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紫苑寺有子 VS. 近衛兵ディアッカディアッカ バスター リーヴェニ(サベージ) シノン 紫苑寺有子 VS. 近衛兵ディアッカ ディアッカ , -_ , ‐ ´ ̄`ー' ー、 /ノ, ‐ ' 、._ヽ _/ { f , '´  ̄ r-ミ / l , --z / ーヽ ヽ、 / ー 、- ゝ ヽ、.ン , =‐ l、 f_`ヽ Y l /,ィt j ヽノヽj j l 丶、´ `´ ´ ー{ ヽ、 l l ー、 ラ L _,. ' ノ‐,.´ ヘ トj `ー、 /‐ ´ jヘ| ヽ イト、 ___ l , -<  ̄ _ `丶、 / \ / ヽ ヽ / , l ヽ ト、 ! ,∠ ! j ヽ. | ヽ ヽ /_, 7 _,`ヽ |/ l | ヽ ハ_ゝ=r '´/ j l l リ ヽ / l´7__ゝ' ´ / l l/ l ,' j´ / l/ l l l / \ j j l]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 名前:【ディアッカ】 おちょうしもの モンスターマスター 【個人スキル】 [ 羊羹近衛称号 / ヨウカン大陸、王都ヤルォースルェの王族に使える近衛兵であることを示す。【★4】 [ 狙撃手 / 狙撃に関する才能。また、銃器を使用する仲間とのコミュニケーションを図りやすい。【★3】 [ ムードメーカー / 集団を和ませ、輪を作る才能。キャラバンメンバー同士の交流度が上がりやすい【★3】 【特徴】 [ 正義漢 / 基本的に正道に背いた真似はしない。正々堂々としている。 【リミットスキル】 [ [LS]高エネルギー収束火線ライフル 0 / 【バスター】のリミットスキル。 タイミング:ASy 武装のエネルギーを一点集中して敵陣を突破するスキル。 「単体/攻撃」の『射撃特技』の対象を、敵の「前列/後列」一体ずつに変更する。 この際、対象の拡大によるダメージの減衰は発生しない。 [ [LS]死銃 0 / 【シノン】のリミットスキル。 タイミング:メインP 命を刈り取る弾丸を放つスキル。 テンションが「3」以上ある時、『魔弾の射手』と同時に使用出来る。 「敵単体」「単体/攻撃」「HPが40%以下の時、追加ダメージ(40%)」「100/-%」【射撃/なし】 【マスタースキル】 [ [MP]魔弾の担い手 / 仲間一体が行う「射撃」の命中率を「100%」にする。[T/終][1/戦] [ [MP]グゥレイトォ! / 【ディアッカ】固有スキル。《銃》を装備している仲間のテンションが、ターン開始時に上昇(+1)する。 [ [PS]代行権限 / 他者から借り受けた魔物の「リミットスキル」を一時的に使用出来る権限。「天羽みう」が取得している「シノン」のリミットスキルを使用出来る。 . [ [MP]攻撃命令Ⅱ / 仲間一体の「こうげきりょく」と「まりょく」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]防御命令Ⅱ / 仲間一体の「しゅびりょく」と「せいしん」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]速攻命令Ⅱ / 仲間一体の「すばやさ」を「+2」する。[1/戦] [ [MP]集中命令Ⅱ / 仲間一体の「命中率」を「+1」する。[1/戦] [ [MP]回避命令Ⅱ / 仲間一体の「回避率を「+1」する。[1/戦] [ [MP]対象分析Ⅱ / 敵一体の「ステータス/セットアップ/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のいずれか二つの情報を取得する。 ※(HP/MPは含まない) [ [MP]アドバイスⅠ / 仲間一体のMPを「1%」低下させる。 [ スカウトアタック / モンスターを「スカウト」できる。MMの基本スキル。【★1】 [ モンスタートーク / ある程度のモンスターと意思疎通ができる。MMの基本スキル。【★1】 [ ボディトーク / 言語が通じないモンスターとも、ボディランゲージによる意思疎通ができる。【★2】 バスター ィュ、 .ムi三≧ ,,ィア''マ三ミ}≧ュ、.l三ミ ノ三リ三三lュ、{三ムェ>彡三三リ三≧ュ、 _ `マll三≧寺三ア三三三≧ュ、 ミアiュ、 ヽr i_ ./ マ三三>イマ三三三三三三≧マ三≧、 /`''-i .lミ.Xヽ _ `´ ` マ三ム寺三三≧ュマ三>L_ム .{ヤ テd } / l l ` マ三三三三三三ミヽ マ i. `^イヽ/ }, - }- 、 ` マ三三三三ム >、lェ三ヽ--ヽェェ/_ム {ィツ ` マ三三j ` iミi イ ̄}、ヽィェュ i {{{{ヽ > iミトィィィァャ、 ィ、.i `ニヽ>´ ̄ ̄ T 」ミア{.{.{.