約 881 件
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/850.html
未だにW重レザ赤ネビュラ突撃マンの対処法がわからん。あれ最強じゃね (2024-01-06 17 05 58) あのチンパン機はマッチしたら事故。特に世界鯖だとラグで避けられない。引きミサやコーラル系で処せるかどうかだよ。 (2024-01-06 17 42 50) Xでわざわざ「誉を捨てて…」と前置き入れてからタンク使って昇格しました報告してる連中は何なのかね。自分はOPパーツの力を借りて腕に見合わないランクに上がった恥知らずですって宣伝したいわけ? (2024-01-06 17 07 24) ここで陰口叩いてる木主の方が陰険に見える (2024-01-06 17 13 23) それをここに書く意味は?何かを議論したいわけでなく叩くことが目的の発言であることが透けて見えるが。 (2024-01-06 17 26 13) 木主はタンク使えば誰でもS上がれると言いたいんだろうけど、そういうこと言うやつに限って使っても上がれないんだよね。だってどうすれば勝てるんだろうと模索するんじゃなくて思考停止で対面がタンクだから負けたとひたすら自身に言い聞かせてるから (2024-01-06 17 53 54) 引き軽二文句言われるから重二重ショで詰めしたら文句を言われ、じゃあもう相手の好きな距離で戦おうとガチタンミサ使ったら文句言われ。どうすればいいんじゃい! (2024-01-06 17 31 26) 顔も知らない誰かの文句なんて気にせずに、自分の好きな構成で遊ぶがよい (2024-01-06 17 33 27) そうする!ありがとう! (2024-01-06 17 35 51) 俺が気持ちよく勝てないアセンNG (2024-01-06 17 33 30) 相手は戦いたいんであって負けたいわけじゃないからそうなる。お互いがガチで、勝ちにのみ価値を見いだしがちなのが問題だから別の何かのために戦うしかない (2024-01-06 18 19 21) 戦いたいってんなら目的は達成してるから文句出るのおかしいし、負けたくないってんなら勝てるアセンを組みなさいってなるし、 (2024-01-06 19 41 24) 途中送信してしまった。つまりはやっぱ上で言ってる気持ちよさがないってことなんだろうな。そしてそれぞれのアセンに文句言ってる層は別だからこの手の文句は結局で続けるんだな。悲しい話だ (2024-01-06 19 43 05) 近接は近接同士、引き撃ちは引き撃ち同士で対戦すればいいと思うの (2024-01-06 20 58 15) 同列に扱おうとしてるけど、その中で別格でクズなのは「引きに文句言う近接機」だと思うわ。引き軽もガチタンも「相手を選ばず戦える」ことを前提に多少の有利不利を飲んで機体を組むけど近接重量機は相手に有利な距離で戦ってもらうのを前提としてるから文句言う資格がない (2024-01-07 01 58 04) 互いにWランセツの引き撃ち軽二同士でかち合ったんだが、意外と面白かった 高速で追う側引く側が入れ替わりつつ相手の動きを見極めて撃ち込むから、W重ショとかWニドガン相手みたいに取り敢えず撃ち込むと普通に死ぬね (2024-01-06 18 22 27) ランセツは弾速が低めだから引き撃ち同士だと追う側が不利になる面白い武器だよね (2024-01-06 20 22 49) 近接縛りでシングルAランク行けた!めっちゃ嬉しいけど落ちる未来しか見えない… (2024-01-06 19 26 38) 使い込む気のない重2のアセンでシングルSにしちゃったから好きな武器でカスタムマッチを……ってやったら意思疎通できないし単純に性能差デカくて落胆するだけだった……。難しいねこのゲーム (2024-01-06 21 30 31) 参考までにどんなアセンでいった?凸スタイルはそこらへん跋扈するタンクに不利だから勝率稼ぐのは難しいと思ってるんだが (2024-01-06 21 55 44) 自分はps版で、LRB二丁10連ミサアキバ盾コーラルジェネオセルスですね。新4脚や軽タンも当たったけど10連ミサ撃ちながら突っ込んで、チャージモーションからのノンチャ撃ちで相手のQB見てから撃ったりしてたらストレートで上がれましたよ (2024-01-06 22 25 35) そういえばガチタンは当たらなかったかもしれないです。……運が良すぎただけかも。盾使ってLCBやネビュラ防いでLRB押し付けられればいけるのかちょっとわかんないっす (2024-01-06 22 26 35) 10連あると便利そうだよなぁ…ありがとうございました。近距離押し付けが通用しなくなったらその辺りも検討してみます (2024-01-06 23 25 15) タンクにはゴリゴリ当たるし撒くだけで寄れない相手いなかったしまじオススメです。自分は趣味アセンでS昇格戦してる時に強すぎて悶絶してましたw (2024-01-07 00 04 36) アンテナ頭見た目ダサいからやだ…いやでも脚もナハトや逆や四脚にして異形感特化すれば…うーん… (2024-01-06 21 37 45) ペイター君の機体が結構かっこいいぞ。コアに顔を書いてピクミンという案も見かけたが。勝ちと趣味を天秤にかけるなら、割り切らないと… (2024-01-06 21 41 13) 安定性能に惹かれてBETA頭が呪いの装備と化してるなぁ…。スタンガン以外には競り勝つこともあるから悩ましい。 (2024-01-06 21 45 28) シールドを使いこなすか、近距離戦に付き合わないアセンにするかかなぁ…相性ゲームで何にでも対応しきれるわけじゃないんで、割り切って対策しないのも手ではある (2024-01-06 21 48 31) むしろカッコよくなるから異形ACを組むのだ。逆脚アンテナ四角い重コアでMT感出すのは伝統 (2024-01-07 02 03 07) あと武器腕ください (2024-01-07 02 03 36) 四脚のヨーヨーの追尾範囲って結局バグ?仕様?普通に沢山使ってる人が居るしあらぬ方向に飛んで使用者が不利になるバグも新しく増えたみたいだし良くわからん… (2024-01-06 22 00 07) むしろ四脚特有の上半身が相手に向く仕様を強引に矯正した結果とも言える。修正ではなく差異の緩和って発表だしね。ただQB後の投射で誘導しないことや軽四での2段目無誘導はこの調整が不十分で悪さしてる気がする。 (2024-01-07 12 58 58) パルブレの二段目空振り癖に悩んでウォルターブレードに変えてみたんだけど、今の届いたの? (2024-01-06 22 16 27) 途中送信してしまった。思ったより刀身長いんだね。 (2024-01-06 22 17 33) パルブレはチャージ攻撃を主体にして、通常攻撃はスタッガー時に…と言いたいところなんだけど、1段目を当てたら謎のノックバックが発生して相手が後ろに下がるせいで2段目が当たらないことが多いから、原則はチャージ攻撃がいいと思う。素当てで2回ヒットは相手がブースト切れでも起こしていない限り至難の業 (2024-01-06 22 27 37) 肩に担いでるせいで、咄嗟の操作で通常二段になってしまうんですよね。スタッガーしたところに仕掛けても空振りして反撃食らうこともあるのが納得いかないです。 (2024-01-07 00 22 43) どっかで見たけど逆脚にすると二段目の踏み込み距離が伸びるらしい。実際軽逆ブレーダーやってるけどスタッガーしてる相手にちゃんと二段目が届いてるね (2024-01-07 01 03 45) 全開のパッチで逆脚じゃなくても食いつくようになってる。ナハトで1段目後ろQB回避>斜め前に飛んで回り込みいったら回り込み2段目で切られる程度には (2024-01-07 02 05 49) スタンガンはアンテナ頭の癖つよビジュアルに救われてる あれが無難なデザインだったらランクマ相当キツかったと思う (2024-01-06 22 59 07) 別にそういうわけでもないとは思うが…ランクマッチする人は上に行くほど見た目より勝ちに拘るだろうし、割り切る人は相性が悪い相手は割り切ってるでしょう。同じようなコメントが最近あまりに多すぎる (2024-01-06 23 07 31) 以外とAとかSでも勝ちのために全振りで見た目気にしないって人少数よ (2024-01-07 13 28 14) でもどっちにしてもアンテナ一つで解決する問題でしかないんだし、それが悪いとは全く思わないけどな…嫌ならシールド装備するとか諦めればいいし (2024-01-07 13 52 14) いや俺はスタンガン浴びせてる側だから頭流行らんでほしい (2024-01-07 16 35 39) 軽四にスクトゥム試してみてちょっといい感じかなっと思ってきたけど、相手するとしたらどんなアセン組む? (2024-01-06 23 16 30) 自分ならこっちもフルミサするかもしれないです。スクトゥム展開解除しないとABを追うのは大変だろうと思うので、スクトゥム維持かこちらを攻撃圏内に入れるためのABを強要するかもです (2024-01-07 00 10 11) こっちもじゃないですね。ちなみにパルミサ撃ち逃げされたらキツそうじゃないですか?スクトゥムにどれくらい衝撃溜まるかわからないですが (2024-01-07 00 12 13) QB出来ないし、置きカーラミサイル、遅いミサイル、爆導索あたりで視線誘導して背面からあてるとか? (2024-01-07 00 13 51) やっててこれがキツかったからコラシの方がいいかもなあと思ってきた。パルス干渉もないし左手武器も使える (2024-01-07 00 21 47) 交差でABしているわけでも、QB連打されているわけでもないのに全く追いつけない引き軽二ってあれどうなってんだ? (2024-01-07 00 11 24) 上昇して距離維持してるんじゃない? (2024-01-07 00 15 39) ABで追いかけてるつもりが相手を中心側にした円軌道にされてて自分から離れてるやつじゃない?タゲアシ切って相手の移動方向にABしよう (2024-01-07 02 09 39) 軽四で引いててもあっさりABで詰められるんだが上手い人どうしてるんだ… (2024-01-07 03 26 43) 速度差的に無条件で距離詰めようと思えば簡単なのは当然。距離詰めるのを止めさせるしかない (2024-01-07 06 33 39) ミサイルを爆導索、分裂あたりにする、ヨーヨーか軽レザショあたりの迎撃用武装を持つ等々 (2024-01-07 13 39 11) Wニドガン近接多すぎぃ!!引き撃ちせざるをえない!! (2024-01-07 10 58 37) 使わんこけおどしでいいから騙されたと思ってスライサーかパイル背負ってみ。こっちライフルなのにニドガン側が日和って引き撃ち始めたりするの多くて苦笑い出るわ (2024-01-07 11 51 47) 流石Aの人はブレード避けるのうまいっすね (2024-01-07 13 25 17) AP高い、防御力高い、スタッガーしにくい、頑張ってスタッガーさせたところで大して削れないのがタンク でもタンクとしては防御周りは高くても説得力があるからなぁ…どうしたもんか (2024-01-07 14 38 27) あんだけ重いものを動かすわけだしEN負荷とホバタン以外の上昇推力の下方すれば多少は…? (2024-01-07 14 47 29) ただEN負荷極端に上げちゃうと何も積めずに積載が役立たずになっちゃうのがなぁ…でもそこまで上げないと意味ないし… (2024-01-07 14 52 07) キックで飛ぶから関係ないのよ (2024-01-07 21 08 24) タンクが硬いのはいつもの事だからいいとして姿勢制御回復速度が実質無意味だったりスタッガー周りのバランスが悪いよ... (2024-01-07 14 52 20) 姿勢制御回復速度を調整したうえでスタッガー時の硬直時間も総重量に比例して長くなるようにして欲しい (2024-01-07 15 22 58) 単純に総重量で見るとタンク含む重量級には厳しくなるだろうけど、代わりに軽量高安定機(軽武装の重二や軽四、重コア軽二)が台頭するようになりそう (2024-01-07 16 03 23) 重い物は機敏かつ正確に動かすのが大変、ってことで射撃適正に重量が影響するようにするとか。軽めの重二ぐらいまではほとんど影響しないけど、ある所超えると急激に下がるような感じにすれば引き軽二の一強になることもなさそう。ひたすら耐えて当たらない高火力武装の試行回数増やしてワンチャン狙う、みたいなタンクなら相手しててもなんか許せそう。 (2024-01-07 17 13 55) ランク戦と同じルールで普通の試合組んでくれるクイックマッチ機能が欲しいな。ランク上がると自分で組んだ機体で負け続けて心が死ぬが、ガチアセンで相手を捻り潰してもやっぱり精神がすり減っていく。カスタムマッチも相手がキレたり部屋に微妙な空気が漂ったりするから精神衛生に悪い。病気になりそう。 (2024-01-07 16 38 08) カスタムマッチは待ち時間長すぎるのよね……。俺もカジュアルクイックマッチ欲しい (2024-01-07 17 54 53) 両手近接とは言わないけど右手にも近接持たせて欲しい。剣と盾両立させたいんじゃ。 (2024-01-07 17 32 13) 両手近接でW月光とか、ネタ感溢れる両肩シールドとかやりたい (2024-01-07 17 55 45) 盾をマントに見立てるのも良い (2024-01-07 18 26 31) ステージによってA側スタートかB側スタートかで有利不利できるのほんとセンスない。ボナデアAなんて片方だけ屋根つきの絶好の籠りスペースを設置する始末だし (2024-01-07 18 22 57) Fpsや射撃アクションのある対戦ゲームなら点対称とかにしそうだよね普通 (2024-01-07 19 03 29) あの屋根は無くせと思うな、あんなんLCBガチタンがこもったら何も出来んやんけ (2024-01-07 20 35 59) タンクにせよLCBニドガンネビュラ等凶武器にせよいずれはナーフ入るんだろうが、いくら調整されようがデカ物ガチャのラッキーヒット待ちか瞬間衝撃の高い武器ゴリ押しでスタッガー取って、即死コンボを叩き込むという大味展開は今後も変わらないんだろうな。それが嫌ならミサイルかランセツ持ってふわふわガン逃げするか。戦い方のバリエーションがなさ過ぎてモチベ下がってきた (2024-01-07 18 51 38) ランセツ持ちも減ってるで、もうみんなミサイルや (2024-01-07 19 30 06) 昇格戦でミサイルガン引きローダー4に負けてからモチベが死んだ… 俺もミサイル持ってガン引きするか (2024-01-07 19 34 28) 重ショやガチタン環境はまだ楽しめる所はあったけどミサイル環境はあかんわ、楽しみが見出せんでやる気が出ない (2024-01-07 19 42 07) 逆に自分の機体だと引きミサローダー4は余裕で追いつけるから別にいいんだけど、タンク相手がめちゃくちゃきついな 酷い基準でバランスが取れてるな本当 (2024-01-07 19 47 25) 自分は軽二を使って詰めてくる相手の攻撃を捌いて戦うのが好きだから、互いに遠くからミサイルを撃ち合う戦いはあんまりね、バランス的にはミサイル、突撃、迎撃で三すくみにはなってはいるんだろうけどな (2024-01-07 20 04 42) ACno (2024-01-07 19 40 01) ACのアセンについてはカードゲームとちょっと似たところがあるな。使用できるカードは何百何千とあるのに大会で使われるのはほんの一握りの数で、その一握りでメタが回ってる。 (2024-01-07 19 42 55) やっぱり某リカちゃん人形で遊んでる配信者とかみたいに縛りを入れた方が面白いとは思うよな あっちの世代縛り見たいな感じで企業縛りとか (2024-01-07 19 56 07) こだわりの中二脚機体でようやく目標のAに上がれた。ここから先は美学を捨てなきゃ無理そうだしアプデくるまで放置だな。 (2024-01-07 19 40 59) 待て待て!俺も中二の趣味機だけどA2まで来てる。最初はうんざりするかもしれないけど、もう少し頑張ろうぜ! (2024-01-07 19 45 48) 同志がいるなら、次はA1を目標額に頑張ってみようかな。最初は主人公機体っぽいしバランス良いんだと信じてたのに、バランス良く弱いとは思ってもみなかった。好きなんだけどね。 (2024-01-07 20 27 23) 初めて昇格戦で昇格出来ずに終わったんだが、そのランクのゲージの半分まで減るだけなんだね てっきり2ゲージくらい減るのかと思ってた (2024-01-07 19 45 52) うーん、自分のビジュアル機で引きミサに嬲り殺されたから自分も引きミサ使ってみたら、その直後に痛AC&ビジュアル優先アセン(褒め言葉)が来てしまった 普通に良い勝負になった辺りやっぱり腕前なんだなって思った (2024-01-07 19 49 09) 既に環境煮詰まってる感あるけど一生バランス取れないんだろうな。旋回撤廃、ロック距離一律化、機動力は重量のみ参照あたりの根本のゲームデザインが駄目すぎる (2024-01-07 20 12 50) オン対戦も結構楽しんだけど、次作が出るならオフ専でもいいかな。特にランクマは荒れる原因にしかならない (2024-01-07 20 17 05) ぶっ壊れアセンVSぶっ壊れアセンでバランスが取れてるっちゃ取れてるのかもしれんが、これをバランスが良いと言っていいのかは知らん (2024-01-07 20 23 44) その辺直しても無理だと思うよ。AC対戦で良バランス環境だった時の方が少ないでしょ歴代 (2024-01-07 20 34 43) ナインブレイカーはバランス良かったな 肝心のゲームが終わってたけど (2024-01-07 20 37 49) 環境機のない環境なんてあり得ないしどんな調整でも必ず何種類かの環境機がトップ張るものでしょ。そう考えたら今は種類色々あるしむしろ良い方じゃない?LCBの詐欺判定さえなければなぁ! (2024-01-07 20 40 37) 過去作の暗黒時代を思えば現状天国でしょ。 LCBってテスト先生に撃ち込んでる分にはそんなに判定大きくないように見える。バズはガッツリ近接信管してるのが分かるのに… (2024-01-07 20 49 06) 対戦は4以来の身として格闘機が実用だったり、環境機もバリエーションあるし普通に楽しめるレベルだな(Bランク) (2024-01-07 21 17 40) Wランセツ同士の対戦は割と面白かったんだけど、ミサオン同士の対戦はこれ本当に虚無だな…互いにミサイルの垂れ流し合いでしかないから本当につまらん… (2024-01-07 20 30 56) Wライフルミラーは割と近い距離でドッグファイトになるうえ腕の差がもろに出るから面白い、そりゃミサイル同士でも腕の差は出るんだろうけどいかんせん距離が遠すぎる・・・ (2024-01-07 20 39 53) 勝ったら負けた相手のアセンに乗り換える縛り以外と面白い。たまに勝ち筋が見えないアセンに行き着くけど対戦初期の手探り感が味わえる (2024-01-07 20 51 52) 勝った相手のアセンパクるのかよ…って思ったら負けた相手のアセンか 基本はテンプレだろうけど、たまに混ざるテンプレではないけど戦術がハマると瞬殺出来るようなアセンとかいるし面白そうだな (2024-01-07 20 54 49) Bランだからかテンプレ機体はそんなに見かけないな。勝てた場合ジェネかfcsが微妙なんよね (2024-01-07 21 33 13) そこまで本気ではなく多少遊びの入ったガチタン対抗アセン(初期脚をベースにした火力アサW鳥、相対ミサ、盾)組んでみて、レート潜ったら一発でガチタンLCBハンミサアセン来たんだけどさ…二回スタッガー取ってダメージレース負け(判定負け)するの辛ぇわ…中距離で適度に回避したりIGしたりもしてるのに、基本大体こっちの攻撃は当たってるハズなのにダメージレース負けする… (2024-01-07 20 54 05) ガチタン相手は本気でメタアセンにしないと基本負けるぞ まぁメタアセン貼っても向こうが多少腕前があれば負ける事もある (2024-01-07 20 57 02) こっちも基本ガチタンでレート盛ってるけど、相手して一番辛いのは決して近づいてこないミサイラーだしメタるならミサイラーかな…と、思うんだけど、ミサイラー、ある程度の回避技能を備えた二脚(重量含む)には無力でジャンケン不利な相手が多いのがなぁ… (2024-01-07 20 59 14) スタッガーが取れてるなら交戦距離自体は問題ないんだろうし単純に火力が足りてないんやろ、盾をミサイルに変更して攻撃は全部回避や (2024-01-07 20 59 19) LCB回避できるならガチタン相手にそこまで苦労しないんだよなぁ…正直アサルトが効く距離な時点でキツイ感ある マップがウォッチポイント前だったからフワフワしないときつかったんだけど、アサが届く距離って意外とLCB当たるし、EN切れた瞬間ABで詰められたら詰んでた(まぁ積められなくても負けたけど (2024-01-07 21 01 55) ふぅ〜やっとBに上がったぞ これ以上は上がる気もないから気楽に出来るぜ (2024-01-07 20 55 49) 今作の対戦環境は、使えるアセンは多いけどそれ以外はそれと対面すると総じてゴミって感じだよね (2024-01-07 20 57 22) ただ、じゃんけんの手の多さと手の中での細かな差はなかなかいいぞ。ガチから半歩引くだけでさらに選択肢が増えるしね。そのうえでペイントデカール芸もある。 (2024-01-07 21 05 49) 相手のエンブレムがどっかで見た事あると思ったら、自分がよく見てる動画投稿者のプロフィール絵だった あれは本人だったのだろうか…本人だとしたら中々な()アセンだったが… (2024-01-07 21 04 59) 今まで足が遅くて交戦距離を選べなかったのと、旋回性能で接近戦が苦手だった代わりにそれ以外がおしなべて高性能だったタンクが、旋回速度無制限で接近戦で弱くなくなって、「接近戦しろ!」ってゲームコンセプトで相手から近づいてきてくれて、「スタッガー取れ!」ってゲームコンセプトでスタッガーしにくいんじゃそら弱いわけないわなと (2024-01-07 21 09 04) 下手くそなW重ショって本当に動きがおざなりなんだなってランクが上がるたびに思う… (2024-01-07 21 09 22) 結局アセンの幅がある時点で対面の有利不利はどんなバランス調整しても発生するわな。全武装、見た目が違うだけで性能一緒とかでない限りは (2024-01-07 21 12 02) ランクマで負けたら相手に画面外でアサブQB連発やられたんだが、これって煽り?流石に敏感すぎ? (2024-01-07 21 19 44) 適当にボタン連打してただけじゃない?撃破された自分の機体を何度も踏んづけたり、機体に向けてABキック連発してきたりとかは煽りだろうけど (2024-01-07 21 26 45) やっぱり自分が敏感過ぎただけか すまぬ (2024-01-07 21 30 35) 決着付いた瞬間に一切の機体操作を受け付けないようにして欲しいわ。そうすれば煽りも出来ない (2024-01-07 21 32 40) やはり煽り禁止のためフロムは今からでも試合前一礼、試合後一礼で終わる仕様にするべきではないだろうか (2024-01-07 21 32 51) 最低でも月一くらいで調整してくれんかな。こんなゴミバランスを何ヵ月も引っ張られるのはウンザリだわ (2024-01-07 21 22 50) 次あたりで今度こそ対人スケーリングかレギュを選ばせてくれるようにして欲しい (2024-01-07 21 25 34) 大グレ積んでる相手にスタッガー状態から大グレぶち当てられて消し飛ばされたからそれをパクって見たんだけど、ンぎもじいいいこれ!!!相手消しとばすのたーのしー!!! (2024-01-07 21 24 39) たーのしー!!!って思ってたら相手にW重ショのW大グレが来て消し飛ばされたゾ… やっぱり時代は爆発と火薬メリねぇ〜 (2024-01-07 21 29 45) 次のアプデでどこまでやってくるかでフロムの対戦に対する本気度が分かるな。さすがに何もしないはないと思うが、せいぜいタンクLCBニドガンナーフさせてお茶を濁す程度だったら実質対戦は見限ったと思っていい。ランクマ実装で多くのプレイヤーが勝ちに徹した戦いをするようになり、まともな対戦を成立させるにはシステムの根幹にメスを入れないと駄目なことにみんな気付きつつあると思うが、果たしてそこまでやるか (2024-01-07 21 33 23) 正直LCBの判定どうにかしてくれればそれでいいんだけどな…。 (2024-01-07 21 35 58) システムの根幹にまで手を入れちゃうとメインのストーリーが崩れちゃうからやらないんじゃないか流石に? あくまでキャンペーンメインで対人はそのストーリーで使えるそうびで色んな人と遊べるってだけだから (2024-01-07 21 36 33) なんか木はプレイヤーの総意っぽく書いてるけど結局自分が対戦続けるかどうかの問題でしかないんだよね。 (2024-01-07 21 40 32) 誰かが最初の頃に書いてた「対戦の調整に無限にリソース取られ続ける」が現実になりつつあるから、もう見限ってもいいかなって気もしてる。それよりDLCなり次回作なりにリソース使ってくれた方が嬉しい (2024-01-07 21 43 18) ここに書くよりもあれか、せっかくアンケート募集中だしそういうの書いて送っとこう (2024-01-07 21 49 23) 実際こういう「ぼくのかんがえたさいきょーのたいせんかんきょう」でまともになる事はない。そのシステムの根幹にメスを入れ云々が何を指して言ってるのか知らんけど次の問題が出てくるだけ (2024-01-07 21 43 27) フロム的にも、途中でパーツ追加とか前例の無い試みだからなぁ。ストーリーもあるから抜本的な変更は次回作になりそうね (2024-01-07 21 43 52) ランクマ実装でさらに遊べるゲームになったから、完璧なバランスを追い求めるなんて無謀なことはしなくてももう十分かと。そもそも勝ちに拘る奴を隔離するためのランクマでもあるわけだし。 (2024-01-07 21 47 44) バグタンクとLCBの修正は必須だけど、ニドガンスタンガンヨーヨーLRB軽四辺りに調整入ったらサイコ~↑↑ぐらいの期待値にしとくべきよ。AC6で感覚狂ってるけど、そもそもACって25万本でめっちゃ売れた!て喜んでる程度の出来の不人気ゲーだからね。10年挟まったとはいえ、運営もその程度のレベルと思っておいた方がメンタルには優しい。 (2024-01-07 21 55 36) こういう口荒らすだけのやつ見てると、もうオンライン無しでもいいかと思う (2024-01-07 21 57 00) 頭に血が昇ってるんだろ、無視しとけ (2024-01-07 22 12 46) 運営批判するだけの馬鹿なんざほっとけ (2024-01-07 22 13 56) 期待しないでいるぐらいがちょうどいいぞってアンガーマネジメントの話しただけなのに運営批判やめろはだいぶ面白い。そもそも対戦に関してはラグ問題にグリッチ放置にバランス崩壊と批判されてしかるべき運営でしょ。 (2024-01-08 04 27 05) こんな所に垂れ流さずにXに行ってこい (2024-01-07 22 18 39) 10年ぶりに出て本当に嬉しかったのにお前みたいな奴がいると本当に次回作がなくなる可能性もあるから本気でやめてほしい、もしくは5ちゃんねるにでも行ってくれ (2024-01-07 22 21 51) 対戦要素の運営が下手って批判されただけで続編が出なくなるなら6どころかVD出てないでしょ。フロムのオンライン要素運営が下手なのは周知の事実だし。 (2024-01-08 04 30 54) バランスの良い対戦ゲームとかいうジャンル、囲碁将棋麻雀レベルでしか存在しない説 (2024-01-07 21 49 55) 将棋はそろそろ囲碁みたいに先後でハンデ付けるようになるかも (2024-01-07 21 50 50) 囲碁と違って目の数で調整できないから難しそうだなそれ、歩1枚でも出したら相当変わりそうだし (2024-01-07 22 01 28) AIで研究が進んで大分先手有利になりつつあるのよねぇ。かといってどういう調整がいいかを考えられるほどの棋力は俺にはないが…… (2024-01-07 22 04 35) じゃんけんもあるぞ (2024-01-07 21 54 08) まあ正直スタッガーの仕様と射撃反動の問題(単発重火器より軽量サブウェポンの方が反動制御が必要)とかは次回作では改善して欲しいわな (2024-01-07 21 54 58) 「W重レザ赤ネビュラ突撃マン」と聞いたんだが、武器以外のどんなか誰か教えとくれ。武器は文字通り垢ネピュラと重レザ(LCB)よな? (2024-01-07 21 56 00) LRB+赤ネビュラをハンガーで入れ替えて冷却しながら連打、機体は重2脚でスタッガ対策してDPSゴリ押し (2024-01-07 22 08 04) LRBとレッドシフト装備してハンガーに逆を装備して、コラジェネ、オセルス、バーゼル。あとはひたすらガチャガチャやりながら凸る (2024-01-07 22 09 30) オーロラネビュラガチタンも含めて片手ナパーム弾で3連勝してしまって混乱している…。こんなの使うと思われてないからかよく当たる。 (2024-01-07 22 00 42) ナパームは地面に足付けて戦うガチタンには結構効きそう(使ったことはないから想像だけど) (2024-01-07 22 03 31) 3戦中2戦はタンク相手だったから実際そうだと思う。アンテナ頭でもスタッガー複数回取れたし。ネタ武器だと思ってたけど見直しちゃった。 (2024-01-07 22 11 49) A帯に飛ぶことを知らないタンク多いよね。それでここまで勝ち進められるあたり一定ラインまではお手軽機体なんだろうな。 (2024-01-08 10 11 38) 飛ぶことを知らないタンクBB (2024-01-08 14 07 35) コメントログを埋めるのは良いでしょう 整理しておきました 八つ当たりに企業である私を○そうとするのも、まあ良いでしょう 今日はもう帰っても良いですよ (2024-01-07 22 09 48) 優しいスネイルだ… (2024-01-07 22 14 38) そんなことよりスネイル、仕事(整理)が終わったなら模擬戦に付き合ってくれ。シュナイダーから送られてきた試作パーツを試したい (2024-01-07 22 15 43) ついにログできたのか…。できた当初は形骸化するものだと思ってたけどやっぱ管理人判断で作られると影響力が違うのかね。 (2024-01-07 22 20 42) 戦いの緩急という点でのスタッガーシステムには賛成だけど、いくらなんでもタンク以外簡単にスタッガーし過ぎだと思う。安定性回復速度も意味無くなってるし。 (2024-01-07 22 10 24) 多分本来はオフのVSボス・AC用の仕様なんだろうな (2024-01-07 22 12 33) まぁ今作は明らかに対戦はオマケだからね スタッガーシステムも明らかにストーリーでのボスやAC相手での戦闘のメリハリを付けるものだし、SEKIROと似てるかもな SEKIROでマルチを楽しみにしてた勢がMODが禁止される前に対戦MOD作ってたけど、結果として互いに遠距離攻撃しかしない様になっていったみたいだし (2024-01-07 22 17 31) 対戦がオマケなのは当初から言われていたことだけど、それならクイックマッチだけで良かったなのでは?と思ってしまう。プレイヤーの競争心を煽っておいてもし調整が行われなかったら俺は幻滅しちゃうな。 (2024-01-07 22 59 35) 幻滅はしないけど、現状見てるとランク無しのカジュアルクイックマッチの方が良かったのかな、という気はしてる (2024-01-07 23 01 24) スタッガー自体はまあいいとして、ダメージ激増するのと足止まってる時間が長すぎるのはかなり微妙だわ。姿勢安定の性能に占めるウェイト高すぎて頭部の選択肢なんてほとんど無くなってるし (2024-01-07 22 21 51) 頭部の選択肢を狭めてるのはスタンガンの方じゃない?スタッガーシステムで問題になってるのは脚部だと思う (2024-01-07 23 01 07) 安定回復速度がどれだけ差が出るのか大雑把に試してみた。テストの四脚MTのマシンガン1射分受けてゲージ0に戻るまでの時間だけど、補正80で約8秒、補正100で約7秒、補正120で約6秒だった。回復するまでの間、一切被弾しない想定だからぶっちゃけ誤差レベルだね (2024-01-07 23 51 26) ライフル系引ミサ強気に追えるくらいには強くなってくんねえかな……。 (2024-01-07 23 14 02) 強いライフルと言えばランセツなんだけどあれ弾速低いから引き撃ちで使うならともかく追いながら撃つには向かないんだよな…リニア二種は良い感じに思えるけどちょっと色々足りないしそれ以外のライフルは何もかも足りない悲しみ (2024-01-07 23 18 27) 重リニア使ってるんですけど……en負担も重量も重いわで追うためのジェネなんてとても……お辛いです (2024-01-07 23 27 30) スカダーは片手は微妙だけど両手持ちならかなり強い。中距離引き撃ちなら弾速の差でランセツより有利な場面もある。欲を言えばマガジン弾数をあと5発増やして欲しい… (2024-01-08 08 49 23) ヨーヨー射程までは入らなくていいし軽四なら適当に追いかけて倒せること多いけどな。こっちの追い方見てガン引き止めて背中ミサとヨーヨーで択狙いにスイッチされるほうが辛い (2024-01-08 08 18 16) このゲーム重くなるほど、APが高い(=多くのダメージに耐えられる)、防御力が高い(=被弾時のダメージが減る)、姿勢安定が高い(=スタッガーによる大ダメージの機会が減る)、で、耐久性能が掛け算で増加するんだよな… かといって回避性能が軽く耐久性能低い機体と比べて著しく低いわけでもない。こりゃ相撲部屋オンラインになるわけだ (2024-01-07 23 45 25) 旧来は旋回性能なり移動制御なりで脚ごとに機動力に差を付けてたのにそれ全部撤廃したんだからそりゃそうなるよねっていう。根本のゲームデザインが駄目 (2024-01-07 23 59 36) 本編のボスとか相手にするならそれなりに技能してたんだけどね。やっぱり直接的な対戦よりも独立傭兵らしくミッション内で他人と競いたかったな。 (2024-01-08 00 13 52) ✕技能 ◯機能 (2024-01-08 00 15 14) 昔は6と違って旋回とサイティングの概念があったから高いAPで耐えて高火力押し付ければ有利って訳でもなかったのよね。 (2024-01-08 00 39 39) サイティングが出来ないとずっと裏取られて完封されてたからね。6は良く言えばカジュアル、悪く言えばテクニックがいらない大味なバランスになった。 (2024-01-08 01 05 09) 実際旧作ではどういうアセンがトップ環境だったの? (2024-01-08 00 16 10) シリーズによって異なるけど、PS2最終作のLRだと中量二脚に最高速ブースター 高弾速のスナイパーライフルだったかな。その前のNX、NBは軽タンに軽グレ、ガトマシ、マガジンスナイパーライフルとか熱ハメ機とかとか。 (2024-01-08 00 35 28) うろ覚えだけど、FAはラグワープを悪用したクソアセンが多分最強で、正攻法だとPSでは重量級、箱〇では軽量級が優勢だった印象。ただ、公式のオフライン大会を制したのは滅茶苦茶ピーキーな中2だったはず。V系はチーム戦だから一概にトップがどうとか言えないけど、今とは比較にならない位衝撃力をモノを言う時代だったよ。何ならハンドガン一つでガチタンが硬直してダメージが倍加してたよ。それ以前は知らぬ。 (2024-01-08 00 36 55) ハンドガンの衝撃ではめてブレード。ニドスラはある意味伝統なのか? (2024-01-08 04 46 32) 伝統というか明らかに狙って作ってるよねあれ。 (2024-01-09 02 11 53) AC2AAはOB(ABみたいなもの)でかっ飛んで回避不能のE砂と大判定ロケ撃つ重タンクだよ。どっかで聞いたような状況だな! (2024-01-08 10 09 13) どっかで似たような状況だな、ただしそれを出来るプレイヤーは文句なしのイレギュラーのみとする。実際大会でその機体があばれる時はやられる側も驚愕して観客が湧いてる。見ただけで舌打ちされたり試合放棄されたりここであらんかぎりの侮蔑と怨嗟を向けられる今のガチタンとは真逆の存在 (2024-01-09 02 10 40) 今Aランク入りしたんですけど、まッッッじでニードルミサイル使ってる人いないっすね。ナーフされて以降自分以外使ってる奴見たことないのは何故だろうか。 (2024-01-08 02 27 35) 単純にニドミサより優先して積みたいミサイルが多い (2024-01-08 02 37 34) 決して多くは無いけど、引き撃ち機がスタッガー取ってからの追撃用に積んでるの見るよ。 (2024-01-08 04 24 39) ランクマシングルでずっとDにすら上がらず趣味機体で遊ぶの楽しいねぇ、わざと負けるとか機体がふざけてて舐めプじゃないのかとか、そういう考え一切合切捨て去れば同じこと考えてる人たちが全力の趣味、ネタ機体で遊んでくれるからただのお手軽クイックマッチとして使える (2024-01-08 02 42 02) いやわざと負けずにDに上がらないとか無理だろ…アンランクはポイント下がらないから普通の腕があればどうやってもDには行く (2024-01-08 04 01 11) そんなアナタにワーカー腕カラテ、大抵カラテマンって芭蕉や近接適正100以上をつけてるがワーカーカラテするとあら不思議、雀の涙なダメージなのでカラテ同士でノーガードの殴り合いしても純粋にダメージ負けして押し負ける素敵性能。拳を極めしイレギュラーでもないと勝てん。 (2024-01-08 04 23 41) いやぁわざと負けてんだ、勝つこと自体求めてないしね。勝てそうになったら適当にわざと当たってあとは流れでみたいな感じ。もう勝ち負けとか相手の事慮るのも不毛だし自分のやりたい対戦はこれだ!って決めたら対戦ていう体のACのじゃれあいが楽しいんだ (2024-01-09 02 05 36) A帯に上がってから回線切りが爆増して萎えぽよ。切れた時点で優勢な方が勝利でいいじゃん。何がドローだよ。 (2024-01-08 03 11 01) それだと優勢になったら回線きるやつでてくるじゃん (2024-01-08 07 32 27) そういえばランクリセットって (2024-01-08 03 32 51) 切れちゃった。ランクリセットっていつだか公表されてたっけ? (2024-01-08 03 33 18) 2月29日や、アップデートの時に公表されてたで (2024-01-08 07 23 45) 最軽量だとスタッガーの硬直は強制放電の怯みくらいでいい気がする (2024-01-08 03 39 09) 機体性能ゴリ押しを緩和するのが目的として、それなら軽量のスタッガリスク下げるより重量のスタッガリスク上げたほうが良い。スタッガ中は下限1000の防御力-300計算あたりで。あとランスヨーヨー月光以外の近接武器は害悪気味のスタッガコンボ性能下げて生当て性能上げてくれ (2024-01-08 04 42 36) つーかまずスタッガーに入るまでのポイントは姿勢安定関係なく一定でいい。重量級はAPと防御力でアドバンテージもらってるくせに回避性能そこまで悪くないんだからスタッガーくらいは平等に入るべき (2024-01-08 05 00 32) それだと回避能力=スタッガ耐性になるから今度は逆に軽量有利になりすぎるだろう (2024-01-08 05 21 04) 気が向いたからホバタン使って遊んでたけどどうしようもねぇわコレ、四脚とタンクの悪いところのハイブリッドみたいな性能してる AB速度最速だけどホバタン自身が重いせいで速度でないし姿勢安定低すぎるからすぐスタッガーするし、四脚ほど空中の速度でないしタンクだから小回り効かないし無駄にでかいから当たり判定もでかい。救いようがない (2024-01-08 05 42 09) 発売当初はミサイラー空中要塞として活躍したから・・・ (2024-01-08 07 55 53) 通常ブーストが壊滅的で小回りも悪いけど高いAB推力が売りだったから…まぁ今はABの仕様変更で見る影も無いがな!! (2024-01-08 12 31 24) あまりにもタンク重量級が優位過ぎてアーマードコアデブオンラインとか言われてて草。せめてさ、スタッガー時は重量級も等しく紙装甲にしませんそこ?スタッガーして軽中なら即死してるくらいの追撃貰っても、重量級だと半分以上残ってるとか控え目に言ってもおかしいと思いますよ。ACSの設定的にも不自然だし (2024-01-08 08 17 40) そこでコーラル武器ですよ旦那。そういやタンクはコーラルミサイル持ち出てきたらどうするんだ (2024-01-08 09 19 01) ACSは直撃を逸らす為の防御システムでソレが機能しなくなったら今度は実装甲圧で耐えるしかない、そしたら装甲の薄い軽量や中量級は直撃に耐えれず吹っ飛んで逝く、重量級も被害は出るが実装甲で耐え凌ぐ、なんかおかしい? (2024-01-08 09 28 03) そうしたら図体のデカいタンク型は被弾面積が大きいことでACSに負荷がかかりやすくてスタッガーになりやすいとかでもいいな (2024-01-08 10 03 44) まぁどんな調整になろうがその環境に合った環境機体組むだけだがな! (2024-01-08 13 21 37) そこはスタッガーしても軽量も重量もほぼ同じ時間しか行動不能にならない方がおかしいってこと。安定回復性能がもっとちゃんと機能していればいいんだけどね (2024-01-08 10 02 55) 環境武器のナーフ主張が多い感じだけど、重タンク以外の脚の安定性の底上げ、安定回復性能の効果がより顕著になるようにする、使用率の低い武器の性能向上して相対的ナーフ調整が良いなあ (2024-01-08 10 34 50) 近づいちゃえば能動的な回避がほぼ不可能みたいな武器は修正必要でしょ。だから装甲差ゴリ押しが強い原因になってるわけで、それらに合わせて他武器も当たりやすくしたらますます装甲ゴリ押しになるじゃない (2024-01-08 10 38 05) 重量機が環境を席巻してるけど、それに手が入ったら次は軽量機が台頭するだけだと思う。シュナイダーとかいう変態企業のせいで軽量機も極端な高機動化が進んでて、それこそ極太レーザーやプラズマを乱射して引っ掛けでもしないと捉えられなくなってる。 (2024-01-08 10 44 58) でも軽量機が不利な状況だと思うけどな、アシストで常にロックが外れることはなく、QBも尽きればそこまで、近距離であるほど画面に映る機体が大きくなって、反動で散った弾でも少し狙いが逸れた弾も当たりやすくなる。重量機体とはダメージレースになりやすいけど、防御だけでなく安定性も低いからスタッガーも取られ易い。軽量機の機動性が逃げ足やスタンガンやニドガンみたいな武器に流れやすいのも撃ち合いの旨味がないからだと思う (2024-01-08 10 56 01) QBで攻撃が中断される仕様も悪さしてると思うんだよね、回避行動しない方が火力を出せるならみんな重量機を使うに決まってる (2024-01-08 11 31 16) そうなんだよね…軽四ホバーでマシとか持つほうが素の速度やら安定も上だったりするし…まぁ軽量とは機動が違うから端的に比較できないけど (2024-01-08 11 36 01) このあたりライフル類のチャージ撃ちが足止まらなくなればいろいろ解決すると思うんだがなあ。引き軽四あたりは下がると当たるから横QB吐かざるを得なくなるから追いつけるし、逆に軽2や逆は相手に向き続けなくていいから重すぎる後退ペナ緩和されるし (2024-01-08 13 07 09) それ軽量機じゃなくて単に例の軽4使ったふわふわガン逃げ限定の話じゃん。俺としてはあの軽4のホバー速度も十分粛清対象だと思ってる。そういう例外除いた上で、いわゆる軽量級はスタッガーを平等にした程度じゃ絶対に有利にはならない。タゲアシのせいで機動戦が成立しないから。補足性能に射撃適正とFCSアシストに加え総重量でマイナス補正かかるようになれば少しは光が見えるようになるかもしれんが、まあやらんだろうな (2024-01-08 12 01 33) 4系やV系と比べてENが全然回復しないからQBを吹かせる回数も足りないと言うね… (2024-01-08 12 34 19) 四脚じゃなくても軽二で頭押さえてニドガンやスタンガン撃ち込んでくるのどうやって防げばいいんだ? 今はデブが装甲にものを言わせて火力押し付けてくるから本当に上手い人じゃないと勝てないけど、そういう対策で相手のミスを期待できなくなれば、軽量機が相手に何もさせずに近接コンボで瞬殺決めてくる環境になると思う。 (2024-01-08 12 56 23) それは軽二がというよりニドガンスタガンが壊れってだけじゃない? (2024-01-08 13 00 42) そりゃニドガンやスタンガンがアレなだけだ。なんなら重二でWニドガン持って頭取ってくる軽二と戦ってみ?ただのハエ叩きだよ (2024-01-08 13 19 08) 安定回復補正とかほぼ (2024-01-08 10 30 42) ミス 安定回復補正とかほぼ誤差みてえな差しかないからね。軽量級は安定低いけど爆速で回復し続ける 重量級は安定高いけど回復しない これが本来あるべきだけど全く差別化できてないから最強押し相撲どすこいオンライン化してる訳で (2024-01-08 10 37 51) 安定回復性能が何のパラメータか判ってる?5秒ほど無被弾だとゲージ減少始まる時の回復速度やで。んで軽量側は中距離取れれば5秒無被弾はわりとあるけど重量側は普通に撃ち合ってたら無いから微回復vs無回復みたいに出来るはずだが (2024-01-08 10 48 40) 今の環境、重量機に対して無被弾で距離を取ろうとしたらABしか無いわけだけど、それで距離離したら近づこうとしてる間に重量級もスタッガー回復してると思うがね (2024-01-08 12 27 45) タンク以外で5秒間ノーダメージになるほど距離取るっていう状況がかなりレアな気がするんだけど。ミサイルとかの回避で左右に動きながら、まっすぐABで突っ込んでくる重二相手に無被弾で下がり続けろは厳しすぎる気がする。 (2024-01-08 13 36 43) 相手が先にPA吐いた際ABで逃げて残留衝撃リセットしてPA有利を取るって王道の戦術があるでしょ、軽量である程逃げやすいしリセットしやすいし、重量である程逃げるの難しいしされても咎めにくい (2024-01-08 13 58 00) それは軽量機の「速度による有利」であって、「安定回復補正が高い」点は関係無い気がするんだけど。相手がPAだからガン逃げ出来るだけで、普通なら相手も衝撃回復するし。 (2024-01-08 14 57 32) 低レートやカスマやってた頃はちょくちょく当たったんだけど、レート上がってからレザラン使ってもまったく当たらねぇな…基本絶対避けられるし、どう考えても負荷に見合ってないけど、誘導上げたら壊れるしなぁ (2024-01-08 11 07 51) 基本的に近距離武器は相手の足が止まるタイミングじゃないと当たらないと考えたほうが…ラッキーパンチ狙えるとしたらQBリロの継ぎ目?でもリスク考えるならやはり生当て狙うのはやめとくのが良い。そういう意味でもスタッガー時にすぐ追撃できる長距離届く近接にするか、直撃補正を重視するか、ハンガーシフトせずに常に左に持っていくかは悩ましい (2024-01-08 11 10 12) 使うかは別として、パルブレのチャージの方が生当ては圧倒的に当たるし、追撃でも火力と負荷のコスパもいい。ランスは当ててスタッガーを取ることが目的の武器で、追撃にはコスパが悪いと思うのよな。でも当たらない (2024-01-08 11 17 56) そういえばパルブレのチャージは近接推力参照だったか…機体の装甲にもよるけど近接振るときは被弾の可能性も考えて立ち回らなきゃいけないから、それでも慎重になってなかなか狙わないなぁ (2024-01-08 11 29 06) KIKAKUの二本積みで追尾超速機動しながら突っ込んでくるのも居るからなぁ、アレは迎撃側でも目が回るから使ってる側も大概だろうけど近接センス無い自分からするとああいう変態技量で扱える人尊敬するわ (2024-01-08 11 36 29) 近推QBキャンは消費エネルギーとかきついから使いこなせるの凄いなぁとは思う。とくにコーラル積まずにやってるとか。元々コーラルが性に合わないのもあるけど、それでいざ使い切らずに接近して切ろうとなると消費がえぐい (2024-01-08 11 42 13) 素ぶっぱじゃなくQB吐かせてつっこめばいいよ。ランス食らいたくないから前の攻撃のほうを食らうけど (2024-01-08 11 19 36) AB絡めたりQBで構え中断してフェイント挟むしかない。それでも当たらんけど。当たり判定が小さいからラグにめちゃくちゃ弱いから、 (2024-01-08 11 40 38) 相手が回線絞ってたらカス当たりしかしなくなるのも弱い。そもそも火力や衝撃も負荷からしたら大したこと無いし。総じて負荷に見合った性能ではない。せめて冷却上げて試行回数増やさせて欲しい。 (2024-01-08 11 47 55) 個人的にAB凸から蹴りとの択がえげつないと思うけどな蹴り警戒してQBしたの見てから刺さるし蹴りは見てからQBだと相手の後ろいても当たるからQB遅ければとりあえず蹴っておけされたらどうしようもないし高度ずらし続けるしかないっつう (2024-01-08 13 11 28) LCBとネビュラの当たり判定は本当に何とかしてくれないかな、ただでさえ近接軽二はタンクに不利なのに回避すら安定しないから終わってる (2024-01-08 12 24 12) 中2でさえ動きで対策してればある程度回避できるのに...多分軽2向いてないよ (2024-01-08 13 16 23) 近接戦仕掛けるならごん太ビームは角度的により当てやすくなる。とくに常時張り付いてるのにQB移動距離か初速が足りない場合、アシストある限りは追われる。距離を取ってるなら容易に避けられると思うんで、タイミング読んで突っ込むべきなのはそう (2024-01-08 13 26 59) 近接ってのを見落としてないならそれは避けれてるんじゃなく相手が外してるだけだろう (2024-01-08 13 27 57) 近距離アシスト適性90のLCBやネビュラの近接信管相手に中二で近接戦闘しながら回避出来るってマジ? (2024-01-08 13 32 54) 近接エアプか? fa並のWQBでもないと角度的に回りきれんぞ (2024-01-08 13 33 47) LCBx2タンクは近接で躱すの実質不可能だからな ブレードの火力2倍にでもしないとやってられない (2024-01-08 13 29 26) コーラル武器持とう。赤月光持つだけでだいぶ敷居が下がる。もちろんタンクとドム以外には弱くなる (2024-01-08 14 27 39) 直撃補正高いから芭蕉腕でスタッガー追撃に使ったらその2つ以外でも致命傷ゾ。 (2024-01-08 14 45 28) 壊れのスライサー・パイルと比べると確殺スタッガ数から変わる性能差だよ。特に相手がニドスラの場合先にスタッガ取ればノーチャンから1回スタッガ取ってもワンチャンになってしまう (2024-01-08 15 01 00) 全く避けられないわけではない。ないが、一度のミスも許されず全て避けきれとか実質無理よな (2024-01-08 14 12 02) おー相打ちだ。ちょっとテンション上がる (2024-01-08 12 42 21) 稀にあるよね。やられたと思ったら相手も爆発してて画面にYOU WINて出たときはめっちゃ興奮した (2024-01-08 14 08 15) 仮に今環境で使われてるパーツ全部産廃化したら次は何が環境に居座るんだろ?バーストマシンガンとか地味に強そうなんだが。 (2024-01-08 13 38 07) 近接拒否武器が全部産廃になるならハンドガンちゃう?張り付けるなら強いであれ (2024-01-08 14 05 04) 地味に構え移動機に接近されると回避厳しくオーバーヒートない軽リニアチャージ。キッチリ接射するPSあれば瞬間衝撃最強クラスの16歳。壊れニドガンに食われてるだけで互換性能で十分強いハンドガン。撃てばオーバーヒートするがネヴュラ以上に回避困難760プラライ。やはりPSいるが瞬間火力と完全回避困難さは優秀なパルス。このあたりは可能性感じる (2024-01-08 14 18 00) 今対戦環境を席巻してるのが「一瞬ででかい衝撃を与えられるもの」「撃たれたら中近距離での回避が困難なもの」というのを理解していたらその辺も併せて適切に調整してくれると思うんだけどな。けど単純に使用率だけ見て「いっぱい使われてるからこれとこれはナーフね」みたいなやっつけ仕事されてたら枝主の懸念が当たると思う (2024-01-08 15 09 10) あとフロム的には攻略メインなわけだから極端なナーフしにくいというのも働きそう。エルデンで培った対人スケーリングはどこいった。 (2024-01-08 15 14 37) 今回はNESTも仮想環境でのバトルという設定なんでしょ?だったら対戦スケーリング効かせても設定的におかしくないと思うんだけどね (2024-01-08 15 30 33) ストーリー攻略時に馴染んだ武器が対戦だと性能違うってプレイ体験的にはあまり良くないものを導入したのに結局バランスも環境も改善しなかったからあれは輸入しなくて正解だと思う。そもそもソウルシリーズみたいにぶっ壊れ武器による救済が必要なほど高難易度じゃないし (2024-01-08 16 45 12) 環境がどこまで指すか分からんけど順当にバズーカ復権しそう。 (2024-01-08 14 41 59) Sランクになってから潜るの躊躇してたけど、一度好きな武器担いで行ったらボロボロになって逆に何も感じなくなってきた (2024-01-08 14 59 17) 趣味の機体でなら負けても平気かと思いきや良いとこなく負けまくるものだから虚無になるんよな (2024-01-08 15 20 15) いやほんと辛いっす……なのにacに脳焼かれてacばっかしてるからほんとに救われない。好きな武器弱すぎる〜…… (2024-01-08 15 23 36) 気分転換にストーリーでオールマインドとかと遊んでくるのもいいよ。腕前上がってて楽に勝てるようになってるかも (2024-01-08 15 27 07) ストーリーもう7週もしたんですよね。今のアサルトライフルでストーリーやるの楽しそうなのでそっち行きます……どうもです (2024-01-08 15 34 34) そもそも対人は余程じゃない限りずっとストレスかかるモードなんで、今後も環境変わってもずっと苛まれるだろうし、何周かしてるなら条件を変えてみるか、なんならゲームそのものから距離をおいて待つのも悪くない。ここ見ててもそうなんだけど、なんだか毒され過ぎてる感じはある、バグとかで気が立ってる人も多いんだろうけど、そもそもアセンゲームで勝とうと思えばテンプレじゃんけんになっていく。趣味機体で楽しく遊べるようになるとしたら、カジュアルあたりがもう少しプレイしやすくなったらじゃないかな…部屋名付けられるようになるとか (2024-01-08 16 40 21) Aランクで愛する趣味機がボカボカと吹っ飛ばされてるが正直一方的に環境タンクで引き潰されようが近接の達人になます斬りにされようがLCB2門押しつけドーン機で吹っ飛ぼうが笑って済むが只々引くだけの機体共相手は何も笑えんしシラける、正直使いたくなかった引き分けタイムアップ上等の不動ガン待ちすら使うぐらいにはね。 (2024-01-08 16 14 33) 引き撃ち系以外は基本的に交戦距離が重なるからそこに何らかの駆け引きが両者に生じるんだけど、引き撃ち系だけは他の系統と比べて交戦距離が長いから、引かれてる側には駆け引きが生まれないんだよね。多分その辺がつまらなさの原因。 (2024-01-08 16 34 50) 原因自体は愛機が軽めの重2自分で追い速度不足(それでもAB380では確保)でも理解はしてるんだけど (2024-01-08 16 42 54) 途中送信ミスッた、一応永久滞空できる構成で肩パージで軽くすれば軽4永久ホバー逃げを追いかけてシバくぐらいの事はできるんだがそれ以上にひたすら引いてくるだけの連中がね・・・追い回す事も楽しんでるんだけどアレはもう楽しみが感情に出てこなくなってる。近接苦手だが先人達にボコられながら軽量近接機で追い回す考えが出たから練習中。 (2024-01-08 16 49 14) きみが楽しいと思ってる戦法も相手にとっては不快かもしれんね (2024-01-09 00 27 03) そうだねぇ、泥臭い撃ち合い殴り合いの戦法を好み勝ち負けを気にしないで対戦の過程を楽しむ自分にとっては過程なぞ投げ捨てて勝ち負けの結果だけ見て戦うスマートな戦法の人には不快だろうねぇ。 (2024-01-09 12 10 23) かといって他人が考えた強機体で相手を蹂躙したところで申し訳ない気持ちになるだけ。たまに自分で組んだ機体で勝ててもそれは相手が弱かっただけで自分が強いわけじゃないと嫌というほどわかっている。自分の機体で勝ったときのあの喜びを感じることはもうできそうにない。辛い。 (2024-01-08 16 29 34) 遂にアンテナ頭被ってしまった…。ガレージで見ると横の部分折りたたんでてカラーリングによっては女の子の髪飾りに見えて可愛いね❤ (2024-01-08 15 17 04) 歴代アンテナの中ではしっかり顔に見える形をしてるし、カラーリング次第で印象変えられるからまだ使いやすい方だと思うんだよね。デカール貼ったりで顔の捏造とかできるし。ものすごい首長モデル体型みたいになるけど (2024-01-08 15 28 30) アンテナにしてはパラメータ優秀過ぎるんよねぇ。昔のシリーズだと防御ゴミカスだったりAPゴミカスだったりEN消費高かったりしたのに今回のはバランス良し (2024-01-08 16 03 00) オフでも圧倒的スキャン性能で便利なんだよねアンテナ頭 (2024-01-08 16 04 15) なので見た目とかどうでもいい人が独り勝ちして見た目のこだわりを捨てられない人はスタンガンに嬲り殺しにされるやるせない現環境 (2024-01-08 16 29 20) そんなにアンテナ頭嫌わなくても良くない?同じようなコメントが多すぎる (2024-01-08 16 36 49) アンテナ頭を嫌ってるんじゃなくてスタンガン出されたら終わるからっていう理由で全員同じ頭付けてる事を嫌ってるんだと思うよ 仮に整流板頭が同じ性能だったら整流板頭が嫌われると思う (2024-01-08 16 40 58) 多すぎるという状況で理解できない?アセンゲーなのにたった一つの武器の対策のために特定部位の選択肢が一択になっているクソさを (2024-01-08 16 44 48) 自分はアンテナ頭好きだけど嫌いな人も使わないと勝率が安定しないランクマッチの環境は酷いと思うよ (2024-01-08 17 45 13) 純粋にアンテナ頭が好きで元々使ってた人も困ってそうよね、変に決めつけられたりして (2024-01-08 16 49 23) 初期の環境でVP44Dとかβ頭だらけになった時にはアプデでバランス調整して他の頭を選びやすくしたのに、スタンガン放置して(メタ回るまでの一時とはいえ)アンテナだらけにしたの不可解よね。多分フロムの中で「対戦は環境に合わせてアセン変えるのが当然」派と「アセンの幅は広い方が良い」派があって意見統一出来てないんじゃないかな。調整不足のままLCBや軽4追加したのもその辺の影響のような気がする。 (2024-01-08 16 52 01) シリーズ伝統のイケメン頭なのにナンデか今作は酷い言われようだな。やっぱ客層違うんだろうか (2024-01-08 18 24 58) あれだ、西洋ファンタジー系で言う所のバケツ頭といえばエルデン勢にも理解できる?これの良さが判らんとは…!ってなるやつ (2024-01-08 18 31 06) バケツ頭にならないと不利になる相手とかそう言うのは居ないから一緒にしないでくれない? (2024-01-08 18 40 42) いうてバケツのデザインに文句言ってるの見るとファンタジー初心者感出るやろ? (2024-01-08 19 40 09) いや、別に… (2024-01-08 20 14 02) 元から好き嫌いが分かれるパーツじゃない?それに今までは好きな人だけが使えば良い性能だったのが今作では負荷以外優秀でスタンガン対策には殆ど必須になって嫌いな人も使わないといけないようになったんだからそれは酷い言われようにもなるでしょ (2024-01-08 18 32 48) それはスタンガンの性能がぶっ壊れだからでしょ。たった一つの頭でしか事実上対策できない武器があるってのがそもそも悪い (2024-01-08 21 18 27) キックってどうやったら上達するんだ? 対戦でバカスカ蹴られるから自分でもやってみてるけど当たらんし避けられない。相手が使ってくるあの避けてるのに空間を超えて当たるキックはどうやって出すんだ? (2024-01-08 16 32 47) Pingが遅い回線使うとめっちゃ当たるようになる。そういう話でなければ、蹴りを出す間合いを覚えるのがコツかも。 (2024-01-08 16 41 17) 逆関節→二脚って遊んでた時の自分の手ごたえの感じからして、そういう感覚を覚えた場合多分蹴りだしが早い。もう一瞬ひきつける位は要ると思う (2024-01-08 16 45 20) 2・4・タンク→蹴りの見た目はフェイク、攻撃判定のある見えないパルスアーマーを1秒ぐらい纏いながら微前進してると思えばOK 逆→接近信管が70~110ぐらい限定のバズだと思うと良い (2024-01-08 17 03 53) 格ゲーみたいにキックそのものを当てようとしてはいけない、脚を振り切った後に残る当り判定を相手に押し付けるつもりで出せ、正直あれはキックではなく体当たりや (2024-01-08 17 12 50) 距離詰めながらのキック狙う際はすれ違う形になると空振りになりやすいから、こっちから見て相手が右側に回り込もうとしてたらAB中に右吹かしてからキック。ダクソで言うスレスタ返し知ってるならイメージしやすいかも (2024-01-08 17 14 51) 積載の都合上KASUAR頭が限界だったのだが、意外と抑えるべき数値は抑えてるのねこの頭。AP?装甲?他部位に比べれば誤差よ誤差... (2024-01-08 17 08 39) このパーツは防御面とEN負荷以外は高性能や、個人的にはこの頭パーツが無かったらフルシュナイダーフレームで戦おうとか考えんかったと思うぐらいには生命線や (2024-01-08 17 17 10) 重二なんだけどエフェメラが乗らないからこれを使おうか思案してるとこ。エフェメラでもWスタンガン撃ち込まれたら助からないときは助からないし、こいつの128という数字はどんなもんか。 (2024-01-08 17 23 28) カズ頭使用者だけど残念ながら余裕で放電する。低い数値じゃないんだけどスタンガンがイカれすぎ (2024-01-08 18 20 54) アンテナでもそこそこビクンビクンするからな。趣味でエアちゃん頭使うけどβやスッラ頭よりはマシ?って程度 (2024-01-08 18 46 50) 流石に128と132では1発2発耐えれる差があるかどうかぐらいだと思うぞ、そういう意味ではアンテナ頭がぶっちぎってるだけなんだけども。 (2024-01-08 19 59 50) ストーリーが無いことはあっても対戦だけは確実に実装されるACシリーズで対戦がおまけっていうのがよくわからないんだけどフロムの人がそういう発言したの?何気によく見かけるから疑問なんだが (2024-01-08 17 12 32) https //www.famitsu.com/news/202304/27300778.html このインタビューの「小倉 まず本作のメインコンテンツはミッションを攻略していくストーリーモードと位置付けており」の部分から「メインはストーリーモード≒対戦モードはおまけ」みたいな解釈して、それが広まって対戦はおまけって考えが出来たんじゃないかな。 (2024-01-08 17 26 21) 「マルチは対戦がメイン。ストーリーモードはシングルに注力したから協力プレイはないよ」(https //jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi)っていう記事はある。「メインとなるストーリーモード」って書いてるから、そこから「対戦はおまけ」と捉えられたのかもね (2024-01-08 17 28 13) 何気にCOOPも否定されてたのね…。HOUNDSとかの設定的にやれそうと思ったんだが…。 (2024-01-08 17 50 58) Bランクだけどスタンガンアセンでアンテナ頭 シールドって構成に当たったけど勝てた!シールドもシールドに意識注ぐから動き微妙に鈍るからそこ攻められるね。 (2024-01-08 17 47 36) 使用率低い武器、パーツをぶっ壊れ強化で環境動かすだけでいい気がするわ。どうせインフレさせても数年事の次回作まで環境変わって遊べればいいんだし (2024-01-08 18 15 27) それやったバズーカは滅茶苦茶文句言われて結局弱体化されたな… (2024-01-08 18 20 50) あれはノーアラートバグがやばかっただけだったような (2024-01-08 19 06 03) 近接信管の爆発範囲も普通にやばかったよ、その所為でみんなシールド積んでたくらいには (2024-01-08 19 12 58) 結局シールドで対策できたし、おかげでシールドも日の目を見たし悪くなかったと思うけどな (2024-01-08 19 23 42) 近接武器の使用率が激減してたのはちょっと… (2024-01-08 20 15 40) 近接信管の広さも大概だったがタンクが使うと1発目は構えず即発射(アラート鳴る前に飛んでくる)でアラートが仕事してなかったのが余計に悪さしてたわけで (2024-01-08 20 30 19) バランス調整は必要だけどぶっ壊れにする必要性ある?オフラインでCPU相手に無双()出来てもしょうがないでしょ (2024-01-08 18 21 49) それ位で調整しないと結局元の環境武器でいいやになる (2024-01-08 18 43 14) そもそもフロムゲーでNPC相手に無双できたなら大したものだと思うの。 (2024-01-08 18 57 59) 実際にそういうことをやるハクスラ系のゲームを知っている。シーズン毎に不人気スキルを超バフローテートして運営が強制的にメタをコントロールすんの。実際のプレイ感としてはようやく納得のいったビルドがシーズンのたびにぶっ壊されるのでプレイすることが無意味に感じてきて結局辞めた (2024-01-08 18 25 55) ぶっ壊れにする必要は無いけど上位ナーフじゃなくて下位アッパーしろってのはエクバシリーズでも言われるな。実際に極端なぶっ壊れ以外はそっちで調整する方が面白い (2024-01-08 18 43 17) ランセツ以外のライフルも地道な強化の積み重ねでX2みたいに環境入りする日は来るのだろうか… (2024-01-08 18 59 19) それやって大味ゲーになってる例もあるから勘弁してくれ、上に合わせるか中に合わせるか下に合わせるかはゲーム性で考えないとだめだよ (2024-01-08 19 10 10) 既にスタッガーと超判定で殴る大味ゲーなんだから大味調整でいいんじゃね (2024-01-08 19 12 01) つまりゲーム性にぴったりって事だな (2024-01-08 19 15 27) 赤ネビュラ初めて使ったらスタッガした相手に外れること多いんだけどチャージの反動凄かったりする? (2024-01-08 18 21 07) 赤ネブラずっと愛用してるけど、弾速が遅いから距離が遠いとかわされやすい。後は密着だと当たり判定の関係で素通りする (2024-01-08 20 10 53) 後は、白ネブラと違ってちゃんと直撃させないと当たらない(近接信管が無い) (2024-01-08 20 15 09) いや動いてる相手じゃなくて両手持ちで右手でスタッガ>左手追撃で何故か相手の頭の上素通りしてったりする (2024-01-08 20 29 56) リニアチャージで経験あるけど、そういうのはスタッガー直前の相手の動きを予測したfcsの照準に弾が飛んじゃってる。もう少しディレイかければ当たるかも。そしたら次追撃可能距離落ちるんだけどね…… (2024-01-08 20 34 16) Wカラサヴァ(FCSは近距離特化)のド至近フルチャぶっ放し戦法だと1発目スタッガー→追撃の2発目も問題なく確実に当たるんだが、追撃を赤ネビュラチャージにすると頭上とんでっちゃうのよな。テストで試しても別にフルチャカラサヴァの判定がでかいというわけでもないし、なんでやこれ! (2024-01-08 21 24 45) おそらく撃つのが早いだけ。スタッガーなった際のよろけが治まる前に撃つとFCSの予測がズレる (2024-01-08 22 36 30) 贅沢な悩みかもしれないけど、ガチタンハンミサLCBで高誘導ミサ、光波を積んだガン引き機と対面したらどう動けばいいと思う? (2024-01-08 18 32 28) ハンミサ撃ちながら空中でひたすらキック連打して追いつつ相手がFCSの適正距離に入るかスタッガーしたらLCB撃てば良いんじゃない? (2024-01-08 18 43 47) あれだけアプデを繰り返したVDも最終環境はレザスピネリスナネリクモが蔓延る地獄だったし今作も理想的な対戦環境になる事は無いと思うよ… (2024-01-08 19 19 55) 結局何かしらの環境機が台頭するから不毛なんだよね。 (2024-01-08 19 53 10) Sラン昇格できない勢だけ隔離してくれんかなあ。糞環境機かつ糞プ多すぎる (2024-01-08 20 50 16) そういう環境構成で勝ちを狙うのが本来のランクマユーザーで、ライト層はルームマッチで戦うのが本来は住み分けなんだろう 今ルームマッチの方息してないけど (2024-01-08 20 55 56) 同PSで普通に撃ち合ったら9 1ぐらいには有利な環境機vs2~3軍趣味装備でも開幕から物陰待ちな糞プに連続で当たったりするんだぜ? (2024-01-08 21 13 04) よく分からんが物陰で待つのがなんでいけないんだろう。相手が強力な武装持ってるのを分かってて面と向かって突撃するだけが正しいって訳でもないだろうに。そういう駆け引き込みでのAC戦だと思ってるしそういう相手をいぶり出すのがむしろ楽しいわ (2024-01-08 21 28 49) ノーザーク「借りた金をなぜ返す必要がある!?」 これ思い出した (2024-01-08 22 52 23) なぜ相手の射程に飛び込む必要がある?アセン有利あるからって適当に突っ込んでボタンポチポチなんてプレイはしてほしくないなあ。負けても強い上手い人の動きは参考になるし。 (2024-01-09 11 08 35) 自分がSランにさっさと上がればS昇格戦停滞組とかおやつにしかならないこと考えると自虐なのかな。 (2024-01-09 11 51 06) あー、Wニドガンスライサーや重ショ重二脚やタンクに苛められながら、たまに出会う趣味機体まる分かりの人との出会いが唯一の清涼剤だ。基本的に一期一会とはいえ心のなかのフロイトがこのままお前とやり合っていたいとか言ってる (2024-01-08 21 03 43) Aランク入ってからランクとかポイント気にせず使われない武器とかネタアセンでガチ機体にどこまで迫れるか遊んでるわ。Aの底はちょくちょくそういうのも見かける。戦場で会おう (2024-01-08 21 20 24) Aの底の民だけど、もしやゴン、お前だったのか…ジャミング・レーザーランス・レザタレ×2の妙なアセン使ってたのは… (2024-01-08 21 49 39) ニドガンスタンガンがいまだにお咎め無しなのは軽量機の勝ち筋がこれか引きミサぐらいしかないからだろうな。姿勢安定回復性能をもっとちゃんと機能させて、軽量級と重量級のスタッガー時間に明確な差を出せばこの辺の壊れ武器もナーフできるだろうに… (2024-01-08 21 11 07) 正攻法の中距離ランセツも一応いけるだろう。んで中距離維持で撃ちあえるならスタッガ自然回復はわりとする (2024-01-08 21 15 15) 中距離ランセツは弾速遅いからFCSをP05以外にするとガクッと命中率が落ちるんだよね、しかも重量級にはちょっとでも距離誤ると跳弾される。かと言ってオセルスにすると近距離以外では全く当たらなくなるし、しかも近距離ならWニドガンの方が容易にスタッガーから追撃に繋げられるっていう。実際ここ最近Wランセツ持ってるのはだいたい中量〜重量で軽量級はほぼニドガンスライサーかミサイルアセンばっかりだし。 (2024-01-08 21 24 54) キーマウかパッドかによるけど中距離ならハードロック切っちゃうのも手 (2024-01-08 22 21 02) ミサイル2つにランセツネビュラとかルドローネビュラとかもいるよ。わかりやすく強いのが二ドスタミサだけど中距離の立ち回り上手い人も多い。 (2024-01-09 10 36 19) 姿勢安定回復は残留衝撃の回復に影響していてスタッガー時間は全機共通定期 (2024-01-09 10 37 09) 下位のチームマッチ全然機能してないな、もうAランクでも何でもいいからマッチして欲しいわ (2024-01-08 21 25 31) チームマッチ自体シングルよりやる人少ない上に、Aまではあまり上手くなくてもそのうち上がっていくシステムだから下の方スカスカになってるんだろうね (2024-01-08 21 29 18) ルームマッチも機能してないどころか下手な時間帯だと部屋無しなんて状況もあるので早急にランク関係なしのクイックマッチを実装して欲しい (2024-01-08 21 30 09) マッチング世界にすれば平日でも常に4~5個は部屋立ってるよ。海外のクソラグいヤツだったりするけど。 (2024-01-08 21 39 59) チームマッチは感覚的に運ゲーだからなー、ちゃんとお互いに固定とか組んでるならマシなんだろうけどいちいち面倒だし固定組んでもぶっちゃけ運ゲー感あるしね (2024-01-08 21 56 55) 前々から思ってたけどWニドガンスライサーっていうほど環境機なん?使用感的には近接はダガーかブッタの方が強く感じる (2024-01-08 21 30 35) 中量機使ってるけど距離詰められてニドガン撃たれてスタッガー取られたら試合終了やで。乱舞の拘束長いから実弾オービットとか重ねられたりすると痛い痛い (2024-01-08 21 37 56) 動けるデブまではほぼ1スタッガ即死でノーちゃんだからね。