約 246,164 件
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2651.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) 空戦型エルデバインコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント 空戦型エルデバイン コメント文と画像 COMMENT: 強化型エルデバイン。電撃属性の攻撃に強い装甲を持ち、高い飛行能力を誇る。戦闘よりも自由に空を飛ぶことが好きだが、やる時はやる頑張りやさん 全身画像 ロボステータス サイズ M 潜在能力 B+ C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト 1030 1325 2130 HP 1740 2095 3770 EN 2430 2670 3470 EN回復量 (補正後) ? (209) ? (218) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 歩行重量制限 152.5t - - - - - 飛行重量制限 152.5t - - - - - 総重量 117.0t - - - - - 射撃能力 90 106 格闘能力 90 106 歩行速度 78 84 飛行速度 128 139 ジャンプ力 110 122 物理防御 42 44 ビーム防御 49 52 火炎防御 49 52 電撃防御 57 60 安定性 72 78 スロウ耐性 4% 4% % % % % フリーズ耐性 4% 4% % % % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 104% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 142% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 空戦型エルデバインHD4 ×1 空戦型エルデバインBD4 ×1 空戦型エルデバインAM4 ×2 空戦型エルデバインBS4 ×1 空戦型エルデバインLG4 ×1 レビュー 各エルデバインパーツをパーツ合成すると完成する、空戦型エルデバイン。 ビーゾル系を擬人化したような姿で、飛行能力が高い。 素体同様内蔵武器を持たない。 長所 飛行速度が速め。 エルデバイン系ではEN回復が高い。 短所 他の強化型エルデバインと比べて防御と安定が低い。 また、パーツ合成には素材集めやラボラトリーでの合成での失敗などで手間がかかる。 総じて純正で使うには難があるためパーツごとに使うほうがいい コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/52.html
コスモホバー とりあえず組んでみる カスタマイズ 派生型 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです コスモホバー 概要 コスモカイザーBDとホバリオンLGの組み合わせ。 無課金で長く使えるMサイズが欲しい人にお勧め。 長所 コスモカイザーBDに内蔵されているダブルハンドショット(11連射)が最高威力になる。(LV16以上) 短所 Mサイズにしてはコストが高めなのでレベルを上げるのに時間がかかる。(LV30まで71~84万経験値) ※09/04/16以前と比べて EN回復量、安定性が大きく上昇。特に低下したステータスもなく、以前以上の活躍が可能。 とりあえず組んでみる パーツリスト 比較的入手しやすいパーツを使用しています。※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えてください。 パーツ名 個数 重量 ホバリオンLG ×1 30.0 コスモカイザーBD ×1 74.0 コスモカイザーHD ×1 5.0 スコルタンBS ×1 22.0 ホバリオンAM ×2 17.0 小計 165.0 ビームブレード ×1 10.0 合計 175.0 ロボステータス サイズ M 潜在能力 C ? レベル ---1--- ---30--- ---50--- 必要経験値 0 819330 コスト 1380 2040 HP 2705 3935 EN 3730 4650 EN回復量 (補正後) ? (191) ? (202) ? (?) 内蔵メイン 64 72 歩行重量制限 175.5t 175.5t - 飛行重量制限 177.0t 193.5t - 総重量 165.0t 165.0t - 射撃能力 84 118 格闘能力 84 118 歩行速度 81 122 飛行速度 82 98 ジャンプ力 104 133 物理防御 70 103 ビーム防御 71 103 火炎防御 78 114 電撃防御 39 57 安定性 96 143 スロウ耐性 13% 25% % フリーズ耐性 -3% 1% % 安定性能 110% - - 防御性能 100% - - 移動速度 101% - - 重量制限 100% - - EN回復量 127% - - 攻撃性能 100% - - カスタマイズ 上の構成は最低限度のものです。さらにカスタマイズすることで使いやすくすることができます。 派生型 BDとLG以外を用途に応じて組み替えたものです。 ホバリオンAMを2本から1本に減らす(片腕化) 両腕があっても積載重量の都合で片方に何も装備できない場合が多々あります。それなら片方外して軽くなった分だけ重くて強力な武器を装備しようという考え方を実現した例です。 長所:片腕を外した分だけ軽くなります。 短所:腕が片方無くなるのでその分だけHPやENが少なくなります。 SサイズロボのAM(例:ポーンジャーAM)に交換する(AMの軽量化) 武器選択の幅と積載重量の確保を両立させるための組み合わせです。 長所:軽い腕が2本あるので武装の選択に幅ができる。 短所:コストや潜在能力の低いAMの場合はコスモカイザーBDのハンドショットがLV30まで上げても最高威力(72)にならない可能性がある。 HDにテラノスケHDを使う(BSの軽量化) テラノスケHDとキャノンボールBSを使うことで可積載量を確保します。 長所:可積載量が増えます。 短所:飛行能力はキャノンボールBSに依存するので飛行速度に過度の期待はできない。 投票 選択肢 投票 S (29) A (7) B (2) C (5) F (7) コメント Sの理由。 なんかよさそう(ぁ -- ワンダス (2007-10-14 17 05 16) いいね -- 名なし (2007-11-05 18 59 05) ホバLGを生かせてると思う。 -- 名無しさん (2007-11-30 18 54 38) このHDをぷてHD2にすると使いやすい(AM1本、武装BB) -- 名無しさん (2007-12-15 18 46 51) 強いけどさ、プテ2あまってるほど余裕があるときはWアイスノッポとかあるだろw -- 名無しさん (2008-07-22 07 38 30) 連投スマヌ このロボつよいよ。見た目はおいといて性能いいね -- 名無しさん (2008-07-22 07 39 27) 作ってみますた。性能はかなり良さげですw推奨する機体ですわw -- 名無しさん (2008-08-28 22 26 32) これってアイスBSにしたらだめですかね? -- ムラサキ (2008-10-16 20 20 28) アイスBSでもキングBSでもいいですね。 -- 罪人魔 (2008-11-19 17 38 37) 燃費悪くないですか? アイスやキングじゃ。 -- テン (2008-11-21 00 04 39) 自分は銀ロボAMとテラAMにアイスBSブレHDで使ってます。Lv.26で射ギア×2でデビレザ持てるんで、無課金者としては重宝してます。ハンドショットもLv.26で70なんで、おそらくMAXになるかと。 -- 名無しさん (2008-12-03 16 19 01) [無課金Mサイズでは最速(LV30時)のホバリオンLGを使用]とありますが、最速では無いので、修正しました -- 名無しさん (2009-01-11 16 54 32) 現行のステータスにデータを更新しました。画像もついでに追加 -- 低課金な人 (2009-06-14 19 11 19) 課金になるけども、ポォウルBSをつけると13Lvぐらいで歩行とつりあうので使いやすいかなと、てか使いやすいです。 -- 無課金で課金 (2009-07-09 23 16 30) ポールBSをこれに? もったいねぇだろ HD交換するとENQ落ちるZE -- 名無しさん (2009-07-10 15 54 57) ↑↑ポォウルはLV上げていくとコスモLG並みの積載量になっちゃうのでアウトかと思います。13LVじゃHP、EN、ENQもまだ低いですし。 -- 名無しさん (2009-07-11 06 56 17) ジャガーBSのが高レベルで積載近くなりますね。 -- 名無しさん (2009-07-11 20 56 13) 片腕をポーンジャーにしてEXBBやビームセイバーにするとサブの火力も上がるよ -- 名無しさん (2009-08-08 08 37 07) BSは持っているなら各種ブチャ系BSのほうがいい・・・アタリマエ? -- 名無しさん (2009-08-15 08 32 48) AMは手持ちを持たせたければポンジャでも可ですね、手持ち武器を使うのならコストは低いほうがいいので・・・ -- グアアア (2009-10-14 09 53 45) 遠距離用にギャラBSにつけるといいかも。 -- ????? (2010-01-11 19 29 35) 俺が使ってるアセンは ホバリオンLG コスモカイザーBD ブレイダーHD ブーチャーBS ポーンジャーAM×2 なんか無課金の強い奴合わせただけみたいになった 一応EXインテグナルナイフとエレキガン持たせてる -- 名無しさん (2010-09-19 23 36 04) こんなに前の記事にコメントもどうかと思いますが空戦型エルデバインBS4はどうでしょうか?課金ですけど・・・ -- 名無しさん (2011-11-20 22 43 38) 無課金ってかいてあるよね? -- 名無しさん (2012-05-02 12 27 22) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) Lv 1 HP 2705 歩行 175.5t 射撃能力 84 歩行速度 80 コスト 1380 EN 3730 飛行 177.0t 格闘能力 84 飛行速度 81 サイズ M EN回復量 175 ロボ 165.0t 防御力 78 ジャンプ力 103 潜在能力 C 余剰積載 10.5t 安定性 88 重量補正 114% Lv 27 HP 3795 歩行 175.5t 射撃能力 114 歩行速度 116 コスト 1945 EN 4550 飛行 192.0t 格闘能力 114 飛行速度 95 サイズ M EN回復量 185 ロボ 165.0t 防御力 110 ジャンプ力 128 潜在能力 C 余剰積載 10.5t 安定性 125 重量補正 114%
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1031.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゴースト パーツ LG / BS おすすめ/BS/ゴーストBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ゴーストBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゴーストBS S ?(?) C-4 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 27.0t 10 - 70 0 (0) - - 0.0t 383.5t - 60 140 - - - - - - - 30 27.0t 450 - 280 0 (0) - - 0.0t 383.5t - 70 150 - - - - - - - 50 27.0t 564 - 330 0 (0) - - 0.0t 383.5t - 70 150 - - - - - - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP BAZOOKA メインウェポン 物理 100×1 最低?? - 最高??×2発同時×1回 ? 200 230 60 - - ? +30% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ゴースト その他 - パーツ合成(期間限定) 解説 ゴーストのBS。 見た目が良く、スキンもしやすいためネタに良く使われる。 長所 あまり知られていないようであるが、飛行積載は全BS中Lv1で上位No,3、Lv30でNo,4の高積載を持つ。ジャンプも優秀。 しかし、どちらかというとその愛らしい形状の方が人気。 短所 飛行速度が遅い(同積載帯では速め)。 高積載だが飛行速度がかなり遅く、これを上書きでき、かつ飛行速度が速くなるBSはない。 低コスト、低EN、高い位置の補正判定で性能落とし、高い潜在のため必要経験値も多くなる。 コメント ジャンプ力が高いのは長所なのでは? -- ディオルト (2009-10-12 09 23 06) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/30pin/pages/30.html
08/10/18 ┼ 位置・向き・速度・加速度の取得 概要 位置・向き・速度・加速度の取得方法を探る。 エンティティの位置や運動の状態を取得出来れば、目標地点・戦術・制限などを動的に変更する事ができ、ゲーム性に幅が出来るのではないだろうか。 EntityPos 上三つの出力はよく使用されると思うので、その他の出力ポートについて説明する。 EntityPos 出力ポート ポート名 意味 fwdDir 前方向の単位ベクトル成分 rightDir 右方向の単位ベクトル成分 upDir 上方向の単位ベクトル成分 エンティティの原点を始点とする前・右・上方向の単位ベクトル成分が出力される。 つまり、原点から各方向へ 1m 先の座標をあらわす事になる。 これは World 座標系を基にするので、上の画像の AI で言うと、前方向が Y軸 に対して 180°回転した向きになっているので、fwdDir は(0,-1,0) となる。 GetPos トリガによって値が出力される EntityPos 。 EntityPos ノードは、少しでもエンティティに変化があれば値が出力されるので、リアルタイムに状態を知りたい場合に役立つが、そうでない場合は GetPos ノードを使用した方がフローグラフがスマートになる。 Dynamics Dynamics 出力ポートと対応表 (○:確実に動作、×:動作が怪しい) ポート名 意味 AI・プレイヤー ※6 車両 RigidBody v 速度ベクトル成分 ( m / s ) ○ ○ ○ a 加速度ベクトル成分 ( m / s2 ) ○ × ※2 △ ※3 w 角速度 ( rad / s ) ○ ○ ○ wa 角加速度 ( rad / s2 ※5) × ※1 × ※2 △ ※4 ※1 反応なし ※2 オブジェクトが受ける力(重力や遠心力)を出力している様子 ※3 地面や他の物に触れている時は○、持っている時や空中では×(※2 に似る) ※4 正常なのかもしれない ※5 角加速度の単位は推測 ※6 死体(Ragdoll)は Rigidbody に似る 一応、読んで字の如くの値を出力するためのノードの様であるが、期待したものとは違った結果が得られる場合が多々あった為、上記の様に対応表形式にしてみた。 上記の表で×と表記していても、何らかの値を出力している場合がある。 この件についての詳細は、後日別項目を設ける予定。 このノードの速度・加速度は world 座標系のベクトル成分として出力され、角速度・(角加速度はおそらく) 各回転軸の回転速度・加速度を ( X , Y , Z ) のフォーマットで出力している。 下図は、主に Y軸 方向にプレーヤーを歩かせた場合の速度の出力をグラフ化したもの。 このノードから、向きを持たない「速さ」を得たい場合は、さらに加工が必要となる。 平面の速さを測る 画像をクリックすると別窓で拡大します 平面の速さを測定する為に組んだフローグラフ 入力(左端) 意味 Dynamics 測定対象のエンティティ 出力ポート(右端) out 速さ ( m / s ) 高低差は無視しているので、必要な場合は次の 「空間の速さを測る」 を用いる。 Dynamics ノードを用い、ピタゴラスの定理からの解法をそのままフローグラフに置き換えたもので、Power=2 が2乗、Sqrt がルートとなる。 距離の項目で使う予定だった為、画像に違和感があるかと思います ヽ(´o`; ※注意 : リアルタイムの出力となるが、タイムラグが発生する可能性がある。この長さは環境によって変わる可能性がある為、一概には言えないが、0.5 秒程度としておく。 空間の速さを測る 画像をクリックすると別窓で拡大します 08/10/25 この項目のフローグラフに間違いが有りましたので、正しいものに差し替えました。 以前との差分は「正誤記録ページ」にて掲示させて頂いております。 平面の速さ測定に Z軸 成分も反映させたもの 入力(左端) 意味 Dynamics 測定対象のエンティティ 出力ポート(右下端) out 速さ ( m / s ) Blocker ノードは X,Y の値を計算中に、別の組の Z が入らない様にする為のもの。 また、Blocker の下の Any は Block を遅延させる為に挿入している。ToBoolean の out をそのまま Block につなぐと、値が何も入って来なくなる。 ※注意 : 0.5 秒程度のタイムラグが発生する。 平面の距離を測る 画像をクリックすると別窓で拡大します A,B 2点間の平面の距離を測定する為に組んだフローグラフ 入力ポート(左端) 意味 A= 原点となる座標 B= 計りたい地点の座標 出力ポート(右端) out 距離 単位は入力するものによるが、基本は m A= ,B= は入れ替わっても問題ない。 高低差は無視しているので、必要な場合は次の 「空間の距離を測る」 を用いる。 ※注意 : 0.5 秒程度のタイムラグが発生する。 空間の距離を測る 画像をクリックすると別窓で拡大します 08/10/25 この項目のフローグラフに間違いが有りましたので、正しいものに差し替えました。 以前との差分は「正誤記録ページ」にて掲示させて頂いております。 平面距離測定に高低差も反映させたもの 入力ポート(左端) 意味 A= 原点となる座標 B= 計りたい地点の座標 出力ポート(右下端) out 距離 単位は入力するものによるが、基本は m A= ,B= は入れ替わっても問題ない。 ※注意 : 0.5 秒程度のタイムラグが発生する。 今回は特にまとめるのに非常に苦戦した。 出来上がってみれば、何の変哲も無い内容だったし、不完全な所もある…。 出来るだけ正確な表現に勤めたつもりだが、基礎学力が貧弱な為、無茶苦茶かもしれない。 ┼ ┼ 無料レンタル
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/261.html
アッガイ MSM-04 偵察や潜入作戦に使用された廉価版の水陸両用MS 出力こそ低めだが水中では高い戦闘能力を誇る 基本データ レアリティ ★★★★ 初期カテゴリ 射撃型 カテゴリ 射撃型 格闘型 アーマー値 310 260 コスト 400 シールド 無 オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 MS開発 4% 基本パラメーター カテゴリ 射撃型 格闘型 Finishダメージ 40(10➝10➝20) タックルダメージ 50 ロック距離 340.0m 140.0m ロック範囲(水平) 20° 25° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 45.0m/s 60.0m/s ジャンプ速度 30.0m/s 30.0m/s ブースター容量 110 100 歩行速度 28.0m/s 34.0m/s 旋回速度 93° 116° 着地硬直 0.8s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】6連装ミサイル・ランチャーA【JUST】 LV1 +50 16 12/3連射 12秒 360.0m 35/1発2:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18 lv1×5 LV3 +150 20 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】腕部メガ粒子砲A LV1 +50 20 40/10消費 10秒 160m 100/1発1:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 22 lv1×5 LV3 +150 25 lv1×10 【射】6連装ミサイル・ランチャーA 初期装備、ジャストショット可能。 よろけ時強スタン。 誘導性のあるミサイルを3連射する。 ミサイルの誘導は強く、歩きやふわジャンでは回避できないほど強い。 ただし弾速はそこまで早くないため回り込むようにして前進してくる敵に対しては命中しない。 誘導性に頼り切るのではなくこちらを見ていない敵やブーストの終わり際などを狙おう。 22/7/7アップデートにてリロード時間が8秒から12秒に延長された。 本機はサブ武装に射程の短いバルカン砲しか装備できないため、本武装が弾切れになると何もできない時間が12秒発生してしまう。 闇雲に撃っていざという時に味方のカットができないという事態は避けたい。 【格】腕部メガ粒子砲A 1トリガー1発、エネルギー消費10。弱スタン。 ズゴックが装備しているものと同じ武装。 あちらが初期配備機体のため、機体が支給された直後から使用できる。 微誘導があり当やすく、1発でよろけが取れるため連続hitも狙える。 機動力は低いがロック距離の長い本機ではお世話になることの多い武装。 低コスト機の持つ武装としては強すぎたためか、23/3/2アップデートにて下方修正が入ってしまった。 特にダウン値が70から100に変化されたことで、1hitから格闘は2連Fまでしか入らなくなっているなど、同じ武装を装備できるズゴックと比べて影響が大きいため注意が必要。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 フレキシブル・アームA LV1 +50 16→20→24→16→F 【ダウン値】40➝30➝30➝30➝F最大6連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→22→27→18→F lv1×5 LV3 +150 20→25→30→20→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは3段。 出し切るまでの時間が長い割には合計威力が40と性能はあまり高くない。 また、格闘型では4撃目が行えず、出し切りで3連Fまでとなる。 フレキシブル・アームA 初期装備 格闘の発生が若干遅く、正面から格闘を仕掛けるとタックルを返されやすい。 射撃型時では機動力の劣悪さから基本は積極的に振りに行く武装ではない。 緊急時の自衛用。 格闘型時はカテゴリーの特性上、格闘を仕掛けに行かざる得ない。 幸い、メインに優秀な誘導性を持つ【格】腕部メガ粒子砲Aが装備できるため、敵との対面ではクイックストライクを中心に立ち回りたい。 格闘コンボは3連➝2連Fが最高火力となる。 1連➝1連➝3連Fや2連➝2連➝1連Fなども可能だが、どの格闘コンボでも6連撃までになることは覚えておくと良いだろう。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 頭部4連装バルカン砲A LV1 +50 5 12/4発 4秒 120m 70/1発1:3発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 6 lv1×5 LV3 +150 7 lv1×10 頭部4連装バルカン砲A 初期装備、弱スタン。 射程は短いがダウン値が高く、1発でよろけを取ることが可能。 射撃型時は基本的に自衛用の武装となる。 本武装が命中する距離まで接近された場合メイン武装の誘導性が発揮できない状態となる。 ダウンが取れたら急いで離脱し味方と合流しよう。 格闘型時にはばら撒きからカス当たりを狙い、攻めの起点とすることもできる。 ただし素体性能があまりよろしくないことからも基本的にはこちらも迎撃用の武装となる。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 備考 21/10/19アップデートにて追加 ジオンの低コスト水陸両用機。 歩き速度が前衛の中ではホバー機体に次いで速い。 ブースト速度はそこまででもないため、歩きセッティングを使用する余地はある。 22/3/29アップデートにて強みの歩行速度が低下。 以前は歩行強化にすることで誘導性のある武装すら避けられるほどの歩行速度を誇っていたが、並の機体よりやや早い程度となってしまった。 過去のアップデート 22/3/29アップデートにて歩行速度低下 射撃型では32m/s➝28m/sへ変更 格闘型では38m/s➝34m/sへ変更 22/11/1アップデートにて 射撃型のブースト容量が30低下。 140➝110に変更となった。 23/9/13アップデートにて 格闘型の耐久値増加 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 本機はジャンプ設定レベル2にしたら鉱山都市では使いやすかった - 名無しさん (2023-01-01 20 32 03) ジャプローでも護衛メインなら手応えあった。 - 名無しさん (2023-01-16 17 17 57) 最大の弱点である足回りに更なる弱体が入るので、元々ナシだがさらに増して開幕出撃はナンセンスとなるだろう。即帰還してリスタ2~3MSで降下アンチなどをするなら別だが。 - 名無しさん (2022-10-31 21 57 49) ダメージカラーにするとシイタケ感が増す - 名無しさん (2022-07-15 20 36 52) 奴らの下方調整って思考放棄っつーか雑に没収するだけなんだよな。ドム装ジムとか特に無思慮だった。ダッシュ-9とかやっといて焼け残ったゴミ性能部分にはテコ入れ何も無し。 - 名無しさん (2022-07-10 19 20 34) 確かにコストに対してミサラン垂れ流し強すぎたが、サブにバルカンしかないからミサランのリロード短いのかと思ってた。せめて10ctにするか追加サブをくれ - 名無しさん (2022-06-20 12 15 27) 呪!ミサイルリロード12秒!サブミサとサブビームはよよこせ - 名無しさん (2022-06-21 06 54 35) ミサランのリロード延長の弱体をくらうらしいがまだまだコスパは良いと思われる。 - 名無しさん (2022-06-19 17 59 12) 連邦ミサランはJS受付時間が長く、ゆっくり弾幕を作れるようです。リロード長いが行動抑制時間も長い。アッガイはテンポ早くしかJS出来ないためタイマン時の連邦MSは全弾回避したりJS射撃が途切れた間に着地したりして、その後に距離を詰めやすい。足遅いのと合わせて一人でアンチしちゃダメな要因ですかね。強機体だが考え無しの運用じゃマズイ - 名無しさん (2022-05-30 14 04 14) 本機でソロアンチだけはやめよう。タイマンでは狩られるだけです - 名無しさん (2022-05-11 18 26 55) ↑仲間がいないので現在ソロプレイヤーです。いずれにせよアッガイは水中でも機動が低いので使うの辞めました。 - 名無しさん (2022-05-15 18 15 45) 連邦の高コスト格MSが強いので早くアッガイのミサイルランチャーで牽制して格を近づけない様にしたい - 名無しさん (2022-04-20 19 21 06) 歩行2でミサランを歩き回避できなくなった。歩行最速の座は格グフカスのものに。グフカスで歩行選ぶのは少し抵抗があるが歩き回避できるならジャブローではアリか? - 名無しさん (2022-04-01 21 45 50) 地味に強かった歩行速度が低下するらしいですね・・・。タンクぐらいになるのかな?しかし榴弾マシの威力低下も相まって相対的にアッガイゲルググの強みが増す模様 - 名無しさん (2022-03-21 09 13 20) 射が強すぎて格闘機はあまり見ないが旧ザクよりはAPに余裕があり乗りやすい。コンボは完走できないとダメージ伸びず - 名無しさん (2022-02-25 18 17 06) 格アッガイの最大ダメージコンボは二連撃BC三連撃BCタックルの170ダメか?〆をメインQSタックルにした方がダメ高いかも?実戦では二連撃BC三連F出し切り160ダメでも大差無い感じかな? - 名無しさん (2022-09-26 14 56 06) ミサランは距離が遠くなるにつれて誘導が効いてくる。なんとなく撃ってるだけで高コスの硬直でも歩き中でもフワジャン中でもよく当たる。ミサランさえLv3にしときゃコイツは完全体。ゲルググの次にコインに優しい一線級MSか。 - 名無しさん (2022-02-17 22 24 48) メインのミサイルは連邦のミサイルランチャーとダメージ・ダウン値・装弾数・発射数の表記上の性能は変わらないのにコストが20安くリロードが2/3の8s、誘導性に差はあるかもしれないがジオン脅威のメカニズム - 名無しさん (2021-12-13 06 50 38)
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/195.html
マグブッパ パーツ構成 パンプキンLG ┃ ┣デルントリックBD ┃ ┃ ┣デルントリックBD ┃ ┃ ┃ ┣デルントリックBD ┃ ┃ ┃ ┃ ┗デカムカHD3 ┃ ┃ ┃ ┣デルビーゾルAM★ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗カスタムマグ ┃ ┃ ┃ ┗デルビーゾルAM★ ┃ ┃ ┃ ┗カスタムマグ ┃ ┃ ┣デルビーゾルAM★ ┃ ┃ ┃ ┗カスタムマグ ┃ ┃ ┗デルビーゾルAM★ ┃ ┃ ┗カスタムマグ ┃ ┣デルビーゾルAM★ ┃ ┃ ┗カスタムマグ ┃ ┗デルビーゾルAM★ ┃ ┗カスタムマグ ┣パンプキンBS ┣デルビーゾルAM★ ┗デルビーゾルAM★ チューニングパーツ シューティングギア2×2(Lvが上がれば不必要に) 費用 パンプキンLG ハロウィンイベントドロップ 0C$ パンプキンBS ハロウィンイベントドロップ 0C$ デルントリックBD×3 ドロップ、イベント報酬 0C$ デルビーゾルAM★×8 ドロップ、イベント報酬 0C$ カスタムマグ×6 惑星デゴ ルボノスシティ販売 28,600C$ デカムカHD3 ドロップ、イベント報酬 0C$ シューティングギア2×2 ドロップ 0C$ 合計 171,600C$ コンセプト ブッパを作りにくい初心者でもこのロボを基点にブッパを作れるように 長所 一斉射撃時の非常に高い集弾率と、弾速、弾の大きさによりPSが低くてもあてやすい。 軽量で移動速度も良好。 EN消費の割りに火力が高く、MOB相手ではとてつもない火力を誇り、フルヒットで 4桁を超えることもある。 移動中にすぐにENが回復するため、サイクルしやすい。 全パーツがトレード入手可能。 トレード時の価値がそれぞれのパーツのレートが低いので、簡単に入手可能。 心の広い人に頼めば、全パーツをタダでもらえる可能性がある。 飛行速度が速いのと1セットの時間が短いのもあって、 空中にいながらも一斉射撃ができる。 短所 自力で全パーツを手に入れるには難しい。 気になるほどではないが、少し反動がある。 購入するとなると兵長でないといけなく、費用が17万を超えるためそろえにくい。 このアセンブルではカスタムマグを持つのにLv20以上にならなければならない。 (BDまたはAMを1つ射撃能力が飛びぬけて高いものにすると改善される) 見た目があまりよろしくない。 Lv1では運用しにくく、歩行制限も少しオーバーしている。 防御があまり高くない。 ブッパ以外の用途が少ない。 状態異常耐性が低い。 サブがほとんどあたらない。意味がないといっていいほど。 自分や敵が強くなってくると、運用機会が減る。 組み換え例 BD 射撃能力の高いものにすることにより装備の幅がUP。 また、パーツによるがLv1での運用も可能に。 BS もっと飛行速度の高いものにしてもよい。しかし歩行積載に関係してくる。 AM ・強力な武器を装備させる為に能力の高いものにしたり、軽いものにすると 装備幅UP。 ・パーツスタックにより火力UP。 装備武器 ・スタックにより火力UP。 ・カスタムマグをプロックダブルマグにすると範囲が広くなる。 しかし1つの弾の威力があまり高くなくなる。 ・他の種類のメインにしてもいいが、積載オーバーしてしまう心配がある (AMを軽量にすると改善される)。 ・別の安価武器にすると製作費用が下がる。 パラメータ Lv20(上記の通りに完全に再現するのに必要なレベル)※チューニングパーツの効果を除く 潜在能力B サイズL コスト1755 HP4160 EN3670 EN回復量267 総重量190.5t 射撃能力76 格闘能力72 歩行速度143 飛行速度133 ジャンプ力220 歩行制限190.0t 飛行制限195.5t 物理防御49 ビーム防御52 火炎防御42 電撃防御55 安定性52 スロウ耐性 -12% フリーズ耐性 -2% メイン威力(カスタムマグ)100×4 (デルビーゾルAM★)78×4 (デルントリックBD)80 サブ威力(デカムカHD3)87 (デルントリックBD)120 ステータス補正 安定性能100% 防御性能108% 移動速度100% 重量制限100% EN回復量112% 攻撃性能105%
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/244.html
ロボパーツ一覧 Lv1 LG(未記入~制限104.9t) LG(制限105.0t~) BD(未記入~29.9t) BD(30.0t~) HD(未記入~7.4t) HD(7.5t~) BS(未記入~制限119.9t) BS(制限120.0t~) AM(未記入~10.9t) AM(11.0t~) Lv30 LG(未記入~制限104.9t) LG(制限105.0t~) BD(未記入~29.9t) BD(30.0t~) HD(未記入~7.4t) HD(7.5t~) BS(未記入~制限119.9t) BS(制限120.0t~) AM(未記入~10.9t) AM(11.0t~) 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) チューニングパーツ 未記入~歩行制限104.9t ソート優先順位:[ 未記入 > 歩行積載制限 > 重量 > 五十音 ] パーツ名をクリックすると詳細が書かれたページへ移動します。 歩行制限105.0t~→ 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 ボタンゴLG2 ラクダロスLG2 コフィケスLG エルデバインLG ガシマLG コントラディクトLG ジェミニオンLG ジェミニオンLG2 ターンエッジ1440LG ハイプリストルLG バッツLG バルーダLG ヘリアンザスLG マイトボンバーLG レイスタッグLG コレジャナイ(敵)LG S B+ 30.0 600 34.0 2 5 10 10 -25 -25 飛行 219 コレジャナイLG S C 30.0t 60 1400 1400 34.0t 155 155 1 2 2 2 -25% -25% 飛行219 EN回復量60 クリスマスペペンLG S D 10.0t 84 480 0 35.0t 28 24 32 32 16 24 -5% 12% 飛制限35.0t 飛行24 ボミーLG? NO IMG S A 10.0 445 600 810 35.0 30 82 42 42 42 42 -50 -50 EN回復量99 飛行制限37.0t 飛行150 安定62 ボミーLG2 NO IMG S A 12.0t 442 600 815 35.0t 130 46 120 120 120 120 -50% -50% EN回復量99 飛行制限37.0t 飛行30 安定90 ペペンギンLG S C 35.0t 442 700 815 35.0t 108 46 63 63 31 47 -5% 18% 安定性37 飛行制限34.0t 飛行速度38(表示) ラピーLG SS B 35.0t 232 680 630 35.0t 48 60 65 65 65 35 0% 0% - コンコンLG S D 35.0t 305 1800 2200 37.0t 90 85 50 47 60 60 5% 3% EN回復量161 飛行制限37.0t 飛行121 マジェリンLG S B 40.5t 97 1020 850 40.5t 18 120 32 88 42 108 30% 3% EN回復量106 飛行制限40.5t 飛行18 安定48 クイーンペペンギンLG S C 12.0t 111 150 260 41.5t 105 26 66 66 33 49 -5% 8% - カモノーLG S C 32.0t 221 770 560 42.5t 88 75 63 43 63 80 -3% 9% 内蔵サブPUNCH電撃540 内蔵BS 飛行速度127 飛行制限42.5 ジャックペペンギンLG S C 38.0t 510 760 830 42.5t 108 108 65 65 32 48 -5% 8% EN回復量128 飛行制限42.5t 飛行108 安定40 パタパタLG SS C 12.0t 60 400 520 44.0t 82 57 39 39 53 26 7% 0% EN回復85 飛行136 安定30 ボダンゴLG S C 22.0t 80 2150 775 45.0t 116 119 59 29 59 44 6% 0% EN回復量92 飛行制限45.0t 飛行速度88 ビーゾルLG S C 7.0t 80 210 85 46.0t 110 52 42 59 59 59 9% -15% - キングペペンギンLG S C 15.5t 122 170 300 46.0t 100 23 68 68 34 51 -5% 8% - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 コンコンLG2? NO IMG M D 40.0t 305 2200 2400 48.0t 95 90 55 65 85 52 5% 3% ビーゾルLG2 S C 10.5t 80 170 150 50.5t 120 52 42 59 59 59 9% -15% - メタルペペンギンLG? NO IMG S C 50.0t 510 1100 1215 50.5t 118 56 93 83 51 8 -8% -5% デルビーゾルLG S - 10.5t 31 187 165 51.5t 132 57 44 64 64 64 9% -15% - デルビーゾルLG ★? S - 10.5t 42 227 199 53.5t 159 69 54 78 78 78 9% -15% - タラントリックLG S C 14.0t 127 310 110 53.5t 130 65 60 60 42 60 13% -10% - カモノーLG2 NO IMG M C 32.0t 221 790 580 53.5t 90 75 67 44 67 92 -1% 12% フログランダーLG2 S C 12.0t 60 200 110 56.0t 102 59 53 53 48 43 8% 3% - フログランダーLG S C 13.0t 60 225 110 56.0t 100 59 53 53 48 43 8% 3% - デルントリックLG ★? S A 15.0t 281 401 145 56.0t 153 85 72 72 50 72 13% -10% - デルントリックLG S C 15.0t 149 341 121 56.0t 143 71 66 66 46 66 13% -10% - ソードウィングLG S S 10.0t 250 375 100 57.0t 147 81 115 115 115 80 12% 10% - ロイヤルビーゾルLG S D 11.0t 173 380 360 58.0t 145 78 69 96 96 96 9% -15% ソードウィングLG2 S S 10.5t 287 375 110 59.0t 151 87 115 115 115 80 12% 10% - カクタスフューラーLG SS C 10.0t 50 120 600 60.0t 30 42 39 39 44 22 0% 5% - クロウチャーLG L B 42.0t 1402 3000 4000 64.5t 30 100 80 80 40 40 5% -2% 安定85 飛行制限208.5t 飛行速度160(表示) 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 ブーチャーLG L C 46.0t 368 2000 2500 64.5t 30 80 60 54 54 30 5% 0% 飛行速度130 飛行制限205.0 トイ・カーンLG SS SS 10.0t 396 600 300 65.5t 150 70 50 100 80 100 -5% 15% - シビリアンLG-S SS C 36.0t 68 225 500 65.5t 28 16 26 28 23 28 3% 3% - シビリアンLG-M S C 38.0t 68 225 500 65.5t 28 16 26 28 23 28 3% 3% - シビリアンLG-L M C 40.0t 68 225 500 65.5t 28 16 26 28 23 28 3% 3% - モールニードスLG S A+ 10.0t 368 370 110 67.0t 168 81 125 62 125 100 5% 13% - ムササビLG SS C 12.0t 57 200 405 67.0t 112 70 60 60 30 45 -5% 12% - ダルマスターLG S C 15.0t 220 415 140 68.0t 139 69 69 87 69 87 3% 7% - ターミナルガイドLG-S SS B 38.0t 76 245 600 68.0t 30 16 28 31 24 31 3% 3% - ターミナルガイドLG-M S B 40.0t 76 245 600 68.0t 30 16 28 31 24 31 3% 3% - ターミナルガイドLG-L M B 42.0t 76 245 600 68.0t 30 16 28 31 24 31 3% 3% EN回復量90 飛行制限68.0t 飛行30 安定25 モグニードLG S C 12.0t 349 435 120 70.0t 162 81 104 81 52 104 11% 7% - カッパLG2 S S+ 5.0t 446 1100 1470 71.0t 141 135 57 57 77 30 1% 1% 飛行速度 144 ホネボンLG S A+ 12.0t 220 415 135 71.0t 132 66 63 84 63 84 0% 3% - シャドウハンターLG S A 13.0t 306 450 130 71.0t 