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{{日本の内閣記事|ひらぬま ないかく|35|平沼騏一郎|Template 和暦?|1月5日|同年|8月30日|官僚・軍人が中心。|なし|なし|http //www.kantei.go.jp/jp/rekidai/kakuryo/35.html|枢密院議長|画像=250px|画像説明=平沼内閣の閣僚}} 概要 平沼内閣は、前の第1次近衛内閣の崩壊を受けて、枢密院議長の平沼騏一郎が組閣した内閣である。日独軍事同盟の締結交渉を進めていたが、1939年(昭和14年)8月に突然、ドイツ(ナチス・ドイツ)がソビエト連邦と独ソ不可侵条約を締結したため、衝撃を受けた平沼首相は「欧州情勢は複雑怪奇」との言葉を残して同月末に内閣総辞職。 閣僚 総理大臣 男爵平沼騏一郎(枢密院) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 外務大臣 有田八郎(貴族院所属 昭和研究会)(第1次近衛内閣から留任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 内務大臣 侯爵木戸幸一(貴族院所属 火曜会) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 大蔵大臣 石渡荘太郎(官僚 大蔵省) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 陸軍大臣 板垣征四郎(軍人 陸軍中将)(第1次近衛内閣から留任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 海軍大臣 米内光政(軍人 海軍大将)(第1次近衛内閣から留任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 司法大臣 塩野季彦(官僚 司法省)(第1次近衛内閣から留任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 文部大臣 男爵荒木貞夫(予備役陸軍大将)(第1次近衛内閣から留任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 農林大臣 桜内幸雄(立憲民政党) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 商工大臣 八田嘉明(貴族院所属 昭和研究会) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 逓信大臣 塩野季彦(法相兼任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年4月7日 田辺治通(官僚 逓信省) 1939年(昭和14年)4月7日 - 同年8月30日 鉄道大臣 前田米蔵(政友会) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 拓務大臣 八田嘉明(商工相兼任) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年4月7日 小磯國昭(予備役陸軍大将) 1939年(昭和14年)4月7日 - 同年8月30日 厚生大臣 広瀬久忠(官僚 内務省) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 無任所 公爵近衞文麿(貴族院所属 火曜会) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 内閣書記官長 田辺治通(官僚 逓信省) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年4月7日 太田耕造(官僚 司法省) 1939年(昭和14年)4月7日 - 同年8月30日 法制局長官 黒崎定三(貴族院所属 昭和研究会) 1939年(昭和14年)1月5日 - 同年8月30日 政務次官 Template 節stub? 外部リンク 首相官邸 - 平沼内閣 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月17日 (月) 16 07。
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ギミック・ファイル 解説 ローティアの公国。 SPロックとビートをこなす技巧派。 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』において、指定LVのユニットをハンデスするカードが増え、メタを意識した構築ができるようになり、ますます技巧派になった。 パーツ 近衛兵長『アフェエミナ』EX オープンで3アド分の操作、エリアで指定墓地回収。さらに援護可。 という万能ユニット。 月聖騎士長『ラングバルト』 死の行軍者修正前以上にパンプアップするフィニッシャー。 月公国はHP援護が少ないのがネック。 黒の戦乙女『アイギナ』 なんだかんだで優秀な黒単専用アタッカー。 その他採用の可能性のあるカード 近衛兵長『アフェエミナ』 LV3という軽さで、オールカラーAT70、勝利時には相手1枚ハンデス、自分墓地から手札へ1枚回収。 ただ、HP40AGI3がネック。 修羅の母心『カーリ』 黒単の構成になりやすく、黒の戦乙女『アイギナ』、月聖騎士長『ラングバルト』のサーチとして無理なく採用できる。 一瞬の決断 近衛兵長『アフェエミナ』、黒の戦乙女『アイギナ』と相性抜群。 月公国の精神兵団 墓地肥やしと山札からのカードタイプ 月公国完全指定サーチを持つファイルの潤滑油。 関連
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年齢:32歳誕生日:不死鳥の月1日所在:クリムゾンクラス:騎兵系使用武器:剣、槍、小剣、幻術肩書き/通称:元王宮近衛騎士団長、『紅宮の貴公子』 クリムゾン王国の貴族で、侯爵。 元『王宮近衛騎士団』の団長。 王子派の貴族だったため、団長の任を解かれ、蟄居の身となる。 高い品格を備え、『紅宮の貴公子』と呼ばれている。 所有AF:
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット インペリアルガーダー 180195 通常2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 ソルバイトバースト「なぁ、俺とお前、何か逆じゃね?」 ガンランスの機構そのものと言える機械的なデザインが目を見張る。 それでいてシンプルな外見、盾の細かな装飾に工房組合の職人の腕とこだわりが見える一振り。 「ガンランスと言えば?」の質問の応えでこの武器の名前が挙がる事は多い。 そんな、元祖ガンランス的な武器である。 性能は下位時代においてはトップクラスの高い攻撃力を誇る。 そのため上位序盤でお世話になる事も少なくない。 外見に拘らないのであれば強化派生させる事で一線級として使い続ける事が可能である。 ただ、この外見を維持し続けるとなると完全なお洒落装備となる。 アロイ一式とセットにするとよく似合う。 ちなみに直訳すると「帝国の番人」、「皇帝の番人」となる。 派生元の近衛隊 (=the Guards)としての意味合いを持った上で、個人という単位のガーダー(=Gurader)とするなら「帝国近衛兵」、「皇帝近衛兵」となる。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □近衛隊正式銃槍 時期 下位★4 強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10 ↓ □インペリアルガーダー 時期 下位★5 強化 ドラグライト鉱石*10 溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2 コメント 攻撃強化した195は下位では脅威 お世話になったわー( ̄▽ ̄) -- (名無しさん) 2012-11-01 20 50 34 鋼鉄と硝煙の香りが最高に漂ってくる武器だぜ。 最高だ! -- (名無しさん) 2012-11-02 01 13 57 村クエの相棒。ユクモノからずっとお世話になった -- (名無しさん) 2018-06-18 00 17 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップ データベース マップ サイトについて レベル 必要欠片数 1%あたり カルマ必要量 累計 1段階 100 1 10,000 10,000 友好側のモンスターから攻撃を受けなくなります。 2段階 100 1 10,000 20,000 3段階 800 8 80,000 100,000 魔族の神殿に飛べるようになります。 4段階 4,000 40 400,000 500,000 5段階 10,000 100 1,000,000 1,500,000 6段階 20,000 200 2,000,000 or 1,500,000 3,500,000 or 3,000,000 7段階 30,000 300 3,000,000 or 2,000,000 6,500,000 or 5,000,000 8段階 40,000 400 4,000,000 or 5,000,000 10,500,000 or 10,000,000 ※6~8段階は諸説あるため正確なデータはわかりません。 ライブ魔族側 取得カルマ アンデッド魔族側 取得カルマ 選ばれなかった者 1 選ばれなかった者 1 巡察兵 5 巡察兵 5 歩哨兵 5 歩哨兵 5 混沌の司祭 2 バルログのレッサーデーモン 2 混沌の司祭Lv22(槍) 2 バルログのサキュバス 2 混沌の司祭Lv50(槍) 2 バルログのサキュバスクイーン 2 混沌の司祭(羽) 2 バルログのバフォメット 2 混沌の司祭(馬) 2 バルログのベレス 2 死の司祭(レッサーデーモン) 5 バルログの分身 2 死の司祭(デーモン) 10 バルログのデーモン 2 死の司祭(サキュバス) 10 レッサーデーモン 2 死の司祭(バフォメット) 10 風のシバイン 6 死の司祭(ベレス) 10 パーズ(変身前) 5 ヤヒの近衛兵(レッサーデーモン) 10 パーズ(変身後) 8 ヤヒの近衛兵(槍) 20 パーサズ(変身前) 8 ヤヒの近衛兵(デーモン) 20 パーサズ(変身後) 10 ヤヒの近衛兵(羽) 20 土のシバイン 6 ヤヒの近衛兵(サキュバス) 20 砂の墓 6 ヤヒの近衛兵(バフォメット) 20 火のシバイン 6 ヤヒの近衛兵(ベレス) 20 ディアンガス 7 コラプトプリースト(おしり) 30 アンガス 10 コラプトプリースト(カエル) 30 水のシバイン 6 コラプトプリースト(鎌) 30 ジュディゴ 6 コラプトプリースト(毒) 30 ディゴ 10 コラプトプリースト(牛) 30 バルログ(変身前) 100 or 120 混沌 100 バルログ(変身後) 100 or 120 死 100 ブラッドクリスタルを1個捧げる 100 堕落 100 ヤヒ(変身前) 100 ヤヒ(変身後) 100 ソウルクリスタルを1個捧げる 100 カルマってなに? 魔族は、バルログが率いるライブ魔族と、ヤヒが率いるアンデッド魔族の二種族に分かれている。 カルマはライブ魔族、アンデッド魔族どちらかに対する友好度である。 ライブ魔族とアンデッド魔族って? ライブ魔族は簡単に言うと、生きている悪魔。 アンデッド魔族は、一度死んで蘇った悪魔。 それぞれ、バルログとカヘルヤヒ(血の召還者)がリーダー。 魔族の中ではカヘルヤヒが圧倒的に強くて、ばらばらだった魔族を統合したのも彼。 バルログは昔、カヘルヤヒに背いて戦ったけど、涙目になって逃げ出したヘタレ。 現在ではカヘルヤヒは眠りについたので、ヤヒ(火炎の影)がアンデッド魔族のリーダーを代行している。 カルマがあがると何かいいことがあるの? * 仲良くなった種族からは先制攻撃されない。 o 例)アンデッド魔族に対するカルマが高いPCは、混沌やコラプトプリーストから攻撃されない。 * いろいろな会話をすることができる。 o カルマの段階に応じて、会話の内容も変わる。 * 装備やアイテムをもらうことができる。 o 欲望の沼(EP5) o カヘルの操り人形 * 装備やアイテムを製作することができる。 o 欲望の奈落(EP5) o 堕落の処断(EP4) o スパイの指令(EP5) o バルログ征伐隊 o アリス * 普段いけない場所へ簡単にテレポートすることができる。 o 闇の味方(EP5) o 偉大なる支配者謁見のための準備(ライブ魔族) o 偉大なる支配者謁見のための準備(アンデッド魔族) カルマってどうやってあげればいいの? カルマをあげる方法はいくつかある。 * 自分が属する勢力と敵対する側の魔族を倒す o アンデッド魔族と仲良くないなら、ライブ魔族を倒せばよい。 * 特定クエストに参加してカルマを上げる。 o 偉大なる支配者謁見のための準備(ライブ魔族) o 偉大なる支配者謁見のための準備(アンデッド魔族) o 人間を裏切って(ライブ魔族) o 人間を裏切って(アンデッド魔族) 具体的にはどんだけあがるの?イヤリングや、アミュを取るにはどんだけのカルマがいるの?
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NO.9 インパール 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 1000 900 0 9 0 0 32 26 第15軍 1000 1000 0 10 0 0 32 32 イギリス第4軍団 5000 3500 500 35 4 0 32 32 コヒマ守備隊 3000 1100 1000 11 0 0 32 8 イギリス第33軍団 10000 1200 800 12 2 0 40 31 マップ詳細 担当国 大日本帝国 同盟国 第15軍 参戦国 イギリス第4軍団、コヒマ守備隊、イギリス第33軍団 作戦期間 44年3月8日~6月17日 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 お勧めユニット 大日本帝国 第15軍 イギリス第4軍団 コヒマ守備隊 イギリス第33軍団 主力陸戦兵器 近衛兵、150mm野砲、九七式中戦車改 25ポンド砲、スチュアートIII 25ポンド砲、スチュアートIII 25ポンド砲、スチュアートIII マップ概要1 大日本帝国vsイギリス軍。密林での戦い。 自陣周辺に、空港と港がない=生産不可なので 陸戦兵器のみで戦うことに。 日本軍は歩兵と野砲だけしか頼れるユニットがないけれど、 歩兵は偵察車・軽戦車相手なら互角に戦ってくれますww マップ概要2 キャンペーンとの主な違いは、配置不可、訓練値0、コヒマ守備隊の最大部隊数が増えているという点である。 当然落下傘部隊も使えず、果てなき泥濘を一歩ずつ進んで行くことになる。 初期配置の野砲と近衛兵が鍵になるのは言うまでもない。 攻略 まず八九式中戦車、歩兵、近衛兵を西に向かわせ、都市を占領していく。 付近にいる敵歩兵は、少し多めに部隊を派遣して手早く倒してしまいたい。でないと北から増援のスチュアートがやってきてしまい、突破が難しくなる。都市の索敵範囲にも入らないようにすること。 都市周辺の部隊を蹴散らしたら、八九式は処分して九七式中戦車改を生産する。近衛兵はさらに西へ進軍させ、山中を突破して北西の英第33軍団司令部を目指す(トーチカは無視してよい)。 マップ西端まで来たら北上し、司令部の南にある都市へ向かう。途上での燃料切れにはくれぐれも注意。 西進する近衛兵以外は北上して英第4軍団の大司令部を目指す。 対戦車砲は処分して対空砲と入れ替える。チハ改と歩兵を主に生産。テケ車とカミ車を少数用意しておく。 すぐに地形が泥沼化するので、砲兵を優先して進軍させること(山中のトーチカに注意)。 大司令部手前の都市(X21 Y21)を占領し、ここに対空砲を設置する。 この都市はすんなり取れることもあれば、周辺に25ポンド砲がズラリと並んでいることもあるので、その場合は無理に前進しようとせず一度下がって、野砲の到着を待った方がよい。 都市に対空砲を置いたら、周囲に野砲を展開、補給車と合わせて砲兵陣地を作る。 150mmと105mmは司令部が撃てるギリギリの位置で変形(西に寄りすぎると敵司令部から見えてしまい、北に寄りすぎると偵察車に発見されてしまう)。 75mmは射程が短いので1門は空港に、もう1門は大司令部の東に隣接する都市が撃てるあたりに設置する。 