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帝国の近衛騎兵 帝国 騎兵 紹介 防御に重きを置いた騎兵。騎兵に防御を求めることはあまりないだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 47320 A 総合 C HP 7320 A 移動速度 1.5 B 物理攻撃力 188 D 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 240 A 魔法防御力 216 A 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して250%~350%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 [覚醒]敵に突撃して450%~750%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし、自分の物理防御力を10秒間、10%~20%上昇させる。(ノックバック1.0)/CT16~12秒 ソウルウェポン 近衛騎兵の指揮剣 帝国の近衛騎兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +遠距離回避率+5% +[動く防壁]:10秒間、自分の近距離回避率が12%上昇する。/CT20秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理防御力+15。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに遠距離回避率+7% Lv15 物理攻撃力+90 +[動く防壁]発動時、近距離回避率が14%追加される。
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age30 O型 身長175cm 体重65kg 好きなもの…夜会などの賑わい PROF アルフレッド・リュシアナの近衛隊所属の剣士にしてマルクス・J・センシディア伯爵の嫡男という、聖王国きっての生まれも肩書きもエリート。 枯れ葉色の髪に、群青の瞳は気品に溢れている。白い軍服が良く似合う、シュッとした青年。 坊ちゃん育ちなせいか敬語が苦手。年の割に外見的にも若く頼りない印象があるが、実は軍部出身で剣の腕は目を見張るものがある。 純情な面があり、恋愛に関しては一途。だが自分の気持ちに気付く前に他の男に持っていかれた事が多々あり、本人はそれに気づいていない。 何故か国議院議長バロン・ロストハウンドの命令には逆らえないらしい。 クレアスィオン・ロストハウンドを妹のように可愛がっており、彼女もまた彼を兄のように慕う。 話が進むにつれ、彼の冷酷さが段々と明らかになってきた。純情、優しさ、冷酷、それらを不安定に合わせ持つ彼。本当の彼は一体……。 とある事件がきっかけとなり、近衛兵から軍部大佐に任命される。 太ももの裏フェチ。
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黒騎士エッジ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 黒騎士エッジ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 黒騎士エッジ パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 55-58 種族 土族 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 魔剣ダインスレイヴ→血餓えの魔剣ダインスレイヴ 入手方法 ゾンビ+幻銃士ダルタン ゾンビ+近衛隊長バルト フランケンボーイ+幻銃士ダルタン フランケンボーイ+近衛隊長バルト フランケンボーイ+黒騎士ゲボルグ フランケンボーイ+アルラ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ドレインスラッシュ 5 ドレインスラッシュ 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ドレインスラッシュ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 黒騎士エッジ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 黒騎士エッジ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→暗黒騎士エッジ 解説 第6章で登場したモンスター。その目的と正体は誰も知らないといわれる。 どう見ても戦士族、或いは悪魔族やアンデッド族にしか見えない外見だが、実際は土族なので要注意。 コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 由来 エッジとは刃のことを指す。 彼の持つ魔剣ダインスレイヴは北欧神話に登場する剣で、ファヴニールの所持していた財宝の1つ。 この剣には呪いがかけられており、この剣で受けた傷は一生治ることはなく、一度鞘から抜けば誰かの血を浴びるまで鞘には戻らないという。 台詞 登場 「フン!」 攻撃前 「」 こうげき 「」 会心の一撃 「とどめ!」 ドレインスラッシュ 「ドレイン…スラァッシュ!」 ミス 「クソッ!」 ステータス↑ 「おおっ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「魔剣よ!存分に味わうがいい!」 EX技 「うあああああ! ダインスレイヴ!」 超EX技 「うおおおおお! ダインスレイヴ!」 勝利 「足りぬ!」 撃破 「キ、キサマ…」 排出(加入時) 「ふん」 排出(通常) 「ふん」 排出(Lv10) 「んん?」
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陸上自衛隊弾薬一覧 弾薬(Ammunition) 自衛隊装備年鑑 2007-2008 (2007) 朝雲新聞社 より (クリックして拡大)
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親衛隊員 コール男 C 闇文明 3 クリーチャー:ヘドリアン 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:宇和島 コモンの親衛隊サイクル 《親衛隊の使徒カーラ・テープ》? 《アクア親衛隊 エスエス》 《親衛隊員 コール男》 《親衛隊のエグゼドライブ》 《親衛隊員 青銅の光筆》 フレーバーテキスト L・O・V・E!L・O・V・E!あ・い・し・て・る!--コール男と親衛隊 評価 名前 コメント
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名前…ノース・コルトニムス 性別…男性 年齢…25歳 身長…178cm 体重…68kg 使用武器…長剣 声優…森川智之 『切り込む……止めてみろっ!』 エードル王家に仕える、近衛隊の隊長を勤める人物。 (彼自身がクリフの部下にあたる。) 銀の甲冑に身を包み、剣術の腕前も高いことから"銀の閃光"という異名を持つ。 また、その数こそ少ないものの風属性魔法を使いこなすこともできる。 サブイベントで限定的に操作可能になり、その後は 自由に戦闘を挑むことが出来る。 ~外見~ 赤い髪を短く刈り込んでいる。 銀色に赤いラインの入った鎧を着込んでいる。
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序論 設定 登場人物とその位置 基本方針 序論 「バーバイェッツ、しましょ♪」 「ば・・・、なんですって・・・!?」 「・・・まぁ、それはともかくとして。このプレイレポは私の固有ユニットである「近衛騎士団」でラッシュを成功させてみることを目的としているわ。」 「近衛・・・騎士団・・・?、固有・・・?」 「説明しよう! 近衛騎士団とは・・・・・・・・ チャリオット兵の代替ユニットであり、なんと無償の昇進『側面攻撃Ⅰ』が付いている、しかもアップグレードでパワーが4→6→10→12→15と上がっていく、われら罪袋ゆかりん親衛隊のことである!!!」 「昇進が一つ多いだけで固有ユニットなどと言われましても・・・。ていうかどちら様?(用心している)」 「しかも攻撃志向が無いので結局チンギスさんのケシク以下なんですが・・・。」 「せっかくの固有志向なんですもの、メインに据えてみてもいいかなって。てゐやタスンケさん程ではないけれども、私はそこそこ騎兵をうまく扱えるほうなのよ? 方針としては動画での先人のレポとやや被るけれど、今回のはラッシュの成功「だけ」を目的としてみるわ。そのあとどうするかは戦争してみてから考えましょう。」 設定 東方叙事詩1.13人柱版 難易度蓬莱人 サイズ標準パンゲア、海面中、九文明 編集をロック 先行スタート144ポイント(都市ひとつと戦士一体分) プレイヤー文明、白玉楼の八雲紫 登場人物とその位置 八雲紫 組織・哲学 平和志向度 宣戦抑制度 プレイヤー文明 パチュリー 呪文・哲学 9 300 研究に長けているもののいつも戦争屋に足を引っ張られている。 メディスン 拡張・組織 6 200 仲良くしやすい良きパートナー。同時に手強い相手。 鍵山雛 拡張・防衛 6 150 こちらも仲良くしやすく、また手強い。レポ主→雛は常に「親しみを感じている」 ☆熊勇儀 攻撃・カリスマ 0 50 叙事詩を代表する戦争屋。でも大勢力になったのは見たことが無い。 大妖精 交易・防衛 10 500 氷精連合の良心、しかし大抵世界の敵。今回は一味違う・・・!!? 霧雨魔理沙 呪文・攻撃 1 200 実はそれほど喧嘩っ早くはない。ただし恐喝拒否は即宣戦なので要注意。 小野塚小町 金融・攻撃 6 100 研究・軍備両面に長けた、個人的に最強の相手。遠隔地だと手が出せないことも多い。 聖白蓮 呪文・カリスマ 8 200 未知数の相手。データ上では宗教重視。 台詞パッチ作者としては雛と大妖精の登場はうれしいところ。なんとなく贔屓してしまう。 「平均平和志向度5,75。6以上か0と1、見事に二極化しています。平均宣戦抑制度も212,5と高いです。大妖精が一人で押し上げている感もありますが全体的に見ても珍しいくらい平和な幻想郷になりそうですね。」 「平和的な幻想郷(笑)」 「いつもとは真逆に黒白や熊さんが世界の敵になりそうね。」 「ラッシュを前提としている私たちも実に厄介な戦争屋だと言って差し支えないですけどね。」 基本方針 「して、同志ゆかりんよ。どのような方針でゆくのかね?」 「騎兵ラッシュは速度が命。ということで生産力と速度を両立できる官僚制大スパイ経済でいくわよ。」 「ほう、首都以外を生産都市にして、大科学者による哲学ジャンプ(聖都のため)と大スパイでブーストするという経済体制だな。スパイ経済はルネサンス以降が本領だがこれなら中世にピークをもってくることができるな。」 「そしてこの経済システムに最も適しているのは『組織・哲学』のこの、わ・た・し!」 「組織志向で裁判所が半額、哲学志向で大スパイが早く多めに出るゆかりん、まじパネェっす!! そのうえ叙事詩の組織志向はユニットアップグレード費割引の効果もあるので我々近衛騎士団の強化にも役に立つしな!!」 「すべてがかみ合っている感じではありますね。騎兵が強いかはさておいても。」 「それでもスパイの都市反乱による騎兵の進軍サポートがあるのでシナジー効果は抜群なのよ。」 「それでいつラッシュを仕掛ける予定かね?」 「早ければ早いほどいいわね。ルネサンス以降のデススタック相手はちょっとキツイので中世騎士ラッシュを目標にするわ。」 「騎士ラッシュ・・・・・、茨の道と噂のアレですか・・・。」 「そこはスパイの都市反乱で文化防御はなんとかできるから現実的ではあるが・・・、やはり苦しいかもしれんな。」 「あまりもたもたしていると、相手のコンバットルートの東方ユニットが強くなりすぎるのよ。中世までなら最大でもパワー14程度、判定見切りのことを考えると騎士ラッシュがベストタイミングといえるわ。多分。」 「何よりいかに『魅せる戦争』をするかが肝心なのよ。騎士ラッシュなんて華があっていいじゃない?」 「なんという度し難いウォーモンガーなんでしょう。」 「騎士ラッシュではなく、正しくは『ゆかりん近衛騎士団ラッシュ』だな!!」 「どうでもいいですけど私たちの役割をとらないでくれます? 半裸の人。(怒っている)」 「HAHAHA~!このレポではこの私が解説役、すなわちゆかりんの『相☆棒』なのだよ、子猫ちゃん♪」 「では次回!」 続き→ゆかりんによる近衛騎士団ラッシュ 1ページ目 「全力でネタレポ。効率非重視プレイですので生温かく見守っていただければ幸いです。」 ついに私の出番が来たようだな。 -- ruji (2010-10-21 21 02 00) ↑象さんwなんというネタのシナジーw -- Admiral (2010-10-28 23 43 42) 名前 コメント
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《近衛 スバル(041)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【水着】 このカードは、手札にある状態で自分の【水着】を持つキャラがいる場合、使用コスト-3を得る。 (じ、ジロぅ……どうかな? お嬢様に選んでもらった水着なんだが……。) まよチキ!で登場した青色・【水着】を持つ近衛 スバル。 自分の【水着】キャラがいる時に手札で使用コストが3減る効果を持つ。 状態を満たせばなんとノーコストで登場させることができる。 【水着】キャラが1枚いるだけでよく、条件を満たすのは容易。 コスト0と考えるとAP・DP30は十分強力。 ウィニー寄りの<水着>になら採用価値は十分にある。 カードイラストは第7話「駆け落ちしよう」のワンシーン。フレーバーはその時のスバルのセリフ。 関連項目 《近衛 スバル(029)》 収録 まよチキ! 01-041 まよチキ!スターターデッキ 01-041 編集
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【自衛隊戦略研究所】 企業としての歴史は冷戦にまで遡り、軌道エレベータ建設企業連合体の一員として建設に携わった企業(当時の企業名は不明)が基になっている。その後、組織は再編され、自衛隊戦略研究所と改名された。 内田内閣の設立に伴い自衛隊の諮問機関として日本政府に自社株の大半を買収された後、公社として半官半民の企業となり戦略戦術研究所に改名。地球連邦政府に軍事支出、戦略、兵器の将来的展開等の助言をし、地球連邦政府(地球連邦軍ではなく)の信頼を得ている。 後に自衛隊の戦略兵器研究分野で発展を見せる一方、軍需技術・機器の民間への払い下げの業務も行っていた。その主な顧客であった事と、前身企業時代の関係からラグハルカンパニーとの結びつきが強く、自衛隊の内部組織でありながら中立性を保つ為、戦術機動兵器の開発には関与してこなかった。 その後はラグハルカンパニーと陸一特別生産契約を結び、兵員輸送用ジプァースである陸一輸送型を開発し、同機が自衛隊の特殊部隊に配備されている。 自衛隊戦略研究所の軍諮問機関部門が軍事費の肥大化に喘ぐ自衛隊に対し、ジプァースの小型化を提言する。当時のジプァースは高性能化に伴いサイズが巨大化する一方であり、それによりジプァースを運用・維持する為の母艦やメンテナンス設備なども改修・新造する必要が生じており、軍事費を増大させる要因となっていた。 しかし、軍事兵器の主力開発メーカーであるラグハルカンパニーは軍事費の高騰によって利潤を得ていた面があり、小型ジプァースの開発には消極的であった。しかし、自衛隊からの再三の要求により、発注から5年の開発期間を経てようやく完成させたラグハルカンパニー製ジプァースが陸三改であったが、その性能は当初の目標水準を満たしていなかった。ラグハルカンパニーは軍事費削減による減収を避ける為、陸三改がジプァース小型化の技術的限界であると臭わせる事により、現状維持となるように働きかけた。 一方で自衛隊戦略研究所が小型ジプァース開発を提案した背景には、日本政府の軍事費削減によって生じる余剰予算を自身の主分野である軌道エレベータ再建計画、新型宇宙ステーションの研究・開発費用に回してもらう狙いがあった。つまりジプァース小型化計画案はラグハルカンパニーと結び付きの強い自衛隊戦略研究所にとっては一石二鳥の案であり、有益な計画であった。そして何より日本政府にとっては軍事費削減を推進できる喜ばしい案であり、三者が有益となる計画であった。
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そしてこの宇宙にきらめく君の詩シリーズの攻略対象。 呼称:アッシュ 誕生石:アクアマリン 王宮の近衛隊の一員。 主人公・ルミナの乳母の一人息子で、幼い頃からルミナと一緒に育てられた。 子供の頃から「ルミナ」「アッシュ」と呼び捨てでお互いを呼び、ずっと仲が良い。 幼少の頃からルミナのことを想い続けているが、身分の差という叶わぬ恋に苦しんでいる。 ルミナの兄ミケールから幼いときより剣術を仕込まれ、今では王国随一の実力を持っている。 名前 アーシュレイ・バーング 年齢 身長 183cm 体重 誕生日 3月3日 血液型 声優 鈴村健一 該当属性 黒髪、幼なじみ、主人公に恋心、騎士、マント