159 79 70 103 103 103 15% 4% - カッパLG S S+ 61.0t 426 830 1395 71.0t 130 129 48 48 65 52 1% 1% 安定85 飛行制限71.0t 飛行速度130(表示) 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 カッパLG5 S A 70.0t 297 1150 1220 71.0t 155 125 41 41 55 27 1% 1% EN回復130安定75飛行制限71.0t飛行速度150 カッパLG5 ★? S A 70.0t 314 850 1000 71.0t 139 106 56 56 75 37 2% 2% - ヤンマウザーLG M C 10.0t 84 450 500 72.0t 81 66 33 33 45 22 3% 0% - ミニンボイLG SS E 7.0t 73 300 135 73.5t 160 115 32 32 32 飛行制限73.5t 飛行100 カッパLG3 S B+ 13.0t 102 270 100 74.5t 140 120 27 27 33 16 1% 1% - ダスドゼロLG S B+ 13.5t 111 670 290 74.5t 66 33 35 35 28 32 3% 2% - ゼロファイターLG S B+ 15.5t 111 335 145 74.5t 112 56 71 71 56 64 7% 5% - ラスターゼロLG S B+ 15.5t 111 335 145 74.5t 112 56 71 71 56 64 7% 5% - トノサマランダーLG S A+ 14.0t 220 389 422 75.5t 140 101 74 74 67 60 8% 3% - カッパLG6 S B+ 14.0t 111 300 125 77.5t 143 125 27 27 36 18 1% 1% 飛行時、変形ギミック付 デルファイターLG S A 15.5t 127 368 159 77.5t 123 62 78 78 62 71 7% 5% - デルファイターLG ★? S A 16.5t 155 438 189 77.5t 134 68 90 90 72 81 7% 5% - タラバトロンLG S D 15.0t 265 425 140 79.0t 139 69 92 92 72 63 6% 4% - テラノスケLG M B+ 27.0t 340 280 300 81.0t 150 77 43 72 72 65 -5% 12% - マランタLG? M A 45.0t 1530 2500 1900 81.0t 35 38 59 37 52 46 -5% 4% 忍者カッパLG S B+ 15.0t 122 300 125 82.0t 160 138 25 25 34 17 2% 0% - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 カメンティスLG S S+ 17.0t 406 590 170 83.0t 167 73 120 100 120 60 11% 5% - カメンティスLG2 S S+ 19.0t 406 590 170 83.0t 157 73 123 103 123 61 11% 5% - テントリオン? NO IMG SS B+ 16.5 230 270 420 84.5 175 84 47 116 137 94 8 8 B・リーナLG? M S 18.0t 377 420 700 84.5t 158 90 46 93 93 93 5% 7% - プロックファントムLG S C 15.0t 97 295 550 86.5t 135 65 82 82 41 61 -5% -9% - A・メイドLG? S S+ 18.0t 426 460 380 86.5t 147 70 53 105 105 105 7% 8% - フレイムブーチャーLG L D 35.0t 2080 3000 3000 86.5t 30 100 60 30 60 30 -2% 5% 飛制205.0t 飛速160 マランタLG2? NO IMG L A 50.0t 1530 2700 2000 86.5t 35 48 46 62 38 46 0% 4% トナカイLG L B 91.0t 116 1225 870 91.0t 86 40 82 82 41 61 0% 80% EN回復249射撃25格闘12安定41飛行制限91.0t飛行速度49 ゼロセイバーLG S A 16.0t 273 608 609 92.0t 143 62 93 93 75 84 7% 5% - 雪だるまLG-S S B 30.0t 97 400 400 92.0t 85 40 25 35 1 55 0% 40% EN回復60 飛制92.0t 飛行30 エンジェルLG S SS 18.0t 509 620 600 93.0t 140 60 90 80 100 110 5% 6% ガンダーLG LL B+ 8.0t 340 250 3390 94.0t 165 0 20 50 50 100 -20% -15% - タコンボイLG S A 14.0t 765 350 170 94.0t 120 49 65 33 65 65 6% 3% 飛行速度101 キャット・CLG? M A+ 16.5t 349 490 360 95.0t 155 75 146 73 73 73 8% 6% - スタッギードLG SS D 17.0t 167 400 400 95.0t 145 80 100 70 50 100 -7% 6% - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 雪だるまLG-M M B 35.0t 97 450 450 95.0t 85 40 25 35 1 55 0% 40% EN回復60 飛制95.0t 飛行30 トライスターLG S SS 11.0t 314 550 1350 97.5t 80 79 18 90 45 72 5% 5% - パーポ99LG M B+ 13.0t 340 385 475 97.5t 165 80 30 60 60 60 10% -5% - ポーンジャーLG S B 17.0t 289 560 190 97.5t 131 63 98 80 98 49 6% 6% - 雪だるまLG-L? L B 40.0t 97 500 500 97.5t 85 40 25 35 1 55 0% 40% EN回復60 飛制97.5t 飛行30 サイバリオンLG S SS 20.0t 426 920 205 99.5t 177 88 91 26 131 104 12% 0% - モンキーガLG S B 22.0t 250 400 190 99.5t 129 112 49 98 93 98 BANANA BEAM ビーム63 ポーンジャーLG2 S B 17.5t 318 600 185 100.5t 137 67 98 80 98 49 8% 8% - ジャガーアームLG3? M A+ 22.0t 220 437 203 102.0t 79 37 61 61 43 61 10% 4% メカルドLG S B+ 22.0t 257 520 205 102.0t 139 64 95 86 95 76 10% 9% - オレガーLG2 M A 11.0t 138 700 600 103.0t 120 60 80 80 64 64 6% 6% - オレガーLG M SS 11.0t 314 1000 1000 103.0t 160 80 100 100 80 80 10% 10% - バイオロンLG M SS 14.0t 532 625 215 103.0t 162 71 98 122 122 61 9% 9% - ビルダームLG S S+ 21.0t 396 300 1200 103.0t 110 60 120 120 120 108 7% 9% - アフターバーナーLG S B+ 21.5t 107 240 320 103.0t 113 35 100 85 106 91 1% 13% ターンエア1080LG S SS 25.0t 426 350 700 103.0t 120 85 60 75 75 38 7% 9% - 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 備考 シャボォンLG S B+ 28.0t 97 323 515 103.0t 172 60 60 75 75 38 -5% 10% - スティルドLG S B+ 18.0t 273 800 210 104.0t 190 95 50 45 50 40 12% 7% - コフィンケスLG L B 67t 810 970 108.5t 108.5t 15 65 65 65 65 -50% -50% 歩行制限105.0t~→ LG以外で歩行能力のあるパーツ 名称 アイコン サイズ 潜在 重量 コスト HP EN 歩行制限 歩行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 耐遅 耐凍 ゲイザーBD M データ入力について ◆データを投稿したいけどwikiのソースはチンプンカンプンという人はこの一覧の右端にある「編集」をクリックすると専用の入力フォームが出てきますので、指示に従って入力してください。 ※注意:部位別パーツ一覧からの転写はしないでください。 ◆データそのものは「パーツ一覧/LG Lv30 data」というページに記録されます。wikiの整形コマンドが理解できる方はこちらから従来通りの入力ができます。 ◆項目別注意点 LV1データの「コスト」にはマウスカーソルをパーツアイコンに合わせた際に表示されるポップアップウィンドウに書かれている数値を記入してください。 BD, HDなどに設定されている「EN回復量」は「EN回復量補正について」をよく読んで、「簡易計算機」を使用して補正前のデータを入力してください。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1417.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) エティオン(Etion)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) エティオン(Etion) コメント文と画像 COMMENT: 双頭のいでたちは高性能の証。メガトンオーの亜種であり、より移動性能に磨きをかけた 全身画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロボステータス サイズ L 潜在能力 D レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 164,810 コスト 220 440 HP 1825 2475 EN 4070 4580 EN回復量 (補正後) 157 (157) ? (?) ? (?) ? (164) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 301.5t - - - 飛行重量制限 301.5t - - - 総重量 267.0t - - - 射撃能力 59 85 格闘能力 55 77 歩行速度 32 44 飛行速度 32 44 ジャンプ力 28 36 重量補正 107% - - - 物理防御 36 48 ビーム防御 44 59 火炎防御 40 54 電撃防御 44 59 安定性 57 83 スロウ耐性 3% % % 9% フリーズ耐性 15% % % 24% 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 エティオン 惑星ゲルニア ソロネッツシティ, ソルシティ 65Mt LV1 販売中 ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 エティオン 惑星ゲルニア ソロネッツシティ, ソルシティ ???C$ LV1 販売終了(Openβテスト終盤~正式サービスまで) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 エティオンHD ×2 エティオンBD ×1 エティオンAM ×2 エティオンBS ×1 エティオンLG ×1 クラブ ×1 ハンドバズーカ ×1 レビュー 2006年2月23日のOβ時代から存在する歴史のある機体。 初期性能も潜在も低いが、BDにHD(BD)を二つ付けることができメイン内蔵なら同時発射が出来る。 潜在能力が低い為、育てきってもメガトンオーよりも貧弱。 2006/09/27アップデート前まではWテンポやガッデムを作る際必要なためよく売れていた。 目玉のBDがデパートで単品発売中の為BD目当てでの購入の際には注意。 同時発射についてはFAQの武器同時発射できる組み合わせは、どんなのがある?を参照 長所 潜在能力が低いのでレベルが上がりやすい。 ENは他のステータスと違いなかなかの数値に成長する。 機動性をあまり考えない場合は、LG・BS共に重量制限はかなり高い物となっている。 短所 EN以外の初期性能が低く、さらにレベルを上げてもあまり成長しないため、育てきっても性能は悪い。 メガトンオーの亜種であって強化型では無いゆえか、殆どの性能が最終的にメガトンオーにぬかれてしまう。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ L 潜在能力 D レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 164,810 コスト 230 440 HP 1825 2475 EN 4070 4580 EN回復量(補正後) 157 (157) ? (?) ? (?) 164 (164) 内蔵武装 - - - - 歩行重量制限 301.5t - - - 飛行重量制限 301.5t - - - ロボ重量 267.0t - - - 射撃能力 59 85 格闘能力 55 77 防御力 44 59 安定性 57 83 歩行速度 32 52 飛行速度 32 44 ジャンプ力 28 36 重量補正 106% - - -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1604.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) おすすめ/ロボ/ジェットロン(Jetron)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) おすすめ/ロボ/ジェットロン(Jetron) コメント文と画像 COMMENT: 期待のスーパールーキーと最も汎用性の高いロボが手を組んで生まれたエースロボ。その基本性能と爆発力は天使軍の中でもトップクラスだ。 全身画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジェットロン.png) ロボステータス サイズ M 潜在能力 A+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト 450 690 HP 1500 1900 EN 1790 1930 EN回復量 (補正後) 119(164) 123(170) ? (?) 132(182) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) 287 320 - - 歩行重量制限 145.0t 146.5t - - 飛行重量制限 145.0t 146.5t - - 総重量 105.5t 105.5t - - 射撃能力 77 97 格闘能力 77 97 歩行速度 55 75 飛行速度 56 76 ジャンプ力 54 74 重量補正 ?% - - - 物理防御 51 65 ビーム防御 46 60 火炎防御 53 69 電撃防御 31 43 安定性 72 90 スロウ耐性 3% 5% % % フリーズ耐性 9% 13% % % 販売状況 ◆販売終了モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ジェットロン デパート 50Mt LV5 販売終了(2006年12月20日~2007年1月9日まで) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) アイコン パーツ名 個数 メカジェッターLG ×1 ギャラクシーデカBD ×1 ギャラクシーデカHD ×1 メカジェッターBS ×1 ギャラクシーデカAM ×2 ロングソード ×1 グラスバーナー ×1 レビュー アセンブルロボ第1弾 ギャラクシーデカのLGとBSをメカジェッターの物に換装した機体。 そのため、機体性能はギャラクシーデカに準ずるものになっている。 販売は終了したが、ギャラクシーデカとメカジェッターの2機を購入する事で再現可能。 長所 大半のパーツがギャラクシーデカのため、機体重量は軽め。 積載は特に多いわけでは無いが、自重が軽いので40t前後という豊富な余剰積載を持つ。 射撃・格闘能力も高めで、様々な武器を重量を気にせず組み合わせられるので汎用性が光る。 短所 ギャラクシーデカの特徴であった機動力が無くなっており、高性能なLG,BSが多く実装された現在では、動きが緩慢すぎて実戦に投入し難い。 また、積載が増えた事で移動消費ENも増えてしまい、短所であった低いEN回復が際立ってしまっている。 コメント 白紙だったので少し書きこみ。 -- 名無しさん (2009-05-03 17 44 17) こういうアセンブルロボ・・・ もう売り出されないのかな・・ -- 名無しさん (2013-07-16 16 01 01) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ M 潜在能力 A+ レベル ---5--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト 540 1580 HP 1665 2805 EN 1850 2250 EN回復量(補正後) 121 (191) ? (?) ? (?) 132 (208) 内蔵サブ(LG) 380 歩行重量制限 145.0t 148.0t 飛行重量制限 145.0t 148.0t ロボ重量 105.5t - - - 射撃能力 85 141 格闘能力 85 141 防御力 60 105 安定性 73 117 歩行速度 61 113 飛行速度 62 115 ジャンプ力 60 60 重量補正 ?% - - -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/50.html
