約 93,863 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38097.html
超次元ガスト・ホール C 火文明 (3) 呪文 ■G・ストライク ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 ▶コスト4以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 G・ストライクを持つ小型の超次元呪文。 名前の「ガスト」は「G・ストライク(ガード・ストライク)」の略。 某ファミレスとは関係ない。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36747.html
超次元アシッド・ホール C 闇文明 (5) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、選んだクリーチャーのパワーを-3000する。 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーを、コストの合計が5以下になるように選び、出す。 ▶コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 相手のクリーチャー1体にパワー低下をかけながらサイキック・クリーチャーを出せる超次元呪文。 闇版の《超次元ボルシャック・ホール》のような性能。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/104.html
超次元フラッシュ・ホール UC 光 (5) 呪文 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト8以下の光のサイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ▶自分の超次元ゾーンから、コストの合計が6以下になるように、水のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 サイクル 同じ文明の大型サイキック1体か、友好色の小型サイキックばら撒きを選択できる超次元呪文。 水のみレアリティがレアで、コストが1多く、サイキック呼び出し以外に効果がついている。他はアンコモン。 《超次元フラッシュ・ホール》 《超次元サイバー・ホール》 《超次元デモン・ホール》 《超次元ビッグバン・ホール》 《超次元アース・ホール》 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/106.html
超次元ビッグバン・ホール UC 火 (5) 呪文 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト8以下の火のサイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ▶自分の超次元ゾーンから、コストの合計が6以下になるように、自然のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 サイクル 同じ文明の大型サイキック1体か、友好色の小型サイキックばら撒きを選択できる超次元呪文。 水のみレアリティがレアで、コストが1多く、サイキック呼び出し以外に効果がついている。他はアンコモン。 《超次元フラッシュ・ホール》 《超次元サイバー・ホール》 《超次元デモン・ホール》 《超次元ビッグバン・ホール》 《超次元アース・ホール》 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5534.html
超次元ディメンション・サイクロン 水 アンコモン 5 呪文 ■自分の超次元ゾーンからコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■サイクロン 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12080.html
超次元ヒスリカ・ホール 自然/水 c 5 呪文 ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップして置かれる。 ■自分の超次元ゾーンから、コスト6以下のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ■バトルゾーンに自分のダウト・ペアが1体でもあれば、相手のクリーチャーを一体選びタップしてもよい。 ■バトルゾーンに自分のダウト・ペア以外のクリーチャーが1体でもいれば、このターン自分のクリーチャーのパワーは+4000される。 (F)次元の扉は、時代とともに変化する 作者:kanao 時空の考古ヒスリカさんを呼んでくる穴です。 生旋秘精トライブからつなげるのはデザイナーズコンボ(笑) 3/28大幅改正致しました。 「対竜編(ダウト・オア・トラスト)」収録 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/urotcg/pages/44.html
《超次元クリア・ホール》 超次元クリア・ホール C 無文明 (4) 呪文 ■このカードのコストは、どの文明で支払ってもよい。 ■コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 無文明の超次元呪文。サイキック・クリーチャーの文明を問わない。 収録セット 「裂空編 第2弾 背反の謀略(オペレーション・カオス)」
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3389.html
《超次元サニー・ホール》 超次元サニー・ホール C 光文明 (5) 呪文 バトルゾーンにある相手の、コスト4以下のクリーチャーをすべてタップする。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット 「エピソード1 バトル・サーガ」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8246.html
超次元FUMETSU・ホール 光 レア (6) ナイト 呪文 ■名前に《邪眼皇》とあるカードが自分のバトルゾーンにあれば、このターン、自分は墓地から呪文を唱える事が出来る。 ・自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。ただし、そのうち1体は光分明であること。 (F)天雷・邪眼によって共同開発されたその呪文は、《邪眼皇》の後継者たるピョートルⅡ世の死と共に、永遠に葬り去られた。 (F2)因果は略奪したその呪文を放つ。呪文は悲鳴を開け、門を開く。だが、《邪眼皇》亡き今、その真の力を使える者はいない…。 作 楼砂 収録 混沌編第三弾 混沌封印(カオティック・スパイラル) 恐気の軍団・因果 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1291.html
超次元ウィズダム・ホール C 水 5 呪文 ■自分の手札がこのカード以外に1枚もない時,この呪文をコストを支払わずに唱えても良い。 ■自分の超次元ゾーンから同じ文明のコスト3以下のサイキック・クリーチャーを2体まで選び,バトルゾーンに出す。 「次元のマル秘抜け穴はコチラから!」- コバルト・ウィズダム 作者:かみど 首尾良く手札使い切った最後にでも,まぁそうそうそうなることは少ないとは思うが・・・・ 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント