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KENYoU キノコマンGOGO3(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級04枚 邪神機-獄炎×2 ミストデーモン×2 下級15枚 阿修羅×2 アメーバ×3 金華猫×3 くノ一ウォリアー×2 クリッター G・コザッキー×2 雷帝神×2 魔法14枚 エネミーコントローラー×2 大嵐 強制転移×3 サイクロン 死のマジック・ボックス×3 スケープ・ゴート×2(D)(制限) 洗脳-ブレインコントロール(D) ハリケーン 罠07枚 ギブ&テイク×3 激流葬(D) 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 破壊輪×2(禁止) エクストラ00枚
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ジグロードを治める雷帝シグマが率いる軍勢。 国内に点在する遺跡目当てに訪れる冒険者は後を絶たず、彼らによって経済が活性化されているため 来訪者に対して寛大な政策を敷いている。 魔導世紀1000年、配下のスレッダーの謀反により軍を乗っ取られ、四源聖マハトとなった。 拠点 ジグロード 君主 シグマ 所属武将 スレッダー バクリュード 同盟勢力 ジャピトス王宮軍(ジャピトス) 登場作品 スペクトラルフォース スペクトラルフォース2 ネバーランド研究史 いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-
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あぁ、かったるい アーン!事件 愛してる あいばくナンバー あう~~~ぅ~~~ あおきだよb あかくん 赤毛のアン アゴひぐ 足湯 あたまペッチャンコ アッチャモオレンジ アッチャンモかわいいね あっちゃんの替え歌 アメリカ人 あらぃ アライのメット アリっちゃアリ アパロイド 「あばよ、兄ちゃん」 アブゾタック詐欺事件 アンドルフ イーゴォー いらないお土産 イワン雷帝 インパクトドライバー Age of Empires ええじゃないか エヘヘ!の奇跡 エンリケ航海王子 (お金が多すぎて)何に使ったらいいかわからないぜ! お米食べろ! お前ら食うって言うからラーメン買ったんだぞ! 俺の彼女の後輩の友達が(以下略) 俺はナイトだぞう?
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d・玄武 別名:地帝 砕蛮刀(さいばんとう)と言う身の丈以上の巨大な刀を使う。玄武以外の者では持つことすら難しい。刀だが本質は斬るではなく叩き潰す。 朱雀 別名:炎帝 女性。父を殺した犯人を突き止めるために四聖獣に入る。のちに白虎が犯人だと分かり離脱。触れると爆発を引き起こす矛が武器。 白虎 別名:雷帝 四聖獣一残忍な性格。体自体が雷のためあらゆる打撃・斬撃が無効。 技:雷鳴閃(らいめいせん) 雷光閃(らいこうせん) 青龍 別名:氷帝 四聖獣のリーダー格。 視界にある液体を瞬時に凍らせることが可能 技:コールド・スリープ
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合計40枚 上級11枚 光と闇の竜 冥府の使者ゴーズ 炎帝テスタロス ×2 風帝ライザー 雷帝ザボルグ ×2 サイバー・ドラゴン ×2 D-HERO ディアボリックガイ ×2 下級11枚 E・HERO エアーマン 墓守の偵察者 ×3 クリッター D-HERO ドゥームガイ D-HERO ディスクガイ 魂を削る死霊 D.D.クロウ ×2 黄泉ガエル 魔法14枚 大嵐 おろかな埋葬 クロスソウル ×2 サイクロン 洗脳-ブレインコントロール 増援 ×2 デステニー・ドロー ×3 貪欲な壺 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃 罠04枚 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 融合03枚 E-HERO ダーク・ガイア キメラテック・フォートレス・ドラゴン 魔人 ダーク・バルター
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忍者 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ キキョウ撃破後) 固有コマンド 【忍術】 ジョブ特性 【二刀流】 両手に武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しかキャラの能力に反映されないが、 このアビリティセット時は、武器の能力が100%キャラの能力に反映される パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 C 器用さ A 体力 D 精神 C 素早さ S 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 疾風迅雷 MP16 ターンの最初に攻撃でき、通常攻撃と同等のダメージを与える 2 光陰流水 サポ1 攻撃を回避した時に反撃を行い、通常攻撃と同等のダメージを与える 3 回避10%アップ サポ1 回避が10%上がる 4 空蝉之術 MP0 物理攻撃を1回だけ確実に回避できる 5 起死回生 サポ1 物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる 6 一気呵成 BP1 そのターンのみ攻撃回数を100%アップ 7 一刀両断 サポ1 通常攻撃で対象を撃破した時、一定の確率で追加攻撃を行う場合がある。なおこの再攻撃は、撃破対象の残りHPに対して与えたダメージが大きい程、発生しやすい 8 回避20%アップ サポ2 回避が20%上がる 9 瞬身之術 MP0 6ターンの間、回避率が上限までアップ。※回避率の上限は150% 10 傀儡之術 MP0 使用したターンのみ敵の単体攻撃対象が選択した味方になる 11 二刀流 サポ2 両手に武器を装備した際、武器の能力が100%キャラの能力に反映される 12 隠身之術 MP0 5ターンの間、自身の狙われやすさを最小まで下げて敵から狙われにくくする 13 回避30%アップ サポ3 回避が30%上がる 14 万手沙華 サポ2 攻撃回数が16回から32回に増える 評価 二刀流の高速アタッカー。攻撃面・回避面共に優秀で素早さも全ジョブ中有数の数値。 魔法剣や狩人、海賊スキルなどとの組合せで鬼のような威力を繰り出せる頼もしいジョブ。 回避技やターゲット変化技も多いので、防御力よりも素早い行動で相手を翻弄し打たれ弱さを補おう。 相手の攻撃を回避しながら反撃するカウンター型と、手数を増やしての多段ヒット型のどちらかで鍛えた方がいいだろう。 ただし、攻撃回数上昇は通常攻撃でこそ活きるものなので注意。 アビリティ考察 物理攻撃完全回避の「空蝉之術」が使いやすい。カウンターを持つ敵もブレイブを使って空蝉→攻撃とすれば安全。 「光陰流水」や「傀儡之術」は、空蝉と組合せて使うことが前提と言っていい。(ナイトなどの職に傀儡で攻撃を集中させると言う手もあるが) 傀儡・空蝉を毎ターン先手を切って使えるなら物理系の相手はほぼ完封も不可能ではないだろう。 赤魔道師のターンチェンジがあれば上記コンボが毎ターンでき、攻防一体となる。(傀儡→空蝉→回避によるBP上昇→光陰流水) 「起死回生」も付ければ一連動作だけで敵を倒せるように。 「回避○○%アップ」「瞬身之術」といった回避率アップはコストの割りにほとんど効果は見込めない。 これらの効果は「○○%避ける」ではなく「今の回避を○○%アップさせる」ものである。 回避が0で「回避30%アップ」→回避30ではなく回避0(0×1.3=0) 回避が30で「回避30%アップ」→回避60ではなく回避39(30×1.3=39)上がる量はたったの9 盾を装備しないと元となる回避率がほとんど増えないので両手持ち、二刀流は無意味になる。(一応、盾並に回避が上がる短剣はあるが…) しかも敵の攻撃アビリティは必中の上、通常攻撃も完全回避は難しい。(ダメージ量を減らす目的ならそれなりに有効) 残念ながらこっちの能力で回避型を作るのはあきらめた方がいいだろう。 上記のアビリティが回避型とするなら「一気呵成」「万手沙華」は多段攻撃でダメージ増加を狙う攻撃型アビリティ。 特に相性としては狩人のホークアイやプリシジョンが絶妙。ほぼ全段HITするのでダメージ期待値が一気に上昇する。 一度の攻撃で9999×2も夢ではない。ローリスクハイリターンを極めるならこの組み合わせが強い。 「隠身之術」もこのタイプならそこそこ役立つだろう。 「疾風迅雷」はターンの一番最初に攻撃する、 これを活用しターン最初に回復や補助を…と思いきや、他の行動は行動順がしっかり適用される。 またブレイブ時のコマンド選択順に寄らず、疾風迅雷が一番最初に処理される点は注意。 例)ブレイブ使用で 一気呵成→魔法剣→疾風迅雷 と選択し先にブーストしてから先制攻撃を、というのは不可能。 上の場合、処理は 疾風迅雷→一気呵成→魔法剣 となるのでブーストがまるっきり無駄となる。 「一刀両断」は大ダメージで撃破すると追加攻撃できると言うもので、BDFtS版では連続発動する。 なお、反撃で倒したものでは発動しない。 BDFF版との比較 力と精神が上昇、知性が低下。 「一刀両断」は、一刀両断で撃破した後も再攻撃が起こるようになった。 「隠身之術」の効果ターンが4ターン→5ターンに増加。 「二刀流」の補正が75%から100%に上昇。武器を二つ装備しても威力が全く低下しなくなった。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ キキョウ撃破後) 固有コマンド 【忍術】 ジョブ特性 【二刀流】 両手に武器を装備しても威力が下がりにくい パラメータ特性 HP C MP C 力 C 知性 B 器用さ A 体力 D 精神 D 素早さ S 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 疾風迅雷 MP16 ターンの最初に攻撃できる 2 光陰流水 サポ1 攻撃を回避した時に反撃する 3 回避10%アップ サポ1 回避が10%上がる 4 空蝉之術 MP0 物理攻撃を1回だけ回避できる 5 起死回生 サポ1 攻撃を回避するたびに攻撃が上がる 6 一気呵成 BP1 そのターンの攻撃回数を上げる 7 一刀両断 サポ1 たたかうで撃破時に余勢が大きいほど再攻撃 8 回避20%アップ サポ2 回避が20%上がる 9 瞬身之術 MP0 6ターンの間回避率を上げる 10 傀儡之術 MP0 そのターンの敵の行動の対象を選択できる 11 二刀流 サポ2 両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 12 隠身之術 MP0 次の4ターンの間狙われにくくなる 13 回避30%アップ サポ3 回避が30%上がる 14 万手沙華 サポ2 限界を超える攻撃ヒット数を出せる 評価 二刀流の高速アタッカー。攻撃面・回避面共に優秀で素早さも全ジョブ中有数の数値。 魔法剣や狩人、海賊スキルなどとの組合せで鬼のような威力を繰り出せる頼もしいジョブ。 回避技やターゲット変化技も多いので、防御力よりも素早い行動で相手を翻弄し打たれ弱さを補おう。 相手の攻撃を回避しながら反撃するカウンター型と、手数を増やしての多段ヒット型のどちらかで鍛えた方がいいだろう。 ただし、攻撃回数上昇は通常攻撃でこそ活きるものなので注意。 アビリティ考察 物理攻撃完全回避の「空蝉之術」が使いやすい。カウンターを持つ敵もブレイブを使って空蝉→攻撃とすれば安全。 「光陰流水」や「傀儡之術」は、空蝉と組合せて使うことが前提と言っていい。(ナイトなどの職に傀儡で攻撃を集中させると言う手もあるが) 傀儡・空蝉を毎ターン先手を切って使えるなら物理系の相手はほぼ完封も不可能ではないだろう。 赤魔道師のターンチェンジがあれば上記コンボが毎ターンでき、攻防一体となる。(傀儡→空蝉→回避によるBP上昇→光陰流水) 「起死回生」も付ければ一連動作だけで敵を倒せるように。 「回避○○%アップ」「瞬身之術」といった回避率アップはコストの割りにほとんど効果は見込めない。 これらの効果は「○○%避ける」ではなく「今の回避を○○%アップさせる」ものである。 回避が0で「回避30%アップ」→回避30ではなく回避0(0×1.3=0) 回避が30で「回避30%アップ」→回避60ではなく回避39(30×1.3=39)上がる量はたったの9 盾を装備しないと元となる回避率がほとんど増えないので両手持ち、二刀流は無意味になる。(一応、盾並に回避が上がる短剣はあるが…) しかも敵の攻撃アビリティは必中の上、通常攻撃も完全回避は難しい。(ダメージ量を減らす目的ならそれなりに有効) 残念ながらこっちの能力で回避型を作るのはあきらめた方がいいだろう。 上記のアビリティが回避型とするなら「一気呵成」「万手沙華」は多段攻撃でダメージ増加を狙う攻撃型アビリティ。 特に相性としては狩人のホークアイやプリシジョンが絶妙。ほぼ全段HITするのでダメージ期待値が一気に上昇する。 一度の攻撃で9999×2も夢ではない。ローリスクハイリターンを極めるならこの組み合わせが強い。 「隠身之術」もこのタイプならそこそこ役立つだろう。 「疾風迅雷」はターンの一番最初に攻撃する、 これを活用しターン最初に回復や補助を…と思いきや、他の行動は行動順がしっかり適用される。 またブレイブ時のコマンド選択順に寄らず、疾風迅雷が一番最初に処理される点は注意。 例)ブレイブ使用で 一気呵成→魔法剣→疾風迅雷 と選択し先にブーストしてから先制攻撃を、というのは不可能。 上の場合、処理は 疾風迅雷→一気呵成→魔法剣 となるのでブーストがまるっきり無駄となる。 「一刀両断」は大ダメージで撃破すると追加攻撃できると言うものだが、反撃で倒したものでは発動せず、連続発動もしない。 多くても二体しか倒せないので、ややつけるメリットは薄いかも。
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E-209 ファウードの脳 イベント 中級 MP3 自分のターン 【ファウード体内イベント】このカードを使ったとき、いま「ステイ」している 「ファウード体内イベント」の効果はすべて取りのぞかれる。 以上、枠囲み 【ステイ】このゲーム中、好きなときに、自分は、相手の効果にかかわらず、相手の魔本の好きなページ を見ることができる。そのとき、相手は、魔本を見られたときに使える効果を使うことができない。 今からお前達の主はこのゼオンだ。ゼオンに従い、ゼオンのために戦うがよい。 紫電の雷帝B 相手の魔本を索敵することによって相手の行動を予測しやすくなる。 相手の動きが分かっていれば、ゲームの流れも変わってくるはずだ。 自分の魔本が変幻自在ならこのカードを使って作戦を立てよう。 パティ《乙女の想い》・E-139 ティオのパンツ・モモン《逃げの一手》・パティ《手をつないで・・・》を封じ魔本を見ることができる。 4枚とピンポイントなメタ効果になるが、E-139 ティオのパンツ・モモン《逃げの一手》といったカードは大会入賞者もよく取り入れているカードであるため、対策としての意味はある。 自分が、E-014 ウマゴンなどの相手の魔本を見る効果を積極的に使う魔本であれば、2枚まとめて対策できるのは便利。 通常、E-139 ティオのパンツ・モモン《逃げの一手》へのメタは、ザルチム《千里眼》・アポロ《自由人》・仲村マリ子がよく用いられる。 対策のため、場の魔物の枠が固定される、もしくは、期間限定の効果のため、使う度に効果をかける必要性が生じる。 「ファウードの脳」を使えば、魔物選択を限定的にされることもなく、1度使えばゲーム中効果が持続してくれる。 ただし、【ステイ】効果のため、取りのぞく効果で解除されやすく、場のカードより使用は不安定と言える。 同弾で登場したE-210 清麿の仕掛けとコンボすることによりシナジーが生まれる。 相手のカードを入れ替えることで、相手の戦略を崩す作戦を取ることができる。 入れ替える選択肢自体は、相手に委ねられているため、自分に選択権があるE-037 怪盗ドロンマを使う手段もある。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:MP3 イベント ファウード体内イベント 中級 取りのぞく 相手の魔本を見る 自分のターン
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瀬野 小雪 せの こゆき 高等部2年、17歳で一般生。特筆すべきことのない小柄な少女であり、通称・「一般生の恥知らず」である。貴美の学院内での案内役(ガイド)を買って出た。生え抜きの候補生(スール)。 非常に心優しい性格で、その反面気が弱く泣き虫な一面もある。雷帝・大槻 螢人の幼馴染であり、それが原因で学院内で蛇蝎のごとく嫌われている。しかも、螢人にはつらく当たられることが多いが、彼女はあくまで「彼は優しい」と庇う。
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/575.html
1 両 親 を 殴 っ た 回 数 分 だ け 文 字 が 打 て る ス レ 124 名前:しおん ◆6o3oHXobj2 [] 投稿日:2011/02/07(月) 22 17 05.80 ID fEIGHpvs0 ヘ(^o^)ヘ 〝 デウス・エクス・マキナ |∧ 機械仕掛けの神 〟 ガッ / え!?いつの間に> (゜σ(^o^)/ <カバー! ガッ ( /( ) 〝 ハイド シーク 奪えねぇ>(゜σ(^o^) 三 >/ > 影の地帯 〟 \ ( (\\ 三 〝 モンテ・クリスト (/o゜) │< \ 三 巌窟王 〟 ( / / く \10番要注意!!/ \ドリブルさせるな!!/ \\ \アーリークロスだと!?/ ○ ○三=- \│ 〝 エゴイスティック・エンペラー │ イヴァン雷帝 〟 ○ <飛べる │\ ΩΩΩ<サジ、カッケー!! もどる
https://w.atwiki.jp/fagirl/pages/14.html
