約 8,025 件
https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/262.html
▽メニュー一覧 オリジナルヴィラン 審判の序曲の神を始めとする超人殲滅派の神々が、地上に下天したことで神の姿を失う代わりに地上に適応するための新たな肉体と名前を得た集団の呼称。 審判の序曲の神/アークワン 我は審判の序曲の神と呼ばれし存在。地上に降りて得た新たなる審判の超神名はアークワン! 審判の超神の首謀者。長大な2本の角「ホーリーロッド(聖なる杖)」を生やした兜と、刺々しい鎧を身に纏った屈強な鎧武者を思わせる騎士。 バートとレッドザウルスとライトと戦い、メンバー全員を一つにした「バートファイナル」で完全消滅した。 審判の法則の神/スポンティニアスボーン 我が名は審判の法則の神!!!だが、実体を得た審判の超神には それにふさわしい新たな名が生じる。その名は、スポンティニアスボーン!!! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。黒いボディスーツを着た表情を読み取れない骸骨。 セイカツ軍団を一撃で圧倒した後、ロビンマスクと対戦。 ツイステッドタワーブリッジで腹部を裂かれ、敗北する。 ロビンマスクを最上階へ転移させ消滅した。 審判の激怒の神/デストロイヤーゴート 我は審判の激怒の神!そして実体と共に得た新たな審判の超神名、その名はデストロイヤーゴート! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。白いヤギの姿をしており、刃になる大きな角を持っている。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、ゲッパーランドと対戦し、メルティーウォーターで倒され、消滅した。 審判の安静の神/ナチュハルコン 我は天界にて審判の安静の神と呼ばれし存在。そして下天の折に得た新たな審判の超神名は……、ナチュハルコン! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。ワームホールがオリハルコンを吸収した姿。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、ザ・タトゥーマンと対戦しバリアフリーマンとの戦いで受けたダメージを利用し勝利する。その後、審判の会計の神ことバーザグ将軍とペナルティーズを組み、ザ・デモリッションズと戦い、ボルトマンの死力を尽くしたサンザーボールアタックで倒され、死亡。 審判の激闘の神/ビトレーモス 余の天界での名は激闘の神。しかし下天した今は神の名を捨て、新たな名を授かった。その名はビトレーモス! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。とにかくデカい紫色の蛾。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、ボスゲッソーと戦い、吐いた墨が槍となってそれが命中して死亡。 審判の理解の神/ゼットビィ 戦いものの礼儀だ。私の紹介といこう。天界での我が名は審判の理解の神。下天して得た新たな名はゼットビィ! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。紺色のカービィの様な姿をしている。審判の発狂の神ことマーベラスタイガーとはタッグを組んでおり、「マイティトリニティーズ」を名乗っている。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、ドン・アルマゲとククルーガのタッグ名「ジャークマター・デモリッションズ」と戦い、アルマゲスパークで敗北し、死亡。 審判の発狂の神/マーベラスタイガー 天界での我が名はマーベラスタイガー!下天して得た新たな名はマーベラスタイガー! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。顔のない虎の姿をしている。審判の理解の神/ゼットビィとはタッグを組んでおり、「マイティトリニティーズ」を名乗っている。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、ドン・アルマゲとククルーガのタッグ名「ジャークマター・デモリッションズ」と戦い、アルマゲスパークで敗北し、死亡。 審判の成長の神/エボルード 私はかつて天界で審判の成長の神と呼ばれた者。下天後に得た名はエボルード。 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。無機質な表情のマスクを被り、右肩に刃を持った死神。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、バベルの塔で待ち構え、ザウルスナイトと戦い、ダイナソーボルテージで敗れ、彼の口から正体が彼を恐竜から進化させたラビリンスロードの神である事を明かされ、ザウルスナイトを最上階へ転移させ消滅する。 審判の肉欲の神/アドレナリン・リヴァイアサン 申し遅れたな。天界では審判の肉欲の神と呼ばれた。某の新たな名はアドレナリン・リヴァイアサン。 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。ターミネーターを思わせるサイボーグ。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、バベルの塔で待ち構え、ネプチューンマンと戦いターンオーバー・喧嘩ボンバーで敗れ、ネプチューンマンを最上階へ転移させ消滅する。 審判の完遂の神/バハムーティ 我は天界にて審判の完遂の神と呼ばれし存在。その地上での新たなる審判の超神名はバハムーティ! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。バハムートに似た翼竜。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、バベルの塔で待ち構え、セイントゴーストと戦いゴーストパニックで敗れ、セイントゴーストを最上階へ転移させ消滅する。 審判の会計の神/バーザグ将軍 我は天界にて審判の会計の神と呼ばれし者。此度の下天で得た地上での審判の超神名は…バーザグ将軍!!! 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。獅子の鬣を思わせる長髪が特徴のグラディエーター。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、バベルの塔で待ち構え、審判の安静の神ことナチュハルコンとペナルティーズを組み、ザ・デモリッションズと戦い、アシュラマンのアルティメット・阿修羅バスターで敗北し、アシュラマンを最上階へ転移させ消滅する。 審判の謹慎の神/プリンス・スパム 我は天界にて審判の謹慎の神と呼ばれし者!地上に降りて新たに得た審判の超神名はプリンス・スパム。 審判の序曲の神に賛同する天界の神の一人。カメハメハ大王の血を引くココナッツ人間。 セイカツ軍団とスポンティニアスボーンとの戦闘を傍観していた後、バベルの塔で待ち構え、マリオと戦いマリオファイナルで敗れ、マリオとルイージを最上階へ転移させ消滅する。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/444.html
法月超神 ≪成績≫ 総対戦数 799戦 勝利数 109勝 勝率 14% 累計BP 7099pt 最大連勝数 4 最大RP 2155 総合 戦績 3337戦 1650勝 1687敗 勝率 49% ナポ 戦績 166戦 127勝 39敗 勝率 77% 副官 戦績 792戦 473勝 319敗 勝率 60% 連合 戦績 2379戦 1050勝 1329敗 勝率 44% ≪ギルド≫ ☠すきにゃぽ快賊團☠ ≪コメント欄≫ 1%のその先へ 今日も精進いたします ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28349.html
登録日:2011/02/10(木) 12 59 24 更新日:2023/11/30 Thu 12 59 01 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 DM デュエプレではぶっ壊れ デュエル・マスターズ フィニッシャー フェニックス プラネットシリーズとは関係ない ロマン派 不安定派 不死鳥編 切り札 天体 太陽系 宇宙 安定派 惑星 惑星型フェニックス 漫画版ガルド編御用達 超神星 超神星○ 超新星× 進化GV 進化クリーチャー 銀河 天空を彩る星々が命を持つ。その事実にほとんどのものは気がついていなかった。 超神星(ちょうしんせい)とは、TCG「デュエル・マスターズ」に登場するカード群である。 ●目次 概要 超神星一覧太陽系の天体がモチーフの超神星 太陽系外縁天体モチーフの超神星 希望と絶望の超神星 不死鳥編後の超神星 余談 概要 不死鳥編から登場したクリーチャー達。 共通の特徴として種族にフェニックスを持ち、複数のクリーチャーを対象とした進化方法で召喚される。 不死鳥編までの超神星は、特定の種族のクリーチャー3体を元に進化する「進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)」で統一されていたが、以降のシリーズではマナ進化を始めとした他の進化方法も取り入れられている。 各々が10000を越えるパワーと強力な特殊能力を持つ。 急造の切り札としても効果は発揮しにくく、クリーチャーを3体使うので召喚してもその後の展開負けという事態もあり得る。 デュエマではドラゴンと並ぶ花形カードであり、かつてはデッキの切り札に採用されやすかった。 また、それぞれが惑星や天体に関連した用語が名前に入っているのも特徴。 太陽系を始めとした様々な星で名付けられており、超神星のスケールの大きさを象徴付けている。 似たような冠詞に「超天星」と「超電星」、そして究極進化の神羅と掛け合わさった「超神羅星」が存在する。 超神星一覧 太陽系の天体がモチーフの超神星 超神星アポロヌス・ドラゲリオン SR 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ティラノ・ドレイク 15000+ 進化GV-自分のドラゴン3体を重ねた上に置く。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーは「パワーアタッカー+15000」と「ワールドブレイカー」を得る。 相手は、このクリーチャーを選ぶ時、自分自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 T・ブレイカー 太陽を司る超神星。 メテオバーンでパワー+15000とワールド・ブレイカー(シールド全壊)の超火力を得る。 また、相手のカード効果によって選ばれた際に相手のマナを全て破壊する。 場に残せばシールドが吹き飛び、効果で選ぶとマナが吹き飛ぶと、対処に困るクリーチャー。ただしスレイヤーには弱い。 詳しくは彼の項目を参照。 超神星マーキュリー・ギガブリザード SR 水文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 進化GV-自分のグレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 T・ブレイカー 水星を司る超神星。 メテオバーンで呪文を無効にするカウンター能力を持つ。DMでこの能力を持つのはこのカードと《オラマッハ・ザ・ジョニー》だけ。 呪文以外の能力には弱いが、独特な効果を持つので専用デッキを組むと非常に協力。普通に使ってもSTを恐れず突っ込めるのはありがたい。 詳しくは彼女の項目を参照。 超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー SR 光文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 12500 進化GV-自分のガーディアン、グレートメカオー、アーク・セラフィムのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。 T・ブレイカー 金星を司る超神星。 光文明単色としては唯一の超神星で、メテオバーンで場を離れない能力を持つ。 バウンスや除去耐性があり、STに対して強い。クリーチャーを並べて「アポカリプス・デイ」を放てば無人の荒野をTブレイカーが駆け抜ける。 詳しくは彼女の項目を参照。 超神星マーズ・ディザスター VR 火文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のティラノ・ドレイク、ドリームメイト、ヒューマノイドのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 T・ブレイカー 火星を司る超神星。 メテオバーンでP4000以下のクリーチャーを全滅させる。 登場当初は壊れクリーチャーである《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》が流行で、同弾のフェニックスの中では・・・ 超神星ジュピター・キングエンパイア VR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 14000 進化GV-自分のドリームメイト、アーク・セラフィム、ワイルド・ベジーズのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にある、進化クリーチャーではないカードを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。(ただし、そのクリーチャーは召喚酔いする) T・ブレイカー 木星を司る超神星。 メテオバーンで進化元のクリーチャーをバトルゾーンに出す(召喚酔い有り)。 イクシオンと比べて速効性では劣るが、優れたcip能力を持ったクリーチャーを使い回せば、強力なアドバンテージになる。 超神星ウラヌス・ナインテイル SR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ダイナモ 12000 進化GV-自分のダイナモ3体を重ねた上に置く。 ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある他のダイナモ1体に加える) メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 T・ブレイカー 天王星を司る超神星。 メテオバーンで相手クリーチャーをマナ送りにする。 超神星にしては珍しくダイナモならどんな色構成にも組み合わせれる。 初期に登場した超神星の中では最もパワーが低いがダイナモのおかげで火力は気にならない。 自分の能力を他のダイナモに与える事もできるが、メテオバーンと能力譲渡は同時発動できないので注意。 余談だが、見た目は九尾の狐でやはりシッポはモフモフしていて気持ちよさそうである。 超神星ネプチューン・シュトローム SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のグランド・デビル、デーモン・コマンド、エンジェル・コマンドのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーをすべて、持ち主の山札の一番上に好きな順序で置く。 T・ブレイカー 海王星を司る超神星。 召喚条件はやや厳しいが、超神星にありがちな展開負けの可能性が低く、フィニッシャーとしての実用性が高い超神星最強候補の1体。 自分がシールド0のクリーチャー大量の状態で相手がネプチューン召喚=\(^o^)/ 詳しくは彼女の項目を参照。 超神星プルート・デスブリンガー SR 闇文明 (4) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のデスパペット、グランド・デビル、ティラノ・ドレイクのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選んで墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 T・ブレイカー 冥王星を司る超神星。 メテオバーンで相手クリーチャー1体を破壊する、単純ながら使い勝手の良い扱いやすいフィニッシャー。 超神星最軽量でありながら自分よりパワーが上の超神星を簡単に潰せる破壊力を持つ超神星最強候補の1体。セイントマザーが天敵。 太陽系外縁天体モチーフの超神星 超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン SR 水文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 進化GV-自分のグレートメカオー、グランド・デビル、ポセイディア・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 自分の他のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 メガメテオバーン6:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを6枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてとマナゾーンにあるカードすべてを手札に戻す。 T・ブレイカー オリオン座を形作る恒星の一つ「ペテルギウス」を司る超神星。 自分の場のクリーチャーが破壊された時に、メテオバーン素材として進化元同様に扱える能力とメガメテオバーン6(メテオバーンの6体バージョン)で相手のバトルゾーンとマナゾーンのカードを全てバウンスする能力を持つ。発動困難な代わりに発動すればほぼゲームエンドに持ち込める。 通常ではメガメテオバーン6は難しい為、時空工兵タイムチェンジャーやトラップ・コミューンなどが必要。 詳しくは個別項目を参照。 超神星ライラ・ボルストーム SR 火文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 18000 進化GV-自分のドラゴン・ゾンビ、アーマード・ドラゴン、アース・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、種族にドラゴンとある、進化ではないクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出し、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊し、相手のマナゾーンからカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。 T・ブレイカー こと座を表す惑星「ライラ」を司る超神星。 メテオバーンで進化ではないドラゴンのリクルート、相手のP5000以下クリーチャー1体の破壊、相手のマナを1枚破壊と3つのアドバンテージを取れる。 出す苦労のわりに性能はやや地味だが、×3と考えれば地味に厄介。 ちなみに基本パワーは当時の最高値も更新してフェニックス最強だったが、2年後の戦国編でスケールが違う緑神龍に抜かされている。 超神星イクシオン・バーニングレイブ P 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のアーマード・ドラゴン、ティラノ・ドレイク、ブレイブ・スピリットのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にある進化クリーチャーではないカードを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。そうした場合、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。そのターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 T・ブレイカー 太陽系外縁天体の1つ「イクシオン」を司る超神星。 メテオバーンで進化元のクリーチャーに「スピードアタッカー」と「ターン終了時に自壊効果」を付けてバトルゾーンに出す。 ジュピター・キングエンパイアと違い、スピードアタッカーで攻撃性能は上がったが展開力は下がった。 何らかの方法でスレイヤーを付ければデメリット解消になる。 希望と絶望の超神星 超神星ビッグバン・アナスタシス SR 自然文明 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、グレートメカオーのいずれか3体を重ねた上に置く。 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクリーチャーを好きな数、コストを支払わずに召喚してもよい。その後、残りのカードを墓地に置く。 T・ブレイカー 希望を司る超神星。 cipでデッキの上から五枚を表にし、クリーチャーを召喚する。 トップデック操作をしなければ多少運は絡むが、召喚後の展開力は非常に強力なアドバンテージとなる。また、進化元さえあれば進化クリーチャーも出せる。 実は自然単色では唯一のブロッカー。 背景ストーリーでは最強の超神星のブラックホール・サナトスと対になる存在で、激闘の末、お互いに消滅した。 現実でも性能うんぬんやロマンは抜きにして、純粋な戦闘は相討ちになる。 詳しくは当該項目を参照。 