約 35,180 件
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/82.html
テキスト御免 クラフト強化イベントに必要な絆値 クロスベルシティ突入前夜(1人選択) エリィ 20 ティオ 20 ランディ18 ノエル 22 ワジ 18 リーシャ11 ラストダンジョン出現後(複数同時可能) (クラフト強化) ○ダドリー 6 (以下アイテム入手) ○キーア 26(ホワイトストーンをキーアに) ○イリア 7 ○セシル 6 ○フラン 6 シュリ 12(2不足) 獲得表 0 引継ぎ +2 (クラフト3人強化してたら3人とも+2されている。) 1 エニグマカバー +1 2 家具 +2 3 家具イベント +2 (4) 2章1日目隠しクエ シンの案内パートナー +2 (5) 2章2日目クエ 遊撃士との訓練のパートナー +2 (6) 2章2日目クエ 共和国臨検官の作業補助 パートナー +2 (7) インターミッション オイル塗り +2 (8) インターミッション 砂掘り(素早く繊細に) +2 (9) インターミッション バレー(2人) +2 (10)インターミッション ホワイトストーン探し +2 (11)インターミッション 水着姿一番を選択 +4 (12)インターミッション (隠しクエ 水着~ パートナー) +2 (13)インターミッション 遊園地(占いの館)(選択は無関係) +2 (14)インターミッション 遊園地(鏡の城) +2 (15)インターミッション 遊園地(ホラーコースター) +2 (16)インターミッション 遊園地(観覧車) +2 (17)インターミッション 遊園地(隠しクエミーシェパートナー)+2 (18)インターミッション プレゼント(好感度NO1が対象) +2 (19)3章1日目クエ 偽ブランド +2 (20)3章3日目クエ グルメガイド 一押しグルメで+1 (21)4章1日目クエ チャリティでの出演者(アピール関係無し)+2 番号は上記獲得表に対応 +○は会話による好感度増加 キーア 「家具・会話・ホワイトストーンのみで条件達成」 2(×5) 3(10) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +21章1日目 日曜学校で会話 +2 2章1日目 遊撃士協会で会話 +2 2章3日目 図書館で会話 +2 3章1日目 支援課で会話 +2 3章2日目 図書館で会話 +2 4章1日目 支援課で会話 エリィ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで13/20 +7ポイント必要」 0 1 2(×2) 3(5)(6)(7) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 2章1日目隠しクエ シンの案内 +2 終章 塔前~後 詳細不明 ティオ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで13/20 +7ポイント必要」 0 1 2(×2) 3(6)(8) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 3章2日目 テーマパークのアルバイト +2 終章 塔前~後 詳細不明 ランディ 「引継ぎ・会話・家具・エニグマで9/18 +9ポイント必要」 0 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) ノエル 「会話・家具・エニグマで11/22 +11ポイント必要」 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) (21) +2 3章3日目 クエ 暴走車の追跡 +2 4章1日目 隠しクエ 医療物資の捜査 ワジ 「会話・家具・エニグマで9/18 +9ポイント必要」 