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https://w.atwiki.jp/ryuketsu/pages/14.html
進化要件 帝王進化要件 50人倒す 建物を2つ破壊する 25転向を行う 5分以降、城主中に城が3個以下になっているとき (城3即帝、DEL即帝) 15分の経過後、城主であるとき 鉄工進化要件 200人倒す 建物を4つ破壊する 50転向を行う 8分以降、帝王中に城が2個以下になっているとき (城2即鉄工) 35分の経過後、帝王であるとき 即帝・即鉄工 即帝・即鉄工とは、城を犠牲にして最序盤から一気に進化を行う事で大きなアドバンテージを得る進化です。 この進化では、非常に早い段階で進化出来る反面、以下のペナルティを課せられます。 即帝王進化の場合、他の帝王進化要件を満たすまでは改良強化破城槌(ラム)を使う事が出来ません。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2434.html
依頼主 ヘズ 出現条件 ヘズ解放後 クリア条件 2013/06/10 12 00 までに以下の神様を解放するヘズ(第一進化) 成功報酬 豪華骨付き肉脂したたる骨付き肉を贅沢に炙ったもの。肉の旨味がよくわかる、シンプルな味付け。親密度が1500も上がります! 依頼時 魔神がまだ僕の力を持っているのか…1回目の進化を、手伝ってもらえないだろうか? クリア時 進化できたようだね。ありがとう。…力が戻っても、すぐに心まで強くはなれないね…ううん、何でもない。とにかく、ありがとう。
https://w.atwiki.jp/laguz/pages/25.html
進化前 進化後 条件 ひのきの棒 ひのきの孫の手 武器レベル1000以上 竹の槍 竹の千本槍 武器レベル1000以上 こんぼう・おおきづち 三節棍 武器レベル1000以上 かしの杖・ルーンスタッフ 黄金錫杖 武器レベル1000以上 いばらのむち ハナマスウィップ 武器レベル800以上 クサナギの剣 村正 武器レベル???以上で職業が???
https://w.atwiki.jp/milkyturbo/pages/32.html
カード図鑑 - 進化素材 初期カード: シャロ / ネロ / エリー / コーデリア / 進化素材 追加カード: 243 ~ 300 / 301 ~ 400 / 401 ~ 500 進化合成のページも参照 No. 属性 レア度 ターン 初期HP 初期攻撃力 初期防御力 最大レベル 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 SP スキル名 スキル効果 入手方法 195 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/心 - 中華街の謎-3 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 アカレンガ倉庫リターン-2 196 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/技 - 中華街の謎-1 アカレンガ倉庫に消ゆ-2 学院クライシス再び!-1 197 ★★★ 3 - - - 10 カマボコ/体 - 中華街の謎-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-4 還ってきたヤマシタ公園-3 密林に潜むもの-5 198 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/心 - アカレンガ倉庫に消ゆ-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 ハッケヨーイなまこ!-3 199 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/技 - 学園クライシス再び!-2 学園クライシス再び!-3 シーフードの乱-3 審判の刻-3 審判の刻-5 200 ★★★ 3 - - - 10 うまうま棒/体 - アカレンガ倉庫に消ゆ-4 学園クライシス再び!-1 還ってきたヤマシタ公園-1 密林に潜むもの-4 201 ★★★ 3 - - - 10 日記/心 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 ハッケヨーイなまこ!-1 ハッケヨーイなまこ!-3 アカレンガ倉庫リターン-4 202 ★★★ 3 - - - 10 日記/技 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 アカレンガ倉庫に消ゆ-4 学園クライシス再び!-2 203 ★★★ 3 - - - 10 日記/体 中華街の謎-2 アカレンガ倉庫に消ゆ-2 還ってきたヤマシタ公園-5 審判の刻-2 204 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/心 アカレンガ倉庫に消ゆ-3 学園クライシス再び!-1 密林に潜むもの-3 205 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/技 ハッケヨーイなまこ!-4 密林に潜むもの-1 シーフードの乱-1 206 ★★★ 3 - - - 10 花飾り/体 中華街の謎-3 アカレンガ倉庫に消ゆ-1 ハッケヨーイなまこ!-2 還ってきたヤマシタ公園-4 審判の刻-1 207 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/心 還ってきたヤマシタ公園-2 審判の刻-2 208 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/技 学園クライシス再び!-4 ハッケヨーイなまこ!-3 209 ★★★★ 3 - - - 10 シャロのPDA/体 還ってきたヤマシタ公園-1 密林に潜むもの-1 210 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/心 密林に潜むもの-3 アカレンガ倉庫リターン-5 211 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/技 学園クライシス再び!-3 212 ★★★★ 3 - - - 10 ネロのPDA/体 ハッケヨーイなまこ!-4 還ってきたヤマシタ公園-3 密林に潜むもの-5 213 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/心 密林に潜むもの-2 審判の刻-5 214 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/技 学園クライシス再び!-2 215 ★★★★ 3 - - - 10 エリーのPDA/体 還ってきたヤマシタ公園-5 アカレンガ倉庫リターン-3 審判の刻-3 216 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/心 ハッケヨーイなまこ!-2 アカレンガ倉庫リターン-5 逆襲の中華街-5 217 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/技 学園クライシス再び!-4 218 ★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのPDA/体 ハッケヨーイなまこ!-1 還ってきたヤマシタ公園-4 密林に潜むもの-4 219 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/心 密林に潜むもの-3 アカレンガ倉庫リターン-5 220 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/技 学園クライシス再び!-3 逆襲の中華街-4 審判の刻-3 221 ★★★★★ 3 - - - 10 シャロのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-5 222 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/心 密林に潜むもの-5 アカレンガ倉庫リターン-2 223 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/技 学園クライシス再び!-4 224 ★★★★★ 3 - - - 10 ネロのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-4 審判の刻-5 225 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/心 密林に潜むもの-2 226 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/技 ハッケヨーイなまこ!-4,逆襲の中華街-5 227 ★★★★★ 3 - - - 10 エリーのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-3、審判の刻-2 228 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/心 シーフードの乱-4 229 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/技 ハッケヨーイなまこ!-2 審判の刻-5 230 ★★★★★ 3 - - - 10 コーデリアのリボン/体 還ってきたヤマシタ公園-2 密林に潜むもの-4 コメント 上はSP3です。No.35 緑 ☆5 ウルトラバリア HP1875 SP10 ターン4 攻1125 防1012 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 11 59 場末アタック 敵全体にダメージ ウルトラバリア 味方全体の防御力UP -- (名無しさん) 2012-12-12 14 15 37 No.40 赤 ☆5 花血乱舞 敵一人の攻撃力DOWN HP2500 SP15 ターン7 攻850 防690 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 18 25 No.185 青 ☆5 楽しいショッピング 敵一人の防御力DOWN HP2187 SP 12 ターン4 攻652 防1190 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 21 52 No.190 緑 ☆5 新鮮よー!味方1人を蘇生 HP1875 SP12 ターン5 攻1195 防870 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 28 02 No.243 青 ☆5 Alternative【S】味方1人の強化、弱体化を無差別解除 HP2150 SP12 ターン4 攻675 防 750 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 30 37 No.246 青 ☆5 Alternative【C】味方1人の強化、弱体化を無差別解除 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 35 03 上の続きです。HP2600 SP 12 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 35 49 ターン4 攻817 防 750 コメントミス失礼しました -- (名無しさん) 2012-12-12 14 36 53 最初に選べる奴はエリーが安定 心は幻影アルセーヌに打点持てないから優先度低い -- (名無しさん) 2012-12-23 22 37 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/usoji/pages/24.html
小野ばかむら嘘字尽作者 使用資料 嘘字リスト 小野ばかむら嘘字尽 作者 式亭三馬 使用資料 東京学芸大学「望月文庫」http //library.u-gakugei.ac.jp/orai/EP20001778/kmview.html (「嘘字尽」は15ページ目より) 書誌詳細 嘘字リスト うはき げんき ふさぎ いんき まごつき にこにこ ほまち へそくり ぶきりょう やぼてん つうじん むすこ おやぢ
https://w.atwiki.jp/utinoko/pages/45.html
小野勇(おのゆう) 名前 小野勇 性別 男 年齢 14歳 身長 160前後 性格 超ハイテンション・面倒なことは人に押し付ける。 コラボ 可 着せ替え 可 その他設定 黒髪・黒目 霊感0。オカルト的な事が大好き。広塚たちにいろいろ頼んだりする。 実はものすごい優等生だったりする。永遠の帰宅部。 たまに「お前のものは俺のもの、俺のものは俺のもの」というジャ●アニズムを発動する。 描き主 桃月ユイ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16413.html
「ビッグマナ進化」。 ■Bマナ進化N-指定カード(指定カードが自分のマナゾーンに置かれた時、それがマナゾーンでN枚目以降のカードであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。) 作者:切札初那
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/346.html
【小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド】 「クウガの世界」出身。仮面ライダークウガに変身する青年。 自分の世界を訪れたディケイド(士)と共闘したあと、キバーラによって「キバの世界」に連れて行かれ士と再会。 それ以降は士たちの旅の仲間として、共に異世界を巡ることになる。 当初はひねくれたところがあったが、士と行動するようになってからは素直なお人好しとして描かれることが多くなった。 ちなみに公式には「準主人公」と設定されているのだが、その割には作中の扱いが悪く、ファンからよくネタにされている。
https://w.atwiki.jp/miku3939/pages/87.html
同じ装備を2個用意すると施設で進化可能 毎強化値+1で成功率5%up 1段階2段階3段階4段階 しのびの衣 → 黒装束 → アサシンスーツ → 風魔の証 → 風魔の証改 08/02/03 烈火の鎧 → 烈火の鎧改 → 赤獅子の鎧 08/02/03 冥王の鎧 → 冥王の鎧Ⅱ → 死の鎧 08/02/03 ちからだすき → ちからだすき改 → 闘着 → 闘着改 → 修羅闘着 → 修羅闘着改 09/05/07 聖衣 → 聖闘衣 08/02/03 ローブオブロード → ローブオブロードⅡ 08/02/03 エレメンタルガード → エレメンタルガードⅡ 08/02/03 光のローブ → 光のフォスティス 08/02/03 司祭の法衣 → 教皇の法衣 08/02/03 エンドレスロード → エンドレスロードⅡ → エンドレスロードⅢ → ??? 08/02/03 ヴァルキリーメイル → ヴァルキリーガーブ 08/02/03 シルフの羽衣 → シルフの羽衣Ⅱ → ???? 08/02/03
https://w.atwiki.jp/thvisionqa/pages/27.html
No.932 小野塚 小町 Node 6 / Cost 2 Character - 死神 即死 耐性:幽霊 (自動β)あなたが戦闘ダメージを受けた場合、〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。但し、相手プレイヤーは4支払う事で、この効果による決死状態を無効にできる。 QA-400. No.932 小野塚 小町 の(自動β)に「但し、相手プレイヤーは4支払う事で、この効果による決死状態を無効にできる。」とありますが、どのタイミングで無効にできますか? A.IR-9.2.3.dの決死状態になった場合のタイミングで無効にできます。 2012年9月3日 Q.No.932 小野塚 小町 の自動βは、このカードが冥界にある場合にしか使用できませんが、 これは「キャラクター効果」として解決されるのでしょうか? それとも、「キャラクターカードの効果」と分類して解決され、 加護の効果を受けないものとして解決できるのでしょうか? A.キャラクターカードの効果です。キャラクター効果ではありません。 2012年7月9日 Q.この効果で、一度に複数の小野塚小町の効果を起動した場合(便宜上小町A・小町Bとします) 7.1.6効果は1つずつ順番に解決する。複数の効果が1度にまとめて解決されることはない。 7.1.6.a同じタイミングで解決される効果が複数ある場合、その解決順序はその効果を発生させたプレイヤーが決定する。 複数のプレイヤーが関係する場合、最初にターンプレイヤーが自分の発生させた効果を解決する順序を全て選択する。 その後、ターン進行順の次のプレイヤーが解決する順序を選択する。 上記総合ルールにより、戦闘ダメージを受けた際に冥界の小町A・Bの効果の使用を宣言し、まず小野塚小町Aを除外し 目標の指定、効果の解決。その後、小野塚小町Bを除外するかの選択、除外した場合目標の指定、解決。という手順で間違いないでしょうか? 忙しいかとは思いますが回答宜しくお願い致します。 A.戦闘ダメージを受けた場合、IR-1.10.12.bの時点で2枚の小町の効果が同時に発生します。 (小町の使用を宣言するということはなく、この効果は自動的に発生します) また、同時に発生したことによりIR-7.1.6.aに従って解決順序を決定し、 解決を開始しますが、目標の指定はIR-8.2.4.bにより解決の開始時に行う為、 小町を除外するかどう選択する前に目標を指定することになります。 手前味噌ですがこの動画でも解説しました(内容は同じ) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18859928