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超次元ディメンジョン・ホール P 自然文明 (5) 呪文 ■インベイド(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分以上であれば、この呪文は次のIV能力を得る) IV-自分の山札の上から6枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:123 関連 《未来設計図》 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 名前 コメント
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超次元(ちょうじげん)ウィズダム・ホール R 光文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないサイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会の参加カード。 S・トリガーを持ち、超次元ゾーンから光の非進化ブロッカーサイキック・クリーチャーを2体まで呼び出せる超次元呪文。 早い話がサイキック版《ヘブンズ・ゲート》である。 サイキック・クリーチャーは出てない状態では常に超次元ゾーンにいる為、《ヘブンズ・ゲート》より不発の可能性は低い。その分コストは高め。 名前は《ヘブンズ・ゲート》の主である《サファイア・ウィズダム》から。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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超次元エキスパート・ホール UC 水文明 (6) 呪文 ■相手は自身のクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の手札に戻す。 ■コスト9以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:赤烏 評価 名前 コメント
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超次元マグダレナ・ホール UC 闇文明 (5) 呪文 ■バトルゾーンにある闇のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 コストの合計が5以下になるよう好きな数のサイキック・クリーチャーを、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 関連 《時空の瘴貴マグダレナ》/《髑髏の覚醒者マグダレナ・モリオン》 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」92/210 評価 名前 コメント
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《超次元ファイナル・ホール》 VR ゼロ文明 (9) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札またはマナゾーンからクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。ただしそのクリーチャーの「場に出た時」から始まる効果は使えない。そのターンの終わりに出したクリーチャーは破壊される。 ■バトルゾーンのクリーチャーを2体まで選び破壊する。そうしたらその合計コスト以下で、破壊したクリーチャーの文明を1つでも持つサイキック・クリーチャーを1体超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい。 作者:リース族 フレーバーテキスト それは太古に存在したとされる究極の超次元開門呪文だった。理論上どんなサイキック・クリーチャーも呼び出すことができ、どんなに強い存在すらも従わせれるとされていた。しかし彼らは知らなかった。その召喚には生贄が必要であり、さらには召喚されるサイキック・クリーチャーの中には既に覚醒済みの凶暴な存在もいたのだ。 簡単な説明 謎の無色にして高コストな超次元呪文。しかし理論上どんなサイキック・クリーチャーを出すことも可能であり、2体破壊する効果は相手だけに押し付けることもできる。ただし強制のためそこは注意。 合計コスト以下のため、場合によってはサイキック・クリーチャーの裏面を直接出すことができる他、普通に破壊だけ使うこともできる。 一番始めのクリーチャーなんでも出せる効果は、場に出た時効果こそ消えるものの、それ以外の効果は使えるため、1ターンだけ相手に突然のロックを仕掛けることはできる。 評価 名前 コメント
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《超次元バニラ・ホール》 VR 光/闇文明 (7) 呪文: ■コスト8以下の、カードに能力の書かれていないサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■このターンの終わりにもう一度、自分のターンを行う。そのターン中初めてカードを引くとき、かわりにターンの残りをとばす。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト ザ・ローシたちが覚醒リンクを果たした一方、ホワイトとメガロパラスはパラスの王、アパラスオンのもとへ向かい、同盟を呼びかけた。 評価 名前 コメント
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(火水闇)(コスト7)| 呪文 ■G・ストライク ■次の中から一つ選ぶ。 ▶︎カードを4枚引き、1枚捨てる。 ▶︎相手の手札を見て2枚選び、捨てさせる。 ▶︎相手のコスト8以下のカード1枚、持ち主の墓地に置く。 ■コスト10以下になるように火または水または闇のクリーチャーを好きな数、超次元ゾーンから出してもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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超次元W W W(ワールドワイドウェブ)・ホール 呪文(闇) コスト5/種族:ソニック・テクノ ■自分の超次元ゾーンからコスト6以下のソニック・コマンドを1体出す。自分のフィールドがあるなら、出すかわりに召喚する。 ■自分の墓地からフィールド、またはソニックを1枚手札に戻す。 FT--「え?ここ圏外?」--時空のD2W2ワームホール メタ貫通しながらコマンド召喚できるよ。 補足 製作者:いろぱち 投票 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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超次元スキャバード・ホール P 光文明 (5) 呪文 ■カードを4枚、自分の墓地から山札に加えてシャッフルする。その後、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 コスト8以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 収録 DMWD-06 「ストロング・メタル・オリカ 黄金魔神」8/15 評価 名前 コメント
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超次元ヘヴン・ホール R ゼロ (6) 呪文 ■自分の山札を見て、その中から無色カードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後山札をシャッフルする。 ■自分の超次元ゾーンからコスト9以下の無色サイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 フレーバーテキスト 時間は無限に加速し、夜明けを迎えた時、"天国"が完成する。それは最凶がくぐる超克の地。 収録 楽園編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント