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*ようこそ 本ページはPC版での閲覧を前提として記載されています、ご注意下さい。 閲覧者 本日 - 人総合 - +10549(旧ページ)人 目次 ソビエト共産主義共和国連邦 -国家広報部 -国名 -地理 -国民 -政治 -行政 -立法 -イデオロギー -司法裁判 -地方行政 -外交関係 -経済 -文化 -連邦革命軍 ソビエト共産主義共和国連邦(Union of Soviet Communist Republics)は、中東に位置し、メソポタミア及びレバント地域からなる社会主義連邦国家である。公式にソビエト社会主義共和国連邦の後継を宣言しており、新ソ連邦とも呼ばれる。現在の指導者は空席。新ソ連は連邦制国家であり、その領土は8の共和国と連邦の直轄域(Union direct control region)で構成される。領土の大半を広大な砂漠が占め、河川の沿岸のわずかな地域とオアシス近辺に人口の過半が居住する。また統一歴140年代に起きたレグルス戦争末期の限定核戦争とBC兵器の大量使用によって国土の大半が汚染されており、人口の殆どがDNA的に損傷を受けた結果として放射線に対する高度な抵抗力など現生人類と異なる性質を示すことで知られる。近年復興を成し遂げ経済成長を続けている。 ソビエト共産主義共和国連邦Union of Soviet Communist Republics 国旗 国章 国歌インターナショナル 国家スローガン民主平等連帯 公用語 アラビア語 首都 新バビロン 政府 救国委員会委員長 空席 中央評議会議院議長 空席 人民大統領 マクシミリアン・ヴェーラー 人口 総計 6792万 成立 アッシリア労兵ソビエト救国政府 統一歴150年 ソビエト共産主義共和国連邦 統一歴151年 国教 なし 中の人 yamato 国名 アラビア語表記の正式名称は「اتحاد الجمهوريات الشيوعية السوفيتية」。 通称はالإتحاد السوفييتي。略称はアルファベットでSCRU。 日本語表記ではソビエト共産主義共和国連邦が用いられる。通称は1922年に成立したソビエト社会主義共和国連邦と区別するため頭に新を付けた新ソビエト連邦(「ソビエト」は「蘇維埃」、「ソヴィエト」とも)。略称は新ソ連邦、新ソ連、または単にソビエトやソヴィエトともする。漢字では新蘇聯邦、新蘇聯などと表記され、蘇と略される。「ソビエト」(露 Совет)は「評議会」の意味を持つ。国名については連邦法中に「本連邦の名称は過去に存在した前衛的社会主義の実験国家の遺志の継承としてソビエト共産主義共和国連邦と定める」としている。また法令での新ソ連の呼称は正式名称である「ソビエト共産主義共和国連邦」の他、「本連邦」「我が連邦」などの表記が混在する。 ソビエト共産主義共和国連邦は、国名に固有名詞(地名)を含まない世界でも希有な例であるが、連邦を構成する各共和国の国名には「アッシリア労兵ソビエト連邦共和国」など地名が含まれている。 国際規格(ISO)では3文字略号をSOC、2文字略号をSCと規定している。 また諸外国では旧ソ連と区別するためにこの地域に以前存在したレグルス帝国の系列と捉え「赤化レグルス」や、前身である「アッシリア」と呼ばれることも多い。 レグルスという呼称 新ソ連は先に述べた通り固有名詞を含まない国名であり、固有名詞として新ソ連の領域を指す際はマシュリク、またはレグルスと呼ぶ。マシュリクは「日が昇る所」を意味する言葉である。 レグルスという呼称について説明する為には古く古代メソポタミア時代まで遡る必要がある。現在に残されている数少ない資料によればこの地域に初めて成立した統一国家が獅子の王国を冠していたと考えられている。幾度かの崩壊と再統一を経て「獅子の王国」と古代ギリシャが互いを再発見した際にギリシア人がこの国を「レグルス」と呼んだのがその初出と考えられている。しかしその後ローマ帝国の征服以後にかけて肥沃な土地を有し交通の要衝でこの地域は大国の征服に遭い続けた。ローマの征服から約2000年ほどの間レグルスの名を冠する統一国家は現れずその名は歴史的用語としての意味しか持たなかった。近代になって2度の世界大戦が勃発した頃この地域でもナショナリズムの高揚と民族運動が発生した。この時の統一国家のスローガンこそが「レグルス国家の復活」であり、その後の一連の時間を経て統一国家としてのレグルスが成立した事でレグルスはこの地域一帯を指す言葉になった。 ◯政治・経済 国内経済 良 ---■--- 不 改善傾向 国民幸福度 高 ---■--- 低 改善傾向 体制への不信感 高 ----■-- 低 低い 国防に対する意識 高 -■----- 低 特に変わらず ※2月20日現在 ◯各地域への興味・関心度 地域 関心ゲージ コメント アルプス以北欧州 高 ----■-- 低 外交関係が過度に複雑なため、関心度は低い 地中海 高 -■----- 低 歴史的な敵対国が多数存在するため関心度は高い ロシア 高 --■---- 低 友好国が多く存在するため、関心度は高い 北米 高 ----■-- 低 特に関係国が無いため、関心度は低い 南米 高 ----■-- 低 特に関係国が無いため、関心度は低い アジア 高 -----■- 低 特に動きが無いため、関心は低い オセアニア 高 -----■- 低 特に動きが無いため、関心は低い アフリカ 高 -----■- 低 特に動きが無いため、関心は低い ※2月20日現在 地理 新ソ連の領土は中東地域のアラビア半島の付け根、シリア地域とチグリス・ユーフラテス川流域とキプロス島に代表される周辺島嶼に領土を持つ。 東西南北に陸続きの国境を持つが、特に東と北の国境は広く、いずれも山岳地帯である。北にアナトリア諸侯、西にハウィクルタフ第三十二王朝、南にアラビア連合帝国、東にイラン、キプロス島で帝政シェラルド、パレスチナで十字国ととそれぞれ国境を接する。 西洋世界とアジア世界の交差点に位置し、殆どの場合アジアに分類されるが、欧州に含まれることもある。 山岳はクルディスタン地域のザグロス山脈やシリア地域のアンチレバノン山脈に代表され、最高地点はザグロス山脈のシェーハ・ダー山の3,611 mに達する。 河川としては世界でも有数の大河川である外来河川のチグリス・ユーフラテス川を有する他、バラダ川やヨルダン川などの内陸河川も持つ。これらの河川はオアシスと合わさって乾燥地帯の貴重な水資源となっている。チグリス・ユーフラテス川では水害が多発していたがダムの造成によって数・規模共に減少傾向にある。またこの二河川の下流では複数の湖沼や湿地帯が存在する。またこれらの河川は水や肥沃な土と共に塩分も多量にもたらすことで知られておりこの地域での農業の主要な妨害要因になっていたが、近年では脱塩された海水を大量に使った大規模な灌漑によってそれらの問題は過去のものになりつつある。 殆どの国境を陸で繋がれた典型的な大陸国家で、地政学的に考えられる大陸国家としての性質を強く持つ。 国土の殆どはアラビアプレート上にあるが部分的にアフリカ・ユーラシア・アナトリアプレートに属する地域もある。またプレートの境界が多い地域であり地震活動が活発である。また火山も国土の南西部と北部にかけて分布する。 ケッペンの気候区分では国土の7割が砂漠性気候(BW)に分類され、更に1割はステップ気候(BS)に分類されるなど国全体で乾燥した気候が広がっている。砂漠性気候の常として寒暖差が激しい。植生に乏しいこれらの地域は土壌の保水性が極めて低いため例外的な降雨が発生すると洪水を引き起こす。クルディスタン地域や西岸の一部が地中海気候(Cs)に分類される。この安定した気候を持つ数少ない地域では乾燥地帯では見ることのできないオークの森林や果樹の栽培風景を見る事ができる。 新ソ連の生態系については未だ調査中の事が多い。レグルス帝国時代にはこれらの調査は軽んじられていた上に、大規模な環境破壊によって大きく生態系が変わっているためである。 メソポタミアの最南端にあたる沿岸では水温が適度に高くサンゴ礁が形成される。 沿ヨルダン川に位置する死海は標高-400mの地点にあり世界で最も標高の低い場所である。 代表的な都市 新バビロン 新バビロンは新ソ連政府がネフド砂漠の北端付近に建設した人工都市。政治的中心地となるべく築かれた都市で社会主義建築の聖地とも言われる。一方で人口は決して多くなく、また戦争による破壊や省庁の分散化の方針が定められた事で相対的にその地位を失いつつある。古代の都市バビロンとはほぼ何の関係もない。 ソビエト人民宮殿 翼状に広がる新バビロンの付け根にあたる部分で建設が進む超高層ビルディング。スターリン様式を採用した大規模建築で連邦議会や複数のミュージアム、地下鉄駅を含む。ジッグラト型の基礎部分とその上に聳え立つ等間隔に配置された6本の列柱を備える円柱の層が積み重なったバベルの塔を思わせる500mに達する予定の巨大なタワー部分で構成される。 現在の建築進捗は23%で基礎部分は概ね完成し、議会場などは既に使われ始めている。 モースル モースルはクルディスタン人民ソビエト共和国の首都。チグリス川が都市を南北に縦断する。ケッペンの気候区分ではステップ気候に位置する。多様な民族を含む約150万の人口を抱える。伝統的な薄手の織物モスリンで知られるほか、古代から原油が噴出するなど石油産業でも有名。 ダマスカス ダマスカスは中東ソビエト共和国の首都。400万に迫る新ソ連西部最大のダマスカス都市圏を形成する。現存する最古の都市で古代の遺跡が多く遺る。 旧総統宮殿 レグルス帝国時代に最高指導者ギース・クロムウェルが官邸として使用した建物。世界的に見ても有数の歴史主義・新古典主義建築であり、戦争による破壊の後で再建され現在は博物館になっている。 バグダッド バグダッドはメソポタミア社会主義ソビエト共和国の首都。かつてはイスラーム世界の中心として栄え、モンゴル軍やティムールによる幾度と知れない大破壊にも関わらず再建され続け、かつては中東でも最大級を誇る500万の人口を誇り名実共に新ソ連最大の都市として君臨していた。都市はレグルス戦争による核兵器の使用に代表される150年代前半の戦争による破壊で衰退傾向にあったが、それに加えて159年に発生したバグダッド自由軍反乱で行われた秩序本部による化学兵器の無差別使用によって致命的なジェノサイドが発生し人口の80〜95%が失われた事で事実上壊滅した。現在は政府主導のバグダッド計画による復興作業が盛んに行われている。 アンマン アンマンは沿ヨルダン社会主義人民ソビエト共和国の首都。レグルス帝国時代には電子機械工学の都として栄えたが、戦争によって壊滅し今では見る影もない。 クウェート クウェートはクウェート社会主義ソビエト人民共和国の首都。ペルシア湾の真珠と呼ばれる程美しい都市として知られる。風光明媚なビーチや観光産業で著名である。 キルクーク キルクークはアッシリア労兵ソビエト共和国の首都。 レメソス レメソスはキプロスソビエト共和国の首都。軍事都市としての色が強く駐屯兵へのサービスを収入源とする市民も多い。 ベイルート かつては中東のパリとも呼ばれた美しい都市だったが150年代の戦争によって瓦礫の山と化した。現在は細々と修復作業が続いている。 アレッポ アレッポは東方ソビエト共和国の首都。人口65万程度の都市だが、緊張度の高いアナトリア国境に近く軍隊への補給ハブとして機能している。 カルバラー カルバラーは一見すると何の変哲もない地方都市である。しかし帝国時代には緊急時の臨時首都として指定された歴史がある。そしてレグルス戦争の末期の本土決戦時に実際に臨時首都として扱われこの時レグルス帝国の大量の金銀が運び込まれこの都市に封印された、と言う噂がある。連邦政府はこの噂を公式に否定している。 バスラ バスラは新ソ連東の城門とも呼べる都市。帝国時代から造船業で栄え、現在も多くの船舶を製造している。軍事都市としても知られ都市から少し離れればホルムズ海峡に向けられた長距離砲を見る事ができる。 災害 新ソ連は主に砂嵐、砂漠化、洪水、環境汚染の問題を抱えている。これらの問題に関しては主に全連邦自然保護委員会・防災省・水林省が対策に当たっている。 砂漠化 過剰な水資源の利用に代表される要因によってこの地域は世界でも有数の砂漠化が進行する地域の一つである。これに対して政府は脱塩処理された海水の使用を推奨し、砂漠緑化を推進する事で対応している。 汚染 この地域はかつてレグルス帝国と呼ばれる国家が統治していたが、その体制末期のレグルス戦争で大量のNBC兵器が使用され、現在も連邦のキプロスを除くほぼ全域が汚染されている。これによってこの地域に住む人間を含む生物は何かしらの点でこれら汚染に適応している。またこの汚染のため諸外国からの入国は各国政府によって規制されている。 加えてレグルス帝国・新ソ連共に公害対策より生産拡大を是とする国家であるため工場周辺の生態系の破壊が深刻である。 国土の変遷 最も古い記録では最盛期にあった古代レグルスはメソポタミア・アッシリア・歴史的シリア・沿ヨルダンに領土を持っていた。 近代国家としてのレグルスは冷戦期の西レグルス(レグルス共和国)がキプロス・シリア・レバノン・ヨルダンに領土を持ち、東レグルス(中東人民共和国)はイラク・クウェートを領土としていた。冷戦が終わるとこの二国は統一された。 残された記録によれば東西統一後のレグルスはイスラエルに侵攻しこれを併合しているが、その直後に発生した核戦争によって崩壊したため詳細は不明である。 レグルスはその後不明な期間(失われた世紀)を経てレグルス連合帝国としておおよそ現在の新ソ連と同じ領域で成立した。その後幾度かの植民地戦争や拡張戦争を経て一時期はレグルス植民地帝国と呼ばれるまでに拡大した。この時期のレグルス帝国はインドシナ・ソマリア・中央アジアに植民地を得た他、ハタイ・ドデカネス諸島を本土に編入した。ただしこの拡大は国力に全く見合わないものであり、殆どの海外植民地をこの後放棄することになる。 インド洋戦争ではルークリア人民共和国を下し、南アジアの大半を領土としていた同国を植民地として植民地帝国に組み込んだ。 その後レグルス戦争と呼ばれる大戦でレグルス帝国はアナトリア・バルカン半島・北アフリカ・コーカサスからモスクワまでに至るロシアを占領したものの、世界各国からの攻撃に遭いレグルス帝国は降伏と解体を余儀なくされた。 レグルス帝国の解体後のレグルス地域では軍閥が台頭し衝突と淘汰が進んでいった。最終的にメソポタミア地域から勢力を拡大したアッシリア労兵ソビエト救国政府が旧レグルス帝国の中核領域のほとんどを回収し、新ソ連の現領土に至る。 係争地 新ソ連は幾つかの地域で領土問題を抱える。 北キプロス キプロス島は古くからレグルス帝国とその地域を統治する国家と不可分の領域だった。レグルス戦争の結果キプロス島はモレラ国とシェラルド国によって南北に分割された。新ソ連の前身であるアッシリア労兵ソビエト救国政府はモレラ国の内戦に乗じて南キプロスを奪還したが、北キプロスは未だシェラルド国の統治下にある。 キプロス島は新ソ連にとって地中海への出城であり、欧州諸国にとっては新ソ連を抑える蓋となる重要な地である。新ソ連は統治下にある島の南部を要塞化し連邦革命軍第8機械化擲弾兵師団を配置するなど戦力の展開に努めている。 パレスチナ パレスチナ地域は古代メソポタミア時代からこの地域を治める国と不可分の領域だった。統一歴150年代の第十一次十字軍の結果現在この地域は欧州キリスト教国の傀儡政権が支配している。新ソ連政府は公式にはパレスチナ地域が諸国の主権下にあることを認めつつも傀儡政権の存在を認めず、領土奪還の意志を隠していない。この周辺は新ソ連で最も軍事的に緊張した地帯である。 尚新ソ連政府のこの地域の呼称は一貫して「パレスチナ」、「ヨルダン西岸」であり宗教的意味合いの強いイスラエルの語は使われない。 クウェート 話題に上がることは少ないが、クウェートは新ソ連とアラビア国の係争地帯である。 その他 シリア系住民の多いアナトリア南部ハタイ県周辺やクルド人の多いクルディスタン地域、イラン南西部メソポタミア地域、ロードス島・クレタ島に代表されるエーゲ海諸島やシナイ半島が新ソ連の潜在的に抱える係争地帯として扱われる事がある。 国民 民族 新ソ連は多民族国家である。人口の7割をアラブ人が占め、2割はクルド人、残りの1割ほどがユダヤ人である。また60万人程のアッシリア人が存在するほか、近年移民としてアルファリア帝国から移ってきた日本人が連邦各地に合わせて数十万人居住する。クルド人の大半はクルディスタン人民ソビエト共和国に居住する。ユダヤ人は国内に広く居住するが、特に沿ヨルダン地域に多い。また少数民族としてギリシア人、フランス人、トルコ人、ペルシア人が数万人存在する。人口の大半は近代人工都市新バビロンなどの例外を除いてオアシス都市か河川、海岸に住む。これは国土の大半が砂漠である事に起因している。内陸人口は同様の理由で極めて希薄になっている。 言語 新ソ連に法的な公用語は存在しない。9割超が使用するアラビア語が事実上の公用語である。クルド語やヘブライ語が少数言語として存在している。 レグルス帝国時代に言語をアラビア語に統一する政策が行われ、クルド語やヘブライ語が極少数派になる要因となった。現在、民族主義団体がこれらの復古運動を進めている。クルディスタン人民ソビエト共和国政府はこれらの運動を支援する一方で、公機関がヘブライ語運動を支援する動きは見られないなど各言語ごとに対応にばらつきがあるのが現状である。 国民性 よく言えば切り替えが早い、悪く言えば変わり身が素早い事が特徴とされる。歴史的に他民族の抑圧下か強権政府の支配下に置かれてきたため支配者に従属し易く、一方で支配者が変われば簡単に忠誠の対象を変える。また個人間の関係では陽気や温厚と言われることが多いが過激化しやすいとも言われ、過去にこの地域を支配した国家がこの国民の過激さのあまり手綱を握りきれず撤退したことがある。警戒意識が強く簡単に心を許さないため付き合いが悪いと言われることがよくあるが、これは独裁政権時代に密告が推奨されたことによって造成された他人への不信感が原因で比較的最近根付いたものである。 結婚 新ソ連では一夫一妻制夫婦同姓が原則である。ただし一部の共和国では一夫多妻制や夫婦別姓を認める動きが見られる。また新ソ連政府は人口政策の一環として多産を推奨しており、四人以上の子供を産んだ家庭は表彰される。 教育 新ソ連の教育は社会主義の原則により基本無償である。義務教育は小中高の6・3・3年体制である。新ソ連の学校には短い正月休みと長い夏休みがある。学校教育は殆どアラビア語で行われる。識字率は平均約60%、更に男性については82.6%と国民一人当たりGDPから考えると非常に高い数値を示している。これは伝統的な社会主義体制が自らの体制維持と軍備の拡大のために高い識字率を求めたことに起因している。反面近年は主に女性の識字率の低下が見られるなどの問題がある。 著名な高等教育機関 ダマスカス帝国学院 新バビロン・ソビエト大学 連邦クウェート国際大学 連邦バグダット大学 連邦ベイルート大学 連邦アンマン大学 青少年・婦人団体 新ソ連には幾つかの大きな青少年団体・婦人団体が存在する。彼らの多くは政府からの支援を得ている。 自由青少年突撃隊 自由青少年突撃隊(Free Youth Sturmabteilung, FYS)は新ソ連の若年団体で、主に6〜18歳の少年少女らが幅広く所属する。社会主義精神、つまり博愛と団結の精神を教え、社会人としての市民を育成することを目的とする。突撃隊という名称は主に少年層へのインセンティブとして命名された。FYSは年齢別に大きく二つに分かれており、6〜13歳までが所属するL-FYS(Little-FYS)と14〜18歳の所属するJ-FYS(Juvenile-FYS)が存在する。L-FYSは自然との触れ合いや様々な年代の人々との交流を通して少年少女の心を伸ばし生き生きとした人格を育成する。J-FYSはより実践的な内容を取り、応急処置や砂漠との付き合い方、戦時国際法を学ぶ。FYSへの参加は理論上は任意だが殆どの学校や親にとって加盟は当然の事である。素行不良や学問の不振で除名されることは殆どない。FYSの加盟者には赤いスカーフと軍帽に似た星のあしらわれた帽子が与えられる。加えて特定の成果を挙げた参加者は勲章バッジを受け取る事ができる。 ローザ・ルクセンブルク団 ローザ・ルクセンブルク団(Rosa Luxemburg Company,RLC)は新ソ連の女性団体。女性の社会進出や権利擁護を目的とする団体である。名称は旧ドイツの女性革命家ローザ・ルクセンブルクから名付けられた。名称は159年にそれまでの名称の女性社会協会(Feminine Social Association,FSA)から改名された。 連邦プロレタリア戦線 連邦プロレタリア戦線(Union Proletarierat Front,UPF)は新ソ連の労働者団体。社会主義の下で全ての労働に服する人民の真に生産的な労働の構成と万人に幸福な労働環境の提供を理念にする組織である。組織体系としては労働組合の組合といった様式で、オープンショップ制の各企業・職場ごとの組合の連携合同を指導する。加盟権は労働に従事する全てのプロレタリアを2名以上包括する組織にあり、一組織中に2つ以上のUPF加盟団体があることも珍しくない。UPFはその他の団体結社と同様に政府の後援を受けているが、一方でその組織的性質から政治主流から外れたサンディカリストやアナキストが集まりやすい体質を持っており、政府と常に深い関係にあるわけではない。UPFは労働者の生活改善や信用金庫(連邦労働金庫)の運営などを行う他、独自にレジャーへの補助を提供している。例としてUPFは工場図書館やコンサート、スイミングプール、成人教育プログラム、バラエティパフォーマンス、劇場訪問、運動イベント、オペラへの補助金チケット、クルーズに焦点を当てた補助金休暇を提供する。これらは「労働意欲は人々の胃から生まれるのではなく、精神から生まれる」というUPFの下部組織WLAのスローガンにもある通り、レジャーを通した労働効率の改善という実地的な観点から実施されている。労働環境戦線(Works Environment Front)は労働環境の改善を志向するUPFの下部組織。職場を労働者にとって魅力的な物にする、つまり清潔さの向上、衛生状態の向上、適切な作業服、更衣室、ロッカー、空気の改善、工場やその他の雇用場所の騒音の低減のためにキャンペーンの実施を行っている。労働者娯楽協会(Worker's Leisure Association)はUPFの下部組織でUPF構成員、つまり全国の労働者に格安のレジャーを供給する事を理念とした組織。主に敗戦によって失業した旧帝国時代に旅行代理店やレジャー施設を運用していた人々によって編成された。WLAはWLA-shipとよばれるサハリン・セヴェリア共和国製の旅客クルーズ船を保有し、主にインド洋の島々との旅行客の輸送をおこなっている。現在WLAは「アレクセイ・ガスチェフ」と「ヴァレリー・サブリン」の2隻を保有・運用している。 ↑セーシェル諸島へ運航する「アレクセイ・ガスチェフ」 社会保障 新ソ連は自身の社会主義イデオロギーに従って重厚な社会セーフティーネットワークを構築している。最も特徴的なのは一部の高所得者を除いた全ての個人に対して人間の最低必要支出(平均的な光熱費、水道代、食費などの総合コスト)と同額の現金を支給する部分的ベーシックインカム制にある。これは経済的な必要性などから食品などの配給制が形を変えたもので、新ソ連独自の珍しい制度と言える。加えて、新ソ連では一般社会保障、つまり医療・教育など社会にとって決して欠くことの出来ない一般的な分野について多額の支出をしている。特に一定のライン以下の収入者(ほとんどの中流・下級世帯が該当する)はほぼ無料でこれらの支援を受けることが出来る。これらの社会保障ネットワークは主に政府の一般税収で賄われており、高度な累進所得税や金融取引税、相続税などの直接税によって賄われている。またこれらのシステムはソーシャルセキュリティナンバー、全ての各個人に割り当てられる番号によって管理される収入や世帯など一連の情報が紐付けられた国民番号システムにも似た構造と強く紐付けられることで機能している。新ソ連政府は失業問題についても熱心に対応している。何故なら失業は高度に経済的な問題であり、ひいては社会主義の理念そのものに関わるからである。詳しくは経済の欄を参照。また新ソ連は社会のコミュニティの構築にも熱心である。新ソ連では都市の一ブロックや各農村ごとに町内会に類似する組織が置かれ、有事の際の協力や相互関係を通した虐待などの排除を目指している。言うまでもなくこれらのシステムはコミュニティ内の不和などのデメリットも持つが、これに対して連邦は少々荒っぽく法と警察権力の力で解決を図っている。また連邦では社会コミュニケーションは模範的な市民としての不可欠な義務であると考えられている。健康新ソ連の平均寿命は約60歳と極めて低い。主な死因は栄養失調や気管性疾患になっている。乾燥した風土で感染症のリスクはあまり高くないが、反面工業汚染による死者が年々増加傾向にあるなどの問題が見られる。また発展途上国によく見られる医療の不足も深刻な問題である。 改善に向かう経済・消費財 1.0% ・安定度 -3% ・工場生産効率 -15% ・日毎の政治力 -0.05破局的な経済崩壊は数多の努力によってついに改善に向かいつつある。 政治 現在の新ソ連ではソビエト共産党による一党独裁が敷かれている。一方で現在の政権は民主化と自由化を志向しており"再構築"と呼ばれる一連の改革を実行している。 派閥 新ソ連の民主主義は貧弱だが、他の多くの民主主義国家と同様に政治的な派閥主義は存在する。中央政府が失策を重ね影響力を失うにつれて派閥は力を付け政治に影響を及ぼしている。新ソ連の政治を掌握するに当たって彼らの支持を取り付ける事は不可欠である。 革命軍 革命軍は新ソ連最大最強の暴力装置である。軍人の多くは政治に関わる事は望んでいないが、それは軍の既得権益が政治によって侵されない場合に限っている。革命軍は政府の内情のように数多のイデオロギーが渦巻いているが、軍国主義と革命的マルクス主義への支持が失われた事はない。革命軍の英雄マクシミリアン・ヴェーラー元帥は市民・軍から共に支持される連邦で最も有名な人物である。彼自身は軍に留まる事を望んでいるが、状況が望まないならば政治へと身を投じる覚悟も持ち合わせている。同様にペーター・フランク・ジャック空軍中将も革命軍の中で最も著名な人物の1人である。ヴェーラー元帥の右腕として良く知られる彼は上官ほど政治に距離を置いていない。彼の信念は鋼の暴力と決意による革命の遂行に焦点を当てており、伴う出血を許容する事ができる。 官僚派 この国で官僚は常に行政の実質的な代理人だった。政府や軍と違って誰からも顧みられる事無く、静かにその力を振るっている。セクショナリズムと組織的ナルシズムによって構成された巨大な官僚機構は機械仕掛けのヒュドラであり一度動き出せば何者も止める事はできない。官僚機構は常に指導者を抱いている訳ではないが、少なくとも近年暫くはポニーファーツ・エッケハルト連邦銀行総裁がその立場にあると言える。エッケハルトは黒縁の眼鏡の下で冷徹な思考を巡らせる典型的な官僚で、知性と合理性が困難に対する最大の武器であると信じて疑わないテクノクラート達にとって最良の人物である。 改革派 どんな権威主義体制であっても常に改革派は存在する。エルヴィン・アンドレ郵政省内務長官はその不遇なキャリアにも関わらず祖国の改革を志向する人物であり、漸進的社会主義を信奉する。改革派は安定した支持基盤を持たないが、一方で市民、軍、官僚から一定の支持を得ている。ハインツ・シューメーカー財務次官やエルリッヒ・シュパイデル中将などの人物はそれら多様な支持基盤の中でも傑出した支持者である。 秘密警察 政治派閥としての秘密警察はその目的からして曖昧であり、一説には反革命の撲滅という手段が目的と転倒しているとさえ言われる。加えて彼らは他の全ての派閥から嫌悪され常に一定の力を持ちながらも決して主流派になることが無い。ローレン・ヴェルケルはメッケルニッヒ保安本部長官が政治を掌握した後の保安本部長官としての職務を代行している人物である。彼自身は政治的野心からは程遠いが、職務と上官命令に忠実で警察組織の半分を握る人物を無視して行動することは何者にも出来ない。オズワルド・ヴェーベルスベルク秩序本部長官は新ソ連の中で最も狂信的な秩序と全体主義の徒であり、熱烈な反欧州主義・共産主義者である。彼の反欧州主義が何処から来たものなのかは定かではないが、ともかく動機がどうあれ反革命と国内の第五列を殲滅する事業にあたっては彼以上に適切な人物はいないというのが一般の評価である。アル・ザルツマン第七局長官は凡庸な公務員に過ぎないが、彼の持つ唯一の才である人を信用させるセンスは特筆に値する。 市民派 民主主義で無くても、寧ろ民主主義でないからこそ市民の支持は政権の安定性に直結する。ユーリ・トレスコウ率いる市民派は新ソ連の派閥の中で最も民衆に近い派閥であり、彼らの持つ唯一の信念は専ら自身のスローガンに表れている─「市民にパンを、祖国に平和を!」 女性政策新ソ連では女性の社会進出が積極的に行われている。これは社会主義の原則によるものであると同時に、労働人口の不足を補う意味がある。 人口 新ソ連の人口ピラミッドはピラミッド型と釣鐘型の中間の形状から30〜40代の男性人口が欠け落ちた歪な形状をしている。この欠損の主な原因はレグルス戦争と一連による災害があり、失われた世代の多くはこの時兵士として従軍した人々である。言うまでもなくこの様な人口の歪みは経済にも悪影響を及ぼしており、新ソ連の経済低迷の理由の一つになっている。加えて失われた世代は兵士として適齢期であったと同時に次世代の生産年齢としての適齢期でもあったため人口増加の見込みも低下した。このような状況を受け新ソ連ではチャウシェスク時代のルーマニアで見られたような様々な過激で強硬な人口政策がとられている。まず新ソ連では原則的に医学的・法学的な例外を除き離婚と避妊、堕胎が禁じられている。更に結婚、あるいは一定期間以上同棲関係にある男女で子供がいない人々へ課税が行われている。これらの財源は「人民の家」と呼ばれる孤児院や人口キャンペーンの予算に充てられる。またこれらの政策の結果予期される様々な不正や不法に対処するため政府は秩序本部の権限と予算規模を大幅に拡大した。 テロリズムの脅威 新ソ連で語らざるを得ない事項の一つに絶えないテロの脅威がある。新ソ連の治安機能は経済と政治の混乱のために酷く限定的でありテロリストが跳梁跋扈する温床となっている。特にアクシオンデルタ・ファランヘと黒衛軍の二つは新ソ連の中で活動する武装組織の中でも一際力を持った組織である。 アクシオンデルタ・ファランヘ アクシオンデルタ・ファランヘを参照 黒衛軍 + ... 黒衛軍(Black Guard)は新ソ連内、特にクルディスタン地域で活動する無政府主義テロ組織。著名な無政府主義指導者アンソン・レームを中心にしつつも各支部が独自に行動を起こす点で特徴的な組織である。 行政 一般 新ソ連は旧ソ連に類似する高度に縦割り化され強大化した行政・官僚組織を保持しており、この傾向の点では旧レグルス帝国と類似する。言うまでもなくその他の官僚国家と同様の長所・短所を持っており、優れた機械の様な技術卓越性と行政上の硬直が大きな特徴である。背景には社会主義国家としての必要性から大きな政府が求められた結果としての官僚制という現実性からの視点と、国民性としての理性崇拝の気風の結果としての文化的な側面からの視点の二つで説明することができる。 財政 新ソ連の財政は政府の超積極支出によって定義づけられており莫大な赤字を引き起こしている。分不相応な貧困救済政策と経済成長プログラムは健全な財政の建設を不可能にしており、多くの場合前者を犠牲にする事で成立している。 省 新ソ連の省は諸外国と同様行政組織の最大単位。他国に比べ細分化・多極化しているが、それにも関わらず内務省など一部の省は広範囲に渡って影響力を保持している。2022/02/02現在新ソ連には30の省がある。庁庁は新ソ連の行政単位の一つ。主に省の下に置かれる。部・局と一部の委員会は庁とほぼ同様の役割を持っている弁務官当局弁務官当局は新ソ連行政の例外的な単位。大統領が何らかの問題に対し対応する必要があると考えられる場合に議会の支持を得た上で設置される一時的な機関。弁務官当局には弁務官当局・高等弁務官当局・総合弁務官当局の三種類が存在し右に行くにつれ権限が強大になる反面、設置に必要な議会の賛成が1/2、2/3、4/5と大きくなる。また最小の権限しか持たない弁務官当局でさえ当該の問題については大幅な権限が認められ、高等弁務官当局では一般省庁をある程度無視した行動が可能で、総合弁務官当局になると総合弁務官は大統領に匹敵する権限を保有する事になる。 省庁一覧 + ... 人民大統領┗国家秩序本部大統領府┗バグダッド再建高等弁務官当局┗内務省 ┗連邦親衛部 ┗内務省特別調査委員部 ┗人事局 ┗共和国庁 ┗連邦直轄区行政庁 ┗住宅庁 ┗企業庁 ┗民間企業監査局 ┗国家企業局 ┗宗教庁 ┗イスラム課 ┗C教課 ┗ユダヤ課 ┗諸宗教課 ┗戸籍庁 ┗廃棄物処理庁 ┗浄水庁 ┗地下水局 ┗河川局 ┗海水局 ┗氷河局┗連邦国家安全保障省 ┗警務庁 ┗密輸取締局 ┗密航取締局 ┗薬物取締局 ┗刑務庁 ┗沿岸護衛隊 ┗難民対策庁 ┗国家保安部┗郵政省 ┗郵便庁 ┗郵便貯金庁 ┗保険庁┗財務省 ┗税務庁┗法務省┗経済省┗革命省 ┗経済改革委員会 ┗規制改革委員会┗石油省 ┗石油採掘庁 ┗ペルシア湾局 ┗メソポタミア局 ┗アッシリア局 ┗シリア局 ┗石油保管庁 ┗石油加工庁┗燃料省 ┗石油庁 ┗重油局 ┗軽油局 ┗ガソリン局 ┗天然ガス庁 ┗石炭庁 ┗合成燃料庁 ┗バイオ燃料庁 ┗アルコール庁 ┗水素庁┗重工業省 ┗自動車庁 ┗工作機械庁 ┗造船庁 ┗電子機械庁 ┗通信機械庁 ┗重機械庁 ┗鉄鋼庁 ┗工業規定庁 ┗非鉄鋼金属庁 ┗レアメタル庁 ┗化学産業庁 ┗薬品局 ┗石油工業局 ┗石炭工業局 ┗天然ガス工業局 ┗合成燃料局 ┗高分子工業局 ┗油脂工業局 ┗精密有機工業局 ┗ソーダ工業局 ┗アンモニア工業局 ┗精密無機化学局┗軽工業省 ┗食品庁 ┗繊維庁 ┗木工庁 ┗窯業庁┗電気省 ┗電化庁 ┗発電庁 ┗火力局 ┗石油課 ┗天然ガス課 ┗石炭課 ┗バイオ燃料課 ┗水力局 ┗太陽光局 ┗原子力局 ┗潮力局 ┗風力局 ┗電池庁┗商業省┗貿易省 ┗関税庁 ┗輸入庁 ┗輸出庁┗外務省 ┗極東庁 ┗インド洋庁 ┗インド庁 ┗オセアニア庁 ┗太平洋庁 ┗東南アジア庁 ┗中華庁 ┗シベリア庁 ┗北米庁 ┗中米庁 ┗南米庁 ┗アフリカ庁 ┗地中海庁 ┗欧州庁 ┗中東庁 ┗ロシア庁┗防災省 ┗地震庁 ┗火災庁 ┗干魃庁 ┗砂塵庁 ┗汚染庁 ┗気候庁 ┗竜巻課 ┗豪雨課 ┗豪雪課 ┗遭難庁 ┗戦災庁┗賭博省 ┗競馬庁 ┗競艇局 ┗競輪局 ┗カジノ庁┗水林省 ┗林業庁 ┗水産庁 ┗漁獲量管理局 ┗養殖局 ┗遠洋局 ┗沿岸局 ┗淡水局┗農業省 ┗牧畜庁 ┗ラクダ課 ┗狩猟庁 ┗穀物庁 ┗菜果庁 ┗農地開拓庁┗建設省 ┗インフラ庁 ┗住居庁 ┗ビル庁┗文化省 ┗芸術庁 ┗文学庁 ┗音楽庁 ┗映画庁┗厚生省 ┗衛生庁 ┗放射線課 ┗福祉庁 ┗労働庁 ┗体育・スポーツ庁┗教育省 ┗乳幼教育庁 ┗初等教育庁 ┗中等教育庁 ┗高等教育庁 ┗大学庁┗情報省 ┗印刷庁 ┗新聞局 ┗書籍局 ┗電波庁 ┗ラジオ局 ┗テレビ局 ┗報道庁 ┗国家広報部┗技術省 ┗特許庁 ┗原子力庁 ┗電子庁 ┗宇宙庁 ┗黎明委員会┗鉄道省 ┗弾丸鉄道計画委員会┗航空省┗運輸省 ┗自動車庁 ┗高速道路委員会 ┗軽車両庁 ┗道路庁┗船舶省 ┗海運庁 ┗河運庁 ┗港湾庁 ┗運河庁┗資源省 ┗緊急備蓄庁 ┗鉱産資源庁┗統計省 ┗メートル法推進委員会 ┗単位系統一局┗連邦革命軍 ┗革命陸軍 ┗ソビエト海洋軍 ┗赤色航空軍┗五ヶ年計画省┗全連邦自然保護委員会 国家秩序本部 国家秩序本部(SH,State order Headquarter)は新ソ連直轄地と構成共和国のテロル鎮圧と反乱分子の諜報・摘発・制圧を行う秩序維持機関。従来の治安警察組織が機能不全を起こし十分な治安活動ができていないと判断したカールハインツ・メッケルニッヒ国家保安本部長官によって創設された。 第一局 国家秩序本部第一局は秩序本部の人事及び編制を所轄する。 第二局 国家秩序本部第二局は秩序本部の総務を所轄する。 + ... + ... 秩序本部諸書類キャビネット 要求書 2022/03/07 + ... 以下の物品をバグダッドSH臨時本部まで搬送 ・S弾…2t分 ・15cm砲…20門 以上 第三局 国家秩序本部第三局は連邦内のテロルの研究及び殲滅を実施する。 第四局 国家秩序本部第四局は連邦内の一般犯罪の撲滅を実施する。 第五局 国家秩序本部第五局は連邦内の諜報活動を所轄する。 第六局 国家秩序本部第六局は連邦外の諜報活動を所轄する。 第七局 国家秩序本部第七局は連邦内の一般破壊活動の阻止及び殲滅を実施する。 第八局 国家秩序本部第八局は軍事力を用いた治安維持を行う。 + ... 第1SH武装警察師団 人員 9600名 第1警察連隊 第2警察連隊 ・第1警察大隊 ・第3警察大隊 ・第2警察大隊 ・第4警察大隊 第1砲兵連隊 ・第1軽砲兵大隊 第1オートバイ偵察大隊 第1通信大隊 第1警察装甲大隊 師団司令部 ・第1輸送航空団 沿革 第1SH武装警察師団は国家秩序本部第八局に属する師団。158年末から159年にかけて発生したバグダッド自由軍反乱で革命軍が出動を拒否したため急遽設立された経緯を持つ。所属から分かる通り警察官で編成される師団で通常の軍の師団に比べても軽装備で実力は高くない。唯一の実践経験であるバグダッド攻防戦でも都市攻撃とは言え民兵相手に大損害を負っている。 第九局 国家秩序本部第九局は国家秩序本部の財政を統括する。 強制収容所 + ... 新ソ連の強制収容所は主にメッケルニッヒ政権の後半建造・整備が進められた。政権や国家秩序本部によって反政府分子・テロリストと判断された人々や重罪人が収監された。また殆どの新ソ連内のヨーロッパ系人種は強制収容の対象になった。多くの場合囚人の刑期は無期限であり、無制限かつ無償の労働力として利用される。強制収容所では他の同一の施設で見られるように恐怖、疲労、猜疑心によって支配され従順な労働力として使用される。強制収容所は最終的なあらゆる形態の犯罪者の"根絶"を目的としている。法的に犯罪者を収容する施設と不穏分子等政治犯を収容する施設は異なるが、実態としてはどちらも大差なく運用される。 歴史 新ソ連の指導者であったカールハインツ・メッケルニッヒはその政権の中頃に多くの暗殺危機を受けパラノイアを発症した。結果としてそれは病的なまでの「不穏分子」の摘発運動に繋がり、摘発された人々を収容する施設の必要性に迫られた。結果として新ソ連の各地に強制収容所が建設された。 メッケルニッヒの死後、新ソ連では自由化と民主化が進んでいるが、国家の中で独自の地位を持つ国家秩序本部の管轄である強制収容所はブラックボックス化され光が当てられているとは言い難い。 実態 多くの強制収容所は一般に想起されるほど過酷な環境ではない。殆どの強制収容所は国家秩序本部の方針に従いその囚人の労働力を最大限に引き出す事を目標としている。過度な残虐行為はその有用性を確認できなかったため制限された。 強制収容所では報酬と囚人ヒエラルキーなどの形でそのシステムを維持している。 強制収容所で行われる労働は多くの場合単純な重労働で、鉱山労働や砂漠の緑化作業などが行われる。また新ソ連で生産される麻薬の大半は強制収容所で生産されたものである。 代表的な強制収容所 新ソ連の強制収容所の中で最も有名なのがラウダンツ強制収容所とパルミラ強制収容所である。前者は山岳に位置する犯罪者の収容所であり、後者はシリア砂漠の中央に位置する政治犯収容所である。どちらもその規模で有名である。 ラウダンツ強制収容所は新ソ連北東、クルディスタンPSRの中央ユーラシア国境付近の山岳地帯に位置する。収容所の施設は山岳に穴を開ける形で造られており、殆どの収容房は日が差し込まない。その構造から要塞と呼ばれる事がある。ここでは大規模なケシの栽培とウラン鉱山の採掘が行われている。ケシは強制収容所内部でアヘンへの精製が行われ、一部が囚人の報酬として解放され残りは密輸出に回される。ウランの採掘では放射線防御が甘くレグルス人を持ってしても危険性が高く5年以内の致死率は9割を超える。政争に敗れ監禁されていたヴェーヴェルスベルク元国家秩序本部長官がこの強制収容所の所長に左遷されたと言われる未確認情報がある。 パルミラ強制収容所は砂漠の中央に位置し、最寄のオアシスから70km離れた場所にある。ここには最も危険な政治犯が収容され、代表的な人物に無政府主義テロリズムの指導者ヨーゼフ・ドレスラーがある。この施設はかつてレグルス時代に収容所として用いられていたものを再利用したもので、レグルス戦争で破壊され放棄されていた物を修復して使用している。施設の4割はレグルス時代の物をそのまま用いている。 内務省 内務省は新ソ連最大の予算・人員規模を持つ省。宗教・地方自治・上下水道・戸籍・人事に至るまでの広大な領域について担当する。 国家安全保障省 国家安全保障省は非軍事的な領域における安全保障について担当する。警察・コーストガードに加えて難民対応が主要な役割である。また国家保安部と呼ばれる準軍事組織を保有する。単純人員では国家保安部を含むため内務省に匹敵する職員数を誇る。 国家保安部 + ... 国家保安部は国家保安本部とも呼称される連邦国家安全保障省に所属する準軍事組織であり、連邦第二の軍と呼ばれる事がある。一部の国家に見られる国家憲兵と類似する組織ではあるが、犯罪捜査に従事することはなく純軍事的な活動を行う。憲法により活動は連邦内に制限されており、治安維持や重要施設の警備、構成共和国軍の指導などに従事する。加えて国家保安部の重要な役割として連邦革命軍が何らかの理由により活動できない際の予備軍としての側面があり、特にクーデター発生時のカウンターフォースとして期待されていた。しかしその期待と反対に国家保安本部は統一歴157年末、第十一回十字軍終結直後に蜂起し政権を奪取した。 + ... シンボル治安装甲車 + ... 郵政省 郵政省は郵便・郵便貯金・簡易生命保険の三事業を中心に行う省。郵便物搬送のための専用の船舶・列車を保有する。 財務省 財務省は新ソ連の財政・徴税を担当する省庁である。高級官僚の数が内務省に次いで多い省で、良くも悪くも保守的な組織になっている。 法務省 法務省は基本法制の維持管理及び法秩序の維持を遂行する。 革命省 革命省は世界的に他に例を見ない極めて珍しい省庁。国家が成立するという革命の一段階を過ぎた為に革命が停滞する事を抑止する事を目的とした組織で、経済や規制などの現状についての改革を計画する。 石油省 石油省は新ソ連の最大の産出資源である石油を管理するための省。油田の管理などを行なっている他独自に石油の生産保管を行う。 燃料省 燃料省は国家の重要な原動力である燃料を管理する省。燃料の範囲は多岐に渡り、燃焼する物の大半について取り扱う。 重工業省 重工業省は新ソ連国内の重工業の管理と発展を司る省庁。 軽工業省 軽工業省は新ソ連国内の軽工業の管理と発展を司る省庁。 電気省 電気省は新ソ連の電力系統の管理を行う省庁。スローガンは「共産主義とは、ソビエト権力プラス全土の電化である」。 商業省 商業省は新ソ連国内の通商・配給を担当する省。 貿易省 貿易省は新ソ連と外国との貿易取引を管理する省。 外務省 外務省は新ソ連の外務を司る省庁。 防災省 防災省は火災・震災・水害他全ての天然災害と人災に対応する新ソ連の省。 賭博省 賭博省は競馬を始めとする国内の全ての合法的な賭博の管理と運営を行う。 水林省 水林省は新ソ連の水産業と林業の管理を行う省。水産・森林資源の保護も行う。 農業省 農業省は農業・酪農・畜産を担当し、農民を支援する省。 建設省 建設省は新ソ連の公共事業の建設部門を担当するほか、建設基準などを整備する省庁。 文化省 文化省は新ソ連の文化芸術の促進・継承・発展を担う省。特に未来主義・前衛主義芸術を推進する。 厚生省 厚生省は新ソ連の労働者の保護を行う省庁。職場の健康診断や労働時間の管理はここが行う。 教育省 教育省は新ソ連の教育の大半を実施する省。警察・軍学校などの一部の例外を除き全ての学校はここの傘下にある。 情報省 情報省は新ソ連国内の情報管制を行う省庁。 技術省 技術省は新ソ連の科学技術の発展と進歩を第一の目的とする省。 黎明委員会 + ... ERROR 鉄道省 鉄道省は新ソ連国内の鉄道の管理を行う省。 航空省 航空省は新ソ連の非軍事航空の管理の他航空機の開発を行う省。 運輸省 運輸省は新ソ連の運送、特に陸運を担当する省。 船舶省 船舶省は新ソ連の水運を管理する省庁。通常船舶に加えて、港湾・運河の管理も行う。 資源省 資源省は新ソ連の省庁の一つ。埋蔵資源の管理や有事に備えた戦略資源の備蓄を管轄する。 統計省 統計省は新ソ連のあらゆる情報の統計を管理する省。 連邦革命軍 連邦革命軍を参照 五ヶ年計画省 五カ年計画省は新ソ連の省の一つ。五カ年計画の実施を担当する。 全連邦自然保護委員会 全連邦自然保護委員会は連邦の行政管区における動植物及び自然環境の保全を担う行政組織。 治安維持 新ソ連、ひいてはレグルス帝国に至るまでこの地域を統治する国家は伝統的に警察国家であると言われる事が多い程警察組織が多く、その権限が強い。連邦国家安全保障省の下にある一般警察である警務庁やコーストガードの沿岸護衛隊、半軍事組織の国家保安部に加えて大統領直属の強大な権限と巨大な組織規模を誇る国家秩序本部など多種にわたる。 また市民の個人の武装率が極めて高い事が新ソ連の特徴である。政府は銃規制を強めようとしているが、治安の悪さやテロリストの脅威のために力ずくでの取り締まりも困難で新ソ連の抱える一つの問題となっている。刑務所は連邦国家安全保障省刑務庁が維持運営を行う。 立法 新ソ連は建国以来あらゆる左派イデオロギーのるつぼであり、過半を占めるマルクス・レーニン主義者以外にもテクノ・コミュニズム(技術発展による社会主義を目指す政治思想)やアナルコサンディカリスト(労働組合による経済を主張する無政府主義の一派閥)など多様な政治主張があった。しかし敗戦とカールハインツ・メッケルニッヒの一時的な独裁を経て多くの過激分子は勢力を後退させるか掃討され、現在は進歩的社会主義者が政治の中央を支配している。 法制 ソビエト共産主義共和国連邦憲法を最高法規としこの下に中央ソビエトの制定する中央法、各共和国ソビエトの制定する共和国法、軍の指令する軍事命令など各種法令が定められる。憲法上一般裁判所は、全ての法令や行政行為などが憲法に適合するか否かを最終的に判断する違憲法令審査権を有し、全ソビエト司法最高裁判所を終審裁判所とするが、有名無実と化している。 憲法 現行の憲法はソビエト共産主義共和国連邦憲法であり国家形態及び統治組織・作用を定義する。統一歴152年7月に制定された。軟性憲法に分類されるが今まで改正されたことはない。 ソビエト共産主義共和国連邦憲法の根底には前文にある通り「社会主義の万人の権利と平等」の意識がある。 義務 現在の新ソ連の最高法規であるソビエト共産主義共和国連邦憲章によれば新ソ連の人民には3つの義務が存在する。 1つは過去に対する義務、つまり過去の先人達が多くの血と汗と共に成し遂げた新ソ連そのものや社会主義を維持するための最大限の努力、徴兵義務である。新ソ連では良心的兵役拒否が認められていなかったが、自由化政策の一環として161年に良心的兵役拒否が認められた。兵役拒否者は代償としての労働に従事することを義務付けられる。 2つ目の義務は現在に対する義務としての今日の社会を維持増進する為の労働と納税の義務が該当する。 3つ目は未来に対する義務、抜粋によれば「将来の恒久的かつ永続的な共産主義の理想への前進」の為の義務である。これは前二つに比べるとより抽象的な表現だが、連邦政府はこれを教育の義務と解釈している。 権利 ソビエト共産主義共和国連邦憲章には多くの人民の権利についての記載がある。 「全ての人民が最低限度の文明的で文化的な生活を享受」する権利は憲章内で最も重視されている権利である。 元首 新ソ連の国家元首は一般に公選によって選ばれる連邦大統領であるとされる。稀に中央ソビエト上院議長が国家元首として扱われる事がある。また緊急事態下で一時的に設置される役職である救国委員会委員長はそれが設置されている場合において殆どの場合国家元首として扱われる。 中央ソビエト 上院 議会 下院 63名 定員 255名 63名 ソビエト共産党 250名 0名 その他 5名 ソビエト共産党-SCP(Soviet Communist Party) 進歩社会主義 党首 レオン・ピルサドツキ 新ソ連与党にして上下院共に議席を独占するヘゲモニー政党。その支配力は強力で、構成共和国、自治体でも殆どの場合与党はソビエト共産党である。強固な支配の一方で近年は内部対立が先鋭化しており、「最大綱領派」と呼ばれる教条主義者の台頭や、党の穏健化による加速主義者の離反などの問題を抱える。また現在の新ソ連は非政治家であるはずの軍人マクシミリアン・ヴェーラーが政権を握っているため党が政治に与える影響は思われるほど強くはない。 社会民主主義労働者党-SDP(Social Democratic worker's Party) 社会民主主義 党首 イワン・セヤニエフ 解放政策の一環で行われた結社自由化の中で最も早くに誕生した政党の一つ。官僚主義的な硬直化を起こした共産党を嫌った人々によって作られた。社会民主主義者やサンディカリストを支持層に含む。 急進進歩党-RPP(Radical Progress Party) 左派加速主義義 党首 シルヴ・レ・ロ 新ソ連共産党から離脱した加速主義者の政党。 自由社会主義行動-FSA(Free Socialism Action) トロツキズム 指導者 フリードリヒ・アーサー 主に学生や急進主義者を支持母体とする政党。 農民と兵士、連帯する同胞団-FS-BIS(Farmers and Soldiers, Brotherhood in Solidarity) マオイズム 党首 ユーリ・トレスコウ 農民や元兵士、貧困層に支持を受ける政治結社。 新秩序党-PNO(Party of New Order) 国家社会主義 党首 アル・ムハンマド 旧レグルス時代の泡沫政党バファス党が再結成した組織。正式名称はアラブ社会主義人民革命運動。汎アラブ主義的な全体社会主義政党であり、非常に国家主義的。カリフ制度の復活や構成共和国でのイスラームの公式化の合法化を訴える他、非公式ながら構成員の一部又は大多数は非アラブ系・非ムスリムのアラビアからの追放を公然と支持する。 仮にも社会主義政党なため即時の党の非合法化は受けなかったが、国家保安本部の監視対象に指定された。 + ... 中央ソビエト ┗上院 ┗下院 ┗両院協議会 ┗弾劾裁判委員部 イデオロギー 進歩主義 新ソ連では進歩主義が広く支持されている。現状を決して良しとせず永続的な改革を求める姿勢はその源流をトロツキズムに求めることができる。また新ソ連では保守的、懐古的なあり方が強く否定される傾向にあり、国民的な反君主主義とも関係するが、「伝統的権威」に強い敵意を感じる市民が多い。 ラディカルな進歩主義者は加速主義と呼ばれるイデオロギーを信奉しており、科学技術の発展によってのみ人類の幸福は獲得し得ると主張している。 司法裁判 構成国家ごとに独自の立法司法権限があるため連邦の司法組織の規模は国家の大きさに比べると小さい。司法最高機関は全ソビエト司法最高裁判所。 連邦政府を含む構成国行政監視を行う独自の司法警察機関「コーディアフカーク(CODIAFCAC)」、正式名称全連邦汚職及び弾圧等不法行政摘発に関する委員会(英 Committee on the detection of illegal administration such as all-federal corruption and crackdown)が存在する。この組織はあらゆる行政・立法から独立し、監査行為に関する強力な権限を持つ。 司法組織 + ... 全ソビエト司法最高裁判所 ┗共和国司法統括裁判所 ┗共和国州裁判所 ┗共和国初等裁判所 ┗連邦高等裁判所 ┗連邦州裁判所 ┗連邦初等裁判所 ┗連邦行政裁判所 ┗CODIAFCAC ┗軍事裁判所 地方行政 一般 新ソ連は名目上各構成共和国による連邦制を掲げ連邦直轄地を除いて共和国による行政が行われていることになっているが、事実上強い中央集権体制下にある。例外的に司法裁判のみ各共和国に強い決定権がある。各共和国は建前上は民主的な選挙によって選ばれた議員によって運営される共和国ソビエトを中心に運営される。しかしその建前に反して中央の意向を強く受けた与党共産党員が当選することが殆どである。ただし近年は中央政府の混乱によってこの様な建前上の民主主義を政府がコントロールできなくなり、建前上の民主主義が真性の民主主義に移り変わりつつあるという研究もある。 クルディスタンPSR クルディスタン人民ソビエト共和国はクルディスタン地域に設置された構成共和国。 東方SPR 東方ソビエト人民共和国はシリア・レバノンに設置された構成共和国。国名の東方はオリエントの事を指している。敢えてシリアという名称を採用していないのはレバノン地域の住人の反感を避ける事に加えて、アッシリアWSSRとの差別化を図る意味合いがある。 アッシリアWSSR アッシリア労兵ソビエト共和国は中部メソポタミアに設置された構成共和国。構成共和国の中では自主性が強いと評される。 中東PSR 中東人民ソビエト共和国はダマスカス都市圏を中心に構成される共和国。 キプロスSR キプロス・ソビエト共和国は南キプロスに位置する構成共和国。法律上は北キプロスも領土に含むが実効支配はしていない。 メソポタミアSSR メソポタミア社会主義ソビエト共和国はチグリス・ユーフラテス南部流域に設置された構成共和国。経済的に最も豊かな共和国である反面、反政府運動が最も強い地域でもある。 クウェートSSPR クウェート社会主義ソビエト人民共和国はクウェート地域に設置された構成共和国。 沿ヨルダンSPSR 沿ヨルダン社会主義人民ソビエト共和国はヨルダン川東岸に設置された構成共和国。かつてはヨルダン川西岸のパレスチナ地域も含んだ多民族地区だったが、150年代の十字軍でパレスチナを喪失したため現在はヨルダン民族のみで構成されている。 外交関係 反君主主義 新ソ連は国家綱領の一つとしてあらゆる世襲制権威主義の最終的な破壊と全被抑圧階級の解放を掲げている。この地域は歴史的に君主帝国主義国家によって占領抑圧され続けてきた場所で、近年でもシェラルド国を筆頭とする諸国による第十回十字軍に代表される多くの戦争行為によって被害を受け続けてきた。結果として国家的に反君主主義・共和主義であり、中でも国家に甚大な被害をもたらしてきた血統主義の西欧君主主義を忌み嫌っている。新ソ連はそのテーゼの中で君主体制を前近代の遺物と断定しており、数十年にわたる国内プロパガンダによって連邦内の君主主義者は事実上壊滅状態に追いやられている。 対自由主義協調 上記の欧州を始めとする君主制国家との対立に伴い、新ソ連は新大陸を根拠地とする自由主義陣営、所謂CELTOとの協調路線を強くしている。新ソ連外務省によれば、自由主義と社会主義はある次元では確かに対立する概念ではあるが、民主主義と基本的人権の尊重という近代国家としての基本的な価値観を共有するという点で自由主義国家は旧時代の君主制に固執する国家群と相対するにあたって協同するに値する。また新ソ連は経済的にも新大陸との結びつきを強めており、特にイットリカン民主主義国のODAを始めとする支援は新ソ連経済を語るにあたって外せないファクターである。 友好国 新ソ連は社会主義圏及び民主共和制の国家と友好的である。 敵対国 新ソ連は君主制国家と極めて敵対的である他、モレラ共和国とは長きに渡る敵対関係がある。 経済 経済状況 経済は最悪を脱し上向き傾向にある。いまだ往年の規模には及ばないが都市も復興を遂げつつあり雇用、・需要・供給の正のスパイラルが生じている。 バグダッド計画 バグダッド計画は新ソ連邦のテクノクラートによって計画された大規模な開発計画。元は戦災で破壊されたバグダッドの復旧が原型だったが、官僚の手を渡る間にバグダッド周辺地域の大規模開発計画に変貌した。 3つのプラント 3つのプラントとはそれぞれ Power Plant(発電所),Water Plant(水施設), Plantation(大農場)を指すバグダッド計画のタームである。 第一のプラント、発電所は大量に埋蔵された石油を利用する火力発電所と砂漠に降り注ぐ太陽光線を利用した太陽光発電の複合である。新ソ連の技術水準では火力発電の方が施設コストは安価ではあるが、ギガソーラーと呼ばれる巨大太陽光発電プラントと諸外国からのパネル輸入による投資誘致も計画されている。 第二のプラントである水施設は無尽蔵の海水を大量の電力で淡水化する施設である。お世辞にもコストパフォーマンスは良いとは言えないが、エネルギーあたりのコストが低く水コストの高い新ソ連では許容範囲内であると考えられている。 第三のプラント、プランテーションはバグダッド計画の最初の大目標である。水施設から供給される淡水をパイプラインで供給し砂漠の大規模な灌漑を推し進めメソポタミアを有史以来の大農地に変革させる野心的なプログラムである。この農場では都市圏、ひいては連邦全体を支える穀物や野菜を生産できるばかりか、外貨獲得に繋がる商品作物の生産や農業機械・肥料工業の刺激という副次効果も期待できるとされている。 都市計画 バグダッド計画でバグダッドの旧市街の残骸は完全に取り除かれ、長方形型のグリッドデザインが施された人工都市に再建されることになっている。マスタープランは著名な建築家{ホラーツ・エイジンガー]が作成した。 計画ではチグリス川東岸にほぼ沿う形で南東から北西へ100m幅のメインストリートが都市を縦断し、2kmおきに60m幅のサブストリートが3本直交し主要幹線道を形成する。サブストリートとチグリス川の交差は高度の高い橋で結ばれ後述の河川交通を阻害しない作りになっている。 バグダッド計画ではバグダッドをチグリス川周辺と北東南西に三分割し、南西を宅地、チグリスを工業地帯、北東を高密度政治経済地域と定義している。 公共交通機関として南西部・北東部は路面電車を運用し、チグリス川周辺では深深度複合格子地下鉄を運用する事で交通渋滞を抑止するだけでなく自動車を前提としない交通を目指している。加えてチグリス周辺の工業地帯で生産された製品の輸送には後述の鉄道だけでなくチグリス川の河川交通を使用することが提案されている。 都市北東には国際空港を建設することが提案された。 飛行場と反対側にあたる都市南西には新ソ連東部の鉄道ハブとなるバグダッド・セントラル駅が建設され、将来的には弾丸鉄道も通るものとされている。同駅はバグダッド計画で予定されている農場生産物の輸送拠点としても機能するほか、ロシアの友好国と接続する計画が提案されている。 バグダッド計画内で計画されているものの一つに自動車高速道路がある。これはメインストリートととほぼ並行に南西に1kmと少し並行移動した、チグリス川を挟んだ対岸ともいえる箇所に建設される。主として地下道路であり、工業地帯と都市外を繋ぐトラック類が使用することを目的としている。 バグダッドのエネルギー需要を満たす発電所には近郊のイスカンダリアに建設される大型石油火力発電によって賄われることになっている。イスカンダリアはバグダッド計画のバグダッドを中心に北西から伸びる流線形の開発範囲の外縁ギリギリに位置する都市で、この発電所が計画範囲の大半の電力需要を満たすことが期待されている。ここで利用される石油はバグダッド近郊の油田の原油をバグダッドで精製した物を使用する予定で、パイプラインによって供給される。 またイスカンダリアの発電所の他に予備電力として十字軍で破壊されたダムをより北に移設し再建される大型ダムの水力が利用される事になっている。 バグダッド市街の宅地にはコンクリートを主要建材とし、ガラス繊維を耐熱材に使用した安価な集合住宅の大規模な建築が行われる。外壁が熱を反射する白色に塗装されている事以外、特にプレハブ建築などの点で旧ソ連のフルシチョフカによく似通ったものである。例外的にフルシチョフカの極めて地震に脆弱な構造は取り除かれている。(ユーフラテス以北のイラクは地震多発地域) バグダッド計画では市街の緑化も焦点の一つになっている。これは建築からの反射光や道路の放射熱が強くただでさえ暑い気候が極度のヒートアイランドによって更に加熱されるという事態を避けるための目標であり、市街の中に市民向けの緑化公園を設置したり路面電車の軌道面を芝生化するなどの試みが行われる。 主要施設 バグダッドの開発計画には幾つかの巨大なプロジェクトが付属している。 第二の館と呼称される計画はイスラーム時代の知恵の館に匹敵する知の集積地を形成する事を目的とした巨大な図書館の計画である。 白磁の屋根とガラスで構築されるモダニズム様式の外観が大きな特徴だが、内部は外観と全く異なる。 第二の館にはモンゴル帝国による破壊とティムールによるバグダッドの破壊、核攻撃などの歴史を鑑みあらゆる危機から知識を保護する為の措置が施される。内部は軍事施設に匹敵するコンクリートによって造られ、通常の砲爆撃に加え熱核攻撃にすら耐えられる構造が施される。内部には独立した発電機が導入され常に一定の温度・湿度を保つ設計が施されている。洪水に対応するため館の外周には堤防が築かれている。特に重要な資料は地下深くの資料室に安置される。 経済体制 新ソ連はユーゴスラビア連邦で見られた自主管理社会主義とソビエトスタイルの古典的な計画経済の複合型経済を採っている。 自主管理社会主義では各企業で逆ピラミッド型の構造が作られる。まず各職場ごとに直接民主制によって運営される「労働基礎組織」が設置される。労働基礎組織では職場の運営の他に代表の選出が行われる。ここで選ばれた代表は各部門(工場・支部)ごとに労働基礎組織からの代表によって構成される「労働組織」の委員として活動する。労働組織では労働基礎組織と同様にセクターの運営と代表の選出が行われる。労働組織の代表は労働基礎組織の場合と同様に各代表によって構成される「連合労働組織」の委員として活動する。連合労働組織は企業(自主管理主義では労働管理企業)ごとに設置される。尚このピラミッドの中間である労働組織は労働管理企業の大きさによってはさらに複数のピラミッドを内包する場合がある。この構造で特筆するべきなのはピラミッドの下方、つまり基礎労働組織が最も強い決定権を持っているということである。つまり上部の組織はより下の組織の意向を理解・尊重し、その実現に努めなければならない。この点こそがトップダウン式の一般的な企業との差であり、明白な相違点と言える。また基礎組織では必要に応じて委員会を設置することが一般的に行われる。尚これらのプロセスの中で選出される代表は選出後も常に選出母体の意志に沿う事を義務付けられている。 また企業の運営に当たって経営者の存在は不可欠であり、労働管理企業であっても例外ではない。経営には他組織との折衝や独自の技術のために専門の人物が必要とされる。その為に労働管理企業は専門家としての経営者を常に応募している。経営者は連合労働組織によって採用され雇用された。経営は常に連合労働組織・労働組織・基礎労働組織・労働組合によって監視され、必要に応じて様々な要求やリコールを受ける。新ソ連の法制下では経営者は例外的に多くの労働者としての権利を受けることができない。但し労働組合を編成することは可能であり、UPFなどのバックアップを受けることで連合労働組織などと渡り合っている。 自主管理社会主義では労働者は従業員ではなく組織の運営の不可分なメンバーであり、組織の利益を自身の報酬と直接結びつけることができるために在来の中央集権的企業より効率的である。一方でこれら労働管理企業はその性質のために既存メンバーの利益の為に保守的になりがちであり、加えて参加メンバーの加入に批判的である。その為に旧来のソビエトスタイルの社会主義経済が機能する。 新ソ連の国家経済の半分を構成する公共労働産業は産業によって価値を創出する事と同時に労働雇用そのものを生み出す事を目的とした組織である。公共労働産業の分野は幅広く展開されているが、一般に雇用環境は社会平均よりやや悪く労働内容も過酷な肉体労働であることが多い。そのため通常は労働管理企業に労働者が流れることが多い。公共労働産業の真の役割は労働管理企業の負の側面が露出した場合に果たされる。労働管理企業がその性質のために多大な失業や産業の停滞を生み出した場合、労働者の供給や商品需要は産業法人の生み出した生産物に集中する事になる。これは公共労働産業が政府の支援を常に受けるため半ば無際限の雇用を実現可能であり、さらに倒産の危険を犯す事なく様々なイノベーションに挑むことが出来るという点から生み出されるものである。更に公共労働産業は政府、つまる所UPFとの深い関わりのために多くの労働者=一般消費者の感覚、ニーズを吸い上げることが出来るためこの点でも有利に立つ。このように労働管理企業に対して公共労働産業が有利に立ったとき、労働管理企業は自らの再建のために改革を強いられ、また新たな労働管理企業が創立されるなどの活動が行われる事で経済が再び構築されるというプロセスを通る。なお一般公務員は連合労働組織と公共労働産業のどちらにも含まれない。 天然資源 新ソ連の天然資源は一部の資源に極めて偏った分布をしている。新ソ連にはイラク・クウェートに代表される世界最大規模の石油埋蔵地が存在し、世界第三位の埋蔵量を誇る。更に天然ガスでも第10位の埋蔵量を誇り、非固体化石燃料の産出では世界トップクラスに立つ。またヨルダンとシリアで世界のリン鉱石の生産量の5%を占める。またヨルダンはカリウムの生産でも世界4%を占めるほか、ウラン鉱石の埋蔵が指摘されている。この様に石油・天然ガス・リン鉱石等一部の資源の生産では世界有数の生産・埋蔵量があるが、一方でそれ以外の天然資源の産出が殆どない。この極端な資源の産出は新ソ連の経済にとって極度に複雑な効果を与えている。 工業 新ソ連の工業は中央政府主導の計画経済で発展した。四ヶ年・五ヶ年計画で諸外国の支援のもとで油田、製鉄所、製油所、発電所など基礎的な工業インフラが整備されたが、同時にこれは計画経済の必然として幾らかの非効率性を生み出している。また新ソ連は産油国であることから極めて電気代が安価であることを活かして、近年ではアルミニウム工業の発展が著しい。原料であるボーキサイトは主にアジアから輸入されている。 消費財 経済が好調に転ずるにつれて、世界最悪と評された新ソ連の市民生活にも改善が見られつつある。自家用車は未だ都市圏でも少数だが、トイレットペーパーやペンなどの生活必需品の致命的な不足は解消され、自転車やタイプライターなどの簡単な工業製品の需要もそれに応じた企業群によって満たされ始めている。製品水準は世界標準には程遠く道のりは半ばだが、新ソ連の市民生活が世界の下層レベルから脱出する日も近いと考えられている。 貿易 わずかな国々と関係を持っている。瑞州合衆国連邦とは通商条約を締結しており主に石油を輸出し、機械類・非鉄金属鉱を輸入している。サハリン・セヴェリア共和国は造船産業の著しい減衰を経験した新ソ連の主要な船舶輸入先である。通商条約を締結しており、アルミニウムの輸出、工業製品の輸入を行なっている。ラティアンス・レフタニア技巧連合は新ソ連のボーキサイトの主要な輸入先である他、リン鉱石の輸出先である。蒼星連邦国は新ソ連のアルミニウムの主要な輸出先である。 エネルギー 新ソ連の主要なエネルギー源は世界最高クラスの埋蔵量を誇る石油・天然ガスである。特にイラク南部の油田地帯で採掘される石油は水より安価ですらあり、新ソ連のエネルギー需要が先進主要国ほど高くない事も相まって極めて安定してエネルギー資源を供給している。これらの化石燃料はパイプラインで各地の発電所に運ばれて電力となる。特にクウェートの周辺ではイットリカン民主主義国の支援によって建てられた大規模な発電施設が建築されており、都市の灯りとして、そして海水を淡水化する事で貴重な水資源の源として機能している。 ただし大規模な発電施設から各都市への送電網が破壊工作を受ける事は日常茶飯事であるため、一定規模以上の都市は資源省の指導によって一定程度の石油備蓄と自都市へ最低限の電力供給ができる発電施設の確保が義務付けられている。また火力発電以外にもチグリス川・ユーフラテス川を始めとした大河のダムを利用した水力発電や、クルディスタンの山岳での風力発電などもある。設置コストが膨大なため計画段階に過ぎないが、常時ほぼ晴天の砂漠気候を生かして巨大なソーラー発電施設を作る計画もある。また珍しい発電方法に旧レグルス時代の原子炉を使い続けている地方自治体も存在する。ただしこれらの原子炉の多くは多かれ少なかれ損傷しており安全性の問題が指摘されている。 企業 MWH MWH(Mesopotamia Workers Holdings)は新ソ連邦最大の企業連合。バグダッドに本拠地を構える。CEOはアイザック・クロムウェル。 MWH傘下のグループ企業 ピースシューター社 銃火器製造を行う。 ホライズンスカイウェイズ 航空運輸・旅客を行う。 エンドオブラインレイルウェイズ 鉄道輸送・旅客を行う。 オービットインダストリアル 宇宙開発を行う。 ゼネラル・ニュークリアス・インターナショナル 原子力関連技術の研究開発と原子力プラントの建造を行う。 ディフェンドハウステック社 シェルターの建造を行う。 テクノロジクス・エンタープライズ・インターナショナル社 ジュピターズロケットモーター 航空機、自動車、鉄道問わない内燃機関の開発製造を行う。 ガルフセキュリティカンパニー 要人や施設保護の為のリソースを供給する民間軍事会社。 ソニックトランスポーター 砂漠都市間のキャラバン輸送に由来を持つトラック輸送を手掛ける企業。 テスラ世界研究所 MWHグループ最大の研究機関。 農業 メソポタミアやシリアはかつて肥沃な土地で知られていたが、レグルス帝国時代の農業軽視や戦火によって統一歴150年の時点で農業は壊滅的状況に陥っていた。これに対し連邦政府は「あらゆる手段」を以て状況を改善することを指示した。第一次五カ年計画では農業が主要注力産業に指定された。連邦政府は汚染された地域でも育成しうる作物の種苗の提供、戦車工場のトラクター工場への転換、東アフリカ沿岸から貰って(或いは奪って)きた土の散布や開拓集団農場の組織を行った。 150年8月に施行された開拓集団農場法は農地開拓と農業機械、また生活資本の購入に補助金を与え、キブツと呼ばれるコミューンを組織する事が定めていたが158年7月に廃止され新たに農地収容法及び連邦農地再編法が布告されこれに取って代わった。 農地収容法及び連邦農地再編法は「人民と土(Volk and Soil)」ドクトリンによって支持されている。人民と土ドクトリンはウェルキッシュ・シーラッハ教授によって提唱された農業ロマンチズムと社会主義イデオロギーの複合による農業戦略であると定義される。ドクトリンは最古の職業である農民と最古の生産手段である農地の関係について最も純粋な形の労働形態であると称賛し、社会にとっての最も基礎的な生産単位としての農村を主張している。加えてシーラッハは古来の農村価値の再評価と都市から農村へのアプローチの増大を求めている。 実装では農地収容法によって全ての農地は政府の適切な判断のもと分割され農民に再分配された。加えて再編成された農業地域では農業コミューンが設置され農民の生活単位として機能している。農業コミューンには通常の農村施設に加えて政府の農業を含む指導施設や学校が含まれる。農民は一定の条件下の元で大幅に値引きされた肥料や農業機械を購入することができる一方で、政府からの農業命令を実施する必要がある。農業コミューンはすべからく市場となる都市への良好な交通インフラが確保され、生活インフラが整備されると計画されている。 これらの資源の私有とコミューンの統合という形式は前世紀の中華人民公社やコルホーズの非生産性と、それにも関わらず国家そして社会は農民に対して常に手を差し伸べるべきであるという社会主義思想のハイブリッドの結果であり、歴史が浅いためにその評価は未だ定まっていない。 食糧危機下の時限措置として新ソ連で生産された作物は全て適切なレートで買収され、市民に安価で販売されている。 ハイデル・キッシンガーを盟主とするソビエト農業同盟(SAA)は農民と行政の仲立ちをする半政府機関であり、「社会主義と農業の最良の在り方を模索し、生産的でかつ文化的な農民コミュニティの構築」を理念に掲げる組織である。SAAは全ての農業コミュニティに少なくとも1人は専門のスタッフが駐在させている。SAAは営農指導や生活指導を行う他に、流通機関、信用金庫としての役割や相互扶助組織としての役割を持つ。SAAには中央の運営を行う全連邦SAA事務局のメンバーに加え、連邦に存在する全ての農業従事者がSAAの会員として加入することが出来る他、農学者や農作物の流通に関わる者も参加できる。SAAは各地に支部を持ち支部は各農業コミュニティの民主制によって運営と保全が行われている。SAAの運営は会員の収入ごとに編制された年会費の他に政府からの補助金が与えられている。またSAAは、特にその支部において極めて土地密着型の組織であり、都市層に偏らざるを得ない地元自治体に代わって農村からの支持を得ている。またSAAの存在によって往々にして破綻しがちである集団農場的な農業コミューンが維持されている。 市民へのカロリーの供給を第一とする政府の政策により作付面積の多くを穀物や芋が占め、中でも乾燥高温に強いデュラム小麦が生産の主流になっている。主食以外では西岸の地中海沿岸ではオレンジなどの柑橘類が、また東部ではナツメヤシなどが栽培される。また全土で外貨獲得のための輸出品として綿花の栽培が行われる。クルディスタンの高地やメソポタミアの河岸近くでごく僅かにチャノキの栽培が行われる。 乾燥した新ソ連の気候では農業が困難なため全域で海水を淡水化したり、地下水を汲み上げるなどの方法で水を得て灌漑農業が行われている。 必要とする大量の飼料の関係で酪農、畜産の規模は小さい。南東部の湖畔で水牛が飼育される他全土で駱駝が飼育される。 シリア地域で肥料の原料であるリン酸塩が豊富に産出することは新ソ連の農業にとっての福音となった。多量の肥料と旧型軍用車輌を流用した農業機械の複合農法は新ソ連農業の主要な潮流である。 151年11月に連邦生化学研究所は放射線の影響で肥大化した植物の農業作物転換に成功したと報告した。 + ... ロータリー パワーハロー ディスクティラー 畝成形機 大型畝成形機 グレンドリル 真空プランター ジャイロレーキ 航空輸送 需要の少なさを最大の原因として航空網は極めて貧弱になっている。国際線は存在せず限られた国内線が運行されている。 航空機製造は部分的に軍用機の生産が行われるのみで民間機の生産は殆ど行われていない。 フラッグキャリアは官営のオリエントアエロフロート、匹敵する航空企業にホライズンスカイウェイズが存在する。 + ... Si-7 バグ Rn-1405 メーヴェ 鉄道 平らな砂漠地形が多く鉄道運行に適している。荒涼とした砂漠地域を走る鉄道のほとんどがディーゼル車であり電化区間は都市部のごくわずかな区間に限られる。軌間はほとんど標準軌を採用しているが、ごく一部の古いローカル線では旧植民地時代を思い起こさせる狭軌鉄道が見られ、また特にかつて東側だったイラク地方では広軌を採用する路線も見られる。全国民的にモータリゼーションを推し進める事ができない新ソ連では市民の長距離の足といえば鉄道である。尤も、貧困の広がる新ソ連では鉄道に乗れる市民すら珍しいもので旅客輸送は非常に限られた規模でしかない。 この地域に最初に開通した鉄道はオスマン帝国統治時代にビザンティウムからバグダッドを繋いだもので、所謂3B政策の一環として建設が行われたが、これはドイツによる大陸支配の道具としての側面が強いものだった。その後オスマン帝国は崩壊し支配者は英仏に代わったが、僅かに植民地用の軽便鉄道が敷設されたのみだった。加えてそれらも沿岸や都市を繋ぐ程度のものでしかなく、広大な砂漠のほとんどは未開の地のままだった。このような状況が改善されたのは第二次世界大戦後、俄にこの地域が東西衝突の最前線に浮上した事がきっかけだった。柔らかい脇腹である中東を守りたいソ連は多くのリソースを投資し、その一環で鉄道網の建設を行った。この時期に敷設されたの代表的な鉄道はバグダッド=バクー間を繋ぐ物で、冷戦期には地中海のボトルネックであるスエズ運河を狙える位置に展開する赤軍を物資面支えた。尚西側もこの動きに対抗して西部に投資攻勢を強めていたが、モータリゼーションの進む米国は寧ろ道路と港湾の建設を重視したため現在でも連邦の東西で主要インフラに対する市民の意識が異なっている。冷戦期が終わると晴れて真の独立国となったレグルス国は当然インフラ開発に取り組んだが、世界的なモータリゼーションは辺境たるこの地にも到来しており鉄道が顧みられることはなかった。鉄道開発が再開するのは幾度もの戦乱が過ぎレグルス帝国が建国されるまで待たなければならない。典型的な中央集権独裁国家だったレグルス帝国は首都であるダマスカスを中心に鉄道に力を注いだ。これには国力面でモータリゼーションを推し進める事ができないという事情も後押ししていた。帝国時代の開発の影響は現在も残っており今も多くの路線が帝国時代の路線を補修し流用したものである。特に大都市部の地下鉄は地下100m以上に建設されたシェルターとしての役割を持っていたためレグルス戦争末期の核爆発にも耐え車両含めて未だ現役で使われている。 黒点→都市 紅点→新バビロン 黄線→山岳線 青線→地中海線 赤線→シリア線 橙線→首都線 紫色→メソポタミア線 + ... プロドヴィガット機関列車 車両陸運 自動車は左側通行である。 自動車向け交通インフラも整っているとは言えず、アスファルトで整備された近代道路は都市部でしか見ることはできない。多くの場合車道を走るのは軍用を転用したトラックや大型サスペンションが特徴の乗合バスである。 自動車は社会の殆どを占める貧しい市民にとって手の届かない高級品であり、ごく僅かな赤い貴族が世帯で自家用車を所有している。 新ソ連政府の、特に右派に当たる重工業化推進勢力は積極的なモータリゼーションを訴えているが国力的に絵に描いた餅以上の物にはなっていない。例外的に自動車の利用が進んでいるのは連邦革命軍で、自動車化率は国力に比べるとかなり高い方になっている。 自動車庁の高速道路委員会は全国に高速道路を張り巡らせることを目的に活動している。 ラクダ 砂漠地方に適応し長期間の移動にも耐えるラクダは多くの貧しい新ソ連地方市民・農民にとっての中・長距離の足である。ラクダは砂漠の過酷な環境や砂塵の土地に耐え、ロバや馬匹には及ばないが重量物を運ぶ事が出来るため駄獣として使われる。また牝に限られるが乳は高い栄養価を持ち食品が手に入りづらい新ソ連では貴重な栄養源である。また駱駝の肉は駱駝が何らかの理由で死んだ時にのみ出回る貴重な食品ではあるが、食用に供される。 競馬 建国直後、国内に溜まった不満をそらすことを目的として整備された。この事業は時の権力者アインス・オルフェーベルの目に止まり多大な政府の支援を与えられた。競技水準はとても世界基準には及ばないが、貧しい市民にとっては数少ない娯楽として機能している。 ※重賞…重要なレースの事。G3→G2→G1と格式が上がりよりハイレベルなレースになる。 著名な競走馬 インヴィジブルフラッシュ・・156年度青銅杯・黒銀杯優勝。黒く大型な馬体で知られ、新ソ連初の二冠馬になった。 著名なレース メモリアルズ・・・ニューイヤーズメモリアル,オクトーバーメモリアルの二レースの事。 夏三冠 ・・・革命記念,人民大賞,10月革命杯の三レースのこと。 冬三冠 ・・・青銅杯,晴風杯,黒銀杯の三レースのこと。 + ... レース名 距離 コース面 開催日 G1レース ニューイヤーズメモリアル 3200m 芝 1月第1日曜日 オリエントカップ 1900m ダート 2月第2日曜日 革命記念 2000m 芝 6月第4日曜日 人民大賞 2200m 芝 7月7日 バグダッドダートダービー 2400m ダート 7月第3日曜日 サンダーボルトカップ 1200m 芝 9月第3日曜日 オクトーバメモリアル 2800m 芝 10月第2日曜日 10月革命杯 2400m 芝 11月7日 青銅杯 1800m 芝 11月第1日曜日 晴風杯 2000m 芝 11月第3日曜日 黒銀杯 1600m 芝 12月第3日曜日 ドリーマーズステークス 2400m 芝 12月第4日曜日 麻薬 新ソ連国内において、適切な管理下での医療目的を除く麻薬の使用及び生産は非合法である。一方で連邦北部、特にクルディスタン地域では政府主導のケシ栽培とアヘンの製造が行われている。栽培される種は大きく扁球形、もしくは卵形の果実を持つ小アジア種(ボスニア種とも)。この地域で製造されたアヘンは連邦政府の厳重な管理の元で主にイラン国境かクウェート港に運ばれ、民間企業の手によって海外に出荷される。輸出の大半が密輸であり、国際的にも非難されるべき行いであることには間違いないが阻止手段が存在しないのが現状である。これらが行われるようになった背景にはテロ組織がこれらで莫大な利益を上げる前に市場を制圧してしまうという目的と、簡単に莫大な利益を上げられる点が外貨の不足する連邦政府の意向に適していたことが挙げられる。 文化 祝日 新ソ連の祝日は連邦法ではなく地方自治体によって定められている。そのため地方によって祝日は異なるが、共通する祝日も多い。 新年は1月の1日から3日までを祝日と定めている。1月15日は女性革命家ローザ・ルクセンブルクを讃え女性の日と定められている。プロレタリア記念日は3月26日のパリコミューン成立を祝う日である。7月7日は宇宙の日であり市民の宇宙学への啓蒙を行う日と定められている。ロシアの日は10月革命を祝う日である。 建築 この地域の伝統的な建材は砂を固めて作られたレンガである。この材料は極めて風化しやすく、古代の遺跡があまり残らない原因の一つになっている。 近現代に入ってからは国家の指針でコンクリート建築が隆盛し無機質な建築物が建ち並ぶ独特の都市景観を形作った。 宗教 旧帝国時代、全ての宗教は弾圧されていた。特にパレスチナ地域での弾圧は徹底しており多くの歴史的宗教的価値を持つ建造物が爆破され、戦火と相まってこれらは完全に破壊された。新ソ連は望ましいものではないとしながらも宗教を黙認する方針を取ったが、数十年にわたる苛烈な弾圧と国家社会主義プロパガンダによって市民の中で宗教は政府の想定より遥かに遠いものとなっていた。現在、イスラーム教を中心として細々と再建運動が行われているがこれらの運動は連邦のメインストリームにはなっていない。 芸術 旧帝国時代、殆どの芸術分野は迫害され一方でプロパガンダの手段としての芸術は伸長した。連邦政府はこれらの検閲は行なっていないが、特に振興策を採っている訳ではない。またプロパガンダ芸術は連邦広報部などに広く受け継がれている。加えて近年では映画によるプロパガンダに注力しており、文化省に映画庁が新設されるなどの動きが見られる。 オリエンタル・アヴァンギャルド、或いは東方未来主義は新ソ連で勃興している芸術の風潮。近代の無機質な工業化と「スピード」を信奉する。 音楽 放送 新ソ連では電波による公共への放送は政府による専権事項であり、一切の民間の放送局は存在しない。実際の放送は情報省のラジオ局・テレビ局が連邦ラジオ放送局(Commonwealth Radio Broadcasting Station)と連邦テレビジョン放送局(Commonwealth Television Broadcasting Station)をそれぞれ運営し活動している。 ラジオ放送は新ソ連では比較的最近一般化したメディア媒体であり、多くの都市市民は安価なUPFの供給するラジオを使用している。UPFの供給するラジオは所謂"国民ラジオ"であり、安価である一方で政治的な要請からローカル局の受信にのみ対応し国外からの放送を受信できない(ただし国内の海賊放送は受信できてしまう為このシステムは完璧ではない)。一方地方では浸透度合いには著しい差があり党本部にその村落唯一のラジオがあるという例も少なくない。放送では主にニュースや音楽が流される他、言うまでもなくプロパガンダ放送も行われている。 テレビは都市部にごく僅かに普及している放送手段で、その普及度はラジオに比べると著しく低い。これはテレビの高額さなどの問題に加えて、受信が一部の都市でしかできない事や政府が普及に熱心でないなど様々な制約によるものである。放送内容はラジオと大差ないものである。 連邦少年少女アニメーションセンターは全連邦の小同志たちに娯楽と教育を届けるためアニメーションを制作する非営利アニメ制作法人。連邦政府の多大な支援を受け昼夜を分かたらざる作画によって今日も連邦でアニメが放映されている。小同志だけでなく大きな同志の為のアニメの制作にも定評がある。代表作は同志マオの憂鬱、それ行けトウモロコシマン、ぽる☆ぽとなど。 食 新ソ連の一人当たり一日平均摂取カロリーは2,763kcal。 主食としてホブス(平たいパン)が食べられる他、主要なエネルギー源としてデブス(ナツメヤシから作る蜜)やゲーマル(水牛の乳から作る生クリーム)がある。 この地域最古の食文化は古く古代メソポタミア文明に遡る。高度に洗練された文明を持つ彼らは多くの料理の技法が生まれた。古代メソポタミア以降は文化の十字路に位置する地理から多くの文化が融合した独特の文化育まれた。食文化においても例外ではなく、アラブ料理・イラン料理・トルコ料理などにルーツを持つ独自の料理が生まれた。レグルス時代では食文化は取るに足らないものと当局から冷遇され市民は貧相な食事を強いられたが、その中でも文化は形を変え受け継がれた。 特筆すべき点として、茶が嗜好品として広く普及していることが挙げられる。その起源は帝国時代にイランやアナトリアから密輸され闇市から広がったものとされ、政府当局もある程度なら黙認した事がきっかけとなった。現在では国民一人あたり約三年間に2kg消費し、これは世界でも有数である。 反対に酒の消費量は少ない。旧帝国時代は労働の疲労を癒すものとして広く飲まれたが、アルコール中毒患者の発生や戦後の供給途絶、低品質の密造酒が出回り健康被害が続出した事で大きく衰退した。151年に密造酒パーティーでメチルアルコールを摂取した105人が死亡した事件が大きく取り上げられると、この機に乗じた政府が密造酒撲滅運動を煽ったことで飲酒文化は壊滅した。実際には政府に飲酒まで潰すつもりは無かったのだが、先鋭化した反アルコール主義者によって飲酒が社会的悪と断定された事でこのような事態になった。現在新ソ連で酒類を飲むことは何ら違法ではないが、販売自体がごく限られ社会的にも嫌われる傾向にあるため殆ど行われない。 連邦革命軍 + ... + ... + ... 高度国防計画(Advanced National Defence protocol, AND protocol)はメッケルニッヒ政権下の新ソ連で計画された大量破壊兵器による総力戦を想定した戦争計画の総称。最も効率的な大量破壊と絶対的な国家国民の存続という攻防の二点に焦点を置いている。ANDプロトコルは核戦略と説明される事があるが、より正確にはNBC兵器を用いた総力戦の遂行に関する国家戦略というのが正しい。 背景 150年代の新ソ連は常に外敵の脅威に晒されてた。前身であるレグルス帝国に引き続き欧州での対立が生じ、実際に156年の第十一回十字軍でパレスチナ領土が奪われていた。加えて政治イデオロギー的にOFCとも対立する事が明らかであり、事実上全方位を敵性国家に囲まれていた。 この状況を踏まえ新ソ連上層部は157年テーゼ(或いは採択された157年9月を取って9月綱領)と呼ばれるドクトリンを採用した。この綱領は政府首脳部でのみ秘密裏に共有され明るみにされる事は無かった。 157年テーゼでは新ソ連の国体を保つ為には平和と総力戦という二つの状態しか取り得ず、中間は存在しないという極めて極端な国家指導指針が示された。これは新ソ連という国家が生まれて間もなく政治的に不安定であること、そして経済的にも極めて脆弱であると言うことが影響していた。この様な不安定な国家には中程度の戦争状態が継続的に続くことが致命的な影響を与えると考えられていた。そのため、新ソ連は一度行動すると決めたなら断固たる決意を持って意志を貫徹する必要があったのである。 この様に策定された157年テーゼだったが、この時の新ソ連の軍事力は極めて脆弱で総力戦を取ったとしても紛争を一挙に解決することができるかどうかには強い疑問が残った。そこで新ソ連政府は紛争に対して確実に有効な手段、つまり大量破壊兵器の運用とその戦略を決定したのである。 テンションステージ テンションステージ(Tension Stage)はANDプロトコル中の紛争脅威の階層区分。0から始まり数字が大きくなるにつれ緊張度が上がり5で最高になる。 以下に凡例を示す(カッコ内はおおよその指標) テンション0(平時) テンションステージシステムのデフォルトの状態。テンションステージの上昇は大統領、または連邦中央参謀本部が実施する。 テンション1(外交緊張) 情報収集の強化と警戒体制の上昇を意味する。新ソ連では殆どの場合このレベル。 テンション2(低強度紛争) 9月綱領体制で辛うじて許容できる規模の武力衝突の場合に発動される。全ての軍事通信が機密暗号化される。 テンション3(通常総力戦) 武力衝突が許容限界を超えた場合に布告されるレベル。9月綱領下では殆どテンション4クラス以上の総力戦を想定していたため事実上テンション2から4への移行期間になる。 テンション4(NBC総力戦) 最高度の国防体制を意味する。超戦略クラスの物を除いた全てのNBC兵器を投じ敵性勢力の可及的速やかな破壊を目指す。 テンション5(最終戦争) テンションステージシステム中の最大値。国家維持に支障をきたす、或いはきたす可能性がある(つまり敵性国家からの大規模な戦略攻撃)に発動される。テンション5では国家維持の為のあらゆる行動が承認され、全ての攻撃オプションが実施される。 157年綱領下で制定されたテンションステージシステムには当然ながら従来の低強度紛争以上総力戦未満の制限戦争に該当するステージが無く新ソ連の特異な姿勢を見ることが出来る。 最も効率的な大量破壊 最も効率的な大量破壊(MEMD)はANDプロトコルの槍に当たる領域。テンション4~5での使用を考慮した戦力群の運用整備が計画された。 MEMDは元は"全領域下の"という接頭辞が付いており、何らかの不明な理由で実装時には外されていたが、ここから分かるようにあらゆる状況での大量破壊兵器の運用について検討されていた。 戦術級MEMD 個々の通常兵器の延長として使用される戦術クラスNBC兵器の研究はANDプロトコル下の様々なMEMDのアプローチの中で最も興隆した分野だった。新ソ連革命陸海軍は仮想敵に対し数的不利を抱え、空軍は戦略空軍に傾倒していたため戦術面での不足が目立っていた為である。 戦術級MEMDの研究開発では以下のアイデアが提案され、内一部が実装された 核砲弾、ガス砲弾(主に即効性)、核地雷、核魚雷、核爆雷 戦域級MEMD 戦域級MEMDは作戦上のチョークポイント(橋梁、兵站終結点、峠)に対して使用される可能性がある核兵器を主に含む概念。 戦術級・戦略級に比べて該当種が少なく無視されることも多い。 戦略級MEMD 主に敵国家そのものに対する攻撃に用いられる兵器群。いずれも文字通りの大量破壊をもたらす兵器であるがテンション4での平常使用が想定されている。ただし、敵国家機能を消滅させかねない弾道弾搭載型核弾頭を除く。 例は以下の通り 弾道弾及び化学弾頭 遅行型化学弾(敵領土の汚染を想定した物) 潜水艦と工作員による敵地への侵入とテロリズム的B兵器散布活動 B兵器の輸送手段としての風船爆弾 クリミア・コンゴ出血熱及びエボラ出血熱ウィルス(前者は感染力、後者は致死性に優れ併用による混乱の拡大を狙った物) 超戦略級MEMD 一般的に戦略核兵器と呼ばれるもの。本来交渉するべき敵国家機能を破壊しかねない為特例で扱われる。テンション5、またはテンション3以上で大統領命令によって使用される。 絶対的な国家国民の存続 言うまでもなくANDプロトコル下においても戦争は国益に適うもので無ければならず、如何にNBC攻撃を戦略の基本にしていたとしても政府機能と国民の保護無しにそれらを行う事はできない。国家国民の絶対的継続性(Absolute Continuity of Nation and Volks, ACNV)はANDプロトコルのMEMDと双璧を成す敵性大量破壊兵器に対する防護概念である。ACNVは3つのフェイズに分割され構築される。 未然に防ぐ(Prevent) 当然ながら最も基本的な保護は敵からの攻撃をそもそも発生させない事である。第一のフェーズでは敵に攻撃の意志を生じさせない事を目的としている。 この段階では主に抑止力のプロパガンダやソフトパワーの展開、外交的アプローチによって達成される。しかしこれらの手段は未知の領域に賭ける所も多く軽視されがちな分野でもあった。 被害を局限する(Mitigate) このフェーズでは敵の攻撃開始から被害の発生までを包括する。この段階では敵の攻撃に対する能動的なアプローチと受動的なアプローチが考えられる。 能動的なアプローチとはつまり敵の攻撃を迎撃する事である。これは防空システムやカウンターフォースによる敵攻撃ユニットの沈黙の事を指す。このアプローチではMEMDと重複する部分があり、例として対空核迎撃弾や対潜水艦核弾頭などはその代表である。 受動的なアプローチは攻撃の対象を如何に保護するかに焦点が当たる。スムーズで秩序だった避難や政府システムの迅速な対応、更には予めシェルター建設やガスマスクの配布などの被害防護策を講じるなどの手段が挙げられる。これらのアプローチはいずれも平時からの準備、訓練が欠かせないため国民全体への意識の啓発も重要な課題になる。 復旧(Revival) このフェーズでは攻撃後の速やかな再建を取り扱う。この過程では攻撃後に如何に政府機能を再開し秩序を取り戻すかが鍵になる。何故ならACNVの目標は国民と国家を同時に保全する事でありどちらかが欠けてもそれはACNVの失敗だからである。 しかしながら、このフェーズを事前に想定する事は極めて困難である。何故ならNBC全面戦争は誰しもにとって未曾有であり完璧な想定が不可能だからである。その点、新ソ連はレグルス戦争で部分的とはいえこの過程を経験した事で辛うじて他国より優位に立っていた。(この点で、いざ戦争になっても自分達は再建が可能であると言う自信が9月テーゼやANDプロトコルの制定に繋がったとする意見がある。) 復旧では被害の極限と同様事前の準備が不可欠である。 総評 ANDプロトコルと一連の新ソ連政府の戦略・政策は世界的に例を見ない本格的NBC戦争への想定である。特に一度重度のNBC戦を経験した国家でこの様なプランが計画された事は極めて興味深い現象である。 しかしながら、これらの実装には困難が付き纏っている。新ソ連の国家規模からしてANDプロトコルの要求を完全に満たす事は不可能であり、部分的なものでさえ法外なコストを要求するものである。これらの殆どは費用、技術、政治など考えられる多くの面で荒唐無稽と言わざるを得ない。 ただこれ程の計画の無謀さが明らかになっても計画は続行されている。これは新ソ連内部の軍事派閥・秘密警察組織の影響力と、何よりメッケルニッヒ新ソ連長官のパラノイアが強く影響していると考えられる。 計画は2022/02/25現在続行中でありどう決着するのかは明らかでない。 革命陸軍 沿革 編成 第1装甲師団 オリエント 人員 18000名 第1装甲連隊 第1機械化擲弾兵連隊 ・第1戦車大隊 ・第1機械化擲弾兵大隊 ・第2戦車大隊 ・第2機械化擲弾兵大隊 ・第1自走砲大隊 ・第1オートバイ歩兵大隊 ・第1突撃砲大隊 第1自走砲兵連隊 ・第2自走砲大隊 ・第1観測中隊 第1装甲防空大隊 第1装甲偵察大隊 第1自走ロケット砲兵大隊 第1装甲対戦車猟兵大隊 第1工兵大隊 第1通信大隊 師団司令部 ・第1輸送航空団 沿革 第1装甲師団は革命軍の中でも最も古く精鋭の師団である。アッシリア救国政府以前から存在し、多くの革命・戦争に参加した。幾度もの攻撃と損害を受けているがその度に増強され新ソ連最大規模の師団となった。 第2装甲師団 ギルガメシュ 人員 18000名 第2装甲連隊 第2機械化擲弾兵連隊 ・第3戦車大隊 ・第3機械化擲弾兵大隊 ・第4戦車大隊 ・第4機械化擲弾兵大隊 ・第3自走砲大隊 ・第2オートバイ歩兵大隊 ・第2突撃砲大隊 第2自走砲兵連隊 ・第4自走砲大隊 ・第2観測中隊 第2装甲防空大隊 第2装甲偵察大隊 第2自走ロケット砲兵大隊 第2装甲対戦車猟兵大隊 第2工兵大隊 第2通信大隊 師団司令部 沿革 第2装甲師団は第1装甲師団とほぼ同時期に設立された師団で、第1師団と共に新ソ連の最先鋒を務める師団である。 第3装甲師団 マシュリク 人員 15000名 第3装甲連隊 第4機械化擲弾兵連隊 ・第5戦車大隊 ・第7機械化擲弾兵大隊 ・第8機械化擲弾兵大隊 第3機械化擲弾兵連隊 ・第3突撃砲大隊 ・第5機械化擲弾兵大隊 ・第6機械化擲弾兵大隊 ・第3突撃砲大隊 第3装甲偵察大隊 第5自走砲兵大隊 第3自走ロケット砲兵大隊 第3工兵大隊 第3装甲対戦車猟兵大隊 第3通信大隊 師団司令部 沿革 第3装甲師団は連邦革命軍の中で比較的若い師団である。第3装甲擲弾兵師団が改編され装甲師団となり現在はパレスチナ地域に配置されている。 第4装甲師団 サリュート 人員 15000名 第4装甲連隊 第5機械化擲弾兵連隊 ・第1重戦車大隊 ・第9機械化擲弾兵大隊 ・第2重戦車大隊 ・第10機械化擲弾兵大隊 第3自走砲兵連隊 ・第4突撃砲大隊 ・第6自走砲兵大隊 ・第3観測中隊 第4装甲偵察大隊 第4通信大隊 第4自走ロケット砲兵大隊 第4工兵大隊 第4装甲対戦車猟兵大隊 師団司令部 沿革 第四装甲師団 サリュートは連邦革命軍の保有する装甲師団。第1,2,3装甲師団が機動攻勢に重点を置いた編成であるのに対し第4装甲師団は重戦車などを配備したより防御的な師団として編成されている。 第5機械化擲弾兵師団 アッシリア 人員 12000名 第6機械化擲弾兵連隊 第7機械化擲弾兵連隊 ・第1機械化擲弾兵大隊 ・第9機械化擲弾兵大隊 ・第2機械化擲弾兵大隊 ・第10機械化擲弾兵大隊 ・第5突撃砲大隊 ・第6突撃砲大隊 第4自走砲兵連隊 ・第7自走砲兵大隊 ・第8自走砲兵大隊 ・第4観測中隊 第1銀輪偵察大隊 第5通信大隊 第5自走ロケット砲兵大隊 第5工兵大隊 第1対戦車猟兵大隊 師団司令部 第6機械化擲弾兵師団 メソポタミア 人員 12000名 第8機械化擲弾兵連隊 第9機械化擲弾兵連隊 ・第11機械化擲弾兵大隊 ・第13機械化擲弾兵大隊 ・第12機械化擲弾兵大隊 ・第14機械化擲弾兵大隊 ・第7突撃砲大隊 ・第8突撃砲大隊 第5自走砲兵連隊 ・第9自走砲兵大隊 ・第10自走砲兵大隊 ・第5観測中隊 第2銀輪偵察大隊 第6通信大隊 第6自走ロケット砲兵大隊 第6工兵大隊 第2対戦車猟兵大隊 師団司令部 第7機械化擲弾兵師団 シリア 人員 12000名 第10機械化擲弾兵連隊 第11機械化擲弾兵連隊 ・第15機械化擲弾兵大隊 ・第17機械化擲弾兵大隊 ・第16機械化擲弾兵大隊 ・第18機械化擲弾兵大隊 ・第9突撃砲大隊 ・第10突撃砲大隊 第6自走砲兵連隊 ・第11自走砲兵大隊 ・第12自走砲兵大隊 ・第6観測中隊 第3銀輪偵察大隊 第7通信大隊 第7自走ロケット砲兵大隊 第7工兵大隊 第3対戦車猟兵大隊 師団司令部 第8機械化擲弾兵師団 ヨルダン 人員 12000名 第12機械化擲弾兵連隊 第7自走砲兵連隊 ・第19機械化擲弾兵大隊 ・第13自走砲兵大隊 ・第20機械化擲弾兵大隊 ・第14自走砲兵大隊 ・第11突撃砲大隊 ・第7観測中隊 第1ヘリコプター偵察大隊 第8通信大隊 第15自走自走砲兵大隊 第6工兵大隊 第2対戦車猟兵大隊 第1重砲兵大隊 師団司令部 ・キプロス島要塞 ・任務部隊"サイクロプス" 沿革 第8機械化擲弾兵師団 ヨルダンは南キプロスに配置されている機械化歩兵師団。配置から分かるように北キプロスに存在するシェラルド帝国軍と相対しこれを撃破する事を最大の目的として編成されている。重砲兵大隊は連邦革命軍の師団の中で唯一この師団のみが保有する大隊で、21cm以上の重砲が多数配備され敵要塞を常に狙っている。また任務部隊"サイクロプス"は師団司令部直属の師団で敵後方への侵入を行うコマンド部隊である。 第9空中騎兵師団 ベドウィン 人員 15000名 第13機械化擲弾兵連隊 第14機械化擲弾兵連隊 ・第21機械化擲弾兵大隊 ・第23機械化擲弾兵大隊 ・第22機械化擲弾兵大隊 ・第24機械化擲弾兵大隊 ・第7工兵大隊 ・第8工兵大隊 ・第1攻撃ヘリコプター中隊 ・第2攻撃ヘリコプター中隊 第1空中騎兵連隊 ・第1空中騎兵大隊 ・第2空中騎兵大隊 ・第1空中砲兵大隊 ・第2空中砲兵大隊 第2ヘリコプター偵察大隊 第15自走砲兵大隊 第9工兵大隊 第1航空観測中隊 第3ヘリコプター対戦車猟兵大隊 第9通信大隊 師団司令部 沿革 第9空中騎兵師団は連邦革命軍の唯一保有するヘリコプター師団である。名称に騎兵が含まれているが、連邦革命軍では空中騎兵がヘリコプター部隊を指すため純然たる騎兵は存在しない。 第43空挺師団 スパルタクス 人員 15000名 第1降下猟兵連隊 第2降下猟兵連隊 ・第1降下猟兵大隊 ・第3降下猟兵大隊 ・第2降下猟兵大隊 ・第4降下猟兵大隊 ・第3対戦車猟兵大隊 ・第4対戦車猟兵大隊 ・第1攻撃ヘリコプター中隊 ・第2攻撃ヘリコプター中隊 第2空中騎兵連隊 ・第3空中騎兵大隊 ・第3空中砲兵大隊 第3ヘリコプター偵察大隊 第4銀輪偵察大隊 第5対戦車猟兵大隊 第1機関銃大隊 第1重迫撃砲大隊 第10通信大隊 第10工兵大隊 師団司令部 第2航空輸送団 沿革 第43空挺師団は連邦革命軍の唯一保有する空挺師団である。ヘリコプターと地上部隊による連携を重視しており第9空中騎兵師団に次いでヘリコプターの運用数が多い。 装備 銃器 + ... SvStg-145 + ... Sv61半自動小銃 (サハリン・セヴェリア国より輸入) + ... ピースシューター15 ソリフュガーエ機関拳銃 + ... ヴィルクレヒト重機関銃 + ... 主力戦車 + ... T-17 サイサリス + ... 豆戦車 + ... T-65 + ... T-21 + ... T-51 クローバー + ... 軽戦車 + ... 武装トラクター1型 + ... マルコ軽戦車 + ... 中戦車 + ... T-42 ゾネンブルーメ + ... T-32 レーヴェンツァーン + ... T-25 ジギタリス + ... 重戦車 + ... T-41 ヴィオレーテ + ... 武装トラクター2型 + ... T-32 アメリア・コミュニス + ... 超重戦車 + ... T-193 ラフレシア + ... T-333 アゲイヴ + ... 対空戦車 + ... フーゴー戦車 + ... 自走砲 + ... ラルフ軽自走砲 + ... エーミール長12cm自走砲 + ... マンクス8.8cm自走砲 + ... 7.5cm機動砲 + ... 3.7cm自走対空機関砲 + ... ニムロッド105mm自走砲 + ... ヘルムート85mm自走砲 + ... ハルバード105mm自走砲 + ... ロンディニウム15cm自走砲 + ... フリードリヒ18cm重自走砲 + ... カッセル長15cm自走砲 + ... 対空自走砲 + ... ヘルツ対空自走砲 + ... ティモ対空自走砲 + ... ペーター対空自走砲 + ... 対戦車戦闘車両 + ... マルダー駆逐戦車 + ... ヨルク軽駆逐戦車 + ... ステファン重突撃/駆逐砲 + ... マルク軽駆逐戦車 + ... ヘルベルト駆逐戦車 + ... ラディスラウス重駆逐戦車 + ... ヘニッヒ対戦車自走砲 + ... ツァハリアス駆逐戦車 + ... 装甲戦闘車両 + ... マヌエル装甲輸送車 + ... 戦闘仕様 オイゲン装甲戦闘車 + ... ブルクハルト装甲戦闘車 + ... グラップル戦闘車 + ... ヴァルチャーネスト装甲車 + ... ロケット自走砲 + ... Bera 41 カチューシャ + ... アルマイト・カチューシャ + ... T-53 リリー・カチューシャ + ... 歩兵戦闘車 + ... ヘレン装甲ハーフトラック + ... ロケット砲搭載型 アーケロン歩兵戦闘車 + ... ヨスト装甲兵員輸送車 + ... グントラム + ... 非装甲車両 + ... AWD + ... Bera 41 + ... ネームレス + ... クロウラー + ... 鉄道兵器 + ... フィリップ28cm列車砲 + ... デュポン600mm重列車砲 + ... 回転翼機 + ... Fa-21 セイウン + ... Fa-34 リョテイ + ... Fa-47 リーペンタイムス + ... Fa-194 ヘイロー + ... 輸送機 + ... Si-4 ロンドン双発輸送機 + ... 艦艇 + ... メソポタミア級重打撃支援艦 + ... ハンマール級護衛艦 + ... E兵器 + ... 閲覧規制 Please Input Password . . . . . . . . + ... ・ ・・ ・・・ 承認しました。ようこそ ##UsernameError##さん 歩兵兵器 + ... LNC(Lightweight Nuclear Cannon) + ... 核投射爆弾 + ... 自走車両 + ... ブルゲントラント核自走砲 + ... 砲台 + ... 28cm原子砲 + ... 報復兵器 V-A + ... ソビエト海洋軍 艦船接頭辞…SMF(Soviet Marine Force) 総鑑艇数 287隻 航空母艦 5隻 + ... ヴァーロウ級航空母艦 一番艦 ヴァーロウ 二番艦 オブドゥレート 三番艦 スペクタクル + ... フォーティチュード級航空母艦 一番艦 フォーティチュード 二番艦 ハーディフッド + ... 戦艦 14隻 + ... レフ・トロツキー級戦艦 一番艦 レフ・トロツキー 二番艦 アブラハム・レオン 三番艦 レフ・カーメネフ 四番艦 レオポルド・トレッペル + ... フリードリヒ・エンゲルス級高速戦艦 一番艦 フリードリヒ・エンゲルス 二番艦 チェ・ゲバラ 三番艦 ミヤモト・ケンジ 四番艦 セルゲイ・ゴルシコフ + ... ホルスト・ジンダーマン級戦艦 一番艦 ホルスト・ジンダーマン 二番艦 ミハイル・バクーニン 三番艦 ナジ・イムレ 四番艦 ラミズ・アリア + ... カール・リープクネヒト級戦艦 一番艦 カール・リープクネヒト 二番艦 ローザ・ルクセンブルク + ... 巡洋戦艦 3隻 + ... ユニオン級巡洋戦艦 一番艦 ユニオン 二番艦 ユナイト 三番艦 アニンテレプト(喪失) 四番艦 アンレッシュ + ... 巡航海防艦 5隻 + ... アルビール級巡航海防艦 + ... 駆逐艦 65隻 + ... パレスチナ級駆逐艦 同型艦 15隻 + ... ソロモン級駆逐艦 同型艦 14隻(喪失1) + ... マエストラーレ級駆逐艦 同型艦 11隻(喪失4) + ... スターリングラード級駆逐艦 同型艦 10隻(喪失5) + ... フォルゴーレ級駆逐艦 同型艦 15隻 + ... 潜水艦 200隻 + ... ⅩⅣ型潜水艦 同型艦10隻 + ... ⅩⅢ型潜水艦 同型艦 15隻 + ... Ⅻ型潜水艦 同型艦 15隻 + ... Ⅺ型潜水艦 同型艦 12隻(喪失2) + ... Ⅹ型潜水艦 同型艦 12隻(喪失2) + ... Ⅸ型潜水艦 同型艦 14隻(喪失1) + ... Ⅷ型機雷潜水艦 同型艦 15隻 + ... Ⅶ型潜水艦 同型艦 14隻(喪失1) + ... Ⅵ型潜水艦 同型艦 11隻(喪失4) + ... Ⅴ型潜水艦 同型艦 15隻 + ... Ⅳ型潜水艦 同型艦 10隻(喪失5) + ... Ⅲ型潜水艦 同型艦 10隻(喪失5) + ... Ⅱ型潜水艦 同型艦15隻 + ... Ⅰ型潜水艦 同型艦15隻 + ... ゼーヴォルフ級防空潜水艦 同型艦 15隻 + ... 沿岸砲 + ... 38cm沿岸砲 配備数 15門 サハリン・セヴェリア国より輸入 + ... 艦載機 + ... 名称 配備数 kr-35 アステロイド艦上戦闘機 440機 + ... Rn-98 シーシューター艦上攻撃機 290機 + ... To-345 カタクラフト艦上攻撃機 360機 + ... 水上機 + ... 名称 配備数 Si-7 バグ-モスキート 203機 + ... To-1205 水上爆撃機 85機 + ... 陸上機 + ... 名称 配備数 Rn-1405 メーヴェ四発長距離哨戒爆撃機 490機 + ... 戦車 + ... ツェーザリ・クニコフ超重戦車 + ... スタニスラフ・ポプラフスキー軽戦車 + ... 海兵戦闘車 + ... インゴ + ... 赤色航空軍 22,963機 名称 配備数 戦闘機 8550機 + ... To-344 フレーヴェ 1250機 + ... kr-105 85機 + ... Rn-54 エスコート 1570機 + ... kr-180 ストルク 2450機 + ... kr-182 ツインストルーク 340機 + ... To-69 戦闘爆撃機 125機 + ... To-88 フラグメント 1890機 + ... He-74 スローヴェ 840機 + ... 邀撃機 140機 + ... kr-245 グラスホッパーロケット迎撃機 140機 + ... 爆撃機 12778機 + ... RTk-33 ヘヴンズオーソリティ 300機 + ... To-449 メルダース戦略爆撃機 200機 + ... バビロン超重爆 560機 + ... To-343 ドラゴン 560機 + ... Rn-500戦略爆撃機 171機 + ... kr-33 戦術爆撃・夜間戦闘機 1105機 + ... kr-21 ヴァンパイア襲撃機 240機 + ... To-57クーレン戦術爆撃機 650機 + ... Rn-38 コンドル戦略爆撃機 180機 + ... Rn-100 戦術爆撃機 830機 + ... To-3 重襲撃機 1360機 + ... To-25 戦術爆撃機 50機 + ... Kr-415 高速爆撃機 440機 + ... Rn-9 軽爆撃機 1020機 + ... Si-7 バグ-ホーネット 570機 + ... To-4 軽対地攻撃機 4320機 + ... To-241 ヘルハウンド 3機 + ... To-521 ストレンジ 210機 + ... 雷撃機 1285機 + ... Rn-417 陸上攻撃機 330機 + ... To-41 陸上攻撃機 780機 + ... kr-41 レヒフェルト 175機 + ... 偵察機 210機 + ... kr-106 オイレ 210機 + ... 誘導弾 + ... パラジット + ... Si-7 バグ-メイフライ + ... パイソン誘導爆弾 + ... Z-1 戦略水平誘導弾 + ... 魚雷艇 + ... Rn-19 フローレンツ + ... 戦車 + ... L-4 クローメ軽戦車 + ... L-9 重戦車 + ... #endregionこのページの地図はmapchart様とcraftmap様の地図を利用しています
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21 18 (E-M) では、 21 19 (E-M) 黒影の殺人鬼を開始します、 21 19 (Hortz20_1) はーい 21 19 (E-M) 点呼、 21 19 (Folk21_1) 壱 21 19 (Hortz20_1) に 21 19 *nick nekoiti → M_nekoiti 21 19 (Ronia20_2) さん 21 19 (Folk21_1) empire 意-帝国 21 20 (Fenle) し 21 20 (E-M) せれすてさーん 21 20 (Cele20_1) ごーめんなさいっ 21 20 (Hortz20_1) せんせいせれすてさんが家からでてきませーん 21 20 *nick Fenle → Fenle20_1 21 20 (E-M) よし、 21 20 (E-M) ではお願いしますー、 21 20 (Fenle20_1) 結婚詐欺のショックで家に… 21 20 (Hortz20_1) 宜しくお願いしますー 21 21 *nick M_Fritz → Cyfra10_2 21 21 (Ronia20_2) よろしくお願いしますー 21 21 (Fenle20_1) しますー 21 21 (Folk21_1) 宜しくお願いしますー 21 21 (Cele20_1) よろしくおねがいしますー 21 21 (Fenle20_1) ヘルベルトさんのページが、物凄く…うん 21 22 (Hortz20_1) そういうフェンリーさんも… 21 22 (E-M) では、 21 22 (Cele20_1) わー、なんだろなんだろ 21 22 (Cele20_1) 色が同系統だったww 21 23 (Fenle20_1) フェンリーは、文字の色間違えて入れちゃって 21 23 (E-M) 皆さんは蒼の浮雲亭でこの依頼を受けて、事件が起こっている当の町の酒場、《ホビットのつまみ食い亭》に居ます、 21 23 (Fenle20_1) 直すの面倒だから放置しちゃったw 21 23 (Hortz20_1) 反転させてよんだよ! 21 23 (Hortz20_1) ということはパーティ結成済みかな 21 23 (Fenle20_1) 長文とかはちゃんと黒いし、いいかなぁとw 21 23 (E-M) この店の自慢は旨い飯、亭主はホビット、同胞が故郷からわざわざつまみ食いに来るほどに旨いとかそんな意味らしい、 21 23 (E-M) まぁそんなこんなで事故紹介でもしたまえ、 21 24 (Fenle20_1) 事故った 21 24 (Ronia20_2) 実験器具をうっかり 21 24 (Hortz20_1) また事故か 21 24 (E-M) 事故ですしね、 21 24 (Hortz20_1) 「ホー・ツマスク、ホーツだ。まぁなんだ、最近こういう仕事をはじめたんで勝手がわからねえこともあるが宜しく頼むわ」 21 24 *Hortz20_1 mode +o Cyfra10_2 21 26 (Cele20_1) 「わたくしはセレステ・ルシエンテスと申しますわ。大河女神に仕えます騎士です。どうぞよろしく」へなーと微笑んでおこう 21 26 (Fenle20_1) 「フェンリー・ヴェッド。SAMURAIだ。公国の騎士でもある。宜しく頼むよ」 21 26 (Ronia20_2) 「あたしはロニア。アロニア・レーテロニセラよ。まぁ、今回はよろしくね」 ぼろぼろな杖をちょいちょい弄りつつ見渡し 21 26 (Cele20_1) 「あ、この子はペットのシフラと申しますのよ」と頭の蝶を指して言っておこう 21 26 (Folk21_1) 「フォルクマール…もう良いか、…錬金術師だ。」 21 26 (Fenle20_1) 「しかし、意外に近い縁だったようだな。ホーツ」 21 27 (Folk21_1) おっと、失敗 21 27 (E-M) では、 21 27 (Hortz20_1) 「おう、よく会うな」 21 27 (E-M) 皆さんは昼の二時ころにブラヴォ家の館に来るように言われています、 21 27 (E-M) 今はお昼ごはんを食べ終えたくらい、 21 27 (E-M) さぁ向かおうか、 21 27 (Ronia20_2) 遅刻上等ー 21 27 (Folk21_1) 「フォルクマール・ホ……もう良いか。俺はフォルクマール・ホーエンハイム。錬金術師だ。短い間だろうがまぁ、宜しく」 21 29 (Hortz20_1) 「今日は…うーむ…こう…」ロニアさんとセレステさんを値踏み 21 29 (Hortz20_1) 「グッとはこねえな」 21 29 (E-M) 館に向かうか、もっと御飯食べてから行くか、どうしますか、 21 29 (Cele20_1) こなかったらしい 21 29 (E-M) 館では美味しいお茶とお茶菓子が出るかもしれませんが、 21 29 (Hortz20_1) とりあえず向かうかなー 21 29 (Folk21_1) こなかったらしい 21 29 (E-M) では、 21 30 (Ronia20_2) じゃあ向かおうかー 21 30 (E-M) ブラヴォ家前、 21 30 (E-M) 白い大きな館です、割と分かりやすいですね、 21 30 (Fenle20_1) 向かうか 21 30 (Cele20_1) てくてく 21 30 (Ronia20_2) 杖を地面にずるずる、とてとて 21 30 (Hortz20_1) 「ごめんくだせーい」 21 30 (E-M) 君達が到着したのを見ると執事っぽい人が君達を出迎えます、 21 31 (E-M) 「あぁ、冒険者の方たちですか、どうぞこちらへ」と、中に通されます、 21 31 (Fenle20_1) 実はあんまり冒険者じゃないけど否定せずに行く 21 31 (Hortz20_1) うらうら中にはいろう 21 32 (Folk21_1) 同じく、冒険者じゃないけどついて行きますー 21 32 (Cele20_1) 「お邪魔いたします」ぺこりしてはいろう 21 32 (Ronia20_2) 「どうもー」 前の人についていこう、中できょろきょろ 21 32 (Hortz20_1) 周りの様子をうかがいつつ無意識に値打ち物を品定めしつつ 21 33 (E-M) 「本来ならば旦那様の御子息であるキーレ様が皆様にお会いするべきなのやもしれませぬがキーレ様は今現在旦那様の喪に服しておりまして」 21 33 (E-M) 「僭越ながら私からお話をさせていただきます」 21 33 (Hortz20_1) 「おー、かまわねえぜ」 21 33 (Ronia20_2) 「はいはい」 21 34 (E-M) でー、説明されますが、 21 34 (E-M) 現在この街では夜になると殺人気が出る、という噂が有りまして、 21 34 (E-M) 殺人鬼、 21 34 (Hortz20_1) 人気が 21 34 *nick Cyfra10_2 → Sifra10_2 21 34 (E-M) 暗い夜に、 21 34 (E-M) 一人で町を歩いていると、 21 34 (E-M) 何者かに襲われるそうな、 21 34 (Hortz20_1) ほうほう 21 34 (Fenle20_1) 「承知した。奥方もさぞやお辛いだろう」 21 34 (Fenle20_1) ほうほう 21 35 (Fenle20_1) 奥方じゃなかった 21 35 (Fenle20_1) 息子だ 21 35 (Fenle20_1) 脳内訂正よろ! 21 35 (Hortz20_1) 「ん?貴族様ともあろう者が一人で夜出歩いたのか、不用心なこった」 21 36 (Folk21_1) 「それは…、心中お察しします」社交界で使う様な丁寧語 21 36 (Cele20_1) 「そういう言い方はよろしくありませんわよ、ホーツ様」 21 37 (E-M) 「えぇ、その時旦那様は領地内の見回りからのお帰りの最中でございましたが、旦那様は途中までは馬車で来たらしいのですが」 21 37 (Fenle20_1) 「ほう」 21 37 (E-M) 「自分で領地内の物と触れ合いたいと申しまして途中からは馬に乗って参ったのでございますそこをもう館の近くでございましたから警備の物たちも油断しておりまして……」 21 38 (E-M) で、襲われたもので生存者はほとんどいないのですが、極僅かな目撃証言から行くと、 21 38 (E-M) 黒い服を着ていた、 21 38 (E-M) 相手が気を失っても、延々と攻撃をし続けていた、 21 38 (E-M) それは相手に確実に止めを刺してから行っているようにも見えた、 21 39 (E-M) そんな感じらしい、 21 39 (Hortz20_1) 「ほー」 21 39 (Hortz20_1) 「その目撃されたってのは一人だったのか」 21 39 (E-M) 「一人でございました」 21 39 (E-M) 「目撃されたのはごく最近で、最近になって犯行が始まったと思うのですが」 21 39 (Fenle20_1) 「ふむ。執事殿。殺人鬼が出ると言う噂だそうだが…」 21 40 (Fenle20_1) 「実際に被害者は、領主殿の他には?」 21 40 (E-M) 「死者、行方不明者の数が多いのです、一日に一人ずつ襲っているようで、もしや殺人を愉悦とする者の仕業ではないのかという噂が」 21 41 (Hortz20_1) 「そんでそれをほっといたら領主本人がこの有様ってわけか」 21 41 (E-M) 「ここ一カ月で30程」>被害者 21 41 (Ronia20_2) 「むー、得物は刃物でざくざくーかな?」 21 41 (Fenle20_1) 「成程。許してはおけんな」>30 21 41 (E-M) 「実際に殺人鬼のうわさが流れ始めたのは一週間ほど前でございまして、流れ始めてから林や川などを探してみると巧妙に隠された死体がございました」 21 42 (Cele20_1) 「被害者に共通点などは……それだけ多いとありませんかしら…」 21 42 (E-M) 「どうやら被害者の方々は刃物で切り裂かれたようでございます」 21 42 (E-M) 「我々も探してみたのですが、特に共通点の様な物は……」 21 42 (Hortz20_1) 「死体は全部隠されてたのか?」 21 43 (Hortz20_1) 「その領主サンのも?」 21 43 (E-M) 「隠されては居ましたが、殺人鬼のうわさが流れ始めると道路に放置するようになってきまして」 21 43 (Hortz20_1) 「ふんふん」 21 43 (E-M) 「旦那様のご遺体はこの館の門の所に吊るされておりました、まるで磔にでもするかのように……」 21 44 (Folk21_1) 「…一ヶ月で30人…、一日一人か」 21 44 (Hortz20_1) 「ん、吊されたのは領主サンだけか?他にはなし?」 21 44 (Fenle20_1) 「事件そのものが露呈した後は、隠すまでもなし…か」 21 45 (E-M) 「磔にされていたのは旦那さまだけでございますが」 21 45 (Hortz20_1) 「ふーん…」 21 45 (E-M) 「ただ、道路に放置するようになってからはより人目につくように、と行動しているようで」 21 45 (Hortz20_1) 「なるほど?」 21 45 (E-M) 「これも新しい試みの一種なのではないか、と」 21 46 (Ronia20_2) 「なーんか嫌な感じ」 21 46 (Hortz20_1) 「領主サンが吊された後から見つかった死体はどんなかんじよ」」 21 46 (Fenle20_1) 憮然とした顔をしている。眉一つ動かなさい 21 47 (Ronia20_2) 「あー、一応きくけど、犠牲者の持っていた物が奪われたりとかそういうのはなく?」 21 48 (E-M) 「高い所から落とされていたり、四肢をバラバラにしてバラバラに繋げてみたり」 21 48 (E-M) 「物取りでは無いようでございます」 21 48 (Hortz20_1) 「そいつはいい趣味してやがんなぁ」 21 48 (Fenle20_1) 「領主殿の傷一つ一つは、深いのかね」 21 48 (Cele20_1) 「……」渋面で黙っとく 21 48 (Folk21_1) 「…殺人その物を目的にしているか、それともまた別の目的が有るのか……」 21 49 (E-M) 傷はー、 21 49 (E-M) ほかのとかわんないっぽいー、 21 49 (Hortz20_1) 「ま、夜に一人歩きでもすりゃあすぐみつかるんじゃねえの」肩をすくめる 21 50 (Fenle20_1) というか、傷そのものの形とか深さとか、相手の得物にかんする情報は欲しいと思った 21 51 (E-M) ナイフでめった刺し、かな? 21 51 (E-M) 四肢バラバラも、長剣とかでなくナイフでやったっぽい、 21 51 (Fenle20_1) 「死体、つまり犯行を隠そうともせずに、しかし狡猾に尻尾は掴ませない殺人者が相手だとするなら…」 21 51 (E-M) ごりごりごり、ごきん、と、 21 52 (Hortz20_1) かなりの力持ちだな! 21 52 (Fenle20_1) 「果たして、我々をターゲットにするかどうかな」 21 52 (Hortz20_1) 「そうか?俺なら…」 21 53 (Hortz20_1) 「自分を捕まえに来たヤツなんてまっさきに獲物にするがね」 21 53 (Hortz20_1) ゲラゲラ 21 53 (Cele20_1) 「よっぽどの自信家さんですこと」 21 54 (Fenle20_1) 「なら、自分が殺人者でない幸運を喜ぶ事だ」 21 54 (E-M) では、 21 54 (E-M) 執事さんからの話はこれで終わり? 21 54 (Fenle20_1) かなぁ 21 54 (Folk21_1) ですかね 21 54 (Ronia20_2) かなー 21 54 (E-M) じゃあ、 21 54 (Cele20_1) 聞くことはきいてくださった感 21 55 (E-M) 君達が話を終えるとー、 21 55 (E-M) 客間かな、この部屋、 21 55 (Fenle20_1) ホーツさんまじありがてぇ 21 55 (E-M) その部屋に蒼い髪の青年が入ってくる 21 55 (Folk21_1) 応接室かと 21 55 (Fenle20_1) 「君が殺人者なら…私は一切の容赦なく、君の額を割っている」 21 55 (E-M) 執事「キーレ様……」 21 56 (Fenle20_1) 息子さんだー 21 56 (E-M) キーレと呼ばれた青年は執事の声に無表情を返し、君達に何かの紙切れを渡す 21 56 (Fenle20_1) 「む?」 21 56 (E-M) 「僕の方でも調査はしていた、ここに行ってみるといい」 21 57 (E-M) と、住所の書かれた紙を渡された、 21 57 (Hortz20_1) 「おっと怖い怖い」 21 57 (Fenle20_1) うさんくせぇ 21 57 (Hortz20_1) 「こいつはどこの地図だ?」 21 57 (E-M) 「殺人鬼が一か月前に急に現れたならその周辺で町に出入りしていた人間が怪しいのが道理」 21 57 (Folk21_1) 超胡散臭い 21 58 (E-M) 「裏の情報屋は縄張りだとか、そう言う物が有るから、人の出入りに詳しいんじゃないかと思ってね」 21 58 (Fenle20_1) 「道理だ。外部の犯行と仮定するのならば」 21 58 (Hortz20_1) 「ま、可能性はひとつずつつぶしていくのが確実だろうな」 21 58 (E-M) 「ただ、それが信用できるものかどうかは僕も保証しないから、気をつけてくれ」 21 59 (Fenle20_1) 「合点承知。有り難く受け取らせて頂こう」 21 59 (Hortz20_1) 「了解了解っと」 22 00 (Hortz20_1) 「そんで報酬の話はきいてもいいよな?」 22 00 (Hortz20_1) 大きく腕をひろげてニヤニヤする 22 01 (E-M) 「前金で1500、成功報酬で追加が1500、合計一人頭3000」 22 01 (Hortz20_1) 「犯人をみっけたとして、生死は問わずか?」 22 02 (E-M) 「あぁ、勿論だ」 22 03 (Hortz20_1) 「オッケーオッケー、んじゃいくか」 22 03 (Ronia20_2) 「はいはい」 22 04 (Fenle20_1) 「了解した。助かる」>勿論 22 05 (Cele20_1) 「そうですわね。……失礼します、朗報をお待ちいただけると幸いですわ」息子さんと執事さんにぺこり 22 05 (Folk21_1) 「そうだな」 22 05 (E-M) であ、 22 05 (E-M) どっか行きますかー? 22 05 (Folk21_1) 「失礼します。良い知らせを持ってくる事が出来る様、最善を尽くします」 22 06 (Ronia20_2) どっかいきます 22 06 (Ronia20_2) ちゃんと前金貰おう 22 06 (Hortz20_1) 前金うけとってから行きます 22 06 (Hortz20_1) ところでじーえむー、 22 06 (Hortz20_1) 今このたいみんぐで密偵の技能書買えますか 22 06 (E-M) いいよ! 22 06 (Hortz20_1) わーい 22 06 (Cele20_1) おめでとうおめでとう 22 07 (Ronia20_2) おめでとおめでと 22 07 (Hortz20_1) では買った! 22 07 (Cele20_1) ついでに私もペット用の生肉かってもいいですか 22 07 (Folk21_1) おめでとうおめでとう 22 07 (Cele20_1) すっかり忘れてました 22 07 (E-M) いいですよー、 22 07 (Cele20_1) じゃあ*3で っ[300G] 22 07 (E-M) では、どこに情報収集に行きますか 民家 広場 情報屋 裏路地の宿 22 08 (Hortz20_1) とりあえずさくっと情報屋にいくか、それとも周りからいってみるかー 22 08 (Hortz20_1) それとも分かれるかー 22 08 (Fenle20_1) ううん 22 09 (Ronia20_2) さくっと情報屋かねー 22 09 (Folk21_1) さくっとー 22 09 (Ronia20_2) しかし情報料取られそうだから少しヤダ 22 09 (Hortz20_1) 他のところからまわれば 22 09 (Hortz20_1) タダで情報が手に入るかも 22 09 (E-M) ケチだなおまえら! 22 09 (Cele20_1) ツッコミw 22 10 (E-M) どケチ! 22 10 (Hortz20_1) なんのために冒険者してるとおもってんだ! 22 10 (Ronia20_2) 金銭的余裕がないんじゃー 22 10 (E-M) まぁいいからどっか行きなさい、 22 10 (E-M) さっさと一区切りつくまでは進めたいんじゃ、 22 10 (Hortz20_1) 裏路地の宿あたりいってみるかー 22 10 (Ronia20_2) いってみるかー 22 11 (Cele20_1) 分かれて行ってもーと思うけど、まあ、じゃあ節約コースでいいんじゃないかなー 22 11 (Folk21_1) 取り敢えず、裏路地の宿に行ってみますかー 22 11 (Cele20_1) ごーごー 22 11 (Hortz20_1) ではてくてく 22 11 (Ronia20_2) ぞろぞろ 22 11 (Folk21_1) ごーごー 22 11 (Ronia20_2) ずるずる 22 11 (Cele20_1) てくてく 22 11 (Folk21_1) てくてく 22 11 (Fenle20_1) ずるずるぞろぞろ 22 12 (E-M) あらくれ達が集まっている、 22 12 (E-M) どんな話を聞く? 22 12 (Folk21_1) えっと、ここは… 22 12 (Fenle20_1) あらくれさんはどうして上半身裸の上に変なマスクを被ってるんだろう 22 13 (Fenle20_1) なんでもない 22 13 (Hortz20_1) オルテガさんをインスパイアしてんじゃないかな 22 13 (E-M) マスクだけじゃなくて、マントと小野も忘れずに、 22 13 (E-M) 斧 22 13 (Ronia20_2) なーんか話しかけづらい雰囲気 22 14 (Cele20_1) あんまりこういうところには縁がないね 22 14 (Folk21_1) 同じく 22 14 (E-M) あらくれ達は「この前新顔がよー」とか「俺たちの縄張りであいつらがよー」とか、 22 14 (E-M) そんな話をしている、 22 14 (Hortz20_1) あらくれ共じゃなくて宿の人に聞こうと思ってたのであった 22 14 (Fenle20_1) イルカマスク被って混ざろうかしら 22 14 (Hortz20_1) それだ 22 14 (E-M) じゃあ宿の人に聞いてもいい、 22 14 (Cele20_1) イルカw 22 14 (Ronia20_2) 変な人だー 22 15 (Fenle20_1) だってあらくれと言えばマスクだし… 22 15 (Fenle20_1) 仲間と思ってくれるかもしれない! 22 15 (Cele20_1) もじゃひげとかでもいいじゃない 22 15 (Folk21_1) うーん…女性陣連れて表通りまで戻って居ようかな 22 15 (Hortz20_1) 見た目的にはまざっても違和感はないが… 22 15 (Cele20_1) えっ、鉄腕必要なところじゃないの>表どおり 22 15 (Cele20_1) ついでにやっぱりふらg 22 15 (Folk21_1) ←見た目学者風の男 22 16 (Hortz20_1) そのあたり厭気がさして冒険者になったよーなもんだからなァ 22 16 (Folk21_1) いや、こういう所に女性が居るのって余り宜しく無さそうですし 22 16 (Ronia20_2) ←見た目めっさ怪しい 22 16 (E-M) 宿の人「何か用ですかぃ」 22 16 (Fenle20_1) 荒くれどもの中に 22 16 (Hortz20_1) 「あー、すまねえ、最近噂の…なんだ、ほら」 22 16 (Fenle20_1) ずかずか入って行こうとしたら宿の人に話しかけられた 22 16 (Hortz20_1) 「連続殺人鬼?} 22 16 (Cele20_1) たぶんすごいめだつだろうねw 22 16 (E-M) 「あー、ソイツですかぃ」 22 16 (Fenle20_1) でもずかずかしよう 22 16 (Hortz20_1) 「そいつについてなんか話でもありゃききてえんだが」 22 17 (Ronia20_2) 遠巻きに見ていよう 22 17 (Folk21_1) 同じく遠巻き 22 17 (Hortz20_1) ガキ共めっ…w 22 17 (Cele20_1) 空気読まずについていくかw 22 17 (Ronia20_2) ガキだけど何か☆ 22 17 (Fenle20_1) どうしようかw ホーツさん喋ってるのにずかずかはいかん気がするw 22 18 (E-M) 「アッシも詳しい話はぁしらねぇんですがねぇ、どんな事について聞きたいんですかぃ、言ってもかまわねぇような話なら、『お客さん』にはお話しますがねぇ」 22 18 (E-M) 君達はここに宿をとったり、ここで食事したりするなら、ある程度の情報は効き出せる、 22 18 (Hortz20_1) さっきお昼食べたばっかだからなー 22 18 (Folk21_1) あ、GM。ここって酒場も兼業してますか? 22 19 (E-M) あらくれが集まってオレンジジュースを飲んでるなんて光景見たくないでしょう、安酒を出しますよ 22 19 (Folk21_1) ですよねー 22 19 (Fenle20_1) 集まって安酒を飲みながら新入りがどうとか言ってる荒くれどもの中に 22 19 (Fenle20_1) 入って行って良いですか? 22 19 (Hortz20_1) 「ああ、丁度今日の宿を探してたトコだ…おいおめえら、ココでいいな」仲間に適当に声をかけてべつに返事は聞かない 22 19 (E-M) 食事とか宿代金は生活費で良い、 22 19 (E-M) はいっていけばー、 22 19 (E-M) いいんじゃー 22 19 (E-M) ないのー、 22 19 (Folk21_1) じゃあ、ホーツさんの隣にまで歩いて行って、話に混ざります 22 20 (E-M) で、きみたちはなにをきくのだ、 22 20 (Fenle20_1) じゃあ入る。「ここは空いているかね。空いているな。では失礼する」 22 20 (Cele20_1) 「え、あ、はい」近くだろうし返事してしまおう>ホーツさん 22 20 (Folk21_1) 「じゃあ、すまないがマスター。あそこのワインを貰って良いか?」>お客さん 22 20 (Hortz20_1) 「殺人鬼についてとにかくなにか聞いた噂はねえか」 22 21 (Fenle20_1) 宿はホーツさんに任せた 22 21 (E-M) 「噂ねぇ」執事から聞いたのくらいしか情報は出ない、 22 21 (Ronia20_2) 入口付近で留まってるのも何なのでとてとて混ざります 22 21 (Cele20_1) そしてキョロキョロしてうえー フォルクさんがこっち来てロニアさんが一人ならそっちにいこう 22 21 (Cele20_1) おや、いらっしゃった 22 21 (Hortz20_1) 「んじゃあ…殺人鬼以外で、なにか最近もめ事だのはねえか」 22 21 (Ronia20_2) とってとて 22 22 (E-M) へんりーさんは普通には入れた、 22 22 (E-M) 普通にはいれた、 22 22 (E-M) 「もめごとかぁ……んー、そうでがすねぇ」 22 23 (E-M) フォルクさんにワインを注ぎながら「あー、アレが有りやすねぇ」 22 23 (E-M) 「アモン・シュトラウセってぇ奴を御存じですかィ?」 22 23 (Hortz20_1) 「きいたこたねえな、誰だ?」 22 23 (Folk21_1) 「アモン・シュトラウセ?」 22 23 (Fenle20_1) では「新顔、という言葉が聞こえたが、見ない顔が何かしたかね」と、さっき喋ってたあらくれに訊く 22 24 (Fenle20_1) イリアのとーちゃんがアモンって名前だったなぁ… 22 24 (E-M) 「《破壊僧》なんてぇ通り名で呼ばれてるんでやすがー……」 と、ヘンリーさんに話しかけられてたあらくれが 「そうそうソイツだよ! アモンとか言う野郎の事だよ!」 22 25 (Ronia20_2) ですとろいな方の破壊僧ですか 22 25 (Folk21_1) 「《破壊僧》……、神官なのか?」 22 25 (Cele20_1) 「神官さんですの?」とかつい聞いてしまおう 22 25 (E-M) 「あの野郎一ヶ月くらい前にここに来たばっかりだから、裏世界で生きるなら俺たちに顔出しとけって言っといたんだけどよぉ!」 22 25 (Cele20_1) かぶったかぶった 22 25 (E-M) と、そこからかなり酒が入ってるらしいその男の言葉は支離滅裂になってよく分からない、 22 25 (Hortz20_1) なんか吹き出す 22 26 (Fenle20_1) 「ほう。来なかったのかね」 22 26 (E-M) 宿の人「いやー、こねぇだけならまだ良かったんでがすが」 22 26 (Hortz20_1) 「なんかしたのか?」 22 26 (Fenle20_1) 交互に喋り出したw 22 26 (Folk21_1) ハハハw 22 26 (E-M) 宿の人「コイツァ話しちまってもいいんでがすかねぇ……」 あらくれ「話しちまいなー、どうせコイツだって今日のこたぁ覚えてねぇよ」 22 26 (Cele20_1) きっともう一緒になってお話してるんだよ 22 27 (Fenle20_1) 二人はなかよし! 22 27 (Cele20_1) ぷりky なんでもない 22 27 (E-M) 宿の人「はぁ、それが、アモンってぇのは相当あぶねぇ野郎でして」 22 28 (Folk21_1) じゃあ、背景でセレステさんとかロニアさんに「そこのカウンターにでも座って置け」ってやってよう 22 28 (Hortz20_1) 「ほー」 22 28 (E-M) 宿の人「何でも、さっきのお客さん達の集まりに顔を出して、そこに居る奴らをボッコボコにしたらしいんでがすよ」 22 29 (Cele20_1) じゃあ素直に座って紅茶ほしいとかいってねぇよって言われていよう>カウンター席にでも~ 22 29 (Fenle20_1) 酔っ払いを適当にスルーして宿の人組に加わる 22 29 (Folk21_1) 「何か揉めた訳でも無く、いきなりか?」 22 29 (Folk21_1) >ぼっこぼこ 22 29 (E-M) 宿の人「いきなりでがすねぇ」 22 29 (Ronia20_2) 背景で、はいはい、どうもあたしは馴染めそうにないから任せた とかいってる 22 29 (Hortz20_1) 「そいつはまた景気がいいな」 22 30 (Fenle20_1) 「ほう。そのアモンと言う男、腕が立つのかね」 22 30 (E-M) 宿の人「身なりは神官の格好してるらしいんですが、噂じゃあ俺達の知ってるどの神様にも使えてねぇとか、俺達の知らない訳分からねぇ神様に使えてるとか」 22 30 (Folk21_1) 背景の方に顔を向けて、後で相手するから拗ねるな、面倒臭い とか言っていよう 22 31 (Folk21_1) 「…俺達の知らない神?」 22 31 (E-M) 宿の人「腕の方はかなり立つ野郎らしいんですがァ、どうも何考えてるか分からねぇ野郎でして」 22 32 (E-M) 宿の人「何でも、兎に角何かを壊せさえすりゃあいいらしいんで、そんなもんだから《破壊僧》ってぇ物騒な名前が」 22 32 (Fenle20_1) 「もう一つ。その客の集まりに手を出した時、得物は何か使っていたかね」 22 32 (Hortz20_1) 「壊せりゃいい、ねえ、ビョーキだな、ハハッ」 22 33 (Fenle20_1) 「壊せれば…ふむ」 22 33 (E-M) 「素手での腕力もすげぇらしいんですが、なんでも自分で作ったらしいとんでもねぇ武器を持ってるらしくて」 22 34 (Fenle20_1) 「ほう」 22 34 (E-M) 「アレはぁ、何て言うんでやしょうかねぇ、爪なんでしょうかねぇ」 22 34 (Fenle20_1) なんだヤノさんか 22 34 (Folk21_1) 「…爪?」 22 34 (E-M) 「普通のナックルにナイフか何かを大量にくっつけた奴を持ってるみたいでやして」 22 34 (Folk21_1) >「自分で作った武器」に食い付く 22 34 (Hortz20_1) 「ほーぉ」 22 35 (E-M) 「ソイツで一発殴られりゃあ肉がぐずぐずになるって事でさぁ」 22 35 (Hortz20_1) 「なーるほどねぇー」 22 37 (Hortz20_1) 「そいつの居場所はわかるか?」 22 37 (Folk21_1) 「危険極まりないな、全く」 22 37 (E-M) 「そこまではァ流石に……」 22 38 (Hortz20_1) 「んじゃぁ、よくいる所とか」 22 38 (Fenle20_1) 良くいるところというか、そんな危ない奴いたら他の人は近寄らないだろうなぁw 22 38 (E-M) 「それもどういった事か良く分からねぇんでがすよ、ふらーっと現れてそこに居る奴等全員《壊し》たらふらーっとどっかに行くもんで」 22 39 (Cele20_1) なんという危険人物… 22 39 (Folk21_1) 何と言う危険人物 22 39 (Ronia20_2) どう考えても怪しいという 22 39 (Hortz20_1) 「よく死人がでてねえもんだな」 22 40 (Folk21_1) 怪し過ぎて帰って疑うと言う 22 40 (Hortz20_1) 犯人じゃなくても殴っていいんじゃないだろうか 22 40 (Cele20_1) でも得物がなあ 22 40 (Folk21_1) ですよねぇ 22 40 (Fenle20_1) というか、そんな特徴的な得物なら 22 40 (Fenle20_1) 数少ない目撃者 22 40 (Fenle20_1) 絶対覚えてると思うw 22 41 (E-M) 別に目撃したと言っても、すぐ近くで見てたわけでもないしねぇ、 22 41 (E-M) 夜ですし、 22 41 (Fenle20_1) 成程 22 41 (Hortz20_1) そーいや目撃者に話をきくってのをわすれてた 22 41 (Fenle20_1) ううん。でもなぁ 22 41 (E-M) 怪し過ぎてかえってあやしくないのがあやしいと言う格言も存在しますしねぇ、 22 42 (Hortz20_1) 「んじゃソイツはいいや、他にこれっつうもめ事は…ま、そんだけハデなやつがいたら他はどうでもいいか」 22 42 (Folk21_1) 「…すまないがマスター、ここ一月の間に出入りした人間で、短剣を扱うのが上手い裏の人間は知らないか?」 22 42 (Ronia20_2) 一か月前あたり、だからなぁ 22 42 (Fenle20_1) ふらっと出てきて、殺したら去っていくその男と、少なくとも犯行が露見するまでは、死体を隠していた犯人のイメージが 22 42 (E-M) 「そんな話はようわからんですねぇ」 22 42 (Fenle20_1) 個人的に一致しない 22 42 (Folk21_1) 取り敢えず、それっぽいナイフ使いが居ないかどうか聞いてみる 22 42 (E-M) にやにや 22 42 (Hortz20_1) というかいまのところ 22 42 (Cele20_1) その前に入ってる可能性もー 22 42 (Hortz20_1) 壊された人って死人は出てないんだろーか 22 43 (Hortz20_1) 一応サラっときいたつもりだったが 22 43 (E-M) 死人が出ても裏は裏で処理してる、が、 22 43 (Hortz20_1) なんだでてたか 22 43 (E-M) 確実に止めを刺すと言うよりは確実に壊してる? 22 43 (Ronia20_2) うーん 22 44 (Cele20_1) 壊す、って骨ぼきぼきとかそういう? 22 44 (Folk21_1) うーん 22 44 (E-M) 骨ぼきぼき、 22 44 (Cele20_1) 精神的なあれ? 22 44 (E-M) 内臓ぐさぐさ、 22 44 (Cele20_1) なるほど 22 44 (Folk21_1) なるほど 22 45 (Folk21_1) …多分、シロな気がするなぁ 22 45 (Hortz20_1) 有る意味真っ黒でんがな 22 45 (Ronia20_2) 別に犯人いてもこれはこれで放置するの危ない 22 45 (Folk21_1) いや、黒も黒、真黒ですけど。 22 45 (Folk21_1) 今回の事件とは無関係っぽい 22 45 (Folk21_1) ……無関係? 22 46 (Folk21_1) ……(悩み 22 46 (Cele20_1) 無関係はなさそうな 22 46 (Hortz20_1) 間接的に関係がある可能性もある 22 46 (Ronia20_2) 真似してなんかやってる輩とかね 22 46 (Fenle20_1) ううん 22 46 (Folk21_1) …今までと、領主殺しの犯人は別、とか? 22 46 (E-M) さぁ、 22 46 (E-M) 次はどこに行く! 22 47 (Fenle20_1) 領主を吊るして磔にするとかいうのもなんかなぁ… 22 47 (Fenle20_1) 一応神奉じてるらしいからなくはないかもしれないが 22 47 (Hortz20_1) んじゃー情報屋にいってみるかー 22 47 (Folk21_1) 民家 広場 情報や 22 48 (Hortz20_1) 「ここできけるのはこんぐらいだろ、他の所にいってみようぜ」 22 48 (Folk21_1) 「そうだな」 22 48 (Fenle20_1) 「一日一人のペースなら、あまり悠長にはしていられんか」 22 49 (Cele20_1) じゃあ、背景でロニアさんに終わったようですわねーとかいって皆のところにいこう 22 49 (Folk21_1) 「おい、行くぞ」カウンターに座っているであろう女性陣に 22 49 (Ronia20_2) 「あー、次かい?」 とてとてずるずる 22 49 (Fenle20_1) アモンの出現に便乗して、別の誰かが領主を殺して責任転嫁、とか 22 49 (Ronia20_2) もう犯人じゃなくても犯人仕立てて絞めてもいいぐらい真っ黒 22 49 (Cele20_1) 「ここ、品揃えがよろしくありませんわよ」 22 49 (Cele20_1) てくてくつかつか 22 50 (Folk21_1) 自分もそんな感じな気が>フェンリーさん 22 50 (Hortz20_1) そーいや目撃者って 22 50 (Hortz20_1) どの事件を目撃したんだろ 22 51 (E-M) 地面に倒れてる人に覆いかぶさって、何かを振りおろしてる黒い人が居た、くらいの目撃、 22 51 (Hortz20_1) どの被害者かはわからないと 22 51 (Folk21_1) 「当たり前だ。ここは上流階級御用達の、上品な紅茶とかは置いて居ないんだ」>セレステさん 22 51 (E-M) わからないのだー 22 51 (Cele20_1) 大勢のうちのひとりかー 22 51 (E-M) 情報屋についた、 22 51 (Ronia20_2) 黒い人の体格は分からないかな 22 52 (E-M) うーん、特徴的にみょーんって高かったりごりごりまっちょーだったりはしなかった、 22 52 (Cele20_1) 途中で民家に別行動してみていいかなあ 22 52 (Hortz20_1) おけー 22 52 (Cele20_1) また背景になりそうだw 22 52 (Cele20_1) >情報屋さんだと 22 52 (Fenle20_1) ふむふむ 22 52 (Folk21_1) ふむふむ 22 53 (E-M) 情報屋にて、 22 53 (Ronia20_2) ふむー 22 53 (E-M) すぱーっと煙草を吸ってる40くらいの男が居る、 22 53 (Folk21_1) うーん…じゃあ、自分もついて行こうかな 22 54 (Cele20_1) じゃあ、セレさん情報屋さんいく前に別行動したということでー ノシ 22 54 (Ronia20_2) いてららー (民家行動ログ) 23 03 (Folk21_1) …あれ?もしかしてフリさんもさっきは待機中? 23 03 (Cele20_1) ぞくぞくだ 23 03 (Cele20_1) うん>待機 23 03 (Cele20_1) 言い出すのも悪いかと 23 03 (Folk21_1) ……。別チャンネルって意味ないですよね。多分 23 04 (Cele20_1) とりあえずー民家に行った 23 04 (Cele20_1) 情報が混ざらない為でいいんじゃないの 23 04 (Cele20_1) こちらも表から出てるわけじゃないし 23 04 (E-M) 民家で、 23 04 (E-M) 何を聞くんだ! 23 04 (Folk21_1) いや、向こうの行動終了後にこっちも動けば良いかぁ、って今思ったので 23 05 (Cele20_1) まずは普通に殺人鬼の事件のお話について 23 05 (Hortz20_1) それじゃ分かれて時間短縮スル意味がないじゃない! 23 05 (Cele20_1) 何か知ってることかな 23 05 (Hortz20_1) ミ 23 05 (Cele20_1) うんうんw>時間短縮 23 05 (Folk21_1) それもそうですね 23 05 (E-M) 噂話程度にしか話は聞けない、 23 05 (E-M) 執事さんのより詳しい話は出ないだろう、 23 05 (Folk21_1) でしょうねぇ… 23 05 *Fenle20_1 join #EEE-E (~joss@u132.d188088203.ctt.ne.jp) 23 06 (Folk21_1) なにか、不審人物の噂とかは? 23 06 (Cele20_1) あとはアモンさんのことと領主さまについてかなー 23 06 (Cele20_1) 前者は聞いてもしょうがない気がするけど 23 07 (E-M) アモンさんとかは特に知ってる人はいない、 23 07 (E-M) 領主さまは良い人だったっぽい、優れた人ではないが、良い人だった、 23 07 (Folk21_1) ふむふむ 23 07 (Cele20_1) 「そうですの……ああ、領主様とその息子さんについてはいかがかしら」 23 07 (Cele20_1) とかロール振ってやる 23 07 (Folk21_1) ハハハ 23 08 (E-M) 「あぁ、キーレ様ですか、あの人も無口ですけど、前の領主さまよりも頭が良いらしくて―」 23 08 (E-M) 的な感じ 23 08 (Cele20_1) ちっ 23 09 (Cele20_1) 特に不仲そうとかはなかったのよね 23 09 (Folk21_1) 「…そうだ、領主様とその御子息との仲、というのはどうでしたか?」 23 10 (E-M) 「仲は良いように見えましたけど、何か有ったんですか?」 23 11 (Cele20_1) 「いいえ、ただの……そうですわね、下衆の勘繰りって奴ですわ。人様の領主様に失礼を」 23 12 (Folk21_1) 「…いや、この街には最近来たばかりなのでな。失礼した」 23 12 (Cele20_1) まさか犯人はヤスとかもないだろうしなあ 23 13 (Cele20_1) あっさり合流しておこう。とくに情報もなさそうだ 23 13 (Folk21_1) ですね (民家ここまで) (情報屋ログ) 22 54 (E-M) 「何か用かい」 22 54 (Hortz20_1) 「決まってんだろ、情報がほしい」 22 54 (Folk21_1) じゃあ、セレステさん何か心配なので付いて行きますー 22 54 (Folk21_1) ノシ 22 55 (E-M) 「何の情報だ」 22 56 (Fenle20_1) 「気をつけたまえ。敵がどこに潜んでいるか分からない」と別行動組を見送る 22 56 (Ronia20_2) 「殺人鬼とか怪しい人とか」 22 56 (Hortz20_1) 「一ヶ月前あたりの人間の出入りとかな」 22 57 (Cele20_1) (みおくりありがとー 多分大丈夫ですわとか斧みせて行ったね 22 57 (Fenle20_1) 「破戒僧も、な」 22 57 (E-M) 「……」すぱー、と煙草の煙を吐いて 22 57 (E-M) 左手を出してくる 22 57 (E-M) 「一つ300Gだ」 22 57 (Fenle20_1) あくしゅあくしゅ 22 57 (E-M) ぺちーん>握手 22 57 (Fenle20_1) そんなにイルカマスクが欲しいのかい 22 58 (Hortz20_1) 「しかし、あの殺人鬼ってのはまさか、裏に顔通してやってるわけじゃねえだろ?」 22 58 (Hortz20_1) 「好きにナワバリをあらされてほったらかしとくのも具合がわるいんじゃねえのかい」 22 58 (Folk21_1) (心配するな、そっちも気を付けろよ。ってしておこう 22 59 (E-M) 「そんなもんより金が大事だな」 23 00 (Hortz20_1) 「くえねえなぁ…ま、いいや、どうする?」 23 00 (Ronia20_2) 「んー」 23 01 (Fenle20_1) 「ふむ。良いだろう。人の出入りについてまず聞こう」と300G出す 23 02 (Hortz20_1) 腕くんでみてよう 23 02 (E-M) 「……一か月前の目立った出入りか、アモン・シュトラウセが脱獄してこの街の近くにやってきた、その程度だな」 23 02 (Hortz20_1) 「あ?」 23 02 (Ronia20_2) 払いたくないなー、という表情 23 02 (Hortz20_1) 「脱獄?」 23 02 (Fenle20_1) イルカマスク被ってこよう 23 02 (Hortz20_1) なにかぶってんの!? 23 03 (Fenle20_1) ちょっと暴漢のフリして… 23 03 (Fenle20_1) 人の300Gを大分無駄にしたこの男を… 23 03 (E-M) 「去年の暮れに捕まった、厳重に牢に入れていたのだが、ある日看守が見ると牢屋はもぬけの殻だった、そして一か月前この近くで見つかった」 23 04 (E-M) 「まぁ、そういうこったぁな」 23 04 (Hortz20_1) 「ふーん」 23 04 (E-M) 「他には」 23 04 (Hortz20_1) 「アモンについて」300Gぺっと出す 23 05 (Ronia20_2) 「ふむー」 23 05 (E-M) 「《破壊僧》アモン・シュトラウセ、異界の神を奉じている、と本人は言うが、あるいは神を奉じていないのではないか、という話も有る」 23 06 (Ronia20_2) 「そのアモンという奴、首に金かけられてたりしないかい?」 23 06 (E-M) 「その手で何かを壊す事を無上の喜びとしているらしいな」 23 06 (Hortz20_1) 「戦い方について、あと居場所はわかんねえか」 23 06 (E-M) 「賞金はかけられてはいるが、奴を殺すのは難しいと思うぜ」 23 06 (E-M) 「並大抵の膂力じゃない」 23 06 (Fenle20_1) 賞金首ktkr 23 06 (Hortz20_1) 「そんだけ腕がいいのか?」 23 07 (Hortz20_1) るーにんより強いということはあるまい 23 07 (Fenle20_1) 「ほう。膂力か」 23 07 (Fenle20_1) アモン=るーにんの偽名説 23 07 (E-M) 「腕がいいと言うよりは、腕力が恐ろしい」 23 08 (Hortz20_1) 「腕力ねぇ」 23 08 (Hortz20_1) 「ああ、その脱獄ってのももしかしてオリを素手で曲げたとかそんなかんじか?」ニヤニヤしてる 23 08 (E-M) 「いや、ただ忽然と消えていた」 23 09 (E-M) 「居場所が知りたいならもう300Gだ」 23 09 (Hortz20_1) 「むしろそっちを知りたかったんだがな」 23 09 (Fenle20_1) 素振りを始めて良いですか? 23 10 (Ronia20_2) 「仲間とかはいないのかねぇ。まぁ、とりあえず居場所教えなさいな」 300G手渡し 23 10 (E-M) 地図を書いてもらった、 23 10 (Hortz20_1) どこだー。 23 10 (Fenle20_1) アモンを捕まえて、賞金貰いつつ真偽に関わらず犯人に仕立て上げて報酬貰うルート 23 10 (Ronia20_2) それだ 23 11 (E-M) 廃屋に住んでるっぽい、 23 11 (Hortz20_1) なるほどすばらしい 23 11 (Fenle20_1) ハイオークですか 23 11 (Hortz20_1) それはつよそうだ 23 11 (E-M) レギュラー満タンで、 23 11 (Fenle20_1) ハイオーク=アモン=つよい=るーにん 23 11 (Hortz20_1) 軽自動車は軽油で動くってホントですか? 23 12 (Fenle20_1) るーにん=ハイオーク 23 12 (Hortz20_1) るーにん突撃=ハイオークマンターン 23 12 (E-M) さぁ、どうするんだ!!! 23 12 (Hortz20_1) 「んじゃこんくらいでいいか」 23 12 (Fenle20_1) るーにんを突き出します 23 12 (Hortz20_1) 「邪魔したなー」てくてく 出る 23 12 (Fenle20_1) 「世話になった」出る 23 13 (Ronia20_2) 無言で二人を追いかけるように出る。ずるずる 23 13 (Hortz20_1) 「さぁて、なんであれコイツは叩けば埃が出る身だ、金も出したことだし賞金くらいはもらっておきてえとこだな」 23 13 (E-M) じゃあ、 23 13 (E-M) 合流した、 23 13 (Cele20_1) てくてく 23 13 (Hortz20_1) では合流合流 23 13 (Folk21_1) かつかつ 23 14 (Hortz20_1) 「おう、そっちはどうだ」 23 14 (Cele20_1) 「あら、ちょうどよろしかったようですわね。……こちらはさっぱり」 23 14 (Folk21_1) 「悪いが収穫は無しだ。すまない」 23 14 (Cele20_1) 「特に新しい情報もありませんでしたし」 23 15 (Hortz20_1) 「こっちはまあ、アモンってのが賞金がかかってるってのはわかった、んで、居場所だ」地図 23 15 (Folk21_1) 「領主とその後継の不仲が有った訳では無かった」 23 15 (Fenle20_1) 「犯人であれ何であれ、放っておいていい手愛ではないな」 23 15 (Fenle20_1) 手合 23 15 (Cele20_1) 「……その方が犯人だとよろしくありませんけれど、よろしいですわね」 23 15 (Hortz20_1) 「時期も合ってるし、ま、犯人ってことでもいいんじゃねえか」 23 16 (Hortz20_1) 「情報量もかかったししとめるにこしたことはねえな」 23 16 (Ronia20_2) 「犯人でなくても犯人にしてしまうのもいいしね。悪い奴だし」 23 16 (Cele20_1) 「でも、真犯人を捕まえなければ意味がありませんわよ」>犯人ってことでも~ 23 17 (Cele20_1) 「……とりあえず、こちらに参りますのね?」 23 17 (Folk21_1) 「そうだな。俺達の信用問題にも関わる」 23 17 (Hortz20_1) 「いまんとこの情報じゃあコイツは怪しいのは確かだ」 23 17 (Hortz20_1) 「他に有力な手がかりもねえ」 23 18 (E-M) じゃあ 23 18 (E-M) 廃屋に向かう? 23 18 (Cele20_1) 「ええ、わかりました。参りましょう」 23 18 (Folk21_1) 「そうだな。当たってみるのも悪くは無いか」 23 18 (Fenle20_1) 「何、違うにしても悪漢だ。いずれにせよ成敗する必要はある」 23 18 (Fenle20_1) 向かう 23 18 (Ronia20_2) 「まー、別に犯人いたらその時その時ー」 23 18 (Hortz20_1) ではむかってみようー 23 18 (Ronia20_2) むかうー 23 19 (E-M) 廃屋は今にも崩れそうな感じに立っている、 23 19 (Cele20_1) 「両方つかまえてしまえばね」 23 20 (Ronia20_2) 人がいる気配はあるのかな、周囲に鳴子っぽいもの仕掛けてないかな 23 20 (E-M) 何も罠も無い、 23 20 (Cele20_1) 判定不要だった 23 20 (E-M) 気配もー、 23 20 (Ronia20_2) なかった 23 20 (E-M) うーむ、 23 20 (Hortz20_1) 気配もないとなー 23 20 (E-M) 1d100 23 20 (dice_cre) E-M 67(1D100 67) = 67 23 20 (E-M) よし、 23 20 (Folk21_1) あと、相手は神官らしいので、魔術的なトラップは? 23 20 (E-M) だれか機敏で判定してみたまえ、 23 21 (Folk21_1) 機敏ー 23 21 (Folk21_1) 自己申告―、1! 23 21 (Cele20_1) 武勇特化はたいいくしてるよー 23 21 (Fenle20_1) ホーツさん 23 21 (Fenle20_1) 出番です 23 21 (Ronia20_2) 機敏1おおいなぁ 23 21 (Fenle20_1) 一緒にたいいくしようか>せれさん 23 21 (Cele20_1) 一緒一緒 23 22 (Fenle20_1) 体育座り 23 22 (Hortz20_1) むっ 23 22 (Folk21_1) ご一緒して良いですか?>せれさんふぇんさん 23 22 (Hortz20_1) 密偵の技能書はつかえないものか 23 23 (Hortz20_1) 忍び歩きとか有るよ! 23 23 (E-M) 使えない、 23 23 (E-M) 気配察知かな、 23 23 (Hortz20_1) 2d6+5 23 23 (dice_cre) Hortz20_1 8(2D6 2 6)+5 = 13 23 23 (Hortz20_1) ぼちぼち 23 24 (E-M) 2d6+4 23 24 (dice_cre) E-M 3(2D6 2 1)+4 = 7 23 24 (Fenle20_1) 流石安定の実力派 23 24 (E-M) うむ、 23 24 (Hortz20_1) うむ、 23 24 (E-M) 何かが襲いかかってくる気配を感じた、 23 24 (Cele20_1) うわぁ 23 24 (Ronia20_2) やばー 23 24 (E-M) 気付いたので、 23 24 (Hortz20_1) 「…っ!」その気配に向けて構える 23 24 (Folk21_1) うわぁ 23 24 (E-M) 避けて構わない、 23 25 (Hortz20_1) じゃあ構えたままバックステップで避ける 23 25 (E-M) 先ほどまでホーツさんが居た所に、 23 25 (E-M) 右腕に異様な武器を装着した、神官服の男が降りたった、 23 26 (Fenle20_1) ほう 23 26 (Hortz20_1) 「早速お出ましかっ!」 23 26 (Ronia20_2) 「え……?」 23 26 (E-M) うーん、 23 26 (Cele20_1) ところで、神官服で、どこのとかわかりませんかねー 23 26 (E-M) 1d20+機敏で個別イニシ 23 26 (E-M) 分からない>どこの 23 26 (Cele20_1) りょうかいー 23 26 (Fenle20_1) 「なぁに。分かりやすくて良い!」 23 26 (Folk21_1) 「なっ…!」 23 26 (Cele20_1) 「いきなりですわね…」 23 26 (Fenle20_1) 1d20+1 23 26 (dice_cre) Fenle20_1 10(1D20 10)+1 = 11 23 26 (E-M) 日輪でも竜国でも大河神族でも精霊信仰でもない、 23 26 (Ronia20_2) 「ああ、もう、物騒なー」 23 27 (Folk21_1) 「糞っ、話も無しかっ!!」 23 27 (Hortz20_1) 1d20+5 23 27 (dice_cre) Hortz20_1 7(1D20 7)+5 = 12 23 27 (Folk21_1) 1d20+1 23 27 (dice_cre) Folk21_1 15(1D20 15)+1 = 16 23 27 (Cele20_1) 1d20+1 23 27 (dice_cre) Cele20_1 15(1D20 15)+1 = 16 23 27 (Ronia20_2) 1d20+2 23 27 (dice_cre) Ronia20_2 12(1D20 12)+2 = 14 23 27 (E-M) 1d20+4 23 27 (dice_cre) E-M 14(1D20 14)+4 = 18 23 27 (Ronia20_2) はえー 23 27 (Hortz20_1) あえて聞こう、合体技はつかえますか、と 23 27 (Cele20_1) フォルクさんと合体攻撃かー 23 27 (Folk21_1) 早っ 23 27 (E-M) 使えても良いや 23 27 (Fenle20_1) いいなぁ 23 27 (Hortz20_1) ほほう 23 27 (Cele20_1) つかえるとなw 23 27 (Folk21_1) ふむふむ 23 28 (E-M) その人物は名乗りもせずに襲いかかる、 23 28 (Folk21_1) 先ずは敵の攻撃でフォルが生きていれば、ですねww 23 28 (Fenle20_1) じゃあ 23 28 (Hortz20_1) なむなむ 23 28 (Fenle20_1) ふぉるさんかばっておこうか 23 28 (E-M) あとフォルさん、 23 28 (E-M) HP20ですよ 23 28 (Folk21_1) ? 23 28 (Ronia20_2) なむい 23 28 (Cele20_1) 破壊僧?>フォル=セレ>ロニア>ホーツ>フェン 23 28 (Cele20_1) でおっけかな 23 28 (Folk21_1) あ、イーさんルールでしたね 23 29 *nick Folk21_1 → Folk20_1 23 29 (Cele20_1) あ、なまえあったんだった 23 29 *Cele20_1 topic あーちゃん>フォル=セレ>ロニア>ホーツ>フェン 23 29 (Hortz20_1) あーちゃんかー 23 29 (E-M) 連続行動 23 29 (Fenle20_1) なんだアリスさんの親戚か 23 29 (Folk20_1) あ、セレさんおつおつー 23 29 (E-M) フォルクさんに必殺技、 23 29 (Folk20_1) ぎゃあ 23 29 (Cele20_1) ははは 23 30 (Ronia20_2) なむー 23 30 (Hortz20_1) なむ 23 30 (Hortz20_1) これは死んだね 23 30 (Fenle20_1) いかん、かばう宣言してないw 23 30 (E-M) 2d6+22 でも、るーにんよりは弱い、 23 30 (dice_cre) E-M 8(2D6 4 4)+22 = 30 でも、るーにんよりは弱い、 23 30 (Cele20_1) ぱねぇ 23 30 (Hortz20_1) なむ、 23 30 (Ronia20_2) なむ 23 30 (Folk20_1) 2d6+1 うん、無理 23 30 (dice_cre) Folk20_1 12(2D6 6 6)+1 = 13 うん、無理 23 30 (Ronia20_2) ちょ 23 30 (Fenle20_1) おお 23 30 (Folk20_1) あ 23 30 (Cele20_1) おおお 23 30 (E-M) 「AAAAAAAaaaaaaaaaaa!!!!!」 23 30 (Fenle20_1) 振り足し 23 30 (Folk20_1) 1d6 23 30 (dice_cre) Folk20_1 2(1D6 2) = 2 23 30 (Fenle20_1) 15 23 30 (E-M) よし、 23 30 (Fenle20_1) ダメージは15点 23 31 (E-M) 《徹し》宣言 23 31 (Fenle20_1) ほう 23 31 (Hortz20_1) なんと 23 31 (Cele20_1) うわあ 23 31 (Folk20_1) 「ぬおぉぉぉぉぉおおおおっ!?!?」革張りの手提げ鞄を咄嗟に盾に使いますが、吹き飛び 23 31 (E-M) 対象の防具の効果をすべて無視し、かつ防御の達成値を1/2としてダメージを与えることができる 23 31 (E-M) アモンの武器の属性は切・打 23 31 (Fenle20_1) を 23 32 (Fenle20_1) 誰に打つのです? 23 32 (E-M) いや、フォルクさんへの攻撃に徹しを載せる―、 23 32 (E-M) 1日に1回、素手または格闘具による属性:打を含む攻撃が命中した(敵との対抗判定に1以上勝利していた)時点で使用を宣言し、 23 32 (Folk20_1) あ、フォル落ちた? 23 32 (Cele20_1) 「ちょっと……大丈……フォルクマール様!?」 23 32 (Ronia20_2) 防御判定後に宣言…… 23 32 (Hortz20_1) 「ちいっ!」 23 32 (E-M) つまり、ダメージ算出後に宣言可能、 23 32 (Fenle20_1) つっよい 23 32 (Ronia20_2) 「…………」 23 32 (E-M) で、フォルクさんを戦闘不能にした後、 23 33 (E-M) フォルクさんに攻撃します(笑顔 23 33 (Folk20_1) 15の半分……7? 23 33 (Cele20_1) ひい 23 33 (Folk20_1) 殺す気だ!? 23 33 (Fenle20_1) とっさにかばう事は 23 33 (Fenle20_1) 可能ですか 23 33 (E-M) できるよ!>かばう 23 33 (Fenle20_1) では 23 33 (E-M) 2d6+11 普通に武勇攻撃で、倒れたフォルクさんを叩き潰すように攻撃、 23 33 (dice_cre) E-M 8(2D6 2 6)+11 = 19 普通に武勇攻撃で、倒れたフォルクさんを叩き潰すように攻撃、 23 33 (Fenle20_1) 咄嗟に割って入る 23 34 (Fenle20_1) 2d6+7「下種がッ!」 23 34 (dice_cre) Fenle20_1 8(2D6 4 4)+7 = 15 「下種がッ!」 23 34 *nick Fenle20_1 → Fenle16_1 23 34 (E-M) グッド、 23 34 (Fenle16_1) 手番を消費 23 34 (Hortz20_1) 「こいつぁ…イカれてやがんぜ」 23 34 (E-M) さて、 23 34 (E-M) さぁ、殴れ! 23 34 (Hortz20_1) 合体攻撃がー 23 34 (Cele20_1) 「……絶対に放置してはいけない方ですわね」 23 34 (Cele20_1) しかし通る気がしない 23 34 (Folk20_1) 「…ふ」 23 35 (Folk20_1) 「フフフ…」 23 35 (Ronia20_2) 「うー、どうしよね……?」 びびり 23 35 (Fenle16_1) フォルクさん 23 35 (Folk20_1) 「ホーエンハイムを舐めるなぁぁぁああああああっ!!」不屈使用 23 35 (Ronia20_2) ふくつがあった 23 35 (Fenle16_1) おお 23 35 (Hortz20_1) 「さてなぁ…うわ」 23 35 *nick M_u → M_uafk 23 35 (Fenle16_1) 不屈仲間だ! 23 35 (E-M) こいやー、 23 35 (E-M) こいやー 23 36 (Hortz20_1) 「ちょ、オイ、それで起きるのかよ」 23 36 (Cele20_1) 「あ、え? ふぉ、フォルクマール様ご無理はいけませんわよ!」 23 36 (Fenle16_1) 「その意気やよし」 23 36 (Fenle16_1) この場合 23 36 (Folk20_1) あ、そうだGM。トラップってどういう扱いになるんだろう? 23 36 (Cele20_1) これどうするのかな 23 36 (Fenle16_1) 咄嗟にかばうぺナは 23 36 (Fenle16_1) どうなるのかな 23 36 (Cele20_1) はっ 23 36 (Hortz20_1) 倒れてるところをかばったわけで 23 36 (E-M) かばわれた後に不屈だから、 23 36 (Cele20_1) まあいいか… 23 36 (Hortz20_1) そこから起きあがったんだから 23 36 (E-M) 動けていいよ、 23 36 (Hortz20_1) よし! 23 37 (Fenle16_1) よし 23 37 (Folk20_1) よし 23 37 (Sifra10_2) すみませぬ、ペットのイニシ今振ってもいいですか…orz 23 37 (E-M) トラップはー、 23 37 (E-M) どうすっかなー、 23 37 (E-M) どうぞ! 23 37 (Sifra10_2) 1d20+1 わすれてましたのよ 23 37 (dice_cre) Sifra10_2 20(1D20 20)+1 = 21 わすれてましたのよ 23 37 (Sifra10_2) はやっ 23 37 (Hortz20_1) はやあ 23 37 (Folk20_1) ぎゃあ 23 37 (Fenle16_1) 速いw 23 37 (Folk20_1) はやっ 23 37 (Ronia20_2) ちょうちょはやい 23 37 (E-M) じゃあ、 23 38 (Hortz20_1) ちょうちょちょうはやい 23 38 (E-M) ちょうちょうごいていいよ 23 38 (Sifra10_2) まじで 23 38 (Sifra10_2) でもなんでこの子二列目にいるんだろう 23 38 *Folk20_1 topic アモン>シフラ>フォル=セレ>ロニア>ホーツ>フェン 23 38 (E-M) トラップは、あらかじめPCの誰かの近くに仕掛けておいて、 23 38 (Folk20_1) こう? 23 38 (E-M) そのPCが攻撃されたら作動、でー、 23 39 (E-M) どうでがんしょ、 23 39 (Folk20_1) 了解です― 23 39 (Cele20_1) 投射なくても二列目から精神ってできるんだろうか 23 39 (E-M) むり 23 39 (Hortz20_1) アモンよりはやいんじゃないかなー 23 39 (Cele20_1) ですよねー 23 39 (Cele20_1) ついでに移動は手番でしたっけかー 23 39 (Hortz20_1) 手番ですねー 23 40 *Hortz20_1 topic シフラ>アモン>フォル=セレ>ロニア>ホーツ>フェン 23 40 (E-M) ですねー 23 40 (Sifra10_2) じゃあひらひらしてセレステの頭に止まっておこう 23 40 *nick Sifra10_2 → Sifra10_1 23 40 (Hortz20_1) ほのぼの 23 40 (E-M) フォルクさん、 23 40 (E-M) 体力減らしておいてー 23 40 (Folk20_1) あ、そう言えば 23 41 *nick Folk20_1 → Folk01_1 23 41 (E-M) さぁ、こうどうしたまい、 23 41 (Fenle16_1) フォルセレコンビいけー 23 41 (Folk01_1) うーん…、上等な傷薬使っても焼け石に水だろうなぁ 23 41 (Fenle16_1) トラップで 23 41 (Fenle16_1) 自衛すると良いよ 23 42 (Hortz20_1) ほうほう 23 42 (Cele20_1) あ、傷薬こちらもありますよ 23 42 (Cele20_1) きのこだけど 23 42 (E-M) それよりはこのターンで一気に仕留めた方が、 23 42 (Folk01_1) ですよね 23 42 (E-M) 被害は少ないと思う、とじーえむアドヴァイス 23 42 (Cele20_1) そしてファンブル 23 42 *M_take quit ("ノシ") 23 42 (Fenle16_1) そしてファンブル 23 42 *M_y-gate quit ("Leaving...") 23 42 (Folk01_1) このターンで倒した方が建設的だと同じく思う 23 42 (Fenle16_1) 倍化持ちってどれぐらい居たっけ 23 43 (Cele20_1) なし!なぎ払いで+2されるくらい 23 43 (Ronia20_2) ふぇんさんだけじゃないかなぁ 23 43 (Folk01_1) その為、自分は合体攻撃に一票ー 23 43 (Fenle16_1) 突撃。後、根性魔法がそれなりに有効な予感がするだけ 23 43 (E-M) いいから行動したまえ!! 23 43 (Ronia20_2) 倒しきれるかは、ちょっとびみょい気もする 23 43 (Fenle16_1) ついでに 23 43 (Cele20_1) じゃあ、フォルさんの犠牲は無駄にはいたしませんわよ 23 43 (Fenle16_1) フェンリーはさっきフォルさんかばったので 23 43 (Fenle16_1) 行動不能 23 43 (Hortz20_1) 倍加なんてなかった 23 43 (Ronia20_2) うんうん 23 43 (E-M) れーによってれーのごとく、 23 44 (E-M) 体力は人間的ですから、 23 44 (Hortz20_1) とりあえず合体攻撃だー。 23 44 (Folk01_1) では、精神無だー 23 44 (Cele20_1) だー 23 44 (E-M) こいやー 23 45 (Cele20_1) こちらは武勇切のなぎ払いを合体にのせませう 23 45 (Folk01_1) 「おい、セレステ!俺が敵の動きを止める、行けるかっ!?」 23 45 (Fenle16_1) 振り回されるハルバードに乗ってフォルさんが薬品をばらまくとか 23 45 (Fenle16_1) 思い浮んだ 23 45 (Cele20_1) 「いけますけれども、あなた今の自分の……ああ、もう、わかりましたわ!」 23 46 (Cele20_1) 斧構えて準備するよ 23 46 (Folk01_1) ガラクタと化した革張り鞄を放り捨て、両袖から大量の試験管を出します 23 46 (E-M) こいやぁー 23 47 (Folk01_1) 2d6+8 精神無、ありったけの爆発性の液体の入った試験管を投げます 23 47 (dice_cre) Folk01_1 3(2D6 1 2)+8 = 11 精神無、ありったけの爆発性の液体の入った試験管を投げます 23 47 (Folk01_1) orz 23 47 (Fenle16_1) あわわ 23 47 (Hortz20_1) あわわわ 23 47 (Cele20_1) 2d6+12+2 武勇切なぎ払い 自分が回転する位に横薙ぐっ 23 47 (dice_cre) Cele20_1 7(2D6 3 4)+12+2 = 21 武勇切なぎ払い 自分が回転する位に横薙ぐっ 23 47 (E-M) 2d6+4 武勇で防御 23 47 (dice_cre) E-M 8(2D6 6 2)+4 = 12 武勇で防御 23 47 (Cele20_1) きたいちだ 23 47 (E-M) 20徹しました、 23 47 (Cele20_1) 20- 23 47 (E-M) 通しました、 23 47 (Ronia20_2) 20- 23 47 (Fenle16_1) 様子はどーだい 23 48 (Folk01_1) あ、GM 23 48 (E-M) ぼろい、 23 48 (Ronia20_2) ぼろい 23 48 (Fenle16_1) 了解 23 48 (Folk01_1) 敵の最も低い能力は武勇? 23 48 (E-M) なんだい 23 48 (Cele20_1) 「これで倒すにはいたりませんのね……」 23 48 (E-M) 最も低いなんて言ってない、武勇と精神では武勇が低いだけ、 23 48 (Folk01_1) ほうほう 23 48 (Folk01_1) 了解です― 23 48 (Ronia20_2) 攻撃にまえのめりだなぁ 23 48 (E-M) 何かの禍護が付いてるのか、精神防御は高そう、 23 49 (Fenle16_1) 使われたうち、不利な能力で防御するだけだから 23 49 (Fenle16_1) この場合機敏は判断の材料にならぬ 23 49 (E-M) つぎこいやー 23 49 (E-M) つぎこいやー 23 49 (Ronia20_2) ま、前に出るつもりもなく普通に攻撃 23 49 (Ronia20_2) 2d6+7+1 精神投射 雷「ええい、とりあえずいけ!」 短剣取り出して相手を指し、ばちーんと雷撃 23 49 (dice_cre) Ronia20_2 8(2D6 5 3)+7+1 = 16 精神投射 雷「ええい、とりあえずいけ!」 短剣取り出して相手を指し、ばちーんと雷撃 23 50 (E-M) 2d6+6 23 50 (dice_cre) E-M 6(2D6 4 2)+6 = 12 23 50 (Cele20_1) たかいなー 23 50 (E-M) あぁ、残った、ホーツさん最後の一撃どうぞ、 23 50 (Hortz20_1) 最後かっ 23 50 (Fenle16_1) HPは 23 50 (Fenle16_1) 25 23 50 (Hortz20_1) 「まったく無茶しやがるぜっ」 23 50 (Ronia20_2) のよかん 23 50 (Folk01_1) でしょうね 23 51 (Hortz20_1) 2d6+10 「だがこいつで終わりだ!」機敏射打突、踏み込んで触れるような位置から銃をぶっ放す 23 51 (dice_cre) Hortz20_1 4(2D6 1 3)+10 = 14 「だがこいつで終わりだ!」機敏射打突、踏み込んで触れるような位置から銃をぶっ放す 23 51 (Hortz20_1) あぶねっ 23 51 (Cele20_1) わああ 23 51 (Folk01_1) あぶなっ 23 51 (E-M) 2d6+3 23 51 (dice_cre) E-M 8(2D6 4 4)+3 = 11 23 51 (E-M) うむ、 23 51 (Cele20_1) ど、どうだっ 23 52 (E-M) その一撃でアモンは廃屋の方に吹き飛んで、壁にぐしゃーっとめり込む、 23 52 (E-M) と、 23 52 (Fenle16_1) 銃で吹っ飛んだ… 23 52 (Cele20_1) と 23 52 (Folk01_1) と 23 52 (Ronia20_2) と 23 52 (Fenle16_1) と 23 52 (E-M) 銃で人間は吹き飛びますよー、ライフルとかよほど貫通力の高い物でなければ、 23 52 (Fenle16_1) そーなのか 23 52 (Cele20_1) 「やりましたの…?」 23 52 (E-M) マンストッピングパワーと言うのが有りましてまぁいいやそれは、 23 53 (E-M) すると、廃屋の中からくしゃくしゃの赤毛の白衣の女性が出てきます、如何にも寝起きといった風情で、ちなみに出てくるまで彼女の気配は一切ありませんでした、 23 53 (Fenle16_1) 「…何?」 23 53 (Hortz20_1) 「…あん?」 23 54 (Cele20_1) 「……どなたですかしら…?」 23 54 (Ronia20_2) 「……ん?」 23 54 (E-M) 女性(ウルサイナァと言う風情→辺りを見回す→アモンを見る→冒険者たちを見る) 23 54 (Hortz20_1) 「なんだねえちゃん、こいつの女か?」 23 54 (E-M) 女性「……あー、あーあー、成程ねー」眼鏡をかけながらうんうん、成程ーといった感じ、 23 55 (Folk01_1) 「……はぁっ、はぁっ…け、結構きついぞ…」 23 55 (Hortz20_1) 「そりゃそうだろうさ」 23 55 (Fenle16_1) 「君は下がっていたまえ」>ふぉryさん 23 55 (Cele20_1) とりあえずフォルクマールさんの前には出ておこう… 23 55 (Fenle16_1) ふぉる 23 55 (Hortz20_1) とりあえず銃はかまえたまんまにしとこう 23 56 (Ronia20_2) とりあえず短剣はしまっておこう 23 56 (E-M) 「あー、何と言ったらいいかな―」 23 56 (E-M) 「とりあえず逃げても良いよね?」 23 56 (Cele20_1) 「それはダメですわね」 23 56 (E-M) 「ですよねー」 23 57 (Hortz20_1) 「無関係ですというわけにはいかねえな」 23 57 (Fenle16_1) 「悪いが、事情を伺わせて頂く」相手の素性が分からないのでとりあえず攻撃は保留 23 57 (Cele20_1) 「ご事情をお聞きしたいと思いますの。ご協力願いますわ」 23 57 (Ronia20_2) 「逃げるも何もまず、あんた何?」 23 57 (Hortz20_1) 「あとは抵抗するかしねえかって話さ」 23 57 (E-M) 「アモンの知り合い、かな、飼い主と言う訳でもないしね、うん、行動を共にしてはいるけど仲間でもない、知り合い、かな」 23 58 (Hortz20_1) 「こいつと知り合い?」 23 58 (Hortz20_1) アモンを見てから女を見る 23 58 (Hortz20_1) 「…まあ、人には好みってのがあるからとやかくはいわねえが」 23 58 (Cele20_1) 「その方と意思疎通がお出来に!?」 23 58 (Fenle16_1) 「ほう。あらゆる物を破壊する破壊僧と聞いたが」 23 58 (E-M) 「僕はユーリィ・フランケンシュタイン、不本意ながら《外法領域士》の名前で呼ばれている、宜しく頼むよ」 23 59 (Cele20_1) 「外法領域士?」 23 59 (Ronia20_2) 「よろしくと言われてもねぇ」 23 59 (E-M) 「彼を逃がしたのは僕だからね、一応話は聞いてくれるみたいだね」 --------2010/03/22 00 00 00ログを終了 --------2010/03/22 00 00 00 ログを開始 00 00 (Fenle16_1) 「…ほう」とりあえず刀に手をかける 00 00 (Hortz20_1) 「まあ聞くが、その前に…」 00 01 (E-M) 「領域魔法って言う凄くマイナーな魔法を使ってるんだけど、学院から追放されたから、外法領域士」>セレさん 00 01 (Folk01_1) 「…なんだよ、また戦闘か…糞っ、俺は戦闘要員じゃねぇぞ…」袖から試験管を出しておきます 00 01 (Hortz20_1) 「コイツの首は落としておいてもいいかね」 00 01 (E-M) 「あ、戦闘は無しね、僕も戦闘要員じゃあないんだ」 00 01 (Hortz20_1) アモンを親指で指す 00 01 (Ronia20_2) 「へー」 00 01 (Fenle16_1) 「良いから君は下がっていたまえ」>フォルさん 00 01 (Cele20_1) 「領域魔法、というのがそもそも分かりませんわ」 00 01 (E-M) 「それは困るかなー、一応彼には用心棒もしてもらってるから」 00 02 (Cele20_1) 「あ」 00 02 (Hortz20_1) 「アンタにゃきいてねえよ」 00 02 (Fenle16_1) 「悪いが、この男が我々の聞いた通りの男なら、私はトドメを刺さざるを得ない」 00 03 (Hortz20_1) 「第一アンタがしつけてりゃ安心って男でもねえだろ」 00 03 (Cele20_1) 今アイテム使っても大丈夫でしょうかー>GM 00 03 *Eizi quit ("Leaving...") 00 03 (Hortz20_1) 「話じゃ最近の殺人事件の犯人だっていうじゃねえか?」 00 03 (Hortz20_1) チラっと女の顔色をうかがいつつ 00 03 (E-M) 「君達がトドメを刺さざるを得ないなら僕も逃げざるを得ないんだけどー、あぁ、最近の殺人事件ねぇ」 00 03 (E-M) 「じゃあ取引でもしようか?」 00 04 (Cele20_1) 「あいにくとこの方も殺されかけましたし」とフォルクさんぽんぽんしておこう 00 04 (Hortz20_1) 「取引ってぇと?」 00 04 (E-M) 「あぁ、それはごめんね」 フォルクさんにユーリィから治癒魔法が飛びます、 00 04 (Cele20_1) とんだ! 00 04 (Ronia20_2) 「内容次第だね」 <取引 00 04 (E-M) 18くらい回復してください、 00 04 (Cele20_1) 6かー 00 04 (Fenle16_1) 精神は6(アイテム類を換算しない場合)と 00 05 (Folk01_1) 「ポンポンすんな、内臓に傷が付いて無いって言っても痛いんだぞ」 00 05 (Folk01_1) 「って」 00 05 *nick Folk01_1 → Folk19_1 00 05 (E-M) 「本当の犯人を僕が知ってるとしたら?」 00 05 (Fenle16_1) 「痛いなら大人しくしている事だ…うん?」 00 05 (Hortz20_1) 「逃げるためにデタラメいってるとまずは思うだろうな、納得できるだけの話を聞こうじゃねえか」 00 05 (E-M) 「じゃあこうしようか」 00 06 (E-M) 「夜中に僕が一人で出歩いて、君達は隠れてそれを見張る、真犯人が出てきたらそこを捕らえる」 00 06 (E-M) 「君達がそれを捕らえてるうちに僕たちは逃げる、どう? シンプルが一番じゃない?」 00 07 (Cele20_1) 「見張っているうちにこちらが襲われたらどうしますのよ」 00 07 (Fenle16_1) 「確実とは言えん。それを君が狙われるまで続けたとして 00 07 (Fenle16_1) 「君が狙われるまでは、別の誰かが犠牲になる」 00 08 (Hortz20_1) 「その作戦じゃあ「真犯人を知ってる」たぁ言えねえな」 00 08 (E-M) 「それじゃあ言うけどさー」 00 08 (Hortz20_1) 「まず知ってるとまでいうならその話をきかせてもらおうか」 00 08 (Fenle16_1) 「そして、その内容ならば、この男が回復するまでの時間稼ぎ、とも取れるな」 00 08 (E-M) 「犯人はキーレ・ブラヴォだ」 00 08 (Fenle16_1) 「…根拠を聞こうか」 00 08 (E-M) 「根拠って言ってもなー、ただ見ただけなんだよ」 00 09 (Cele20_1) 「……意外な…ええ、意外なお名前ですわね」 00 09 (Hortz20_1) 「あん?ああ、息子か」 00 09 (Folk19_1) 「意外だな。…あぁ、意外だ」 00 10 (Fenle16_1) 「さて、な…」 00 10 (Ronia20_2) 「まぁ、意外、意外」 00 10 (E-M) 「単に僕もあまり表を出歩けない身分だから、不可視の結界を張って夜に散歩するんだけどーその時に見ただけでー」 00 10 (Fenle16_1) 「…仮に」 00 10 (Fenle16_1) 「この男をここで見逃したとして」 00 10 (Fenle16_1) 「この男を御する自信は?」 00 10 (E-M) 「無いっ」 00 10 (E-M) (即答) 00 10 (Folk19_1) 「……」 00 10 (Fenle16_1) 「なら、認められんな」 00 10 (Hortz20_1) 「そんだけ聞きゃあ十分だろ」 00 11 (E-M) 「僕も彼を御しても意味がないんだよ、彼のおかげで割と新鮮な死体が手に入るから」 00 11 (Hortz20_1) 「だってよ?」肩すくめ 00 11 (Folk19_1) 「…爆破するか」 00 11 (Fenle16_1) 「見たというのなら、我々の友人がこの男にまさに殺されんとするところを」 00 12 (Cele20_1) 「それは、神殿行きかしらね……」 00 12 (Ronia20_2) 「はぁ」 00 12 (Fenle16_1) 「私も見たのでね。この男を逃さん根拠など、それで十分だ」 00 12 (Hortz20_1) 「あー 00 12 (Hortz20_1) 「ゴタゴタいっててもしゃあねえな」 00 13 (Hortz20_1) 「ま、おきな、ホレ」といいつつアモンのところに歩み寄る 00 13 (E-M) 「んー、 00 13 (E-M) 「逃がしてくれないのはー」 00 13 (E-M) 「困るかー」 00 13 (E-M) 「なっ!」転移魔法 00 13 (Hortz20_1) アモンにトドメをさしたい 00 13 (Cele20_1) 「あっ」 00 13 (Folk19_1) 「なっ」 00 13 (Hortz20_1) 近くではないはず、 00 13 (Cele20_1) ふたりともです?>転移 00 13 (E-M) アモンとユーリィは転移魔法で君達から目いっぱい離れた所に出現し、 00 13 (Ronia20_2) 「あー」 00 13 (E-M) 《時空門》 00 14 (Hortz20_1) 機敏判定させろー! 00 14 (Fenle16_1) させろー! 00 14 (Fenle16_1) せめてアモンにカマイタチ飛ばさせろー! 00 14 (Hortz20_1) 射撃もってねぇー! 00 14 (E-M) 100Mの距離をとどかせる自信が有るならやってみな!! 00 15 (Cele20_1) ここでこちらも転移……ないよねぇ… 00 15 (Fenle16_1) 遠距離の定義があいまいな以上 00 15 (E-M) 転移は自分の知ってる場所か、 00 15 (E-M) 半径100Mの場所に転移なので、 00 15 (E-M) 今回は後者で遠くに出てから、時空門で知らない場所に逃走します、 00 15 (Hortz20_1) じゃあ適当に撃たせろー。 00 15 (Ronia20_2) 時空門開くにも手番がかかりそうな 00 15 (Fenle16_1) 知ってる場所に逃走すればいいのに… 00 16 (E-M) ひきこもり何だ!!!!! 00 16 (Hortz20_1) むねはるな!! 00 16 (Folk19_1) ハハハ 00 16 (Cele20_1) 知ってる場所=手配済み とかですか 00 16 (E-M) 遠距離攻撃できるなら、 00 16 (Folk19_1) 胸張るな引きこもりっ! 00 16 (E-M) 一回攻撃してみても良いよ、 00 16 (Fenle16_1) いいのか 00 17 (Ronia20_2) いいのか 00 17 (Hortz20_1) くっそう 00 17 (Hortz20_1) やったれー 00 17 (Folk19_1) やったれー 00 17 (Cele20_1) いけいけ 00 17 (Fenle16_1) 2d6+13 カマイタチ 武勇切・射。刀を素早く抜き放ったその速度で、空気の刃を放ってみる 00 17 (dice_cre) Fenle16_1 4(2D6 3 1)+13 = 17 カマイタチ 武勇切・射。刀を素早く抜き放ったその速度で、空気の刃を放ってみる 00 17 (Fenle16_1) ううん 00 17 (E-M) あ、 00 18 (E-M) 別にアモンここで死んでもいいか、 00 18 (Fenle16_1) 良いのかw 00 18 (Cele20_1) いいのか 00 18 (Ronia20_2) いいらしいw 00 18 (Hortz20_1) ひどい言いぐさだ!? 00 18 (E-M) 2d6+4 00 18 (dice_cre) E-M 7(2D6 4 3)+4 = 11 00 18 (E-M) アモンを殺害しますか? 00 18 (Folk19_1) いいらしいw 00 18 (Ronia20_2) しよう 00 18 (Hortz20_1) やっちまえー 00 18 (E-M) >へんりーさん 00 18 (Cele20_1) フェンリーさんどうなんだいー 00 18 (Fenle16_1) というか、アモン狙ったw 00 18 (E-M) やq、 00 18 (E-M) 命中した事はしたけど、 00 19 (E-M) 死なせるかどうかの確認、 00 19 (Hortz20_1) 戦闘不能状態の敵を狙ったんだから 00 19 (Hortz20_1) トドメだ!! 00 19 (Fenle16_1) 殺る気満々 00 19 (E-M) よし、 00 19 (E-M) アモンは体の中心から真っ二つになった、 00 19 (E-M) 「あーあ」 00 20 (Hortz20_1) 「おっ、やるじゃねえか」 00 20 (E-M) 「ま、コレはこれでいっか」 ユーリィは自分の足元に大きな裂け目を作り、 00 20 (Ronia20_2) 「ふーむ……」 00 20 (Cele20_1) 「逃げるのが、よろしくなくってよ!」 00 20 (E-M) アモンの死体と一緒に消えた! 00 20 (Cele20_1) 一緒! 00 20 (Hortz20_1) 「ああ!?」 00 20 (Hortz20_1) 「てめっ、おいてきやがれ、賞金!!」 00 20 (Folk19_1) うん、死体ごと持ってかれましたね 00 21 (E-M) 「ボランティアの趣味は無いからねー、コレはこれで、キマイラの材料にさせてもらうよ」 00 21 (Fenle16_1) 「不得土流…新式秘剣。カムイ一式。女の方は逃したか」刀納めながら悔しそうに 00 21 (E-M) ふしゅん 00 21 (Hortz20_1) 「ああクソッ、女をねらっとくんだったな」 00 21 (Hortz20_1) 「死体が材料とかいってたかそういや」 00 21 (Ronia20_2) 「ああ、損した気分」 00 21 (Fenle16_1) 半分吹っ飛んだんだから 00 21 (Hortz20_1) 「損した!まったく大損ぶっこいた!」 00 21 (Hortz20_1) 半分おいてってもいいのよ 00 21 (Fenle16_1) 残り半分落ちてませんか! 00 21 (Cele20_1) 「次お見掛けしたら捕縛しなければですわね…」 00 22 (Folk19_1) 「…死体を素材にしたキメラか……」 00 22 (Hortz20_1) 地団駄ふんどこう 00 22 (Cele20_1) 「ああ、それよりも」 00 22 (E-M) おちてない! 00 22 (Cele20_1) 今何時ですか 00 22 (E-M) が、 00 22 (Folk19_1) その辺の石に腰かけておこう 00 22 (E-M) 《惨殺の右手》 00 22 (E-M) 分類:武器 片手拳 00 22 (E-M) 補正:5:-2:-2 切り属性 00 22 (E-M) 特殊能力 00 22 (E-M) 呪われている、解呪判定18で外す事が出来る、 00 22 (E-M) 装備中は戦闘行動以外の判定不可、 00 22 (E-M) 竜人の鉄拳に無数のナイフを取り付けた武器、 00 22 (E-M) それは生き物を攻撃する、という事以外にはあまりにも不向き 00 22 (E-M) アモンの使ってた武器が落ちてた、 00 22 (Fenle16_1) おお 00 22 (Folk19_1) おお 00 22 (Hortz20_1) おー 00 22 (Cele20_1) うわあ 00 22 (Ronia20_2) おー 00 22 (Fenle16_1) というかつええ 00 22 (E-M) あ、打撃を書き加えるのを忘れておった、 00 23 (Folk19_1) これは賞金の首代わりに使える? 00 23 (E-M) あー、判定不可ではなく、 00 23 (E-M) 行動不可ー、で、 00 23 (Fenle16_1) 呪われてるし、出来るんじゃないかなとか思うw 00 23 (E-M) 戦闘以外のあらゆる行動が出来ないですー、 00 23 (Hortz20_1) 寝たり食事したりは! 00 23 (E-M) かろうじて! 00 23 (Hortz20_1) か、会話は!! 00 23 (Ronia20_2) かろうじて……! 00 23 (E-M) 危ない! 00 23 (Hortz20_1) ほろり 00 23 (Ronia20_2) 危なかった 00 24 (Cele20_1) 回復はしないってことですかー 00 24 (Cele20_1) >休憩回復だったりとか 00 24 (E-M) アイテムも使えないし、探索も出来ない、かばうもあやうい、 00 24 (Folk19_1) ぎゃー 00 24 (Cele20_1) これはひどいw 00 24 (Hortz20_1) シーリンが武勇だったらピッタリだったな 00 25 (E-M) 賞金首の代わりはー、どうだろ、 00 25 (Cele20_1) ファイナさんが止めるんじゃないかなぁ 00 25 (Fenle16_1) とりあえず 00 25 (E-M) 賞金の半額くらいはもらえるかも、 00 25 (Fenle16_1) 首代わりに使えますか! 00 25 (Fenle16_1) おお 00 25 (Hortz20_1) おー 00 25 (Ronia20_2) おー 00 25 (Cele20_1) よかったよかった 00 25 (Hortz20_1) それはありがたい 00 25 (E-M) ただ、 00 25 (E-M) これで「賞金首だぜ」って言った後に、 00 25 (Fenle16_1) 呪いの武器に支配されて暴走するシーリンさんをファイナさんが止めるシナリオ 00 25 (E-M) アモンに似たモノが目撃されたら、 00 25 (E-M) 詐欺師の謗りを受ける事になる、 00 26 (Hortz20_1) 詐欺師かー。 00 26 (Folk19_1) げー 00 26 (Cele20_1) 死体もってかれたしなー 00 26 (Ronia20_2) へー 00 26 (Hortz20_1) 俺そういうのから足洗ったんだよなー 00 26 (Folk19_1) 死体持ってかれましたしねー 00 26 (Fenle16_1) 死体半分になったそうですが 00 26 (Hortz20_1) んでこの武器は 00 26 (Hortz20_1) 売ったらいくら 00 26 (Fenle16_1) 両方拾って持っていかれましたか 00 26 (E-M) 7500G 00 26 (Fenle16_1) 元の武器より安くなっとるw 00 26 (Hortz20_1) ははは 00 26 (Hortz20_1) のろわれてるからな 00 26 (Cele20_1) 呪われてるからかw 00 26 (E-M) ホーツさんが、 00 27 (E-M) 裏の好事家とかに話をつけるなら、 00 27 (Hortz20_1) また!? 00 27 (E-M) 高くなるかも、 00 27 (Folk19_1) 半分って言っても、両方持ってかれてますし 00 27 (Ronia20_2) 頼んだー 00 27 (E-M) でー、 00 27 (Hortz20_1) 俺商談とかもってないのになぜ!? 00 27 (Folk19_1) 繋ぎ直したらアレですね 00 27 (E-M) ここら辺で中断しても良いですかー? 00 27 (Hortz20_1) はーい 00 27 (Folk19_1) はーい 00 27 (Ronia20_2) はいなー 00 27 (Hortz20_1) 了解でーす 00 27 (Cele20_1) はーい 00 27 (Fenle16_1) ナイフ外して竜神の拳として売れば… 00 27 (Hortz20_1) あ、各自使用したスキルあったら 00 27 (Hortz20_1) おしえてください 00 27 (Fenle16_1) 了解ー 00 27 (Fenle16_1) かまいたち 00 27 (Cele20_1) おつかれさまでした 00 27 (Hortz20_1) かまいたち 不屈 00 28 (Cele20_1) なぎ払い*1 00 28 (Ronia20_2) 情報料300Gくらい 00 28 (Fenle16_1) 同じく 00 28 (Hortz20_1) 情報料は ホーツ ロニア フェンリーが各自300G 00 28 (Folk19_1) 不屈使いましたー 00 28 (Hortz20_1) 前金それぞれ1500取得済み 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 《惨殺の右手》 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 分類:武器 片手拳 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 補正:5:-2:-2 切り属性 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 特殊能力 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 呪われている、解呪判定18で外す事が出来る、 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 装備中は戦闘行動以外の判定不可、 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) 竜人の鉄拳に無数のナイフを取り付けた武器、 00 29 (Hortz20_1) 00 22 (E-M) それは生き物を攻撃する、という事以外にはあまりにも不向き 00 29 (Hortz20_1) 7500G ホーツの判定によっては高くなるかも 00 29 (Hortz20_1) ってとこかな! 00 29 (Cele20_1) かなー 00 29 (Fenle16_1) かなあー 00 29 (Folk19_1) かなー 00 30 (Hortz20_1) んではおつかれさまでーす 00 30 (Cele20_1) あ、生肉*3に300Gもついでにメモらせてくださいまし 00 30 (E-M) アモン殺されちまったァー 00 30 (Hortz20_1) おお 00 30 (Hortz20_1) アモンなむー 00 30 (Cele20_1) なむなむ 00 30 (Fenle16_1) やっちゃったZE 00 30 (Folk19_1) アモンなむー 00 30 (Hortz20_1) 設定があまりにもひどすぎるw 00 30 (E-M) 報酬が、 00 30 (Fenle16_1) フェンリーの性格からして 00 30 (E-M) 高くなりすぎやしないかと、 00 30 (E-M) 不安でござる、 00 30 (Hortz20_1) えっ 00 30 (Ronia20_2) ぼーっとしてたら撃ち損ねたー 00 30 (Ronia20_2) えっ 00 30 (Folk19_1) えっ 00 30 (Cele20_1) 高いのはいいじゃない 00 30 (Hortz20_1) 高いってのは一人12000こえてからいってください 00 30 (Fenle16_1) あそこでカマイタチ飛ばさない理由がどこにもなかった 00 31 (E-M) しょうがない、 00 31 (Weizsacke) ($v$) 00 31 (Ronia20_2) なんかでたー 00 31 (Hortz20_1) ヒャァ 00 31 (E-M) キーレを背景で強化しておこう、 00 31 (Folk19_1) ひゃあ 00 31 (Fenle16_1) えー 00 31 (Folk19_1) えー 00 31 (E-M) という訳で、 00 31 (E-M) おやすみなさいー、 00 31 (Hortz20_1) はやくスキルがほしーい 00 31 (Folk19_1) おやすみなさいー 00 31 *E-M part (Leaving...) 00 31 (Ronia20_2) おやすみなさいー 00 31 (Hortz20_1) おやすみおつかれー 00 31 (Fenle16_1) 新キャラとレベル1だらけのPT相手に… 00 31 *Weizsacke quit ("Leaving..") 00 31 (Fenle16_1) おやすみー 00 31 (Hortz20_1) ほんとだよ! 00 31 (Hortz20_1) 倍加なんてないのに! 00 32 (Ronia20_2) 凡人なので体育すわりします 00 32 (Cele20_1) 次はスタンとろう 00 32 (Folk19_1) 頭脳作業なので体操座りします 00 32 (Fenle16_1) 遠距離攻撃の手段が無くなったので、状況次第で体育です 00 32 (Hortz20_1) ええいみんな立てッ 00 33 (Hortz20_1) 盗みで相手の武器を盗めればあるいは、くらいかなあ… 00 33 (Cele20_1) 惚れ薬でもつかうか 00 33 (Fenle16_1) 相手の武器を盗んで売る男 00 33 (Ronia20_2) 誰にふよふよするか、誰にアシストするかで悩むる 00 33 (Fenle16_1) ホーツマッ!! 00 33 (Cele20_1) ホーツさんの髪の毛いれたやつ 00 33 (Hortz20_1) スパイダーマッじゃねええ 00 34 (Folk19_1) 後、残っているスキルはトラップと百科事典かぁ 00 34 (Hortz20_1) いやなんでそこでみんな俺にふるわけ!? 00 34 (Fenle16_1) 火力だけなら結構出せるんですが、対策されたら終わる 00 34 (Hortz20_1) じゃキールについて百科していやがらせしよう 00 34 (Cele20_1) 頼れる兄貴だからー 00 34 (Cele20_1) キーレキーレ 00 34 (Fenle16_1) 頼りになるよねホーツさん 00 34 (Ronia20_2) あにきー 00 34 (Hortz20_1) ええぇ 00 34 (Hortz20_1) こないだも仲間見捨てて帰ろうか本気で悩んだ男になにをもとめているんだあ 00 34 (Fenle16_1) この女性と新米だらけのPTに… 00 34 (Cele20_1) 悩んだくらいならいいじゃないの 00 35 (Cele20_1) 見捨ててなけりゃ 00 35 (Hortz20_1) いい女を見捨てるのが勿体ないから残った 00 35 (Hortz20_1) あとはまあどうでもよかった 00 35 (Fenle16_1) 落ち着きのない26歳 女性 女性 草食系男子 00 35 (Hortz20_1) 草食系!? 00 35 (Cele20_1) なるほど、じゃあいろいろとあれだな! 00 35 (Fenle16_1) 今はやりの草食系 00 36 (Hortz20_1) むしろ本来なら完璧さくっと見捨てて逃げる人間だから 00 36 (Hortz20_1) ミラさんがいてくれてよかった…! 00 36 (Hortz20_1) あ、しまったタイトルききそびれた 00 36 (M_Lyce) ??? 00 36 (Fenle16_1) 人一人を死地に赴かせるとは 00 36 (Fenle16_1) ミラさん悪女だ 00 36 (Cele20_1) ミラさんは魅了を取るべき 00 36 (M_Lyce) なぜ 00 36 (Folk19_1) 草食系? 00 37 (Folk19_1) 誰? 00 37 (Folk19_1) (´・ω・`)? 00 37 (Ronia20_2) てふてふ 00 37 (Fenle16_1) 落ち着きのない26歳でも女性でも頼れる兄貴でもない人です 00 37 (Ronia20_2) あ、あのてふてふ肉食だった 00 37 (Cele20_1) 蝶々かあ 00 37 (Hortz20_1) 歳くったロゼ君が草食系になるとは 00 38 (Folk19_1) えー 00 38 (Fenle16_1) 路頭に迷って草食ってます 00 38 (Hortz20_1) なるほど 00 38 (Folk19_1) 無い無いw 00 38 (Hortz20_1) かわいそうに 00 38 *Weizsacke topic 00 37 (Fenle16_1) 路頭に迷って草食ってます 00 38 (Fenle16_1) 何だとこのやろうw 00 38 (Cele20_1) フラグを立てすぎた賠償金がかさんだんだね 00 38 (Folk19_1) フェンリーさん南無 00 38 (Weizsacke) つ w 00 38 (Ronia20_2) ふぇんりーさん…… 00 39 (Folk19_1) 何で賠償金!? 00 39 (Fenle16_1) 慰謝料 00 39 (Folk19_1) Σ(´・ω・`) 00 39 (Fenle16_1) (´・ω・`)b 00 39 (Cele20_1) いや、裏に戻りたまえ君達はっ 00 39 (Cele20_1) げしげし 00 40 *nick Cele20_1 → M_Fritz 00 40 (Ronia20_2) (´・ω・`)えー 00 40 (Folk19_1) ぐはっ
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188000までの作品 詳しいソースは使う前にをご覧ください。 本文 185003 変な女神からスパイダーマンの力を貰った 作者 渚 龍騎 削除 syokai10 185004 仮面ライダーウェポン 破壊されてならない物とは何なのか-what is athing that should not be destroyed - 作者 デルタスキー 削除 syokai10 185005 虚閃が撃ちたいとは言ったけど・・・ 作者 榊 樹 削除 syokai10 185006 個性社会に金の雨がふる日 作者 遊人 削除 syokai10 185008 狂い兎 作者 うっかりウイルス 削除 syokai10 185010 破壊者と盗人の特典を貰いハイスクールD×D世界に 作者 アスハラ 削除 syokai10 185011 操縦手の回想 作者 本体価格1万以下とかどんな業背負ってんだ 削除 syokai10 185015 全種族を淘汰し、天の道を往き、総てを司る真の王 作者 鎮魂歌 削除 syokai10 185018 RELEASE THE SPYCE 二人の相棒 作者 カロリ 削除 syokai10 185020 ハイスクールD×D 星狩の戦士 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 185023 やってみたかったお話 作者 人間D 削除 syokai10 185024 はぐれスター 作者 Big Versa 削除 syokai10 185025 ハイスクールDxD超 ー憧れの最強戦士になるためにー 作者 No.22194 削除 syokai10 185026 九尾の悪魔 作者 オルトプリンデ 削除 syokai10 185028 適度の男、ボーダーに入隊す。 作者 貧弱ミノタウロス 削除 syokai10 185042 「俺」 作者 ジャンボリンダ 削除 syokai10 185044 転生したら宇宙戦艦をもらえてあべこべの世界に行った件 作者 八雲ネム 削除 syokai10 185047 ジャパリパークへようこそ 作者 ナナシテスト 削除 syokai10 185048 走って転んで、歩いて戻る 作者 憧憬師 削除 syokai10 185049 問題児たちが異世界から来るそうですよ?〜オリ主を添えて〜 作者 布団愛好家 削除 syokai10 185051 神ノ使徒は誰を救うか 作者 melk 削除 syokai10 185052 オーバーロードの出涸らし二次創作(仮) 作者 一般的な犬 非公開 syokai10 185057 とある「提督」の太平洋戦記 作者 ※(米印) 非公開 syokai10 185058 奴隷騎士団 作者 ソウジキマン 削除 syokai10 185059 五分の一の君に見惚れて 作者 焼酎美女割で 削除 syokai10 185061 戦姫絶唱シンフォギア~運命を盗む快盗~ 作者 ぷそみん 削除 syokai10 185062 Muv-Luv Alternative End of world 作者 アスカ2 削除 syokai10 185066 紅く幼い月を守りし騎士~怪物と呼ばれた半死人~ 作者 黒鳳 白龍 削除 syokai10 185070 BADEND After the/Grand Order 作者 紗愛 縁 削除 syokai10 185071 BADEND After the/Grand Order 作者 紗愛 縁 削除 syokai10 185072 暗殺教室〜巫蒼〜の物語 作者 松浦ん家の次男 削除 syokai10 185075 RELEASE THE SPYCE 二人目の横綱 作者 はちみつ 削除 syokai10 185076 神の導き 作者 暗躍するむぎ茶 削除 syokai10 185077 うみねこのなく頃に【偽書】Revenge of the Golden Witch 作者 武内和美 削除 syokai10 185080 五分の一の君に見惚れて 作者 強化カラス 削除 syokai10 185081 (仮) 作者 倒錯した愛 削除 syokai10 185082 鉄血のオルフェンズ・IS 学園に咲く華 作者 オルガスキー 削除 syokai10 185086 目が死んだ完全無気力系主人公ソラちゃん 作者 砂漠やめた 削除 syokai10 185087 False evil 作者 最上魁星 削除 syokai10 185089 仮面ライダーパイレート 作者 ぐだライフ 削除 syokai10 185094 嫌われるより、好かれたい 作者 蒼い鳥 削除 syokai10 185097 英雄王と成った青年は裁定者になり、そして海賊となる 作者 エルキドゥ 削除 syokai10 185101 ロボ艦長が捧げる花【完結】 作者 御艦ヒラミル 非公開 syokai10 185104 クエスト名『魔王の討伐』 作者 Trivell 削除 syokai10 185107 約八十世紀後の世界でありふれたオートマタで世界散歩 作者 月花 削除 syokai10 185108 黒銀の仮面ライダー 作者 James6 非公開 syokai10 185109 脳筋悪魔の下界生活 作者 マルチワワ 非公開 syokai10 185111 死人の使い手 作者 巧匠 削除 syokai10 185113 Unders au 作者 小説初心 削除 syokai10 185114 ナルト!サスケ!ナルトォ!サスケェ!ホモォ!チゲェ!!!! 作者 覚醒ペプシ 削除 syokai10 185115 いぬ。 作者 何もかんもダルい 削除 syokai10 185116 野上亜紀はツキカゲ所属 作者 花粉 削除 syokai10 185117 Fate/Verudora Order 作者 ぴんちゃん 非公開 syokai10 185119 偽物の赤龍帝とありふれた異世界召喚 作者 ドライグゥ 削除 syokai10 185120 私の名前は美竹蘭 作者 モカをすこれ 削除 syokai10 185122 フェイトちゃんは転生者がお好き 作者不明 規約 rules 185123 ダンジョンにハンターが居るのは間違っているだろうか 作者 minepo 削除 syokai10 185124 必死なFクラスを吉井明久は嘲笑う~But you guys losing~ 作者 如月 霊 非公開 syokai10 185125 復讐するは我にある 故に 作者 鴨鶴嘴 削除 syokai10 185126 スマホがないと異世界(ここ)では生きていけない 作者 お通しラー油 削除 syokai10 185128 イナズマイレブン 妹よ、姉を超えろ 作者 シスコン姉妹は最強 削除 syokai10 185136 アナザーな戦士でも人を守れますか? 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 185137 私立幻想女子中学校・高等学校 作者 氷華@コメディ目指す 削除 syokai10 185139 9人の女神と可能性を持つ兄弟 作者 エピオン(異次元からの使者) 削除 syokai10 185140 光を求めて(改訂版) 作者 影人形 削除 syokai10 185142 銀河皇国解説 作者 東 聖夜 削除 syokai10 185145 もしも、バンドリ!の世界に戻ったら少年はどうするのか 未来編 僕だけが居ない街 作者 高坂睦月 削除 syokai10 185147 境界と犬 作者 とめぃとぅ 非公開 syokai10 185148 ISなんかよりも素振りしたほうがお得だよ? 作者 うっかりウイルス 削除 syokai10 185150 創造主のイタズラ〜空と繋がる彼の世界〜 作者 炎龍天狐 削除 syokai10 185151 笑わないスパイ 作者 nisinisi 削除 syokai10 185154 旧世界に捧ぐContinue達 作者 燃え尽きたよ、真っ黒にな。 削除 syokai10 185157 青薔薇は交わらない。 作者 夢見る青春ドリーマー 削除 syokai10 185161 お姉ちゃん、アイドルになります! 作者 コーヒーぎぅにぅ 削除 syokai10 185162 バイオハザード プログレッション 作者 神ノ牙 削除 syokai10 185165 霧雨魔理沙は強い 作者 こは 削除 syokai10 185166 毒蛇くんとコスモアサシンさん 作者 グリル 削除 syokai10 185168 チート特典嫌いの転生者 作者 トレジャー・ランド 削除 syokai10 185169 パワプロ君のIS学園 作者 魔物兄貴 削除 syokai10 185170 今日も隣の席の夜叉神は機嫌が悪い。 作者 かわらまち 削除 syokai10 185171 Dies Irae ストーリー集 作者 ゼウス 非公開 syokai10 185173 AQUASの昔話 作者 小林 陽 削除 syokai10 185175 ラブライブ! ウルティメイト・クルーセイダー 作者 カニの爪 削除 syokai10 185177 暁唯月は勇者である 作者 十露盤 削除 syokai10 185179 変わり者の泡狐竜はいつか空で舞う 作者 鮫のヒレ(鑑賞用) 削除 syokai10 185180 玉狛支部のマイペース担当 作者 マイタケ担当大臣 削除 syokai10 185185 名は体を表す 作者 大反対盆地 削除 syokai10 185187 VRゲームで伝説を -勇者(アタシ)は国王(アイツ)にテイムされる?!- 作者 ルセ 削除 syokai10 185188 東方殺生物語 作者 自称『天災ボーイ』 削除 syokai10 185189 東方緑粒子 作者 QAAM 削除 syokai10 185190 GET ONLYONE LOST ANYTHING 作者 K.B 削除 syokai10 185194 渡辺月は告らせたい~ホモとレズとスクールアイドルの恋愛頭脳戦~ 作者 陸海空 非公開 syokai10 185196 カギが導く心のままに 作者 artisan 削除 syokai10 185198 μ’sの調べと日常を逸脱した俺の高校生活 作者 Rikitomaker 削除 syokai10 185199 蒼海の魔剣使いの伝説 作者 黒三葉サンダー 削除 syokai10 185200 ラブライブ!サンシャイン!!~1と0~ 作者 負け犬の近吠え・ハル 削除 syokai10 185201 不死鳥の陽炎日和 作者 バゼる 削除 syokai10 185202 神刀使いと個性の世界 作者 アスレン 削除 syokai10 185203 気がついたらたくさんの女の子に好意を寄せられていました。 作者 第六天魔王 削除 syokai10 185206 妄想が本当に!妄想高校生活?(仮) 作者 さくや@ 削除 syokai10 185207 転生したら女子校で唯一の男子生徒になった件 作者 マグロの先祖マグロ 削除 syokai10 185208 妄想が本当に!妄想高校生活?(仮) 作者 さくや@ 削除 syokai10 185210 あなたはツインテールでしたか? 作者 阿吽 削除 syokai10 185211 悪平等な比企谷八幡 作者 ポケットモンスター金正恩 削除 syokai10 185212 転生してヒーローになりました 作者 雪風 削除 syokai10 185215 俺のヒーローアカデミア ~個性『絶望』の英雄物語~ 作者 ギンガ 削除 syokai10 185217 GGDF 再召集 作者 ハヤモ 削除 syokai10 185219 チートな日本国召喚 作者 シーホーク 削除 syokai10 185221 機動戦士ガンダム外伝 アフリカンウォーズ キャラクター設定 作者 贄殿謝安 削除 syokai10 185226 イビルアイの絶望! 作者不明 規約 rules 185229 肉の財 作者 さまりと 削除 syokai10 185230 とある生物兵器になってしまった・・・ 作者 ハンベル 削除 syokai10 185231 ボカロ短編 作者 子豚の丸焼き 削除 syokai10 185234 ガルパン小説映画『ザ ストーリー新たな伝説』 作者 三坂 削除 syokai10 185235 銀の翅 作者 とある共同汎用監視 削除 syokai10 185236 神様がいる、この世界にて。 作者 あまみつかん 削除 syokai10 185239 ボーカロイドの曲の短編集 作者不明 規約 rules 185243 羽沢珈琲店のアルバイター 作者 鳥白 削除 syokai10 185245 コンプレックスワールド~シケイダス~ 作者 牛田一 削除 syokai10 185246 短編集の設定集 作者 子豚の丸焼き 削除 syokai10 185249 ハンターギルドの優等生 作者 みっきーやんかーい 削除 syokai10 185250 ただの短編集 作者 ポスター 削除 syokai10 185251 孤独のグルメ~秋田訪問編~ 作者 やきたまご 削除 syokai10 185260 獣 作者 虹のモノクロ 非公開 syokai10 185261 私が入りたかったのはホグワーツなんだけど 作者 緋河 粼 (あかが りん) 非公開 syokai10 185264 異世界学園にチート級の力を持って転生した件について 作者 syou5252 非公開 syokai10 185266 イナズマイレブン 己の武器を信じて リメイク 作者不明 規約 rules 185267 素直な気持ちで 作者 長野亮太郎 削除 syokai10 185273 不死鳥少女は異世界で何を見る 作者 律。 削除 syokai10 185274 零の能力者 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 185276 仮面ライダークウガ×バンドリ~現代に蘇りし超戦士~ 作者 檮原 削除 syokai10 185277 ヒロアカの世界に転生しちゃいました? 作者 白ミラさん 削除 syokai10 185278 月夜に照らす桜 作者 アイドルアニメおじさん 非公開 syokai10 185286 前提 作者 シキ@『ヤドリギ』 削除 syokai10 185288 黒子のバスケ ワンポイント 作者 江波界司 削除 syokai10 185289 グラセフ ハルケギニア 作者 だじる 非公開 syokai10 185290 こいつ(龍)玉とか舐め出しましたよ?(仮) 作者 にわかホモガキ 削除 syokai10 185292 【お試し】私が壊れたとしても 作者 Plusdriver 削除 syokai10 185293 ボーダーのトップに俺はなる! 作者 サノク 非公開 syokai10 185294 Lock Picker 作者 月慧 削除 syokai10 185295 捻くれのハイスクール 作者 厄神ガイ 削除 syokai10 185299 テリーのドラクエライフ 作者 のりタマ 削除 syokai10 185300 アタランテ孤児院 作者 汝は龍 削除 syokai10 185303 魔法少女リリカルなのは〜赤雷の破壊者〜 作者 鎧武 削除 syokai10 185307 奇跡の具現者が箱庭にやってくるそうですよ? 作者 揶堕 削除 syokai10 185309 秀知院学園生徒会に沖田総悟をぶち込んだら 作者 レジャーシート 削除 syokai10 185313 魔神オルクスハルケギニアに降臨 作者 ロスト2 削除 syokai10 185314 ヒトヒトの実を食べてしまった…ゴア・マガラです 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 185317 豪炎寺の消失 作者 アニメにわか 削除 syokai10 185320 インフィニット・ストラトス ~ダークサイド主人公の代理戦争~ 作者 ギンガ 削除 syokai10 185321 TS転生のオマケは中二病 作者 いつのせキノン 削除 syokai10 185322 やはり俺のファンタジー生活はまちがっている。 作者 セブンアップ 削除 syokai10 185324 異世界の冒険者がダンジョンに来るのは間違っているだろうか 作者 バルトメロウ 削除 syokai10 185325 コードギアスー復讐の狼ー 作者 ナイトメア・ゼロ 削除 syokai10 185327 教室戦争 作者 群武 削除 syokai10 185329 人を殺すのは怪物でも神でもなく、いつだって人であるのは間違っているのだろうか 作者 くるりくる 削除 syokai10 185330 Rising sun 作者 ポートオ 非公開 syokai10 185331 ISよりも暴力ヒドインのほうが怖いです 作者 うっかりウイルス 削除 syokai10 185334 やはり彼は傷つきたくないのである。 作者 かのけーき 削除 syokai10 185335 様子見のための! 作者 冴木 非公開 syokai10 185344 多重人格提督の非日常 作者 ゆっくりムー 削除 syokai10 185345 東方聖獣伝 作者 千里馬 削除 syokai10 185349 TS転生ハードモード 作者 飛段参位 削除 syokai10 185355 ハイスクールDxW 作者不明 規約 rules 185356 赤髪のヒーローのいきざま 作者 うみさん 削除 syokai10 185358 異世界は竜の紋章とともに 改訂版 作者 竜戦士 削除 syokai10 185360 公園の相談役 作者 ilru 削除 syokai10 185361 ニートが元ブラック鎮守府の提督になった件 作者 sentensu 非公開 syokai10 185362 東方四紅女 〜Pure heart of that child 作者 氷華_シリアス目指す 削除 syokai10 185364 日本の人間が信じられなくなったので異世界に帰ります投稿しました 作者 ぴっしゃり 削除 syokai10 185367 crossプロジェクト 作者 セブングランド 削除 syokai10 185368 ぶらっくされなのまじない 作者 けっぺん 非公開 syokai10 185369 幻覚幼女最高 作者 マジカル三浦 削除 syokai10 185374 TS転生者は自己犠牲が多い 作者 庶民М 削除 syokai10 185377 その瞳は貴女に 作者 Big Versa 削除 syokai10 185379 東方猿龍伝 ~サイヤ人が幻想入り~ 作者 究極神龍 非公開 syokai10 185380 悪役ヒーローと出久 作者 naponapo 削除 syokai10 185382 東方黒狼天狗(試作) 作者 黒狼天狗第三小隊長 削除 syokai10 185386 Ultrawoman and Girls Party 作者 翠狐96 削除 syokai10 185387 最強の吸血鬼ちゃん 作者 神上蒼弥 削除 syokai10 185388 ダンジョンに死神がいるのは間違っているだろうか? 作者 機織りカエル 削除 syokai10 185392 藤原千方は幻想郷でも反乱を企てる 作者 槐の邪神 削除 syokai10 185395 半端者の生 作者 凛☆ 削除 syokai10 185396 ポケモン αコード 作者 安全が確認できませんでした 削除 syokai10 185397 三千世界の帝王はこの私 作者 リンダリンダ 削除 syokai10 185399 コードギアス 朝焼けの雷光 作者 ASO 非公開 syokai10 185400 岸辺露伴、雄英高校に行く。 作者 アルティメットシーイング 削除 syokai10 185403 私にぬくもりをくれますか? 作者 佐藤 夢 削除 syokai10 185404 インフィニット・ローグinメインサブダークライダー 作者 ルオン 削除 syokai10 185408 機動戦士ガンダムSEED 白き英雄 作者 アグニカ・バエル 削除 syokai10 185412 イナズマイレブン 〜ONE FOR ALL ALL FOR ONE〜 作者 闇色のダミー 削除 syokai10 185413 レン日記 作者 よくいるあの人 非公開 syokai10 185414 煌黒龍inヒーローアカデミア 作者 カスなカステラ 削除 syokai10 185415 焔炎を纏いし転生者 作者 乙ノ聡 削除 syokai10 185416 救われない物語 作者 ルシファー 削除 syokai10 185422 とある科学の領域歪曲 作者 神之下 火座狸 削除 syokai10 185425 漂白してみた ver.藍染 作者 虹のモノクロ 非公開 syokai10 185426 サンドイッチ少年の英雄成長録 作者 玄米ほうじ 削除 syokai10 185427 イビツ 作者 奥沢美咲 削除 syokai10 185428 貴方の為に花を咲かせる 作者 K林Y子 削除 syokai10 185429 ロキ・ファミリアでほのぼのするのは間違っているだろうか 作者 八王ギネス 削除 syokai10 185430 転生狩人さんが行く、救世の道 作者 Opium 削除 syokai10 185436 俺みたい奴がマスターとか神姫が可哀そうだろ 作者 初霜提督 非公開 syokai10 185437 コイに落ちる音 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 185441 【僕のヒーローアカデミア】悪魔の実の個性を持った幼馴染の話 作者 兎亜 削除 syokai10 185442 カカロットの始まり 作者 クズのぬか漬け 非公開 syokai10 185443 君に音を届けよう 作者 シュガーstep♪ 削除 syokai10 185448 転生したらインフィニティガントレットを付けていた件 作者 神速の宅配便 削除 syokai10 185450 Myオリ主をブチ込みたかったinモンスト 作者 雑ノート 削除 syokai10 185451 モノトーン・カラフル 作者 TouA 削除 syokai10 185452 ハイスクールD×D 赤いライダーズ 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 185454 人形のレコード 作者 朝顔七紙 削除 syokai10 185455 黒子のバスケ コロラドの逆襲 作者 軽油 削除 syokai10 185457 規格外の重航空巡洋艦が行く 作者 荒鷲 削除 syokai10 185464 エリートが異世界転生 作者 三日月と黒猫 削除 syokai10 185467 こんな能力扱いきれそうにねぇよ! 作者 ブライト博士(猿) 削除 syokai10 185474 今日から中野家の長男です 作者 ロイスの影 削除 syokai10 185475 Lostbelt No.X 太平日輪皇国ヒイズルクニ 作者 センゾー 削除 syokai10 185476 イナズマイレブン 〜ONE FOR ALL ALL FOR ONE〜 作者不明 規約 rules 185477 視えるものが全てじゃない 作者 出水楓奏 削除 syokai10 185478 パラレルギアス 作者 ヒアデス 削除 syokai10 185479 学園都市に出会いを求めるのは間違っているだろうか 作者 誰か書いて 非公開 syokai10 185483 転生先は百合ジャンルがない世界 作者 ユリスキー 削除 syokai10 185484 真・恋姫†無双 異伝 作者 ヒアデス 削除 syokai10 185485 灰原哀のバスケ 作者 灰原哀至上主義 削除 syokai10 185486 東方絶生録 作者 紫火花 非公開 syokai10 185487 シンデレラガールズU151 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 185489 どうせ春休みひまやろ?シャンフロやろうぜ 作者 いあ、いあ、ますたぁ 削除 syokai10 185490 The Division 〜 Anti-Rain Platoon 作者 ハンドラー 3.15.12.20 削除 syokai10 185493 ただ隣に立ちたい 作者 AUO 削除 syokai10 185494 ありふれぬ転生者と世界最強 作者 遊霧 粋蓮 削除 syokai10 185496 氷上より愛を込めて 作者 ユリーカ 削除 syokai10 185497 桜路 作者 アイスティー 削除 syokai10 185498 ESCANOR/【太陽の物語】 作者 John Doe 削除 syokai10 185499 思いつきで書いていくけものフレンズ集 作者 ナナシテスト 削除 syokai10 185501 転生先がアルスラーン世界でちた(白目) 作者 八角竹刀 削除 syokai10 185502 双子の姉妹が異世界に来てしまったようです。 作者 たいやき屋 削除 syokai10 185505 能力者 作者 青い内蔵 削除 syokai10 185506 機動戦士ガンダムSEED 白い悪魔 作者 アグニカ・バエル 削除 syokai10 185507 世界から季節が消えるまで 作者 葉城要塞/葉城雅樹 非公開 syokai10 185508 叙述するA 作者 チャイナマン 削除 syokai10 185509 ゴットイーター2 復讐神 作者 神ノ牙 削除 syokai10 185510 異性に好かれる加護 作者 断罪者ですの 非公開 syokai10 185513 フクツノ刀士 作者 サビさん 削除 syokai10 185514 ありふれた戦闘狂 作者 左大臣 削除 syokai10 185515 ヘンテコ鴉は孤独な猫と 作者 白狐猿 削除 syokai10 185517 裏幻想郷 ~黒死異変~ 作者 The dill 削除 syokai10 185519 ゼヘクと言う名の青年 作者 飛鳥-asuca- 非公開 syokai10 185520 はねバド!白の魔王 作者 夜更かし中毒 削除 syokai10 185521 蒼は青い炎を貫く 作者 carol 削除 syokai10 185522 ある役に立ちたいヴィランの少女のお話 作者 カッター・コンナ・ハズジャナ 非公開 syokai10 185523 スイコーブラウニーとペットな彼女 作者 石黒 柚李 削除 syokai10 185526 狂い咲いた愛 作者 伽☆フェス限紗夜さんが欲しい 削除 syokai10 185527 不良女子と戦車道ライフ 作者 夏祭 悲 削除 syokai10 185529 346プロの星宮いちご 作者 バーニング 削除 syokai10 185535 オーマジオウになった少女がIS世界を面白おかしく生きる!? 作者 ボマー 削除 syokai10 185536 贋作だけど女神に愛されてます 作者 優狐 削除 syokai10 185539 インフィニット・ストラトス 〜剛速のリフレイン〜 作者 隣の蒲田くん 削除 syokai10 185542 五(+一)等分の日常 作者 ふくしゅにん 削除 syokai10 185543 超人高校生は異世界でも余裕で生き抜くようですよ? 作者 羽沢珈琲店 削除 syokai10 185547 引きこもりが就職したようです。 作者 青ペン 削除 syokai10 185549 オラのヒーローアカデミア 作者 リヨ 削除 syokai10 185553 ヒーローアカデミア(木の葉の忍び編) 作者 へいへい 削除 syokai10 185554 約束の篝火 作者 神仙神楽 削除 syokai10 185561 Second Life 作者 爆弾おにぎり 削除 syokai10 185563 艦隊乙女 作者 死滅殺鬼 削除 syokai10 185564 SEED DESTINY 深紅の稲妻 作者 脳筋ガンダム 削除 syokai10 185570 最弱の巫女 作者 なかなか 削除 syokai10 185572 そんな俺はゴブリンマスター 作者 赤雑魚 非公開 syokai10 185573 この素晴らしい2様に異世界トリップを 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 185574 レンジャー提督着任す! 作者 歴戦レンジャー提督 削除 syokai10 185575 NPCと一心同体になった死の王と7人の仲間たち 作者 暗愚丸 削除 syokai10 185577 島村卯月と佐久間まゆのブレークタイム 作者 葉桜 削除 syokai10 185578 私はみんなに生きてほしいから 作者 Mr.хорошо 削除 syokai10 185579 円環世界からこんにちは 作者 弱チェリーさやかちゃん 削除 syokai10 185585 蛇神様が刀剣男士と契約をし審神者になるそうです【刀剣乱舞】【二次創作】 作者 月都 槐 削除 syokai10 185588 ISの機体アイデアが次々と浮かんで作品の投稿が追いつかない?逆に考えるんだ、短編集として書けば良いやと 作者 透明紋白蝶 削除 syokai10 185590 はいふり〜潜る重巡洋艦〜 作者 風早 海月 削除 syokai10 185591 夜空の向こうの架け橋《ミルキーウェイ》 作者 雪月花 削除 syokai10 185592 聖と闇のロンド 作者 もっち~! 削除 syokai10 185593 Fate/Grand Order :剣神救世譚 作者 熊0803 削除 syokai10 185594 Fate/demon of the round table 作者 英国の珍兵器 削除 syokai10 185596 かぐや様は下ネタに抗いたい ~天才たちの恋愛煩悩戦~ 作者 仮面さんのアトリエ 削除 syokai10 185597 レシートと化した遠野 作者 ミュシャ 削除 syokai10 185598 ニャルぽにナイトメア 作者 名状しがたき帽子屋 削除 syokai10 185600 鮫のヒーローアカデミア 作者 カリュドーン 削除 syokai10 185606 Notwendige Geschichte 作者 粗茶2.5歳 削除 syokai10 185607 想いと音色を言ノ葉にのせて 作者 響野 昇華 削除 syokai10 185608 ファイブバレンス 作者 ゴニン 削除 syokai10 185609 転移者日記 作者 ふゅーり 削除 syokai10 185611 一番に輝く星を目指して。 作者 スピアー 削除 syokai10 185612 空でも平凡でいたいだけなのに! 作者 炎龍天狐 削除 syokai10 185613 転生したので、吸血鬼生活を謳歌する事にした 作者 タッツマン 規約 syokai10 185615 ひまりに彼氏ができたらというドッキリをAfterglowに仕掛ける 作者不明 規約 rules 185618 IS インフィニット・サンタイサベル 作者 生崎 鈍 削除 syokai10 185622 ガチ勢でもない自称平凡な男がポケモン(ゲーム)の世界で生きる話 作者 家無しじゃない無銘だ 削除 syokai10 185627 魔法少女リリカルなのは~電脳魔法戦記(以下、電魔)~ 作者 水無月紗羅 削除 syokai10 185628 アストロベイビィ 作者 ☆更紗★ 削除 syokai10 185630 5人+1人 作者 なめ子 削除 syokai10 185631 Fallout 3つの人種 作者 二等軍曹 削除 syokai10 185636 最弱少女のハンター生活 作者 3DS大将 削除 syokai10 185637 Unders auオフ作品 作者 小説初心 削除 syokai10 185638 熾凍龍のアカデミア! 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 185648 「ヒロイン」にならない為に戦い続けるTSちゃん 作者 ポーターライン 削除 syokai10 185649 SSドラえもん のび太の幻想郷大冒険 作者 88100 削除 syokai10 185650 イナズマイレブン ~輝きの舞台を目指して~ 作者不明 規約 rules 185657 アルシェ「私の家には無敵のメイドがいます」 作者 あくあむさん 削除 syokai10 185660 つなぐへその緒。 作者 田中卵 削除 syokai10 185664 金色のガッシュ!! ダニーの思い出 作者 釣りバカ野郎 削除 syokai10 185665 CiRCLEの看板娘 作者 さき 削除 syokai10 185666 ネタとか思いつき下書き保存場 作者 ポメラニマン 削除 syokai10 185668 とある団体を設立することになりました 作者 テンツク 削除 syokai10 185669 Dragon’s Killing 作者 タマス・A 削除 syokai10 185670 伝説の存在が少年少女を育成するのは間違っているのだろうか 作者不明 規約 rules 185673 好きな場面を書く妄想短編集 作者 バ・シヨウ 削除 syokai10 185674 ドロレス・アンブリッジと出来損ないの弟 作者 新井白石 削除 syokai10 185677 ウィッチャー 幻想の足跡 作者 Namenlose 削除 syokai10 185679 Miracle Fight Brave 作者 エールの新狼 削除 syokai10 185680 仮面ライダークローズになってガルパ世界でなんやかんやする話 作者 黒蕨もち男 削除 syokai10 185681 異世界で望む太陽のオリエンス 作者 nemmui 削除 syokai10 185685 せ・く・は・ら・し・た・い! 作者 がっこうぐらし! 規約 hyouka 185686 東方 欠落録 作者 リヴィ(Live) 削除 syokai10 185688 クトゥルフ*だんまち 作者 九我 龍也 削除 syokai10 185690 ゼロのルイズとドラゴンボーンのドヴァーキン 作者 ブロリコン 削除 syokai10 185701 The Eight Deadly Sins 〜隠された罪〜 作者 パソコンの中の電流 削除 syokai10 185702 欲に踊る 作者 社 削除 syokai10 185703 異世界は天使と共に 作者 破滅竜ファントムブラスター 削除 syokai10 185704 転生者は屈さない 作者 bear大総統 削除 syokai10 185705 魔法戦記リリカルガーディアンズ~7つの光と9つの闇~ 作者 水無月紗羅 削除 syokai10 185707 チート兄妹の成層圏 作者 森のくまさん 削除 syokai10 185708 十六夜咲夜の能力の派生型を持ってヒロアカの世界に転生しました。 作者 白ミラさん 削除 syokai10 185710 魔法使いの嫁 原作改変 作者 曲 削除 syokai10 185711 正義の味方のアインクラッド攻略 作者 Angel Artifice 削除 syokai10 185712 弱虫ペダル【死魚】 作者 夜更かし中毒 削除 syokai10 185713 僕のヒーローアカデミア・リバイブ 作者 三柱 努 非公開 syokai10 185714 私、無双します! 作者 fr. 削除 syokai10 185717 幻想を守る龍神様 作者 凛☆ 削除 syokai10 185719 IS ~弱い私の物語~ 作者 とんこつラーメン 削除 syokai10 185721 彩りをくれたキミに。 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 185722 ネタメモ 作者 犬飼泰奈 非公開 syokai10 185724 バンドリの世界に転生したと思ったら、他の世界も混じってた件 作者不明 規約 rules 185725 遊戯王~魔法決闘リリカルなのはモンスターズ~ 作者 カイナ 非公開 syokai10 185726 花嫁も五人居ていいんじゃない 作者 ウィンドウショッピング 非公開 novel2 185727 憤怒が切る 作者 夏凜桃 削除 syokai10 185729 瀬田薫と僕 作者 マッシュマン 非公開 syokai10 185731 転生して王様してたら娘が転生者だった。 作者 山吹色の夢 削除 syokai10 185732 ハリー・ポッターと蒼黒の魔法戦士【外伝】 作者 Survivor 削除 syokai10 185733 ここには、私はいないから 作者 ネオ福岡 削除 syokai10 185736 あたしとクレア 作者 友里 削除 syokai10 185738 Re ゼロから始まる紅の乱舞 作者 みゅーやん 削除 syokai10 185739 ぼくのかんがえたけものフレンズ2 作者 無個性のソーイお茶書き 削除 syokai10 185743 関西弁の糸目には気をつけろって婆ちゃんが……。 作者 たなぼたぼなた 削除 syokai10 185745 船橋のアパートの黄昏 作者 裏方 非公開 syokai10 185748 目覚めたらバイオハザード発生してたけど、特殊能力で生き延びます 作者 たいやきレガシー 削除 syokai10 185750 幻想郷のとあるパシ……手伝ってくれる僕っ娘 作者 氷華_0617 削除 syokai10 185754 逆行クソザコTSヒロインたすくちゃん 作者 モリンフェン 削除 syokai10 185757 笑えない聖騎士団長の恋人役になった件 作者不明 規約 rules 185759 霊感持ってたら神様に気に入られてしまいました 作者 無音 削除 syokai10 185761 明日へ繋ぐ歌と愛 作者不明 規約 rules 185762 Ta eis heauton 作者 sentensu 非公開 syokai10 185764 シスター・コンプレックス 作者 今は遠き黄金郷 削除 syokai10 185768 暁は明けない 作者 タンクネコ 削除 syokai10 185770 ダンジョン"が"出会いを求めるのは間違ってるんだよこんちきしょう! 作者 シバ・ティレアス 非公開 syokai10 185772 ビルド IF WORLD 仮面ライダー『NEW』グリス 作者 HAT-O 削除 syokai10 185775 俺の苦手な生徒会長 作者 屍姫赫 非公開 syokai10 185777 ポケットモンスター〜翠の少年の物語〜 作者 V・B 削除 syokai10 185778 君にエールを 作者 伽☆フェス限紗夜さんが欲しい 削除 syokai10 185780 転生したら求道に至った件 〜神眼の伝説〜(旧題転生したらスライムだった件 太極の魔皇) 作者 アメリアーナ 削除 syokai10 185782 FAIR 作者 鱸のポワレ 削除 syokai10 185783 荒野のコトブキ飛行隊テイクオフ『スリラ飛行隊101防衛隊』 作者 三坂 削除 syokai10 185786 八神コウの妹 作者 オリ 削除 syokai10 185788 氷川夕希にあるのは少しの才能 作者 文章力良くしたい人 削除 syokai10 185789 魔法少女ってわからん 作者 とくめい 削除 syokai10 185794 やはり俺はポケモンライフを楽しんでいる。 作者 オサカナグラタン 削除 syokai10 185799 新世紀仮面ライダークウガ 作者 ブラックジョーカー 削除 syokai10 185802 傾国のショタ(邪悪) 作者 ハァ....ハァ.....敗北者? 削除 syokai10 185803 第四章 消失した孤島 作者 るみにゃん 削除 syokai10 185804 モテ期と修羅場は同時にやって来るものである 番外編 作者 藤龍 削除 syokai10 185806 転生したらよう実とかマジか…… 作者 イルシックス 削除 syokai10 185812 けものフレンズ 輝きを取り戻す物語 作者 如月 刹那 非公開 syokai10 185815 インフィニット・ストラトス 機竜の成層圏 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 185816 とある人外の話。{1st} 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 185817 魔女のレンズ 作者 あおばさん 非公開 syokai10 185818 時の王になるために。 作者 魔女っ子アルト姫 削除 syokai10 185823 ガールズ&パンツァー大洗の怪物戦車道 作者 ミッターマイヤー 削除 syokai10 185824 某守護者の新たな受難生活 作者 霧隠内臓 削除 syokai10 185826 もう1人のシンケンジャー 作者 雲路 削除 syokai10 185827 ラブライブ!サンシャイン!! Aqoursの未来 作者 ゆっくり夫婦 削除 syokai10 185829 やがて雪は溶け何度でも春は訪れる 作者 亜睡める 削除 syokai10 185831 五等分の日常 作者 裕ちゃん 削除 syokai10 185832 Ρεσπεχτ 作者不明 規約 rules 185833 コンビニでバイトやってます 作者 雛見沢御三家 削除 syokai10 185835 Dolores 作者 新井白石 削除 syokai10 185844 犬指揮官日記 作者 駄作の書物 削除 syokai10 185846 Fate/Rondo 作者 copu 非公開 syokai10 185847 ありふれた転生者の無双物語 作者 虹希 削除 syokai10 185849 ハッピーエンド 作者 神ノ牙 削除 syokai10 185857 不死の体を持っていて調子に乗っていたら普通に風邪を拗らして死にました(笑) 作者 明日 削除 syokai10 185859 壺の底 作者 不始末導師 削除 syokai10 185861 プリンツになったので配信者になります 作者 とある大佐ァ 削除 syokai10 185863 メイドは継承者? 作者 ブリッツ 非公開 syokai10 185866 Fate/Imagine Breaker 作者 ハッピーエンド大好き厨 非公開 syokai10 185874 貴方の傍らで 作者 鬼才 じょい 削除 syokai10 185877 インフィニット・ストラトス&ジオウ ~ライドウォッチと紡ぐ絆~ 作者 ギンガ 削除 syokai10 185878 空母《飛鳥》、出撃する!! 作者 頭饅頭 削除 syokai10 185880 私が空を飛ぶ理由 作者 匿名熱望 非公開 syokai10 185883 アナタはワタシ、ワタシはアナタ 作者 漆黒の翼を持ちしクソ天パ 削除 syokai10 185886 天気予報は真空のちプラズマ 作者 MH/FFF 削除 syokai10 185890 変人は無双する。 作者 桜山 梨 削除 syokai10 185893 駒王町の白いライダー 作者 花蕾 削除 syokai10 185894 徒然日記 作者 気分屋さん 削除 syokai10 185895 地上最古の『蛇』は心を持った『人形』の世話をする 作者 ハヤブサマル 削除 syokai10 185896 |澱月《おりづき》のかたわらに 作者 サハクィエル 削除 syokai10 185898 男、蘇る 作者 やや揶揄 削除 syokai10 185899 Re Eine Kline 作者 攻撃全振り 削除 syokai10 185901 転生者in夜嵐イナサ 作者 さしすせそ海 削除 syokai10 185903 彼は少女とともに踊る 作者 風早 海月 削除 syokai10 185904 原作 ○○を友人が薦めてくる話 作者 飛ぶドードー鳥 削除 syokai10 185907 星の海 作者 アイドルアニメおじさん 非公開 syokai10 185909 MUV-LUV G-ALTERNATIVE Sad five of man 作者 弟蛇 非公開 syokai10 185913 IS世界に転生したけど来たのは2068年の未来でした。 作者 近所の浦田 削除 syokai10 185914 デギンのもう1人の息子 作者 アスカ2 削除 syokai10 185915 インフィニット・ストラトス・ブレイヴ ウンディーネ 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 185919 FAIRY TALE 星の滅竜魔道士 作者 覇焔 削除 syokai10 185922 東亰の救世主 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 185923 赤龍帝の弟は最高の白龍皇となる 作者 クレイトス 削除 syokai10 185924 ゆめの女神さま 作者 ばるかん。 削除 syokai10 185926 インサニティ 作者 ゆっくり花月 削除 syokai10 185927 戦姫絶唱エボリューション!Re.Make! 作者 アクシア(ロギア) 削除 syokai10 185929 東方奇影譚 作者 鐡 銀 削除 syokai10 185932 壊の禁書 『堕神』 作者 みょん桜@黒歴史製造機 削除 syokai10 185934 死神と呼ばれるギルドナイト 作者 レッドアイズダークネスドラゴン 削除 syokai10 185935 渚カヲルのヒーローアカデミア 作者 Rosmarinus 削除 syokai10 185938 ダンまちにサーレー(偽)入れてみた 作者 トーンフロート 削除 syokai10 185940 四肢切断された女の子とのイチャイチャで書きたいシーンだけを書いた話 作者 ねるとセイル 削除 syokai10 185941 変わった性格の女の子が幻想入り 作者 苺は野菜だと主張する 削除 syokai10 185947 ハイスクールD×D 白い騎士 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 185949 HASHIRAMA!!!! 作者 マダラァ! 削除 syokai10 185950 山の神「それは まぎれもなく やつさ 」 作者 Shiroma. 非公開 syokai10 185953 異世界はザマスとともに 作者 黒悟空 削除 syokai10 185954 『姉』でありたい。それでも゙妹゙でいさせてほしい。 作者不明 規約 rules 185956 話が飛ぶタイプの空間転移能力者 作者 首にかけるタイプのネックレス 非公開 syokai10 185957 異世界強くてニューゲーム。 作者 虹色オレンジ 削除 syokai10 185960 Let's Rock!!! 作者 マグカップ 削除 syokai10 185961 龍と駆ける理想への旅路 作者 アドラルク 非公開 syokai10 185964 変幻自在の薄紅 作者 パ行が苦手 削除 syokai10 185972 ポケットモンスター † Evolution † 作者 龍胆 非公開 syokai10 185977 三上沙耶はツキカゲ所属 作者 nisinisi 削除 syokai10 185978 義爛のアシスタントは他人を信じて頼る。 作者 夜更かし中毒 削除 syokai10 185979 天空の覇者 作者 座右の銘は天衣無縫 削除 syokai10 185982 八神コウの妹 作者 あばばばば! 削除 syokai10 185983 転生したらMARVELの力を持っていた件 作者 神速の宅配便 削除 syokai10 185984 ゼハハハハァ!! 闇に死ね!!! 作者 丸の内 幹太郎 削除 syokai10 185986 氷を解かす春風 作者 くすはらゆい エラー syokai10 185987 Fate×ネギま 作者 混ざり 削除 syokai10 185989 この素晴らしい剣製に祝福を! 作者 ダークネスムーン 削除 syokai10 185990 やはり俺が悪魔なのは間違っている 作者 Keiichiけい 削除 syokai10 185992 プリコネキャラ達との日常生活を味わいたくて堪らないので妄想してみた 作者 かささぎ。 削除 syokai10 185997 ドラえもん のび太と聖杯戦争物語 作者 宇宙戦争 削除 syokai10 185998 望遠の根源 作者 hoppeta16 削除 syokai10 186000 斬牙の死人 作者 神ノ牙 削除 syokai10 186002 賢者の冒険譚 作者 悩めるフジツボ 削除 syokai10 186004 信頼に囚われた少女。 作者 夜更かし中毒 削除 syokai10 186008 緋弾のアリア ──落花流水の|二重奏《ビキニウム》── 作者不明 規約 rules 186013 ポピパをプロデュース! 作者 蒲公英の永遠の夢 削除 syokai10 186015 君想い 作者不明 規約 rules 186026 私の特別な先輩 作者 なかなか 削除 syokai10 186027 Fate/Grand Orphans 作者 畑煮丸太 削除 syokai10 186031 最強な二人の超戦士!! 作者 青い閃光 削除 syokai10 186032 妖怪と人間とユーチューバー 作者 妖怪饅頭1個5000円 削除 syokai10 186034 究極を継ぐ者 作者 文明監視官1966 削除 syokai10 186036 東方 欠落録 作者 リヴィ(Live) 削除 syokai10 186037 ダークヒーローデク 作者 naponapo 削除 syokai10 186042 前世の私が入ってきたけど、同じ同性愛者だった。 作者 夜更かし中毒 削除 syokai10 186044 ただのブラ鎮再建物語 作者 駆け出しの一般人 削除 syokai10 186045 怪獣を生み出す少女 作者 エイリアンマン 削除 syokai10 186049 記憶喪失提督と艦娘の記憶 作者 ハルン 非公開 syokai10 186054 JUNP FORCEが有りだったら、サンデーファイトもいけるんじゃね? 作者 ローファイト 削除 syokai10 186055 遠吠えは落日に響く 作者 匿名さん 削除 syokai10 186056 白地の少年の物語 作者 後藤純 削除 syokai10 186060 ナルコ烈風伝 作者 ファイル名 非公開 syokai10 186061 深海の木偶の坊 作者 夢野裏蜩 削除 syokai10 186062 ちょっと歪んだ咲ちゃん 作者 蒼い鳥2 削除 syokai10 186066 幻想の守護者 作者 眠すぎる人 削除 syokai10 186071 咲夜の誕生 作者 木島 礼二 削除 syokai10 186072 時の王者の暗殺生活 作者 ハイパームテキ 削除 syokai10 186073 円卓の騎士 作者 ヤマダ・シロー 削除 syokai10 186077 『束と彼』 作者 Momochoco 削除 syokai10 186079 光る風になれ 作者 嵐晶砥介 非公開 syokai10 186086 深淵狩り×fate 作者 jf91カスタム 削除 syokai10 186087 拝啓、父さん母さん。キチガイ共の手綱を握る方法をお教え下さい。 作者 つばーめ 非公開 syokai10 186088 君が知らないヒッポリト星人物語 作者 ヒッポリト星人バロー 削除 syokai10 186089 ハイスクール・フリート~鋼鉄の戦乙女~ 作者 瀬名誠庵 削除 syokai10 186090 神殺しの大空と妖精の尻尾 作者 大空の剣聖 削除 syokai10 186092 オーバーロード/Apocrypha 作者 鳩は平和 削除 syokai10 186093 色々と狙われる運命 作者 あんパン屋 削除 syokai10 186094 ストライク・ザ・ブラッド~天才の星狩り~ 作者 チクリン 削除 syokai10 186095 夜空にばらまかれた宝石 作者 被験者1 削除 syokai10 186101 とある右席の英雄学区 作者 荊軻 削除 syokai10 186102 メタルギアこれくしょん〜メタこれ〜 作者 漆黒の翼を持ちしクソ天パ 削除 syokai10 186104 永遠神と共に 作者 顔がいい 削除 syokai10 186105 この魔性の妹にご馳走を! 作者 Mr.たまご王子 削除 syokai10 186106 優しくて強い、私の大好きな使い魔さん。 作者 星空-N-スピカ 削除 syokai10 186107 プリキュア ジオウ2019 作者 アナザー弁当 削除 syokai10 186108 Summoner Advent 作者 漆黒の翼を持ちしクソ天パ 削除 syokai10 186109 Fate/に出演したい男が英雄になった話 作者 金鳴ミミズ 非公開 syokai10 186110 貴女の誕生日 作者 じぶよる 削除 syokai10 186112 ディメンション・ウォーカー 作者 一時キリカ 削除 syokai10 186114 ポケモンが使えないトレーナー 作者 カッパーさん 非公開 syokai10 186115 『束と少年』 作者 Momochoco 削除 syokai10 186117 もしも聖杯戦争の参加者がイロモノ揃いだったら 作者 十六夜 蓮 非公開 syokai10 186118 戦姫絶唱シンフォギア 〜ライダー、適合者ウォーズ編〜 作者 なうし 削除 syokai10 186120 エボルトを倒したら転生した結果 作者 影狼/zero 削除 syokai10 186121 迷い込んでもう幾年~4G編~ 作者 カレーうどん三千世界 削除 syokai10 186124 爺か孫か、その逆か? 作者 カタツムリ流派 削除 syokai10 186126 ウルトラマンオーブ×ラブライブ!~9人の少女と光の戦士~ 作者 H.K 削除 syokai10 186127 魔界戦記ディスガイア Classic Dark Road 作者 結城正宗 非公開 syokai10 186129 助けられる前に倒してどうする 作者不明 規約 rules 186131 アベンジャーズinナザリック 作者 タマゴン 削除 syokai10 186134 Fate―終局の果ての果て 作者 聖職者の獣 削除 syokai10 186138 バケモノの名前 作者 Banana15 削除 syokai10 186139 唯我独尊自由人の友達 【リメイク】 作者 かわらまち 削除 syokai10 186140 血砂の檻 作者 暇つぶしマン 削除 syokai10 186144 逃げるのが少しだけ得意な少年のお話 作者 ナナシテスト 削除 syokai10 186145 予告 仮面ライダーアギト PROJECT Grand Order 作者 大ちゃんネオ 削除 syokai10 186146 東亰の未来をビルドする! 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 186152 クライング・ウルフ 作者 岩田ともき 削除 syokai10 186154 イエイヌを大切にしたい。ただそれだけの話。 作者 怯鼓 削除 syokai10 186155 破壊者の写真 作者 夢野裏蜩 削除 syokai10 186157 愚痴 作者 決闘者なっさん 削除 syokai10 186158 『愛され過ぎて夜も眠れないオラリオ』 作者 Momochoco 削除 syokai10 186159 ポケットモンスター フィスト 作者 山賊ホイホイ 削除 syokai10 186160 終末、女たちの後日談 作者 葛葉 槭樹 非公開 syokai10 186163 ただ生きて── 作者 効果音 削除 syokai10 186164 マジック・ザ・ウィザード ~インフィニット・ストラトスの世界で希望を守る物語~ 作者 ギンガ 削除 syokai10 186165 人外たちは箱庭学園へ 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 186166 東方転生物語 作者 伊那神 削除 syokai10 186169 もしも渋谷凛がシンデレラにならなかったら? 作者 栗ノ原草介@杏P 削除 syokai10 186170 フレンドリーな姉弟とその仲間達! 作者 korokke 削除 syokai10 186172 魔法少女リリカルなのは《ゼロとマイナスの同級生(?)》 作者 這いよる混沌より 削除 syokai10 186173 “キミ達”とボクとの恋戦争 作者 唐揚げ/コウレン 削除 syokai10 186175 青の祓魔師 〜別世界訪問記録編〜 作者 よくばりハンバーグ 削除 syokai10 186182 魔源の禁龍を宿し者 作者 ドラ丸 削除 syokai10 186186 GGOにて、彼らは酷く飢えている。 作者 アルフォント 削除 syokai10 186188 おっさんが幼女になって異世界転生 作者 ササットね 削除 syokai10 186189 匠の視点 作者 U4 () 削除 syokai10 186192 バンドリの世界に転生したと思ったら、他の世界も混じってた件 キャラ一覧 作者不明 規約 rules 186193 仮面ライダーアギト PROJECT Grand Order 作者 大ちゃんネオ 削除 syokai10 186195 元奴隷が幻想郷で一体何を観るのか? 作者 神ノ牙 削除 syokai10 186196 エデンの人外 作者 織り 削除 syokai10 186197 異世界転生とは、とどのつまり 作者 伊和母神 削除 syokai10 186199 ロックマンEXE エピローグ【ある日常で】 作者 W.Mist 削除 syokai10 186200 ロクでなし魔術講師と夢の守り人 作者 三丁目 削除 syokai10 186201 コードネームXX。出勤、したりはしません 作者 タッツマン 規約 syokai10 186202 冒険家ルフィ 作者 くわばら 削除 syokai10 186203 燃え尽きる猟犬 作者 アストラのソラール 削除 syokai10 186208 転生した異世界が頭がおかし過ぎて私は日本に帰りたい 作者 謎の餡子食う卿X 削除 syokai10 186209 転生者の武偵ライフ 作者 展開郎 削除 syokai10 186210 サクセサー・オブ・リベリオン 作者 優狐 削除 syokai10 186213 自称普通の女の子。人外。 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 186214 ハイスクール隻眼 作者 みょうが♂ 削除 syokai10 186216 ハード・ア・フェイク 作者 初霜提督 削除 syokai10 186217 子犬模様に染められて 作者 七宝遊山 削除 syokai10 186218 五等分のサクラ 作者 酒豪の味方 削除 syokai10 186220 【おねロリ】あっ、妹だ 作者 百合代 削除 syokai10 186222 デジライズシンフォギア 作者 水無月紗羅 削除 syokai10 186223 艦隊これくしょん 異形の提督 作者 伊那神 削除 syokai10 186227 CITY HUNTER ~陽だまりのいる場所 作者 まっこり 削除 syokai10 186228 くそ雑魚ぽんこつ悪魔ちゃんは異世界に転生するそうです 作者 悪戯なみかどみこ 略して『みかてー』 削除 syokai10 186229 くそ雑魚ぽんこつ悪魔ちゃんは転生したいそうです。 作者 悪戯なみかどみこ 略して『みかてー』 削除 syokai10 186234 幻想女子学園小中学校 作者 氷華_シリアス目指す 削除 syokai10 186235 白い華~好きに戦わせてもらいますよ~ 作者 如月 霊 削除 syokai10 186238 とある双子の赤塚魁綺霊禄 作者 故鋳死 削除 syokai10 186245 八雲 虚の日常 作者 ラトホップ 削除 syokai10 186247 アルパカだって国ぐらい作ります 作者 ぱんちょ 削除 syokai10 186249 大丈夫です。私はそれでも"幸せ"だと思うので 作者不明 規約 rules 186251 この憂鬱な日常に笑顔あれ! 作者 深き森のペンギン 非公開 syokai10 186252 Servant of Caesar 作者 ベーコング 削除 syokai10 186253 反逆者フリードの冒険 作者 雪化粧 非公開 syokai10 186255 春の物語 作者 らぁんまる 削除 syokai10 186256 ジルギド王国列王伝一章 作者 とある人間の書いたもの 削除 syokai10 186257 新妹魔王の契約者の義兄は古代の超戦士 作者 ルオン 削除 syokai10 186258 恋をした彼女は狙う 作者 No.22194 削除 syokai10 186262 女泣かせの憑依物語 作者 おっちゃん 削除 syokai10 186264 バカとテストと次世代のライダー 作者 ルオン 削除 syokai10 186265 ウチのメイドもウザすぎる! 作者 やらないか♂ 削除 syokai10 186267 創造者は八男に 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 186268 学戦都市に移住するぼっちと閻魔 作者 ゆみゆーみあ 削除 syokai10 186271 桜の傭兵団 始まりの旅 作者 根王 削除 syokai10 186274 新戸のお兄ちゃん 作者 re-dasu 削除 syokai10 186275 完全犯罪倶楽部 作者 水香 優 削除 syokai10 186276 徒然小説原案 作者 Akevitt 削除 syokai10 186277 新米冒険者のエルです。モンスター娘に耳掻きされています。 作者 百合代 削除 syokai10 186282 No.1ヒーロー「ゴールド」 作者 猫と猫と猫 削除 syokai10 186286 仮面ライダーソウルド 作者 言葉・紡 削除 syokai10 186287 手違いで暗殺部隊に入るみたいです 作者 フ瑠ラン 削除 syokai10 186289 転生したら黒歴史だった件 作者 けんふしん 削除 syokai10 186291 銀剣の冒険者 作者 飛騨参位 削除 syokai10 186292 アーセナルギアは思考する 作者 鹿狼 削除 syokai10 186293 探偵はヒーローアカデミアに居る 作者 茉宵 悠瑠璃 削除 syokai10 186294 女神、魔法王国に降り立つ 作者 オーグルシュ 非公開 syokai10 186297 私と希望と絶望と。ー恋と友情と絆とー 作者 零華〜幻〜 削除 syokai10 186298 きらきら光れ、お空の星よ 作者 うつつのゆめ 削除 syokai10 186299 ヒーローが嫌いで何が悪い! 作者 ああああ 削除 syokai10 186300 幻想の吸血鬼 作者 星影 翔 削除 syokai10 186305 異形使いとガールズバンド 作者 剣崎雷太 削除 syokai10 186306 東方遊☆戯☆王《鉄屑の英雄》 作者 高菜おにぎり 削除 syokai10 186307 バカらしくも愛らしい俺だけの世界 作者 tokumei 非公開 syokai10 186309 捻くれてて目も腐ってる少年の就職先は提督補佐という職業でした。 作者 水源+α 削除 syokai10 186311 盾蟹転生 ~要塞を纏う世界の守護神~ 作者 琥珀色のフグ 規約 cash 186313 ヒロアカ×ポケモン短編集 作者 @たべのこし 削除 syokai10 186314 超戦龍解戦線ドラゴン・サーガ〜消えぬ絆の銀河龍〜 作者 オルちゃん 削除 syokai10 186318 なんでも言うことを聞いてくれる椿ちゃん 作者 みどりのお茶 非公開 syokai10 186319 転生したらポケモンだった件 作者 ゆっくりシン 削除 syokai10 186320 仮題名『そもそも死ねば転生するって誰が言った?』 作者 蜜柑ブタ 削除 syokai10 186325 レイオニクスと艦娘と 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 186326 ブロダチコレクション 作者 ゾーンタイガー 削除 syokai10 186327 髑髏は闇夜に映えるもの 作者 軟骨少女 削除 syokai10 186328 アオハル! 作者 アオハル! 削除 syokai10 186329 魔法帝を超える存在になるという夢を持つ少年 作者 大明神覇王 削除 syokai10 186332 コスパの良い武器を作るのは間違っているだろうか 作者 惰性石器 削除 syokai10 186335 クソみたいな浪人生活で男の娘と友達になってその後大学に入る話 作者 会い 削除 syokai10 186336 葉月葉一は見ている。 作者 急須。 非公開 syokai10 186337 転生したらドラゴンだった件 作者 神速の宅配便 削除 syokai10 186338 世界は続くよどこまでも 作者 金髪ドリルお嬢様 削除 syokai10 186339 盾の勇者の成り上がり added another dimensions 作者 嘉神原 都 非公開 syokai10 186340 東方放蕩録 〜のんべんだらりと幻想譚〜 作者 四季式 おろか 削除 syokai10 186341 アイドルマスターシャイニーカラーズ 【original】 作者 きゃ 削除 syokai10 186342 維織様は呼ばせたい~姉妹たちの天才的頭脳戦~ 作者 ゆっくりホームズ 非公開 syokai10 186348 召喚されたのは最凶の妖怪 作者 破滅竜ファントムブラスター 削除 syokai10 186349 シナリオ集(GM用) 作者 飛翔するシカバネ エラー syokai10 186356 蒼き雷霆ガンヴォルト 番外番号・024 作者 舞波@pixivにもいます 削除 syokai10 186358 俺、女の子になります。 作者 スカーレット 非公開 syokai10 186363 Harry Potter and the Serialist 作者 一文 削除 syokai10 186367 転スラ~悪魔の力を手にした夏が頑張る件~ 作者 ダンテマストダイ 削除 syokai10 186368 守りたいものを守る為・・・Reboot 作者 星天さん 削除 syokai10 186370 異世界はモロと共に 作者 黒悟空 削除 syokai10 186371 yいcjcjっgjcっjv 作者 jcっぎk 削除 syokai10 186372 好きな女子に振り向いてほしいのに別の女子に好かれる 作者 後藤純 削除 syokai10 186373 艦これの世界で三日月が提督をするお話 作者 aporun 削除 syokai10 186374 オルガ司令官。団長と艦娘そして悪魔達は水平線を見る 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 186376 異世界転生譚-3rd 世界之狭間因来彷者 作者 無狼 削除 syokai10 186377 二重の提督鎮守府を立て直す 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 186379 この転生者に数多の武器を! 作者 焼かれた餅 非公開 syokai10 186384 堕天司とともに永遠の日常を 作者 炎龍天狐 削除 syokai10 186385 雄鶏さんチーム、前進。 作者 E9-O3 削除 syokai10 186386 萌萌様は萌え萌えしたい。 作者 青髪白髪 削除 syokai10 186389 リメイク版:この破壊神に帰還の術を! 作者 Mr.たまご王子 削除 syokai10 186394 氷川夕希にあるのは少しの才能 作者 文章力良くしたい人 削除 syokai10 186396 ワートリの世界にミホーク達がいたとしたら。 作者 オリファルコン 非公開 syokai10 186397 異世界とか 作者 青い内蔵 削除 syokai10 186399 野上潤は見守りたい 作者 ぷー 削除 syokai10 186401 死神は白兎を育成するそうです 作者不明 規約 rules 186404 美竹先輩 作者 センヤ 削除 syokai10 186408 セバスの拳 作者 早見 彼方 非公開 syokai10 186412 —歪—— 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 186413 キャメロットの古戦場【Camlot Schlacht】 作者 タマモ猫 削除 syokai10 186415 笑わない天使とみゃー姉 作者 星野 削除 syokai10 186416 俺の世界と人々を守るヒーローアカデミア 作者 ルオン 削除 syokai10 186421 もし悟空が頭を打たなかったら? 作者 宇宙の帝王フリーザですよ 削除 syokai10 186425 戦姫絶唱シンフォギア ─ Devil Nocturne ─ 作者 ゼゼ口 削除 syokai10 186426 メイド大臣 作者 エルフスキー三世 削除 syokai10 186428 東方庭球 作者 mZu 削除 syokai10 186429 色々混ざった世界を男の娘が征く 作者 magunetto01 削除 syokai10 186430 立体機動保安庁 ~空翔る英雄~ 作者 もりつな 削除 syokai10 186432 純白の機竜、異世界へ 作者 EX 削除 syokai10 186435 剣の世界の仕事人 作者 鱈山谷叉 削除 syokai10 186436 オリジナルフォーム。 作者 サビさん 削除 syokai10 186438 個性溢れる世界に転生しました。 作者 折紙ヨウ 削除 syokai10 186441 イナズマイレブン 〜1年達の挑戦〜 作者不明 規約 rules 186442 ヒーローの弟妹 〜完璧万能手を目指して〜 作者 夢遊病猫 非公開 syokai10 186446 勿忘草の散る時 作者 シーホース 非公開 syokai10 186447 自分の事を毒舌無表情マグロメイド型と思い込んでる敏感チョロマゾメイド型セクサロイドを怒りに任せてハメ殺す話 作者 甘党熊猫 削除 cash_ranking 186451 輪廻の枝の持ち主が異世界から来るそうですよ? 作者 鳩は平和 削除 syokai10 186452 助手の助手は腹黒アイドル 作者 伊世咲 百 削除 syokai10 186454 超戦士D×D!! 作者 青い閃光 削除 syokai10 186457 ロリっ子メイドは今日も働く 作者 エスカルゴ・スカーレット 非公開 syokai10 186463 花瓶 作者 島村 削除 syokai10 186465 俺の日常は神様と魔王様に崩されました 作者 胡奈 非公開 syokai10 186466 Take a shot 作者 黒沢周生 削除 syokai10 186467 (ReMake)閃の軌跡if ~Rean Must Die~ 作者 股巾着 削除 syokai10 186471 喪失した帝王の聖杯探索 作者 APP幻想アリス 非公開 syokai10 186473 二人目のダークホース 作者 ひたちひたすら 削除 syokai10 186475 インフェム 作者 闇緒恣恣 削除 syokai10 186476 東方禁忌録 作者 黒音195(kurone) 削除 syokai10 186477 ハイスクールD×D cross Fate 作者 ヨミセン 削除 syokai10 186479 とある男の隠居録 作者 夢食いバグ 削除 syokai10 186480 後方幕僚カリン、着任します! 作者 巡り猫ฅ(˙꒳˙ฅ) 削除 syokai10 186482 最高のスマイルのその後 作者 けいたうろす 削除 syokai10 186485 最強の転生者。〈1st〉 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 186489 インフィニット・リベンジ ~名前が原因で酷く仕打ちを受けた少年が、地球外生命体の力を使い復讐するお話~ 作者 ギンガ 削除 syokai10 186493 助手の助手は腹黒アイドル 作者 伊世咲 百 削除 syokai10 186499 青薔薇は交わらない。 作者 四葉姫 削除 syokai10 186501 仮面ライダープラネス 作者 暗殺ノ龍騎士 削除 syokai10 186508 ある四季の記憶 作者 エロイカ 削除 syokai10 186510 底辺、頂点に立つ ~底辺の頂点第2部~ 作者 田和下たわし 削除 syokai10 186511 記憶喪失のヒト 作者 キュルル 削除 syokai10 186513 〜秘蜜〜 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 186515 『U/D/R/L』 作者 花房 非公開 syokai10 186518 女優と王子のお世話係 作者 ORC 削除 syokai10 186522 GOD EATER EVOLUTION 作者 ルシア 削除 syokai10 186523 この想いを音に乗せて 作者 セブングランド 削除 syokai10 186524 迷い込んだ二人の超戦士 作者 黒夜 削除 syokai10 186529 異世界でもスマートに行こう! 作者 お茶の味がする水 非公開 syokai10 186530 女戦士・クレナの、媚薬入りローションプレイ! 作者 竜騎士080 削除 syokai10 186534 天帝影印異変「時空を超える魂」 作者 お寺のお部屋 削除 syokai10 186539 感情の現れた世界で【仮題】 作者 こしあんあんこ 削除 syokai10 186540 3年後の花嫁たち 作者 コロまる 削除 syokai10 186542 カナシミノアメノ 作者 妖魔夜行@ 非公開 syokai10 186547 重力のヒーローアカデミア 作者 デュエキング 削除 syokai10 186548 約束ノ為ニ 作者 お前の背後に俺は居る 削除 syokai10 186552 未熟な英傑 もしもの英傑 作者 黒幼剣 削除 syokai10 186553 龍騎ロワイアル 作者 独眼竜王 削除 syokai10 186556 超天才完璧超人のるるーしゅさん 〜お前の人生チェックメイト☆〜 作者 合衆国ニッポンポン 非公開 syokai10 186561 魔戒録 作者 ぬこ★ぬこ仮面 削除 syokai10 186562 緋弾のオペラ 〜明智の名を継ぐ武偵録〜 作者 suryu- 非公開 syokai10 186563 記憶を無くした少年に添える青薔薇 作者 パンナ 削除 syokai10 186566 403 Forbidden 作者 レッドブルモンスター 削除 syokai10 186570 ~正義の味方は蒼穹を翔ける~ 作者 ローマであるッ! 削除 syokai10 186572 小武士 @Amazon-Kindle 作者 岡本 健太郎 削除 syokai10 186574 鵺似 有、塩味。 作者 ストリートファイターII 削除 syokai10 186575 とある悪党の英雄学園 作者 にわか雨が止む頃に 非公開 syokai10 186576 二乃でラブコメをすることにした 作者 苦楽 削除 syokai10 186579 因果・未知・矛盾 作者 火花 削除 syokai10 186581 同居している生徒たちが大変なんだが? 作者 ポン(ブルパレ) 削除 syokai10 186582 グランギニョルの白兎 作者 ★★★ 削除 syokai10 186583 Aye 作者 紅 利亜 削除 syokai10 186585 ドラゴンボール超~監獄惑星編(IF)~ 作者 曇メガネ 削除 syokai10 186587 異常@お兄さん 作者 穴子君 削除 syokai10 186591 IS×555 Over The Infinite Stratos 作者 ライオトルーパー 非公開 syokai10 186592 早坂愛は贈られたい 作者 変なおっさん 削除 syokai10 186593 織斑一夏(弟)が織斑一夏(父)だった 作者 しが 削除 syokai10 186594 魔法少女リリカルなのは〜Future ring WOZ〜 作者 鎧武 削除 syokai10 186599 ナザリックシュガーライフ 作者 Momochoco 削除 syokai10 186600 誓約の剣は誰が為に 作者 雨宮椿 削除 syokai10 186606 摩多羅隠岐奈の黙示録 作者 殀々白華 非公開 syokai10 186608 テンセーかりんちゅ 作者 とほくれす 削除 syokai10 186610 植物の心の様な生活を目指したが結局は根が善人な上に何処か抜けているので色々と残念なことになってしまった一夏くんIS。 作者 筋肉大兄貴 削除 novel2 186611 かぐや様は贈られたい 作者 変なおっさん 非公開 syokai10 186615 大日本帝国召喚2015 作者 ドアノブ 削除 syokai10 186617 もしも妹がヤンデレだったら 作者 ゆっくり澪三日に一回更新 削除 syokai10 186619 ゆっかりーん! 作者 マジカル三浦 削除 syokai10 186625 岡村君と、かおるさん 作者 沫 削除 syokai10 186628 土くれの夢 作者 ペーパークラフト 削除 syokai10 186629 前世が不幸な少女は生まれ変わったら最強になりました。 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 186630 Belive 作者 ゼロ少佐 削除 syokai10 186631 とある冒険者(ECO民)のキセキ 作者 想いの力のその先へ 非公開 syokai10 186633 世界最強の剣豪、竜を滅ぼす 作者 世常 人也 削除 syokai10 186634 神の子が行く異世界転生(オーバーロード編) 作者 ミッターマイヤー 削除 syokai10 186635 とある不幸の偽悪戯曲 作者 伊乃 非公開 syokai10 186636 ただの女 作者 野ばら 削除 syokai10 186639 太陽神こころ 作者 紗咲茜音 削除 syokai10 186640 アオハルとバニラエッセンスの香り。 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 186642 テスト 作者 インセイン・ウルティマ 削除 syokai10 186643 実験室のビーカー 作者 マッシュマン 非公開 syokai10 186646 元超兵器が鎮守府に着任しました 作者 頭饅頭 削除 syokai10 186650 ディアボロの日常 作者 APP幻想アリス 非公開 syokai10 186651 神さまのたまり場 作者 新日地 祐西 削除 syokai10 186652 0から始まるサンシャイン!ライダー! 作者 ADAMAS 削除 syokai10 186657 Re 0から始めるこの素晴らしい異世界生活に祝福を! 作者 stan.if 非公開 syokai10 186664 IS〜煤けた水晶〜 作者 魔物兄貴 削除 syokai10 186665 この雨雲の向こう側へ 作者 コーヒーぎぅにぅ 削除 syokai10 186667 女神を守りし者 作者 ベルファール 削除 syokai10 186669 異世界から帰ってきたナンパ王の家が氷川家だった件。 作者 仮面ライダールード 削除 syokai10 186671 魔神と魔法少女達の物語 作者 0文字 非公開 syokai10 186673 共鳴せし想いの多重奏 作者 KZM/一考真之 削除 syokai10 186676 ご注文は友達ですか? 作者 色々し隊 削除 syokai10 186679 天使様と行く、リリカルワールド 作者 小雨乃小藪 削除 syokai10 186680 いつか貴女と平和な世界で――。 作者 あすとろなうんと 非公開 syokai10 186681 Fate/WorldOrder 作者 Lv.零の素人 削除 syokai10 186682 遊戯王GX「タイトル考え中」 作者 黒服 削除 syokai10 186683 艦これ短編集 作者 死神の逆位置 非公開 syokai10 186684 東方夢物語 作者 ライ麦小麦 エラー syokai10 186690 〜彼女の幸せを作りたい〜 作者 ZoN613 削除 syokai10 186691 ライダーのいない世界で 作者 伊緒里 削除 syokai10 186695 勘違い決闘者の日記 作者 sasu 非公開 syokai10 186699 ハリボテの小説 作者 大賢者こんすけ 削除 syokai10 186702 【非公式】蒼焔の艦隊 作者 死滅殺鬼 削除 syokai10 186704 先輩に恋する将暉 作者 みっきーやんかーい 削除 syokai10 186709 名も知られぬ紅魔の弟 作者 月ノ輪球磨(HF) 削除 syokai10 186712 これから続きます 作者 クサレピッチ 削除 syokai10 186713 自作の運動を買う必要はありません 作者不明 規約 rules 186714 ブルー・ヘルフレイム 作者 真戸 削除 syokai10 186715 ワンサマァ! 作者 フルフル兄ィ……! 削除 syokai10 186718 異世界ディケイド (仮題) 作者 MasterTree 削除 syokai10 186720 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 THE IF STORY 作者 暗殺ノ龍騎士 削除 syokai10 186723 もう一つのアイズオブヘブン 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 186724 東方透翼鬼 〜Heart floating on transparent wings 作者 綾瀬氷華@吸血鬼系 削除 syokai10 186725 幻想国立東方戦闘学校 作者 氷華_シリアス目指す 削除 syokai10 186726 Precure Ultimate Stars 作者 飴玉ちゃん 削除 syokai10 186728 とある神理の事象模倣 作者 紅蓮焔 削除 syokai10 186729 河童になった。 作者 マジカル三浦 削除 syokai10 186731 ~無数の属性を操る白き魔王~ 作者 ナイトクロウ 削除 syokai10 186732 そうです、あのケルトです※ 作者 キハダシーチキン 非公開 syokai10 186733 東方蝕古龍 作者 QAAM_M1911 削除 syokai10 186734 アオハルギライ 〜日向者と日陰者 作者 空乃椿 削除 syokai10 186735 アポロノーム改二 ~第2の艦生~ 作者 龍@西条ちゃん推し 削除 syokai10 186739 だいコレ 作者 名状しがたき帽子屋 削除 syokai10 186741 ダンジョンに生きがいを感じるのは間違っている 作者 TS大好きマン 非公開 syokai10 186743 ダンジョンで兄弟達の成長を見守るのは間違っているだろうか? 作者 折紙ヨウ 削除 syokai10 186746 ハイスクールD×D 神に近い者 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 186748 弓兵兼槍兵ですが何か問題ですか? 作者 ハレルーヤ 削除 syokai10 186750 けものフレンズR 脚本(例1)作成 作者 下衆人 非公開 syokai10 186752 blackbird 作者 ilru 非公開 syokai10 186756 白眼の姫は最強 作者 ヒス女 削除 syokai10 186758 GIRL's und PANZER 〜白黒双撃〜 作者 E9-O3 削除 syokai10 186759 バグった戦闘力で自由に生きていく 作者 八雲ネム 削除 syokai10 186760 破壊する為じゃなく、救う為に俺は海上を駆ける。 作者 剣崎 誠 非公開 syokai10 186764 ポケットモンスター・ギア マギア【予告編】 作者 やめろ 削除 syokai10 186765 青薔薇と赤薔薇 作者 レッド 削除 syokai10 186766 ふたつの正義 〜尖閣諸島〜 作者 イネゴロウ 削除 syokai10 186768 凛として、生きて そしてここから 作者 樋口晶子 削除 syokai10 186769 悪鬼転身は勇者ではない(リメイク版作成中) 作者 血狂い鬼 削除 syokai10 186771 その辺を歩いていた令嬢を監禁してみた 作者 釘豆腐1世 非公開 syokai10 186779 めぐ先輩は後輩に養われている 作者 *白湯* 削除 syokai10 186787 ガンプラバトルで無双したら少女たちに目をつけられた 作者 櫂タツヤ 規約 syokai10 186789 読者の方のリクエストに答える短編集 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 186790 イナズマイレブン 〜新たな道を行く者〜 作者 星乃刹那 削除 syokai10 186791 人間のプリミティブな衝動に準じて生きるロクデナシ 作者 異人 削除 syokai10 186794 負けず嫌いは治らない 作者 かささぎ。 削除 syokai10 186795 ソードアートオンライン カーディナルコード 作者 魚介にイカは含まれません 非公開 syokai10 186796 世界の駒となり英雄になった者達 作者 Audio 削除 syokai10 186798 リサゆき ヤンデレ物書いていく 作者不明 規約 rules 186799 猫のいる喫茶店 作者 天然水こそ至高 非公開 syokai10 186800 ONE PIECE 黒き海賊 作者 消愛 恋 削除 syokai10 186801 仮面ライダーブレイブ✕インフィニット・ストラトス 作者 ギンガ 削除 syokai10 186802 かつての人類の敵、ゼットンがヒーローになる 作者 のろまな怪獣 削除 syokai10 186807 最凶と最恐を宿し人間 作者 鎮魂歌 削除 syokai10 186810 贋作者が行う聖杯大戦 作者 名も亡き剣使い 削除 syokai10 186811 ワナビー Lancer! 作者 母は歯はいい 削除 syokai10 186812 SAOに大規模アップデートがあったようです 作者 佐藤 恵 削除 syokai10 186813 ドラえもん のび太の科学と魔術と運命 作者 ガンナー 削除 syokai10 186815 チョコレートの人に本当の幸せを!! 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 186816 崩壊時空 作者 美濃の顎 削除 syokai10 186817 †MULTIPLE AIGIS† キャラクターの設定 作者 てゐ国歌劇団 削除 syokai10 186818 月のような彼女 作者 ローズマリーの花 削除 syokai10 186819 仮面ライダーWAR-Z 作者 津上幻夢 非公開 syokai10 186820 いつも、きみのそばに 作者 如月なつめ 削除 syokai10 186821 神器無しで異質な少年は自身で最強を殺す力を得る 作者 ソルダード 削除 syokai10 186822 異世界問題児共 作者不明 規約 rules 186823 エースフロントライン-The Unanswered Sky- 作者 瑚椒 削除 syokai10 186825 番長三女の戦車道 〜andere〜 作者 バンバニッシュF 削除 syokai10 186826 やはり俺がボーダー最強の部隊を率いているのは間違っていない 作者 ナイトクロウ 削除 syokai10 186827 とある異世界の一方通行 作者 AKsera__ 非公開 syokai10 186828 混成、あるいは単色の渦。 作者 声帯 削除 syokai10 186829 東方天元録ゼロEX裏スタシア 作者 お寺のお部屋 削除 syokai10 186831 咲夜が誘拐された? 作者 dragonfly1/tombo 削除 syokai10 186832 インフィニット・ストラトス 大艦巨砲主義者は止まらない 作者 キヨ@ハーメルン 非公開 syokai10 186834 因果・未知・矛盾 作者 火花 削除 syokai10 186839 独眼流ロワイアル 作者 独眼竜王 削除 syokai10 186841 思い、重ねて 作者 ダンちゃん1号 削除 syokai10 186842 多くの力を従え悪の象徴〈魔王〉を目指す(ゼルダの伝説×僕のヒーローアカデミア) 作者 シンプルなカバン 削除 syokai10 186847 中学生で提督業に付いた男と艦娘の物語 作者 京急京成ファン 削除 syokai10 186848 仮面ライダーエイジ 作者 ネブカドネザル 削除 syokai10 186849 我らが故郷の為に! 作者 飛び回る蜂 非公開 syokai10 186852 日本国召喚 world of kawaguti 作者 明日をユメミル 削除 syokai10 186855 幸福ですか?勿論ですとも! 作者 ふゅーり 削除 syokai10 186856 Fate/GrandOrder 新撰組 作者 赤星 傑 削除 syokai10 186863 《ソードアート・オンライン》オレンジ/太陽の剣士 作者 せんと凪 非公開 syokai10 186865 錬成の魔王(兄)と超古代の戦士(弟) 作者 こたつ厨 削除 syokai10 186866 銀河皇国接触記『転移惑星』 リメイク作品 作者 東 聖夜 削除 syokai10 186867 ツキカゲの協力者 作者 鉢鉢 削除 syokai10 186868 黒子のバスケ 幸運の守護神 作者 びらびら 削除 syokai10 186869 巴ちゃんはイチャイチャしたい 作者 迷彩柄 削除 syokai10 186870 女狩 作者 飴玉ちゃん 削除 syokai10 186872 化け物が残した希望 作者 濁り丸 削除 syokai10 186873 伊賀者のヒーローアカデミア 作者 水のように 削除 syokai10 186877 願うは平穏と幸せと… 作者 白黒モンブラン 削除 syokai10 186887 クルマと暮らすこと 作者 えりぃさん 非公開 syokai10 186888 だから俺は歩き続ける 作者 憧憬師 削除 syokai10 186889 ハッピーワールド 作者 ufp 削除 syokai10 186891 東方鬼纏録 作者 みゃはる 非公開 syokai10 186896 オリ主が行くインフィニットストラトス 作者不明 規約 rules 186897 ある少女が死ぬまで 作者 彡(゚)(゚) 削除 syokai10 186898 儚い王子を女の子にしたい儚い少年 作者 影月 愛恋 削除 syokai10 186899 DQ2小説 四つ葉の勇者~人間に戻ったムーン王女に1勇が降臨しました~ 作者 三円 削除 syokai10 186902 DQ5 月廻りの夜門人 作者 三円 非公開 syokai10 186903 四宮家ってなんでポンコツだらけなん? 作者 かささぎ。 削除 syokai10 186904 ハイスクールフリート 〜海の怪物となった少年〜 作者 Audio 削除 syokai10 186905 私にも天使が舞い降りた! 作者 nisinisi 削除 syokai10 186906 がんばれ八重拓真 ~俺が勇者になった理由~ 作者 清真 非公開 syokai10 186907 異分子として 作者 のっぴきならない長谷部 削除 syokai10 186908 Story's of practice 作者 あやと信奉 削除 syokai10 186909 孤独な少年と少女の恋 作者 ネコガオウ 非公開 syokai10 186910 印度転生~とりま踊っときゃ何とかなる~ 作者不明 規約 rules 186914 鮮血に染まる花の名は 作者 白狼優雨 非公開 syokai10 186915 魔法少女リリカルなのは~電脳魔法戦記(以下、電魔)~ 作者 水無月紗羅 削除 syokai10 186916 魔王と呼ばれる龍 作者 盆助 非公開 syokai10 186919 東方馬鹿試験録 作者 抹茶スイーツはお好きですか? 削除 syokai10 186921 星野瞳はバーテックスである 作者 しょーゆらーめん 削除 syokai10 186925 名無しのエデン 作者 彼岸花すずか 削除 syokai10 186931 彼女たちの想い 作者 赤薔薇の使 削除 syokai10 186933 チェリーブロッサム・シンドローム 作者 くまたろうさん 削除 syokai10 186934 バンドリの世界に転生したので女の子と全力でイチャイチャする 作者 グリーンやまこう 削除 syokai10 186937 独裁者は新たな世界を歩む 作者 連邦国書記長 削除 syokai10 186940 英雄越え 作者 秋雪 非公開 syokai10 186941 仮面ライダースターク 作者 ピノ〜ン 削除 syokai10 186945 怪獣娘 〜光と影の戦士たち〜 第1話 作者 ヒロスト 削除 syokai10 186946 イナズマイレブン 消えた天才 作者不明 規約 rules 186947 デート・ア・ライブ 穢れた黄金 作者 クアエ 非公開 syokai10 186948 ウルトラマンゼロ After of GEED 作者 M87Ray 削除 syokai10 186949 深愛なる造星の物語 作者 マト・ベリー 削除 syokai10 186953 私の個性は「戦術人形の召喚」 作者 笑顔付き 規約 syokai10 186955 衛宮さんちの今日のごはん(まずい) 作者 hasegawa 削除 syokai10 186956 剣帝×Fate 作者 鳩は平和 削除 syokai10 186957 俺のヒーローアカデミア 作者 nekophiaa 削除 syokai10 186959 瑞ノ熾天使ゐ (みずのしあまつかい) plot版 作者 マグカッパあっとまーくかわわらじ 非公開 syokai10 186960 白猫ヤンデレ 作者 セブングランド 削除 syokai10 186962 ありふれた世界の採掘師 作者不明 規約 rules 186963 アースガルム・リベルタス 作者 T oga 削除 syokai10 186964 Fate/ Remenber for Answer 作者 フラグ建築したい男 削除 syokai10 186967 継承不朽のレリクイア 作者 大豆御飯 削除 syokai10 186970 soul of ship ーーー艦娘の魂を継ぐ者ーーー 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 186972 暗殺教室~仮面ライダーディケイド~ 作者 ナイトクロウ 削除 syokai10 186973 煙七草@改訂中の為に更新停止 作者 はぎほぎ 非公開 syokai10 186980 ポケットモンスターメタモルフォーゼ 作者 山賊ホイホイ 削除 syokai10 186981 チノを巡って争っていたらココアにアプローチされていた件 作者 桜紅月音 削除 syokai10 186982 ゆかりん、子育て始めるってよ 作者 エスカルゴ・スカーレット 非公開 syokai10 186984 ようこそ!恋愛相談窓口へ 作者 転校生 削除 syokai10 186985 ジルクニフの帝国 作者 まなぶくん 非公開 syokai10 186986 Modern Warfare:ROACH SPECTURE 作者 落ちないローチ 削除 syokai10 186989 悪い子M4 作者 annwfn666 削除 syokai10 186992 ボーダー入って色々と・・・(仮) 作者 白虎丸 削除 syokai10 186993 【比企谷八幡がR18ギリギリの仕事を始めたらしい】 作者 らっくん 削除 syokai10 186994 全てを嗤え、狂気の蛇よ(仮投稿)《読者参加型》 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 186996 世界交差性転生物語第3章【異次元ネプテューヌ〜異端者達の箱庭〜】 作者 ナナシモグラ 削除 syokai10 187000 ネロに転生した~弟はベルです~ 作者 MAEKOU 削除 syokai10 187001 狡猾な盗賊団 作者 頭は空洞で心は硝子 削除 syokai10 187005 ジョジョ空想短編集 作者 ライトハウス 削除 syokai10 187006 Fate/Slayer 作者 オルクボルグ 削除 syokai10 187009 古明地こいしと破滅の闇 作者 コマチ宵梟 非公開 syokai10 187010 鴉は宇宙《そら》を翔べるか 作者 JUSTICE 削除 syokai10 187011 最凶と最恐を宿せし人間 作者 鎮魂歌 削除 syokai10 187013 灼熱煉獄の魔王 作者 タッツマン 削除 syokai10 187014 親を知らぬ白銀の獅子 作者 夏祭 悲 削除 syokai10 187017 鬼の償い 作者 大ちゃんネオ 削除 syokai10 187018 1553641570 作者 ガドル閣下 削除 syokai10 187020 帰ってきた至高の御方! 作者不明 規約 rules 187021 対魔忍アサギzeroRTA 作者 長門さん 削除 syokai10 187022 【完結】リリカルマジカル、あべこべです! 作者 飴細工 非公開 syokai10 187024 とある魔術の永久城塞 作者 ClariSと苺の樹 削除 syokai10 187025 BanG Dream!~Dの事件簿~ 作者 ハーフボイルド探偵 削除 syokai10 187026 デートアライブに転生した男の話 作者 アニメ大好き代官 非公開 syokai10 187027 スピードアップ 作者 お通しのキャベツ 削除 syokai10 187028 ナルシスト&JK's 作者 なめ子 削除 syokai10 187031 提督「懲罰?」 作者 おいちぃ 削除 syokai10 187036 機動戦士ガンダム 虚空線 作者 流浪してないやっさん 削除 syokai10 187038 英雄 作者 幻想郷 削除 syokai10 187040 二人の姉弟の冒険譚〜絆と可能性の章〜 作者 虎猫Saga 削除 syokai10 187041 ラブライブ!〜最後の騎士〜 作者 嘆きの妖精 削除 syokai10 187055 ソロキャンガールとソロ山ボーイ 作者 団子・ヘアー 削除 syokai10 187056 天を司る双子(?)の異世界日記 作者 二イド 削除 syokai10 187058 偏屈青年の家にセイバーさんが来るようです 作者 ショームス 削除 syokai10 187059 ようこそ!ロケット団ホウエン支部へ! 作者 雨降り 非公開 syokai10 187062 仮面ライダー龍騎 誓いの物語(RIDER TIME配信記念) 作者 青タイツの犬 削除 syokai10 187064 ココロノオト 作者 超ギーノ人2 削除 novel2 187067 土で汚れたシューズ 作者 マジックチャンネル 削除 syokai10 187069 ひぐらしのなく頃にの惨劇を回避したと思ったら色んな世界に飛ばされるようになりました 作者 零級 削除 syokai10 187071 提督(貴方)と艦娘(私達)の悲幸文 作者 アカサ0407 削除 syokai10 187072 ソードアート・バグライン 作者 テルシオペロ 非公開 novel2 187073 死の支配者と大魔王 作者 釜揚げハンバーガー 削除 syokai10 187074 ハリー・ポッターと水底の艦隊 作者 深海好き 削除 syokai10 187079 元スクールアイドルと同居することになった 作者 負け犬の近吠え・ハル 削除 syokai10 187082 本土決戦~アニメを守るために~ 作者 ナナシテスト 削除 syokai10 187084 気付けば私は5児の親 作者 雪融けを待つ桜球 削除 syokai10 187089 (型月の)現代日本は弱肉強食ハードモードである。(偏見) 作者 ビースト/A 削除 syokai10 187090 俺は真っ直ぐ自分の言葉は曲げない立派な火影になるのかもしれない 作者 九喇嘛 削除 syokai10 187092 珈琲レ○プ!店員と化した先輩 作者不明 規約 rules 187094 いじめられてた主観的な話 (卒業まで) ノンフィクション 作者 いて 削除 syokai10 187096 提督「艦娘達が補佐官になついた」 作者 おいちぃ 削除 syokai10 187098 青春劇場 作者 黒鉛の田村 削除 syokai10 187100 セキロ~シャドウズ・ダイ・トワイス~ 作者 血に酔った狩人 規約 hyouka 187101 転生者が出会いを求めるのは間違ってるだろうか 作者 孤狼 龍 削除 syokai10 187102 ありえる未来の話~FROM Space Battleship YAMATO 2202~ 作者 空社長 削除 syokai10 187103 幻想少女たちのグランドオーダー 作者 名状しがたき帽子屋 削除 syokai10 187104 ゾンビぐらし! 作者 かれら 削除 syokai10 187106 オーバーロード〜題名未定〜 作者 ZoN613 削除 syokai10 187107 真・アグニカ無双 作者 ヤマダ・シロー 削除 syokai10 187109 とある悪魔の邪悪樹 作者 ALPHALION 削除 syokai10 187111 無色透明の夢見鳥 作者 湯麺 削除 syokai10 187112 とある作者の考察 (ハイスクールD×D版) 作者 カツヲ武士 削除 syokai10 187113 魔法少女系アイドル巴マミ♪ 作者 てふてふ 削除 syokai10 187114 ミシェルは魔王だけど世界征服はしないぞ。小劇場だぞ! 作者 青井由希 削除 syokai10 187117 五つ子と教師を越えた関係 作者不明 規約 rules 187119 自由が望みと言うけれど 作者 ほうれんそう 削除 syokai10 187121 無能力者ヒーロー 作者 凛豹 非公開 syokai10 187124 無色の虹色を 作者 星井空 削除 syokai10 187127 マクロスF~Eternal song night ...~ 作者 如月 霊 非公開 syokai10 187128 妖夢は剣の勇者となりて(仮) 作者 エニナ 削除 syokai10 187131 キュルル 草加雅人説 作者 一般通貨 削除 syokai10 187133 ダイヤのA【孤独のキャッチャー】 作者 前途多難 削除 syokai10 187134 剣の勇者は幽人の庭師 作者 エニナ 削除 syokai10 187135 今日も幻想郷は平和です 作者 Mr.運ゲー 非公開 syokai10 187136 ソードアート・オンライン 蒼銀の剣士 作者 シホン 削除 syokai10 187140 気付かないのではない、気付けないのだ。 作者 白梨レオ 削除 syokai10 187151 艦隊コレクション VERDICT DAY 作者 ダウンギャンブル 削除 syokai10 187153 ウルトラマンリーブ 作者 アンチ君 削除 syokai10 187154 霊夢「異変解決に没頭してたらいつの間にか『ゆかまり』が爆誕してた」 作者 東方兎流陽寿 非公開 syokai10 187156 花の魔術師(クズ)の息子 作者 時雨。 非公開 syokai10 187157 名湯ユクモの双輝星 作者 もぐにゃんにゃん 削除 syokai10 187159 超能力者は普通の生活を送れるか 作者 ぱほ 削除 syokai10 187161 つまらない日常に迷子を 作者不明 規約 rules 187163 女神の戦姫によって生きる意味を見つけた天才魔術師はともに魔術の謎にせまるそうです。 作者 霧愛 華 削除 syokai10 187169 FGOの現代パロ 作者 朝日が登る頃に 削除 syokai10 187170 未定 作者 アンモン 削除 syokai10 187171 拝啓、次を生きる僕達へ。 作者 海のあざらし 削除 syokai10 187175 ヤル気ゼロの転生者~神様、家帰って寝て良いですか?~ 作者 蟹カスタム 規約 kappo 187176 転生したらネトゲの自キャラちゃんだった件 作者 ただのモブ安藤 削除 syokai10 187177 アルビノ少女が行くヒーローアカデミア 作者 紫マリモ 削除 syokai10 187179 伝説の蛇の鎮守府 作者 魚丸 削除 syokai10 187183 私の隣の部屋に女神のまどかが引っ越してきた 作者 くろはこ 非公開 syokai10 187184 最強の彼は何を見るのか〜ヒロアカ編〜 作者 夜影@暁の魔法少女 削除 syokai10 187187 嘘吐き少年の暗殺教室 作者 闇の王子 削除 syokai10 187189 レイジェレ・スカーレット/zero 作者 アメジストピスケス 削除 syokai10 187195 Rider Fight Angel 作者 飴玉ちゃん 削除 syokai10 187197 ありふれた職業で世界最強とチートで規格外な英雄たち 作者 魔天蒼天 削除 syokai10 187199 問題児がボーダーにいるそうですよ 作者 桜庭白虎月詠 削除 syokai10 187203 ケーキを求めて 作者 老霊 削除 syokai10 187205 3人目の特命係 作者 どーんだよ! 削除 syokai10 187207 イナズマイレブン 〜アイドルとファンタジスタ〜 作者 キボウノハナー 削除 syokai10 187208 昏き月 作者 伽☆ 削除 syokai10 187210 ラブライブ! 太平洋戦争の18人 作者 Shrlock Holmes 削除 syokai10 187211 真・女神転生IV if 作者 名無し 削除 syokai10 187213 そんな日もある 作者 鹿尾菜 削除 syokai10 187219 イナズマイレブン~アテナの逆鱗~ 作者 ゾーンタイガー 削除 syokai10 187220 英雄の資格 作者 夢心地 非公開 syokai10 187227 好きだったけど、今も好き 作者 ムギ13世 削除 syokai10 187229 君がいる証 作者 じぶよる 削除 syokai10 187230 シビル・トレローニーのいない世界 作者 一文 削除 syokai10 187234 ランス00.0 ジルルート 作者不明 削除 kappo 187236 とある国家の受難 作者 hutago 非公開 syokai10 187237 玉散る輝夜 作者 なかむら 非公開 syokai10 187238 ようこそ能力至上主義の狂室へ 作者 性獣先輩 削除 syokai10 187240 嫁艦達が僕ん家に来た 作者 佐原砂漠 削除 syokai10 187241 アルビノ少女が行くヒーロアカデミア 作者 紫マリモ 削除 syokai10 187244 芽生え始めた気持ち 作者 LASTBOSS 削除 syokai10 187250 奪還せよ~旭日旗への誓い~ 作者 特殊作戦群 削除 syokai10 187251 the b[E]ginning of YoRHa 作者 落ちないローチ 削除 syokai10 187252 ダイヤのA【孤独のキャッチャー】 作者 前途多難 削除 syokai10 187254 ハイスクールD×D 時の神話 作者 一人ボッチの犬 削除 syokai10 187255 電気系能力者だけど微妙なんで科学の力で工夫する 作者 「鼎」 非公開 syokai10 187258 戦姫絶唱シンフォギア〜Another Woz story〜 作者 鎧武 削除 syokai10 187260 大学生が産まれ変わってみれば槍ニキでした? 作者 八咫姫 削除 syokai10 187261 「自分」が無くてもいいじゃない! 作者 魚介にイカは含まれません 削除 syokai10 187262 ORIGINAL RIDER TIME 作者 himagin 削除 syokai10 187263 フルーツバスケットの日常byフィラー 作者 フィラー 非公開 syokai10 187265 BanG Dream!✕仮面ライダービルド 作者 ユーリア・エドモンズ 削除 syokai10 187266 リバースワールド 作者 危険な夕食 削除 syokai10 187267 ラブライブ! 〜女神を導く一矢〜 作者 テラ 削除 syokai10 187273 緋弾のアリア〜ファントムトリガー〜 作者 クウト 削除 syokai10 187274 異世界でさえ。 作者 リバティ・プライム 削除 syokai10 187277 前世と今、変わらず同性愛者。 作者 前途多難 削除 syokai10 187279 作者に捧げるメモ帳 作者 メモ帳 削除 syokai10 187280 イナズマイレブン ~転生者への逆襲~ 作者 龍面 削除 syokai10 187284 デート・ア・ライブ〜Be The One〜 作者 ふっか 削除 syokai10 187287 赤城さんが見てる。 作者 ながのたら 削除 syokai10 187288 東方神機伝 作者 Yama Yui 削除 syokai10 187289 警官二人が行く地獄の町inラクーンシティー 作者 特殊作戦群 削除 syokai10 187292 ワートリ×オリ主 作者 皆の幸を願うのはエゴだろうか? 削除 syokai10 187301 真祖の吸血鬼〜怪物蹂躙譚〜 作者 アメリアーナ 削除 syokai10 187302 俺がボーダーの頂点に居る事は間違っていない 作者 傲慢です 削除 syokai10 187304 インフィニット・ストラトス ーGEIZと・・・の逆襲ー 作者 ギンガ 削除 syokai10 187308 貧弱主人と優秀メイド 作者 八雲こいし 削除 syokai10 187309 high-school-DEN-O 作者 みょうが♂ 削除 syokai10 187310 風紀委員の妹 作者 フ瑠ラン 削除 syokai10 187313 モンスターハンターNEXT 作者 サルファ・ボル 非公開 syokai10 187315 機動戦士ガンダム 暁闇のマーセナリー 作者 令和おじさん 削除 syokai10 187318 クリスはアレなダクネスに…… 作者 天道詩音 削除 syokai10 187319 灰色の夕焼けに 作者 あずきシステム 削除 syokai10 187321 男性アクトレスの苦労ある日常 作者 手乗りグマ 削除 syokai10 187322 From dawn to dusk. 【1日限定】 作者 蒼井 綾 非公開 syokai10 187324 実験小説 作者不明 規約 rules 187326 京ちゃんが専業主夫で全国の雀士と同棲してたら 作者 蒼い鳥2 削除 syokai10 187330 パン娘の妹が逝く 作者 紳士の会 削除 syokai10 187332 行きつく先は人か、バケモノか 作者 しが 削除 syokai10 187333 一瞬の27.431m 作者 尾河 牧人 削除 syokai10 187336 アイドルが幼馴染だった件 作者 桜紅月音 削除 syokai10 187344 狡猾の愛 作者 リサ推し 削除 syokai10 187346 頑張れ!苦労人オッタル 作者 主任大好き 削除 syokai10 187352 願わくば 四度目の桜を 作者 紅茶花伝 削除 novel2 187354 エレン「異世界生活?」 作者 -Aidenー 削除 syokai10 187356 うちのスタッフ 作者 柴道 削除 syokai10 187357 BanG Dream! in NEW WORLD 作者 断空我 削除 syokai10 187361 配達屋の業務日報 作者 Kugami 非公開 syokai10 187367 ソードアートオンライン~剣士達の勇姿~ 作者 リナガ 削除 syokai10 187370 World Rebirth 作者 天澄 非公開 syokai10 187372 『ポケット』モンスターで征く、モンハン世界 作者 迷彩柄 削除 syokai10 187376 元名門大洗にかつての栄光を 作者 風早 海月 削除 syokai10 187380 退治されたくないヒーロー 作者 猫舌猫目 非公開 hyouka 187386 "死神"をからかう"死神" 作者 死神さんt 削除 syokai10 187387 ソードアート・オンライン アリシゼーション Imagenary Fabricte ~光を照らす執行者~ 作者 熊0803 削除 syokai10 187390 ありふれた職業で世界最強とチートで規格外な英雄たち 作者 魔天蒼天 削除 syokai10 187391 インフィニット・マシンドラゴン 『無能』と呼ばれた男 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 187392 初恋 作者 stright 削除 syokai10 187394 想像力チート……がしたかった 作者 のみのき 削除 syokai10 187397 インターネットアクセストラップ 作者 -U4- 削除 syokai10 187399 世界交差性転生物語第4章【ありふれた問題児が半罪人とゲイザーとしてがっこうぐらしをやって巻き込まれ異世界転移させられ物理的スキルテイカーしてデスゲームをやったらモテモテになりました〜邪神様の戯れ〜】 作者 ナナシモグラ 削除 syokai10 187401 青薔薇の歌姫に変えられた生活 作者 アイファー 削除 syokai10 187403 布団が私達を呼んでいる! 作者 ひねくれた夏みかん 削除 syokai10 187404 弟が欲しい。できるなら可愛い弟が 作者 ※(米印) 非公開 syokai10 187405 幸せな世界、二人の探偵、「L」。 作者 PorkMan(ポークマン) 削除 syokai10 187406 一番近くの『壁』になりたい 作者 えび 削除 syokai10 187409 【ONE PIECE】あまかけるりゅう 作者 柚木 彼方 削除 syokai10 187412 水瓶のカンピオーネ 作者 魚介(改) 非公開 syokai10 187414 女神アルゴに惚れて、原作キリトを超え、カヤバーンを口説き、イキリトは伝説となる 作者 なろうネーム_バノウォッチ 削除 novel2 187416 ソードアートオンライン~黒髪の抜刀際~ 作者 リナガ 削除 syokai10 187418 東方最高神〜チート最高神達が色々な世界で異変や事件を解決【幻想卿編】 作者 ナインボール 非公開 syokai10 187420 異世界チートとガールズバンド 作者 なめ子 削除 syokai10 187422 探偵社の日常とナゾ 作者 お通しのキャベツ 削除 syokai10 187423 鈴鈴、凛世 作者 隙あらばダイマP 削除 syokai10 187424 明晰夢、 作者 パルモン 削除 syokai10 187425 五等分の花嫁は告らせたい(本編完結) 作者 ひま潰しライター 非公開 syokai10 187428 塔界で過ごす楽しい日々 作者 Seile 削除 syokai10 187429 ともえにっき 作者 下向蟻道 削除 syokai10 187430 Permanent Story 作者 かじやん 削除 syokai10 187431 香月まゆも恋したい。 作者 あらいさん 削除 syokai10 187438 ULTRAMAN ZERO 作者 多趣味な三流小説家 削除 syokai10 187440 永遠の二番手。 作者 ArK(あ〜く) 削除 syokai10 187441 Metalbraker 作者 山田太郎=焼肉NT 非公開 syokai10 187442 you and。 作者 [email protected] 削除 syokai10 187443 ULTRAMAN NEXUS 作者 多趣味な三流小説家 削除 syokai10 187444 Gruppendrama der Vampire 作者 リヴィ(Live) 削除 syokai10 187446 暗殺教室~変態憑依伝~ 作者 ドッカンカズ猫 削除 syokai10 187447 ハンターワールド 作者 黒炎 削除 syokai10 187450 ギルガメッシュ♀叙事詩 作者 わたげ030715 削除 syokai10 187452 戦姫絶唱 シンフォギア 仮面ライダーフィス&通りすがりの仮面ライダーR 作者 桐野 ユウ 削除 syokai10 187454 もしもキュルルがアムールトラを助ける手段をもらっていたら(原作改変もの) 作者不明 規約 rules 187455 不易流行の芝桜 作者 おいちぃ 削除 syokai10 187458 Samuel Fantasy〜sky World trip〜 作者 炎龍天狐 削除 syokai10 187461 こちらフリーザ軍養成所 作者 バイン 削除 syokai10 187462 英雄の命を求めるの間違っていない 作者 英雄ならできたぞ? 削除 syokai10 187463 Moon/Night 作者 青天の霹靂 削除 syokai10 187464 ULTRAMAN TIGA 作者 多趣味な三流小説家 削除 syokai10 187466 デジタル・デビル物語 女神転生2020 作者 人生送りバント 削除 syokai10 187467 ソードアートオンライン~黒と青と緑の剣舞~ 作者 リナガ 削除 syokai10 187468 ネコミミウェイトレスに恋をするのは間違ってない 作者 ぬけぬけ 削除 syokai10 187470 じゃじゃ馬姫と4人の王子さま 作者 霧愛 華 削除 syokai10 187471 偉人と英雄が行く 作者 鳩は平和 削除 syokai10 187472 アラサーが年齢半分の高校生バンドメンバー相手にイキるだけの駄文(キモい) 作者 みそぎ 鈴 非公開 syokai10 187473 都築さんはぴば!! 作者 沫 削除 syokai10 187479 不信パピルスの地上世界記 作者 訝はボブかしんだ 削除 syokai10 187480 東方狂神鬼 作者 ■謎■ 削除 syokai10 187483 ラブライブ!サンシャイン!!輝きの少女達の守り人 作者 通りすがりのヨーソロー 削除 syokai10 187486 けものフレンズ Reunion 作者 みさいるZ 削除 syokai10 187487 九と七 作者 ヘビとマングース 削除 syokai10 187488 幻想恋想~人形遣いと普通の高校生だった男 作者 灰鳥 削除 syokai10 187492 英雄伝説 閃の軌跡 零と蒼の物語 作者 kuro-mu 非公開 syokai10 187493 Platina Flame -プラチナフレイム- 作者 越知 こぼれ 削除 syokai10 187496 BanG Dream!~Eの事件簿~ 作者 不死身の兵士 削除 syokai10 187499 ストレートが使い物にならないんで変化球を極めることにしました 作者 ハチナイをすこれ 削除 syokai10 187501 テスト投稿 作者 H.I.L.L 非公開 syokai10 187502 幻想郷創作譚 作者不明 規約 rules 187503 装甲娘~零の契約者~ 作者 言葉・紡 削除 syokai10 187505 アーマード・D×D 作者 みょうが♂ 削除 syokai10 187506 ガーリー・エースコンバットフォース 作者 観測者と語り部 削除 syokai10 187510 真祖の愚者と叡智の欠片 作者 冬虫夏草α 削除 syokai10 187511 鉄の心が腐るまで 作者 ノッブナガ 削除 syokai10 187516 俺達の日充基地【ヒミツキチ】。 作者 サビさん 削除 syokai10 187525 Dancing in a CiRCLE 作者 あきびん 削除 syokai10 187526 ありふれた職業で世界最強とチートで規格外な剣の勇者の英雄譚 作者 魔天蒼天 削除 syokai10 187528 Pa-Pa-Pa が征く! 作者 雛月 加代 非公開 syokai10 187531 人の世を憂う神と、妖の世を憂う青年は何を成すのだろう。 作者 水戸 遥 エラー syokai10 187532 少し?変わったFGO 作者 ペガシア 非公開 syokai10 187534 ソードアート・オンライン 〜もう一人の剣士〜 作者 季節 削除 syokai10 187536 信じて家に迎えた中性的なイケメンがホモだった件(絶望感) 作者 謎の餡子食う卿X 削除 syokai10 187541 スカサハを殺せなかった男 作者 虎王 削除 syokai10 187543 戦姫絶唱シンフォギア 時の王である兄 RIDER TIME 作者 ボルメテウスさん 削除 syokai10 187549 NARUTO キャラエピソード補完小説 作者 暁メンバー推し 削除 syokai10 187550 ヤンデレ世界 作者 白露型月音 削除 syokai10 187553 オルガフレンズ2 作者 ヤマダ・シロー 削除 syokai10 187555 BOYS PILOT ─鋼の鳥の航空戦─ 作者 bride 削除 syokai10 187556 戦姫絶唱シンフォギアXD 目醒めし海の悪魔 作者 タッツマン 削除 syokai10 187560 おもちゃ開発記 作者 ひなあられ 削除 syokai10 187561 仮面ライダーネオ 作者 飴玉ちゃん 削除 syokai10 187564 プリキュアラバーズ! 作者 小金井はらから 非公開 syokai10 187572 僕とAqoursのお姉ちゃん達 作者 アイドルアニメおじさん 削除 syokai10 187573 風紀委員長はゴーストハンター? 作者 綾小路 削除 syokai10 187574 俺の個性は... 作者 死神 航 削除 syokai10 187576 Fate/Another Day 作者 bust 削除 syokai10 187580 愛を知るために家族になるのは間違っているだろうか 作者不明 規約 rules 187581 アイ・アム・アイ 作者 落元 和泉 削除 syokai10 187584 明日にとどけ 作者 タクっちゃん 非公開 syokai10 187585 デアエ・エクス・マーキニース 作者 春山夏海 削除 syokai10 187586 五等分のミライセン 作者 葛葉一壱 非公開 syokai10 187587 殺すボクと殺されるキミ 作者 自由気ままな小さな狐 削除 syokai10 187589 殺し屋と向日葵少女 作者 ゆっくり夫婦 削除 syokai10 187591 ハイスクールD×D~人間界を守りしファンガイアの王~ 作者 ルオン 削除 syokai10 187597 蘭のヤンデレストーリー? 作者 オニャンコ 削除 syokai10 187599 東方弾丸録 作者 こんころ狐 非公開 syokai10 187600 愛されぬ神に一生分の愛を 作者 神下狛犬 非公開 syokai10 187601 ゾンビぐらし! 作者 ゾンビ 削除 syokai10 187603 CROSS:X 作者 どりあ 削除 syokai10 187604 デジモンストーリーサイバースルゥース ディスティニークロージング 作者 中二階 非公開 syokai10 187605 始まりは白の森ポケモンゲットだぜ! 作者 火桜 削除 syokai10 187607 RIDER TIME 仮面ライダーキカイ 作者 睦月 大雅 削除 syokai10 187608 東西南北学園 作者 オニャンコ 削除 syokai10 187610 天才(変人美)少女がタンク(物理)でや(殺)ってくる 作者 ロッテゴリラのハイパームテキ 規約 hyouka 187613 狂気を自己解決しちゃうフラン 作者 ユックリ殿 削除 syokai10 187614 インフィニット・アーマードライダー 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 187616 三十路女とおかしなお酒屋さん 作者 馬鹿レモン 削除 syokai10 187619 幻想の人間関係 作者 伽☆ 削除 syokai10 187620 仮面ライダーディケイド 今度は違う結末を! 作者 コロンDC 削除 syokai10 187622 異世界はやわらかスマホと共にっていってんだろう⁉︎オイ! 作者 貝塚 削除 syokai10 187628 アイドルマスターシンデレラガールズSideK SOB 作者不明 規約 rules 187629 直感には抗えなかったよ(白目) 作者 妄想の塊 削除 syokai10 187630 北の孤島の笑わない提督 作者 和蘭芹わこ 削除 syokai10 187635 僕が守りたいのは…… 作者 Keiichiけい 削除 syokai10 187637 殺人鬼の少女〜〜個性【予想】を使って楽しい日々を続けます。 作者 前途多難 削除 syokai10 187643 ノーゲーム・ノーライフ empties hollow 作者 四季式 おろか 削除 syokai10 187645 東方悪正記 作者 龍狐 非公開 syokai10 187646 忍び堪える者 作者 好物はオレオとナルトス 削除 syokai10 187649 いやなんでそんなに多いんだよぉ!! 作者 みねちゃん 削除 syokai10 187650 とりあえず 現世に行きたいけど なんでこんなにあるんだヨォ!! 作者 みねちゃん 規約 syokai10 187652 タイトルが決まってない 作者 紅い鍵 削除 syokai10 187653 ダンジョンの呼び声:Arc-Square 作者 火ノ川真星 削除 syokai10 187655 寝て起きたらデスゲームに巻き込まれていたんだが。-Re ホロウ・フラグメント- 作者 リベリオン 非公開 syokai10 187656 ほしに願いを 作者 青葉らいの 削除 syokai10 187657 鬼道以上にオサレな詠唱はない 作者 皇牙 削除 syokai10 187659 IS~Identity Stratos~ 作者 邪神さんは原作を読まない 削除 syokai10 187661 グレン=レーダスの兄は人外予備軍になりました。 作者 ハレルーヤ 削除 syokai10 187663 全ては愛に呑み込まれる 作者 皮裂きジャック 削除 syokai10 187668 失った男と幻想の郷 作者 灰のアッシュ 削除 syokai10 187669 もし、勇者召喚された少年がスキル「2ちゃんねる」を手に入れたら。 作者 PorkMan(ポークマン) エラー syokai10 187671 ポケットモンスター〜エメラルド・ネオ〜 作者 鎧武 削除 syokai10 187673 才能があったなら... 作者 Angel Artifice 削除 syokai10 187679 偽りの音楽 作者 照月フラン 削除 syokai10 187682 四ノ宮弟の使用人 作者 蟹重 削除 syokai10 187687 財団神拳と劣等生とオブジェクトと 作者 ヤマダ・シロー 削除 syokai10 187691 エピソード48.5 黒の王と嘘と伸ばす腕 作者 鳥頭のグリード 削除 syokai10 187692 名探偵コナン×ソードアートオンライン 鉄道ファンが巻き込まれる殺人事件 ときわ路 作者 私情丸出しの小説書いてる高校生 削除 syokai10 187696 イルシオン・アスラース 作者 雪月花 削除 syokai10 187697 聲の形【死にたいと思いながら、死ねない人間】 作者 前途多難 削除 syokai10 187700 月と太陽と星々の波乱万丈の物語 作者 飽き性なSS作家 削除 syokai10 187701 『正義の味方』を目指した愚かな子供の夢語り 作者 黒崎真白 削除 syokai10 187702 第四次聖(杯)戦(争) 作者 111Mine 削除 syokai10 187708 戦艦紀伊、行きます! 作者 風早 海月 削除 syokai10 187709 「提督になって欲しい?」 作者 笹木地 削除 syokai10 187711 黒き獣は悪魔となるか? 作者 スマホを切り捨てた男 削除 syokai10 187712 霧島澄子には視えています 作者 たからぶね 削除 syokai10 187714 指揮官はいつもイラついている 作者 下手投げ 削除 syokai10 187715 最弱の冒険者であり最強のサポーター 作者 キンピラ 削除 syokai10 187716 星座宮夜宵物語 ANAVIOSI SYN+ 作者 オフィユケウカス 非公開 syokai10 187717 マシュ・キリエライト総合 作者 草メガネ 削除 syokai10 187721 少年兵が幻想入り 作者 science big 削除 syokai10 187722 この身は救済のために 作者 寅綱 削除 syokai10 187724 とある学園の人類最強 作者 人類最弱のユーザー 非公開 syokai10 187725 人の音、声の色 作者 ユキノコキア 削除 syokai10 187729 マジでただの日記 作者 人々氷 非公開 syokai10 187730 機動戦士ガンダム〜隠れたエースパイロット〜 作者 リュグナー 削除 syokai10 187731 川柳少女~もう一人の元・不良~ 作者 のろとり 非公開 syokai10 187732 とある魔眼の生命殺し(シリアルキラー) 作者 コメコパン 削除 syokai10 187735 FAIRY TAIL ~騎士の鴉~ 作者 ルシファーさん 削除 syokai10 187736 比翼の冒険者 作者 まっさん02 削除 syokai10 187738 ガチサバイバル系の戦術人形YouTuber 175ポンドクロスボウガン 作者 oldsnake 削除 syokai10 187739 ついに少年は本気を出す。 作者 八幡とそっくりな 削除 syokai10 187740 幻想郷遊伝章 作者 フェイク時空を超えて 削除 syokai10 187743 兵藤一誠 +α達のおバカな日常 作者 トラベラー 削除 syokai10 187744 泥中の蓮 作者 弓月いのり 削除 syokai10 187753 Resource World(リソース・ワールド) 作者 るぷす笹 削除 syokai10 187754 星のカケラの記憶 作者 蒼天夜 大河と芽衣奈 削除 syokai10 187757 クロックワーク・シャイン 作者 草草 削除 syokai10 187760 オーバーロード 死の王と龍の皇と 作者 揚げ物・鉄火 非公開 syokai10 187761 青葉フラッシュ! 作者 雨降り 非公開 syokai10 187762 親しい人達へ。 作者 No Color 削除 syokai10 187767 夜の帳 作者 ムフフ同盟 非公開 syokai10 187768 夢の鼓動が聴きたくて 作者 グリント 非公開 syokai10 187772 心の天秤はどちらに傾くか 作者 電気ウナギ 非公開 syokai10 187773 ハニー・イン・ザ・フランキス 作者 小金井はらから 削除 syokai10 187774 過ぎ去る春、満ちる桜 作者 ssgss 非公開 syokai10 187777 天狗様の生きる道 作者 寅綱 削除 syokai10 187779 少女兵器大戦 ―Zodiac War― 作者 Million01 削除 syokai10 187787 気になるあの子にレッツアタック!(物理)〜the・百合監禁日和〜 作者 荷葉詩織 削除 syokai10 187790 戦姫絶唱シンフォギア ビルドと歌のベストマッチ 作者 きりちゃん 削除 syokai10 187792 ♡三日月宗近のひとりシコシコオナニー♡ 作者 絵茉 削除 syokai10 187793 四宮家の使用人 作者 カレー 削除 syokai10 187794 幻想郷遊伝章 作者 フェイク時空を超えて 削除 syokai10 187795 副王様の異世界観察 作者 名状しがたき帽子屋 削除 syokai10 187797 魔法少女の定義とは何なのか、スーパーマンには理解できない 作者 蓮太郎 削除 syokai10 187799 とある科学の極秘便箋 作者 雪乃シロ 非公開 syokai10 187800 人生舐めきった頭の悪い男が知らない場所に転生して歳という概念を忘れていたらいつの間にかもてはやされていたっていう。 作者 ただのアホさん 削除 syokai10 187801 堂島 翔悟は勇者でありたい 作者 血狂い鬼 削除 syokai10 187804 STYX 皮肉屋のゴブリン 作者 紅茶グミ 削除 novel2 187805 アヴェンジャー・EVOL 作者 みょうが♂ 削除 syokai10 187809 コノ身既ニ鬼ナレド、未ダ我ガ心ハ剣持ツ士ナリ 作者 長門さん 非公開 syokai10 187815 INFINITE・GUNDAMRIDER 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 187820 戦わなければ生き残れない(もう死んでる) 作者 一般市民B 削除 syokai10 187821 ラブライブ!僕と9人の女神の物語 作者 紅炎の騎士 削除 syokai10 187823 俺……千川ちひろ!? 作者 今日も元気に白封筒! 削除 syokai10 187826 ドールズフロントライン~グリフィンの指揮官は詩唄う~ 作者 ならや 削除 syokai10 187828 doublememory第3部「東方魔戒録」 作者 お寺のお部屋 削除 syokai10 187830 お酒の力 作者 ゼロ少佐 削除 syokai10 187832 ユートピアメモリー 作者 凛☆ 削除 syokai10 187833 快楽殺人鬼が幻想入り 作者 夏祭 悲 削除 syokai10 187835 東方初恋録 作者 水無月 真 削除 syokai10 187836 黒森峰歩兵隊所属、脳筋エリート兵科の日記の様な何か 作者 UMA___26 削除 syokai10 187839 アート・オンライン 作者 お通しのキャベツ 削除 syokai10 187841 博物学者と魔法少女 作者 名無しのジョン・ドゥ 削除 syokai10 187844 転移国家と化した日本國 スト魔女の裏技 作者 第2戦闘団 削除 syokai10 187851 悪徳の街と小さな怪盗 作者 望夢 非公開 novel2 187854 藍はるイナイレ日和 〜知らん間に死んで知らん間にイナジャパマネージャーになってた件〜 作者 クソオタク 削除 syokai10 187856 ある文官の日誌 作者 9回の人 削除 syokai10 187857 個性;暗示声 作者 玄米ほうじ 削除 syokai10 187858 俺ガイルかけるデレステ。 作者 らぁんまる 削除 syokai10 187863 個性【呪装】 作者 白ミラさん 削除 syokai10 187864 オーバーロード 作者 一五 削除 syokai10 187866 いくさゆびより 作者 多治見国繁 削除 syokai10 187868 ワートリの創作や夢をひたすら書くだけ 作者 かなぽん 削除 syokai10 187871 その男、最強につき。 作者 泥人形 非公開 hyouka 187873 僕の転生物語。 作者 由太佳 削除 syokai10 187874 ガールズバンドはヤベー奴らの集まり 作者 タイショーくん 削除 syokai10 187876 オーバーロード 欠けた執事 作者 一五 削除 syokai10 187877 氷川紗夜は、ヤンデレ 作者 オニャンコ 削除 syokai10 187878 IF ロクアカワールド 《銀の姫と紅の姫》 作者 ハレルーヤ 削除 syokai10 187880 大岡の青春ラブコメは間違ってる。 作者 アハハ星人 削除 syokai10 187887 ようこそ転生者がいる教室へ 作者 ネコぱん 削除 syokai10 187889 友為に死にゆく覚悟 作者 特殊作戦群 削除 syokai10 187892 月姫レミリア・スカーレット 作者 いなみちゃん 削除 syokai10 187894 転生者の影響を受けまくった鍛冶屋の息子 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 187898 デート・ア・ライブ/円卓と女帝 復活 作者 鳩は平和 削除 syokai10 187899 私 作者 瀬本さん 削除 syokai10 187901 Date・A(GITΩ)・Live 作者 テオス様ァァァァ!! 削除 syokai10 187902 ありふれた職業で世界最強とチートで規格外な剣の勇者たちの英雄譚 作者 魔天蒼天 削除 syokai10 187905 オーバーロード 影の戦士 作者 ユッキョ 削除 syokai10 187906 遊戯王GX †遊城家の長女として生きる† 作者 紫庵 削除 syokai10 187908 穢された少女 作者 早見 彼方 非公開 hyouka 187909 全く知らないアニメのもう一つの世界に転生させられたんだけど…… 作者不明 規約 rules 187910 幻想への干渉者 作者 レヴァナロク 削除 syokai10 187911 HK416(♂) 作者 Big Versa 削除 syokai10 187912 ディペンデント 作者 今は遠き黄金郷 削除 syokai10 187914 杜野凛世短編小説集 作者 hatibe 削除 syokai10 187917 明日へと繋げる螺旋 作者 いぇあ 削除 syokai10 187918 自キャラの力を使ってヒーローを目指す 作者 オンドゥル暇人 非公開 syokai10 187919 masked rider thief 作者 蛸さん 削除 syokai10 187920 ある男の話 作者 ジャーマンポテトin納豆 削除 syokai10 187922 けものフレンズR ~きみといっしょに~ 作者 UMAのフレンズ 非公開 syokai10 187923 七泊八日のアブタクション 作者 田中卵 削除 syokai10 187926 モノクロのスーパーマン 作者 左耳 削除 syokai10 187927 改新・改定・大改変!! 超戦士はイレギュラー 作者 龍球王国 削除 syokai10 187930 Infinite Stratos "Endless Desire" 作者 長谷雄山 削除 syokai10 187931 日陰者が日向になるのは難しい 作者 柳野 守利 非公開 syokai10 187932 鬼狩りの剣士と世界最強の魔王 作者 遊霧 粋蓮 削除 syokai10 187937 ヤンデレばかりのカルデア 作者 タ皇帝 削除 syokai10 187938 白鳥歌野は厄災の勇者である 作者 暁メンバー推し 削除 syokai10 187939 KissしてGood bye 作者 ゆいがはま 削除 syokai10 187942 BAD SHEPHERD 作者 1000年ローン 削除 syokai10 187950 遊戯王VRAINS 異なる転生者 作者 ボルメテウスさん 削除 syokai10 187951 ToLOVEる project-『R』 作者 映画好たろう 削除 syokai10 187953 異世界に集団転移したけど、みかんしか出せない 作者 ガミギン 非公開 syokai10 187954 魔法少女リリカルなのはStrikerS "鬼"討ツ者達 作者 銀翼 削除 syokai10 187957 刻の立会人 作者 アスカ2 削除 syokai10 187958 自殺愛好家な武偵 作者 青い閃光 削除 syokai10 187962 それでも葉山隼人は雪乃に認めてもらいたい 作者 ゼロ少佐 削除 syokai10 187963 早苗さんは信仰が欲しい 作者 ハヤブサマル 削除 syokai10 187965 ULTRA GATE ~ウルトラマン 彼の地にて、斯く戦えり~ 作者 真・ボルテックバスター 削除 syokai10 187966 鬼滅の葬弾 作者 霧隠内臓 削除 syokai10 187967 運命なき浮世に候へば、日ノ本一の兵に(仮) 作者 後藤陸将 削除 syokai10 187968 オブジェクトと劣等生 作者 ヤマダ・シロー 削除 syokai10 187969 忘れられない姉 作者 エンゼ 非公開 syokai10 187971 ????フレンズ ー復讐の果てにー 作者 界王神 削除 syokai10 187975 桜のヒーローアカデミア 作者 染井吉野 削除 syokai10 187976 GIRL's und PANZER ~Roll, quick march!!~ 作者 E9-O3 削除 syokai10 187979 柳生の爺ちゃん そうるそさえてぃで生きていく 作者 みねちゃん 削除 syokai10 187983 Fate/Genuine Gradual 作者 ちづる。24710 削除 syokai10 187985 ペルシカの妹の兵器紹介ラジオ 作者 oldsnake 削除 syokai10 187987 ソードアート・オンライン 終わりなき世界 作者 光機 削除 syokai10 187989 Dead In Peach 作者 たこふらい 削除 syokai10 187990 ハイスクールB×B とある前世持ちの一般ブラッド星人の生活 作者 一般ブラッド星人 削除 syokai10 187994 君の為に闇となろう 作者 ーりを一═┳┻︻▄/アクシア(ロギア) 削除 syokai10 187996 イナズマイレブン チャレンジャーズ 作者 zaxa 削除 syokai10 187997 大学生になった比企谷八幡は 作者 綾小路国竹 削除 syokai10 187998 幽霊になったし美少女のガワ被ってオタク励ますぞ 作者 azami0009 削除 syokai10
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通常攻撃が100hit多段の強力デバフ系取り巻きありボスが相手だとたぶん仕事できる - 名無しさん 2018-03-02 10 48 06 まぁ宝具強化ひとつで救われるとは思ってなかったし 次のスキル強化はちゃんとやれよ - 名無しさん 2018-03-02 10 51 25 問題は宝具強化の内容が次このスキルがあれば頑張れそうって言う希望すら消し去った事だけれどもね、強化されても火力が低いから回復量含むおまけの部分が重要だったのにそっちが残念の一言だから例えNP50貰ってもマリーを使ってさぁ宝具を回すかってならないからね肝心の宝具が弱いから。 - 名無しさん 2018-03-02 13 04 24 そもそもスキル強化が来るとしてそれがNP獲得だとしてもこれを連発して嬉しいか?という問題が残る。まぁ、やけくそ強化でNP20バラ蒔きスキルが来たら一考の余地はあるかもしれないが - 名無しさん 2018-03-02 11 10 45 激烈なCT増加の代わりに、S1あたりにNP獲得&1T後に星を20~30個獲得&本人のスター集中率を0に(3T)とかが来れば、凸金鯉からスキル全ぶっぱ→宝具→次Tに味方でクリ祭りとかのムーブは出来るがそんな強化は来るはずもないだろうしなぁ - 名無しさん 2018-03-02 11 19 00 毎ターンNP獲得状態を付与(100%x3T)とかなら使うぞ(白目 - 名無しさん 2018-03-02 12 07 47 マリーが強くなるわけないやんけ。戦えてるのが不思議レベルやろ。 - 名無しさん 2018-03-02 11 20 07 グラがもうムキムキになった強いマリーオルタほしくなってきた - 名無しさん 2018-03-02 11 25 55 そんな屁理屈みたいな理由で納得できりゃこんなにたくさん書き込みねえよ - 名無しさん 2018-03-02 11 45 38 愛されるだけのはずの下姉様は男相手にクッソ強いんだからもう少し望んでもバチはあたらないと思うんですよ - 名無しさん 2018-03-02 11 55 40 宝具強化来ても誤差程度のレベルってのがこいつの基本性能の悪さを物語ってる - 名無しさん 2018-03-02 11 28 55 まず宝具を撃てないのがまずいのと撃てたところで火力ないから大して変わってない感じですな 生存能力はあるけど生き残ってもどうしようもない性能してるあたりスキル強化が妥当だったんですよ - 名無しさん 2018-03-02 11 46 15 なんかところどころ「スキル2が強いから満足しろよ」的な書き込みあるけどマジで言ってんの?使ったことある?もう1章2章とかでわいわいやってた頃の話じゃないんやで? - 名無しさん 2018-03-02 11 54 16 正直ゲームの状況は対して変わってないぞ 敵も強くないしマリーでわいわいやってても十分っちゃ十分 2部でどうなるかはまだ分からんが - 名無しさん 2018-03-02 12 02 55 強いか弱いかで言えばS2は間違いなく強いよ。ただ、生き残りながらダラダラと低ATK 0.8~補正の2hitQで殴るよりは他の高火力出せる鯖で殴った方が早いってのがあるけど。まあ、惜しむらくはこの子が星4って所だと思う。低レアだったら兄貴みたいに戦力が揃ってない環境で活躍できたと思うし。 - 名無しさん 2018-03-02 12 17 34 狂ったレベルの強化されなきゃヤダ、みたいな感じの脳筋指向よりは正直マシなような。どーせーちゅーねん - 名無しさん 2018-03-02 12 33 24 ☆5を押しのけて出番を勝ち取りたい人・☆4騎の中で役割分担できれば良い人で分かれるからね、後者の方が健全な比較だけど実際は鯖充実すると☆4自体が使われなくなるから、独自路線行くなら☆5を押しのけれる位じゃないと出番は無いとは思う - 名無しさん 2018-03-02 13 14 33 いや別に☆4も使うけど・・・正直礼装の方がレア度格の効果差大きいから、☆5礼装を優先して似たような☆4鯖使うことは少なくない - 名無しさん 2018-03-02 13 28 34 そら礼装込みでも星5を上回れる強い星4は使われるだろうよ一個上の枝でも独自路線である程度押しのけられる星4は出番あるとも書いてあるやん。 - 名無しさん 2018-03-02 13 31 15 いや、独自路線じゃなくても欠片付けたらコスト足んねーから適当な☆4アタッカーでいいやーってなることあるんだけど・・・ まあ君は無いってんなら別にいいさ - 名無しさん 2018-03-02 13 44 03 書き方悪かったな独自路線って上にあるから入れたけれどもそうでもそうじゃなくても礼装込みで押しのけられるならって話で。というか欠片と適当な星4で適当にいけるクエなら星3鯖と凸カレスコでも大体いけるでしょ、どういうクエなのかわからんが - 名無しさん 2018-03-02 13 50 34 俺は押しのけられなくてもランチなりレッスンなりのコスト優先して劣化でも☆4を使う。ハイハイ終わり終わり - 名無しさん 2018-03-02 13 52 47 ハイハイ終わりって言われてもそれ星4じゃなくてもそれこそ星3やら0でもなんでもいいんじゃないかね?結局好きだから使うって素直に言えばいいのに拗らせる言い方するから伸びたのでは? - 名無しさん 2018-03-02 13 58 54 ???別に好きじゃなくても使うことあるし☆3も使うことはあるが今それ重要か? 俺に何を言わせたいんだ一体 - 名無しさん 2018-03-02 14 02 55 劣化劣化言うからややこしくなったのでは?コストが低いのも一つの強みでそれでいい礼装付けられるなら劣化とは言わないぞ?分かり易い例としては青王と黒王の関係で本体性能のみを見れば青王のが上だけれどもコストが低いおかげで凸カレ付けられるならそれは黒王が上回る強みがあるって話。そういう話込みでも今のマリーじゃ厳しいって話なのに似たような鯖を単純劣化した鯖みたいな書き方してそれでも使うと書くからややこしくなる。 - 名無しさん 2018-03-02 14 11 43 どうせいって例えば騎のスター集中率に即した強化すれば良かったんじゃないの?果たして狂ってるのは誰なのか - 名無しさん 2018-03-02 13 31 39 まあ実際問題耐久鯖は強いよ。それは間違いないから。ただ一番の大問題として、このゲームただでさえオート戦闘もなく、宝具スキップが出来ず、ロードも長くて、挙動ももっさりなせいで戦闘一回が糞長くてうざったいのに、耐久パでダラダラチンタラやってたーのしい!って言えるほど面白くないってことだ。結局評価が低い鯖って総じてここに行き着いてるからなぁ - 名無しさん 2018-03-02 13 46 31 耐久すればするほど無敵や防バフの合間に事故もらう危険高まってくしな - 名無しさん 2018-03-02 14 48 33 ガチ耐久鯖なら評価もされるが結局のところCT短いわけでもない回数無敵のみに頼ってるからなぁ…オルタニキや茨木、あとは翁みたく攻撃性能もないと耐久したところでジリ貧で死ぬんだよね。極稀に例外あるけど基本的には敵を倒さないと終わらないから。 - 名無しさん 2018-03-02 15 31 37 マリー持ってないのにスキル2だけ見てコメントしてるエアプがむちゃくちゃ多いのは分かった。低火力で無意味にスター集中度だけ高い鯖に、無敵3回付いててもしかたないって使ってれば分かるはずなんだけどな… - 名無しさん 2018-03-02 15 07 03 マーリンのカリスマSL10込の宝具4で等倍3万くらい出るようになったし間違いなく強化 ところでなんか説明テキスト長くなった気がするけどバグ? - 名無しさん 2018-03-02 12 00 28 ここのコメント欄は宝具威力偏重すぎない?、アレキサンダーって二重バフと宝具強化済みなんだから、そら宝具火力はアレキサンダーのが強いわけでさ、3度無敵付いてるんだから十分使えるレベルになったんじゃねえのw - 名無しさん 2018-03-02 13 54 00 宝具のヒット数を100hit付ければ満足するんじゃねw - 名無しさん 2018-03-02 13 55 03 どっちつかずになってんのがアカンのよ 宝具威力上昇にクリティカルアップって、攻撃型の鯖向けの強化じゃん? 従来のマリーは耐久とおまけでサポ役みたいなスペックだったのに、そこを全然弄ってないから何やってんだって話よ そうなったらもう、あとは中途半端に強化されちゃった火力面の話するしかないじゃん - 名無しさん 2018-03-02 14 14 56 正直スター発生率100%3Tとかの方がめっちゃ楽しかったと思うの星が沢山キラキラで - 名無しさん 2018-03-02 14 17 48 無敵三回付いてても場に残ってやれる事が少ないからな… 攻撃力低めなのに星集めるし、スキルは生存の他は魅了くらいしかできないし… 一応クリティカルバフ出来るようになったけど数値控えめ、NP効率は良くないからな… 配布鯖のライダーがみんな強すぎて出番ないのもある。 - 名無しさん 2018-03-02 14 53 08 宝具威力しか変わってないからそこ軽視したら何も変わってないことになるぞ。NP貯められない鯖だから3回無敵と今回の強化は何も関係ないし - 名無しさん 2018-03-02 14 53 26 生き残っててもロクに火力出せんのに何をもって「使えるレベル」と決めつけてるのか。FGO引退勢は無理に書き込まんでええよ - 名無しさん 2018-03-02 15 08 56 じゃあ使えよ!使える場面を具体的なクエスト名で提示してみてよ! - 名無しさん 2018-03-02 18 47 03 FGOの戦闘って火力偏重すぎない?って話の裏表ちゃうかな。ダメージ量が全体的に低く、デバフや回復も十分できる戦闘環境なら - 名無しさん 2018-03-02 21 02 41 物凄く妥当かつケチをつけるような箇所の無い強化だな。これがマリーの強化でなければという枕が付くけど - 名無しさん 2018-03-02 15 03 28 一応ライダークラスでクリバフ持ってるのって少ない、持ってても自バフなんだな。わざわざライダーで固めるよりキャスターとかでクリバフした方がいいってのは置いておいて - 名無しさん 2018-03-02 16 08 36 クリパ運用するんだったら、アタッカーこそ相手が何かで厳選するだろうけど、バフや星供給役はある程度固定だもんね。そこに割って入れるほどの性能ならこんなケチつけられなかったのに。 - 名無しさん 2018-03-02 16 22 30 クリバフと星出してあとは交代って形ならまあ。最後尾に交代すればサポートしたあと殿要員になるという一人で二役鯖に…… - 名無しさん 2018-03-02 16 30 21 たしかに全体バフできる殿は他にいないから生かすとしたらいいかもね。敵が全部術と仮定して、2waveを宝具で倒してサポ殺/狂と交代すれば道中の消耗をおさえられるかな?セミ様の3スキルと相性よさそう - 名無しさん 2018-03-03 03 30 20 マリーのNP効率じゃデルセンバフの回転率にとどかないからクリパ運用は厳しいよ。自身も星を吸ってしまうから、組めそうな相方は集中率がぶっ飛んでる剣スロくらい。あと20バフ3ターンの為にオダチェン使うかって言われたらどうよ? - 名無しさん 2018-03-02 18 49 27 クリバフしてもマリー自身が星吸うからクリサポとしては向かないんだよな - 名無しさん 2018-03-02 19 57 44 持ってないけど宝具でどんくらい星だすの? - 名無しさん 2018-03-02 16 17 53 敵が3体いて、Qブレイブチェインすれば30後半くらいは出せる。1体しかいない場合は30に届かない。 - 名無しさん 2018-03-02 16 23 10 基本的に敵の数×ヒット数 - 名無しさん 2018-03-02 16 25 02 宝具を敵三体に当てて約20個ぐらい。後はPTによってはQチェインボーナスで+10個とそいつのQ殴りでのHit*~1.5倍の数。 - 名無しさん 2018-03-02 17 37 46 よくよく考えたらアストルフォも強化クエじゃなくて幕間で使いやすくなったしまだ望みはあるって気づきましたわ - 名無しさん 2018-03-02 18 04 16 2年後またみんなで集まろうな - 名無しさん 2018-03-02 21 03 05 あいつapo効果と人気鯖だからなぁ… - 名無しさん 2018-03-03 00 19 53 apoってあれ人気あったのか? - 名無しさん 2018-03-03 11 10 46 apo自体の人気は知らんけど、メインヒロイだからapoの中では人気だよ>アストルフォ - 名無しさん 2018-03-03 13 21 13 クリバフ50あれば殿性能として悪くなさそうなのになぁ。火力低めのマリーで20は少し寂しい - 名無しさん 2018-03-02 18 38 42 全体20じゃなくて自身に50を3ターンとかだったら、星を吸う自身が殴るしかない条件の中でも一応火力不足は解決できたんだけどなぁ…PTにSW200の鯖を置いておいて他の鯖でクリ殴りしろっていうのは毎ターン星50個飽和でもしてないかぎりは難しいし - 名無しさん 2018-03-02 18 56 00 強化が入ったところに再度強化が来るような事例が欲しい(デオンでも言えることだが) - 名無しさん 2018-03-02 18 57 59 宝具二段階強化は全部の宝具強化終わりでもしないとなさそう - 名無しさん 2018-03-02 19 19 59 宝具強化の評価が丸ごと消えてて草 - 名無しさん 2018-03-02 19 02 56 これ前も議論になってたときに言ったけど、このゲームって弱いやつは死んでくれた方がありがたいんだよね。ルールが根本的に変わらないかぎり無理。 - 名無しさん 2018-03-02 20 16 24 そんな宝具の名前がギロチンだけになったほうがいいみたいなむごい(ありかな) - 名無しさん 2018-03-02 20 21 08 それでも下から順に強化されていくのは変わらんし、強化内容が的確じゃないのも変わらんし、新鯖が決してギルに勝てない性能で実装されるのも変わらん - 名無しさん 2018-03-02 21 05 57 隣に水着マリーとかいれば星は足りるんじゃないか。マリーでやる意味?知らん - 名無しさん 2018-03-02 20 24 08 遠足で使ってもいい駄賃みたいな強化で笑った、つまんねえ調整(笑)ばっかするなこの開発 - 名無しさん 2018-03-02 21 17 32 そもそもパッチで直せよってレベルの内容をイベント化して無駄な戦闘させた上でこの内容だからな。5章配信前後の手持無沙汰だった時期とは状況も鯖の総数も違うのに - 名無しさん 2018-03-02 21 36 08 星じゃらじゃらか倍率アップの方がよかった - 名無しさん 2018-03-02 21 35 14 スキル強化で宝具で星を飽和くらいまで行けるようになれば面白そう。 - 名無しさん 2018-03-02 21 48 58 スター発生率アップの方が良かったんじゃないかな? そうすれば星を飽和させられるし、エミヤの鷹の目からの宝具みたいな使い方ができる - 名無しさん 2018-03-02 22 07 38 エミヤであれが強いのは、星飽和自体じゃなくて、そこからのクリ威力アップ100%のカードバフまで盛ったブレイブとかがわりと計算して出来ること。だから星だけ出せてもあんまり意味が無い。 もしそれに加えてクリ威力アップ40%以上3Tまでついてたら話は別だったと思う。 - 名無しさん 2018-03-03 09 01 52 この子使う理由はただ好きっていうだけで十分だろうな、自分含めてwところで、モーション変更で百貌みたいにフランス関係者を召喚できるようになると楽しいかも。アーツでデオン、クイックでサンソンとかw - 名無しさん 2018-03-02 23 47 04 この強化で十分かというとNoだがどうすればよかったのかというと…どうすりゃよかったんだろうなこれ - 名無しさん 2018-03-03 00 04 38 不夜キャスのようになにかコイツにしか出来ないオンリーワンが手に入っていればスキル強化に望みを賭けられる地位になれたかもしれない。それか、散々他で言われているアタランテみたいな飽和レベルの星出しが出来るようになったとか、NP配れる汎用性あたりか - 名無しさん 2018-03-03 00 25 52 単純にNP効率を劇的に工場させるだけでも無敵で居座って全体弱体解除+回復撒きまくる面白い鯖になると思うんだけどな…Aパジャンヌより高回転で頼みたいけど - 名無しさん 2018-03-03 00 52 11 前のログにあった奴だが、スキルで星全部吸って吸った星1つにつきNP1全体配布ってのが面白かったな - 名無しさん 2018-03-03 18 28 10 倍の40upなら自分でも味方でも殴らせられる性能だったよ。少な過ぎるからこれならアンデルセンでいいなんて言われる - 名無しさん 2018-03-03 00 29 19 まず宝具時N/Aを追加して現在N/Aを適正値に変更。宝具で自身にクリバフ50 3ターンがついて殴りに参加できるように。S2強化で黄金律(体)のような5ターンNP10獲得。これで最強マリーの完成だ!強いぞ(妥当なレベル) - 名無しさん 2018-03-03 03 31 35 星20獲得とかつけば周回の1w役で有用になったんじゃないだろうか - 名無しさん 2018-03-03 21 59 47 初期鯖故に魔境の騎枠から完全に転落してしまった。運営ももう存在忘れてたとしか思えないわ - 名無しさん 2018-03-03 00 43 39 強化の第一段階と思えば悪くはない気がする、しかし本当に第一段階なのか、第2段階が来るとして下手したらそれは数年後とかじゃないのか、そういう強化ペースの頻度の低さがそもそもの問題じゃねぇか感 - 名無しさん 2018-03-03 00 50 43 保証もなにもないがアストルフォが強化クエストの数か月後に幕間強化もらってるし近々で2段階目が絶対ないわけじゃない。でもこいつは幕間2つやってるのか既に… - 名無しさん 2018-03-03 00 54 17 ライダークラスで支援なんて土台無理なんだからカレスコで雑魚掃除ついでに味方支援できるよう同倍率の防御デバフか攻撃バフにしときゃまだ… - 名無しさん 2018-03-03 01 19 36 スキル強化しだいで化けれるのかな?来たら何がどこにつくんだろ? - 名無しさん 2018-03-03 01 25 21 恩寵にNP50をつけるぐらいは最低ないと他のヘッポコ効果のスキルで枠を取ってるのをカバーできない もしくはNP30ぐらいに抑える代わりに、NP効率を劇的に改善するぐらいしか道はない - 名無しさん 2018-03-03 01 38 44 自身のスター集中を大ダウン&スター大量獲得 とか、 ターゲット集中1T&NP獲得30 とかその辺来たら支援役にはなれるかな - 名無しさん 2018-03-03 08 51 32 すまんタゲ集中は無敵3回の都合上意味ないな… - 名無しさん 2018-03-03 08 58 17 もう運営にゲームを面白くする気が無いのがわかったし期待しないほうがよいな… まぁもともとこんな性能のまま放置してるところに期待もくそもないか - 名無しさん 2018-03-03 01 34 16 本体はテキストやし - 名無しさん 2018-03-03 10 12 54 食玩に付いてるお菓子だってもうちょっと仕事するぞ - 名無しさん 2018-03-03 12 37 07 ビックリマンチョコは美味しかったけど捨てられたんやで - 名無しさん 2018-03-03 12 47 21 どんだけ強欲なんだここの板の人、まるでガメツイ悪徳商人のようだ - 名無しさん 2018-03-03 11 13 58 SR3%のクソガチャにハズレを入れる運営さんサイドにも問題がある - 名無しさん 2018-03-03 11 19 23 星4の中でも弱いとされてるマリーに、変わり映えもしないつまらない強化が来てそれでいいのかよ… 普通のゲームなら、使いでが出てくるような面白い強化を望むところでしょ 聞きたいけど、これでマリーは使って面白いキャラになったの?性能的にも他のキャラにも並べるようになったの?自分は無いと思うね - 名無しさん 2018-03-03 11 54 39 長いこと待ってた人のもっといい強化が欲しかったって欲を見下すお前さんの強欲さには負けるよ - 名無しさん 2018-03-03 12 32 47 強欲というよりは傲慢じゃないか? - 名無しさん 2018-03-03 12 42 17 こうなって欲しいというのは多分に夢や願望を含んでいる - 名無しさん 2018-03-03 12 51 28 的外れ過ぎてちょっと言いたいことが伝わらない。で、この性能をどう擁護したいんだお前は?ただ荒らしに来てるだけならお前には何の存在価値もないぞ - 名無しさん 2018-03-03 12 53 38 まあ、宝具3以上なら十分強いからな。宝具を撃ったら交代って感じで使えないほどでもない - 名無しさん 2018-03-03 12 51 03 そういう使い方ならセルフオダチェンできて、コスト低くてダメ大きいアーラシュ使うからな - 名無しさん 2018-03-03 12 58 39 ☆出せてバフれるのならそうだなってマジレス - 名無しさん 2018-03-03 14 43 06 それ別にマリーじゃなくてもほかにもできる奴いるからなぁ - 名無しさん 2018-03-03 14 48 08 この木ってそういう話をしてる木じゃないし、そもそもアーラシュの下りへの返しに対する返しがそれって会話が成り立ってないぞ色々と - 名無しさん 2018-03-03 14 51 02 星4をそんな使い方しかできないのがねぇ。しかもどうせカレスコ必須だしコスト面でもアレキサンダーでいいしなぁ… - 名無しさん 2018-03-03 16 35 05 ○○じゃなく××でよいって話は、最終的には☆4鯖は使わないって所まで繋がるから辞めた方が良いよ - 名無しさん 2018-03-03 14 55 12 礼装やコストの中で星3以上のステを持ちスキルも割と良い物貰える時もある、星4の強い鯖はそんな立場をしっかり保ってるから最終的に使わないなんて話にはならないぞ?逆に中途半端な星5をコストの都合上切る所まで突き詰める事になる事はあるが。 - 名無しさん 2018-03-03 23 23 07 青王のページで同じゴネ方してる奴居たな。 - 名無しさん 2018-03-03 23 37 08 ごねてるじゃなくてそっちのが合ってる可能性 - 名無しさん 2018-03-03 23 41 45 すげーな、お前のガチャどんだけ星5出るの?編成コストも無制限とは羨ましい - 名無しさん 2018-03-03 23 43 25 ん?枝の内容的に逆じゃないのか?最終的に星4が要らなくなるってのを青王の話題でごねてたって事はそいつがコスト無制限で話をしてるって事じゃないのか? - 名無しさん 2018-03-03 23 47 13 その使い方だと同レア同クラスのアストルフォに勝てる要素が欠片もないっていうね - 名無しさん 2018-03-03 20 39 37 最近の敵体力多いし、2w目アタランテと一緒に宝具使用オダチェン、絆マーリンで邪ンヌに殴らせるパターンとかはあり? - 名無しさん 2018-03-03 21 33 16 望んでる強化の方向性としてはNP効率恒常が大前提で、あとはサポート性能強化か単体での性能強化のどっちかに割り振って欲しい感じだった。そんでまあ、今回の強化はどっちつかずな中途半端なものだったわけで……。せめて3ターンスター集中ダウンでも付いてればなぁ - 名無しさん 2018-03-03 13 31 47 これ次強化するとしたらカード性能改善かスキルに星出しつける以外考えられないよな - 名無しさん 2018-03-03 13 53 22 次にスキルでスター出せるようにしたところでこいつの性能じゃ全く役に立たない未来しかない - 名無しさん 2018-03-03 21 11 41 モーション見直しでQ4ヒットにすればいいよ - 名無しさん 2018-03-04 00 32 01 星吸うのに弱いくせに生き残りスキルでどうしようもない 可愛い以外の価値がねえ…キャラ設定的にはとても合っているかもしれんが - 名無しさん 2018-03-03 15 36 54 水着マリーのスキルを丸々乗っけてくれ、無敵は合わせて6回で。 - 名無しさん 2018-03-03 16 22 17 モーションなんかの変更もだが、マリーはアマデウスやデオン、サンソンといった面子との掛け合いボイスも実装してほしいと思うんだよな。ボイスは多いのに掛け合いが無いのが残念で。 - 名無しさん 2018-03-03 17 12 48 クリ威力アップが自分のみでもっと倍率が高かったらマリーを活かしたい人間からするといい強化だったと思うんだけどなあ - 名無しさん 2018-03-03 18 30 17 防御鯖ってコンセプトを守り続けるなら、fgoのシステム上、麗し全体化くらいのヤケクソ強化で無いと性能面で出番くることは無さそう。麗し全体化ですら、こいつ入れるだけでパーティ全体の与ダメ落ちること考えるとシステム的にはぶっ壊れとまでは言えん気がするしなぁ - 名無しさん 2018-03-03 18 31 05 宝具回転率のいいリップがOC1から全体回復3000なのに、回転率悪いマリーが強化後1000スタートはあまりに泣ける。5000くらい回復すればある程度立て直せて居座る価値も出てくるが…… - 名無しさん 2018-03-03 20 00 28 リップの回復は2000スタートだぞ。宝具の効果だけで見るならマリーには弱体解除とクリティカルupも付いてるから、妥当じゃないか - 名無しさん 2018-03-03 20 06 50 複数の効果が付属してると言われるとお得感があるが、実際は一つ一つが微妙になる悲しみ。まともな弱体解除もNP効率悪いせいでアテにできるもんじゃないしな。 - 名無しさん 2018-03-03 21 12 10 スキルもそうだけれども強いのは基本値を抑えた上で追加で有能なのがくっついてる場合であって、要らないのやその鯖に合わないもので数値も微妙(スキルならCTも)というのが一番困る奴だからなぁ...何モノにもなれない - 名無しさん 2018-03-03 23 55 00 リップはタゲ集中でNP稼げるとはいえB3枚だから宝具回転率別に良くないぞ。役割の関係上回復がありがたいだけ - 名無しさん 2018-03-03 21 53 57 宝具3にしたのに使い道ないわ、あと1体いるけど流石に売る - 名無しさん 2018-03-03 18 50 38 ネガティブな流れでもレアプリ報告はさすがにノーセンキュー - 名無しさん 2018-03-03 19 05 01 恩寵を弱体付与率に格上げして全体化して星発生率50か防バフ当たりの3Tつけばそこそこ使えるようになりそう - 名無しさん 2018-03-03 20 02 13 愛玩用のキャラだなー 好きな人は使えばいいし強いマリー使いたいなら水着マリーは優秀だからそっち使えばいいんじゃない - 名無しさん 2018-03-03 21 30 20 水着マリーがいつでも引けるんならな - 名無しさん 2018-03-03 22 39 35 夏になったら復刻されるよ(適当) - 名無しさん 2018-03-03 23 12 25 水着マリー宝具3で使ってるけど、たまに趣味で使うぐらいで戦力として期待して組み込むことって全然ないんだよな(白目) - 名無しさん 2018-03-04 09 27 52 水着マリーですら性能面で使いたくなる鯖ではないので、況やって話ね… - 名無しさん 2018-03-04 09 30 34 敵編成に応じたクリ威力アップ持ってるやつと水着マリーorキャスギルorハロエリで単発のクエスト消化することはままあるわ 水着の方は星生みながら星を吸わない上に回転率のいいA全体宝具に敵デバフと味方にクリアップ付いてるサポ鯖の鑑 - 名無しさん 2018-03-04 14 33 11 その通りだと思うけど、だからこそモーション変更早くやってほしいんだよね。 - 名無しさん 2018-03-04 10 02 05 逆に聞きたいんだが、どういう強化だったら満足だったん?ヒット数を敵一体あたり15にするとか特攻つけるとか?普通に強化きて喜んでる人もいるのに面白い性能にしろとか理不尽で具体性のないことばかり言ってて見てて気分悪いわ - 名無しさん 2018-03-03 21 43 33 マーリンが色々、プレーヤーの感覚を麻痺させたからなぁ。星を生むキャラでもないのに、火力も低い、場残り性能が高い騎クラスで、クリティカル威力アップ。NP回りもよくないからサブアタッカーを安定して務めることができない。実際能力的に考えたら、絆ジャックの方が貢献度が高い。欲しいのは全体Q威力アップか毎ターンスター獲得しつつクリティカル発生率ダウンとかが嬉しいかな? - 名無しさん 2018-03-03 22 03 20 マリーが星吸って生き残ってしまうんだからいっそマリーのみに高倍率のクリ威力アップつけるとか、そもそもクリティカルが発生しなきゃ無意味なんだからいっそ確定で起こせるレベルのスター獲得とか、やりようはあるでしょ。まぁスキル強化前提の今回の強化かもしれんが。 - 名無しさん 2018-03-03 22 37 40 NP効率修正 - 名無しさん 2018-03-03 22 40 23 攻撃力の低いライダークラスの鯖に付ける効果じゃないよ・・無駄にマリーが星吸っちゃって使いにくいだけ。しかもNP貯まり難いのに宝具に付けるとかね・・ - 名無しさん 2018-03-03 22 41 40 黙って過去ログ読め、と言いたいところだがリンク無くなってるな。どこ行ったんだろ - 名無しさん 2018-03-03 23 33 58 スター大量獲得、全体HP超回復、NP散布のどれか。 - 名無しさん 2018-03-04 00 02 51 例えばNP獲得大アップ1Tが宝具前につくとかだな。それなら全体攻撃+弱体解除で、無敵付与+弱体解除のジャンヌと差別化しつつAパの回転率と同じくらい弱体解除打てる。設定的にも攻撃キャラじゃないのでアタッカー寄りの強化よりはサポートが機能するようにしてほしかった。 - 名無しさん 2018-03-04 02 29 30 ☆4アーラシュw宝具からブレイカー省いてくれれば性能面では使えるようになる - 名無しさん 2018-03-04 07 26 30 クリティカル威力アップバフが40%以上だったらそれなりに役割持てた。もしくは全体NP配布20~30(ケーキをお食べ的な) - 名無しさん 2018-03-04 08 28 45 NPアップと攻撃力アップと回復量アップ。集めた星を上手く使えないのが最大の難点。今回の強化は「20%では使い物にならない」これに尽きる - 名無しさん 2018-03-04 09 17 08 いくらでも具体的に意見でてるでしょうが…勝手に気分悪いって… 自分からすると蟻円ぐらいの塩強化で気分悪いんだが - 名無しさん 2018-03-04 09 31 59 そもそも宝具打ちにくいのに宝具のヒット数や特攻とか言ってる時点で視点が他の人とずれてる - 名無しさん 2018-03-04 09 34 09 スキルを他鯖にかけられる介護枠なら、あるいは? - 名無しさん 2018-03-04 10 43 28 ちょっと上にも書いてあるけど、「低火力のサポ鯖なのに星を吸ってしまう」と言う欠点がある以上サモさん並の回転率で全体2000回復をばら撒けるくらいの強化が来てもまだやり過ぎじゃないよ。そんな状態なのに回転率が低いままの宝具で一世代前の回復とクリバフもらってどうすんのって話 - 名無しさん 2018-03-04 10 57 46 同じくNP効率最悪組で考えたらアタランテばりに星が稼げりゃ使うという結論に至ったわ。星発生率にしろ獲得にしろwaveを殲滅した上で次waveに飽和した星を持ち越せるならカレスコなり使ってでも起用する価値がある。それでもアルカディアという強スキル持ちのアタランテには及ばないのが悲しいがな。 - 名無しさん 2018-03-05 00 27 48 多分高難度思考をしている人と周回思考をしている人が噛み合ってない - 名無しさん 2018-03-05 05 23 12 強化来た現状ですら正直どっちにも使えなくない?高難度は言わずもがな周回ですらNP獲得のあるアストルフォ・メドゥーサ、凸カレなりを用意しても周囲にバフ配れるアレキサンダーを差し置いてマリー使う意味ないじゃろ - 名無しさん 2018-03-05 10 45 50 使い道が増えるわけでもない極めてショボいと言わざるを得ない強化を貰って嘆いている人がいるのにこれでホラ強化してやったぞ喜べとか理不尽とは思わんかね? - 名無しさん 2018-03-05 17 29 20 とりあえず強化クエ担当者がマリー嫌いなのだけは伝わったよ - 名無しさん 2018-03-03 22 05 06 デオンやサンソンの強化も割と酷いしフランス関連が嫌われてる可能性 - 名無しさん 2018-03-04 00 15 15 つまり担当者はイングランド人か - 名無しさん 2018-03-04 08 29 13 ジャンヌは強くなったやん - 名無しさん 2018-03-04 08 33 15 単にスタン消しただけでスキルなんかは今だに手つかずだぞ。今までスタンで帳消しにされてた無敵という長所一本で持ってるようなもの - 名無しさん 2018-03-04 11 31 22 柳生先生は真名看破スキルにひどい事したよね - 名無しさん 2018-03-04 12 20 34 トリプルマリーの実用性はちょっとだけ上がったかな・・・?術マリーで星出して騎マリーで吸って殴る。A枚数多めでNPはAチェインで稼いでクリバフは60期待できると考えれば・・・・。問題はマリーをサポに出してる人がほぼいないことだけど。 - 名無しさん 2018-03-04 08 18 02 初期鯖だから降順ソートで下の方にいっちゃってサポ使ってもらいにくいねん - 名無しさん 2018-03-04 10 45 13 騎ならいるっちゃいるがファラオがいるからファラオだすけなあ - 名無しさん 2018-03-04 14 59 05 最低でもイシュタルの宝具火力抜けないと重ねる意味が無いのがハズレ感引き上げてるよなぁ - 名無しさん 2018-03-04 09 28 01 元から威力は求めてないが回復量と回転率が残念すぎる - 名無しさん 2018-03-04 12 36 47 マリーってさ、初期鯖なのに概念礼装が英霊正装しかないよね? 酷くね? - 名無しさん 2018-03-04 10 20 14 メインではないし水着だが、一応シャイニー・ゴッデスとカルデア・ビーチバレーの背景にいる。 あとはサロン・ド・マリーがマリー描かれてないけどマリーの存在が大前提になってるくらいか - 名無しさん 2018-03-04 12 21 22 だって運営に嫌われてるし - 名無しさん 2018-03-04 22 58 45 マリーとのシナジーはともかくとして、全体クリバフ効果そのものの評価ってどんなもんなの?個人的にはクリバフってクリアタッカーが自ら持ってるスキル+孔明マーリンのスキルで充分ってイメージなんだけど - 名無しさん 2018-03-04 12 44 22 効果そのものは悪くないよ。でも周りをクリ支援!でも自分が☆吸っちゃうのーってのが全てでしょ。つまり自身のスター集中を永遠に0に出来るスキルが来れば使えないこともないw - 名無しさん 2018-03-04 12 50 34 騎のサポーターはどーしてもその悩みがね。マルタさんもそんな感じだし - 名無しさん 2018-03-04 13 06 00 正直このNP効率のままならアンデルセン使った方が安い 強い 使いやすいってとこ 回復も強化も星支援も全部上回ってるし まあ攻撃能力はないが、サポーターにはいらんだろ? - 名無しさん 2018-03-04 14 19 57 飽和するくらいの星が2ターン出たら素殴りがそこそこ強くなる程度 - 名無しさん 2018-03-04 14 25 14 倍率的に劣化高ランクカリスマみたいなもんなんだよな。せめて30~40%は必要だったと思うわ - 名無しさん 2018-03-05 06 35 35 アンデルセン見りゃ分かるが、上手く星を出せるパーティーに入れられたときには役立つ、それ以外は無いよりはマシ程度。他のバフと乗算しやすいからクリティカルさえ出れば相当火力が出るけど、クリティカル出なかった時は0だから、星50を維持出来ないならトータルでは他のバフのほうが強い。 - 名無しさん 2018-03-05 13 03 39 多分次の強化で完成なんだろうな アストルフォって前例もいるし、最終的には違う方向性になるだろ 俺は神の恩寵に3Tの星獲得とNPチャージ(10ずつ)と予想しとくぜ - 名無しさん 2018-03-04 14 17 54 じゃあ俺は麗しの姫君のCT1減少に5Tの星獲得(Max15)と予想しよう - 名無しさん 2018-03-04 14 42 16 いっそ魅惑の美声に3ターンタゲ取りでいい気がして来た - 名無しさん 2018-03-04 14 45 46 タゲとったら無敵3回の意味が薄くないかい? - 名無しさん 2018-03-04 15 04 33 無敵使わずに宝具使ったら落ちてもらうこともできるようになる - 名無しさん 2018-03-04 15 09 46 単体デバフも吸い取ってくれるから複数ターンに渡って無敵が使える事もあるし、そもそもHPが高めで十分に盾になった上で落ちてくれるから結構便利かもしれない - 名無しさん 2018-03-04 15 58 11 最低でも1T無敵と同じ仕事するし、耐久だけはあるマリーにタゲ集中はずっと言われてるよ。今回の強化がクリアップだったんで、今は星産み路線の要望が多いけど。 - 名無しさん 2018-03-05 12 16 58 スキル名的にその効果は合ってそう - 名無しさん 2018-03-04 20 30 06 明日もライダーだけどまさかのもう一回強化とかあったりするのだろうか……。(実際はまだ未強化のアンメアあたりだろうけど) - 名無しさん 2018-03-04 18 53 54 ごめんアンメア幕間で宝具強化されてたね。 - 木主 2018-03-04 18 54 54 可能になったことを2回も書いてる癖にその評価が全くされてなかったから追記しといたね - 名無しさん 2018-03-04 23 04 21 ①宝具時NP効率の追加で通常時N/Aを適正値に変更(必須) ②全体クリバフ20を活かす為、新規礼装かスキル強化で自身のN/Aを下げられるようになるorスター50個飽和できるようなスキル強化(現実味が薄いが) が来たらいいんだけどなぁ - 名無しさん 2018-03-05 01 31 22 ミスったSWだった。スター集中下げる礼装来たらマリーには必須級になりそう - 名無しさん 2018-03-05 01 40 11 もしそのタイプの礼装が来た時一番狂喜乱舞することになるのは多分マリーじゃなくてブーディカ - 名無しさん 2018-03-05 02 03 20 唯一の欠点が消えて完全体になってしまうゲオル先生じゃないかな - 名無しさん 2018-03-05 10 50 34 ゲオル先生の場合火力は低いけど単体宝具持ちと落ちるの速い方なんでゲオル使いはそこまで熱望してないからねえ。ブーディカに関してはマジで星吸うことそのものが邪魔やから・・・ - 名無しさん 2018-03-05 15 07 01 メイヴも騎以外の男鯖と組む余地が増えて使い勝手が増しそう - 名無しさん 2018-03-05 13 47 37 そんな礼装来ても初期NPとクリティカル無しでどうやって宝具打つんだ - 名無しさん 2018-03-05 12 04 13 そんな礼装装備して礼装枠潰すくらいなら術マリー使いますわ - 名無しさん 2018-03-05 18 35 13 一瞬絆礼装に何か秘密があるんじゃないかと思った俺がバカでした - 名無しさん 2018-03-05 03 03 37 ふざけて合わせた、「目覚めた意志」の糞礼装との相性が良いことに初めて気が付いた。性能欄にも書いたけどね。結局マーリン環境。 - 名無しさん 2018-03-05 05 01 10 星5バージョンで確率でNP30%の - 名無しさん 2018-03-05 05 44 30 途中送信スマン、確率でNP30%獲得みたいなの来ないと庫内に置いとくしかないんだよなー - 名無しさん 2018-03-05 05 47 46 今日のライダー枠が真面目にマリーのスキル強化でも、いいと思うんだ - 名無しさん 2018-03-05 13 24 01 批判は買うだろうけどNP50チャージの雑強化でもしないと強くはなれんよなぁ… - 名無しさん 2018-03-05 16 06 19 そこまでやってようやくアストルフォとどっちを使うかってラインに立つレベルだけどな - 名無しさん 2018-03-05 16 31 22 そこまでやっても周回じゃ確殺ラインの高いアストルフォ使うわな…弱体解除とかほぼ高難度くらいでしか出番ないのに高難度で低火力星吸いマリーに居座られると邪魔っていうのが致命的なので適当にNP50つけられたところで選択肢には挙げづらいな。唯一可能性があるのはBBスロット付きの術相手周回か… - 名無しさん 2018-03-05 16 43 45 実際これ。どっちも持ってれば完全にアストルフォに軍配が上がる。だって宝具火力が万単位で違うんだもんよ。向こうは仮にも星とスタン能力もあるし。ただそこまでしないとマリーは宝具が打てないからNPはどうあっても欲しいというジレンマ - 名無しさん 2018-03-05 17 43 59 それを百も承知だからこそスキルサポート枠路線を期待してたが、やってきた強化は宝具威力と微妙なバフと。今まで放置だったんで一歩でも前進しただけマシだが、立ち位置は全く変わらなかったな。 - 名無しさん 2018-03-05 19 20 03 20〜30の全体か付与型NPチャージが理想かな、自分だけ増やされてもな。 - 名無しさん 2018-03-05 19 53 59 あのさぁマリーにもクイックバフくれよ…マルタさんにはBバフでマリーにはしょっぼいクリバフってなんなの - 名無しさん 2018-03-05 18 07 36 まあ騎乗あるからな… - 名無しさん 2018-03-05 18 09 23 今まで騎乗あってこれだったのか。完全に忘れていた。泣いていい? - 名無しさん 2018-03-05 18 14 08 お前それ狂化あってBバフ持ってるバサカにも言えるの? - 名無しさん 2018-03-05 18 21 29 マルタさんHP偏重ステだしその調整かもね。不夜キャスとかも宝具前バフついてるしバベッジとかすまないさん、スパさんはスキルで補うように調整してるし。それに対しHP寄りは中途半端になりがちよね…まあまだスキル強化残ってるし悲観することはないさ。そのバサカ勢もスキルでバフ持ってるわけだしね - 名無しさん 2018-03-05 19 09 11 マリーもHP偏重ステなのですかそれは天気 - 名無しさん 2018-03-05 20 08 38 すまぬ最後の天気は「…」の誤予測変換なのでスルーしてくれ - 名無しさん 2018-03-05 20 09 58 マリーはHP寄りのステよ。12500(星4HP基本値)*0.98(騎補正)*1.05(HP寄り補正)*0.98(耐久D)=HP12348 - 名無しさん 2018-03-05 20 33 10 すまん騎補正ミスった。12500(星4HP基本値)*0.96(騎補正)*1.05(HP寄り補正)*0.98(耐久D)=HP12348 - 名無しさん 2018-03-05 20 35 35 該当鯖意外と多いな、ナイチン、源、土方、CEO、織田、清姫、カリギュラ、バニヤン、スパ、例外で剣ジル、槍ヒー、槍源、ジャガー槍が頭おかしい。 - 名無しさん 2018-03-05 19 17 45 やだ狂化鯖BバフB宝具多すぎ…?改めて大多数がシナリオで会話しにくいデメリットに対してゲームのメリットは凄まじいな狂化鯖は - 名無しさん 2018-03-05 19 22 27 これ、単純に狂化とBバフのみだぞB宝具持ちで考えると、ナイチン、剣ジルが落ちるから…?結構残るねww。 - 名無しさん 2018-03-05 19 29 10 カリギュラ忘れてるゾ - 名無しさん 2018-03-05 19 30 33 日本人そこそこ多くてワロタ - 名無しさん 2018-03-05 19 37 11 NP効率の良い回復役になってほしかった - 名無しさん 2018-03-05 18 56 30 毎ターンNP獲得20(3T)くらい無いと無理だな、それは。現状、場持ちがいいだけなんだよな。回復関係で重点しようにも万能の鉄拳聖女がいるからそっち方向は無理だし - 名無しさん 2018-03-05 19 37 25 マルタ強化によってマジで勝っている点が居座り能力くらいしかなくなったからな… - 名無しさん 2018-03-05 20 04 35 まぁまて・・・元々そんなもんだぞ? - 名無しさん 2018-03-05 20 35 50 こっちが宝具強化された数日間は火力で勝ってたから…(震え声 - 名無しさん 2018-03-05 22 16 40 一応現状でもこっちの方がわずかに宝具威力優ってるぞ?まあだからなんだって話ではあるが… - 名無しさん 2018-03-05 22 30 31 今回は宝具強化多めなのもあって個性が伸びた鯖も個性が増えた鯖もいないからそれぞれの立ち位置が特に変わらんのよね - 名無しさん 2018-03-05 20 49 29 宝具が自爆宝具になって敵の宝具3T封印と味方全体にNP20配布になったらきっと性能面でも大人気の鯖になったと思う - 名無しさん 2018-03-05 20 01 50 この手の意見が出ると大概「高レアのコスト払ってやることじゃない」とか「愛はないのか」とかいう批判が来るけど疑似オダチェンの有用性考えれば凸カレ足したコスト考えても使う場はいくらでもあるしネタ抜きでもアーラシュがどれだけ愛されてるか知らんのか?って思うわ。ぶっちゃけ仮にあと一度しか強化が無いとしたらこれがベストの案まである。 - 名無しさん 2018-03-05 20 24 18 愛とかは知らんけど、☆4凸カレ使ってやる程の効果じゃないとは思うぞ。 - 名無しさん 2018-03-05 20 30 32 周回だったら星がいくつだろうと有用だよ。宝具使ったやつから全員死んで欲しいくらい。 - 名無しさん 2018-03-05 20 36 45 普段どんな編成で周回しているんだ? - 名無しさん 2018-03-05 20 50 08 相手のクラスに合わせて全体宝具2~3+単体宝具1+サポ1でスキルでNPチャージして宝具のみの3ターン周回。オダチェンやステラ駆使してなんとか回してるけどできればあともう一人火力バッファー入れたい。 - 名無しさん 2018-03-05 21 04 10 疑似オダチェンで一人増やせる分バッファー入れて礼装バフも確保できるから2、3waveの火力が目に見えて変わるぞ - 名無しさん 2018-03-05 20 51 59 だから試しに構成組んでみ - 名無しさん 2018-03-05 20 54 58 んなもんどんな組み合わせだって良いんだが。現状のアーラシュ使っての良くある編成なら1waveステラ、2、3wave目は後ろから出てきた孔明なりマーリンなり礼装なりで適宜バフる。これだけでアーラシュがいない時と比べて2、3wave目の火力がマーリンパターンでカリスマ20、英雄作成50、礼装バフ50上げられるぞ。 - 名無しさん 2018-03-05 21 01 12 ああすまん。いない時と比べてだからオダチェン礼装だと礼装バフ分の伸びだな。アニバ礼装+頼光とかなら3wave目のボスにダメ押しクリティカルも狙える。 - 名無しさん 2018-03-05 21 06 57 そら有用だけど反感買うのも理解できる話よ - 名無しさん 2018-03-05 20 39 45 自爆と同時に他2人にスター獲得20付与とかならある意味らしいし美しくはあるかも - 名無しさん 2018-03-06 02 39 54 そして死ぬならステラ並みの高倍率宝具にしろって言われ出すところまでセット - 名無しさん 2018-03-06 21 36 41 言い方次第だろ - 名無しさん 2018-03-05 20 54 35 精神異常無効にも通るであろう宝具封印はサポ鯖には望まれていると思うけど、高レアならどれに来るんだろうね - 名無しさん 2018-03-05 20 34 59 人気になるかどうかはともかくどう言う宝具になるのかは気になるところだな - 名無しさん 2018-03-05 21 31 44 仮に高レア自爆宝具が来るとしてもそれは神風魔法少女ジャンヌさんの方であってマリー・アントワネット・ジョゼファ・ジャンヌさんの方ではないだろうな - 名無しさん 2018-03-06 02 49 04 他の星4宝具強化組みとの一番の違いはやはりスキル含めた素の性能すら足りない所なんだな。他のやつらは強化内容がなんであれそれなりに満足してるしな - 名無しさん 2018-03-05 21 46 12 スキル強化で時限式即死のデメリット+NP付与+ターゲット集中でスキル名が断頭台の花……なんてふと思いついたけどあまりにも悪趣味だったわ - 名無しさん 2018-03-05 22 46 21 現状の方向性だとどんな強化きても力不足だよな。いっそ麗しの姫君をCT4~6くらいで任意の相手にタゲ付与みたいな変なユニークスキルにしてくれんかな。唯一性あればまあ弱くても納得はできる。 - 名無しさん 2018-03-06 02 37 41 マリーとデオン、フィン、メデューサ、ステンノでパッとしない星4戦隊組めそう 弱体回復するために凸カレスコ持たせて連れて行くのも考えたけど流石になぁ - 名無しさん 2018-03-06 03 17 26 キャラとしては全員好き - 名無しさん 2018-03-06 04 07 39 スタンとか遅延系複数種持ち不遇の法則…? いや反例はたくさんあるか - 名無しさん 2018-03-06 16 39 26 運営がフランス嫌い言うてもケルトも待遇そんな良くない気も.. - 名無しさん 2018-03-06 04 05 21 枝ミス - 名無しさん 2018-03-06 04 05 58 一応宝具の効果そのものは3、4ターンに1回回せればサポート能力としては上々なくらいには強化されてるんだよな。「回復宝具の回転率が高いとやばい」とか言う石器時代の思考を引きずったNP効率が劇的に改善されない限り根本的にどうしようもないが - 名無しさん 2018-03-06 07 02 04 カスみたいな回復量上がってクリ倍率は未強化の水着と同じってのが納得いかねえよ俺は - 名無しさん 2018-03-06 09 01 13 これにより微妙に心許なかった回復宝具としての使い勝手が上がったことは言わずもがな、ライダークラス初の全体クリティカルバフで火力面の支援も可能になった。 - 名無しさん 2018-03-06 09 25 01 最初にこれ書いたやつは営業マンか詐欺師の才能あると思うわマジで - 名無しさん 2018-03-06 09 41 11 決して嘘はついてないのが凄いと素直に感心してしまう - 名無しさん 2018-03-06 09 42 22 正確性って意味では現実に即してないけど嘘では無いんだよな……w - 名無しさん 2018-03-06 10 53 05 セールストークはかくあるべきって感じだなw - 名無しさん 2018-03-06 11 15 37 これは詐欺の類だろ。誇大広告tはセールストークではない - 名無しさん 2018-03-06 11 46 29 前者は強化後も心許ないことには触れてないだけだし後者は可能になったと言っているだけで有用性があるとは一言も言っていない。商品のシェアが0.1%から0.2%に上がって前年度比2倍!とかいうのと変わらんよ - 名無しさん 2018-03-06 15 06 35 「微妙で心許なかった回復宝具の誤りでした」っていう文字がちっちゃくパンフレットの隅に書いてありそう - 名無しさん 2018-03-06 21 24 49 こういう文章大好きw - 名無しさん 2018-03-06 20 54 07 お通夜のメルト板から来たけど、案外楽しそうだなw - 名無しさん 2018-03-06 21 13 46 これ畳んで残しておいて欲しい - 名無しさん 2018-03-06 21 18 22 NP効率バケモンで宝具連発出来るホームズがクリバフ50スタートなのにこっちは20ぽっち、しかも連発不可能な劣悪NP効率って… - 名無しさん 2018-03-06 14 41 03 ホームズの宝具は全体攻撃無いじゃん - 名無しさん 2018-03-06 21 18 51 宝具強化なんてこんなもんだろ。中には何の追加効果が無い奴らだっていたんだし。大事なのは今後強化されるであろうスキル、もしくはカード性能の見直し。 - 名無しさん 2018-03-06 15 18 43 先に宝具強化が来たせいで重要なスキル強化は先送りになったし、性能の見直しなんてされるかわからんのだがな… - 名無しさん 2018-03-07 12 27 40 こういう追加が来るってことは星獲得系が寵愛辺りのスキルに追加される可能性が増した訳だが、そのせいで最悪NP系はガン無視くらうぞこれ - 名無しさん 2018-03-08 01 48 12 産廃のキアラマリーハムには微妙な強化だけで十分使えるエリザカーミラマルタは正当強化とか何なの何がしたいの - 名無しさん 2018-03-06 16 01 23 キアラハムはちゃんと強化になってるけどな どっちもまだ全然弱鯖枠だが - 名無しさん 2018-03-06 20 46 24 今回の強化でキアラハムが同列に並ぶのはねぇわ - 名無しさん 2018-03-06 21 20 11 キアラは最初からそれで実装しろよって批判は個人的に非常に同意できるんだが上がったスキル性能自体は上々だよ - 名無しさん 2018-03-06 21 38 32 キアラとハムが微妙強化は流石にエアプでしょ。マリーは強化されてないも同然だが他2人は順当な強化やぞ - 名無しさん 2018-03-07 06 40 00 キアラのS1は意味なく重くされていただけでCT減は強化ではなく修正レベルのお話。使えなくはないってだけで単体デバフはキアラに噛み合っているものでもない。ハムが欲しかった強化は宝具でなくどっちかというとスキルの方だろと。確かにハムキアラも微妙だったが、まぎれもなくマリーの強化が一番悲惨だ - 名無しさん 2018-03-08 02 17 55 キアラの本体は女神変生クリでダメージかNPもしくは両方をモリッと稼ぐ点だから両面強化出来る内容になってるんだぞあれは - 名無しさん 2018-03-08 12 52 15 マリーはともかく、他二人は普通に強化されとるやろ。ただ元々低い評価を覆すほどの爆上げでは無かっただけで。 - 名無しさん 2018-03-08 13 54 11 マリーの強化をメルトにほしかった - 名無しさん 2018-03-06 22 07 18 マリーの強化も内容自体はまともだと思うんだがな。というか強化クエストの目的がイマイチ見えないせいでサーヴァントごとの格差が目に付きやすい。他と同じ程度の強化もらってもどん底が周りと同じ量底上げされても相対的にはどん底だし、マリーについては解決するべきは宝具威力ではない。 - 名無しさん 2018-03-08 14 36 20 全体クリアップ20%もらって嬉しい鯖ってあんまりいないと思うぞ - 名無しさん 2018-03-09 16 05 18 とてもじゃないがアタッカーにはなれないマリーが全体対象とはいえ20%のクリバフ一つ持ったところでサポ鯖名乗れるほどの性能にはなれない。術の方がある程度評価されているのは星を吸わない術クラス・全体20弱のATKバフ・星を産めるという点が揃ってるからであって。他にもクリ20は美の顕現とかあるけどあれもATKバフが付随してることと星を集めやすく火力の高いアタッカーのイシュタルが持ってるということで有効に機能してる。今回の強化内容がまともとはとてもじゃないが言えんな… - 名無しさん 2018-03-10 20 52 04 「マリーについては解決するべきは宝具威力ではない」ってんなら早急に解決すべき点を放棄して宝具強化したってだけでも強化内容はまともじゃないだろ…。追加効果次第では不夜キャスみたいに独自路線でワンチャンあったかもしれないが、アタッカー適性ほぼゼロの鯖に星出し介護前提のクリバフ与える時点でまともじゃないどころかイカレてますわ。バフ撒き要員として考えてもクリバフじゃ本人の集中率がアホほど足引っ張るの分かってんだからスター度外視できるバフにすりゃいいのに、なんでよりによってクリバフなのか。現環境でこの性能だと宝具に全体無敵1回とかが付属してようやく実用するかどうかのレベルちゃうんか - 名無しさん 2018-03-10 21 15 44 マリーの宝具は全体攻撃+星ちょい出し+全体仕切り直しA lv1でしょ。NP効率が劣悪だから、超回復で「こいつがいれば持ち直せる」か、NP効率上げて「デバフ即解除するウーマン」になれば価値は上がったはず。今回の強化は味方にバフをかけながら、星を吸うクラス特性で相殺するっていう謎仕様。 - 名無しさん 2018-03-10 21 50 32 実際たまにうまくデバフ解除されると本当にありがたいと感じるので、NPゲットを一個持つだけで大分違うよなぁ - 名無しさん (2018-03-31 12 36 33) 調整のためリリィの宝具倍率を他より高くするならマリーの倍率だって900スタートにするべきだろ - 名無しさん 2018-03-17 10 39 29 ぶっちゃけそんなのよりNP効率改善してください(真顔) - 名無しさん 2018-03-18 21 20 08 攻撃力には期待してないというか、☆4のステがあれば倍率は特別扱いされては逆にアカンと思う - 名無しさん 2018-03-18 22 32 29 姫君にNP50チャージ、恩寵にQ50%バフをつけるだけで全て解決なのになんでしないの?運営は仕事しろや - 名無しさん (2018-03-22 19 56 30) マリーに必要なものは強化クエストじゃなくて狂化クエスト - 名無しさん (2018-03-22 22 07 47) モーション変更前に星1アサシンに光弾ウチまくるガール - 名無しさん (2018-03-23 14 12 58) あまりに不憫すぎて自分が代わりに断頭台に行ってあげたい - 名無しさん (2018-03-30 15 09 37) ヘシアンさん……なんて優しい - 名無しさん (2018-03-31 08 37 35) フランス組でPT組むと、デオンが護りマリーがクリバフしアマデウスで星を出して叩くって流れができて美しい。それが活躍する場面は無いがこまけぇこたあいいんだよ! - 名無しさん (2018-03-30 15 17 22) 宝具打った後2ターン目の流れ? - 名無しさん (2018-03-30 18 05 25) サンソンェ・・・(号泣) - 名無しさん (2018-03-30 22 27 00) どっちかつーとオーストリアwithフランスみたいになってますけど - 名無しさん (2018-03-31 00 47 17) ブルゾン千恵美で再生されてふふってなった - 名無しさん (2018-04-03 23 39 37) 三蔵イベの如来級、宝具2なら2wをバフなし宝具で一掃できるから、絆Lv上げが捗る - 名無しさん (2018-04-23 22 00 18) ブリュンヒルデの強化スキルと同じものが貰えればマリーのクラス問題は解消するな。 - 名無しさん (2018-05-10 20 38 32) わざわざ宝具にクリバフ追加してるし、望み薄だけどね…… - 名無しさん (2018-05-13 06 58 53) そろそろモーション変えてくれんかな - 名無しさん (2018-05-16 23 06 57) 久々に使ったが宝具にクリ威力アップが追加されたのすっかり忘れてた。倍率がもうちょい高いか、いっその事全体に無敵一回付与とかだったらな - 名無しさん (2018-05-18 07 42 04) もう1回ぐらい強化きそうだけど、S1とS3がひとつになって新しいSが増えるでもせん限りいまいちな鯖 - 名無しさん (2018-05-19 17 44 11) 個性出すならNP周りぶっ壊して、状態異常絶対治すウーマンにするのが一番いいのではないかと思う - 名無しさん (2018-06-09 13 02 14) 高難易度でようがんばってくれた。ジャンヌとマーリンのおかげもあるけど - 名無しさん (2018-06-23 08 46 47) うーむ、運よく引けたのは良いが運用が難しいのね。ブーディカ、黒ひげ、ジャンヌあたりと組み合わせて、対術の耐久…うーん - 名無しさん (2018-07-06 17 05 08) 運用が難しいっていうか純粋に弱くて使い道がない。それを承知で好きだから使うという事ならともかく、編成次第で強くなれるのではと考えているのなら諦められよ - 名無しさん (2018-07-06 19 07 21) 運用が難しいんじゃなくて完全に環境に置き去りにされて時代遅れ状態だからなこの子。第一部の頃なら魔神柱との相性もあって実際そこそこ強かったけどHPがインフレしてブレイク導入された辺りからどうにもならなくなった - 名無しさん (2018-07-06 21 08 12) 別に特定のアレな鯖みたいに宝具が撃てないって程に効率が悪い訳でもないのだけれど、気軽に撃てるほどに良い訳でもない。そもそもQ2hitだからカードを切りたくない。せっかく追加されたCritバフも前記したQ2hitの☆生産力の低さによって全く活かせない(一応宝具を撃ったら15個程度は手に入るけど足りてない)。 これでQ4hitなら積極的に星を生産できてCritでNPチャージ&ダメージをだせる耐久アタッカーになれたのに… - 名無しさん (2018-07-06 21 18 23) いやNP周りは十分劣悪な部類だぞ - 名無しさん (2018-07-07 01 36 31) 劣悪ってのはフィンやアタランテ・トルフォ・エミヤとかあの辺を指すのであって、この子のは間違っても良いとは言わないけど劣悪とまでは言わんて - 名無しさん (2018-07-07 01 44 01) NA標準から4割落とされてんだけど・・・ Aチェインの難しさ考えると少なくともエミヤよりは悪いぞ - 名無しさん (2018-07-07 01 57 33) ごめん、エミヤ=ケリィの方ね。あの辺よりも効率は上よこの子。でも幾らマシだとは言っても2hitのQなんて切りたくないから結局は微妙って話。 - 名無しさん (2018-07-07 02 00 15) 殺エミヤのNAが大体こいつの半分でヒット数が2倍だって言ってるんだよ なんならAの効率はフィンより低いからフィンに勝ってるかすら怪しい Qが多少稼げるとは言ってもそのA以下な訳で、どこを見て上と言ってるのか謎すぎる - 名無しさん (2018-07-07 02 07 16) 半分以下でhit2倍だからこの子以下で間違ってないだろ。てかフィンのがマシって、0.1勝ってるだけで本当に糞効率なのに何言ってるのか - 名無しさん (2018-07-07 02 13 44) 0.1勝ってても糞効率なんだからマリーも同じように糞効率だというのが何故受け入れられないんだ・・・? - 名無しさん (2018-07-08 01 26 47) 流石にマリーを擁護する訳じゃないけどフィンと比べたら大差あるよ。フィンはAもだけどQも悪すぎる…その分、宝具はまだマシだけど - 名無しさん (2018-07-08 03 33 59) フィン君はその分A全体宝具だしAアップとNPアップ持ってるからさすがに大差はないな 五十歩百歩が精々でしょ - 名無しさん (2018-07-08 19 11 22) まずそもそもの話としてその宝具が撃てないんです!(涙) あと、流石に宝具の時に使うのを諦めた場合でも最短5Tに1Tだけの、さらに言えば使っても+2~5NP程度しか増えないから全く追い付けてないと思うよ、トータルでも - 名無しさん (2018-07-08 19 28 40) 何と言うか、どう考えてもマリーの効率を高く見積もりすぎなんだよな、君… - 名無しさん (2018-07-08 19 56 13) 上とは別人だけど、逆にフィンを過大評価しすぎだよ。マリーはAは微妙でもQはまだ他の鯖(と言うか一連で出されていない他の鯖も含めて)より星性能を考慮外にしたら回収量はマシな方なんだし。フィンは強化貰って(本当に少しは)効率がマシになったとはいえAチェインや他人のA乗せA・Qを駆使しても1発目撃つのが辛いよ・・・(その分2発目はAパ組めばまだ狙えるけど - 名無しさん (2018-07-08 20 08 44) ちなみにこのwikiに載ってる最大獲得量でいうと共にAQAEXでケリィ22.08とマリー22.32でほぼ同値。ケリィを劣悪と言って0.3だけ上回る(切り上げで実質同値になる)マリーが劣悪じゃないってのはちょっと意味わからんよ。 - 名無しさん (2018-07-07 02 43 11) 理論値で語れるのならEXを確定で出せる場合なら8hitで獲得値は跳ね上がるからね、殺エミヤ。まぁ確かに劣悪ってのは言い過ぎだったけど - 名無しさん (2018-07-07 02 46 58) 殺エミはAチェインかA始動ブレチェンでNP稼ぐってのが完全に定石なんで、理論値とか言ってEXでNP稼ぐのを非現実的みたいに言われるのは心外であるぞ - 名無しさん (2018-07-08 01 16 40) A宝具を使ったチェインは自分には影響しないし、通常カードはA2枚でAチェ出来る頻度は同じ。そもそもExは3Tに1度"運がよければ"出せるのであって「Ex含めたら大差ないから実質同じ」ってのは心外でもなんでもないぞ - 名無しさん (2018-07-08 03 22 15) Exはその通りだけど、A宝具故に玉藻含む他のA宝具勢と組めるって利点はあるよ。その人らのA宝具に自分のAを絡めてチェインしやすいって感じに。マリーさんはQだから流石に合わせにくいし。 - 名無しさん (2018-07-08 03 35 36) Aパで使うんだから、AチェインかA始動ブレチェンのどちらかならわりと頻繁に組めるんだがなあ。殺エミ普段使いしてないのはわかったからもう良いけど - 名無しさん (2018-07-08 08 07 35) AパでAチェし易いのは兎も角として、A始動ブレチェンしやすいってなんだそれ? - 名無しさん (2018-07-08 08 10 47) AチェインかA始動ブレチェンの"どちらか"なら達成できる場合が多いって意味合いであって「A始動ブレチェン自体がしやすい」なんて俺は一言も書いてないんだよなあ、最初から。 - 名無しさん (2018-07-08 08 16 30) 触れたらあかん人だってのは分かった - 名無しさん (2018-07-08 08 25 44) 話が通じないならもうそれで良いよ。お互い自分の方が相手よりも賢いと思ったままにしとこうや - 名無しさん (2018-07-08 08 30 55) Aパで使うんだからAチェし易いってのはまだ分かるし、そこは認めてるぞ。一方でExは運が絡むって上で言ってるのに対して「A始動ブレチェン」って言うExを出す以上に確率が下がる条件をだしてアレコレ言い出してる時点で「何を言ってるんだお前」になる訳でな。 アレな事言い出した上に更に「殺エミ普段使いしてないのはわかったからもう良いけど」って言う謎のマウント煽りしてきてるしでこっちの見逃してる何かしらかの特殊な運用方法があるのかな?と思ったら、実際にはアンタの前半部分や上の人が書いてる「味方のカードでAチェしやすい」で終わる話を煽り交じりに書いてただけってなればそりゃな。 - 名無しさん (2018-07-08 08 46 00) こっちがもう良いって言ってるのにそんなに話したいのか(別人だったら失礼だが)。だったら端的にこっちの主張を述べるけど、殺エミはAチェインかA始動のブレイブチェインを積極的に狙っていきたい、というか狙わざるを得ないキャラなんで、Aチェインの切れ目だったりのニッチに積極的に狙っていくという意味で、運用上ExでのNP稼ぎは理論値でも何でもなく現実的な話ということだよ。(ついでにいうと俺はExでのNP稼ぎの扱いについて反論しただけで、マリーとの比較はあんまり考えてない。) - 名無しさん (2018-07-08 08 54 56) 上の方での元々の内容が「マリーとケリィはExまで含めたらほぼ同じ」「理論値なら兎も角、Exは簡単に出せるものじゃないのだから比較するの際にExが確定でだせる扱いとして実質効率が同じ扱いはおかしい」で、 それに対して「どうせケリィはEx出さないと稼げないからEx込みを否定するのはおかしい(実際にはAチェや他人のA乗せBでも稼げるけど)」って意見だったって事ね。 - 名無しさん (2018-07-08 14 49 00) Aパ運用が基本なのでAチェイン組みやすい。たまにに起こる手札事故(ケリィの手札ばっかり)の時もA始動ブレイブチェインで稼げる。これだけの話だろ。理論値ではなく運用面での話すればAパ運用しないマリーより遥かにNPは溜めやすいわ。 - 名無しさん (2018-07-08 12 39 43) アホは無理して話に入ってこなくていいぞ。 - 名無しさん (2018-07-08 14 38 06) いや自己紹介はいらんよ - 名無しさん (2018-07-08 14 52 47) ケリィが劣悪だってのは言い過ぎだったって事もAパ組めるからその状況なら稼ぎやすいことも既に上で書いてるから。話の流れを理解できないアホじゃなけりゃ、ンな話し終わってる内容をこの流れで脈絡もなく急に繰り返さないから。 - 名無しさん (2018-07-08 15 07 22) 別に言いすぎではないぞ こいつも殺エミも劣悪と言うだけなのでな - 名無しさん (2018-07-08 01 23 17) NP獲得量なんてカード配牌なんかでも変わってくるんだから理論値で語るしかないだろ…そしてEXまで含めた最大獲得量で見て下位1割ほどにいるんだから十分すぎるほど劣悪だよ。むしろ何でマリーが劣悪じゃないと思ってるの? - 名無しさん (2018-07-08 02 42 38) 流石にExを確定換算に入れて語るのは運要素が絡んで実態と離れるから微妙よ。そこは「Bでも回収できる」「PT的にAチェインしやすい」って感じ返した方が良いと思う - 名無しさん (2018-07-08 03 36 04) マリケリどちらも同レベルで5段階で4ってとこでしょう - 名無しさん (2018-07-08 15 05 11) アストルフォはCT長めとはいえNP50獲得持ってるからちょっと違う。何もせずとも毎ターンNP6余分に稼いでるようなもんだし宝具を気軽に撃てるってのでは別格。NP周りだから別に素殴りのみの話してるわけじゃないし。 - 名無しさん (2018-07-07 02 16 24) アレは強化後だからこそだから元々糞効率だって事には変わりないよ - 名無しさん (2018-07-07 02 17 23) 強化されてマシになってるのになぜ初期の基準で話すのか理解できない - 名無しさん (2018-07-07 02 32 31) 糞効率だけど50チャージが追加されたから「アレな鯖みたいに宝具が撃てないって程に効率が悪い訳でもない」って言われるような「宝具が打てない鯖」扱いするのはどうなの?って話じゃないのこれ - 名無しさん (2018-07-08 03 42 29) 大して変わらんだろ。その上そいつらと比べるとバフもないから火力でない、副次効果も強いわけでもないのが悲惨。 - 名無しさん (2018-07-07 02 20 49) 効率の話なんだからそれ以外の事言われても知らんて。元より強いなんて書いてないのだし、バフもCritバフだけどCrit出せないから糞だって内容で書いてるのだし。 - 名無しさん (2018-07-07 02 25 45) ど底辺組を出してこいつらよりマシとか言ってるけど全体で見てマリーが最下層に属してるのは事実な訳でな。劣悪じゃないならこのページの総評にどれもが本当に低いなんて書かれないんだよ。殺エミとの比較でヒートアップしてるがその話の結論がどうであれマリーが劣悪なのは揺るがない事実なんだが… - 名無しさん (2018-07-08 15 05 04) 話の前提が「特定の鯖みたいにどうあがいてもカード性能的に宝具が撃てないって程じゃない」って括りの中での話なんだから、それ以外の全鯖で見たらそりゃ効率悪い方だわな。ンな話はしてないけど。 - 名無しさん (2018-07-08 15 25 13) 殺エミヤがスケープゴートになってるがアタランテアストルフォより上なのは事実で。最下層とか劣悪が反発招いてると考えず言い続けるのは語彙の問題なのか閾値の問題なのか - 名無しさん (2018-07-08 15 35 58) 閾値って他にも書いてあるが全鯖中下位一割が最下層でなくて何なのか - 名無しさん (2018-07-08 16 36 18) 例えばこのwikiのNP獲得効率(コマンド合計)を参考に10段階分けすると~17~24~31~38~45~52~59~66~73~になって、22.32のマリーは外れる。総枚数計算だとまた少し違うが下がりはしないはず。 - 名無しさん (2018-07-08 18 11 47) すまんそれどうやって分類してるんだ?その表でマリーが下から20番目、今サーヴァントがNo.211までいて入手不可が5騎にメカエリがダブってるから総勢205騎だろ?概ね下位一割じゃね? - 名無しさん (2018-07-08 19 24 56) アドバイスありがとう。とりあえず育成は優先度は低いと覚えとくよ。 - 木主 (2018-07-07 00 47 17) 私の無知が原因でなんか荒れてしまって申し訳ない - 木主 (2018-07-08 17 33 03) 上のは「(カード性能が死んでて宝具を撃てない鯖ほどには)効率が悪い訳じゃない」「(鯖全体で見れば効率は下位1割に入るから)効率は劣悪」と前提がズレた内容で言い争ってるだけで、木主の元の意見から乖離してるから気に病まなくても良いよ。※木主の意見に対しての、火力やhit数の関係で性能的には微妙ってのは双方?で異論出てないしね - 名無しさん (2018-07-08 17 50 29) カード性能が死んでて宝具が撃てないってのも途中で誰かが言い出しただけで最初の前提にはなかったはずなんだがな。いくら劣悪にしても、上で引き合いにされてる被害者4騎全員が殴りでNP溜められないって認識なら、それは間違ってますよとしか言いようがない - 名無しさん (2018-07-08 18 08 06) 横だが、貴方のやってることって本来の内容から解離した、どうでも良い箇所に対する茶々入れ・横やりでしかないよ。この枝の内容は木主の悔やみに対する「気にするな」なのにどうでも良い箇所に対して本題無視での横槍だし、上の方の殺エミのEXも比較の話をしてる中での「比較は考慮してない。ただの運用面ではEX狙いになるから考慮にいれるのは妥当ってだけの話」って内容で入ってきてるし。- 名無しさん (2018-07-08 18 30 27) - 名無しさん (2018-07-08 18 30 27) 皆様お気遣いありがとうございます - 木主 (2018-07-08 18 33 44) そういう趣旨だからこそ自分の主張を潜り込ませても反論はないだろう、と、せこいことを考える人も世の中にはいるもので。それと、編集権限で確認した相手の同一性を前提に会話をするのは、ルール上は知らんが、道義的に言ってどうなんだい?あ、俺は木主は責任を感じる必要はまったくないと思ってるよ、もちろん - 名無しさん (2018-07-08 18 51 08) いいから木主に迷惑かける気がないならせめて別の木でやれ - 名無しさん (2018-07-08 19 21 50) 上枝の該当する箇所の内容は別に貴方(やその他)に対する主義の主張でもなければ、木主に対してすらそう言う主張を行ってる訳でもないでしょ?それに対してその返しみたいなよく分からない理由で横槍を入れてるから無駄に荒れてるんでしょ。あと、編集権限って何の話なの...貴方の(間違ってはないよね?)コメントへの直での枝付けだから確認をするまでもない事だと思うんだけど... - 名無しさん (2018-07-08 19 24 04) そもそもその「宝具が打てない鯖」と同じくらい効率悪いという話でな いや、厳密に言うとランスロだけはさらに一段落ちるんだけど、エミヤフィントルフォとは同じ領域だってだけだよ - 名無しさん (2018-07-08 19 23 17) ただのレスバトルだからほっておくと良い - 名無しさん (2018-07-08 18 58 07) そもそもの発端が私に因りますから、どうしても責があるような気がして。お気遣い感謝です。 - 木主 (2018-07-09 00 55 34) きみたちが性能欄で話さずここで議論してる間に僕はマリーさまとヴィヴラフラーンス!してきますね - 名無しさん (2018-07-15 23 43 11) 可愛いは正義やで! - 名無しさん (2018-07-16 21 20 05) 3臨でスカート脱いでるし、可愛い&エロいは正義だな! - 名無しさん (2018-07-16 21 21 52) TBSの世界遺産でマリー関連遺産特集やってたんだけど、公開初夜に公開出産とか薄い本が厚くなりそうな話や農村テーマパーク作ってたとか強烈な情報次々ぶち込まれてわしのニューロンが重篤ピンチ - 名無しさん (2018-07-29 18 45 27) スカディの登場で輝ける可能性ってある? - 名無しさん (2018-07-30 18 44 28) 元々の性能が悪いとね… 結局伸びるのはカード性能がインフレしてた連中だよ、別鯖になるけどメイドオルタも肝心の素のQがクソ性能だから最近の鯖だけどほぼ恩恵無いし - 名無しさん (2018-07-30 18 48 11) んなこたない。どんだけ素QのNP稼ぎ能力がクソだろうが50付与で強引に解決するからどうでもいい。Qは打点出すカードに化けた。正直スカディで介護してやればどんなへなちょこでも実戦に耐えうる。トップ層との相対的な差が縮まったワケではないけどね。 - 名無しさん (2018-08-01 20 22 02) アストルフォがいるから無理、星5にはアキレウスもいるし - 名無しさん (2018-07-30 18 48 41) 宝具が重なっている+アキレウスがいないなら宝具連打→Qクリ〆で輝ける可能性はある 尤も敵術想定オーバーキル込みというギリギリ具合だが - 名無しさん (2018-07-30 19 06 55) オダチェン込みで嫁王orパラ使えば3連発は術相手なら確実にできるよ。断片使わないからただでさえ不安なダメージ量が更に減ってしまうけど。 - 名無しさん (2018-08-01 00 50 26) そこまでやってしまうと騎イシュタルでいいってなるのよなー - 名無しさん (2018-08-01 06 15 47) うちのマリーがついに令呪なしの宝具さん連発の偉業を達成して感動…実用的じゃないけど - 名無しさん (2018-07-30 18 51 24) スカディの回避とスキルの無敵併用で場持ちし、宝具で回復と弱体解除を使える事を考えるとスカディ軸で耐久Qパする時の2人目としてはかなり有力候補だと思う。 - 名無しさん (2018-08-03 11 18 06) 騎のQで3連発できるのマリーとアキレウスだけで、アキレウスよりマリーのが3連発しやすくて、宝具強化済 十分実用的だと思うが - 名無しさん (2018-08-03 21 16 39) オダチェン無し前提ってことよね? - 名無しさん (2018-08-07 13 43 51) 当たり前やん - 名無しさん (2018-08-07 14 54 24) iいや、その前提書かないなら他にも(アストルフォとか)居るよ、って話 - 名無しさん (2018-08-08 11 30 13) アストルフォって1wave目凸カレ、2wave目スカディ自前50、3wave目スカディ、オダチェン孔明じゃないと3連射できなくね? - 名無しさん (2018-08-08 13 19 59) そういうことかすまん、スルーして - 名無しさん (2018-08-08 13 20 26) マリーはスキル2が強化で毎ターンNP付与とか付けば劣悪なNP事情も改善して長期戦にも対応できるんだがなーと妄想 - 名無しさん (2018-07-30 20 26 12) スカディのおかげで宝具連射組として息を吹き返すとは思っても見なかったわ - 名無しさん (2018-08-01 05 08 46) まさか術マリーより使えるようになるとは思わなかった - 名無しさん (2018-08-01 10 11 50) 全力強化してオバキル込みならカレ凸前提で宝具3連射いけるっぽいね - 名無しさん (2018-08-01 13 48 56) 宝具強化が3T味方全体のQ性能20%なら・・・スキル強化今後来るとして、欲しいのが何か分からなくなってきたね。S3全体化でヒーラーに磨きかかると面白いけど - 名無しさん (2018-08-01 20 29 17) とはいえこいつ起用は降って沸いた3T周回くらいなんだよね・・・S3全体化+NP10獲得(3T)とかありな気がする - 名無しさん (2018-08-03 21 14 47) 24話を見る限りリヨはこうなることを予測していた…? - 名無しさん (2018-08-04 13 17 24) Wスカディ・マリーに新マスター礼装でサンドバー3連打できて感動。あとは礼装の補助無しでも連打できるようなスキル強化が来てくれれば・・・! - 名無しさん (2018-08-12 11 10 35) まさかマリーがサモさんシステムへの対抗馬どころかそれを越えるようになるとか思ってもみなかったわ - 名無しさん (2018-08-19 21 46 40) 超えてないぞ・・・? - 名無しさん (2018-08-19 21 53 39) 宝具レベル同じならサモさんシステムでスカスカシステムのマリーの火力超えるの無理じゃね? - 名無しさん (2018-08-20 00 37 41) サモってパラケ一人だけで連射できるんだが - 名無しさん (2018-08-20 02 08 35) 横だけど、パラP一人で連射は出来るけど何方にせよ火力の問題であと1枠50%3Tのバッファーを入れないと厳しい所があると思うぞ。そりゃ宝物庫レベルの術オンリー 低HPな場所なら問題ないけど。 - 名無しさん (2018-08-20 03 23 45) やってないけど凸黒聖杯パラW孔明で火力も超えるんじゃないの - 名無しさん (2018-08-20 14 43 56) それって結局はサポ3枠使用してるよ。あくまでも「1枠だけで回せる」⇒「実運用だと1枠だけだと火力が厳しいからどちらにせよ最低2枠は使うでしょ」ってツッコミね。伝わりにくくてスマン - 名無しさん (2018-08-20 19 42 05) たぶん3体相手で一番火力が出るであろうアビーwスカディ支援だと、相手を倒しきった場合のリチャが補正無しで45リチャ・補正1.2倍(対術)で52リチャで、凸カレ装備で3wave13.5万(対術27万)。サモさんにパラw孔明支援だと同様に補正無しで82リチャ・補正1.2倍で98リチャで、凸黒聖杯装備で3wave火力11.5万(23万)。道中火力は前者が6.5万(13万)で後者は9.5万(19万)。3rdCritの追撃殴りはカード補正込みで前者がB14.11倍・A9.41倍・Q35.73倍、後者がB15.96倍・A16.49倍・Q8.51倍。特筆事項として前者は星を30個以上産み出せて、後者は8個ほどになる代わりに一回だけ30NPチャージができる。 - 名無しさん (2018-08-20 15 59 56) なので、3waveの最大火力・殴り火力を優先するか、道中火力やNP足りない時の30チャージでの対応性を取るかで差別化は一応可能よ。流石にパラケルだけでサモシスを等倍運用するのは後18リチャをovkで稼ぐ必要があるから不安が残るけどね※一回だけは30リチャで対応可能だし道中火力は高いから言うほど問題はないとは思うけど - 名無しさん (2018-08-20 16 04 46) 計算してなかったけどwスカマリーって黒聖杯並みの火力出るのな - 名無しさん (2018-08-20 19 43 00) Wスカディのバフを受けた全体Qはどいつもこいつも20万ダメージとか軽く出すからな、宝具レベル上げれば鯖によっては30万オーバーも可能 - 名無しさん (2018-08-20 23 39 01) 凸黒聖杯が⁺80%のところWスカが最大⁺100%だからな…黒聖杯の方は乗算しやすいって利点もあるから一概には言えないかもだけど - 名無しさん (2018-08-27 22 36 45) ふーむ、二枚目がお越しになったが、宝具を重ねる必要あるかな? - 名無しさん (2018-09-21 23 01 41) 枝ミスすまぬ - 名無しさん (2018-09-21 23 03 57) 成立する編成の難度はともかくシステムとしての利便性の側面ではNP効率ギリギリのギリなWスカディマリーでは無理では - 名無しさん (2018-08-20 14 52 14) WスカスカだけだとNPリチャージがギリギリだけど、オダチェンでアビーを出せば火力とNPの両方が増えるからいい感じだな、まあNPは孔明のほうが確実だが - 名無しさん (2018-08-22 01 02 49) スカサハでマリー使えるようになったとおもって引っ張り出したら、敵のHPが2万後半超えたあたりからリチャにオダチェンが必須になるんだな。見た目の火力は高くても確定周回できる範囲はものすごい狭いのな・・・ - 名無しさん (2018-08-28 22 28 05) NPか火力のスキル強化待ちだなぁ、現状は他のQ宝具鯖いない人向けでしかない - 名無しさん (2018-09-02 19 47 51) スキルにカリスマと毎ターンNP獲得でも付けば普段使いでもWスカディ要員でも使いやすくなりそうなんだが - 名無しさん (2018-09-06 16 54 40) 周回でマリーがサモさんに1番勝ってるのはスキル育成をサボれること(暴論) - 名無しさん (2018-09-09 18 56 35) 高難易度向けのスカディ編成に欲しい要素を持ってる(全体回復、全体弱体解除)からスキル強化で更に後押しが来れば最適解とまではいかずとも高難易度でも活躍できるかもって気がするんだけど、素のカード性能が劣悪すぎて宝具も回らないし回復もしょっぱいし厳しいかな・・・活躍させてあげたい - 名無しさん (2018-09-17 16 15 15) うちのマリーがキラキラ、キラキラ。踊り続けてる。ガチでフランス特攻。 - 名無しさん (2018-09-19 22 35 37) マリーの宝具に今からでもOCかLv表記つかないかな。物足りない。 - 名無しさん (2018-09-20 14 44 49) ふーむ、二枚目がお越しになったが、宝具を重ねる必要あるかな? - 名無しさん (2018-09-21 23 04 07) 今すぐにレアプリが1個ほしいんだって飢えてない限りは重ねたほうがいいだろ。以前と違ってWスカという使い道もできてるんだし - 名無しさん (2018-09-23 07 06 28) 残念ながらスカディはうちにはいなくてね、メインで使っているわけでもない。とりあえず今は倉庫番してもらうよ。アドバイス感謝。 - 名無しさん (2018-09-23 13 10 07) まあぶっちゃけ使わん鯖は宝具2になっても宝具強化来ても使わんまだだよ。うちのナーサリーとかそうだもん。宝具2にして強いのも分かっててスキルもしっかり上げて術ギルまで居るけどそれでも使ってない・・・ - 名無しさん (2018-09-27 02 07 04) Wスカディで3ターン目にクリ威力を全体60%UPできるな こう書くと強い気がしないでもない - 名無しさん (2018-09-27 01 20 27) お陰で3w目のQクリの火力凄まじいんだよね、ABクリもそこそこだけど。騎で星吸うのがデメリットだったのにちゃんとメリットになった。マジであと(実質死んでる)スキルにさえテコ入れくれれば言うことないんだけどな。現状リチャの問題でシステム使える範囲自体が狭いのがね…。アビーもBBも孔明も持ってるし、凸カレあれば今でも多少は範囲広がるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-10-14 16 42 36) 何がとは言わないけど赤なんですね - 名無しさん (2018-10-25 13 12 08) 再臨すると白になるんですよね - 名無しさん (2018-10-25 21 44 07) しかもスカート更に短くなるんですよね - 名無しさん (2018-10-26 02 09 22) 短いというか消えるんですよね - 名無しさん (2018-10-26 23 16 18) ツイッターでみたけどアケ版王妃様パンツ丸出しなのね - 名無しさん (2018-10-25 21 38 54) 宝具演出はいい感じなのに、なぜ光弾のままなの… - 名無しさん (2018-10-26 11 28 26) 戦士でも魔術師でも妖怪でも鬼でもないただの姫様に固有攻撃モーションをつけることの難易度の高さが伺える - 名無しさん (2018-10-27 13 08 29) 歌声で攻撃するとはっきり書いているのだからそれに準拠すれば…ダメだワギャンランドしか浮かばない - 名無しさん (2018-10-27 14 39 04) 古すぎる・・・ - 名無しさん (2018-10-27 21 56 16) 新宿の母的な方向性もあるぞ!(DOD) - 名無しさん (2018-12-21 12 14 18) いっそ馬乗り勢に転身しよう - 名無しさん (2018-10-29 20 51 43) 王妃の騎乗…ゴクリ - 名無しさん (2018-11-13 16 13 50) 王妃騎乗A+ メイヴ騎乗A これは相当すごいのでは(何がとは言わん) - 名無しさん (2018-11-16 23 56 42) せめて水着みたいにスキルに花をあげて…あとモーションが雑い - 名無しさん (2018-10-27 10 53 46) 雑ってのは新キャラ、もしくは新モーションに使う言葉で初期モーションに言うのはちょい違う。まぁ変えて欲しいけどな! - 名無しさん (2018-10-27 18 50 02) 初期モーションの光弾は「騎マルタ、初期キャスターと使い回し」と言おう - 名無しさん (2018-11-08 20 40 44) 騎マルタというか女性アサシンにはかつて三人もいたし狂清姫も光弾だぞ(揚げ足取り) - 名無しさん (2018-11-08 21 12 17) カーミラが拷問弾って呼んでたあれなw乗れるのにはワロタw - 名無しさん (2018-11-09 16 51 30) Qシステムで遊んでるけどまったく自スキル触らないのが悲しい - 名無しさん (2018-11-13 15 46 53) 周回で考えたらタッチ数の少なさは良いことなんだ。しかも、キャラ性能の良さがよく分かるし。例え、マリーらしさが感じにくくても便利。 - 名無しさん (2018-11-13 16 00 00) スカスカで挟んだら3連者できるとはいえ、モナ・リザ持ちスカスカあんまりいないから宝物庫には向かないな… - 名無しさん (2018-11-13 16 14 38) Qバフとか宝具バフあたりほしいけど、恩寵に弱体無効1回とかが現実的なラインな気がする… - 名無しさん (2018-11-13 16 15 31) メイヴに2回目のスキル強化するくらいなら、こっちに付けてくれれば良かったのに - 名無しさん (2018-11-16 23 15 05) メイヴちゃんは☆5だからまあしゃーない。マリーもいずれなにか来るさ - 名無しさん (2018-12-05 03 52 08) マクロン大統領「(軽油やガソリンを買うお金がなければ)電気自動車を買えばいい」 - 名無しさん (2018-12-09 22 03 40) ググプレカードがなければクレカを使えばいいじゃない? - 名無しさん (2019-08-13 10 38 32) スカスカで3T周回してるけど、他の適正キャラと違って産める星が圧倒的に少なくて悲しい… - 名無しさん (2018-12-18 23 30 53) スカスカ3Tなら星いらないから……(震え声 - 名無しさん (2018-12-18 23 37 45) 毎回クリバフかかるからマリーじゃなくて横のスカスカの素殴りでも火力出るようになるし… - 名無しさん (2018-12-19 06 23 41) 自分も使ってるけど素殴りしないと無理だよね?それ自体は構わないんだけど、宝具 or atk次第では殴らなくても可能なんかね - 名無しさん (2018-12-19 09 44 02) 初手嫁王バフからおオダチェンスカスカなら等倍の敵でもほぼ確定で50%リチャできて星も問題なく産めるぜ!殴り込みなら3wave火力が黒聖杯サモさん+殴りよりも上になるし。 - 名無しさん (2019-05-26 13 30 16) マリーちゃん3臨でスカートどこにやったのん? - 名無しさん (2018-12-26 17 12 48) あ、そういえばw サザエさんのわかめちゃんみたいに丸出しなのだろうか・・・? - 名無しさん (2019-01-15 20 42 45) 今すぐACFGOのマリーさまをチェックするんだ。答えはそこにある - 名無しさん (2019-02-01 22 20 52) マルタさんのモーション改変、きよひーにはモーション改変とボイス新録。そろそろマリーにも来るかな… - 名無しさん (2019-01-02 14 02 57) 期待せずに待っていよう…スキル1とか3も強化してほしい - 名無しさん (2019-01-11 20 54 22) むしろS2にスター獲得3T付けて欲しい - 名無しさん (2019-01-16 10 32 34) スキル1全体になって性別問わずQ耐性下げとかきたら胸熱なんだが…マリーちゃんの歌声の素晴らしさは広く性別問わず魅了されると思うんだ - (2019-01-14 19 34 47) 水着メイヴのスキルのQ版か。一手間で周回適正と少しの高難度適正を得られるって意味ではアリかもしれん - 名無しさん (2019-01-14 19 41 51) この確率で全体魅了はちょっとドイヒーだから、単体魅了+Qダウンならまぁ……? 単体に高確率魅了+他に低確率魅了ならあり得るかねぇ。 - 名無しさん (2019-01-16 17 56 05) それに加えS3にNP20獲得位は欲しい。星3のメドゥーサもS3のおかげで普通のカレイドスコープで開幕宝具撃てるからマリーもそのレベルにしてほしいな。 - 名無しさん (2019-01-22 20 26 43) 自分は神の恩寵にNP獲得量UP3Tくらい欲しい。今のままだと効果が名前負けすぎだと思う - 名無しさん (2019-04-29 21 22 31) それやるなら毎ターンNP獲得じゃないか?初期鯖の悲哀で殴った際のNP獲得量が悲惨だから。ステンノくらいNP効率よければな…… - 名無しさん (2019-05-25 15 02 05) S2にNP10 5T付けてもいいと思うんだ。もしくはスターかなぁどっちかスキルで補えればマシにはなっていくんだが - 名無しさん (2019-06-06 04 00 50) 素直にシステム安定させたいと言いなさい、俺もそう思うから - 名無しさん (2019-06-20 12 39 23) 何様目線の発言なのか… 今システムの話してないから巣に帰りな - 名無しさん (2019-06-24 13 51 18) サリエリ相手なら魅惑の美声が100%決まりそう - 名無しさん (2019-05-26 12 45 14) サンソン、モーツァルトも含めて即死するんじゃね? - 名無しさん (2019-06-27 13 36 46) 即死してガッツで蘇って全回復して魅了されるまでセットですね - 名無しさん (2019-06-27 13 53 10) アナの魅了に良い感じのバフ来たし次の強化でマリーの魅了にも同じ感じで強化来てほしいな - 名無しさん (2019-08-12 17 47 49) ハンカチを正方形にしたのマリーさんなんですって! - 名無しさん (2019-09-21 08 28 35) なんか楽しいからマリーさんで回ってるけど結構回っれるもんだなぁ - 名無しさん (2019-09-21 10 46 23) マリー可愛いから使いたかったけど今まで使いどころがなかった。周回で使えると思ってなかったから素直に嬉しい - 名無しさん (2019-09-22 00 11 20) S1にカリスマ、S3にNP獲得量うpが欲しいけどデフレ思考の運営じゃ強化自体来なさそうでアレ - 名無しさん (2019-12-24 22 28 02) 改修やったぜ。 - 名無しさん (2020-01-12 16 34 50) サービス開始以来ずっと待ってた - 名無しさん (2020-01-12 16 55 54) ギル様にマリーちゃん貰ったのもう4年以上前なのね…長くて短かった改修待機時間 - 名無しさん (2020-01-12 21 25 43) ガチャで初めての金鯖だから嬉しい どの章まで使ってたか忘れてしまったが - 名無しさん (2020-01-12 17 07 13) 神(運営)の恩寵強化でNP獲得3Tつかないかなー - 名無しさん (2020-01-12 20 58 59) 全体Q鯖に今の時代つくわけないだろ - 名無しさん (2020-01-12 22 52 00) 星4騎だしちょっと構築難度が下がったくらいならサモさんの利便性越えられないだろうしワンチャン ない? ないか - 名無しさん (2020-01-13 09 22 29) 役割としてならアストルフォやサモがいる周回としての役割より刑部よろしくライダークラスの城塞になるほうが使いみちある気がする - 名無しさん (2020-01-17 14 49 02) 次のイベントでカーミラさんみたいに謎光弾に理由が付いたりするのかな - 名無しさん (2020-01-12 21 24 50) 一応王権への敵対者へ向けた魔力の籠もった歌声による魔力攻撃って設定あるからそれなんじゃないか - 名無しさん (2020-01-12 21 27 22) モーション改修に合わせて通常攻撃のhit数増えないかなぁ。ヴラドが増えなかったから可能性はないけど、AQEXが1hitずつ増えたらぐっと使い勝手上がる(気がする) - 名無しさん (2020-01-16 00 11 42) Aが増えたら更にN/A低下……と思ったが、こいつ宝具リチャージ上限に引っ掛かってる勢だから、ヒット数増えても全然問題ないんだなぁ…… - 名無しさん (2020-01-16 09 35 02) マリーのパラメーターでA2hit時のN/Aは0.87だから下がるっちゃ下がる。まあそのままでもA1枚勢くらいのアーツ性能だから問題ないけどね - 名無しさん (2020-01-17 12 37 10) いうてこいつで殴るかっていう - 名無しさん (2020-01-17 12 24 45) 殴らなきゃ何すんだよ。飾りじゃないんだぞコマンドカードは - 名無しさん (2020-01-19 16 14 40) どーれにどれーに ぎろちんぶれいかー。どーれに ぎろちんぶれいかー。どーれーに ぎろちんぶれいかー。 宝物庫の平和は私が守る! って感じで - 名無しさん (2020-01-20 17 03 10) モーション変更と同時に、後ろ手に組んだ立ち姿から、カード絵見たいな不思議ポーズになるんだろうか? この立ち姿は独自なんだから青王みたいにカードに合わせない現行のままの改修が良いなぁ - 名無しさん (2020-01-17 13 42 05) ああ、でもカード絵のポーズに変えてしまえば どこぞの王子みたいに光弾連打で済むから運営的にはそっちの方が楽かもしれないな - 名無しさん (2020-01-17 14 20 26) 宝具の動画見る限りカード絵ポーズになってるな - 名無しさん (2020-01-17 19 06 05) あれは宝具前だけだと思いたい・・・けど無駄か 宝具以外のモーションも動画で出ているんだっけ?? - 名無しさん (2020-01-17 19 31 41) 右手で髪をかき上げてるような恰好だと解釈してたんだけど、改修後のSDを見る限りだと中途半端な位置に手を挙げて挨拶してるような謎ポーズ - 名無しさん (2020-01-17 20 04 09) FGO運営の解釈ではあんな感じなんだろう、アレキサンダーも手を差し出していると思ったらむしろ後ろに不思議な形と高さで止めていたし - 名無しさん (2020-01-20 13 37 29) 火力バフや星方面は水着でやってるから、スキル強化するにしても難しいねんな。雑なクリバフは宝具でやったし、雑なNP50はトルフォで終いだろうし - 名無しさん (2020-01-17 15 13 16) S1に性別関係無しのタゲ集中でも付くんじゃねーの? 史実でもタゲ集中持ってたわけだし - 名無しさん (2020-01-20 13 42 52) 火力バフや星方面は水着でやってるから、スキル強化するにしても難しいねんな。 何言ってるのかさっぱり分からなかったけど普通に攻撃力アップ来たな - 名無しさん (2020-02-10 18 22 35) 「魅惑の美声(CT9)」→「王統の音色(CT8)」 敵単体に確率で魅了付与+味方全体の攻撃力UP(3T) スキルは強力だしモーションと宝具演出もリニューアルされるし願ったり叶ったりだ。 - 名無しさん (2020-02-10 19 41 43) 攻撃バフはカリスマ倍率だろうけどそれだけでも耐久しながらサポできるキャラと考えると中々になったな。魅了も確率変わらなくてもスキル3合わせればほぼ確定になるし - 名無しさん (2020-02-10 19 57 55) 書き方的に確率は据え置きっぽい - 名無しさん (2020-02-10 19 59 33) 魅了が性別不問になったのも、使いやすくなった。 - 名無しさん (2020-02-10 23 56 06) 攻撃バフ無い頃から一部高難易度クエのメインアタッカーで運用出来てたよ(経験談) - 名無しさん (2020-02-13 09 33 04) 結局何してるのかよくわからん宝具 - 名無しさん (2020-02-11 01 33 14) 頭スカスカしかないから耐久力を生かす編成が思いつかない。無難に玉藻マーリンか、ジナコか、高難易度では活躍できないとしてもなんとなく使ってあげたい。 - 名無しさん (2020-02-11 12 11 43) 普通に事故にも強いスカスカ鯖として使えばOK。A2枚あるし後続はマシュマーリン(孔明)安定。耐久生かすのに玉藻は微妙だしコストも重い - 名無しさん (2020-02-11 18 02 25) あれ、もう強化されたのかチェックしてなかった - 名無しさん (2020-02-11 12 15 51) やっぱりまだじゃん!12日更新後だよな - 名無しさん (2020-02-11 12 17 33) イベント説明欄みてないニキかわいい - 名無しさん (2020-02-11 12 26 24) 上のスキル欄が更新されたから勘違いした - 名無しさん (2020-02-11 12 29 59) 実装までたたんどけばよかったな、土台だけおいとこうと思ったんだわ(編集主) - 名無しさん (2020-02-11 17 43 41) キャスター相手ならスカスカ出来るようになってる気がする - 名無しさん (2020-02-12 19 14 30) もともと宝物庫あたりならできたぞ - 名無しさん (2020-02-12 19 16 35) ぎりぎり回せなくて使ってなかった気がするけど気のせいだったか - 名無しさん (2020-02-12 19 53 40) おそらくカリスマのおかげでオーバーキルが乗りやすくなったんだと思う - 名無しさん (2020-02-21 18 28 26) 初期からやってて1回も騎マリー引けてなかったんだが、今回なんとなく10連したら出たわ、バトルキャラいいね! - 名無しさん (2020-02-12 20 01 42) ちょっと早口になりました? - 名無しさん (2020-02-12 20 26 03) カリスマのおかげで真っ当に使いやすくなったな - 名無しさん (2020-02-12 21 22 58) 全体的にガンダムローズになったな? - 名無しさん (2020-02-13 00 14 16) 一気に三人来て草 - 名無しさん (2020-02-13 06 53 41) 投げキッス(バスター) - 名無しさん (2020-02-13 09 00 45) かわいいなぁ(昇天) - 名無しさん (2020-02-13 11 36 34) まさしくキラキラのライダー(真) - 名無しさん (2020-02-13 11 58 13) 性能欄についてスキル強化含めて更新しました。スカディ運用を宝具の項に移設する等もしている為、ご指摘あればお願い致します。 - 名無しさん (2020-02-14 16 47 37) dwdadcscsdcksdc - 名無しさん (2020-02-15 01 13 03) 改めて使うと本当に火力低いな!でも使う!可愛いから! - 名無しさん (2020-02-17 15 52 29) マスター礼装縛り有り素殴り込みだが宝具1でもばえばえ級3Tできるのね - 名無しさん (2020-02-19 20 40 10) いつの間にか宝具4になってたけど強化済み+カリスマのお陰で言うほど不足感じないな流石に - 名無しさん (2020-02-21 18 53 01) まぁ強化後宝具4だったら自バフ50%持ちの強化後星5鯖とほぼ大差ない火力がでるしな - 名無しさん (2020-02-21 19 26 50) 高難度で後詰に入れたら一人で孔明倒しきってしまった。動きもかわいいし最高じゃないか。 - 名無しさん (2020-02-26 06 08 37) 宝具の弱体解除が要所で光るのよね。対魔力Cもスタン対策には意外と有難い - 名無しさん (2020-02-26 11 47 40) 5章準ラストでほぼ単騎になって相当粘ってくれた。 - 名無しさん (2020-04-13 18 46 13) スキルモーションどっちとも笑顔が可愛くて周回には不要の2・3まで使ってしまう… - 名無しさん (2020-04-26 04 16 25) 特盛霊衣ほしい! - 名無しさん (2020-06-03 17 32 08) 今イベでそのうち実装するだろう成長したマリーオルタ公開だったけど、乳上みたいにまともな方の成長版も出して欲しい - 名無しさん (2020-06-05 03 41 52) 別にオルタと言う訳じゃなく、エリザベートとカーミラの関係なんじゃねーの? - 名無しさん (2020-06-05 15 14 13) 別に元のマリーは成長して悪女になる訳でも無し、黒マリーは「パンが無ければ~」の風評云々で無辜の悪女になってる状態かと。 - 名無しさん (2020-06-05 15 32 33) マーリンスカディで高難度で使ってみた。アーツチェインで全体NP溜めてクイック宝具で火力と弱体解除でなかなか優秀。本人の生存力も高くて嬉しい。敵がアサシンじゃなければ活躍してたと思うんだけどな…。 - 名無しさん (2020-06-05 22 06 20) 最近FGOに復帰した知り合いがマリーの新モーション見て「レイザーラモンHGみたい」とか言いやがったんだが…… - 名無しさん (2020-09-20 22 38 57) 別人だけど人狼マリーちゃんの霊衣がほしい。できればあのSっ気な感じのセリフや表情もほしい。 - 名無しさん (2021-01-22 20 22 43) あっちは復刻で別鯖になるとかワンチャンあるかもしれないね - 名無しさん (2021-01-22 22 40 29) やっぱ単騎で戦うと輝くな。修練場改修直後ほどではないけども - 名無しさん (2021-02-04 20 15 24) 今日の戦線の主軸でしたわ、ライダーで回復撒けるわ魅了で足止めするわで大活躍。戦線性能 - 名無しさん (2021-02-04 21 22 04) 今日の戦線で試しに使ったらマジで魅了に回復に無敵と足止めしながら相手を削り切れるわ。戦線向きの性能で輝くとは - 名無しさん (2021-02-06 21 54 45)
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/140.html
チャフとフレアってどういったもので出来ているのですか 最も強力なエアガンは90ジュール位有るそうですが、それ位になると発射音もかなり大きく成るのでしょうか? 米英戦争のころのロケットってどのような兵器だったのでしょうか? 催涙スプレーなんですが、訓練すると効かなくなるものなんですか? ピアノ線トラップって、戦場ではどのくらい有効だったんですか? チャフって散布したら自分のレーダも阻害されてしまうのでは? 聴音監視阻塞網ってなんですか 火炎放射器ってどの様な場合に有効なんですか? よくSFで「空中戦艦」ってのが出てきますがあれって軍事的な価値・利点があるんでしょうか? トーチカって何? 第二次世界大戦中のサーチライトの光源はなんだったんですか? 阻塞白氣球とは一体なんでしょう スタングレネードの仕組みを教えてください 軍が登場する映画では、有刺鉄線がスパイラル状になったものが使用されています。 ドイツ軍が竜巻を発生させる兵器を開発しようとしていたと言うのは本当でしょうか? 電子機器を一斉に破壊する兵器が存在するとは信じられないのですが 引火しても爆発しないガソリンがあったら教えてください。 レーザーみたいのを相手の目に当てて失明させる兵器って実際にあるんですか 「アメリカが携行型ビーム兵器を開発した」と言う話がありましたが写真やデータ等、そういった物をご存じ無いでしょうか? 過去に武器としてガンダムハンマーみたいなものって(刺つきの鉄球に鎖がついたもの)あったんですか 橋頭堡というものは具体的にどんなもんなんですか? カタパルト(バリスタ?)って、移動できないの? 「電磁パルス兵器」って電子機器に頼っている現代戦において無茶苦茶有効な兵器な気がするんですが、 太平洋戦争中の無線に関連して質問です。 火炎放射器の現代での使い方はどうなんでしょう? 火炎放射器とは戦車等にはどのような効果がありますか? 第1次世界大戦~現在までの間に「敵歩兵を生け捕りにする」兵器は存在したのでしょうか? EMP兵器の軍用機への効果 戦車に火炎瓶を投げつけるのって有効な戦法ですか? 戦車のデゴイって赤外線監視装置とかでも本物との区別は難しいんですか? 映画「眼下の敵」に出てくる偽目標とは、どのようなものなのですか? ヒトゲノムは軍事においていかなる意味や利用方法がありますか? 火炎放射機で地雷の処理ってできるの? 火炎放射器はそもそも何のために、いつ、どこの国で最初に作られたのでしょうか? WWⅡで使われていた火炎放射器で最も射程距離が長いのは何でしょうか? 空襲警報の「ウ~~~~」って音を発生させる機械はどんな奴だったんですか? 近距離用のレーザー兵器の研究ってのはどこかでしてますか? 米のVT信管は近くに来ると爆発するから効果が大きかったとゆう解釈いいんですかね? スタングレネードはグラサンや耳栓で防げる程度なんでしょうか? ガンダムハンマーみたいな感じの武器って実際にあるんでしょうか 戦車用の塹壕があるって聞いたことあるんですけど、本当にあるんですか? なぜ日本軍はカラーフィルムを採用しなかったのでしょうか? スタングレネードって 耳栓したぐらいで防げるの? 米軍が朝鮮戦争やベトナム戦争で、仮設の飛行場を作るときに敷いていた穴あき鋼板(PSP鋼板だってでしょうか?)ですが、 パープル暗号の解読を手で行ったって本当? 沖縄戦なんかの映像を見ると火炎放射器が頻繁に登場しますが、ヨーロッパ戦線では使われたのでしょうか? 火炎放射器は一つの独立したジャンルに分類されるのでしょうか? 爆破すると光を放って敵を目晦ましするようなのはなんていう爆弾でしょうか? 現在の核シュルターでは、地上が火災の際のシェルター内の換気はどう考えているのでしょうか? SOSUSは海峡に設置されていると聞きました。 投石の威力ってどんなもんですか? フィリピン攻略戦で日本軍が米軍に対し、火炎放射器を使いました? 人型兵器って近い将来誕生しそうですか? ビザンツ帝国の兵器、ギリシアの火はどのようなものですか 火炎放射器で焼かれると人体にどれくらいのダメージがあるのですか? 日本の火炎放射器 九三式小火焔発射器などの太平洋戦争での活躍を聞いた事が無いので、どなたか教えてください。 バンカーとトーチカの違いってなんでしょうか? 現在前線で急ごしらえの塹壕や陣地を作る際に鉄条網を使っている軍隊はありますか? ロボット兵器(いわゆるマクロスのようなもの)が作られないのは単にお金の問題で、技術の問題ではないのですか? 火炎放射器ってのは軍隊に装備として存在するのでしょうか? 地震兵器ってガチで存在するんですか? ドムの目くらましフラッシュに相当する兵器って実際にあるんですか? フレアは目に見える物と見えない物があると聞いたのですが本当なのでしょうか? 模造兵器について 装甲列車の利用法がいまいちわかりません。どのような任務に使用されるのでしょうか LOFARブイのメリットってなんですか?方位の分かるDIFARブイのほうが良さそうですが 最近は米軍も火炎放射器を実戦投入しませんが国際法で使用を禁止されてるのですか? スリングショットは特殊部隊で使えますか? 音響兵器とはどんなもの? 中国軍が火炎放射器を使ってるのを映像で見ました。日本では使ってないのですか? ソ連が作ってたWIGですけどあれはどうして飛んでるんでしょうか? VT信管は電波を自分で出してその電波を感知して爆発するそうですが、敵がその爆発する周波数の電波を出してきたら爆発するんですか? クイーンエリザベスを沈めたイタリア軍の人間魚雷と日本の人間魚雷って基本的に同じような物なんですか? 歩兵が携帯できるようなナパーム弾のような兵器はありませんか? フレアはマグネシウム弾なんですか? 風船爆弾が再び見直される日が来る? 昔の触発機雷や磁気機雷のセンサー電源はどういうものだったのですか? 現代は国際法で機雷の機能時間が限定されている?そうですが、機能がとまった機雷は回収するのですか? コイルガンって作っても犯罪にならないって本当ですか? ピストルと刀が合体した兵器は、実在したんでしょうか? ベトコンがトラップに糞を塗ってたそうだけど、効果はあったんでしょうか? 糞尿を投げる武器が合ったと聞きましたが本当ですか? ベトナム戦争で使用されたという「ワイヤーに引っ掛かると竹槍が飛び出す」仕掛けについて知りたいです 機雷を地面に埋めて戦車や人が踏むと爆発しますか? 日本の火炎放射器、九三式小火焔発射器などの活躍を聞いた事が無いので、どなたか教えてください。 まだ鉄条網を使っている軍隊はありますか? ソノブイってもし敵に回収されたら技術が盗まれちゃうと思うのですが、そのへんはどうなってるんでしょうか。 エアライフルで人の殺傷なんて出来るんですか? 近代戦、現代戦で「吹き矢」ってどの程度使われたのでしょうか 最近、ネットワーク中心の戦いとかデータリンク等といったシステムが持て囃されていますが、 具体的にどのような情報を共有するのですか? 自爆テロでベアリングがよく使用されていますが殺傷半径と鋼球の大きさとに相関はあるのでしょうか? 電磁気力系兵器ビーム兵器の類を光学兵器と呼ぶのは適当なのでしょうか?光線兵器または電磁波兵器でしょうか レールガンってなんですか? 韓国アニメなんですが今日放送した第1話でいきなりECMを撒き散らすだけで敵を粉砕してました(w ECMって直接攻撃手段だったのでしょうか? ビーム兵器を地球上で使用する「メリット」とはなんなのでしょうか? 「レーザー兵器の射程」の定義はあるのでしょうか? 電磁波兵器によるITインフラへのテロっていうのはあまり話題に上りませんよね? エジプトが開発した磁気信管装備の対戦車地雷を起爆させるシステムと言うのは他国には存在するの レーザーとビームって、どう違うのですか? レールガンが実用化されるのは何年くらい後ですか? 携行型レーザー銃は、各国で実用化はされないんでしょうか? フォークランド戦争でイギリス軍が、アルゼンチン軍の戦闘機パイロットを失明させる兵器を使用したと聞いたことがあるのですが ZM-87 小型レーザー兵器 なにこれ? 映画でSWATがテロ組織を制圧する際に緑色の直径20cm位のライトを犯人に向けていましたが、何なのでしょう? 電磁パルス兵器の各国の進展具合はどのレベルなのですか? 電磁パルス兵器とはどんな効果があるのでしょうか? 日本軍の研究してた殺人光線について詳しく 現状ではSF的レーザー銃はどれくらい実用化されているのですか? パルスウェーブを使ったマイオトロンって効果あります? レーザー兵器の開発はなぜ難しいの? 大戦中日本が研究していたレーザー兵器は他の国は研究もしなかったのでしょうか? 旧日本軍の電波兵器について詳しく教えて下さい。 アメリカ軍が開発を進めているといわれるEMP爆弾について教えて下さい。 ビーム兵器の類を光学兵器と呼ぶのは適当なのでしょうか?光線兵器または電磁波兵器でしょうか レールガンってなんですか? 韓国アニメなんですが今日放送した第1話でいきなりECMを撒き散らすだけで敵を粉砕してました(w ECMって直接攻撃手段だったのでしょうか? ビーム兵器を地球上で使用する「メリット」とはなんなのでしょうか? アルキメデスの反射鏡が兵器として使えない理由 ゲームやアニメのような「ホーミングレーザー」or「ホーミングビーム」って可能なんですか? 日本の大規模なデモで火炎瓶がつかわれたのっていつぐらいが最後なのでしょう? レールガンで死んだ人、ってのはまだいないの? レーザーとビームって、どう違うのですか? レールガンが実用化されるのは何年くらい後ですか? 携行型レーザー銃は、各国で実用化はされないんでしょうか? フォークランド戦争でイギリス軍が、アルゼンチン軍の戦闘機パイロットを失明させる兵器を使用したと聞いたことがあるのですが ZM-87 小型レーザー兵器 なにこれ? 映画でSWATがテロ組織を制圧する際に緑色の直径20cm位のライトを犯人に向けていましたが、何なのでしょう? 電磁パルス兵器の各国の進展具合はどのレベルなのですか? 電磁パルス兵器とはどんな効果があるのでしょうか? 日本軍の研究してた殺人光線について詳しく 現状ではSF的レーザー銃はどれくらい実用化されているのですか? パルスウェーブを使ったマイオトロンって効果あります? レーザー兵器の開発はなぜ難しいの? 大戦中日本が研究していたレーザー兵器は他の国は研究もしなかったのでしょうか? 旧日本軍の電波兵器について詳しく教えて下さい。 アメリカ軍が開発を進めているといわれるEMP爆弾について教えて下さい。 レーザーポインタで失明するの? 中性子レーザーは可能でしょうか? エネルギー兵器について教えて下さい チャフとフレアってどういったもので出来ているのですか チャフはレーダー妨害用の散布物で、初期にはアルミ箔を妨害周波数に合わせた長さに 切ったもの、現代ではファイバーに金属メッキしたものなどが使われます。 フレアは赤外センサーをだますためのもので、基本的には花火です。エンジンや機体の 放つ赤外線と、フレアの赤外線でミサイルを混乱させるわけです。赤外センサーの スキャン周波数に合わせた赤外フラッシュで混乱させる赤外ランタン、という妨害装置も ありますし、最近は、ミサイルの赤外センサーを直撃して飽和させる赤外レーザー装置も 開発されています。 (8 system) 現在のチャフは、テープの状態でケースに入っていて、相手のレーダーの波長に合わせて機械が 自動的にテープをカットしながら散布するものもあるようです。 最初のチャフは第二次世界大戦の頃に使われました。 (8 384) 最も強力なエアガンは90ジュール位有るそうですが、それ位になると発射音もかなり大きく成るのでしょうか? http //www.pyramydair.com/site/articles/condor/ 200気圧のエアで撃ち出すのだからかなりの音がするだろう エアガンは無音では無い 5ジュール位の狩猟用でも結構大きな音がする 鳥達は1発で全部逃げる (355 48) 米英戦争のころのロケットってどのような兵器だったのでしょうか? 長い棒の先に火薬が詰まった筒がついています 今のロケット花火の大型版を想像しても、ほぼ間違いありません (28 90) 催涙スプレーなんですが、訓練すると効かなくなるものなんですか? ある程度、慣れる事は出来るらしい。 でも、映画のように催涙スプレーを口の中に噴射しても平気だったりする事はないよ。 あくまで、薄く噴射された空気の中(流れ弾みたいな感じで)でも痛みをこらえて行動できる程度。 (29 665) ピアノ線トラップって、戦場ではどのくらい有効だったんですか? 今のジープ(?)にはピアノ線切りの棒が付いていないみたいなんですけど、大丈夫なんですか? WW2の米軍のジープは、規定により作戦中は幌やフロントウインドを上げてはいけない ことになっていました。 そこにドイツ軍が注目してあのトラップを仕掛けたのです。 (あと当時はハーレー等のバイクも多かったので、それらにも有効) ですので、バンパーにワイヤーカッターを取り付けて対処しました。 現在ではそのような規定は無いでしょうし、軽車両も装甲化が進んでいますので、 問題ないと思います。 (33 698) チャフって散布したら自分のレーダも阻害されてしまうのでは? チャフの一般的な使われ方というのは、ECMのような形でレーダーを目くらましするのではなくて、 チャフの雲が巨大なゴーストをレーダー上に生じ、どちらが目標かを判らなくする欺瞞効果、 および、そのチャフの雲によって電波が散乱し、向こう側が見られなくする効果(チャフ・コリドー)にありますです。 そのため、例えばチャフの箔の効果があまりない周波数の電波に切り替えることによって 限定的ながらチャフ・コリドーの向こう側を見通したり、どれが実体で、どれが虚像かを見分けることができますです。 (37 海の人●海の砒素) 聴音監視阻塞網ってなんですか 対潜用のSOSUSの事ですか? 海峡や沿岸に沿って水中マイクを並べ潜水艦の通過・識別を行っているそうです (38 予備海士長) 第二次大戦前、まだレーダーのない時代には、航空機の接近を探るには 音しか有りませんでした。 そこで、聴音機というラッパの大きなものを使って、上空の音を拾うことに するのが一番の方法です。 阻塞網というのは、爆撃機を都市や軍事施設上空に立ち入らせないように、 周辺部に阻塞気球を上げてそれを張り巡らすことです。 爆撃機が上空に来ても阻塞気球が邪魔で爆撃コースに入らないので、かなり 効果的に使われました。 (38 眠い人 ◆ikaJHtf2) 火炎放射器ってどの様な場合に有効なんですか? 洞窟あるいはコンクリート構造物に籠もった敵を燻り出すのに効果的です。 催涙弾等でも似たようなことができますが、それらよりも有利な点があったら教えてください。 現在ではそれも選択肢に入るかと思います。 ただ、要塞のような開口部の小さな所に、そう言うガス弾を入れるのは至難の技だと思います。 しかも、第二次大戦当時では、毒ガスの使用は禁じられています。 そこで、火炎放射を使うことで、その批判をかわしたんだと思いますけど。 あくまでもこれは、漏れの推定ですが…。 (40 眠い人 ◆ikaJHtf2) よくSFで「空中戦艦」ってのが出てきますがあれって軍事的な価値・利点があるんでしょうか? まあ、作中で設定されている技術レベルなどによっては有効かも。 「現実の技術」では不可能。 世界設定まで踏み込んでの考察ならSF板なりで作品別に考察すれば 面白い展開に成るかもしれない。 (42 55) トーチカって何? トーチカ【tochkaロシア】 (点の意) コンクリートで堅固に構築して、内に重火器などを備えた防御陣地。火点。 (42 855) トーチカにもピンからキリまであります。 プライベートライアンの上陸シーンに出てくるやつは割と大型の方に分類されると思います。 日本軍なんかは椰子の木を利用した強化トーチカも使用してます (42 859) 第二次世界大戦中のサーチライトの光源はなんだったんですか? カーボンアークだったそうです。 http //www.geocities.com/bobz299/searchlight.htm なかなかDeepな世界です。 (43 眠い人 ◆ikaJHtf2) 阻塞白氣球とは一体なんでしょう 阻塞気球というもので、水素で上がるアドバルーンみたいなものです。 これを多数あげておくことにより、重要部への爆撃機の通り道を文字通り阻み、塞ぐために用います。 大戦末期、重要都市においては多数の阻塞気球が上空に上げられていました。 ロンドン空襲では、この阻塞気球によってドイツ軍の爆撃がしばしば頓挫しており、 ドイツはその阻塞気球突破のために専用機まで製作しています。 ただ、日本の場合は水素、布といった資源が不足しており、効果的な阻塞 気球網の構築が出来なかった上、米軍の爆撃高度自体も高かったので、 あまり意味を為しませんでした。 (46 眠い人 ◆gQikaJHtf2) スタングレネードの仕組みを教えてください 音と光でびっくりさせる どうして光と音が出るんでしょうか。 光はマグネシウム等の燃焼すると強い光を出す物質を火薬で燃やす。 音はもちろん火薬の爆発音だが、音を出すための専用の火薬を使用する。 スタングレネードは、燃やすという性質上 まれにカーテンや絨毯に火がついてしまい、火災が起きたこともあるよ。 (43 361) 軍が登場する映画では、有刺鉄線がスパイラル状になったものが使用されています。 (映画「アウトブレイク」の立入禁止区域を作っているもの) この名称(俗称でも可)知っている方教えていただけますか? 詳しくないですが、ああいったタイプも同様にBaeb/Barbed Wireと呼ばれ るみたいです。というのもああいったタイプが向こうでは民間用に市販してたので。 (ブランド名はいろいろ有るでしょうが、こおnタイプでスネイクなんとかというの があったような記憶が) 米は鉄条網の元祖の国です。開拓時代、最初に特許取った人は大金持ちで農業、牧 畜、戦争でバカスカ使われ、いろんなタイプがでましたので。 なんか針というより刃が付いているが多いです(スパイラル状のも、アウトブレイク はまだ見ていませんが)あまり答えになっていませんが。 国内ではフツー?のしか売ってませんね、イナカのホームセンターでも。 というか、自衛隊でもフツーのやつ使ってますので。 (46 キルロイ ◆dtIofpVHHg) ドイツ軍が竜巻を発生させる兵器を開発しようとしていたと言うのは本当でしょうか? 研究段階で敗戦だったと記録にはあります 竜巻というよりは衝撃波(ガス爆発)を発生させて 爆撃機の編隊を墜落させようだったかな? (57 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) 電子機器を一斉に破壊する兵器が存在するとは信じられないのですが 核兵器を炸裂させると、協力な電磁パルスが発生しますので電子機器はやられます。 さらに核を高空で爆発させると、地上への物理的被害を抑えつつ、広範囲の電子機器 を沈黙させることができます。 ですが、これは核兵器を使用するため様々な問題があります。 現在、この効果を使ったEMP兵器として核を使わないものの開発が進められていますが、 自動車のエンジン止めるのにも、静止した車のボンネット開けて照射しないといけない程度です。 また最近、言われている脅威の中で、核を地上100キロで炸裂させると、一ヶ月以内に低高度の 衛星は全て全滅するため、衛星を持たない北朝鮮がアメリカを攻撃する際に有効な手段となるとされます。 (57 717) 電子爆弾について。 ロシアで80年代-90年代初頭にかけて、中空の金属容器(鋼鉄など)を火薬で 爆縮させて押し潰す際に発生する強烈な電磁パルスを利用するものが実用化 できたといいます。これだと爆発の影響は出るのですが、人間が携行可能な 大きさにもできうるとのこと。 とはいえ、最近のマイクロチップはセラミック片などで電磁波をシールドして あるので、内部の回路を焼き切るのは無理で、基盤全体にパルスを巡らせて ショートさせる、ということになります。出力も当然より多く必要です。 (57 726-727) 電子機器破壊兵器 HPM(高出力マイクロ波)、高出力RF波などが実用化されつつあります。ミサイルなどに 積んで目標上空で使用する場合もあれば、攻撃機等に積んで繰り返し使用することも考え られます。現在のところは、搭載母機の電子機器まで破壊する可能性が否定できないため ミサイルもしくはUAV(無人機)に搭載して使用することが考えられています。発生方式は 爆発を用いた電磁場の圧縮によるものが当初考えられ、製作されましたが、威力と効果範囲 が不安定なために、発電機とキャパシターを用いた、連続的な高出力発生が主流になると 見られています。まあ、ミサイルと攻撃機などで使い分けられるのかも知れません。 効果範囲はかなり狭く、数十メートルと推測されています。このため、精密誘導が欠かせません。 また、高出力の電磁波ですので、効果範囲内の人間は電子レンジ状態でほぼ即死すると 言われています。伝導ファイバー兵器は発電所などの無防備な民間施設相手には有効です。 (57 731) 引火しても爆発しないガソリンがあったら教えてください。 ガソリンは気化しやすく、気化したガソリンは爆発しやすい 引火しても必ず爆発するわけではない。 露天でガソリンに火を付けても燃えるだけ。 爆発するためには、一定の割合で空気に気化したガソリンが混ざる条件がある。 軽油は常温で引火しにくく、そのため被弾しても燃えにくい。 (57 872) レーザーみたいのを相手の目に当てて失明させる兵器って実際にあるんですか 国際条約で禁止されました (57 910) 「アメリカが携行型ビーム兵器を開発した」と言う話がありましたが写真やデータ等、そういった物をご存じ無いでしょうか? 携行型ビーム兵器 Tactical High Energy Laser http //www.spacedaily.com/news/laser-99d.html レーザー兵器実験で標的を破壊「歴史的な成功」と 米陸軍は5日、開発中の携行式の 戦術用高エネルギー・レーザー光線兵器の実験を実施、 飛行中の標的を破壊するのに成功したと発表した。 (58 軍事板☆6等兵) 携行式ビーム兵器は存在しません。Mobileを移動式と訳すべきなのに 携行式としてしまったゆえの単なる恥さらしです。実際にはコンテナ3台に 分けてやっと移動できるものであり、しかもまだ開発中です。まあ、ちょっと 旧式のアイセイフでないレーザー目標指示器などは、直接瞳孔に入射すれば 一時的な視力低下から失明を狙うことは可能です。しかしビーム兵器とは 呼ばないだろうなあ。 (58 19) 過去に武器としてガンダムハンマーみたいなものって(刺つきの鉄球に鎖がついたもの)あったんですか WW1のイタリア戦線で歩兵が使っていました。 モーニングスター(モルゲンスタイン)といいます。 それ以前は騎士や傭兵が使っていました。 (62 945) この時代にもこういった兵器は有効だったんでしょうか 第二次大戦とか第一次大戦でもシャベルが重要な武器になったことが 結構あります。 本当に近いと、銃器は一切役に立たないようです。 (62 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 銃が発達→塹壕戦が発達→塹壕内で戦闘→白兵武器の復活(限定的だが) (62 954) 塹壕内での白兵戦を想定して、配布されてたようです。 (62 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) 橋頭堡というものは具体的にどんなもんなんですか? きょうとう-ほ けう― 【橋頭堡】 (1)橋を守るため築く堡塁。 (2)上陸や渡河をする部隊を守り、また攻撃の足場とする、上陸地点や対岸の拠点。 「―を築く」 (3)事を起こす足掛かり。拠点。 要するに、トーチカでも塹壕でも廃墟でもそこを起点に防御や攻撃の足がかりにすれば それが橋頭堡と呼ばれるわけです。だから街1つを橋頭堡と呼んだりわずかな 広場の集結点をそう呼ぶ場合もあるでしょう。 (63 名無し軍曹) カタパルト(バリスタ?)って、移動できないの? カタパルトとバリスタは全く違う。 カタパルトは石などを飛ばすための城攻兵器。いわゆる投石器。 バリスタは特に大型、設置式のクロスボウの一種。 ともに、移動できるように作られたものであれば当然ながら移動可能。 全部同じ人の書き込みだろうけれど、「アイテムコレクション」か 新紀元社の本でも読みなよ。 (65 729) 「電磁パルス兵器」って電子機器に頼っている現代戦において無茶苦茶有効な兵器な気がするんですが、 その割にあまり大規模に使われたという話を聞かない気がするのはなぜなんでしょう 現在の技術では、核兵器以外に広範な地域に電磁パルスを照射することができないから。 ごく限られたものなら、実用化段階にあると言いますが。 (68 309) 太平洋戦争中の無線に関連して質問です。 開戦前に連合艦隊司令部が「新高山登れ1208」を打って、それを南雲艦隊とかが受信したり、 ハワイ奇襲の折に打った「トラトラトラ」が内地にあった戦艦『長門』で 受信されたりしてますが太平洋戦争中の無線ってどの程度の距離まで届いたんでしょうか? 長波なら地球の裏でも届くよ 多分、他にデマっぽい通信を多量に流してたんだろ (69 380) 実際にニイタカヤマは短波で発信してるよ。 ただニイタカヤマは、超長波でも発信してる。 冗長性から、また潜水艦も作戦に参加してるから、当たり前と言えば当たり前か。 短波は指向性が強いから(長波に比べて)少ない電力で電離層を利用して遠くまで飛ばせる。 電離層の状態が良ければ、ほんとに地球の裏まで届く。 超長波は電離層にはほとんど影響されずに、地表面に添うような形で遠くまで届く。 が、指向性は期待できないので、大出力で送らなきゃならない。 かつ、べらぼうにでかいアンテナが必要になるんで、送信は基地局専用だな。 超長波の利点として、ある程度、水面下に届くというものがある。 これを利用して、潜水艦への通信(というか放送だな)として利用できる。 超長波で情報を送るってのは、かなりしんどいから、”浮上せよ”とかだな。 で、浮上して、短波で情報を得る。あとは、ビーコンとして使うとかだな。 長波は最低でも波長1kmだから、艦船側の発信は短波だな。 (69 416) 火炎放射器の現代での使い方はどうなんでしょう? トーチカや洞窟陣地に使いたいところですが、現代では それはRPGなんかを使っちゃいますから。火焔放射器は 射程が短いので命がけで接近しないといけないし。 ロシアのナパーム弾頭付きRPGが、火焔放射器、という 名称になっているのが象徴的ですね。 (RPO , RPO-A Recoilless Flame-thrower (71 system) 火炎放射器、自衛隊は装備しています。普通科、化学科 近年有効だと思われていることに化学兵器、生物兵器の焼却が考えられています。 (71 剣恒光@自衛隊板 ◆yl213OWCWU) 火炎放射器とは戦車等にはどのような効果がありますか? 戦車に火炎放射器を向けられても、戦車兵が蒸し焼きになる前に火炎放射器を持った 敵兵を轢き殺しちゃうだろうから無問題 (71 293) 上手い事エンジンの吸気口に連続投射出来れば火災に出来るかも。 昔の戦車は火炎瓶をラジエターの辺りにぶつけられて車輌火災を 起こしたって話もあるし。 (71 295) 今の戦車に対しては効果が薄い。 ただ、M1エイブラムスはどうか判らないけど。 あと、自動消火装置も付いていることを追記します。 (71 300) 全体を万遍なく炎でくるみ続ければ、あるいは酸欠するかも知れませんが、 その前に火焔放射器のタンクが空になるでしょう。熱は問題になりません。 戦車重量の鉄が持つ熱容量を考えると、嫌がらせ程度の効果しかありません。 確か、ナパーム直撃でも、乗員が焼死する事はない、という計算があったと 思います(要確認)。エンジンあたりを狙って故障を期待するのが吉でしょう。 もっとも、火焔放射器一個持って、その射程内で戦車に向かった段階で 極凶決定ですから気休めにしかならないでしょうけど。 (71 system) 第1次世界大戦~現在までの間に「敵歩兵を生け捕りにする」兵器は存在したのでしょうか? 最近相手に致命傷を与えない「ノンリーサルウエポン」の開発が盛んらしいです。 粘着性のクモの糸みたいなのをだしてねばねばさせちゃう、とか。 まぁ、対暴動用とかの側面のほうが大きいかもしれませんが... (73 929) EMP兵器の軍用機への効果 FBWなどにどの程度影響があるかは不明です。十分対策してあり、保守が 行き届いていれば、飛行不能になる可能性は少ないと考えられます。 それでも、現在のところ発射母機として無人機やミサイルが第一に考え られている主な理由の1つは、母機の電子回路等に干渉して、飛行不能、 あるいは航法不能になる可能性があるから、であり否定は出来ません。 逆に、無線装置、レーダーの類は電波を受けるように作ってあるだけに、 かなり脆弱です。特にレーダーは指向性マイクロ波によって真っ先にダ メージを受ける部分と考えられています。そこで軍用機の自己防衛の ために、赤外線追尾ミサイルに対しては指向性赤外レーザー、レーダー 追尾ミサイルに対しては指向性マイクロ波、が考えられているわけです。 (75 system) 戦車に火炎瓶を投げつけるのって有効な戦法ですか? エイブラムスのような最新鋭の戦車には、ほとんど意味ないかと… (75 292) ノモンハンのころならまだしも、今はさすがにやらんでしょう。 ほとんど戦車に肉薄せにゃならんわけだし。 (75 293) 戦車のデゴイって赤外線監視装置とかでも本物との区別は難しいんですか? 作るほうもそれくらいは考慮してあるものもあるでしょうね じゃなきゃだませないし (75 614) 現在の戦車のデコイは、戦車のディーゼルエンジンによく似た赤外線を放出する ものもちゃんとあります。 湾岸戦争時でも、米軍の空爆によるとした戦果にはかなりこれが含まれていたとの事。 (75 615) 最近のデコイには内部に熱源を発生させる仕掛けがあります。 また、「赤外線反応が無いものはデコイ」とは決め付けられません。 故意にエンジンの火を落としている可能性があるからです。 (湾岸でもコソボでも用いられた戦場の知恵というやつです) これに赤外線反応を低減させるバラクーダ偽装網などが絡んでくると、 ハイテクを誇る米航空戦力といえども手を焼くわけです。 (75 619) 映画「眼下の敵」に出てくる偽目標とは、どのようなものなのですか? 「ピルレンウェルフェル」発泡錠 と呼ばれたソナー音のかく乱剤ではないかと思います。 浮室と弁がついた缶の中に、カルシウム・カーバイトの錠剤のようなものをいれて海中に放出します。 缶中の化合物は海水に触れて泡を出しますが、この泡はソナー(アスディック)の音波を反射させ、 護衛艦のソナーによる探知を困難にします。 しかも発生した泡は海中の同じ場所に比較的長くとどまっているので偽の目標になるのです。 (77 名無し軍曹) ヒトゲノムは軍事においていかなる意味や利用方法がありますか? まぁ軍事転用だったら、生物兵器などの開発、 (たとえば、モンゴロイドには効いて、アングロサクソンには効かない生物兵器開発) または即効性の高い医療品の開発等に転用することも可能にはなるとは思われるが、技術的には、まだまだまだまだまだと思います。 一般にマスコミなどがヒトゲノム解読といっているお話は、塩基配列の一次元的な解読を行い、 それらの効果を経験的な方法で解読したと喋っている程度に等しい。 ここらへんは軍事からは外れるが、抗原抗体反応、すなわち3次元構造をもつ高分子と低分子の選択性というものは、 無論3次元構造の相互作用に起因している事実を忘れるべきではなく、 その範囲内においてのイオン。共有結合性や熱力学的な安定状態の探査を考察する点が重要である。 無論、第一原理分子動力学計算といったシミュレーション技術も開発されているものの、抗体の方は一般に分子量が数十万程度になり、 現在のところ、そのような大規模な系に対するシミュレーションはスパコンがあってもしんどいです。 まぁ、今のところの、ヒトゲノム解読の現状は「DNAの1次元解析を行ったよ」という「はったり」程度の効能しかないでしょうね。 ただ、このように「成果」を示すことにより製薬会社に対する投資が大幅に増大するだろうし、 上記にあげたDNAの3次元解析に対して、部分的ながらに解読を進行させる事も可能になるでしょうが、 具体的にX年後に兵器開発などへは、、、、言えませんね。 (77 883) 火炎放射機で地雷の処理ってできるの? できません。地雷の起爆は圧力や磁気によるもので熱ではありませんし、 地上を火焔放射器で舐めても、地中の地雷の温度はさして上がりません。 (83 system) } 火炎放射器はそもそも何のために、いつ、どこの国で最初に作られたのでしょうか? 8世紀、ビザンティン帝国のギリシア火まで遡ると思います。 (84 system) WWⅡで使われていた火炎放射器で最も射程距離が長いのは何でしょうか? 二次大戦ではポンプや圧搾空気を使用したため長い射程を得る事ができました。 とはいえ、銃に比べれば話にならない射程なので、 使用するためには他の方法で敵の銃火を一旦制圧する必要がありました。 結局、射程距離の短さが火焔放射器にとどめを刺したと考えていいでしょう。 (ギリシア火もポンプと考えられるので射程はそこそこあったはず。海戦で使用されたほどだし) (84 system) 空襲警報の「ウ~~~~」って音を発生させる機械はどんな奴だったんですか? サイレンといいます。手(あるいはモータ)でまわすファンが、共鳴室に空気を送り込んで音を出します。 (85 76) 近距離用のレーザー兵器の研究ってのはどこかでしてますか? 実用化してるとこでは、ちょっとしょぼいけど赤外追尾対空ミサイルに 対向するDIRCMでしょう。レーザーでめくらましします。これを物理的 センサー破壊レベルまで向上する研究も行われています。残念ながら 対艦ミサイルとなると、光学センサーがないか、破壊してもレーダー で代替しちゃうんで、もっと強力な物理破壊レーザーが必要となり、 これは米海軍のCOIL(だっけ)になります。 (86 system) 米のVT信管は近くに来ると爆発するから効果が大きかったとゆう解釈いいんですかね? 高いところを飛ぶ飛行機に直撃させるなんて無理。 だから相手の未来位置を予測して近いところで爆発させて破片を当てる。 VT信管のすごいところは砲弾を爆発させるところを砲弾が勝手に決めてくれる事 ({(91 637)} 米軍のVT式じゃなくても、高射砲弾の信管は近接信管 (直撃ではなく目標の近くで破裂して破片で損害を与える方式)になっていて、 その作動方式としては時計信管(要するに、時限タイマー。目標は高度*mを飛んでいて、 弾は発射すると*秒後に高度*mに届くから、*秒後にセット・・・とやる)が主だった。 米軍のVT信管は、信管から電波を発生させ、目標の近くに到達すると目標に反射して 帰ってくる電波を感知すると作動する、という方式で、事前設定の手間もなく、 また計算ミスによる外れもないので、ほぼ必ずと言っていいほど目標の近辺で炸裂した。 だから、とても効果が高かった、ということ。 ({(91 638)} スタングレネードはグラサンや耳栓で防げる程度なんでしょうか? もし無理なら対処法として何が上げられるでしょうか? 制圧目的のスタン・グレネードで主要な効果をあげているのは、人体全体に対する「衝撃波」です。 単なる大音響だけではありませんので、耳栓なんぞで防げるものではありません。 グラサンは飛びます。 これとは別に、注意を分散させるタイプのスタン・グレネードもあります。 このタイプなら直接制圧効果は低いので、あるいは。 しかし肝心の「気を取られる」という点はどうにもならないかと。 (92 530) ガンダムハンマーみたいな感じの武器って実際にあるんでしょうか 土木系の装備ならあるかもツルハシとか、戦闘用なら中世のヨーロッパでウォーハンマー ってのがありました。 (92 456) モルゲンステルンあたりがあれに当たるんじゃないでしょうか? (92 488) まだ見てるかどうかわからないけど、ガンダムハンマーは「モーニングスター」という 武器を元にしていると思われます。 (92 493) 戦車用の塹壕があるって聞いたことあるんですけど、本当にあるんですか? 戦車壕は防衛側なら普通はあります。 (92 742) なぜ日本軍はカラーフィルムを採用しなかったのでしょうか? 砲弾から色付きの煙が出るようにして、その色を例えば艦ごとに変えると、どの艦が撃った弾がどこに着弾したかが判る。 そのような装備をした上で、軍事演習をカラーフィルムに記録すると、後々、弾道の解析に大変役に立つ。 つまり、カラーフィルムを仮想敵国に輸出するのは、相当にリスキーなのです。 (95 325) スタングレネードって 耳栓したぐらいで防げるの? 普通に考えて無理だ。 (96 513) 前にも出た質問ですが、スタングレネードの訓練時、および実戦時の使用者は 自分自身がやられないように専用の耳栓をします。逆に言えば、そのような 耳栓で音に対してはかなり無効化できるという事です。ただし閃光に対しては 別に遮光が必要で、室内では大変邪魔になる濃さの、目を囲い込むタイプの サングラスが必要でしょう。スタングレネードの基本は圧倒的な音量と 光量であり、魔法でも何でもありませんから、対処は可能です。 (96 system) 米軍が朝鮮戦争やベトナム戦争で、仮設の飛行場を作るときに敷いていた穴あき鋼板(PSP鋼板だってでしょうか?)ですが、 ブルドーザーかなにかで地面をならして、並べて敷いたあとに各鋼板を溶接したり、何かの金具で固定したりしたんでしょうか? 敷きっぱなし その上に砂利を敷く 滑走路全域に鉄板を並べるわけではないぞ (100 265) パープル暗号の解読を手で行ったって本当? 手で行ったって意味がわかりませんが、当時はそんなものですよ。電卓やコンピューターが 普及してる時代ではありませんでしたし。 エニグマだって、エニグマで暗号化されたものをエニグマで解読出来るのはなかなか画期的 な機構だったんですよ。 (100 770) 沖縄戦なんかの映像を見ると火炎放射器が頻繁に登場しますが、ヨーロッパ戦線では使われたのでしょうか? 火炎放射器は塹壕やトーチカ洞窟など銃弾が効果を発揮しにくいものの攻撃に 使われます。もちろん欧州でもがんがん使われています。 プライベートライアンの冒頭部分を見ていただければ分かると思います。 火炎放射戦車は強力なものでも110メートル程度しか火炎を飛ばせませんから、 対戦車戦闘には使えませんね。 (106 632) やっぱり対戦車との交戦は厳しいですよね。ではもしも遭遇した場合は逃げの一手? 基本的に先頭に立てるものではありませんからね。 しかしながら英・独・伊・ソ、各国で使われました。 (106 634-635) 日本にもありますぜ、火炎放射戦車 (106 636) 火炎放射器は一つの独立したジャンルに分類されるのでしょうか? 火炎放射器そのものは、化学反応で火をおこすことから、 化学兵器の範疇に入っていたかと記憶しています。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) そんな分類、便宜的なもので大した意味は無い。 強いて言えば"miscellaneous wepon" (107 253) 爆破すると光を放って敵を目晦ましするようなのはなんていう爆弾でしょうか? スタングレネードとかがありますが、爆弾と呼べるよな物では無いです bright-explosion なら、閃光を伴う爆発ともとれます 原文を紹介いただければ、該当する返答が早く出ると思いますよ (108 388) スタングレネード。または閃光弾。音響弾などもある。 (108 389) 現在の核シュルターでは、地上が火災の際のシェルター内の換気はどう考えているのでしょうか? 核シェルターは気密性を保つ構造となっており、 換気はフィルターを備えた換気用の設備で行うのが普通です。 (110 22) SOSUSは海峡に設置されていると聞きました。 SOSUSを使って発見した敵潜はどうやって追尾しているのでしょう? 海峡ではSOSUS 固定式の海底設置型聴音器が設置してあります 日本近海では津軽、対馬、宗谷、沖縄近海にあると言われていますけど仔細は秘密なことになってます SOSUSは地上基地から伸ばしたケーブルによって大陸棚に設置されるので、当然空白域が出来ます そこを補うのはSURTASSです 基本的には曳航ソーナーを小型船舶で引っ張っての対潜水艦哨戒です(同時に変温層とかのデーターも得るようですが) 日本にも横須賀に米国のやつが居たような気がします 非武装の船舶で敵対国周辺で行うので、スパイ容疑で追っかけ回されたりと昔は大変だったようです 海洋調査との境界領域ですが、アメリカでは一応軍属扱いです ttp //www.surtass-lfa-eis.com/ 尖閣諸島周りで中国の海洋調査船がうろついてるのは、海底資源探査とどっちか悩むとこですね 自分は潜水艦作戦用の海図作りのほうがウェート高そうな気もしますが (110 578) 投石の威力ってどんなもんですか? こぶしより少し小さいくらいの大きさの石を放物線を描くようにして当てた場合で 運動量は、速度の自乗と重量に比例します。 したがって、その両方がないとわかりません。 経験的に知りたいのであれば、誰か友達に投げてもらってください。 死ななければ貴重な経験を得ることができると思います。 (110 422) 小学校の時に誤って石を人にぶつけたことが有る 1kgほどの石を頭に直撃、かなり出血して真っ青になった 糞ガキだった頃の苦い記憶だ。 (110 441) 日本の戦国時代の合戦においての死者の死亡原因の第一位は刀傷や弓矢による傷ではなく、 投石による頭蓋骨折だったそうだ。 (110 442) フィリピン攻略戦で日本軍が米軍に対し、火炎放射器を使いました? 使った。 (111 94) 人型兵器って近い将来誕生しそうですか? アメリカはマジメに研究している。 が、実用化されるかはまだ未知数。 現実問題として、なにか画期的なテクノロジーで小型軽量な動力装置が開発されないかぎり、 小銃の弾に耐えられるような装甲を身にまとったら重くて動けなくなる。 (119 574) 今の技術では重さ以外にも熱、走破性、生存性(!)などにも問題ありますね (119 577) ビザンツ帝国の兵器、ギリシアの火はどのようなものですか 『火の点いた石油』説があります。 (120 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) ギリシア火は日本で言うところの焙烙(ほうろく)。 陶器に油を入れたもの。つまりは火炎瓶。 ひもをつけて勢いをつけて遠投すれば木造の船には効果抜群。 (120 137) ギリシア火は単なる油ではなく、硝石や硫黄、タールのようなものを含んでいたようです。 また、アラムコの社誌に実際にはギリシアではなく イスラムのカリニコスという兵士の発明である、という記事が載っていたようです。 (120 system) 火炎放射器で焼かれると人体にどれくらいのダメージがあるのですか? 火災のばあいから類推するなら、酸欠状態になる点が致命的となる可能性もあるかもしれません。 (120 247) 火炎放射器は黒焦げにされて即死ってよりも 火傷がもとで感染症とか衰弱で死ぬというものが多い。 洞窟なんかにこもっててやられたら即死が多いと思うが。 (120 290) 日本の火炎放射器 九三式小火焔発射器などの太平洋戦争での活躍を聞いた事が無いので、どなたか教えてください。 日本の火炎放射器は第一次大戦後、主に工兵が用いる機材として、 独仏の方式を混合して試用していましたが、余り発達していませんでした。 その後、陸軍士官学校でのテストで意外に利用価値があることが分り、独式を参考に火炎放射器を作り上げました。 但し、これらの火炎放射器は秘密兵器扱いであり、大々的な活躍までに至ってません。 最初の正式兵器である、九三式火炎放射器は、日華事変で用いられています。 九五式五号火炎放射器は、マレー戦のスリム戦で用いられました。 なお、コレヒドール作戦時にも装備されていましたが、実際に使われることはありませんでした。 百式火炎放射器は、陸軍挺進練習部用に製造されたもので、スマトラのパレンバン製油所攻撃の際に、 支援火器として投下されましたが、実際には使用されず、ビルマ作戦、 南方島嶼戦の陣地攻撃に使用されています。 (120 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 火炎放射器 可能性1:戦争を始めたのは「ガソリンがないから」なので、火炎放射器なんぞで 無駄に燃やすくらいなら飛行機や戦車に使う! 可能性2:掃討戦がほとんど全くなかった (120 514) バンカーとトーチカの違いってなんでしょうか? 簡単に言えばバンカーは遮蔽用構築物すべてを指し、NORADの山中地下防空司令部まで含むようです。 上記サイトによればトーチカ(pillbox)もバンカーの一部であり、 コンクリートで作られ銃眼を持つものと定義されています。 日本語での特別な使い分けがあるかも知れませんので、突っ込みよろしくです。 (120 926) バンカーbunkerは普通「掩蔽壕(えんぺいごう)」と訳します。 文字通り「掩蔽(隠す、隠れる)」のための壕です。 トーチカtochkaはロシア語で「点」という意味で、転じて火点・堡塁と言う意味に使用します。 一般的にコンクリート等で堅固に構築して、内に重火器などを備えた防御陣地を差しています。 (120 927) トーチカは火点 (120 928) 補足 語感、語義的には「バンカー」はやはり地面を掘ったもの、という印象があります。 トーチカにしても、塹壕の一部として作られていればバンカーという雰囲気が強そうな。 逆に平地の上に乗っかったトーチカはなんとなくバンカーというと居心地悪そうな。 (120 system) バンカーは防空壕、退避壕を示し、トーチカは特火点、陣地を示すはず。 たとえば、空襲、砲撃の際には兵員はバンカーに避退し、戦闘が始まるとトーチカに篭るとか。 (120 942) 926さんがおっしゃるように、 英語ではトーチカもバンカーに含まれ、それが陣地や特火点であっても、 掩体である限りバンカーの語が使われるようです。 米軍のマニュアルではトーチカ攻撃は「バンカー制圧ドリル」として掲載されています。 (120 944) 現在前線で急ごしらえの塹壕や陣地を作る際に鉄条網を使っている軍隊はありますか? まだまだ鉄条網は現役ですよ。 軽量でかさばらず、迅速に展開できるバリケードとしてまだ代替品はありません。 演習・実戦において車両の前や後ろに引っかけてあるのをよく見ますし、 旧ユーゴなどで検問に使用している写真を見ます。 ただ、トゲトゲの部分は生産性を上げるために 「とげ」じゃなくて引っかかりのある板状になっています。 米軍等採用モデル 展張は相変わらず人力で、機械力に頼ったりはしないようです。 軽量・簡便が特徴ですから。 (122 44) ロボット兵器(いわゆるマクロスのようなもの)が作られないのは単にお金の問題で、技術の問題ではないのですか? いくら金かけようが実用化なんてできませんのでご心配なく。 例えば装置の小型化の技術なんて、いくら金かけても 現在の技術で不可能なものがあると誰でも分かるでしょう。 無い技術は金では実現しようがありません。 金があってできるのは開発推進くらいなもんです。 それと、こういう質問は軍事ではなくSF板か未来技術板で聞いた方がいいです。 (122 14) 予算がつかなければ技術の進展もないので、 ロボット兵器が作られないのは単にお金の問題で、技術の問題ではないのですか? この問いは無意味。 (122 15) いい的になるだけ (122 16) 普通兵器ってのは、「小さく」「目立たない様に迷彩を施す」「安定性を確保するためにボトムヘビー」にするものだ。 ロボット兵器(二足歩行型兵器)は、「デカイ」し「目立つ」し、 「トップヘビー(重心が高い)から衝撃受けたら(あるいは携行火器の反動ですらも)すぐコケル。」 つまり、二足歩行兵器のデザインセンスはまったく逆行しているんだ、あれは。 (122 22) あーそのさぁ、何で歩兵が匍匐前進やら塹壕掘ると思ってんのさ 体を低くして敵から見つからないようにする 敵の狙いをつけ難くする 姿勢を安定させ(伏せたり・座ったり・もたれたりして) 射撃精度を上げる (だって伏せた方が楽なんだし) まあ歩兵に限らず、陸戦兵器は大体↑を基本に設計・運用されてる訳で 今まで築き上た軍事ノウハウを全て崩壊させないとガンダムの様な二足歩行ロボットは無理。 (122 25) ガンタンクならできそうなものだが・・・。 ガンタンクは通常の戦車の二、三倍の大きさはある。 つまり、なにか革新的な材質が開発されないことには自重が重すぎて輸送や運用には非常な制約がかかる。 軟弱地では地面に沈み込んで動かなかったり、橋を渡れなかったり、 通常の道路じゃ通れないような超巨大なトランスポーターが必要だったり。 小型化したとしても全高が高いので発見されやすく、いい的になるだけ。 つっかえて自動車や鉄道用のトンネルも通れないだろうし。 (122 36) 火炎放射器ってのは軍隊に装備として存在するのでしょうか? 一流の軍隊では使われていません。(特に短射程なのは痛い) 屋外焼却場的な使用方法(死体や生ゴミなどの焼却)はあるかもしれません。 その程度のモノです。トーチカ、バンカー相手にはRPG(特に熱気圧弾頭)の類や グレネードなどが使用されます。これからは空中炸裂弾もですか。 (122 system ◆systemVXQ2) WWⅡまでなら使われてた (122 834) 地震兵器ってガチで存在するんですか? 米露がそれぞれ敵の強化された司令部や重要施設を攻撃するために開発した核兵器は 核爆発による衝撃を地面の震動を介して地下の施設に伝え、破壊力を発揮する。 これを地震兵器、と呼ぶのはそれほど外れた表現でもないと思う。 まあ、ふつーは地中貫通型核爆弾、とか呼ぶけど。 (478 914) ドムの目くらましフラッシュに相当する兵器って実際にあるんですか? フラッシュ・バン(スタン・グレネード)なんかそうだし、二次大戦中には英海軍がドイツの急降下爆撃機相手に 照準機付き探照灯で目くらましをかけた。 現代でも低致死性兵器として、レーザーダズラーや高照度照明灯が自爆テロの車や海賊ボート相手に使用されてる。 (487 903) フレアは目に見える物と見えない物があると聞いたのですが本当なのでしょうか? フレアは特に最近のものは広い範囲の熱誘導に対抗するために非常に広い波長範囲の熱(光)を出す。 そういう意味では人間の肉眼に見えない光も発してる。 ただ、「射出、作動しても光っているのが人間にはまったく見えないフレア」というものはない。 (364 817) 模造兵器について ロシア、「風船式の模造兵器」を拡大中 http //wiredvision.jp/news/200808/2008082718.html これって有効ですか?日本やアメリカは持ってますか? 湾岸戦争の頃は水入れたポリ袋大量に置いておくだけで「敵発見!」って誤爆にくるくらいで、それなりに有効だった。 イラク戦争で同等の戦術使ったという話は寡聞にして聞かないが、今でも部隊移動などを分析(移動して無いものは排除する処理) されない限りは爆弾を引き付けるデコイとして有効。 日本やアメリカが持ってるかどうかは俺は知らん。 (497 72) 北ベトナム軍やイラク軍は、それで多大な成果を収めた。 自衛隊の教範にも偽陣地の構築は謳われている。 (363 68) デコイや攻撃対象の欺瞞というとWWIIのイギリスが有名ではあるな よその国にもあるけど (363 79) 旧ドイツ軍は木で作った偽装飛行機を作った。 (360 501) 戦時中の日本でも模造兵器は作っていた。 係留されて防空砲台となった艦艇への擬装は、 日本の自己評価が「極めて劣悪」で、アメリカの評価が「非常に巧妙」だったりする。 ただ偽装していた利根に木が枯れてますよなんて手紙が落とされたとか。 (360 502-503) 装甲列車の利用法がいまいちわかりません。どのような任務に使用されるのでしょうか 河川や海が使えない(使いにくい)兵站線において、最強の輸送力は鉄道です(これは現代でもそう)。 よく整備された鉄道網なら、万単位の兵と十分な食料・弾薬を一日で数100Km輸送することが可能。 (当然、集積地から前線や各部隊に配布するには自動車が必要ですが。 自動車が普及していない時代にはそれでけっこう失敗している) しかし、列車による補給線は位置・弱点がまるわかりというデメリットがあります。 列車はレール沿いにしか移動できないので、待ち伏せされるとかなりの確率で被害を受けます。 それに対抗するには列車自体を頑丈にさせ、武装することが必要になるのです。 あと、レール爆破されると面倒なんで、鉄道警備隊と迅速な修理を行える工兵隊も必須。 (359 760) LOFARブイのメリットってなんですか?方位の分かるDIFARブイのほうが良さそうですが LOFARのほうが探知範囲広い そしてLOFARブイでも数本にコンタクトがあれば高域を解析してドプラーシフトを観測してやることで概略方位的針がでるし 低域解析をすれば艦型識別、艦型識別できれば現速力まで解析することができる 案外万能だし方位線でなくてもある程度はわかるからな まぁDIFARの探知圏近づけば当然DIFARオペレーションに切り替える 後、オペレーション上のメリットとして SDPS(OQAシリーズとかね)の同時表示画面を全て使えるというメリットがある、DIFARだと周波数の グラム画面と方位線の画面で1ペアなのでLOFARに比べて、同時表示数は必然的に少なくなってしまうと (524 588) 最近は米軍も火炎放射器を実戦投入しませんが国際法で使用を禁止されてるのですか? 火炎放射器の保有ならびに使用を明示的に禁止するような国際条約は存在しません。 「不必要な苦痛を与える兵器」と解釈することで禁止したがる向きもあるようですが、 ちょっと無理でしょう。 「禁止されていない」と見てよいと考えます。 米軍が最近使用していない、ということについては、当方特に明示的なソースを 持ち合わせていません。 重い、射程が短い、といった難点があることに加え、代替装備が増えてきたことで 使われなくなったのではないか、と推測されますが…。 ベトナム戦争のような戦いをする分には、また使われる可能性はあるかもしれません。 (351 437) スリングショットは特殊部隊で使えますか? カンボジアの偉いさんの悪ガキが、西洋人観光客をやたら狙い撃ちして新聞ネタになってたなあ。 まあ、音をあまり立てずに小動物なんかをノックアウトしてサバイバルに使う手はある。 ネズミ取り用に装備に加えてても悪くはないが、あとはガラスでも割って注意を引くぐらいが関の山か。 スリングショットは無音でないし、威力も小さい。それならクロスボウの方がまだマシだし、 それより消音拳銃(単純な消音器付きでなく、本格的な。ロシアの無音拳銃とはいわなくとも)の方がいい。 連射速度も消音拳銃に劣る。 (348 874,875) 音響兵器とはどんなもの? 長距離音響装置(LRAD)と呼ばれるアメリカンテクノロジー社製の音響兵器の一種です。 指向性のある音波を特定の位置のみで最大になるようにセットして相手の行動を阻害するらしい。 ちなみにLRADは最大、接近時151デジベル、200mくらいで146デジベルの 音をぶつける事で人間の行動を奪うそうです。また、兵器として以外にも 特定エリアへの指向性の極めて高いスピーカーとしても使用できるそうです。 (345 464,482) 中国軍が火炎放射器を使ってるのを映像で見ました。日本では使ってないのですか? 日本でも化学科が装備してまっせ。 まあ、極めて限られた任務(トーチカや洞窟陣地の制圧など)にしか使えませんが、 見栄えがするので映像での露出が多いということでしょう。 火炎放射器は射程も短いし、使用可能な時間も短いしで今ではすっかり廃れてしまった兵器。 しかも最大の欠点は……炎で自分の位置が丸分かりになってしまう点だ。 特に夜にでも使ったら絶好の的に(ry 現代戦で迂闊に火炎放射器を使うのは自殺行為だぞ…… 携行ロケット砲タイプの焼夷弾ならある。使われるとしたらそっちでしょ。 (344 217-236) ソ連が作ってたWIGですけどあれはどうして飛んでるんでしょうか? エクラノプランの事なら水(地)面効果というのを利用して飛んでる。 詳しくはぐぐってみてくれ。 理論上は陸上でも同様の効果で飛べる。 WIG(Wing In Ground Effect)同様に地面効果(広義)を応用した実用兵器としては。 LCAC等のホバークラフト(静圧型) ノルウェーのショル級等のSES(静圧型) 等がある。 地面効果を利用する機体には、WIG型、ラム圧型、静圧型等があり、 地面が存在する事で揚力を増強する事には変わりないが、そのメカニズムはそれぞれ異なる。 WIGは要は通常の揚力発生する主翼を地面効果内で飛行させるもので、地面効果により揚力増強と誘導抵抗の減少の効果をもたらす。 (おかげでより重い機体を飛ばせ、主翼のアスペクト比も小さく出来る。) WIGは平らな陸上なら地面効果内で飛行する事が出来るが、そのクリアランスの少なさから普通飛行しない。 (地面効果内の飛行を多用するが地面効果外の高度も飛行できる機体も、試作レベルなら存在する。) (340 967,970) VT信管は電波を自分で出してその電波を感知して爆発するそうですが、敵がその爆発する周波数の電波を出してきたら爆発するんですか? 信管が目標に接近したときの、反射波の周波数の変化を検出して起爆する仕組みなので、 単純に同じ周波数の電波だけ出しても起爆させるのは無理です。 VT信管を無力化しようと思ったらどうすればよいでしょうか 要するに、ドップラー効果を誤魔化すように変調をかけた電波を出せばよい。 ただし、米軍によるテストによれば、目標の手前にうまく妨害装置を設置しないと、効果は薄いらしい。 こちらも参照 http //www.warbirds.jp/ansq/41/D2001519.html (336 326-336) クイーンエリザベスを沈めたイタリア軍の人間魚雷と日本の人間魚雷って基本的に同じような物なんですか? 全然違う。 日本の人間魚雷は脱出できない。 イタリアの人間魚雷は水中スクーターです。 日本の人間魚雷は特攻兵器。 参考 特攻兵器 人間魚雷「回天」人間爆弾「桜花」特攻艇「震洋」マルレ;鳥飼行博研究室 http //www.geocities.jp/torikai007/1945/kaiten.html (333 597,599) 歩兵が携帯できるようなナパーム弾のような兵器はありませんか? あり得るとしたら、焼夷弾を発射する肩撃ちロケット弾の類でしょう。 米軍ならM202「フラッシュ」 http //www.inetres.com/gp/military/infantry/flame/M202.html ロシアならRPO-A「シュメル」 http //warfare.ru/?lang= catid=278 linkid=1847 基本的にはナパームと同様の効果を発揮します。もっとも、歩兵が携行して撃ち出すサイズですから、 航空機のナパーム爆弾に比べると効果ははるかに小さいものです。 (330 591) フレアはマグネシウム弾なんですか? 着火はどうするのでしょうか?普通に空気中の酸素と酸化させるだけですか? 現在使われているフレアは様々ですが、古いものでは赤燐と白燐を混合したものを使用しました。 これは白燐が自然発火するので点火剤は要りませんでした。 しかし、その後シナリオはどんどん変わり、センサー側は2波長識別がたしなみ。航空機やその排気と おなじ波長分布がないと反応しなくなり、マグネシウムのような高温すぎる赤外線源は論外。 可能な限りリアルな航空機の機首、翼前縁または排気のスペクトルを再現する必要が生じました。 ここから先は機密がたくさん入っており、さまざまな金属や酸化剤が使用されています。 最近になって肩撃ちミサイル(MANPADS)の脅威が民間機に及ぶに至って、フレアにはさらに 市街地の空港で毎回使っても周辺に迷惑が及ばない、という要求が生じました。 最新のフレアはおそらくイスラエル製で、金属あるいはその酸化物の混合物で作られており、 空気中で発熱し、センサーをごまかすスペクトルをもった赤外線を発すると同時に、短時間で 消費されて地上には熱源が落ちず、火災を起こしたり有害な煙を発さないというのが売りになっています。 現代のフレアのもう一つの特徴は、赤外光は当然発するが可視光は出さないということです。目立つだけですから。 (329 565) 風船爆弾が再び見直される日が来る? 気球に細菌兵器や化学兵器をくくりつけたものは弾道弾の代用品として 冷戦期に結構真面目に研究されたことがある。 数年前に北朝鮮が阻塞気球を配備しているというニュースが流れた。 キャッシュで発見 7年ほど前から、日本の各地で目撃されているなぞの「気球」。 この気球の正体について、北朝鮮人民軍の元中尉が重要な証言をしている。 (中略) FNNでは今回、1998年4月、実際に山梨県の山中に飛来した気球を、韓国に亡命した北朝鮮人民軍の元中尉、 林永宣(イム・ヨンソン)氏に見てもらった。 林氏は「これは北朝鮮で作られたものです。ビニール袋に水素ガスを入れて飛ばします」と証言している。 林氏は、ミサイル基地の建設部隊に所属していたが、その部隊のすぐ近くで、実際に気球を飛ばしていたのを見たという。 林氏は「日本まで飛ばす実験は、すでに終わりました。昔、たくさん飛ばしていましたね」と話している。 なぞの気球は北朝鮮が作り、日本へ飛ばす実験をしていたという。 北朝鮮から偏西風に乗って、およそ10時間もあれば、気球は日本に到着するとみられる。 林氏は「単独では毒性のない物質で、2種類の物質が混ざると猛毒が発生する。それは微量でも、 空気に混じると数万人を殺すことができるのです。そういう化学兵器を生産していると聞きました」と語る。 確かに、なぞの容器の先端部分を分解してみると、中には2つの液体を混ぜるかのような弁が付いている。 北朝鮮から日本上空へ飛来したところでタイマーが作動し、それまで分離していた2つの物質が混じり合い、猛毒が発生。 なぞの気球は、化学兵器で日本を奇襲する作戦の予行演習だったのだという。 この気球はローテクではあるが、金属部分はほとんどないことから、レーダーにはまず引っかからないだろうと予測される。 そして、林氏が言うように、この容器に化学兵器が充てんされて、それが多数、日本に飛来したとすると、その被害を予測することは困難とみられる。 (322 356-375) 昔の触発機雷や磁気機雷のセンサー電源はどういうものだったのですか? 昔の電池なんてすぐ消耗してしまうんじゃないかと思うのですが、 第二次大戦後しばらく民間の船の触雷があったとのことなのですが10年くらいはいけるってことですか? 米軍の使ったMK25磁気感応機雷で約2週間というのがカタログスペックなのだが、 平成の時代まで生きたのが見つかってるらしい。 生きたのといっても磁気信管が生きてるわけじゃないぞ (616 371,372) 現代は国際法で機雷の機能時間が限定されている?そうですが、機能がとまった機雷は回収するのですか? そうした高性能な機雷をそのまま捨てるのはいかにももったいないですし、無傷のまま敵の手に渡るのもマズいですよね? 機雷って、回収させる手間をかけさせるのも立派な任務なんだが。 機雷の機能時間を限定しようって話はあるけど例によってアメリカと中国が反対してて条約にはなってない まぁ回収されて中を調べられるのはどの国もいやだから自沈式にしてあるんが普通だけど(中国製除く) でもこの自沈式って単純なはずのメカがなぜかうまく作動しない例が多いんだよね 米海軍では「沈んだ機雷を見つけたイルカが遊び半分で海面に放り上げる」説があったりw (616 377,378) コイルガンって作っても犯罪にならないって本当ですか? 鉄板貫いたり普通に人殺傷できそうなんですが 銃砲刀剣類所持等取締法の条文では、銃砲は 「金属性弾丸を発射する機能を有する装薬銃砲及び空気銃(圧縮ガスを使用するものを含む。)をいう」 と定義されているので、コイルガンもボウガンもスリングも、作っても所持しても法にふれません。 せいぜい販売などが危険玩具で規制されるぐらい。 殺傷したら当然犯罪になります。また、コードレス釘打ち機(ネイラ)など、まさにこの条文に触れそうなものですが、 日米間の貿易規制緩和の一環として、1998年に「これは銃砲にあたらない」と結論されており、 普通に購入することができます。 (321 598) ピストルと刀が合体した兵器は、実在したんでしょうか? 実在しました。日本が騎兵向けに戦前に開発した、「試製拳銃付軍刀」です。 発想としては、馬上で軍刀と拳銃を両方使い分けるのは大変、というあたりから、 「合体させりゃいいんじゃね?」となり作っては見たものの、どちらとして使っても 激しく使いにくいという欠点があり、試製で終わりました。 http //d.hatena.ne.jp/koh-zb26/20080129 http //koh-nisi.zuya.jp/diary/08/guntou10.jpg (312 825) ベトコンがトラップに糞を塗ってたそうだけど、効果はあったんでしょうか? まづ、うんこというのは大腸菌の固まりです。 当然それが傷口に付けば化膿します。 スパイクに汚物が塗ってあってそれを踏んだとすると、傷口全体に汚物が付着することになります。 消毒しようと思っても傷口の奥深くまではできません。よって必ず化膿し歩けなくなります。 (137 353) 大便は水分を除くと20%が細菌だといわれてますから、 感染症を起こさせるのが目的です。 規模の小さいトラップでも致命的なダメージを与えられるようになります。 (137 アドバンスト社聖 ◆REH634FRNQ) 糞尿を投げる武器が合ったと聞きましたが本当ですか? そんなものでダメージがあるんでしょうか? 武器というより戦法だ罠 やられた方は著しく士気が落ちる上に、衛生状態も悪化する 昔は攻城戦なんかで、篭城してる相手に向かって糞尿や死体を投げ込んだ。 衛生状態が悪化する、または伝染病を発生させる事が狙い。 まぁ・・・・化学兵器の元祖・・・と言えなくもないのか?w 糞尿は効率的に処理できないと赤痢まっしぐらだからなぁ… イギリスなんて黒太子からガリポリまで、赤痢は天敵 ベトコンは落とし穴の底のスパイクにウンコ塗ってたろ (301 78-98) ベトナム戦争で使用されたという「ワイヤーに引っ掛かると竹槍が飛び出す」仕掛けについて知りたいです それは竹槍が「飛び出す」仕組みではないと思う。 言葉で説明するより、写真や図解されてるサイトか本を見た方がいい。 大抵のトラップは地雷や仕掛け爆弾の亜種だったり、落とし穴だったり。 複雑な仕組みなどはせず、踏み板踏むとシーソーみたいにスパイク打ち込んだ板が顔面にくるようにしたり。 食虫植物のハエ地獄みたいに、踏むと足に針が食い込むようなのとか。 ロープに吊された球体に竹槍を打ち込んで、ワイヤーに掛ると振り子みたいに横殴りしてくるのとか。 ワイヤーに掛ると引金が引かれて銃弾が撃ち込まれるとか。 そんなのが多い。 (俺初質スレ431 759) 機雷を地面に埋めて戦車や人が踏むと爆発しますか? 威力は地雷より高いですか? 機雷は単なる波の揺れや浮木の衝突で爆発しては困るので、 予想される範囲の衝撃や水圧変化、磁気などに反応して起爆する、精密機械です。 ただ、たまたまその想定範囲の刺激を与えてしまうと、起爆する可能性はあるでしょう。 一般に、機雷は巨大な艦船を破壊、あるいは行動不能にするために使用されますから、 威力は対戦車地雷どころではありません。おそらく数台の戦車を撃破できるでしょう。 そのかわり、デカイし重いから、運ぶのも埋めるのも大変だよ。 例:機雷1個100kg~1トン超、対戦車地雷1個10~20kg もちろん起爆装置を適切に変更する必要があります。 (683 system ◆systemVXQ2) 日本の火炎放射器、九三式小火焔発射器などの活躍を聞いた事が無いので、どなたか教えてください。 日本の火炎放射器は第一次大戦後、主に工兵が用いる機材として、独仏の方式を混合して試用していましたが、 余り発達していませんでした。 その後、陸軍士官学校でのテストで意外に利用価値があることが分り、独式を参考に火炎放射器を作り上げました。 但し、これらの火炎放射器は秘密兵器扱いであり、大々的な活躍までに至ってません。 最初の正式兵器である、九三式火炎放射器は、日華事変で用いられています。 九五式五号火炎放射器は、マレー戦のスリム戦で用いられました。 なお、コレヒドール作戦時にも装備されていましたが、実際に使われることはありませんでした。 百式火炎放射器は、陸軍挺進練習部用に製造されたもので、スマトラのパレンバン製油所攻撃 の際に、支援火器として投下されましたが、実際には使用されず、ビルマ作戦、南方島嶼戦の陣地 攻撃に使用されています。 (120 眠い人 ◆gQikaJHtf2) まだ鉄条網を使っている軍隊はありますか? まだまだ鉄条網は現役ですよ。 軽量でかさばらず、迅速に展開できるバリケードとしてまだ代替品はありません。 演習・実戦において車両の前や後ろに引っかけてあるのをよく見ますし、 旧ユーゴなどで検問に使用している写真を見ます。 ただ、トゲトゲの部分は生産性を上げるために 「とげ」じゃなくて引っかかりのある板状になっています。 米軍等採用モデル 展張は相変わらず人力で、機械力に頼ったりはしないようです。 軽量・簡便が特徴ですから。 (122 44) ソノブイってもし敵に回収されたら技術が盗まれちゃうと思うのですが、そのへんはどうなってるんでしょうか。 ソノブイは高価ですので、状況的に回収が可能ならばなるべく回収します。 もし海や浜辺で拾ったら、最寄の海自基地まで届けてあげてください。 ソノブイ一本で新車一台分くらいの値段になりますので。 ただ、作戦中や荒天時など、回収できない場合ももちろんあります。 そういう場合のために、一定時間で自沈する機能も付いています。 魚雷などの場合、側面に穴を開けておいて、そこに24時間ほどで 海水に浸食されるマグネシウム盤を貼っておき、目標を外しても 一定時間で沈むように作ってあります。それと似たようなものです。 ソノブイは電源が切れると中に水が入って沈むように出来ています。 ソノブイには浮力を保つ為の空気室が有ります。 空気室の下部は開放されており、その上部に電磁弁が有ります。 電源が生きている間は電磁弁が閉まっていますから開放されている下部から 海水が中に入ってきません。 電池の寿命が来て電源が切れると電磁弁が開きます。 それにより空気室下部の開放された部分より海水が中に入り込みます。 結果として浮力が失われソノブイは沈みます。 電源が生きている状態で不埒者が持ち去る事を防ぐ為に「触るな」 と言う内容の注意書きが記して有ります。 (152 614-615) エアライフルで人の殺傷なんて出来るんですか? http //www.youtube.com/watch?v=CV-utrTFMTY feature=youtube_gdata_player これは、構造的には空気銃と同様の機構を持って居るようです。 日本の法律上、金属性の弾丸を発射可能な以上、実銃扱いとなりますが 弾丸威力については下限は無く、いわゆるエアソフトガン程度の威力であっても それは変わりません。 動画で示された空気銃は、見る限り1ジュール前後の低威力と見受けられますが 上記の理由により、日本では殺傷能力を持つ実銃とみなされます。 また、殺傷能力の有無で言うと、皮膚が破れ出血、あるいは失明する程度の威力はあります。 (723 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 近代戦、現代戦で「吹き矢」ってどの程度使われたのでしょうか ソ連が暗殺作戦で何例か(2例のみ?)使った程度かなぁ アフリカではもっと事例があるかもわからんが (俺初質スレ30501 322) 最近、ネットワーク中心の戦いとかデータリンク等といったシステムが持て囃されていますが、 具体的にどのような情報を共有するのですか? また、軍用無線は常に傍受や解読の危険がありますが、データリンクは敵に解読される危険はありますか? 危険は常にある 理屈上敵と同じ機器と同じ暗号コードを入手すればできる 現在解読されてるかといえばそんなものは最高機密だから2chなんぞに答えられる人間はいない (俺初質スレ50505 224) 主に敵や味方の位置情報をリアルタイムに近い形で共有する能力 大戦略なんかだと味方視界範囲に入った敵の位置や味方の位置はプレイヤーで把握できるだろ? あれを戦場で実現できたら圧倒的に有利になるよねって話 海や空だと更に発展してリンクされたデータを元に攻撃する能力なんかも研究されていたり実用化されていたりもする データリンクの情報が傍受されるかとか解読されるかの可能性に関しては PC関連の板で聞いたほうが最新の情報を得られるとは思うけど すくなくとも当面の間はそれほど気にする必要はないと俺は考えるよ、個人宅の無線LANでもないんだし (俺初質スレ50505 222) 自爆テロでベアリングがよく使用されていますが殺傷半径と鋼球の大きさとに相関はあるのでしょうか? 銃の弾頭重量と炸薬量の関係みたいなもんで、爆弾の威力とか殺傷力はベアリングの大きさより炸薬量のが重要だ 重すぎても軽すぎても威力不足になるが、大抵は入手しやすい物が選ばれる 即席爆弾なんて正規の爆弾が使えないから、砲弾や地雷を転用したりするし 炸薬量が不十分で威力不足だから、釘やベアリングを使う 砲弾や地雷の威力半径とか見れば、関係性がわかるだろう (俺初質スレ436 354) 電磁気力系兵器 ビーム兵器の類を光学兵器と呼ぶのは適当なのでしょうか?光線兵器または電磁波兵器でしょうか まとめてdirected energy weapon、指向性エネルギー兵器と呼ぶのが 正確です。レーザーについては光学兵器と読んででいいでしょう。 (7 213) レールガンってなんですか? レールガンは火薬の爆発力の替わりに、強力な電流による電磁誘導力で、弾丸を 加速する装置です。火薬ガスよりも高速に加速でき、小さな弾体で大きな貫通力、 破壊力を発揮できるという長所がありますが、瞬時に強力な電流を流す必要が あるため、電流を貯蔵し、発電するために非現実的なサイズが必要になります。 火薬の方がはるかにエネルギー貯蔵効率がよいのです。 また、実用にはレールの消耗、弾体の設計、電磁ノイズの処理など問題が山積 しており、今のところ研究室レベルの小型実験装置(でも電源は巨大)にとどまっています。 (10 system) 金属製の棒(レール)を近接して置き、それにハイアンペアな電流を流すと 間に挟んだ物体を超高速で弾き飛ばします その原理を応用した未来兵器で、普通の砲よりも遥かに超高速な弾速を得られるため 軽量な弾丸を使っても威力が大きく、また即射性も大きく向上させることが 理論的には可能なのですが、100年近く研究されているのに未だに実用化できません (74 491) 兵器としては、ね。科学実験用・工業用途では勿論実用化しております (74 495) 韓国アニメなんですが今日放送した第1話でいきなりECMを撒き散らすだけで敵を粉砕してました(w ECMって直接攻撃手段だったのでしょうか? 電波を強くすれば、直接攻撃手段にはなるね。 「象の檻」で黒こげになったり、九州とか東北、北陸の電車の架線に近づいて 黒こげになることも多いし。 (11 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 電磁波兵器によるハードキルは、マイクロウェーブ兵器などとして開発中です。 ただし、電子回路をハードキルするレベルにとどまります。おそらく敵が全員 ノイズ防御に弱い自爆装置を積んでいたのでしょう。 ちなみに、ECMは電子的対抗手段、ですから攻撃手段ではありません。 (11 17) ビーム兵器を地球上で使用する「メリット」とはなんなのでしょうか? ビーム兵器のメリット ビーム兵器のメリットは、使用される指向性エネルギーの種類によって変わります。 現在、もっとも実用に近い(あるいは試験的に使用されている)指向性エネルギー 兵器は高エネルギーRF(電波)であり、いわばある程度の指向性を持った強力なホワイトノイズ です。貫通性爆弾では破壊できない堅牢な地下基地でも、電線や鉄管などが引き込まれていれば それを伝わって内部の電子機器を壊すことが出来ます。さすがにビームの正面にいる人間は 無事では済まないでしょうが、堅牢な地下基地を破壊するほどの爆薬を使用することに比べれば 周辺被害は少なくて済みます。 (58 86) ビーム兵器のメリット その2 もう一つ実用に近い、あるいは一部実用化されているのが対ミサイル兵器です。 ミサイルは性質上、電波あるいは赤外線に敏感なセンサーを持ち、それが ないと命中できません。そこでミサイルの位置を探知し、センサーに指向して 強力な電波やレーザーを照射すればセンサーを飽和無力化、あるいは破壊 することが可能です。機関砲で撃墜することも考えられますが、砲身を振り回す だけでも大変な上、弾道を確認して誤差を修正し、さらに射撃するといった 手間、時間、弾薬の余裕(=重量)が必要になります。例えば船舶に搭載する ファランクスは航空機搭載が考えられないほど大きく、重いですが、4回の交戦で 即応弾薬が尽きると言われています。まあ、対艦ミサイルと対空ミサイルでは 話が違うでしょうが。とりあえず、強力な赤外フラッシュ、あるいはレーザーを 用いて赤外誘導ミサイルのセンサーを飽和無効化する装備はすでに実戦 配備が始まっています。 物理的にエネルギーで物質を破壊するレベルのビーム兵器は艦船搭載の 対対艦ミサイル用、地上基地の対対地ロケット用、大型機搭載の弾道ミサイル 上昇期撃破用などが実験段階にあります。弾よりもビームの方が早く、直進することが 最大のメリットでしょう。 (58 87) 「レーザー兵器の射程」の定義はあるのでしょうか? 大気による減衰で破壊力が失われる距離 ターレットの旋回速度・精度が想定される目標の動きに追従できない距離 捜索・照準機器の有効距離 あたりかな。 下のものほど純粋なレーザー兵器の能力からシステム全体の問題になります。 (71 356) 大気中では空気の光透過率の関係で距離が遠くなるにつれ威力も 減衰します。 仮にずっと大気中を通過したとして所定の破壊力を保てる距離が 「射程距離」になります。 まぁこれは理屈の上での話でたとえ水平に撃っても450キロ先は 大気圏外に出てしまいますが。 (71 359) 電磁波兵器によるITインフラへのテロっていうのはあまり話題に上りませんよね? 数キロ以内にある電子機器を機能不全に陥らせるレベルの電磁波発生装置ならば、 比較的低コストに製作することが出来ると聞いたのですが、 この手のテロの実現性や効果ってどんなものなのでしょうか? どこで聞いたのか知らないけれど、EMPを発生させるのは結構技術的には難しい。 それならば、共同溝に爆弾でも放り込むか、中間変電所をテロって停電を引き起こした ほうが、ITインフラを破壊するには低コストだろう。 (76 275) テロリストに簡単にEMP爆弾が造れるくらいだったら、 いまごろはそこらじゅうの戦場でEMP兵器が使われているわな。 (76 276) エジプトが開発した磁気信管装備の対戦車地雷を起爆させるシステムと言うのは他国には存在するの TRALL電磁システム メトラ・ブランスコ社(チェコ)IAIラムタ社(イスラエル)の共同開発 強い磁場を発生させることにより戦車の前方80~250cmで自爆させる。 T72M4CZ(チェコ)搭載。 (85 剣恒光 ◆YR1Hskt.M.) 他国にもありますけど、ご自身で書かれている通り、磁気感応以外や 磁気と他の要素(振動とか圧力とか)の複合で作動するものには無効 です。現代の地雷はなかなか欺瞞できないので、結局、爆索などで 大雑把に掃除したあと、物理的に排除するのが一番、ということに なっています。爆索、磁気、フレール/ドーザーでもいいわけですが、 それなら磁気飛ばして一気に物理排除に、ということになるわけです。 機雷のように一挙に物理的排除できないものの場合には、しかたないので 磁気や圧力波などを使用しますが、それすら次第にソーナーなどを使用した 発見、物理的排除(この場合は爆破)が主流になりつつあります。つまり 地雷/機雷 対 欺瞞自爆の戦いは、欺瞞して自爆させる方法の負け、になったわけです。 (85 system) レーザーとビームって、どう違うのですか? ビーム(beam)は、目に見える見えないを問わず、光・電磁波・荷電粒子の束などを意味します。 ちなみにマクドナルドやコンパニオンのおねーさんの微笑み光線もこのbeamという単語を使います。(マジで) レーザー(LASER)は "Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation" の頭文字を取ったもので、「誘導放射による光の増幅」という意味です。 で、正しくはレーザーを起こす機械をレーザー発振器、そこから出る光線をレーザー光線、またはレーザービームと呼びます。 もっとも、最近は「発振器」も「ビーム」も略されてしまって全部ひっくるめて「レーザー」ですけど。 つまりレーザーはビームの一種であって、別物ではないのです。 (くだらない質問はここに書け! 名指しさん) レーザー(LASER)はlight amplification by stimulated emission of radiationの 頭文字を取ったもの。「誘導放出による光の増幅」という意味。 単波長で位相のそろった光であるため、減衰・拡散しにくい強い光が得られる。 ビーム(BEAM)は光や電子の流れの束、または電波の束を差す。 この束が細くなる程エネルギーの集中度が上がり伝達効率が増す。 より詳しくは物理板あたりで。 (116 959) レールガンが実用化されるのは何年くらい後ですか? 実用砲では今のところ、米海軍が研究開発中のものが一番早そうだ 実験砲の進捗しだいだが、おそらく2020年ごろになる 参考までに。 レールガンの発射試験を実施、米海軍研究施設 http //www.afpbb.com/article/politics/2344425/2577746 米海軍が開発中の電磁レールガンはマッハ5-7の速度で弾丸を発射し、200カイリ先の標的を攻撃可能。 銃器も後にレールガンになるのですか? まずないね。 銃器をレールガンにするというのは、ちょっとした発電施設並の電力を生み出せるパワーパックを 「 人 間 が 携 帯 で き る レ ベ ル ま で 小 型 ・ 軽 量 化 」 しなければならないという巨大すぎるネックがある。 また、銃器にそんな大破壊力は必要ないし、かえって有害ですらある。 あまりに大きな破壊力は、標的以外にも危害を及ぼすわけね。 (初心者スレ471) 携行型レーザー銃は、各国で実用化はされないんでしょうか? 弾も必要ないし、弾道も直線ですから命中率も高いし、いいことづくめだと思うのですが・・・。 殺傷を目的とするような高出力レーザーは高価過ぎ、またパワープラントが重すぎ 実用化出来ず、眼球を沸騰させるだけみたいなレーザーは人道的な観点でお蔵入り。 レーザーポインターで目を狙うと言うのは考えらました。 非人道的だとか言われて実用化されてません。 (初心者スレ496 92) フォークランド戦争でイギリス軍が、アルゼンチン軍の戦闘機パイロットを失明させる兵器を使用したと聞いたことがあるのですが あー、それは英海軍の駆逐艦が搭載していたGSA-8Aシー・アーチャー光学方位盤ですわ。 レーザーを使って火器管制を行うんで、対空砲が向けられたパイロットがレーザーを浴びて 失明したと。そんな話です。 (358 662:名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 英国が敵兵を失明させる目的でレーザー光を使用した事は公然の秘密で、 パイロット失明以降それは問題化しました 今現在、照準用途以外または、人体に向けて照射する事は国際条約だかで規制されています。 (358 663:三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) dazzling、つまり眩惑する、まぶしがらせて一瞬視機能を奪う、というものと 恒久的な失明を作る、blindingとは違います。 エネルギー的にも100倍は少なくとも。ごっちゃにしないように。 つまり「一時的に失明させる」と「失明させる」は、「一時的に戦闘能力を失わせる」と「死亡させる」ぐらいに違います。 もっとも "eye safe laser" が現在のレーザー照準装置の基本仕様になっていることを見ればわかるとおり、 下手すると中心視野を永久に奪ったり、一時的に全視野を失わせることは可能です。副作用として。 (358 675) ZM-87 小型レーザー兵器 なにこれ? いわゆる非殺傷兵器の一種。指向性レーダーを使用して、「一時的に」照射された兵員を 盲目化させたり方向感覚を失わせて戦闘力を奪う事を目的として開発された。 レーザー光により永久的に相手の視力を奪う兵器は1995年になって国際条約で禁止されてたので、 以後はこの規制を避けるためレーザー光の出力は「一時的」に視力を奪う程度に制限されている。 概説 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Dazzler_(weapon) ただし、ZM-87は国際条約による制限以前に開発された事もあり、永久的に視力を奪うだけの出力を備えていた。 そのため現在では生産を終了しているとの事。 ttp //www.forecastinternational.com/archive/eo/eo12338.htm ttp //www.dingxianghua.com/book/HTML/1583/62753.htm (J10や87式や99式等について語る 52) 映画でSWATがテロ組織を制圧する際に緑色の直径20cm位のライトを犯人に向けていましたが、何なのでしょう? スタンガンの親戚で「マイオトロン」と言う、人間の行動力を奪う効果がある 非殺傷武器があります、これは特殊な周波数の光などの刺激で無力化するもので これを元にした架空の無力化装備であると思われます。 ちなみに音を利用したものは戦中から研究されていて、実用化されたものは シーシェパードのテロリストに対して使用され効果をあげたようです (580 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 電磁パルス兵器の各国の進展具合はどのレベルなのですか? 電磁パルス兵器は、High-Power Microwave (HPM)兵器として、特に米英が開発に力を入れています。 すでに実験段階に達していますが、安定した効果がなかなか得られていないようです。 AESAのようなレーダーをHPM兵器として使用する研究も熱心に行われています。 発射母機自体を破壊しないためには厳重なシールドが必要であり、この対策がなかなか大変なようです。 したがってUAVあるいはミサイルに搭載する事が検討されています。 HPM high-power microwave でググるといろいろ面白いものがヒットします。 (319 300) 電磁パルス兵器とはどんな効果があるのでしょうか? 電磁パルス兵器といってもさまざまですが、現在開発され、試験が行われているのは 電子回路に高圧パルスを発生させて電子回路を破壊するものです。 核兵器もそうですし、爆発を用いたEMP発生装置(今では主流はずれてる)、 キャパシターを用いた発生装置、AESAを電磁パルス兵器として利用するなどいろいろあります。 EMPよりもう少し帯域広め、持続時間長めのHigh Power Microwave(HPW) weaponと呼ばれるものが 実用化に一番近いようです。 対象としてもっとも効果的なのはレーダー。なにしろ電波を待っているわけなので。 SAMサイト、レーダー誘導ミサイルなどが標的として考えられています。 さらに高出力にして車両の電装破壊による不動化、コンピューターや通信関係の破壊、 航法装置を破壊することによる航空機、船舶への攻撃。 波長と出力によっては人間にも十分有効とされます。一種のてんかん状態(笑)を作り出し、 意識喪失による無力化を狙います。十分大きな出力であれば中枢神経破壊による死亡もあり得るらしい。 対人、しかも致死目的の使用についてはよく知らんので他のソースを探してください。 (297 252-257) 日本軍の研究してた殺人光線について詳しく 旧日本軍が研究していたのは殺人光線じゃなくて殺人電波。 出力の高い極超短波が生体に悪影響を及ぼすのを発見して、 これを兵器として使えないかと四苦八苦したが結局そのまま終戦。 一応理屈としては間違っていないが、まともに運用できる兵器にするのは大変だよなぁ… ちなみに現代の高出力レーダーの発信器の前に人がうっかり立つと余裕で死ねる。 (294 472) 現状ではSF的レーザー銃はどれくらい実用化されているのですか? 非人道的って事で実際に用いられてないけど、レーザー照射で相手の網膜を焼き切るライフルならある。 通常の狙撃は実弾にかかる引力や空気抵抗やその他要因(温度・湿度・風等)を全て計算しないと出来ないけど、 レーザーは光なので、屈折する何か(ガラスや蒸気等)さえなければ必ず直線で進むので、殆ど訓練せず使えてしまう。 ただまぁ人が携帯できるレーザー兵器と言えばその程度で、破壊力で言えばまだまだ。 (戦争板初質スレ4 264) パルスウェーブを使ったマイオトロンって効果あります? パルスウエーブを使っていた物に、エアテイザーが有りますね。一時日本にも輸入されていました→銃刀法違反として回収 で、実際ためした感想では、痛みには耐えられるが、パルスウエーブは利き方が違い、自分で自分の体を制御できなくなる感じでした。 スタンガンは慣れると結構耐えられます。 (114 剣恒光 ◆yl213OWCWU) レーザー兵器の開発はなぜ難しいの? レーザー兵器の実用化については多くの技術的ハードルがあります。効率の良い高出力レーザービームの 発生自体、もちろん高度な技術を必要としますが、それ以外にも、長距離では乱流による光速の乱れに 対する補正光学が必要となり、照準装置との整合性も要求されます。小型化には発光ダイオード励起による 固体レーザーの大出力化が必須ともいわれています。一方、大出力では励起媒体の発熱が問題となり、 連射能力を得るためには複数のレーザーシステムを使用する、励起媒体を迅速に交換できるシステムにする、 などの工夫が必要なようです。 現在米海軍が開発中のレーザーは10kジュールのレーザーバーストを発射する小型の発射機を複数配列し、 連射することで、15cm厚の鉄を1秒間で穿孔できる性能を目指しています。ひとつのモジュールの長さは約1m。 重量は数キログラムで、数平方メートルのサイズの中に120個を配列するシステムが考えられています。 また、スタンダードミサイルの弾頭にこのようなレーザーを84基搭載し、これによって弾道ミサイル防御を 行うアイデアもあります。もちろん、小型艦艇の防御用にも使用できるとしています。 (123 system ◆systemVXQ2) 大戦中日本が研究していたレーザー兵器は他の国は研究もしなかったのでしょうか? 大戦末期のドイツが、沢山の鏡で太陽光を集中させて敵機を撃墜する「太陽砲」という兵器を開発しようとしていたという話はある。 そのほか L字型の筒の中で爆発を起こし、その衝撃波で敵機を撃墜する「風砲」 地面に埋めた筒の中で緩燃爆発を起こして小規模な旋風を発生させて敵機を撃墜する「竜巻砲」 反射鏡で爆発音を集束照射して敵兵を殺傷する「音響砲」 などわけのわからん超兵器が研究されてるが、当然のことながらひとつも物にならなかった。 なお日本が研究していたマイクロ波兵器「勢号」は敵機を直接破壊するのではなく、 マイクロ波でエンジンなどの電気系統を焼ききる事を目標としていたそうだ。 (226 310) 旧日本軍の電波兵器について詳しく教えて下さい。 戦前、軍によって「電波兵器」と称されたのは、狭義では電波警戒機、電波標定機、電波誘導機、 味方識別機、電波暗視機、電波高度計、電波探索機であり、最初の二者を、陸軍では「電波探知機」 と言い、海軍では「電波探信儀」と呼んでいた。 ちなみに、陸軍の「電波兵器」の定義は一応以下の通り。 「超短波又は極超短波を用い、自らこれを発射し、その反射波を受信して敵の飛行機、艦船等 移動目標の位置を検知するもの及び、これに付随する兵器」 ちなみに、陸軍の電波警戒機甲とその一統は日本電気で計200台、海軍の電探は同じく日本電気 で1号1型が4台試作された後、その発達型が309台生産された。 (しょうもない知識を披露するスレ8 眠い人 ◆gQikaJHtf2) アメリカ軍が開発を進めているといわれるEMP爆弾について教えて下さい。 導電性の糸を変電所に撒き散らして、ショートさせて停電、というのはやってます。 EMP爆弾については、開発、試験はしており、ミサイルに搭載するという話が 何度も出ていますが、実戦使用の有無は不明です。 米でテストされたEMPミサイルの記事。 http //tinyurl.com/3uxaqh5 テストといっても、ちゃんと飛んで、決められた時点でフラグを立てることができました、というだけ。 現代のEMP兵器は、核の時代と違って周辺危害を最小限にするのが大きな目的。 つまり効果範囲が必要最小限である方が望ましいわけです。 (728 system ◆systemVXQ2) ビーム兵器の類を光学兵器と呼ぶのは適当なのでしょうか?光線兵器または電磁波兵器でしょうか まとめてdirected energy weapon、指向性エネルギー兵器と呼ぶのが 正確です。レーザーについては光学兵器と読んででいいでしょう。 (7 213) レールガンってなんですか? レールガンは火薬の爆発力の替わりに、強力な電流による電磁誘導力で、弾丸を 加速する装置です。火薬ガスよりも高速に加速でき、小さな弾体で大きな貫通力、 破壊力を発揮できるという長所がありますが、瞬時に強力な電流を流す必要が あるため、電流を貯蔵し、発電するために非現実的なサイズが必要になります。 火薬の方がはるかにエネルギー貯蔵効率がよいのです。 また、実用にはレールの消耗、弾体の設計、電磁ノイズの処理など問題が山積 しており、今のところ研究室レベルの小型実験装置(でも電源は巨大)にとどまっています。 (10 system) 韓国アニメなんですが今日放送した第1話でいきなりECMを撒き散らすだけで敵を粉砕してました(w ECMって直接攻撃手段だったのでしょうか? 電波を強くすれば、直接攻撃手段にはなるね。 「象の檻」で黒こげになったり、九州とか東北、北陸の電車の架線に近づいて 黒こげになることも多いし。 (11 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 電磁波兵器によるハードキルは、マイクロウェーブ兵器などとして開発中です。 ただし、電子回路をハードキルするレベルにとどまります。おそらく敵が全員 ノイズ防御に弱い自爆装置を積んでいたのでしょう。 ちなみに、ECMは電子的対抗手段、ですから攻撃手段ではありません。 (11 17) ビーム兵器を地球上で使用する「メリット」とはなんなのでしょうか? ビーム兵器のメリット ビーム兵器のメリットは、使用される指向性エネルギーの種類によって変わります。 現在、もっとも実用に近い(あるいは試験的に使用されている)指向性エネルギー 兵器は高エネルギーRF(電波)であり、いわばある程度の指向性を持った強力なホワイトノイズ です。貫通性爆弾では破壊できない堅牢な地下基地でも、電線や鉄管などが引き込まれていれば それを伝わって内部の電子機器を壊すことが出来ます。さすがにビームの正面にいる人間は 無事では済まないでしょうが、堅牢な地下基地を破壊するほどの爆薬を使用することに比べれば 周辺被害は少なくて済みます。 (58 86) ビーム兵器のメリット その2 もう一つ実用に近い、あるいは一部実用化されているのが対ミサイル兵器です。 ミサイルは性質上、電波あるいは赤外線に敏感なセンサーを持ち、それが ないと命中できません。そこでミサイルの位置を探知し、センサーに指向して 強力な電波やレーザーを照射すればセンサーを飽和無力化、あるいは破壊 することが可能です。機関砲で撃墜することも考えられますが、砲身を振り回す だけでも大変な上、弾道を確認して誤差を修正し、さらに射撃するといった 手間、時間、弾薬の余裕(=重量)が必要になります。例えば船舶に搭載する ファランクスは航空機搭載が考えられないほど大きく、重いですが、4回の交戦で 即応弾薬が尽きると言われています。まあ、対艦ミサイルと対空ミサイルでは 話が違うでしょうが。とりあえず、強力な赤外フラッシュ、あるいはレーザーを 用いて赤外誘導ミサイルのセンサーを飽和無効化する装備はすでに実戦 配備が始まっています。 物理的にエネルギーで物質を破壊するレベルのビーム兵器は艦船搭載の 対対艦ミサイル用、地上基地の対対地ロケット用、大型機搭載の弾道ミサイル 上昇期撃破用などが実験段階にあります。弾よりもビームの方が早く、直進することが 最大のメリットでしょう。 (58 87) アルキメデスの反射鏡が兵器として使えない理由 ドイツがWW2末期に開発した音波砲と同じで、致死性を持つためにに必要な照射時間が かなり長いため有意性がきわめて低いから使えないようですよ。 (65 951) ゲームやアニメのような「ホーミングレーザー」or「ホーミングビーム」って可能なんですか? 人類の既知の技術では不可能だと思われ。 あ、荷電粒子ビームは地磁気で曲がるって言えば曲がりますが、 ホーミングみたいなことは絶対ムリですね。 (67 885) ビームは磁気である程度曲げられる(単体兵器として役にたたんけど)。 レーザーは滅茶苦茶な重力制御が可能ならば曲げられる(兵器も重力で崩壊するけど)。 土台無理、が回答。 (67 889) 世の中には補償光学というものがあるし、パスの途中に乱流等の密度がごちゃごちゃになっている所が あっても焦点を合わせることは不可能というわけではない。 レーザーを曲げる話 光は媒体の中に屈折率の差があれば曲がる。だからレーザーを曲げることは不可能と言うわけではない。 とはいえそれを使ってゲームみたいに曲がるレーザーを作れるかといえば現状ではとても無理だが・・・。 (67 897) 日本の大規模なデモで火炎瓶がつかわれたのっていつぐらいが最後なのでしょう? 1980年の西成暴動が最後ではないですかね。見に行ったが覆面したおっさんが裏で火炎瓶を配ってた。学生運動の成れの果てかな。 (88 剣恒光 ◆YR1Hskt.M.) レールガンで死んだ人、ってのはまだいないの? 開発中の事故で、でしょうか?それとも狙い撃たれて、でしょうか? 後者なら、まだいません。 (107 609) レーザーとビームって、どう違うのですか? ビーム(beam)は、目に見える見えないを問わず、光・電磁波・荷電粒子の束などを意味します。 ちなみにマクドナルドやコンパニオンのおねーさんの微笑み光線もこのbeamという単語を使います。(マジで) レーザー(LASER)は "Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation" の頭文字を取ったもので、「誘導放射による光の増幅」という意味です。 で、正しくはレーザーを起こす機械をレーザー発振器、そこから出る光線をレーザー光線、またはレーザービームと呼びます。 もっとも、最近は「発振器」も「ビーム」も略されてしまって全部ひっくるめて「レーザー」ですけど。 つまりレーザーはビームの一種であって、別物ではないのです。 (くだらない質問はここに書け! 名指しさん) レールガンが実用化されるのは何年くらい後ですか? 実用砲では今のところ、米海軍が研究開発中のものが一番早そうだ 実験砲の進捗しだいだが、おそらく2020年ごろになる 参考までに。 レールガンの発射試験を実施、米海軍研究施設 http //www.afpbb.com/article/politics/2344425/2577746 米海軍が開発中の電磁レールガンはマッハ5-7の速度で弾丸を発射し、200カイリ先の標的を攻撃可能。 銃器も後にレールガンになるのですか? まずないね。 銃器をレールガンにするというのは、ちょっとした発電施設並の電力を生み出せるパワーパックを 「 人 間 が 携 帯 で き る レ ベ ル ま で 小 型 ・ 軽 量 化 」 しなければならないという巨大すぎるネックがある。 また、銃器にそんな大破壊力は必要ないし、かえって有害ですらある。 あまりに大きな破壊力は、標的以外にも危害を及ぼすわけね。 (初心者スレ471) 携行型レーザー銃は、各国で実用化はされないんでしょうか? 弾も必要ないし、弾道も直線ですから命中率も高いし、いいことづくめだと思うのですが・・・。 殺傷を目的とするような高出力レーザーは高価過ぎ、またパワープラントが重すぎ 実用化出来ず、眼球を沸騰させるだけみたいなレーザーは人道的な観点でお蔵入り。 レーザーポインターで目を狙うと言うのは考えらました。 非人道的だとか言われて実用化されてません。 (初心者スレ496 92) フォークランド戦争でイギリス軍が、アルゼンチン軍の戦闘機パイロットを失明させる兵器を使用したと聞いたことがあるのですが あー、それは英海軍の駆逐艦が搭載していたGSA-8Aシー・アーチャー光学方位盤ですわ。 レーザーを使って火器管制を行うんで、対空砲が向けられたパイロットがレーザーを浴びて 失明したと。そんな話です。 (358 662:名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 英国が敵兵を失明させる目的でレーザー光を使用した事は公然の秘密で、 パイロット失明以降それは問題化しました 今現在、照準用途以外または、人体に向けて照射する事は国際条約だかで規制されています。 (358 663:三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) dazzling、つまり眩惑する、まぶしがらせて一瞬視機能を奪う、というものと 恒久的な失明を作る、blindingとは違います。 エネルギー的にも100倍は少なくとも。ごっちゃにしないように。 つまり「一時的に失明させる」と「失明させる」は、「一時的に戦闘能力を失わせる」と「死亡させる」ぐらいに違います。 もっとも "eye safe laser" が現在のレーザー照準装置の基本仕様になっていることを見ればわかるとおり、 下手すると中心視野を永久に奪ったり、一時的に全視野を失わせることは可能です。副作用として。 (358 675) ZM-87 小型レーザー兵器 なにこれ? いわゆる非殺傷兵器の一種。指向性レーダーを使用して、「一時的に」照射された兵員を 盲目化させたり方向感覚を失わせて戦闘力を奪う事を目的として開発された。 レーザー光により永久的に相手の視力を奪う兵器は1995年になって国際条約で禁止されてたので、 以後はこの規制を避けるためレーザー光の出力は「一時的」に視力を奪う程度に制限されている。 概説 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Dazzler_(weapon) ただし、ZM-87は国際条約による制限以前に開発された事もあり、永久的に視力を奪うだけの出力を備えていた。 そのため現在では生産を終了しているとの事。 ttp //www.forecastinternational.com/archive/eo/eo12338.htm ttp //www.dingxianghua.com/book/HTML/1583/62753.htm (J10や87式や99式等について語る 52) 映画でSWATがテロ組織を制圧する際に緑色の直径20cm位のライトを犯人に向けていましたが、何なのでしょう? スタンガンの親戚で「マイオトロン」と言う、人間の行動力を奪う効果がある 非殺傷武器があります、これは特殊な周波数の光などの刺激で無力化するもので これを元にした架空の無力化装備であると思われます。 ちなみに音を利用したものは戦中から研究されていて、実用化されたものは シーシェパードのテロリストに対して使用され効果をあげたようです (580 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 電磁パルス兵器の各国の進展具合はどのレベルなのですか? 電磁パルス兵器は、High-Power Microwave (HPM)兵器として、特に米英が開発に力を入れています。 すでに実験段階に達していますが、安定した効果がなかなか得られていないようです。 AESAのようなレーダーをHPM兵器として使用する研究も熱心に行われています。 発射母機自体を破壊しないためには厳重なシールドが必要であり、この対策がなかなか大変なようです。 したがってUAVあるいはミサイルに搭載する事が検討されています。 HPM high-power microwave でググるといろいろ面白いものがヒットします。 (319 300) 電磁パルス兵器とはどんな効果があるのでしょうか? 電磁パルス兵器といってもさまざまですが、現在開発され、試験が行われているのは 電子回路に高圧パルスを発生させて電子回路を破壊するものです。 核兵器もそうですし、爆発を用いたEMP発生装置(今では主流はずれてる)、 キャパシターを用いた発生装置、AESAを電磁パルス兵器として利用するなどいろいろあります。 EMPよりもう少し帯域広め、持続時間長めのHigh Power Microwave(HPW) weaponと呼ばれるものが 実用化に一番近いようです。 対象としてもっとも効果的なのはレーダー。なにしろ電波を待っているわけなので。 SAMサイト、レーダー誘導ミサイルなどが標的として考えられています。 さらに高出力にして車両の電装破壊による不動化、コンピューターや通信関係の破壊、 航法装置を破壊することによる航空機、船舶への攻撃。 波長と出力によっては人間にも十分有効とされます。一種のてんかん状態(笑)を作り出し、 意識喪失による無力化を狙います。十分大きな出力であれば中枢神経破壊による死亡もあり得るらしい。 対人、しかも致死目的の使用についてはよく知らんので他のソースを探してください。 (297 252-257) 日本軍の研究してた殺人光線について詳しく 旧日本軍が研究していたのは殺人光線じゃなくて殺人電波。 出力の高い極超短波が生体に悪影響を及ぼすのを発見して、 これを兵器として使えないかと四苦八苦したが結局そのまま終戦。 一応理屈としては間違っていないが、まともに運用できる兵器にするのは大変だよなぁ… ちなみに現代の高出力レーダーの発信器の前に人がうっかり立つと余裕で死ねる。 (294 472) 現状ではSF的レーザー銃はどれくらい実用化されているのですか? 非人道的って事で実際に用いられてないけど、レーザー照射で相手の網膜を焼き切るライフルならある。 通常の狙撃は実弾にかかる引力や空気抵抗やその他要因(温度・湿度・風等)を全て計算しないと出来ないけど、 レーザーは光なので、屈折する何か(ガラスや蒸気等)さえなければ必ず直線で進むので、殆ど訓練せず使えてしまう。 ただまぁ人が携帯できるレーザー兵器と言えばその程度で、破壊力で言えばまだまだ。 (戦争板初質スレ4 264) パルスウェーブを使ったマイオトロンって効果あります? パルスウエーブを使っていた物に、エアテイザーが有りますね。一時日本にも輸入されていました→銃刀法違反として回収 で、実際ためした感想では、痛みには耐えられるが、パルスウエーブは利き方が違い、自分で自分の体を制御できなくなる感じでした。 スタンガンは慣れると結構耐えられます。 (114 剣恒光 ◆yl213OWCWU) レーザー兵器の開発はなぜ難しいの? レーザー兵器の実用化については多くの技術的ハードルがあります。効率の良い高出力レーザービームの 発生自体、もちろん高度な技術を必要としますが、それ以外にも、長距離では乱流による光速の乱れに 対する補正光学が必要となり、照準装置との整合性も要求されます。小型化には発光ダイオード励起による 固体レーザーの大出力化が必須ともいわれています。一方、大出力では励起媒体の発熱が問題となり、 連射能力を得るためには複数のレーザーシステムを使用する、励起媒体を迅速に交換できるシステムにする、 などの工夫が必要なようです。 現在米海軍が開発中のレーザーは10kジュールのレーザーバーストを発射する小型の発射機を複数配列し、 連射することで、15cm厚の鉄を1秒間で穿孔できる性能を目指しています。ひとつのモジュールの長さは約1m。 重量は数キログラムで、数平方メートルのサイズの中に120個を配列するシステムが考えられています。 また、スタンダードミサイルの弾頭にこのようなレーザーを84基搭載し、これによって弾道ミサイル防御を 行うアイデアもあります。もちろん、小型艦艇の防御用にも使用できるとしています。 (123 system ◆systemVXQ2) 大戦中日本が研究していたレーザー兵器は他の国は研究もしなかったのでしょうか? 大戦末期のドイツが、沢山の鏡で太陽光を集中させて敵機を撃墜する「太陽砲」という兵器を開発しようとしていたという話はある。 そのほか L字型の筒の中で爆発を起こし、その衝撃波で敵機を撃墜する「風砲」 地面に埋めた筒の中で緩燃爆発を起こして小規模な旋風を発生させて敵機を撃墜する「竜巻砲」 反射鏡で爆発音を集束照射して敵兵を殺傷する「音響砲」 などわけのわからん超兵器が研究されてるが、当然のことながらひとつも物にならなかった。 なお日本が研究していたマイクロ波兵器「勢号」は敵機を直接破壊するのではなく、 マイクロ波でエンジンなどの電気系統を焼ききる事を目標としていたそうだ。 (226 310) 旧日本軍の電波兵器について詳しく教えて下さい。 戦前、軍によって「電波兵器」と称されたのは、狭義では電波警戒機、電波標定機、電波誘導機、 味方識別機、電波暗視機、電波高度計、電波探索機であり、最初の二者を、陸軍では「電波探知機」 と言い、海軍では「電波探信儀」と呼んでいた。 ちなみに、陸軍の「電波兵器」の定義は一応以下の通り。 「超短波又は極超短波を用い、自らこれを発射し、その反射波を受信して敵の飛行機、艦船等 移動目標の位置を検知するもの及び、これに付随する兵器」 ちなみに、陸軍の電波警戒機甲とその一統は日本電気で計200台、海軍の電探は同じく日本電気 で1号1型が4台試作された後、その発達型が309台生産された。 (しょうもない知識を披露するスレ8 眠い人 ◆gQikaJHtf2) アメリカ軍が開発を進めているといわれるEMP爆弾について教えて下さい。 導電性の糸を変電所に撒き散らして、ショートさせて停電、というのはやってます。 EMP爆弾については、開発、試験はしており、ミサイルに搭載するという話が 何度も出ていますが、実戦使用の有無は不明です。 米でテストされたEMPミサイルの記事。 http //tinyurl.com/3uxaqh5 テストといっても、ちゃんと飛んで、決められた時点でフラグを立てることができました、というだけ。 現代のEMP兵器は、核の時代と違って周辺危害を最小限にするのが大きな目的。 つまり効果範囲が必要最小限である方が望ましいわけです。 (728 system ◆systemVXQ2) レーザーポインタで失明するの? 比較的低出力のレーザーの場合、網膜中心部(黄斑)が傷害されるため、中心視野がダメになります。 全体のごく一部の面積ではありますが、それだけで視力は0.1以上出なくなります。 さらに高い出力の場合、網膜色素上皮とブルフ膜を破壊して硝子体出血を起こします。 ごく短時間のうちに視野全体が損なわれます。適切な治療が行われなければ、網膜剥離などを併発して 完全に失明するおそれがあります。 さらに高い出力の場合、また波長によっては角膜穿孔、眼球穿孔を起こし、失明します。 まあ、レーザーポインターなら黄斑障害止まりですが、SSY-1クラス(1Wとか)だと 硝子体出血まで行くのでは。眼科用レーザーの0.5W×0.1sec程度でもフォーカスしだいでは ささやかな硝子体出血起こしますから。 (735 system ◆systemVXQ2) 中性子レーザーは可能でしょうか? 中性子ビーム兵器、ということで考えましょう。試験段階でも存在しないか、少なくとも知られていません。 現在の技術で作ると、とんでもないエネルギーが必要な上、拡散も大きいので使い物にならないだろうということです。 強いていえば、過去ABM(対弾道弾防御ミサイル)が開発されていたとき、 中性子爆弾弾頭が真空中では有効ということで使われたわけですが、 その中性子放射に一種の指向性を持たせる研究 and/or 実験がされていたと思います。 といっても、ビームとか言えるようなものではなく、大体あっちの方向にたくさん放射、みたいなものだったと思います。 また、粒子加速器で中性子ビームを発生させる場合、標的に荷電粒子ビームをあてて、二次放射として中性子ビームを得るようです。 このため、効率が悪い上に指向性が低く、まあ、どちらでやってもダメ、ということで。 (16 system) エネルギー兵器について教えて下さい 検索するならキーワードは 指向性エネルギー兵器(directed energy weapon) レーザー兵器(laser weapon) あるいは 高出力レーザー兵器(high energy laser weapon) あるいは 戦術高エネルギーレーザー(tactical high-energy laser、THEL) 高出力マイクロ波兵器(high power microwave weapon、HPM) (683 system ◆systemVXQ2)
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[メイン] ヌポラ ccb =58 【SANC】 Cthulhu7th 1D100 > 32 [メイン] GM はいそれでははじめていきまーす [メイン] GM 大宇宙COC「それは夢か幻か」 [メイン] ヌポラ パチパチパチー [メイン] GM 探索者は、職場の上司、又は知人などから依頼を受け、ナボール商会のオーギュスタンのもとへ向かいます。 [メイン] ヌポラ prrrrr.... [メイン] ヌポラ 「オッスオラヌポラ!」 [メイン] ヌポラ 「…! メニーファか! 久しぶりダナ!」 [メイン] ヌポラ 「うん? オラのトゥンナトゥンナになりたいッテ? ああ…はい、すみませんでした」 [メイン] ヌポラ 「ナボール商会のオーギュスタン? メロア人はガイエン国が好きっていうウワサは本当みたいダナ!」 [メイン] ヌポラ 「よっし! そんじゃオラが言ってくればいいってわけダナ? マカセロ! ほい、ほーい、しにまかー」ガチャン [メイン] ヌポラ そんな感じでオーギュスタンのところに向かいますよ [メイン] ジゼル=パートリッジ 「上司に言われて飛んできたけど……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「最初から現在に至るまで何も分からない……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ジゼルはこれから先のことを考える中、困惑しているようです [メイン] ジゼル=パートリッジ 「しかし、随分と遠くまで来たものだ」 [メイン] GM そんなこんなで皆さんが集まっていると、奥から一人の男性が現れます [メイン] オーギュスタン 「待たせたね諸君、今日は集まってもらってありがとう」 [メイン] ヌポラ オーギュスタンだ!久しぶり!(天の声)(こいつが犯人) [メイン] オーギュスタン 「私はオーギュスタン。このナボール商会の会長を務めている。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「オーギュスタン……」(どっかで知ったような、知らないような) [メイン] ヌポラ シニマカ! [メイン] ヌポラ ムロヌポランギチャ! [メイン] ヌポラ ロタプナパキンギモンガモンガバ! [メイン] ヌポラ 「…コホン、オラヌポラ、タプナパキのモンガモンガ! ヨロシク!」 [メイン] オーギュスタン (顔見知りがいるのでちょっと目配せをする) [メイン] ヌポラ 白い歯を見せてニカっと笑います [メイン] ジゼル=パートリッジ 「●●から来ました。ジゼルです。どうぞよろしく」 [メイン] レア 「……に付いてきたレアです! レアは面白そうな話があると思ってこっそりと追ってきたのです!」 [メイン] GM さて、全員の自己紹介が終わるとオーギュスタンは以下の内容を告げます [メイン] GM ・グレイリッジでは一ヶ月ほど前から鉱山作業者が消える事件が頻発している。 ・3日前と1日前には、ついに一般人が失踪するという事件が起きた。 ・最初は不安からの夜逃げかと思われたが、その説は否定された。財布などの貴重品が残ったままなのだ。 ・このままでは作業員が疑心暗鬼になってプロジェクトが崩壊してしまうだろう。 ・また、鉱山に限らず他の地域に被害が出ることが予想されるので、なるべく早く原因を究明して解決してほしい。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「なるほど。それは、穏やかではないですね」 [メイン] オーギュスタン 「ああ・・・私の事業にも大打撃を与えかねん」 [メイン] ヌポラ 「それは困ったナ…オラの故郷の60km先にも鉱山があったケド…何を採掘する鉱山ナンダ?」 [メイン] ヌポラ 「すらんち?」 [メイン] オーギュスタン 「レプティライトだ。非常に貴重な鉱石でな」 [メイン] オーギュスタン 「向かいの部屋に資料室がある、自由に使ってもらって構わない。」 [メイン] ヌポラ 「フム…? 見たことはないガ、聞いたことはあるゾ」 [メイン] GM では資料室へ行きますか? [メイン] ヌポラ y [メイン] ジゼル=パートリッジ y [メイン] レア y [メイン] GM はいでは資料室です [メイン] GM プリント類や物品が整然と並んでおります [メイン] GM この部屋には一人の男性がいるでしょう [メイン] ギュンター(酸禽) (資料を整理している) [メイン] ヌポラ 「シニマカ!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「では、お言葉に甘えて……調べてみようかな」 [メイン] ヌポラ 「オラ、ヌポラ! 鉱山の件で調査に来たゾ」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「あ、皆様ようこそ起こs…」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ていうか、ここの関係者だったのか」ギュンターを見て言う [メイン] ギュンター(酸禽) 「ジゼルさんにレアさん!お久しぶりだね!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「久しぶり?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あ、ハイ。久しぶりです」 [メイン] レア 「☝」 [メイン] ヌポラ 「何か鉱山の情報ナイカ?」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「鉱山の情報ですか…あっ、この新聞に書いてあるかもしれないですね」 [メイン] ヌポラ 「ホウホウ…?(ギュンターのそばに立って覗き込む)」 [メイン] GM そういって一刊の新聞を持ち出してきます [メイン] GM どうやら3ヶ月前の記事のようです。 ・グレイリッジの住民によると、付近の森林から採れる野草などの植物の量が減少しているという。 ・森林の奥の方は元々植物が採れにくいのだが、その 収穫量が少ないエリア が最近になって村のある付近の地域まで広まってきた。 [メイン] GM 後は図書館でロールしてください♡ [メイン] レア じゃあ、図書館 [メイン] レア ccb =60 【図書館】 Cthulhu7th 1D100 > 49 [メイン] GM はい、ではですね [メイン] GM レアはギュンターが持ってきた新聞とは別の日の新聞を見つけてきます。 [メイン] レア 「✋」 [メイン] GM 1ヶ月前の記事のようですね ・導入で説明があった作業者の失踪事件について延べられている。 ・主に穴を掘り進める掘削作業を担当している作業者が多く失踪している。 ・納期が迫っていたためそれでも作業は続行され、失踪は後を絶たなかった。 [メイン] レア 二人に共有します [メイン] ジゼル=パートリッジ ccb =70 Cthulhu7th 1D100 > 25 [メイン] GM ではジゼルは一枚のコピー用紙を見つけます [メイン] GM 1週間前のレポートのようですね [メイン] レア CC =50 【test】 Cthulhu7th (1D100 =50) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 46 > 46 > レギュラー成功 [メイン] GM ・作業者の失踪が後を絶たない中、ついに一般人までもが失踪、作業は中断され、ナボール商会は打撃を受けた。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 共有します [メイン] GM オカルト、または歴史ロールで情報有りますよー [メイン] レア どっちもないですねえ [メイン] ジゼル=パートリッジ 同じくないので様子見します() [メイン] GM じゃあ飛ばしますねー [メイン] GM さて、ではグレイリッジへ向かいます [メイン] GM グレイリッジは人口100人程度の小さな農村です [メイン] GM 農家が点在している他には集会所、雑貨屋、小さな病院があるくらいですね。 [メイン] GM ここからはちょっと自由に行動可能です [メイン] GM 村人に話を聞くもよし、物を買うもよしです [メイン] GM 後、ギュンターさんが案内人としてついてきてます。有効活用して、どうぞ [メイン] ジゼル=パートリッジ ところでジゼルさんは現金輸送車で移動してるってことでいいんでしょうか><。 [メイン] ジゼル=パートリッジ OK.演出と状況次第で出すことにしよう [メイン] ジゼル=パートリッジ 「では、どうしましょうか。手分けして情報収集します?」 [メイン] ヌポラ 「オラはそれに賛成だゾ! 聡明だからすぐトゥンナトゥンナになれるゾ!」 [メイン] レア 「👍」 [メイン] ヌポラ 「…しっかし、オラの村に似てて安心するナ!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「トゥンナトゥンナって何か知らないけど、特に異論なければ手分けしましょう」 [メイン] ヌポラ 「!」 [メイン] ヌポラ (よく考えたら両手にトゥンナトゥンナでは…でへへ) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「面白そうな人だ」 [メイン] ヌポラ 「ンヒー(120%のしつこい笑顔)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ちょっと困ったような微笑を返す [メイン] ジゼル=パートリッジ 「では、私は雑貨屋に。いいですか?」 [メイン] レア 「👌」 [メイン] ヌポラ 「パムロパチャ! じゃあオラは集会所に行って情報を集めてくるゾ!」 [メイン] レア 「🏥」 [メイン] レア 「🏠🔥」 [メイン] ヌポラ 「オマエ、喋らなくてカワイイナ! 気をつけてナ!」 [メイン] レア 「✊」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「念のため言いますけど、疲れてるからって燃やしちゃだめですよ……」() [メイン] レア 「🔥👺」 [メイン] ヌポラ (それはプトプトの真似カ…?) [メイン] GM では順番はどうしましょう? [メイン] ジゼル=パートリッジ やれやれといった返しをする [メイン] レア 私は最後で [メイン] GM では集会所です [メイン] GM めっちゃガヤガヤしてますね、農家や猟師といった様々な村人が情報交換などに利用しております。 [メイン] GM カフェテリア的な感じで休憩もとれるようですね [メイン] ヌポラ ではお姉さんがいる席にニコリと笑って座ります [メイン] 猟師 「・・・?何か用か?」 [メイン] ヌポラ 「……(ニコニコ)」 [メイン] ヌポラ 「美しいお嬢さん…オラと一緒に野生を感じませんか…(二枚目俳優風)」 [メイン] 猟師 「気色悪い男だな、用がないなら去ってくれないか?」 [メイン] ヌポラ 「ムグワニョラチャ! ヤメテー!」 [メイン] 猟師 (汚いものを見る目) [メイン] ヌポラ 「冗談冗談! トコロデ、鉱山について情報をオラ、集めてる。 何か知らないカ?」 [メイン] 猟師 「鉱山?あぁ、グレイリッジ鉱山か。」 [メイン] ヌポラ 「そうそう!」 [メイン] 猟師 「あそこで人が行方不明になってるってのはここにいる誰もが知っている。もう大ニュースだ。」 [メイン] 猟師 「あの周りは獲物が少ないから禁猟区になっていてな。」 [メイン] ヌポラ 「イヤー男勝りの口調もカワイイナー!(ソウダヨナ!)」 [メイン] ヌポラ 「ナルホドナ、あまり立ち入らないってワケだナ」 [メイン] 猟師 「鉱山の出稼ぎどもしか寄ってこないだろうよ。」(クソデカため息) [メイン] ヌポラ 「フム…ソウカ。 失踪したヤツの知り合い、ここにはいるカ?」 [メイン] 猟師 「ここにはいないな、頭のいかれっちまった奴ならさっき出ていったが」 [メイン] 猟師 「やばいものを見たー…って、イノシシかなんかだろうに」 [メイン] ヌポラ 「ホウ…? そいつは気になるナ…シニマカ! 美しいお嬢さん」 [メイン] 猟師 「あぁ。達者でな」 [メイン] ヌポラ 「デカいエモノを仕留めたらオラにも分けてくれ!」 [メイン] ヌポラ そういって集会所を後にします [メイン] GM ではNEXT [メイン] GM IN雑貨屋 [メイン] GM 古い文献やよく分からない薬が所狭しと置いてあります。 [メイン] GM YES/NO枕もありますね [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ここの主人は大丈夫なのか?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 薬品と本がごっちゃになってる部屋を見て不安に思いますが、とりあえず [メイン] 店員 「イラッシャイマセ(スマホポチポチ)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ええと……ここは雑貨屋さんであってますか?」 [メイン] 店員 「ミ。(肯定)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ん……んんんん」w [メイン] ジゼル=パートリッジ 「えーっと、ハイ」 [メイン] 店員 「テキトーニミテッテ。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ありがとうございます。では、お言葉に甘えて」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 目星いいですか [メイン] ジゼル=パートリッジ 「そうね、ちょっと聞きたいのですけど」 [メイン] 店員 「ミ?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 事件の経緯を話して、それに纏わる本がないか聞いてみる [メイン] ジゼル=パートリッジ 失踪事件のことね [メイン] 店員 「シラナイ。ダッテサイキンオキタコトダシ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 心理学 [メイン] レア s [メイン] ヌポラ Sccb =10 Cthulhu7th 1D100 > 18 [メイン] 店員 シークレットダイス ??? [メイン] ヌポラ シークレットダイス ??? [メイン] GM ではですね [メイン] GM スマホばかり見ていてしぐさや表情からは読み取れませんでした。 [メイン] GM しかもジゼルさんは足元の本に足の小指をぶつけてしまいます [メイン] ジゼル=パートリッジ 「そうかー。残念」 [メイン] GM 1のダメージです [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あー……大丈夫?」 [メイン] レア ファンブルっぽいな [メイン] ジゼル=パートリッジ 「大丈夫じゃなかったいてえなクソ」 [メイン] 店員 「コワサナイデネ・・・?」 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] HP 12 → 11 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ハイ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ではですね、図書館で何か出ますか [メイン] GM 振ってみてくださいな [メイン] ジゼル=パートリッジ 了解 OK いくぞ [メイン] ジゼル=パートリッジ ccb =70 Cthulhu7th 1D100 > 27 [メイン] GM では一冊の本を見つけます。 [メイン] GM 足の小指をぶつけた本ですね [メイン] GM 開いてみますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 開きます [メイン] レア あっ…… [メイン] ジゼル=パートリッジ ふぁ [メイン] GM “戸口に潜みしもの” [メイン] GM その呪文のようなものが記載されておりました。 [メイン] GM この怪しげな文を見てしまったジゼルさんはSANC(1/1d3)DEATH☆ [メイン] ジゼル=パートリッジ ccb =92 Cthulhu7th 1D100 > 73 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 92 → 91 [メイン] レア ccで振ろう Cthulhu7th 1D100 > 22 [メイン] レア cc =92 Cthulhu7th (1D100 =92) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 98 > 98 > 失敗 [メイン] レア は? [メイン] ジゼル=パートリッジ 頭に手をやってため息をつく [メイン] ジゼル=パートリッジ 「こういうのはもういいよ。勘弁してくれよ……」 [メイン] GM 「アア、ソコラヘンハイジラナイホウガイイヨ」 [メイン] 店員 「アタマイタクナルカラ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「先に言ってくれ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「頭痛くなっちゃったぞ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 軽くぼやきました [メイン] GM 他何か探索しますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 特になさそう [メイン] ジゼル=パートリッジ まって聞き耳 [メイン] ジゼル=パートリッジ 振ります [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 3 > 3 > イクストリーム成功 [メイン] GM ではですね、店の外で騒がしい声が聞こえます [メイン] ジゼル=パートリッジ 「?」 [メイン] レア あ、上のはクリティカルではないようですよ。 [メイン] レア 移行作業に書いたので見て [メイン] レア まあ、成功度としてはクリティカルほどじゃないけど良い感じに成功したって感じでしょうね。 [メイン] ??? 「この世界は終わりだ!!!もう終わりなんだ!!!」 [メイン] レア やべえやつ来たな? [メイン] ジゼル=パートリッジ 「」 [メイン] ??? 「うわなにをするやめ」 [メイン] ヌポラ もへー [メイン] ジゼル=パートリッジ 「めんどくさそうな声がする……」 [メイン] GM こんなかんじです [メイン] GM その声は誰かに連れ去られるように遠ざかってきます [メイン] ジゼル=パートリッジ うーん [メイン] ??? 「HA☆NA☆SE」(遠ざかる声) [メイン] ジゼル=パートリッジ 目星で様子を伺うことはできますか [メイン] レア あ、ペナルティダイスってのがあるそうですよ [メイン] GM もう声は聞こえないですので振っても何も出ないですね [メイン] ジゼル=パートリッジ OK [メイン] ジゼル=パートリッジ じゃあ、特に何もなければ終了で。 [メイン] GM OK、NEXT!!! [メイン] レア うい [メイン] GM 次は病院ですかね [メイン] レア です [メイン] レア ん、描写あります? [メイン] GM 平屋の小さな病院で、さながら診療所のようです。 この病院にはいくつかの個室があり、個室には簡素なベッドが用意されています。 [メイン] レア 「なんでレアは病院に来たんでしたっけ……?」 [メイン] レア 「ま、いっかあ~」 [メイン] レア 人居ますか? どういう状況かな? [メイン] GM 人はまばらですね [メイン] GM あまり混んでいるようではありません [メイン] レア 「適当に人を捕まえて聞いてみますかー」 [メイン] レア 受付に話を訊きたい [メイン] 受付 「こんにちは、初診ですか?」 [メイン] レア 「レアたちは最近の鉱山で働いてる人が居なくなってるのを調べてるんですけどー」 [メイン] レア 「知ってることがあれば教えてくれませんかー?」 [メイン] 受付 「あー、それならついさっき、鉱山に立ち寄った男性が運び込まれましたが…」 [メイン] 受付 「院長から許可が出れば話ができるかもですね!」 [メイン] レア 「じゃあ、院長から許可を取ってきてくださーい!」(満面の笑みで) [メイン] 受付 「少々お待ちください。」 [メイン] レア 怪しすぎるやろ、この外国人 [メイン] GM そういって受付の人は奥へ引っ込んでいきます [メイン] レア 単純にtypoだった…… [メイン] レア 聞き耳で会話聞けます? [メイン] レア CC(0) =70 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 99 > 99 > 失敗 [メイン] レア あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ [メイン] レア どうちて [メイン] GM では奥からメスが飛び出し、頬をかすめます [メイン] レア ?????????? [メイン] GM 1d5ダメージです [メイン] レア 1d5 Cthulhu7th (1D5) > 2 [メイン] system [ レア ] HP 13 → 11 [メイン] レア 「ふぇぇ?」 [メイン] 院長 「なんだ貴様はァ!!!!!!!!」 [メイン] レア 「わあああああああああああ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ええ [メイン] ヌポラ 圧 倒 的 存 在 感 [メイン] レア 「レ、レアはあの、そのですね、あの」 [メイン] 院長 「人の患者に用とは良い度胸だなァ!!!!!!!」 [メイン] 院長 「WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」 [メイン] レア 「あ……」 [メイン] ヌポラ ゴゴゴゴゴ… ゴゴゴゴゴゴゴ… [メイン] 院長 「よぉぉぉぉし案内してやる!!!!ついてこい!!!!!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 唐突に始まる闘争?() [メイン] レア 「は、はぁい……」 [メイン] レア (なんか、意外と話が通じる……?) [メイン] GM というわけで受付、院長、レアの三人は病室へと案内されます [メイン] レア レアですぅ! [メイン] 受付 「い、院長…病室の鍵が閉まってます…」 [メイン] 院長 「かまわん、行け」 [メイン] レア 「」 [メイン] GM えー、Dioゲフンゲフン、院長はドアを無駄無駄して入室します [メイン] レア やばすぎるだろ…… [メイン] GM そこには一人の男性がいました。 [メイン] レア ほんまに病院かここ? [メイン] ヌポラ 無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!!!ボカボカボカボカ [メイン] ヌポラ ド ア あ な ぼ こ だ ら け [メイン] レア ドア吹き飛んで患者に当たったらどうすんねん…… [メイン] レア 決め台詞「病室ではお静かに」で草 [メイン] 農夫 「ファッ!?」 [メイン] ヌポラ く さ そ う [メイン] レア お ま え か よ [メイン] 農夫 「な、なんですか(疑問)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 野獣の眼光むけてくるのかな? [メイン] レア 「レアは最近の鉱山での失踪について調べてるんです! お話を聞かせてもらえませんか!」 [メイン] レア sandstorm…… [メイン] 農夫 「おっそうだな」 [メイン] ヌポラ Emulated... [メイン] レア 仮 想 失 踪 [メイン] ヌポラ す ぺ る が わ か ら な い [メイン] レア 目星行きます [メイン] レア CC(0) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 71 > 71 > レギュラー成功 [メイン] GM 農夫は意識がはっきりしていますね [メイン] レア まともそう [メイン] GM 特段狂っているようには見えません、点滴を打たれて落ち着いてるようにも見えます [メイン] レア 「一体何があったんです?」 [メイン] レア 昔インドのゲーセンに行ったときにsandstorm流れてて笑ってしまったんだよなあ [メイン] GM 「最近村を騒がせている野菜泥棒に一矢報いようと思って、俺は畑を監視していたんすよ。深夜頃ですかね、、もう帰ろうと思ったとき、森の方から黒々とした影が畑の方にやってきたんです!そしたらそいつは、恐ろしいスピードで畑の作物を食い荒らし始めたんすよ!」 [メイン] レア 「えぇ……」 [メイン] GM 「俺は股間のペニを構え、暗闇の中そいつに弾丸を一発ぶち込んでやったゾ。俺が外すような距離ではなかったし、実際弾丸はまっすぐに飛んでいったんす。痛いですね・・・これは痛い・・・しかしそいつは、弾丸など全く意に介さずに命よりも大事な作物を食い荒らし続けやがったんすよ!」 [メイン] レア 「」 [メイン] GM 「そこからはよく覚えてねえっすけどぉ……村のやつから聞いた話だと、俺は服も何もかも脱ぎ捨て、柔らかスマホを抱いて震えたまま寝そべっていたらしいんです……。今は落ち着いてきているが、それから4日か5日手が震えて話すらまともにできない状態で……あぁ、もうあいつなんてこりごりっすわマジで!」 [メイン] GM こんな感じですね [メイン] ヌポラ イキスギィ!(何が) [メイン] ジゼル=パートリッジ ガンギマリス [メイン] 農夫 「多分変態だと思うんですけど(名推理)」 [メイン] レア 「なるほど……事情は分かりました……」 [メイン] レア 院長とかに質問して宜しくて? [メイン] GM どぞー [メイン] レア 「院長、こういう患者さんって最近多いんですか?」 [メイン] 院長 「こいつが記念すべき患者第一号だぁ!!!!!!!!」 [メイン] レア 「はぁ、なるほど……(いちいちうるさいなこの人)」 [メイン] レア そういえばこの病院は何科なんです? [メイン] レア 精神科? [メイン] GM 小さな病院なので外科と内科ですね [メイン] GM ちなみに外科が院長、内科がジョルノです [メイン] レア 謎情報 [メイン] レア まあ、こんな辺りですかね。 [メイン] GM はい、そしてこの農夫からの変な話を聞いたレアはSANCです [メイン] レア ヒエッ [メイン] GM (0/1d3)っすね [メイン] レア CC(0) =61 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =61) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 90 > 90 > 失敗 [メイン] レア 出目が恒常的に高いのどうにかしてくれ~~~~~~ [メイン] レア 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 1 [メイン] system [ レア ] SAN 61 → 60 [メイン] レア ヨシ! [メイン] GM 他に何かありますか? [メイン] レア 特になし! [メイン] GM ではここで休憩でー [メイン] GM 22時くらいまでー [メイン] ヌポラ 「シニマカ!」 [メイン] GM PEPSI!!!!! [メイン] GM さて、続きを始めますぜよ [メイン] GM まだ合流はしてないはずなので一人一人ロールしていきましょうか [メイン] ヌポラ おkおk [メイン] GM 最初はヌポラさんですね [メイン] GM 集会所を後にしたヌポラさんは聞き耳を振ってください [メイン] ヌポラ cc =82 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =82) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 74 > 74 > レギュラー成功 [メイン] GM ではですね、畑の方から軽いどよめきが聞こえます [メイン] GM 逝ってみますか? [メイン] ヌポラ 行きます [メイン] GM 畑です。 [メイン] GM かつては作物が植えられていた畑だが、そうと言われない限りはただの荒れた空き地にも見えます。 [メイン] ヌポラ 「コリャヒデエナ」 [メイン] GM ここではアイデアもしくはナビゲートで振るのもありです [メイン] ヌポラ ナビゲートで振ります [メイン] ヌポラ 「さっきの声はどこカラ…」 [メイン] ヌポラ cc =50 【ナビゲート】 Cthulhu7th (1D100 =50) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 12 > 12 > ハード成功 [メイン] GM ではですね、村の外の森に近いほど被害の出ている畑が多いことがわかります。また、その近くには大男が立っており、一般人から奇異の目で見られていることがわかりました。 [メイン] ギュンター(酸禽) 「…」 [メイン] ヌポラ 「ギュンターだ」 [メイン] ヌポラ 「オーイ!オマエが作物荒らしかーッ!?」 [メイン] 一般人 「お、おいあんた俺の畑で何やってるんだ?」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「あっ、ヌポラさん」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「この畑、よくわからないけどちょっとおかしいんだ…」 [メイン] GM ここで目星をどうぞ [メイン] ヌポラ 「ほえ?」 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 37 > 37 > ハード成功 [メイン] GM ではヌポラさんは畑に踏み入ってよく見てみると、土の中に親指ほどのサイズのスライムのような粘性のある物体が混ざっていることがわかりました。この物体は腐った沼のような不吉な悪臭を発しています。 [メイン] ヌポラ こわいですねー [メイン] GM この不吉なものを見たヌポラさんはSANC(0/1)です [メイン] ヌポラ アララ [メイン] ヌポラ cc =58 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =58) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 74 > 74 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ ドロドロだぁ [メイン] system [ ヌポラ ] SAN 58 → 57 [メイン] ヌポラ 「こ、これは…プトプト…ッ!?!?」 [メイン] ヌポラ 「こわいよーママぁー」ガタガタ [メイン] ギュンター(酸禽) シークレットダイス ??? [メイン] GM 隣で観ていたギュンターさんが誤ってそのドロドロを踏んでしまいました [メイン] ヌポラ シークレットこわい [メイン] ヌポラ なにファンブルしとんねーん! [メイン] GM そのドロドロは潰れたと思ったら、即座に元に戻ろうと動き始めたのです [メイン] ヌポラ 「!?」 [メイン] GM 数秒後には元の塊の状態に戻ってしまいました。 [メイン] GM 畑ではこれ以上は情報はないですかね [メイン] ヌポラ 「一体あのプトプトは…? 早く報告しないと!」ダッ [メイン] ギュンター(酸禽) 「僕はもう少しこの付近を探索してみよう…」 [メイン] ヌポラ 「おっそうだ(唐突)」 [メイン] ヌポラ 「ギュンターはなんでここに?」 [メイン] ヌポラ 「もしかして土ほじくり返して芋かじってたとかナノカ?」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「オーギュスタンさんにあなた方のボディーガードを命じられたんだ。」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「調査にも協力したいし、僕はここら辺を見てるよ。あのドロドロも気になるしね。」 [メイン] ヌポラ 「ソウカソウカ!疑って悪かったゼ!」 [メイン] ヌポラ そう言ってヌポラはこの場を立ち去ろうとします [メイン] GM では次はジゼルさんですね [メイン] GM 雑貨屋を後にしたジゼルさんは老紳士とすれ違います [メイン] ジゼル=パートリッジ 「?」(呼び止めるべきか) [メイン] ジゼル=パートリッジ (こういうの、苦手なんだよなぁ)←シャイ [メイン] 老紳士 「おっと、すまないね」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あ、いえ……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 軽く頭を下げる [メイン] 老紳士 「この鉱山の調査をしにきた方々を探しているのだが、知らないか?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「おや。そのことなら知ってますけど、どうかしたのですか?」 [メイン] 老紳士 「村長が探されていてね。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「なるほど。貴方はそれを伝えに?」 [メイン] 老紳士 「ああ。村長の家に行ってほしいんだ。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「分かりました。ありがとうございます」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「どうしたんだろう……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ とかいいながら、村長の家にいこうとする [メイン] GM ではそのまま村長の家です [メイン] そんちょー 「よく来たな!!」 [メイン] そんちょー 「ワシが村長じゃ!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「どうも。ここに来るよう伝言されてお伺いしたのですが……」 [メイン] そんちょー 「あのクソ執事が珍しく仕事したんじゃなぁ、関心関心」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (執事だったのか…なるほど) [メイン] ヌポラ 悪いひとじゃなかった [メイン] そんちょー 「おっと、そうぢゃそうぢゃ事件の調査ぢゃったな。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「はい」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「なにか変わったことなどありましたでしょうか?」 [メイン] GM はいというわけで、村長は「事件とかかわりがあるかどうかわからんが・・・」と以下のことを話してくれます [メイン] GM ・1年ほど前、旅をしている宗教家を名乗る、変な集団が村を訪れた。 ・詳しい話は覚えていないが、ボロボロの本と気味の悪い石像を持ち、胡散臭い内容を何度も言ってきたのが印象的だった。 ・上記のような布教を何度も続けたため、その度にきつく断った。実質的に村から追放する事になった。 ・その集団は最後に村の外にある森林に向かったが、それ以来目撃情報はない。今どうしてるかなど知ったこっちゃない。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「そうですか。匂うわね……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (村の外にある森林、ね) [メイン] そんちょー 「オーギュスタンも同席していたのぢゃが、やはり怪しすぎて二人で断ったんぢゃ。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「なるほど」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「確かに怪しいですね」 [メイン] GM 他に質問があれば大体のことは話してくれますよー [メイン] ヌポラ ほうほう [メイン] ヌポラ じゃあこのタイミングにしますか! [メイン] ジゼル=パートリッジ 「その、村の外にある森林以外に何か怪しい点などありましたか?」 [メイン] GM ヌポラさん合流ぅぅ! [メイン] ジゼル=パートリッジ ノ(ヌポラに挨拶) [メイン] そんちょー 「そのころからかのぅ、鉱山の従業員が消え始めたんぢゃ」 [メイン] ヌポラ 「ノ(ジゼルに挨拶)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ふむふむ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (聞きながら過去の情報を確認します) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「一ヶ月ほど前、ですか?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「時系列的には。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ことの経緯をヌポラさんに共有しておきます [メイン] そんちょー 「そうぢゃな。」 [メイン] ヌポラ ほいほーい [メイン] ジゼル=パートリッジ 「失踪以外に何かおかしな点は?どんな細かいことでも構わないので。」 [メイン] そんちょー 「あいつらが来てからのここ一年で動物は減るわ野草も減るわで散々ぢゃったな。」 [メイン] そんちょー 「最近は畑や家畜まで消えとる」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「奴らが来てから、動物が減り野草も減りオカシイ、と」メモ [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ふむ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「それは、明らかに異常ですね」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「留めておきましょう」 [メイン] ヌポラ 「そういえば畑にプトプトがいたぞ! プトプトが!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ぷとぷと?」 [メイン] ヌポラ 「ドロドロしててヘドロのような匂いがした、ヨクワカラナイ感じのネバネバしたヤツダ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ほう……そいつはやばそうだ」 [メイン] ヌポラ 「もしかしたら関係あるかもダナ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ そう言って、更にメモを取ります [メイン] ジゼル=パートリッジ 「そうだな。これも一応、聞いておくか……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「集会場には警備を担当している猟師の方がいるみたいですけど」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「鉱山の警備状況は今どうなってますか?」 [メイン] そんちょー 「今は休工しておる。」 [メイン] そんちょー 「ゆえに人はおらんな。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「調査のために立ち入るかもしれませんが、大丈夫ですか?」 [メイン] そんちょー 「まぁ構わんが、明日にすべきぢゃな。もう日が暮れる。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「分かりました。ご協力に感謝します」 [メイン] ヌポラ 「オラも感謝スルゼ! 事件を解決したらコレ、ヤロウ!」 [メイン] ヌポラ と言ってチティの酒を見せて笑いながら去ります [メイン] GM ここから夜明けまで自由に探索ができます、装備を整えるもよし、調査を続けるもよしです [メイン] GM 寝るのもありですね [メイン] ジゼル=パートリッジ 装備を整えようかな、じゃあ [メイン] ジゼル=パートリッジ あ、ヌポラさんが良ければだけど [メイン] ヌポラ ヌポラは探索が得意なので探索をしようかなと思ったが…まあさっき分散行動したしついていくか [メイン] ジゼル=パートリッジ では、猟師さんのところへ [メイン] GM では猟師さんのいた集会所です [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いらっしゃるかな?」あたりを見回します [メイン] ヌポラ 「一度来たということハ、もう既にオラは常連ってコトダナ!」 [メイン] 猟師 (ほかの猟師と談笑している) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「仕事じゃなければ、ゆっくりしたいところですねえ、と?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いたいた」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「すみません」 [メイン] 猟師 「なんだ?」 [メイン] ヌポラ 「オーイ! 男勝りなトゥンナトゥンナ!」 [メイン] 猟師 「ってうお、昼間の変態」 [メイン] ヌポラ 「また会ったな(イケボ)、これが運命の出会いというやつか」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あの、私達は今、この集落の失踪事件について調べてる者です」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「この人もね」 [メイン] 猟師 「あぁ、成程…」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「それでですね、突然お邪魔してすみませんが」 [メイン] ヌポラ 「一緒に狩りにでも行くカ?湖畔で一休みしよう」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「調べている限り、ちょっときな臭いので、ねんのため、身を守れる武器をお貸し頂けないかと思いまして」 [メイン] ヌポラ 「狩猟ランデヴー」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「お願いします」 [メイン] ヌポラ 「お願いします」 [メイン] 猟師 (無視) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あとこのひとのことは気にしないでください」 [メイン] ヌポラ 「そんなァ!オラだって役に立つゾ!!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ヌポラを指しながら猟師にいう [メイン] 猟師 「銃か?あんまり見ず知らずの人間に物は貸したくないんだが…」 [メイン] ヌポラ 力こぶしを見せます [メイン] ヌポラ そして眉毛を上下に動かしながらアピールします [メイン] ジゼル=パートリッジ 「まぁ、普通はそうですよね。では、村長にご確認頂くのは如何でしょうか」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「それで私達が怪しいものではないことをご理解頂けるはず」 [メイン] 猟師 (自分の腕をたくし上げて丸太のような筋骨隆々の上腕を見せる) [メイン] 猟師 「うーん…」 [メイン] ヌポラ 「そうダナ。オラは怪しい者ではなく、怪しい魅力を放つ男と言ってもらいたいもんダゼ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いい腕ですね。私も警備を生業としているので、今度腕試ししてみたいところですが」苦笑 [メイン] ヌポラ 「トゥンナトゥンナは力仕事もする。お姉さんならきっとチティプでも活躍できるゾ」 [メイン] ヌポラ 信用の代わりに説得で振ることならできるよー [メイン] ヌポラ おk [メイン] ジゼル=パートリッジ (だめかなぁ) [メイン] ヌポラ (信じてもらえないようだな…) [メイン] ヌポラ (では…)スッ [メイン] ジゼル=パートリッジ 困ったように頭をかき始める [メイン] ヌポラ 「コホン…私は怪しい者ではない。大宇宙連合会議委任統治領モンタク代理政府副理事のバシャ・トゥシャ・ヌポラだ。エルミア革命指導者と言えば私の名を聞いたことがあるかもしれないが…」 [メイン] ヌポラ スッと連合会議特派員であることを示す証書を取り出します [メイン] 猟師その2 「なんだ余所者に銃を貸すのかよギュミアww」 [メイン] ヌポラ 説得ロール! [メイン] ジゼル=パートリッジ (実はすごい人だったりするパターン)ヌポラを見て思う [メイン] ヌポラ cc =50 【説得】 Cthulhu7th (1D100 =50) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 29 > 29 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ やるぅ~~ [メイン] 猟師 「うるさいぞクロデキルド、お前は斧しか使えない罠師のくせに」 [メイン] GM えーではですね [メイン] GM エルミア革命のことをほんの少しだけ知っていた猟師たちは「それならば・・・」と承諾します [メイン] ジゼル=パートリッジ 「では、お借りしてもよろしいですか?」 [メイン] 猟師 「ああ。協力しよう。」 [メイン] 猟師 「あの男がな。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ありがとうございます……」 [メイン] ヌポラ 「宇宙秩序維持の協力に感謝するよ」 [メイン] 猟師その2 「ファッ⁉俺⁉」 [メイン] ヌポラ 「あぁん!どうしてぇ!ギュミアちゃんがオラは良かったノニィ!」 [メイン] 猟師 (額に青筋) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あなたは只者ではないようですね。ヌポラさん」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「猟師さん、すみません……」 [メイン] ヌポラ 「そうカ?」 [メイン] ヌポラ 再びIQがぽへになったヌポラがそこにはいます [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ええと、その、お貸し頂ける武器は」 [メイン] GM 猟師は猟師2のわめきを無視し、ライフルを提示していきます [メイン] ジゼル=パートリッジ 「確かに。うん、ライフルですね。どうも」 [メイン] GM ドラグノフSVDです。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「案件解決したら返却しますので。よろしくおねがいします」 [メイン] GM さらに秘蔵品と思われるバレットM82対物狙撃銃を持ち出してきました [メイン] ジゼル=パートリッジ 「心配なら商会、または村長にご確認ください」 [メイン] 猟師その2 「おいいいいいい!!!俺の宝物ぉぉ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「聞けよ人の話」 [メイン] ヌポラ 「そういうトコもイイナ」 [メイン] ヌポラ 「アッいけねこういうこと言うと好感度下がるんダッタ」 [メイン] GM ドラグノフは2D6+4ダメージ バレットM82は2D10+4ダメージです。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「相棒で慣れてるので」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「大丈夫ですよ」にっこり [メイン] 猟師 「使いこなすには少々重いが…」 [メイン] ジゼル=パートリッジ じゃ、問題なければ両方で [メイン] ジゼル=パートリッジ (てか、なんだこの集落……武装がおかしいだろ) [メイン] GM 集会所の酒場にはスピリタスが箱で置いてあります [メイン] ヌポラ 「オッ、使えそうなヤツがあるナ!」 [メイン] ヌポラ 「オイラは銃器は使いこなせないから、これを何本か失敬していくゼ!」 [メイン] GM ビールケースにはビール瓶もありますね [メイン] ヌポラ スピリタスを何本か持っていきます [メイン] ヌポラ 1d3+1 Cthulhu7th (1D3+1) > 1[1]+1 > 2 [メイン] ヌポラ じゃあ2本持っていきますぜ [メイン] GM PEPSIはドラム缶10本分ほど積まれています [メイン] GM PEPSIの消費量が一番多いようですね [メイン] ジゼル=パートリッジ 一段落したらペプシ飲んでゆっくりするかー [メイン] ヌポラ 「フゥム…」 [メイン] ヌポラ (やはりここはガイエン国であることを再び実感するヌポラ) [メイン] ジゼル=パートリッジ (間違ってもコカ・コーラの名を出してはいけない) [メイン] ヌポラ 「ドクターペッパー…」ボソッ [メイン] ジゼル=パートリッジ 事前研修で学習してきたジゼルさん [メイン] GM ちなみにコカ・コーラの段ボールはナイフで壁にめった刺しになってます。 [メイン] ヌポラ えぇ… [メイン] ジゼル=パートリッジ 😨 [メイン] ジゼル=パートリッジ レアさん来たら情報共有しますね [メイン] レア 「あはは~、みんな待ったぁ~?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「待ってましたよ」 [メイン] レア 「レア凄いこと見ちゃったんですよ~」 [メイン] GM レアさんも情報共有するんですね… [メイン] GM ほぉん…? [メイン] ヌポラ 「トゥンナトゥンナ! コレ、イイダロ!」 [メイン] ヌポラ 眉毛を上下してアピールしながら2本のスピリタスを両手に一本ずつ見て妙な動きをします。 [メイン] 猟師 「あ、あぁ・・・」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 背中に二丁背負ってるやばいジゼルさん [メイン] ジゼル=パートリッジ その姿はまるで戦場をかける女コマンドーのよう? [メイン] レア 「わー、なんか仮装大会みたいですね」 [メイン] ヌポラ 「コレガ正装ダゾ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「これでも一応、警備員です」 [メイン] GM レアさんも武器調達しますか? [メイン] レア 「私、戦えないし……あ」 [メイン] レア 「建設用火炎放射器があれば建物の解体くらいなら出来るかも!」 [メイン] レア CC(0) =60 【幸運】 Cthulhu7th (1D100 =60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 88 > 88 > 失敗 [メイン] ヌポラ 「ケシズミ!」 [メイン] レア 流石にない!w [メイン] ヌポラ ?????????? [メイン] GM はい、ではですね… [メイン] ジゼル=パートリッジ ????? [メイン] レア ?????? [メイン] ジゼル=パートリッジ 「建物の解体とは」 [メイン] GM スプレー缶とジッポライターを見つけました。 [メイン] レア 「やったー」 [メイン] ヌポラ 「口でブーッってやった方が楽だゾ(できるのヌポラくらいだろ)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (そういえばこの人、キレるとやばいタイプだった……)例の日本を思い出しながら思う [メイン] 猟師その2 (俺の育毛剤とジッポ…) [メイン] レア 「レアさん、そんな汚いこと出来ません><」 [メイン] ヌポラ 「やり方なら教えてあげるゾ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「こんなことやってるから、怪しく見えるんじゃないかなぁ」 [メイン] ヌポラ 「口に含んで…唇でブーッとするとうまくいくンダ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 真顔 [メイン] ヌポラ 「この時たくさん口に入れすぎると、むせるゾ」 [メイン] レア やけに詳しいなこいつ [メイン] 猟師その2 (普通斧とかナイフとかさぁ…) [メイン] ジゼル=パートリッジ (普通斧とかナイフとかさぁー) [メイン] レア 「あ、そうだ、ペーパーナイフがあれば欲しいかも知れません!」 [メイン] 猟師その2 (コンバットナイフやスピリタスナイフを並べて待機してたってのに…) [メイン] ヌポラ 「じゃあ実演してミヨウ(誰も聞いていない)!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あ、いやその、無理して探さなくても……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あの、あのね、私が戦うから」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「レアさん」 [メイン] 猟師その2 (なんでよりにもよって俺の秘蔵品を…) [メイン] レア 「?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いいんですよ。私が戦うから」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (ナイフをもたせてはいけない) [メイン] レア もう遅い [メイン] ジゼル=パートリッジ 草 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「踏んだり蹴ったりだな」 [メイン] GM 他に欲しいものとかはないですかね [メイン] ジゼル=パートリッジ 「猟師さんには悪いけど、お借りしますよ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あと間違っても壊しちゃだめだからね」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いいですね」レアさんを見ながら言う [メイン] ヌポラ 「シニマカ! パクるゾ!(スピリタス×2)」 [メイン] レア 「👺」 [メイン] GM 夜はどうしますか?泊まるもよし、野宿もよし、張り込むもよし [メイン] ジゼル=パートリッジ 体力回復したいし、できれば泊まりたいけど。 [メイン] ジゼル=パートリッジ てか、回復するのかなぁ [メイン] ジゼル=パートリッジ (小指痛い……) [メイン] ジゼル=パートリッジ 思い出したかのように呻き始めるジゼルおねえさん(25) [メイン] GM じゃあ泊まる方向で [メイン] GM 宿屋です [メイン] GM カウンターにはごつい黒人が座ってます [メイン] レア 「ごめんくださーい!」 [メイン] レア 「泊めてくださーい!」 [メイン] ヌポラ 「シニマカ!」 [メイン] ヌポラ 「ムロヌポランギチャ!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「やれやれ。やっと休めそう?」 [メイン] おじさん 「ダブルサンパワアアアアアアアアアアア!!!!!!!」 [メイン] ヌポラ 「チラチャポンチャパキ?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「うるせえな」() [メイン] レア 「?????????」 [メイン] おじさん 「いらっしゃい(急に冷静になる)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「まぁいい。宿泊したいのだけど、OK?」 [メイン] おじさん 「1グループ300ポッチだ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「はいよ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あとペプシもあれば、それも」 [メイン] GM えーでは皆さんは手入れの行き届いている部屋を案内されます。 [メイン] ヌポラ 「オ~、ナカナカダナ(ご満悦)」 [メイン] GM 風呂は温泉(輸送した温泉水のやつ)があるそうです。 [メイン] ヌポラ 「湯船飲むカ!」 [メイン] レア 「えぇ……」 [メイン] GM 何もなければ温泉フェーズ行きますー [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あー疲れた。小指痛い」 [メイン] ヌポラ 「オラは男湯ナンデスカ…?(なぜか敬語)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あたりまえだろ」 [メイン] レア そ う に 決 ま っ て る だ ろ [メイン] ヌポラ 「ウソダーーーーー!!!(SWパロ)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「うるせえ。はやくあっちいきなさい」 [メイン] ヌポラ ヌポラはその場に力なく跪きます [メイン] ヌポラ 「ハイ…………ハイ…………」 [メイン] ヌポラ 哀れなヌポラは猫背になって男湯に行きます [メイン] GM では温泉です [メイン] GM 女湯と男湯で分かれており、どちらも中に着替えスペースがあり、そこを抜けた先が室内温泉となっています。 もうもうと湯けむりが立ち込めている風情溢れる大浴場です。 温泉に浸かると、肩の力が抜けます。自然とため息が漏れ、探索者は日々の疲れを癒せます。HP・SAN値回復(1d5)。 [メイン] レア 2d5 Cthulhu7th (2D5) > 8[3,5] > 8 [メイン] ジゼル=パートリッジ 1d5 Cthulhu7th (1D5) > 1 [メイン] system [ レア ] SAN 60 → 61 [メイン] system [ レア ] SAN 61 → 63 [メイン] system [ レア ] HP 11 → 16 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 91 → 92 [メイン] ジゼル=パートリッジ 1d5 Cthulhu7th (1D5) > 5 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] HP 11 → 12 [メイン] ヌポラ ヌポラはSANが上限超えているので回復なしでいい? [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] HP 12 → 16 [メイン] ヌポラ おk(なんでこうなったのか全然覚えていない) [メイン] GM 上限超えもOKですー [メイン] ヌポラ 55/55にした方がいい?(現在:57/55) [メイン] ヌポラ やったぜ [メイン] ヌポラ GM質問です。跳躍or登攀で女湯覗きに行けますか? [メイン] GM この後上限超えたままクリアなった場合は成長として加算されます [メイン] ヌポラ おk [メイン] GM 天井が許しません [メイン] ジゼル=パートリッジ ジゼルさんの脇毛みせつけてやる💢 [メイン] ヌポラ 天は許しても天井は許さなかったか…! [メイン] ジゼル=パートリッジ 惨状は免れた [メイン] レア 来たら、戦闘ルール反撃を適用してやるところだった。 [メイン] ヌポラ 草 [メイン] ヌポラ ワンチャンファンブル狙いでやろうとしてた [メイン] GM ここで皆さん聞き耳を振ってください [メイン] ジゼル=パートリッジ 肉体美はあるけど色気はない [メイン] ジゼル=パートリッジ 残念 [メイン] ヌポラ cc =82 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =82) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 48 > 48 > レギュラー成功 [メイン] レア CC(0) =70 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 33 > 33 > ハード成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 96 > 96 > 失敗 [メイン] GM えーでは [メイン] ヌポラ ファンブルだ!(第7版の場合はちがいます) [メイン] ジゼル=パートリッジ セーフ。ふぁんぶるじゃなかった [メイン] GM ヌポラさんとレアさんは畑方面から物音がするのに気が付きます [メイン] GM それは何かのエンジンのようです [メイン] GM ジゼルさんはエンジンの音を耳にしただけでそれが何処からするのかは分かりませんでした [メイン] GM 見てみますか? [メイン] ヌポラ 露天風呂等があるなど、すぐに外に出れそうなら出たいですね [メイン] レア タオルを取りに行きたいですねえ…… [メイン] GM 窓から身を乗り出せば、目星ロールでわかるかもです [メイン] ヌポラ ヌポラに任せろ! [メイン] GM いったん着替えて出るのもありですが、目星の確率が下がります [メイン] レア では、一応任せてみましょう [メイン] ヌポラ ヌポラは逮捕対策のため一応腰にタオルを巻いて身体を乗り出して目星しますよ [メイン] ヌポラ ファンブルの場合:ファサ…タイーホ [メイン] ヌポラ さすがに行動不能になっちゃうからヌポラも必死に弁解するでしょうね… [メイン] ヌポラ ではGMそのような行動でよろしいですか? [メイン] GM うす [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 49 > 49 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ ほーい [メイン] GM でわでわ [メイン] GM ヌポラさんが身を乗り出して畑を覗くと、チェーンソーを持った大男がドロドロした何かと戦っているようです。 [メイン] ジゼル=パートリッジ いや草 [メイン] GM それが誰なのか、そしてあれが何なのかは分かりません [メイン] ヌポラ 「ウワー、どっちが悪者かワカンネエナコレ」 [メイン] ヌポラ 「もしかするとギュンターかもしれないが…よく見えないゾ」 [メイン] GM ですが大男の方が押し負けているようです [メイン] ヌポラ 「ガンバレー」 [メイン] ヌポラ 「…………」 [メイン] ヌポラ 「……助けにイクカ?」 [メイン] GM ドロドロした何かは大男を飲み込み、満足したように去っていきました。 [メイン] ヌポラ 「!?!?」 [メイン] GM 残っているのはエンジンのかかったままのチェーンソーだけです。 [メイン] ヌポラ ヌポラが飛び出してその現場に向かうことってできます? [メイン] GM これを見たヌポラさんはSANC(1/1d5)です。 [メイン] ヌポラ ギェー [メイン] ヌポラ cc =57 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =57) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 47 > 47 > レギュラー成功 [メイン] system [ ヌポラ ] SAN 57 → 56 [メイン] GM 既にドロドロした何かは森の奥に去っていきましたね [メイン] GM さて、風呂フェーズ終了です [メイン] GM 再び彼らは部屋に戻りました。 [メイン] ヌポラ 「…………」 [メイン] ヌポラ ヌポラは目をカッ開いたままヤバイゾ感を出してます [メイン] レア 「……畑の方からエンジンの音がしてたけど、何かあったのかなあ」 [メイン] ヌポラ 「ヤバカッタ」 [メイン] ヌポラ 「ミチャッタ」 [メイン] レア 「何を……?」 [メイン] ヌポラ 「こう…プトプトがグワーッと! まるでオラのチティプの民話みたいニ! グワーッ!」 [メイン] ヌポラ 目を見開いてボディーランゲージで凄みを伝えます [メイン] ヌポラ 「オラの憶測だとアレは多分ギュンターだナ」 [メイン] レア 「なるほど……」 [メイン] ヌポラ 「トニカク! 畑の向こうノ森は、ヤーバイ!(両腕を広げて凄みを伝える)」 [メイン] レア 「……」(良く分からないので、真似して両腕を広げる) [メイン] ヌポラ 「ソユコト!(両腕を広げたままうんうんと頷く)」 [メイン] ヌポラ 了解 [メイン] ヌポラ 「ドウスル? キモダメシでもするカ? それとも寝るカ? それとも…………」 [メイン] レア 「他に選択肢が……?」 [メイン] ヌポラ 「ンン~↓」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「やはり、怪しいのは森か」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「のんびり寝てる場合でもなさそうだ」 [メイン] ヌポラ 「ソユコト!(AA略)」 [メイン] レア 「森に肝試し!? 良いですねえ!」 [メイン] レア 「レアは肝試しはジゼルさんと行った日本の廃屋以来大好きですよ!」 [メイン] ヌポラ 「カセキネンリョウ?(レギュラーor軽油)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「こんな遥か異星の地で肝試しか……」 [メイン] GM では夜に駆けましょうか [メイン] GM 車or徒歩? [メイン] レア もちろん装甲車でしょ [メイン] GM 装甲車、どうぞ [メイン] ジゼル=パートリッジ いいのか?相棒に電話ロール [メイン] ジゼル=パートリッジ 「だからさ。訳を話してる暇ないんだ。いいから早くこい」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ジゼルは何やら呼び出しているようです [メイン] ジゼル=パートリッジ そうこうしていると [メイン] ジゼル=パートリッジ 遠い向こうから装甲車らしきものが走ってくる [メイン] レア そうこうしていると装甲車が走行!w [メイン] ヌポラ やめろォ!!山陰は既に寒波が来てるんだぞ!!(なお脱出済) [メイン] ジゼル=パートリッジ 運転手は何やら不機嫌な様子で、Fワードをジゼルに叫んでますが、英語なので何いってんのか分らない人には分からないかも。 [メイン] ヌポラ 「オウイエーファ○クイエー(ニュアンスがちがう)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 車が止まると、ジゼルはシッシと追い払うように運転手をどこかにいくよう指示します。ついでにいくらかのお金も渡して。 [メイン] ジゼル=パートリッジ きっとコーラでも飲んでおとなしくしてろとでも話してるんでしょう [メイン] ジゼル=パートリッジ 運転手は何か愚痴りながら去っていきます [メイン] ヌポラ PESPI?(つづりがちがう) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「と、まぁ。こんな感じで。またせたね」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「これが私の会社の車だよ」 [メイン] ヌポラ アメリカ語なのでペスパイと読むぞ(ちがう) [メイン] レア 「おー、強そうですねえー」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「色々積んでるから、好きなもの使うといい」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「まったく、あいつは本当にうるさい」 [メイン] ヌポラ 「意外と乗り心地良かったナ」 [メイン] レア 「けんせつようかえんほうしゃき……」 [メイン] GM では森フェーズ [メイン] GM 道路は舗装されておらず、自動車は木々・植物を全滅させない限り入れない…が、装甲車ならよほどの大木でない限り、ブルドーザーのように木をへし折りながら進めるでしょう [メイン] GM またチェーンソーを拾っているなら大木を切り倒すことも可能です [メイン] ジゼル=パートリッジ さすが現金輸送装甲車。会社はよく許可だせました。1000点 [メイン] GM さて、ここで皆さん聞き耳をどうぞ [メイン] レア CC(0) =70 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 96 > 96 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 82 > 82 > 失敗 [メイン] ヌポラ cc =82 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =82) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 63 > 63 > レギュラー成功 [メイン] GM ではヌポラさんは森の声がほとんどないことに気が付きます。やけに静かなのです。 [メイン] ヌポラ 「フム…ヤケニ静かダナ…」 [メイン] ヌポラ 「普通はワズカナ風で木々が揺れるモノダガ…」 [メイン] GM さて、では森の中を進みます。 [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] ジゼル=パートリッジ そろそろ銃を手持ちするいいかな [メイン] GM 今のところは何もなさそうですね [メイン] ヌポラ 暗視スコープ持ってたら暗がりもよく見えそう [メイン] GM 目星振っても良いですがどうしますか? [メイン] ヌポラ やりたい [メイン] ジゼル=パートリッジ 暗視スコープだしていい?(だめだろ) [メイン] GM うす [メイン] ジゼル=パートリッジ いいのか [メイン] GM 良きですぞ [メイン] ジゼル=パートリッジ やったぁ~ [メイン] ジゼル=パートリッジ 暗視スコープ三人前で [メイン] ジゼル=パートリッジ いいですか [メイン] ヌポラ ヌポラは裸眼で勝負するぜ! [メイン] GM ボーナスダイス2つ追加でどぞー [メイン] ヌポラ 見えてはいけないものが見えそう [メイン] レア CC(2) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[2] > 11, 11, 91 > 11 > イクストリーム成功 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 78 > 78 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ CC(2) =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[2] > 1, 31, 21 > 1 > クリティカル [メイン] GM えーでは [メイン] GM 三人はドロドロした何かの破片を拾います。また、古ぼけた火炎放射戦車が止まっているのを見つけました。 [メイン] レア おっ [メイン] ジゼル=パートリッジ 😨 [メイン] GM M4シャーマンを改造したタイプのようですね。燃料を入れれば火炎放射器は使えそうです。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「触りたくないが……」 [メイン] GM 外して装甲車に積むのもありですね [メイン] ジゼル=パートリッジ 装甲車に積む感じになりそう? [メイン] ジゼル=パートリッジ 流石にここで燃料でございってやるのは。() [メイン] レア 「しかし、何でこんなところに戦車なんかが……」 [メイン] ヌポラ 「プトプト…(プトプトの破片を拾います)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「突っ込んではいけない」 [メイン] GM もし火炎放射器を持ち歩く場合、所持者はイニシアティブが20減算されます [メイン] GM ここではこれで大丈夫でっすかね [メイン] GM ではさらに奥地へ進みます [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM 何もなさそうです [メイン] GM ここで幸運をどうぞ [メイン] レア CC(0) =60 【幸運】 Cthulhu7th (1D100 =60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 86 > 86 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =75 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 56 > 56 > レギュラー成功 [メイン] GM では何かが這いずり回った痕跡を見つけます [メイン] GM 森の奥地へと続いているようです [メイン] GM 追跡しますか?(追跡ロール) [メイン] ヌポラ では、装甲車の上から目を凝らしてガニ股になって追跡を試みます [メイン] ヌポラ cc =50 【追跡】 Cthulhu7th (1D100 =50) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 60 > 60 > 失敗 [メイン] GM プッシュロールしますか??? [メイン] ヌポラ 倍プッシュだ!! [メイン] ヌポラ cc =50 【追跡】 Cthulhu7th (1D100 =50) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 39 > 39 > レギュラー成功 [メイン] GM ではですね、グレイリッジ鉱山にたどり着きます [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM グレイリッジ鉱山入口のほかに別に道があります。 [メイン] GM 目星振ってみるのもよし、鉱山を優先するもよしです [メイン] レア 「レアはここは慎重に見ていきたいと思います」 [メイン] レア CC(0) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 80 > 80 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 7 > 7 > イクストリーム成功 [メイン] ヌポラ 「オイ!慎重ってナンダ!」 [メイン] レア 「」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「慎重に。そうね」 [メイン] GM ではその道にも這いずった痕跡があることを確認しました。また、割れた小瓶が転がっていることも確認できます。 [メイン] GM 鉱山へいくか、道をたどるか? [メイン] GM さあ、どっち? [メイン] ジゼル=パートリッジ 道を辿ってみる? [メイン] レア 割れた小瓶を拾って確認します [メイン] GM では知識ロールをどうぞ [メイン] レア CC(0) =85 【知識】 Cthulhu7th (1D100 =85) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 43 > 43 > レギュラー成功 [メイン] GM ではこの小瓶が「マラチオン」という薬が入っていた小瓶だと分かります [メイン] レア (どうやらマジの農薬らしいですね) [メイン] GM さて、進みますかな? [メイン] ジゼル=パートリッジ y [メイン] ヌポラ y [メイン] レア y [メイン] GM 道の方へ進みますね [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM ではデスね [メイン] GM ドロドロした何かが一匹の熊(黒クマ)を襲撃しているところに出くわします。 [メイン] GM 1d3【ドロドロした何かの数】 [メイン] GM 1d3【ドロドロした何かの数】 [メイン] GM 1d3 【ドロドロした何かの数】 Cthulhu7th (1D3) > 2 [メイン] GM 2体ですね [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =92 Cthulhu7th (1D100 =92) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 76 > 76 > レギュラー成功 [メイン] レア CC(0) =63 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =63) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 40 > 40 > レギュラー成功 [メイン] system [ レア ] SAN 63 → 62 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 92 → 91 [メイン] GM ドロドロした何かを見たジゼルさんとレアさんはSANC(1/1d5)です [メイン] ジゼル=パートリッジ ため息をつきます [メイン] レア 「わーお化けだー!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 話には聞いていた(?)けど関わりたくなかったジゼルさん25歳 [メイン] レア 「やっぱり肝試しにはこういうのがないとですね……」 [メイン] GM そっと立ち去るもよし、不意打ちを仕掛けるもよしです [メイン] GM ちなみに装甲車に乗っているので攻撃のために下りない限りは安全かと思われます。 [メイン] GM 目星で詳細情報も見れます [メイン] ヌポラ とりあえず目星 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 68 > 68 > レギュラー成功 [メイン] GM 熊は黒曜石のような黒い輝きを持った不定形で気味の悪い怪物に飲み込まれてしまっているようです。 この熊は激しく抵抗しているようだが全く歯が立たない様子だと分かります [メイン] ヌポラ 「ナムサン…クマちゃんが怪物に飲み込まれチャッタ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「絶対やべーやつだ……」 [メイン] レア 「熊が可哀想……だけど、あのどろどろで建築したら面白そう!」 [メイン] GM また、怪物(=ドロドロした何か)は何かをかけられたようで、その部分だけ溶けています。 [メイン] ヌポラ 「クマのよだれデショ(ちがいます)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「汚え。近寄りたくねえ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ どろどろにね [メイン] レア アミラーゼ最強説 [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM まだ食事中でこちらには気づいてないですね [メイン] ヌポラ だれがサルじゃあ! [メイン] ヌポラ 去るだと思うんですけど [メイン] GM ではそっと立ち去る感じで。 [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM ではグレイリッジ鉱山入口です [メイン] GM 入りますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 入るしかないよね [メイン] レア FBI OPEN UP! [メイン] ヌポラ 天井に張り付かないと帰れませんからねぇ [メイン] ジゼル=パートリッジ ど ど ど どん! [メイン] ジゼル=パートリッジ 転がりこんでライフル銃を構える [メイン] ヌポラ イクゾー!デッデッデッデデデデッカーン! [メイン] ジゼル=パートリッジ 「くりあ?」 [メイン] GM では目星or聞き耳をどうぞ [メイン] レア 重い火炎放射器に足をもつれさせながら、なんとか進んでいきますね。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 聞き耳 [メイン] ヌポラ どちらも得意なので後から [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 80 > 80 > 失敗 [メイン] レア 聞き耳 [メイン] レア CC(0) =70 【聞き耳】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 43 > 43 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 29 > 29 > ハード成功 [メイン] GM グレイリッジ鉱山の中からはどことなく不穏な雰囲気を漂わせる腐った汚泥のようなにおいがする。 中には照明の類は無く、懐中電灯やランタン、松明といった光源がないと視界が確保できなくなるだろう。 …といった感じです [メイン] ヌポラ 「ミンナ、灯りになるものはあるカ?」 [メイン] GM まぁ暗視スコープあるならいらないか! [メイン] ヌポラ あっそっか [メイン] ジゼル=パートリッジ 暗視スコープがあるね [メイン] ヌポラ 松明作ろうと思ったのにぃ [メイン] GM では進みます [メイン] GM グレイリッジ鉱山の中を道なりに進んでいくと、前方と左手に「ト」の字のように分かれ道がある場所に差し掛かります。 前方の直進路に比べると、左手の道は天井の高さが1.5メートル(5フィート)程度と低く、道の幅も90センチ(3フィート弱)ほどしか無い。 前かがみになって進むことになるだろう。 [メイン] GM どっち行きますか??? [メイン] ヌポラ ヌポラの野生の勘!1で直進、2で左 [メイン] ヌポラ 1d2 【ヌポラの野生の勘】 Cthulhu7th (1D2) > 2 [メイン] ヌポラ 左だそうです!! [メイン] ジゼル=パートリッジ よしいこう! [メイン] レア よし! [メイン] ヌポラ 外れることもある(ガラス窓に突っ込んだりはする) [メイン] GM では左へ [メイン] GM 細くて低い道を2~3分ほど進んでいくと、だんだんと天井と道の横幅が広くなり、全員が並んで立って歩ける程度にはなるだろう。そしてその道の行き止まりの地面に、直径80センチメートルほどの大きな穴が開いているのがわかる。 [メイン] ヌポラ マンホールよりもデカい [メイン] GM 穴に近づきましたね?(にちゃぁ) [メイン] GM 知識ロールどうぞ☆ [メイン] レア 「なんだろこの穴ー!」 [メイン] GM ヌポラさんとレアさんが近づいたことにしましょう [メイン] レア CC(0) =80 【知識】 Cthulhu7th (1D100 =80) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 98 > 98 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あ、不用意にちか……」 [メイン] GM ちっ、悪運の良いやつめ [メイン] GM レアさんは梯子の掛かっていた跡があるのを発見したぐらいで、あとはわかりませんでした。 [メイン] GM チッ!!!!!! [メイン] レア 「?」 [メイン] ヌポラ ほい [メイン] ヌポラ cc =65 【知識】 Cthulhu7th (1D100 =65) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 69 > 69 > 失敗 [メイン] ヌポラ ンン~ [メイン] GM ファック!!!!!!!! [メイン] レア ヨシ! [メイン] ジゼル=パートリッジ 「大丈夫……なのか」 [メイン] GM この穴に対してやることはありますか? [メイン] レア 自然に崩落した穴か人為的に作られた穴かは分かりますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 暗視で目星できるか、聞き耳はどうだろ [メイン] GM 目星でどうぞ☆ [メイン] GM 穴の中に対しては聞き耳をどうぞ [メイン] レア CC(0) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 23 > 23 > ハード成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ 聞き耳 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 46 > 46 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 1 > 1 > クリティカル [メイン] ヌポラ 安定~ [メイン] ヌポラ !?!?!? [メイン] レア これはGM泣かせ [メイン] GM ではGMは荒ぶります [メイン] ジゼル=パートリッジ 草 [メイン] GM いいや3人まとめて解説します!!! [メイン] レア ひぇー [メイン] GM 三人はこの穴が何かの生物によって掘られたものと分かり、穴の中にいるのは黒曜石のような黒光りした巨大なものだとわかる(ドロドロした何か)。これを見た者は1/1D6正気度ポイントを失う、クリティカル/スペシャルなら1D2/1D10正気度ポイントを失うものになる。 [メイン] レア CC(0) =62 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 14 > 14 > ハード成功 [メイン] ヌポラ cc =56 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 9 > 9 > イクストリーム成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =91 Cthulhu7th (1D100 =91) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 13 > 13 > イクストリーム成功 [メイン] GM 人間が下に降りようとすれば彼らは目を覚まし、餌を目掛けて飛びかかってくるだろう。穴の中に降りていくのは自殺行為だ。 探索者はこんなところは触らずに放っておくか、何かで発火させてさっさと去るのが良いだろう。穴の中の薬品に引火したならば爆発を起こし、中にいる者に最大で熱による10D10ダメージ+引火ダメージを与えられるだろう。 などといった考えが彼らに浮かびます [メイン] system [ レア ] SAN 62 → 61 [メイン] ジゼル=パートリッジ 1D2 Cthulhu7th (1D2) > 2 [メイン] system [ ヌポラ ] SAN 56 → 55 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 91 → 89 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「うわ……」 [メイン] レア 「あそこの薬を燃やしたら爆発しそう! ひゃっはーします?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「んんんんんん」w [メイン] ジゼル=パートリッジ 「それはそれで、危ないかも」 [メイン] ヌポラ 「じゃあマッチを投げ入れようゼ!!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ま、まぁ、大丈夫か……」 [メイン] ヌポラ マッチは何か判定がいりますか? [メイン] レア 世紀末します [メイン] レア CC(0) =56 【火炎放射器】 Cthulhu7th (1D100 =56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 81 > 81 > 失敗 [メイン] レア 「あれ~? これどう使うの~?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「」 [メイン] レア 「レア、工業用のしか使ったこと無いから分からないですねえ~ちょっと試しに色々弄ってみて……」 [メイン] GM 火炎瓶もありですよ、投擲ロールで [メイン] ジゼル=パートリッジ 「お願いですから間違っても自分に引火させないでくださいよ」 [メイン] ヌポラ 投擲なら任せて~ [メイン] レア これは任せますねえ! [メイン] ヌポラ チティの酒投げマース! [メイン] ジゼル=パートリッジ 任せるしかない [メイン] ヌポラ チティの酒瓶!くらえ~~ [メイン] ヌポラ cc =90 【投擲】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 39 > 39 > ハード成功 [メイン] ヌポラ いえ~い [メイン] ヌポラ 「タプナパキからお届けモノダゼ!!」ピョーイ [メイン] GM 10D10 Cthulhu7th (10D10) > 72[9,10,1,9,9,7,6,9,3,9] > 72 [メイン] ジゼル=パートリッジ エリカなら汚え花火だとか言いそう [メイン] ジゼル=パートリッジ 「派手に燃えてるねえ」 [メイン] レア 「ひゃっはーです!」 [メイン] GM では中にいたドロドロした何かは焼却処分されました☆ [メイン] レア (両手を挙げて喜ぶ) [メイン] ジゼル=パートリッジ 汚物は消毒だ byERIKA [メイン] ヌポラ 「オオウ…思ったより燃えるナ!」 [メイン] GM 一酸化炭素中毒になる前にずらかった方が良さそうですが、ずらかりますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 「済んだのならすぐに去ろう」 [メイン] レア 「行きましょー」 [メイン] ヌポラ おk [メイン] GM では分かれ道まで戻ってきました [メイン] GM シークレットダイス ??? [メイン] GM 安全に戻ってこれましたね [メイン] ヌポラ 「プトプト…アワレ!」 [メイン] レア 「なーむさんっ!」 [メイン] GM では進みますかね? [メイン] ジゼル=パートリッジ おk [メイン] レア y [メイン] GM さらに道をまっすぐ5分も進んでいくと、道の奥に石階段が見つかります。 [メイン] GM 1D100 =40【下っ端出現】 Cthulhu7th (1D100 =0) > 99 > 失敗 [メイン] ヌポラ ドンマイやで [メイン] ヌポラ ワシはいますよん [メイン] ヌポラ ただとてもうるさいので…すまんね [メイン] ヌポラ ミュートを解除しだすとなんか話しかけてくるのでめちゃ困る [メイン] ヌポラ なのでずっとミュートして有事に備えています [メイン] GM 石階段を下りますか? [メイン] ヌポラ そこら辺に石ころ落ちてません? [メイン] ジゼル=パートリッジ 下りますけど、聞き耳とかやったほうがよさげ? [メイン] レア 洞窟だから石ころあるっしょ>GM [メイン] GM 聞き耳をどうぞ [メイン] ヌポラ ちょっと石ころ投げてみてもいいですか? [メイン] GM ジゼルさんの結果を見てからでも良いかも [メイン] ヌポラ おk [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 54 > 54 > レギュラー成功 [メイン] GM ジゼルさんは誰かがしゃべっている声を耳にします。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「うん?何か聞こえるが……」 [メイン] ??? 「そういえば、一昨日の晩御飯はなんだったかしらねえ」 「あらフォムレスちゃん、私一昨日からなにも食べていませんでしたわ。おほほ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ダレカソコにイルノカー?(やらねえぞw) [メイン] GM 的な感じです [メイン] ジゼル=パートリッジ 「村長は誰もいないと言っていた……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 絶対怪しい奴 [メイン] ヌポラ 「女性!?」 [メイン] レア 「えっ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ あっ [メイン] ジゼル=パートリッジ だ、だいじょうぶだよね? [メイン] ジゼル=パートリッジ 草 [メイン] GM ヌポラさん幸運どうぞ☆ [メイン] ヌポラ う~んwwww [メイン] ジゼル=パートリッジ 😃 [メイン] ヌポラ cc =55 【幸運】 Cthulhu7th (1D100 =55) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 14 > 14 > ハード成功 [メイン] GM ちっ [メイン] ジゼル=パートリッジ 草 [メイン] ヌポラ ヌポラにとっては成功が失敗なのでこれは幸運ではなく 不幸運 !w [メイン] ジゼル=パートリッジ おお [メイン] レア しかし、さすがエルミア特殊部隊出 [メイン] ヌポラ せやで [メイン] GM では降りていきますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ 1,銃を構えながらおりてく 2、その上で強襲する 3、更に聞き耳を立てながら様子を伺う [メイン] ヌポラ これはヌポラ変装して女子会を装うべきでは…? [メイン] ジゼル=パートリッジ 女装できるんですか貴方() [メイン] ヌポラ で き ま せ ん [メイン] ヌポラ (初期値 1) [メイン] ジゼル=パートリッジ やばい人を装ったレアさんが同志を装えるかも [メイン] ジゼル=パートリッジ 情報抜きタイム(高度ロール) [メイン] ジゼル=パートリッジ 普通におりる? [メイン] レア 「じゃー、レア一番乗りー!」 [メイン] レア とてとて少し早足で降りていきます。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 一応警戒しとく。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 少し離れた後ろからついてく感じで。 [メイン] ジゼル=パートリッジ いや、もう一緒にいくわ [メイン] ヌポラ 「エー!オラもー!!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 自分の名前が一人称のキレたらやばいゆるふわお姉さん(情報量) [メイン] GM では騒がしく降りていきます [メイン] ジゼル=パートリッジ ハイ [メイン] ヌポラ 「ヌポラもー!!(お前は可愛くないだろ)」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ジゼルもぉってやりたいけど、できない [メイン] レア 全員頭レアになってしまう……! [メイン] GM えーでは地下室です [メイン] GM 広さは奥行き・幅が10メートルほど、天井は3メートル程度。 その中央奥には黒いローブを羽織った一人の人間が立っていた。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「いかにもって感じですね」 [メイン] レア 「あやしー!」 [メイン] 幹部 目星で [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 36 > 36 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 98 > 98 > 失敗 [メイン] ヌポラ んー [メイン] レア CC(0) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 15 > 15 > イクストリーム成功 [メイン] GM 彼はやせ細っていて顔にはシワが寄り、うっすらと浮かぶ笑みからはどこか邪悪さすら感じさせるものである。 その脇、壁の側には小さな台座があり、縞瑪瑙(しまめのう)と玄武岩を削って作られた石像が置かれている。その石像は高さ60センチくらいで、ずんぐりとした形状をしていて、ヒキガエルとコウモリを下手に混ぜ合わせたような嫌悪感を覚える姿をしている。 [メイン] GM この邪悪な像を見た探索者は、0/1正気度ポイントを失う。 [メイン] レア CC(0) =61 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =61) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 42 > 42 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ ヌポラ失敗してるから振らないよね [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =89 Cthulhu7th (1D100 =89) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 10 > 10 > イクストリーム成功 [メイン] GM ですね(ちっ) [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 89 → 88 [メイン] ジゼル=パートリッジ a [メイン] ジゼル=パートリッジ へらさなくていいのか [メイン] GM うす [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 88 → 89 [メイン] GM しかしそんな矮小な人物・像などよりもさらに、圧倒的な存在感を放っているものが隣にある。 [メイン] ジゼル=パートリッジ ギュンターさんだったら笑う [メイン] GM 片手には古ぼけたチェーンソー、190㎝はある大柄な体型… [メイン] ジゼル=パートリッジ あ [メイン] GM ギュンターであった。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 当ててしまった [メイン] レア うわまじか [メイン] ギュンター(酸禽) 「グルルルル…」 [メイン] ジゼル=パートリッジ そしてそのモードである [メイン] ヌポラ 「オウ、ギュンター、無事そうで良かったナ!」 [メイン] ヌポラ 「……マア、無事かどうかハ怪しいカナ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「まって。何か様子がおかしい」 [メイン] レア 「……」 [メイン] GM ギュンターに対して目星がふれます [メイン] ヌポラ いきまーす [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 30 > 30 > ハード成功 [メイン] ヌポラ いえーい [メイン] ヌポラ ヌポラはこの安定感がいいですねぇ [メイン] ジゼル=パートリッジ よき [メイン] GM 五体満足ではあるが、ドロドロした何かが頭に張り付いています。その目は虚ろであり、自分らのことを味方とは見えていないようです [メイン] GM ギュンターの惨状を見た探索者は1/1D10正気度ポイントを失います。 [メイン] ジゼル=パートリッジ (戦いたくねえ)() [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =89 Cthulhu7th (1D100 =89) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 51 > 51 > レギュラー成功 [メイン] system [ ジゼル=パートリッジ ] SAN 89 → 88 [メイン] ヌポラ cc =55 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =55) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 36 > 36 > レギュラー成功 [メイン] レア CC(0) =61 【SANC】 Cthulhu7th (1D100 =61) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 20 > 20 > ハード成功 [メイン] system [ ヌポラ ] SAN 55 → 54 [メイン] system [ レア ] SAN 61 → 60 [メイン] ヌポラ イイヅォ~GM(空気) [メイン] ジゼル=パートリッジ いいぞー [メイン] ジゼル=パートリッジ 514!!!!! [メイン] GM ローブの人間は探索者を見ると何か意味不明な言葉をつぶやき、片手を前にぐっと伸ばし、隣の巨大な怪物(ギュンター)とその後ろのドロドロした何かを探索者たちにけしかけます。 [メイン] GM 戦闘です [メイン] ジゼル=パートリッジ 「まぁ、そうなるよね……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 言いながらバレットM8を構え始める [メイン] ヌポラ あ、じゃあ軽くRPします [メイン] ヌポラ 「ソウカ…ギュンター!ここが年貢ノ収めドキダーーー!!!」 [メイン] ヌポラ ヌポラは腰に提げた例のチョチョディの角笛を吹き鳴らします [メイン] ヌポラ 「ブオオオオ~~~~~~~ン!!!!ブオオ~~~~ン!!ブオ~ン…」 [メイン] ヌポラ (洞窟なので反響するよ) [メイン] ヌポラ ヌポラは戦の準備を終えます。どうぞ! [メイン] ジゼル=パートリッジ 士気向上+効果により、テンションアップ↑↑↑とはならない(ならない) [メイン] レア 「……」 [メイン] レア 「ふふっ……」 [メイン] レア 「ははっ……!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (そしてこうなる) [メイン] レア 「オレに敵意を向けたらどうなるか、どうやら知らなかったようだな」 [メイン] GM 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] GM 残り3ターン… [メイン] レア 「まあ、当然って感じか。だろうな、切り刻んでぶち殺してやるよ!」 [メイン] GM 2d100 Cthulhu7th (2D100) > 160[93,67] > 160 [メイン] GM 残り160ターン… [メイン] GM 最初は下っ端ですね [メイン] GM 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] 下っ端6号 標的:ヌポラ [メイン] ヌポラ イヤ~ン! [メイン] ヌポラ 回避取ります [メイン] GM では対抗ロール [メイン] ヌポラ DEX対抗? [メイン] GM 鞭 90% ダメージ:1D6 範囲:29メートル [メイン] 下っ端6号 res({90}-0) 【対抗ロール】 [メイン] 下っ端6号 res(90-70) 【対抗ロール】 [メイン] ヌポラ 何で対抗するの? [メイン] ヌポラ DEXでいい? [メイン] GM ですな [メイン] ヌポラ そっちいくつ? [メイン] ヌポラ 90ならヌポラ40なので40-90=-50で自動失敗やんけ! [メイン] ヌポラ なのでヌポラはダメージを受けます [メイン] GM ccb =90 【鞭】 Cthulhu7th 1D100 > 14 [メイン] 下っ端6号 1d6 Cthulhu7th (1D6) > 2 [メイン] system [ ヌポラ ] HP 13 → 11 [メイン] 下っ端6号 ヌポラさんに2のダメージ! [メイン] ジゼル=パートリッジ 誰優先して狙おうかねえ [メイン] ヌポラ 「グエッ! オマエ! オラが攻撃してからにシヤガレ!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (早いな、くそ) [メイン] ギュンター(酸禽) 次、ギュンター [メイン] ギュンター(酸禽) その前にレアさん [メイン] レア 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 18 [メイン] ギュンター(酸禽) DEX対抗ロール! [メイン] ギュンター(酸禽) 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 44 [メイン] レア では、先にターンを取ります [メイン] ギュンター(酸禽) レアさん先ですな [メイン] レア 「ギュンターを殺すのは惜しいな、動きを上手く止められれば……」 [メイン] レア 対象ギュンター、ナイフを投擲しますね [メイン] ヌポラ 殺意ィ! [メイン] レア 「首掠ったら、ごめんなァ!」 [メイン] レア CC(0) =60 【投擲】 Cthulhu7th (1D100 =60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 58 > 58 > レギュラー成功 [メイン] ギュンター(酸禽) 回避72で対抗します [メイン] ジゼル=パートリッジ (何にせよ手加減はしてやれなさそうだ)() [メイン] ギュンター(酸禽) ccb =72 Cthulhu7th 1D100 > 34 [メイン] レア 「チッ、外すか」 [メイン] ギュンター(酸禽) ギュンターですね [メイン] ギュンター(酸禽) 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 2 [メイン] ギュンター(酸禽) 対象、ジゼルさん [メイン] ギュンター(酸禽) CC(0) =70 【チェーンソー】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 99 > 99 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ (ッ……来た!) [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あぶねえっ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「くそったれ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 対象、幹部 [メイン] ジゼル=パートリッジ 射撃いきます [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =75 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 38 > 38 > レギュラー成功 [メイン] 幹部 DEX対抗 [メイン] 幹部 cc =25 Cthulhu7th (1D100 =25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 53 > 53 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ 2D10+4 Cthulhu7th (2D10+4) > 8[2,6]+4 > 12 [メイン] ヌポラ あ、これ死んだ() [メイン] レア 大宇宙卓恒例のクソデカダメージ [メイン] system [ 幹部 ] MP 24 → 12 [メイン] 幹部 謎の力で弾丸はそらされました。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ちぃっ」 [メイン] GM NEXT! [メイン] ヌポラ ワシかな [メイン] ヌポラ そしたら跳躍登攀タイムだぜ [メイン] ヌポラ 天井に張り付いて準備をします [メイン] ヌポラ と思ったけどやっぱ火炎瓶投げます [メイン] ヌポラ 「チティの酒をオミマイするゼ!」 [メイン] GM お、おぉ [メイン] ヌポラ シュッ! ボッ! [メイン] ヌポラ cc =90 【投擲】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル [メイン] ヌポラ う~~~~~~~ん [メイン] ヌポラ う~~~~~~~~~~~~ん(昏睡状態) [メイン] GM では、力みすぎて火のついた瓶を握り割ってしまいました [メイン] レア 志 々 雄 真 実 [メイン] ヌポラ パリーン! [メイン] ジゼル=パートリッジ まけてなーい!まけるわけなーい [メイン] ジゼル=パートリッジ Dioooooooooooooooooooooooooooo byERIKA [メイン] GM 酒は股間を中心に燃え広がり、毎ターン1d3ダメージを与えます。1ターンに1度転がることで鎮火が可能です [メイン] レア 草 [メイン] ヌポラ 「オオウ! アチチ! アチチ!」股間ファイアー [メイン] ヌポラ 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 1 [メイン] system [ ヌポラ ] HP 11 → 10 [メイン] ジゼル=パートリッジ すき [メイン] レア ナイス最低値 [メイン] GM NEXT [メイン] ヌポラ 「ナンデ!(アチチ!)股カラ!(アチチ!)燃え広がるノー!?(アチチ!)」 [メイン] GM 幹部ですね [メイン] ヌポラ はい [メイン] 幹部 何かの呪文を唱えています [メイン] 幹部 ジゼルさんはINTロールをどうぞ [メイン] ヌポラ (ヨク見るとすらんち豊かダナ…(アチチ!)) [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =60 Cthulhu7th (1D100 =60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 56 > 56 > レギュラー成功 [メイン] 幹部 ではこの呪文が雑貨屋で見た本のスペルと似ていることに気づきました [メイン] ヌポラ つよい [メイン] ジゼル=パートリッジ (これは) [メイン] 幹部 「ヨグ=ソトース様を召還するのじゃ、邪魔するな下等種族が」 [メイン] GM NEXT [メイン] 下っ端6号 下っ端 [メイン] GM 残り2ターン [メイン] 下っ端6号 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] 下っ端6号 対象、ヌポラさん [メイン] ヌポラ ひええ [メイン] 下っ端6号 cc =90 【鞭】 [メイン] 下っ端6号 cc =90 【鞭】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 47 > 47 > レギュラー成功 [メイン] ヌポラ しかもDEX90は絶対失敗なんだよなぁ(タプナパキ国王特有の鈍足) [メイン] ヌポラ 反撃を試みます [メイン] ヌポラ ズボンを脱いで下っ端の頭にかぶせられたらいいですね [メイン] ヌポラ 必然的にパンイチになりますが… [メイン] 下っ端6号 では近接戦闘で対抗ロールどぞー [メイン] ヌポラ cc =75 【格闘:オヌマンメ拳法】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 32 > 32 > ハード成功 [メイン] 下っ端6号 反撃成功ですね、ダメージろーるどぞ [メイン] ヌポラ チョップです [メイン] ヌポラ チョップですが、こぶしにはズボンが巻き付かれています [メイン] ヌポラ 「喰らエ! 股間ファイアーチョップ!」 [メイン] ヌポラ 普通にこぶしで1d3+db+炎の持続ダメージでいい? [メイン] 下っ端6号 うす [メイン] ヌポラ 1d3 【股間ファイアーチョップ】 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] ヌポラ 1d4 【db】 Cthulhu7th (1D4) > 4 [メイン] ヌポラ 最大値ィィィィ!!! [メイン] ヌポラ 7点+炎上です~ [メイン] system [ 下っ端6号 ] HP 18 → 11 [メイン] 下っ端6号 炎上 1d3 [メイン] 下っ端6号 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] system [ 下っ端6号 ] HP 11 → 8 [メイン] 下っ端6号 神話生物的なあれなのでショックロールなしで [メイン] 下っ端6号 あっ、こいつ物理効かないんだ [メイン] system [ 下っ端6号 ] HP 8 → 15 [メイン] ヌポラ ああん!そんなぁ! [メイン] レア せっかくの最大値が……! [メイン] ジゼル=パートリッジ なんという [メイン] 下っ端6号 けど炎は聞いてるようですね [メイン] GM NEXT 、レアさんorギュンター [メイン] GM 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 80 [メイン] レア 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 89 [メイン] ギュンター(酸禽) ギュンター先攻ですね [メイン] ギュンター(酸禽) 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 3 [メイン] ギュンター(酸禽) 標的ヌポラさん [メイン] ギュンター(酸禽) cc =70【チェーンソー】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 89 > 89 > 失敗 [メイン] GM レアさん! [メイン] ヌポラ 「私に攻撃するとは良い度胸だ…」 [メイン] レア 幹部を火炎放射器で炎上させますね [メイン] レア CC(0) =56 【火炎放射器】 Cthulhu7th (1D100 =56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 42 > 42 > レギュラー成功 [メイン] 幹部 回避します [メイン] 幹部 cc =25 Cthulhu7th (1D100 =25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 95 > 95 > 失敗 [メイン] レア ダメージ2d6+炎上持続 [メイン] レア 2d6 Cthulhu7th (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] system [ 幹部 ] HP 11 → 4 [メイン] レア 「燃えろ!」 [メイン] system [ 幹部 ] HP 4 → 12 [メイン] system [ 幹部 ] MP 12 → 5 [メイン] 幹部 1d3 Cthulhu7th (1D3) > 2 [メイン] system [ 幹部 ] MP 5 → 3 [メイン] GM NEXT! [メイン] レア ショックロール? [メイン] レア おk [メイン] GM ジゼルさんのターンですね [メイン] ジゼル=パートリッジ 「Fuck you all to hellッ!!!」ガチギレお姉さん25歳 [メイン] ジゼル=パートリッジ 幹部に射撃 [メイン] ヌポラ 若いなぁとしみじみしだすヌポラ483歳 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =75 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 22 > 22 > ハード成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ 2D10+4 Cthulhu7th (2D10+4) > 12[5,7]+4 > 16 [メイン] 幹部 回避 [メイン] 幹部 cc =25 Cthulhu7th (1D100 =25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 18 > 18 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「Fuck」 [メイン] GM NEXT! [メイン] GM ヌポラさんですね [メイン] ヌポラ じゃあヌポラはやたら狙われるので天井に張り付きたいです。登攀でいいですかね… [メイン] GM うす [メイン] ヌポラ この判定に成功したら、敵の近接攻撃の判定値を5または10下げる効果があると助かります [メイン] GM ならばペナルティダイス1で [メイン] ヌポラ cc =90 【登攀】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 5 > 5 > イクストリーム成功 [メイン] GM じゃぁペナルティダイス2で [メイン] 幹部 幹部です [メイン] 幹部 呪文を唱えております [メイン] GM NEXT! [メイン] GM では皆さん幸運ロールをどうぞ [メイン] レア CC(0) =60 【幸運】 Cthulhu7th (1D100 =60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 73 > 73 > 失敗 [メイン] ヌポラ cc =55 【幸運】 Cthulhu7th (1D100 =55) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 59 > 59 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =75 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 30 > 30 > ハード成功 [メイン] GM ではですね [メイン] GM 石像から突然爆発音がします [メイン] レア 「なんだぁ!?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「!!」 [メイン] GM その煙の中から現れたのはレイピアを構えた初老の男です。 [メイン] ヌポラ 「オシャンガチマ!(意味不明)」 [メイン] オーギュスタン 「待たせたね諸君。やっとこれたよ。」 [メイン] ヌポラ 「オオ、オマエ! 誰だっけ…?」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 依頼主だよ [メイン] GM 依頼の主、オーギュスタンでした。 [メイン] ジゼル=パートリッジ ❤ [メイン] ヌポラ 「忘れてタ! 依頼主の、マロマロ(?)さんダッタ!」 [メイン] レア 「誰だよ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ←突っ込む余裕がない [メイン] GM 彼の足元にはドロドロした何かが四散しており、先ほどの爆発で絶命したと思われます。 [メイン] GM オーギュスタンの参戦です。 [メイン] 下っ端6号 では下っ端のターン [メイン] 下っ端6号 1d4 Cthulhu7th (1D4) > 4 [メイン] 下っ端6号 対象、ヌポラさん [メイン] ジゼル=パートリッジ おへー [メイン] ヌポラ 「マタオラカ!!!!」 [メイン] 下っ端6号 cc(-2) =90 【鞭】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[-2] > 92, 52, 12 > 92 > 失敗 [メイン] 下っ端6号 届きませんね [メイン] GM NEXT! [メイン] ヌポラ 「ヘッヘッヘ! ココマデ来てミロヤーイ!(挑発)」ブランブラン [メイン] ギュンター(酸禽) 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 12 [メイン] レア 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 45 [メイン] ヌポラ オシャンガチマ!(意味不明) Cthulhu7th (1D100) > 64 [メイン] ギュンター(酸禽) ギュンターさん先攻ですね [メイン] オーギュスタン 1d100 Cthulhu7th (1D100) > 63 [メイン] ギュンター(酸禽) 1d4 Cthulhu7th (1D4) > 4 [メイン] ギュンター(酸禽) cc(-2) =70 【チェーンソー】 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[-2] > 100, 80, 70 > 100 > ファンブル [メイン] ヌポラ 「ンンンン??? これはベリオンの陰謀?」 [メイン] ヌポラ 「ヤッタゼ」 [メイン] GM えーでは [メイン] GM ギュンターさんは古ぼけたチェーンソーが壊れ、顔面にチェーンがヒットします [メイン] ヌポラ ヒエッ [メイン] GM 1d10+3ですね(適当) [メイン] GM 1d10+3 Cthulhu7th (1D10+3) > 9[9]+3 > 12 [メイン] system [ ギュンター(酸禽) ] HP 15 → 3 [メイン] ヌポラ キュイイイイイン [メイン] GM ギュンターさん気絶です [メイン] ヌポラ キュイーーーン! ゴリゴリゴリ… [メイン] GM 同時にドロドロした何かも剥がれます [メイン] ヌポラ ぐええ [メイン] ジゼル=パートリッジ 深呼吸をして、冷静になる [メイン] レア 「もう手加減はする必要ないよな?」 [メイン] GM 傷はちょっとグロいですが生きているようです [メイン] GM NEXT! [メイン] レア 「いい加減燃えて死んでもらうぞ」 [メイン] レア 幹部を燃やしますねえ! [メイン] レア CC(0) =56 【火炎放射器】 Cthulhu7th (1D100 =56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 45 > 45 > レギュラー成功 [メイン] 幹部 回避 [メイン] 幹部 CC(0) =25 Cthulhu7th (1D100 =25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 84 > 84 > 失敗 [メイン] レア 2d6 【火炎放射器ダメージ】 Cthulhu7th (2D6) > 6[1,5] > 6 [メイン] レア 1d3 【炎上持続ダメージ】 Cthulhu7th (1D3) > 1 [メイン] system [ 幹部 ] HP 12 → 6 [メイン] system [ 幹部 ] HP 6 → 5 [メイン] GM ではここで [メイン] GM 幹部は懐から何かを取り出し、地面に投げつけます [メイン] GM それは濃い白煙を吐き出しあたりを見えなくさせます [メイン] レア 「逃がすか、お前ら殺せ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「You swine!」 [メイン] ヌポラ 「待て! 毒ガスかもしれないゾ」 [メイン] GM 煙が晴れた後には忽然と姿を消していました [メイン] GM 残りは下っ端6号のみです [メイン] オーギュスタン ではオーギュスタン [メイン] オーギュスタン 「これを使え!」 [メイン] オーギュスタン ジゼルにフィリピン爆竹300発を渡します [メイン] GM フィリピン爆竹≒ダイナマイトです [メイン] GM NEXT! [メイン] ジゼル=パートリッジ 「」 [メイン] ジゼル=パートリッジ せっかく回復した冷静を失う [メイン] ジゼル=パートリッジ そして [メイン] ジゼル=パートリッジ 「くっそ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ とかなんとかいって、 [メイン] ジゼル=パートリッジ 下っ端6号のふところにつっこみます [メイン] ジゼル=パートリッジ 近接戦闘+回避行動でいいですか [メイン] ジゼル=パートリッジ では [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 65 > 65 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70.5 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 40 > 40 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ 4d10 Cthulhu7th (4D10) > 19[7,4,6,2] > 19 [メイン] system [ 下っ端6号 ] HP 15 → 0 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「uoaaaaa」 [メイン] GM はい、木っ端みじんになりました [メイン] ジゼル=パートリッジ ぐるぐる転がりながら爆風回避ぃ [メイン] GM 戦闘終了です [メイン] ジゼル=パートリッジ 「はぁ……はぁ……」 [メイン] GM 全員目星をどうぞ [メイン] レア CC(0) =75 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 75 > 75 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ cc =70 Cthulhu7th (1D100 =70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 85 > 85 > 失敗 [メイン] ヌポラ cc =90 【目星】 Cthulhu7th (1D100 =90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 30 > 30 > ハード成功 [メイン] オーギュスタン (変身せずに勝てた…) [メイン] GM えーではですね [メイン] GM 幹部の落し物が落ちており、不完全なエイボンの書(ラテン語版)を見つけられるだろう。しかし腐食や傷が激しく、読める部分はほんの一部分である。 [メイン] GM ジゼルさんが読んでいたあの本とよく似てます [メイン] GM それ以外は特にないですな [メイン] ジゼル=パートリッジ 「これ、雑貨屋で見たあの本と似てる気が」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「……まさかね」 [メイン] オーギュスタン 「ここは破壊した方が良いかもしれないな…増援が来るとも限らん。」 [メイン] レア 「んー……」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「確かに」 [メイン] GM さて、退却ですが [メイン] GM ここを爆破していきますか? [メイン] ジゼル=パートリッジ どうする? [メイン] レア 「いや待て」 [メイン] ヌポラ 「降リテキタヨ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「おかえり」() [メイン] オーギュスタン 「む?」 [メイン] レア 「こんな廃坑はぶっ壊して爆破して燃やしてしまえば問題は無くなるぜ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「あぁ、そうだね。依頼主も仰ってることだし」 [メイン] オーギュスタン 「そうだな、しかもここはレプティライトもとりつくしてしまった。」 [メイン] ヌポラ 「エ? デモここレプティライトの鉱脈ジャナイカ…?」 [メイン] ヌポラ 「ア、ジャアイイヤ!」 [メイン] レア 「よっしゃあああああ、それじゃあ世紀末だああああああああああああ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (会社に戻ったら危険手当請求してやる) [メイン] ヌポラ 「楽しそうなトゥンナトゥンナを見るのは楽しそうでイイネ」 [メイン] オーギュスタン 「爆破して見つかる鉱石があるかもしれんしな。鉱石より人命が優先だ。」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 訴訟大国アメリカ人するわ、というのは置いといて。 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「そうですね」 [メイン] オーギュスタン 「じゃあ爆竹をセットしようか」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ん」 [メイン] オーギュスタン (懐から700発取り出してくる) [メイン] レア 「まどろっこしいわ、今全て起爆して投げてやる」 [メイン] オーギュスタン えええええええええええ [メイン] レア CC(0) =56 【火炎放射器】 Cthulhu7th (1D100 =56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 51 > 51 > レギュラー成功 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「落ち着いてください」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 真顔 [メイン] ヌポラ 「行動が早いヨ!」 [メイン] レア フィリピン爆竹を投下! 火炎放射器でローストするとあら不思議素晴らしい爆音が [メイン] ジゼル=パートリッジ (やっぱり、この人にもたせちゃやばいんだ……) [メイン] オーギュスタン 「みんなにげろおおおおおおおおおおおおおお」 [メイン] レア 「ひゃっはあああああああああああああああああああ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ああ、もう、ちくしょーーーーーーー」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 普通に走りますが [メイン] ヌポラ 「オシャンガチマァァァァ――――ッ!?(意味不明)」 [メイン] レア 「あれ? レアは今まで何を……」 [メイン] ギュンター(酸禽) 「う…うぅーん…」 [メイン] ヌポラ 「あっ、顔面グロ太郎さぁん」 [メイン] ジゼル=パートリッジ ←気遣う余裕がない [メイン] レア 「きゃあああああああ、鉱山が崩落するうううううう」 [メイン] オーギュスタン 「かつげぇぇぇぇ」 [メイン] ジゼル=パートリッジ (こいつ!無事ここでたらおしりぺんぺんしてやる) [メイン] GM というわけで・・・ [メイン] レア (両手を挙げて出口に走り去ってゆく) [メイン] ヌポラ ヌポラも担ぎます 目をかっ開きながら…あと口がイーッってなってる [メイン] GM 鉱山が崩落する寸前で脱出出来ました [メイン] ジゼル=パートリッジ 「💢💢💢」 [メイン] ジゼル=パートリッジ せめて心の準備させろ [メイン] レア 「あーえーっと、まあ、レアは問題が解決できてよかったと思いますよ! うん! きっとそう!」 [メイン] ジゼル=パートリッジ 「……」 [メイン] GM 後ろから爆風が迫っているので、装甲車でフルアクセルです [メイン] ジゼル=パートリッジ 無言ですごい顔になって運転している、25歳 [メイン] GM 1D100 =40【下っ端出現】 Cthulhu7th (1D100 =0) > 99 > 失敗 [メイン] ジゼル=パートリッジ おいいい [メイン] レア ひええええええ [メイン] GM 残りの下っ端は爆風で木端微塵になりました [メイン] ジゼル=パートリッジ 「ふぁっく!ふぁーっく!!」 [メイン] GM シナリオクリアです [メイン] ジゼル=パートリッジ ハイ [メイン] ヌポラ おつでした! [メイン] GM ~爆発END”サイッテー”~ [メイン] レア ??????? [メイン] ジゼル=パートリッジ 草 [メイン] GM えーでは後日談ですね [メイン] GM 報酬 ・石像を破壊し、狂信者と狂信者の下っ端の活動を止め、村を救った 正気度回復+1D8+1、【信用】技能に成長チェック ・探索者が依頼を受けてから事件を解決するまで村人の死者を出さなかった 正気度回復+1D3 ・ドロドロした何かを見た 【クトゥルフ神話】に+1% ・グレイリッジ周辺に居るドロドロした何か6体を探索者の手で全滅させた 正気度回復+10 ・幹部を撃退 正気度回復+1D2 ・事件を解決したことによる賞金 30万ポッチ [メイン] system [ レア ] SAN 60 → 70 [メイン] GM また落し物から、2週間かけてかろうじて読める部分を研究することにより、【ヨグ=ソトースとの接触】の呪文を知ることができる。 不完全なエイボンの書(ラテン語版の写本) 研究し理解するのに2週間 正気度喪失1/1D3 【クトゥルフ神話】に+3% [メイン] system [ ヌポラ ] SAN 54 → 55 [メイン] system [ ヌポラ ] HP 10 → 13 [メイン] レア 1d8+1+1d3+1d2 Cthulhu7th (1D8+1+1D3+1D2) > 3[3]+1+3[3]+2[2] > 9 [メイン] GM さらにさらに! 温泉に入ったり治療を行ったことでHP SAN回復4d5 [メイン] system [ レア ] SAN 70 → 80 [メイン] system [ レア ] SAN 80 → 79 [メイン] GM 成長分として+3まで上限がアップします! [メイン] ヌポラ 1d8+1 Cthulhu7th (1D8+1) > 2[2]+1 > 3 [メイン] レア CC(0) =65 【信用】 Cthulhu7th (1D100 =65) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 81 > 81 > 失敗 [メイン] ヌポラ cc =15 Cthulhu7th (1D100 =15) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 61 > 61 > 失敗 [メイン] レア 1d10 Cthulhu7th (1D10) > 6 [メイン] ヌポラ 1d10 Cthulhu7th (1D10) > 3 [メイン] ジゼル=パートリッジ 1d8+1+1d3+1d2+4 Cthulhu7th (1D8+1+1D3+1D2+4) > 8[8]+1+3[3]+2[2]+4 > 18 [メイン] ジゼル=パートリッジ 1d8+1+1d3+1d2+4d5 Cthulhu7th (1D8+1+1D3+1D2+4D5) > 4[4]+1+3[3]+1[1]+9[1,4,3,1] > 18
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/185.html
インポート用定義データ [ { "title" "高物理資源生産地(帝国汎用)", "part_type" "group", "children" [ { "id" 16727, "title" "操業規則", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 16728, "title" "総合規定", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 16729, "title" "藩王からの認可", "description" "工場を設立・運営するためには法によって定められた手順に則って申請を出し、藩王から認可を受ける必要がある。なお無認可操業・違法操業が発覚した場合には、法に基づいて莫大な罰金と懲役が課されることになる。これは国家全体として工場の数とその影響をコントロールするためである。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16730, "title" "法令の遵守", "description" "工場の設立・運営にあたっては環境系・労働系・製造責任系と多種多様な法令を遵守する必要がある。そのため、各工場には必ず法務が置かれ、法に基づいた就業規則・運営体制が整えられている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16731, "title" "環境・人体への配慮", "description" "操業にあたっては法律を守るのは守るのはもちろんのこと、各社が環境・人体に配慮した独自の基準を設定している。その実態に即した実施状況を民間に公開することによって企業アピールとしても用いられることが多い。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16732, "title" "安全第一", "description" "工員の怪我の防止、事故の予防のために、規則と教育によって充分に安全への配慮がなされている。また、緊急時の対応も定められており、万が一にでも二次被害が起きないよう迅速に対応する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16733, "title" "労務規定", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 16734, "title" "新人教育の徹底", "description" "新人を教育する際、基本的にはまったく知識がない状態であることを前提として行う。そのため、習熟度合いによって担当させる仕事を変え、危険な仕事は充分な能力を得るまで就かせないようにした上で、必ず1人につき1人の教育係がつけるように設定される。教育係には、ベテランから教育方法についての研修が行われる。このような形式で個人ごとに、充分な能力を得たと判断されるまで教育が行われる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16735, "title" "労働環境の整備", "description" "労働時間の管理、トイレ、社員食堂、社員寮の設置、福利厚生の充実など従業員が快適に働ける環境づくりへの工夫がなされている。これは良い労働環境は従業員のパフォーマンスを向上させることを皆が把握しているからである。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16736, "title" "情報管理の徹底", "description" "顧客情報の漏洩防止はもちろんのこと、業務上の機密事項など、重要な情報に対しては取り扱いの手順が定められ、アクセスできる人間も限られている。情報の漏洩は信用を失うことにつながり、操業が危うくなるため、特に注意されている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16737, "title" "マニュアルの作成", "description" "作業の属人化が行われないように、ほとんどの作業においてマニュアルが作られており、新人教育にも利用されている。なお、閲覧権限には段階があり、機密事項に関しては国から認可された資格を持つ人間にしかアクセスできず、存在も知られていない。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16738, "title" "報告義務", "description" "工場から国へ、操業状況の詳細な報告を定期的に行うことが義務付けられている。報告書の作成時には必ず監査が確認し、虚偽申告があった場合は違法操業として法で罰せられる。また問題発生時などの緊急時にも迅速な国への報告が必要であり、状況次第では国から対応部隊が編成される。なお報告・連絡・相談は社員間でも徹底されており、それが健全に活発になりやすい環境づくりが意識されている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16739, "title" "製造・管理", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 16740, "title" "徹底した品質チェック", "description" "非破壊検査、抜き出し検査などにより外から見て分かる部分だけでなく、耐久性、安全性についても逐一チェックをされ市場に出しても問題ない品か確認される。この際不適合だと判断された品は問題が起きないように再調整がなされた上で、非正規品としてジャンクショップや中古販売店に納入される。それが難しいと判断された場合は工場内の廃棄施設で処理するか、廃棄物処理業者に委託される。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16741, "title" "ヒューマンエラーの防止", "description" "人間が関わる以上、1人の人間に任せた場合、まったくミスがないというのは難しい。そのため、機械の導入、チェックリストの作成、複数人による多重チェックなど、ミスをなくす工夫がなされている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16742, "title" "異物混入の防止", "description" "品質上の問題はもちろんのこと、テロなどの防止の意味も含め、製造・出荷過程に異物が入り込む余地がないよう厳重に考えられている。これは品質チェックの際にも重視して確認される項目である。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16743, "title" "廃棄物の処理", "description" "廃棄物に関しては、簡単なものや、顧客情報、部外秘の特許申請技術などの機密情報については工場内の廃棄施設にて処理される。それ以外の、処理に手間のかかるもの、専門性の必要なものに関しては国に認可された処理業者に委託を行っている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 69065, "title" "流用実績(操業規則)", "description" "星鋼京の【I=D工場】に流用されました\n星鋼京の【星鋼京造船所】に流用されました \n後ほねっこ男爵領のの【ほねっこ軍用工場】に流用されました\n紅葉国の紅葉国民間造船所に流用されました\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "title" "資源生産・供給における制限", "part_type" "group", "children" [ { "title" "資源供給制限", "description" "探査・探鉱が進めば資源は増えるが、過度の採掘を行えば、急激な環境破壊や、大量の有害・廃棄物の発生も考えられる。また、供給過多による、需要と供給のバランスも崩れてしまう。計画した生産量を維持できるよう供給制限を行い、長期的な供給を目指す。", "part_type" "part" }, { "title" "技術制限", "description" "採掘から製錬を行うにあたっては、効率良く、コストが低くなるように技術、また、有害物・廃棄物を減らすのが技術目標であるが、急激な技術開発を目指すのは危険が伴う。長期的な視点で技術向上を目指していく。", "part_type" "part" }, { "title" "環境制限", "description" "採掘に伴う土壌流出や汚染等の環境問題、また製錬による廃液の排出や廃棄物の発生があるため、環境を維持する為に採掘時の環境配慮を行う、製錬時の有害物・廃棄物の不法投棄を制限する。", "part_type" "part" }, { "title" "罰則規定", "description" "ここで定められている制限や規則を破ったものは、まず期間を特定し。その期間に利益を得ていた場合はその利益の1.2倍の課徴金。それ以外の場合は責任者に事情聴取を行い、それに応じた罰則を科す。", "part_type" "part" } ] }, { "id" 16749, "title" "所属人員", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 16750, "title" "工場長", "description" "工場の最高責任者。工場設立・運営の認可に関しては工場長が行う。全従業員と工場内で行われる全てに対して責任があり、なるには長年の工場での勤務経験と、国家資格が必要となる。各工場に工場長は1人である。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16751, "title" "組長", "description" "各部門におけるグループのリーダー、およそ10人につき1人の割合で置かれ、グループの取り纏めと監督を行う。原則勤務経験が5年以上あるベテランが就くことになる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16752, "title" "人事", "description" "新人の採用、教育、研修、その他従業員の労働状況の管理などを行う役職。工場長によって、特に人間性に優れた人物が選ばれる。各工場におよそ5人程度存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16753, "title" "外務", "description" "関係各所との連携を主な業務とする役職。各所への報告・交渉など高いコミュニケーション能力が求められるため、工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。相手ごとに担当を決めており、各工場におよそ3人程度存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16754, "title" "法務", "description" "法律に基づいて就業規則・運用体制をつくり、運用する役職。法律問題が起きた場合の対処も行う。高い専門性と、難関な国家資格の取得を必要とする。各工場に必ず2人は存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16755, "title" "監査", "description" "国が運営する監査機関から派遣される外部の役職。常駐しているわけではなく、定期的・抜き打ち的に訪問し、会計や操業規則の遵守状況、機材の点検・更新状況などの監査を行い、国に報告する。なお、腐敗防止のため、定期的に担当が入れ替えられる。基本的に2名1組が就いている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16756, "title" "専任技術者", "description" "その製造物についての専門家であり、工場内において、技術指導・監督を行う役職。その製造物の取り扱いについての専門家であることを国に認められている人物が就ける。基本的に各工場に最低2人は存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16757, "title" "会計", "description" "工場の資金運用・管理を担当する役職。厳格さと会計業務に関する国家資格を必要とする。横領やミスなどを防止するため、工場長と人事によって指名され、必ず3人がこの役職についている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16758, "title" "総務", "description" "機材の管理・マニュアルの作成など工場に必要なことのうち上記の役職ではカバーできていない細々とした作業を行う役職。職務が多岐にわたるため、柔軟性と正確性の両方が求められる。工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。各工場に5人程度存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16759, "title" "生産管理", "description" "要求される品質の製品を、要求される時期に、要求量だけを、効率的に生産することを目的に計画・管理をする役職。高い計画性と先見性を持った人物が工場長と人事によって指名される。各工場に5名程度存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16760, "title" "設計", "description" "製品の設計と、製造工程の設計・洗練を目的とした役職。特に高い製品への理解と、製図能力、設計能力を必要とする。高い専門性と国家資格の取得を必要とする。各工場に2人程度存在する。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16761, "title" "営業", "description" "販売店への新商品の売り出しや、顧客からの意見を集めて工場内で新しい企画を考案する役職。企画を行うのは基本的にはベテランが行うため、新人営業は顧客の新規開拓や挨拶回りなど動き回る仕事が基本となる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 16762, "title" "工員", "description" "上記の役職についていない一般作業員。とはいえそのことが原因で差別などが生まれることはなく、「それぞれが出来ることをやっている」という意識を皆が持っているため、それぞれが自信の職務に誇りを持って取り組んでいる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "title" "場所に合わせた適応", "part_type" "group", "children" [ { "title" "所属人員の名称と役割", "description" "資源生産地は採掘地や精製施設、管理施設などが複合したものであるため、人員の基本構成は共通であるが、その業務内容や形態に合わせ、人員の名称や役割が適応して変化する。", "part_type" "part" }, { "title" "操業規則の細かな読み替え", "description" "操業規則は工場を前提として作成したものが流用されているため、名称については一部読み替える必要がある。しかし、内容やその裏にある理念が変わるわけではない。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "主な高物理資源の用途と対応した資源", "part_type" "group", "children" [ { "title" "電子材料", "description" "ケイ素、ゲルマニウムなどの機械部品の半動体などに用いるものや、インジウム、タンタル、リチウムなど各種電子機器の材料に用いるものがある。", "part_type" "part" }, { "title" "合金用", "description" "タングステン、コバルトなどの工具用特殊合金などに用いるものや、バナジウム、クロムなどといった鉄鋼添加に用いられるものがある。", "part_type" "part" }, { "title" "航空・宇宙材料用", "description" "金属の中で空に関連するもので、チタンの希少金属やニッケルを基調とした合金やアルミニウム合金を材料として用いる事がある。", "part_type" "part" }, { "title" "自動車用", "description" "バナジウム、チタンなどの合金添加として用いられたり、ネオジム、コバルトなどの磁石材料、リチウム、ニッケルなどの電池材料として用いられる事がある。", "part_type" "part" }, { "title" "エネルギー関連", "description" "ケイ素やルテニウムといった金属は太陽光発電用の材料として用いられる事もある。またエネルギーの発電、変換、送電、蓄電、制御用装置に希少金属が使われる事がある。", "part_type" "part" }, { "title" "原子力", "description" "ウランや、プラセオジムといったものは核燃料として用いられる。またジルコニウムやハフニウムなどは原子炉用の材料として用いられる事があるが、基本的に制限されていることが多い。", "part_type" "part" }, { "title" "医療・生体用", "description" "チタンやタンタルなどは生体材料として用いられる。生体材料は人工関節や人工骨などに用いられる。また、ごく微量なもので医薬品や健康食品に用いられる事がある。医療、生体用の活用は医療分野によって限定的に制限されていることが多い。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "採掘場", "part_type" "group", "children" [ { "title" "採掘場における規則", "part_type" "group", "children" [ { "title" "採掘場所の設定", "description" "候補地の地層や地形を測定し、有望な場所から試掘によりサンプルを採取する。サンプルを分析しどのような資源がとれるか等を確認する。その上で再度電磁波等で埋蔵量を調査する。 最後に、埋蔵量と、人件費、採掘、精製、廃棄物処理などの諸経費を比較し採算性がある場所を採掘場所とする。国で採掘禁止区域を定めている場合があるので、そのときはそこを避ける必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "採掘量の管理", "description" "資源の乱獲は、価格破壊や、廃棄物の処理・浄化能力を越えることによる環境汚染、人体への影響などの安全面のリスクを発生させるため、採掘量は必要量、精製可能量、廃棄物の浄化・処理可能量を加味して算定し、制限する。", "part_type" "part" }, { "title" "採掘手段の制限", "description" "基本は重作業機械(重機)を用いて、鉱山の地表や山肌を削りながら行う露天掘りを原則とする。作業は監督者の管理の元に行い、薬剤や器具、保護具は所定の用量・用法を守って行う。また抜き打ちでチェックを行う。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "採掘場の仕事", "part_type" "group", "children" [ { "title" "鉱山・鉱脈からの採掘", "part_type" "group", "children" [ { "title" "坑道堀りの禁止", "description" "坑道は採掘中であれ、廃坑後であれ、天井の崩落や、発生するガスや粉じんによる健康被害や環境汚染など、危険性が高い。その為、原則禁止とする。", "part_type" "part" }, { "id" 70347, "title" "露天鉱床", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70348, "title" "露天鉱床とは", "description" "鉱脈が一帯に渡って、床のような地面として拡がっている形態。鉱脈として規模が大きい結果、この形態になるケースが多い。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70349, "title" "資源採取の利便性", "description" "採掘目標である資源含有物が地表面に表出している事から、掘り出した物がそのまま採掘目標となる為、山岳を穿ち抜く形態より利便性が高い。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70350, "title" "大きな埋蔵量", "description" "山体表面へ析出する程の埋蔵量から、想定される資源埋蔵量が大きい。長期間同じ鉱山から資源を安定的に供給出来る事を意味する。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70351, "title" "採掘される資源の品質", "description" "資源含有量が多い事から、精錬に際して排出される不純物の量が少ないという事になり、結果として良質な資源を供給出来るという事になる。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70352, "title" "運搬コストの低減", "description" "坑道を必要とする鉱山に対し、露天鉱床は掘り出した岩塊をそのまま大型車両へ積み込み搬出が出来る。運搬に掛かる手間の低減はコストの低減に直結する。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70353, "title" "階段式採掘", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70354, "title" "階段式採掘とは", "description" "鉱床を階段状に採掘する極めて原始的な方式。しかし、大型機械の導入などで安全に高効率で採掘が可能となった。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70355, "title" "採掘の手順", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70356, "title" "採掘の手順とは", "description" "資源を採掘する上で、周辺地形への影響や災害防止などを含めて必要事項を政府が各法律で指定したものである。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70357, "title" "表土除去", "description" "岩石の採掘に先行して表土及び風化物等を除去することで、除去に当たっては、機械などを運用するにあたって安全な傾斜に保持し、その範囲は、採掘中にあっては採掘箇所から地形や水質などを考慮して十分な範囲に行う。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70358, "title" "保全区域", "description" "周辺地形の崩壊を防止するため採掘箇所と周辺地形の境界から一定の幅の表土を除去しない区域を設けることが義務付けられている。また表土の崩壊が進行しないよう必要に応じて整地や締め固め、植栽などの保護工、土留工を施されている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70359, "title" "転落石転落石防止施設の設置", "description" "起砕岩石、表土等が隣地に崩落するおそれのある箇所には、金網、土えん堤、石垣、コンクリートよう壁等、十分に効果のある転落石防止施設を設けること。\nまた、採掘箇所の周辺部で、転落石が生じるおそれがある箇所を採掘する場合には、転落石防止施設を設置するほか、大型機械ではなく採掘用ブルルなどを使用し転落石が生じない採掘を行っている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70360, "title" "濁水防止施設", "description" "採掘準備のための表土除去及び採掘範囲の拡大等に伴い、降雨時の場内水の流出量の増大が見込まれる場合には、濁水防止のための沈砂地を適切に設置している。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70361, "title" "採掘の範囲の決定", "description" "岩石の採取による土地の崩壊等の災害を防止するため、山頂、稜線を含め採掘できる範囲となるよう、土地を確保している。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70362, "title" "採掘用機械", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70363, "title" "バケットホイール・エクスカベーター", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70364, "title" "バケットホイール・エクスカベーターとは", "description" "自走型作業機械として、最も大型の部類に属する掘削機械。増加する採掘需要に合わせる形で開発されたもので、星鋼京の資源生産を支える象徴的機械と言える。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70365, "title" "作業形態", "description" "作業の流れを説明すると、山肌を削り岩塊を受け取る、受け取った岩塊を掘削部位と反対側のコンベアへと搬送、岩塊を受取手へと送るという構成になっている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70366, "title" "大型の利点", "description" "山肌を丸ごと削り取る出力と、削り取った岩塊をそのまま運び出せるだけの容量による効率性にある。逆説的には、これが存在する鉱山は、その威力を活かせるだけの圧倒的資源量を誇るという証明でもある。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70367, "title" "カッティングホイール", "description" "この作業機械の主機能のうち、掘削を行う部位。車輪状の部位を山肌に当て、回転させる事で連続的に削り取る。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70368, "title" "バケット", "description" "カッティングホイールに併設された掘削した岩塊を受け取る部位。ホイール1つに18個搭載され、日算20万tを越える採掘を可能とする。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70369, "title" "カウンターウェイト付きブーム", "description" "上部構造物。ホイールの取り付けられたブームを支える重りであり、これによってホイールの位置を調整する役割を担う。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70370, "title" "走行部位", "description" "12本もの大型無限軌道が連なる巨大な移動用機械。あまりに巨大な機械である為、移動速度は分速10m程度である。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70371, "title" "搬送ブーム", "description" "ホイール部位の下側、反対側へ向かって伸びる構造物。内部にコンベアを搭載する事で、バケットから受け取った岩塊をスムーズに送り出す。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70372, "title" "動力", "description" "電気を使用する。定常運転で中規模集落1日分程度の電力を使用するという事もあり気軽な機械とは到底言えないが、藩国の生産力を支える重要な意味があった。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70373, "title" "生活設備", "description" "あまりに巨大であるが故に、一旦稼働させると搭乗員5名が掛かり切りとなる。この為、5名の搭乗員用にトイレや台所と言った生活設備が内蔵されている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70374, "title" "ブルル", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70375, "title" "ブルルとは", "description" "ブルドッグを原型として大規模に改修、民生機として生まれ変わった機体。I=Dとしての特性は完全に撤廃され、民需品として必要な機能へ殆ど取り替えられており、大型で燃料を要する機械である事を除けば人を選ばず使用出来る仕上がりとなっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70376, "title" "機関部", "description" "炭素燃料型内燃機関…石油系揮発燃料(ブルルは軽油)を機関内で燃焼させる事による圧力を駆動力に変換する形態のエンジン。大型なので分解整備も手間さえ掛けられるなら民間の工場レベルで可能なのが最大のメリット。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70377, "title" "移動装置", "description" "民需用として改造された、キャタピラーとも言う無限軌道。不整地を踏みしめて進む機能に大差は無いが、履帯を柔らかく、軽くする事で地面を不必要に踏み潰す事が無く道路舗装等にも使える。部品が増える為整備に手間が掛かり、無闇に増やしてもエネルギー効率が下がる一方という欠点もある。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70378, "title" "整備の簡略化", "description" "戦闘を目的としていない為、戦闘に必要とされた武装を扱う為の機能はことごとく撤廃されている。エンジン同様、大型機械である点を除けば民生用として十分運用可能な装備となっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70379, "title" "操縦の簡略化", "description" "前進、後退に必要なギアチェンジや進行方向の転進は手元のハンドルとシフトレバーで、加減速は足下のフットペダルでそれぞれ行えるよう、操縦が簡略化されている。各種アタッチメントも操縦室内のボタン一つでオンオフ出来る仕組みとなっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70380, "title" "軽量化", "description" "原型機と比較して、出力は大きく低下しているが、それでも十分に運用出来るよう装甲等の戦闘に必要とされた物は極力撤廃する事で、重量が低下している。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70381, "title" "居住性の確保", "description" "各種戦術コンピューター等、戦闘に用いられた物を撤廃する事でスペースに大きな余剰が得られ、運用にも搭乗員一人で対応出来るようになった事から、搭乗に掛かる負荷は大きく低減された。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70382, "title" "アタッチメントによる多彩な作業が可能", "description" "多数のアタッチメントを備えており、用途によって付け替える事が可能である。これにより、農業をはじめ、採掘や港湾など多様な作業現場で運用することが可能となる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70396, "title" "地金の輸送", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70397, "title" "輸送用車両", "description" "大量の岩塊を数トン単位で一度に運搬出来る大型の車両。一般道路への乗り入れが難しい為、採掘地内での運搬が基本となる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70398, "title" "輸送について", "description" "露天鉱床という事もあり、採取した鉱石を素早く精錬所へ送り、簡易精錬を経て港湾方面へ素早く輸送する体制が整っている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70399, "title" "工業区への移送", "description" "精製所での精製工程を経て完成した精製物は地金なっている事で、工業区への移送がより楽に行えるようになっている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ] }, { "title" "海底資源の採掘", "part_type" "group", "children" [ { "title" "海底探索艇による調査と海上プラントによる採掘", "part_type" "group", "children" [ { "title" "海底資源について", "description" "偶然陸地に流れ着いた物質に資源となる金属類が含まれており、浅瀬の土壌を調べたところ、資源活用できる物質が発見された。その後の研究で、海底には天然の資源がある事が明らかになった。その事実を元に海底資源の活用が考案された。", "part_type" "part" }, { "title" "探索艇による調査", "description" "海底資源の調査を行う際には、現地の状況を確認するために探索艇による現地調査が行われた。直接の調査によるデータ収集が目的である。", "part_type" "part" }, { "title" "ガス噴出等の危険地帯の回避", "description" "調査前には地質学に詳しい専門家等により、ガス噴出地帯などの危険地帯をあらかじめ検討し、その情報を共有する。そのうえで調査地域や移動ルートを決定する。", "part_type" "part" }, { "title" "海底の地形調査", "description" "調査方法として、レーダーを使用して海底の構造を調べる。海上の船からレーダーから音波を出し、その音波が帰ってくるまでの時間で深さを調査して、海上の地形地図を作製する。また、海底でソナーを使い、細かい地形を補完する。作成した地図は漁場関係各所との情報共有を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "堆積物や土壌の調査", "description" "海底の土壌には希少金属を含む鉱物資源が広範囲にあるといわれている。海底の表層の土壌や堆積物を探索艇により回収を行い、調査を行う事で研究をする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "地震波による構造調査", "description" "海上プラントといっても海上に浮いているわけではなく、海底に柱を立て土台を作ったうえで海上プラントが設置されている。エアガン等により人工的に地震波を作成して発生から受信機が地震波を受信するまでの時間を測定、地殻構造を推測する方法である。それにより、プラント設置場所を検討する。", "part_type" "part" }, { "title" "試料サンプリング", "description" "堆積物や土壌などにサンプリング調査を行う事で希少金属等の含有率を元に、有効的な活用方法を分析、研究をおこなったうえで、海底資源の有効利用を行っていく。", "part_type" "part" }, { "title" "海上プラントによる設置と採掘", "description" "海底の資源を採掘するために海上に建てられたプラント設備の設備が検討された。プラント設備には採掘を行う工業設備や生産設備がある。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "ホースを利用した泥の吸い上げによる採取", "part_type" "group", "children" [ { "title" "事前調査", "description" "事前に海底の泥の試料をサンプリング装置にて採取、その調査や研究、周辺環境の配慮など様々な問題をクリアしたうえで、採掘が行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "資源回収船の配置", "description" "資源回収船を採取位置に配置。その際に採掘した泥や海水を蓄えるパージ船をすぐ近くに横付けする。また、装置や設備の安全点検、最終確認も行う。", "part_type" "part" }, { "title" "移送ホースの接続", "description" "資源回収船から繋がれた2本の移送ホースをクローラ型収集機と接続する。クローラ型収集機内には水の電気分解装置、ガス噴射装置が搭載されており、その2つの装置と接続する。", "part_type" "part" }, { "title" "クローラー型収集機の投下", "description" "周辺の安全を確認したうえで、回収船から海底に真っ直ぐゆっくり降ろす。なお、収集機には錨がついており、底で固定できるようになっている。", "part_type" "part" }, { "title" "水の電気分解装置によるガス生成", "description" "資源回収船から供給される電力を使い、水の電気分解装置で水素ガスと酸素ガスを生成する。精製されたガスは移送ホースを通じて収集機に送られる。", "part_type" "part" }, { "title" "ガスの噴射による泥の回収", "description" "回収船から送られたガスは収集機に送り込む。その噴射エネルギーを利用して、もう1本の移送ホースを通じて希少金属を含む泥を海水とともに浮上させる。", "part_type" "part" }, { "title" "タンクでのガス分離", "description" "泥を含む海水を資源回収船のタンクに集め、水素ガスと酸素ガスを分離して回収する。回収した水素ガスと酸素ガスは発電に再利用する。\n", "part_type" "part" }, { "title" "バージ船での分離", "description" "希少金属を含む泥と海水をバージ船のセパレータに送る。セパレータ内に泥を沈殿させ、分離タンク上部の海水は海に戻す。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "熱水の噴出孔を利用した採取", "part_type" "group", "children" [ { "title" "熱水噴出孔とは", "description" "熱水噴出孔は地熱で熱せられた水が噴出する割れ目である。数百度の熱水は、金属や硫化水素等を多く含んだ熱水が含まれる。", "part_type" "part" }, { "title" "見られる場所", "description" "熱水噴出孔がよく見られる場所は、火山活動が活発なところ、発散的プレート境界、海盆、ホットスポットである。特に海洋プレートの境界部、火山島周辺の海底ではチムニーというものが観察される。", "part_type" "part" }, { "title" "チムニーの形成", "description" "噴出孔により、噴出した熱水には、金属や硫化水素等を多く含んだ黒い熱水が含まれる。その金属などが時間をかけ、析出・沈殿してできた構造物をチムニーと呼ぶ。噴出孔周辺にできる。", "part_type" "part" }, { "title" "人口熱水噴出孔の利用", "description" "海底に人工的に穴を掘って人工熱水噴出孔を作成する。それにより、熱水に含まれる金属類やチムニーに含まれる金属類を資源として採取する。人工熱水噴出孔はうまくいけば自然の形成過程より早い年月で形成される事がわかっている。", "part_type" "part" }, { "title" "場所の策定", "description" "場所の策定は、地質学の専門家、研究員により、海底鉱物が眠っている場所を選定、そのうえで探索船による現地調査を行い決定される。また、自国内での開発可能な水域に限定、漁業等海洋経済活動に影響を与えない水域、噴出孔も数か所と限定する。漁場関係各所との情報共有を行い調整作業も行う。", "part_type" "part" }, { "title" "レーダーによる構造調査", "description" "探査船での調査方法の一つ。レーダーを使用して海底の構造を調べる。レーダーから音波を出し、その帰ってくるまでの時間で深さがわかり、海底の地形構造を把握する。", "part_type" "part" }, { "title" "センサー類による地質調査", "description" "現地調査で対象の地質の一部を持ち帰り、サンプリング調査を行う。センサー等による検査を行い、地質に含まれる金属類の含有比率等から噴出孔に期待できる効果を専門家が分析する。", "part_type" "part" }, { "title" "探査船による掘削", "description" "専門家の討論や現地調査など行い細部の計画を詰めたうえで採掘場所と採掘深度を決定する。そののちに、いよいよ探査船による採掘である。あらかじめ計画で決められた場所や深度通りに、周囲の安全確保を十分行い、慎重に採掘作業を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "周囲の安全確保", "description" "採掘時には熱水噴出が伴う為、作業員の安全に配慮して行う。採掘時の事故を回避するために、事前に周囲を保護して、関係者以外立ち入り禁止、または魚の入り込み回避を行う。また、チムニーが育つために網などを設置して周囲の確保を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "回収装置による沈殿先の誘導", "description" "噴出孔より噴出された熱水を海底の回収装置に導いて回収を行う。熱水は装置内で水と、沈殿した金属類に分かれる。ろ過を行い、金属類の資源を採取する。", "part_type" "part" }, { "title" "チムニーからの回収", "description" "海底から柱状に突きだした構造物(チムニー)自体にも金属類が多く蓄積されている。その構造物を回収することでも資源採取を行う事ができる。回収は周囲環境を維持できる程度の採取にとどめる。", "part_type" "part" } ] } ] } ] }, { "id" 70415, "title" "作業員宿舎", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70416, "title" "作業員宿舎とは", "description" "鉱山で働く者が、休憩目的等で待機出来る施設。鉱山と街区への移動路が寸断された際などは避難所としても使用出来る目的を含めて建設されている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70417, "title" "用途上の注意事項", "description" "居住性は十分に確保されているが、継続的に作業員を居住させ作業効率を高める目的での使用は、作業員の不当拘束に繋がるものとして原則禁止とする。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70418, "title" "宿泊施設", "description" "鉱山での作業している者を全員宿泊させて余剰がある程度の居住性を有する。安全装備の格納スペース等も併設されている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70419, "title" "温水浴場", "description" "安全が確認された坑廃水や精製所の冷却水を一部環流させて温水を確保した浴場。作業員が身体の汚れを洗い流す場として用意された。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70420, "title" "食料・飲料の備蓄", "description" "完全な寸断を想定して、常に全作業員が十分に利用出来る食料3日分と飲料水7日分、更に非常用保存糧食を合わせて備蓄している。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70421, "title" "簡易医療施設", "description" "最悪の想定として、移送出来ない急患が作業員内から発生した場合、医師を招聘しての医療行為が行える程度の簡易医療施設が併設されている。軽い怪我程度であれば十分に治療可能。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70422, "title" "鉱山作業員", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70423, "title" "作業員の待遇", "description" "藩国、ひいては帝國の主要な原動力となる事から、行政従事者の一員としての身分保証が与えられる。作業員証を忘れず携帯の事。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70424, "title" "鉱山作業用安全装備", "description" "軽量で着脱が簡単ながら安定して装着出来る安全ヘルメットを始め、各員の足にピッタリと装着出来る安全靴、防塵作業用マスク等が貸与される。作業に応じて装着を忘れないよう、作業開始前の確認点呼が慣例とされる。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70425, "title" "限定特殊車両操縦許可", "description" "上位者が一定以上の修練を経たと認める場合、採掘地内での作業に限り、輸送車両や鉱山用ブルルの操縦が特例として許可される。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ] }, { "title" "精製所", "part_type" "group", "children" [ { "title" "精製所での規則", "part_type" "group", "children" [ { "title" "専門的な廃棄物処理", "description" "生成過程で発生する廃棄物は一般の廃棄物処理業者では処理しきれないものがあるため、工場内の専用施設で処理しなければならない", "part_type" "part" }, { "title" "精製手段の環境への配慮", "description" "精製手段の策定においてはコスト面の問題よりも重視して、環境面の問題について考え、選ばなければならない。ただし、資源はなければなりたたないものであるため、採算が取れるように上手くいいバランスを見つけて操業を行う必要がある。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "精製所の業務", "part_type" "group", "children" [ { "title" "精製業務の目的", "description" "取得した鉱物資源に様々な手を加え、良質かつ多種多様な機能に対応する材料を製造する事を目的としています。", "part_type" "part" }, { "title" "採鉱", "part_type" "group", "children" [ { "title" "採鉱場から精製所へ", "description" "採鉱は鉱山などから鉱石を採取する作業です。鉱床の規模や形状、深度、鉱石の種類と品位、コストなどによって決定されます。作業者の安全性も重要視されます。ここまでを採鉱場で行った後、精製所まで運び込まれます。", "part_type" "part" }, { "title" "鉱石の粉砕", "description" "物質を砕いて粉体を造るための工程です。手順として原料に衝撃や圧縮などの外力を加えて砕製物を製造します。", "part_type" "part" }, { "title" "鉱石の整粒", "description" "細かくなった粒子を定められたサイズに調整します。これは入手したい目的物と不要な物と分ける為に重要なものです。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "選鉱", "part_type" "group", "children" [ { "title" "比重選鉱", "description" "比重が同程度のものに外から力を作用させると互いに異なる運動をして別々の場所に移るという原理を応用したものです。主に水力や風力を利用します。", "part_type" "part" }, { "title" "浮遊選鉱", "description" "水に起泡剤や油性類をを加えて攪拌すると浮くものと沈むものに分かれます。疎水性を利用した分離方式の一つです。", "part_type" "part" }, { "title" "磁力選鉱", "description" "磁性の強さの差を利用して行う方式です。磁石を用いて行いますが、吸い付かない物質も分ける事が可能です。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "鉱石予備処理", "part_type" "group", "children" [ { "title" "乾燥", "description" "熱を加えるなどして、目的のものから水分を除去し、乾いた状態にします。これは水分子自体を吸収させる働きの事をさします。", "part_type" "part" }, { "title" "焙焼", "description" "融点以下の高温度に加熱することにより、物質を酸化や気化させて化学的・物理的な変化を引き起こさせます。", "part_type" "part" }, { "title" "焼結", "description" "粉末を加圧し成形した後に溶融点前後の温度で加熱させると焼き締まり、ある程度の強度をもつ固体に変化させます。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "金属精錬", "part_type" "group", "children" [ { "title" "乾式精錬", "description" "高温における反応を利用する方式で溶液を用いずに行います。蒸留法、水素や卑金属による還元法も可能です。", "part_type" "part" }, { "title" "湿式精錬", "description" "湿式冶金とも言われます。その材質に適した溶剤にとかしたものから成分を採取する手段です。イオン交換樹脂で分別して採取する方式もあります。", "part_type" "part" }, { "title" "電解精錬", "description" "電気分解を利用することによる方式です。マイナス極側に純粋な物質を析出させます。プラス側に集まったものも活用する事が可能です", "part_type" "part" } ] }, { "title" "精製による不純物排除", "part_type" "group", "children" [ { "title" "高純化", "description" "そのものの濃度を高めるために不要な元素や介在物を取り除きます。これにより、高品位な状態へ変化させます。", "part_type" "part" }, { "title" "分離", "description" "取り出した目的物質に未だ若干含まれている、不純物を取り除く場合や純度をさらに上げる場合に用いられます。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "金属創形", "part_type" "group", "children" [ { "title" "成長", "description" "原形質の量の増加や自身が合成する物質量を増加させることを目的に行います。有機金属やガスを用いて結晶化させます。", "part_type" "part" }, { "title" "転写", "description" "テラヘルツ波(100ギガヘルツから100テラヘルツの振動数を有する電磁波)を照射し乱れた結晶構造が規則正しくものへ変化させて本来の主たる物性が増幅されます。", "part_type" "part" }, { "title" "除去", "description" "各種工程によっても含まれてしまう異物をその物質毎に合わせた特殊な手順と方法を用いて、取り除きを行います。", "part_type" "part" } ] } ] }, { "title" "精製所にある施設", "part_type" "group", "children" [ { "id" 40327, "title" "基本施設(工場)", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 40328, "title" "事務所", "description" "事務作業や卓上作業を行う場所になります。主に総務部、営業部や工場規模によっては人事部などの細分化した部署があったり、逆にまとめる形で企画・設計部なども同じ場所にあることがあります。書類・帳簿作成・処理が行われ、各種記録などが保管されています。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40329, "title" "食堂", "description" "従業員達の福利厚生のためにある施設です。工場外に出ての食事のわざわざ外出しなければいけないという億劫さや面倒さから解放されるため人気です。弁当持参者もこちらで食べる姿が見られます。お茶とかセルフであるから便利なんです。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40330, "title" "企画・設計室", "description" "企画・設計・開発を行う場所です。設計機材スペースや会議室や設計・開発の資料などの保管庫等があります。機密性の高い情報を扱うため、基本的に許可された人員以外の立ち入りは許可されません。情報媒体の出入りにも制限が掛けられています。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40331, "title" "資材貯蔵庫", "description" "原材料や部品、中間製品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もあります。資材や原材料によっては専門の取り扱いや劣化や腐食防止のため専用保管設備が用意されます。露天など野外に保管する場合は、保護カバー等で汚損しないように注意を払います。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40332, "title" "製造施設", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 40333, "title" "効率的な配置", "description" "製造過程に合わせ効率的な配置がなされています。ライン・セル・機能形式などがあり、作業工程毎に間仕切りや視覚的にわかりやすく、安全にも配慮された形になっています。場合により加工・組立・検査はおなじ施設内で行われていることもあります。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40334, "title" "排煙・排水処理", "description" "製造過程で出る廃材や排煙・排水などを汚水の外部流出、地下水汚染、などを防止するため施設内で管理されています。排煙に関してはフィルタ処理など排水に関しては貯蔵し廃棄物保管所に送ります。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40335, "title" "加工", "description" "原材料を加工し、製品または部品に加工する施設です。業種により、加工過程により間仕切りなどで異物の混入などを避ける仕組みを作るなどがあります。原材料によってはこちらでの一時保存を禁止します。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40336, "title" "組み立て", "description" "部品を組み立てて製品にする、または製品をパッケージングし完成させる施設です。業種により、組立作業前に検査があるものもあります。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40337, "title" "検査", "description" "加工された部品や組み立てられた製品を検査し、不具合がないか、製品基準値を満たしているかを確認する施設です。加工された部品と製品検査場所を分け検査効率をあげることもあります。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40338, "title" "出荷施設", "description" "トラック、輸送船等輸送手段や輸送機材への積み込みを行う施設。積み込み設備を備え、完成品倉庫を兼ねる場合もあります。搬入口がピット化していたり、輸送手段が直接施設内に入り積み込みが行えるなど形式様々。輸送手段が待機できる場所を備えている場合もあります。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40339, "title" "廃棄物処理施設", "description" "工場で発生した廃棄物や汚水を処理する施設。廃棄物中の有害物質を自然から隔離するために、処分場内への雨水流入防止を目的として、覆い(屋根等)や雨水排除施設(開渠)\nなどを備え環境汚染しない処理を行っています。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40340, "title" "廃棄物保管所", "description" "廃棄物処理施設で処理される前の廃棄物を一時保管する場所。廃棄物の管理規格に合わせ、分けて保存される。外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、そ(鼠)族昆虫の発生等を防止し。火災や災害時に工場本体に影響が出ないように離れた場所に設置されます。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40341, "title" "福利厚生施設", "description" "福利厚生の一環として会社が用意する施設。外部施設・内部施設の二種があり、外部の保養施設との契約や内部に医務室や休憩室を備えるなど。施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっています。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40342, "title" "社宅・寮", "description" "従業員向けの社宅と寮があり、社宅は世帯向けで社有住宅と借り上げ住宅。寮は独身寮と単身赴任寮がそれぞれの従業員に合わせてあります。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "id" 40343, "title" "自家発電施設", "description" "非常時は防災設備に加え、保安設備(一般照明、警備用機器等)も対象に電力の安定供給をします。これは発電所としての機能も有しており、燃料は数種類のものが使用可能です。初期の貯蓄量では長期間工場を稼働させるには至りませんが、機器を安全に停止させる事は出来ます。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } } ], "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" } }, { "title" "精製施設", "part_type" "group", "children" [ { "title" "粉砕設備", "description" "鉱石など硬質な物質の粗粉砕に最適なジョークラッシャなどの適した機械を用いて、粉砕・整粒を行う。機械を用いることが出来ない場合は職人の手作業によることになるが、こちらは今ではあまり行われていない。", "part_type" "part" }, { "title" "選鉱設備", "description" "比重選鉱・浮遊選鉱・磁力選鉱をそれぞれ専門の設備を用いて行う。機械が使用できない場合は人間の手によって行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "溶鉱炉", "description" "高熱によって、鉱石を処理して、必要な資源を取り出すための炉。鉱石から銑鉄を取りだす高炉、その銑鉄を鋼鉄に処理する転炉、生産された鉄を圧延や連続鋳造で製品加工する設備などが存在している。", "part_type" "part" }, { "title" "電気炉", "description" "電気エネルギーを熱エネルギーに変換して金属材料を加熱または溶解する炉。ジュール熱を利用する電気抵抗炉,電磁誘導電流を利用する低周波誘導炉,渦電流を利用する高周波誘導炉,弧光の高熱を利用するアーク炉などがある。", "part_type" "part" }, { "title" "製錬施設", "description" "乾式精錬・湿式精錬・電解精錬などを行う施設。それぞれ専門家によって監修された専用の設備が存在し、それを用いて安全に効率よく精錬を行うことが出来る。", "part_type" "part" }, { "title" "精製用施設", "description" "金属ごとの特質に合わせて、高純化・分離などの特殊精錬を行う施設。それぞれの物質に合わせた処理方法が確立され、個別に処理されている。", "part_type" "part" }, { "title" "最終処理施設", "description" "金属創形などの最終的な処理を行い、素材として出荷して使える状態に持って行く設備がある施設。機械によってチェックを多重に行い、品質を保っている。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "管理・出荷施設", "part_type" "group", "children" [ { "title" "物質の特性に配慮した管理", "description" "物質にはいろいろあり、その物質に適した環境は変わってくる。例えば温度にしても、常温が良いのか、冷温の状態が良いのか変わってくる。それぞれの特性に配慮した管理が大切である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "劣化を防ぐ保存状態", "description" "基本的に密封した容器にて保存。物質の特性によっては真空に近い状態や容器内の温度を調節して維持を行う。保管部屋は冷暗状態で、乾燥しないよう適度な湿度が基本、物質の特性に応じて対応する。", "part_type" "part" }, { "title" "安全性を考慮した配置", "description" "保管部屋は厳重に管理する。関係者以外立ち入り禁止、室内は火気厳禁。物質同士の万が一の反応で変化を起こさないよう別の種類の物質は部屋を変えるなど配慮する。管理の際容器が倒れないよう転倒防止策も講じる。また容器に封をすることで混入を防止する。", "part_type" "part" }, { "title" "出荷時の状態管理", "description" "容器には、保管時にあらかじめラベルを貼って管理しておく。また出荷前には容器に封がされたままか、容器の変質(温度、形状)が無いか必ず確認を行う。出荷の際の運搬時も物質の特性に配慮して、劣化を防ぐ保存や安全性を考慮を行う。\n", "part_type" "part" }, { "title" "出荷先の把握と管理", "description" "出荷日時、出荷先、出荷量などの出荷状況はデータベースとして厳重に保管されている。企業秘密などあるので漏洩の無いように管理されている。\n", "part_type" "part" } ] }, { "title" "専用廃棄物処理施設", "part_type" "group", "children" [ { "title" "処理の方針", "description" "事業活動に伴って生じた廃棄物を自らの責任において適正に処理を行う処理責任を元に活動を行う。また、生じた廃棄物に再生利用等を行うことによりその減量に努める。 \n", "part_type" "part" }, { "title" "主な処理方法", "description" "一般の廃棄物では紙くず、木くず、繊維くずや動物の糞尿があり、それらの場合は焼却されることが多い。逆に工業品は金属くず、鉱さい、がれき類があり、細かく粉砕する事がある。", "part_type" "part" }, { "title" "物質の特性に合わせた処理", "description" "特に危険性のある物質、例えば爆発性、毒性、感染症のある廃棄物は特別管理産業廃棄物として扱われる。厳重に密封して隔離され最終処分まで持っていかれる。", "part_type" "part" }, { "title" "廃棄物の無害化", "description" "物質によっては、薬剤を散布することにより有害性をある程度抑える事ができることがある。他にも無害化に近づけるようなものであれば安全性や環境を第一に考え、有効活用していく。", "part_type" "part" }, { "title" "再利用できる部分の選別", "description" "金属を含む廃棄物は非鉄金属の製錬もしくは製錬において再利用が可能なことがある。他にも様々な特性により再利用が可能。選別により、廃棄物削減に努める。\n", "part_type" "part" }, { "title" "最終的な処分先", "description" "廃棄物の最終的な処分場、最終処分場は、環境保全の観点から汚水の外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、等の発生を防止しながら、所要量の廃棄物を安全に埋め立て処分できる構造物である。定期的にモニタリングを行い、上記の発生の防止に努めている。", "part_type" "part" }, { "title" "環境への配慮", "description" "廃棄物処理施設付近には公園など設置を行い、人の住む場所から離れるよう配慮を行う。環境のモニタリングを、処理場外部と、施設内部でも行い、環境維持に努める。", "part_type" "part" }, { "title" "人員への配慮", "description" "処理施設に努める人間にも配慮を行う。作業時の防護、衛生管理を重点的に行い、心理面でのカウンセリング、定期的な健康診断を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "煤煙対策", "description" "煤煙により周囲の住人に被害が及ばないようろ過装置やフィルターを用いて無害化をしている。また、管理の及ぶ範囲で人が住んでいない地域を選んで建てられる", "part_type" "part" }, { "title" "公害対策", "description" "公害を防ぐために必要な心がけや対策を国がマニュアル化して、それを守るように徹底されている。実施状況は定期的、また抜き打ちで監査がはいる。", "part_type" "part" } ] }, { "id" 70400, "title" "発電施設", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70401, "title" "発電施設とは", "description" "電気精錬なども含めて、電力需要が存在する鉱山にあって、発電施設から全量を賄うのは効率が悪い事から、幾分かでも排出される熱量などを回収して使用する為に設置された施設。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70402, "title" "大型蓄電池", "description" "各所で発電した電池を蓄電する為の装置。施設の一部として設置出来る事から、小さめの倉庫程度の体積を持つ大型の物で蓄電容量を確保出来る。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70403, "title" "精錬時の排熱利用", "description" "砕いた岩塊を溶解させる際に発生する熱量を利用し、ボイラーの湯を蒸気にし、その蒸気圧によってタービン発電機を回転させる事で発電する。ボイラーの湯は別途に冷まして利用可能。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70404, "title" "坑廃水の水力利用", "description" "採水を行う施設に、水門と併設する形で水流を受けて水車型発電機を回転させ発電を行う。坑廃水の管理と並行して発電管理を行う。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70405, "title" "内燃機関発電機", "description" "非常用。燃料によって内燃機関を稼働させ、それによってタービンエンジン型発電機を回転させ、発電を行う。燃料を消費する弱点がある事から、非常事態に用いる物とされる。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ] }, { "id" 70406, "title" "抗廃水対策", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 70407, "title" "抗廃水対策とは", "description" "鉱床が存在する山岳地帯が雪渓という事もあり、雪解け水による地下水が鉱毒等で万が一にも汚染されないよう、汚染対策には多重の管理及びチェック体勢が敷かれている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70408, "title" "抗廃水の定義", "description" "掘削地において湧出する水と、雨や雪等が鉱山周辺を流れる事で出る水を総称して坑廃水と呼ぶ。金属が溶け込む事で毒性を有する。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70409, "title" "処理場の設置", "description" "鉱山周辺流域へ水が流れ込む場所に、坑廃水処理場を設置する。ここで坑廃水に含有される金属等を除去し、酸度を中性に近づける事で放流している。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70410, "title" "汚染対策部門の設置", "description" "汚染対策という業務について専従で当たれる部署を策定し、作業員同様の待遇と共に、複数職員による交代制を基礎とした常勤体勢を敷く事で、汚染を未然に防ぐ。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70411, "title" "恒常的な水質調査", "description" "鉱山周辺の採水とモニタリングを毎日行う。管理項目の数値が平常と異なる場合は即時報告を行う。この際、緊急に作業停止を作業員に対し通達出来る。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70412, "title" "酸度の管理", "description" "水質調査項目の一つ。酸度が高いと有害な金属を溶かし込みやすくなるだけでなく、それ自体が生体にとって有害となる事からも重点管理が必要な項目である。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70413, "title" "含有金属の管理", "description" "水分中に一定濃度以上含まれると有害とされる金属を量るもの。微量でも、水源からの恒常的な摂取は長期的に危険とされる金属もある為、基準値は厳しく設定されている。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } }, { "id" 70414, "title" "中和処理", "description" "坑廃水を安全な中和水へ化学反応によって変成させる処理。中和剤を投入して酸度を中性に近づけ金属イオンを凝集させる中和段階と、安全な水と凝集して固体となった金属等の不純物を沈降させる固液分離段階の2段階を経て行う。\n", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ], "character" { "id" 163, "name" "葉崎京夜" } } ] }, { "title" "緊急時の対処", "part_type" "group", "children" [ { "title" "警備体制", "part_type" "group", "children" [ { "title" "検問による入場管理", "description" "採掘資源が、密輸やテロなどによって、脅かされないよう、採掘場の出入り口には検問を設置し、入退出記録をとって管理する。終業後に入退出記録に齟齬があれば、確認を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "周辺の警備体制", "description" "採掘場の入口だけでなく、周囲にも警備員による巡回や監視カメラにより、非正規なルートからの入退出を防ぐ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "警備の連携", "description" "不法な入退出者については、その危険度に応じて、警察や軍へのホットラインで通報し対処する。\n例:不審者、密輸違法採掘者は警察へ、武装したテロリストや犯罪者は軍へ連絡する。", "part_type" "part" }, { "title" "警備員の選別・入れ替え", "description" "警備員の腐敗を防ぐため、人員は国が面接や試験などを課して選別し、身辺調査を行って信頼できる人物に依頼する。また、定期的に人員や配置の入れ替えを行い、スパイ行為などを防ぐ。", "part_type" "part" } ] }, { "title" "事故発生時の対応", "part_type" "group", "children" [ { "title" "薬品被害や火災用の対応設備", "description" "薬品が漏れ出した場合には、吸着剤や土嚢により外部への流出を防ぐ。火災発生時は消火剤により初期消火を行う。\n", "part_type" "part" }, { "title" "緊急連絡先の周知", "description" "消防署のホットラインは作業現場、監督者デスク、警備員室に設置。警察へのホットラインは、監督者デスクと警備員室に設置。軍へのホットラインは、警備員室に設置する。それぞれ混線を避ける為、単独専用線とする。", "part_type" "part" }, { "title" "事故発生時の連携", "description" "火災や怪我などの事故発生時、初期対応は、採掘場内に設けた消火設備と、内部で専任した自治消防担当者で対応する。初期対応と平行して、消防署や警察、軍へ報告し、本格的な対処を依頼する。\n", "part_type" "part" } ] } ] } ], "expanded" true } ]
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◆[いつものやつ] 投稿三昧例 6月3日◆ 必死チェッカーもどきで確認した[いつものやつ]の投稿 06月03日(日) ■291レス■ vh+jkixX0 3位 123レス gG7VUs5D0 12位 59レス XNfy1aJA0 5位 109レス 3年B組金八先生第8シリーズ 968 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 09 28 ID vh+jkixX0 今は夫婦道作ってるから作りたくても作れない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 60 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 00 14 03 ID vh+jkixX0 豹柄 2億&500万返却 フクナガ 1億ー1250万ー3000万 他のメンバー 1億ー1250万+500万 そして今回のゲームの+-0 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 64 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 17 06 ID vh+jkixX0 前スレまだ埋まってないから テンプレとか以外の書き込みは 前スレに書き込んでね 【LIAR GAME】ライアーゲーム12回戦目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1180522271/l50 (ドラマ板のお約束) 放送中のドラマのスレは なるべくsage無い(沈んでるとバカが余計なスレを立てることが多い) 最終回を放送したドラマのスレは なるべくsageで ネタスレや派生スレは なるべくsageで 前スレ使い切る前の次スレは sageで 放送時間中の書き込みは 実況になるので実況板で 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 67 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 00 20 21 ID vh+jkixX0 フジテレビお得意の「特別編」「完全版」詐欺かな? 本編の総集編90%に、追加エピソードを10%くらい だけ最後に付け足して、「完全版」とかやるやつ。 ダイジェストだけの「東京ラブストーリー特別編」とか 追加10分くらいしかない「牡丹と薔薇 完全版」とかでやってた詐欺。 視聴者いつから新しいエピソードが始まるかわからんから 総集編をずっと見続けるしかない。 まさにフジによるライアーゲームに引っかかるライアーファン。 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 71 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 00 25 10 ID vh+jkixX0 各キャラの生い立ち 秋山=星飛遊馬 直 =星明子(ねえちゃん) フクナガ=左門豊作 ならば 三回戦に花形満のような 金持ち坊ちゃんが出てきそうな予感 【LIAR GAME】ライアーゲーム12回戦目 909 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 28 05 ID vh+jkixX0 848 バカの壁 が脳内にある人は相手するな 理解出来ないんだから言うだけ無駄 【LIAR GAME】ライアーゲーム12回戦目 930 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 31 23 ID vh+jkixX0 876 今回だけなら 事務局は1億を損する でも直以外の全員は 二回戦の1億の借金があるから それを回収すれば事務局黒字 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 73 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 00 33 10 ID vh+jkixX0 原作知ってる人は (あくまで原作の)三回戦密輸ゲームのルールを かいつまんで説明してください 必勝法とかはまだいいです 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 74 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 00 34 55 ID vh+jkixX0 72 公式ホームページにあれだけメッセージ送れば 嫌でも気づかされるだろう 【LIAR GAME】ライアーゲーム12回戦目 963 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 37 32 ID vh+jkixX0 903 サングラス女こと岩佐も 豹柄も 登場人物としては借金無くなって良かったんだけど 役者的には出番終了で可哀相だな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 76 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 43 22 ID vh+jkixX0 954 名前: 名無しさんは見た!@放送中は実況板で [sage] 投稿日: 2007/06/03(日) 00 36 09 ID cczCIXHZ0 943 ペナルティだよ、そうじゃないと分配する1250万が捻出されない。 そのうえにMチケットでナオに1億円巻き上げられてることもお忘れなく。 954 ペナルティではない Mチケによる 強制的に1250万の買い物をさせられる だ ウヒャヒャヒャw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 90 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 46 55 ID vh+jkixX0 1回戦 直「ジュース買うので100円ください」 先生「いいよ」 結果発表 直 1億0000万0100円 先生 9999万9900円 直勝利 レノニラ「やめたかったら50円払ってください・・・( ・ω・)」 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 124 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 52 31 ID vh+jkixX0 108 おかしくはないよな? ナオと豹柄エトウ以外のメンバーは 全員2回戦の借金1億があるから 1250万の賞金もらって 8750万の負債に減ったでしょ? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 150 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 56 37 ID vh+jkixX0 原作 みなさん1億の借金あるから 三回戦に進出してもっと賞金を稼がないとヤバイですよw 1位の賞金無し 1~8位の賞金無し 最下位罰金無し 最下位の人間は二回戦の1億借金確定 ドラマ 1位に1億円 1~8位1250万円 最下位マイナス1億円 最下位は現時点の借金と合わせて借金2億円 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 163 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 00 58 52 ID vh+jkixX0 114 敗者復活戦だけで考えれば 事務局は1億自腹切ってボーナスを与えている でも8人は二回戦の借金1億円があるから 差し引きでプラスなんだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 176 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 01 54 ID vh+jkixX0 121 直の1位の賞金は 江藤の最下位罰金支払いのために使う 1~8位の1250万は Mチケ軽油で直が全額もらって 江藤の二回戦借金返済のために使う 残りは他のメンバーに返却する 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 180 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 03 31 ID vh+jkixX0 125 銀行の棚卸しかよw 1000円足りないだけで徹夜作業らしいぞ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 189 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 05 44 ID vh+jkixX0 130 罰金1億と 1~8位の償金1250万の全員分1億円が 両方とも 直の手中にあるから 相殺して0になる ってことだろ 罰金自体は発生してるんだけど 賞金で相殺されてるから出てこないってだけだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 201 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 09 33 ID vh+jkixX0 147 全員の金が動くアニメでも作って説明しないと わからないみたいだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 211 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 12 14 ID vh+jkixX0 155 最下位の1億の債務も 1250万×8=1億の賞金も 両方とも直が手中にしてるから 二つを相殺して罰金が無くなってるように見えるだけだろ 1250万の賞金がもし始めから無かったら 借金返せないぞ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 222 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 14 43 ID vh+jkixX0 Mチケで利益が出たら賞金がもらえる Mチケで損失が出たら借金を回収しに来る 直が 全員のMチケを全額巻き上げたから 莫大な賞金で 全員の借金を帳消しにしてくれただろ おかげで 他のメンバーはMチケ債務(=借金返済義務)は無くなった こういうこと 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 245 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 18 44 ID vh+jkixX0 167 そうじゃないと 三回戦のゲームの参加者が足りないね 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 273 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 24 40 ID vh+jkixX0 178 そんなに原作が大好きな原作厨なら 原作だけ見てれば? ドラマ見なけりゃいいじゃん? 敗者復活戦で事務局が1億自腹切ってくれたおかげで (原作と違って)他のメンバーの負債が1億から8750万に減ったよ これが次回への伏線になるかもしれないのに そこまで考えないで なんでもかんでも原作のほうが優れてる って言う原作厨なら ドラマ見ないほうがいいよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 285 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 28 14 ID vh+jkixX0 192 2億で良い ナオへの支払い1億 は ナオ自体が自分の儲けから打ち消せる訳だから このスレでどうしようもない解釈&計算やってる連中に 在庫や売り上げの計算やらせたら とんでもないことになりそうだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 298 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 31 39 ID vh+jkixX0 205 オマエの解釈or計算がおかしい とは思わんのか? 本当にどうしようもないバカの壁だな DQNには 常人には理解出来ない思考回路がある とは聞いたことあるが 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 305 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 33 21 ID vh+jkixX0 206 敗者の罰金無いと 計算おかしくなるだろ 敗者の罰金で1位の賞金を支払って 1~8位への1250万(1億)を事務局が自腹切るゲームだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 314 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 36 22 ID vh+jkixX0 217 そういうこと それで1位がMチケで 2~8位の賞金1250万もふんだくることに成功していれば その1億で 最下位の二回戦の借金1億も支払ってあげることが出来るってこと なんでこんなことすら理解出来ないかね 騒いでる連中は 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 325 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 39 13 ID vh+jkixX0 225 だから 敗者は損をするんだろ バカか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 328 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 40 26 ID vh+jkixX0 227 だから 1位の賞金1億と 最下位の罰金1億で プラスマイナス0 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 355 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 47 39 ID vh+jkixX0 原作 Mチケ 9億配って9億回収 賞金と罰金 1億配って(1250万づつ) 最下位から1億回収 ドラマ Mチケ 9億配って9億回収 賞金と罰金 1位に1億 1~8位に1億 最下位から1億回収 原作厨は 事務局が1億赤字になるようなゲームやるなんてありえない って怒ってんの? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 375 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 52 19 ID vh+jkixX0 259 間違えてるのはオマエのほうだ 最下位のヤツが 1億払わされて その金が 1位の賞金1億もしくは1~8位の賞金1億の どっちかに使われるんだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 384 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 55 03 ID vh+jkixX0 264 なんでそういうヘンテコ解釈をするんだよ? わざとオカシナこと言って注目でもあびたいだけ? 普通に考えれば 最下位が1億罰金で その金が1~8位に分配されるってわかるだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 391 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 01 56 47 ID vh+jkixX0 269 そういうこと 直は 本来2~8位がもらうはずだった1250万をふんだくって 豹柄の二回戦の借金1億の借金の返済に使ってくれた 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 404 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 01 58 ID vh+jkixX0 277 1250万×8人の賞金を 直が全額ふんだくって豹柄の二回戦借金返済に使用した の間違いスマン 原作読者のわからずやが 何でトンチンカンなこと言ってるかやっとわかった 原作だと1位の賞金1億も無い代わりに 最下位1億のペナルティも無いんだ ドラマだと 左も1億増やす代わりに右も1億増やしてバランス取ってあるんだ だけど原作信者は 片方しか考えないから破綻してたんだ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 420 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 05 13 ID vh+jkixX0 282 世の中では それは間違ってる って連呼する人自身が 実は間違ってた ってこともある それであってるよ そのままだと最下位の人に救い無しってだけで 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 429 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 07 50 ID vh+jkixX0 現在 豹柄以外の8人&秋山が三回戦の会場に移動しましたが 直と秋山以外の7人は 二回戦の借金1億を背負ったまんまだからね なんか変な間違った解釈して 余計な混乱しないでね 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 441 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 10 56 ID vh+jkixX0 299 だから 原作とドラマは設定が違うと いい加減理解しろ 最下位に1億ペナルティはある 1位には1億ペナルティがある だから1位の人が善人で 最下位の人に1億を譲ってくれた場合は ゼロサムゲームになるんだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 451 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 12 33 ID vh+jkixX0 書き間違えた 299 だから 原作とドラマは設定が違うと いい加減理解しろ 最下位には 原作と違い1億ペナルティはある 1位には1 原作と違い億の事務局自腹の賞金がある だから1位の人が善人で 最下位の人に1億を譲ってくれた場合は ゼロサムゲームになるんだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 468 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 17 22 ID vh+jkixX0 312 直が全員のMチケを全部巻き上げないと そこらへんの収支がゼロサムゲームにならないね フクナガは 作戦代3000万とイカサマゲーム代3000万が パーになった訳だw フクナガざまーw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 483 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 21 06 ID vh+jkixX0 324 最後に 8人からそれぞれ どうでもいいものを1個1億で買い取る描写(Mチケの貸し借り0にする) があれば 視聴者には もっとわかりやすかったのかもね 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 501 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 26 17 ID vh+jkixX0 340 余計な収支をプラスマイナス0で 相殺して説明したのが かえってわかりづらかったようだね 直は全員から1億ふんだくって みんなは1250万の賞金がもらえるから 8750万だけ返却してあげれば プラスマイナス0 削った1250万×8人分の1億が直の手元に残るから それを豹柄に渡して 豹柄は二回戦の1億の借金が無くなる 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 505 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 27 27 ID vh+jkixX0 343 二回戦の借金は無くなりません いい儲け話=三回戦 に行けるチャンスを与えるための大会です 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 510 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 29 26 ID vh+jkixX0 344 ドラマ的には せっかくの見せ場でかっこいい場面が台無しになるかもしれないけど そこの金の動きをちゃんと説明しないと 理解出来ない視聴者ばっかり だったということだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 524 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 33 16 ID vh+jkixX0 360 原作 賞金1億 罰金0円 事務局1億赤字 ドラマ 賞金2億 罰金1億 事務局1億赤字 な訳だね 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 529 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 35 28 ID vh+jkixX0 367 基本的にアホ な人と 原作の設定で頭が固まってて 原作とドラマの設定の違いも理解しないで 内容だけ見ておかしいよこれ って言ってる人がいる 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 535 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 38 41 ID vh+jkixX0 374 Mチケット(の金額)は最下位になったヤツの所有物じゃないぞ 事務局から借りてるものだ 無くなったら その分を弁償しないといけないぞ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 537 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 39 27 ID vh+jkixX0 376 ナオは敗者じゃないけど キノコは敗者で1億の借金あるよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 546 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 42 36 ID vh+jkixX0 380 >敗者ペナルティ有りなら、 >豹柄はまだ1億円の借金 なんで? 二回戦の借金1億は 直の1位の賞金1億で無くなったし ペナルティの1億は 1250万×8の1億を直が入手して それを渡して無くなるんだけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 566 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 49 55 ID vh+jkixX0 400 おまえみたいなバカが ゴチになります の 自腹合計金額カウンターを これから新シリーズが始まるからってことで 一度0にしたときに なんだよ タレントの自腹で払った金 局が全額負担したのかよ と 頓珍漢なこと言って暴れてたな 敗者復活戦を勝った連中は 敗者 では無くなった でも借金はそのまま 肩書きだけ勝ったというのなら イタリアも韓国も戦勝国 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 573 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 52 06 ID vh+jkixX0 403 いや 負け抜け戦略やった人は 1億のペナルティと1億の二回戦の借金の両方を引いていたよ あの時点では まだMチケは赤字では無かったはず 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 582 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 54 57 ID vh+jkixX0 409 最下位ペナルティー1億はあるぞ(原作じゃ無かったらしいけどな) だけど 罰金1億がみんなに1250万づつ分配されるのを 直ちゃんが回収してきて 1億を豹柄に返してくれた ってだけで 罰金ペナルティ自体が無くなった訳じゃない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 584 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 55 55 ID vh+jkixX0 410 それは原作でだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 590 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 02 57 53 ID vh+jkixX0 411 土田の描写は 秋山から票を買う前だったっけ? 7000万で票を買った後に 負け抜けを企てたら ただのバカだなw もしドラマ本編もそうなってたら 編集ミスだなw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 597 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 00 14 ID vh+jkixX0 412 そのMチケで 足りない3750万を稼げれば 借金0で退出出来ますよ~ って意味だな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 602 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 02 47 ID vh+jkixX0 427 おまえの見直してるのは 原作だろw ドラマだと 最下位に1億のペナルティがある代わりに 1位に1億の賞金があるんだよ (その2つでゼロサムゲームになってる) 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 612 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 04 52 ID vh+jkixX0 431 次の三回戦では 敗者復活戦と逆で 賞金ー罰金が 1億少なかったらどうするんだろう? 直の作戦完全破綻だ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 615 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 06 16 ID vh+jkixX0 434 それとは別に最下位にはペナルティがある 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 618 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 08 31 ID vh+jkixX0 439 そうだね 買い物代金の代替品だよね で? 最下位1億ペナルティは無くなりませんが何か? わかりやすく言えば 最下位になった人は Mチケで強制的に 各人から1250万づつ買い物させられる とでも言えばわかりやすいでしょうか 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 628 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 13 18 ID vh+jkixX0 453 別に従ってもらう必要は無い 1250万の賞金を計算に入れた上で 8750万だけフクナガに返せば 直の手元に1250万残るだけのこと 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 634 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 15 45 ID vh+jkixX0 459 ああわかった 最下位は Mチケで事務局の売ってる タワシか何かを 強制的に1億円で買わされる とかそういうことだね で その代金の支払いは 後で回収に来ると 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 644 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 18 56 ID vh+jkixX0 522 531 じゃ 最下位が事務局に支払う1億は何なんだ? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 661 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 24 58 ID vh+jkixX0 545 豹柄から事務局が1億ふんだくって 1250万づつ8人に配った 直はそれを見越して全員には1億には1250万不足した金額しか返さない そして1250万×8人分の1億が手元に残って それを豹柄に返してあげてる場面があるはずなんだけど ドラマだと 直の頭の中で 勝手に計算して勝手にプラスとマイナスを相殺して この場面をカットしてしまったせいで すごいわかりにくくなってる 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 672 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 29 27 ID vh+jkixX0 550 >Mチケットの売買がなければ >このゲーム1位が1億1250万徳して >2~8位が1250万の徳 >最下位はゼロ >事務局の持ち出しが2億 >それだけのゲームですよ ダウト 最下位が1億の損をして (最下位はゼロ ではなく 最下位はマイナス1億) その巻き上げた金を 1~8位に1250万づつ配るルール 言い方を変えれば 最下位は強制的にMチケで 事務局が売ってるゴミを1億で買わされる と言えば わかりやすいかもしれない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 678 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 33 15 ID vh+jkixX0 これだけで良かったんだよな ↓ 559 スタッフのほうは 自分の頭の中で全部解決しちゃってるから 肝心な描写をカットしちゃったんだよな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 681 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 34 45 ID vh+jkixX0 555 土田の負け抜けの場面 7000万で票を買う前ならわかる 買った後ならただのバカ ドラマの映像のほうも もし買った後なら 編集ミス 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 690 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 39 47 ID vh+jkixX0 577 少なくとも レノニラはそう考えていたんでしょ だから あんな説明したんだし 優勝1億円、棄権するには5000万必要 ↓ それじゃ2回戦の借金返せないじゃないか ↓ 心配いりません。リストラされた人の1億を8人で1250万ずつ分配 ↓ まだ足りないじゃないかヽ(`Д´)ノ ↓ お金を稼ぐ方法はまだあります。 ここでようやくMチケット登場 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 697 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 42 14 ID vh+jkixX0 578 マジで!? 第一ブロックは 秋山と敗者復活8人 第二ブロックは ヨコヤと別の敗者復活の8人 じゃないと おかしいでしょうが 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 699 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 43 59 ID vh+jkixX0 586 それはドラマの演出ミス・・・ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 708 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 47 53 ID vh+jkixX0 603 559 名前: 名無しさんは見た!@放送中は実況板で 投稿日: 2007/06/03(日) 02 46 30 ID sqoHfei20 最後皆に1億払わないで8750払って 最下位のやつに3億払ってれば納得できた 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 715 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 51 57 ID vh+jkixX0 621 じゃ最下位が買い物しまくってMチケの残額9なら 1~8位の賞金は無しとでも言うのか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 722 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 53 46 ID vh+jkixX0 624 土田の件がミスってるか もしくは あんたらのことだから また計算間違えて 土田の残金を1億少なく計算してるってオチだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 728 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 03 57 48 ID vh+jkixX0 635 そう 事務局が1億の赤字になる 原作は 1位の賞金も無ければ 最下位のペナルティも無い 1~8位に1億を分配 ドラマは 1位に1億 最下位から1億もらう 1~8位に1億分配 ともに事務局が1億赤字 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 735 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 01 02 ID vh+jkixX0 641 ああ~ 土田の件 って原作にもあったんだ! それで 最下位ペナルティの無い原作のルールまんまで やっちまったもんだから 訳わからんことになってる訳だねw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 739 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 03 05 ID vh+jkixX0 646 それだと (最下位のペナルティでの収入1億が無いので) 事務局の自腹は2億ということになるなw どうしても事務局自腹を2億にしたいようだなw そこまで事務局もバカじゃないw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 745 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 05 25 ID vh+jkixX0 651 Mチケットの精算分 なら 最下位の人間が全く買い物をしなければ 支出0ですよw Mチケットの没収分 の間違いだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 749 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 06 47 ID vh+jkixX0 655 普通に考えて 土田の件が制作上のミスだろうがよ どこまでヘンテコな頭してんだ この人 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 754 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 11 04 ID vh+jkixX0 667 正確には フクナガは 作戦代3500万とカードゲーム代3000万と 1250万を引いた金額を返すべきなんだけどね 他のメンバーは 作戦代500万を足して 1250万を差し引いた金額 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 757 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 12 15 ID vh+jkixX0 668 ペナルティ無しで 事務局が2億赤字 派は どんだけ頭の中 お花畑なんだよw 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 761 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 14 33 ID vh+jkixX0 674 土田の件は 明らかな演出または編集のミス さすがにそこまではフジテレビを擁護する気にはならない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 771 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 17 39 ID vh+jkixX0 これは 土田の件 に関しては 公式サイトで謝罪してもらわないといけないみたいだな みんなで思いっきり抗議しまくろうぜ または 公式の記述で 事務局が自腹切ったのは2億です みたいな説明を入れさせるか どっちかだね 明らかな制作側のミスだし 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 774 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 19 15 ID vh+jkixX0 684 ↓ 559 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 775 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 23 02 ID vh+jkixX0 703 これ明らかにミスってるわw これはフジテレビにみんなで抗議しまくって 公式サイトか来週の放送で謝罪してもらわないとな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 780 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 25 44 ID vh+jkixX0 717 キノコの件と 土田の件で 明らかな製作ミス決定~! さて みんなでフジテレビに抗議の嵐だ 来週の放送で謝罪してもらおう 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 788 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 29 55 ID vh+jkixX0 724 Mチケで1億儲けた と Mチケで一億損した がセット 1位で1億もらった と 最下位で1億取られた がセット 事務局の自腹で1億が1250万づつ8人に配られた と 二回戦の借金が1億ある がセット 互いに打ち消しあうので 最下位の豹柄は借金0になるよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 792 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 32 01 ID vh+jkixX0 732 どっちにしてもフジテレビはミスを犯している フジテレビは来週の放送か 公式サイトで謝罪を行わないといけない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 798 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 35 34 ID vh+jkixX0 741 直がみんなに返却したの8750万であって1億ではないな 所詮 深夜枠の新人スタッフ製作のドラマだからボロありまくり 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 812 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 43 35 ID vh+jkixX0 782 公式サイトの表示が間違ってました~ ペナルティはありません 事務局自腹は2億でした ってことになると面白くないので みんなでガンガン抗議しまくって あくまでミスしたのは 土田の件 のほうであり 来週の放送で 公式謝罪をしてもらおう 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 817 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 46 35 ID vh+jkixX0 784 ここで ペナルティあり派と無し派で 共倒れするようにフジ工作員が仕向けるようにするだろうけど ここは直の行動を見習って あり派と無し派で 協力してフジテレビに 土田の件 は明らかなミスだろうが あるあるみたいに 来週の放送で謝罪しろ と抗議しまくろう 今抗議しておかないと 3時間SPは悲惨な出来になる 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 818 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 48 30 ID vh+jkixX0 790 それに関しては ナオ以外の8人チームで メンバーの誰が一位になっても 賞金は山分けだからな の契約が結ばれた という説が有力だったはず 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 822 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 49 36 ID vh+jkixX0 794 ウソ ならいいんだよ 内容が破綻してんだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 824 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 51 03 ID vh+jkixX0 796 大高洋夫さんの役が 次回 なぜか死んだりしそうだな 三回戦からはオリジナル展開だし 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 829 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 54 26 ID vh+jkixX0 802が正しく見えるんだけど? 805 ペナルティは最大1億 Mチケ使い切って無くなってたら0 でいいんじゃないの? そうすれば最後に直が豹柄に 2億しか渡さないのも納得がいくし とりあえずフジテレビは来週の放送で 土田の件について謝れ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 836 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 04 59 15 ID vh+jkixX0 816 今回動いた金の総額は10億(豹の前回の穴埋め1億 も含む) の間違いだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 842 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 01 44 ID vh+jkixX0 827 どういう考え方をしても 土田の件 がネックになってくるな やっぱりフジテレビに抗議して 来週 公式謝罪だな 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 848 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 04 14 ID vh+jkixX0 828 返却しなければいけない金額は9億 豹柄が抜けるのに必要な金額は1億 もしくは 返却金額10億 豹柄が抜ける2億 です 最下位罰金はそのままみんなの賞金1250万として相殺されますので 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 854 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 07 36 ID vh+jkixX0 840 今回だけは1億自腹切っただけで 他はこうはいかないよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 863 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 12 28 ID vh+jkixX0 944 貸したMチケ=ー9億 返ってきたMチケ=9億 豹柄から最下位罰金=1億 みんなにあげる賞金=ー2億 1億しか損してないよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 867 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 14 37 ID vh+jkixX0 豹柄支払いを2億 と解釈してる人は メンバー9人が1つのチームで 事務局チームと金のやりとりをしてる と考え直して欲しい 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 874 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 17 41 ID vh+jkixX0 856 ペナルティー という単語を 契約不履行や 投票違反をやったときに発生する罰金とかと 同じ物を連想するからおかしくなるんだよ 最下位の人間は 8人の所持品を1人1250万で強制的に買わされる と言い換えればわかりやすい 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 875 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 18 57 ID vh+jkixX0 857 その分配金1億は最下位の人からせしめた金だろ 自腹じゃないじゃん 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 878 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 22 02 ID vh+jkixX0 870 当然ながら 1人5億の借金を背負わされた状態でゲーム開始だと思います 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 882 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 25 08 ID vh+jkixX0 879 違うよ 最下位のペナルティは あくまでMチケの残額を事務局が没収してみんなに配ること 最下位になっても使い切ってたら さらに取られることはない 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 887 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 27 32 ID vh+jkixX0 883 土田の件 に関しては明らかなフジテレビのミスだろ そこまで擁護してフォローしてやる必要は無いだろ フジの工作員以外は 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 889 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 29 51 ID vh+jkixX0 884 だったとしても 最下位からふんだくった1億は 結局 他のメンバーに配るんだろ その金を 可哀相だから最下位に返すよ となれば プラスマイナス0だろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 893 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 32 41 ID vh+jkixX0 890 そっちのほうがおかしい Mチケが1億以上 残ってれば1億没収 1億以下なら あるだけ没収 その金額が他のメンバーの賞金に分配 のほうが自然 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 897 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 35 07 ID vh+jkixX0 891 Mチケットを返す って意味わかって言ってるの? 未使用のMチケットを返す=紙切れを返す って意味だぞ あなたの言いたいのは Mチケットを没収=1億で強制的に買い物させて代金を回収 って意味のほうじゃないのか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 902 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 38 07 ID vh+jkixX0 >どっちにしてもおかしいんだからフジが間違えたわけで >ここで我々がどちらが正しいか言い争っても今が無い。 フジテレビ=事務局 ある派=秋山かキノコ ない派=キノコか秋山 プレイヤー同士のつぶしあいを見てほくそ笑むフジ事務局w 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 905 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 40 40 ID vh+jkixX0 最下位から1億ふんだくって みんなに配る というのは 1位から最下位までメンバー全員が1つのチームだと考えれば 1億損して1億儲かるので プラスマイナス0になるので 損したとか得したとか考える必要は全くない ましてや 事務局の自腹とも関係無い 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 909 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 43 30 ID vh+jkixX0 904 事務局は 1位の賞金 つまり 豹柄の二回戦のダイヤ代 を負担して 1億の自腹 だけ損した それだけ 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 913 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 46 40 ID vh+jkixX0 フジテレビ側をフォローする場合は 最下位はMチケの残額から1億を没収してみんなに分配 の説が有力だけど 公式の説明で自ら否定してるから その必要は無いみたいだな 最下位がMチケ全額使用してたら 2億の損出でいいみたいだね 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 915 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 49 29 ID vh+jkixX0 559 名前: 名無しさんは見た!@放送中は実況板で 投稿日: 2007/06/03(日) 02 46 30 ID sqoHfei20 最後皆に1億払わないで8750払って 最下位のやつに3億払ってれば納得できた これプラス 土田の件 をやってなければ 何の問題も無かったんだけどね 自分はこのドラマは好きだけど 別に信者でも無いから フジテレビがミスした場合は 別に擁護する気も無いし叩く 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 918 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 50 43 ID vh+jkixX0 1000到達した時点で次スレの無い場合の避難所 ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 923 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 53 43 ID vh+jkixX0 921 土田の件も 直の件も 豹柄の件も キノコの件も 矛盾が無いように必死になってる人がいるじゃん (事務局が自腹2億払ったせいにしてでも) 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 930 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 05 57 53 ID vh+jkixX0 922 フジテレビのお客様センターに電話 925 IDがフジ工作員w 926 やっぱり 最下位の没収金は Mチケとか それはそれ これはこれ と考えたほうがいいだろうね Mチケ全額使ってれば 没収2億 二回戦のダイヤ代と合わせて3億 と 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 931 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 00 34 ID vh+jkixX0 致命的なミスをしてた ということで 来週の放送無しで打ち切り 来週の放送と3時間スペシャルはDVD収録 ★★★★視聴率-2007年4月期★★★★【76】 96 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 02 00 ID vh+jkixX0 ライアーゲームで 番組内容に致命的なミスがあった模様 今後 大量の抗議があれば 謝罪やら打ち切りの可能性あり 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 936 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 08 43 ID vh+jkixX0 1000到達した時点で次スレの無い場合の避難所 ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 ライアーゲーム-LIAR GAME-既読者専用スレ2回戦目 88 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 11 26 ID vh+jkixX0 土田が負け逃げしようとした件について 誰かフォローしてみてください ドラマは最下位1億罰金なのに 3年B組金八先生第8シリーズ 972 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 15 25 ID vh+jkixX0 誰か次スレ立てて 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 943 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 18 49 ID vh+jkixX0 939 こんな調子じゃ オリジナルの三回戦はヤバイことになりかねないぞ 糞ドラマや 糞3時間スペシャルとかを見たくなければ 今からガンガン抗議しておいたほうがいいぞ 撮影自体は終わってたとしても 編集でどうにか出来るんだから 土田のミスだって 気づいてさえいれば 編集でどうにか出来る次元だったのに とりあえず 今後 糞ドラマ化したライアーを見たく無い人は 今回の件で抗議しておくべき 今ならまだ間に合う 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 952 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 29 01 ID vh+jkixX0 944 本来は 事務局が豹柄から1億ふんだくるシーンと みんなに1250万配るシーンと 直が8750万返すシーンと 豹柄に1億返すシーンが 別に無いとおかしいのに なんとなくでカットした製作陣が悪い 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 955 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 31 44 ID vh+jkixX0 1000到達した時点で次スレの無い場合の避難所 ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 (じゃ寝るから14スレ立てといてね) 【LIAR GAME】ライアーゲーム13回戦目 961 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 06 46 28 ID vh+jkixX0 なんかさ つくりが雑だよね ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 124 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 23 04 ID gG7VUs5D0 123 南北問題 南南問題 とか そうだよな 【LIAR GAME】ライアーゲーム【最終回】 3 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage]:2007/06/03(日) 15 24 16 ID gG7VUs5D0 余計なスレ立てんな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1180828745/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 329 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 29 52 ID gG7VUs5D0 320 やっと納得したヤツが出ると また新しい(さっきビデオ見たんだけどあれおかしくね?)の新しいわかって無いやつが現れる いい加減 直みたいに 丁寧に教えてやるのやめようぜ テンプレ (数字) 見ろ で終わりにしようぜ それにしても A説を取っても矛盾発生 B説を採っても矛盾発生の 致命的なミスをフジテレビは犯しました みんなで抗議しまくって 来週の放送で謝罪をさせよう (反省しないまま 製作を続けた場合) そうしないと3時間SPが悲惨なものになる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 336 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 32 47 ID gG7VUs5D0 ・直に 豹柄に3億 他のメンバーに8750万づつ返させるべきだった ・土田の件は ドラマ設定を考慮してアレンジしておく必要があった フジテレビの致命的ミス (今だったら 総集編用に取り直せるぞ) 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 339 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 34 54 ID gG7VUs5D0 334 視聴者に向かって あの件はゴメン とわかるカットやセリフを入れるべきだよね それをしないようであるなら 最終回3時間スペシャルは 適当な作りと ボロボロなものに仕上がるだろう 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 347 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 39 08 ID gG7VUs5D0 341 映画でも 女にもてたいとか 目先の金が欲しいとか なんかくだらない理由 何かを始めるけど 何かに目覚めて 何かすごい目的になるやつとかあるじゃん それと同じ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 352 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 43 11 ID gG7VUs5D0 342 そうだね 全体のプラスマイナスではそういうことになってる でも 映画とか(南極物語やバトルロワイヤルやポセイドンアドベンチャーみたいなの)でいうところの 最後の生存者数と 途中の死亡者の場面を照らし合わせると なんか数があってねえ! という演出の致命的ミスを犯してるので 問題になってる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 359 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 46 54 ID gG7VUs5D0 350 たまに会社に 自分が勘違いしてるくせに頑固親父とかいるよな そいつが上司だと目もあてられない >Mチケット分の負債1億+ペナルティー1億ならば >「敗者には2億の負債が生じます」というルールでは? >「敗者には1億の負債が生じます」←これが正しいルール 1億の負債=最下位のペナルティ これだけ Mチケでいくら儲けようが いくら使おうが事務局は関与しない そいつの自業自得 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 366 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 52 43 ID gG7VUs5D0 363 9人を1つのチームとして考えれば 親が自分の財布から子供にお小遣いをやったようなもんだろ 全体の中での金の動きは無い でも 直はみんなに8750万返すべきだったよ 初回で1250万の賞金ある って言ってるんだから 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 369 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 56 16 ID gG7VUs5D0 ペナルティある派 ない派 自腹は1億派 2億派 の各プレイヤーが互いにつぶしあえば 無傷で得だけするのは 事務局であるフジテレビ ここは 直を見習い みんなで一緒になって 製作ミスしてんじゃねえよ とフジテレビの事務局に 抗議するべきだと思うんだが フジテレビお客様センター 03ー55@53ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 373 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 15 57 18 ID gG7VUs5D0 369 フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 の間違い 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 384 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 01 23 ID gG7VUs5D0 371 Mチケットいくら使おうが 最下位は1億を事務局に持っていかれるんですが ただ その1億は事務局が懐に入れるのではなく みんなに分配するのでややこしいですが しかもフジテレビのバカは その分配シーンを 勝手にまとめてカットしたっていう大ミスを犯してます 372 つまり フジテレビが致命的なミスを犯した ってことだね ふざけんな ちゃんと考えて作れよ 適当に作ってんじゃねえ って抗議するべきだね 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 390 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 04 04 ID gG7VUs5D0 377 それであってる 勘違いさんが 俺のどこがおかしいんだ!? オマエらのほうだろおかしいのは! と騒いでるから揉めてるだけ 376 もうこの人は 間違ってるのわかってて 他人を釣るためにわざとボケてるとしか思えん 以後みんなでスルーしようか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 399 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 07 12 ID gG7VUs5D0 381 380 世の中には 自分が間違ってても 私が間違う訳ないだろ あんたらが間違ってるんでしょ って言い続ける人はいる そういう人は アスベルガーが多い 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 402 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 10 28 ID gG7VUs5D0 393 >借金1億あるフクナガたちが勝ち抜け分配金1250万円あげるわけないジャーン!!! それを見越して 直は始めから1250万を差し引いた 8750万しか返してません のハズだけど 演出を見ると・・・あれ? フジテレビ何ミスやってんだよ ふざけんなよ 来週の放送で謝罪しろ フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 @ あ は電話番号表記規制のために入れてあるだけだから 無視してください 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 406 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 11 43 ID gG7VUs5D0 396 負け抜けねらいの人は 無駄な票は要らない 30でも0でも最下位は最下位 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 408 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 13 24 ID gG7VUs5D0 400 フクナガ「賞金の1250万円は ゆずるわけないじゃーんwww」 直「だったらこの1億は返しません 勝手に8750万の負債も抱えてください どうぞご自由に」 キノコ「・・・クソ!」 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 412 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 17 01 ID gG7VUs5D0 409 入れるかどうかわかんねえから こうやって 視聴者に 今抗議しないと 最終回3時間スペシャルなんて ボロボロのグダグダになるぞ それでもいいのか!? って危機感を煽ってるわけだが 余計なことすんな 今後の製作がまともになって欲しい人 今のうちに抗議しておこう スタッフが反省してやり直しが出来る今の内に ↓ フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 419 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 19 40 ID gG7VUs5D0 413 今 目をつぶってやったら な~んだ視聴者ってバカばっかりじゃあああんwww あんな致命的なミスやっても 誰も気づかないんだもんなwww と 最終回三時間スペシャルを すごい手抜きで作りますが それでもいい人は 抗議しなくてもいいです 私はそんなの見たく無いです はい フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 422 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 21 30 ID gG7VUs5D0 415 ここでいう 謝罪 ってのは 製作陣が あれに関しては正直スマンかった という描写を 次回からの作品内に入れろ ってことなんだが アナウンサーが出てきて謝罪だけして 総集編もDVDもそのまんま なんてのはまっぴらゴメンだ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 429 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 23 57 ID gG7VUs5D0 423 事務局自腹2億説 と 豹柄の借金返済出来て無い説 なら フジテレビは間違っては無いよな ドラマの内容が 超クソな内容でした ってだけでw ・・・氏ね フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 432 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 26 07 ID gG7VUs5D0 430 直の今後の投票全部 を賭けるべきだよな そうすりゃ キノコ1位確定なのに やっぱドラマ製作スタッフおかしいよな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 436 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 27 50 ID gG7VUs5D0 434 一人しか電話しなかったら キチガイクレーマーがいたみたいです 終了 で終わって 声が現場に届かないだろうが バカか? その結果 ↓ 今 目をつぶってやったら な~んだ視聴者ってバカばっかりじゃあああんwww あんな致命的なミスやっても 誰も気づかないんだもんなwww と 最終回三時間スペシャルを すごい手抜きで作りますが それでもいい人は 抗議しなくてもいいです 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 439 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 28 50 ID gG7VUs5D0 436 ここでいう 謝罪 の内容 ↓ 422 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 443 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 30 26 ID gG7VUs5D0 438 俺達は スタッフやこのドラマを嫌ってるのではなく 大好きなんだ 今期で一番楽しみにしてるドラマだ だからこそ 傲慢になったり手抜きしたり開き直ったりせず ちゃんと作ってくれ ってことなんだ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 449 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 33 16 ID gG7VUs5D0 445 では 土田の件と 豹柄の件と 直の件と キノコの件が 矛盾の無くなるように フジテレビをフォローして擁護してみてください これが演出ミスじゃないなら何なんだ? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 453 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 34 39 ID gG7VUs5D0 447 豹柄: 直ちゃんが全員に8750万円配布すれば、さらに1億円余るので 豹柄が残った1億円をもらえる →0円 こう 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 458 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 37 19 ID gG7VUs5D0 450 >つまり、こう >最下位以外は仮にMチケットを手付かずで温存すれば紙切れを返すだけ。使用分だけが新たな負債になる。 >最下位はMチケットじゃなく現金で返さなきゃいけない。 勘違いしてる人に共通してるんだけど 最後にMチケを「精算」するのと 最後にMチケが「没収」されるのは 似てるようで全然別物だからね これがごっちゃになった状態で 精算 としか言わないから みんなが混乱する みんなは精算(未使用なら0)だけど 最下位は没収(事務局が勝手に使用して 負債1億)なんでしょ? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 461 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 39 12 ID gG7VUs5D0 455 どのシーンやセリフを残して どれをカットするか その取捨選択に失敗したって感じだな 今回は 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 464 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 40 21 ID gG7VUs5D0 459 ツチダが勘違いかキチガイって設定なら それで丸く収まる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 467 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 42 32 ID gG7VUs5D0 462 詭弁のガイドラインにあったな どういう質問なのかオマエが言え そして質問内容にケチつけて修正を要求 って回答先延ばしする方法 463 根本的なことがわかってない人は 相手にしないほうがいいです 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 469 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 44 29 ID gG7VUs5D0 466 直は8750万ずつ配って 事務局から1250万ずつ配布された後 さらに1億を豹柄に渡すべきだったな 直が勝手に頭の中にまとめてたけど 直 オマエは事務局の幹部か? ってことになるし (まさかそういうオチかw ) 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 476 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 46 37 ID gG7VUs5D0 468 どう考えてもおかしいことを 主人公の直がやってるほうが 頭脳戦ドラマとしては激萎えなんですけどね デスノートで なんで死んでるのか (読者や視聴者が)頭で考えればわかるだろ? と死亡シーンをカットするくらい萎えるんですけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 485 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 49 25 ID gG7VUs5D0 471 無いに決まってるよ だってスタッフが製作ミスやったんだからw 質問 苦情 抗議などはこちら ↓ フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 492 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 51 25 ID gG7VUs5D0 470 それは実際に付け加えた内容が放送されてから言えることだな 現時点ではスタッフが今回のミスを反省してるかどうかはわからない せめて公式サイトくらい 謝罪コメントだして 意思表示しろよ それとも あれであってんだよ! クレーマーはウザイな とか思ってんのか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 499 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 53 09 ID gG7VUs5D0 474 矛盾に関しては? あの世界では錬金術が使えて 何も無い空間から いきなりお金が沸き出す世界です と言うのなら 矛盾のほうは無くなります だがそんな開き直りやったら このドラマはもう見ません 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 504 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 54 38 ID gG7VUs5D0 478 だったら 事務局はいくら損したか 計算してみてください 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 508 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 56 09 ID gG7VUs5D0 480 だから それが演出ミス かっこいい場面をやろうとして 大事な金勘定のシーンをおざなりにしたツケが 今こうして問題になってる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 514 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 16 58 35 ID gG7VUs5D0 フジテレビは 来週の放送の 冒頭の直のナレーションに 475を入れるように フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 517 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 01 11 ID gG7VUs5D0 496 そもそも Mチケを 各個人に返す必要 が無いんだよ 直が9枚のMチケを事務局に持って行って 9人分で~す って返却すればいいだけだったのに 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 520 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 02 27 ID gG7VUs5D0 497 答えてやろう 投稿日 ID ITxDHQtL0 は自分は釣りでやってるって認めたね NGワード決定 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 523 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 04 51 ID gG7VUs5D0 503 大事なラストの金の精算シーンを 滅茶苦茶にするほうが ドラマ的に不都合だと思うぞ よくあるんだよね バカ映画で かっこいいシーンを入れようと思って ついさっきまでサンフランシスコにいた仲間が なぜかニューヨークに援軍に駆け付けてたり そういう整合性の無い内容って萎えるよな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 528 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 06 50 ID gG7VUs5D0 509 わかる気が無い人に いくら教えても無駄 宗教の狂信者と同じ 510 直が わざわざ他のメンバーにMチケ返却するシーンが余計だったね 直が9枚のMチケを1束にまとめて 9人分です と事務局に返還するだけで良かったのに 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 531 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 08 12 ID gG7VUs5D0 513 おまえは 秋山みたいな主人公が 前後矛盾してるかっこいいセリフ言ってる漫画とかだけ見てろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 536 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 09 58 ID gG7VUs5D0 513 このドラマのドラマ性は 知的戦略とかそっちのほうでしょう なんか知らないけど秋山と直が勝ちました~w バンザイバンザイ な内容なら糞萎える 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 541 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 11 45 ID gG7VUs5D0 518 別に長々説明する必要があるわけじゃない たった一言のセリフ や たった数秒の描写 があるだけで 全然別物になったのに それを切ったせいで トンデモドラマになってしまったのが残念 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 546 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 13 48 ID gG7VUs5D0 525 踊る大捜査線1は良い映画だったけど 踊る2で 結果的に青島刑事が犯人逮捕したんだから良かったじゃない 何が不満なの? な糞映画に成り下がったパターンに似てるな 最終回がすごく不安になってきた 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 551 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 15 29 ID gG7VUs5D0 534 矛盾してるから問題なんだろ あのままじゃ豹柄の借金には足らないとか みんな1億1250万もらっちゃうけどいいのか?とか 大問題を含んでる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 554 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 18 23 ID gG7VUs5D0 548 だからドラマを叩くな って言うのなら あなたはこのドラマの狂信者だよ 自分たちはこのドラマの ただのファンにすぎないから 悪い点があれば叩く 最終回が愚作にならないためにも 徹底的に 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 560 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 20 17 ID gG7VUs5D0 ここで 説明する必要無いよ 三回戦会場への拉致シーンをやるから仕方無い って言ってるやつらは キムタコが 検事や銀行員で それじゃ 犯罪立証出来なくない? それじゃ銀行の倒産を救えないよな? な内容でも わ~かっこいい で見過ごす連中と同じなんだろうな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 564 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 21 59 ID gG7VUs5D0 552 >そもそもあの説明だと、リストラされた時に >Mチケが残ってなければ分配する必要は無いと思うが、 そもそも その前提が違う >どちらにせよ、分配したいんなら勝手にすればいいじゃん。 >どっちにしてもヒョウ柄は救われる。 豹柄救済には3億の小切手が必要なのに2億しか渡してない 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 566 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 23 26 ID gG7VUs5D0 553 これ ライトな視聴者が多いから そんなに問題になってないけど ナニワ金融道のドラマや カイジのドラマ化のときに >このドラマでお金の帳尻合ってませんよは、笑ってすまされることじゃないぞ。 だったら 抗議の嵐なんだろうな それくらいのミスを犯してる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 568 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 24 34 ID gG7VUs5D0 556 心理戦メインなら 3億の借金あるエトウに 二億だけ渡して偽善者ぶるのもOKか すごいドラマだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 576 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 26 11 ID gG7VUs5D0 561 電話しましたが 何か? この件は担当に伝えておきます って言われましたが何か? フジテレビお客様センター 03ー55@31ー1あ111 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 585 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 30 00 ID gG7VUs5D0 569 ちょっとしたことなんだけどな~ エトウに2億渡して 9人分のMチケを まとめて事務局に返却するとか ちょっとした小手先の描写を入れるだけで 何の問題も無いドラマになったのにな 見た目だけかっこよければ 辻褄なんてどうでもいいバカは トップガンの 自分たちが 領海侵犯(領空侵犯)した癖に 迎撃にきた戦闘機を撃ち落として ヒャッホ~ って喜んでるようなバカ映画でも見てろよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 587 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 31 42 ID gG7VUs5D0 570 今後 糞ドラマになっても別にいいよ って人は 別に抗議しなくていいよ って前から言ってるだろ ここで騒いでるのは糞ドラマになったら困る人たちだよ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 592 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 33 25 ID gG7VUs5D0 581 ドラマ内で起きたことは全て正しい という徳政令に逃げることは確かに出来るよ でもそれやったら マジカルファンタジードラマに成り下がるだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 601 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 35 23 ID gG7VUs5D0 588 あんたの脳内だけではな 明確に演算処理した っていう証拠になる描写が出てないから問題 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 604 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 36 33 ID gG7VUs5D0 591 最終回で あれ?直は1億足らないよね? みたいな大チョンボとかやらないといいんだけどな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 609 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 38 26 ID XNfy1aJA0 598 次回の放送で ツチダの謝罪コメントか 秋山の訂正コメントは必須だな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 614 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 40 17 ID XNfy1aJA0 608 そういうことだね ライアーゲームが矛盾ありまくり 辻褄あわない ただ見た目がかっこいいだけ のドラマになったとしても 別にいいよ って人は抗議しないだろうからね それが嫌な人は抗議する 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 620 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 42 24 ID XNfy1aJA0 613 直は豹柄に1億の小切手を私 他の9枚のMチケを 9人分ですと事務局に返還 とするだけで何の問題も無かったのにな 何やってんだスタッフ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 624 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 43 44 ID XNfy1aJA0 615 ドラマは最下位3億になるけど 1位に賞金1億あるから それで相殺出来る あとは直が3億分エトウに渡せば良かっただけなのに 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 628 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 45 30 ID XNfy1aJA0 616 それ見て思うんだけどさ 視聴者側が互いに議論するのは 実にバカげてることなんだよな 悪いのは矛盾を含んだ致命的なミスをした内容を放送したフジテレビなんだし フジテレビのミスを 視聴者である我々がフォローしてやる必要性なんて皆無 両方とも一緒になって共にフジテレビに抗議するほうがまとも 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 632 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 47 15 ID XNfy1aJA0 622 矛盾を無くす方法 事務局2億自腹 実はエトウの借金返済は足りない ツチダが血迷った あっちを立てればこっちが立たず 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 638 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 49 18 ID XNfy1aJA0 629 フジテレビの手抜きに頭来てんだから 言葉にトゲがあるのは当然だろ 自分は愛知県警の交渉人みたいなことは出来ない 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 645 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 51 34 ID XNfy1aJA0 637 なんで事務局はエトウから1億取らなかったの? なんで事務局は1250万づつ みんなに分配しなかったの? 直が実は 事務局の幹部です というのなら話は別だが 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 650 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 53 20 ID XNfy1aJA0 642 次回で 借金返済1億足りなくて 強制労働させられる豹柄出てこないかな~ それやったら フジテレビ見直す 今回のミスは帳消しにする 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 655 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 55 05 ID XNfy1aJA0 646 みんなの借金が1億から8250万に減ったとする 事務局の自腹は2億 エトウの借金返済は出来ず借金1億残る ということになりますが よろしいですか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 660 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 56 35 ID XNfy1aJA0 648 もう今回の件は そういうバカドラマだったw ということでいいだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 667 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 17 58 44 ID XNfy1aJA0 649 >そちらが問題にしてるのは過程の問題 そうだよ ドラマ演出の問題だよ 大根役者集めて 棒読み演技やらせて セリフはちゃんと言ったじゃないか! 何か問題でもあるのか! と言いたいのなら 僕はもう相手にしないよ どうぞご自由に 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 672 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 01 00 ID XNfy1aJA0 658 でも肝心なところで チョンボしちゃったからね~ どんなにかっこいいこと言ってても 京都にいたはずの登場人物が 同じ日に江戸にいたらおかしいだろ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 680 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 04 38 ID XNfy1aJA0 677 豹柄のMチケ使用分1億 のことなら 直が自分の中で打ち消して相殺してるから まあ 無いといえば無いことに出来るけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 687 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 06 07 ID XNfy1aJA0 679 今回の みんなの金を集めて 豹柄1名を救う って展開は結構感動したよ それだけに 最後の勘定シーンを手抜き編集でカット ってのはショックだった 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 690 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 07 00 ID XNfy1aJA0 682 それはわかるんだよ だから直は みんなに8750万返却すれば良かったんだよ 1億返却したから訳わからん 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 692 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 08 19 ID XNfy1aJA0 684 その場合は 事務局の自腹2億だよね フジテレビや公式サイトが 事務局の自腹は2億なんだよ! と言い切るのなら それでもいいけど? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 699 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 09 40 ID XNfy1aJA0 685 そうだね もらいと出てく金が ごっちゃになって矛盾してる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 705 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 12 34 ID XNfy1aJA0 700 公式ホームページが悪い ツチダがバカ 事務局の自腹は2億 こうやってトカゲの尻尾切りすれば フジテレビは何も悪くない 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 709 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 14 42 ID XNfy1aJA0 703 直「エトウさん あのときのお水の代金です はい1億円 これでMチケのやりとりは両方0円ね」 の一言があるだけでも破綻しないのにな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 716 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 17 04 ID XNfy1aJA0 707 豹柄がダイヤのネームプレートしてて それを最下位になったときに剥奪でもしてれば わかりやすかったんだけどね どう考えてもフジテレビの製作ミス 少数決ゲームのときは わからずや質問者に対して 番組側をフォローする立場だったけど これはフォロー出来ない 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 719 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 18 57 ID XNfy1aJA0 712 どうしても納得しない人 納得したくない人が暴れてるから 言うほうも言うほうだが 構うほうも構うほうだよな 悪いのは どっちの説でもおかしくなる 矛盾内容だったフジテレビなのに セイラ「アムロ! 兄さん あなたたち同士が戦うことないのよ! 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 725 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 20 10 ID XNfy1aJA0 矛盾無し(ていうか矛盾をトンデモ理由で解決)=バかドラマ 矛盾あり=製作ミス どっちにしてもフジテレビ詰んだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 727 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 20 55 ID XNfy1aJA0 720 自分は フジテレビが悪い 派 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 731 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 23 05 ID XNfy1aJA0 723 >1 きのこに5百万とられた→9500万のMチケ ー500万のMチケ に修正して再計算し直してください そうすれば 2億六千万 となってる箇所が 1億6000万 になるはずだから 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 737 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 26 10 ID XNfy1aJA0 計算自体はつきつめれば間違ってはいないんだよな(バカのツチダ除く) でも 事務局がエトウから1億強制没収してみんなに分配するシーンがない または エトウに3億渡して みんなに8750万返却するシーンが無い そのせいで はあ? な内容になってしまったのが・・・ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 741 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 27 26 ID XNfy1aJA0 734 次回の放送で 秋山がツチダに おまえの考えは間違ってた って言わせないと ドラマ的にはおかしいよね 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 745 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 29 08 ID XNfy1aJA0 740 バカとか釣り師とかはスルーでお願いします 相手にしますと同次元に落ちますので 739 そのために 脚本 演出 編集 とかあるんだよな 今回はこの点でミスを犯した 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 748 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 30 47 ID XNfy1aJA0 743 ペナルティ無し 事務局自腹2億 派 の脳内では そういうことになってるよ いいんじゃない? 事務局は二億自腹 エトウの借金返済は足りない ツチダはバカ 公式ホームページがミス のバカドラマでした ってことにすれば 何も悪いことはしてないことになるんだから 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 757 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 33 30 ID XNfy1aJA0 750 持ち金 って言うともらった金みたいだな 金融屋から借金して手元にある1億 って言ったほうが的確 クレカ破産する連中は これは自分の金だと錯覚し 人の金を使ってるって自覚が無くなるのだそうな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 763 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 36 11 ID XNfy1aJA0 754 先週 俺が 金勘定や必勝法を話し合いたいやつらは 専用スレ立てて出てけ って言ったけど 誰も聞かなかったから 普通の感想とかしたい人が 専用スレ立てて出て行ってください このスレの再利用でもいいです ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 771 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 38 51 ID XNfy1aJA0 755 ペナルテイは ある ない ツチダは 正しい 間違ってる エトウの負債は 2億 3億 事務局の自腹は 1億 2億 この要素が 各人で色々入り組んでるのに 単純に ~~派なんて言えるわけないだろ ペナルティはあるけどツチダは間違ってる って人もいれば エトウの負債は2億だけど 事務局の自腹は2億だと思う とかいう人もいて 入り組んだ状況になってるから これだけ揉めてるんだし 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 778 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 40 42 ID XNfy1aJA0 789 原作でも敗者復活戦で 事務局1億自腹 をやってるので その金で 最下位の人の二回戦の借金帳消し をやってるのですが 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 791 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 46 14 ID XNfy1aJA0 767 何度も言わせるな 演出が悪い と一貫して言ってるだろ セックスどころかキスシーンすら無いのに いきなり妊娠の場面があって 視聴者が はあ? と言ってるところに (ドラマの内容にもよるが) なんで理解出来ないの? バカじゃんnw と言いたいのなら 言えばいいじゃん それは自由だよ でも それはファンとは言わない 狂信者 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 795 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 18 47 57 ID XNfy1aJA0 ある 間違ってる 3億 1億 775 これテンプレにして 各人は 書き込みの最初の一行目に入れることにしようか? 別にどうでもいいけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 820 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 19 01 13 ID XNfy1aJA0 794 そういう人はそういう人でいれてあげないと また揉めるだろう それと 矛盾に関して訂正セリフを入れろ 派 と どうせバカドラマなんだからいいじゃん 派もいるな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 825 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 19 03 19 ID XNfy1aJA0 803 ツチダはバカで 間違ったことを言います 金田一にでてくる なんとか警部みたいな役割です とフジが公式のコメントすれば 一応は悪くない そこらへんはルールだから水に流す 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 831 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 19 05 07 ID XNfy1aJA0 807 自分は ペナルティとして 3時間スペシャルの 総集編2時間枠は スタッフただ働き でw 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 875 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 00 52 ID XNfy1aJA0 836 首輪つけられて あなたたには これから金の奪い合いをしてもらいます ちなみに首輪(ネックレス)は1億円です だから 満更まずれても無いんだよな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 877 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 02 27 ID XNfy1aJA0 845 818 だと、事務局は 優勝賞金の1億と、勝ち残り分配の1億の計2億の損になる。それで良いなら、 直は、敗者復活で1億の儲けで2回戦に進むことになる 直が1億の儲けでなく みんなで1250万づつもらった だね 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 879 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 04 33 ID XNfy1aJA0 俺は事務局のこと嫌いだから 事務局の自腹2億で みんなは1250万づつもらった (直は1250万儲かった 他のメンバーは1億の借金が8750万に減った) でいいじゃんw 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 880 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 06 44 ID XNfy1aJA0 872 辻褄あわせるために CG使ったり爆破したり 莫大な予算や手間や時間がかかるのなら その話はよくわかる ナオのセリフを少し改正するだけで 発生しなかった余計な問題を 手抜きしたせいで発生させてしまったことへ みんなが憤っている 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 882 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 09 46 ID XNfy1aJA0 なんでみんな喧嘩してんだ? 事務局が2億を自腹してて エトウの借金返済は足りなくて ツチダは勘違いバカで 公式ホームページ担当者が間違ったこと書いてた ってだけだろ なんで喧嘩する必要があるんだ? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 885 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 13 44 ID XNfy1aJA0 このスレは 金勘定や必勝法でスレが埋まってるので 普通の感想や 次回や最終回スペシャルの放送内容などの話題は 下記のスレを利用してください ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 888 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 22 16 ID XNfy1aJA0 886 しっつも~ん 二回戦の負債1億の返済が終わってる 直が最下位になった場合は 全員の賞金1250万は 無かったことになるんですか? ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 130 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 23 48 ID XNfy1aJA0 129 直がバカなんじゃなくて 計算が出来る子 というのは 今回の放送で明確になった 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 892 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 26 46 ID XNfy1aJA0 なんでもかんでも 「想像の余地にまかせます」 というのは エヴァ時代のバカ作品の頃だけにしてくれ 最近は 最低限の説明の義務がある 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 895 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 29 02 ID XNfy1aJA0 891 そうだよ 矛盾は全く無いよ 事務局が2億を自腹してて エトウの借金返済は足りなくて ツチダは勘違いバカで 公式ホームページ担当者が間違ったこと書いてた っていう バカドラマ だった訳だから 矛盾は全く無いよ まともな内容であって欲しい って思ってる人達が怒ってるだけで 結論 ライアーゲームは カイジなんかには全くもって到達出来ない バカ漫画 バカドラマ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 897 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 30 59 ID XNfy1aJA0 894 それだと 最下位の人は必ず1億の負債 という説明に矛盾が生じる 言った後に 「あ! カンザキナオさんは既に負債無いから別格ねw」 って司会者が言ったのなら話は別だけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 898 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 32 15 ID XNfy1aJA0 896 見たほうがいい ていうか 見ないでドラマスレに書き込むのは あまり望ましくない ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 133 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 33 30 ID XNfy1aJA0 131 それは カタカナ(日本語) で? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 901 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 36 26 ID XNfy1aJA0 900 その場合 直が最下位になっても取り立ては出来ない or 既に直が返済した金額をみんなに支払って1億自腹 合計2億の自腹 になるね それが正しい とフジテレビが言えば それが正しいことになるね 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 907 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 41 07 ID XNfy1aJA0 902 903 903 書いてはないけど 直が最下位になったら この件はどうなるの? 1~8位は1250万円もらえるの? もらえないの? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 910 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 42 35 ID XNfy1aJA0 906 そこらへん編集ミスだと 俺も思うんだよな 7000万で2票買う前に その7000万を使って負け抜けを計画してれば まだわかるのに 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 915 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 45 09 ID XNfy1aJA0 911 金勘定とか作戦とかで このスレ埋まるので 役者の話とか感想の話は こっち行ってやってください ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 918 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 47 11 ID XNfy1aJA0 913 そうなっちまうと やっちまったのは事実だけど どうにかして無罪にしよう の しょうもない弁護にしかならねーよ 山口母子殺人の弁護士の 母親に似てたので甘えてたら死にました 体内に精子があったのは そうすると生き返ると思ったからです みたいな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 921 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 49 42 ID XNfy1aJA0 916 ここドラマ板だからね 普通の雑談がしたければ ロビーやラウンジにでも行けばいい話だし ドラマ板はドラマについて熱く語りたい人たちのための板だからね そこで 熱くなってるやつらダサイ と言ってるほうが・・・ わざわざ秋葉原観光にやってきて ヲタってキモイよね~ とか言ってるようなもんだし・・・ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 925 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 53 15 ID XNfy1aJA0 917 残念ですが 915のスレでどうぞ 920 >直がすでに払った主催者の手にある1億の負債を分けるだけだ >なんの問題もないだろ そうすると 事務局の自腹が二億になります 二億になって当然 と言うのなら もう話すことはありません >編集ミスでもなんでもないだろ? ツチダは何も間違ったことを言ってない となれば 番組製作陣がおかしいことになる 次回 ツチダがおかしい人 というフォローセリフが入れば問題は無くなる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 928 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 55 54 ID XNfy1aJA0 今回の放送で 矛盾がある と騒いでる人がいますが 矛盾なんてありません なぜなら ライアーゲームはどうしようもないバカドラマ だから矛盾なんて無いのです 事務局が2億を自腹してて エトウの借金返済は足りなくて ツチダは勘違いバカで 公式ホームページ担当者が間違ったこと書いてた という カイジに到底及ばない バカな内容のドラマなので 何の矛盾もありません おわかり? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 929 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 20 57 15 ID XNfy1aJA0 926 豹柄は3億の返済義務があるのに 偽善者の直は 2億しか手渡して無いから 豹柄くんは 借金返済強制収容所に送られたよ 可哀相に 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 935 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 00 36 ID XNfy1aJA0 931 残念ですが 今回の感想やら 役者に関しての話題とかの書き込みしても 読まれずにスルーされる可能性が高いので こっちのスレに書き込んでください ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 936 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 02 27 ID XNfy1aJA0 932 だとすると 豹柄から事務局が1億強制強奪して みんなに分配する部分で矛盾発生 (ちなみに事務局自腹2億説なら 矛盾は発生しません) 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 937 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 03 19 ID XNfy1aJA0 934 論戦で反論出来なくなると ID名指しで人格否定ですか 乙 3年B組金八先生第8シリーズ 981 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 05 32 ID XNfy1aJA0 977 このスレは 正月か年末の金八スペシャルのスレとして 再利用してるわけだから 金八8スレじゃなくて 金八スペシャルスレ としてでもいいから 次スレは立てないといけない 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 941 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 08 11 ID XNfy1aJA0 938 その場合は 直が 自分の分と豹柄の分と まとめて2人分の2億分のマネーチケットを 事務局に返済する必要があるね ところで なんで直はキノコ(たち)に1億円返却したの? 8750万じゃないの? 直ちゃん1億赤字? 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 944 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 10 14 ID XNfy1aJA0 940 前回は 直が80票取った! つづく だったから それくらいでいいんじゃない? 今回は 最後のマネチケ精算のときに 直がわけわからんこと口走ってるから問題あるけど 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 946 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 12 29 ID XNfy1aJA0 943 現時点ではそういうことになるね 次回の放送か 公式サイトかで 何かしらのコメントが無い限り これでみんなの借金が減額されてなければ 製作スタッフは やらなければいけないはずの仕事をやってなかった という製作ミスをやったことになる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 948 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 14 08 ID XNfy1aJA0 945 そうすると 941の問題が発生するので あっちを立てると こっちが立たず (これが 今回の放送で 製作陣は致命的ミスを犯した と言われる点) 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 951 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 16 40 ID XNfy1aJA0 必死にフジテレビ側を擁護してる人たち もうやめなよ 昨夜も 自分が擁護したけど もうダメだよ これだけのミスは擁護のしようがない どうしても矛盾が発生する だから結論 事務局が2億を自腹してて エトウの借金返済は足りなくて ツチダは勘違いバカで 公式ホームページ担当者が間違ったこと書いてた というバカドラマでした ちゃんちゃん でいいじゃんw 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 955 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 19 09 ID XNfy1aJA0 952 キノコたちには しっかり 1億円 を支払っている(8750万円ではなく) あとから1250万を直がもらうのか? それとも直が1億赤字か? もしくは こんなバカドラマなんかで 真面目に考えるほうがバカだよwww と気楽に考えるか 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 959 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 21 54 ID XNfy1aJA0 956 北海道の役人の サバ読みルールを 何の疑いも無く受け入れて納得した バカなアイヌ人みたいだよな 直が詐欺師だったら あそこで1億くすねることも容易に出来るぞ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 963 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 24 25 ID XNfy1aJA0 957 マネチケに 賞金の1250万は直に渡すこと なんてありませ~ん だからキノコたちは 1億1250万を手にして 1億を事務局に返却しました 豹柄か直が1億赤字ですw 無理しないでいいよ このドラマは実はバカドラマだったんだよ 958 一位賞金が無くて 最下位はMチケだけがペナルティ となってれば何の問題も無かった 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 968 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 27 53 ID XNfy1aJA0 961 頭の回転の早すぎる人は チクタクバンバンで ずっと先の脱線してるルートに気づいてそれを直し そのせいで手前のルートを破壊して脱線させる (←あるあるw 俺もよくやったw) ドラマの直がやったのも まさにそれ 二手三手先を計算した行動したことで 最初の一手でぶっ転んでるw 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 969 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 29 03 ID XNfy1aJA0 960 俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ カンザキナオこそ 事務局の大幹部=例のあの人 だったのだよ え~ なんでって~! 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 973 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 32 32 ID XNfy1aJA0 966 だから 事務局が感知するには みんなに支払う金額を8750万にしないとダメなの 1億づつ払ったら 1億1250万になって 豹柄か直が1億を損してしまうの 結論 フジ謝れ 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 976 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 34 47 ID XNfy1aJA0 970 では 直が1億と記載した小切手をキノコたちに手渡した件について 弁解をどうぞ 事務局が直の演説に感動して 豹柄からを取りませんでした とか みんなに1250万あげませんでした とかいうのは無しだぞ いやあってもいいや どうせバカドラマだし 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 981 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 39 07 ID XNfy1aJA0 978 マネチケの限度額は1億なので 1億1250万を巻き上げることは出来ません 1億全額まきあげて 8750万返還 じゃないと おかしくなります 次回の放送で 直がマイナス1億でスタートしたら 逆にフジをほめてやる 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 986 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 43 37 ID XNfy1aJA0 980 事務局自腹は2億 (慈善事業で自腹上等) ツチダは正しい キノコがバカでキノコが勘違い 新しい説だな 何かミスがあったときは そいつがバカだったことにするのは良い手段だな そのうちアキヤマがとんでもないミスをしそうだが そのときはアキヤマがバカだったんだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 987 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 44 52 ID XNfy1aJA0 1000埋まったけど次スレないときの避難所 ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム14回戦目 989 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 46 22 ID XNfy1aJA0 988 前スレ立てたから無理w ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 137 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 21 57 22 ID XNfy1aJA0 15スレまだ~ ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 140 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 14 20 ID XNfy1aJA0 わかったぞ しばらく本スレが立たないと 書き込みは止む つまり放送日や放送直後は しばらくスレ立てしなければいいんだ ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 143 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 22 46 ID XNfy1aJA0 141 俺は楽しいから書き込み続ける 俺の書き込みが無くなって欲しいなら 俺の見なくなるような糞ドラマに内容を変えることだな 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 38 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 24 44 ID XNfy1aJA0 4 dat落ちしたスレが読めたりするサービス http //www.geocities.jp/mirrorhenkan/ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 39 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 26 45 ID XNfy1aJA0 (今回の放送内容のまとめ) 必死にフジテレビ側を擁護してる人たち もうやめなよ 昨夜も 自分が擁護したけど もうダメだよ これだけのミスは擁護のしようがない どうしても矛盾が発生する だから結論 事務局が2億を自腹してて エトウの借金返済は足りなくて ツチダは勘違いバカで 公式ホームページ担当者が間違ったこと書いてた というバカドラマでした ちゃんちゃん でいいじゃんw 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 41 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 28 00 ID XNfy1aJA0 感想 役者に関する話題 今後のストーリー などの 一般的な話題は 金勘定や必勝法の議論などで埋まってしまい せっかくの書き込みがスルーされてしまうので 下記のスレをごりようください ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1179688224/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 42 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 29 10 ID XNfy1aJA0 28 秋山は北王子の弟 ・・・と見せかけて息子 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 44 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 30 52 ID XNfy1aJA0 30 それ見て 映画海猿2で 主人公の伊藤キノコが死亡フラグやりまくりで爆笑したの思いだした (そこまで俺は死ぬぞって言わないと死ねないのかよw) 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 46 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 31 57 ID XNfy1aJA0 32 世の中には 読んだのに理解出来ない 可哀相な理解力の人がたくさんいるみたいです ちょ、ライアーゲーム面白いんだけど!!!?? 145 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 33 15 ID XNfy1aJA0 次スレ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1180875098/l50 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 49 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 34 03 ID XNfy1aJA0 43 ハゲのオカマのキャラならいます キノコみたいにあんなに吹っ飛んでもいません それでも良ければどうぞ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 51 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 35 36 ID XNfy1aJA0 48 ずっと深夜のままでいて欲しいのはわかるけど それは無理 最終回3時間になるくらい期待されてるから 続編あれば絶対ゴールデン (ていうか続編は絶対やる) 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 52 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 36 32 ID XNfy1aJA0 あの金勘定や必勝法のバカどもがどこへ消えたか知らんが こういうドラマのスレとして本来の話題で話せて 本当に楽しい 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 54 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 42 09 ID XNfy1aJA0 なんか ナカイの黒バラでライアーっぽいことしてる 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 56 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 44 13 ID XNfy1aJA0 66 フジには無理 トリビアとかを上に上げてダメにする放送局だし 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 58 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 45 54 ID XNfy1aJA0 族園ゴールデン進出 なんていう先の話より 最終回3時間が既に不安だよ 今回の時点で あんな大チョンボやってるってことは 肝心な場面で 視聴者「なんか秋山がかっこいいこと言ってたけど 直は1億足りなくない?」 とか大失敗をやってしまいそうだ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 59 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 22 48 12 ID XNfy1aJA0 先週の放送の後 直の残金7000万なので 一人1000万で10票の契約で 7人から票を買ってめでたしめでたし にしておいたほうが良かったね と言っていた人のほうが正しかったね 余計なことするから 今回の放送で破綻する 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 77 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 07 50 ID XNfy1aJA0 102 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/06/03(日) 21 56 38 ID 73e/PRFp 同じように破綻していたと仮定して。 じゃあ、今回だけ特殊に思うのは何でなんだろうかと。 ユーザーのせいにし、誹謗中傷にしてしまえば 製作者のプライドは守れるんだろうね。 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 78 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 09 33 ID XNfy1aJA0 60 そもそも このスレには ・よく出来た予想 と ・ハズレの予想 の二種類しか無いから ネタバレそのものが無いぞ 誰かの予想が当たってたとしたら それはたまたま当たったおめでとう なだけだし 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 81 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 11 27 ID XNfy1aJA0 62 引用する場合 変な加工を加えるのは良くないと思うの 80 名前: 名無しさんは見た!@放送中は実況板で 投稿日: 2007/06/03(日) 22 28 36 ID kB5Th3XVO ロボは5話でも、立入禁止のロープを軽快に飛び越えてたからね。 ニコは腕振りに問題がある。肘から下が使われていないうえ、 横回転してるから、走る方向とは逆にブレーキがかかってる。 脇を締めて肘から上を体に密着させた方がいい。 しかし、ライアーゲームで金の計算して違うとか言ってる奴って何を考えているのやら。 ドラマを楽しく見る氣はないのか? 83 名前: 名無しさんは見た!@放送中は実況板で [sage] 投稿日: 2007/06/03(日) 22 36 01 ID XUXBnreQ0 80 子供の頃にろくに本を読まず金勘定ばっかしていて、 いまだにフィクションをフィクションとして 楽しむやり方が身に付いていないんだろう。 81 ロボの中の人は棒高跳びで東北4位かなんかだったはず。 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 84 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 13 53 ID XNfy1aJA0 68 過程に関しては いくらでも矛盾やウソがあってもいいんだよ 結果がしっかりしてれば 今回の矛盾の問題は 結果がおかしいんだよ あるはずの無い金が 急にどこかから沸いて出てきたりしてるし 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 85 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 16 14 ID XNfy1aJA0 73 あ わかった ナオは主催者すら騙して 本来は事務局は1億出さないといけないところを 2億も出させたんだ すっご~い 直ちゃん天才!!!! はあ・・・ バカドラマ バカドラマ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 89 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 18 36 ID XNfy1aJA0 82 矢部寿司に まるでヤラセのようにw 松田と戸田が通りかかるんだなw 俺は ヤラセは怒らない(ましてやドラマだし) ある程度のご都合主義でも許すが 「どこからか突然 金が沸いて出てきました」では このドラマの根幹が終わる 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 90 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 19 34 ID XNfy1aJA0 83 秋山=星飛遊馬 直 =星明子 キノコ=左門豊作 三回戦の新キャラ=花形満 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 92 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 21 39 ID XNfy1aJA0 86 余分なとこ省略 ならいいけど 片手落ちしでかして 供給や需要の数字が狂っていて 無いはずの金が存在してるし ナオが事務局を騙して2億ふんだくったんだね そうしないと バランスシートの左右の数字がおかしくなるしね きっとそうだ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 93 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 22 40 ID XNfy1aJA0 91 そうそう 事務局は1億のつもりが2億のご祝儀 めでたしめでたし だってバカドラマだから・・・ 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 108 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 49 43 ID XNfy1aJA0 97 豹柄を助けたぞ~ って直が言っただけで 金額が不足(もしくは事務局が直に1億騙されて多くふんだくられた) になってしまってるんですが よろしいんですか? 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 109 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 53 34 ID XNfy1aJA0 105 >直がみんなに1億上げたけど、 >それは1250万をあきらめる(その分を豹柄にあげる)のが、 >条件みたいなものでしょ? それを示す証拠がない(返却額を8750万にする もしくはそういう契約をする) さらに 直が事務局の幹部でも無いのに(幹部だったら謝る) 事務局がエトウが1億とってみんなに1250万配るのを遮っている (↑これにエリーが独断で賛成したのであれば エリーは背信なので断罪) 【LIAR GAME】ライアーゲーム15回戦目 111 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で[]:2007/06/03(日) 23 55 05 ID XNfy1aJA0 106 〇廃パチンコ屋 江藤「直ちゃ~ん」 黒服に止められる江藤。 声が届かないのか去っていく直たち。 江藤「あと1億足りないよ……(涙)」 〇トラック 直の微笑み。 直N「鈍い男。水ぐらいで、私が許す訳ありません。 そう、ここから私のライアーゲームが始まるんです。」 キノコ「1250万もらえたから 1億の借金が8750万に減ったじゃあああんwww」 これやったら 俺はフジを許す
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5425.html
ばあさんや…… シスクードの強化はまだかいのぅ……? - 名無しさん (2023-12-18 06 41 12) やぁねおじいさん、この前強化されたでしょう?(2023/08/24) - 名無しさん (2023-12-18 07 14 45) おいシスクード、余計な鎖は外してやっからもっと寄越せよお前の力ぁ👿 - 名無しさん (2023-12-18 08 00 19) ンアー!コストが高すぎます!!(レートラインナップ) - 名無しさん (2023-12-18 05 21 50) アメリカ、一部の州で今更になって銃に少しだけ規制入れて着脱マガジン式の銃が禁止されたらしい。 その結果WW2以前のクリップに束ねた弾薬を排莢口からねじ込むタイプに先祖返りしたアサルトライフルが売られてる模様 - 名無しさん (2023-12-18 05 18 02) 州によっては前からちょこちょこ規制入ってるやん - 名無しさん (2023-12-18 05 38 57) 男なら黙ってリボルバーだよなぁ? - 名無しさん (2023-12-18 05 52 20) そりゃ軍用とは利便性が違うんだろうけど結局銃は銃よね。 - 名無しさん (2023-12-18 06 19 18) 乱射事件で被害者が少なくなるようにするためでしょ - 名無しさん (2023-12-18 08 51 17) apexで言うところのマフティスや30-30リピーターみたいなやつか - 名無しさん (2023-12-18 07 53 56) あれらはクリップ使わないからちょっと違う、てか弾がしまわれる部分もちょい違う、kar98とかモシン・ナガンとかあの辺みたいな感じ - 名無しさん (2023-12-18 09 11 33) 男は黙ってボルトアクションとリボルバー。そもそも一般人にオートマチックや自動小銃って必要かね? - 名無しさん (2023-12-18 10 30 21) 5人組の黒人が強盗しにきたらmac-10くらいの殺傷力がないと不安じゃね? - 名無しさん (2023-12-18 10 47 08) 一般人が持てるなら強盗側もそれらを簡単に用意できるからなおダメじゃなかろうか - 名無しさん (2023-12-18 11 03 54) ゼクツヴァイ嫌われすぎてたからあんま文句言われてないけどかなり弱体後キツくね?ミサイルのリロ重すぎてマシンガン撃ってるだけの時間長すぎるぞ - 名無しさん (2023-12-18 04 56 22) キツイで。だから激減したじゃろ?まあ一時でも環境トップに入ったらナーフかインフレで消えていくのがこのゲームの慣習なんで…… - 名無しさん (2023-12-18 05 12 16) 盛者必衰の理をあらわす - 名無しさん (2023-12-18 05 34 55) 弱体後まだ乗ってないけど、バルカン格闘はいかんの? - 名無しさん (2023-12-18 05 12 33) 今までのミサイルでよろけ値足りなかった時の補助だと強い武装だったけど、これ単品でよろけ取って格闘するには射程とか足りてなさすぎる - 名無しさん (2023-12-18 05 16 15) ntrを許すな - 名無しさん (2023-12-18 03 55 37) 逆ntrだけは許してくれ! - 名無しさん (2023-12-18 04 09 46) 寝てから言え! - 名無しさん (2023-12-18 06 03 50) 鉄仮面「もっともなことである」 - 名無しさん (2023-12-18 07 44 07) 火遊びに憧れある人も少なくないからね - 名無しさん (2023-12-18 11 50 23) バクゥの改造中でバックパック仮組みしてみたけどすごくアレっぽさが増した気がする。 https //i.imgur.com/pLVr7Il.jpg - 名無しさん (2023-12-18 03 25 53) どこかの金属生命体っぽさが出てきたかな・・・・・・。 - 名無しさん (2023-12-18 03 54 41) 撃つべし!撃つべし! - 名無しさん (2023-12-18 04 21 10) 過去のバクゥ運用見る限りこっちのが正しいと思うけど何故唐突に首増やして接近戦なんてさせようと思ったのか… - 名無しさん (2023-12-18 04 32 25) ログにもあるけどしかもあのファングでめった刺し戦法絶対隙だらけだよね - 名無しさん (2023-12-18 04 33 09) 普通に横に生やして一撃離脱のままで良かったろうに…… - 名無しさん (2023-12-18 05 07 14) バクゥ純正の口から左右に伸びてるヤツ+ガイアみたいに背中にあれば十分だよね - 名無しさん (2023-12-18 05 08 57) ウィザード部分は普通に横展開出来るから従来の戦術自体は普通に使えるよ - 名無しさん (2023-12-18 05 28 46) しかしあんなにびっしり生やしたら燃費悪そうだ - 名無しさん (2023-12-18 05 35 42) でもあれってザクウォーリアにも使われるウィザードパックなんだぜ? - 名無しさん (2023-12-18 06 21 57) 規格が合うだけだから(震え声 - 名無しさん (2023-12-18 06 36 55) ユニコーンの散弾まじでダメコンに無力過ぎない...?ディジェの散弾まじで羨ましくなる - 名無しさん (2023-12-18 02 27 30) ユニコーンの散弾蓄積:15%×11=165% ディジェの散弾蓄積:25%×15=375% コストにかなり差のある機体に負ける最高コストさんさぁ… - 名無しさん (2023-12-18 02 40 03) そんな低いのか - 名無しさん (2023-12-18 07 11 55) ユニコーンのはディジェじゃなくて散バズ勢と比べる武装だと思う - 名無しさん (2023-12-18 02 44 43) シャッガンと散バズだしねぇ…。いやでもマジで蓄積値ひっく…うわ、ひっく…何も守れない - 名無しさん (2023-12-18 02 46 08) しゃっくりかな? - 名無しさん (2023-12-18 02 55 18) 嗚咽かもしれない - 名無しさん (2023-12-18 03 08 43) あれ、ディジェのってクレイバズーカ[散弾]じゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-12-18 07 36 35) やっぱりダメじゃん!コスト150下の機体に敗北してるわん! - 名無しさん (2023-12-18 10 14 03) 枝主だけど、ディジェも名前こそクレイ・バズーカ[散弾]でも、ロケット弾が飛んでいって拡散するよく言う散弾バズじゃなくて銃口で即拡散するから、挙動的には散弾バズではなくショットガンなのよ - 名無しさん (2023-12-18 10 14 41) ΖⅡ「」 - 名無しさん (2023-12-18 03 43 38) うおっ・・・可哀想なぐらい蓄積値低い。ユニバズより連打が効くといってもこれは低い・・・・散弾バズに軒並み上方修正を!!!!!! - 名無しさん (2023-12-18 03 54 17) バタフライエッジとかウーンドのアンカーがバランサーの効果乗らないんだから、大よろけアンカーは全部バランサー非対応にして、ついでに攻撃姿勢制御と白兵戦プログラムの効果からも除外して欲しい - 名無しさん (2023-12-18 02 03 03) 射程の差があるやん - 名無しさん (2023-12-18 03 44 35) サプちゃん、背中の腕置いてこよう?重いでしょう?ね? - 名無しさん (2023-12-18 01 46 12) 銀弾「つべこべ言わず俺に乗れ」 - 名無しさん (2023-12-18 04 27 45) ところでなんでサイコミュジャックがインコムに効くんですか? - 名無しさん (2023-12-18 01 35 35) 運営が区別するのを怠いと思ったからです - 名無しさん (2023-12-18 01 39 43) PMUのパイロットだぜ?インコムも脳波コントロールできる!仕様になっているんだきっと - 名無しさん (2023-12-18 01 42 35) ファンネルに線付けただけで実際にはインコムじゃないですよ - 名無しさん (2023-12-18 02 08 39) いうてサイコミュジャックはインコムに効かないって設定あるんだっけ? - 名無しさん (2023-12-18 01 47 49) 効かない設定うというかインコムは完全にコンピュータ制御でパイロットが動かしてる訳じゃないからそもそも操作系が違う - 名無しさん (2023-12-18 02 07 08) でもローゼンの腕から機体を乗っ取ってなかったっけ? - 名無しさん (2023-12-18 06 15 56) 宇宙世紀のオカルトって物理干渉してる前例あるしサイコミュジャック自体がセキュリティを強引に突破して行ってるかのような説明だったりするから明確にできないとなってないならいくらでもどうとでもなりそうに思えてならん - 名無しさん (2023-12-18 11 08 27) 設定上サイコミュで飛ばしてるハズのバタフライエッジには効果無いんだじぇ - 名無しさん (2023-12-18 02 01 17) フルサイコフレーム機の制御奪えないのにね - 名無しさん (2023-12-18 02 05 16) そういやサイロッドや素バレトの腕飛ばしも使えなくなるんかあれ - 名無しさん (2023-12-18 04 44 28) インコムとジオングとかの有線ビーム砲は違うのよね 後者は有線でアクセスすればジャックできるかもしれんがインコムは… - 名無しさん (2023-12-18 10 39 16) ケモミミ付いた生徒が当番の日はシャーレのオフィスにペットシーツ敷いておいて反応を見たい - 名無しさん (2023-12-18 01 18 30) なんだこのHENTAI!? - 名無しさん (2023-12-18 01 21 21) 一番いい反応するのはアコだと思う - 名無しさん (2023-12-18 01 22 26) 選択肢 ①犬か猫がいるのか探す ②先生に聞く ③する ④先生とする - 名無しさん (2023-12-18 01 25 34) イズナ辺りはウッキウキでペット探し始めそう - 名無しさん (2023-12-18 01 29 19) それで居ないのに気付いたら「逃げた!?」ってなって探しに外飛んで行きそう - 名無しさん (2023-12-18 01 52 04) そんな純粋なイズナとペットプレイ始めると思ったら興奮してきた - 名無しさん (2023-12-18 01 55 46) キキョウはやってくれたよって言うとカズサはやってくれる。俺は詳しいんだ - 名無しさん (2023-12-18 02 02 43) ん、備蓄システムを導入する。 - 名無しさん (2023-12-18 01 13 21) 沙耶の唄とかいうとても肉感的でえっちらしいゲームをオススメされたから買ってみようかな - 名無しさん (2023-12-18 01 13 19) おう、いどまじんに気をつけろよ - 名無しさん (2023-12-18 01 17 24) 肉感的(比喩表現無し) - 名無しさん (2023-12-18 01 21 03) みにくいモジカの子と装甲悪鬼村上も買ってくれ - 名無しさん (2023-12-18 01 21 51) FANZAのムフフビデオ10円セールが始まるといよいよ年末の実感湧いてきたな。PSカードのコンビニキャンペーンもぼちぼちかの - 名無しさん (2023-12-18 01 00 27) FAZZのムフフビデオというとやっぱり並んでハイパーメガカノンでも撃つのかなと思った - 名無しさん (2023-12-18 01 07 09) 昔は一括購入が楽です!みたいな案内があったんだけど、そこを選んでしまうとこっそり紛れていたデブ専向けとかババア専向けのビデオを買ってしまうというおそろしいトラップがあった - 名無しさん (2023-12-18 02 04 52) つまりムフフフクブクロってことか、どこでもフクブクロはトラップだらけなんだなw - 名無しさん (2023-12-18 02 21 18) 初代バトオペのジオンと連邦に分かれて戦闘とかは分かるけど、この時のプレイヤーってどちら側が多いのかな? - 名無しさん (2023-12-18 00 56 16) 壊れ機体がある方に偏るのは容易に想像できる - 名無しさん (2023-12-18 00 59 39) あっ...こだわりとかじゃなくてなんとなく察した...。 - 木主 (2023-12-18 01 03 04) (`・ω・´)強い方が祖国です - 名無しさん (2023-12-18 01 03 32) 素直でよろしい - 横から (2023-12-18 01 04 25) 初代はほぼずっとジオンが多かった。ぶっこわれ機体が連邦で猛威振るってたときでもなんだかんだ集まったし - 名無しさん (2023-12-18 01 02 28) 初代はやった事ないんだが、やっぱりジオン側って緩衝材持ち多かったん? - 横から (2023-12-18 01 05 43) ははは、初代にそんなものはないよ - 名無しさん (2023-12-18 01 07 12) 空プロだとかダメコンだとか初代には存在しなかった記憶 - 名無しさん (2023-12-18 01 08 23) マニューバすらないぞ - 名無しさん (2023-12-18 01 09 27) おデブさんの運命や如何に - 名無しさん (2023-12-18 01 11 49) マジかぁ… ジオン側はキツそうやな - 緑枝 (2023-12-18 01 11 52) ジオンは基本ノリと勢いやで。ドム1機だとボッコボコにされるけどドム3機でなだれ込めば誰かがタックルコンボ決めれる!みたいな - 名無しさん (2023-12-18 01 26 47) ダメージリアクション軽減、蓄積よろけ、大よろけがないのは初代やってなきゃ信じられんだろうな(厳密にはよろけ無効の機体はいたがそれも今あるものとは効果が違う上に止める手段が転倒しかないから今とは全然違う) - 名無しさん (2023-12-18 01 16 44) バーニアバインダー特殊防御機構がなんともないぜ装甲とほぼ同等の効果よ - 名無しさん (2023-12-18 01 27 45) 初代バトオペそんなんだったのか…そこから考えるとバトオペ2はシステムやスキルをかなり上手く追加したんだなぁと感じる - 名無しさん (2023-12-18 08 58 04) やっぱり強い方が人気だから高コストはジオンの集まり待ち、中低コストは連邦の集まり待ちって状況が多かったね - 名無しさん (2023-12-18 01 18 37) ジオンはインファイトが強くて連邦はガンファイトが強かった印象 - 名無しさん (2023-12-18 01 32 18) 初動で寒ジムの右回りに対して、間に合いません!強行します!してくれるアンディーはできるアンディー - 名無しさん (2023-12-18 00 46 03) 左回り定期(反時計回り)定期 - 名無しさん (2023-12-18 00 47 55) 相手から見てって思って書いたけど、こういう時って自分から見てだよね…お恥ずかしい - 名無しさん (2023-12-18 00 56 38) 残念ながらジムから見て左回りなのだ。回転方向の右回り左回りは円周の中心を見ながら左右どちらへ行くのか、ではないのだ。回転の進行方向沿って右に回るか左に回るか、なのだ。中心であるHLVの横を抜けたあとに左に曲がる回転だから左回りなのだ - 名無しさん (2023-12-18 01 03 29) 理解できた。右回りなんぞ不利射線なだけじゃないか…教えてくれてありがとう - 名無しさん (2023-12-18 01 13 20) 産毛剃りしてたら剃刀首に刺さった死なないよね? - 名無しさん (2023-12-18 00 39 07) 抜いたら死ぬ - 名無しさん (2023-12-18 00 40 21) 刺さっただけで血が垂れてるわけじゃないが大丈夫? - 名無しさん (2023-12-18 00 42 26) 事実ならさっさと救急車呼べ - 名無しさん (2023-12-18 00 42 54) 三寸切り込めば人は死ぬのだ - 名無しさん (2023-12-18 01 01 28) とりあえず傷口洗って絆創膏して寝ます - 木主 (2023-12-18 01 04 20) 二度とI字カミソリで剃らない - 名無しさん (2023-12-18 01 05 01) やっぱりクシャ俺には無理だわ、デブ過ぎる - 名無しさん (2023-12-18 00 29 59) バインダー取ったらスリム - 名無しさん (2023-12-18 00 38 40) 慣れろ - 名無しさん (2023-12-18 00 45 20) ローゼンに逃げるだ - 名無しさん (2023-12-18 00 54 33) 髪伸びすぎてマリーダさんみたいになっちゃった、乾かないのは敵! - 名無しさん (2023-12-18 00 29 05) 陸上カタパルトでハイゴッグくんを寝かせて射出する必要なくない・・・?そのまま寝かせてるしどう見ても不安定 - 名無しさん (2023-12-18 00 23 34) 空気抵抗減らしたほうが飛距離が出るだろそりゃ - 名無しさん (2023-12-18 00 29 26) 風呂に入った後に少し体温下がってきた段階で電気毛布点けといた布団にインして寝落ちするのが冬の醍醐味よ…寝るときの拘りってなんかある? - 名無しさん (2023-12-18 00 16 26) 寝る前にあたたかいミルクを飲み20分ほどのストレッチで体をほぐしてから床につくとほとんど朝まで熟睡さ… - 名無しさん (2023-12-18 00 21 21) ミルクってなんか効果あんの? - 名無しさん (2023-12-18 00 27 48) 含まれている成分に安眠やリラックス効果がある、ホットだと体も温まるからなおよい。苦手じゃないなら試す価値あるよ - 名無しさん (2023-12-18 00 29 35) 牛乳うめぇ!牛乳うめぇ!(普段からがぶ飲み) - 名無しさん (2023-12-18 00 33 53) thx、今年に入って不眠症悪化して目の周りパンダみたいになってるから試してみるわ - 名無しさん (2023-12-18 00 34 05) ミルクは寝る前より朝起きのが効果高いって話もある。安眠効果のある成分は吸収するまで時間かかるとかなんとか - 名無しさん (2023-12-18 00 36 42) 科学的には諸説あり。リラックスや安眠に関わる物質の分泌を促すとされるが、常飲ならともかく一杯程度ではほぼ効果ないという説や合成、分泌にかなり時間がかかるので朝普通に牛乳飲めという説も。またカフェインやアルコールといった刺激物を含まず体内温度をあげれるので入眠に良いとも - 名無しさん (2023-12-18 00 38 39) 仕事はまじめでそつなくこなすが今ひとつ情熱のなさそうな枝主 - 名無しさん (2023-12-18 01 04 25) ああ!何処かで見たようなと思ってたらJOJOか!!!気づけなかった、くやしい - 名無しさん (2023-12-18 01 06 06) 必ず横向きで寝る。腎臓病だから仰向けに寝ると腎臓が圧迫されて負担掛かるから - 名無しさん (2023-12-18 01 06 02) 薄めのタオルの角を耳に突っ込んで寝るとぐっすり眠れる。なくても眠れるけど子供の頃からの癖だからか寝付きがダンチなのよね - 名無しさん (2023-12-18 10 38 37) そういやボルテスVの実写版はフィリピンで人気あるんか? - 名無しさん (2023-12-18 00 09 40) 最近カスマ行くと、故意FF厨によく当たる気がする。やっぱヤベーのはカスマに集まるのか・・・ - 名無しさん (2023-12-18 00 08 12) https //video.twimg.com/amplify_video/1733827307633086464/vid/avc1/360x360/Dp9X1FyspacxM975.mp4?tag=14 ロシアは考え方ぶっ飛びすぎや - 名無しさん (2023-12-18 00 08 04) これ内臓行ってない?大丈夫? - 名無しさん (2023-12-18 00 11 20) ※流血注意 - 名無しさん (2023-12-18 00 13 07) 場所的に内臓まで食い込んでたら血泡噴いて呼吸困難とかになってるだろうから多分大丈夫だろう ただ倉庫整理してたら防弾ベストが出てきて、使えるのかな、試してみようぜ!から死亡っていう事例があってな… - 名無しさん (2023-12-18 01 05 36) そっちがオスカー!こっちがマーカー!そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! - 名無しさん (2023-12-17 23 55 36) 違うのだ! - 名無しさん (2023-12-17 23 56 17) みんなが続編を待ち望んでいるもの - 名無しさん (2023-12-17 23 54 55) 涼宮ハルヒの憂鬱3期 - 名無しさん (2023-12-17 23 55 10) アニメよりも原作の方をだなぁ。超久しぶりに箸休めみたいな話の新刊出したと思ったらまた止まっちゃったし... - 名無しさん (2023-12-18 00 04 21) アニメも原作ももう内部事情グダグダよねぇ - 名無しさん (2023-12-18 00 25 57) さんかれあ2期 - 名無しさん (2023-12-17 23 57 04) ロックマンDASH3・・・ - 名無しさん (2023-12-17 23 58 46) 有料体験版の事はもう忘れろ!! - 名無しさん (2023-12-18 00 01 06) 境界線上のホライゾン第3期 - 名無しさん (2023-12-18 00 00 22) 太閤立志伝、ギレンの野望 - 名無しさん (2023-12-18 00 03 51) ギレンの野望あくしろよ - 名無しさん (2023-12-18 00 04 20) 当時はシナリオだけやったけど今やったら開発機体とかキャラとかDLCになりそうやわ - 名無しさん (2023-12-18 00 05 48) 機体ガチャになりそう - 名無しさん (2023-12-18 00 06 42) 機動戦士ガンダムオンライン2 - 名無しさん (2023-12-18 00 05 41) A.C.Eの新作。今ロボゲー熱いしいけるって! - 名無しさん (2023-12-18 00 07 35) 黄金の太陽 - 名無しさん (2023-12-18 00 07 43) そろそろツインエンジェルの新台情報でも出ないかと待ち望んでいる - 名無しさん (2023-12-18 00 09 49) ゴッドイーター4 - 名無しさん (2023-12-18 00 13 06) 3で終わるには惜しいな・・・コードヴェインも続編気になるし - 名無しさん (2023-12-18 00 15 45) GEはだいたい灰域種が悪いと思ってる。アレのせいで既存キャラ出せなくなったりとか色々足枷になってるでしょ - 名無しさん (2023-12-18 00 16 04) ストーリー的にも2がクライマックスな印象だったな...。詳しい事は書けないけど将来アラガミ消えるのほぼ確定してるし - 名無しさん (2023-12-18 00 37 53) 境ホラ3期 - 名無しさん (2023-12-18 00 15 53) CF。ストーリー的な続編ってより、CFみたいなバトオペのスピンオフ欲しいなぁと。 - 名無しさん (2023-12-18 00 24 41) そりゃガンスリンガーガール3期よ。 - 名無しさん (2023-12-18 00 25 54) オウガバトルシリーズ、なんだけどどうにも俺はもうプロデューサーを信用できない。素人目にもその要素や仕様要らなかっただろみたいなのを実装する。・・・ちょっと違うか。新要素を盛り込むのは良いんだけど大抵その部分の練り込みが足りなくてゲーム自体の完成度を落とすというか - 名無しさん (2023-12-18 00 28 00) アニメ版「PandoraHearts」。あと厳密には続編ではないがアニメ版「サーバント×サービス」の原作準拠の完結編 - 名無しさん (2023-12-18 00 33 18) フリーダムウォーズ2。クソシステム改善とかはもう諦めるからせめてストーリー完結させてくれ - 名無しさん (2023-12-18 01 08 17) ガンダムブレイカー”4” - 名無しさん (2023-12-18 01 25 37) The Elder Scrolls - 名無しさん (2023-12-18 02 09 25) ごこくちほーを旅するかばんちゃんとサーバルちゃんのけもフレ1続編 - 名無しさん (2023-12-18 06 59 31) キノの旅またアニメやってくれないかな - 名無しさん (2023-12-18 10 37 21) ゲームクリエイターって憧れるけどめっちゃ辛そうよね納期とか - 名無しさん (2023-12-17 23 53 05) 大まかにデザイナー、プランナー、プログラマー、サウンドやけどこの中で忙さかなり変わると思うわ - 名無しさん (2023-12-18 00 00 37) ボーちゃん「人の業……深いッ!!」 - 名無しさん (2023-12-17 23 52 42) ボーちゃん「しんちゃん。次は妹と弟どっちが欲しい?」 - 名無しさん (2023-12-17 23 59 39) 後で雑談版に書き込もうと思ってた事をしょっちゅう忘れる思い出そうとしても思い出せない - 名無しさん (2023-12-17 23 52 30) 親指一本無くなっただけでできなくなることってめっちゃあるんだな怖いわ - 名無しさん (2023-12-17 23 48 59) バトオペ2だけで考えてもスティックとトリガー同時操作はかなり厳しそうじゃな… - 名無しさん (2023-12-17 23 49 33) それどころかコントローラー持つのさえ... - 名無しさん (2023-12-17 23 55 35) あんまり使わなさそうな小指がないだけでもしんどいんだぞ - 名無しさん (2023-12-18 00 11 42) 親~中指失うと指での細かい動きに影響が出て、薬~小指失うと握力が露骨に落ちるよ - 名無しさん (2023-12-18 00 21 35) 横から補足。なので893が小指を詰めさせるのは「日常生活とかは送れるけど握力落とすことで反抗できないようにするため」という理由 - 名無しさん (2023-12-18 01 10 51) 某ドレヤスさんとか見てるとなんで新機体をこんなに理解して使いこなせるんだろと思う - 名無しさん (2023-12-17 23 47 58) そりゃそれで飯食ってるんだからしっかり性能を調べてるんだろ。大体の人は少し武装確認してそのままGOじゃない? - 名無しさん (2023-12-18 00 00 55) それはわかるがそれを実際にできるのがな - 名無しさん (2023-12-18 00 05 26) 新機体出てからたいてい1日でまともに動けてる動画上げてるもんな…俺は1週間くらい使ってもしっくりこないこと多いからすげーって思うわ - 名無しさん (2023-12-18 00 20 46) 今のしっかりしてるプレイもいいんだが初期のガバありネタありプレイも味があって良かった - 名無しさん (2023-12-18 00 22 24) 運営がこのwiki見てると思う?ユーザーの意見を取り入れるのには絶好の場所だと思うんだが - 名無しさん (2023-12-17 23 47 14) 私的に見ている社員はいるだろうけど、公的に取り入れはしちゃいかんと思うぞ。ここって伏流さんの私物だったはずだし - 名無しさん (2023-12-17 23 50 12) 運営が公式フォーラムみたいなの作ればいいのにな - 名無しさん (2023-12-17 23 58 04) どうせよそゲーの企業wikiみたいにクッソ荒れるぞ - 名無しさん (2023-12-17 23 59 57) 公式フォーラムって感じではなかったけど公式の交流サイトはあったよ。すぐ終わったけど - 名無しさん (2023-12-18 00 00 48) バトオペ部さん… - 名無しさん (2023-12-18 00 29 38) ストリートファイターⅣの公式HPにコメント書ける機能あったけど、お気持ち表明大会の地獄だったよ - 名無しさん (2023-12-18 01 28 42) 見てるとは思うけど意見取り入れたりはしない - 名無しさん (2023-12-17 23 54 14) 運営が欲しいユーザー意見ってアンケートで事足りるしなぁ - 名無しさん (2023-12-17 23 59 36) それこそ声のでかいだけの意見じゃん。そんなもん根拠に大企業がやるわけねー - 名無しさん (2023-12-18 00 02 26) 言い方はあれやけど龍が如くプロデューサーの考え方が正解だと思うわ - 名無しさん (2023-12-18 00 03 52) なんで言ってたんだ? - 名無しさん (2023-12-18 00 06 12) ここの意見って言ってみれば居酒屋に居る野生の監督だからそんなに参考になるもんでもないでしょ。ただの過大評価よ - 名無しさん (2023-12-18 00 06 01) 雑談板なんてノイジーマイノリティというかあくまで一意見であって、こんな一コミュニティの言葉を全面的に受け入れちゃいかんわな - 名無しさん (2023-12-18 00 43 19) 運営サイドの人が誰も見てなかったら逆にびっくりするわ - 名無しさん (2023-12-18 00 09 51) ここの書き込みで参考にされてそうなのは不具合報告くらいだと思うよ。 - 名無しさん (2023-12-18 00 32 56) プライベートで見ている人はいるかもしれないけど、公的に見ている事はまずないと思う。こう言っちゃ何だが、ここでさえ紳士的言動に欠ける書き込みが散見されるんだ。企業公式wikiなんて作ろうものなら『誤意見・御横暴』のオンパレードになるのは火を見るより明らかだしね。 - 名無しさん (2023-12-18 03 06 49) イフリート・ナハトに乗ったニムバス「キリステ、ゴーメン!!」 CV速水奨のガンダムキャラってどっちも愛機にめっちゃ執着するよね - 名無しさん (2023-12-17 23 45 55) ニムバスは機体というよりシステムに入れ込んでる感じだけど結構逝ってるね、作品によって性格違うらしいけど - 名無しさん (2023-12-18 00 08 41) 結婚相談所に行って話を聞いたら男性は少ないから人を増やす為にサービスしてて必要会費だけ別途追加するけど、成功報酬10万程度で対応するよ!って言われた。尚、女性に対しては余りまくってるから普通に成功報酬50万って言ってたけど、大丈夫な所なんかな・・・。 - 名無しさん (2023-12-17 23 41 12) https //imgur.com/ebwuOrH 強すぎ定期 - 名無しさん (2023-12-17 23 33 32) 硬え...硬えよ - 名無しさん (2023-12-17 23 57 10) こういう3Ⅾアクションゲーやってると、ドムよりゲルググのほうがデブく感じるな、肩のでっぱりにもヒットボックスがあるからだろうか - 名無しさん (2023-12-17 23 31 14) 背も高いしね - 名無しさん (2023-12-17 23 33 05) 正月ガチャ予想。恐らくフルコーンかノルンどちらか一機だけで、残りは3月配信と見た - 名無しさん (2023-12-17 23 15 13) フルコーンとノルンどちらかを正月に切ると周年どうすんの?って感じがある。ので、俺はHWSに花京院の魂を賭けるぜ!違ったら桜の木の下に埋めてくれてもいいぜ! - 名無しさん (2023-12-17 23 17 48) 周年はDガンダム系統とかはどうやろ? マイナーすぎかな? - 名無しさん (2023-12-17 23 31 17) 一年間タイトル画面になる機体なのに誰?ってなるのはさすがにマズイと思う。周年以外なら全然いいんだけど - 名無しさん (2023-12-18 00 00 11) じゃあ閃ハサ!って考える人もいるだろうけどあの二機アホみたいにデカいし…まぁナイチンがいけるからこれはまぁ。でもあいつらほぼ無限に浮遊してる問題あるからね、これ許されるならアナザー機の無限に飛んでるシリーズだって問題なくなるわけで… - 名無しさん (2023-12-18 00 04 22) 一機は正月、一機は周年、それ以外はローゼンep7とかクシャリぺとかでやっていきそう - 名無しさん (2023-12-17 23 20 57) バイアランカスタムが星4なら量産型νと陸戦サザビーが星4でも違和感ないから、その2機が年末年始じゃないかと思ってる - 名無しさん (2023-12-17 23 26 17) 映像作品での活躍の有無はでかい - 名無しさん (2023-12-18 01 12 40) 寒すぎて何もする気にならんな - 名無しさん (2023-12-17 23 10 42) 寒い日は寒い空間でお布団に包まってぬくぬくしたいわん - 名無しさん (2023-12-17 23 12 55) 令和「この前暑すぎるって言われたので頑張りました」 - 名無しさん (2023-12-17 23 20 20) 寒すぎてジェイソン・ステイサムになったわね - 名無しさん (2023-12-17 23 26 42) ジェイソンステイサムだから寒いのでは…? - 名無しさん (2023-12-17 23 44 44) 寒すぎてサムドルマヤンになるわ - 名無しさん (2023-12-17 23 30 57) 寒すぎてゴッサム・シティになったわ - 名無しさん (2023-12-17 23 45 45) おはガチャ回したらナラティブ出たわ!天井まで回した人、乙です!w(課金カスパから目を逸らしつつ) - なお出たのはC装備ではなくB装備 (2023-12-17 23 10 37) 木主の人柄と人気が滲み出てるね! - 名無しさん (2023-12-18 01 54 16) ユニコーンにサブ兵装「二連装ビームガトリングガン」追加。待ってるで - 名無しさん (2023-12-17 23 03 53) ところで「この分からず屋!」や「アンタだけは墜とす!」イメージの狂戦士ユニコーン実装はいつ…? - 名無しさん (2023-12-17 23 05 04) グフカスガトリングみたいな性能になりそう - 名無しさん (2023-12-17 23 05 16) シールドファンネルは実装されるのだろうか - 名無しさん (2023-12-17 23 22 45) ユニコーンペルフェクティビリティはまだでふか? - 名無しさん (2023-12-17 22 54 54) ギラズールEH二機だすと1機をおとりにもう一機がヘビアタで轢き殺す、これが気持ちええんじゃ - 名無しさん (2023-12-17 22 53 46) 間合いによってはほぼ詰んでてめっちゃイラっとするやつー! - 名無しさん (2023-12-17 22 57 43) もう一機追加してジェットストリームアタックにしよう - 名無しさん (2023-12-17 23 14 06) ACとか書かれると「アーマードコア」なのか「エースコンバット」なのか判断に迷うぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 48 32) 公共広告機構「え?」 - 名無しさん (2023-12-17 22 49 58) あんたはジャパンがつくからお呼びじゃない。 - 名無しさん (2023-12-17 22 54 35) 不要不急の略語を控えましょう。えーしー - 名無しさん (2023-12-17 23 09 15) たまーにアサシンクリードもACって書く人いるし激戦区よな - 名無しさん (2023-12-17 22 50 23) アコ エコ アクで解決すんだろうけどなんかダサい…… - 名無しさん (2023-12-17 22 54 04) アマコア、エスコン、アサクリがベター - 名無しさん (2023-12-17 23 11 10) あまこあ、、、?小悪魔ちゃんとあまあまおせっせする薄い本かな? - 名無しさん (2023-12-17 23 26 25) 正邪×小悪魔ってことだろjk - 名無しさん (2023-12-17 23 36 53) 空のAC、陸のAC、人のAC - 名無しさん (2023-12-17 23 16 39) 海外だとどうぶつの森(Animal Crossing)も略称ACだったりする - 名無しさん (2023-12-17 23 33 31) この場合は森のACになるのか? - 名無しさん (2023-12-18 01 12 11) 新ノブが皆入れない 立志伝の最後の追い込みが(´;ω;`) - 名無しさん (2023-12-17 22 45 27) 開幕の「よろしく!」ってチャット外して「ジークジオン!」を入れてるから、シチュバトの連邦側になると裏切者みたいになる… - 名無しさん (2023-12-17 22 41 02) 「偽装機に注意!」 - 名無しさん (2023-12-17 22 45 13) おいシドニー生まれ! オーストラリアは今は夏だぞ! - 名無しさん (2023-12-17 22 49 33) 二重スパイなんでしょ? - 名無しさん (2023-12-17 22 49 48) レート戦でもジークジオン!されてマラサイとティターンズパイロットスーツの俺は申し訳なさそうに戦ってる - 名無しさん (2023-12-17 22 55 07) よろしく、お疲れ、ナイスとすべて賄える魔法の言葉よ。連邦にこういう言葉ないだろー(へへーん) - 名無しさん (2023-12-17 23 47 22) 歯車にも意地がある(ゴリ押し - 名無しさん (2023-12-17 23 52 56) 支援機を頼むを言うのはいいんだけど、そのあとに「スナイパーに注意」とか「高台に警戒」とかのチャットを言ってくれないのはなんでなん?随伴機なら見つけれるけどしゃがみステルスで遠方だと即見つけるのは無理なんだよ、頼むからもう一個チャットで教えてくれ。 - 名無しさん (2023-12-17 22 37 45) 自分が知ってるものは他も知ってて当たり前な論調なの割と見るから同じように思ってる人はそれなりな数いそう - 名無しさん (2023-12-17 22 42 33) なるべく言うようにしてるけど「スナイパーに注意!」打つと「強襲機はしっかり狙うように」みたいなボイス流れるせいで、敵がジムスナ2WDのときちょっとモヤる - 名無しさん (2023-12-17 23 05 58) スナイパー言うとゲロビ溜めてる機体を真っ先にイメージするわ - 名無しさん (2023-12-17 23 48 36) ライバルの与ダメが111111でちょっと感動してしまった - 名無しさん (2023-12-17 22 26 05) イイイイイイって言ってそう - 名無しさん (2023-12-17 22 34 23) イイネがいっぱいつきそうな数字で草 - 名無しさん (2023-12-17 22 42 29) エースコンバット世界のチート架空戦闘機ならMSとも渡り合えそうじゃない? - 名無しさん (2023-12-17 22 24 24) そもそも宇宙世紀の航空機も大概やぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 25 42) まず宇宙で活動できる戦闘機って... - 名無しさん (2023-12-17 22 27 00) 核エンジン様々 - 名無しさん (2023-12-17 22 28 59) エアフォースデルタで、戦闘機の下部にロケットエンジン付けて無理やり宇宙戦やってたな・・・ - 名無しさん (2023-12-17 22 39 09) 実際ガンダム世界でも普通に戦闘機強いよな デルタプラスとか変形状態で残党蹴散らしてたけど、あれなら普通の戦闘機でも近いこと出来るだろうし Gファイターとかコアブースターも強いし - 名無しさん (2023-12-17 22 27 42) なんで宇宙世紀で戦闘機が廃れたんだ?宇宙ならまだしも地上なら戦闘機ほど素早く動けないだろMS - 名無しさん (2023-12-17 22 28 50) ミノ粉でミサイル当たりにくいから、機銃=威力不足 ロケットや爆弾=狙いを付けるためには機動力のアドバンテージを捨てなきゃならないから置きエイムで落とされる - 名無しさん (2023-12-17 22 30 34) つまり戦闘機にビームガンポッドを付ければ良いと - 名無しさん (2023-12-17 22 34 50) そゆこと。実際ビーム撃てるGファイターやコアブースターは活躍したよね - 名無しさん (2023-12-17 22 36 22) あと完全にオワコンだったわけでもなくガウにとっては天敵なのでドップが居るし、連邦得意の物量チートで爆弾の雨降らしまくるので、ザクハーフキャノンみたいな対空特化機体作るほどにはウザかった模様 - 名無しさん (2023-12-17 22 41 40) 震える山前編とかアメリカ軍もびっくりの絨毯爆撃やってたしね - 名無しさん (2023-12-17 22 43 29) IGLOOのジャブローと2のオデッサでは、ドップ無しのガウがコアブースターやコアファイターに瞬殺されたしね - 名無しさん (2023-12-17 22 47 24) ジャブロー以降はジオンの制空権がほぼないからガウの行動範囲が夜間に往復できる距離しかないって言われてたしね - 名無しさん (2023-12-17 23 18 59) コアファイター(Gp01)「ガタッ」 - 名無しさん (2023-12-17 22 36 34) ちなみに完全に余談になるけど、スパロボVではより強い戦闘機や戦艦(ガミラス製)にMSが蹂躙されて廃れていったって設定がある(生き残ったのはガンダムタイプみたいな高性能機) - 名無しさん (2023-12-17 23 37 20) ミノ粉でレーダーも誘導兵器も使えなくて、ほぼ目視距離での戦闘を強いられたから。MSの重装甲を貫くには機関砲では不足で、ビーム兵器を搭載しようとすると結局MSと大差ないものを作ることになるし。 - 名無しさん (2023-12-17 22 40 15) あの作品で評価すべきは戦闘機の性能よりドッグファイト主体なのに通用してる戦術と空中爆撃なんて戦法すら浸透してる一部エースの操縦技術だろう - 名無しさん (2023-12-17 22 36 55) 1年戦争の地上でMS必要ないのは間違いない - 名無しさん (2023-12-18 00 04 17) ゾックが出るゲームって大体皆ゾック神だったり御神体とか言われるよ - 名無しさん (2023-12-17 22 21 52) アズラエルがアークエンジェルのブリッジクルーだったらノイマン以上のチート砲手だったのにね - 名無しさん (2023-12-17 22 20 53) ノイマンは操舵やぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 23 37) ノイマンが避けれねぇ砲を撃ってくるんだからノイマン以上のチート持ちやろ - 名無しさん (2023-12-17 22 25 10) 普通に木の文章が紛らわしいよコレは - 名無しさん (2023-12-17 22 26 39) 木の文章が難解すぎる! - 名無しさん (2023-12-17 22 38 15) こういう木は少し区切ってくれないと読みにくいわ - 名無しさん (2023-12-17 22 43 26) やっぱみんな同じ事思ったのね……。 - 茶枝 (2023-12-17 23 44 48) 今日の晩ごはんは昨日のカレーにハンバーグを焼いて乗せたハンバーグカレーよー - 名無しさん (2023-12-17 22 20 32) 明日誕生日なんだ - 名無しさん (2023-12-17 22 16 54) パインサラダ作って待ってるからな! - 名無しさん (2023-12-17 22 17 59) そうなんだ - 名無しさん (2023-12-17 22 17 59) 明日まで無事生き延びれたらお祝いだね - 名無しさん (2023-12-17 22 19 36) 怖いて - 木主 (2023-12-17 22 20 46) 無事で無くても生きていれば祝ってあげよう。 - 名無しさん (2023-12-17 22 51 22) おめ!ヅダでお前ん家までかっ飛ばしていくわ - デュバル (2023-12-17 22 19 58) 木主はツイマッド社員だった…!? - 名無しさん (2023-12-17 22 26 21) 違うぞきっとジオニックでヅダで自爆特攻するんだぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 27 54) サンタさんが誕生日プレゼント持ってきてくれるって!良かったね! - 名無しさん (2023-12-17 22 21 37) 500機のサーペントだってよ - 名無しさん (2023-12-17 22 22 54) じゃあ俺、明日仕事終わったらケーキ買って祝いに行くよ!トッピングとか豪華に頼んだりしてさ.... - 名無しさん (2023-12-17 22 22 54) ハッピーバースデートゥーユー...(水星仕様) - 名無しさん (2023-12-17 22 29 18) aフラから一生上がれないゾ、基本はマスターしたと思うんだけどね... - 名無しさん (2023-12-17 22 14 46) 『aフラから一生上がれないゾ』(例のBGM) 絵コンテ:枝主 - 名無しさん (2023-12-17 22 17 35) じゃあ次は応用やな - 名無しさん (2023-12-17 22 23 33) アナザー機体はアナザー機体で動かしたいけど宇宙世紀とはごっちゃにして欲しくない複雑な乙女心 - 名無しさん (2023-12-17 22 04 13) 宇宙世紀はオカルトあるけどある程度リアル路線で、アナザーはスーパーロボットアニメって感じな気がする。確かにごっちゃにしたくない - 名無しさん (2023-12-17 22 11 55) 初代ガンダムでも十分スーパーロボットなんだよなぁ。むしろマジンガーの方がまだリアルロボットしてる感ある - 名無しさん (2023-12-17 22 17 06) 敵の攻撃の直撃を余裕で受けてたガンダムがスーパーロボットじゃないはさすがに無理がある - 名無しさん (2023-12-18 00 39 00) アナザーも好きだけど分けてほしいのはわかる - 名無しさん (2023-12-17 22 28 46) フルコーンとノルンのガチャの見出しセリフ予想しよ - 名無しさん (2023-12-17 21 59 56) 「それでも!」と「誰かが人柱になって沈めなきゃな!」 - 名無しさん (2023-12-17 22 03 14) 「みんなで俺を否定するのか!」とか? - 名無しさん (2023-12-17 22 06 57) 「父親ってのは、いつも一言足りないのさ」 - 名無しさん (2023-12-17 22 08 00) ノルンは「シャベルナァァ!」確定だろうな - 名無しさん (2023-12-17 22 08 58) aフラから一生上がれないゾ、基本はマスターしたと思うんだけどね... - 名無しさん (2023-12-17 22 14 08) 完全に枝ミスった - 名無しさん (2023-12-17 22 14 28) 「この光は俺達だけが生み出しているものじゃない」 - 名無しさん (2023-12-17 22 10 18) ノルンはリディの改心前なのか後なのか - 名無しさん (2023-12-17 22 17 59) 覚醒が付くかどうかだろうなぁ - 名無しさん (2023-12-17 22 20 47) 素のバンシィってついてないのか、あれフェネクスって劇中覚醒した? - 名無しさん (2023-12-17 22 23 36) 「サイコフィールドをはります!」 - 名無しさん (2023-12-17 22 22 16) Xでなんか話題になってたけど車への給油で軽油=軽自動車だと思ってるアレなのが居る問題は名前も確かに原因かもなと思う - 名無しさん (2023-12-17 21 59 50) 軽油=ちょっと安い奴、レギュラー=普通の奴と思ってる奴もいるぞ。レギュラーと合わせると油のグレードっぽく見えなくもない - 名無しさん (2023-12-17 22 02 25) なるほどなぁ。素直にディーゼル用、一般用とかのが分かりやすいかもね(自機のエンジンも分からないアホ除く) - 名無しさん (2023-12-17 22 03 42) わからんアホでも3割ぐらいは、調べたり聞いたりはするんじゃない? - 名無しさん (2023-12-17 22 08 32) ガソリン車にディーゼル入れると失火とかで動かなくなるんだっけ、というかディーゼルって引火点がほぼ灯油なのな - 名無しさん (2023-12-17 22 07 40) ロックマンかガンダムの話かと思ったらツイッターの話か アルファベット一文字とかウーロンはなんでこんな紛らわしい名前にしたんだ - 名無しさん (2023-12-17 22 09 17) 無駄に金のあるバカだから……。自分の子供に X Æ A-12 なんてMSみたいな名前付けるヤバさだぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 13 11) 免許取るときの試験、変な引掛けよりその辺のこと徹底的にしといたほうがいい気がするわ… - 名無しさん (2023-12-17 22 12 04) 確かに……灯台下暗し? - 名無しさん (2023-12-17 22 16 33) 昔あったエアメックアリーナってゲームに似てるゲームない? - 名無しさん (2023-12-17 21 57 35) ヘルツォーク・ツヴァイ - 名無しさん (2023-12-17 21 59 52) さっき酒飲んでドカ食いしてアイス食ってた者だがなんかここ30分くらい記憶なくなってたわ - 名無しさん (2023-12-17 21 50 30) おはよう - 名無しさん (2023-12-17 21 53 11) おそよう - 横から (2023-12-17 21 53 53) 俺はワイン1本開けてバトオペ始めたけど結局3時間連戦してたわ - 名無しさん (2023-12-17 21 55 43) 完全に気絶してるやんw - 名無しさん (2023-12-17 22 01 25) 『超スーパーすげェどすばい・・・』 ☆☆☆☆☆ ガンダムF91 登場!! - 名無しさん (2023-12-17 21 49 03) そこは『こいつは最強のガンダムどぁーっ!!』か『これでゲームオーバーだド外道―ッ!!!』じゃないい? - 名無しさん (2023-12-17 21 52 41) 今日三回も同じ放置 煽りチャット打つプレイヤーと遭遇、事前にブロックしといてマッチ前に抜けるしか方法ないんかね - 名無しさん (2023-12-17 21 47 48) 「量ZZは脆いのが弱点だよ!!」 量ZZ以下のHP、防御補正合計は同率なZⅡ「本当ぉ?」 - 名無しさん (2023-12-17 21 45 34) 読解力がなさすぎます! - 名無しさん (2023-12-17 21 56 58) 吉良上野介って実はキラより良い奴なんじゃないか? - 名無しさん (2023-12-17 21 43 25) 夜神月「認めん!」 - 名無しさん (2023-12-17 21 55 35) 地球に住む者は胸の大きさしか考えていない!!だから抹殺すると宣言した!!! - 名無しさん (2023-12-17 21 42 34) サイフレの次の課金カスパなんだっけ - 名無しさん (2023-12-17 21 44 11) 強zz時あったオーバー機動だったかな? - 名無しさん (2023-12-17 21 45 48) steam版で中尉になったが宇宙のレートがD-なんで宇宙ランク上げないとクイマとカスマに入れない。仕方がないので宇宙のレートに行ったら20分経っても試合が始まらないんだがどうしたらいいんだこれ?地上レートは環境以外乗ると怒られそうだしあまり行きたくない。 - 名無しさん (2023-12-17 21 40 26) 運営への意見フォーム(?)にご意見投稿する - 名無しさん (2023-12-17 21 41 30) デイリーの日しか機能しないので水曜日と金曜日に上げる - 名無しさん (2023-12-17 23 54 16) ケルベロスバクゥってめちゃくちゃ殺意高いビームファング山盛りだけど、あれでいちいち滅多刺しするの隙がデカいから普通にビームサーベルで轢いた方が安定しそう - 名無しさん (2023-12-17 21 39 00) グシオンリベイクフルシティのニッパーとか結果的に強いけどハルバードで切る方が使いやすそうだよな - 名無しさん (2023-12-17 21 40 04) だよね。ニッパーもビームファングも完全にタイマン用 - 名無しさん (2023-12-17 21 41 18) ザク系だとブースターとして使えるしビームファング外してサーベルみたいに使えて頭部ビームガン付いているから手に持たなくてもビームが撃てるらしい - 名無しさん (2023-12-17 21 43 33) バクゥよりもザクの方が活かせるんかい - 名無しさん (2023-12-17 21 48 10) 結構、使い勝手が良いみたい… - 名無しさん (2023-12-17 22 10 20) もはや本来ドム用だったんじゃ?アイツもウィザード対応機だし - 名無しさん (2023-12-17 22 20 02) 逆にバクゥハウンド側はケルベロスウィザードよりブレイズやガナーの方が戦術的に有効な気がせんでもない - 名無しさん (2023-12-17 22 05 33) ガナーはランチャー手持ち出来ないから、スラッシュのガトリング背負うかブレイズが良さそう - 名無しさん (2023-12-17 22 10 05) 新しいキーボードを買った時の儀式その1 CapsLockキーをマイナスドライバーで外す。 - 名無しさん (2023-12-17 21 35 22) その2 アタァ! - 名無しさん (2023-12-17 21 37 51) 長らく英語配列のキーボード使ってたからcaps無いと不便だと思っちまうわん - 名無しさん (2023-12-17 21 53 23) 無印良品にカップ式のコーヒーの自販機があるんだよな - 名無しさん (2023-12-17 21 32 37) Ⅽ装備の後ろ姿がでっかいゼフィにしか見えない現象 - 名無しさん (2023-12-17 21 30 24) どちらも試作機でコアファイター搭載機だからね - 名無しさん (2023-12-17 21 34 56) じゃあゼフィにサイコフレームを後付けすれば実質ナラティブガンダムに・・・? - 名無しさん (2023-12-17 21 39 23) 残り1-2分で気付く支援機の存在 - 名無しさん (2023-12-17 21 25 14) カップラーメンの小袋が珍しく「先入れ」だった現象 - 名無しさん (2023-12-17 21 33 07) 小袋が3つと思ったら4つあった時 - 名無しさん (2023-12-17 21 56 13) 組み立て終わった後になぜか余るポリキャップ - 名無しさん (2023-12-17 21 39 22) ポリキャップは普通に組んでも結構あまらない? - 名無しさん (2023-12-17 21 40 53) 機械を修理した後に何故か転がってるネジ - 名無しさん (2023-12-17 21 45 31) 逆シャア観終わったけど、毎回EDで泣きそうになる。なんかよく分からんけど、両親に「喧嘩しまくるけど大好きだよ」って言いたくなった - 名無しさん (2023-12-17 21 24 53) 逆シャア見た。閃ハサで、ハサウェイが活躍を褒められて「2機ほどね」って答えてたけど、それって…😭 - 名無しさん (2023-12-17 21 22 48) アレは無かったことになってるのでバルカンでやったのとデカブツの2機だぞ - 名無しさん (2023-12-17 21 25 05) 同じヤマトの配達員でも結構差がでるもんだな。宅配ボックスに荷物を入れる人、宅配ボックスに入れた後しっかりダイヤル式の鍵をかけてくれる人、宅配ボックスの場所が分からないといいながら宅配ボックスの前の地面に荷物を置いていく人・・・ - 名無しさん (2023-12-17 21 21 38) NTだらけの戦場って死者の魂とかうじゃうじゃで面倒くさそう - 名無しさん (2023-12-17 21 15 37) わざわざMS戦しなくてもNT通信のレスバで勝敗決められるだろうから結果的に犠牲者が減りそう - 名無しさん (2023-12-17 21 31 51) エレガントじゃないな・・・ - 名無しさん (2023-12-17 21 38 17) 大抵凹してから分からせてるような - 名無しさん (2023-12-17 21 41 25) 敵味方関係なくNT達がヤバいNTをとり抑えた後、広域対話で戦いを終わらせそう - 名無しさん (2023-12-17 23 51 18) サンタさんへ MGゾックとMGブラストインパルスをください きぬしより - 名無しさん (2023-12-17 21 15 24) …あれ、いつの間にMGブラストインパルス出てたんか!!! - きぬし (2023-12-17 21 16 12) そうか…そうだったのか…! - 名無しさん (2023-12-17 21 07 55) ピンクマンとは! - 名無しさん (2023-12-17 21 17 05) レビルマンとは! - 名無しさん (2023-12-17 21 19 40) いとこのこ、というマンガのヒロインはっ - 名無しさん (2023-12-17 21 24 34) 塩辛いものにはやっぱビールが合うな!→飯ドカ食い→ビール飲んだ後はなんか冷たいもん食いたいな!→アイス2つ食う こうして - 名無しさん (2023-12-17 21 04 44) ここで日記は途絶えている。 - 名無しさん (2023-12-17 21 08 25) 腹部損壊、その尻はもう持ちません!トイレへ! - 名無しさん (2023-12-17 21 08 41) ( ・ิω・ิ)ふっ腹部がー! - 名無しさん (2023-12-17 21 37 16) 俺が生まれたって訳 - 名無しさん (2023-12-17 21 09 19) 糖尿病「地球に住む者は自分達のことしか考えていない! だから抹殺すると宣言した!」 - 名無しさん (2023-12-17 21 09 34) ドム「私が生まれたってワケ♡」 - 名無しさん (2023-12-17 21 14 50) ドム「私が生まれたってわけ」 - 名無しさん (2023-12-18 00 27 19) 「涙の数だけ強くなれる」って聞いたんだけどさんざん泣いてるのに一向に強くなれんわ。詐欺か? - 名無しさん (2023-12-17 20 58 55) 泣いた事柄に対しては耐性が付いて泣きにくくなって強くなってるだろう? - 名無しさん (2023-12-17 21 00 34) 経験値が1位しか入ってないんだろ - 名無しさん (2023-12-17 21 00 46) 泣いていいよ - 名無しさん (2023-12-17 21 01 16) 涙の質が足りない - 名無しさん (2023-12-17 21 01 28) ゼロを何倍してもゼロや - 名無しさん (2023-12-17 21 03 07) 9割が迷信だぞ - 名無しさん (2023-12-17 21 03 11) アスファルトに咲く花レベルには強くなれるんでしょ - 名無しさん (2023-12-17 21 04 50) あれ家にこもってネットぽちぽちしてる日本人よりよっぽど強いやろ - 名無しさん (2023-12-17 21 05 54) 気付いていないのか?その身に宿る力が…いや、何も言うまい(訳知り顔一般雑談民) - 名無しさん (2023-12-17 21 07 01) アスファルトを割く花レベルまでだからまだまだ実感がわかないだけだぞ - 名無しさん (2023-12-17 21 08 14) ていうか涙って数で数えんの? 量でなくて? - 名無しさん (2023-12-17 21 08 58) つまりは泣くような経験の数ってことなので。 - 名無しさん (2023-12-17 21 23 26) 人の前で涙を見せられるのは弱さではない、弱い自分を曝け出して人に頼れる強さなのだ - 名無しさん (2023-12-17 21 26 32) 現実→(うわ泣いてる、怖) - 名無しさん (2023-12-17 21 31 51) 暴れた数だけ強くなるんだぞ - 名無しさん (2023-12-17 22 24 09) お菓子を喰いまくる友達がいたので自分で菓子作りでもして現実を見ろ!(普通は使う砂糖とバターの量に引く)ってやったら作るのにハマってやたら食わされるようになった・・・ヤメロ!美味いけど! - 名無しさん (2023-12-17 20 56 52) 新たな道を示せたじゃないか・・・まぁ直接言うしかないね - 名無しさん (2023-12-17 20 59 22) 木主も丸くなるんだよ! - 名無しさん (2023-12-17 21 29 05) クソラグでこっちのよろけダメージ全部無効にしてくるのにこちらにダメージ通してくるやつが1匹居たんだが - 名無しさん (2023-12-17 20 56 44) フリーレン「フェルン、これはとても貴重な『片方の乳輪だけ異様にデカくなる魔導書』だよ」「早速シュタルクに使ってみよう」 - 名無しさん (2023-12-17 20 55 59) 最近マンネリを感じてるのでおすすめ機体教えてください - 名無しさん (2023-12-17 20 49 21) ジュリック ゴリラパンチで全てを破壊する - 名無しさん (2023-12-17 20 51 32) 何にマンネリを感じてるかによるが、何かに特化した機体なら楽しめるし練習になるんじゃないか? - 名無しさん (2023-12-17 20 55 20) 普段やってるコストはどの辺?あとそのコスト以内or以外どっちをオススメしてほしい? - 名無しさん (2023-12-17 20 55 23) 550以内で頼む - 名無しさん (2023-12-17 21 44 02) フルアーマーガンダムMK-Ⅲにスラと射プロ積んでポジションころころ変えながら弾幕張ろう。600とか650の細心の機体や環境機ではないけど乗ってて楽しい。 - 名無しさん (2023-12-17 20 59 46) こっちは普通に信頼してたのにわけわからん裏切られかたしたらかなりクるよな、もういい誰も信じられない人類滅ぼすわ - 名無しさん (2023-12-17 20 36 37) 勝手にワイのイメージ作っておいて、いきなり裏切り者!とか言い出して不貞腐れられると困るよな。面倒だから始末するか - 名無しさん (2023-12-17 20 46 17) これが人の夢! 人の望み! 人の業! - 名無しさん (2023-12-17 20 47 53) 頼むからアクシズ落とさないでくれよ - アムロ (2023-12-17 20 48 16) 裏切る?違うね、見限るのさ - 名無しさん (2023-12-17 20 52 19) フフフ…セップク!!! - 名無しさん (2023-12-17 20 33 33) ククク...セック゜フ!!! - 名無しさん (2023-12-17 20 43 33) くっ…究極のスポーツ”セップク”が…こんなに痛く…苦しいものだったなんて… - 名無しさん (2023-12-17 20 44 30) 遊びでやってんじゃないんだよ! - 名無しさん (2023-12-17 20 47 46) 信長「全部遊びだわ!」 - 名無しさん (2023-12-17 20 50 44) 介錯いたす - 名無しさん (2023-12-17 20 49 43) セッフフ丸くん、、、セップクはスポーツじゃないんだよ🕺 - 名無しさん (2023-12-17 20 58 58) なんだと!?ウリャ! - 名無しさん (2023-12-17 21 01 54) モンハンワールド楽しい楽しい 久しぶりにやるとムフェトが輝いてみえる - 名無しさん (2023-12-17 20 29 20) ここ数年でモバイルバッテリーの技術革新かなんか起きた?10000mahで2000円ちょっととかザラに見る - 名無しさん (2023-12-17 20 29 01) よくある詐欺商品だよ - 名無しさん (2023-12-17 20 36 18) 容量詐欺とか安全設計(過放電や過充電防止)解かない可能性もあるから気になるなら調べるとYotubeとかで解説してくれてる人偶にいるよ。 - 名無しさん (2023-12-17 20 42 50) 今更ながら十三機兵防衛圏やってるけどストーリーも面白いけどバトルの方も楽しいな。他におすすめのタワーディフェンス系のゲームってある? - 名無しさん (2023-12-17 20 26 05) アークナイツ - 名無しさん (2023-12-17 20 38 42) ストーリーも - 名無しさん (2023-12-17 21 05 07) 面白いって聞くしやってみようかな - 名無しさん (2023-12-17 21 05 38) 今ならアニメも配信してるからより楽しめるよ… - 名無しさん (2023-12-17 21 15 30) このゲームの怯みって仕様いらないんじゃないかと思う、出来ると思った操作ができないのイラつく - 名無しさん (2023-12-17 20 24 05) 別のゲームしてええんやで - 名無しさん (2023-12-17 21 57 06) 大河ドラマを見てヤバいシーンで鳥肌が立った・・・ - 名無しさん (2023-12-17 20 22 58) 集団セッ〇クシーンかな? - 名無しさん (2023-12-17 20 33 39) おともします!ブシャ - 名無しさん (2023-12-17 20 38 29) 淀殿が秀頼を授かったという? - 名無しさん (2023-12-17 21 22 07) やらないか!(グフゥゥッ!) - 名無しさん (2023-12-17 21 57 51) ウマ娘のどきゅーと(6万6千円)在庫が残りわずかになっているからデカいぬいぐるみって需要あるんだなぁ - 名無しさん (2023-12-17 20 20 52) 椅子に座ってるダイヤちゃんの圧がすごい - 名無しさん (2023-12-17 20 22 52) https //shop.prc.jp/shopdetail/000000006085/ イクイノックス「お父さんに対抗します〜」 - 啓蒙99 (2023-12-17 20 25 24) 欲しいけど金額が重いよなー - 名無しさん (2023-12-17 21 09 10) νガンダムDFFが出てきたらどうなるのか気になる。バリアと攻撃を同時に行えるファンネル使う強襲だと予想 - 名無しさん (2023-12-17 20 20 19) 普通にCCA-MSV版で出してきそうな気もする。 - 名無しさん (2023-12-17 20 37 24) USB-Cのメモリってデザインが良くても端子が小さく感じるから脆そうに感じてしまう。なんかふとした表紙に自重で折れてしまうんじゃないかっていう。個人的にAメモリが端子含めて完成されたデザインに見えるからってのもあるけど - 名無しさん (2023-12-17 20 19 59) たしかにあんなに小さいとちょっとしたことで折れ曲がりそうな気はする - 名無しさん (2023-12-17 21 58 37) スターフィールドって出た時は神ゲーとか無限に遊べるみたいな評価だったのに、いつの間にかクソゲーに反転してるけど一体何があったんだ。やりたいけどPCスペック足りなくて悔しい思いしてたのに - 名無しさん (2023-12-17 20 15 29) 噛むと最初の一瞬は美味しいけどすぐ味のなくなるガム - 名無しさん (2023-12-17 20 18 52) クソゲーではないよ、なんだかんだいつものベセスダゲーだったってだけ - 名無しさん (2023-12-17 20 19 54) 10年ぐらい成長してねえからな - 名無しさん (2023-12-17 20 24 18) 10年前のスカイリムに人口戻っていったのは正直だなって - 名無しさん (2023-12-17 20 26 45) 時間泥棒というか時間がかかりすぎるとかそういうの? - 横 (2023-12-17 20 29 27) お気に入りの星見つけて拠点作ったり武器の厳選したり、って意味では時間泥棒だけど、あれ?これフォールアウトとかでもやったな…ってなる - 名無しさん (2023-12-17 20 39 52) 広大な宇宙を探索するってのが売りなのに、離着陸操作もなくファストトラベル祭りと自動生成の星はダメだったと思うよ。クソゲーではないけどガッカリ感はなかなか - 名無しさん (2023-12-17 20 29 16) いうて発売当初から「画質が良くなって宇宙要素が増えただけのフォールアウト」「ゲームシステムがフォールアウトからあんまり成長してない」「宇宙↔地上の移動シームレスじゃないのか…」「〇〇バグあったw 安定のベセスダクオリティ」みたいな、微妙そうな評判めっちゃ聞こえてきてたよ。自分も発売当時買おうか迷ってたけど、プレイ動画とか見て「フォールアウトでいいか」ってなった。 - 名無しさん (2023-12-17 21 13 42) 『異世界転生をスマホで無双するも異世界にはUSBしかなくて野垂れ死にする件』 - 名無しさん (2023-12-17 20 07 54) 〜付与魔術師の僕、役立たずとSSSS級パーティを追放されるも使い魔をバフして異世界無双〜強くなりすぎた使い魔に謀反起こされて今更後悔してももう遅い〜 - 名無しさん (2023-12-17 20 14 13) まじめに考えると結構ムズいな、あんなの1秒で考えたタイトルだろとか思ってたけど - 名無しさん (2023-12-17 20 15 53) 読んだ感想 USBは在るのかよっ - 名無しさん (2023-12-17 20 18 00) 異世界にだってハンバーグやメートルはあるし ま、多少はね - 名無しさん (2023-12-17 20 24 47) 30歳で人生初のびっくりドンキー行ったが結構美味かったわ。セットの付け合わせポテトの量がすごくて面食らったが… - 名無しさん (2023-12-17 20 06 03) 満喫セットはいいぞこの時期しかないけど - 名無しさん (2023-12-17 20 08 10) これを聞いておきたい。……なにか、びっくりすることはあっただろうか - 名無しさん (2023-12-17 20 28 16) 美味さと値段の手頃さのバランスにびっくりした。あとビールジョッキの大きさ、中であんなにデカいのか - 木主 (2023-12-17 20 31 44) 一か月活動休止してた推しのVtuberが復帰した。やったぜ - 名無しさん (2023-12-17 19 59 25) おめでとうやで - 名無しさん (2023-12-17 20 00 48) シチュバトはハイゴを使ったことがない人が多すぎて面白いw 相手しててスラ撃ちミサイルとバルカンをもっと使えばいいのにと思う - 名無しさん (2023-12-17 19 54 45) カタログスペックは異常な性能してるメインと解りやすい即よろけのハンミサ使いたがる人多いね どっちも撃ち方にクセありすぎるんだけど - 名無しさん (2023-12-17 20 22 56) ワンビースリメイクは宝箱のおっさんの所絶対削られるわ - 名無しさん (2023-12-17 19 49 48) ガモン?ドモン?とかそんな感じの奴?グランドバトルか何かで出てきたから地味に印象に残ってる - 名無しさん (2023-12-17 20 11 09) Mk5ってシールドブースター付いたりしてかなり快適になったけどほぼ見かけないね - 名無しさん (2023-12-17 19 49 18) 高Lv空プロってそりゃ無いよりあったほうが良いんだけどジャンプでスラ食うのがね ジャンプの固定消費もっと減らしてくれたら使用者増えると思う あとインコムスラ撃ちとなにかスラ撃ちできるバルカン的な蓄積武装付けてくれれば - 名無しさん (2023-12-17 19 53 05) 人は何故チャー格を握ると猿になるのか、 - 名無しさん (2023-12-17 19 44 47) A.ウッキー!今年は申年!!!だから - 名無しさん (2023-12-17 19 46 21) チェンソーマン劇場版コケたら完全再起不能になるけど大丈夫なんやろか・・・ - 名無しさん (2023-12-17 19 44 00) アニメも最初は良かったんだけどな なんで急に解釈違い入れたんだろう - 名無しさん (2023-12-17 19 45 57) こういうの見るといつも何目線なんだろうって思うわ。原作もまだ売れてるしアニメは一期成功してるし、再起不能ってどういう基準なんだか。オワコンマンとかと同じに見える。 - 名無しさん (2023-12-17 19 54 17) 良い肉使ったステーキ食べようとしたらいきなりマヨネーズぶっかけられたみたいな 素材の味を楽しみたかったのにって感覚 - 名無しさん (2023-12-17 19 59 15) 監督発表が楽しみですね - 名無しさん (2023-12-17 20 03 41) ZZにフルアーマー着せるのに3年かかったし、フルコーンも次の周年近くになっても不思議ではないかもしれない - 名無しさん (2023-12-17 19 43 00) つまり…そろそろνがHWS着るってことだな! - 名無しさん (2023-12-17 19 53 53) クーリスーマスーはお前もシャケを食えー♪ - 名無しさん (2023-12-17 19 39 18) チャー格で味方巻き込みながら謝罪チャットじゃなくて一貫して「戦争なのよね!」打つ振り切った味方いてなんか笑っちゃった - 名無しさん (2023-12-17 19 31 22) 真の理を得たな - 名無しさん (2023-12-17 19 32 20) お前が戦争の火種産んでんじゃねぇか!状態やな - 名無しさん (2023-12-17 19 32 42) はいはいコラテラルコラテラル - 名無しさん (2023-12-17 19 32 42) いつか背中から銃撃されて謎の死を遂げそう - 名無しさん (2023-12-17 19 36 30) FF巻き込まれても君に...託す...とかやってそう - 名無しさん (2023-12-17 20 00 29) 来年の冬はおそらくUCEかヴァルプルギスのどちらかを集中して出すと予想。 - 名無しさん (2023-12-17 19 24 47) ついに満を持してガンアークが実装か() - 名無しさん (2023-12-17 21 18 23) 古代の機械新規の魔法、古代の進軍のイラスト本当にいい、というか機械巨人が予想よりデカかった - 名無しさん (2023-12-17 19 24 43) もうすぐクリスマスですね。今年はジョナサンにクリスマスプレゼントは届くのでしょうか - 名無しさん (2023-12-17 19 23 53) 8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳と(中略)ほんへで24歳になるまで僕はずっと待ってた! - 名無しさん (2023-12-17 19 25 33) な、なにを… - 名無しさん (2023-12-17 19 27 21) FOR A CHRISTMAS PRESENT FROM YOU!! - 名無しさん (2023-12-17 19 30 33) 海外版の演技が悲痛すぎて辛い - 名無しさん (2023-12-17 19 40 23) 海外じゃ重罪なので・・・ - 名無しさん (2023-12-17 19 47 02) 毎回毎回思うけど11歳の時はあったんだろうか - 名無しさん (2023-12-17 19 46 08) 元ネタ解説によればジョナサン側がアクションがあったのでその年だけ忘れなかったっぽい - 名無しさん (2023-12-17 19 49 08) それでも次の年にはもう忘れてんのホントに酷すぎるわ…… - 名無しさん (2023-12-17 19 57 45) 代わりにシャケが届くぞ - 名無しさん (2023-12-17 19 27 40) ザンネン ヤレヌ アノア - 名無しさん (2023-12-17 19 29 45) 塗装ありのプラモ乾かしてる間に素組みのヤツを組めば一気に二つ消化できる? - 名無しさん (2023-12-17 19 21 38) お気付きになられましたか - 名無しさん (2023-12-17 19 24 52) 乾燥機を導入すればあっという間に塗装が乾くぞ - 名無しさん (2023-12-17 19 30 31) 使ってるけど生乾きこわくて一時間半くらい温めてるわ - 名無しさん (2023-12-17 19 35 09) 朝5時のフリーレン 早朝のフリーレン! - 名無しさん (2023-12-17 19 19 26) RGのHi νガンダム内部フレームかっこよかったからもう一個買うのありかな?それともMGの方がいいかね - 名無しさん (2023-12-17 19 19 44) MG並べて見比べるのいいと思う - 名無しさん (2023-12-17 19 24 45) 買うか...MG! - 名無しさん (2023-12-17 19 37 47) RG初代ガンダムでそれやった。内部フレームだけのを並べて楽しんだ。Hi-νはもっと格好良いから全然有りよ - 名無しさん (2023-12-17 19 36 27) マジで脚部の内部フレームでウォォォ!ってなった - 名無しさん (2023-12-17 20 19 12) フルコーンやノルン以外で今後星4で実装されそうな機体ってなにが居るんだ? 此処でよく上がるオーヴェロンってヤツか? - 名無しさん (2023-12-17 19 15 24) ハイゼンスレイⅡ・ラーとか…? - 名無しさん (2023-12-17 19 16 19) ヴァルプルギスの機体はかっこいいの多くて良いぞ ところでシャア専用ザクIIIって☆4行けるかな?ヴァルプルギスとはまた違う漫画出典になるけど - 名無しさん (2023-12-17 19 19 16) バイカス2号機はマイナーだろうか…TBのPガンダムとかどうだろうか - 名無しさん (2023-12-17 19 23 53) サービス続けたいならペーネロペーとクスィーは必至 - 名無しさん (2023-12-17 19 28 21) UCラスト・サンのガンダムGファーストDXとか? - 名無しさん (2023-12-17 19 29 38) おや、意外と今の650はバランスが良いのかな - 名無しさん (2023-12-17 19 14 35) 650は環境が整ってきてる - 名無しさん (2023-12-17 19 56 48) モンハンライズでゴシャハギと戦ったけど、ザクレロだなアレ - 名無しさん (2023-12-17 19 12 42) 真面目にノルンとフルコーンはどのタイミングで出すんだろう。流石に星4を短期間で集中しすぎるとは思えないし周年辺りな気がする。前哨戦に出せそうなリペアードがまだ出せてないし - 名無しさん (2023-12-17 19 08 20) 周年が濃厚だけど、次点で春祭りとかなぁ - 名無しさん (2023-12-17 19 09 16) ナラティブバージョンじゃない方のスタインフェネクスとか? - 名無しさん (2023-12-17 19 18 40) ミリマスのアニメ見てるんだが今の3DCGすごいな全然違和感ないわ - 名無しさん (2023-12-17 19 04 58) 3Dモデルのキャラを歌って踊らせるのはバンナムが独走してるからねえ。だいぶ前のスタマスの発売延期ごめんなさい発表の美希とかすごかったし - 名無しさん (2023-12-17 19 13 35) 3Dだけどヌルヌルすぎず動きがちゃんと人間っぽいんだよね - 名無しさん (2023-12-17 19 17 46) アイカツもよかった…(遠い目 - 名無しさん (2023-12-17 19 41 53) マラサイ使って強襲の脚撃ってるとき歯茎ムッキムキになる - 名無しさん (2023-12-17 19 01 08) 脚部装甲つけてない回避なし強襲とか本当にワンチャンでキャクブガーだしなあ - 名無しさん (2023-12-17 19 05 05) フルチャノンチャ足に当てたらもうキャクブガー 緩衝材ある強襲でもノンチャ3〜4発で足折れるのトンデモ武装すぎる - 名無しさん (2023-12-17 19 11 45) その内レジライになるから気をつけろ。 - 名無しさん (2023-12-17 19 06 36) https //imgur.com/9cm2EeX?r - 名無しさん (2023-12-17 19 17 02) さっきテレビでゲームラボ」とか言うテロップつきでなんかファミコンゲームの企画やってたんやが、バッ活の後継誌と名前丸かぶりやないか…大丈夫なんかな - 名無しさん (2023-12-17 18 58 52) え、ピョコタンがどうしたって? - 名無しさん (2023-12-17 19 09 12) バッ活ってのはよくわからんがアングラなゲーム情報とか扱ってたゲームラボはわかる。プロアクションリプレイとかそれで知ったなあ(コーナー名ぐらいだと商標扱いにならんだろうし問題ないんじゃね) - 名無しさん (2023-12-17 19 10 58) これよりMS飲酒運転を開始する!なぁに景気づけってやつだ!(ワイン1本) - 名無しさん (2023-12-17 18 49 58) ワイン一本では足りないでしょう つ「ジンのストゼロ割り」 - 名無しさん (2023-12-17 18 52 20) 俺は酒好きだけど液体を1リットル近くも入れられるほど胃の容量が無いんで正直うらやま - 名無しさん (2023-12-17 18 56 59) 胃の容量的には俺もいっぱいいっぱいだ…でももらったワインがコルクタイプだったんで飲み切っちまいたかったんだ! - 名無しさん (2023-12-17 19 04 58) ワインキャップ使えばええやん…… - 名無しさん (2023-12-17 19 07 20) 「さぁ来い、戦い方を見せてやる」ってちゃんと言ってね! - 名無しさん (2023-12-17 18 57 54) えっ、アッグジンで飲酒運転を!? - 名無しさん (2023-12-17 18 59 37) コクピット内大惨事不可避 - 名無しさん (2023-12-17 19 05 44) シラフで戦争するやつってすげーな。だから出世するんだろうな(グビグビ - 名無しさん (2023-12-17 19 10 39) ガブスレイて普通にアトラス量zzレベルで強いと思うんだが全く見ないのはなぜだろう? - 名無しさん (2023-12-17 18 49 51) 新しめの機体に乗りたいから - 名無しさん (2023-12-17 18 59 26) 肩ビーの射程が思ったより短くてな… - 名無しさん (2023-12-17 19 03 17) 強化入って強かったけど手数少なくて置いていかれた感じある - 名無しさん (2023-12-17 19 08 22) そのアトラスに無力だから - 名無しさん (2023-12-17 19 10 21) 強化後ガンガンやってたけどアトラス出てから出番が消えちゃったしなあ。弱体後の今とか実際どうなんだろう - 名無しさん (2023-12-17 19 13 02) Zより巨大なガブスレイなんて乗りたくない - 名無しさん (2023-12-17 19 15 18) 乗ればわかるがそこまで強くない - 名無しさん (2023-12-17 19 19 42) 久々にピザが食いたくてピザーラ頼んで取りに行ったけど、単品の価格たけぇけど自分で取りに行けば無料で一枚ってどっちもハッピーなしシステムだなぁ - 名無しさん (2023-12-17 18 48 06) 裏を返せば普段のピザの値段というのは大半が出前の手間にしめられとるということなのだな - 名無しさん (2023-12-17 18 56 00) 雨の日とか配達なしにしてその分取りに行けばその分安くするとか1枚無料とかにして欲しいなぁ - 名無しさん (2023-12-17 18 58 01) ドミノピザはシンプルに持ち帰りなら半額やってるよ - 名無しさん (2023-12-17 19 10 59) 近いうちドミノ・ピザが22日~23日の2日間に500円以上注文でピザ1枚が無料になるからピザ食いたい人は要チェックや - 名無しさん (2023-12-17 19 22 03) ウルトラ怪獣・宇宙人で一番ネームドウルトラマンのキルレ高いのって誰かな?昭和勢だとヒッポリト(5)かタイラント(5)が入るだろうが平成令和勢はこの記録超えてんのかな - 名無しさん (2023-12-17 18 46 27) ダークルギエルとエタルガーじゃね? 特に前者は全ての時空・時代のウルトラマンと怪獣全部人形の姿に変えて封印してたし - 名無しさん (2023-12-17 18 50 08) エタルガーは数だとルギエルより少ないけど大物キラーでティガダイナガイアコスモスメビウスマックスゼロだけでもヤバいのにウルトラマンノアにも一度勝ってるらしいし - 名無しさん (2023-12-17 18 55 13) ベリアルは光の国凍結でマンとセブンとメビウス以外を全員ダウンさせてるからネームドキルレはめっちゃ多い - 名無しさん (2023-12-17 19 21 00) もぉ~ゼミ意味分からんよ今2年なのにゼミしてるのも意味分からんしメンバー少ないし連絡しても反応ないし扱ってる題材も専門的でよーわからんし - 名無しさん (2023-12-17 18 41 54) 今のうちに慣れるだけ慣れとけという事だよ 別に結果出せとか言われてる訳でもないだろう?本番はもっと先だ フリー演習だと思え - 名無しさん (2023-12-17 18 44 02) 全て投げ出したい...でも単位落とすのはeasy... - 名無しさん (2023-12-17 18 56 54) 友達や先輩から情報収集できないとそういう事になるんだよね…俺は運良くアタリを引けたのでなんとかなったけど - 名無しさん (2023-12-17 18 46 10) ゼミの所属に対しては今更言ってもしゃあないけど発表、パワポ作成、発表した後の質問への対応を毎週すんのはだるい...せめて根拠となるデータとかは送ってくれい~ - 名無しさん (2023-12-17 18 49 32) 2年の時期に毎週はしんどそう。まぁ卒論が少しでも楽になるように頑張れ - 名無しさん (2023-12-17 19 00 23) グフ重装型って(設定的に)色々言われてるけど、いくら120mmより口径が小さいとはいえマシンガンが×5×2ならバカ威力出るだろうし、普通に強くない?何でグフを射撃仕様にしちゃうのってのも、それでもザクをチューンするより強いだろうし - 名無しさん (2023-12-17 18 41 49) そもそもの目的が歩兵部隊への火力支援だから そんなの戦車でええやろと言われなかったのは不思議 - 名無しさん (2023-12-17 18 55 45) 連邦兵のMS恐怖症はずっとあったらしいから通常車両や歩兵ばっかの戦場ではグフ重一機でも相当なプレッシャーになったんじゃないかな。ジオンでの話もザクが1機でも居るのとまったくいないのでは士気が全然違ったらしいし - 名無しさん (2023-12-17 19 05 36) 歩兵支援が役割の機体だから性能は十分だと思うけど歩兵支援ならマゼラアタックでいいような気もする - 名無しさん (2023-12-17 18 57 17) ポケモンSVのパルキア北東の謎の崖はいつ解禁されるのだろう?端の行ける所まで行った事があるけれど小さな浜辺もあったし。 - 名無しさん (2023-12-17 18 40 20) 単に島じゃなくて陸続きだよってのを示してるだけな気もするけど、また追加DLCとか来てくれたらいいなぁ - 名無しさん (2023-12-17 18 44 36) ビルドのサイコガンダムmk2腕付いてるやつのプラモを夕方の店頭で見かけたんだけど、さすがにデカいキットだしそこまで速攻では捌けない感じなんかな - 名無しさん (2023-12-17 18 36 42) リサチケ落ちでレートでもバイカス2機編成とかちょいちょい見かけるけどアンクシャやアトラス相手に大変そう(小並 - 名無しさん (2023-12-17 18 28 34) ☆4機体ってもしかして環境落ちしてからじゃないとリサ落ちしないのか…?いやまあサザビーは使える方だとは思うけど - 名無しさん (2023-12-17 18 32 10) レア度高いからリサチケ渋ってるだけじゃろ - 名無しさん (2023-12-17 18 34 34) アトラスリサチケ落ちまでに環境落ちしてるとは思えないが…いやバイカスも当時めっちゃ強かったが - 木主 (2023-12-17 18 40 33) アトラスは蓄積100で落ちるし、インフレで蓄積取りやすい環境になったら環境から消えると思うわ - 横 (2023-12-17 18 47 13) まぁチャー格引っ掛け奇襲がメインウェポンな分可変強襲よりはやれる方よ、格闘には弱いが射撃相手には強いし - 名無しさん (2023-12-17 18 35 18) 環境的に普通に操作出来ますレベルじゃアトラスアンクシャ捌けないからな〜手足のようにフライト使いこなしてかつアトラスアンクシャケアまで出来るpsがないともうオヤツ - 名無しさん (2023-12-17 18 36 20) 19時からBSで逆襲のシャア放送 見逃すなよ! - 名無しさん (2023-12-17 18 28 30) 仕事だよちくしょうめ! - 名無しさん (2023-12-17 18 31 47) 昼寝から起きたばかりで寝ぼけてたぜ。見逃すところだった、ありがとう! - 名無しさん (2023-12-17 18 33 51) 俺はアマプラで見る! - 名無しさん (2023-12-17 18 41 01) ワンピース、最初から再アニメ化ってとんでもねえな - 名無しさん (2023-12-17 18 25 01) わざわざしなくていいと思うけどワノ国レベルで引き延ばししないならアリかも - 名無しさん (2023-12-17 18 26 10) 20年以上前の人気アニメって言われると、まぁリメイク来るのは妥当ではあるけど、不思議な感じだな - 名無しさん (2023-12-17 18 27 30) 今から原作最新話まで作り直したら何年かかるんやろ - 名無しさん (2023-12-17 18 29 19) 声優が持つのか……違和感ないように最初から若手に世代交代するか? - 名無しさん (2023-12-17 18 34 16) 多分交代すると思う - 名無しさん (2023-12-17 18 40 16) まぁ新規が1話から1000話~まで見ていくのはぶっちゃけ無理ゲーだから、そういう意味では新verの1話から…ってできるようになるのはネトフリ側にも集英社側にも共に良いことだと思う - 名無しさん (2023-12-17 18 29 40) ドラゴンボール改みたいなもんかと - 名無しさん (2023-12-17 18 30 47) 真っ先に思い浮かんだわ…あれガキの頃たまに観てたけどopは現代の絵なのに本編で急に古い絵柄になって違和感気持ち悪くて見てられなかったんよなぁ…旧アニメの古い作画は全然違和感なく観れてたのに - 名無しさん (2023-12-17 18 47 11) 製作がWITでネトフリ配信か。ギュッとコンパクトにテンポよくいけそうではあるな。東映版を今から追うのもしんどいもんな - 名無しさん (2023-12-17 18 38 17) Xで「子供が39°の熱出たけど、寝てりゃ治るから病院じゃなくて親に預けて出掛けた」とか言うの流れてたが虐待では? - 名無しさん (2023-12-17 18 23 10) 親に預けてるならいいんじゃね 実母が絶対世話しなきゃいけないわけでもなし、保護者が居るならいいっしょ まぁそういうことしてたら子供からの好感度は下がるだろうが - 名無しさん (2023-12-17 18 25 36) 預けた親が心配して連れて行こうとしても、連れてくなって言ってるのが怪しいがな……別の何かがありそう。 - 名無しさん (2023-12-17 18 28 04) 反ワクだからでしょ マスクガーとか言ってるし、まぁそっち系の人よ - 名無しさん (2023-12-17 18 30 41) 医療アンチだったね。子供と大人の耐久力一緒だと思うなよ……。 - 名無しさん (2023-12-17 18 33 16) リプ追ったらよく居る医療アンチだわ。こういう親だと子供可哀想やな。 - 名無しさん (2023-12-17 18 31 03) 横からだが、さすがに39度は病院連れてったほうがいいのでは・・・それに出掛けた理由次第で虐待レベルの胸糞案件になるな。 - 名無しさん (2023-12-17 18 33 22) 外出内容は書いてなかったな。それでプロフィールに息子を愛してますとか書いてるのはだいぶサイコだわ。 - 名無しさん (2023-12-17 18 44 39) 遊戯王にてアニメテーマと比べてOCGオリジナルテーマの方が的確に強化されやすいのって気の所為か? 今回の新規カードも古代の機械よりライトロードの方がカードパワー高そうって思えたし - 名無しさん (2023-12-17 18 22 47) 原作テーマはイメージを壊さない程度に加減してるんじゃね? - 名無しさん (2023-12-17 18 25 57) 昨日はエアコン使わなかったけど今日は流石に寒いわね - 名無しさん (2023-12-17 18 21 35) PC版の350コストに高確率でマシンガン装備のアクトザクがやたらと湧いてるんだけど、何かあったんか? - 名無しさん (2023-12-17 18 21 31) ソシャゲで1つのゲーム内に大量のイラストレーター違いのキャラが居るのも見慣れたけど、PS2以降辺りでキャラ絵を原作にガッツリ寄せたり立ち絵を表示した頃のスパロボの会話シーンは違和感がすごかった - 名無しさん (2023-12-17 18 20 36) お前は今まで食べたバンの台数を覚えているのか? - 名無しさん (2023-12-17 18 08 09) ゴジラ「食べたことないですね、潰した台数は数え切れないほど潰しましたが…」 - 名無しさん (2023-12-17 18 12 54) お恥ずかしいながら…ミニバンを100台ほど - 名無しさん (2023-12-17 18 12 59) 10人前後。バンはバンでもファイターズメガミックスのバンだけどなああああ!!! - 名無しさん (2023-12-17 18 16 14) クレイジーゴン「聞きたいかね?……昨日までの時点では、99,822台だ」 - 名無しさん (2023-12-17 18 39 38) 【リマインド通知】本日19 00よりBS12で逆襲のシャアが放送されます。 - 名無しさん (2023-12-17 17 53 55) 危なかったマジありがとう - 名無しさん (2023-12-17 18 19 59) 青アカイベントボスのゴズ、ようやく最大のクソゲー要素だったダメージ入らない偽物はエフェクトの色で判別可能になったけど、色覚異常の人は分からないってレビュー見て確かに色以外でも判別出来た方がいいなと思った。ユニバーサルデザインて難しいね - 名無しさん (2023-12-17 17 53 39) 追記 昔FPSで色覚異常者用に他のプレイヤーが視認しやすくなる補正モードをオプションに入れたら、健常者も使い出して迷彩の意味が無くなった事あるから加減が難しい - 名無しさん (2023-12-17 17 58 11) 偽物をエフェクトで判別出来るようになった…だと?知らんかった…範囲攻撃からの2択で判断してたわ… - 名無しさん (2023-12-17 18 01 52) 本物だけシャッフル時にばら撒くトランプの色が変わったよ - 名無しさん (2023-12-17 18 04 53) 前は模様の色だけ違った今回からカードの色自体が違う - 名無しさん (2023-12-17 18 08 50) EXスキル選択時のスロー状態とかで確認してた記憶あるわ - 名無しさん (2023-12-17 18 38 11) 最近ヘイズル改の刺さりが弱い気がする 敵にいても味方にいても乗ってもなんか戦績出ない - 名無しさん (2023-12-17 17 52 10) ギャプランTRが役割似ててそっちばっかり出すようになっちゃってるなぁ - 名無しさん (2023-12-17 17 58 05) HGUCリックディアス新金型版、何でプレバンやねんと毎回思う。 - 名無しさん (2023-12-17 17 34 33) エンドレスワルツのガンダムたち、あんなに何度も何度も再販するくらいなら最初から一般で売れや、と。つーかアーリータイプ組こそプレバンでええやんけ。ちゃんと映像で出てる方こそ一般にしとけや - 名無しさん (2023-12-17 17 41 54) 随分と偉そうだね。 - 名無しさん (2023-12-17 17 46 34) ACLRのモリカドルで脳内再生された - 名無しさん (2023-12-17 17 50 19) Sにもなって支援乗りから強襲乗りへと機種転換を図る俺、対面支援無しと味方2強襲時の気楽さとどちらでも無かった時の責任の重大さに震える - 名無しさん (2023-12-17 17 33 42) 1強襲のときに対面ウサちゃん2羽だったときの恐ろしさに震えるがいい! - 名無しさん (2023-12-17 17 43 46) 450行きたくねぇ…… - 500ジェシカを扱いきれずに結局ヘイズル二号機に帰って全部轢いてる木主 (2023-12-17 17 50 07) なーに、フルカスから強襲なんて楽になるだけさ(使命感以外 - 名無しさん (2023-12-17 17 59 59) 今まで寄ってくる奴全部寝かして逃げながら撃ちまくってれば良かったのが、敵支援潰そうと思うとむずくてな……思ったより極まってるのが少なくてタイマンで負けることは無いんだが、突タイミングが計れぬ(溶けたり全部轢いて帰ってきたりするけど違いが分からねぇ) - 昨日のフルカス使いなきぬし (2023-12-17 18 10 28) 無敵のミノフスキー粒子をどうにかこうにかこねくり回したら自力で敵を追尾する光弾とか作れねぇのかな、ビームを狙った方向に飛ばすのはバンシィでもう出来てるしさ - 名無しさん (2023-12-17 17 32 05) 予めビームを曲げる設定にしてから発射するのと、発射してからビーム曲げるのはかなり違う技術が必要じゃないかな?たぶんそれやるんだったらミサイルの弾頭をビームサーベルにしたほうが早いと思う - 名無しさん (2023-12-17 17 49 07) ホースの出口を手で握って出る方向を変える程度ならできるだろうけど、追尾するってなにもない場所で水の流れ変えるって事だぞ? - 名無しさん (2023-12-17 18 29 50) 実は中国転売ヤーは国内で売り捌くのではなく自国で転売しているのさ(日本での転売ヤーは基本的に日本人) - 名無しさん (2023-12-17 17 25 24) めちゃ今更過ぎる情報 - 名無しさん (2023-12-17 17 27 27) ごめん。正直どうでもいいけども、そう言い切る根拠は? - 名無しさん (2023-12-17 17 28 19) 何年か前に大阪日本橋のビルにPS5とかSwitch持った人らが吸い込まれていってチラと除いたらそれぞれ何十個も山積みだったな。まあそういうことなんやろな - 名無しさん (2023-12-17 17 31 44) 残念ながら…日本でも売っちまってるんだよな…遊戯王のレアコレ2023の転売とか… - 名無しさん (2023-12-17 17 48 03) 夫婦とか子連れでコスプレしてイベント参加してるの見るとさぁwww 超羨ましいよな… - 名無しさん (2023-12-17 17 08 21) 子供にそんなエロい格好させるなんて・・・(違 - 名無しさん (2023-12-17 17 14 57) 昔コミケ行った際に横を自分の腰くらいの身長しかないチルノが駆けていって思わず振り返ってしまったな… - 名無しさん (2023-12-17 17 26 20) Zのハイパーメガランチャーって貫通属性あったのね、νのフィンバリア貫通して後ろのユニ子を撃破しちゃったよ - 名無しさん (2023-12-17 17 07 53) SPY×FAMILY×HUNTER×…何がある? - 名無しさん (2023-12-17 16 57 54) DARKLIE - 名無しさん (2023-12-17 17 06 51) gun×sword - 名無しさん (2023-12-17 17 14 48) GODZILLA×MOTHRA×MECHAGODZILLA - 名無しさん (2023-12-17 17 18 37) えっクロスハンター?(難聴) - 名無しさん (2023-12-17 17 32 53) そのゲームをプレイするのか?貴重な時間だぞ、よく考えろ - 名無しさん (2023-12-17 17 48 02) CAPCOM! - 名無しさん (2023-12-17 18 25 02) ガズアル・ガズエル「シンメトリカルドッキング!!」 - 名無しさん (2023-12-17 16 54 51) 昨日、自分が取ったよろけに割り込まれたせいで結果FFになった。すぐに謝罪チャット入れたんだけど、相手のドライセンからノータイムで故意FFされた・・・謝罪チャット入れてもこういうことされるのね・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 54 20) ほなけん愚痴板行きましょうね〜。 - 名無しさん (2023-12-17 17 01 32) しゃーない、切り替えていけ - 名無しさん (2023-12-17 17 02 59) 自分が取ったよろけに割り込んで来た場合はさすがに避けらんないから謝んないなぁ。逆に人のよろけに体が反応しちゃってこれアカンやつやってなったら甘んじてFF食らって謝るけど。 - 名無しさん (2023-12-17 17 03 41) シチュバのハイゴがハイゴでハイゴなんだ - 名無しさん (2023-12-17 17 13 31) FFしない限りFFしてこないならバトオペではマシな部類だな - 名無しさん (2023-12-17 17 27 35) 映画に備えてSEEDシリーズ復習するぞ - 名無しさん (2023-12-17 16 53 08) Z-666 - 名無しさん (2023-12-17 17 05 31) え、そんな型式の機体いたかな...やっぱ色々忘れてるわ - 名無しさん (2023-12-17 17 07 00) 機動世紀末ガンダムZEED、よろしくな! - 名無しさん (2023-12-17 17 11 21) あーたたたたたたたたた!ほわったぁ! - 名無しさん (2023-12-17 17 33 15) HDリマスターでニコルの自殺に巻き込まれた准将が可愛そうだった - 名無しさん (2023-12-17 17 25 29) ん?あれ、事故だぞ?自殺じゃない…何言ってるんだ… - 名無しさん (2023-12-17 17 49 53) 改めて見返してるけどフレイが正ヒロインのままの世界線も見てみたくなったな - 名無しさん (2023-12-17 17 52 04) AC6対人って結構回線抜き常習化してんのね なんなら相手が嫌だったら捨てゲーする人が結構いるっぽいが - 名無しさん (2023-12-17 16 49 35) で? っていう。 - 名無しさん (2023-12-17 16 52 09) ダムゲーってだけで色々自嘲気味に言う人いるけどどこもそんなんやなぁ…って - 名無しさん (2023-12-17 16 55 18) そらポケモンだって切断はおるからなあ - 名無しさん (2023-12-17 16 59 20) 昔はそもそもプレイ人口少なめだから居なかったイメージあるけど人増えたからかねぇ… - 名無しさん (2023-12-17 16 58 39) スノウ「わんこが可愛いから光落ちしました」 - 名無しさん (2023-12-17 16 45 18) チェンソーマン映画化!!!!れ! - 名無しさん (2023-12-17 16 29 34) 制作会社も監督も出ませんねえ - 名無しさん (2023-12-17 16 32 00) とりあえず山崎貴にしたろ!はもうやめて欲しいよな お互いのために - 名無しさん (2023-12-17 16 43 43) ハロウィン!ハロウィン! - 名無しさん (2023-12-17 16 36 29) 実写か - 名無しさん (2023-12-17 16 40 02) ようつべの翻訳機能が滅茶苦茶パワーアップしたの英語→日本語はスゲェって感じだが日本語→英語はマジスゲェって感じ - 名無しさん (2023-12-17 16 21 22) 多くの試合で陽動20%以上になって陽動トップになることも多いんだけど、目立ちたがりなのを生かしてカチカチな機体に耐久カスパ積んでいわゆる壁汎に徹するようにすると結構勝てるようになったわ。全然与ダメは伸びないタイプで自信なかったけど結局のところこのゲームも適材適所なんだな - 名無しさん (2023-12-17 16 03 11) せやねぇ 中継意識とかもそうだけど、サポート役みたいな人が居たほうが全体的な勝率は上がるよね - 名無しさん (2023-12-17 16 08 50) 中継とって戦線の維持とか味方の追撃のためにあえて攻撃しないとか、射線を開けるとかそういう小技が上がれば上がるほど効いてくる、有利な点が多いほうが勝つから失点が多いほうが負けるに変わっていくから - 名無しさん (2023-12-17 16 23 02) ナイスサポート! 自分も似たような動きしてるから気持ちは分かるぜ! - 名無しさん (2023-12-17 16 52 13) 女性の言うぽっちゃり体型ですは両方の意味で信用できない - 名無しさん (2023-12-17 15 51 30) ゾック(♀)「ぽっちゃり体型です」 - 名無しさん (2023-12-17 15 54 05) 熊さん「ぽっちゃり体型です」 - 名無しさん (2023-12-17 16 20 05) ゼク・ツヴァイなのかナラティブC装備なのか… - 名無しさん (2023-12-17 15 58 46) 女の言うぽっちゃりは男視点のデブなんよ - 名無しさん (2023-12-17 15 58 53) 男から見たら痩せすぎが痩せてる、普通が太ってる、という感覚なのでぽちゃを自称するということは相当だわね - 名無しさん (2023-12-17 16 00 09) 男から見た普通=太ってると自覚しちゃってるから、(別に男から見て太ってないのに)ぽちゃを自称してる場合 - 名無しさん (2023-12-17 16 03 20) ジオ「機動性は最高クラスやで」 - 名無しさん (2023-12-17 16 01 09) 関取の緩衝材の内側は筋肉の塊だしな - 名無しさん (2023-12-17 16 05 27) 君のガチムチボディは素晴らしいが攻撃姿勢制御と空プロ持ってきてくれ - 名無しさん (2023-12-17 16 46 21) ポッチャマ体型です。あ、成人してるんで最終審家計ですけど。 - 名無しさん (2023-12-17 16 02 21) 普通体型は美容体型に程遠いからポッチャリ、ものすごく太っていてもポッチャリ - 名無しさん (2023-12-17 16 03 09) AVのぽっちゃり - 名無しさん (2023-12-17 16 10 19) 豚とポッチャリの差がわからん - 名無しさん (2023-12-17 16 14 51) 古代の機械射出機「歯車街を壊すのは良いぞ~」 - 名無しさん (2023-12-17 15 44 57) ARCV産が嫌いではないけど新規古代の機械イラストのこれでええんやん感がすごい 罠の絵はデスパレードバトル再現か - 名無しさん (2023-12-17 16 08 22) 歯車街の効果見てていっつも思うんだけど自分らの街ぶっ壊されてンのになんでメリット発生してるんだろ - 名無しさん (2023-12-17 16 20 40) 街が破壊されたことで、防衛兵器が緊急発進したのだろう - 名無しさん (2023-12-17 16 26 41) 防衛兵器が破壊されてからでは遅いんだよなぁ - 横から (2023-12-17 16 30 29) 朝日杯FS...うんわからん!(3連複ボックス8頭入れながら) - 啓蒙99(PC版) (2023-12-17 15 37 30) とりあえずルメール買っときゃええやろガハハ - 名無しさん (2023-12-17 15 40 14) ルメール凍結してますぅ~!タッケは凄い脚ですっ飛んでくるし。タガノエルピーダ入れてなーい!(泣き) - 啓蒙99(PC版) (2023-12-17 15 50 27) 競馬CM、やっぱり昔のCentury ~ Legendの頃みたいなCMにしてくれないかなあ... - 名無しさん (2023-12-17 15 37 15) ナラティブC支援機にたどり着く能力低いのか味方と一緒に汎用殴ってるの多い気がする。もっと遠くにいる命の恩人のサプレッサーさん駆逐してもろて - 名無しさん (2023-12-17 15 30 42) 覚醒するまでHP温存したいせいで、消極的になってるんだろうね - 名無しさん (2023-12-17 15 37 31) 耐久低すぎて辿りつけないんや - 名無しさん (2023-12-17 15 37 39) 気を抜くとレップーケンバラまくだけの機体になりがち - 名無しさん (2023-12-17 15 38 17) 言い方ぁ! - 名無しさん (2023-12-17 16 34 43) Xでグスタフがシナンジュとバンシィ相手に1分近く耐える動画上がってて草。アクガあるとはいえなんでそんな耐えられるん - 名無しさん (2023-12-17 15 18 57) タフって言葉はグスタフカールのためにある - 名無しさん (2023-12-17 15 22 07) ジェスタのハングレがロケグレにならねーかなー…投げて当たるまでアクガで待ったりできたら強そう - 名無しさん (2023-12-17 15 18 08) せっかくシェザBと分化したんだしミサイルもちょっといじってくれたら嬉しい - 名無しさん (2023-12-17 15 25 51) SDを見てからクリスがアレックスで暴れまわる姿が定期的に浮かんでしまう・・ - 名無しさん (2023-12-17 15 04 37) SDのクリスはバットとコアブースターだけあれば十分だから… - 名無しさん (2023-12-17 15 14 01) バトオペに現れたらバットでMS倒しそう - 名無しさん (2023-12-17 15 27 19) PSO2NGSなら擬似的にそれっぽい遊びが出来ちまうんだ!(ダイマ - 名無しさん (2023-12-17 15 14 19) 局所的には凄い作品なんだよね全体的に微妙なだけでさ - 名無しさん (2023-12-17 15 26 03) キャンキャン吠えながら大暴れするクリスを気の弱いバーニィが必死になだめるの図 - 名無しさん (2023-12-17 15 40 59) Xみてると明日発売のガンダムアーティファクト新弾がぼちぼち売ってるみたいで探しに行くか迷う。寒いし昨日打ったワクチンで腕痛いしで動きたくないのだ・・ - 名無しさん (2023-12-17 15 00 59) ワクチン打ったのなら家で安静にしたほうが良いよ。下手に動いて悪化とかの可能性もあるしで - 名無しさん (2023-12-17 15 04 04) Zガンダムみたいな、変形機構やプロポーションの解釈で何十年も議論の続く機体はキット化する時苦労するだろうけど、プラモデルにしたりフルCGモデリングすることを前提にしたロボットデザインはどこか「手加減」されているんじゃないかという印象がある。 - 名無しさん (2023-12-17 14 56 13) デザイナー自身が商品開発に携わったりしててデザインの際にチラっと頭によぎったりはするかもね「こうしたほうが金型から抜きやすいな…」みたいなね - 名無しさん (2023-12-17 14 59 12) これはタイプにもよると思う。内部の関節や骨格まで考慮してデザインされる機体は手加減とは思わない。エルガイムのヘビーメタルのキットが当時としては破格の可動域を持っていたのは有名だが、これは元デザインの功績も大きいだろう。 - 名無しさん (2023-12-17 15 00 54) でも実際にできるってのがデザインに兵器としての説得力と機能美を持たせられると思うのだ - 名無しさん (2023-12-17 15 01 16) 変形機構を深く考えないでデザインするのもそれはそれで「手抜き」していると考えられなくもない - 名無しさん (2023-12-17 15 02 07) Zガンダムはインチキしてるけど(胴体に頭入り切っちゃうとか)変形自体はちゃんとしてるからどっちもいえないね - 名無しさん (2023-12-17 15 03 08) 背中に浮遊物をつけない、自立できないほど脚を細くしない とかかな - 名無しさん (2023-12-17 15 11 04) 河森正治「せやろか?」 - 名無しさん (2023-12-17 16 29 29) メタルスパイダーを引いて今までずっと放置してたわ - 名無しさん (2023-12-17 14 49 18) 存在を忘れられ放置された男! - 名無しさん (2023-12-17 14 54 06) おっぱい⋯⋯やはりおっぱいは全てを解決する - 名無しさん (2023-12-17 14 49 00) 雄っぱい? - 名無しさん (2023-12-17 14 50 51) ならば今すぐ愚民ども全てに、おっぱいを授けてみせろ!!! - 名無しさん (2023-12-17 14 51 08) 諭吉握ってお店に行ってこいよ! - 名無しさん (2023-12-17 16 07 03) えーカップでもそうだと言えますか? - 名無しさん (2023-12-17 14 52 29) 馬鹿め!おっぱいはサイズではないのだ!!(迫真 - 名無しさん (2023-12-17 14 57 47) 尻派が宗教戦争を起こすのではないか? - 名無しさん (2023-12-17 14 57 56) どちらもエロいと感じ、性欲に変える度量こそがエロには肝要だ。 - 名無しさん (2023-12-17 15 10 23) バトオペで戦車やボールの存在意義ってなんですか... - 名無しさん (2023-12-17 14 46 31) カレーのじゃがいもと同じだよ - 名無しさん (2023-12-17 14 47 34) つまり・・・美味しい? - 名無しさん (2023-12-17 14 49 00) おいおい、メインヒロインじゃねーか!主人公は肉。 - 名無しさん (2023-12-17 14 49 22) 乗っ取られた時の救済。 - 名無しさん (2023-12-17 14 48 37) 拠点横に置かれてる場合は復帰早くするための中継までの足 - 名無しさん (2023-12-17 14 50 25) 中継取ろうとしてる歩兵いたからこっちも歩兵で出たのにどこかいったと思ったらすでに戦車乗り込んでて主砲で吹っ飛ばされたことはある。弄ばれちゃった… - 名無しさん (2023-12-17 14 55 23) 拠点爆破した後、近くの中継まで移動するための足 - 名無しさん (2023-12-17 14 55 58) 乗りながら中継確保すれば歩兵湧きで妨害されても蹂躙できる - 名無しさん (2023-12-17 14 59 14) まずいるだけで原作再現で価値がある。後は歩兵行動時の足とMS戦時の障害物 - 名無しさん (2023-12-17 15 00 00) 拠爆成功させたあと敵の背後から61戦車のよろけキャノンぶちこんでヘイヘイヘーイ!するの最高に楽しい。敵にやられると最高にイラつく。 - 名無しさん (2023-12-17 15 13 54) 拠点近くにある場合は、乗って榴弾で敵歩兵焼ける - 名無しさん (2023-12-17 15 48 51) ミデアの天井に向かって戦車の榴弾を撃つと、爆弾解除に来た敵歩兵を倒せる。あとは爆破してから中継行く間に乗れば足止めくらいはできる - 名無しさん (2023-12-17 18 29 02) これがコンロイジェガン悪魔の力よ!(初乗り) - 名無しさん (2023-12-17 14 44 55) 使ってて思うがあのハンドガン色々可笑しいよホント - 名無しさん (2023-12-17 14 47 33) こっちにしておけば、30年近く待たなくてもよかったのにさ - 名無しさん (2023-12-17 15 23 13) バトオペのガチャ被るのはいいけど武器と機体の割合ひどくない? - 名無しさん (2023-12-17 14 43 58) 乗らない機体が出て被るよりは武器で被った方がいい。天井も微課金勢にも優しいし、バトオペ2のガチャまわりに文句はないかな。 - 名無しさん (2023-12-17 14 47 40) 銀八先生2025年放送開始らしいです。 - 名無しさん (2023-12-17 14 43 00) 空知の新作はまだでないのにまた銀魂が始まろうとしている... - 名無しさん (2023-12-17 14 44 46) まぁ銀魂の印税と映像作品やグッズの収益だけでも食ってけそうだしな - 名無しさん (2023-12-17 14 49 35) 銀魂って完結した感じがしないその内に再開しそう - 名無しさん (2023-12-17 15 05 40) 実際にするかは兎も角「できそう」という空気はある作品だわな。こち亀みたく周年とかで1夜復活とかもあるかもだし - 名無しさん (2023-12-17 15 08 12) 某カラーコーンの漫画家、最近はネタ切れしたのか案件ダイマと過去作リメイクばっかになってきたな - 名無しさん (2023-12-17 14 42 33) 震える山のシチュバトの編成は逆にジオン側がくっそ弱くなりそうだな - 名無しさん (2023-12-17 14 42 27) 未来への胃散 - 名無しさん (2023-12-17 14 39 55) Xで○○日後に正体を明かす有名配信者というアカ、延々と正体明かさないし - 名無しさん (2023-12-17 14 34 36) あれ実は俺なんだよね - 名無しさん (2023-12-17 14 37 15) 違う、私だ - 名無しさん (2023-12-17 14 42 14) なんだお前か - 名無しさん (2023-12-17 14 43 26) ごん、おまいだったのか… - 名無しさん (2023-12-17 14 43 57) 貴様は…スッラか!? - 名無しさん (2023-12-17 14 43 42) シチュエーションでアレックスケンプ説出てて思うんだけど、コロニー内地上マップって無いんだよね。フレーバー的にも実装して欲しい。遠くでゆっくり坂道になってるぐらいの感じでいいから - 名無しさん (2023-12-17 14 33 52) 絆にあったよね そんな感じの - 名無しさん (2023-12-17 14 34 23) 連ジにあったマップかな 壁面から発進するあれ好きだったな - 名無しさん (2023-12-17 14 35 15) 確かに地球マップしかないな、ガンダムなんて半分ぐらいコロニーで戦ってるのに - 名無しさん (2023-12-17 14 45 15) 左上に表示されてる指示書さ、あれ元のファイル名が表示されてない? - 名無しさん (2023-12-17 14 31 31) 公式から月末で修正予定って出てるやつだと思う。 - 名無しさん (2023-12-17 14 41 12) シチュエーションバトルってずっと常設なのかな、これのせいかミックス全然人来ない… - 名無しさん (2023-12-17 14 26 27) 少なくとも指令書やってる間は変わらんやろな - 名無しさん (2023-12-17 14 29 08) 枠増やしてるからあんま影響してないんじゃ? - 名無しさん (2023-12-17 14 30 19) 枠増やしたら人分散するんやない? - 横 (2023-12-17 14 30 54) クイックの枠減らした理由に人が分散して試合が始まらないからがあるから、普通に影響が出るんだよね - 名無しさん (2023-12-17 14 46 06) まあそんなにバトオペで再現できるネタがあるわけでもないしまたジャブローからの繰り返しになったら常設したとしても過疎るやろ - 名無しさん (2023-12-17 14 55 50) バトオペハッピーセット みなおか、放置、FF - 名無しさん (2023-12-17 14 19 34) 漫画作品に於いて史実の人物が登場して死因も史実通りの事をこの板で書いた場合、上記のネタバレに抵触するのか? 昨日の書き込みでるろ剣の大久保卿が云々ってあったの見たから - 名無しさん (2023-12-17 14 15 33) 進行形のアニメでましてメインキャラに関わる人物だし止めたほうが良いと思うけどな。史実じゃ死んでても作中じゃ死なないって作品結構あるじゃろ - 名無しさん (2023-12-17 14 17 33) 実在偉人系はゲスト枠だから、出てくるって時点でネタバレじゃないかなと思う - 名無しさん (2023-12-17 14 17 58) 史実は問題無いんじゃない?それ禁止にしたら色んな作品が生まれてる以上は歴史の話かなり制限されるし - 名無しさん (2023-12-17 14 18 27) 結果はともかくいつ死んだかとかそういうのは物語の内容にあたるからやめたほうが良いんじゃないかなあ そりゃ大久保利通がどうなったかなんて知ってるけど物語の中の話じゃないし - 名無しさん (2023-12-17 14 21 02) 「史実にはまったく脚色がない」とは言い切れない。私たちは数ある歴史書と定説と伝説の中からなんとなく史実を想像しているだけであり、これから新しく生まれる小説や漫画や映画出会っても同じことが言える。 - 名無しさん (2023-12-17 14 21 42) そう、つまり…名だたる武将達がみんな可愛い女の子だった可能性もゼロではないってことだ! - 名無しさん (2023-12-17 14 25 49) 後世の為に現代の著名人は仮の姿で本来は全員美少女だったって書き残しておこうぜ - 名無しさん (2023-12-17 14 35 17) 作品と結び付けて書き込むのはアレやな - 名無しさん (2023-12-17 14 23 18) 基本的に疑問が出る時点でネタバレ版でやるのが丸いかなと - 名無しさん (2023-12-17 14 23 57) 実在の人物とか関係なく漫画のストーリーのバレになっているともいえる - 名無しさん (2023-12-17 14 24 19) たかだか、掲示板でネタバレしたくらいで、作品の面白さが損なわれるような作品なら、そもそもその程度の価値しかないってこと。 - 名無しさん (2023-12-17 14 25 50) 面白さ云々じゃなくて、ネタバレを見たくない人への配慮だけど。 - 名無しさん (2023-12-17 14 27 37) 枝の理屈が通じるならネタバレ板なんて運用されてないんだよね - 名無しさん (2023-12-17 14 35 06) 漫画の中でいつどのタイミングでどういう風に死んだかを書けばネタバレでしょ。大久保は暗殺されたけど~みたいなことだけを書くならネタバレでもなんでもない。それこそ創作では作者なりの解釈や演出があって、読者はそれを楽しむんだから、作品内での扱い、結末を書くならネタバレ板がいい。 - 名無しさん (2023-12-17 14 26 58) 身も蓋もないけどネタバレかなぁ、とか一瞬でも考える内容ならネタバレ板に書いたほうが変なの絡まれるトラブル含めて面倒さは減ると思う - 名無しさん (2023-12-17 14 51 27) 特定の作品と結びつけた話題で出すのは控えるべきかなあ。それ以外は単なる歴史的事実だから、ネタバレとは言えないとは思うけど。教科書に載ってるような話なら尚の事。 - 名無しさん (2023-12-17 14 57 00) このマンガで実在の人物が史実通りに死ぬか・死なないか というのは歴史ファンタジーの一つのキモであるのでダメなんじゃないかな。公には死んだことになってるが実はみたいなルートが潰されるわけで - 名無しさん (2023-12-17 15 10 59) 地震大丈夫?前震かもしれんから気をつけて - 名無しさん (2023-12-17 14 15 32) 結構揺れたなぁ - 名無しさん (2023-12-17 14 12 20) ケツのことかな - 名無しさん (2023-12-17 14 15 05) 胸かもしれない - 名無しさん (2023-12-17 14 15 38) 心かもしれない - 名無しさん (2023-12-17 14 25 13) あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ - 名無しさん (2023-12-17 14 34 25) ピョン格ズサ削除は許すまじ - 名無しさん (2023-12-17 14 39 05) じしんやば - 名無しさん (2023-12-17 14 12 08) ギレンの野望はsteamで出してmod許可したら売れると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2023-12-17 14 10 30) 売れるとは思うんだけど、公式でmodを許可して販売して、他社IPの機体を登場させるmodとか作られたら、ちょっと問題になりそうだし難しい気がする - 名無しさん (2023-12-17 14 22 28) この間プラモ屋でみた一般人作例で、EGストライクのディアクティブモードをわざとムラだらけで塗って「フェイズシフト展開中」ってタイトル付けてるのがあって上手い発想だなと思ったわ - 名無しさん (2023-12-17 14 09 32) ンアッー❗脚部がデカすぎます - 名無しさん (2023-12-17 14 04 35) PS5版限定かは知らんけどマッチング→突然メンバー全員消える→その部屋から退出できなくなる(何故か退出ボタンが効かない)ていう現象が頻繁に起きるけどやめてほしいわ - 名無しさん (2023-12-17 13 58 32) 大人とは何ぞや? - 名無しさん (2023-12-17 13 55 24) 財力 - 名無しさん (2023-12-17 13 56 05) 誤魔化しが上手くなった人 - 名無しさん (2023-12-17 13 58 35) 限界を知った子供 - 名無しさん (2023-12-17 13 59 33) 「死亡確認!」 - 名無しさん (2023-12-17 14 00 25) 王大人や - 名無しさん (2023-12-17 14 14 15) 自由と責任と人のせいにしない - 名無しさん (2023-12-17 14 02 14) どこでもいいから議会見てみろよオォン - 名無しさん (2023-12-17 14 16 25) 自分の子供にりあむとか名付けない人 - 12歳 (2023-12-17 14 05 54) 子供じゃない人 - 名無しさん (2023-12-17 14 08 28) 社会に出て自己責任を果たせる様になった奴 - 名無しさん (2023-12-17 14 13 06) ちゃんと大人のふりを頑張れる人だよ - 名無しさん (2023-12-17 14 14 26) いつの間にかならされてるもの - 名無しさん (2023-12-17 14 16 47) 今ガンダム無双出たら、鉄血と水星は合いそうだよね - 名無しさん (2023-12-17 13 50 30) 2だったから?友好度あって敵同士とか味方になると友好度の度合いでセリフ変化したの好きだったわ - 名無しさん (2023-12-17 14 01 18) ケンプファー欲しいけど今買えるのはアマゾンとかメルカリだし定価で買いたい... - 名無しさん (2023-12-17 13 43 15) 昨日ガンダムベースで山積みだったから行ける距離にあれば… - 名無しさん (2023-12-17 13 44 53) あー行ってみたいけど今の時期は忙しくて...実家帰省も方向逆だから寄れないし... - 名無しさん (2023-12-17 13 48 39) Ohドンマイ - 名無しさん (2023-12-17 13 49 44) HGは再販かかってなかったっけ?って思ったけど、調べたら10日前だったか。場所によってはワンチャンあるかどうかか。 - 名無しさん (2023-12-17 14 01 49) ヨドバシとDMMは常にチェックしてるけど他に見といた方がいいサイトある? - 名無しさん (2023-12-17 14 05 13) バンダイ公式通販 - 名無しさん (2023-12-17 14 07 17) 家電屋さんの玩具コーナーとか通販は結構あるイメージ - 名無しさん (2023-12-17 14 14 05) 今言ってもしょうがないけど「再販」「HG」あたりで検索すれば再販予定日の情報まとめてるサイト(youtubeなら動画もある)があるから欲しいプラモあるなら定期的にチェックするのが無難。出荷日の次の日の夕方(店によっては週末の朝にまとめて店頭に出すところも)にでも量販店によればそこそこの確率で手に入る。仕事が忙しいとかはまあ頑張れとしか - 名無しさん (2023-12-17 14 21 40) 狙い目は個人商店かパッと見では扱ってなさそうに見えるようなおもちゃコーナーか? - 名無しさん (2023-12-17 14 07 32) ???「意外と贅肉がついてるなお前」 - 名無しさん (2023-12-17 13 37 46) 太り過ぎた狩人ゼクツヴァイ - 名無しさん (2023-12-17 13 39 34) FAZZ!FAZZ!! - 名無しさん (2023-12-17 13 41 18) 令和ちゃん「皆暑いって言ってたのに!!!」 - 名無しさん (2023-12-17 13 37 35) モンハンの操竜はゾイドコラボの伏線だったのか……?そういや次回作はワイルズだな……ゾイドワイルドコラボかな? - 名無しさん (2023-12-17 13 37 31) ゾイド40周年記念によるものだから多分立体化がメインだと思うけど、ゾイドに直に乗るゾイドワイルドからワイルズのガルク枠の着せ替えを出すのもイメージに合ってていいかもしれない。 - 名無しさん (2023-12-17 13 52 00) キット化もワイルド枠でガルクをイメージしたキットかもなあ - 名無しさん (2023-12-17 13 54 23) コマンドウルフ(カムラの里仕様) - 名無しさん (2023-12-17 13 58 11) 相手にレティクル合わせなくても視界の端でシルエットちら見する程度で機体判別できると3すくみとかの状況判断でだいぶ有利になるから、バトオペ2ってガノタほど強くなるゲームよな - 名無しさん (2023-12-17 13 32 16) このゲーム長く続けたやつなら皆わかるようになる - 名無しさん (2023-12-17 13 33 22) 正直原作知識と兵科って結びつかないから微妙な気もする - 名無しさん (2023-12-17 13 35 29) 視界をよぎったのがゲルググだと言う事はわかるがデザートゲルググなのか高機動型ゲルググなのか陸戦型ゲルググなのか、これがわからない。 - 名無しさん (2023-12-17 13 40 21) ドムもドム重が混ざるようになって、パッと見どの兵種のドムかわからないことがある。 - 名無しさん (2023-12-17 13 59 14) 俺は最近、シャアディジェとディジェトラバが一瞬だと判断付かない・・ - 名無しさん (2023-12-17 14 22 59) 450帯で遠目にゲルググ属の背中チラ見しただけで強汎支どれか区別出来る奴はガノタでも早々いないと思う - 名無しさん (2023-12-17 14 16 20) アンクシャをメタる方法 - 名無しさん (2023-12-17 13 30 33) アンクシャの仲間を●す - 名無しさん (2023-12-17 13 32 18) アンクシャに乗る - 名無しさん (2023-12-17 13 33 16) 全員でアンクシャのみ攻撃する。(勝ち負けは拘らない) - 名無しさん (2023-12-17 13 55 57) ???「僕の出番メタね!」 - 名無しさん (2023-12-17 14 27 32) ウーンド乗ってる時に敵強襲機がドルメルだと心がぴょんぴょんする。 - 名無しさん (2023-12-17 13 24 04) 視認できてたらほぼ完封だよね…3すくみとは - 名無しさん (2023-12-17 13 29 58) 不意打ち以外で負けるビジョンが見えないよね。1番嬉しいのは上手くないピクシーだけど。 - 名無しさん (2023-12-17 13 34 40) 高コストの処理落ち問題を考えるといずれPS4版はサ終するんだろうけどいつまで続くんだろうな。なんかその前に新機体の残弾無くなってバトオペ2自体が終わりそうだけど - 名無しさん (2023-12-17 13 21 12) 700北極6体6だと流石にPS5でもかくかくしてた - 名無しさん (2023-12-17 13 24 33) バトオペ3になってまたみんなジムとザクで戦うんだぞ。基本システムは2のままでもいいけど低コスからでもパフォーマンスよく動くようになったり機体に合わせたマップサイズとかブラッシュアップすればまた楽しめるだろう - 名無しさん (2023-12-17 13 25 19) 2で今乗ってる機体に乗れるまで下手したら5年かかるの嫌やなあ - 名無しさん (2023-12-17 13 27 51) 初期機体をジムザクジムⅡハイザックくらいから始めて1stとZ交互に実装していけば宇宙向けに機動力高い機体も早めに出せてちょうどいいんじゃね? - 名無しさん (2023-12-17 14 40 26) もしそうなったら絆Ⅱから何も学んでないって詰られるだけだぞ - 名無しさん (2023-12-17 13 29 03) WoTみたいに基本システム維持したままゲームエンジン強化や物理演算エンジン追加や大人数戦追加とかしてくれたらいいんだけどね - 名無しさん (2023-12-17 13 33 28) むしろ基本システムのブラッシュアップが欲しい・・・。操作系とかスキル欄がいっぱいでスキル追加できないMSとか共通武器の弊害とか色々あるし・・。機体引き継ぎ可能なバトオペ2.5的なのでもいいし完全に最初からのバトオペ3でもいいから - 名無しさん (2023-12-17 14 38 59) ゲーム作りはよくわからんけど制作側が優秀だとPS4でもゲーム性を維持したまま軽い動作になったりするのだろうか? - 名無しさん (2023-12-17 13 29 13) 切った時の反応楽しみ - 名無しさん (2023-12-17 13 33 31) 逆にPS4がPSN打ち切られないうちは、PS4で30fps位出る程度のモデリングに押さえて開発し続けると思う - 名無しさん (2023-12-17 13 35 28) 3もまだ続いてないか? - 名無しさん (2023-12-17 13 37 05) 周りがPS5グラでゲーム作ってる中いつまでもPS4レベルのグラフィックで行くか?かといってPS4用とPS5用に2機分作る訳にもいかないし - 名無しさん (2023-12-17 14 38 33) バトオペはps4グラで満足してるからps5用にレベル上げるってことはないだろう - 名無しさん (2023-12-17 14 54 35) 乗ったら死ぬ確率高いけど一回ぐらいはトールギス使ってみたいなぁ - 名無しさん (2023-12-17 13 18 49) トレーズくらい鍛えてれば平気や - 名無しさん (2023-12-17 13 20 47) ゼクスでも乗りこなすのめっちゃ苦労したのに普通に乗れるあの人化け物過ぎない?って思ったけど最初からちーとみたいな存在だったなトレーズ様 - 名無しさん (2023-12-17 13 22 19) 戦死者の名前全員記憶してるとかいうヤベーやつ。 - 名無しさん (2023-12-17 13 39 08) 00って続篇出るの? - 名無しさん (2023-12-17 13 07 25) 外伝はいっぱい出てるね 劇場版からの続編は…無理じゃね? - 名無しさん (2023-12-17 13 08 43) https //youtu.be/RaTc_E3hNsI?si=UC8vQa_8J_TPur3x そんなあなたに - 名無しさん (2023-12-17 13 10 25) すまん、わからん どういうことや - 名無しさん (2023-12-17 13 22 30) 劇場版の後のグラハムと機体やぞと - 名無しさん (2023-12-17 14 03 20) ストーリー上ならある映像化とかなら未定や - 名無しさん (2023-12-17 13 08 54) ずっと同じルートで完封されてるのにルート変えようとしないからほぼボーナスステージだったわ もう全部の試合こうならいいのに - 名無しさん (2023-12-17 13 01 15) グーグルが悪の企業になったら全人類の個人情報終わりじゃない? - 名無しさん (2023-12-17 12 55 53) 暗黒メガコーポ - 名無しさん (2023-12-17 12 57 21) 反GAFA活動をネット越しに感知されたら電子戦ニンジャに脳を焼かれることに… - 名無しさん (2023-12-17 13 08 52) 賢いガキは嫌いだよ - 名無しさん (2023-12-17 13 06 58) 地球制服を目論む秘密結社「グーグル団」の十傑集には気をつけたほうがいいぞ - 名無しさん (2023-12-17 13 07 33) 中国には個人情報絶対ばれたくなくてもAppleやGoogleには体が自然に開いてしまう危険 - 名無しさん (2023-12-17 13 09 51) 別の - 名無しさん (2023-12-17 13 25 29) モンハンnowの大連続狩猟の評判どうなんだろ?ソロ専だからキツイわ - 名無しさん (2023-12-17 12 54 52) あっちこっち行かなくても連戦できるのはありがたい。金も美味いし。星7以上は一人だと無理だけど、湧きペース早くてスポット増設もあってそれほど困ってない - 名無しさん (2023-12-17 13 12 49) なんか最近元気なのにずっと平熱が37.3前後を推移してるんやが ちなみに普段の平熱は6度前半 - 名無しさん (2023-12-17 12 50 28) 基本的には血流の関係で寒い時期の方が体温あがる傾向にある - 名無しさん (2023-12-17 12 54 28) 結核!とか白血病!とか??これで血が止まりにくいなんてあったら大病院はゴー。 - 名無しさん (2023-12-17 14 22 12) ドーベンにそろそろ連撃が欲しい。それか緩衝部位か - 名無しさん (2023-12-17 12 40 39) 贅沢は言わないので脚部緩衝材Lv2と背中オプション緩衝材Lv3とHP+3000とそれぞれダメコンLv1UPでいい - 名無しさん (2023-12-17 12 51 11) そんだけあってもクッソキツい気がしますわ〜 - 木主 (2023-12-17 12 52 53) ◯◯に◯◯が欲しいって話なら俺はジOに攻撃姿勢制御と空プロLv3以上が欲しい - 名無しさん (2023-12-17 13 04 19) 追加でパワアクL2!!!! - 木主 (2023-12-17 13 14 00) こいつがきついの量ZZのせいだから大強化されたら他にもっと死ぬのが出てくるだけ - 名無しさん (2023-12-17 13 14 05) ギレンの野望もバトルシリーズもガンダム無双もガンダム戦記もみんなどこに行ってしまったんや 売れないんやろかオフゲ - 名無しさん (2023-12-17 12 40 22) 最近のバンナムがオフゲ出すと課金アイテムだらけ、中身スカスカになりやすいからな。特にガンダムは - 名無しさん (2023-12-17 12 41 46) そもそもバトアラくらいしか最近出てないの悲しい ぶっちゃけDLCだらけでも良いから出してほしいまである(バトアラは楽しかった) - 木主 (2023-12-17 12 42 59) バトオペCF - 名無しさん (2023-12-17 12 44 04) ごめんこんなこと言っててワガママだとは思うけどCFは個人的に合わなかった ガンダムゲーで合わないってのは個人的に初めてだけどね すまない - 木主 (2023-12-17 12 46 59) いや、オフゲがバトアラしか無いって言われたからCFもあったよねって意味 - 名無しさん (2023-12-17 12 49 48) ああそういうことか 意図読み取れなくてすまない - 木主 (2023-12-17 12 50 43) 言うてもバトオペやってる前提のゲームみたいなもんやし、オフゲーって言っていいのか微妙なラインや - 名無しさん (2023-12-17 13 07 51) 連動があるとは言えオフラインで完結してるのに微妙もなにもオフゲーに決まってる。 - 名無しさん (2023-12-17 13 59 52) 勝手な想像だけど予算と納期が厳しくて良いものが作れなさそうなので別の企画→そんでガンダムゲーム減ってるのかな - 名無しさん (2023-12-17 13 07 41) フロムのブランドあってこそかもしれんけどAC6がめっちゃ売れたし、それに続こうとしてか新規IPでのロボゲーの新作も発表されてるし、この波に乗ってバンナムが動いてくれればあるいは……。 - 名無しさん (2023-12-17 13 04 29) フロムとACって看板はたしかにデカいけど、バンダイとガンダムもクッソでけぇ看板だから、売れる余地はかなりあるよねぇ - 名無しさん (2023-12-17 13 07 02) IPとして見たらガンダムの足元にも及ばんぞACは - 名無しさん (2023-12-17 13 13 34) ミーハーパワー借りてゲームなら抜かしたんちゃうか? - 名無しさん (2023-12-17 13 15 19) SEEDって親と見ても大丈夫なやつ?ちょっとエッな描写があると聞いたんだけど - 名無しさん (2023-12-17 12 33 53) OPにヒロインの全裸ある。 あと、エロよりグロがキツいよコックピットやられてパイロットが死ぬ描写やたら入るから。 - 名無しさん (2023-12-17 12 37 14) 放送当時、肝心の戦闘は棒立ちや使い回しばっかなのにパイロットがひき肉になるシーンはその瞬間を毎回手描きで作り込んでたり、よく夕方に放送出来たなレベル。 - 名無しさん (2023-12-17 12 45 46) そういえばOPで女性キャラ達の全裸がずっと映ってるロボットものがあったと思うんだけど何だっけ、エスカフローネだっけ。何かとごっちゃになってるかもしれんが - 名無しさん (2023-12-17 12 47 50) ブレンパワードとか - 名無しさん (2023-12-17 12 49 03) 種だとOPに裸と本編だと一瞬の濡れ場とシャワーシーンがちょいちょい入るぐらい。通しで見るなら濡れ場気にならん - 名無しさん (2023-12-17 12 50 53) 電子レンジの超高出力版を人間にかます(結果を克明に描写する)とかビームサーベルで上下に真っ二つにされるパイロットとか出てくるよ - 名無しさん (2023-12-17 12 52 05) 動けなくなった敵機や降参した歩兵を並べてリアル死体撃ち煽りとか、今やったら深夜枠➕それでも苦情レベルのシーンあるよな - 名無しさん (2023-12-17 12 56 09) 青き正常なる世界のためだぞ - 名無しさん (2023-12-17 12 57 49) サイクロプスはマジで背筋凍った思い出。ショッキング過ぎて何が起きたのか一瞬分からなかったわ…… - 名無しさん (2023-12-17 12 56 49) 飯食う時間に見るのはやめようかな - 木主 (2023-12-17 13 08 06) 元々午後6時にやってたアニメだから大丈夫だぞ() - 名無しさん (2023-12-17 13 11 45) 嘘つけ午後5時半だぞ - 遅れネット勢 (2023-12-17 13 18 08) シナリオの流れは最初は初代っぽさあるから親が初代見てたら結構似てるね~とか話せると思う、でもピンチになる展開とそこからの切り抜け方は子供ながらにワクワクしたなぁ。あとバンクは運命の方は目立つけどSEEDは全然気にならんレベルよ - 名無しさん (2023-12-17 13 14 32) 20年前だから親も見てる可能性あっただろうし見てなければ親もSEED沼にハメてしまえ - 名無しさん (2023-12-17 13 20 18) 未成年のキャラクターの性的な関係をかなり直接的に匂わすシーン(行為そのものは無いけど)とかもあるから、親と一緒に見てたら気まずいかなあと思うしそのほうが無難だと思う - 名無しさん (2023-12-17 14 13 21) 子供の性癖を歪めに来る任天堂ハードのゲームといえば、ポケモンとゼルダよな - 名無しさん (2023-12-17 12 29 14) マリオRPG(ペーパー含む)シリーズを忘れるな - 名無しさん (2023-12-17 12 41 13) スターフォックスでケモナーに皆目覚めたよね。 - 名無しさん (2023-12-17 13 04 45) ウーンドウォートが許されてるのなんでや? - 名無しさん (2023-12-17 12 28 08) ガチャによるインフレやぞ - 名無しさん (2023-12-17 12 41 20) 支援の万能型は射撃しかしないのがいるから許されるんだよ - 名無しさん (2023-12-17 13 17 05) 俺は許してないよ - 名無しさん (2023-12-17 15 04 48) 今回のシチュバトはザクll改が外れ枠的な扱いだけど、個人的には縁の下の力持ちって感じで目立たないけど実は優秀と感じてる - 名無しさん (2023-12-17 12 22 43) ザク2改ノーマルじゃなくてフリッツヘルムだったら強かったんだろうけどなぁ - 名無しさん (2023-12-17 12 24 41) ハズレはザクII改より対実弾耐性0のハイゴッグだと思うわ - 名無しさん (2023-12-17 12 31 19) ビビッドアーミーの会社のG123、今度はブラックラグーンのゲーム出したのかよ よくまぁネタが尽きないな - 名無しさん (2023-12-17 12 12 08) 配信を担当してる会社だからその下に複数開発・運営が別に居るのだ - 名無しさん (2023-12-17 12 35 10) CEの世界も地獄だけど00も映画のあとCE張りにイノベイターと旧人類が56し合い始めるんでしょ? - 名無しさん (2023-12-17 12 08 01) コーディネーターと違って自然発生するから旧人類側からもイノベイター出るようになって結局グダグダになって終わったんじゃなかったっけ - 名無しさん (2023-12-17 12 11 25) それにただの改造人間なコーディネーターと違ってイノベイターは人とわかりあうことに特化した新人類だからね。そのうち対話しようってなっていくのは自然な流れ。 - 名無しさん (2023-12-17 13 11 07) イノベイターよりもELSとの共存を拒む感情の方が強かったんじゃなかったっけ。ELSが多大な被害を出してるのは間違いないし、それを知らなかったからで納得はできないし。しかも新旧人類の戦争もELSの擬態が無自覚に混ぜ返すし - 名無しさん (2023-12-17 13 15 06) バルダーズゲート3が海外では大盛り上がりらしいね。無料配布されたBG2全く知らないジャンルだから積んでたけどやってみようかな - 名無しさん (2023-12-17 11 48 51) 今年のGOTYだぞ。他にも色んな賞取ってるけど日本では今月21日にようやく発売だから日本人にはまるで馴染みがないやつ…… - 名無しさん (2023-12-17 11 54 09) ティアキンがGOTYかと思ったけどバルダーズゲート3だったね。まあゼルダはブレワイほどのインパクトまで行かなかったけど、それでもバルゲ3強いわ - 名無しさん (2023-12-17 11 56 16) なんでもエンディングが17000通りぐらいあるらしいね。まあ大小さまざまな終わり方と言うことなんだろうけどそれが本当なら全部は見られないだろうな。steamの日本語対応早くしてくれないかなぁ - 名無しさん (2023-12-17 11 54 46) 17000通りと言っても、カツが生き残った(生き残ってない)とか、クワトロのその後について言及がある(言及がない)とか、そういう差分の組み合わせで掛け算してるだけなんじゃないのかと邪推してしまう。 - 名無しさん (2023-12-17 12 20 56) 待ち遠しいわ。CS版は規制で削除された諸々があるのでPC版にすっかな - 名無しさん (2023-12-17 12 15 32) BG3が今年無双してるの見ると興味でてくるねー - 名無しさん (2023-12-17 12 31 35) おかしい 氷水使いたくてデッキ組んでたのにいつの間にかラーに - 名無しさん (2023-12-17 11 38 09) 真なる太陽神「よろしく」 - 名無しさん (2023-12-17 11 43 02) 安心しろ既に3積みや - 名無しさん (2023-12-17 11 52 41) クレイドル来ないとマトモに殴れない氷水と早くスライム出してラー置きたい太陽神のベストマッチだからな - 名無しさん (2023-12-17 12 29 04) 個人的には氷霊山の龍祖ランセアに早くマスターデュエルに来てほしい。エジルラーンから出せて効果でライホウ出せば相手の動きがかなり制限できるから氷水に入れる10シンクロ4体目の選択肢として良さそうなのよね - 名無しさん (2023-12-17 12 31 24) RX-78F00 とかこないかなミノフスキーフライト搭載 HPが一定まで下がったらAIが発動してスペックが上がるみたいな - 名無しさん (2023-12-17 11 25 03) オペレーターボイスも強制的にアムロになりそう - 名無しさん (2023-12-17 11 28 50) 高機動型も忘れずに - 名無しさん (2023-12-17 11 32 22) 開幕ワンテンポ遅れて起動しない?大丈夫そ? - 名無しさん (2023-12-17 12 21 10) 来週のシチュバトはアレックスvsケンプファーだと思うよ。任務でもらえるのもALEXとサイクロプス隊のマークだし - 名無しさん (2023-12-17 11 24 26) あのALEXマークってプラモについてたデカールだよね、楽しみ - 名無しさん (2023-12-17 11 26 47) スカーレット隊側は作れるけどケンプ側味方どうすんのよ - 名無しさん (2023-12-17 11 41 02) ゲルJ, - 名無しさん (2023-12-17 11 43 42) 送信ミスした。冒頭で戦ってたゲルJとリックドム2辺りになるんじゃない - 名無しさん (2023-12-17 11 44 33) 機体性能差の問題でまた連邦側に調整入りそう - 名無しさん (2023-12-17 12 04 08) そりゃジオン側をケンプファー5機にするんじゃない? - 名無しさん (2023-12-17 12 24 32) CAアレックスvsケンプを!? - 名無しさん (2023-12-17 12 13 47) ステージはどこになるんだろうか。北極? - 名無しさん (2023-12-17 12 30 21) 軍事基地か補給基地? - 名無しさん (2023-12-17 12 33 10) 前作だと無人だったね - 名無しさん (2023-12-17 13 30 01) その時、歴史は動いた。今週は、激動の600コストの歴史です。Zガンダム実装と同時に解禁された600コスト。それはまさにバトオペ史における波乱の歴史の始まりでした・・・ - 名無しさん (2023-12-17 11 20 39) 600解禁されてから4ヶ月も経たずに650解放、からのキュベレイだから混乱したよね… - 名無しさん (2023-12-17 12 27 49) メッサーってギラドーガと大して変わらんと思ったら23mもあるのね... - 名無しさん (2023-12-17 11 19 19) マニュから始まり変形フライトという読み合い無視、アトラスシナンジュの読み合い無視無視...次は無効化の無効化で無効化の無効化の無効化だ! - 名無しさん (2023-12-17 11 12 13) 開幕墜落Aいつも取ってたけど取らないほうが良かった奴なのか。知らんでやってる悪手多そうだな俺……。 - 名無しさん (2023-12-17 11 08 05) いつも思うけど結果論なんだよな。A取ったことで負けてるんじゃなくて、全員でC行かないと前線負けしてるだよ。相手と自分の編成で戦略や自分の立ち回りは変わるのに、A取りに行った仲間のせいで負けるは単なるいいわけだと自分は思う。 - 名無しさん (2023-12-17 11 17 32) 開幕A取りに行ったから負けたんじゃないよ 開幕A取りに行く程度の知識の奴がいたから負けたの - 名無しさん (2023-12-17 12 23 35) A取りに行くことで前線負けしてそのまま押し負けていくのなら、A取りに行ったことが敗因なのでは……? - 名無しさん (2023-12-17 12 25 58) 知らないものは知らないんだからどうしようもないが、それを減らすためにもなぜそれをするのか、より良いものや替わりになるものはないかは常に考えてほしいところ。定石を知ってたところで現状を見れてなきゃどのみち足を引っ張ることになる。 - 名無しさん (2023-12-17 11 59 22) 砂漠ABは大丈夫かな - 名無しさん (2023-12-17 12 26 49) 砂漠もやめといた方がええ。相手側のabはとる意味が出てくるときはあるけど、自拠点側は拠点から湧くのと大差ない。よって初動にとる必要すらない。 - 名無しさん (2023-12-17 12 40 54) カスタムサウンドの一部楽曲は著作権の都合で録画出来ない仕様、マキオンみたいに配信中は問題ない曲だけ流す設定があればいいのにな - 名無しさん (2023-12-17 11 06 03) 勝利くらい僕にくれよ!!(3戦終わってもデイリー残り) - 名無しさん (2023-12-17 11 02 23) ナラティブC装備乗ってて思ったのは今まで自分が緩衝材やスキルに甘えてた動きしてたのが分かる事だな。 緩衝材の有無でこうも変わって来るんだな… - 名無しさん (2023-12-17 11 00 03) 高Lv機体の耐性盛ってほくそ笑んでたら緩衝材なくて結構あっさり消し飛ばされるのに近いかな? - 名無しさん (2023-12-17 11 03 07) ダイソーで300円のにんにく潰し器買ってきたけどこれめちゃいいじゃん🙂冷蔵庫に鮪在るので漬けに食〜べるん😗 - 名無しさん (2023-12-17 10 57 36) バンシィノルンのカウンターは顔ブンブンしながらバルカンで頼む - 名無しさん (2023-12-17 10 52 48) バルカンで3000ダメージ!? - 名無しさん (2023-12-17 11 25 45) Z世代の多様性化はすごいな、二十歳の子が五本指靴下履いてる。昔の自分のその頃は五本指靴下=おじさんみたいな烙印で履けなかったもんなあ... - 名無しさん (2023-12-17 10 52 06) 5本指ソックスって足趾の変形予防とか臭い・水虫予防とか実のところかなり機能的だから、気兼ねなく履けるようになったのは良い事やなぁ - 名無しさん (2023-12-17 10 55 31) みんなもワークマンの五本指靴下、履こう!(ダイマ) - 木主 (2023-12-17 11 04 03) 良いってきいたから昔使ってたわ。確かになるほどこれはいいとは思ったんだが、朝忙しい時に1本1本指通すのとか、洗濯の時に5本指をちまちま裏返すのとか、細かいストレスが積み重なって結局止めたなあ。最近はその辺改良されてたりするの? - 名無しさん (2023-12-17 11 47 31) その辺は特に改良されてないから、かかとのマチがないタイプで上下関係なく履けるタイプ(そのかわり消耗が早い)にしたり、脱いだときに端っこ持ってパタパタ振ってから洗濯機へポイだね - 木主 (2023-12-17 13 20 28) 普段強襲乗らないから、シチュバトの蟹江で前作の格闘機みたいなムーブをしてしまう - 名無しさん (2023-12-17 10 49 27) 前作やってないけどどんなんだろ?ですわーでござる - 名無しさん (2023-12-17 10 50 35) 前作は緊急ほとんど持ってるの居なかったからな - 名無しさん (2023-12-17 10 54 35) 前作はマニュがないから力押しが今以上に難しかった。だから味方にヘイト押し付けて一気に殴りに行く、みたいな動きをしてたんや - 名無しさん (2023-12-17 11 02 33) もっというと蓄積なんてのもなかったから後はお分かりですね? - 名無しさん (2023-12-17 11 20 21) ベーシックしか無くなった結果 エスマになってエースが突撃していくケースが多発する そりゃゴールデンタイムにエスマなきゃほとんどの人がやらないんだから鈍るわな - 名無しさん (2023-12-17 10 44 27) むしろ日常では - 名無しさん (2023-12-17 10 46 23) そこからエースからキルパク頻発するまでが平常運転よね - 名無しさん (2023-12-17 10 50 08) そこまでいくと鈍ってるレベルではないけどね - 名無しさん (2023-12-17 10 47 14) S-でもエスマ初めてか?レベルの立ち回りする人いるから野良だと結局試合やってみるまで分からんのよね - 名無しさん (2023-12-17 10 54 03) 何でもかんでもエースに献上しようとして枚数振りになってるのとかキツいよね - 名無しさん (2023-12-17 11 24 29) エースに落としてもらう前に大損害被るくらいならササッと落とすのも必要なんだけどそこの判断が難しいねんな - 名無しさん (2023-12-17 11 31 01) で、その判断がすれ違うと揉めると……野良でやるにはとことん向いてないルールよ - 名無しさん (2023-12-17 13 16 30) ゲーム側でまともにチュートリアルやらないせいでルールわかってない奴多くて不評になり、不評だからとエスマ自体並べなくなり実戦で覚えるという線も消える最悪のスパイラルよ。エスマ以外のルールは最悪初見でもあんまりセオリー変わらないからなんとかなるんだが、エスマだけは何から何まで違うからな - 名無しさん (2023-12-17 11 00 19) エスマのルール分かってない人は、そう多くはないんじゃないかなって思ってる。単にゲームに興奮しすぎて状況判断できないだけかと - 名無しさん (2023-12-17 11 03 52) だからワイは、開幕や選出前、ミリが出来たら「エースに渡すぞ」をチャットで送って、少しでも意識もってらうようにはしてる。それくらいしか外野にはできないよね - 名無しさん (2023-12-17 11 06 31) ふと思ったんだが最近の若い子は電話する時もしもしって言うんかな、電話する時自体少ないかもしれんが - 名無しさん (2023-12-17 10 40 30) 詐欺師「オレオレ!!」 - 名無しさん (2023-12-17 10 43 23) 「わたしだ - 名無しさん (2023-12-17 10 46 00) しもしも~? - 名無しさん (2023-12-17 10 54 46) 誰が言ったかわかりやすいSNSとかならまだしもここでレスに勝手に入り込んできて煽ったりするのホント勘弁してほしいよなぁ、せめて横からとかつけろっテ - 名無しさん (2023-12-17 10 40 17) いや、上から来るぞ!気をつけろ! - 下 (2023-12-17 10 45 12) 俺のが正義ってマウント取りたいだけだから相手しないのが1番。しまいに持論の都合が悪くなったら「人格否定」までがセット。 - 名無しさん (2023-12-17 10 49 01) 各自で語尾を変えて対策するといいのですわーでござる - 名無しさん (2023-12-17 10 49 05) 木を立てた本人も、レス付けるときは名前欄に「木主」て付けないと、横から入ってきた人のレスが木主のレスと勘違いされちゃうのよね - 名無しさん (2023-12-17 10 54 26) オバヒ復帰特化のバウンドドックはホント乗り慣れてない人ほどおすすめしたい、扱いやすさが段違い - 名無しさん (2023-12-17 10 34 43) 風呂掃除してたら風呂桶のコーキング剥がれてきててショック - 名無しさん (2023-12-17 10 31 07) 新型耐ビー、トラバ強化ZZみたいな耐性上昇が無駄になりがちだった機体に50付近まで盛る形でつけると相性いいのか、体力が多い間はただの効率悪いカスパでしかないから相性微妙なのか、どっちだろう - 名無しさん (2023-12-17 10 31 03) トラバーシアはそもそも対ビー盛ってたら死にスキルになってたし...スキルのために対ビー盛らない人もいたけどペラペラだったからあの機体を10割で使えて結構相性良さそうだけどね - 名無しさん (2023-12-17 10 46 30) 徹夜明けで意味不明なカード!になってるんで気にせず読みたばしてかださぁ - 名無しさん (2023-12-17 10 51 26) シチュバトでグレミーの反乱あったらザク3改・リゲルグ・ガズLR・ゲーマルクvsドーベン3機(内1機隊長仕様)量キュベ2機とかになるんかなぁ - 名無しさん (2023-12-17 10 30 28) ニチアサみながら箱ほりして30分ほどで6個出せると気分がいい… - 名無しさん (2023-12-17 10 03 16) ええな~ - 名無しさん (2023-12-17 10 04 59) ネトフリの幽白見て思ったんだけどクオリティ良いから別に漫画原作じゃなくても良い物作れそうだなと思う。原作どうこう言わない人とか知らない人は面白いんじゃ無いかな?ワンピよりは良かった。戸愚呂兄弟がいい感じだわ - 名無しさん (2023-12-17 10 00 52) 剛鬼とか懐かしくて涙がで、でますよ - 名無しさん (2023-12-17 10 12 00) 流石に存在忘れてたキャラだったw - 名無しさん (2023-12-17 10 28 25) フルコーンはバリエーション多すぎんだよな…アニメだとなかったフルユニットなんて言われてる(ハイパービームジャベリン+グレポンハングレバズガトリングマグナムフル装備) ゲームやアニメ版だとお馴染みのフルコーン(ハイパービームジャベリンだけなし) オバブとかでよく見る第二形態と言われる(ガトリング、ハングレ、バズーカ、ビームマグナム)そっからの覚醒ユニコーン、バンデシネ版だとビームガトリングではなくアームドアーマーDE3つ装備とかに変わってる。実装されるかはわからないけど、フルユニットとフルコーン(バンデシネ版)が使ってみたい…Gジェネでも使えなかったし…このゲームだけがやってくれそうな気がするんだ… - 名無しさん (2023-12-17 09 59 57) ペルフェクティビリティってのもいたよね? - 名無しさん (2023-12-17 10 01 27) あっ…プランBの事抜けてた… - 名無しさん (2023-12-17 10 05 08) このゲームでも無理だったら、もういつ出るのか分からないGジェネエターナルにかけるしかないな - 名無しさん (2023-12-17 10 04 51) 嫌だ…あれ絶対にあのスマホ版Gジェネゲームの二の舞になるよ…頼むよ、課金してるから無理にフルユニットは実装しなくてもいいからせめてフルコーン(バンデシネ版)だけでもお願い… - 名無しさん (2023-12-17 10 10 28) バイアランカスタムが型落ちと言われる時代がくるなんてねぇ… - 名無しさん (2023-12-17 09 42 11) 割と全盛期感短かったような… - 名無しさん (2023-12-17 09 43 57) フライトの難易度が高かったからなぁ - 名無しさん (2023-12-17 09 47 06) (まだギリギリのラインは保ってるけど)荒れ気味で変な人がい付いちゃった某攻略wikiの対応のグダグダさを見ると、ここの「客観的判断ができる一人の管理人の絶対君主制(?)」って行動が迅速に出来ていいね 問題は他のwikiにそこまでやる気ある人がいるかだが - 名無しさん (2023-12-17 09 36 01) wikiwikiのzawazawaみたいなのがあれば各自ブロックするなりで対応できるんだがな - 名無しさん (2023-12-17 09 43 52) 某世紀末ゲーの辞典は似たような雰囲気で治安良いよ、ゲーム内じゃ害獣害虫駆除のために核ミサイル飛び交ってるけども - 名無しさん (2023-12-17 09 44 29) 編集自由だったガンオンは割と治安よかったな。ホントにやべーやつは管理人が処理したし、それまで編集合戦とか上辺は酷かったが - 名無しさん (2023-12-17 09 51 06) ネガジオンと連ポークの煽り合い宇宙じゃなかった? - 名無しさん (2023-12-17 09 52 42) 自分もこの認識だった - 名無しさん (2023-12-17 09 56 09) FGOのは過去は他を突き放しての単独トップを走ってたのに、管理人失踪⇒一定期限経過の後に第三者が@wikiに管理権限譲渡の依頼⇒譲渡成立⇒賛美と中身のない無難なコメント以外を見かけたらCO&IP規制 で今じゃ更新履歴に1週間前のが残ってる位に糞過疎った - 名無しさん (2023-12-17 10 00 20) って経緯があったから、やり過ぎるのもあれなのよね。そこらへん、このwikiは本当に凄いと思うわ。 - 名無しさん (2023-12-17 10 02 42) ファンコミュニティで愚痴とかをどこまで許容するかって難しい問題だと思うわ。賛美だけしか許されないと息苦しいけど、愚痴許すとエコーチェンバーでどんどん大きくなって外部にも迷惑かけ始めたり、荒らしたいだけの人を呼び込むことになったりする。 - 名無しさん (2023-12-17 10 07 56) 言い方悪いけどキャラ毎のコメント欄人間性のにの字もないコメントばっかで見るに耐えなかったなぁ、ほぼマウント取ってるか怪文書しかなかった - 名無しさん (2023-12-17 10 07 39) あれは見てて酷いもんだと思った…絵師叩きとか平気でするし…実装キャラ既存より弱いとクソ叩かれてたな… - 名無しさん (2023-12-17 10 13 04) メルトとか最初はクラスごといらないとか言われてた上に、強化入っていくごとにきのこの加護だの贔屓だの言われてて中々酷かったわ… - 名無しさん (2023-12-17 10 46 03) 有能な独裁者(って言っちゃうと悪く言ってるように聞こえちゃうけど)による統治って本人が健在な間はどんな政治体系よりも最良なのは歴史が証明してるんだわさ - 名無しさん (2023-12-17 10 45 26) 19℃の暖かさから一転して雪積もってキター! - 名無しさん (2023-12-17 09 25 44) 宇宙マップ不人気だけど、足場が多いマップ作ればいいんじゃないか?ネェルアーガマの甲板上とか - 名無しさん (2023-12-17 09 22 20) コロニーとか月面もそうだけど、地面のあるマップは宇宙なんかじゃないから既存の宇宙が好きな人間としては御免だわ。ましてやそれが低重力とかの区分じゃなくて宇宙マップとして実装されたら最悪 - 名無しさん (2023-12-17 10 55 12) 宇宙でも地面あるから別にそうは思わんなあw - 名無しさん (2023-12-17 12 30 04) ズサに足ミサをくれ。ゴミでもいいから欲しい。欲を言うならadsが付いてて、ひるみがあって装弾数40くらい欲しい - 名無しさん (2023-12-17 09 20 32) そういえばUCverのズサまだ来てないよね。強襲で来てほしいな - 名無しさん (2023-12-17 09 43 57) パワー型の大男がスピード型の普通かちょっと小さいくらいな奴に絶対に勝てないジンクス - 名無しさん (2023-12-17 09 09 47) むしろワイは逆の展開が好きやな スピードタイプがパワーでゴリ押しされて負けるてのが - 名無しさん (2023-12-17 09 11 53) パワー型が地面ぶん殴って足場崩した後に動けなくなったスピード型を仕留めるのはもはや🍤 - 名無しさん (2023-12-17 09 14 09) 牛若丸『せやで』 - 名無しさん (2023-12-17 09 23 23) 現実だと世界最大の陸上肉食動物、ホッキョクグマはパワーも高いしスピードも速いだよな - 名無しさん (2023-12-17 09 24 58) そもそも筋力高いからスピードもあって然りよな。腕力だけとか速度だけというのがおかしいと感じる - 名無しさん (2023-12-17 09 30 14) Fateのバーサーカーとか凄かったな...。ものすごい筋力で弾丸のような速さで跳んでくるんだもん... - 名無しさん (2023-12-17 10 01 39) 大柄で筋力あるパワータイプは「遅い」んじゃなくて動きに勢いがあって「小回りが利かせにくい」ってのが正しい所だと思うなぁ - 名無しさん (2023-12-17 10 07 34) 人の場合はバランス次第だと思う。ボディビルダーみたいな筋肉つけたら、肉重量増えて柔軟性は落ちるからスピードは落ちる。ボクサーみたいな細マッチョが1番理想的だとおもう。 - 名無しさん (2023-12-17 10 24 25) トーラス:火力と防御を盛る為に機体が大型になったけど、その分だけスラも一緒にモリモリすればスピードも出るから最強じゃん? - 名無しさん (2023-12-17 09 37 10) パワー高めて攻撃速度を上げるんやで - 名無しさん (2023-12-17 09 43 13) 勇次郎「クスクスクス…」 - 名無しさん (2023-12-17 09 47 36) 柔よく剛を制すって少年漫画などフィクションの王道だけど、そればっかりだと鼻につくんだよな - 名無しさん (2023-12-17 10 12 12) パワーとスピードを兼ね備えたるろ剣の尖角 - 名無しさん (2023-12-17 10 27 02) 対ビーモリモリの不沈艦メッサーラ楽しいねぇ 可変時に脚のとこで引っ掛けてラムアタ出来るようになるとタックルも当たらなくて最高だ - 名無しさん (2023-12-17 09 09 30) 脚のところで思い出したけどなんか昔メッサーラが空中浮遊するモノリスみたいになるバグとかあったよねー 爆笑しながらパコパコやってたいい思い出だ - 名無しさん (2023-12-17 09 11 47) 武器切り替えでそんな感じの起こせたよね、つべにまだ動画がいくつかあるわ。 - 名無しさん (2023-12-17 09 21 41) 残り1分切ったタイミングで1機落ちるかどうかで勝敗決まるのが一番ヒリヒリして楽しい - 名無しさん (2023-12-17 09 02 57) スゲー今さらだけど、最近YouTubeのコメントって名前じゃなくてID的なのが表示されるよね。分かり辛いから設定で表示切替とか出来ないかな? - 名無しさん (2023-12-17 09 02 22) よく見るとカスタムサウンドに機動戦来てる!これだけ売ってくれませんかね - 名無しさん (2023-12-17 09 00 49) カスタムサウンド使ってると録画できないらしいね それが困るから買ってないわ - 名無しさん (2023-12-17 09 02 27) キャプボで録画すれば解決。まあ本体側の機能で録画するのはこの試合良かったなっていう時に気軽に遡って録画出来る利点もあるから完全な対策にはならんが - 名無しさん (2023-12-17 11 03 27) 動画制作者は風邪を引いたときにネタが浮かぶことがあるんだな - 名無しさん (2023-12-17 09 00 35) って人ならべつにいいけどね の誤字 - 名無しさん (2023-12-17 08 39 54) ぐああ枝ミス - 名無しさん (2023-12-17 08 40 20) Sの人の配信観てたら墜落開幕A取る味方に対して批判してたけど、取ってる人からすれば正しい行動と思い動いてる訳だしお互い理解するのは難しそう - 名無しさん (2023-12-17 08 08 01) そういうの上手い事「お、開幕そこ取っちゃうの危なくないか?」みたいな濁して言える人なかなかおらんのよなぁ - 名無しさん (2023-12-17 08 10 46) それだけ悪手って事よ。悪口じゃなくて批判ならね - 名無しさん (2023-12-17 08 21 40) もちろん戦術的に悪手でそれを批判、は全然分かるんだけど、配信されてるんですよね…?ってくらいお口悪悪な人結構いるのがね… - 名無しさん (2023-12-17 08 27 03) 客じゃないんだが - 名無しさん (2023-12-17 08 32 37) 低評価ありがとうございます!って人べつならいいけどね - よこ (2023-12-17 08 39 17) 金を出さなくても読者様視聴者様プレイヤー様になれる良い時代だ - 名無しさん (2023-12-17 08 44 30) だがわざわざ人前に出すからにはそういう言葉遣いとかも考えたほうがいいんじゃないだろうか、子供が見ているかもしれないんだし - 名無しさん (2023-12-17 08 49 24) 言葉遣い考えたほうがいいのはそうだが子供云々はそんなもん見れる環境にしてる親が悪いわ - 名無しさん (2023-12-17 08 52 56) 口が悪いのはどうでもいいっていう割に、直接君に向けられると顔まっかにするよねw - 名無しさん (2023-12-17 09 20 40) 煽りマンになったか。まあいいわ。 - 名無しさん (2023-12-17 09 29 25) 上の単芝君はそれしかやる事が無い奴なんだ。放っておいた方がいいぞ - 名無しさん (2023-12-17 09 34 15) その人がそれでいいなら構わんよ。全然喋らんのに味方批判の時だけ声デカイライラで配信してる人はそれ楽しいんかな…?って思っただけ - 名無しさん (2023-12-17 08 48 01) 楽しい。終わり - 名無しさん (2023-12-17 08 54 22) 意地張っちゃって~かわいいこと - 名無しさん (2023-12-17 09 17 33) どうした?ヤク中みたいなこと言い出して… - 名無しさん (2023-12-17 10 51 00) そういうあけすけな物言いがいいって人もいるだろうしな~。特にバトオペって味方批判で盛り上がることもあるしな - 名無しさん (2023-12-17 10 06 49) 開幕Aなんてとっても意味がないことなんて何回も続ければ理解できる話なんだけどな - 名無しさん (2023-12-17 08 13 17) だからAとるなはあくまで知ってる人の中のセオリーで、実践では味方に合わせる力とかカバー力が大事になってくる - 名無しさん (2023-12-17 08 19 50) A取る奴に合わせたら勝てるもんも勝てないよ - 名無しさん (2023-12-17 09 11 45) レーダーでA取るヤツいると分かってるのに立ち回り変えずにD凸とかはヤメトケってことだよ - 名無しさん (2023-12-17 09 17 40) kしmsくA取った味方がいたらリカバーできんのか?とは思う。 - 名無しさん (2023-12-17 08 23 38) 文字化したわ - 名無しさん (2023-12-17 08 23 59) それと似た暇つぶし支援砲撃とか。当たる確率低いし居爆用に取って置きたいのになんか暇があったら無駄遣いする人いるよね。マップによっては機体下ろすのもリスキーになるしリスはズレるしで損 - 名無しさん (2023-12-17 08 23 41) C取るならAいらない。C取らなくてもちゃんと開幕相手側にイケイケするならどっちにしろAいらない。とにもかくにもMAP構成的に中央での総力戦になるステージなのに枚数-1されるのがキツイ。 要はこういう事よ。同じ理由で開幕にした側の細道に行く奴も批判される。 - 名無しさん (2023-12-17 08 28 54) 俺が先陣をとる!(射撃ポイントへ向かう!!)あとは任せた!! ってときほど誰もC取ってなくてリスポン画面で乾いた笑いが出ることがあるので もう自分で速攻Cとりに行く - 名無しさん (2023-12-17 08 32 47) 山で完全に陣取られると厄介だからAもCも取らず相手がD取ってるその隙に全員で突撃してるよ - 名無しさん (2023-12-17 08 35 43) 野良だとそこら辺の信頼性が担保できないからそういう考えでCを取るのは問題ないけど、どちらにせよAを取る意味は本当にないからな(A取るならC取れば良いじゃん…と) - 名無しさん (2023-12-17 09 06 06) A側でトンネル入るのただの遠回りでしかないからな - 名無しさん (2023-12-17 08 57 27) B側はルート的にD側寄りに展開される・A側はC側寄りに展開されるから、A側スタートだとマジで意味無いからな。まぁB側もやってる内容が「時間をかけてC側付近にいる奴に1回だけ不意打ちをする」だからぶっちゃけやる意味が無いけども(だったら正規ルート分岐の下側:崖上からCに来る奴を攻撃してその後に下に凸って相手を引っ張るなりいったん戻って上側ルートで味方に合流するなりすれば良いだけだし)。 - 名無しさん (2023-12-17 09 04 54) 高コスになると下手にC取るのがむしろリスキーだからAだけ取ってDの丘にちょっかいかけてるな - 名無しさん (2023-12-17 09 03 28) AC2と鉄血すげぇ似てんな - 名無しさん (2023-12-17 08 00 43) マラサイ使ってるのにレート一個下の陸ガンBRにボコボコにされて恥 冷静になって思えば下がってノンチャでよろけ取るなりフェダN引っかけるなりなんぼでもやりおうが合ったのに動揺しすぎてそこまで考え付かなかった... - 名無しさん (2023-12-17 07 38 02) 対戦ゲーで弱キャラで強キャラに勝つには相手をテンパらせることだからね - 名無しさん (2023-12-17 07 53 44) マラサイはなんだかんだいって難易度高いしな~ あ、相手BRの陸ガン そりゃちょっと・・・な・・・ - 名無しさん (2023-12-17 08 34 21) ニトリのNウォーム進められて買ったがすげぇあったけぇぞ!オラ、ホカホカすっぞ - 名無しさん (2023-12-17 07 29 28) ウマ娘のチャンミは昼に近づくにつれギリギリまで育成していたプレイヤーが駆け込み参戦するって話だしこの時間帯は比較的弱いのかな?そろそろ狩るか…♠️ - 名無しさん (2023-12-17 07 27 11) マッチングからランダムだし気休めだろうとは思うけど一理あるかな。俺がサクラローレルを長距離S前提条件に駆け込み育成中だからな - 名無しさん (2023-12-17 09 15 35) 転職するから有給消化してるけど働いてないとそわそわがヤバイ、長期間ニートやってる人はよく続けられるな - 名無しさん (2023-12-17 07 18 26) コロナ禍前の夏だから、もう何年だろう - 名無しさん (2023-12-17 07 19 22) 不安にならん?日数経つと慣れちゃう?まだ数日だけど違和感が凄い - 名無しさん (2023-12-17 07 21 00) いつでも即戦力として働き出せる気持ち、半年以上稼がなくても生活できる貯金 さえあれば特にないかな - 名無しさん (2023-12-17 07 32 58) 自分は即戦力、他の奴らより有能と思っていても雇う側からしたら長期間働いて無いヤバい奴と思われるぞ。専門職とかならまだいいけどね - 名無しさん (2023-12-17 08 19 01) 不安にならん?へのレスだから根拠とかいらんのだ - 名無しさん (2023-12-17 08 21 13) ニートですとか恥ずかしすぎて周りに言えんからちゃんと職に就いて働けることに安心する - 名無しさん (2023-12-17 07 48 01) ハロワの支援金目的で3ヶ月ニートしようとして虚無すぎて1ヶ月しか耐えれんかったな。おかげで仕事=金稼ぎ以外にも暇潰し って概念が自分のなかで生まれた - 名無しさん (2023-12-17 07 58 42) 才能のないやつはこれだから… - 名無しさん (2023-12-17 08 06 12) 自分自身に働けと強迫してしまうのはわかる - 名無しさん (2023-12-17 08 27 41) 大丈夫じゃなかったさ。鬱と適応障害で辞めたから輪を掛けてキツかった - 名無しさん (2023-12-17 08 29 02) 夕べはヲタのしみでしたね - 名無しさん (2023-12-17 07 07 07) ゼーズールとかサザビーみたいな「ひさし」でモノアイが隠れ気味なMSが好きなんだけどあれ前ちゃんと見えてるのかなぁ - 名無しさん (2023-12-17 06 10 22) ザク1の時点で邪魔な支柱があったりするし、サブカメラとかで映像補完してるから大丈夫なんじゃね? - 名無しさん (2023-12-17 06 29 28) あぁ言われてみれば最初期の頃からそういう機体有ったね - 名無しさん (2023-12-17 06 56 23) 盾の勇者のお人好しにまたまたまたイライラするわ てかこのアニメの勇者連中アホ設定にしすぎやろ 盾以外アホしかおらんやん - 名無しさん (2023-12-17 05 25 24) あれでなろう小説というものに興味が出たので原作読んでみたけど……原作はもっとなんか色々やばかったぞ……アニメは視聴に耐えるようにだいぶマイルドにしてある。獣耳キャラが多くなかったら頭おかしゅうなってたところだ。 - 名無しさん (2023-12-17 05 39 57) 典型的な周りの知能下げて話回すなろうだね…1期は面白かったなアホっぷりもギリ許容できた - 名無しさん (2023-12-17 05 54 47) 頭いい/悪いでなくて、ゲーム感覚だから現地人の迷惑とか考えずスコア目指すような感じだと思ってたから1期はなんも思わんかった - 名無しさん (2023-12-17 06 22 50) 何度もイライラする位なら観るのやめれば?と思ったがバトオペもイライラしながらなんだかんだ続けてるしそんなもんか - 名無しさん (2023-12-17 07 05 41) 見ないで批判したら見てない癖にって言われちまうから木主のは良いんじゃね?盾は知らんけど途中から良くなる作品もあるし - 名無しさん (2023-12-17 07 16 42) お義父さんの悪口は許しませぬぞ! - 名無しさん (2023-12-17 07 08 05) 一番最初に触れたなろう作品ではあったけど2期からダルい展開が続くのが分かってたから1期しかアニメ観てないや - 名無しさん (2023-12-17 07 38 14) 剣:ゲーム効率廚 弓:正義廚 槍:恋愛廚 をそれぞれ作品的に分かり易く強調した結果だからな。あと、1話で軽く触れて居たけど4人ともそれぞれ異なる別世界の日本から召喚されてるから…それにしても1期1話後半以降のアレっぷりはひどいけども(1期1話前半を見返すとそうでもないのにどうしてそうなった) - 名無しさん (2023-12-17 07 41 01) プロの作家が書いてるわけじゃないしね結局のところ。そういう拙いところが許容できる人がなろう読んでね的な感じだった。けどここ数年のブームで売れると思ったのか上澄みだけじゃなくてちょっと濁った作品までアニメ化し出してるのがね... - 名無しさん (2023-12-17 08 01 53) 盾はなろうの中で上位だろうけどな - 名無しさん (2023-12-17 08 08 49) むしろなろうで読むぶんにはそのちょっと濁った作品のほうが地の文がしっかりしてて読みやすくて話も面白いっていうね - 名無しさん (2023-12-17 08 20 16) というか拙くても「なろうだから」「無料だから」で消化できてたっていうのはあるだろうね。 - 名無しさん (2023-12-17 08 32 00) じゃけん槍のやり直しを読みましょうね。あっちは槍がだいぶマシになってる。 - 名無しさん (2023-12-17 08 31 08) 主人公になると知力が上がるのか - 名無しさん (2023-12-17 09 41 00) アイエエエエエ……他のゲームのwikiで巻き込まれBAN食らっちまったぜ……。 そこのwikiにある規制中IPには自分載って無かったから、他の人を規制する時にIP打ち間違えたか同じ運営系列の所で荒らしてるヤツが居て巻き込まれたって感じなんだろうか……。 - 名無しさん (2023-12-17 03 05 40) 管理者お問い合わせか別の回線(フリーwi-fi含む)で書き込んで誤解を解くんだ - 名無しさん (2023-12-17 03 10 01) 広域回線規制に巻き込まれたんじゃない? - 名無しさん (2023-12-17 03 18 40) 一応そこのwikiだと広域規制対象者のプロバイダーが掲示されてるんだけどウチは無いんだよね……。 - 名無しさん (2023-12-17 03 20 28) まぁコメントできないだけで攻略情報の閲覧は出来るから、解除されるまでROMってるかスマホでコメントすればいいか。 - 名無しさん (2023-12-17 03 23 06) ↑書き忘れた木主です - 名無しさん (2023-12-17 03 26 34) バトオペプレイヤー的には原作でEz8が100mmマシンガン持ってるの嫌だったりする? - 名無しさん (2023-12-17 02 56 00) 普通に原作の100㎜マシは好き。というかゲームシステムがマシンガンと合ってないだけだし……。 - 名無しさん (2023-12-17 03 23 42) ゲームシステムにあってないのに色んな機体に持たせるのどうなんだ?て前々から思ってる - 木主 (2023-12-17 03 35 06) 原作再現(白目) - 名無しさん (2023-12-17 03 39 14) 原作再現だとワイも思うけど、ならちゃんと使われる性能設定してくれよと思う サービス開始初期からずっと解決せずに放置しっぱなしやん 週一機体実装やモデリングはすごいけどこの問題解決しないままなのあんまり好きじゃない - 木主 (2023-12-17 03 43 43) 正直ゲームとしてあのへんの武装が弱いのはわりきってるな。装備できる機体が多すぎて調整してられないだろうしそっちにリソース割くなら機体調整をこのまま頑張ってほしいと思ってる - 名無しさん (2023-12-17 04 00 28) よろけてる間もよろけ値貯まる時代に戻せばいいのか? - 名無しさん (2023-12-17 08 20 00) 前作震える山シチュで困ったくらいかな...。マシ環八じゃグフカス+ドムドム軍団止められないんよ... - 名無しさん (2023-12-17 03 40 22) 原作だと100mmマシンガン割と強力だからドムでも正面から喰らえばヤバいけどバトオペのは痛くないからね‥ - 木主 (2023-12-17 03 45 52) むしろEz8が100mmマシンガンをドゥルルルルって撃ってるシーンでご飯3杯イケる - 名無しさん (2023-12-17 04 41 57) まぁ、バトオペで遣えないだけで他では使えるから……他かぁ - (レトロゲーに足を突っ込んでるソフト達を見ながら) (2023-12-17 07 05 49) GP02強奪戦、GP01ジム改パジム後期ザクVSGP02ドムトロザメル、あれ?戦力差酷過ぎひん??? - 名無しさん (2023-12-17 02 38 42) あれは強奪したら逃走するからね。その場で戦うのとはまた違うね - 名無しさん (2023-12-17 02 50 02) 原作の話ならザメルで先制奇襲かけて他の機体の発進阻止してたのでそらそうよ。ゲームの話だとGP02がメイン武装持たせてもらえるかによるんじゃね? - 名無しさん (2023-12-17 04 05 46) 投げ銭文化のスパチャのこと嫌いだったけどまあ最近は受け入れることはできた。でもメンバーシップのプレゼントとかツイッチのハイブトレインとかはやりすぎじゃねって思う。自腹で他人に布教とか駅前で宗教本自腹で配布してる宗教団体じゃん - 名無しさん (2023-12-17 02 25 27) youtubeで一般の投稿者のコメント欄みても宗教じみていると思うことはあるからな - 名無しさん (2023-12-17 02 38 59) スパチャはまっとうな使い方してればいいんだけどね……。たまにスパチャコメントだと色で目立つのを悪用してゲーム実況でネタバレ投下したりとか立ち悪いのが居るから困る - 名無しさん (2023-12-17 03 02 47) 一つのコミュニティを築いてその中で承認欲求や競争心に火をつけて金儲けするのは普遍的なビジネスモデル。惜し活や一部の宗教・配信者はその方法論を実践してるだけだからね。強制性が無ければ外部がどうこう言うものではないし言う権利も無い。 - 名無しさん (2023-12-17 03 25 24) うーん、面白いと思った漫画とか人に勧めて貸す(というか押し付ける)みたいなことってやらない?・・・まあやらない人はやらないか。あれのお金かける版って程度の話で宗教云々とかはちょっと過敏だと思うよ - 名無しさん (2023-12-17 04 03 56) んなこと言ったらゲームで新機体ゲットするために課金するとか常軌を逸してるし、自分の興味ない文化に上から物申すのバケモノになりかけてるよそれ - 名無しさん (2023-12-17 07 18 18) 精神的な不安があると歯が抜ける夢を見るとかなんとか・・・ - 名無しさん (2023-12-17 02 13 49) 繋げ忘れましたー - 木 (2023-12-17 02 14 38) それは男根のメタファーです - 名無しさん (2023-12-17 04 07 28) ダメだもう我慢できん!残ってたマルタイラーメン食おう!! - 名無しさん (2023-12-17 02 13 25) 陸軍としては海軍の提案には断固反対である - 名無しさん (2023-12-17 02 14 07) マルタイのとんこつはちゃんと臭みあって美味い - 名無しさん (2023-12-17 04 57 02) 『左上の犬歯(永久歯)がグラグラ抜けそうになって焦りと悲しみがこみ上げてくる』って内容の夢を繰り返し忘れた頃に見るのなんなんだろう。歯に関するトラウマイベントは経験ないはずなんだけどなぁ… - 名無しさん (2023-12-17 02 12 12) 歯がボロボロ抜け落ちる夢見たときは飛び起きて1時間ぐらい寒気してたわ。恐ろしすぎる - 名無しさん (2023-12-17 02 20 13) 歯に関する夢は見た覚えがないから木主の幼少期に何かあるのでは。 - 名無しさん (2023-12-17 02 41 19) センスないと思われるかもしれないけど、年末ではダブルオー劇場版で迎えたい。あのラストはたまに見ると気持ちよく浄化される。 - 名無しさん (2023-12-17 01 36 35) 映画単品で見るとイマイチだけどせっちゃんの物語の締めくくりと思ってみると悪くないよね マリナイスマイールと初めて素直に認め合えた瞬間 - 名無しさん (2023-12-17 01 41 29) 今週はイグルー見たので来週はポケ戦見て再来週は0083見て時間があったら08かF91見る予定。クリスマスの時期はポケ戦か恐怖!機動ビグザムが見たくなる - 名無しさん (2023-12-17 01 54 43) 人に迷惑掛けない限り、自分が好きなことをするというのは良いことだ - 名無しさん (2023-12-17 02 20 52) センスないと思われるかもしれないは保険かけすぎやろ - 名無しさん (2023-12-17 02 23 34) 今週がポケ戦となると来週のシチュバトはなんとなく08小隊になりそうな予感 - 名無しさん (2023-12-17 01 24 02) クリスマスにかけて来週もポケ戦だと思うけどな。アレックスとか出てくるやつ - 名無しさん (2023-12-17 01 27 58) クリスマスでアレケンバトルじゃないかな。今回はそのための前座感ある - 名無しさん (2023-12-17 01 28 35) と思わせて12/24ソロモン陥落にかけて宇宙戦かも知れんぞ - 名無しさん (2023-12-17 01 31 41) そういえば宇宙のシチュバトは来るんかねえ。カスマで膨大な待ち時間耐えて定期的に宇宙シチュエーション戦してくれてた人には感謝してるわ - 名無しさん (2023-12-17 01 35 37) アレックス+スカーレット隊(砂2、ジムコマ、量キャ)VSケンプ+サイクロプス隊潜入時の囮部隊(ザク改、リックドムⅡ、ゲルJ)としてステージがなあ。コロニーっぽい場所ないし無人都市か軍事基地あたりでお茶濁す? - 名無しさん (2023-12-17 01 38 29) 宇宙のコロニーがあるからそこになるんじゃない - 名無しさん (2023-12-17 01 40 12) ガンタンク2機 EZ8 陸ガン2機 陸ジム1機 vs グフカス1機か - 名無しさん (2023-12-17 01 36 40) 面子が作品内オールスターとかならともかく再現性を重視するなら0083の方が簡単そうではある - 名無しさん (2023-12-17 01 42 26) 震える山するならジム頭いないのが気になっちゃう - 名無しさん (2023-12-17 10 29 13) さぁ夜更かしをキメていくぜ! - 名無しさん (2023-12-17 01 11 08) 俺はまだ起き始めたばかりだからよ。この長い長い深夜帯を…! - (¦3[▓▓] (2023-12-17 01 19 16) 週末の深夜はランナー、放置民、回線落ち、煽りマンが増えるのは定期なのでお気をつけてー - 名無しさん (2023-12-17 01 37 33) オレはグレート - 名無しさん (2023-12-17 01 09 17) (´・ω・`)あなたの(性の)目覚めはどこから?私は催眠・洗脳(真顔) - 業が深いらんらん (2023-12-17 01 08 25) お前の出荷よー - 名無しさん (2023-12-17 01 28 16) キラキラキラバシュゥゥン!! - 名無しさん (2023-12-17 00 27 08) トゥ!ヘァー! - 名無しさん (2023-12-17 00 33 25) モウヤメルンダッ!! - 名無しさん (2023-12-17 00 38 14) ウォオオオオ!? - 名無しさん (2023-12-17 00 42 18) 覚醒落ちしてんじゃねーよっ!!!! - 名無しさん (2023-12-17 00 45 48) オレハ……イッタイナニヲヤッテイルンダ……… - 名無しさん (2023-12-17 00 47 58) アスランはオモチャじゃないんだぞ! - 名無しさん (2023-12-17 00 56 16) アスランは既に少し錯乱している! - 名無しさん (2023-12-17 01 01 38) 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん (2023-12-17 01 03 27) ソイヤ一年戦争終戦後って極東軍事裁判的なものはあったのかな? - 名無しさん (2023-12-17 00 11 27) 年戦じゃないが、ティターンズ所属組は責任追求で軍事裁判とかかけられまくってた、っていうのを描いたのがAOZの、特に小説版のやつだな - 名無しさん (2023-12-17 00 28 53) あくまで終戦条約で無条件降伏とかではないから連邦がジオンを一方的に裁くようなことはできなかったはず。加えて、政治的責任は全てザビ家に押し付けてたと思う。ただ、シーマ艦隊のようにそれぞれの立場で戦争犯罪者に認定されたケースはある。欺瞞の極みであっても。 - 名無しさん (2023-12-17 00 29 40) ソイヤー、年戦争に見えた。寝るか( 3[▓▓] - 名無しさん (2023-12-17 00 54 41) 首謀者のザビ家が全滅(ミネバは脱出)してるしデラーズやマハラジャカーンとか有力者も逃げてるから責任問えるレベルの人間がいない可能性 - 名無しさん (2023-12-17 01 36 04) マハラジャ・カーンはアクシズの最高責任者であってジオン本国とは元から無関係の人間やで。少なくとも建前上は - 名無しさん (2023-12-17 01 42 49) シチュバトの寒ジムなんか調整入った?連邦側圧勝なんだが - 名無しさん (2023-12-17 00 06 54) 能力とかリロード早くなったとかなってないとか - 名無しさん (2023-12-17 00 08 38) 強化入ったと告知されてる - 名無しさん (2023-12-17 04 13 42) すまん強化でなく調整だったたしか - 名無しさん (2023-12-17 04 14 17) そしてナニをドーシタかは明文化されてないけどとりあえず耐久は盛られてる - 名無しさん (2023-12-17 04 15 50) ザクの盾って肩につけるより正面に向けるようにつけないと意味ないのでは? - 名無しさん (2023-12-17 00 06 14) 本来は銃を構えると肩の盾が正面に来るのさ、両手で保持して撃ってる描写多すぎて盾の意味あまりないが - 名無しさん (2023-12-17 00 11 44) 体を横に向けて左手でバレルもって右手でグリップ握ると盾が機能する、弓と同じで体を横に向けると被弾率も下がる - 名無しさん (2023-12-17 00 14 20) はえー博識 - 名無しさん (2023-12-17 00 19 49) マツナガのMSV-R漫画でその辺上手い説明されてた。宇宙空間でザクマシを両手で構えたポーズを取った状態で真っ直ぐ頭から敵に突っ込んでいくと、あの肩の盾が半身を守る位置に来るとかなんとか - 名無しさん (2023-12-17 00 15 55) 本来は左に付いててマシンガン構えた時に正面に来るのが正しいとか言われてるな - 名無しさん (2023-12-17 00 21 31) 大河原何某「ザクのデザイン出来たった。けど、このアングルじゃ左肩の盾が良く見えないから、作画で困らないように左右反転させた図も添付して、左側を書きやすくしてあげよう」サンライズ「敵メカはこういうデザインなのかー。右肩は盾。左肩はトゲトゲなのか」大河原何某「」 - 名無しさん (2023-12-17 04 56 51) 今日宇宙夜鹿でレートエスマ出たら対面全機プロスタでクッソ笑ったわw普段6万位の与ダメが18万出たし気持ちよかったです - 名無しさん (2023-12-17 00 04 23) しかもマップは北極…やべえよ、でも楽しかった。 - 木主 (2023-12-17 00 05 13) ジオン残党がなにか反乱運動を起こすんじゃなくて連邦から逃げるっていう短編みたいなのみてみたい - 名無しさん (2023-12-17 00 01 35) 島津の退き口をジオンでやるか - 名無しさん (2023-12-17 00 05 19) コードフェアリーの後半の物語がこんな感じだったな - 名無しさん (2023-12-17 00 05 50) シルエットフォーミュラのジオン残党はそんな感じだったような - 名無しさん (2023-12-17 00 09 49) 火星ジオンだな - 名無しさん (2023-12-17 00 17 29) スターダストメモリーが宇宙に上がるまでそんな感じだったっすよ - 名無しさん (2023-12-17 01 39 21) コロ落ちがまんまそれかと - 名無しさん (2023-12-17 02 34 41) 鉄血は二期も含めて(色々あるのはよく分かるけど)好きだから、鉄血の話になると二期の否定が必ずあるの辛いぜ - 名無しさん (2023-12-16 23 59 01) SEEDファンもそんな感じだな - 名無しさん (2023-12-17 00 19 23) 種の方は普通に人気あるかと。問題は種死のオマージュMS周りとか後半の主人公乗っ取りというかスピンアウトとか - 名無しさん (2023-12-17 00 38 57) ぶっちゃけ一期の時点でかなり微妙やん。とりあえず区切られてる二期を盾にしてる感じ - 名無しさん (2023-12-17 00 45 23) 1期の途中で雲行き怪しかったからなぁ・・・子供たちの下剋上が始まると思ったら任侠ガンダムになるし途中からアニキの行動が行き当たりばったり過ぎて意味わからんかった - 名無しさん (2023-12-17 01 38 36) ジェガンとかよりもLV4ゲルJがちょいちょいレートに出てきてるのに驚く。DPS高いのかもしれんけど耐ビ環境で手数少ないのきついでしょ - 名無しさん (2023-12-16 23 55 13) ジェガンは実弾 - 名無しさん (2023-12-17 00 09 15) ジェガンはパジムとかと同じおもちゃカテゴリー - 名無しさん (2023-12-17 00 19 32) バトオペマーク2なんか顔でかくね?足も短い気がする - 名無しさん (2023-12-16 23 47 48) これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ - 名無しさん (2023-12-16 23 49 57) クッソでかいバグがある代わりになんだかんだ直したILCAと実害あまりない小さなバグや処理落ちが未だに直らないゲーフリ、割と大差ないんじゃないかと思い始めてきた - 名無しさん (2023-12-16 23 45 23) 新ソフト開発と同じチームかはわからないけど、その辺に割く労力が4年に一度ペースの新作とその合間のリメイクに割かれてる可能性もあるよね - 名無しさん (2023-12-17 01 43 08) きょうイジエ乗ってる時下格で味方轢きまくっちゃったごめん、でもアレ一回出したら止まれないんだよな - 名無しさん (2023-12-16 23 44 05) 職場で4人目のコロナ犠牲者が出てた。 クラスター手前じゃねえか(´;ω;`) - 郵便GM (2023-12-16 23 42 53) まぁ今では当たり前のようになってるしなぁ。うちも一時期出たし。 - 名無しさん (2023-12-16 23 52 50) とりあえず、人足りねぇ - 郵便GM (2023-12-17 00 08 07) 陽性者じゃなくて犠牲者か 大きいところだと確率もあがるか - 名無しさん (2023-12-17 00 20 16) 2試合連続でナラティブC型の修理手伝ってくれる人に会えて人の温かさを感じた… - 名無しさん (2023-12-16 23 34 22) その温かさが試合を壊すこともある、それを分かるんだよ、木主!(視界外からの奇襲でまとめてエサになった時の気持ち - 名無しさん (2023-12-16 23 41 56) 日大の友達に「やっぱジムIIIパワード使ってんの?」って聞いたらタックルされた - 名無しさん (2023-12-16 23 27 47) お前の友達、準備モーション無しで2連続タックル出来るのか…吉田沙保里越えやんけ - 名無しさん (2023-12-16 23 33 06) ノーモーションの達人タックルだからな。古武術の先生かよ - 名無しさん (2023-12-16 23 35 50) 沙保里はタックル対策をタックルの速度上げて対処した脳筋だぞ。モーション見てからタックル狩り余裕だから問題ない。 - 名無しさん (2023-12-16 23 42 38) その友達ドロップ常備してる? - 名無しさん (2023-12-16 23 56 01) 支援機を頼む!強襲機を頼む!メルティホワイトピスタチオフラペチーノサイズグランデホイップ多めを頼む! - 名無しさん (2023-12-16 23 27 39) 突然だが皆の好きな女性の衣装を聞かせて頂きたい、俺は大正時代の女学生の制服(大正ロマン)が好きなんだ - 名無しさん (2023-12-16 23 24 31) ハイレグバニーガール。 - 名無しさん (2023-12-16 23 26 38) 裸エプロンが好きだったけど最近スク水エプロンに目覚めたよ - 名無しさん (2023-12-16 23 26 40) エッチな衣装なら何でも好きだよ俺は - 名無しさん (2023-12-16 23 28 48) エッチじゃない衣装なんかない。エッチだと思えば何でもエッチなんだ。俺がエッチだ - 名無しさん (2023-12-16 23 32 13) いや、全身タイツはエッチでは無い。私がそう判断した - 名無しさん (2023-12-16 23 33 23) 生きてりゃいいことあるもんだな、てめぇをこの手で殺れるとは… - 名無しさん (2023-12-16 23 35 05) このダブスタエロ親父! - 名無しさん (2023-12-16 23 35 33) 裸パーカー - 名無しさん (2023-12-16 23 31 52) 肩が出てる服 - 名無しさん (2023-12-16 23 34 02) アオザイ - 名無しさん (2023-12-16 23 42 43) ぴっちりスーツだけど境ホラみたいに手足に布がちゃんとあるのが好きだぜ! - 名無しさん (2023-12-16 23 43 38) ダッフルコート 冬はおしゃれの幅があっていいよね - 名無しさん (2023-12-16 23 52 49) ロングコートですかねぇ - 名無しさん (2023-12-17 00 36 45) 俺の推しが着てる服が好きなんだよ! - 名無しさん (2023-12-17 01 47 54) 年末年始にフルコーンとノルンが来ないとなると周年だろうがクスィーとペネロペぐらいしかキービジュアル飾れる機体はないと運営も思ってるんではないかね。あいの機体はいくらでもいると思うが。だからアナザーのアンケートに入れた気がする。 - 名無しさん (2023-12-16 23 16 09) 高速でマッハな速度で飛行可能なクシィーとペーネロペーをゲームスピードめっちゃ遅いバトオペに実装できるやろかって個人的に思ってる ふわふわ浮いてるだけだとこれじゃない感凄くなりそう - 名無しさん (2023-12-16 23 20 29) 常にスラスター吹いてるような状態にすればいいんじゃない? - 名無しさん (2023-12-16 23 23 31) 専用マップを作ってそこしか使えない仕様するか - 名無しさん (2023-12-16 23 25 16) 変形機体がそこまで速く感じられないバトオペでは可能だと思う。あの2機だらけの戦場はあまり見たくない気もするが。 - 木主 (2023-12-16 23 25 38) リゼルとか可変機体群だって実際には音速とか亜音速は間違いなく出とるんやで - 名無しさん (2023-12-16 23 26 40) ゲームスピードが遅いゲームだからもちろん仕方ないというかそうしないといけないんだけど、個人的に高コストになればなるほど違和感感じてしまうぞ - 枝 (2023-12-16 23 32 48) アトラスみたいなフライト時にリアクション軽減、スラ効率アップと、ツヴァイみたいに高レベルダメコンとスラ撃ち誘導ミサイルばら撒き、あとはフライト限定の蓄積軽減て感じの害悪性能なんじゃない? - 名無しさん (2023-12-16 23 28 27) 設定の速さ言うとドムとか設定ブレるけど380km/hで動くはずだしなぁ - 名無しさん (2023-12-16 23 35 06) オリジンガンダムとか格はあるしまだF91とか行けばあるぞ - 名無しさん (2023-12-16 23 23 54) F91とかVは行けないと言ってたはず?オリジンでキービジュアル飾れるのは無理があるし。 - 木主 (2023-12-16 23 27 20) なんで無理があるの? - 名無しさん (2023-12-16 23 35 31) さすがにオリジンガンダムは無理でしょう。素ガンが周年を飾っても。 - 木主 (2023-12-16 23 37 56) 小型世代は当たり判定が問題視されて、Vはコックピット狭すぎるとインタビューで発言がある - 横 (2023-12-16 23 38 09) 設定通りの全長・プロポーションだとコクピットがF1カーみたいなクッソ狭いのになるんだよな。歩兵で活動する場面のあるバトオペでは無視できない問題よ - 名無しさん (2023-12-16 23 47 35) ぶっちゃけ歩兵とMSのサイズ比は方便で、実際はゲーム性や再現性の問題、あとは今後の展開計画との兼ね合いだと思うの。 - 名無しさん (2023-12-16 23 50 05) でもクシャとの戦場でやたら小さい機体がいたら当てにくいとは思う。15、6メートルしかないF91 とか並んだら子供と大人みたいだし。 - 木主 (2023-12-16 23 55 57) 小型世代開放するならコスト上限を上げりゃ問題ないさ - 名無しさん (2023-12-16 23 58 37) 公式で700上限って言ってるし、F91とかの小型MSは出さないって…。もう散々ここでも言われてるのに定期的に湧いてくるなこの手の奴ら - 名無しさん (2023-12-17 00 13 48) 監督変わったやろw - 名無しさん (2023-12-16 23 58 53) パイロットサイズの影響でF91出すのは難しい定期 - 名無しさん (2023-12-17 09 12 23) コミケがすぐそこだと - 名無しさん (2023-12-16 23 15 27) まだ、夏コミは終わったばかりじゃ…? - 名無しさん (2023-12-16 23 16 03) 局中法度違反の木を伐採. ログ更新中1726 - 啓蒙99(PC版) (2023-12-16 23 08 05) 更新。今年もあと半月...だと... - 啓蒙99(PC版) (2023-12-16 23 10 12) お疲れ様です、一年の内、12/16が終了するわけですね - 名無しさん (2023-12-16 23 12 23) お疲れ様です。2023年ってこの間始まったばかりでは・・・? - 名無しさん (2023-12-16 23 24 35) なんかもう来週有馬記念なんですけど... - 啓蒙99(PC版) (2023-12-16 23 28 33) トーリスリッター難しい…難しくない? - 名無しさん (2023-12-16 23 06 32) 前に出て撃ちながら格闘チャンス作ってるからそこまで難しいとは思わないですな - 名無しさん (2023-12-16 23 08 11) やっぱり、格闘もねじこまないとだめだよね。 - 名無しさん (2023-12-16 23 12 06) 武器常に回さないといけないからボタン二つ同時押しになれればいけるで - 名無しさん (2023-12-16 23 12 21) 頑張ってみる! - 名無しさん (2023-12-16 23 13 49) 難しくて忙しいのに戦果でないから調整されて忙しいけど頑張れば良い戦果出せる機体になったからがんばってー(他人事) - 名無しさん (2023-12-16 23 23 41) チラ、チラヨシ!「じゃあ、突っ込みますね」ミカタノケツブスー - 名無しさん (2023-12-16 23 05 39) SNSでおバカが現れたな、チート代行業者のフリしてたら、逮捕者が出ていることと運営に通報したことを言われて、大慌てで謝罪と嘘だと言い出した - 名無しさん (2023-12-16 23 01 45) 悪ガキって感じやな しょーもないというか - 名無しさん (2023-12-16 23 03 59) そんな感じぽい、しょーもない… - 名無しさん (2023-12-16 23 05 05) 大人になる前に痛い目に遭った方が今後のためのような気がする - 名無しさん (2023-12-16 23 06 30) 実際にチート代行してるなら千歩ゆずって宣伝するの分かるけど、フリまでしてなりたいものなん?フォロワー増えるんか? - 名無しさん (2023-12-16 23 06 29) 遊び半分でやったみたい…偽の動画で周りを騙せて調子に乗ったらしい - 名無しさん (2023-12-16 23 11 26) 承認欲求モンスターなのだ👾 - 名無しさん (2023-12-16 23 17 36) ナデシコってダイコウジガイが最強パイロットの設定で草生えますよと - 名無しさん (2023-12-16 23 00 10) リョーコ達よりもなの? - 名無しさん (2023-12-16 23 01 49) 正規の軍人だった上に初出撃で無被弾だからな。劇場版のリョーコも軍人になったけど、あんまいいところ無いしね。 - 名無しさん (2023-12-16 23 23 40) アキトとゲキガンフレアするんだろ…俺はスパロボで見たんだ… - 名無しさん (2023-12-16 23 39 50) 恐怖、中継地点を頼むと繰り返し、一度も戦闘に参加しないで中継染めをし続けるシェザA。僅差で負けたから、 - 名無しさん (2023-12-16 22 59 18) 一度だけでも支援を落としてほしかった。編成が気に食わなかったのかもしれないけど - 名無しさん (2023-12-16 23 00 47) 逆に考えるんだ そんなことする奴がまともに戦ったら落とされまくってボロ負けになってたかもしれないと - 名無しさん (2023-12-16 23 01 57) これ。行動原理不明のボーナスバルーンひっさげて戦うくらいなら枚数不利のほうがマシ。木主たちはよくやった - 名無しさん (2023-12-16 23 16 21) またガチャがしたいのかよっ!あんたたちはっ! - 名無しさん (2023-12-16 22 57 09) どんなに苦しくても、変わらない環境はは嫌なんだ!! - 名無しさん (2023-12-16 22 59 02) あんた…給料日前だからって、本気で回してないんでしょう! - 名無しさん (2023-12-16 23 03 01) 僕…、僕は…、回したくなんかないのにぃぃぃ!!(環境必須キャラポチー - 名無しさん (2023-12-16 23 07 23) モウヤメロ!お前が欲しかったのは、本当にそんな力か! - 名無しさん (2023-12-16 23 18 30) もう俺は選んだんだ!このキャラを!なら天井まで引くしかないじゃないか! - 名無しさん (2023-12-16 23 28 19) 何を当てたとて、何を手にしたとて変わらない!最高だな人は。 そして妬み、憎みし合うのさ。ならば存分に課金し合うがいい。それが望みなら! - 名無しさん (2023-12-16 23 03 08) カガリ!カード貸して! - 名無しさん (2023-12-16 23 04 30) 全て注ぎ込んでもいいじゃないの? used to token 当てるのは easy - 爆死した人 (2023-12-16 22 53 05) 連邦政府がスペースノイドに優しい宇宙世紀てどうなるやろ?(もちろんアースノイドにも優しい) - 名無しさん (2023-12-16 22 46 41) 貧困とか生まれないようにできてれば平和な世の中が続くだけじゃね? - 名無しさん (2023-12-16 22 48 20) 外伝作品でそういうifの話見てみたい - 木主 (2023-12-16 22 49 26) MSが出来ずにモビルワーカーガンダムになる - 名無しさん (2023-12-16 22 58 54) スコープドッグ並の等身になってそうよね 工事現場で頑張るガンダムも見てみたい - 木主 (2023-12-16 23 00 36) 宇宙世紀直後に希望者以外の宇宙移民を行わなかったら人口の大半が地球のままで宇宙の開発は遅れてそう。その後からだとしてもコロニーの自治権認めてれば戦争も回避できそう。ただ戦争肯定しないけど戦争する気なかったらミノ粉もMSも開発遅れるか存在しない宇宙世紀になってそう - 名無しさん (2023-12-16 23 01 49) 地球住むのやめたらええんやでそうすれば優しいだの妙な言い方しないですむ(シャア&マフティ) - 名無しさん (2023-12-16 23 07 14) 650汎用の中でZZがだいぶ置いてかれてる感じあるから強化してもらいたいところ - 名無しさん (2023-12-16 22 44 24) 量とコスト入れ替えたらどうなんだ - 名無しさん (2023-12-16 22 57 59) 入れ替えるより、量産の強い部分をZZに入れて欲しい - 名無しさん (2023-12-16 23 02 58) メインのノンチャヒート率50%に発射間隔1秒にするのとバルカンの強化欲しいな - 名無しさん (2023-12-16 23 04 55) メイン強化しちゃうと強化型の方も強くなっちゃうからね…… - 名無しさん (2023-12-16 23 16 20) コロニー落としとかコロニーへの毒ガス注入で死んだジオン出身とかいるんだろうなあ - 名無しさん (2023-12-16 22 39 03) というかスペースノイド自治独立って言ってるのに同胞に手をかけてるのやばいでしょ これがあるからジオンヤバい集団にしか見えない(他にも原因はあるけどね) - 名無しさん (2023-12-16 22 45 22) 地球に肩入れする奴非国民だからね - 名無しさん (2023-12-16 22 48 57) 連邦への宣戦布告して一番にやったことが賛同しなかった他のコロニーへの制圧 毒ガスだからね、ジオンは宇宙に住む者達の希望とかいうけど初手からして狂ってる - 名無しさん (2023-12-16 22 51 24) ガトー「大義大義w 大義のためにはしかたない犠牲ッスw」 - 名無しさん (2023-12-16 23 28 25) サイド1~5の数十基のコロニーが核攻撃でおちてるからその中には居なくする方が難しい アイランドイフィッシュが栄えある数十分の一基に選択された理由は大気圏突入加工のしやすい条件でも整っていたんだろう - 名無しさん (2023-12-16 23 17 11) お前…ドーベンじゃなくてしゃがんだサプレッサーだったのか…色同じにされたら瞬時に判断できぬ - 名無しさん (2023-12-16 22 37 16) 連投。今気付いたがドーベンはサプレッサーより足遅かったんだな… - 名無しさん (2023-12-16 22 42 58) 後ろ移動でシールド上手く使ってる人憧れる - 名無しさん (2023-12-16 22 33 13) さらに上手い人「シールドぶっ壊してよろけ継続しよ」 - 名無しさん (2023-12-16 22 37 07) 更に上手い人は的確に当ててシールド壊す前に敵落とすんだよなぁ - 名無しさん (2023-12-16 22 47 20) 狂ってる人は盾全部壊してから本体も壊せば与ダメ稼げるじゃん!ってアドヘイの盾3枚全部割ってて草生えたわ - 名無しさん (2023-12-16 22 52 28) 今年も刻一刻とクリスマスが迫ってきてるぞ!…毎年野朗3人で酒飲んで世間話とカードゲームしてる俺には隙は無いな!…笑えよ。まぁでも20年以上続く友人は得難いよなぁ - 名無しさん (2023-12-16 22 30 37) 率直に言う。「20年来の友達が3人も居るなんて羨まし過ぎる」 - 名無しさん (2023-12-16 22 39 37) ホントはもう1人居たんだ…くだらない事で疎遠になったけどね… - 木主 (2023-12-16 22 46 39) そうだね、友達の有無は人生分けるね。恋人云々はさておき歳食うと周囲が結婚して行き遅れを感じる的なあれ、実際は単に個人的な話でなくて、周囲が家庭を持つにつれて互いの話や立場についていけなくなるってのがしんどいよね。 - 名無しさん (2023-12-16 22 40 31) 単純に余裕無くなるってのはあるよね…奥さんほったらかしで子供の世話とか任せっぱなしになるワケだしダメ過ぎる… - 木主 (2023-12-16 22 49 22) わかりみ、こっちも学生からずっと交友が続いてる友人がいるけどありがたい存在 年末にも毎年恒例の焼き肉するわ - 名無しさん (2023-12-16 22 42 36) お互い友人は大事にしよう! - 木主 (2023-12-16 22 50 41) 地元の仲のいい友人は出ていったが、900㎞以上離れた地で家庭を持っていても一緒にゲーム誘ってくれる親友は大切にしようと思うワイ - 名無しさん (2023-12-16 22 55 17) けものフレンズ3、現在進行形で遊んでるけど世間的には「忘れられた作品」扱いされてるのがなんとも歯がゆいな……。 - 名無しさん (2023-12-16 22 27 45) 昔やってたけどストーリーは中々良かったな あれをアニメ化しても良かった位だ - 名無しさん (2023-12-16 22 30 35) ハクトウワシさんかっこいいしな - 名無しさん (2023-12-16 23 14 34) 忘れ去られてはいないけど1からの2があまりにもアレだったせいで火をほとんど消してしまったのがいけなかった - 名無しさん (2023-12-16 22 36 47) 監督の降板とアニメ版の二期の流れがやらかし過ぎて、アプリ版の3がどんな出来であろうと「表の世界に出ることは許されない」みたいな枷をはめられてる感じあるわ。 - 名無しさん (2023-12-16 22 41 53) ゲーム単品で見ると真っ当な出来で結構面白いのにスタッフかわいそうだよね - 名無しさん (2023-12-16 22 46 40) まっとうっていうかソシャゲのクオリティにしてはストーリー・グラフィック・システムどれとってもだいぶ上位だと思うんだわ……。新キャラの更新頻度もバトオペかよってくらい早いし不遇感が凄くある。 - 名無しさん (2023-12-16 22 50 06) お家のゴタゴタが報道された後でセガのプロデューサーかなんかがTwitterで叫んでたのが印象的だった. - 伏流 (2023-12-16 23 11 56) 北極開幕狭い通路をグスタフのガードで塞いで後ろから来た味方のチャー格で敵3枚ミリになって脳汁出たわ - 名無しさん (2023-12-16 22 26 27) アクティブガードにはそういう使い方もあるんだなぁ - 名無しさん (2023-12-16 22 30 07) ブラックライダーで透明になっておすわりも有効的だぞ - 名無しさん (2023-12-16 22 31 21) シチュエーションでRX-0流すとジオン残党感出て良いな - 名無しさん (2023-12-16 22 25 35) 敵が自滅してる千載一遇の好機にあっても政権打倒まで脅かすことができない立民って一体… - 名無しさん (2023-12-16 22 21 52) 半分前身みたいな組織が昔政権取った時にやらかしまくったからね… - 名無しさん (2023-12-16 22 25 43) 言うて与野党共にダメージ食らってるし…アレ?日本の政治腐りすぎじゃね? - 名無しさん (2023-12-16 22 26 01) それでもお前等よりマシだ、って思われるの逆に凄くない? - 名無しさん (2023-12-16 22 26 11) 現状政権とってもきっついだけだからね。それなら増税とか嫌われることはしてもらってからって判断もあるような気がする。自民党内でもポストとかニュースになってるけど積極的見えないし。 - 名無しさん (2023-12-16 22 31 04) 投げれる石がある限りは投げる側の方が楽だわな - 名無しさん (2023-12-16 22 37 47) もっとどうしようもなかったから自民がやらかしても叩かれても下には下がいると判明して益々どうしようもなくなった説 - 名無しさん (2023-12-16 22 36 40) まず民主系列は再合体して頭数揃えないと話にならない。政権云々以前に議席数で勝負できなきゃどうにもならんもん - 名無しさん (2023-12-16 23 17 43) モンスターハンターライス - 名無しさん (2023-12-16 22 17 33) おいしそうですね - 名無しさん (2023-12-16 22 18 55) チャチャブー「熟練ハンターと弟子の親子丼お待ち!!殻(装備)は固いので剥がしてお食べください」 - 名無しさん (2023-12-16 22 21 29) 次の遊戯王のレギュラーパックのCM、風間さん単体でやってくれるのかな?年内で事務所退所するらしいから今回こそは - 名無しさん (2023-12-16 22 16 06) 宇宙世紀の地球には対宇宙レーダーとか対宇宙ミサイルとかあんのかな - 名無しさん (2023-12-16 22 12 05) このゲーム敵であっても「え、かわいそう」ってなるようなやられ方あるよね。みんなの経験談聞きたい - 名無しさん (2023-12-16 22 10 24) リスポンした瞬間によろけ継続されまくって死亡 - 名無しさん (2023-12-16 22 11 32) 歩兵同士で中継の取り合いしてて、敵横から敵のMSが援護のつもりでグレネード放り込む→敵にだけ当たってダウンしたので追撃で倒して中継占領完了 - 名無しさん (2023-12-16 22 11 39) ゾックで下格食らった時倒れながら敵歩兵を潰したことがある - 名無しさん (2023-12-16 22 11 58) 北極の塔爆破でダウンしたら無敵時間くれないのね。てっきり無敵くれると思ってた - 名無しさん (2023-12-16 22 13 44) あ、枝ミスりましたごめんなさい - 名無しさん (2023-12-16 22 13 59) プチィ - 名無しさん (2023-12-16 22 13 52) まるで種死の誰かさんんみたいだ…… - 名無しさん (2023-12-16 22 15 00) こちらG04が3機。相手のリス合わせ出撃待ち……あとは分かるな - 名無しさん (2023-12-16 22 13 32) 一斉攻撃だな - 名無しさん (2023-12-16 22 22 03) エスマで拠点修理しに逃げてった敵のエースを可変機で追いかけたら、何か知らんがそのエースが他の敵に故意FFされ回復妨害され→エースもキレて殴り合いしてたのでまとめて倒し逆転勝ち。 - 名無しさん (2023-12-16 22 13 34) 酷くって笑ってしまった - 名無しさん (2023-12-16 22 23 43) 負け試合濃厚になると戦わずちょうどいい位置でFFしてスコア献上する - 名無しさん (2023-12-16 22 15 43) エスマでこっちがわずかに負けて全滅した残り数十秒、急いでリスポンしたら敵エースの支援機が全員に置いて行かれていて袋叩きにしたらこっちが勝った時は何とも言えない気分になった - 名無しさん (2023-12-16 22 16 24) 支援エース「俺が殿を務めよう。皆は下がれ..!」 - 名無しさん (2023-12-16 22 18 17) カッコいいぜバカヤロー! - 名無しさん (2023-12-16 22 22 10) 北極の橋の下の狭いとこで敵のエースが味方のザクIII改を寝かしたんだけど、味方が後ろから逃げ道塞いでザクIII改は他の敵が止めさしてしまって何の光で落とされてしまった時。 - 名無しさん (2023-12-16 22 17 41) 一度よろけた敵に味方のチャー格✕2で当たってオーバーキルになった瞬間かな - 名無しさん (2023-12-16 22 18 09) 仲間割れとか無気力試合とか出てるの見ると敵側でも同情する - 名無しさん (2023-12-16 22 19 03) 味方がチャー格でリスポン直後の敵を天国視点送りにしてる時とか - 名無しさん (2023-12-16 22 19 18) 3機の強襲機に囲まれる支援機を見たときは同情した - 名無しさん (2023-12-16 22 19 43) 復活した瞬間出待ちしてた四人に今週のるろ剣の大久保卿みたいに滅多刺しにされた。 俺が。 - 名無しさん (2023-12-16 22 20 08) リス直後のゲロビ十字砲火で即天国に送り返された人 - 名無しさん (2023-12-16 22 21 27) シャトル横とかの狭い道で敵が下がりたそうにしてるのに後ろから敵チームの人が押し込んできて見事に渋滞になって正面からチャー格3枚抜きされた瞬間見た時 - 名無しさん (2023-12-16 22 23 00) それにしても何でフリーダムはHGCE出てるのに正義とプロヴィはHGCEにならんのか……プロヴィなんてラスボスのくせに扱い悪いよね - 名無しさん (2023-12-16 22 09 46) タバコを吸うと脳が縮むというが一体どんな仕組みで縮むんだろう? - 名無しさん (2023-12-16 22 09 38) なにかが緩んで大きくなる気もするな - 名無しさん (2023-12-16 22 10 49) ニコチンでドーパミンが出てどうこうみたいな話だったと思うけど、詳しくは検索してみた方が早いかもね - 名無しさん (2023-12-16 22 18 05) お酒もアルコールで脳が委縮するとは言われてるな。 - 名無しさん (2023-12-16 22 28 21) 気が大きくなる分縮むんだろうな - 名無しさん (2023-12-16 22 33 20) そら、あれよ、あれが縮んでよ。それで、血管?が収縮してな。脳?がな、縮んじゃうってわけよ。 - 名無しさん (2023-12-16 22 35 30) 血管が収縮して栄養状態が悪くなるんじゃね?まあもしそうならカフェインもアカンことになるけど - 名無しさん (2023-12-16 23 15 08) クランで対強襲が強い汎用大好きなA+とスコア第1主義の汎用大好きなA+がいるんだが、やはりというか対強襲意識が高い方がついさっき先にS-になった。意識は重要なんだなー - 名無しさん (2023-12-16 22 08 05) スコア=チームスコア ならワンチャン - 名無しさん (2023-12-16 22 10 12) A以下なら一人だけ強くても割と勝てるからスコア第一主義も間違いとは言わないけど、A+からはちゃんと連携していかないと勝ちにくいねぇ体感だけど。 - 名無しさん (2023-12-16 22 16 08) 宇宙世紀の日本って全然描かれてないよな - 名無しさん (2023-12-16 22 07 54) アムロママが山陰地方で暮らしてたような。それくらいか - 名無しさん (2023-12-16 22 09 29) 割と話としては沢山出てくるムラサメ研究所って日本じゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-12-16 22 16 40) そういうのは言われてるけど、日本の状態はなんもかたられてないよねー - 名無しさん (2023-12-16 22 20 56) 未来の日本を描くとき皇室がどうなっているかという点が難しいからな。日本に限らず「既存の」王室とか宗教とかは意図的に避けてる観がある。 - 名無しさん (2023-12-16 22 25 47) たしかに連邦としてまとめられたらどうなるんだろうな - 名無しさん (2023-12-16 22 29 18) 正史じゃないオリジン世界だけど、アムロとハヤトが日本の島根に行く後日談がある - 名無しさん (2023-12-16 22 26 38) ミライとかギギとかが話題には出すけど具体的には…といった感じか - 名無しさん (2023-12-16 23 13 13) ネオジャパンで満足しとけ、宇宙世紀じゃないがな - 名無しさん (2023-12-17 00 06 35) ガルス系列の口から胸に繋がってる管って何が通ってるの? - 名無しさん (2023-12-16 22 07 22) 空気 - 名無しさん (2023-12-16 22 08 26) 呪術廻戦来年完結だってよ、はたしてどうなるのか - 名無しさん (2023-12-16 21 59 06) 鬼滅もそうだけど最近のジャンプ漫画は人気あっても綺麗に終わらせるなぁ。鳥山明とか編集に無理矢理描かされてたのに。 - 名無しさん (2023-12-16 22 06 12) ドラゴンボールは市場規模が大きく成りすぎてもう編集部の一存で決められることでは無くなってたのよ。 - 名無しさん (2023-12-16 22 08 34) サイヤ人編以降の全部が後付けだっけ - 名無しさん (2023-12-16 22 08 40) 最初はピッコロ大魔王編で終了して少年孫悟空のまま終わらせるつもりだったらしい - 名無しさん (2023-12-16 22 15 00) ナシュナルジオチャンネルのもしもの時の対処方法、いろいろあるな。アナコンダ、ゾウ、ホッキョクグマとか台風、隕石 - 名無しさん (2023-12-16 21 52 43) 【急募】シドニー観光中に頭上からコロニーが降ってきたときの対処法 - 名無しさん (2023-12-16 21 56 31) 諦めて目を瞑って最期を待つ - 名無しさん (2023-12-16 22 01 28) NTなら気合でバリアを張って耐えてみる - 名無しさん (2023-12-16 22 02 44) 地球が駄目になるか、ならないかなんだ!やってみる価値はありますぜ!と生身でオシカエス - 名無しさん (2023-12-16 22 09 00) 一か八か自宅の部屋の風景を強く思い浮かべてレポートを試みる(錯乱) - 名無しさん (2023-12-16 22 22 49) 今日バディファイトのツイートが流れてきて懐かしすぎて泣きそうになった、奈々菜パル子めっちゃ好きだったなぁ - 名無しさん (2023-12-16 21 52 03) エクバは買い切りじゃなくて初代バトオペの出撃エネルギー方式、家庭でできる1プレイに金掛かる方式(尚且つ有料会員制度は維持)で家庭版に移ったらどうやろうか。 …みたいな話をしてみたらパッパに「バンナムとしてはゲーセン業界最後の星なんじゃないの」って言われた たしかに - 名無しさん (2023-12-16 21 51 24) バンナムのゲーセンと家庭版をほぼ別会社化してるのがわけわからん - 名無しさん (2023-12-16 21 53 33) そりゃアミューズメントとは全然違うんだし分けるのは普通でしょ - 名無しさん (2023-12-16 22 06 33) 太鼓とかあるしそれは流石に認識が狭い。あとそういうのは売れないってわかりきってるからやらない - 名無しさん (2023-12-16 21 54 03) ただガノタととんだーは多少被ってるけどずれてるから両方維持したいのかもね - 名無しさん (2023-12-16 21 57 34) パッパとそういう話するんか。パッパもこのスレに居たりしないよな? - 名無しさん (2023-12-16 21 57 36) いないいない そういう方向性の人じゃないし、話しただけで親はエクバやってないからね - 名無しさん (2023-12-16 21 59 50) そうか。ちょっと残念だな(悪い顔 - 名無しさん (2023-12-16 22 00 37) ボンバーガールが元々そんな感じでやってて、基本プレイ無料に切り替えてなかったっけ。母数が違うだろうが、あまり上手くいかないのかもね。 - 名無しさん (2023-12-16 22 08 33) 650制限のデュエルマッチで相手にツヴァイいてつまんねーと思ってたけど味方のシュツガル(なぜ選んだ)が全て殴って勝ったの草 - 名無しさん (2023-12-16 21 50 35) ビルギットの「ニュータイプって個人的には不幸だったんだよな」って発言なんで知ってんだよってなったわ。 - 名無しさん (2023-12-16 21 49 35) 小さい頃に死んだり廃人になった親族がNTだった説 - 名無しさん (2023-12-16 21 50 49) 現実でもエース級の人の話って残ってるべ - 名無しさん (2023-12-16 21 52 07) 確かに!船坂弘とか結構詳しく調べたら出てくるよな - 木主 (2023-12-16 21 55 07) シャアとかハマーンとか教本に残ってるんちゃう? - 名無しさん (2023-12-16 21 52 46) まだ学生してた頃のカミーユだってシャアの生い立ちとか素性諸々アングラの出版物とやらで知ってたくらいだからなぁ……伝記とか自叙伝とか色々出回ってたんでねーの? - 名無しさん (2023-12-16 21 54 14) 有名どころのアムロとか子供の頃からガンダム乗って戦争させられてたわけだからな… - 名無しさん (2023-12-16 21 55 05) 実は強火のニュータイプファンで個人的に色々調べていたのかもしれんし… - 名無しさん (2023-12-16 21 55 49) 40年も経てば当時の話をまとめた本も出てるんじゃね?カイの自伝とか - 名無しさん (2023-12-16 21 56 31) 1年戦争後のアムロの扱いも連邦軍人でパイロット候補生なら多少は知ってるんじゃないかね。それに皆歴史からいきなり消えればその後の察しも付く気がする - 名無しさん (2023-12-16 22 00 57) 多分だが、記録に残ってる著名なニュータイプの末路がほぼ100パーセント「戦死」「MIA」「不詳」のどれかで、誰でも想像力が芽吹くレベルのものなんだろう。 - 名無しさん (2023-12-16 22 06 56) まぬちやまやへすぬしちすやまひまぬちやまやへすぬしちすやまひ - ガンダム (2023-12-16 21 49 21) おっちゃんおかしくなっちゃった... - 名無しさん (2023-12-16 21 49 57) 試験機であるNTにコアブロックシステムは必要だったのか - 名無しさん (2023-12-16 21 45 10) 試験中に襲われるのがガンダムではよくある事だし必要(コアブロック有ってもどうにもならないとか言ってはいけない) - 名無しさん (2023-12-16 21 48 54) 試験機だからこそ色々試したい物組み込んでるってのはあるだろうし、データだけは4んでも持って帰ってこい!って都合上寧ろあるのが必然になりそう - 名無しさん (2023-12-16 21 48 57) データ回収が必要な試験機だからこそでしょ。インジェクションポッドと違ってコアファイターなら自力帰還もできるからね。 - 名無しさん (2023-12-16 21 50 42) V作戦機体みんな試験機だしな 量産化されたジムは廃止されたり - 名無しさん (2023-12-16 21 52 41) わざわざ上体か下半身パージしてからじゃないと飛び立てないコアファイターって言うほど逃げ去るのに向いてるとは思えないんだよなぁ - 名無しさん (2023-12-16 21 53 58) Vガンダムは逃げやすそう - 名無しさん (2023-12-16 21 55 53) 破損したりトラブルで爆発しそうとかな時にそのパーツ分離・コアファイターで離脱できれば生還率上がるし、データも回収できるんだぞ。後、アナハイムだと試験は基本宇宙(月面?)でやってるだろうからパージと離脱はし易いと思うぞ - 名無しさん (2023-12-16 22 01 45) ネオガンダム「そんなことはないよ」 - 名無しさん (2023-12-16 22 03 37) 内臓式は実際にそれで脱出失敗とかしてるね - 名無しさん (2023-12-16 22 06 03) 試験機だからこそ、試験中に機体が壊れたとしてもパイロットと試験データの回収率を上げたいならかなり有用だと思うがね。 - 名無しさん (2023-12-16 21 55 07) むしろ試験機だからこそのメリットもある。新システムや素材の実験をするとき、コアファイターごと差し換えることで大規模な換装が比較的簡単に行えるし、元に戻すのも容易。 - 名無しさん (2023-12-16 22 04 04) 特典機体とかって何でゲーム内ストアで買わせてくれないのか… - 名無しさん (2023-12-16 21 38 30) PSカード購入特典ってことはPSから集客の見込みがあるコンテンツと思われとる証拠ぞ。素敵なことやないですか - 名無しさん (2023-12-16 21 41 30) 特典間隔って変わってないのかなジムレイドからかなり早めな気がする - 名無しさん (2023-12-16 21 42 44) ゲーム内ストアで買うための資金を入手すればいいんだからむしろお金減らなくてお得じゃない? - 名無しさん (2023-12-16 21 52 37) バトオペのモデリングでps2ガンダム戦記くらいの挙動と武器の使用が出来るオフゲ出ることを妄想してる - 名無しさん (2023-12-16 21 35 48) 初期はラインナップしょぼくて、DLCで機体と武器が1個ずつ数百円で、リリースして2年目くらいにおまとめパックが数千円で……みたいになりそう - 名無しさん (2023-12-16 21 39 18) ぶっちゃけDLCのがガチャより嬉しいと個人的に思ってしまうぞ かかっても数万くらいで済むはずや - 木主 (2023-12-16 21 41 56) おもしろいなら全然買うけどね。さすがにシーズンパスはほしいけど - 横 (2023-12-16 21 44 08) 武器の選択はしたいねぇ - 名無しさん (2023-12-16 21 41 52) ガンダム戦記も武装選択できたからね ワイもしたい - 木主 (2023-12-16 21 43 40) beyond the timeがアムロとシャアがララァに向けた曲ということにいまさら気づいた - 名無しさん (2023-12-16 21 33 53) UC2は全然情報ないけどどうなるんだろうか、あと水星の魔女は続編出ると思う? - 名無しさん (2023-12-16 21 31 53) UC2ではどれだけユニコーンガンダムが増えるかなぁ?初代ガンダムに合わせて8機まで増えるかな? - 名無しさん (2023-12-16 21 33 37) サイコフレームどうなっちゃうの!?!? - 名無しさん (2023-12-16 21 34 36) かまへんかまへん!増やしまくれ! - 名無しさん (2023-12-16 21 36 22) 製造コストが下がってlot家電用の民生品が出回るようになる - 名無しさん (2023-12-16 21 36 51) uc2はかなり以前から計画されてるみたいだし名前変えてそのうちやるんじゃない? 水星もアレだけ人気出ればそのうちやるでしょ。 - 名無しさん (2023-12-16 21 34 02) ついでに言うなら、最近のガンダム、海外への露出がかなり増えてかつてないほど隆盛を極めてるからコンテンツ出し渋ったりはしないと思う。 - 名無しさん (2023-12-16 21 35 10) 水星は続編ってか外伝になりそう - 名無しさん (2023-12-16 21 35 50) UC2ではサナリィにもっと触れて欲しいロトだけじゃ足りないよ! - 名無しさん (2023-12-16 21 38 51) 映像化作品ならまず閃ハサを先に終わらせてもろて - 名無しさん (2023-12-16 21 39 05) ちょっと話ズレるがUC100プロジェクトでFやVにも触れてくれるんだろうか? - 名無しさん (2023-12-16 21 41 20) お禿げ以外が触ったら火傷じゃ済まんから現状みたいな外伝系が関の山 - 名無しさん (2023-12-16 21 45 59) 正味話が面白ければ誰でもいいと思うんだがな、確かに良しとしない人がいるのはわかるけどそれより続きが気になる - 名無しさん (2023-12-16 21 47 48) オリジナルより面白くならない可能性の方が高いからしゃーない。正直、近年の新規オリジナル作品はネタ的瞬発力特化で話そのものはk……おっと - 名無しさん (2023-12-16 21 53 57) ゲームセンターで「マツケンサンバ 飾ろうセニョリータアクリルスタンド」ってのが景品にあったんだけど、取れる直前に「簡単に取れそうだから手をつけたけど、こんなのとって何がしたかったんだろう……」って自問自答してしまった……。 - 名無しさん (2023-12-16 21 29 05) 最近俺は断捨離動画とか見てるからなんもキャッチャーしたくない - 名無しさん (2023-12-16 21 34 44) 断捨離って程じゃないけど漫画は全部kindleで買うようにしたわ。小説とかは本で買うけど。 - 名無しさん (2023-12-16 21 39 38) そらもう飾ろうセニョリータ!するためでしょ - 名無しさん (2023-12-16 22 02 52) バトスピのガンダムコラボのパックやっぱ気合い入ってんなぁキャリバーンのXシク高ぇけど欲しいわ - 名無しさん (2023-12-16 21 26 01) げんしんの次のバージョンで「スーパーアルティメット覇王魔剣」って言う両手剣が実装されるんだけど、これの英語名が「Ultimate Overlord's Mega Magic Sword」で笑ってしまった - 名無しさん (2023-12-16 21 16 08) メガバズーカランチャーとかハイメガキャノンみたいなもんと思えば - 名無しさん (2023-12-16 21 19 53) リィズってあれ10歳なの!?それにしては大人すぎんか - 名無しさん (2023-12-16 21 10 41) しっかり者の妹ちゃんって感じ。実質片親家庭みたいになってたし……。 - 名無しさん (2023-12-16 21 12 09) 身も蓋もない話だが、フィクションの年齢とかあってないようなもんだしな - 名無しさん (2023-12-16 21 14 20) 一条蛍「11歳です」 - 名無しさん (2023-12-16 21 15 12) 手塚国光15歳です - 名無しさん (2023-12-16 21 21 42) 旧テニプリキャラ「中坊です」 - 名無しさん (2023-12-16 21 24 37) シャリアブルってあれ29歳なの!?それにしてはジジイすぎんか - 名無しさん (2023-12-16 21 24 31) 木星は過酷な環境だから... - 名無しさん (2023-12-16 21 26 43) ファーストの年齢設定を気にしてはいけない(ラルやキシリア見ながら) - 名無しさん (2023-12-16 21 27 22) よくネタにされるキシリア様もTV版放映当時は言うほど違和感なかったんよなぁ。小山さんの声も若かったし - 名無しさん (2023-12-16 21 31 51) 昭和とか平成初期ってアニメに限らず実際の大人も今より歳くって見えるわ - 名無しさん (2023-12-16 21 34 19) 西部警察はキャストの年齢と顔が一致しなかった記憶 - 名無しさん (2023-12-16 21 43 10) 木星は過酷なんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2023-12-16 21 27 23) いいよね - 名無しさん (2023-12-16 21 40 53) バトルユニバースを据え置き機でやりてぇ。オフラインでやり混み要素モリモリ、オンラインで対戦出来るヤツなら言い値で買おう - 名無しさん (2023-12-16 21 08 56) 初公開時から話題になってたけど、ROBOT魂ブリッツガンダムに付いてくる特典パーツが人の心無さ過ぎて笑う https //x.com/t_features/status/1735970291162198277?s=20 - 名無しさん (2023-12-16 21 01 58) ニコルーーー!エフェクト・・・ - 名無しさん (2023-12-16 21 06 02) ANIME版は作中再現にウェイト置いてるモデルだしね。Anime版じゃない旧ロボット魂のブリッツやバスターはバキバキな造形してて好きだったんだけど、ANIME版はどうも丸っこいな……てか最近ANIME版しかない。 - 名無しさん (2023-12-16 21 11 04) 一番の見せ場だからね(一番活躍したとは言ってない) - 名無しさん (2023-12-16 21 12 23) もういっそプレバンでミラコロ中イメージのクリア版出そうせ! - 名無しさん (2023-12-16 21 13 48) よくよく考えたらブリッツを単独でサブフラに乗せるのっておかしな運用だよな - 名無しさん (2023-12-16 21 13 57) 確かにステルスの意味無くなるよな - 名無しさん (2023-12-16 21 16 54) そもそもサブフライトシステムの目的がMSの性能によらない航続距離の延長や空戦能力の獲得目的なんだから運用としておかしい訳ではない。…特殊任務向け機体が正面戦闘仕掛けてる運用自体が間違っていると言われたら、それはそう。 - 名無しさん (2023-12-16 21 22 02) 接敵前に降りてSFSを囮に裏取りとか出来そうだけど……ブリッツ自体が飛べないから無理か - 名無しさん (2023-12-16 21 23 58) ミラコロ展開しながら近づけば油断誘い易い…なんで展開してないの?! - 名無しさん (2023-12-16 21 20 22) Zの頃のドダイみたいにMS二機が乗れる大型SFSだったら、ジンか何かと一緒にミラコロのブリッツが乗って1機に見せかける戦法とか出来そうだよね - 名無しさん (2023-12-16 21 21 38) レイダーみたいなSFSの役割も出来る機体が同時に居たら超厄介だったな - 名無しさん (2023-12-16 21 43 00) プロフェッショナルで宮崎駿が庵野と同じこと言っててししょーやなぁって。面白そうだったし録画しときゃよかった - 名無しさん (2023-12-16 20 59 33) 現実にいて一番モテそうなガンダム女性キャラってなんだ?俺はクリス - 名無しさん (2023-12-16 20 59 00) っぱラクスやろ… - 名無しさん (2023-12-16 21 00 07) なんか最近急にハイテンションになって露出上がったよね。 あと急に成長してボンキュボンになったからたまんねぇわ - 名無しさん (2023-12-16 21 00 53) ステラ、守ってあげたくなる - 名無しさん (2023-12-16 21 02 28) カテ公 - 名無しさん (2023-12-16 21 02 40) ノエル・アンダーソン - 名無しさん (2023-12-16 21 03 44) ゲルゲレン子 - 名無しさん (2023-12-16 21 04 34) (ゲルになっちゃった…) - 名無しさん (2023-12-16 21 11 09) 普通に間違って覚えてたわ。ケルゲレンだったのか……一つ賢くなった - 名無しさん (2023-12-16 21 13 10) 無難にF91のセシリーとかかしら。 - 名無しさん (2023-12-16 21 04 55) ニナ・パープルトン - 名無しさん (2023-12-16 21 12 55) ???「フェルシーちゃんなのだ」 - 名無しさん (2023-12-16 21 16 58) わかる、ちょ〜うわかる - 名無しさん (2023-12-16 21 23 43) 割とマジで犬ころ系後輩キャラとしてモテまくりそう。 - 名無しさん (2023-12-16 21 30 39) エマさん。年下は憧れそう。 - 名無しさん (2023-12-16 21 21 39) セイラさん。「軟弱者!」とぶたれたい人にモテる。 - 名無しさん (2023-12-16 21 25 35) ぱっと見とスペックではリリーナもモテそうな感じなんだが・・・なぁ - 名無しさん (2023-12-16 21 31 30) 00のクリスティナ・シエラ - 名無しさん (2023-12-16 21 31 50) あのヤレそう感はモテる(確信 - 名無しさん (2023-12-16 21 44 41) OOのスメラギさん - 名無しさん (2023-12-16 21 33 19) ギレン「私に任せれば北朝鮮も生まれ変われるのだよ - 名無しさん (2023-12-16 21 36 00) ガンダムベースのSEEDガンプラコンペ、SEED縛りのミキシングでハイニュー作ってる人とヘイズル2号機作ってる人居て二度見した。ぱねぇ……。 - 名無しさん (2023-12-16 20 58 09) マジか・・ - 名無しさん (2023-12-16 21 02 41) 写真見たらヘイズルだけ背中の板を本家から持ってきてるけど、ハイニューは完全にドレッドノートの組み換えだな……。 https //i.imgur.com/m1N6nMQ.jpg - 名無しさん (2023-12-16 21 13 06) ヤザンってオールドタイプで最強とか言われてるけど他のガンダム外伝主人公とか含んでる? - 名無しさん (2023-12-16 20 54 20) ガトーもなかなか、ザビーネは結局オールドタイプなんだっけか? - 名無しさん (2023-12-16 20 56 30) 特にあの人NT的な描写はないでしょ。てかF91とクロボンの間がえらく端折られたからイマイチ強さがわからんのよね。木製帝国より気になるのに。 - 名無しさん (2023-12-16 21 01 44) でもあのシーブックとやり合えるんだぜ、どちゃくそ強いだろ - 名無しさん (2023-12-16 21 03 17) そら間違いなくそうなんだけどね、頭おかしゅうなってからシーブック一度は落としてるし。まぁまともな頃の戦いぶりをもっと見たかったけど。 - 名無しさん (2023-12-16 21 08 16) 墜とした時はX1が不具合発生していた時だから - 名無しさん (2023-12-16 21 10 45) やりあえるどころかシミュレーターでザビーネが7対3で勝ってたらしいので圧倒してる - 名無しさん (2023-12-16 21 15 07) 実のところどうなんだろうね。知識や経験ならザビーネが圧倒してるのは確かだけど、ザビーネに強い警戒感を抱いていたシーブックは本気で手の内を見せていたんだろうか。 - 名無しさん (2023-12-16 21 28 47) ザビーネはアンナマリーに苦戦してたり全力のシーブックに勝てたのか疑問残るのよね - 名無しさん (2023-12-16 21 32 05) 訓練にしろ戦闘にしろ経験ではザビーネのが上だろうし、シミュレーターとかでやり合ってたならお互いの動きの癖とかも知り尽くしてるだろうし、真面ならザビーネが勝ち越してるのも納得できると思う - 名無しさん (2023-12-16 21 17 04) ヤザンはNTだよ 自分でまやかしってことにしたけどね - 名無しさん (2023-12-16 20 56 30) 覚醒しそうになったけどBボタンキャンセルした感じじゃないアレ。 - 名無しさん (2023-12-16 20 58 36) 基本ガンダム外伝主人公ってパッとしないし… 勝ちを譲られたレイヤーと、EXAM使いこなせるユウと、ノリスに負けたシローと、撃っちゃダメなマットと、ヘタレリョウ・ルーツとetc… ユウは強いけどね - 名無しさん (2023-12-16 20 57 01) シュミレーションではアムロに勝つってなかなかの化け物だよな - 名無しさん (2023-12-16 20 59 55) たーだ「所詮シミュレーション」みたいなノリをメタ的に醸し出されてるのがなぁ - 名無しさん (2023-12-16 21 02 25) ノースリーブ大尉が悪いよ… - 名無しさん (2023-12-16 21 16 32) ガチ主人公であるカミーユを散々に苦しめて、クワトロも場合によっては一蹴。作品を越えて存在し続ける点まで加えると、やっぱり頭一つ以上抜けてる気がする。 - 名無しさん (2023-12-16 21 01 27) 公式もその辺意識して扱ってる節あるし、アムロがパイロット最強なのが揺るがないファン同士の不文律に準ずるものがあると思うよ。 - 名無しさん (2023-12-16 21 03 56) ネタにされてるけど、アッシマーが!の人も相当強いと思うのよね - 名無しさん (2023-12-16 21 08 28) 空中戦っていうアッシマーに有利な状況だったのとアムロのせいで評価低めになってるイメージ - 名無しさん (2023-12-16 21 12 13) ps4pro使ってるんだけどもう乗り換えした方がいいのかな?ps5高くて買えない... - 名無しさん (2023-12-16 20 51 44) ps4でAC6はきつい? - 木主 (2023-12-16 20 53 04) 全く感じ無い。強いて言えば数秒のロード時間かな。(木主では無い - 名無しさん (2023-12-16 21 13 10) 流石に供給が追い付いてきてPS4未対応ソフトとかも出るようになってきたから買ったほうが良い - 名無しさん (2023-12-16 20 53 10) 新型出たんだっけ - 名無しさん (2023-12-16 20 54 46) 薄型は出た、proは現在リーク程度の情報しか出てない - 名無しさん (2023-12-16 20 56 56) そうなんや 狩り尽くされてないなら買おうかな 昨日700でサイコミュが飛びまくった時フリーズしたし - 名無しさん (2023-12-16 20 59 07) ちなみに今日近所の家電量販店寄ったら通常版はまだ売っててデジタル版(ディスクレス)は売り切れてた。必要に応じてディスクドライブ追加できるようになったのもあってとりあえず安いディスクレスの方に人気が集まってるんだろうか - 名無しさん (2023-12-16 21 32 56) 問題なく動いてるなら慌てる事も無いんじゃね?専用ソフトでやりたいのが有るとか4proに限界感じたら買い替えれば良い - 名無しさん (2023-12-16 20 58 39) GTA6がくるまではいいかな - 木主 (2023-12-16 21 02 04) PS5抽選やってた頃は当たるまでPS5積立貯金ができてたからなぁ…(遠い目 在庫あるからと言って今ポンとあの価格の金額出すのはなかなかね… - 名無しさん (2023-12-16 20 59 50) 新型耐ビーってナイチンゲール、トラバーシア、ゼク・ツヴァイ辺りを使うんじゃなければいらない感じ? - 名無しさん (2023-12-16 20 51 36) さっきカスマで支援機連呼マンいたんだが、シュツガルにFFしようとした爆風で自滅して死んでるの草 - 名無しさん (2023-12-16 20 51 28) 何を言っても殴られるジェリドが理不尽...。 - 名無しさん (2023-12-16 20 50 51) ジェリド(ここでクロスカウンター決めたらどうなるんだろ・・・) - 名無しさん (2023-12-16 20 52 43) ジェリドはmk2もってエゥーゴに逃げるしかねぇよ - 名無しさん (2023-12-16 20 54 11) 何度もカミーユを仕留めるチャンスはあったのにカミーユとイチャ付いてたジェリドにも責任の一端はある - 名無しさん (2023-12-16 20 56 20) 欲しい塗料を探して街中で偶然見つけた小さなおもちゃ屋に入ってみたけど、赤いサーフェイサーなんてあったんだな……今まで量販店で白かグレーしか見た事無くて、ちょうど赤い塗装する予定だったから即買いした - 名無しさん (2023-12-16 20 50 27) 来週のシチュバトはクリスマスだし連続0083になっちゃうけど「ポケットの中の戦争」か「河を渡って木立を抜けて」かね NT-1 スカーレット隊withジム駒vsケンプファー ルビコン作戦MSで - 名無しさん (2023-12-16 20 47 32) 0083→0080 - 木主 (2023-12-16 20 49 17) 年末ってことで青葉区のG3vsジオングとか。ポケ戦は被るし - 名無しさん (2023-12-16 21 15 45) MSの性能の差が戦力の決定的差ではないのでZⅡでアンクシャを倒してください - 名無しさん (2023-12-16 20 41 25) やってやろうじゃねえかよ! - 名無しさん (2023-12-16 20 44 07) どう足掻いてもダメコン抜けないぞ - 名無しさん (2023-12-16 20 45 19) こう…飛んでる間は逃げ隠れし続けていい感じにMS状態のときを狙ってだな - 名無しさん (2023-12-16 20 46 20) 果たしてZⅡがアンクシャから逃げ切れる機動力があるのかという問題から始まるのだが - 名無しさん (2023-12-16 20 48 38) HPは負けダメコンも負け燃費も負け自慢だったスピードも負け旋回も負け手数も負けサーベルも圧倒的に負け…かろうじて単発は上か…? - 名無しさん (2023-12-16 20 50 36) 蓄積でも負けてるな - 名無しさん (2023-12-16 20 51 21) 一応メガビノンチャ→ライフル→メガビノンチャすれば160%行くから落とせるが、メガビが焼ける - 名無しさん (2023-12-16 20 50 25) というかその間に反撃貰わないか? - 名無しさん (2023-12-16 20 52 23) だから『一応落とせない事はない』程度の話。サシで向かい合ってだと絶対無理とまでは言わないが、かなり厳しいとは思う。 - 名無しさん (2023-12-16 21 12 13) ZⅡで出るからにはバズのどっちか持つよ - 名無しさん (2023-12-16 20 53 16) え!!ZⅡでアンクシャを!? - 名無しさん (2023-12-16 20 45 52) 同じコスト同じ兵科なんだ!できらあっ!! - 名無しさん (2023-12-16 20 47 58) 無理だぁ! - 名無しさん (2023-12-16 20 50 00) ZⅡ「くそ、アンクシャが俺の居場所を奪いやがった。ゆ゛る゛さ゛ん゛!!」 - 名無しさん (2023-12-16 20 48 39) 元々なかったんだよなぁ - 名無しさん (2023-12-16 20 49 40) 元々無いものは奪えないんやで - 名無しさん (2023-12-16 20 49 53) 連邦のMSは化け物なので無理です - 名無しさん (2023-12-16 20 49 02) 大佐ならやってくれる! - 名無しさん (2023-12-16 20 50 58) ZⅡ「各機、援護しろ!(ミリ残りの)とどめは俺が決める!」 - 名無しさん (2023-12-16 20 51 15) 尚ミリ残りに反撃されてワンコンで落ちる模様(ワンコンで落ちたと聞いただけで本当にワンコンで乙るのかは知らない - 名無しさん (2023-12-16 20 51 59) ???「つまらん 奴を戦場に出したら、一方的に勝つに決まっている」 - 名無しさん (2023-12-16 20 51 48) ZⅡも今頃実装ならメインビーライで二種格闘にサブで散バズとメガビ持ってて変形時も別兵装のメガビとかあったろうに… - 名無しさん (2023-12-16 20 51 53) 最近負け続きで嫌気が差しそうになったけど、考え方変えて「難病で入院しててバトオペ自体できなかった時に比べたら遥かにマシだ」と切り替えたら少し楽になれた - 名無しさん (2023-12-16 20 39 33) そんな時俺は部屋でジークジオンと叫ぶ。 - 名無しさん (2023-12-16 20 42 21) お前アナベルガトーだろ - 名無しさん (2023-12-16 20 43 10) みんなが忘れてそうな作品 けものフレンズ - 名無しさん (2023-12-16 20 37 48) steamに良質なフリゲあるから定期的にじゃぱりパーク成分の摂取できるで - 名無しさん (2023-12-16 20 39 00) gundam 0079 the war for earth - 名無しさん (2023-12-16 20 39 39) あんなわ忘れられるわけないだろ! - 名無しさん (2023-12-16 20 41 41) ラブライブ スクールアイドルフェスティバルALL STARS - 名無しさん (2023-12-16 20 42 59) ハリウッド版ゴジラとかは? - 名無しさん (2023-12-16 20 45 22) 全部詳細に覚えてるゴジラオタクの俺みたいなのがいるぞ VIVANTは既に熱が冷めた人多そうなイメージ - 名無しさん (2023-12-16 20 49 30) マグロ食べてる方かな?そっちは黒歴史として覚えてるわ…キングオブモンスターズとかの方は新作近いから忘れようがねぇ - 名無しさん (2023-12-16 20 51 41) かつて大量生産されたラノベ作品アニメなんてみんな忘れてるだろ! - 名無しさん (2023-12-16 20 54 27) あっちこっちとか完全に忘れてるやろな - 名無しさん (2023-12-16 20 58 03) 500北極なら今でもシュツガル楽しいな - 名無しさん (2023-12-16 20 37 45) 結局ここの入力欄の上にある"カミーユ「フフフ…セック◯ス!」"の『〇』には何が入るんだ? - 名無しさん (2023-12-16 20 36 56) ス - 名無しさん (2023-12-16 20 41 18) スレ - 名無しさん (2023-12-16 20 50 41) ロ - 名無しさん (2023-12-16 20 53 06) 若い頃に比べて太りまくりでジム通い。筋肉がついてきて身体を動かしやすくなったら筋肉疲労さえなければいつまでも動けそう。どんだけでかいタンク積んでるんだ私の体は・・・ - 名無しさん (2023-12-16 20 34 59) Gレコを見直して思ったんだけど富野のアニメって毎話毎話の見せ場は作ってくれるから1話1話はすごい面白いと思う!ただ全体的な話とか後半のカオスっぷりとかは理解するまでがめちゃくちゃ大変だけど… - 名無しさん (2023-12-16 20 33 56) UCEのアニメ見てると3Dの殺陣シーン考えさせたらやっぱ富野監督の右に出る人はいないわと認識させられる。話の組み方だとターンエー辺りが全盛期でそれ以降はとっ散らかったやつが多い印象ある。Gレコは劇場版で大分わかりやすくなった - 名無しさん (2023-12-16 20 41 12) 戦闘中のどの視点でも動いてる感が凄いよね。その戦闘中に言い合ってる内容を理解するのは大変だが - 名無しさん (2023-12-16 20 45 45) バンシィノルンは絶対来るだろうけどリボルビングランチャーにアームドアーマーに結構武装自体多いんだよな、NT-D発動するとアームドアーマーがアクティブ化するような射撃汎用になんのかな - 名無しさん (2023-12-16 20 30 11) 新しいゲーム買いたいんだけど、ps4でまだ人口いるようなおすすめゲーム教えて - 名無しさん (2023-12-16 20 20 12) マキオン・BF(5) - 名無しさん (2023-12-16 20 22 51) bf5ってまだいるの?2024とかあるからいないのかと - 名無しさん (2023-12-16 20 23 42) いるよいるいる やっぱ(第二次世界大戦が)好きなんすねぇ - 名無しさん (2023-12-16 20 24 33) その2042がな… - 名無しさん (2023-12-16 20 26 26) 魔窟のカミーユ機とか、バナージ機て出ないかなぁ。ティターンズ機はへっぽこ機体だったらしいからさ。 - 名無しさん (2023-12-16 20 18 37) バナージはワンチャンあるとしてカミーユ機はペイントでエゥーゴ仕様にしろとしか... - 名無しさん (2023-12-16 20 20 54) スーパーガンダムの色をコピペするのが一番正しいよね - 名無しさん (2023-12-16 20 22 34) Mk-2ページに機体カラー乗ってるからそれ見ながら調整するのでも良いと思う - 名無しさん (2023-12-16 20 31 15) エゥーゴ機はアナハイム調整されて主力機になったんだからさ。 - 名無しさん (2023-12-16 20 25 27) バナージ機とか高級WDジムみたいな感じでビームマグナム撃てるかわりにそれ以外の性能はそこまででもなくされてそう - 名無しさん (2023-12-16 20 37 12) マグナム トリモチ バルカン サーベル トリモチあるとかなり戦える気が - 名無しさん (2023-12-16 20 40 52) 両手武装別でWトリモチなら便利そうだな! - 名無しさん (2023-12-16 20 54 12) 右腕交換されてるから無理。 - 名無しさん (2023-12-16 20 56 57) カミーユ機はバルカン外して盾ミサかな? - 名無しさん (2023-12-16 20 53 22) 変形して突進してくるアンクシャの対策を分析してみたんだけど、即よろけは言わずもがなとして、蓄積もダメコンで受けられてあっちの即よろけでこっちが先によろける。強よろけは撃てる機体が少ないし連発できる回避でいなされる。んでタックルはそれでダウン取ってもスラOHで格闘追撃は伸び悩むし流石にワンコンは無理。んで起き上がってスラもある無敵にぶち転がされるだけ。…ヤケクソ下格かタックルした後逃げるしか手ない?しかもどっちも当たる圏内前によろけ撃たれたら詰み?強すぎん? - 名無しさん (2023-12-16 20 17 33) 即よろけの上に連射してきて蓄積もダメコン1まで抜いてくる 射程も450 正面からやり合う方法はないね - 名無しさん (2023-12-16 20 22 26) 尚逃げても高燃費高速度で追いかけてくる模様 - 名無しさん (2023-12-16 20 24 10) 自分の機体で対処困難なら強よろけ持ちの味方がなるべくフリーになるように立ち回るしかない…時々相手のアンクシャ撃ち落としまくってるザクⅣとかいる - 名無しさん (2023-12-16 20 25 00) でも理論値だけど回避連発可能がその唯一の弱点をカバーしてるのがなぁ - 名無しさん (2023-12-16 20 26 48) まぁアンクシャがいつでも大よろけ持ちを視界にいれられてるわけじゃないから… - 名無しさん (2023-12-16 20 37 26) 多分部屋崩壊したからだと思うけど、S-の俺1人以外A6人A-3人のレート部屋になっちゃった。S-をA-3人引き受けただけで相殺できていたのだろうか…。勝負自体は割といい勝負でこっちが勝ったから割とバランスは取れてたんかな。 - 名無しさん (2023-12-16 20 10 16) 今週のステップアップ抽選はあくまでもナラティブのであって、半額の第3段は来週もあるのか - 名無しさん (2023-12-16 20 05 53) Aフラットになったぞー!YATTA!やっぱり機体パワーは偉大ナリ - 名無しさん (2023-12-16 20 04 29) ?「認めよう、今日からお前はレイブンだ。」 - 名無しさん (2023-12-16 20 20 34) レイ"ヴ"ンなんだよなぁ… - 名無しさん (2023-12-16 20 26 01) ?「やり過ぎたんだよお前は…イレギュラーなんだよ!○ねー!」 - 名無しさん (2023-12-16 20 29 36) ???「お前には山ほど説教がある。楽しみに待っていろよ?」 - 名無しさん (2023-12-16 20 31 25) そもそも台詞全体も違うと思う、なんか後半シューゾウっぽい。 - 名無しさん (2023-12-16 20 34 56) いつの間にイレギュラー認定されてる...(´・ω・`)AフラだったらせいぜいCランクの上ら辺だろ - 木主 (2023-12-16 20 38 04) うさぎお迎えしたら癒される(◦ˉ ˘ ˉ◦) - 名無しさん (2023-12-16 20 02 41) ウナギは美味しいが迎えて癒されるものか?と素で思いました… - 名無しさん (2023-12-16 20 03 48) 鵜詐欺。それは即ち鵜飼い投資を持ちかけ投資家から資金をせしめる反社会的勢力による詐欺行為の俗称である - 名無しさん (2023-12-16 20 07 00) シロサギ、クロサギ、ウサギ - 名無しさん (2023-12-16 20 08 23) 生ウサギか?わいも将来はペット飼いたいなぁ - 名無しさん (2023-12-16 20 07 11) ペットならテレフタル酸ジメチルとエチレングリコールから作れるで - 名無しさん (2023-12-16 20 10 27) 兎も飼ったことあるけど俺はもう少し質量がある生き物じゃないと満足できなかったな。ぎゅっと抱きしめてオキシトシンハグできないとだめだ。 - 名無しさん (2023-12-16 20 11 56) 食欲なくなったらすぐ獣医に連れて行くんやで。 - 名無しさん (2023-12-16 20 20 18) ヘイズル - 名無しさん (2023-12-16 20 30 55) リサイクルショップとかでゲーム探してたけど、PS2がもうレトロゲー扱いされてちょっとショックだった… - 名無しさん (2023-12-16 19 57 45) PS2はずいぶん前からレトロゲーム扱いですよ。因みに3DSやPSVitaもレトロゲームです。 - 名無しさん (2023-12-16 20 02 05) マジかぁ… vitaは何となく理解できるけど3DSもレトロゲーなのか - 木主 (2023-12-16 20 04 14) 馬鹿な、vitaは未だにPSPやレトロゲーを遊ぶ媒体として優秀なはず…! - 名無しさん (2023-12-16 20 13 59) あとPS3もそこそこレトロなイメージあるけどWiiUもレトロかな?持ってなかったからイマイチイメージ湧かない… - 名無しさん (2023-12-16 20 19 36) だってよぉ…PS2出たのって俺が中学生くらいのとき… - 名無しさん (2023-12-16 20 03 55) PS2って2002年に発売のイメージがあったけど2000年発売なんだな… もう23年前なのか - 木主 (2023-12-16 20 06 56) つまりファミコンは古代と - 名無しさん (2023-12-16 20 06 22) 3、4と出て今は5が出ているからね・・・ - 名無しさん (2023-12-16 20 07 24) そろそろ発売から四半世紀経つんだぞ。初代ガンダムからSEEDくらい放送時期が離れてるって考えたら納得出来るだろ? - 名無しさん (2023-12-16 20 07 52) もう10年位前にレトロゲーム入りして値上がりした後だぞ。ワゴンで100円以下だった代物まで今買うと高くつくから無駄買いはもうできない - 名無しさん (2023-12-16 20 19 41) タイムトラベラーかな? - 名無しさん (2023-12-16 20 27 19) 600で3強汎用無しで戦ってきて最近量zz手に入れたんだけどめっちゃ強いね普通に1位連続で取れるくらいですげぇ楽になったわ - 名無しさん (2023-12-16 19 57 22)
https://w.atwiki.jp/100yen_aqua/pages/20.html
【創意】100円ショップでアクア 3店目【工夫】 501-1001 501 :pH7.74:2006/06/26(月) 14 51 46 ID UqTvDPe3 そこでマジックテープの登場ですよ 502 :pH7.74:2006/06/26(月) 18 50 54 ID iFAuqtwg 493 私は発泡スチロールを3面に貼って、夜は(遮光のためも含めて)全面にも くっつけていたけど(45cm水槽の時、春に60cmにしたので今は付けていな い)、ヒーターの付く時間が明らかに短くなったよ。 夏も昼間温度が上がりにくいから、結構便利に使えるとおもう。早く60cm 水槽サイズの発泡スチロールを買ってこなければ。 外部フィルターからの熱逃げも大きいから、フィルターは発泡スチロールの 箱に入れて、梱包材を隙間無く詰めるとこれまた違う。 503 :pH7.74:2006/06/26(月) 19 42 07 ID aOwuL6wq 激しく既出だと思うが・・・ パイプ耐寒保護カバーも付け加えておく 504 :pH7.74:2006/06/26(月) 19 46 04 ID MR8JNOrR オラ難しい話はわかんねぇだが、 ttp //fab51.com/parts/tips/peltier.html を100円ショップの商品で作れねぇべが。 505 :pH7.74:2006/06/26(月) 21 05 45 ID gseKIdmT 504 似たようなもんなら作れるだろうが、製品を買ったほうが安上がりで早くて、高性能なきがする。 100均だけでなく、PCジャンクパーツとかで部品探す方がいい。 運が良けりゃ、ただで『液冷CPUクーラー』とか手に入る。 506 :pH7.74:2006/06/26(月) 21 18 47 ID P/eegxtP CDケース約13x26が60水槽の蓋代わりに4つうまく乗るのだが・強力な上部フィルターになりそうだがまだ構想が沸かない、何か無いかな? 4ヶなら水入れても大丈夫だよな。これ書いていて思った、光が当たらなくな・・・ 507 :pH7.74:2006/06/26(月) 21 34 17 ID aOwuL6wq 506 ベアタンクにして、水槽上部で魚飼えば? 本水槽とオーバーフローで循環。 ベアタンクなら光通るし。みっともないか・・・ 508 :pH7.74:2006/06/27(火) 06 23 40 ID bkfW+6gg 506 全部フィルターにしないで、1~2個はくりぬいてをライト入れるとかはどうよ? ライトの熱で曲がるようなら無理だが。 509 :pH7.74:2006/06/27(火) 14 29 33 ID eXqhtmHz 508 半分ライトで半分濾過。それただの上部濾過の基本セット。 510 :506:2006/06/27(火) 20 43 47 ID I4OuE3o3 みんなサンクス、やっぱあまり無いよな・・・ 両サイドに置いて上部フィルターとして使い 間に小型で30~40とかのスライドするライトが無難かな、ライトリフトにもなるぐらいかな。 511 :pH7.74:2006/06/29(木) 17 23 24 ID bXfM4IQJ 待てよ、そのケースが縦にも積めるなら 2×2とかに積んでしまえば4つ置いた上でライトも設置できるんじゃね? 512 :pH7.74:2006/06/30(金) 07 24 40 ID vgCrwO1c ポット人形をバラした鉢に水草を植えて、ベアタンクに置くの既出? 513 :pH7.74:2006/06/30(金) 07 49 36 ID wSSLwayf 512 ポット人形自体は既出 隠れ家になるちっこい鉢をエビ水槽に…っての でも水草植えるには小さすぎない? 514 :pH7.74:2006/06/30(金) 22 15 03 ID OaNxNqke 506 241みたいなのはどう?画像うpしてないようだけど。 思い切って4段積みとか 515 :pH7.74:2006/06/30(金) 23 37 49 ID OiL4w7II 以前から100円ショップの電球型蛍光ランプにお世話になっていたが。 今までの11wより明るそうな15wを発見。 しかも発売元は、100円商品ではおなじみの「ポケット」。 セリア系、meets系、シルク系のショップで発見汁! 516 :pH7.74:2006/06/30(金) 23 39 21 ID OiL4w7II 書いた後で自分でも思った。 「工作員っぽいな」 自分に乙!! 517 :pH7.74:2006/07/01(土) 00 00 41 ID OiL4w7II 515 「ポケットボールQ」で検索したらぞろぞろ出てくるよ 518 :pH7.74:2006/07/01(土) 01 53 02 ID Fwqz2wgt 513 うん やってみたけど小さすぎてダメでした……。 519 :pH7.74:2006/07/01(土) 12 45 06 ID T6xhW6BE 園芸コーナにあったステンレスワイヤーで出来た直径5cmぐらいの球形の花挿し。 この中にモスを詰め込んでみたんだけど・・・モサモサになる? 520 :pH7.74:2006/07/03(月) 06 33 13 ID VzUQt2yb 流木ってさすがにないかな。HC行けばあ 521 :pH7.74:2006/07/03(月) 06 46 03 ID kZFFdPlE 520 セリアの園芸コーナーにあったよ。 沈むまでに3ヶ月ぐらいかかったけど。 522 :pH7.74:2006/07/03(月) 06 53 58 ID VzUQt2yb 521 3ヶ月・・・(゚Д゚) 教えてくれてありがと・・・ 523 :pH7.74:2006/07/03(月) 07 15 25 ID kZFFdPlE 522 もっと言えば、3ヶ月経って沈むようになっても ちょっと水流があれば動いちゃうと思うw 524 :pH7.74:2006/07/03(月) 07 51 58 ID VzUQt2yb 523 動いちゃう・・・(゚Д゚;) どうもありがとう・・・ 525 :pH7.74:2006/07/04(火) 18 30 55 ID sbC5ldXR 90cm水槽の黒枠に麻紐を両面テープで貼り付けて、左右・背面と両面テープで すだれを付ければ和風水槽の出来上がり。 両面テープだけは100円の物より通常の品の方が得だったので、普通の市販の物を 使ったけど500円でイメチェン出来たよー。 526 :pH7.74:2006/07/04(火) 19 04 01 ID KxkB6DMe 水で薄めた肥料入れるのにちょうどいい瓶って100均にあります? 1プッシュで1mlとか出してくれるようなヤツがあると便利なんですが 527 :pH7.74:2006/07/04(火) 19 30 39 ID thHZKnGd 化粧品コーナーにシャンプーの入れ物の小さいようなのがある ただし1プッシュで何ml出るかは不明 528 :pH7.74:2006/07/04(火) 20 01 11 ID XPK7URKd 1mlぴったりとか2mlぴったりにこだわるよりも、 使い勝手がよさそう/デザインが気に入ったのを購入してから 1プッシュがどれぐらいか計算してみたらどうだろうか。 水でも入れて100mlが何プッシュでなくなるかを調べて割り算ね。 529 :pH7.74:2006/07/04(火) 21 26 09 ID r3iM7yAu 528 底の方にたまって100ml全部出るとは限らないから 10プッシュで何mlかを計った方がいいんじゃね? 530 :pH7.74:2006/07/04(火) 21 52 03 ID XPK7URKd あ、確かに。プッシュ数で割った方が正確だわ。 531 :pH7.74:2006/07/04(火) 21 52 55 ID XPK7URKd 訂正 プッシュ数で割った方が>ブッシュ数を基準にした方が 532 :pH7.74:2006/07/04(火) 22 01 19 ID VjzQ/NOb ブッシュ 533 :pH7.74:2006/07/04(火) 22 35 32 ID 67li2uoQ 私はシャンプーとかの余った容器を良く洗って使っているけど。 私が使っているのは1プッシュ大体3mlだな。 534 :pH7.74:2006/07/05(水) 00 18 32 ID hDCTKR7t 1プッシュ目って誤差でかくねぇ? 特に1プッシュの量が少ないほど。 気にしすぎですかねorz 535 :pH7.74:2006/07/05(水) 00 52 09 ID tmotwf1e 香水とかを移す注射器を忘れてるぞ。 メモリ付で最小0.5mlまで計測可能。 536 :pH7.74:2006/07/05(水) 00 59 14 ID lzUOodZN うおっ寿司くいてっ 537 :pH7.74:2006/07/05(水) 07 56 43 ID YjB9WMcv 思うんだけど、ワンプッシュ何mlかなんてそんなに意味なくね。 毎回同じ量添加して、肥料が多すぎるようなら プッシュの回数減らしたり溶液を薄めれば良いジャマイカ その点ワンプッシュの量が少ないほうが微調整しやすくヨサゲ 534の指摘のように誤差のほうが気になる希ガス 538 :pH7.74:2006/07/05(水) 08 07 45 ID v9zqivLJ 普通にあれでいいじゃん。 プリンターの詰め替えインクのオマケの注射器。 539 :pH7.74:2006/07/05(水) 09 05 56 ID rVn+2PQe 浮き島として使えばいいんじゃね? イトクサみたいなの植えて 540 :pH7.74:2006/07/11(火) 04 47 15 ID tuCtQ+pg CAP閉めました 来てくれた方 お疲れ様でした 部屋殆ど立てないんで不手際だったかもしれない またよかったら来てやってください。 541 :pH7.74:2006/07/11(火) 04 47 46 ID tuCtQ+pg すいません 誤爆しました。 542 :pH7.74:2006/07/14(金) 21 07 41 ID 4jhRIxyh 最近CDケースみかけないよ… 町田のギガにも無かった 543 :pH7.74:2006/07/14(金) 21 26 06 ID eGuO8eeq 町田のオレンジとフレッツにも置いてなかったよ… 544 :pH7.74:2006/07/14(金) 22 02 38 ID VtDeFYsg 石油が高くなったから百円プラ製品ヤバイのかなあ 545 :pH7.74:2006/07/14(金) 23 55 47 ID dJNIE0ag 50センチぐらいある馬鹿でかいプラスチック製の丸鉢 睡蓮やるのにベンリだったのに、このごろ見かけない 546 :pH7.74:2006/07/16(日) 02 32 26 ID 97J6JkFb いいなと思ったらそのときに買っとかないとなくなるよ。 どでかいタライ買ったけど、すっごい重宝している。 547 :pH7.74:2006/07/16(日) 13 17 10 ID 9x3XYrDE いいなー 548 :pH7.74:2006/07/16(日) 13 49 37 ID Qs9ZepCw そうそう。今100円で売っているからといって今後も常に100円で買えるとは限らないからね。 ところで、わりばし派の俺は100円ショップによるたびに100膳入割り箸を買っていたんだ。 現在輸入元の中国の影響で割り箸の値段が高騰し、量が半分とかになっているらしい。 俺かなり勝ち組じゃん!と流しの下に溜めた割り箸を整理したら、全体の半分以上に緑色の カビが発生してゴミと化していた。100均でも俺は負け組かとさすがに涙が出たよ。 ってアクア全然関係ないな。まぁめぼしい者はとりあえず買いすぎない程度に買っとけってこと。 ついでに言うと、規制される前に買い込んだマジックマッシュルーム(全額16万円相当)も 割り箸と同じように湿気とカビでやられた。。。あの時水槽が部屋に7個あったからな。 皆もカビには気をつけれ。 549 :pH7.74:2006/07/16(日) 13 51 34 ID Qs9ZepCw ×めぼしい者 ○めぼしい物 550 :pH7.74:2006/07/16(日) 15 21 53 ID NNy5jTjl 流しの下は湿気多いからね 普通の所に仕舞っておけば大丈夫だったんじゃない? 551 :pH7.74:2006/07/16(日) 21 07 12 ID TthCawtB 548 ま、強烈な防カビ剤を使われてないって事で安心して使えるよ。 552 :pH7.74:2006/07/16(日) 22 04 29 ID u2NdFfNc キノコなんて規制後は持ってるだけでもダメだろ 荒れる原因になるから関係無い事書く時は話題選んだ方が良いよ 553 :pH7.74:2006/07/16(日) 22 30 19 ID 2BJYPo/n 最近ダイソーから材料系の商品消えてきた気がする、アクリル板カムバァック。 554 :pH7.74:2006/07/17(月) 21 54 46 ID e+sj/ihy そりゃまあ、「夏休みの工作」シーズンですからね 555 :pH7.74:2006/07/17(月) 22 30 27 ID gelX6v2d 売り切れたって言うか、製造してない感じかな。 つーか工作シーズンは宿題追い込みの8月中旬以降のような・・・、いや普通の人は違うかな。 556 :pH7.74:2006/07/17(月) 23 07 49 ID 2l1xbI0N 石油製品は、どんどんきつくなってきたね。 サイズを小さくしたり、厚さを薄くしたりで工夫して頑張ってる感は出てるけど。 557 :pH7.74:2006/07/18(火) 01 44 56 ID YvUX24p0 水槽台や上部フィルターを100円のすだれで目隠ししていたんですけど、物凄い 勢いでカビてた… そして、もしやと思ってバックスクリーンに使っていた黒い板もよーく見てみたら それもカビていた… ハッとしてクローゼットの隅っこをチェックしてみると、そこにも緑のカビが…!! 急いで家電店に走って、除湿機と扇風機を買いました。 みなさんも湿気にはご注意です。 558 :pH7.74:2006/07/18(火) 06 53 39 ID N0DxSaoN 除湿機って、室温上がるぞ 559 :pH7.74:2006/07/18(火) 10 05 10 ID N0DxSaoN 555 自分は早く作りすぎて、夏休みが終わるころには壊れかけているタイプだった。 560 :pH7.74:2006/07/18(火) 22 43 16 ID ezgipQgT 冷風機も確か室温は上がるんだよな 561 :pH7.74:2006/07/21(金) 01 55 40 ID mxbe3NZA ええスレ 562 :pH7.74:2006/07/23(日) 22 34 24 ID Jw6KUnq7 minasugeena 563 :pH7.74:2006/07/24(月) 03 39 37 ID 5u4YG9Lm 100円炭でコリドラスの隠れ家のようなものを作ったけど、誰も入らない。 そればかりか、プレコが炭を嘗め回して真っ黒で太いウコンしとる。 旨いのか? 564 :pH7.74:2006/07/24(月) 12 01 29 ID iyoPL6V5 エビもツマツマしまくるから、それなりにうまいんじゃね? 565 :pH7.74:2006/07/24(月) 12 05 58 ID yoEQ8RuF 人間も炭をバリバリ食う奴がいるぐらいだからなw 566 :pH7.74:2006/07/25(火) 00 22 49 ID FDzNMMSB 1リットルの軽量カップをダイコクで見つけたので即購入。 今まで500ml使ってたので、足し水がかなりラク。 567 :pH7.74:2006/07/25(火) 03 24 10 ID stnkOHAF 566 俺は如雨露使ってるな。<足し水 568 :pH7.74:2006/07/25(火) 04 02 24 ID thBZ5QOI 俺はよく洗った2Lのペットボトルに水を入れてを常に部屋に置いて、色んな水槽にドボドボ足し水してる。 やっぱW数高い水槽は蒸発が早いね。ってこれじゃ100円ショップと関係ないな。 「2Lのペットボトル」→「100円の麦茶ポット」と読み替えてくんなまし。たしか2Lくらいだし。 569 :pH7.74:2006/07/25(火) 07 52 53 ID 6eL4gGzU 2Lまでなら、おーいお茶のハンドル付きPETが最強。広口で使いやすい。 百均一とは関係ないがな。 570 :pH7.74:2006/07/25(火) 07 57 53 ID BLyCVm9e 5リットルの焼酎のペットボトル「だけ」ほしい でも酒の飲めないおれガイル 100均にねーかな、ああいうの 571 :pH7.74:2006/07/25(火) 09 30 39 ID UEjRXU3+ 570 100均では見たことないが、焼酎の量り売りをしている酒屋にペットボトルだけを販売してるところが多いよ 572 :pH7.74:2006/07/25(火) 09 39 09 ID BLyCVm9e 571 うおおぉぉ!情報サンクス 573 :pH7.74:2006/07/25(火) 13 47 28 ID G3DXCqEN 100きんにアクアリウム専用の作り物の水草売ってた 574 :pH7.74:2006/07/25(火) 13 52 44 ID pqc4wSt7 573 あぁ、随分と前からな 575 :pH7.74:2006/07/26(水) 10 16 19 ID JvmxIUlk 572 まあ、どうしても見つからない場合はあれだ、 気に入ったボトル焼酎を俺のとこへ送りたまえ。 中身が空になったら送り返してやる。 576 :pH7.74:2006/07/26(水) 14 29 47 ID j0ctla5R 送料負けを考えない男らしい発送に感動 あ、送料着払いで送るのか 577 :pH7.74:2006/07/26(水) 15 43 15 ID XQCdqz48 普通に中身捨てた方が安くつくだろw 578 :pH7.74:2006/07/26(水) 15 48 01 ID +Kt3jpL4 もたいないばーさん怖い (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 579 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 03 05 ID rOYgN1iH 俺が子どもの頃はもったいないお化けだったが 今は婆さんなのか? 580 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 08 25 ID +Kt3jpL4 ばーさんらしい うちの子が持っている絵本にあった 581 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 18 57 ID XF6xVteM はぁ?なにそれ老人にめちゃくちゃ失礼じゃねーか。何考えてんだ・・・orz 生活保護受けて、使えるものを利用しながら質素に暮らしてるお婆さんが 学校の近所にいたらまっさきに「もったいない婆さん」と揶揄されて迫害されそうだよ。 言ってることが「アトピーおばけ」等と何ら変わらない、”人への中傷”であることに気づかないのだろうか? おばけは人権以前に存在が無い(証明しようが無い)から何言われてもしかたねーけどばーさんはダメだろ!! 子供の教育っていうか日本はどんどん悪くなっていくね・・・ 一方俺はやっと竹炭withモスでエビマンションを作りますた。満員御礼状態です! 582 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 24 00 ID +Kt3jpL4 もったいないばあさん ttp //www.mottainai.com/ 最近100均行ってね~な 今日の帰りにでも物色してみるかな 583 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 37 41 ID XF6xVteM もったいないおばけなんて、水木しげる知ってないと理解できないし おばけより婆さんの方が実際にもったいないもったいない言ってるし 子供には馴染み深いよね。もったいないばあさん最高! 子供の教育っていうか日本はどんどん良くなってくね。 584 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 40 30 ID DiIZXxYn おまえらスレタイ1万回声出して読んでから書き込め。 585 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 42 20 ID +Kt3jpL4 ↑絶対行って来る奴いると思った どーせ伸びてねぇし、一時的な話題くらいいいじゃないか と、俺は思う 586 :pH7.74:2006/07/26(水) 16 47 18 ID +Kt3jpL4 最近誤字多いな俺 _| ̄|○ 587 :pH7.74:2006/07/26(水) 17 12 44 ID XF6xVteM ○ 氣にするなよ。誤字なら漏れもだよ。 ノ|) _| ̄|○ し 588 :pH7.74:2006/07/26(水) 20 48 00 ID NNMUB1gy 誤字は2ちゃんのデフォ 589 :586:2006/07/26(水) 21 36 09 ID vjsPpV3g お前らいい奴らだな つД`)・゚・。・゚゚・* .。..。. *・゚ 590 :pH7.74:2006/07/26(水) 23 39 36 ID ek1Z3Sfp 583 もったいないお化けって水木しげるなの? それ知らなくて理解できてるよ、昔もったいないお化けのCMあったから おばあさんよりお化けの方が、子供にはインパクトと説得力あるのにな もったいないお化けが廃れるなんてもったいない 591 :pH7.74:2006/07/27(木) 00 57 38 ID V4RjbtRr 590 どっちかっていうと、まんが日本昔話系統だよなあのCMは ttp //www.youtube.com/watch?v=APRZ2Fi7cS4 592 :pH7.74:2006/07/27(木) 12 47 04 ID 8SgiLIH5 これだこれこれ!懐かしいw 593 :pH7.74:2006/07/27(木) 20 32 50 ID 8gOXmb9k ばあさんでいいじゃねえか 過剰に反応するから色んな物が消えてくんだよ ちびくろさんぼとか猿蟹合戦の馬糞の立場になろうぜ 594 :pH7.74:2006/07/28(金) 00 33 07 ID 53yQQ/zT 591 なつかしー! ごはんはのこさずたべようね。 595 :pH7.74:2006/07/28(金) 14 09 33 ID 3v341uDB ぱあさんも幼児にとっては十分すぎるほどインパクトあると思うぞ。 なにせ「鼻かんだあとのチリ紙を乾かして再度使う」系のキャラだからな。 (不快という話もあるが、それは反面教師ってやつだ) どんな形にせよ、もったいない精神を忘れないことはいいことだ。 100均アイテムも大事に使おうぜ。 596 :pH7.74:2006/07/29(土) 03 23 46 ID qt0Og0H+ つーか100均アイテムを大事にしろ 597 :pH7.74:2006/07/29(土) 03 49 18 ID rK1fdEkz 池のゴミを100均の網で掬った後、そのまま捨ててます(^^ 598 :pH7.74:2006/07/29(土) 21 46 16 ID BAWFUoJ6 ダイソーでステンレスネットハケーン 即買いますた 599 :586:2006/07/29(土) 22 28 29 ID 53BnUcgT 598 ええのぉ~ うちの最寄のダイソーではなかなか出てこないよ (´Д⊂グスン しびれを切らした俺は、一人用の味噌溶きの網お玉でリシアドームにしたよ。 もっとも金魚達が生えるたびに食うもんだから、未だにハゲ山だけどな 600 :pH7.74:2006/07/29(土) 22 54 16 ID AgFRW4nr ダイソーのピートモス+お茶パックでなんとか弱酸性キープ~ 601 :pH7.74:2006/07/29(土) 23 47 17 ID qt0Og0H+ 100キンで戦車の置物買ったんだけど どうも危ないような気もする 塗料のような臭いもするし見た感じも・・・ でも入れたいんだよなあ 602 :pH7.74:2006/07/30(日) 01 31 12 ID g12nN3cg 600 ダイソーのピートは石灰入ってないってこと? これ↓ ttp //homepage2.nifty.com/solecism/joygazou/1620.jpg 603 :pH7.74:2006/07/30(日) 01 41 11 ID 8u8lG6Ku 「このまま安心して使え!」ってかいてあるからいいんだよ! 604 :pH7.74:2006/07/30(日) 02 22 55 ID g12nN3cg このまま安心して使える って園芸用にってことでしょ 石灰を使ってphを中性付近にしてある(=園芸用に安心して使える)のなら、 水槽には危なくて使えん 「成分無調整」(石灰無)と明記してないし、 かといって「成分調整済み」(石灰有)とも書いていないから、 実際に使った人に聞いてみたい。 605 :pH7.74:2006/07/30(日) 02 32 05 ID m4ggBSbA 透明のバケツとかあったらいいよなぁ。 606 :pH7.74:2006/07/30(日) 03 33 51 ID EBCFaZQo 605 ケツにめりこませて直腸検査とかできるし便利だよなぁ。 ってそれペットボトルでよくね? 607 :pH7.74:2006/07/30(日) 04 28 17 ID m4ggBSbA 606 いや別に直検したいわけじゃw 608 :pH7.74:2006/07/30(日) 04 38 45 ID EBCFaZQo 607 そうか、すまん。 しかしプラ製品もタッパ系も非透明なのが多くなったなぁ。 透明のCDケースなんかここ数年見てない。 609 :pH7.74:2006/07/30(日) 04 45 26 ID Ueb8TbSE 608 店によって入荷するものがばらばらなんかな? 今年になってからダイソーで二槽式の奴もキューブでスリットはいってる奴も買ったけどな つか、透明バケツで直検が意味不明でワロタ 610 :pH7.74:2006/07/30(日) 08 55 20 ID IcsJGFBW バケツは主な用途の関係で傷が付き易いから透明の製品は需要が無いんだよ 611 :pH7.74:2006/07/30(日) 09 44 28 ID 89+JQwdG アクリルのプラケは減った 半透明の普通のプラスチックにアクリル用の接着剤を使って アクリル素材を付けようとしたら、プラ側がドロドロに溶けた ∵。Д・゚∴・゛ヒデブ! 612 :pH7.74:2006/07/30(日) 12 48 24 ID 99LMo3h8 造花売り場のレイアウトに使われてるアクリルキューブが欲しい あれ売ってくれないかなー 透明度と強度が難か 613 :pH7.74:2006/07/31(月) 02 26 38 ID WYHwX5hr 610 あぁ、なるほど。 フロッグピットとかモスとかの避難所にして、ついでにアカヒレ入れたりしたら お手軽水槽代わりにできると思ったのにな。 611 アクリル減ったなぁ。 614 :pH7.74:2006/07/31(月) 02 40 44 ID LwlK0tYg 612 一度、売り場である店員に 「あの入れ物も売り物かね?」 とケースを指差したら 「はい」 っていうから喜び勇んでレジに持ってたら、レジの店員は 「すいません、これ備品なんです」 っていったよ。 どうやら、あの『入れ物』が『入れられている物』として認識したらしい。 俺は果物の置物なんていらないんだよ! ヽ(`Д´)ノウワァァン!! ホント、アクリルケース有ればいいよなぁ。 まぁ、プラ製品の品薄は原油高の影響なんだろうけどさ。 615 :pH7.74:2006/07/31(月) 09 30 53 ID T/gmD/Ki 今年の7月からゴミ分別が細かくなったんだが、カップラーメンの容器に その調味料の入った小袋、おにぎりを包んでいるビニール袋まで プラスティックだというのに、アクリルケースがないなんて。 うちのプラスティックゴミを固めてアクリルケースに出来ないかといつも思うよ。 616 :pH7.74:2006/07/31(月) 11 02 04 ID ZKdHpuBj 614 ちょwwwおまwwwww しかし日本語の通じない店員だなw 617 :pH7.74:2006/08/02(水) 15 04 36 ID lGq+s7C+ ちょっと質問。 100円ショップの灯油用ポンプって 5cmぐらいの水の高さしか無くても、水は吸い上げられますか?(排水位置は水面以下) 逆流防止弁のような構造になっているのでしょうか? 618 :pH7.74:2006/08/02(水) 15 18 14 ID WiNbxedP 617 できるよ~ん 619 :pH7.74:2006/08/02(水) 16 37 55 ID ffVqVhAg 617 ホームセンターなら、百円しないという罠。 かぶったか 620 :pH7.74:2006/08/02(水) 16 59 05 ID gFBmzaNM 100円ショップの灯油スポイトは稚魚プラケの水の入れ替えに便利だ。 足し水排水思いのまま。稚魚・稚エビの移動もこなせるし。 621 :pH7.74:2006/08/02(水) 17 06 53 ID F4A99jAx 619 近くのホームセンターの灯油スポイトは48円でした。 622 :pH7.74:2006/08/02(水) 17 31 26 ID gFBmzaNM 619 621 ホームセンターでアクアスレでも立てればいいじゃない! ばか!ばか!まんこ! 623 :pH7.74:2006/08/02(水) 17 50 54 ID WiNbxedP また原油価格上がったなぁ~ 624 :pH7.74:2006/08/02(水) 18 00 32 ID zp/Hia46 浄水機をフィルターの排水口に取り付けたら、白濁が激減した。 625 :pH7.74:2006/08/02(水) 19 16 23 ID Kc5PwjfM 624 ただの活性炭効果だと思われw 626 :pH7.74:2006/08/02(水) 19 30 19 ID xl3GlxPR ダイソーいったら500円ででかめのプラケが置いてあった まぁホムセンと変わらんが。 627 :pH7.74:2006/08/04(金) 11 21 34 ID wwM/D5+l ちょいと前の産経新聞に書かれていたけど、この頃の100円ショップは 脱100円の流れになってきてるらしい。 由々しき自体ですな。 628 :pH7.74:2006/08/04(金) 11 40 19 ID lIeAIHAF 支那人も何時までも激安賃金でこき使える程に無尽蔵では無かったし、石油も高騰してるしね。 629 :pH7.74:2006/08/04(金) 12 13 43 ID n1VjhD9/ プラ製品多過ぎでしょうがない希ガス 630 :pH7.74:2006/08/04(金) 21 56 22 ID zY1g0msw さっきダイソー行ってコレクションBOX買ってきた(`・ω・´) でも買ってから気がついたんだけど、これってフタすると 密封になっちゃうよね(゚Д゚)穴開けたほうがいいの? 631 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 03 26 ID ZD8MdRdO 何を飼うかによるけど、まぁ普通は通気孔必要だね。 ドリルでもいいけどバキッって割れちゃう恐れもあるから半田ごてでやるもよろし。換気注意ね。 枠状にくりぬいて鉢底ネットなどを接着剤でくっつけてもいいよ 632 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 35 15 ID f8UDDp7w あれ滅茶苦茶傷つきやすいよ。10代の少年少女の心どころじゃない虚弱さ。 俺は虫かごのプラケつかってるけど、これティッシュやメラミンで洗っても 傷つかないよ。そう、30代になった晩婚女性の心のように。 633 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 38 45 ID zY1g0msw 631 すごく丁寧なアドバイスありが㌧(´;ω;`) ちなみにグッピーの隔離に使おうと思ってる。 犬がたくさんいるから、フタを開けたまま使うと 水の中に犬の毛が入っちゃうから、悩んでたんだ。 2個買ってきたから、色々試してみようと思う(`・ω・´) とりあえずアドバイスもらった半田ごての方法やってみる。 634 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 41 35 ID zY1g0msw 632 そんなに傷つきやすいの?(゚Д゚ )アラヤダ ボロボロになったら30代の晩婚女性の方買ってくる~。 近くに最近出来たダイソー、ここで話題になっている商品 ほとんど揃ってるから、全部イロイロ試したい・・・(´ω`) 635 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 58 11 ID +RTkSAxc アカヒレまでだったらダイソー商品で全部揃うよね ししおどしみたいなポンプもあるし 636 :586:2006/08/04(金) 22 58 12 ID l9ma2kWO 634 羨ますぃ~ しかし、コレクションボックスとは盲点だったな おれも頭の硬いおじさんになったって事か つД`)・゚・。・゚゚・* .。 637 :pH7.74:2006/08/04(金) 22 59 09 ID mitFfZsw 粘り気のあるアクリルと違ってバリバリバリっと簡単にいっからな 638 :pH7.74:2006/08/05(土) 03 32 31 ID G5g6oToB SHOP99で小さい飼育容器(プラケ)が売ってたので買ってきた。税込み103円 サイズは17×11×11程度(上蓋含む)で蓋の色は微妙なミドリ(嫌な色ではない) このサイズのプラケはいろいろ用途があっていいよね ただ、商品に全てうっすら引っかき傷があって、中にはヒビ割れているものもあったので、 購入される方はよく確認されたし。 639 :630:2006/08/05(土) 15 54 50 ID 29xy3uUx コレクションBOXの人です(゚Д゚)ノこんにちは。 半田ごての方法を試そうと思ったのですが 切らなくてもなんとかいけそうです。 ケースをふたつ並べて、フタを横向きに並べてみましたところ 微妙に空間が開くのでイイ感じです。 http //users72.psychedance.com/up/u2/img/?alpha1=110745 alpha2=45454826 recon=3296154 check6=2089757 あと関係ないのですが、コレクションBOXのついでに グラスを買ってきたので、家にあまっていたメダカの砂(ピンクの砂)と カボンバをいれて、右の写真の水槽にいれてみたところ、なかなか良いです。 http //users72.psychedance.com/up/u2/img/?alpha1=110745 alpha2=45454825 recon=3296154 check6=2089758 絵ヘタで申し訳ない(´;ω;`) なかなか砂利を定期的に掃除できないので、 水槽一面に砂利をひくことはできないのですが、 やっぱり水草を植えたかったので考えてみました(`・ω・´) 638 フタ付きのプラケ、いいですね。 SHOP99にもアクアリウムに使えそうなものがあるのかも・・・。 チェックしなくちゃ。 640 :pH7.74:2006/08/05(土) 16 02 40 ID FaGB60q9 639 おお!いい感じですね ちなみにカボンバは下に重りをつけて、水槽内に放置でも育ちます。 白く細い根っこが出てきますが問題ないです。 根っこが気になるようなら、似たような水草でマツモというのもあります。 これは根っこが出ません。 641 :pH7.74:2006/08/05(土) 16 29 35 ID Fxlc/D6I 洗濯ネット使うとファスナーの金属でエビが 642 :pH7.74:2006/08/07(月) 16 14 25 ID OQfacdq/ ダイソーで砕いた竹炭400g入り買ったけどMADE IN ミャンマー。 問題なければとってもリーズナブルな吸着ろ材になりそう 643 :pH7.74:2006/08/07(月) 17 11 42 ID uYEJfdxQ 640 重りですか(゚Д゚)思いつきませんでした。 じゃあ今度熱帯魚店でマシモ様見てきますー。 632さんの書かれていた通り、コレクションBOXは 水を入れたまま横にずらす(机にする感じ)だけで傷だらけになりました。 なのでCDケース、買ってまいりました(`・ω・´)フタ作ってみました。 http //users72.psychedance.com/up/u2/img/?alpha1=110745 alpha2=45454832 recon=3296154 check6=2089735 644 :pH7.74:2006/08/07(月) 17 43 44 ID mrVFS5/q 643 いいねいいね、しかも二槽式(洗濯機みたい) ゼリーシールもいい感じ ちなみに水草の下につける重りは、板重りをマキマキするのがお勧め あまり強く巻くと腐ってちぎれるし、ゆるいと抜ける 神業的感覚でファイトー! 645 :pH7.74:2006/08/07(月) 18 20 45 ID HUC31vFf 板重りの鉛って・・・まずくないですか?有毒物が溶出しそうで・・・・ よく鉛中毒って言われてるじゃないですか・・・とっても不安。 646 :pH7.74:2006/08/07(月) 18 27 40 ID erHd2//6 問題ないという人もいるけどねぇ。俺は絶対問題あると思うから入れてないけど。 647 :pH7.74:2006/08/07(月) 18 56 29 ID uYEJfdxQ 644 お褒めの言葉ありがとうございます(`・ω・´) 水草に重りをつけるなんて器用な事ができる自信がないので マシモ様を買ってきたら水槽にプカプカ浮かべておこうと思いますー。 648 :pH7.74:2006/08/08(火) 06 20 14 ID /jkp1/bB いけばな用の穴あき重石がどうかなーって思ってる。 649 :pH7.74:2006/08/08(火) 10 31 40 ID K4Yq9SSP 今はセラミック製の重りもあるよ。 650 :pH7.74:2006/08/09(水) 01 40 50 ID A3x4pSH3 643 うまい、ってか可愛い。 コレクションBOXの中くらいのやつ使ってる。 砂利とウィローモス入れてミナミヌマエビ隔離用。 ある程度育ったら本水槽に合併予定なんで私はこれで満足。 651 :pH7.74:2006/08/09(水) 11 20 09 ID OSxjaTgr 愛犬ヨーキー? 短足がかわいいね 652 :643:2006/08/09(水) 12 44 50 ID 2kztLgl5 648 検索してみると結構色々ありますね。 ジェックスからでてる棒状になった『水草オモリ』っていう商品や 水草を沈めることの出来る溶岩石などなど。 でも100円でGETできたらいいですよね(゚Д゚)ノ探してきますっ。 649 セラミック製なら安心して水槽にいれられますね(`・ω・´) 650 ありがとうございます(*`・ω・´*) コレクションBOXくらいの大きさだと 隔離用、ペアリング用、薬浴用にもできてすごく便利ですよね。 651 ヨーキーです(`・ω・´) カメラが大好きで、撮ろうとすると寄ってきちゃう困ったコです。 653 :pH7.74:2006/08/10(木) 11 02 36 ID 3Q8H3+30 顔文字 や め な い か ? 654 :pH7.74:2006/08/10(木) 11 09 11 ID YXJQvaai いや顔文字はいいんだが行間がうざい 655 :pH7.74:2006/08/10(木) 11 21 53 ID NcpM9Khj 醤油きゅぽきゅぽはマジホームセンターの方がいいな・・・ まさか58円で売ってるとは 656 :pH7.74:2006/08/10(木) 11 48 28 ID YXJQvaai 醤油・・・激しく非効率的な予感 657 :pH7.74:2006/08/10(木) 12 06 53 ID CPne0j8+ 654 見やすくなるように。と思ったんだけど・・・不快だったならごめんなさい。 658 :pH7.74:2006/08/10(木) 12 36 30 ID o0Uth/uq 656 何で? 659 :pH7.74:2006/08/10(木) 12 52 01 ID e2A5EcJ1 656は醤油バージョンのポンプを見たことがないんだろう。 小さな醤油つぎか何かをイメージしてるんじゃないか? 660 :pH7.74:2006/08/10(木) 17 21 05 ID NcpM9Khj すまん、醤油ちゅるちゅるだな 勝手に変な名前付けて 656に誤解を与えた可能性大 661 :pH7.74:2006/08/10(木) 21 06 51 ID vy7pb2fa 醤油ちゅるちゅる=灯油ポンプでいいの? 662 :pH7.74:2006/08/10(木) 21 55 33 ID ufJfOU0W 661 それでいい。 正式な商品名が醤油ちゅるちゅるというだけ Dr.中松が母ちゃんのために作ったもの。 663 :pH7.74:2006/08/10(木) 22 04 21 ID EXVZQTtp カーチャン・・・ 664 :pH7.74:2006/08/10(木) 22 10 43 ID 4FQWwnVT J( ー`)し ( )\( ∀`) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 665 :pH7.74:2006/08/11(金) 00 15 33 ID urLXkVJx 醤油ちゅるちゅる知らん奴がいるのか… 時代は変わったな 666 :pH7.74:2006/08/11(金) 01 18 38 ID VYOKP3EZ 糞まる阻止ちゅるちゅる 667 :pH7.74:2006/08/11(金) 09 08 35 ID hJsUDDUm 662 特許上は別物だそうだけどな。 668 :pH7.74:2006/08/11(金) 23 45 53 ID pAJqcg5u このスレで泣きそうになった 中松ぅ! 変な靴はいてる場合じゃねーぞ! 669 :pH7.74:2006/08/12(土) 03 06 39 ID Qtz96T9H 657 いや、そっちの方が見やすくて良いよ。気にするな。顔文字も。 670 :pH7.74:2006/08/12(土) 21 18 08 ID LBMp8Cgl 664 野球のチケットを割引券と勘違いしたかーちゃんのFlashで泣いてもた 671 :pH7.74:2006/08/13(日) 00 11 33 ID CU3/qlep 逆だろ 672 :pH7.74:2006/08/17(木) 16 36 53 ID QeyQy2mB 657 俺もべつにウザく感じないから気にしなくていいよ 673 :pH7.74:2006/08/17(木) 22 35 20 ID daZIeqX3 みんな優しいな。愛してる。 674 :pH7.74:2006/08/17(木) 22 56 24 ID 4gOXWnBl 673 こっちみんな 675 :pH7.74:2006/08/18(金) 00 06 05 ID OMJofVNU 活気ないね 676 :pH7.74:2006/08/18(金) 10 15 44 ID IJk08N4q 674 ( ´;゚;ё;゚;)ヤサシク シテ・・・・ 677 :pH7.74:2006/08/20(日) 02 08 21 ID 8Wl7USql 保守 678 :pH7.74:2006/08/20(日) 20 57 40 ID GWpkV1SU 石油製品微妙にマイナーチェンジしてきてるね、 愛用してた鉢底ネット、パッケージ変わったらネットも少し薄くなってた。 679 :pH7.74:2006/08/20(日) 23 19 56 ID REnruUkk 既出だと思うけど こっちのダイソーには「アクアプランツ」とかいうの売ってる 680 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 05 39 ID JMMtL9Iq ダイソーのアクアプランツ、結構いい出来だと思う。 アクア用だと4~6倍の値段するよね。 トリートメント中の水槽とかでも、何か草っぽいものを入れてあげると魚も落ち着くので、 100円ならいくつかあってもいい。 681 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 06 50 ID LgDjrtWT どこのダイソーいけば置いてあるんだ? 682 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 13 41 ID nLCBSptc ダイソーって朝鮮系っていうか創価系だから俺たちはシコシコと 朝鮮へ送金しちゃってるわけだよな・・・まぁいいか。 683 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 16 13 ID JMMtL9Iq 681 うちは神奈川。 682 まじで? 684 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 25 08 ID nLCBSptc 683 参考 ttp //nvc.halsnet.com/jhattori/rakusen/AntiSouka/souka.htm 685 :pH7.74:2006/08/21(月) 02 26 50 ID LgDjrtWT 池田大作の大に創価学会の創が入ってるからそういう噂が流れているが、真偽の程は定かではない 否定もできないが、肯定も出来ない まるで真実のように書き込む奴はいわゆる2ch脳にやられてるだけ 683 俺も神奈川だ… たまにはキャンドゥじゃなくてダイソーにもいってみるかな 686 :pH7.74:2006/08/21(月) 07 16 48 ID zrIil8wZ 685 まるで真実のように書き込む奴はいわゆる2ch脳にやられてるだけ ほっといてやれよ・・・ ほかに何もできない、アニヲタヒッキーニートで、チキンなネット番長なんだからさ。 彼にとっては、そう発言する事だけが生きがいなのさ。 さびしいヤツなんだ・・・スルーしてやれよな。 687 :pH7.74:2006/08/21(月) 10 13 07 ID QaxPdGhQ 信者乙 688 :pH7.74:2006/08/21(月) 10 38 44 ID jzCrckfZ 創価は対応早いな すごいわ 689 :pH7.74:2006/08/21(月) 10 43 30 ID LGwZ7Hr0 そうか? 690 :pH7.74:2006/08/21(月) 10 49 03 ID JRRfodh3 草加はヤバイネ、はるか昔高校生の頃、友達に呼び出され、 見ず知らずの大人に囲まれ、山奥の集会所に車で連れて行かれ入会を迫られたよ。 691 :pH7.74:2006/08/21(月) 10 59 02 ID IIBL/SbX なんだ?ダイソーに行くと山奥に連れていかれてアクアプランツを買えと迫られるのか?? 692 :pH7.74:2006/08/21(月) 12 11 37 ID LgDjrtWT 学会員じゃねーよw むしろ学会員のやつから選挙のたびに公明党に入れろって電話がきてウゼーしキモいよw でもそれとダイソー云々は正直関係ないからな、混同してる奴はどうかしてる っつーか自分の気に入らない発言が出たらすぐに学会員認定するのはいかがなものか 693 :pH7.74:2006/08/21(月) 12 14 01 ID //JwUrKR 乙 694 :pH7.74:2006/08/21(月) 12 42 21 ID wxIs1QK1 安けりゃどうでもいい 695 :pH7.74:2006/08/21(月) 13 14 10 ID N9ggEcgF 宗教まみれは他のトコだよね。 696 :pH7.74:2006/08/21(月) 15 40 54 ID 4ZFnKdRk というより、宗教まみれはどこもいっしょだと思っていたり。 メーカーなんてお金信者・社長会長信者が中心だろうし、 このスレ住人だって100均商品信者や安物信者が大勢いるに違いない。 本人が自覚してるかどうかは別として。 697 :pH7.74:2006/08/21(月) 16 29 07 ID 6GwMJcd5 685 なんだか寺の鐘に「国家安康」と書いてあるから家康をのことだと言いがかりを 付けたのと同レベルに思われるが。 698 :pH7.74:2006/08/21(月) 16 32 04 ID gxfI08kw 社訓が宗教そのものって話だな。 699 :pH7.74:2006/08/21(月) 20 07 41 ID webAEIpk ここって宗教スレだった? 700 :586:2006/08/21(月) 20 10 47 ID FsFzmhFU 最近話題がないから、ちょっとした事で盛り上がるな 701 :pH7.74:2006/08/21(月) 21 49 12 ID 3lClSytQ 誤字が直ったら今度は自己アピールか 702 :pH7.74:2006/08/22(火) 13 38 55 ID qmSHyx4P 創価に反応しすぎ。 そんな事言ってたらこの日本で生きていけないぞ。 身の回りは創価で埋め尽くされてるくらい、はびこっているんだから。 703 :pH7.74:2006/08/22(火) 13 41 36 ID DQgsUGbf 702 そうか、そうか、なるほどね。 704 :586:2006/08/22(火) 13 58 51 ID EmzEPwAC 703 ( ´,_ゝ`) クスッ 705 :pH7.74 :2006/08/24(木) 02 54 53 ID FMCY0tW4 電球型蛍光灯売ってた、分解してインバータ化今週末やってみる 706 :pH7.74:2006/08/24(木) 07 36 36 ID KfS7r3q9 レポ&画像うp期待! 707 :pH7.74:2006/08/24(木) 09 47 12 ID fD92x0cj 久々にダイソー行ってこよ 708 :sage:2006/08/24(木) 10 44 53 ID KZ1iRVSg ttp //plaza.rakuten.co.jp/bellereine/diary/200606220000/ ↑ここのブログ記事の2枚目の写真って ダイソーに売ってるアロマのやつだよね? サイコロみたいでかわいいのな 709 :pH7.74:2006/08/24(木) 11 00 14 ID sCMZV31w アロマの陶器のケースはいろんな穴空いてるし形も色もたくさんあるからいいよな。 俺もかわいいからシェルターとしてフグ水槽に入れてる。 710 :pH7.74:2006/08/24(木) 14 55 44 ID tx4nwUV3 陶器かぁ… PHと硬度が気になるな まぁフグならむしろPHと硬度が上がった方がいいから結構あってるんだろうが、他の魚に使うのは怖いな 711 :pH7.74:2006/08/24(木) 18 25 35 ID WODxump+ ttp //plaza.rakuten.co.jp/annikahan/diary/?ctgy=9 ここのブログの白いアロマのやつも良いなと思った。ダイソーかどうか分からんけど。 フグかわええ。 712 :pH7.74:2006/08/24(木) 19 00 52 ID vkG71fW4 これいいな ミドリフグ飼いたくなっちゃったよ 713 :pH7.74:2006/08/25(金) 18 05 11 ID /uTXumxq でも色がね 渋い色ならいいんだけど 714 :pH7.74:2006/08/25(金) 18 21 46 ID q6dQ64cM ミドリフグ水槽には白もかわいいとおも。 100均の品なら色違いもあるんじゃない? ブラウンなんかあるといいかもね。 715 :pH7.74:2006/08/27(日) 10 19 23 ID R8/a0wqi 713 黒や茶とかあるよ。 716 :pH7.74:2006/08/27(日) 17 24 38 ID L6mNB0/l 715 ダイソーですか? 717 :pH7.74:2006/08/30(水) 01 06 16 ID +bloB8Sa 711のアロマポット、近所の名も無き100円ショップで見つけた。 黒、白、茶があった。 キャンドゥの品揃えと似てるお店だから、キャンドゥで売ってるかも。 718 :pH7.74:2006/08/30(水) 01 21 51 ID lfvJEcRy 711はキャンドゥにあった。前買ってきたんだが家の前でガッチャンしてしまったorz 719 :pH7.74:2006/08/30(水) 12 53 27 ID QJzPzNxf 100円の皿や徳利作る勢いがあるんだから、熱帯魚の隠れ家も作れそうだよな。 アイディアとしてダイソーに言ってみようかな。 720 :pH7.74:2006/08/30(水) 12 57 43 ID BzAuH2N1 陶器製のハムスターの隠れ家はあるよね 721 :pH7.74:2006/08/30(水) 17 23 32 ID +bloB8Sa アクアプランツを発売したってことは これから熱帯魚製品も色々出してくれるのかな。 期待age 722 :pH7.74:2006/08/30(水) 20 49 40 ID fgyGQCK0 ダイソーは中国で低価格で販売されている出来合いの物を適当に買い付けて、 自社ブランド品として売ってるから無駄。 ダイソーに自社生産商品を求めても意味が無い。 もし、ダイソーの仕入先に「熱帯魚の隠れ家」や「熱帯魚製品」が偶然あれば入荷するかもな 723 :pH7.74:2006/08/31(木) 18 01 51 ID wIVHKgIP こういうの欲しいっていっとけば、買い付けてきてくれるかもしれんじゃないか。 724 :pH7.74:2006/08/31(木) 18 40 58 ID Hl2u45Xb 723 それは無い。 725 :pH7.74:2006/08/31(木) 19 17 47 ID DjqIQNoj じゃぁ 我々はダイソーから一方的に提供される商品の中から、 アクアに使えそうなものを探し続けなければいけないということですね? これからもずっと。良いアイディアがあっても。 726 :pH7.74:2006/08/31(木) 19 42 30 ID Hl2u45Xb 当然。それが、100均の宿命。 727 :pH7.74:2006/08/31(木) 19 48 28 ID M1D7SH8X ・・・マジレスするが、新製品の仕入れは顧客の要望を参考にして行われる つまり欲しいといっておけば入ってくる可能性は十分にあるということ 偉そうに知ったかぶりするなよ・・・ 728 :pH7.74:2006/08/31(木) 19 53 13 ID 9Jc2D0cO それは、在庫がある場合、そして、引き続き中国に発注しても儲かる商品の場合で。 100均の商品は、元値がバラバラだからねえ。 729 :pH7.74:2006/08/31(木) 19 53 40 ID Hl2u45Xb >つまり欲しいといっておけば入ってくる可能性は十分にあるということ 違う。売れそうに無いものを仕入れないために、顧客の要望を参考にするだけ。 仕入先に、都合よく欲しい商品がある訳ではないからな。 偉そうに知ったかぶりするなよ・・・ 730 :pH7.74:2006/08/31(木) 20 21 07 ID TCW5r+Zw まあ、アクア向けのものじゃない100円商品を、いかに創意工夫して アクア用品として使うか、っていうのがこのスレの主旨っぽいし、楽しみ方でもあるわけだが。 731 :pH7.74:2006/08/31(木) 20 39 02 ID M1D7SH8X 729 ・・・? 何がどう違うんだ? 732 :pH7.74:2006/08/31(木) 20 44 13 ID n3SmTX6h 731 要望があるから仕入れる、というのではなく、 要望がないから仕入れない、という方向だってことじゃね? 積極性と消極性の違いみたいな。 733 :pH7.74:2006/08/31(木) 20 48 57 ID SnS27RPk >>新製品の仕入れは顧客の要望を参考にして行われる >売れそうに無いものを仕入れないために、顧客の要望を参考にするだけ。 同じ意見です。 >>つまり欲しいといっておけば入ってくる可能性は十分にあるということ >仕入先に、都合よく欲しい商品がある訳ではないからな。 一見関係ありそうですが、前者はそもそも仕入先に希望した商品があるかどうかの話はしてません。 更に言えば、後者は仕入先にあった場合は仕入れるということでもあり、むしろ肯定している。 結論:ID Hl2u45Xbは知ったかぶり。 734 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 08 22 ID Hl2u45Xb 「売れそうに無いものを仕入れないために、顧客の要望を参考にする」と 「顧客の要望を参考に、仕入れをする」とじゃ、まるで意味合いが違う。相反するものだ。 これが、理解出来ないやつに何を言っても理解できないだろう・・・ ダイソーの仕入れでは、日本で100円で販売出来る物を「集める」のが目的だ。 しかしながら全ての商品が買い取りで、余ったら自社で処分(赤字決済)せにゃならん。 出来るだけ、売れない物は「事前に判断して」仕入れをしない事が鉄則だ。返品や交換は出来ないからな。例え不良品でも。 中国では、とある町に各地区の余剰商品を集めてる市場がある。 例えば、ある工場がある会社から、ある商品を10万個受注したとしよう。 工場は、自社の不良品発生率を元に生産する。発生率が5%なら、余分に10.000個(10%)の生産をする。 もちろん、契約金額の範囲内でだ。で、実際に不良品は無かったとしても11万個は納品しない。 契約どうり10万個のみ納品だ。余分に作った1万個は「元手無し」で生産出来たことになる。 この1万個を、格安で上記のとある市場で販売する。原価0だから価格はあってないような物だ。 こういう余剰商品をダイソーが仕入れてきている。 だから、どんな商品を仕入れるかなんて現地に着くまで解らない。 あらかじめ、「こんな商品が欲しいと」計画しても意味が無い。商品展開は単独では出来ないからな。 だから顧客の要望は、必要の無い【商品を仕入れない為】にしか参考に出来ない。 自分とこで企画から生産までやってれば、顧客の要望も意味があるのだろうが・・・ コストを考えず、販売価格も自由なら【商品を仕入れる為】に参考に出来るだろう。 735 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 16 11 ID AXQXYMgw 100円やるから、もう止めにしろ 736 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 23 02 ID TCW5r+Zw 735 ワロタw 737 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 37 29 ID NXQ5kyO2 顔真っ赤にして書き込んでる奴がいるようだが、関係ないネタで熱弁振るわれても困る。 735が100円出すそうだから、100円ショップに帰れ。 738 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 38 11 ID svnq9J+/ 734 自分が知ったかぶりしてたのを図星疲れたからってそんな必死になるなよ みてて気持ち悪いよ、お前 739 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 42 47 ID QRxLp/xT ダイソーでボウルを買ったら日本製だった. 全部中国製か半島製だと思ってたから意外. ちなみに,チャームで同じものが190円で売られている. 740 :pH7.74:2006/08/31(木) 21 55 58 ID lKymPgb/ ID Hl2u45Xb やだ、きんもーいっ 741 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 12 03 ID Hl2u45Xb やれやれ、今度は自演で自己擁護か(w 742 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 19 13 ID svnq9J+/ 自分に不利なことは全部自作自演かよ どんな脳みそしてんだ、こいつ 743 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 20 58 ID SnS27RPk ここまで酷いと逆に清々しいな 744 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 30 49 ID 9RB8X6Rr ってかダイソーって最近ただの雑貨屋化してるよね? もはや100均じゃないから… MADE IN CHINA も減ってきている。 靖国問題とか関係あんのかな?総理が小泉になってから大創が価格吊り上げだした希ガスる。 745 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 32 57 ID 2UaFqBdB 上のレス読んで、ダイソーの駆け込んだのだが、 青磁とかのアロマポットとか、沈めてなんか良くないのが 溶け出さないか心配なのです。 大丈夫なものなの? 746 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 33 50 ID lKymPgb/ ID Hl2u45Xb 低脳きんもーいっ!!w 747 :pH7.74:2006/08/31(木) 22 57 26 ID TCW5r+Zw 745 陶器とか素焼きなら大丈夫なような気がするけど 心配なら煮込んでから入れるとか。 748 :pH7.74:2006/08/31(木) 23 34 32 ID eGKb4PBs ID lKymPgb/がマジキモイ。討論に参加したわけでもないのに、 短文で煽るだけはやめとけ。見てるこっちが恥ずかしい。 自分で恥ずかしいと思わないのかその人間性。 749 :pH7.74:2006/08/31(木) 23 44 47 ID V1BbqRfJ 俺が悪かったよ 105円な ほらよ やるからもう止めにしろ 750 :pH7.74:2006/08/31(木) 23 53 13 ID TE23uThG 748 荒らしをスルーできず、わざわざ書き込むお前もキモイよw 短文で煽るなんてここじゃ普通だろ? 所詮同じ穴のムジナw よかったな消費税がついて。 751 :pH7.74:2006/09/01(金) 11 04 48 ID 1d/3M9kf (´・ω・)・・・・よほど、悔しかったんだな・・・ID lKymPgb/は。 でもこれで終わり。今学期は学校行けよ? 752 :pH7.74:2006/09/01(金) 12 04 34 ID 7PU+vtd+ 学生じゃなかったらID lKymPgb/は終わってるな 753 :pH7.74:2006/09/01(金) 13 16 09 ID Aovdf6hI 終わってる具合で言えばID Hl2u45Xbのほうがはるかに終わってると思うが… まぁ両方か 754 :pH7.74:2006/09/01(金) 13 19 53 ID FwjKFVAM スレ違いの話題を続けてる段階で、オマイラ全員終わってるんだが・・・ さ、スレタイにのっとった話に戻そうぜ 755 :pH7.74:2006/09/01(金) 19 55 08 ID m4Hhdcx/ ID lKymPgb/だけど たった1行の駄レスでここまで引っ張るなんておまいら釣られすぎ。 糸さえ垂らしとけばってことか。さすが魚好きですね。 いや、感動した。 756 :pH7.74:2006/09/01(金) 20 00 11 ID Aovdf6hI ここまで典型的な敗北宣言もめずらしいな… 夏の終わりの奇跡か 757 :pH7.74:2006/09/01(金) 20 01 34 ID m4Hhdcx/ 敗北宣言でも何でもいいが、このスレ好きになったよw 758 :pH7.74:2006/09/01(金) 22 53 52 ID 25he6v3F レス後1分後に即座に反応。 気になって、お勉強も手につかないってかww 759 :pH7.74:2006/09/01(金) 23 32 32 ID mL+nFjXB 758 また釣っちゃいましたね。でも大丈夫! おまいはきっと次もレスしてくれると思うからリリースしますよw それより 756のレスの早さがうれしかったよ。 前レスから何時間も経ってたのに。トントン でも昼間に2chやってる人って何者?まさか仕事中ってことはないよね。 ニートですか?? 760 :pH7.74:2006/09/01(金) 23 40 16 ID V5u+cgWN 大学生ならまだまだなちゅやすみですよ。 761 :pH7.74:2006/09/01(金) 23 48 42 ID bla/axTe 大学生かぁ~って結局、学生かよw 夏休み2ヶ月だもんな。春も2ヶ月か 小学生みたいに夏休みが欲しいっていう主婦がいるが、 大学生のほうが全然休んでるよね。 2chで暇つぶしする気持ちわかるよ。 762 :pH7.74:2006/09/01(金) 23 49 56 ID bla/axTe ↑ID変わった。。。けど分かるよね 763 :pH7.74:2006/09/02(土) 00 20 02 ID m7LuNUbN 今日はもう落ちるよ。 明日、ダイソー行ってなんか買ってくるから、夜にまた相手してね。 764 :pH7.74:2006/09/02(土) 00 23 15 ID xb7scs4W ホント中身子供で空気読めないヤツは困るな。 触らなきゃ触らないで勝ち誇ったように居座るしUZEEEEEEE はっ俺も空気(からけ?)読めてない! 765 :pH7.74:2006/09/02(土) 04 03 06 ID /ckvgY5+ 最初からアクア用品として売ってるのって、金魚の餌とキャンドゥの上部フィルタ用活性炭パックぐらい? プラケは昆虫採集コーナーだった 766 :pH7.74:2006/09/02(土) 10 10 04 ID GflzUuNC 765 妙な形のプラスチック金魚鉢もあるぞ 到底使う気にはならんけどw 767 :pH7.74:2006/09/02(土) 10 39 55 ID pkzNh3+6 200円だか150えんだかで、普通の金魚蜂(ガラス製)売ってるところもあるよ。 100円の不恰好なプラは死んでも使う気がしないw 768 :pH7.74:2006/09/02(土) 10 40 34 ID pkzNh3+6 ×プラは ○プラ金魚鉢は 769 :pH7.74:2006/09/02(土) 10 51 45 ID bGngz8hY 不恰好なプラ金魚鉢 それは、ノッポさんのチュウリップハットの事かー!! 770 :pH7.74:2006/09/02(土) 11 31 12 ID pkzNh3+6 (;・∀・)ごっごめんなさい 771 :pH7.74:2006/09/02(土) 16 12 30 ID GVil0bZX 園芸用品類は使える。 772 :pH7.74:2006/09/02(土) 18 25 51 ID rsd49QTD 769 ノッポさんのチューリップハットwwww なんだか無性に欲しくなってきた・・・ 773 :pH7.74:2006/09/02(土) 18 30 52 ID 4o8INVbI __ ( ) / \ ~~~~ (;・∀・) <何か違う 774 :pH7.74:2006/09/02(土) 18 53 23 ID +Ql1aIKG これと ttp //image.space.rakuten.co.jp/lg01/78/0000055078/80/img5e95501dficb32.jpeg これ ttp //sutaikobo.tyg.zapto.org/P8120023.JPG 775 :pH7.74:2006/09/02(土) 20 18 28 ID OOA14Di1 ダイソーの金魚鉢はいいなと思ったら400円だった。 アクア用のアミなら100円だったけどそんなに市販と値段が違うわけでもないし。 試験紙とか売ってないかな?リトマス試験紙みたいなのでいいから。あとはスポイトとかそんなんか。 776 :pH7.74:2006/09/02(土) 20 26 07 ID CDfz2yX5 スポイトなら園芸用が安くて、良いサイズのがあるよ。ちゃんと量も測れるようになってる。 こういうのは、100均より園芸店だなぁ~って思う。 観賞魚屋に行けば当然あるけど、使い勝手が悪い上にすっげー高価。 100均でベビーバス用の水温計があったけど、あれ良いね。 -20℃以下から50℃位まで計測できる。(w 1000円で買ったのより、100円の方が良いでやんの。・・・・正確かどうかは知らんが・・・ 777 :pH7.74:2006/09/02(土) 21 05 10 ID 4o8INVbI 既出だけど灯油用スポイトが100円で、HCなら48円で売ってるよ。既出だけど。 園芸用のは小さすぎてあまり使いようがなかった。灯油用は稚魚の移動とか ゴミの吸出しとか気まぐれに手動エアレーションとか色々使えて滅茶苦茶便利。 778 :pH7.74:2006/09/02(土) 21 11 40 ID /vgAkO8U 776 問題はアクア用だと20℃~35℃くらいしかつかわないことだよね・・・ 779 :pH7.74:2006/09/02(土) 22 39 32 ID uFwEVLN0 俺、10年前ダイソーでバイトしてた。 あそこはバイトに店を切り盛りさせるから、 結構好き勝ってやって楽しかった。 780 :586:2006/09/02(土) 22 49 59 ID 9MNNfFlf 779 (,,゚Д゚)∩先生質問です バイト採用されると、創価学会にも入会されてるって本当ですか? 781 :pH7.74:2006/09/02(土) 22 55 12 ID IJOfNhuu また重度の2ch脳完成者かよ 782 :pH7.74:2006/09/02(土) 23 05 00 ID CDfz2yX5 >園芸用のは小さすぎてあまり使いようがなかった 大きいのもあるよ。(DIYで実売189円くらい) ttp //www.sumika-takeda-engei.co.jp/guide/syo00453.html ↑は観賞魚屋で売られてるのと同サイズだし、↓の様に下手すりゃ大きい。 ttp //www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/4566/pipets.jpg 2本入りで2mlのも(DIYで実売168円くらい)あるけど、そっちのと勘違いしてない? 783 :586:2006/09/02(土) 23 18 15 ID 9MNNfFlf あ・・・いや・・・ネタのつもりだったんですが・・・ スマン ○|_| ̄ 784 :pH7.74:2006/09/02(土) 23 29 28 ID uFwEVLN0 780 ダイソー=創価なんて思ってもみなかったよ。 正社員は変な奴ばかりだったけど。 785 :pH7.74:2006/09/02(土) 23 34 53 ID IJOfNhuu 昨日まで荒れてたスレで、2週間前に荒れた話題持ち出す馬鹿がいるかっつーの 786 :pH7.74:2006/09/02(土) 23 36 35 ID VqHrtvWk 782 俺もHCで写真と同様のスポイト(つかピペット)買ったけどそれアクアには使いようが無かったよ。 稚魚プラケのメンテに使ってたけど量が少なくて指が痛くなるのよぉ。 水草やってる人は液肥をさすときに使えるかもしれない。 787 :pH7.74:2006/09/02(土) 23 40 52 ID CDfz2yX5 そか。俺は重宝してるけど・・・人それぞれって事だな。 788 :pH7.74:2006/09/03(日) 00 04 54 ID gY9X/U6V 787 何に使ってるの? 789 :pH7.74:2006/09/03(日) 02 22 32 ID OMsnsdDo 787じゃないが 食べ残しや糞の吸い出し、解凍した冷凍赤虫をピンポイントで魚の口元に持っていくのに重宝してる 水深30cm以下の水槽だとかなり使えると思う 790 :pH7.74:2006/09/03(日) 10 16 21 ID 2sftorf+ ハンズとかホームセンターで買った方が安い物って多いんだよな 100均で買って愛用してるのはステンレスの菜箸トング フグにエサを与える時に使ってる 791 :pH7.74:2006/09/03(日) 16 45 22 ID PdHtXgOC 一応見回してみましたが、エアコン用のフィルターって 上部フィルターのウールマットの代わりに使えそうな気がするけどどうですかね? 792 :pH7.74:2006/09/03(日) 16 52 18 ID mXA6BTp4 抗菌でなければ使えると思います。 793 :pH7.74:2006/09/03(日) 16 55 47 ID c7/m0ls3 791 うちのは抗菌タイプだからダメぽ 794 :pH7.74:2006/09/03(日) 16 56 31 ID W0Qz0kuz 逆にエアコンにアクアフィルターを使うと掃除せずに使い捨てればいいから経済的じゃね? 795 :pH7.74:2006/09/03(日) 17 14 58 ID md0bpO1o 経済的って意味わかってる?w 796 :pH7.74:2006/09/03(日) 17 26 45 ID OKS4eJ1K 換気扇用のフィルターなら使ったことあるけど、グズグズになって消えた。 797 :791:2006/09/03(日) 18 14 38 ID 7SmXHWSC 792-796ありがとうございます。 100円ショップでエアコンのフィルターとかスポンジとか見てもなにも書いてなければとりあえず非抗菌と考えてよいのですかね。 どれが抗菌かわからないんですよね。 798 :791:2006/09/03(日) 18 15 33 ID 7SmXHWSC 追記ですが、100円ショップのエアコン用のフィルターは見た目は上部フィルターのウールマットにそっくりなやつがありました。 799 :pH7.74:2006/09/03(日) 18 29 09 ID w3C+JPjd アクア用のウールってガラスウールのように、繊維が張りがあって硬いでしょ エアコンフィルターのウールは柔らかく綿だよね、溶けてしまうよなキガス 800 :pH7.74:2006/09/03(日) 19 56 32 ID bqfBhFB5 近所の100円ショップでは、普通に熱帯魚用の上部用ウールマット売ってる。 使ってみたけど、やっぱり若干へたれやすい。 801 :pH7.74:2006/09/03(日) 20 30 53 ID p6PxybnH スポイトなら化粧品んとこに注射器みたいなのがありまっせ。 ちと小さいけどメモリもついてて重宝してます。 802 :pH7.74:2006/09/03(日) 20 46 00 ID YirFaYCB (´ー`)。oO(最近、スポイトとピペットの違いがわからなくなってきた・・・歳かのぉ・・・) 803 :pH7.74:2006/09/03(日) 21 35 18 ID HAno750O 802 つ スポイト(Spuit) 少量の液体を吸い上げ、別の容器等に移動させるときに使用する道具の名称。 ピペット(pipette) 比較的少量の物質を一定容積吸い取って計量する科学実験機具の総称。 804 :pH7.74:2006/09/03(日) 21 59 39 ID 9KMNMHJn つ パイプ-カット(pipecut) 精管切断による男性不妊法の俗称。 805 :pH7.74:2006/09/03(日) 23 50 35 ID CEFo0ix0 791 まわし者じゃないけど、素直に洗車用スポンジをサイコロカットして使った方が良い気がする。 経済的にも効果的にも。 806 :pH7.74:2006/09/04(月) 00 30 21 ID S+i8Yrgs 既出かもしれないけど投下してみる ペンキ塗りのミニローラー換え芯付きと ウィッグ(付け毛のことね)のケースを使ってミニスポンジフィルターが出来た。 作り方は簡単 ローラーのスポンジ部分に芯が入っているがスポンジが変に千切れないよう 気をつけつつ少しずつずらしていって芯を抜き取る 抜き取ったスポンジにウィッグケースを差し込みどこまで刺さるか印を付ける ウィッグケースを抜いて印を参考にスポンジに隠れる部分に適当に穴を開けていく テトラのニュービリーやブラントフィルターをイメージするならウイッグケースを 曲げる場所をあぶって曲げる。 市販のエアホースジョイントをウイッグケースに取り付ける。完成。 水槽への固定は結束バンドでキスゴムを固定するなりして下さい。 それ以外にもローラースポンジは テトラのOT-30の吸い込み口には少しきついが無理矢理取り付けられる またブリラントフィルターに使えないかなと思ったんだがこちらは少し穴が大きくて スポスポ抜けてダメだった。ニュービリーや他のメーカの物には使えるかもしれない 807 :pH7.74:2006/09/04(月) 00 37 27 ID vdyWNw9n 806 うp 808 :pH7.74:2006/09/04(月) 05 42 43 ID kYVa23S8 うん、全然想像できないしイメージが沸かない 809 :pH7.74:2006/09/04(月) 14 18 29 ID SWhL1D21 778 スレ違だけど、基礎体温計がかなりおしい。 810 :pH7.74:2006/09/07(木) 23 56 19 ID EGjfqPCM ダイソーに「小さな金魚鉢」なる丸型のプラケースみたいのが入荷してた。 600mlで蓋にはエサの投入口もついてていろいろ使えそうだけど、 ホントにあれで金魚飼われたらかわいそうだ。 811 :pH7.74:2006/09/08(金) 21 54 08 ID 3p+8i7i0 ダイソーで魚の隠れ家に丁度イイアロマポットを見つけたんだけど、 水に入れても大丈夫なのかな… 入れてる人いる? 812 :pH7.74:2006/09/08(金) 22 00 36 ID g7CBC+xl どのポットかも材質も分からないのに答えようがない。 813 :pH7.74:2006/09/08(金) 22 18 31 ID 82CnMgTI 811 釉薬が溶け出すとか言われてる陶器か? あれお湯には溶け出すが60度以下のぬるま湯では溶け出さないらしいぞ。 もちろん、検査したわけじゃないし、根拠も無い。生産者の言い分ですらない。 あくまで、ウワサだが。 814 :811:2006/09/08(金) 22 31 23 ID 3p+8i7i0 812 スマソ。自分もよくわからない… 813 ありがとう。釉薬の心配はなさそうですね。 一応今はバケツで水に漬けて、様子を見ております。 釉薬が塗られていない底の部分がなんとなく脆そうで怪しいです。 あしたバケツにカボンバを投入して水質チェックしてみます。 815 :pH7.74:2006/09/08(金) 23 07 09 ID ay/sbgn0 素焼きのやつだったら大丈夫なんだろうか。 816 :pH7.74:2006/09/08(金) 23 13 56 ID 82CnMgTI 815 素焼きのは割れやすいが、大丈夫と思われ。 しかし、こないだ俺がダイソーに見に行った時は、素焼きと思った物が 実は素焼きの色と同じ釉薬(しかも艶なし)がかかっていた。 買う時は注意されたし。 艶が無いのでよけい危ない気がしたので、普通のアロマポットを買って帰った。 でも思いのほか、アロマポットより金魚がでかかったので使ってない・・・ 817 :pH7.74:2006/09/08(金) 23 15 40 ID hR5ir3Q+ 心配なら煮れ 818 :pH7.74:2006/09/08(金) 23 54 19 ID 0qNbKyZa 金魚煮るとむしろ膨らまないか 819 :pH7.74:2006/09/09(土) 00 02 53 ID yGhdtaPl ヒドス(つд;) 820 :pH7.74:2006/09/09(土) 00 16 48 ID pY0NOnqZ 問題ないよ。かなり前から入れてるが、赤びーに影響なし。 821 :pH7.74:2006/09/09(土) 00 47 01 ID LGYYfE4L 植物性乳酸菌ラブレ130mlの空き瓶で、ちっちゃな投げ込み濾過装置つくれないもんだろうか・・・ 822 :pH7.74:2006/09/09(土) 01 25 27 ID 4CZoX+FD まぁ硬度は多少上がるだろうが、それに気をつければ問題ないだろう<素焼き 823 :pH7.74:2006/09/09(土) 08 43 22 ID lPzITw/5 何事もチャレンジ 824 :pH7.74:2006/09/09(土) 12 20 56 ID cFPkwxKM 黙れしまじろう 825 :pH7.74:2006/09/09(土) 14 23 22 ID f9YaaDuO キャンドゥにてWAX用スポンジを買った・・・ Σ(゚Д゚;エーハイム2211のスポンジと同じ大きさ(゚Д゚)ウマー 826 :pH7.74:2006/09/09(土) 15 33 21 ID IjFlTCkU 825 じつはすみにちっこく”抗菌加工”とか書いてあったりして・・・ 827 :pH7.74:2006/09/09(土) 15 59 33 ID gmUTRGRU 抗菌加工・・・・バクテリアが繁殖も定着も出来ないって事・・・・・ 828 :pH7.74:2006/09/09(土) 17 33 35 ID 992rRrno ストッキングタイプの水切りネット買ってきた 原寸20cm*12cm 伸長時35cm*30cm 20枚入り 田砂使って底面吹き上げにする時に底面を包んで 目詰まり防止に使えるんじゃないかと期待 829 :pH7.74:2006/09/09(土) 17 57 25 ID VPy5R+44 抗菌加工ってスポンジの繊維に金属イオンでも入ってるのかな? バクテリアがつかないどころかエビにとってもアウチな予感 830 :pH7.74:2006/09/09(土) 18 11 18 ID IjFlTCkU 829 銀イオンじゃない? 831 :pH7.74:2006/09/09(土) 18 33 23 ID f746y+Tq 確か抗菌製品の殆どが実際抗菌処理されていなかったり、 洗浄によって抗菌作用がなくなるものばかりじゃなかったっけ。 考えてみろ、恒久的に抗菌できる製品があれば、おまえらの オカンは風呂場のカビ取りなんかしてないぞ。 832 :pH7.74:2006/09/09(土) 21 36 15 ID LGYYfE4L じゃあ風呂で半月程使い込んでから水槽にドボンで 833 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 01 23 ID UEHPEz63 洗濯ネットを水槽に沈めて使いたいんだがちっこいとはいえファスナーの一番端に 金属が付いてて気になる。水槽中にずっと沈めて使うつもりなので 金属を一切使ってない洗濯ネットもしくは代用できそうなものってないだろうか 834 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 06 16 ID BpnCdYci 833 つ水切りネット 835 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 08 13 ID lMVxcz2M 833 難しい事は無い 切 り 取 れ ば い い 836 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 08 55 ID /Ki0SqdS 833 つ 834+輪ゴムor結束バンド 837 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 12 09 ID UEHPEz63 水切りネットって材質的に弱そうな気もするけど大丈夫なのかな? 砂利をばんばん入れるつもりなんだが 835 うん、ちょっと考えた ちくちく手芸するしかないかなぁ 838 :pH7.74:2006/09/10(日) 22 19 30 ID /Ki0SqdS 俺は水槽を撤去したとき、砂利を洗った後、水切りネットに入れて干してから仕舞ってるよ。 839 :pH7.74:2006/09/11(月) 00 29 42 ID Uz5V3nDB 837水きりネットは細かい砂利結構出てくるよ。 838俺はホムセンの砂袋にいれて保存している。 840 :pH7.74:2006/09/11(月) 14 47 49 ID wNU9LaFN 水きりネットって水色っぽくてビニールの素材で出来てるやつであってる? 数十枚単位で売っているやつ 素材としては結構丈夫なの? 841 :pH7.74:2006/09/11(月) 14 53 31 ID IOcZwrCI 何に使いたいのか具体的に言わないと強度とかわからないっしょ 濾材とか入れとくだけなら水切りネットで十分っしょ 842 :pH7.74:2006/09/11(月) 15 07 04 ID IfLl9FAf ダイソーの園芸コーナーにあったハイドロカルチャー用なんちゃらって 焼き赤玉っぽく見えるんだが違うのかな? 840 HCで購入した奴(105円)だが8ヶ月経過しても変化なし 上部にろ材詰めて使ってるよ。 843 :pH7.74:2006/09/11(月) 15 39 15 ID wNU9LaFN 841 828みたいに底面の目詰まり防止にしたかったんだ ただ、ビニールタイプしか売ってなかったもんで代用できるのかなぁと悩んでた 844 :pH7.74:2006/09/12(火) 00 50 36 ID oojNLHb0 ハイドロコーンは、焼赤玉。硬質焼赤玉ってやつだね。 かなり型崩れしにくいんで、濾材としても使える。 HCとかでリットル単位で売ってるのと単価は変わらないかも。 845 :pH7.74:2006/09/12(火) 16 19 26 ID MxHIadRc 100均で竹炭買ってきた 米びつ用、煮物用、揚げ物用と分かれてたが違いがさっぱり分からん 結局煮物用を選んだけど 量が多くて細かく砕かれたグリルの消臭用というのもあったんだが アクアに使えるのか怪しかった・・・これ使ってみた人いる? 846 :pH7.74:2006/09/12(火) 17 16 50 ID rU8xiqRZ 844 やっぱりそうか。 粒が大きめなのでこれオンリーで底砂は厳しいかもしれんが 耐久性あるならろ材として使ってみようかしらん。 Thanks 847 :pH7.74:2006/09/12(火) 21 05 16 ID yCTNkpzi 洗顔用として売られていたヘチマを物理フィルターとして使っている。 水の流れは、ヘチマ-- ウール-- スポンジという感じでうまく機能している。 848 :pH7.74:2006/09/12(火) 21 40 25 ID mHIbwLyx 845 俺は一番形が整ってそうな米用にした。 849 :pH7.74:2006/09/13(水) 00 44 00 ID /khID3CI 845 オレ米用を3日前からモス巻いて入れてる。 買った理由は、竹炭の ()←R が一番キツかったから。 (2つ重ねて円っぽくしたかった) あと、おまけのしゃもじ置きに釣られた・・・ 850 :pH7.74:2006/09/13(水) 03 02 31 ID Q7kMm3py 100均の竹炭って大きさどのくらい? 851 :pH7.74:2006/09/13(水) 03 23 46 ID tBUWbjVm ダイソーでシュリンプマンション作るのに良さげな細くて○な竹炭売ってたyo 852 :pH7.74:2006/09/13(水) 13 57 10 ID XL20sQ3r ダイソーの魚の形した竹炭使ってる。 853 :pH7.74:2006/09/14(木) 03 13 05 ID njh/BAvt 最近見た竹炭は12×4~5㌢くらいのが5個入っているやつ これが食品用。たぶん一番安全? 別の店でお風呂用というのもみつけた。 中は見えないが不織布のパックに入ってるっぽかった 後はいまいち用途不明の丸のままで長さ20㌢以上のを 2個束ねているやつとかあったが部屋の消臭とかパソコンの 傍に置けとか園芸用にもおkとか推奨使用例が謎だった。 854 :pH7.74:2006/09/14(木) 03 21 59 ID mzxcBqLi ぶっちゃけ、竹炭って水周りには有効だけど、消臭効果とか 遠赤外線効果とかそんなん全然ねぇよな。 バクテリアの住みかにはうってつけだからアクアには有効だけど。 855 :pH7.74:2006/09/14(木) 03 25 23 ID xTW7JwAR ダイソーの竹炭にモスつけてシュリンプハウス作ったが あんまり使ってくれなかったorz モスは旨い具合に成長しないしで撤去・・・ 856 :pH7.74:2006/09/14(木) 10 57 51 ID TRAzEzo/ 遠赤外線効果ってのはマイナスイオンと同類のもの。 赤外線なんてどんな物質でも出してるから。 消臭は理論上は効果あるよ。炭ってイオン吸着剤だからね。 ただ熱帯魚には非力すぎるんじゃないかな。 吸着能なくなったなと思えば、塩水を通してやれば復活する。 麦班石と同じ類のものだ。 857 :pH7.74:2006/09/16(土) 18 35 37 ID zH6p+XHt 麦班石と同じ類のものだ。 つまり、全く役に立たない詐欺商品って事か? 858 :pH7.74:2006/09/16(土) 22 03 15 ID UtccLDKI リシアネット作れそうなものってなんかないかな? 859 :pH7.74:2006/09/16(土) 22 08 30 ID LKLuuyDf 858 普通にステンレスネット売っとるがな 860 :pH7.74:2006/09/16(土) 22 12 38 ID XqlcUanz 園芸ネットでよいんジャマイカ? 861 :pH7.74:2006/09/17(日) 17 36 12 ID 1C1Fq4bl 857 ちげえ。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88 862 :825:2006/09/18(月) 23 23 10 ID kNdEZI4l WAX用スポンジを買ったものです。原材料は、ポリウレタンのみですが洗った時に白い濁りがでたので3日間浸け置き&洗いの繰り返しをしました とりあえず生体には問題なしです 863 :pH7.74:2006/09/19(火) 10 23 03 ID gtNaBeDR 園芸用ネットを2つ折りにしてナイロン糸で縫う。 重り用の小粒石を入れる。 どこかのページで見たよ。 864 :pH7.74:2006/09/20(水) 13 23 20 ID 4JWq0hAt かつさんとこのコレナ http //park6.wakwak.com/~katsu2/aquarium/diy/diy_9.htm 865 :pH7.74:2006/09/27(水) 19 45 27 ID AbHt0ypZ ダイソーの105円商品 お風呂用排水口ネットロングタイプ 長さ21cm×直径6~18cm 25枚入り 発注番号:お風呂 No176 これと小型の朱温鉢とビニタイか結束バンド揃えれば モス突っ込んで包んで止めて、モスドームが作れる ネットの色が白いことを気にさえしなければだけど 866 :pH7.74:2006/09/28(木) 04 26 37 ID ZhBLhLlE 2にあるマルチマットってどんなのですか? 60cm水槽サイズのもある? 867 :pH7.74:2006/09/28(木) 16 04 39 ID QSzCJWrt お前らアクアに使えるかもと思って、買ってみたが お蔵入りの100均グッツってなによ? おれ、ホースホルダーと風呂用ネット 風呂垢とるネットは、 アオウキクサや油膜を取るのにベンリと聞いて買ったが結局使わず あと注ぎ口のない10Lギリのバケツは不便で使わずじまい。 868 :pH7.74:2006/09/28(木) 16 53 31 ID 1eJYH/Jh 867 10Lバケツって青いやつ?オレがんがって使ってるよ。水移し変える時当然こぼすorz 869 :pH7.74:2006/09/28(木) 17 11 21 ID +hsBx8sE メラミンスポンジは愛用してるなぁ コケとったり、チューブにつめて発酵式の拡散させたり 870 :pH7.74:2006/09/28(木) 23 36 47 ID YsiDyrGj ネタ投下しとくか。 ダイソーにさ、『洗濯ボール』ってのがあるんだけど これボール状の粗目スポンジが三個入っている。 でボールの中央に浮き代わり?のポリ部品がはまってるんだが これを取ると直径5㎝高さ5㎝ぐらいの粗めスポンジが手に入る(゚∀゚)ノ○ フィルターのストレーナーやパワーヘッドに戦車スポンジ刻んで着けてるけど すぐ詰まって困ってる!と言う人はどうぞ。既出だったらスマソ 871 :pH7.74:2006/09/29(金) 23 18 57 ID gZ5dV3dt 100均で買った小さなLEDライト。15個くらいある。 でもみんな電池切れ。 替えの電池の方が高いから、つい本体の方を買っちゃうんだな。 これを分解してLEDだけ取り外して水槽の中で点灯させようかと考えているんだが。 電子工作は得意だが、防水をどうするか思いつかん。 872 :pH7.74:2006/09/29(金) 23 22 22 ID qCs8klbo そもそも水槽の中で点灯させる理由が分からないが・・・ 圧着チューブじゃ完全に防水できないだろうから、無理やりやるとすれば 圧着チューブで配線を留め、ライト回りやチューブのつなぎ目は水槽補修用の シリコンで固める・・・じゃないッスかね。でもやっぱり用途が良く分からないッス。 873 :pH7.74:2006/09/29(金) 23 40 32 ID gZ5dV3dt 用途ですか。単にやってみたいだけ、って言ったらそれまでかな。 ホムセンの金魚コーナーにLEDの水中ランプが売ってて、 デモが綺麗だったんです。 同じ事やってみようかな...と。 874 :pH7.74:2006/09/30(土) 00 06 51 ID GnvbAohx 873 つ【ホットボンド】 875 :pH7.74:2006/09/30(土) 00 55 35 ID x/JkWYle 61ですが。 半年ほど使っていたポケットボールQ 15Wタイプが死亡しました。 部屋がケミカルな臭いで臭いです(´・ω・`) 点灯時間は1日8時間でしたが、裸で使ってる方は無事なので どうやら熱問題からインバータ回路が飛んで燃えた模様。 アルミ缶の大きさからセードの大きさに制約が出たのが裏目に出た感じ? ダイソーで20cm角のアルミ板を買って再挑戦…するのがなんとなく微妙w 876 :pH7.74:2006/09/30(土) 12 35 45 ID eDV/s9Yv 透明ホースの中にLEDをとおしたら? おっ、そろそろクリスマスの準備せねば 877 :pH7.74:2006/09/30(土) 13 44 32 ID iTEw+hl1 873 つ ロープライト 防水のを探せ ttp //homepage2.nifty.com/sa-na-i/ropelight.htm ttp //www.kousando.co.jp/denshoku/dura/dura.htm ttp //www.bloom-s.co.jp/shopping/light/rope2.html 878 :pH7.74:2006/09/30(土) 13 49 44 ID lKzE/kto 873 これかな? http //users72.psychedance.com/up/u2/img/?alpha1=110747 alpha2=45452526 recon=3296152 check6=2095641 879 :pH7.74:2006/09/30(土) 13 49 59 ID qKCwsBGn 873 アクア用LED ttp //www.rakuten.co.jp/ste/728553/ た~か~い~ぞ~ 880 :871,873:2006/09/30(土) 16 44 31 ID 6LinbsV6 有り難うございます。 872 ライト回りやチューブのつなぎ目に 874さんのアイディアを使ってみようかと。 874 その手がありましたね。持ってるし。 877 結構安い!100V直に使えるし。 878 なんか綺麗。こっちの方が幻想的な。 879 そのサーチライト型のです。ホムセンで見たのは。 ただの白色光のが特価で1個\780しました。更に電源アダプターが必要だし。 形を気にしなければ、その費用なら自作で10個ぐらい作れるんじゃないかと考えている所です。 881 :871,873:2006/09/30(土) 16 48 09 ID 6LinbsV6 876 それがいちばん簡単かな。手持ちのLED使えるし。ホースの口は水槽から出せば防水加工も不必要かと。 882 :pH7.74:2006/09/30(土) 17 58 45 ID uRZd+e+g 魚にとっちゃいい迷惑 883 :pH7.74:2006/09/30(土) 18 05 08 ID +RsltDWl 魚にとっちゃ水槽で飼われる時点でいい迷惑だろwww 884 :pH7.74:2006/09/30(土) 18 08 20 ID /a+k28/C ひきこもりの魚なら・・・ 885 :pH7.74:2006/10/01(日) 23 31 18 ID Qrmlq7ai 100均の洗顔用ネットの中に活性炭を詰めて、外掛に入れてる。 交換が楽だよ。 886 :pH7.74:2006/10/03(火) 05 16 09 ID XyCRTa5c ヒーターカバー作ろうとしたら失敗 バスコークで手もヒーターもベトベト しかもなかなか取れないしもう・・・・・・ 887 :pH7.74:2006/10/03(火) 08 58 45 ID iZ4YbOcc 886 バスコークなんていらない ヒーター総合スレ 1W http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1099237429/903 888 :pH7.74:2006/10/03(火) 11 42 50 ID HlPcI5iA 886 俺はパンチングされたステンレスの薄い板で作ったよ。 表に出る端っこは折り曲げて手を切らないように。 ただ丸めるだけ。簡単だった。 889 :pH7.74:2006/10/03(火) 21 30 11 ID wwgVvoSE 887 鉢底ネットを使う場合は W数の高いヒーターだと水流があたらないと気泡がたまって危険ですな 890 :pH7.74:2006/10/03(火) 22 03 23 ID ts2B2Cml 気泡?水蒸気の粒? W数高いとそんなにボコボコなるの? 891 :pH7.74:2006/10/03(火) 22 06 31 ID fQpOoiFb なるお。小型で高ワットだと水流があたりにくいからなりやすいお。 892 :pH7.74:2006/10/03(火) 22 09 12 ID ts2B2Cml 891 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 知らなかった 893 :pH7.74:2006/10/10(火) 07 46 39 ID BQUGSDTJ 887 こんな手あったんだ! 今までテグスで縫ってたよw 894 :pH7.74:2006/10/10(火) 09 10 40 ID 36PDb106 893 スレ自体一週間前に落ちて、画像も消えてるのに今朝お礼とはこれいかに。 ヒーター総合スレ 1W 903 名前: pH7.74 2006/09/20(水) 23 53 24 ID xvBDbH7O 902 (´・ω・`)ノ 100均で売っている植木鉢ネットを縦にヒーターの長さ、横にヒーターのゴム部の外周よりやや長くカット ゴム部外周より細いアクリル棒など熱に強い物に巻き、結束バンドなどでバンド同士の間隔を狭くして止める 水を沸かして熱湯を作り巻いたネットにかける、かけたら冷水で冷やす、そしてまた掛ける冷やすを3回くらい繰り返す 冷えたところで結束バンドをカット、棒からネットを外す、既に型が出来ているので広がらない ヒーターに出来た物を被せて、両端のゴム部のところでヒーター用の吸盤で押さえて完成、これだけで全然取れない 以下完成品、ぼけてるけど(゚Д゚;) http //users72.psychedance.com/up/u2/img/?alpha1=110745 alpha2=45454649 recon=3296154 check6=2089934 何度かヒーターが稼動しているけど元の板状に戻る事無く、問題無く使用できています。 もちろん溶けません。 参考になれば幸いです。 895 :pH7.74:2006/10/10(火) 22 18 31 ID R4pvWZZx 894 回答例:専ブラでログだけ取得しておいた 896 :pH7.74:2006/10/11(水) 09 06 13 ID TG6ADbAk どんなのか見たかった・・・・ なんで消えているんだ? 897 :pH7.74:2006/10/11(水) 17 56 19 ID SCITkW2U 894 回答例:センブラ右クリック過去ログ取得・補完(Q)で見れたよ 898 :pH7.74:2006/10/11(水) 18 17 08 ID BNyB+D+D 894 回答例:誰も賛同してくれなかったので 887が 893で自演したが既にスレが消えていた。 899 :pH7.74:2006/10/11(水) 18 20 34 ID SCITkW2U 898 それだ!! 関係ないけどIDいいなw 900 :pH7.74:2006/10/11(水) 18 22 50 ID fBvFLylO 900ゲッツ 901 :pH7.74:2006/10/11(水) 18 27 22 ID TG6ADbAk BNyB+D+D = ぬるぽ 902 :pH7.74:2006/10/11(水) 18 43 23 ID BNyB+D+D _ __ _ =ニ∠__) ミ 、 ,∠__) | ` 、─、 \ | 、_,) `n ∩ / l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i ! ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l , -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′  ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩ _/し ノノV`Д´)ノ ← 901 (__フ 彡イ / 903 :pH7.74:2006/10/11(水) 22 04 26 ID efa1y7KR 895-899 にくちゃんねるだ。確かに自演に見えなくもないな。 904 :pH7.74:2006/10/20(金) 00 25 01 ID rdoi+581 905 :pH7.74:2006/10/21(土) 20 37 41 ID megWce88 灯油用ポンプ買ってきたんだけどこれって良く洗えば平気だよな? 商品にわざわざ灯油用と書いてあるからちょっと気になった 906 :pH7.74:2006/10/21(土) 21 15 38 ID bnYa2AQm 905 洗わずに使っても平気だったが 907 :pH7.74:2006/10/21(土) 21 26 42 ID caCSlnqt 905 別に灯油がついてる訳じゃないから安心しろ。 908 :pH7.74:2006/10/21(土) 23 29 46 ID megWce88 レス㌧ 909 :pH7.74:2006/10/21(土) 23 39 10 ID R2TY0QL4 気持ちはわかるけど、商品を出荷前に使ったりしないからw そんな珍現象があったら薬局の生理用ナプキン買い占めてるっつーの。 910 :pH7.74:2006/10/21(土) 23 43 40 ID CnM6FNqU プラ製品は剥離材が残ってたりするから洗った方が良い。 エビが死んだことある 911 :pH7.74:2006/10/22(日) 13 34 46 ID xrH+YIbS ダイソーに灯油缶の保温用アルミ蒸着シートみたいなのを買ったんだが 効果の程がわからん・・・というかまだ寒くなってないのに何で買っちゃったんだろう・・ 912 :pH7.74:2006/10/22(日) 14 15 03 ID uEOl4lAK すぐ寒くなるだろ。初夏に買ったらさすがに気が早すぎると思うけど。 913 :pH7.74:2006/10/22(日) 15 34 33 ID Bjq+wrk0 >灯油缶の保温用アルミ蒸着シート? 必要性の方が理解できないのは、俺が南国に住んでるdせいか? 914 :pH7.74:2006/10/22(日) 17 49 04 ID 2aH8/yVN 911 水槽を包むんだ!! 915 :pH7.74:2006/10/22(日) 19 58 06 ID Bjq+wrk0 914 いや、元々の使用方法。 そもそも灯油缶なんて、保温する必要なんてあるの? 灯油の凍結防止? 916 :pH7.74:2006/10/22(日) 20 00 37 ID 3Mpf4NV+ 915 結露じゃね? 917 :pH7.74:2006/10/22(日) 20 07 40 ID ZMLKa/bw もちろんスレ違いだが 灯油は凍らん 寒い地方では凍結防止に、軽油に灯油を混ぜる と、知ったかしてみる 918 :pH7.74:2006/10/23(月) 00 44 46 ID MLowHKa6 とても馬鹿なしつもんですが石油ポンプの使い方で質問していいでしょうか? (うち、石油ストーブが無いので、他所で一度使ったきりです) 水換え用に買ってきたのですが・・。 説明が変かもしれませんがごめんなさい。 1:まず、上部の穴を閉めますよね?そしてジャバラのホースのほうを ストーブのほう、太いストローの方を石油カンのほう。ですよね (要は入れる側と出す側) で、上の赤い部分を強烈に5~6回シュコシュコすると 自動的に水が流れて行く。たまにシュコシュコしなおす必要はあるかもしれないが。 止めたくなったら上部の穴ねじを開ける。でOK? 2:この場合 ホースも水面下になければ流れないのでしょうか? どうもシュコシュコを止めてしまうと流れないんです。ホース水面下でも水上でも。 よく観るとストローの方の弁がシュコシュコし終わると閉じちゃうんですね これ、開いてなきゃならないですよね、流れがある間。 何か私の使い方が間違っているのか、はたまた不良品なのか経験がないもので 判定がつかずにいます。 誰か教えてくださいませんか?ヨロシクお願いします 919 :pH7.74:2006/10/23(月) 01 26 11 ID AnSUi/5/ 918 参考に。 ttp //upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/3/3a/Siphon.png 排水側のホースもだけど、排水を受ける容器の水面が 水槽側の水面より低くなくてはいけない。 ポンプ内を満たした時点でサイフォンの効果が生じるはず。 水面が一致するとサイフォンは止まる。 まぁ高いモンじゃないし状況もよくわからないしとりあえず もう一個買ってみることをオヌヌメ。 920 :pH7.74:2006/10/23(月) 01 26 50 ID 32+2r+Jq 917 ディーゼルエンジン車にはたしかに有効な手段だけど脱税になるwww 黒煙も増えるしエンジンにもよくない。でも普通に走っちゃうんだよね・・・ 関東の東京以外を深夜に走ってる砂利トラがやってて時々捕まってるよ 918 1,おk 2,ちょっと意味がわからんのだが吸う側のホース先端よりも吐き出す側のホース先端が下にないとダメ 高低差があるほうが勢いが出る。 とスレ違いの回答スマソ 921 :918:2006/10/23(月) 17 48 34 ID MZCB9HC5 919さま 920さま ありがとうございます。高低差はつけてみたんですがどうもうまくいきません でした。やはりちょっと買いなおししてみたほうがよさそうですね。 922 :pH7.74:2006/10/23(月) 17 52 59 ID sDahYkl0 918 上の栓の作りが結構いい加減で、ちょっときつめに締めないと 空気が入ってしまうのもある。回して止まったところから「少し力 を入れてキュっと回す」ようにしてもまだ駄目だったら、買い直し た方が早いかも。 923 :pH7.74:2006/10/23(月) 22 55 29 ID ivg/3h0B シュコシュコ五、六回を、調子良く流れるまで 充分にやったらどうだ あとポンブとパイプのつなぎ目もチェック 924 :pH7.74:2006/10/23(月) 23 37 17 ID tCDVphrp GEXのポンプ買ったら水漏れして、結局100円灯油ポンプを使ってる俺がきましたよ 925 :pH7.74:2006/10/24(火) 00 28 59 ID eQ5hiydZ ホームセンターに行けば 灯油ポンプ\100以下で買える 926 :pH7.74:2006/10/24(火) 00 50 05 ID iPJXrp5n 既出。灯油スポイトが100円以下で買えるのも既出。 927 :pH7.74:2006/10/24(火) 04 45 11 ID IzBSKrXT さてさて スレ違いだしそろそろ話題を代えようか 928よ 928 :pH7.74:2006/10/24(火) 05 08 22 ID MFvTaJNe えっと、あの、その・・・ 100円だからといって100均で買ったとは限らないと思うのですだ 929 :pH7.74:2006/10/24(火) 22 55 24 ID wRJvEaBx 928 >100円だからといって100均で買ったとは限らないと思うのですだ スレ違いって言葉知ってる? 930 :pH7.74:2006/10/25(水) 12 45 59 ID 3u7WD5M8 ダイソーで売ってた「タイの貝殻コレクション」ってやつが あるんだが、裏の注意書きを見ると 「水槽等では使用しないでください」 と書いてあるんだがこれどういうこと?なんか有害物質でも 溶け出すってことか?材質見るとちゃんと貝って書いて あるから本物の貝だとは思うんだが・・・。詳細求む。 931 :pH7.74:2006/10/25(水) 12 48 26 ID ibUX24hZ 930 本物の貝だからこそ溶け出すんではないか? 大磯の酸処理は何のために行う。 932 :pH7.74:2006/10/25(水) 12 53 20 ID vjP3j8vj 930 材料は本物の貝であっても、漂白材が残留していたり、 有害な着色剤を使っていたりする場合があるかも知れない。 933 :pH7.74:2006/10/25(水) 13 43 26 ID 3u7WD5M8 931 んー、ちょいアルカリ性にしたかったんでこれを砕いて お茶パックに入れて濾過槽の中に入れとこうかと思ったんだが。 932 確かに素で触るとちょっと粉っぽいものが・・・水洗いだけじゃヤバいかな。 とりあえずレスどうもです。実際にこれ使ってる(あるいは使った ことある)人いないかなぁ。さっきググったらこれじゃないダイソーの 貝殻は水槽に入れてる写真は見たんだけど。 934 :pH7.74:2006/10/25(水) 14 11 12 ID Hc5YdX3N 砕いて使うんならアサリでいいじゃん 中身食えるし 935 :pH7.74:2006/10/25(水) 14 19 57 ID Mgw2lV5c 俺ならズワイガニを綺麗に喰ってシリコンで足から甲羅から元通りに接着し、 かっこよくディスプレイして水槽に沈める 936 :pH7.74:2006/10/25(水) 14 59 39 ID +asm3iwA 帆立貝とかよく見るな 937 :pH7.74:2006/10/26(木) 05 04 08 ID H/uDO8PB 935 UP! 938 :pH7.74:2006/10/26(木) 05 29 57 ID LRyXFZTl 937 明日ね、明日。晴れたらね。 939 :pH7.74:2006/10/26(木) 09 39 41 ID eOjHIVtN ダイソー本スレから http //school5.2ch.net/test/read.cgi/part/1160658052/258 940 :pH7.74:2006/10/26(木) 09 44 37 ID LxUgtI07 煮沸して、表面ヤスリで削って水槽に入れてますが、特に何ともないです。 941 :pH7.74:2006/10/27(金) 04 03 32 ID 1kdRK9La 塩素を除去するシャワージョイントなるものが100均で 売られていた 材料はヤシガラ活性炭+ゼオライト 完全除去は無理だろうが気休めぐらいにはなるかな? 942 :pH7.74:2006/10/27(金) 04 57 03 ID CzuYuPje 941 100個ぐらい直列につなげれば効果があるかも・・・ 943 :pH7.74:2006/10/27(金) 20 50 10 ID fBIred5z 933 近くにキャンドゥある? うちの近くのキャンドゥだと骨サンゴとか拾ってきてそのまんまみたいな貝殻が売ってる 944 :pH7.74:2006/10/28(土) 01 25 58 ID q1QbOnhU くやしいけれどお前に夢中 945 :pH7.74:2006/10/28(土) 01 50 15 ID pZDOvWwh それはア・バオア・クー 946 :pH7.74:2006/10/28(土) 16 29 16 ID Fj9lg8tx 交換部品の無くなったポンプは、ばらしてコードを取り出して、 メスのコンセントをつけると短い延長コードの出来上がり。 磁石部分は、メモを冷蔵庫に貼り付けるのに利用可能。 947 :pH7.74:2006/10/28(土) 18 19 29 ID mU84OEHq 100円で延長コード買えって 948 :pH7.74:2006/10/28(土) 23 54 14 ID 9oR/vgNX 100均じゃなきゃアクア自作スレ池 949 :pH7.74:2006/10/29(日) 00 04 19 ID Vl2GFcAE なんでこのスレには改造好きがいるんだろうね? そっち行けと言うと怒るし。 950 :pH7.74:2006/10/29(日) 03 39 45 ID RyK1mYnn 949 そのまんまじゃ使えないものが多いからだろ 底鉢ネットとかはいい材料だ 946はスレ違いが過ぎるけどね 951 :pH7.74:2006/10/29(日) 04 57 28 ID LZ8aGv0G >メスのコンセント これが100均商品なんだと思うよ まぁ短い延長コード買った方が良いわな 952 :pH7.74:2006/10/29(日) 05 35 51 ID VDhrITcH ダイソー竹炭はかなりいいね 細かく砕いてテトラ外掛けの換えフィルター代わりにしてるが、かなりお得 たくさん入れられる浄化能力も申し分なし 1ヶ月交換ぐらいで水質問題ないよ(亜硝酸・硝酸・PH等) いちおう一度煮沸してから使ってる あと、モスをこれに活着させて前景に並べて沈めるとよい感じ 953 :pH7.74:2006/10/29(日) 09 24 23 ID WlsCFgj1 952 おまえ書き方がうまいな。ほしくなったじゃねーか。 どんなカタチのやつ?何本入ってる? 954 :pH7.74:2006/10/29(日) 10 35 26 ID 9XR6w8ES ダイソーなら園芸コーナー行けば初めから砕いてある竹炭あるよ。 ガーデニング用竹炭大粒400gってやつ。結構まともなパッケージ。 外掛けなら満タン突っ込んでも余裕で2・3回入れ替えられそう。 大粒って言う割に結構小粒w 使用感は買ったは良いけどまだ使ってないのでわからず。 955 :pH7.74:2006/10/29(日) 10 53 16 ID uHec/npc 954 オイラ丸いままの竹炭ほすぃ・・・ ダイソーで全然見つからん;; 956 :pH7.74:2006/10/29(日) 12 34 06 ID EL/shXI8 955 うちの近所ではペット用品のコーナーでカブトとかコオロギとか虫用の 1節モノの竹炭があるけどなぁ 957 :pH7.74:2006/10/29(日) 21 15 56 ID TG/he5Nq 956 それもあるね。 なんか米を炊くときに入れる用の少し丸みを帯びた平らなのが6枚入りとかもあるよな。 アレはモスとかまいてみたらよさげ。 958 :pH7.74:2006/10/29(日) 21 44 53 ID F8tkQVFc 955 丸のままのはキャンドゥで二本入りのが売ってるはず 959 :952:2006/10/29(日) 23 33 38 ID VDhrITcH 953 おれが買ったのは長さ10cm弱の半円形が8本入りだったよ 四角い紙のパッケージで、たしか台所の水きりネットとかの側に置かれてた 砕いたのもあるのか~そっちも便利そうだね 外掛けに竹炭入れる場合なんだけど、 純正テトラの変えフィルターの中身の活性炭だけを取り出して交換するか、 (つまり白い袋状のフィルターは再利用) 下敷きを仕切りに使って水流が外掛け内を全体に流れるように改良して 水切りネットに竹炭を詰めると良いです 俺は後者の方法でリング濾材10個程(生物濾過)と併用してる ちなみに30キューブにテトラAT30で水替えは10日に1回1/3 グラミー2小型カラシン15ミナミ沼エビ7水草ややもっさり 960 :952:2006/10/29(日) 23 54 55 ID VDhrITcH あ、半円というにはかなり平らだ…反り返った板って感じです 俺ボトルもやってるんだけど、竹炭2枚を筒状に縛ってからソイルに半分埋めて、 そこに花瓶みたいにマシモ様を刺しても可愛かった 961 :pH7.74:2006/10/30(月) 13 48 06 ID ffKZ6msH 筒状竹炭を割らずに100均ノコギリで切れますかね? やっぱ割れちゃうかな? 962 :pH7.74:2006/10/30(月) 19 04 34 ID 1BAen/Nk 961 失敗しても200円なんだから、やってみそ。 963 :pH7.74:2006/10/31(火) 06 32 11 ID 802yVc9i いや、100均めぐりしても筒状のが見つからんから 割高になるけど長いの買ってノコで切れないもんかと思って。 誰もやったことないならそのうちレポするわ。 964 :pH7.74:2006/10/31(火) 08 39 50 ID yFhC8EHX セリアで売ってるクラフトノコっぽいのとか金ノコなら奇麗に切れるんでないかね。 目の荒い木工用は大変な気がする。 965 :pH7.74:2006/10/31(火) 21 25 51 ID 0UkywIR/ 金ノコで切れるよ。クズでまくって真っ黒になるけど 966 :pH7.74:2006/10/31(火) 23 58 15 ID 4oO/B8vd 963 100均筒状竹炭を100均糸ノコでふつうに切れた。 先に切ってから煮沸するのをお勧めする。 967 :pH7.74:2006/11/01(水) 00 32 41 ID KlmZQZAX 100均は品物が全店で統一されてないのが痛いな。 ヘタすると無駄足に終わるし。 968 :pH7.74:2006/11/01(水) 00 43 45 ID K46KCVn6 ○○店にはあったのにここには無いのか?とか店の広さとか 考えずに怒った口調で店員に訊いてる奴いたな 969 :pH7.74:2006/11/01(水) 20 49 58 ID fYdiCETz 964-966 ありがとう、金ノコが見当たらなかったので糸ノコ買ってきた。 ところでウチの近くのキャンドゥに竹炭も活性炭も見当たらなかったので 脱臭や水の浄化に使うような炭はあるかと聞いてみたところ 「廃盤になりました」だそうだ。 ダイソーでも見かけなかったし原価値上がりでもしたのかな。 970 :pH7.74:2006/11/01(水) 21 00 06 ID 0/XQ7SOa 969 針葉樹系の燃料用木炭で、米炊いたりする連中が居そうだしな。 それとは別に、ダイソーの水浄化用木炭に「これ松なんじゃ?」ってのがあったし。 あれは生産側のミスだったのかな? それとも自分の勘違いか? そういう苦情があったのやも知れん。 971 :pH7.74:2006/11/01(水) 22 20 16 ID IsqbHfQB 鋸ならピラニアソー(ピラニアン鋸) 刃は細かく精密なカットも可能、鉄をも切る事が出来る あ・・・もう買ってきたのね or2 972 :pH7.74:2006/11/01(水) 23 27 37 ID 9YN78TGc なんだその突っ込んで欲しそうな尻は 973 :pH7.74:2006/11/02(木) 00 30 18 ID 3gqRuTJb 971 たまにこれ→ or2 を見るが膝を折ってる部分は 「2」じゃなくて小文字の「z」だぞ。 → orz って突っ込んで欲しかったんじゃないか。 974 :pH7.74:2006/11/02(木) 00 39 45 ID rNDkrLBM 973 そんなくだらん解説を、得意げにいちいちしなくてもいいよ 975 :pH7.74:2006/11/02(木) 00 40 05 ID ZIPw+pvA 肉棒を挿入して欲しそうに尻を突き出しているように見えてエロス 976 :pH7.74:2006/11/02(木) 03 12 09 ID TVFa/Ht/ あー!! 977 :pH7.74:2006/11/02(木) 08 58 30 ID tI0KTaUO 973 or2バージョンを知らないのか? 978 :pH7.74:2006/11/02(木) 09 25 25 ID W+5A00kq or8 979 :pH7.74:2006/11/02(木) 10 57 45 ID GjOL/c+O もう止めてくれ 980 :pH7.74:2006/11/02(木) 12 06 26 ID 9v++ecAH orv 981 :pH7.74:2006/11/02(木) 16 30 48 ID fkW+hiAx orQ 982 :pH7.74:2006/11/02(木) 17 36 18 ID /XTYSzr9 orE 983 :pH7.74:2006/11/02(木) 18 59 04 ID RzMyM+KS or-- 984 :pH7.74:2006/11/02(木) 19 01 01 ID 8izT7P/4 prz 985 :pH7.74:2006/11/02(木) 23 25 52 ID OXfT09k0 いいこと考えた お前俺の穴の中でしょんべんしろ 986 :pH7.74:2006/11/03(金) 02 04 02 ID trZT+ku0 腹がパンパンだぜ 987 :pH7.74:2006/11/03(金) 02 16 19 ID Zuy38rPu ttp //uraden.hp.infoseek.co.jp/kuso06.jpg 988 :pH7.74:2006/11/03(金) 17 31 53 ID KlW5umQq OT2 おちつ 989 :pH7.74:2006/11/03(金) 22 51 42 ID 5ICyJ/+n 990 :pH7.74:2006/11/04(土) 17 54 00 ID TDfFwjIq 【試行】100円ショップでアクア 4店目【錯誤】 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1162630200/ 移動&埋め、ヨロシク。 991 :pH7.74:2006/11/04(土) 18 02 10 ID ga2hzP5u 990 乙。 992 :消えた50円玉 1/2:2006/11/04(土) 18 06 56 ID cCLk0iKr 636 1/2 sage New! 2005/12/08(木) 01 09 58 ID xkHMXxJh0 ちょっと長くなるし、怖くないけど俺の体験を。 俺のじいちゃんの地方では、死んだ時にお棺に小銭を入れて、一緒に焼く 風習があるんだ。で、出棺の時に小銭を貰って、お守りとして身に着けるのね。 俺の親父も、亡きじいちゃんと焼いた小銭は今でも持ってる。 で、じいちゃんが死んで二週間くらいしてから、俺は海外に長期滞在が決まって たわけ。「じいちゃんも連れて行ってやるからな」みたいな気持ちもあって、 焼いた50円玉に紐つけて、財布にくくってたのね。 シドニーに住んでたんだけど、楽しくて刺激の多い毎日だったよ。友達も彼女も 出来た。みんな俺の50円玉見て、で、話をすると気味悪がったり興味深々だったり、 まあ話のネタとしてはまあまあだったかな。 で、向こうで知り合った友達と、ある日買い物に行ったのさ。結構大きな買い物 する予定だったので、財布には1000オーストラリアドルくらい入れてたのよ。 ところがそいつを電車で落っことしたらしく、目的地に着いた時は一文無しだったわけ。 キャッシュカードや身分証明書も入ってたし、明日からどうすればいいかもわかんなく なって、激鬱のまま電車賃借りて、一人でショボーンと帰ったわけよ。 当面の生命線として、友達から200ドルくらい借りたけど、それっぽっちじゃ どうにもならんから、やけになってバーで深酒して、ゲロりながら深夜帰宅。 993 :消えた50円玉 2/2:2006/11/04(土) 18 07 32 ID cCLk0iKr 637 2/2 sage New! 2005/12/08(木) 01 10 53 ID xkHMXxJh0 「あー、鬱だ」って思ったよ。金もそうだけど、じいちゃんとの最後のつながりが 消えたことが一層気分を悪くしたね。 もう寝ようかと思って電気を消したら、留守電にメッセージが入ってるランプが点滅 してたのね。メッセージの主は警察だったわけだけど、「お前の財布が届いてるから 明日取りに来い。」って入ってたのよ。狂喜乱舞したね。地獄に仏だったよ。 とりあえず出頭して、中身の改めも終わって、いざ財布を返してもらう段になって 気付いたんだけどさ、50円ねーのよ。紐ごと無くなってる。1000ドルも免許証も カードも全部揃ってるのに、50円だけ無いの。警察に言っても「んなもん無かった」 って言われるだけ。帰り際に警察の人が 「届けてくれた人だけどな、お前の免許の写真見て、同じアジア人同士ほっとけ無かったんだろうな。 アジア系の爺さんが届けてくれたよ。言葉もわかんなかったけど、すぐに返してやれみたいな 事しつこく言ってたぞ。身元を聞いても、ノーイングリッシュとか言って教えてくれなかったがな。」 と、届出当時の状況を教えてくれた。 後日その事を友達に話したら「お前はシドニー1のラッキーガイだ。そんなジェントルマンは、俺も お前もこの先二度とお目にかからんだろうよ。」って、感心しながらしきりに言ってた。 ちがう。アレはじいちゃんだ。 「お前は早速俺に仕事させやがって。もう今度は助けんからな!しっかりしろ!」とでも言いたくて きっと50円とって帰ったんだと思う。身代わりになってくれたのかな? 今頃シドニーでノーブラ娘に鼻の下伸ばしてんだろうなぁ。また行くからな! 994 :野球、ごめんね 1/3:2006/11/04(土) 18 12 56 ID cCLk0iKr 幼い頃に父が亡くなり、母は再婚もせずに俺を育ててくれた。 J( ー`)し ( )\( ∀`) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 学もなく、技術もなかった母は、個人商店の手伝いみたいな 仕事で生計を立てていた。 ┌─────────┐ │ 個 人. 商 店 │ └─────────┘ │ J( ー`)し | │ ( ) ┌─| │ || │ i|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ それでも当時住んでいた土地は、まだ人情が残っていたので 何とか母子二人で質素に暮らしていけた。 │ │ │ │ J( ー`)し_____________ / ̄ ̄ ( ) ( ∀`) / || (_ _)ヾ 娯楽をする余裕なんてなく、日曜日は母の手作りの弁当を 持って、近所の河原とかに遊びに行っていた。 ///////ww w ww //////w ww J( ー`)し /////w w ww. ( ∀`) □ノ( ) ////w w w ( ヘヘ || ///w ww ww w 給料をもらった次の日曜日にはクリームパンとコーラを 買ってくれた J( ー`)し ワーイ コーラ ダ ( )ヽ□ ヽ( ∀`)ノ クリームパン ダ || (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ある日、母が勤め先からプロ野球のチケットを2枚もらって きた J( ∀`)し (ヽロロ ヽ( ∀`)/ || (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 995 :野球、ごめんね 2/3:2006/11/04(土) 18 13 27 ID cCLk0iKr 俺は生れて初めてのプロ野球観戦に興奮し、母はいつも より少しだけ豪華な弁当を作ってくれた。 J( ∀`)し t─┐ノ( ノ) ヾ( ∀`)ノロロ │■| | . (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 野球場に着き、チケットを見せて入ろうとすると、係員に 止められた ──┐ │ _[係] │ J(; Д`)し (`Д´ ) │ ( )\( д`) ロロヾ( ) │ || (_ _)ヾ / └  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 136 名前:Mr.名無rしさん 投稿日:2006/07/25(火) 00 40 08 母がもらったのは招待券ではなく優待券だった。 チケット売り場で1人1000円ずつ払ってチケットを 買わなければいけないと言われた。 ──┐ │ _[係] │ J( ; A`)し (`Д´ ) │ ( )\( A`) ロロヾ( ) │ || (_ _)ヾ ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 帰りの電車賃くらいしか持っていなかった俺たちは 外のベンチで弁当を食べて帰った。 電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら ( ∀`) J( A` )し .(_ _) ( ) .┌─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 母は 「母ちゃんバカでごめんね」 と言って涙を少しこぼした ( A`) J( A` )し .(_ _) ( ) .┌─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 996 :野球、ごめんね 3/3:2006/11/04(土) 18 14 00 ID cCLk0iKr 俺は母につらい思いをさせた貧乏と無学がとことん嫌になって 一生懸命に勉強した。 ||||\ ( Д`;) ベンキョウ ベンキョウ ──┐ヽ( ) │くく□  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 新聞奨学生として大学まで進み、いっぱしの社会人になった。 母も喜んでくれた [大]_ ( ∀`) J( ー`)し ( ) (人) || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ そんな母が去年の暮れに亡くなった。 死ぬ前に1度だけ目を覚まし思い出したように 「野球、ごめんね」 と言った。 ( A` ) J( A`)し ( ) /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ || // ̄ ̄ ̄フ / / (___/ / (______ノ 俺は 「楽しかったよ」 と言おうとしたが、 最後まで声にならなかった ( ー`;;) J( A`)し ( ) /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ || // ̄ ̄ ̄フ / / (___/ / (______ノ 997 :pH7.74:2006/11/04(土) 18 15 16 ID cCLk0iKr 。・゚・(ノД`)・゚・。 カーチャーン 998 :pH7.74:2006/11/04(土) 18 15 47 ID cCLk0iKr (ノД゚ ) チラ 999 :pH7.74:2006/11/04(土) 18 16 18 ID cCLk0iKr 。・゚・(ノД`)・゚・。 カーチャーン 1000 :pH7.74:2006/11/04(土) 18 20 23 ID cCLk0iKr * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | 次スレも…アクアクオリティ!! / ! + 。 + + * http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1162630200/ ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。