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剣術熟練度 必要な力 体術熟練度 必要な生命力 魔術熟練度 必要な知力 神術熟練度 必要な精神力 弓術熟練度 必要な運 忍術熟練度 必要な速さ 見習い兵士 0 0 0 0 0 0 ナイト 100 0 0 0 0 0 マジシャン 200 0 0 0 0 0 プリースト 200 0 0 0 0 0 アーチャー 200 0 0 0 0 0 モンク 200 0 0 0 0 0 シーフ 200 0 0 0 0 0 パラディン 1500 0 0 0 0 0 ウィザード 0 0 1500 0 0 0 ハイプリースト 0 0 0 1500 0 0 スナイパー 0 0 0 0 1500 0 マスターモンク 0 1500 0 0 0 0 忍者 0 0 0 0 0 1500 クルセイダー 5000 0 0 0 0 0 アークウィザード 0 0 5000 0 0 0 陰陽師 0 0 0 5000 0 0 ヴァルキリー 0 0 0 0 5000 0 武神 0 5000 0 0 0 0 アサシン 0 0 0 0 0 5000 剣聖 10000 250 0 200 0 0 0 0 0 0 0 150 マスターウィザード 0 0 0 0 10000 280 0 150 0 0 0 0 大神官 0 0 0 0 0 150 10000 280 0 0 0 0 天使 0 150 0 0 0 0 0 0 10000 250 0 200 グランベルグ 0 200 10000 250 0 0 0 150 0 0 0 150 インビジブル 0 150 0 0 0 150 0 0 0 200 10000 250 魔法剣士 1500 0 1500 1500 0 0 ルーンナイト 15000 250 ? 200 ? 250 15000 200 ? 160 ? 200 時魔術師 0 0 1500 1500 0 0 ヴァンパイア 300 200 0 150 15000 250 150 170 0 150 15000 220 風水士 0 1500 0 1500 1500 0 錬金術師 2500 2500 2500 2500 2500 2500 神子 ? 0 ? 0 15000 280 15000 280 ? 150 ? 200 ジプシー 300 150 0 150 15000 250 1500 200 15000 250 15000 250 ケンタウロス ? 200 15000 250 ? 160 ? 150 15000 250 ? 210 ベルセルク 15000 280 15000 250 0 0 0 0 ? 150 ? 200
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◎医者 ★ジョブスキル【外科手術】【モグリ医者】,【薬剤作成】or【きもちのいいくすり】or【接合手術】,【解体術】【ブラックジャックによろしく】 【外科手術C】:70%、体の一部が無くなってもそこ以降が消えないように食い止められる。唯一の塵回復。 【モグリ医者D+】:パッシブ、【医学・応急手当】の技能値が20下がるが回復量が1d3+2から3d3になる 【薬剤投与C+】:75%、【注射】を使用して対象に【薬剤】の効果を与える。 【きもちのいいくすりB】:80%、対象のデバフを全て解除するが、次のターンに技能値が半減する 【接合手術C】:70%、所謂人体改造ができるようになる。無くなった場所に別の物体を埋め込める 【解体術C++】:78%、倒した敵を解体して素材を入手できる。 【ブラックジャックによろしくB++】:パッシブ、どんな場所にいようが回復量が倍になる。 ◆適正武器:メス(ナイフ)、投擲、注射 ◆功績:頑健、聡明、魅了 投擲用メス、きもちのいいくすり、ジュラルミンケース ◆僧侶の上級職業
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これらは仕事の忙しさが最大の要因であり、職場での人間関係にストレスを感じていることも大きな要因となっています。 どのような職業に就いていても専業主婦であっても、小学生までにストレスはあるとされています。 現代社会は、ストレスが多い社会です。 職業柄、人の生命を預かっているのですから、ミスが許されないという緊張感も常にあります。 ただ、ストレスに関して職場の看護師や医師が共有化することで、自分だけが受けているものではないということがわかると、安心感が湧いてきて看護師のストレスに向き合おうとすることができるようになります。 このような看護師のストレスにも柔軟に対応することのできるシステムを早急に確立することが、病院側に求められています。 [転職の不安もなくなりますhttp //maguo.sitemix.jp/] [転職サイトがたくさんhttp //ituda023.burogu.jp/] [看護師さんの離職率は高い!http //dokum6.slowtown.net/blog/]
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このページの最終更新日時 2019/12/01 02 24 クマ装備(レンジャー転職クエスト) 連続クエまとめ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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さすが、看護師さんだなと実感をしてしまいました。 若いうちに看護士になっている人は本当にすごいものなんだなと感じてしまいました。 大阪ナースバンクなんかでもそうなのですが仕事を探す時にサポートがあるそうなのです。 みんな看護士の求人を探すとしても探す場所はみんなそれぞれだと思います。 大阪ナースバンクみたいな転職を助けてくれるような所もあります。 前の職場は不満な事が多かった事もあり、2年ぐらい仕事をして辞めてしまいました。 [転職サイトもさまざまなものが!http //kinda025.exblog.jp/] [京都ナースバンクを利用したみたいですhttp //mblg.tv/shigun023/] [看護士さんになるのも難しいものhttp //omaji242.cocolog-nifty.com/blog/]
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この度、我らアナザーギルメンのシテオクたんが、めでたく 2次転職する事になりました。 ギルメンのみんなで おめでとう~コールをしながら花火を 打ち上げております。 その時のSSです。 シテオク転職2次祭? シテオクたんの周りを飾っております。 2次転職祭、みなさん おつかれさまでした。 そして、シテオクたん 2次転職! おめでとう~~~ございます。 以上、バサラの報告でした。 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 【コメント】 注意:1行繋ぎで、コメントよろしくです。 Enter押すと投稿されます 名前 コメント
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【ネタ1次職】各職業熟練度ALL50000以上 HP 3500以上,MP1500~? ST=ALL300が条件 【5次職】 名声 以上 職業熟練度 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣 魔 神 弓 体 忍 【4次職】 職業熟練度 と下記ステータスで出現します。 HP3000以上 MP1500以上 各STは300台がいくつか。 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣 魔 神 弓 体 忍 【3次職】職業熟練度ALL5000で出現 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣 魔 神 弓 体 忍 【2次職】職業熟練度ALL1500で出現 【1次職】剣術熟練度300で出現
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【5次職】 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣 イーヴルロード 350 300 剣 アークナイト 350 350 350 400 250 300 魔 大魔法使い 250 250 250 250 250 250 弓 アルテミス 300 400 250 300 400 350 体 ガードナー 250 350 300 300 200 250 忍 シャドウ 400 250 300 250 350 400 神 教皇 250 【複合職2次職】 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣 ルーンナイト 魔 ヴァンパイア 神子 弓 ジプシー ベルセルク ハイマスター 【4次職】 【3次職】職業熟練度ALL5000で出現 【2次職】職業熟練度ALL1500で出現 【複合職1次職】 それぞれ職業熟練度1500ずつで出現 魔法剣士(剣術):剣術、魔術、神術 風水師(神術):神術、体術、弓術 時魔道師(魔術):魔術、神術、忍術 力433 生262 知453 精266 運327 速437 - 5次職出現無し -- 名無しさん (2012-07-07 14 25 17) 名前 コメント
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転職後のおすすめ狩場 狩場ごとに特徴とか行った感想をまとめてみます。 一応Baseレベルに応じた順に書いていきますが、PTとか職業によって早めに行けたり成長してからでないと厳しかったりします。 転職後のおすすめ狩場 各職のソロ狩場西兄貴村 調印MAPその2 アルデバラン時計塔2F アルデバラン時計塔3F 西ココモビーチ(オットー海岸) ピラミッドダンジョンB2F ゲフェンダンジョン3F 崑崙ダンジョン1F グラストヘイムカタコンベ 監獄1F 監獄2F 騎士団 地下水路3 アルデバラン時計塔地下4F トール火山1F フレイア神殿聖域1F~2F スフィンクスダンジョン4F スフィンクスダンジョン5F ジナイ沼(ワニ園) 亀島地上 各職のソロ狩場 西兄貴村 とりあえずピアース覚えた槍騎士・AR取ったBSさんを筆頭に、AGI職からVIT職まで人気の狩場。HPが低めで属性が通りやすく大型・人間種族のハイオークがメインで、弓兄貴・姉貴・ノーマル兄貴もわらわらハァハァやってまいります。弓兄貴をいかにさばけるかが回復アイテムの消費なんかにもかかわってきます。 一般フィールドなので湧きはそれなり。トレインするよりも見つけたら即倒していった方がいいでしょう。 オークヒーローに会ったらソロ撃破はなかなか困難なので逃げましょう。 調印MAPその2 ラヘル→↑→↑、あるいはリヒタルゼン↑←のルートが敵が強すぎずお勧め。 ヒルウィンド(羽)がメインのマップ。射程の長いドロセラやヒールをするジオグラファーもいます。 マップが広くヒルウィンドも多いため、コンスタントに敵にありつけます。羽の要求ステを満たしていればここがおすすめ。 ここの→マップ(リヒ↑)は数がやや少なめの為、ちょっと敵が多いなと思ったらそちらもいいかも。ただしジオの代わりにウィレスがいるので対策はしっかりと。 ラヘルからいく場合は、手前マップがアトロス・ガリオンやハーピーといった強敵がいるためそれにも注意しましょう。 アルデバラン時計塔2F ゲフェンから転送でアルデバラン・中央の塔 メインのクロックが火属性攻撃がよく通り、経験値もドロップもおいしくて人気の狩場。必要HitやFleeは高めなので、弓職やマジ系のほうが倒しやすいですが、ミミックとライドワードに注意。特にライドワードに貼り付かれたら落ち着いて対処しないとすぐにやられてしまいます。 とはいえ行くのも楽なのですぐに取り返せます^^ライドワードのさばき方をここで練習しておくとGHに行った時役に立つかも。 アルデバラン時計塔3F 登場する敵がすべて無形・無属性。 経験値ウマーなアラームがたくさんいるマップです。ただしライドワードとミミックもそれなりにいるので、2F同様要注意。 ウィザードならFWSG割りを覚えればさくさくバリバリ狩れます。本と箱はクァグマイアで。 AGI型近接系も、必要回避と有効な武器があればおいしく狩れます。アラームは無属性の為、中型特化や無形特化が有効です。 西ココモビーチ(オットー海岸) カフェGの心のふるさと、それがオットー海岸です。騎士以外の発言は認めない。 遠距離職なら装備や魔法スキルがあれば70台からでも来れます。ここで発光までがんばる事も十分可能。 メインのオットーはATKが地味に高く、水属性攻撃は対策や盾なしだと3~4000くらい食らうので水鎧があると安心。 前衛職の場合、被弾前提のVIT型がソロするには少々きついので、AGI型向き。Flee207↑は必須条件です。被弾が多いと回復がすぐなくなります。アサシンなら木琴よりイミュン推奨。 ピラミッドダンジョンB2F モロク左上WPからピラミッドまで徒歩 火属性大型動物のミノタウロスがうようよいます。槍騎士といえばここか西兄貴か、というくらい有名な狩場かもしれません。 槍騎士さんはピアースと水槍・動物盾・イミュンがあれば永久就職も可。BSさんもARでウマーです。 必要回避も171程度と敷居が低いですが、AGI型はハンマーフォールに注意。2匹以上いるときにスタンすると死が見えます。小さめの魔方陣が出て詠唱が始まったら避けましょう。 マミーがおいしくなかったり、ベリットがルートしたり武器持ち替えなきゃだったりですが、ここのカードはどれも高値がつきます。 ゲフェンダンジョン3F ゲフェンの街中央の塔から MEプリーストの入門ソロ狩場。JOBがおいしいのでハイプリさんも来たりします。レアアイテムも豊富。装備がそろっていれば近接職でもおいしいです。AGIナイトなんかオススメ。盗作弓BBローグなんかもかなりおいしいです。 3Fの敵はハンターフライ以外MEが通じるので、詠唱速度やHP、防御スキルなんかとのバランスで集まりすぎる前にMEを展開しましょう。ME完成後からでもなんとか来られますし、大威力でまとめて倒すMEの爽快感を味わう事ができるでしょう。 最低でもナイトメア・デビルチをME一枚で倒せるINT105↑推奨。詠唱が遅いうちは後ろサンクなども併用すると安定します。 ハンターフライは人がいなければ飛んでもOK。DOP様は即逃げ。ナイトメアの鼻息がたくさん聞こえたら警戒しましょう。 崑崙ダンジョン1F アルベルタから船で1万z コンロンの町12時方向 経験値もそこそこ、ドロップはかなりおいしい狩場で。スティできるとさらにおいしくなる為、アサ・ローグの聖地。 指弾モンクにうってつけの狩場ですが、その場合パピヨンの対処も考えておきましょう。避けられない耐えられないため、長引くと危険です。 人面桃樹は固まっていたり影になっていたりするので、立ち位置に注意して3体以上にたげられないようにしましょう。 ここに限ったことではありませんが、基本的にタゲを取らず射程外から弓で撃ったりするのはトラブルの元です。特にここではタゲかぶりなどが発生しやすいので気をつけましょう。うっかり横殴りしてしまったらすぐに謝りましょう。 グラストヘイム ゲフェン←←↑←(←↑←←でも可) 歩いていくときはGH前のワープポイントにプティットなどの敵がたまっている事が多いため注意しましょう。 さまざまな敵とダンジョンがあつまるROのラストダンジョン的存在。経験値とレアも豊富です。 カタコンベ 古城マップ真ん中下あたりの修道院からWP経由 不死系モンスターばかりのマップ。クルセイダーやプリーストが活躍します。 ウィザード・セージもFWだけでも敵が倒せるのでおすすめ。ただしイビルドルイドだけはMDEFがとても高いのでFWでは倒せません。 ハンターフライとミミックが少数ながらいるのと、強力なMVPボスのダークロードには注意。見物しにいくと広範囲メテオストームで瞬殺されます。 監獄1F 古城マップ12時方向の古城1FからWP経由 湧きが激しくBase70~80くらいのPTにはピッタリ。AGIウィザード、INT120程度のセージ、火術型忍者などでもソロ可能。GX狩りもオススメ。 歩くのは遅いけど攻撃力の高いゾンビプリズナーやインジャスティス、硬くて無属性のリビオを多くさばいていってガッポリ稼ぎましょう。 監獄2F 監獄1FからWPで 1Fがぬるく感じたらこちらへ。ただしさらに硬いフェンダークがたくさんいたり、インジャスティスたちの女王様ジルタスも登場するので敷居は上がりますが、うまく倒せればさらにおいしいです。 騎士団 古城マップ9時方向WPから 1F ライドワードがいて深淵が多く、魔剣とジョーカーは出ません。レイドリックとレイドリックアーチャー、やや数は減りますがカーリッツバーグがメイン。やはりPT向けですが、高レベルの殴りプリさんたちの目標ともなっている狩場です。 レアも経験値もみこめますが、マップ左のほうはライドワードが多いため苦手な場合は近づかない方がよいかと思います。深淵の騎士は2Fよりも多く出るので、2~3組に囲まれる事も。 2F ライドワードは出ず、ミステルテインとジョーカーが追加、カーリッツバーグが増えます。PTならこっちのほうがおすすめ。エルオリをはじめとしたレアの宝庫。各種カードや装備品を狙ってPTがよく訪れています。 聖属性や念属性ジョーカーの対策が必要なほか、立ち回りなどもうまくやらないとわりとピンチになったりします。 地下水路3 修道院→カタコンベ→地下水路2と来て1時方向のWPへ 窓手(スティング)がわらわらいる窓手マップ。弓手・マジ系・指弾モンク・SBrアサクロにはとてもおいしい狩場。 窓手はDEFも低く火属性がよく通り足が遅いですが、ATKとASPDが高く、要求Fleeも250↑と近接職にはやや不向きです。 窓手のクァグマイアをくらうと集中力向上が切れるため、特にハンターにはSP的に厳しいかもしれません。場合によっては集中を使わないのも1つの手。 アルデバラン時計塔地下4F カプラ転送でB3へ→目の前のNPCで地下4Fへ。(入るのに時計塔地下のカギが必要です) HPが低く経験値のそこそこなバースリーを対人装備でバンバン倒していくVIT型向けの狩場です。対人装備していればバースリーの攻撃は2桁に抑えられます。 ジョーカーとウィスパー対策として属性武器も忘れずに。 三種の魔剣がすべて出るので、場合によっては逃げるのも可ですが、周りに人がいたら気をつけましょう。 トール火山1F ラヘル↓←↓←の12時方向の洞窟から 1Fから超高難易度ダンジョン。カーサ、サラマンダーをうまく釣ってSWで抱えたりや罠で止めつつ、最大火力で倒します。PT推奨。ただし経験値はこれまでの狩場がアホらしくなるくらい多いです。 フレイア神殿聖域1F~2F ラヘル↑のフレイア大神殿内。クエストが必要。 足の遅いヴァンベルクとアイシラ、ノンアクティブのグレムリンとビホルダーがメイン。3F以降はホドレムリンやシーカーといった強めのアクティブが出現するのでソロはややしんどいかも。 必要Fleeはビホルダーのみ214であとは200未満、人間型2種は無属性ですが中型、他は闇と風など、アサシンや弓手にとっては狩りやすくなってます。HPも10k未満。 グレムリン・ビホルダーとも強さのわりに経験値も豊富。狩れればとてもおいしいです。ヴァンベルク・グレムリンからはレア装備も狙えます。 アイシラがLDをけっこう使うので緑ぽやピアレス頭装備など対策があるとスムーズに狩れます。 スフィンクスダンジョン4F モロク← 槍騎士をはじめとして各種近接職におすすめ。敵がほぼ火属性のため装備が揃えやすく倒しやすい上にウマい狩場。 ミノタウロスがメイン・次いでパサナ・マルドゥーク。VIT型なら動物盾と対人盾を両方揃えたいところです。混合MHでは対人盾で。 カードはどれも高額かつ有用なので、狙ってみるのもいいでしょう。 難点はアクセスがやや面倒なことくらいでしょうか。 スフィンクスダンジョン5F ベインスパッチでパサナが増加し、パサナを狩れるキャラにとってはとてもおいしい狩場となりました。 パサナの要求hit・FleeをクリアしたAGI型やVIT型近接にはオススメ。パサナcの需要は引き続き高いのでカードが出たらうはうはです。 MVP強化にともない広範囲沈黙攻撃をするmobも増えたため、マルドゥークcも高値がつきます。 マルドゥーク以外中型の為中型武器があるとさくさく狩れます。アサで毒付与をするとマーターとサイドワインダーがきつくなるので持ち替え必須。 MVPのファラオに注意。 ジナイ沼(ワニ園) コモド東洞窟→→(オットー→↑) オットー海岸に飽きたらここで。ラヘルパッチで経験値うp・必要回避ダウンで敷居が下がりました。とはいえFlee216↑とHPも18000程度なので、やはりシフアサ系とウィザードにおすすめ。セージでもがんばれます。 オリデオコン・sブローチなどドロップも魅力的。 ベインスパッチでロータージャイロ消滅・アノリアン増加の為さらに狩りやすくなりました。 亀島地上 アルベルタから船で10kゼニー AGI系ソロの聖地。狭いマップに大量の敵がいるため、すぐ敵と戦える上にMHもちらほら、倒すそばから追加オーダーこんにちは、効率はばつぐんです。 ただしレアらしいものは皆無(タラフロッグcくらい)です。スプリングラビットが落とす各種ハーブや収集品を拾いまくって渡航費を稼ぎましょう。 ドラゴンフライの必中hit149、スプリングラビットの95%回避210とやや高めの要求ステータスなので、近接AGI職の追い込みソロなどにおすすめ。しかし回避については3匹↑に囲まれる事もザラのため、210ギリギリではやや不安。回避クリアのうえでレイド肩があると安定します。 ペストの音を聞いたり姿を見たら最優先で処理しましょう。 必要装備は中型武器・小型武器、火武器・土武器、動物盾・昆虫盾、ナイトメア挿し頭など。アサシンで中型に毒付与するとトンボとウサギが楽です。ペストは持ち替えましょう。
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(編集中) 期間:3日間(22/08/20時点の既開催実績) 場所:ゲーム内 達成報酬で入手できるptをためてptの店で商品と交換できる。 また、一定のpt累積達成でもアイテムを受取できる。 数千ptの目玉が1点とその他アイテムが並ぶが、イベント回ごとにアイテムのラインアップは変わる。 ptは前回イベントと同様なら持越し不可。 達成報酬は主にデイリーイベント、魔物募集(10回毎)、仲間募集(10回毎)とダイヤ購入。 魔物募集は150pt、仲間募集は200ptのため、チケットをためているならかなりptを稼げる。 現状、かならず星魂SSR/SRが出現するため交換を狙える。 星魂・SSR(SSR魔物の昇格アイテム)が5個で300pt(交換10回まで) 星魂・SR(SR魔物の昇格アイテム)が5個で30pt(交換10回まで) ガチャでのUR魔物報告も極稀にあるが、基本的にはほぼ当たらないため、UR魔物を入手したいならチャンス。 ちなみに、今回もpt達成報酬最大は20000ptだが、到達しようとすると96,000円分ダイヤ購入が必要。 転職契約7枚手に入るが、そんな人はいるのか・・・