約 105,826 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15340.html
追憶のザギ(ついおくのざぎ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 324 No.(PS3) 414 Lv 68 種族 人型 HP 490000 TP 3300 物攻 900 物防 900 魔攻 800 魔防 600 敏捷 894 状態異常 毒 弱点 - 耐性 - EXP 30000 G 15000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム デモンズシール 盗めるアイテム レッドセボリー 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 武器で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 閃空烈破/飛び上がりながらの回転斬りで周囲の相手を攻撃する特技。 空破特攻弾/前方斜め上に突撃して攻撃する特技。 空破特攻弾・崩?/前方斜め上に突撃して攻撃に攻撃した後、落下しながらの叩きつけで攻撃する特技。 魔導炎柱昇?/武器を叩きつけて炎の柱を発生させて前方の相手を攻撃する特技。 魔導炎爆衝?/高速で距離を詰めて手から発生する光で攻撃する特技。 魔導光穿貫?/ビームを発射して前方の相手を攻撃する特技。ダウン効果。 奪活雷連?/すり抜けた後、後ろ向きに武器を突き刺して攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差切りの連携で攻撃する特技。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬り?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 彷走衝撃波?/武器を地面に叩きつけて衝撃波を起こして攻撃する特技。 必滅悪霧散?/前方に毒霧を噴射する特技。毒の追加効果。 必滅凶霧乱?/前方に毒霧を噴射する特技。 魔導光殲殺?/拡散レーザーで前方の相手を攻撃する特技。 閃空衝烈破?/ジャンプしながらの回転斬りの後、前方斜め下に飛び込んで攻撃する特技。 魔導凶身?/自身のステータスをアップさせる特技。 魔導光天陣?/多数のレーザーを降らせて攻撃する秘奥義。 総評 追憶の迷い路に出現するボスの1体。ザギの強化版。 古代塔市 タルカロンのバージョンがベース。 能力値がかなり高く、連続攻撃と状態異常攻撃をバランスよく使う。 ▲ 関連リンク ザギ? 関連種 ヴェスペリア ザギ ネタ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15303.html
追憶のバルボス(ついおくのばるぼす) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 317 No.(PS3) 407 Lv 66 種族 人型 HP 421500 TP 800 物攻 844 物防 800 魔攻 681 魔防 560 敏捷 108 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 30000 G 15000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム ブルータリスマン 盗めるアイテム - 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 剣を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 横に斬りつけて前方の相手を攻撃する。 タックルで前方の相手を攻撃する。 鉄球を飛ばして前方の相手を攻撃する。HIT時、引き寄せる。 バックステップで距離をとる。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 ヘッドショック?/ジャンプしながらの頭突きで前方の相手を攻撃する特技。 ハンマーロール?/鉄球を振り回しながら移動して周囲の相手を攻撃する特技。 マカブルハンマー?/2連続のパンチ→斬りつけ→鉄球飛ばしの連携で攻撃する特技。 ハンマーインパクト?/その場でジャンプして真下に鉄球を飛ばし、衝撃波で攻撃する特技。 ヘルハンマー?/鉄球によるアッパーで攻撃する特技。 猛者の蛇眼?/目からビームを発射して前方の相手を攻撃する特技。 総評 追憶の迷い路に出現するボスの1体。バルボスの強化版。 追憶のバンディッド2体、追憶のソルジャー2体、追憶のウィッチ2体と共に出現する。PS3版でもXBOX版準拠の組み合わせで出現する。 割と早めの登場だが能力値は高め。 周りの敵は大して強くないので素早く倒して孤立させてしまおう。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア バルボス ネタ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48415.html
英魂と追憶の宝典(エターナル・リガード) R 光/水文明 (5) 呪文 ■G・ストライク ■自分の手札のエレメントを3枚選んで表向きにしてもよい。そうしたらその中から1枚を相手に選ばせ、それをシールド化する。その後、残りのカードの1枚を出し、1枚を墓地に置く。 ガードとソードを混ぜてみたが、効果はミラミスなカード。 5コストにして何でも出せるが、相手に最も出されたくないカードをシールド化させられてしまう上、そもそも3枚もエレメントを手札に保有する必要がある。 S・トリガーをつけようかとも思ったが、序盤で踏んでげんなりさせるのもアレなので、G・ストライクに変更。 リガード(regard)は「尊敬」「関心」の意。Re+ガードともかかっている。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 古今東西の「夢」を記した書物。 関連 《魂と記憶の盾》 《英知と追撃の宝剣》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15301.html
追憶のリブガロ(ついおくのりぶがろ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 173 No.(PS3) 215 Lv 62 種族 獣型 HP 220000 TP 99 物攻 768 物防 816 魔攻 700 魔防 490 敏捷 224 状態異常 - 弱点 闇 耐性 光 EXP 20000 G 10000 LP 20 備考 BOSS 落とすアイテム 黄金のタテガミタテガミ蹄黄金のツノ 盗めるアイテム 蹄 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 角による突きで前方の相手を攻撃する。 角による3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 突進で前方の相手を攻撃する。 総評 追憶の迷い路に出現するボスの1体。強化版のリブガロ。 単独のボスとしては最弱クラスだが、なんとボスなのにフェイタルストライクが効いてしまう。 さすがに6桁のHPを削るのは面倒なので一撃必殺を狙おう。 落とすアイテムは何故か通常出現する方と同じである。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア リブガロ クワイエッタ ユニセロス モアユニコ エクスユニコ ブルシス 追憶のブルシス ネタ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15337.html
追憶のソルジャー(ついおくのそるじゃー) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 説明文 No.(XBOX) 033 No.(PS3) 037 Lv 59 種族 人型 HP 20000 TP 272 物攻 654 物防 600 魔攻 188 魔防 104 敏捷 122 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 3000 G 1500 LP 4 備考 BOSS 落とすアイテム 魔物の骨レモングミ 盗めるアイテム 魔物の骨 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 踏みつけで前方の相手を攻撃する。 タックルで前方の相手を攻撃する。 剣を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 斬り上げで前方の相手を攻撃する。 横斬りで前方の相手を攻撃する。 回転しながら斬りつけて前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 ソルジャーの追憶版。 追憶の迷い路の追憶のバルボスで追憶のバンディッド2体、追憶のウィッチ2体と共に2体出現する。 他の取り巻きに比べると能力値が高めだが、それでも特に強くはないので素早く倒してしまおう。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ソルジャー ▲ ネタ ソルジャー(Soldier)とは軍人・戦士。特に,陸軍の下士官や兵士の事。 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15355.html
追憶のティソン(ついおくのてぃそん) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 335 No.(PS3) 430 Lv 63 種族 人型 HP 200008 TP 2000 物攻 702 物防 630 魔攻 511 魔防 423 敏捷 250 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 20000 G 10000 LP 20 備考 BOSS 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 前進しながらの3連続の打撃で前方の相手を攻撃する。 バックステップで距離をとる。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 蛟龍刃「舞頚」?/前進しながら連続で殴りつけて攻撃する奥義。 蛟龍刃「降臨」?/地面に手を突っ込んで相手の足元から蛇を出して攻撃する奥義。 蛟龍刃「鬼哭」?/帯による薙ぎ払いで攻撃する特技。 舞蛟龍「覇道」?/前方に突進して攻撃する特技。空中発動可能。 蛟龍刃「朧車」?/回転しながら飛び上がって周囲の相手を攻撃する奥義。 舞蛟龍「窮奇」?/回転しながらの足払いで周囲の相手を攻撃する特技。 舞蛟龍「顎門」?/掌底で前方の相手を攻撃する特技。 蛟龍刃「悪路王」?/連続で殴りつけた後、蛇のオーラを放つ秘奥義。 総評 追憶の迷い路のボスの1体。ティソンの強化版。 追憶のナン、PS3版ではさらに追憶のクリントと共に出現する。 XBOX版ではテムザ山のボス戦の再現だったのだが、PS3版では何故か追憶のクリントが追加されてしまったせいでどこの再現なのかわからない事態に・・・ ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ティソン 魔狩りのティソン ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1677.html
特報 地球と月のラグランジュ点L5に位置する、とあるスペースコロニー。 最初期の宇宙移民揺藍の地はいま、確約された終わりの時を迎えようとしている。 残された3年は、穏やかに過ぎていくはずだった。 だが、黄昏色の静寂は突然に破られた。 斜陽の開拓地に生まれた少女たちは、果たして故郷の最期を看取ることが出来るのだろうか。 メタリックガーディアンRPG キャンペーン 『追憶のケラサス』 花は、散り際を以って好しとする。 概要 どうも、GMの妖精からっぽまるです。 女子校ものメタガって熱いんじゃね?という与太話から誕生してしまったキャンペーンがこちらになります。 7話構成。分割2クール深夜ロボットアニメのアトモスフィアを目指す。 シリアスなロボットプロレス 陰謀パートとむず痒い女子校百合パートが共存できて重畳! レギュレーション キャラクターはレベル4から作成します。 作成・成長段階で発表されている全ルールブック・サプリメント・リプレイ・GF付録データを使用可能です。 他SRSからのデータ持ち込みは不可能です。そもそも組み合わせられるような構造じゃねーけど一応。 (追記11/16)基本的にシナリオ間のリビルドはリンケージクラスまで含めて禁止です。 ただし、サクセション時にはリンケージクラス・ガーディアンクラスともに初期作成からの再構築を許可します。 (追記2/3)『ドッグオブウォー』収録の勲章データは、サクセション後のクラスを基準に条件達成済み扱いで取得することを許可します。フレーバー的な話ですが、勲章の授与者は各PCの所属組織(全PCが所属する生徒会、PC3の地球連邦軍、PC4のフォーチュン)から選択可能です。 外伝レギュレーション 使用ルールブック:『基本』『上級』『ラディアントブレイブ』『デジタルフロント』『ソルジャーオブフォーチューン』『ドッグオブウォー』『サードワールドウォー』『SSS』『リプレイ・ラグナロク』『リプレイ 黒鋼のワンダリング・ジャーニー』+『GF追加データ(サプリ未収録の類いに限る)』+各種オリジナルデータ キャラクターはレベル22から作成します。追加の常備化ポイントはボーナス込みで180とします。 また、もう一人サブPCとして、つまり外伝用のPCを二人用意することを許可します 配布経験点はPC、サブPC双方に同じ値が配布されるものとします。 どちらのPCも、本編PCを流用しても構いませんが、配布済みのオリジナルデータを引き継ぐことはできません(設定のみ同じの別キャラだとお考えください。ゆえにクラスが大きく変わっていても構いません) GMを担当する方はハンドアウトにてどちらのPCを使用させるか指定することも可能です。 最後にサブPCは外伝全編を通して一度までの使用を推奨します(PL、GM双方の負担が大きいため) 作成・成長段階で発表されている全ルールブック・サプリメント・リプレイ・GF付録データを使用可能です。 エラッタはセッション日で確認できる最も新しい物を適用します。 【MGR】追憶のケラサス /オリジナルデータまとめ オリジナル用語集 【スペースコロニー・ケラサス】 月軌道上で月よりも後方のラグランジュ点L5に建造されたシリンダー型スペースコロニー。機甲暦9年に稼働開始。 機甲暦6年から再開した宇宙移民運動の最初期より存在し、ガーディアンの装甲材となるALTIMAの加工を始めとしたナノテクノロジー産業により財を成した工業系コロニーである。 一次大戦期の廃コロニー群と近い相対座標に位置し、長きに渡ってそれらの「遺跡」からイオタフレームや有益なジャンクを回収する前線基地としての役割も担ってきた。 しかし現在は環境維持システムの老朽化が著しいとされており、登記上の管理者である暁星インダストリーが廃棄を宣言した。 そのため3年以内に全住民および産業施設の移転が予定され、遺構は太陽光発電プラントへと改装されることが決定している。 ケラサスという名前の由来はラテン語で「桜」を意味する単語であり、イヅモ系移民が植樹した桜(主にソメイヨシノとヤエザクラ)が多くの公園や学校に残っている。 