無課金ノッポ3 カスタマイズカスタマイズ例(その一) カスタマイズ例(その二) 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです 無課金ノッポ3 特徴 コスモカイザーLGを使用した汎用ノッポ。AMが3本。 無課金ノッポ1は3武器だけどコスモカイザーBDのハンドショットの威力に不満がある人や、2~3機目の無課金ノッポを作りたい人向け。 全体的な能力が僅かに下がり、固定武装が無くなる。その代わりにAMが3本あるので汎用性が向上し、将来ブーチャーBSに換装できる分の可積載量も確保した。 武器は中~近距離射撃用のカスタムマグ+マシンガンと地上格闘・空中格闘戦用にモーニングスターを標準装備。 長所 汎用機なのでどこへ行ってもそこそこ使える。 致命的な欠点が少ない。 レベルを上げた分だけ安定した性能を発揮する。 短所 汎用機なので局地戦に特化したロボには劣る。 低レベル時は若干不安が残る。良くも悪くも晩成型。 内蔵武器が無いので武器選択を間違えると手詰まりになる。 ※09/04/16以前と比べて コスト、射格、防御力が上昇。 これと言ってデータが低下した箇所は見られず、以前と同様に使用可能。 パーツリスト 惑星デゴまでの範囲で比較的入手しやすいパーツを使用しています。※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えてください。 パーツ名 個数 重量 コスモカイザーLG ×1 54.0 スコルタンBD ×1 36.0 ジャガーアームBD2 ×1 37.5 ポーンジャーBD ×1 28.0 コスモカイザーHD ×1 5.0 キャノンボールBS ×3 24.0 ポーンジャーAM ×3 24.0 小計 208.5 カスタムマグ ×1 5.0 マシンガン ×1 11.0 モーニングスター ×1 22.0 合計 246.5 ロボステータス サイズ L 潜在能力 B ? レベル ---1--- ---30--- ---50--- 必要経験値 0 549490 コスト 1230 2600 HP 3875 5955 EN 4960 5730 EN回復量 (補正後) ? (181) ? (191) ? (?) 歩行重量制限 255.5t - - 飛行重量制限 255.5t - - 総重量 208.0t - - 射撃能力 81 123 格闘能力 82 127 歩行速度 61 90 飛行速度 64 77 ジャンプ力 57 77 物理防御 72 107 ビーム防御 64 95 火炎防御 67 96 電撃防御 45 68 安定性 66 102 スロウ耐性 10% 20% % フリーズ耐性 4% 12% % 安定性能 100% - - 防御性能 110% - - 移動速度 99% - - 重量制限 100% - - EN回復量 102% - - 攻撃性能 105% - - カスタマイズ ※基本的に性能にあまりこだわらないのであれば何でもかまいません。 BDを交換する スコルタンBDをホバリオンBDに交換する事で攻撃系は少し下がりますがHP/ENや防御系が少し上がります。ただし、レベルが低い時(LV25以下)だと全く意味がないので注意が必要です。 HDを交換する 無課金でコスモカイザーHDよりも性能の良いものはほとんどありませんが、手に入れば少し強化できます。 BSを交換する ブーチャー系のBSとキャノンボールBSを組み合わせれば飛行性能が劇的に上がります。ブーチャー系で最軽量のアイスブーチャーBSならばギャランダムBSと組み合わせることができます。 AMを交換する 軽量化のために1本だけダルマスターAMにしたり、AMを3本から2本に減らしたりと用途に合わせていろいろな組み合わせができます。 ※ブーチャーBSの入手はかなりの運と根気が必要です。が、どうしても出ない場合は地道にC$を貯めて1Mtチャージをするか、現金でMtを購入して惑星バルチャーへ行った方がいいかもしれません。 カスタマイズ例(その一) かなり値段の高いものや低確率ドロップ品を含みます。 部位 交換部品 入手方法 BD スコルタンBD → ホバリオンBD 惑星ベネブのロボストアでロボごと購入 BS キャノンボールBS×3 → ブーチャーBS+キャノンボールBS 惑星デゴのホワイトブーチャーdropを回収 カスタマイズ例(その二) 惑星ベネブのモンスターがDropするパーツを含みます。パーツの入手にはかなりの根気が必要です。 部位 交換部品 入手方法 BD スコルタンBD → ルガザウルスBD 惑星ベネブに居るルガザウルスのdrop品 BS キャノンボールBS×3 → ブーチャーBS 惑星デゴのホワイトブーチャーdropを回収 BD ポーンジャーBD → テラノスケBD 惑星デゴのロボストアでロボごと購入 HD コスモカイザーHD → ブレイダーHD 惑星ベネブに居るキラーブレイダーのdrop品 投票 選択肢 投票 S (28) A (3) B (4) C (1) F (9) コメント ※ブチャBS・・・で莫大なC$が掛かるがチャージでもいけると加えたらどうでしょう -- 名無しさん (2007-12-24 13 41 51) Mt1チャージの存在は知ってるものとしてるよな、俺は知ってること前提でもいいと思うんだ。イベントあると注目されるし -- 名無しさん (2007-12-29 11 06 13) ハロウィンのときのチケットがあるのでは…mtチャージは時々安くなるので結構たまるはずです -- 名無しさん (2007-12-29 20 07 18) 今はもうMtはずっと安いよ -- Mt (2008-07-17 20 50 07) 無課金ノッポサイコ~wwまじありがたいw -- 刹那 (2008-08-09 20 03 26) かなり優良あせんですな。 -- 名無しさん (2008-08-17 10 58 46) ちょwレベル29でEN回復が下がってるんですけどw誰か修正おねwってか作ってる人いねぇのかw -- 新生・天使軍 (2009-06-13 21 11 14) 何となく目に付いたので、データ更新。画像も、無いよりはマシだろうと適当に上げてみました。色が不揃いなのは、ガレから出られないから・・・ -- 低課金な人 (2009-06-13 22 17 18) ぼんようきにしてもさすがに射撃や格闘100以下はすくなすぎないか?てらAMなどのほうがてにはいりやすくたくさんのぶきももてるのでそれがいいかと -- 名無しさん (2009-11-28 01 59 48) ↑「ぼんようき」じゃなくて「はんようき」な。 -- 名無しさん (2013-04-12 17 48 24) それと、もう少し漢字使おう。読みにくくて仕方がない。 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) Lv 1 HP 4195 歩行 255.5t 射撃能力 83 歩行速度 62 コスト 1485 EN 5520 飛行 255.5t 格闘能力 86 飛行速度 65 サイズ L EN回復量 190 ロボ 208.5t 防御力 75 ジャンプ力 58 潜在能力 B 余剰積載 47.0t 安定性 72 重量補正 110% Lv 29 HP 5870 歩行 255.5t 射撃能力 116 歩行速度 90 コスト 2505 EN 5700 飛行 255.5t 格闘能力 120 飛行速度 77 サイズ L EN回復量 187 ロボ重量 208.5t 防御力 97 ジャンプ力 77 潜在能力 B 余剰積載 47.0t 安定性 100 重量補正 111%