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超次元ゴシック・ホール UC 闇 5 呪文 ■自分の手札を相手に選ばせ、それを捨てる、その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから2体までの闇のサイキック・クリーチャーをコストの合計が7以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:アズライト お互いに手札を捨てさせあった後にサイキック召喚。 初期の超次元呪文に似ているが、よく見ると複数召喚と単体召喚が入れ替わっている。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント
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超次元セイクリッド・ホール C 光文明 (5) 呪文 ■自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:123 関連 《ダイヤモンド・ソード》 サイクル DMSS-04のコモン超次元呪文サイクル。 《超次元セイクリッド・ホール》 《超次元スプラッシュ・ホール》 《超次元ダークネス・ホール》 《超次元フレイム・ホール》 《超次元ナチュラル・ホール》 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント
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《超次元リバイア・ホール》 超次元リバイア・ホール C 水文明 (6) 呪文 自分のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番下に置く。その後、自分の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードを表向きにし、出たクリーチャーをバトルゾーンに出した後、残りのカードを好きな順序で山札の一番下に戻す。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト9以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット 「エピソード1 ネクストステージ」 参考 [[]]
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超次元ガイア・ホール UC 火 (5) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置いても良い。そうした場合、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、自分の手札に戻す。 ■次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ▶コストの合計が7以下になるように、自分の超次元ゾーンから光のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 フレーバーテキスト 作者 天照 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-01 基本セット
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超次元(ちょうじげん)ペイン・ホール UC 闇/火文明 (4) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、闇または火の、コスト8以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会の参加カード。 自分のクリーチャー1体と引き換えに、高コストのサイキック・クリーチャーを呼び出せる超次元呪文。 フレーバーテキスト 代償は高くつくぞ。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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超次元ガイア・ホール P 自然文明 (5) 呪文 ■クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:123 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 名前 コメント
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《超次元イレイズ・ホール》 超次元イレイズ・ホール C 闇文明 (7) 呪文 各プレイヤーは自身の手札を3枚選び、墓地に置く。 コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット 「次元編 第2弾 次元の謀略(デリート・プロジェクト)」 参考 [[]]
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超次元HELL・ホール R 闇/火文明 (4) 呪文 ■コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:はんむらび 【企画】サイキックの強化案を考えようの会参加カード。 一番シンプルな解法。 そも、サイキック・クリーチャーのコストは「超次元呪文」によっていくらでも下げられるのだから、それだけで全体的に強化される。 基本的に「5コスト単色超次元呪文」で「7コストのサイキック・クリーチャー」+αなのだが、これを「4コスト多色」で「7コスト」出すだけにするだけでだいぶカチ壊れる。 色要求こそあるものの、3ターン目に《勝利のリュウセイ・カイザー》やら《時空の雷龍チャクラ》やら出てきていい訳がありません!!!! たった1コストずらすだけで下手したら殿堂級になるのが「超次元呪文のコスト」というやつなのだ。 企画 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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《超次元ダンシング・ホール》 超次元ダンシング・ホール 光文明 (5) 呪文 S・トリガー 自分のシールドを1枚選び、墓地に置く。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 →自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 →コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 「デメリット付きトリガー超次元呪文」サイクル。 収録セット 「次元編(ディメンジョン・バトル) 第1弾」 参考 [[]]
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超次元ヘリオス・ホール UC 火文明 (8) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを、コストの合計が10以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。 ►バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーが1体もなければ、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚する。 作者:123 サイクル DMSS-09のUC超次元呪文サイクル 《超次元ユートピア・ホール》 《超次元ストリーム・ホール》 《超次元ディストピア・ホール》 《超次元ヘリオス・ホール》 《超次元クラスト・ホール》 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 名前 コメント