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マステマ 旧約聖書偽典『ヨベル書』に登場する魔神。 「君主マステマ」と呼ばれ強力な軍隊を従える。 地上をむしばむ悪霊の軍団を操り人々の信心を試す天使とも。 別名: マスティマ マンセマット
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アバンギャルド 別表記:avant-garde 「前衛」を意味するフランス語由来のカタカナ語。さらに掘り下げると、元は「前衛部隊」を表す軍隊用語である。 カッコ良さ:★☆☆☆☆
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神託の盾騎士団(おらくるきしだん) +目次 アビス 関連リンク関連項目 類似項目 アビス 第七音素がもたらす預言を遵守するために作られた宗教組織、ローレライ教団が総本山であるダアトの自衛と称して所持する独自の軍隊。 第一~第六師団、特務師団、導師守護役、情報部隊などがある。 特に一騎当千の実力を誇る幹部6名は六神将と呼ばれキムラスカ・ランバルディア王国、マルクト帝国にもその名を轟かせている。 預言を遵守する(預言通りに世界を動かす)ために政治の陰で暗躍することもある。 神託の盾騎士団内の詳細は以下。(ダアト図書館・パーフェクトガイドより) 役職…()は部下数 元帥:モース(ティアの所属する情報部隊が直属) 主席総長:ヴァン 総長付副官:リグレット 参謀総長:シンク 第一師団長:ラルゴ(約6000名) 第二師団長:ディスト(約6000名) 第三師団長:アリエッタ(約20名) 第四師団長:リグレット(約2000名) 第五師団長:シンク(約2000名) 第六師団長:カンタビレ(約8000名) 特務師団長:アッシュ(約50名) 導師守護役:長は空位(アニスを含めて約30名) 階位…()は現実の軍隊の階級に当てはめた場合 奏将(元帥に相当):モース 謡将(大将に相当):ヴァン 謡士(大佐に相当):シンク、ラルゴ 響士(少佐に相当):アッシュ、ディスト、ネビリム 奏手(中尉に相当):リグレット 響手(少尉に相当):アリエッタ 奏長(軍曹に相当):アニス 響長(伍長に相当):ティア ▲ 関連リンク 関連項目 モース ヴァン・グランツ リグレット シンク ラルゴ ディスト アリエッタ アッシュ カンタビレ ティア・グランツ アニス・タトリン ▲ 類似項目 ローレライ教団 ▲
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五十音とかめんどくせーから検索しろし 平野 敵名 備考 蟻 オオムカデ 蟷螂 烏 鴉 蛾 狂犬 海月 軍隊蟻 軍隊蟹 蟋蟀 ゴースト シマヘビ スライム スライムベス 鷹 蝶々 野良犬 野良猫 飛蝗 バット 蜂 蚯蚓 鷲 沼地 敵名 備考 アマゾネス アーチャー イッカク お化けキノコ オーク20Lv 蛙 カブトムシ グレムリン クワガタ ケルベロス ゴブリン コープス スケルトン スコーピオン ソードファントム タランチュラ ダークアーチャー トロル 蜂の大群 バルバロイ 人食い草 ペガサス 蛇 ピラニア フェアリー 蝮 雷魚 ラフレシア リリパット ロード 森 敵名 備考 ウォーターエレメンタル オーガ オーガチーフ オーキシュカースメイカー オーキシュグラント オーキシュファイター オーク30Lv グール サラマンダー サンダーエレメンタル ジャンヌダルク ゾンビ タイタン ダークエルフ ダークプリースト デスキャップ デュラハン ドリアード ナイトクロウラー ヒドラ ファイアーエレメンタル フェニックス ベヒーモス ボストロル ミミック ラファエル リザード レッサーデーモン 塔 敵名 備考 アサシン 操り人形 アルキオネオス イシュタム インキュバスバッツ ヴァンパイア ギガーススパイアキーパー ギガースストーンメイソン ギガースボーンカッター ケンタウロス シヴァ ジャイアントセントリー ジャイアントロバー ジャイアントガード ジャイアントゲートキーパー 朱雀 セラフィム 仙人 ダイアーバット ダイヤモンドゴーレム デモニックドール ネクロマンサー 爆弾岩 白虎 フォモリアンウェポン ブラックタイタン プリメラ ベラドンナ ベリアル マジックポット マスターエルフ ミカエル モーグリ ライトエレメンタル ラストエンペラー ルシフェル レイス レインボーゼリー 宮殿 敵名 備考 踊る宝石 ガーゴイル ギガンテス 警備員 ドラゴン メタルドラゴン ブラックドラゴン 魔岩石 メガザルロック メカバーン 傭兵 傭兵長 天空城 敵名 備考 悪魔神官 アトラス ウルトラスライム キラーマシン キラーマシーンβ セイレーン 大魔王 ファイナルファイター リトルブレイズ 滅びの大地 敵名 備考 キラーマシン2 チェリンカ バハムート 古城 敵名 備考 大仙人 異世界 敵名 備考 ダークバハムート 亜空間 敵名 備考 エスターク legend dragon 幻の別世界 敵名 備考 マルス メタルキング 流星群の滝 敵名 備考 マルス プラチナキング
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奥村俊郎氏の息子、奥村 義のハンドルネーム。 名前の由来は軍隊用語で「射撃の名手、二級射手」という意味。1位が取れないことからの命名。 昔は「ボーヤ2号」だった。
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Warrior 武器と戦術と戦闘は戦士の人生の総てだ。 村を襲うバーバリアンや軍隊を指揮する騎士は規律や教義を従い 個々の戦闘技術を磨いている。 総ての戦士は近接戦闘に於いて戦う為に打撃を食らいつつも致命傷を与える方法を知っている。 元素の力がTelara周辺で失われ始めてきたように 成長する数多の戦士たちは武術のスタイルに魔術のテクニックを取り入れています。 戦士たちは単独、あるいは大きな軍隊の中での戦闘に優れています 彼らが取得している戦闘スタイルの選択は戦況に応じて用いられます。 戦士たちは共有された精神やバックグラウンドを呼び出すことはない しかし彼らはトレーニングや武器の熟練、そして多くの自然的驚異に耐える精神を持っている。 高貴なバーバリアンと堕落した騎士は同じに等しい。 Gameplay 戦線は彼ら無しでは維持できない 彼ら戦士は総ての戦闘部隊の中核を構成しています。 これら強化され統制の取れた戦士たちは決して躓くことはない そして自分よりも弱い者の保護が出来るだろう しかし美徳は彼らの特性を定義しているわけではありません。 戦士は知っている。注意深く待ち、壊滅的な攻撃を与える為の絶好の機会を 勝利への鍵は自分の敵から生き残ることだと。 Equipment Warriors are melee fighters who rely on heavy plate armor for protection as they close with their opponents. Many augment their armor with large, sturdy shields built to deflect even the fiercest blow. Others forgo this extra protection, wielding massive axes, swords, and glaives to cut a swath through their enemies.
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人面コウモリ ステータス レベル 27 お金 1010G クリティカル ○ 異常攻撃 麻痺 全体攻撃 × 魔法 × ドロップアイテム エスケープストーン 出現場所/ドロップアイテム ガラ山脈の洞窟(後期) パーティ 人面コウモリ3体, 軍隊蟻2体
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東トリニティア共和国軍 東トリニティア共和国軍(East Trinitya Republic Forces)とは東トリニティアの軍隊である。 東トリニティア共和国軍は、東トリニティアが保有する軍隊の総称である。 陸海空の常備軍があり、全体の人数は34万5千人で国民の2%にあたる。 機構 東トリニティア共和国軍の最高司令官である東トリニティア共和国国家元首が統帥する。 そして、国家戦術長官が国家元首の補佐官とし国家戦術総省を統括する。 国家戦術長官はある場合にのみ、国家元首またはそれ以上の発言権や作戦指揮権を有する。 これは国家元首が有事の際(戦時中のみ)独自で軍を行動させるためである。 基本の軍事作戦行動の立案、企画などは統合戦術本部が行い各軍が行動する。 国家戦術長官が統合戦術本部議長を兼任し作戦を立案、陸軍最上総長、海軍戦術司令官、空軍戦術司令官 がアドバイスする立場にあり作戦会議を行い各軍に指揮を行う。 陸軍の一部に『軍事技術開発実験軍』と言う部署が存在するが、作戦参加権を有していない為 統合戦術本部への参加は認められていない。 国家元首 | |――共和国戦略軍 国家戦術長官 | ――――――陸軍最上総長 | ――――――海軍戦術司令官 | ――――――空軍戦術司令官 三軍 トリニティア共和国軍は3つの軍種からなる。 3軍は全て国家戦術総省の管轄下に属し、国家元首の指揮系統制下にある。 東トリニティア陸軍 東トリニティア海軍 東トリニティア空軍 機能別 東トリニティア共和国戦略軍(East Trinitya Strategic Forces ETSF)-エティスフ- 核兵器や特殊戦略を統括。ETSFは陸軍、海軍、空軍3つの部署がある。 陸、海が特殊戦術を統括し、空軍が核兵器を統括する。 関連項目 東トリニティア共和国
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このとき、アイヌ人の間での過剰な搾取を行う商人に対する不満は非常に大きいものとなっており、歴史的な原典にも、シャクシャインはシュムクルたちとの和解に影響を与えたこと、そして、松前との戦争に備えるため、他の近くのアイヌ人のグループに使者を送った、ということが示されている。1667年中頃、あらゆる地域から来たアイヌは貿易業者、鉱夫、鷹の狩猟家などを攻撃し始めた。合計で19の船が攻撃され、200~400の和人が殺された。そのニュースが松前に広がり始め、庶民はパニックに陥ったが、シャクシャインを迎え撃つため、松前の人々は防御壁を築き、クヌイに武士、鉱夫、漁夫からなる軍隊を送り、松前の方向に向かって、数百万の男たちとともに西に進んでいった。松前の人々は普段、自分たちの問題に外部から干渉されることに憤りを感じていたが、幕府からその事実を隠し通すことはできないと悟り、江戸に報告書を送った。1637~1638年の島原の乱のあと、不安はまだあった。蝦夷地はタタール地方に接近しているという思い込まれていて、関心を持たれていたので、幕府は松前に軍隊や装備を送るよう津軽や南部の領地に命じた。ついに戦争がはじまったとき、アイヌ人の武器は武士たちのもつ小火器とは全く釣り合ったものではないことがはっきりした。その年の終わり、シャクシャインは見せかけの平和交渉をしている間、不誠実にも暗殺されてしまった。緊張は依然高まったままで、松前の人々はその戦いに参加しなかった、はるか北や東のアイヌ人たちとも貿易を続けることができたが、和解運動が1670年余市のアイヌに、1671年白老に、1672年クヌイに、それぞれ伝えられた。
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文明一覧 バイキング フランク エジプト ピザンチウム モンゴル インカ 中国 ズールー トルコ 日本 公式サイト説明圧倒的な防御力で守り、タワーの防御力も高い「フランク文明」 文明の特徴 メリット 農地の必要土地数:平地4→2 歩哨塔の防御力:50→60 歩哨塔の必要土地数:平地4→3 町の中心:探索者6→7 魔法塔:建築工員20→15、必要労動者8→3 弓兵:防御力12→15 探索効率低下の下限値50%→70% デメリット 兵舎:軍隊収容可能15→12 魔法塔:平地数増加8→11 人口増加にマイナス補正 軍隊情報 兵種 攻撃力 防御力 訓練期間 訓練条件 兵数上限 占領 維持費 守備防御 備考 パラディン 5 30 12ヶ月 金貨1,000+剣3+馬1 中心*1 50 金貨25食糧2 剣客 8 5 4ヶ月 剣1 6 金貨3食糧0.4 +2 守備時対槍兵防御+2 弓使い 4 15 6ヶ月 弓1 2 金貨3食糧0.5 +2 守備時対侍防御+2 騎兵 10 10 8ヶ月 剣1+馬1 10 金貨5食糧0.8 +3 守備時対弓使い防御+3 侍 6 3 4ヶ月 刀1 3 金貨2食糧0.3 +2 守備時対石弓使い防御+? 槍兵 7 7 6ヶ月 槍1 5 金貨3食糧0.4 +4 守備時対騎兵防御+4 石弓使い 5 10 5ヶ月 石弓1 4 金貨3食糧0.4 +3 守備時対剣客防御+2 農民 1 2 1ヶ月 1 金貨0.1食糧0.1 火器兵 75 10 15ヶ月 金貨100,000 ?? 金貨25食糧1 砲兵 120 15 20ヶ月 金貨500,000 ?? 金貨30食糧1 投石車 25 25 8ヶ月 木材200+鉄鋼100 中心*1 木材0.5鉄鋼0.15 盗賊 50 60 10ヶ月 金貨1,000 中心*1 金貨25食糧5 プレイスタイル 全文明中最高の防御力と、探索効率低下の下限値70%を誇る農耕向け文明。人口増加にデメリットがあるので、初期はどうしても出遅れる。 ただし軍政国家と違い、他の国に依存しない内部で完結した形態を取れるので、安定した成長を見込める。 最初から最後まで探索で土地を増やす文明。 兵舎に弓兵を置くよりも、歩哨塔を作った方が防御力が大きいという稀有な文明。防衛用にまずは歩哨塔を。防衛用軍隊はパラディンと弓使い以外は不要。点数/土地が4.5~5.0くらいになると、攻め込まれにくくなる。 歩哨塔を平地の半分、防御研究を400以上などにすれば、攻め込まれた際の撃退率も上がる。 兵舎の保有兵力にデメリットが付くため、攻撃力を上げるのは難しい。火器兵を導入できるようになると底上げは可能。 研究はまず防御を100にすべき、その後探索と食料を上げるのがおすすめ。土地を占領されて戻ることを考えれば、序盤から硬い方が結果的には早くなる。 必須研究は、防御・探索・食料。 推奨研究は、輸送10・空間20で各2倍。最終的に食料馬鹿みたいに収穫するので、金満家になれます。 効果にブレがある探索よりは、確実に収穫量が増える食料の方が有用だが、倉庫容量を圧迫し探索研究と 比べ余計な倉庫が必要となるので結局はどちらとも言えない。 ただし食糧は、目に見えて収穫量が増えて爽快感があるのと、輸出できるのはメリットか。