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弾痕ロボ 説明 EN消費の激しいGR-1HDを実用的に使いこなすために考案されたアセン 軽量高回復のガンダーBDを三段積みEN回復能力がありBSを内蔵した軽量LGを使用する事で 補正を受けた驚異的なEN回復でレーザーを連続で撃ち続ける事が可能。 ここではその各種アセンを掲載 弾痕ロボ サイズ XL 潜在能力 B+ ロボ 57.0t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 30 HP 14400 歩行 34.0t 射撃能力 1 防御力 40 歩行速度 219 次のLvまで - EN 6430 飛行 34.0t 格闘能力 1 安定性 150 飛行速度 219 コスト 2805 EN回復量 471 余剰 -23.0t メイン 120 サブ ジャンプ力 219 Lv30経験値:841860 ~レシピ~ パーツ名 数量 入手方法 作成費用 コレジャナイ(敵)LG 1 トレード トレード ガンダーBD 3 トレード トレード GR-1HD 1 ラムタほか 100Mt 合計 5 100Mt+トレード価格 解説 LGにコレジャナイ(敵)LGを使用したアセン コレジャナイLGでも弾痕ロボというが最終的にEN回復が落ちるので あるならコレジャナイ(敵)LGが最適 9/28現在、GR-1は購入可能、ガンダーとコレジャナイの入手にはパーツトレードが必要。 ここがお勧め 高機動、高HPで必中ビームを連射出来るという恐ろしいアセン バルチャーで亜種ブーチャーを一匹ずつ撃ち落とす事が可能 ここが問題 サブがない、積載オーバーでコレ以上積めずせっかくの機動性も半減 コレジャナイ(敵)LGの防御が低いのでHPがガリガリ減る 3個のガンダーBDとコレジャナイLGをトレードで集めなければならない。 偽弾痕ロボ サイズ XL 潜在能力 A ロボ 32.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 30 HP 7500 歩行 71.0t 射撃能力 1 防御力 123 歩行速度 141 次のLvまで - EN 1900 飛行 71.0t 格闘能力 1 安定性 136 飛行速度 144 コスト 2650 EN回復量 504 余剰 39.0t メイン 120 サブ ジャンプ力 136 Lv30経験値:826190 ~レシピ~ パーツ名 数量 入手方法 作成費用 カッパLG2 1 バルチャーのアバンチュールピンクドロップ シャトル代10Mt ガンダーBD 3 トレード トレード GR-1HD 1 ラムタほか 100Mt 合計 5 110Mt+トレード価格 解説 入手不可能なコレジャナイ系LGの代わりにカッパLG2を使用した弾痕ロボ 9/28現在、GR-1は購入可能、ガンダーの入手にはパーツトレードが必要。 ここがお勧め 上の弾痕と比べて余剰積載に余裕がありガンダーAM等を装備できる カッパLG2は比較的競争率が低く入手が楽、防御もソコソコ上がってる A・S・G-BS-Sを装備すれば飛行速度が上がる 又、6トンの過積載になるが気になることは一切ないので、エンジェルBSを装備させれば弾痕ロボのその軽さ故、そこらの実用型S機に装備させた場合よりも速い飛行速度を得ることが出来る(A・S・G-BS-Sを装備させた場合よりも速い) ただし、BSをつけると弾痕っぽさが若干薄れる(特にASG系やエンジェルBSなど特殊なエフェクトがある場合) しかし、実際、見た目を気にするならこの「弾痕ロボ」の時点でアウトだから、あまり気にしなくても良い ここが問題 HPとENが極端に下がり、ENにいたってはロクな容量が無いのでせっかくの超回復力でも すぐオーバーヒートしてしまう。 3個のガンダーBDをトレードで集めなければならない。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 偽弾痕が30なったんで追加してみる おすすめカスタム/弾痕ロボ/偽弾痕ロボ って感じでページ増やした方が良かったかなあ -- メタ破産者 (2008-04-27 10 22 45) ガンダー及びGR-1の入手の部分を修正しました。 -- PIKA! (2008-05-12 17 39 44) GR、ガンダーが販売中止されてる時点で製作は不能です。それにコレジャナイも高額のMTを賭けてトレードする必要がありますのでこのロボの消去も検討した方が・・・・・・ -- wind (2008-05-29 18 32 23) ↑ 必要なパーツを所持していればいくらでも作れる。 入手不可能になったからといって削除するのは早すぎでは? -- 名無しさん (2008-05-29 18 40 14) ↑×2したらばのwiki運営スレ100回読んで来い -- 名無しさん (2008-05-30 07 50 08) 偽弾痕ロボのアセンはガンダーAMをつけたのをよく見るが 本記のを見るとついていない つけたほうがいいのでは?(勝手な要望?すま -- ・・・ (2008-06-03 11 30 19) AMを付けたら「弾痕」の意味から外れるため付けないのが正解。 たとえそれが偽版だとしてもな。 -- 名無しさん (2008-06-03 11 53 45) asg-sつけた場合、速度は速くなりますが、対人で使えるようになるというのはおかしいと思ったので、速度が速くなるだけで止めておきました。 又、エンジェルBS装備の場合も追加しました。 問題があるようでしたら修正願います。 -- 名無しさん (2008-07-22 17 32 04) BSつけると結局弾痕っぽさが薄れるけど。特にASGだのエンジェルだの 特殊なエフェクトあるやつなんかは・・・ね。 -- 名無しさん (2008-07-30 18 48 50) ↑を参考に『偽弾痕ロボ』の「ここがお勧め」の欄に 「ただし、BSをつけると弾痕っぽさが若干薄れる(特にASG系やエンジェルBSなど特殊なエフェクトがある場合)。 しかし、実際、見た目を気にするならこの「弾痕ロボ」の時点でアウトだから、あまり気にしなくても良い。」 と言うことを追加 不適切ならば削除よろしくお願いします -- 名無し (2008-08-01 00 00 00)
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ビッグマンテスNEO(Bigmantes Neo)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ビッグマンテスNEO(Bigmantes Neo) コメント文と画像 COMMENT: そのパフォーマンスの高さゆえに開発途中だが早期投入された。ビッグマンテスNEOの名前は伊達じゃない 全身画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグマンテスNEO.png) ロボステータス サイズ LL 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 851,590 コスト 745 1980 HP 3025 5065 EN 4850 6060 EN回復量 (補正後) ? (164) ? (?) ? (?) ? (172) 内蔵メイン(AM2) 60 102 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 419.5t - - - 飛行重量制限 439.0t - - - 総重量 345.0t - - - 射撃能力 113 159 格闘能力 117 169 歩行速度 36 48 飛行速度 32 44 ジャンプ力 26 30 重量補正 101% - - - 物理防御 71 115 ビーム防御 71 115 火炎防御 64 104 電撃防御 64 104 安定性 119 175 スロウ耐性 6% % % 20% フリーズ耐性 6% % % 17% 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ビッグマンテスNEO 惑星ゲルニア ソロネッツシティ 68Mt LV1 販売中(2007年10月17日~現在) ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ビッグマンテスNEO GPディメンジョン クロトンシティ 68Mt LV1 販売終了(2007年10月17日~11月15日まで) ビッグマンテスNEO デパート 68Mt LV1 販売終了(2007年5月30日~10月17日まで) ビッグマンテスNEO デパートGPディメンジョン クロトンシティ 68Mt LV1, 再販 販売終了(2007年3月28日~4月25日まで) ビッグマンテスNEO10 デパートGPディメンジョン クロトンシティ 88Mt LV10 販売終了(2007年3月28日~4月25日まで) ビッグマンテスNEO 全惑星 各シティ (ベネブを除く)デパート 68Mt LV1 販売終了(2006年11月15日~11月28日まで) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ビッグマンテスHD2 ×1 ビッグマンテスBD ×1 ビッグマンテスAM2 ×2 ビッグマンテスBS ×1 ビッグマンテスLG2 ×1 レビュー ビッグマンテスの改良型でHD,AM,LGが変更されている。通称スネオ(ビッグマンテ「スNEO」→「スネオ」) LGは歩行速度が上がっているものの積載量が20t減少しているため、豊富な積載量がウリであるマンテスにしてはややマイナス面のほうが目立つ。 AM2内蔵のショットガンは一発の威力が高めで、片方だけでも充分有効。 ボスなどの大型の敵に対し大きなダメージを与えることができるが、EN消費が激しく重量も39tとかなり重い。 期間限定販売の後、2007/5/30再販。 BD,BS,AM2はビッグマンテスTriに合成可能。 長所 AM2内蔵のショットガンは威力が高く、中距離での戦闘に秀でている。 LG2は歩行が若干速く、LG1に比べて車高も少しだけ低くなっている。 短所 純正で使用するには移動速度があり得ないほどに遅く、純正での使用は厳しい。 内蔵ショットガンをWで使うとなるとそれだけで78tも重量を食い、アセンの幅が狭くなってしまう。 また、低くなったとはいえ車高は水準よりはるかに高く、高さ制限を超えてしまう事が多々ある。 ビッグマンテスTriの合成を行う場合、HD2とLG2はレシピに含まれないため、無駄になってしまう。 コメント 画像をjpgからpngに挿し変えました -- 名無しさん (2008-08-31 14 11 15) 歩行制限マンテスと一緒になってた。 -- 4960 (2010-03-04 07 29 01) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ LL 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 851,590 コスト 745 1980 HP 3025 5065 EN 4850 6060 EN回復量(補正後) 164 (164) ? (?) ? (?) 172 (172) 内蔵メイン(AM2) 60 102 歩行重量制限 419.5t - - - 飛行重量制限 439.0t - - - ロボ重量 345.0t - - - 射撃能力 113 159 格闘能力 117 169 防御力 71 115 安定性 119 175 歩行速度 36 48 飛行速度 32 44 ジャンプ力 26 30 重量補正 101% - - -
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ホバーミィル(Hovermill)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ホバーミィル(Hovermill) コメント文と画像 COMMENT: 強力なミサイルを内蔵したブースターを装着したロボ。総重量もかなりのものだが、ホバー走行によりどんな地形でも軽々と移動できる 全身画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホバーミィル.png) ロボステータス サイズ M 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 581,510 コスト 540 1025 HP 2600 2980 3190 EN 2750 2960 3080 EN回復量 (補正後) 138 (176) ? (?) ? (?) 149 (190) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(BS) 35 82 110 歩行重量制限 178.5t 225.5t 258.5t 飛行重量制限 130.5t 205.0t 258.5t 総重量 150.0t - - - 射撃能力 99 114 122 格闘能力 98 113 121 歩行速度 115 126 127 飛行速度 71 100 112 ジャンプ力 147 113 91 重量補正 115% - - - 物理防御 89 104 112 ビーム防御 89 104 112 火炎防御 71 83 89 電撃防御 48 53 56 安定性 93 123 スロウ耐性 8% % 12% 16% フリーズ耐性 4% % 6% 10% 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(詳細能力は各パーツのページを参照してください) パーツ名 個数 ホバーミィルHD ×1 ホバーミィルBD ×1 ホバーミィルAM ×2 ホバーミィルBS ×1 ホバーミィルLG ×1 レビュー 2008年6月25日の更新の際にマニモdeガチャの景品として登場したロボ。 ガチャのうえにRank R(トレード不可)という仕様のため運が試される。 初期状態では飛行積載が130.5tしかないため重量オーバーになってるが、LV30では歩行・飛行ともに258.5tまで伸びるという極端な仕様になっている。 長所 Lv30時の積載能力は非常に高く、108.5tもの余剰積載がある。 過剰とさえ言える積載能力だが、条件さえ満たせばあらゆる武器を積載範囲内に収められる。 また、初期性能が高い機体なので、飛びさえしなければLv1から活躍できる。 短所 LV1では飛行積載が重量オーバーしている。 武器を持たないならばLv8で飛行積載も十分なものとなるが、武器を持つ場合は更にLvを上げる必要がある。 また、BS搭載のマルチミサイルは癖が強い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ M 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 10,790 581,510 コスト 540 645 1025 HP 2600 2780 3190 EN 2750 2850 3080 EN回復量(補正後) ? (176) ? (179) ? (?) ? (190) 内蔵サブ(BS) 35 54 110 歩行重量制限 178.5t 199.5t 258.5t 飛行重量制限 130.5t 162.0t 258.5t ロボ重量 150.0t - - - 射撃能力 99 106 122 格闘能力 99 105 121 防御力 89 96 112 安定性 93 102 123 歩行速度 115 119 127 飛行速度 71 84 112 ジャンプ力 147 130 91 重量補正 115% - - -