【暁星インダストリー】 ケラサスの管理事業者である軍産複合体。 規模としては中程度だが、機甲暦のはじまりから今に至るまでALTIMAやガーディアンを取り扱い続けており、資源に乏しいケラサスの経済事情をその卓越した加工技術と政治的な立ち回りの巧みさで支えている。 前大戦中は地球連邦と蜜月関係を築きつつ、L1・L2の独立運動を主導するコロニー群とも、各ラグランジュ点にある部署ごとの採算独立を口実として陰に陽に取引を行ってきた。 本社所在地は地球のイヅモ首都・叢雲市だが、大規模な生産プラントやALTIMA採掘基地は月に分布している。 【ウェスト・ハイスクール】 ケラサスに存在する公立高校。公立とは言うものの、運営の実態は暁星インダストリーの管理下にある。 最強の兵器であるガーディアンを運用できる人間と軍事訓練を受けた人間が等号で結ばれない、という機甲暦世界で一般的な「民兵」の精神に基づいて、生徒はみなカバリエ級ミーレスの操縦を授業として学び、リンケージとしての適性が見られた者は専用のガーディアンを貸与される制度がある。 ガーディアン搭乗者に任命された生徒は学費の一部が免除となり、自動的に生徒会に籍を置く事ができる代わりに、有事の際にはコロニー防衛隊の指揮・保護下ではあるものの戦闘に加わることを義務付けられる。 なお、本学はケラサスの解体と共に廃校となることが決定しており、現在の1年生が最後の新入生である。 一応共学だが、リンケージをかき集めて放り込む都合上、生徒会の男女比は極端になり得る。 ハンドアウト 【PC1】 コネクション:エリカ・瑠璃=ランツベルク 関係:興味 君はウェスト・ハイスクールに通う――少なくとも、社会的には――ごく普通の女子高生だ。 ケラサスの日常は平和で、外の世界を絶えず覆っている戦雲のうねりなど微塵も感じない。 それはとても良いことのはずだけれど。 君はこの穏やかな日々と自分の間に、言葉にしがたい断絶を感じている。 悶々とした閉塞感を押し殺して日々を生きる君の前に、その少女は突然現れた。 エリカ・瑠璃=ランツベルク。彼女が放つ浮世離れした空気は、君の胸に疼く何かを確かに掻き立てた。 【PC2】 コネクション:任意 関係:思慕 何を隠そう、君は暁星インダストリーの重役・コロニー統括事業部長の娘だ。 ケラサスにおいては知事令嬢のような立場である君は、ともすれば雲の上の人のような扱いを受ける事もある。 だが、それを気にしてなどいない。 何故なら君には、地位ではなく心を見つめてくれる想い人がいるからだ。 生徒会役員でもある君は――今のところ出撃は滅多にないが――その人を守るため鉄騎を駆る。 もし定められた婚約がなければ、事態は本当にシンプルなのだが。 【PC3】 コネクション:ウィルマ・カスケーズ 関係:ビジネス 表向き、君は解体工事に携わる技術者である姉に連れられてケラサスに滞在していることになっている。 「転校生」の物珍しさは始業から一週間もすれば冷め、冬学期を終えた今ではただの生徒の一人。 だが実のところ、君は本当にこのコロニーにとってイレギュラーな存在だ。 君と、その姉に扮しているウィルマ・カスケーズ中尉の正体は ケラサスを監視するために送り込まれた、地球連邦軍のエージェントなのだから。 ……とはいえ、この長閑な終末を迎えるコロニーに、不穏な動きなどあるのだろうか? 【PC4】 コネクション:継美=バスティーユ 関係:親愛 君はウェスト・ハイスクールに勤務する若い教師だ。 ここに務めるようになってまだ日が浅い君は、継美=バスティーユという先輩と懇意にしている。 その夜も君は継美の家に招かれ、愚痴を肴にちょっとした酒宴を催していた。 教育についての熱心な議論や、生徒の可愛さを称える長広舌が一段落した頃 継美は咳払いをひとつ。そして、憚るような声色で、君にある秘密を打ち明けた。 キャスト 【MGR】追憶のケラサス/PC1(PL:ペンギも) 【MGR】追憶のケラサス/PC2(PL:カニミソ美味しい) 【MGR】追憶のケラサス/PC3(PL:トマト) 【MGR】追憶のケラサス/PC4(PL:氷雨) 陽奈子=キルメイナム/汐里=ライカーズ/継美=バスティーユ(PL:ぽまる) 【MGR】追憶のケラサス 外伝/PC2/【MGR】追憶のケラサス/輝咲 時雨(PL 氷雨) 【MGR】追憶のケラサス/外伝_PC3(PL:トマト) 【MGR】追憶のケラサス/外伝PC4/【MGR】追憶のケラサス/帯刀蓮花(PL kanimiso) 【MGR】追憶のケラサス/外伝PC5(PL ペンギも) 【MGR】追憶のケラサス/NPC・情報まとめ 【MGR】追憶のケラサス/竜生九子 おれたちの考えた最強のガーディアンをまとめるページ 【MGR】追憶のケラサス/年表 おれたちの考えた最強の年表をまとめるページ 各話リスト 《1st Season》 第一話「花のもとにて」 第二話「茨の城」 第三話「明日また君の家へ」 《2nd Season》 第四話「この願いが叶うなら」 第五話「あまいゆびさき」 第六話「コドクの中のワタシ」 最終話「追憶のケラサス」 《After Season》 第零話「きみをみつめて」 第一話「青い花」 第二話「双子の騎士」 ご意見・雑談などこちらに コメント下にテンプレートへのリンクを追加させてもらいました。ページ作成のお供にお使いください。 -- kinosi (2015-11-14 21 15 24) NPCの鈴田サトコさんなんですが、変換に問題が出る程度にリアルでムチャクチャ名前の似てる人と日常的に接しているので、名前変えてもらえると僕の精神衛生上非常にありがたいです・・・ -- kanimiso (2015-11-17 03 50 06) 申し訳ないですが笑いました。「岩倉 しいな」という名前に変更しましたが、万が一またサイキック攻撃が発動してたら言ってください -- 妖精 (2015-11-17 07 13 13) あざっす!これで大切なものが削られずに済みました・・・。あと地味に年齢も変えてもらいましたが、茉莉ちゃん副会長なら2年生にしてもいいです。もっと言うなら、しいなちゃんを副会長の2年生、茉莉を書記の1年生にして年下攻めをやってもいいです・・・! -- kanimiso (2015-11-18 03 33 13) 今さっき思いついたんですが、第一次大戦でAS専用機体として使われたグランマグナにはパイロットというパーツの予備を複製する機能があるとか盛りたいです…! もし次に死んだとき強化人間特有のクローンネタもできるし、しいなちゃんに明るく接してメチャクチャ曇らせられるし美味しいと思うんですよね…。(ただこれをやるなら本当は第1回目が効果的だった感はある) -- kanimiso (2015-11-30 04 32 22) 次回以降は反省を活かすので相当ダイスが走らないと死ぬことは無いと思いますが、設定自体はオーケーです。 -- 妖精 (2015-11-30 16 29 51) セットアップ行動カバーリング不可一斉殲滅が不可能(マルチロックもビルトインだったので)と判明しましたが、どうしましょうか。 -- kinosi (2015-11-30 20 39 48) アタックエクステンション持ってるけど、それじゃ代用できない? -- kanimiso (2015-12-01 00 20 31) カバー不可特技がマルチロックを指定してるのでおそらく無理です。 -- Kinosi (2015-12-01 00 33 42) あ、カバー不可がないことに目をつむればセットアップ行動+ネルガル自体は問題なく可能です。 -- kinosi (2015-12-01 00 46 01) コンダクターとって範囲化はネルガルもらいつつモブだけカバー不可にすりゃええやん、ということに気づきました。どうしましょうか。 -- Kinosi (2015-12-04 01 56 07) 自前ネルガルは基本的に余るから、ネルガルの用意はできるよー。レベル7になるとフォートレス級のネルガルはカバーできなくなるからほぼ完成型になる -- kanimiso (2015-12-04 03 39 15) じゃあコンダクター生やしてスイープブラストとるのがよさげですかね。残り2枠の片方はパーティクルアーマーにしようかと思いますが、回復で欲しいの言ってくださればそちら優先します。 -- kinosi (2015-12-04 20 50 08) ガス欠になると何もできなくなるので、EN回復があればありがたいです。ただ、このパーティの火力だと、その前になんとかなるとは思います -- kanimiso (2015-12-06 04 55 45) 第二話ハンドアウトをアップしました。質問や要望などあればお聞かせください -- 妖精 (2015-12-10 01 01 37) サクセションの際には欲しいものの性能やフレーバーのイメジを教えて頂ければ何かしらのオリジナルデータを投げますので…… -- 妖精 (2016-01-25 00 30 29) 剣圧で範囲攻撃がしたいです。 -- kinosi (2016-01-25 00 38 26) ゲッターになります! 先生に範囲攻撃が生えるなら、せっかくだしストライカー単独勲章取って完全アタッカーになります! Tm特技とTm限定アイテムくだち! -- kanimiso (2016-01-26 03 00 07) 一部未定の部分を除いて大体成長させました。回復特技、振り直し、達成値干渉、ダメージ減少からどれをとるかはまだ悩み中なので「これほしい」というのがあれば言ってください。 -- kinosi (2016-02-01 20 44 15) あと回復特技の場合はHP/EN/FPどれがほしいかまで含めて。ただしチドリはコンダクターを伸ばす予定があまりありません。 -- kinosi (2016-02-01 20 45 04) マガツガミに射程0の回復ありますんで、そっち取る方向で悩み中です。 -- kinosi (2016-02-01 20 45 32) あと悩んでるのはカバー延長特技取るかもどうかもでしたわ -- kinosi (2016-02-01 20 47 57) 名前 コメント MGR―テンプレート ページ作成のお供に
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15344.html
追憶のプテロプス(ついおくのぷてろぷす) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 284 No.(PS3) 358 Lv 33 種族 鳥型 HP 264000 TP 900 物攻 668 物防 665 魔攻 480 魔防 388 敏捷 325 状態異常 チャーム 弱点 光 耐性 水・風・闇 EXP 30000 G 15000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム スピードライト 盗めるアイテム ベルベーヌ 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 超音波で前方の相手を攻撃する。チャームの追加効果。 ビンタで前方の相手を攻撃する。 滑空しながらの体当たりで前方の相手を攻撃する。 その場で回転して周囲の相手を攻撃する。 尻尾で打ち上げた後、叩きつけて前方の相手を攻撃する。 飛びながら爆発する弾を3つ落として攻撃する。防御力低下の追加効果。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 分裂?/追憶のアタックバット4体、追憶のマジックバット4体、追憶のリーダーバット1体に分裂する特技。 総評 追憶の迷い路に出現するボスの1体。プテロプスの強化版。 相変わらず分裂?するが、分裂?した後に出てくる敵も追憶版になっているため、調べたい時はうっかり仰け反らせないように。 終盤戦初期の方に配置されているが、追憶ボスの中でも能力値が低く、最弱クラスになっている。 また設定ミスなのか、65~70程度の追憶ボスの中でLv33(通常版と同じ)と異様に低いLvになってしまっている。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア プテロプス 追憶のアタックバット 追憶のマジックバット 追憶のリーダーバット ネタ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15330.html
追憶のキマイラ(ついおくのきまいら) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 304 No.(PS3) 378 Lv 64 種族 昆虫型 HP 432000 TP 440 物攻 800 物防 863 魔攻 720 魔防 400 敏捷 518 状態異常 毒 弱点 火 耐性 地・風 EXP 30000 G 15000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム ドラゴンパウダーミックスグミ 盗めるアイテム ホーリィボトル 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 両方の鎌による斬り払いで前方の相手を攻撃する。 鎌で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 尻尾を突き刺して前方の相手を攻撃する。 牙を振り回して前方の相手を攻撃する。 牙で突きあげて前方の相手を攻撃する。 尻尾を振り回して後方の相手を攻撃する。 空中に飛び上がり、滑空して前方の相手を攻撃する。 空中に飛び上がり、鱗粉をばら撒きながら飛行して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 総評 追憶の迷い路に出現するボスの1体。キマイラバタフライの強化版。 地味にメドゥーサバタフライに逆転されての下位ポジションになった。 能力値は高い方だが、攻撃パターンの関係でそこまで脅威でもない。 範囲の広い連続攻撃には注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア キマイラバタフライ メドゥーサバタフライ 追憶のメドゥーサ ネタ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15335.html
追憶のエルンガー(ついおくのえるんがー) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 014 No.(PS3) 016 Lv 60 種族 人型 HP 79600 TP 324 物攻 830 物防 790 魔攻 290 魔防 312 敏捷 204 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 10000 G 5000 LP 10 備考 BOSS 落とすアイテム 騎士の聖深水鉄の穂先パイングミパン 盗めるアイテム パイングミ 出現場所 追憶の迷い路 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 槍で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 横から斬りつけて前方の相手を攻撃する。 斬り上げで前方の相手を攻撃する。 突きで前方の相手を攻撃する。 3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 総評 追憶の迷い路に出現するエルンガー。追憶のジュゲム、追憶のジョアンと共に出現する。 攻撃力が非常に高くなっているが、追憶ボスの中では弱い方なのでやられる前に倒したいところ。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア エルンガー ネタ