約 1,084,312 件
https://w.atwiki.jp/hirasawa2ch/pages/25.html
美術館で会った人だろ (1979年7月25日発売) KAMEARI POP (1979年12月25日発売) ミサイル (1980年5月25日発売) ジャングルベッド II (1981年3月25日発売) Rocket Shoot (1996年10月19日発売) ASHURA CLOCK (1997年8月1日発売) LAYER-GREEN (1997年8月30日発売) 美術館で会った人だろ (1979年7月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 美術館で会った人だろ ● bijutsu-kan de atta hito daro(「demo」) ● 美術館で会った人だろ(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● NO ROOM(「P-MODEL」) ● Be a Jews Kantian(「P-PLANT CD Vol.1」)● Be a Jews Kantian (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 02 サンシャイン・シティー ● サンシャイン・シティー(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● I AM ONLY YOUR MODEL(「LANDSALE」) 「IN A MODEL ROOM」」にも収録 KAMEARI POP (1979年12月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 KAMEARI POP ● KAMEARI POP(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● Town-K(「P-PLANT CD Vol.1」)● Town-K (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) ● KAMEARI POP 此岸のパラダイス篇(「太陽系亞種音」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 02 ヘルス・エンジェル ● ヘルス・エンジェル(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● Angela(「P-PLANT CD Vol.1」)● Angela (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「IN A MODEL ROOM」にも収録 ミサイル (1980年5月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ミサイル ● ミサイル(「VIRTUAL LIVE-2」/MP3「VIRTUAL LIVE-2」) ● ミサイル(「突弦変異」) ● ミサイル・スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ4(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ5(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「LANDSALE」にも収録 02 「ラヴ」ストーリー ● 「ラヴ」ストーリー(「VIRTUAL LIVE-2」/MP3「VIRTUAL LIVE-2」) 「LANDSALE」にも収録 ジャングルベッド II (1981年3月25日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ジャングルベッド II ● ジャングルベッド II(「VIRTUAL LIVE-3」/MP3「VIRTUAL LIVE-3」) 「potpourri」にも収録 02 いまわし電話 ● いまわし電話(「LIVEの方法」) 「potpourri」にも収録 Rocket Shoot (1996年10月19日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 Rocket Shoot ● Rocket Shoot II(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) 「舟(+3)」にも収録 02 http PVあり。「舟(+3)」にも収録 03 はじまりの日 「舟(+3)」にも収録 ASHURA CLOCK (1997年8月1日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ASHURA CLOCK ● ASHURA CLOCK(Discommunicater)(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」)● ASHURA CLOCK(「突弦変異」) ● ASHURA CLOCK スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) PVあり。「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 02 COLORS 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 03 HIDDEN PROTOCOL ● HIDDEN PROTOCOL[releas 2](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 LAYER-GREEN (1997年8月30日発売) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 LAYER-GREEN ● LAYER-GREEN[ver.1.05 Gold](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) ● RUN(「千年女優OST」) 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 02 BA-DA-DHA 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 03 AFFIRMATION 「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録
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EnderIO mod説明 かゆいところに手が届く工業化 ここはEnderIOのlangファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
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プレイレポ/MOD/軽量MOD紹介レポ/その3 画像いくつかみれないね… -- 06と14が漏れてました。修正というか追加。 -- イザベルがシャカに攻められて恍惚の表情…!!AIブーディカは乗せると止まらんよねー戦争馬鹿と違って内政もできるし -- 代わりに銅・鉄・石油・石炭・アルミが湧くスペースは残っていなかった。 少なくとも産業主義までは生き残ったという事ですね。すげー -- うわぁぁぁなんだこれ、エラーか?凄い配置になってる -- いくつか修正、コメント一つ削除。ここでは指摘サンクスとだけ(後で触れます) -- お!直ってる・・俺のPCのエラーか?とにかく乙 -- 生半可なブレヌスじゃマネできない初期ラッシュ(キリッ! -- その米売りに出すのかー・・・ --
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編集 modに情報を付与する方法を紹介します core.java package test; //MODとして認証させる @Mod(modid=core.ID, name=core.NAME, version=core.VERSION) public class core { public static final String ID = "test";//MODのID public static final String NAME = "testmod";//MODの名前 public static final String VERSION = "1.0.0";//MODのバージョン @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //ファイル読み込み info.loadInfo(m); } } info.java package magicmetal; import cpw.mods.fml.common.ModMetadata; public class ModInfo { public static void loadInfo(ModMetadata m) { meta.modId = core.MODID;//MODのID meta.name = core.MODNAME;//MODの名前 meta.description ="test";//説明文 meta.version =core.VERSION ;//バージョン meta.url = "http //";//MODを公開しているURL meta.authorList.add("yourname");//作者(代表)の名前 meta.credits = "";//複数人で作成した場合にここに書く。」 meta.logoFile ="assets/logo/textures/logo/logo.png";//ロゴの場所 meta.autogenerated = false; } } 解説 多くのMODはmcmod.infoを使うが、 わかりにくいのでclassに記述した。
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MOD(モッド,Modification)とは、有志が作ったゲームの改造データのことです。 MODに関する情報交換は主に光の目 改造、MOD総合スレにてなされています。製作者の方々が多くスレにおられるようです。 バグ報告・提案・感想・質問・要望などは上記スレッドへどうぞ。 現行のMOD一覧 MODのダウンロードは主に光の目専用小物入れからどうぞ。 なお一部のMODはヴァーレントゥーガ小物入れ1にて配布されています。 MOD名をクリックすると下の紹介欄に移動します。 MOD名 ダウンロードリンク ユニット クラス スキル システム シナリオ 著名な戦闘 色々追加・自己満足統合MOD_ver1.92 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 〇 〇 国策mod ver0.972 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) ダウンロードリンク △ △ 〇 〇 一般兵ランシナ ダウンロードリンク △ 〇 △ 内政・城壁工事MOD ダウンロードリンク キャンプコマンド追加MOD ダウンロードリンク 帝国の不運MOD ダウンロードリンク エデン強化+おまけMOD ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 ユニットガチャ ダウンロードリンク △ 〇 お手軽人材追加モッド ダウンロードリンク 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD ダウンロードリンク 光の目 エイリアン著名追加mod-x ダウンロードリンク 〇 光の目・フロム・ザ・ニューワールド ダウンロードリンク OriginalCharaMake ダウンロードリンク 〇 〇 爆炎を纏う象さんMOD ダウンロードリンク 〇 〇 黒い聖母の加護修正MOD ダウンロードリンク 〇 約束の地 (お祭りMOD) ダウンロードリンク △ △ △ △ 正史-著名な戦闘詰め合わせ ダウンロードリンク 〇 ※更新されたばかりのMODはリンク切れになっていることがあります。 新着MODアンテナ + (光の目専用小物入れにアップロードされた最新10件のファイルを表示します。MODでないものが表示される可能性があります。) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 MOD導入諸注意 グラフィック関係 + ... ユニットアイコンなどのキャラチップはchipフォルダ内に置けばゲーム中に反映されます。 ユニットアイコンはchipフォルダ、スキルアイコンはchip2フォルダ内に置いてください。 しかし、この方法によるアイコンの反映には限界があり、許容量を超えた場合、 「ユニットのキャラチップ量が規定サイズを超えました。一部削除して切り詰められます。」 と表示されます。これによりゲーム中でユニットやスキルアイコンが正常に表示されなくなった場合、 下記の方法に従ってアイコンのデータをimage.datファイルにまとめて下さい。 1.光の目専用小物入れからimageViewをダウンロードする。 2.ダウンロードしたファイルを解凍後、ImageViewの説明書に従ってImageViewのフォルダ内に光の目のImageフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」の4つの.datファイルを移す。 3.光の目のchipフォルダ内のアイコンをImageViewのimageフォルダへ移す。同様に、chip2フォルダ内のアイコンをImageViewのimage2フォルダへ移す。 4.ImageView(Windowsパッチファイル)を起動し左上のメニューから「イメージデータの更新」クリックする。すると「表示されているアイコンを固めてイメージデータを更新しますか?」というダイアログが表示されるので「はい」を選択する。「イメージデータの更新が正常に終了しました。」と表示されたらユニットアイコンはimage.datとimagedata.datに統合完了。同様の手順でImageView2を起動して操作し、スキルアイコンをimage2.datとimagedata2.datに統合する。 5.更新されたImageViewフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」のファイルを光の目のImageフォルダ内に移す。 これでユニットアイコンとスキルアイコンの更新は完了です。今後はchipフォルダ内にアイコンが無くてもゲーム中に反映されます。更新後のchipフォルダとchip2フォルダ内のアイコンは削除しても大丈夫です。 MOD紹介(現在工事中です。紹介文に誤りがある可能性があります。) シナリオ拡張MOD 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ3の4ターン後あたりを描くIFシナリオ。主役はポツダム。DDイベントの条件を編集できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 一般兵ランシナ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 一般人材をマスターに、単一兵科で戦うランシナを追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 帝国の不運MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ2のIFシナリオです。ベルンダに都合の悪いことばかり起こる世界もあるはずだ!というシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 エイリアン著名追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません Aliens必須。Aliensのユニットを使用した著名を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 約束の地 (お祭りMOD) スクリーンショット ニルスくんとペンギンさんが誰でも雇えるお祭りMODです。導入方法はファイルを追加するだけ。兵科の性能や相性確認に使うも、128体の教皇猊下で賛美歌鳴らしながら進撃するもご自由に。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 正史-著名な戦闘詰め合わせ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 著名な戦闘マップに、ミニシナの戦闘イベントや、公式設定や時間軸に準拠した他Modの著名な戦闘を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ システム拡張MOD 国策MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません SC1オアスン、西洋藩鎮などを中心に、勢力ごとに条件を満たして開放される固有の強化イベントなどが追加されるMODです。他勢力も内政値と資金を利用して、ユニットを亜種ユニットにクラスチェンジすることができます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 内政、城壁工事MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 資金を消費して城壁値を強化できるようになるMODです。城領地を所有した際に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ エデン強化+おまけMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エデンと愚者を強化したりするMODです。強化要素は手軽に取捨選択出来ます。おまけ内にスキル等もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ ユニットガチャ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません ランダムでユニットを獲得することが出来るようになります。CPUにも適用できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャンプコマンド追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材プレイ時にスキルを習得するコマンドを追加します。現在は光の目本体に同伴されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 魔法を撃つ砲兵の追加及び内政での砲兵と騎兵の雇用の追加を行うMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ OriginalCharaMake このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材のパラメータを編集できるスクリプトです。自分だけのオリジナル人材も追加できます。スキルを追加できるようになりました。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 爆炎を纏う象さんMOD ミニ紹介動画を同梱 あんまりな性能の重装象兵を強化するMODです。象兵突撃がユニークなスキルになるほか、耐性も若干突撃兵科らしくなります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 黒い聖母の加護修正MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません フサリア固有スキル「黒い聖母の加護」の防御性能を修正します。数字的な強化はありませんが、ゲーム内の説明通りに確実に攻撃から身を守ってくれるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャラクター追加拡張MOD 色々追加・自己満足統合MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 多数のユニットを追加するMODです。著名な戦闘「ラ・ロシェル包囲戦」もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ お手軽人材追加モッド このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 現在ダウンロードできないMOD + ... 顔グラおっさん化差し替えパッチ最終版.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔グラおっさん化差し替えパッチ統合版.png) リアルタッチな立ち絵と顔グラが大量に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ SS.zip このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません コーンウォリスの半生に焦点を当てたシナリオが追加されます。歴史的な考察の多い本格的なショートシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 本体改変MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵お得意様時雇用追加、アイテムウィンドウ追加、ベルンハルト亡命イベント追加などをするMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 統合ランシナMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません いくつかのMODの人材をまとめてランシナに登場させるMODです。現在は光の目 人材追加mod-x1.41とお手軽人材追加モッドV4!に対応。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキル・キャラ追加MOD+ver10.png) 魅力的な必殺技を持つ6人の新キャラクターを操作できるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 24スレの124氏作成MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 大量の人材を追加します。いくつか一緒に導入しないといけないMODがあるので要readme熟読。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 傭兵MOD+ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵を追加するMODです。24スレの124氏作成MODに統合されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 人材追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ Aliens このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エイリアンを追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ このページの一番上へ コメント欄 最新10件のみ表示しています。 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53 約束の地と城壁modを導入した状態で起動しようとしたら、スクリプトテキストに構文エラーがあると言われて起動できなくなりました -- (名無しさん) 2023-08-29 06 38 29 ↑の者です。「ファイル名:光の目/script/内政/naisei.dat 行:3 構造体のタグ名が重複しています」というメッセージが出てきております -- (フリードリヒ) 2023-08-29 06 40 09 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 コメント欄を追加。かつtestpageと全く同じページ構成ではテストにならないのでまっさらにしてみた。 -- 名無しさん 2013-04-06 16 58 42 このページは更新履歴からしか来れない? -- 名無しさん 2013-04-07 10 15 31 今のところそのようです。コメ欄や表、リンクとかを追加したり、元あった文章を消したのは私ですが、このページ自体を作ったのは別の人なので、どうしていいかわかんなくて。 -- 名無しさん 2013-04-07 10 44 31 というか自分以外の人、もっど言えばモッド作者さんなんかがせめて一つでも紹介を追加してくれてからぐらいでないとなんか、メニュー追加するのも恥ずかしい気がして気が引ける。 -- 追記 2013-04-07 10 46 14 とりあえずある程度判る範囲で追加しておきました -- 名無しさん 2013-04-07 15 21 50 改造(?)どうするのかわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 21 説明読んでもイマイチわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 39 MODスレ見てないのでここで著名や帝国の不運を知った。すげぇ助かった。 -- 名無しさん 2013-04-07 18 30 55 右メニューのデータのとこにリンク追加。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 15 33 あとこれは意見になりますが、#regionで閉じられていると、アンカーがききません。アンカーを使うのか、regionで閉じるのかどちらか二者択一のようです。個人的にはシナリオ紹介部分に関しては上からアンカーで下に飛べるほうが便利だと思います。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 23 39 確かに普段隠しているより一覧から目的のMODに飛べるほうが便利だと思いましたんで編集しました -- 名無しさん 2013-04-13 09 31 42 MOD新着RSSの項を消しました。"まだ"、このページには要らないなと思いましたので。もし、これから年月が経って、いろんな場所にMODがアップロードされるようになれば、その時RSSの項はすごい重宝されるでしょう。でもまだ今は小物入れが一つだけなので、このページは速報性を求められてないと思います。作った方すみませぬ。 -- 名無しさん 2013-04-14 06 04 50 新着RSSあった方が便利だったのに 特に問題ないのなら消す必要はないのでは -- 名無しさん 2013-04-14 13 31 28 @wikiのRSS引用機能の仕様を見たかんじ、一つのページのRSSを追いかけるためのものだと思ってつけておいたのですが… -- 名無しさん 2013-04-14 16 55 16 いろんな場所にMODがアップされた場合、いろんなRSSフィードをたくさん追記する必要がある、そういう仕様のwikiプラグインになっています。このwikiプラグインの仕様に関しては、速報性の有無とアップ場所の多寡との間に関連はないと思います。せめて#regionでくくっておくぐらいにしていただけませんか? -- 追記 2013-04-14 16 56 17 うーむ... -- 消した人 2013-04-14 20 40 02 みんながこのページに来る理由は、新着MODの速報を見るためじゃなくて、よくわからんMODとかいうものをわかりやすく知るために来てるんじゃないだろうか(推測)。MODの新着が気になるくらい、MODに親しんでいる人はこのページなんか見ないで直に小物入れに行くと思うんですね。(推測)だから、RSSの項はやっぱり必要ないと思うんです。 -- 消した人 2013-04-14 20 59 09 今はとりあえず#regionでくくりました。でも、一か月後ぐらいにもう一度この項を消すことを試させてください。その時に理解を得られれば除去したままにしたいです。 -- 消した人 2013-04-14 21 07 22 確かにそこよりも紹介内容にもっと労力を使ったほうが建設的な気がする -- 名無しさん 2013-04-14 22 37 29 編集いただきありがとうございました。紹介が作られてなくてもMODの存在が告知できるのは、新米作者にとってうれしいことではありませんか?また更新が頻繁にあるMODの場合、ダウンロードリンクの更新が追い付かないものですが、RSSリンクが応急処置になります。 -- 消した人へ 2013-04-14 23 24 01 あっても困らないものですし、せっかく作った物を消す必要はないんじゃないでしょうか RSSがあることによる問題ってあるんでしょうか?負荷的な物とか -- 名無しさん 2013-04-14 23 40 00 あのRSSの問題点は、小物入れの更新を読み込むだけにすぎないために、MODではないスクリーンショットなど、最悪の場合迷惑ファイルにすらリンクしてしまうことです。まぁ滅多にないと思いますがね。 -- 名無しさん 2013-04-14 23 53 31 ちょっと弄りました。見難いかなやっぱり 元の表?はコメントアウトで残してあるのでダメだこれってなったら戻しちゃってください -- 名無しさん 2013-04-15 15 17 08 MOD名、ダウンリンク、ユニット、クラス・・・、としたほうがいいとおもう。MODとリンクが離れすぎてて間違えそうになる。 -- 名無しさん 2013-04-15 16 23 05 記号の〇だと小さくなってしまうので、漢数字0である〇に変換 -- 名無しさん 2013-04-16 09 24 25 冒頭の”バグ報告・提案・感想・質問・要望などはこちらへどうぞ。”の”こちら”とはいったいどちらですか?ここのコメ欄なのか、MODスレなのか。 -- 名無しさん 2013-04-17 09 41 32 文章かrMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 29 06 誤送信すまん。文章からしても実務的に考えてもMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 30 12 まぁそうだろうなとおもいましたが、”そちら”と記すべきですよね。自分がつけたのでない文章が増えていると気になるものですね。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 02 54 だいたいが、”バグ報告・提案・感想・質問・要望など”っていうのが長々しているから、”情報交換”と略したのに。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 04 27 文言修正しました。 -- 名無しさん 2013-04-17 23 13 44 こんにちは、楽しくプレイさせて頂いております。人材追加MODを導入しすぎたのかランダムシナリオで中立勢力人材での選べる人材が制限されてしまいます。どうすればよいでしょうか?追加MOD:グラおっさん化、スキル・キャラ追加MOD、124MOD、色々・自己満足MOD、傭兵MOD、AlienMODです。 -- 名無しさん 2013-05-05 02 56 43 どうしたいのですか?ちなみに本体の仕様につき、人材選択欄の表示数は拡張できませんよ。 -- 名無しさん 2013-05-05 09 19 42 人材選択欄の者です。ご返答感謝。自分の好きな人材まで消えてしまっているので特定の人材だけ一覧に戻したいです(別の人材と入れ替え)。ちなみに放浪人材も制限されていたりするのでしょうか? -- 名無しさん 2013-05-05 14 09 03 人材の人数ではなく、表示数に限界があります。絶対に選ばないと考える人材の構造体にenable_select = offと加筆すれば、加筆された人材は人材プレイを選択できなくなります。ちょうどモブ人材と同じ扱いになります。その要領で何人か表示されないようにすれば消えてるように思われた人材が表示されるようになるはずです。 -- ↑へ 2013-05-05 16 38 39 また、MOD紹介ページの冒頭にあるように、こういった話題はMODスレで発言したほうが、より早くより正確な答えが期待できると思いますよ。同じような話題を目にしたことがあるような気がします。最近過疎気味ですし書き込みやすいですよ。 -- ↑へ 2013-05-05 16 41 25 人材船楽欄の者です。御丁寧な説明で分かりやすかったです。試しに一人やってみた所、見事一覧から消えていました!有難う御座いました! -- 名無しさん 2013-05-05 20 04 54 長らく失踪状態でした、submodの更新を断念しファイルを削除しておきましたがwikiの編集方法がわからないのでどなたか項目を削除してください -- ミニsubの人 2013-05-12 18 21 12 各MOD詳細について。横位置が中央揃いになってるとかえって見づらくない? -- 名無しさん 2013-05-19 23 59 22 スキル・キャラ追加MODの玉藻御前を雇用できるキャラ・人材がわかる方いませんか?わかるのであれば教えてほしいです -- エマヌエル 2013-11-17 11 07 38 ↑ 玉藻御前は魔族の仙人見習い。アルカとか真之とかそのほかです。 -- 名無しさん 2013-11-23 00 46 45 MOD作れる方にお願いがあるのですが、簡単にオリジナルキャラが作れる説明書的なのを作ってもらえないでしょうか?あると便利だと思うんです。 -- エマヌエル 2013-12-15 16 13 32 上の方へ。人材追加系MODそれ自体が教科書として使えるはずです。なぜなら、それらのMODの導入方法こそオリジナル人材の追加方法に他ならないからです。それでなくともオリキャラメイクスクリプトといったものだってあります。仮に既存のMOD類を調べた後もオリジナルキャラが作成を難しく感じるような方がいた場合、そうした方にむけた、スクリプトの説明書を記すのは至難の業と思われます。それほどまでに、オリジナルキャラの作成とMODの導入とは手順が似通っています。 -- 名無しさん 2013-12-19 01 06 34 えっとですね。調べてていない前提での質問だったのですが、調べた後でおおよそのところは分かったのですが、分からないところが二つに絞れました。一つは、参照したのが原作のページに書いてあった事でしかもいまいち分かりにくかった事 -- エマヌエル 2014-02-11 12 02 52 投稿ミスすみません。二つ目は、スキル設定のとき、スキルに対応した符号といいますか、そういったものがさっぱり分かりませんでした。上の人が例に挙げてくれていたMODに付属されていたものも見たのですが、一部欠けているスキルモアって全部は分かりませんでした。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 07 22 そこでお願いがあるのですが、特定のキャラを例に挙げてどこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書と、スキル設定の対応完全網羅の説明書の二つを作成してくれる人おりませんでしょうか?そのあたりが理解できれば後はなんとかなりそうだという人はたくさんいると思うんです。どうかよろしくお願いします。連コメ失礼しました。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 12 36 スキルのスクリプト開いて探せばいいんでね? -- 名無しさん 2014-02-11 22 51 44 それでわかんない人はどうするんすかw -- エマヌエル 2014-02-12 05 39 01 「特定のキャラを例に挙げて」はいないものの、スクリプトの「どこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書」はVTまとめWiki(光の目Wikiではない)の制作講座というところに完全なリファレンスがあります。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 10 13 すみません、制作講座はいまいちわかりにくかったと指摘されてますね。そこは置いておくとして、スキルに対応した符号とは何を指しているのですか?スキル設定の対応完全網羅の説明とはどういう説明のことですか?あなたは新しい人材を作りたいようですが、そのために、大がかりなスキルにかんする説明書は必要ないはずです。新しいスキルをつくるわけでないのならですが。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 17 55 まさか、「オルディネーレ銃」はmuskですよ…などということを調べたいわけではありませんよね? -- 名無しさん 2014-02-12 08 21 40 スキルに関してはそう認識していただいてかまいません。VTの制作講座は基本ステータスの部分は大まか分かったのですが、それより下の部分が、どう設定すればいいかさっぱりでした。それに基本ステータスの部分も、本当にそれであってるのかという気もしてきて正直よく分からずじまいだったってことですよ。なので特定のキャラを例に挙げて説明して欲しいと申したまでです。 -- エマヌエル 2014-02-12 19 00 52 基本ステータスとは?HPやMP、攻撃力などのことですか?申し訳ありませんが、あなたのほうがまず例を示しながら説明してくれなければ、何を言わんとするのか分かりにくいです。たとえば、人材「エマヌエル」に大剣スキルをつけたいのですが~~といった具合にわからない所を示していただけますか? -- 名無しさん 2014-02-12 22 40 07 基本ステータスというのはHPやMP、攻撃力などのことです。それらの設定は既存のキャラを見て真似をすればなんとかなります。問題は作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般とキャラに付与するスキルの設定です。私はオリジナルキャラに加えて、顔無し人材や新クラス、新一般兵ユニットと新勢力までを作ろうと考えていますが、それらを設定するのに膨大な量のスクリプトを編集しなくてはいけない上、知識も不足しています。なので、素人でも分かりやすいようなガイドが欲しいというわけです。 -- エマヌエル 2014-02-13 20 19 18 「作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般」とは具体的に言って、unit 構造体のどの項目ですか?能力値の設定さえあれば、キャラはほぼ完成のはずです。繰り返しになりますがより具体的に物事をおっしゃってください。手助けしづらいのです。また、膨大な量のスクリプトの編集はガイドの有無とは本来関係ありません。制作講座トップの「シナリオ作成の大まかな流れ」にあるような流れに沿って、少しずつ作るほかはないのです。 -- 名無しさん 2014-02-13 22 56 53 あの制作講座を読んで「いまいち分かりにくかった」となれば、ご自身が認めておられるように、知識不足です。もう少し制作講座とにらめっこするべきです。スクリプトのどこをどうすればどうなるというようなことは、ご自分で、「あそこをこうすればああなる」といった具合に確かめてください。もちろん制作講座のunit 構造体とclass構造体のページを読みながらです。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 11 01 スキルに関しては、スクリプトのorskill.datを開いて、知りたいスキルの名前(銃とか真空切りなど、日本語で。nameではなくて)を検索すれば、スキルのnameが調べられるでしょう。見つからない場合、grep検索が可能なテキストエディタなどで、スクリプトフォルダ内全部を検索範囲にすればなにがしかの発見があります。私のいう意味が分からないならば、制作講座のskillの項を読みましょう。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 19 55 色々追加MODと国策MODを入れている人に質問なのですが、オアスンのクローネ連邦王国を成立させるのに色々やってるのですがまったくうまくいきません。ネタバレもよんでみてやっては見ますが全然だめです。どうすればいいのでしょうか? -- 匿名 2014-02-15 11 38 48 MOD作成スレの方がここより詳しく教えてくれると思いますよ。 -- 名無しさん 2014-02-15 14 16 49 ありがとうございます。探していってきます!! -- 匿名 2014-02-16 19 16 14 色々追加MODに使われてる顔絵で気に入った奴があったので自シナで使おうと思い配布元を探したのですが探しても見つかりません。ちなみにジシュカの顔絵です。 -- 名無しさん 2014-02-20 08 56 50 MODの導入方法てどうしたらええんでしょうか? -- 名無しさん 2014-09-04 19 06 32 基本的にはMOD内の説明書やReadmeを読めば書いてある -- 名無しさん 2014-09-05 13 27 03 色々追加MODを導入したいのですが、現VerでのMod導入方法はどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん 2014-10-15 10 05 25 ↑動画にしたので、よければご覧になってください -- 名無しさん 2014-10-16 22 16 53 L\'emperor!!ってmodの導入が分かりません。分かる方がいれば教えてほしいです -- 名無しさん 2014-11-28 21 00 35 エデン強化+おまけMODのリンクを修正しておきました -- 名無しさん 2015-12-17 13 06 05 コーンウォリスSSが小物入れから消えてる模様 -- 名無しさん 2016-01-02 18 49 11 個人的にはいろいろ追加modと国策modを追加するのがおすすめ。 -- 名無しさん 2016-01-02 23 15 43 どなたか国策modの入れ方を教えてくださらないでしょうか -- 名無しさん 2016-02-02 18 52 39 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53 約束の地と城壁modを導入した状態で起動しようとしたら、スクリプトテキストに構文エラーがあると言われて起動できなくなりました -- (名無しさん) 2023-08-29 06 38 29 ↑の者です。「ファイル名:光の目/script/内政/naisei.dat 行:3 構造体のタグ名が重複しています」というメッセージが出てきております -- (フリードリヒ) 2023-08-29 06 40 09
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1034.html
質問ですがpc版フォールアウト4でsim settlementsを導入してプレイしたのですが適用されませんでした。ちなみにスペックはi5-104700 16GB グラボ2060です。設定とかが間違っているのでしょうか? - 名無しさん (2020-11-08 02 58 15) 英語版日本語化してますか?。現在、MOD制作に使用される公式のクリエーションキットがアップデートにより日本語版と1.163以前の本体Verは最新版のMODを使用することはできません。これはCS機も同様です。 - 名無しさん (2020-11-11 00 05 42) ネクサス経由・ベセネット経由どちらでも同じです。PC版は英語版日本語化しましょう、MODで英語版日本語化できます。CS版は中古で構わないので北米版購入しましょう。アジア版ではだめですよ。日本語字幕になるかどうかはやってみなければ分からない。 - 名無しさん (2020-11-11 00 10 07) あと、SKYRIM SEverも購入する時は気を付けてね。もしかしたら向こうもMOD使用は英語版日本語化しないと同じようになっているかもしれないから。 - 名無しさん (2020-11-11 00 15 58) ありがとうございます。コメントを確認する前に英語版日本語化にたどり着くことができました。 - 名無しさん (2020-11-14 18 02 35) 質問なのですが、pc版のフォールアウト4をプレイしたいと思っているのですが、pc版でプレイされてる方はどんなマシンスペックでプレイされてますか?いろいろなサイトを見て回っているのですが、結局なにが正解なのかわからなくなってしまったのでどなたか書き込んでいただけるの嬉しいです。因みにmod - 名無しさん (2020-10-09 22 45 24) 途中で切れて申し訳ありません。因みにmod(SimSettlementsとか)を入れて遊びたいの思っています。 - 名無しさん (2020-10-09 22 46 53) CPU i5-9400F(6コア6スレッド)、メモリ32GB(16×2)、GPU 1660TI、C・Dドライブ共にSSD。この性能で緑化を頑張らなければ60fps保てています。都市部は少し下がったりもしますが。SIM系はCPUとメモリが大事だと思います。6コア12スレッドのCPUがあればいいのではないでしょうか。英語版日本語化はMODでも - 名無しさん (2020-10-10 00 59 47) (続き)出来ますので頑張ってください。 - 名無しさん (2020-10-10 01 00 53) ありがとうございます。とても参考になりました。 - 名無しさん (2020-10-10 22 40 35) ゼニアジは今、日本のユーザーそっちのけで社内の権力闘争に夢中になってるのだろうか - 名無しさん (2020-04-20 02 53 31) 箱のMODでSim Settlements Three in oneを導入しようとしたらゲームが強制終了し、起動できなくなりました。その後予備領域を削除し再起動は出来ましたが、sim settlementsは適用できなくりました。試しにバラで導入しても無理でした。ほかのmodは入れてないのですが、何が原因なのでしょうか? - 名無し (2020-03-14 22 54 08) ちなみにsim settlementsはBethesda.net でXB1と表記されてるものをライブラリーに追加し、ゲーム内からダウンロードした物でした。 - 名無し (2020-03-14 23 57 59) 北米版と日本版のFO4のバージョン差によるものだと思います。ゼニアジが日本版のアプデを行わないので現在はそのMOD含め、相当数のMODが使用できないと思われます。 - 名無しさん (2020-03-15 00 26 02) 実行可能な解決策は北米版FO4でプレイすることです.まずxboxとネットワーク上からFO4関係のデータをすべて削除する、 持っていなければFO4のDL版を購入する(日本のディスク版では不可能です)、 箱本体の国設定とキーボード言語ををアメリカにして再起動、 FO4をDLする(持っていればDLCも)、 これで完全に北米仕様のFO4になりMODもすべて入りますが、ゲーム内言語は英語になります。 - 名無しさん (2020-03-15 00 38 39) すいません。もう1つ質問させていただきたいのですが、PC版だとmodに箱1やPS4のような制限てあったりしますか? - 名無し (2020-03-15 00 50 44) PC版のmodは制限なく使用できます、お金と時間と相応の知識があれば理想のFO4が作れます - 名無しさん (2020-03-15 11 59 07) ありがとうございます。参考になりました。 - 名無し (2020-03-15 00 40 12) フェラルグールの死体だけいくら調べてもアイテムが全く取れなくなりました…ゾンビウォーカー(戦利品は取れる設定にしてあるはずなのに)と何か別のMODが競合してるのでしょうか? - 名無しさん (2019-12-27 01 23 50) 海外とのバージョンの差で動作しないmodが増えてきた、うっかりUFOを更新してしまい大惨事になったよ。みんなはUFOをアプデせずにそのまま使うんだ - 名無しさん (2019-12-22 21 58 43) 「 Global Stash」「SKK junk Scrapper」と「SKK Quantum global workshop Storage」の二つの便利MODを合わせた作品。単体で使っていた時より、スクリプトの安定性が圧倒的によくなった。オススメ。 - 名無しさん (2019-12-03 23 36 11) 「SKK Combat Stalkers」敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせるMOD。場所をいじったりしないから安定感抜群。旧箱では都市部の負荷が気になるのでお好みで調整。この方のMODは追加されるホロテープでの調整が簡単なのが更に良い。 - 名無しさん (2019-12-03 23 30 08) ファーハーバーの拠点を解放したのですが、入植者にいくら命令をしても全く反応しなくなり、移動もできなくなりました…何らかのMODが悪さをしてるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-30 00 12 54) 追記:異変に気付いたのはSim Settlements Liteでロングフェローの小屋でロングフェローをリーダーに任命した時です。そしてファーハーバーだけでなく連邦の全ての入植者にも同じ異常が発生しました… - 名無しさん (2019-10-30 03 09 28) 以前にオートマトロン関連で質問した者です。M'sAutomatronPartsCollectionの逆関節の脚パーツが今日グラフィックが突然崩れてタンクのような走り方になってしまったのですが、何が原因でしょうか? - 名無しさん (2019-10-16 04 19 15) アサルトロンのMODでパーツや体形を女性っぽくや細くしたり、アサルトロン自体をいじっているの入っていませんか。プロテクトロン足にアサルトロン足の骨組みを使って早くするMODなども相性がありますよ。あと、同作者のミニリバティプライムもパーツ置き換えを行っているとこがあったりします。過去の自環境では逆関節が女座りして歩けなくなったりもしましたね・・・。いろいろ試してみてね。同作者のMODはアンインストーラーがついているから親切なんだよね。 - 名無しさん (2019-10-16 19 45 02) ミニリバティプライムは入れてません。 思い当たる物を挙げるとAutomatron Weapon Systems OverhaulかSpeedy Protectron LegsかAssaultronNukaSpaceSuitのどれかが競合しているのでしょうか - 名無しさん (2019-10-17 00 01 24) リアリスティックラグドールや四肢切断MODは入れていませんか?。これらも影響があったりします。 - 名無しさん (2019-10-17 13 39 59) その二つはいれてません。あと脚バグは一度終了して再起動すれば治るのですがしばらくプレイしてからパーツを変えようとするとまた発生します… - 名無しさん (2019-10-17 16 18 13) ラグドールハズレかぁ・・・。このMODはスピーディが参考になったとコメントを見たから、逆関節はたしかデスクローの骨格を使っていたような・・・。オーバーホールかなぁ?。ほかの部位パーツで英語表記になっているところありますか?。M氏以外のvanilla由来の武器パーツ以外のパーツが。(例)通常アサルトロン足と日本語表記される部分がそこから既に英語になっているとか。経験して分かったことはオーバーホール系のMODを検証する場合、最初から検証しないとどこが競合しているのかわからないんですよね。途中からやるとシステムデータが書き換えられているので抜いてもダメな場合が多いんですよ。 - 名無しさん (2019-10-17 17 12 13) M氏以外、英語表記になってるのはオーバーホールで追加された武器とスピーディープロテクトロン脚ですね。バニラのアサルトロン足は日本語表記のままです。 バグが起きる前から作ったロボは正常なので足は変えないようにします… - 名無しさん (2019-10-17 19 41 20) PC版でVortex使って導入したら、SDタンクとコレクションの競合報告が出た。本編でどの部分が競合か確認できていないけど一応報告。箱だとこの辺りが手作業で確認するしかなく、PCは直ぐ分かるのは便利。 - 名無しさん (2019-10-31 02 19 31) なんと…競合していたとは 同じ作者さんのだから大丈夫かと思っていたのですが - 名無しさん (2019-10-31 04 24 47) PC版で更に競合を見つけた。スーパーミュータントクロッシングとの一ヶ所競合とでた。Vortexで。 - 名無しさん (2019-11-29 14 48 37) KnightPowerArmorという騎士のパワーアーマーMODを導入し装着したのですが、何故かヘッドランプの光が右横に出てしまいます。どうすれば正面を照らすようにできるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-13 23 56 47) Falloutのジェットパックと同じ感じでシステム側の問題なら再度ヘッドライト改造で元に戻ったりしないんですかねぇ。三人称はモーション関係含め色々難しいと聞くし・・・ - 名無しさん (2019-10-16 19 50 20) ヘッドライトは点くのですが改造の項目に表示されません… - 名無しさん (2019-10-17 00 16 33) AWKCRやアーマースミスな・UCO等、装備の変更・拡張MOD入れていますか?。又はPAに変更を加えたり、Pip-boyのライトやライトの範囲を広げたり明るさを上げたりFIXするMODは入っていますか。デザイン的にライトがないので仕様の可能性もあります。松明MOD出されてますし・・・。 - 名無しさん (2019-10-17 13 48 50) AWKCR、アーマースミス、UCO三つとも入れてますね…元からそのような仕様なのかも知れないのですか - 名無しさん (2019-10-17 16 21 34) アーマースミスがPC版でPAの改造項目が出てこないというコメントがあったんで気にはなっていたんですよ・・・。 - 名無しさん (2019-10-17 16 49 06) シムシティMODの自動建築が進んでからフリーズと強制終了の頻度が急激に増えたのですが、初期型の箱には向いてないのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-06 11 43 30) 作りすぎるとスクリプトが重いMODですね。MODリリース時にEliteで試してあきらめた経験があります。すべての入植地で行わずどこか場所を決めて行ったほうがいいと思います。都市部から離れてなおかつイベントやスクリプト・MODが干渉しにくい場所・・・ジモンヤや、マークウォーター(カニクイーンの所)で試してみては?。 - 名無しさん (2019-10-06 21 16 47) 特にサンクチュアリで何かを設置or解体しようとすると確定CTDを起こしてしまいます… - 名無しさん (2019-10-07 00 30 00) travelNPCs等NPCをスポーンさせたりスクラップMOD入れていますか?。相性があるのでロード順を見直してみるのもいいかも。あと、スクリプトを少しでも減らすためコンパニオンやミニッツメン・インスクエストに関わるNPCを配置していない、されていない場所で行うのがいいと思います。HUDFも意外と負荷がかかるので対応MODも絞らないときついです。併用して管理できるのが強みなんですが・・・ - 名無しさん (2019-10-07 09 30 47) スクラップMODは入れてません。NPCに関しては建築のリーダーに任命するためにSettlers of the Commonwealthを入れてます。 - 名無しさん (2019-10-07 11 55 45) PC版でも過去に同じCTD報告がありましたね。海外と日本の本体Ver.が違うからそのあたりの影響も気にはなるんですよね。とりあえずWIKIへ飛べるアドレスを https //www.simsettlements.com - 名無しさん (2019-10-08 02 31 40) リンクがついてしまった。申し訳ない。 - 名無しさん (2019-10-08 02 32 40) ありがとうございます。サンクチュアリ、アバナシー、ディパインズ、スターライトと近い場所ばかりで使い過ぎたのかもしれません。ニューゲームからやり直しました。 - 名無しさん (2019-10-08 12 12 05) 箱のmodを導入後、メインクエストの、ケロッグ家捜索→犬肉に葉巻の匂いを嗅がせる→…それから先が進まないです(T^T)やっぱりメインクエスト関連は、modと相性悪いんでしょうか(T^T)… - 名無しさん (2019-10-01 20 56 07) 普通は町を出て、少し進んだ先の池で匂いをかぐ、レールを辿り高架下でと繰り返して行きヘーゲン砦。砦の中に入らずにいると犬がヘーゲン砦から動かず待機状態になり、連れまわしても帰っていくのでクエストフラグ待機状態となる。それすら機能しない感じですか。あと、どんなMOD入れているか報告し、記入しないと改善策の提示は難しいと思いますよ。もしゲームスタート時をスキップや変更するMODを導入していた場合はMODの検証目的に使うほうが安全です。クエストラインを破壊するので。 - 名無しさん (2019-10-01 21 22 26) 箱のModでバックを作りたいのですがUCOのではなくBOSのスクライブのバックを作れるmodはあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-09 04 53 23) ヘイレンのと同じバックパックってことでいいのかな?それならDogmeat's Backpack [XB1]で作れるよ。カラーも変えられるし犬肉とおそろにできていいよ。 - 名無しさん (2019-08-09 15 46 48) どなたか箱でマリーンアーマーの首の露出を隠せるMODはご存知ありませんか? - 名無しさん (2019-08-02 14 48 44) 首はまだ無いと思うよ。PCにはヘルメットを変更し、マスク付きにして隠したりしている。向こうは髪がクリッピングするからヘルメット少ない思うし・・・。首より、ブーツをアイテム画面で眺めて裸に装備後の足元見てみてよ。これだからべセスダはってなる。 - 名無しさん (2019-08-02 16 45 36) 足首の装甲が欠けてますね…Marine Armor ExpandedというMODの写真には首元にカバーらしき物が付いてるように見えたので導入したのですがそれらしき装備は見あたらず…何か条件でもあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-02 20 22 48) それペイント追加MODだと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-02 21 46 17) え? では写真にあった首元のカバーは一体…? - 名無しさん (2019-08-02 22 15 58) おそらく、PC版にあるメッシュ変更MOD使ってると思う。MODのスクリーンショットは他のMOD組み合わせてる時もある。互換性やクリッピングが分かるように。武器や装備は特に。MOD概要にpaintjobと書かれているでしょう。だからペイント追加MODと推測して試すこと。ペイントしかなかったでしょう。このあたりはCTDを恐れず、ひたすらMODを導入・検証に慣れていくしかないですねぇ。英語全くダメですがなんとな~く書かれていることと、使用が分かった気になってきます。トライあるのみです!。 - 名無しさん (2019-08-02 22 50 47) PC版のものだったのですか…てっきりこのMODで首元のカバーも追加されると勘違いしてました… - 名無しさん (2019-08-02 23 32 50) ただし、足だけは修正することができます。「Far Harbor Enhancement Project」。このMODはロングフェローの家に続く道を追加したり松の木のテクスチャを変更するMODですが、おまけとして風車のリテクスチャ、天候の晴れを増やす、マリーンアーマーブーツの修正、ラジウムライフルのアンテナ除去が入っています。欠点としてマリーンウェットスーツのマスク部分無くなります。一部のアイテムの英語化もあります。今はどこかで妥協するしかない。 - 名無しさん (2019-08-02 22 25 08) Create Followers を入れてコンパニオンデスクローを作ったのですが、pippadで設定を変えようとするとpippadが透明になり文字が見えなくなってしまいます。 どちらかを諦めて外した方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-01 03 58 04) ホロテープなどを中継せず、直接設定を変えるためpipーboyを開くMODはpadと相性悪いですよ。旧padはpadホロテープから設定のアンインストールを選んで、フォロワーをXで選べば問題なかったけど今のverはダメだったような・・・。試してみてよ。共存はいつでもpad(先にアンインストール項目を押しセーブを忘れないで。)をメニューからoffにしてフォロワー設定。またMODをonにすれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん (2019-08-01 10 24 10) このフォロワーMODヌカ女各勢力レイダー3人連れてると掛け合いがいいんだよね。(DCエリアから目を背けながら(´・ω・`)・・・) - 名無しさん (2019-08-01 10 27 56) マスターチーフのアーマーは腕の装甲が大きすぎてpipboyの画面が見えなくなってしまったので代わりにpippadを導入したのですが、pipboyに関するMODとは合わなかったのですね… - 名無しさん (2019-08-01 19 18 44) またオートマトロン関連で問題が発生しました…ファーハーバーで新造したロオートマトロンを連れて戦闘をしたのですが、左腕の射撃武器が何故か左脚から出るようになってしまいました…その一体だけでなくファーハーバー内で作った他のロボにも同じ現象がおきました…本土のコズワース達は普通に左腕から撃つのですが…入れてるオートマトロン関係のMODはAutomatronSDTank、AutomatronSDTank500slrDesign、M'sAutomatronPartsCollection、AutomatronWheelLegs、AutomatronMiniLibertyPrime、Essential Automatrons、Improved Automatron Robots [XB1]、Automatron Weapon Systems Overhaulです。 この中のどれかが悪さをしているのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-28 03 50 38) 検証したぜ。そちら側のロード順が不明だけど、自分は管理しやすいよう各部門でまとめるタイプ。上からoverhaul、inp、esse、M氏のロボットMOD全種の順でチートターミナルのQAsmokeで試した。自環境ではinp入れてるとセントリーポットの頭以降全てのパーツが一覧から消えた。武器関連はいつもの位置から出てるんだけどね。腕や足のバーツMOD入れる前何にしていました。後、最初作る際にランダム作成も怪しい。おかしくなったロボ達がハンディで最初作成されていたら射撃位置が低いのもなんとなくだが納得できる。ただね、こちらの作成場所がDLCエリアじゃないので断言できないんですよ。 - 名無しさん (2019-07-29 02 10 08) 先にMさんのパーツを入れて、後からinp、esse、overhaulを入れました。 impによる初期ロボはどちらもアサルトロンなのですが何故か足から攻撃が出ました… - 名無しさん (2019-07-29 02 59 41) 追記 そのロボはinp、esse、overhaulを入れた後からファーハーバーで新規作成して、初期ロボはアサルトロンで腕はセントリー、足はMさんの逆関節です。 - 名無しさん (2019-07-29 04 01 48) 先日弾切れの事で質問した者です。全DLCを買ったのでコンパニオンコンバットオーバーホールをDLC版に変えたのですが、ロングフェローの弾だけ弾切れを起こしてしまいます。バニラのコンパニオンはちゃんと無限になっているのですが… - 名無しさん (2019-07-27 04 16 04) 出来れば新規データで入れたほうがいいのですが、導入の際はどうされましたか?。コンパニオンを外した状態でMODを削除→箱本体を再起動→セーブ→MODを導入→箱本体を再起動→セーブ・ロード - 名無しさん (2019-07-27 09 50 19) (追記)中のデータを書き換えるMODな新規データで導入が安全です。(アップデート以外)セルを読み込んだ際、データが確定してしまうので。セルリセットを待つしかありません。武器なら消すMODは全てインベントリから外し、天候や緑化等は室内でセーブ後外す形です。今回の場合はバニラは前MODのデータが同じなので反映されている状態ですね。 - 名無しさん (2019-07-27 10 09 30) 普通にNoDLC版を外して全DLC版の方に入れ替えただけではダメなのですね…セルリセットを待つ…つまり、時間の経過を待てばよいという事ですか? - 名無しさん (2019-07-27 11 26 46) 武器、敵追加、天候・緑化(この二つは室内から屋外へ出るだけでok)はリセットで構わないんですが、問題となっているMODはコンパニオンの数値の変更だけではなくpark等全てを弄って作られているのが特徴なのです。プレイヤーのデータやコンパニオン - 名無しさん (2019-07-27 23 29 27) (続き)はゲーム開始時に読み込まれ決定され固定されます。そのためMOD名にoverhaulとつくMODは最初から導入し、抜いてはいけません。単体版のinfinite ammoはコンパニオンとして同行した時にその数値へ一時的に置き換えているだけです。コンパニオン解除したら基本元の数値に戻ります。(例として)overhaulがセーブフリーク(中身を改変)、単体版がプロアクションリプレイやコードフリーク(ソフト・数式で置き換え)と思っていただけたら。 - 名無しさん (2019-07-27 23 44 28) なので、ヌカのゲイジも同じよう症状になると思います。チートターミナルや単体版で上書きしてみてください。折角そこまで進められたんですから。MODは重複していいんですよ。1.5の結果を得るために2-0.5 - 名無しさん (2019-07-27 23 50 28) をする時もあります。CTDやエラー吐かず安定してプレイ出来れば良いんです。私はMOD開始から今まで入れては検証・リセットし続けています。この経験を次の周回に生かせばいいんですよ。ドンドン楽しみが増えますよ、どれ入れてやろうかって。 - 名無しさん (2019-07-27 23 59 09) 分かりました…この週はこのまま割り切って続けることにします。オーバーホールはニューゲームで最初から入れるべきだったのですね…ご解答ありがとうございました - 名無しさん (2019-07-28 03 01 24) BOSのクエストでマスフュージョンビルへ行って人造人間との戦闘中に必ずフリーズが強制終了が起きて進めなくなりました…同じ症状になった方はいますか? - 名無しさん (2019-07-26 00 47 03) あそこはクソ重いロケーションの一つ。MOD入れられてますか?。その辺りを変更したり、敵スポーン増加させてたり・・。ELFX等照明変更・緑化等。機種も知りたい。S以前の箱は旧PS4よりスペック低い。 - 名無しさん (2019-07-26 03 25 23) 箱はタイタンフォールが付属しているバージョンです(多分初期型)。 主にPAやロボのパーツ追加、太陽光や影を減らすのは使ってますが緑化は使ってません。調べたら敵の強化版を出すPlutonium Creaturesが原因だと分かりまして、外したら進めるようにになりました…敵増加MODはやめておいた方が良いのでしょうか - 名無しさん (2019-07-26 04 12 59) そこ以外で問題がないのならば残しておいていいと思いますよ。自分の好きなMODを我慢することないですし。削除せずON・OFFだけですし。war like入れたときははサンクチュアリ外でスポーンしてたからFPSがコマ送り状態になってすぐに諦めた。2週目はミニッツメンで試したらいかがでしょうか。最終戦以外戦闘が郊外なので。 - 名無しさん (2019-07-26 13 27 04) Face Texture Glitch Fix AとOni face re-texture by OniNigmaを導入したら戦闘でキュリーがコンパニオンコンバットオーバーホールで弾数無限になってるはずなのに弾切れを起こして素手で殴りかかっていきました。コンパニオンコンバットオーバーホールと美化MODは相性が悪いのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-25 04 23 42) ロード順どうされていますか?。美化MODはキャラクターを直接編集するMODと競合することがあります。コンバットは内容を見るといじっているので。肌・体系・顔リプレイサー美化の下に置いてみてください。それでもダメな場合はチートターミナルの設定やインフィニットammo単体版等のシングル版(コンパニオンを変更しないMOD)をあえて入れて下に置き、その項目だけ上書きしてみてください。 - 名無しさん (2019-07-25 10 35 15) 先にコンパニオンコンバットオーバーホールを居れて後から美化をいれたせいかもしれません…後でロード順を変えてやってみます - 名無しさん (2019-07-25 12 31 13) アドバイスの通りコンパニオンコンバットオーバーホールを下にしたら解決しました! ご解答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-25 23 54 28) Workshop Decorations PackってPS4のMOD、つい最近まで普通に使えてたのに久しぶりに使ったらテーブル選ぶと確定エラー吐いちゃって困ってる。ロード順特段変わってないしCCかなと思ったがアップデートしたわけでもないしハード自体が寿命なんだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-20 14 38 26) 箱勢なんだけど、MOD作者名「astlem」であってますか?。同じMODが箱にあって折角なので検証しているんだけど。 - 名無しさん (2019-07-21 18 21 13) (追記)同じMODなら通常版(約500kb)かSMM必要のFULL(約100mb)か教えて頂きたい。 - 名無しさん (2019-07-21 18 43 47) それそれ、作者はastlemって名前で多分PS4には500KBのしかないかも - 木主 (2019-07-24 15 36 49) ざっと検証結果・・・。おま環大、新規データでテーブルの項目だけメニューに表示されませんでした(笑)。でSMM版で試したら「vault dining table」が衝突判定がおかしくテーブルの上だけ残し地面に潜り込んだ。その他はスナップした。クリエーションクラブ開始でワークショップも弄られているからCTD確定するなら諦めた方がいいかも。ただ、modでメニュー弄られているからワークショップの項目がずれ消えてしまうかも。psには「settlement menu manager」ありますか?。このMODはワークショップのメニューを追加・復元する事ができます。 - 名無しさん (2019-07-24 22 42 47) ここでのおま環は箱勢の自分を指しています。(念のため) - 名無しさん (2019-07-24 22 44 33) 検証ありがとう!かなりいいMODだから使えなくなるのは残念だなあ・・・ - 木主 (2019-07-25 07 02 08) やはりアンキラブルオートマトロンがいけなかったのですね…mさんのMODパーツを付けた一部のオートマトロンを作業台で呼び出すと必ず吹き飛んで即死します…無効にした方が良いのでしょうか - 名無しさん (2019-07-19 04 16 25) コンパニオン - 名無しさん (2019-07-19 14 45 06) (ミス)コンパニオン後に改造で取り付けたらいけたけど効果は確認できなかった。「Essential Automatrons」で試したら敵対後とめることができなくなった。居住地に置くのはMOD[クリエイトフォロワー - 名無しさん (2019-07-19 14 50 07) (すまねぇ)がいいかと。 - 名無しさん (2019-07-19 14 51 30) その「Essential Automatrons」は何もしてないのにオートマトロンが敵対してしまうバグがあるという事ですか? - 名無しさん (2019-07-19 15 37 41) いや、攻撃して体力がなくなると敵対化、その後0にしても敵対状態。ゲーム時間進めないと敵対状態解除されないと思う。居住地防衛にはリスクがある。不死属性は助かるんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-19 23 31 00) そうなのですか…今アンキラブルオートマトロン外してEssential Automatronsを導入したらもう改造中に死ぬ事は無くなりました。防衛の時は誤射しないために見守るだけにします。今まで丁寧なご解答ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-19 23 58 23) ロボット作業台でオートマトロンを改造している途中、突然オートマトロンが空中に飛び上がった後即死しました…何らかのMODが悪影響を与えているのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-18 21 01 19) ハヴォック神の降臨です。たまになら・・・。チートターミナルでQAsmokeで改造後居住地へ送ろうとしたら同じことが起きました。また、オートマトロンに追加したパーツを選択したときにぶっ飛んでいったこともあります。アンキラブルオートマトロンだったかな?。 - 名無しさん (2019-07-19 03 37 55) 落下ダメージを無効にするNo Fall DamageというMODがソフトを起動すると必ず勝手に外れてるのですが…これも競合なのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-17 01 36 08) いえ、競合ではなくMOD自体の問題です。ゲーム本体をMODと関連付けしていないので。基本ソフト起動時はMODが初期化されて上から順に読み込み立ち上がります。その際、関連付けされていないといくらこちらでMOD一覧でをONにしていても外れた状態で起ちあがってしまうのです。例として、テレビの電源と液晶部分が連動してないと思っていただければ。 - 名無しさん (2019-07-18 02 56 05) 箱なら「NON LETHAL FALL DAMAGE FOR COMPANIONS」も候補に。また、ゲーム画面のMODコーナー、コンパニオンにある、日本人モッダー、デッドチキン氏のコンパニオンオーバーホールにも同じ機能が入っている。MOD中身の詳細はFallout4 modデータベースでググって飛んでほしい。ここでは収まり切れない。 - 名無しさん (2019-07-18 04 01 18) ご解答ありがとうございます! 関連付けされてないものも含まれてましたか…そのMODは諦めて教えてくださったNON LETHAL FALL DAMAGE FOR COMPANIONSを使ってみます。 - 名無しさん (2019-07-18 19 52 17) 箱でコンパニオンやNPCに誤爆しないようにできるMODはあるでしょうか? - 名無しさん (2019-07-16 04 15 48) park機能していないから死んでるんですよね。NPCへの被害は防げないけどpark変更MOD入れています。「Park Overhaul」作者名October.Jemini 試してみて。ガービーで👍個別はまだ把握できていない。 - 名無しさん (2019-07-19 03 28 00) (追記)プレイヤーからNPCへのダメージは防げないけど、コンパニオンやNPCからベンダーや一部のNPCを半不死化するMOD「Named NPC Protection」。ダイアモンドシティで試して、リバティレーザー食らってもシェフィールドやアルトゥーロが死ななかったから大丈夫だと思う。プレイヤーはとどめさせるから誤爆注意。 - 名無しさん (2019-07-24 01 18 36) ファストトラベルすると自作オートマトロンが何故か戦闘不能になってる事が多いです。 どなたか原因は御存知の方はいらっしゃいますか? - 名無しさん (2019-07-13 00 15 18) FTなら読み込んだ際のスポーンポイントが問題かも?。落下死状態になっているかもしれない。どうしてもダメだったらハンディのホバー足にしてしまうとか。 - 名無しさん (2019-07-13 03 16 43) ご解答ありがとうございます! なるほど、気付かぬうちに落下死してたのですか…人間コンパニオンだと何ともないのになぜ自作オートマトロンだけ…?まぁ少し待てば修理しなくても復活するので我慢します… - 名無しさん (2019-07-13 16 09 38) もしチートを許せるならチートターミナルやコンパニオンMODで落下ダメージ無効したら快適。サバイバルは特に。 - 名無しさん (2019-07-14 03 45 54) どなたか Xboxで「Automatronのロボットコンパニオンの前を通る度に連れていくかどうか尋ねてくるのをやめさせるMOD」をご存知ないでしょうか? ロボットコンパニオンが居住地に帰るたびに話しかけてきて困ってます。 - 名無しさん (2019-07-12 04 54 13) 今のところPC版しかないと思う。「autmatron dialogue fix ‐ less annoying robot comppanions」 - 名無しさん (2019-07-13 03 56 58) ご解答 ありがとうございます。そうですか 残念です。 まぁいつかXboxでも導入できる日まで我慢して冒険のつづきをしよう… - 名無しさん (2019-07-13 12 55 27) 箱のMODラジオにある76のCountry Roadが突然聞けなくなり、いくらかけても無音になった…何が原因だろう? - 名無しさん (2019-07-10 23 48 23) 例えばゲームスタート地点を変更するMODを導入し、選択肢や派閥設定等をする正しい手順での脱出ではなく、チートターミナルなどで強制脱出、同じ周波数を使うラジオMODや居住地のラジオMODとの競合、DLCで発生したクエストの周波数に上書きとか?。ですかねぇ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 58 12) だとするとそれ以外MODラジオ入れてないから原因はオープニングをスキップするMODかボルト88の通信? - 名無しさん (2019-07-11 14 45 54) 消える前後のデータがあれば比べて確認できるけど・・・。一度ラジオMODをオフにしてセーブ、本体再起動・MODオンにしてロードして - 名無しさん (2019-07-12 18 25 14) (追加)別のラジオMODとかの例なのですが、クラッシックラジオの周波数を使うMODだとインス壊滅後は聞けなくなるそうです。また、ゲームシステム上ホロテーブ等の音楽がラジオに運悪く重なると音が鳴らなくなり、その状態でセーブすると元に戻せなくなるというPC版のコメントも見ました。 - 名無しさん (2019-07-12 18 41 45) 箱ですが、パフォーマンスMOD 「Shadow Resolution 2048 512」をお勧めします。 - 名無しさん (2018-11-01 19 30 00) MODで新しいコンパニオン入れると敵に一撃で殺されるようになるバグが。直す方法しりませんか? - 名無しさん (2018-04-07 04 36 36) XBOX ONEでやってますがパワーアーマーの色を変えるMODを入れると頭部がなくなってしまいます。解決策ありませんか? - 名無しさん (2018-03-30 06 53 08) PS4でダイヤモンドシティーの商人を殺してしまったのですが、復活されるMODはありませんか? - 名無しさん 2018-03-11 10 08 40 箱版でアイテムの名前を日本語にできる方法どなたか知りませんか? - 名無しさん 2018-03-08 05 30 38 MODの影響で英語になっているものは現状無理です、これはMODの宿命みたいなものなので… - 名無しさん 2018-03-10 17 01 38 スマホやWin10PCのXboxアプリを連動していれば日本語入力できたと思います。私はMODで作ったコンパニオンの戦車にそれで名前つけられましたので。違ってたらごめんなさい。 - 名無しさん 2018-03-18 18 35 50 箱版で「Aloot's Home Plate」使っててホームプレートでコンテナ等にカーソル合わせると頻繁にフリーズしてしまいます。照明は全撤去&作り直し、ポスター類はほぼ全撤去してますが改善しません。同じ症状の方いますか?とても雰囲気がいいし供給ライン繋げるのも便利で、今後も使いたいので、おま環なら対処したいです……。 - 名無しさん 2018-01-23 02 32 41 箱版 Girly Animation おススメだけど、ワークベンチでコンバットライフル改造しようとすると確定CNDする。 おま環かもだけど、ご注意を。 今日、転生して久し振りにワークベンチ触ったらフリーズ。原因特定するのに2時間掛かったわ。 - 名無しさん 2018-01-04 19 25 51 他のパフォーマンスMOD入れずに「Dustbowl Overhaul」の下に「Boston fps fix」を置いてシャムロック酒場、ハブ360周辺をマラソンし試してほしい。凄いぞ~。 - 名無しさん 2017-11-30 20 56 43 記入間違い SCAR-Hです。 - 名無しさん 2017-11-16 19 49 00 チートターミナル呼び出し対応MOD「9mm Pistol」「Wattz Laser Gun」「Assault Carbine」「SHAR-H」「Alien Assault Rifle」を確認。 - 名無しさん 2017-11-16 19 47 16 箱版パフォーマンスmod 「boston fps fix」おすすめします。バンカーヒルから都市部へ行き試していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-08 23 26 13 報告 Zombie Walkers導入後敵が武器落とさなくなったので、NDW消えたので嬉しいですが。NDW自体リスポーンキル繰り返すとクラッシュすると聞いたのですが、なった人います? - 名無しさん (2017-08-25 11 26 34) すいませんxbox版です。 - 名無しさん (2017-08-25 11 27 01) PS4版「FalloutShock Apartment」を入れるとスロッグの水がなくなって水の中を歩く音だけになる。タールベリー畑の見た目がおかしくなるので、気になる人はご注意を。 - 名無しさん 2017-05-29 07 10 39 箱版でUnofficial DLC Project X Final Edition 導入されてる方おられたら教えてください インストールして数回遊べたのですがアプデとかもなかったと思うのですが遊べなくなってしまって フリーズとかのレベルじゃなくてゲーム自体起動できない状態になってしまって 必要なMODとかあるのでしょうか? - 遊びたいのに遊べない 2017-05-21 15 02 51 箱版のProject X ~は、自分も入れていましたが、5月頃のアプデで、オーサーのデータクラッシュが原因で、一時的に利用不可になっていました。オーサーは解決策をベセスダのホームページで紹介していますが、日本の箱版のアプデでは解決出来ないみたいです。PC 版では解決するようてすが。他のMODと相性が悪すぎるので、自分はもう使いません。 - 名無しさん 2017-08-06 14 11 40 箱にOptimized Vanilla Textures が来たね。vivid falloutが容量的にキツイ人は試してみると良いよ - 名無しさん 2017-04-25 23 15 37 Manufacturing Overhauled ようやくビルドマシンが本気出してくれたよ。Xセルからヌカ・コーラまで作れるのが楽しすぎるしはかどる。 - 名無しさん 2017-02-13 11 01 04 他のサイトとがでも紹介されてるけど、Create Followersがあまりにも素晴らしすぎる!自分に追随する強力な軍隊を作れてしまう。イベントリを圧迫するけど、フォロワーを10人ほど作成してヌカグレとハンドメイドライフルやらラジウムライフルやら持たせたら、クインシーを真正面から叩き潰すことができた! - 名無しさん 2017-02-11 10 43 15 Unlocked Settlement ObjectsのLegacy Editionって入ってるのはスタンドアロン?みたいで他のMOD必要無いし、項目非表示バグみたいなのも無いね。Wasteland Workshopプラグインのみ入れてみたけど、現時点だとDIY・SOEとは共存可能。ONE版ね。 - 名無しさん 2017-01-29 13 53 46 DefenseGunがどこにも見つからないんだけど、これってmodが競合してるってことなのかな?競合しないようにしてるってDLサイトには書いてあったんだけど - 名無しさん 2017-01-20 13 34 05 俺もサンクの地下以外では見た事無いな。それ以降このMODは外してるから今どうなってるのか知らないけど・・・変わってなさそうね - 名無しさん 2017-01-21 10 23 07 ついに双眼鏡来たぞ!PreWar Binoculars - 名無しさん 2017-01-15 16 39 15 PTRS使ってる人に質問なんだけど、これ導入するとやっぱ敵のバランス崩壊するのかな?敵の狙撃で1発即死みたいな。 - 名無しさん 2017-01-15 14 39 50 持ち出す敵はガンナー・レイダーのボスクラスだけのはずだから、普段歩き回ってて即死みたいなのはないかと。B.O.S.のPA兵も持ってたから敵対しにくくなるかもね。 - 名無しさん 2017-01-15 16 45 00 威力がぶっ飛んでるので狙撃1発で即死はまま有り得るね。ただMFAみたいにそこらの雑魚まで持ち出さないってだけで。 - 名無しさん 2017-01-15 16 47 54 スパミュの上位も使ってなかっけ?気のせいか。追加されるタレットも強いんだよねコレ。 - 名無しさん 2017-01-16 10 10 50 久々にONE版のオススメを2点。 ConcreteWalls_More_Snaps XB1 文字通りコンクリで多くスナップ出来る様になる。 Concrete Walls 背が低いコンクリ壁が2つ追加される。どっちもコンクリで何か作る時には地味に便利なので是非。容量も軽い。 - 名無しさん 2017-01-13 14 22 17 BOSルートで進めて パラディン・ダンスをコンパニオンとして連れてもいても敵対しないようになるMODってPS4にないのでしょうか? 探したのですが私の英語力では見つけられなくて… どなたかご存じないでしょうか? - 名無しさん 2017-01-12 14 43 49 Zombie Walkersを追加、PS4は持ってないので判断できず. - 名無しさん 2017-01-12 11 28 27 thx! - 名無しさん 2017-01-15 16 48 35 Scrap that Settlement! というMODが最近出てきましたが、使い勝手はどんなですか?当方、xboxでScrap fallout 導入してるんで競合が怖くて見送ってるんですが、もしコレより良ければ戦前からやり直そうかと思ってます。 - 名無しさん 2017-01-09 18 36 11 自分はPS4版なもので参考になるかどうか分かりませんが。作者さんにはとても言えませんが、Scrap that Settlement!はScrap falloutの劣化版のようなものだと思います。アップデートで色々と解体出来る物が増えていってますが、Scrap falloutほど解体出来る物は多くありません。XBOXoneでScrap falloutを導入してらっしゃるのでしたら、わざわざScrap that Settlement!まで入れる必要は無いと思います。 - 名無しさん 2017-01-10 11 16 10 同じくONEだけど、劣化版と言う程でも無い。死体が消せないのが痛いけど、レッドロケットの中のテーブルとか消せるし、サンクチュアリに元々ある家は壊せないんで、再利用したい時には便利。俺はScrap that Settlementに乗り換えたよ。 - 名無しさん 2017-01-10 12 18 29 上記お二人、コメントありがとうです。 自分も思い切って解凍からやり直してSettlementをテストしてみましたが、falloutよりも除去できる要素が少なくて物足りない感はありますが、それまで移動できなかった(黄色枠になる)犬小屋や一部家具が移動できるようになったのが良いですね。 ・・・ただ、今後の発展性を考えるとSettlementの方が良いんでしょうね・・・ - 名無しさん 2017-01-10 12 54 47 既出かもしれませんが、Do It Yourself で設置可能な様々な装飾ってVTWにて追加されたカウンター - 名無しさん 2017-01-09 17 36 18 ミス カウンター型店舗にも設置できるんですね。すばらしい! - 名無しさん 2017-01-09 17 37 05 これは良い物だ。適当に棚埋めるだけでも生活感が出せるし、重宝してる。 - 名無しさん 2017-01-10 12 12 37 [PS4] Unlocked Settlement Objects (Base Game)を1/9にアップデートしたんだけど、ロード順が強制的に変わっちゃうんだけど(上から二番目くらいに)他にもなってる人います? - 名無しさん 2017-01-09 16 20 53 はい、なってますよ。多分そういう仕様なんだと思います。AWKCRも強制的に一番上に変わりましたし。どうしてもロード順が気になるなら、作者さんがアップデート前のUSOを別個にベセスダネットにアップしてくれているのでそちらに切り替えると良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-09 16 38 28 作者曰くなんか処理が重いから軽くする為にそうしたらしいぞ。 - 名無しさん 2017-01-09 16 54 58 確かに重いですね。クラフトモードに移行しようとするとこのままフリーズするのでは?と不安になるぐらい止まります。実際そのままフリーズした事はありませんが。 - 名無しさん 2017-01-10 03 47 12 仕様だったんですね。アップデートしたら他のと干渉しあったのかまともに拠点開発できなくなったので、アップデート前のものを試してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2017-01-09 17 20 34 このUSOを導入すると、DoItYourself等の他の建築物追加系MODが建築項目に追加されなくなることないですか?項目のfixMODを使っても上手くいかないんですが、おま環ですかね・・・ - 名無しさん 2017-01-12 16 37 27 別サイトの感想とか持ってきて良いんだっけ?参考にはなるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-09 12 00 14 [PS4]「Geek's Tweaks」についての感想を聞かれた人へ。今から記述するのは2chMODスレの人の感想だからそれを踏まえた上で読むこと。感想を書いてくれた人に感謝を、ありがとう。 - 名無しさん 2017-01-09 11 13 01 敵の索敵範囲はバニラと同等。夜が暗くなるMOD等を入れるとより近づけるらしい。レイダーなどの人型ルーチンは慎重で、遮蔽物に隠れて射撃し接近戦は控えめらしい。劣勢だと逃走して仲間と合流すると反撃するスタイル。 - 名無しさん 2017-01-09 11 14 57 アボミ、まぁ甲殻、虫類、SM等は積極的に攻める様子。予ダメ被ダメは微調整程度の変化だがAP回復が遅くなっているとのこと。記述者曰く「被ダメのみ増加MOD入れると調度いいかな」とのことでした。 - 名無しさん 2017-01-09 11 17 37 コンパニオン好感度上げでオススメのMODはありますでしょうか?PS4 - 名無しさん 2017-01-05 23 01 21 「Loves250 Likes250 Dislikes-1 Hates-1 Wz」好感度上昇クールタイムなし、上昇値爆上げ(たぶん4回でカンスト)、低下はほぼしなくなる 「Faster Positive Affinity for Companions」好感度上昇クールタイムなし、上昇値5倍、減少値変更なし 好きなほうを選ぶといい - 名無しさん 2017-01-06 00 19 25 ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-06 00 23 23 Endings Epilogue restored みたいなミニッツメンENDでもBOSセンチネルになれるmodってXboxには来てませんかね? - 名無しさん 2017-01-04 20 03 19 そろそろPS4版でもMOD増えてきたから各自が思うベスト3を1/5迄に出して選出が多いのを「PS4版おすすめMOD」に加えてみないか?※現在の「PS4版おすすめMOD」掲載済み除くMODを3つ挙げて頂いた方の中から抽選でVault-Tecよりステーキナイフセットをプレゼント! - 名無しさん 2017-01-02 21 54 59 おすすめMODね。うーん…まずは「NDW」かな。これはもう知ってる人多いだろうけど。敵が武器を握ったまま死んでくれる。一々回収する手間が省けるから助かる。「Crimsomrider's Convenient Resources (Food-Water-Crops) 」店のバー?レストラン?とにかく飲食店で食料と水を生産してくれるようになる。幸福度が上がる効果もちゃんとある。小さい店は6ずつ、中くらいの店は12ずつ、大きい店は24ずつ。入植者を一人店に配置すれば済む上にこれで畑も浄水器も要らない。「Brighter street lights 」カラフルなライトを追加する。それだけでなく、街灯に電線を繋げなくても近くにジェネレーターなどがあれば点灯するようになってる。拠点を明るくするのが楽になる。これに更にライトを足す「ReVamped Lighting And colors And a bonus!! 」というのもある。ライトだけでなく幸福度が上がるラジオも追加されているようなので便利。微妙に4つになっちゃって申し訳ないんだけど、こんなところかな。 - 名無しさん 2017-01-03 05 53 29 どうも「NDW」が消されてしまったようだから他のおすすめMODを。ちょっと地味なやつだけど。「Daswolfen's Sanctury Hills Bridge Body removal 」サンクチュアリの橋を渡った先にあるレイダーとモングレルの死体を消す。この死体は所持品がリスポーンするからスティムパックや弾薬、モングレルの肉を調達するのに便利な側面もあるけどやはり死体が転がっているのは景観が悪い。気になって綺麗にしたいと思っていた人も多いはず。 - 名無しさん 2017-01-05 09 54 36 チート系は飽きやすいからワークショップに面倒な人にも凝る人にもやっぱこれかな①Crimsomrider's Convenient Resources ②ReVamped Lighting And colors And a bonus!! ④NDW - 名無しさん 2017-01-03 12 28 40 では、地味ながらゲームプレイが楽しくなる、思わずニヤリの佳作MOD3選。①「Bus Jumper」ジャンプ高が増す。増し高が極端でなく、絶妙。普段の移動も快適かつ楽しくなります。 ②「PeterHicks' Upgrade to Crafting 」クラフトでレジェンダリーが2つ可能になる。UCOは後に置くと競合しないようです。 ③「Scope Fade In Reduced 」スコープを覗くときの暗転時間を減らす。スコープの遣い勝手が劇的によくなります。 - neko58 2017-01-04 02 13 50 ②のレジェ2つは、既存武器威力増加MODの「Realistic Guns and Bullets Overhaul」とは共存できない様子。ロード順でレジェ2を上にすると近接以外に効果を2つ付けられず、下にすると武器威力がバニラに戻る模様。 - 名無しさん 2017-01-05 21 08 27 smart AI 敵味方全てのNPCの索敵範囲が広がり、戦闘時にカバー行動をとる等、戦術面での向上が見られるので敵との戦闘が楽しくなるかも。 - 名無しさん 2017-01-05 08 56 04 additional spawns バニラよりも敵の配置が増える。連邦をお散歩中、戦闘する機会が増えることになる。 - 名無しさん 2017-01-05 09 00 26 cel respawn timer 24 hours ゲーム内の1日経過で、敵などがリスポーンするようになる。敵の再配置が早くなるので、戦闘の機会が増える。 - 名無しさん 2017-01-05 09 04 31 ほほう今から入れてみるかな紹介感謝 - 名無しさん 2017-01-05 11 47 50 PS4版おすすめMOD選出への書き込みありがとうございました。当初、選出が多いのを~としてましたが、現状おすすめ数自体少ないのでこの際、全て加えようと思います。また、抽選としてましたステーキナイフセットは選出者全員にVault95でお渡しします - 名無しさん 2017-01-05 22 10 06 yes!!ジャンキーだらけのvault95へレッツゴーww - 名無しさん 2017-01-05 23 14 19 [PS4] Geek's TweaksってMODを詳しく紹介してるサイト無いかな?機械翻訳じゃイマイチ分からん。 - 名無しさん 2017-01-02 15 20 35 最近ぜんぜん入植地が襲撃されないので、襲撃されやすくなるMODがあれば教えてください - 名無しさん 2016-12-28 21 48 02 mod - 名無しさん 2016-12-28 23 11 31 MOD紹介ブログがあるからそこで調べるといいぞ。まぁそれなら「Better settlements」じゃねぇかな。まだテスト中らしいから注意だぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 14 43 ありがたや。テスト中は怖いですな… - 名無しさん 2016-12-29 16 55 30 「Better settlements」はPS4だから箱じゃ使えないな・・・ - 名無しさん 2016-12-31 02 48 05 ワークベンチでNPC出せるMODに敵もあるから意図的に襲撃状態作れるぞ。機種書いてないからMODの指定はせんけど - 名無しさん 2016-12-28 23 18 11 箱1です。 - 名無しさん 2016-12-29 16 56 43 ↓誰か同じ事になったことのある人いれば教えてください… - 名無しさん 2016-12-26 19 25 04 容量が空いてるのにDL後容量が足りないと言われDL出来ない減少が発生しているのですが、どうしたら良いのでしょうか?XB1版です。 - 名無しさん 2016-12-26 13 22 07 極たまに起きる不具合。キャッシュ削除してもう一度試してみればどうかな。 - 名無しさん 2016-12-27 14 21 58 Cheat Room 消えてないか? アプデきたって書いてあったからみてみたらないんだけど - 名無しさん 2016-12-22 21 25 55 箱1だけど、アプデしても普通に機能してるけど、ちょい構造が変わったっぽい。ターミナル操作のドアが開けられなくなって、反対側の鉄のトビラみたいな所からエリア跨いで入る様になってる。ぶっちゃけ前の方が断然良かったわ・・・★1送っとこう - 名無しさん 2016-12-23 09 21 38 ↓それって 小さいワークショップのある部屋のことですか? それともヴォルトっぽい直FTできるところですかどちらでしょうか? どうやら2つパターンがあるようなのでクラッシュの。 - 名無しさん 2016-12-22 16 21 26 自分の環境ではvaultっぽい最初の部屋に(FTしても直に足を運んでも)行こうと読み込んだ時点でCTDするので、当然ワークショップの部屋には行けません。 - 名無しさん 2016-12-22 17 37 38 解答ありがとうございます。どうやらチートルームMODだけなら問題なく動くらしいけどチートルームのDLC版MOD含む 他のMODが入っているとクラッシュするらしいですね。 - 名無しさん 2016-12-22 18 01 06 Cheat RoomというMODにアプデが来ているんだが、まだアプデしない方がいいです。自分が試した結果、Cheat Roomに入ろうとしたら100%落ちました。dlcパッチを無効にし、newgameで始めて試しても落ちました。チートルームに入ろうとしなければ一応プレイは可能ですが、みなさん注意してください。 - 名無しさん 2016-12-22 16 11 13 申し訳ない、ps4版です。 - 名無しさん 2016-12-22 16 12 29 Cheat Room MOD不具合の件ですが、先ほど新たにアプデがきました。試したところ、不具合は解消されたようです。ただ、不安をまだ感じる方はセーブデータをしっかり取ってからの導入がいいでしょう。 - 名無しさん 2016-12-22 18 05 27 報告 Cheat Room (PS4) MODをお使いの方 最新アップデートでゲームクラッシュが確認されている模様 アップデートは少し見送ったほうがいいかもしれません。 - 名無しさん 2016-12-22 14 23 51 PS4のNytra's Performance tweaksってのがあってこれ入れると環境設定できないPS4番でもある程度処理が軽くなるよ あとInsignificant Object Removerも連邦のどうでもいいようなオブジェクトを消してくれてセーブデータ容量の節約になりそう - 名無しさん 2016-12-20 08 34 05 それらのMODは両方入れても競合などしないのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-20 16 12 06 それ入れて10時間くらい遊んだが今のところフリーズはないな。 - 名無しさん 2016-12-20 23 41 04 成る程。有難うございます。Insignificant Object Removerはまだ入れてませんでしたが早速入れたいと思います。 - 名無しさん 2016-12-21 06 54 08 PS4にSwaPAっていうオブジェクトを好きな床に置けるようになるMODができてるね。使用方法が独特すぎて理解するのにちょっとかかったけど、挙動を見るに緑色の設置判定を置き去りにしてオブジェクトだけ動かしてるんで好きなとこに配置できるみたいね。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 20 訂正:好きな床→好きな所 - 名無しさん 2016-12-18 02 51 12 設置判定を置き去りにして好きな所に配置出来るっていう点だけ見るとPlace Anywhereにちょっと近い物を感じるね。 - 名無しさん 2016-12-18 06 18 27 PS4版のNDWというMODなんだが、これ敵が武器を落とさずに死んでくれるらしい。つまりデータの肥大化を防げるMODなのではないか。 - 名無しさん 2016-12-16 21 35 21 敵が落とした武器とかそこら辺に落ちてる武器を一括で回収出来るMODがあるけど、あれはPS4じゃムリなんかね? - 名無しさん 2016-12-17 09 23 43 そういう「元々存在しない挙動」を追加するには外部アセットないと無理だろうしPS4じゃ不可能じゃない? - 名無しさん 2016-12-17 10 56 43 それがあれば楽なんだけどなぁ。まぁデータ節約のために回収する手間がなくなるのは良い事だ。 - 名無しさん 2016-12-17 22 52 00 NDWってタイトルだけ見てもどんなMODか全然分からないな。此処を見てそんな良いMODだったのか!と衝撃を受けつつ早速ダウンロードしてみた。レイダーやスーパーミュータントをぶちのめてみたけど確かに武器を落とさずに死んでくれた。武器は右手で持つようで、右手欠損した場合はどうなるのよ?と思ったら欠損した場合でも武器は落ちない。ちゃんと死体のインベントリに入ってる。ちなみにクインシー跡地のクリント。あいつが持っている善意(グッド・インテンション)は倒すと落ちた物を回収するしかなく、死体からは回収出来ない仕様だからこれはどうなるのか?と思って検証してみたが。何も問題は無い。クリントを倒したらちゃんと善意を持っている。死体のインベントリにあるから回収出来る。良いMODだと思う。入れておいて損は無さそうだ。 - 名無しさん 2016-12-18 13 55 40 検証GJ - 名無しさん 2016-12-18 16 05 12 追加検証。ただ、バニラでも敵がドロップした武器が消えるらしいと戦前のサンクチュアリのログにあったからこのMODの効果なのかは分からんが、敵を倒した後武器を回収せずに放っておいて別地点で数日待機。リスポーンさせてから再度同じ所へ行っても武器は無い。おそらく死体と共に消えた物と思われる。倒した敵の武器全てが絶対に消えると断言は出来ないけど以前より気楽にプレイ出来るようになったかな、と思う。拠点も選びやすい。ハングマンズアリーなどに住んでも近くでやってる銃撃戦でドロップした武器を回収しに行く必要が無いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 20 51 27 ハングはFTすると周囲でドンパチ大騒ぎだからな・・・ - 名無しさん 2016-12-19 22 54 28 xboxでAWKCRがDL出来ないんだが。何か前提MODとか必要? - 名無しさん 2016-12-16 00 50 51 稀によくある。再起動したり次の日にやり直したりすればできる - 名無しさん 2016-12-16 14 13 43 PS4版でUCOシリーズを導入したら、表示言語が英語と日本語入り乱れちゃってるんですけど、戻すには削除しかないんですかね?レジェ防具のウェイト合わせとか、色々と便利なのになぁ… - 名無しさん 2016-12-15 23 51 17 PS4じゃ日本語にする方法ないからね。気持ちはわかるがわりきるしかねぇ。 - 名無しさん 2016-12-16 21 32 59 削除というかMODオフでOK レジェンド付け替え、重量調整は残るよ - 名無しさん 2016-12-21 07 11 36 発売日からプレーして1年近くかかりましたけど、やっとガービーぉミンチにできました。ゲームブレイクもしてなさそうなので、新しいフォールアウト生活、できそうです。 - 新生活スタート 2016-12-15 21 32 25 その内寂しくなって後悔したって遅いぞ?ところで将軍Pictures Of Remembranceで遺影を置くのはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-12-15 23 35 11 Modern Firearmsって2種類あるのね。久々に入れなおしたらグレランやらショットガンやら増えてたから感動したけど、どうも容量が重いフルパッケージ版?だったようだ。まぁPAで戦車砲振り回せればソレで良いんだけどね - 名無しさん 2016-12-15 09 32 10 あのMODはスパミュに対PAライフルで即殺されまくった記憶しかないな笑。いつもやってることをNPCに反逆起こされた気分だった。 - 名無しさん 2016-12-15 15 13 28 Falloutの世界を舞台にしたオープンワールドFPSになるよな - 名無しさん 2016-12-15 18 07 49 バニラの状態だとPAでも紙装甲になるね・・・併せてPA強化modもいくつか入れてるよ。ラックに銃飾るのが好きなんで、単純に種類が大幅に増えるのも良いんだよねぇ - 名無しさん 2016-12-16 14 33 08 PS4版には「拠点クラフトでオブジェクト配置不可能場所で赤枠にならず どこにでもオブジェクトを設置できる」MODってないんでしょうか? 探してもみかけないし…私の英語力では限界でどなたかご存じないでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 19 28 51 現状PS4にはないです。まだ対応してないだけなのか、そもそもPSでは無理なものなのか・・・ - 名無しさん 2016-12-15 09 30 19 残念だ… ハーファーバーの屋根をサンクチュアリのボロ屋にのせたかった… 作られるのを待とう…… - 名無しさん 2016-12-15 09 50 57 Place Anywhereだね。今見てきたらPS4に出してくれってコメントがびっしりだけど... - 名無しさん 2016-12-15 15 16 14 探したんだけど見つからないんだが商人の所持キャップを増やすMODってある? - 名無しさん 2016-12-14 14 11 31 Mod対応来たぞー!! って、遅いか - 名無しさん 2016-12-14 00 32 44 うーん、ピップボーイとかはそのままに決定とキャンセルの操作を入れ替えるMODは無いものか・・・・ - 名無しさん 2016-12-13 19 52 29 主人公を人造人間にして肌隠すためにレンジャー装備着て遊んでるけど、こうすると物語の見方が全く違って面白い。 - 名無しさん 2016-12-12 15 12 50 「必要なファイル」がインストールされてませんってエラーメッセージでるんだけど…。 - 名無しさん 2016-12-12 14 26 44 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4 No DLC)ってMODを入れないと機能しないお - 名無しさん 2016-12-12 14 47 23 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4 No DLC)を入れないと「UCO」関連動かないね - 名無しさん 2016-12-12 14 49 13 basegameってついてるやつも必要だったと思うが。 - 名無しさん 2016-12-12 15 08 16 PS4なんだけど、「UCO」なんとかって防具の付け替えやバリスティックウィーブを自由にするMOD入れても - 名無しさん 2016-12-12 14 25 55 PS4のおすすめMODページにコメントできるようには無理かな? と思ったけどここですればいいか - 名無しさん 2016-12-12 12 52 27 The Bozarって新武器きてるけど、これNVにあったのね。知らなかった... - 名無しさん 2016-12-12 11 45 32 値段の割りに使えない武器じゃなかったっけ?ってかベガスの武器DLCは種類が多すぎてよく覚えてないんだよね・・・今後もベガス武器来てほしいね - 名無しさん 2016-12-13 14 27 55 ページ分割するとPS4のしょぼさが目立っちゃうな - 名無しさん 2016-12-12 10 36 48 思ってたよりMOD供給は多いから、今後に期待。物足りないならONEなりPCなりに乗り換えれば良いだけの話だしね。 - 名無しさん 2016-12-14 08 54 17 [PS4] Scrap that Settlement(本来解体できないものを解体できるMOD)について書き込んだものだが 作者様よりベセスダネット内で返信があり「近いうちにホームプレート等の不具合を解消するアップデートを作るよ。報告ありがとう」と返答でした、このMODを入れていてアップデートするならもう少し間をおいてすることをおすすめします。 - 名無しさん 2016-12-12 10 02 29 上の注意書きにも書かれているけどmodは不用意にアップデートしないほうがいいぞ。気に入ってた要素が削除されてたり、不具合が出る可能性もあるからね。 - 名無しさん 2016-12-12 08 23 50 CSはダウングレードできないからね。↓の人は残念だが慎重にすべき。 - 名無しさん 2016-12-12 11 47 47 [PS4] Scrap that Settlement(本来解体できないものを解体できるMOD) アップデートがきたが… ホームプレートFTしてのすぐの地面むき出しの部分やキングスポート灯台等が床抜けと壁抜けしてしまい多くの物を設置できないみたいだ。 他の拠点クラフト系のMODは入れてないのでアプデが原因っぽい…おま環もあるかもしれんが みなさんご注意をちなみに頑張って英文翻訳して作者様にコメントしてきた - 名無しさん 2016-12-11 20 53 41 PS4版「Scrap Outpost Zimonja. 」お勧め。他のジモンヤ改変MODは色々解体され過ぎてしまって殺風景。勿論そこから作って行くのも楽しいんだけど。元々の良さっていうのもある。解体MODでもどうしようもなかった階段がこれなら解体可能になるから、便利。 - 名無しさん 2016-12-11 17 27 21 階段だけの撤去が可能なのはいいねぇ - 名無しさん 2016-12-11 18 57 26 PS4のを戦前のサンクチュアリのコメントやこちらを参考に新規作成、Xboxも分離しました。 - 名無しさん 2016-12-11 10 39 54 なおXboxの「おすすめMOD」直下にあったのは、本来はカテゴリに分類できないのを仕方なく載せてるはずだったのが、カテゴリ関係なく(本来は全体の見出しである)「おすすめMOD」を書いてるような節もあるので、ひとまず「未分類」としました。なるべく既カテゴリに入れる/新カテゴリを作る/細かいのは「その他」で最下にする、などでこの欄からはなくしていった方がいいと思われます。なおPS4の方では「その他」を作ってます。 - 名無しさん 2016-12-11 10 43 56 編集おつかれさまです - 名無しさん 2016-12-11 13 03 33 すみません PS4のMODのロード順って上からですか? 下からですか? 上のMODの注意とかに書いていないけどこれって重要だと聞きましたが? - 名無しさん 2016-12-10 22 22 10 上から順番に適用される。つまり上に置いたMODは類似MODが下にあると上書きされてまうで。 - 名無しさん 2016-12-10 23 25 14 あーつまり、優先順位が高いものを、ロード順の下に置くってことなんだが、そこらへんは2chのPS4板FO4MODスレを見ると理解できると思う - 名無しさん 2016-12-11 00 28 51 レジェンダリを付け替えできるmodを探してるんだけどまだ無いかな? - ps4版 2016-12-09 21 12 33 ↓のお勧めMODを挙げようっていう木に書いてあるで。 unified clothing overhaul でレジェンダリーの付け外しが可能。 - 名無しさん 2016-12-09 21 17 38 今、Teleportalion Gunで、いろいろ楽しんでいます、最初は屋上からの超遠距離狙撃していたのですが、使い慣れてくると壁抜けできるようになってきてPA使わないスタイルなので、とても便利してます - PAいらず 2016-12-08 11 33 40 追記、キュリーさんのところは、ネズミのいない上のフロア通ることができました - PAいらず 2016-12-08 11 40 01 MODで英語表記になってしまったのを直すMODってないんでしょうか? - 名無しさん 2016-12-07 15 17 28 ない。外人の方が作ってる限り英語化はまず避けられない。日本人の方が作ってるMODなら何とかなるけど......。 - 名無しさん 2016-12-07 16 42 25 ちなみにM150って方がほぼ唯一かと>日本人MODDER。かなり良質なMOD制作で知られてるから是非検索してみてくれ。 - 名無しさん 2016-12-07 16 58 35 ここの「バグ修正・動作改善系」ならPS4でもいけそうなもんだがなあ - 名無しさん 2016-12-07 13 20 03 とりあえずPS4版でも使える(既にアップロードされている)お勧めのMODを挙げて行きませんか?新しいページを作るにしても上で紹介されているようなお勧めMODを今から挙げておけば編集作業も少しはやりやすくなるかと。 - 名無しさん 2016-12-07 07 34 41 unlocked settlement objectで、拠点で大抵のものは設置できるようになる。建物丸ごと設置することも可能。まっさらにしないとレッドロケットとかは設置しづらいかも。クラフトの幅が広がり、楽しめるよ - 名無しさん 2016-12-07 10 33 49 simple greenで連邦を緑化。ただし変化は地面のみで、木は緑化されない。拠点でunlocked settlement objectを使い、緑生い茂る木々を設置することで拠点の緑化は可能。 - 名無しさん 2016-12-07 11 07 57 UCO unified clothing overhaul 服装の改造項目を増やす。着用できる全てのものをバリスティックウィーブ適用可能にする。レジェンダリー効果の着脱が可能になる。服装関係のmodだが、武器のレジェンダリー効果も着脱可能になってる。服装の組み合わせがある程度自由になる。 - 名無しさん 2016-12-07 11 22 18 pc版のMODデータベースってとこで「ゲームシステム変更」のカテゴリ(900個くらい)はps4で作れるものが多い。そのまま上がってるのも - 名無しさん 2016-12-07 00 53 50 続)そのまま同名で上がってるのもあるし、MOD名とか説明の単語で探したら似たようなのがあったりする - 名無しさん 2016-12-07 00 55 49 pcでアカウント作ってps4でログインしようとしたら無効ですって言われて訳わからん - 名無しさん 2016-12-06 18 01 49 認証が済んでいない、とか?改めて、PCでログイン出来るか、確認してみては? - 名無しさん 2016-12-07 00 04 19 分けないと混乱や荒れる原因になりそうだね。 - 名無しさん 2016-12-06 14 19 09 分けたほうが良いな。 - 名無しさん 2016-12-06 13 32 28 PS4版のMODは、別ページに分けた方が良いような気がするけど、どうだろう?上で紹介されているMODの殆どが、名前が異なっていたりして合致する物が無いみたいだし。 - 名無しさん 2016-12-06 12 40 34 全く仕様が違うので分けるべき - 名無しさん 2016-12-07 00 46 43 PS4版でダンジョンのリスポーンを早くするMODって無いかな? - 名無しさん 2016-12-06 10 45 41 そんな直接的ではないけれど、「Immersion」タグにある「Time Scale changed from 20 to 12」ってやつが、説明文から時間経過を早くするっぽい雰囲気を感じる。 - 名無しさん 2016-12-06 17 48 32 タイムスケールは時間経過。現実1分あたりにゲーム内でかかる分数だから数字を減らすと遅くなる。速くすると一瞬で夜が明けたり生活AIがバグったりする - 名無しさん 2016-12-07 00 50 10 ちなみにImmersionてのは没入的ってことで現実感を増す系 - 名無しさん 2016-12-07 00 58 09 PS4版でサバイバルの設定を変えるMODはありませんか?FTできるようになるとか。 - 名無しさん 2016-12-06 09 31 25 FTは探せてないけど、simple campingでどこでも寝袋だしてセーブできるで。 - 名無しさん 2016-12-06 11 04 23 ありがとう、FTは今は我慢しときます - 名無しさん 2016-12-06 12 19 43 ps4版でpc版にあるplace in redというmodを探しいるのですが、ベゼスダネットの検索結果が怪しく、自分で探してもで見つかりません。そもそも存在していないのでしょうか?また、似たようなmodをご存知の方がいらっしゃいましたら教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-12-06 03 30 32 PS4にはありません。ほぼ同じ効果のPlace anywhereはXboxにあるので、それを待ちましょう(来るかは未定ですが - 名無しさん 2016-12-06 10 29 31 ありがとうございます。place anywareが出るのを楽しみに待ってみます。 - 名無しさん 2016-12-06 17 17 46 ワークベンチを好きな場所に設置できるっぽいのは、2つ見つけた。片方は各種作業台のコンテナはリンクしないし、居住地のリストにも表示されず、FTも出来ないそうだけど。もう片方は、あまり覚えていないけれど、10か所までの制限付きとか書かれていたような気がする。 - 名無しさん 2016-12-06 18 00 03 ps4 海外版やってるけど、バリスティックウィーブをどんな服にでも付けられるMODあるで。今んとこ問題無く使えてるよ。 - 名無しさん 2016-12-04 19 11 35 Portable Junk Recycler 不要なジャンクを分解してくれる便利グッズ。作成するとエイドに追加されるんで使用してピップボーイを閉じるとトレード画面が出るのでジャンクを入れる→分解してくれる。スカベンジャープレイやサバイバルのお供にオススメだけど、物によっては分解すると重量が増える物もあるのでそこは注意。 - 名無しさん 2016-12-04 10 24 16 Rockin' rocket これ異常に動作不安定じゃない?ことある事にフリーズ起こしたりCTD起こしたりするわ…おま環かな? - 名無しさん 2016-12-03 21 05 35 PS4版ではUNDER-WEARや名前は分かりませんが全てのインナーをバリスティック・ウィーブで強化出来るようにするMODなどはダメなものなのでしょうか?現状だと防具を変えたくても敵が強いので性能も重視しなければ厳しくて。 - 名無しさん 2016-11-30 01 03 54 Another greenは水も道路もリテクスチャしてくれて更に遠景テクスチャまで付いてくるのが良い。緑化も暗めで個人的にはGOOD - 名無しさん 2016-11-28 21 55 30 緑化modも色々増えてきてるね〜。これもそのうちの一つだけど結構いいよ「Another Green Mod」。ReGrowth程じゃないけど、緑が多くて尚且つFHやNWも緑に覆われるよ。要領もReGrowthの丁度半分くらいだよ。 - 名無しさん 2016-11-28 17 16 53 PS4版は武器、アーマー系はほぼ全て無理と考えた方がいい。スカイリムやるとわかる - 名無しさん 2016-11-27 10 11 18 もしかして「コンセプトアートに有った・・・」系のもダメなのかな・・・ - 名無しさん 2016-11-27 18 04 35 ベセスダネットでps4対応MOD見たけどそれっぽいのは無いな。ここにある殆どが外部アセット使ってるだろうからほぼ無いね - 名無しさん 2016-11-28 04 48 37 「Alternate Start - Infinite Answer」ってmodかなり期待できるぞ!スタート時のシーンを別のものに変更するmodで、ニックの相棒だったりBOSの新兵だったりとRPの幅が広がるよ! - 名無しさん 2016-11-26 21 29 43 スカイリムps4ではどうやっても最初のクソ長いOPを飛ばせないからps4版では使えないか - 名無しさん 2016-11-28 14 22 50 スタ - 名無しさん 2016-12-06 10 42 51 ごめんスタート時のシーンってNEWGAMEのシチュエーション変えるやつだね。OPとかタイトルじゃなくて生まれを変えるみたいな - 名無しさん 2016-12-06 10 45 59 いつの間にかフレアガンの名前がExecutorに変わっててフレアガンとして機能しないんだけとこの現象に心当たりある人いる? - 名無しさん 2016-11-25 01 36 42 .44 AUTOMAG 国内の方が作成したMODで、独自機構が格好良くて実用的なハンドガン。今後のアプデでサプレッサーも来るらしいです。オススメ。 - 名無しさん 2016-11-23 09 47 50 コンパニオンのAIとか弾の命中率とか攻撃力上昇みたいなMODって箱1にはまだ来てないですかね? - 名無しさん 2016-11-19 22 01 11 このページもそろそろ改修して増築すべきだな。MODの優先順位はちょっと間違えてるしね笑 PS4でも使えるものは専用の項目を作るべきか。 - 名無しさん 2016-11-14 16 27 22 有名なMODなので既出かもしれませんが、Bullet time for Xbox One が良い感じです。APを消費して時間をスローにして戦えます。スローの比率やAP消費量もコンフィグ出来ます。 - 名無しさん 2016-11-05 14 16 11 Unleveled Wasteland for Xbox One は刺激が足りない人にオススメ。出現する敵のレベルパターンをランダム化?するMODで、序盤や低レベルエリアでも各エネミーの最上位クラスが普通に出てくる。戦利品も豪華になるけど、序盤の場合はコンコードでのガービー援護やダンス援護のクエストがかなり難しくなるので注意。 - 名無しさん 2016-10-29 10 01 33 ReGrowthとOnly Clear Weatherで輝きの海が爽やかな高原に(危険がないとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-23 21 17 56 スカイリムみたいになるよねあそこ めっちゃ穏やかな気持ちになる(穏やかとは言ってない - 名無しさん 2016-11-08 13 23 51 既出だったら申し訳ないですけど、好きなところにワークショップを置いて拠点化できるMODがあると聞いたんですけど、ご存知の方いないですか? - 名無しさん 2016-10-20 17 44 41 もう遅いかもだけど Conquest - Build New Settlements and Camping の事かな。サイトに載ってるかと思ってたけど過去ログのみだった。 - 名無しさん 2016-10-22 11 20 44 ありがとうございます!まさに以前youtubeで見たのがコレです。ベセネット検索したらヒットしました。早速導入してみます!ありがとう! - 名無しさん 2016-10-22 18 14 26 クラフト画面でパワーアーマー動かせるやつを入れると檻とレイダーカゴテリーが消えちゃうね。おま環かもしれないけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-19 14 39 06 確か - 名無しさん 2016-10-19 15 08 45 誤爆した(汗 確かPA動かせるのって2個あったと思ったけど、どっちもそのバグあるのかな?前に入れようと思って調べた時にカテゴリ消失がどーのってカキコをどっかで見た気がしたんで恐くて試せてないんだよね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 15 10 47 自分が入れてあるのは「move power armor in workshop!」。ここに乗ってるやつだね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 07 30 もう1つの方は「Movable Power Armor」ってやつかな。コレはワークショップのカテゴリに専用の項目を追加するらしいけど、カテゴリイジるんじゃ似た様なバグありそうだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 16 57 カゴテリー消失は「move power armor in workshop!」を消してたら二つともあって、入れたら消えたのを確認したからもしかしたらこれかなぁ? - 名無しさん 2016-10-19 20 49 01 ネタバレっぽいので、ご了承ください、Uniques入れてハーバーのアトムで武器出たのですが、持ってるだけでRad受けてしまって治療できなくなりました! - ユニーク大好き 2016-10-18 18 00 59 アカウントつくってログインしたらWe're sorry but you may not access this site. Please review our Privacy Policy. って出てなんもできん - 名無しさん 2016-10-17 21 19 36 そのエラーメッセージでググればトップに解決法出るよ、ブラウザの問題っぽい - 名無しさん 2016-10-18 08 22 55 上に載せるほどでもないちょっとしたワークショップMODをいくつか - 名無しさん 2016-10-12 10 48 47 Immersive Vendors 商品がぎっちり配置された店を追加する、飾りつけを考えなくても良いので楽。屋根についてる看板なしのタイプもあるので屋内にも設置しやすい - 名無しさん 2016-10-12 10 49 00 おま環かもしれないけど、これを導入したら売買時にクラッシュする頻度が極めて高くなり泣く泣く削除したわ・・・すごく雰囲気が良くて良質なMODだけどね。 - 名無しさん 2016-10-20 18 17 00 Dino's Decorations 複数のJUNKやAIDを組み合わせた小物を追加する、生活感を出すのに便利 - 名無しさん 2016-10-12 10 51 42 Thematic and Practical その辺にあるJUNKででっち上げたような建材や家具、店等を追加する。 世紀末な雰囲気を出すにはぴったり - 名無しさん 2016-10-12 11 02 19 めっちゃ雰囲気でるね。つか一覧に加えてもいいのでは? - 名無しさん 2016-10-12 16 07 39 フリーズがひどすぎてModern Firearms消したいんだけど、各地の入植者に持たせまくってるんだけど、全部回収したほうがいいのかな? - 名無しさん 2016-10-10 10 27 42 回収はしなくていい けど、MOD消した後は箱を再起動するとなお安心かと - 名無しさん 2016-10-12 20 56 03 了解です。ジェットパックは惜しいけど、バグりまくるのはもうカンベンだぜ。 - 名無しさん 2016-10-13 06 28 06 ナノスーツmodにもジェットパック入ってるけど、Modern Firearmsの方が長持ちするんだよね。これの防具だけ別にして欲しいわ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 09 40 18 そのMOD名教えてくだされ - 名無しさん 2016-10-13 14 16 28 いくつか種類があるけど、Nanosuit Complete Edition ってのが全部入りのハズ。ただこのmodはナノスーツがメインでそれ以外にも刀やらマスクやら追加されて結構重いから、ジェットパックだけ欲しい人にはオススメできないかも・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 26 45 mod名まで書いといてアレだけど、Nanosuitに入ってるジェットパックはModern Firearmsのに比べるとかなり消耗が激しい。PAのジェットパックと同じかもっと早くAP切れるかも・・・ジェットパックだけ欲しいなら単品の探した方が良いかも。 - 名無しさん 2016-10-13 14 39 22 丁寧にスマン。早速入れてみるわ。あとはこのMODが何かと競合しないことを祈る。 - 名無しさん 2016-10-14 06 09 22 Settlement Objects Expansion Pack は建築好きにはマジでオススメ。BOS・インス・ボルトテックの各パーツがかなり追加されるよ。ワークショップDLC2~3個分ぐらいの内容じゃなかろうか・・・ちなみにDLC有り無しで分かれてるけど、無しでもボルトパーツは使える。 - 名無しさん 2016-10-09 14 15 01 書き忘れた(汗 コレ内容が多いせいかアンインストールする時にやや面倒な手順があるんでそこは注意。 - 名無しさん 2016-10-09 14 16 38 The80sMIXが聴けなくなったんだけど、アップデートとかしなきゃなんないのかな? - 名無しさん 2016-10-07 16 32 57 やったー ps4もmod対応だー - 名無しさん 2016-10-07 06 32 48 マジだった!スカイリムの後ってあったから12月過ぎかな 熱い冬になりそう ヌカコーラキンキンに冷やして待つぜ! - 名無しさん 2016-10-07 14 44 25 「Fizztop Grille - Settlement ready」ってMODオススメだぞ。タイトルどうりフィズトップグリルを拠点化できるMODだよ。自分好みの部屋に改装しよう! - 名無しさん 2016-10-04 07 56 46 おすすめmodといったら・・・「Castle Deep Clean - 名無しさん 2016-10-03 16 57 18 ↑ごめんなさい。「Castle Deep Clean」っていうキャッスルの壁を修復するだけでなく瓦礫も撤去してくれるやつかな。将軍におすすめ。ただ、武器庫あたりの内壁から外側が透けて見えるw。あとはvalt95の最深部の治療室(?)にあるFEVを自分に投与してめっちゃ強くなる「Psyker Powers」かな。詳細はMOD名を検索してググってほしい。人を選ぶMODかもしれない。 - 名無しさん 2016-10-03 17 13 03 後者のはちょっと前ずっと探してたやつだな あの時はスーパーマンに育成したかったわ - 名無しさん 2016-10-04 12 23 22 DKS-501スナイパーライフル。アップデートでリロードアニメーションとユニーク追加されたよ〜。 - 名無しさん 2016-10-02 17 41 37 やっぱFalloutのスナイパーはこれだよね(といいつつショートバレルで運用してるが) ハンティングもまあ・・・悪くはないが、狙撃仕様にしてからの伸び代が皆無なのがねえ - 名無しさん 2016-10-02 18 54 42 ひょっとしてさ、MODを削除したり導入したりを繰り返すとゲーム本体に支障とか不具合起こしたりする?MOD入れてないセーブデータでいきなりCTDとかフリーズ連発するようになったんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-30 22 25 25 MOD入れた状態のキャッシュが残ったままになってるんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-30 22 54 27 あー、ひょっとしたら緑化MOD消す際外に出たまま消したのが悪かったんかな?ちょっと確認して見ます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-01 06 33 23 MODはセーブデータのキャッシュに寄生するから、MOD抜いても効果が残ることはままある。本来は入れ替えしたらその都度本体を再起動するべきものなんだよ(俺もQuickTerminalの効果がバニラデータでも起きる笑)一度キャッシュクリアも試してみては? - 名無しさん 2016-10-01 10 37 04 成る程、MOD入れ替えたらゲームを再起動しないといけないのか・・・。入れ替えする度にロードしてたからそれで大丈夫だと思ってたわ、本当にありがとう。 - 名無しさん 2016-10-01 12 06 45 家や拠点追加系MODは結構あるけどコンスティテューションを何処か別の場所に移動して家みたいにするMODとかは無いもんだね・・・ バニラでも住もうと思えば住めるけど中のアイテムの赤表示とか出発後は後部のリフトが使えないとかが気になって - 名無しさん 2016-09-28 23 04 06 scrap falloutみたいなのは導入すると拠点オーバーホール系と競合しちゃうのか、死体消し使いたいんだけどなあ - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 個人的には競合らしい競合はあんまり感じないかな オーバーホールで増えた建築物に対しては解体できないけどそれ以外のものはだいたい消せたはず - 名無しさん 2016-09-28 17 15 23 どっかで聞いたんだけど、飲み物や食べ物を使う時にそれを飲んだり食べたりするアニメーションを追加するMODってあるの? - 名無しさん 2016-09-26 18 15 17 Have a Beer - Animated Drinking かな?飲料限定っぽいけど - 名無しさん 2016-09-27 10 40 28 More Uniques - Unique Weapons Expansion ついに箱に来ました - 名無しさん 2016-09-24 16 16 51 しかしヌカワールドが必須か・・・ - 名無しさん 2016-09-24 17 24 28 これ説明文読んでみた感じ「unique uniques」と違って新しくユニーク武器を増やす系のMODなのかな? - 名無しさん 2016-09-24 17 41 45 新規で追加されるみたい。必須DLCのとこには、ヌカワールド書いてないからマトロンとハーバーの分はいけるのかな? - 名無しさん 2016-09-25 02 21 28 いやヌカワールド必須だよ READ MOREで隠れてるけど - 名無しさん 2016-09-25 02 25 36 今Spetsnaz Rifleお気に入りで使っているのですが、もすこし火力ほしいときのMODって、あるのでしょうか? 熟練度MODはダメでした! - 火力が~ 2016-09-23 21 19 39 Overpowered Perk Pack ぐらいしか思い付かないかな。ただコレ、自分でパークレベル調整しないと過剰火力になるのと、バニラの弾を使わないと効果が無いらしい?のが難点かも。 - 名無しさん 2016-09-24 12 44 27 ありがとうございます、試してみます。 - 名無しさん 2016-09-24 14 23 20 MODと直接関係無い質問で申し訳ないんだけど、PC版ベセスダネットの年齢認証に失敗したらしく、一時ファイルを削除しても「プライバシーポリシー読め」的なメッセージが表示されるばかりでMODを快適に閲覧できない。これの解決策ってありませんか? - 名無しさん 2016-09-22 18 56 12 Player SettlementシリーズとAssault flamerとFusion Gunを追加。 - 名無しさん 2016-09-22 15 56 23 Handmade Revolverも追加してたの忘れてた - 名無しさん 2016-09-23 02 43 47 Pip-Boy Customization Frameworkを導入したけれど、いまいち使い方も分からないしバグもひどいんで削除したらpip-boyが消えて無くなってしまいます。すみませんが、どなたか対処法をお教えください… - 名無しさん 2016-09-22 14 48 48 ここに無いけど Fusion Gun はオススメ出来そう。エネルギー系なのにクリティカルでも灰化しないし、サプレッサーも付けれるし - 名無しさん 2016-09-22 11 44 24 すまん、灰化するわコレ。ただ改造しだいではしなくなるパターンもある。物理・エネルギー・燃焼・放射能のハイブリット型の時は灰化しない。 - 名無しさん 2016-09-22 22 26 22 「Player Settlement 」って言うMODシリーズもオススメだぞ。連邦各所にあるロケーションを居住地化できるMODで。軽いし、何より一つ一つ独立してるから自分の好きな場所を選べるし、FHのもあるよ! - 名無しさん 2016-09-21 19 01 40 そのシリーズ好きなんだけどここのページに書くんならどういうまとめ方がいいかな - 名無しさん 2016-09-21 19 54 16 拠点追加系にPlayer〜って項目作って、内容の欄に各ロケーションを改行しつつ入れてくとか? - 名無しさん 2016-09-21 21 22 00 追加乙 - 名無しさん 2016-09-22 15 54 02 コレ面白いね!どこでも居住地化出来るのもそうだけど、居住地化したら楽しそうな土地を見つけると言うあらたなモチベーションが発生したのが何よりうれしい。 - 名無しさん 2016-09-22 14 33 03 すみません。早速導入してみようと「Player Settlement」で箱、PC両方でベセネット検索したけど出てきません。もしよろしければ正式名称または検索キーワードをお教えいただければ幸いです。 - 名無しさん 2016-09-22 15 15 30 Conquest - Build New Settlements and Camping が正式名称っぽい。俺も最初出なくて焦ったわ・・・。ただこれ、一部の人に結構重大なバグ出てるって別のサイトで見た気がするから、バックアップを取ることをオススメする。してるとは思うけど・・・ - 名無しさん 2016-09-22 15 26 03 丁寧にありがとうございます。 ・・・バグですか・・・もう今の時点で透明化バグやpip-boyの底抜けバグ等ゲーム進行に関わる重大バグが結構発生してるんで、ちょっと怖いですね。まぁ、MODやる以上当然負うべきリスクなんでしょうが・・・ - 名無しさん 2016-09-22 18 53 20 ◼︎オススメのとこにAlert Carryを追加 - 名無しさん 2016-09-21 16 52 09 拠点襲撃を起こすMODってありませんか? spwan npc(名前間違ってるかも)っていうnpc召喚MODで疑似的に大乱闘を引き起こすのもなかなか面倒。 - 名無しさん 2016-09-21 15 22 16 拠点襲撃ではないんだけど、NPC召喚するのが面倒なら「Endless Warfare」って言うMODがオススメだぞ。敵のスポーン数を増やすMODで連邦を文字通り“戦場“にできる。これ入れた後、アナバシーさん家の防衛に行ったら、レイダーに釣られてスパミュやらエンクレイブやらリバティープライムやらがやって来てとんでもないことになったw - 名無しさん 2016-09-21 18 44 19 ありがとうございます。あれってそういうこともが可能なmodだったんだ。召喚系のMODだと勘違いしてた。 - 名無しさん 2016-09-21 19 51 08 Bethesda.netにそのMODの動画があるからある程度使い方はわかるようになってるよ。あと、一時的にだけどコンパニオンも増やせるよ - 名無しさん 2016-09-22 01 10 59 ようやくキャッスルの壁や内装を自力で修復できたぞおー やってる途中でリメイクMODを見つけたのは秘密だ - 名無しさん 2016-09-21 13 54 49 オススメのクエストmodを教えてくだされ - 名無しさん 2016-09-21 13 44 46 拠点関連にあるExpanded Settlements - New Better Settlementsっての入れたけどレッドロケットの範囲変わらないな。何か条件でもあるのか、何かと競合でもしてるのか・・・ - 名無しさん 2016-09-20 09 40 18 ベセネットの方でも機能してないんじゃね?って質問来てるな 残念だけどあんまり機能してないMODみたいだ 少なくともうちの環境だとサレムの拠点化だけは正常に機能してるっぽいけど - 名無しさん 2016-09-20 14 51 07 うちもアトムキャッツとユニバーシティは機能していない。敵を全滅させても「周囲の敵を一掃しろ」となる。 サンクチュアリは橋を渡りきったあたりまで、レッドロケットはコンコード方向に僅かだけど広がってる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 41 54 レッドロケット、コンコード方面なのか・・・クルっと見て周ったけど気付かなかったよ。もう抜いちゃったからアプデか何かあるまで様子見しますわ・・・ - 名無しさん 2016-09-21 16 01 45 Everyone s Best Friend復活してるね - 名無しさん 2016-09-19 11 58 48 QuickTradeとかいう神MOD - 名無しさん 2016-09-19 11 08 32 ★おすすめにLone Wanderer Fast TravelってバイクMOD - 名無しさん 2016-09-19 09 10 34 透明化バグ対策MODを入れたけど、pip-boyの画面の底が抜けて非常に見辛くなって困ってます。どなたか、良いpip-boy用バグフィクスMODをお教えください。ちなみにオススメにあるpip-boyカスタムMODを導入しましたが、改善しませんでした… - 名無しさん 2016-09-18 23 23 27 modを全て無効にした状態でそのデータを開いてみてわ?又はmodが競合してるため。順番を変えてみるとかどう? - 名無しさん 2016-09-19 02 50 02 回答ありがとうです。バニラの状態だと特に何の問題も無いんですが、今プレイしてるデータがmodテンコ盛り状態でやってるため、バニラでのプレイがほぼできないとです・・・入れ替えも試してみましたが、うまくいきませんでした・・・ちなみに、再起動、再インストールしても駄目でした・・・ - 名無しさん 2016-09-19 08 20 18 文章読む限り透明バグ対策MODがトリガーになってると思うんだけど、入れてるのはSneak Rank 5 - Invisibility Removerで合ってる? 一度それをオフにして再発するか確認してみて、それからそのMODとの付き合い方を考えるしかないな 具体的にはコメント欄で似た症状探すとか - 名無しさん 2016-09-19 08 43 44 度々すみません。まさにそのRemoverです。コレをOFFにすると強制透明バグが常態化してしまうので、とてもOFFに出来ない状態です・・・とりあえず、PS4に来たアプデが箱に来るのを待つことにしてみます。いろいろありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-19 15 21 15 Detect Dropped Weapon、地面に埋まってどうしようもないヤツにも反応するからウザいな。爆発武器で掘り出せない場合がたたあるし。 - 名無しさん 2016-09-17 12 25 44 それ確か落ちている武器全部を自分やコンパニオン、ドックミートの持ち物に即回収できるオプションなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-17 14 31 40 説明文ちゃんと読んでなかった…早速試してみます - 名無しさん 2016-09-18 01 36 55 ★武器のところにFan the Hammerを追加しました - 名無しさん 2016-09-17 00 49 45 ★Playable SynthsをRP系に追加 まだちょっと不具合があるみたいねー - 名無しさん 2016-09-16 21 55 22 Modern Firearms (Tactical Edition)にバージョンアップ?