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合計40枚 上級7枚 幻魔皇ラビエル ダーク・ネクロフィア×3 冥界の魔王ハ・デス 冥府の使者ゴーズ 軍神ガープ 下級17枚 幻銃士×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト ジャイアント・オーク×3 終焉の聖霊×2 ダーク・リペアラー×3 ダーク・リゾネーター 闇の仮面 スナイプストーカー クリッター E-HEROヘル・ゲイナー 魔法11枚 死者蘇生 大寒波 手札抹殺 大嵐 サイクロン 光の護封剣 反目の従者 強制転移×2 洗脳―ブレインコントロール― ライトニング・ボルテックス 罠5枚 死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス×2 闇のデッキ破壊ウイルス 異次元からの帰還 エクストラ14枚 大地の騎士ガイアナイト スターダスト・ドラゴン×3 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン C・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー アーカナイト・マジシャン アームズ・エイド ハイパーサイコガンナー マジカル・アンドロイド×2
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【作品名】空想科学大戦シリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ソフィー先輩 【属性】宇宙人 【大きさ】身長40m 体重35000t 【攻撃力】大きさ相応の人並み(作者の解説によると、同じ体格のウーターマンが跳び蹴りをかますと都庁ビルを倒壊させられる) 【防御力】大きさ相応の人並み 少なくとも自重で潰れたりはしない おそらく宇宙生存可能 【素早さ】最大でマッハ5まで出せる ただし空気中でマッハ5を出すと衝撃波で即死するので身の安全を図るならマッハ1が限度 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】寿命がかなり長そう(穴蔵で300年間引きこもってたが特に老いてはいない様子) 【短所】飛び道具や破壊力の高い技がない 300年間穴蔵で引き籠もってたのにすぐ死んだ 【戦法】取りあえず格闘 1スレ目 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12 19 43 ID OmqgQdl0 ソフィー先輩 ○パーマン2号 反応はともかく飛行速度が遅いので叩き落とせる △メタぞう 倒せない倒されない ○クリプトスポリジウム137 踏みつぶして勝ち ○火星人の戦闘マシン 跳び蹴り勝ち ×宇宙生物ダンタリオン 相手は蹴りに耐えるだけの防御力の上飛び道具持ち ×ロボット戦艦 砲撃で近寄れず負け ×ドルゲ 体液をまき散らす巨大ミミズに触れられない 宇宙生物ダンタリオン>ソフィー先輩>火星人の戦闘マシン
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《宮廷魔術師“ソフィア・フローレンス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM /コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「トラップショット」 相手にダメージを与える。相手のパワーが高いほどダメージは増加する。 0135_c_s.gif きゅうていまじゅつし“そふぃあ・ふろーれんす” 前方3方向に遅めの光弾を発射する。シューティングゲームの3WAYを想像すれば良いかと。 発射間隔はそれなりに早いので、角から撃てば最大9個の光弾を画面上に出す事が出来る。 詠唱は2カウントですぐ再使用できるため実質2カウントに一回スキルを使える。 また、相手が速度2ならダッシュで逃げながら撃つとギリギリ間に合うので追いかける時は注意が必要だ。 パワー2までのキャラ相手なら強さは感じないが、パワー3以上から威力を実感出来るだろう。 相手のパワーが7~8になると1,2発程で相手を落とすことが可能。 黄黒緑が絡んだパワーデッキには非常に相性が良い。 青の弱点を解消するような、まさにキーカードの登場である。 (ブレードデモンで強化されたキャラなら光弾が掠っただけで即死する) スキルを妨害しようと近づくと発射される3発の弾をすべて一気に喰らうことになり通常の約三倍のダメージになるので要注意。 これを活かした小技として至近距離でスキルを撃つ「0距離トラップショット」というものがあり、移動を妨害するキャラと組むことで安全に至近距離でスキルを使い対キャラにおいて大活躍することが可能となる。 (パワー3は約三回、パワー4~5は約二回、それ以上はほぼ一回の0距離トラップショットで倒すことができる。) しかしさすがにパワー1以下の相手では普通に殴ったほうが早い。 速度の速いキャラでタイミングをみて突っ込むか、足下ブレイクか、ブレイク直後をボッコにするかが主な対策となる。 光弾そのものはスピード2程度なので距離さえあればミナのスキルよりは遥かに回避しやすく、上画面を見ての操作に自信があるなら放置して3way光弾を避け続けるのもありだ。 またパワー1のキャラ相手だと光弾はほとんど殴りと同じレベル(ルツィエの光弾より弱い)になるため、低パワーのキャラ2体で攻めると面白いほどあっさり落ちる。 相手のパワーに応じて威力が高まる仕様上、実質防御無視に近いので、可能ならばカマエルや黄ラユューではなくパワー2以下のキャラで迎え撃ちたい相手だ。 ちなみに、MBに当たった時はパワー2か3相当のダメージを与える。 加えて、至近距離で全弾ヒットしてしまうとパワー2のバックアタック相当のダメージになるのでなるべくスキル使用中のこのキャラには近づかない方がいい。 至近距離から3発全部当てるとスキル使用8回でMBを落とせる。 トラップショット・ダメージ早見表 パワー 1Hit 3Hits パワー 1Hit 3Hits 1 14 42 9 40 120 2 15 45 10 47 141 3 16 48 11 54 162 4 19 57 12 61 183 5 22 66 13 70 210 6 25 75 14 79 237 7 30 90 15 88 264 8 35 105 16 99 297 TCG版での能力はキャパシティを越えてドローしたらただちにキャパシティに等しくなるまで手札を捨て札するというもの。 微妙に再現されている気がしないでもない。 初出は『天蠍宮の宿命』。 懐かしのTCG版カードボックスWIZ-DOM版のイラストにもなったキャラ。 愛称は青ソフィ。 青のソフィエルではない。 (「隊長」という愛称も好まれて使用される。この愛称は後述の特戦隊ネタが由来となっている。) カードイラストとアバターの間で肉体のある部分に大きな差がある事が話題となり、 ついに偽乳特戦隊のリーダーを拝命するに至った。 その勢いはとどまる事を知らず、凸、ジャンクと共にボス戦の最終兵器として猛威を振るいみんなに愛されている。 キャラアバター:固有 セリフ 登録 ようこそ、我が王国へ ブレイク 宮廷魔術師の力、お見せしましょう 待機中1 昔話でも読みましょうか? 待機中2 時期を待ちましょう 待機中3 こちらに控えております ダッシュ1 何処へなりとも ダッシュ2 そちらですか? 攻撃1 えいっ 攻撃2 やあっ 攻撃3 それっ 背後攻撃1 効いたでしょう? 背後攻撃2 失礼 アタックセンス かしこまりました トラップセンス 流石に御座います シューティングセンス お任せあれ 被攻撃1 ご心配なく 被大攻撃 これは……効きました 瀕死1 これほどとは…… 瀕死2 援軍はまだですか? 瀕死3 状態異常1 そんな……! 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 やり過ぎはー、いけませんねー 撃破1 やり過ぎましたか? 撃破2 撤退 お暇(おいとま)を頂戴致します 復活 お待たせしてしまいました MB接敵1 侵入者の反応があります 勝利1 おめでとうございます 勝利2 トドメを、刺しますか? 相手デッキ閲覧 ご機嫌麗しゅう 挑発 宮廷魔術師を、甘く見ないことです
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財団法人ライフ・エクステンション研究所付属永寿総合病院 コメント 名前 コメント ブログサーチ #blogsearch2
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称号&スキル (ソフィ) 称号&スキル (ソフィ)No.001 記憶喪失の少女 ~ No.085 カニタマー No.086 三散の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 秘奥義は青字 スキルの効果はスキル効果一覧で ※太字は青年期にストーリーが進むと変化 幼年期のアスベル、ヒューバートは別キャラ扱いだが、ソフィは幼年期、青年期、合わせて1つのキャラになっている模様(例えば、幼年期に称号マスター3+青年期に称号マスター2でチーフ・マスタリーを取得など) 編集を行う場合は右上の[編集]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 記憶喪失の少女 ~ No.085 カニタマー [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 記憶喪失の少女 ☆1 30☆2 60☆3 90☆4 120☆5 150 鷹爪襲撃回避+3仁麗閃回避+5フリーラン ダメージ+5%ダメージ+5%左右長押しでフリーラン 初期装備 ☆M 450 回避+4%☆回避+8% ラントの裏山で出会った全てを忘却した不思議な少女。 2 花の名の少女 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 双竜脚防御力+3仁麗閃防御力+5クリマキシマ ダメージ+5%クリティカル率+15%HP最大の敵にCT+1 ストーリー ☆M 600 防御力+4%☆防御力+8% 初めに少女が与えられたのは花の響きを持つ名前だった。少女は七年前の少女と同様に花の響きを持つ名前で呼ばれる。 3 誓いの友似ている少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ファーストエイド攻撃力+3双撞掌底破攻撃力+5エクシード 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 1950 攻撃力+4%☆攻撃力+8% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。七年前に出会った花の名の少女。少女はあまりにも彼女に似ていた。 4 現(うつつ)の存在 ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 双竜脚術攻撃+3ホーリィ術攻撃+5鷹爪襲撃 ダメージ+5%-回復+5-クリティカル率+15% ストーリー ☆M 2700 術攻撃力+4%☆術攻撃力+8% 地下遺跡で見た幻ではない。現(うつつ)に存在する少女。 5 あの日の少女 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 クリティカルブレード術防御+3プリベンド術防御+5刹破衝 エレスライズ中発動---ダメージ+5% ストーリー ☆M 3600 術防御力+4%☆術防御力+8% 重なる姿、蘇る思い出、あの日の誓い。彼女はあの時の少女なのだろうか? 6 変わりゆく少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 刹破衝命中+4霊子障断命中+6ホーリィ ダメージ+5%-ダメージ+5%-回復+5 ストーリー ☆M 4650 命中+4%☆命中+8% 自らの思いを行動に移し始めた少女。仲間はそれをどう思ったのだろうか? 7 不安の少女 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヒール回避+5旋幻舞回避+8ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-最大HP+30 ストーリー ☆M 4950 最大HP+6%☆最大HP+10% 死とは何?少女は感情に揺さぶられる。それは大切なものに気づき始めた変化の証。 8 戸惑う少女 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 ヴァイタル命中+5ヴァイタル命中+8ライズ 最大HP+30-最大HP+30-- ストーリー ☆M 6150 命中+6%☆命中+10% 誓いあった友達と戦わなければならない。戸惑いの中にも、少女は使命感を感じた。 9 プロトス1(ヘイス) ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 インフィニティアソウル回避+6光翼天翔回避+9ディスカオス エレスライズ中発動-ダメージ+5%-ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 7800 暴星の有効特性を付加 はるか昔のフォドラで開発された自律行動可能な決戦用ヒューマノイド。 10 願う少女 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスカオス術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9点穴縛態 ダメージ軽減+5%-最大HP+30-ダメージ+5% ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+10% 小さな花に少女は何を願ったのか。その答えは戦いの先にあるのだろうか。 11 誓いの友 ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 ディスカオス防御力+6ヴァイタル防御力+9カタストロフィ ダメージ軽減+5%-最大HP+30-ダメージ+5% ストーリー ☆M 7350 防御力+6%☆防御力+10% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。 12 ヘブンガール ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 レブヒール術攻撃+3サブヒール術攻撃+5アストラルベルト ----ダメージ+5% サブイベント No.62 (ヘンな人たち) ☆M 2700 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% 重いパンチ、鋭いキック、強力な術で相手に天国を見せてしまう少女。 13 ソフィお嬢様 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 サブエクス回避+4センスフレア回避+6シェルスロー 経験値獲得+10%-クリティカル率+15%-ダメージ+5% サブイベント No.32 (ソフィお嬢様) ☆M 4350 ステップ距離増加 とある令嬢と間違われたソフィを仲間たちはこう呼んだ。 14 誓いを信じる者 ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 サブマスタリ攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6マークリバース 獲得SP+10%-最大HP+30-ダメージ+5% ザヴェート山でスキットを見てソフィとの戦闘に勝利 ☆M 4650 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 友情の誓いを信じたからこそ仲間との戦いを望んだ少女。 15 目覚めの始まり ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 サブヒール攻撃力+5烈孔斬滅攻撃力+8スカラーガンナー --ダメージ+5%-ダメージ+5% サブイベント No.49 (きっかけ) ☆M 6900 受けたダメージを攻撃に上乗せ 目の前で突然、大切に感じた人を奪われた。その時、ソフィがソフィたる目覚めをした。 16 バージョン6.1 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 レイヒール回避+7光翼天翔回避+11ユベルティ サブイベント No.50 (彼と彼女) ☆M 7650 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+9% 最後のマイナーチェンジによって駆逐目標を設定できるようになった。 17 花の母 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 レイヒール回避+5ヴァイタル回避+8クリティカルブレード --最大HP+30-ヒット数発動 サブイベント No.55 (ソフィの種集め) ☆M 7950 1200以上のダメージを半分にする☆1000以上のダメージを半分にする バーンズ家の花壇で、世界中の花を植えて育てた、花のお母さん。 18 ララのお友達 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 レイヒール攻撃力+7ゼロ・ディソルヴァー攻撃力+11ヴァイタル --エレスライズ中発動-最大HP+30 サブイベント No.60 (病気の少女) ☆M 7800 戦闘中のグミ回復+6%☆戦闘中のグミ回復+12% ザヴェートにいるララが初めての友達に贈った称号。 19 ゴシックロリータ ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 サブエクス防御力+6クリストーン防御力+9ヴァイタル 経験値獲得+10%---最大HP+30 サブイベント No.23 (かめにん部長) ☆M 9000 コスチュームが変化 かめにん部長にもらったゴシックでキュートな衣装。 20 ねこ少女 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 サブマスタリ術防御+7クリスロウ術防御+11インフィニティアソウル 獲得SP+10%---ヒット数発動 サブイベント No.67 (水着の盗難) ☆M 8250 コスチュームが変化 首に鈴をぶら下げ、お尻に尻尾をつけた。心くすぐるかわいらしい水着。 21 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 アブソーブ攻撃力+5ブレス攻撃力+8ホーリィ 回復+4-効果+4%-回復+5 テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身に付ける称号。 22 格闘士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 鷹爪襲撃命中+3仁麗閃命中+5刹破衝 クリティカル率+15%-クリティカル率+15%-クリティカル率+15% Lv10 ☆M 1500 命中・回避+3%☆命中・回避+5% 近接戦に長けた戦闘術士。 23 治療士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ファーストエイド術防御+3レイズソウル術防御+5ヒール 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4% Lv20 ☆M 3000 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+5% 傷ついた身体を瞬時に治療できる。稀有な能力を持った術士。 24 格闘術士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 錬気轟縮防御力+4プリベンド防御力+6アストラルベルト ダメージ+5%---ダメージ+5% Lv30 ☆M 4500 命中・回避+4%☆命中・回避+6% 格闘も治療もこなせる、戦闘のエキスパート。 25 熟練格闘士 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 烈孔斬滅攻撃力+5キュア攻撃力+8獅子戦吼 ダメージ+5%-詠唱時間減少+4%-ダメージ+5% Lv40 ☆M 6000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+6% 格闘術の熟練者である証。近接戦ならおまかせ。 26 熟練治療士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 光翼天翔術攻撃+6ブレス術攻撃+9フィスペル ダメージ+5%-効果+4%-詠唱速度上昇+1% Lv50 ☆M 7500 命中・回避+5%☆命中・回避+7% 治療術の熟練者である証。瀕死の仲間も一気に回復。 27 大いなる格闘術士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 カタストロフィ防御力+7ブレス防御力+11ヴァイタル ダメージ+5%-効果+4%-最大HP+30 Lv80 ☆M 12000 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+7% 格闘術・治療術において、その道を目指す者からの尊敬の念を込めて与えられる称号。 28 遥かなる格闘術士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル回避+7ブレス回避+11ブースト Lv100 ☆M 15000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% 格闘術・治療術において、その道を目指す者からの畏怖の念を込めて与えられる称号。 29 どうにかなる士 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ヴァイタル命中+7ブレス命中+11ゼロ・ディソルヴァー Lv200 ☆M 30000 防御力・術防御+8%☆防御力・術防御+10% レベルが高すぎてどんなことでもどうにかなる気がする格闘術士の証! 30 抜刀の心得 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴィヒール回避+4アストラルベルト回避+6リペラチャージ --ダメージ+5%-ダメージ+5% アスベルと戦闘参加100回幼年期は含まない ☆M 3000 回避+5%☆回避+9% アスベルの抜刀術を光子術に取り込んでアレンジ。 31 両剣の心得 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 ヴィリリース命中+6ユベルティ命中+9ブースト --ダメージ+5%-時間短縮+10% ヒューバートと戦闘参加100回幼年期は含まない ☆M 5400 命中+5%☆命中+9% ヒューバートの両剣術を光子術に取り込んでアレンジ。 32 短剣の心得 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 ヴィライズ術防御+4シェルスロー術防御+6レイアーツ --ダメージ+5%-- シェリアと戦闘参加100回 ☆M 3600 術防御力+5%☆術防御力+9% シェリアの短剣術を光子術に取り込んでアレンジ。 33 投刃の心得 ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 ヴィヴェイド防御力+5マークリバース防御力+8フィブリベン --ダメージ+5%-ダメージ軽減+10% マリクと戦闘参加100回 ☆M 4200 防御力+5%☆防御力+9% マリクの投刃術を光子術に取り込んでアレンジ。 34 長銃の心得 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 レイアーツ術攻撃+5スカラーガンナー術攻撃+8ブースト --ダメージ+5%-時間短縮+10% パスカルと戦闘参加100回 ☆M 4800 術攻撃力+ 5%☆術攻撃力+9% パスカルの長銃術を光子術に取り込んでアレンジ。 35 一閃闘姫 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 双竜脚回避+3ヴァイタル回避+5プリベンド クリティカル率+15%-最大HP+30-- ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% まさに一閃で敵を屠る闘姫へ捧げる称号。 36 ワイルドガール ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 センスフレア回避+3クリスロウ回避+5ヴァイタル クリティカル率+15%---最大HP+30 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきた闘姫への称号。 37 ワイルドプリンセス ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ヴァイタル回避+6クリスロウ回避+9ヴァイタル ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる闘姫への称号。 38 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディシズン攻撃力+3エンチャント攻撃力+5ファーストエイド 効果を軽減+5%-効果時間+20%-詠唱時間減少+4% CC2の術技を合計300回 ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 39 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル攻撃力+5エンチャント攻撃力+8ヴァイタル 最大HP+30-効果時間+20%-最大HP+30 CC3の術技を合計750回 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 40 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 カタストロフィ攻撃力+7エンチャント攻撃力+11エクシード ダメージ+5%-効果時間+20%-- CC4の術技を合計1500回 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 41 セイバー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 霊子障断攻撃力+4エンチャント攻撃力+6ヴァイタル ダメージ+5%-効果時間+20%-最大HP+30 アーツ技を2000回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 格闘術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 42 ハイ・セイバー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ヴァイタル攻撃力+7エンチャント攻撃力+11プリベンド アーツ技を20000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 格闘術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 43 チャクラ ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 レイズソウル術攻撃+4アタラキシア術攻撃+6キュア 詠唱時間減少+4%-効果時間増加+20%-詠唱時間減少+4% バースト技を1000回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 再生術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 44 ハイ・チャクラ ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァイタル バースト技を10000回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 再生術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 45 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クリティカル命中+3双撞掌底破命中+5クリマキシマ ダメージ+10%-ダメージ+5%-- クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。ステキ。 46 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 点穴縛態命中+5フィクリティ命中+8クリティカル ダメージ+5%---ダメージ+10% クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。キュート。 47 クリティカるお嬢 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 クリティカル命中+7クリマキシマ命中+11イヴェイド+ クリティカル2000回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。アンビリバボ。 48 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 ヴァイタル命中+3クリマキシマ命中+5ヴァイタル 最大HP+30---最大HP+30 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 49 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリティカル命中+5リペラチャージ命中+8エクシード ダメージ+10%-ダメージ+5%-- ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 50 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリマキシマ命中+6ヴァイタル命中+9ヴァイタル --最大HP+30-最大HP+30 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 51 コンボプリンセス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリティカル命中+7ヴァイタル命中+11ヒット+ 100ヒット以上で3回止めを刺す ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 52 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 獅子戦吼攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6ヴァイタル ダメージ+5%-最大HP+30-最大HP+30 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 53 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル攻撃力+5烈孔斬滅攻撃力+8エクシード ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 54 特性少女 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アタラキシア術防御+4ディシンセク術防御+6ディスバード 効果時間増加+20%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 3000 水棲の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 55 特性麗姫 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスビスト術防御+5ディスビスト術防御+8ディスデビル ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 56 特性皇女 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル術防御+6ディシンセク術防御+9レジスト+ 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 不定形の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 57 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 旋幻舞術攻撃+4ライフゲイン術攻撃+6サバイバー ダメージ+5%-復活HP+10%-時間軽減+8% 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったのです。 58 アイテムビューティー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ライフゲイン術攻撃+5錬気轟縮術攻撃+8サバイバー 復活HP+10%-ダメージ+5%-時間軽減+8% 敵を倒してアイテムを300個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。落ちてたのです。 59 アイテムトップスター ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ライフゲイン術攻撃+7サバイバー術攻撃+11デフェンス+ 敵を倒してアイテムを1500個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号 60 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 錬気轟縮術防御+4フィクリティ術防御+6ヴァイタル ダメージ+5%-クリティカル率+1%-最大HP+30 5個の称号をマスターする ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。淑女的なこだわりを感じる。 61 クイーン・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ヴァイタル術防御+5フィプリベン術防御+8ライズ 最大HP+30-ダメージ軽減+10%-- 40個の称号をマスターする ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 62 ゴッデス・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ヴァイタル術防御+7フィスペル術防御+11ヴァイタル 最大HP+30-詠唱速度上昇+1%-最大HP+30 80個の称号をマスターする ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。熱狂的なこだわりでございます。 63 ドレッサー ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サブマスタリ防御力+4ライズ防御力+6サブヒール 獲得SP+1%---- 習得スキル30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 64 ナイスドレッサー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サブヒール防御力+5サブマスタリ防御力+8サブエクス --獲得SP+1%-経験値獲得+1% 習得スキル150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 65 ゴージャスドレッサー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 サブエクス防御力+7サブヒール防御力+11サブマスタリ 経験値獲得+1%---獲得SP+1% 習得スキル350 ☆M 15000 800以上のダメージを半分にする☆500以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 66 目覚める者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+攻撃力+4アタラキシア攻撃力+6リペラチャージ --効果時間増加+20%-ダメージ+5% ソフィを操作して100回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが25%増加☆秘奥義のダメージが50 増加 光子術と気功術を巧みに操ろうと努力した、あなたに贈る称号。 67 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン術防御+4ディシズン術防御+6ディシズン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+HP回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 68 パラライガード ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディスパライ術防御+4ディスパライ術防御+6ディスパライ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回マヒを防止する ☆M 2700 マヒ防止☆マヒ防止+HP回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 69 フリーズガード ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 ディスリーズ術防御+5ディスリーズ術防御+8ディスリーズ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回凍結を防止する ☆M 3450 凍結防止☆凍結防止+HP回復 凍結に抗体を持つための称号。寒空の下放置されるのが嫌なら。 70 ストーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+6ディストーン術防御+9ディストーン 5回石化を防止する ☆M 4500 石化防止☆石化防止+HP回復 石化に抗体を持つための称号。石にも貝にもなりたくないなら。 71 シールガード ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスシール術防御+6ディスシール術防御+9ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 8250 封印防止☆封印防止+HP回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 72 くすねらー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 サバイバー回避+4双撞掌底破回避+6ライフゲイン 時間軽減+8%-ダメージ+5%-復活HP+10% 敵から20回アイテムを盗む ☆M 3300 盗む確率+ 敵からアイテムを結構盗んだ者に贈る指摘的称号。悪いお方だ。 73 ちょろまかしゃー ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 サバイバー回避+7ヴァイタル回避+11ライフゲイン 敵から500回アイテムを盗む ☆M 10500 盗む確率+ 敵からアイテムをわんさか盗んだ者に贈る告発的称号。悪党ですなあ。 74 雑談好き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アブソーブ防御力+4ディシンセク防御力+6ヴァイタル HP回復+4-ダメージ軽減+5%-HP+30 チャット収集率10% ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットをそこそこ聞いている証。雑談から知識は生まれます。 75 雑談フリーク ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 アブソーブ防御力+5シェルスロー防御力+8マークリバース HP回復+4-ダメージ+5%-ダメージ+5% チャット収集率30% ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットを結構聞いている証。雑談は心を豊かにします。 76 雑談マニア ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 アブソーブ防御力+6スカラーガンナー防御力+9ユベルティ HP回復+4-ダメージ+5%-ダメージ+5% チャット収集率60% ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットをかなり聞いている証。雑談とは探究心と見つけたり。 77 雑談コンプリーター ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 アブソーブ防御力+7ヴァイタル防御力+11ヴァイタル チャット収集率100%1周で全チャットを見る必要があり、取得が非常に困難。バグが拍車をかけている。ニンテンドーDS必須。 ☆M 味方エレスゲージの増加率上昇 チャットを極めた形になった証。あとは妄想でなんとかしてください。 78 ジョギングランナー ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 センスフレア術防御+3サブエクス術防御+5ディスパライ クリティカル率+15%-経験値獲得+1%-効果を軽減+5% 移動距離10km ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 健康にいいくらいの距離を駆け抜けた充実感の証。 79 ロードランナー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+5ホーリィ術防御+8レイライズ 効果を軽減+5%-HP自動回復+5-- 移動距離30km ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 朝もスッキリ目が覚めるくらいの距離を駆け抜けた満足感の証。 80 マラソンランナー ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスシール術防御+6ヴァイタル術防御+9レイライズ 効果を軽減+5%-HP+30-- 移動距離90km ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 走った距離が国を横断してるってくらい駆け抜けた達成感の証。 81 プラネットランナー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル術防御+7ホーリィ術防御+11レイライズ 移動距離400km ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 走って世界を回っているんじゃないかってくらい駆け抜けた開放感の証。 82 バトルファイター ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 クリマインド攻撃力+4ディスパライ攻撃力+6クリヒット --効果を軽減+5%-- 総戦闘時間 1時間 ☆M 3750 攻撃相殺時に打ち勝てる それなりの戦闘時間を経て生き抜いた称号。 83 バトルヒューラー ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリマインド攻撃力+6ヴァイタル攻撃力+9クリヒット --HP+30-- 総戦闘時間 3時間 ☆M 7500 攻撃相殺時に打ち勝てる 数多の戦闘時間を経て生き抜いた称号。 84 バトルヴァイスレイン ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 クリマインド攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11クリヒット 総戦闘時間 30時間。ソフィの戦闘参加は不要 ☆M 11250 攻撃相殺時に打ち勝てる 非情ともいえるくらい非常に長い戦闘時間を経て生き抜いた称号。 