約 93,873 件
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2968.html
《超次元ネオフレア・ホール》 超次元ネオフレア・ホール 火文明 (5) 呪文 自分のクリーチャーを1体と相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 →自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 →コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット プロモーション・カードA 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3229.html
超次元プラント・ホール UC 自然文明 (5) 呪文 ■自分の山札を見る。その中から、カードを1枚タップしてマナゾーンに置き、マナゾーンからカードを1枚墓地に置く。 ■コスト9以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体自分の超次元ゾーンから、バトルゾーンに出す。 作者:CODE 07 代理作者:赤烏 評価 赤烏様、作成有難うございます!これからも、頑張ってオリカを作っていきます! -- CODE 07 (2011-12-12 16 59 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/502.html
超次元ゼロシック・ホール R ゼロ文明 (8) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 フレーバーテキスト DMO-06 いったん閉まったはずの超次元の扉が開かれる。一方、そのころ、伝説の装備といわれたあるものが影を潜む…。 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-06 合獣編(クロスオブ・グレイトブル) 第1弾
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3839.html
超次元ライダー・ホール C 自然文明 (6) 呪文 ■このターン、自分のサイキック以外のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■コスト7以下の、火または自然の、ハンターまたはエイリアンのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 関連 《爆裂ダッシュ! 鬼流院 刃》/《シャチホコライダー 鬼流院 刃》 《鋼のシャチホコ・カイザー》/《シャチホコライダー 鬼流院 刃》 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」56/63 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5990.html
超次元凶獣・ホール UC 闇/火 5 呪文 ■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選び、破壊する。 ■自分の超次元ゾーンにある「凶獣」と名のついたクリーチャーを1体選びバトルゾーンに出す。 作者:キーショット フレーバーテキスト 時空の底から殺すためにやってくる。 収録 凶獣楽園 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13367.html
超次元リザブル・ホール R 自然 (6) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►コスト4以下の自然のドラグハート・フォートレスを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:viblord 収録パック DM00-01 「失われし龍の魂(ビギニング・ドラゴ)」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10376.html
超次元ルーフィ・ホール UC 光/水文明 (6) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の上から3枚を、すべてのプレイヤーに見せる。その中から自然と水のカードをすべて手札に加え、残りを山札の下に置く。 ■コスト6以下の、光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 DMP-01で登場した呪文。 フレーバーテキスト 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 作者:ひゃっほー 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3283.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを4枚選び、レストする]このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたのソウルのカード名に「次元ロボ」を含むカードが4枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「次元ロボ」を含むグレード3のカードを1枚選び、スタンドでライドし、あなたのソウルからカード名に「次元ロボ」を含むカードを1枚選び、ヴァンガードと同じ縦列のRにコールする。 起【V】:[CB2-カード名に「次元ロボ」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:輝け超次元合体!銀河に轟けメテオストォォォォォムッ!! 次元ロボ メテオール ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが13000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3のカード名に「次元ロボ」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:正義の魂ある限り、次元勇者は負けたりしないぜ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48688.html
超次元 ミーティア・ホール LEG 水/闇/自然 5 呪文 ■自分の場にミーティア・コマンドがあり、この呪文が自分のシールドゾーンに在ればこの呪文にS・トリガーを与える。 ■相手のクリーチャー1体のパワーを-5000する。 ■水、闇、または自然のコスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:Yugi フレーバーテキスト これが私の渾身の魔術、"ミーティア・ホール"だ! ―冥星魔王 アストラ 概要 ミーティアデッキの超次元呪文です。取り敢えず弱い事は書いていないかと。 なお、対応カードは後日以降に書かせていただきます。 評価よろしくお願いします! (自由使用可です) 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4306.html
超次元ディメンション・ホール C 水/自然文明 (3) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せる。山札をシャッフルしてからそのクリーチャーを山札の一番上に戻す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 >コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 >自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを、コストの合計が7以下になるように2体まで選び、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーの下に置く。 フレーバーテキスト 収録 DMA-03「アナザーエピソードⅢ EVOLVE」 55/55 《ディメンション・ゲート》と《魂の呼び声》を足して薄めたような山札操作効果と、 コスト3のサイキック呼び出し、又は合計コスト5までのサイキックを進化クリーチャーの下に送り込む効果を持つ超次元呪文。 純粋なサイキックの呼び出し手段としては、文明の縛りこそ無いものの出せるコストが非常に狭いので、他の部分の効果と併用した使い方が主となる。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント