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打ち上げられたソビエト・ロシアの火星探査の一覧です 1960年10月10日-名称なし ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は1M型。 火星をフライバイしながらの観測を目的とする。 経過ロケットの不調により衛星の軌道投入に失敗。探査機は高度120kmに到達した後、大気圏に再突入し破壊される。軌道投入に失敗したため名前は与えられていない。 1960年10月14日-名称なし ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は1M型。 火星をフライバイしながらの観測を目的とする。 経過ロケットの不調により衛星の軌道投入に失敗。探査機は大気圏に再突入し破壊される。軌道投入に失敗したため名前は与えられていない。 1962年10月24日-スプートニク22号 ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は2MV-4型。 火星をフライバイしながらの観測を目的とする。 経過軌道上で爆発を起こし失敗。スプートニクの名には失敗を秘匿する意図があった思われる。 1962年11月1日-マルス1号 ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は2MV-4型。 火星をフライバイしながらの観測を目的とする。 経過低軌道に投入されたのち火星へ向かった。 1963年3月21日、火星へ向かう軌道上で交信を絶つ。 1963年6月19日、火星から19万3000kmを通過。すでに交信が途絶えていたため観測は行えなかった。 火星通過後は太陽を周回する人工惑星となった。 1962年11月4日-スプートニク24号 ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は2MV-3型。 火星への軟着陸を目的とする。 経過低軌道に投入されたが、第三段エンジンの点火に失敗し火星へ向かう軌道へ投入できなかった。スプートニクの名には失敗を秘匿する意図があった思われる。 1964年11月30日-ゾンド2号 ロケットの形式は8K78モルニヤ。 使用された探査機の型式は3MV-4A型。 火星をフライバイしながらの観測を目的とする。 経過低軌道に投入されたのち火星へ向かった。 1965年4月、火星へ向かう途中で交信が途絶える。 1965年8月6日、火星から1500kmを通過。通信が途絶えていたため観測は行えなかった。 1969年3月27日-名称なし ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-69型。 火星の周回軌道からの観測を目的とする。 経過打ち上げ失敗? 1969年4月2日-名称なし ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-69型。 火星の周回軌道からの観測を目的とする。 経過打ち上げ直後にロケットが爆発。発射施設に有害な燃料を撒き散らしたため以降のロケット打ち上げの一時中断を余儀なくされる。 1971年5月10日-コスモス419号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-71型。 火星の周回軌道からの観測と着陸機の投下を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功するものの、火星へ向かう軌道への投入が出来なかった。コスモスの名称は失敗を秘匿するためと思われる。 1971年5月19日-マルス2号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-71型。 火星の周回軌道からの観測と着陸機の投下を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 6月17日に一回目の軌道修正を行う。 11月20日に二回目の軌道修正を行う。 1971年11月27日、着陸機を分離。直後に火星周回軌道に入り観測を開始する。着陸機は正常に動作せずに火星へ衝突する。ソ連としてははじめて火星観測成功・火星周回成功・火星への人工物到達成功であった。 1972年8月22日、目標を達成し運用終了。 1971年5月19日-マルス3号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-71型。 火星の周回軌道からの観測と着陸機の投下を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 6月8日に軌道修正を行う。 1971年12月2日、着陸機を分離。直後に火星周回軌道に入り観測を開始する。着陸機は火星へ軟着陸するが、活動開始20秒後に通信が途絶えた。 1972年8月22日、目標を達成し運用終了。 1973年7月21日-マルス4号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-73型。 火星の周回軌道からの観測を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 1974年2月10日、エンジンの点火に失敗し火星周回軌道投入できず。火星から2200kmを通過しながら観測を行う。その後は太陽の周りを回る人工惑星になった。 1973年7月25日-マルス5号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-73型。 火星の周回軌道からの観測を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 1974年2月12日、火星周回軌道に投入される。観測を開始するが数日後に交信を絶った。 1973年8月5日-マルス6号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-73型。 火星への軟着陸を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 1974年3月12日、着陸機が母船から切り離され火星へ降下する。降下中に火星の大気の詳細を世界ではじめて明らかにするが、着陸直前に更新が途絶えた。母船は火星を通過し太陽を周回する人工惑星となる。 1973年8月9日-マルス7号 ロケットの形式は8K82K/12S824プロトン。 使用された探査機の型式はM-73型。 火星への軟着陸を目的とする。 経過低軌道への打ち上げに成功し、火星へ向かう軌道へ投入される。 1974年3月9日、着陸機が母船から切り離されるが、分離のタイミングがずれたために火星に着陸できずに火星表面から1500kmを通過した。その後は太陽を周回する人工惑星となる。 1988年7月7日-フォボス1号 ロケットの形式は8K82K/12S824Fプロトン。 使用された探査機の型式はフォボス1F型。 周回軌道からの火星の観測、衛星フォボスの観測、フォボスへの着陸機投下。 経過火星へ向かう軌道へ投入される。 1988年9月2日、火星へ向かう軌道上で通信が途絶える。 1988年7月12日-フォボス2号 ロケットの形式は8K82K/12S824Fプロトン。 使用された探査機の型式はフォボス1F型。 周回軌道からの火星の観測、衛星フォボスの観測、フォボスへの着陸機投下。 経過火星へ向かう軌道へ投入される。 1989年1月29日、火星周回軌道への投入に成功。観測を開始。 1989年3月27日、衛星フォボスへ接近しての探査中に更新が途絶する。 1996年11月16日-マルス96 ロケットの形式は8K82K/12S824Fプロトン。 使用された探査機の型式はマルスM1型。 周回軌道からの火星の観測、ペネトレーター(地表貫入型の探査機)の投下。 経過低軌道に投入されるが火星周回軌道への投入へ失敗。大気圏に突入し破壊される。
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+ 目次 〈軽業〉(【敏】;鎧による判定ペナルティ) Acrobatics拘束からの脱出 Escape from Restraints 乗騎への騎乗 Ride Mounts すり抜け Tumble 軟着陸 Soften Falls 飛行機動 Execute Flying Maneuvers 平衡感覚 Balance 無理矢理入り込む Squeeze 〈軽業〉(【敏】;鎧による判定ペナルティ) Acrobatics 君は空中での動作、体操、宙返りといった、平衡感覚と運動感覚に優れている。 機能:拘束からの脱出、乗騎への騎乗、すり抜け、軟着陸、飛行機動、平衡感覚、無理矢理入り込む。 基本技能:〈軽業〉(跳躍を除く)、〈騎乗〉、〈脱出術〉、〈飛行〉。 〈軽業〉への修正:以下の表に示した状況は、〈軽業〉判定のDCに修正を与える。異なる発生源(滑りやすさ、傾斜など)を元にした修正は互いに累積するが、同じ発生源を元にした修正は最も厳しいもののみが適用される。 〈軽業〉の状況 〈軽業〉DC修正値 少し障害物がある(砂利、砂地) +2 大いに障害物がある(洞窟、瓦礫) +5 少しすべりやすい(濡れている) +2 大いにすべりやすい(凍っている) +5 緩やかな傾斜(<45°) +2 かなりの傾斜(>45°) +5 少し足場が悪い(荒れた水面のボート) +2 中程度に足場が悪い(大荒れの水面のボート) +5 大いに足場が悪い(地震) +10 特殊:〈軽業〉が3ランク以上あるなら、防御的戦闘で通常のACに+2の回避ボーナスではなく、+3の回避ボーナスを得る。また、防御専念を行う際、通常のACに+4の回避ボーナスではなく、+6の回避ボーナスを得る。 拘束からの脱出 Escape from Restraints 拘束、組みつき、絡みつきから逃れるために、〈軽業〉判定を行わなければならない。君は組みつきや押さえ込みから逃れるために、戦技判定の代わりに〈軽業〉判定を試みることができる。 拘束 〈軽業〉DC ロープ/束縛 束縛した者のCMB+20 ネット、アニメイト・ロープ 20 スネア 23 枷 30 高品質の枷 35 組みつきの相手 組みつきの相手のCMD アクション:拘束の場合は1分、ネットあるいは記載された呪文の場合は全ラウンド・アクション、組みつきや押さえ込みの場合は標準アクション。 再挑戦:可。積極的に君と対抗する相手が居ないならば、出目20を選択することもできる。 乗騎への騎乗 Ride Mounts この〈軽業〉の機能は〈騎乗〉基本技能と同様に機能する。 アクション:さまざま。普通に乗ったり降りたりするのは移動アクションである。 すり抜け Tumble 君は〈軽業〉判定を用いて機会攻撃を誘発することなく機会攻撃範囲を通過しようと試みることができる。失敗すると、移動は終了し機会攻撃範囲の相手からの機会攻撃を誘発する。すり抜けにおいては移動速度の半分だけ移動するが、DCを10増加することで通常の移動速度で移動することができる。同じラウンド中に複数の相手をすり抜けようとするなら、それぞれに対して〈軽業〉判定を試みること。最初の1体の後、1体毎にDCは2ずつ増加していく。 アクション:なし。 移動方法 〈軽業〉DC 機会攻撃範囲を通過する 相手のCMD 敵の接敵面を通過する 5+相手のCMD 荷重:中荷重あるいは重荷重の場合、または中装鎧あるいは重装鎧を身につけている場合はすり抜けを行うことはできない。ただしそのような状況でも通常の移動速度で移動できる能力を持つ場合はすり抜けを行うことができる。 伏せ状態:伏せ状態でもすり抜けを行うことはできるが、5フィートを移動するために全ラウンド・アクションが必要となり、DCは5だけ増加する。 軟着陸 Soften Falls 落下距離に関係なく、意図的に落下した場合(跳躍の失敗によるものも含む)、DC15の〈軽業〉版テインに成功することで、最初の10フィートを落下距離から減少することができる。落下によるダメージを受けた場合、君は最終的に倒れて伏せ状態となる。 アクション:なし。 飛行機動 Execute Flying Maneuvers この〈軽業〉の機能は〈飛行〉基本技能と同様に機能する。この技能単体を有していても、飛行能力は得られない。 アクション:なし。 平衡感覚 Balance 狭い場所や不安定な場所を通過する間に平衡感覚を保つため、〈軽業〉判定を試みることができる。失敗すると、君は落下するか伏せ状態となる。平衡感覚を保つ間、移動速度は半分となるが、DCを5だけ増加させることで通常の移動速度で移動することができる。平衡感覚を保つ間、君は立ちすくみ状態と見なされる。平衡感覚のための判定はラウンド毎に1回だけでよいが、ダメージを受けた場合、再度同じDCで判定を試みなければならない。DCが10より低い場合は判定を試みる必要はないが、元々低いDCであっても10以上の値に上昇する可能性がある。 アクション:なし。 表面の広さ 〈軽業〉DC 幅3フィートより広い 0 幅1~3フィート 5 幅7~11インチ 10 幅2~6インチ 15 幅2インチより狭い 20 無理矢理入り込む Squeeze DC30の〈軽業〉判定に成功すれば、自分の頭部が入るが肩の入らない隙間を通過することができる。頭部よりも小さい隙間を通り抜けることはできない。 アクション:1分以上、通常複数回の判定が必要。 再挑戦:可。敵対する相手がいなければ出目20を選択することもできる。
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《熟練呪縛者》[一般]Practiced Binder 君が痕跡霊を呪縛する時、それと関連する追加のパワーを獲得する。 前提条件: 《痕跡霊呪縛》。 利益: 《痕跡霊呪縛》特技を使って痕跡霊を呪縛する時、君は「表:《痕跡霊呪縛》特技の能力」に従い、第2のパワーを獲得する。 表:《痕跡霊呪縛》特技の能力 痕跡霊 《痕跡霊呪縛》のパワー 《熟練呪縛者》のパワー アイム 破壊攻撃 [火]への抵抗 アモン 暗視 牡羊の角攻撃 アンドロマリウス※ ごまかし感知 見えざる物を見る カーサス※ カーサスの感覚 重魔法 サヴノック※ 鎧招請 サヴノックの鎧 ダールヴァーナール※ 狂った魂 外皮 ナベリウス ナベリウスの技能 銀の舌 ハアジェンティ※ 変身への完全耐性 武器習熟 パイモン※ パイモンの技能 直感回避 フォケイラー※ 悲しみのオーラ 水中呼吸 マルファス※ 毒の使用 鳥目視覚 ルノーヴ 軟着陸 移動速度上昇 レラージ 隠れ身ボーナス 武器習熟 ※これらの痕跡霊は《痕跡霊呪縛強化》の特技を有する非バインダーにだけ使用できる。 出典: 『Tome of Magic』p.74 関連項目 特技 バインダー
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識別結果 15話時 カニバリウス・テイパー Lv.??? 魔物 討伐対象 アクティブ 601話時 カニバリウス・テイパー Lv.3 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上 時空属性 光属性 闇属性 風属性 毛深く色白な獏。体格は巨像並で太く短い牙を持つ。 空中から放り落とされても風属性を使って体勢を整え軟着陸が出来る。 主な攻撃手段は大量に空気を吸い込んでからの竜巻のようなブレスと咆哮により発生する小規模な竜巻。 オレニューの薬草採りスポットにてロック鳥がどこからか生きたまま運んできた。 そのままオレニューの召喚モンスターと戦い、ロック鳥・レッドオーガ・夜叉・妖狐に敗れた。 戦闘後にはその個体に異常があるのか、出現地域に異常があるのかは不明だが、オレニューは不機嫌な様子で詳しく死体を調べていた。 601話では闘技場の強化された拡張設定である魔物の強制転移により品質A+の魔水晶を捧げて呼び出された。その際の印象はスプリガン・センチネル級の相手とのこと 初出:15話
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ゲーム内容 タイトル未定。 ステフ63の大好きなファミコン探偵倶楽部や神宮寺三郎シリーズのような プレイヤーがコマンドの選択をしながら、謎を解いて行く推理ADVを予定。 ステフ63の技量の問題で、ゲームブックに近いようなゲームに軟着陸する可能性あり。 (その場合は選択肢を一つ間違えるとバッドエンドへ向かう作りになるかも) 特技の異なる数人の登場人物の中から、一緒に謎を解くパートナーを選ぶ事によって、 主人公に与えられるヒント等が変動する。 ギャルゲー的なパートナーとの恋愛要素もあり。 (18禁要素を含めるかは08/24時点では未定) 主な使用ツールは古里古里、NScripter、Flashなど。 (プログラム担当の得意な言語などでも可) 基本的には短編、短時間で終了するゲームを予定。 (余裕があれば、キャラの追加などでゲームを拡張) 当面の絵担当はステフ63が担当、キャラは3D。 (アイマス、らぶデス2のような質感にしたい) 背景は極力フリー素材を使う。 各々が作った成果物の著作権は、基本的に作った方ご本人のものです。 (著作物をゲームに組む時にお借りするというだけです) 以下、状況に応じて加筆修正。
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《痕跡霊呪縛強化》[一般]Bind Vestige, Improved 君はより広い範囲の痕跡霊を呪縛できる。 利益: 《痕跡霊呪縛》特技を使って痕跡霊を呪縛する時、君は5レベル・バインダーであるものとしてそれを行うことができる。したがって、君は3レベルまでの痕跡霊を利用することができるが、やはり一度には1つの痕跡霊しか呪縛できず、それの持つパワーの1つだけしか獲得できない。 表:《痕跡霊呪縛》特技の能力 痕跡霊 《痕跡霊呪縛》のパワー 《熟練呪縛者》のパワー アイム 破壊攻撃 [火]への抵抗 アモン 暗視 牡羊の角攻撃 アンドロマリウス※ ごまかし感知 見えざる物を見る カーサス※ カーサスの感覚 重魔法 サヴノック※ 鎧招請 サヴノックの鎧 ダールヴァーナール※ 狂った魂 外皮 ナベリウス ナベリウスの技能 銀の舌 ハアジェンティ※ 変身への完全耐性 武器習熟 パイモン※ パイモンの技能 直感回避 フォケイラー※ 悲しみのオーラ 水中呼吸 マルファス※ 毒の使用 鳥目視覚 ルノーヴ 軟着陸 移動速度上昇 レラージ 隠れ身ボーナス 武器習熟 ※これらの痕跡霊は《痕跡霊呪縛強化》の特技を有する非バインダーにだけ使用できる。 出典: 『Tome of Magic』p.73 関連項目 特技 バインダー
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重機兵 ソルダート・ジェネラル [解説] ホルン社のソルダートに稼働時間の強化と対大型魔獣向けのカスタマイズを施した機体。 ソルダートのフレームと魔力収縮筋を強化を施した結果、機体は大型化し堅固な装甲を装備しても重量負荷が問題にならなくなり、通常の機兵が扱えない重量級の武装が扱えるようになった 背中に装備された大型魔導スラスターは魔導龍翼の技術を応用した、マナ・カート式大出力魔導スラスターとして作られており、もともとは、持続的な飛行を目的に開発された装備であった。 しかし、飛び上がるだけでよかった魔導龍翼を発展させて安定飛行させるには制御系の容量が圧倒的に足りておらず、操手が全神経を集中させて制御を行うことでなんとか軟着陸できる程度にしかならなかった。 当然、それでは飛行しながら戦闘など夢のまた夢であり、飛行計画は頓挫することになった。 聖騎士団の戦力増強の為に配備され試験運用されている。 身の丈以上のあるバスターブレードで数多の魔獣を薙ぎ払い、拳で殴り倒し、鬼神の如く戦線をリードする功績をあげていた。 しかし量産化にはあまりにもコストが高すぎた為、一部のエース向けに少数がロールアウトされるに留まった。
https://w.atwiki.jp/dng47/pages/55.html
伊丹空港 ■キャラクター名 伊丹空港 ■性別 女性 ■所属陣営 関西 ■所属地域 兵庫県 ■所属地域のアピール 兵庫県と大阪府にまたがる関西の要所。 長らく空の要所であった伊丹空港はその立地の良さから、 関西国際空港や神戸空港ができた今なお最も重要な関西の空港である。 唯一黒字を出していた空港であったが、赤字の関空と経営統合され負債を埋める日々が続く。 ■体力/知力/攻撃力/財力/FS(FS名) 【合計... 体力:6(+1)/知力:4/攻撃力:1/財力:1/FS(圧倒的人気):5 ■特殊能力名 離着陸 ■特殊能力内容 伊丹空港を中心に半径10km以内を有効範囲とし、キャラクター、或いは空を飛べる物体を呼び寄せたり、別な地点に飛ばしたり出来る能力(自分自身もそれで移動可能)。 対象がキャラクターの場合、能力によるダメージは一切受けない(飛ばされた先の地形を問わず安全な陸地に軟着陸する)が、リアクションは不可で、対象の数は無制限。 【能力原理】 伊丹空港管制塔が「着陸せよ」と言えば強制的に着陸し、「離陸せよ」と言えば強制的に離陸する。 管制塔の命令は絶対なのだ~! ■キャラクター設定 正式名称は大阪国際空港。 飲んだくれの関空と無理やり結婚させられ(経営統合させられ)夫の赤字を内職の国内線で補てんする毎日。 昔はキャリアーウーマンでならしたものだが、夫のために譲った国際線も夫の飲み代(維持費、建設費)に溶けて行くため家計は火の車。 一人娘の神戸空港の学費(維持・建設費)も莫大なため、金の匂いのする羽田・成田夫妻を傘下に収めるべく関東を平定するために参戦。 母の愛のために関東は軍門に下るのか!?それとも非常な末路が待ち受けるのか!? ■ご当地ポイント 1
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Careerミッション攻略 Careerモードの中でも特に、多くの人が悩みそうなチャレンジのみを解説。 The Skateboard Mag(13)Lens Flare Who Lives here? Thrasher(17)Dunk Slam (バスケットゴールにハンドプラントするチャレンジ) Like, skate...whatevs The Skateboard Mag(13) Lens Flare 日本語版だと「ハバの上でグラインドしろ」としか表示されないが、ここでの正式な課題は 「ハバの上でグラインドとスライドをキメろ」なので間違えないように。 グラインドとスライドの明確な違い、グラインド中に右スティックを操作することによって スライドトリックへ変化することなどを覚えるのに最適なチャレンジと言える。 レッジに飛び乗りにくい人は近くにあるベンチを利用するといいだろう。 Who Lives here? 着地地点の左側にキッカーがあるので、それを動かして使う。 キッカーの傾斜部分に軟着陸すればクリア。 Thrasher(17) Dunk Slam (バスケットゴールにハンドプラントするチャレンジ) 超重要メモ 「オーリー禁止」 1.バックボードの少し前くらいにランプを設置 2・初期マーカーだと助走が足らないのでトンネルの前くらいにマーカーを置く 3.ランプまでプッシュ押しっぱなしでダッシュ 4.ランプに乗る瞬間に左スティックを上に押し込む 5.右スティックは放置してそのまま上に跳ぶ 6.ランプを過ぎたらRB連打 運がよければハンドプラント成功 (稀にハンドプラントが見えなくても成功することがある) 正攻法は大体こんな感じ。 見た目が悪いかもしれないがクリアするだけならこれが簡単。 http //jp.youtube.com/watch?v=qmJ4P_5dAbE Like, skate...whatevs 「Skate therampsand therail」は「ふたつのランプとひとつのレールを滑れ」の意。 スタート地点の前方右奥にランプふたつと、花壇の脇にレールが左右それぞれ1本ずつ置いてある。 ふたつのランプでひとつのレールを挟むように配置して滑ればクリア。
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宇宙天文検定にもどる 問題文 答え 次のアメリカの天文台とそれが位置している州の正しい組み合わせを選びなさい ローウェル天文台⇔アリゾナ州ゲート・リンク⇔インディアナ州ウィルソン山天文台⇔カリフォルニア州 次のロケット打ち上げ施設とその所在地の正しい組み合わせを選びなさい ウーメラ実験場⇔オーストラリアスリハリコタ宇宙センター⇔インドパルマチン空軍基地⇔イスラエル 次のソ連の宇宙開発で打ち上げられた宇宙船と達成した業績の正しい組み合わせを選びなさい ルナ1号⇔世界初の人工惑星ルナ2号⇔世界初の月面衝突ルナ3号⇔世界初の月裏側撮影ルナ9号⇔世界初の月面軟着陸 次の人物と作成した暦の正しい組み合わせを選びなさい 渋川春海⇔貞享暦高橋至時⇔寛政暦郭守敬⇔授時暦 次の星の和名とその星の一般名の正しい組み合わせを選びなさい 真珠星⇔スピカ布良星⇔カノープス酒酔星⇔アンタレス 次の星座とその英名の正しい組み合わせを選びなさい みなみのうお座⇔Piscis Austrinusみなみじゅうじ座⇔Cruxみなみのさんかく座⇔Triangulum Australe 次の星座とその略号の正しい組み合わせを選びなさい カメレオン座⇔Chaこいぬ座⇔CMi きりん座⇔Camおおいぬ座⇔CMa やぎ座⇔Capくじら座⇔Cet 次の星座とその略号の正しい組み合わせを選びなさい カシオペア座⇔Casケンタウルス座⇔Cenコップ座⇔Crt 次の太陽系の衛星と発見した天文学者の正しい組み合わせを選びなさい フォボス⇔アサフ・ホールタイタン⇔クリスチャン・ホイヘンスミランダ⇔ジェラルド・カイパー 次の文字列を組み合わせてパリ天文台の台長を経験した天文学者の名前にしなさい ジョヴァンニ⇔カッシーニフェローム⇔ラランドフランソワ⇔アラゴー 次の文字列を組み合わせて有名な星表の名前にしなさい グリ⇔ーゼカタログメロ⇔ッテカタログエイ⇔ベルカタログ 次の変光星とそれが位置している星座の正しい組み合わせを選びなさい ガーネットスター⇔ケフェウス座シェリアク⇔こと座ムルジム⇔おおいぬ座