大司令部は目前であるが、キャンペーンのように野砲だけで破壊するのは難しく、かと言って戦車や歩兵を突っ込ませても当然返り討ちに合うので、近衛兵が第33軍団司令部を攻略するまで待機する。 その間に、橋の北西にある要塞(X19 Y19)を潰しておきたい。 また、山の東側から敵が南下してくることがあるので、都市(X29 Y20)に対空砲を置いておく。そうしないと砲兵陣地が包囲されてしまう。 順調にいけば25ターン前後で近衛兵が北西司令部に辿り着くはず。敵都市の索敵外から司令部を強襲する。 近衛兵といえども訓練値0なので攻略には時間が掛かってしまう。数ターン経つと、敵も野砲で反撃してくるであろう。 橋にいる近衛兵が全滅して戦車等で塞がれてしまうと攻略は失敗。都市上の部隊から合流させて、機数を保つこと。 北西司令部を破壊して第33軍団のユニットを消滅させたら、大司令部の総攻撃に移る。 テケ車やカミ車を前進、歩兵を渡河させ司令部東側の都市を占領する。戦車は橋を渡り陽動させる。 このとき、75mm野砲もできるだけ前進させ大司令部を射程内に捉えよう。投入できる全ての野砲で大司令部を攻撃し、歩兵で止めを刺す。 残るコヒマは、キャンペーンと違って部隊数が8から32と大幅に増えていることもあり、簡単には攻略できない。 敵は中戦車を生産できないが、たとえスチュアートであれ大変な強敵である。 また司令部周辺は天然の要害で、戦車と野砲で固められると攻め切るのは難しい。 ただ相手は小司令部であり、野砲1部隊でなんとかできる。 司令部の南にある都市(X24 Y6)がぎりぎり砲撃範囲なので、ここを占領して150mm野砲を展開、その後方にも105mm野砲を設置し、支援させる。 また、敵野砲の集中砲火を防ぐために、囮の戦車や歩兵をどんどん前進させよう。 イギリス側で遊ぶ場合 泥沼の影響は英軍の方が大きいといってよい。歩兵が1HEXしか移動できなくなるからだ。進撃路は多くの友軍ユニットで渋滞しがちで、目の前に別部隊がいるともう一歩たりとも前進できない。 都市を占領されると取り返すのにとても時間が掛かってしまうので、早いうちに戦車で守っておきたい。 戦車はスチュアートが大変優秀で、泥沼でも4HEX移動でき、索敵範囲も広く、弾薬切れの心配もない。戦闘力自体はリーに劣るが、日本陸軍相手なら十分である。 とにかくこの戦車で敵を押し込んでいき、相手の生産HEXをすべて埋めてしまおう。流石に司令部への攻撃までは任せられないので、あとは歩兵や野砲の到着待ちになる。 「大日本帝国」を倒しても、ゲームは終わらない。両方の司令部を破壊するまで、泥沼地獄は続く…。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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バリフス・ターネル・テキザル・メーメズ・ナイ 男 統一紀元前1421~ キリシア王国出身 髪:黒 瞳:犬/黒 稀目:なし キリシア王国の近衛兵総長。 王政派の一人。 セバノスの王権復古を助ける為に初期から働く。 傭兵を集めたのも近衛兵が働き、その多くを味方にしたと伝えられている。
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 鍛冶屋の武器強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 攻撃力上昇 弩兵 0 弩・試作型 初期装備 100% 1 弩 30250 0 9350 15400 05 10 00 104% 2 補強弩 60500 0 18700 30800 06 58 30 108% 3 改良弩 114950 0 58520 35530 08 47 00 112% 4 改良弩「貫」 206910 0 105336 63954 10 20 00 116% 5 改良弩「墨式」 351747 108722 179071 0 11 53 00 120% 6 改良弩「飛」 562795 173955 286514 0 13 57 00 124% 7 改良弩「飛」弐式 844193 429771 260932 0 14 59 00 128% 8 改良弩「飛将軍」 1181870 601679 365305 0 16 32 00 133% 9 強弩「李広」 1368820 558702 865988 0 18 05 00 138% 10 皇弩「大皇」 2320010 717094 1181096 0 19 38 00 145%
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第四女王近衛兵 lime crown (ライム クラウン) 名前 女王近衛兵*林檎 出没 週末の夜から朝にかけてw チャームポイント 炎の国からの反逆兵。今もその体は怒りの炎に包まれている。 座右の銘 このろくでもなき素晴らしい世界に乾杯♪ 今日の一言 派手にページ作成をしてしまった...今は反省しているw
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南西砦159の兵力 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 3200 3200 3200 500 砦の耐久力 4000 現状の百年樹人兵力 名前 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 合計 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 名前 コメント