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【登録タグ 2011年 Per Aspera Ad Astra 事件】 PAAA機密情報漏洩事件とは、2011年9月頃に起きた事件。 期間 2011年9月頃 影響 攻撃計画が漏洩。AGE 対 PAAA戦争が勃発。 概要 経過 備考 関連項目 概要 Per Aspera Ad Astraの機密情報がA Grain Elevator側に漏洩。漏れた情報にはA Grain Elevatorを攻撃する計画も含まれていた。 Per Aspera Ad AstraはA Grain Elevatorに先制攻撃され、敗北。(AGE 対 PAAA戦争) 経過 時期 出来事 備考 2011年9月頃 発生。 2011年9月頃 AGE 対 PAAA戦争が勃発。Per Aspera Ad Astraは敗北する。 備考 何者かによるスパイ活動と思われるが、真相は定かでない。 A Grain Elevatorは漏洩した情報を利用して戦争を行い、勝利したことから議論を呼んだ。 関連項目 コメント 名前 コメント
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第一回 日付 2010年10月10日(日) 執筆 chick-en さ、始まりました。。 今手元には復習用に英語と政治経済の単語集が並んでます。。 早速政治経済から復習していきます。。 政治「東側陣営と西側陣営」 いわゆる二次大戦後の「冷戦」です。 「東側陣営」はソ連を中心とする社会主義陣営、対して「西側陣営」はアメリカを中心とする資本主義陣営をそれぞれ指します。 この冷戦を総合して東西問題とも言います。 年代 政治 解説 1945 二次大戦終結 日本では「終わり」を告げた戦争が世界ではまた「始まり」を呈していたという。 ヤルタ会談 大戦終了間際に大戦終結と戦後処理のために行われた会談。国連設立、ドイツ分割、ソ連対日参戦、千島樺太ソ連へ帰属など 1947 トルーマン-ドクトリン アメリカ大統領トルーマンがギリシャ・トルコへの軍事的・経済的援助を声明。ソ連に対する「封じ込め政策」。 マーシャル-プラン アメリカ国務長官マーシャルの欧州経済復興援助計画。しだいにヨーロッパの対米従属、対ソ防壁のための軍事援助的性格を強めてしまう。 コミンフォルム マーシャル-プランに対抗して、ソ連が東欧諸国の結束のために結成した各国共産党の提携強化用機関。国際共産党情報局。56年には解散。 1948 ベルリン封鎖 次年までソ連が西ドイツからベルリンへの交通を全面閉鎖。西側陣営がソ連に無通告で西ドイツの通貨改革を行ったために起こった封鎖。 1949 NATO結成 北大西洋条約機構。アメリカを中心に、カナダ、イギリス、フランスなど12カ国。軍事的同盟機構。後に西ドイツやスペインなどが加盟。99年にはポーランド、ハンガリー、チェコが加わり、2004年には26カ国に。2009年にアルバニア、クロアチアが加入。今日最大の軍事機構。 1950 朝鮮戦争 二次大戦後、北はソ連軍、南は米軍が駐留。その後、北朝鮮と韓国が成立、北朝鮮の南進によって戦争勃発。北には中国義勇軍、南には米軍を加えた。53年には休戦協定が成立。 1951 サンフランシスコ平和条約調印 1954 ジュネーブ協定 1955 ワルシャワ条約機構成立 WTO。NATOに対抗して結成。東欧友好協力相互援助条約に基づいた集団軍事機構。 1956 ハンガリー事件 1962 キューバ危機 1968 チェコ事件(プラハの春) 1969 中ソ国境紛争 1973 東西ドイツ国連加盟 第四次中東戦争 1989 ベルリンの壁開放 マルタ会談 1990 東西ドイツ統一 1991 湾岸戦争 2001 米同時多発テロ 人 名前 解説 チャーチル イギリス、保守党の政治家。英仏ソ同盟主張、戦後は反ソ連で、社会主義陣営の閉鎖性を「鉄のカーテン」と非難。 ローズヴェルト アメリカ大統領、民主党。世界恐慌対策にニューディール政策実施。二次大戦中は反ファシズムのリーダーシップ発揮。 スターリン ソ連共産党の指導者。スターリン憲法、ソ連の工業化、農業の集団化推進。社会主義のマイナスイメージの原因。 英単語 DateBase4500ちょい古めのやつからChallenge Readingの部分を引用させていただきます。 日本語はドラッグしないと見えましぇん。。 重要単語は赤、熟語は青くしています。 Your sex, ethnicbackground, social class and personal style all influenceyour body langage. Nevertheless, you move and make a gesturewithin the American idiom. The person who is truly bilingualis also bilingualin body language. 性別、民族的背景、社会階級、そして個人的生活様式は、どれもあなたの身体言語に影響を与えている。それにもかかわらず、あなたはアメリカの様式の範囲内で動き、身振りをする。真に2ヶ国語の言葉を話す人は、身体言語においても2ヶ国のやり方をするのだ。 idiomって普段「熟語」って意味で使ってたから気をつけないとですね。。 neverthelessは重要な単語なので覚えておきたいですね。というのは否定的(逆説的)な意味を持つ単語は内容把握に影響してくるからです。 ところでbody languageって何だ、と思うかもしれませんが、赤単語の意味さえわかってれば想像で導き出せるものではないでしょーか。。 とまあこんな感じで勉強日記は進んでいきます。。 基本的には自己満足で覚えて言ってる感じですが、たまーに勉強になることを言うかもしれないので、ちょっとだけでも付き合ってくれたら嬉しいです。
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チョージ(もっと中性的な名前にして女の子がやった方がいいかもです。アンドロイド) タイチ(リーダー格・ヘタレ・邪気眼みたいな感じ) ユウスケ(バンドやろうぜ!無自覚音痴) ソータ(クール系) モグラ(手がモグラ。でも取り外せる。なんだこいつ) ツミキ(パペット・別に腹話術はできない・声色と口調が変わるだけ) アケミ(ゴスロリ・ソータと前世で結ばれていた気がしている) りー子(電波) ナオ・ミヨ(双子・交互に話したり) 春日部アヤメ(博士・ツンデレ・ドロンジョ様ポジションだけど実は小心者で街がある限り寝不足) 軍曹(なんでも簡潔にしたがる・出世欲はそれなりに) 気狂い(黄色の雨合羽のおじさん・街の住人) 兵士、街の住人、本国の子どもなどモブの人たち。 街の子ども達は各々改造したセーラー学ランのつもり 台詞に自然に入れたい世界観の説明など 舞台はパラレルな日本の中で浮きに浮いている「工場の街」(半ば独立国家と化してる)。街はかつて大戦で敗北した際に侵略されもっとも工業の栄えた地域だったが、本国のテクノロジーがそれを大きく上回った今では、孤立し、目の上のたんこぶ的存在。この街さえなければ国の歴史上から敗戦の事実を無かったことにできるので、国軍によって抹消が計画されている。いわば国規模の黒歴史。軍事機密なので、街の住人の認識は「なんか昔からすごい本国に嫌われてるなあ」程度。 主人公は本国で博士によって開発されたアンドロイドで、本国が街に対して強硬手段に出られない原因である、街にあると言われている不発弾(威力の高いミサイルみたいなの)を探し出し解体するため、街に侵入する。不発弾の解体が成功し次第、街ごとダムに沈めちゃう計画。大義名分として、作戦の司令塔である軍曹はウィルスの感染拡大の防止を掲げるが、実際に街に病が蔓延していることもまた事実であり、本国でも治療は困難。感染拡大のへんが嘘(工場からの化学物質による汚染が原因であり、人から人にうつったりは多分しない)。感染者は成長が止まってしまうが皆自覚がなく、昔本国から作戦のために送り込まれた兵士が、気分は妖怪村で正気を失ってしまう事件があった(その後行方不明)。 〇 明るい舞台、ラジオから途切れ気味のなんかクラシックっぽい曲が流れている。 パペットを持ったセーラー服の少女(ツミキ)が立っている。 ツミキ この戯曲はフィクションです。実在の人物、団体、事件などには、一切関係ありません。 一礼してはける。 一 タイチ、ユウスケ、ツミキ、アケミ、りー子が部活動をしているところに、ソータ、ナオ・ミヨ入ってくる。それぞれのキャラクターの紹介所。国軍からの通知の知らせで皆ハケ。 二 隠れて偵察していたチョージ物陰(舞台上)から出てくる。街の不発弾を探して独り言を言っているところに、モグラが高台のマンホールから現れる。チョージ警戒するが全く意に介さず、子ども達の所に連れていくためハケ。 三 街の住人達が集まっている。高台上に博士、軍曹、兵士1,2,3が現れ、工場から未知のウィルスが感染し、拡大を防ぐため街をダムに沈めること、街の出入り口全てに兵隊を配置し、出国を規制することを発表する。当然野次が飛ぶが、兵士が威嚇射撃、住人みんなハケ。 四 子ども達のところにモグラがチョージを連れてくる。街の設定とか、大戦の遺物である飛行機をアジトにしていること、ユウスケのバンド(メンバーの中に気狂い、楽器はトライアングル)の紹介。兵隊に見つかり、攻撃されてハケる。この時後方にいたチョージが腕に怪我を負うがりー子が引っ張って連れていく。 五 軍曹と博士が作戦の全容、主人公がアンドロイドで本国のスパイであることを語る。軍曹ハケたあと、博士ツンデレ発揮、ハケ。 六 子ども達が逃げてくる。チョージの腕が取れ、アンドロイドであることが露見してしまうが、みんな特に気にせず。チョージ驚き、この時点で街側に味方することを考え始める。 七 軍部の作戦会議、病気のこと、行方不明者が出た事などにも触れる。住人達の抵抗に遭い、強硬手段に出ることを匂わせる。 八 チョージが本国のスパイであること、博士に作られたこと、病気の真相、作戦の全容を暴露。本国で最先端の治療を受ければ、治療が可能かもしれないこと、そのためにモグラの地下道を使って脱出することを提案する。モグラに案内してもらおうとしたところに、軍の襲撃、ばらばらになってしまう。 九 双子の二人が逃げてくる。一人は主人公のことを信用できず意見が分かれ、そこで分裂。りー子とアケミ、チョージは兵士に追いつかれ、りー子が食い止める間に逃げる。それ以外のメンバーが逃げて来、アケミ、チョージ、ミヨと合流。モグラの案内で脱出しようとするが、タイチが残ると言い出す(街を歴史上から消してしまうことを阻止するため)。全員共に残ると言うが、ツミキ、アケミ、モグラを行かせて、兵士に見つかりそうになりハケ。 十 残ったメンバーで、アジトにしている飛行機に不発弾(割と身近に普段からあった状態)を積み、本国首都のタワーに特攻する作戦を立て暗転。 十一 雰囲気が静かなものに変わる。チョージの元に博士が現れ会話。チョージが博士が自分の母親だと思っていることを告げ、共にスリープ状態、暗転。 十二 数年後の後日談、本国にある公園で、ツミキ(年齢は止まったまま)が飛行機がタワーに刺さって取り壊すこともできず、膠着して一種のオブジェ(街があったことの象徴)のようになっていること、かつて工場の街と呼ばれた場所があったことを子どもに語っている。子どもが去った後も続き独白のようになり、暗転。
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スピード優先で作ったため未完成です。 平和を作るにはまず武力を持つ必要がある。 軍事と戦争は国家には欠かせません。 国家が存在するなら戦争も存在します。 国家から軍事を取り除く唯一の方法は、抑止力となる同盟国を確保することです。 軍事研究歩兵から派生するユニット 騎兵から派生するユニット 空軍 海軍 地形部隊上限 補給 核兵器 ミサイル ユニット表兵士ユニット 兵器ユニット 海軍ユニット 空軍ユニット 戦争区域空域 軍事 平和は剣によって守られる。 軍事です。 これがなくては国防が行えない内政と同じように非常に重要なシステムです。 イグニス軍事は膨大なユニット数とそれに伴って増加した研究、速度、地形などによって非常に大きなシステムとなっています。 このページの長さは企業に匹敵するほどで、その巨大さが現れています。 システムの巨大化に伴い覚えることも非常に多く、イグニスの中でも屈指の複雑となっています。 覚えるのが嫌だと言う方はメモか必要になった時にこのページを開くか同盟国に頼って覚えることを少なくするのをオススメします。 研究 長すぎるので製作途中で公開されています。 ユニットは基礎ユニットと呼ばれるもの以外研究を行うことによって解放されます。 それ以外にユニット性能の上昇にも研究が必要となっています。 研究には資金の他に時間も必要です。 研究するためには研究枠が必要であり、研究枠を超える量の研究はできません。初期は3つあります。 なお技術は共有が可能です。 ユニット以外にもミサイルや核などは研究が必要となります。 基礎ユニット 民兵 歩兵 砲兵 騎兵 対戦車砲 対空砲 輸送機 戦闘機 攻撃機 偵察機 潜水艦 駆逐艦 軽巡洋艦 戦艦 輸送船 これらを元にユニットは派生していきます。 レベルが上がると全ステータスが+1されます。 一部ユニットは前段階のユニットの技術を多くを流用しているので研究時間が非常に短くなっています。 同様に研究時に膨大な時間を使うユニットもレベルアップ研究時は異なる研究時間である場合があります。 歩兵から派生するユニット 費用は○○万で表示 → 偵察兵(研究時間 1日 100万) → 山岳兵(研究時間 2日 150万) → ↓ 歩兵(レベル上昇研究時間 2日 150万) → 海兵(研究時間 2日 200万) → → 特殊部隊(研究時間 10日 1500万) → 空挺兵(研究時間 3日 300万) → ↑ → → → → → → 自動車化歩兵(研究時間 4日)450万 注意点 自動車化歩兵の研究には他分類ユニットである装甲車が必要 ・レベル上昇に必要な費用は基本的に一回目と同じ費用 ・レベルに上限は存在しない 騎兵から派生するユニット 騎兵(研究時間 4日 300万) → 装甲車(研究時間 3日 400万) → 装甲偵察車(研究時間 2日 300万) → 装甲対空車(研究時間 2日 350万) → → → ↓ ↓ → 重装甲車(研究時間 4日 500万) → 重装甲火力支援車(研究時間 3日 450万) → → → 装甲兵員輸送車(研究時間 4日 500万) → 歩兵戦闘車(研究時間 6日 2000万) 軽戦車(研究時間 4日 500万) → 中戦車(研究時間5日 600万) → 重戦車(研究時間6日 700万) → 超重戦車(研究時間 7日 1000万) → 現代戦車(研究時間 8日 2000万) ↓ ↓ ↓ → 自走砲(研究時間 4日 500万) → ・ → ・ 現代自走砲(研究時間 7日 2500万) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 超重自走砲(研究時間 6日 1000万) ↓ ↓ → 対空戦車(研究時間 4日 500万) → ・ → ・ 現代対空戦車(研究時間 7日 2500万) → 駆逐戦車(研究時間 3日 500万) → 重駆逐戦車(研究時間 5日 650万) → 超重駆逐戦車(研究時間 6日 1000万) 装甲兵員輸送車の研究には自動車化歩兵の技術が必要 ・歩兵戦闘車、現代シリーズはレベルアップ研究時は表示されている研究時間に-2日される 空軍 輸送機(研究時間 3日 700万) 戦闘機(研究時間 3日 600万) → 重戦闘機(研究時間 4日 700万) → ジェット戦闘機(研究時間 7日 1000万) → 超音速戦闘機(研究時間 10日 2000万) ↓ ↓ ロケット戦闘機(研究時間 5日 800万) マルチロール(研究時間 5日 2500万) 攻撃機(研究時間 4日 650万) → ジェット攻撃機(研究時間8日 1200万) → → → ↑ ↓ → 戦術爆撃機(研究時間 5日 800万) → 戦略爆撃機(研究時間 5日 研究時間 7日) → ジェット爆撃機(研究時間 9日 3000万) 対艦攻撃機(研究時間 4日 600万) 偵察機(研究時間 4日 600万) → 高高度偵察機(研究時間10日 1000万) → 超音速偵察機(研究時間 10日 2500万) ヘリコプター(研究時間 8日 1000万) → 哨戒ヘリコプター(研究時間 7日 1500万) → 汎用ヘリコプター(研究時間 5日 2000万) ↓ ↓ → 輸送ヘリコプター(研究時間 5日 2000万) 偵察ヘリコプター(研究時間 4日 800万) → 攻撃ヘリコプター(研究時間 6日 3000万) 高高度偵察機、ヘリコプターは建国から8日経っていなければ研究不可 またジェット攻撃機は建国から3日経過しなければ研究不可 ・ジェットシリーズ、超音速シリーズはレベルアップ研究時は研究時間が-3される(ジェット戦闘機のみ2日) 海軍 潜水艦(研究時間 4日 1000万) → 原子力潜水艦(研究時間 10日 1億) 駆逐艦(研究時間 4日 200万) → ミサイル駆逐艦(研究時間 10日 2億) 軽巡洋艦(研究時間 5日 3000万) → 重巡洋艦(研究時間 6日 5000万) → ミサイル巡洋艦(研究時間 10日 3億) ↓ 原子力巡洋艦(研究時間 7日 2億) 戦艦(研究時間 6日 7000万) → 原子力戦艦(研究時間 10日 5億) ↓ 超大型戦艦(研究時間 8日 1億) 航空母艦(研究時間 6日 8000万) → 原子力空母(研究時間 10日 10億) 輸送船(研究時間 3日 1500万) → 揚陸艦(研究時間 5日 2000万) 原子力、ミサイル艦二つは建国から10日経過しなければ研究不可 ・原子力、ミサイル艦はレベルアップ研究時は研究時間が5日になる 地形 地形です。 よく考えないと敵の戦略にまんまと騙されて敗北する可能性もありますが、あえて乗ってみるのも面白いかもしれません。 名称 効果 平原 山岳 防衛側の体力を+2攻撃側の体力を-3 都市 防衛側の攻撃力を+3 河川 攻撃側の攻撃力を-2(海兵は無効) 森林 機甲部隊にダメージ-1、体力-2 砂漠 全ユニット攻撃力、体力共に-2 雪原 全ユニットに攻撃力、体力共に-1 部隊上限 戦闘に参加できる部隊の上限です。 上限値を超えると戦闘から外されます。 これによってイグニスの戦闘は単純な数の勝負ではなく質の勝負にもなっている非常に重要なシステムです。 上限値は下の補給における地形の補給値と同じものになっています。ついでに上限値使用についても書かれています。 補給 補給がないと全ステータスが-10%されます。 補給は地形ごとに補給値として存在しています。 なお補給は都市から出ており、付近の都市にインフラがない場合補給値で-3されます。 地形名 補給値 平原 25 山岳 14 都市 15(自領土の場合20) 河川 14 森林 12 砂漠 12 雪原 12 部隊上限値使用と同様に非機甲部隊の必要補給値は1、機甲部隊は2です 核兵器 核兵器です。 研究が必要ですが、使えば大打撃を与えられるでしょう。 ですが注意しなければならないのは二回目以降核を使用すると国民安定度が-100されるということでしょう。 原子爆弾 水素爆弾 核ミサイル 研究ルートなどの詳細情報は原子力 ミサイル 誘導弾です。 弾道ミサイル、巡航ミサイルなど様々ありますが基本的にどれも研究が必要です。 飛行爆弾 → 巡航ミサイル → 巡航艦対地ミサイル → 空中発射型巡航ミサイル ↓ → 弾道ミサイル → 艦対地ミサイル → 大陸間弾道ミサイル ↓ → 対艦ミサイル → 空対艦ミサイル → 艦対艦ミサイル → 対潜ミサイル ↓ → 対空ミサイル → 空対空ミサイル → 艦対空ミサイル → 弾道弾迎撃ミサイル 対戦車ミサイル 飛行爆弾の費用が1億で1億づつ上がっていきます。 研究時間は全部5日です。 艦対空とか空対空とか○対○系はユニット搭載するやつです。 攻撃力が対象となるユニット相手には+2されます。 ユニット表 ユニット表です。多すぎるので陸軍は二つのユニットに別れています。 維持費は海軍の例外を除き30%で、海軍は50、列車砲は60、超大型戦艦と原子力船は70%、ロケット戦闘機は40%です。面倒ですが反映してください。 スピード優先なので特殊能力などは現在ありません。 