約 1,084,309 件
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/31.html
MODとは? ゲーム会社が提供したツールを使ってユーザが作成する追加コンテント 遊ぶ側としての楽しみ 遊べるマップが増える。 作る側としての楽しみ 開発者が使うのと同じツールを使ってゲーム作成を体験できる。作った物を世界中で遊んでもらえる。ゲームの構造を深く知ることができる。 MODインストール MODのデータファイルをdarwinia\modsディレクトリに置く。(例:darwinia\mods\ArcadeRemix) その状態でゲームを起動するとメニューからMOD読み込み(Mods>Load Mod)ができる。 読み込んだあとには、遊ぶ前にそのMODのための新しいプロファイルを作ることが推奨。 MOD作成 ゲームクリアするとメニューからMOD作成(Mods>Create New Mod)ができるようになる。入力した名前のディレクトリが作成され、Mod用のファイルが置かれる。場所の配置、マップ作成などが行えるようになる。 ゲーム未クリアだけどMOD機能を使いたい ゲームクリアしてないがMODを試したい場合は、darwiniaディレクトリのpreference.txtを開いて以下の1行を追加: ModSystemEnabled = 1
https://w.atwiki.jp/chaos-server/pages/93.html
サーバーに導入しているMODの種類 Minecraft Forge MODを導入する際に必要となる前提のMOD CraftGuide DamageIndicators 選択しているターゲットのHP、名前を表示するMOD DQMⅡ ドラゴンOエストのモンスター、武器、防具、アイテムなどを追加するMOD PET有り Jammy_Furniture_Mod 家庭用品 主に家具などを追加するMOD backpack 持ち運び可能なラージチェストを追加するMOD Bamboo 竹などの和風のブロック、チェストなどを追加するMOD hariboteMachineElement はりぼての風車、水車を追加するMOD 斜面ブロック 斜めブロックなど家の建築要素を広げるブロック追加系MOD フックショット 進撃のO人に出てくるフックショットを追加するMOD twilightforest 新ディメンション「黄昏の森」を追加する。MOB、ツール、ブロック幅広くの物を追加するMOD Thaumcraft 魔法に関するMOD 魔法概念を追加する。 NihongoMOD 日本語チャットなどをする事ができるようにするMOD CustomNPCs NPC、ショップなど色々なタイプのNPCを作る事ができるMOD InventoryTweaks インベントリ、チェスト内を整理する事ができるMOD Railcraft トロッコに関する物を拡張するMOD
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1066.html
プレイレポ/MOD/軽量MOD紹介レポ/おまけ 戦術核が飽和しすぎwww -- 乙。戦争で奪った都市は、その文明相手には転向しなかったような気が -- やはりsid星でも世紀末でも核の炎が最強か……w -- やっぱり核は偉大だ。これからは詰んだと思っても核戦争目指そう -- エリザベスさんの1ターンキル! -- イギリスの核戦力は世界一ィィィッ! -- 核なしじゃ戦争する気がおきないな。 -- 中央の顔がエリザベス以外やる気なさすぎるな。特にルイは目が死んでるなんてもんじゃないwwww -- ルイブーディカが突然停戦して譲渡した核がこっちに降って来るとかあるかなあ・・・ -- Fanatics 抄訳のところに「以前その都市を所有していたことのある文明には転向しない」とありましたので修正。指摘サンクス。 -- やはり核はすばらしい -- 核最強すぎワロタ。核さえあればなんでもできる。本当にcivは核ゲーだなw --
https://w.atwiki.jp/oi_craft/pages/14.html
サーバに導入されているMODについて 大井サーバには以下のMODが導入されています。 これ以外のMODの導入希望などは、管理者へご相談下さい。 なお、各MODの導入方法や注意事項、MODの概要などといった基本情報は、各自で配布元の記載・指示を参照してください。 ※注意※ いずれのMODもForge1.7.10、あるいはその互換版が必要となりますので、ダウンロード時お間違えなきように。 合わせる必要があるのは、Forgeのバージョン及び下記のMOD自体のバージョンの両方です。 また、実際にサーバに導入されているバージョンが、必ずしも各MODの最新版とは限りません。 クライアント側導入必須 導入していないとログインできません。 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Mr.Crayfish s Furniture MOD 家具 3.4.8 Link 本体 BiblioCraft 家具 1.11.4 Link 本体 Decocraft2 装飾 2.2.1 Link 本体 AppleMilkTea2 アイテム拡張 2.9m Link 本体 豆腐craft 環境・アイテム拡張 2.1.6 Link 本体 竹mod 環境・アイテム拡張 2.6.8.5 Link 本体 モミジ MapleTree 環境・アイテム拡張 1.1.32e Link 本体 FillBlankTNT 単一補助 1.0.2 Link 本体 蛇口 Faucet 単一補助 1.0.2a 本体 CraftGuide 単一補助 1.6.8.2 Link 前提 NGTLib_Forge10.13.4.1558 (リアルトレインMOD前提) 前提 1.7.10.24 Link 本体 RTM_Forge10.13.4.1558 (リアルトレインMOD本体) 移動 1.7.10.31 拡張 tokuPack (リアルトレインMODテクスチャ追加パック) 移動 1.5 Link 本体 GVCGunsReversion 戦闘 1.7.x.5.0.α.1 Link 本体 MCヘリコプターMOD 移動・戦闘 1.0.2 Link 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック ネタ機 移動・戦闘 Link 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 軍用機 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 連合国 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 枢軸国(太平洋) 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 枢軸国(欧州) 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 民間機・一般航空機 移動 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 架空機 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 車 移動 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 戦車 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 地上兵器 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 装飾 装飾 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック ベトナム 移動・戦闘 本体 Invasion MOD 戦闘 1.1.5 Link 任意導入 クライアント側に導入していなくてもログインは出来ます 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Crafting EX 単一補助 1.0.5.1 Link 本体 一括破壊系MOD MineAllSMP 単一補助 2.6.1 Link 本体 一括破壊系MOD DigAllSMP 単一補助 2.3.0 本体 一括破壊系MOD CutAllSMP 単一補助 2.5.0 サーバ側のみ導入 サーバ側に導入するだけで動作する為、クライアント側への導入は不要です 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Giving Item 単一補助 1.0.7 Link
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/42.html
Project Red mod説明 赤石要素大幅追加 Project Redの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/61.html
マルチ、エディターでは使用できるユニットを増やし、シングルも含めて通常よりもリアルよりの射程と用兵を楽しもうとテストしているバランス変更Modです。射程やリアリティーに物足りなさを感じたときは使ってみて下さい。また、不具合の報告や技術アドバイスをお待ちしています。 現在、.26を調整中です。ダウンロードはしばらくお待ち下さい。 更新したバージョンの追加・変更内容は こちら。 .25の主な変更点。 国別、年代毎に兵器や兵士を分けるのがまだ困難な為、以前のテスト用の国別全ユニット型に戻しました。ドイツなどは非常に動作が重いかもしれません。 銃弾の距離による威力の減衰を通常のマルチの数値に戻しました。死傷率の低下に繋がるかテストしています。 追加されたユニットは15種です。 詳細な変更点は、.25の変更点 をご覧下さい。 特徴。 ユニット。 マルチ対応モード。 併用できそうなMod。 推奨環境。 その他。 エラー。 特徴。 マルチではユニットの追加、シングル・マルチ共に敵に届く射程距離のほか、ゲームをより楽しめるリアルよりの戦闘バランスを目指しています。 対空用の車両ユニットは、航空機を自動的に攻撃できます。機関砲のタイプはダイレクトモードで迎撃をすることもできます。 視野は平均して2倍、射程は平均で3倍になっています。 難易度は、easyからhardに含まれるイベントの変化以外はマルチまでほぼ全て同じ設定です(マルチの望遠アイテムなどを除く)。現在のところ、敵の視野の延長化によりゲーム開始が難しいミッションもいくつかあります。DCG+flame dragonや、他のキャンペーンModと併用については、テストでは動作しています。併用しておかしなユニットなどがあればご一報下さい。 歩行中など障害物のない所で高い姿勢を保つ者、至近距離の交戦はより被弾しやすく、カバーや匍匐状態をとって遠距離であるほど当たりづらくなります。敵の目の前を走り抜ける兵などはいい的になってしまうので、歩兵の輸送には装甲車などを使ってみてください。 United Front を導入しました。通常のミッションに、マルチの購入要素が入った一人用ミッションです。マルチの combat または combatFFA から、 single mission [UF] silent town というマップを選択するとプレイできます。 マルチについて。 通常のマルチに追加された、または変更があるユニット。 各軍共通。 engineer ダイナマイトを携帯した工兵です。 medic 救急ボックスを持っています。@@* eng spuads 試験的にイギリス用のボーナスとして出しています。二十数名の歩兵を一度に何度かリスポーンさせる事ができます。@ dodge m3a1 4機銃座のハーフトラックです。* universal carrier ブレンキャリアーです。(.15から付属のbrenは取り外しが出来ます。)@ borors37mm ---RT (.25) bofors40mm ソビエトにある37mm対空機関砲と同系列の40mm版です。@@ vickers 93mm対空砲です。 155gpf フランス軍の野砲です。 dorche ---Z N 装甲車両です。武器は搭載していません。 mk6b ---Z N 重機関銃搭載の軽戦車です。 cruisermk1 ---Z N 巡航戦車mk1です。3砲塔型。@ cruisermk3 ---Z N 巡航戦車mk3です。 mk3_1 mk6-2 ---sol クルセイダー2です。破壊モデルは未作成です。@@ mk6cs ---sol クルセイダーCSです。破壊モデルは未作成です。@@ mk8_1 ---row1.97 mk8cs ---Z N クロムウェルCSです。95mm榴弾砲搭載です。 mk4 ---row1.97 チャーチルmk4です。* mk4f チャーチル火焔戦車です。モデリングの技術がないため、仮に給食車両を牽引させています。@@ m7e プリーストです。@@ x cg-4a 進入用グライダーです。@ airbort 展開するアイテム扱いのゴムボートです。SASが持っています。@ ssten SASが持っています。消音効果は未設定です。@@ ger homeguard 軽装備の歩兵x6です。 horch kubel blitz3_6m 救急車型トラックです。 blitz3_6f 燃料タンク型です。 blitz3_6_mgun 6丁のMGを後部に搭載したタイプです。@* ketten ---Z N ケッテンクラートです。 steyr_rso 通常のマルチで野砲と一緒にスポーンする車両を単体で出しました。工兵向け展開アイテムを持たせてあります。 sws ---Z N 戦争後期に生産されていた大型ハーフトラックです。 sdkfz10-5 ---Z N 1トンハーフトラックに全周回点式の20mm対空砲が搭載されています。@ sdkfz10-5s 1トンハーフトラックに限定旋回式のpak38が搭載されています。@* sdkfz250_10 ---Z N 小型のハーフトラックに37mm砲が搭載されています。@ sdkfz251_1_1 MGが4つ付いています。* sdkfz251_9 ---Z N 75mm短砲身搭載型です。砲の当たり判定の修正はまだです。 sdkfz251_10 37mm砲搭載です。 adkfz251_10c 37mm砲+3MGです。* sdkfz251m 迫撃砲+2MGです。 sdkfz251_6 指令車両モデルのハーフトラックです。現在は特殊な能力は持っていません。 sdkfz251_16 ---sdkfz25116 両側に火炎放射器を付けたハーフトラックです。改良して放射器に防弾盾を追加しました。@ sdkfz251_22 ---Z N 75mmpak40搭載型です。@ mg42 stan スタンド型のmg42です。 flak18 88mm対空砲の牽引型です。@ pak37t チェコ製の47mm型対戦車砲です。@ pak38 ---croms 50mm砲搭載型の対戦車砲です。@ pak41le ゲルリッヒ砲の高速貫通データを搭載した42mm対戦車砲です。 pak43 ---croms 88mm砲搭載の対戦車砲です。@ 75mm_leig18 ---RT 小型の榴弾砲です。 lg40 クレタ降下ミッションに登場した小型砲です。@ nbw41 ---sol 6連装150mmロケットです。現在、収脚のアニメーションはありません。@* sig33 (.25) 一号自走重砲に搭載されていた砲を降ろしました。@* sdkfz232 20mm機関砲搭載の8輪装甲車です。 ab41 イタリアの装甲車です。@ pz2c ---RT 2号戦車c型です。 pz2f 2号戦車f型です。 pz35t ---RT チェコ製の小型戦車です。 pz38t ---croms チェコ製の小型戦車です。@ l6/40 ---RT イタリア軍軽戦車です。@ pz1 flakpanzer 単砲身の対空戦車です。 sws_flak ---Z N 37mm対空砲搭載のハーフトラックです。 kugelblitz ---croms 2連装30mm機関砲搭載の対空戦車です。@ sdkfz303 ---croms 遠隔操作爆弾のゴリアテです。簡易的に牽引できるようにしています。@ m15/42 イタリア軍中戦車です。 pz3e 37mm砲搭載型です。@@* pz3f ---row1.97 50mm砲搭載型です。 pz3g 50mm。三号戦車の前期車体と、後期の砲塔形状をもっています。@@* pz3j 後期車体を使用した50mm砲搭載型です。@@* pz3l ---row1.97 j1型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3m ---row1.97 l型に比べて装甲が少し強化されています。* pz3mf 三号火焔戦車です。@@* x pz3n 歩兵支援戦車です。この車両で現在新弾薬の搭載テストをしています。(HEATは .14から搭載)@@* pz4d ---sol 車体の操縦席側装甲がはりだしているモデルを使っています。破壊後のモデルは未作成です。 pz4f ---row1.97 pz4f2 ---row1.97 75mm43口径搭載型です。 pz4g * pz5d 車体前方の機銃を外しました。@@* pz5a 車体前方の機銃を外し、サイドスカートを付けました。@@* pz5g 同じくサイドスカートを付けました。@ pz6e 潜水渡渉型に改造しました。@@ pz6e_1 ---row1.97 .19で砲身のテクスチャーを修正しました。@ pz6b タイガーⅡのポルシェ砲塔版です。.16で車体前部の装甲は修正しました。@ maus ---croms 破壊モデルは未導入です。@ e-100 ---croms 破壊モデルは未導入です。@ marder139 ---croms ソビエトから鹵獲した76mm砲を搭載したマーダー3です。@ stug3b ---Z N 短砲身の突撃砲です。 stug3c ---RT ほぼb型と同じですが、モデルに若干の変化があります。 stug3f ---Z N 長砲身型突撃砲です。 stug3g ---Z N キューポラなど、モデルに変化があります。 stug3gl ---Z N 装甲厚増加、ザウコフ防盾装備型です。@@* dickermax ---Z N 105mm砲を搭載した駆逐車両です。 brummbar_late ---Z N ブルムベアの後期モデルです。 jagdpanther4f 70口径4号駆逐戦車の前に少し作られた単砲身型です。@* jpz4l70a ---Z N アルケット社型の70口径4号駆逐戦車です。 emil ---croms ドイツで戦争の前半に試験的に運用された強力な駆逐車両です。装甲データは購入時の詳細には正しく表示されていませんが、実際のモデルにはちゃんと反映されています。@ stuh42 ---Z N 3号突撃砲に105mm砲を搭載した支援車両です。 morser karl 600mm砲を搭載しています。 pz3fw 潜水渡渉型3号です。@@ fi156 偵察機です。 ju87 スツーカです。爆弾を4つ搭載しています。@ x bf109g fg42scoped paratrooperが持っています。使用弾はライフルで、スコープ機能付きです。@ breda ---RT イタリアの軽機関銃です。 mg35t ---RT blitzkreig 試験的にドイツのボーナスとして出しています。初期の機甲ユニットが4つ同時にスポーンします。@ jap pak57 試製一式57mm対戦車砲です。 chi-ha57mm 初期のチハです。 chi-ha kamikaze ゴリアテ同様のダイレクトモードでの自爆を搭載しています。@@ a6m 零戦です。.20で爆弾を外し、激突時に大きな爆発をするように変更しました。@* rus recruit row1.97のconscriptを使用した歩兵グループです。旗持ちが一人、ライフルは2人に1丁です。 gaz67 t20 機関銃付きの兵員輸送車両です。 m9a1 4機銃座のハーフトラックです。m3a1と全く同じ物です。@@ maxim 一人で運用できる設置型マシンガンです。 203b4 203mm搭載を搭載した装軌機構の野砲です。@* t60rs (.25) bm-8-24搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 t60rs (.25) テスト製作のbm-8-48搭載のt60軽戦車です。モデルは未完成。 ba-20m ---sol (.25) 四輪装甲車です。@ ba-10 ---RT (.25) 六輪装甲車です。 na_ispyg ---RT (.25) オデッサ戦車です。 t38 ---RT 機関銃を搭載した水陸両用軽戦車です。 bt7 ---RT bt7aの塔裁砲が75mm榴弾砲なのに対し、こちらは45mm戦車砲です。 x t35a1939 ---cfoms 多砲塔戦車です。砲塔はまだ破壊が出来ません。他にもいくつか不備がありますが、試してみてください。@ t34/76 76mmf34 ---row1.97@ t34/85-43 ---row1.97@ t34/85-44 ---row1.97@ kv1_39 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1_40 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1e ---row1.97 kv1_41 ---row1.97 ターレットシールド無し。@ kv1s @@* kv8 KV火焔戦車です。@@* is2_44 is2の車体前面の装甲形状が違うタイプです。 isu122 isu152の砲身が122mm戦車砲に変更された物です。破壊モデルは未作成です。@@ isu122s 破壊モデルは未完成です。@@ il-2 攻撃機です。小型爆弾30発を搭載しています。@ arty ソビエトのボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ usa hd gmc_fuel 燃料搭載型トラックです。 m2 4機銃座のハーフトラックです。 m4 (.25) 後方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m6 (.25) 後方に向けた37mm対戦車砲を搭載した小型車両です。 m21 (.25) 前方に向けた迫撃砲を搭載したハーフトラックです。 m3_75 (.25) 75mm対戦車砲搭載型ハーフトラックです。 t30hmc (.25) 75mm榴弾砲搭載型ハーフトラックです。 maxson 4連装の対空機関銃です。@ lvt4 75mmを搭載した水陸両用車両です。 m4a3 ---row1.97 m4a3dd 渡渉能力を高めた戦車です。現在は3mの深度まで耐水性があります。@ m4a3r3 シャーマン火焔戦車です。@@* m10 achillesの積載火砲データとベースカラーを変えた物です。@@* x t-28 ---croms 対戦車車両です。@ p-51 ムスタング攻撃機です。@ arty アメリカ用のボーナスユニットです。野砲が同時に複数スポーンします。@ その他。テスト中のユニットです。 hamilcar 本来は輸送グライダーですが、まだなにもデータ改造をしていません。 lcvp 強襲上陸艇です。水域のあるmapを導入できたら、上陸向けの新たな軍を編成して採用しようと思います。vマークで表示される乗員が乗っていれば、降車しなくとも水域のフラグを制圧できるようです。 sdkfz250_3 ---sol 小型ハーフトラックの37mm砲搭載型です。Z Nモデルのエラーと当たり判定が処理できそうならそちらに移行します。 nebelwerfer41 ---sol 砲を円形に組んだロケット発射機です。今の所移動が出来ません。 sdkfz251_17 単砲身20mm対空機関砲搭載型です。装甲が実際と比べてだいぶ違うようなのでマルチのユニットから外しました。 (v1.11.3) t-29 sturmtiger jagdpanther4 t-60 導入元や改変の記載の無い物は、製品自体またはパッチにデータがあって、マルチで使用されていないユニットです。 xは問題があるためoffにしているユニットです。 @マークが付いている物は、アイテムの載せ換えなどとは別にテキストコードの改変で変更や修正・追加があるものです。@@はそれによって追加されたユニットです。 *マークはスキンの補正と追加、またはアイコンを新しく用意しています。 ---row1.97はreality of war 1.97から使用している、コード改変ユニットです。 ---cromsはcroms vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---Z Nは、Zeke Negvede Vehiclesから使用している、新規モデルデータのユニットです。 ---RTは、red tideからコピーした、新規モデルデータのユニットです。 ---solは、前々作のsoldiersから導入したモデルデータのユニットです。 マルチ対応モード。 combat combat free for all heavy load battle zone victory flag 以下はプレイできますが、ポイント計算や購入をまだ正しく動作させる事ができません。 flontline 併用できそうなMod。 rmodの長めの視野がミッションのクリア条件を阻害しない、シングル用ミッションMod全般。 DCG(2.0~2.2+flamedragon) greenshieldfix 視覚系。部隊の頭上にある緑のアイコンを非表示にする物です。 mod_camera 製品版の殆どのマップで、視野を広く撮る事が出来ます。 jap_mod(v1.11.3では日本軍を使う場合に必須。) selectionfix 視覚系。車両ユニットを選択した時の円が非表示になります。 Ultimate Sound Pack 音声系。付加している肉体の欠損表示に対応しているかももしれません。 ※a blow from sideと併用してプレイした時、戦車の燃料消費がかなり激しくなる現象がありました。 ※キャンペーンのkatyushaで起動は出来ますが、最初のミッションのスタート地点が対戦車砲の射程にあり、クリアが難しいです。.19以降は出来なくなるかもしれません。 推奨動作環境 メモリ 最低1.5GB以上ないと、戦闘中にダウンする戦闘状況がいくつかあります。 マルチでは高スペックPCの使用か、またはオプションを低設定にしたプレイをお勧めします。 test modeとdivision500はユニットを出せる制限枠が大きい為、少人数での使用をお勧めします。多数でプレイしてユニットの数が膨大になると、PCの計算がメモリ容量を超えてしまい、MoWのシステムがダウンする場合がまれにあります。 その他。 一人プレイでmodの効果を確かめられるよう、combatで選べるマップ、inf test at Bazervilleに、模擬戦闘用のソビエト軍の狙撃中隊がいます。良い用兵をすると、数個の分隊で攻撃して放って置いても、残弾ぎりぎり、被害は数名で敵1部隊を撃退できるバランスにしてあります。良くない戦闘状況をつくると敵を上回る数で攻撃しても、高い死傷率を受けます。高台の茂みに視界確保要員を隠す、敵の射線が集中しないように谷間に土嚢で陣地を作るなど工夫して挑戦してください。なお、Bチームのリスポーン地点後方に敵兵士が3人います。ある程度近づいてから、行動規制を解除したり敵をクリック選択して、殴り合いに切り替わる距離感覚を試してみて下さい。 v1.11.3では、日本軍の車両の殆どは、jap_mod を併用する事で登場させています。Modの適用方法は、optionタブから、 1. jap_mod 2. row1.97u、 またはrmod の順番で activate window に入れて適用する事で、Modが動作します。 v1.11.4, v1.16.4ではjap_modの併用は必要ありません。 通常マルチに登場するユニットの修正。 chi-ri, ho-riの支持輪の修正。 pz6の砲身のuvmapモデルの変更。 sdkfz250シリーズの防盾の当たり判定の修正。 エラーなど。 ※ 戦闘機の機銃をマップエリア外で発砲すると、フリーズするようです。これは、他のModでも起こるようです。修正はできないか、難しいと思いますので、.12から戦闘機を購入できるユニットから外します。 ※ 現在、ゲームモードのフロントラインではユニットの購入がうまくいかない動作があります。修正するにはもう少し勉強しなければなりません。 ※ officerの双眼鏡を使った視界はテストをしやすくするために、長くしてあります。エラーではありません。 ※ イギリス軍ユニット、SASが所持している渡河用のボートを展開するスクリューアイコンは、プレイヤーが自由に配置できる画面中央のアイコンフォルダーに収めた状態でrmodを外した時にエラーになります。rmod以外の環境ではスクリューアイコンを再現できない為です。対処法は、rmodを外す時はカスタムフォルダーにスクリューアイコンがない状態にする、または入れない。エラーが出たらマイドキュメント内の設定、setting.setからair-bagの行を削除する、の2つです。 091230 .19 091025 .17 091017 .16 090905 .13 090820 .11 090724 u10 090716 u9 090626 u8.1 090624 u8 090617 u7 090612 u6 ユニットの不備や、テストプレイのリポート、ディスカッション、製作技術情報は、是非こちらへお願いします。 名前 コメント どなたかRmodをお持ちの方はいないでしょうか 是非試してみたいのですが... -- 名無しさん (2016-07-22 20 13 52) はい。次回配布までお待ち下さい -- 名無しさん (2010-11-04 23 25 40) リンク切れしてる? -- 名無しさん (2010-11-04 21 46 43) プレイありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-21 01 45 32) 対応ありがとうございます。 教えて頂いた対策を試してみたいと思います。 バージョンアップを楽しみにしてます。 良いMODをありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-20 20 05 29) 報告ありがとうございます。次回のバージョンで直しますので、それまで DCG側のファイル、Mods/Campaign/resource/set/interaction_entity/tank.inc というファイルを、リネームや退避などで無効にしてみて下さい -- 名無しさん (2010-05-20 19 53 08) DCG2.3と併用するとエラーがでました。 rmod2.4 Tank-Medium.incが無いみたいなメッセージが出て落ちます。 -- 名無しさん (2010-05-20 18 28 54) 報告ありがとうございます。次回の更新までに修正しようと思います -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 01) T35a1939の前部機銃砲塔から微妙に乗員がはみ出てしまっていてそこをMGや小銃で狙われるみたいです -- 名無しさん (2010-05-13 03 02 09) はいそうです。。。 -- 名無しさん (2009-08-22 02 26 50) 他の人と一度もゲームが出来ませんでしたか? -- 名無しさん (2009-08-21 23 21 08) 同期エラー多発orz -- 名無しさん (2009-08-21 00 59 49) 情報と応援ありがとうございます -- 名無しさん (2009-08-20 20 09 52) 私も影から応援させていただきます。 -- 774 (2009-08-20 05 07 06) ありがとうございます。一区切り付けて明日の夜にu11をアップロードします。 -- 名無しさん (2009-08-19 19 31 21) u11期待してます! 早くダウンロードして遊びたいですね! -- 名無しさん (2009-08-19 10 16 34) 報告ありがとうございます。次の更新で直っていると思いますが、火焔放射は調査中の項目があるので、今回のようにバグがどこかでまた見つかるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 09 08) U10ではシャーマン火炎放射戦車にバグがあるみたいです 真下向いた状態でなんか変w -- 名無しさん (2009-08-10 10 00 15) http //www1.axfc.net/uploader/S/so/53179.zip テスト中のu10です -- 名無しさん (2009-07-23 23 19 08) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=61 file=ROW1.97u901.zip 追加 -- 名無しさん (2009-07-19 04 26 14) http //www36.atwiki.jp/menofwar?cmd=upload act=open pageid=49 file=ROW1.97u9%2B.zip -- u9修正 (2009-07-19 02 50 54) 報告感謝します。 -- 名無しさん (2009-07-16 23 46 32) いままで正常に動かなかったバトルゾーンが最新版(u9)で正常にカウントされていました。修正、有難うございます。 -- 名無しさん (2009-07-16 22 04 44) 支持輪なおりました -- 名無しさん (2009-06-29 23 59 04) 3dソフト無しではちょっと難しいかもです。報告ありがとうございます -- 名無しさん (2009-06-26 21 14 21) こちらでも確認しました。もしかしたら次の本体パッチが出るまで直せないかもしれません -- 名無しさん (2009-06-26 21 03 47) チリとホリの左側上部支持輪がおかしいんですが自分だけでしょうか? -- qqq (2009-06-26 02 08 35)
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/129.html
目次 目次 一般ユーザー向け講座MOD講座 MODって何? Modの導入方法 こちらで海外のMoDをDLすることができます MoDMapの例 サーバー管理者向け講座無料FTPを借りよう FTPクライアント BOT導入 MOD職人志望の方向けの講座作成するのに必要なのは? 日本語版で調べたい 一般ユーザー向け講座 MOD講座 ここではMODについての知識や理解を深める講座にしていこうと思います MODって何? MODとは「Modification」の略称でゲームをオリジナルからまったく変えてしまうこともできる楽しみ方です。 Modの導入方法 C \ProgramFiles\...\CoD4\Mods のなかに上記でDLしたフォルダごと入れてしまえばOK 詳しくはこちら → ◆MOD MODについての話題は掲示板にて→掲示板 こちらで海外のMoDをDLすることができます ■Codutility.com ■assault-fps.hetem1.jp ■forum.13.net ■callofduty.filefront.com このMODが導入して欲しいなどの要望は掲示板にてお願いします MoDMapの例 MAP画像 港のMAPでかなり雰囲気が出ています。 MAP画像 貨物船ではなく軍艦の上で戦えちゃうMAP サーバー管理者向け講座 無料FTPを借りよう 無料FTPからMODファイルなどをDLしてもらうなどの手法で サーバーにかかる負荷を軽減でき、クライアントにかかる負担も減ります niji.or.jp 150MBまでアップロードが可能 エクスプレス2 100MBまでアップロード可能みたいです FTPクライアント 詳細はこちら BOT導入 CoD4マルチプレイMod ↓のマークをクリックすると表示されます + ... ● PeZBOT v7.0 (1.31MB/CoD4マルチプレイ用/画像/動画_1_2/08.9.2更新) マルチプレイにNPC(ノンプレーヤーキャラクター)のAI兵士”bot”を追加します。 導入方 : 解凍した中にある”PeZBOT”フォルダを”Mods”フォルダにコピーし、タイトルに ”bot”と表記しているサーバーを見つけて参加してください。 自前のサーバーで”bot”を使ってマルチプレイの練習したい場合には、CoD4マルチプレイの ショートカットを右クリック→”リンク先”の最後に、以下の文字列を追記してゲームを起動します。 set fs_game mods/PeZBOT マルチプレイ起動時に”PeZBOT”フォルダを読み込む (必須) set svr_pezbots 参加するbotの人数 (defaults 0) set svr_pezbots_team bot追加チームの設定 "axis", "allies", "autoassign" (defaults "autoassign") set svr_pezbots_dogpack_size UAVで犬が出現する数 (defaults 0) set svr_pezbots_skill botの手強さ 弱 0 ~ 1 強 (defaults 0.5) 設定例 : ~\iw3mp.exe" +set fs_game mods/PeZBOT +set svr_pezbots 5 +set svr_pezbots_team autoassign +set svr_pezbots_skill 0.7 "+set"の前に半角スペースを入れるのを忘れないで下さい。 マルチプレイ起動後、”Start New Server” を選び ”Dedicated” と ”PunkBuster” を ”Off” にして 任意のMAPとモードでゲームを始めて下さい。 http //forum.i3d.net/downloads.php?do=file id=1094 http //www.strategyinformer.com/pc/callofduty4modernwarfare/mod/26268.html http //www.eprison.de/files/48/4049 http //callofduty.filefront.com/file/;93592 *) クイックチャットの"On me!"でプレーヤーを追跡、"Move in!"で命令解除、"Base of Fire!"で プレーヤーの照準が指す地点に対して制圧射撃を行います。 今後はFTPサーバー構築方法などについても記載していく予定です。 MOD職人志望の方向けの講座 作成するのに必要なのは? 最新兵器による激しい戦いが繰り広げられるCall of Duty 4 Modern WarfareのMODを作成するためのCall of Duty 4 Modern Warfare Mod Toolsが公開されました。このMod Toolsにより、新たなマップを作成したりユーザー独自の要素を追加する事が可能となります。 Infinity WardのサイトにはMod Tools用のWikiも用意されており、マップエディタの解説やスクリプトコマンドなどが掲載されています。Mod作成に挑戦してみようという方は覗いてみると良いでしょう。 ユーザーが様々な追加要素を作成する事が可能となるMod Toolsの公開により、今後様々なModが作られることでしょう。お馬鹿なものから手の込んだ大作まで、どんなModが作られるか楽しみですね! Mod Tools(603MB)のダウンロードは、以下のサイトからどうぞ。 ■WorthPlaying ■FPSadmin ■GamersHell ■FileEPlanet ■FileShack ■Gamershell.com なお導入の際には以下の点にもご注意ください。 ●CoD本体はパッチ1.4が適用済みであること。(Download)。 ●対応しているのは英語版CoD4のみ。他の言語は後ほどサポート。 ●DirectX 9.0、Shader Model 3.0に対応したビデオカードが必要 ●.NET Framework Version 2.0以上が必要(Download)。 日本語版で調べたい 日本語で丁寧に解説されたwikiがあるのでご紹介します CoD Mod Tools 日本 Community Wiki こちらはMOD職人のための解説WIKIです、大半のことはこちらをごらんになれば可能ですので参考にしてみてください。 日本のMAPができるといいな(ボソ
https://w.atwiki.jp/akasi3/pages/540.html
#blognavi ぼーっとTonyuの公式ページを見ていて、 ふとTonyuの軽量化方法をまとめてみようと思い立ちました。 簡単な軽量化法を知られていないのは勿体ないので。 と言う訳で、自分の知っているものを書きます。 1.当たり判定を数フレームに1回に 2.オブジェクト毎に$charsに相当する配列を作成 3.メニュー表示などにパネルを使用する 以下その詳細。 (無駄に長いのでページを分けました。) [ TonyuSystem動作軽量化法 ] 分りにくいね。暇あれば書き直すかも。 他に上手い軽量化方法をご存知の方、 ご連絡お待ちしております。 カテゴリ [ゲーム制作] - trackback- 2006年12月23日 06 00 46 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/koaserver/pages/26.html
. MOD解説 BuildCraft PipeAddons Additional Pipes LogisticsPipes Valve Pipe Safety Valve Transfer Pipes FactoryAddons ExtraTanks Liquid Metals MineChem2 QuarryPlus IndustrialCraft² Addons GregTech-Addon kuukai's Cross Converter Advanced Solar Panels ForestyForMinecraft RailCraft RedPower2 WorldItem Machine Control Portal Gun ThermalExpansion MultiPageChest Applied Energistics ComputerCraft Flan'sMod IronChest
https://w.atwiki.jp/kayrlein/pages/10.html
赤い文字で書かれている場所は、新規に追加されたMODです。 青い文字で書かれている場所、バージョンの変更などです。 現在仕様10/23バージョン ~導入MOD一覧~ ~前提MOD~ ・MinecraftForge MODSETにはこれは入っていませんので、各自いれてください。 ~ワールド追加系MOD~ ・Mystcraft 新しい世界(ディメンション)を作る事ができます。 ・TwilightForest 新しい世界(黄昏の森)を追加します。 Ver1.11.11→Ver1.11.5 ~レシピ作成追加系MOD~ ・ExtraRecipes 既存のレシピではない方法でアイテムを作成することができます。 ・ShortcutRecipes 同上 ・AnotherRecipes 同上 ~アイテム追加系MOD~ ・HalogenLight 明かりの種類を増やしてくれます。 ・weponmod 様々な種類の武器を追加します。 ・MoreTool 既存のツール以外にもレッドストーン等の鉱石でツールが作れます。 ・WaterGun ご存知水鉄砲。 ・竹Mod 和風の要素を大量にいれます。 ・Usefulfood 料理を結構たくさんいれます。 ~お助け系MOD~ ・CraftGuide クラフトに使用する素材を教えてくれます(MODの素材も教えてくれます)。 ~MOB追加MOD~ ・AddGiantZombie 夜になると大きなゾンビが出ます。 ・LegendaryBeasts 各所にボスを追加します。 ~その他のMOD~ ・GrowableNetherWart 地上でもネザーウォートを育てられます。 ・MovableSpawner スポーナーブロックを壊さずに運べます。 ・Dmod_CutAllSMP 斧で木を切ると一度に切ってくれます。 ・Dmod_MineAllSMP つるはしで鉱石を掘ると一度に掘ってくれます。 ・Dmod_PickupWidelySMP アイテム取得範囲が増加します。