約 93,860 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6909.html
超次元ネヴュラズホール R 闇文明 (6) ■相手の手札を2枚見ないで選び捨てさせる。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 コスト8以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:たんめん 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5542.html
超次元アンチャー・ホール 影 コモン 5 呪文 ■自分の超次元ゾーンから、コスト9以下の影のサイキッククリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■コストが合計5になるように好きな数、自分の超次元ゾーンから、サイキッククリーチャーを選び、バトルゾーンに出してもよい。 影文明がこの世界を支配する。 作者:牙撃流神 収録 襲影編 第一弾
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7228.html
超次元ガラディーマ・ホール アンコモン 水 6 呪文 ■カードを2枚まで引いてもよい。その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 コスト10以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置く。バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:まじまん どうしてもアクア・エクスカリバーを直に出したい。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1292.html
超次元アルケミス・ホール R 闇 7 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊しても良い。そうした場合,カードを3枚引く。また,破壊したクリーチャーがサイキック・クリーチャーならば,カードを3枚のかわりに4枚引く。 ■コスト8以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体,自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 錬金術師の手によって開かれるのは,天国への門か,それとも地獄の釜の蓋か。 作者:かみど 超次元版邪魂創世, サイキック・クリーチャーを対象にすることにより4枚ドローが可能に。 ギャラクシー覚醒したり,ヴォルグ・サンダー出し入れしたりしてどうぞ。 上記のことから元呪文からコストが3も上がってしまったが。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3989.html
超次元シュタイン・ホール コモン 闇 5 呪文 ■バトルゾーンにある相手の、アンタップされているサイキック・クリーチャー1体を選んで破壊する。 ■コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)生死は平等なバランスのもと流転する。 作者:まじまん 評価
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1500.html
超次元グレート・ホール C 自然文明 (1) 呪文 ■超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを1体選び、コストを支払ってバトルゾーンに出す。 作者:紅鬼 企画 【企画】ガチンコ勝負!オリジナルカードコンテスト(呪文部門) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11141.html
超次元ジゴク・ホール 魔神界 UC コスト7 呪文 G・ソウル ■相手のクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 ■コスト15以下の魔神界のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)「あの大穴、奈落までつながっているんじゃないか・・・ん?今、でけぇ羽が見えたような・・・?」 ---異魔竜騎キリサメ 作者:ペペロン 魔神界と地獄とG・ソウルにフレーバーのキリサメ。 さて、誰が出てくるでしょう・・・。 ある人にとっては懐かしいやつかも。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8981.html
超次元シャンハイ・ホール 光/水 アンコモン コスト6 呪文 G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分のデッキの1番上のカードを裏向きのままシールドゾーンに置き、カードを2枚引く。 ■次のうちいずれかを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト10以下の光か水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 輝け!イカサマ7大道具! ----時空の博打シャンハイ 作者:yya レインボーの超次元呪文なのでクイーン・アルカディアスで制限されないのが強み。2種類の10コスト以下の光か水のサイキックが出せるということで、一部のサイキックが覚醒した状態で出てくる。 これで時空の博打シャンハイ/大博打の覚醒者ハイ・シャンハイを呼び出したいところ。 評価 素晴らしい(^O^) -- 木崎 (2012-03-06 06 13 27) 最高だねー -- ははー (2012-09-06 17 09 53) たしかに -- 菊っティー (2012-09-06 17 10 30) やるじゃん -- 痴漢常習犯 (2012-11-18 10 00 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8513.html
超次元ヘブンズ・ホール 光文明 R コスト 6 呪文 ■自分の手札から、進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 ■光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから選び、コストの小さい方を表にしてバトルゾーンに出す。 (F)光文明に栄光あれ! 作者:セレナーデ 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10951.html
超次元シノビ・ホール 自然 UC 5 呪文 ■自分の山札の一番下を見る。それがシノビであれば手札に加え、自分の山札を見る。その中からシノビを1体選び、相手に見せてから山札をシャッフルし、選んだシノビを山札の一番上に置く。 ■コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体自分の超次元ゾーンから選び、バトルゾーンに出す。 F シノビが舞う舞うニンニンニン。シノビが踊るよシュッシュッシュッ。 作者:匿名 収録 《要塞編》 名前 コメント