{ム/ フ彡' ママ,, ――t―' }―‐}`''ヽ― ´ } /彡>´ .j i .l ヽャェェァ」}}ミュ、 /-、 L l / マ--' `'''''' ./ ̄マミ/ /≧ 、 }イ .l ノ\ ,,/ / j´}__/マ 三>\ `´ ム // / //} \_ {ミュ、ィ 、 l l i/У ノ ,≦≧ュ、ノヽ }l i/ ̄i / / 〈 {´ ̄ヽ}_ i | /l ./ / マi l У´ /  ̄ ./ 〈 } { >´ヽ /< / { ` ´ ,ノ / ヽ,-〈 / ヽ_,, ィ ´ \ У\ / '' L 《__ヽ_二二二≧ / / } 、 /.ム]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:バスターガンダム+3 ♂ Lv50 れいせい HP 250 MP 15% 物質系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … B- [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [13/13] [ 感情の引き金 … 「エース」の発動条件を満たした際。 【セットアップ】 [ [3]フェイズシフト装甲 3 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-30%」【なし/なし】【1】 [ [1]スナイピング 2 / 「自身」「補助強化」「射撃特技の命中率+10%(1T)」【なし/なし】【1】 【特技】 [ [★]キャノン 3 / 「敵単体」「単体攻撃」「250/50%」【射撃/なし】【1】 [ [★]ミサイル 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「誰かに命中した際、ランダムな敵単体に追加攻撃(威力100/200%)」「100/80%」【射撃/イオ】【1】 [ [8]ファニング 3 / 「敵一列」「範囲攻撃」「140/100%」【射撃/なし】【1】 [ [8]エクシードショット 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「使用後、装備使用不可」「260/100%」【射撃/なし】【1】 【種族スキル】 [ 狙撃機の長銃 / 「後列」から「後列」に攻撃する際、特技の命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 狙撃機の特攻 / 自身がPTで最後の一人である時、「隊列補正」の影響を受けない。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]エース / 自身がPTで最後の一人である時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。【*】 [ [3]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力増加(+1/+5)する。【1】 [ [2]徹甲弾 / 《銃》専用。「自身」の「射撃」攻撃は、対象の守備力上昇を「+3」まで無視する。【1】 [ [1]照準修正 / 「自身」の「メインP」で行った攻撃が全て回避されると命中率が上昇(+1)する。[1/戦]【1】 [ [5]次弾装填 / 「自身」の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+25)する。【1】 【アクティブスキル】 [ [4]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+80)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【1】 [ [★]拡散射撃x / 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-40」。消費MP+1.[テ*1]【1】 [ [★]跳弾x / 「自身」が行った「射撃」の「単体/攻撃」が回避された時、半分の命中率で再度命中判定を行う。[テ*1]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし リーヴェニ(サベージ) l ─ - 、 ヽ ヽ \ ヘ \ ヘ ゝ _ ,、 ,、-、、 \ ゝ、_  ̄ l`/`ll〉 ハ `ー 、  ̄ / _`マヘヽ  ̄ フヽ、 ̄ /、 〉 / ´ ヾ´ `ヽ / / ∨ \ , ‐'´ヘ / ∨ ヘ /ヽ/´ `ー、/ ,-、__. ∨ _ 、 lゝ‐' / ∠゚_ /`l マ´ ヽ/\ ヽ/ ̄`l´ 〉、  ̄` ー- ∨ \ ヘ l l l __l´,‐-、‐<マ、 _ヽィ\\/ l l lヽ/´`ー -、  ̄` ー< ´ l ̄`lー-| /|`ー--、'.