1度もスタッガせずに倒せないといけない (2024-01-08 21 38 50) 自分が使うとスタッガーしても即パルスアーマーされて塞がれるんよね。アサルトアーマーで返してもスライサーの冷却長くて仕切り直しになってキツイんだけどみんなどう対応してんだろ (2024-01-08 21 46 36) まさにAAでPAをカウンターしたところで格闘の冷却間に合わない問題あるから拡張はPA安定だよ、まあパルブレの方が使いやすいのは同意だけど、生当ても狙いに行けるし (2024-01-08 22 03 26) パイルやチェンソーみたいな取り回しに難が大有りなヤツらを除けば最大火力の近接装備だから、Wニドガンで爆速でスタッガー取る構成ではやはり強いよ。ダガーと違ってAAをコンボに組み込む必要が無いからPA持てるのも強み。単体で言えばダガーやパルブレの取り回しの良さには負ける。 (2024-01-08 21 47 26) スライサー持ったらPAの方が安定するんかな。今度試してみるわありがとう (2024-01-08 21 58 55) 上位はスライサーかなり減ったよ。ダガーとパイルの方が多いよ最近は。 (2024-01-09 03 45 34) パイルはバグ抜け対策だと思うよ (2024-01-09 09 40 48) パルブレ、プラスでおいしいところはパルス系だからシールドで防ぎにくいことだよね …同じくらいの性能でレーザーなレザブレ君は…ナオキです… (2024-01-08 22 53 46) チームは味方ガチャもあってS行けたが、シングルは今の勝率が3割の時点で昇格出来る気がしない。ランクの無いランダムクイックマッチ欲しいねぇ (2024-01-08 23 35 30) https //imgur.com/zfJ4ZZg フレからは珍しい機体構成と言われるけど使ってて楽しい機体。まあBランだから許されてるのあるかもしれんが (2024-01-08 23 44 39) セーブできなくていいからリプレイ機能がほしいな。ラグも絡むのに対戦相手から見た自分の動きがわからんとどう対策していけばいいか学習しにくいわ。 (2024-01-09 00 12 10) ラグワープマジでなんとかして欲しいそんなに当たる訳では無いけどちょくちょくいる、少なくとも対戦相手の有線無線とping表示とランクマは流石にマッチング分けて欲しい (2024-01-09 02 49 24) 今更気づいたんだけど爆導索ミサイルのリロード初期ミサ以上に速いの異常じゃね?おまけに軽いし当たり判定なんかおかしいしそりゃ積まれるわ (2024-01-09 00 51 14) ロック速度が結構足引っ張る落とし穴がある。あとは負荷もそれなりに高い。実際に積んでみると回転率の悪さはわかると思う。飛距離やらの調整は必要だろうけど (2024-01-09 00 54 56) 爆導索ミサイルは飛距離もそうだが速度と誘導もおかしい。紐のトラップがメインのくせに直撃もさせやすい。おまけにがっつり衝撃も溜まる。まあナーフ候補の一角だわな (2024-01-09 01 08 27) 回転率が悪いと言っても六連ミサと垂プラの間ぐらいのレベルやし、FCSによっては更に縮めることが可能になるしで性能に対して十分破格じゃね (2024-01-09 07 32 31) 現性能では確かに強いけど、このままとはいかないだろうし、少しミスれば全然使えなくなりそうだからなぁ…FCSをそのためにミサ専にするなら他もミサにしないと性能低下が露骨に響くとかそういうのはある。でも通常ミサと単純に比較できるものでもないかと思う。分裂なんかもそうだけど (2024-01-09 07 40 26) JVLNに限らず、こういったカテゴリ内のキワモノ系は少し使えないくらいがちょうどいいんだよ。物好きがたまーに使ってるくらい。少し使えないって調整が難しいなら潔く産廃化。どいつもこいつもミサイルといったらこれ一択という状況と、JVLNなんてほとんど見かけなくなったが他のミサイルは一通り使われてる状況、どっちがマシだと思う? (2024-01-09 08 14 17) 直撃は避け損ねたのが悪いとして起爆部分、くらった感当たった感がない使用感に難がある。起爆時にピピッ、ドンッ的な音を鳴らして欲しい (2024-01-09 08 20 52) べつに通常より弱くする必要はないというか、皆同じはつまらないのでどちらも選択肢に上がるくらいでいいかな (2024-01-09 08 27 19) それも随分無いい草だし、トンチキ兵器こそACって感もある。JVLN使えなくするというより、他のミサをもう少し特徴つけたり強化してほしいな。 (2024-01-09 10 51 44) 現状大幅ナーフかゲームシステムそのものに見直しが入るレベルの筆頭候補はタンク含む重量級全般、その次にLCBとスタンガンだろうな (2024-01-09 04 28 29) 今のうちに軽量機体や引きミサとか組んで備えておかないとやね。 (2024-01-09 06 26 24) そして次にヘイトが向く対象が変わって、ここで怨嗟の声が吐き出される。悪夢は巡り、そして終わらないものだろう! (2024-01-09 09 13 17) スタンガンというよりはシステム異常の回復速度を底上げかな。火炎放射にしたって一度たまると冷えないもの。LCBは残当。 (2024-01-09 10 53 50) OCELLUSナーフしたら近距離一辺倒は大体終わる。それが望ましいかは分からんけど。現状でもOCELLUS以外積んでる近距離機には大体勝てるし。 (2024-01-09 12 45 44) OCELLUSだけナーフしてもそこまでは変わらないよ。FCS適性+(腕の射撃安定/5)の数値が最低70、最大90程で頭打という仕様があるから。射撃武器安定性が100以上の腕にABBOT使うだけでOCELLUSと同じ近距離適性得られるよ。まぁOCELLUSがあるおかげでBASHO腕みたいな射撃武器安定性ゴミな腕でも高い近距離FCS適性維持できるわけでからそういう組み合わせは出来なくなるけど。ぶっちゃけFCS全体の適性見直した方が良い。昔のシリーズみたいに二次ロック完了しててもタイミング見て撃つくらいの方がバランス良いと思う。二次ロックが早すぎるよ正直 (2024-01-09 14 44 15) なんかパルスブレード持ち増えたなあと感じてたけど、聞く話によるとパルスブレードでSランク行った人が動画を出したからとかなんとか。みんな思った以上に動画見ててそれに影響されるのな… (2024-01-09 06 47 49) 自分も興味持って動画見てみたけど生声だったから無理だった…ゆっくりとかのボイスじゃないと動画見れない身体になってしまった…。 (2024-01-09 06 52 10) ACに限った話じゃないんだけど、大会に出るレベルの人でも自分で全武器試しながら研究する人は一握りで、動画で見た対面して強かったパーツしか把握してない、マイナー武器の性能把握してない人はゴロゴロいる (2024-01-09 09 07 44) ACを陸戦兵器と考えたら重量級が強くて当然なんだよね。機動戦闘車と主力戦車が正面から戦ったらどうなるかって話。バグやあからさまにおかしな挙動は修正されるべきだけど、勝てないからナーフしろはおかしいよね。 (2024-01-09 09 22 33) それ言ったらACは現実の戦争じゃなくてゲームだし対戦環境はストーリーとも作中設定とも何の関係も無いんですが… (2024-01-09 09 56 44) 空中で一瞬で500km/h近くまで加速して巡航出来る陸戦兵器とはたまげたなぁ… (2024-01-09 10 02 17) 空中でキック連打しながら空飛んでホバリングしてる敵に追い付く主力戦車って何だよ… (2024-01-09 10 12 09) WランセツよりもWスカッダーの方が強かったりするんかな?DPSはランセツの方が高いけど弾速で命中率が下がるせいでスカッダーに逆転されてるような気もするし (2024-01-09 09 50 15) 衝撃の溜まり具合が全然違うからランセツの方が普通に強いよ (2024-01-09 09 58 18) 使ってる側だけど、脳死で打ちっぱなしに出来るから機体を動かしやすいってのもある。ランセツは気を使わんとうっかりチャージしちゃったりで面倒で、気にしないといけない要素が多いんだよな。 (2024-01-09 09 59 55) 単純に弾幕多い方が避けにくいってのもあるよね。負荷も少ないし、ちょっと俺も試してみようかな (2024-01-09 15 20 27) スカダーはランセツより弾速が速い、連射速度が速いって特徴があるから中距離引き撃ちで対軽量級ならランセツより削っていける。何気に直撃補正も高いから、ミサイル絡めていけば意外とタンクもやれる。押しっぱなしで機体挙動に集中出来るから回避や位置取りは結構安定する。マガジン弾数の少なさとリロードの遅さはちょっと改善して欲しい… (2024-01-09 10 06 26) 両手フルオートはプレイヤーへの負荷がかなり下がるから操作精度が上がるよな、回避重視の操作をするなら十分選択肢に挙げられる (2024-01-09 20 45 42) 軽量機が両手ライフルのミラーマッチやると意外な程にコレが効いて来るんだよな。ランセツはなまじそこそこ連射効くから操作負荷高いし。ただ単純な火力が低いのは間違いないから、相手の攻撃をちゃんと回避出来る軽量機向け。機体の重さで使い分けると良いかもね。 (2024-01-10 14 26 21) ランセツが強いのは衝撃力で結局スタッガゲーだから。どっちでも確殺スタッガ数変わらず命中率の差が顕著に出る対軽量に限定したら選択肢に入るぐらいで普通はランセツのほうが強いってなるとこじゃないかな (2024-01-09 12 39 58) リロード込みの継続DPSでもランセツの火力5%落ちくらいだし、なにより衝撃効率が違い過ぎるよな…リロード込みの継続衝撃力はスカダーが160程、ランセツは310程だからなぁ…(白目 kn (2024-01-09 14 05 36) PC版ユーザーですけど範囲が日本だけだとマッチングしません。やっぱPS5の方が対戦ユーザー多いのかな…… (2024-01-09 10 05 41) 時間帯次第じゃない? (2024-01-09 10 07 13) PS版はチーム戦は夜のゴールデンタイムですら日本鯖はまともにマッチしない、シングルは日本限定でもちゃんとマッチする。まあ1vs1だから実際の人口はどれくらいか分からんけど (2024-01-09 10 18 22) 単純に「ランクマ過疎」が実際の所だと思う。平均値だと全世界3000人位しか同時接続無いから日本限定だと雑に都合よく考えて4分の1が日本、マルチが2分の1、ランクマが8割、ランク分布が5分の1(実際はピラミッドだけど)とすると同一ランク帯に10人位しかいない計算になる。ランクシステムがシーズン引退者を生みやすい降格無し式+プレイ時間の長さX強さ=ランクってシステムだからわりとしゃあない (2024-01-09 11 25 20) 改めて聞いてみるとほんと人いないんだな・・・まぁ殆どの人にとってAC6の対戦が面白くないからっていう単純な内容が原因だからどうしようもないんだが (2024-01-09 12 33 01) 土日祝日の昼前から深夜ならどんどんマッチするよ。対戦終了即マッチ開始でもしない限りそうそう同じ相手と再戦になることも起きない。対戦が面白いかどうかというより、そもそもソロプレイ人口に対して対戦に手を出す人口自体が少ないって前提がある。ソロプレイであんだけ満足できるんだもの。 (2024-01-09 14 12 07) 平日は社会人には無理よ。世界だとオンタイムの人が相手してくれる。 (2024-01-09 11 46 10) PCは当然のようにチーターいるからな、対戦あるゲームはPCでやる気にならん (2024-01-09 12 48 50) steam版でシングルもチームもSまでやったけど超絶ラグワープマンに片手で数え切れる程しか出会った事ないよ。どっちかというとPCCS関係無しにいる超絶ラグマンとか最近は殆ど見かけないけどデカールグリッチマンならカスタムが流行ってた頃に極々稀に遭遇する事はあった。このゲーム人口少ないからチートする価値がないって事なんやろね (2024-01-09 13 52 39) チーターが跋扈してることにしたいようだけど250勝プレートもらうまでやってもラグワープマン2~3回程度だったよ。 (2024-01-09 14 06 34) やたらチーターチーター騒ぐ奴おるけど完全にエアプだよな。殆ど出会った事ない。一度だけ悟空の瞬間移動よろしく (2024-01-09 14 21 14) 途中送信してもた。悟空の瞬間移動よろしく、座標狂いまくってて色んな方向ワープしまくりながら戦う奴居たけど…そいつくらいかなぁ。でもこれX覗いた感じ、PS5ユーザーも出会ってるらしいから単純に回線がクソラグい奴と出会っただけだと思う (2024-01-09 14 22 44) わざとラグを増やすチートというのがあって、例えばガチタンがずっと90°くらいずれた方向にバズを打ち続けてるのに当たりまくる。これはPS5でもできる。ルーターまでの間にラグを増やす装置を入れればいいので。 (2024-01-09 14 49 14) 他のゲームでもそういう出来るってのは知ってるけどそう居ないよねって話をしてるのでは?なんでいきなり回線絞りの解説?物理的に絞り機入れる方法は昔からあるよ。特にP2Pの対戦ゲー全盛期の時なんて腐るほど居たし。ここまでの流れや話の主旨が違うでしょ。 (2024-01-09 14 55 53) 上の書き込みとは別人がしゃしゃりでて申し訳ないけど、回線絞りにもいろいろあって、特定のパケットだけ消す代物だとか「回線絞り風のチート」ってのがあって、このゲームだと位置情報(描画情報)と当たり判定が別の制御されてるから位置情報というか「位置の速度情報」、要するにTick当たりのベクトル移動量を増やすとかもあるんよ。有料チートだけど。見た目上は全くラグと見分け付かないけどミサイルが妙に当たらない奴は大概これ。簡単にいうとFCSの二次ロック位置をずらしてる。生配信とかでも映り込んでるけど、実物見たことないと気付ける方が稀なんよ。大概「回避が滅茶苦茶上手い」になる (2024-01-09 16 46 12) そりゃP2Pだから絶対に大なり小なりのラグはあるよ。上の連中が言ってるのは色々やり方はあるのは解ってる、それ込でそんな勝敗に影響あるほどやばいのと出会った事殆どないよって言ってるだけかと。俺もそんなのとは殆ど出会った事ないね。そもそもP2Pの仕様上ホストがロウピンなわけで…むしろP2Pにしては快適だよなってのが正直な感想。あまりにも俺の攻撃だけ当たらない!!!って人は自分の住んでる地域や環境疑った方がいいで。日本だと大抵のゲームは海外とマッチする時一回東京介してるから地方の人程、自分がハイピンになってるやで。とりあえずチーターやハッカーはどのゲームにもおるけどAC6には目立つ程居ないし、ほぼ影響ないねって話かと。誰もその方法の話とかしてない (2024-01-09 17 55 48) チーターは巧妙なのがいるぞ!を聞きたいんじゃなくて、実際にランクマにどれぐらい蔓延して悪影響を及ぼしてるの?って視点の話をしてるのよ。悪魔の証明になりかねないけどね。 (2024-01-09 20 01 08) ぶっちゃけ大手FPSをPCでやってたら9割の中国人がチーターです。人権反差別活動家以外の全員が共通意見だとは思う 実際繁体字ネームは大概おかしい動きしてる。最近繁体字見なくなったけどな。過疎るとチーター減るのよ。無双動画で再生数稼げなくなるからな (2024-01-09 20 47 35) 初期から今までそんな動きの人や動画は観測してないから問題ないな! (2024-01-10 00 00 11) 初期は一杯いたけどね。中華ネーム見ると大体が天使砲とか大グレキャをドローン化して撃ち込んでくる連中ばっかだったし。当時まだ有料チートツールが対応してなかったから既存のツールでやってたみたいだけど (2024-01-10 10 55 48) 初期の世界設定のカスマチーム戦ですら遭遇したこと無いのだけど、一を百にしようとしてない?そもそも初期の話ではなく、ランクマにいないなら問題ないのでは?ラグ軽減のために日本設定でやってるからかもしれないけど。 (2024-01-10 12 20 17) 中国人が9割チーターだってのはあんま君がどうこういってどうなるものでもなく、「ぼくがきづいてないからいない」の一言で終わる話なんよ。Steamというか洋ゲーやってりゃ普通に常識の話なので。上でも書かれてるけど過疎ったからbilibiliとかQQとかで無双動画が伸びないから「減った(中国人が)」ってだけの話 (2024-01-10 14 11 37) PC対戦ゲーはACが初で色々な前提を共有できていないことは済まない。狡猾なの含めてチーターはいるというか排除できるものではないのは理解できるんだけど、その上で多数の普通のACプレイヤーのゲーム体験に今を含め長期間悪影響を及ぼすほどになっているかという話なわけで。チートする旨味次第ってのは納得。 (2024-01-10 14 55 56) ぶっちゃけ予想付いてたけどね。SteamでEACで「チーターいない」とか言えるのって全くオンPCゲーやってない人以外におらんレベルの話なんよ (2024-01-10 15 01 01) 時間帯がいいのかね 2,3割はラグワープするし軽量機で横ブースト移動だけでショットガンもマシンガンも当たらんし、挙句の果てにTAの減少ミリ残しで減らんくなるのもある ラグスイッチだかチートだか知らんけど夜中やってたらザラよ (2024-01-10 13 11 19) 愚痴効く限りPSのほうが遊びにくそうだけどな。愚痴の絶対数が多いだけかキッズが多いぶん当然なのか (2024-01-09 14 21 54) 実際、引きうぜーとかガチタンはもれなくグリッチマンだから切断するわ~ってXで叫んでるの大体PS5ユーザーやかんなぁ…; (2024-01-09 14 25 40) バランス調整は後でもいいから早くスタッガーバグを何とかしてくれよぉ (2024-01-09 10 48 29) パルミサが命中してるエフェクトは発生してるのに実際は当たってなかったりヨーヨーが変な方向に飛んだりするのも早く直して欲しいね… (2024-01-09 11 10 09) パルミサ強すぎって意見見かけたけど、使う側だとなんだかちゃんと当たらなくてなんとも言えない気持ちになるんだよね。直射に近い感覚で撃てるから使うことあるんだけども (2024-01-09 12 46 24) AC6の世界だとその機動戦闘車と主力戦車をまとめてコア理論で薙ぎ倒して廃れさせたのがACだぞ。ついでに長射程兵器や無人機の時代を終わらせたのもAC。そもそもどんな重装甲や迎撃手段も、至近でぶちこまれる砲攻撃クラスの攻撃をACS無しで耐えるのも防ぐのも不可能 (2024-01-09 11 53 37) 軽二Wニドガン近接やっていると上下の動きで揺さぶられるときついね。更に空中キックを利用したスタッガー落下されると近接武器を叩き込めなくてボコボコにされてしまう… (2024-01-09 12 06 47) ガチタン引きミサニド近接みたいな環境機体の問題点は下手な奴に強すぎることな気がしているが、だからこそランクマで環境機なんだよなというアレ (2024-01-09 12 07 31) ソシャゲ感半端なくなるけどランキング制にすればその辺は解消されそう。なおチーター (2024-01-09 12 21 43) シングルはA帯まで最速だと8+17+28+45=98戦で上がれるのにA帯抜けるだけで107戦必要なのは良くないね。余程勝てないのでもない限りは遅かれ早かれ昇格戦までは勝手にポイント溜まるけど昇格戦だけやたら厳しいのも不満が溜まる要因にはなってそう。 (2024-01-09 12 43 27) 十戦中八勝って言う厳しい条件がアンテナ頭が流行ってる理由でもある、もしスタンガン持ちに何度か当たる事を考えると頭部は固定される (2024-01-09 12 50 53) Sランク昇格戦は門番気取りのプレイヤーが相性差が出易いスタンガン持ちやミサイラーを使ってあの手この手で二敗させようとしてくるからね、百位以内のSランクを引き摺り下ろす為なのかもしれないけど (2024-01-09 13 07 59) 二敗じゃねえ三敗だ (2024-01-09 13 08 47) Sランクに到達してやる事は更に上を目指すか下の奴等を虐めて気持ち良くなるかで上は百人分しか席が無いんだから弱い者いじめに走る奴等の方が多いのは当たり前だろ (2024-01-09 13 35 00) 一本取った後、パージでアシストしてくれたSランの方には申し訳ないと思ってる。自分はまだSの器じゃなかった。 (2024-01-09 14 15 19) 「絶対勝てる相手」が多いのが環境アセンだからしょうがないね。対策アセンが流行ったらまた環境アセンが変わることの繰り返し。 (2024-01-09 12 37 05) どれだけ調整をしても環境構成は生まれるからね。この手の対戦ゲーでジャンケン成立してる間はまだマシ (2024-01-09 15 04 25) 車椅子はチームAランクまで来たら時々見かけるようになった。ちゃんと援護すればびっくりするほど強い。 (2024-01-09 12 47 57) 相手チームに居るミサ機をしっかり抑えてあげれば案外仕事してくれるよね (2024-01-09 12 54 18) ぶっちゃけバランス悪い状態でも良かったから発売と同時にランクマ実装すべきだったよなぁ。ランクマがある状態で調整されてくのとない状態(実装の予定があるとも知らない)で調整があるのではユーザーのモチベーションとか雲泥の差だよね (2024-01-09 14 28 38) グリッチがある状態でランクマッチ始めちゃうとグリッチゲーになっちゃうんだ。当初は今のバグタンクよりひどいグリッチがいくつもあった。そして対戦ゲーを本気で運営するには修正が遅すぎる。だからある程度直してからじゃないと実装できなかった。 (2024-01-09 14 55 42) にしたってランクマ実装の予定があるって事くらいは公開しておくべきだったかもね…。少なくとも初期からランクマがあるorランクマ実装の予定があるという発表がなされている、これが満たされてれば今よりまだ人口維持できてたと思うなぁ。さすがにサプライズに味占め過ぎでしょ~ってね。もったいないよね。発売と同時にランクマ実装、修正も頻繁に行ってれば硬派なロボ対人ゲーしての地位確立出来たのにね。素材はあるのにそれを逃したって感じ。現状ガンダムとかのほぼキャラゲーみたいなロボゲーしか人口の多い対戦ゲームないのほんと辛いからこういう重厚感溢れるロボの対戦ゲーひとつくらいは流行ってほしかったのになぁ (2024-01-09 15 05 34) ACやってるやつが些細な事でガタガタ言うなよ…、ランクマ始まったなら突撃制圧、これでいい (2024-01-09 18 23 06) その突撃する人口がランクマ始まる前に激減しちゃってるから残念って話してんだけど… (2024-01-09 18 55 42) 伝統的にACの対戦はそれを売りにできるほどのコンテンツか?っていうと疑問しか無いんだが。 (2024-01-09 20 09 44) それは知らないけどランクマある状態で調整されていけば今後があるんだろうなぁって希望は残せたし、それで残る人も居たと思うけど。現にカスタムマッチしかなくてもはじめはかなりの人居たんだし。すべての人口は維持出来なくても今よりは全然居た気がするけど。カジュアルのクイックマッチもあればなおさら。部屋建てめんどいって意見ははじめからあったしね。えぺもヴァロもオバッチもランクマ経験あるけどAC6のランク戦結構やり応えあると思うよ。こういう埃くさい重厚感あふれるロボゲーでここまでやり応えある対戦ゲー他にないから…運営で支持とれたらある程度の人口確保できたんじゃないかなって思う。PCでも同接5000~10000キープで細く長くやれるだけのゲームにはなったと思うけどねぇ。パーツの見た目少しだけ変えるスキンパックとかも売れば買う人居るとも思うし、少なくとも俺だったら買う。同接が激減して数か月経ってからランクマ実装してもねぇ…もう他ゲー行っちゃったよとか今更ねぇ…って人は戻ってこないからねぇ (2024-01-09 20 25 45) そこまでの開発リソースがなかったから当初の実装状態だったんじゃないかな。そういう意味でもソロプレイがメインって方向性で。10年ぶりなんだし需要や反応読めないって。それで大々的な対戦環境の開発のためにソロプレイの方に影響出たら本末転倒だし。まあお互いに後からならいくらでも言えることよ。 (2024-01-09 23 52 16) 実装が発売と同時でなくとも実装予定である事発表してるだけでも違ったってのは確かにあると思うぜ。でもまぁそもそもACの今後にリソース割くならその分、ダクソ系の新作やエルデンの新たなDLCにリソース割いた方が儲かるだろうから…やる理由がないよな。そもそも元々AC自体を盛り上げる気がない。が正解。盛り上がるかもしれない要素や素材があったとしてもそこに労力割く理由がフロムにはない。悲しいねぇ (2024-01-10 06 27 44) そこらへん実にフロムしていて安心したってのはある。ここにきて妙に商売っ気出されたらこっちが戸惑うw 親会社の業績にも貢献してそうだし次はもっと面白いACを出してくれるよ。 (2024-01-10 10 11 58) 発売と同時にランクマ実装は確かにあって欲しかったけどモチベが変わるの意味が分からない (2024-01-09 16 33 09) いや君個人の話じゃないじゃん?FPSゲーム然り、vpが好きな人ってランクマがあるかないかが重要な人って一定数居るからさ。元々ランクマがあってそれが調整されていけば、あぁ今後も対応が続いてくんだなって思うじゃん?けど元々ランクマがないしランクマ実装の予定すら告知されてない場合そういう層は興味自体持たないじゃん?今後の予定して告知されてればランクマが実装はされてなくてもランクマ来るかもだし練習とかしとくか〜って層も居ると思うんだよね。そういう意味でのモチベーション。やる意欲とか興味ってモチベーションじゃないの? (2024-01-09 17 08 34) なんかゲームを楽しみたいっていうより、流行りのゲームで実績を取って目立ちたいって人の意見に見えるけどまあそういうやつもいそうだな (2024-01-09 17 14 16) そりゃ色んな人が腕前競ってランクマ回してる賑わってるゲームやりたいって思うのは普通では?目立ちたいとかそういう歪んだ解釈しか出来ないの何故?その解釈の仕方だと流行ってるランクマ有りゲームみんなダメじゃん (2024-01-09 17 41 43) プレマはあったんだしゲームが楽しいならプレマやればよかったじゃん?ランクマが無いとやらないってのは別にゲーム自体はそれほど楽しめなかったってことでしょ?でもランクマはあったら急にやりたくなるって言ったらそう見られてもおかしくはないんじゃないかな? (2024-01-09 17 47 23) 面白そうでもランクマ無かったら続けないかも〜って層普通にいるよ? (2024-01-09 18 04 06) そもそも対人って俺つえーするために腕磨くゲームでしょ?ランクマってそれが解りやすくされてるシステムなんだからそれあるなしがモチベーションに繋がって何が悪いよ?目立ちたい人とかにそういう人に含みある言い方わざわざするのなんで?典型的な僕っこじゃん (2024-01-09 18 04 07) 面白いゲームシステムで対人があるならそれだけで普通満足だしプレマだろうが勝負しに行ってるはずじゃん?練習不足ってこともないはず。ランクマはあった方が実力近いやつと対戦出来るし一定の初狩防止にもなるしいいものだけど、それじゃないとやらない、やる気が出ないってのはゲームが趣味の人の割におかしくね?って話だよ、実績重視な人なんだなーって見られてもおかしくはないんじゃない? (2024-01-09 18 13 47) 典型的な自分の価値観が普通ってタイプじゃん…。逆に考えてみなよapexにランクマなかったら流行らんやろ…。君とは違う考え方の人も普通の人だしそういう人もたくさん居るって事やろ。この木とか枝はそういう層多く捕まえる機会をフロムは逃したんじゃねぇ〜?って言ってるだけかと思うけど。 (2024-01-09 18 37 28) 対戦ゲーでひたすらランクマ潜るのは全然おかしくないし、ガチで腕比べしたい奴がエンジョイ混じりのプレマよりランクマ好むのも普通だろ。頓珍漢なこと言って構って欲しいだけか? (2024-01-09 18 48 39) ランクマがないとやらない人はゲーム自体を楽しめないとか実績とって目立ちたいとかどんだけ偏見持ってんだw若いゲーマー世代の事全否定じゃん。ランクがあると成長が視覚化されて良いって人もいれば自分と同じレベル帯の人と遊びやすいから良いって人も居るし、ガチ人口が増えるからガチ対戦したいからって人も当然居るでしょ。そういう人達はそういう人達の楽しみ方があるってだけでしょ?そのゲームの楽しみ方は人それぞれその人の自由なんだから…実績とか目立ちたい人とかランクマ重視の人はゲーム自体を楽しめてないでしょってどんな偏見だよw面白いし面白そうだけどランクマない対人はちょっと長続きしないなぁ〜って人だって当然居ると思うけどね。 (2024-01-09 19 07 39) snsでイキってたりここぞとばかりに新規参入してくる陽キャゲーマーとかに完璧にコンプ拗らせてる奴やん。悪質な人はどの層もほんの一握り。偏見で視野狭くするの辞めた方がええよ?つか人の楽しみ方にケチつけてる奴こそそのゲームの一番の癌だぞ (2024-01-09 19 16 58) ランクマあるゲームやってる奴にクソみたいな偏見持ってそう。ランクマ推奨ニキはもれなく目立ちたがりの承認欲求の塊ってか?いやランクマが賑わってないゲームじゃガチ勢集まらないじゃん…。vp好きな人にとってそこらへん重要だと思うよ。 (2024-01-09 17 46 48) これある。ランクマ来るよ〜ってなって今更?ってマジで思った。 (2024-01-09 17 12 47) 現代のマッチングシステムを採用したVDみたいなチーム対戦ACあったら面白かったのになぁ…。四脚が強かった事を除けばバランス良かったし、チームゲーとしては完成してたよVDは…。OWno (2024-01-09 15 17 58) OWのアンランクみたいなマッチングシステム採用してれば傭兵も固定も平等にマッチングするし…フロムそこらへんのノウハウないからきついか (2024-01-09 15 19 06) OWはpvpメインだからマッチング仕様とかのノウハウが桁違いだろうな。かと言ってそこに注力したとしても盛況かというと… (2024-01-09 15 35 02) まぁ今あるオーバーウォッチリーグを一旦終了させて新しい方向への舵取りを検討したり、新キャラボンボン出しまくったり、定期的に調整が入るくらいには盛況だよ。steam版はアンチの低評価爆撃でさんざんだけど他のプラットフォームは人口多いと思うよ。パーティでもソロでもすぐマッチするし。 (2024-01-09 16 02 55) ランクマ配信で今現在B帯の人がいたんだけど、本当にガチタンいないのな。自分がB帯だった頃はガチタンだらけだったのに、その人の配信では10戦で1回か2回当たるかどうかというレベルだった (2024-01-09 17 26 46) しかもタンクって半分以上がWコラライとか肩レザショとか天使砲みたいなロマン武器使いたい時のもんだったはずが今は環境だからタンクやって増すみたいなのしか見ないんだよな (2024-01-09 21 22 49) バグタンク対策にレザスラをパイルに変えたけど対人だと中々不便だな、ブレホの偉大さを再確認出来た (2024-01-09 17 52 06) チェンソーっていうブレホも追加硬直も与えられる素晴らしい近接武器があるんだ……君もチェンソー教に入らないかい? (2024-01-09 18 57 22) 軽ニ来た時どうすればいいのチェーンソーマン (2024-01-09 19 05 43) Wニドガンでスタッガー取って持ち替えチェーンソーで一撃や! (2024-01-09 22 20 22) 持ち替えチェンソーはパンチとか挟まんと間に合わなくね? (2024-01-09 22 54 58) ようやくシングルAランク行けた。自分が上達したというより周りが弱くなったりうまい環境アセンがいなくなった結果っぽいけど。実際環境アセンは下手なニドガンくらいだった。 (2024-01-09 19 50 13) すこーちロボ使ってるんだけど鞭当てづらい…赤月光とかのほうがいいのか? (2024-01-09 19 55 28) パルブレをぎりぎりで回避したと思ったら反対側から飛んできた高誘導ミサイルに直撃してスタッガーした挙句そのままパルブレの2段目に巻き込まれた時は笑いを禁じえなかった。対戦やってて初めて面白いと思えた瞬間だったぜ (2024-01-09 20 54 55) ぎりぎりでパルブレをQBで避けたと思ったら反対から高誘導ミサイルが飛んできてスタッガーした挙句そのまま弾かれてパルブレの2段目に直撃した時は笑いを禁じえませんでした。対戦やってて初めて笑えた瞬間だったぜ (2024-01-09 20 57 54) なんか表示されてないと勘違いして2回投稿しちゃった・・・ (2024-01-09 20 58 30) この掲示板ではよくある。直後にリロードしてもまだ反映されなくて、しばらくすると反映されたりする。 (2024-01-09 21 15 00) まるで交通事故… (2024-01-09 21 03 30) タゲアシオフが簡単なPC版って引きミサ少ないのかな (2024-01-09 21 47 02) 今ACで対戦やってる人ってマウスエイム苦手な人ばっかだからあんま変わらんよ。マニュアルネビュラ当てまくったらチート扱いして晒される位だし(晒された) (2024-01-09 21 59 22) エイムスキルなんて殆どなくても非アシABなら追いつく難しくないから厳しいんじゃないかって話よ (2024-01-09 22 53 07) 普通にいるよ。タゲアシしてると意識するまでもなく交差できちゃうから、タゲアシoffが大した優位性にならない。 (2024-01-09 23 12 35) 四箇所ミサの完全ミサイラーはチームだと居るけどシングルでは見ないかな (2024-01-09 22 23 24) 偶に異常な程弾が当たらなくなるのってラグなのかな?軽量機にWトリ重ショ接射当てたと思ったら有り得ん位にカスダメ出なかったりするんだが。 (2024-01-09 22 25 17) 接射がどれぐらいのことを言ってるのかは分からんが、相手にぶつかるぐらいの位置で撃ったら銃身が相手を貫通して弾が当たらんで (2024-01-09 22 33 51) ちゃんと銃口から弾が出るからゼロ距離だと当たらないこと多いよ。それ以外だったらラグの影響あるかも (2024-01-09 22 36 48) 木主だけどほぼ同重量で装甲も同等な相手に向かい合って撃ち合いしてみたけどQBもしてない相手に重ショ撃ち続けてもまるで効いてなかったからやっぱりラグみたいなのね。 (2024-01-09 22 52 47) シューターあるあるだけど銃身長い銃を至近距離で撃つと、プレイヤー視点からの照準先と銃身からの照準先が違うからあらぬ方向に弾がすっぽ抜けることがある (2024-01-09 22 45 50) 重ショの他ミサイルでも起こる チーム戦で明らかに衝撃溜めてるしスタッガーにも命中してるのに30pとかしかないことが良くある ラグなんだろうな (2024-01-10 13 06 16) AB重二メインだと平日夜眠すぎてまともに対戦できないねぇ…(爆発四散) (2024-01-09 22 49 18) なんか引き撃ち嫌い嫌いとかいうのXでよく見るんだけどさ、こっち軽量でSCUDDER、お前重量で重ショ、こういう組み合わせのとき引き撃ちしなくてどう勝てっていうの?今作相手の武器のレンジ内にいる限り小ジャンプサテライトとかエレベーターとか必死にやってもほとんど回避できないんだよ? (2024-01-09 23 02 30) 引き撃ち機とAB重二の対戦は躱し切るか追い付くかのデッドヒートで結構好きな自分もいるよ。回避テクで上回られて削り殺されたら自分の腕のせいだし、そんな相手に必死で食い付いて狩り切ったら満足感で脳汁出てくる。 (2024-01-09 23 15 14) 背中の荷物をパージするかどうかの瀬戸際で迷うのいいよね…俺だけかもしれんが (2024-01-09 23 47 52) ぼくが気持ちよく勝てないアセンはゴミ!みたいなのはここの掲示板ですらいるぞ (2024-01-09 23 39 53) 同じ装備なら火力も衝撃も速度も燃費もミサイルの命中率も追う側が有利なシステムだから、むしろ近づけば勝ちみたいな装備でガン詰めする側が逃げんなっていうほうがよほど卑怯者なんだがなあ (2024-01-09 23 51 06) 重ショとか個人的には軽2なら食らったら死を覚悟する程度には脅威度高い武器なんだからそりゃ逃げるよねって感じではある。ただでさえ耐久負けしてるから素直な撃ち合いできないのにサイディングある過去作の常套だった旋回も交差も形骸化してるんだから勝ちを目指すなら当たらない距離キープするしか無いのにそれすら捨てろはもう未来予知してQB踏んで銃身すり抜けし続けるしかないんよ (2024-01-10 00 15 57) 引き撃ち嫌いなら重ショニドガンスタンガン置いて引き撃ちアセンにすればいいのにね。そうすれば黙ってても相手の方から近寄ってくれるのに (2024-01-10 00 31 48) 引き撃ちは害悪!!!!って叫んでる人間が掴んでるの大概ニドガンスタンガン重ショとかの害悪武器なのが全部の答えだと思う (2024-01-10 12 00 22) ジャミング引きミサ少し流行りつつあったりする……?瞬間火力ないライフルマンだったから悶絶しながら爆散した…… (2024-01-09 23 19 54) このゲームほんと継続火力武器に向かい風だなぁ (2024-01-09 23 20 28) 一度遭遇したことあるけど普通にライフルで倒せたよ。あれロック距離短くなるだけで張り付けてたら関係ないしガン引き追うときはタゲアシ切るし (2024-01-09 23 37 55) ジャベリン撒かれつつ逃げられて火力負けしましたわ。ミサイル避けつつジャミング逃げを追うのは俺の腕じゃ厳しそうかも。ニドガンとかなら一瞬でスタッガー取れるだろうけども (2024-01-10 00 00 11) ジャミングはお互いが干渉受けるから使う側もロック切れてジャベリンみたいにロック長めミサイルは使い難いはずなのだよ。あと追うときのミサイルはカメラやや下げてABオフ落下から方向調整再ABで潜るといい感じだよ (2024-01-10 10 16 29) 初期フレに軽リニア、パルブレ、6連通常ミサ、アキバ盾、内装はYABAっていうPV621機で実戦潜ってるんだけど、ブースターは妥協して第二世代ブースターか、初期ブースターかどっちがいいだろうか。二世代ブースターのが性能は高いしパルブレ当てやすいけど、初期ブースターが引き撃ちにABで追いつく性能と再現性を高めてくれるのよね… (2024-01-09 23 28 33) バゼル調整の時に初期ブースターだいぶ試したけど、撃ち合い有利な重装が引き撃ち相手に追いつくのを遅らせてAB撃ち時間増やす用途は強かったけど対引き撃ち以外になると圧倒的に弱すぎた。初期フレームだと追われる側になる方が多いだろうから初期ブは無理だと思う。AB逃げネビュラで一撃離脱続けるみたいなのでもバゼルアルラより追いつかれやすいし背中見せて勘回避じゃQB燃費の良さも活かせない。 (2024-01-10 06 42 01) ラグい奴とあんまりラグくないけどそれでもやっぱりラグい奴と超絶ラグい奴の3種類しかいねえ! (2024-01-10 00 01 19) さすがにそれはあなた側がラグっているのでは・・・? (2024-01-10 00 45 40) 他のオンラインゲームだとこうはならないんだよなあ。設定いじれば少しかましになるのかね? (2024-01-10 00 53 42) P2Pだからなぁ…おまかんの可能性高いかも?少なくとも俺の周りでそこまでラグい奴とばっか当たるって人はいない。ちな世界マッチでやってる。 (2024-01-10 02 43 53) 超ラグいやつの動き回り方えぐくて見返すとおもろいよね (2024-01-10 01 11 56) 軽タンでオセルスLCB擦るの軽の天敵過ぎるだろクソクソ (2024-01-10 02 19 56) 軽でいなせないのは中の人ってパーツが悪いせいでは? (2024-01-10 03 06 27) 軽っていうかアルラナハトライヤーにしたら全然いなせるようになった。やっぱ水平跳躍大事ですよね。お目汚し失礼しました。中の人が粗製なのは今更ですよ (2024-01-10 08 38 44) 逆にナハトでピョンピョンする以外にオセルス張り付きの範囲外出るのが無理ゲーなんだよなあ。一応AB回り込みという手はあるがすぐ対応してAB発動硬直取られる。そして現行マップ地面がデコボコしすぎてて連続ピョンピョン阻害されるっていう (2024-01-10 10 05 09) 上位ランカーの人にLCBずらし押しされた時気付いたんですけど、アラート出しつつフェイントできたり、0.3秒リロのQBでも切り返しギリギリなずらし撃ち出来たりえぐいですよね。ナーフして欲しいって言われるのよーく分かりますわ (2024-01-10 10 17 13) 基本的に撃つ側がミスって外さなければ近距離では外れない回避不能武器やし。当たらなくても避けれたじゃなくてミスさせられたなんだよね (2024-01-10 10 18 36) 火力で勝てない相手の必中距離に近づかれてる時点で負けや。単純な速度差だけじゃなくて地形選択や高度維持の自由度を生かしたりどうしても寄られるタイミングにはスタッガー重ねて打たせないとかいくらでもやりようはあるんや。 (2024-01-10 10 47 39) こんな近づかれた時点で負けみたいな武器幾つも作るなら後退ブーストの速度ペナルティ撤廃すべきよね。容易に高度維持でき後退で速度落ちない軽四なんてものも実装されたがそうじゃないっていう (2024-01-10 11 02 32) 速度ペナルティ撤廃だけじゃ足らん足らん、距離を離し過ぎても跳弾するんだから距離減衰はともかく跳弾システムも無くした方が良い (2024-01-10 11 23 26) 引き撃ち気味のアセン使ってるとABステップでろくに衝撃溜まらずに詰められるの多いから自分も後退補正無くして欲しいと思う時あるんだけど、そしたらそしたで引きミサ軽2がやばそうで……悩ましい (2024-01-10 11 37 57) と言うかただでさえバーゼルが弱体化されてるのに後退に対するペナルティまで無くしたらミサ機以外もやばくなるのでは? (2024-01-10 11 57 55) べつにNGIアルラあたりで重量82000ぐらいまでに抑えたら軽四の速度400までは普通にABで追いつけてるから問題ないでしょ。それ以上重い機体や重量グリウォふわふわなら武装のほうで遠距離対策しろって話にしかならんし (2024-01-10 12 43 22) 計算上は追い付けるとしても速度差が少なくなればその分距離を詰めるまでに消費するエネルギーと一方的に撃たれる時間が増えるんだけどAB突撃側の利点に注目するばかりで引き撃ち側の利点を忘れてない? (2024-01-10 12 52 06) そもそも軽四自体がおかしいからアレを基準にされても困るというのはある。試合時間の8割を空中へ高速で逃げられる奴はまずそいつがおかしいんだ…。 (2024-01-10 14 30 41) まずABで追う間一方的に撃たれるなら害悪アセンだろうから見直せ。普通のアセンなら追いながら撃てる装備何かしら積んでるだろ (2024-01-10 15 58 41) アサブーふかして一方的に撃たれている時点でお前が重ショスタンガンニドガンあたり持っているのはわかるから甘えたこと抜かしてないでとっとと近づけ。軽4の方が基本脆いから引き潰せるだろ。 (2024-01-10 19 03 53) 格闘機でABして距離を詰めて行ったときに、相手が上昇もしくは下降で高度差をつけて格闘を回避しようとした場合、こちらはどういう動きをするのがいいんだろうか?ブレードホーミングのキャンセルで斜め移動するってのを見たけどうまく行かない… (2024-01-10 10 30 53) こっちもABをジャンプでキャンセルして高度を合わせてから格闘振れば良いんじゃない? (2024-01-10 10 36 24) 無難に重ショの基本に忠実にタゲロックAB旋回で高度揃えてく(重い機体向け)か、ある程度寄せたらABオフして高度揃えていく(上昇推力ある機体向けかつ中の人のPS影響大)か、かなり手前でABオフしてブレホ追いに割り切る(KIKAKU機)かの3択以外ないんじゃないかな。というかこれ逆に相手側視点の対応方法知りたい。PS並み以上の同レベルならニドガン張り付き範囲から逃げれなくね?ロックオフABで上下潜って慣性落下とかABにロック斜め前QB交差で旋回分距離取ってそのまま上昇から頭上へAB交差とか試してもマニュアルABはロックAB追いで追従余裕だし密着状態で旋回上下動揺さぶりでは格闘食らわずともニドガン重ショあたりとスタッガレースしたらどちらにせよ装備ジャンケンで詰むっていう (2024-01-10 10 57 30) 近接コンボ重二使う→機動性足りなくて引きや上下動に弱い→近接コンボ軽二使う→耐久性ツラいし三台積めないのもツラい→近接コンボ中二使う→もうちょい装甲盛ってチャンスを増やしたい→近接コンボ重二使う→機動性足りな(以下略 (2024-01-10 11 20 31) 近接軽2で三台以外積んだことないな、無駄に重いミサイル無理に積もうとしてない? (2024-01-10 11 38 59) ブレードって冷却長すぎリーチ短くて2撃目や相手のスタッガー時の吹っ飛び次第では当たらないこと多いし、ブレホで向かってる最中に無防備だしでイイと来ないからもっと底上げしてあげてほしい。取り回しアップか、威力アップか、タンクなんて斬られながら反撃してくる始末だしあまりに弱すぎる。振った後もエネルギー消費的に無防備になること多いし、無防備の固まりすぎる上にリターンが無いゴミ武器っぷり間違いなく最弱のカテゴリ。 (2024-01-10 11 46 15) なんならブレードは腕パーツも縛られブースターも縛られ最適化には逆関節にしなければと足も縛られなにがイイねんなブレードって。 (2024-01-10 11 48 12) 楽しい。…マジよ? (2024-01-10 11 58 14) ラグなのかなんなのか、遠くのほうで超高速反復横跳びが始まってて笑った。戦闘全体ではそんなラグくなかったはずなんだがな… (2024-01-10 11 55 55) そう思うけど、正直カッコイイし上手い人が使ったらなんかズタズタにされるんよな (2024-01-10 11 56 46) サンタイかNGI意外のジェネレーターにあんまり魅力を感じないんだけど、他にいいのある? (2024-01-10 12 01 16) やりくりとEN無双が魅力の150ジェネ、マイルドコラジェネみたいな使い方できるYABAとか20Sとか? (2024-01-10 12 07 04) EN武器特化の150ジェネと高めの容量と出力を併せ持ちながらEN武器適正も高い128ジェネ辺りかな (2024-01-10 12 15 10) 格闘機じゃない軽2乗るときは大体アオルタ使ってるなあ。ナハト足にナハトコアでまともな武装積もうとすると積載も負荷もカツカツだから100ジェネかこれの二択になりがちだと思う (2024-01-10 13 54 53) KIKAKU/ブレード二刀流でのあのカサカサした無茶苦茶な変態機動はやめられねえんだ。強いかどうかって話なら片方下ろしてブースター変えてニドガンかショットガン持とう (2024-01-10 12 11 58) 軽量でサンタイNGI積むのはそんな難しくないというか、何なら空力+脚ナハトみたいな構成だとサンタイ積みながら通常ブースト380~390とか確保できるぞ (2024-01-10 12 15 37) 可能性な限り上を目指し腕を磨きたいvsこのままBランクでぬるま湯に浸かってたいvsダークライ (2024-01-10 12 18 37) 無理せず自然にA上がれるようなら上がっちゃって問題ないと思うよ Aの底で待ってるぜビジター (2024-01-10 13 11 04) 軽い機体ほど脚が止まらないように大容量ジェネ要求してくるけど、逆にガチタンとかの場合ってジェネ選定どうしてるんです?EN武器なら予想はつくけど (2024-01-10 12 20 59) ガチタンも容量無いと追ったり空中戦や地形戦に対応出来ないから大体同じだよ、EN武器使うならコーラルか150か128になる (2024-01-10 12 29 42) やっぱ使うのやめてから規定時間で回復する、って仕様がある限り容量大正義なのね (2024-01-10 12 55 26) 引きうちに追いつけない人ってどういうアセンしているんですかね?今回のゲームよっぽどのことがない限りABで余裕で近づけるし、なんならステージ自体も狭いからどうとでもなるはずなんですがねぇ。 (2024-01-10 12 49 12) ジェネに対するブースターの燃費が悪くて航続距離が足りてないか、タゲアシ使いっぱとかで愚直に真後ろから大回り気味に追っかけてるから追いすがりきれないか、横スライドの振りすぎか、単に相手が上手いか。ってところ? (2024-01-10 13 00 12) 引き撃ちする側はわからないだろうけど何も考えず突撃するだけならダメージレースで負けるしそれを避ける為に回避行動を混ぜればエネルギーはその分減るし追い付く頃には当然エネルギーの余裕が無いから相手を射程内に入れられる時間は限られてるんだよね、射程が短い分瞬間的に与えられる火力と衝撃は引き撃ち側が持ってる武装より勿論高いけどそれを当てられる時間はさっきも言ったように短いから引き撃ちに突撃する側が負ける事もあるのは不思議じゃないと思わない? (2024-01-10 13 05 46) 近づけば引きうち相手にダメージレースでいくらでもひっくり返せる武器あるのになんで積まないんですか?とても不思議です。 (2024-01-10 13 14 31) だからそれを当てられる時間は短いって書いてあるだろ、引き撃ちに勝てない奴を馬鹿にしたいだけなら何を言っても無駄だろうけど (2024-01-10 13 20 26) その短い時間でスタッガーとれる武器あるんですよ、ニドガンと重ショって言うんですけどね。それ持ってできないなら知らん。 (2024-01-10 13 24 51) 短い時間ものにできないなら大人しく死んどけ雑魚 (2024-01-10 18 23 15) 近付くまでの間にランセツとJVLNにACS負荷蓄積されまくって、一瞬の攻撃チャンスを逃せばENスッカラカンでスタッガーゲージ真っ赤っかのただの的が出来上がり。軽量機でさえW重ショで直撃でもスタッガー取れない今の環境じゃ「いくらでも」は引っくり返せないよ。 (2024-01-10 13 26 11) W重ショで直撃でもスタッガー取れない今の環境wwwwwwwww。寝言言ってらっしゃる?それともあんたの世界線のショットガンってリロードに5秒くらいかかってんの?それともショットガンだけで戦ってらっしゃる?更に言うなら大容量ジェネ積めばスッカラカンになることはまずないから。 (2024-01-10 13 50 13) W重ショの発生させられる衝撃の理論値が1240、ナハトフル装備の姿勢安定が1499。理論値でもスタッガー取れないけども。なんでワンチャンスでの攻撃の話してるのにリロードの話してるの?というか三台のENを使い切らずに追い切れるぐらい圧も腕も無い引き撃ち相手ならそりゃあWニドW重ショ使えば勝てて当然でしょうよ。 (2024-01-10 14 13 17) そもそもなんでお前はワンチャンスでショットガン一発ずつしか撃ち込めない前提で話しているの?それもうリロード2秒で引きうちに離される雑魚の自己紹介になってるぞ? (2024-01-10 14 21 43) 回避でEN使うのはお互い様かつ追いは追いながら避けれるが引きは引きながらミサイル避けれないのとABボーナスあるから普通に撃ち合いながら追いかけっこしたら追う側圧倒的有利なんだが近距離有利押し付けるためにミサイルすら積んでないならナパームでふわふわにあたったようなもんと思って素直に負けろとしか (2024-01-10 15 32 28) その瞬間をどういなすか、逆にどう墜とすかが引き対凸の駆け引きなんじゃない?ご友人アセンくらいヤバヤバなアセンじゃないと腕前以前に追いつけないってこともないだろうし (2024-01-10 13 19 02) 射程が短いって...ニドガン重ショという近距離武器でも性能保証距離100m越えているのにすごいこというな。というかABしていりゃ無条件でAB衝撃ボーナス入るのに.,まじで言ってる? (2024-01-10 13 21 26) 射程が短いってのは16歳みたいなののことを言うんだよな (極論) (2024-01-10 13 32 38) 重2重ショや重2スタンガンという害悪機でシングルランクマ遊んでたけどシングルランクマS目指す上で軽2ライフルジャベリンマンはかなりカモだよ。中2とか軽2で追いつけないって人はさすがに…ねぇ。自分の方がダメージレース勝ってるなら追うだけだし、負けてたら引きながら相手のリロードタイミングとか見ながら押し引きの駆け引きするだけだから…。文句言ってる人はその駆け引き自体否定してる。 (2024-01-10 13 34 48) 追い付けないって言ってる人の本来言いたいことは「距離が詰まらない」じゃなくて「追う側が有利な位置関係を作れない」でしょ。上手い引き軽二と対戦すると試合中一度もチャンス貰えないこともあるけど、距離自体はちゃんと詰まってる。 (2024-01-10 14 00 35) そこまで来たら駆け引きの問題じゃないかなと。近接の追撃貰わないように高度ずらしてからスタッガーするとかそういう。 (2024-01-10 14 03 14) いやホント駆け引きの問題だと思うよ。木主が(悪意があるのか無いのか知らんけど)曲解して吹っ掛けてるだけのようにしか見えない。 (2024-01-10 14 26 31) そもそも追いでも引きでも文句言う人ってどれくらいの速度でアセン組んでるんだろね。上手い人程速度そんなに振らなくても追いや引き上手くこなすけど実力伴ってない俺みたいな人はもう少し速度盛るとか防御盛るとか火力盛るとか違う工夫必要だよ。 (2024-01-10 14 02 44) 引き撃ちで追いつかれてるのは下手なだけ定期 引き撃ちする側は十分エネルギーに余裕あるから高度とるだけで離せるし上がってきたらブースト切って落下してから地上で後ろQB連打して降りてきたらまた上昇以下ループ 近接キャンセルで一瞬詰められるのはあるかも知れんけど (2024-01-10 14 04 13) 引き撃ちってどこかしらで交差する必要あるよね?ずっとAB凸してるからコツ分からんのだけどどうやるのあれ? (2024-01-10 12 50 19) 基本は相手のABに対して距離が離し切れないと思ったら高度ずらして前QB、それを読まれて前QBに後ろステップを合わせられるようになったら今度はバックステップを使うようになる感じ。ミスるとニドガン重ショで蜂の巣だ (2024-01-10 12 55 23) 今の環境変わった時に備えて練習しとくか。ありがとう! (2024-01-10 12 59 48) それ追う側視点だと距離2桁なったらABやめて通常ブースト移行するだけでどうにかなる感じだけど、上手い引き側はそういう相手どうしてる? (2024-01-10 15 48 32) 自分も分からない……ニドガンとかは撃たれた瞬間斜め後ろステップから身体揺らして相手のFCSずらしてるけど、まあ手持ち武器が弱いと厳しいっすね (2024-01-10 18 49 22) 爆導索積む→引き撃ち辛いな…高誘導にしよう→近接機辛いな…爆導索にしよう→以下ループ (2024-01-10 13 11 05) 割と両方積んでるアセンはちょいちょい見かけるね (2024-01-10 13 19 53) 本当は両方積みたいんだけどね…両方積むとリロード速度が気になって結局片方を分裂とか通常ミサにしてしまう (2024-01-10 13 26 43) 爆導索つんだらそりゃ引きうちされる定期。 (2024-01-10 13 26 07) 引き撃ちされるからミサイルを積みます。障害物からミサイル打ち続けます。近づいて来たので爆導索撃つね。近距離特化には殺されますが引き撃ち絶対殺すマンできて良き。 (2024-01-10 14 43 32) 多分近接機だと思うからその前提で、ニドショットあたりは片手でも十分仕事して格闘手持ちもメリットあるからいっそ片手銃の両肩ミサイルで良いんじゃないか (2024-01-10 15 44 04) とにかく勝ちたいならされたくない挙動をされたときの対策は当然あって然るべきだし、逆に相手がしてほしくない挙動を押し付けるもんだとは思う。そういう…言ってしまえば陰湿なガチさが嫌なら頭フロイトになるのが一番なんじゃないかな。 (2024-01-10 13 45 11) アリーナでフロイトとよくスパーリングしてるけど、フロイトのNPCがあんまり強くない理由って、あのアセンで武器をブンブン振り回して自分の戦い方を押し付けてくるからだと思う。ある程度引いて見てれば退職できるけど、軽ニで張り付き続ける練習してたらあっという間に溶かされた。 (2024-01-10 14 17 30) 退職じゃなくて対処をイグアス (2024-01-10 14 18 33) 唐突に対処を要求されるイグアスを想像して草生えた (2024-01-10 22 01 52) アーキバスを退職するにはフロイトと戦う必要がある...ってこと!? (2024-01-10 14 25 20) NPCが強みを押し付けてくるような挙動しかできないのはまあ…しょうがない。無人機だな、そういう動きだ。ってヤツ。 でもナイトフォールの超反応パイルだけは羨ましい (2024-01-10 14 26 42) フロイトスパーリング、AIが弱いのもそうなんだけどなんかアイツ人間っぽくない動きしない?レイヴンとかスッラの方が人間というか対人っぽい動きする気がする… (2024-01-10 14 32 18) フロイトは距離でAIが切り替わるらしいし、そのせいかも。ヒトっぽい挙動だとコールドコールとかだろうか。 (2024-01-10 14 34 58) 個人的にNPCはコールドコールが一番いい動きする (2024-01-10 16 00 48) ドルマヤンのジジイがおすすめ。カシャカシャ武器持ち替えて密度の濃い弾幕を張ってくるし、当たらないようなブレードは振ってこないし、こっちの攻撃は丁寧にQB吹かして避けるし、バズやブレードを積極的に振ってくるフロイトとは対照的な年季の入った戦い方をしてくる。 (2024-01-10 21 51 15) 実際得意距離にのみ特化して相性差が大きく出る機体よりは全距離対応器用貧乏のほうが相性差減るから好き。どの特化機相手にしても多少不利だけどひっくり返せない程じゃない。力戦になるぞ。 (2024-01-10 14 38 55) すごい疲れそう (それが悪いとは言ってないのであしからず)。 (2024-01-10 15 02 46) 大会だからどんな相手でも戦えるように組まれたバランス型をジャンケンしに来た害悪性能押し付け型が食って特化型がゴリ押しできないタイプが優勝する酷い流れになるやつ (2024-01-10 15 36 42) ワイもそういう機体構成でランクマ潜ってるわ。自分の腕で勝ってる気がして透明だ…気分が良い… (2024-01-10 22 06 48) 軽二にライフルとシンプルなミサイルで相手の攻撃を避けながら戦う、勝ちにくくてもこれが一番面白いわ (2024-01-11 11 41 34) ガチタンを1回倒す労力で軽量機が3回は倒せるんじゃないかと思えてくるね。スタッガーからのパルブレを1回どころか2回やってもまだ余裕あるってどういうことだよ… (2024-01-10 15 36 04) AP2倍防御性能1.3倍とかだし実際そんくらいは硬いと思う (2024-01-10 15 42 29) それに加えてスタッガーになるまでの衝撃許容量がまた軽量機の1.8倍くらいあるんだぞ。ミッション視点でバランス調整したとかいうやつもいるけど、こんなバグ機体使ったらミッションだってヌルゲー化しちまうわ。タンクのテストしたやつどんだけゲーム下手クソだったのよ (2024-01-10 20 53 06) 下手クソでもクリアできるようにしたということだろう。そりゃ対戦のことなんて考えないバランスになるわけで。 (2024-01-11 09 26 44) 一応言うと、ストーリーは移動が要求される場面が多いのと、ボスクラス相手になるとそもそも避けなきゃいけない攻撃が割と多い、ってのもある。問題は、ボスクラスでもないとそこまでの火力とスタッガー性能は出せないこと。ランクマは当然AC同士なので、ボスクラスの火力をある程度受ける前提のタンクは過剰耐久になるんたろうな。 (2024-01-11 18 23 39) どっかでチラッと出たけど、今作のガチタンは防御力も考えたら軽量級の5倍は耐久力あるなんて言うからな。スタッガーパルブレ2セット食らってもまだ余裕で生きてるは流石に笑うしかないけど。普通に考えたらこんだけ固かったら大抵の相手に負けようがないんだ… (2024-01-10 15 56 32) ガチタンにも勝てるようにしないとランク上げられないから頑張ってはいるんだけどねえ…。ガチタン相手は10回やって1回勝てれば良い方なのが自分の現状だわ (2024-01-10 16 06 00) まぁニドガンとかいう衝撃力がダメージ越えてる害悪直射兵器の存在が許されてるんだし機動性削ぐなら5倍は多いかもだけど4倍位はないと動く的になるだけだとは思う 実用範囲で最大値だと2400ちょいだっけ?安定って。ダブルニドガン1セットで衝撃1800持って行ける状況でパルブレ2セット程度で落ちてたら誰も使わん産廃っす (2024-01-10 16 09 46) 普通のガチタンなら軽二ライフルで倒せるんだけどそれでもワンミスでアウトやしな、そんで上手い人のガチタンには勝てん、何かやたらと機敏に動いて来るし (2024-01-10 16 10 16) タンクの雑にキック連打するだけの緩急でFCSが騙されて頭上張り付き効かなくなるうえに追い速度も出る挙動はどうにかしてほしい。頭上張り付きダメにされるのがLCBの厄介さ後押ししてるんだ (2024-01-10 22 18 01) 見てる分には面白いんだけど相手にはしたくないな… (2024-01-11 16 49 50) ガチタンの追撃能力にしろスタッガーの問題にしろ、旧四脚現逆間接の異次元キック問題にしろ、キック自体がマジで必要ないと思うわ。 (2024-01-10 16 15 32) キック取り上げたら逆間接くんは低安定の産廃になっちゃう (2024-01-10 17 41 49) キックはクールタイム設けるなり蹴った側もACS負荷かかればよかったと思うの (2024-01-10 21 12 12) 未だに消えない回線切り、対戦の通信方法の問題だから仕方ないのかもしれないけど、回線切りプレイヤーがただただ動けなくなるだけで何の価値も無いアクションならこんな不毛な気持ちにならなかったのになと心から思う (2024-01-10 17 23 26) 切られた側に時間の損失が起きてるのも問題よね。今の措置でも横行するようなら厳しくなる可能性はある。 (2024-01-11 14 22 41) 引きうちに勝てない雑魚は重ショニドガン持っても勝てないから立ち回りの1つや2つ考えたほうが早いと思う。 (2024-01-10 18 21 31) 壁越えにアサインされてそう (2024-01-10 18 33 45) 野良犬ゥ!情報漏洩は、やめておけ...(1敗) (2024-01-10 18 57 53) 「W重ショWニドガンに近づいてられるかよ!!」って引き撃ちさんの意見もごもっともなんだけど、近接機はそのW重ショやニドガンを持たないと持った奴に勝ち目がほぼなくて、てのがねぇ… (2024-01-10 20 35 33) 引き撃ちはLRAも弱体化されてライフルの強化も足りないから未だにランセツRFしかまともな選択肢がないんだけど、そこの所はどう思う? (2024-01-10 20 45 00) 正直近接マンからしても重ショリニアは弱体化してほしい マシンガン使いたいから (2024-01-10 20 59 28) 100~150くらいの距離で互いに撃ち合った場合、例え単純なダメージが低い武器持っていたとしても回避技術で被弾を減らして勝つ…という戦い方が難しいっつーかほとんど無理なのが今回の対戦の一番の不満だね。みんながニドガン重ショ持ってるなら自分も持たないと土俵にすら上がれない (2024-01-10 21 34 19) 昔はどうだったか知らないけど、今作オンはガチでやると「負けても楽しい」ってのが絶望的に少ないのがうーんポイントだね…。基本負けても楽しいのは誉れ(って何だぁ?)機同士か同じコンセプト同士で純粋に腕の競い合いで僅差だった時くらいで、それ以外は近接機が引き撃ちに引き撃ちされ続けても、逆に引き撃ち機が軽量近接機に近づかれても、一方的、何もできずに負けるわけだから。娯楽としてはなぁ… (2024-01-10 20 37 54) 引き撃ちは一瞬でスタッガーさせてAPを一気に持って行ったりはしないしそれは近接機が悪くない? (2024-01-10 20 51 22) ただ近接機相手だと相手の攻撃を一切喰らわない距離から攻撃できる訳じゃん?ジャンケンだけど。皆は「中距離にも対応できる武器も積め」って言うけど、そんな武器積んでたら得意の近接戦でさえ負けかねないし…ジャンケンが過ぎるな (2024-01-10 21 01 04) コラブレはいいぞ。負荷さえ乗り越えれば結構択が増やせる。 (2024-01-10 21 03 43) コラブレかぁ… 縦に強いのとチャージでライザ―ソードする印象があるけど…実際負荷が似た使い心地(ノンチャ)のパルブレとかと比べてごっつう高いし、ランクマで合わないから分からないんだけどどんな感じなの? (2024-01-10 21 07 40) 出は若干遅いけど刃渡りが地味に長くて引っ掛けやすいってのがまず通常。縦判定も強め。 んでチャージの方だけど射程が210mちょいあるんで、寄ってくる相手に置き気味に振ると案外ギリギリ刺さったりする。逆に近づかれすぎると誘導が追い付かないので微妙。あと宇宙ステーション以外でなら地形の裏から出てきた瞬間に差し込めたり。立ち回りのコツはなるべく反時計回りに移動すること、だと思う (左の方が早くて角度的にも強いので) (2024-01-10 21 16 21) なんていうか…それはそれで強そうだし面白そうではあるんだけどさ…主題の引き撃ちに刺さるの?出遅いとか Cは刺さりそうでもあるけど撃たれ放題でもあるからなぁ (2024-01-10 21 18 18) 「中距離にも対応できる武器」って話でコラブレを挙げた。それ以上の遠距離は...他3つで何とかするかKIKAKUで突っ込むかだな。実際引き相手にコラブレチャージはさすがにね。範囲外に抜けられるか真上取られるので (2024-01-10 21 21 53) 追記 逃げるやつにはノンチャQBキャンセルで突撃して刃先引っ掛ける方がまだマシ (2024-01-10 21 24 53) あー、つまり、パルブレとかより中距離で引っ掛けやすいブレってことですね。…うーん、パルブレの直撃補正と素直な発生も捨てがたいけど、コラブレねぇ… (2024-01-10 21 27 08) コーラル武器の特徴って防御実質無視と衝撃残留100%なので、スタッガー追撃だけじゃなく判定押し付けによる生当てまで視野に入れないと「それパルブレでよくね?」にはなる。逆に立ち回りにブレード入れる玄人ムーブしたいかサツマソウル持ちなら割とおすすめ (2024-01-10 21 31 36) あー、ならチャージブレ生当てとか結構やるんでアリかもしれないですねぇ ただ迂闊にチャージ振って蜂の巣にされる未来が見える見える…チャージは慣れるまで封印しておこ (2024-01-10 21 37 13) 慣れると唯一無二のムーブができて楽しいぞ。ともにコーラルをキメましょう、ご友人 (2024-01-10 21 48 19) 近接なり引きミサなり特化するからジャンケンになるわけで。そういう害悪アセン止めてバランス型で地力勝負すればいいだけの話では (2024-01-10 21 08 06) やめてやれよ。ジャンケンがどうとか言ってる奴ほどアセンパワーに頼ってることに気付けてないんだ。 (2024-01-10 21 14 10) ジャンケンが嫌なら言われた通り中距離にも対応出来る武器も積めよ、両手に重ショやニドガン持ってシールドや近接武器を採用してても右肩くらいは空くだろ?そもそも近接機は衝撃を軽減しながら後退ペナルティがある引き撃ち側より高速で突っ込んで来るんだからその時点で不公平だろ (2024-01-10 21 09 39) いやまぁ、皆さんの言ってることは分かるけどさぁ…、その所謂WショやWニドガンの「害悪アセン」を使わずに害悪アセンに対抗できる気がしないんですわ…腕の問題?腕がよければWニドガンとかも捌けるんですかね?(嫌味ではない)あと実際分裂ミサイルは積んでます。(当たるとは言ってないし、うまい人だと避けさせて近づいても距離を撮られてキツイけど) (2024-01-10 21 16 51) Wライフルやミサイル2か所↑のバランス型がその辺相手するときは格闘武器あるかどうかが重要に思う。近距離ジャンケンマンはノーリスクで性能押し付け出来ないと途端に元気無くすからね。酷いと近接押し付け側が引き始める。近接ジャンケンマンにも判りやすい例上げると引きミサ軽四相手のときミサイル弾幕1個減ってもお守りヨーヨー持たれるほうが厄介だろう? (2024-01-10 22 08 32) 引き撃ちに文句を言いたいだけだったり近接機を擁護したいだけなら他所に行ってくれないかな、そう言う下手な印象操作は此処では無理だから (2024-01-10 20 46 58) この木が一番「近接機マンが引き撃ちに文句を言ってる」て印象操作してる気がする (2024-01-10 21 04 48) アサルトライフルとかいうリリース以降全ての項目に強化が入ってるのに未だ弱武器から抜け出せないやつ。重傷過ぎてここまで来ると草なんだ… (2024-01-10 21 09 44) ライフルよりマシのほうが重傷なんだ (2024-01-10 21 14 48) 引き撃ちの対策⇒ミサイル積むかニドガン近接で瞬殺しろ ニドガン近接の対策⇒ガチタン使うか引け ガチタンの対策⇒引け 割とバランス取れてんじゃねーか? (2024-01-10 21 11 12) なのに引き撃ちだけ対策出来ないとかやたらと文句言われてるんだよなぁ (2024-01-10 21 13 32) この3つだと引き撃ち対策だけ機体制限ゆるゆるで簡単なあたりバランスとれてないっていう (2024-01-10 21 21 09) それ以外の武器は…? (2024-01-10 21 13 49) ミサイルはぶっちゃけ相手の腕次第なのがなぁ…ニドガンで張り付けばすぐやれるけど (2024-01-10 21 14 24) こんだけアセンの自由度が高いゲームなのに三種類しか使える機体がないのか… (2024-01-10 21 36 25) 環境と使えるは=じゃないから自由度そのものは高いと思う。「どうすんねんこれ」枠なんてセラピストとかジャンクとか...?くらいだろうし。 (2024-01-10 21 45 38) どれだけ自由にアセン組めても対戦ゲームなんて大体そんなもんよ。だからランクマなんて実装すべきじゃなかった (2024-01-10 21 48 42) それは極論ってものでしょ。アセン込みで実力の近い奴と遊べて楽しいよ? 線0本と4本とかはまあまあ地獄だが (2024-01-10 22 27 44) じゃあどんな環境がいいの? (2024-01-10 21 52 59) ちなみに初期ACのMOAは最終的に極まってHG1ブレードハメかEサブデビガン以外はほぼ駆逐されてたぜ! (2024-01-11 07 50 27) 重2でも軽Wスタ2ンガン積むだけで引き撃ちとか詰むんだけどな (2024-01-11 11 51 46) なんかバグってるな…。とりまそこそこ速い機体でWスタWニドよろしくで追い回すだけで引き機体詰むから…引き撃ちマン倒せないって人はWスタ重2とか組んで行ってみ…背中はドローンとかジャベリン積めばいい。ガチタンや重ショマン来たら自分が引きいなし側だけどな。 (2024-01-11 11 57 22) マップ次第なのは仕方ないとして、実はそうなんだよね。意外とじゃんけんで出せる手の数が多いのが現環境。その手から外れた途端に苦しくなるのと、低ランクほどLCBタンクやミサ垂れ流しが蹂躙しちゃうのが懸念と言えば懸念。 (2024-01-11 14 11 09) 自分が負け続けてチームSランクの625まで落ちたことでどこかに「S-621」が存在することが浮き彫りになった (2024-01-10 21 49 54) 一応1シーズン目だから「S1-621」のほうが本編に寄せられてるか (2024-01-10 21 52 06) ああ、ランクマなんてもうどうでも良いから裏切りアリのCO-OP実装してくれ。道中まで仲良しプレイしてた俺にそいつ倒したら報酬二倍って通信をくれ。うん、無理なのは知ってる (2024-01-10 21 58 11) それ裏切られる側の大損感ひどすぎる気がする (2024-01-10 22 08 37) 三人一組で進めてボス手前で通信が入る。裏切ったらボス(弱い)と組んで2対2、拒否したら3人で超強化ボスと戦うみたいなの妄想した。 (2024-01-10 22 20 23) 負けたらミッション失敗になるだろうしたぶんそこまでの苦労が水の泡になるんでだめだと思う。ソウル系でそういうのあったから行けると思ったのかもしれないけど、あちらとはいろいろ違いすぎるし、せっかく始めた初心者が萎えて消えていく気がする (2024-01-10 22 31 25) なんか毎回発売されるたびに出るんだよな「だまして悪いがプレイしたい!」とかのたまう奴が。一度やったら名前晒されて罵倒されて二度と誰も組んでくれなくなって新規失う要因にしかならんことをやりたいとか、どんだけ正確歪んでるのかね (2024-01-10 23 02 19) そういう阿呆は闇霊でもしてればよいんじゃないかなw (2024-01-11 02 37 46) ハンドラーウォルター、否定や反対意見は良いが人格否定はやめておけ。気にくわない意見や提案でも、そこまでしてしまうと暴言になりかねん。 (2024-01-11 09 35 54) なんか今日はコテンパンだったな…。なんでBランクに重ショの腕持ち上がったの確認して的確にシールド起動する奴がいるんだよ! (2024-01-10 22 08 16) 駆け上がる人だ... (2024-01-10 22 11 40) 一応交互に撃つことで1勝はしたけど正直3戦目は捨てゲーしかけちゃったよ…。 (2024-01-10 22 28 37) まだランク実装から一ヶ月経ってないからね、シングルだと圧勝してもポイント多めに貰えるわけじゃないし単純にこなさないといけない試合数が多い (2024-01-11 08 32 23) 距離70でOCELLUSから放たれたニードルガンが2弾倉分全部外れたのは最早感嘆を禁じ得ない。いくら腕がBASHOだからってさすがにそれはないだろ・・・相手QBしてないんだぞ・・・ (2024-01-10 22 20 17) ちゃんと赤い的が相手にぴっちりついてるのと射角が急過ぎないか確認して撃ってる? (2024-01-11 04 28 28) 照準ぴったりあってる通常ブーストのガチタン相手にいつまで経っても当たらなかったことがある 2次ロックに何か条件があるのか? (2024-01-11 16 05 04) よくあることだ、621 (2024-01-11 15 59 32) Aランクに到達できたから気を抜いてガチアセンは一旦おやすみしてごすずんのくれた初期フレチャレンジやってんだけど、盾で頑張ってはみてるけどダメージレース、一回のLCBでパーになるのとてもちゅらい(´・ω・`) (2024-01-10 22 29 40) 引き撃ち無理ゲーじゃないこれ…。交差したら逆にこっちが相手見失う、見失わなくても大して距離離せずまたすぐ交差チャレンジ、交差自体一瞬至近距離になるからハイリスク。重二でAB凸してる方が遥かに楽や…。 (2024-01-10 22 36 09) 難しいけど代わりに成功すれば近接特化マンは完封できるからね (2024-01-10 22 41 37) ある程度通常速度あれば、AB凸で気持ち距離をおいて停止(空中なら射角有利なため相手より下に位置取る)、相手が交差狙うならタゲアシに任せて張り付き攻撃、引くなら追撃。通常ブースト度外視の重量機は中距離武器を持ちましょう (2024-01-10 23 21 38) フワフワw火炎放射wコーラルミサ、コーラルミサ避けれても全然ダメ勝ち出来なくて泣いた……固すぎんよ重量級 (2024-01-10 22 38 05) 小文字だから「フワフワw」「火炎放射器w」煽りからの「コーラルミサ(真顔)」みたいに見えた (2024-01-10 22 53 18) もちろん二丁持ちの意味ですよw (2024-01-10 22 59 22) ずっとD帯で燻っている。 (2024-01-10 23 18 41) ごめんなさい…途中送信してしまいました。せめてCランクまでは愛機で踊る練習しないと…。でもガチな機体も多くて辛いですご友人…。あぁ、早く踊れる様になりたい…。 (2024-01-10 23 21 45) 愛機で勝ちたいのならまず環境機を使った方がいいよ(矛盾)。環境機を使ってどんな強みがあるのか何をされると嫌なのかをしっかり研究するんだ。『彼を知り己を知れば百戦危うからず』だよ。 (2024-01-11 07 40 12) 素敵な贈り物(アドバイス)をありがとうご友人…とりあえずこのwikiに書いてある様な機体で挑んで、コツを掴む所からやり直してみます! (2024-01-11 12 42 08) 対人スケーリング求めてる人もちらほらいるっぽいが、個人的には対人スケーリングではなくて「対戦専用ルール」を追加できないかなぁと思う。実は対戦専用ルールってのはもう既に入ってて、それはコア機能拡張の使用制限。パルスアーマーもアサルトアーマーも、OS強化に関わらず使えるのは1回きり。これに関して誰も不満を言わないのは、こんなのが2分間に何度も使えたら試合にならないのを感覚的に分かっているから。同じように、今対戦を大味にしすぎている要因(速攻でスタッガーに入れて大ダメージ叩き込む)を何らかの対戦専用ルールによって解消することはできないだろうか (2024-01-10 23 29 27) スタッガーなしだとタンク止める手段無くなるけどええんか?ガン逃げ軽量機かガチタンかの2パターンしか無くなるぞ? (2024-01-11 01 51 31) 既にタンク相手はスタッガなんて関係なくミサイル以外パージして2分間回避するゲームになってる気がするが (2024-01-11 07 52 19) 素人の考えた最強プランとか無理なのでチラ裏にでもかいてなよ (2024-01-11 02 40 38) 横だがこれくらいここで書いてもいいだろ (2024-01-11 02 46 02) パルスガンの事も覚えておいてやりな、ビジター (2024-01-11 01 23 39) 重ショ直撃いなして先にスタッガー取ってもダメージレース負けてる時????ってなる。反動とか色々踏み倒してるからもう少し丸くなってくれんかな……難しい (2024-01-11 01 42 42) 重ショはワンボタンで攻撃が終わるというのも強みだよな、連打しなくていいから操作がシンプルになって精度が上がるのは大きい (2024-01-11 11 46 14) ワンボタンで終わるのにリロード速度込の継続DPSも高いんだなこれが (2024-01-11 14 47 51) 軽量機がスタッガーしたら2~3秒動けないのマジで設定ミスじゃないのこれ?そりゃ軽量が引き撃ちばっかになるわ (2024-01-11 02 16 28) PS版シングルAランクになったけど別に環境アセンだらけの魔境なんてことはなくオリジナルアセンだらけなんだな。あと回線切断も1度も当たったことない (2024-01-11 03 14 03) 環境アセン使ってる奴は何だかんだでS上がってると思う。ネタアセンで遊んでてS1300くらいまで落ちたら700位超えたからSラン相当増えてるぞ (2024-01-11 06 08 30) とりあえず重ショは衝撃値を減らして、代わりに軽ショの衝撃値を増やしたら良い (2024-01-11 04 44 04) 重ショは拡散ちょっと大きくして射程を短く、軽ショは拡散ちょっと絞ってやれば差別化できていいと思うんだ。重ショニドガンスタンガンは射程が以外にも長いとこが悪さしてるとこあるし (2024-01-11 09 50 36) 重ショって呼んでるやつは公式には長射程ショットガンなのよね。ここの武器解説にも書いてある (2024-01-11 12 00 37) 長射程(近距離で強い)なのがね。拡散度合いやリロードによる調整あたりが妥当なとこかね。 (2024-01-11 14 05 51) 別に解説テキストと実状が合ってないパーツなんて沢山あるし、軽ショより射程が10mくらい長ければ問題なし (2024-01-12 00 05 10) 一体いつになったらアプデがくるんだ、早くしてくれ (2024-01-11 06 15 44) シーズン終わりには来るでしょ。 (2024-01-11 07 04 27) シーズン中にはバランス変えないタイプとしてもスタッガバグ周りは別よね (2024-01-11 07 19 46) こんなクソ環境があと一か月以上続くとかありえんわ。ランクマから人いなくなるぞ (2024-01-12 00 16 28) 重ショ更なるお仕置きされたらと思ってW16歳試してみたら意外と実用的なんだな…。ただあんな小さいパーツなんだしリロードもっと早くしてクレメンス。 (2024-01-11 08 23 44) ものすごく寄らなきゃいけない代わりに重ショより数字が大きいってのが16だしね。リロードはまあ…13個詰めなきゃいけないからねぇ (2024-01-11 09 53 53) 重ショでも結局同じくらいの距離詰めるから重ショ産廃化したらこっち使ってみようかなぁ…? (2024-01-11 12 32 52) 重ショの強みは拡散率の低さと実質有効射程がちょっと長いことによる有効射程マージンだろうからねぇ。逃げ行動を上手く捕らえられるくらい腕前上げれば多分同様に使えてなおかつ6000近く軽くなると…ムズいけど (2024-01-11 15 19 34) 16歳のリロードだと接射しにいって外すと地味にスタッガゲージ回復されるから重ショとは使い勝手別物よ (2024-01-11 16 02 41) そうか、2回リロで4秒と6秒だとそこが違うか。たしかに… (2024-01-11 16 49 18) 次の調整どうなるんだろうな。全盛期の車椅子重四カラミサネビュラ重ショをSとしたらオーロラネビュラタンクニドガンはAって感じで単体で壊れてるわけじゃないんだよな。オーロラ好きだからお仕置きしないで… (2024-01-11 12 00 58) オーロラも大概だけど特化構成のままもっとぶっ壊れてる両腕ネビュラと一緒にガチタンに載ってしまうのが問題だし、ネビュラのさらなるナーフと重タンクのEN負荷を上がるのが先だとは思う。 (2024-01-11 15 30 11) ガチタンって硬いとか火力があるとかゲーム的な利点と合わせて、操作がそこまで忙しくならないから肉体的精神的に優しいってのもあるよな。逆に軽量機は常に動き続けないといけないから操作と判断でめっちゃ消耗しそう (2024-01-11 12 01 16) 軽量機にハンミサ肩ミサ近接だとそこまで忙しなくないよ。ガン逃げ鳥葬近接ぜんぶ楽しめる。一回でもスタッガしたら終わるからある意味お手軽だよ。さあキミもシュナイダー製フレームを組もう!くめ!!組むんだ!!! (2024-01-11 15 19 57) 戦場に現れる、倒した相手の装甲を剥ぎ取るシュナイダーマンの都市伝説…こわぁ (2024-01-11 15 23 46) このACの装甲を剥いでな、主翼にしようと思うたのじゃ (2024-01-11 16 47 52) ラグスイッチぽいのとマッチしたんだが不正してでも欲しいもんなのかねランクって (2024-01-11 12 01 21) 洋ゲーあるあるだけど、別にランク無くても「ボコりたいからチート使って何か月も飽きずに無双やってます」なんての、当たり前の世界なんやで。「リアルで底辺で、逆転も不可能を保証されてる人達」ってのは世界的にみるとメッチャ多くて、そういう人たちは不正すりゃ勝てるゲームに集まって、不正しないのが当たり前=現実世界のエリートをボコって満足するのよ。中国人チーターが多い理由の一つで、記事にもなってる。 (2024-01-11 12 16 04) ごめん、誤解のあるかきかたしちゃった。中国人チーターが多い→× 中国人チーターが9割→〇 国のシステムが生み出すものだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね。 (2024-01-11 12 17 32) ゲームシステム上ABが強過ぎるから後退に対するペナルティくらいは無くならないかな… (2024-01-11 13 15 26) 軽い機体のQBの移動量がもう少し大きかったら交差した時の被害とかかなり抑えられそうなのになぁ……とかよく思ってます。後退ペナは少し緩和欲しい (2024-01-11 15 04 43) 交差時の駆け引きが下手なだけだから腕磨いて、どうぞ (2024-01-11 15 06 37) よっぽど通常速度差あるかナハト脚地上QBじゃない限り距離詰めたらABオフでその駆け引き大半無視できてしまうのだが・・・しかも蹴る気無くてもキック回避QBの択は残るからノーリスクでQBリロード中狙えたりしてしまうんだが上手いならどう対応すればいいのか教えて (2024-01-11 15 20 53) 雑に垂れ流してないでスタッガー管理して交差する時に動き止めるとか素直にナハト脚使うとか相手の癖に合わせるとかいくらでもあるだろうに。でなきゃ引き撃ち機でS行ってる奴なんて存在してねえよ (2024-01-11 15 47 46) 上下使ってる?いきなり斜め上とかに引くんじゃなくてある程度引き付けてから相手に向かって斜めに上昇とか逆にお互い空中で相手がABで詰めてきたら相手の下に潜り込むように落下とかそういうのしてる?近距離機は基本高さ合わせようとしてくるから横軸引くだけじゃなく高さを合わせないように動く事が大事かと。これ軽2に限らず自分が重2だろうが相手の方が火力ある場合、常に意識する事だと思うけど (2024-01-11 16 09 52) ここら辺した上でAB側のが強くね?じゃなきゃこんなにバーゼル系いないでしょ。オセルス重ショLRBニドガンが強すぎるってのも前提にあるけど (2024-01-11 17 44 51) そこらは当然してるし何ならタゲアシ外し下降ABで慣性乗せる急降下なんかもするけど普通に食いつかれるんだよなあ。というか自分が追う側の時は上昇始めたから手前でAB切ろうとか手前でABオフして相手の切り返し挙動見てればAB見てABでついていくとか引く側よりはるかに簡単だろう (2024-01-11 20 16 29) 過去作にあった脚部別アリーナとかできないかな (2024-01-11 14 25 09) ジャミングボムもっと効果範囲広げて欲しい‥‥攻め姿勢で使えんどころか束の間の悪あがきしかできん‥‥ (2024-01-11 15 21 23) ざこ近接マンから見ると引き撃ちって位置取りとかAB対策とか考えること多くて大変そうだなって (2024-01-11 15 49 49) ぶっちゃけ引き撃ちもどすこいもそんなに辛いなら対人やめちまえとしか言えんわ。それかバグタンクにでも乗り換えれば? (2024-01-11 15 57 00) どうしてそんな喧嘩腰…やってみて押し引き両方に躱しまで考える必要あるの大変だしすごいなーって話なのに… (2024-01-11 16 07 48) いかん!そいつには手を出すな! (2024-01-11 16 20 57) ようこそ荒らし。このような僻地まで来てくださるとは、感激だ… (2024-01-11 16 55 16) 引き撃ちマン「AB最強なんだよなーシステム上。本来のACの射撃戦の面白さを損なってる害悪。」 ニドスタンマン「タンクが最強すぎるんだよなーシステム上。本来のACの機動戦の面白さを損なってる害悪。」 タンクマン「引き撃ち最強すぎんだよなーシステム上。本来のACの撃ち合いの面白さを損なってる。害悪。」 その他マン「環境機最強すぎるんだよなーシステム上。本来のACのアセン幅を損なってる害悪。」 (2024-01-11 16 53 10) 一番の害悪はターゲットアシストなんだよなぁ (2024-01-11 16 55 55) タゲアシ使わないでプレイしてるから、タゲアシ使ってる他人のプレイ見ると「俺の知ってるACじゃない」ってなる。相手の動きの速さが全く感じられない。それほどまでに相手を追い回すのが楽になる機能ってことだろうな。 (2024-01-11 17 52 38) タゲアシもだけど、旋回性能が無いものなのとスタッガーの存在が大きすぎてな (2024-01-11 18 12 20) タゲアシもABもシステムとして存在するんだからそういうものとして戦法考えるべきでは? (2024-01-11 19 11 37) ジャンケンの現状に文句言う人とジャンケンだって言う人に文句言う人いるえけど、ACなんて昔から対人はジャンケンだったんじゃないの?ここまで極端かはおいといて (2024-01-11 17 26 54) ガチるなら勝つ最適解を求める以上対戦ってジャンケンになるからね。 じゃんけんにならないのは壊れ一強の時だけ。 (2024-01-11 17 53 54) ACというか対戦ゲーム自体がジャンケンでしょ。将棋やチェスでさえ戦法の相性があるんだから (2024-01-11 17 56 00) プレイヤー数が増えたから文句を言う人数の絶対数も増えたぐらいの認識。文句ない人はまず声もあげないしね。 (2024-01-11 17 56 30) アセン差だけでなくプレイヤースキル差だってあるし、加えて不満に感じてる状況が改善されたら「もっと!」と要求は際限なく文句は終わらないものだと思ってる。人によって求めてるものや向き合い方が違うし、そういう人がいても良いとも思ってる。 (2024-01-11 18 05 30) もちろんその中にはちゃんと掬わなきゃいけない声もあるけど、全部に対応しなければ誠意に欠けるというものでもない。 (2024-01-11 18 07 43) アメリカのジャンケンくらい手の種類が豊富ならよかったんだけどね (2024-01-11 18 02 03) 近接機で引き撃ちに追いつけないのが下手なのか、引き撃ちで逃げ切れないのが下手なのか 多分前者なんだろうけど… (2024-01-11 17 48 34) 近接使うと全然勝てないけど引き撃ち使うと結構勝てるって奴は割と見るな。逆はあまり見ないけど (2024-01-11 17 57 58) 中量以下のAB凸インファイターなら追う方が有利、ただ軽くすればするほど対タンクや重2相手にインファイトがキツくなるから、肩武装で多少は工夫できるけど最終的にはじゃんけんになる。ランクは軽四よりタンクの方が圧倒的に多いから重量に寄せた分引き機体には不利状態な機体が多い印象 (2024-01-11 18 07 51) 前者に決まってるだろ、今作は近接機が優遇されてるんだから (2024-01-11 19 31 31) じゃあ近接使って勝てない奴が引き撃ち使うと勝てるようになるのはなぁぜなぁぜ? (2024-01-11 19 42 13) (軽量の)近接使って(格上同型や近接重量やタンクとダメージレースしても)勝てないけど(対引き撃ち捨ててる超重量型には)引き撃ち機使えば勝てる。こういう()がつけば当然そういうジャンケンになるが (2024-01-11 20 41 57) 対引き撃ち捨ててる超重量級そんなにいるの?これだけ引き撃ち話題に上ってるのに? (2024-01-11 20 57 53) ニド近接と重ショとネビュラLRBジャグラーは偶にいる (2024-01-11 21 15 00) そんなに近接優遇なら皆素直に近接使えばいいのに… (2024-01-11 22 02 28) 激ラグ軽四引きミサイラーとかいうこの世の悪と出会ってしまった あんなの対処できるわけないだろ (2024-01-11 18 44 26) 固定組める2対2をくだち (2024-01-11 18 46 05) 固定同士だけでマッチングするなら良いと思うよ (2024-01-11 19 27 50) Dランクで日本鯖に潜ってるとニドガンマンが多くてうんざりしちゃう。機会があまりないからしょうがないだろうけど軽二に溜め月光ブッパしても普通に当たること多いし。世界鯖はラグを許容すればいろんなアセンあって楽しいけどね (2024-01-11 19 11 52) つべで紹介されたアセンが流行ったりリーダーボード機のコピーになりがちなのはある。世界鯖は色やデカール凝ってる人も多くていいよね。 (2024-01-11 19 17 08) TA発動後の相手に対してランセツ2回当ててもガン!っていうヒット音だけして、3回目にようやく倒せた時は頭が混乱した。実はPAだったのかと思っての2セット目だったけど、やはりTAで、今度は1発で倒せて更に混乱した (2024-01-11 19 19 11) 跳弾したんじゃね? (2024-01-11 20 33 01) 重リニアふわふわ4脚に初めて遭遇してフルボッコされた、あれ対応難しそうだけどどうすればいいんだろう (2024-01-11 19 20 52) 近距離リニアチャージはふわふわだと回避無理だからアラート見て丁寧にQB。バズーカよりは回避楽なはず。んで重リニアはチャージ1発でオーバーヒートするから雑に2連射するようならリロード中攻めて良い (2024-01-11 20 25 48) 次遭遇したら気を付けてみます、アドバイスありがとう (2024-01-11 21 12 49) 引き撃ち云々の話題やたら見るなと思ったら元凶っぽい2日前のツイート見かけた。EN武器使わないのにアキバジェネAB使わないタゲアシ使わないそもそも捨てゲーしてるで色々終わってた。 (2024-01-11 19 55 58) ストーリー攻略だけならAB使わなくても相手から寄ってきてくれるから、交戦距離を維持するための機動力と牽制武装を確保するという考えにすぐ至れないのは分からなくはないけど、3周クリア出来るかも怪しい練度と知識で引き撃ちとは害悪であるとか語っちゃうのはドン引きだった (2024-01-11 21 15 29) ガチタンやデブの最強どすこいオンラインばっかやらされると、今の環境だと軽量級ってだけで癒しに感じる位には恩情だわ。あの狂った固さはもはやそれだけで遅延行為と言っても過言ではない (2024-01-11 20 07 19) ネストポイントって5と10の倍数以外って入る事あったりする?何かいつの間にかに一番下の数字が7になっててちょっと不思議 (2024-01-11 20 17 07) 来るんじゃなかった…こんな環境… (2024-01-11 20 18 35) ヨーヨーが軽4の近接拒否武器として強すぎる。AB突撃して迎撃されちゃうぜ (2024-01-11 20 30 24) AB待ってましたなので死角の真下から攻められたりヨーヨーの追尾が追いつかないすり抜け交差が有効。範囲に入らなければ無効は武装3つよ。 (2024-01-11 21 02 10) 真下はまだわかるんだけど、すり抜け交差はどうやるの?AB中の横クイック? (2024-01-11 21 09 40) 自分でテストAC相手に振ってみるとわかるけど後ろにすり抜けるような交差するとヨーヨーがスカる。失敗のリスクあるけどね。下にあるような空振り誘えたらリロード中はやりたい放題。 (2024-01-11 21 20 39) フェイントで手前で止まって空振り誘うのもいいぞ。相手の高度や癖次第ではマニュアルABで地面に沿って進むと燃費良いし背面ミサを地面が潰してくれる (2024-01-11 21 10 34) 20時30分くらいすぎるとタンクしかいねぇ!!!つらい!!! (2024-01-11 20 59 42) 重ショデブが癒やしになる日が来るとは思わなかった (2024-01-11 21 06 48) ゴールデンタイムになると環境機しか出て来なくなるよな (2024-01-11 21 10 48) ほんとにタンクしかいなくなってくれるなら赤ネビュラやコラミサ機で遊べるんだがなあ (2024-01-11 21 11 58) チームランクマッチしなさすぎぃ (2024-01-11 21 10 17) PCだがとうとうマニュアルエイムで重リニアを普通に当ててるイレギュラー出て来て笑う。もう人間やめてるよ... (2024-01-11 21 15 35) ライフル系の性能保証射程を中距離アシストが効く間合いまで伸ばしてくれると近接殺すタンクにそこまで近付かなくても有効打になると思うのだが… (2024-01-11 21 27 47) タンクの耐弾性能で実際の有効射程は更に短いからどのみち死ゾ (2024-01-11 21 29 29) やはり跳弾仕様はクソでしかないな… (2024-01-11 21 45 45) ハンドパルミサ、分裂、爆導索、ヨーヨーで高高度を飛びっぱなしの軽四ってどうすんのが正解なんや、ABで近づこうにも近づけんしミサイル撃ったところで当たらんし (2024-01-11 22 05 04) 近付く頃にはヨーヨーでベシっとされるしこりゃ辛ぇわ… (2024-01-11 22 10 01) 高高度ならレーダー頼りに手動ABで地表進めばパルミサは射角ついて外れる。爆導索も地面に刺さって消えてくれる。分裂はケツから刺さるタイミング覚えて避けて。下に入ったあとは武装次第 (2024-01-11 22 17 00) おぉありがとうその動き意識してやってみる (2024-01-11 22 21 39) チーム戦の撃破ポイント、AP参照するようにしてくんねぇかな。軽量機とガチタンが同ポイントなの納得いかない。 (2024-01-11 22 16 26) 軽量は多タゲ持っても回避ゲーして時間稼げるがタンクはタゲ合わされたら死ぬしかないからチームなら回避と装甲でバランス取れてんじゃないかな。シングルだと硬すぎだが (2024-01-11 22 23 08) 結局軽量近接だらけなのかタンクだらけなのかどっちなんだよ (2024-01-11 22 37 09) 四脚でも二脚でもハンドパルミサ、分裂、爆導索、ヨーヨーの組み合わせは強すぎんか?まず勝てんやろ (2024-01-11 22 46 52) 特に軽四脚だと通常ミサイルが刺さる気がするが、決め打ちで積むとなるとなぁ。かと言って片肩のみだと火力不足だし、やはり上に出てる戦術かねぇ (2024-01-11 22 59 32) 4脚はライフルやマシのような中距離武装あればなんとかなりやすい。二逆の軽はふわふわ上手いとやっかいだけど追いつきやすいから四と比べて環境押し付けで狩られやすい (2024-01-11 23 04 53) このゲーム攻撃力高くてポンポン弾撃てる武器が衝撃力高いの意味不明すぎる (2024-01-11 22 57 51) 攻撃力が高ければそれだけ衝撃も強いのが当然だろ? おかしいのは当然撃った方にも衝撃があるはずなのに、反動制御が攻撃力低い武器にしか機能してないことだ。 (2024-01-12 00 14 41) 引き撃ち練習、ランセツよりW重ライフルの方がなんか当たりやすいな?あと無闇に上昇しない方が良いって認識って合ってる? (2024-01-11 23 08 24) ランセツは弾速が遅いし命中率では劣ると思う、後退するにしろ交差するにしろ地上QBを使える方が便利なので地上付近の方が動きやすい、ただ軽二とかの素で速い相手と戦う場合は空中に逃げて距離を稼ぐ必要も出てくる (2024-01-11 23 14 11) 愛機でようやくA4に上がれた。