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test -- (test) 2007-02-14 02 55 05 初の2ゲト -- (名無しさん) 2007-02-14 09 45 36 編集ご苦労さまです。 -- (紅の子豚(=゚ω゚)) 2007-03-21 11 55 51 ・幸せの指輪・Lv1・経験値アップ(2倍)、クエスト1回で消滅※2個装備しても1個の効果と消費・CPショップにて1000CP。 -- (紅の子豚(=゚ω゚)) 2007-03-21 11 59 45 7800(σ・Д・)σゲッツ!! -- (名無しさん) 2007-03-28 21 32 29 森2にてフェザーハット レベル35 防御+12 スメハアクソ -- (名無しさん) 2007-04-18 06 16 51
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クエスト概要 必要Lv 15以上 推奨Lv 20以上 ステージ数 6 制限時間 10分 参加可能人数 4人 破壊オブジェクト 獲得経験値 クリアステージ 経験値 ステージ1まで ステージ2まで ステージ3まで ステージ4まで ステージ5まで 全ステージクリア 出現モンスター モンスター名 HP 属性 宝箱の色 ドロップアイテム 出現ボス ボス名 HP 属性 ステージ詳細 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6
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鎧名 必要Lv 防御力 その他 入手法 ---------------- -------- -------- -------------- -------------------- ローブ 1 4 防具屋 100GP 炎のローブ 1 6 耐性・炎アップ 宝箱 森・1 水のローブ 1 6 耐性・氷アップ 宝箱 砂漠・1 闇のローブ 1 6 耐性・闇アップ 宝箱 洞窟・1 ブロンズアーマー 3 6 防具屋 200GP (AC 黒、黄、紫) 8 CPアイテム屋 3000CP レザーベスト 5 8 防具屋 300GP (AC 黒、緑、黄) 10 CPアイテム屋 3000CP コットンローブ 9 7 防具屋 400GP ブラスアーマー 11 12 防具屋 500GP ウールローブ 12 11 防具屋 1000GP スケイルベスト 14 15 防具屋 1200GP 袴 15 15 ガチャ シルクローブ 16 15 防具屋 1500GP チェーンベスト 16 19 防具屋 1500GP スカウトベスト 19 22 CPアイテム屋 10000CP アイアンガード 20 24 宝箱 洞窟・2 シルバーベスト 23 26 CPアイテム屋 10000CP マジカルベスト 24 25 CPアイテム屋 10000CP メイド服 26 15 宝箱 森・2 フレイムガード 27 30 耐性・炎アップ CPアイテム屋 バトルハーネス 35 39 攻撃力+9 CPアイテム屋
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転職条件 Lv.10以上のノービスで神父に話しかける。 Lv.UP時 HP+6 MP+6 転職 LV40以上のスカウトで「暗殺者の手引き」あるいは「狩人の心得」を手に入れた状態で神父に話しかける。 暗殺者の手引き…アサシン 狩人の心得…ハンター
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2007 2/9~2/28 週刊ファミ通キャンペーン 2月9日発売号、週刊ファミ通136pにある紹介記事に掲載されている「パスワード」を入力することで、ゲーム内アイテム「ファミ通ソード」をプレゼント!ファミ通ソード獲得パスワード…「ひほう」 2007 3/1~3/9 ニワンゴキャンペーン ニワンゴの特別アイテムをプレゼント!ニワンゴキャップ獲得パスワード…「とさか」
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※データに間違い等ありましたら修正お願いします SSRは進化がない代わりにMAX上限値が他のレア度のカードより高い 最終進化で一部カードはスキルの効果や属性が変わる事がある 進化時の継承値は通常5%、レベルMAXで10% 進化費用はレベル1同士で500両、以降レベルが上がる毎に250両ずつ増えていく。 MAX進化の費用: 20=10000 30=15000 40=20000 50=25000 4進カードの場合引き継がれる数値は3つ前からで0.1%、2つ前からで1%、1つ前からで10%となる 例として3段階前のMAX進化は1000継承しても最終時には1しか引き継がれない 継承前の1桁数字は全て切り上げでステータスが11だった場合引き継がれる数値は2となる(5%継承時は未確認) 進化してレア度が上がるカードは数値が引き継がれないので育成は最終レアの時に 最終レア前(例 HR)の最終段階のみ合計継承値が1000超えれば最終レアの最終段階(例 SR)の時に1のみ引き継がれる アイテムで進化するカードはステータス継承が1枚分しかない事に注意 アイテムで進化するカードは武将カードでは進化できない事に注意。 3進カード最終進化強さ順 4MAX 3MAX 4直 3直 3スト 4進カード最終進化強さ順 8MAX 8-2前 6MAX 6-2前 8直 6直 4MAX 4-2前 4直 4スト アイテム4進カード例 真田幸村-冥戦- 未進化初期攻撃値:2600 =MAX5200 全MAX(7037) ストレート(6380) コメント で、ウィキにのってるのは通常進化なのかMAX進化させたステータスなのかどっちだよ -- 何を言ってるのか分からないけど、能力表見たら? -- 進化でレア度が変わるカードってレア度が変わった時ちゃんとステータス継承されるのか? -- 立花 -- 全MAXが四MAXですよね?それ以上は、なんですか? -- 名前
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DQⅨ 【天使のローブ】の強化版で、 天使のローブと【イエローオーブ】と【しんかのひせき】各1個を錬金すると出来る。 性能が強化され、守備力44と攻撃魔力と回復魔力が34上がり、全属性に20%、即死に30%の耐性がつく。 このまま使っても強力だが、イエローオーブ3つと進化の秘石3つと錬金して大成功を狙おう。 大成功すれば【セラフィムのローブ】、しなければ【ケルビムのローブ】ができる。 名前の由来は天使より一つ上の階級の天使、大天使から。
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【能力名】 PSY進化(サイしんか) 【分類】 トリガー能力 【備考】 進化サイキック・クリーチャー専用 作者:808 PSY進化(サイしんか)とは、 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) を意味するトリガー能力です。詳しくは以下。 聖女のPSY パナギア(せいじょのサイ パナギア) SR 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 8000 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 W・ブレイカー 覚醒-自分が、名前に《超次元》とある呪文を唱えた時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《超覚醒 ジャッジメント》 超覚醒 ジャッジメント SR 光文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 11000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(まず何を攻撃するか選んでから、相手のクリーチャーをタップする) W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《聖女のPSY パナギア》 太陽のPSY テクートリ R 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《大地のPSY テクートリ》のほうに裏返す。 覚醒後:《大地のPSY テクートリ》 大地のPSY テクートリ R 自然文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000 進化-自分のサイキックではない自然の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《太陽のPSY テクートリ》のほうに裏返す。 覚醒後:《太陽のPSY テクートリ》 自分のクリーチャーが進化した時、超次元ゾーンから引っ張ってくることができます。 普通に超次元呪文で出す事も出来ますが、基本的に皆進化クリーチャーの為、進化元が居ないと場に出せません。 進化クリーチャーから進化しますが、進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。 1マナクリーチャーや1マナ進化などを用いて早期召喚し、そのまま制圧するのが理想の流れかと思います。 進化デッキの超次元ゾーンに置いておけば、単純に進化先の選択肢が増える事により戦術が強化されます。 しかし、バウンスやサイキックメタ、《百発人形マグナム》などに引っかかり易くなる等のデメリットもあります。 PSY進化はPSYCHIC(サイキック)進化の略で、「再進化」ともかけています。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《超覚醒 オブリビオン》 PSY進化/ループ覚醒 《太陽のPSY テクートリ》/《大地のPSY テクートリ》:光/自然 《科学のPSY フラッグ》/《魔術のPSY フラッグ》:水/光 《汚染のPSY ヒドラキシ》/《狡猾のPSY ヒドラキシ》:闇/水 《紅蓮のPSY タシターン》/《稲妻のPSY タシターン》:火/闇 《理性のPSY アーティ》/《感情のPSY アーティ》:自然/火 《冷静のPSY グレンニャー》/《熱血のPSY グレンニャー》:水/火 PSY進化/PSY・リンク(覚醒・解除なし) 《光龍のPSY リシュリュー》/《蒼龍のPSY イナイリュー》:光/水 《日食のPSY エクリプス1/2》/《月食のPSY エクリプス1/2》:光/水 《聖霊のPSY アップルゲート》/《魔神のPSY ヴォルゲラ》:光/闇 《電脳のPSY ライト》/《電脳のPSY レフト》:水/水 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
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第2話 盗まれた秘宝 ――酒場―― [マイン] ――それでケットシーさんは、 どうしてクーシーさんから 逃げていたんですか? [ケットシー] あ、あのねマインちゃん… [クーシー] 俺から話そう。 マインちゃんはワンドック族と キャトール族に先祖より伝わる 秘宝があるのを知っているか? [マイン] えっと… 確かかつてマイン島で起きた 神々と魔族の戦いで使われたと される神具の一つですよね [ケットシー] はい その神具の力を二つに分けて、 秘宝として代々守っているのが 私とクーちゃんです [クーシー] そのワンドック族の秘宝を、 こいつが盗んだんだ! [ケットシー] 私は盗んでないよ! [クーシー] いいや、お前に違いない いつも俺にからかわれている 仕返しに盗んだんだろう! [ケットシー] そんな… 信じてよ、クーちゃん… [クーシー] フン、 お前の言うことなど信じられるか ――マイン島―― [マイン] どうしましょう、勇者さま あの二人の喧嘩が、他の ワンドック族とキャトール族に 影響しなければ良いんですが… 第3話へ続く