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ノックバック攻撃 ●説明 ノックバック攻撃とは攻撃対象の位置をずらす攻撃である。 リーチやラットシーフなどと戦っていると自分が後ろに吹き飛ばされることがよくあるだろう。これは体当たりというモンスタースキルでノックバック攻撃に属している。 また、キャラクタースキルではランサーのワール、ワーリング、マルチプル、スピンや悪魔のドローがこれに属している。 特に、ギル戦での悪魔のドローは連続で使うことで、敵を一定の範囲から逃げられなくすることが可能で足止めの役割を果たす。また、見方の範囲攻撃とのコンボで敵に効率良くダメージを与える。 2007年3月28日のアップデートで実装されたノックバック抵抗で対抗することが出来る。 ちなみに、アイテムオプションにノックバック攻撃は無い。 ●コメント オプションに対する意見やページの修正案を書き込んでください。 名前 コメント
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名称:バックラー タイプ:タンク コスト 5 優先ターゲット なんでも 攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 3.00 移動速度 おそい 射程 近距離 解放Lv 2 スキル 被ダメージ50%カット毒無効 レベル別パラメータ Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 500 100 33 150 5分 5 2 550 110 36 350 30分 30 3 600 120 40 4 5 6 7 8 9 900 180 60 11000 3日 1550 10 950 190 63 11 12 武器一覧 番号 見た目 効果 ルーンのかけら ① HP+2.0% ② HP-2.0%攻撃力+5.0% 特徴 盾を持っている間は被ダメージが50%カットされる。実質HPが二倍。 盾剥きや燃焼には弱い。サムライ、ウィンドガンナー、ファイアアーチャーには近付かせないようにしよう。エアキヤノンやモルタルも天敵となる。 地雷やばね罠を踏んでひっくり返っている間はダメージカットが効かず、そのままの数字で攻撃が通ってしまう。罠には気を付けよう。 PLvが上がっても、タイタンメインの部隊ではアサシン対策のサブタンクとして活用できる。 対処法 サムライやブラストガンナーで盾を剥くのが一番手っ取り早い。 燃焼耐性がないのでファイアアーチャーで焼いても簡単に倒せる。 バーサーカーならタイマンさせても押し切れる。 名前 コメント
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ハンプバック妖魔マレーシア----------出典----------民間伝承 マレーシアでは、長い間、空き家になっている古い家には、ハンプバックという妖魔が現れるようになるといわれている。 見るからに邪悪な顔つきで、西洋で言われる「悪魔」に似ている。角のような耳とその耳まで裂けた口を持ち、うなじから背中にかけて鋭いトゲが生えている。 身軽で、立ち入ってくる者は即座に捕まえて、背中をネジ切ってしまう。 ジャングルの木の上に棲んでいる事もあり、その木の根っこをまたぐと、背中を襲われ、慢性的な腎臓の病になってしまうという。
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ノックバック抵抗 ●説明 靴にノックバック抵抗というのがついているは皆知っているだろう。 このオプションはノックバック攻撃を防ぐ効果がある。ノックバック攻撃とは攻撃対象の位置をずらす攻撃で、リーチやラットシーフなどのモンスターが繰り出す体当たりや、ランサーのワール系のスキルや悪魔のドローもこれに属している。 また、これは2007年3月28日の大型アップデートで実装され、悪魔のドローボディーの対抗策になるということでギル戦での需要が高まっている。 後退転倒抵抗とも言われることもある。 ●アイテムオプション 名前 能力値 要求能力値上昇 純価格上昇 後退転倒抵抗 +30%~+75% レベル+7 0.9×能力値Gold 後退転倒抵抗 DX +50%~+90% レベル+157 5×能力値Gold ●N靴のノックバック抵抗 アイテム名 ノーマル デラックス アルティメット 草鞋 5%~6% 35%~55% 50%~70% クロスシューズ 6%~8% 40%~55% 55%~70% レザーシューズ 8%~10% 45%~55% 60%~70% 鱗シューズ 9%~12% 50%~55% 65%~70% 強化シューズ 10%~15% 55%~55% 70%~70% チェーンシューズ 15%~25% 55%~60% 70%~75% メタルシューズ 25%~40% 55%~65% 70%~80% ゴールドシューズ 35%~55% 55%~70% 70%~85% ●Uアイテム アイテム名 部位 能力値 アンティチャージャ ベルト ノックバック抵抗+75% ●コメント オプションに対する意見やページの修正案を書き込んでください。 Gvで靴と合わせて100%は必須だよな・・・ -- 七誌 (2007-06-23 16 10 39) 名前 コメント
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autolink 【技名】 バックドロップ 【読み】 ばっくどろっぷ 【別名】 岩石落とし、グレコローマン・バックドロップ、クォーターサイド・スープレックス 【大分類】 バックドロップ 【中分類】 バックドロップ 【小分類】 バックドロップ 【開発者】 ルー・テーズ 【得意とするレスラー】 別記 【変形技】 抱え式バックドロップ、捻り式バックドロップ、垂直落下式バックドロップ、腕決めバックドロップ 【進化系】 バックドロップ・ホールド 【連携技】 ハイジャック・バックドロップ 【連絡技】 【反撃技】 河津落とし 解説 相手の背後から相手の右腋に首を差し込む。 両腕で相手の胴を抱える。 スクワットと背筋の力で相手を跳ね上げる。 膝を支点にし自ら後方に倒れるようにする。 相手を頭から落とす。 4の時点で体を左にすこし回転させる場合もある。 4から腰砕けのようにマットへ倒れこむ場合もある。 バックドロップの秘訣としてよく言われるのが「相手をヘソに乗せて投げる」という物が有るが、これは相手の重心を腹の上に乗せてしまうということ。柔道の投げ技で言う腰に乗せる状態。しっかり重心を崩さないと正しい技ではないというテーズのこだわりと言えよう。 歴史 バックドロップはプロレスの「鉄人」ルー・テーズが元祖と言われている。それまでにプロレスにはアマレスで言うバック投げを使うレスラーが存在しなかった模様。一大革命だったようだ。 テーズ自身はアマレスでバック投げを得意としていて、それをプロのリングでも使ったのがバックドロップの起源といわれる。また、アド・サンテルという柔道家から柔道の裏投げ(背負い投げ等にきたところをこらえて投げ返す。)を教わり、相手の脇に首を差し込む形に落ち着いたと自伝に述べている。この改良により相手の実力によって相手をマットに落とすときの改良が出来たのではないか。 テーズはその後ヨーロッパ遠征中に相手の足を抱えて投げる形のバックドロップを使うレスラーに教わり、その形も使うようになった。 前述に有るように、テーズは対戦相手の実力に合わせ投げ落とす角度を意図的に変えていたそうだ。同様のコメントを同じくバックドロップをフィニッシュにしていたジャンボ鶴田も述べている。 相手を投げつける際にどれだけ首を後ろに返すか、胴をどれだけ抱えるかで角度を帰れるようだ。 テーズ以後のバックドロップ テーズがバックドロップを公開してからは多くのレスラーがコピーした。力道山、バーン・ガニア、ドリー・ファンクJr・・・・しかし彼らのそれはテーズの様にフィニッシュとしては余り脚光を浴びなかった。 ガニアは相手の尻から股に掛けて、ドリーのそれは片足の太ももを抱える様にして投げるため抱え式バックドロップと呼ばれる。 テーズ以後フィニッシュホールドとしてバックドロップを利用し、「必殺技」の地位に復権させたのがジャンボ鶴田。テーズにコーチされ「ヘソで投げる」バックドロップをフィニッシュにしトップレスラーに上り詰めた。デビュー当初は4つのスープレックス(フロント・スープレックス、ダブルアーム・スープレックス、サイド・スープレックス、ジャーマン・スープレックス)を売りにしていたが、他に得意とするレスラーが居たのでバックドロップ1本に絞った物と思われる。 記事 テーズのバックドロップは何故フィニッシュだったのか プロレス技を特集したムックでザ・グレート・カブキ(引退)が必殺技について語っていた。 「最近のレスラーはフィニッシュに至るまでの流れが無くて急にフィニッシュに持っていくので、観客に技の説得力が無くなっている。だから、大技を連発しなければならないのだ。テーズはバックドロップに行くまでに観客に説明を丁寧にしてやっていた。 フィニッシュ前にはテーズが意図的にハンマーロックを繰り出し頭を相手の横の方に差し出してやる。それまで押され気味だった相手レスラーは逆転しようと焦ってヘッドロックを取ろうとする。それを切り返すようにしてバックドロップを繰り出すので相手はノックダウンしてしまう。」 今、現在同じムーブで観客が納得することは無いだろう。しかし、技に説得力が無いと直ぐに価値の無い技になってしまうだろう。この傾向は新技を多発するレスラーに多い。((以前の)小橋建太、天山広吉) MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク ドリル・ア・ホール・パイルドライバー バックドロップ・ホールド ワンハンド・バックブリーカー 垂直落下式バックドロップ 抱え式バックドロップ 捻り式バックドロップ 名前 連絡事項
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バックパック一覧 バックパックは家の中にあるので、こまめに家の探索をしましょう。 また、死亡対策に発見したが放置するバックの場所を、MAPにメモをするとよいでしょう。 アイテム名 インベントリSlot 備考 簡易リュック (Improvised Backpack) 5x1 Slot 制作(Craft)で作れる 布切れ 2,木の棒 4 スクールバック (School Bag) 5x2 slot MKリュック (MK Backpack) 5x3 slot Sports Bag 5x4 slot Backpack 5x4 Slot ミリタリーリュック (Military backpack) 5x5 Slot アドベンチャーリュック (Adventurous Backpack) 5x6 Slot Hiking Backpack 5x7 Slot 0.906Xで追加
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バックドロップ 技名 用語集トップへ戻る 相手の背後から腰に手を回して持ち上げ、後方に反って落とすプロレスの基本技のひとつ。 プロレス技としてのバックドロップを完成させたのは“不滅の鉄人”ルー・テーズで、 グレコローマン・レスリングのバック投げと、柔道の裏投げの2つが技のルーツと言われている。 既に技の公開から60年ほど経っているが、使い手によってはフィニッシュホールドとしての説得力も充分にある不朽の技。 以下は東プロで公開されている主な派生技のバリエーション。 バックドロップ(テーズ式バックドロップ) 最も一般的なのは、ルー・テーズの綺麗にブリッジをする落とし方、いわゆる「へそで投げる」バックドロップである。 この技の名手、ジャンボ鶴田もその極意をテーズから伝授された。 東プロの代表的な使い手はもちろんバックドロップ職人・穣子で、雪崩式も公開している。 また、妖夢はエプロンサイドでの一撃を見せている。 デンジャラス・バックドロップ(殺人バックドロップ、垂直落下式バックドロップ) スティーブ・ウィリアムスの得意技。クラッチそのものはテーズ式と同様。 ウィリアムスの場合はその怪力で相手を引っこ抜き、高速で脳天から垂直に投げ落とす。 殺人バックドロップの名称は彼の「殺人医師」というニックネームに絡めており、 穣子の殺神バックドロップの元ネタともなっている。 抱え式バックドロップ 普通は腰に回してクラッチする手を、片手だけ相手の太股の裏に回して持ち上げる。 投げたままフォールすること(抱え式バックドロップ・ホールド)も多く、東プロでは椛が使用。 抱えてからその場でスピンする(かつて三沢光晴が使った)タイプは藍や雛が、 肩に乗せるように担ぎ上げて、プリッジをせずに最高点から相手を急降下させるタイプは フランがそれぞれ使用している。 リーガルプレックス(レッグロックスープレックス) 抱え式バックドロップのように相手の太股を抱え、もう片方の手を相手の首へと回して、 その手を太股の裏から抱えた手とクラッチ。そこから後方に反り投げる。 鈴仙、メルランが使用。 タイガースープレックス 04 抱え式バックドロップのように相手の太股を抱え、もう片方の手でチキンウィングに極めて、 後方に反り投げる。諏訪子が使用。 捻り式バックドロップ(サイトースープレックス) マサ斎藤の得意技。相手を真後ろではなく横抱き気味に胴クラッチし、下半身のバネで相手を跳ね上げ、捻りを加えながら落とす。 穣子が多用するタイプ。 天狗実況で「高速捻り式」と呼称されるタイプは後藤達俊の投げ方で、相手の脇の辺りをクラッチし、ブリッジを利かせて急角度で落とす。 バックドロップホールド 通常のバックドロップから、相手をリングに叩きつけた後もブリッジを解かずにそのままホールドし続けてピンフォールを狙うもの。 かつてはジャンボ鶴田が得意としており、現在はイケメンこと永田裕志が決め技として使っている。 東プロでは、第37回大会のNEXTトーナメント1回戦で穣子がメルランを沈めたランニングバックドロップホールドが知られている。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/pkmst_t/pages/76.html
