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オリジナルダンジョン RN鯖独自のダンジョンについて ピラミッド5F 侵入方法:転送カプラよりダンジョン→モロク→ピラミッド5を選択 通称:金策MAPしおれないバラやsセイントローブ・ダイヤモンド3カラットなど高値で売れるものが拾えます。徘徊するものXはルートなので注意!! 出現モンスター イシス オボンヌ 徘徊するものX エンドレスタワー 侵入方法:プロンテラ噴水右にいるNPCより転送 通称:ET基本的に本家(kRO)と同じになっており、クールタイム3分詳しい仕様などはこちら 裏生体研究所 侵入方法: 通称:裏生体詳細不明 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「運命を呪い死を謳歌せよ、さすれば痛覚も与えず喰らい尽くそう。我は処刑人、死の宣告人也。」 暴食 名前:ゼータ・プルートー 性別:男 年齢:わかんね(プロヴィデンス・エアーを極めるのに数千年かかっているため それ以上は生きてるらしい) 職業:なし(元魔界の処刑人) 性格:何よりも殺しが好き。自身が狂っていると自覚しており、自身を異端と称したりと狂人でありながら常識人。 また体を構成するために人肉を食す。 身長:不明(大体170cm前後らしい) 容姿:体が死んでるため黒髪だったが色素が抜け白髪に変わっていて、顔半分を包帯を巻く それ以外は普通の男子高校生 服装:ボロボロの学生服と学帽 能力:プロヴィデンス・エアー(転送魔術と光魔術の合成魔術 魔法陣を組んで光線を発射するのは従来の光魔法と同じだが、転送魔術を併用することで魔法陣を移動しつつ攻撃する。本来転送魔術は単体で使用しないと効力をなさなかったり術者にダメージを与えたりするが、ゼータは数千年の研究の末この合成魔術の生成に成功した) 備考:元魔界の処刑人 ある事件により本来の体を失うが、人間界に現れた魔力が豊富にあった少年を自殺に追い込み体を奪取する。顔面左側を包帯で被っているのはその自殺内容が投身自殺で顔面が砕けてしまったからである。 魔界と人間界の戦争に参加していたが生き延び、現在は人間界に住まい、人間観察をしながら時々悪人などの肉を食らって生きながらえてる。
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ハンドブックとは imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 初回ログイン時にもらえるアイテム。 ハンドブックを右クリック(クラフトボタン)を押すと開くことができる。 また、/nとチャット欄に打つことでも同じ画面を開くことができる。 ハンドブック機能一覧 ギルド サーバー移動 メールボックス 実績 保管庫 ルピーバンク 環境設定 ギルド Lv1初心者クエストクリアで開放。 1000ルピー消費することで自分のギルドを作成できる。 (作成しても建物などが自動生成されることはない) ギルドに5人以上のプレイヤーが所属していると、ギルドの拠点座標にワープできる機能が追加される。 ギルドではギルドクエストを行うことができる。 20個のクエストをギルドメンバーで協力してクリアすることで、協力度合に応じた報酬がもらえる。 詳しくはギルド機能へ。 サーバー移動 Lv2初心者クエストクリアで開放 パラルートRPGに参加しているほかのサーバーに移動できる。 また、「資源鯖」や「カード鯖」といった特殊なサーバーにも移動できるようになる。 詳しくはサーバー紹介へ。 アイテムを転送した場合、一番下のアイテムを受け取るを押すか、 /item-loadというコマンドを実行することで、アイテムを受け取りできる。 サーバー移動時の注意 左手に持っているアイテム、インベントリにあるシュルカーの中のアイテムは転送出来ません。 シュルカーの中にアイテムが有る状態で転送してしまうとシュルカーの中のアイテムは消えてしまいます。 転送は稀に失敗する場合があり、その際はちく鯖discord内のこちらにあるスレッドから報告してください。 アイテム受け取り時はインベントリの空きに注意。空きがない場合、アイテムが消えてしまうことがあります。 メールボックス Lv3初心者クエストクリアで開放 他のプレイヤーにメールを送ることができる。 また、課金アイテムの受け取りなどをここでする場合がある。 実績 Lv4初心者クエストクリアで開放 モンスターの討伐、ブロック採掘、農作物収穫を一定数行うことで大量のルピーを得られる。 保管庫 Lv5初心者クエストクリアで開放 武器・スキルブックなどをどこからでも保管できるようになる。 インベントリやチェストを圧迫しづらくなるメリットがある。 ルピーバンク Lv6初心者クエストクリアで開放 ルピーをどこからでも保管できるようになる。 ルピーバンク口座開設には200ルピーが必要。 ルピーバンクに入金したルピーは他のサーバーからも引き出すことができる。 環境設定 BGMの音量を設定することができる。 (初回ギフトで貰えるベルの見た目のアイテムからも変更可能)
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No399叡智神ヴィリ CP400/AP1800/DP2000/火炎の神この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 解説・考察 能力上弱くはないカードだが、 扱いやすさはコンボ性が高い豊穣神ヴェーに押されがち。 又、火力面でもCP200の種族の力装備レベルで突破されるのでやや不安。 吸収・生贄系コンボこそ出来ないものの、 進化をメインとした火炎種族デッキは生体転送との相性抜群なので地味に使える切り札になったりもする。 関連項目 カードリスト:神 火炎のターン進化ユニット
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Last up date 2011-05-14 16 22 30 (Sat) どこに書けばいいやら分からない Tips 、書くほどでもない小ネタ等はこちらへ ※バグを利用した技などは記入しないようにして下さい。 小ネタ 小ネタ ▲ 過去のコメントはコチラ 死亡時に消えるピオの加護みたいなの、ch変更で即座に回復します。 - 名無しさん 2011-06-16 16 08 22 転送ゲートに向かってソーサラーのテレポートスキルを使うと転送ゲートにハマります。 - 名無しさん 2011-06-23 20 42 32 名前
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データパック 製作者:サニーシャ=ブネ 種族:エインフェリア(後述) 年齢2歳(外見年齢9歳)、誕生日(製造年月日)不詳、血液型:概念なし 身長141cm、体重48kg、3サイズ ぺったんこ/ほそい/ちいさい (以上の身体データはすべて実体化した場合のもの。本来はデータなのでこういう補足をば) SRC学園からは部外者。 所属:時空監視機関 遙かな未来で開発された、現実に実体化可能なフォーマットプログラム。 実体化した場合は金髪の幼女の姿をとる。 彼女自身の本当の名前は存在せず、役割である『イニシャライズ』と名乗っている。 ☆能力『初期化(イニシャライズ)』 その名の通り、初期化させることで式弱点のユニットを一撃死(?)させる。 補足:エインフェリアについて 時は宇宙暦4000年。(換算すると59世紀) この時代では宇宙間の移動には、転送装置を使用するのが当たり前となった。 ここでいう転送装置とは、生物や物体を一度分解し、それをデータに変換して インターネット(かなり進化してる)を通じて転送するものである。 生物は量子レベル、物質は分子レベルにまで分解した上で転送するのだ。 そして、分解されたデータは転送先で物質化され、元に戻る。 かくして、瞬間転移を可能とした超未来科学。 しかし、一部の科学者たちはここで、ある意外な部分に目を付けた。 それは、転送の途中で人間がデータ化されていることである。 そこに目を付けた科学者たちは、その時のデータを参考に、 転送装置の応用により、実体化ができる人工知能を作った。 それが、『エインフェリア』である。 この時代だと、人工知能なんて、人間の友達程度の認識で済むのだ。 かくして開発されたエインフェリア。 人工知能としてプログラムし、擬似感情を持たせ、そして転送装置の応用で実体化できるようにデータを組み込む。 こうして誕生したエインフェリアは、転送装置を通じて現実の空間に実体化することができ、 また、電脳空間のバグ取にも一役買ってくれた。(もちろん、心のエラーとかもあるのだが)。 余談だが、正式にはエインフェリアの数え方は『1機、2機、3機……』である。(ただし、~人が一般的) 大成功したエインフェリア計画。 そしてエインフェリア開発部は、新たなエインフェリア計画を立案した。 これによって生み出されたのがウイルスバスターとしての側面を持つ『エインフェリアType-2nd』である 第二エインフェリア計画とは、最初からパソコンなどに搭載されている、 一種のウイルスバスター的なエインフェリアを開発することが目的であった。 そして――このエインフェリアType-2ndのプロトタイプにして、違反プログラム初期化ソフトが誕生した。 彼女は、その役目から『イニシャライズ』と呼ばれるようになった。 イニシャライズは、凶悪なウイルスを排除するために時空監視機関に配属された。 ウイルスバスターとしてのエインフェリアは、自分の意思で判断してウイルスを排除する。 もっとも、感情に乏しいイニシャライズは命令に絶対服従だったが。 また、能力者にしか倒せないモンスターと対峙した時を想定し、 実体化した際には能力者特有の波動を放ち、夢干渉を可能としている。 エインフェリアたちに式弱点があるのは、このような理由に起因する。 なお、機械の体に入っているわけではないので、弱点は式属性単体である。 (ある程度エインフェリアのキャラクターが増えたらこの解説文は専用ページにしてリストをつけます。) ↓以降、イニシャライズのデータ↓ # 画像作者:たちばな唯さま(http //formbreaker.nobody.jp/) イニシャライズ イニシャライズ, 女性, エインフェリア, AAAS, 200 特殊能力 ハンターLv4=(イニシャライズ) エインフェリア, 1 135, 145, 155, 140, 165, 150, 強気 SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 5, 神速, 10, ド根性, 20, 覚醒, 30, 奇襲, 35 Yui056_a01.bmp, -.mid # GSCのやつを使う場合は↓と交換してください。 # SP, 60, 偵察, 1, 感応, 5, 神速, 10, 痛撃, 15, 忍耐, 20, 奇襲, 35 # 人工知能なので5刻み。 # 基本的に、味方運用は難しいかも知れません # なお、宇宙適応がSですが、これは宇宙空間を電脳空間とした場合です。 # 宇宙及び異空間とする場合は宇宙適応をAにして構いません。 イニシャライズ イニシャライズ, (エインフェリア(イニシャライズ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 5000, 200 特殊能力 性別=女性 弱点=式 攻撃属性=夢式ロ !Initialize 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。 ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃。 メッセージクラス=タイプ・セカンド 3700, 160, 800, 80 BABS, Yui056_a0U.bmp トランスポーター, 300, 1, 5, -15, -, 30, 100, AAAA, +5, 転L3 格闘,1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突 フォーマット,1400, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +15, - アンインストール,1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, - オーバースペック,2000, 1, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, - Initialize,3000, 1, 3, +5, 3, 100, 130, AAAS, +20, 式即限式 # こちらも宇宙空間を宇宙及び異空間とする場合は宇宙適応をBにして構いません。 # ウイルスバスターなので、武装名はコンピュータ用語から来てます。 # 最強技のInitializeは威力こそオーバースペックだが式弱点(及び有効)にしか効果がない。 # よって、オーバースペックが事実上の最強技。 イニシャライズ 回避, 回避成功 回避, 見切りました 回避, 軌道修正 ダメージ小, ダメージ軽微 ダメージ小, 痛みなど感じません ダメージ小, 問題なし ダメージ中, エラー発生 ダメージ中, データ採取 ダメージ中, 回避不能 ダメージ大, 予測オーバー ダメージ大, 損傷率増加 ダメージ大, 深刻な事態です ダメージ大, オーバーフロー 破壊, 防御力低下、これ以上の戦闘は不可能 破壊, パワーダウン、、これ以上の戦闘は不可能 破壊, 耐久範囲限界突破 破壊, 被撃墜 攻撃, システム、オールレッド 攻撃, システム、オールグリーン 攻撃, システム、戦闘ステータスで起動 攻撃, 対象への攻撃を開始する 攻撃, 目標捕捉 攻撃, 敵戦力分析完了 攻撃, 相対距離計算 攻撃, 相対範囲計算 攻撃, 相対速度計算 攻撃, 戦闘パターン予測 攻撃, 有効射程内、ロックオン # 攻撃(対弱点=式), 初期化を開始します 攻撃(対弱点=式), イニシャライズを開始します 攻撃(対弱点=式), 反乱分子は、初期化するだけのこと 攻撃(対弱点=式), フォーマット開始 アニメーション:製作中です。 参戦作品(追記OK)
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第21話「何てこった!!金属板になった悟空」 マシンミュータント・リルド将軍の光線を浴び、パンが金属板にされる。 悟空の所へ駆けつけようとするも、リルドの追撃を受けてしまうパン。光線を浴びている最中は悲鳴を上げているが、 金属板と化した後は呆然としたような表情となっている。 金属板とした彼女は当然ながら身動きが取れず、そのまま落下しあっけなく捕らえられる。獲物を手にほくそ笑むリルド。 共に金属板とされと悟空とまとめて、敵の本拠地に転送される。 転送先の研究施設で、サイヤ人の生体調査を行うために台座に乗せられる。 その後、敵を裏切ったマシンミュータント・ギルによって悟空たちは救助される。ギルの光線を受けて金属を溶かされ、 元に戻るパン。長く固まっていたせいか、疲労感を表すようなリアクションを取っている。 原作でも状態変化は様々なものがあったが、女性キャラの描写は殆どなかったので、ドラゴンボールの中でも貴重な女性固めのシーンである。 金属板となったパンも色々な角度から描写されているので、状態変化とエピソードとしての質も高い。 転送されたり、実験台にされそうになったりと完全に物として扱われているのもポイントが高く、勝気なパンが呆然とした表情で固まったままそれをただ受け入れているというシチュエーションも素晴らしい。 解除シーンからするに、ヌルヌルとした液体金属にコーティングされていたと推測できるが、そこもまた色々妄想を掻き立てられるところではないだろうか。
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STM short-term memory 短時間保有される記憶のことである。 感覚記憶における忘却を防ぐために、注意を向けられた情報が短期記憶に転送される。 その際に、情報を符号化することが必要となる。 (※符号化:感覚記憶内の情報を何か意味のあるものとして認識し、情報の中から重要なものを選び、内的な表象を形成する過程) 短期記憶には約20秒間しか保有できない。 短期記憶の容量には制限があり、単純に保存できるのは7±2のみである。 覚える際に「チャンキング」という、覚えやすいまとまり・単位(チャンク)にすると多くの貯蔵が可能となる。 短期記憶には制限があり、かつ忘却が早いため人は記憶方略を用いる。 主に用いられるのは「リハーサル」である。 ・維持リハーサル:覚える情報を単純に心の中で反復する ・精緻化リハーサル:覚える情報に意味づけ、すなわち精緻化を行って反復する。語呂合わせなど。 維持リハーサル内では単に短期記憶内に保持しているだけなのに対し 精緻化リハーサルは短期記憶から長期記憶へと転送する確率を高めるのに役立つ。 短期記憶から長期記憶への転送には、リハーサルなどさまざまな記憶方略の質に左右される。 その際に「自己モニタリング」などのメタ記憶(記憶方略をどのように用いるかに関する知識)が重要となる。 自己モニタリング:目標に近づけているか、記憶後にそれ以上の学習が必要か否かの確認など 通常、7歳までは自発的リハーサルは行われない。 年齢が高くなるほど柔軟なリハーサルが可能となる。
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メインオフィス 公式情報メインオフィスサービスNPCと手数料 便利機能複合施設である。手数料はすこし割高なように感じる。 アクセスプロンテラ中央広場の左下(下画像①)。プロンテラ以外のタウンでスタートした場合は、《蝶の羽》でイズルードへ、そこからカプラの転送でプロンテラ(転送無料券を所持しているはず)へ。 利用可能なサービスは以下。 ラザーニャ転送(②、下画像) シルヴァーヴァインフルーツ交換(③)フルーツ(緑)はモンスターが0.5%の確率でドロップする(《アンドレの卵》など一部の固定沸きモンスターを除く)。 交換リスト装備品では《くわえた魚》、《くわえたCD》など。 消耗品では、騎乗ペットの《手綱》や、《ジムパス》(フェイヨン(173, 140)のNPCで使用)など。 HDオリデオコン・HDエルニウム交換(③) スタイリスト(髪型・髪色と服の色の変更)(④) ステータスリセット(⑤)Lv1~Lv69無料 (2次職であっても、転生していても、Lv69以下なら無料) Lv70~Lv99ノービスまたは1次職:無料。ただしLv70にダウン。 2次職:5mゼニー。しかもLv70にダウン。 スキルリセット(⑤)Lv1~Lv69無料 (2次職であっても、転生していても、Lv69以下なら無料) Lv70~Lv99ノービスまたは1次職:無料。 2次職:2mゼニー。 イベント経験値ボーナス(⑥)季節イベントのコイン30枚で獲得Expボーナス。「@eventexp」からも利用可。 盗作スキルマスター(⑦) 他にもあるけど意外に用事はない。
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物件情報 モロクギルドハウス物件詳細 [No.1] モロクギルドハウス 所在地:モロク南東 交通:モロク転送地点より徒歩約10秒、フリオニMAPまで約10秒 間取り:5LD 建築規模:ホード様式 2階建 利用料金:礼金15M、日5M 設備:各種NPC、暖房完備、ベッド、テーブル、イス多数、タンス コメント:モロクの人気ホテルをリフォーム! 突然の団体での来客にもばっちり対応できます。 ベインズギルドハウス物件詳細 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Veins-gaikan3.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Veins-naisou3.jpg) [No.2] ベインズギルドハウス 所在地:ベインズ中央 交通:ベインズ転送地点より徒歩約10秒、精錬NPCまで徒歩1秒 間取り:1LD 建築規模:レンガ造り 利用料金:礼金21M、日7M 設備:各種NPC、暖房完備、テーブル、イス多数、本棚、観葉植物あり コメント:ベインズ中央の豪邸を改築っ! 大きな広間でゆったりとくつろげます。テーブルを囲んで座れる椅子も沢山在り。 フィゲルギルドハウス物件詳細 [No.3] フィゲルギルドハウス 所在地:フィゲル中心部 交通:フィゲル転送地点より徒歩約3秒、南口より約10秒 間取り:LDK 建築規模:ラフレシア造 二階建て 利用料金:礼金15M、日5M 設備:各種NPC、暖炉、テーブル、イス多数、食器棚、ソファー コメント:アットホームなフィゲル民家です。何故か二階は開かずの間。 地元出身アリザの郷土料理は絶品!暖炉を囲んで仲間と楽しいひとときを―