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RollerCoaster Tycoon 3 【ろーらーこーすたー たいくーん すりー】 ジャンル シミュレーション 対応機種 Windows 7-10 発売元 Frontier Developments(*1) 開発元 Frontier Developments 発売日 2004年11月2日 定価 Platinum Edition(*2) 2,157 円(Steam)$19.99(GOG) リマスター版 Complete Edition 2020年9月24日/2,050 円 プレイ人数 1人 レーティング ESRB E (対象年齢6歳以上) 判定 良作 ポイント 日本語なし(*3)簡単にジェットコースターのコースがカスタム可能 概要 システム ゲームモード 研究 施設建設 評価点 賛否両論点 問題点 DLC 総評 その後の出来事 概要 遊園地の経営シミュレーションゲームである。 『RollerCoaster Tycoon(*4)』の3作目に当たる。 1作目『RollerCoaster Tycoon』は『Transport Tycoon』を制作していたChris Sawyerが制作し、Hasbro Interactiveから発売された。 『2』は同じくChris Sawyerが制作し、Hasbro Interactiveを買収したInfogramesから発売された。 本作はChris Sawyerの助言のもとFrontier Developmentsが開発を行い、Infogramesから社名変更されたAtari, Inc.から発売された。 その後の出来事へ続く… 2Dグラフィックだった『2』までと異なり、本作はポリゴンによる3D描画となった。 画質としてはN64レベルで、当時の主力のCS機であるGCやPS2には及ばないものではあった。 それでも本作をプレイするには当時としてはハイスペックなPCが必要であった。 システム ゲームモード キャリアモード シナリオをプレイするモード キャンペーンではなく、アンロックされているシナリオならどの順番に攻略しても良い。 サンドボックス 無制限に遊園地を建設できるモード。 研究 研究によって新しい施設をアンロックできる。 売上から任意の額の研究費を投じて研究を行う。 施設建設 コースターだけではなく、それ以外の遊具も設置が可能。 遊具 一部の遊具もコースターと同様に乗客目線カメラが使用可能。 「ゆらゆら船」のように、来園者のゲロ度は 0 だが、プレイヤーにとってはゲロ度が高いアトラクションもある。 コースターも含めて遊具は劣化するため、定期的にメンテナンスを行う必要がある。 メンテナンス要員として作業員を配置する必要があるが、遊具の規模によっては一人の作業員で複数の遊具を掛け持ちできる場合がある。 作業員にはレベルがあり、レベルに応じて作業効率が上がる。 売店 傘屋や飲食店がある。 研究によって新しい種類の店舗や、店舗で販売可能な新商品を増やすことができる。 売店には従業員を配置する必要がある。 従業員にはレベルがあり、レベルが上がると時間あたりのさばける客数が増える。お金が必要となるが、"研修"によって従業員のレベルを上げることもできる。 花火ショー 空き地に花火ポッドを設置して、外部ファイルから読み込んだ音楽ファイルに合わせて花火ショーをデザインできる。 コースターのエディット機能と同じぐらいに完成度が高く、遊園地シミュレーションとしての本作においてこの機能にここまで力を入れる意味もよくわからないが、本作の画質がもっと高ければバズるような映像作品も作れたのではないだろうか。 評価点 簡単にアトラクションのコースがカスタムできる。 Chris Sawyerは『Transport Tycoon』を発売後、鉄道の線路よりもジェットコースターのコースを作れるようなゲームを作りたいと強く思うようになり、『Transport Tycoon』の後継作を求める声を無視して『RollerCoaster Tycoon』シリーズに没頭したという。しかし自社の技術力ではそれは叶わなかった。本作ではFrontier Developmentsの技術力に頼って、こだわりにこだわり抜いたジェットコースターのコース設計が可能となった。 本格的な物理演算を行っているものの、位置エネルギーと運動エネルギーの変換を繰り返すだけという高校レベルの基本的な力学さえわかっていれば、簡単に複雑なコースが設計できる。 ループやS字などの基本的なコンポーネントパーツが用意されている。 ある程度コースを設計したら、"補完"ボタンを押せば、残りの部分は自動で設計できる場合もある。補完機能は予想し得ない変なコースを取ることもあるが、それをつなげるにはカーブがタイトになりすぎるなどのプレイヤーの見積もりの甘さに原因がある場合もある。 設計後にコースター詳細メニューの、信号の"黄色ボタン"を押すと、試験運転が始まる。 基礎試験 「興奮度」「強烈度」「ゲロ度」で評価される。興奮度…興奮度が高いほど客からの評価が高まる。強烈度…これが高すぎると敬遠するお客さんが出てくる。ゲロ度…これが高すぎると評価が下がる。ゲロ度の高いコースターに乗った来園者が降りた後に 園内で吐く ことがある。このため清掃員を雇って掃除する必要がある。 力学試験 「最大垂直プラスG」「最大垂直マイナスG」「最大横G」が表示される。おそらくゲロ度はこの値から評価されているようなので、この結果がカーブを緩やかにしたりするなどの手直しの指標となる。 グラフコントロールパネル 試験運転中のコースターの「高度」「速度」「垂直G」「横G」をリアルタイムにグラフ表示する。問題のある箇所がすぐに分かるスグレモノの機能。 「乗客カメラ」でコースターの乗客目線の映像が見れる。 アトラクション外に仕掛けを建設し、乗り物が特定ポイントを通過すると仕掛けが動くという連動機能もある。 設計済みのプリセットコースもあるので、この機能にこだわりがなくとも、普通の遊園地経営シミュレーションとして問題なく遊べる。 賛否両論点 コンストラクションモード コースターだけではなく、その他のアトラクション、花火ショー、新規シナリオについても設計が可能である。 それらを外部ファイルに保存することが出来、作成者だけでなく他のプレイヤーも読み込むことができる。 Steam Workshopなどに対応しておらず、かといって『The Sims 4』や『Football Manager』のようにメーカーがmod交換用のWebページを用意しているわけでもないなど、アフターフォローが十分とは言えない。 問題点 チャレンジモードがない 何もない土地で一からテーマパークを建設することができるのはサンドボックスだけで、このモードは資金を気にせず好きなように建設できるが、経営シミュレーションとしては手ごたえがない。 『Jurassic World Evolution』にはキャンペーン、サンドボックスの他に経営要素も含んだチャレンジモードがあり、このようなモードが本作にはない。 BGMがバグる まれにBGMが同じ箇所をループし続けたり、テンポが乱れ続けたりすることがある。 一度バグるとゲームを再起動しないとなおらない。 研究のUIが使いづらい 研究の予算の割り振りは、各研究項目の横のバー表示を増減することで変化させるのだが、その調整によって結局どの項目が全体の何%を占めているのかというのが表示されないため分かりにくく、思ったような比率になっているのかを確認する手立てはない。 1つの研究項目に全振りするのであれば、この問題は些細なものとなる。 DLC 以下の2つのDLCが発売された。Steamから販売されていた"Platinum Edition"および、現在販売されている"Complete Edition"のどちらも、2つのDLCが最初から入っている。 Soaked!(びしょぬれ) プールやウォータースライダーが設置可能。 ウォータースライダーはコースター同様にコースを設計可能だが、「平坦」パーツが実際には平坦ではないことから、コースターより設計が難しい。 Wild! 檻を建てて動物を飼える。 動物には「心地よさ」というパラメーターがあり、これが低すぎると動物愛護団体のヘリがやってきて動物をさらってゆく。この動物の「心地よさ」パラメーターはFrontier Developmentsが後に制作した『Jurassic World Evolution』における恐竜の「心地よさ」のパラメーターとかなり似通っている。 檻の中を遊覧するサファリカーも設置できる。 発売当初から「これって『Zoo Tycoon』やん!」という声が多く聞かれた(*5)。 なお、Frontier Developmentsは後にMicrosoftから『Zoo Tycoon(2013)』の開発を委託された。 総評 コースターだけで30以上の種類が用意されている。コースターってそんなに種類があったのか!とそのマニアックさに圧倒される。 その多彩なコースターを簡単にレイアウトできる本作は、世界中のコースターマニアを満足させた。 箱庭的に遊園地を無制限に建設できるサンドボックスモードもある。 その後の出来事 2005年11月にAspyrから本作のMacOSX移植版が発売された。 2007年、Chris SawyerがAtari, Inc. とFrontier Developmentsに対して本作のDLC発売における無断の仕様変更に対して契約違反を訴える訴訟を起こし、法廷外で和解が成立した。和解の内容は非公開となっている。 Chris Sawyerは2005年にもAtari, Inc. に対して本作に対する報酬未払いについて訴訟を起こしている。こちらも法廷外で和解が成立した。 このあとの出来事の経緯から推察するに、Atari, Inc.がChris Sawyerから本シリーズの権利を買い取ることになったのではないか。 2006年に欧米でFrontier Developmentsから同じく遊園地を舞台にしたSLG『Thrillville』がCS向けに発売されている。 2014年4月に、iOS向け『RollerCoaster Tycoon 4 Mobile』がAtari, Inc.監修の元On5, UAB開発で発売された。 評判が芳しくなかったため、PC向けの『RollerCoaster Tycoon 4』というものは開発されなかった。 2020年にアナウンスがないままサービスが停止している。 2015年8月にFrontier Developmentsから本作のスマホ向け移植『RollerCoaster Tycoon 3 Mobile』が発売された。 2016年11月、Atari, Inc.監修の元Nvizzio Creationsが開発した完全新作『RollerCoaster Tycoon World』が発売された。 同じく2016年11月、契約を切られた形になったFrontier Developmentsが本作とほぼ同コンセプトのSLG『Planet Coaster』を発売した。 2016年12月、Chris Sawyerの監修の元でOrigin8 Technologiesが開発した『RollerCoaster Tycoon』と『2』のリメイクのカップリング『RollerCoaster Tycoon Classic』がAtari, Inc.から発売された。 2017年にFrontier Developmentsが、Atari, Inc.が2013年に制作した破産申立書内の本作の売上と、Frontier DevelopmentsがAtari, Inc.から聞いていた売上本数に大きな乖離があり、受け取れるはずだったロイヤリティが支払われていないと訴訟を起こした。 このあおりを受け、2018年にGOGとSteamで本作が「権利期限切れ」となって販売中止となった。 こちらの訴訟も法廷外で和解が成立している。 2020年9月、Frontier Developmentsから本作のリマスター版『RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition』が販売開始となった。 3Dモデルの質は向上していない。 同時にSteamの『Platinum Edition』のページに記載されている発売元もFrontier Developmentsに変更された。 おそらく先のロイヤリティ未払い問題の和解条件にAtari, Inc.からFrontier Developmentsへの『RollerCoaster Tycoon 3』の權利の移譲が含まれていたのではないか。 Atari, Inc. の『RollerCoaster Tycoon』シリーズのWebページの製品一覧に本作は載っていない。 同時にMacOSX版(開発・販売はAspyr)とSwitch版も発売となった。
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【種別】 施設 【初出】 Ⅰ-19 【登場巻数】 Ⅰ、 【解説】 公園と呼べるほどの施設でもなく、立体交差道路の下に、ほんのわずかな遊具が設置されている。 全面が道路の影に覆われて薄暗い。 道路との間には幼児が飛び出さないための緑のネットがかかっている。 橋の下を抜けて少し歩いた先に、日の当たる真っ当な公園があるため利用者は少ない。 公園内の茶色のベンチには埃が積もっている。 道路を挟んで向かい側には小さな川がある。 誰も手を入れていないせ所為で雑草が生い茂り、伸びたツルがガードレールの脚に絡まっている。 7月、石竜子と成実がブランコに座りながら話した場所。 関連項目 地理
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セーブデータを消す QRコード読み取り スタッフクレジット セーブデータを消す セーブデータを消すを選び、正しい選択肢を選んでいくと、以下のメッセージが出る。 どうしても消したければ この質問に答えてください。 おじいさんのつくっている ブロックでできた遊具(ゆうぐ)の 名前はなんでしょうか? [ヒクオス] [おにぎり] QRコード読み取り ヒクオス以外のQRコードを読み込もうとすると、以下のメッセージが出る。 むむっ…こいつは ヒクオスのQRコードじゃないぞい スタッフクレジット エンディングの後、スタッフクレジットを見ることができる。 エンディング, スタッフクレジットはどちらもSTART(SELECT)で飛ばすことができる。 スタッフクレジットでは、ジャンプして星を集めることができる。 星を集めても特に意味はない。 星は全部で100個。全く動かないでいるとちょうど64個手に入る。
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管轄者が現代入り 動画リンク コメント 管轄者が現代入り 1657人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 最終話 一話 コメント ああ、これですこれ、ずっと探してたんですよ。 やっぱり消えてたんですね、悲しい。 こうなるともう一度見るのは絶望的ですね。。。 -- (名無しさん) 2023-12-05 07 34 22 ふわふわした紫のキャラ設定が印象的だった。 デパートで迷子になったら呼び出し食らいますからねって主人公が紫に注意するシーンとか、あったな。 デパート屋上の遊具の思い出を語る主人公に、紫が諭しを与えるシーンが印象的だった。 少なくとも3周はしたし、消えると分かっていたら全部保存していただろう、それぐらいよくできた作品だった。 -- (名無しさん) 2023-12-05 07 58 52 デパート屋上の遊具の思い出を語る主人公に、紫が諭しを与えるシーンが印象的だった。 この場所は消える(もしくは消えた)かもしれないけれど、あなたが思っている限り、この場所は無くならない、それはとても重要なことなのよ。 そんな内容だったと思う。 消えてしまいそうなぐらい希薄な生き方をしている女性が、唐突にこういう真面目な示唆を与える、それは、 どんなに長い年月を生きているかわからない存在が、確かにこの現代を人間と共有しているということを象徴していたのかもしれない。 不思議なことに、この動画自体が、思い出にしかないものになってしまった今、ようやく始まった物語なのだろうか? -- (名無しさん) 2024-03-11 15 30 35 段々内容も忘れてくるでしょうから、覚えている範囲であらすじ書きます。 紫は事故に巻き込まれて来たとかじゃなくて、自分の意志でブラブラ現代を歩いていたところを酔っ払いに絡まれて、そこを主人公に助けてもらうという、紫にしかできない現代入り法だった。 そのまま何となく主人公の職場の飲み会に同伴して、なんとなく家に転がり込んで……。どういう人なのか、帰る場所はあるのか、主人公は知らないまま。 どうしてこういう同伴が成り立っているのか、紫はどういう心境なのか、主人公も、読者も、多分投稿者もわからない。 最終回は確か、そろそろ出なきゃ、行かなきゃいけないところがあるからと紫が切り出してきて、最後の日を、主人公は仕事休んでまでして、一緒に過ごすことを決める。 お別れはそんなに涙たっぷり、みたいな空気ではなかったと思う。ただ、また1日が終わったみたいな、そんな感じだったような。でももう忘れちゃってるな。 -- (名無しさん) 2024-03-11 15 48 32 見たことないけど酔っぱらいに絡まれる賢者サマて… 薄いスケベな本じゃあるまいし、鬼舞辻無惨対チンピラみたいなオチしか想像掴んなぁ -- (名無しさん) 2024-03-11 23 32 45 他のログみた感じ、ここの紫って基本ムーブはポンコツだったのかね -- (名無しさん) 2024-03-11 23 34 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ep.680【意味怖】あなたはわかるかな?「今夜絶対に寝れなくなる怖いコピペのスレ」 放送内容 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 「なんのこと?」 → ep.85「なんのこと?」「すげ替え」不思議な話・人怖を朗読・考察 登録されたタグ 2ちゃんねる 『交響詩篇エウレカセブン』 うんちくエウレーカクイズ ゆる言語学ラジオ わかった エウレカ アルキメデス エウレカ エウレカのかたち クリスマス サイコパス サンタクロース 一夫多妻制 交通事故 企画会議 保健室 保志乃弓季 保険医 催眠術 参観日 呪い真書 呪い返し 呪文 夢 夫 妻 始業式 学校 小学校 幽霊 強盗 意味怖 教室 殺人 母 父 磨りガラス 祖母 絞殺 裏返しの話 誘拐 遊具 都市ボーイズ 電話 霊柩車 風邪 骨折 黒板 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※色名の太字はデフォルトカラーです。他はリメイク/購入等により入手可能な色を示しています。 ※青文字はリメイクでつけられるものです 種別 入手方法 買値 DIY可否 リメイク ログなドアプレート 壁掛 DIY 非売品 ○ ? ナチュラルウッド ロケット 家具 ? 非売品 ○ ? 未入手・要調査 ロッカー 家具 たぬき商店 3700 ✖ ○2 なし クール キュートポップ メッセージ マイデザイン 赤 黒 グレー ロッキングチェア 家具 たぬき商店 非売品 ✖ ○2 ライトウッド ナチュラルウッド ダークウッド ホワイト ブラック ロッドスタンド 家具 たぬき商店 非売品 ✖ ○1 ナチュラル ホワイト ブラック ロデオ風スプリング遊具 家具 たぬき商店 非売品 ✖ ✖ 何種類かあるようです 露天風呂 家具 ATM-DIY 非売品 ○ ○6 グレー ブラック ブラウン ホワイト
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閑乗寺公園キャンプ場 かんじょうじこうえんキャンプじょう 富山県南砺市にあるキャンプ場。 閑乗寺公園は、井波の市街地から八乙女山に登る八乙女林道沿いにある。 広場や遊具があり、冬はスキー場になる。 所在地 富山県南砺市閑乗寺1-4 料金 1人500円 期間 冬季休み 0日目の集合地。 俺らが泊まったサイトは林の中で、整地はあまりされておらず、斜めだったり、でこぼこだったり。 入り口付近の建物に、たくさんの若者が集まり、大音量で音楽を流しててうるさかった。地元の人かな。 関連ページ 2005年8月20日 2005年夏合宿 2005年夏合宿プレ 宿泊地一覧 タグ 2005年8月20日 2005年8月21日 キャンプ場 南砺市 宿泊地 富山県
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【作品名】子育てクイズ マイエンジェル 【ジャンル】ゲーム 【名前】娘 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】成人男性(父親)と喧嘩して勝てる中学生時代以上 【防御力】女子高生並み 【素早さ】残像しか残らないぐらいの速さで動いて、公園の遊具にぶつかることなくかくれんぼができる幼稚園児時代以上 【長所】かわいい 【短所】俺が育てるとすぐオタクになる 15スレ目 341 :格無しさん:2008/05/28(水) 18 56 01 娘考察 ○自分 ほぼ同じ強さの中学生時代より強くなってるので勝てる ↑とは言えそれほど大きな差はないので「自分」が勝てない相手には勝てない アーサー>娘>主人公(黒袴)=自分=土見稟
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ボールバスケット 商品ページ L:ボールバスケット = { t:名称 = ボールバスケット(アイテム) t:要点 = 金属の外枠,ネット,入っているボール t:周辺環境 = 遊具をしまう子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *ボールバスケットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム *ボールバスケットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *ボールバスケットの特殊能力 = ,,,施設に設置することで複数の<多目的ボール>を収納しておくことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント ボールバスケットというか名前と要点を見る限りバスケットボールとか(ん、バレーボールだったか?)を収納しているアレっぽいね。 まぁ、そこに収納しておくと失くしにくいだろうしね。 ん、ボールバスケットなだけに、バスケットボール入れてるヤツってことか?
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マリンパーク御前崎 静岡県御前崎市の御前崎港の隣にある大規模な公園。 貨物と工場の集まる港から、人・ものが集まり多様な活動が高度に営まれる総合的な港湾空間の創造を目指し作られた。 広場、遊具、海水浴場、キャンプ場などがある。 所在地 静岡県御前崎市御前崎 地図 より大きな地図で 静岡県 を表示 今はキャンプ場があるらしいけど、このころはまだ完成してなかった。 ふろは国民宿舎おまえざき荘に入った。近いけど、けっこうのぼり。 風力発電の音がけっこううるさかったけど、それ以上に夜中「ホー、ホー」という奇声が聞こえて不気味だった。 関連項目 2002年8月11日 2002年8月12日 2002年夏合宿プレ 宿泊地一覧 旅辞典2 タグ 公園 宿泊地 御前崎市 野宿 静岡県