約 3,109,687 件
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/29.html
【作品名】ドラえもん 【ジャンル】大山アニメ版 【名前】ミュータント 【属性】人間製造機でのび太が作ったホムンクルス 【年齢】2分 【長所】超能力でドラえもんを秒殺 【短所】ミルク モッテ コイ 【備考1】享年 【備考2】実際に測定したら2分で死んだため享年も2分とする vol.1
https://w.atwiki.jp/magic_aquarium/pages/17.html
アシスタント一覧 貝で買った場合 金コインで買った場合 何をしてくれるか カタツムリ 10000 8 アイテムを盗まれないように一つ回収してくれる 骨の魚 - 16 8時間に一度、一個50貝の金の骨を5個産み出す。エサ不要 ホタテ 12000 15 10時間に一度、ひとつ200貝の真珠を産み出す。真珠は生み出してから4時間は盗めない。 ソードフィッシュ 10000 12 アイテムが他の人に盗まれるのを回避してくれる 初級のタツノオトシゴ - 4 1時間に3個ずつ低レベルのエサを出してくれる 中級のタツノオトシゴ - 7 1時間に3個ずつ中レベルのエサを出してくれる 高級なタツノオトシゴ - 18 1時間に3個ずつ高レベルのエサを出してくれる ゴミを食べる魚 - 22 ゴミを食べアイテムを産み出してくれる。他人がこの魚がいる水槽にゴミを捨てることも可能。 アシスタントを評価してみました。 意見、異論がある方はmixiの公式BBSに書き込んでください。 ※10円=1金コインとして計算しています。 カタツムリ…正直何がしたいかわかりません。意味あるんですかね…これ? 8000貝コイン(以下貝)か10金コイン(以下金)で買えます。つまり1円=80貝 骨の魚 ひとつ50貝の金の骨を8時間に一回、5個づつ15日間産んでくれます。 単純計算で50*5*(24/8)*15=11250貝になります。 骨の魚は16金なんで、1円あたり70.3125貝になります。 ホタテ 15日は360時間なんで、一個200貝の真珠を36個産んでくれます。つまり7200貝 ホタテは12000貝なんで4800貝の損です。 金で買うと15金、つまり1円あたり42貝になります。 正直ホタテが水槽にいると和むって人以外は買う価値はなさそうです。 ソードフィッシュ 実際買ったって人が居ないのでどの程度の防御率かはわかりません。 10000貝か12金です。計算すると、約1円で83貝です。 120円払うのが良いか、10000貝払うのが良いかですね。 初級タツノオトシゴ 1時間ごとに低レベルのエサを三個産んでくれるらしいです。 低エサが30個150貝なんでひとつ5貝ですね。 5貝*3個*24時間*15日で5400貝、つまり1円135貝です。 しかもこれ普段エサをやりに行けない時間帯とかにも勝手にエサをやってくれちゃうんで、 魚がおなかを空かし無駄になる時間がなくなります。 課金してる人にはこれはかなりオススメ。 中級タツノオトシゴ 最もコストパフォーマンスの高い低レベル餌換算で10800貝分の働き、 7金なので1円あたり約154.3貝になってくれて、しかも寝ている間も働いてくれるという超お勧めアシスタントです。 ただ、低レベルの時に買っても無駄が出ちゃうかも知れません。 ※現在これを買っても正常に動作しないようです。 高級タツノオトシゴ 今までと同じ計算式で、27000貝の働き、18金なんで1円あたり150貝の働き、 ただし相当レベルの高い水槽でないと間違いなく無駄が出ます。中級で良いじゃんと思うのは私だけ…? ※現在これを買っても正常に動作しないようです。 ゴミを食べる魚 マジック水族館の超問題児です。これが居ないとごみが捨てられない上に、22金と安くはないです。 ゴミを食べるとアイテムを産んでくれるのですが、 情報が少なすぎていくつゴミを食べると何をどれ位産んでくれるかがわかりません。 情報提供してくれる人がいたら泣いて喜びます。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36897.html
登録日:2017/05/20 (土) 14 34 00 更新日:2024/06/14 Fri 16 10 15 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 GG MD PS2 SEGA SS VC アーケード ゲーム ゲームギア セガ セガサターン タントアール ミニゲーム集 メガドライブ タントアールとは1993年6月に発売された業務用テーブルゲーム。 ジャンルで言えばミニゲーム集。 後にメガドライブ、ゲームギア、セガサターン、プレイステーション2に移植されWiiではVCで配信された。 移植版はアーケードに忠実なものからアレンジがあるものや追加要素があるものなど様々。 登場キャラクターはボナンザブラザーズのようなポップな人形風のデザイン。 続編にイチダントアール、二度あることはサンドアール、対戦タントアール サシっす!!があり基本的な所は同じ。 ◇ストーリー 探偵(1P)とその助手(2P)が子分を倒しながら脱走犯を追いかけていく。 子分は1面は1人で囚人風、2面は2人でメキシカン風、3面は3人で女王様風、4面は4人でパンクファッション風となっている。 ◇ゲーム内容 子分が足止めにミニゲームを挑んで来る。 ランダムで16種類のミニゲームの中から4種類のゲームが選ばれルーレットで挑戦するゲームを選びクリアしていく。 4ゲームクリアすると子分を倒せる。 ルーレットは目押し可能なぐらいの速さ。 選んだゲームをクリアして子分を倒せてない場合クリアしたミニゲームの場所に他のゲームが補充され他の3つのゲームはそのまま残る。 「LUCKY!!」と書かれたパネルのミニゲームも登場しこれを3回選ぶとライフが1増える。 ただしゲーム内容はランダム(難易度設定によっては出やすいミニゲームに偏りが起きる)で苦手なミニゲームが来るとライフを増やすつもりが逆に減らしてしまうという事も起きる。 基本的には指定されたノルマの回数ミニゲームをクリアする必要がある。 全てのゲームに時間制限があり難易度が上がると時間制限が短くなるものがある。 後の作品にはない一発勝負系のミニゲームも存在し、これは失敗してもライフは1減るがクリア扱いとなる。 最悪でもライフ1と引き換えに1ゲームクリアでき、後半のノルマ数の増加の影響も受けないため困ったら選ぶ手はある。 3面まではそのステージの子分を全員倒すとボーナスゲームが始まり好成績を残すとライフが1増える。 4面は脱走犯との最終決戦となるミニゲームが始まる。 元々がアーケード用のゲームなので後半の難易度は高く1コインクリアは難しい。 後半はクリアするノルマ数が増える。 ミスやコンテニューをすると時間制限が緩くなったりゲームの難易度が下がる。 ◇ミニゲーム一覧 ミニゲーム名は何かしらのパロディやダジャレとなっている。 アニマルサウンドシャワー ノルマ系。 16匹の動物の頭が順番に鳴くのでその順番を覚え順番どおりに鳴かせていく。 クリアすればクリアするほど覚える頭数が増える。 いれか絵 ノルマ系。 最初に正解の絵が表示された後に絵が6分割されバラバラに並び替えられた絵を入れ替えて元通りに戻す。 絵によって難易度が変わるが左右の位置関係が分かりにくいコインやペンギンが難易度が高い。 かずのこどこのこ ノルマ系。 高速で4つの数字が表示されるので選択肢の中から正解を選ぶ。 「4592」と覚えていたら選択肢では「5924」となっていて数字が分かっていても答えが見つからない事もある。 けっこう毛だらけコケコッコー 一発勝負系。 時間制限内にボタンを連打し風船を膨らませて割りニワトリを規定回数起こす。 風船が割れてニワトリが鳴く演出中も時間は過ぎていくため実際の時間制限は表示されているよりも短い。 スタンリーキューブいくつ? ノルマ系。 表示されているコンテナブロックの数を6から20個の中から当てる。 正面から見えない位置に配置されることもある点には注意。 スリーヒントパネルを探せ ノルマ系。 50枚のパネルの中から下に表示される3つのヒントを元に正解を探す。 ヒントは「大きい形です」「緑色です」「星型の下です」など。 スロットなブギにしてくれ ノルマ系。 スロットの絵柄が描かれた64枚のパネルの中から、5つの絵柄の並び方の見本と同じ部分の先頭を探す。 見本は横並びで表示されるが正解が縦並びの時もある。 忍者どこじゃ? ノルマ系。 18か所の場所を忍者が移動して回り最後に黄色い忍者がいた場所を選ぶ。 紫の忍者はダミーなので追う必要はない。 ハットしてフラワー ノルマ系。 4つのシルクハットの内一つに花が入れられその後シャッフルされた後に花が入っているシルクハットを当てる。 ひと筆めくりめぐり 一発勝負系。 6×6のパネルの上をカエルを操作し一筆描きの要領で全てのパネルをひっくり返す。 時間制限内であれば来た道を戻ることでやり直しが可能。 必殺!ハートウォッチャブル 一発勝負系。 ストップウォッチを指定された時間の範囲内(大体5秒)で止める。 3回チャレンジ可能で1回でも成功させればクリア。2回までは失敗してもライフは減らない。 ビリージュエル 一発勝負系。 赤い宝石の絵が4つ、青い宝石の絵が4つ、緑の宝石の絵が4つ、黒い石の絵が3つある15スライドパズル。 赤、青、緑の宝石の内1つが選ばれ時間制限内に指定された枠にその宝石を4つを移動させればクリアとなる。 フォトショック ノルマ系。 右から左に素早く移動するダチョウやスポーツカーなどの被写体をきっちりファインダー内に収める。 豹、スポーツカー、戦闘機などの横に長い被写体は判定が厳しいので難易度が高い。 時間制限内であれば何度でも右から左で移動するのでタイミングは掴みやすい。 ブロックンロール ノルマ系。 図形の計算式が表示され「?」の部分に該当する図形を選択肢の中から探す。 答えの図形が分かっていても選択肢から見つけられず時間切れということはよくある。 迷い道くねくね 一発勝負系。 ランダムで作成される迷路で時間制限内にゴールを目指す。 わくわくロボット工場 ノルマ系。 ロボットの設計図を見てパーツの中から頭と体と左右の腕と左右の足を選び完成させる。 パーツの選択を間違っても時間切れでもライフを持って行かれ、更にノルマ系なので苦手だとクリアまでにライフをごっそり持って行かれる。 ロボットは5種類しか存在せずパーツも固定のため覚えれば楽らしい。 ◇その他のゲーム ボーナスゲーム 1,2,3ステージクリア後に挿入される。 ミサイルを交わしながら風船を集める。ミサイルは当たると一定時間動けなくなるがその間でも風船は取れる。 1人プレイでは好成績を残せば、2人プレイは成績が良い方のライフが増える。 最終ゲーム 脱走犯が逃げ込んだ住所が表示されるので32個の住所の中から選ぶ。 失敗すると違う場所に移動する。 挑戦状! この項目の追記・修正をしてみな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2作目と3作目の項目はあったものの初回作がなかったので作成しました。 -- 名無しさん (2017-05-20 14 36 32) 宿題がタントアールもあったようなって思って調べたらタントアールと別のゲームのカップリング移植だったのね -- 名無しさん (2017-05-22 12 29 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infamous2/pages/23.html
スタント スタント名 XP カ テイクダウン(1) 5XP - ミリシア/ミュータントを倒す テイクダウン(2) 10XP - ミリシア砲撃手/ガスバック/アイスギャングを倒す。 テイクダウン(3) 25XP - ラベジャーを倒す。 テイクダウン(4) 1XP - スパイカーを倒す。 テイクダウン(5) 20XP - ヘビーアイスギャングを倒す。 テイクダウン(6) 50XP - クラッシャーを倒す。 追い討ち(1) 1XP - 倒れている敵(ミリシア)に攻撃を当てる 追い討ち(2) 2XP - 倒れている敵(ミリシア砲撃手/アイスギャング)に攻撃を当てる 追い討ち(3) 4XP - 倒れている敵(ヘビーアイスギャング)に攻撃を当てる 大破壊 5XP - ベランダなどの大きなオブジェクトを破壊する。 空中ヒット 5XP - 空中にいる敵にライトニングボルトを当てる。 粘着爆弾 5XP - 敵にスティっキーグレネードを付着させ爆殺する。 クライマーアタック 5XP - クライミング中(ぶら下がり状態や細い足場・突起物などに両手を広げバランスをとるように立っている状態)に敵を倒す。 足元注意 15XP - 敵をウェーブで高所から落とす。 一石二鳥! 5XP - 不明。ロケットパーティーなどのスタントと同時に出ることが多い。複数のスタントを同時に?。 ブラストライオット 25XP - 1発のウェーブで5人の敵を吹き飛ばす。 ブラストパーティー 10XP - 1発のウェーブで3人の敵を吹き飛ばす。 スペシャルデリバリー 5XP - キネティックパルスで4輪自動車を投げ、敵に当てる。 間接KILL 5XP - 水溜まりなどにライトニングボルトを当てて、水に浸かっている敵を倒す。ショックウェーブなどの攻撃で敵を建物から落として倒す。オブジェクトを落として敵を倒す。ガスボンベなどの爆発で敵を倒すなど。 射撃の名手 5XP - ロケットを敵に直撃させる。 ヘッドショック 1XP - 敵の頭部にライトニングボルトを当てる。 不意打ち ?XP - 敵に気づかれていない状態で敵にボルトを当てる。 3人同時KILL 5XP - 一定時間内に敵を3人倒す。 4人同時KILL 5XP - 一定時間内に敵を4人倒す。 5人同時KILL ?XP - 一定時間内に敵を5人倒す。 スナイパーヘッドショック 1XP - スナイパー状態でヘッドショックする。 