★2・ATK100/DEF100 魔法 ソーラー・エクスチェンジ 罠 閃光のイリュージョン ライトロード・バリア ライト・バニッシュ 【レプティレス】 効果モンスター ・レプティレス・ナージャ 闇・爬虫類族・★1・ATK0/DEF0 ・レプティレス・サーヴァント 闇・爬虫類族・★1・ATK100/DEF100 ・レプティレス・バイパー 闇・爬虫類族・チューナー・★2・ATK0/DEF0 ・レプティレス・ゴルゴーン 闇・爬虫類族・★3・ATK1400/DEF1400 ・レプティレス・スキュラ 闇・爬虫類族・★4・ATK1800/DEF1200 ・レプティレス・メデューサ 闇・爬虫類族・★6・ATK2200/DEF800 ・レプティレス・ヴァースキ 闇・爬虫類族・★8・ATK2600/DEF0 シンクロモンスター ・レプティレス・ラミア 闇・爬虫類族・★6・ATK2100/DEF1500 魔法 ヴァイパー・リボーン レプティレス・スポーン レプティレス・ポイズン 【霊使い】 アウス ・地霊使いアウス 地・魔法使い族・★3・ATK500/DEF1500 ・憑依装着-アウス 地・魔法使い族・★4・ATK1850/DEF1500 ・荒ぶるアウス 地・魔法使い族・★4・ATK800/DEF1500 罠 地霊術-「鉄」 エリア ・水霊使いエリア 水・魔法使い族・★3・ATK500/DEF1500 ・憑依装着-エリア 水・魔法使い族・★4・ATK1850/DEF1500 ・逆巻くエリア 水・魔法使い族・★4・ATK800/DEF1500 罠 水霊術-「葵」 ヒータ ・火霊使いヒータ 炎・魔法使い族・★3・ATK500/DEF1500 ・憑依装着-ヒータ 炎・魔法使い族・★4・ATK1850/DEF1500 ・燃え盛るヒータ 炎・魔法使い族・★4・ATK800/DEF1500 罠 火霊術-「紅」 ウィン ・風霊使いウィン 風・魔法使い族・★3・ATK500/DEF1500 ・憑依装着-ウィン 風・魔法使い族・★4・ATK1850/DEF1500 ・吹き荒れるウィン 風・魔法使い族・★4・ATK800/DEF1500 罠 風霊術-「雅」 ライナ ・光霊使(こうれいつか)いライナ 光・魔法使い族・★3・ATK500/DEF1500 『女性系カードまとめ』へ 『遊戯王』へ
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らってが流行らせたDMに対抗してゆえが流行らせようとしているもの 効果はあまり無いようですが・・・ もし始めようと思われましたら、是非下記のサイトをご覧ください。 遊戯王カードWiki 色々な情報が書かれていて、とても参考になります。 デッキレシピ トマ☆ハン ハーピィデッキ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/18936.html
ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ(OCG) 融合・効果モンスター 星8/地属性/天使族/攻2700/守2400 「ジェムナイト」モンスター+天使族モンスター (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手ターンに1度だけ、 自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分ターンに、相手がモンスター効果を発動した時、 自分の墓地から「ジェムナイト」カード1枚を除外し、 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ジェムナイトレディ ジェムナイト補助 モンスター破壊 モンスター除外 ローズ 地属性 天使族 破壊耐性 罠破壊 罠除外 融合モンスター 魔法破壊 魔法除外
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遊戯王/ナチュル 2010-05-12 『遊戯王』へ ナチュル/Naturia 【リンク】 遊戯王カードWiki - ナチュル 遊戯王カードWiki - 【ナチュル】 種類チューナー シンクロモンスター 種族 属性 レベル 攻撃力・守備力 リスト《ナチュル・スティングバグ》 《ナチュル・バタフライ》 《ナチュル・レディバグ》 《ナチュル・モスキート》 《ナチュル・アントジョー/Naturia Antjaw》 《ナチュル・フライトフライ》 《ナチュル・ドラゴンフライ》 《ナチュル・マンティス》 《ナチュル・ホーストニードル》 《ナチュル・ビートル》 《ナチュル・スパイダーファング/Naturia Spiderfang》 《ナチュル・ナーブ》 《ナチュル・コスモスビート/Naturia Cosmos Beet》 《ナチュル・トライアンフ》 《ナチュル・ローズウィップ/Naturia Rosewhip》 《ナチュル・サンフラワー》 《ナチュル・ビーンズ》 《ナチュル・ガーディアン》 《ナチュル・ストロベリー》 《ナチュル・ホワイトオーク》 《ナチュル・ラグウィード》 《ナチュル・ハイドランジー》 《ナチュル・バンブーシュート》 《ナチュル・ロック》 《ナチュル・クリフ》 《ナチュル・ビースト/Naturia Beast》 《ナチュル・パルキオン》 《ナチュル・ランドオルス》 《ナチュル・ガオドレイク/Naturia Gaodrake》 《ナチュル・エクストリオ》 《ナチュルの森(もり)》 《ランドオルスのヒカリゴケ》 種類 効果モンスター:25体 シンクロモンスター:4体 融合モンスター:1体 魔法:2枚 チューナー レベル1《ナチュル・ナーブ》 レベル2《ナチュル・コスモスビート》 《ナチュル・トライアンフ》 レベル3《ナチュル・スティンクバグ》 《ナチュル・バタフライ》 《ナチュル・ローズウィップ》 シンクロモンスター レベル5《ナチュル・ビースト》 レベル6《ナチュル・パルキオン》 レベル7《ナチュル・ランドオルス》 レベル9《ナチュル・ガオドレイク》 種族 ドラゴン族:1体 獣族:3体 昆虫族:11体 植物族:12体 岩石族:3体 属性 地属性:30体 レベル 1~4:23体 (1:3体、2:5体、3:6体、4:9体) 5以上:7体 (5:3体、6:1体、7:1体、9:1体、10:1体) 攻撃力・守備力 最高攻撃力:3000(《ナチュル・ガオドレイク》) 最高守備力:2400(《ナチュル・エクストリオ》) 最低攻撃力:100(《ナチュル・レディバグ》《ナチュル・ビーンズ》) 最低守備力:0(《ナチュル・サンフラワー》) リスト ※画像クリックで遊戯王カードWikiの頁へ。 効果モンスター 《ナチュル・スティングバグ》 チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/昆虫族/攻 200/守 500 自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する事ができる。 その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 ページトップへ 《ナチュル・バタフライ》 チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/昆虫族/攻 500/守1200 1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り、その攻撃を無効にする。 ページトップへ 《ナチュル・レディバグ》 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 100/守 100 自分が「ナチュル」と名のついたシンクロモンスターの シンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードを 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、 自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついた モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 ページトップへ 《ナチュル・モスキート》 効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 200/守 300 自分フィールド上にこのカード以外の 「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。 ページトップへ 《ナチュル・アントジョー/Naturia Antjaw》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 400/守 200 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、 自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ナチュル・フライトフライ》 効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1500 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの 攻撃力・守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターの数×300ポイントダウンする。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する 守備力が0のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る事ができる。 ページトップへ 《ナチュル・ドラゴンフライ》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1200/守 400 このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 ページトップへ 《ナチュル・マンティス》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1700/守1500 相手がモンスターの召喚に成功した時、 手札から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送る事で、そのモンスターを破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・ホーストニードル》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1800/守 100 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。