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狩人祭の目玉?であるボーナス試練(通称シクレ)。 運営もそのことを理解しているのか、たまにトンデモない内容のシクレを投入してくることがあり、 発見された際には大いに祭が(いろんな意味で)盛り上がる。 一口にアホシクレと言っても、 アホみたいに高効率のシクレ(特に良いと言える物は○や◎として評価) アホみたいに効率が悪いシクレ(特に悪いと言える物について×評価) 効率ではなく事件性という面(運営の頭含む)でアホであるもの(特に重大な事件と言える物は△評価) の3パターンが存在する。 ここではMHF-G1~G6における、平時におけるアホシクレをピックアップ。 その他過去ログ 狩人祭アホシクレまとめ - 最近の物(平時・日曜朝99魂物とも) 狩人祭アホシクレまとめ/フォワード.5まで - フォワード.5まで 狩人祭アホシクレまとめ/日朝99魂シリーズ - 過去の日曜朝99魂物 狩人祭アホシクレまとめ/G7~G9 - G7~G9(平時・日曜朝とも) MHF-G1~G6における平時アホシクレ一覧ポカラドンによる死刑宣告(第59回狩人祭)【△】 ラス前、負け組を襲う覇リア(第60回狩人祭)【△】 凛然たる99魂(第64回狩人祭)【○△】 開幕!両組!!そしてラス前!!!ゼルレウス99魂(第66回狩人祭)【○】 逃げても入る99魂(第66回/第80回狩人祭)【○】 剛キリンは定期メンテナンスのため強制終了します(第67回狩人祭)【△】 とある毒怪鳥の焦燥遊技(第68回狩人祭)【○△】 稲妻の悪夢・再来 メラギナス87魂(第69回狩人祭)【△】 要望にお応えしてフォロ99魂はすべて両組枠にしました【○△】(第72回狩人祭) すれちがい率99%の糞クエにも1つだけいい功績があるんですよ【×】(第72回) は?44魂って告知は?(第73回狩人祭)【△】 対象外と言った舌の根も乾かぬうちに剛ガロン(第74回狩人祭)【△】 66/500(第75回狩人祭)【△】 逆だよ!ゲリョスさん(第75回狩人祭)【△】 ラーティガ、お前らも逆!!(第76回狩人祭)【△】 まさに鬼畜MEGAMIX!翌週優先+逆オーダー+逆襲2本立て+変種枠無し+アップデートメンテナンスにより逆ラー強制終了(第77回狩人祭)【△】 スピードスター(第78回狩人祭)【×】 最悪と考えられることこそが実際に起きることである(第81回狩人祭)【×+○△】 MHF-G1~G6における平時アホシクレ一覧 ポカラドンによる死刑宣告(第59回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 現れし極海の主 ポカラドン1頭の狩猟 GR1-2~ 34魂(+狩猟15魂) オーラス水曜朝にG級クエストを投入したことで、参加可能者が大幅に制限されてしまうという絶望的な事態を引き起こした。 ただ、最終的な結果はサーバーによってまちまちである。 1鯖 - 入魂合計の時点では少し詰めたが、ボーナス3項目の合計でほんのわずか離された(詰めた幅が10万クラスなのに対し、ボーナス3項目の点差は35000程度)。 2鯖 - 朝集計時点の点差の半分以上を返し、ボーナス3項目でなんと逆転勝利。ある意味2鯖wwwである。 3鯖 - こちらも朝集計時点の点差の半分以上を返したが、こちらはボーナス3項目の合計でわずかに及ばないという結果となった。最終的な点差は56000強であり、部門賞(1つにつき50000魂)が1つでも蒼組に行っていれば結果はひっくり返っていたというレベルである。 4鯖 - 朝集計の点差の半分も返すことができず、ボーナス3項目の合計でその詰めた分以上に離された。もちろん被害者(当シクレ対象とも言う)は蒼組である。 ラス前、負け組を襲う覇リア(第60回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 狂喰無尽 パリアプリア覇種の討伐 SR300~ 91魂(+狩猟8魂) 7日目夜といえば、微妙な差で負けていた組がここで高火力のシクレを引いて圧倒的な差を付け、翌朝の相手方の追撃をもろともせずに逃げ切るという展開がよくある話である。 ところが……第60回ではここで覇種クエストが投入された。 覇リアの恐ろしさは初回登場時のクエスト達成率が物語っている。 これにより翌朝の点差はさほどでもなく、最終結果で再逆転されることになる。 余談だが、4鯖ではこのラス前覇リアがやはり蒼シクレだった。 凛然たる99魂(第64回狩人祭)【○△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 凛然たる古龍【炎王龍】 テオ=テスカトル1頭の討伐 HR100~ 89魂(+狩猟10魂) 数値的には普通に剛種99魂であり、アホと言えるかどうかは微妙。 ただ、特にこれといった予告もなしに剛種クエストが投入されたのはこの第64回が初めてである。そういう意味でのアホシクレ。 それまでの剛種クエスト投入履歴 第39回 剛雷、劫霞、剛破!極龍 「古龍の章」として剛種クエを含むと予告あり。 第45回 防衛計画・剛破!極龍、強嵐、豪炎 こちらも「古龍の章」として予告あり。 第49回 剛来!砦蟹 甲殻種縛り+剛種シクレありと予告されており、これが含まれていることは確定的に明らかであった。 第50回 剛破!砂漠の極龍 「勝ちネコからの挑戦状」ルールでシクレ予告に含まれていた。 第54回 防衛計画・剛破!極龍、剛雷 こちらも「勝ちネコからの挑戦状」ルールでシクレ予告に含まれていた。 第58回 防衛計画・剛破!極龍、剛靭!冥雷竜 「勝ちネコからの挑戦状」ルールで予告あり。またシクレ対象はオリジナルモンスターに限られており、この他にオディバトラスが覇種で登場。 第60回 剛臨、古塔の舞雷竜 シクレ対象はオリジナルモンスター+魂は49or99魂設定で予告があり、剛種が含まれる可能性は十分にあった。 第62回 防衛計画・剛撃!風翔龍、剛腕!朱蒼の闘獣 「勝ちネコからの挑戦状」ルールでシクレ予告あり。なおゴウガルフ登場後初の祭であり、この時から「初登場モンスターはたとえ剛種でも投入する」という法則が存在した可能性がある。 その後も第65回狩人祭ではバルラガルが予告なく投入され、第66回では剛種シクレの配信を予想させる形で激毒配信があり実際2種類の剛種シクレ登場、第67回でも告知無しで剛キリンがシクレにされている。 またこの回におけるテオはオーラス水曜朝を含む3枠で登場しており、これも第65回のバルラガル・第66回のオディバ・第67回のキリンが踏襲している。 しかしながら新モンスターもなくPS3/Wii U版初の祭となった第68回では剛種シクレはなかった。 G3.2初となる第69回で新モンスターのメラギナスがシクレで登場するか否かは注目され、そして実際シクレになった(後述)。 なお第65回はバルラガル解禁後最初の祭であったことから投入されたという説が存在する(この当時はまだ「新登場モンスターはたとえ剛種でも投入する」という法則が確立されていなかった)。 開幕!両組!!そしてラス前!!!ゼルレウス99魂(第66回狩人祭)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛天!輝界竜 ゼルレウス1頭の討伐 HR100~ 87魂(+討伐12魂) ごく普通の剛種シクレ。 第64回のテオ、第65回のバルラガルと特にこれといった予告もなしで剛種がシクレ投入されたことが問題になったかどうかは不明だが、今回は「シクレに備えて剛種チケットを集めよう!」と激毒が登録祭から配信されていたため、剛種が来ることは十分に予想できた。 また第62回のゴウガルフと第64回のバルラガルには「初登場のモンスター」という共通点があるため、 それを踏まえて「今回の祭では新登場のゼルレウスが来る」と睨んでいた人も多いと思われる。 そして本当にシクレとして来たのだが、大方の予想を上回るトップバッター、つまり開幕シクレで来たのである。 解禁初日ということで一瞬で発見されたこのシクレであるが、 ゼルレウスは開幕初期位置スタートでエリア移動無し 効果時間短めながら状態異常が有効、また昨今の火力インフレもあり瞬殺も可能なレベルであったため高速で回すことができる 解禁日当日であったが故に注目度が高く、PT募集すればすぐに集まるほど と消化率は非常に高く、初日からいきなり夜シクレ非対象組に大差をつける格好となった。 初日のたった1回のシクレだけで、PC鯖では1000万クラス、箱鯖でも400万クラスの差がついてしまっている。 第66回狩人祭はこの波乱の中、スタートを切るのであった。初日に回せなかった夜シクレ対象組のハンター涙目 その異常な程の効率(回転率、および新規モンスターであることによる募集効率)から、以後いつ配信されるか、そして3回連続オーラス剛種99魂となるのか、などの面で注目を浴びた。 その後後述の撃退オディバが登場し、当初の勝敗決定クラスのインパクトは薄れていく…と思われた。 2回目は全枠の中で真ん中となる両組4枠目の日曜昼の登場。 そして3回目は今までのケースからまたしてもオーラス水曜朝になると思われていたが、 ここでオーラス水曜朝をオディバトラスに押しつけて火曜日夜に3度目の襲来という、第39回以来の禁じ手を披露。 強烈な差が発生し、実働人数の関係でオーラス↓の撃退オディを持ってしても夜対象組が引き離す格好となった。4鯖でのラス前対象は案の定紅組であった。 全体的にみて入魂効率の悪くないシクレが多い今回であるが、何の変哲も無い普通の祭りである。 解禁早々トップバッターとして来た事、PC鯖の勝ち組(紅)は両組対象を除けばこれしかシクレを取っていないこともあり、 アホシクレとしてはクエスト配信より一足早く烈種級のインパクトを与えたと言えよう。 恒例の非G級ハンター証倍付け(報酬ブーストの獲得素材数倍率がなぜか証にも適用される現象、後にゼルレウスについては実は仕様だったことが判明)もありアルテラシリーズを全10部位生産してしまう者も現れてしまうほどで、(実装直後から不人気だった剛種に比べればマシかもしれないが)ゼルレウス自身にとってみれば悲惨なデビューだったに違いない。 「今回が勝ちネコであったなら……」とこの祭において各時点の勝ち組が嘆いたからかは不明だが、勝ちネコの第71回で再登場となった。開幕での登場は変わらないが、残り2回が日曜夜と火曜昼になっている。 まさかの同一時間配信となった嫁(?)の終わりなき襲撃で入魂数が危ぶまれたが、 初日シクレはPC鯖・箱鯖だけみても第66回初日シクレより割合的に多く入魂されている。 両組対象による参加人数増加の恩恵は確実にあったようだ。 また、第78回でも再登場。ラス前火曜朝にも登場し、オーラス剛パリをもってしても逆転叶わず。4鯖ではやはり紅組がゼルを引いた。 逃げても入る99魂(第66回/第80回狩人祭)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛砲!弩岩竜 オディバトラス1頭の撃退 HR100~ 99魂(討伐15魂対象外) 第66回狩人祭において、ゼルレウスに続く剛種99魂第2弾。 剛種・戦闘エリアが隣・比較的早く沈めやすい、という点でゼルレウスと似た感じだが、最大の違いは撃退なので帰還が20秒ということ。 これによりゼルレウス以上の効率で回せたという声も多い。 1ラスタであれば朝のアホシクレと同等クラス、0ラスタだと帰還時間込みで第60回下位ゴゴクラスになると言える。 また以前のような失敗(討伐15魂+ボーナス84魂と設定したため84魂しか入らなくなる)はなく、ちゃんとボーナスとして99魂入る設定になっていた。 ちなみにこの日は朝昼夜全てのシクレが99魂(朝:エッグドリーム、昼:剛天!輝界竜)だった。 初登場が第5両組枠の日曜夜でいつ2回目が来るかが注目されていたが(最初から後述のエッグドリームが1回であると思っていた人も多いだろう)、2回目の登場が7日目昼とかなり遅い設定であった。 だがしかし、ここでオーラス水曜朝に3度目の登場という先述の衝撃ノノを踏襲する展開となる。しかしながらラス前がゼルレウスであったため、オーラスで逆転とはならなかった。 ちなみに、4鯖ではオディバ2回を共に蒼竜組が引き、その間のゼルレウスは紅竜組が取っている。 これで第64回から3回連続でオーラスが99魂設定ということになる。 その後も第67回でも剛キリンがオーラス(99魂)として登場。 しかしながらサービス開始からまだそれほど時間が経っていない(為、剛クエをガッツリ回せる環境が不十分と推測される)PS3版&Wii U版が参戦して最初の祭であった第68回では剛種シクレはなく、99魂も日曜朝キノコ狩りのみとなった模様である。 先述のように「G3.2初回祭で剛種メラギナス99魂が登場するか」「それがオーラスに来るか」は注目され、実際どちらも的中している。 その後、第80回では公式ツイートが金曜夜に「ヘビーなアイツ」と予告して投入。 あまりの効率に当時の勝ち組はお葬式かと思いきや……アフターケアもばっちりです^^ ちなみに80回では予想されていた剛ポボルのほかに、剛ラオと剛クアル2頭も99魂シクレとして登場したが、やはりというべきか効率面では上には及ばなかった。 剛キリンは定期メンテナンスのため強制終了します(第67回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛雷!決戦場の幻獣 キリン1体の討伐 HR100~ 93魂(+討伐6魂) 予告なしで剛種が来ること自体は既に日常茶飯事レベルとも言える。問題はそこではない。 最近は入魂祭の週でも定期メンテナンス開始が繰り上がるのはよくある話だったのだが、第67回で遂に8時メンテ開始という異常事態が発生した。 シクレは6:00~8:00だったので流石にオーラスのシクレが1時間だけという鬼畜ではなかったものの、 問答無用に8時で強制終了し、もちろんこの時手元にあった魂は問答無用で消滅し補償も一切なし。 当然シクレ後の追い込みも一切不可能である。 もちろん4鯖での被害者は蒼組である。 本クエは後に第81回で再登場し、この時もフルフル亜種と結託して4鯖蒼組を絶望の淵にたたき落としている。 とある毒怪鳥の焦燥遊技(第68回狩人祭)【○△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 ゲリョス2頭!闘技場 ゲリョス2頭の狩猟 HR5~ 24魂(+狩猟6魂) 闘技場での下位ゲリョス2頭クエで、PT火力にもよるが0~1ラスタ30魂と効率自体は悪くない。 これ以前にも第46回(勝ちネコ)で登場しており、ゴム質の皮の処分方法に困った記憶がある人も多いだろう。 だがしかし、第68回における本クエの伝説はそれではない。 開幕シクレとして登場後、優先かぶりから再登場が期待された5日目昼~6日目朝の3枠のどれでも登場せず(ちなみにこの時間帯で他に優先依頼対象だった上位フルフル亜種とババコンガ変種は順当に登場した)、それどころか7日目昼を終えてもこのクエストが再登場せず、1回のみ枠が7日目昼の時点で確定しないという異常事態に。 (同じく1回のみの登場だったのはキノコ99魂。最近のパターンとしてキノコ99魂が1回であるという推測は可能ではあるのだが) 焦燥するハンターを余所に、このクエが再登場したのは7日目の夜であった。 繰り返すが入魂効率自体は悪くないどころかかなり良い部類である。 PC鯖は7日目夜時点で大差が付いていたがこれによって一気に差をつめることになる(結果的に逆転は起こらなかったが) 例の鯖では例によって凄まじい差をつけられてしまい…… シクレ自体がアホだったのではなく、配信パターンがアホだったという珍しいケースである。 なお、下位ゲリョスが優先依頼対象であった5日目昼~6日目朝の3枠に入っていなかった理由として、 運営のミスに起因するとんでもない説が存在している。 + 運営のミスと上記説の根拠 それは、運営がこのクエストをHC対応可能であると認識していなかったのではないかということ。 それを裏付けるものとして、入魂祭開始前日の公式サイト上の期間限定クエストリスト更新において、本クエストがHC可能として表示されていなかった。 実際にはHC可能であり、指摘したところ公式サイト上のリストのHC可能表示なしの方が間違いとのことで修正されたとのこと。 シクレのスケジュールはかなり早い段階に既に決定しており(第40回の稲妻ベル事件の際に「登録祭より前の時点で決定している」という公式発言あり)、この段階でHC対応可能と認識しておらず、ただの下位クエとして処理されたのではないか、ということである。 もちろん、優先依頼対象日に必ず該当モンスのシクレが来るという決まりはなく(傾向としては非常に強いが)あくまで一説ではあるのだが・・・ 稲妻の悪夢・再来 メラギナス87魂(第69回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛闇!黒穿竜 メラギナス1頭の討伐 HR100~ 87魂(+討伐12魂) メラギナス解禁後最初の祭で、登録祭の時には棘眠、入魂祭中も激毒配信があることからシクレに来ることは十分に予想されていた。 しかしながらかつてのゼルレウスのように開幕早々登場するということはなく、いつ登場するのか注目されていた。 そして遂に登場したのが……両組枠筆頭の土曜昼、だがそれはすなわち試練占有対象時間帯…… なんとこの祭ではPC鯖・箱鯖においては紅竜組がメラギナスを占有しており、蒼竜組はボーナス87魂のみということに。 しかも、どちらも12時集計時点では100万以内の差で紅竜組がリードしており、「負け組なのに勝ち組より稼げない」という事態が起きてしまったのである。 これによってPC鯖は勝ち組と負け組で200万近い差が生まれてしまった。 360版ではもちろん災難を浴びることに定評のある蒼竜組が被害を被っており、こちらも夜集計で更に差が広がっている。 翌日夜、事態は更に悪化の一途を辿る。 22時台・23時台と(前回のゲリョスの件でわかるように確定要素ではないのだが)優先かぶりから期待されていたティガレックス変種が外れたばかりか、よりによって両組時間帯内もう1つの占有対象時間帯であるこの時間帯に再登場。 こちらも上記2鯖ではやはり負け組のはずの蒼組が勝ち組である紅組より稼げない事態に。 こちらは23時開始で後半1時間は占有が外れ両組共に同量になったものの、 平日に入り込んだために早々に切り上げる人も出ていることを踏まえると、極端に変わってはいないといえるか。 第40回のベルを指して「(占有モンスターがボーナス対象となったことは)明らかなミスなので、今後ないようにしたい」と誰かさんが発言していたのだが、なんと2回共占有対象時間帯での登場である。 剛メラギ自体の入魂効率は良く、両組対象の4日目昼&5日目夜登場なので占有が無ければ大いに喜ばれたであろう。せめて4日目夜 5日目昼なら…… ちなみに皆の予想通りオーラスで再び登場。 PC鯖は火曜夜シクレ終了後ですら160万差までしか詰められなかった蒼組が正真正銘99魂のメラギを回すことに。 12魂の逆襲・逆転に見事に成功、その差は約35万だった。週明け以降シクレを全く回せなかった紅組カワイソス 一方箱鯖は、7日目夜集計時点で蒼組がわずか1077魂という僅差ビハインドを記録。ここでメラギ99魂が来れば圧勝だったと言えるだろうが、しかしながらここで蒼組が引いたのは上位の雪山ラージャンである。運営が蒼組の圧勝という自体を防ぐためにシクレテーブルをいじってラスト2枠を入れ替えたということはないと信じたいが…… その結果、オーラスも紅組が引いたためメラギ99魂を回せたのは(2回目の後半1時間を除けば)紅組だけであった。 にもかかわらず、最終的な結果は「入魂合計の時点では紅組に逆転される→ボーナス3種を加算した結果蒼組が辛うじて逆転し(その差はなんと7767魂!!)勝利」という珍しい結果となった。 もしどちらかでも占有時間帯から外れていたら歴史は変わっていたと言えるだろう。 なお、先述の「負け組なのに勝ち組より稼げない事態」はWii U版でも発生していたが、Wii U版に関して言えばぶっちゃけMHF自体が始まる前から終わってると言っても過言ではない状況である感は否めない(他3鯖と違い、祭参加猟団数が200にも達していない)。 負け組が両組時間帯でも順当に99魂で回し、オーラス対象組が順当に勝ったPS3版が平和に思えてくる。 メラギナス関係の情勢をまとめるとこんな感じ。 鯖 メラギナス占有状況 4日目昼時点の勝ち組 5日目夜時点の勝ち組 オーラスシクレ対象 最終的な勝ち組 PC 紅竜組が占有 紅竜組 紅竜組 蒼竜組 蒼竜組 箱 紅竜組が占有 紅竜組 紅竜組 紅竜組 蒼竜組 P1 蒼竜組が占有 紅竜組 紅竜組 紅竜組 紅竜組 W1 蒼竜組が占有 蒼竜組 蒼竜組 紅竜組 蒼竜組 結局のところ「占有ありの時間帯においてシクレにメラギナスを配置した」ということが問題というのが結論である。 なお、本シクレの件で苦情があったのか、それとも極征かぶりであることから対象モンスターの占有防止のためなのか、第70回では専有が実施されない。 以前は育成ベルの高回転率を占有されないために占有なしでの開催がデフォコースであったが、最近は新モンスター占有防止などの面から占有なしでの開催であることが多い。 なお、最近オーラスに99魂クエストが配信されることが多いためか、それとも今回の逆転劇が影響したのか不明だが 3/7の要望対応事項に「オーラスに99魂シクレを配信するのはやめてほしい」という要望が挙がっている。 いや問題はそこじゃないだろと小一時間。 ちなみに見事に見送られているが、この要望が来てもおかしくないほど最近の狩人祭はオーラス99魂逆転劇が頻発しており(第67回のオーラスも99魂の剛キリンだが、こちらはシクレ終了と同時にメンテ開始⇒ラストスパート不可という事件が発生した)、 意識したのかは不明だが第72回狩人祭では99魂を全部両組枠に配置していた。 余談だが、メラギナス自体は第91回で再登場している。ただしこの時は(ブラキディオス解禁後初ということもあってか)占有0設定であり問題は起きなかった。 要望にお応えしてフォロ99魂はすべて両組枠にしました【○△】(第72回狩人祭) クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛爛!華鳳鳥 フォロクルル1頭の狩猟 HR100~ 87魂(+狩猟12魂) フォロクルル初登場+激毒配信でフラグは十分すぎる状態。 初登場が4日目夜(両組枠)、その後後述の死神99魂を挟んで5日目昼(もちろん両組枠)に2回目の登場。ここまでは以前のメラギナスの件に対する反省とも言えるだろう。今回は元々占有0設定だったのだが だがしかし、両組枠最後である月曜朝に3度目の登場を果たす。 つまり日曜朝を除けば唯一の99魂枠をすべて両組枠で使い切ってしまったのである。 平日朝ということでこの時間帯は回せる人も少なく、そんな時間帯に配置されたことで非難は必至である。 「『オーラス99魂はやめてくれ』って言われた(先述)ので、可能性をさっさと潰しておきました」なんて開き直られそうだが。 ちなみにもう1つの99魂枠である日曜朝シクレは本件と優先依頼の存在により悪夢の再登場フラグが・・・(後述) この「両組中にフォロ99魂を3回使い切ってしまった」ことが、一部で絶望的な事態を招く結果になった。どこで起きたかは言うまでもなし。 具体的には、7日目昼の演習ギザミを終了した後の20時集計時点で紅竜組がわずか608魂差のビハインドを記録、そしてこの7日目昼からの優先依頼では上位に龍王珠Gクエのアカムトルムが列せられ案の定夜シクレに投入された。 圧倒的な差を付けられる上、理論上既にフォロ99魂がオーラスに来る可能性は消えているのだ。 そしてオーラスは変ラーが登場。その瞬間、すべての望みが絶たれたと言っても過言ではない。 とは言え、要望で見送られたとは言え今までオーラス99逆転劇が多かったため、これでよかったのかもしれないが。 この件が影響したかは不明だが、次の祭ではディオレックスの3回目は火曜朝となっていた。夜に戻ってその時点での勝ち組が絶望するよりはマシか すれちがい率99%の糞クエにも1つだけいい功績があるんですよ【×】(第72回) クエスト名 ターゲット HR 魂数 雪原を這う赤影 フルフル亜種1頭の狩猟 HR11~ 19魂(+狩猟5魂) 唯一である下位のフルフル亜種クエ。 現場は雪山なのだが、初期エリアであるエリア6に到着したときには大抵エリア1に向かって飛んでいった後である(大抵はエリア1に向かうために飛び去っていく影が見えるとかそんな感じ)。 これで24魂なんて糞シクレもいいところである。 ちなみに6侵入して即閃光玉で発覚させることでエリア移動を阻止することが可能。と言ってもどの道6まで毎回走らなければならなくなるが。 だがしかし、そんなこいつにも1つだけいい功績があった。 日曜朝に登場したシクレは1回限りの登場であるのが通例だが、後述するように第72回ではその枠で死神が登場し、月曜昼からの3枠における優先依頼における上位の対象モンスターがディアブロス亜種であったことから再来する可能性があり、各時点での負け組に恐怖を与えていた。 月曜昼は猟団クエのヴァシム変種、夜は専心珠G(キリン)となり、最後の恐怖枠であった火曜朝を埋めたのがこいつである。 余談だが、勝ちネコである第54回において本クエベースのHRPたっぷりクエスト「特別依頼!フルフル亜種」がオーラス水曜朝のシクレ対象となっていた(この時は28+5の33魂設定)。HRPたっぷりクエがシクレに投入されたのはこれが初で、そのためか第54回はオーラスが1回枠となっている。 その時より更に効率は悪化しているのである。 その後第81回で再登場し、この時も剛キリンと結託して4鯖蒼組を絶望の淵にたたき落としている。 は?44魂って告知は?(第73回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 業炎に歪む沼地 テオ・テスカトル1体の討伐 HR71~ 39魂(+討伐10魂) ごく普通に71沼地テオで49魂……なのだが、問題はそこではない。 初回登場は金曜日の夜だったのだが、この日の16時台に「この夜から日曜夜まで、シクレは44魂or99魂」と告知されていた状況で49魂だったのである。 ……そう言えば、前回も公式告知と実際の魂が食い違っていた事件はテオだったよなぁ……今回はやや多いという形なのでそれほど問題ではないのだが。 その後のシクレも日曜夜まで49魂or99魂であったことから、単にTwitterでの告知内容のミスだった可能性が極めて高い。 日曜10時に再度告知された際にも修正されていなかったのは、この時にはHootSuiteの予約投稿を使用しており、いわゆる「中の人などいない」状態であったためと思われる。 ※金曜日の21時前には新NPCの画像が貼られており、そちらは外部のツール(TwitterのWebではなく、という意味)でツイートを見るとソースが"Twitter Web Client"になっている(先述した日曜のツイートでは"HootSuite"である)ことから、この時点ではまだ中の人はいたと思われる。 この祭の期間中には、珠玉の素材シリーズの配信時間がツイートでは6/2いっぱいとなっていたのが実際には6/2 12 00までであり、配信終了後訂正ツイートをするハメになったという事件も起きている。 とりあえず自動投稿ツールを使う場合でもその設定内容はしっかり確認しておくべきであり、そういう意味でも運営の頭のデバッグが必要なのは間違いない。 余談だが、両組枠後半である日曜昼~月曜朝の優先依頼の中がテオであり、やはりと言うべきかこの3枠内でも登場。 前半3枠の中では同様に優先依頼に絡んでいたディア変種が夜に登場していたが、その時昼の登場であったディオレックス(この土曜昼が初登場)の時間帯かぶり回避のためかテオは昼の登場となった(ディオ2回目は日曜の夜)。 以下、金曜夜~日曜夜の履歴。 金曜夜 - 業炎に歪む沼地(71テオ) 49魂 土曜朝 - ちょいと腕試し(猟団クエスト、変ナス) 49魂(+サブのヒプ変種5魂) 土曜昼 - 剛霹!雷轟竜(剛種ディオ) 99魂 土曜夜 - 砂中からの奇襲(特殊素材クエスト、ディア変(優先極)) 49魂(+サブのドスガレ変種3魂) 日曜朝 - 燃石炭リベンジ!教官の挑戦状(演習) 99魂 日曜昼 - 業炎に歪む沼地(71テオ(優先中)) 49魂 日曜夜 - 剛霹!雷轟竜(剛種ディオ) 99魂 引き続き両組だが49魂or99魂の縛りが外れた月曜朝には、両組後半3枠におけるもう1つの優先依頼かぶりであった「岩竜とソディメモ」(30魂・優先序)がある意味順当に登場している。 対象外と言った舌の根も乾かぬうちに剛ガロン(第74回狩人祭)【△】 クエスト名 マストオーダー HR 魂数 剛翔!古塔の双牙 カム・オルガロンの狩猟ノノ・オルガロンの狩猟 HR100~ 83魂(+狩猟16魂) 入魂祭開始の7/2に配信された「第17回運営レポート(動画版)」において、「現在はマストオーダー制のクエストは対象外だが、シクレのマンネリ化対策のためG5よりマストオーダーのクエストも対象に入れていく」と言っていたが、その翌日早速マストオーダーである剛ガロンが登場。しかも塔のマラソンクエ。 関野Pがフライングしたのかそれともマストオーダーではない2頭クエであるこいつらと勘違いして設定したのか、それともG5で実装される要素の内G級技巧武器が先行実装となったことと同様に前倒しで設定した物なのか…… ちなみにG級ガロン夫妻クエは塔でもマラソン不要となっている。HRでも対応はよ!! ……え?剛チケ対策はって?今回も激毒来てましたよ(^^; 今回の狩人祭は49魂or99魂という設定なのだが、7/4昼までの全枠が99魂クエ(剣術Gドラ、変ナス、剛種ディオ、剛種ガロン、覇種オディバ)だった。その中で剛種ディオは既に2回登場している。 まさかの「実は99魂or99魂設定でした」というオチ来るか……と思われたが、金曜夜に31ヒプ繁殖期、翌朝は下位ルコと49魂シクレが登場。これで7枠、この他にシクレになったのは日曜朝の下位ゴゴ99魂。 ちなみに日曜~火曜までにそれぞれ1個ずつ優先依頼とかぶるクエストがあり、よりによって火曜昼~水曜朝までの3枠における天の対象がオルガロンである(ちなみに日曜は中のドラギュロスが剣術Gクエで、月曜はエスピナス変種が該当)。 火曜朝と昼がそれぞれドラ・ナス変で「ラス前天ガロン99魂・オーラス49魂」のフラグがビンビンに立ってしまったが、蓋を開けてみるとガロンの登場は無く「ラス前下位ルコ49魂・オーラス覇種オディバ99魂」という結果であった。 1鯖では下位ルコとは言え500万近い大差が付いており、覇種オディバだろうがガロンだろうが既にお葬式ムードであった。 ちなみに箱鯖は火曜朝シクレで青組が差を付けてしまうが、昼の変ナスで再び抜き返されラス前青という好条件に。 しかしながら、ここで蒼組が引いたのは下位ルコ49魂。 110万近い差を付けたが、オーラスで紅が引いたのは戦闘エリア隣接なので実はガロンより効率がいい覇種オディバ。 しかしながら参加条件がSR300~となったため実働人数が天ガロンに比べて目減りした影響か、最終的には蒼組が56万差で逃げ切る結果となった。 66/500(第75回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 界雷 ベルキュロス1頭の狩猟 HR81~ 55魂(+狩猟11魂) 当初は魂のストック上限は99であり、ごく初期を除いて基本的にメインのみで数回回してこれに近い値になるようにシクレの魂が設定されていた(今でもほとんどのシクレで合計値が33や49であるのはストック上限が99だった当時の名残とも言える)。 ストック上限はG2から200、そしてG5の今回から500に拡張されたのだが、この状況で……66魂。 66魂だと6回で396魂、7回では462魂とかなり切りの悪い数値となる。 仮に上限が600だとすると8回目で528魂、9回目は594魂となる。 このように普通にやっている分にはもどかしさを感じるためアホと言えるのだが、魂玉G(20魂)等のボーナスを使って99魂に近づけて5回ごとに入魂するといったことは可能である。 以後の祭でも66魂シクレが登場しているケースがあるので、G級ハンターであればこの獲得魂カスタマイズは覚えておいて損はない。 なお第78回から非G級ハンターでも同様のカスタマイズが行えるようになっている。 逆だよ!ゲリョスさん(第75回狩人祭)【△】 クエスト名 マストオーダー HR 魂数 逆襲!毒怪鳥 ゲリョス亜種の狩猟ゲリョスの狩猟 HR17~ 26魂(+狩猟7魂) ゲリョス2頭クエ(こちらは原種と亜種)だが、こちらは密林クエなので移動の関係もあり効率は良くない。 だがしかし、第75回での本クエは別の意味でアレであった。 その内容は……2回目に登場した土曜昼はギルド優先依頼の序がゲリョス原種、その一方でマストオーダーの筆頭がゲリョス亜種だったため、優先依頼には該当せず魂が増えないという事態である。 仮にマストオーダーが原種→亜種の順であった場合、こちらは筆頭が原種になるため優先依頼の対象になる。 昔から逆ゲリョという略称があったが、この時間帯においては優先依頼との絡みで「オーダー逆だよ!」というツッコミも含めて逆ゲリョと呼ぶことが可能だった。 この第75回はマストオーダー制のクエストが正式にシクレ対象になって最初の祭であったが、マストオーダーのシステムが絡んだアホシクレが登場してしまったことになる。 余談だが、この回の剛種シクレトップバッターは予想されていたイナガミ……ではなく剛ガルフだった。 歴史を紐解くと彼らは「初登場直後の祭では未告知であってもシクレとして登場する」というお約束が確立する前に実装されたのだが、 彼らのシクレ初登場時はG2直後の「勝ち猫への挑戦状」であり、 「たとえ剛種でも初登場時にはシクレとして登場する」というのは実は彼らがその先駆けだったとも言えるのである(ちなみに当時の祭では、同じく新登場で解禁ホヤホヤのギアオルグが常時50魂だった)。 なおイナガミ自体は予想通り?両組シクレの土曜夜と月曜朝に登場し、両組明け早々の月曜昼にゴウガルフが2度目の登場。 両剛種の3度目はイナガミが7日目昼、ゴウガルフがオーラスでのことであった。 これによって↑にある「両組枠で99魂シクレを全部使い切ってしまった」「最後の99魂シクレが回しにくい月曜朝」という問題を彼らが解決してくれる…ことになるかもしれない。 ラーティガ、お前らも逆!!(第76回狩人祭)【△】 クエスト名 マストオーダー HR 魂数 鬼に金棒 ラージャン変種の狩猟ティガレックス変種の狩猟 HR100~ 82魂(+狩猟17魂) 前回に続いて今回も登場した「オーダー逆だよ!」シクレ。 両組2枠目の土曜夜(8/30 22 00~24 00)に登場した際ギルド優先依頼の極はティガレックスだったのだが、このクエのマストオーダーではラージャンの方が先である。 なお日曜朝やフロンティア魂などの特殊例を除けば、ただの変種クエシクレが99魂になったのはこれが初か…?内容としては下手な剛種より厄介だが なお2回目の登場となった8/30夜は逆オーダーであったが、ラージャンが極の対象になっていた9/1昼からの3枠の内最後の9/2朝にも登場し、こちらは本クエも優先依頼の対象となっている(ちなみに9/1夜は同じく優先かぶり(上位クエなので中優先となる)だった「4本の角」(ディア亜種+サブにディア原種))。 ちなみにティガレックス狩猟後一定時間が経つと復活し、この2頭目を狩猟するとSRの場合HCキー素材を獲得できる。 しかしながらティガ1頭の時点で99魂であるし、シクレ中にそこまで意識してるヤツなどいないわけで…… 余談だが、ガルバダオラはこの事件の1つ前である土曜昼で初登場。 だがしかし、本クエは優先依頼の絡みから前回のゴウガルフのようなポジションは期待できないわけで…… オーラス3枠で唯一優先かぶりのアカムは火曜夜、ガルバはオーラスに登場。 1鯖は20万差という状態でアカムを迎え撃ったため400万近い差が付いた状態でオーラスに挑むことになったが、 蓋をあけると80万差で逆転に成功している。 4鯖は蒼組がアカムを引いたのだが140万差を埋めきれず、60万差でオーラスのガルバを迎え撃つことに。 結果的には23万差でこちらも逆転に成功している。 災難が多い4鯖蒼組であるが、今回は両組以降一度もシクレを引けなかった上に勝てなかった紅組がある意味災難だったのかもしれない。 まさに鬼畜MEGAMIX!翌週優先+逆オーダー+逆襲2本立て+変種枠無し+アップデートメンテナンスにより逆ラー強制終了(第77回狩人祭)【△】 クエスト名 メインターゲット HR 魂数 逆襲!ラージャン ラージャン2頭の狩猟 71~ 81魂(+狩猟18魂) 逆襲!グラビモス グラビモス2頭の狩猟 71~ 54魂(+狩猟12魂) 響狼たちとメルクリメモ マストオーダー カム・オルガロンおよびノノ・オルガロンの両討伐 81~ 33魂(+狩猟16魂) 第77回狩人祭は、それまでの祭とは比べ物にならないレベルで鬼畜極まりない対象クエ構成であった。 まず最初の事件は、木曜昼の逆ラー。実は上位のラージャンは入魂祭週ではなく翌週の木曜日における優先依頼対象であった。 その後も月曜・火曜の夜に翌週の中優先依頼に該当するクエがシクレとなっている(月曜夜にメルクリメモ、火曜夜が逆グラ)。 これにより、入魂祭週を一週間間違えた疑惑が浮上することに。 次に起きた事件は、後述する金曜昼の「未発見=逆グラ疑惑」の次の枠(金曜夜)で起きた「3回連続登場・逆オーダーシクレ」事件。 「響狼たちとメルクリメモ」がシクレとなったこの時の中優先依頼対象はノノ・オルガロンだったのに対しマストオーダーの筆頭がカム・オルガロンであり、こちらは入魂祭週の優先依頼基準で逆オーダーという太刀の悪さを露呈することに。 しかも翌週月曜日(その更に翌週の中優先依頼がカム・オルガロン)の夜に3度目の登場である。 この2つの事件に関して、中優先依頼関係を表に表すと以下のようになる。 曜日(12 00~翌日12 00) 入魂祭週の中優先依頼 褒賞祭週の中優先依頼 どちらかの中優先とかぶるシクレ 水曜日 ディアブロス亜種 ドラギュロス なし 木曜日 アカムトルム ラージャン 逆襲!ラージャン(昼) 金曜日 ノノ・オルガロン リオレイア亜種 なし(夜のメルクリメモはカムの対象クエ) 土曜日 エスピナス イャンクック亜種 なし 日曜日 テオ・テスカトル エスピナス亜種 炎王龍武器強化!(夜) 月曜日 ヒプノック繁殖期 カム・オルガロン 響狼たちとメルクリメモ(夜) 火曜日 フルフル亜種 グラビモス 逆襲!グラビモス(夜) そして両組シクレが開けた月曜昼、2つの事実が発覚する。 まずはスペシャルクエスト2本立て、それもどちらも逆襲シリーズの投入であったこと。 ハンターズクエストやフロンティアクエストの同ランク2本立てはよくあることなのだが、専用カテゴリのあるクエストでの2本立ては(剛種2種を除けば)初である。 逆襲ラージャンの発見によってスペシャルクエストの検証優先順位を落としていたためか、逆襲ラージャン初登場(木曜昼)の翌日である金曜日には昼が未発見に終わる事態に(恐らくここが逆グラ初回だったと思われる)。 更にこの2クエには、初回発見時には15時台終盤に発見され16時台になったらボーナスが消えた(つまり14時開始だった)という共通点も存在する。 ちなみに逆グラはともかく逆ラーはかなり面倒(基本的に分断が難しく、HC化でカオスに)な部類のシクレである。 だから99魂なのだろうけど… もう1つの事実は、逆襲2つとメルクリメモの他に対象となったクエストが 樹海の卵(ハンターズ、HR11、日曜朝) 毒怪鳥と対峙せよ!(演習、HR11) 蒼火竜のねぐら(ハンターズ、HR22) 炎王龍武器強化!(フロンティアクエスト、HR41) うふふな季節(猟団クエスト、HR51) であり、今までの祭では1つはあった変種クエストが一切登場しなかったということ。 なお、最近はほぼ毎回登場していた剛種クエストも対象にならなかった。 それまで剛種シクレフラグとされていた激流と猛毒自体は配信されたのだが、今回は狩人祭の項目には挙がっておらず「剛種武具強化プロジェクト」の一環として配信されたため、剛種シクレフラグが立たなかったと見れなくもない。 極めつけとして、G5.2アップデートメンテナンスが9/24 8 00~ということで第67回以来の強制終了事件発生。 しかも 4鯖では火曜朝の時点で一度逆転し以後枠毎に対象組が入れ替わる展開であったことから、火曜夜集計の時点では紅シクレとなりまたしても蒼組が強制終了の被害を受けることに。 そしてオーラスはカオスこの上ない逆ラーが8時で強制終了。結果、紅組が150万以上の差を付けて勝っている。 スピードスター(第78回狩人祭)【×】 クエスト名 メインターゲット HR 魂数 スピードスター ギルドフラッグ8本の山頂設置※防具強制解除、アイテム持込制限あり、武器種制限あり、制限時間6分 41~ 99魂 久しぶりに登場の「事件性のない、純粋に効率だけによるアホシクレ評価」。 日曜朝以外で運搬ネタが来たという意味では事件性もあるが、それを抜きにしても十分糞シクレとして評価できる。 第78回は全シクレが99魂という設定だが、実際にシクレになったクエを見ると両極端とも……?もちろん本クエは悪い方である(逆レウスとゼルレウス、そして(移動距離は長いものの辛うじて)土曜夜が初登場の剛種パリアプリアがいい部類に入る(後はネタ枠の卵運び)。効率が悪い側には本クエの他に大!花火大会!(装備一式貸出でグラビモスとドスファンゴ)と猟団クエの試されし絆シリーズ(G5.2から常設の団クエに移籍してシクレ対象になった)からフルフル2種討伐が挙げられる)。まぁ花火大会はHR帯が混ざろうが0ラスだったので、不味かったのは報酬やHRPだけで魂はむしろ旨い方だったのだが。 制限時間たったの6分→4人とも6分で1往復半しなければならない 6分で8本運搬→人間4人でない限りクリア不可能 アイテム持込が弾/ビンのみ→モドリ玉も持ち込み不可(ちなみに本クエはボウガン不可だがこれ自体は特に評価への影響はなし) ついでに狩猟笛も不可→強走効果の利用は完全に不可能 防具無し→ドスファンゴやドドブランゴの攻撃で即死、それどころかガウシカやチャチャブーの攻撃で致命傷(ちなみにG級ハンターにおける適正GR補正も適用されないため、乙るために爆弾を蹴ればちゃんと乙ってくれる) 支給品にモドリ玉は2個しかない→4人とも戻るためには設置後に2人乙必須、何食らっても致命傷なのに一乙もできない 6分でギリギリクリアできるかどうか=1ラスタなんて無論不可能であり、回転効率も宜しくない と、どう考えても失敗する要素しかない。 仮に今回が普通の祭りで、これが日曜朝に登場していたとしてもマズい部類のシクレと言えよう。 そしていざ始まると雪山の頂上へのルートを知らずに道に迷ってタイムオーバーしたり、 同理由で時間を食ってギルドフラッグの熱で乙ったり、恐れてフラッグを捨てたりと相当荒れたようである。 Vita版初回というわけではないが、箱民に対する「狩猟の仕方」と同レベルでトラウマになりかねないクエであった。 あまりの効率の悪さに水曜オーラスで来るんじゃないか?という声もあったが、 両組筆頭土曜昼と両組オーラス月曜朝に登場し、3回消化したことでその可能性は低いと言える状態にはなった。 大!花火大会!(装備一式貸出、グラビモスとドスファンゴ狩猟)も火曜昼に3度目が登場し、不安要素は消えた……かもしれない。某鯖某組は喜んでいい……のか? ラス2枠は大方の期待通りゼルとパリアが取ることになったが、人数の関係かラス前のゼルを取った側が勝っている。4鯖でゼル引いたの紅なんですけどね 最悪と考えられることこそが実際に起きることである(第81回狩人祭)【×+○△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 雪原を這う赤影 フルフル亜種1頭の狩猟 HR11~ 28魂(+狩猟5魂) 剛雷!決戦場の幻獣 キリン1体の討伐 HR100~ 93魂(+討伐6魂) かつて強制終了事件で4鯖蒼組を絶望の淵にたたき落とした剛キリンが、フルフル亜種を従えて帰ってきた。 第81回狩人祭の時には7日目昼~8日目朝の優先依頼枠に下位のフルフル亜種が登場していたが、剛キリンは部下のフルフル亜種に夜を任せ残り2枠に乗り込むという壮絶たる鬼畜プレイを披露。 今回下位フルフル亜種は28+5の33魂設定だったが、開幕エリア6すれちがい問題というのはどうしようもないわけで、やはり糞シクレに違いはない。 その前後を99魂の剛キリンで固めるというトンデモ展開となった。 さて、これが4鯖ではどのように作用したかというと…… 昼集計時点では蒼組がリードして紅シクレとなったが、それで逆転し夜は蒼シクレ。それが下位フルフル亜種ということで、蒼組の入魂火力に不安が残る結果に。 そして紅組がオーラスでまた剛キリンを引いたのだが……最終結果は1500魂ほどの差で紅組の勝ち。 蒼組にとっては最悪の展開がラス2枠で繰り広げられた結果負けたのである。どちらかでも違うクエだったら歴史は変わっていたのは確定的に明らか。 運営シクレテーブルいじったんじゃないの?
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狩人祭の目玉?であるボーナス試練(通称シクレ)。 運営もそのことを理解しているのか、たまにトンデモない内容のシクレを投入してくることがあり、 発見された際には大いに祭が(いろんな意味で)盛り上がる。 一口にアホシクレと言っても、 アホみたいに高効率のシクレ(特に良いと言える物は○や◎として評価) アホみたいに効率が悪いシクレ(特に悪いと言える物について×評価) 効率ではなく事件性という面(運営の頭含む)でアホであるもの(特に重大な事件と言える物は△評価) の3パターンが存在する。 また最近は日曜朝6時~8時に下位クエで99魂というトンデモ設定が多く、故に「早起きは1000魂の徳」と言われている。 過去ログ 狩人祭アホシクレまとめ/フォワード.5まで 狩人祭アホシクレまとめ/G1~G6 狩人祭アホシクレまとめ/日朝99魂シリーズ 狩人祭アホシクレまとめ/G7~G9 G10ではHR帯のクエストが大幅に削減されたため、過去ログのシクレクエストの中には無くなってしまったものも。 G10現在も来うる既出クエを列挙しておく。 クエスト名 取り上げられた概要(効率評価や事件性など) ★1 潮島の多殻蟹 日曜朝99魂 ハンターの基本、虫取り! 日曜朝99魂 アイルーメラルー闘技場! 日曜朝99魂(実際は普通にやってもドスランポス2頭込み101魂) ★2 熱帯の牙獣 日曜朝99魂(初回登場時は「覇種」とまで呼ばれた)、ザムザとの最高効率争い(後にチャチャブーに持っていかれたがそちらはG10で廃止) 岩地に潜む罠 日曜朝のフェイント24魂(相方クエはG10で廃止)当時は日朝特異個体と呼ばれていたとか 雪原を這う赤影 すれ違いによる効率×、優先依頼を盾に夜に居座り剛種キリンに前後を固めさせる鬼畜プレイ(主な被害者) 蒼火竜のねぐら 日曜朝99魂(この枠では珍しく優先依頼かぶり) ★4 炎に包まれし白 開幕EXクエ混入事件(現在は普通に受注・参加可能) ★5 豪炎 優先依頼に入る直前枠での起用(昼から優先依頼であった日の朝に登場) 劫霞 爆発的効率による当時の勝ち組お葬式 ※第97回で登場(G級との平行配信) 防衛計画・剛破!極龍 夜に来るとボカロ曲をもじった愛称が付く ※第113回でエルゼリオンに対するHR帯代理で登場 剛天!輝界竜 開幕1分確定クラスのスピード発見(解禁当日の夜から登場)など ※第100回で登場(烈種との平行配信) 剛砲!弩岩竜 撃退クエ(20秒帰還)で99魂と高効率ちなみにHR帯3クエストすべてシクレ選出経験あり 剛闇!黒穿竜 試練占有被り事件、後に烈種との並行設定も登場 剛爛!華鳳鳥 両組時間帯で3回すべて使い切る 剛刃!司銀龍 シクレ設定内容の告知のサンプルで使われ、見事その時間帯に該当していた後の開催時にはG級との並行設定もあった 剛焔!炎角竜 烈種との並行設定 ★6 狂喰無尽 最終日朝、負け組に襲い掛かる絶望(被害者一例) ※第100回で登場(G級との平行配信) 遷悠種 貪食の恐王 以後定番となった、G級(本クエは遷悠種なのでG級も遷悠種)との並行設定が初登場 メモ 火竜とティタンメモ 死んだ7魂 紫毒鳥とニオベーメモ 17時~19時という設定 響狼たちとメルクリメモ 当日の優先依頼基準で逆オーダー(ノノ対象日に登場)、および翌週優先依頼対象(翌週同日がカム対象) 特殊素材 新米剥ぎ取り職人への試練 HC主流の今日における捕獲マストクエ選出 鬼に金棒 逆オーダー事件(第76回で優先依頼が極ティガ・極ラーどちらの時にも登場しているが、オーダーはラージャンが先) G装飾品 針穴珠Gと雌響狼【上位】 水大麻痺剣フィオーレ(俺)で有名になった雌響狼の衝撃【上位】(第48回)がG装飾品クエストとして常設となったバージョン(第71回で再登場) 演習 草食竜の卵を採ってきて頂戴! 元祖日曜朝99魂 暴走!ブル大暴走!? 日曜朝99魂、通称牡丹鍋 燃石炭リベンジ!教官の挑戦状 初期にサブ32魂(+メイン1魂)、その後日曜朝99魂で再登場 雪の山のガウシカを狩れ! 日曜朝99魂 やっぱり、狩りばっカリ! 初期の小型クエ99魂 毒怪鳥と対峙せよ! 日曜朝99魂でも登場経験あり 大鎌将軍と対峙せよ! 日曜朝99魂でも登場経験あり 激闘!2角・2頭の暴君! 古くから登場しており、各時点の効率評価でハンター側のインフレを感じる 猟団 たまには守ってあげないと 日曜朝49魂 親分子分? 月曜朝99魂(フェイントで月曜日に配置) 砦に迫る龍の正体 シクレ団シェン99魂確認こと「試験の思い出」の現行版 なおG級クエストはG10でも変更はないため省略。 平時 全シクレG級平行配信(第99回) 99回狩人祭はそれまで前例の無かった、日朝以外全てのシクレがG級との平行配信という設定であった。 入魂数はオール99・・・ではなく、従来通りHRクエストのランク帯などによって決められていた模様。 (99回の剛種枠はグなんとかさんである) 第100回でもこの設定が維持されており、今後の定番となるだろうか。 ちなみに猟団クエ「しろしろ真っ白」は当初この例外とされ糞シクレ扱いされていたが、 日曜夜の配信時にG級クエスト「白亜の群れの王」との平行配信であることが発覚している。 しかしながら情報が浸透する前にスルー推奨の雰囲気になったからか不明だが、 日曜夜シクレにしては入魂総数が極めて低い状態になっていた。 翌日予報発令事件(第103回)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 装填珠と蒼火竜【上位】 リオレウス亜種の狩猟 HR3~ 40魂(32魂+狩猟8魂) 精錬のススメ【蒼火竜】 リオレウス亜種の討伐 G級HC(★6) 40魂(32魂+狩猟8魂) レウス亜種で40魂、HR帯を見れば効率は並か。 そもそも問題はそこではない。このシクレの予告となるヒントのツイートが、前日(初回登場の木曜夜ではなく、水曜夜)に配信されていたのだ。 【第103回 ボーナス試練予想】 ハンターA「精錬したい」 ハンターB「何の装飾品ほしいの?」 ハンターA「ほらこう、蒼くて飛んでて…」 ハンターB「ああアレね、はいはい」 「蒼くて飛んでいる」ということでリオレウス亜種の他にはヒプノック繁殖期が有力視されるも、水曜夜の検証ではこの2種のクエストが全滅。 その後も見た目が青っぽいモンスターをことごとく検証するも、最終的には未発見に終わった。 その後そのツイートは木曜日分のヒントであったことが判明。 これのお詫びとして重魂玉15個が配布された(HLコースがあれば当時の所属組問わず1アカウント当たり1回もらえる)。 この問題の原因だが、一部のTwitterクライアントでこの時のヒントツイートを見ると、発信に使われたソフトとして「Twitter Ads」が表示される。 これはTwitterが公式に広告プラットホームとして用意した自動投稿システムであり、それの設定ミス案件ということである。 ちなみに以前にも設定ミス案件はやらかしてたりする。 旦那代理の理由不明(第104回狩人祭) クエスト名 ターゲット HR 魂数 蒼火竜のねぐら リオレウス亜種1頭の狩猟 HR2~ 41魂(+狩猟8魂) 優雅なる夜と毒の棘 リオレイア亜種1頭の狩猟 GR1~ 44魂(+狩猟5魂) 第104回はゼナセリス初登場だが、久方ぶりのG級専用モンスターということでシクレでの起用がどうなるか疑問視されていたが、実際にはHRでの代理が剛種ベルキュロスだった。 しかしながら、土曜朝にそういった理由もなくHR帯とG級で相手モンスターが異なるシクレが登場したのである。 1時間遅刻クソシクレ(第104回狩人祭) クエスト名 ターゲット HR 魂数 鎧鎧でアッチッチ グラビモス2頭の狩猟 HR4~ 28魂(+狩猟12魂) 湿原を切り裂く熱線 グラビモス1頭の狩猟 GR1~ 34魂(+狩猟6魂) 夢色橙毛 ヒプノック1頭の狩猟 HR3~ 19魂(+狩猟5魂) 樹海に木霊す奇声 GR1~ 恒例となった公式ツイートでのシクレ予告だが、夜シクレ1時間遅刻事案が2つ発生した。 しかもその2枠はHR帯における効率で考えると割に合わないクソシクレと言えるレベルである。 G級クエ(特にグラビ)はとばっちりと言える評価である グラビモスの場合 ハンターA「集合時間より1時間の遅刻だ」 ハンターB「すまない、固く大きな岩が動いて」 ハンターA「なにがあったんだ」 ハンターB「爆風、それと睡眠のガスに巻き込まれて・・・」 ハンターA「それは近づき過ぎると危険だぞ」 ヒプノックの場合 ハンターA「また集合時間より、1時間の遅刻だ」 ハンターB「すまない、寝坊した」 ハンターA「気を付けろ。樹海で眠気は危険だぞ」 ハンターB「ああ・・・また眠気が・・・!」 ハンターA「俺も・・・!?」 どちらも睡眠効果を持つ攻撃を持ったモンスターであり、「今夜はクソシクレだから無茶せず寝ろ」というメッセージにも取れなくもない辺りが怖い。 2分も待たされてたった24魂とか絶対おかしいよ!!(第111回)【×】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 女王の棲まう土地 リオレイア1頭の狩猟 HR2~ 19魂(+狩猟5魂) 深緑に跳梁する女王 リオレイア1頭の狩猟 GR1~ いたって普通のリオレイア狩猟なのだが、HR帯のクエストはあまりにも酷すぎる。 密林夜クエなのでヤツの初期配置は立ち入り不可のエリア10、そこからエリア6への移動を開始するまで2分も待たされるのだ。 G級もHR帯の設定を引きずらされてかたったの24魂。所要時間的にはともかく割に合わない。 その後ドスゲネポスごときで66魂というぶっ飛んだクエも登場しており、更に物議をかもす結果に…… というわけで、現在のシクレにおける魂の設定はHR帯におけるランクで大まかな傾向が設定されている説を提唱。 この場合はHR帯が下位なのに対しドスゲネポスは変種なので…… 66魂より貢献証よこせ(第111回)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 衝撃の黄 ドスゲネポス変種2頭の狩猟 HR5~ 64魂(+狩猟2魂) 最初のG級防具・エントラGX ドスゲネポス1頭の狩猟 GR1~ 65魂(+狩猟1魂) 変種2頭で66魂は並だが、G級ドスゲネポス1頭で66魂、それも闘技場クエというのはおいしい。 しかしながらこのG級クエストは超絶物議をかもしたクエストなのである。 理由はもちろん過去バージョンにおける解説文詐欺。 常設に移行された際に解説文が書き換わっているが、 それまではこのシリーズの他クエと同様に「クリアすればGX1→GX7の全素材が揃う」かのように書かれていたのだ。 もちろん実際にはGX1への強化すら不可能、その原因が「実際には含まれていない極征貢献証」なのである。 エントラGXは第119回でも再登場したが、この時はHR帯が下位クエだったため合計30魂とおとなしくなっている。 剛・天・覇(Gじゃない)(第111回)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛靭!冥雷竜 剛種ドラギュロス1頭の狩猟 HR5~ 88魂(+狩猟11魂) 天震雷轟 覇種ドラギュロス1頭の討伐 HR6~ 第99回以降定番だった「HR帯とG級の並行設定」が、なんと剛種+覇種という形で崩された。 G級のドラギュロスが全部ハズレ、以前のように意味不明にベルキュロスが起用されているかもしくはゼナセリスという線もあったがこれもハズレでG級未発見という結果となっていた。 その後再び剛ドラが出現した際の追加検証の結果、まさかの覇種という事実が判明。 消えた1400魂(第113回狩人祭)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 【10周年記念】毎日モス入魂! モス2頭の討伐 HR1~ 200魂 いつものデイリーモスが、今回は10周年記念で400魂獲得!…となるはずだった。 しかしメンテ開け前の水曜14時の時点で不具合により200魂しか獲得できないことが発覚。’’ 修正も不可能とのことだが、ボーナス量を変更する作業がそんなに難しいものなのだろうか。 あるいは内部的な数値上限の問題なのだろうか(後述の統合テストでさえ、合計獲得は244魂に留まっている)。 まあ腐ってもいつもの200魂だし、今回は記念武器の素材も手に入ることから回した人は多いだろう。 ニゲル=グァン、ニゲル=ニジュコーン(第113回)【△】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 剛帝!帝征龍 グァンゾルムの撃退 HR5~ 79魂(討伐20魂対象外) 砦を征す帝 グァンゾルムの討伐 GR1~ 79魂(+討伐20魂) 古龍の章、そしてシクレは49or99魂…… かつて古龍の章の大炎上事案だったニゲル=テオをグァンゾルムが継承した。 与えるべきダメージ量や20秒帰還を考慮するとハンデとしては通るレベル(20魂のロスをもろともしない効率)であるが、 事前告知を反故にしたことでG級個体の攻撃のごとく炎上することに。 なお、今回は(テオの時の問題を踏まえてか?)HR帯の魂は以後も修正されないとのこと。 ちなみに前回狩人祭の時点で解禁済みなのにシクレに出てこなかったエルゼリオンは、今回99魂で登場。 HR帯の代理は剛ルコだったのだが……土曜夜の両組シクレ時に往年のボカロ名曲挙げたやつ表に出ろwww 辿異種、堂々登場(第116回狩人祭)【×】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 夢色橙毛 ヒプノック1頭の狩猟 HR3~ 25魂(+狩猟5魂) 極嘴を備えし眠鳥 ヒプノック1頭の討伐 GR200~ 25魂(+狩猟5魂) MHF-Zアップデート1周年を記念してか、ついにシクレに辿異種が登壇。ハレの日なのでもちろんヒプノック。 参加者を大幅に制限する結果になった第59回のポカラドンを彷彿とさせるものの、クエスト設定そのものは今やあり得ない話ではなかったかもしれない。 問題は魂数である。★1ではあるが仮にも辿異種、討伐には相応の時間が掛かる。だと言うのにたったの30魂。 これがトップバッターでぶち込まれたのだからたまらない。ついでに言えばHRの方もマラソンとファンゴがかったるい 所持魂の上限解放、自動入魂、祭ポイントの公平化と改善を進めてきた狩人祭。果たして、HRとGRで数値を別にするのは技術的に難しいことなのだろうか……? ちなみに翌シクレには剛ドラ/Gドラ99魂が投入されている。効率に差があるってレベルじゃねーぞ。 なお、翌日木曜のグレンゼブルも歌姫狩衛戦のボーナス対象だったため、そちらとの連動説も……!? 日朝99魂シリーズ 食って走って入魂して(第97回) クエスト名 ターゲット HR 魂数 密林の食いしん坊! コンガ8頭の討伐 HR1~ 99魂 プロジェクトRのハンターズクエスト大削減によりどうなるか不安視されていた日朝99魂枠だったが、健在であることが判明。 プロジェクトR下での記念すべき初日朝99魂となった。 お猿さんは分散しており、PTなら3方面と1方面に分散すればそれなりに早い。一応0ラスタも出る。 ソロだと1→2→3→8辺りに出入り→3→2→5だろうか?だるい。 猟団シクレ入門編(第98回) クエスト名 ターゲット HR 魂数 猟団クエスト入門編 秘密のポーチ4個の納品 HR1~ 99魂 久方振りの日朝99魂シリーズ猟団クエスト。 団チケが受注時に不要で、メラルーから秘密のポーチを拾って納品するだけという楽な内容なのだが、 肝心のメラルーがエリア1、4共に3頭しか沸いておらず、そこから落とし物限定のポーチ4個はかったるい。 赤ゲージ穿龍棍にレア1シジルを焼いて龍気穿撃すれば期待値は大きく高まるが… PTでも20秒帰還なのでPTの方が圧倒的に楽であり、PTで回す分にはかなりの高効率となる。 牡丹鍋、再び(第99回) クエスト名 ターゲット HR 魂数 密林の暴れん坊! ブルファンゴ8匹の討伐 HR1~ 99魂 全シクレがG級との平行になった99回でも、日朝は安定の下位クエのみです。 猪を狩ればいいだけだが、例によって分散しておりルート構築を考える必要がある。 ソロ、PTどちらも美味しいがソロの場合工夫が必要になる。 ちなみに第99回は本枠以外はHRとG級の並行設定となったが、 基本的に同条件のクエストが設定されていたがティガレックスのみHRは雪山(変種)・G級は砂漠と条件が異なっていた。 猟団クエストもG級枠は通常クエストのため、2頭クエの団クエと入魂数が微妙に違う。 THE 3択問題(第101回) クエスト名 魂数 砂漠に跳ねる狩人 合計99魂 ……いつもと表のフォーマットを変えたのは理由がある。 実は同名のクエストが3つ存在するのだ。以下のリストでは魂数のところをあぶり出しにしているが、まずはそれを反転させずにどれが正解か考えてほしい。 HR メインターゲット 魂数 1~ ドスゲネポス1頭の狩猟 狩猟1魂 1~ ゲネポス8頭の討伐 ボーナス99魂 3~ ドスゲネポス2頭の狩猟 狩猟2魂 ……実際、検証街でも混乱が発生していたのだ。 ちなみに回転効率の面では、ソロだと約1ラスタ、PTだと0ラスタ(帰還1分)ぐらい。 悪くはないが極端によくもないという感じ。 砂漠の隠れん坊99魂(第104回狩人祭) クエスト名 ターゲット HR 魂数 砂漠の隠れん坊! ヤオザミ8匹の討伐 HR1~ 99魂 以前密林で同様の99魂があったが、G10以降は砂漠の物のみ生存。 今回も1/2/5/6に分散していて面倒。 昼クエなので埋まっているところには子タル爆弾を仕掛ける形であれば前回同様に回せる。 エリア5はエリア10との境目にいるので、ここの出入りで稼ぐと少し効率が上がる。 キノコ三度(第110,119回狩人祭)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 初心者装飾品【4種】 特産キノコ2個の納品 HR1~ 99魂 密林の特産キノコ納品クエなので、運が良ければエリア1入ってすぐの1か所で済む。 そういう意味で歴代特産キノコ納品クエの中で一番効率が良い。 常設クエストに移行された結果、このクエで得られる装飾品の需要があるHR1では受けられなくなっていることが唯一の問題か。 ゼニーと魂大量獲得!【大猪】(第111,118回狩人祭)【◎】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 ゼニー大量獲得!【大猪】 ドスファンゴ1頭の狩猟 HR1~ 98魂(+狩猟1魂) 本来のメリットは文字通りの金策だが、ここに大量の魂がセットで付く。 所詮下位ドスファンゴなのでソロでおk。懐かしの雷大グロル(*1)で溜め1連発とか。 ちなみに元々の報酬は公称40万zだが、いつからかHR3以上のハンターだと上位ランク補正で24万zに下がるようになってしまった(HCモードにしてラグマやグロルなどHC適正武器を使えば36万zまで回復できる)。 更に常設クエストに移行された結果HR1では受けられなくなっているという弊害も。 G級昇格済の人が雷大グロルで回す場合の注意事項 連射は外した方がいいかも (溜め時間が短縮され溜め2の貫通矢が暴発→更に溜め連射暴発という暴発コンボが発生する可能性がある) まあ、ナナもいないしねぇ……(第113回狩人祭)【○】 クエスト名 ターゲット HR 魂数 専心珠Gと幻獣【下位】 キリン1体の討伐 HR2~ 91魂(+討伐8魂) 古龍の章で日曜朝と言えば第82回の「炎妃龍の息吹」が有名(?)だが、G10のクエスト再編で消えてしまった。そもそも削りすぎだと思うが(*2) 後釜は何になるかと思われたが……戦闘エリア隣接かつ下位クエという意味では順当か。 99魂を見失うあなたへ(第114回狩人祭) クエスト名 ターゲット HR 魂数 モンスターを見失うあなたへ モス8頭の討伐 HR1~ 99魂 3度登場・「カテゴリが開放されずHR1では受注不可な99魂シリーズ」(?) 今回は密林の随所にいるモスを狩ることで99魂。 ソロだと1(2)→2(3)→5(1)→6(2)だろうか。PTなら4→3と分担すると効率UP。 番外編 サーバー統合テスト クエスト名 ターゲット HR 魂数 熱帯の牙獣 ゴゴモア1頭の討伐 HR2~ 239魂(+狩猟5魂) 孤島に蔓延る糸の罠 ゴゴモア1頭の討伐 GR1~ 239魂(+狩猟5魂) 1鯖と新2鯖の統合を控えたサーバー強化テストの際に配信されたシクレ。事前に公開されていた。 データが残らないテスト期間とはいえ、計244魂というデイリーモスすら上回る過去に例がない量のボーナスが発生。 ただし古宝品(+10)や魂玉(+20~80)を考慮しても妙に半端な数字なのはご愛嬌。 今後、これに匹敵する規模のボーナスがメイン鯖でも設定される可能性はあるのだろうか。 ちなみに歌姫守衛戦のボーナスターゲットも兼ねており、G級のほうは最低でも歌玉2000個を入手できた。 おまけ(釣りネタ) 団ギザミ40魂 クエスト名 ターゲット HR 魂数 鎌蟹たくさん ショウグンギザミ10匹の狩猟 HR31~ 40魂(狩猟4魂×10匹) シクレスレ恒例の釣りネタ3人衆(他には死神と団シェンが挙げられる)の内、このクエだけは未だ実績がない。 ついでを言うと、猟団クエストの甲殻種クエの中でも唯一シクレ実績がない。まあクソ不味いが。 主に「団ギザミ40魂」という形で釣りとして書き込まれるが、ギザミ4魂×10匹で40魂なのである。10匹いるから相当な魂になっているのであってボーナス込みでの値ではないので、釣られないよう注意。 たとえボーナス160魂で合計200魂でも勘弁である。500魂なら一考の余地はある……か? え?所詮上位ギザミだし10匹でも瞬殺余裕だろって? お客様瞬殺されるのは結構ですが次の蟹が湧くまで(2~3分)お待ちください^^ ちなみに、GGで猟団クエストに新たな甲殻種クエ「ネムネムドカーン」が追加されているが、こちらは既に第72回でシクレ投入実績がある(第72回恐怖の中優先黒ディア3枠の内最初であった月曜昼にも登場している)。 また育成支援クエスト(猟団クエストのサブカテゴリ)にザムザが登場しているが、こちらは「育成支援チケット」という専用のアイテムが必要なためシクレ対象にはならない(と思われる)。 ちなみに猟団クエストにも剛種クエストが登場しているが、そちらの中で対象になりうるのは「双牙は薬?」(オルガロン)のみかもしれない(先述のように、マストオーダー制なのでGG現在は本来は対象外だったのだが、G5以降は正式に候補として考えられるようになる)。 余談だが、第73回でも団クエでは新規クエ「ちょいと腕試し」が投入された(49魂+ヒプ変種5魂)。
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時期的には当初「G2」とされていたアップデート。G級改修に伴いアップデート名が振り直されたため、このアップデートでは新武器種の実装はない。 PS3版及びWii U版はこのバージョンからのサービス開始となる。 新武器種の実装は当初の予定通り2014年4月、G3リリース時点ではG4とされていた物が「GG」と銘打たれてその時となる見込みであり、 実際その通りとなった。 MHF-G公式 G1・G2はG級要素の追加がメインだったが、G3からはHR/SRハンター向けのコンテンツも拡充されている。 また、古参・休止ハンター向けの要素の追加もある。 12月の中間アップデートで、MHF-Gになってから初めてアップデートナンバーに○.1の数値が追加された。 これは従来の○.5に相当するものである(動画レポートで明言された)。 ナンバリング付きの中間アップデートはG3.1(2013/12/18)とG3.2(2014/2/5)の2つ、 この他ナンバリングはないが11月にも規模の大きいアップデートがあった。 なお、当初から「10月の時点では実装が間に合わない物があり、それをリリースするための中間アップデートはある」という発言はあった。 烈種実装 某まぼろし島からの流用……ではなく、G級高難度クエストポジションとして実装。いわゆるG級版剛種。 受注はGR1からなので通常のG級クエストと扱い自体は同じ。剛種と違いチケットなども必要ない。 MHF-G3で実装されたのは新モンスターのゼルレウス・メラギナス(G3.2~)の2頭。 極限征伐戦との関係は、「低レベル極征以上高レベル極征未満」という位置付け。 烈種武器・烈種防具実装 G級覇種武具からの強化となる。いずれもG級覇種武具には無い特性を持っている。詳細は上記リンクを参照。 G3時点ではゼルレウス武具のみが対応していたが、G3.2で既存のG級覇種武具の派生も一部追加される。 新モンスター実装 喰血竜バルラガルPC/360のパッケージモンスター。G3のテーマ「恐怖」の象徴。 MHF-Gにおける3体目の海竜種となる。剛種とG級で登場。 こちらの実装はG3直後(10/16)から。剛種とG級同時に実装される。 G級の難易度は★7。 輝界竜ゼルレウスPS3版とWii U版のパッケージモンスター。白いリオレウスのようなデザイン。 光属性の攻撃を使いこなす。当然ながら武器は光属性。 こちらも剛種とG級が実装されているが、G級は上述した「烈種」である。 狩猟解禁はPS3版のスタート開始である11/20、烈種は11/27から。なお、素材や武具のデータ自体はG3アップデート時点ですでに実装されている。 黒穿竜メラギナス後述のG3.2で追加される第二の烈種。 運営曰く「黒いエスピナス」ということで、エスピナスと何らかの関係がありそうである。 こちらもゼルレウス同様、剛種と烈種が配信される。素材や武具も含めて、データ実装はG3.2でのこと。 ゼルレウスと対になることを意識しているらしく、新属性「闇」を引っさげている。 古龍再臨 2014年1月配信 シュレイド城に関連する古龍、ミラボレアスがパワーアップして再臨、極限征伐戦の3番手として実装される。 新複属性「黒焔属性」が武器に宿り、この属性をフルに活用した攻撃を仕掛けてくる。 G級モンスター追加 ドスランポス、ドスイーオス、ドスゲネポス ★1(バルラガルの餌お供として★7にも登場する) ドスガレオス ★2 ガノトトス ★4 ディアブロス 同上 ベルキュロス ★5 グラビモス亜種 ★6 リオレイア希少種 ★7 特異個体追加 アクラ・ヴァシム レイア希少種 グラビモス亜種 ドスガレオス ※レイア希少種は名称が設定されていない頃の特異個体が剛種適正試験に登場するが、 今回のアプデでリファイン(新モーション追加)&ハードコアモード対応となったようである。 ただし剛種適正試験の個体はハードコアにできない。 新スキル追加 吸血…バルラガルのG級防具プランダGシリーズに付与。一定確率で与えたダメージを吸収し、ハンターの体力を回復させ+2は確率と回復力が上がる。 適応撃…ゼルレウスの防具アルテラシリーズで発動(剛種防具の時点でSPがあるため通常スキル)。体力100以上限定で、攻撃した際対象の部位に応じてもっとも有効な攻撃系統(斬・打・弾)でダメージ計算され、+2はさらにダメージが上がる。更に攻撃属性自体も持ってるため、ボウガンの弾で尻尾を切ったりという芸当も可能になるとのこと。 薬草学…G級スキル。回復アイテム使用時赤ゲージが全回復する。また、このスキルの発動人数で追加効果が発揮する。また回復アイテム強化スキルとも重複する。1人:追加効果なし 2人:広域化 3人:広域+回復値+20 4人:広域+回復値+50 黒ノ命脈…ミラボレアスの防具ドラゴンGシリーズに付与。体力が0になった瞬間、体力MAXで復活し「火事場+2」「餓狼+2」「防御力+120」「砥匠」「超高級耳栓」「暴風圧無効」「耐震+2」「暑さ無効」「寒さ無効」が同時発動、更に常時ふきとばし無効状態になる。しかしながら効果発動中は徐々に体力が減少し、体力が0になると自動的に力尽きる。ちなみに各種根性効果がある場合は、その根性効果が発動しなかった場合にのみ発動する(発動する時はそのダメージで残体力1という形になるため)。 煽動…メラギナスの防具に付与されるスキル。一度攻撃すると一定時間そのモンスターから狙われ続け(時間の他、高度差や距離によっても解除される)、その間はダメージ軽減あり。 新属性追加 奏属性・・・水100%+氷100%歌姫と関連するストーリーイベントを進めるとこの属性を宿した武器の素材が入手可能。同コンテンツはHRでも楽しめるが、武器についてはG級にならないと入手できない、ということが判明している。 黒焔属性・・・火50%+龍150%G3で登場する極限征伐戦の3番手となるミラの固有属性。炎属性と違い、こちらは純粋に龍属性に特化している。また、純属性を超える属性倍率になっている複属性はこれが初となる。龍特化武器としての運用がデフォルトとなるか。 闇属性・・・メラギナス武器に付与される属性。上記の通りゼルレウスの「光属性」と対のネーミングになっている。内包属性は「氷」+「龍」。 歌姫とストーリーイベント 新楽曲「セクレアール」を引っさげて登場。御付のアイルーも新登場。 なお、ドンドルマの歌姫とは別人だが、ストーリー中にこのドンドルマの歌姫に言及するキャラが居る。 新コンテンツ「ストーリーイベント」をこなすことで出会える。 ストーリーイベントはシリーズクエストからビジュアルや表現力を大きく向上させたもの。 G3で配信される歌が紡ぐ物語は3章構成(後に2章追加され5章となった)で、それぞれHR/SR/GRで楽しめる。 歌姫自体は途中の段階で逢えるが、歌姫の要素が解禁されるのはG級の第3章を終える必要がある。 専用防具、武器もある。防具の最大性能(GX防具)を発揮させるには第3章を終える必要がある。 武器はG級武器限定なので同上。新複属性「奏」が付く。 歌姫には贈り物をすることで好感度を上げる要素が存在している。 更にギルド貢献ポイントで交換可能な「天籟の祈珠」を渡すと「セクレアール」を聞くことができ、90分間様々な効果を得ることができる。現状確認されているのは以下の物。火力UPに繋がる要素は「指定に繋がってしまうので」無いらしい。GRP/GSRPの微上昇 女神シリーズの効果 極限征伐戦のレベルが大きく上昇 狩人祭での魂獲得量微増 なお、歌姫を出現させておくことはGGにおける新武器種解禁の条件となる模様。 ストーリーイベントは上述のメインストーリーと呼ばれるものの他に、サブストーリーが実装されている(内容不明) GGでは全く別のストーリーイベント(レジェンドラスタに関係するものらしい)が配信されるらしい。 シジル追加 武器特性を大幅に変えるシジルの種類が追加される。 ちなみにシジルの生産価格も緩和(+モンスターの種類を問わず一律になった)され、更に「レア度」の高いシジルが出やすくなった。 リーチ変化系蒼輝剣/蒼輝槍:片手剣とランスの専用シジル。それぞれ、蒼いオーラをまとってリーチが1段階上昇する。リーチ延長が適用されると引き換えに武器倍率が1/14ダウンする。この効果を持つシジルを複数個焼付ると、個数に応じてリーチが延びる。ペナルティの攻撃力DOWNは1個分のみ。最初からリーチ極長の武器には効果はない(オーラを纏うだけとなる。装飾に使えるかもしれない) モーション変化系真空回転斬:片手剣専用シジル。回転切りが変化し、赤い円形の気刃が発生する。 ドリル突進:ランス専用シジル。「突進」を行うとドリル回転が発生し多段ヒットになる。 貫薙弓:弓専用シジル。オーラアローが「貫薙弓」に変化し、攻撃が多段ヒットになる。 モーション威力強化系滑込斬/盾攻撃:片手剣専用シジル。それぞれスライディング切りとシールドバッシュの威力が強化される。 縦回転切り/切り払い:双剣専用シジル。ジャンプ縦回転切りと切り払いが強化される。 切り上げ/薙ぎ払い:大剣専用シジル。切り上げと薙ぎ払いが強化される。 ガード斬り:大剣専用シジル。ガード切りを行い成功すると、ガード回数+1されたものとみなし攻撃できる。 貫刺し/切り上げ:太刀専用シジル。貫刺しと切り上げが強化される。 盾攻撃/突進攻撃:ランス専用シジル。ガードチャージと突進が強化される。 踏込斬上げ/踏込薙払い:ガンス専用シジル。踏み込み突きと薙ぎ払いが強化される。 振り抜き/振り上げ:ハンマー専用シジル。振り抜きと振り上げが強化される。 演奏攻撃/つか殴り:笛専用シジル。演奏攻撃と柄殴りが強化される。 育成NPC(パートナー) ハンターをサポートしてくれる新たなNPCが登場する。 これの実装意図は「ラスタ」系列が最近のニーズに合わなくなってきていることらしい。予め予告されていたが、後述のG3.1で実装。 基本的にはラスタ同様狩りに同行してくれるNPCだが、見た目や装備を自由にカスタマイズできる。 詳細は上記リンクを参照のこと クエスト関係 シフトクエストと、G装飾品クエストのうち変種クエが削除。 メモクエストの内ネオジムとメルクリはそれぞれデュラとガロンのみとなりこの2つが常設、フェルミメモはドスガレのみに戻る。また他のメモクエも含めて報酬も一新され、なんと全て確定クエ化した。 依頼書の内容として、ターゲットごとのHRP/GRP基本値や、報酬の一部が明記されるように。 期間限定クエストの一覧や依頼書にアピールマークが表示されるように。 検索機能にアピールマーク・経験値・ゼニー・主な報酬の項目を追加。 お気に入りリストを作成可能に。20個までのリストを5個作成できる。 極稀だが「特別報酬」が入手可能になった。対象モンスターのレア素材を極稀に入手できる。確率は極めて低い。 リファイン G級関係G★の難易度を任意選択可能となる(例えばレビディオラを★1の設定で受注できるようになる)。内部防御減算が小さくなるので被ダメは落ちるが、その分報酬が剥ぎ取り失敗や報酬枠減少という形で減る。ちなみに部位破壊枠や、レジェンドラスタの持ち帰り枠もがっつり減る。 難易度選択はハンターごとに可能だが、元の難易度より上げることはできない。 G級HCクエストや極限征伐戦では設定不可。 ちなみに、難易度を下げると報酬ブーストが発動しなくなる(報酬ブースト祭での告知より)。 G級防具とG級覇種防具の要求素材の緩和が行われた。 G級秘伝書装備時にノーマルのGクエで低確率だが輝累石、絢累石などのGX防具に必要な素材を入手できるようになった。 G級クエストで補正された防御力について可視化できるようになる。 真根性のG級における攻撃力ダウンペナルティの撤廃(発動しても攻撃力が下がらなくなる)。ただし発動条件には変化なし。 G級狩護防具に2段階目のGPが追加。また、後述の11/13アップデートでG級狩護防具自体の機能が大幅に拡張されたが、非課金G狩護防具のフラグは完全に潰えることになる。 極征支援効果が徐々に薄れていく形に変更(効果が徐々に落ちながら複数回持続する)。 GR200~499を実装。防具適正GR5~7を開放(GR200から100ごとに上がる)。 GR200で属性剣晶の上位版をギルド貢献ポイント交換にて入手可能。 GR350(300?)でG級マイトレプーギーにアイテムを持たせてクエで使わせることが可能となる。 武具、スキル関連属性剣晶に上位版のアイテムが追加され、属性剣晶の切れ味消費2倍が撤廃。ちなみに状態異常剣晶はそのまま。 イベント武器のG級武器対応を随時実施していく模様 ちなみにG3でG級秘伝防具のGXシリーズ、及び装飾品精錬機能が実装される予定・・・だったが、 スキルバランス及び装飾品精錬によって秘伝防具が消えてしまうことからバランス調整が難航しており、 G3の段階では見送りとなった(GGで実装された)。 猟団関連育成支援チケット、及び猟団からの推薦状が実装される。いずれもRP交換で入手可能。育成支援チケットは猟団専用クエで使用できるもので、HRP・ゼニーや牙獣種の棘などのレア素材入手クエストなどを受注できる。更にHR・SR混合ボーナスでHRハンターが取得できるHRPが1.5倍→2倍に増額される。 猟団からの推薦状はギルド推薦状のようにクエに持ち込むとHRPが+2000される。使用できるのはHR500未満のハンターとなっているが、使用した場合同一クエに参加した同一猟団のハンターにもSRPとHRPが増額される。 フィーチャーウェポンG3.1で「双剣」、「ランス」、「ライトボウガン」の内容が変更された。 その他ギルド貢献ポイントをアイテムと交換可能になる。総合ショップに「ギルド貢献P交換」が追加され、アイテムやHR素材はもちろん、G級素材も交換できる。また、これでしか交換できないピアス(超絶のピアスのような存在だがこちらはG級対応となっている)がある。 GR200~の上位版剣晶も貢献ポイント交換で入手する。 大型モンスターの狩猟数に応じた特典が貰える機能が追加される。「護符」というアイテムと交換可能。護符は例えばソロ時限定でクエ後の帰還までの時間を短くしたり、採取能力が上がったり、狩人珠のPP(色)入手量が2倍となったりとかなり便利な恩恵がある。 クエスト開始時のLv1通常弾自動装填が任意に……ただし、OFFにするとLv1通常弾自体が非表示になる。 ブーストタイムの発動が任意となり、またログアウト中も持続する。 一部胴防具における揺れ(どこかはお察し下さい)の設定を追加。0(OFF)~3の4段階設定。 ボックス内の装備品まとめ売り機能を追加。 装備変更の画面で整頓が不可能に。 武具工房の武具生産メニューにおいて、パッケージ特典やプレミアムキットなどのためのカテゴリが独立。 工房やアイテムボックスでの装備品スペック表示において、武具本来のスペックを表示できるように。基本攻撃力624の大剣/太刀などが探しy(ターン)ちなみにSR攻撃力UP効果の他、斬れ味レベル+1も除外して表示されるようになっている。 マイハウスの本棚にハンターの心得追加、複属性の解説や狩猟笛の楽譜などがここに入る。 ステータスにデイリークエスト権の状態表示を追加(有無を通り越して残り回数表示として実装)。手持ちの残り回数より付与される回数が多い時のみ回数が設定される(少ない場合は毎日特典付与済フラグは立つがデイリークエスト権の残り回数は減らない)が、加算ではなくその回数に設定という方式である。 特別交換券の交換レシピに交換券5枚→剛力珠という割に合わないレシピ追加。 毎日特典のNPに、ハンターライフコースは3NP、エクストラコースは1NP上乗せ(両方使っていれば1日当たり5NPとなる)。 以下の物が期間終了により削除される。狩人珠おていれ特別版などG1アップデートでエクストラコースに移籍した効果の、プレミアムコースでの適用(このプレミアムコースからの削除時期という形で、10/16は大型アップデートの時期として有力視されていた) GF装飾品からのGX防具生産 以下、360版のみ トライアルコースでのプレイにはゴールドメンバーシップが不要に。また、個人ステータスの課金情報にもメンバーシップが表示されるようになった。余談だが、PS3版およびWii U版ではこのメンバーシップを表示する部分にCOG ID連携が既に行われているかどうかが表示されているようである。 ゲーム内の漢字変換辞書にモンスター名等の用語を追加。モンスター名→漢字表記にも対応、オディバトラス(オディバ→弩岩竜)やヴォルガノス(ヴォル→溶岩竜)等、多少略した名称から漢字表記に変換できる者もいる(ちなみにヒプ→眠鳥は対応していないw)。なお10/16現在ゼルレウスには対応しておらず、また11/20にも対応のアップデートはなかった。また、以後のモンスター追加などにも対応のアップデートはされていない。 11月13日アップデート HR30/40の公式狩猟試験を変更(PS3版先行テストフィードバックより)。HR30はエスピナス、H40はノノ・オルガロンとなる。そのためノノは受注HRが引き下げられる。 また、以前はギルドマスターからもらう形だった「シェンガオレンの書」「ヤマツカミの書」が店売りアイテムに(ヤマツカミはなぜかHR50での入荷)。なお既にこれらのアイテムを取得済のハンターはアップデート時点で既に購入済として扱われている。 副作用として、マイミッションの内ミッションRにおけるHCノノの狩猟が単体クエでは達成不可能になった。幸か不幸か、秘伝書育成ミッションは影響を受けていない(ノノ・オルガロンが指定されているミッションはこのHCノノ狩猟のみである)。 G級狩護防具が上方修正、G級防具のスキル枠増加・武器倍率増加効果が付与された(これらはG級防具と混在しても合計3部位以上あれば発動する)。実はG1初期に発動していた不具合を正式仕様として復活させた物だったりするのだが アイテム販売商品は、購入後「メゼポルタ広場入口のガイド」から直接受け取る形に変更される。アイテムを購入しても、今後はマイページへのイベントコード発行は行われない。ちなみに本アップデート以前に購入したアイテムも、その購入以後マイページにログインしていなければ新しい受領方法が適用される(コードが発行されるのはマイページにログインした時だった模様)。 イメージとしては、以前はアカウントにストックされていた購入口数を参照してマイページへのログイン時にコードを発行していたのに対し、今後は受け取りメニューを開く際に購入口数を元に受け取り回数を設定し(プレミアムキットの場合、付属するアイテムセットやマイトレポイントについても購入数と同数が受け取り回数に追加される)、受け取り回数が残っている物をメニューの項目として出すという感じである。 ちなみにキットに付いているマイトレポイントは、今後はアイテム「マイトレP券」での配布となる。ポーチに入れてマイトレ管理人に話しかけポイントを受け取る際に消費する(マイトレポイントとの交換が行われる)。この関係で、マイトレポイントと交換で入手できるグーク服および模様替えセットも(既に必要なポイントが手に入っている場合を除き)HR51~でなければ入手できなくなった。 PS3版・Wii U版のサービス開始に合わせての利便性強化が主と思われる。ただ、いわゆるお詫び系のアイテム等もこれで受け取るように変更されていることから、いわゆるイベントコードの転売対策が含まれているのかもしれない。※それを裏付ける部分として、G3(10/17)直後に販売開始になったアイテムは2014/4/9までにイベコを入力するように公式サイトで促されている(これが後に次回大型アップデートであるGGのリリースがこの日であるという説の根拠となった)。※秘伝書コースやNコース(この当時は360版のみ)の付属特典、イメチェンサービスも対象になっている。 スクリーンショット機能の強化により、ゲーム中から直接掲示板に投稿可能になる(なおこれは360版でも対応)。またTwitterやFacebookとも連動でき、ゲーム内からスクリーンショット掲示板に投稿した際にTwitterやFacebookにも同時に投稿できる(SNS投稿でスクリーンショット掲示板の画像を参照するのではなく、SNSには別でアップロードされる模様)。 烈種武器に自動発動スキルの特性が付与された。この時点ではまだ誰も烈種武器を所持することができない(ゼルレウスが解禁されていない)が、ボウガンの生産画面でその変化を確認することができた。 なおそのゼルレウス武器に関してはこの対応により文型が合わなくなり、説明文の改定が行われている。改定前の文面はオンラインマニュアルに載っている。 なお、今回追加のG級既存モンスもデータ自体は既に入っている模様。 11月27日アップデート 「カプリンク」機能の実装(PC版、COGログイン時のみ)。 COGユーザー専用の機能であり、簡単に言えばフレとゲーム外でもコミュニケーションをとることができるというもの。 専用のチャットウィンドウを表示させ(クエスト時はOFFにするなどチューニング可能)、それでチャットが出来たり、アプリを介してスマホ等にもメッセージを送ったりできる。 申請やプロフィール公開等の設定はかなり細かくカスタマイズできるようである。ココ!も参照のこと。 残念ながらハンゲ・XBOX360は非対応。 COG ID連携を必要とするPS3およびWii Uでは、PS3版は12/4に、Wii U版は12/12に対応が開始された。 12/4アップデート HR50公式狩猟試験の調整。11/13のHR30/40に続き、HR50の試験にも調整が入る。PS3版プレイヤーの動向が契機という点はHR30/40の時と同じだが、こちらはプレイヤーの要望ではなく運営が把握しているプレイ状況(恐らくはログから読みとれるクエスト成功率)が発端の模様。 HR30/40と違いクエスト内容はミラボレアスで変わらないが、主に攻撃力を緩和する方向で難易度を下げている。 (PS3のみ)カプリンク対応。 12/11アップデート 歌姫「メインストーリー」の4章と5章が追加された。 一部の課金G級武器にGR5までの強化段階、及び未対応G級狩護防具のGP強化先が追加された。武器側の性能はG武器Lv35~45クラスのスペック(武器によって差異有)。しかしながらシジルスロットは2個しかない。 また、公式サイト上では今回の更新分から強化に必要な素材や途中の段階の性能が伏せられている(これは防具も同様)。 報酬ブースト効果が剛種証にも適用(以前からバルラガル・ゼルレウスには適用されていたが、これは意図的なものだった模様) 12/18 G3.1アップデート MHF-G公式 パートナーが追加された。当初はパートナーが本当に同行していないとPRPおよびパートナー武器熟練度が加算されなかったが、翌週の12/25アップデートで改善された。※12/25以降もパートナー同行設定をONにしておく必要はある。ラスタ同行設定をONにしておけば枠あふれ等の理由で実際にラスタが同行していない場合でもギルド貢献ポイントを得られるのと同じ概念である。 フィーチャーウェポンの上方修正。双剣・ランス・ライトボウガンが対象となっている。 (非公開)報酬ブーストの内、報酬アイテム関係の調整非G級ハンターの場合クリスマスイベントにおいてアップデート前後で報酬に明確な差が現れている(防具クエおよび過去武器クエにおいて、イベント限定装備素材だけでなくモンスター素材についてもアップデート以降獲得数補正がかからなくなっている)。 その後立派な得物をお持ちで。の防具HC強化素材クエ(防具生産素材クエおよび武器素材クエでは乗らない)やレッツ ノータッチ!の武器生産素材クエ(親方/HC強化素材クエでは乗らない)ではイベント限定のアイテムにも補正がかかっていることから、「報酬が固定のクエストでは、全ての枠に対して補正がかからなくなった」という可能性がある。後のG3.2で「バレンタインやホワイトデーの最新武器生産素材クエにて、最新武器の生産素材以外には獲得数補正がかかっている」ことが確認されているため、アイテム個別の補正対象外設定は有効であるとみられる(得物イベやノータッチではイベント限定アイテムにも対象外設定がないため倍になるのに対し、バレンタインやホワイトデーではイベント限定アイテムには対象外設定がされているため生産素材のみ倍にならない、という形か)。 2014/1/8アップデート プレミアムコースの特典にPRP2.5倍を追加。 ※武器熟練度は影響を受けない。 2014/2/5 G3.2アップデート MHF-G公式 主に烈種関連メインであるが、バグ修正だけでなく穴が開いていたバルラガル武器の実装など、それなりに大きな規模のものとなっている。 内容は 黒穿竜メラギナス追加。エスピナス種らしい。ザムザの人気が失せて、忘れ去られた潮島洞窟最深部に姿を現す。 ゼルレウス同様、2/5に剛種、翌週2/12から烈種という形で登場する。 新たな烈種武具も同時に追加される。 ちなみに、エスピナス種が出るということはG3先行体験会で触れられていた。 このメラギナスが某RPGの呪文の名前の一部に出てくるからメラギラとか呼ばれているw 新スキル(煽動)と新属性(闇)の追加。メラギナスに関連したもののようだ。 既存G級覇種武具の烈種武具化対応。防具ではストロマ・ブリッツ・ディボア・エミット・ワダツミ(オカミ)が対応。武器もある模様。 課金防具の強化方法が若干変更次の派生に必要な素材を所持しているのであれば、任意のレベルで即座に派生させることが可能になった。次の強化段階のLv1における素材があれば、現段階の残りの強化を飛ばして次の段階に飛べる模様。 ネカフェ防具など一部対象外の物もある。 歌を紡ぐ物語の第6章・第7章を追加。 バルラガルの、存在してなかった武器種のG級武器と剛種武器の追加。 である。 また、肉球のコインおよびメダル交換クエの内容が若干変更されているようである(以前は「確定+1%」だったため非G級ハンターは報酬ブーストによる倍付けが乗ったのに対し、本アップデートから基本の量を2倍にして固定設定としたため非G級ハンターの場合倍付けが乗らなくなった(G級ハンターに限り、結果的に入手量が2倍になった)と見られる)。 余談だが、シリーズクエスト受付のアイテム交換も受け取り量が2倍になっている。 非公開・実装時期不明 2014年のバレンタインイベントにおける男性用クエおよび同年ホワイトでーイベントの女性用クエでは、クエスト開始時点で自動的に攻撃力UP【絶大】が発動するギミックがあった。 その後G5.2の時期に特定の部位破壊を行うことで激運が発動するクエストが配信されていることから、特定の条件でスキルが発動するギミックが遅くてもG3.2当初までには実装されていたことになる。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1063.html
オンラインマニュアル G3.1(2013/12/18)で実装された育成可能なハンター専用のNPC(サポート狩人)。 ラスタと同様にクエストへ同行させることができるが、ラスタとは異なり容姿、装備、スキルをプレイヤーがカスタマイズでき、 さらに育成することでステータスが強力になっていくのが特徴。 基本 パートナーのイメチェン 素材の持ち帰り パートナーの装備 パートナーの強化武器皆伝度 アイテムセット パートナーのスキル パートナーの性格 セリフ 基本 HR2になるとラスタ酒場にいるレジェンドラスタに「パートナー」の項目が追加され、パートナーを紹介してくれる。 元々は総合ショップで「改築上手・匠の技」を予め買っておく必要があったが、 G10よりHR2昇級のプレゼントとして教官から貰えるようになったので、HR2になれば無条件で契約可能となっている。 なお改築を行った後、マイハウスで確認はしなくてもいい(実際にパートナーが来る時点で改築済の状態になっている)。 クロエ(スラッシュアックスF)、レイラ(穿龍棍)、HR2時点ではまだいないグラハム(マグネットスパイク)を除いたレジェンドラスタの中から任意の1名に紹介してもらうことになるが、 この際に紹介してもらったレジェンドラスタによって最初の武器種が決まり、また会話中に性別と性格を指定することになる。 その後、マイハウスで名前・髪型・髪色・インナー・顔・声を決めるとパートナーの完成となる。 ハンターのキャラクタークリエイションと違い、課金インナー、顔、声はない。 性別は一度決めるとパートナーを解約しない限り変更できず、解約するとステータス、スキルはリセットされ、装備はすべて消えてしまう。 名前や性格はギルド勲章メダルの交換で手に入る「相性命名券」「ド根性ハリセン」でそれぞれ変更可能だが、 入手にはかなり手間がかかるのでパートナー作成時にしっかり決めておこう。 特に名前に関しては、オプションで全て非表示にしてもパートナー名だけは隠せないので動画投稿する場合などは注意。 使用できる武器種は最初は1つだけだが、PR(後述)を10上げる毎にレジェンドラスタに指導を受けるという形で、 他の武器種を開放できるようになる(G級ハンターの場合、14武器種が全て使用可能になるのはPR130)。 開放にはギルド貢献ポイントが必要で、開放済武器種が増える毎に増えていく(100→200→400→800→1200→1400→1600→1800→2000→3000→4500→5000)。 なお最初に与えられる武器は新規キャラクター作成時のチュートリアルで使う武器に準じるようだが、 最初に選んだ武器種のみ初期武器が支給される形であり、新しく武器種を開放した際に新しい武器種の初期武器が追加で支給されることはない。 穿龍棍、スラッシュアックスFは武器の入手(生産)、マグネットスパイクは解禁イベント後にパートナーの項目が現れ、 パートナーにこれらの武器を持たせることが可能となる。 初期防具はホープシリーズ一式となっているが、防御力は独自の設定(後述)となっておりホープシリーズにしては高い、 というか作成可能HRの装備ではハンターより硬いため初期戦力としてはフォスタ以上。 育成や装備、スキルによって最終的にはレジェンドラスタと同格の強さになる。 育成にはかなり手間がかかるが、実用性が非常に高い、いわば育てて損のない相棒として認識されている。 武器の指定や装備貸与のあるクエストには同行できない。 テロップは「ラスタはこのクエストに参加することができません」のみだが、この場合はパートナーもラスタに含まれるようである。 要するにパートナーは狭義のラスタではないが、システム的な側面を除いた広義的な意味ではラスタと並列の扱い。 (ちなみに同行NPCの総称として「サポート狩人」という用語があり、 レジェンドラスタの同行も禁止の場合は特殊条件に「サポート狩人の同行禁止」と表記される。) 同行優先度の詳細についてはココ! ちなみにGGより、パートナーをクエストに同行させるとラスタ同行契約と同額の貢献ポイントを入手できるようになった (元値に+50%らしい。ちなみに、GGよりラスタ契約がない状態でも登録さえ完了していれば半分のレートでもらえるようになっている)。 余談だが、歌姫ストーリーのとある章ではパートナーが重要な意味を持ってくる。 なにやらアレな過去を持っているらしいが…… パートナーのイメチェン パートナーも、メゼポルタ広場の美容室を利用できる。 イメチェンにはハンター同様イメチェンポイントが必要となり、イメチェンの方法もハンターと同じ。 ただし性別変更はできない。エクストラコースが有効の場合はエクストラ髪型も選択できる。 何気にイメチェン中しか聞けない台詞もある。 イメチェンはポイントを実際に使用するまでは非課金でもできるので、確認してみるのもよい。 素材の持ち帰り クエスト終了時に素材を持ち帰る。レジェンドラスタのシステムと同じようだがこちらの枠は3枠固定ではない (アシストコースの特典で3枠固定になるが、G級クエストにおける難易度調整時のペナルティ適用も同様にある模様)。 レジェンドラスタ同様、HC素材・剥ぎ取り希少素材を持ち帰ることもある。流石に部位破壊専用素材は持ち帰らない(そちらはパートニャーが担当)。 持ち帰る素材の質や個数はパートナー自身の成長や後述の好感度によって良質になっていく……とのこと。 確率設定がどうなっているかは不明だが、自分の剥ぎ取りよりパートナー持ち帰りの方がレア素材が出やすく感じている人もいるのではなかろうか。気のせいかもしれないが。 リファインに伴って同行設定をONにしておけばパートナーが実際に同行していなくても素材を持ち帰るようになった。 ただ、以下の条件に該当するクエストは対象外の模様。通常のラスタが参加できないクエストとキャラバンの航路が対象外になっているようだ。 狩猟演習、闘技演習 強制的にソロで出発するクエスト(人数が「1人」から変更できない物)ソロ専用モンスターのクエスト(モノブロス(亜種含む)、ナナ・テスカトリ) 指定アイテムを納品する形で交換を行うタイプのクエスト 装備指定・装備貸与・アイテム持ち込み制限が設定されているクエスト(剛種適性試験、韋駄天クエストなど) キャラバンの航路クエスト パートナーの装備 パートナーに、ハンターから武具を「プレゼント」するか、工房でパートナー用として生産することでその武具を装備してくれるようになる。 プレゼントした武具は無くなってしまう(ハンターに返すことは出来ない)が、パートナーの専用BOXに保管され任意で着替えさせることができる。 ただし、武器・防具の性能は種類に応じた固定値となる。 武器種ごとに本来備わっている特性(特定条件下での倍率アップ、スキル自動発動等)は発揮されない。 辿異武器の辿異スキルも同様だが、辿異種の発達部位の破壊がしやすくなる効果は発動する。 なおパートナーBOXに収納した装備では各イベントやシステムの「所持」条件を満たすことができない。 至天クエストやラヴィエンテ猛狂期【極】の特殊参加条件については、最初からパートナーの元でしか強化していないという訳でもなければ 「所持経験」を満たした後で譲渡しても条件クリアとみなされる。 武器倍率はカテゴリ(剛種・HCなど)毎に一定となっている。 ただし穿龍棍のみは下方修正されている。 武器 通常親方印 SP 剛猫 HC 剛種進化 天嵐遷悠 覇種 準G級※1 G級※2G覇種 烈種 G遷悠 始種 辿異 片手・双剣 210 280 294 322 350 364 378 420 448 490 504 518 532 大剣・太刀 720 960 1008 1104 1200 1248 1296 1440 1536 1680 1728 1776 1824 鎚・笛 780 1040 1092 1196 1300 1352 1404 1560 1664 1820 1872 1924 1976 槍・銃槍 345 460 483 529 575 598 621 690 736 805 828 851 874 剣斧 1620 1728 1890 1944 1998 2052 軽弩・重弩・弓 180 240 252 276 300 312 324 360 384 420 438 444 456 (武器倍率) 150 200 210 230 250 260 270 300 320 350 360 370 380 穿龍棍(武器倍率) 396(220) 432(240) 486(270) 495(275) 504(280) 540(300) ※1 イベント(一部除く)および課金の、Lv強化ではないタイプのG級武器とG級覇種武器 ※2 G級技巧武器を含む(Lv強化タイプであること) 以下は元武器のデータをそのまま引き継ぐ。 通常属性の種類(近接全般+弓、属性値は引き継がず後述するように熟練度によって決定される) 状態異常属性(こちらは属性値含む)、リーチ、斬れ味(近接全般) 旋律(狩猟笛) 砲撃タイプとレベル(ガンランス) 弾の種類、リロード、反動(ボウガン) ビンの種類、溜め段階、曲射タイプ(弓) 状態異常値に関しては元の値を引き継ぐ。 ただし穿龍棍のみ、武器倍率と同様に他武器種とのバランス調整としてマイナス補正が入る。 (これについては「パートナーの穿龍棍の状態異常値補正をなくしてほしい」という要望に対し、 2014/10/10での要望回答にて明言されている。また、同要望は上記の理由より見送られている。) 装備の変更と譲渡は、マイハウス、武具工房(G5より対応)で可能。 天廊武器と天廊防具はシステムが複雑なためか譲渡ができない。 ちなみにラスタとは若干動きが異なっている。 +武器種別の特徴 武器種別の特徴 片手剣 状態異常を狙いやすくAIとも相性がいいので火力・サポート共に安定。双属性が特に強力。 武器も序盤から譲渡して損がないものが多く、とりあえず最初の武器種に迷ったら大安定。 G6で武器種自体が大幅に強化されたため最終的な火力も申し分ないと言える。熟練度が上がれば高属性を押し付けることもできる。 SAに関してはいたわり+1なしでも大分転びにくくなった。とは言え地ノ型なのでSAを完璧に維持することはできず、転ぶことはある。いたわりを付けられないのであれば、いっそPTプレイで味方を巻き込まない練習と割り切るのも手。 状態異常特化武器との相性はピカ一だが属性特化武器との相性は悪い(仕様上意味が無い)ため武器の譲渡時には注意。また、最初は属性を全く生かせないので状態異常に特化したものを譲渡し、ある程度熟練度が上がったら双属性にシフトするといいだろう。G級武器には双属性状態異常武器が少ないので、課金Gや覇種武器等を検討してもよい。 天廊でも手数はあまり落ちない。状態異常が役に立つことが多いので持たせておくと便利。 双剣 ラスタ同様、真鬼人解放はしない。乱舞の使用頻度はラスタよりもやや少ないといったところ。 どちらにせよ外しやすく不安定ではあるのでリーチ長以上推奨。 熟練度で属性値を上げると大化けする。カンストと言わずとも熟練度500あたりになると目に見えて実感できるだろう。G9で斬れ味に対する属性補正が大幅に上がり、G10で乱舞のヒット数が2増えたことで更に強力になった。極力斬れ味の良い武器をあげたい。 ほぼ常時SAになるのでいたわり無しでも転びにくいのは便利。ただし最初のうちはパートナー向きの武器を調達しにくい。 物理火力に関してはG6で強化された片手剣とほぼ同等となる。手数と高属性値を活かした属性ダメージを活かせるようにしたい。 乱舞や回転切りを主に使うためか、天廊では手数が落ちにくい。しかしながらモンスターが複数居るため属性を絞るのが難しい。 なおG9で麻痺武器の麻痺値が上がったが、パートナーでも弱体化されていない。そのため、実質的に棍パートナー以上の麻痺値を発揮できる武器もある。 大剣 ラスタとは違い溜め切りを拘束時に使う(非拘束時にもたまに溜め斬りする)。ただし不動は使わない。 AIとの相性が良く火力はピカイチ。SAによりいたわり無しでも強いのでHRからG級まで活躍。ただし斬れ味の関係で最序盤は活用しにくい。解放するのはHR5以降でも十分。 序盤は弾かれて隙を晒し易いので白ゲが発現する武器から譲渡していくといい。 属性の恩恵があまりなく高熟練度でも攻撃力UPぐらいしかメリットがなかったが、斬れ味属性補正の大幅強化で十分メリットを見出せるようになった。 太刀 放出切りはあまり使用しない(拘束時など限定?)。 火力的にはG9の上方修正でそれなりになったが、手数上属性がやや活かしにくい。 立ち回りについてはラスタ同様のため、自身がガンナーの方が活躍させやすい。 現状では属性やリーチの点でパートナーと相性の良い武器が多くない。こちらも弾かれの隙が大きいため白ゲ以降を主にしていくとよい。 ハンマー 基本的にはラスタ・レジェンドラスタと同じ立ち回りとなる。溜めフリーズも健在な模様。 一応、極長を持たせることによりNPCならではの立ち回りは期待できるかも知れない。 G5で改善されたものの基本的にSAを維持しようとはしないためいたわりは必須。 狩猟笛 笛吹き名人さえ付ければ最低限の役割はこなせるので序盤から有効。 G7でG級の攻撃旋律の仕様が変更されたので、G級でもサポート役としては強力。ただしラスタ同様、確実性に欠ける面があり、パートナーの魅力である高火力を活かしきれないケースも。 ちなみにエリチェン直後に旋律を最優先するAIになっているようで、クーラーやホット、自然の粉塵は一回吹いてから使う模様。 天廊ではハンターが武器を仕舞っていても笛は吹いてくれる。手数も特には落ちていないため道中のお供には適している方。しかしながら救助要請を行った時の挙動が旋律 自分の回復・剥ぎ取り 気つけ玉になっており、救助要請を行っても旋律を途中で止めずきっちり吹ききってから助けに来る。その為目の前にパートナーが居ても救助が間に合わないことも多い。 ランス G6でSAが大幅に強化されたためかなり転びにくくなった。ただし全く転ばないわけではない モンスターと距離を離された場合は突進攻撃で距離を詰めるので乱戦における機動力自体は良い方。どちらかと言えば密着時の立ち回りに少々不安がある(棒立ちしやすい) 火力的には上方修正により大剣に近づいているため低熟練度でもそれなりに機能しやすい武器種ではある 天廊では突きの頻度が激減するためかなり厳しい。動かないヴォル兄貴に全く当てられないということもザラ。 ガンランス 基本的にはラスタに近い。 G7で攻撃時スーパーアーマーが付与されるようになったので、いたわりの必要性は下がった。 一応砲撃タイプを考慮するようで、拡散型だと突き→砲撃→クイックリロードとなり、通常型だと突きを重視するようになる。ラスタ同様、放射型では最初に連撃砲を使おうとする傾向がある ラスタ同様、拘束すると龍撃砲や爆竜轟砲を撃つ。 距離をある程度離された場合は踏み込み突きで詰めようとするので機動力自体はそこまで悪くはない。ランス同様、密着時の立ち回りが少々不安ではある。 攻撃力の高さだけでなく、砲撃Lv7以上にできるというポイントがあるため、他の武器種以上に始種武器や辿異武器を渡す価値があると言える。 ちなみにG級以降は砲撃Lv6の麻痺武器を持たせることが可能になる。麻痺属性剛種ガンスは現状全て天嵐武器以上の強化がないため、現状ではヴァシム・ジェムウ系統(アクラ・ヴァシム辿異種)のみ。 天廊では連撃砲をやたらと多用する上に、突きが超絶もっさりになるためやはりあてにしづらい。 スラッシュアックスF 挙動はレジェンドラスタと同じ。違いがあるとすれば変形斬りの攻撃力UPがないことぐらい。 リロードはせず、斧モードである程度攻撃したら(ゲージが溜まったら?)剣モードに変形斬りし、ある程度攻撃したら斧への変形斬りをする。 転倒・麻痺やスタンなどで動きが止まったら属性解放突きも使う。 そのため手を休めることがなく、非常に攻撃的。ただし回避能力がやや低い。 穿龍棍 基本挙動はレイラ(レジェンドラスタ)に準拠しているようで、積極的に空中戦もこなすし被弾時は復帰モーションも取る。レイラと違い罠設置時や「呼ぶ」で呼んだ場合常時抜刀している訳ではないが、罠設置中でもモンスターを殴りだすので注意。 拘束中は地上コンボからの溜め攻撃を狙う。より確実に当てるために集中のスキルが欲しい。 部位が赤くなっても穿撃を放つまでは多少時間をおく。プレイヤーも穿龍棍の場合はある程度タイミングを自由にできる。 コンボゲージが存在しているのかは不明。 スラアク同様、ラスタAIは攻撃的なので無難に運用はできるが、状態異常値に下方修正が発生する。状態異常武器を持たせる場合、異常値がある程度高いものを持たせないとまともに機能しなくなるので注意。 マグネットスパイク こちらもレジェンドラスタと全く同じ挙動だが、極ノ型しかないため基本的にハンターと全く同じアクションを使う。 磁界接近・離脱、磁力回避、磁力強襲を主力とし、ガードも使う。あまりやらないが抜刀ダッシュもする。 磁力が溜まったら磁縛でモンスターの動きを止めてくれる。確実にフィニッシュまで成功させる模様。 モード変形も使い分けるなど、攻防一体のAIとなっており極めて心強い。 ただし3連溜め強打やバックスタンプ、フィニッシュ斬りなどはあまり使わない模様。 ライトボウガン 主に通常弾・貫通弾を使い、合間に毒弾・麻痺弾を撃つ。通常弾を撃つ時は至近距離で戦う傾向があるので、いたわり+1はあった方がいい。 持たせるなら毒弾・麻痺弾に非対応のものを。それ以外の弾種(徹甲榴弾・散弾・拡散弾や属性弾、進化武器の酸弾など)は使用しない。 破壊を行える部位を優先的に狙う。弾肉質が良く通るところなら少しは破壊してくれる。 速射を積極的に撃つ。超速射も同様だが断続的であるため、プレイヤーが撃つ時ほどの瞬間火力は出ない。 ヘビィ共々、パートナーの魅力である高属性値を発揮できないので敢えて持たせる価値はあまり無い。 ヘビィボウガン 筋トレ、気分で圧縮する。倍率がライトボウガンと同じ時点でお察し。まぁ高かったら高かったで今度はすぐにカンストしちゃうんだけど ちなみにライトボウガン同様、こちらも散弾やその他の特殊弾は使用しない。 使わせる必要はほとんどない武器種だが、熟練度マスターを狙う為にあえて持たせるのなら武器捌きは必須。 弓 モンスターの側面から後方面へ移動後、固定砲台になる。 移動中にPCから離れすぎると戻ってくるし、モンスの足元を通過しようとして引っかかったりする残念ルーチン。拘束前提か? ほぼ剣士の間合いで動くので、自分の武器種によってはこけまくるのが難。できればいたわりを習得させたい。 最初は残念だが高熟練度だと属性の鬼。強撃以外のビンは確実に逆効果なので最初から非対応のものを選びたい。 パートナーだけに限らないかもしれないが、デフォルトの角度より上げて撃つことはできるが下げて撃つことはできないらしく、背の低い小型モンスター等を狙い出すと延々と頭上をスカり続ける場合がある。 装填数UPを付けていても、連射できる状態では溜め3を撃つ。溜め4は溜めながらモンスターを追いかけた時くらいしか撃たない。このため装填数UP前提の弓は残念ながら向いていない。 G級武器を渡す場合、近接武器と違って強化が一切不要で極めてお手軽なのが強み。 弓の欠点というわけではないが、近接武器と変更するたびにいちいち防具が外れるのが面倒。頻繁に武器を変えるなら多少弱くても共用防具(常時作れてG級まで使える共用防具としてはノワールシリーズがある)を装備させておくというのも一つの手である。 +武器選定 武器選定 AIの関係上、戦力になる武器種は正直限定されている。 攻守ともに優れるマグネットスパイク、攻撃性能の高いスラッシュアックスF、手数が多く回避能力が比較的高めな穿龍棍と、 G級で解禁される3武器種はいずれも攻撃性が高くなっている。現時点では基本的にはマグスパが一番良いと思われる。 HRだとバランスの良い片手剣、旋律によるサポートの狩猟笛、物理の高い大剣の3種を優先して解放するとよい。迷ったら最初の1種目は片手剣でいいだろう。 双剣は熟練度をMAXにすれば(後述)属性攻撃で活かせるが、そのころにはG級武器種が解禁されるであろうことから微妙。 G級武器はLv1でもLv50でも攻撃力と属性値に変化はないが、切れ味・状態異常値・砲撃Lvは変わる。 逆にいうと、Lv1G級武器でも物によっては(空ゲがデフォルトである、など)即戦力になる。 無論オーブ武器などでも良いが、Lvあり武器より若干性能が下がるため上記のLv1武器を渡すとよいかも。 属性値は最初の内は上がらないので、毒や麻痺などを選んでおくとよい。 熟練度が上がったら、火力を見込んで属性武器も視野に入れると良い。 熟練度が999になると属性値が1500となり、特に複属性の場合は下手にハンター側が使うより内包値が高くなる傾向が強い。 150%属性を含む黒焔、紅魔については、スキルを含めれば3000近い脅威の属性値を発揮できる。 最終的には、近接武器は通常属性(できれば複属性)・状態異常の双属性であり、 リーチが短くなく、最大ゲージ色が紫以上(空であるに越したことはない)といったものであれば理想的である。 ガンナーの場合、使用できる弾・ビンが多いものはプレイヤーと違って悪手。 物理弾に絞られたもので、反動や矢レベルといった他のスペックが高いものを渡すといいだろう。 こちらは(改Gを渡すでもない限りは)強化する意味はない。 +オススメ武器 シリーズ別SP武器全般(HR帯)いずれも生産時点で斬れ味が完成しているので即戦力。HRハンターなら火力的にも十分だろう。属性や状態異常武器も一通り揃っているので、色々持たせて使い勝手を試してみるのも良い。 獲得せよ!対○○武器シリーズZ1より常設のG級昇格直後向けの武器群。プレイヤーが持ってもさることながら(G50クラス)、素で紫ゲを持ち、複属性(物によって更に双属性)と低い作成難度を兼ね備える優秀な武器群。特に幻影ノ霞払イシ片手剣(闇)、屈強ナ鋼ヲ粉砕ス双剣(雷極&毒350&リーチ長。鳴神のほぼ上位)などが強力。難点は前述の通りLv1G級武器より攻撃力が下がることだが、複属性の素紫以上という点で差別化は容易。 ゴゴモア武器安心と信頼と実績のゴゴモア。通常武器・剛種武器・G級武器といずれの段階でも最高クラスの麻痺値を叩き出しリーチ付きでゲージも保証されている、と褒めればキリがない。ただし序盤はともかく、パートナーが育つに連れて属性がない点が気がかりになる。麻痺のつく双属性武器はどれもゴゴモアのものよりは値が低くなるので、属性か与麻痺性能をとるかの選択になるだろう。 ルコディオラ武器HR帯でもG級武器でも有用。G級のものは匠要らずで紫ゲ、龍・麻痺の双属性であり、ものによってはリーチ長、とパートナーが活かしやすい要素を揃えている。 トリドクレス武器(G級)剛種系統もあるが、オススメはG級武器側の方。種類は少ないが雷・麻痺の双属性。片手・ランスはリーチ長な上、強化・匠併用まで頑張れば空ゲージも出る。麻痺値が少ない点だけ惜しい。 ケオアルボル武器近接に4種。火・爆破の双属性で匠で空ゲ、リーチ極長と欲しい要素が見事揃っている。PTを組んで回せば生産も決して難しくはない。紅炎の威光をぜひ覚えさせて使いたい。ただ爆破属性は効く相手には効くのだがかなり相手を選ぶので、仄めかされているリファインが待たれる。 四大定期開催イベント武器(G級)斬れ味レベル+1が必須という重い前提はあれど、Lv1時点で空ゲが出る光・闇・風属性。全武器種で網羅されており、作製コストも(パートナーが匠を発動させられる程に継続してプレイしていることを考えれば)破格の安さと言える。ただしリーチ面の強みはない。弓も強撃オンリーなので適正あり。 辿異武器全般パートナーが装備できる最も武器倍率の高くなるカテゴリ。属性、リーチも様々。近接武器は生産時点で切れ味ゲージが紫ゲージの武器が多く、斬れ味レベル+1を装備できればほとんどの武器が空ゲージになる。イベントクエストやパッケージなどの辿異武器でも同じ辿異武器のカテゴリとして扱われるため属性武器、特に複属性や双属性はパートナーには強力な武器になる。残念ながら辿異スキルは発動しないが、辿異種の発達部位の破壊がしやすくなる効果は発動する。 決意シリーズ元武器の入手難易度の低さ、空振りを補うリーチ長、更に麻痺属性まで備えているラスタ武器のお手本のような存在。最大まで強化すれば辿異武器になるので武器倍率が非常に高くなるのも◎。ただ、麻痺属性値は低めなので過信は禁物。実質的にトリド武器の上位互換。 片手剣デスパライズ、緋骨剣信頼と実績の下位武器。最初に渡す麻痺武器はこれで。デスパライズは麻痺260の即戦力。ゴゴモア武器である緋骨剣は麻痺160だがリーチが長く、上位の【光流】で麻痺280と青ゲージを獲得。 ネブラボルヌス(剛種)毒だけでも優秀だが龍も付いてるので古龍やデュラに有効。 G級でも、烈種まで強化して状態異常追撃・劇物取扱皆伝を習得させれば非常に心強い。 ギザギリLv11~(G級)麻痺と水の双属性。斬れ味は喰血痺剣に劣るが麻痺値で勝る。麻痺値はLv11と21で跳ね上がるが最後まで成長する。 ソムアルゴアヴァーレ(烈種)氷属性と麻痺360、デフォ紫のリーチ長。覇種の時点でもデフォ白、麻痺310で十分に強い。祭武器のゲヴィッタポワニールLv50と比べて麻痺が20だけ劣るがリーチや作成難度の点でこちらが優秀。 ねこ手【超怪盗】(イベント、辿異)ホワイトデー武器。火属性と麻痺350の双属性。さらに辿異化によりデフォ紫を獲得。HC以下でも使える。猫系武器なので装備させるとボイスが変わるのが人によって好みが分かれるところか。 獄・紅魔邪龍剣Lv15~(G級)高熟練度になったらこれを持たせる事で渇愛や仮初越えの火属性値を発現できる。斬れ味レベル+1スキルを取得できているならLv1で譲渡してもいい。紫ゲまで欲しいならLv35&匠が必須。 ロメイユ・ノック(G級)風+睡眠、Lv1からデフォ紫で作りやすいのも利点。睡眠は完成がLv42と遅く値も300とそこまで高くないので、睡眠武器としてはいまいち。低Lvでの繋ぎ用、睡眠武器に属性が欲しい時にでも。Lv20で匠があれば空ゲが出る。睡眠値をとにかく付与したいなら、イベント武器の極カラクリヒプノックも選択肢になる。余った月箱を使う当てとしておすすめ。 ディオスエッジ、爆砕の裂剣、破岩剣デストルクジオ(遷悠)爆破属性武器。ケオの片手はない。匠が必要だがゲージも優秀。 ボマーを単独発動可能になったため、使い勝手そのものはよくなっている。後は爆破属性のテコ入れ次第か。 灼零エルゼソード火・氷125%という属性値と汎用性はパートナーが持つことで真価を発揮する。リーチが長なのも嬉しい。この両方に耐性を持つモンスターはアクラ種やアンノウンといったごくごく一部に限られており、様々な相手に高水準の火力を期待できる。地味に煩わしい持ち替えの手間から解放されるのも大きなメリット。難点は匠が必要なことと、G級通常モンスターの中でも屈指の強さを誇るエルゼリオンの武器であるということ。 幻影ノ露払イシ片手剣こちらは闇属性、つまり龍・氷80%を持つ。エルゼソードと比べると通らない敵も通る敵もエルゼソードより増えている。これは若干汎用性に欠けるともいえるが、通る敵にはめっぽう強い。数値以外のスペックを見るとリーチ中、長めとはいえ紫ゲージが最大(但し匠は不要)と若干残念な部分もみられるのだが、製作難易度はG級序盤でダイミョウザザミを倒すだけときわめて低いのでそれを考えれば破格の性能。エルゼソード同様Lv上げの必要がないのも強み。 双剣ツイン羽子板【艶美】(イベント、辿異)正月イベの準G級武器だったが、辿異派生によって「火属性 毒値400 素紫(匠空) リーチ長」と現時点のパートナー武器内では最高クラスのスペックになった。斬れ味は親方orHCの時点でも十分あるので非G級ハンターにもおすすめ。辿異種フルフル相手に特に有効。ぶら下がり時にNPCの特権で捕食されずに一方的に頭を攻撃できる。 ヴォーラカッターLv1(G級)G級祭武器。光属性リーチ長。Lv1でゲージは完成しているが白止まり。 ルレードシーレ、ルヴァンバラディアLv1(祭典)極長の炎属性双剣。複属性なので高熟練度では強力。G級武器のルヴァンバラディアはLv1でもLv50でも斬れ味ゲージの色が変わらないためLv1でよい。 ゲイオンビアッハ、プレザンバラディアLv1(祭典)極長の雷極属性双剣。ほぼ上記の武器と同様だがLv40でデフォ紫が発現。幅広い相手の弱点を突けるのでパローネなどで活躍する武器である。通常リーチで良いなら極雷斬【鳴神】がリーチ以外ほぼ同性能。祭り素材を温存したい、すぐ渡したい場合はこちらが手軽。 双氷刀【雪牙】Lv11(G級)常時生産可能なG級双剣では唯一の極長。デフォで白(匠で紫)に加え氷属性を持つ。 極・闇黒邪龍双剣Lv11、獄・紅魔邪龍双剣Lv15(G級)相手は選ぶし半ば拘束前提ではあるが、高熟練度において脅威の属性ダメージを叩き出せる。特に前者は待機モーションの多いディオレックスのアーマーをバリバリ剥がせるので、ぼっちで部位破壊するならかなり有用。なお前者で空ゲまで期待する場合はLv50を譲渡する必要がある。 獄熱紅剣【炎魔】(イベント、準G)ジンオウガ狩猟イベントでのアンケート結果を元に実装された紅魔属性双剣。G級に派生した段階で素紫(匠で空)が出現する。準G級なので物理は低いが空ゲ&紅魔属性により火属性特化なら最高峰の逸品。 金塵翔龍双剣【嵐刻】(烈種)リーチ長の風属性。生産時点では使えないが天嵐からデフォ紫で実用レベルになる。 SRまでではリーチ長トップクラスの性能なのであれば色々と便利。 エリモスリーデル(G級)生産時点でデフォ紫、麻痺値130を有している。天廊や迎撃戦のお供に。 熟練度が上がると他の武器の方がいい局面も増えるのでそこは臨機応変に行きたいところ。 絶帝征双剣【帝王】(G級)リーチ長の炎属性双剣。ルヴァンバラディアと違い、匠で紫・空(Lv11)が出るのが大きい。 灼零エルゼデュアル特徴は灼零エルゼソードと同じなのでそちらを参照。こちらは双剣ということでさらに強力。 大剣巨龍剣【オリンポス】、アッシェ・レベル(剛種)剛種武器止まりだが、非G級で属性付きのリーチ極長では最強クラス。いずれもデフォ白だがアッシェは匠で紫になる。属性で選ぼう。 金塵翔龍大剣【旋断】(天嵐)リーチ長かつデフォ紫ゲの強力な武器。剛種武器の時点では紫が無く斬れ味レベル+1が無いと役に立たない。 刻竜獄大剣(覇種)属性特化はパートナーに無意味、とは言ってもリーチの関係で優秀な武器となっている。ただし匠が無ければゲージの関係で(龍と火については)上記の剛種武器のほうが強い。 タイムレスバトルLv20(イベント、G級技巧)デフォ紫(匠で空)、リーチ長で毒属性付きというスパスラの上位互換。Lv1でもデフォ白なので十分。ちょっともったいない気もするが、イベクエ素材や月箱が余っていたら。 天翔大剣Lv20、創音大剣【神籟】Lv25(G級)天翔大剣はデフォ紫(匠で空)、創音大剣【神籟】はデフォ空ゲのG級武器。複属性の天翔・奏属性が付いてくるのも○。なお創音大剣は匠や真打があるならLv1でもOK 輝界白竜大剣【煌斬】・コーレアグティウス・金塵翔龍大剣【嵐断】(烈種)ゼルレウス・メラギナス・ガルバダオラの烈種武器。光・闇・風属性でデフォ紫だが匠を付けても紫のまま。倍率や属性の違いから天翔と使い分けられる。さらにガルバのはリーチ長。 ノンノ・クック(G級)風と睡眠持ちでLv1からデフォ白ゲ。睡眠が邪魔になる場合があるがG級に上がってすぐ作れる手軽さがメリット。繋ぎ用としてLv1で使ってもいいし、レベル20で紫(匠で空)なので20まで上げるのも良い。 エバースリーパー(G級)雷属性と睡眠でリーチ長、匠があればLv1から空ゲも出る。 ヒッツェ・ヴァッフェ(G級)Lv1からデフォ空ゲ、属性持ち、極長とパートナーが振るう良条件を全て兼ね備えている。低熟練度から高熟練度まで通して活躍できるので、大剣パートナーなら是非生産してあげよう。 狩猟笛マドロミオーボワ・ガガクパイプ【鳳笙】高い睡眠値を持つ睡眠&強走笛。大剣のお供に。ガガクはやや作りづらく睡眠値も低いがG級技巧に対応、古龍の頭破壊の支援にはなる・・・かも。 フロルエーリヤ(烈種)デフォ紫ゲの烈種睡眠強走笛。マドロミの完全上位互換と考えて差し支えない。 シーラモコモコ(G級)旋律は少々微妙だがデフォ紫ゲで昇級後作ろうと思えば即作れるのが魅力。匠があるならLv20まで鍛えると空ゲがでる。 トルペド・ヴァッフェ(G級)こちらも旋律はやや微妙だが、Lv1からデフォ空ゲージがあるのが最大の魅力。 グァーグァーグークⅥ(準G・雑誌特典)見た目は完全にネタだが、デフォ白ゲかつ緋猛笛系列の次に高い麻痺値を持つ侮れない笛。脚防具とセットで運用すると巨大なグークをクエストに連れていけるぞ! ランスソムアルゴアンヴィル(覇種)麻痺と氷属性。斬れ味もまぁまぁ。 ヴォーラカピール(G級)雷・麻痺のリーチ長双属性。ゲージや麻痺値は真緋猛槍に比べ微妙だが属性を活かせるなら。 凍レタ運命熾ス槍(G級)熾凍属性、Lv1でも紫ゲを持つのが特徴。高熟練度ではかなりの火力を発揮する。 極雷槍【鎌髭】(G級)雷極属性・リーチ長のランス。匠が無いならLv20まで強化してから渡すとよい。 一応、改Lv50で空ゲもでるがそこまでやるには愛がいる。 ゴルトナーゲル・ルストナーゲル(祭典)風属性と闇属性のリーチ長ランス。G級派生もあるが最初はゲージが貧弱なので匠が無い場合は注意。 穿龍棍クリムゾンタイド(準G級)紫ゲージの火属性。復帰区限定だが、歌姫クエを進めなくても作れて強化も簡単な手軽さが最大の魅力。まずこれを渡して、下記の武器への足がかりにしよう。 ヴェナムシーカー(G級)毒属性の定番。最終的にデフォ紫、毒250になる。なおLv30未満ならイベクエで作れるビオラ・ヴァズードのほうが優秀。 ロカパルツァー、カクトスドレング(G級)どちらも火と毒の双属性。最終的に毒160・毒200(半減後)に達する。ナーガキットとは属性で使い分けられる。前者はゲージが常に白一色と心もとないものの強化要らず。後者は強化が必要で匠も欲しくなるゲージ設定だが、最終的に空ゲージを出せる。 コーレクラウフィー、輝界白竜棍【煌翼】、金塵翔龍棍【嵐飛】(烈種)内包スキルこそ無駄になってしまうが、いずれもデフォ紫ゲと複属性を持ち、高熟練度での活躍が期待できる。 天翔棍Lv21、極雷棍Lv20、創音棍【玉音】Lv30等の複属性武器プレイヤーのものと違い、攻撃力固定、属性値が熟練度依存なので高熟練度では強力な活躍が期待できる。 天翔棍と極雷棍はこのレベルでデフォ紫ゲ、創音棍【玉音】はデフォ空ゲが出る。属性的にも創音棍【玉音】は特に優秀。匠がないと活用できない複属性武器も少なくないのでそこだけは注意。 ダレンシズジア(HL生産券)キット等を買わなくても昇級直後に作れる光属性。ゼルやナーガキットの下位互換だが、とりあえず何か持たせたいのなら。 戦龍コーーン(イベント)麻痺値230(譲渡時110)の棍。作成クエの報酬素材のみで一発生産(強化不要)が可能、素紫(匠で空)。 マグネットスパイク試作型磁斬鎚無属性だが武器種の特性上これでも十分すぎるほど強い。あとGR199まではこれ(α)以外譲渡出来るものが実質特典武器しかない。熟練度が上がるころには辿異武器が作れるようになるだろうから、属性武器を譲渡していくとよい。 ライトプント・テュレイラ上の通りボウガン自体パートナーの仕様と不向きではあるが、何か持たせるなら。これはギアオルグのボウガンで、装填がやや速い・反動がやや小と取り回しがいい。弾は毒・麻痺は撃てず、貫通1(速射対応)か通常の1・2のみ、とかなり絞りこまれている。改派生すると貫通2が撃てるがしない方がいいかも。 ゼナ・オーテルこちらはゼナセリスの武器。毒・麻痺が撃てないのは同様で、通常3・貫通3が扱えるのが上との違い。速射非対応でリロードは普通、反動は中なので少し重くなる。 ヘビィ爆狼重砲【タケル】上の通りボウガン自体(ry。颯爽と登場し色んな武器を食った罪深いボウガン。通常・貫通弾は全て対応、毒麻痺は撃てず、装填はやや小・反動が小と綺麗に纏まっている。 弓フルフルボウⅤ強撃オンリーの拡散雷属性。序盤から弓パートナーを使うならこれしかないが今のところ上位互換も無い。偶数系列の連射もガチャを除けば互換は無い。 禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓Lv1(G級)強撃ビンしか使用できない、複属性、溜め1・溜め2がそれぞれ拡散L3・貫通L3であり高熟練度で脅威の特性を発揮できる。弓は強化しても特性の変化が起こらないため生産したものをそのまま渡すだけでいいのも強み。 蛮殻弓Lv1、獅爪麗弓Lv1(G級)同上。禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓には無い水と雷属性がほしければ。 熔弓ベニタツマLv1(G級)火属性、溜め3で拡散4。強撃ビン以外使えない拡散弓としては唯一のG級武器。 ノーベルワゾー(祭典)、プレザンエグディラ(G級祭典)雷極属性の貫通弓。強撃ビンしか使用できず、溜め段階が全て貫通なので安定はしている。 コーレリグト、炎角弓【赤秀】(剛種)剛種武器でどれか欲しければこれ。パートナーは爆撃ビンを使わないため、実質強撃ビンのみの武器となる。ちなみに弓の剛種武器はビンが豊富すぎるため、属性付きで強撃のみの弓はこの2つと天狼弓しかない。どちらも複属性なので熟練度が上がると役に立つ。 覇皇弓ラズカムトルム(G級)装填数UP不要の龍属性連射弓。マイナス会心もパートナー用なら気にならず即戦力。 ディオスアロー、爆砕の征矢、破岩弓イクサプロド(遷悠)強撃オンリーの爆破属性拡散弓。溜め1溜め2の矢レベルが高いため火力的には安定している。 状態異常扱いなので低熟練度でも役立てることはできるが、高熟練度だと微妙かも 防具もカテゴリ毎に決まった防御力のみで、スキルや防具の特殊効果(HC・狩護・剛種・天嵐・覇種・G級など)は一切発動しない。 そのため防御力を除けば、基本的には見た目のみの変化となる。 しかも剣士・ガンナーの区別もなく完全に一律設定である。なので剣士とガンナーで切り替える際に装備し直す手間を省くために共用防具という手もある(剛種系など共用防具がないカテゴリもあるが)。 防具も武器と同様にランク毎の固定値となるため、未強化でも構わない(例 G級防具であればGでもGFでもGXでも強化レベルも関係なく防御230となる) 通常※ SP HC 剛 天嵐 遷悠 狩護 覇種 G狩護G覇種 G級 烈種 G遷悠 始種 辿異 防御 75 100 120 130 140 145 150 160 220 230 250 260 270 300 ※FX/FY/FZ/LX/RXを含む 遷悠防具は生産時点(凄腕)とG級以降で防御力が変わる。GR1とGR5では変化無し。 秘伝防具はやや特殊で、無印・F・FX・GXで防御力が変化する。 通常秘伝でも課金秘伝でも同様の模様。 余談だが、簡易秘伝防具はHC防具なのでHC防具としての防御力(120)になる。 強化段階 無印 F FX・G GF GX 防御力 75 100 140 200 230 マイセットに登録してある武具や、シジル・装飾品の付いている武具はプレゼントできない。 また、ハンターとパートナーで性別が異なる場合には性別限定の防具(パピメルとかスパ4キットとか)はプレゼントできない。これらを異性のパートナーにプレゼントするには工房でパートナー用として直接生産するしかない(課金の場合は改めて生産券を購入する必要がある)。 ちなみに工房お手伝いのショップはパートナーに対応していないため、ダークメタルブーツは双方とも男性の場合のみ、ピンクメタルブーツは双方とも女性の場合のみパートナーも装備可能。 なお、プレゼントした武具は任意で着せ替えが可能。 パートナー用の装備ボックスに入れた武具は強化もできる。G5からはG級武器の強化にも対応した。 ただし進化武器の強化には対応していないようだ。する必要もないけど 武器同様、防具も特殊効果は発動しない。 剛種系統の装備はG7でG級覇種武器が一発生産可能になり、防具は剛種~覇種の難度が激烈緩和されたためかなり現実的になった。 Z現在、最も攻撃・防御が高くなるのは辿異装備。生産のままでいいので渡しやすいだろう。 辿異武器にはLvありG級武器とLvなしG級武器のようなイベント・課金武器と一般の武器とのスペック差がないので、 GR400以上の強化ができず自分では使わなくなったものはパートナーに渡すとよい。 パートナーの強化 クエストに連れて行くことで、PR(パートナーランク)と「武器熟練度」が上がっていく。 攻撃力や防御力は、PRが上がるごとに上昇していく。 PRは旧HR・SRやGRと同じポイント体系をとっているようだ。PRが10上がるごとに新たな武器種を開放可能。 また、後述のスキルやその発動可能数・発動限界も増えていく。 武器熟練度は、使用している武器種の攻撃力と属性値が増加するボーナス(状態異常値は変化無し) 属性値はこの方法でしか上げることはできないが、武器種問わず熟練度+10毎に+15なので、MAXで1500となる。 最大まで上がると、素の攻撃力にもボーナスが加わるが労力を考えると空気。(1武器種につき+5) PRと武器熟練度は、パートナー同行設定をONにしておけばクエストに参加していなくても入手できる(実装初週は同行が必須だったがリファインされた)。 ただ、アイテム持ち帰りと同様に対象外クエストがあるようである。 まず、元々パートナーが同行不可能なクエ(ソロ専用・装備制限or貸出・アイテム持込制限)では入手できない。 デイリーボーナスを消化する際にこれらのクエに行くと少し損をする。 また、演習や通常キャラバンクエストは元々HRPなし→PRPもない。演習はパートナー同行不可だが。 ちなみにPRPおよび武器熟練度ポイントは入手したHRP・GRPから一定割合で算出されている。 PRPと熟練度の計算式は以下の通り G級クエスト 獲得GRP×1.2=PRP 獲得GRP×0.7=武器熟練度P その他クエスト(G10以降) 獲得HRP×1.0=PRP 獲得HRP×0.2=武器熟練度P 明記はされていないが、報酬ブースト・プレミアムコース・デイリーおよびプレミアムコースのポイントボーナス・ギルドへの推薦状・HC適正武器・歌姫の祈りといった元のHRP(GRP)が上昇する効果は、PRPと熟練度Pにも影響する(計算の元値となるHRP/GRPに影響を与える)。 また、プレミアムコースはコース自体のHRP/GRP補正(減算無効化+倍率補正)とは別にPRPに2.5倍の補正がかかる(2014/1/8~)。 ※武器熟練度はプレミアムコースでは増量されず、アシストコースとのW特典で2倍になる なおG10でHRPでハンターランクを上げるシステムは撤廃されたが、 HRP設定自体はパートナーの成長に関わるためそのまま残されている。 計算式自体もG10で変更されたようで、普通のHRクエストでもポイントがそれなりに入手できるようになっている。しかし熟練度Pは据え置き。 熟練度に関しては、パートナーに「ギルドへの推薦状」を持たせるとよい。 推薦状はポイントの減算が発生せず丸ごと熟練度Pに適用されるためである。 もちろん上位版のアイテムを持たせてもいいが、対象外のクエスト(G級でギルドへの推薦状、など)では消費されない。 今では自身で使うことも少ないと思われる。ログインしたらまず持たせておくといいだろう。 トライアルコースの上限がHR99(現HR4)に引き上げられたと同時に、PRと熟練度も99まで育つようになった。 PRが100以上でも、熟練度が99を超えていなければ推薦状などを消化して上げることも可能。 また、好感度パラメーターも設定されている。 好感度が高くなるとパートナーの台詞が変化するほか、「パートナーと一緒に休む(つまり添い寝)」ことも可能になる。 ちなみに好感度上昇はPRの上昇だけが条件ではない模様(詳細不明)。 なお、PR999にすると武器倍率+200、熟練度999にすると更に+100される。 武器皆伝度 G8で実装される、パートナーの武器熟練度が999になると、各武器種毎に解禁される新たな熟練度ステータス。 熟練度999→対象武器種のレジェンドラスタに話す→皆伝度解禁 という流れになる。 ハンターでいうところのGSRと同じようなものと考えればよいだろう。 なお皆伝度を999にすると該当武器種装備時の攻撃力が1.1倍される模様。 一定の皆伝度で「自動発動スキル」が習得できる。 これはハンターにおける「秘伝書育成ミッション」や「G級防具」の機能に該当するもののようで、 多量のギルド貢献ポイントを消費して、武器倍率の上限解放や、スキル枠の増加、最大スキルコストの増加といった強化を行える。 アイテムセット ラスタ同様に4種類の中から1つ選んで持たせる事ができる。 G7より、それと別枠で天廊遠征用のアイテムセットを持たせる事も可能になった。 パートナーのスキル パートナーのスキルは、ギルド貢献ポイントを消費して習得し、それをコスト合計制限の下で組み合わせて発動させることができる。 PR999かつハンターがG級であれば、剛撃+5や豪放等のG級スキルも取得できるようになる。 スキルには「コスト」というものが設定されており、これがスキル発動数やスキル自体の強さをコントロールする要素になっている。 コスト初期値は50、スキル枠は5となっている。PRを上げると枠・コスト限界ともに増える。 (PR50ごとにコスト+10、スキル枠はPR50・300・500・700・900で1つずつ増えていく) なお、一度覚えさせたスキルはコストの許す限り任意で付け替えできる。また、同じ系統のスキルは1個しか装備できない(例えば攻撃力UP【小】と攻撃力UP【中】は同時には装備できない)。 取得可能スキルはPRの上昇と共に増えるほか、一定のスキル取得が条件のものもある。 基本的には各系統の下位スキルを覚えていると新しいスキルが発生するが、複数の効果をまとめた物はその効果を構成している各スキルを揃えることが条件であったり、新しい系統を発生させるためにいくつかのスキルが必要だったりする。 例 体力+20→体力+10の取得が条件(同系統下位スキル) 状態異常半減→毒半減+麻痺半減+睡眠半減の取得が条件(ベースとなる個別スキルの組み合わせ) 状態異常無効→毒無効+麻痺無効+睡眠無効+状態異常半減の取得が条件(ベースとなる個別スキル(無効3つ)+同系統下位スキル(状態異常半減)の複合) 砲術師→火属性攻撃強化【小】+攻撃力UP【中】の取得が条件(複数スキルの組み合わせによる新系統発生。ちなみに砲術神では1ランク下である砲術王(これ自体は砲術師以外に必要なスキルはない)の他に火属性強化【大】も必要となる) 基本的にマイナス効果のあるスキルは覚えさせることができないが、例外として体力マイナスは可能。 火事場力+2および食事と組み合わせて攻撃力を上げることもできる……というか、上述の通りそれも想定しているようだ。 またパートナーは散弾を使わないため、散弾強化は弓装備でなければ有効にならない(スキルの説明にもきちんと「パートナーは散弾を使用しません」と書かれている)。 その他のパートナーが習得可能なマイナス側のスキルは「青魂(G5.2~)」「挑発(G7~)」がある。 前者は元々プラス側の赤魂とスキルの方向性が違うだけの話だったが、後者は見方によっては同時に習得可能になった「煽動」の下位スキルとも取れる。 なおスキルはパートナーの装備変更が出来る場所で取得・付け替えが可能。 G5.2・G7・G10・Zでスキルが追加される。 現時点でラスタの主力スキルをつけようとすると、凄まじく高い要求ギルド貢献ポイントに悩まされることになる。 ギルド貢献ポイントに余裕がなければ、最低限の保護スキルと最低限の攻撃スキルを付けて後はパートナー自体の成長に期待するのが無難かもしれない。 ※PR100で倍率+100になる(ちなみにPR100までは10ごとに+10)ので、下手なスキルよりはよっぽど恩恵がある。 また、武器倍率が800でカンストするため、PR999・熟練度999・G級武器装備時に剛撃+5と火事場+2を併用すると(320+300+150)×1.5=1155となり355が無駄になる。 火力的にはPR999(熟練度は無関係) 火事場+2で既にカンスト寸前になるため、火事場運用を主にする場合は剛撃+5を狙う必要はほぼない。 火事場せずとも、PR999・熟練度MAX・剛撃+5・烈種武器だと350+300+150=800となりピッタリカンストする。 これは皆伝度の自動発動スキル「攻撃力上限開放」を習得させれば解決する部分ではある。 スキルの習得条件については、非常に入り組んでいる。 図でも文章でも相当な物になるので、別ページに系統別に記すことにする。 パートナーの性格 ラスタとは異なり、性格設定ができ以下の種類がある。 ♂『熱血、クール、繊細、やんちゃ、さわやか』 ♀『元気、クール、真面目、天然、おしとやか』 G8では更に、 ♂『激情家、大仰』 ♀『一途、引っ込み思案』 が追加される。 クエスト中に喋る。部位破壊アナウンスもしてくれる。 同じシチュエーションでもセリフはいくつか用意されている。 GGで残体力50%(フォスタと同じタイミング)通知が追加された。残体力の通知タイミング以外はレジェンドラスタのチャットと同じ。 G6実装の天廊遠征録内で手に入るギルド勲章メダルとの交換できる「ド根性ハリセン」によってパートナーの性格を変更することができる。 性格を変更しても好感度が変わる訳ではないらしく、好感度MAXの場合いきなり好感度MAXの台詞が飛び出すようである。 セリフ 狩猟クエストと採取クエストで違ったセリフがある。さらにマイハウスでも喋る。 好感度が上がると喋る内容が変化するが、それは自分の目で確かみてみろ! いずれも最終的にはプレイヤーに恋愛感情を持っているかのような口調になるので一応注意である。 また、歌姫ストーリーのとある章についても、セリフ(など)が性別や性格によって変化する。 ♂ +熱血 ♂・熱血 狩猟クエ 出発 「俺の中の血が滾る…!今日も気合を入れていくぜ!」 部位破壊 「よし!」「なんとか部位破壊成功だぜ!」 達成 「やったな!」「俺たちにかかれば、こんなもんさ!」 乙 「何だ、そのふぬけた顔は。」 乙 「やられたらやり返す!それがハンターだろ?」 採取クエ 出発 「納品クエスト?もちろん付き合うさ。」 出発 「どんな依頼でも達成するのが真のハンター。」「そうだろ?」 達成 「無事終了、良かったな。」 「この足ですぐ狩りに出かけたいんだが、どうだ?」 +クール ♂・クール 狩猟クエ 出発 「先に言っておくが、助ける気はない」「しっかりついてきな・・・」 出発 「よろしくな」「退屈な狩りにはしないでくれよ・・・」 部位破壊 「部位破壊に成功したな」「モンスターによって破壊できる部位も様々」「まだまだ、学ぶことが多くあるようだな・・・!」 達成 「まずまずの結果だ」「分かっていると思うが、これに満足するなよ」 達成 「まあ、よしとするか」「次のクエストに力を温存できたのは幸運だな」 +繊細 ♂・繊細 「こんな僕で、お役に立てるかどうか・・・」 「ハッ、すみません、こんな弱音を吐いて・・・」 「しっかりしろ、俺!」 「部位破壊成功!」 「このまま一気に攻めましょう!」 「成功だ・・・成功なんだ・・・!」 「僕、生きてて良かった・・・!」 +やんちゃ ♂・やんちゃ 「オレ様、参上! って、お呼びでない?」 「冗談キツイぜ先輩~!」 「おつかれーっす!」 「この爽快感、まじヤバっしょ!?」 「あ、もしかして、俺のおかげな感じっ??」 +さわやか ♂・さわやか 「お誘い、ありがとうございます!」 「僕の腕、信用してもらえるよう頑張りますね!」 「部位破壊成功!!」 「なんかやっぱり、報酬のこと考えちゃうなあっ」 「やりましたね」 「でももうちょっと、暴れたかったかな」 「なんちゃって」 +大仰 ♂・大仰 狩猟クエ 出発 「今日も良い日柄ですな。」「狩りにも身が入るというものです。」 出発 「到着いたしましたな。」「まずはお手並み拝見と参りましょうか。」 出発 「存分に暴れて来られるとよろしい。」「私めも、精一杯助太刀いたしますぞ。」 戦闘 「うむ、流石ですな。」「モンスターは大分こたえておるようですぞ。」 戦闘 「良い調子ですが、油断はできませんな。」「気を引き締めて参りましょう。」 破壊 「うむ。」「部位破壊成功、ですな。」 逃走 「逃してしまいましたな…。」「ここからどう追い詰めて狩るか、」「見届けさせていただきますぞ。」 死亡 「気持ちが萎んでは狩りはできませんぞ。」「さあて、気を取り直して参りましょうか。」 達成 「ううむ、素晴らしい。」「この程度の相手では物足りないようですな。」 達成 「聞くに違わぬ、華麗な狩猟でしたな。」「感服いたしましたぞ。」 達成 「良き経験を積ませていただきました。」「万の書物よりも私めの糧となりましたぞ。」 採取クエ 出発 「素材を求め野を駆ける…」「たまにはこんな日も悪くないかもしれませんな。」 達成 「無事、クエスト達成ですな。」「さて、次は何に参りましょうか。」 ♀ +元気 ♀・元気 「はーい、はじめまして!」 「これからパートナーとして、ここでお世話になりますっ!」 「時々失敗しちゃうかもしれないですけど…」 「怒らないでくださいね?」 狩猟クエ 出発 「おっ、やる気満々ですか?」「でも私のほうが、もっとやる気満々!」「よろしくお願いします!」 出発 「今回の依頼、ナメてちゃ痛い目あいますよ!」「でもまぁ、私がいるから大丈夫!」 部位破壊 「わっ、部位破壊成功!」「これで報酬が増えるんですよねーっ!」 部位破壊 「やったぁ、部位破壊成功ですって!」 乙 「今日の反省点、明日までにまとめておくように!」「って、私もでした!お互い、日々精進ですね!」 達成 「とーぜん成功!」「とーぜんすぎて、暴れ足りないよ~!」「次はもっと強い子、お願いします!」 達成 「わーいっ!」「最後の私の一撃が効いたかな?」「ってウソウソ、あなたのおかげです!」「どうもありがとうございましたっ!」 +クール ♀・クール 「やあ、はじめまして。」 「君のパートナーとして、ここでお世話になる。」 「ハンターとして君の信頼が得られるよう頑張らせてもらう。」 「よろしく頼むよ。」 「有難く便乗させてもらおう。」 「ちょうど腕が鈍ってしまいそうだったからな。」 「成功できてよかった。」 「が、もっと力を出せたはずだ…次は必ず!」 +真面目 ♀・真面目 「はじめまして。」 「今日からあなたのパートナーとしてお世話になります。」 「まだまだ未熟者ですが、日々精進して参ります。」 「よろしくお願いします!」 「すべて出し切れるように頑張りましょう!」 「お疲れ様でした!」 「こういう一つ一つの経験が」 「自分の成長する糧となっていくのですね。」 +天然 ♀・天然 「はじめまして、ですぅ!」 「今日からよろしくお願いしますねぇ~。」 「じゃあ、さっそく狩りに行きましょう~!」 「密林?それとも火山?う~ん、楽しみっ!!」 「わぁ~、私を誘ってくれるんですかぁ?」 「精一杯、頑張っちゃいますっ!」 「余裕で成功ですぅ!」 「でも特に何もしていないような…?」 「うん、まァいっか!」 +おしとやか ♀・おしとやか 「どうも、初めまして。」 「今後パートナーとして、お世話になりますわ。」 「これから狩りにご一緒させて頂くことも多くなるかと思いますが、今後ともよろしくお願い致しますわね。」 「わたくしで宜しければ、喜んで。」 「お役に立てるよう力を尽くします。」 「努力が実るとは、まさにこのことですね。」 「この瞬間が、わたくしは大好きです。」
https://w.atwiki.jp/mhf_louise/
優先依頼 日付 魂・序 魂・中 魂・極 魂・天 綬・序 綬・中 綬・極 +来週以降 【 来週以降 】 日付 優先・序 優先・中 優先・極 優先・天 綬・序 綬・中 綬・極 +ローテーション 【 ローテーション 】 No 魂・序 魂・中 魂・極 魂・天 綬・序 綬・中 綬・極 1 フルフル【亜種】 テオ・テスカトル ヴォルガノス クシャルダオラ ゲリョス ショウグンギザミ ラージャン 2 ゲリョス ヒプノック【繁殖期】 グラビモス デュラガウア ダイミョウザザミ ガノトトス グレンゼブル 3 ドドブランゴ フルフル【亜種】 ショウグンギザミ テオ・テスカトル ドスガレオス バサルモス ヴォルガノス 4 ショウグンギザミ ドラギュロス ディアブロス ドラギュロス ババコンガ フルフル ティガレックス 5 リオレイア【亜種】 ラージャン エスピナス クシャルダオラ【錆】 イャンクック バルラガル 6 デュラガウア リオレイア【亜種】 アカムトルム オルガロン グラビモス【亜種】 7 イャンクック【亜種】 イャンクック【亜種】 ティガレックス キリン ベルキュロス 8 バサルモス エスピナス【亜種】 バサルモス グレンゼブル リオレイア【希少種】 9 ババコンガ カム・オルガロン ラージャン エスピナス 10 ヒプノック グラビモス ヒプノック ゴウガルフ 11 リオレウス【亜種】 クシャルダオラ フルフル デュラガウア 12 ヴォルガノス ティガレックス ババコンガ 13 オオナズチ ディアブロス【亜種】 イャンクック 14 ディアブロス【亜種】 アカムトルム 15 キリン ノノ・オルガロン 16 エスピナス +フィーチャー効果 【 フィーチャー効果 】 武器種 効果 片手剣 属性攻撃・状態異常攻撃の効果が1.2倍にUP 双剣 真鬼人解放時の体力ゲージの減少スピードを軽減!鬼人化時のスタミナゲージ減少速度が1/2に減少 大剣 抜刀斬り時の会心率+100% 太刀 練気ゲージ最大時の攻撃力UPが+10→+40 ハンマー スタンの蓄積値が1.5倍にUP 狩猟笛 旋律の効果時間が2倍にUP ランス モンスターの攻撃をガードした際にハンターの周囲に攻撃判定が出現!(※味方には当たらない)ガード時の性能が1段階UP ガンランス 竜撃砲を含む砲撃ダメージの無属性部分が1.5倍にUP 穿龍棍 龍気穿撃発動時の専用の特殊効果が強化される! ライトボウガン クリティカル距離でのダメージ量がアップ!状態異常攻撃効果1.2倍にUP ヘビィボウガン クリ距離での倍率+0.1倍UP 弓 溜め時間が85%に減少 極限征伐戦 極限征伐戦 第20回極限征伐戦 開催期間: 07/30(水)~08/06(水) 対象: ディス、バルカン 素材早見表 【 剥ぎ取り 】 +★1モンスター:イャンクック、ダイミョウザザミ、ポカラドン、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス、ドスファンゴ 【 ★1モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 優玉 イャンクック 逞しいクチバシ 猛々しいクチバシ 神々しいクチバシ 怪鳥の鳴管 禍禍しいクチバシ 怪鳥の妖耳 ダイミョウザザミ 盾蟹の断爪 盾蟹の斬爪 盾蟹の絶爪 盾蟹の鎧殻 盾蟹の壁爪 盾蟹の触角 ポカラドン なし なし なし なし 雄々しき豪牙 凍海獣の氷涙 ドスランポス ランポスの鮮鱗 ランポスの最上皮 ランポスの長爪 ドスランポスの袋 なし なし ドスゲネポス なし なし なし なし なし なし ドスイーオス なし なし なし なし なし なし ドスファンゴ 大猪の尖牙 大猪の猛牙 大猪の暴牙 大猪の破牙 なし なし +★2モンスター:ババコンガ、ゲリョス、ファルノック、ドスガレオス、モノブロス 【 ★2モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 偉玉 ババコンガ 桃毛獣の蛮爪 桃毛獣の抉爪 桃毛獣の裂爪 桃毛獣の磨牙 鮮麗な毛 桃毛獣の狂爪 ゲリョス ゴム質の最上皮 ゴム質の極上皮 毒怪鳥の石頭 毒怪鳥の尻尾 爆走エキス 毒怪鳥の純輝石 ファルノック なし なし なし なし 蛍色尾羽根 傾雷鳥の帯電毛 ドスガレオス 砂竜の盾鱗 砂竜の藍鱗 砂竜の荒鱗 砂竜の逆鱗 砂竜の桜ビレ 砂竜の瑠鱗 モノブロス 一角竜の硬殻 なし なし 一角竜の豪殻 深紅の角 深紅の豪角 +★3モンスター:バサルモス、リオレイア、ショウグンギザミ、ヒュジキキ、ノノ・オルガロン、ゲリョス【亜種】 【 ★3モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 華玉 バサルモス 岩竜の沈殻 岩竜の頑殻 岩竜の厳殻 岩竜の毒殻 岩竜の豪翼 岩竜の頭 リオレイア 雌火竜の鋼殻 雌火竜の麗殻 雌火竜の艶殻 なし 雌火竜の貫棘 雌火竜の兇逆鱗 ショウグンギザミ 鎌蟹の断爪 鎌蟹の斬爪 鎌蟹の絶爪 鎌蟹の刀爪 鎌蟹の猟鋏 鎌蟹の純刃 ヒュジキキ なし なし なし なし 針纏竜の棘 針纏竜の紅針 ノノ・オルガロン なし 響狼の純白毛 響狼の輝白毛 響狼の凍氷毛 響狼の氷棘 響狼の豪氷玉 ゲリョス【亜種】 ゴム質の最上紫皮 ゴム質の極上紫皮 毒怪鳥の紫石頭 毒怪鳥の緑尾 激走エキス 毒怪鳥の純紫輝石 +★4モンスター:ドドブランゴ、フルフル、リオレウス、ミドガロン、ガノトトス、ディアブロス 【 ★4モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 壮玉 ドドブランゴ 雪獅子の砕牙 雪獅子の穿牙 雪獅子の妖牙 なし 雪獅子の鍛尾 雪獅子の長髭 フルフル プニプニした柔皮 純白の柔皮 アルビノの腹かみ 伸縮する柔皮 アルビノの極上液 蒼白の柔皮 リオレウス 火竜の禍鱗 火竜の獄鱗 火竜の皇鱗 なし 火竜の秘髄 火竜の血色珠 ミドガロン なし なし なし なし 爆狼の強腱 爆狼の燃爪 ガノトトス 水竜の旋ビレ 水竜の刃ビレ 水竜の凄ビレ 水竜の泡玉 エビの巨大鋏 水竜の翼膜 ディアブロス 凄くねじれた角 凶悪なねじれた角 極上のねじれた角 なし 超・ねじれた角 ねじれた双角 +★5モンスター:グラビモス、ティガレックス、パリアプリア、ゴウガルフ、ギアオルグ、ベルキュロス 【 ★5モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 至玉 グラビモス 鎧竜の焦殻 鎧竜の熱殻 鎧竜の灼殻 焔鉱石 鎧竜の心髄 鎧竜の胸殻 ティガレックス なし 轟竜の抉爪 轟竜の裂爪 轟竜の虎皮 轟竜の飛膜 轟竜の研牙 パリアプリア なし 呑竜の穿牙 呑竜の凄ビレ 呑石 呑竜の硬骨 呑竜の粘液 ゴウガルフ なし なし なし 闘獣の剛腕 真砂鉄 グレートハート ギアオルグ なし なし なし なし 氷獰竜の暴角 氷獰竜の零血 ベルキュロス なし 舞雷竜の雷鱗 舞雷竜の燐鱗 舞雷竜の涙石 舞雷竜の延髄 舞雷竜の鳴角 +★6モンスター:ヴォルガノス、エスピナス、ラージャン、アノルパティス、グラビモス【亜種】、カム・オルガロン 【 ★6モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 仙玉 ヴォルガノス 溶岩竜の旋ビレ 溶岩竜の刃ビレ 溶岩竜の凄ビレ 溶岩竜の乱牙 溶岩竜の熱牙 溶岩竜の鉱殻 エスピナス なし 棘竜の豪棘 棘竜の快棘 棘竜の毒棘 棘竜の剣棘 棘竜の濃緑殻 ラージャン なし 金獅子の猛牙 金獅子の漆黒毛 金獅子の沸血 純金毛 金獅子の戦血 アノルパティス なし なし なし なし 暴鋸竜の鋸角 暴鋸竜の冷眼 グラビモス【亜種】 黒鎧竜の赤髄 黒鎧竜の炎髄 黒鎧竜の熔髄 黒鎧竜の焔髄 黒鎧竜の岩殻 黒鎧竜の翼 カム・オルガロン なし 響狼の刃牙 響狼の破牙 響狼の凍牙 響狼の凍棘 響狼の堅氷玉 +★7モンスター:デュラガウア、グレンゼブル、イャンガルルガ、アクラ・ヴァシム、レビディオラ、バルラガル、リオレイア【希少種】、フォロクルル、エスピナス【希少種】、イナガミ、ポボルバルム、ナナ・テスカトリ 【 ★7モンスター 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 絶玉 デュラガウア 氷狐竜の冷殻 氷狐竜の凍殻 氷狐竜の氷殻 氷狐竜の筆尾 氷狐竜の凛殻 氷狐竜の冴棘 グレンゼブル 蛮竜の荒角 蛮竜の猛角 蛮竜の暴角 蛮竜の豪棘 蛮竜の怒角 蛮竜の絶棘 イャンガルルガ なし 黒狼鳥の紫翼 毒々しいクチバシ 黒狼鳥の裂殻 黒狼鳥の大翼 黒狼鳥の鉤爪 アクラ・ヴァシム なし 尾晶蠍の毒毛 尾晶蠍の光結晶 尾晶蠍の濃汁 尾晶蠍の完爪 尾晶蠍の絶結晶 アクラ・ジェビア なし 灰晶蠍の蝕毛 灰晶蠍の紅結晶 灰晶蠍の濃汁 灰晶蠍の完爪 灰晶蠍の絶結晶 レビディオラ なし なし なし なし 雷極龍の輝雷膜 磁雷石 バルラガル なし なし なし 喰血竜の混水袋 喰血竜の濃液 喰血竜の血腺 リオレイア【希少種】 なし 金火竜の逆鱗 金火竜の逆鱗 金火竜の紅玉 金火竜の貫棘 金火竜の兇逆鱗 フォロクルル 華鳳鳥の喉袋 華鳳鳥の濃液 華鳳鳥の虹毛 エスピナス【希少種】 なし 棘白竜の豪棘 なし 棘白竜の毒棘 棘白竜の剣棘 棘白竜の濃白殻 イナガミ なし なし なし 雅翁龍の仁鱗 なし 雅翁龍の頑髄 ポボルバルム ナナ・テスカトリ 炎妃龍の美牙 炎妃龍の妖牙 炎妃龍の宝牙 なし なし +G級その他:シャンティエン、ディスフィロア、ミラボレアス【黒龍】、ミ・ル、ゼルレウス、メラギナス、ディオレックス、ガルバダオラ 【 G級その他 】 玉 モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) なし シャンティエン なし なし なし なし 天翔龍の霊毛 天翔龍の翡翠晶 ディスフィロア なし なし なし なし なし 熾凍龍の対玉 ミラボレアス【黒龍】 なし なし なし なし 黒龍の珠 黒龍の宝玉 ミラボレアス【紅龍】 なし なし なし なし 黒龍の逆鱗 黒龍の紅玉 ミ・ル なし なし なし なし 黒狐竜の棘 黒狐竜の変血 ゼルレウス なし なし なし なし 輝界竜の骨髄 輝界竜の蒼玉 メラギナス なし なし なし なし 黒穿竜の鋭棘 黒穿竜の暗玉 ディオレックス なし なし なし なし 雷轟竜の延髄 雷轟竜の藍玉 ガルバダオラ なし なし なし なし 金塵龍の玻璃爪 金塵龍の陽玉 +非G級その他 【 非G級その他 】 ランク モンスター HC下位 HC上位 HC凄腕 HCG Gレア(3%) Gレア(1%) 非G イャンクック【亜種】 物々しいクチバシ 仰々しいクチバシ 麗々しいクチバシ なし なし なし ヒプノック 眠鳥の金赤毛 眠鳥の銀朱毛 眠鳥の極胃石 なし なし なし ヒプノック【繁殖期】 なし 眠鳥の純蒼毛(SR31)眠鳥の輝蒼毛(SR51) 眠鳥の晃胃石 なし なし なし ゴゴモア 跳緋獣の緋毛 跳緋獣の猛毛 跳緋獣の剛毛 なし なし なし リオレイア【亜種】 桜火竜の鋼殻 桜火竜の麗殻 桜火竜の艶殻 なし なし なし フルフル【亜種】 プルプルした柔皮 深紅色の柔皮 深紅色の腹かみ なし なし なし アカムトルム なし 覇竜の極鱗 覇竜の壊爪 なし なし なし リオレウス【亜種】 蒼火竜の禍鱗 蒼火竜の獄鱗 蒼火竜の皇鱗 なし なし なし リオレウス【希少種】 なし 銀火竜の逆鱗 銀火竜の逆鱗 なし なし なし ディアブロス【亜種】 格段にねじれた角 極度にねじれた角 激甚にねじれた角 なし なし なし エスピナス【亜種】 なし 棘茶竜の豪棘 棘茶竜の瘴棘 なし なし なし ドラギュロス なし 冥雷竜の濃鉛玉 冥雷竜の妖鉤爪 なし なし なし クシャルダオラ 鋼龍の荒殻 鋼龍の猛殻 鋼龍の暴殻 なし なし なし クシャルダオラ【錆】 錆びた重翼 錆びた鉛翼 錆びた剛翼 なし なし なし テオ・テスカトル 炎王龍の烈角 炎王龍の闘角 炎王龍の覇角 なし なし なし オオナズチ 霞龍の斑皮 霞龍の幻皮 霞龍の虹皮 なし なし なし キリン キリンの最上皮 キリンの銀尾 キリンの銀角 なし なし なし 秘伝防具 特殊効果【 共通スキル 】共通「超高級耳栓,攻撃力1.2倍(※片手剣のみ1.3倍)」,剣士「弾かれ無効」 【 秘伝二重装備 】剣士「切れ味レベル+1」,ガンナー「攻撃力1.2倍から1.4倍へ」 +武器種別特殊効果 武器種 特殊効果 片手剣 強撃剣晶以外の全ての剣晶が+2の効果で使用可能に 双剣 鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが3回復 大剣 攻撃をガードすると斬れ味が減少していた値の半分回復 太刀 錬気ゲージの消費量が半分に;錬気がMAXの場合、業物+2と同等の効果;気刃状態時、攻撃力が1.1倍に ハンマー 溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍に 狩猟笛 演奏の効果が確定するタイミングが早くなる(60F→40F) ランス ステップが連続で4回まで可能;ガード時のダメージが0に ガンランス 放熱時間が半分になり、HB発動が3秒に;装填数が、通常型+2,放射型+1,拡散型+1 ライトボウガン 弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅減少;武器を出したまま一部消費アイテムの使用可 ヘヴィボウガン 排熱,属性弾の威力が1.2倍に;近接攻撃に気絶値が追加;徹甲榴弾の気絶値が15に上昇 弓 矢がはじかれなくなる;強撃ビンの効果が1.6倍、剛武器は1.7倍に 棍 コンボゲージの上限が1段階多く解放される -強化使用魂表 魂 1 2 3 4 5 6 7 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 FX1 FX2 FX3 FX4 FX5 FX6 FX7 1部位 5部位 序 20 5 5 10 10 15 20 85 425 中 15 5 10 15 15 15 20 20 25 25 30 195 975 極 10 5 5 10 10 15 15 20 20 20 25 25 30 30 35 275 1,375 天 5 5 5 10 10 15 15 20 85 425 計 50 5 5 10 15 25 35 20 20 30 30 40 40 50 25 25 35 35 45 45 55 640 3,200 -強化使用綬・勲表 綬 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 GF1 GF2 GF3 GF4 GF5 GF6 GF7 GX1 GX2 GX3 GX4 GX5 GX6 GX7 1部位 5部位 Gz 6,600 1,980 2,640 3,300 3,960 4,620 5,280 13,000 3,899 5,199 6,500 7,799 9,099 10,399 18,000 5,400 7,200 9,000 10,800 12,600 14,400 161,675 808,375 綬・序 5 10 10 15 15 20 25 100 500 綬・中 5 5 10 10 15 15 15 20 20 25 25 165 825 綬・極 5 5 10 10 15 15 20 20 20 20 25 165 825 勲・序 10 10 10 10 10 50 250 勲・中 10 10 10 10 10 10 60 300 勲・極 10 10 10 10 10 50 250 計 5 10 10 20 20 30 35 20 20 25 30 35 40 45 30 40 50 55 30 20 20 590 2,950 +強化使用素材 【 強化使用素材 】 ※HC素材=緑字、HCG=赤字、Gレア=青字 レベル 頭 胴 腕 腰 脚 G1 怪鳥の妖耳 盾蟹の触角 毒怪鳥の純輝石 金獅子の漆黒毛 溶岩竜の凄ビレ G2 盾蟹の鎧殻 麗々しいクチバシ 跳緋獣の剛毛 桃毛獣の狂爪 雌火竜の兇逆鱗 G3 毒怪鳥の尻尾 怪鳥の鳴管 盾蟹の鎧殻 舞雷竜の燐鱗 呑竜の凄ビレ G4 蒼白の柔皮 鎌蟹の刀爪 毒々しいクチバシ 怪鳥の鳴管 盾蟹の鎧殻 G5 岩竜の毒殻 火竜の血色珠 毒怪鳥の尻尾 桃毛獣の磨牙 鎌蟹の純刃 G6 蒼火竜の皇鱗 桃毛獣の磨牙 雪獅子の長髭 岩竜の頭 伸縮する柔皮 G7 蛮竜の暴角 鋼龍の暴殻 伸縮する柔皮 鎌蟹の刀爪 岩竜の毒殻 GF1 凍海獣の氷涙怪鳥の鳴管 傾雷鳥の帯電毛鎌蟹の刀爪 針纏竜の紅針桃毛獣の磨牙 爆狼の燃爪毒怪鳥の尻尾 グレートハート毒怪鳥の尻尾 GF2 鎌蟹の刀爪 伸縮する柔皮 岩竜の毒殻 伸縮する柔皮 岩竜の毒殻 GF3 桜火竜の艶殻 眠鳥の晃胃石 激甚にねじれた角 棘茶竜の瘴棘 深紅色の腹かみ GF4 霞龍の虹皮 キリンの銀角 炎王龍の覇角 錆びた剛翼 氷狐竜の氷殻 GF5 溶岩竜の乱牙 轟竜の虎皮 焔鉱石 闘獣の剛腕 呑石 GF6 氷狐竜の筆尾 棘竜の毒棘 金獅子の沸血 蛮竜の豪棘 黒狼鳥の裂殻 GF7 蛮竜の絶棘 黒狼鳥の鉤爪 尾晶蠍の絶結晶 氷狐竜の冴棘 溶岩竜の鉱殻 GX1 砂竜の荒鱗 灰晶蠍の紅結晶 棘竜の快棘 冥雷竜の妖鉤爪 黒鎧竜の熔髄 GX5 響狼の凍氷毛 大猪の破牙 ドスランポスの袋 舞雷竜の涙石 水竜の泡玉 GX6 華鳳鳥の喉袋 喰血竜の混水袋 尾晶蠍の濃汁 金火竜の紅玉 響狼の凍牙 GX7 白=ねじれた双角黒=黒穿竜の暗玉朱=金火竜の兇逆鱗青=水竜の翼膜 白=響狼の豪氷玉黒=黒鎧竜の翼朱=熾凍龍の対玉青=暴鋸竜の冷眼 白=天翔龍の翡翠晶黒=響狼の堅氷玉朱=棘竜の濃緑殻青=氷獰竜の零血 白=輝界竜の蒼玉黒=黒龍の宝玉朱=金獅子の戦血青=喰血竜の血腺 白=舞雷竜の鳴角黒=轟竜の研牙朱=磁雷石青=華鳳鳥の虹毛 +片手剣 【 片手剣 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 ガーネット・桃毛獣の抉爪・眠鳥の極胃石 特殊攻撃+4達人+5効果持続+4食事+4 白虎・剣聖 特殊攻撃+5達人+6→7効果持続+4→いたわり+5→6食事+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 玄武・剣聖 研ぎ師+5耐震+5移動速度+4→5剣術+4→5→6 126/425302/97517/1,37517/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 ルベライト・極度にねじれた角・鎌蟹の絶爪 回避性能+4攻撃+5回復速度+4属性攻撃+3 朱雀・剣聖 回避性能+5→6攻撃+5回復速度+4→生命力+6属性攻撃+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 青龍・剣聖 高速設置+4→5回避距離+4ガード性能+4→5風圧+4→5→6 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 +双剣 【 双剣 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 アメジスト・溶岩竜の刃ビレ・轟竜の裂爪 スタミナ+4→5斬れ味+4→5研ぎ師+4耐震+4 白虎・双龍 スタミナ+5斬れ味+4→5→6研ぎ師+4→5耐震+5→6 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 玄武・双龍 回復速度+5斬れ味+4→5→6回避性能+5→6剣術+4→5→6 246/425303/975173/1,3753/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 ラズライト・鎧竜の熱殻・金獅子の漆黒毛 気力回復+5斬れ味+4回避性能+4食事+5 朱雀・双龍 気力回復+6斬れ味+4→5→6回避性能+5→6食事+5→6 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 青龍・双龍 攻撃+5断食+4→5斬れ味+4→5→6風圧+4→5 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 +大剣 【 大剣 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 コーラル・純白の柔皮・盾蟹の絶爪 溜め短縮+4ガード性能+4攻撃+4回復速度+4 白虎・剣王 溜め短縮+4→5ガード性能+5攻撃+5回復速度+4→生命力+6 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 玄武・剣王 耐震+4断食+5回避性能+5→6溜め威力+3→4 365/425287/97552/1,37587/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 ジルコン・響狼の刃牙・覇竜の壊爪 溜め短縮+4達人+4防御+5剣術+4 朱雀・剣王 溜め短縮+4→5達人+5防御+5→生命力+6剣術+5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 青龍・剣王 斬れ味+4移動速度+4風圧+4→5溜め威力+3→4 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 +太刀 【 太刀 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 クォーツ・火竜の獄鱗・水竜の凄ビレ 断食+4回復速度+4研ぎ師+4回避性能+4 白虎・刀神 断食+5回復速度+4→生命力+6研ぎ師+4→5回避性能+5 -/0-/0-/0-/0 序:0/400中:0/795極:0/400 FX7FX7FX7G7FX7 玄武・刀神 攻撃+5研ぎ師+4→5回避性能+5→6溜め威力+3→4 377/340475/780560/1,1000/340 序:0/460中:0/820極:0/400 未G4未未未 スピネル・氷狐竜の凍殻・雪獅子の妖牙 溜め短縮+4風圧+5達人+5耐震+4 朱雀・刀神 溜め短縮+4→5風圧+5達人+5→6耐震+5 -/0-/0-/0-/0 序:-/0中:-/0極:-/0 GX1GX1GX1GX1GX1 青龍・刀神 食事+5武器捌き+4溜め短縮+4→5剣術+4→5 255/255585/585825/825176/255 序:0/450中:0/825極:0/400 未未G3未G3 +ハンマー 【 ハンマー 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 エメラルド・雌火竜の麗殻・岩竜の厳殻 回避性能+4耐震+4特殊攻撃+4溜め短縮+4 白虎・鈍器獣 回避性能+5耐震+4→5特殊攻撃+5溜め短縮+4→5 -/00/2700/5200/160 序:0/485中:0/825極:0/400 G1F1G1F1G1 玄武・鈍器獣 斬れ味+4スタミナ+4食事+4→5溜め威力+3→4 0/2550/5850/8250/255 序:0/450中:0/825極:0/400 未G1未G1未 ジェイド・深紅色の柔皮・毒々しいクチバシ スタミナ+4攻撃+5回避性能+4属性攻撃+4 朱雀・鈍器獣 スタミナ+5攻撃+5→6回避性能+5属性攻撃+4→5 -/0-/00/33059/150 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX1FX7FX1FX7 青龍・鈍器獣 回避性能+4気力回復+4達人+5→6風圧+4→5 0/2550/5850/8250/255 序:0/490中:0/825極:0/400 未G1未G1未 +狩猟笛 【 狩猟笛 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 パール・凶悪なねじれた角・雌火竜の艶殻 笛吹き名人+4回復速度+4麻痺剣+4広域+4 白虎・奏帝 笛吹き名人+4→鼓舞+4回復速度+4→生命力+6麻痺剣+5広域+7 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:36/825極:21/400 FX7FX7FX7FX7FX7 玄武・奏帝 笛吹き名人+4→鼓舞+4高速設置+4剣術+4→5広域+7 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 アゲート・桜火竜の麗殻・轟竜の裂爪 断食+4特殊攻撃+5達人+4はらへり-4 朱雀・奏帝 断食+5特殊攻撃+5達人+5→6はらへり-4→攻撃+6 324/425464/975315/1,3756/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 青龍・奏帝 回避性能+4移動速度+4風圧+4→5いたわり+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 +ランス 【 ランス 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 ルビー・岩竜の頑殻・極上のねじれた角 ガード性能+4風圧+4防御+4スタミナ+4 白虎・天槍 ガード性能+5風圧+4→5防御+4→生命力+6スタミナ+5 425/425975/9751,375/1,375210/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 玄武・天槍 回避性能+4耐震+4ガード性能+4→5剣術+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:0/180中:0/755極:30/400 G7G5G5G5G5 パイローブ・響狼の純白毛・神々しいクチバシ 回避性能+4攻撃+5気力回復+4武器捌き+5 朱雀・天槍 回避性能+5→6攻撃+5→6気力回復+5武器捌き+5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 青龍・天槍 斬れ味+5食事+5ガード性能+4→5風圧+4→5 389/425694/97588/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 +ガンランス 【 ガンランス 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 サファイア・水竜の刃ビレ・火竜の皇鱗 砲術師+4耐震+4斬れ味+4回避性能+4 白虎・砲皇 砲術師+5耐震+4→5斬れ味+4→5回避性能+5 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 玄武・砲皇 ガード性能+5スタミナ+4斬れ味+4→5剣術+4→5 182/425321/9756/1,3753/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 アイオラ・黒狼鳥の紫翼・盾蟹の絶爪 砲術師+4ガード性能+5研ぎ師+5達人+4 朱雀・砲皇 砲術師+5→6ガード性能+5研ぎ師+5達人+5→6 -/0-/0-/0-/0 序:0/500中:0/825極:0/400 FX7FX7FX7FX7FX7 青龍・砲皇 砲術師+5武器捌き+4属性攻撃+4風圧+4→6 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/400 未未未未未 +穿龍棍 【 穿龍棍 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 ヒスイ・銀火竜の逆鱗・黒鎧竜の熔髄 溜め短縮+4回避性能+4斬れ味+4気力回復+4 白虎・穿凰 溜め短縮+4→5回避性能+5→5→6斬れ味+4→5→6気力回復+5 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/825 未未未未未 玄武・穿凰 溜め短縮+4→5剣術+4→5体術+4→5回避性能+5→6 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/825 未未未未未 ブラッド・金火竜の逆鱗・灰晶蠍の紅結晶 溜め短縮+4食事+4達人+4回避性能+4 朱雀・穿凰 溜め短縮+4→5食事+5→6達人+4→5回避性能+5→6 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/825 未未未未未 青龍・穿凰 溜め短縮+4→5断食+4→5砲術師+4→6スタミナ+4→5 0/4250/9750/1,3750/425 序:0/500中:0/825極:0/825 未未未未未 +ライトボウガン 【 ライトボウガン 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 トパーズ・轟竜の抉爪・溶岩竜の凄ビレ 精密射撃+4装填+4特殊攻撃+4弾調合+4 白虎・銃傑 精密射撃+5装填+4→5特殊攻撃+5弾調合+4→調合師+4 -/170-/390-/550-/170 序:0/495中:0/825極:15/400 FX7FX7G1未未 玄武・銃傑 反動+5精密射撃+5食事+4→5射手+4→5 194/170287/390136/55061/255 序:0/500中:0/825極:0/400 未未G1G1G1 シトリン・眠鳥の輝蒼毛・棘竜の快棘 反動+4断食+4装填数+4調合成功率+4 朱雀・銃傑 反動+5断食+5装填数+4→装着+4調合成功率+4→調合師+4 -/170-/390-/550-/170 序:0/500中:0/825極:0/400 未未FX7FX7FX7 青龍・銃傑 反動+5属性攻撃+4回避性能+4→5連射+3→速射+4 0/2550/5850/8250/255 序:0/490中:0/825極:0/400 G1G1未未未 +ヘビィボウガン 【 ヘビィボウガン 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF→GX) 武器魂 武器綬 現状 トルマリン・盾蟹の斬爪・アルビノの腹かみ 反動+4調合成功率+4装填数+4砲術師+4 白虎・銃仙 反動+5調合成功率+4→調合師+4→5装填数+4→装着+4→5砲術師+5 -/0-/0-/0-/0 序:-/0中:0/135極:0/80 GX3GX2GX4G7GX2 玄武・銃仙 攻撃+5属性攻撃+4食事+4→5装填数+4→装着+4 -/0-/0-/0-/0 序:-/0中:0/360極:0/235 GF1GF1GX1GF1GX1 ペリドット・覇竜の極鱗・毒怪鳥の石頭 精密射撃+4装填+4攻撃+5回避性能+5 朱雀・銃仙 精密射撃+4→5装填+5攻撃+5回避性能+5 803/3401,546/8851,401/1,100466/340 序:0/400中:0/780極:0/395 未未GF1未未 青龍・銃仙 達人+5→6反動+4→5精密射撃+4→5→6弾丸節約術+3→4 -/0-/0-/0-/0 序:-/0中:0/90極:0/60 GX1GX1GX1GX7GF3 +弓 【 弓 】 名称 スキル値(FX) G秘伝 スキル値(G→GF) 武器魂 武器綬 現状 ラピス・棘茶竜の豪棘・桃毛獣の裂爪 回避性能+4スタミナ+4連射+4攻撃+4 白虎・弓鬼 回避性能+5スタミナ+5連射+4→5攻撃+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:1/420中:0/820極:0/400 G1G4G1G1G1 玄武・弓鬼 スタミナ+5食事+5連射+4→5気力回復+4→5 375/340874/7801,136/1,100329/340 序:0/400中:0/780極:0/395 未未未未GF1 ターコイズ・棘竜の豪棘・鎧竜の灼殻 装填+6属性攻撃+5達人+5連射+4 朱雀・弓鬼 装填+6扇射+1→3達人+5連射+4→5 -/0-/0-/0-/0 序:-/0中:0/345極:0/235 GF5GF6GF3GF3GF3 青龍・弓鬼 気力回復+5回避距離+4射手+4→5弾調合+4→調合師+4 -/0-/0-/0-/0 序:0/0中:0/690極:0/395 G7G7G6G5GF1 装備セット +弓 【 弓 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: G射手カフSB2 ● 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・弓鬼Gマスク (G秘) Lv7 167 ●●● ディス射珠GX1, ディス射珠GX1, ディス射珠GX1 胴:朱雀・弓鬼Gスーツ (G秘) Lv7 167 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 腕:青龍・弓鬼GFガード (G秘) Lv7 201 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 腰:朱雀・弓鬼Gコート (G秘) Lv7 167 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 脚:朱雀・弓鬼Gブーツ (G秘) Lv7 167 ●●● ディス射珠GX5, コンセル射珠GX5, コンセル射珠GX5 防御値:869 スロット ■0□0●15○0 火 10 水 10 雷 10 氷 10 龍 10 発動スキル 扇射+3,弓技【弓鬼】,一閃+3,豪放+3,見切り+3 装填速度+3,ブチギレ,連射,剛弾,早食い カフ: G痛撃カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・弓鬼GFマスク Lv7 201 ペルセ射珠GX3 ペルセ射珠GX3 ペルセ射珠GX4 胴:青龍・弓鬼GFスーツ Lv7 201 ペルセ射珠GX4 ペルセ射珠GX4 ペルセ射珠GX4 腕:朱雀・弓鬼GFガード Lv7 201 ペルセ射珠GX4 神座射珠GX3 神座射珠GX3 腰:朱雀・弓鬼GFコート Lv7 201 神座射珠GX3 ソル射珠GX5 ソル射珠GX5 脚:朱雀・弓鬼GFブーツ Lv7 201 ソル射珠GX5 ソル射珠GX5 ソル射珠GX5 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+4,弓技【弓鬼】,一閃+3,装填速度+3,扇射+3, ブチギレ,連射,弱点特効,剛弾,装着+1, (反動軽減+1) ◆最期ノ閃黒ソロ カフ: G狼カフSB2 ● 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・弓鬼GFマスク Lv7 201 ドラゴン射珠GX2 ドラゴン射珠GX2 ドラゴン射珠GX2 胴:朱雀・弓鬼GFスーツ Lv7 201 ドラゴン剣珠GX3 ドラゴン剣珠GX3 ドラゴン剣珠GF 腕:朱雀・弓鬼GFガード Lv7 201 ドラゴン剣珠GF コンセル射珠GX2 コンセル射珠GX2 腰:朱雀・弓鬼GFコート Lv7 201 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1 脚:朱雀・弓鬼GFブーツ Lv7 201 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ剣珠GX1 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+5,装填速度+3,弓技【弓鬼】,連射,扇射+3, 最期ノ閃黒,剛弾,火事場力+2,一匹狼,一閃+1 ◆溜め4用 カフ: G装着カフSB2 ● 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・弓鬼GFマスク Lv7 201 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 胴:朱雀・弓鬼GFスーツ Lv7 201 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腕:朱雀・弓鬼GFガード Lv7 201 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:朱雀・弓鬼GFコート Lv7 201 ディス射珠GX5 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1 脚:青龍・弓鬼GFブーツ Lv7 201 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 扇射+3,弓技【弓鬼】,一閃+3,装填速度+3,豪放+3, 見切り+3,連射,ブチギレ,剛弾,装着+1 +ヘビィボウガン 【 ヘビィボウガン 】青龍GFは胴・腰が弾丸節約術+4 カフ: G射手カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:青龍・銃仙GFマスク Lv7 201 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 胴:青龍・銃仙GFスーツ Lv7 201 プランダ射珠GX3 プランダ射珠GX3 ガルルガ射珠GX2 腕:青龍・銃仙GFガード Lv7 201 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 腰:青龍・銃仙GFコート Lv7 201 ガルルガ射珠GX2 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5 脚:玄武・銃仙GFブーツ Lv7 201 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 反動軽減+2,重銃技【銃仙】,狙い撃ち,見切り+4,一閃+3, 装着+2,火事場力+2,剛弾,節約名人,激励+1 ◆W属性火事場用 カフ: 気まぐカフSC5 G調合カフPC10 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・銃仙GXマスク Lv7 245 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 胴:青龍・銃仙GFスーツ Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 腕:玄武・銃仙GFガード Lv7 201 フラン射珠GX1 コンガ射珠GX1 レビ射珠GX1 腰:白虎・銃仙GXコート Lv7 245 レウス剣珠GX5 レウス剣珠GX5 水攻珠 脚:白虎・銃仙GXブーツ Lv7 245 水攻珠 水攻珠 水攻珠 防御力:1138 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 重銃技【銃仙】,装着+2,集中+2,調合師+3,反動軽減+2, 水属性攻撃強化【大】,剛撃+3,ブチギレ,節約達人,属性攻撃強化, +ライトボウガン 【 ライトボウガン 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: 通弾追カフSC5 武: ○ ○ ○ 頭:青龍・銃傑Gマスク Lv7 201 ディス射珠GX5,ディス射珠GX5,ディス射珠GX5 胴:青龍・銃傑Gスーツ Lv7 201 ディス射珠GX5,ディス射珠GX5,ディス射珠GX5 腕:玄武・銃傑Gガード Lv7 201 ディス射珠GX5,ディス射珠GX5,ディス射珠GX5 腰:玄武・銃傑Gコート Lv7 201 ディス射珠GX5,ヘッジ射珠GX4,グラビド剣珠GX2 脚:玄武・銃傑Gブーツ Lv7 201 玉藻射珠GX1,玉藻射珠GX1,玉藻射珠GX1 防御力:835 発動スキル 軽銃技【銃傑】,一閃+3,反動軽減+2,扇射+3,豪放+3, ブチギレ,剛弾,速射,早食い,回避性能+1 カフ: G代償カフSB1 ● 頭:玄武・銃傑Gマスク Lv7 167 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 胴:玄武・銃傑Gスーツ Lv7 167 ヘッジ射珠GX4 ヘッジ射珠GX4 ヘッジ射珠GX4 腕:玄武・銃傑Gガード Lv7 167 ヘッジ射珠GX4 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:玄武・銃傑Gコート Lv7 167 ディス射珠GX5 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 脚:青龍・銃傑Gブーツ Lv7 167 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 発動スキル 反動軽減+2,軽銃技【銃傑】,一閃+3,狙い撃ち,早食い, 剛弾,火事場力+2,速射,代償,装着+1, カフ: G剛撃カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:青龍・銃傑GFマスク Lv7 201 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 胴:青龍・銃傑GFスーツ Lv7 201 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 腕:白虎・銃傑GFガード Lv7 201 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 腰:玄武・銃傑GFコート Lv7 201 グレン剣珠GF アクラ射珠GX5 アクラ射珠GX5 脚:玄武・銃傑GFブーツ Lv7 201 アクラ射珠GX5 アクラ射珠GX5 仙人珠G 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+4,剛撃+4,軽銃技【銃傑】,狙い撃ち,反動軽減+2, ブチギレ,剛弾,速射,回避性能+1,早食い カフ: 回避カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ザイラGPマスク・緑 Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 胴:ブリッツGFケープ Lv7 322 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腕:セレナGPガード・紫 Lv7 313 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GF 腰:ヘッジGXコート Lv7 334 ディス射珠GF ヘッジ射珠GF 脚:ヘッジGXレギンス Lv7 334 眠瓶珠G ヘッジ射珠GX2 眠瓶珠G 防御力:1671 火耐性:-2 水耐性:4 雷耐性:6 氷耐性:10 龍耐性:10 (G適正レベル7・GP防具2部位) 発動スキル 一閃+3,豪放+3,見切り+4,扇射+3,逆鱗, 装填速度+3,速射,早食い,貫通弾・貫通矢威力UP,回避性能+2, 装着+1,(睡眠ビン追加) ◆属性強化 カフ: 水攻撃カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:青龍・銃傑GFマスク Lv7 201 水攻珠 水攻珠 弾穴珠G 胴:青龍・銃傑GFスーツ Lv7 201 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 腕:玄武・銃傑GFガード Lv7 201 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 腰:青龍・銃傑GFコート Lv7 201 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 脚:玄武・銃傑GFブーツ Lv7 201 エスピナ射珠GX3 ベル射珠GX5 ○ 発動スキル 属性攻撃強化,軽銃技【銃傑】,剛弾,反動軽減+2,剛撃+3, 水属性攻撃強化【大】,ブチギレ,回避性能+1,速射,早食い カフ: 食事カフSB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:青龍・銃傑GFマスク Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠 胴:青龍・銃傑GFスーツ Lv7 201 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 腕:朱雀・銃傑GFガード Lv7 201 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 腰:青龍・銃傑GFコート Lv7 201 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 脚:玄武・銃傑GFブーツ Lv7 201 水攻珠 バサル射珠GX5 ファルノ剣珠GX3 発動スキル 属性攻撃強化,軽銃技【銃傑】,剛弾,反動軽減+2,剛撃+3, 水属性攻撃強化【大】,ブチギレ,回避性能+1,速射,早食い +太刀 【 太刀 】玄武GFは胴・腰が溜め威力+4 ◆汎用 カフ: ○ 武: ○ ○ ○ 頭:猟団員の証GX【剛閃】 Lv7 290 刀神珠GX・玄武 刀神珠GX・玄武 刀神珠GX・玄武 胴:オナブルGPメイル・赤 Lv7 299 刀神珠GX・玄武 刀神珠GX・玄武 ディス射珠GX5 腕:セレナGPアーム・紫 Lv7 312 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:セレナGPコイル・紫 Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 脚:ストロマGFグリーヴ Lv7 308 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 防御力:1516 火耐性:3 水耐性:9 雷耐性:3 氷耐性:7 龍耐性:5 発動スキル(スキルアップ込み) 豪放+3,太刀技【刀神】,一閃+3,扇射+3,ブチギレ, 見切り+4,業物+2,麻痺剣+3,斬れ味レベル+1,回避性能+2, 早食い カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:セレナGPハット・紫 Lv7 265 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 胴:セレナGPベスト・紫 Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腕:セレナGPアーム・紫 Lv7 312 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:アルテラGFフォールド Lv7 304 ディス射珠GX5 刀神珠GX・青龍 刀神珠GX・青龍 脚:セレナGPフット・紫 Lv7 332 刀神珠GX・青龍 刀神珠GX・青龍 刀神珠GX・青龍 防御力:1520 火耐性:4 水耐性:2 雷耐性:7 氷耐性:2 龍耐性:4 発動スキル 豪放+3,見切り+5,一閃+3,業物+2,ブチギレ, 扇射+3,麻痺剣+3,集中+2,斬れ味レベル+1,早食い, 太刀技【刀神】 +双剣 【 双剣 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: G一閃カフPA1 ● 頭:猟団員の証GX【剛閃】 Lv7 290 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 胴:IS学園GPスーツ・白 Lv7 312 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:オナブルGPアーム・赤 Lv7 299 双龍珠GX・玄武 双龍珠GX・白虎 グレン剣珠GX2 腰:立体機動装置GP Lv7 315 グレン剣珠GX2 ロウセス剣珠GF レビ剣珠GF 脚:IS学園GPブーツ・白 Lv7 312 双龍珠GX・白虎 双龍珠GX・玄武 双龍珠GX・玄武 防御力:1529 火耐性:6 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:6 龍耐性:6 発動スキル 剛撃+5,双剣技【双龍】,見切り+3,ブチギレ,弱点特効, 業物+2,剣術+2,豪放+3,早食い,激励+1, 一閃+1,斬れ味レベル+1 カフ: G一閃カフPA1 武: ○ ○ ○ 頭:セレナGPヘッド・※(GP) ●●● レビ剣珠GX1、レビ剣珠GX1、レビ剣珠GX1 胴:アスールGXジャケット ●●● レビ剣珠GX1、グレン剣珠GF、グラビデ剣珠GX1 腕:アルテラGFアーム (烈) ●●● グレン剣珠GF、グレン剣珠GF、グレン剣珠GF 腰:キャロルGPベルト・※(GP) ●●● グラビデ剣珠GX1、プランダ剣珠GX1、プランダ剣珠GX1 脚:アスールGXグリーヴ ●●● レビ剣珠GF、レビ剣珠GF、レビ剣珠GF 防御値 1620 スロット ■0□0●14○0 火 0 水 1 雷 5 氷 4 龍 5 発動スキル 見切り+5,剛撃+5,弱点特攻,激励+2,豪放+3, ブチギレ,剣術+2,斬れ味レベル+1,薬仙人,一閃+1, 業物+2 +ランス 【 ランス 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: G刀匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ネコGXピアス【慰労】 Lv7 290 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 胴:ザイラGPメイル・緑 Lv7 299 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ヴァイス剣珠GX4 腕:雅深GX【篭手】 Lv7 412 ヴァイス剣珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 トルペド射珠GX1 腰:雅孔GF【腰帯】 Lv7 ??? トルペド剣珠GX3 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 脚:ソルGXグリーヴ Lv7 385 ソル剣珠GX5 バルカン剣珠GX2 バルカン剣珠GX2 発動スキル(能力UP後) いたわり+3,見切り+5,一閃+3,豪放+3,弱点特効, 真打+3,ブチギレ,早食い,回避性能+2,剣術+2, ガード性能+2 カフ: 食事カフSB1 頭:玄武・天槍GFヘルム Lv7 373 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:玄武・天槍GFメイル Lv7 397 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:青龍・天槍Gアーム Lv7 187 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:玄武・天槍GFコイル Lv7 410 グレン剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 脚:玄武・天槍GFフット Lv7 187 パリア剣珠GF プランダ剣珠GX2 プランダ剣珠GX5 発動スキル 見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,ブチギレ,剛撃+3, 豪放+3,剣術+2,回避性能+1,一閃+1,早食い,(耐震+1) カフ: G一匹カフPC1 G一匹カフPC1 武: ○ ○ ○ 頭:玄武・天槍Gヘルム Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:玄武・天槍Gメイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:玄武・天槍Gアーム Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:玄武・天槍Gコイル Lv7 210 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 脚:玄武・天槍Gフット Lv7 210 仙人珠G 天盾珠G 天盾珠G 防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2, 豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,オートガード,一匹狼,(耐震+1) +片手剣 【 片手剣 】 ◆汎用 カフ: G剛撃カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:IS学園GPヘッド・白 Lv7 287 剣聖珠GX・白虎 剣聖珠GX・白虎 剣聖珠GX・白虎 胴:IS学園GPスーツ・白 Lv7 312 剣聖珠GX・白虎 剣聖珠GX・白虎 グレン剣珠GX2 腕:オナブルGPアーム・赤 Lv7 299 ペルセ剣珠GX1 ロウセス剣珠GX5 ロウセス剣珠GX5 腰:サジタリオGPコイル赤 Lv7 306 ロウセス剣珠GX5 ロウセス剣珠GX5 ディス射珠GX5 脚:IS学園GPブーツ・白 Lv7 312 トルペド剣珠GX4 トルペド剣珠GX4 トルペド剣珠GX4 防御力:1517 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5 発動スキル 剛撃+5,見切り+3,片手剣技【剣聖】,業物+2,回避性能+2, 豪放+3,ブチギレ,弱点特効,早食い,一閃+1, 斬れ味レベル+1 音紡奏GX【五線譜】(GX)Lv7 322 ●●●剣聖珠GX・白虎,剣聖珠GX・白虎,剣聖珠GX・白虎 ブリッツGFベスト (烈)Lv7 312 ●●●剣聖珠GX・白虎,剣聖珠GX・白虎,ディス剣珠GF 創音創GX【手袋】 (GX)Lv7 390 ●●●ディス剣珠GF,ジェビア剣珠GX3,ジェビア剣珠GX3 創音創GX【腰当て】 (GX) Lv7 403 ●●●ジェビア剣珠GX3,ジェビア剣珠GX3,ジェビア剣珠GX3 天日ノ脚着GP (キGP)Lv7 ●●●ジェビア剣珠GX3,ヴァイス剣珠GX3,ヴァイス剣珠GX3 服Pスロット2 ★★ ○攻カフSA1 業物+2,一閃+3,片手剣技【剣聖】,真打+3,豪放+3,見切り+4,激励+1 属性特効,属性攻撃強化,○○属性強化【大】 ,ブチギレ +ガンランス 【 ガンランス 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: G刀匠カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:猟団員の証GX【磨穿】 Lv7 290 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 腕:雅深GX【篭手】 Lv7 412 ミクセス剣珠GX4 ミクセス剣珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 腰:雅孔GF【腰帯】 Lv7 299 ヴァイス剣珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 ジェビア剣珠GX1 脚:タングスGXグリーヴ Lv7 414 ジェビア剣珠GX1 ジェビア剣珠GX1 ソル剣珠GX5 防御力:1817 火耐性:-6 水耐性:1 雷耐性:-2 氷耐性:3 龍耐性:-10 発動スキル いたわり+3,一閃+3,ブチギレ,見切り+4,砲術神, 豪放+3,真打+3,剣術+2,業物+2,早食い, ガード性能+2,(格闘王集中+2) タントラGFピアス (G) Lv7 235 ●●● 砲皇珠GX・白虎, 砲皇珠GX・白虎, 砲皇珠GX・白虎 ヴァイスGXムスケル (GX) Lv7 401 ●●● 砲皇珠GX・白虎, 砲皇珠GX・玄武, ヴァイス剣珠GF ワダツミGF【大袖】 (烈) Lv7 301 ●●● ヴァイス剣珠GF, ネコ【慰労】珠GX, ネコ【慰労】珠GX ミクセスGXフォールド (猟GX) Lv7 393 ●●● ネコ【慰労】珠GX, ネコ【慰労】珠GX, ソル剣珠GX5 タングスGXグリーヴ (イ) Lv7 414 ●●● ソル剣珠GX5, ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3 服Pスロット2 ★★ G刀匠カフPA1 防御値 1744 スロット ■0□0●15○0 火 5 水 -2 雷 2 氷 -3 龍 -6 いたわり+3,銃槍技【砲皇】,一閃+3,真打+3,ブチギレ 見切り+3,龍風圧無効,業物+1,ガード性能+1,剣術+1 砲術王,集中+2 カフ: G刀匠カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:タントラGFピアス Lv7 235 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 ネコ【慰労】珠GX 腕:ポボルムGアーム Lv7 203 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ジェビア剣珠GX3 腰:オービスGPベルト Lv7 295 ジェビア剣珠GX3 ジェビア剣珠GX3 ソル剣珠GX5 脚:タングスGXグリーヴ Lv7 414 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 防御力:1549 火耐性:0 水耐性:-3 雷耐性:-2 氷耐性:-1 龍耐性:-4 発動スキル いたわり+3,銃槍技【砲皇】,一閃+3,見切り+4,砲術神, 暴風圧無効,真打+3,ブチギレ,ガード性能+2,回避性能+2, 剣術+2,(集中+2) カフ: G炎寵カフSB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:タントラGFピアス Lv7 235 砲皇珠GX・朱雀 砲皇珠GX・朱雀 砲皇珠GX・朱雀 胴:シェリフGPベスト・茶 Lv7 315 砲皇珠GX・朱雀 砲皇珠GX・朱雀 バルカン射珠GX3 腕:バルカンGXクロウ Lv7 425 バルカン射珠GX3 マグシア射珠GX2 腰:シェリフGPコイル・茶 Lv7 306 マグシア射珠GX3 マグシア射珠GX5 マグシア射珠GF2 脚:オディバGFグリーヴ Lv7 291 マグシア射珠GF2 慰労珠 軽足珠G 防御力:1573 火耐性:10 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:5 龍耐性:0 発動スキル いたわり+3,銃槍技【砲皇】,剛撃+3,暴風圧無効,絶対防御態勢, 紅焔の威光+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,ガード性能+2,業物+2, 反動軽減+2,(早食い麻痺剣+2集中+2) カフ: G一閃カフSA3 ● 武: ○ ○ ○ 頭:タントラGFピアス Lv7 235 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 ネコ【慰労】珠GX 腕:メラギGFアーム Lv7 308 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 腰:ミクセスGXフォールド Lv7 393 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 仙人珠G 脚:ヴァイスGXフェルゼ Lv7 390 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 防御力:1728 火耐性:8 水耐性:-5 雷耐性:7 氷耐性:4 龍耐性:-2 発動スキル いたわり+3,銃槍技【砲皇】,一閃+3,砲術神,見切り+4, 暴風圧無効,ブチギレ,ガード性能+2,早食い,真打+1, 剣術+2,(集中+2) カフ: G一閃カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:シェリフGPヘッド・黒 Lv7 280 マグシア剣珠GX2 マグシア剣珠GX5 ルナ剣珠GX1 胴:シェリフGPベスト・黒 Lv7 315 神楽剣珠GX2 神楽剣珠GF グレン剣珠GX2 腕:IS学園GPアーム・黒 Lv7 312 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:メラギGFフォールド Lv7 308 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 脚:シェリフGPフット・黒 Lv7 315 グレン剣珠GX2 慰労珠G 慰労珠G 防御力:1531 火耐性:2 水耐性:3 雷耐性:1 氷耐性:8 龍耐性:8 発動スキル 常時UP いたわり+3,剛撃+5,見切り+5,豪放+3,ブチギレ, 業物+2,麻痺剣+3,早食い,ガード性能+2,斬れ味レベル+1, 一閃+1 カフ: 食事カフⅡPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ネコGXピアス【慰労】 Lv7 290 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 砲皇珠GX・白虎 胴:ザイラGPメイル・水 Lv7 339 砲皇珠GX・紅霞 砲皇珠GX・紅霞 トルペド射珠GX1 腕:ファランGPアーム・白 Lv7 339 トルペド射珠GX1 コンガ射珠GX1 銃槍珠G 腰:ザイラGPコイル・水 Lv7 339 銃槍珠G 銃槍珠G 銃槍珠G 脚:タングスGXグリーヴ Lv7 414 マグシア剣珠GX4 慰労珠 剣閃珠G 防御力:1822 火耐性:1 水耐性:1 雷耐性:1 氷耐性:1 龍耐性:1 発動スキル いたわり+3,砲術神,銃槍技【砲皇】,ガード性能+2,反動軽減+2, 回避性能+1,豪放+2,逆鱗,早食い,業物+1, 斬れ味レベル+1,装填数UP カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:武者G【兜】 Lv7 182 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 胴:エスピナGXムスケル Lv7 408 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腕:グレンGXアーム Lv7 401 痺剣珠G サベージ剣珠GF 腰:ストロマGフォールド Lv7 194 ガノス剣珠GX5 ガノス剣珠GX5 ガノス剣珠GX5 脚:グレンGXグリーヴ Lv7 401 ガノス剣珠GX5 ロウセス剣珠GF 防御力:1587 火耐性:-1 水耐性:19 雷耐性:4 氷耐性:13 龍耐性:0 発動スキル 剛撃+4,龍風圧無効,砲術王,高級耳栓,砥石使用高速化, 麻痺剣+2,逆鱗,早食い,集中+1,ガード性能+1,一閃+1 カフ: ガ性能カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:玄武・砲皇GFヘルム Lv7 257 マグシア射珠GX3 アクラ剣珠GF 鉄壁珠 胴:青龍・砲皇GFメイル Lv7 257 グレン剣珠GF アクラ剣珠GF アクラ剣珠GF 腕:青龍・砲皇GFアーム Lv7 257 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 腰:青龍・砲皇GFコイル Lv7 257 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 脚:青龍・砲皇GFフット Lv7 257 黒子射珠GX2 黒子射珠GX2 黒子射珠GX2 防御力:1286 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 銃槍技【砲皇】,龍風圧無効,剛撃+3,見切り+3,ガード性能+2, 砲術王,ブチギレ,武器捌き,属性攻撃強化,反動軽減+1, 地の型でも嵐の型でも行ける 絢累石は12個 激励がいると更に使いやすくなる装備 +穿龍棍 【 穿龍棍 】 ◆汎用 カフ: G鉄腕カフPC6 G鉄腕カフPC6 武: ○ ○ ○ 頭:フロルGFヘッド Lv7 289 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・朱雀 胴:リュバンGPベスト Lv7 312 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・玄武 ソル剣珠GX5 腕:リュバンGPアーム Lv7 312 エンプレ剣珠GX2 エンプレ剣珠GX2 エンプレ剣珠GX2 腰:オルロジュGPウエスト Lv7 312 エンプレ剣珠GX2 ジェビア剣珠GX3 ジェビア剣珠GX3 脚:オルロジュGPブーツ Lv7 312 ペルセ射珠GF ヴァイス剣珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 防御力:1538 火耐性:8 水耐性:3 雷耐性:2 氷耐性:2 龍耐性:8 発動スキル(スキルアップ後:常時) 見切り+5,一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,豪放+3,ブチギレ, 弱点特効,絶対防御態勢,真打+2,剣術+2,格闘王, 激励+1, ディオレGFキャップ Lv7 251 ●●● 穿凰珠GX・朱雀, 穿凰珠GX・朱雀, 穿凰珠GX・朱雀 ルヴナンムスケルGP Lv7 ●●● 穿凰珠GX・朱雀, 穿凰珠GX・朱雀, ソル剣珠GX5 オルロジュGP Lv7 299 ●●● ヴァイス剣珠GX2 ヴァイス剣珠GX2, ソル剣珠GX5 鬼神ノ虎布GX(仮) Lv7 299 ●●● プランダ剣珠GX2, ヴァイス剣珠GX4, ソル剣珠GX5 ルヴナンフェルゼGP Lv7 ●●● ソル剣珠GX5, トルペド射珠GX4, トルペド射珠GX4 服Pスロット2 ★★ 体術カフSA1 見切り+4,穿龍棍技【穿凰】,一閃+3,弱点特効,真打+3 豪放+3,紅焔の威光+2,絶対防御態勢,回避+1,剣術+1,体術 カフ: 剣術カフⅡPA3 ● 武: ○ ○ ○ 頭:猟団員の証GX【剛閃】 Lv7 290 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:キャロルGPスーツ・黒 Lv7 312 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 ガノス剣珠GX5 腕:キャロルGPアーム・黒 Lv7 303 ディス剣珠GX5 ディス剣珠GX5 レビ剣珠GX1 腰:キャロルGPベルト・黒 Lv7 322 体術珠G 体術珠G 脚:アスールGXグリーヴ Lv7 414 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 コンセル射珠GX5 防御力:1352 火耐性:8 水耐性:2 雷耐性:6 氷耐性:0 龍耐性:8 発動スキル 剛撃+5,見切り+4,ブチギレ,集中+2,回避距離UP, 格闘王,豪放+3,剣術+2,斬れ味レベル+1,激励+1 一閃+1,早食い カフ: G剛撃カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:猟団員の証GF【磨穿】 砲攻珠G 砲攻珠G 気短珠G 胴:ブリッツGFベスト Lv7 312 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:ブリッツGFアーム Lv7 299 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:キャロルGPベルト・黒 Lv7 322 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 ロウセス剣珠GF 脚:キャロルGPフット・黒 Lv7 322 グラビデ射珠GX1 グラビデ射珠GX1 ○ 発動スキル 見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,集中+2, 業物+2,斬れ味レベル+1,砲術神,早食い,回避性能+2, 格闘王 カフ: 体術カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:IS学園GPヘッド・白 Lv7 287 バルカン剣珠GX3 バルカン剣珠GX3 バルカン剣珠GX3 胴:IS学園GPスーツ・白 Lv7 312 バルカン剣珠GX3 ロウセス剣珠GX5 ロウセス剣珠GX5 腕:バルカンGXクロウ Lv7 425 レックス剣珠GX5 レックス剣珠GX5 腰:IS学園GPコイル・白 Lv7 312 レックス剣珠GX5 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・朱雀 脚:オディバGFグリーヴ Lv7 291 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・朱雀 穿凰珠GX・朱雀 防御力:1628 火耐性:10 水耐性:5 雷耐性:2 氷耐性:5 龍耐性:0 発動スキル(スキルアップ込み) 見切り+5,剛撃+5,穿龍棍技【穿凰】,絶対防御態勢,弱点特効, 早食い,紅焔の威光+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,剣術+2, 格闘王 カフ: G炎龍カフSB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:IS ロウセス剣珠GX2 ロウセス剣珠GX2 ルナ剣珠GX1 胴:IS ルナ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 腕:バルカンGXクロウ 体術珠G レビ剣珠GX1 腰:IS レビ剣珠GX1 バルカン剣珠GX3 バルカン剣珠GX3 脚:オディバGFグリーヴ プランダ剣珠GX2 プランダ剣珠GX2 プランダ剣珠GX2 発動スキル 見切り+4,剛撃+5,弱点特攻,豪放+3,激励+2, 絶対防御態勢,斬れ味レベル+1,早食い,紅焔の威光+2,体術 武器スロットなし ディオレGFヘルム (烈) Lv7 284 ●●● ペルセ射珠GX5, ソル剣珠GX5, ソル剣珠GX5 ヴァイスGXムスケル (GX) Lv7 401 ●●● ソル剣珠GX5, ソル剣珠GX5, ソル剣珠GX5 雅深GX【篭手】 (GX) Lv7 412 ●●● ジェビア剣珠GX3, ジェビア剣珠GX3, 穿凰珠GX・朱雀 ヴァイスGXナーベル (GX) Lv7 390 ●●● 穿凰珠GX・朱雀, 穿凰珠GX・朱雀, 穿凰珠GX・朱雀 オディバGFグリーヴ (烈) Lv7 291 ●●● 穿凰珠GX・朱雀, 雅淵射珠GX1, 体術珠G 服Sスロット2 ◆◆ G一閃カフSA6 防御値 1778 スロット ■0□0●15○0 火 8 水 1 雷 7 氷 0 龍 -14 発動スキル 見切り+4,穿龍棍技【穿凰】,一閃+3,絶対防御態勢,弱点特効 真打+3,逆鱗,剣術+1,回避性能+1,早食い 体術 +ハンマー 【 ハンマー 】玄武GFは胴・腰が溜め威力+4 ◆汎用 カフ: G一閃カフSA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:IS学園GPヘッド・白 Lv7 287 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 胴:キャロルGPスーツ・黒 Lv7 312 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・青龍 神楽剣珠GX3 腕:オナブルGPアーム・赤 Lv7 299 ロウセス剣珠GX2 レビ剣珠GX1 グレン剣珠GX2 腰:キャロルGPベルト・黒 Lv7 322 グレン剣珠GX2 バルカン剣珠GX2 バルカン剣珠GX2 脚:IS学園GPブーツ・白 Lv7 312 ルナ剣珠GX1 ルナ剣珠GX4 ルナ剣珠GX4 発動スキル 剛撃+5,見切り+4,鎚技【鈍器獣】,ブチギレ,集中+2, 豪放+3,弱点特効,斬れ味レベル+1,早食い,激励+1, 一閃+1,薬仙人 カフ: G一閃カフSA3 ● 武: ○ ○ ○ 頭:雅淵GX【趣】 Lv7 324 鈍器獣珠GX・朱雀 鈍器獣珠GX・朱雀 鈍器獣珠GX・朱雀 胴:アフティGXメイル Lv7 376 鈍器獣珠GX・朱雀 鈍器獣珠GX・朱雀 ディス射珠GX2 腕:アフティGXアーム Lv7 376 ディス射珠GX2 ディス射珠GX2 ディス射珠GX2 腰:ディオレGFフォールド Lv7 311 ディス射珠GX2 ディス射珠GX2 ディス射珠GX2 脚:ディオレGFグリーヴ Lv7 311 ディス射珠GX2 ソル射珠GX5 ソル射珠GX5 発動スキル 鎚技【鈍器獣】,一閃+3,弱点特効,扇射+3,見切り+3, 斬れ味レベル+1,豪放+3,火事場力+2,集中+1,回避性能+1, 絶対防御態勢 カフ: 食事カフSB1 頭:白虎・鈍器獣GFヘルム Lv7 257 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 胴:白虎・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腕:青龍・鈍器獣GFアーム Lv7 257 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 腰:青龍・鈍器獣Gコイル Lv7 210 ディス射珠GX5 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5 脚:白虎・鈍器獣Gフット Lv7 210 玉藻射珠GX5 玉藻射珠GX5 プランダ剣珠GX1 防御力:1192 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 鎚技【鈍器獣】,一閃+3,回避性能+2,見切り+3,集中+2, 豪放+3,ブチギレ,扇射+3,状態異常攻撃強化,早食い, ◆ソロ汎用 カフ: G狼カフSB1 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・鈍器獣GFヘルム Lv7 257 ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 胴:白虎・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 腕:白虎・鈍器獣Gアーム Lv7 210 ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 腰:青龍・鈍器獣GFコイル Lv7 257 ディス射珠GX5, プランダ剣珠GX1, プランダ剣珠GX1 脚:青龍・鈍器獣Gフット Lv7 210 玉藻射珠GX4, 玉藻射珠GX4, 玉藻射珠GX4 発動スキル 鎚技【鈍器獣】,一閃+3,回避性能+2,集中+2,扇射+3 豪放+3,ブチギレ,見切り+2,状態異常攻撃強化,一匹狼 ◆最期ノ閃黒用 カフ: 労りカフⅡPC2 断食カフPC13 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・鈍器獣GFヘルム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 胴:玄武・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 腕:白虎・鈍器獣GFアーム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 玉藻射珠GX5 腰:玄武・鈍器獣GFコイル Lv7 257 玉藻射珠GX5 マグシア剣珠GX5 マグシア剣珠GX5 脚:白虎・鈍器獣Gフット Lv7 210 マグシア剣珠GX5 慰労珠G 慰労珠G 発動スキル いたわり+3,鎚技【鈍器獣】,見切り+3,最期ノ閃黒,集中+2, 弱点特効,回避性能+1,溜め威力UP+1,早食い,一閃+1, カフ: 労りカフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・鈍器獣GFヘルム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 胴:白虎・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 腕:白虎・鈍器獣GFアーム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 マグシア剣珠GX1 腰:白虎・鈍器獣GFコイル Lv7 257 マグシア剣珠GX1 マグシア剣珠G1 ザザミ剣珠GX3 脚:白虎・鈍器獣GFフット Lv7 257 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 発動スキル いたわり+3,鎚技【鈍器獣】,見切り+3,状態異常攻撃強化,回避性能+2, 耐震+2,集中+2,最期ノ閃黒,弱点特効,赤魂 カフ: 労りカフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・鈍器獣GFヘルム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 胴:白虎・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 腕:白虎・鈍器獣GFアーム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 マグシア剣珠GX5 腰:白虎・鈍器獣GFコイル Lv7 257 マグシア剣珠GX5 マグシア剣珠GX5 慰労珠G 脚:白虎・鈍器獣GFフット Lv7 257 プランダ剣珠GX1 プランダ剣珠GX1 ○ 発動スキル いたわり+3,見切り+3,鎚技【鈍器獣】,状態異常攻撃強化,回避性能+2, 耐震+2,集中+2,最期ノ閃黒,弱点特効,一閃+1 カフ: GブリカフSB4 ● 武: ○ ○ ○ 頭:エメラルドFXヘルム Lv7 144 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 胴:玄武・鈍器獣GFメイル Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 腕:青龍・鈍器獣GFアーム Lv7 257 ドラゴン剣珠GX4 マグシア剣珠GX5 パリア剣珠GF 腰:玄武・鈍器獣GFコイル Lv7 257 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 脚:白虎・鈍器獣GFフット Lv7 257 稲荷剣珠GX4 稲荷剣珠GX4 稲荷剣珠GX4 防御力:1173 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル いたわり+3,鎚技【鈍器獣】,見切り+3,最期ノ閃黒,集中+2, 弱点特効,回避性能+1,早食い,一閃+1,溜め威力UP+1 カフ: 麻痺剣カフPA1 武: ○ ○ ○ タントラGFピアス (G) Lv7 235 ●●● マグシア剣珠GX5, マグシア剣珠GX5, 慰労珠G セレナGPベスト (GPキ) Lv7 244 ●●● 慰労珠G, 慰労珠, ディス射珠GX5 アルテラGFアーム (烈) Lv7 304 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 マギサGPコイル・※ (キGP) Lv7 310 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 セレナGPブーツ (GPキ) Lv7 242 ●●● ディス射珠GX5, ディス射珠GX5, ディス射珠GX5 防御値 1335 スロット ■0□0●15○0 火 2 水 0 雷 5 氷 0 龍 2 発動スキル いたわり+3,一閃+3,豪放+3,龍風圧無効,見切り+3 扇射+3,ブチギレ,業物+1,斬れ味レベル+1,麻痺剣+1 集中+2 カフ: GブリカフSB4 武: ○ ○ ○ キャロルGPバンド Lv7 ●●● グレン剣珠GX2, グレン剣珠GX2, グレン剣珠GX2 ストロマGFメイル Lv7 ●●● グレン剣珠GX2, グレン剣珠GX2, グレン剣珠GX2 ザイラGPアーム Lv7 ●●● グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, ヒガクレ剣珠GX5 キャロルGPベルト・※ Lv7 ●●● グレン剣珠GF, マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2, ザイラGPフット Lv7 ●●● マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2 防御値 1513 発動スキル いたわり+3,剛撃+5,,見切り+4,豪放+3,集中+2, 斬れ味レベル+1,逆鱗,回避性能+1,早食い,剣術+1, 溜め威力UP+1 +大剣 【 大剣 】玄武・青龍GFは胴・腰が溜め威力+4 ◆汎用 カフ: G鼓舞カフSB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:タントラGFピアス Lv7 235 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 ネコ【慰労】珠GX ヴァイス剣珠GX2 ヴァイス剣珠GX2 腕:ヴァイスGXファオスト Lv7 401 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 腰:ソルGXコイル Lv7 401 ソル剣珠GX5 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 脚:タングスGXグリーヴ Lv7 414 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 防御力:1853 火耐性:9 水耐性:-9 雷耐性:5 氷耐性:-3 龍耐性:-9 発動スキル(12スキル) いたわり+3,大剣技【剣王】,一閃+3,剣術+2,見切り+3, 真打+3,弱点特効,龍風圧無効,集中+2,ブチギレ, 早食い,激励+1 カフ: G刀匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ネコGXピアス【慰労】 Lv7 290 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 ソル剣珠GX5 ネコ【慰労】珠GX ヒガクレ剣珠GX5 腕:雅深GX【篭手】 Lv7 412 ヒガクレ剣珠GX1 ソル剣珠GX3 ジェビア剣珠GX1 腰:雅孔GF【腰帯】 Lv7 299 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 脚:ザイラGPフット・緑 Lv7 299 プランダ剣珠GX2 プランダ剣珠GX2 トルペド剣珠GX4 防御力:1702 火耐性:-1 水耐性:6 雷耐性:3 氷耐性:8 龍耐性:-5 発動スキル(能力UP後 常時) いたわり+3,見切り+5,一閃+3,豪放+3,真打+3,ブチギレ,弱点特効,早食い,回避性能+2,集中+2,剣術+2, カフ: G刀匠カフPA1 ● 武: 頭:タントラGFピアス Lv7 235 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 胴:ヴァイスGXムスケル Lv7 401 剣王珠GX・朱雀 剣王珠GX・朱雀 ネコ【慰労】珠GX 腕:雅深GX【篭手】 Lv7 412 ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX ネコ【慰労】珠GX 腰:タングスGXコイル Lv7 414 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 脚:タングスGXグリーヴ Lv7 414 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 防御力:1877 火耐性:-7 水耐性:-7 雷耐性:-5 氷耐性:-5 龍耐性:-13 発動スキル いたわり+3,見切り+4,大剣技【剣王】,一閃+3,剣術+2, 弱点特効,龍風圧無効,集中+2,真打+3,ブチギレ, 激励+1 カフ: ★★ 斬れ味カフPB1 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・剣王GFヘルム Lv7 257 グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, グレン剣珠GF 胴:青龍・剣王GFメイル Lv7 257 グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, グレン剣珠GF 腕:青龍・剣王GFアーム Lv7 257 グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, グレン剣珠GF 腰:青龍・剣王GFコイル Lv7 257 稲荷剣珠GX5, 稲荷剣珠GX5, 稲荷剣珠GX1 脚:青龍・剣王GFフット Lv7 257 ストレガ剣珠GX3, ヘッジ剣珠GX1, グレン剣珠GX3 発動スキル 見切り+4,大剣技【剣王】,業物+2,龍風圧無効,ブチギレ 剛撃+3,溜め威力UP+2,移動速度UP+2,集中+1,一閃+1 カフ: ★★ 労りカフPA1 武: ○ ○ ○ 頭:朱雀・剣王GFヘルム Lv7 257 マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2 胴:朱雀・剣王GFメイル Lv7 257 マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2 腕:青龍・剣王GFアーム Lv7 257 マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2, マグシア剣珠GX2 腰:朱雀・剣王GFコイル Lv7 257 マグシア剣珠GX2, 慰労珠, 慰労珠 脚:朱雀・剣王GFフット Lv7 257 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G 発動スキル いたわり+3,剣術+2,大剣技【剣王】,生命力+2,溜め威力UP+2, 剛撃+3,見切り+3,龍風圧無効,集中+2,睡眠半減 +狩猟笛 【 狩猟笛 】全色全部位スキル値一緒 ◆汎用 カフ: G射手カフPB4 ● 武: ○ ○ ○ 頭:玄武・奏帝GFヘルム Lv7 257 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1 胴:白虎・奏帝GFメイル Lv7 257 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 黒子射珠GX1 腕:玄武・奏帝GFアーム Lv7 257 ガノス剣珠GX1 ガノス剣珠GX1 グレン剣珠GX2 腰:白虎・奏帝GFコイル Lv7 257 ポカラ剣珠GF ポカラ剣珠GF 金色剣珠GF 脚:白虎・奏帝GFフット Lv7 257 レウス剣珠GF 痺剣珠G 気短珠G 防御力:1331 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 広域化+3,狩猟笛技【奏帝】,激励+2,剣術+2,麻痺剣+3, 生命力+2,逆鱗,早食い,赤魂,武器捌き +その他 【 その他 】 ◆剥ぎ取り カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ビストロRキャップ Lv7 46 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 胴:ビストロRベスト Lv7 66 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腕:シカリの篭手・魁 Lv7 20 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 腰:ビストロRエプロン Lv7 66 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 脚:アルテラGFグリーヴ Lv7 304 グレン剣珠GX2 剣術珠G 剣術珠G 防御力:503 火耐性:-6 水耐性:10 雷耐性:9 氷耐性:-2 龍耐性:6 発動スキル 見切り+5,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,剥ぎ取り名人, 受け身,剣術+2,麻痺剣+2,ダメージ回復速度-2 +ラスタ 【 ラスタ 】 ◆ガーネット カフ: ○ ○ 武: 慰労珠G 慰労珠G ○ 頭:ガーネットFXヘルム Lv7 144 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 胴:ガーネットFXメイル Lv7 144 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 腕:ガーネットFXアーム Lv7 144 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 ロウセス剣珠GX3 腰:ガーネットFXコイル Lv7 144 ロウセス剣珠GX3 ブランゴ剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX5 脚:ガーネットFXグリーヴ Lv7 144 ブランゴ剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX5 防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 剛撃+5,見切り+4,暴風圧無効,片手剣技【剣聖】,業物+2, 状態異常攻撃強化,アイテム使用強化,反射+3,いたわり+1,赤魂, (早食い集中+1) 装飾品Gクエ +原種クエ 【 体力・スタミナ系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 気力 気力回復+4、効果持続+5、食事-3 グレンゼブル 下位 白茶 02 強精 スタミナ+5、麻痺+5、千里眼-2 オオナズチ 上位 鹿角 03 気短 食事+5、受け身+5、効果持続-3 イャンクック【亜種】 上位 猫眼 【 攻撃系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 腕力 攻撃+5、回復速度+5、達人-5 ディアブロス【亜種】 上位 鶴喉 02 属攻 特殊攻撃+5、爆弾強化+4、調合成功率-3 ゲリョス 上位 萌黄 03 火攻 火属性攻撃+5、回復速度+5、水耐性-3 リオレウス【亜種】 上位 竜眼 04 水攻 水属性攻撃+5、回復+3、雷耐性-3 ショウグンギザミ 上位 蛇鱗 05 雷攻 雷属性攻撃+5、気絶+5、氷耐性-3 キリン 上位 馬脚 06 氷攻 氷属性攻撃+5、睡眠+5、火耐性-3 デュラガウア 上位 羊毛 07 龍攻 龍属性攻撃+5、地形+5、全耐性UP-3 オオナズチ 上位 猿尻 08 属撃 属性攻撃+3、斬れ味+2、全耐性UP-3 ラージャン 上位 花色 09 爆師 爆弾強化+5、錬金術+3、調合成功率+5 バサルモス 上位 鷲翼 10 大砲 砲術師+5、気絶+5、聴覚保護-3 テオ・テスカトル 上位 鮫口 11 砲攻 砲術師+3、斬れ味+2、研ぎ師-2 テオ・テスカトル 下位 雄黄 12 銃槍 砲術師+5、ガード性能+5、反動+4 グラビモス【亜種】 上位 紅赤 13 心鍛 断食+3、気力回復+3、底力-2 ゴゴモア 上位 滅紫 14 断食 断食+3、達人+2、攻撃-2 ラージャン 上位 鼠尾 15 餓狼 断食+4、スタミナ+4、耐寒-4 アクラ・ヴァシム 上位 白磁 16 集中 溜め短縮+3、攻撃+2、達人-2 グラビモス 下位 牛角 17 専心 溜め短縮+3、回避性能+3、底力+2 キリン 下位 濡烏 18 集研 溜め短縮+2、研ぎ師+3、剣術-2 ドスガレオス 下位 牡丹 19 納短 武器捌き+3、対防御DOWN+3、審判-3 オオナズチ 下位 紺青 【 防御系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 天壁 ガード性能+5、効果持続+5、風圧-3 ダイミョウザザミ 上位 鯨潮 02 障壁 ガード性能+3、風圧+3、スタミナ+2 ベルキュロス 上位 中黄 03 銃槍 ガード性能+5、反動+4、砲術師+5 グラビモス【亜種】 上位 紅赤 【 剣士系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 研磨 研ぎ師+5、審判+3、聴覚保護-3 ドスファンゴ 上位 亀甲 02 爆剣 爆撃剣+5、研ぎ師+3、体力-4 エスピナス 上位 鶏翼 03 毒剣 猛毒剣+5、食事+3、防御-3 ゲリョス 上位 熊拳 04 痺剣 麻痺剣+5、受け身+3、斬れ味-4 クシャルダオラ【錆】 上位 犀角 05 眠剣 睡眠剣+5、耐震+3、審判-4 ヒプノック【繁殖期】 上位 狸腹 06 火剣 火炎剣+5、食いしん坊+5、脱臭-3 リオレイア【亜種】 上位 豹脚 07 水剣 水激剣+5、採取+5、気配-3 ショウグンギザミ 上位 鰐口 08 雷剣 雷神剣+5、千里眼+5、投擲-3 フルフル【亜種】 上位 狐尾 09 氷剣 氷結剣+5、調合成功率+5、爆弾強化-3 カム・オルガロン 上位 狼牙 10 龍剣 龍王剣+5、防御+3、肉焼き-4 ドスランポス 上位 犬牙 【 ガンナー系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 乱射 通常弾強化+4、装填数+3、貫通弾強化-2 リオレウス 上位 山吹 02 狙撃 貫通弾強化+4、精密射撃+4、散弾強化-2 エスピナス【亜種】 上位 山鳩 03 弾幕 散弾強化+4、回避性能+4、通常弾強化-2 ドドブランゴ 上位 亜麻 04 加弾 通常弾追加+5、装填数+2、毒瓶追加-3 リオレウス 上位 黄丹 05 加貫 貫通弾追加+5、反動+3、睡眠瓶追加-3 ディアブロス 上位 黒鳶 06 加散 散弾追加+5、装填+3、麻痺瓶追加-3 パリアプリア 上位 蒸栗 07 毒瓶 毒瓶追加+5、通常弾強化+5、装填-2 エスピナス 上位 猪紋 08 痺瓶 麻痺瓶追加+5、散弾強化+5、連射-2 ドスランポス 上位 象鼻 09 眠瓶 睡眠瓶追加+5、貫通弾強化+5、スタミナ-2 デュラガウア 上位 獅鬣 10 弾穴 装填数+4、気配+5、精密射撃-3 フルフル 上位 木賊 11 連射 連射+5、耐雪+5、断食-3 キリン 上位 鴉嘴 12 装填 装填+5、調合成功率+5、反動-3 リオレウス【亜種】 上位 鼬鎌 13 統制 反動+2、精密射撃+2、弾調合+2 パリアプリア 上位 藍鼠 14 銃槍 反動+4、ガード性能+5、砲術師+5 グラビモス【亜種】 上位 紅赤 15 針穴 精密射撃+5、精密射撃+5、装填数-3 ノノ・オルガロン 上位 雀踊 【 耐性系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 耐性 全耐性UP+4、脱臭+5、龍耐性-3 ヒプノック 上位 月白 02 龍王 龍耐性+4、風圧+4、達人-2 アカムトルム 上位 枯茶 【 状態異常系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 虚弱 毒-4、麻痺-4、気絶-4 フルフル 下位 紫苑 02 無精 睡眠-4、効果持続-4、回復速度-4 モノブロス 下位 納戸 03 対防 対防御DOWN+5、ガード性能+4、はらへり-4 ヴォルガノス 上位 卵色 04 耐状態 耐状態異常+4、聴覚保護+4、気配-3 リオレイア【希少種】 上位 萌葱 【 その他のダメージ保護系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 強腰 耐震+5、防御+5、回避性能-3 ババコンガ 上位 鉄黒 02 強体 耐震+5、受け身+5、属性攻撃-2 ババコンガ 上位 若緑 03 文鎮 風圧+5、睡眠+5、攻撃-3 ドラギュロス 上位 豚鼻 04 軽足 回避性能+5、毒+5、達人-3 イャンクック 上位 燕尾 05 俊避 回避性能+5、とんずら+5、気力回復-3 クシャルダオラ 下位 蘭茶 06 護身 回避性能+3、聴覚保護+3、回復速度-3 クシャルダオラ【錆】 下位 柳茶 07 天力 審判+5、はらへり+5、ガード性能-3 ラージャン 上位 梟眼 08 根性 根性+3、耐暑+3、毒+3 イャンガルルガ 上位 虎爪 【 アイテム使用・調合系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 友愛 広域+5、回復+5、調合成功率-3 リオレイア 上位 砥粉 02 洞察 高速設置+3、千里眼+5、スタミナ-2 ティガレックス 上位 紅緋 03 罠師 高速設置+3、耐寒+3、麻痺+3 ゲリョス 上位 兎耳 04 投剣 ナイフ使い+5、特殊攻撃+3、食事-2 ガノトトス 上位 錆色 【 報酬系 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 宝 運気+5、高速収集+5、剥ぎ取り-3 ガノトトス 上位 菖蒲 【 その他 】 No G珠 スキル 場所 依頼内容 ランク 報酬 01 慰労 いたわり+5、運気+3、広域-3 イャンガルルガ 上位 宍色
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登録日:2014/07/04 Fri 02 14 29 更新日:2024/05/31 Fri 19 39 59NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 flash light タキオン フォトン フラッシュ ライト 光 光子 光属性 光波 厨二項目 天使 属性 明 灯 癒し 白 聖 聖属性 輝き 金色 銀色 闇堕ち候補No.1 黄色 この項目ではバトル系、ファンタジー系作品や童話、神話、昔話で多々見られる、 光属性/聖属性 について説明する。 【その他の属性はこちら →火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、 土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 ●目次 ◆歴史 ◆創作物での扱われ方 【神話】 【ゲーム】 【アニメ・漫画・ラノベ】 【特撮】 【神話】 【ゲーム】 【ホビー】 【アニメ・漫画】 【ラノベ】 【特撮】 ◆歴史 神、勇者などと共に歩んで来た歴史ある神性と正義の象徴の強い属性である。 ◆創作物での扱われ方 RPGでは死霊が苦手とし現実でも農業関係者には必須な属性。 癒し・守り・攻撃という万能性の高さから、主役悪役問わず採用できるエリート属性。 光演出の魔法や攻撃技は多く、特に回復や蘇生魔法は属性が設定されていなくても光がキラキラ輝くか精霊や天使が降臨する演出で回復する作品が多い。 性格や外見は高潔、清楚、穏やかな印象などを読み手やプレイヤーに与えることが多く、雷や炎属性を駆使するキャラと仲良くなりやすいが、闇属性を駆使するキャラと仲違いしやすい。 栄光と善の象徴であるがゆえに対立する闇が深まる傾向があり、また光の担い手が人間であるならば内心に闇がわずかでも落ちる事は避けられないため、それが深く濃く強調される。 鬱展開による闇堕ちや洗脳による悪堕ちの脅威がつねについて回る危うさが属性の特質でもあり、ドラマとしてはその辺との折り合いをどこでどうつけるかが山場になる。 闇との相性は作品ごとに扱いに差があり、個性が出る部分。 火↔水と並んで双極といえる関係であるため、相殺し合ってお互い効果が薄かったり、逆に双方特効になって先手必勝になったりと極端な事になりやすい。 退魔士や聖職者や天使なのに闇に弱いことがよく起きるが、ダークプリーストや暗黒騎士が光に弱いのもお約束。 その性質上、対となる闇属性に比べて悪役に使われることは少ないが、ないわけではない。 特に神や天使あるいはその名を騙る宗教結社などが正義の名の下に民や時には人類全体に一方的な支配・裁きを強いることはよくある展開である。 象徴的な光と、科学的な光とはこの中で一緒になっていることもあれば別々のこともある。 科学的・非神話的な光属性のキャラクターとなると光を操るという面において、 光をレーザーとして撃つ レーザーソードを作る 幻覚を作る 閃光で眼をくらませる 光になって光速移動・物理無効にする 粒子の操作に拡張する 波動の操作に拡張する などの戦い方が見られるだろう。 その代わりビーム属性と混同しやすくなる イメージカラーは白、銀色、プラチナ、黄色、金色、ピンクなどの明るい色が多い。 主な光属性を駆使する、もしくは恩恵を受けるキャラ 【神話】 天照大御神(日本神話) 弟の乱暴に心を痛めて引きこもった事で世界が暗闇に包まれたという天岩戸の神隠れのエピソードで有名な日本の女神。 だが後に『弟が自分の首飾りをかみ砕いたことで誕生した息子』に『弟が住み、弟の子孫が平定した国』を授けるため強権を行使、息子の子に後に「日本」となる国の土地を与えた。 これが天皇家の始まりとされるが…正直昔の皇族とかはこんな女神さまのやり口を史料にしてよかったんだろうか。 ウィル・オ・ウィスプ 生前に悪行を重ねて天国地獄に行けずに現世に留まり火や光をほのかに輝かせる亡霊なのだがゲームなどでは光属性扱いの精霊にされることがある。 【ゲーム】 白魔道師/導師/賢者(FINAL FANTASYシリーズ) 光で敵を滅する演出の多い白魔法『ホーリー』を使う職業。 初期の頃のホーリーは無属性で3作目以降は聖属性な事が多く光属性扱いの作品は少ない。 光の戦士(FINAL FANTASY Ⅰ) FF1の主人公達。コーネリアにクリスタルを持って現れた4人。 戦士、モンク、シーフ、赤魔術士、白魔術士、黒魔術士の6つの職業の中からプレイヤーが職業を選択する。 そのうちの戦士がウォーリア オブ ライトの名でDFFに出演、光り輝く剣技を使用した。 スコール曰く「眩しいヤツ」。 セシル・ハーヴィ(FINAL FANTASY Ⅳ) 闇属性の項目にも記載されているFFⅣの主人公で国を追い出された暗黒騎士。 物語の途中で忌まわしき暗黒剣を捨てる為に試練の山に向かい聖剣を使うパラディンに転職した。 勇者、ナイト(騎士)、パラディン 色々な作品で出る光輝く聖剣(エクスカリバーなど)や、聖槍(ホーリーランスなど)を装備できる事が多い職業。ゲームによっては聖なる力自体も操ることがある。 カプ神(ポケットモンスター) アローラ地方の守り神として君臨するポケモン。 でんき・フェアリーの好奇心旺盛なメレメレ島の守り神でエレキメイカーにより超火力が約束されるカプ・コケコ、エスパー・フェアリーのアーカラ島の守り神で無邪気さと残酷さを兼ね備え、サイコメイカーで先制攻撃を封じるカプ・テテフ、くさ・フェアリーのぐーたらだがパワーは本物で、グラスメイカーで持久戦、特に物理相手には無類の強さを見せ付けるウラウラ島の守り神・カプ・ブルル、みず・フェアリーの争いや揉め事を嫌い、ミストメイカーで状態異常を防ぎ、その性格らしく持ち前の堅さで粘り強く戦うポニ島の守り神・カプ・レヒレの四柱からなる。 共通点として、しぜんのいかりというフェアリータイプの大技を持ち、これはいかりのまえば同様に無条件で相手のHPを半分にするというものだが、こちらには非接触かつ無効化される相手がいないという大きなアドバンテージを持ち、それだけでなく専用のカプZを持たせてZワザさせることでガーディアン・デ・アローラとなり、なんとHPを無条件で1/4にするというある意味で究極の役割破壊兵器と化す。 そのほかにもガラルに於いて英雄として名高い剣盾の姉の方・ザシアンをはじめ 本来フェアリーが苦手とするどくのうち、状態異常としてのどくをパステルベールで浄化して解毒するガラルギャロップのような聖獣としての要素 揉め事を嫌い、平和な地にてんのめぐみを与えるとされるトゲキッスのような縁起物としてのゲン担ぎ要素 トレーナーを全力で尽くして守り抜くサーナイトや、心優しく相手の体調を察して管理する能力に長けたタブンネ(メガ限定)のように 自己犠牲を通しての癒しの面が強調したクレリックやアコライトとしての要素 ブリムオンのキョダイテンバツのようにしぜんのいかりに続いて明確に神聖な力を行使している描写(図鑑説明からして「荒ぶる女神(*1)」とも呼ばれている) そもそもフェアリータイプ初登場の時点で破壊の限りを尽くすとされるイベルタルの対たるゼルネアスこそが生命を司る創造的な存在であることなどから 総評として、ポケモン界における光属性代表としての色合いがとても強い。 その他フェアリータイプについてはフェアリータイプ(ポケモン)を参照 三闘獣(ポケットモンスター) 冷静沈着で圧倒的な物理耐久となかなかの素早さを兼ね備えるはがね・かくとうタイプのコバルオン、弱点こそ多いが、高い特殊耐久と意外とかゆいところに手の届く耐性で実際の耐久力は捨てたもんじゃないくさ・かくとうタイプのビリジオン、いわ・かくとうタイプによるもはや説明不要の攻撃範囲の広さと見た目を裏切らぬ物理火力と意外な速さで攻めに関しては文句の付けようも無いテラキオンの三匹からなる。 相手の詰みを無視して安定したダメージを与える彼らの専用技、せいなるつるぎ、あくタイプの攻撃を受けるたびに攻撃力が上昇する特性・せいぎのこころなど、彼らも聖属性としての要素が多い。 その他のかくとうタイプにもガラルに於いて英雄として名高い剣盾の弟の方・ザマゼンタをはじめ、前述の三闘獣のリーダー格・ケルディオないしサイコショック同様防御で計算する特殊攻撃の固有技・しんぴのつるぎ、一般ポケモンでも波導の勇者・ルカリオに、おなじくはどうだんを使えるコジョンドにも陰陽師の意匠をふくんでいることから「正」拳突きということなのか、フェアリーほどではないが、彼らも聖属性としての側面が強い。 ついでに言えば、闇属性/暗黒属性で比較すると、あくがゴーストにバツグンを突ける通り、かくとうはフェアリーにバツグンを突かれる関係と、後輩の方が有利という奇妙な共通点もあったりする。 その他かくとうタイプについてはかくとうタイプ(ポケモン)を参照 ライトカービィ(星のカービィ 夢の泉の物語) 夢の泉限定のコピー能力。クールスプークからコピーできる。 眩しい光を手先から放ち、暗闇のマップを明るくできる。一回のみの使い切りタイプ。 …それだけである。 ネス(MOTHER2 ギーグの逆襲) オネット在住の丸顔の主人公。 激しい光を起こし状態異常や一撃必殺を及ぼすPKフラッシュや念動力でのダメージ、治癒系、状態異常の超能力を使う。 ユリア(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) 主人公率いるセリス軍に加入する素性経歴不明の少女。 伝説の光魔法のナーガを使えるシリーズ最強の光使い。 闇の一族の血も引いているため、その血と魔術による洗脳により闇堕ちも経験している。 ジャンゴ(ボクらの太陽シリーズ) 銀河意思ダークの眷属・イモータルと戦い抜いた太陽少年。 太陽の力を操る太陽仔と、あらゆる元素を受け入れる月光仔の血を引いた、太陽銃ガン・デル・ソルの後継者。 単独では浄化しきれない強力なヴァンパイアに対しては、巨大ソルエナジー増幅装置パイルドライバーを起動して太陽光で焼却し、完全浄化する事も可能。 更には太陽意思ソルの顕現たる精霊・おてんこさまと合身してソルジャンゴとなり、膨大なソルエナジーを発しながら戦う事もできる。 その力は世界の壁どころか会社の壁すら越えて、電脳世界の闇と戦うロックマンの新たな力にもなった。 主人公(幻想水滸伝2) ハイランド王国キャロの街に済む武術家ゲンカクの養子として育てられた。 とあるきっかけが元で王国に不振を抱き抗争していく途中で 右手に「輝く盾の紋章」が宿り、回復や光演出の攻撃術を駆使する。 ゼルレウス(モンスターハンター) MHF-Gに登場する飛竜種。リオレウスの変異種であり、美しい純白の甲殻から青い光を放つ。別名「輝界竜」。 フォンロンの古塔に光が射し込めたときに現れるとされ、その存在は伝説とされてきた。 体内で光の粒子を生成し、それをレーザーや光弾として攻撃に用いる常識離れした能力を持つ。 更に受けた攻撃系統によって対斬、対打、対弾の3形態に変化し、特定部位の肉質と耐性を大幅に強化する厄介な性質も併せ持っている。 ゼルレウスの素材から作られた武器は光属性(火属性70%、雷属性70%)の力を内包する。 天使/大天使(女神転生シリーズ) 作中に登場する悪魔の種族として取り扱われており、ほぼ全作品で全員が破魔属性魔法を使用/無効化/反射する。 反対の属性である呪殺に弱いが高位になるとそれすら反射するケースも…。 光属性ではあるがシリーズのテーマ上、傲慢さや絶対的支配に代表される面を持つ悪役としての光・聖属性を体現することも多い。 女神転生シリーズにおける属性「LIGHT」や「LAW」はこの項目の光属性とは微妙に異なる性質がある事に注意。 【アニメ・漫画・ラノベ】 キュアサンシャイン(ハートキャッチプリキュア!) 明堂院いつきが変身する太陽のプリキュア。 実家が武術にも秀でた家系で彼女も日々精進に励んでいたため、 攻守共に優れた必殺技を持つプリキュアシリーズ全体で見たら上の方に入れる実力者…な筈だが↓の存在が大きすぎた。 キュアムーンライト(ハートキャッチプリキュア!) プリキュアシリーズの強いプリキュアで名前が挙がる月影ゆりが変身する月のプリキュア。 現役で戦ったプリキュアではシリーズ最年長の17歳。(引退を含めたら同作品に67歳のキュアフラワーが居る。) 主人公格のブロッサムやマリンより主人公らしく見えた視聴者は少なくない。 天馬座の星矢(聖闘士星矢) 不屈の闘志と迸る情熱でアテナと地上の愛と平和を護り抜いた聖闘士。 彼自身は決して強くはないが、過酷な運命やあらゆる強敵を前にしても諦めず突き進むその姿は紛れもなく希望の光そのもの。 ペガサス流星拳、ペガサス彗星拳など星の光をイメージした必殺技が多く、アニメ続編では射手座の黄金聖闘士に昇格。若き聖闘士の光の代表格となった。 天馬座の光牙(聖闘士星矢Ω) アプスの隕石と城戸沙織の庇護を受け、星矢から天馬座の青銅聖衣を受け継いだ運命の少年。 赤ん坊の頃受けた闇の小宇宙の影響で、その凄まじい闇に飲まれそうになっていたのだが、 アテナの光の小宇宙をも持つためか周りからは闇に負けるなと言われ続け、最終的に闇の神アプスと決着。 後にパラスの刻闘士から『神殺しの天馬』と呼ばれ、刻の神サターンとの真剣勝負に勝利した。 必殺技はペガサス流星拳、ペガサス彗星拳など星矢と同じ。てゆうか、光牙オリジナルの技はペガサス閃光拳しかない…。 光牙(3×3EYES) 強力な獣魔術。コアンヤアと読む。主人公ヤクモの中盤以降の主力技。 しかし光なので鏡面で反射してしまう弱点があり、おまけに軌道が単純な光線なので敵味方ともに対策が万全なことが多い。 対っぽい獣魔に闇属性の影牙というのもあり、こちらは対抗技が少なかった。 ニケ(魔法陣グルグル) 光魔法の最高峰キラキラ(自然界のあらゆるエネルギーを剣の形に変えて取り出す魔法)を使う主人公。 光魔法・カッコいいポーズがお気に入りの職業適性で盗賊の太鼓判を押されている(からかユルい性格の)勇者。 エルクレス(夢喰いメリー) 灯台(ファロス)の二つ名を持つ夢魔。自身の光で「現界」に多くの夢魔を誘い込み、自分に従うものは配下として引き入れ、そうでないものは虐殺してきた。 その目的は「現界」を乗っ取り支配下に収めること。光属性のキャラとしては珍しく好戦的で非常に凶悪かつ残忍。戦闘力も極めて高い。 黄猿(ボルサリーノ)(ONE PIECE) 海軍本部大将の一人。 自然系悪魔の実「ピカピカの実」の光人間。 光速で移動することができ、蹴り技とレーザーを多用する。 指を両目に近づけ発光することで目くらましする戦法も見せた。 他の大将と同じく通常では触れることすらできない(それ以前に光速なので攻撃を当てる自体至難だが)その力はチートレベル。 しゃべり方がねっとりしていたりいつまでたっても電伝虫の機能を覚えられないなど何かとトロい。 光なのにトロい。 青眼の白龍(遊戯王) ブラック・マジシャンと並びもっとも有名な、光属性・ドラゴン族の通常モンスター。 美しい白銀のフォルムと澄んだ青い瞳に聖なる印象を受ける。 原作終了した今もトップクラスの人気を誇っており、イラスト違いやリメイクカードも大量に存在する。 ティオ(金色のガッシュ!!) 術自体は防御に回復が一通りそろう聖属性のテンプレ的な構成だが、性格はかなり勝気で強気、「首絞めティオ」の異名を持つほどの怪力の持ち主。 (恐らく、本来は守りに徹して体力を温存しつつ殴り合いによる削り合いで競り勝ったり、 相手の消耗を誘ってインファイトをぶち込むというコンセプトでこういう術構成になったのだろうか…?) そして最大攻撃呪文“チャージル・サイフォドン”は、彼女の凶暴性そのものをありのまま具体化したような感じである。 ロブノス(金色のガッシュ!!) 聖…というわけではないが、こいつもレーザーによる光属性攻撃を行う。術構成は上記のティオと比べてみると、遠距離攻撃に特化した真逆のラインナップと言える。 白凰(デュエル・マスターズ) 光文明使いの代表者であり、エンジェル・コマンドの使い手。頭脳明晰で人を執拗に妬まない聖人のような心を持つ。 しかし敵に洗脳され闇文明も使うようになってしまう。 ヒュンケル(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) アバンの使徒の長兄であり、主人公のダイやポップの兄貴分にあたる光の闘気使い。切り札は十字型の物質を媒介に光の闘気を放つ『グランドクルス』。 また光の闘気を纏った状態では鋼鉄を素手で引き裂いたり、オリハルコンを拳で砕いた事もある。 初登場時は闇堕ち状態の暗黒闘気使いであり、改心した後も何度も暗黒側の誘いを受け堕ちそうになりながらも 最後には自身の闇の原点を光の闘気で葬った彼こそ光属性を名乗るに相応しい。 ブラックロータス(ニンジャスレイヤー) 本名はタダオ。ブディズムにおけるアークボンズ(大僧正)ではあるが、内面は拝金主義に染まった堕落者。しかもゲイのショタコン。 最初はただの外道の非ニンジャだったが、後にアマクダリ・セクト幹部のニンジャとして登場。第三部中盤で、自身の巨大ブッダ像型要塞内でニンジャスレイヤーと対決する。 神聖な黄金色の後光を宿したディバイン・カラテは、目くらましと残像による分身に加え、命中時の激痛と和らぎでザンゲ 許しを演出。フジキドをナラクごと浄化しかけた。あと、治癒や光球射出も可能。 腐ってもアークボンズにふさわしい能力であるように見えるが、実は彼のニンジャソウルは、「スラムの聖人」と呼ばれた男を信奉者ごと誘拐し、マッドサイエンティストのソウル抽出マシンで絞り殺して得たものである。 顕如(信長の忍び) 一向宗のリーダー。頭がすごく光る。 解りやすい説法に加え、頭の光を後光と錯覚させての演出で信徒を増やしてまとめ上げる。千鳥は「敵に回してはいけない人物」と評した。頭の光で目潰しされたら勝てないからという理由で。 部下が「晴れの日にしか使えない」と言っていたが、闇夜の明かりにしているという話もあり、限界は不明。 頭を撫でることで光信号としての使用も可能。念仏のうるさい一向宗門徒兵の間では重宝される。 ただし忙しくて頭を剃り忘れると光らなくなり信徒の士気が低下する。 鬼哭霊気(ゴッドサイダー) 漫画「ゴッドサイダー」の主人公。神と悪魔の間の子だが本人は光の側で戦う。 メイン必殺技「神魔血破弾」は「前腕を光に変えて敵に照射、光の粒子は敵のガードをすりぬけ、体表から入り込んで血管を通って敵の心臓に達し、梵字の形に突き破る」というよく考えると回避も防御もほとんど無理な詐欺技。 身体を光化する能力の応用と言える。技後、光になっていた腕は普通に回収されて元の腕になる。 メカニクスが複雑なせいか途中からただのパンチっぽい絵で描かれる事が多かったが、特性自体は不変だった(敵にラーニングされた時もガード不可だった)。 【特撮】 ウルトラシリーズ 言わずと知れた、光の巨人ウルトラマンが人々を守るために戦う。恐らく、光属性のキャラクターとしては抜群の知名度を誇るであろう。 だが、シリーズが続いてゆく中で闇に落ちたものや光を闇に転化させる逆に闇の力を光に変えるなどの例がある。 この事からウルトラ戦士が持つ力はあくまで光にも闇にもなりえる中性的なもので、そのどっちつかずの力を光たらしめているのは超常的な力を持つとはいえ、 宇宙人という人間としての彼らが持つ心の在り方ともいえ、彼らの持つ力は光と闇が表裏一体のものという見方もできる。 月光仮面 「憎むな、殺すな、赦しましょう」と悪人でも殺すことなく赦し、三日月のように欠けた心が満ちることを願う、 善人だけでなく悪人をも照らす月光たらんとする正義の味方。 ~以下、コメント欄に寄せられた 光属性/聖属性 のキャラクター~ 【神話】 ルシファー 天津甕星(日本神話) ルー(ケルト神話) アフラ・マズダ(ゾロアスター教) 大日如来(仏教) 摩利支天(〃) バルドル(北欧神話) 維持神ヴィシュヌ(インド神話) 【ゲーム】 アレクサンダー(ファイナルファンタジーシリーズ) ドゥラスロール(続・ボクらの太陽) 毛利元就(戦国BASARA) デイライト(パワプロクンポケット12) YHVH(真・女神転生Ⅱ) ライトゲイザー(聖剣伝説3) リル、アスト、その他天使(Paradise Lost) ラインハルト・ハイドリヒ(Dies irae) 坂上覇吐(神咒神威神楽) 久我竜胆(〃) 甘粕正彦(相州戦神館學園 八命陣) 神野明影(〃。というよりは万仙陣) アスカ(テイルズオブシリーズ) ルナ(〃) リッド・ハーシェル(テイルズ オブ エターニア) コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア) 白竜(イナズマイレブンGO) アンジェリア・アヴァロンと光のアルカナ・ミルドレッド(アルカナハート2以降) ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストとと聖のアルカナ・ジラエル(〃) クラリーチェ・ディ・ランツァと罪のアルカナ・サルヴァーチ(〃) エルザ・ラ・コンティと罰のアルカナ・カシマール(〃) エミリオ・ミハイロフ(サイキックフォース) シャガルマガラ(モンスターハンターシリーズ) ソラ(キングダムハーツシリーズ) ロクサス(〃) クリストファー・ヴァルゼライド(シルヴァリオ ヴェンデッタ) 女神パルテナ(光神話 パルテナの鏡シリーズ) イオタ(蒼き雷霆 ガンヴォルト) フラッシュマン、ジェミニマン、ブライトマンなど多数(ロックマンシリーズ) シャイニング・タイガード、サイバー・クジャッカー、シャイニング・ホタルニクスなど多数(ロックマンXシリーズ) セレナード(ロックマンエグゼ3) レーザーマン(ロックマンエグゼ4) ルーシャ(ルミナスアーク) 光の守護聖ジュリアス(アンジェリーク) ククル(アークザラッド) ケラック(〃) グルガ(アークザラッドⅡ) 皇久遠とミカエル(デモンブライド) リベリオンと聖魔ルシフェル(〃) 法皇ディエス・イレ・デウスと造物神デミウルゴス(〃) ツバキ=ヤヨイ(BLAZBLUE) サクラ(fortissimo/Akkord Bsusvier) 【ホビー】 光属性(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 光文明(デュエル・マスターズ) 聖龍王サイガ(神羅万象チョコ 第一章) 閃光のオウキ、ヘリオス、精霊王ティターニア(〃第二章) 〃、〃、雷光王リュウガ、ソル・オプト(〃第三章) 輝煌士マキシ(〃神獄の章) 曙光王ディルクルム、月光王ルキア(〃王我羅旋の章) 光翼聖天キリコ、太陽王子カナト、天照神龍エメルカムイ、ルーペン(〃ゼクスファクター) 煌天騎士ルーグ、銀麗騎士デヒテラ(〃七天の覇者) 聖女アリア、僧侶ミスト、光魔王ルキフェール(〃大魔王と八つの柱駒) 灼炎将アポロ、神槍騎士クー・フーリン、神魔獣ボックル、聖導士ミリア(〃九邪戦乱の章) タカヌーヴァ(バイオニクル) 【アニメ・漫画】 白心上人(犬夜叉) プリズマン(キン肉マン) 来栖柾(GetBackers-奪還屋-) エノク(真・女神転生 Dチルドレン ライト&ダーク) 平家将臣(CODE BREAKER) ハル・グローリー(RAVE) プルー(〃) エリー(〃) シバ・ローゼス(〃) スティング・ユークリフ(FAIRY TAIL) 仙水忍(幽☆遊☆白書) 幻海(〃) バロン・ゴング(バロン・ゴング・バトル) ラミエル(〃) スーパーマン(DCコミックス) グリーンランタン(〃) シネストロ・コァ(〃) レッドランタン(〃) ブルーランタン(〃) スターサファイアズ(〃) インディゴトライブ(〃) ホワイトランタン(〃) エージェント・オレンジ/ラーフリーズ(〃) Dr.ライト(〃) レイ(〃) レインボーレイダー(〃) ダガー(マーベルコミックス) モニカ・ランボー(〃) サイクロップス(〃) ヴァルカン(〃) ハボック(〃) ダズラー(〃) シルバーサムライ(〃) リビングレーザー/アーサー・パーク(〃) ゾーン/クァン・イン・ゾーン(〃) カロリーナ・ディーン(〃) オーロラ(〃) ノーススター(〃) エックスレイ(〃) セントリー(〃) Dr.スペクトラム(〃) 小日向未来(戦姫絶唱シンフォギアシリーズ) 李興覇(封神演義) 金光聖母(〃) 姚天君(〃) エルドラン(エルドランシリーズ) THE LIGHT「光」やTHE GLOW「灯」 のクロウカード(カードキャプターさくら) 青山優雅(僕のヒーローアカデミア) カーズ(ジョジョの奇妙な冒険 Part2 戦闘潮流) J・ガイル(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) キース・バイオレット/マーチ・ヘア(ARMS) バロック(アーティスト・アクロ) 久能マリ(ビッグオーダー) 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) タルト(魔法少女たると☆マギカ) サニーミルク(東方三月精) ルナチャイルド(〃) スターサファイア(〃) モーリン(コーセルテルの竜術士物語) マリエルら光竜(〃) 弓箭入鹿(とある科学の超電磁砲外伝アストラル・バディ) 天照帝(ファイブスター物語) 一之瀬真樹(BLEACH) ユーハバッハ(〃) その他星十字騎士団(〃) ひしぎ(SAMURAI DEEPER KYO) 高部光/テンガイ(70億の針) ヨマ(夜馬)(マテリアル・パズル) エリザベス(七つの大罪) その他女神族(〃) ショウ・メイ(ボボボーボ・ボーボボ) 珠洲城遥と光黙天(舞-HiME(漫画)) 菊川雪之とミロワール(〃) 源輝二→ヴォルフモン/ガルムモン→ベオウルフモン→マグナガルルモン→スサノオモン(デジモンフロンティア) エンシェントガルルモン(〃) 神崎明鈴(Dr.リンにきいてみて!) リヒト(ブラッククローバー) ノーマ(エレメンタルジェレイド) 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27) 創作での扱われ方のところ、悪役としての光・聖属性についても言及してもよいのではないだろうか?悪堕ちした光ではなく、光属性特有の傲慢さとか、支配者としての側面から悪役に配されることも少なくない。もともと神とその恩恵の象徴として善とされてきた側面があるからこそ、その枠外のアウトサイダーにとってはまさに邪悪の象徴になりえる属性でもある。 -- 名無しさん (2017-07-06 09 14 23) ↑その辺については「黒いヒーロー/白い怪人」あたりの内容に踏み込みそう -- 名無しさん (2018-03-19 15 38 41) シャガルからも光属性の武器作れるよな(MHF的な意味で) -- 名無しさん (2018-04-22 18 27 25) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-05-07 02 08 22) モバマスの依田芳乃は同僚の森久保乃々から聖属性とか(森久保が)一瞬でかき消されるとか言われてるな。一応実家は民間信仰関係の家系 -- 名無しさん (2018-05-18 17 16 51) ダオスがいてもいいのでは -- 名無しさん (2018-11-12 04 11 28) 炎、雷あたりと並んで主役属性最有力候補だなあ。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 32 52) スマブラSPにおけるキーラ辺りは期待の光属性のヴィランよね。悪に堕ちる的な意味での光堕ちを実現させてるし、本編やればわかると思うけど闇と敵対してたから味方かな?と思っていたら普通に敵だったパターンだからネタバレにならない程度に追記してもいいかも? -- 名無しさん (2019-02-14 17 04 44) 「ゼノブレイド2」のヒカリが該当するが、覚醒した姿であるプネウマはどうなんだろう? -- 名無しさん (2019-02-26 16 56 03) 魔王ダンテは光属性で妹は闇属性だったな -- 名無しさん (2019-03-01 14 17 23) セーラーウラヌスもこの属性かな? -- 名無しさん (2019-05-06 10 29 56) フェアリーテイルのラーケイドもこの属性でいいんだろうか? -- 名無しさん (2019-10-24 19 43 22) アニメのデビチルのスフィンクスは? -- 名無しさん (2020-11-02 21 23 22) MTG -- 名無しさん (2021-07-02 09 45 00) ミス、MTGの白属性は該当しそうだが、どちらかというとアレはメガテンのLAW属性に近いか -- 名無しさん (2021-07-02 09 46 00) デジモンアドベンチャーのエンジェモンとエンジェウーモン、おそ松さんの神松も入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 22 02 56) 闇属性もそうだけど、結局どういう性質なのかイマイチよく分からん。ライトセイバーみたいに『熱』でダメージ与えてるってことなら、本質的には熱エネルギーによる攻撃なんだから炎属性に分類されるんじゃないのか?って話になるし、そうでなくても『光』そのものには物理的な破壊力はないんだから何らかの破壊エネルギーによる攻撃だとしても結局それって『光』属性とは別の属性なんじゃないのか?っていう疑問。 -- 名無しさん (2021-11-02 22 52 11) 02のペガスモンとネフェルティモンも入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 22 56 54) ヴァルゼライド閣下は主要項目だろおおおお!毒属性の主要項目にセージが入ってるんだからさああ! -- 名無しさん (2022-08-01 21 58 58) ここまでバーンガーンなし ブレイブサーガ2でシステムが見直しされて属性が付いた時に「光」にされた(他にこれがついてるのはグレート合体勇者、ヴィクトリオン、ガオガイガーなど「推されてる」機体だけ) -- 名無しさん (2022-11-05 21 58 27) 光の悪役は、闇の悪役よりえげつないイメージだな。全体主義的で多様性を認めない、異教徒や少数民族を平気で弾圧する感じだ。闇の悪役は、実力さえあれば自由や多様性を認めてくれそう。何かのエロゲがそんな感じだった気がするんだけど、作品を思い出せんのよね -- 名無しさん (2023-01-17 20 21 40) 光の暴力性、思いやりの無さ(傷ついた人が隠していた物事を無理やり暴いてしまう、傷つき休んでいた人を表に引っ張り出そうとする)がクローズアップされるようになったのは、いつ頃からだろうか? -- 名無しさん (2023-04-13 20 12 56) (2023-01-17 20 21 40)さん そういう、光の悪役を表現するためのアラインメントがAD Dのローフルイービルじゃないかと思う -- 名無しさん (2023-04-14 12 44 36) ↑2 フィクションだとやはり永井豪の『魔王ダンテ』かな?後発の『デビルマン』の神も大体似た感じだけど、実際に登場するのはほぼラストシーンだけだし。 -- 名無しさん (2023-04-20 23 21 40) 鬼哭霊気を追記しました。光属性の割と珍しい攻撃用法だと思うのです、血破弾。 -- 名無しさん (2023-10-28 23 01 17) ログ化を提案します -- 名無しさん (2024-05-24 13 04 59) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-05-31 10 10 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日: 2015/04/26 Sun 17 10 32 更新日: 2024/04/08 Mon 13 01 34NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z MHF-ZZ オリジナルモンスター フロンティアG フロンティアZ モンスターハンター モンハン 一覧項目 派手 魔境 『モンスターハンターフロンティアZ』が初出のモンスターについて記す。 個別項目のあるモンスターはそっちのほうが詳しいかもしれない(情報が古い事もあるので注意 特に古くから居るモンスター) 全体の大まかな特徴として、大半のモンスター達はメインシリーズと比較しても珍しいターンファイト性重視の設計になっている。 これは方向性が定まってきたフォワード以降から最新に近いモンスターほど顕著。 また、その他ゲーム内の情勢や空気によってモンスターの設計志向に違いが見られるのも(端で見る分には)面白い特徴である。 ●目次 鳥竜種ヒプノック ファルノック フォロクルル トリドクレス 魚竜種ヴォルガノス アルガノス/ゴルガノス 牙獣種ノノ・オルガロン/カム・オルガロン ゴゴモア ミドガロン ロロ・ゴウガルフ/レイ・ゴウガルフ ヴォージャン 甲殻種アクラ・ヴァシム アクラ・ジェビア タイクンザムザ クスバミ 飛竜種エスピナス ベルキュロス パリアプリア デュラガウア ドラギュロス グレンゼブル オディバトラス ヒュジキキ アノルパティス ゼルレウス メラギナス ディオレックス ポボルバルム ヴァルサブロス グレアドモス エギュラス ゼナセリス ボガバドルム 獣竜種アビオルグ ギアオルグ ガスラバズラ 海竜種クアルセプス ポカラドン バルラガル 古龍種ルコディオラ シャンティエン レビディオラ ディスフィロア イナガミ ガルバダオラ ハルドメルグ ヤマクライ トア・テスカトラ グァンゾルム ケオアルボル エルゼリオン 判別不能UNKNOWN(ラ・ロ) UNKNOWN(ミ・ル) ドゥレムディラ ラヴィエンテ 鳥竜種 ヒプノック 眠鳥/蒼眠鳥(繁殖期)/蒼白眠鳥(希少種) 樹海や砂漠に生息 眠り効果のあるブレスを吐く。地味にタフネスも高い。 最初期からいるモンスターの一体であり、MHP2Gにもヴォルガノスと共に出張出演した(多少弱体化はされているが) 亜種的存在の繁殖期と、真っ白な希少種が存在している。 繁殖期はそこまで大きく変わらないが希少種は地震を起こしたりする曲者。でも影が薄い 睡眠効果は食べているネムリ草の影響のようで、ヒプノック自体はそこまで睡眠耐性は高くない。 ファルノック 傾雷鳥 樹海に生息 ヒプノックに似ているが関係性はイマイチ分からない。 雷を発生させて広範囲に攻撃してくる。 戦闘中に急に踊りだすが、求愛のダンスでもあるらしい。 アフロにしか見えない頭の毛やダンスのポーズといい、ふざけた見た目だがだが普通に強い。 G級のみに登場する。 フォロクルル 華鳳鳥 花畑に生息 鳥竜種だが骨格は飛竜種系のものを使っており、結構大きい。 花畑に生えている花の蜜を吸い、自身の攻撃の際に何らかの効果を付与してくる。(体色も変化する) 鳥竜種では珍しく尻尾が切れる。 トリドクレス 照雷鳥 峡谷、高地に生息 鳥竜種だがフォロクルルと同じく飛竜種系の体格である。 日光を浴びて電力を生み出し、それを攻撃に転用するという変わった性質を持つ。 能力的に夜間では全く戦えないため、昼行性。クエストでも夜間のものは存在しない。 女性防具がいい具合にけしからん軽装だと話題になった。 魚竜種 ヴォルガノス 溶岩竜/紅溶岩竜(亜種) 火山に生息 マグマの中を泳ぐ魚竜種(モンハンの魚竜種は水の中を泳ぐ奴のほうが少ない) 魚竜種ということで中々に巨大であり、外皮は溶岩が冷え固まっているため強固。 だが魚竜種という事で落とし穴に弱い。麻痺にも弱い。 亜種は赤くなっているが、3倍速いわけではない。弱点属性が違うのとブレスが強化されている。 こいつだけMHXやMHWorldでも登場しており、どうしてそうなったかは今も謎。 ↓の金銀魚竜との関係性は不明。 アルガノス/ゴルガノス 白銀魚竜/黄金魚竜 塔の秘境に生息 水も砂もマグマも無い塔に生息する謎だらけの魚竜。 見た目は銀/金のヴォルガノスだがブレスが氷.麻痺/雷.眠り属性だったりやりたい放題である。 クエストには必ず2頭で登場する。合体技も披露するが実は仲が悪いらしい。 片方を倒すと倒されたほうはビタンビタンと痙攣しており、もう片方が蘇生させたりする。 倒すには片方をビタンビタンさせたうえでもう片方の体力を0にしなければならない。 覇種の一体であり、こんなのでも結構強い。強さ的には(覇種の中では)下のほう(だと思う) 牙獣種 ノノ・オルガロン/カム・オルガロン 雌響狼/響狼 沼地や塔の秘境に生息 リオ夫婦、テスカ夫婦に続いて登場した夫婦モンスター。そしてモンハン界の元祖ガロンである。 牙獣種だが狼系の体をしているため骨格的にはドス古龍に近い。 肉弾戦メインだが、ブレスを吐く事もできる。 2頭同時に出現するクエストも勿論存在、合体技は少ないが、片方が麻痺したところに横槍を入れてきたりする。 同時クエストでは片方が倒されると大きくパワーアップする事もある。(ランクによる) 武器が謎の氷属性を持っていたためネタにされていたが、G級では四肢に氷を纏う能力を身につけた。 ゴゴモア 跳緋獣 潮島に生息 手から糸を出す猿系モンスター。スパイダーマンではない。 背中に子供の`ココモア`を乗っけている。 手から出す糸はネンチャク草によるものらしい。 糸を使ったワイヤーアクションが特徴的。 攻撃のタイミングにカウンターで攻撃を当てる事で大ダメージを与える事ができる。 背中に乗ったココモアは落とす事ができる。落とした後攻撃を加え続けるとラージャンの如くオーラを出しながら怒る。 MHF-Gにおける先生的存在であり、チュートリアルで戦う事になる。 ちなみに開発段階では蜘蛛のモンスターだったが、アクラ2種(の見た目)が不評だったため見送られたとか。 しかし、後にメインシリーズで登場した蜘蛛型モンスターは人気のようだ。許せる! ミドガロン 爆狼 火山に生息、沼地にも現れるらしい パートナーを失った雄のオルガロンが変化した姿らしい。童貞をこじらせたわけではない。 ブレスが火属性になったり、瞬間移動を身につけていたりとオルガロンとは結構違う。 疲労状態→通常状態→怒り状態が存在しており、クエスト開始時は怒り状態となっている。 瞬間移動は本当に消えており、かなりの速さだが怒り中のみの行動で、少し経つと力を使い果たして疲れ果てた状態になる。 G級にのみ登場する。 ロロ・ゴウガルフ/レイ・ゴウガルフ 赤闘獣/青闘獣 渓谷に生息 ラージャンの近縁種のようだが、雷のかわりに磁力を持っている。 プロレスのようなタッグ技を豊富にもっており、見ていて楽しい。というか完全にキン肉マン。 モチーフは磁力使いで有名なあの二人なんだとか。 必ず2頭同時に行動しており、単体クエストは存在しない。エリア移動も片方が移動するともう片方が追うように移動する。 ヴォージャン 紅蓮獅子 火山に生息 決戦場で戦う 始種の1体で、ラージャンの祖先と思われる牙獣種。 腕に纏った「着火石」で炎を起こして攻撃してくる。 牙獣種だが身体は石のように硬質化しており、牙獣種的な毛並みではなく刺々しい印象を受ける。 頭の角もファンタジーに出てくる悪魔の様に長く、上に向けて伸びており、ラージャンとは違った顔つきをしている。 ヴォー・・・ 甲殻種 アクラ・ヴァシム 尾晶蠍 砂漠と沼地に生息 蠍のモンスターだが骨格自体はダイミョウに尻尾を付けただけ。 結晶状態という状態異常を引き起こす厄介なモンスター。体にも結晶を纏っている。 部位破壊が特徴的なモンスターで、爪(右左)、頭を部位破壊する度に転倒し無防備になる。 3回目の転倒時に尻尾を斬属性で攻撃し続け、耐久値を削りきると尻尾の切断が出来る、という手順を知らないと部位破壊が出来ないモンスターになっている。 また、属性、状態異常共に全然効かない謎のモンスターでもある。 アクラ・ジェビア 灰晶蠍 砂漠と沼地に生息 ヴァシムの亜種的存在。ヴァシムよりも攻撃的。 部位破壊の部位と手順がさらに追加されており、さらに複雑になっている。 基本的にはヴァシム。 空気気味だったがG級で日の目を浴びた。 タイクンザムザ 多殻蟹 潮島の洞窟に生息 岩を纏った巨大な蟹。右爪が肥大化している。 岩を剥がすと中から鮮やかな橙色の甲殻が姿を見せる。 さらに攻撃を加え、全部位破壊をすると橙色の甲殻を脱ぎ捨て、青色のスリムな姿に変化する。 青色形態は一転して以上までにスピーディーとなり、雷属性の攻撃も行うようになる。 潮島の洞窟は当初専用フィールドだったが、後に呑竜と黒穿竜に奪われた。でも誰も同情しない クスバミ 白湖に生息 夜行性の小型サソリモンスターであり、体内に毒を生成する器官を有する。 一度獲物を見つけるとしつこくつけ回してくる。 つまりヤオザミ・ガミザミと同ポジションのウザキャラ。 アクラ種に比べるとまだ愛嬌のある面をしている。 飛竜種 エスピナス 棘竜/棘茶竜(亜種)/棘白竜(希少種) 樹海に生息 クエスト開始時は寝ており、攻撃で起こしても寝ぼけている。 肉質は固いが、怒りだすと一転、肉質が柔らかくなりアグレッシブになる。 基本的に怒り状態で戦う。毒/麻痺/火の3属性を備えている。 亜種は塔や渓谷に生息。茶色になっており、一撃必殺のチャージブレスやチャージタックルを習得している。変わりに麻痺が無くなった。 希少種は樹海頂部に生息。怒りやすい。こちらも麻痺を失っているが、代わりに広範囲に火のサークルを作る大技を持つ。 MHFサービス終了後、MHR Sで樹海凄腕のBGMを専用BGMに引っ提げて逆輸入されるなど、何かと優遇されており、MHF初期からのモンスターとしての面子を保っている。 ちなみにMHR Sの密林ではクシャルダオラとの縄張り争いを見ることができる。 ベルキュロス 舞雷竜 渓谷や塔に生息 殆ど空中に浮いている竜。高度は低いので攻撃が当たらないわけではない。 雷を纏って広範囲を高威力で攻撃してくる。翼と尻尾に生えた複尾が特徴的。 何かと仕様変更が多く、運営に振り回されたモンスターでもある。 クエストによって登場する個体が異なるという仕様がありモーションが異なる。それぞれ1号機、2号機、3号機と呼ばれていた。 剛種以降に登場するベルキュロスはそれぞれの個体のモーションをまとめたものとなっている。 