ラインナップ ※各項目をクリックすることで機体解説ページに飛びます 轟雷 スティレット マテリア アーキテクト 迅雷 バーゼラルド フレズヴェルク イノセンティア 白虎 充電くん 武器セットその他ラインナップウェポンセット ギガンティックアームズ セッションベース フレームアームズ・ガール リストジョイント フィギュア類ラインナップキューポッシュ デスクトップアーミー 非可動フィギュア CD、ブルーレイ、書籍など書籍 ブルーレイ CD 轟雷 第1弾「フレームアームズ・ガール 轟雷」 バリエーション 第1弾Ex 「フレームアームズ・ガール 轟雷 Monotone Form」 第1弾Ex2 「フレームアームズ・ガール 轟雷CRAFTSMANSHIP」 ※コトブキヤショップ限定 第1弾Ex3 「フレームアームズ・ガール 轟雷 10式 Ver. [with LittleArmory]」 スティレット 第2弾「フレームアームズ・ガール スティレット」 バリエーション 第2弾Ex「フレームアームズ・ガール スティレット Blue Impulse with たまごひこーき」 ※コトブキヤショップ限定 第2弾Ex2「フレームアームズ・ガール スティレット A.I.Sカラー」 マテリア 第3.0弾「フレームアームズ・ガール マテリア Normal Ver.」 第3.1弾「フレームアームズ・ガール マテリア White Ver.」 バリエーション 第3.1弾Ex「フレームアームズ・ガール マテリア White Ver.[Brown skin append]」 ※コトブキヤショップ限定 アーキテクト 第4弾「フレームアームズ・ガール アーキテクト」 バリエーション 第4弾Ex「フレームアームズ・ガール アーキテクト Off White Ver.」 迅雷 第5弾「フレームアームズ・ガール 迅雷」 バリエーション 第5弾Ex「フレームアームズ・ガール 迅雷[Fresh Skin Limbs Append]」 ※コトブキヤショップ限定 第5弾Ex2「フレームアームズ・ガール 迅雷 Indigo Ver.」 バーゼラルド 第6弾「フレームアームズ・ガール バーゼラルド」 バリエーション 第6弾Ex「フレームアームズ・ガール バーゼラルド × AFA Seika Ver.」 フレズヴェルク 第7弾 「フレームアームズ・ガール フレズヴェルク」 バリエーション 第7弾Ex 「フレームアームズ・ガール フレズヴェルク[Clear Parts Append]」 ※コトブキヤショップ限定 第7弾Ex2? 「フレームアームズ・ガール フレズヴェルク=アーテル」 イノセンティア 第8弾 「フレームアームズ・ガール イノセンティア」 バリエーション 第8弾Ex 「フレームアームズ・ガール イノセンティア Blue Ver.」 白虎 第9弾? 「フレームアームズ・ガール 白虎」 充電くん 第?弾 「フレームアームズ・ガール 充電くん」 バリエーション 第?弾Ex 「フレームアームズ・ガール 充電くん GOURAI Ver.」 武器セットその他ラインナップ ウェポンセット フレームアームズ・ガール ウェポンセット1 フレームアームズ・ガール ウェポンセット2 ギガンティックアームズ ギガンティックアームズ01 パワードガーディアン ギガンティックアームズ02 ブリッツガンナー ギガンティックアームズ03 ムーバブルクローラー セッションベース セッションベース フレームアームズ・ガール リストジョイント フレームアームズ・ガール リストジョイント ホワイトVer. フレームアームズ・ガール リストジョイント フレッシュVer. フレームアームズ・ガール リストジョイント ブラックVer. フィギュア類ラインナップ キューポッシュ キューポッシュ FAガール 轟雷 キューポッシュ FAガール スティレット キューポッシュ FAガール マテリア シロ キューポッシュ FAガール マテリア クロ キューポッシュ FAガール バーゼラルド キューポッシュ FAガール 迅雷 キューポッシュ FAガール スティレット・素体 キューポッシュ FAガール アーキテクト デスクトップアーミー デスクトップアーミー フレームアームズ・ガール KT-321f 轟雷シリーズ 非可動フィギュア 源内あお フレームアームズ・ガール 轟雷 -SESSION GO!!- CD、ブルーレイ、書籍など 書籍 【特典付・書籍】フィギュアJAPAN 「フレームアームズ・ガール」編(フレームアームズ・ガール パーゼラルド LIMITED COLOR HJ EDITION」付属) 「マスターファイルBOX フレームアームズ・ガール フレズヴェルク=ルフス」 ブルーレイ アニメ「フレームアームズ・ガール」Blu-ray①(Blu-ray限定プラモデル【アニメ版 轟雷・素体】付) アニメ「フレームアームズ・ガール」Blu-ray②(Blu-ray限定プラモデル【アニメ版 スティレット・素体】付) アニメ「フレームアームズ・ガール」Blu-ray③(Blu-ray限定プラモデル【アニメ版 バーゼラルド】付) アニメ「フレームアームズ・ガール」Blu-ray④(Blu-ray限定プラモデル【アニメ版 轟雷・改プラキット】付) CD アニメ「フレームアームズ・ガール」ドラマCD(オリジナルデザインデカール付き) アニメ「フレームアームズ・ガール」ドラマCD mk-II<完全初回限定生産>