`/ ./  ̄ ` ー - 、`ニヘ l l 'ー'| `ヽ、 |/ /  ̄| l .l l `./ / |`_`、 l ,ィ / / l__| ` ー'´ l/`ー, l / ヽlー、 / / l .,i l l ` ー、/ l. ,i l ` ー 、 / l .,i / ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【リーヴェニ】 種族:サベージ+2 ♂ Lv45 ぐんじんきしつ HP 245 MP 13% 物質系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … E [ せいしん … D [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [14/14] 【装備】 [ エリシェのかじつ 【セットアップ】 [ [★]おうえん 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」【なし/なし】【1】 [ [5/7]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備力+4」【呪文/なし】【1】 [ [5/7]ピオラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+4」【呪文/なし】【1】 [ [★]みきり 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+5」「行動済みになる」【格闘/なし】【1】 【特技】 [ [★]かえん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「200/100%」【斬撃/メラ】【1】 [ [6]みなごろし 3 / 「敵味方ランダム」「隊列補正無視」「単体攻撃」「230/100%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鉄蛙兵の矜持 / 「自身」が受ける「単体攻撃」のダメージを軽減(15%)する。【*】 [ 鉄蛙兵の意地 / テンションが「3」以上ある時に自動消費。HPが0になっても「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。[1/戦/自]【*】 【パッシブスキル】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。【1】 [ [★]デッドアングリィ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で仲間一体の「感情の引き金」を引く。【1】 [ [4]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-20%)する。【1】 [ [2]ランダミングランブル / 他に適正な対象がいる場合、ランダムな攻撃の対象にならない。[2/戦/自]【1】 【アクティブスキル】 [ [4/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(20(Lv*5)%)する。【1】 [ [3/5]スティールクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(15(Lv*5)%)する。【1】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし シノン ヽ __, '  ̄ ー<、 `ヾ \ ,r7´ .! 、 ` <_ `> ーァ‐' // , | ヾ ー‐、---rニ=‐' 、ー ' ´ ,r' ァ'/ ! 、 \ 、 ∨ ハ 、 ∧ ´ / ! ,' i \ \ 、 `、\', ! 、 ハ /, | | | , \ 丶|\ ヽ `l. | ヘ `ヾ、 _ ,r´ ,! |i ハ `=、`=_ヾ、| | 〉、ミ弋ー' _ ....-‐<//// -'-一' ´ハ |!/二_、、 =rrヽ_ヽ| |_ / )、|`ヽ _ ....-‐<////////>=‐ / 、ヘ`lヾ'ぅ lヽl\ ヾ,イっ l「|7/, Y /\`<////////>=‐ ' ´ ,r" ){゙ミ 、弋リ' \ 、弋リ'゙|/rノノ-{\ ヽ\ヽ‐ ' ´ _/ , /、゙ r弋 , ヾ` ,/ r‐' ,_/<´\ ヽヘ _ __,rイY f /r≦| ` ヽ、 _ ノr7'-‐` } ヽ\. Ⅵ _r,-ゝ-'≦¨¨≦从 ! ,'≦寺、 `>、`_, ≦f´"´ ノ 、 ヾ、∨`! ≦圭圭圭<>‐;'´;|N/l//_;| ` 、 ‐'´ >‐='′ ノ、 } ヽ | ≦‐'_,,,-‐;';´;Ⅵ///_ト、Y´, -ヘ `>、 __ _ >´, '´ '´ ,r{ヽ `! ;;∧//////_ν'-<`ヾ}'´ ヽl `_ 、ヽ i^‐^「´ /f ゚l| \ ′ , -‐ __∧__∠フ __`,\‐'7'。´ _>ミr、¨ ¨ , ri <__,ノ、└; | \__ , -‐<´ 、  ̄ ̄ i! i!f-、,r'´ /〃 `‐'´ || r― 、 | } 〉 i! } \ ´ _, == ` > 、__ i! l,レ'/, ィ‐r7'∴、 ,r || ゝ、 o`、! / i!