そのモンスターを破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・ビートル》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻 400/守1800 魔法カードが発動される度に、このカードの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。 ページトップへ 《ナチュル・スパイダーファング/Naturia Spiderfang》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻2100/守 400 このカードは、相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を 発動したターンでなければ攻撃宣言をする事ができない。 ページトップへ 《ナチュル・ナーブ》 チューナー(効果モンスター) 星1/地属性/植物族/攻 200/守 300 自分フィールド上に存在する、このカードと 「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・コスモスビート/Naturia Cosmos Beet》 チューナー(効果モンスター) 星2/地属性/植物族/攻1000/守 700 相手がモンスターの通常召喚に成功した時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ナチュル・トライアンフ》 チューナー(効果モンスター) 星2/地属性/植物族/攻 600/守1500 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手が魔法・罠カードを発動する度に、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターの攻撃力は そのターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ページトップへ 《ナチュル・ローズウィップ/Naturia Rosewhip》 チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/植物族/攻 400/守1700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動する事ができない。 ページトップへ 《ナチュル・サンフラワー》 効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 500/守 0 自分フィールド上に存在する、このカードと「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。 相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・ビーンズ》 効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 100/守1200 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 ページトップへ 《ナチュル・ガーディアン》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守 400 相手がモンスターの召喚に成功した時、 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。 ページトップへ 《ナチュル・ストロベリー》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1200 相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は、 召喚・特殊召喚したモンスター1体のレベル×100ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ページトップへ 《ナチュル・ホワイトオーク》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守1400 このカードが相手のカードの効果の対象になった時に発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分のデッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言をする事ができず、自分のエンドフェイズ時に破壊される。 ページトップへ 《ナチュル・ラグウィード》 効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻1200/守2000 相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ページトップへ 《ナチュル・ハイドランジー》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻1900/守2000 自分フィールド上の「ナチュル」と名のついた モンスターの効果が発動したターン、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ナチュル・バンブーシュート》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻2000/守2000 「ナチュル」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したこのカードが フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。 ページトップへ 《ナチュル・ロック》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1200/守1200 罠カードが発動した時、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ナチュル・クリフ》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1000 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついた モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 ページトップへ シンクロモンスター 《ナチュル・ビースト/Naturia Beast》 シンクロ・効果モンスター 星5/地属性/獣族/攻2200/守1700 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・パルキオン》 シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/ドラゴン族/攻2500/守1800 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・ランドオルス》 シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/岩石族/攻2350/守1600 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 《ナチュル・ガオドレイク/Naturia Gaodrake》 シンクロモンスター 星9/地属性/獣族/攻3000/守1800 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 ページトップへ 融合モンスター 《ナチュル・エクストリオ》 融合・効果モンスター 星10/地属性/獣族/攻2800/守2400 「ナチュル・ビースト」+「ナチュル・パルキオン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外し、 自分のデッキの上からカード1枚を墓地へ送る事で、 魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ページトップへ 魔法 《ナチュルの森(もり)》 フィールド魔法 相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、 自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついた モンスター1体を手札に加える事ができる。 ページトップへ 《ランドオルスのヒカリゴケ》 通常魔法 自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 このターン、相手の効果モンスターは効果を発動する事ができない。 ページトップへ 『遊戯王』へ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9407.html
呪炎王 バースト・カースド 効果モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻1600/守 800 このカードが破壊された時、フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンする。 下級モンスター 悪魔族 炎属性 炎王 能力弱化 同名カード 呪炎王 バースト・カースド(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugioh-card/pages/48.html
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200 通常モンスター/Celtic Guardian #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。