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アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. 最新アップデート情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アップデート情報収集】ページにて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【外部リンク】欄から, 公式ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【初心者の方へ】欄、【ゲームシステム】欄、【データ・解説】欄をご覧ください. 下記のページにも疑問を解決できる情報が含まれています。それでもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 徹底的に議論したい掲示板(議論) 立ち回りとか運用とか物資調達などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある ▼MS一覧▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューの管理板(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューの管理板(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
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【妄想属性】過大評価+捏造 【作品名】ドラゴンボールシリーズ 【ジャンル】アニメ+漫画 【備考】 べジータ王(おそらく地球襲来べジータより弱い)が天変地異を起こそうとしたのか、王が手にエネルギーを溜めたような描写がある。 その描写後、惑星3つを巻き込む爆発が発生し、惑星3つが消滅した。 悟空は界王拳3倍でベジータと互角、4倍で吹っ飛ばした ナメック星の悟空は、素の状態で界王拳4倍を上回る。よって"惑星破壊3倍×2×2倍=惑星破壊の12倍×1048576=惑星破壊の12582912倍"となる。 また、100%フリーザはこの倍強い。よって惑星破壊の25165824倍である。 地球にやってきたメカフリーザはナメック星を消し去った時の10倍の力をもつ(惑星破壊の125829120倍以上) トランクスはこのメカフリーザの気弾を跳ね返し、瞬殺した。スーパーサイヤ人ベジータは、このトランクスを上回る(惑星破壊の125829120倍以上) 精神と時の部屋で修行を終えた悟空は半分の力で上記のベジータを上回る(惑星破壊の251658240倍以上) 復活セルはそれを上回り、超サイヤ人2の悟飯は気が半分以下でセルの太陽系破壊級かめはめ波を押し返している(惑星破壊の503316480倍以上、又は太陽系破壊の倍) 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって惑星破壊の105553116266496倍になる(最低値を取ってまだ覚醒してない扱い)。因みにセルを倒した少年悟飯はこれより強い GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。青年超サイヤ人2悟飯とダーブラではダーブラの方が上でダーブラとセルはセルが上(とにかく悟空は惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上) 共通設定・世界観 <用語> 界王拳・・・戦闘力を倍増する技。攻撃力、防御力、戦闘速度、全てが倍増するという設定がある。 悟空が使った最大は20倍である。 妄想なの20倍界王拳はで2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2=1048576倍とする 超サイヤ人・・・界王拳20倍より全てにおいて上。さらに超サイヤ人をはるかに凌駕する。界王拳20倍で歯が立たなかったフリーザを倒した事からその倍扱い 超サイヤ人2、超サイヤ人3もあるが明確な強さが 界王拳何倍に相当するのかは不明。めんどいからその倍(4194304倍)、更に倍(8388608倍)扱いにする 超サイヤ人4・・・10倍と化す大猿のパワーを超サイヤ人3で行なうので(捏造)更に10倍とし、十倍かめはめ波も考慮して838860800倍とする フュージョン・・・いわゆる合体。制限時間は30分。おそらく宇宙生存可能になると思われる。 また、制限時間がないポタラもあるが、宇宙生存については描写がないので考慮外。 <DBキャラの戦闘速度について> 最初の天下一武闘会で亀仙人がかめはめ波で、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している。 この月破壊はどう考えても数秒で行われてる。 ※巻末の質問コーナーで如意棒はどこまで伸びる?」という質問に対し、作者の鳥山明自身が 38万キロと答えているので月と地球の距離は現実準拠と見て間違いない。 3.このかめはめ波をごく初期の段階で悟空が迎撃している。このことから初期の戦闘速度、 および反応は光速の約1.25倍である。 4.これより速くなったサイヤ人編悟空が界王拳4倍を使い戦闘速度は光速の約2×2×2×2=16倍となる。 さらにナメック星に着いた悟空は素の状態で上記のサイヤ人編の界王拳4倍状態より強い。 フリーザ編の悟空は20倍界王拳が使えるので“光速の1.25倍×16×1048576=光速の20971520倍”である。 フリーザ編の超サイヤ人はその倍の41943040倍にする 映画で青年悟飯が一撃でフリーザを倒した描写がある。よって41943040×4194304=175921860444160倍になる GTで悟空がフリーザとセルをノーマルであっさり倒す描写がある。よって175921860444160×83886080=14757394261667641292800倍となる <瞬間移動について> 反応→瞬間移動という流れなので戦闘において、瞬間移動が大して役に立たない。 一見、搭乗型兵器相手なら役に立ちそうに思えるが、相対速度の大きい相手に使ったことないので、 使用できるかどうかは不明。また一般人の気を探る場合知り合いで大まかな居場所がわかっていても (西の都にいるブルマなど)かなり手間取るので、結局のところ、戦力差を覆すほどの有効性はない。 <戦闘力について> 戦闘力が倍増すれば、攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定は存在しないので、 このスレにおいて適用するのは不適切。さらに気の類を操るキャラは戦闘力も変化するようなので 正確な戦闘力は不明。また、DBの漫画内ではフリーザの第一形態より強いキャラの 戦闘力は不明なので当てにならない。 <セルの太陽系破壊発言について> 本来最強スレでは自己申告は認められないので、攻撃力に太陽系破壊可能は認められないが、妄想スレなので気にしない。 <サイヤ人の宇宙生存について> 悟空の父バータックが宇宙で生存できるに見えるが、界王様やセル、フリーザの発言から考えても 宇宙生存可能とするのは不適切だが、妄想スレなので気にしない。 <セルジュニアについて> セルジュニアはフリーザよりもはるかに強いが気弾を使った描写がない。 18号や17号などの人造人間は気弾を使っているのでデフォルトで気弾を使える可能性も ないこともないが、セルジュニアはセルから生み出された生物であり、親(セル)と同じように 気弾を使えるとは限らない。 <ブウの菓子光線について> 対象を菓子や卵にするという凶悪な技だが等身大のキャラにしか使用しておらず、 生物以外へは使用していない。また格上の相手には通用しないという描写もあり、 自我も消えずに残る。格上の相手の基準は他の漫画のキャラとの戦闘を考察する際には 考察困難だが、格下の基準最低でもダーブラ程度だとすると太陽系破壊の攻撃を放ったほうが速い。 結果的に菓子光線は役に立たない。てかブウいないし 【名前】超サイヤ人4ゴジータ 【属性】サイヤ人融合体 【大きさ】人並み 【攻撃力】パンチやキックの破壊力が惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上 ビックバンかめはめ波:パンチやキックより強い光線。射程38万キロ以上 【防御力】惑星破壊の88547071553805847756800倍以上か太陽系破壊の838860800倍以上ある超一神龍のエネルギー弾を蹴りで弾き飛ばせる 【素早さ】戦闘速度及び反応と長距離移動速度は光速の14757394261667641292800倍以上 【特殊能力】宇宙空間生存可能 地球の300倍の重力でもなんともない 生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦ってるため暗闇の中など 目の見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 1万キロ離れた相手も感知可能 大声を出すと次元の壁に穴を開けることができ異次元から脱出が可能。 【長所】捏造と拡大解釈でありえない程パワーアップ 【短所】5分も合体を維持できない 267 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 17 漫画作品スレより一部抜粋。 224 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 10 02 56 ID ??? 211 太陽の熱の影響は、海王星まで届いてるよ。 そうでないと、海王星の温度はもっと下がり、絶対0度に限りなく近づく。 それに重力の影響がないと、そもそも太陽系作れないから 現状ではエリスの76天文単位(地球~太陽間の距離は1天文単位)か 現状、最も遠くまでの軌道を持つ彗星の遠日点5200天文単位までを太陽系にするという定義になってる。 1天文単位は1.5億kmなので太陽系は最小で76*1.5=114億km。 1光年は9兆4600億kmなので太陽系は直径114/94600億km≒0.0012光年。 268 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 23 53 48 以上による、太陽系は直径約0.0012光年を元にして超サイヤ人4ゴジータ考察 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊。 単純に銀河系の直径のおよそ67.108864倍の範囲を破壊可能。 体積換算で銀河破壊の約302231.45倍。 素早さは反応・戦闘・長距離移動ともに光速の147垓5739京4261兆6676億4129万2800倍 ≒467兆9539億0225万9882光年/s≒6.28×10^-5s(=0.0000628s)で宇宙一往復。 分離については特に負けとも定められてないようだし元から複数参戦ありなので考慮しない。 ただし宇宙生存不可となるので惑星破壊可能な相手だと宇宙生存不能負けする可能性が高い。 超破壊力の壁から。 ×幸真緒 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○*5海賊神~反転神聖機甲魔神 速度差で勝ち。 ×メガ進藤さん 速すぎる。宇宙生存不能負け。 ×神奈 倒せない。宇宙生存不能負け。 ○ゴッドモララー 速度差で勝ち。 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○ダークマター これだけ速ければいけるだろう。 ×ガーディア 堅すぎる。宇宙生存不能負け。 ○フィルン 速度差で勝ち。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕。 ○曙 遅いし脆いので勝ち。 ×そこから始まるファンタジー 瞬間移動でたどり着けるかもしれないが倒せないし能力も書いてない。 ×双聖剣 倒せない。宇宙生存不能負け。 ×折原藍 堅すぎる上に攻撃力も高すぎる。 ×さすらいのジョニー コインで負け。 ×怒津屁留源牙亜 コピー負け。 ○任意全能さん ビッグバンかめはめ波で勝ち。 ○*2ハンゴク先生~悠美 余裕。 ミカエル以降は特殊な奴が多すぎて連敗する。 そこから始まるファンタジー>超サイヤ人4ゴジータ>曙 102 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 04 13 本気で今さらだけど超サイヤ人4ゴジータの計算の 太陽系破壊の838860800倍=直径10066329.6光年破壊 っておかしくね 太陽系破壊の838860800倍なら太陽系の体積の38860800倍破壊になるはずなのにこの計算だと 838860800の三乗倍にならね? 103 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 12 11 08 計算ミスじゃなければ1光年破壊ぐらいになると思う 110 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 17 40 35 超サイヤ人4ゴジータは1.44955146立方光年破壊なので格段に落ちる 計算があってれば再考する 136 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 23 20 超サイヤ人4ゴジータ 再考察 ところでど五分たつとどうなるの? ○曙 防御低いので余裕 ×ゆきと 攻防負けてるし必ずあたる攻撃があるので負け ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○魑魍魅魎魅魎魑魍 余裕で勝てる ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな ×ガーディア 無理 ×ダークマター 宇宙の七割の大きさなので無理だと思われる ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない ○ゴッドモララー まぁ倒せるだろう △神奈 分け △メガ進藤さん 3億8500万km(0.0000406976744光年)の2百億倍は0.00134815173立方光年破壊なのでこっちの防御力より下 だが攻撃あたらないだろ 分け ○ORT 普通に勝てる ○反転神聖機甲魔神 普通に勝てる ×面接受けに来た漢 夢現の民負け ○王子~デスリオック 普通に勝てる ○ドデカイン 破壊範囲次第だかこのスピードだし多分勝てる ○眼鏡王 普通に勝てる ○太陽 系子 不思議攻撃勝てる ×?黒穴 落人 吸い込み負け? ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け ○セレネさん 普通に勝てる △幸真緒 負けないが勝てない ○銀河 そのうち勝ち ダークマターとドデカインはわりと適当 137 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 34 51 136 ×?ブラックホール 吸い込み負けかな? 光速より明らかに速いから負けはない ×宇宙移動ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ○?フィルン フィルンの防御がわかりづらすぎるが勝てるかな 相手の攻撃は発射即着弾だしきついかと思ったが狙いつけられないからそんなもんか まあ有利程度だろう ×ガーディア 無理 ×アインナッシュ テンプレ見えないがたしか銀河破壊の10倍の攻撃力がいるので破壊は不可能 速すぎて狙いがつけられないから負けはない ×スーパーストライクフリーダムガンダム 勝てないが攻撃くらわないだろう負けない ×湊川朝美 倒せない負けない 引き分けなので△かと ×?黒穴 落人 吸い込み負け? 光速の3倍程度なので瞬殺 ○神海賊団(仮称海賊神 普通に勝てる ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 攻防がぜんぜん足りないので負け 速すぎて狙いがつけられないから負けはない 曙○×△△○○△×△△△○△△○○×○○○○○○△○△○銀 138 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 36 44 宇宙移動ハニワもMBFMウェーブ次元斬ハニワも射程はすべてきれるんだから狙いがつけられないなんてことはありえない △と×の付け間違いは本気ですまん ブラックホールもよくわからんかった すまん 139 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 37 39 斬る対象がどこにいるか分かってないのに斬れるわけないだろ。 140 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 39 58 曙=ゆきと=ゴジータか宇宙移動=ゴジータだな 141 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 00 41 46 少なくとも宇宙移動のほうは別宇宙いってから宇宙ごときればいいんだから勝てるだろ
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学部ごとのページ 以下がリンクです。 工学部 理学部 環境人間学部 カコモン カコモンのある講義をまとめました。 カコモンまとめ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 3e6ec9ef.1cdd809b.3e6ec9f0.1d4f381c ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 0 ;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;rakuten_ts= 1722399730103 ; 送料無料 ワイヤレス ヘッドホン ワイヤレス ヘッドホン bluetooth ヘッドホン おしゃれ 折りたたみ 高音質 マイク内蔵 可愛い コンパクト ゲーム ゲーミング テレワーク 有線 無線 両用 密閉型 ブルートゥース ヘッドセット価格:4,850円(税込、送料無料) (2024/9/8時点) 楽天で購入
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伝説から姿を消した最強の救世主 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で大活躍する救世主が、ZENKAIで世界最速登場! 赤く輝くゴッド状態では、その名にふさわしい絶大な力を発揮できる。 遠く離れた相手には、強力な砲撃である「限界突破かめはめ波」、接近戦では一瞬で間合いを詰め、目にも見えない速度で 打撃を叩き込む「ドラゴンスマッシュ」と、相手より超スピードで動ける「オラについてこれっか?」で相手を圧倒しよう。 超強力なゴッド状態でいられる時間は限られているが、「みんなの祈り」を使えばもう一度ゴッド状態になることができる。 更にテンションがMAXになれば、「みんなの祈り」をまた使えるようになる。 ノーマル状態では防御力が落ちてしまうが、カウンター性能に優れた「ヘビースマッシュ」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「みんなの祈り」で再びゴッド状態となり、その力を見せ付けてやろう。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 気力4以上の時にグルドを張って突撃するのが吉。 グルド中はゴッドが大幅有利なので素早く投げてセルフステ狩り(即ダウン)するか、 グルド切れまで待って投げからセルフステ狩り(フルコン)を叩きこむかのどちらかである。 背面を取れた場合は前打x2から羽交い絞めを狙いたい。 それ以外の立ち回りはN2キャンセルグルドを多用し、 気力3の時に攻める、それまでは安定行動(N1止め、左打)+ステップ待ちとメリハリをつけると良いだろう。 Cグルド中は漢字までなら即投げ、烈以上はバクステが浸透しているので、 相手の打撃を待ってからのカウンターがお勧めだ。 主な誘い方法は、フリーザ以下のN打持ち(発生)に対し N2 最速N2 最速N2 と続け、相手が最速N打を出した場合は相殺から出し切りフルコンが可能。 ただし、フリーザ様の移動気弾とは相討ちになってしまうので、 N2 最速N2終わり際グルド から相手の横打or移動気弾を待ち、そこからフルコンを決めよう。 お勧めのキャンセルルートは以下の通りである。 ーN2 Cグルド -微不利。セル以下のAG・最速N打に対しN打で相殺勝ちする事が出来る。 -N2 Cグルド 左打 をガードさせるとAGに対してゴッド有利の状態になる。 -N2 Cグルド 左打 自由落下 QT N打 にてゴッド有利のめくり打撃が成立する。 ※攻撃中にタゲ切りできなくなったのでQTは不可 -N2 Cグルド 横ステ なら必殺技以外のステ狩りをN打で潰せるので、 -ビルス以上のN打持ちにはこちらを使用すると良いだろう。 ーNN前 Cグルド -かなり不利。前ステで相手の背面に回り込め、全キャラのN打に対しN打で相殺勝ちする事が可能。 -前ステ後、相手の位置次第では変な方向に攻撃してしまうので注意。 -セルに使うと高確率でチクル。 ーNNNN Cグルド -不利。最速N打をされた場合、大多数のN打2段目をステップで避ける事が可能。 -相手の最速投げを避ける事が出来ず、バックステップをされると辛いものがある。 次にノーマル状態の立ち回り。 気力を3まで溜め早めにゴッド化しよう。 祈りが無い場合はN出し切り~かめ波派生がお勧めである。 N打が早いキャラに擦られるとかめ波発生と同時に割られるがそこはご愛嬌。 ノーマル状態では勝てるゲームも勝てません。 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 左フック オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣上派生 膝蹴り 反確。ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ガード時hitすると後ろに瞬間移動する オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 2段蹴り 反確。hit時瞬間移動して繋げる、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗4段目 左ストレート hit時瞬間移動して繋げる ここで止めても相手は吹っ飛ぶ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗5段目 右回し蹴り 反確。 