/_ヽ、 \= __ ='´ _ -― '´ >_- _/_ノr'f´ /゚ ,〃\ 丶 || | `‐t't',' ,/7 ` < 、 \´ _]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【シノン】 種族:ケットシー+1 ♀ Lv45 いじっぱり HP 200 MP 14% 精霊系 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [11/11] 【装備】 [ アンチマテリアルライフル 《銃》【射撃/なし】 「戦闘開始時素早さ-1。物質系に与えるダメージ+20%」 【セットアップ】 [ [★]伏せ撃ち 2 / 「自身」「単体/強化」「素早さ・回避率-1/命中率+1」[1/戦]【射撃/なし】【1】 [ [2]マヌーサ 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「マヌーサ(1T)」「0/70%」【呪文/なし】【1】 [ [2]ストレ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「心労」「0/70%」【呪文/なし】【1】 【特技】 [ [★]チャージショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「行動が最後になる」「190/100%」【射撃/なし】【1】 [ [6]ペネトレイトカノン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列命中時、後列に追撃(100/60%)「180/70%」【なし/射撃】【1】 [ [2/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「160/200%」【呪文/なし】【1】 【種族スキル】 [ 妖精猫の一尾 / 「呪文」を使用した際、仲間一体の能力値がランダムで上昇(+1)する。【*】 [ 妖精猫の二尾 / 「妨害」を使用した際、敵一体の能力値がランダムで低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]デスターゲット / 自身より行動の早い相手に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。【1】 [ [3]クーデグラ / 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+12%)する。【1】 [ [★]狙撃手の妙技 / 「自身」が「射撃」の判定に使用する「すばやさ」の影響が逆転する。【1】 【アクティブスキル】 [ [★]魔弾の射手x / 超々遠距離狙撃。自身の行う「射撃」の命中率が「100%」になる。[テ/2][1/戦]【1】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ なし
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/635.html
英名:The Guardsman Dragno レアリティ:U 絵師:浅川圭司 番号:BS04-007 収録:ブースター04-龍帝 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 系統:竜人 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:4000 LV1-2:『相手のアタックステップ』 系統:「竜人」を持つスピリットの『このスピリットのアタック時』と指定されている効果は すべて、『このスピリットのブロック時』に発揮される。 LV2:『このスピリットのアタック時』 このスピリットスピリットをBP+2000する。 フレーバー 見ろよ、あの得意そうなツラを。 ちょっとばっかり優勢だからって、 前回の負けが帳消しになるわけじゃないのにな。 備考/性能 ハードアタッカー:BP+2000/ハードブロッカー:BP+2000/ブロック時付加/竜人サポート参照リスト:竜人 LV2では実質的に攻守ともBP6000の状態になる。 公式Q&A/ルール 更新:110304/Q1-2 Q.1 Lv1・Lv2効果で、系統:「竜人」を持つ相手のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果が、アタック時には発揮しないようになる? A.1 いいえ、なりません。『このスピリットのアタック時』効果が、『このスピリットのブロック時』にも発揮されるようになりますが、『このスピリットのアタック時』に発揮しなくなるわけではありません。 Q.2 Lv1・Lv2効果で、『このスピリットの合体アタック時』効果も、『このスピリットのブロック時』に発揮するようになる? A.2 いいえ、なりません。 エピソード/キャラクター 陣営:竜人 ここを編集 BS04-赤へ戻る
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https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/1000.html
聖刻近衛兵(せいこくこのえへい)アーネジェウ・ムシュルース 5(白3極1)/白/武装・界渡 1 Lv3 8000 2 Lv4 14000 4 Lv5 17000 手札にあるこのカードは、自分の魂状態を含む「ジェフティ」があるとき、1コスト支払ったものとして召喚できる 【召喚条件 自分のライフ2以上】 Lv3・Lv4・Lv5自分の系統 「武装」を持つアルティメット全ては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けず、自分の白1色の創界神ネクサスがあるとき、相手のアルティメットの効果を受けない。 Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ終了時』自分の系統 「武装」を持つアルティメットすべてを回復状態にする。 Lv4・Lv5 相手は、フィールドのカード1つではターンにつきライフのコアを1個しか減らせない。 シンボル:極 フレーバーテキスト 夜明け、それは再びの夜を告げる。 作者:A.トム 『アーネジェウ』が古代エジプト語で「夜明け」「暁」を意味し、それと相反する「夕」「夜」を意味する『ムシュルー』をつけています。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/meteorit/pages/223.html
■近衛兵専用装備の発注 新たに発足する近衛師団の専用白兵装備としての刀剣を暁の円卓藩国に製作依頼を行ないました。 暁の円卓藩国藩王、白石藩王及び風杜摂政からは快い返事をいただき、これにより近衛師団の戦力の増強が確実なものとなりました。 また、本件に関して藩王よりのメッセージがあります。 ★藩王のメッセージ 国民の皆様、セタ・ロスティフンケ・フシミです。 この度、暁の円卓に近衛師団専用装備としての刀剣の製作をお願いしました。 “白兵最強”の誉れも高き暁の円卓、その刀剣といえば『折れぬ、朽ちぬ、錆びぬ』は元より芸術品としての価値の高い一品でもあります。 護国防衛を任とするこの国の近衛兵にとっては、正にうってつけと言える装備でしょう。 もちろん、何故他国の装備を身にまとうのか、と思われる方もいらっしゃるとは思います。 今回、敢えて暁の円卓藩国に製造を依頼したかといえば、高品質かつ優秀な装備を得ることで戦力の増強を図ることは目的です。 しかし、それに加え、帝國諸藩国との繋がりを強めようというのも、またひとつの事実では在ります。 私と皆さんは星鋼京の民である以上に、帝國の民でもあります。 我々は第一王女殿下、そして皇帝陛下の為に自国のみならず、この帝國という国を強くしなければなりません。 その為には、自国に拘らず同じ帝國諸藩より援助や協力を受け、互いに助け合い、競い合い、より良い帝國にする必要があります。 最友国であるになし藩国との関わりも、もちろんその一つであります。 より良い帝國を第一王女殿下も皇帝陛下もお喜びになり、なにより、それこそが皆さんの暮らしを守り豊かにすることに繋がります。 私は、この国――星鋼京と、帝國が豊かで安定することを、心底望んでおります。 国民の皆様におきましても、何卒ご理解の程、お願いいたします。 ――セタ・ロスティフンケ・フシミ 星鋼京 藩王
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聖刻近衛兵(せいこくこのえへい)アーネジェウ・ムシュルース 5(白3極1)/白/武装・界渡 1 Lv3 8000 2 Lv4 14000 4 Lv5 17000 手札にあるこのカードは、自分の魂状態を含む「ジェフティ」があるとき、1コスト支払ったものとして召喚できる 【召喚条件 自分のライフ2以上】 Lv3・Lv4・Lv5自分の系統 「武装」を持つアルティメット全ては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けず、自分の白1色の創界神ネクサスがあるとき、相手のアルティメットの効果を受けない。 Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ終了時』自分の系統 「武装」を持つアルティメットすべてを回復状態にする。 Lv4・Lv5 相手は、フィールドのカード1つではターンにつきライフのコアを1個しか減らせない。 シンボル:極 フレーバーテキスト 夜明け、それは再びの夜を告げる。 作者:A.トム 『アーネジェウ』が古代エジプト語で「夜明け」「暁」を意味し、それと相反する「夕」「夜」を意味する『ムシュルー』をつけています。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/porepole3/pages/141.html
以前の政策でも発表しましたが、聯合国である友邦・になし藩国に対して歩兵部隊を派遣することが、同国の協議に基づき正式に決定しました。 これは、新設される王室特務部隊である“ティアクライスの衛士”の近接格闘を目的とした研修および、 になし藩国内での治安維持活動への協力を目的としています。 今回の派遣はになし藩国の“赤髪の乗り手”と星鋼京の“専騎士隊”および“トップガンチーム”以来の恒例である、 人材交流の一環でもあります。 特に今回は黒騎士有するになし藩国において近接格闘の基礎を学ぶという意味では非常に有意義なものになると思われます。 今後の両国の交流及び活躍がより一層期待されます。 また、本件に関しまして藩王よりのメッセージがあります。 ■藩王よりの言葉 国民の皆様、セタ・ロスティフンケ・フシミです。 この度、国内に新たに創設される近衛兵部隊である“ティアクライスの衛士”の研修をかねて、 になし藩国に派遣する事を、になし藩国首脳陣との協議のもと決定しました。 国民の皆様にはお知らせする事が遅れた事、申し訳なく思います。 近衛、即ち王侯貴族の護衛を主とする部隊ではありますが、全ての人員が常に私たち警護を行うわけでは在りません。 むしろ、必要最低限の人員以外は国民の皆様が平和に暮らせるよう、国内の治安維持要員としたく思います。 確かに国家の要たる私どもが危険に晒されることは、国としての威信に関わります。 しかし、同様にこの地に住まう皆様が危険に晒される事も同様に、許されてはいけないことです。 その様な事態を未然に防ぐべく、国を守る兵を広く育てるため、守りに強い騎士を有するになし藩にて研修を行うことを、 になし藩より提案をいただき、当国としても受け入れた次第です。 また、近年、になし藩国とは人材育成を通じて多数の交流を行っております。 今回の派遣は、その一面も持ち合わせています。 になしの民も、星鋼京の民も、両国の国が肩を並べ、帝國という組織を守るために戦うことは素晴しい事と思います。 より良い発展を、共に。 今後とも、星鋼京はになし藩国と手を取り合い、諸問題を解決していきたく思います。 国民の皆様も、どうか、ご理解をお願いします。
https://w.atwiki.jp/d-cesedria/pages/154.html
目次 目次 [#o61a04a4] 情報A [#u2e93aff] 情報B [#y423cc50] 備考 [#u822bff8] 過去ログ [#t5ce1ed1] コメント [#r5d5c2bd] 情報A 名前 腕前 財力 厨度 裏方頻度 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★×6 ★★★★☆ クラス デッド数 戦闘スタイル 気まぐれ 多め 情報B 所属部隊 [[]] 部隊変遷 [[]] [[]] [[]] 名言・逸話 総評 別キャラ 本人への要望 本人より ★トクナガ★って何ですかね やめてください 備考 過去ログ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/870.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=218 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=776 解説 敗北エリア発動でHP+30、自ユニットが太陽王国ならさらにHP+20するカード。 敗北エリア効果の最大HP+50は強力だが、肝心の太陽王国に任意に敗北エリアにカードを置くスキルが無いため普通にユニットとして出して敗北しないとマトモに働けないカード。 つまりデコイとしての運用になってくるだろう。 一応HP70を活かして太陽王国の魔法弓の参照先にするのも悪くは無い。 サポートが太陽王国の場合にAT+10がつくが、それを加味してもとりたたて優秀なステータスにはならない。 ただし援護として使用した場合もAT+10がつき、LV3でHP+60、AT+10と独自性のある上がり幅を得られる。 【太陽王国】をタッチさせるにしろ、しないにしろ、採用はHPのパンプアップに恩恵があるファイルに限定されるだろう。 桜着せ替えあり コンボor必殺コンボ 太陽王国の重装騎士+絶命剣 やたらと廻りくどいコンボだが、HP150のカウンター即死、SP-4、覗き見ハンデス。 太陽王国の撤退兵だともっと安いが、相手にダメージを与えられない。 難攻不落『ルーベンス』 HP190+カウンター回復。さらに山札回復。 AT120までなら2発耐える。AT90までなら3発耐える! まあ、耐えたところで火力が無いのでAT上昇サポートは必須だが。 関連カード 関連用語 収録 第3弾『神罰の代行者』
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2203.html
概要 【ピラミッドの秘宝】第5の霊廟に出現する中ボス。見た目は【てっこうまじん】?と同一。 元々高い守備力をスクルトで守りを強化し、一方かぶと割り、痛恨の一撃も使うため攻めにも隙がない。 物理編成でスクルトがかかった場合は可能な限りスクルトを解除しておきたいところ。 あるいは守備力の影響を受けない攻撃でダメージを与えていこう。