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https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2316.html
スラッシュ 登場 S スラッシュ 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の格闘攻撃技。 相手の距離が近いほど強力になる、メダロットシリーズとしては初となる、距離依存型の技である。 コレと対になる技として、ロングショットが存在する。 技説明 メダロットS ゲーム「ロックマンエグゼ」シリーズコラボメダロットとして登場したロックトランスの技として初登場。 相手のアクティブラインからの距離が近いほど、成功と威力が上昇する効果を持っている。 攻撃後には、防御不能のペナルティが発生する。 この技の最大の特徴は、自身から一番近い相手に対して、メダロットが攻撃を行うーーこちらがターゲットを直接選べないこと。 コレはターゲットセレクトが存在しなかった、メダロット7までのRPG作品の格闘わざと同じ仕様である。 自身から一番近い相手にはステルス状態のメダロットも含まれるため、ステルスを無視して攻撃出来るという強みがある。 ランクボーナスは成功値への補正。 初期ランク☆3時には補正値プラス200。 以降プラス100ずつされ、ランク☆5時には補正値プラス400される。 サンダーなどの停止攻撃で近い位置に釘付けにする、搦め手と相性が良い。 特に相手をアクティブラインに引き寄せるサクションと組み合わせた時は、最大の威力を発揮出来る。 メダチェンジ状態でガードを行うメダロットに対して斬り込んでも良いだろう。 欠点は、ステルス状態の相手に狙って攻撃が出来ない不確実性と、ロングショットとは異なり、貫通特性を備えていないこと。 また、ステルス対策ならばレーダーサイトやサイバーコアなど、複合たすける技という対抗馬も存在する。 そのため、同時に実装されたロングショットに比べて扱いづらさが目立ってしまい、実戦で使われる頻度も低い。 しかも、後に同じ性質を持ちながら貫通特性を持つライフルA?が登場したせいで、その立場はますます危うくなっている。 ※ページ作成者の経験に基づくため、誰にも当てはまるものではありません 類似した行動・技 対照となる技 ロングショット 遠距離のメダロットを狙い撃つ! ロボトルの下のディスタンス スラッシュ 近距離のメダロットを駆逐する! ロングショット 遠距離のメダロットを狙い撃つ! ライフルA? 近距離のメダロットを殴り撃つ!
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25556.html
ブラッシュ スクライカーの別名。
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原作付きアニメ製作で設定改変を加えファンの怒りを買うことの多いアニメ制作会社 「製作会社」はお金を出す人たちや会社のことを指し 「制作会社」は実作業を手掛ける会社を指します なおGDHやイズミプロジェクトはGONZOの親会社のようなものです “イズミプロジェクト”とは、「ぼくらの」アニメ版監督である森田宏幸によると、本作におけるファンドの名称であるとの事。いわゆる製作委員会方式と似てはいるが、それよりは出資・製作体制が若干小規模になっている様である。またGDHの説明によると有限会社と名目上なっているが、特別目的会社(SPE)として設置されており実質的に製作委員会方式と形態は同一となっている。 wikipedia「ぼくらの」項より あ アスリード(制作会社) イズミプロジェクト(製作会社) か GONZO(制作会社) さ GDH(製作会社) J.C.STAFF(制作会社) た な は ま や ら わ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25559.html
トラッシュ スクライカーの別名。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/930.html
フラッシュ マジックカード コストN1 詠唱 即時 敵キャラクター1枚に光属性1ダメージを与える。
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SN0728 ロンドン・コーリング クラッシュ 2008/07/12 高田馬場 カフェ・アルバート
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クラッシュとは、LJミノでライン消去して屋根を作りTSDを作る技術である。 派生 類似
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ラッシュ とは、ロックマンシリーズからのゲストキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ラッシュ 他言語 Rush (英語) 種族 ロボット 所属 Dr.ライトの研究所 声優 『ドラマCD』 高乃麗『ロックマン8』 置鮎龍太郎『ロックマン 星に願いを』 高木渉『ロックマン11』 小西克幸 初登場 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 任天堂初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 Dr.ライトが制作した【イヌ】型のロボット。 【ロックマン】のサポートに特化しており、背中からバネを出して大ジャンプする「ラッシュコイル」、土台のように変形して空を飛ぶ「ラッシュジェット」といった形態になり、ロックマンの冒険を助ける。 時にはロックマンとの合体も行える。 作品別 ロックマンシリーズ 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』で初登場。『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場した「アイテム1号・2号・3号」をキャラクターにしたような存在で、ロックマンが苦手なジャンプや飛行移動をサポートしてくれる。 『ロックマン6 史上最大の戦い!!』と『ロックマン7 宿命の対決!』ではロックマンとの合体も行える。 サポート能力は高いが、本編シリーズでは描写の都合でラッシュ単独が戦う機会は殆どない。 【バッジとれ~るセンター】? 2016/02/26の更新でロックマン クラシックス コレクションのバッジが追加された際に登場。「ロックマン コレクション8」に収録されている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 ロックマンの上必殺ワザ「ラッシュコイル」で登場する。基本の必殺ワザ4種類の中では唯一『2』以外から登場したワザである。ロックマンの大ジャンプするワザといえばやはりこれなのだろう。 両機種に「ラッシュコイル」名義でのフィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ★3のサポータースピリット。 【ドラガリアロスト】 ロックマンの専用竜化で呼び出す形で登場。本作ではラッシュジェットとなっている。 この状態では通常攻撃が3wayショットになる。竜化スキルは「ラッシュバスター」。ロックマンが極太のビームを出す。 ロックマンの立ち絵にも描かれている。 関連キャラクター 【ロックマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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フラッシュ ライチュウ http //sky.geocities.jp/exbirdz/ ラプラス http //www.box.net/shared/tecip7dsqck6a5j4yk4r
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フラッシュ(The Flash) (キャラクター名、DC) 概要 DCを代表する超高速のヒーロー。ジャスティス・リーグやジャスティス・ソサエティの主要メンバーとしても活躍する。「スカーレット・スピードスター」、「地上最速の男」の異名を持つ。 これまでに何度か代替わりもしているが、同じ世界に複数人が同時に存在していることも多い。 その多くは異次元のエネルギー「スピードフォース」にアクセスすることで能力を発揮しているが、時期によっては肉体ひとつで超スピードを発生させる者もいたりする。 高速で走る姿が有名だが、スピードフォースから得た運動エネルギーの操作を行うことで移動のみならず、様々な現象を発生させることが可能。ただし、超人的な耐久力(*1)があるわけではないので、奇襲や罠などによる負傷をすることも多い。なお、頭の回転も速くなるらしい。 代表的な能力 高速走行 最も基本的な能力。時期や設定によっては光速を突破していたりもする。ただし肉体的な衰えや精神的な問題によって音速程度にまで落ち込むこともある。 悪路踏破 滑り落ちる前にビルの壁面を登りきり、沈む前に水面を駆け抜けることが可能。 物質透過 自分の肉体を構成する原子を高速振動させ、他の物体の原子間の隙間をすり抜ける。 風の発生 腕を振り回せば強力な送風機代わりになり、円を描くように走れば竜巻を起こす。 透明化 自分の肉体を構成する原子を高速で振動させ、その原子間の隙に光を透過させることで他者から透明になる。 地震を起こす 振動を地面に伝わらせて、非常に局地的な地震を起こす。 熱を起こす 身体の分子を高速振動させて摩擦熱を発する(捕らえられた際、敵から逃げるのに有効)。 運動エネルギー付与 スピードフォースから引き出したエネルギーを自分で使わずに、接触した他の物体に与える。(*2) 強力なパンチ 「助走をつけてパンチをすると、強いパンチが出せる」という原理を利用して、一番長い距離(地球上では今いる場所から地球を一周)を走って相手を殴る(*3)。ただし、使いすぎると「スピードフォース」に飲み込まれてしまう。カートゥーンでよくみられる。 時間移動 ルームランナー型のマシン「コズミック・トレッドミル」を利用することで過去や未来に移動可能。(*4) *なお超高速によって発生する反作用や空気抵抗、衝撃波や摩擦熱など諸々のネガティブな要素は「スピードフォース」によって解決しているので野暮なツッコミは不要である(*5)。 歴代のフラッシュ 初代:ジェイ・ギャリック 初出:Flash comics #1(1940年1月) 二代目:バリー・アレン 初出:Showcase #4(1956年10月) 三代目:ウォーリー・ウェスト 初出:The Flash #110(1960年1月) 四代目:バート・アレン 初出:The Flash Vol 2 #92(1994年7月) トリビア DCとマーベルのキャラが対決した際にはクイックシルバーと対決。 一回戦はDC宇宙で戦い、フラッシュが圧勝したが、2回線はスピードフォースの存在しないマーベル世界で戦った為にクイックシルバーが勝利した。 アメコミ@wiki