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6章 封印の祠までクリアすると、次の王家の墓・拠点となる街リーゲルだけでなくホルヘン村(+盗賊のアジト)がマップから選べる。 緑の迷宮 マップ2つ目右奥の隠し扉があるやや縦長の広場→通路→次は警告なしですぐボスの部屋。 ボスを倒すとシナリオ終了。隠し扉に気づかないと希少本を取り忘れる。(縦長の広場に上記隠し扉アリ) スキルポイント シナリオクリアボーナス 14 本収集ボーナス 5 封印の祠 全5階(5階に入ると敵はいなく、まっすぐいくとボス。本収集を忘れていたら取りに戻ること) スキルポイント シナリオクリアボーナス 14 本収集ボーナス 5 王家の墓 100%アンデッド。アンデッドキラーorアインの護符を活用。 イベント会話などの表記なしで3階最北の部屋にて突然BOSS戦。こまめにクイックセーブ推奨。 スキルポイント シナリオクリアボーナス 12 本収集ボーナス 5 プレーマ神殿 マップ1F北東の部屋でミッション ゴーレムに接敵せずに扉までたどりつく。 別に動かないのでたいしたミッションではない。 接敵すると、パズルボーナスのスキルポイントがもらえなくなる。 1F中央東の部屋も同様 1列目を北側から回り込もうとしないこと。真ん中に隙間がある。 というか、この部屋は無理に通らなくてもいい。南東側の部屋or北東の部屋の北側の出入り口から地下を通って回り込める。 北東のゴーレム部屋から奥に進んだ先、地下の洞窟に入ってすぐの小部屋で小イベント。(まだボスではない) その次の部屋でボス戦闘 (魔導信者×5) スキルポイント シナリオクリアボーナス 14 本収集ボーナス 5 パズルボーナス 5
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自由にコメントどうぞ。 宝箱をとるのは行動力ー5のようです しかし残りの行動力が1でもとれる -- 名無しさん (2009-01-31 22 42 08) バグ多すぎ・・・ -- 名無しさん (2009-01-31 23 37 30) マップ切り替わるたびにマウスきかなくなったりキャラが壁にめり込んだりする -- 時人 (2009-01-31 23 38 51) 3章の分岐ですが 自分も古い洞窟と古代の遺跡の2箇所しかえらべませんでした -- 名無しさん (2009-01-31 23 57 20) 転職初回は重、正、付、長の組み合わせが最高みたいっすよ -- 魔王無双 (2009-02-02 06 46 02) 2週目はデータ持ち越し+shift押し移動で戦闘回避できるな -- 名無しさん (2009-02-02 08 58 20) クリアデータ引き継きますか?にNOと答えてプレイしてもsift回避有効です -- 名無しさん (2009-02-02 09 36 31) 二度目の転職は魔、唱、大、略(高)・・・まあ適当でもヌルゲーだからどうとでもなるみたいです -- 名無しさん (2009-02-03 02 33 00) 6 -- 名無しさん (2009-02-03 14 46 59) 6章封印の祠に出現するエルフ(ナイフ使い)がドッジⅢをドロップしました。 -- ↑は投稿ミスです失礼しました (2009-02-03 14 50 46) 消えかけの宝箱をクリックすると (空白)を取り出しますか?とでるな -- 名無しさん (2009-02-03 14 58 02) ヴァンパイア相手に試したらアインの護符Ⅲよりアンデッドキラーの方が7ポイントダメージが多かった -- 名無しさん (2009-02-03 17 13 48) 6章プレーマ神殿に出現するワイトがカウンターⅢを落しました -- 名無しさん (2009-02-03 17 35 52) 章プレーマ神殿に出現するレイスがアイアンウィルⅢを落しました -- 名無しさん (2009-02-03 17 54 15) 最初のダンジョン突入前の酒場や道具屋巡りの前後だったはず。誰か検証求む。 飛ぶ所は木から下りた背景が切り替わる直前のセリフだった。 -- 名無しさん (2009-02-03 18 14 35) 合体魔法はコマンド発動者のAP使用量に基づいてAPが使われる。(高速詠唱の取得・非取得キャラの変化を確認) -- 名無しさん (2009-02-03 19 07 31) カウンターは物理攻撃なら例えば弓などのこちらの通常攻撃射程範囲外からの攻撃にも発動してダメージを与える -- 名無しさん (2009-02-03 19 50 29) 敵の使うマジックミサイルは物理攻撃扱いなのでヘビーウォールで無効化できる -- 名無しさん (2009-02-04 09 30 15) 敵の弓スキルの強弓は防御無視ぽい。重壁も突き破られてダメージ食らうので注意 -- 名無しさん (2009-02-04 09 32 24) 付与術士のレンジ魔法は効果アイコンは表示されないがちゃんと全員に効いてる。にしてもMP5で全員なんていんちきつか設定ミスだよなコレ・ -- 名無しさん (2009-02-04 09 35 58) 4章の静かの森でパズルボーナス+5がでました。特殊なことは特にしていないのですが・・・ -- 名無しさん (2009-02-05 20 08 46) 第7章で誓いの儀式をするときにソロンの父の名がダリステスになってます。吹いた -- 名無しさん (2009-02-06 16 50 35) 4章の静かの森のパズルボーナスは地図を一筆書きにするように全て移動すれば出るかも。行き止まりの道はそれにカウントしないと思われる -- 4 (2009-02-06 20 12 17) 8章のリブファール城でパズルボーナス出ました -- 名無しさん (2009-02-07 12 17 05) 静かの森パズルボーナス出た。[1.2.10.11.12.13.15.16.14.3.4.5.18.19.6.7.8.9.20]の順に攻略(→ttp //www.pokoadwiki.com/maoutoodore2/index.php?plugin=attach refer=%C2%E8%BB%CD%BE%CF openfile=MAP9.JPG)すると20に?の草が。 -- 名無しさん (2009-02-08 01 31 19) 合体魔法をSC登録すると隣接してなくても撃てる上に、発動させるキャラのMPさえ確保出来てれば他のキャラのMPが無くても撃てるみたい…APも消費無しとか、もうね… -- 名無しさん (2009-02-08 03 23 41) ↑追記、攻略ヒロインが脱退してるリブファール城でも普通に4人合体魔法を撃てたのを確認済、ヒロイン居ないハズなのに普通に参加しててワロタ -- 名無しさん (2009-02-08 03 26 17) 第7章の誓いの言葉の付近で、アリューとユーリアの最初の子供アンリが生まれたと書かれてたのに、その次の行でアンリとユーリアの間にマリーが生まれたって書かれてる、息子食べるなよユーリアさま -- 名無しさん (2009-02-08 03 30 18) @wikiってアダルト禁止のはずですよ、google広告がアダルトサイト禁止してるから -- 名無しさん (2009-02-09 17 26 28) 8章クリンルートでパズル解いた覚えがないのにパズルボーナスが・・・SSとってますがあげ方がわからん -- 名無しさん (2009-02-09 18 05 05) エロゲでエロシーンの出現箇所を書くのってだめなの?ページ消されてるみたいだけど -- 名無しさん (2009-02-10 23 06 48) 8章リブファール城(マリールート)すべての部屋寄り道&最初の敵以外戦闘無しでパズルボーナスもらえました -- 名無しさん (2009-02-11 09 26 03) 集中の歌の必中効果を無効にする敵は飛んでる奴とか盾持ってる奴とかに多そう。ちなみにラスボスは必中有効なので遠くから竜斬連発&行動力委譲し更に竜斬で1ターンキル可能・・・。 -- 名無しさん (2009-02-12 06 29 40) ラスボスで集中の歌を使用したターンで竜斬を使ったらミスがでたような。 -- 名無しさん (2009-02-12 17 36 47) 俺は竜斬ラスボス相手に外れた事ないなー集中の後魔法かなんか使ったんじゃないの?変な事すると効果切れるし -- 名無しさん (2009-02-12 23 12 32) 1章抜け穴2の魔道信者がスタミナポットⅡを落としました。 -- 名無しさん (2009-02-14 11 50 04) WIKI編集するのにいちいち画像の文字列入力するの面倒なんだけどどうにかならんのか?更新も少ないはずだよ。 -- 名無しさん (2009-02-16 22 24 01) 1週目で4章のパズルコンプ 条件わからないけど一応報告、やったことといえば途中の「?」の草壊したくらいか? -- 名無しさん (2009-03-22 23 57 20) 今更な情報ですが -- 名無しさん (2011-06-22 05 37 12) 今更な情報ですが、アラートをかけた状態で、ダンジョン攻略していると、MAPの外に宝箱があるときがあります。おそらくバク。(自分が見たのはラストダンジョン) -- 名無しさん (2011-06-22 05 38 33) 名前 コメント
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武具データ 武器・防具は "Lv1~6" で表記されているが、実際は16段階のレベルに分けられる。(以下、内部レベルと表記する) Lv1~5までは内部的に3段階に分けられる。Lv6は1段階のみでそれ以上強化できない 内部レベルを1つ挙げるには、[内部レベル]×100Gp&対応するパワーストーン1つが必要。 強さは全て、[内部レベル]×2 + [各武具固有修正値] となる。 キャラ新規加入時は、武具の内部レベルは全て 1 武具の詳細データ 名前 所有者 固有修正値 パワーストーン ブロードソード ソロン +5 青 ナイトアーマー ソロン +4 赤 モルステル マリー +3 紫 プリティヴィの法衣 マリー +3 緑 魔術師の杖 ファータ +3 水 魔術師のローブ ファータ +2 黄 ライトボウ クリン +4 白 バトルドレス クリン +2 黒 各章パワーストーン入手個数 各ダンジョンのパワーストーン色別入手個数 / ダンジョンクリア時の累積個数 3章分岐ダンジョンは3つ中2つ探索できるので、各色2個ずつ入手と暫定的に計算する。 16個目以降は、入手しても無意味。 青 赤 紫 緑 水 黄 白 黒 青 赤 紫 緑 水 黄 白 黒 1章 抜け穴 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 北壁の旧鉱山 1 2 1 2 3 1 2 0 0 0 0 抜け穴2 1 3 3 1 2 0 0 0 0 2章 西の森 1 1 3 2 3 4 1 3 3 2 0 0 試練の塔 2 2 2 2 2 2 5 6 3 5 5 4 0 0 3章 街道 1 1 2 1 1 2 2 2 6 7 5 6 6 6 2 2 (分岐) 古い洞窟 1 2 1 1 1 1 1 1 (分岐) 古代の遺跡 1 1 1 1 1 1 1 1 (分岐) 邪教の神殿 1 1 1 1 1 1 2 2 (暫定) 8 9 7 8 8 8 4 4 4章 静かの森 2 1 1 1 1 1 2 2 10 10 8 9 9 9 6 6 竜の道 1 1 2 1 1 1 2 2 11 11 10 10 10 10 8 8 5章 プリティヴィ廃神殿 1 2 1 1 2 2 1 1 12 13 11 11 12 12 9 9 山賊のアジト 2 2 1 2 2 3 2 2 14 15 12 13 14 15 11 11 6章 緑の迷宮 2 1 2 1 1 1 2 2 16 16 14 14 15 16 13 13 封印の祠 1 1 1 1 2 1 2 1 17 17 15 15 17 17 15 14 王家の墓 1 1 1 1 1 1 2 1 18 18 16 16 18 18 17 15 プレーマ神殿 1 1 1 1 1 1 1 1 19 19 17 17 19 19 18 16 7章 プレーマ神殿 2 1 2 1 1 1 2 21 19 18 19 20 20 19 18 8章 リブファール城 1 2 1 2 1 2 3 1 22 21 19 21 21 22 22 19 9章 隠された遺跡 1 2 1 1 1 1 1 1 23 23 20 22 22 23 23 20 10章 リブファール城 1 24 23 20 22 22 23 23 20
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道具データ 消耗品 アクセサリ 備考 消耗品 名称 値段 効果 スタミナポットI 10 キャラ1人のHP50回復 スタミナポットII 50 キャラ1人のHP100回復 スタミナポットIII 150 キャラ1人のHP完全回復 スタミナサークルI 100 パーティ全体のHP50回復 スタミナサークルII 200 パーティ全体のHP100回復 スタミナサークルIII 300 パーティ全体のHP完全回復 マナポットI 50 キャラ1人のMP10回復 マナポットII 250 キャラ1人のMP30回復 マナポットIII 500 キャラ1人のMP完全回復 マナサークルI 150 パーティ全体のMP10回復 マナサークルII 500 パーティ全体のMP30回復 マナサークルIII 700 パーティ全体のMP完全回復 アンチドート 20 毒を回復 アンチパラライズ 30 麻痺を回復 アンチスリープ 30 眠りを回復 アンチストーン 50 石化を回復 カウンターチャーム 30 魅了を回復 カウンターカース 30 呪いを回復 プリティヴィの涙 300 状態異常を全て回復 (戦闘不能回復はHP1で復活) リターンストーン 30 ダンジョンの入り口に戻る 遠目の水晶球 20 現在居るフロアの完全マップを表示 パワーアシスト 300 一時的に物理攻撃ダメージに+25 マジックアシスト 300 一時的に魔法攻撃力を上げる インビジブル 400 ダンジョン探索中は、接敵しなくなる戦闘中は、敵の攻撃対象にならない※範囲は味方1人。探索中は先頭キャラに注意 アンブレイカブル 1000 一時的に無敵になる アクセサリ 名称 値段 効果 ポイズンロック 500 毒から完全に守られる パラロック 500 麻痺から完全に守られる スリープロック 500 眠りから完全に守られる ストーンロック 500 石化から完全に守られる チャームロック 500 魅了から完全に守られる スタミナブーストI 250 最大HPを10上昇させる スタミナブーストII 500 最大HPを30上昇させる スタミナブーストIII 1000 最大HPを60上昇させる マナブーストI 500 最大MPを10上昇させる マナブーストII 1000 最大MPを30上昇させる マナブーストIII 1500 最大MPを60上昇させる シャープネスI 250 物理攻撃がクリティカルになる確率が少し上がる シャープネスII 500 物理攻撃がクリティカルになる確率が上がる シャープネスIII 1000 物理攻撃がクリティカルになる確率がかなり上がる シールドI 250 防御力が3上がる シールドII 500 防御力が6上がる シールドIII 3000 防御力が15上がる ドッジI 250 回避率が少し上がる ドッジII 500 回避率が上がる ドッジIII 1000 回避率がかなり上がる レジストI 500 魔法抵抗力が少し上がる レジストII 1000 魔法抵抗が上がる レジストIII 1500 魔法抵抗がかなり上がる アインの護符I 250 アンデッドに対して物理ダメージ+10 アインの護符II 500 アンデッドに対して物理ダメージ+20 アインの護符III 1000 アンデッドに対して物理ダメージ+40 デストラクトI 300 敵への物理ダメージ+5 デストラクトII 1000 敵への物理ダメージ+10 デストラクトIII 3000 敵への物理ダメージ+20 ウィルパワーI 300 敵への魔法ダメージ+10 ウィルパワーII 600 敵への魔法ダメージ+30 ウィルパワーIII 1200 敵への魔法ダメージ+50 カウンターI 300 敵から攻撃を受けると少し反撃 カウンターII 600 敵から攻撃を受けると反撃 カウンターIII 1200 敵から攻撃を受けると反撃 アイアンウィルI 400 敵からの魔法ダメージを少し軽減 アイアンウィルII 800 敵からの魔法ダメージを軽減 アイアンウィルIII 1600 敵からの魔法ダメージをかなり軽減 シェルターI 500 敵からの弓ダメージを少し軽減 シェルターII 1000 敵からの弓ダメージを軽減 スプレッドI 1000 魔法の範囲を1拡大 スプレッドII 2000 魔法の範囲を2拡大 リジェネレートI 1000 歩いているだけでHPが回復 リジェネレートIII 4000 歩いているだけでHPが回復 カームI 1500 歩いているだけでMPが回復 カームII 3000 歩いているだけでMPが回復 カームIII 6000 歩いているだけでMPが回復 アクセレートI 4000 行動力が1増加する アクセレートII 5000 行動力が2増加する アゾートの瞳 3000 低確率で敵を即死させる。ボス無効 マナセーブ 4000 MPの消費を1/2にする(端数切り捨て) バグが存在する可能性 トラップシーカー 9000 罠を1/2の確率で回避 ドアシーカー 6000 隠し扉がある部屋に入るとベルが鳴る ドラゴンキラー 5000 竜系の敵に対し大ダメージを与える ワーキラー 5000 獣人系の敵に対し大ダメージを与える ゴーレムキラー 5000 魔法生物の敵に対し大ダメージを与える アンデッドキラー 5000 不死系の敵に対し物理ダメージ1.5倍 竜騎士の証 10000 装備すると物理ダメージ2倍、物理防御2倍 備考 売値は値段の半額 戦闘中のアイテム使用 行動力5消費 範囲について スタミナ/マナポットは 3 スタミナ/マナサークルは 距離に無関係 それ以外の味方キャラ1人に効果のあるアイテムは 2 遠目の水晶球は効果あり リターンストーンは効果なし 非売品とかは未チェック。値段は推定のものあり。 アクセサリは、基本的に非売品。売却のみ 装備しているものは「アイテムを売る」欄に表示されない。 シェルターがマジックミサイルに効果があるか・・・等は未確認 マジックミサイルが強化したいならウィルパワー系 戦闘中は表の通りだが、接敵前だと効果2倍(?) アクセレートは、麻痺状態でも効果がある。 例えば、アクセレートIを装備していた場合の麻痺状態での行動力は2
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FAQ とりあえず以下の暫定スタイルで。 質問 答え 以下備考 今後出そうな項目も未回答状態で出しておきます。 購入・プレイを迷ってる人向け ヒロイン陵辱はありますか? あります。普通にやってると出ません。陵辱シーンの出し方(※ややネタばれ) ヒロイン以外は普通にあります。 前作関連 前作と比べてどうですか? 面白い? また作業ゲー? 前作プレイしてないと意味不明ですか? いちおう作品内で説明はあるので問題はないはず。けどやった方が分かりやすいのは間違いない。 設定としては、同ブランドの「ジャンヌ~」も継承している(こちらもやってなくても分かるようにはなっている)。 ちなみに前作のウィッカさんEND後のストーリー 前作キャラは? Hシーンは? 前作キャラはたくさん登場する(一応脇役のはず) Hシーンはなし。豪華特典版でお楽しみください プレイ準備 ディスクレスは? 可能です。初回起動時のみチェック インスコ終わったけど、起動方法が分からない インスコ時に指定したフォルダを開いて、"REALLIVE.EXE" をダブルクリック。 ショートカットを作りたかったら、上記EXEファイルのショートカットを作成 → 右クリック → プロパティ → アイコンの変更 → EXEファイルと同じフォルダにある "maou2.ico" を指定。 ショートカットに関しては、WindowsXPのみで確認済み ちなみにビジュアルアーツのゲームは全部こういう仕様らしいです。 セーブデータのバックアップ方法は?
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3章 この章はいくつかの選択肢が出る。 順番が自由に選べるダンジョン 3箇所のうち、2箇所しか行けない 分岐ダンジョンを1つクリアした後、ヒロイン3人からルート選択 探索可能なダンジョン個数と順序が不明。街道クリア後 邪教の神殿 ルート選択肢 (マリーを選んだ 古代の遺跡 アドリアスから脱出 で4章へ入った。 街道 最初の中央部分の草に注意 というかことごとくパワーストーンが草に隠れてる 最初のマップの左方向奥行き止まり部分。すぐ手前に居る敵を倒すと青宝箱が消える 2つめのフロア最深部のボスたちを全部倒すと終了 2連戦なので注意。 2戦目に親分が出現 草で出来た壁の奥側に陣取り、斧を投げてくる。 ちなみに斧投げに対しミ・アカシャは無効だった。 1戦目でかかっていた補助魔法などは継続 1戦目の最後に残った宝箱などは回収可能 1戦目で壊した草は消えたままとなる。 これを利用して、1戦目で草の壁の1カ所を壊しておく手がある。 親分は、壁の穴を抜けてどんどん前進してくるため、簡単に迎え撃つことができる。 また、草を壊していなければ右側に寄せて魔法で一方的に攻撃できる。 2先目でクリンが加入するが、この時点では攻撃力が低すぎてダメージが与えられない。弾除けとして使うべし スキルポイント シナリオクリアボーナス 10 本収集ボーナス 5 スキル振り終了の後にソロン・ファータが転職(1回目) 分岐ダンジョン ここでシナリオ分岐。3つのダンジョンから1つだけ選択 独立した3つのダンジョン。順序そのものはストーリー本筋とは無関係(多分 順序を自由に選べる3つのダンジョンが登場。(ストーリー本筋とは独立していて、順番が入れ替わるだけ? ※注 以降のダンジョンで、宝箱・地面に罠が設置されたものが頻出することになる。 新加入したクリンを先頭にして探索すれば、探知(PA)・解除(自動)が可能 また隠し扉もクリンで見つけられる(PA) 古い洞窟 固まって行動している時にバンデットメイジの「王家の呪い」というスキルを受けるとパーティのHPが一気に半分くらいになるので注意。 射程3 「ターゲットの現在HPの半分となるダメージ」を与えてくるスキルと思われる。 「魔法ダメージ減」スキルが有効。他アクセサリについては未調査 スキルポイント シナリオクリアボーナス 8 本収集ボーナス 5 古代の遺跡 ゴーレムの攻撃力は高いので注意が必要。 部屋の敵は一定の動きをしていることが多いので動きを読んで後ろから斬りつけるのもアリ。 スキルポイント シナリオクリアボーナス 8 本収集ボーナス 5 邪教の神殿 マップ中央の大きな部屋を東に進んだ部屋は、入った直後に敵が振り返って接敵するので注意。 リザードマンは射程1の「怒!」というスキルを使ってくる。ダメージを負ったままで先制されたりするとヤバい スイッチの部屋で選択肢が出るが、何が変わったのか不明 スキルポイント シナリオクリアボーナス 8 本収集ボーナス 5 3つのダンジョンの比較 取得スキルポイントはすべて同じ 古代の遺跡が一番楽と思われる ストーリーそのものとは関係ないが、それぞれ 古い洞窟=クリン・古代の遺跡=ファータ・邪教の神殿=マリー がちょっとだけ目立つようになっている気がする。 マップの複雑さは、古い洞窟 古代の遺跡 邪教の神殿 ではないかと思う。(左の方が単純) 邪教の神殿だけ取得できるパワーストーンが少し多いのでお得。 イベント会話の謎 1周目と2周目で、同じダンジョン内のイベント会話が若干変わっている。 地下道脱出戦 10ターン以内にソロンが脱出すれば成功 敵のターンが来るたびに1減る。0になった瞬間にゲームオーバー 出口側にはガーゴイルが3体 入り口からは、ザコが無限に出てくる 倒すたびに新たに出現。マップ上に必ず「ソードナイト×2&宮廷魔術師」の計3体が存在するように出現。
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820 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 02 47 48 ID L2lkqiWt0 敗北陵辱見つけたぞ ちとネタばれぎみなんだが ラスボス変身した後全滅したらルートヒロインの出るぞ です。
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5章 拠点:ホルヘン村 酒場で情報を集めるとプリティヴィの廃神殿に 広場で情報を聞くと、マップに山賊のアジトが出現 プリティヴィの廃神殿をクリアするとストーリーが進み、6章途中まで買い物などできなくなる。 プリティヴィの廃神殿 ソロンが「準備してから飛び込もう」と言うところを先に進んだらボス戦 言われたとおり補助系魔法をたくさんかけて準備してから飛び込んだら、階を跨ぐ移動になるせいで全部補助効果が消滅してボス戦開始した。 「後戻りはできない」と言っている通り、ボスを倒すとシナリオ終了。探索が終わってない場合は注意 ボスは1ターン毎に物理防御と魔法防御が入れ替わる 盾の模様が、月マークが上なら物理防御状態 / 星マークが上なら魔法防御状態 1ターン毎ではないかも? (要確認)確認しました、1ターン毎ではありませんでした。 スキルポイント シナリオクリアボーナス 12 本収集ボーナス 5 山賊のアジト 詳しくはフリーダンジョンを参照 検問突破ミッション ダンジョンではない。戦闘ミッションのみ 普通にザコ敵を全滅させるだけ。 スキルポイント シナリオクリアボーナス 5 玉座の間防衛ミッション 戦闘不能者を出さずに10ターン持ちこたえるミッション。 扉の前などにザコ敵(魔導信者の赤or黒)出現ポイントがある(初期配置でソロンの真後ろ等)。合計5カ所。 戦闘マップ右側からには出現ポイントがないので安全 ソロンのスキル「ヘビーウォール」があれば問題なし(イージー) ザコ敵1体鎮めると、その敵が出現したポイントに新しい敵が出現。少なくとも最低5体のザコがマップ上に常に居る 出現ポイントに初期配置状態の敵には、こちらから攻撃はできない 無限沸きの雑魚は白魔法で氷の塊召喚でふさいでしまえば出て来れなくなる。 魔導信者たちは、ひたすらマジックミサイル フランク・ダークエルフは1歩ずつ歩いてくる ジャンプ斬り1発ずつで沈んだ(@イージーモード)ので、どういう行動パターンなのか不明 スキルポイント シナリオクリアボーナス 12
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9章 この章は基本的にシナリオのみ。 本拠地のプリティヴィ廃神殿の選択肢で行動決定 「出撃する」を選ぶと、シナリオが進んでいつの間にやら10章に突入。 10章は一度ラストダンジョンに入るともう出られないので、しっかり準備しておくこと。 「外に出る」で、フリーダンジョン(後述)に行けるようになっている。 フリーダンジョン 詳しくはフリーダンジョンを参照
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7章 プレーマ神殿 6章のものとマップは共通 敵は一新している 最初の小部屋にある赤/青のボタンみたいなマス(ダメージ床)がある 無限に起動する解除不可能なトラップのようなもの。ダメージを受けるだけで普通に通過可能 どういう計算式かは不明だが、一律ダメージ うちの環境だと、ソロン24・マリー&ファータ27・クリン30でした。 ファータのマジックミサイルをトゲ球に撃てば、同色のダメージ床が消える。 ソロン・マリーでは壊せない。 次の部屋でミッション。 敵を全滅させるだけ。帝国兵・弓兵だけのザコです。 マップ1フロア目の東奥部屋手前の通路(説明しづらい)3つのダメージ床 その部屋のトゲ球を壊してもダメ。別の部屋のダメージ床と対応している 北側通路から順に1,2,3とすると、トゲ1=床2、トゲ2=床3、トゲ3=床1となる まあ別にダメージだけなので食らいながら通ればいいですが これ一切食らわずにダンジョンクリアしたらミッション成功でスキルポイント?とか思ったけど関係なさそう。 地下洞窟の奥でイベント戦闘 教祖様には何をやってもダメージ0 多分3ターンくらい逃げ回って耐えればおk。 教祖様はデル・テジャス/煉獄と範囲攻撃ばかりしてくる。 全滅してもいっしょっぽい。 教祖様戦後、選んだルートのヒロインが連れ去られる アクセサリは装備したまま居なくなる スキルポイントも何もなく、いつのまにやら7章が終わります。 最初の部屋のミッションクリア、ダメージ床全部潰して、ザコも宝もコンプリート・・・までしてもありませんでした。