ロケットパーティー 5XP - ロケット1発で敵3体を攻撃する。 その他戦闘系XP スタント名 XP カ 生け捕り 1XP 善 倒れている敵(ミリシア)を電磁拘束。 生け捕り 2XP 善 倒れている敵(ミリシア砲撃手/アイスギャング)を電磁拘束。 生け捕り 4XP 善 倒れている敵(ヘビーアイスギャング)を電磁拘束。 吸命 1XP 悪 倒れている敵(ミリシア)または、敵以外の人を吸命。 吸命 2XP 悪 倒れている敵(ミリシア砲撃手/アイスギャング)を吸命。 吸命 4XP 悪 倒れている敵(ヘビーアイスギャング)を吸命。 処刑 1XP 悪 電磁拘束した敵(ミリシア)を殺す。 処刑 2XP 悪 電磁拘束した敵(ミリシア砲撃手/アイスギャング)を殺す。 処刑 4XP 悪 電磁拘束した敵(ヘビーアイスギャング)を殺す。 電磁回復 2,3XP 善 倒れている敵以外の人を電磁回復。 見物人 1XP 悪 カルマが悪に傾いている状態で敵以外の人を倒す。 スーパー吸命 1XP 悪 ミリシア/ミュータントをプラズマ吸命で殺す。 スーパー吸命 2XP 悪 ミリシア砲撃手/アイスギャングをプラズマ吸命で殺す。 スーパー吸命 4XP 悪 ヘビーアイスギャングをプラズマ吸命で殺す。 イベントXP スタント名 XP カ アツアツの報酬 20XP 善 カルマが善の状態でミッション「過去の決断」をクリアする。 ブラストシャード 5XP - ブラストシャードを取る。 人質救出 5XP 善 バートランドの手下に強制連行されている市民や処刑されかかっている市民を救出する。クオが褒めてくれる。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2571.html
今日 - 合計 - タントアールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/231.html
今日 - 合計 - タントア~ルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11320.html
今日 - 合計 - スタントGPの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時26分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/chattystone/pages/31.html
アシスタントツール bot テスト駆動 現在の設定に従って bot を 1 回駆動させます。意図通りに動くかどうかなど、設定内容の確認用にどうぞ。 また、bot 駆動 URL(Run.php の URL)を確認することもできます。 bot 駆動パスワードを設定している場合は、設定したパスワードを入力してからテスト駆動して下さい。ここで入力する bot 駆動パスワードは非表示にならないので注意して下さい。 なお、bot 駆動パスワードを設定していない場合は、入力欄は表示されません。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/432.html
【作品名】ドラえもん 【ジャンル】大山アニメ版 【名前】ミュータント 【属性】人間製造機でのび太が作ったホムンクルス 【年齢】2分 【長所】超能力でドラえもんを秒殺 【短所】ミルク モッテ コイ 【備考1】享年 【備考2】実際に測定したら2分で死んだため享年も2分とする vol.1
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2995.html
GNW-100P G-ポータント [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U VT184N 4-紫1 1枚制限 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (常時)[1毎]:自軍手札1枚を廃棄する。その場合、「特徴:ソレスタルスフィア」を持つ自軍カード1枚の破壊を無効にする。 G-ポータント系 MS 専用「キジマ・シア」 紫-BF 宇宙 地球 [4][1][4] 同弾のトランジェントガンダム(ネグザレア版)とは、パズルカードになっている。 「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード一覧(11現在) ガンダムジエンド トランジェントガンダム G-ポータント キジマ・ウィルフリッド アドウ・サガ キジマ・シア 運命のライバル