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9) (11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20) +2 3章1日目 隠しクエ(副所長)(クエ数かも) リーシャ 「会話で7/11 +4ポイント必要」 (7) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +21章1日目 劇場内で会話 +22章3日目 ロータスハイツ で会話 +2 3章3日目 中華飯店で会話 +1 4章1日目 クエ 古戦場 ダドリー 「会話のみで条件達成」 +2 2章2日目 レクター&キリカと会った後 警察本部でダドリーと会話(密談) +2 3章2日目 百貨店で会話 +2 4章1日目 裏通りのバーで会話 イリア 「会話のみで条件達成」 (9) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 2章1日目 劇場内で会話 +2 3章1日目 劇場内で会話(2F) +1 3章3日目 シュリ演技指導クエ (笛関係無し) +2 終章 ラストダンジョン出現後(要リーシャ) セシル 「会話のみで条件達成」 (7) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 2章1日目 ウルスラ病院のクエクリア後 セシル自室で会話 +2 3章2日目 ウルスラ病院 シズクの病室で会話 +2 終章演説後 ウルスラ病院2Fで会話 フラン 「会話のみで条件達成」 (8) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +2 1章2日目 警察本部で会話 +2 2章3日目 警察本部で会話 +2 3章3日目 警察本部で会話(ボート手配後) シュリ 「会話以外に+2ポイント必要 ホワイトストーンはキーアへ。」 (10) (11)(13)(14)(15)(16)(17) +? 1章2日目 墓地(未確認) +2 2章2日目 ヴィラレザン で会話 +6 3章3日目 シュリ演技指導クエ(笛関係無し)
https://w.atwiki.jp/ry-collect/pages/116.html
遊園地イベント 「俺は休日はサーフィンですね」 接待 「接待ってバカ騒ぎNGですか?」
https://w.atwiki.jp/marurowa/pages/219.html
ネズミの国 ◆/1LLBq1Ub2 「なんやこれ、けっこうウマイやないか」 とりあえず道なりに歩き始めたウルフウッドが見つけた 街路樹に生っていた謎の小さな果物。 ものは試しと一粒食べてみたらこれが意外とウマかったので ディパックにいくらか入れて再び目の前の道を進む。 ひょっとしたらこの先にトンガリがいるかもしれない。 ひょっとしたらこの先に少年を殺した犯人がいるかもしれない。 ひょっとしたらこの先にあの泣き虫だったリヴィオがいるかもしれない。 そんなことを考えてウルフウッドは目の前の道を進んでいく。 月明りのみが照らす暗闇のなか、見張りのいない遊園地の出入口を一人の少女が通り抜ける。 このゲームに乗るつもりはない、いや彼女の場合、乗らない理由は自分の非力を知っているからであろう。 かつて園崎詩音に注射器をもって向かっていったが返り討ちにあっているのだから、 もし彼女に戦いを勝ち抜くだけの力があれば違った選択をしていたのかもしれないが… とにかく、今大事なのは自分の身を守ることと信頼できる人間、出来れば部活の メンバーと何とかして合流を果たしここから脱出することである。 「そのためにも今は誰かに出会って、…いいえあせってはダメ。 慎重に、注意を払って行動しないと」 幸い近くに人の気配はしない、だからといって油断するような真似はしないが、 果たしてここは何処なのかと考えてながら道路へと向かっていった。 少なくても雛見沢にこんな遊園地なんてないし、近くの町にもこんな娯楽施設があるなんて 見たことも聞いたこともない、テレビで言っていた今年の春、東京に出来たという、 巨大なアミューズメントパーク、通称ネズミの国とも違う。 少なくとも雛見沢から大分離れたところなのは間違いなさそうだ。 しかし、だからといってそれが事態を打開する物になるとも思えず 頭の中は呪われてる自分自身の運命への怒りへと変化していった。 なぜこうも苦しいことが続くのか、なぜ鷹野の野望を潰しても このような殺戮の舞台に巻き込まれるのか、なぜ呪いのような運命が続いていくのか… 「運命なんて、俺があっさり打ち破ってやるぜ」 かつて、圭一が言った一言がふと頭をよぎる。 根拠や裏打ちなど何も無い、勢いまかせの発言だが、真っ直ぐ前を見ている言葉。 そうだ、弱気になってはいけない、それこそ碌な結果にしかなりえないのだから、 沙都子を叔父から救い出したのも村のみんなが希望を捨てなかったからであり。 なにより私自身が希望を捨てずに最後まで諦めなかった結果起きた奇跡なのだから。 それなのに今の自分はどうかしていた、部活のみんなはこの狂ったゲームを壊そうと している筈なのに、少なくとも圭一なら間違いなく動き回っているだろう そう考えると体に乗っかっていた重荷が取れた感じがした。 力が無い、それに加えて武器も道具も無い、特にあのあちこちが破けた服なんてハズレにしてもいくらなんでも酷すぎる。 でもだからといって下を向く必要など無いのだ、少なくとも今、弱気になるのは間違いないのだから などと考えてるうちに私は大きな通りに出ていた、遊園地の入り口側ということもあり、 ジュース、酒、タバコ、インスタントカメラなどの自動販売機が置いてあり、隣には線路も通っており所々に外灯が道路を照らしている。 ☆ ☆ ☆ 観覧車を降りた二人は辺りを見回す、近くに人がいないことを確認すると近くにあった待合室のようなところに腰を下ろした。 さっきまで上から周囲を見ていたが夜と言うこともあり今一つここらへんのの状況が分からないからだ。 遠くの建物から何かが飛び出ていくのがに気づいたが何が飛び出したのかは分からなかった。 まさか飛び出していったのがエルルゥだとは全く気づかずに、 なぜ待合室で腰を下ろしたかというとお互いの自己紹介や簡単な情報交換こそさっきまで観覧車の中でおこなったが、 ここは何処なのか、近くに誰かいるのかといった情報が欲しかったからである。 カルラはそこまで慎重に行くまでも無いと言っていたが、ここはドラえもんの意見を尊重することにしたのだ。 そのためにまず、周囲を確認したのだが…… 「近くには誰もいませんでしたね」 「そうみたいだね」 戦場を幾つも潜り抜けてきた戦士であるカルラは勿論、ドラえもんもなにかと修羅場を幾つも越えている。 もし、近くに誰かが息を潜めていれば余程の達人でもない限りどちらかがすぐに見つけることができるはずである。 その二人が周囲を確認して出した結論は、とりあえず近くに人はいないことは間違いなさそうだった。 「まずは、どうやってあるじ様と合流するのか、方法を考えませんと」 「そうなんだよね、でも近くに何があって何処にだれがいるかなんて僕にはさっぱり……」 と持っているディパックに目を向ける。この会場に来た時に隣に置いてあった鞄で、 ドラえもんとカルラで1つずつ分けて持っていたのだが…… 「ひょっとしたらこの中に地図かなにかが入っているかも」 そういって待合室の明かりを付けてディパックの中身を調べ始めた。 窓にはガラスがなく、代わりに笹のカーテンが付いており、 光が漏れてしまう危険はあまり無い、ただし、音によって敵に居場所を教えてしまう危険に関しては、 否定できないが逆に誰かが近づいた時には対処しやすくなるからあまり大きな問題ではない。 ディパックの中からは水や食料、筆記用具、懐中電灯等と共に地図や名簿が出てきたので早速みて確認しようとしたが、 同時に銃と不思議な剣が出てきたことにより2人の目線は武器にいってしまった。 そして最後に出てきたのは謎のボールであった、ドラえもんがボールを見てみると中に何か生き物がいるのが分かる。 尖った耳、赤い頬、つぶらな瞳、そして黄色い体の小さな生き物である。 