約 1,910 件
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《スレイプニル》 基本情報 ④ スレイプニル 風属性/シルバー 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・モンスターがいない自分のエリア1つに山札からランダムで召喚。召喚した場合、このモンスターに+x。(xはこのスキルで召喚した味方のパワー) エヴォークスキル・(なし) 特徴 オーディンの軍馬と同じ名前を持つ人型のモンスター。 「戦場の空白を、山札からのモンスター召喚によって埋める」という特異なインヴォークスキルを有する。 ▶︎軍馬は主人に似る? 味方のエヴォークスキルや、先制した相手のインヴォークスキルで、味方【L/R】に空きができた時に有用なカード。 【L/R】両方が空きの場合は、召喚される位置もランダムで選択される。召喚されるモンスターもランダム選択なので注意。 【重要!】山札から召喚されたカードのエヴォークスキルは発動しない。 《戦争と死の神オーディン》の軽量・小型版という印象が強いカード。風属性は【L/R】にモンスターを滞在させない戦術が成立するので、そういう方向性にデッキを尖らせるなら採用もアリ。 注意点 ▶︎ドロップに送られたカードは召喚の対象外 ドロップに送られたカードは召喚対象にならない。 自分のデッキの内容と、ファイト中にドロップに送られたカードはきちんと憶えておきたい。前述のカードを憶えておけば、何が山札から召喚されてくるのかを、ある程度は予想できるようになる。 ▶︎山札から何が召喚されたか憶えておく 山札から召喚されたカードはドロップ行きとなり、山札がリセットされるまで再利用できなくなる。風属性デッキを使いたての時期に起こしやすいミスだが、再利用できないカードを、次ターン以降の作戦に組み込まないように注意。 関連カード ▶︎自陣の空白エリアを埋めることができるカード。 《スレイプニル》 《戦争と死の神オーディン》 《善なる霊鳥スィームルグ》 《シャーロック・シェリンフォード》/《嵐の刃竜クスフォス》 《騎士王 アルフレッド》 《超星護 ジャックナイフ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト オーディン様にも見初められた私の力が必要か? ▶︎イラスト:城戸春一 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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パカラ平原に自生するセリ科の植物。 馬や牛の代謝を非常に活発にする成分を含み(特に根に多量に含む)、軍馬に食べさせると目まぐるしい活躍を見せる事から重宝されている。 だがパカラ平原以外では育ちにくく、それが争いの火種になっている原因とも。 ちなみにこの成分は人間にも効果を発揮するが、生のまま口にしない方がいい。 そのままだと濃すぎる為、心臓等に著しい負担がかかり命に関わる事も珍しくない。 関連 ポルック国 パカラ平原 戦士殿堂への片道切符(酒) 目次に戻る
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中列 軍馬の猛進 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、範囲内の味方にダメージの30%を受け返すトラップを付与する(3ターン) 効果1 効果2 属性赤 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 60% ×0.80 □□□ 100% ×0.30 ■■■ 30% ×0.96 ■●■ □□□ 10% ×1.20 □□□ 備考
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初報(ファミ通)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 初報(電撃) 第二報(ファミ通) 第二報(電撃)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 第三報(ファミ通) 第三報(電撃) 第四報(ファミ通) 第四報(電撃) ※ 重複する内容は省略しています。 初報(ファミ通) 2015年2/11発売予定 価格PS4版は7344円でDL版は6480円 TREASURE BOXは12744円 PS3/PSVita版は6264円でDL版は5554円 TREASURE BOXは11664円 初回封入特典井伊直虎アイドル風衣装DLCコード 数量限定オリジナルファイバータオル 4通常版と異なる、アナザーストーリー。 天下統一の流れを描いた無印と異なり、主人公となる武将を中心に個人中心の物語が展開。 メインビジュアルの新キャラクターとして「井伊直政」(得物:尖槍 CV 小西克幸)が登場。 やり込み要素の「無限城」が戦国無双2以来の復活。 脱出に成功すると報酬獲得タイプのダンジョン。 新戦場の追加 甲州・大坂城下・木津川口・奥州・杭瀬川 神速アクションや武器・成長システムも一新されている模様。 神速アクションを弾く大盾持ちの雑魚が出現など? 4通常版のDLCの引き継ぎ有り。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 猛将伝ではなくIIと銘打ったのはもう一つの戦国無双4として作ろうとした結末は異なる場合も ピックアップした武将に焦点を当てたシナリオにこれまでのシリーズで描かれてこなかった武将が主体 クリアごとに使用武将が解放されるアンロック方式・武将は全員続投 パートナー制は続投 新規武将の井伊直政について養母・直虎を交えたストーリーを描きたかった 直政の武器が尖槍となっているのは史実でも槍を使っていたため、養母譲りの格闘とミックスして戦う。 デザインはヒーローっぽいイメージ 100万人の戦国無双で人気だったので~と語っているが、基本は赤備え+井伊家の家紋。 赤い甲冑にクワガタみたいな角が付いている他、よりディテールも細かくなっている。 無限城について旧作のシステムの再現目的。練武館は『Chronicle3』でやったため。 ミッションは選択式で、戦略性が問われる。 神速アクション強力すぎて単調になってしまう部分があったので、特殊な兵士を登場させるなど遊び方を工夫するように 敵無双武将のAIも調整敵将の神速アクションと撃ち合い 敵将からの無双奥義の復活 イベントシーンの背景を2Dから3Dにしカメラワークを可能に 成長・装備について武器は合成方式(武器SSによると、星とゲージが追加。武器属性名も変更) 兵法書で技能を武将が獲得する 初報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 第二報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 好敵手の章(島津豊久) 主従の章(片倉小十郎) 大樹の章(上杉景勝) 賢人の章(小早川隆景) 忠節の章(藤堂高虎) 約束の章(早川殿) 盟友の章(大谷吉継) 技能システムの紹介。 兵法書を使用して獲得する スキルボード方式(真・三國無双6のクロニクルモードを想起させる内容) 武器・軍馬の新システムの紹介。 ランクとレベルの概念が追加 合成方式による強化 軍馬には騎乗時のスキルも追加 第二報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 ファミ通のものと大枠で同じ。 通常版から4-IIへのデータ引き継ぎはなく、開始時特典のみ。 第三報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 新星の章(井伊直政) 絆の章(真田信之) 反逆の章(松永久秀) 情愛の章(小少将) 理想の章(石田三成) 無限城の紹介。 猛将・黄金・疾風・死線の四分類 第三報(電撃) 井伊直政の人物像の紹介。 第四報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 百花繚乱の章(ガラシャ) 技能システムの紹介。 スキルボードの内容は全員共通で、分布が異なる 解放の手順次第では、兵法書の消費を抑えられる 武器・軍馬の新システムの紹介。 同一属性武器により限界突破が可能 第四報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。
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名稱:馬騰 伺服器及顏色:7服藍 類型:武 性別:男 生命值:823 武力:47 智力:18 防禦:19 敏捷:38 運勢:34 描述:馬騰,相傳是漢伏波將軍馬援的後代,有著羌族血統,於漢末參軍,因功升至軍司馬,之後聯合韓遂等人叛亂,割據一方。後因馬超興兵反抗曹操,馬騰被曹操殺害,夷滅三族。
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教導団本校近くの山岳地帯にすんでいる。 体の前半分は鷲、後ろ半分は馬。翼を持ち、空を飛ぶ。馬を好物とするグリフォンと馬のハーフと言われ、食べる者と食べられる者との間に生まれたものとして、『ありえない存在』の代名詞にその名が使われることもある。 嫌いなのは、むやみやたらと触られること。誇り高く、慣らすのは大変だが、グリフォンほど猛々しくはないので、訓練すれば良い軍馬になる。 動植物・モンスター辞典/は
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軍馬一覧 出演する馬達も、際立った個性で視聴者を楽しませる。 赤兎馬 シリーズ通して出演。動画によってはよく喋る。 『中央特快』に例えられたりもするが、それは東京圏の人にしか解らない例えである。 最高峰の馬でありながら、偶に駄馬と間違われたりもする。 的蘆 シリーズ通して出演。赤兎に比べるとかわいらしい喋り口調な場合が多い。 額当てが三葉虫に似ている。 マーシー(無双5) 益疾。アメリカ(ハワイらしい)生まれの期待の新星。 育ちの良さが垣間見える、おっとりした優しい語り口が印象的。 実機ムービーでは朱然を背中に乗せ、エキストラのバイトもしている。 5SPではハードの壁を越え、連舞維持を覚えて帰ってきた。 クロアキ(無双5) 黒彰。ワイルドな言葉遣い。拠点兵長(劉備)を乗せて闘う黒い馬。 高台からのジャンプで崖に激突。 3パ動画にもゲスト出演している(らしい)。 黒いヤツを見たらクロアキだと思え。 すずね(無双5) 涼猫。風邪をひいたマーシーの代打として登場の雌馬。 山田が騎乗したまま武器で扉を破壊した際に、飛び散る木屑で目を痛めた。萌えキャラ。 くろとび(無双5) 黒跳。辛い時にもおでんの人を支えた老馬。 おじいちゃんなのでたまにボケる。 ※現在は軍馬を引退し、ケアホームで生活している。 カンフードラゴン(無双5) 漢風龍。馬の頂点。 小さいキャラを選んで乗ればよくわかるが、かなり大きい。 益子(戦emp) ましこ。小次郎が指笛を吹くと何処からともなくやってくる馬。 どうやらマーシーの子孫だったらしい。 龍馬(戦emp) りょーま。越前ではないし、テニスもできない。 政宗が馬狩りで捕獲した。名付け親も政宗。 手懐けられて早々に九州に遠征させられたり、武将に突っ込まされたりと苦労が絶えない。 当初は戦場に慣れていないらしく、敵武将を轢く勇気はなかったが、 戦パ41話ではどこかで習得したであろうサムライドライブで武将を轢けるようになった。 放生月毛(戦emp) ほうしょうつきげ。上杉謙信の愛馬で、日本の絶影。 謙信命の少し高飛車な女の子。 謙信に選ばれなかったときに「ファッキンビッチ!!」と口走ってしまう。 薄墨(戦emp) うすずみ。第30話戦略パートに登場。 呂布オタに見切りを付けやってくるも、買い物代として消費された。 しかし第50話「地方親父」にてまさかの再会。よほど義経に不満を持っているのだろう。
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ホース系モンスターのクラス2 クラスチェンジボーナス 器用値 敏捷値 知力値(↑1) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(↑1) スキル 重装(New!) レベル7での追加スキル(パナールの場合) 体当たり(New!)回避(New!) 【バトルホース】召喚モンスター 戦闘位置:地上 戦闘用に訓練を施された軍馬。 主な攻撃手段は体当たりと踏み付け等。戦闘用防具装備可。 より戦闘向けに体躯が大きくなり、物事に動じなくなっている。 初出:8話
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部品構造 大部品 ガム男爵領総合工房 RD 30 評価値 8部品 ガム男爵領総合工房とは 部品 多品種少量を目指す 部品 良質な水が豊富に使える 大部品 軍馬牧場(T21版) RD 15 評価値 6大部品 食事 RD 4 評価値 3部品 バランスの良い食事 部品 ご褒美としてのフルーツ 部品 馬糞の再利用 部品 消化にあった食事法 大部品 施設 RD 3 評価値 3部品 馬房 部品 放牧場 部品 洗い場 大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 4部品 人に慣れさせる 部品 長距離走 部品 ごほうび 部品 適切な休養を取る 部品 お清め 大部品 仕入れ先 RD 3 評価値 3部品 消耗品 部品 馬のルーツ 部品 ノウハウ 大部品 工房 RD 3 評価値 3部品 工房について 部品 鍛冶場 部品 革加工所 大部品 酒造所 RD 3 評価値 3部品 酒造所について 部品 醸造 部品 蒸留 大部品 製紙所 RD 3 評価値 3部品 製紙所について 部品 羊皮紙の時代 部品 紙の作成 大部品 布加工所 RD 3 評価値 3部品 布加工所について 部品 縫合 部品 検査 部品定義 部品 ガム男爵領総合工房とは ガムホリック草薙が男爵の爵位を叙勲され、暁の円卓藩国内に領地をあてがわれた際に暁の円卓藩国総合工房(T21)を参考にして建設された工場である。基本的には総合工房と同様に軍馬牧場をベースに作られている。とりあえず男爵領として出発するために中古の既存設備を買い揃えて施設に設置してある上に、職人も生え抜きではなく中途採用であるが、設備も職人もある程度の経験を有していることから仕事ぶりは安定感がある。 部品 多品種少量を目指す 現状は生産資源の確保が難しい可能性があるため、規模の拡大は行わずに少量多品種の生産を目指している。建屋などは仕切りによって分かれておらず、各部署の職人たちは一緒の食堂でご飯を食べて情報交換したり、工房内の専用設備を融通し合ったりして協力している。そのため各職人が専門分野の品だけ作成するということは無く、補助的な役割ならば多能工的に複数の専門をこなすことも可能となっていて、時にはアイデアの交換から思わぬ発見や作業の方法を思いついたりするらしい。 部品 良質な水が豊富に使える ガム男爵領総合工房の特徴として明待河の水源近くであり、暁の円卓藩国の水道管理施設である清瀧院にほど近いことから、良質な水を豊富に使うことが出来る。良質な水は不純物が少なく、製紙や醸造、鍛冶等ではより良い製品が作られると言われている。また軍馬牧場でも豊富な水によって馬をいつも洗ってやることが出来、より丈夫に育つと言われる。 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にもここを利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 消耗品 軍馬の装備及び軍馬育成にかかる品は全て国産のものを使用する。これは国内の需要を増やすことと、品物の出どころを調査できるようにするためである。 部品 馬のルーツ 他国から友情の証として譲り受けたつがいの馬が始まり。その馬を大事に育て、増やすことで定着を図っていった。 部品 ノウハウ 初めは軍事用としてではなく、ただ馬を安定的に増やせる環境を作成、その時代に限り国外からも講師を受け入れて学習、あるいは公費で留学を行い、しつけや出産のノウハウを吸収していった。 部品 工房について 元々軍馬の装備品は、民間の工房から卸してもらっていたが、そもそも民間工房では軍馬の装備を作成する機会が少なく、非効率であった。そのことを反省して、牧場内に取り入れたのが始まり。馬の装備を整える為、鋳物の金属物の製造・加工や革製品加工技術を磨いている。現在では人間用の装備も整えられるようになっている。「むしろそっちの方が気を使う所が減って楽なもんだ。」牧場の中でも、馬に影響が出ないように配置場所にはかなり遠慮が効いている。ここではお馬様が配慮の第一対象なのである。軍馬牧場の次にできた施設で、当時は他にもいろいろできるものと思われていなかったため、単に「工房」と呼ばれている。 部品 鍛冶場 暁にある個人の鍜治場からノウハウを受け、作成された。炉や鞴、金床に水桶など、一通りはそろっている。主には鋳物を作成して、必要に応じて加工をしている。 部品 革加工所 鍜治場に比べると、かなり手探りで技術発展が行われた。切る方は特に問題はなかったが、縫製に関しては大変だった。普通の針で普通の糸を縫うところから始め、数々の針を折り、数々の糸が千切れ、糸側の加工を行うなどして、必要な道具が分かっていったのだった。 部品 酒造所について 何故軍馬牧場に酒造所があるか、不思議に思う者も多かろう。この地で二番目に配慮を受けている者達、つまり従業員の福利厚生のためにあるのである。元々はある従業員が隠れて作っていたのが発覚したのだが、時の管理者プランサー美穂が、欲は禁ずるより制せよの心から、いっそのこと管理下に置こうとしたのが始まり。基本的には牧場内の人用で、商売に使われることはほとんどない。 部品 醸造 ここでは、たるではなく壺を使われることが多い。作り方は他の所とはあまり変わらないが、どちらかというと素朴なものが基本。 部品 蒸留 鍜治場で生まれた火を貰って、蒸留器を用いて蒸留する。火を入れている時は、あまり火が強くならないように常に誰かが見張っている。 部品 製紙所について 軍馬牧場に製紙所ができた理由は、記録のためであった。元は鉄に刻んでいたが、字を書くにも読むにも不必要に硬く、重く、あまりにも不便であった。幸いにも牧場内には紙の原料となる植物繊維は、わらなどで大量にあった。技術と重曹、それに時間が与えられれば紙を作るうえでの障害はそれほどなかったのである。 部品 羊皮紙の時代 紙が使われる前には、羊皮紙が使われていた。羊皮紙はナイフで削って書きなおすことも出来、他でも革を使っていたので便利であった。しかしながら卸してもらう必要があり、高くついた。 部品 紙の作成 よく洗った藁を重曹液に数か月漬け、やわらかくする。その藁を水洗いして布にくるみ、木づちで叩く。最後にその叩いたものを平らにして乾燥させれば完成である。 部品 布加工所について 基本的に軍馬の装備に使用されるのは、より強固な革製品だったが、馬の身の回りの世話に使用するには革は硬い。そこで使用されるのが、布製品だった。その多くはタオルや雑巾などの簡単な加工だが、服にしても布を合わせればできるものである。必要であればタオルなどと同じように作成している。 部品 縫合 型紙に合わせて裁断された布を、待ち針などで合わせてから縫合を行う。特に丈夫さが求められるところには、当て布をしたり何重に縫うなどして強度を上げる工夫も行う。 部品 検査 布は馬や人の地肌に触れるものである。針が残っていないかなどを、必ず使用前、出荷前に確認する工程を取り、無用な事故を防ぐ。 提出書式 大部品 ガム男爵領総合工房 RD 30 評価値 8 -部品 ガム男爵領総合工房とは -部品 多品種少量を目指す -部品 良質な水が豊富に使える -大部品 軍馬牧場(T21版) RD 15 評価値 6 --大部品 食事 RD 4 評価値 3 ---部品 バランスの良い食事 ---部品 ご褒美としてのフルーツ ---部品 馬糞の再利用 ---部品 消化にあった食事法 --大部品 施設 RD 3 評価値 3 ---部品 馬房 ---部品 放牧場 ---部品 洗い場 --大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 4 ---部品 人に慣れさせる ---部品 長距離走 ---部品 ごほうび ---部品 適切な休養を取る ---部品 お清め --大部品 仕入れ先 RD 3 評価値 3 ---部品 消耗品 ---部品 馬のルーツ ---部品 ノウハウ -大部品 工房 RD 3 評価値 3 --部品 工房について --部品 鍛冶場 --部品 革加工所 -大部品 酒造所 RD 3 評価値 3 --部品 酒造所について --部品 醸造 --部品 蒸留 -大部品 製紙所 RD 3 評価値 3 --部品 製紙所について --部品 羊皮紙の時代 --部品 紙の作成 -大部品 布加工所 RD 3 評価値 3 --部品 布加工所について --部品 縫合 --部品 検査 部品 ガム男爵領総合工房とは ガムホリック草薙が男爵の爵位を叙勲され、暁の円卓藩国内に領地をあてがわれた際に暁の円卓藩国総合工房(T21)を参考にして建設された工場である。基本的には総合工房と同様に軍馬牧場をベースに作られている。とりあえず男爵領として出発するために中古の既存設備を買い揃えて施設に設置してある上に、職人も生え抜きではなく中途採用であるが、設備も職人もある程度の経験を有していることから仕事ぶりは安定感がある。 部品 多品種少量を目指す 現状は生産資源の確保が難しい可能性があるため、規模の拡大は行わずに少量多品種の生産を目指している。建屋などは仕切りによって分かれておらず、各部署の職人たちは一緒の食堂でご飯を食べて情報交換したり、工房内の専用設備を融通し合ったりして協力している。そのため各職人が専門分野の品だけ作成するということは無く、補助的な役割ならば多能工的に複数の専門をこなすことも可能となっていて、時にはアイデアの交換から思わぬ発見や作業の方法を思いついたりするらしい。 部品 良質な水が豊富に使える ガム男爵領総合工房の特徴として明待河の水源近くであり、暁の円卓藩国の水道管理施設である清瀧院にほど近いことから、良質な水を豊富に使うことが出来る。良質な水は不純物が少なく、製紙や醸造、鍛冶等ではより良い製品が作られると言われている。