超神星ブラックホール・サナトス SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV−自分のグランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリットのいずれか3体を重ねた上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化クリーチャーの下にあるカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 G・L・ゲート:グランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリット(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数のグランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリットを、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) T・ブレイカー 絶望を司る超神星。 史上初の4種族の進化元を持った進化クリーチャーで、バトルゾーンに出た時に進化クリーチャーの進化元を墓地送りにする能力と、破壊された時に進化元の種族を墓地から回収する能力を持つ。 どちらの能力も実用性に欠け、パワーでも超神星の中では低い方と不遇。ぶっちゃけロマンの塊。 メリットとデメリットの差が大きすぎる最も扱いにくい超神星。 背景ストーリーでは絶望を司る最強の超神星となっている。しかし、現実では・・・ 詳しくは当該項目を参照。 不死鳥編後の超神星 超神星アレス・ヴァーミンガム SR 火文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 11000 マナ進化V-火のクリーチャーを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその2体の上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のコスト3以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー メテオバーンで相手のコスト3以下のブロッカーを全破壊する。コイツのパワー以上のブロッカーはそうそういない事やムルムルやパラオーレシス等パンプアップで強化されたブロッカーを巻き添えにできる可能性もあるので、性能は悪くない。 ただ問答無用でブロッカーを落とすGENJI XXよりも重く、マナ2のディスアドがあるので採用され辛さに拍車がかかる。 超神星DEATH・ドラゲリオン SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/フェニックス 11000 マナ進化GV-闇のクリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで墓地に置いてもよい。そうした場合、そのターン、こうして墓地に置いたカード1枚につき、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される。) W・ブレイカー 一体分のメテオバーンでバトルゾーンの全てのクリーチャーのパワーを3000低下させる。最大でパワー9000以下のクリーチャーを全滅させる事ができる。 フィニッシャー級でもパワー9000以下は全滅、10500以下は全て殴り倒しにできるが、能力は自分にも及ぶので注意。 一回の発動では最大3枚だが自身のパワーは2000まで落ちるのでバーストショットで死ぬ。 超神星グランドクロス・アブソリュートキュア P 光/火/自然文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 9000 マナ進化GV-クリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。このようにして墓地に置いたカード1枚につき、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 超神星唯一の多色。 メテオバーンはシールド追加のみと一見地味に見えるが、1回のメテオバーンで進化元を全て墓地に送れる上に、シールド追加で時間稼ぎしつつ究極銀河ユニバースを重ねてエクストラウィンを狙いやすいのが特徴。 マナ進化かつ進化元は何でも良い上に、光/火/自然と言う構成も【ユニバースエクストラウィン】なら良く選ばれる文明なので投入しやすいのもポイント。 背景ストーリーではサナトスとアナスタシスの激闘の後も生き延びた惑星型フェニックス。 超神星DOOM・ドラゲリオン SR 闇文明 (12) 進化クリーチャー:フェニックス/デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ 12000 このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 超無限墓地進化:クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 T・ブレイカー メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、その選んだクリーチャーのパワーを-9000する。その後、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 上述したDEATH・ドラゲリオンに連なる派生カード。 12ものコストは進化元にしたクリーチャーの数だけ軽減可能で、更には進化元の指定がない超無限墓地進化なので実質墓地にあるクリーチャーの数だけコスト軽減できる。 メテオバーンではパワー低下と非進化クリーチャーのリアニメイトも可能としており、強力な効果を詰め込みまくったような1枚となっている。 詳しくは個別項目を参照。 余談 太陽系の天体をモチーフとしている超神星の内、地球と土星ポジションに関しては何故か未登場となっている。前者については、背景ストーリーの舞台となっている超獣世界自体が地球相当の惑星となっている事から、世界自体を敵として出すのが難しかったのかもしれないが、土星モチーフの超神星が登場しなかった理由については完全に不明。もし仮に登場するなら、他の超神星に倣って名前は《超神星サターン・〇〇〇》だろうか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サナトスは場に出たらバロム並の全壊効果でももっていれば名前負けしてなかったんだがなぁ…… -- 名無しさん (2014-04-29 10 07 37) ライラ→ライザーで盤面を埋め直したり、ライラ→ヴィルヘルムで2除去2ランデスが出来たりと強そうだけど、いかんせんライラを入れる枠がなくてな… -- 名無しさん (2014-04-29 12 50 07) アレスは超新星じゃなかった? -- 名無しさん (2014-09-12 08 37 32) ネプチューンでZファイルの軍勢を一掃するのは最高に気持ち良い -- 名無しさん (2015-08-05 20 31 52) ライラって琴座だったっけ? -- 名無しさん (2020-01-29 20 08 45) デュエプレ版アポロヌスがイカれすぎてて笑った、メテオバーンが攻撃時に全部シールド吹っ飛ばす効果に変更されてブロッカーいなきゃそのまま死、スパーク引いても死、何故かシンパシー持ってるからセンチネルからあっという間に出て来る、硬直盤面もヘリオライズで引っ張ってきて無理矢理こじ開けるから長引くほどヤバいとどうすんのこれ -- 名無しさん (2020-12-10 22 53 33) アポロヌスのインパクトがヤバすぎて隠れがちだけど、マーキュリーとヴィーナスも紙版と比べて激ヤバになってる。まあアポロヌスはこの三体の中でも頭二つ抜けたぶっ壊れっぷりだとは思うが、不思議と使われてそんなに不快感がないのは能力が豪快すぎる故か。いやまぁこの後嫌ってほどアポロヌスに焼かれて手のひら禁断解放するかもだけど -- 名無しさん (2020-12-12 01 30 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/938.html
「超力戦隊オーレンジャー、オーレ!」 【名称】 超力戦隊オーレンジャー 【読み方】 ちょうりきせんたいおーれんじゃー 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【詳細】 超力という古代のパワーにて変身する戦隊。 軍事組織「U.A.O.H」に所属している5人の若者が変身を行う。 変身前の5人の名字には「超力の形」である文字が含まれている。 超力モビルと呼ばれる「巨大マシン」を召喚できる。 合体する巨大ロボは「オーレンジャーロボ」や「オーブロッカー」など。 宇宙征服を目論む機械生命体の率いる機械の帝国「マシン帝国バラノイア」を相手に戦い続ける。 【一覧】 オーレッド オーブルー オーグリーン オーイエロー オーピンク キングレンジャー
https://w.atwiki.jp/gogorira/pages/297.html
月村圭超神ビビューン 超神!ビビューン! いでよ!ズシーン! いでよ!バシャーン! 渡部剛超神ズシーン 超神!ズシーン! 菅一郎超神バシャーン 超神!バシャーン! 三太 ボクが囮になるよ! シンド あー、シンド ゲスト テルオ(18話) 遅刻しようが休もうが、オレの勝手だろ! うるさいな!自分こそ早く寝ちまえよ! オレってどうしてこうなんだろ… マユミ(18話) おやめなさいよ
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3834.html
【名前】 超力タウラスサンダー 【読み方】 ちょうりきたうらすさんだー 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第10話「参上 泥棒だヨン」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 オーレンジャーロボ 【詳細】 オーレンジャーロボの必殺技。 変化した状態のホーンヘッドにある鋭い角から、1万Vの強力な電撃を標的へ流す。
https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/517.html
超神秘の鎧 草属性 コスト0 アームド このカードをアームドした直也のアタックはバトルする直也のアタックと同じになる。 このカードをアームドした直也がバトルによって破壊される代わりにこのカードを破壊できる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16506.html
