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公式ページ F5目玉イベント、全6体の覇種が次々と襲来 配信第1週は討伐時間ランキングを開催 全6体の覇種モンスターの素材から覇種武器と覇種防具を1つずつ作るとMHF-GでG級武器 防具(の素材)プレゼント その他付随イベントクエスト随時配信 当初は覇種クエストの配信時間は限定される予定だったが、苦情殺到で常時配信に変更された。 ちなみに、公式サイトに名を刻めるイベントは赤ラーイベに次いで2回目である。 上記の、公式サイトに名を刻め!覇種モンスター討伐は最後の覇種、テオ・テスカトルのランキング発表の13日に終了、 3/27でG級武具獲得イベントが終了、それに伴い覇種連続迎撃戦イベントの全てが終了した。参加者のみなさん、本当にお疲れ様でした。 MHF-Gサービス開始によりG級武具が配布された。 しかしながら防具はスキル構成がイマイチで剣士にはガ性がついている、序盤では強化出来ない、穴が空かないと非常に使い辛い。 武器は強力なものの、複属性は表示値の50%+50%で計算の残念仕様かつ強化難度がG級武器の中でもキチガイじみているため、 近接、弓は余程のプロハンでなければ実戦投入は厳しい。 総じて記念品としての意味合いが強い模様。このイベントのためにFコ入れた奴は泣いていい。 一方、ボウガンはライトヘビィ共安定した性能を持つ。ぶっちゃけ、ボウガンが当たりとしか思えない。 そもそも苦情が殺到したのは、飛竜の赤眼や剛種討伐証のように覇種素材が「原則1クエにつき1つ」と思われていたためと思われる。 F5直前の赤眼使用数発表のこともありプレイヤー達は「時限なのに50個とか頭おかしいんじゃないか」と阿鼻叫喚 実際は1回で複数入手できるので時限でも大丈夫だったんじゃないかという評価に。時限発表時に確定1個じゃないって言えばよかったんじゃないかな ただし仮にも「F5のメインコンテンツなのにプレイ時間帯的な意味で時限では全くできない…」という人も居ただろうし、この対応自体は概ね評価されている。 スケジュール 武器は指定の中から1つ、防具は指定のシリーズの内1つ(複数指定されている場合もどれか1シリーズの1部位)作成すれば達成 ちなみに防具はFXLv1があればいい(FX派生した時点でクリアとなる)。 剣士武器及び弓はきっちり覇種武器まで強化しないといけない。ボウガンは覇種武器直接生産でクリア。 プレゼントされるG級武器は覇種武器をも超える(覇種も超えているということは進化も超えている?)性能に新属性の炎(火と龍の複属性)、 防具はG級スキルにG級特殊効果を備えた高性能防具となっている。と告知されたが、現実は上記のとおり。 テストフィードバックにて、秘伝、覇種、狩護防具の防御上方修正を発表、G級はそちらで対応したほうが良い。 なお、全ての条件を満たした場合でも防具5部位(剣士・ガンナー・作成部位は任意らしい)と武器1つしか手に入らない。 つまり武器を全て手に入れようとすると11キャラ分でクリアしないといけないことになる。 さらに、配布された時~少し経ってから上記の事実が発覚したため、「覇種武器が全部産廃に・・・」とか考えなくていいです。 モンスター ランキング集計期間 規定武器 規定防具 オディバトラス 10/17~10/24 オディバ系最終強化タイフェン=ダオラ殻王獄刀【玉鋼】浮岳獄槌【綺羅星】殻王獄重砲【流星群】怒髪獄絶弓【千本桜】 オディバFX UNKNOWN 11/7~11/14 UNKNOWN系最終強化(属性は任意)ルフト=ダオラ幻雷獄鎚【裂雷】緋毛獄笛【奉納舞】ネブラダ=ライリス真浮岳獄銃【魂】ネブラダ=テルムット リルスFXウィンドFX パリアプリア 12/5~12/12 ドドンガ・オオタチドドンガ・リッパードドンガ・ズドドドンドドンガ・ハヴォックドドンガ・ヴォイド緋猛獄剣【虚無】天狼極剣【銀月】怒髪獄閃槍【文月】モナーク=ダオラ ワダツミFXオカミFX ドラギュロス 1/9~1/16 ネブラボルナレイオ多殻獄挟剣【緋牡丹】真舞雷極鎚【神禽】真冥雷獄笛【翡翠】真冥雷獄槍【鵆】天狼獄銃槍【白夜】真冥雷獄銃【斑鳩】真冥雷獄重砲【玄鷹】真舞雷極弓【鳳翔】 ブリッツFX 謎の覇種 2/6~2/13 ゴラアルゴピターレソムアルゴピターレゴラアルゴアンヴィルソムアルゴアンヴィル怒髪獄双乱【恋吹雪】怒髪獄大鎚【豪浪】幻雷獄笛【神鼓】天狼獄重砲【氷嵐】 アルゴルFX テオ・テスカトル 2/27~ 炎王獄剣【塵界】極舞雷双【角鷹】炎王獄大剣【滅帝】炎王獄刀【大狂熱】炎王獄鎚【焦土】炎妃獄笛【凄艶】フォルテFフェネシアテオ=クーゲルアグィラ=ダオラ フレイムFX武者FX日光FX 秘伝あるから覇種防具なんか使わないです^^;って奴もキャンペーンをやりたいなら覇種防具を作らなくちゃいけない というか、先行テスト参加者の報告内容的に、少しでも多く作れるよう、条件を達成できる人はやっておいたほうがいいかもしれない 導き行ったり紙集めついでに少し頑張ればFX1までは作れるはず。素材出ねえって?Fコースお買い上げありがとうございます^^ 人気の高いと思われる覇種防具はココ! なお、最終日手前の26日12時より砦迎撃戦クエストに切り替わる関係で伝説の職人がいなくなる。 G級テストに参加する人もしない人も、もし素材はあるが原型がまだ・・・という人は速く作っておこう。 また、1つでも条件達成すれば、MHF-GでもG級武具獲得イベントは可能。ただし、条件はさらに厳しくなる。 なお、迎撃戦には関係ないが、フォワード.5終了(つまりMHF-G開始まで)にすべての武器種の秘伝書を獲得すると、 限定G級防具がプレゼントされる。達成が困難・・・という人も諦めずにこちらを狙ってみるのも良いだろう。 ちなみに、なぜここまでG級防具イベントを強く推しているのかについては先行テストの情報ながらココを見ればわかるんじゃないかな。 付随イベント 秘密の取引【弩岩竜】 弩岩竜の崩鱗で剛猫武器生産用「親方ネコの大好物」をもらえるクエスト。2012/10/31~11/7配信。 2個→2個・5個→6個・10個→14個・20個→30個の4種類、アナザー枠での受け取り。 対覇種強化合宿・黄金体験 ……ぶっちゃけデイリークエストの黄金体験シリーズ。不定期で配信される。 対覇種強化合宿・天嵐への導き 日替わりで配信される、HC素材が報酬で出る救済クエスト……しかしながら下位2%・上位2%・凄腕1%というろくでもない確率。救済() ティガなど2種類しかHC素材がないモンスターの物は上位3%・凄腕2%と一応救済と言える確率にはなっている。まあ合計するとどっちも5%だが 回を追うごとに頻繁に配信されるようになったり期間が長くなったり1日に3種配信されたりと、 多くの人に「G級武具キットを手にして欲しい」がの如くの支援となってきている。 また、回しやすいようにか、それとも確率ごまかしのためかは不明だが、ギルド優先依頼とぶつけているものも。 クエストの内容自体は討伐限定と設定されたHC変種( 奇種)or剛種クエストである。 そのため武器魂や剥ぎ取りHC素材を得ることが可能。1%とはいえ報酬でも出る凄腕素材が若干集まりやすいともいえる。 優先依頼の日は魂の数も増える。最近は優先と配信されるモンスターを被らせてくることも増えた。 なお、一部クエストを除いて雑魚モンスターが登場しない。ドドブランゴに至っては子分を呼んでくることすらしない。 また、リオレウスは何故か通常クエストより強い個体が出る。 + スケジュール 時間が記述されていない物は0 00~23 59の深夜0時切り替わり。 日時 相手 第1弾 2012/11/16 ガノトトス 2012/11/17 ドドブランゴ 2012/11/18 クシャルダオラ 第2弾 2012/12/7 12 00~12/8 12 00 ショウグンギザミ 2012/12/8 12 00~12/9 12 00 ババコンガ 2012/12/9 12 00~2012/12/10 12 00 ゲリョス 第3弾 2012/12/14 クシャルダオラ 2012/12/15 オオナズチ 2012/12/16 デュラガウア 第4弾 2012/12/18 14 00~2012/12/19 10 00 ガノトトス※1 2012/12/19 14 00~2012/12/20 11 59 リオレイア 2012/12/20 12 00~2012/12/21 11 59 デュラガウア 2012/12/21 12 00~2012/12/22 11 59 ショウグンギザミ 2012/12/22 12 00~2012/12/23 11 59 ババコンガ 2012/12/23 12 00~2012/12/24 11 59 ドドブランゴ 2012/12/24 12 00~2012/12/25 11 59 リオレウス 2012/12/25 12 00~2012/12/26 10 00 ゲリョス 第5弾 2012/12/26 14 00~2012/12/27 11 59 オオナズチ 2012/12/27 12 00~2012/12/28 11 59 ティガレックス 2012/12/28 12 00~2012/12/29 11 59 クシャルダオラ 2012/12/29 12 00~2012/12/30 11 59 デュラガウア 2012/12/30 12 00~2012/12/31 11 59 テオ・テスカトル 2012/12/31 12 00~2013/1/1 11 59 リオレイア 2013/1/1 12 00~2013/1/2 11 59 ダイミョウザザミ 2013/1/2 12 00~2013/1/3 11 59 ドドブランゴ 2013/1/3 12 00~2013/1/4 11 59 ヴォルガノス 2013/1/4 12 00~2013/1/5 11 59 リオレウス 2013/1/5 12 00~2013/1/6 11 59 ショウグンギザミ 2013/1/6 12 00~2013/1/7 11 59 ディアブロス 2013/1/7 12 00~2013/1/8 11 59 ババコンガ 2013/1/8 12 00~2013/1/9 10 00 ゲリョス 第6弾 2013/1/16 14 00~2013/1/17 11 59 リオレイアヴォルガノス※2 2013/1/17 12 00~2013/1/18 11 59 ディアブロス 2013/1/18 12 00~2013/1/19 11 59 フルフル 2013/1/19 12 00~2013/1/20 11 59 キリン 2013/1/20 12 00~2013/1/21 11 59 イャンガルルガ 2013/1/21 12 00~2013/1/22 11 59 ダイミョウザザミ 2013/1/22 12 00~2013/1/23 10 00 ティガレックス 2013/1/29 12 00~2013/1/30 11 59 ヴォルガノス※2 第7弾 2013/2/13 14 00~2013/2/14 11 59 ショウグンギザミ 2013/2/14 12 00~2013/2/15 11 59 クシャルダオラ 2013/2/15 12 00~2013/2/16 11 59 デュラガウア 2013/2/16 12 00~2013/2/17 11 59 リオレイア亜種 2013/2/17 12 00~2013/2/18 11 59 ヒプノック 2013/2/18 12 00~2013/2/19 11 59 ドスランポス 2013/2/19 12 00~2013/2/20 10 00 ババコンガ 第8弾 2013/3/1 15 00~2013/3/2 11 59 デュラガウアリオレイア亜種オオナズチ 2013/3/2 12 00~2013/3/3 11 59 リオレウスババコンガドスランポス 2013/3/3 12 00~2013/3/4 11 59 ダイミョウザザミテオ・テスカトルヒプノック 2013/3/4 12 00~2013/3/5 11 59 ドドブランゴフルフルショウグンギザミ 2013/3/5 12 00~2013/3/6 10 00 キリンリオレイアヴォルガノス 第9弾 2013/3/6 14 00~2013/3/7 11 59 フルフルバサルモス 2013/3/7 12 00~2013/3/8 11 59 ババコンガヒプノック繁殖期 2013/3/8 12 00~2013/3/9 11 59 キリングラビモス 2013/3/9 12 00~2013/3/10 11 59 ヴォルガノスグレンゼブル 2013/3/10 12 00~2013/3/11 11 59 クシャルダオラリオレウス亜種 2013/3/11 12 00~2013/3/12 11 59 デュラガウアエスピナス 2013/3/12 12 00~2013/3/13 10 00 テオ・テスカトルフルフル亜種 ※1 12/18のガノトトスは便宜上第4弾に含めている ※2 天嵐ヴォル報酬不具合事件の補償 覇種素材納品SRPたっぷりクエスト 覇種素材の納品によるSRPたっぷりクエスト 前半の覇種3種の納品クエスト(以下、3種納品)と、3種納品のクリア報酬+後半の覇種3種の納品クエスト(以下、6種納品)の2種類がある。 ネカプレ秘伝は全て有効だが、逆に言えばプレミアを入れなければ人数補正・SR補正を受ける。 3種納品ではアナザー枠で「ハーフチケット紫」が1つ手に入る。これは6種納品クエに必要。(クエ開始時に1つ消費する) 受注にSR300~が必要なため、そこまでは自力で上げる必要があるので注意。 日時 納品 報酬 3種納品 第1弾 2012/12/12~12/26 弩岩竜の崩鱗 5個 SRP40000 ハーフチケット紫 飛竜の砕爪 5個 呑竜の爛石 5個 第2弾 2013/2/27~4/17 弩岩竜の崩鱗 5個 SRP40000 ハーフチケット紫 飛竜の砕爪 5個 呑竜の爛石 5個 6種納品 2013/2/27~4/17 冥雷竜の焦鱗 5個 SRP60000※受注にはハーフチケット紫1枚が必要 金銀魚竜の乱殻 5個 炎王龍の灼翼 5個 3種納品、6種納品合わせて10万SRPが入る ネカプレ秘伝だと90万 分かっているとは思うが、納品なのでプレミアムボーナス、推薦状等のポイントは入らないぞ! ちなみにSR300時点での総SRPは2,315,900 SR999に必要なSRPは13,716,950となっている 一攫千金!青怪鳥奇種 SR100~限定、デイリークエスト枠にイャンクック奇種が登場……って特異個体じゃねーかっ!! パニック走り食らったら即死ですね^^と思ったら実はデイリールコと同じく内部パラメータは上位個体 報酬はポルタチケット桜での払い出し(20枚)なのでPTで挑んでおk 2乙してもおk SR高ければラスタ連れて挑んでも終わる。 一攫千金シリーズで良かった。これで黄金体験だったら荒れてた なお特異個体仕様とはいえ強制ハードコアモードではないのでHC素材や武器魂は得られない。 呑竜のなわばり HR100~の、あのなわパリが配信。剛種武具の強化素材が手軽に獲得できる。 ただし、証は出ないのと、内部ではイベントクエスト扱い(天嵐クシャのような剛種クエスト扱いではない)ため、 天嵐、覇種防具の追加効果は発動しないので注意。 激流と猛毒 剛チケ救済。剛種武具を作るのに必要な証を得るため、剛種クエストに行かなくてはいけないのだが、 それに必要なチケットの救済となっている。
https://w.atwiki.jp/koukisosawmoko/pages/70.html
戦闘機 XFE-115 QueenBee YZ-01 FFX-110 BEF-05 WarShuttle X.O2-0 UnknownFigter RGX-11 FRRX-9999 DevilVortex AZ-1.25 NukersDiver AFF-087 ClusterWing AZ-9 Javelin DISCOVERY R-0 爆撃機 AB-102 DISCOVERY ヘリ DISCOVERY 空対地支援航空機 Hades WingBird DISCOVERY 大型戦略攻撃機飛行艇 Gratonics Agrautpalg DISCOVERY
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/264.html
戦闘機型飛鳥/高旋回空戦型 概要フルセット内訳 コアユニット [FHT ASUKA] 素体 [戦闘機型]FL801 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[FHT ASUKA] 素体[戦闘機型] 三八式特殊電探 白衣”白鳥” 肩甲”白雁” 手甲“白鷺” 着陸脚”鶴林” 朱袴”八重牡丹” 朱袴”八重牡丹”&回転翼”飛輪” 噴式推進”朱鷺” 霊刀 千鳥雲切 flak17 1.5mm機関砲 三七式一号二粍機関砲 三六式航空爆弾 三六式航空爆弾 投下式増槽 水平尾翼”燕雀” 水平尾翼”燕雀” 風防眼鏡 上記パーツのフル装備時(朱袴”八重牡丹”&回転翼”飛輪”) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 10 75 60 0 45 0 0 90 上記パーツのフル装備時(朱袴”八重牡丹”) 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 10 55 50 0 35 0 0 70 コアユニット [FHT ASUKA] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 藤田咲 ご主人様・お兄様・お姉様「大君(おおきみ)・ととさま」 得意 剣、機関銃、爆弾、長弓苦手 打撃武器全般(剣以外) ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [戦闘機型]FL801 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) ○(2) ◎(5) △(1) ○(100) ○(50) ○ △ ○ コメント 夜戦仕様に関して ・攻撃を当てるのは得意。特に剣・機関銃・爆弾 ・攻撃力には自信が無い -- (名無しさん) 2009-07-29 10 24 34 「何かが足りない」で大幅ダウン確認……orz -- (名無しさん) 2009-12-09 14 25 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1115.html
単座国民戦闘機 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・単座国民戦闘機(乗り物) 評価:・体格(評価8),筋力(評価10),耐久力(評価8),外見(評価4),敏捷(評価12),器用(評価5),感覚(評価5),知識(評価5),幸運(評価4),対空戦闘(評価10) 特殊; *単座国民戦闘機の乗り物カテゴリは航空機として扱う。 *単座国民戦闘機はAR4移動(越境移動)をすることが出来ない。 *単座国民戦闘機は近距離戦闘行為ができる。 *単座国民戦闘機は中距離戦闘行為ができる。 *単座国民戦闘機は飛行場がなくても運用が出来る。 *パイロット1名を必要とする。 *戦闘時に1機につき食料1万t(もしくは弁当3つ)を使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万t(もしくは建築材料1つ)を使用する。 *単座国民戦闘機は生活ゲームで整備することが出来る。 *単座国民戦闘機の人機数は3人機として扱う。 *単座国民戦闘機のアタックランクはARは14として扱う。 *単座国民戦闘機は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につきマイルを20消費する。{ 対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価が16になる。AR-3 →次のアイドレス = 本格戦闘機(航空機)の開発(イベント),簡易戦闘機(航空機)の開発(イベント) 備考:アイテムショップでも販売 コメント 国民戦闘機(単座国民戦闘機と複座国民戦闘機)は裏マーケットで販売された商品である。購入申請終了後にデータが開示された。 能力……を見て強いかどうかはともかくも、越境行動ができない、整備が生活Gで可能、個人運用でも飛行場はいらない、などなどのちょっと変わった特徴がある。 単座型は一人乗り用、派生がわりと本格的な戦闘機関係派生。 個人で運用するという意味では使い方によっては今でもいいアイテム?(高いけどネ) アイテムショップで販売されている&派生所得もできる程マイルある な場合は個人で航空機派生所得できるという意味では……でも高いケドネ。
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WW2戦闘機 691 名前:水先案名無い人 :04/12/28 22 36 48 ID aBTohJJw 全WW2戦闘機入場!! ゼロ殺しは生きていた!! 更なる改修を積みF6Fが甦った!!! 最速!! F8Fベアキャットだァ――――!!! 4機編隊はすでに我々が完成している!! ルフトヴァッフェBf-109だァ――――!!! 回り込みしだい撃ちまくってやる!! 帝国陸軍代表 一式戦闘機隼だァッ!!! 本土の防空戦なら我々の錬度がものを言う!! 他所じゃボロクソ 空の真珠 フィンランド空軍バッファロー!!! 真の汎用を知らしめたい!! 双発複座 ボーファイターだァ!!! 空戦はいいとこなしだが地上襲撃なら全戦場オレのものだ!! アメリカの大砲 P-39エアラコブラだ!!! 長距離侵攻は完璧だ!! 元祖汎用機 Bf-110!!!! 全戦闘機のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 排気タービンの化け物が来たッ P-47サンダーボルト!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 日本海軍の真髄見せたる 三菱/中島 零式艦上戦闘機だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ドイツのロケット・ファイター Me163コメートだ!!! 米国海兵隊から炎の逆ガルが上陸だ!! 空母不可 F4Uコルセア!!! オリジナルの戦闘機が作りたいからライセンス(委託)を蹴ったのだ!! アメリカの技術を見せてやる!!アリソン搭載型ムスタング!!! めい土の土産に斜め銃とはよく言ったもの!! 小園の思いつきが今 実戦でバクハツする!! 中島飛行機 月光夜戦だ―――!!! ルフトヴァッフェ最強こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの機体がきてくれるとはッッ Me262!!! 闘いたいからロシアにきたッ 防寒一切皆無!!!! イタリアのオリジナル(国産)ファイター マッキMC200だ!!! オレたちは中国最強ではないアジアで最強なのだ!! 御存知フライングタイガース P-40ホーク!!! 高速の本場は今やロージナにある!! オレを動かせる奴はいないのか!! MiG-3だ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! アリソン双発!!! 3胴配置!!! P-38ライトニングだ!!! 戦闘機は改良を重ねてナンボのモン!!! 超実戦配備!! 本家英国からスピットファイアの登場だ!!! 太平洋はオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり撃つだけ!! 連合軍標準艦載機 F4Fワイルドキャット 性能を試しに仏印へきたッ!! 中島重戦闘機 二式単戦鍾馗!!! 木の地肌に更なる磨きをかけ ”棺桶”LaGG-3が帰ってきたァ!!! 今の自分に退路はないッッ!! ソヴィエト空軍Yak-9!!! フランス30年の技術が今打ち砕かれる!! モラン・ソルニエ MS406だ!!! 本土の上でならオレはいつでも最重要だ!! 燃える帆布張り ホーカー・ハリケーン いつまでも現役だ!!! 防空の仕事はどーしたッ エンジンの不調 未だ消えずッ!! ロケットも銃撃も思いのまま!! ホーカー・タイフーンだ!!! 特に理由はないッ 空冷が動くのは当たりまえ!! 陸軍にはないしょだ!!! 日の下開山! 五式戦がきてくれた―――!!! 東部戦線で磨いた実戦構造!! クルト・タンクの軍馬 Fw190だ!!! 太平洋だったらこの機体を外せない!! 超A級艦戦 F6Fヘルキャットだ!!! 超一流エンジンの超一流の機体だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ イタリアの究極機!! フィアットG55!!! マーリン搭載はこの機体が完成させた!! 連合軍の切り札!! P-51Dムスタングだ!!! 大東亜決戦機が帰ってきたッ エンジンが動かんぞッ 誉ッッ 俺達は君を待っているッッッ四式戦疾風の登場だ――――――――ッ 生産の事情に合わせ超豪華なリザーバーを4機種用意いたしました!! 「豪州独自開発 CA-12ブーメラン」 「旋回銃塔 ボールトンポール・デファイアント」 「▲ リピッシュP13a」 ……ッ どうやらもう一名は開発が遅れているようですが、 生産しだい皆様に配属いたしますッッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1117.html
複座国民戦闘機 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・複座国民戦闘機(乗り物) 評価:・体格(評価8),筋力(評価10),耐久力(評価8),外見(評価4),敏捷(評価12),器用(評価5),感覚(評価5),知識(評価5),幸運(評価4),対空戦闘(評価10) 特殊; *複座国民戦闘機の乗り物カテゴリは航空機として扱う。 *複座国民戦闘機はAR4移動(越境移動)をすることが出来ない。 *複座国民戦闘機は近距離戦闘行為ができる。 *複座国民戦闘機は中距離戦闘行為ができる。 *複座国民戦闘機は飛行場がなくても運用が出来る。 *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 *戦闘時に1機につき食料1万t(もしくは弁当3つ)を使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万t(もしくは建築材料1つ)を使用する。 *複座国民戦闘機は生活ゲームで整備することが出来る。 *複座国民戦闘機の人機数は3人機として扱う。 *複座国民戦闘機のアタックランクはARは13として扱う。 *複座国民戦闘機は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につきマイルを20消費する。{ 対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価が16になる。AR-3 偵察用機首 偵察時に感覚が+5される。AR+3 この装備は重複装備できない。 →次のアイドレス = ビジネスジェット(航空機)の開発(イベント),ウルトラライトプレーン(航空機)の開発(イベント) 派生前 裏マ 銀内優斗3→銀内優斗2(プロモ前)→銀内優斗(プロモ前) コメント 国民戦闘機(単座国民戦闘機と複座国民戦闘機)は裏マーケットで販売された商品である。購入申請終了後にデータが開示された。 能力……を見て強いかどうかはともかくも、越境行動ができない、整備が生活Gで可能、個人運用でも飛行場はいらない、などなどのちょっと変わった特徴がある。 複座型は二人乗り用、派生は戦闘機などではなく、他目的の航空機派生。 単座国民戦闘機と違い、ショップでは販売されていない。 ちなみに個人的には個人派生で所得可能(銀内優斗3派生で)だった事と、練習機として運用できるという事。(→練習機運用できるよ質疑 の二つにより、利用させてもらった(というか生活Gで搭乗した)のでそういう意味ではわりと自分と関係性のある航空機だったりする。
https://w.atwiki.jp/regulus8492/pages/21.html
タイフーンかっこいいなあ…w日本のF-Xもこれになるのかなあ…?選択肢はF/A-18E/F、F-35、タイフーンか。 F/A-18E/Fは古杉、F-35は納入が間に合わないだろうからなあ…(;^ω^) カッコイイ戦闘機の動画見つけたで~w http //www.nicovideo.jp/watch/sm3904 GAU-8アヴェンジャー…敵戦力を「消す」ための武装である(キリッ
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連邦空軍教習所 ニキア教官 皆さんこんにちは。連邦空軍教習所へようこそ。わたしは担当教員のニキアです。 ここでは惑星パルエの自由と平和を守る連邦軍のパイロットになるための基本的な知識をお教えしますよ。よーく聞いていてくださいね。 ニキア教官 連邦軍はですね~、飛行機のバランスがとてもいいのですよ。わたしは一度王国軍の戦闘機を見ましたが、あれはダメですねぇ~。早すぎます。 共和国はクセしかありませんし、やはり連邦の飛行機が一番です! さて、今回は皆さんがおそらくいちばん乗ることになる連邦軍の主力迎撃機セズレIVの運用を中心とした飛行術をお教えします。 迎撃戦闘機セズレIV Intercepter Shezle-IV 乗員 1名 動力 小型浮遊機関x1 出力 550lc 最大速度 220km/h 稼働限界 3時間 武装 量産型連発銃x2 対艦機関砲x4 速度と火力に重きを置いた迎撃戦闘機ユーフーⅡとほぼ同世代の機体。この世代の戦闘機としては珍しくまだ風防がついていない。Sky Debrisに登場。 相変わらず材質は粗悪な合金であるが、機体のフォルムは旧式機と比べると流線型で見るからにいままでにない高性能さを垣間見ることができる。 迎撃機であるが、ただでさえ物資が少ない連邦軍なので対戦闘機戦闘以外にも対地・対艦攻撃ができるように強力な機関砲を4門も装備していることが特徴。速度もこの世代からは200km/hの壁を乗り越えて高速機の仲間入りを果たしている。 珍しいことにギアがついており地上に着陸することも可能。ただし現実の飛行機とは違い浮遊機関を使ったホバリングによる離着陸となる。総合的に高性能な機であるが、生産数が少なくまだまだ旧式の機体が戦線を支えている状況だ。 ゲーム内ではその圧倒的な速さと火力を活かして一撃離脱戦闘を行おう。 セズレは銀の翼を持つ架空の鳥。セズレが羽ばたくとき冬が終わり春が訪れるとされる。 ニキア教官 連邦軍の戦闘機は浮遊機関の揚力と推力を用いて推進しています。昔の技術はすごいですねぇ、ほとんど操作しなくても安定して浮くことができます。 でも、ただ浮いているだけではいけません。つまりスピードを出して進まなくてはいけません。加減速は、ShiftキーとCtrlキーで行います。押し続ける必要はありません。この操作は推力0%~100%までを調節するために行います。 ニキア教官 基本的には100%でも問題無いですが、険しい山を低空飛行するとき、編隊飛行するとき、そして敵の攻撃の回避といったあらゆる場面で速度の加減速は必要となりますから覚えておいてくださいね。 さて、つづいて飛行機の舵取りを覚えなくてはいけませんね。ただ馬鹿みたいに真っ直ぐ飛ぶのは王国軍の仕事です。誇り高きセズレのように、華麗に空を旋回するのが連邦空軍というものです。 えっと、下の表を見て下さいね。私の手描きなのでちょっと雑ですけど… ガサゴソ ニキア教官 うまいでしょ~☆ えーとですね、機体の操作は基本的に3種類あります。これだけ覚えればほぼ全ての戦闘機動ができるので覚えてくださいね! まず【Q】【E】キーでローリングです。布団の上でごろりんこしている状態ですね。次に【W】【S】キーで機種の上げ下げを行います。機種を上げると上を向き、下げると下を向きます。 もちろんその時の機体の傾き加減で、空を向くか地面を向くか変わってきます。一番右の図は【A】【D】キーでヨーイングを行うことをしましています。これは進行方向の微調整でたまに使いますよ。 ニキア教官 専門的なことはともかく、基本を覚えたら次は応用です! 操縦桿の働きがわかっても機体を自由に操ることができなくては、帝国軍に撃ち落とされてしまいます。 次は機体をカーブさせてみましょう。 ニキア教官 この図は機体を左旋回させるための簡単なステップを解説しています。 機体を曲げるのは装甲車とちがってハンドルを曲げるだけではできません。まずは機体を左に90度傾けます。左には地面が見えて、右には空が見えている姿勢になります。 さて、そうしたらめいいっぱい操縦桿を引いて(【S】を押して)見ましょう。機体の方位が変わります。適当な方位まで曲がったら、今度はさっきと逆で【E】キーで水平に戻します。ね?簡単でしょ? ニキア教官 以上で基礎座学講習を終わりにするわ。 え?もう終わりかって?…あのねぇ…我々には余裕がないの! 資材もお金も人材も…そして時間も足りないのよ!さぁ、あんたたちも空に行って帝国の戦闘機を落としてくるのよ! 空中戦 ニキア教官 あら、また会ったわね。 最初のフライトはどうだった? …ふぅん。なかなか腕があるようね。でも油断は禁物よ。戦場には敵がいるわ。敵がいるとなると、一秒一秒よく考えて飛行軌道を考える必要があるわ。 今回の講義では連邦軍の空中戦の特色を簡単に説明するわ。説明が終わったら早速あなたも1600に哨戒任務についてもらうんだから!よく頭に叩き込むのよ? ニキア教官 連邦軍の機体の特徴は、帝国軍に対して高速であること。そして武装の連射力、精度、弾の数。 この特徴をよく覚えてね。帝国に対するアドバンテージを出来るだけ有効活用すれば勝てるわ。 残念ながら、低速度での機動性と攻撃力は帝国に劣っているの。できるだけ相手に撃たせる機会を与えないことが生き残る術ね。 ニキア教官 セズレを操縦している場合では、【左クリック】で連発銃、【右クリック】で対艦機関砲を撃つことが出来るわ。 連発銃は高速の弾を撃ち続けることができて、機関砲は連射速度と装填数は遅いけど、攻撃力のある弾を相手に浴びせることが出来るわよ。主に連発銃を使って、ここぞというときに機関砲を使うのがおすすめよ。【R】で強制リロードができることも忘れないでね。「ここで落とせる!」ってときに残弾5発…という事態は避けたいから。 ニキア教官 次は射撃。弾は撃てても敵に当てなくては意味が無いわ。連邦の民が日夜汗水たらして作っている弾を無駄にしないためにも、この偏差射撃(へんさしゃげき)を覚えて。 さぁ、後部座席に乗って!これは実際に見て覚えてもらうしか無いわ!いくわよ! ・・・・・・・ ・・・ (敵機発見!!) ニキア教官 いい、前の敵機を撃ち落とすにはどうすればいいとおもう? …そう、相手の未来位置を撃つの。今相手が居る現在位置に向けて撃っても、弾がそこに達する頃には相手はもう移動している。 敵機が近い場合はだいたい敵機に向けて撃てばいいんだけど、遠い時にはおおよその検討をつけてから撃つべきなの。 敵機に回りこまれた!! ニキア教官んぁあァン!!(゚Д゚) ニキア教官 グランミトラ!なぜこんなところに! …コホン。こういった場合の緊急回避テクニックとして、連邦空軍の高等テクニック、木の葉機動があるわ。【F】キーで浮遊機関を緊急停止して、一時的に自由落下にはいって敵機を追い越させるの。 ニキア教官 上の図のとおりよ。あらかじめやや上方向を向いてから機関を停止、失速する感じでやると上手く行きやすいわ。あまり自由落下の時間が長いと逆に的になるから、常に敵の動きを見てタイミングを図るべきよ。 今日は基本的な射撃方法と避け方を教えました。これで基本はバッチグーなわけ。じゃあ、早速哨戒に行ってきてもらおうかな?はい、いってらっしゃいなの!
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概要 [#t6ac2a5a] 敵 [#c1ec7a40] 戦利品 [#j3a0d942] ヒストリー [#c6016979] 襲撃タイムテーブル [#y54e8b06] 全鯖共通 [#o713b578] コメント [#xafff6c5] 概要 都市に進撃してくる帝国軍を迎え撃つ迎撃戦コンテンツ。高レベル向け。PT推奨。 発生時間不明、サーバによって異なる模様。 参加し、帝国兵を倒すことによってエリクサー等の戦利品が得られる。 3国すべてで発生を確認。 参加可能人数には上限あり(人数不明)。 流れ 発生する都市とデジョン先キャンプに告知NPCが出現(告知NPCには話しかけなくても参加できる)。 襲撃場所にミリシア偵察要員が出現、話しかけて参加する。 一定数倒すとBGMが変わり、ボスが出現。倒すとミリシア偵察要員の傍に宝箱出現、開けると終了。 05分、35分に発生(連続発生回数は未確定) 都市名 告知NPC出現場所 ミリシア偵察要員出現場所 参加中デジョン先(告知NPC) リムサ・ロミンサ アルフガル上甲板層ミズンマスト前 キャンプ・ビアデッドロック南東x26y31 キャンプ・ビアデッドロック(ロイシア) グリダニア サントレルモカーラインカフェ前 グリダニア西出口西x25y28 キャンプ・ベントブランチ(ハドリアン) ウルダハ ブルーヒルクイックサンド前 キャンプ・ブラックブラッシュ南西x25y26 キャンプ・ブラックブラッシュ(エルビド) 敵 雑魚 エリートトリアリウス(剣術士) エリートぺスティアリウス(槍術士) エリートファンディトール(弓術士) エリートスペクトラール(幻術士) ボス インペリアルピルスルリオル 戦利品 帝国兵を倒したとき エリクサー 日焼けした紙片(かなりの低確率) 終了後の宝箱から 日焼けした紙片(低確率) 熱狂薬 沈静薬 体力の薬 属性を失ったクリスタル ヒストリー リムサ・ロミンサの迎撃戦に参加し、勝利すると以下のヒストリーが得られる 「第七の浄化〜海都迎撃戦の勝利〜」 PC名は、リムサ・ロミンサへ進軍するガレマール帝国軍を撃退しました! 帝国軍の手は、リムサ・ロミンサ領内奥深くにまで及びはじめているようです…… グリダニアの迎撃戦に参加し、勝利すると以下のヒストリーが得られる 「第七の浄化〜森都迎撃戦の勝利〜」 PC名は、グリダニアへ進軍するガレマール帝国軍を撃退しました! 帝国軍の手は、グリダニア領内奥深くにまで及びはじめているようです…… ウルダハの迎撃戦に参加し、勝利すると以下のヒストリーが得られる 「第七の浄化〜砂都迎撃戦の勝利〜」 PC名は、ウルダハへ進軍するガレマール帝国軍を撃退しました! 帝国軍の手は、ウルダハ領内奥深くにまで及びはじめているようです…… 襲撃タイムテーブル 全鯖共通 (リ=リムサ・ロミンサ、ウ=ウルダハ、グ=グリダニア) パターン 日付/時間 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 A 4/14 リ リ リ リ - - - - グ グ グ グ - - - - ウ ウ ウ ウ - - - - B 4/15 - - - - リ リ リ リ - - - - グ グ グ グ - - - - ウ ウ ウ ウ C 4/16 ウ ウ ウ ウ - - - - リ リ リ リ - - - - グ グ グ グ - - - - D 4/17 - - - - ウ ウ ウ ウ - - - - リ リ リ リ - - - - グ グ グ グ E 4/18 グ グ グ グ - - - - ウ ウ ウ ウ - - - - リ リ リ リ - - - - F 4/19 - - - - グ グ グ グ - - - - ウ ウ ウ ウ - - - - リ リ リ リ パターン 日付/時間 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 AE 6/20? リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ - - - - グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ - - - - リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ - - - - BF 6/21? - - - - リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ - - - - グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ - - - - リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ AC 6/23? リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ - - - - リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ - - - - グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ - - - - BD 6/17 - - - - リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ - - - - リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ - - - - グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ CE 6/18? グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ - - - - リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ - - - - リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ - - - - DF 6/19? - - - - グ・ウ グ・ウ グ・ウ グ・ウ - - - - リ・ウ リ・ウ リ・ウ リ・ウ - - - - リ・グ リ・グ リ・グ リ・グ ※先週のパターンからの予想です。 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします サーバー名:発生時間:発生都市で書き込んで頂けると助かります 名前
