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作中で何度も登場人物が口にする「人類」という言葉。 この「人類」という言葉に隠された秘密を考察します。 最初にポイントを整理します。 ・『進撃の巨人』は「外国」が存在しない世界のシミュレーション ・『魏志倭人伝』にヒントがある ・ライナーとユミルの会話の意味 ・エルヴィンの夢 「外国」が存在しない世界では何が起こる? 私がこのサイトで自分の考えをメモし始めたのは、オタキングこと岡田斗司夫さんの『進撃の巨人』の分析がきっかけでした。(参考:【レポート】「進撃の巨人」ラストはSFオチ?岡田斗司夫の考える進撃の結末) ここで岡田さんは、「なぜ登場人物たちは人類という二人称を使用するのか」という問題提起をされています。この岡田さんの疑問で思い出したのが、3巻11話「応える」でエレンの巨人化を隠すために守秘義務を課せられたジャンのセリフです。 「隠し通せるような話じゃねぇ・・・ すぐに人類全体に知れ渡るだろう・・・」 「・・・それまでに人類があればな・・・」 この「人類全体に」「人類があれば」というセリフには違和感があります。普通なら、主語や目的語が人類なら、「人類全員に」「人類が生き残っていれば」などの表現になるはずです。このセリフはアニメ版9話でも同じですので、原作チームが意図的にこのような表現にしているのは間違いありません。 何故このような不自然な、人類と物体を混同するような言い回しになっているのか? 「人類」という呼称の謎で、おそらく壁内では「国家」または「(人型)生物」のことを人類と呼称しているのだろうと、私は考察しました。 では、「国家」や「(人型)生物」が人類と呼ばれている理由とは? 私はその理由を、『進撃の巨人』の世界では外国が存在せず、その概念すらないからだと考えています。事実、作中では壁内を含めて国名が一切登場せず、「我々以外の人類は…皆」などのセリフは出てきますが外国を示す表現も無く、壁内以外の存在については「壁外」としか言われません。 すなわち、壁内の人類にとっては、「我々以外の人類は存在しない」、「人類は自分たちだけ」なのです。 外国の存在や国家という概念を忘れさせられた陸の孤島の住民は、あるいは井戸の中の蛙(かわず)は、どのように世界を認識するのか? ここでは、作中は「外国が存在しない世界」という前提から、『進撃の巨人』の設定を考察してみます。 (1)国 外国という概念すら存在しない世界では、「自国」という意識も存在しません。 他者がなければ自己も確立できないという、自我の問題を映像化したのが壁内だとも言えます。 外国という概念が存在しない壁内で、国の代りに使われているのが「人類」という言葉です。 ただし壁内で使われる「人類」は、現実世界の「国」と完全に同じ意味ではなく、壁内の雑多な「住民全体」という意味でも使用されていると思われます。 それに対し、人間を指す言葉が「人(ひと)」だと考えられます。 たとえば私たちの使う「国家と国民」は、壁内では「人類と人」という言い方になります。 (2)軍と戦争 外国が存在しないということは、外国と利害が衝突しないということです。 国境問題も無く、富や資源、食糧の取り合いで紛争が起こることもなく、しかも壁内は水、鉱物資源、天然ガスなどの資源に恵まれ、食料以外は自給自足が可能です。(少々、壁の中の世界はうまく出来すぎています) だから壁内では、「外国から侵略される」という発想も、国家戦争という概念も無いため、自国を防衛するための軍も存在しないのです。 しかし、食料問題など不安定要因があるため、治安維持のための武装集団が絶対に必要です。 それが「兵団」であり、要するに警察や公安、機動隊なのです。 【外国が無い】→【だから戦争が無い】→【だから軍が無い】→だから警察だけ。 (3)殺し合いのへたな中央憲兵団 私はケニー・アッカーマン率いる中央憲兵団の戦い方を見ると、彼らには戦いの経験そのものがないのだろうと思います。 以下素人の妄想につき、読む必要はありません 数を頼みに地下空洞の奥に誘い込んで包囲殲滅を狙ったのは分かりますが、調査兵団の立体機動能力の高さは知っていたはずです。 自分たちも立体機動を使いたかったのでしょうが、わざわざ敵の長所に合わせた場所で戦うのは愚策と言っていいでしょう。仲間同士の連携もできていたとは言いがたい。 また、地下空洞への通路は一つしか無いのですから、リヴァイ班が必ずそこを通るのはわかりきったことです。 中央憲兵団が人数の多さを利用して2班に分かれ、リヴァイ班が通路に入った時点で上と下から挟撃し、出入り口を閉めて火攻めにすれば、リヴァイ班は立体機動を使えず、炎と煙で肺を焼かれて戦闘能力を失い、憲兵団は最小限の犠牲で勝利していたかもしれないのです。 リヴァイ班やその装備も研究していなかったと思われます。 逆に戦い方がうまいのがアルミンです。 アルミンは敵の装備の構造的欠陥を指摘し、効果的な戦闘方法をレクチャーし、同時に火薬と煙で自分たちに有利な状況を作り出すことまで提案します。 アルミンの方が、よほど戦闘がどのようなものなのかを理解しているように見えます。(私はこのアルミンの能力や性質が作中の秘密に直結していると考えています) ここから見て取れるのは、壁内人類は壁内での争いを異常に怖れているにも関わらず、実は争いの経験が無いのではないかということです。 だから、中央憲兵団でさえ、人同士の殺し合いが下手なのではないでしょうか。 そもそも喧嘩や犯罪レベルの争いしか知らず、一定以上の大きな集団戦を経験したことがないから。 大きな集団戦、言い換えれば、「戦争」の経験が無いということです。 だとすると、なぜ壁内人類は争いを怖れるのか? 当然、「何者かが壁内人類が争い=戦争を怖れるように記憶を改竄したから」だと考えられます。 しかし、私は上記のように「壁内には戦争という概念すら無い」と考察しています。 人間は知らないものを怖れることは出来ません。 つまり、私の考えでは「壁内人類が戦争を怖れるように記憶を改竄した者は、戦争を知っている」という事になります。 戦争を知っているということは、外国の存在も、その概念も知っている。 壁内人類の知らない「外国」や「戦争」を知っているということは、その何者かは、世界の秘密(の一端)を知っているということになります。 『魏志倭人伝』の「邪馬台」は「大和(やまと)」 (1)『魏志倭人伝』を読んだことがありますか? (2)「邪馬台」を当時の発音で言うと? (3)「倭人」と「輪(和)人」 ウトガルド城でのライナーとユミルの会話 (1)2人は「外国人」 (2)2人の狙い (3)ポイントは「缶詰」「ニシン」「文字」 エルヴィンの夢 (1)エルヴィンの父の仮説 エルヴィンの父は、教員として王政の配布している歴史を教えているうちに、その矛盾と謎に気づきます。 そして息子のエルヴィンの質問に答えて自分の仮説を話したために、中央憲兵(若い頃のサネス)によって拷問され、命を落とします。 その仮説の内容を、エルヴィンは次のように説明しています。 「いつの間にか父の仮説は私の中で真実となり 私の人生の使命は父の仮説を証明することになりました」 (中略) 「今から107年前 この壁に逃げ込んだ当時の人類は 王によって統治しやすいように 記憶を改竄されたのです」 つまり、エルヴィンの父は歴史書の矛盾から捏造を見抜き、口伝すら完全に封じるには人間自体の記憶も改竄しなければ無理である、と結論づけたわけです。 そして、記憶改竄の理由は「王が統治しやすくするため」だと、エルヴィンは説明しています。 しかし、それだけでしょうか? 「王が統治しやすいよう人類に本当の歴史を忘れさせた」。 これを逆に言うと、「人類が本当の歴史を思い出すと王が統治しにくくなる」ということです。 つまり、本当の歴史には、王が統治の正当性を失ったり、壁内の治安が乱れ、反乱が起きてしまうような「不都合な真実」が含まれているということです。 歴史の捏造に気づくことのできる知性の持ち主であれば、当然、その「不都合な真実」についても考察するはずです。 エルヴィンの父は、記憶改竄の理由をどう考えていたのか? その手がかりになるのが、子供の頃のエルヴィンの質問です。 エルヴィンの質問は、エルヴィンの父がずっと隠していた危険な仮説を話してしまうような内容でした。 おそらくその質問は、エルヴィンの父自身も心密かに考えていた仮説であり、エルヴィンの夢にも繋がっているはずです。 そこで、次にエルヴィンの夢について考察します。 (2)エルヴィンの夢 13巻第51話「リヴァイ班」で、「巨人の正体は人間で、巨人のうなじに人間が同化しているらしい」というハンジの仮説を聞いたリヴァイは次のようにつぶやきます。 「俺は今まで人を殺して飛び回ってた…ってのか?」 そして、ドット・ピクシス司令は、次のような疑問を口にします。 「もしそうだとすれば…何じゃろうな 普通の巨人とエレンのような巨人との違いは」 「肉体が完全に同化しない所にあるのかのう…」 ピクシス司令のこの言葉の直後、エルヴィンは何かすばらしい発見をしたかのように目を輝かせて、少年のような笑みを浮かべます。 エルヴィンはなぜ笑ったのでしょうか? まず、上記のピクシス司令のセリフと同じコマで、エルヴィンは何か重大なことに気がついたかのような表情をしています。 次のリヴァイがエルヴィンに話しかけるコマでは、エルヴィンの口元が笑いかけていることが見て取れます。 そしてページをめくると最初のコマに、エルヴィンの少年のような笑み。 そして驚愕に目を見開くリヴァイの顔。 ページをめくって最初のコマに描かれているということは、このエルヴィンの笑みが非常に重要だということを、作者チームが読者に知らせようとしているということです。 普通に考えれば、エルヴィンが笑ったのは父の仮説を証明する手がかりを得たからでしょう。 しかし、エルヴィンはさらにその向こうを見ているという気がします。 なぜなら、巨人の正体が人間だと発言した時ではなく、上記のようにリヴァイとピクシス司令のセリフの直後にエルヴィンが笑っているからです。(「人間=巨人」であるなら、巨人を操ったエレンが人間(の記憶)も操ることができればエルヴィンの父の仮説も証明できる。にも関わらず、エルヴィンは「巨人の正体は人間」発言のコマでは笑っていない) そこで、ここでは、エルヴィンの笑みの原因が、リヴァイまたはピクシス指令のセリフであるという仮定で、考察します。 a:リヴァイのセリフが原因の場合。 エルヴィンが笑ったのは、「合法的に人を殺せるから」ではないか? エルヴィンは長距離索敵陣形を考案するなど、巨人との争いを極力避けたい平和主義的人物だと思われてきたが、実は「人同士で知恵と工夫と武力をぶつけ合い、思い切り殺し合ってみたかった」のではないのか? b:ピクシス司令のセリフが原因の場合。 エルヴィンは、こう考えたのではないだろうか。 「同化する巨人」は人間に戻れないが、エレンなど「同化しない巨人」は人間に戻れる。 おそらく巨人は人為的に作られた存在で、きっと同化しないためのコントロール可能な仕組みがあるに違いない。 そしてエレンの記憶映像から、巨人化能力者の骨髄液を注射することで巨人化できることは、ほぼ確実だ」 さらに、8巻第34話「戦士は踊る」、およびアニメ版最終話のエルヴィンのセリフから、まだ他にも敵(巨人化能力者)が壁内に潜んでいるとエルヴィンが考えていることは明らかである。 「そう…奴らは必ずいるのです」 「一人残らず追い詰めましょう」 「壁の中に潜む敵を すべて…」 ということは、敵を捕まえて、その骨髄液を取り出せば、自分も巨人になれるか、他の人間を巨人化することもできるのではないか? それどころか、敵を殺さずに生かしておき、骨髄液を少しずつ貯蓄していけば、巨人の兵団を作ることも可能になるかもしれない。 そして、うまくすれば自分も巨人に乗って壁外を旅することができるかも知れない。(ただし、閉鎖空間である壁内には旅という概念も存在しないはずなので、壁内人類は「移動する」という表現しかできないだろう) エルヴィンの少年のような笑顔を見る限り、上記2つの説のどちらか、あるいは両方がエルヴィンの夢に直結していると想像されます。 では、エルヴィンの夢とは? 最後に、エルヴィンの夢について仮説を立ててみます。 (3)外国が存在しない世界の「外国」 以下、上記(1)(2)が真実という前提で考察します。 壁内には外国という概念がない。 だから登場人物は、そのまま「壁の外」としか表現しない。できない。 外国が存在しないため、内乱は存在するが、対外戦争という概念はない。 壁内人類にとっての外敵とは、自分たちを食べる”天敵”である巨人だけ。 それは、中世の孤立した村が狼を怖れるのと同じである。 エルヴィンは長距離索敵陣形を提案したことからも分かるように、明らかに「大規模集団が有機的に連携する組織戦」を想定し、実行してみたいという欲求を持っている。 だからこそ長距離索敵陣形を提案した。 しかし、当時のキース・シャーディス団長は、エルヴィンの提案を即座に却下した。 この世界では、キースの方が普通なのである。 国家レベルの対人戦闘という概念すら無い世界では、中世の農民が「狼から家畜を守る」程度のレベルでしか、巨人対策を考えられないのだから。 エルヴィンがその優れた指揮能力と知性と決断力を思う存分駆使したいのであれば、巨人との戦闘をできるだけ避けるだけの長距離索敵陣形で満足するはずがない。 敵を見つける「索敵」の次の段階、つまり見つけた敵を殲滅する「戦闘」である。 つまり、エルヴィンは大集団を率いて、巨人とより効果的かつ大規模な組織戦をしたいと望んでいるのではないか? そのような大きな戦闘を、現実の世界では「戦争」と呼ぶ。 つまり、エルヴィンは戦争が存在しない世界でただ一人、「戦争をしたい」という願望を抱いているのである。 この考えをより進めれば、エルヴィンは巨人を駆逐して「壁外を遠征したい」「征服者になりたい」と望んでいるとも考えられる。 そこで、エルヴィンが父に聞いた質問を考える。 エルヴィンの言葉を見る限り、エルヴィンの父も「人類が記憶改竄された」と話しただけで、人類が壁に逃げ込んだという点には疑問を呈していないらしい。 だとすれば、エルヴィンの父は「人類はどこから壁に逃げてきたのか?」という疑問を持ったはずだ。 どこかに大量の人類が住んでいた場所が一つ以上なければ、壁に逃げ込んでくるはずがない。 彼はその疑問にも合理的な仮説を立てただろう。 そして、その仮説はエルヴィンの質問に近い内容のはずである。 私は以上の点から、エルヴィンが父に次のような質問をしたのではないかと考えている。 「私達以外の人類は残っていないのですか?」 「他にも壁は無かったのですか?」 そして、家に帰った父はそのエルヴィンの質問を肯定し、王政の記憶改竄に続けて、「私達以外にも人類が存在するはずだ」と語ったのではないか。 要するに、エルヴィンの父は「外国が存在する可能性」を示したのではないか。 この考えは、外国という概念が存在しない壁内では、「宇宙人が存在している」と主張するに等しい。 他の壁内の住人から見れば、頭がおかしい人、気持ち悪い人と思われても仕方が無いだろう。 惑星という概念の無い天動説の時代に、地動説すら飛び越えて、他の惑星に知的生物が住んでいる可能性を論じるようなものだ。 エルヴィンは、父の仮説を証明するのが自分の使命だと言う。 であるならば、エルヴィンは宇宙人の存在を証明したいと考えているはずだ。 すなわち、外国の存在を証明し、外国人と接触することである。 エルヴィンが地下室にあることを望んでいる「宝」とは、外国の存在を証明するもの、例えば世界の全体図や地図のようなものや書物ではないだろうか。
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タイトル基本データ 作品番号 AOT エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 進撃の巨人 S35 BP/TD 100+TD限定20 進撃の巨人 Vol.2 S50 BP 100 特徴 社会現象を巻き起こした大人気漫画のアニメ版がWSに進撃。 特徴《兵団》を中心とした人類側のカードプールと、特徴《巨人》を中心とした巨人のカードプールに綺麗に分かれている。 また色分けは黄色はエレン・アルミン、緑はリヴァイ・ハンジ、赤はミカサ・クリスタが中心になっている。青のカードプールは巨人が完全に独占しており、定番の枚数制限解除カードも収録されている。 《兵団》側にはイベント対巨人戦用『立体機動装置』を始めとして、“切り拓く未来”ミカサなど、原作の立体機動装置を再現したバトル回避・移動効果を持つカードが多く収録されている。現環境ではキャラのリバースを条件とするカードが多く存在するので、これらに対して優位に立ち回れる。 レベル3は数こそ少ないが、詰めから回復まで強力な効果を持つものが揃っている。 巨人側は高パワーを誇るカードが多く収録されている。 また青中心のカードプールであることから、アタック封じ・ソウル減少を持つカードも多く、強固な盤面を築くことができる。 Vol.2の追加では、前弾のカードとシナジーを持つカードが多く収録された一方で、新たなレベル3も複数収録されており、デッキ構築の幅が広がった。前弾に比べると効果の対象に縛りが課せられたカードも多いので注意したい。 《巨人》側は青に加えて赤にもカードプールが拡大。 新たにレスト集中や詰め能力を持つカードも登場したので、《兵団》側とも遜色のないデッキ構築が可能となった。 主なデッキタイプ 【兵団デッキ】 特徴《兵団》を持つ人類側を中心としたデッキタイプ。幅広いカードプールから多種多様な構築が可能である。 【巨人デッキ】 特徴の《巨人》を持つ巨人側を中心としたデッキタイプ。 コメント欄 t -- (名無しさん) 2015-06-25 20 29 43 “運命への抗い”リヴァイはクロック送りじゃなくない? -- (名無しさん) 2015-09-23 11 34 09 直しておきますか… -- (名無しさん) 2015-09-24 11 39 54 お、直ってる 編集してくれた人ありがとう -- (名無しさん) 2015-09-26 06 44 34 Vol2関連のページを追加。デッキレシピ・総評もあわせて編集しました -- (管理人) 2017-10-25 01 46 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ アニメ 進撃の巨人 紅蓮の弓矢 自由の翼 色々間違ってる進撃の巨人 進撃の巨人OPパロ tag 進撃の巨人 dic 進撃の巨人 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 紅蓮の弓矢 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 自由の翼 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 色々間違ってる進撃の巨人 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ mylist[[ community[[ pic[[ channel[[ back
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 301-400 301 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 03 38 41.86 ID JZZ7xzIBO メタルが拠点以外何と交換できるようになるか気になる 302 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 05 50 11.79 ID ovmFCyn9O 290 人を晒すとはいい度胸してるね。 それは毎日3凸してくれってことかな? よし、今日も3凸いこうかwww 303 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 09 05 39.90 ID Gx+WBXgnO 始めたばかりで何もわからないまま馬をクリスタにつかってしまった もしかして間違ってた? 304 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 10 51 58.73 ID ITI1koxWO 303 騎乗位クリスタという意味では間違っていない 305 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 12 18 57.16 ID gP3gSN30O なんか救援依頼が10件とか溜まってて鬱陶しいんだけど これって挑んで負けたら強化ポイント奪われる? あと、勝っても技能貰えないし絆50だけとか メリットなさすぎでしょ… 306 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 15 39 50.22 ID xP3wOrPTO 粘着3凸キチガイきめぇ 命懸けの 290のおかげで華麗に隔離しとくぜ ありがとな 救援は普通にバトルしかけた時のデメリットは被る。 ただ記録に救援で攻めてきた事は 相手に解る様になってる。 307 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 16 03 55.35 ID xP3wOrPTO 救援で来たって事で、技能を狙って来た訳ではない。 仲間を思っての行為と、反撃を見逃してくれる人もいる。 俺みたいに自分から攻めずに、 挑んできた奴から毟るタイプには格好の餌食。 3凸はしないが、来た分だけ行く。 308 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 19 11 27.10 ID ITI1koxWO 306 相手が粘着だろうが詐欺師だろうが本スレ晒しは全力で叩かれはしても褒められるものではない つかお前のレスはなんかキモイ 309 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 38 15.44 ID +e72Wqqv0 つまらんゲームだな 310 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 55 22.96 ID r8Esni9M0 技騎乗ミカサ LV40 攻6400:防4600 心騎乗ミカサ LV40 攻5700:防4100 同じRでこの能力差はなんなの… 311 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 58 26.44 ID xcB1n7Qn0 306 ちなみに相手のレベルはいくつなの? ID晒されてもガラケーだからわからん 312 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 23 04 24.20 ID iK8pxq7t0 あれじゃねぇの?引き合わせ? 平気で名前晒してしまうような奴だから、粘着ストーカー紛いのキチを釣上げちゃったと。 自業自得ってやつか、因果応報か。 ありがたくブラリさせてもらうけどな。 313 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 23 18.39 ID 0cU2Rl0M0 どうすればブラリ出来ますか? 314 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 34 43.56 ID N1lgRRe3P 訓練の仕様変わったね 315 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 46 32.29 ID NSbMi0nu0 メンテ後もGガチャで絆Pが貰えると思ってて 大成功強化しまくろうと確認もせずに10回も回しちゃった… 316 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 02 22 09.98 ID 26MitG+jO 315 生㌔ 313 相手のモバゲーマイページへ行くと ページの一番下に「この人をブラックリスト登録」とかいうリンクがあるよ ただしこのゲーム、ブラリされても凸可能らしい・・・ 317 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 12 30 20.97 ID PeFdQJx90 粘着さんは公式厨のページ渡ればすぐみつかる。 しかし、ブラリでも駄目なのか・・・ 実害ないし何もできんな。 実害あれば執拗な攻撃を受けてブラリしてもまだ来ますって言えるんだが。 318 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 09 00.12 ID 4POT/QW0O こんなとこに名前書かずに、当人のとこに敬礼してやればいいのに 3凸○日連続もうヤメテ って その人がそういう人だって第三者の目に留まるように それを快感に感じる人種もいるけど… 上にあった気味悪い日記が案外晒し君と粘着君だったりしてね 319 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 39 27.32 ID 0cU2Rl0M0 316さんきゅ。 ブラリしてもかわせないのか・・・ 320 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 09 17.12 ID 7Kpp1sTB0 何もしてないのに毎日3凸されてる人は同情出来るけど 自分から先に攻めといて文句言ってたり晒してる奴はただの基地外 戦争で「僕は貴方の家族を殺したけどこれ以上僕の家族や友人殺さないで><」 って言ってるようなもんだろ 321 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 13 44.84 ID IxHMKRmNO 320 粘着粘着ゆうて被害者面するのは決まって自分から仕掛けたやつ 先に粘着されてますって言えば同情ひけるからね 言ったもん勝ちだよネットなんてのは 322 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 23 14.47 ID 7Kpp1sTB0 321 まさにその通りだな特定上等で書くけど 公式で粘着3凸うぜえって言ってる中に俺が凸った奴がいるけど そいつの方から先に2凸3凸してきてるからな ご丁寧に足跡まで付けてる割には直接は何も言えないチキン野郎って言う 323 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 31 26.74 ID NQREilMbO 攻撃・防御班を100以上にすると何かメリットあるのか? コスト11なんてないから100で抑えてるんだけど… 324 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 34 11.56 ID 1cZWzx1OO 敬礼ツール作ってみた ただただ5を連打するだけの何でもない仕掛けだ 昨日ちょっと試運転させてたら、 荒らしだのキチガイだの言われるはめに… 見に行ったらコメ欄が俺で埋まってたよ しかも一日に敬礼できる回数は決まってんだな 今日はこれ以上敬礼できませんとなった 絆1万ももらえなかった クソ運営くたばれ 325 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 07 53.05 ID Es/Mur8LO 323 連凸できる・連凸されまくってもデッキ崩れない、だろ? 326 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 35 25.37 ID IxHMKRmNO 322 さらにモバゲーあるある 粘着うけたと被害者面する基地には同じ属性の基地仲間がいる 「助けてードラえもーん」 基本のび太もドラえもんも基地外がほとんど 327 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 02 43.96 ID hwE8OnIkO 323 防100は間違いなく襲う コスト12があるから最低でも120はあった方が… 攻は今の所メリット無いからコストで止めてる でも後々のイベを考えたら今のうちに攻防に振るのもありかもね 328 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 23 41.35 ID PeFdQJx90 323 防御は進むにつれてボス戦で地味に役立つぞ。 戦闘中の回復に使える。 使いすぎて防御班に穴が開いてはいかんので、150くらいあってもいいと思う。 324 鶴なんぞ使うおまいさんがくたばれ 329 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 26 21.15 ID 26MitG+jO 巨人の街襲撃用に攻撃180ほど振ってるわ うちのギルド油断すると1500人くらい喰われてるし… 代表が無言派だし出入り自由だから気楽なんだが 330 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 47 11.28 ID NSbMi0nu0 今まで一度も襲撃に遭遇したことないわ 気付いたら終わってる 331 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 01 36.99 ID N1lgRRe3P 同じく 巨人の襲撃に遭遇したい 332 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 04 13.74 ID qG7M7o1J0 俺んとこなんか皆争って討伐してる 発見5分も遅れたらなんものこってない・・・ ミニメ通知機能とか欲しい 333 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 11 15.64 ID x9JEz98IP 巨人が襲ってくるイベントだから ○時に襲撃がくるイベントにはしにくいだろうけど 今のままだと時間がなくてあまりinできない人たちは面白さも半減だよね 334 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 15 42.06 ID 8aKBtXg4O 巨人襲撃を数分放っておくと犠牲者出て 数百人なんてすぐ喰われちゃうから焦って倒しちゃうんだ 犠牲者カウントが1時間1回くらいなら皆が来るの待てるんだが 335 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 22 56.02 ID x9JEz98IP 334 襲撃イベって参加する仲間を待てたりするんだ? へえー まあいつ来るかわからないし待ってられないよな 一人一人、イベントは個別集計にしてくんないかなあ 人口も反映する感じで 336 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 53 05.38 ID qG7M7o1J0 せっかく増えた人口、危険を冒して来るかどうかわからん奴の為に巨人生かしておく価値ないわな 一刻も早く殲滅したいって気持ちわかる 俺も運良く居合わせた時は、はりきって回復使ったりするしな 支援要請が来た!ってことでミニメON OFF機能をくれ・・・ 337 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 02 52 21.83 ID eTTzd1NL0 粘着うざいって言ってる奴はちゃんと名前も晒してくれよwww お前等みたいなのに 「めんどくさい奴攻撃したな・・・」 と思わすために3凸してんだからさwww 名前晒してくれた方が攻撃してくる奴減って助かるしwwww 338 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 13 49 51.42 ID OnbAZlPEO まぁお前がまずは誰か晒せよ 339 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 14 00 39.80 ID rduHAMtHO 公式のトピにいるやつ基地外多いと感じるのはオレだけか? 340 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 15 36 30.25 ID ENxsB2ZpO 【朗報】コンマイが進撃の巨人に真面目に取り組む 341 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 05 42.61 ID qG7M7o1J0 巨人によくぶつかるようになった(・∀・) 技能もよく落とすようになった(・∀・) 惜しくらむは偏ってることくらいか。 公式に生息してるヤツ(特に雑談)はどのゲームにしたって外の集まりだってばよ 342 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 46 56.16 ID b+Fw+cqE0 この調子に乗った粘着さん、どうしたらいいの…? 『きょ~や』ID 15303788 343 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 05 47.36 ID XSjb1yoWO 342 キチガイだからほっとけ 俺も30回くらいやられてる 最近は「ザコ」とか「弱すぎ」とか「ごち」 とかコメしてきてウザいが無視してる 344 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 13 15.28 ID b+Fw+cqE0 低レベな俺でも勝てるヤツ晒してくれ 345 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 22 26.91 ID eTTzd1NL0 338 お前馬鹿だろ なんでデメリットしか無いのに自分から名前晒さなきゃいけないんだ 自分から攻撃してきて反撃したら粘着云々言う奴に晒されるから意味があるんだろ 346 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 51 03.44 ID b+Fw+cqE0 345 言ってる意味が分からんが… 347 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 23 42.72 ID jZ5jMcBIO そいつ襲ってきたことあるな 返り討ちにして2回程毟ってやったら来なくなった 属性 恥(知) のやつだろ? 348 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 27 54.55 ID eTTzd1NL0 346 小学生か?なんで俺が自分の名前をここで自ら晒す必要があるの? 俺が言ってるのは自分から攻撃してきたくせに反撃したら 粘着だなんだ言ってこことか公式で晒してる奴に対して言ってるの で 338は俺の名前をまず晒せってレスしてるからその回答が 345 上の方で攻撃してきたから反撃したら粘着されてる人に対しては何も言ってないぞ? 349 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 19 01 35.89 ID /HxTF8BoO ゴールドガチャがレア確定て…今まで課金してN+をゲットした連中はどうすんのさw 350 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 38 21.48 ID 8aKBtXg4O レア装備壊れないのと巨人戦で技能ゲットしやすくなったのグッジョブ あとは心騎乗ミカサと心新アニが なぜか技・知の同カードよりステ弱いのを修正お願いします 349 まあ永久にN出続けるよりはマシかな マルコN+が出た時は心折れたわ 351 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 55 53.38 ID uH2HOeEq0 昨日おまけも何もない時に回してN+を4枚出した、グギギ 352 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 16 51.22 ID 8aKBtXg4O いまゴールドガチャチケットを使ったらN+が出た なぜだ…無課金が通らねぇ… 353 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 21 57.47 ID 8aKBtXg4O すまん、確認したらN+じゃなくてR+だった お詫びにコニー+レアメタルにしてくる 354 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 23 21 05.10 ID t60h0gEC0 やっと進撃の対人から進撃の巨人になってきたな 355 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 34 25.99 ID l+GfoDzkO だれうまw 次のイベントも協力型のようで安心した やっぱ弱い人類が束になって巨人に立ち向かう的な構成のが燃えるし、精神的に楽だ 対戦マジ気ィ使う 356 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 40 28.64 ID BKBpK7n/0 Gガチャ、コニーとジャンで出過ぎる 明らかにハズレだろ… 357 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 46 55.37 ID qYOvEFz70 剛健無比ライナーもよく出るが…こっちは壁にできるからハズレでもないか 358 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 20 12.77 ID mYUppO/m0 最近2~3回毟っただけで粘着しないでとかほざく奴増えたよな。 どんだけ平和ボケしてんだ 359 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 31 15.36 ID 67anhmnnO 133 名無しさん@12周年 2012/04/26(木) 00 56 36.84 ID mNruHxvC0 犯人はコイツラだ。20歳以下であっても殺人鬼は晒されるべき!! http //claimant.cocolog-nifty.com/blog/2012/04/post-462a.html 360 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 22 04.07 ID l+GfoDzkO 358 対戦ゲーやってない人はそれが普通の反応 ここ数年、怪盗で感覚狂った奴がカードゲーでさらに狂進化したが 本来は「一度ならともかく何度も嫌がらせに来てる、気持ち悪い、怖い」が一般人の思考 女性ユーザーは特に 版権ものだから単行本オビ見て登録するような初心者が多いだろうし、 進撃ホッコリーナと揶揄されるくらいのマターリ感目指した方が既存ファンは定着すると思う 361 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 36 33.34 ID PpwtId39O 一晩で複数人に技能むしりとられてた。もうやめだ~。 362 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 24 09.60 ID EZ3v5WaaO 集めてる側からしたら、罠がない楽に取れる所みつけたら 見逃す手はないわな… 他当たれば、また罠壊しから始める事になるし、 自軍に罠設置してるなら、壊しに来る敵を無駄に増やす事になる。 本音は搾れるだけ搾りたいところだろうが、 世間体や良心の呵責、恨み、晒し等々を恐れる人は 1、2回で次行くんだと思う。 363 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 51 41.05 ID BLU7HgI/O 反撃に成功した奴にやり返したら 技能捕らないで!って敬礼が来た 先に取りにきたのはどこのどいつだ… 364 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 59 59.62 ID fPRruZ1pO 363 あるある過ぎて日常茶飯事 やられた時だけ被害者面、で次の日同じ奴から11凸とかさw 365 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 13 48 56.53 ID rGc2BUjX0 貴方の攻撃に反撃しただけですが、何か? また来るなら応戦しますよ? って返してやれよ。 366 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 14 43 19.94 ID Z5YzukE/Q 363 だいたい先に手を出して被害者面すんなって話しだよな そうそう奴はいつも11枚使って突撃して来るから粘着坊より厄介やわな 367 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 05 29.10 ID EZ3v5WaaO 確実性求めたら11枚で来るのは当然だろう 反撃に手に手を抜く必要ないし 当たり前 368 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 42 31.73 ID rGc2BUjX0 使えるもん使ってなんぼじゃんかw 369 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 18 58 18.93 ID zw7mKNKi0 「装備が壊れなくなった~」お知らせの工業都市からどうこうって小説版意識してんのか? だとしたら開発にもちょっとは世界観わかってる奴がいるみたいだな。 原作にはまだ工業都市とかナラカの事出てきてないけど。 370 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 19 48 09.06 ID l+GfoDzkO 単行本の超硬質ブレードの紹介で工業都市でとるよ あとは進撃の世界観設定した小太刀・三輪組が 設定資料渡したり監修したりはあるかも 371 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 20 38 04.32 ID BKBpK7n/0 おぉ、無料ガチャでペトラ喜多 嬉しいけどもうリヴァイ班みんな退場してんのよね… 372 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 05 34.82 ID uIwKYwcoO これって町作ったらなんか能力+とかあるの? ずっと一人なんだけど作ったほうがいいかな? 373 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 21 08.27 ID BopokBwJ0 ハッテンすれば各兵力の回復速度が上がったり 給料が出たりと色々特典がある 374 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 28 14.10 ID QtakQpmnO 373 そうなのか…サンクス。作ってみるよ。 375 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 33 43.87 ID BopokBwJ0 ボーナス受けるには結構開発しないとダメだから 拘りがないなら既にある街に入った方がいいかもよ 376 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 01 36 40.65 ID rrMl3UYHO 放置する気無いなら中立か好戦の街のがいいかも 初期からあるマターリな街入ったが開発してるの5人くらいしか居ない気がする 377 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 06 04.66 ID wZ2uvhMSO おまいらの思う強国はどこ? 378 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 50 56.94 ID fe9ei7zR0 街つくるならソロはきついから、やる気のある仲間何人か入れた方がいいぞ。 人数少ないと、開発進行度遅いのもあるけど、巨人に攻められたらごっそり人口もってかれる。 379 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 08 04 32.73 ID QtakQpmnO もう町作ってしまったwソロで地道に頑張るw 人口低いと何かあるのかな? 質問ばかりでスマヌ… 380 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 11 24 01.05 ID 2ICrj3Hh0 最初の頃、R砲台とか開発で出てたけど最近Nのガスとかばっかり。 「町を作ってから」開発が速ければ速いほどいいものでるってことなの? 後、肉とか駿馬とかも開発から出るの?教えろください! 381 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 33 22.28 ID p4LzPQnw0 巨人がくるよ http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1325168071/730 382 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 51 34.38 ID XRc6WrwHO お詫びとかで回復薬がプレゼントされてた。 383 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 20 23 03.17 ID QtakQpmnO 380 昨日区を立ち上げてみた者だが… 七回ほど開発、全部ガスかマントかボウガン。 最初はRとか出てたんだね。うらやましい… 384 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 23 01 54.39 ID BopokBwJ0 Rが出るっていっても10回に1回くらいよ 385 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 11 34.99 ID DCWy6peDO イベント前だからか、放置切って募集かけるギルドがぼちぼち出てきたな うちの代表が放置整理してくれるのを期待するか、イベ前に移籍するか悩む 386 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 25 37.45 ID BTSJlCv/0 このゲーム、属性分けに何の意味があるんだろうか 387 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 45 42.04 ID DCWy6peDO 386 心属性選んだ死に急ぎ野郎を苛めるためじゃね? 388 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 54 22.83 ID 8rWCHJN/0 確かにゲーム内容は徐々に良くはなってきてるけど、結局延々と技能奪い合う仕様とか 細かい所で微妙にイライラさせられるとこが多いんだよなぁ。 この辺の要望まとめて運営にメールでも出そうと思うんだけど、何か他に書いた方がいい事あるかな? どうせ運営はここ見てないだろうしな… 389 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 13 58.39 ID M7tQiyE+0 388 たのんます ・巨人来襲の際、ミニメ通知の任意設定 (イラネ!って人もいるだろうから) 居合わせたギルメンが任意で煙弾(通知)打つ設定でも可 ブラリした際の互いの干渉断絶 (ブラリして一方的に攻撃等ないように) 街ランキング (人口・発展レベル) ・模擬演習場の設置 (ギルド・個人) 他人を襲うな、純粋に実力を体感したい奴はそこに行け。 ランキング設置等で褒章も出るようになると活気づくと思う。 救援に関してはレベルの箍をはずす 390 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 17 37.26 ID M7tQiyE+0 あ、あと 鶴使いがいるらしいから警戒怠るなと。 しっぽ掴んだら即刻抹殺せよと。 ソースは 324 391 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 08 04 26.10 ID tt4WGOYmO 技能奪い合いしなくても属性違う奴捕まえてトレードしまくればいいじゃない せっかく自属性の技能ポンポン出るんだから利用しない手はない 392 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 09 04 01.37 ID oxka8hO2O 今は技能奪う必要ないくらい巨人遭遇率半端ない。 昨日だけで巨人40体は狩った。 393 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 11 57 44.11 ID p105Ujqp0 運営に戦闘訓練による粘着対策を質問したら 「1日3回までだから大丈夫」的なお決まりの回答。 1年なら同じ相手から1000回以上攻撃されますが… 金ガチャチケットという利益目的なら、 飽きて攻撃が止まるという希望も持てない。 悪名高い怪盗ロワイヤルより酷いクソゲなので 他の連中を見習って昨日から放置。 394 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 12 28 52.67 ID DCWy6peDO 怪盗は連続10凸で制限かかるらしいね 制限厳しくなってから攻撃激減して助かってるけど、 先端組とLv近くてデッキ弱い人は凄い目に遭ってそうだな・・・ 怖いからLv上げすぎないよう調整してる 395 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 13 14 51.76 ID gDtob3ttO 今の状況下でも3凸にくる奴いるからな。 見事に罠にかかって、コメみると 罠使いをチキン扱い。 畜生なのは、お互い様なんだよ。 他人の庭に盗みに入って罠に引っ掛かった 駄犬の遠吠えだよな。 お目当ての飯にありつけなくて悔しかったんでちゅね。 396 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 48 29.88 ID 6hlnG8K3O 巨人出が悪くなった? ちょこちょこ攻められはじめたわー 397 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 49 35.52 ID d1/K+cI10 396 サービスタイム終了っすか・・・ 398 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 05 45.43 ID oxka8hO2O 396 いや、俺はまだ出てくる。 しかし、俺も何回か攻められはじめたわ。たまたまかな? 399 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 57 49.93 ID 6hlnG8K3O あー土曜だし俺の勘違いかもしらんね もっと技能貯めないと 400 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 19 00.40 ID gDtob3ttO 獲得できる技能に属性により各々偏りがある。 技人口が多いと、馬術や兵站が欠乏しがち。 よって馬術、兵站が豊富な人、 もしくは獲得しやすい心属性の人が狙われている。 と、思う。 がっついてる奴程、襲撃で得ようとする。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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エレン=英霊(えいれい)。 エレンの脳内には道半ばで倒れた無数の人々の記憶が保管されており、それがエレンの記憶障害の原因となっている。 いわば、エレンは英霊たちをまとめるための「器」である。 エレンが最終兵器の騎士だと仮定すれば、過去の英霊たちと合体して敵を倒すために進撃するという比喩だとも考えられる。 エレン巨人は他の巨人に接触することで、相手の記憶データを瞬時にコピーすることができる。 巨人の力による世界再生の際には、エレンの脳内に収集された記憶データから人類が肉体化(インカーネイト)される。 逆に言うと、エレンの脳内に記憶されていない人間は、次の世界で肉体化(インカーネイト)されない。 また、再生の際には、エレンの願望が反映された世界が肉体化(インカーネイト)される。 これは、エレンの巨人化に、強い意志と、明確で単純な目的意識が必要なのと同じである。 12巻第50話「叫び」で、ライナーが「よりによって「座標」が… 最悪の奴の手に渡っちまった…」と言っているのは、その前の11巻第46話「開口」でエレンが「お前らができるだけ苦しんで死ぬように 努力するよ…」と宣言しているから。 つまり、エレンに次の世界をデザインする権利(「座標」はそのためのシンボル)が渡ったため、このままだと①エレンが強力な巨人になって、ひたすら自分たちを苦めて殺すようになる、②次の世界が「ライナーたちができるだけ苦しんで死ぬ」様な仕組みの世界になってしまうから。
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 進撃の巨人 ボールペン サシャ 進撃の巨人 ボールペン サシャ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ジャン 進撃の巨人 ボールペン ジャン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ライナー 進撃の巨人 ボールペン ライナー 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ミカサ 進撃の巨人 ボールペン ミカサ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン クリスタ 進撃の巨人 ボールペン クリスタ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン コニー 進撃の巨人 ボールペン コニー 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン リヴァイ 進撃の巨人 ボールペン リヴァイ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン エレン 進撃の巨人 ボールペン エレン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン ベルトルト 進撃の巨人 ボールペン ベルトルト 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン アルミン 進撃の巨人 ボールペン アルミン 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm 進撃の巨人 ボールペン アニ 進撃の巨人 ボールペン アニ 発売日 :2013年9月30日 商品情報 ・本体サイズ:38×99.5cm
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登録日:2015/09/22 Tue 00 22 57 更新日:2024/09/12 Thu 16 08 50NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SEKAI NO OWARI どうしてこうなった←原作者のせい なんだよこの展開… グロ注意 サンダ対ガイラ ザックレー ゾンビ ツッコミどころ満載 ヘタレなエレン ホラー リンゴ 三浦春馬 二部作 原作レイプ 原作レイプ→通り越して原作死姦 原作者だけが得した映画 原作者向け 問題作 実写版 怪作 映画 東宝特撮映画 樋口真嗣 渡辺雄介 特撮 町山智浩 脚本家が被害者 解説は台詞で 軍艦島 進撃の巨人 長谷川博己 鷺巣詩郎 この世界は、残酷か――― 本作は、2013年にアニメ化もされた別冊少年マガジンで連載中の、諌山創原作の大人気漫画『進撃の巨人』の実写映画作品である。 2015年8月1日に前編、9月19日に後編『エンドオブザワールド』が公開された。 ●目次 【概要】 【世界観】 【ストーリー】 【登場人物】 【巨人】 【余談】 【概要】 監督には平成『ガメラ』シリーズの特技監督、『日本沈没』、『巨神兵東京に現わる』で知られる、日本の特撮界に精通している樋口真嗣、 脚本にはマニア御用達の映画雑誌『映画秘宝』のメインライターでもある映画評論家・町山智浩と『ガッチャマン』の渡辺雄介、 音楽には『新世紀エヴァンゲリオン』の鷺巣詩郎が起用された。 主題歌は若者の間で人気のグループ、SEKAI NO OWARIが担当した。 ちなみに、前述のように町山智浩は映画評論家で脚本業は未経験だったが、原作の諫山氏は「学生時代に町山氏の言動に反感を抱いたため批判材料を見つけようとラジオ番組を聞き始めたところ、いつの間にか熱烈な町山ファンと化した」という過去からぜひ町山氏に本作の脚本を書いてほしいと要望、断っても何度も頼みにくる上に一緒に頼みに来る人間がどんどんグレードアップした末、最終的には講談社の社長も来たために断ることも難しくなって引き受けたという。 そして実写化にあたり、町山が原作に沿った脚本を作成したところ、原作者の諌山氏が直々にその無難な脚本を却下し、「原作改変しまくった脚本に書き直してくれ」というオーダーを行った結果、大量の原作改変が行われた本作のストーリーが完成するという実写化としてある意味ありえない方法でストーリーが作られているため、 タグに原作レイプとあるが、正直そう言い切っていいのか困る作品でもある。 ファンから見たら原作レイプそのものに見えるしその通りと言いたくなるのだが、それを主導したのは当の原作者であり、しかも原作者は本作の内容に大満足しているのだから…… 試写会では頭を抱える脚本家の隣で爆笑して満足した原作者の姿があったとか……。 実写化というのは原作改変が叩かれたり、性格改変が叩かれたりするのが常なのだが、それらの殆どが原作者からのオーダーであり、言うなればファンのために作られた作品ではなく、原作者「だけ」を満足させるための実写映画とも言える。 誰が呼んだか原作者による「壮大な芸術作品」。 ちなみに町山氏は過去に「実写化の際に(監督や脚本家の個性を殺してまで)原作と全く同じものを作ろうとするのはいかがなものか」という趣旨の発言をしており、前述の通りの諌山氏は町山氏の熱狂的ファンなので……つまり「お前が始めた物語だろ」ということである。 なお、本作制作の際原作者から制作側に「原作後半のプロット」がある程度提示されたらしく、それを踏まえて原作後半と本作を比較すると面白い共通点が見えてくるとかこないとか。 これらの裏話が認知された結果と、かつ原作後半の話との共通点などからスタッフはわりと同情されることが多くなった他、現在では一部で再評価すら進んでいる状態だったりする。 【世界観】 原作では中世ヨーロッパをもとにした世界だったが、映画では現代社会のような文明が巨人との戦争で崩壊し、退化した文明の下で復興したという設定。 わずかに旧文明の技術も残っており、銃器やガソリンを使った自動車(劇中ではトラック、装甲車)も使用している。 さらにモンゼン地区には不発弾や墜落したヘリも残っており、軍事色が強い。 ちなみに、原作後半では「壁の外の技術レベル」は銃器が普及しモノクロ写真・飛行船も存在する20世紀初頭に近い水準だと判明している。 【ストーリー】 100年以上前、文明社会に突如出現した、人間を食う「巨人」。 この巨人との戦いの中で人類の半数が犠牲となり、激しい戦いで文明は崩壊した。 残された人間たちは、巨大な壁を三重に渡って築き上げ、内地に文明を作り上げることで平穏を取り戻した。 ───しかし。100数年後の現代、その平穏は一瞬で崩れ去った。 突如現れた想定外の超大型巨人により外乃壁は破壊され、内側に入り込んだ巨人たちの猛攻で壁の穴のすぐそばの町モンゼンは壊滅。 そこに住む普通の少年エレンは、想い焦がれていた幼馴染の少女・ミカサを、殺戮の中で失ってしまう……。 農場地帯は巨人に占拠され、人類は二番目の壁・中乃壁へと後退し、文明は衰退した。 それから2年、若者を中心とした、有志の志願者を集めて外乃壁の修復作戦が決行される。 その中には、想い人を亡くし復讐心を抱くエレンの姿もある。 果たして、壁修復作戦は成功するのか。そして、巨人がこの世界に出現した秘密とは……? 【登場人物】 原作ではドイツ系の名前がほとんどだが、舞台設定上日本人ということになっており原作と同じ名前が付けられているのは一部の主要人物に限られている。 ●エレン 演:三浦春馬 モンゼン地区に住む普通の少年。 原作の人並み以上の勇敢さのある精神力はなく、殺人の経歴もない。 ミカサには片想いしている。 平穏な、だが停滞した生活にうんざりし喧嘩に明け暮れ、いつの日か壁の外に出る(悪く言えば、逃避する)ことを夢見ている。 しかし超大型巨人の襲撃で故郷モンゼンが壊滅し、ミカサを亡くしたと思い込む。 巨人への復讐心を抱きながら外乃壁修復作戦に加わるが、別人のようになってしまったミカサと再会し絶望する。 その後の戦闘で巨人化し、勝利を収めた直後処刑されそうになった直後、謎の巨人に拉致される。 そして世界の秘密を知り、自分に課せられた使命を知る。 彼のキャラの改変に関しては、原作者の諌山創のオファーによるもの。 ●シキシマ 演:長谷川博己 人類最強の隊長。 ポジションとしては原作のリヴァイだが、あくまでポジションだけでキャラとしては全くのオリジナル。名前も異なる。 何故かリンゴを齧ってキメ顔する気障な男で、自分が兵士として育てたミカサを可愛がり、エレンを「飼い馴らされた家畜」と見下すような態度をとる。 その後エレンを拉致した組織の一員として再登場し、先ほどとは一転、エレンを世界の救済の戦力として彼を唆す。 しかし本当の目的は別にあった。 なおその立ち位置から、リヴァイよりむしろ原作後半で登場したエレンの歳の離れた異母兄「ジーク」に見えてくるという意見も存在する。 ●ミカサ 演:水原希子 原作とは異なり(当初は)ごく普通の少女。 巨人襲撃の際に赤ん坊を助けようと人込みの中に紛れた直後行方不明になり、死亡したかに思われていた。 だが実際はシキシマに拾われ調査兵団の優秀な兵士として成長し、最強の班長として恐れられている。 エレンに対しても当初は冷たい態度を取っているが、本心では想いを諦めきれていない。 ●アルミン 演:本郷奏多 原作同様、頭が良く心優しい少年。 原作とは違い黒髪。 原作ほどの弱虫さは低減され、積極的に発言することが多い。 機械いじりが趣味で、近代兵器が多数登場する実写版では発明面で役に立っていた。 ●ジャン 演:三浦貴大 安全な内地区で暮らしていたが、好戦主義な父親に強引に壁修復作戦に参加させられた。 原作以上に毒舌を振り撒いている印象が強く、割と中盤までエレンとは険悪な仲だった。 原作同様、過酷な戦場下で徐々に戦士として覚醒していくが…。 ●サシャ 演:桜庭ななみ 原作とは異なり、おっとりした真面目な性格。 だが食い意地が張っているのは相変わらず。親戚夫婦からその食欲で疎まれているようだ。 原作と同じく弓矢の達人で、かつてはシロという犬や村の狩人達と共に野鳥を狩っていた。 シロとは壁が破壊された日に離れ離れになってしまった(シロはサシャが置いて逃げた弓矢の回収へ向かった。尚、その弓矢は後にハンジが壁外調査の際に発見してサシャに返却した) まさかのアルミンとフラグが立った(アニメのEDでもそれっぽい描写がある)。 ●サンナギ 演:松尾諭 五兄妹の長男で、両親のいない中の大黒柱。 大柄な体格に気さくな性格の兄貴分で、原作における初期のライナー・ブラウンに近い(後篇の劇場パンフレットによると、町山氏は当初ライナーを出そうと考えていたが、原作でライナーが巨人化能力者であることが判明したため、別キャラクターにしたとのこと)。 戦闘ではその体格を生かして巨人を転ばせたり、斧で攻撃したりした。 ●ヒアナ 演:水崎綾女 映画オリジナルのキャラクター。 赤ん坊を抱えた未亡人で、子供を養うための資金が欲しくて作戦に参加した。 情緒不安定気味で作中では無断行動により部隊を危機を招いてしまう。 ミカサとシキシマの仲に傷心気味のエレンと傷の舐め合いとして彼を誘惑するが、その直後無惨な最期を迎える。 『イイもの』を求める女幹部ではない。 ●フクシ 演:渡部秀 ●リル 演:武田梨奈 原作のフランツとハンナにあたるキャラクター。 ドラマでは二人が婚約に至るまでが描かれた。 作中ではB級ホラー映画のお約束的に待機中だというのに性行為に及ぼうとした。 フクシの死後、爆弾を積んだトラックが盗まれた際、半狂乱になったリルはさらにそれを強奪し、巨人の群れに向かって特攻。 結果作戦に使う予定だった爆弾は失われてしまう。 フクシはメダルを使ったりはしない。 ●ハンジ 演:石原さとみ 恐らく、今作で原作に最も忠実なキャラ。 映画では狂気寄りになっている節があり、やけにオーバーアクト。 巨人だけでなく、失われた文明の兵器を見つけてヒャッホイした挙句、大爆発からもギャグ的に生還してしまう。 一方で巨人から自由を勝ち取ろうという思いは強い。 原作とは異なり、彼女が立体機動装置を開発した。 ネット配信では彼女主役のスピンオフドラマが製作されている。 ●ソウダ 演:ピエール瀧 原作のハンネスにあたるキャラクター。 外乃壁崩壊後落ちぶれ、年配ながらも壁修復作戦に参加。 実はエレン巨人化の秘密を知っており、両親に代わって彼を育てていた。 ●クバル 演:國村準 軍の士官で、外壁修復作戦の総責任者。 一見政府に忠実な人格者のように思えるが、巨人襲撃の際に外壁修復員を置き去りにしたりするなど傲慢な描写が目立つようになる。 そして巨人化したエレンを人類の敵と断じ、周囲の制止も聞かずに処刑しようとするが、直後現れた巨人の攻撃により死亡した。 と思われていたが…。 ●ユノヒラ 演:神尾佑 ドラマに登場する訓練兵団の教官。 原作におけるキースの立ち位置でサシャに手を焼いている。 また、イズルと共に暴走しがちなハンジのストッパーになっている。 サシャに自分の食事を全て食われてしまう等の災難にあう。 ●エレンの両親 演:草彅剛/緒川たまき エレンが幼い頃に事故で死亡したと聞かされていたが、実は政府により逮捕されていた。 その直前、旧文明の研究をしていた父は息子のエレンを実験台にある薬を投与する。 彼ら曰く、エレンの他に「上の子」がいるらしいが…。 ●イズル 演:平岡裕太 dTVオリジナルドラマ『反撃の狼煙』にのみ登場する統制局の予算管理官。 原作におけるモブリットの立ち位置でハンジの巨人研究に協力し、彼女に振り回される苦労人。 立場上ハンジより上だが彼女を尊敬している。また、ハンジが着けているゴーグルは彼が贈った物である。 ハンジが捕らえていたビーンに対して取った行動が立体機動装置開発のヒントになった。 【巨人】 『巨神兵東京に現わる』でも発揮させていた、日本の古き良き特撮・最新鋭のCG技術を結集している、実写版最大の見どころである。 ●超大型巨人 原作の看板ともいえる巨人で、今回の実写映画版では120メートルもの体躯を持つ。 文楽の技術を応用し原作を忠実に再現した、特撮技術の総決算として襲撃シーンは迫力がある。 原作とは異なり、通常巨人と同じ「軍勢」には属していない。 原作の超大型巨人を超える体格、口に爆弾を入れられるという流れから、ロッド・レイスの巨人の要素も含んでいると思われる。 ●エレン巨人体 原作同様、巨人に飲み込まれたエレンが腹の中で覚醒した。 原作では初陣以外負け続けている印象があるが、今作ではあの鎧の巨人(にあたる巨人)にも格闘勝ちしている。 ●(名称不明) 髪型こそ違うが原作の「鎧の巨人」にあたる。 原作同様超硬質の皮膚を持ち素早い動きによる抜群の戦闘力を持つ。 ●通常巨人 前編序盤の捕食シーンは今作きっての恐怖シーン。 基本的に特殊メイクを施した役者が演じているが、小型の中には原作に登場する一体を忠実に再現した頭部を持つものも。 【余談】 今作の企画は、当初『嫌われ松子の一生』、『告白』等の中島哲也監督の下で映画化される予定で、 映画化発表当初はその話題でもちきりだった。 しかし、あまりに膨大になった予算と構想、作品が抱えるビッグネームのプレッシャー等により中島監督は降板し、樋口監督に白羽の矢が当たった。 中島監督の構想だと現代の東京に突然、人を食う巨人が現れるという、よりオーソドックスな怪獣映画に近いものだったらしい。 なお中島監督は降板した後、次に映画化を決めていた『渇き。』で鬱憤を晴らすかの如く個性を爆発させた怪作を撮っている。 作中のロケ地は長崎県の、世界遺産にも選ばれた旧炭鉱都市軍艦島。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※過度な雑談およびキャラ・作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄の撤去等の措置がされる可能性がありますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] 大分たまったのでコメ欄リセットします。 -- 名無しさん (2016-05-07 15 38 11) 漫画の実写化の駄作率に煽られてか、つまんないって評価が多い気がするけど実際どうなの? -- 名無しさん (2016-05-08 18 46 18) まだ見てないけど(これからも見ないだろうけど)ドラゴンボールのちょい上くらいとは聞いた -- 名無しさん (2016-07-17 21 29 47) 流石に『公開中の作品』ってくだりはそろそろ変えていいんじゃない? -- 名無しさん (2016-07-17 21 36 23) 特撮はすごいのとエグいシーンもあるし役者も結構がんばってるのでオリジナル映画だとしたら悪くない出来だと思った -- 名無しさん (2016-07-19 19 02 44) 最近見たけど普通に見れる。原作との違いを受け入れられないときついとは思う。風評に流されず一度見てほしい作品 -- 名無しさん (2016-08-06 22 24 01) 原作を知っていなくても見るのがキツイのがデビルマン。こっちはまだ原作を知っていようがいまいが見れる。 -- (2016-08-06 22 42 55) そりゃあ、オリジナルの特撮と思えば観れるものだけど原作に進撃の巨人って明記してるからオリジナルとして観れないから評価下げてるだけ。 これが原案止まりなら文句は出なかった。 -- 名無しさん (2016-08-06 23 26 55) ライムスター宇多丸の受け売りだがドラマパートと特撮パートでそれぞれのスタッフのやりたいことが今ひとつ噛み合ってない感じだったな -- 名無しさん (2016-08-07 00 20 52) てか、『原作 進撃の巨人』って言い切るのが悪かった。 せめて、『原案 進撃の巨人』ならここまで叩かれることはなかった。 -- 名無しさん (2017-02-12 16 02 16) 監督が堂々と自己投影キャラをイケメン、作中最強、エレンの兄に設定するのは凄いと思った -- 名無しさん (2017-02-12 16 27 44) 火野映司とドクター真木が居るから実質オーズだな -- 名無しさん (2017-03-27 21 20 49) 原作者が後に漫画の実写化でオリジナル要素を入れる事に不満を漏らしてるのは凄いブーメランだったな。それとも、本作の事で考えを改めたのか -- 名無しさん (2017-03-27 22 00 03) 特撮パートが序盤と終盤に集中してるおかげで途中は遠慮なく飛ばせる。ソフト鑑賞にもってこい -- 名無しさん (2017-03-28 10 12 51) 共通のスタッフが多いシン・ゴジラに先立つ作品ということで特撮・VFXがどんなもんなのか確認するため観に行ったなあ。技術的には色々面白いことやってて見所が多いけどカメラアングルのせいか巨人がいまいち大きく見えないカットがあるのが惜しい -- 名無しさん (2018-01-16 01 08 07) 前編後編見てみたけど普通に楽しめた。原作とは別世界の物語と考えればそんなにひどくない -- 名無しさん (2019-02-10 21 33 37) エレンの性格改変が作者の指示ってのがなぁ……漫画とアニメと実写で同じものにしたくはなかったのかもしれんが。 -- 名無しさん (2019-05-15 17 10 57) 町山氏って脚本の仕事もするんだ。初めて知った -- 名無しさん (2019-05-15 18 25 38) 映画評論家が優れた脚本家ではないと証明した作品 -- 名無しさん (2019-06-04 11 30 17) 私はそこまで嫌いじゃないですよ。一部のキャラを原作の流用しなければもっと楽しめました。 -- 名無しさん (2019-06-04 12 24 53) 原作が進んだ今捉え直してみると別の味わいが出てくる作品。シキシマのキャラ造形 -- 名無しさん (2019-09-20 02 40 35) (切れてしまった)とか設定面から、どうやって原作の描こうとしてた闇をあの段階で消化するべきかっていう試行錯誤はあるんだよね -- 名無しさん (2019-09-20 02 43 10) エレンポイントめちゃくちゃ高いじゃないですかシキシマさん…というかむしろあの段階で原作の未来の内容渡されて、なおかつ漫画側のネタバレは一切出来ない…ってそりゃ難しいわ -- 名無しさん (2019-09-21 10 44 45) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-04-18 22 04 31) 三浦春馬…嘘だろ… -- 名無しさん (2020-07-18 16 49 01) 脚本、町山でもうだめだった -- 名無しさん (2020-10-13 12 55 52) ↑4 「ターニングポイントは奇行種の正体だった異母兄による真実暴露」「超大型巨人は人間として調査兵団に潜入している」「エレンを導く調査兵団の人類最強の兵長は、特に巨人真実には絡んでない」…サンコイチしたくなる気持ちはわからんでもないw -- 名無しさん (2021-03-28 16 20 09) …結果的にこの世界の方が色々まだ楽だったよね、と原作展開見ると感じる。まさか原作エレンがああなるとは思わんし、この時点だと出来はともかくパラレル世界にして正解だったと思うわ。 -- 名無しさん (2021-05-08 23 33 40) 他の作品なら「なんで改変したんだ!」ってキレれるけど、「原作者自ら原作に近い脚本を没にして改変を要求」してるせいで原作レイプとすらいえないってある意味最強のファン殺しというか、完全なる「原作者得」としか言えないのがさあ... -- 名無しさん (2021-08-18 21 35 39) でもエレンの出来、エレンって現実にいたらこういう感じだよね感の再現がある意味上手かったような気がする -- 名無しさん (2021-08-24 15 43 05) ↑2 結果だけで言えば、この映画に関わった全ての人が・・・それこそスタッフどころかコレ見てた視聴者さえもザックレーの言う「芸術」の材料でしか無かったと言うね・・・ -- 名無しさん (2021-09-03 01 11 21) 一言で言えば原作者しか得しなかった映画 -- 名無しさん (2021-09-03 01 12 09) え、原作者が直々に(書いた)原作に近かった元の脚本を(制作会社が)全却下して改変しまくった脚本に書き直させているって意味じゃなくて、原作者が却下したの -- 名無しさん (2021-09-03 01 33 12) ↑原作ラストまでの展開全部教えたうえで「ぶっ壊してくれ」って頼んだらしい。だから今見ると「これ後の原作で出てきたけど公開当時は影も形も無かったアレでは?」って要素が割とある -- 名無しさん (2021-09-03 08 33 30) 町山さんは「原作通りに映画やっても意味ない(意訳)」といった評論をしていた人なので原作通りに仕上げてきた実写版の脚本を諫山先制が蹴って「原作通りじゃなくて町山さんの進撃の巨人を作って下さい」って言った -- 名無しさん (2021-09-03 12 33 02) ↑3今さらだけどそうなんだよ……この作品、原作者がこの大改変を要求した結果なんだ……だからこの作品は原作者のための芸術なんだよ…… -- 名無しさん (2022-01-02 02 50 12) ネタバレされた上で全然違うの作れと言われても、ネタバレを知る前には戻れないってことだな、とジーク成分が隠しきれてないシキシマ見て思う…狙ってやったのか知らんが「進撃の巨人」の特性だなこれ -- 名無しさん (2022-01-02 07 51 08) シキシマが実の兄で本名ハク・イェーガーなのは書いてないのか -- 名無しさん (2022-02-03 16 45 52) なんで全国ロードショーにしたのかわからない。 -- 名無しさん (2022-03-13 12 45 38) ↑それも含めて原作者のための芸術 -- 名無しさん (2022-03-13 12 53 53) 特撮シーンは割と好き。あと巨人はエキストラじゃなくて全員役者だってメイキングで言ってたが。 -- 名無しさん (2022-03-13 12 55 06) 町山さんが町ヴァーさんだのライナーだの呼ばれてるの草 -- 名無しさん (2022-03-13 13 25 19) 編集に持ち込んだ段階でマーレ編まで(だっけ?)描かれてた原作者に映画3時間ちょいで纏める話を作れと言うのも無理無理無理な気がするし -- 名無しさん (2022-04-08 02 15 04) なんというか、実写映画が決まった時期が色々と絶望すぎたんじゃねえかなあ。 -- 名無しさん (2022-04-08 02 17 02) 原作レイプだと思ったら和姦だったって評価すき -- 名無しさん (2022-04-08 02 22 59) ↑和姦というよりは原作者による逆レの方が正しくない?脚本家が加害者だと思ったら被害者だったという意味で -- 名無しさん (2022-06-25 00 10 41) そういや公開当時のパンフレットでも「漫画実写化映画は基本的に映画スタッフが改変を提案して原作者がブレーキをかけるけど、今回は原作者が原作を壊そうとしてスタッフが守ろうとしてた」って書いてあったっけな… -- 名無しさん (2022-06-25 02 02 53) 推しの子でメディアミックスと原作の漫画家の話とかあったのを何故か改変の話見て思い出した -- 名無しさん (2022-11-27 14 25 32) やっぱ諌山センセってちょっと変態なんじゃねぇかな… -- 名無しさん (2023-01-22 21 22 16) ちょっと…なのか? -- 名無しさん (2023-01-22 21 59 42) 原作再現を一生懸命しようとしてダメでした→ギリ許せん 有名な作品だから適当に実写化すれば大儲けっしょ!え?原作?なにそれおいしいの?→許せん 原作に忠実な脚本を原作者に提出したら原作崩壊させろとしつこく言われたのでしょうがなく原作崩壊させました→?????????????????? 本当にどういうことなの、、、、? -- 宗教画 (2023-06-30 15 53 10) ↑一応この後原作で凄まじいどんでん返し まさかのラスボス展開があるので、作者としてはそっちのバレ阻止的意味でも変えてもらった方が良かったってのもあるかも知れん -- 名無しさん (2023-07-12 14 22 09) ガビ山先生「美しい…これ以上の芸術作品は存在し得ないでしょう」 -- 名無しさん (2023-09-13 06 16 46) ちなみに町ヴァーさんは過去に「原作通りに作った実写映画なんてクソ(要約)」と発言したことが掘られて「ブーメランが返ってきた」とも揶揄されてるがそれ以上に「原作者に逆レされた」方がよく言われることに -- 名無しさん (2023-09-13 06 19 11) ガビ山「ワタシ原作者…強いネ」 -- 名無しさん (2024-01-28 10 24 13) 改変頼まれてなんとか脚本にしたものの監督と他脚本に色々変えられて、ツッコミ入れつつ軌道修正しようとしたものの押し切られた感じらしいね -- 名無しさん (2024-02-01 21 17 07) 別に原作者に無断で改変しまくった挙句原作者のせいにしたとかいうわけでもないのね。昨今騒がれている原作改変する脚本家に対する風当たり強いのとは真逆にもほどがある -- 名無しさん (2024-03-17 13 45 20) 原作者の原作が脚本を書いたという稀な作品 -- 名無しさん (2024-03-29 21 33 44) 最近の事件に関連する記事なんかでもこれが一例に挙げられないのは結構みんな裏事情知ってるからなんだろうなあ -- 名無しさん (2024-04-01 15 20 03) 原作で獣の巨人とリヴァイが殺し合ってたあたりか?クソ忙しい時に町ヴァーさんに会うために渡米してるんだぜガビ山先生は… -- 名無しさん (2024-04-03 19 50 26) 原作◯イプというよりかは誘い受けかつ誘われた側は次に何が起こるか分かってるけど逃げられない(自業自得)って感じがする -- 名無しさん (2024-05-05 17 17 12) 憧れの町山さんに実写進撃が作ってもらえるハッピーが8割、並の作品が提示するような真相(巨人は原作に比べて単純な生物兵器で壁の中は実験区域、黒幕(超大型巨人)は管理者)をあえて実写の方でやって、漫画の方の伏線が収束する劇的な真相から遠ざけるのが2割、ぐらいの目的で作ってそう -- 名無しさん (2024-05-06 15 00 04) 名前 コメント
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 801-900 801 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 16 51 05.49 ID OyhgVVUF0 1凸だろうが3凸だろうが無視してるな 仕返ししたところでトラップにはめられてポイント取られるのが目に見えてるし 急いでコンプしても良いカード手に入るわけでもないから今は諦めてる 802 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 01 16.16 ID yB5+Lq0W0 801 それが一番いいかもしれない・・・。 反撃すると粘着率上がるからね。防御10だからなおさら・・・。 みんなは防御振ってる?どうせ破られるから無意味だよな? 803 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 06 35.34 ID w7MabE3D0 いい加減鬱陶しいので11人で自属性以外の技能狙って来た奴には 罠があろうとなんだろうと毎日3凸することにした しかもそういう奴に限って 「技能取らないで><」とか書いてるので余計に腹が立つ 804 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 17 25 38.87 ID OyhgVVUF0 802 ボス戦で防御班を回復に使えるから多めに振ってる とりあえず攻防130 とはいっても立体起動リヴァイのお陰でボス戦もだいぶ楽になったけど 805 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 28 34.85 ID TNSaSjS20 強化ポイントはトレキャンしておけばいい 幾ら余ってるからといってわざわざくれてやる必要はない 806 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 18 33 52.37 ID 4sjs4assO 武装強化可能なピクシスまだですか? 807 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 47 10.32 ID TNSaSjS20 折角のゲームなんだし フランツとかダズも武装させてやればいいのにな 808 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 19 58 02.91 ID wkSagpXUO 新ぺトラ可愛いな あとエルドがかなり渋くて良い が出れば即効で武装させたいわ 809 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 49 05.08 ID r74KZr640 強化ポイントのトレキャンてどうやるの? 立体機動用に貯めたい・・・ 810 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 50 40.75 ID OyhgVVUF0 10回回しても新レア来なくてしょんぼりしてたけど、 ポイントガチャでねんがんのミカサ+が出たのでしあわせ 811 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 20 54 57.19 ID V7eMKzt20 特定の相手に3回攻撃できる仕様を十二分に活用しておいて、 11枚の支援仕様を使う奴を非難する奴の気がしれん。 どっちも仕様だろうが。 812 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 07 37.90 ID TNSaSjS20 仕様上は何の問題もないが ある程度育ったカードにミカサやリヴァイが入ると防ぐ手立てが罠しかなくなる しかも自力ではなく他力という根性が気に入らないという感情論 813 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 19 19.70 ID V7eMKzt20 3凸食らうやつの精神的苦痛はどうでもよくて、 自分のデッキ貫通される苦痛は重要視って感じか。 