85 カニタマー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ヴァイタル防御力+4ヴァイタル防御力+6エクシード HP+30-HP+30-- カニタマ10回発動アイテム欄からの使用でよい ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる カニタマに出会ったその日から、カニタマの言い方を深く研究。 No.086 三散の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 86 三散の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 三散攻撃力+3ディスビスト攻撃力+5三散 クリティカル率+15%-[獣]ダメージ軽減+5%-確率でHPを回復 三散200回 ☆M 1800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 三散を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 87 三散の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 三散攻撃力+5ディスビスト攻撃力+8三散 クリティカル率+15%-[獣]ダメージ軽減+5%-一定確率:CC1回復 三散2000回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 三散を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 88 双月の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 双月防御力+4レイスピード防御力+6双月 クリティカル率+15%-エレスライズ中、移動速度上昇-確率でHPを回復 双月200回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双月を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 89 双月の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 双月防御力+6レイスピード防御力+9双月 クリティカル率+15%-エレスライズ中、移動速度上昇-一定確率:CC1回復 双月2000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双月を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 90 穿光の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 穿光命中+5レイアーツ命中+8穿光 クリティカル率+15%-エレスライズ中、攻撃力上昇-確率でHPを回復 穿光200回 ☆M 2550 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 穿光を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 91 穿光の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 穿光命中+7レイアーツ命中+11穿光 クリティカル率+15%-エレスライズ中、攻撃力上昇-一定確率:CC1回復 穿光2000回 ☆M 4350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 穿光を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 92 鷹爪の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 鷹爪襲撃回避+3ディスバード回避+5鷹爪襲撃 確率でアイテムを盗む-[鳥]ダメージ軽減+5%-クリティカル率+15% 鷹爪襲撃100回 ☆M 1800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 鷹爪襲撃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 93 鷹爪の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 鷹爪襲撃回避+3ディスバード回避+5鷹爪襲撃 クリティカル率+15%-[鳥]ダメージ軽減+5%-HP全快時:CC1回復 鷹爪襲撃1000回 ☆M 3600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 鷹爪襲撃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 94 仁麗の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 仁麗閃術防御+3ヴァイタル術防御+5仁麗閃 確率でアイテムを盗む-最大HP+30-クリティカル率+15% 仁麗閃100回 ☆M 2100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 仁麗閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 95 仁麗の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 仁麗閃術防御+3ヴァイタル術防御+5仁麗閃 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時:CC1回復 仁麗閃1000回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 仁麗閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 96 双竜の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 双竜脚命中+3ヴァイタル命中+5双竜脚 クリティカル率+15%-最大HP+30-確率でHPを回復 双竜脚100回 ☆M 3000 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双竜脚を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 97 双竜の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 双竜脚命中+3ヴァイタル命中+5双竜脚 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時:CC1回復 双竜脚1000回 ☆M 4800 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双竜脚を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 98 刹破の誇り ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 刹破衝攻撃力+3ディシンセク攻撃力+5刹破衝 クリティカル率+15%-[昆虫]ダメージ軽減+5%-確率でアイテムを盗む 刹破衝100回 ☆M 3300 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 刹破衝を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 99 刹破の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 刹破衝攻撃力+3ディシンセク攻撃力+5刹破衝 クリティカル率+15%-[昆虫]ダメージ軽減+5%-開始10秒以内:CC1回復 刹破衝1000回 ☆M 5100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 刹破衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 100 障断の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 霊子障断回避+4クリストーン回避+6霊子障断 クリティカル率+15%-[石化]の敵にクリティカル+1-確率でHPを回復 霊子遮断100回 ☆M 3900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 霊子障断を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 101 障断の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 霊子障断回避+4クリストーン回避+6霊子障断 クリティカル率+15%-[石化]の敵にクリティカル+1-上昇効果付加中:CC1回復 霊子遮断1000回 ☆M 5700 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 霊子障断を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 102 旋幻の誇り ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 旋幻舞回避+5ディスバード回避+8旋幻舞 クリティカル率+15%-[鳥]ダメージ軽減+5%-確率でアイテムを盗む 旋幻舞100回 ☆M 4500 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 旋幻舞を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 103 旋幻の魂 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 旋幻舞回避+5ディスバード回避+8旋幻舞 クリティカル率+15%-[鳥]ダメージ軽減+5%-上昇効果付加中:CC1回復 旋幻舞1000回 ☆M 6300 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 旋幻舞を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 104 錬気の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 錬気轟縮回避+5ヴァイタル回避+8錬気轟縮 クリティカル率+15%-最大HP+30-確率でHPを回復 錬気轟縮100回 ☆M 5100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 錬気轟縮を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 105 錬気の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 錬気轟縮回避+5ヴァイタル回避+8錬気轟縮 クリティカル率+15%-最大HP+30-上昇効果付加中:CC1回復 錬気轟縮1000回 ☆M 6900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 錬気轟縮を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 106 烈孔の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 烈孔斬滅攻撃力+6ディスデビル攻撃力+9烈孔斬滅 クリティカル率+15%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-確率でHPを回復 烈孔斬滅100回 ☆M 6600 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 烈孔斬滅を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 107 烈孔の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 烈孔斬滅攻撃力+6ディスデビル攻撃力+9烈孔斬滅 クリティカル率+15%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-状態異常時:CC1回復 烈孔斬滅1000回 ☆M 8400 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 烈孔斬滅を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 108 光翔の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 光翼天翔回避+7ディスカオス回避+11光翼天翔 クリティカル率+15%-[暴星]ダメージ軽減+5%-確率でHPを回復 光翼天翔100回 ☆M 8100 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 光翼天翔を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 109 光翔の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 光翼天翔回避+7ディスカオス回避+11光翼天翔 クリティカル率+15%-[暴星]ダメージ軽減+5%-状態異常時:CC1回復 光翼天翔1000回 ☆M 9900 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 光翼天翔を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 110 手当の誇り ☆1 90☆2 180☆3 270☆4 360☆5 450 ファーストエイド術攻撃+3ヒール術攻撃+5ファーストエイド 回復効果+10%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後に発動でCC分与 ファーストエイド50回 ☆M 1350 術の回復量+ ファーストエイドを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 111 手当の魂 ☆1 210☆2 420☆3 630☆4 840☆5 1050 ファーストエイド術攻撃+3ディシズン術攻撃+5ファーストエイド 回復効果+10%-猛毒効果を軽減+5%-HP25%以下:CC1回復 ファーストエイド500回 ☆M 3150 術の回復量+ ファーストエイドを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 112 治癒の誇り ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 ヒール術攻撃+4レイズソウル術攻撃+6ヒール 回復効果+10%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後に発動でCC分与 ヒール50回 ☆M 4650 術の回復量+ ヒールを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 113 治癒の魂 ☆1 430☆2 860☆3 1290☆4 1720☆5 2150 ヒール術攻撃+4ディスリーズ術攻撃+6ヒール 回復効果+10%-凍結効果を軽減+5%-HP25%以下:CC1回復 ヒール500回 ☆M 6450 術の回復量+ ヒールを使い込むことで得る称号。☆より執拗に強化することができる。 114 全快の誇り ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 キュア術攻撃+6レイライフ術攻撃+9キュア 回復効果+10%-エレスライズ時、戦闘不能回復-赤チャージ後に発動でCC分与 キュア50回 ☆M 7350 術の回復量+ キュアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 115 全快の魂 ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 キュア術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9キュア 回復効果+10%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 キュア500回 ☆M 9150 術の回復量+ キュアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 116 気付の誇り ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 レイズソウル術攻撃+5キュア術攻撃+8レイズソウル 回復効果+10%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後に発動でCC分与 レイズソウル50回 ☆M 4050 術の回復量+ レイズソウルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 117 気付の魂 ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 レイズソウル術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8レイズソウル 回復効果+10%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 レイズソウル500回 ☆M 5850 術の回復量+ レイズソウルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 118 解除の誇り ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 アタラキシア防御力+3レイリカバー防御力+5アタラキシア HP回復+5%-エレスライズ時、状態異常解除-[命中上昇]効果付加 アタラキシア50回 ☆M 2850 術の回復量+ アタラキシアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 119 解除の魂 ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 アタラキシア防御力+3ディスリーズ防御力+5アタラキシア HP回復+5%-凍結効果を軽減+5%-HP25%以下:CC1回復 アタラキシア500回 ☆M 4650 術の回復量+ アタラキシアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 120 気迫の誇り ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 センスフレア回避+3ディスシール回避+5センスフレア HP回復+5%-封印効果を軽減+5%-[命中上昇]効果付加 センスフレア50回 ☆M 4200 術の回復量+ センスフレアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 121 気迫の魂 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 センスフレア回避+3ディストーン回避+5センスフレア HP回復+5%-石化効果を軽減+5%-HP25%以下:CC1回復 センスフレア500回 ☆M 6000 術の回復量+ センスフレアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 122 当身の誇り ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 リペラチャージ回避+6ヴァイタル回避+9リペラチャージ 命中率+15%-最大HP+30-[命中上昇]効果付加 リペラチャージ50回 ☆M 5400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 リペラチャージを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 123 当身の魂 ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 リペラチャージ回避+6ヴァイタル回避+9リペラチャージ 命中率+15%-最大HP+30-確率でHPを回復 リペラチャージ500回 ☆M 7200 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 リペラチャージを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 124 抜刀の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 アストラルベルト術攻撃+4霊子障断術攻撃+6アストラルベルト 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でアイテムを盗む アストラルベルト100回 ☆M 5100 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 アストラルベルトを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 125 抜刀の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 アストラルベルト術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6アストラルベルト 命中率+15%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 アストラルベルト1000回 ☆M 6900 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 アストラルベルトを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 126 両剣の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 ユベルティ術攻撃+7旋幻舞術攻撃+11ユベルティ 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でHPを回復 ユベルティ100回 ☆M 8100 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 ユベルティを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 127 両剣の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 ユベルティ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ユベルティ 命中率+15%-最大HP+30-上昇効果付加中:CC1回復 ユベルティ1000回 ☆M 9900 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 ユベルティを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 128 短剣の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 シェルスロー術防御+6ヴァイタル術防御+9シェルスロー 命中率+15%-最大HP+30-確率でHPを回復 シェルスロー100回 ☆M 6600 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 シェルスローを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 129 短剣の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 シェルスロー術防御+6ヴァイタル術防御+9シェルスロー 命中率+15%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 シェルスロー1000回 ☆M 8400 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 シェルスローを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 130 投刃の誇り ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 マークリバース防御力+6プリベンド防御力+9マークリバース 命中率+15%-防御時のダメージ軽減+3%-確率でHPを回復 マークリバース100回 ☆M 7350 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 マークリバースを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 131 投刃の魂 ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 マークリバース防御力+6ヴァイタル防御力+9マークリバース 命中率+15%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 マークリバース1000回 ☆M 9150 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 マークリバースを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 132 長銃の誇り ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 スカラーガンナー術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9スカラーガンナー 命中率+15%-最大HP+30-確率でアイテムを盗む スカラーガンナー100回 ☆M 8850 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 スカラーガンナーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 133 長銃の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 スカラーガンナー術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9スカラーガンナー 命中率+15%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 スカラーガンナー1000回 ☆M 10650 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 スカラーガンナーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 134 闘姫の誇り ☆1 690☆2 1380☆3 2070☆4 2760☆5 3450 カタストロフィ術防御+7ディスデビル術防御+11カタストロフィ 命中率+15%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-[命中上昇]効果付加 カタストロフィ100回 ☆M 10350 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 カタストロフィを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 135 闘姫の魂 ☆1 810☆2 1620☆3 2430☆4 3240☆5 4050 カタストロフィ術防御+7ヴァイタル術防御+11カタストロフィ 命中率+15%-最大HP+30-HP25%以下:CC1回復 カタストロフィ1000回 ☆M 12150 ダメージ時B長押し 低確率反撃☆ダメージ時B長押し 中確率反撃 カタストロフィを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 136 双撞の誇り ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 双撞掌底破命中+4獅子戦吼命中+6双撞掌底破 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でHPを回復 双撞掌底破100回 ☆M 2850 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双撞掌底破を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 137 双撞の魂 ☆1 310☆2 620☆3 930☆4 1240☆5 1550 双撞掌底破命中+4ヴァイタル命中+6双撞掌底破 命中率+15%-最大HP+30-HP全快時:CC1回復 双撞掌底破1000回 ☆M 4650 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 双撞掌底破を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 138 獅子の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 獅子戦吼命中+6点穴縛態命中+9獅子戦吼 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でHPを回復 獅子戦吼100回 ☆M 4350 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 獅子戦吼を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 139 獅子の魂 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 獅子戦吼命中+6ディスビスト命中+9獅子戦吼 命中率+15%-[獣]ダメージ軽減+5%-HP全快時:CC1回復 獅子戦吼1000回 ☆M 6150 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 獅子戦吼を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 140 縛態の誇り ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 点穴縛態攻撃力+7レイスピード攻撃力+11点穴縛態 命中率+15%-エレスライズ中、移動速度上昇-確率でHPを回復 点穴縛態100回 ☆M 5850 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 点穴縛態を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 141 縛態の魂 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 点穴縛態攻撃力+7レイスピード攻撃力+11点穴縛態 命中率+15%-エレスライズ中、移動速度上昇-HP全快時:CC1回復 点穴縛態1000回 ☆M 7650 ダメージ時A長押し 低確率反撃☆ダメージ時A長押し 中確率反撃 点穴縛態を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 142 アーツセイバー ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ヴァイタル攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11アタック+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に攻撃力+1 A技の魂称号を全て習得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。格闘術の達人を目指せ。 143 バーストチャクラ ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11マインド+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に術攻撃+1 B技の魂称号を全て習得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。再生術の達人を目指せ。 144 大海賊 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル回避+3ヴァイタル回避+5ヴァイタル 最大HP+30-最大HP+30-最大HP+30 予約特典DVD ☆M 3000 コスチュームが変化 出たとこ勝負だったり色とりどりの英気だったり運はいつも優しき者の味方だったり。 145 アイドルマスター絵理 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル命中+4ヴァイタル命中+6ヴァイタル 最大HP+20-最大HP+30-最大HP+50 DLC ☆M 2250 コスチュームが変化 ソフィ専用衣装称号「アイドルマスター絵理」アイドル風のソフィを楽しめます。 146 初音ミク ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル回避+4ヴァイタル回避+6ヴァイタル 最大HP+20-最大HP+30-最大HP+50 DLC ☆M 2250 コスチュームが変化 ソフィ専用の「初音ミク」の衣装称号。いつもと少し違うソフィを楽しめます。
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登録日:2011/02/12 Sat 00 15 57 更新日:2023/01/14 Sat 18 04 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ゴッドフレスコ ラスボス ラスボス←全裸的意味で→トーリのライバル ルイ・エクシヴ 全方位聖術師 全裸 八大竜王 六護式仏蘭西 境界線上のホライゾン 太陽王 太陽神 嫁大好き 実は天然 川上稔作品登場人物リンク 愛すべきバカ 教皇総長←原因 日常的全裸 欧州覇王 残念なイケメン 無敵 総長 驕り ※以下、3上の本文より抜粋 戦場にいる誰もが、そして戦場を囲む何もかもが、それを見た。 それは、太陽だった。 そして誰よりも高い位置で、輝くのではなく、確かな光を増したときだ。 穿つように、太陽は大地に落下し、 IZUMOを振動させる光は、大地を抉った。しかしそれは一度膨れ上がった後に、 轟音と空の震え、熱気によって生まれた陽炎や蒸気の渦が大気を走る。 光が消え、直径五十メートル程のクレーターの中心には、陽炎をまとった一つの影がある。 男だった。 金の長い長髪を風に揺らす、長身痩躯。 細面の顔は鋭いが、しかし蓄えない眉と黄色い瞳を持ち、更には、笑みに開けた唇の間からは白い歯が覗く。 そして腕を払い、余分な肉のない、しかし絞ったような筋肉の身体を腕で抱いたのは、 「フ、初めまして、武蔵の諸君。――朕が、ルイ・“太陽王(ロワ・ソレイユ)”・エクシヴだ」 全裸だった。 武蔵一同「キャラが被った……!!!」 川上稔のライトノベル、境界線上のホライゾンの登場人物で全裸 HN(変態ネーム)は「太陽王」 名前の由来は『太陽王』ルイ・ⅩⅣ世。ⅩⅣをXIV(エックス・アイ・ヴイ)とし、繋げて読んでエクシヴ。そして全裸。 前述の名の由来であるルイ十四世を襲名した六護式仏蘭西の総長で全裸。 神の血を引き、聖譜顕装と大罪武装の両方を装備しているため、六護式仏蘭西史上最強とまで言われる力を持つ。でも全裸 覇者に相応しく、常に尊大な態度を取り、大胆不敵な作戦も実行する。でも全裸。 ……というように、普通なら王らしい人物だが、そこは川上稔、常に全裸という凄まじくぶっ飛んだキャラになった。 股間はゴッドモザイクよりも解像度の高い「ゴッドフレスコ」を使用している。 ……アニメは大丈夫なのか? …と思いきや上半身だけとはいえアニメ2期最終話にゲスト出演を果たした。 ライバル?に武蔵の全裸こと葵・トーリがいる。武蔵の全裸は自分の劣化だと言い張るが、本質的には同じ。 しかも、戦いそっちのけで武蔵の全裸と口喧嘩したり、ジャンケンで六護式仏蘭西の権利をかけるとある意味では武蔵の全裸以上にぶっ飛んでいる。 武蔵の全裸との全裸対決を期待した人もいたが、何と武蔵の全裸は服を着ていた。 そう、 服 を 着 て い た の だ 大切な事なので二回言いました。 そもそも彼が全裸なのは、教皇総長が「太陽王というからには、全身から陽光が溢れているような存在でなければなあ」と言ったから。 武蔵一同「原因はあの男か!!!」 既に学生結婚しており、嫁に毛利・輝元がいる。 輝元にはデレデレで、唯一勝てない、というか尻にしかれている。 しかし、襲名と大罪武装で常に屈辱的な地位にいる彼女の為に覇者になろうとする、と彼女の事を心から愛している。 だが、彼女の存在故に十二分な力を発揮出来ないのも事実。 武装 ○聖譜顕装「聖骸の賢明・旧代(コルプス・プルデンテイア・ウエトウス)」 効果は「光に対し、光量に応じた破壊力を与える」で、闇を祓うための武装。 しかし、夜や暗い空間等にしか使用出来ず、昼といった明るい場所では効果が無い。 ○大罪武装「傲慢の光臨(フオス・ハイペリニア)」 効果は「使用者が誇りを持ち続ける限り、その力を無敵化する」というもの。 しかし、個人限定なために、他の大罪武装の様に戦局を変える程の効果は無い。 他の大罪武装よりは効果も威力も弱いと公言される。 しかし、一対一の戦いなら効果を発揮出来るので使えないこともない。 彼の二つの武装は、個々としては、使用条件が限定され、効果も今一つ。 しかし、彼の常時加護「太陽の光」で聖譜顕装をいつでも発動し、更に大罪武装で攻撃を「無敵化」する事で、驚異的な威力を発揮する。 作中の描写から、直径二百メートル強の光球を大地に落下させる。 ……しかし、その技名が「必殺・太陽全裸落とし」という辺り彼らしい。 ちなみにこの技名はトーリに一発で当てられた。 名言 「……ふむ。まあ、王者には余裕も必要だ。一分、確かに待とう」 「――有り難う」 「――朕の勝ち、……いや、それどころではなく、朕は、全裸という概念そのものだからね。絶対真理に対し、一般人が何を勝負などと、そんな勘違いを言っているんだい?」 「言っておくが、全裸ネタは朕のものだ。――何故なら朕は“太陽王(ロワ・ソレイユ)”だからね」 「フ、生まれたときからだよ凡人。何しろ、――朕は生まれたときから全裸でね」 「――馬鹿だな、君は」 「――素晴らしい女性だよ輝元は」 「いいかい輝元、君は素晴らしい女性だ。全く君は、全く朕の思い通りにならない。それでいて――、つあたたたた!」 「誰が一番強いのか、やってみようじゃないか」 「いいかい輝元、朕は君にいずれ捧げよう」 「君が、朕に対して、何の虚栄(ケノドクシア)も感じずに済む世界を。……全てが、君がいたからこそ得られた成果だと、朕が捧げる。――覇者の世界を、さ」 編集しないと空から全裸が降ってきます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かっこ良かったぞ太陽王!とりあえず石投げとくわ。 -- 名無しさん (2013-09-15 10 53 32) ルイ十四世もまさか後世で常時全裸なんてぶっ飛んだキャラにされてるとは思うまい -- 名無しさん (2013-09-21 09 15 34) ルイ十四世の「太陽王」の由来はバレーでアポロンを演じたことがあるからという意外なアポルオンとの縁 -- 名無しさん (2015-01-20 14 45 53) 輝元大好き -- (2015-04-20 19 50 13) 名前 コメント
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エクスレッグ No.920 タイプ むし/あく 特性 むしのしらせ(ピンチの時、虫技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 いろめがね(効果がいまひとつの時、技の威力が2倍になる) 入手可能ソフト SV 進化 マメバッタ→エクスレッグ(Lv24) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 71 102 78 52 55 92 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/むし/いわ/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エクスレッグ 進化妄想エクスヒーロ 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 遺伝 外部リンク 進化妄想 エクスヒーロ タイプ むし/あく 特性 せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃力が1段階上がる) 隠れ特性 いろめがね(効果がいまひとつの時、技の威力が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 81 122 78 62 65 102 スカーフを翻し人型になったエクスレッグ。 専用技「エクスキック」 むし/物理/120/100/5/単体/±0 悪タイプに対しては威力が2倍になる。使うと自分の防御と特防が1段階下がる。 ↑元々虫技で悪タイプに抜群取れるから、この技を使う意義ってないと思うけど どうせだったら虫版インファイトみたいな技を貰ったほうが喜ばれる 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 マメバッタ エクスレッグ - * とびかかる 80 100 むし 物理 15 *進化時 - 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 4 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 6 6 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 9 9 ダメおし 60 100 あく 物理 10 11 11 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 14 14 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 18 18 こらえる - - ノーマル 変化 10 22 22 むしくい 60 100 むし 物理 20 26 28 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 30 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 36 じごくづき 80 100 あく 物理 15 38 40 ふいうち 70 100 あく 物理 5 41 44 であいがしら 90 100 むし 物理 10 - 48 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - 53 かかとおとし 120 90 かくとう 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv32 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 Lv1 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv4 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv18 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技95 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25) はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマンチュラ(レベル44) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 マメバッタ(Lv24)→エクスレッグ 外部リンク ネタポケまとめ改wiki - エクスレッグ
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《ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム》 《ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム》 6RWUGB インスタント あなたが、すべての基本土地タイプの土地をコントロールしており、 すべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、 あなたはこのゲームに勝利する。
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登録日:2011/07/27 Wed 00 56 00 更新日:2024/04/21 Sun 00 44 08NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 H-C エクスカリバー MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀 アーサー王 インパルスガンダム エクスカリバー エスカリボルグ カリボール ギャラハッド ギルガメッシュ←エクスカリパー コールブランド セイバー ナイツオブラウンド ファイアーエムブレム←魔法 ベイブレード マクロス7 マクロスプラス ヴァカめ!! 伝説 冥界のXカリファ 剣 厨二項目 山羊座のエルシド 山羊座のシュラ 武器 約束された勝利の剣 聖剣 エクスカリバーは『アーサー王伝説』に登場する「アーサー王」が持つとされる剣。 魔法の力が宿るとされ、「ブリテン島の正当な統治者」の象徴とされることもある。同じくアーサー王伝説に登場し、アーサーの血統を証明する。 石に刺さった剣と同じものとされることがあるが、別物とされることもある。 「エクスキャリバー」「エスカリボール」「エクスカリボール」など、欧州各国で発音が異なる。 【エクスカリバーてなぁに?】 上記のようにアーサー王伝説に登場する聖剣。 異界の聖地アヴァロンの人達によって鍛え抜かれ、さらに妖精さん達の魔力によって特別な加護の力が備わっている。 刀身は魔力によって光輝き、あらゆるモノを切り裂く事が出来る。 この剣が鞘走る(刀身が鞘から自然に抜け出る)とき、燃え上がるようであったという。 そしてアーサー王は、この剣で九百六十人もの敵を斬り倒したとされる。 さらに鞘も特別仕様。蛇の彫刻が彫られゴージャスな宝石でデコられており、魔力によって持ち主の傷から血が流れるのを止め、癒し不死身にする。 要するに装備するとホイミとアストロンの効果が得られながら戦える優れもの。 凄ェ!! というかむしろ鞘が本体。 ただし傷が治ってない内に鞘を手放すと普通に血が出る。 とあるお話では盗まれたエクスカリバーと鞘を使っていた騎士が(本人が盗んだわけではない)アーサー王と決闘し、 その最中に鞘を失ったために傷口が一気に大量出血してお亡くなりになった。 アーサーはエクスカリバーを手に入れた際、マーリンから「剣と鞘のどっちが気に入った?」と訊かれ、「もちろん剣だ」と答えたところ、 「だからお前はアホなのだ。その鞘は剣の十倍は価値があるのだぞ」と叱られたという。 【アーサー王との出会い】 アーサー王伝説の主人公である「アーサー」は、ゲルマン人がブリテン島に侵攻した五~六世紀の人物がモデルとされる。 当時イギリスという統一国家はまだなく、そこは、西ローマ帝国の崩壊以来、ケルト族、ゲルマン人が入り乱れて争うヨーロッパの辺境だった。 そんな中でアーサーはブリンテンの王であるウーサー・ペンドラゴンの息子として生まれる。 しかし、生まれて間もなくウーサーの側近である魔導師マーリンに預けられる。 何しろ、アーサーの生まれ自体がウーサーが和睦を騙って隣国王夫妻を呼び出し王妃をレイプした上、当然激怒して和睦交渉を放り出した隣国王を戦死させた末に、レイプによってアーサーを孕んだ王妃に娘達(=アーサーの異父姉)の命を盾にして無理矢理出産させたという、自分ばかりかアーサーまで王妃(母)とその娘(異父姉)たちから恨みを買ってもおかしくないものだったからである。 そして15歳まで自分が王子である事を知らずに育ったアーサーだが、教会に選定の剣カルブリヌスなるモノが置かれた。 カルブリヌスは岩に突き刺さっており「この剣を引き抜いたモノは王になる資格を持つ」と言われ、多くの騎士がカルブリヌスを抜こうした。 そして誰も引き抜けずいた中、アーサーはこれをいとも簡単に引き抜く。 そして王位を継承したアーサーは、盟約を結んだ円卓の騎士たちと祖国ブリテンを守るために戦い続けた。 その中でアーサーは宮廷を訪ねて来た美しき貴婦人に一目惚れし、一夜を共にする。 その正体は両親の仇であるペンドラゴン一族への復讐の機会をうかがい続ける異父姉モルゴースであり、その一夜の契りで呪われた息子モルドレッドが産まれたのである。まさかアーサーが己の出生に悩み、自分を含む姉やその子供達を探し出して厚遇する事で父の罪を償おうとしている事を知らずに。 しかし、アーサーはペリノア王との戦いで、カルブリヌスを破損させてしまう。 その後、マーリンの助言でとある湖に剣の破片を投げ入れる。 すると湖の乙女と呼ばれる妖精が現れ、カルブリヌスの破片からエクスカリバーを作り出しアーサーに授けた。 エクスカリバーとはカルブリヌスから作り直された物という意味である。 【その最期】 幾多の戦争を経て英雄王となったアーサー。 姉の子であるガウェインとモルドレッドを甥として認知し、後継者候補に据える(*1)。 しかし、円卓の騎士であるランスロットと、アーサーの妻グィネヴィアの不倫によって、円卓の騎士達はアーサー側とランスロット側に分裂し戦いが始まる。 アーサー王の甥で後継者有力候補と見られていたガウェインがランスロットとの戦いで重傷を負ったタイミングで、 留守居役を任せていたモルドレッドが反乱を起こし、傷が癒えないガウェインも弟の反乱に責任を感じて無理をした結果戦死してしまう。 そして最期の戦いで自身の死を覚悟したアーサーは、自身の従者サー・ベティヴェアに、エクスカリバーを湖に返すように頼む。 最初は拒んだサー・ベティヴェアだったが、三度目の懇願でようやく湖にエクスカリバーを沈める。 その際、湖から手が出てきて、エクスカリバーを受け取ったとされる。 余談だが、アーサー生存説もある。一般的にアーサーはモルドレットの戦いで死亡したとされているが、 生存説では実は生きていて、戦いの傷を癒すため、エクスカリバーが生まれた聖地アヴァロンへ旅立ったとされる。 基になった史実に近いと思われる古いブルターニュ版ではガウェインも最終的に生存しており、アーサーがガウェインに王位を譲って引退する結末で終わる。 【エクスカリバーは実在する気配】 アーサー王伝説は5~6世紀頃の物語だが、実は伝説が作られた当時はエクスカリバーは登場しなかったともされている。 色々とおかしな名前になっているため、登場していたとしても少なくともエクスカリバーという単語ではなかったはずである。 設定ももっと大人しいものだった可能性が非常に高い。 元々のアーサー王伝説も元々ケルト神話や民間伝承辺りの一部と史実を混ぜたものと推測され、 語り継がれていたというのが本当の歴史かどうかとか諸々全てが疑わしく、まだまだ議論が続いているが、 11世紀頃にアーサー王伝説が現在に近い形(キリスト教系の歴史家が作った小説)として広まり、エクスカリバーが登場するのもこの辺りから。 当のエクスカリバーもぶっちゃけよその神話からのパクリだと言われている。 そしてどんどん話が盛られたり時代や地方によって改変されるにしたがって(11世紀以後の新設定はキリスト教勢力の影響などにより明らかな創作が多い)、 エクスカリバーの設定もどんどん盛られていった。 盛り過ぎたせいで最終的にはアーサー王が最初の頃に使っていた剣とエクスカリバーは『非常に似ているが違う物』だとかそんな話にまでなってしまった。 そこから矛盾をどうにかする為にか、更に最初の頃の剣も特別なものだという設定が追加されたりされなかったりして…つまり、どういうことだってばよ? 地方などによって表記も呼び方も異なるのでとにかく同じものを指す言葉が多い。 カラドボルグやらカレトヴルッフあたりの聞き取りミスや表記揺れなどからエクスカリバー(あるいはそれに近い形)になったと見られている。 ちなみに中身についてはこれらとは別の伝説上の武器の影響が大きい。 エクスカリバーの話には史実の方にもモデルっぽいものがあり、イタリアのトスカーナ地方に今でも実在する剣(岩に刺さった12世紀頃の剣)がそうだと言われている。 尚、エクスカリバーと聞くと両刃剣、所謂ナイトソードの類を想像する人が多いと思うが、 当時はスクラマサクス(片刃剣)が主流だったので、エクスカリバーの元となった剣も両刃とは思い難い。 (アーサー王伝説が作られてから以後の絵で片刃のエクスカリバーを持ったアーサー王の古い絵も存在してはいる) こうなった理由としては中世後期、伝承物を絵画にする際キリスト経的な価値観から「高貴な剣→十字型のナイトソード式の方が良いだろう」 と当時の絵師やスポンサーである王侯貴族等が考えたか、アーサー王伝説を広めた人達が適当に話を盛ったことが理由だろう。 また、『マビノギオン』などに見られる古い伝承ではアルスル(アーサー)は「カレトヴルッフ(*2)」という剣を持っていたとされており、 これが後の「エクスカリバー」の原典であるとされる事もある。 【二次創作】 知名度が高い上、『伝説の聖剣』という厨二びょ(ry…もとい男の子が惹かれる設定のため、様々なゲームやアニメに登場する。 最強の剣あるいはその次ぐらいの剣として扱われることが多く、たいてい『手に入れるのは難しいがその分強い剣』になる。 ◇エクスカリバーが登場する作品 『Fate』シリーズ 英霊として召喚された、物語世界におけるアーサー王が振るう聖剣にして、その宝具の一つ『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』として登場。派生版については個別項目を参照。聖剣そのものを指す場合は『エクスカリバー』、聖剣を「真名解放」して撃ち出すごんぶとビーム…もとい宝具の方が『約束された勝利の剣』と呼称される。『聖剣』というカテゴリーでは最も有名で、威力もトップクラス(最強というわけではない)。反面、攻撃範囲が広すぎる・消費魔力が多すぎるために使いどころが限られてしまう他、有名すぎて使えばほぼ使い手の正体がバレるというのも、聖杯戦争では欠点となる。この欠点を補う意味合いで、エクスカリバーを「真名解放」せずに通常の剣として用いる時は、別の宝具で剣全体を覆って不可視の状態にしている。また、メタ的な意味でストーリーでは割を喰ってしまう事もしばしば。『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』という、ガウェイン卿の持つ姉妹剣も登場している。 ソウルイーター ヴァカめ!! LORD of VERMIRIONU 『東京魔人学園』シリーズ FFシリーズ等のRPG作品 大抵聖属性。作品によっては、とてつもなく弱い偽物"エクスカリパー"も存在する。 聖剣伝説 初代ではマナの聖剣の真の姿としての待遇を受けている。 ドルアーガの塔 ドルアーガにダメージを与えられる武器。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 前半主役機インパルスガンダム(ソードシルエット)に装備されている対艦刀の名称。ちなみに、事実上の後継機にあたるデスティニーガンダムの対艦刀は「アロンダイト」となっている。格落ちとか言わない コードギアス 反逆のルルーシュR2 神聖ブリタニア帝国のKMFギャラハッドが装備している大剣の名称。ギャラハッドなのにエクスカリバーなんかい。 境界線上のホライゾン Ex.カリバーン(王賜剣二型)とEx.コールブランド(王賜剣一型)。大剣型の二型は当初英国の地脈に突き刺さっており、英国の敵と認識した対象を国外へと弾き飛ばす防護の大光剣を発射する。後から登場した一型は合わせると長剣になる2振りの片刃剣で、正当な持ち主のモチベーションが上がっても光剣を発射する(これは二型も同様)。また後半ではある事情により2振りの槍に改造され光剣発射条件が緩くなったEx.カレトヴルッフ(王賜剣三型)も登場している。 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 『尽きぬ水瓶』のスフィアを搭載した宝剣コールブランドとして登場。地上から宇宙空間まで伸びる光の剣で、前作『破界篇』のラスボスを消し炭にした(まあチート能力ですぐ復活したが)。 ソウルサクリファイス 『禁術』の一種として登場。使用者の心臓を代償として鋏状の巨大な剣を生成する。ゲーム中最大の威力を誇るが、使用後はHPが常に減り続けてしまう。聖剣とは名ばかりで、そのビジュアルはとんでもなくグロい。 ハイスクールD×D 大昔の戦争で折れてしまい、教会がその破片から錬金術で7つの特性を7本の聖剣に分けて作り直したという設定。つまり7本存在する。後にエクスカリバーと並ぶ聖剣デュランダルの鞘に作り変えられ、合体聖剣エクス・デュランダルとなった。 遊戯王OCG 武具モチーフのテーマ「ヒロイック」に《H-C エクスカリバー》というモンスターが存在し、アニメにも登場している。また、円卓の騎士モチーフのテーマ「聖騎士」の主要カードとして《聖剣カリバーン》や《聖剣 EX-カリバーン》が存在する。同一テーマに存在するアルトリウスやランスロットのイラストにも登場するが、それぞれが手にしている時と持ってない時で形状が変化している。 カードファイト!!ヴァンガード 円卓の騎士モチーフが多い「ロイヤルパラディン」に、騎士王の右腕として剣の名前を通り名として名乗る「ブラスター・ブレード」という人物がいる。エクスカリバーに類する名を冠してはいないが、騎士王が特別な武器を持っていないことなどから、エクスカリバーの擬人化的な存在とみられている。元祖主人公の「分身」であり、ヴァンガードの看板ユニットの一角。 機動戦士Vガンダム(漫画版) 騎士Vガンダムが「伝説のビームサーベル」 エクスキャリバー を装備している。 アサシン・クリード:ヴァルハラ イングランド各地にある11個の石版を入手してとある場所で使うことで封印が解けて入手できる。かつて来たりし者、イスの民の使用していた武器らしく、伝承通り刀身は光り輝きゲームではクリティカルヒットで閃光を放ち、周囲の敵をひるませる効果を持つ。 ◆剣でないエクスカリバーが登場する作品 聖闘士星矢 山羊座のシュラ及びドラゴン紫龍が使う技。とんでもない切れ味を誇る手刀。エピソードGでの漢字表記は「聖剣抜刀&聖剣乱舞」。ダブルエクスカリバー(二刀聖剣)も使用する。というかシュラは四肢のいずれからでもこれを繰り出せる設定なので足でも放てるはずである。 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 山羊座のエルシド。上と同じく手刀だが、その実体はライトセイバー。腕を切り落とされても血を媒介にして振るうこともでき、威力もチート級。 イナズマイレブンシリーズ シュート技の名称として登場。イギリス代表「ナイツオブクイーン」の代表的な技で、シュートを放つ際にはエクスカリバーの剣先が出現する。さらに続編の『GO』では「ソードエクスカリバー」なる化身シュート技が登場、さらにさらに『GO2』ではアーサー王本人がストーリーに絡み、正真正銘の聖剣エクスカリバーも登場する。このエクスカリバーで相手をぶった斬って突破するドリブル技もあるのだが、既に2回も名前を使ってしまったからか「王の剣」という何ともざっくりした技名になっている。 ファイアーエムブレムシリーズ 風の魔法。一応「風の刃」という演出ではあるが、剣の要素は一切ない。専用装備もしくは最高位の魔法の一つとしていくつかの作品で登場し、そうでない時はエクスでないカリバーが代わりに登場することも多い。 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! エッグモンスター。とがった頭部を振り回す、シルエットは剣に見えなくもないナマモノなモンスター。エクスカリバって相手を一撃必殺したり、マサムネと言い張って複数攻撃を行うなど、神聖さもクソもない。「真の勇者よ、私を与えよう。… なにっ!いらないだと!?」 METAL MAXシリーズ 対戦車ミサイルを発射するS-E(特殊砲)。登場する作品ではおおむね高性能。「2R」以降はやたら眩しい弾頭を打ち上げ、それが敵めがけて猛スピードで強襲するという凝った演出になっている。 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 「エクスキャリバー」の名前で登場丘陵にそびえたつ高さ1kmの超高層レーザー塔。その形状はさながら、大地に突き刺さった大剣の如し。ただしレーザーは柄から出る出力1.21ギガワットの強力なレーザーを照射でき、衛星による反射も利用すれば射程距離は理論上1200Kmにも及ぶ。幸い、ゲーム中では発射前に方向などがレーダーに表示されるので、落ち着いて回避すればいいのだが・・・ 新サクラ大戦 倫敦華撃団の隊長・アーサーが振るう技が光刃エクスカリバー。 Warframe Warframeの一種「EXCALIBUR」として登場。光を放って目潰ししたり、振るう度に光波を放つ剣を召喚したりできる……があくまでフレーム本体の名前がEXCALIBURであって、召喚できる剣の方の名前は「EXALTED BLADE」である。最初に選べる3種類のWarframeの1つであると共に、通常版の他にPRIMEとUMBRAという2種類のバリエーションを持ち、PVやスキン数でも優遇されるなどするゲームの顔的存在となっている。 実況パワフルプロ野球 アプリ版初出の円卓高校のキャラ「阿麻央真(ああさおうま)」の使う変化球。速く鋭いシンプルに高性能なフォークで、対戦相手として登場することも多いのもあって相手にすると非常に厄介。 ◆エクスでないカリバーが登場する作品 アンドロメロス ジュダの愛剣として バットキャリバー が登場。 ウルトラマンオーブ ウルトラマンオーブ・オーブオリジンの愛剣として オーブカリバー が登場。 電脳警察サイバーコップ サイバーアームとして スラッシュキャリバー が登場。 恐竜戦隊ジュウレンジャー グリフォーザーの愛剣として グリフォカリバーIV世 が登場。 魔法戦隊マジレンジャー 一号ロボ・マジキングの必殺剣として 魔法剣キングカリバー 、三号ロボマジレジェンドの振るう槍 スクリューカリバー が登場。 炎神戦隊ゴーオンジャー ヒラメキメデスの愛剣として ハカリバー が登場。 特警ウインスペクター ウインスペクター隊長ファイヤーこと香川竜馬の専用武器 マックスキャリバー が登場。 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト・シャイニングフォームが使用する双頭刃 シャイニングカリバー が登場。 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタックが振るう双剣 ガタックダブルカリバー と神代剣/仮面ライダーサソードの本家であるディスカビル家に代々伝わる聖剣 ディスカリバー が登場。 仮面ライダーキバ 仮面ライダーイクサの専用武器 イクサカリバー が登場。 仮面ライダーセイバー 悪のライダーとして 仮面ライダーカリバー が登場。 ジークジオン編(SDガンダム外伝) ナイトガンダムのナイトソードの別名が メガエクスカリバー 。(ただし岩に刺さっていたのは電磁スピアの方) 勇者エクスカイザー 主役ロボ・エクスカイザーの初期名が エクスカリバー 。 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ 青電主ライゼクスの絆技 ゼクスカリバー 。 青電主のスキル「ライトニングブレード」のMHXX初期の別称が逆輸入された形だが、むしろこっちの方がMHXXのライトニングブレードに近い。 ちなみにUSロケールではライゼクスの英名Astalosに対してゼクスカリバーは“Astalos Saber”という名称。つまり「ゼクスセイバー」だったりする。 にゃんこ大戦争 電脳学園ギャラクシーギャルズの一人、冥界のカリファが使う武器がニャクスカリバー。あんま剣には見えないが 天使に超ダメージを与える。 ちなみに彼女の名前の元ネタもエクスカリバーである。 トミカ絆合体 アースグランナー ガオグランナーティラノとガオグランナートリケラトプスが合体したアースグランナーティラノトプスの武器 マッハカリバー 。 ガオグランナーレッドプテラとガオグランナーブループテラと追加合体したことで フルカスタムマッハカリバー にパワーアップする。 尚、上記の東京魔人学園シリーズには『エクス力リバー』と書いて[えくすちからりばー]と読む武器が存在している。 追記・修正はエクスカリバーを手にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デビチルではデビルとして出てきたな -- 名無しさん (2013-09-02 23 49 08) アルトリア「ハイスクールD×Dを観ていたら何時の間にか私の剣が凄い事に」 -- 名無しさん (2013-09-02 23 51 51) どっかでカラドボルグがエクスカリバーの原型って話をきいたきがする -- 名無しさん (2013-10-07 23 56 44) 岩に刺さった剣を抜いた者が英雄になる系の伝承は世界にいくつあるのか -- 名無しさん (2013-10-08 01 23 55) 大抵のRPGだとちょっと強い武器止まりなんだよな…伝説であって最強じゃないから仕方ないかもだけど -- 名無しさん (2013-10-08 01 49 24) 緋弾では失われたな -- 名無しさん (2013-10-08 03 00 46) ↑2神話出典の武器が揃い踏みだとその傾向が強いよね。あとそのゲームオリジナルの最強武器のために二番手なのもよくあること -- 名無しさん (2013-10-08 03 52 51) 某島のネタじぇねーか -- 名無しさん (2013-10-18 21 29 54) SAOにも「聖剣エクスキャリバー」が出て来るな。 -- 名無しさん (2013-10-18 22 44 30) 厨二項目か? -- 名無しさん (2013-10-19 00 58 46) エスコンzeroだと光の剣みたくレーザーぶん回す巨大兵器だったな -- 名無しさん (2013-10-19 01 03 28) アムドライバーにもこの名を冠する武器があったな -- 名無しさん (2014-01-01 15 56 27) ソウルサクリファイスでは、自らの脊椎を引っこ抜いて使用する同名の禁術が登場したな……ただ、使った本人も死ぬけどw -- 名無しさん (2014-01-01 18 13 00) ファイアーエムブレムでは何故か風魔法 けっこう強い -- 名無しさん (2014-01-01 18 25 58) 最近は厨二でもこの言葉は使わない。むしろ小学生が多い。 -- 名無しさん (2014-01-03 23 20 00) 実はそんなに使われてない、というか秘密兵器のようなもので、アーサーは普段槍とか使ってたという話もある -- 名無しさん (2014-01-14 20 25 23) エクスカリバーの起源は型月だ!って言い張る手合いがいるってマジ? -- 名無しさん (2014-02-08 14 32 41) エクスカリバーが水属性の作品ってなかなかないよね…… -- 名無しさん (2014-02-08 14 48 39) ソニックと暗黒の騎士… -- 名無しさん (2014-02-08 15 00 08) ↑2おるわけないじゃん、いるとしたら月厨のふりしたアンチだろうな -- 名無しさん (2014-02-08 15 04 07) エクスカリバー(騎士伝説)って項目あるけどどーすんの? -- 名無しさん (2014-02-08 15 09 46) ↑×4 FF5では魔法剣ブリザドで吹雪の属性に、魔法剣バイオで毒の属性に変えたり出来る。戦闘中のみ FF9でも戦闘中でなおかつビビがいる状態だと水や闇に変える事も可能。ビビの習得魔法次第 -- 氷剣デュランダル (2014-08-26 23 02 41) ↑5 「聖なるかな」に出てくるナルカナのアタックスキル「エクスカリバー」は青属性だったな(青属性には氷や水属性系のスキルが多い)。 -- 名無しさん (2014-08-26 23 15 45) 今度の遊戯王のエクストラパックでエクスカリバーが来日するな。ついでにヒロイックのエクスカリバーが書かれて無いから追記を誰かしてくれ -- 名無しさん (2014-08-26 23 18 50) TOEでは割りと中盤ぐらいで手に入って驚いたな。しかも終盤まで使える性能。 -- 名無しさん (2014-09-03 13 14 01) 空中ガード不能の中段 -- 名無しさん (2014-09-03 14 53 27) ファイアーエムブレムじゃ伝説の聖剣…じゃなくて風の魔法の名前だったな…おいこら元ネタどうした -- 名無しさん (2014-12-12 11 31 31) 緋弾のアリアではスクラマサクスで登場してたな。創作のエクスカリバーでは珍しく色金製 -- 名無しさん (2015-01-02 22 27 53) ↑続き 珍しくチート設定無しのただの切れ味のいい剣だった。···何で? -- 名無しさん (2015-01-02 22 29 50) そう…そのまま飲み込んで…僕のエクスカリバー… -- 名無しさん (2015-01-06 20 34 41) これ初めて知ったのは「ドルアーガの塔」だったな、取るのに苦労したし。 -- 名無しさん (2015-01-06 20 47 46) 最強のエクスカリバーは、FFTのだろ。持ち主ともども。 -- 名無しさん (2015-01-08 17 11 58) ↑15元々の逸話を考えるなら水属性であるのは不自然じゃないしな -- 名無しさん (2015-07-28 20 33 57) 一説には青銅だったらしい -- 名無しさん (2017-05-30 14 19 00) 燃えろアーサーが出てこないとか知識不足もいいとこだな -- 名無しさん (2017-11-22 13 36 53) ↑君の知識と世間の知名度はイコールじゃないのよ -- 名無しさん (2017-11-22 14 34 38) ↑2 俺も初めて聞いたわ。それ、昔のファミコンか何か? -- 名無しさん (2019-03-14 16 06 59) 「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」では岩に刺さったままのエクスカリバーがハンマー系の武器として登場してましたね -- 名無しさん (2019-03-27 22 43 57) warframeのエクスカリバーは居ないのか…… -- 名無しさん (2019-03-29 07 28 05) ↑22 きっと近いうちに、型月の誰かがアーサー王の時代にタイムスリップしてしまい、アーサー王にエクスカリバーのことを話してしまうんだよっっ!! ナ、ナンダッテー!?>ΩΩΩ -- 名無しさん (2019-03-29 12 57 35) 新サクラのとこFateが元ネタってあるけど、そんなにFate要素があるの? -- 名無しさん (2021-01-26 09 13 20) スーパーマリオRPGのカリバーも追加すれば良いんじゃないかな -- 名無しさん (2021-01-26 10 16 55) 『SDガンダムワールド ヒーローズ』の“アーサー王”ことアーサーガンダムMk-Ⅲは解説場面で地に刺さった愛剣を握る姿で「聖剣エクスカリバーを手にした英雄だ」と紹介されるシーンがあり、後に本人が戦う姿が描かれた際は解説シーンと同じ剣を用いて放った全力の剣技を「エクスカリバー」と呼んでいたけれど「剣であるエクスカリバー(聖剣)と剣でないエクスカリバー(必殺剣技)を持つアーサー王」ということになるかもしれないのか……? -- 名無しさん (2021-12-14 22 07 22) イクシオンサーガDTには聖剣カリボールが登場しますね。猥雑は一切無い。 -- 名無しさん (2022-02-17 14 08 13) グランブルーファンタジーが何故か年末にエクスカリバー無料配布 -- 名無しさん (2023-01-20 19 00 39) FFが真っ先に出てくるな。ギルガメッシュ含めると印象深いけど結果的にはそんなに強くないのよね…寧ろ印象もパーの方が強く残る -- 名無しさん (2023-09-09 10 49 25) 名前 コメント
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種族 キャスト 性別 男性 属性 炎 年齢 35 誕生日 2月3日 CV 中村悠一 「あぁ?自己紹介?…エクスだ。他に用が無いんならどっか行っちまいな」 「俺は元々、前線に出て戦うタイプじゃねえんだ。あんま過度な期待はするんじゃねえぞ」 「子供は嫌いじゃねえが、いけ好かねえガキは嫌いだぜ?」 「そんな甘言だけで全て救えるほど、世界は優しくねえ!どれだけ理想を嘯こうが実現出来なきゃ意味がねえぞ?」 「誰が何をどう思おうが知ったこっちゃねえ。けどな、俺には俺の守るべきものってのがあるんだ。そいつを踏みにじろうってんなら、誰であろうと叩き潰す!」 アークスにおいて、カスラ率いる情報部に所属する男性キャスト。妻子持ち。 他人と積極的に関わることをせず、また人に好かれようとも思っていないが、普段は妻と子供のことを大事に想っているお父さん。近頃子供のことを考え、家では喫煙しないようにしているらしい。 情報部が発足する以前は研究者としてアークスに貢献していたが、虚空機関との関わりはない。その為機関解体後も何一つ変わらない生活を送っていた。情報部発足後は、理想論を嫌う現実主義者であること、過不足なく任務を遂行する姿勢がカスラの目に止まったことで(元々六芒均衡とは馴染みのある研究部署だったこともあるが)直属の部下として就任することとなった。つまるところカルトの上司でもある。 主にデスクワークに勤めているものの個人での戦闘力は高く度々実戦に赴くこともある。戦闘時は本来のキャスト姿になるのだが、本人の性格とかけ離れたヒーローテイストな姿に本当に本人なのか疑われることも少なくはない。 実際に自分や周囲の人間が被害を受けたわけではないにしても、ネームレスを始めとした敵性存在に対して強い警戒心を持っており、仮にその被害を身内が受けた場合、自分でも何しでかすか分かったものじゃないと語っている。