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- パーツ A・S・G-BS-S / S MAIN-BURST / S MAIN-BURST★? / S SUB-BURST / S SUB-BURST★?A・S・G-BS-M / M MAIN-BURST? / M MAIN-BURST★? / M SUB-BURST? / M SUB-BURST★?A・S・G-BS-L / L MAIN-BURST? / L MAIN-BURST★? / L SUB-BURST? / L SUB-BURST★? おすすめ/BS/A・S・G-BS-Mデータ 入手方法 レビュー長所 短所 コメント おすすめ/BS/A・S・G-BS-M データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 A・S・G-BS-M なし M SS(?) C-5 2% なし 13C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 40.0t 18 0 500 x x x -t 116.0t x 100 110 x x x x x x% x% 30 40.0t 2241 10 900 x x x -t 275.5t x 165 140 x x x x x x% x% 50 40.0t 2241 300 1000 x x x -t 275.5t x 165 145 x x x x x x% x% 70 40.0t 2241 300 1000 x x x -t 275.5t x 165 145 x x x x x x% x% 90 40.0t 2241 300 1000 x x x -t 275.5t x 165 145 x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 悪魔軍基地内部 チュボスタンク、ボスタンク その他 - 突発ミッション「ボスタンクを倒せ!」固定報酬 暗黒小惑星シャーオック 新デルタゲート突発 固定報酬 アクリル決戦拠点突発 固定報酬 21の日緊急ミッション・ルーキー用 固定報酬 レビュー 悪魔軍が開発したBS「A・S・G-BS」シリーズの一つ。 悪魔軍基地内部に出現するチュボスタンク、ボスタンクのドロップ品として実装された。 シリーズ共通の特徴として、飛行時に虹色の翼エフェクトが出る。 Mということでエフェクトも中くらいのサイズだが、Sに比べると格段に大きい。 ASG系に共通してコストが高く、同時に必要経験値が極めて多い。 2009/1/15のアップデートでボスタンクミッションに固定報酬が実装され、その中に含まれたため以前よりも入手が比較的容易になった。 以降も21の日緊急ミッションや新デルタゲートの報酬など徐々に入手経路が増やされ、2020年2月現在は当初に比べ格段に入手しやすくなった。 派生品として、MAIN-BURST?とSUB-BURST?が存在する。 見た目はアイコンの通りフィザリバンBSと同じ。ただ、こちらの方が一回り程小さい。 なお、通常のASG-BSでは唯一の、アイコンと見た目が一致しているパーツでもある(本来それが普通ではあるが)。 長所 重たいが高速でEN量も優れ、高コストによるコスト依存威力変動武器の威力上げにも役立つ。 2009年4月のリニューアルで積載補正が導入され、重量に応じて規定割合まで積載能力が向上するようになった。 このため飛行積載をカンストさせたい場合にも、これに適当なBSを併設すれば容易に達する。 大積載を生かした大重量ロボで、なおかつ充分な飛行速度を持たせたいときにはうってつけの逸品である。 BSとしては珍しくHPが設定されている。 短所 以前より入手が容易になったとはいえ入手可能な場所はこれ以外の報酬も多いため、入手できるかは運任せになる。 レベルによって積載量が大きく変動するため、調整が難しい。 積載量が補正によって伸びるのはいいことばかりではなく、一定以上の重量になると増えた分だけ移動速度が落ちてしまう。 特に積載を458t目一杯使っている場合ではLv30程度では130程度の速度しか出ない。 高潜在にして高コストなので必要経験値も多く、破壊されたときの修理費も跳ね上がる。 コメント コメントテスト -- アイスよりフレイム派 (2008-06-15 16 35 52) Mt関係の会話を伏せさせていただきました。 ここはその手の話題を出して良い場所ではないので、ご注意を -- 名無しさん (2008-07-11 11 34 11) 仕様変更を考えて色々と書き加えてみました。 -- 名無しさん (2009-06-17 17 18 05) 開放してLVを34まで上げてみたのですが飛行速度がまったく上がりません。 「レベルキャップ解放後のLv50時点で最高速度に達するように改められた」と書いてありますが LV31~49までは飛行速度は一切変わらないってことなのですか? -- 名無しさん (2009-12-19 18 47 20) 急にボンと跳ね上がるパーツもありますが、 虹Mは徐々に上がっていったと思います。 もしも飛行速度が一切上昇していないのであれば、 重量が増えていってないですか? パーツによっては、レベルアップによって 自重が増加するパーツもあります。 自重増加により、速度UPが相殺されているのかもしれません。 -- ななしさん (2009-12-20 01 48 34) 飛行速度は上昇するとおもいますが。重量も変化はないかと。 -- 名無しさん (2009-12-20 11 30 36) >飛行速度は上昇するとおもいますが。重量も変化はないかと。 説明不足でした。 アイスHD、フレイムHD、ガンダBD、ガンダAM・・・ LVキャップ開放後には重量が増加するパーツがあります。 虹M自体は重量は増加しませんが、これらのパーツを つけていれば速度上昇が補正によって相殺されているかもしれません。 -- ななしさん (2009-12-20 16 22 24) 短所に誤解を招くような文があったため、消しました。 LV30以降LV50になっても速度は165のままです。 -- 名無しさん (2010-07-04 12 43 24) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) おすすめ/ロボ/エアレイダー(????)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2009年4月3日以前) おすすめ/ロボ/エアレイダー(????) コメント文と画像 COMMENT: 優秀な飛行性能を持ちながら、総合性能でマッハナイトに劣り不採用になったロボ。惑星ダスドに漂着した残骸がモンスターとなった 全身画像 ロボステータス サイズ M 潜在能力 A ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 11920 110390 840290 4485603 コスト 715 1040 1475 2035 3065 HP 1595 1910 2260 2620 3650 EN 2470 2650 2840 3040 3280 EN回復量 (補正後) ? (150) ? (155) ? (160) ? (165) ? (?) ? (173) 内蔵サブ(BD) 100 106 112 120 - 140 歩行重量制限 125.5t 126.5t 126.5t 128.0t - 128.0t 飛行重量制限 125.5t 128.0t 130.5t 133.5t - 133.5t 総重量 111.0t - - - - 111.0t 射撃能力 91 110 131 153 156 格闘能力 82 100 119 140 144 歩行速度 64 71 77 83 83 飛行速度 150 168 186 206 206 ジャンプ力 94 106 120 133 133 物理防御 58 70 83 96 105 ビーム防御 28 39 52 65 72 火炎防御 28 39 52 65 72 電撃防御 38 45 52 60 67 安定性 70 84 100 115 119 スロウ耐性 8% 8% 10% 12% % 12% フリーズ耐性 6% 6% 6% 8% % 8% 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 104% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 144% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 エアレイダー(解体不可) プレミアムゾーン プレミアムストア 100,000C$ LV1解体不可7日間の期限付き 販売中(2010年3月18日~現在) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 エアレイダーHD ×1 エアレイダーBD ×1 エアレイダーAM ×2 エアレイダーLG ×1 チェーンソード ×2 レビュー 惑星ダスド・レデノ航空基地跡に出現するmob、エアレイダーのドロップするパーツを集めると完成するロボ。 08/12/25にケイオム遺跡が実装され、ボスドロップにエアレイダーパーツが含まれる為入手方法が増えた。 各パーツのステータス、BDにBSやミサイルが内蔵されている点でマッハナイト・ゼロに酷似している。 飛行時にはLGが180度回転し、翼を広げ、HDが前に移動して戦闘機を思わせる特徴的な形状となる。 何故かBDとLGそれぞれでブースターのエフェクト色が異なり、BDが白色・LGが桃色となっている。 サブウェポンを装備させると、飛行時に翼の様に見える。 ただし、完全再現のために両腕にチェーンソードを装備すると大きく重量オーバーする。 マッハナイト等とは違い、ブースト中か否かに関わらず、足が地面から離れているだけで変形する。 変形後の機体の形状はロシアの戦闘機Su-47(外部リンク)に酷似している。 BDにBS内蔵、LGには飛行速度+2の効果があり、それぞれに水平飛行機能を搭載している。 課金・無課金含めて全ロボ中トップクラスの飛行速度を誇り、HPやEN、射撃や格闘なども優秀。 BDにサブ武装としてミサイルを内蔵しているが、誘導性能が劣悪で非常に使いにくい。 EN回復能力と物理以外の防御が低く、積載量も少ない。 レベルアップにより歩行、飛行積載が上昇する。 長所 レベル1でも150、レベル30時には206にも達する圧倒的な飛行速度。 単純な速度だけで見れば、無課金では最速である。(2009/5月現在) 射撃、格闘値も高く、ギアを併用すればエネルギービームガンのような高い能力値を要求される手持ち武器も装備可能。 入り組んだデザインや独特のシャープなフォルム、飛行時には戦闘機を模した飛行形態へ変形するなど、魅力や浪漫に満ちている。 複雑な見た目に反してUVは配置・範囲共に優秀でスキンしやすい。 短所 射撃格闘値は優れているのだが、低いEN回復や少ない余剰積載の面から考慮すると、装備させる武器はよく吟味する必要がある。 また、BD内蔵のサブミサイルは性能の面で言って実戦的とは言い難く、実質的にはお飾りと言って差し支えない性能。 物理防御はある程度高いが、物理以外の防御は低く、ポイーンのC$販売機体やドロップ機体と大差無い。 このように一部のステータスやギミックなどは前述のマッハナイト・ゼロに近いが、総合的な性能では大幅に劣り、使い勝手は全くの別物といえる。 そのためマッハナイト系列の機体とは異なり、純正での使用は難しい。何らかのアセンに組み込んだ方が有用である。 狩りで入手するのは困難で、ケイオム遺跡の固定報酬に含まれるものの、固定報酬は40種前後と非常に多い。 コメント 参考資料 http //ja.wikipedia.org/wiki/Su-47_(航空機) -- 名無し (2009-08-25 10 42 09) 見た目はいいが性能が違いすぎるためネタ以外(課金してるなら)マッハナイトを買った方がいいんじゃないかな?。それも追加したほうがいいと思う。 -- 通りすがり (2010-05-19 22 39 58) ↑どのみちエアレはドロップ品のため、マッハナイトを買うべし云々は書く必要はないかと。 集めたい人は集めればいいし、集めるためにはそれなりの労力を要することは本文に書いてあるとおり。 解体不可版は論外 -- 名無しさん (2010-05-20 00 54 51) 綴りは「Air raider」だと思う -- Tartle (2011-03-06 11 13 44) ノボル基地跡でこいつの弱体化したやつがいた -- 無課金さん (2011-06-18 08 17 41) エアレイダーイージーですね -- 名無しさん (2013-04-27 12 42 46) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ M 潜在能力 A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 840,406 コスト 715 1040 1475 2035 HP 1595 1910 2260 2620 EN 2470 2650 2840 3040 EN回復量 (補正後) ? (160) ? (165) ? (171) ? (176) 内蔵サブ(BD) 100 106 112 120 歩行重量制限 125.5t 126.5t 126.5t 128.0t 飛行重量制限 125.5t 128.0t 130.5t 133.5t 総重量 111.0t - - - 射撃能力 91 110 131 153 格闘能力 82 100 119 140 歩行速度 62 68 74 80 飛行速度 144 161 179 198 ジャンプ力 90 102 115 128 重量補正 118% - - - 物理防御 58 70 83 96 ビーム防御 28 39 52 65 火炎防御 28 39 52 65 電撃防御 38 45 52 60 安定性 64 77 91 105 スロウ耐性 8% 8% 10% 12% フリーズ耐性 6% 6% 6% 8%
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) カメンティス(Kamentis)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) カメンティス(Kamentis) コメント文と画像 COMMENT: 遥か古代から存在するロボ。旧式故か機動性能にやや難があるが、耐久力、安定性に優れ、その潜在能力は現在でもトップクラス 全身画像 ロボステータス サイズ S 潜在能力 S+ ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 1,135,750 5,061,530 コスト 380 2030 3375 HP 1180 2640 3875 EN 1280 1570 2280 EN回復量 (補正後) ? (160) ? (?) ? (?) ? (189) ? (?) 160 (239) 内蔵メイン(xx) - - - - - - 内蔵サブ(xx) - - - - - - 歩行重量制限 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 飛行重量制限 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 83.0t 総重量 69.0t 69.0t 69.0t 69.0t 69.0t 69.0t 射撃能力 59 155 161 格闘能力 59 155 161 歩行速度 95 177 177 飛行速度 89 156 156 ジャンプ力 89 155 155 物理防御 53 120 134 ビーム防御 43 100 111 火炎防御 53 120 134 電撃防御 26 60 67 安定性 59 139 150 スロウ耐性 12% % % 22% % 23% フリーズ耐性 2% % % 8% % 9% 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 106% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 150% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 カメンティス 惑星ゲルニア ソルシティ 67Mt LV1 販売中(正式サービス~現在) ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 カメンティス チュートリアルディメンジョン ポイーン秘密基地 20,100C$ LV30, シングルガン, 3WAYダガー 販売終了(Openβテスト~チュートリアル閉鎖まで) ※惑星ガルド実装(2006-02-17)から正式サービス(2006-03-10)までの情報をお持ちの方は提供をお願いします。 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 カメンティスHD ×1 カメンティスBD ×1 カメンティスAM ×2 カメンティスBS ×1 カメンティスLG ×1 サバイバルナイフ ×1 ビームガン ×1 レビュー 通称カメ。 初期能力はそこそこだが潜在能力がS+の為、レベルアップ毎に著しく能力が上昇する。 純正でも、パーツ単位から見ても高い性能を誇る。潜在値も非常に高いが逆にこれが災いし、 レベルアップに必要な経験値が他の機体とは比べものにならないため、育てるには相当な根気が必要となる。 より安価で買え、さらに性能もいいサイバリオンが発売されたが、射撃格闘ははるかに勝っているため需要は落ちないだろう。 また、他の大器晩成型ロボより必要経験値が少ない。 長所 性能のわりに必要経験値とコストが低い。 