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超次元リバーシブルホール (R) (ゼロ) (8) 呪文: ■自分の超次元ゾーンからコスト10以下のサイキッククリーチャーを一体バトルゾーンに出す。 ■相手のカードを一枚選び裏返す。そのカードは裏カードとして扱う。 作者:天ノ者 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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超次元ゼノ・ホール R 闇文明 (6) 呪文 ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■闇または自然の、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 墓地肥やしと墓地回収をし、サイキック・クリーチャーを呼び出す超次元呪文。 同じく墓地回収効果を持つ《超次元リバイヴ・ホール》と比べ、1コスト上がったかわりに戻すカードタイプは問わない。 評価 名前 コメント
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超次元フレイム・ホール C 火文明 (5) 呪文 ■自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:123 関連 《超次元ストーム・ホール》 サイクル DMSS-04のコモン超次元呪文サイクル。 《超次元セイクリッド・ホール》 《超次元スプラッシュ・ホール》 《超次元ダークネス・ホール》 《超次元フレイム・ホール》 《超次元ナチュラル・ホール》 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント
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超次元(サイキック)・ガードナー UC 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・クラスター 3000 ■相手の呪文の効果で、相手のコスト3以下のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-07 「CRADLE」警告。超次元ノ扉ヲ開クコトヲ禁ズル。 収録 MG-07 「CRADLE」11/22 評価 名前 コメント
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超次元クラスト・ホール UC 自然文明 (8) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを、コストの合計が10以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。 ►バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーが1体もなければ、コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚する。 作者:123 サイクル DMSS-09のUC超次元呪文サイクル 《超次元ユートピア・ホール》 《超次元ストリーム・ホール》 《超次元ディストピア・ホール》 《超次元ヘリオス・ホール》 《超次元クラスト・ホール》 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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超次元スキマ・ホール 光/闇/火/水/自然 ベリーレア 6 呪文 G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップしておく。 ■この呪文を唱えるとき、相手は自分のバトルゾーンにいるサイキック・クリーチャーではないクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。そうした場合、この呪文は効果を失い、墓地に置かれる。 ■コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体選び、自分のバトルゾーンに出す。この呪文でバトルゾーンに出たサイキック・クリーチャーは、次の自分のターンの初めまでバトルゾーンを離れない。 作者:ペケ 自分で作ってなんだけど、ホールでスキマってドウイウコトナンダ(0w0) 収録 死血編 第二弾 凶冥主誕生(イモータル・クロニクル) 評価 ちょっと防衛官覚醒させてくr( -- ペペロン (2011-02-19 14 50 22) 空穴の操者 ニガサナイわよ(目の前+足元にスキマ展開) -- マイルス (2011-02-19 15 03 41) ペケさん (0M0)→|M0) -- マイルス (2011-02-19 15 22 35) マイルズザァン!ヌァゼミテルンディス!(0w0) -- ペケ (2011-02-19 15 25 29) よくよく考えたらこのホール意外と強力じゃね? -- ペケ (2011-03-25 17 51 27) 確かに、ロマノフで簡単にうてそうです。ディアポルヌスZ(?)を出せば最早勝ったも同然でしょう。そういえば、スキマだから何ですか。 -- ホワイト (2011-07-25 19 52 03) すげー -- かじせいと (2011-08-31 11 12 59) ニ枚入れて当たり前なカード バイスホールの代役としても -- なは (2012-03-02 12 09 52) 名前 コメント -
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超次元竜ドラゴンガン 味方 コメント データイーストから発売のゲーム。 味方 サーナイト:アン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤー キングドラ:J・ブラウン 2PのJ・ロングは色違い推奨 -- (ユリス) 2017-01-16 21 31 26
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超次元シベリア・ホール R 自然文明 (7) 呪文 ■カードを1枚、相手のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。 ■コスト9以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:赤烏 関連 《時空の氷河シベリア》/《大陸の覚醒者ユーラシア》 サイクル 「DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」」のレア超次元呪文。 《超次元フェザー・ホール》 《超次元ビッグ・ホール》 《超次元ガウス・ホール》 《超次元ファング・ホール》 《超次元シベリア・ホール》 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」71/234 評価 名前 コメント
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《超次元イガ・ホール》 超次元イガ・ホール C 闇文明 (7) 呪文:シノビ ニンジャ・ストライク7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、この呪文をコストを支払わずに唱えても良い。) コスト7以下のシノビのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、そのサイキック・クリーチャーを超次元ゾーンに戻す。 収録セット 「次元編 第4弾 爆炎の覚醒(ストライク・バースト)」 参考 [[]]
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《超次元ヒート・ホール》 超次元ヒート・ホール 火文明 (5) 呪文 S・トリガー 自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 →自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 →コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 「デメリット付きトリガー超次元呪文」サイクル。 収録セット 「次元編(ディメンジョン・バトル) 第1弾」 参考 [[]]