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448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 12 12 05 ID ??? 前にリンドリやってた時…遅刻して開き直った奴とリアルでプロレス始まった事が… 456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14 48 00 ID ??? よし、ここは一つ俺が遅刻ってレベルじゃねぇ報告を Aが次回でGMする宣言を行う 仕事の都合4時間遅刻も放置 仕事終わったとAが連絡をよこすも謝罪なしばかりか風呂入りたいとかで結局その日はスルー (急遽他GMが酷い空気のなかなんとかセッション) 後日 A「あ、昨日やったんだ。来れば良かった」 459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15 18 11 ID ??? じゃあ俺も遅刻に関する話で… ある小規模コンベでスタッフ側の友人が寝坊、朝10時開始なのに午後4時に来たんだ、 で、そいつが来た時にセッション終わった俺が一言、 『暇なんでコレのGM頼むわ、』 と某福袋を渡してセーラームーンもどき開始… …ある意味晒し者でした…ノリノリの奴ではなく参加した奴らが、 482 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 21 34 51 ID ??? うちの鳥取には冬季は週休を2日取れない上に遠方に住んでいるため、勤務終了後に3時間 かけて駆けつけ、土曜夜からの徹夜セッションをこなす猛者がいるなあ。必然的にセッションの スケジュールは彼の都合の確認から始まったりするw 487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 01 03 15 ID ??? うっかり場所を間違えて遅刻したことがあります。 しかもGMするといっていたのに… 一応、連絡を入れていたので卓立はできたけど、やはり参加者の方には申し訳ない気持ちで一杯でした。 遅刻はとりあえずしたらダメです。どうしても遅れそうなときはきちんと連絡するのはマナーですよ 492 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 04 05 48 ID ??? 5、6年は昔のことだ。 人身事故で電車がストップして、タクシー使って俺が必死に時間を守ったときに、 別路線の利用者が「寝坊しちゃったぜw」と平気な顔で遅刻してきたことがあった。 あれはマジで頭にきた。 あまりの怒りに力みすぎて、屁こいて爆笑されたから何も言えなかったけど。 スレ145 スレ145
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ミニリーグに関する意見交換の場です。 只今の議題 チーム所属選手の遅刻に関する提案 現在ドラフトにより選手数を平等に調整していますが チーム所属選手はドラフトに不参加でも出られるため 故意にチーム所属選手が遅刻することで出場点を稼ぐことができます 出場点について 2試合以上にスタメン出場した選手数だけ勝ち点が加算される。 出場点とは本来リーグ参加の敷居を下げるための制度である。 ドラフト選手とチーム所属選手の違い ドラフト不参加選手は途中参加できない(しかし、ドラフト選手無しでのリーグ運営は不可能)。 チーム所属選手は遅刻していても参加できるうえに、(極論最後の2試合に出ると)出場点がもらえる。 過去の事例など チーム所属選手が2人遅刻して出場点2点が加算された。 トラブルでドラフト不参加者が出場点なし、一試合のみ起用されたことがある。 これらを考えると参加可能・出場点なしが妥当と思われるがチーム所属意義が薄れる。 運営者Mokeleの考え(2016.12.25.時点) 案1 今までどおりで良い 故意に遅刻者を出すことは出場点の面では有利になるが、 ドラフト選手を起用しなければならないため、チームが上手く機能しなくなるリスクがある。 ゆえに規制しなければならないほどの問題ではない。 また「やむを得ず遅刻してしまったがそれでも参加したい」と思ってくれるプレイヤーは リーグ運営者からすればありがたい存在であるため、遅刻者を排除するようなことはせず 途中参加する動機付けとして出場点も与えた方が良い。 案2 新たな規定を設ける 故意による遅刻者が続出するようなことになれば大会運営に支障をきたす。 また大会途中に遅刻者の分の出場点が加算されることは、 対戦相手のチームからは予測不能な事態であり、戦略面に影響を与えてしまう。 ゆえに現在のやり方を見直し、新たな規定を設ける必要がある。 12月25日現在、運営者としては「案2」の考え方がやや強いです。 その上で有力視しているのは、「チーム所属の遅刻者は、参加可能だが出場点なし」とすることです。 新たな規定を設ける場合、最も優先したいことは「分かりやすさ」です。 分かりにくいルールを作ってしまうことは、見る側にも参加する側にも運営する側にもマイナスでしかありません。 「参加可能・出場点なし」とすることは、大会途中での出場点の変動を考えなくて済むので 今までよりも分かりやすくなり、大会運営にプラスになることが期待できます。 賛成・反対・その他のご意見がありましたら下のコメント欄に投稿お願いします。 匿名でもかまいません。 コメント欄 上に行くほど新しいコメントです。 名前 コメント すべてのコメントを見る 少しこの議題とずれますが、D1の出場点制度を無くすのも検討してほしいです。D3が増えて初心者への裾野が広がった分、D1のガチ度を上げてほしいです。 -- (名無しさん) 2017-01-11 23 09 17 更新お疲れ様です。「出場点なし⇒チーム所属意義が薄れる」とありますが、そんなこともないと思います。具体的にどういう風に薄れるのかあまりよくわかりません。案2に賛成です。 -- (名無しさん) 2017-01-10 21 22 21 「人数が少なかったら不戦敗or少ないまま出場」というのは、チームメンバーを揃えないとリーグ戦に参加しにくくなるということです。1人でもいいので気軽に参加して欲しい、というのが現在の運営者の考えですので、ドラフトによる人数調整はしたいと思っています。 -- (Mokele) 2016-12-25 19 46 43 遅刻は認める。人数調整によるドラフト取得制限をなくす。人数が少なかったら不戦敗or少ないまま出場←に1票です。遅刻チームメンバーを使って出場点を得る権利は有りがいいのではないかなと思います。理由は単純にチーム所属のメリットを強く反映させるべきだと思うからです。遅刻に対するペナルティに対しては本来リーグ参加の敷居を下げたい意図が出場点であることからするとなるべく多くの人に出場機会がある方が良いと思うので軽くなっても仕方ないかなと思います。チーム代表者くらいは間に合ってないとだめだと思うし・・ -- (名無しさん) 2016-12-24 22 21 10 遅刻メンバーは3on3からの参加のみ、3on3全試合出場で出場点加点。とかはどうですか。 -- (名無しさん) 2016-12-23 15 12 40 試合開始までの参加人数によって昇格無しとかどうですか -- (名無しさん) 2016-12-23 00 59 19 遅刻は認める。人数調整によるドラフト取得制限をなくす。人数が少なかったら不戦敗or少ないまま出場。多分これが一番平等と思います。 -- (あいうえお) 2016-12-21 23 25 55 ここでは、現状が、前述されたあるべき姿ではないことが問題です。故意の遅刻に対する嫌疑を払拭できるだけの解決策を早急に考え、ルールに組み込む必要があります。 そこで、"ドラフトに間に合わなかったチーム所属者の出場点をなしにする"ことが最も妥当な解決策だと思います。野良の方の途中参加に対しては出場点を与えても問題になりません。 -- (名無しさん) 2016-12-21 13 25 51 今まで通り、チームメンバーであれば遅刻も認める、でいいと思いました。今は参加者が少ないので「時間通りにメンバーがそろうと損をする」みたいになってますが、本来は「人数制限なくドラフト参加者をとれる(チームメンバーが多いと得をする)」という形があるべき姿だと思うからです。それを目指すなら今のルール通りでいいと思います。 -- (i) 2016-12-21 00 27 49 途中でうっちゃった 1試合のみ出場可とか上に書かれてる参加可能出場点なしとか。 -- (あ) 2016-12-18 23 02 55
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855 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/22(日) 16 41 01 ID ??? 「どなたかお客様の中に報告者様はいらっしゃいませんか?」 「ただいま当スレが病気になっております!」 856 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/22(日) 16 51 51 ID ??? 855 じゃあプチを一つ。昨日の例会でGMをやる予定の奴が寝坊したとかで3時間遅刻してきた。 GMは別の奴がシナリオクラフトで代打した。こういう時にシナリオクラフトって便利だよな。 スレ220
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①決められた時刻に遅れること。 ②一度癖がついてしまうと急速に増えていくもの。教師の間では青組の出席簿はとても汚いことで有名だそうだ。35回以上遅刻すると進級判定会議に掛けられるので注意。
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6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 14 48 29.36 ID ??? 大した報告じゃないけど一応ネタがあるので夜にでもカキコさせて頂きます m(__)m 7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 14 58 20.34 ID ??? ちょっと前の報告。卓ゲと言うよりは人間性とか常識とか道徳的な困ったちゃん。 うちの鳥取に遅刻の常習犯がいてあまりにも酷いので次にもっともな理由もなく遅刻したら辞めてもらう事になっていた。 そしたら、その困ったちゃんが集合時間の少し前に人身事故に巻き込まれたから遅刻するというメールを送ってきた。 証拠として血まみれの自己の被害者の写メを添付して。 そして来たら来たでゲームそっちのけで自分の見た事故を、あれは被害者は死んだね、もう足とかぐちゃぐちゃで血溜まりができてたもんとか 嬉しそうに何度止めろとか不謹慎だとか言っても同じ卓にいた女子が泣き出すまで延々と話し続けてた。 この困ったちゃんはそのすぐ後に普通に遅刻したので辞めてもらった。 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 15 04 16.18 ID ??? 卓ゲに関係ない話は板違い 9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 15 12 01.54 ID ??? 7 自己の被害者の写メ って、自分で轢いたガイシャの写真送りつけるってとんでもないな! 11 名前:7[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 15 36 00.84 ID ??? わかって書いてるんだろうけれど一応 自己の被害者の写メ→× 事故の被害者の写メ→○ 駐車場から飛び出したバイクを車がはねたらしい。 まだ警察も救急も来てなくて現場は壊れたバイクが道を塞いでて、バイクに乗ってた人は足が車とバイクに挟まれてぐちゃぐちゃになってたとか。 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 16 19 10.25 ID ??? まあアレなものを見ちゃったとき、話して心の平静を取ろうとすることはあるらしいな 14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 16 22 15.76 ID ??? そうだな だがその日以外のことについては仕方ないな スレ299
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ロンさん大遅刻事件 2010年落研冬合宿において海亭 栄和氏が集合時刻を大幅に間違えていた事件 日曜日の午後9時半集合予定のところをなぜか翌日月曜日の午後9時半と勘違いしていたという、この春先取りの大ボケをかましてくれた 氏は前年の冬合宿においても午後と午前を勘違いし、朝の新宿を颯爽と闊歩する姿を民間人に目撃されていたらしいが、今年は前年の勘違い記録-12時間00分を大きく上回る+24時間00分を叩き出し、コミッショナーサイドを大いに沸かせた 当然のごとく斑尾行きのバスに間に合わなかった氏は泣く泣く今年の冬合宿参加を断念したが、時間にだけはめっぽう厳しい我々落研人としてはドタキャンは迷惑でしかなく、この事件が笑い話になる頃には街中に初夏の薫りがただよっているだろう
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3660.html
【作品名】微妙な部分がすごい人たち 【名前】相手を遅刻させる成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み。 【攻撃力】成人男性並み。 【防御力】成人男性並み。あらゆる全ての始まりより前の環境でも生存できる 【素早さ】成人男性並み。あらゆる全ての始まりより前に存在し、行動できる 【特殊能力】この欄には対戦相手が戦闘フィールドに現れるのをあらゆる全ての終わりよりも後にするための全てと それを無効させないための全てが書かれてある。このキャラが存在しているころには既に能力は発動している ルールには 1-2:お互いの能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。 とあり、この現象に改変を加え対戦相手が戦闘フィールドに出現するのはあらゆる全ての終わりよりも後にすることになる そのため対戦相手は全てが終わっても対戦相手はフィールドに現れず、必然的に最初からフィールドにいるこの成人男性の不戦勝となる。 36格無しさん2023/03/29(水) 21 32 02.69ID JuRuTSZQ 39 相手を遅刻させる成人男性簡易考察 書いてある級の強制力で対戦相手を遅刻させ不戦勝する 普通の書いてある系のテンプレには「このキャラは対戦相手ではないので対戦相手に○○するといった能力は効かない」みたいな事が書いてあるので効かなさそう 少なくともそれよりも下 後真の全能にも微妙かもしれない。 39格無しさん2023/03/30(木) 17 02 58.28ID 0/VdXLz5 36 相手を遅刻させる能力は要は戦闘フィールドでの活動をできなくする能力だから 戦闘フィールド外行動できるキャラには勝てないんじゃないだろうか ○○前行動が戦闘フィールド外行動できるかどうかが肝になりそう 40格無しさん2023/03/30(木) 17 18 24.81ID V+V4mc7m なるほど、個人的には戦闘前行動ができるのならフィールド外行動もできるものだと思うから戦闘前行動には負けるかも。 41格無しさん2023/03/30(木) 18 22 50.57ID V+V4mc7m 40を踏まえた上で 相手を遅刻させる成人男性考察 相手を戦闘フィールドへ出現させなくし、相手を行動できなくする。 その後、不戦勝になるという能力。 戦闘フィールドがなくても行動できる=戦闘前行動ができれば行動できるものとする。 その他、能動的でない能力も発動するものとする。 ×死亡フラグ立てまくってる男性 戦闘フィールドにいなくても、戦闘開始時に対戦相手に微差で勝利するために必要なすべてがテンプレに書き足されるので、戦闘フィールドがなくても勝てるような何かも足されてしまう。 本人が能動的にやっている訳でなく勝手に行われるので遅刻させた所で防げない。 〇パブロ・ピカソ 戦闘フィールドにいないので、名前の長さで勝負できない。 ×カキクケコ 勝手に行われるので防げない。 〇一番偉い人 〇設定変更男 〇テンプレさん 〇自滅化男 〇最高に厨臭い香具師 これより下には大体勝てる。 カキクケコ>相手を遅刻させる成人男性>一番偉い人 42格無しさん2023/03/30(木) 19 00 02.60ID 4/Ilg2/9 戦闘前行動についてルールより 1-2-1 戦闘前攻撃ができる場合、戦闘空間に対戦相手を召喚し攻撃できるものとする。 その時、戦闘開始前行動ができないキャラクターは戦闘が始まるまで特殊能力を発動することができない。 1-2-2 戦闘空間は考察人によって想像されることで誕生する空間であり、戦闘空間においてどれほど早く戦闘前行動できるキャラクターであっても考察開始前に行動することはできない。 1-2-3 1-2-2によらず、考察開始前に攻撃できるキャラクターは考察人が戦闘空間を想像する前に戦闘空間に対戦相手を召喚し攻撃できるものとする。 戦闘開始時と戦闘フィールドの誕生は同時ではない 手順としては 考察人が考察を開始する→戦闘フィールドが妄想される→戦闘フィールドに対戦キャラが召喚される→戦闘開始 戦闘前行動はあくまで戦闘開始よりも前から戦闘フィールド内で行動可能であって戦闘フィールドが誕生する前より早く動けるわけではない 考察前行動は戦闘フィールドが誕生するよりも早く動けて自前で戦闘空間を用意できるのだと思う 43格無しさん2023/03/31(金) 14 04 05.21ID iv/dByhH そもそも相手を遅刻させる成人男性はあらゆる全てが生まれる前から行動可能だから、あらゆる全てより早い成人男性あたりの位置に行くんじゃない? 44◆n0qGxROT0Q 2023/03/31(金) 18 45 34.17ID WzkylJr5 相手を遅刻させる成人男性考察 相手は考察前行動が可能であれば行動できるものとする あらゆる全ての始まりより前から行動可能なためあらゆる全てより早い成人男性の上位互換そこから見る ×ヒーローレッド ×ボタン式自動ドア ×偽・Echtheit ×ナインボール=セラフ ×超絶対深層世界全階層最強~ ○手癖の悪すぎる男 こちらの方が早い ×ストレンジャー ○「無限のゼロ」 ×嫌われ者のギャリー・スー 贔屓負け ○ERROR404!sans 変身前に倒す ×愛される者・メアリースー 降参負け ×syamu_game ×D ○すごい見た目の成人男性 見る前に倒す ×May Loute の主人公 〇950 〇デス ○ヤオマン (考察前 前行動の壁) ×金牙真燃 ○ピカ厨 ×スクウェアマン ×ラインマン ○あらゆる全てより早い任意全能 ○先手大明神 ○あらゆる全てより早い成人男性 May Loute の主人公>相手を遅刻させる成人男性>すごい見た目の成人男性>950
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俺も遅刻気味な幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 俺も遅刻気味な幻想入り 1256人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 ジョニー 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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所属 名前_____ 職業__ Lv 特性____________ メモ____________ ○ 遅刻魔様 僧侶 ??? ??? パンヤマスター
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277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11 46 34 ID ??? 以前は遅刻する事はあまり無かったのに、キャンペーンのマスター担当するようになったら 随分遅刻気味になったのがいるなあ。来るのが特に遅い日ほどやたらマスタリングがいい加減で シナリオの展開や処理に穴があるし。無理してんのかねえ? 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 11 48 45 ID ??? 無理してると言うよりも無理なんじゃない? 自分から志願してキャンペーンのGMしてるなら自業自得だけど。 281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 12 02 51 ID ??? たぶん、シナリオがうまく作れなくてぎりぎりまで考えてんじゃね? で、結局できなくて細部はアドリブになるから微妙に …いや、俺の最近のパターンなんだけどさ 282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 12 07 03 ID ??? 281 よう、俺。敵データしか作れない時なんてざらだよな。 鳥取で不満が出ないのが我ながら謎な今日この頃。 スレ208