初期性能もそこそこでLVをあげるとかなり強くなり、特に射撃格闘がかなり成長する。 一部を除いて防御が高い。 短所 育てていくとサイバリオンに射撃格闘以外が負けてしまう 電撃属性が弱いのでパルスガンですら苦手な状態。 高くなる射撃格闘数値に比べ、余剰が今一つ物足りない。 コメント (済)- サイバリオンよりは射撃・格闘値が高いのでは? -- 名無しさん (2008-10-23 19 52 36) ゲルニアのソルシティにて確認、表記に誤りがあるかと。 -- 名無しさん (2009-04-19 01 54 07) 表記に誤りがありますね。 ソルシティ販売でした。 誰か修正よろです。 -- ナナーシ (2009-05-11 21 51 45) 販売場所をソルシティに修正 -- 名無しさん01 (2009-05-11 22 01 54) 階級制限は? -- ゴンベ (2009-05-17 15 15 54) ガチャSPの商品にもなった。 デス様よりは、マシだろう。 -- 名無しさん (2009-07-04 05 17 09) ↑ マシなんてもんじゃない むしろ今回のガチャの当たり -- 名無しさん (2009-07-04 09 59 34) [済]潜在まちがってないっすか? -- 名無しさん (2009-08-04 15 25 34) 五十音の表のところで販売場所がガルドになってます。ゲルニアのソルシティですよね? あと、余剰が少し苦しいのは短所ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-05 20 49 18) サイバリオンに射撃格闘以外が負けてしまう 総合的に見て防御はカメさんが勝っているかと。サイバリオンはビームと物理が死んでいますから -- 名無しさん (2010-05-24 10 23 34) ↑↑の方が言うように、余剰苦しいと思います -- 名無し (2011-09-27 12 42 06) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ S 潜在能力 S+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 1,135,750 コスト 360 715 1285 2030 HP 1180 1630 2125 2640 EN 1280 1360 1460 1570 EN回復量(補正後) 107 (195) 113 (206) 119 (217) 126 (230) 内蔵武器 - - - - 歩行重量制限 83.0t - - - 飛行重量制限 83.0t - - - ロボ重量 69.0t - - - 射撃能力 59 89 121 155 格闘能力 59 89 121 155 防御力 53 74 97 120 安定性 54 77 101 127 歩行速度 90 114 140 167 飛行速度 84 104 125 147 ジャンプ力 84 103 124 146 重量補正 121% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ S 潜在能力 S+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 11,900 133,570 1,135,750 コスト 380 715 1285 2030 HP 1180 1630 2125 2640 EN 1280 1360 1460 1570 EN回復量 (補正後) ? (196) ? (207) ? (218) ? (231) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 83.0t - - - 飛行重量制限 83.0t - - - 総重量 69.0t - - - 射撃能力 59 89 121 155 格闘能力 59 89 121 155 歩行速度 90 114 140 167 飛行速度 84 104 125 147 ジャンプ力 84 103 124 146 重量補正 121% - - - 物理防御 53 74 97 120 ビーム防御 43 61 80 100 火炎防御 53 74 97 120 電撃防御 26 37 48 60 安定性 54 77 101 127 スロウ耐性 12% 14% 18% 22% フリーズ耐性 2% 2% 4% 8%
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) デジトロイドコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) デジトロイド コメント文と画像 COMMENT: パラポロイドをベースに偵察、斥候をメインとするロボ。活動時間の延長と機動性が重視されている 全身画像 ロボステータス サイズ M 潜在能力 B+ C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 420,370 3,020,230 コスト 210 530 805 1365 HP 1295 1765 2020 2840 EN 1950 2360 2590 3000 EN回復量 (補正後) ? (163) ? (?) ? (174) ? (174) ? (?) 141 (197) 歩行重量制限 107.0t 107.0t 107.0t 107.0t 0.0t 107.0t 飛行重量制限 107.0t 107.0t 107.0t 107.0t 0.0t 107.0t 総重量 95.5t 95.5t 95.5t 95.5t 0.0t 95.5t 射撃能力 68 86 95 103 格闘能力 63 81 91 98 歩行速度 103 116 124 124 飛行速度 103 116 124 124 ジャンプ力 82 95 103 103 物理防御 44 63 73 80 ビーム防御 40 57 66 72 火炎防御 44 63 73 80 電撃防御 36 51 59 64 安定性 55 77 88 95 スロウ耐性 4% % 8% 12% % 12% フリーズ耐性 4% % 8% 12% % 12% 安定性能 110% - - 110% - 110% 防御性能 100% - - 100% - 100% 移動速度 105% - - 105% - 105% 重量制限 100% - - 100% - 100% EN回復量 140% - - 140% - 140% 攻撃性能 100% - - 100% - 100% 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 デジトロイドHD ×1 デジトロイドBD ×1 デジトロイドAM ×2 デジトロイドBS ×1 デジトロイドLG ×1 レイピアα ×1 ハンドガン ×1 レビュー C21と同じ世界観の作品、CosmicBreakのCβテスト及びOβに登場したパラボロイドの発展強化型。 ログインキャンペーンの景品なのでキャンペーン期間中に一式揃う確率は高くなく、トレードを利用して揃える事もできなかった。 しかし2012年2月2日のアップデートによりログインガチャLV3の景品にBD追加、2月16日にはBDに替わってLG追加、 さらに3月1日にはログインガチャLV1の景品に各パーツ、LV3にはロボ一式が追加された。 キャンペーン開始時はパラボロイドとほぼ同一のステータスだったが08/06/18に上方修正された。 長所 一式持っているとそれなりに目立つ。 各パーツが独特な形状であり、ネタには最適。 短所 ログインキャンペーンおよびログインガチャの景品のため、運が悪ければ1パーツも貰えない恐れがある。 性能が中盤で手に入る無課金機体の強さと大差が無く交換不能。純正使用やネタ以外では使う機会が少ない。 コメント ロボの場合は進化よりも強化の方がイメージに合うと思われるので修正させていただきました。 -- 名無しさん (2008-11-13 04 05 57) 完成したのでステータスをあげときました。 -- 名無しさん (2009-01-08 13 23 21) 現在取得時にバグがあります -- 名無しさん (2009-01-08 14 28 59) ↑詳細をお願いします。何度ログインしても取得画面が消えない、というのならばガレージが一杯なだけですよ。 -- 名無しさん (2009-01-08 18 22 10) ガレージには二ページ空きがありました デジのLG AM が取得されたはずですが LGしか出てない上にまだ取得画面が消えません -- 名無しさん (2009-01-08 18 58 14) 画像とレベル30ステータスを追加しました -- 296 (2009-01-08 23 17 54) Lv10のステータスが出たので追記しました。 -- 2009-01-08 13 23 21にコメントした人 (2009-01-08 23 50 22) Lv20のステータスが出たので追記しました。 -- 2009-01-08 13 23 21にコメントした人 (2009-01-24 01 22 09) 50lvのデータ追加。でも、ログインガチャで手に入るのはどう表記すれば? -- フカケン (2012-02-15 21 31 17) ↑各パーツへの記載がいいんじゃないかな それと、レビューに少し付け加えるとか。 -- 名無しさん (2012-02-17 22 03 46) 特殊機能にHP自動回復(大)があります 一応長所に含まれるのでは? 編集できる方お願いします。 -- 名無しさん (2012-11-11 14 12 19) ↑それはタイプボーナスでしょ? 別に良いんじゃない? -- ヘ☆イ☆ル☆ズ☆ (2012-11-11 21 08 20) 2008年7月23日の更新前までにロボとして完成させた人は居ませんでした。 すごいロボだ。色々な意味で。 -- 名無しさん (2012-12-13 11 36 53) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) ※2008年7月23日の更新前までにロボとして完成させた人は居ませんでした。 サイズ ? 潜在能力 ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト HP EN EN回復量(補正後) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵サブ(LG) 歩行重量制限 ?.0t - - - 飛行重量制限 ?.0t - - - ロボ重量 ?.0t - - - 射撃能力 格闘能力 防御力 安定性 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 重量補正 ?% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ M 潜在能力 B+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 5,110 52,080 420,370 コスト 210 340 530 805 HP 1295 1520 1765 2020 EN 1950 2140 2360 2590 EN回復量 (補正後) 116 (191) 118 (194) 121 (199) 124 (204) 歩行重量制限 107.0t - - - 飛行重量制限 107.0t - - - 総重量 95.5t - - - 射撃能力 68 77 86 95 格闘能力 63 72 81 91 歩行速度 98 104 111 118 飛行速度 98 104 111 118 ジャンプ力 78 84 91 98 重量補正 119% - - - 物理防御 44 53 63 73 ビーム防御 40 48 57 66 火炎防御 44 53 63 73 電撃防御 36 43 51 59 安定性 50 59 70 80 スロウ耐性 4% 6% 8% 12% フリーズ耐性 4% 6% 8% 12%
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10660.html
ネオテシスTOP ネオテシス概要 ネオテシス1(失われた記憶の博物館) / 報酬 ネオテシス2(忘れられた天空の廃都) / 報酬 [部分編集] ネオテシスの報酬で入手できるアイテム 備 考 雑貨 氷結の玉 火炎の玉 疾風の玉 電撃の玉 1〜5個(ランダム) 大地の玉 武器 †追憶のレイピア(3種) †追憶のスラッシュ(2種) †追憶のシミター(3種) †追憶のスピア(2種) 武 †追憶のスタッフ(3種) †追憶のダガー(3種) †追憶のスモールソード(2種) †追憶のリボルバー(2種) †追憶のカーラ(2種) †追憶のセプター(2種?) 装備品 騎士セット 盗賊セット 魔導師セット 賢者セット 職業 †追憶のヘルム †追憶のサリット †追憶のサークレット †追憶のティアラ 兜 †追憶のプレートアーマー †追憶のブリガンダイン †追憶のガウン †追憶のローブ 鎧 †追憶のミスリルウイング †追憶のボーンウイング †追憶のリーフウイング †追憶のフェザーウイング 体 †追憶のガントレット †追憶のグローブ †追憶のバンクル †追憶のアミュレット 手 †追憶のハイブーツ †追憶のゲートル †追憶のブーツ †追憶のシューズ 脚 [部分編集] セット 騎士セット 盗賊セット 魔導師セット 賢者セット 2点効果 HP回復+20 HP回復+10 MP回復+10 MP回復+10 3点効果 HP+1,000 物防+30 突き+10 斬り+10 MP+500 魔攻+20 MP+500 魔防+20 4点効果 魔法防御+15 物理防御力5% 物理攻撃力3% HP+500 魔法攻撃力3% 白魔法攻撃力3% 回復力5% 魔法防御力3% 5点効果 命中率+2 魔法防御力3% 命中率+3 敏捷性+5 命中率+3 クリティカル+2 魔法攻撃+5 命中率+2 追憶シリーズの装備は、全てにおいて補正固定、装備条件Lv180のみ。 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のヘルム 兜 ネオテシス報酬 Sell 110,250 65 58 - - 25 - - - 1 - 1 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のサリット 兜 ネオテシス報酬 Sell 110,250 58 37 - - 15 - - 1 - 5 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のサークレット 兜 ネオテシス報酬 Sell 110,250 39 19 - - 10 - - - 3 - 1 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のティアラ 兜 ネオテシス報酬 Sell 110,250 39 19 - - 10 15 - - - - 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のプレートアーマー 鎧 ネオテシス報酬 Sell 312,375 105 95 - - 120 - - - 5 - 4 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のブリガンダイン 鎧 ネオテシス報酬 Sell 312,374 95 56 - - 70 - - 5 - 35 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のガウン 鎧 ネオテシス報酬 Sell 312,374 59 37 - - 55 - - - 10 - 4 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のローブ 鎧 ネオテシス報酬 Sell 312,374 59 37 - - 55 70 - - - - 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のミスリルウイング 体 ネオテシス報酬 Sell 73,500 23 20 - - 10 - - - 2 - 2 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のボーンウイング 体 ネオテシス報酬 Sell 73,500 20 18 - - 5 - - 2 - 5 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のリーフウイング 体 ネオテシス報酬 Sell 73,500 19 18 - - 2 - - - 2 - 2 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のフェザーウイング 体 ネオテシス報酬 Sell 73,500 19 18 - - 2 10 - - - - 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のガントレット 手 ネオテシス報酬 Sell 91,874 44 39 - - 15 - - - 5 - 3 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のグローブ 手 ネオテシス報酬 Sell 91,875 39 19 - - 7 - - 3 - 7 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のバンクル 手 ネオテシス報酬 Sell 91,874 21 18 - - 5 - - - 5 - 3 MAX LV180 アビリティスロット1個 †追憶のアミュレット 手 ネオテシス報酬 Sell 91,875 21 18 - - 5 10 - - - - 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 [部分編集] 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のハイブーツ 脚 ネオテシス報酬 Sell 147,000 65 58 - - 20 - - - 2 - 1 MAX LV180 アビリティスロット1個 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) †追憶のゲートル 脚 ネオテシス報酬 Sell 147,000 58 37 - - 10 - - 4 - 10 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) †追憶のブーツ 脚 ネオテシス報酬 Sell 147,000 39 19 - - 7 - - - 3 - 1 MAX LV180 アビリティスロット1個 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) †追憶のシューズ 脚 ネオテシス報酬 Sell 147,000 39 19 - - 7 15 - - - - 0 MAX LV180 アビリティスロット1個 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) [部分編集] ※追憶シリーズの武器は、装備している間のみ正しいディレイ値が表示される仕様です。装備していない状態の時に表示されるディレイ値は正しい値ではありませんのであらかじめご了承ください。 全ての追憶武器は装備条件がLV180のみで必要ステータスはなし、アビリティスロット1個、補正固定。 Ver4.68現在一部の武器において本来装備できないはずの種類の武器を装備できるキャラが存在する。 (ジョシュアが細剣、長剣、刀タイプを装備可、クロエが聖杖、戦杖タイプを装備可) ※特にジョシュアは、装備をしてもグラフィックが表示されないことから、設定ミスの可能性が高い。 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ(装備時) 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用 備 考 †追憶のレイピア 武器(細剣)イスピン・ルシアン・ジョシュア ネオテシス報酬 Sell 496,125 80 65 110 45 - - 20 8 14 - 8 75% MAX Lv180 †追憶のレイピア 武器(長剣)イスピン・ルシアン・ジョシュア ネオテシス報酬 Sell 496,125 80 70 85 85 - - 20 9 13 - 7 105% MAX Lv180 表示上は細剣(武) †追憶のレイピア 武器(刀)イスピン・ルシアン・ジョシュア ネオテシス報酬 Sell 496,125 80 75 40 105 - - 15 6 13 - 7 105% MAX Lv180 表示上は細剣(武) †追憶のシミター 武器(大剣)ボリス・マキシ ネオテシス報酬 Sell 496,125 85 75 35 95 - - 70 3 14 - 7 105% MAX Lv180 表示上は刀(武) †追憶のシミター 武器(太刀)ボリス・マキシ ネオテシス報酬 Sell 496,125 85 80 85 90 - - 15 5 11 - 7 110% MAX Lv180 表示上は刀(武) †追憶のシミター 武器(刀)ボリス・マキシ ネオテシス報酬 Sell 496,125 85 75 40 105 - - 15 6 13 - 7 90% MAX Lv180 †追憶のスタッフ 武器(魔杖)ティチエル・クロエ ネオテシス報酬 Sell 496,125 70 65 40 40 - 25 95 5 14 - 7 100% MAX Lv180 †追憶のスタッフ 武器(聖杖)ティチエル・クロエ ネオテシス報酬 Sell 496,124 70 65 45 40 - 95 35 7 13 - 5 90% MAX Lv180 表示上は魔杖(武) †追憶のスタッフ 武器(戦杖)ティチエル・クロエ ネオテシス報酬 Sell 496,124 70 70 80 90 - 35 35 5 13 - 8 100% MAX Lv180 表示上は魔杖(武) †追憶のダガー 武器(短剣)ナヤトレイ ネオテシス報酬 Sell 496,125 75 70 105 45 - - 20 8 15 - 8 55% MAX Lv180 †追憶のダガー 武器(短刀)ナヤトレイ ネオテシス報酬 Sell 496,125 75 65 80 80 - - 20 8 15 - 8 55% MAX Lv180 表示上は短剣(武) †追憶のダガー 武器(斧)ナヤトレイ ネオテシス報酬 Sell 496,125 75 70 40 110 - - 18 7 12 - 6 65% MAX Lv180 表示上は短剣(武) †追憶のスピア 武器(槍)シベリン ネオテシス報酬 Sell 496,125 85 80 110 45 - - - 5 12 - 7 110% MAX Lv180 †追憶のスピア 武器(棒)シベリン ネオテシス報酬 Sell 496,125 85 70 85 90 - - - 5 13 - 6 95% MAX Lv180 表示上は槍(武) †追憶のスラッシュ 武器(鞭)ミラ ネオテシス報酬 Sell 496,125 80 75 35 110 - - - 6 14 - 7 75% MAX Lv180 †追憶のスラッシュ 武器(連接棍)ミラ ネオテシス報酬 Sell 496,125 80 75 85 90 - - - 7 14 - 7 105% MAX Lv180 表示上は鞭(武) †追憶のスモールソード 武器(スモールソード)ジョシュア ネオテシス報酬 Sell 496,124 70 60 100 80 - - 65 8 12 - 7 80% MAX Lv180 表示上は細剣(武) †追憶のスモールソード 武器(ワンド)ジョシュア ネオテシス報酬 Sell 496,124 70 50 50 50 - 75 80 6 5 - 5 85% MAX Lv180 表示上は細剣(武) †追憶のリボルバー 武器(物理銃)ランジエ ネオテシス報酬 Sell 496,124 60 60 115 25 - - 60 8 10 - 6 75% MAX Lv180 †追憶のリボルバー 武器(魔法銃)ランジエ ネオテシス報酬 Sell 496,124 60 60 65 25 - 35 110 8 10 - 6 80% MAX Lv180 †追憶のカーラ 武器(クロー)イサック ネオテシス報酬 Sell 532,874 81 75 110 40 - - 30 7 15 - 6 85% MAX Lv180 表示上はカーラ(武) †追憶のカーラ 武器(カーラ)イサック ネオテシス報酬 Sell 532,874 81 70 40 105 - 10 20 5 10 - 8 85% MAX Lv180 †追憶のセプター 武器(ハンドベル)アナイス ネオテシス報酬 Sell 496,124 70 65 45 45 - 95 35 7 6 - ? 100% MAX Lv180 表示上はセプター(武)
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ガーベラ・テトラ AGX-04 白兵戦用にガンダム試作4号機を ベースに作られた機体 高いブースト性能と専用武装を 活かした近距離戦闘を得意とする 基本データ レアリティ ★★★★★ カテゴリ 格闘型 アーマー値 340 コスト 900 シールド 無 オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル Lv1 MS開発 2%(先行支給) 基本パラメーター カテゴリ 格闘型 Finishダメージ 10→5→25(40) タックルダメージ 50 ロック距離 130.0m ロック範囲(水平) 15° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 66.0m/s ジャンプ速度 31.0m/s ブースター容量 130 歩行速度 31.0m/s 旋回速度 133/s 着地硬直 0.8s-1.4s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】ビーム・マシンガンA LV1 +50 1 50/6連射 【撃ち切り】13秒 150m 8/1発4:25発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 2 lv1×5 LV3 +150 3 lv1×10 【格】ビーム・マシンガンA 1トリガー6連射、4発弱スタン。 リロードは15秒だがビーム兵器らしくオーバーヒートするまでは常時リロードが行われる。 1トリガースタンから連撃出し切り可能。 途切れないフルオートが可能。拠点威力はかなり高い。 一方で威力は1〜3と非常に低く、武装レベル1では火力は全く期待できない。 集弾率も劣悪でよろけを取るまでには相当な弾数を要する。 豊富なブースト容量を用いて敵の着地を狙い、2〜3トリガー分の弾を使ってよろけを狙いたい。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ガーベラ専用ビーム・サーベルA LV1 +100 28→12→8→32→F 【ダウン値】35→15→20→30→F最大8連撃 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 31→13→9→36→F lv1×5 LV3 +200 35→15→10→40→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは10➝5➝25で合計40ダメージと低め。 2撃目の突きモーションは空振りすると大きく前進する。 1撃目で敵機を撃墜すると高所から滑り落ちたり、敵陣に突貫してしまうこともあるので注意しよう。 ガーベラ専用ビーム・サーベルA 連撃タイミングがマイルドで癖がない。 1撃目が35と高い。1撃ブーストキャンセル6回入るのを確認。 振りが大きめである。 余談だが常に左手に抜刀しており持ち替えの音もしない。 連撃コンボ(武装レベル3) 1連➝2連➝4連Forタックル 225(タックル235) 4連➝4連 200 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 腕部110mm機関砲A LV1 +50 8 12/4発 8秒 150m 50/1発2:4発 Ⓡ15枚Ⓟ1000枚 LV2 +100 9 lv1×5 LV3 +150 10 lv1×10 腕部110mm機関砲A 2発スタン ダウン値が高く1トリガーでダウンが取れる。 1トリガーごとに持ち替えが入る。 取り回しは悪いが、安定してダウンを狙える貴重な武装。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 その他 高コスト格闘機としてはブースト速度に劣り、着地硬直もかなり大きい。 しかしながら容量は130と多く、燃費も良い。 専用サーベルの威力は1撃目が高いので、常に上をとりながらチャンスを見逃さず一撃離脱するような運用が必要と思われる(要研究)。 武装の性能としては、フルオート可能なメインと高威力な奪ダウン武装を持ち、一見すると射撃戦能力は高く見える。 しかし実態は「低威力かつ低集弾率のメイン」と「発射するごとに持ち替え動作の発生する取り回しの悪いサブ武装」と射撃戦能力は低い。 さらに、ダメージソースの格闘武装は初撃の発生が遅く、QSから格闘に繋げたいが安定してスタンを取れる武装を持っていないなど、武装全てに難を抱えている。 よって正面から敵と対峙するよりも、敵より高所を陣取り、豊富なブーストを使って上空からの奇襲を行う方が戦闘を有利に進めやすいだろう。 過去のアップデート コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 俺専用機体だわ - ネオサイバー (2023-09-26 04 57 57) シーマ様!?御武運を! - 名無しさん (2023-09-26 09 18 46) デラーズ・フリートよりシーマを選んだか? 自分は次元の声の方がお気に入りなので前者を選びたい - 名無しさん (2023-09-27 12 00 49) は? - 名無しさん (2023-09-15 23 49 54) 0083の劇中にウラキ少尉がブースターパック付きの大きなキャノン砲でシーマに乗ったガーベラがグサッと刺さったシーンがあるから連想した - 名無しさん (2023-09-24 08 42 53) もし、今後GP03「スティメイン」が出ると劇中の様に串刺しにされませんか? - 名無しさん (2023-09-15 21 50 36) マキブに帰れ - 名無しさん (2023-09-24 11 51 58) マキブって何? - 名無しさん (2023-09-24 22 54 17)
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概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーの様々なステータスに影響する。 ヘルス ヘルス(HEALTH)は言わずもがな、プレイヤーの体力である。0になれば死亡。 基本の数値は200。アーマー3部位を組み合わせることで最大250まで上昇させることができる。 防御率 防御率(HEAD PROTECTION)は、ヘッドショットに対する防御力を左右する。これらのステータスは、装備しているアーマーとウェポンタグのみで決まる。 ヘッドショットに対する防御力(ダメージ軽減率)は、装備したヘルメットのみで決まる。現在、ヘッドショットのダメージは他の部位の2倍(200%ダメージ)となっているが、このヘッドショット防御力はこのパーセンテージを軽減する。 走行速度 走行速度(または移動速度 RUN)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により上昇、または低下する。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 HRV持続時間、HRV回復速度 HRV関連のステータス(HRV、RECHRAGE)にはヘルメットのみが影響を与える。 総量70.0uで約4秒持続する。40.0uで2秒と少しというところ。 回復はu/sとあるように秒間回復速度を表している。標準は6.6u/sとなっている。 HRVの仕様として、「1度使用してから最大値に達するまで再度使用ができない」というのがある。 回復速度が遅い=再使用までの時間が伸びる ということ。そのため回復速度が低いヘルメットを着用している場合は注意が必要である。 →ヘルメット →ボディアーマー コメント欄 +... アーマーの選び方。HPは200以上はほしい。201あると威力特化BARで一撃死しななくなり、221以上で火炎BARで一撃死死ななくなる。頭部のアーマーはHSされるとどっちにせよ瀕死なのであまり重要ではない。 - 名無しさん 2013-01-02 02 50 39 ギアスロットにも注意。ヘビーアーマーはスロットが多いのが利点なので、スロットにギア満載しないならば軽量アーマーより劣る場面のほうが多い - 名無しさん 2013-01-02 02 56 24 ふと思ったがFoxCatはメーカー名では?エンブレムのコーポレートロゴにも同名のがあるし - 名無しさん 2013-03-05 01 52 03 名前