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複座国民戦闘機(ふくざこくみんせんとうき) 個人戦闘機 裏マーケットの商品。航空機 AR13、対空評価10 単座国民戦闘機もある L:複座国民戦闘機 = { t:名称 = 複座国民戦闘機(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格8,筋力10,耐久力8,外見4,敏捷12,器用5,感覚5,知識5,幸運4,対空戦闘10 t:特殊 = { *複座国民戦闘機の乗り物カテゴリ = ,,,航空機。 *複座国民戦闘機の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *複座国民戦闘機の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *複座国民戦闘機の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *複座国民戦闘機のイベント時食料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)食料-1万t。 *複座国民戦闘機のイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。 *複座国民戦闘機の食料代替消費 = ,,,<*複座国民戦闘機のイベント時食料消費>の代わりに<[[お弁当]]>3個で代用することができる。 *複座国民戦闘機の資源代替消費 = ,,,<*複座国民戦闘機のイベント時資源消費>の代わりに<建築材料>1個で代用することができる。 *複座国民戦闘機の人機数 = ,,,3人機。 *複座国民戦闘機のアタックランク = ,,,AR13。 *複座国民戦闘機の移動制限 = ,,,AR4移動(越境移動)をすることができない。 *複座国民戦闘機の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。 *複座国民戦闘機の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。 *複座国民戦闘機の特殊能力 = ,,,飛行場がなくても運用ができる。 *複座国民戦闘機の整備 = ,,,生活ゲームで整備することができる。 *複座国民戦闘機の基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<複座国民戦闘機の対空ミサイル>1個を装備できる。 *複座国民戦闘機の基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<複座国民戦闘機の爆弾>1個を装備できる。 *複座国民戦闘機の基本オプション装備3 = ,,,基本オプションとして<複座国民戦闘機の偵察用機首>1個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = 航空機・ビジネスジェットの開発(イベント),航空機・ウルトラライトプレーンの開発(イベント) } L:複座国民戦闘機の対空ミサイル = { t:名称 = 複座国民戦闘機の対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *複座国民戦闘機の対空ミサイルの定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *複座国民戦闘機の対空ミサイルのイベント時マイル消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)マイル-20。 *複座国民戦闘機の対空ミサイルの対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,対空戦闘、評価16。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *複座国民戦闘機の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR-3。 *複座国民戦闘機の対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:複座国民戦闘機の爆弾 = { t:名称 = 複座国民戦闘機の爆弾(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *複座国民戦闘機の爆弾の定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *複座国民戦闘機の爆弾のイベント時マイル消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)マイル-20。 *複座国民戦闘機の爆弾の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,遠距離戦闘、評価16。敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。 *複座国民戦闘機の爆弾の初期AR修正 = ,,,AR-3。 *複座国民戦闘機の爆弾の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:複座国民戦闘機の偵察用機首 = { t:名称 = 複座国民戦闘機の偵察用機首(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *複座国民戦闘機の偵察用機首の定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *複座国民戦闘機の偵察用機首のイベント時マイル消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)マイル-20。 *複座国民戦闘機の偵察用機首の偵察補正 = ,,条件発動,(偵察での)感覚、評価+5。 *複座国民戦闘機の偵察用機首の初期AR修正 = ,,,AR+3。 *複座国民戦闘機の偵察用機首の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } 解説 裏マーケットで最初に販売された戦闘機の複座型。 『個人戦闘機』と同じ機体であり、能力や派生も同じ。 『単座国民戦闘機』とは、装備できるオプションと派生、ARなどに若干の違いがある以外は同じ性能を持っている。 そのため、基本的な運用方法も『単座国民戦闘機』とほぼ同じであり、機体の持つ欠点もほぼ同じである。 ただし、単座型に比べるとARが1低いものの、偵察用機首を装備することで偵察時の感覚評価の上昇やARの増強ができ、搭乗員もパイロットとコパイロットの2名になっていることから、1名分ではあるが評価値ブーストが加算できる。 そういう意味ではオプション込みの性能では単座型よりも優れているかもしれない。 その代わりに、戦闘機よりの派生を持つ単座型とは違い、複座型の派生は通常の航空機よりとなっている。 残念なことに『複座国民戦闘機』はアイテムショップで取り扱われておらず、現在(2008年6月下旬)の段階ではこの機体を購入することはできなくなっている。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/06/09:取得 銀内 ユウ 1 ACE 08/10/18:購入 小カトー・多岐川 1 参考資料 裏マーケット版新アイドレス・デビュー アイドレスWiki:複座国民戦闘機 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/06/13) 解説:那限逢真・三影@天領(2008/06/28)