兵士ユニット 名称 攻撃力(ダイス面) 体力 速度 値段 民兵 3 4 3 安定度−5 歩兵 5 6 5 10万 砲兵 7 5 3 15万 騎兵 6 7 8 17万 山岳兵 5 6 5 13万 海兵 5 6 5 13万 自動車化歩兵 6 10 13 15万 特殊部隊 10 13 11 30万 空挺兵 5 6 5 15万 偵察兵 2 4 7 8万 対戦車砲 8 5 5 13万 対空砲 7 5 5 15万 兵器ユニット 名称 攻撃力 体力 速度 値段 軽戦車 10 11 13 50万 中戦車 14 15 11 65万 重戦車 18 19 8 80万 超重戦車 27 30 3 150万 自走砲 17 10 12 75万 超重自走砲 35 15 4 200万 対空戦車 10 12 12 60万 駆逐戦車 16 16 9 75万 重駆逐戦車 19 17 6 85万 超重駆逐戦車 30 28 2 175万 現代戦車 28 22 14 75万 現代自走砲 30 18 13 80万 現代対空戦車 20 18 14 70万 装甲車 7 9 15 40万 装甲対空車 6 7 15 35万 装甲偵察車 4 5 18 20万 重装甲車 9 9 14 45万 重装甲火力支援車 12 8 14 55万 歩兵戦闘車 15 18 17 60万 装甲兵員輸送車 6 23 17 50万 列車砲 48 17 9 1000万 海軍ユニット 名称 攻撃力 体力 速度 値段 潜水艦 18 13 12 55万 駆逐艦 7 15 15 60万 軽巡洋艦 12 18 13 80万 重巡洋艦 18 20 11 100万 戦艦 22 28 8 150万 超大型戦艦 45 50 6 250万 航空母艦 5 35 8 200万 原子力潜水艦 35 23 15 100万 原子力空母 5 45 20 300万 原子力戦艦 40 55 10 350万 原子力巡洋艦 25 25 20 200万 ミサイル駆逐艦 20 20 20 110万 ミサイル巡洋艦 15 18 22 150万 輸送船 5 15 10 30万 揚陸艦 5 15 10 50万 空軍ユニット 名称 攻撃力 体力 速度 値段 輸送機 3 4 22 25 戦闘機 8 10 25 40 攻撃機 10 8 24 50 対艦攻撃機 13 14 26 60 重戦闘機 14 18 25 70 戦術爆撃機 16 20 23 75 戦略爆撃機 20 25 20 75 ジェット戦闘機 16 15 30 90 超音速戦闘機 30 20 40 100 マルチロール 28 18 38 110 ジェット攻撃機 18 13 28 75 ジェット爆撃機 30 18 26 150 ロケット戦闘機 35 15 35 80 偵察機 3 4 28 20 高高度偵察機 0 10 30 60 超音速偵察機 2 15 50 70 ヘリコプター 5 8 20 35 輸送ヘリコプター 7 20 22 50 攻撃ヘリコプター 23 25 25 60 汎用ヘリコプター 19 20 26 55 哨戒ヘリコプター 17 20 24 60 偵察ヘリコプター 15 15 27 40 戦争 戦争です。 後述する区域マップに従ってどの区域に軍を配置するかなどを決めて鯖主に提出しましょう。 あとは時間が経てば勝手に始まるはずです。 区域 区域は軍の大まかな配置を決定し、速度計算を行うための大枠です。 あの区域にいるから同じ区域内の敵と自動的に戦闘判定が起きるということはなく、待ち伏せや移動経路等を設定すると敵よりも有利に立回ることが可能になります。 区域マップはこのようになっており、大区域と小区域に分けられます。 大の範囲は青で囲われ、小は黒として表示されています。 前述の通り区域は跨ぐ際に速度によって移動時間が増えます。 大区域であれば速度が1の場合10ターンかかり、速度が5増える事に1ターン減ります。 小区域は6ターンかかり、これも同様に速度が5増えると1ターン短縮されます。 ただし3ターン未満にはできません。 空域 製作途中です。 現在このようになっています。 空域は区域の空版です。 区域の移動に時間は10ターンで速度が10増えるごとに1ターン減ります。
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軍事 条件 ‐ 農耕地、鉄鉱山、粘土山、森林の開発レベルを 2 にする 兵種 能力 費用 穀物消費量 時間*1 条件 攻 防 速 積 木材 粘土 鉄鉱 穀物 傭兵 30 30 15 4 150 220 260 80 2 3分20秒 軍事研究者を幹部として雇用する 重騎兵 120 45 20 120 450 515 490 90 4 20分0秒 塔の開発レベル5 槍騎兵 80 50 20 60 370 270 290 75 3 13分20秒 重装歩兵 65 30 8 20 100 140 170 65 1 15分0秒 農耕地、鉄鉱山、粘土山、森林の開発レベル6 剣兵 35 45 10 40 110 100 160 30 1 12分30秒 軽騎兵 85 60 25 100 530 330 380 100 3 16分40秒 *1兵舎・馬舎を建設することで時間を縮めることができる。なお、ここでは建設レベルが0の場合のもの。 装備の強化 条件 - 鍛冶場・防具工場の建設レベルを 1以上 にする 武器・防具の開発レベルは鍛冶場・防具工場の建設レベルに比例する 傭兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 30→33 30→33 660 935 770 385 1 1時間42分0秒 1 33→36 33→36 726 1,029 847 424 1 1時間52分12秒 2 36→39 36→39 799 1,132 932 467 1 2時間3分26秒 3 39→43 39→43 879 1,246 1,026 514 1 2時間15分47秒 4 43→48 43→48 967 1,371 1,129 566 1 2時間29分22秒 5 48→53 48→53 1,064 1,509 1,242 623 1 2時間44分19秒 6 53→58 53→58 1,171 1,660 1,367 686 1 3時間0分45秒 7 58→64 58→64 1,289 1,826 1,504 755 1 3時間18分50秒 8 64→70 64→70 1,418 2,009 1,655 831 1 3時間38分43秒 9 70→77 70→77 1,560 2,210 1,821 915 1 4時間0分36秒 10 77→85 77→85 1,716 2,431 2,004 1,007 1 4時間24分40秒 11 85→94 85→94 1,888 2,675 2,205 1,108 1 4時間51分8秒 12 94→103 94→103 2,077 2,943 2,426 1,219 1 5時間20分15秒 13 103→113 103→113 2,285 3,238 2,669 1,341 1 5時間52分17秒 14 113→125 113→125 2,514 3,562 2,936 1,476 1 6時間27分31秒 15 125→137 125→137 2,766 3,919 3,230 1,624 1 7時間6分17秒 16 137→151 137→151 3,043 4,311 3,553 1,787 1 7時間48分55秒 17 151→166 151→166 3,348 4,743 3,909 1,966 1 8時間35分49秒 18 166→183 166→183 3,683 5,218 4,300 2,163 1 9時間27分24秒 19 183→201 183→201 4,052 5,740 4,730 2,380 1 10時間24分9秒 20 201→222 201→222 4,458 6,314 5,203 2,618 1 11時間26分34秒 21 222→244 222→244 4,904 6,946 5,724 2,880 1 12時間35分14秒 22 244→268 244→268 5,395 7,641 6,297 3,168 1 13時間50分46秒 23 268→295 268→295 5,935 8,406 6,927 3,485 1 15時間13分51秒 24 295→325 295→325 6,529 9,247 7,620 3,834 1 16時間45分15秒 25 325→357 325→357 7,182 10,172 8,382 4,218 1 18時間25分47秒 26 357→393 357→393 7,901 11,190 9,221 4,640 1 20時間16分22秒 27 393→432 393→432 8,692 12,309 10,144 5,104 1 22時間18分1秒 28 432→475 432→475 9,562 13,540 11,159 5,615 1 1日0時間31分50秒 29 475→523 475→523 10,519 14,894 12,275 6,177 1 1日2時間59分1秒 30 523→575 523→575 11,571 16,384 13,503 6,795 1 1日5時間40分56秒 31 575→633 575→633 12,729 18,023 14,854 7,475 1 1日8時間39分2秒 32 633→696 633→696 14,002 19,826 16,340 8,223 1 1日11時間54分57秒 33 696→766 696→766 15,403 21,809 17,974 9,046 1 1日15時間30分27秒 34 766→843 766→843 16,944 23,990 19,772 9,951 1 1日19時間27分30秒 35 843→927 843→927 18,639 26,389 21,750 10,947 1 1日23時間48分15秒 36 927→1,020 927→1,020 20,503 29,028 23,925 12,042 1 2日4時間35分5秒 37 1,020→1,122 1,020→1,122 22,554 31,931 26,318 13,247 1 2日9時間50分36秒 38 1,122→1,234 1,122→1,234 24,810 35,125 28,950 14,572 1 2日15時間37分40秒 39 1,234→1,357 1,234→1,357 27,291 38,638 31,845 16,030 1 2日21時間59分26秒 40 1,357→1,493 1,357→1,493 30,021 42,502 35,030 17,633 1 3日4時間59分23秒 41 1,493→1,642 1,493→1,642 33,024 46,753 38,533 19,397 1 3日12時間41分20秒 42 1,642→1,807 1,642→1,807 36,327 51,429 42,387 21,337 1 3日21時間9分28秒 43 1,807→1,987 1,807→1,987 39,960 56,572 46,626 23,471 1 4日6時間28分25秒 44 1,987→2,186 1,987→2,186 43,956 62,230 51,289 25,819 1 4日16時間43分16秒 45 2,186→2,405 2,186→2,405 48,352 68,453 56,418 28,401 1 5日3時間59分36秒 46 2,405→2,645 2,405→2,645 53,188 75,299 62,060 31,242 1 5日16時間23分34秒 47 2,645→2,910 2,645→2,910 58,507 82,829 68,266 34,367 1 6日6時間1分56秒 48 2,910→3,201 2,910→3,201 64,358 91,112 75,093 37,804 1 6日21時間2分8秒 49 3,201→3,521 3,201→3,521 70,794 100,224 82,603 41,585 1 7日13時間32分21秒 ページのトップへ 重騎兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 120→132 45→49 715 1,870 1,705 913 1 51分20秒 1 132→145 49→54 787 2,057 1,876 1,005 1 56分28秒 2 145→159 54→59 866 2,263 2,064 1,106 1 1時間2分7秒 3 159→175 59→65 953 2,490 2,271 1,217 1 1時間8分20秒 4 175→193 65→72 1,049 2,739 2,499 1,339 1 1時間15分10秒 5 193→212 72→79 1,154 3,013 2,749 1,473 1 1時間22分41秒 6 212→233 79→87 1,270 3,315 3,024 1,621 1 1時間30分58秒 7 233→257 87→96 1,397 3,647 3,327 1,784 1 1時間40分4秒 8 257→282 96→106 1,537 4,012 3,660 1,963 1 1時間50分5秒 9 282→311 106→116 1,691 4,414 4,026 2,160 1 2時間1分6秒 10 311→342 116→128 1,861 4,856 4,429 2,376 1 2時間13分13秒 11 342→376 128→141 2,048 5,342 4,872 2,614 1 2時間26分33秒 12 376→414 141→155 2,253 5,877 5,360 2,876 1 2時間41分13秒 13 414→455 155→170 2,479 6,465 5,896 3,164 1 2時間57分21秒 14 455→501 170→187 2,727 7,112 6,486 3,481 1 3時間15分6秒 15 501→551 187→206 3,000 7,824 7,135 3,830 1 3時間34分37秒 16 551→606 206→227 3,300 8,607 7,849 4,213 1 3時間56分5秒 17 606→667 227→250 3,630 9,468 8,634 4,635 1 4時間19分42秒 18 667→733 250→275 3,993 10,415 9,498 5,099 1 4時間45分41秒 19 733→807 275→302 4,393 11,457 10,448 5,609 1 5時間14分16秒 20 807→888 302→333 4,833 12,603 11,493 6,170 1 5時間45分42秒 21 888→976 333→366 5,317 13,864 12,643 6,787 1 6時間20分17秒 22 976→1,074 366→402 5,849 15,251 13,908 7,466 1 6時間58分19秒 23 1,074→1,181 402→443 6,434 16,777 15,299 8,213 1 7時間40分9秒 24 1,181→1,300 443→487 7,078 18,455 16,829 9,035 1 8時間26分10秒 25 1,300→1,430 487→536 7,786 20,301 18,512 9,939 1 9時間16分47秒 26 1,430→1,573 536→589 8,565 22,332 20,364 10,933 1 10時間12分28秒 27 1,573→1,730 589→648 9,422 24,566 22,401 12,027 1 11時間13分43秒 28 1,730→1,903 648→713 10,365 27,023 24,642 13,230 1 12時間21分6秒 29 1,903→2,093 713→785 11,402 29,726 27,107 14,553 1 13時間35分13秒 30 2,093→2,303 785→863 12,543 32,699 29,818 16,009 1 14時間56分45秒 31 2,303→2,533 863→950 13,798 35,969 32,800 17,610 1 16時間26分26秒 32 2,533→2,787 950→1,045 15,178 39,566 36,080 19,371 1 18時間5分5秒 33 2,787→3,065 1,045→1,149 16,696 43,523 39,688 21,309 1 19時間53分36秒 34 3,065→3,372 1,149→1,264 18,366 47,876 43,657 23,440 1 21時間52分58秒 35 3,372→3,709 1,264→1,391 20,203 52,664 48,023 25,784 1 1日0時間4分16秒 36 3,709→4,080 1,391→1,530 22,224 57,931 52,826 28,363 1 1日2時間28分42秒 37 4,080→4,488 1,530→1,683 24,447 63,725 58,109 31,200 1 1日5時間7分35秒 38 4,488→4,937 1,683→1,851 26,892 70,098 63,920 34,320 1 1日8時間2分21秒 39 4,937→5,431 1,851→2,036 29,582 77,108 70,312 37,752 1 1日11時間14分36秒 40 5,431→5,974 2,036→2,240 32,541 84,819 77,344 41,528 1 1日14時間46分4秒 41 5,974→6,571 2,240→2,464 35,796 93,301 85,079 45,681 1 1日18時間38分41秒 42 6,571→7,228 2,464→2,710 39,376 102,632 93,587 50,250 1 1日22時間54分34秒 43 7,228→7,951 2,710→2,981 43,314 112,896 102,946 55,275 1 2日3時間36分2秒 44 7,951→8,746 2,981→3,280 47,646 124,186 113,241 60,803 1 2日8時間45分39秒 45 8,746→9,621 3,280→3,608 52,411 136,605 124,566 66,884 1 2日14時間26分13秒 46 9,621→10,583 3,608→3,968 57,653 150,266 137,023 73,573 1 2日20時間40分51秒 47 10,583→11,642 3,968→4,365 63,419 165,293 150,726 80,931 1 3日3時間32分57秒 48 11,642→12,806 4,365→4,802 69,761 181,823 165,799 89,025 1 3日11時間6分15秒 49 12,806→14,086 4,802→5,282 76,738 200,006 182,379 97,928 1 3日19時間24分53秒 ページのトップへ 槍騎兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 80→88 50→55 715 1,210 1,595 583 1 1時間0分30秒 1 88→96 55→60 787 1,331 1,755 642 1 1時間6分33秒 2 96→106 60→66 866 1,465 1,931 707 1 1時間13分13秒 3 106→117 66→73 953 1,612 2,125 778 1 1時間20分33秒 4 117→128 73→80 1,049 1,774 2,338 856 1 1時間28分37秒 5 128→141 80→88 1,154 1,952 2,572 942 1 1時間37分29秒 6 141→155 88→97 1,270 2,148 2,830 1,037 1 1時間47分14秒 7 155→171 97→107 1,397 2,363 3,113 1,141 1 1時間57分58秒 8 171→188 107→117 1,537 2,600 3,425 1,256 1 2時間9分46秒 9 188→207 117→129 1,691 2,860 3,768 1,382 1 2時間22分45秒 10 207→228 129→142 1,861 3,146 4,145 1,521 1 2時間37分2秒 11 228→251 142→156 2,048 3,461 4,560 1,674 1 2時間52分45秒 12 251→276 156→172 2,253 3,808 5,016 1,842 1 3時間10分2秒 13 276→303 172→189 2,479 4,189 5,518 2,027 1 3時間29分3秒 14 303→334 189→208 2,727 4,608 6,070 2,230 1 3時間49分58秒 15 334→367 208→229 3,000 5,069 6,677 2,453 1 4時間12分58秒 16 367→404 229→252 3,300 5,576 7,345 2,699 1 4時間38分16秒 17 404→444 252→277 3,630 6,134 8,080 2,969 1 5時間6分6秒 18 444→489 277→305 3,993 6,748 8,888 3,266 1 5時間36分43秒 19 489→538 305→336 4,393 7,423 9,777 3,593 1 6時間10分24秒 20 538→592 336→370 4,833 8,166 10,755 3,953 1 6時間47分27秒 21 592→651 370→407 5,317 8,983 11,831 4,349 1 7時間28分12秒 22 651→716 407→447 5,849 9,882 13,015 4,784 1 8時間13分2秒 23 716→787 447→492 6,434 10,871 14,317 5,263 1 9時間2分21秒 24 787→866 492→541 7,078 11,959 15,749 5,790 1 9時間56分36秒 25 866→953 541→595 7,786 13,155 17,324 6,369 1 10時間56分16秒 26 953→1,048 595→655 8,565 14,471 19,057 7,006 1 12時間1分54秒 27 1,048→1,153 655→721 9,422 15,919 20,963 7,707 1 13時間14分6秒 28 1,153→1,269 721→793 10,365 17,511 23,060 8,478 1 14時間33分31秒 29 1,269→1,395 793→872 11,402 19,263 25,366 9,326 1 16時間0分53秒 30 1,395→1,535 872→959 12,543 21,190 27,903 10,259 1 17時間36分59秒 31 1,535→1,689 959→1,055 13,798 23,309 30,694 11,285 1 19時間22分41秒 32 1,689→1,858 1,055→1,161 15,178 25,640 33,764 12,414 1 21時間18分58秒 33 1,858→2,043 1,161→1,277 16,696 28,204 37,141 13,656 1 23時間26分52秒 34 2,043→2,248 1,277→1,405 18,366 31,025 40,856 15,022 1 1日1時間47分34秒 35 2,248→2,473 1,405→1,545 20,203 34,128 44,942 16,525 1 1日4時間22分20秒 36 2,473→2,720 1,545→1,700 22,224 37,541 49,437 18,178 1 1日7時間12分34秒 37 2,720→2,992 1,700→1,870 24,447 41,296 54,381 19,996 1 1日10時間19分50秒 38 2,992→3,291 1,870→2,057 26,892 45,426 59,820 21,996 1 1日13時間45分49秒 39 3,291→3,620 2,057→2,262 29,582 49,969 65,802 24,196 1 1日17時間32分24秒 40 3,620→3,982 2,262→2,489 32,541 54,966 72,383 26,616 1 1日21時間41分39秒 41 3,982→4,381 2,489→2,738 35,796 60,463 79,622 29,278 1 2日2時間15分49秒 42 4,381→4,819 2,738→3,012 39,376 66,510 87,585 32,206 1 2日7時間17分24秒 43 4,819→5,301 3,012→3,313 43,314 73,161 96,344 35,427 1 2日12時間49分9秒 44 5,301→5,831 3,313→3,644 47,646 80,478 105,979 38,970 1 2日18時間54分4秒 45 5,831→6,414 3,644→4,008 52,411 88,526 116,577 42,867 1 3日1時間35分29秒 46 6,414→7,055 4,008→4,409 57,653 97,379 128,235 47,154 1 3日8時間57分2秒 47 7,055→7,761 4,409→4,850 63,419 107,117 141,059 51,870 1 3日17時間2分45秒 48 7,761→8,537 4,850→5,335 69,761 117,829 155,165 57,057 1 4日1時間57分2秒 49 8,537→9,391 5,335→5,869 76,738 129,612 170,682 62,763 1 4日11時間44分45秒 ページのトップへ 重装歩兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 65→71 30→33 825 1,210 1,485 748 1 1時間2分20秒 1 71→78 33→36 908 1,331 1,634 823 1 1時間8分34秒 2 78→86 36→39 999 1,465 1,798 906 1 1時間15分26秒 3 86→95 39→43 1,099 1,612 1,978 997 1 1時間22分59秒 4 95→104 43→48 1,209 1,774 2,176 1,097 1 1時間31分17秒 5 104→115 48→53 1,330 1,952 2,394 1,207 1 1時間40分25秒 6 115→126 53→58 1,463 2,148 2,634 1,328 1 1時間50分28秒 7 126→139 58→64 1,610 2,363 2,898 1,461 1 2時間1分31秒 8 139→153 64→70 1,771 2,600 3,188 1,608 1 2時間13分41秒 9 153→168 70→77 1,949 2,860 3,507 1,769 1 2時間27分4秒 10 168→185 77→85 2,144 3,146 3,858 1,946 1 2時間41分47秒 11 185→203 85→94 2,359 3,461 4,244 2,141 1 2時間57分58秒 12 203→224 94→103 2,595 3,808 4,669 2,356 1 3時間15分46秒 13 224→246 103→113 2,855 4,189 5,136 2,592 1 3時間35分21秒 14 246→271 113→125 3,141 4,608 5,650 2,852 1 3時間56分54秒 15 271→298 125→137 3,456 5,069 6,215 3,138 1 4時間20分36秒 16 298→328 137→151 3,802 5,576 6,837 3,452 1 4時間46分40秒 17 328→361 151→166 4,183 6,134 7,521 3,798 1 5時間15分20秒 18 361→397 166→183 4,602 6,748 8,274 4,178 1 5時間46分52秒 19 397→437 183→201 5,063 7,423 9,102 4,596 1 6時間21分34秒 20 437→481 477→525 5,570 8,166 10,013 5,056 1 6時間59分44秒 21 481→529 525→577 6,127 8,983 11,015 5,562 1 7時間41分43秒 22 529→582 577→635 6,740 9,882 12,117 6,119 1 8時間27分54秒 23 582→640 635→699 7,414 10,871 13,329 6,731 1 9時間18分42秒 24 640→704 699→769 8,156 11,959 14,662 7,405 1 10時間14分35秒 25 704→774 769→846 8,972 13,155 16,129 8,146 1 11時間16分3秒 26 774→852 846→930 9,870 14,471 17,742 8,961 1 12時間23分40秒 27 852→937 930→1,023 10,857 15,919 19,517 9,858 1 13時間38分2秒 28 937→1,031 1,023→1,126 11,943 17,511 21,469 10,844 1 14時間59分51秒 29 1,031→1,134 1,126→1,238 13,138 19,263 23,616 11,929 1 16時間29分51秒 30 1,134→1,247 1,238→1,362 14,452 21,190 25,978 13,122 1 18時間8分51秒 31 1,247→1,372 1,362→1,499 15,898 23,309 28,576 14,435 1 19時間57分45秒 32 1,372→1,509 1,499→1,648 17,488 25,640 31,434 15,879 1 21時間57分32秒 33 1,509→1,660 1,648→1,813 19,237 28,204 34,578 17,467 1 1日0時間9分18秒 34 1,660→1,826 1,813→1,995 21,161 31,025 38,036 19,214 1 1日2時間34分14秒 35 1,826→2,009 1,995→2,194 23,278 34,128 41,840 21,136 1 1日5時間13分40秒 36 2,009→2,210 2,194→2,414 25,606 37,541 46,024 23,250 1 1日8時間9分2秒 37 2,210→2,431 2,414→2,655 28,167 41,296 50,627 25,575 1 1日11時間21分57秒 38 2,431→2,674 2,655→2,921 30,984 45,426 55,690 28,133 1 1日14時間54分9秒 39 2,674→2,941 2,921→3,213 34,083 49,969 61,259 30,947 1 1日18時間47分34秒 40 2,941→3,236 1,357→1,493 37,492 54,966 67,385 34,042 1 1日23時間4分20秒 41 3,236→3,559 1,493→1,642 41,242 60,463 74,124 37,447 1 2日3時間46分46秒 42 3,559→3,915 1,642→1,807 45,367 66,510 81,537 41,192 1 2日8時間57分27秒 43 3,915→4,307 1,807→1,987 49,904 73,161 89,691 45,312 1 2日14時間39分12秒 44 4,307→4,737 1,987→2,186 54,895 80,478 98,661 49,844 1 2日20時間55分8秒 45 4,737→5,211 2,186→2,405 60,385 88,526 108,528 54,829 1 3日3時間48分39秒 46 5,211→5,732 2,405→2,645 66,424 97,379 119,381 60,312 1 3日11時間23分31秒 47 5,732→6,306 2,645→2,910 73,067 107,117 131,320 66,344 1 3日19時間43分53秒 48 6,306→6,936 2,910→3,201 80,374 117,829 144,452 72,979 1 4日4時間54分17秒 49 6,936→7,630 3,201→3,521 88,412 129,612 158,898 80,277 1 4日14時間59分43秒 ページのトップへ 剣兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 35→38 45→49 935 990 1,265 528 1 1時間4分10秒 1 38→42 49→54 1,029 1,089 1,392 581 1 1時間10分35秒 2 42→46 54→59 1,132 1,198 1,532 640 1 1時間17分39秒 3 46→51 59→65 1,246 1,318 1,686 704 1 1時間25分25秒 4 51→56 65→72 1,371 1,450 1,855 775 1 1時間33分58秒 5 56→62 72→79 1,509 1,595 2,041 853 1 1時間43分22秒 6 62→68 79→87 1,660 1,755 2,246 939 1 1時間53分43秒 7 68→75 87→96 1,826 1,931 2,471 1,033 1 2時間5分6秒 8 75→82 96→106 2,009 2,125 2,719 1,137 1 2時間17分37秒 9 82→90 106→116 2,210 2,338 2,991 1,251 1 2時間31分23秒 10 90→99 116→128 2,431 2,572 3,291 1,377 1 2時間46分32秒 11 99→109 128→141 2,675 2,830 3,621 1,515 1 3時間3分12秒 12 109→120 141→155 2,943 3,113 3,984 1,667 1 3時間21分32秒 13 120→132 155→170 3,238 3,425 4,383 1,834 1 3時間41分42秒 14 132→146 170→187 3,562 3,768 4,822 2,018 1 4時間3分53秒 15 146→160 187→206 3,919 4,145 5,305 2,220 1 4時間28分17秒 16 160→176 206→227 4,311 4,560 5,836 2,442 1 4時間55分7秒 17 176→194 227→250 4,743 5,016 6,420 2,687 1 5時間24分38秒 18 194→214 250→275 5,218 5,518 7,062 2,956 1 5時間57分6秒 19 214→235 275→302 5,740 6,070 7,769 3,252 1 6時間32分49秒 20 235→259 302→333 6,314 6,677 8,546 3,578 1 7時間12分6秒 21 259→284 333→366 6,946 7,345 9,401 3,936 1 7時間55分19秒 22 284→313 366→402 7,641 8,080 10,342 4,330 1 8時間42分51秒 23 313→344 402→443 8,406 8,888 11,377 4,763 1 9時間35分9秒 24 344→379 443→487 9,247 9,777 12,515 5,240 1 10時間32分40秒 25 379→417 487→536 10,172 10,755 13,767 5,764 1 11時間35分56秒 26 417→458 536→589 11,190 11,831 15,144 6,341 1 12時間45分32秒 27 458→504 589→648 12,309 13,015 16,659 6,976 1 14時間2分6秒 28 504→555 648→713 13,540 14,317 18,325 7,674 1 15時間26分19秒 29 555→610 713→785 14,894 15,749 20,158 8,442 1 16時間58分57秒 30 610→671 785→863 16,384 17,324 22,174 9,287 1 18時間40分51秒 31 671→738 863→950 18,023 19,057 24,392 10,216 1 20時間32分57秒 32 738→812 950→1,045 19,826 20,963 26,832 11,238 1 22時間36分15秒 33 812→894 1,045→1,149 21,809 23,060 29,516 12,362 1 1日0時間51分53秒 34 894→983 1,149→1,264 23,990 25,366 32,468 13,599 1 1日3時間21分5秒 35 983→1,081 1,264→1,391 26,389 27,903 35,715 14,959 1 1日6時間5分12秒 36 1,081→1,190 1,391→1,530 29,028 30,694 39,287 16,455 1 1日9時間5分44秒 37 1,190→1,309 1,530→1,683 31,931 33,764 43,216 18,101 1 1日12時間24分19秒 38 1,309→1,440 1,683→1,851 35,125 37,141 47,538 19,912 1 1日16時間2分45秒 39 1,440→1,584 1,851→2,036 38,638 40,856 52,292 21,904 1 1日20時間3分2秒 40 1,584→1,742 2,036→2,240 42,502 44,942 57,522 24,095 1 2日0時間27分21秒 41 1,742→1,916 2,240→2,464 46,753 49,437 63,275 26,505 1 2日5時間18分6秒 42 1,916→2,108 2,464→2,710 51,429 54,381 69,603 29,156 1 2日10時間37分55秒 43 2,108→2,319 2,710→2,981 56,572 59,820 76,564 32,072 1 2日16時間29分43秒 44 2,319→2,551 2,981→3,280 62,230 65,802 84,221 35,280 1 2日22時間56分42秒 45 2,551→2,806 3,280→3,608 68,453 72,383 92,644 38,808 1 3日6時間2分23秒 46 2,806→3,086 3,608→3,968 75,299 79,622 101,909 42,689 1 3日13時間50分38秒 47 3,086→3,395 3,968→4,365 82,829 87,585 112,100 46,958 1 3日22時間25分42秒 48 3,395→3,735 4,365→4,802 91,112 96,344 123,310 51,654 1 4日7時間52分17秒 49 3,735→4,108 4,802→5,282 100,224 105,979 135,641 56,820 1 4日18時間15分31秒 ページのトップへ 軽騎兵 武器の開発 / 防具の開発 レベル 攻撃力 防御力 資源 工員 時間 木材 粘土 鉄鋼 穀物 0 85→93 60→66 770 1,320 1,705 638 1 1時間6分0秒 1 93→102 66→72 847 1,452 1,876 702 1 1時間12分36秒 2 102→113 72→79 932 1,598 2,064 773 1 1時間19分52秒 3 113→124 79→87 1,026 1,758 2,271 851 1 1時間27分52秒 4 124→136 87→96 1,129 1,934 2,499 937 1 1時間36分40秒 5 136→150 96→106 1,242 2,128 2,749 1,031 1 1時間46分20秒 6 150→165 106→116 1,367 2,341 3,024 1,135 1 1時間56分58秒 7 165→182 116→128 1,504 2,576 3,327 1,249 1 2時間8分40秒 8 182→200 128→141 1,655 2,834 3,660 1,374 1 2時間21分32秒 9 200→220 141→155 1,821 3,118 4,026 1,512 1 2時間35分42秒 10 220→242 155→171 2,004 3,430 4,429 1,664 1 2時間51分17秒 11 242→266 171→188 2,205 3,773 4,872 1,831 1 3時間8分25秒 12 266→293 188→207 2,426 4,151 5,360 2,015 1 3時間27分16秒 13 293→322 207→227 2,669 4,567 5,896 2,217 1 3時間48分0秒 14 322→355 227→250 2,936 5,024 6,486 2,439 1 4時間10分48秒 15 355→390 250→275 3,230 5,527 7,135 2,683 1 4時間35分53秒 16 390→429 275→303 3,553 6,080 7,849 2,952 1 5時間3分29秒 17 429→472 303→333 3,909 6,688 8,634 3,248 1 5時間33分50秒 18 472→519 333→366 4,300 7,357 9,498 3,573 1 6時間7分13秒 19 519→571 366→403 4,730 8,093 10,448 3,931 1 6時間43分57秒 20 571→629 403→444 5,203 8,903 11,493 4,325 1 7時間24分21秒 20 571→629 403→444 5,203 8,903 11,493 4,325 1 7時間24分21秒 21 629→691 444→488 5,724 9,794 12,643 4,758 1 8時間8分48秒 22 691→761 488→537 6,297 10,774 13,908 5,234 1 8時間57分41秒 23 761→837 537→590 6,927 11,852 15,299 5,758 1 9時間51分28秒 24 837→920 590→650 7,620 13,038 16,829 6,334 1 10時間50分37秒 25 920→1,013 650→715 8,382 14,342 18,512 6,968 1 11時間55分41秒 26 1,013→1,114 715→786 9,221 15,777 20,364 7,665 1 13時間7分16秒 27 1,114→1,225 786→865 10,144 17,355 22,401 8,432 1 14時間26分0秒 28 1,225→1,348 865→951 11,159 19,091 24,642 9,276 1 15時間52分36秒 29 1,348→1,483 951→1,046 12,275 21,001 27,107 10,204 1 17時間27分52秒 30 1,483→1,631 1,046→1,151 13,503 23,102 29,818 11,225 1 19時間12分40秒 31 1,631→1,794 1,151→1,266 14,854 25,413 32,800 12,348 1 21時間7分56秒 32 1,794→1,974 1,266→1,393 16,340 27,955 36,080 13,583 1 23時間14分44秒 33 1,974→2,171 1,393→1,532 17,974 30,751 39,688 14,942 1 1日1時間34分13秒 34 2,171→2,388 1,532→1,686 19,772 33,827 43,657 16,437 1 1日4時間7分39秒 35 2,388→2,627 1,686→1,854 21,750 37,210 48,023 18,081 1 1日6時間56分25秒 36 2,627→2,890 1,854→2,040 23,925 40,931 52,826 19,890 1 1日10時間2分4秒 37 2,890→3,179 2,040→2,244 26,318 45,025 58,109 21,879 1 1日13時間26分17秒 38 3,179→3,497 2,244→2,468 28,950 49,528 63,920 24,067 1 1日17時間10分55秒 39 3,497→3,847 2,468→2,715 31,845 54,481 70,312 26,474 1 1日21時間18分1秒 40 3,847→4,231 2,715→2,987 35,030 59,930 77,344 29,122 1 2日1時間49分50秒 41 4,231→4,654 2,987→3,285 38,533 65,923 85,079 32,035 1 2日6時間48分49秒 42 4,654→5,120 3,285→3,614 42,387 72,516 93,587 35,239 1 2日12時間17分42秒 43 5,120→5,632 3,614→3,975 46,626 79,768 102,946 38,763 1 2日18時間19分29秒 44 5,632→6,195 3,975→4,373 51,289 87,745 113,241 42,640 1 3日0時間57分26秒 45 6,195→6,815 4,373→4,810 56,418 96,520 124,566 46,904 1 3日8時間15分11秒 46 6,815→7,496 4,810→5,291 62,060 106,172 137,023 51,595 1 3日16時間16分43秒 47 7,496→8,246 5,291→5,821 68,266 116,790 150,726 56,755 1 4日1時間6分24秒 48 8,246→9,071 5,821→6,403 75,093 128,469 165,799 62,431 1 4日10時間49分3秒 49 9,071→9,978 6,403→7,043 82,603 141,316 182,379 68,675 1 4日21時間29分58秒 ページのトップへ
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第六章 軍事参謀会議 第十七条 軍事参謀会議は統合作戦本部長一名の指揮の下、北西・北東・南東・南西の各方面軍司令四名により構成される。各司令の必要に応じて司令補佐の同室を認めるが、議決権は有しない。 第十八条 軍事参謀会議は、以下の事案のために存在する。これ以外の事案は、常任理事会ないし総会で審議される。 1、連合戦の軍事計画の事前調整、戦略の協議。 2、地域紛争における連合の防衛方針の策定。 3、参謀会議内の序列の協議、参謀会議内部規定の制定・協議。 4、連合での軍事演習等の計画、連合戦力に関する会議。 5、他連合との共同作戦の立案に関与、全員で持ち帰って検討する。 第十九条 軍事参謀会議の召集は以下の規則に則って行われる。 1、軍事参謀会議の召集権は統合作戦本部長及び各方面軍司令が有する。また軍事参謀会議の召集には、統合作戦本部長の出席を必要とする。 2、あらかじめ統合作戦本部長が参加できないことが明白である場合、決議は多数決で行われ統合作戦本部長の事後承認という形をとることができる。ただし統合作戦本部長の承認が得られない場合、軍事参謀会議の決定とは認められない。 3、有事において二十四時間以内に参謀が参加できなかった場合。暫定的に紛争地域の司令が作戦を立案し、軍事参謀会議を召集し反攻作戦を実行する。統合作戦本部長が復帰しだいこれを引き継ぐ。 第二十条 軍事参謀会議の議決は以下の規則に則って行われる。 1、基本的に軍事参謀会議の議決は全会一致によりなされる。ただし緊急を要する場合などは多数決を行い、まとまらない場合は統合作戦本部長が判断を下すものとする。 2、最終的な決定権は統合作戦本部長が有する。ただし有事以外で統合作戦本部長以外の司令全員が賛成または反対しているものについてはこの限りではなく、双方とも不服な場合常任理事会に問題を提起することができる。 第二十一条 軍事参謀会議は以下の義務を有する。 1、軍事参謀会議での決議はすべて常任理事会か総会、またはその両方の承認を受けなければ効力を発しない。 2、軍事参謀会議での決議の詳細はすべて常任理事会に報告されなければならない。報告した時点で常任理事会の議案となる。 3、統合作戦本部長は戦略上必要に応じて会議での決定を非公開にする権利を有するが、その場合常任理事会及び総会議長にのみ事情を説明する義務が発生する。 第二十二条 侵攻作戦は、以下の手順によって実行される。 1、常任理事会の三分の二以上の賛成をもって侵攻作戦の実行が決定される。 2、統合作戦本部長は侵攻作戦を立案し軍事参謀会議に提出する。 3、軍事参謀会議は作戦の詳細について協議を行い全会一致を持ってこれを採決する。 4、常任理事会に侵攻作戦を提出し、常任理事会はこれを議決し連邦大統領はそれを承認する。 5、総会を招集し、参加加盟国の三分の二以上の賛成を持ってこれを採決し連邦大統領が作戦を発令。開戦予定時間までに宣戦布告を行う。 6、統合作戦本部長指揮の下、作戦を実行する。 第二十三条 反攻作戦は、以下の手順によって実行される。 1、敵連合からの攻撃があり次第、各方面軍司令指揮の下、別途あらかじめ定める防衛方針にしたがい反攻作戦に備える。同時に紛争地域担当の司令は二十四時間以内に軍事参謀会議の招集を行う。 2、統合作戦本部長は反攻作戦をただちに策定し、軍事参謀会議に提出する。 3、軍事参謀会議は作戦の詳細について協議を行い統合作戦本部長の判断によりこれを決定し常任理事会に反攻作戦を報告する。 4、常任理事会はこれを承認し、同時に統合作戦本部長は反攻作戦の概要を全加盟国に通達する。 5、準備が整い次第連邦大統領により反攻作戦を発令し、統合作戦本部長指揮の下作戦を実行する。同時に連邦大統領より宣戦布告がおこなわれる。
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【報道】 / 【サイト ブログ記事】 日韓関係 軍事情報包括保護協定〔Wikipedia〕 (Generel Security of Military Information Agreement、GSOMIA) 【報道】 ★ 過大評価は歓迎 韓国でまた「日本軍事大国化」論 「Yahoo!ニュース〔産経新聞〕(2012.7.7)」より / 魚拓 とくに秘密情報保護協定は「日本との初の軍事協定」だったため関心を集めた。軍事交流ではきわめて初歩的な取り決めで日韓ともすでに各国と締結しているが、事前の“雑音”を避けるため交渉は静かに進められてきた。 ところがこれが韓国では“密室決定”“密室外交”などとマスコミや政界から激しく非難されている。慎重さが裏目に出たかたちだ。政府非難は高まる一方で完全に“政争化”してしまった。 ーーーーーーーーーー ★ 韓国 青瓦台高官も辞意 軍事協定手続きで引責 「東京新聞(2012.7.6)」より / 魚拓 ーーーーーーーーーー ★ 軍事大国化を強く警戒=情報保護協定、遠のく-韓国 「時事ドットコム(2012.7.6)」より / blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 ーーーーーーーーーー ★ 日韓の軍事情報保護協定、署名延期 「CNN.co.jp(2012.6.29)」より / 魚拓 韓国政府系シンクタンク、韓国統一研究院(KINU)のキム・テウ院長は「中国の影響力の増大と北朝鮮との関係など、現在の北東アジア情勢を考えるとGSOMIAの締結は不可欠」と語る。韓国外交通商部によると、韓国はすでにGSOMIAと同様の協定を米国やロシアなど23カ国と締結しているという。 【サイト ブログ記事】 ■ 軍事大国化を強く警戒=情報保護協定、遠のく-韓国 「許すな!憲法改悪・市民連絡会(2012.7.6)」より ーーーーーーーーーー ■ 日韓軍事協定発覚で混乱の韓国・・・日本は? 「目からウロコ…(2012.7.6)」より 特亜との協定や条約そして援助になると隠そうとする民主党政権・・・日本って何時から情報統制されている社会主義国家になったんだろう? ーーーーーーーーーー ■ 皮肉にも「南朝鮮」内の反発で延期 「博士の独り言 II(2012.7.1)」より だが、報道には幾つかの欠落が有る。一つは、日韓での「署名」直前になってなされた大報道には、あたかも同協定が“北朝鮮の情報共有”を突端とするかのような論調が目立っていたが、それは表看板に過ぎず、「機密保持」と衛星などを通じての情報収集力に勝る日本側の防衛に関する情報を、“共有”の名目のもとに、ほぼ一方的に南朝鮮に提供する仕組みに他ならなかった。 言い換えれば、万一の半島“有事”の際や「国連平和維持活動(PKO)」の兵力“共有”については、“協定”の上で何ら具体的に締結せずに棚上げすると謂う、南朝鮮側からすれば、防衛に関する「情報」だけは一方的なまでに「よこせ」とするものであった、と認識すれば、「署名」予定当日(6月29日)に、そそくさと「署名」を閣議決定した野田内閣の不審な動きが判りやすくなろう。その病理性は、あたりをキョロキョロと見回しながら、いよいよベルトを外して野糞に臨むかの不審者にも等しい。 すなわち、事前に「国民に知らせていなかった」のは南朝鮮の方のみならず、野田民主党政権もまったく同様あり、事前に同協定の具体的な内容を開示すれば、むしろ多くの日本国民の方が「おかしい」と反対しかねない内容であった、それゆえの「野糞閣議」であったと認識して差し支えない。 ーーーーーーーーーー ■ 日韓軍事協定を無理矢理進めた理由 「パチンコ屋の倒産を応援するブログ(2012.6.30)」より 日本に侵略を行い現在進行形で実効支配を進めている敵国に対して、こうした問題を一切不問にしてまで日韓軍事協定を結んだ理由が、「弾薬に困っている韓国を助けるため」である事が民主党が強引に日本国民に説明せずに進めた理由でした。 .
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軍事・内政 このページではコマンド(メニュー)の上から4番目の「軍事・内政」について解説していきます。 重要なことが多いので必ずお読みください。 「全国掲示板」 みんなが利用できる掲示板です。 「○○国掲示板」 国内の人と交流できる掲示板です。 「全国ルール」 国王が決めたルールです。 とても重要なので必ず見ましょう。 ここに書かれていることは法律の様なものです。 違反すると罰金をとられたり、国の全体責任となり、罰則をうけたりします。 「○○国ルール」(※○の中は所属している国の国名) その国の国王が決めたルールです。 必ず見ましょう。 「役職会議」 国王及び役職者のみが参加できる会議です。 重要な話し合いはここで。 「収益金の回収」 自分が所属している国の収益を回収できます。 回収した額が多いほど、自分が貰える利益も多くなります。 「資金援助」 自分が所属している国に資金を援助できます。 「街の開発」 自分がいる街の武器開発値・防具開発値・アクセサリ開発値・産業値を、国の資金を使って上げることが出来ます。 知力が高い人ほどあがる値数もおおくなります。 「城壁の強化」 自分がいる街の城壁のHP・攻撃力・耐久力を国の資金を使ってあげることが出来ます。 知力が高い人ほどあがる値数も多くなります。 「計略」 陣部がいる街と接触している(地図をみて隣同士である)敵国の城壁のHP・攻撃力・耐久力を国の資金を使って下げることが出来ます。 知力が高い人ほど下がる値数も多いです。 「武器・防具開発」 自分の国の資金を使ってオリジナルの武器や防具・アクセサリを作れます。 当然、お金を掛けるほど強い装備が出来ます。 国王にしか行えません。 「指令の変更」 その国の人にしか見えない指令を変更できます。 100文字以内です。 「部隊編成」 部隊を編成したり離脱したり出来ます。 「役職の任命」 国民の中から名声が500以上ある人から3人まで役職に任命できます。 役職名は全角で4文字まで。 国王のみ行えます。 「国王の交代」 国王を交代できます。 しかし、候補者の選択は名声が2000以上ある人のみ選べます。 交代を行うのは名声が3000以上ある国王か、役職者だけです。 役職者が選ぶ場合1000万かかります。 「解雇」 自分の国の国民を解雇できます。 解雇された人は2度とその国に仕官できなくなり、名声が0になります。 役職者か国王にのみ行えます。 やるときは何か理由があるときにしましょう。 「街の守備」 自分がいる街に守備に就けます。 「守備解除」 自分が守備についている場合のみ行えます。 守備を解除できます。 「国へ仕官」 自分がいる街を占領している国に入ることが出来ます。 入るときは全国ルールを読み、人数オーバーでないか確かめてから入ってください。 「下野」 自分がいる国から下野します。 下野には500万必要で、名声が0になり、能力も初期化します。 「建国」 無所属の人のみ行えます。 無所属の所(ロザリアを除く)に国を建てることが出来ます。 国名は全角2~6文字まで。 100万かかります。
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エニグマ・インサイド 企業名略称 エニグマ 所属グループ アレクトリス 本社機能施設 旧インド、西ベンガル州、ハルディア 主要事業 ・一般食品及び高級再現食品・軍用ダミー模型類(訓練用疑似標的、精巧なマネキン等) 軍事機能 ・ほぼなし 外交 ・技仙公司をはじめとするアレクトリスグループ各社と提携関係 企業概要主な収入源 戦力 企業概要 旧ハルディア市に残る工場を再利用した小、中規模からなる複数の加工場を有する企業。 かつての時代における希少食材を用いた高級料理、資料で見たその盛り付けの美しさに魅せられた者たちの集まり。 食料でありながら芸術の極みにあるようなそれらを再現するべく日夜研究開発に勤しんでいる。 だが、研究の成果により外見の再現こそ完璧になったものの、肝心の味が着色料などによって台無しとなっているため、今のところその分野での利益はゼロに等しい。 試食を経験した某テウルゴス曰く「見た目はいくら見ていても飽きないが、味は飽きる飽きないの前に、まずそれを味と認識できなかった。」 一応レーション等の一般向け食品も販売しているが、再現料理の評判の影響か、売り上げは微妙の一言。 主な収入源 高い外見の再現能力を活かし、軍事訓練や高度な欺瞞作戦等において使用される精巧な軍用ダミー、所謂ハリボテを製造、グループ内の他企業に輸出販売を行っている。 その精密さは兵器の重量さえも再現するほどで、兵器や障害物などの無機物であれば遠距離においてはほぼ判別不能。 熱を持つ兵器なら相応の熱を発する機構を備えるなどして敵の解析に対しての対策を講じるが、そういったダミー兵器は欺瞞性能に応じて値段が上昇する。 最高グレードのダミーともなれば、ある程度は自走さえも可能。 また、情報さえ提供されれば特定個人のダミー人形を作成することも可能。提供される情報に応じて値引きもしてくれる。 こちらも体重、体温さえも再現可能だが、人口皮膚や眼球等の稼働部の精密さを優先する為にダミーは微動だにしないマネキン状態で、よく観察されると違和感を察知されることも。 値引きは兵器のダミーにおいても同様で、他グループの新兵器及び現行兵器の情報を提供すれば値引き交渉が可能。 これらの収入はエニグマ・インサイドにおける収入の9割を占める。そのうち3割は食品生産に消える。 情報提供によって集められたデータは厳重に管理され、本社屋のどこかに設置された何かのダミー内部に納められているとか。 また「当社の製品に使用される各個人情報、および兵器等の情報については社外秘とし、いかなる理由によるものであっても一切の提供、売却をお断りしております。」とのこと。 あくまで表向きの発表ではあるが。 戦力 社有戦力自体は小規模な警備部門を除き持たないものの、提携先の大手である技仙公司より防衛部隊の派遣を受けている。 マゲイア、「08式小機」6機編成2隊 哨戒機、「空警-16哨戒機」3機編成1隊 これらの戦力は主に本社屋の機密情報を守るためのものであり、状況によっては工場区や市街等を見捨てる判断を下す場合も多い。 そのため、成果を惜しんだ研究班などが身銭を切ってフリーのテウルゴスを呼び出し対応に当たらせるという事態もしばしば起こる。 余談ではあるが、一部の部隊ではエニグマ社への派遣は罰ゲームや罰則のような扱いを受けており、所謂「エニグマ送り。」となった部隊はコンテナが一杯になるほどの糧食をかき集めてから出発するとか。 原案/グール・シック
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アメテック軍事 111が書いた架空戦記に登場する(はずだった)民間軍事会社(PMC)です。 他にバーチャルネット連合艦隊の電算司令部(戦闘用)でも登場してました。 アメテック軍事の状況 金がないためだましだまし運用されいる。 (張り子の虎に近い状態の部隊もある、しかし張り子の虎ではない。) 編成 海上部隊 陸上部隊 航空部隊 統合部隊 宇宙部隊 戦略部隊 特殊部隊 人員 キャラクター 基地一覧 アメテック諸島 アメテック軍事の主力がいる。 アメテック軍事の標語 決して死ぬな、生きることを考えろ、そうすれば道は切り開かれる。 アメテック軍事の階級一覧 総司令官 副総司令官 元帥 将官クラス 上級大将 大将 中将 少将 准将 佐官クラス 代将 上級大佐 大佐 中佐 少佐 尉官クラス 大尉 上尉 中尉 少尉 准士官クラス 准尉 兵曹長 特務曹長 下士官クラス 曹長 上等軍曹 軍曹 先任伍長 伍長 兵クラス 兵長 上等兵 一等兵 二等兵 訓練兵クラス 三等兵 四等兵 テスト -- 111/管理人 (2008-12-07 00 48 01) 名前 コメント