cHD可能、オラについてこれっか?でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打より硬直が少なく伸びない。オラについてこれっか?でキャンセル可能 右打撃 右回転チョップ 左打より伸びる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 上打撃 ライダーキック 発生と移動速度が早くHDも狩れる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 回し蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 下打撃 蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 回し蹴り オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 蹴り上げ hit時瞬間移動して繋げる ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 エルボードロップ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し膝蹴り ダウン値が大きい。cHD可能 オラについてこれっか?でキャンセル可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる。気爆ゲージの回収率が良い。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 限界突破かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラについてこれっか? ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ドラゴンスマッシュ ゴッドの主力技。初めにスマッシュアッパーをいれて掌底?を入れた後瞬間移動しながら攻撃。 最後に龍拳を入れて強制ダウン。瞬間移動しながらの攻撃なので、カット耐性が非常にいい。 殴る瞬間に無敵ポイントがあるので、気爆・気功波・超能力などの範囲攻撃を恐れずガンガン振って行こう。 ※突進中無敵は無くなりました 限界突破かめはめ波 射程距離無限の極太かめはめ波。威力も高いが、出始めに隙がある。さらに当たり判定が見かけの割に小さい。 普通のかめはめ波と違ってまったく誘導しない。溜め可能(溜め時間はNかめはめ波よりも短い)。 最大溜めで、威力と攻撃範囲が増加。レバーを入れるとかめ波の軌道を動かせる。近くの敵には必中と言っていいほどの銃口補正を誇る。 オラについてこれっか? 自分を中心にした、動くグルド。発動中は気力が回復しない。 打撃全部からのキャンセル(しかし効果時間2カウント)もできるし、気力が3で使いやすい。 ダメージを受けたり、ビーム系の技やバリア系(オラについてこれっか?、このスピードについてこれるかな?)に触れると消える。 キャンセルした場合、即投げ~相手の投げ避けステップ狩りが可能。 ただしバックステップされると投げが伸びず、自分が反確となる。 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビースマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 みんなの祈り ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビースマッシュ 攻撃判定が遅いカウンター技。アッパーを入れて、掌底をいれた後、回し蹴り、ボディーブローで打ち上げる。 カット耐性ゼロ、反確、かめはめ波、祈りでキャンセル可能。 高度次第で出し切りから前ステヘビスマ、前レバちょい入れ落下から↓HA拾いが出来る。 一応アッパーの瞬間に無敵があるが、その前に殴られることが多く先出し以外ではまず勝てない。 それを踏まえN出し切り~最速ヘビスマ派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 みんなの祈り テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。テンションが上がりやすいわけではない。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 戦闘バカ 発生条件:残り体力が少なくなる(1割ほど) 効果 :攻撃力、気力回復速度がアップします 【コンボ】 地上&空中、共通コンボ N出し切り>HD追撃×2 -ゴッドの基本コンボ N出し切り>壁>地上バウンド>HA出し切り>HD打>↓HA -趣味コンボ。 N N N前派生>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。N打がカットされそうなときに ヘビー>2段目>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。ドラスマ派生までが早いので、カット耐性が高い。が、火力が低いのであまり使う機会がないコンボ。 気爆破>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。気爆破からの基本コンボ。高度が高すぎると繋がらない 投げ飛ばし>(溜め)(限界突破)かめはめ波 -ゴッドとノーマル。投げからの基本コンボ。溜めはステージの端と端ぐらいの距離ならhitする。 N出し切り>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。祈りがあるときは積極的に使ったほうがいい。 ヘビー>ヘビースマッシュ>かめはめ波 -ノーマル。祈りがないときは最強コンボ。かめはめ波は最速で。テンション2以上のupが期待できる。 ヘビー>キャンセル祈り>N出し切り>HD追撃>(壁)>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。特性発動時だと10割も期待できる。 気爆破>かめはめ波 -ノーマル。基本コンボ。 ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。 地上コンボ N N N前派生>前歩き>↓HA>壁>↓HA>壁>↓HA -ゴッド。2回↓HAを入力すると安定し易い。 空中コンボ (N出し切り)>ヘビースマッシュ>自由落下>↓ヘビー>HD追撃>(壁)>自由落下>ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。ヘビースマッシュを2回+ドラスマを続けるコンボ。ダメージがかなり高い。 N出し切り>前ステップ>ヘビースマッシュ -ノーマル。高度はキャラ1人ぐらいで繋がる。 N出し切り>ヘビースマッシュ -ノーマル。天井付近限定。 N出し切り>ヘビースマッシュ>かめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井限定。お手軽デスコン。 N出し切り>NTかめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井以外の高高度。N打デスコンその2。 ↑NTはニュータイプかめはめ派の略?(タゲ切りノーバウンドかめはめ波)これは前述QT同様タゲ切りできないので現在は不可 グルドコンボ HD打>前打>前打>投げor↓HA -ゴッド。投げは最速のみ繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強、始動 白色 戦闘力10000 おっす、オラ悟空 戦闘力30000 サイヤ人の生き残り 戦闘力50000 固定的なヘアスタイル 戦闘力65000 オラと試合してくれ 青色 戦闘力80000 8割くらい本気 戦闘力110000 じゃあいくからな! 戦闘力140000 みんなの希望 戦闘力160000 最強、激突 赤色 戦闘力180000 戦闘バカ 戦闘力220000 計り知れない潜在能力 戦闘力260000 本気だよ! 戦闘力300000 神と神 黄色 稲妻 戦闘力325000 造りだされし神 戦闘力350000 稀に見る天才 戦闘力400000 最強の超サイヤ人 戦闘力450000 サイヤ人の神 水色 稲妻 戦闘力500000 神に認められし戦士 戦闘力545000 伝説からも消えし神 戦闘力550000 超サイヤ人ゴッド 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ゴッド孫悟空マスター ゴッド孫悟空で1000回勝ち残る Gかめはめ波マスター 限界突破かめはめ波を100回HIT ドラゴンSマスター ドラゴンスマッシュを100回HIT ゴッドの中のゴッド 全員超サイヤ人ゴッドの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ こい、オラが相手だっ! 2 なかなかやるじゃねえか! 3 どうした?かかってこいよ…。 4 早いとこ、かたをつけようぜ! 5 本気を出すまでもねぇようだな… 6 頼むから本気で戦ってくれねぇかなぁ…。 7 決着をつけてやるぞ!! 8 こんな世界があったなんてよ
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腕組みは余裕の証!こいつが超ベジットだ! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 悟空とべジータがポタラで合体して生まれた超戦士、超サイヤ人 ベジットが登場! あの世とこの世を合わせても3本の指に入る達人同士の合体のため、普通に戦っても安定の強さを誇る超サイヤ人 ベジット。 距離が離れた相手には、誘導性が高い光速の気弾を飛ばし、爆発が範囲攻撃になる「ビッグバンかめはめ波」、近くの敵には、瞬間移動の打撃から超巨大なスピリッツソードで叩き斬る「スピリッツソードアタック」、また、近距離でガードしている相手には、ガード不能の「スピリッツソード」と、あらゆる状況にも対応できるバランスの良さが特徴。 しかし、超サイヤ人 ベジットの最大の特徴は打撃か気弾ボタンを押し続けて、自分の行動をあえて制限しながら戦う事にある。 攻撃を制限する事でチャージゲージにパワーが溜まり、必殺技がレベルアップして威力もアップ! 中でも「ビッグバンかめはめ波」は、レベルMAXになると巨大なエネルギー波の「ファイナルかめはめ波」へと進化を遂げる。 強化技の「そろそろ終わりにするか」を使用する事で、ガードをしている相手にもダメージを与えやすくなると同時に、ボタンを押し続けて戦う時のチャージゲージが増えやすくなるので、レベルMAXにしやすいぞ! キミは攻撃手段をあえて封印した戦い方で、ベジットらしく相手に余裕を見せ付けながら戦う事ができるか!? 剣気弾、誘導性の高い気弾、中の上の速さのN打、確反のない瞬間移動攻撃を持つ万能キャラ。近〜中距離で力を発揮し、安定した立ち回りをすることができる。ただしテンションゲージが約10秒で1という明らかに異常な速さで下がるため、特性を常に発動させておきたい。敵ツープラ時の役割はBCまたは剣気弾。 他のSSと同じくテンション0になると動けなくなる。 開幕所持ゲージ10本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 左右ジャブ ┗2段目 左強ジャブ ┣上派生 BC、SSAでキャンセル可、FCは最速入力でギリギリ可能 ┗3段目 三連キック ┗4段目 回し蹴り。確反。 cHD可能 気封N打撃 モーション 備考 1段目 ┗2段目 ┗3段目 確反なし。cHD不可 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 回し蹴り。 右打撃 手刀でなぎ払う。 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。あんま伸びない。判定は速い方。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。主力。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。右のが優秀 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。ガード不能のスピリッツソードで相手を串刺し拘束。Jでキャンセル可 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 誘導性の高い気弾。最終弾は拡散フィンガービーム? 特殊気弾 気+打。 走り気弾 ガード不能の剣気弾。 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 スピリッツソードアタック ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 ビッグバンかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 そろそろ終わりにするか ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 【必殺技解説】 スピリッツソードアタック 瞬間移動の打撃から超巨大なスピリッツソードで叩き斬る。再度入力で途中フィニッシュ。 ビッグバンかめはめ波 L1、L2は誘導性が高い光速の気弾を飛ばし、爆発が範囲攻撃になる。 レベルMAXになると巨大なエネルギー波の「ファイナルかめはめ波」へと進化を遂げる。 そろそろ終わりにするか ガードをしている相手にもダメージを与えやすくなると同時に、ボタンを押し続けて戦う時のチャージゲージが増えやすくなる 【固有特性】 オレにださせてくれよ…本気をさ 発生条件:「打撃」または「気弾」ボタン長押しチャージ中に攻撃を行う事で発動。 効果 :テンションが下がりにくくなる 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 悟空とベジータ 白色 戦闘力10000 よっしゃあ!! 戦闘力30000 最後の希望 戦闘力50000 戦う策略家 戦闘力65000 世界一強いアメ玉 青色 戦闘力80000 ブウを圧倒せし者 戦闘力110000 サンキューベジータ 戦闘力140000 向かうところ敵なし 戦闘力160000 かかってこい! 赤色 戦闘力180000 極まりし力 戦闘力220000 合体した達人 戦闘力260000 お楽しみはこれからだ 戦闘力300000 こいつが超ベジット 黄色 稲妻 戦闘力325000 余裕あふれる超戦士 戦闘力350000 びびっているようだな 戦闘力400000 超パワーの天才戦士 戦闘力450000 最強の合体戦士 緑色 稲妻 戦闘力500000 あったまってきたぞ 戦闘力545000 無敵の合体戦士 戦闘力550000 天下無敵の合体戦士 戦闘力1000000 実績 種類 開放条件 超ベジットマスター 超ベジットで1000回勝ち残る Bかめはめ波マスター ビッグバンかめはめ波を100回HIT SSアタックマスター スピリッツソードアタックを100回HIT 合体戦士の中の合体戦士 全員超ベジットの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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【作品名】ドラゴンボールAF 【名前】孫 悟空(超サイヤ人10) 【属性】地球育ちのサイヤ人 【攻撃力】惑星を破壊する事など朝飯前(本人談)。目で「カッ!」と気合いを入れるだけで全銀河破壊可能(描写あり)。 全知全能神でもかなわなかった相手をパンチ一撃で撃破 【防御力】攻撃力に相応するものがある。と思われる。ダメージ描写一切なし。 【素早さ】125万光年離れてる所へ一秒で移動した。さらにその上には、どんなに離れていても一瞬で移動してしまう瞬間移動がある。 【特殊能力】本当にどんな願いでも叶えてくれるスーパーシェンロンと融合し、絶対死なない体を得たため死なない。例え死んだとしてもスーパーシェンロンによって何度でも復活可能。(悟空が死んでもスーパーシェンロンは死なない。) 融合したスーパーシェンロンによって相手を一瞬で消滅させる事はわけないが、悟空はそれを嫌っている。それは、サイヤ人である悟空が相手と拳を交えたいためであるからだ。 全知全能神から悪者退治を依頼されるくらいの強さを持つ。 【長所】死なない。 サイヤ人は限界がないので、修行によっていくらでも強くなれる。 【短所】ルックスや性格、能力や行動が、もはや悟空ではない。 海外同人誌の為、いまいち情報不足 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 914 格無しさん sage New! 2007/11/10(土) 23 43 52 孫 悟空(超サイヤ人10) 考察 復活は復活速度が不明なので考慮しない。 ○コペルニクス 任意全能勝ち。 ○銀河 任意全能勝ち。 ×にゃんこ戦車Mk-Ⅱ 反射され殺され続けて負け。 ○Rasen-Gun 任意全能勝ち。 ×宇宙移動ハニワ 殺され続けて負け。 ×MBFMウェーブ次元斬ハニワ 殺され続けて負け。 ○爆弾と自動販売機と説明書 任意全能勝ち。 ○凍結の落とし穴 任意全能勝ち。 ○幸真緒 任意全能勝ち。 ×ライトニング 殺され続けて負け。 ×マグナモン…とは俺の事だ 殺され続けて負け。 ×セレネさん 殺され続けて負け。 ×海賊神 殺され続けて負け。 ×神海賊団(仮称) 殺され続けて負け。 ライトニング>孫 悟空(超サイヤ人10) >幸真緒