パリアプリア 呑竜 渓谷や潮島に生息 ティガ骨格のモンスターでその中でも巨大。 食欲の権化とも言うべき存在であり、普通の突進も地面を口で砕きながら進んでくる。 肉を置いておくと突進の時一緒に食べる。一定数食べさせると動きが遅くなり、えづくのでその状態で怯ませるとゲロを吐く。ゲロは採取できる。 ゲロから拾える素材はレア素材やゲロからしか手に入らない素材もあるため素材集めでは重要。 吐かせる事を考慮しない場合、そこまで強くないが攻撃の気絶値がなぜか高い。 特異個体になってもあまり強くなく、剛種以外はドスファンゴが来るまで秘伝防具作りのためのカモにされていたのは有名な話。 覇種では一転して異様な姿になり、非常に凶暴なモンスターになった。 デュラガウア 氷孤竜 塔や渓谷に生息 ティガ骨格だがどちらかといえばナルガに近いか。 氷と睡眠を使って攻撃してくる。大きな氷の竜巻を引き起こしたり、爪で大きく裂いたりと全体的にパワータイプ。 そして体力がやたらめったら多い。剛種に至ってはラオシャンロン級。 尻尾がアスパラに似ている。 イマイチ影が薄いがHRP(GRP)をたっぷり稼げるイベントクエストには出張する機会が多く、その時はお世話になる。 関係性が微粒子レベルで存在するかもしれない黒いデュラガウアも最近表れた。 ドラギュロス 冥雷竜 雪山や高地に生息 ベルキュロスの亜種的存在。雷が龍属性を含んでいる。 ドラギュロスで不評だった滞空時間の長さが改善されている。全体的に地上行動多めで威力も高い。 特異固体のドラギュロスは稀に幻の冥雷竜と呼ばれる固体が現れる。 覇種は幻の冥雷竜をパワーアップさせた個体。覚醒すると黒くてよく分からない生き物になる。 グレンゼブル 蛮竜 高地に生息 立派なリーゼント角を持った竜。属性は水。 これでもかというくらいのハメ対策がなされたモンスター。 怒り状態での攻撃力上昇が凄まじく高い。肉質も全体的に固め。 動き自体は大振りのパワータイプ。 オディバトラス 弩岩竜 砂漠に生息 巨大な亀のようなモンスター。骨格はアカムトルム系。 大きな甲羅には大砲のような射出機構が備わっており、口から吸い込んだ砂を圧縮して岩として発射する。 巨体を生かしたパワフルな攻撃はどれも致命傷クラス、MHFの初期のラスボス的存在でもある。 剛種は撃退のみ可能という仕様で、討伐が出来るのはHC以降となる。 覇種は元から攻撃力が高いだけにあまり変わらない。たぶん覇種の中では一番弱い。 アクラ・ヴァシムを餌にしているらしい。 カメックスではない。 ヒュジキキ 針纏竜 高地と砂漠に生息 ハリネズミをモチーフにしたモンスター。一見するとティガ骨格だが地味に違う。 次々と繰り出される素早い動きが特徴。針を使った攻撃が多彩で地面に刺さった針を竜巻で巻き上げたりもする。 体力が減ると覚醒し、毒、麻痺、睡眠の状態異常を纏った攻撃をするようになる。 肉質自体は柔らかいアグレッシブなモンスター。そんなんばっかと言ってはいけない G級のみ登場 アノルパティス 暴鋸竜 極海に生息 ノコギリザメのような角が特徴的。骨格はレウス系だがMH3以降のものを使用している。 陸海空を縦横無尽に駆け回る。属性的には水だが氷系の攻撃が多い。 かなり動き回るため狩猟の際もあちこちに走り回ることになるが、肉質は柔らかく結構打たれ弱い。 体力が減るとヒュジキキ同様覚醒、龍属性のエネルギーを纏う。 氷の中を潜行するが音爆弾は効かない。変わりかは分からないが罠の持続時間が長い。 地中、空を縦横無尽に動き回り、かつ攻め込める隙が少ないためプレイヤーからの評価があまりよろしくない。 G級のみ登場 ゼルレウス 輝界竜 塔に生息 蒼く輝く白いリオレウスといった見た目の謎に包まれたモンスター。リオレウスなのは見た目だけで、動きはまったくの別物 属性は光属性という火と雷の複合属性。 最大の特徴は受けた攻撃によって体を変化させる形態変化、斬打弾のどれを一番受けたかによって形態を変化させる。 形態変化した後は、それらの攻撃属性が通りやすい部位の硬化と攻撃モーションが追加される。 UNKNOWNと関係があるらしいが現時点では明かされていない。期間限定だがUNKNOWNとの同時狩猟クエストが配信された事もある。 メラギナス 黒穿竜 潮島の洞窟に生息 黒いエスピナスといった外見をしているが、耳が肥大化している。 暗い洞窟内に生息しているため、視力が退化している代わりに聴力が発達している。 一度狙いを定めたハンターを狙い続けるという特徴を持つ。次々と繰り出される攻撃を捌くには仲間のサポートも重要。 化石が発見されており、古代に絶滅したと思われていたが最近発見されたという設定のようだ。 光捨てし荊の王という専用BGMの名前からエスピナスが暗闇に適応したものと思われる。 属性は闇属性、氷と龍の複合属性である。 ディオレックス 雷轟竜 樹海頂部に生息 青い鎧を纏ったティガレックスで雷を使う。 攻撃はティガレックス系特有の走り以外にも、回り込んでの攻撃や、壁を作って咆哮しながら飛び掛ったりと大きく動く。 鎧は非常に固く、生半可な武器では弾き返されてしまう。 攻撃の待機モーション中は一部が柔らかくなり、攻撃のチャンスとなる。 一箇所を集中的に攻撃し続けると鎧が剥がれ、非常に柔らかい生の部位が攻撃できるようになる。 大咆哮は剥がれた鎧を修復する効果もある強力な咆哮。鎧の下の部位を部位破壊してしまえば纏いなおす事はない。 専用BGMの群青鎧の轟きはティガレックスのBGMのアレンジとなっている。(凄腕雪山BGMも一部混じっている。) ポボルバルム 創音竜 高地に生息 巨体の鯨のようなモンスター。騒音竜ではない。 体に楽器のような仕組みを持っており、音を奏でて演奏する事で狩猟笛のようにステータスアップをする。 ステータスアップはハンターにも作用するが、それ以上にポボル自身のステータスの上がり方のほうが高いため非常に厄介。 巨体を生かしたパワフルな攻撃も特徴。音を使った攻撃を喰らうと、ハンターが混乱する特殊な状態異常になる。 剛種はともかく、G級はタフネスが異常に高い。演奏効果で防御を高めたり、回復したりするのも一因。 ヴァルサブロス 炎角竜 決戦場に生息 火山に適応したディアブロス。過去に起きたサボテンの枯渇が原因で火山に移ったようだ。 ヴァルサブロスとの戦闘ではフィールドにサボテンが生えており、運搬アイテムとして手にすることができる。 サボテンを食べられるとパワーアップするため渡さないようにPTで上手く息を合わせるのも重要。 攻撃はディアブロスのように肉弾戦中心だが、火山に適応したからか炎や爆発を使った攻撃も少なくない。 グレアドモス 水砦竜 砂漠に生息 新たなモンスターのランクである始種の1体。 グラビモスの祖先と目されており、砂漠のオアシスを出て行ったグレアドモスが火山で進化したのがグラビモスとされる。 水を使った攻撃以外にも、全身の噴出口から水を噴出してロケット頭突きしてきたりする。カメックスではない。 グラビ系の例に漏れず巨体であり、攻撃は一撃が重いパワータイプ。 エギュラス 衛蛇竜 雲見砦に生息 ガブラス系の小型モンスターで、実はモンハン全体を通しても小型飛竜種はこれが2体目。 後述のグァンゾルムの命令に従い攻撃を行うが、逆にそれ以外で能動的に手出ししてくることはない。 ちなみにガブラスはMH4以降蛇竜種に分類されているが、MH2をベースにしたMHFではガブラス共々飛竜種。 ゼナセリス 裂水竜 彩の滝に生息 ベルドラによく似た鉤爪器官持ちの飛竜だが、彼らやフォロクルルのそれに比べて太い。 滝の水を利用した攻撃を行うのが特徴で、水を刃のように飛ばすなど手先、もとい爪先が器用。 鉤爪は尻尾ともども切断可能であり、切断するのとしないのとでは狩猟難易度が違うほど戦略的に重要である。 G級のみ登場。 ボガバドルム 爆霧竜 白湖、彩の滝に生息 バリアプリア等と似た体躯の青い飛竜で、体内に生成した爆発性のガスを操る。 これまで発見されたモンスターと違い辿異種にカテゴライズされているのだが、その理由は狩猟中に腕部が異常発達する現象が見受けられたため。 故に初登場の新種にして、辿異種でもあるという異例のモンスター。 実装されたMHF-ZZ時点では既にコンテンツのメインストリームが辿異種に移行しており、時代の流れが窺える。 獣竜種 アビオルグ 獰竜 沼地や樹海に生息 全体的にイビルジョーに近いが、剛種ではコンボ攻撃による根性殺しを行ってくる。 剛種の2頭同時クエストで専用の証が手に入る。 実はギアオルグ共々、後退軸合わせのせいで嫌われがちな獣竜種の中では「ターンファイト重視&ストレス行動減少」により非常に戦いやすい希有なモンスターだったりする。 ギアオルグ 氷獰竜 極海に生息 アビオルグの祖先であり、極海から旅立たなかった者たちがギアオルグである、 アビオルグは火属性のブレスだがギアオルグは氷属性のブレスを放つ。 尻尾に巨大な氷の剣を纏い、武器として使ってくる。 `ギア`オルグという名前のせいか、あるクエストではギアノスに混じって配置されている。 G級のみ登場。 ガスラバズラ 怒貌竜 白湖に生息 太古の昔は水棲生物だったが、生息地の砂漠化に伴い陸上へ適応進化を遂げた。 通常時は毒を撒き散らすのに対し、怒り時では両腕・尻尾が肥大化してヒレも出現と文字通りの「変貌」を引き起こす2面性のあるモンスター。 もちろん、通常時と怒り時では得意とする戦法がまったく異なる。 昨今のオリジナルモンスターでは色々と優しさで出来ており、狩猟の敷居が低く挑みやすい。 海竜種 クアルセプス 晶竜 砂漠や高地に生息 樹海頂部にも生息している 体中に結晶を纏った海竜。 太陽の光や、雷を結晶に溜めて放つという自然現象と絡めた攻撃が特徴的。他力本願とか言うな 剛種モンスター討伐の証がこのモンスターのみ3種類も存在する。当然ユーザーから批判を食らった。 ポカラドン 凍海獣 極海に生息 小型モンスターであるポカラの成体。竜というよりは獣に近い。 見た目はでかいアザラシ。心なしか太って見える。 あまり強くは無いが、確定気絶の衝撃波や落とし穴を掘ったりと絡め手が得意。何より矢継ぎ早に動き回る。 かつては乱獲された歴史がある。 G級のみ登場。 バルラガル 喰血竜 怪しい雰囲気を持つ竜。長い舌を持っており、相手から血を吸う。 舌を使った攻撃で拘束されるとナンバリングシリーズのような拘束状態になり、HPをガリガリ削られる。 開放されるにはバルラガルを怯ませるか、ボタン連打とレバガチャが必要。というか何もしないと普通に死ぬレベル。 吸血対象はハンターだけではなく、ドス鳥竜の3兄弟も餌食となる。そのためバルラガルのクエストにはドス鳥竜も一緒に出現する。 吸った相手によって体内に溜め込む状態異常が変わる。ドスゲネポスを吸うと麻痺、ドスイーオスを吸うと毒のブレスを吐くようになる。 ドスランポスやハンターを吸った場合、血を溜め込む。血は食らうと切れ味が落ちる。 元々メゼポルタ周辺には居なかったモンスターのようで、外海から来たという文面が見られる。 拘束攻撃中は画面が血で染まっていく演出があったりとホラーチック。 古龍種 ルコディオラ 極龍 砂漠に生息 主に迎撃拠点で戦う 磁力を操るモンスターの元祖。磁力でハンターを押したり引いたりしてうっとうしい。 本体は周りに浮く岩と言われてたりもする。それだけ周りの岩がうっとうしい。 ルコディオラ自体はそこまで変な動きをしない。 周りに黒いものも浮いているが砂鉄のようだ。 シャンティエン 天翔龍 主に大型探査戦で戦う アマツマガツチのような浮かんでいるモンスター。第一形態は地上戦(海竜種に近い)だが、第二形態からは空中戦となる。 G級昇格への壁でもある。この際は撃退で終わるという事もあって、そこまで強いわけではない。 極限征伐戦で戦う場合は、第三形態まで存在している。第三形態では火山地帯で戦う事になる。 属性は基本的に水と雷、第三形態では火属性も使用してくる。 武器に付与される天翔属性は水、雷、火の複合属性。火属性が一番弱い。 大きな音に弱く、大銅鑼で叩き落せるほか、攻撃前のタイミングで音爆弾を投げると怯んだり落ちたりする。 レビディオラ 雷極龍 迎撃拠点で戦う ルコディオラの亜種的モンスターで、磁力ではなく雷をメインに操る。 ルコディオラ戦での岩はなくなっている分、一撃の重い攻撃が増えている。 全体的にモーションにメリハリが付いており、プレイヤーからの評価は高い。 属性は雷極属性、雷と龍の複合属性。 ディスフィロア 熾凍龍 最果ての地で戦う 氷と火を操るなんともファンタジックなモンスター。 アルバトリオンと同じ骨格だがかなりでかい。極長リーチランスが推奨されるくらい。 体は白と紫のなんとも言えない色をしている。 体力半分で第二形態に移行する。第二形態では攻撃のパターンが増えるなど純粋に強化される。 討伐時には倒れるのではなく氷漬けになり立ち往生。我が生涯に一編の悔い無し 至天討伐戦では第二形態より先の第三形態も解禁。 これまで以上に大技を繰り出すようになる。第三形態を倒すと普通に横たわる。 初期設定では異世界から来るモンスターになる予定だったとか。 武器のネーミングセンスがとても個性的である。 イナガミ 雅翁龍 竹林奥部で戦う シリーズでは珍しいキリン骨格をベースにしたモンスター。と言っても面影はほぼないが。 4本足で歩く馬のようなモンスターで、竹を操る能力を持っている。ブレスは睡眠属性。 地面から竹を生やしたり、竹を外周から持ってきて攻撃に使ったりと竹が大好き。パンダ型モンスターでもよかったんじゃ 頭、脚(4本)、尻尾に攻撃を加えていくと固い鎧を纏うようになる。鎧が増えると動きも鈍くなるが攻撃力が上がる。 属性が通りにくくなり、肉質も悪化するため別の部位を攻撃しなくてはならないが、 全部位に鎧を纏わせると、鎧を開放して倒れこむ。これをさせると部位破壊成功となり、部位破壊報酬が手に入る。 歌姫ストーリーとも関わりがある。 ガルバダオラ 金塵龍 大型探査船で戦う クシャルダオラが金色になり結晶を纏ったモンスター。 クシャ同様、風を操るが殆どの攻撃に結晶化が付与されるため危険度は比にならない。 大技の裂光は自分の周りにドームを作り探査船上を光で包む。ドームの中が安全圏内であり、外に居ると非常に危険。 属性は風属性、水と雷の複合属性。しかしガルバ自身の弱点は雷だったりする。 ハルドメルグ 司銀龍 雪山に生息 迎撃拠点でも戦う 液体金属を操るモンスター。早くもターミネーターとか呼ばれている。 操核と呼ばれる器官で金属を操っている。 液体金属を様々な形に変化させて攻撃してくる。ブーメランにしたり、手に装着する刃にしたりと応用が利くようだ。 大きな球体に入り転がって攻撃するというギャグのような技も持っている。しかも強い。ガオン!! 攻撃時に体に纏った金属が一部剥がれたりする。この状態では肉質も柔らかくなる。 珍しく麻痺やスタンが良く効くなど攻撃面が激しい分拘束手段に弱かったりする。 ヤマクライ 浮峰龍 高地に生息 あの最古龍ヤマツカミの更に祖先という疑いがある、最近発見されたばかりの始種モンスター。 状態異常攻撃のエキスパートであり、麻痺、毒、睡眠の全てを使いこなす。 更に本気を出すと全身が紅葉になる。 MHF-G以降のモンスターでは珍しくガンナーが大きく有利に戦える一方、剣士は墜落させるギミックをフル活用しないと厳しい。 トア・テスカトラ 凍王龍 雪山と極海に生息 テスカト種との関連性が指摘される始種モンスター。 これまで雪山に滞在するたび猛吹雪が発生していた為、誰も近年までその存在を確認できなかった。 体から発した粉塵を空気の振動で凍結させ、強力な冷気を生み出す能力を持つ。 実は意外と穏健派。 グァンゾルム 帝征龍 雲見砦に生息 MHFでは珍しい西洋風の正統派ドラゴン。 討伐に向かったハンター達が誰も無事に帰って来れず、あまりにも情報が少なかった謎多きモンスター。 王の貫禄を漂わせた支配者で、前述のエギュラス達を従えた連携攻撃を行う。 が、怒り狂うとそのエギュラスすら顧みなくなる「狂王」の如き荒々しさを見せる。 ケオアルボル 焔嶽龍 迎撃拠点に出現 MHF-Z上では初となる新規の超大型モンスター。 兼ねてよりG10頃から歌姫関連イベントで示唆されていた、「未曾有の脅威」に値する最大の敵。 火山と見間違うような巨躯の持ち主で、常に体内で高熱が生成されており、両前脚と尻尾が徐々に熱で膨張していく特徴がある。 そして、熱膨張が最大になると火炎放射を行い、数回やられたら拠点が壊滅するほどの放熱活動を行う。 システム上猟団に所属していないと戦うことができない。 けおぉ… エルゼリオン 灼零龍 塔に出現 10周年記念として登場した古龍種。 なんと半身それぞれに火と氷の属性を宿している異色のモンスター。どこのフレイザードかと。 同じ属性を内包するディスフィロアと異なり、各属性のエネルギーが身体の表面に強く表れているのが特徴である。 しかも何気に牙竜種骨格なのだが、ジンオウガの面影がほぼ無いレベルで別物化している。 本気を出し始めると手がつけられないレベルで縦横無尽に暴れまわるので狩人のストレスがホッハ。 10周年の節目にふさわしいウザさ強さを誇っている。 判別不能 UNKNOWN(ラ・ロ) 飛竜 かの有名な黒レイア。 様々な飛龍種の技を使う謎のモンスター。 確定で出会えるクエストのほかに、クエスト開始時に本来の対象を押しのけて乱入してくる時もある。 体力が一定値まで減るごとに段階的に技が解禁され、ステータスもアップする。 覇種ではモーションの凶悪さに磨きがかかっている。即死のオンパレードであり、ごめんなさいオンラインを引き起こした。 至天討伐戦ではさらに強化されたUNKNOWNも登場している。こちらは従来までの第七形態の上を行く形態が存在している。 公式名称はUNKNOWNのままだが、内部データ的にはラ・ロという名前の飛竜種のようだ。 UNKNOWN(ミ・ル) 黒孤竜 通称黒デュラ 黒レイアがレウス系骨格の集大成であるのに対し、こちらはレックス系骨格の集大成。 黒孤竜の形態変化は回数が多く、ランダムで違う形態に変化する。 形態の中には結晶状態になる攻撃を持つものも多く存在している。 こちらは公式からミ・ルという名前が明かされている。 ドゥレムディラ 天廊の番人 天廊内に生息する謎のモンスター 氷属性を操るほか、ハンターの体力を強制的にゼロにするブレス攻撃や、 壊毒という特殊な状態異常も使う超凶悪モンスター。 その性質上、いつでも出会えるわけではないのも強さに磨きをかけている。 廃人揃いのハンター達ですら解禁初日の討伐報告がほとんど上がらなかったほど。 天廊第二区ではさらにパワーアップして登場。これまで以上の凶悪な攻撃を仕掛けてくる。 ラヴィエンテ 大巌竜 超巨大モンスター 討伐のためには大討伐という特殊なクエスト形態で討伐する。 その大きさは画面にサイズが収まりきらないほど。その上攻撃判定の塊であり、タフネスも高い。 地形をも利用した攻撃は広範囲高威力。討伐も幾度もの出発を行う上に、4人以上8人以下で行う。 剥ぎ取り箇所も多く、討伐後に剥ぎ取り専用クエストに出発する事になる。 狂暴期という亜種的モードも存在している。 さらに、G級に対応した猛狂期も登場。戦闘エリアはこれまでと違って地下で、さらにラヴィエンテの背中にも乗れるようになった(乗り状態ではない)。 追記、修正 求む △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近のはもうアラガミとかにしれっと混じってても問題ない連中ばかり -- 名無しさん (2015-04-26 23 13 26) アイツらの方がまだマシだがな、Fはモンスターもハンターも怪物過ぎる -- 名無しさん (2015-04-26 23 18 41) ドラギュロスや狼、アンノウンなんかは見ててナンバリングに欲しいなあとか思う -- 名無しさん (2015-04-27 00 25 17) 泳がない魚竜でワロタwwもう世界観とか生態系とか考えてないだろスタッフ -- 名無しさん (2015-04-27 07 23 31) ↑高性能地雷龍「よせやい照れるぜ」極限化「んなもんクソくらえだ!」 -- 名無しさん (2015-04-27 14 16 38) クシャの様な古龍が出てる時点で何を今更… -- 名無しさん (2015-04-27 15 28 41) 流石にアラガミ程じゃないが いよいよ人類減少待ったなしだな -- 名無しさん (2015-05-24 02 47 49) ↑3正直、どっちもどっちで片付けるのは苦しいレベルだと思う。 -- 名無しさん (2015-06-03 22 40 43) ぶっ飛び過ぎたモンスターは2の時もだいぶ賛否両論だったと思うね。個人的にクシャは結構好きだけど、やっぱりモンハンのモンスターは「生々しさ」が一番の売りだと思うんだ -- 名無しさん (2015-07-29 02 03 20) ヤマクライさん四国に住んでるん? -- 名無しさん (2015-09-11 06 09 38) 古龍骨格から翼だけ撤してオオカミを作り出したりとか、運営手腕はともかくアイディアは素晴らしい。 -- 名無しさん (2015-12-01 19 21 50) またG5時代のときみたいにFのオリジナルモンスターの作成に力入れて欲しい。なんか最近は本家からの借り物の遷悠ばっかに力入れてFオリジナル全然作ってない印象がでかいわ -- 名無しさん (2016-10-28 22 45 38) ドゥレムディラ はどっからどう見てもダークファルスエルダーの眷属 -- 名無しさん (2017-06-26 14 07 33) 誰かワールドに出れそうな奴は居ないかと思ったけど、どいつもこいつも難しそう…。バルラガルは面白そうだけど、餌が居ないもんね…。オルガロンくらいはいけそうか。今の所牙獣種が居ないけど。 -- 名無しさん (2018-02-28 21 14 44) ↑5なんで4年間も高地と高知の誤植修正してねえんだよw修正したわw -- 名無しさん (2019-12-18 23 34 57) 蟹一族はどこかで拾ってほしいところだ -- 名無しさん (2020-08-04 16 03 37) そろそろ逆輸入してもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2022-03-18 18 50 54) エスピナスがサンブレに参戦! -- 名無しさん (2022-06-16 09 39 13) 亜種と希少種もアプデで来るかな・・・あの亜種の狂った火力を是非体感してほしい() -- 名無しさん (2022-06-16 09 50 50) 名前 コメント
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轉自http //ameblo.jp/lacus-clyne-meteor/entrylist.html,以F2版本武器做判斷,不含剛貓武,含部分HC武,不保證該作者評論一定是對的,請依需求作判斷… 武器後()依攻擊/實際攻擊、屬性、爆擊率、洞數、加匠斬位長度、武器長度、加防排列,沒寫的就是沒有,斬位有2個時為特別標示無匠長度 ※HC武於HC任之補正(F1): 近戰武器:斬位升一階(藍→白、白→紫)【配匠才能補正到紫斬】 遠距武器:會心+40% HC剛武不會有一般HC武之補正 下表HC武斬位非任務中補正之斬位,僅為加匠後斬位 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 WiKi編輯意見 素材查尋 單手劍 ◎推薦必作 炎妃劍【渇愛】(攻210/150、火2100、2S、紫80白60、短) ○推薦製作 炎王獄劍【昇華】(攻392/280、火770、1S、紫40白20藍60) 真舞雷劍【鳳凰】(攻336/240、雷490、20%、白140、防26、長) 真冥雷劍【鳳凰】(攻336/240、龍400、35%、白140、長) ニゲル=ソル(攻378/270、龍500麻250、1S、紫30白70藍140)【極龍剛武、F1】 緋猛劍【一閃】(攻350/250、麻380、白90/白140、長)【緋猛剛武、F2】 ネブラボルヌス(攻378/270、龍300毒450、1S、紫20白60藍80)【霞龍剛武、F2】 黃金獸棍【狂】(攻364/260、雷380麻200、20%、2S、白30藍70、Rare7)【HC武】 ヴェノムキリング(攻350/250、毒510、3S、白10藍60、Rare6)【HC武、F1.5】 冰刃劍【真=驚嘆】(攻364/260、冰340、25%、3S、白30藍70、Rare6)【HC武】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞‧銳劍(攻336/240、水460、2S、紫20白30藍200、防75) 天狼劍【叢雲】(攻350/250、冰530、20%、1S、紫20白30藍70) 強力莊嚴短劍(攻350/250、冰360眠250、10%、1S、紫40白70藍40) ×無製作價值 殻王劍【不落】(攻392/280、1S、藍120/白20藍150、防32、極長) 浮岳短劍【桃源鄉】(攻434/310、麻300、紫30白20藍50、極短) 怒髮突劍【慕情】(攻406/290、水550、15%、2S、紫20白30藍70、極短) 總評: ・炎妃劍【渇愛】 到F2還是最強的火屬單手劍 壓倒性的火屬値對弱火魔物最強 即使不常用單手劍也建議絕對要做的一品 ・炎王獄劍【昇華】 HC剛武 與渇愛相比屬性完敗、但以攻擊力觀點推薦製作 HC剛炎素材沒拿到無法製作為缺點 ・真舞雷劍【鳳凰】 雖然拿的人變少,但還是有強力的性能 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 雷屬為殘念,變種、剛種任務較不活躍 ・真冥雷劍【鳳凰】 和ニゲル=ソル比DPS稍輸但還是有非常強力的性能 長度長,即使不習慣使用單手的人也可以簡單使用 ・ニゲル=ソル 龍、麻屬、性能優秀、生産、強化都需打極龍才有 打不到逆鱗的就作冥雷吧 ・緋猛劍【一閃】 F2追加最強麻單手 因麻痺劍的存在麻武價值降低 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 ・ネブラボルヌス 龍、毒屬,性能優秀,強化需古龍種的髓,其餘材料簡單 ・黃金獸棍【狂】 HC武 高攻高會心的雷、麻單手 HC任斬位補正後可以說是雷屬版的ニゲル=ソル ・ヴェノムキリング HC武 高攻、3洞,單手中最高毒屬 ・冰刃劍【真=驚嘆】 HC武 高攻、3洞,通常任務時超越活動單手「喀羅龐迪短劍(336、冰600)」,HC任時媲美剛武 ・吞吞‧銳劍 吞吞系的特徵為加防 製作難度低,性能還不錯,但幾乎沒人拿就是了… ・天狼劍【叢雲】 拿的人也很少的一把武器 須配匠、比強力莊嚴短劍DPS高一點 ・強力莊嚴短劍 拿的人也很少的一把武器 須配匠、DPS稍輸天狼劍 ・殻王劍【不落】 雖然攻高,但長度極長攻擊時極易影響附近隊友 使用時請儘量遠離長槍・銃槍等武器… ・浮岳短劍【桃源鄉】 單手劍至上、最強的廢棄武器 請老實的做緋猛劍【一閃】 單手迷的收集向武器(個人是有做就是了…) ・怒髮突劍【慕情】 同樣為廢棄武器 單手+極短=不好用,請把證拿去做大錘 雙劍 ◎推薦必作 ニゲル=ニンブス(攻350/250、龍60麻30、紫20白60藍80)【極龍剛武、F2】 怒髮雙亂【挽歌】(攻350/250、水350、25%、紫10白40藍30) 極舞雷雙【雀鷹】(攻350/250、雷420、25%、1S、紫10白30藍50、防30)【HC剛武、F1.5】 桃牙劍エクスハーケン(攻364/260、3S、白20藍50、防110、Rare5)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 炎妃雙【惡女】(攻350/250、龍340、10%、2S、紫30藍30) 陣風=鋼龍(攻350/250、冰210、1S、藍150/藍200) ディアズロック(攻350/250、25%、白40藍40、Rare5)【HC武】 クックデュアル【特】(攻336/240、火400、3S、白40藍50、Rare5)【HC武、F2】 △用途限定 天狼雙【疾風】(攻364/260、冰270、10%、紫40、短) ▲微妙 吞吞‧雙剪(攻350/250、水380、3S、綠350/綠400、防46) 真冥雷雙【迦樓羅】(攻322/230、龍360、35%、1S、紫10白30藍50) ×無製作價值 殻王雙【金剛】(攻350/250、1S、紫10白40藍30、防62、長) 強力永恆(攻336/240、冰320眠20、2S、紫40、長) 總評: ・ニゲル=ニンブス F2追加剛雙,匠、鋒2必須 和惡女相比有白斬因此DPS會比較高? 極龍等麻痺後會變麻煩時拿惡女較佳 強化素材非常被虐… ・怒髮雙亂【艶歌】 目前水屬的最強雙劍 次於大蛇燦然所需做的雙劍 和惡女不同的是無洞、要配技能較困難 ・極舞雷雙【雀鷹】 HC剛武 強化前的迦樓羅還不到可以使用的性能 HC剛武化後變成最強雙劍之一 需配匠、鋒2才好用 剛種・變種因雷屬作用小,百位任務較難使用 主要常見到的場合為大蛇 ・桃牙劍エクスハーケン HC武 3洞、高防,擁有超越剛武攻撃力的無屬雙劍 HC任斬位補正後發揮超值性能 缺點為強化需HC金獅變種素材… ・ディアズロック HC武(希望有做的提供中文名) 25%會心補正後攻擊力比桃牙劍還高,也是值得做的一把武器 ・クックデュアル【特】 HC武 F2為止最強的火屬雙劍,有3洞很好配裝 ・炎妃雙【惡女】 需配匠、鋒2才好用 有2洞、配技能難度下降 ・陣風=鋼龍 長時間被冠以最強一品雙劍,但被前面幾把取代 擁有長藍斬為其特徴,相較於配匠,配鋒2較佳。 百位後可以先做的剛雙 ・天狼雙【疾風】 需配匠,長度短,通常任務中使用稍困難 舞雷定番時DPS超過鋼龍雙 ・吞吞‧雙剪 挽歌登場後完全被打敗的存在 有非常愉快的長綠斬… ・真冥雷雙【迦樓羅】 和惡女相比攻撃力輸但會心和屬性贏… 因此惡女還是較強、沒啥做的必要 ・殻王雙【金剛】 砦蟹被稱為糞蟹很明顯的一種理由 與其他剛武相同攻撃力但無屬 長度長,附近隊友被干擾的機會大增 ・強力永恆 同為長度長,附近隊友被干擾的機會大增 和鋼龍、天狼雙比攻撃力輸、只稍贏在屬性,2把都比不上 眠20用途不明,做出來只是浪費古龍腱,收集迷外不推薦 大劍 因大劍攻擊次數少的關係,攻擊力的高低決定武器的強弱 ◎推薦必作 強力完美大劍(攻1296/270、冰220眠120、紫50白20) ○推薦製作 天狼大劍【月蝕】(攻1296/270、冰670、30%、1S、紫30藍180)【HC剛武、F1】 星雲巨劍(攻1152/240、龍360毒470、2S、紫10白30) 怒髮大破【天城】(攻1248/260、水600、15%、紫30白10) ニゲル=モルス(攻1248/260、龍500麻300、1S、紫20白100)【極龍剛武、F1】 ソヴァロフルミナント(攻1296/270、雷500麻360、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 レフィナエスパルナ(攻1296/270、毒680、2S、白30藍40、Rare6)【HC武、F1.5】 △用途限定 炎王大劍【暴君】(攻1200/250、火540、1S、紫20白10、長) ▲微妙 真舞雷大劍【金鷲】(攻1200/250、雷480、15%、白60藍60、防28) 真冥雷大劍【金鷲】(攻1200/250、龍410、25%、白60藍60) 巨龍劍【眾神之山】(攻1296/270、龍320、-15%、白80藍20、極長) 浮岳大劍【羅生門】(攻1296/270、麻440、20%、紫30白40、短)【浮岳剛武、F2】 ×無製作價值 吞吞・屠殺(攻1200/250、水570、1S、紫20白20、防29) 總評: ・強力完美大劍 除燦然外最強大劍 須配匠、高攻為魅力 属性無視時為剛大劍最強攻撃力的武器 大劍屬性値影響小,因此任何任務都能使用 ・天狼大劍【月蝕】 HC剛武 F1追加HC化剛武,與強力完美大劍性能並列的武器 強化素材需HC剛種響狼、雌響狼素材,製作難度較高 ・星雲巨劍 龍大劍,配匠短紫斬 DPS和其他剛武比輸一些,但有額外的毒傷 ・怒髮大破【天城】 須配匠,但攻撃力沒最前2把高,找不出使用地方… ・ニゲル=モルス 龍大劍,配匠短紫斬,高攻高屬使用上很方便 缺點為製作素材較難取得 ・ソヴァロフルミナント HC武 雷、麻屬,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・レフィナエスパルナ HC武 高毒屬、2洞,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・炎王大劍【暴君】 攻撃力和其他剛武比輸一些,除冥雷斷尾效率不錯外用途少 此外使用上比不上極長的巨龍劍 無SA武器在時使用上要注意 ・真舞雷大劍【金鷲】 雷屬大劍只有這把,但性能微妙 製作價值較低,沒有可以使用的地方,但想要雷剛武的可以入手 ・真冥雷大劍【金鷲】 以ニゲル=モルス為製作目標較佳 ・巨龍劍【眾神之山】 HR100上因素材入手簡單原因推薦製作 高HR後不建議製作 龍武以霞龍大劍或更佳的極龍大劍為目標製作較好 長度極長,因此長槍・銃槍・大錘等武器在時デンプシー打法禁止(連續使用橫斬、上撈斬等之打法) (配匠剛力3技後以最大斬位算,不算屬傷毒傷,巨龍劍傷害期望值還輸霞大劍一些… 不過霞龍短紫斬、巨龍長白斬,全計算後傷害差不多) ・浮岳大劍【羅生門】 在出生前就死亡的一把武器 雖然攻高,但大劍麻屬的效率低… ・吞吞・屠殺 原本還可以的一把武器、怒髮大破實裝後完全死亡 7個珠用在別的地方更好,也是廢棄武器 太刀 ◎推薦必作 ジルバザント(攻1296/270、40%、1S、白30藍70)【親方印、F2】 ○推薦製作 幻雷刀【聳弧】(攻1200/250、雷430、1S、白90/白140、防50) 鋼龍吶喊太刀(攻1248/260、冰300、2S、紫30白40藍70) 天狼刀【須佐之男】(攻1200/250、冰420、15%、1S、紫30白10藍60) 緋猛太刀【天啓】(攻1248/260、麻380、1S、白80/白130)【緋猛剛武、F2】 盔形金屬長劍(攻1248/260、火380眠190、2S、白30藍40、Rare6)【HC武】 ブルートシュテルン(攻1200/250、35%、火80毒400、2S、白30藍60、Rare7)【HC武】 覇帝刀エムカムトルム(攻1344/280、-10%、1S、白20藍60、Rare7)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞・刀(攻1152/240、水340、2S、白70藍120、防38、長) 炎王獄刀【狂熱】(攻1296/270、火640、1S、紫30白30藍30、極長) 巨龍刀【靈鷲山】(攻1248/260、龍260、10%、紫20白60藍80、極長) 星雲之王(攻1248/260、龍280毒320、15%、1S、紫10白30藍160) ×無製作價值 殻王刀【硬】(攻1248/260、紫30白60、長) 總評: ・ジルバザント 親方印武 F2時可強化之超鋼金太刀,幾乎為現狀最優秀之性能 雖然超鋼金武素材收集很困難,但有相對應的性能 強化困難為最大缺點 ・幻雷刀【聳弧】 不需匠的長白斬武器 攻撃力輸其他太刀,但以製作簡單度和斬位的觀點推薦剛破百位的人製作 因有更好的太刀,使用的人慢慢減少 ・鋼龍吶喊太刀 冰屬的剛太刀,有不錯的攻擊力和斬位,使用上需配匠才能好用 ・天狼刀【須佐之男】 傷害方面贏鋼龍太刀,沒有使用上的問題 因鋼龍證比響狼易取得,因此持有的人較少 ・緋猛太刀【天啓】 F2追加麻太刀 擁有不錯的麻屬,以太刀攻擊次數考慮算優秀的太刀 ・盔形金屬長劍 HC武 高攻、HC任時強力的火眠太刀 ・ブルートシュテルン HC武 火毒太刀,火80可做部位破壞,當毒武使用的武器 ・覇帝刀エムカムトルム HC武 F2追加,HC任與燦然匹敵之龍太刀,通常任時稍輸燦然 會心-10%,因此最少要看穿1較佳 ・吞吞・刀 現狀剛太中唯一水武且長度長… 但即使於響狼使用的人也很少,因為易干擾週圍隊友 ・炎王獄刀【狂熱】 HC剛武 極長武器,無SA武在時使用氣刃斬等極易干擾週圍隊友 建議在無SA武不在隊伍時再使用 冥雷斷尾和副尾破壞時使用的人相當多,但極長武器要正確擊中目標有一定難度 ・巨龍刀【霊鷲山】 剛擊剛龍、炎王龍中有一部分的人使用 其餘時因使用上與巨龍劍一樣會干擾隊友,使用上要注意 ・星雲之王 攻撃力・斬位都很漂亮,但長度短使用上較不便 以干擾隊友的角度推薦使用,但斷尾較困難 ・殻王刀【硬】 簡單的說做最上面的ジルバザント就好了 長度長易干擾週圍隊友 和無屬SP武比只贏斬位,再一把蟹糞武 大錘 ◎推薦必作 怒髮大錘【巨浪】(攻1300/250、水500、25%、紫30白40藍60)【蠻龍剛武、F2】 ○推薦製作 幻雷獄錘【招雷】(攻1300/250、雷500、1S、紫30白40藍60、防30)【HC剛武、F2】 炎王錘【灼岩】(攻1248/240、火550、15%、1S、紫30白90藍50) 紅爪之錘【破】(攻1300/250、水500、15%、白30藍60、防32)【HC武】 星雲之石(攻1248/240、龍240毒300、1S、紫30白40藍60) 浮岳錘【天空城】(攻1248/240、麻250、2S、紫30白20藍50) 強力暴君(攻1248/240、冰420眠280、2S、白50藍20/白100藍20) △用途限定 天狼錘【瑞雲】(攻1196/230、冰470、15%、1S、紫20藍70、長) ▲微妙 真舞雷錘【八咫烏】(攻1248/240、雷210、20%、藍80/藍130) 真冥雷錘【八咫烏】(攻1248/240、龍280、25%、藍80/藍130) 緋猛錘【鬼哭】(攻1248/240、麻340、1S、白50藍20/白100藍20)【緋猛剛武、F2】 ×無製作價值 吞龍・破壞者(攻1300/250、水480毒300、1S、白80藍110、長) ニゲル=アーラ(攻1248/240、龍500麻200、1S、紫10白50藍90、短)【極龍剛武、F1】 總評: ・怒髮大錘【巨浪】 F2實裝後以前全部大錘全可以丟掉的一品 攻撃・屬性・會心・斬位全部都很優秀 製作的必要素材也簡單,是必做的一把武器 大錘只做這一把也沒有問題 ・幻雷獄錘【招雷】 HC剛武 HC化後攻撃・屬性・斬位一口氣大幅改善的武器 但會心輸巨浪,且製作難度較高 雷屬對變種・古龍效果差,使用以上下位魔物為主 ・炎王錘【灼岩】 火屬最強武器 巨浪登場後漸被取代,但基本性能優秀,對弱火魔物依然很強力 ・紅爪之錘【破】 HC武 F2前HC任最強大錘,巨浪實裝後死亡 HC時的斬位補正比起巨浪還是輸一些 性能使用上無問題,只是對手太強了… ・星雲之石 龍屬剛武,古龍種頭破壞時必要,不需龍武時用巨浪 ・浮岳錘【天空城】 一把暈・麻並列的武器,缺點為麻值不高 變種以上常於迅猛、麻痺、毒猛龍王任務中看到 ・強力暴君 較少人拿冰狐證做大錘因此少看到 與天狼錘【瑞雲】不同處為長度普通,較不會擊飛隊友 2洞,容易調整技能 ・天狼錘【瑞雲】 用途限定,一把微妙的大錘 常用在舞雷定番,易於與笛配合 ・真舞雷錘【八咫烏】 和幻雷錘【雷電】同様較無使用的場合 6上翼使用在別的地方較好 ・真冥雷錘【八咫烏】 與星雲之石相比只勝在會心 生産素材要10舞雷證・30冥雷證・6上翼,與星雲之石相比也完敗 ・緋猛錘【鬼哭】 麻值勝浮岳錘,但以斬位來看DPS輸 麻痺定番以錘而言不一定要麻錘,不然就是變成要麻劍3錘的組合,因此使用處較少 已有浮岳錘的話不需做這把 ・吞龍・破壞者 HC剛武 紅爪之錘【破】被幹掉一次,巨浪出現後再次被幹掉 不需生產的一把趣味武器 ・ニゲル=アーラ 長度短,要打暈魔物非常困難 此外,強化需5個稀玉也不划算,有更多更好用的大錘… 狩獵笛 ◎推薦必作 星雲唱針(攻1196/230、龍320毒300、15%、紫30白20藍50、紫水紅) 御斑大鼓(攻1300/250、15%、3S、白20藍50、Rare6、紫水紅)【HC武】 ザザミ・カレルティア(攻1248/240、水460、35%、1S、白40藍60、Rare7、紫綠紅)【HC武、F1】 ジルバフロット(攻1300/250、40%、1S、白40藍60、紫綠紅)【親方印、F2】 黑黑【クゥーン】(攻1196/230、冰600、3S、白40藍60、紫藍紅)【親方印、F2】 ○推薦製作 吞吞‧雙簧管(攻1144/220、水380、2S、白50藍20/白100藍20、防45、紫黃紅) 緋猛笛【捧舞】(攻1196/230、麻410、1S、白50藍20/白100藍20、紫綠紅)【緋猛剛武、F2】 真舞雷笛【不如歸】(攻1144/220、雷380、15%、白100藍80/白60藍80、防28、紫藍紅) 真冥雷笛【不如歸】(攻1144/220、龍400、25%、白100藍80/白60藍80、紫綠紅) △用途限定 無 ▲微妙 天狼笛【天津風】(攻1196/230、冰350、1S、白70藍20、紫綠紅) 強力媒介(攻1196/230、冰230眠160、紫10白40藍90、紫水紅) 殻王巨笛【豪】(攻1248/240、1S、藍110/白50藍110、防30、紫綠紅)【砦蟹剛武、F1】 ×無製作價值 幻雷獄笛【龍鼓】(攻1300/250、雷560麻50、2S、紫15白50藍25、紫藍黃) 炎妃笛【妖艶】(攻1248/240、龍360、10%、2S、白80、紫水藍) 巨龍笛【須彌山】(攻1300/250、龍150、2S、紫20藍60、紫綠水) 怒髪笛唄【戀華】(攻1248/240、水420、20%、紫10白40藍90、紫綠水) 紫水紅:攻【大】・防【大】・體増【中】・聽保【小】※麻痺無效・屬攻強化 紫綠紅:攻【大】・防【大】・體回【小】・回復速度【大】※麻痺無效・火耐【小】 紫藍紅:攻【大】・體増【大】・風壓減輕・耐無【大】※麻痺無效・冰耐【小】 紫黃紅:攻【大】・防【小】・火耐【小】・龍耐【大】※麻痺無效、暈旋無效 ※為嵐型可吹旋律 總評: ・星雲唱針 攻大・防大且能吹嵐型的屬性強化,此外攻撃力、斬味也很優秀 沒練嵐型也有很好的性能 ・御斑大鼓 HC武 現狀笛最強武器之一 攻高、3洞、旋律佳、任何任務都適合使用 沒做的話不算笛師… ・ザザミ・カレルティア HC武 F1追加現狀笛最強武器之一 攻高、非弱水魔物也能使用 ・ジルバフロット 親方印武 F2性能上修的無屬超鋼金笛 也是好用的一把笛,缺點為運氣不好的話打不到材料去做 ・黑黑【クゥーン】 親方印武 F2性能上修的冰屬笛 攻撃力與強力媒介相同但有3洞,最大缺點為活動武器,沒做的要等任務出… ・吞吞‧雙簧管 ザザミ・カレルティア出現後被打敗的武器 以笛而言算優秀,但對手性能更好,使用上沒問題 ・緋猛笛【捧舞】 F2追加麻笛,比麻痺龍吉他擁有更佳的性能 但麻痺劍存在使麻笛的重要性降低許多 ・真舞雷笛【不如歸】 剛笛中唯一攻撃強走笛 近期因和比其他剛笛攻撃力低,變種・古龍種雷屬效用小,使用的人較少 ・真冥雷笛【不如歸】 攻撃・會心和星雲唱針相同,但輸在毒傷且旋律無屬攻強化 ・天狼笛【天津風】 被黑黑笛打敗的一把,有黑黑笛的話不需要做 無匠時短白斬,1洞可裝笛吹珠G,可於泛用劍士裝當笛裝用,但總體來說不算優秀 ・強力媒介 同樣被黑黑笛打敗,不一定要做 攻撃力與黑黑笛相同,但對方在親方印的加持下效能更佳 但和星雲唱針一様有攻大・防大・屬性強化 ・殻王巨笛【豪】 與無屬的新風笛SPⅦ攻撃力相同,但需古龍種的稀玉等稀少素材 想做的人可以多打剛種極龍 ・幻雷獄笛【龍鼓】 HC剛武 雖然可以升HC,無紅音,廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 吹出的笛音很獨特,沒事可以請傳賴吹來聽聽看 ・炎妃笛【妖艶】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・巨龍笛【須彌山】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・怒髪笛唄【戀華】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 長槍 ◎推薦必作 星雲之塔(攻575/250、龍320毒240、10%、白60藍20、極長)HC剛武 パラエミティーフェ(攻552/240、水480麻350、2S、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 ニゲル=ウルティオ(攻552/240、龍480麻260、白70藍30/紫20白100藍30、長)【極龍剛武、F1】 怒髮閃槍【皐月】(攻552/240、水320、30%、白40藍40/白90藍40、長) 吞吞‧高山(攻575/250、水490、2S、紫50、防44) 真舞雷槍【鴆】(攻552/240、雷240、15%、2S、白30藍40/白80藍40、防12、長) 真冥雷槍【鴆】(攻552/240、龍380、35%、1S、白30藍40/白80藍40、長) 禮物=霸主(攻575/250、毒560、2S、白30藍50、Rare6)【HC武】 △用途限定 緋猛槍【仙道】(攻575/250、麻380、2S、白40藍40/白90藍40、長)【緋猛剛武、F2】 ▲微妙 龍捲鋼龍槍(攻552/240、冰450、1S、紫10白40藍70) 浮岳槍【極樂淨土】(攻529/230、麻410、紫20白50藍70) 炎妃槍【華麗】(攻552/240、龍420、20%、2S、白30藍80/白80藍80) 幻雷槍【雷光】(攻506/220、雷500麻190、20%、1S、藍110/白50藍110) ×無製作價值 強力咆哮(攻598/260、冰420眠320、15%、藍110/白50藍110、短) 總評: ・星雲之塔 HC剛武 霞霧之柱的強化版,攻擊、屬性、會心都大幅強化 需麻痺時用ウルティオ較佳 ・パラエミティーフェ HC武 高麻水屬長槍,也是一把優秀的麻痺用武器 通常任務時DPS稍輸吞吞‧高山,但可麻住魔物 有些麻住會造成麻煩的定番還是用吞吞‧高山較好 ・ニゲル=ウルティオ 龍屬、長度長、與相同長度的冥雷長槍比較 屬性高一點且附加麻屬,使用上較方便 製作難度為最大問題 ・怒髮閃槍【皐月】 長度長,和同樣水屬的吞吞‧高山相比較容易使用 打弱水魔物的話也推薦製作這把 ・吞吞‧高山 沒匠的話是廢武,配匠擁有剛武中最高傷害 也是水屬武最強一把,常見於棘茶鎖頭定番,配鋒2的話效率更佳 ・真舞雷槍【鴆】 最近使用的人減少,但為最高性能的雷屬長槍 缺點為變種・剛種雷屬效率較低,常用於上下位任務 ・真冥雷槍【鴆】 長度長的龍屬武器,冥雷武的特徴為會心高 和ニゲル=ウルティオ比屬性輸但因會心關係DPS是贏的 ・禮物=霸主 HC武 高攻高毒HC武 雖然任何任務都能使用,但使用的時機微妙 以性能來說還是值得做 ・緋猛槍【仙道】 F2實裝麻長槍,配匠長白斬無紫斬,以火力而言較微妙 麻痺役場合使用很適合 ・龍捲鋼龍槍 冰長槍中最高性能,但極長的冰雪高塔擁有壓倒性人氣,使用的人很少 冰長槍主用於舞雷・剛浮任務,長度普通不好用… ・浮岳槍【極樂淨土】 仙道登場後完全被打敗的武器 以DPS、斬位的觀點這把較好,但麻痺役時長度長的仙道更方便 不過性能使用上沒有問題 ・炎妃槍【華麗】 實裝時最強的龍屬長槍,但霸王烏賊與冥雷長槍登場後變非一定要做的一把 不過性能使用上沒有問題 ・幻雷槍【雷光】 不管是仙道登場後還是F1同様為趣味武器,只能期待HC化了… ・強力咆哮 長度短不易使用,且強化需剛翼,還是做其他武器吧 銃槍 以刺擊、砲撃重視2觀點介紹,並以通常・放射・擴散分別介紹,基本配置技能為匠、鋒利1 ○通常推薦製作 星雲之炎(攻529/230、龍300毒340、2S、白60藍130、通常5) ○放射推薦製作 炎王爆破銃槍(攻529/230、火370、白50藍30/白100藍30、放射5) ○擴散推薦製作 天狼銃槍【極光】(攻552/240、冰440、15%、1S、白40藍40/白90藍40、擴散5) ドドンガ・ズドドン(攻575/250、水420毒220、1S、紫20白50藍70、擴散5)【HC剛武、F2】 ▲微妙 吞吞・噴射者(攻552/240、水340毒200、1S、紫20白40藍50、擴散5) 真冥雷銃槍【朱雀】(攻529/230、龍340、35%、紫20白25藍75、放射5) 浮岳銃槍【仙境】(攻575/250、麻320、1S、白60藍20、通常5) 幻雷銃槍【豪雷】(攻552/240、雷460、2S、白80藍40、防15、放射5)【麒麟剛武、F1】 ×無製作價值 真舞雷銃槍【朱雀】(攻529/230、雷320、15%、紫20白25藍75、防22、通常5) 強力F罪行(攻598/260、冰320眠300、2S、綠330/紫20綠360、放射5)【HC剛武】 巨龍銃槍【富嶽】(攻598/260、龍220、白60藍60、擴散3) 怒髪銃斬【雪螢】(攻529/230、水360、20%、紫20白50藍70、通常5) 總評: ・星雲之炎 以刺擊觀點和真冥雷銃槍【朱雀】相比完敗 但以砲撃來說長藍斬為優秀武器,素材也很簡單 ・炎王爆破銃槍 剛銃唯一火屬武 不配匠就有滿長的白斬,配匠後白斬更長更好用 ・天狼銃槍【極光】 以攻撃力、擴散5、斬位的觀點來看刺擊砲擊都很優秀 最困難的地方為響狼證 ・ドドンガ・ズドドン HC剛武 F2實裝HC吞銃,攻擊、屬性、斬位再強化 HC剛吞是最多人打魂天的魔物,素材簡單值得製作 ・吞吞・噴射者 和蠻龍剛銃相比攻撃力較高,且還附加毒傷 此外,相較於蠻銃素材也很簡單, ・真冥雷銃槍【朱雀】 刺擊的話輸富嶽,但加上砲撃的話整體冥雷較佳,需配匠 ・浮岳銃槍【仙境】 攻高,麻值還可以,配匠後白斬長度和其他幾把比還是短些,需常用砥石,但整體來說性能不錯 ・幻雷銃槍【豪雷】 F1追加的麒麟剛武,性能比朱雀更佳,最大的缺點為強化素材很難打… ・真舞雷銃槍【朱雀】 以刺擊來看輸F1追加的豪雷,斬位長度也說不上很好 但考慮上麒麟銃槍的素材後這把說不定比較好… ・巨龍銃槍【富嶽】 高攻擊力以刺擊取向銃槍來說算優秀 但砲撃擴散3和其他剛銃相比大輸,只在剛實裝時常見到… ・強力F罪行 HC剛武 以刺擊來看配匠還是短紫斬,砲撃的話長綠斬對砲擊也沒啥好處… 還是用天狼銃較安心 因為是紫斬沒有HB斬位補正,也沒有HC任斬位補正,簡單說是廢棄武器 ・怒髪銃斬【雪螢】 和吞吞・噴射者相比攻撃力較低但會心提高,2者傷害沒差太多,都可以用 但和ドドンガ・ズドドン比基本上就大輸 輕弩 ◎推薦必作 緋猛軽銃【雄飛】(攻348/290、2S、通2/散1超速射、裝稍微快反中)【緋猛剛武、F2】 真冥雷銃【金絲雀】(攻336/280、25%、通2/徹1超速射、裝快反稍微小) ニゲル=フルグル(攻360/300、20%、1S、貫1超速射、裝快反中)【極龍剛武、F1】 ○推薦製作 天狼砲【北斗】(攻348/290、1S、貫1超速射、裝快反中) △用途限定 炎王槍彈(攻360/300、火炎彈超速射、裝快反中) 巨龍槍(攻336/280、-10%、防22、通2超速射、裝普通反中) 真舞雷銃【金絲雀】(攻336/280、15%、1S、通2/電擊彈超速射、裝快反稍微小) 怒髮弩級【海猫】(攻348/290、15%、通2/散1超速射、裝稍微快反中) ▲微妙 風暴之神鋼龍弩(攻348/290、1S、通2/冰結彈超速射、裝快反中) 吞吞.加農(攻348/290、1S、防22、通2/水冷彈超速射、裝普通反中) ×無製作價值 浮岳弩(攻348/290、通2/散1超速射、裝普通反中) 強力龍捲(攻336/280、2S、貫1/冰結彈超速射、裝普通反中) 總評: ・緋猛軽銃【雄飛】 F2實裝超越海貓與浮岳的輕弩 裝填稍微快,因此要配裝2技能,不過2洞所以很好配出 可裝3發麻2,還能裝眠2,擁有豐富彈種 但因麻痺劍的存在,通常不會有邊打麻邊超速射的要求 ・真冥雷銃【金絲雀】 同時有通2與徹1的超速射,短時間內DPS最強的一把 通常任務以外黑龍三兄弟也很常用到,攻擊力極惡! 徹1調合材料不易取得為缺點 ・ニゲル=フルグル F1實裝,攻撃力、會心等全面超過北斗的一把武器 缺點要說的話為不能裝眠彈 ・天狼砲【北斗】 F1前最強的貫通超速射 ニゲル出現後出現次數大幅減少 唯一優點為可以打眠,但眠穴定番通常以通2超速射為主… ・炎王槍彈 常見於紅黑、祖龍任務,有麻1可以很方便的破頭 黑龍三兄弟的話,現狀以冥雷輕弩效率較佳 ・巨龍槍 不能裝狀態異常彈,因此通常任務較難使用 但通2的裝填數10發,擁有超越其他通2剛弩的攻擊力 主用於定番,最有名的就是棘與眠 ・真舞雷銃【金絲雀】 電擊彈剛霞打翼很好用,但知道的人少不好招人 另外常看到的就是拿來射水龍 ・怒髮弩級【海猫】 散1裝填數超越其他2把剛弩 不過用途大概只有雪山的山洞麒麟與剛麒麟卡柱而已,暴君的話不建議使用… ・風暴之神鋼龍弩 原本通2超速射必做的一把,到F2完全死亡 冰結彈超速射威力低不好用 只能期待之後出一把超越雄飛性能的HC武 ・吞吞.加農 剛輕弩中唯一可打毒2的武器 但裝填普通,要裝3才能達到最快,使用上較困難 ・浮岳弩 和雄飛相比全部性能完敗,不用做 ・強力龍捲 剛冰狐的廢棄武器 北斗劣化版、攻撃、裝速都較低,且無毒麻彈 唯一優點為2洞且只要15證,總體來說不需做 重弩 ※下表為裝排熱沒裝力量槍管之攻擊力,槍管倍率要再加(48/40),非剛武加(24/20) ◎推薦必作 星雲飛彈(攻456/380、1S、裝稍微快反稍微小) 炎妃重弩【愛執】(攻444/370、2S、裝稍微快反稍微小)【極龍炎妃剛武、F1】 ニゲル=テネブラ(攻456/380、20%、1S、裝快反中)【極龍跳緋剛武、F2】 ○推薦製作 真冥雷重砲【天鷹】(攻432/360、25%、1S、裝稍微快反中) クエルディアラスタ(攻456/380、10%、1S、裝稍微慢反中)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 天狼獄重砲【嵐雪】(攻468/390、2S、裝快反中)【HC剛武、F2】 殻王重砲【巨星】(攻444/370、防32、裝普通反中) 怒髮重砲【白露】(攻432/360、15%、裝快反中) ×無製作價值 真舞雷重砲【天鷹】(攻432/360、20%、1S、防24、裝普通反中) 強力邪神(攻432/360、1S、裝快反中) 總評: ・星雲飛彈 HC剛武 星雲之球HC版,比星雲之球擁有更高的攻擊力 現狀重弩中能最快毒魔物的武器 缺點為通常、貫通的裝填數較少,因此當廢熱用時效果微妙 做不出來時也能用星雲之球 ・炎妃重弩【愛執】 通常、貫通的裝填數高,不需射狀態異常彈時很好用 除貫3、擴2外其他子彈不用配技能就能達到裝填最快反動小,用來玩廢熱很適合 2洞,很好配技能 ・ニゲル=テネブラ F2實裝的極龍重弩 和冥雷重弩比攻擊力、裝填速度等都更好,推薦製作 ・真冥雷重砲【天鷹】 極龍重弩實裝後基本上完敗 但散彈系裝填量高,麒麟卡柱還是很好用 裝2就可以達到裝填最快,使用上很方便 ・クエルディアラスタ HC武 擁有毒麻眠2之武器 攻撃力高且彈種豐富,不管廢熱的話擁有良好的性能 ・天狼獄重砲【嵐雪】 HC剛武 F2實裝響狼HC剛武 吹雪的基礎上性能大幅強化,但彈種裝填量比不上前2把剛弩,性能不能算很好 喜歡玩重弩的話還是推薦製作,吹雪的話基本上變成趣味武器 ・殻王重砲【巨星】 毒・麻弱化後效能大減 用通常彈的話,愛執的裝填更快 ・怒髮重砲【白露】 裝填快、可打麻為優點 但現狀重弩以通常・貫通・廢熱為主,通常貫通裝填數少的情況下,DPS輸其他剛弩 ・真舞雷重砲【天鷹】 真冥雷重砲【天鷹】出現後被擊敗的一把 10剛翼的需求量,是收集迷的可以做 ・強力邪神 打眠彈的功用小,通常彈用愛執就夠了,也是一把收集迷武器 弓 以蓄3來做連射・貫通・擴散弓分類,因F2靈氣箭改弱,不考慮靈氣箭的情況 ○連射弓推薦製作 鋼龍天鵝弓Ⅱ(攻312/260、龍240、15%、連射4、強/麻/爆) 緋猛弓【鷹目】(攻324/270、25%、1S、連射4、強/麻/爆)【緋猛剛武、F2】 水龍弓【猛】(攻312/260、水320、3S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F1.5】 フルンブラッサム(攻312/260、雷220、連射4、強/麻、Rare 5)【HC武】 ○貫通弓推薦製作 星雲豎琴(攻312/260、龍200、10%、2S、貫通4、強/毒/爆) ○擴散弓推薦製作 吞龍・日蝕(攻336/280、水300、1S、擴散4、防15、強/毒/麻/眠/爆)【HC剛武】 真冥雷凄弓【翔鶴】(攻312/260、龍240、25%、擴散4、強/麻/眠/爆) ○用途別推薦製作弓 炎妃弓【媚態】(攻312/260、火290、1S、連射4、強/眠/爆) 幻雷弓【雷霆】(攻312/260、雷260、1S、連射4、防38、強/眠/爆) 強力彎月(攻312/260、冰220、2S、擴散4、強/眠/爆) 真舞雷弓【翔鶴】(攻312/260、雷230、15%、擴散4、防20、強/麻/眠/爆) 覇帝弓アシカムトルム(攻312/260、龍240、20%、2S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F2】 ▲微妙 殻王弓【鐵壁】(攻336/280、連射4、防54、強/爆) ×無製作價值 天狼弓【村雨】(攻312/260、冰270、10%、1S、貫通4、強/爆) 怒髮絶弓【冬景色】(攻300/250、水280、20%、1S、貫通4、強/毒/麻/眠/爆)【蠻龍剛武、F1】 總評: ・鋼龍天鵝弓Ⅱ 最先出的龍屬剛弓,需龍屬部位破壞時非常適合 主要見於剛霞破頭任務 ・緋猛弓【鷹目】 F2實裝高攻高會心無屬弓,有2洞素材也簡單,性能優秀,推薦製作 ・水龍弓【猛】 HC武 3洞的水連射弓,但通常任務時緋猛弓的傷害還是高一點 ・フルンブラッサム HC武 HC任補正後超越幻雷弓的傷害 ・星雲豎琴 龍屬最強貫通弓、主要運用為老山龍、砦蟹 剛老山・剛砦蟹時傷害勝過技能不全時的剛輕弩ニゲル 此外、逆鎧時傷害最高,勝過大鉗水弓Ⅶ(300/250、水270、貫通 4) ・吞龍・日蝕 HC剛武 吞弓HC化,進化武器外最強的弓 擴散弓中唯一每種瓶都能裝的弓,狀態異常向弓 因為是擴散弓,要較其他彈種更近一些射擊才行 常見於HC變種水龍的弓鬼變翼定番 ・真冥雷凄弓【翔鶴】 不要求龍屬部位破壞時,傷害較鋼龍弓高(擴散彈強1.3倍) 但擴散弓使用操作需練習 ・炎妃弓【媚態】 唯一炎屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 常見於剛吞鎖尾、或水龍鎖頭等任務 ・幻雷弓【雷霆】 雷屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 フルンブラッサム的性能更優秀 沒有一定要部位破壊時,以真舞雷弓【翔鶴】傷害較高(擴散彈強1.3倍) ・強力彎月 冰屬擴散弓,對擴散弓運用自如的話很強力 用弓打舞雷的話最適合的一把 但強化需10古龍牙,沒很想要的話還是不要做吧… ・真舞雷弓【翔鶴】 與幻雷弓不同處為擴散弓,操作需練習 不過雷屬對剛種、變種效果差,用途有限 ・覇帝弓アシカムトルム HC武 HC任時是王者 非剛武強擊瓶不是1.6倍但性能完全不輸鋼龍弓 ・殻王弓【鐵壁】 高攻無屬弓,但傷害輸緋猛弓,且素材需大量的顎與剛翼 做緋猛弓就好了 ・天狼弓【村雨】 冰屬+貫通弓的原因無使用場合 ・怒髮絶弓【冬景色】 水屬+貫通+素材困難原因,只有弓迷會做吧… 倍率較其他弓低,逆鎧時有用,但還是輸星雲豎琴… 為貫通弓中唯一每種瓶都能裝的弓 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 フルンブラッサム - 2012-06-27 15 50 57 多殼重堅砲 八角蓮 您的看法是? - 2014-12-10 02 14 48 有沒有關於輝界、黑穿、噬血龍的剛武推薦? - 2014-12-29 12 05 02 多殼重堅砲 八角蓮 這把有問題 子彈打不出去.......... - 2015-01-02 19 21 05 紋章 - 2015-09-01 08 38 47 拜託不要再用「書き迂む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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大劍 大劍 鐵劍系 骨大劍系 赤紅之翼系 戰斧系 屠龍大劍系 綠鰭大劍系 骨系 咬剃刀系 鬼金棒系 冷凍旗魚系 仙王奧布朗系 斬首刀【雞】系 祖龍之劍系 大地脈動系 尖嘴刃系 蛇劍【毒蛾】系 青龍刀【烏】系 轟龍大牙系 青銅刀幣系 燃燒之道系 薔薇子彈系 橡膠質之刃系 尾晶蠍之劍系 灰晶蠍之劍系 舞雷大劍【大鷲】系 牙狼大劍【月輪】系 吞・板系 冰狐之枝系 怒髪大劍系 HC武器 剛種武器 特殊長度武器 特殊素材武器 進化武器 斬艦刀系 WiKi編輯意見 素材查尋 鐵劍系 回到最上面 編輯連結大劍 鐵劍 [攻 288] ┗強化鐵劍 [攻 336] ┣破壞大劍 [攻 384] ┃┣破壞大刀 [攻 480] ┃┃┣蛇劍【蒼蛇】 [攻 432] ┃┃┃┗蛇劍【大蛇】 [攻 480] ┃┃┃ ┗蛇劍【白蛇】 [攻 672 冰 50 ] ┃┃┃ ┗蛇劍【銀蛇】 [攻 864 冰 460 ] ┃┃┣藏鉤大劍 [攻 528] ┃┃┃┣上位藏鉤大劍 [攻 672] ┃┃┃┃┣雷鳴之劍 [攻 624 雷 220 ] ┃┃┃┃┃┗雷鳴之刃 [攻 960 雷 250 ] ┃┃┃┃┗戰術大劍 [攻 768 防+12] ┃┃┃┃ ┗戰略大劍 [攻 912 防+20] ┃┃┃┃ ┗強化戰略大劍 [攻撃力 1008 防+20] ┃┃┃┗貓魂 [攻 576 麻 300 ] ┃┃┃ ┗貓之英魂 [攻 624 麻 360 ] ┃┃┃ ┗貓之勇魂 [攻 816 麻 380 ] ┃┃┃ ┗貓之束縛 [攻 960 麻 400 ] ┃┃┗冰雪分裂者 [攻 672 冰 120 ] ┃┃ ┗冰雪分割者 [攻 816 冰 240 ] ┃┃ ┗強化冰雪分割者 [攻 912 冰 320 ] ┃┃ ┗寒霜之刃[攻 960 冰 520 麻 100 ] ┃┃ ┗冰晶大劍【零度】[攻 1104 冰 550 麻 140 ] ┃┗防衛者 [攻 528 防+14] ┃ ┗崗哨大劍 [攻 576 防+20] ┃ ┗蠻族大刀 [攻 624 火 200 防+16] ┃ ┗深紅羚羊 [攻 672 火 250 防+16] ┃ ┗地獄火 [攻 816 火 850 ] ┃ ┗地獄烈焰[攻 1200 火 990 ] ┗鐵刀(太刀) 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 鐵劍 1,320z 288 ------ -- --. - 0% --- ------ -- ------- - 生產 鐵礦石x3 HR1 強化鐵劍 →破壞大劍→鐵刀(太刀) 1,910z 336 ------ -- ------- - 0% --- ------ -- --------. -- - 強化 鐵礦石x2 HR1 破壞大劍 →強化巨劍→防衛者 2,750z 384 ---. -. -----. - 0% --- ---. -. ------- -. - 強化 鐵礦石x6 大地結晶x2 HR1 破壞大刀 →蛇劍【蒼蛇】→藏鉤大劍→冰雪分裂者 5,320z 480 ---. -. ------- -. - 0% --- ---. -. ------- ------ - 強化 鐵礦石x8 燕雀石x2 大地結晶x5 HR1 蛇劍【蒼蛇】 6,250z 432 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 強化 迅猛龍王爪x3 迅猛龍牙x4 迅猛龍皮x5 HR1 蛇劍【大蛇】 8,950z 480 ---. -. ------- ----------. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 迅猛龍王爪x4 迅猛龍王皮x5 迅猛龍鱗x10 HR1 蛇劍【白蛇】 12,750z 672 冰 50 ----------. ----. -------- - 0% OO- ----------. ----. ----------. - - 強化 雪獅子牙x1 尖爪x7 冰猛龍鱗x10 HR8 蛇劍【銀蛇】 155,000z 864 冰 460 --------------- - -----. ----- - 0% OOO --------------- - -----. ----- --. - - 強化 鋼龍尖爪x3 神龍苔x1 霸龍大尖刺x1 HR71 藏鉤大劍 強化巨劍←→上位藏鉤大劍→貓魂 8,850z 528 防+1 ------ -- --------. -- - 0% --- ------ -- --------. ------ - 強化 燕雀石x6 大地結晶x10 冰結晶x5 HR1 上位藏鉤大劍 →雷鳴之劍→戰術大劍 15,700z 672 防+3 ------ -- --------. ------ - 0% O-- ------ -- --------. -------- -- - 強化 燕雀石x11 火龍翼爪x5 迅猛龍王爪x5 HR8 雷鳴之劍 11,375z 624 雷 220 ----------. ----. ---. - 0% --- ----------. ----. -------- - 生產 富有彈性的皮x5 雷光蟲x15 燕雀石x8 橡膠質的皮x5 HR8 強化 富有彈性的皮x3 電氣袋x3 鐵礦石x15 雷鳴之刃 225,000z 960 雷 250 ------ -- --------. -------- -- - 0% --- ------ -- --------. -------- ----. - - 強化 珍珠色的柔皮x8 電擊袋x3 橡膠質的上皮x5 HR31 戰術大劍 上位藏鉤大劍← 20,985z 768 防+12 ---. -. ------- ------ - 0% O-- ---. -. ------- ----------. - 強化 火龍翼膜x8 火龍翼爪x5 鋼龍爪x5 HR22 戰略大劍 63,450z 912 防+20 ---. -. ------- ----------. - 0% OO- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 火龍堅殼x8 火龍翼爪x10 火龍逆鱗x1 HR31 強化戰略大劍 237,600z 1008 防+28 ------ -- --------. -------- -- - 0% OO- ------ -- --------. -------- ----. - - 強化 霞龍尖角x2 古龍的血x2 黑龍紅翼x2 HR81 貓魂 藏鉤大劍← 21,300z 576 麻 300 ----------. ----. ---. - 0% O-- ----------. ----. -------- - 強化 肉球印章x2 麻痺袋x4 大堅硬竹筴魚x2 HR1 貓之英魂 12,815z 624 麻 360 --------------- - -----. -. - 0% O-- --------------- - -----. ----- - 強化 肉球印章x4 麻痺袋x6 光輝甲蟲x10 HR5 貓之勇魂 112,000z 816 麻 380 ---------- ----. ----------. - - 0% O-- ---------- ----. ----------. ---. . - 強化 貓毛紅玉x2 麻痺袋x8 萬能礦石x15 HR31 貓之束縛 287,500z 960 麻 400 ---------- ----. ----------. - - 0% O-- ---------- ----. ----------. ---. . - 強化 尾晶蠍體液x2 貓毛紅玉x6 肉球之印x15 HR51 冰雪分裂者 破壞大刀← 90,000z 672 冰 120 ----------. ----. ---. - 0% --- ----------. ----. -------- - 強化 冰猛龍的上鱗x20 冰結晶x15 燕雀石x5 HR31 冰雪分割者 95,000z 816 冰 240 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 雪獅子的銳牙x3 鋼龍尖爪x4 燕雀石x30 HR41 強化冰雪分割者 129,000z 912 冰 320 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 黑狼鳥鱗x5 鋼龍寶玉x1 輝龍石x8 HR51 寒霜之刃 212,500z 960 冰 520 麻 100 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 雪獅子的銳牙x4 黑龍魔眼x2 萬年霜x4 HR81 冰晶大劍【零度】 375,000z 1104 冰 550 麻 140 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 牙獸種的厚毛皮x7 鳥龍種的重骨x5 鋼龍寶玉x3 HR100 防衛者 破壞大劍← 3,850z 528 防+14 -- ----- ---. - 0% --- -- ----- -------- - 強化 鐵礦石x10 陽光石x5 HR1 崗哨大劍 6,450z 576 防+20 -- ----- -------- - 0% O-- -- ----- ------------. - 強化 鐵礦石x15 陽光石x10 燕雀石x5 1 蠻族大刀 8,350z 624 火 200 防+18 -- ----- ------------. - 0% O-- -- ----- --------------- - - 生產 火炎袋x4 燕雀石x12 陽光石x8 謎樣的頭骨x1 HR1 強化 火炎袋x3 燕雀石x8 謎樣的頭骨x1 深紅羚羊 17,610z 672 火 250 防+16 -- ----- --------------- - - 0% O-- -- ----- --------------- --. -- - 強化 燕雀石x12 鎧龍甲殼x4 紅蓮石x3 HR15 地獄火 80,000z 816 火 850 -- ----- --------------- - - -40% O-- -- ----- --------------- --. -- - 強化 金火龍的上鱗x4 雌火龍紅玉x1 獄炎石x4 HR51 地獄烈焰 392,500z 1200 火 990 -- ----- --------------- --. -- - -50% OO- -- ----- --------------- --. --. --. - 強化 發火袋x4 爆炎袋x15 火炎袋x80 HR100 骨大劍系 回到最上面 編輯連結大劍 骨大劍 [攻 336] ┗強化骨大劍 [攻 384] ┣龍顎 [攻 480] ┃┗龍顎劍 [攻 528 ] ┃ ┣真‧龍顎 [攻 624] ┃ ┃┣強化真‧龍顎 [攻 960] ┃ ┃┃┗龍之顎 [攻 1152] ┃ ┃┗水斬【壹段】(太刀) ┃ ┗石巨人之刃 [攻 576 防+2] ┃ ┗女武神之刃 [攻 624 防+4] ┃ ┣齊格林王后 [攻 816 防+6] ┃ ┃┗女武神布林希爾德 [攻 960 防+8]} ┃ ┗仙后提泰妮婭 [攻 768 龍 160 防+8] ┃ ┗純潔貴婦人 [攻 864 龍 220 防+10] ┃ ┗高雅貴婦人 [攻 1056 龍 250 防+24] ┣紅紋劍 [攻 480 防+4] ┃┗強化紅紋劍 [攻 576 防+4] ┃ ┣紅鉗劍 [攻 624 防+8] ┃ ┃┗大蟹鉗 [攻 672 防+12] ┃ ┃ ┗泡沫鉗 [攻 816 水 320 防+16] ┃ ┃ ┗水鉗 [攻 960 水 520 防+24] ┃ ┃ ┗海灘釣手鉗 [攻 1056 水 590 防+32] ┃ ┗鐮蟹之刃 [攻 672] ┃ ┗藍爪劍 [攻 816] ┃ ┗藍鐮大劍 [攻 912] ┗骨刀【狼牙】(太刀) 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 骨大劍 525z 336 ------- --. - - 0% --- ------- --. ----- - 生產 龍骨【小】x3 HR1 強化骨大劍 →龍顎→紅紋劍→骨刀【狼牙】(太刀) 675z 384 ------- --. ----- - 0% --- ------- --. --------. - 強化 龍骨【小】x4 HR1 龍顎 825z 480 ------ -- ------- - 0% --- ------ -- --------. -- - 強化 龍骨【小】x6 尖爪x3 HR1 龍顎劍 →真‧龍顎→石巨人之刃 1,675z 528 ------- --. --------. - 0% OO- ------- --. --------. ----. - 強化 龍骨【中】x3 魚龍牙x6 HR1 真‧龍顎 →強化真‧龍顎→水斬【壹段】(太刀) 15,580z 624 --------------- - -----. -. - 0% OO- --------------- - -----. ----- - 強化 櫻火龍的甲殼x4 桃毛獸的牙x3 桃毛獸的爪x3 HR5 強化真‧龍顎 122,500z 960 ------------- -- - ------- - 0% OOO ------------- -- - ------- ---. - 強化 角龍堅殻x8 轟龍鱗x4 霞龍寶玉x1 HR51 龍之顎 550,000z 1152 ------------- -- - ------- ---. - 0% OOO ------------- -- - ------- ----- -. - 強化 飛龍種的重顎x3 古龍種的血x2 古龍種的鱗x14 HR100 石巨人之刃 龍顎劍← 2,825z 576 防+2 ---. -. ------- -. - 0% OO- ---. -. ------- ------ - 強化 龍骨【大】x3 龍牙x4 魔物體液x2 HR5 女武神之刃 →齊格林王后→仙后提泰妮 4,425z 624 防+4 ------ -- --------. -- - 0% OO- ------ -- --------. ------ - 強化 雌火龍甲殼x3 龍牙x6 魔物體液x4 HR5 齊格林王后 12,360z 816 防+6 ------------- -- - ------- - 0% OO- ------------- -- - ------- ---. - 強化 雌火龍甲殼x4 雌火龍鱗x6 鬼人藥‧大x1 HR5 女武神布林希爾德 80,000z 960 防+8 ------------- -- - ------- ---. - 0% OO- ------------- -- - ------- ----- -. - 強化 雌火龍堅殼x3 雌火龍的優質刺x1 燕雀石x4 HR31 仙后提泰妮婭 女武神之刃 ← 11,625z 768 龍 160 防+8 ------- --. --------. ----. - 0% OO- ------- --. --------. -----. --. - 強化 古龍骨x2 黏液蚱蜢x5 櫻火龍的甲殼x6 HR22 純潔貴婦人 96,180z 864 龍 220 防+10 ------- --. --------. -----. --. - 0% OO- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 古龍骨x8 魔物濃液x5 櫻火龍的堅殼x6 HR31 高雅貴婦人 210,500z 1056 龍 250 防+24 ------- --. --------. -----. --. - 0% OOO ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 金火龍的堅殼x4 黑牛蒡石x10 炭草x5 HR51 紅紋劍 強化骨大劍← 925z 480 防+4 -- ----- ---. - 0% O-- -- ----- -------- - 生產 盾蟹小殼x5 棒狀骨x2 尖爪x3 黑珍珠x1 HR1 強化 龍骨【小】x4 尖爪x2 盾蟹小殼x2 強化紅紋劍 →紅鉗劍→鐮蟹之刃 1,850z 576 防+4 -- ----- -------- - 0% O-- -- ----- ------------. - 強化 龍骨【小】x8 尖爪x5 盾蟹小殼x5 HR1 紅鉗劍 2,930z 624 防+8 -- ----- ------------. - 0% OO- -- ----- --------------- - - 強化 龍骨【中】x2 盾蟹爪x1 盾蟹甲殼x5 HR5 大蟹鉗 5,670z 672 防+12 -- ----- --------------- - - 0% OO- -- ----- --------------- --. -- - 強化 盾蟹爪x2 盾蟹甲殼x7 忍耐藥丸x1 HR5 泡沫鉗 13,500z 816 水 320 防+16 ------ -- --------. ------ - 0% OO- ------ -- --------. -------- -- - 強化 盾蟹爪x5 黑珍珠x4 水龍鱗x2 HR5 水鉗 120,000z 960 水 520 防+24 ---------- ----. ----------. - - 0% OO- ---------- ----. ----------. ---. . - 強化 盾蟹尖爪x6 盾蟹堅殼x6 公會硬幣x3 HR31 海灘釣手鉗 325,000z 1056 水 590 防+32 ---------- ----. ----------. - - 0% OO- ---------- ----. ----------. ---. . - 強化 甲殼種的堅殼x6 甲殼種的鉗x15 甲殼種的刃x15 HR100 鐮蟹之刃 強化紅紋劍← 15,800z 672 ---. -. ------- -. - 0% --- ---. -. ------- ------ - 強化 鐮蟹腳x2 鐮蟹甲殼x5 堅硬竹筴魚x10 HR15 藍爪劍 22,300z 816 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 強化 鐮蟹鉗x1 鐮蟹爪x3 大堅硬竹筴魚x5 HR15 藍鐮大劍 110,000z 912 ---. -. ------- ----------. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 鐮蟹鉗x3 鐮蟹尖爪x1 古代魚x5 HR31 赤紅之翼系 回到最上面 赤紅之翼 [攻672 火380 ] ┣炎劍火龍 [攻720 火570 ] ┃┗爆炎劍火龍 [攻960 火670 ] ┗藍翼大劍 [攻720 火430 ] ┗煌劍火龍 [攻864 火520 ] ┗蒼煌劍火龍 [攻1008 火560 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 赤紅之翼 →炎劍火龍→藍翼大劍 9,815z 672 火380 ------ -- --------. -- - 0% O-- ------ -- --------. ------ - 生產 火龍鱗x5 火龍甲殼x6 火龍翼爪x4 火炎袋x2 HR22 炎劍火龍 41,250z 720 火570 ------ -- --------. ------ - 0% O-- ------ -- --------. -------- -- - 強化 火龍翼x1 火龍骨髓x1 火龍翼爪x5 HR22 爆炎劍火龍 160,000z 960 火670 ------ -- --------. -------- -- - 30% OO- ------ -- --------. -------- --- - - 強化 銀火龍的翼膜x3 火龍延髄x3 火龍上鱗x5 HR51 藍翼大劍 赤紅之翼 ←38,600z 720 火430 ------ -- --------. ------ - 10% O-- ------ -- --------. -------- -- - 強化 蒼火龍翼x1 爆炎袋x2 蒼火龍的甲殼x5 HR31 煌劍火龍 180,000z 864 火520 ----------. ----. ----------. - - 0% OO- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 蒼火龍翼x3 火龍的紅玉x1 蒼火龍的堅殼x10 HR31 蒼煌劍火龍 242,500z 1008 火560 CENTER 同上 0% OO- 強化 祖龍堅殼x3 炎龍塵粉x2 火龍延髓x4 HR91 戰斧系 回到最上面 編輯連結大劍/戰戟系列 戰斧 [攻 864] └審判者 [攻 816] └處刑者 [攻 768] ├強化處刑者 [攻 816] │├行刑者的大斧 [攻 864] ││└處罰者的凶斧 [攻 1008] ││ └劊子手 [攻 1200] │└雙角大劍 [攻 912] │ └雙角斧大劍 [攻 960] ├深紅角鐮 (太刀) └白色螳螂 (太刀) 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 戰斧 6,840z 864 --------------- - - 0% --- --------------- - ---. - 生產 紅蓮石x1 古龍骨x1 燕雀石x8 HR22 審判者 12,370z 816 ---------. --------- - - 0% --- ---------. --------- ---. - - 強化 古龍骨x2 光輝甲蟲x3 燕雀石x10 HR22 處刑者 →強化處刑者→深紅角鐮 (太刀)→白色螳螂 (太刀) 21,060z 768 --------------- - ---. - 0% --- --------------- - -----. -. - 強化 大獨角仙x3 龍骨【大】x8 魔物體液x4 HR22 強化處刑者 →行刑者的大斧→雙角大劍 31,600z 816 --------------- - -----. -. - 0% O-- --------------- - -----. ----- - 強化 角龍背甲x1 龍骨【大】x12 鬼人藥‧大x3 HR22 行刑者的大斧 48,000z 864 --------------- - -----. ----- - 0% O-- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 古龍骨x15 雌火龍堅殼x5 古龍之血x1 HR31 處罰者的凶斧 123,750z 1008 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 火龍的體液x10 轟龍尖爪x2 神龍苔x3 HR71 劊子手 310,000z 1200 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 飛龍種的剛爪x6 飛龍種的剛尾x6 神龍苔x4 HR100 雙角大劍 強化處刑者← 100,000z 912 ------- --. --------. ----. - -30% --- ------- --. --------. -----. --. - 強化 黑色彎角x3 角龍堅殼x8 黏液蚱蜢x18 HR31 雙角斧大劍 135,000z 960 ------- --. --------. -----. --. - -30% --- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 優質的彎曲角x2 黑角龍尾巴x5 魔物濃液x12 HR31 屠龍大劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 屠龍大劍 50,000z 576 龍420 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 生產 老山龍鱗x10 櫻火龍鱗x10 鋼龍鱗x10 雌火龍的逆鱗x1 HR17 封龍劍【滅一門】 70,000z 672 龍620 ----------. ----. -------- - 0% O-- ----------. ----. ----------. - - 強化 炎龍爪x10 霞龍爪x10 鋼龍爪x10 HR22 封龍劍【超滅一門】 225,000z 720 龍860 ----------. ----. ----------. - - 0% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 黑龍鱗x10 黑龍的紅麟x10 黑龍的魔眼x1 HR81 真封龍劍【超滅一門】 300,000z 816 龍860 CENTER 同上 0% OO- 強化 飛龍種的重頭x7 古龍的硬幣x5 萬能礦石x50 HR100 極封龍劍【超滅一門】 750,000z 960 龍1200 CENTER 同上 0% OOO 強化 古龍種的厚鱗x6 古龍種的翅膀x7 老山龍的大爪x10 HR100 綠鰭大劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 綠鰭大劍 4,230z 480 水260 ------ -- --. - 0% --- ------ -- ------- - 生產 龍骨【大】x2 水龍背鰭x2 魔物體液x4 HR15 水劍水龍 8,150z 576 水360 ------- --. ----- - 0% --- ------- --. --------. - 強化 水龍背鰭x3 水龍鱗x4 鬼人藥‧大x1 HR15 蒼劍水龍 16,400z 720 水470 ----------. ----. ---. - 0% --- ----------. ----. -------- - 強化 水龍背鰭x4 翠水龍鱗x5 古代魚x1 HR15 蒼刃劍水龍 58,340z 816 水620 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 翠水龍的上鰭x3 翠水龍鱗x6 魔物濃液x5 HR31 強化蒼刃劍水龍 190,000z 912 水680 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 霸龍尾巴x1 霞龍寶玉x1 女王蝦x2 HR71 水龍大劍【蒼虎】 260,000z 1008 水700 ------- --. --------. -----. --. - 0% O-- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 魚龍種的重牙x6 魚龍種的上鱗x11 翠水龍的上鰭x6 HR100 骨系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 骨 640z 384 --------------- - 0% --- --------------- - - 生產 謎樣的骨頭x1 HR1 大骨頭 1150z 672 --------------- - - 0% --- --------------- - ---. - 強化 謎樣的骨頭x4 HR1 咬剃刀系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 咬剃刀 35,000z 816 毒320 ------ -- --------. ------ - 0% --- ------ -- --------. -------- -- - 生產 霞龍角x1 鋼龍甲殼x10 雌火龍的逆鱗x1 火龍的逆鱗x1 HR22 鉻金死亡剃刀 150,000z 960 毒620 ------------- -- - ------- ---. - 0% --- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 老山龍的蒼角x1 鋼龍寶玉x1 霞龍寶玉x1 HR41 屠殺剃刀 975,000z 1104 毒660 CENTER 同上 0% --- 強化 古龍種的特濃血x2 古龍種的上皮x3 古龍種的角x4 HR100 鬼金棒系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 鬼金棒 75,000z 816 雷300 - -. ------- ------ - 20% --- ---. -. ------- ----------. - 生產 金獅子的尖角x1 金獅子的銳牙x10 金獅子的黑毛x5 白鳩石x8 HR31 大鬼金棒 150,000z 864 雷380 ---. -. ------- ----------. - 20% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 金獅子的尖角x3 金獅子的尖爪x7 黃金之毛x1 HR31 大鬼金棒【力王】 247,500z 960 雷450 ----------. ----. ----------. - - 20% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 霸龍堅殼x4 金獅子尾巴x1 虹色金龜子x1 HR71 冷凍旗魚系 回到最上面 冷凍旗魚 [攻384 冰180 ] └冷凍黑鮪魚大劍 [攻432 冰420 ] ├冷凍銀鮪魚大劍 [攻624 冰860 睡150 ] └冷凍金鮪魚大劍 [攻912 冰280 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 冷凍旗魚 3,840z 384 冰180 -- ----- -------- - 0% --- -- ----- ------------. - 生產 旗魚x1 冷飲x3 HR1 冷凍黑鮪魚大劍 →冷凍銀鮪魚大劍→冷凍金鮪魚大劍 10,000z 432 冰420 --------------- - ---. - 0% --- --------------- - -----. -. - 強化 雪獅子王的鬍鬚x3 銀米草x7 冰結晶x12 HR8 冷凍銀鮪魚大劍 160,000z 624 冰860 睡150 -- ----- --------------- - - 0% --- -- ----- --------------- --. -- - 強化 霸龍的上鱗x4 眠鳥的鳥嘴x4 銀火龍翼x1 HR71 冷凍金鮪魚大劍 冷凍黑鮪魚大劍 ←171,000z 912 冰280 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 霸龍大牙x2 女王蝦x1 金火龍的上鱗x6 HR71 仙王奧布朗系 回到最上面 仙王奧布朗 [攻816 龍180 ] ├蒼之霸主 [攻912 龍230 ] │└輝之霸主 [攻1056 龍300 ] └齊格蒙君王 [攻960 防+10] └齊格蒙帝王 [攻1056 防+12] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 仙王奧布朗 →蒼之霸主→齊格蒙君王 41,250z 816 龍180 ----------. ----. -------- - 15% O-- ----------. ----. ----------. - - 生產 蒼火龍的堅殼x3 蒼火龍的甲殼x6 蒼火龍的上鱗x4 魔物濃液x5 HR31 蒼之霸主 120,000z 912 龍230 ----------. ----. ----------. - - 20% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 蒼火龍的堅殼x5 蒼火龍翼x2 古龍之血x3 HR31 輝之霸主 222,500z 1056 龍300 CENTER 同上 20% OO- 強化 銀火龍翼x2 綠黴石x10 毒猛斑蝶x4 HR51 齊格蒙君王 仙王奧布朗 ←99,800z 960 防+10 ----------. ----. -------- - 10% O-- ----------. ----. ----------. - - 強化 火龍堅殼x8 火龍的逆鱗x2 一角龍心臟x1 HR31 齊格蒙帝王 155,000z 1056 防+12 ----------. ----. ----------. - - 10% O-- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 銀火龍翼x2 綠柱石x3 火龍延髓x2 HR31 斬首刀【雞】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 斬首刀【雞】 15,000z 672 ---. -. ------- -. - 10% --- ---. -. ------- ------ - 生產 怪鳥堅殼x3 怪鳥翼膜x6 怪鳥耳x1 黏著黑蟻x3 HR31 斬首刀【軍雞】 25,000z 768 ---. -. ------- ------ - 20% --- ---. -. ------- ----------. - 強化 怪鳥堅殼x6 怪鳥地獄耳x1 光輝甲蟲x3 HR31 斬首刀【猛禽】 112,000z 912 --------------- - -----. ----- - 30% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 豪華的鳥嘴x4 大七星瓢蟲x8 霸龍剛爪x2 HR71 召雷劍【麒麟】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 召雷劍【麒麟】 110,000z 576 雷600 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 生產 麒麟的蒼角x1 麒麟的雷角x7 麒麟鬃毛x10 大獨角仙x8 HR41 召雷劍【麒麟王】 190,000z 672 雷720 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 麒麟的蒼角x1 麒麟的雷尾x3 璀璨水晶x3 HR41 召雷寶劍【麒麟王】 242,500z 768 雷880 CENTER 同上 0% O-- 強化 祖龍角x1 麒麟的蒼角x4 電擊袋x8 HR91 召雷寶劍【麒麟帝】 350,000z 1008 雷890 CENTER 同上 0% O-- 強化 飛龍種的厚鱗x5 牙獸種的重牙x5 發電袋x4 HR100 祖龍之劍系 回到最上面 編輯連結大劍/黑暗命運之劍系 祖龍之劍 [攻 864 龍 220 ] ┣黑龍之刃 [攻 1008 龍 450 ] ┃┗黑暗命運之劍 [攻 1152 龍 650 ] ┗上位祖龍之劍 [攻 912 龍 240 ] ┗祖龍之刃 [攻 1152 龍 320 ] ┗祖龍聖劍【曉】 [攻 1248 龍 450 防+30] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 祖龍之劍 →黑龍之刃→上位祖龍之劍 110,000z 864 龍 220 ------------- -- - --. - 0% --- ------------- -- - ------- - 生產 黑龍鱗x20 古龍之血x5 戰友之羈絆x5 戰友之証x5 HR48 黑龍之刃 175,000z 1008 龍 450 ------------- -- - ------- - 0% --- ------------- -- - ------- ---. - 強化 黑龍甲殼x10 黑龍角x2 鋼龍寶玉x1 HR48 黑暗命運之劍 600,000z 1152 龍 650 ------------- -- - ------- ---. - 0% O-- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 古龍種的剛角x2 古龍種的殻x7 黑龍的翼膜x8 HR100 上位祖龍之劍 祖龍之劍← 225,000z 912 龍 240 --------------- - -----. -. - 0% --- --------------- - -----. ----- - 強化 祖龍白鱗x4 祖龍堅殼x5 黑龍魔眼x1 HR91 祖龍之刃 300,000z 1152 龍 320 ------- --. --------. -----. --. - 0% O-- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 祖龍白鱗x6 祖龍角x3 炎龍寶玉x5 HR91 祖龍聖劍【曉】 400,000z 1248 龍 450 防+30 同上 -10% --- 強化 祖龍翼膜x6 虹色礦石x10 紅熔岩龍的上鰭x4 HR91 大地脈動系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 大地脈動 18,650z 576 火470 --------------- - -----. -. - 5% --- --------------- - -----. ----- - 生產 熔岩龍鰭x3 熔岩龍甲殼x4 魔物體液x3 紅蓮石x1 HR 大地氣息 23,400z 624 火550 ----------. ----. -------- - 10% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 火龍骨髄x1 熔岩龍甲殼x6 熔岩龍牙x5 HR 豔陽天 140,000z 720 火680 ------ -- --------. ------ - 15% --- ------ -- --------. -------- -- - 強化 岩龍涙x3 熔岩龍的銳牙x8 熔岩龍的上鰭x4 HR31 強化豔陽天 222,500z 912 火780 --------------- - -----. ----- - 15% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 黑龍紅鱗x12 獄炎石x4 爆炎袋x12 HR81 尖嘴刃系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 尖嘴刃 2,800z 720 防+8 --------------- - -----. -. - 0% --- --------------- - -----. ----- - 生產 眠鳥爪x7 眠鳥的橙毛x5 黏液蚱蜢x4 下位 鳥喙刃 7,000z 816 睡250 防+14 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 眠鳥的胃石x1 睡眠袋x5 紅蓮石x3 下位 眠鳥大刃 42,500z 864 睡300 防+16 CENTER 同上 0% O-- 強化 眠鳥尖爪x2 眠鳥蒼毛x4 大獨角仙x2 HR31 猝睡獵補者 110,000z 912 睡380 防+18 ---. -. ------- ----------. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 眠鳥的牙嘴x2 眠鳥的上蒼毛x4 靈鶴石x10 HR51 強化猝睡獵捕者 190,000z 960 睡450 防+22 ---. -. ------- -----------. --. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 眠鳥的稀胃石x1 轟龍尾巴x2 岩龍淚x1 HR51 猝睡獵捕者之王 325,000z 1008 睡450 防+26 CENTER 同上 0% O-- 強化 飛龍種的秘淚x7 鳥龍種的尖爪x13 眠鳥的牙嘴x5 HR100 蛇劍【毒蛾】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 蛇劍【毒蛾】 28,190z 768 毒270 ---. -. ------- ------ - 0% OOO ---. -. ------- ----------. - 生產 靈鶴石x12 蛇龍頭x1 蛇龍的上皮x4 毒猛龍的毒牙x60 HR31 蛇劍【壺毒】 192,500z 816 龍50 毒800 -- ----- --------------- --. -- - 0% OOO -- ----- --------------- --. --. --. - 強化 毒怪鳥紫翼x12 祖龍白鱗x8 摩卡醃壺x1 HR91 青龍刀【烏】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 青龍刀【烏】 134,250z 816 ------- --. --------. ----. - 10% --- ------- --. --------. -----. --. - 生產 黑狼鳥之翼x1 黑狼鳥甲殼x3 黑狼鳥鱗x5 大骨頭x2 HR51 青龍刀【狼】 177,000z 960 ------- --. --------. -----. --. - 10% O-- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 黑狼鳥之翼x3 古龍骨x2 大獨角仙x4 HR51 轟龍大牙系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 轟龍大牙 62,500z 816 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- --. - - 生產 靈鶴石x10 轟龍鱗x4 轟龍牙x5 轟龍頭殻x1 HR51 轟大劍【王虎】 210,000z 1104 --------------- - -----. ----- - -30% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 轟龍的上鱗x8 轟龍的銳牙x5 轟龍頭殻x2 HR71 真・轟大劍【王虎】 437,500z 1344 --------------- - -----. ----- - -30% O-- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 飛龍種的重顎x4 古龍種的韌尾x2 飛龍種的銳牙x7 HR100 青銅刀幣系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 青銅刀幣 120,000z 864 防+20 ---------. --------. ---- --- -. - 0% --- ---------. --------. ---- --- ------ - 生產 砦蟹的鉗子x4 砦蟹的背甲x7 砦蟹的尖爪x3 霸龍大棘x2 HR71 砦蟹刀幣 190,000z 1008 防+30 ------ -- --------. -------- -- - 0% --- ------ -- --------. -------- ----. - - 強化 砦蟹堅甲x5 砦蟹的尖爪x8 黑龍紅鱗x8 HR81 燃燒之道系 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 燃燒之道 155,000z 864 火380 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 生產 紅熔岩龍甲殼x3 紅熔岩龍鰭x2 獄炎石x2 魚龍的硬幣x8 HR31 強化燃燒之道 206,000z 960 {火460 } ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 紅熔岩龍的銳牙x4 轟龍鱗x3 達人硬幣x5 HR51 薔薇子彈系 回到最上面 編輯連結大劍/薔薇子彈系 薔薇子彈 [攻 864 毒 300 ] ┣薔薇恐懼 [攻 1008 毒 380 ] ┃┗薔薇之力 [攻 1104 火 380 毒 440 ] ┣棘刺子彈 [攻 912 火 280 毒 120 ] ┃┗棘刺恐懼 [攻 1008 火 460 毒 160 ] ┃ ┗棘刺之力 [攻 1104 火 500 毒 160 ] ┗珍珠子彈 [攻 960 火 350 毒 70 極長] ┗珍珠恐懼 [攻 1056 火 500 毒 80 極長] ┗珍珠之力 [攻 1152 火 620 毒 90 極長] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 薔薇子彈 →薔薇恐懼→棘刺子彈→珍珠子彈 90,000z 864 毒 300 ----------. ----. -------- - 15% O-- ----------. ----. ----------. - - 生產 棘龍的上鱗x5 棘龍的頭殼x1 棘龍的上棘x3 棘龍尾x2 HR31 薔薇恐懼 132,500z 1008 毒 380 ----------. ----. ----------. - - 20% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 棘龍的堅殼x5 棘龍的上棘x5 釹元素筆記x1 HR61 薔薇之力 235,000z 1104 火 380 毒 440 ---. -. ------- -----------. --. - 25% O-- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 飛龍種的秘棘x4 飛龍種的上珠x7 棘龍的紅玉x1 HR100 棘刺子彈 薔薇子彈← 107,500z 912 火 280 毒 120 --------------- - -----. ----- - 25% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 棘茶龍的頭殼x2 棘茶龍尖角x2 棘茶龍的上鱗x6 HR51 棘刺恐懼 221,000z 1008 火 420 毒 160 ---. -. ------- -----------. --. - 30% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 甲殼種的凶刃x4 牙獸種的剛爪x4 棘茶龍的重酸x3 HR100 棘刺之力 800,000z 1104 火 500 毒 160 同上 40% --- 強化 飛龍種的真肝×5 古龍種的上翼×4 古龍種的爪×4 HR100 珍珠子彈 薔薇子彈← 115,000z 960極長 火 350 毒 70 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 棘白龍的頭殼x3 棘白龍的堅殻x6 棘白龍的尾巴x2 HR61 珍珠恐懼 235,000z 1056極長 火 500 毒 80 ---. -. ------- -----------. --. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 飛龍種的重骨x2 飛龍種的皮x8 棘白龍的火石x2 HR100 珍珠之力 850,000z 1152極長 火 620 毒 90 同上 0% O-- 強化 古龍種的特濃血x2 古龍種的爪x7 甲殼種的鋏x18 HR100 橡膠質之刃系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 橡膠質之刃 134,000z 912 雷280 毒420 ----------. ----. -------- - 0% O-- ----------. ----. ----------. - - 生產 鳥龍種的上毛x12 發電袋x4 毒怪鳥頭x1 電擊袋x12 HR100 毒怪鳥大劍【劇毒】 242,600z 1056 雷400 毒580 ----------. ----. ----------. - - 0% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 鳥龍種的特上毛x3 牙獸種的厚毛皮x3 麒麟的蒼角x4 HR100 尾晶蠍之劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 尾晶蠍之劍 55,000z 912 麻100 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 生產 尾晶蠍的大顎x2 尾晶蠍的堅殼x7 尾晶蠍體液x4 古代魚x4 HR51 尾晶蠍之刃 122,500z 1008 麻220 ---. -. ------- -----------. --. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 尾晶蠍輝晶石x3 尾晶蠍的堅殼x2 霸龍的上鱗x8 HR71 尾晶蠍分裂者 227,500z 1104 麻320 ---. -. ------- -----------. --. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 甲殻種的秘晶石x5 甲殻種的重殻x5 草食種的堅骨x9 HR100 灰晶蠍之劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 灰晶蠍之劍 120,000z 960 ------------- -- - ------- - 0% --- ------------- -- - ------- ---. - 生產 灰晶蠍的堅殼×5 灰晶蠍的大顎×3 璀璨水晶×5 虹色礦石×2 HR71 灰晶蠍之刃 400,000z 1104 ------------- -- - ------- ---. - 0% --- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 灰晶蠍韌尾x3 飛龍種的真髓x3 星鐵x8 HR100 灰晶蠍分裂者 840,000z 1296 ------------- -- - ------- ---. - -10% --- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 古龍種的剛尾x2 灰晶蠍的血晶石x2 魚龍種的厚鱗x3 HR100 舞雷大劍【大鷲】系 回到最上面 舞雷大劍【大鷲】 [攻960 雷320 防+8] ┣舞雷大劍【荒鷲】 [攻1104 雷400 防+16] ┗冥雷大劍【大鷲】 [攻960 龍280 ] ┗冥雷大劍【荒鷲】 [攻1104 龍350 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 舞雷大劍【大鷲】 →舞雷大劍【荒鷲】→冥雷大劍【大鷲】 77,500z 960 雷320 防+8 ----------. ----. --------. - 5% --- ----------. ----. ----------. - - 生產 舞雷龍的上鱗x9 舞雷龍鬃毛x4 舞雷龍的上翼x2 綠柱石x6 HR81 舞雷大劍【荒鷲】 285,000z 1104 雷400 防+16 ----------. ----. ----------. - - 10% O-- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 飛龍種的祕珠x6 舞雷龍的絕緣脂x2 風紋石x4 HR100 冥雷大劍【大鷲】 舞雷大劍【大鷲】← 80,000z 960 龍280 ---. -. -------. ----------. - 10% --- ---. -. -------. ----------- --- - 生產 冥雷龍的堅殼x9 冥雷龍的韌尾x2 冥雷龍的上翼x4 HR91 冥雷大劍【荒鷲】 305,000z 1104 龍350 ---. -. -------. ----------- --- - 20% --- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 飛龍種的真髓x7 飛龍種的尖爪x6 冥雷龍鬃毛x3 HR100 牙狼大劍【月輪】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 牙狼大劍【月輪】 85,000z 912 冰260 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 生產 響狼的剛毛x6 響狼鬃毛x2 響狼的尖爪x5 風紋石x3 HR61 牙狼大劍【月影】 170,000z 1056 冰350 ----------. ----. ----------. - - 10% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 響狼的上棘x4 鮮紅的毛x2 舞雷龍的上鱗x4 HR81 吞・板系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 吞・板 90,000z 864 水360 防+23 ---. -. -------. ----------. - 0% O-- ---. -. -------. ----------- --- - 生產 吞龍牙x3 吞龍的酸液x2 吞龍鰭x2 緋夕石x3 HR31 吞・劍 175,000z 1056 水410 防+27 ---. -. -------. ----------- --- - 0% O-- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 吞龍肝x3 舞雷龍的上翼x2 吞龍軟骨x2 HR81 冰狐之枝系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 冰狐之枝 7,000z 768 冰220 睡60 ---. -. -------. ------. - 0% --- ---. -. -------. ----------- - 生產 冰狐龍角x2 冰狐龍的甲殼x6 冰狐龍爪x1 大地結晶x14 HR22 冰狐之棍 30,500z 912 冰320 睡140 ---. -. -------. ----------. - 0% --- ---. -. -------. ----------- --- - 強化 冰狐龍的銳爪x2 冰狐龍鱗x16 靈鶴石x8 HR51 冰狐大劍 132,500z 1008 冰390 睡190 ---. -. -------. ----------- --- - 0% O-- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 銀色尾羽毛x2 冰狐龍的上鱗x7 冰狐龍的堅殼x6 HR71 怒髪大劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 怒髪大劍 21,000z 768 水450 ---. -. -------. ------. - 10% --- ---. -. -------. ----------- - 生產 蠻龍鱗x10 蠻龍的腹皮x10 蠻龍棘x4 大骨頭x2 HR22 怒髪大劍【北國】 120,000z 864 水500 ---. -. -------. ----------. - 15% --- ---. -. -------. ----------- --- - 強化 蠻龍的上鱗x10 蠻龍爪x4 阿爾卑斯草x12 HR71 怒髪大劍【雪國】 240,000z 960 水550 ---. -. -------. ----------- --- - 20% --- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 璀璨水晶x9 蠻龍的上皮x8 蠻龍棘x6 HR71 HC武器 回到最上面 編輯連結大劍/HC武器系列 試驗獨角仙系 藍色誓言系 試驗獨角仙系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 試驗獨角仙 225,000z 912 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 大劍魂・序x15 彈力十足的軟皮x1 雪獅子王的碎牙x1 巨甲蟲頭x8 SR8 初等獨角仙 460,000z 1008 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 大劍魂・序x15 大劍魂・中x15 雪獅子王的穿牙x1 SR31 頂尖獨角仙 560,000z 1104 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 大劍魂・中x15 凶惡彎角x1 尾晶蠍的大顎x5 SR31 羅勒獨角仙 900,000z 1248 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 大劍魂・極x15 火龍的皇鱗x1 桃毛獸的裂爪x1 SR100 藍色誓言系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 藍色誓言 234,000z 912 毒 200 ---. -. -------. ------. - 0% --- ---. -. -------. ----------- - 生產 大劍魂・序x15 岩龍的沉殼x1 水龍的旋鰭x1 岩龍之翼x17 SR15 藍色守護者 490,000z 1008 毒 250 ---. -. -------. ----------. - 0% --- ---. -. -------. ----------- --- - 強化 大劍魂・序x15 大劍魂・中x15 眠鳥的金赤毛x1 SR31 藍色帝王 600,000z 1104 毒 300 ---. -. -------. ----------- --- - 0% --- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 大劍魂・中x15 盾蟹的斷爪x2 毒怪鳥紫翼x16 SR31 藍色斯巴達 990,000z 1248 毒 350 ---. -. -------. ----------- --- - 0% --- ---. -. -------. ----------- ---- -. - 強化 大劍魂・極x15 眠鳥的極胃石x1 岩龍的嚴殼x2 SR100 剛種武器 回到最上面 編輯連結大劍/剛種武器 真舞雷大劍【銀鷲】系 星雲蜥蜴劍系 炎王大劍【獄炎】系 天狼大劍【月光】系 巨龍劍【不動】系 終極貪念系 吞吞‧復仇者系 怒髮大波【浪花】系 暗黑‧M‧翼系 緋猛大劍【霧消】系 真舞雷大劍【銀鷲】系 回到最上面 真舞雷大劍【銀鷲】 [攻 1052 雷 300 防+24] ┣真舞雷大劍【金鷲】 [攻 1200 雷 480 防+28] ┗冥雷大劍【銀鷲】 [攻 1056 龍 290 ] ┗真冥雷大劍【金鷲】 [攻 1200 龍 410 ] 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 真舞雷大劍【銀鷲】 →真舞雷大劍【金鷲】→真冥雷大劍【銀鷲】 700,000z 10 1052 雷 300 防+24 ------ ----. ----------. - - 50% --- ------ ----. ----------. ----. - 生產 舞雷龍討伐之證x5 古龍種的剛翼x4 舞雷龍的雷液x2 燐螢石x6 HR100 真舞雷大劍【金鷲】 1,750,000z 11 1200 雷 480 防+28 ------ ----. ----------. ----. - 15% --- ------ ----. ----------. ----. ----. - 強化 舞雷龍討伐之證x20 古龍種的厚鱗x6 古龍種的上毛x12 HR100 真冥雷大劍【銀鷲】 真舞雷大劍【銀鷲】← 1,940,000z 10 1056 龍 290 ------ ----. ----------. - - 20% --- ------ ----. ----------. ----. - 強化 冥雷龍討伐之證x10 古龍種的剛翼x4 冥雷龍的骨隨x4 HR100 真冥雷大劍【金鷲】 1,940,000z 11 1200 龍 410 ------ ----. ----------. ----. - 25% --- ------ ----. ----------. ----. ----. - 強化 冥雷龍討伐之證x20 古龍種的特上皮x9 古龍種的珠x6 HR100 星雲蜥蜴劍系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 星雲蜥蜴劍 550,000z 10 1104 龍 120 毒 360 ---. --. - -------. -------. - 35% O-- ---. --. - -------. ------------ - 生產 霞龍討伐之證x5 古龍種的剛爪x4 古龍種的殼x4 古龍種的鱗x6 HR100 星雲巨劍 1,500,000z 11 1248 龍 360 毒 470 ---. --. - -------. ------------ - 35% OO- ---. --. - -------. ------------. -- - 強化 霞龍討伐之證x20 古龍種的上鱗x6 古龍種的上毛x6 HR100 炎王大劍【獄炎】系 回到最上面 長度:長 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 炎王大劍【獄炎】 750,000z 10 1052 火 420 --. ------- --. ----------- - 30% --- --. ------- --. ------------. -- - 生產 炎王龍討伐之證x5 古龍種的剛翼x3 古龍種的上皮x6 炎龍寶玉x2 HR100 炎王大劍【暴君】 1,750,000z 11 1200 火 540 --. ------- --. ------------. -- - 0% O-- --. ------- --. ------------. --- . - - 強化 炎王龍討伐之證x20 古龍種的特濃血x5 古龍種的堅殼x9 HR100 天狼大劍【月光】系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 天狼大劍【月光】 750,000z 9 1104 冰 320 ---- . ------. ----------. - 35% --- ---- . ------. -------------- - 生產 響狼討伐之証×5 古龍種的重殻×8 古龍種的尖爪×8 響狼的紅玉×3 HR100 天狼大劍【月讀】 1,950,000z 11 1248 冰 660 ---- . ------. -------------- - 30% O-- ---- . ------. ------------------- - 強化 響狼討伐之証×20 古龍種的特上毛x6 古龍種的特濃血x3 HR100 天狼極劍【月蝕】 HC剛種武器 2,250,000z 12 1296 冰 670 ----- - ------- ------------- - 30% O-- ----- - ------- --------------- -- - 強化 大劍魂‧天×10 響狼的破牙×1 響狼的輝白毛×1 SR100 巨龍劍【不動】系 回到最上面 長度:極長 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 巨龍劍【不動】 750,000z 10 1200 龍 250 --- . -------------- - 20% --- --- . -------------- - -. - 生產 老山龍討伐之證×10 古龍種的剛爪×3 古龍種的上鱗×6 古龍種的毛×9 HR100 巨龍劍【眾神之山】 1,900,000z 11 1296 龍 320 --- . -------------- - -. - -15% --- --- . -------------- - -----. - 強化 老山龍討伐之證×20 古龍種的剛尾×4 古龍種的重殼×5 HR100 終極貪念系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 終極貪念 725,000z 9 1152 冰 210 睡 100 -----. --- -- - 0% --- -----. --- -- -- . -- - 生產 冰狐龍討伐之證x5 古龍種的剛爪x3 古龍種的韌尾x5 冰狐龍的尖角x3 HR100 強力完美大劍 1,725,000z 11 1296 冰 220 睡 120 -----. --- -- -- . -- - 0% --- -----. --- -- -- . -- ---- - 強化 冰狐龍討伐之證x20 古龍種的剛翼x4 古龍種的厚鱗x10 HR100 吞吞‧復仇者系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 吞吞‧復仇者 700,000z 10 1152 水 440 防+26 . . . ------------------- - 30% --- . . . -------------------- --- - 生產 吞龍討伐之證x5 古龍種的剛爪x3 古龍種的珠x7 吞龍軟骨x2 HR100 吞吞‧屠殺 1,550,000z 11 1200 水 570 防+29 . . . -------------------- --- - 0% O-- . . . -------------------- ----- -. -. - 強化 吞龍討伐之證x20 古龍種的特上皮x5 古龍種的尖角x7 HR100 怒髮大波【浪花】系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 怒髮大波【浪花】 850,000z 10 1104 水 570 ---. ---. ---. ------------ - 40% --- ---. ---. ---. ------------ ---. - 生產 蠻龍討伐之證x5 古龍種的剛尾x4 古龍種的上鱗x14 蠻龍的上翼x2 HR100 怒髮大劍【天城】 2,000,000z 11 1248 水 600 ---. ---. ---. ------------ ---. - 15% --- ---. ---. ---. ------------ ----. --. - 強化 蠻龍討伐之證x20 古龍種的剛翼x4 古龍種的特上毛x12 HR100 暗黑‧M‧翼系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 暗黑‧M‧翼 1,200,000z 10 1200 龍 400 麻 200 - ------------. ---- - 40% --- 生產 極龍討伐之證x5 古龍種的厚鱗x4 極龍的黑曜玉x3 極龍的雷膜x9 HR100 緋猛大劍【霧消】系 回到最上面 名稱 費用 珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 緋猛大劍【霧消】 490,000z 11 1248 麻 360 - ---. ------- ------ . 35% O-- 生產 跳緋討伐之證x5 古龍種的剛角x3 古龍種的濃血x6 牙獸種的燦角x2 HR100 特殊長度武器 回到最上面 編輯連結大劍/特殊長度武器 長劍系 熟睡大劍系 黑縛大斧系 獵人祭武器 重短大劍系 翡翠大劍系 重擊大斧系 長劍系 回到最上面 長度:長 長劍 [攻 720] ├超長劍 [攻 816] │└力之長劍 [攻 1056] │ └首席長劍 [攻 1152] └溪流大劍 [攻 763 水 380 防+24] └瀑布大劍 [攻 912 水 440 防+35] └巨大瀑布劍 [攻 1056 水 480 防+48] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 長劍 →超長劍→溪流大劍 112,500z 720 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- - 生產 釹元素筆記x3 深紅色角x8 黑角龍堅殼x12 一角龍心x2 HR61 超長劍 230,000z 816 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 飛龍種的重骨x5 飛龍種的重頭x5 一角龍心臟x5 HR100 力之長劍 600,000z 1056 同上 10% O-- 強化 飛龍種的剛角x6 甲殼種的重殼x6 大堅硬竹筴魚x6 HR100 首席長劍 1,000,000z 1152 同上 20% OO- 強化 古龍種的重殼x5 古龍種的剛角x2 飛龍種的頭x8 HR100 溪流大劍 長劍← 340,000z 763 水 380 防+24 ------ -- --------. ------. - 0% --- ------ -- --------. -------- -- - 強化 汞元素筆記x2 呑龍鰭x4 深紅色角x6 HR81 瀑布大劍 495,000z 912 水 440 防+35 ------ -- --------. -------- -- - 0% --- ------ -- --------. -------- ----. - - 強化 魚龍種的特上腮x4 鳥龍種的靭尾x7 草食種的骨x18 HR100 巨大瀑布劍 825,000z 1056 水 480 防+48 同上 0% O-- 強化 魚龍種的特上鰭x5 飛龍種的剛角x5 古龍種的殼x7 HR100 熟睡大劍系 回到最上面 長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 熟睡大劍 160,000z 912 睡 200 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 生產 眠鳥的上白毛x9 銀色尾羽毛x3 桃毛獸的尖爪x3 鳥龍的硬幣x15 HR71 深眠大劍 221,100z 1056 雷 260 睡 220 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 眠鳥的白牙嘴x4 鳥龍種的秘石x5 魚龍種的厚鱗x4 HR100 黑縛大斧系 回到最上面 長度:極短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 黑縛大斧 37,500z 816 麻 160 ----------. ----. ---- - 0% --- ----------. ----. -------- - 生產 黑角龍甲殼x8 黑角龍尾巴x3 雷光蟲x22 痺猛龍的麻痺牙x9 HR15 黑縛剛斧 120,000z 960 麻 250 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 生產 黑角龍堅殼x8 痺猛龍王的尾巴x5 冰狐龍爪x2 HR31 黑縛激斧 210,000z 1152 麻 360 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 優質的彎曲角x3 轟龍爪x5 雷光蟲x44 HR51 黑縛王斧 550,000z 1344 麻 440 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 古龍種的剛角x2 飛龍種的重骨x5 黑星鐵x6 HR100 獵人祭武器 重短大劍系 回到最上面 長度:短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 重短大劍 5,000z 816 麻 120 無資料 0% --- 生產 祭典之證x20 HR 重短龜甲大劍 100,000z 960 麻 170 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 砂龍的上鰭x5 痺猛龍的上皮x5 HR 重短琥珀大劍 190,000z 1104 麻 220 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 棘茶龍的上棘x2 痺猛龍王的尾巴x2 HR 極重短大劍 312,500z 1248 麻 280 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 飛龍種的特濃血x4 鳥龍種的剛爪x7 HR 翡翠大劍系 回到最上面 長度:極長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 翡翠大劍Ⅰ 5,000z 768 --------------- - ----- -- - 0% --- --------------- - ----- -----. - 生產 祭典的證x20 HR1 翡翠智慧大劍Ⅱ 100,000z 960 同上 0% --- 強化 祭典的回憶x10 雌火龍的上鱗x8 火龍的體液x20 HR31 翡翠精神大劍Ⅲ 190,000z 1152 同上 -10% --- 強化 祭典的回憶x10 金火龍的上鱗x8 雌火龍甲殼x33 HR51 翡翠之魂大劍Ⅳ 312,500z 1344 --------------- - ----- -----. - -15% --- --------------- - ----- -----. -. . - 強化 祭典的回憶x10 飛龍種的秘珠x3 雌火龍紅玉x2 HR100 重擊大斧系 回到最上面 長度:極短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 重擊大斧 5,000z 864 無資料 5% --- 生產 祭典的證x20 HR1 重擊剛斧 100,000z 1008 無資料 10% --- 強化 祭典的回憶x10 角龍堅甲x4 優質彎角x2 HR31 重擊激斧 190,000z 1200 無資料 15% --- 強化 祭典的回憶×10 黑角龍堅殼×3 轟龍甲殼×4 HR51 重擊王斧 312,500z 1392 無資料 20% O-- 強化 祭典的回憶×10 飛龍種的剛角×2 飛龍種的重殼×3 HR100 特殊素材武器 回到最上面 編輯連結大劍/特殊素材武器 獵人道場 黑帶大劍系 展示大會 無需磨系 鏽化/太古石塊武器 嚴重鏽化的大劍系 嚴重風化的大劍系 商隊武器 商隊之刃系 謎之任務武器 水晶大劍【白】系 水晶大劍【黑】系 狩獵大會武器 守衛之斧系 VS武器 雷雨之斧系 獵團武器 源火之斧系 獵人祭武器 騎士大劍系 勝利女巫之劍系 期間限定武器 白星鐵之劍系 羽毛板刀系 偷心大劍系 試作【和尚】系 奇王劍系 課金武器 朱諾女神之刃系 天璣星大劍系 軟玉大劍系 綠泥石之刃系 朱砂之刃系 盡碎大劍系 螺絲刀大劍Ⅰ系 特典武器 西式大劍【白】系 白雪之鐮系 巨大之鐮系 獵人道場 黑帶大劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 黑帶大劍 12,580z 720 ---. -. ------- ------ - 0% OO- ---. -. ------- ----------. - 生產1 大劍票券x10 豪華的硬幣x10 白帶硬幣x30 鋼龍甲殼x2 HR1 生產2 教官的訂單x1 燕雀石x5 達人大劍 122,500z 960 -----. -. ---------. ------ - 0% OOO -----. -. ---------. -------- -- - 強化 大劍票券x20 鳥龍的硬幣x6 金火龍的上鱗x3 HR51 出師長劍 300,000z 1296 -----. -. ---------. -------- -. - 0% OOO -----. -. ---------. -------- ---- - - 強化 大劍票券x30 釹元素筆記x20 公會硬幣x10 HR61 展示大會 無需磨系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 無需磨 0z 864 ---. -. ------- -----------. --. - 0% OOO ---. -. ------- -----------. ----. -. - 生產 家具票券x6 家具票券Gx3 HR31 強化無需磨 110,000z 960 ---. -. ------- -----------. --. - 0% OOO ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 家具票券Gx2 砥石x7 尾晶蠍的韌尾x4 HR51 永遠無需磨 220,000z 1056 ---. -. ------- -----------. --. - 0% OOO ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 家具票券Gx2 鳥龍種的秘石x4 獸人的上紅玉x8 HR100 鏽化/太古石塊武器 嚴重鏽化的大劍系 回到最上面 嚴重鏽化的大劍 [攻 576] ┗鏽化的大劍 [攻 624] ┣太古之刃 [攻 864 龍 100 ] ┃┗遺產巨劍 [攻 1152] ┗鋼冰大劍 [攻 672 冰 380 ] ┗強化鋼冰大劍 [攻 720 冰 460 ] ┗鋼龍凍大劍 [攻 864 冰 580 ] ┗鋼龍=寒風 [攻 1104 冰 670 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 嚴重鏽化的大劍 →鏽化的大劍 1,000z 576 --------------- - - 0% --- --------------- - ---. - 生產 鏽化的板狀石塊x1 下位 鏽化的大劍 →太古之刃→鋼冰大劍 2,500z 624 --------------- - ---. - 0% --- --------------- - -----. -. - 強化 大地結晶x20 下位 太古之刃 →遺產巨劍 20,125z 864 龍 100 ------------- -- - ------- - -20% --- ------------- -- - ------- ---. - 強化 大地結晶x40 古龍之血x1 下位 遺產巨劍 275,000z 1152 ------------- -- - ------- - -20% --- ------------- -- - ------- ---. - 強化 尾晶蠍的輝晶石x2 氨基石x7 龍苔x12 上位 鋼冰大劍 →強化鋼冰大劍 25,980z 672 冰 380 ------------- -- - --. - 0% --- ------------- -- - ------- - 強化 鋼龍翼膜x3 古龍骨x5 鋼龍鱗x10 下位 強化鋼冰大劍 →鋼龍凍大劍 34,100z 720 冰 460 ------------- -- - ------- - 0% --- ------------- -- - ------- ---. - 強化 鋼龍翼膜x5 鋼龍甲殼x3 古龍之血x2 下位 鋼龍凍大劍 →鋼龍=寒風 160,000z 864 冰 580 ------------- -- - ------- ---. - 0% --- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 鋼龍鱗x22 鋼龍寶玉x1 戰友之羈絆x3 HR41 鋼龍=寒風 575,000z 1104 冰 670 ------------- -- - ------- ---. - 0% O-- ------------- -- - ------- -----. -. - 強化 飛龍種的特濃血x3 古龍種的尖爪x2 腐朽的龍翼x5 HR100 嚴重風化的大劍系 回到最上面 嚴重風化的大劍 [攻 720] ┗風化的大劍 [攻 816] ┣碑銘石板 [攻 960 龍 100 ] ┃┗封龍刀【破】 (太刀) ┗焰王之刃 [攻 768 火 480 ] ┗焰皇之刃 [攻 864 火 560 ] ┗焰王霸主之刃 [攻 1104 火 600 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 嚴重風化的大劍 1,000z 720 --------------- - - 0% --- --------------- - ---. - 生產 太古的板狀石塊x1 上位 風化的大劍 →碑銘石板→焰王之刃 20,000z 816 ---------. --------- - - 0% --- ---------. --------- ---. - - 強化 鋼龍鱗x15 上位 碑銘石板 50,000z 960 龍 100 -- ----- --------------- --. -- - -20% --- -- ----- --------------- --. --. --. - 強化 鋼龍鱗x20 古龍之血x1 上位 焰王之刃 風化的大劍← 75,000z 768 火 480 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 炎王龍尖角x1 炎王龍的甲殼x6 炎龍塵粉x2 HR41 焰皇之刃 150,000z 864 火 560 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 炎王龍尖角x3 炎王龍的堅殼x5 炎龍寶玉x1 HR41 焰王霸主之刃 300,000z 1104 火 600 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 飛龍種的剛爪x6 魚龍種的特濃血x6 炎龍寶玉x3 HR100 商隊武器 商隊之刃系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 商隊之刃Ⅰ 10,000z 816 雷 500 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 生產 商隊銅鋼石x10 白鳩石x5 呑龍的酸液x4 HR 商隊之刃II 50,000z 864 雷 500 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 商隊銅鋼石x20 紅熔岩龍的銳牙x8 轟龍尾巴x7 HR 商隊之刃III 100,000z 912 雷 900 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15 HR 商隊之刃IV 250,000z 960 雷 1100 同上 0% --- 強化 商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30 HR 商隊之刃Ⅴ 500,000z 1008 雷 1300 同上 0% --- 強化 商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40 HR 謎之任務武器 水晶大劍【白】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 水晶大劍【白】 0z 768 水 200 ---. -- ------- ------. - 0% O-- ---. -- ------- ----------. - 生產 波爾多輝石【白】x3 HR5 白水晶大劍 120,000z 864 水 310 ---. -- ------- ----------. - 0% O-- ---. -- ------- ----------. --. - 強化 波爾多輝石【白】x6 亮水晶x4 白鳩石x4 HR31 純白無瑕大劍 162,500z 960 水 420 ----------. ----. ----------. - - 0% O-- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 波爾多輝石【白】x9 銀火龍的優質鱗x7 璀璨水晶x2 HR51 無瑕白水晶大劍 200,000z 1056 水 460 睡 120 同上 0% O-- 強化 波爾多輝石【白】x12 虹色礦石x3 儲水袋x2 HR100 水晶大劍【黑】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 水晶大劍【黑】 0z 768 麻 250 ---. -- ------- ------. - 0% O-- ---. -- ------- ----------. - 生產 波爾多輝石【黑】x3 HR5 黑水晶大劍 120,000z 864 麻 310 ---. -- ------- ----------. - 0% O-- ---. -- ------- ----------. --. - 強化 波爾多輝石【黑】x6 亮水晶x4 白鳩石x4 HR31 漆黑無瑕大劍 162,500z 960 麻 340 ----------. ----. ----------. - - 0% O-- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 波爾多輝石【黑】x9 璀璨水晶x2 黑狼鳥鱗x7 HR51 無瑕黑水晶大劍 200,000z 1056 火 240 麻 340 同上 0% O-- 強化 波爾多輝石【黑】x12 虹色礦石x2 發火袋x2 HR100 狩獵大會武器 守衛之斧系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 守衛之斧 5,000z 720 龍 100 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 生產 匠的毅力x4 匠的信念x4 匠之心x4 HR1 騎士之斧 100,000z 960 龍 150 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 伸縮良質皮2 靈鶴石x15 龍玉x3 HR31 帝王之斧 190,000z 1056 龍 200 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 轟龍の爪x4 銀火龍的良質鱗x4 白鳩石x4 HR51 狩獵之斧 312,500z 1152 龍 300 同上 0% --- 強化 飛龍種の殻x5 黑星鉄x3 虹色礦石x1 HR100 VS武器 雷雨之斧系 回到最上面 台版VS任務活動武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 雷雨之斧 5,00z 720 雷 100 無資料 0% --- 無資料 生產 勝者硬幣x6 HR5 雷鳴之斧 100,000z 960 雷 150 無資料 0% --- 無資料 強化 橡膠質的上皮x4 珍珠色的柔皮x2 電氣袋x3 HR31 暴雨之斧 190,000z 1056 雷 200 無資料 0% --- 無資料 強化 棘茶龍的頭殼x1 麒麟的雷角x3 電擊袋x3 HR51 雷光之斧 312,500z 1152 雷 300 無資料 0% --- 無資料 強化 飛龍種的上皮x1 舞雷龍的雷液x2 發電袋x3 HR100 獵團武器 源火之斧系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 源火之斧 5,00z 720 火 100 無資料 0% --- 無資料 生產 活動補助券x5 HR5 烈火之斧 100,000z 960 火 150 無資料 0% --- 無資料 強化 火龍堅殼x3 魅惑色的翼膜x1 火炎袋x1 HR31 烈焰之斧 190,000z 1056 火 200 無資料 0% --- 無資料 強化 銀火龍的堅殼x2 炎王龍的甲殼x1 爆炎袋x3 HR51 灰燼之斧 312,500z 1152 火 300 無資料 0% --- 無資料 強化 飛龍種的堅殼x1 炎龍塵粉x3 發火袋x3 HR100 獵人祭武器 騎士大劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 騎士大劍 5,000z 624 冰 100 睡 30 ---. -. ------- ------ - 0% O-- ---. -. ------- ----------. - 生產 祭典之證x20 HR1 騎士之劍 100,000z 816 冰 220 睡 60 ---. -. ------- ----------. - 0% O-- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 祭典的回憶x10 靈鶴石x15 龍玉x3 HR31 騎士之刃 190,000z 912 冰 300 睡 100 ---. -. ------- -----------. --. - 0% OO- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 祭典的回憶x10 銀火龍的上鱗x3 白鳩石x5 HR51 白之掠奪者 312,500z 1152 冰 600 睡 140 同上 0% OO- 強化 祭典的回憶x10 黑星鐵x2 虹色礦石x2 HR100 勝利女巫之劍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 勝利女巫之劍 5,000z 624 龍 250 麻 50 ---. -. ------- ------ - 5% O-- ---. -. ------- ----------. - 生產 祭典之證x20 HR1 勝利女巫大劍 100,000z 816 龍 300 麻 100 ---. -. ------- ----------. - 10% O-- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 祭典的回憶x10 靈鶴石x15 龍玉x3 HR31 勝利女巫鋒刃劍 190,000z 912 龍 350 麻 150 ---. -. ------- -----------. --. - 15% OO- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 祭典的回憶x10 黑狼鳥甲殼x3 白鳩石x5 HR51 黑之掠奪者 312,500z 1104 龍 500 麻 220 同上 20% OO- 強化 祭典的回憶x10 黑星鐵x2 獄炎石x5 HR100 期間限定武器 白星鐵之劍系 回到最上面 期間限定任務區不定期開放的找出白星鐵!系列任務 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 白星鐵之劍 5,00z 672 無資料 0% --- 無資料 生產 白星鐵x2 HR31 白星鐵之刃 25,000z 720 無資料 5% --- 無資料 強化 璀璨水晶x2 岩龍堅殼x3 萬能礦石x5 HR31 舞動之劍 110,000z 960 無資料 10% --- 無資料 強化 銀火龍翼x2 虹色礦石x2 電龍精華x6 HR51 舞動之刃 250,000z 1248 無資料 15% --- 無資料 強化 甲殼種的重殼x2 飛龍種的上鱗x4 飛龍種的濃液x4 HR100 羽毛板刀系 回到最上面 台版2010/02/09~2010/02/13恭賀新年!紅白特別任務之【豐獵祈禱的幫助】任務活動 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 羽毛板刀 0z 720 無資料 0% OOO 無資料 生產 紅包袋【子】x10 盾蟹甲殼x1 HR11 羽毛板刀【艷】 122,500z 864 火 280 無資料 0% OOO 無資料 強化 紅熔岩龍甲殼x1 紅蓮石x7 魚龍的硬幣x2 HR31 羽毛板刀【萌】 ???z 960 火 420 無資料 0% OOO 無資料 強化 紅熔岩龍堅殼x2 獄炎石x2 魚龍的硬幣x4 HR51 羽毛板刀【麗】 ???z 1104 火 480 無資料 0% OOO 無資料 強化 ??? HR100 偷心大劍系 回到最上面 台版2010年3月獵友祭【紅】活動武器。 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 偷心大劍 0z 768 麻 120 ----------. ----. ---. - 5% --- ----------. ----. -------- - 生產 多謝想石【紅】x15 大塊【紅】x10 盾蟹甲殼x1 情人節活動 奪心大劍 0z 864 麻 220 ----------. ----. -------- - 10% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 魔物濃液x4 萬能礦石x15 飛龍的硬幣x3 HR31 揪心大劍 0z 960 麻 320 ----------. ----. ----------. - - 15% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 尾晶蠍的堅殼x8 虹色礦石x3 古龍的硬幣x3 HR51 甜心大劍 210,000z 1056 麻 420 ----------. ----. ----------. - - 25% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 強痲痺袋x10 一角龍心臟x12 公會硬幣x5 HR100 試作【和尚】系 回到最上面 長期舉辦活動邁向漁夫之路武器。 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 試作【和尚】 0z 720 水 300 ----------. ----. ---. - 5% --- ----------. ----. -------- - 生產 太公望之證x1 HR31 成品【快釣】 90,000z 816 水 500 ----------. ----. ----------. - - 10% --- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 水龍背鰭x4 龍玉x3 魚龍的硬幣x5 HR31 大成品【漁獲】 180,000z 864 水 800 ----------. ----. ----------. - - 15% --- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 紅熔岩龍的上鰭x4 虹色礦石x5 魚龍的硬幣x5 HR51 太公望 375,000z 960 水 1500 ------- --. --------. -----. --. - 20% O-- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 魚龍種的特上鰭x4 古代魚x30 魚龍的硬幣x10 HR100 奇王劍系 回到最上面 台版2010/10/26~2010/11/09開放的奇面族的燈火活動 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 奇王劍【惡戲】 0z 720 毒 260 -------- - ---- --- 0% --- -------- - ---- ------ 生產 奇面王的惡作劇x20 HR17 奇王劍【妙戲】 100,000z 864 毒 330 -------- - ---- ------ 0% O-- -------- - ---- -------- -- . 強化 大角鳳蝶x2 大七星瓢蟲x2 毒袋x2 HR31 奇王劍【絕戲】 225,000z 960 毒 370 -------- - ---- -------- -- 10% O-- -------- - ---- -------- -- -- 強化 黑狼鳥之翼x1 奇面族的寶物x1 毒袋x23 HR51 奇王劍【神戲】 374,000z 1104 毒 420 同上 15% OO- 強化 獸人的秘寶x5 奇面族王的遺產x1 激毒袋x2 HR100 課金武器 朱諾女神之刃系 回到最上面 台版加速包第一彈武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 朱諾女神之刃Ⅰ 0z 672 ---. -. ------- -. - 10% --- ---. -. ------- ------ - 生產 BP生產券【1】x5 HR1 朱諾女神之刃Ⅱ 0z 864 毒 300 ----------. ----. -------- - 15% --- ----------. ----. ----------. - - 強化 怪鳥堅殼x2 鋼龍鱗x2 HR31 朱諾女神之刃Ⅲ 0z 912 火 280毒120 --------------- - -----. ----- - 25% --- --------------- - -----. ----- --. - - 強化 轟龍鱗x2 古龍之血x2 HR51 星塵之刃 0z 1104 火 500毒 160 ---. -. ------- -----------. --. - 40% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 BP生產券【1】x5 飛龍種的角x2 飛龍種的鱗x1 HR100 天璣星大劍系 回到最上面 台版加速包第一彈武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 天璣星大劍 0z 672 防+3 ------ -- --------. ------ - 0% O-- ------ -- --------. -------- -- - 生產 BP生產券【2】x5 HR1 紫煌星大劍 0z 760 ---. -. ------- ------ - 0% OO- ---. -. ------- ----------. - 強化 火龍鱗x3 黏著黑蟻x2 白帶硬幣x5 HR22 紫蝗星長劍 0z 960 -----. -. ---------. ------ - 0% OOO -----. -. ---------. -------- -. - 強化 金火龍的上鱗x2 大獨角仙x4 琥珀冰結晶x5 HR51 流星大劍 0z 1296 -----. -. ---------. -------- -. - 0% OOO -----. -. ---------. -------- ---- -. - 強化 BP生產券【2】x5 釹元素筆記x1 星鐵x5 HR61 軟玉大劍系 回到最上面 台版加速包第二彈武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 軟玉大劍Ⅰ 0z 624 無資料 0% OO- 無資料 生產 BP2生産券・1x5 HR1 軟玉大劍Ⅱ 0z 864 龍 220 無資料 0% --- 無資料 強化 轟龍鱗x2 古龍之血x2 HR51 軟玉大劍Ⅲ 0z 912 龍 240 無資料 0% --- 無資料 強化 肉球硬幣‧金x1 屠龍果實x2 HR91 國王‧公主 0z 1248 龍 450 防+30 無資料 -10% --- 無資料 強化 BP2生產券‧1x5 肉球硬幣‧金x1 古龍骨x3 HR91 綠泥石之刃系 回到最上面 台版加速包第二彈武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 綠泥石之刃Ⅰ 0z 672 冰 380 無資料 0% --- 無資料 生產 BP2生產券‧6x5 HR1 綠泥石之刃Ⅱ 0z 720 冰 460 無資料 0% --- 無資料 強化 璀璨水晶x1 冰結晶x5 HR31 綠泥石之刃Ⅲ 0z 864 冰 580 無資料 0% --- 無資料 強化 龍苔x1 冰猛龍的上鱗x5 HR38 天使騎士之刃 0z 1104 冰 670 無資料 0% O-- 無資料 強化 BP2生產券‧6x5 草食種的堅殼x3 HR100 朱砂之刃系 回到最上面 台版加速包第三彈【艷紅系列武器】 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 朱砂之刃Ⅰ 0z 528 防+1 無資料 0% --- 無資料 生產 BP3生産券・6x5 HR1 朱砂之刃Ⅱ 0z 624 雷 220 無資料 0% --- 無資料 強化 富有彈性的皮x1 萬能礦石x3 HR8 朱砂之刃Ⅲ 0z 960 雷 250 無資料 0% --- 無資料 強化 珍珠色的柔皮x1 電氣袋x3 HR31 赤紅硃砂大劍 0z 1056 雷 400 毒 580 無資料 0% O-- 無資料 強化 BP3生産券・6x5 飛龍種的堅頭x3 HR100 盡碎大劍系 回到最上面 台版加速包第三彈【鮮黃系列武器】 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 盡碎大劍Ⅰ 0z 480 水 260 無資料 0% --- 無資料 生產 BP3生産券・5x5 HR1 盡碎大劍Ⅱ 0z 816 水 620 無資料 0% --- 無資料 強化 吞龍皮x1 水龍背鰭x1 HR31 盡碎大劍Ⅲ 0z 912 水 680 無資料 0% --- 無資料 強化 霸龍堅殼x1 翠水龍背鰭x1 HR71 碎礦大劍 0z 1008 水 700 無資料 0% O-- 無資料 強化 BP3生産券・5x5 儲水袋x1 HR100 螺絲刀大劍Ⅰ系 回到最上面 台版尚未開放 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 螺絲刀大劍Ⅰ 0z 768 麻 120 無資料 0% --- 無資料 生產 BP4生産券・2x5 HR1 螺絲刀大劍Ⅱ 0z 864 麻 220 無資料 10% --- 無資料 強化 痺猛龍的上鱗x3 肉球印章x2 HR31 螺絲刀大劍Ⅲ 0z 960 麻 320 無資料 15% --- 無資料 強化 尾晶蠍的大顎x1 肉球之印x2 HR51 波紋螺絲刀 0z 1056 麻 420 無資料 25% O-- 無資料 強化 BP4生産券・2x5 甲殼種的上晶石x1 HR100 特典武器 西式大劍【白】系 回到最上面 2010年友情之證 或 2010年初夏包月/包季特典特典武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 西式大劍I【白】 0z 672 麻 200 防+30 ----------. ----. ---. - 0% O-- ----------. ----. -------- - 生產 友情之證x1 HR1 西式大劍II【白】 90,000z 864 麻 280 防+50 ----------. ----. ----------. - - 0% O-- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 砂龍的上鰭x5 豪華的硬幣x2 白鳩石x2 HR31 西式大劍III【白】 175,000z 960 麻 360 防+100 ----------. ----. ----------. - - 0% OO- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 尾晶蠍韌尾x2 豪華的硬幣x3 獄炎石x2 HR51 天祐女皇 300,000z 1104 麻 450 防+200 ------- --. --------. -----. --. - 0% OO- ------- --. --------. -----. ----. -. - 強化 鳥龍種的剛尾x5 豪華的硬幣x5 黑星鐵x7 HR100 白雪之鐮系 回到最上面 長度 長 台版2010慶典季卡包特典武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 白雪之鐮 0z 672 冰 260 無資料 0% --- 無資料 生產 白雪之鐮生產券 x 1 HR1 強化白雪之鐮 50,000z 864 冰 340 無資料 0% --- 無資料 強化 雪獅子的銳牙x1 水龍背鰭x1 冰結晶x8 HR31 暴風雪大劍 150,000z 1008 冰 420 無資料 0% --- 無資料 強化 銀火龍的堅殼x1 鋼龍甲殼x3 冰結晶x4 HR51 暴風雪羽劍 300,000z 1152 冰 500 無資料 0% O-- 無資料 強化 鳥龍種的上毛x1 鋼龍堅殼x2 冰冷袋x1 HR100 巨大之鐮系 回到最上面 長度 長 台版2010慶典季卡包特典武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 巨大之鐮 0z 720 無資料 0% --- 無資料 生產 巨大之鐮生產券 x 1 HR1 強化巨大之鐮 50,000z 912 無資料 0% --- 無資料 強化 角龍堅甲x1 角龍牙x3 鐵礦石x6 HR31 巨人大劍 150,000z 1056 無資料 0% O-- 無資料 強化 黑狼鳥之翼x1 黑角龍堅殼x2 白鳩石x3 HR51 巨人羽劍 300,000z 1200 無資料 10% OO- 無資料 強化 鳥龍種的上毛x1 草食種的堅角x3 綠柱石x1 HR100 進化武器 回到最上面 編輯連結大劍/進化武器 大蛇之大鉈 [攻 720(lv1)-1248(lv100) 龍 200(lv1)-470(lv100) ] ├大蛇之大鉈【燦然】[攻 912(lv1)-1440(lv100) 龍 100(lv1)-260(lv100) ] ├大蛇之大鉈【絢爛】[攻 720(lv1)-1200(lv100) 龍 750(lv1)-890(lv100) ] └大蛇之大鉈【煌然】[攻 816(lv1)-1296(lv100) 龍 250(lv1)-460(lv100) ]長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 大蛇之大鉈 25,000z 720-1248 龍 200-470 無法顯示 0% --- 生產 大巖龍血x2 大巖龍鱗x20 大巖龍翼x4 大巖龍角x4 HR-- 大蛇之大鉈【燦然】 2500,000z 912-1440 龍 100-260 無法顯示 0% --- 強化 大巖龍紅玉x5 大巖龍髄x13 大巖龍皮x46 HR-- 大蛇之大鉈【絢爛】 2500,000z 720-1200 龍 750-890 無法顯示 0% --- 強化 大巖龍血x5 大巖龍牙x15 大巖龍皮x43 HR-- 大蛇之大鉈【煌然】 2500,000z 816-1296 龍 250-460 無法顯示 0% --- 強化 大巖龍紅玉x5 大巖龍刺x10 大巖龍尾x17 HR-- 表格範例 斬艦刀系 回到最上面 長度:極長 零式斬艦刀 [攻96000 雷75000 ] └三式斬艦刀 [攻125000 雷95000 突破天際] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 零式斬艦刀 2,500,000z 96000 雷75000 -- ----- ---------- ---- 75% OOO -- ----- ---------- ------ ------ 生產 鈦x40 超合金x15 超機人強化部件x10 斬不斷的刀x3 HR999 三式斬艦刀 7,500,000z 288000 突破天際 雷95000 ---------------------- 100% OOO ---------------------- ---------- 強化 超合金x15 液態金屬x25 金屬細胞x15 HR999 ☆要製作斬艦刀,必須完成任務「武神裝攻」 ☆開啟此任務需要完了超級機械人大戰OG並擊倒積加一次 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 輝界龍大劍 - 名無しさん 2015-01-19 05 38 39 輝界龍大劍 - 名無しさん 2015-01-19 05 38 41 芽牙 - 名無しさん 2015-02-11 00 36 34 n之塊 - 名無しさん 2015-04-04 03 11 50 英 - 名無しさん 2015-08-11 06 27 13 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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蛻變太刀 是15趴暴擊他沒生級的一階二階是零趴暴擊 - 2010-03-26 21 06 32 蛻變太刀的藍斬會自動補正5%,另外去鏽巨劍我在遊戲中看是10%沒錯喔。Maple - 2010-03-27 04 10 47 アイスフェイト 台服翻譯-寒冰命運太刀,打波爾多輝石【藍】 - 2010-03-30 14 51 03 謝謝提供,已更新。不知您有沒有強化上去的名稱?Maple - 2010-03-31 01 47 21 寒冰命運太刀 | 寒霜命運太刀 | 霜凍命運太刀 | 零度命運太刀 | - 2010-03-31 02 01 58 再次謝謝,已更新。Maple - 2010-03-31 02 27 03 極封龍刀 沒開放....我材料齊都不能升級 啊... - 2010-03-30 17 56 31 一直都未開放,也一直都沒註明。已註明。Maple - 2010-03-31 01 50 23 真封龍刀夠強了 有再出老山龍的話 大家快去打 順便刷石塊 - 2010-04-02 02 15 34 飛龍刀【桐葉】 還沒開放,材料和錢都有了卻說無法升級 - 2010-04-04 19 14 58 波浪太刀必殺率打錯了25% 強化後是35% - 2010-04-16 01 44 19 未開放就不知道了 - 2010-04-16 01 44 53 範例格式增加一個強化版的新斷線之刀 - 2010-04-17 03 07 46 武器放在材料..要怎強化?! - 2010-04-18 23 55 16 被打到會斷線 好恐怖= = - 2010-04-17 19 22 44 有沒有搞錯啊...炎斬到煉竟然加了匠都還是綠斬!? - 2010-04-18 20 25 18 真的可以做龍刀朧火嗎?我現在還不見蒼老山龍呢 - 2010-04-25 23 05 11 可以呀,我就有做,蒼老山...慢慢等吧。Maple - 2010-04-26 17 59 09 黑刀 闇之型 我做出來的必殺是55喔 可能有改過了 - 2010-05-02 02 48 42 回報暴擊率時請注意是否扣除以下增加因素 - 2010-05-02 08 45 11 本身穿著裝備之看穿技能、藍白斬味補正 - 2010-05-02 08 45 30 遊戲中是顯示55沒錯 - 2010-05-03 17 51 09 怕被技能等等影響可以用整理物品那時候看 - 2010-05-03 18 10 58 黑刀闇有藍斬,會補正5%爆擊,所以遊戲顯示為"原始50+補正5=55%",以上。Maple - 2010-05-04 03 55 20 只有太刀的補會顯示出來嗎? 我的單手藍斬都沒看到有顯示說... - 2010-05-04 18 43 26 少打個字 補[正] - 2010-05-04 18 44 08 真封龍刀【裂破】 暴擊率是20%喔!! - 2010-05-02 22 32 33 理由同黑刀闇,藍斬補正5%,原始15+補正5=顯示20,已復原資料。Maple - 2010-05-04 04 03 56 老兄......炎斬到煉是這樣.....廢的的嗎!?加匠都沒藍斬,不如就別強化下去好了..... - 2010-05-03 18 41 17 日wiki的確是這樣沒錯,請一次強化兩階吧;話說有把BP武器也有類似的情況。Maple - 2010-05-04 03 59 34 新增屠龍刃系列。Maple - 2010-05-04 04 24 54 辛苦了。題外話,材料實在是...囧 - 2010-05-06 06 51 01 屠龍刃不是替換武還破格的威喔..做業炎和真封龍都該吃大便了?? - 2010-05-06 11 49 23 看了下還發現數值幾乎跟出百位任的SP龍太刀一樣...龍薙刀SP.你現在感覺怎樣?? - 2010-05-06 12 07 03 要取代真封龍還早得咧.龍屬輸一大節還沒有洞.一分血尿一分貨 - 2010-05-19 12 39 09 白猿薙【驚嘆】 我看遊戲裡寫30%會心 - 2010-05-19 07 23 57 因為藍斬加了5%,實際上只有25%,同樣的問題還是一直有人問 - 2010-05-21 00 32 57 台版飛龍刀桐葉、紅,兩把也都還沒開放,不知道為什麼講很久了也堅持不改....... - 2010-05-19 13 16 12 イエロカルマ系=鋼鐵寂風係 - 2010-07-06 22 35 54 打完50薄翅以後發現名子好爛+好睏ORZ - 2010-07-07 03 09 20 剛鐵暴風這把是用來對付舞娘用的嘛? 性能來講實在是有點不上不下... - 2010-07-09 04 43 08 飛龍刀【桐葉】 、極封龍刀【裂破】這兩把這次改版開了 - 2010-07-26 05 01 04 飛龍刀【桐葉】 開了但飛龍刀【朱】還沒開喔 - 2010-07-27 02 45 23 鋼種武器 鋼龍的太刀開了嗎?龍職人那裡沒看到有做的 - 2010-08-18 17 47 56 鋼龍刃系尚未開放,還有得等 - 2010-08-18 21 14 03 古龍種的剛角 - 2010-08-20 18 03 17 請問新斷線老闆捕獲證怎取得 - 2010-09-18 23 57 27 你現在就殺去新斷線公司拿個布袋罩住董事長抱回家即可XD - 2010-09-21 20 43 50 蓬萊米蟲又是什麼 - 2010-09-22 02 53 52 不死的米蟲 - 2010-10-05 18 36 48 NEET米蟲!:P - 2010-10-05 18 37 10 活動補助券x5 - 2010-09-22 14 22 34 染色草 - 2010-10-02 21 56 55 輝龍石 - 2010-10-11 19 26 50 感覺上是不是少的些神饃? - 2010-10-12 15 40 49 金屬切割刀 - 2010-10-21 00 17 48 鋼龍刃是哪一版的剛武阿? - 2010-10-23 05 46 05 7.0 - 2010-10-28 09 18 25 鋼鐵寂風 - 2010-11-08 03 38 01 炎王刀【灼熱】 的火屬性那格漏填了,所以表格錯亂 - 2010-11-23 02 34 51 有沒有勇者要新增稀有度阿? - 2010-11-29 17 04 00 哪個好心人要更新一下 像絕刀.商隊..等 多很多種 - 2010-12-03 13 19 39 炎王刀【灼熱】素材有誤 古龍種的尖角(x) 炎王龍的尖角(o) - 2010-12-03 23 54 17 仔細一看...武器都是上位才有藍斬 - 2010-12-05 21 27 45 online有紫斬嗎?˙˙ - 2010-12-11 21 31 04 請問絕刀再哪我怎麼找不到 - 2010-12-22 15 07 40 去鏽巨劍系 有終極蛻變太刀=.= - 2011-01-01 14 48 15 新斷線之刀= = - 2011-01-31 20 44 10 去鏽巨劍系強化到蛻變太刀之後 有強化蛻變太刀 - 2011-04-11 14 09 32 跟終極蛻變太刀2種選項可選 - 2011-04-11 14 10 23 鋒利度跟強化一樣 外觀變成剛龍狀 - 2011-04-11 14 13 18 攻擊力 1104 防禦+20 2洞 暴擊25 % - 2011-04-11 14 16 09 為啥巨龍太刀= =素材沒出來 - 2011-04-17 14 36 14 憐 - 2011-04-18 20 53 46 燐 - 2011-04-18 20 54 08 丘珊瑚 - 2011-04-23 15 33 02 捕蟲之路的太刀有嗎? - 2011-05-06 00 54 05 捕蟲之路的太刀有嗎? - 2011 - 2011-05-24 12 03 27 肉球硬幣 - 2011-05-10 00 09 49 骨刀系的狼牙升焰灼 是怪鳥甲殼不是怪鳥鱗喔 數量正確~ - 2011-05-11 03 02 14 修正完畢.. - 2011-05-11 16 16 57 輝龍石 - 2011-05-20 21 34 51 烈焰魔剑【萊萬汀】這把素材太屌了給你100分 - 2011-05-21 16 26 46 靈鶴石 - 2011-06-27 03 58 52 剛龍石 - 2011-07-13 23 33 53 芙蘭朵露的大內褲x1 -這個我喜歡 - 2011-08-09 13 50 14 七支刀 - 2011-08-26 23 11 00 家具券 - 2011-09-02 10 49 17 雞插龍左章 雞掰龍右章 的雞籠太刀該登記上去了^_^ - 2011-09-19 10 52 38 雞籠XDDDDDDD - 2011-10-11 22 54 12 綠柱石 - 2011-09-20 04 57 33 還沒更新武器嗎? - 2011-09-21 18 37 02 我懶了 - 2011-09-24 20 26 12 又有新鋼武 霞龍太刀了 - 2011-09-30 17 19 55 新斷線之刀 每個版本都會再強化一階段Q_Q - 2011-10-14 12 03 21 大嚴隆 - 2011-10-18 14 52 22 綠柱石 - 2011-10-24 11 32 45 新斷線 = = - 2011-11-23 23 57 47 怎麼沒有大蛇太刀呢? 能更新一下嗎 3Q - 2011-12-06 23 04 50 黑刀 - 2012-02-08 20 15 16 黑刀 - 2012-02-14 18 01 05 速刀 - 2012-05-04 01 37 21 飛龍刀 - 2012-05-11 18 59 30 天上天下 - 2012-05-13 23 00 55 鬼哭斬破刀 真打 - 2013-04-23 22 37 29 鬼哭斬破刀 真打 - 2013-06-20 05 18 17 鬼哭斬破刀 真打 - 2014-10-17 05 08 27 鬼哭斬破刀 真打 - 2014-10-17 05 07 22 鐵刀 - 2014-10-16 20 49 17 天下無雙 - 2014-10-16 21 06 13 焰灼 - 2014-10-16 22 26 10 鬼哭斬破刀 真打 - 2014-10-17 11 11 55 原始 - 2014-10-18 14 50 42 原始 - 2014-10-18 14 50 52 ...上面這些是怎樣啦..留言跟查詢分清楚好嗎 - 2014-10-18 21 11 15 萌芽 - 2014-11-29 21 12 30 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-01 20 31 15 書き込む - 2014-12-02 17 39 54 元祖太刀 - 2014-12-05 13 36 54 麻 - 2014-12-06 12 48 47 鬼神斬破刀 - 2014-12-09 01 52 00 鬼神斬破刀 - 2014-12-09 05 56 29 極吞吞刀 - 2014-12-09 13 11 47 斬破刀 - 2014-12-10 17 29 34 天權 - 2014-12-10 18 16 04 鬼神斬破刀 - 2014-12-11 11 06 06 神樂 - 2014-12-11 18 50 12 神樂 - 2014-12-13 13 49 55 白猿雉 - 2014-12-12 01 51 00 斬破刀 - 2014-12-12 02 11 59 斬破刀 - 2014-12-14 00 16 44 暗黑 - 2014-12-12 23 21 24 封龍 - 2014-12-13 04 39 48 飛龍 - 2014-12-13 23 09 16 天下無雙 - 2014-12-14 03 37 13 斬破刀 - 2014-12-14 16 51 59 斬破刀 - 2014-12-14 23 54 41 麻痺袋 - 2014-12-14 17 00 47 幻雷 - 2014-12-14 19 29 18 天花 - 2014-12-14 20 44 33 雀 - 2014-12-15 00 10 27 香來草 - 2014-12-16 01 43 52 白 - 2014-12-17 12 28 21 冰雪.風止 - 2014-12-17 21 39 16 薔薇之羽 - 2014-12-18 23 03 31 推薦增加武器稀有度以利於SR提升 - BUG命 2014-12-31 12 01 45 殘暴之羽 - 名無しさん 2014-12-31 14 23 24 123123 - 321321 2015-01-02 02 56 52 冰雪.風止 - 名無しさん 2015-01-02 20 32 16 跳緋 - 名無しさん 2015-01-08 19 39 58 初始 - 名無しさん 2015-01-08 23 02 24 鐮威太刀 - 名無しさん 2015-01-12 11 39 48 ㄜ....剛種武器該更新了吧 - 名無しさん 2015-01-12 23 25 21 通常武器底下都是空的? - 名無しさん 2015-01-21 00 50 21 為什麼以前好好的東西現在變全空了? 有人搗亂嗎? - 名無しさん 2015-01-22 11 05 06 看到了....原來以前的資料被移到"舊版頁面備份"了.... - 名無しさん 2015-01-22 11 08 24 緋骨太刀 - 名無しさん 2015-02-02 12 07 25 鬼斬破 - 名無しさん 2015-02-05 21 16 13 鐵刀 - 名無しさん 2015-02-08 18 24 38 冰雪 - 名無しさん 2015-02-13 00 39 15 冰雪 - 名無しさん 2015-02-25 09 27 27 冰雪 - 名無しさん 2015-02-13 00 39 15 尖牙 - 名無しさん 2015-02-15 20 04 38 龍刀【紅蓮】 - 名無しさん 2015-02-19 17 16 50 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 路過的宅 2015-02-23 23 16 40 水龍剃刀 - 名無しさん 2015-02-27 02 05 42 跳 - 名無しさん 2015-03-01 14 10 29 為什麼鋼種沒有輝界根黑穿得太刀 - 名無しさん 2015-03-03 10 49 54 太刀上下位的怎麼看不了? - 名無しさん 2015-04-06 19 43 02 左邊找舊頁面庫存 - 名無しさん 2015-07-10 00 09 46 骨 - 名無しさん 2015-08-08 00 23 39 輝介 - 名無しさん 2015-12-06 21 54 55 鬼斬破 - 名無しさん 2016-01-07 07 03 15 名無しさん - 鬼斬破 2016-01-07 07 03 40 蘋果 - 名無しさん 2016-01-12 23 34 02 必勝的黃金之劍 - 名無しさん 2016-02-07 15 49 21 鬼斬破 - 名無 - 名無しさん 2016-05-13 17 55 00 鐵刀 - 名無しさん 2016-08-23 17 18 44 雷極龍 - 名無しさん 2017-01-29 17 09 21 搜尋的到太刀,但是這裡沒有顯示 - 名無しさん 2018-02-19 21 04 50