また軍馬牧場でも豊富な水によって馬をいつも洗ってやることが出来、より丈夫に育つと言われる。 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にもここを利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 消耗品 軍馬の装備及び軍馬育成にかかる品は全て国産のものを使用する。これは国内の需要を増やすことと、品物の出どころを調査できるようにするためである。 部品 馬のルーツ 他国から友情の証として譲り受けたつがいの馬が始まり。その馬を大事に育て、増やすことで定着を図っていった。 部品 ノウハウ 初めは軍事用としてではなく、ただ馬を安定的に増やせる環境を作成、その時代に限り国外からも講師を受け入れて学習、あるいは公費で留学を行い、しつけや出産のノウハウを吸収していった。 部品 工房について 元々軍馬の装備品は、民間の工房から卸してもらっていたが、そもそも民間工房では軍馬の装備を作成する機会が少なく、非効率であった。そのことを反省して、牧場内に取り入れたのが始まり。馬の装備を整える為、鋳物の金属物の製造・加工や革製品加工技術を磨いている。現在では人間用の装備も整えられるようになっている。「むしろそっちの方が気を使う所が減って楽なもんだ。」牧場の中でも、馬に影響が出ないように配置場所にはかなり遠慮が効いている。ここではお馬様が配慮の第一対象なのである。軍馬牧場の次にできた施設で、当時は他にもいろいろできるものと思われていなかったため、単に「工房」と呼ばれている。 部品 鍛冶場 暁にある個人の鍜治場からノウハウを受け、作成された。炉や鞴、金床に水桶など、一通りはそろっている。主には鋳物を作成して、必要に応じて加工をしている。 部品 革加工所 鍜治場に比べると、かなり手探りで技術発展が行われた。切る方は特に問題はなかったが、縫製に関しては大変だった。普通の針で普通の糸を縫うところから始め、数々の針を折り、数々の糸が千切れ、糸側の加工を行うなどして、必要な道具が分かっていったのだった。 部品 酒造所について 何故軍馬牧場に酒造所があるか、不思議に思う者も多かろう。この地で二番目に配慮を受けている者達、つまり従業員の福利厚生のためにあるのである。元々はある従業員が隠れて作っていたのが発覚したのだが、時の管理者プランサー美穂が、欲は禁ずるより制せよの心から、いっそのこと管理下に置こうとしたのが始まり。基本的には牧場内の人用で、商売に使われることはほとんどない。 部品 醸造 ここでは、たるではなく壺を使われることが多い。作り方は他の所とはあまり変わらないが、どちらかというと素朴なものが基本。 部品 蒸留 鍜治場で生まれた火を貰って、蒸留器を用いて蒸留する。火を入れている時は、あまり火が強くならないように常に誰かが見張っている。 部品 製紙所について 軍馬牧場に製紙所ができた理由は、記録のためであった。元は鉄に刻んでいたが、字を書くにも読むにも不必要に硬く、重く、あまりにも不便であった。幸いにも牧場内には紙の原料となる植物繊維は、わらなどで大量にあった。技術と重曹、それに時間が与えられれば紙を作るうえでの障害はそれほどなかったのである。 部品 羊皮紙の時代 紙が使われる前には、羊皮紙が使われていた。羊皮紙はナイフで削って書きなおすことも出来、他でも革を使っていたので便利であった。しかしながら卸してもらう必要があり、高くついた。 部品 紙の作成 よく洗った藁を重曹液に数か月漬け、やわらかくする。その藁を水洗いして布にくるみ、木づちで叩く。最後にその叩いたものを平らにして乾燥させれば完成である。 部品 布加工所について 基本的に軍馬の装備に使用されるのは、より強固な革製品だったが、馬の身の回りの世話に使用するには革は硬い。そこで使用されるのが、布製品だった。その多くはタオルや雑巾などの簡単な加工だが、服にしても布を合わせればできるものである。必要であればタオルなどと同じように作成している。 部品 縫合 型紙に合わせて裁断された布を、待ち針などで合わせてから縫合を行う。特に丈夫さが求められるところには、当て布をしたり何重に縫うなどして強度を上げる工夫も行う。 部品 検査 布は馬や人の地肌に触れるものである。針が残っていないかなどを、必ず使用前、出荷前に確認する工程を取り、無用な事故を防ぐ。 インポート用定義データ [ { "title" "ガム男爵領総合工房", 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