一緒に出てきた説明書をカルラは見つけて読んでみる、だが……それが拙かった。 「えっと、ピカチュウ、名前はピカ、電気の究極技を使うイタズラでんき“ネズミ”」 「えぇっ!!」 その一言を聞いてドラえもんは急に冷や汗を流す、そしてボールに目を向け、 中に入っているピカチュウと目が合う…… 「ぎゃあああああぁぁぁぁぁーーーーねっねっ、ネズミィィィーーーーー!!!!」 静かだった夜の遊園地に大きな悲鳴が鳴り響く、彼は知ってしまったのだ、目の前の生き物がネズミだということを。 かつてネズミによって耳を失いそれ以降はドラえもんの天敵となってしまっている生き物ネズミ。 そのネズミが今自分の持っているボールの中にいる、その結果状況も考えずに大声を上げてしまったのだ。 「いやっ、ネズミこわいネズミきらいネズミこわいネズミきらいネズミこわいネズミきらいネズミこわいネズミきらいだーー」 「ドラえもん、少し落ち着いてくれませんと」 なんとかカルラがボールを奪い取りどうにか慌てふためくドラえもんを落ち着かせることは出来たが、 あんな大声を出してしまった以上は誰かがやってくるかもしれない。 あるじ様が来てくれれば大助かりだがそこまでうまくいくとは思えない。 ならば、ここには長居は無用と考えドラえもんを引き連れて道具をしまい待合所を後にした。 手には一本の剣を持って。 【F-2/遊園地・待合室/黎明】 【カルラ@うたわれるもの】 [状態]:健康 、ドラえもんへ少し呆れている [装備]:白銀の剣@ドラえもん(夢幻三銃士) [道具]:支給品一式、不明支給品1~3 、モンスターボール(ピカ)@ポケットモンスターSPECIAL [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いには乗らない。ハクオロたちと共に脱出してトゥスクルへ帰る。 1:まずはこの場から立ち去る 2:ドラえもんをハクオロに会わせる。(ドラえもんへの不安もある) 3:ハクオロを探して守り抜く。 4:もし、あるじ様が死んでしまったら……。 5:ネズミ、ねぇ~ 【備考】 ※ドラえもんやギラーミン、他の世界の参加者たちを異星人と考えています。 ※カルラの支給品、名簿などは未確認です。 ※電気の究極技に興味を持ちました。 ※どこに向かうかは次の書き手にお任せします。 ※地図は確認していません 【ドラえもん@ドラえもん】 [状態]:恐怖 (大)、パニック [装備]:君島邦彦の拳銃@スクライド [道具]:支給品一式、 [思考・状況] 基本行動方針:ギラーミンを止める。 1:ネズミ はやめて~ 2:ネズミ嫌い 【備考】 ※他の世界の参加者たちを異星人と考えています。 ※名簿などは未確認です。 ※周囲にドラえもんの叫び声がF-2周辺に響きました ※高い建物(ホテル)から“何か”が飛び出していったのに気づいていますが 何が飛び出したかはわかりませんでした。 ☆ ☆ ☆ 「みー、どっちにいけばいいんですか?」 しゃべりかたこそ冗談っぽく聞こえるが本当に何処に行くべきかは迷うところである。 片方の道は端へと続く、反対側は近くに駅がある、道路と線路を越えた先にある古寺や古城跡といった施設がある。 するとさっきまでいた遊園地から大きな声が聞こえてきた。 「ぎゃあああああぁぁぁぁぁーーーねっねっ、ネズミィィィーーーーー!!!!」 (誰かが……遊園地にいる?) 突然遊園地から聞こえてきた大きな悲鳴に反応する。 誰かが襲われて……いや、どちらかといえば目の前に苦手なものが現れた時のように。 そう例えば羽入にキムチを食べさせたときのように……まさか羽入がいるの? ……そんなわけ無いわね声がぜんぜん違うわ、沙都子やレナの声とも違う。 でも誰かがいる以上は戻る価値もあるってことかもしれない、 こんな所で大声を出すマヌケ相手なら仮に危険な相手だったとしても逃げることはできるだろう。 それにひょっとしたら部活のメンバーのだれかと手を組んだ相手の悲鳴かも知れないし試しに接触してみる価値はあるかもしれない。 魅音や圭一ならそんなマヌケな人間であっても仲間なら見捨てたりする真似はしないだろうから むしろ近くにいて今の悲鳴を聞いて向かっていくなんてことも…… でも逆に平気で人を殺すような奴らも今の悲鳴をどこかで聞いているはず…… もし今そんな奴にばったり出会ってしまったらそれで終わり、どうする、どうすればいい? 遊園地に戻るか否かを考えていると謎の音がこちらに向かって来ている。 がたん ごとん がたん ごとん 大きな音を立てて電車が暗闇の中を走ってくる。 道路の脇に線路がある以上はそれはなんの変哲もないただただ当たり前のことであり ヘッドライトが電車の進行方向を照らし彼女のすぐ脇を通り過ぎていく。 さっきの悲鳴に気をとられてたおかげですぐ近くまで電車が来ていることに気がつかなかったのだ。 あっという間に彼女の近くを電車が通り過ぎていく 突風や轟音とともに、そして彼女はあることに気づく事が出来た。 (今の電車誰かが乗っていた?) 夜走る電車を外から見た場合、車内が明るいために意外と簡単に電車の中を見ることができる。 もっとも電車のスピードを考えれば完璧になにがあったかを把握するのはまず不可能であるが、 少なくとも一人、もしくはそれ以上の人数が今の電車に乗っていたのは間違いない。 どのような人間が乗っているかは分からなかったが それならば駅に向かえば電車に乗った人と合流できる? いや、たしか地図を見る限り駅の数は3つ電車に乗っていた人が近くの駅で降りるかどうかは分からない以上は裏目に出てしまう可能性がある。 それに電車に乗ってる人間が安全だとも限らない、 明るい故にどうしても目立ってしまう夜の電車のなかにいるってことは 余程の馬鹿か腕に自信のある人間なのは間違いない! 遊園地の中から大きな声が聞こえさらに電車の中にも人影を見つけた。 二つの出来事が一度に起こり選択を迫られる。 そのために彼女が気づくのに遅れてしまった。さっき電車の来た方角から足音がだんだんと近づいてくることに 足音は既にすぐ近くまで来ている、どうして気づかなかったのかと後悔するももう相手はすぐ近くに来ている 。 せめてもの救いは暗闇のおかげでおそらくこっちの姿までは気づいていないだろう ひょっとしたらまだ私に気づいていないと希望的な予測をして、私は近くにあった自動販売機の陰に隠れた。 どうしてこんなことがいっぺんに起こるのか、 そしてこの足音の主は果たしてこのゲームに乗っているのか、 ゲームに乗っていないなら接触をするべきなのか、 果たして彼女の取った選択は…… 【F-2/遊園地入り口前/一日目/黎明】 【古手梨花@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:健康 (少々の不安はあるが前向きに) [装備]: [道具]:支給品一式、王の財宝(の鍵剣)、インデックスの修道服@とある魔術の禁書目録、ランダム支給品×1 (本人確認済) [思考・状況] 1:近づいてくる男にどう対処するか 2:その後に遊園地か駅にいると思われる人に対してもどうするか 3:必ず生き残る。 4:圭一達を見つける。 5:安全な場所に行きたい。 6:ネズミ? ※王の財宝の使い方(発動のさせ方)を分かっていません。(説明書もありません) ※残りのランダム支給品は後の書き手にお任せします ※現在自動販売機の陰に隠れて近づく足音の主(ウルフウッド)を警戒しています ※電車に誰か(橘あすか)が乗っているのに気づきました真紅に気づいたかどうかは不明です。 【ニコラス・D・ウルフウッド@トライガン・マキシマム】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品(地図と名簿は二つずつ) デザートイーグル50AE(使用不能) SPAS12(使用不能) スタンドDISC『スター・プラチナ』@ジョジョの奇妙な冒険 チーゴの実×4@ポケットモンスターSPECIAL [思考・状況] 1:襲われたら返り討ち、必要以上に危険な事に首は突っ込まない。 2:ヴァッシュとの合流、リヴィオとの接触 3:ジュンを殺害した者を突き止め、状況次第で殺す。 4:武器を手に入れる、出来ればパ二ッシャー 5:なんや今の悲鳴は? 6:この木の実結構ウマイ 【備考】 ※リヴィオは自分が知っているリヴィオだと思っています。 ※まだループには気づいていません ※古手梨花が近くにいるのに気づいているかは不明です ※参戦時期は未定です 【支給品解説】 チーゴの実@ポケットモンスターSPECIAL ポケモン世界のあちこちに生えている木の果実 やけどなおしの効果ももっているが どこまで治るかどうかはわかりません しかしポケモンたちのやけどは治ります。 他の所にも別の木の実が生えているかもしれません インデックスの修道服@とある魔術の禁書目録 10万3000冊の魔道書の内容を把握する少女の普段着で 外観は純白の布地に金の刺繍という派手な修道服 しかし上条当麻の手でバラバラにされ現在は安全ピンによって留められている 君島邦彦の拳銃@スクライド カズマの親友でロストグラウンドで斡旋するフィクサー、君島の拳銃 作中では君島の死後カズマによってアルター化されている 指のないドラえもんに使うことが出来るかどうかは次の書き手にお任せします。 また、装填できる球数や予備弾の数も次の書き手にお任せします。 ピカ(ピカチュウ)入りのモンスターボール@ポケットモンスターSPECIAL レッドの手持ちでありおそらくポケモンの中では最も有名な種族 電気技のほかにも「みがわり」や「どくどく」「なみのり」 といった技が仕える。 【補足】 東京(正確には千葉)に巨大アミューズメントパークができたのは 雛見沢で事件のあった昭和58年です。 時系列順で読む Back 終わらない夢 Next 吉良吉影は静かに過ごせない 投下順で読む Back 終わらない夢 Next 吉良吉影は静かに過ごせない 正しい選択は 古手梨花 たった少し希望と不器用な優しさと 上空50メートル ドラえもん 鳥だ!飛行機だ!いや、ドラだ! 上空50メートル カルラ 鳥だ!飛行機だ!いや、ドラだ! 残されたものは一つ ニコラス・D・ウルフウッド たった少し希望と不器用な優しさと
https://w.atwiki.jp/ry-collect/pages/100.html
遊園地イベント 「なかなかいい休日を送っているようだな」
https://w.atwiki.jp/viptndr/pages/2194.html
653.5-13 後輩、遊園地、背中 653.5-40 653.5-47
https://w.atwiki.jp/ffaccountbattle/pages/20.html
ふらんとうふ先生作品一覧 ふらパた ふらパた 第一話「出会い」 ふらパた 第二話「理由」 ふらパた 第三話 ふらパた 第四話 ふらパた 第五話 ふらパた 第六話 ふらパた 番外編「ホワイトデー」 ふらパた 第七話 ふらパた 第八話 ふらパた 第九話 ふらパた 第十話 ふらパた 番外編 「甘えん坊」 ふらパた 第十一話 ふらパた番外編 「ふらんちゃんがねこになっちゃった!?」 前編 ふらパた番外編 「ふらんちゃんがねこになっちゃった!?」 中編 ふらパた番外編 「ふらんちゃんがねこになっちゃった!?」 後編 ふらパた「あの空に願うこと」 ふらパた 〜エイプリルフール特別編〜 ふらんちゃんの過去のお話です。 何気ない日常に、とびっきりの幸福を 白き花との邂逅 とある屋上の集まりの特別な日 裁縫好きの観察者 FF学園 麻雀時空(?) えふがく あつもりにっき! とある日、1人の少女が起こした罪 今、私がすべきことは もうホストなんて一生やらない!! 「風邪の時くらいは頼ってよ」 お祝いはできるだけ1番に プレゼントは大量のクッキーで FF学園 麻雀時空(?)その2 ホラー苦手な人がホラゲーなんてやるもんじゃない わーい!遊園地だー!! 前日編 わーい!遊園地だー!! 当日編 ふらんちゃん 細かい設定集 いつもと違う、帰り道 特別な、あなたへ とある工房へ迷い込んだ少女 融けるってどんな感じだろう? プレゼントが思いつかない?それなら自分で作ればいいじゃない!
https://w.atwiki.jp/the_surge/pages/49.html
■CREOワールド DLC「A Walk in the Park 」(ア ウォーク イン ザ パーク) 遊園地と聞いて思い浮かぶのは、わたあめ、メリーゴーランド、それともマスコットキャラクター?「The Surge」で起きた史上最悪の大災害は、楽しいはずの遊園地、CREOワールドをも飲み込んだ。レスキュー隊員すらも正気を失う、巨大なトラップが潜む荒廃したパーク内では、パークのマスコットたちが徘徊し、新しい来場者を待ち構えている……。新しい戦闘の舞台はCREOワールド。CREO記念施設として建設されたアミューズメントパークは、「The Surge」本編に出てくる工場施設とは雰囲気も構造も異なり、枝分かれした小道にもサプライズが待ち受ける。襲い来るマスコットキャラクターを倒し、パーク内のアトラクションを探索せよ!新しい16種の武器、アーマー、インプラントを装備して、新しい恐怖に立ち向かえ。 ■エリア説明 ◇エリア接続 中央製造施設 CREOワールド行電車から R&D ロビーからCREOワールドの看板のあるシャッターから 補足1 R&Dから入った場合中央製造施設からの電車が来ていない 補足2 R&Dから入った場合 入口すぐ壊れた階段にある 大きなさびた金属のスクラップの山 を入手可能 ◇アイアンマウスプラザ ◇プロジェクト・リゾルブ・センター プラズマアレイv2 ◇公園管理 音声ログ 異常報告-チケット#SURB-7208 コアパワー・エイドXL ◇CEROアクションプラトー ◇ファイヤースターター ◇CREOスカイバウンドアドベンチャー ◇ラスティースプリングタワー
https://w.atwiki.jp/chiho_mukku/pages/400.html
blog/2006年08月01日/遊園地みたーい! #blognavi
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1088.html
Ferris wheel 観覧車【かんらんしゃ】 全作品に登場する、定番中の定番な遊園地のアトラクション。 『GS1』以外では、いつでも乗ることができる。 『GS1』では、2年目6月にお化け屋敷と入れ替わるが、代わりに2年目1月から臨海公園に大観覧車が登場する。 概ね無難といえるアトラクションであるが、一部の退屈さを嫌うキャラなどは悪印象になってしまう事もある。 (『1』の朝日奈夕子や『2』の伊集院メイなど) また、高所恐怖症のキャラも当然悪印象になるので、乗せないようにしたい。 ここでイベントが発生するのは、『1』の藤崎詩織・『2』の寿美幸・『GS1』の日比谷渉。 上記3名のイベントは全て、観覧車が止まってしまうという実際に起きたら困るものである。 寿に関しては、施設の老朽化もさる事ながら、ほぼ全部のイベントが不幸な出来事という、彼女自身の説明不可能な生まれ持ったナニカも原因だと思われるが…。 余談だが、観覧車のゴンドラは丸型をしている方が横風を分散して受け流してくれるので、箱型に比べて揺れが少なくなる。 なので、新しい観覧車ほど丸型のゴンドラをしていることが多いのだが、『2』では何故か、幼年期が丸型で本編では箱型である。 このスポットでデートイベントが発生するキャラ 『1』:藤崎詩織 『2』:寿美幸 『GS1』:日比谷渉 (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照のこと) 関連項目 地名・デートスポット 遊園地
https://w.atwiki.jp/aimi-mcc/pages/319.html
中二病タイプの、各イベントでの会話一覧です。 メニュー 【1ページ】 【2ページ】 【3ページ】 new↑ old↓ 2012/05 - OVAクイズ 2012/04 - ピクニック 2012/03 - キッチン 2012/03 - ホワイトデー 2012/03 - 遊園地 2012/02 - お花見 2012/01 - バレンタイン 2011/12 - 聖夜 2011/11 - 雪女チャン 2011/10 - ハロウィン 2011/09 - 静岡 2011/08 - 体育祭 2011/07 - かき氷 2011/06 - 七夕祭 2011/05 - 旅行 2011/04 - ピクニック 2011/03 - お花見 2011/02 - バレンタイン 2010/12 - クリスマス 2010/11 - パフェ コメント ※ 同じイベントが来たら、その都度枠を追加していきます。 OVA発売記念クイズ! ▲ページTOPへ 2012ピクニックイベント / ピクニックイベント ▲ページTOPへ MOE Sキッチンイベント ▲ページTOPへ ホワイトデーイベント ▲ページTOPへ 遊園地イベント ▲ページTOPへ 2012お花見イベント / お花見イベント ▲ページTOPへ 2012バレンタインイベント ▲ページTOPへ 聖夜イベント / クリスマスイベント ▲ページTOPへ 雪女チャンイベント ▲ページTOPへ ハロウィンイベント ▲ページTOPへ 静岡イベント ▲ページTOPへ 体育祭イベント ▲ページTOPへ かき氷イベント / パフェイベント ▲ページTOPへ 七夕祭イベント ▲ページTOPへ 旅行イベント ▲ページTOPへ バレンタインイベント ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る