分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) バックパッカー キリ 18 男 グラス 170 バックパッカー シグレ 14 女 グラス 153 バックパッカー シャリオン 21 男 グラス バックパッカー スターリン 22 男 グラス 175 バックパッカー チタル 17 女 ヤマト 156 バックパッカー トラス 15 女 オリエン 158 バックパッカー ナギト 47 男 ハーバー 189 バックパッカー ハツヒラ 21 女 ハーバー 154 バックパッカー マツリ 17 男 グラス 169 バックパッカー ルキト 16 男 グラス 168 バックパッカー ロイ 36 男 グラス 190 バックパッカー ロマンス 27 男 グラス 187 0916**12名
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【名前】 ゾンビバックル 【読み方】 ぞんびばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーバッファ など 【詳細】 レイズバックルの一種。 紫色の監獄を思わせるパーツが特徴的で、バックルの操作は端のレバーを撚ることで行われる。 主に仮面ライダーバッファが使用し、彼のアイデンティティとなっているが、デザイアグランプリの都合上、ギーツやタイクーン等他のライダーも使用する。 設定上、バッファのIDコアとの相性が最も良い。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセットした後、キーを捻って起動、ゾンビフォーム装備を実装する。 ゾンビフォームの装備はダメージ耐性や毒等の状態異常に対する耐性を大幅に高める機能を有し、戦闘継続能力が高いのが強み。 また、拡張装備としてゾンビブレイカーが使用可能になり、大型バックルの中でも特に直接戦闘に長けた性能を有する。 しかし、他のレイズバックルと異なり、バックルと相性がいいバッファに変身する道長はこの装備を使い続けたせいでゾンビバックルの不死性が身体に影響を与える副作用があった。 そのため致命傷となりうるダメージを受けても辛うじて生き残る等、文字通りゾンビじみた耐久性を見せている。 他にもIDコアに紐づいて相性が良いとされるレイズバックルの組み合わせは確認されているものの、そういった能力を見せたバックルは登場していない。 強いて言うならIDコアというより変身者の関係で性能が変化したファンタジーバックルくらいだろうか。 他の大型バックルとのデュアルオン形態を構成するアイテムとしても利用される。 【機能】 ウェイキングキーはゾンビバックルの入力装置。 鍵をひねるように回すことで、コマンド入力を行う。 ボーンドゲートはゾンビバックルの制御装置。 変身ベルト「デザイアドライバー」へとセット後、入力装置「ウェイキングキー」の入力を受けて開放することで、休眠状態となっていた起動装置「インベードハンド」を解き放つ。 ゾンビリアクター。 ゾンビバックル使用時の変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」の出力を表示する。 インベードハンドは開閉後のゾンビバックルの起動装置。 腕のような形状で、ドライバーを掴んでいる。 制御装置「ボーンドゲート」から解放されたことで、変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」に干渉を行い、出力を増強する役割を持つ。 また、使用武器のゾンビブレイカーの召喚を行う。
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バックモニターを 自動車に付けることで 車庫入れなどのときの バック運転が少しは 楽になるのかな。 わたしは、自動車の バック運転が苦手で 駐車場に車を止める ときに、かなり時間が かかってしまいます。 バックモニターを見て バックすることで、 今よりも素早く駐車できれば いいんですけどね。 link ビオチン治療 水溶性食物繊維