が来てるけど、何が変わるんだろうか - 名無しさん 2016-09-16 13 07 12 個人的にだが「Deadly Raiders Of the Commonwealth」って言うMODもオススメ。レイダーに上位種を追加するMODでかなり手強くなる。 - 名無しさん 2016-09-15 20 26 34 経験値もあがる? - 名無しさん 2016-09-16 04 53 23 少しばかり上がっていたと思う、これ以外にもガンナーやトリガーマンにも上位種を追加するやつがある。作者はレイダーのやつと同じ人。 - 名無しさん 2016-09-16 21 05 40 Everyone s Best Friend が消えてしまったのでこれに代わるMOD無いでしょうか?コンパニオン増やせるのはフリーズが酷いのでコンパニオン1人と犬肉にしようと思うのですが - 名無しさん 2016-09-15 09 36 54 「コンパニオンを増やせるMOD」ってUnlimited Companionのことかな?もしそうだとしたら、今の所コンパニオンを複数人連れて行けるのはそれと消えたやつだけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-15 20 31 35 unique uniquesって、FHや、NWのユニークもアップデートでユニークモジュールつくのかな? - 名無しさん 2016-09-14 21 20 08 あれは制作時に作者さんが1つ1つオリジナルで考えてたはずだから、DLCは対応してないと思うよ 今後アプグレが来るといいね - 名無しさん 2016-09-15 09 27 11 ベゼネットにpc版しかまだないが新規のユニーク武器追加するmore unique何とかってmod来てたね。箱にも来て欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-15 21 08 11 ★Move Power Armor in Workshop!をクラフト系へ追加 - 名無しさん 2016-09-14 12 34 05 エナジーウェポンで敵を倒しても灰の山や粘液が出来なくなるMODなんて無いでしょうか?もしくは、確実に消えるようになるMODでも。基本的には消えてくれますが、たまに全然消えなくて気になる時があるんです。自分で色々ワードを変えて探してみましたがそれらしいMODを見付けられなくてですね。 - 名無しさん 2016-09-14 05 09 56 うーんPC用にはあるんだけどねえ 未検証だけど、拠点内ならScrap Falloutとか?MOD外すとまた出現するけど笑 - 名無しさん 2016-09-14 13 15 30 やはり現状箱oneではこういったMODはありませんか。残念ですが仕方ないですね。拠点内であればScrap Falloutでどうにか出来るのかもしれませんが…。生憎と拠点外でいつまでも消えない灰があるのです。とにかく。お答え頂いて有難うございました。 - 名無しさん 2016-09-14 23 44 57 mod入れたらフリーズしまくってめっちゃストレス。どれが悪いのかもわかんないし。でもmod無しに戻ったら物足りないしな〜 - 名無しさん 2016-09-13 20 20 22 1Gは残るように調整して入れたり出したりを繰り返してるけど、フリーズは1度だけだなぁ。何となく重そうな緑化は入れてない。 - 2016-09-13 20 32 32 なるほど。500Mしか残りがないから、入れすぎが原因かも。吟味して削ってみます。 - 名無しさん 2016-09-13 22 21 52 1G残しを書いた者だけど、試しに残り200Mまで入れてみたけど特にフリーズはしなかった。俺は主に武器とワークショップ関連しか入れてないから、やっぱり環境系の何かが競合とかしてるのかも? - 名無しさん 2016-09-15 07 50 58 残り200MB残してるぐらいだけどフリーズはしない。環境系とかリスポーン弄るMOD入れすぎてないかい - 名無しさん 2016-09-13 22 23 42 環境はSpring in the Commonwealth とWETを。リスポーン時間をどうこうするのはいれてないっス。 - 名無しさん 2016-09-14 02 52 11 バックアップは取りすぎなぐらいとらないとダメだな、殆どQSで済ませてたのでメインクエが進行不能に陥ったとき15時間分くらい戻す羽目になった - 名無しさん 2016-09-13 09 26 20 君のコメント見てQSだけの自キャラデータが心配になってきたよ 帰ったら外部に取っとこ・・・ - 名無しさん 2016-09-13 11 13 58 メインクエストの進行状況いじれるmodがあるって聞いたな - 名無しさん 2016-09-13 12 52 50 Place Anymoreは今までのクラフトは何だったのかってぐらいの神MODだからみんな入れとけよ^〜 - 名無しさん 2016-09-11 16 47 53 そろそろ容量がきつくなってきてるから入れるか悩んでるんだが、そんなに素晴らしいMODなのか? - 名無しさん 2016-09-12 01 09 59 めり込ませた状態だろうとなんだろうと物設置できるようになるからかなりクラフトの自由度が上がるよ - 名無しさん 2016-09-12 03 24 13 それはすごいな。かゆいところに手が届きそうな感じがする。早速入れてくるよ。有難う。 - 名無しさん 2016-09-12 04 01 53 検索しても出てこないのだが、MOD名あってる? - 名無しさん 2016-09-12 09 35 34 anymoreじゃなくてanywhereだな、修正しといた - 名無しさん 2016-09-12 11 59 38 ★おすすめMODにPlace Anymoreを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 03 09 12 ★おすすめMODにLots More Male Hairstylesを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 02 48 33 ★おすすめMODにPip-Boy Customization Frameworkを追加。 - 名無しさん 2016-09-11 02 43 08 さっきPS4から鞍替えしてきたものなんですが スパミュを居住地に呼べるとか、とにかくスーパーミュータントに関するMODっていくつくらい 箱版でつかえますか? - 名無しさん 2016-09-11 01 39 10 まずはベセネットで「SUPER MUTANT」とかで検索してみれば? >居住地に呼べる うーん、ダイレクトなmodが思いつかないけど、cheat roomでスパミュの敵対属性解除して、Unlimited Companionでコンパニオン化→居住地に送るとか? 想像で書いてるからあんま参考にならないけど - 名無しさん 2016-09-11 02 15 20 ズバリな効果のSuperMutant WorkShopってのがあるんだが、ネクサスのみでベセネットにはまだないんだわ - 名無しさん 2016-09-11 02 26 25 木主です 解答ありがとうございました。残念だな。NVにあつたスパミュの街作りたかった。気長に待ちます。 - 名無しさん 2016-09-11 08 22 44 NVから入ってきて今始めたばっかりのにわかですけどps4ってmod対応しましたか? - 名無しさん 2016-09-10 06 30 02 非常に残念ながら、ソニーがMOD対応にNOと言ったらしくPS4でのMODはできなくなった模様 - 名無しさん 2016-09-10 07 12 48 ps4のmod対応は無くなりました。ベセスダ側から発表がありました。 - 名無しさん 2016-09-10 15 23 11 ラジオ系のMODでオススメのやつある?DCRは悪くないんだけど他のも聴いてみたくて - 名無しさん 2016-09-09 19 09 53 The 80 s Mix とか。ただ80sの音楽が流れるだけだけど、80sがお好きなら - 名無しさん 2016-09-09 19 28 55 80s調べてみて聴いてみたけどいいね!ラジオ系のMODは色々あるから本当に悩んじゃうんだよね〜 - 名無しさん 2016-09-09 21 11 11 Auto Doors がすごく便利、普通の扉にカードキー式のカギをつけたり自動ドアにしたりできる。自作の自動ドアと違い面倒くさいスイッチや配線もない、ドア脇の壁に設置するだけ)。 - 名無しさん 2016-09-07 10 03 11 ちょっと、質問なんだけど。ワークショップ系のMODで、ジャンクを配置することのできるMODの名前ってなんだっけ?ちなみに箱1版で探してる - 名無しさん 2016-09-03 17 01 48 "Warehouse Shelves for components and ammo" "Do It Yourshelf" あたりだと棚を作ってそこにjunkも入るけどそう意味でいいの? - 名無しさん 2016-09-04 10 57 22 いや、なんていうか。ワークショップ内にあるジャンクをそのままクラフトできるってやつなんだけど。それ入れると、机の上に置いたアイテムがすり抜けたり、入植者によって倒されたりしなくなるってやつ。 - 名無しさん 2016-09-04 19 08 18 OCDecoratorかな - 名無しさん 2016-09-04 20 37 36 そう、それ!箱1で検索すると出ないんだよね。だから、似たようなのを探しているんだけどなんかいいのないかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 03 36 園児並みの英語力で、やっと背中に武器お背負えるように、なりました。もっと英語の勉強しとけば、よかった。 - 目指せ英語マスター 2016-09-01 14 41 55 オ、オ、オデモ モツド ツカイタイ オマエ クウ - 名無しさん 2016-09-11 00 10 03 ぐああっ!魅力的なMODが多すぎて、どれを入れるべきか迷う!緑化は絶対に入れたいし、あと武器も入れたいし・・・ - 名無しさん 2016-08-31 22 43 25 Unlimited Companion Frameworkでランダムイベントのカット&ガスを引き連れるのが楽しい 欠点はガスが強すぎて戦闘がヌルいことだが 他にもなんか連れてったら楽しそうなNPCとかいるかな - 名無しさん 2016-08-28 22 41 50 自分が透明になりっぱなしになるMODってあるの?どれを外してもしゃがんだ瞬間に透明化して、元に戻んない… - 名無しさん 2016-08-28 12 43 11 何かそれ新パッチでなってしまうというのが、戦前のサンクチュアリで出てたような…? - 名無しさん 2016-08-28 12 53 51 Sneak Rank 5 - Invisibility Removerでそのバグは解決できる - 名無しさん 2016-08-28 13 27 04 それMODの影響じゃないよ - 名無しさん 2016-08-28 13 38 16 Unlocking violenceに似たMODでLocky Youが面白い、鍵がかかっている扉やコンテナを射撃や爆弾で強制開錠、扉は蹴り開けることもできる、レイダーRPとかにお勧め - 名無しさん 2016-08-25 17 41 52 C4で爆破してフラッシュバン投げてMP7で突入するの凄く楽しいです これがFoでできるなんて... でもそれってUnlocking violenceとは何が違うんだ? - 名無しさん 2016-08-25 23 35 36 金庫とかの鍵の掛かった箱なんかも爆破できるようになるのがUnlockingとの違いかな - 名無しさん 2016-08-26 02 11 06 あーなるほど、そういやUnlockingは扉だけだったな。ありがとう。 - 名無しさん 2016-08-26 23 15 46 masterの扉を蹴り開けようとしたら足が折れた… - 名無しさん 2016-08-28 11 32 57 蹴るたびにうめき声あげてると思ったけど脚ダメージ受けてるんだな・・・ まぁそれぐらいのペナルティは全然アリだけども - 名無しさん 2016-08-28 15 11 27 偶然に見つけたのですが、ガトリングライフルにハマッてます、コソコソスニークや後ずさりしながらの撃ち合いがイヤになったとき使ってます - 気分転換に 2016-08-24 11 17 31 良いよねガトリングライフル。ショットガンシェル仕様だと爆発付けなくても敵が溶けてくよ - 名無しさん 2016-08-25 00 34 41 すみません、以前ここのリンクに太陽光を控えめにして容量を軽減するというような内容のMODがあった気がするのですが探しても見付けられなくて。草を減らすMODなんかもあった気がするのですが…。もしこれらのMODの名前が分かる方いらっしゃいましたら教えてもらえませんか? - 名無しさん 2016-08-22 20 11 14 ごめんなさい、自己解決しました。普通にリンクにありましたね。何で見落としてしまっていたのか。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2016-08-22 20 19 38 ええんやで それ結構効くよ - 名無しさん 2016-08-22 22 41 17 新しい木を建てるのも何なので、ここを再利用します。Disable Lens FlareというMODなのですが今一つ効果が分からないのです。動作改善系に該当すると思うのですが…これは何がどのように変わるのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-23 21 28 49 太陽とかライトとか、ゲーム中の光源に視線向けると光輪みたいな輪っかが見れると思うんだけど、それがLens Flare。falloutではゲームのFPS(動作がカクつかずスムーズにできるかの値)を下げてしまう原因になってる。それを抑制して改善するのがそのMOD。 - 名無しさん 2016-08-23 21 57 00 続き。そもそもこのゲームMOD無しでカクつくことはまずないので、すぐ効果が分からないのも仕方ない。基本的には重いMOD(緑化系とか)を導入した時に抑制薬として導入するものだと思う。まあそれでも劇的には体感できないけど。長くなってごめん。 - 名無しさん 2016-08-23 22 00 50 分かりやすく説明して頂き、本当に有難うございます。緑化どころか草を消してるぐらいなので尚更効果が実感しにくい状態なのかもしれません。ですがあって邪魔になるものでもありませんし、少しでも挙動が軽い方が良いと思っているのでこのまま消さずに入れておく事にします。 - 名無しさん 2016-08-23 22 30 33 Wasteland Importsを使ってる方に伺いたいんですが、NCR紙幣やリージョン硬貨はどこで入手できるんでしょうか?JUNKやMISCを扱ってる商人を一通り回ってみたけど、お目にかかれない・・・ - 名無しさん 2016-08-20 14 57 43 Crude Blowbackの「無理やり弾丸を押し出してます」感溢れるガタガタな銃声好き - 名無しさん 2016-08-18 13 59 37 ここに書いてあるクロスボウ、レイダー全然持ってないんだけども・・・ - 名無しさん 2016-08-17 20 41 57 レイダーよりかはガンナーが持ってる感じかな あとはダンジョン最奥の宝箱とかでよく見る - 名無しさん 2016-08-18 00 15 46 ドラムリン・ダイナーで買ったから、承認も粘ってみれば - 名無しさん 2016-08-18 13 58 35 Solar Powerが地味だけど便利、小型のソーラーパネルで壁掛けもできてコネクタを介さず周囲のライトに電力を供給できる、しかも無音。 - 名無しさん 2016-08-17 11 10 47 コルトパイソンMODのユニーク何処にありますか?教えて下さい - 名無しさん 2016-08-16 22 26 21 え…検索したら一発で出たけど。調べてから聞いたら?https //www.youtube.com/watch?v=-_pIR8MEofQ - 名無しさん 2016-08-17 08 42 47 お前優しいな - 名無しさん 2016-08-17 22 30 10 Modern Firearms、武器もいいけどジェットパックが最高。PA乗らなくていいし、落下ダメージは無くなるし - 名無しさん 2016-08-15 19 22 15 潜水艦MOD知らなかったけどこれすげえなwwwwwww - 名無しさん 2016-08-13 10 10 56 うお、ドーントレス箱にも来てたのか - 名無しさん 2016-08-14 22 34 55 Unofficial Fallout 4 Patchは現状米国のソフトバージョンに対応してるので、日本では今は導入(もしくはアプデ)しない方がいいですぞ〜 - 名無しさん 2016-08-12 16 10 47 もう入れてもうてるがな。削除したほうがいいの? - 名無しさん 2016-08-12 21 20 29 もし不具合出るなら無効化しといた方がいい。とりあえずそれ以上アプデはしないようにね。 - 名無しさん 2016-08-12 22 30 14 みんなはメインウェポン何使ってる?自分はSCARーLK。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 47 M14 EBRのショートバレル+サプレッサー - 名無しさん 2016-08-10 09 56 20 リボルバー好きとして、コルトパイソン一丁のみが相棒よ それとMなんとかの現代的なショットガン - 名無しさん 2016-08-10 10 14 17 レベル上がってきてる後半で使えるライフルあります? - 名無しさん 2016-08-10 18 03 36 M14ならクラフトする時にダメージ増加もできるから終盤でもおそらく通用する ライフル系を強くするMODもあるから探してみれば(レバーアクション3倍ダメージにするとか - 名無しさん 2016-08-10 21 44 35 SCARを4.5倍率の高威力セミオートにして、かつ爆発レジェ付与のマークスマンカービン的ポジションで運用し、サブウェポンにツーショット・デザートイーグルとM1911。気分は現代アメリカ軍特殊部隊。 - 名無しさん 2016-08-15 18 34 06 ガービーぉミンチにできる武器MODあれば教えてください とにかくアイツの顔見たくないんです - ガービーきらい 2016-08-06 19 30 59 KILLABLE COMPANIONで検索すれば幾つか出てくるよ - 名無しさん 2016-08-06 20 21 53 Ada2Human入れてみたけど、即消した。表情(ちょっとした顔面の動き)が、イビツすぎる。嫌な奴になる。 - 名無しさん 2016-08-04 12 02 13 新しく出たAda2Humanって、エイダをシンス体にできるのかな?やってみた人いる? - 名無しさん 2016-08-03 02 20 30 NPCを強制的にコンパニオンにしたり解雇したりできるmodってないでしょうか? - 名無しさん 2016-07-31 14 06 18 ちょっと違うけど、Nukemonを応用すればできるんじゃないかなー まあ普通にそういうMODありそうだから参考までに - 名無しさん 2016-08-04 17 16 55 前はあったんだけど間違えて消して以来見つからない…それっぽいキーワードで検索しても出ないし削除されたかも。 - 名無しさん 2016-08-05 16 51 38 NukaMon Capture Device だな - 名無しさん 2016-08-05 18 21 32 遅くなったけど、Unlimited Companionならレイダーだろうがローチだろうが仲間にできるよ - 名無しさん 2016-08-05 22 23 29 Unlimited Companionって引き連れられる数増加だけだと思ったら誰でも雇えるようにもなるのね - 名無しさん 2016-08-06 01 36 44 ワルサーP99っていうMODバグがあるらしいけど使ってる人います?感想聞きたいです - 名無しさん 2016-07-29 14 20 10 ここに載ってない皆のオススメが聞きたい - 名無しさん 2016-07-27 15 12 44 Reduced Grass Densityっていう、草を減らして処理を軽くするMODがあるんだが、使うと緑化とは逆でバニラ以上の荒れ地になる 緑化は世界観と合わないって人にオススメかな Disable God RaysとDisable Lens Flareも入れる負荷が目に見えて軽くなる - 名無しさん 2016-07-27 16 10 16 自分は、「Faction Housing Overhaul」かな。各派閥で貰える自分の部屋を生活感たっぷりにするMODで、一度入れたらバニラのショボイ部屋には戻れないですね〜。 - 名無しさん 2016-07-27 20 06 21 箱1のMODに「Playable Children」なるものがあったぞ!?子供でゲームをプレイできるやつ。PCでしか見たことの無かったやつだからちょっと動揺している。 - 名無しさん 2016-07-26 20 12 33 ドッグミートとコンパニオンを両方連れて行けるやつって、コンパニオン解散後の居住地指定ができないのね・・・。だから、コンパニオンの居場所がわかるMODがあるのか。 - 名無しさん 2016-07-26 19 10 30 Nanosuit Complete Edition 非常に良い!スーツは素の性能がいいのにバリスティック可能でBLACK塗装にすれば移動速度も格段に向上。他にマスクやグローブもバリスティック可能な上、放射能対策もできる。これにApply Legendary Effects To Any Guns/Melee Weaponsを加えれば実際チート。 - 名無しさん 2016-07-26 15 43 20 modで出すんなら、チートになるけど、全ての装備にバリスティックウィーブつけて欲しいな。モジュールなしって表示することはバリスティックウィーブ出来るって思ってしまうよ。 - fallout大好き 2016-07-25 02 49 23 コンパニオン整形するmodとかないかな髪変えたりできるやつ。 - 名無しさん 2016-07-24 02 56 37 名前忘れたけどあるよ 整形どころか体型や胸の大きさも変えれたはず 頑張って探してここに載せといてくれ笑 - 名無しさん 2016-07-24 21 41 51 なんかそれっぽい奴見つけたんで上げてみる。「Construct a Custom Companion」って奴かな? - 名無しさん 2016-07-25 18 03 32 そいつは新規でcompanion作るやつだぜ。2ch漁ってたら見つけた。Reconstruct All Faces ってやつ 導入すると所持品に追加されるアイテムを装備させれば、整形画面が出るよ! - 名無しさん 2016-07-26 08 36 09 おおっ!それはイイ!!ちょうど箱1にもあるで、コレでシンスキュリーちゃんを可愛くしてみる! - 名無しさん 2016-07-26 16 24 38 NACってmodがオススメだ。メリハリの効いた画質になる - 名無しさん 2016-07-21 20 00 59 ReGrowthは水面や道路も綺麗になるから、WETやRealistic Road(だっけ?)も不要になる それらと競合する心配も無くなる 景観はこれとvivid weatherだけで良い - 名無しさん 2016-07-21 14 09 10 そうかなぁ?Realistic Roadの道路が黒くなる奴は、緑に覆われた中でも結構良いアクセントになっていると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-24 12 33 41 Regrowth入れれば黒くならないか? - 名無しさん 2016-07-24 21 42 46 試しに外してやってみたけど、道路はバニラと同じでした。ひょっとしたら他のMODでそうなっているのかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 19 36 56 敵増加MODで、「Super Spawns!!」って奴を入れてみたんだけどロードの場面でいつもクラッシュする。念の為、他のMOD外した状態でも駄目。ひょっとしてハズレMOD? - 名無しさん 2016-07-20 22 12 24 確かどこかで同じような報告見たから、不具合あるんだろね 代替になるようなMODも見つかってないはず - 名無しさん 2016-07-20 22 35 15 WOTCも消えちゃったし、何か良い敵増加MODでないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-24 12 36 05 バグフィックス系のMODでオススメは無いのかな。 - 名無しさん 2016-07-20 10 28 17 現状PS4の緑化MODってSpring in commonwealth一択だよね容量見ると これは自分の近くだけ緑にするのかな? - 名無しさん 2016-07-19 22 55 34 MODSにログイン出来ない……ログイン中に異音を発して強制終了するんだけどどうしたらええのん? - 名無しさん 2016-07-17 09 53 12 MODが不具合を起こしてるんだと思う。ゲーム管理から予約領域を消してみたら?MODはダウンロードし直さないといけないけど - 名無しさん 2016-07-17 12 18 55 まだ何も入れてないんだ……始めようとしてMODS選択したらそうなるんですよ…… - 名無しさん 2016-07-18 00 04 56 どうしてもダメなら再インストールは基本 XboxならACアダプタから電源抜いてちょっと待ってからもう一度試すって手も - 名無しさん 2016-07-18 00 20 25 試してみます - 名無しさん 2016-07-18 01 46 10 MOD - 名無しさん 2016-07-17 09 37 48 Workshop Synth Production マジでオススメ!コンパニオン以外の主要NPCのコピー作って着せ替えして遊ぶも良し、レイダーや入植者等の汎用NPCを大量生産して、DCを遥かに凌ぐ大居住地を作るも良し。最高のmodだな。 …やり過ぎると居住地が文字通りシンスだらけになるが… - 名無しさん 2016-07-16 00 53 17 Detect Dropped Weapon ついにcs版も来たね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 04 13 取得経験値減少MOD(1/10とか1/100にする奴、キャラクターの寿命が延びる)もこっちに来るといいんだが…… - 名無しさん 2016-07-17 08 56 44 クラフトの経験値なくすのなら箱にもあったよ - 名無しさん 2016-07-18 11 00 25 ヤバイ、面白そうなMOD詰め込んだらロードが馬鹿みたく遅くなった・・・ちなみに箱1。皆さんご利用は計画的に - 名無しさん 2016-07-14 21 15 53 MODの取捨選択地獄がコンシューマーでも始まるんだね・・・ - 名無しさん 2016-07-15 10 04 31 PS4はそもそもまだ対応始まってないんだから、リンクの件は気にしなくていいというかわざわざ注釈も書かなくていいですよ。始まってから順次修正すればいいだけの話。 - 名無しさん 2016-07-14 10 21 19 ただしUF4Pは海外版のアプデに合わせてバージョンアップしてるので、アプデ前の日本語版に入れるとバージョン違いで不具合が出るので注意。一応作動はするみたい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 41 19 マジですか!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-13 21 13 33 検索してもでねえと思ったらUnofficial Patchのことか 武器落とすの困ってたから俺も入れてみる - 名無しさん 2016-07-14 09 37 40 UF4P入れると敵が武器落とさなくなるぜ。もちろんXB1にも対応してる。 - 名無しさん 2016-07-13 20 36 05 武器落とさないmod探してる人いるけど - 名無しさん 2016-07-13 20 33 37 vivid weathers 雨の時多すぎて困る - 名無しさん 2016-07-13 14 38 51 前が見えないってこと?それともカクツクとか? - 名無しさん 2016-07-13 14 59 24 降ると市街地ではカクつくんだけど、降る時間が長いんだこれが 30時間くらい降り続けるから待機せざるを得ない笑 あと音がバシャバシャうるさい(雰囲気は良いんだけど - 名無しさん 2016-07-13 15 43 41 敵が銃を落とさないとかのパフォーマンス改善MODとかってまだないよね? - 名無しさん 2016-07-13 05 39 32 武器を落とさなくなるMODや落ちてる武器にクエストマーカーが付く奴もPC向けにしか出てないね。 - 名無しさん 2016-07-13 07 00 03 ですよね戦闘後武器を収穫しながら気長に待ちます。 - 名無しさん 2016-07-13 15 14 15 Gのテクスチャを変更するようなMODってないですかね・・・3の頃はGをモールラットに変えるのがありましたよね - 名無しさん 2016-07-13 03 16 00 ReGrowth Overhaul入れたら水面も綺麗になってた - 名無しさん 2016-07-12 23 39 22 編集するほどでもないけど、コルトパイソン超かっこいいから試してみて .44マグナムにはない重厚感がたまらない - 名無しさん 2016-07-12 22 19 58 業界の話はよく分からんのだが何でps4はここまで遅れるの? 報告聞いてると羨ましくてたまらん・・w - 名無しさん 2016-07-11 18 06 33 技術的な問題はあるみたいだけど、そんなに大したもんじゃないと思う(事実PS4のMODはたくさん作られてるしね) ので、もう時間の問題だよ それまでにはこのページを役に立つよう耕しとくやで〜待っててや - 名無しさん 2016-07-11 23 10 22 NVの武器多いなwwww - 名無しさん 2016-07-11 17 45 19 不具合が起きてもMOD抜けば元通りってのは凄いよ 3の時みたく本体に深刻なダメージとかはないんだから - 名無しさん 2016-07-11 12 49 26 「Campsite Simple Wasteland Camping」でドッグミートをベッドに寝かしつけると「待機」指示になるので注意! 追従指示しないと付いてきません - 名無しさん 2016-07-09 23 49 52 緑化MOD色々試したけど、ReGrowth+Grasslandsが一番緑化してて最高 - 名無しさん 2016-07-09 23 05 22 その組み合わせ緑化具合は最高だけどフレームレートかなり下がんない? - 名無しさん 2016-07-11 09 18 27 都市部周辺は目に見えて下がるけど、それ以外はそうでもなくね まあ他のMODにもよりけりだけど... スタック多発するんなら、都市部歩く時はMOD抜くとかしないとね - 名無しさん 2016-07-11 12 28 29 セクシーなやつがもっとほしいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 53 12 海外でもベータテストすらまだだよ - 名無しさん 2016-07-06 17 53 42 結局まだだったはず - 名無しさん 2016-07-06 15 20 21 ん?ps4でも対応始まってたっけ? - 名無しさん 2016-07-06 01 04 15 PS4では出来ないってことですかー?登録は携帯で?それともネット繋いだPS4 ?教えて賢くエロい人 - えいこ 2016-07-05 23 48 00 自分のPS4だとパスの入力自体が出来ない、PCからだと問題なく入れるのに、ノゾミガタタレター - 2016-07-05 20 29 18 Submersible Power Armor -Bioshock Inspired何か雰囲気良くていいな。バイオショック風のパワーアーマーが追加されるMODなんだけど手に入れる為のクエストとか、人形とかパッケージの絵画とかきちんとしてるわ。趣味の一品だからオススメはしないけど好きだ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 29 37 ↓ちなみにGlamorous Magnolia マグス美化とは競合しませんでした。他の作者様の美化MODとも競合するかも知れません。 - 名無しさん 2016-07-05 16 56 39 コンパニオン美化MOD Lovingシリーズ ケイト キュリー パイパーは同時に入れるとバグります。 - 名無しさん 2016-07-05 16 52 05 ポニーテール必須 - 名無しさん 2016-07-05 17 00 00 対戦車ライフルは対PA用って設定なんだろうが、PA着用BOSナイトに持たれると逆に手出しできねえwww いや似合ってるんだけど - 名無しさん 2016-07-05 11 32 40 ちなみにReGrowth Overhaulはトウモロコシやマットフルーツも青々しい緑になるよ!美味しそう!RAD+2 - 名無しさん 2016-07-04 23 35 37 PS4版のmodはちょい重くなるのね - 名無しさん 2016-07-04 14 55 33 レイダーやグール等のリスポーンする敵、商人の販売するアイテム等はレベルドリスト(PC、NPCのレベルでどれが出現するかを設定するリスト)で管理されているため、これも競合する場合片方しか反映されません。(例えばレイダーの持ち物を変更するMODを複数入れても一種類しか反映されない等) - 名無しさん 2016-07-04 11 17 25 基本的にMODはロード順で最後に読んだものが優先されるため、同じ部分に手を加えている者は片方しか反映されません。(アサルトライフルを書き換えるMODを二種類入れても片方しか反映されない等) - 名無しさん 2016-07-04 11 07 39 紫色になったり、テクスチャがきちんと表示されない場合はMODそのものの不具合か必要なDLCやMODを入れていないなどの前提条件を満たしていない事が原因。 - 名無しさん 2016-07-04 11 01 16
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導入mod mod_CutAllSMP_v2.4.9 Bamboo-2.6.6.9 buildcraft-6.0.16 Caveworld_1.7.2-v1.3.3 CustomNPCs_1.7.2 InventoryTweaks-1.57-116 Pam s HarvestCraft 1.7.2f Pam s WeeeFlowers 1.7.2b Slime-Dungeons-Mod-1.7.2 twilightforest-1.7.2-2.2.0 新ディメンジョンmod mod名 バージョン リンク 備考 twilightforest 1.7.2-2.2.0 黄昏の森 Caveworld 1.7.2-v1.3.3 高さ128で岩盤に覆われている洞窟 追加アイテム・ブロックmod mod名 バージョン リンク 備考 Pam s HarvestCraft 1.7.2f 野菜果物追加 Pam s WeeeFlowers 1.7.2b 同上 お花追加 Bamboo 2.6.6.9 竹 Slime-Dungeons-Mod 1.7.2 スライム 便利系mod mod名 バージョン リンク 備考 InventoryTweaks 1.57-116 インベントリ整頓 mod_CutAllSMP v2.4.9 通称木こりmod
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MOD 有志により開発された拡張・改造データ群。 公式サイトのフォーラムなどで配布されています。 Stranded2は自由度の高いスクリプトなので、様々なMODが作られています。 Stranded2自体も、オープンソースとして公開されている。 代表的なMOD 漢字 MOD 日本人なら、まずはこのMOD! 翻訳だけでなく、バグもいくつか修正されています。 漢字+α MOD 漢字MODに平均的な拡張を入れた派生MOD。 バランスよく追加要素を取り入れているのが特徴。 Extension MOD Stranded2のMODといえばこれ。とまで言えるほどの代表的なMOD。 スキルや建築物の追加など、全てのボリュームが最大級。 一部のVerにて、日本語化パッチが作成されています。 Massive MOD 英語圏で開発された中では一番有名。 グリルで肉を焼いたり、鉱山を掘り進めて行ったりする。リアル志向。 Massive MOD (The Survivalist) MassiveMODにサバイバル要素を追加した派生MOD。 システムやモデルなどが一新されている。 頻繁に更新されており、こちらも完成度が高い。 The Survivalistのスレはココで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=337277 start=0 Vertical Challenge MOD アドベンチャーにて、遺跡探検ができるロマンMOD。 独特のスキルを駆使して、空を飛んだり海に潜ったりできる。 Lion_Hearted s MOD バニラに正統な拡張を組み込んだ中型MOD。 射撃スキル・腐敗システムなどのユニークな機能を持っている。 他の大型MODに比べると規模は小さいが、ランダムアイランドでの生活は中々快適。 Pupp3t s MOD 一言でいうなら「バイオハザード」 室内に彷徨う怪物達を、様々な銃火器で倒していく。 サバイバル要素は少ないものの、恐怖を煽る演出は必見。 改造について基本的なこと 実際に改造してみたい たいていはsys以下のinfファイルを弄れば事足りるでしょう。 items_edible.inf にはアイテムデータ、strings.infには基本用語、skillinfosフォルダ内にはスキル表示情報など。 アイテムの組み合わせなんかもスクリプトで書かれているので、読めばそこそこ理解できるかと。 3Dモデルについて モデルはBlitz3D(.b3d)形式です。 自作モデルやフリー素材を使うには、BlenderからBlitz3Dエクスポータで出力するのが簡単なようです。 アニメーションは、ani_move=2,3,0.07などの記述で開始・終了フレームやスピードを指定します。 x形式や3ds形式も使えるようです。 おそらく制作陣はmilkshapeでモデルを制作してb3d形式でエクスポートしていたようです。 フォーラムのここでstranded2で使われたすべてのモデルがmilkshape形式(.ms3d)で公開されています。
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前提MOD ModLoader minecraftforge-client-3.1.2.90 AudioMod 必須ClientMOD buildcraft 2.2.14 説明:Minecraftに現代建築や近代設備のための機械類を追加するMOD buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3 説明:BCのアドオン BC拡張機能を追加するMOD forestry 1.4.4.4_bc2.2 説明:サンドボックス要素の強化。全自動の原木収集・小麦栽培のための工場要素を追加するMOD industrialcraft 1.95b 説明:サンドボックス要素の強化。電力の概念を追加、発電機や高性能機械を追加する AdvancedMachines 4.0 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD mod_compactsolars 2.2.0.5 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD PowerConverters 1.3.4 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD BCIC2crossover v1.28 説明:IC2のアドオン IC2拡張機能を追加するMOD littleMaidMob SMP Client 0.5.0 説明:モブ追加系MOD。サポーターとして優秀なメイドさんを追加。孤独な貴方のためのオアシス 「おかえりなさいませ♪」 MineFactoryReloaded 1.5.2 説明:サンドボックス要素の強化。全自動機構作成のための多種多様なマシンを追加するMOD Railcraft 5.2.0 説明:レールの機能を追加するMOD。高速レールなどの多彩なレールを追加。 RedPower 説明:レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD郡 CraftingTableIII B1.2 説明:手持ちのアイテムから作られる一覧を表示、作成可能! これで貴方もクラフター! Xie's Mod Client FML Apr25 説明:種の果樹や、多くの収穫が望めるハイブリッド小麦などの新作物を追加するMOD 注意事項 contentはdefaultとColourful Stuffのみ! Colourful Stuff 説明:xie s MODのコンテンツ 上記を色々いじってもできない人のための優しいMODインストーラー ココをクリック PW 1234 導入方法 %appdata%.minecraftの中身をバックアップをとり、中身を空にする。 その後、rarファイルの中のEXEファイルを起動するとウィザードが開くので 指示に従ってインストールする サーバーIPに関しまして、ルールの記載されているページにありますので、左上のメニューからどうぞ
https://w.atwiki.jp/gcserver/pages/24.html
前提MOD ※ 導入の前に必ずバックアップをしておいてください!! GC Serverでは多数のMODを導入しております。 「nihongoMOD」は特にありませんが、その他のMODは導入しないとサーバーに接続できませんので導入を必ずお願い致します。 なお、MOD適用の際にjar形式を開く作業がいりますので、以下のサイトで対応ソフトを導入してください。 「7-ZIP」 ダウンロード先: http //sevenzip.sourceforge.jp/ 当鯖の導入にあたり、Windows版MODパックを用意しました。 MAC,Linuxは申し訳ありませんが、各自用意お願い致します。 必要MOD: BuildCraft V2.2.12 http //adf.ly/4oNTL http //adf.ly/4oNTM http //adf.ly/4oNTO http //adf.ly/4oNTP http //adf.ly/4oNTQ IndustrialCraft² V1.71b r4 http //player.to/ic2/industrialcraft-2-client_1.71.jar RedPower 2.0p4d http //adf.ly/4ojHv http //adf.ly/4ojHz http //adf.ly/4ojI6 http //adf.ly/4ojHt http //adf.ly/4ojHx http //adf.ly/4ojIE http //adf.ly/4ojI1 ForestryForMinecraft V1.2.6.6 http //bit.ly/xiB8nS MineFactoryReloaded V1.4.1 https //github.com/downloads/balr0g/MineFactoryReloaded/MineFactoryReloaded_Client_1.4.1.zip littleMaidMob V0.2 (注:マルチ専用ですので、本家のMODではありません。) http //forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=6363 ModLoader/ModLoaderMP/MinecraftForge/AudioMODの導入が終わったら、作成されたmodsフォルダにこれを解凍して入れてください 「GcserverSetupPack」 ダウンロード先: http //www57.atwiki.jp/gcserver/pub/GcserverSetupPack.zip 必要MOD一覧 前提MODModLoader/ModLoaderMO/MinecraftForge/AudioMOD導入方法 nihongoMOD導入方法(nihongoMOD) 使用方法(nihongoMOD) その他のMOD導入方法(littlemaidmob) ModLoader/ModLoaderMO/MinecraftForge/AudioMOD ModLoader V1.1 http //dl.dropbox.com/u/20629262/Latest/ModLoader.zip ModLoaderMp V1.1 http //199.91.152.38/arwpra84mf1g/atepu4uj228qsnt/ModLoaderMp+1.1+v2.zip MinrcraftForge V1.3.3.12 http //goo.gl/C3kTH AudioMod V1.1 http //dl.dropbox.com/u/20629262/Latest/AudioMod.zip 以上4点をダウンロードしてください。 【ModLoader】 → 【ModLoaderMP】 → 【MinrcraftForge】 → 通常MOD 必ずこの順番に導入してください。 導入方法 ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ① (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/Roming/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 ②META-INF を削除します。(見つからなければ省略) ③ModLoaderのZIPファイルを解凍。中身全部を展開したminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ④ModLoaderMpのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑤MinrcraftForgeのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑥AudioModのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑦展開していたminecraft.jarを閉じる。 ⑧一度マインクラフトを起動し、ログイン後タイトル画面まで進んだのを確認したら、ウィンドウを閉じて終了する。 nihongoMOD これは導入しなくても差し支えありませんが、参加メンバーは全て日本語で会話しておりますので、参加するにはなるべく導入をしてください。 ダウンロード先: http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2157 導入方法(nihongoMOD) ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ① (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 ②META-INF を削除します。(見つからなければ省略) ③ダウンロードしたファイルを解凍しその中にあるbin/client フォルダ内のファイルを7zipで開いてあるものの中に全て上書きしてください。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ④ダウンロードしたファイルの中身のfont ディレクトリを (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/resources (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/resources にコピーしてください。 使用方法(nihongoMOD) いつも通り入力してください。 日本語を含む、変換可能なチャットを入力することができます。 画面下部のテキストフィールドに入力することで反映されます。 その他のMOD 導入方法(littlemaidmob) ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ①DLした各種MODを.minecraftフォルダ内に生成されたmodsフォルダの中に、 解凍せず圧縮状態のまま コピー&ペーストで放り込む。 ②再度マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。