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超サイヤ人効果とは、一般的にオナ禁1ヶ月目ぐらいから 表れ始める効果と言われており、正に限界突破のパワーアップ感を 肉体的・精神的に感じる事ができるとされている。 その超人ぶりがドラゴンボールの超サイヤ人のようである事から オナ禁戦士達の間ではこう呼ばれている。 具体的な効果としては以下のような物が挙げられる。 ・3時間睡眠で十分 ・集中力アップ ・顔つきが変わる ・想像力が増す ・女の子にモテる(女の子から見つめられる事が増えるとも言われている) ・怖い物が無くなる ・根拠の無い自信で満ち溢れ、「何でもできる」と言った万能感を得る ・全く疲れない(一日2時間睡眠で2週間働き続けた猛者もいる。しかもまだ行けたらしい)
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BladeΩ攻略Wiki トップ ここは、Libのツクールページ(管理人 Lib様)にて公開されているRPG BladeΩのWikiです。 ネタバレを多量に含むため、閲覧の際には各自注意して見てください。 簡易情報 タイトル BladeΩ(ブレイド・オメガ) ジャンル RPG 現行バージョン ver 1.04 公式場所 Libのツクールページ 簡易コメント欄 test -- (名無しさん) 2013-01-22 00 13 34 BladeΩ 1.05 アララト村物語1.33 http //librpg.zatunen.com/ -- (名無しさん) 2016-06-13 06 30 05 Libのツクールページのアドレス変わってる -- (名無しさん) 2016-06-13 06 31 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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{全世界リアルタイム 三国志国戦シュミレーション} http //gcjp.outstanding-cayenne.co.jp/index.aspx 攻城掠地とは 三国志ブラウザゲーム「攻城掠地」は、プレイヤーが群雄割拠の世に生きる君主となり、 都市を自ら発展させ、領土を拡大し、 戦力を蓄え、乱世の広大な大陸統一を目指すオンラインゲームです。 《攻城掠地》は、中国の開発会社「傲世堂」がリリースしたSLGゲームで、 ゲームは三国時代に戻り、当時の300城を再現。 斬新な24時間リアルタイム国戦ゲームプレイで、従来のSLGの国戦概念を変えました。 リアルタイム戦闘、レイド探検、地形システムの導入と四大資源、 戦術、兵器、技術、官職などユニークなポイントを含み、ユーザーは自由に国戦を楽しむことが出来、 傲世堂のマイルストーンたる作品となりました。 計略システム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 文官計略システムとは、ゲーム内のすべての文官が持つ火攻め、水計、空城、罠などの計略のことである。 ユーザーは文官を出陣する武将の軍師として指定し、ともに戦場へ向かい、 戦闘中その軍師が持つ計略を発動することができる。 計略の威力は絶大で、敵を一掃することも可能。千変万化の文官計略が、戦闘の深さに加味される。 戦術システム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 普段のシミュレーションゲームと違い、斬新な掩殺戦闘システムを導入。 戦闘では、最大5名の武将を出陣することが可能で、舞台は陣形を張り、 敵味方は大規模の陣形戦になり、次々と戦闘を繰り広げる。 武将が持つ戦法がそれぞれ異なるため、戦闘前は自由に武将の順番を変えることができる。 尚、戦闘中のリアルタイム操作もあり、戦場の状況に応じて部隊への指揮が必要となる。 国戦システム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 魏、蜀、呉三国のユーザーは、247城、3蛮族城があるワールドマップの上を、 自由に軍隊を指揮し、移動、攻撃することが可能。 所属なしの城に移動する際、中のNPCを攻撃することで城を占拠することができる。 尚、他の国が所有する城に移動すると、そのプレイヤーを撃破しないと占拠することができません。 占拠した城が多いほど軍資金のボーナスも多くなる。 そして国戦中他の国のプレイヤーを討伐した人数によって、討伐ランキングに入ることも可能、 世間から敬仰される栄光をつかもう。 皇城官職 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦場で飛躍すると同時に、城内でも自らの国力を充実させなければならない。 高い官位と収入に挑戦し、成功すればその官職自らの資源生産量にボーナスがつき、 官位が高い程生産量も多くなります。 尚、高い官位になると毎日手に入る銀幣報酬も多くなります。