超力星 ガン・バール R 自然 7 クリーチャー:アニマ・スター 8000+ ■このカードがバトルゾーンにある間、全てのクリーチャーのパワーは+5000される。 ■クリーチャーがバトルする時、各プレイヤーは自身のマナを好きな枚数タップしてもよい。バトルしているクリーチャーは、その持ち主がタップしたマナ1枚につきパワーが+1000される。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト 敵味方全員が火力耐性を得ます。 フレーバーテキスト 「ファイッ!オー!」---超力星 ガン・バール 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/735.html
超神聖武具 オラシオン+聖者の盾 あるいは 名剣モナティング+プロクシールド V鯖とVX鯖とで、特殊効果が異なる。 以下は、V鯖オウガ側の場合のレビュー。 ●特殊効果 特殊効果は2つあると言われている 闇属性武器(冥界四武具と闇技を除く)の攻撃からダメージを受けなくなる 相手が暗黒属性の場合、攻撃力*1.2、相手攻撃無効 一つ目の効果は確認できるが、2つ目のは怪しい。相手が闇武器でもダメージは増加していないようだ。 ●与ダメージ 聖武器・闇武器一般に言えることだが、相手のALIによってダメージが変わる。オラシオンの場合、対ALI50の攻撃力は対ALI100の攻撃力よりも10%ほど増える。 相手のALIが100の場合を基本に考えよう。 輪なしなら攻+5、ドラゴンアイズなら攻+3以上、聖なる指輪なら攻+2以上欲しい。 これ以下だと、ALI100の盾なし防+2職を2キルできなかったりする。 ●命中 高い命中率でそんなには気にならないだろうが、捨て身運用も考えると命+1相当は欲しい。 ●防御 防+1だと苦しい 防+2でも厳しい 防+3ならなんとか 防+4ならまあまあ ●回避 そんなもの考えないで、避↑もついてないし。 ●先制 避-2だとコマンド系クラスの技持ちに先制される。 避-1だとリッチ魔法持ちに先制される。 避+4だとアンドラス技や内藤技に先制される。虎両手に先制可能 ●クラス ダークストーカー 防御力が中途半端で火力が低く、とても使い物にならなかった。こっちは3キル、相手は2キル。 ウォリアー 埋めれば何とか使えなくもないが、やはり火力不足。少なからずこっちは3キル、相手は2キルになる。 ヴァンパイア 使用したクラスの中では最も使いやすかった。聖輪で埋めてた。 十分な攻撃力、防御力に加え、技持ちに先制可能なWTである。 個人的にはこれがオススメ。 パラディン 劣化ヴァンパイア。もろい。回復はおまけです。ヒール持つと火力不足。 デスナイト 固くてそこそこ使いやすい。不死なので浮きタイミングをズラせるのもうれしい。 オススメ。 ナリス 遅いわりにもろい。ナリスならニフ剣+盾のほうが強い気がした。 技マルティムに華麗に先制2キルされると精神的にこたえる。 ゲイビアル 劣化ナリスだけど、超神聖の場合、ナリスとあまり変わらない気もする。 レリクスナイト 火力、防御力十分。だけど、対高回避職相手だと命中がけっこう不安。 DAを多用することになり、MPが枯渇しやすい。でも、まあ、使いやすいほう。 ただ、アンビシ+根性盾のほうが強いかも。 以下は、妄想 アンドラス 火力不足になることが多いだろうけど、ウォリアーと違って、遅い弓職、アンドラス技や内藤技に先制できるからけっこういけそうな気がする。だけど、カナ技は運次第。 虎・オズ ヴァンパイアと比べると、リッチ魔法にも先制できるようになって生存しやすくなるか、あるいは、 防御補正1つ減った分死亡しやすくなるかは実際やってみないとわからないけど、是非やってみたいクラス。 満月の石なら現実的だけど、カナ技は・・・ バルバス ヴァンパイアからある程度先制を捨てて、火力増加。命中も不安はない。試してみたいクラス。 カナ技・・・ ??? にぎれるかどうかが問題だろ、やってみたいけど。 ロード・デステンプラー 店売りでも十分強いだろ。神器やアポカリは鬼だし。超神聖売りで間違いなしかと。 ●一言 オウガセット以外の剣盾は基本的に苦しい。 盾持ったときのWT増加がなければなーと願うことはよくある。 埋めれば少しは楽になる。 が、両手で埋めたほうが強くないかと言われたら同意してしまう。 剣盾やるなら、オフ狩りで削り役になってヒーラーのMP節約できていい仕事したな、ぐらいのノリがいいかも。 それに加えて超神聖の楽しみは鬼セやガッハンマーみたいな強力な武器をダメージ0で倒せることかなー。 戦略では相手は他にもいるし、浮き時間の問題もあるし、オンの狩り合いではそう上手くはいかないが・・・ 逆に嫌なのは、オフ狩り中に闇武器持ちをゴチると、ミスした気分になるときかなー。 何かチラシの裏に書いたほうがいい内容でまとまってないけど、 要は、 にぎりとむずの両方あったらオウガセットにしよう ってことです。 そのほうが強くて楽しい。 俺もうれしいし。 09/01/28
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4848.html
超神ヴィリ 水 VR (7)11000 エッダ ■このクリーチャーは召喚することができない。 ■このクリーチャーはブロックされない ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分はカードを3枚ドローしてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:Astral 評価