罠持ちをチキンよばわりしてる奴も近い存在。 要するに自分が気に入らないのは悪ってことさな。 そもそも3凸奪取する相手を模索してる奴は、格下を攻めるのが定常。 任意で仲間枠を1つ空席にしてる奴だよな。 わざわざ調停入るギリのレベルで相手を検索して攻め落とす。 非難してる奴はそういう奴が多いんじゃないか? 格下がそれに一矢報いるには利用しない手はないだろうよ11枚。 814 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 21 30 11.35 ID WxnGz6caO 802 調査1632で無限調査できるらしいから 振り直せないから裏山 815 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 38 47.39 ID LcWmqb0bO 公式の異種に変なのいるな 816 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 47 55.38 ID WxnGz6caO 威厳エルヴィン+出た 昨日なら高く売れたんだが 今相場どのくらいだろう 817 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/15(火) 22 59 24.69 ID KxYGli9z0 立体起動誰に使うにあたって各キャラのMAXステどっかに載ってないかのう 皆どうやって調べてるの? 818 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 14 48.59 ID /TQ7oeZbO 攻撃に160振ってるから武装強化はリヴァイ一択 しかし肝心の武装アイテムが高すぎて手が出ない 819 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 18 26.45 ID h/pg9/GL0 ガールドガチャチケットはレア以上確定?ノーマルとか出なくなった? 820 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 00 57 02.28 ID ynGgVZQ/O 寛大なコメの言葉に甘えて技能とったら、ガチ怒られしたでござるの巻w 816 売ってよ! 821 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 03 07.67 ID nzt4Qm6fO 育成頼みたいんだが回復3ってレート的に高い? 822 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 25 37.35 ID jRNR33haO 817 公式トピをまとめたやつならあるが 823 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 01 37 24.66 ID jRNR33haO Sc_346096.txt 数値修正前のやつも混じってるけど、そこは知らん。 824 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 17 13.21 ID /TQ7oeZbO 今日はペトラさん+入手したから満足 819 チケット使用でもレア以上確定になったよ 820 いや提示しとくれよw まだ回復20くらいはいけるんかな 825 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 02 37 59.43 ID ynGgVZQ/O 漠然としたトレ指定しか書いてないくせに その範囲でこれならいけるか質問したら喧嘩腰で返してくるような奴は迷惑だからトレトピから出て行け 何の為の交渉だよ気分悪い そういう奴に限って高レートに対してゴミ直トレしてくるんだよな 回復覗いたら案の定空っぽだし 824 20で出してみたらどうでしょう?買い手いそうですけどね。 俺は17で見かけたら即買いですw 826 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 09 42.36 ID ibq8mBW2O 買取屋うぜー あんな数の回復で売れるか 他のが流れるから消えて欲しいわ 827 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 06 46 19.17 ID p7bPU0guO どのゲームでもそうだが、ありとあらゆるトレトピに 回転寿司のごとく何度も連張りする奴はウザイ。 お前さんのネタ乾いてんだよ。 828 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 11 09.20 ID 9U1YHKnz0 817 公式のMAXステータストピを見るか、 持ってる人を探して教えてもらう。 騎乗と立体機動はステータス同じだからどっちか見つけれればOK! 他ゲーでwikiに頼ってたから、ちょっとつらいね。 829 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 09 19 00.06 ID vAZySivQ0 強化した時にコストまで変わるから厄介なんだよな しかも法則性なさそうだし、実際にやってみるまで強さが解らないという… 830 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 14 54.22 ID E2ETWg2J0 威厳エルヴィン+、拠点に入れてあるけど回復2でどうですかって敬礼コメきてたことならあるな もちろん無視したけど鮫にも程があるだろjk 831 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 10 20 57.31 ID /TQ7oeZbO 825 ありがとう 非武装+の相場分からなかったんで参考になるです 821 仲間の育て屋は半月前の時点で レベル40迄回復4、レベル50迄回復5で商売してたよ 832 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 12 48 36.04 ID 6PVW4TYpO 救援に行っても絆ポイント100しか貰えないの俺だけか? トップには200貰えるって書いてあるのに 833 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 14 05 13.67 ID FV7ynK7HO 832 問い合わせの答え KONAMIカスタマーサービスです。 お問い合わせありがとうございます。 頂戴したお問い合わせに関しましては順次回答させていただいておりますが、内容によっては数日お待ちいただく場合もございますことを何卒ご容赦ください。 今後とも弊社コンテンツをよろしくお願い申し上げます。 KONAMIカスタマーサービス 834 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 17 08 18.62 ID vAZySivQ0 ようやっと技能集め終わった これで無駄な争いから解放されるわ 835 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 20 35 25.65 ID p7bPU0guO 200絆を2人で折半で100とか? 836 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 17 11.39 ID h/pg9/GL0 今現在は技能ランク何番まであるの? 837 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/16(水) 21 42 20.48 ID i1yEnjaW0 今まで絆ガチャで引いたレア8枚が全部ベルトルト どういうことなの… 838 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 33 42.75 ID F1v4433r0 しかし今回の追加カードは ミカサやリヴァイ以外に武装強化使った人たち涙目の性能だな… 839 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 00 52 43.65 ID mOdL38HN0 マルコニ―率が異常だな 840 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 01 58 53.28 ID wgalGdqh0 838 攻防ステ合計11000位いくん? 841 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 42 39.40 ID m8ITYKNl0 ふつうに行くよ 842 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 43 07.30 ID do0HcsZbO リヴァイ班で12000 エルヴィン、ハンジ、ミケは13000越えるっぽい 843 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 02 47 01.32 ID wgalGdqh0 マジかwww まだ使ってないからガチャで狙おうかな・・・ 844 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 03 06 52.01 ID O15UcLh60 20回回したけどかすりもしないな新レア 845 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 49 08.67 ID YbTeJVJbO ホントに追加されてるのか? 出ねぇ… 846 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 07 50 08.83 ID eXkcasP10 女子高生がモバゲー日記におっぱい載せて祭りにwwwww 「2chから来ました」とかは絶対に書くなよ http //mbga.jp/_u?u=2660063 847 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 04 09.85 ID fSEKzKl+0 騎乗エルヴィン+はステが出てたな 攻:5600 防:7700 だってさ 848 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 09 16 42.21 ID lXnDHy5QO とりあえずR+武装強化後の上位陣を エルヴィン+ 攻5600 防7700 ハンジ+ 攻5600 防7500 ミケ+ 攻8100 防5800 リヴァイ+ 攻8600 防6200 ミカサ+ 攻7700 防5600 エレン+ 攻6600 防5000 主人公の扱いが原作通りで吹いた 849 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 12 54 50.81 ID IsDGn89pO 壁外ループに規制きたな 850 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 13 12 30.52 ID U2BEBr76O 木下うぜー 851 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 22 20.41 ID sj9mdPJl0 壁外ループすげ~。 だから上に、【調査1632】で無限ループできるってかいてるのか。 回復・トラップもボスごとにもらえるから、1632でループできるってことなのかな? 今後の対応が楽しみだね。関係ないけど。 852 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 14 48 41.81 ID KdDc0LAF0 AKBの生写真500枚を奪って逮捕された19歳少年ってきょ~やか? 853 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 09 09.23 ID njxOFD6HO 850 なんかやられたの? 854 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 15 21 32.63 ID lXnDHy5QO 壁外無限ループ目指してイベントそこそこに切り上げ 回復も消費しまくってたんでこの修正辛いww ミッション文言使い回しでいいから5以降実装してくれ・・ でもまあ運営側も頭痛いだろうな 855 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 13 02.89 ID lXnDHy5QO 俺は回復30位しか使ってないから傷浅いが ギルド代表が壁外ループしたさにイベント肉売り飛ばしていた・・ 代表生き急ぎすぎです 856 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/17(木) 23 34 26.42 ID NZpKLgB50 クリスタのイベント中に 数日後にはループするとか言って 回復使いまくってる人いた 857 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 07 34.26 ID rybPtxJaO ループってた奴らまとめてBANでいいよ。 どうせ廃人か公式厨の基地外しかいないんだからさ。 858 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 22 57.02 ID WY36wxhP0 隔離された中にループいなくね うちの代表の調査600で凄いだの言って持ち上げたり イベントやればやるほど回復増えるとか言って自慢してたし 859 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 26 37.58 ID wmvYD0jIO トロスト終わってから中堅や先端組の引退者ちょいちょい出てたけど 今回の色々で引退加速しそうで不安 原作ファンだから多少お布施もしたし、最期まで付き合うけども 860 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 31 47.92 ID wmvYD0jIO 858 仲間にループ系な人らいるけど、ひたすら壁外調査してるから雑談する暇無いと思う 交換系トピでなら見かける 861 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 35 30.31 ID +jL5gW5hO 5分間隔でボス倒しましたって出る奴は間違いなくループ 862 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 00 43 44.61 ID IEiki6FH0 すごい今更であれなんだけど、兵団戦って何か操作しないとダメなん? なんか何時見ても試合終了の画面しか出てこないのだけど… 863 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 02 30.44 ID +jL5gW5hO 回復4でレア2枚育てろとか馬鹿かよ 自分でやれW 864 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 03 23.64 ID WY36wxhP0 862 指示が出せるらしい 出したことはないから詳細はわからない 865 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 16.10 ID 7tbyqmSr0 昨日初めて指示出せた 大体のことはハンジさんが教えてくれるのと一緒 でも2分後にはもう戦いは終わっていたから 実際「すごい戦った!」みたいなのはないな・・・ 866 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 31 49.63 ID 7tbyqmSr0 ごめん 865は 862あて 867 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 33 25.40 ID wmvYD0jIO 862 詳しいお仲間の話だと、ひたすら「立体機動に移れ(攻撃力アップ)」 を選択するだけの簡単なお仕事らしい 868 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 39 38.88 ID WY36wxhP0 仲間じゃなくても技能見て 自力で出せる技能が四桁ある人はループしてる 自力で出せる技能が他より多い人はループ目指してる そう思ってる 869 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 01 43 45.42 ID cnlNWmM+0 色んな奴に「タダでレアくれ」って敬礼しまくってる乞食がいるな 870 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 05 11.92 ID Yy248miJO 859 先端組だけど半引退してるw トロストは肉ひとつに物凄い気力と労力を使わされたよ 途中で引いたら投資した回復ぶん損害になるのも… ちょうどリアルが忙しい時期だったからかなりイラついてたw ゲーム作ってくれてうれしいのに コンマイが憎いよぉ 871 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 10 28.73 ID VlOO+NY0O 857 ループまとめてBANは止めてほしいわ。うちの街にも一人いるけど、良識あるし街の盛り上げにも一役買ってくれてるし。 対応の落としどころが難しいだろうけど。 872 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 11 59.98 ID XP45APT2O 本当だ… だいたい5分おきに討伐報告が同じ名前。 深夜になって活動してる仲間がほぼ寝静まってるから その羅列が殊更異様に見える。 チートかと思うくらいだ。 こんなキモイやつBANでいいや… 873 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 17 30.94 ID XP45APT2O 自分に利益をもたらす者は、他面から見て不正でも生かせってか。 十把一絡げにするなと? アルミンの「いい人」って奴ね。 874 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 26 22.14 ID 0jBRM43P0 ループしてなくても 最終ステージで2週目以降は不具合のおかげで調査増えてるよね 最終ステージ少しやったらループできるって気付けるよね どこからBANになるかな 875 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 31 33.22 ID VlOO+NY0O 873 上手い事言う。確かにその通りだね。 実際、擁護している俺自身も、不具合自体には疑問を感じてるわけだから、愚策を甘んじている内地思考の人間かもねww 876 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 38 57.01 ID 0jBRM43P0 不具合って言ってるけど ほんとのところ仕様で運営の考えが甘かっただけとか 普通にやってる人は調査4桁もないだろうし 廃人ってこわいね 877 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 02 48 28.59 ID +jL5gW5hO BANをどんな名目でやるか楽しみだな 878 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 03 24 01.85 ID wmvYD0jIO 今回のはぶっちゃけ運営側の手落ちだからなあ・・・ 壁外5以降更新せず半月以上放置して、さらにまだ更新無しって 技能ランクもだけど、廃人と原作ファンの初心者が入り交じってらしいるから 色々読みが難しいんだろうね 870 ほんとお疲れさまでした・・・ 次は労力に見合う景品のイベントになるよう祈ってます 879 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 44 30.83 ID Q3cJrmT40 今日行政から、コンプガチャは『違法』に当たる事が明確に示されたが、 本格規制は7月からだと。これまでに課金した分って、返還請求できるのか? 880 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 45 30.25 ID wmvYD0jIO 次のイベント肉駿馬立体機動祭りなんだね 強化したいカード大杉だから嬉しい 881 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 13 47 01.47 ID xp2aYOyM0 そう簡単に手に入ると思ったら大間違いだ 882 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 26 30.88 ID kooMMXROO 今もまだループ出来んの? 883 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 14 28 06.24 ID +jL5gW5hO 出来ないよ 884 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 15 20 31.33 ID HLYUNPRH0 ループが回復使って同じエリアぐるぐる回るっていう意味なら誰でもできる ループがボスで手に入れた回復だけで またボスまで行くっていう意味なら修正前に調査増やしまくった人はできる けどこれ以上は増えない 885 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 44 43.79 ID OHLp6Iqu0 イベント前にルーペ組なんとかしてくれ 報酬軒並み奪取されんぞ 886 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 17 57 19.41 ID VdoNJP8J0 報酬の数に制限あんのか 887 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 09 47.86 ID ZaA7XWvQO 885 報酬は全体で制限なのか? それならなんとかしてほしいが、個人で制限ならどーでもいいだろ 888 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 26 56.28 ID XP45APT2O ランキング報酬を想定して溜め込んでる最中なんだろ。 運営に通報したら、時分教えれって返信来たから、 一番露骨だった同時分で同じボス二回倒したログを知らせた。 可能なんか? 889 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 31 35.05 ID 7dnPSAob0 個人なら問題ないが、お知らせのニュアンスだとどっちとも取れる内容だしな 890 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 33 43.36 ID 0JYx3uxz0 886 887 もう少し考えろよウンコ まず、ループなしの調査班数とループして得た調査班数を比較してみろ ループなしが肉1貰えるとしたらループ野郎の肉は何個でしょうってなるだろが 891 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 51 50.55 ID HLYUNPRH0 ループの何が悪いのかわからない 対策前に知ってたらみんなやろうとしたんだろうな 不具合とか言ってるけど2周目以降増えないとかどこにも明言してないし 運営の後付けだろ さっさと壁外更新すればよかったんだよ てか1月前から最終ステージで兵力増やしてたけど 運営気付くの遅すぎね 892 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 56 44.66 ID 2mhFdx7J0 俺の仲間にループ野郎いるんだけどウザいぞ? 延々と5-4ボスを倒しましたって出るんだぞ? 893 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 18 58 16.19 ID HLYUNPRH0 892 仲間から外せば解決 894 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 02 44.58 ID +jL5gW5hO 893 結構いい奴なんだよ… 質問したら丁寧に教えてくれるし技能もタダでくれたし… でもBANされちまえwww 895 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 12 53.04 ID XP45APT2O 運営に通報してやれ 回復の売上伸び悩みますよ?ってさ。 金が絡めば対策早い。 896 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 17 45.67 ID HLYUNPRH0 894 BANされる理由がない あの仕様にしてた運営が悪い 調査1600も振れるやついないとか考えてた運営が悪い 897 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 19 35 13.09 ID 0JYx3uxz0 対策されるまでやる奴と対策されるまで我慢する奴の差を解決してくれよ運営 要は、とっとこBANしろやw 898 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 05 37.62 ID wmvYD0jIO 某ゲームのサポートに関わってたけど 皆公式や2ちゃんは気にしてて、不具合情報書き込まれたら即対応してたからなぁ 仮にうちなら無限ループ情報出た時点で即担当に報告、 その日のうちにとりあえず兵力1ボーナスだけ削除ってなる ここまで手遅れにする事あり得ないから、逆にわざと放置してるのかと疑うレベル 899 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 24 07.45 ID wmvYD0jIO 897 コナミ側のチェック不足だから、BANは無いよ 今担当がループ組の人数や数値付き合わせて 兵力に修正入れるか/入れる場合どこまで切り捨てるか/お客様への保障はどうするか あたりを涙目で相談してると思う 900 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 20 45 41.80 ID 2T/novDRO 一区間クリアする度に兵力1あげれるってのが不具合だったの? 運営がそれに何ヵ月も気づかなかったってこと? 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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アニメ版のラストは「女型の巨人」編のクライマックス。 原作では「女型の巨人」の攻撃を受けたエレンが地下道内で直接巨人化している。 それに対し、アニメ版24話ではエレンが瓦礫に埋まって胸を木材で貫かれているが、この変更は、「モズの速贄(はやにえ)」を表現するためだと考えられる。 加えて、木材が胸を貫いている事から、作中で繰り返し登場する「心臓を捧げよ」という誓いの言葉にも繋がっている。 兵団の心臓に右拳を当てる敬礼は、自らの心臓に杭を刺す動作(自決)だと見る事も出来る。 そのため、この変更はエレンや壁内人類が生け贄であることを、より明確に示そうとした演出だと言える。 鳥は『進撃の巨人』の最も重要なモチーフの一つであり、今後も鳥に関する暗喩が登場すると予測される。 すでに登場している他のモチーフには、「蝶とカマキリ(エレンとミカサの関係)」などがある。