塗炭の苦しみだった……環境アセン強すぎる… (2024-01-11 23 10 18) 実弾オービットの衝撃値の溜まり方って前からこんなんだったっけ。撃ってきてからスタッガーするまでが早すぎて対応できないんだが。 (2024-01-11 23 10 39) フレームいじって耐実弾下がって今まで跳弾してた距離で跳弾しなくなったとか? (2024-01-11 23 38 12) なんか同じ時間帯でも日によって調子の良い人と当たる日と不調な人と当たる日で分かれてる感じしない?ダメな日は何やってもダメみたいな。 (2024-01-11 23 14 19) ゲームに限らず人生なんて大体そんなもんだ。そういうことは五花海が詳しいだろう。 (2024-01-11 23 20 53) でも不調な人に勝ち続けてもイキれない…絶好調な強い人に勝ち続けてイキりたいんや… (2024-01-11 23 29 25) それ相手が不調なとき=自分の調子が良いとき、相手の調子が良いとき=自分の調子が悪いときだからな。 (2024-01-11 23 54 13) 未だに切断してくるやつがいるんだな、ペナルティが機能しとらんのか? (2024-01-11 23 31 17) ミッションでボスと戦ってたときはいい塩梅だと思ってたけど、対戦だと衝撃残留が減り始めるまで5秒とか長すぎる。ガン逃げとか地形戦で双方チャラとかを狙わない限り普通に戦ってて減少が始まることがまずない。そのせいで安定回復補正が死にパラになってるしACS負荷限界バーもただの2つ目のライフバー的な存在にしかなっていない (2024-01-11 23 32 13) 軽2重リニア好んで使ってるんだけど、オセルスLRBまじで……というかレザライ絡み大体負けるんだけど気合いでアルラ回避とかしないと無理なんすかねぇ (2024-01-11 23 36 29) 上下動しながら引くしかないと思うで、近距離戦は無理や、一応重量が重くてABも遅くなりがちだから引き切れない相手ではないはず (2024-01-11 23 52 01) 10連ミサとコーラルジェネの息の長さで引き切れたことないですね……キッつい (2024-01-11 23 58 26) チャージ絡めたスタッガー運用ならいいけど普通に撃つにはDPSかなり低いから真正面からレザライとやり合うのは難しいかも… (2024-01-12 02 27 03) S帯でも握って答え出んのでまあスペック不足だろうなと思いますわ。頑張ってぴょんぴょんフワフワfcs誤魔化して7割くらい削れた時はあったけど、やっぱどうしても被弾する間合いがある (2024-01-12 10 39 58) Dランク帯でコスプレネタ機体組んで相手笑わせるぐらいのマインドが丁度いい、大抵常に不利状態だから立ち回り練習になるし相手も勝ち星拾えてハッピー頭パチパチ最高だぜ! (2024-01-12 00 47 49) 分かる。分かるよ……。徹夜して作ったエンブレムとかペイント引っ提げて行ったらお相手もネタアセンで……ひとしきり笑ったらまたガチアセンに戻して (2024-01-12 01 42 23) 何でそこでガチアセンに戻しちまうんだよ!そのままSランク狙うんだよ!俺もやってるんだからさ! (2024-01-12 06 39 29) そうなんよな、ネタで組んで笑わせるのが良いんだが一旦マッチングしてしまうと体が闘争を求めているのでガチバトル始めてしまう。相手もネタ乗って遊んでくれない奴と3回も当たると絶対にお前の愛機クリーナー送りにしてやるってなるんよな (2024-01-12 07 33 48) ニドスレ軽ニと交差する時、重四でキック当てるコツとかってあります?なんとかねじ込まないとダメージレースに勝てない気がして… (2024-01-12 01 04 24) キックモーションの最後の方まで判定あるから遠目からキック出しても当たる。事故ってスタッガーさせられてもキック中スタッガーは強制降下するから近接の範囲から逃げられる。 (2024-01-12 11 51 41) オーロラの誘導性能高すぎないか…AC4機程度の直径を旋回してきて当たったぞ (2024-01-12 02 49 11) 同じ弾が旋回してるんじゃなく分裂ミサみたいに1回軌道修正すると思えば避けれる (2024-01-12 03 28 51) 100メートルくらいのとこで再誘導かかるらしい。なのでそういう避け方が必要とのこと (2024-01-12 04 08 33) なんかそういうの嫌だねぇ…知ってないと絶対避けられない、みたいの。 (2024-01-12 08 01 42) 具体的な数値はともかく、どうすれば避けられるのかとか勉強するかしないかで勝敗決まりやすいのが対戦みたいなとこあるし多少はね? (2024-01-12 08 22 36) 分からん殺しだけならまだ知りさえすれば解決するけど、知ったところでどうにもならんのもあったりするしな (2024-01-12 09 14 54) 再誘導はもう慣れたからいいんだけど意味不明な軌道で傾斜や障害物越えてくるのだけは絶対許さん (2024-01-12 09 35 09) 知ってても避けられないが頻発するより億倍マシよマシマシ (2024-01-12 10 20 06) これに限らず経験を積み重ねるしか無いんだよね。相手をよく観察できるほど冷静にプレイできるようにならないといけないんだけど。 (2024-01-12 11 57 47) 相手の挙動を観察したり、自分が嫌な戦法を自分でやってみて上手いお相手に突破してもらって学習したり。さあ、踊りましょうご友人! (2024-01-12 12 07 29) オーロラの解説動画があるから見ると分かりやすいで、避けるんなら上にも書いてあるけど自機100mぐらいで発生する再誘導を確認してからQBや (2024-01-12 07 16 40) LCBは単にQBしても躱しきれないので、肩の左右どちらから発射されたのを認識したうえで自機と敵機の位置関係から適切な方向へのQBが必須だと気がついた。まあ戦闘中にそんなの気にしてる余裕があるのかは別なんですけどね… (2024-01-12 06 43 20) 軽タンバズ愛用してたけどもしかしてバグ誘発するから嫌われてるのか?知らず知らずにやっちまったわ (2024-01-12 09 49 09) バグタンクバグタンク言ってるのってほぼほぼバグ関係なくタンクに負けてキレてるのばっかだし気にする必要はないよ。実際やってみると分かるけどバズやグレで発生するタイミングって結構稀な上にその稀なタイミングが試合傾けるほどキレイに刺さるってなるとまぁないよねってのが実情 (2024-01-12 10 01 32) ゴメン車椅子か。それなら発生してるかも… (2024-01-12 10 07 45) 近接軽量機からするとスタッガー1回でもダメにされるとダメージ量絶対的に足りないから、がっつり影響してる (2024-01-12 13 15 00) いやそもそもバズガチタンでアシスト使わんでしょ。自機の動きが遅すぎるのとバズ(グレ)がマニュアル操作がやたらと優遇されてる関係上。ネビュラとかでもそうだけど。軽タンだと小回り聞くのと反転切り返し多用するからアシスト使うのは自然と思うが (2024-01-12 14 14 45) 重ニと軽ニの交戦距離が同じ場合は耐久の差で大体押し潰される感じになるな…装甲と回避能力が釣り合ってない感じがする。あとAB中の横ブーストがどのブースターでも連続して吹かせられるのもどうなんだろうか… (2024-01-12 10 40 17) 横ブーストはQBリロード時間の影響を受けるから思ったほど連発できない。 (2024-01-12 11 35 30) QBリロでなく噴射時間やで。だからバーゼルでAB中のステップが連発できる。 (2024-01-12 11 54 16) ってことは12345だとものっそい横移動するってことか… (2024-01-12 12 03 30) ロック外し勝負ができないからね。軽二側は耐久が負けてる分、中の人の反射神経で偏差をかわし続けなければならない。重二側は何も考えずに自分の攻撃を押し付けるだけでいい (2024-01-12 23 00 40) アサルトアーマーって超ゼロ距離で相手に密着すると喰らわないで済むことあるみたいだな…。今しがた自機で発見した。相手さんもちょっとラグってた影響もあるのかも知れんが。 (2024-01-12 12 03 54) コメ主だけど、こっちはPA発動してたんだけど、PAが剥がれていたかは記憶にない。ただ、至近距離でAAによってPAをはがされると、必ず衝撃値が高い数値で溜まっているので、それがなかったってことはこの説は正しいのかもしれん。 (2024-01-12 12 05 44) ヨーヨーは前後方向には強いけど、上下左右の動きには弱いみたいな感じなんか?突っ込んでくる相手への迎撃には強いけど、周囲をグルグル回る相手にはあんま当たらないみたいな (2024-01-12 12 13 09) チーム戦の上位ランカー戦場で全く見ないんだけど、ランク下がるからランクマやってないのか? (2024-01-12 12 25 00) ポイントが全く変動してない人は多分そう (2024-01-12 13 08 13) AからSに昇格するときのポイントがやたらでかい。その1試合でトップ勝利すれば10位圏内いける。んでSなってからチームが負けると一気に落ちる。 (2024-01-12 15 44 15) 敵機とは20度くらいずれた明後日の方向に飛んでいく俺のニードルガン、スタッガー状態で直撃してもノーダメージだった敵のチャージコーラルネビュラ、地獄か? (2024-01-12 13 16 20) 引き撃ちよりもひたすら建物の周りを回るガン逃げが一番の害悪。Sになったら半分はこれで時間切ればっかり。 (2024-01-12 13 39 20) 勝つために手段を選ばないのはランクマッチでは当然のことでは? (2024-01-12 13 44 06) 地形戦で文句言われてもなぁ? (2024-01-12 14 10 12) 俺もそういう戦いは嫌いだけど、勝ちにこだわるSランクだとそうなるのも仕方がないかなって (2024-01-12 14 35 50) 遮蔽戦地形戦は普通では? (2024-01-12 15 05 16) EN無しで敵の弾止められるなんて最高だよなぁ。まあ隠れっぱじゃこっちも攻撃できないんだけれども。(現状垂直系は微妙だし) あとAP有利取って隠れっぱ、ってのも大変は大変だと思うんだよ、特に微差の場合ワンミスで全部パーになりかねないし (2024-01-12 15 36 02) 軽量機はそもそも遮蔽使わないと重量級に勝てない場面あるし重量級が隠れてるなら幾らでも追える (2024-01-12 16 04 28) ネビュラとオーロラの両持ちガチタン相手に勝つためには、やはり引き打ちミサイル戦法しか無いのだろうか? 接近すればフルアタックの餌食になるし、かと言ってネビュラを回避できるまでの距離まで離れると跳弾してダメージレースに負けるし (2024-01-12 13 46 57) 引きミサ使う気になれない自分としては、しいて言えば地形を利用することくらいしか重い浮かばんなぁ…。ランセツ軽二とか引かれると強いイメージあるけど、ネジュラオーロラ相手にはどうなのかね。 (2024-01-12 14 13 25) 軽二Wライフルで戦ってるけど200mぐらいを維持してれば相手の攻撃を避けれて普通に勝てるで (2024-01-12 14 18 55) ネビュラ相手に引き撃ちミサイルやらランセツやってると普通に死ぬ。オーロラで動かしてマニュアルネビュラでサクサク刺せる。ネビュラ側は自機の60~80度位の角度が一番狙いにくいからその辺取ってビミョーな距離で針撃ち込まれる方がキツイ。最上位の人らその辺分かっててタンクの直上超える時の切り返しが上手いんよね…直上は近接信管で潰されるの理解してて危ないゾーン絶妙にズラして浮いてるし (2024-01-12 14 22 38) タンクメタなら赤ネビュラってどうなん? (2024-01-12 20 37 26) なんか昨日、PAやAAが対戦中1回しか使えない様に、他に何か対戦用ルールを設けたらどうか?みたいな意見を見かけたんだけど、総弾数に制限かけたらどうかしらね。現状弾切れを気にして戦う事ってないから、新しく駆け引きが生まれて楽しそうだとは思うのだけど (2024-01-12 14 23 19) 多分ガチタンで溢れかえるで、高耐久で弾切れ狙い+一撃必殺超火力武器の組み合わせが強くなるだろうし (2024-01-12 14 27 57) 結論これよね。当然弾数多い武器=低攻撃力になるから跳弾やらACS負荷許容量の都合でガチタンが撃つだけ撃って全部パージして逃げ回るゲームになる (2024-01-12 14 30 27) ガチタン以外は一発ミサイル当てたら後は逃げ隠れするだけのゲームになりそう (2024-01-12 14 32 10) そんな極端な話じゃなくて、総弾数を今の1/3にするくらいならいい塩梅になるんじゃないかと思うんだけどねぇ (2024-01-12 15 14 25) カスマの10分設定に影響出るし、カスマとランクマでさらに分けるようにするのかっというと疑問かな (2024-01-12 15 16 00) それだとガチタン倒しきれんと思うぞ やっぱりタンクは1発当ててトンズラしかなくなる (2024-01-12 15 48 24) S昇格戦でSランクが出てくるのは良いとしてもSランカーを当てるのはやめてくれよ、あとちょっとという所でいつも出てくるし (2024-01-12 14 33 23) Sだから勝てないってんならAランクが今は妥当って事だ。 (2024-01-12 15 26 31) 単なるSランクなら勝てるけど、リーダーボードに載ってるレベルやと流石にきついんや (2024-01-12 16 24 34) スタッガーで棒立ちの相手に、パイルやチェーンソーがカス当たりになる理由を教えて下さい。これのせいで負けまくって心が折れかけた。 (2024-01-12 15 39 10) パイルの方は踏み込みが浅いんだと思う。慣性上手く使うべし。チェーンソーはそもそも判定が結構狭いからスカるパターンがあるんだったか…こっちは習熟してないからゴメン。 後もう一つの可能性として単に構えが遅いってコトが考えられる。いくらなんでもバグ抜けは頻発しないだろうしこんなところだろうか (2024-01-12 15 46 49) ありがとうございます。ABからパイルチャージ→分裂ミサイルでスタッガー→密着してカス当たり!?が頻繁に起こるので半泣きでした。 (2024-01-12 15 57 54) あー…それ多分仕様だった気がする。オマバズとか散バズとかでスタッガー直後に多段ヒットするとスタッガー短くなるんだったような (2024-01-12 16 02 22) 射撃でスタッガー短縮→パイル直前でQBされてカス当たり、ということでしょうか。こんな事に気づかなかったとか、どれだけ (2024-01-12 16 06 31) ↑誤送信しました。恥ずかしすぎて (2024-01-12 16 08 37) あぁーまた誤送信!教えていただきありがとうございまし。 (2024-01-12 16 09 56) 思い当たる要因ではあるけど、本当にそうか確信は持てないのであしからず。気になったらテスターが立ち直るまでの時間を測ってみるといいかもしれない。 スタッガー周りはどうも思ったより複雑な仕様がいっぱいあるようだからなぁ… (2024-01-12 16 11 56) 帰宅したらテスターで試してみます。初心者丸出しの質問に答えていただきありがとうございました。中ニパイラーで頑張れるように練習します! (2024-01-12 16 16 07) 重ショW射撃の衝撃を移動しながら警告なしで撃っても許されるんだったら、今のソングバードくらい警告なくしても許されない?許されないか (2024-01-12 16 36 25) 確かに攻撃力も衝撃力も劣ってる上に撃つときに構える必要あるからな むしろソングバード構え要らなくないか? (2024-01-12 17 08 19) 言わんとすることは判るけれど武装2枠の同時撃ちと1枠比べるのは違うでしょ。Wソングバードとなら瞬間火力で劣ってはいなかろうし。構え無くしてほしいっていうなら腕軽グレとライフルチャージ (2024-01-12 17 50 56) あんな囀り如きに大仰な構えなんていらんメリってプロパガンダの可能性 (2024-01-12 17 53 52) 構えなしであれだけのダメージ&衝撃を叩きだす重ショがおかしい。ダメ・衝撃力・衝撃残留全部軽ショの10%増しくらいでちょうどいい。射程長いんだし (2024-01-12 22 23 58) バグフィックスは後回しで良いからラグさっさと解消してくれんかな。ラグLCBとかバグタンが霞む害悪なんだが。クソ回線はクソ回線同士でしかマッチしないようにしてくれねえかな (2024-01-12 18 53 58) 試合が始まったら相手がドラゴンボールみたいな瞬間移動繰り返した挙げ句、一瞬でAPが消し飛んで負けた。今までちょっと動きがカクカクしてるなというのには当たったことあったけど、あそこまで酷いのには笑うしかなかった (2024-01-12 19 49 25) なんでターミナルアーマーはがれた機体にスタッガー値たまってるんだよ (2024-01-12 20 04 01) 環境アセンやタンクで引き潰すのも非環境趣味アセンで蹂躙されるのもつまらなかったけど、スティールヘイズを頭をKASUR、右腕ランセツ、右肩相対ミサにした機体が近距離も中距離も対応できて尚且つ強すぎなくて楽しいね。勝てるかどうかが腕にかかってくる (2024-01-12 20 31 56) Wランセツ軽量が一番引くも押すもできる ただランセツだけだと押すが弱いから近接も積む 引きが弱くなるけど、引きが最善手の相手ならミサイルとWランセツで火力は事足りるだろうし (2024-01-12 21 04 15) スライサー積んでると軽めの重量まではワンチャンあるから (2024-01-12 21 09 32) PAを捨ててAAにしてるから、チャンスを強引に作れるのがうまあじだね ミスのリカバリーがきかないけど (2024-01-12 21 27 34) 俺もそれで頑張ってたな、最終的に両肩がミサイルになったり頭がアンテナになったりコアがラマーガイアーになったりして異形化したけど (2024-01-12 21 54 58) 軽四引きミサ(ハンドパルミサ、ヨーヨー、中量分裂、爆導索)機使ってみたんだけど、適度にミサイルが当たるは当たるんだけど、近づいて来た相手にヨーヨー当ててもスタッガーさせきれなくて近接貰って死んだんだけど、どう動けばいいのかな? (2024-01-12 20 58 33) コーラルジェネだと開幕下がってEN使わせようとする相手もいるからジェネはSANTAIが良いよ。天井が高いマップなら真上に張り付いてサテライトするだけで相手はカメラの都合上かなり不愉快なことになるからオススメだよ。 (2024-01-13 00 35 27) ネビュラの対応の仕方マジで分からん…。QBで回避しようにもバチバチに絶対当たるし、地面にいることが多い近接機だから残ったバチバチに当たってスタッガー溜まるしで重ショニドガンより苦手だ… (2024-01-12 21 29 18) 180以上は離れて撃ちあうか、頭上に張り付くか、やられるまえにやるか (2024-01-12 21 36 01) 地上QBを2回以上使って大きく避けるぐらいでしか対処出来ない気もする、これも中距離なら避けきれるけど近距離だとダメージが蓄積してくしな (2024-01-12 21 41 10) 威力1700超えで爆発範囲70もあるのに近接信管あるのがおかしい (2024-01-13 05 20 52) やっとSランクに上がれたぜ!軽二Wスカッダー4ミサ3プラミサでも何とかなるもんだ・・・マジ疲れた (2024-01-12 21 38 32) 引き撃ち機使っててタンクとマッチして絶望したんだけど、更にタンクが砂漠の瓦礫下に籠もりだしたらどう対処せぇと…。 (2024-01-12 21 43 43) でもよ、やってることは一緒なんだよ。引き機がタンクに寄らないのもタンクはじめ重量機が開けた場所に出ていかないのも、相手の得意距離で戦いたくないからだし。 (2024-01-12 21 50 46) 逆に言えばタンク相手でも引き撃ちならワンチャンあるということか!砂漠はともかく他なら希望が見えてきた。 (2024-01-12 22 23 58) その状況になったらまず勝てんな、プラミサとかの爆風でダメージ与えてAPリード取って出て来ざる得ない状況にしなければ無理や (2024-01-12 21 51 10) 両肩にミサイル2個積んでるビルドなら1個だけでも双対ミサイルにするといいよ。一定距離飛んでから誘導始まる性質があるから屋根上からスキャンロックしてマニュアルで若干下向いて撃てば天井迂回してそのまま下にいる奴に刺さるから。個人的には高ランク帯でタンク使わずに遊ぶなら両手両肩の内一つ位は通常戦闘にも使えてガン籠り追い出せる武器は装備しておいた方がいいとは思う。グレ爆風とかチャージで瞬間火力出せるEN系とか。チャージ爆風武器は一瞬だけ顔出して撃って逃げれるから籠り処理力高いよ (2024-01-13 00 41 57) プラズマミサイル考えてたけど通常使いだとやっぱり双対が良さそうだね。ナハト脚だから爆風起こせるパーツが積めなくての…。 (2024-01-13 09 18 59) カス頭ナハトライヤーでWランセツ、右肩に軽相対、左肩にパルブレの攻めも引きも対応したアセン使ってんだけど、FCSWLTとp05(だっけ?中距離が極端に高い奴)どっちがいいかな? (2024-01-12 22 01 48) 積んでるジェネレーターによるところが大きいかな、WLT積んでもEN回復が十分だと感じるならWLT、EN回復をもっと速くしたいならP05みたいな選択が良いと思う (2024-01-12 22 07 20) WLTはEN重いんで、俺はTALBOTにしてタゲアシ切って使ってる。ランセツメインなら十分実用的 (2024-01-12 22 07 40) 軽逆一筋でランクマ潜ってたんだが流石にキツすぎて心が折れそうだ・・・軽二(特にナハト)に比べて、積めない・脆い・安定性低いのに機動力も勝ってる訳でもなく、フワフワするせいでブースト有利が取れない。ご自慢の跳躍力で真上を取ったところでタゲアシあるから関係ない。どうすればいいんだ・・・マジで地上QBの時に浮くのやめてくれ・・・ (2024-01-12 22 07 36) オマケに脚伸ばした状態で飛ぶのでヒットボックスもデカいぞ!(体感)ENも重いぞ!AP低いぞ!アキラメロン (2024-01-12 22 10 38) 中逆重逆はまだ独自性あるけど、軽逆に関しては強化もらってもなお単純なスペックでも、システム面でもすまんそれナハトライアーで良くね?から脱却できてないのかわいそうすぎる (2024-01-12 23 02 05) 個人的見解だと逆関節は重くても地上QBで跳ねて回避できるのがウリだから軽逆は逆に強みが無い感 (2024-01-12 23 08 39) 軽逆はかっ飛んでブレ振るぐらいしか使い道が思い付かない... (2024-01-13 00 20 11) カスマでいつも一緒に遊んでた人とランクマで遭遇したんだがな、変わり果てた俺の愛機を見せちまった...コンナンニナッチャッタ...アハ... (2024-01-12 22 12 35) 自分もカスマでミルクトゥース改みたいの使ってた人がネビュラLCBタンクになってるの見て寂しい気持ちになったことがある。まあしゃあないとはいえ愛機はどこに行ってしまったんだよ… (2024-01-12 22 35 59) ランクマに夢を見るのは…やめておけ。味気ない環境機に乗り、クソのような試合をする。うんざりするが…それこそがランクマだ (2024-01-12 22 44 31) 俺の愛機は外装から内装まで全て弄ってテセウスの船になっちまった。デカール剥げて下地の色だけが残るという哀愁。もう名前変えて別機体扱いにしようかなコレ (2024-01-12 23 29 11) 自分はむしろランクS到達機が愛機になった。厳選を重ねたアセンだから過去作ってきたミッションエンジョイ機より格段に強く、見た目もお気に入り(レザショ中二) (2024-01-12 23 40 39) エンブレム交換のタイミングで悩む。ランクでも結構「お、また会いましたね」が起きるからにぇ。妄想に近いのはわかってるけどやっぱ「自分」で格好つけたいよなー (2024-01-12 23 34 00) 珍しい装備や戦法や機体は印象に残るけどエンブレムは別にってかんじかなあ。メリクリACやイタAC見て凄い印象に残ってるがエンブレムは覚えてないみたいな (2024-01-12 23 52 14) ボナデアAとかいうαスタートガン有利マップ消せゴミ運営 (2024-01-13 06 35 17) 機体見せ合いの時に武器だけでいいからパーツ名表示してほしい、情報アドバンテージの差異は無くしてくれ。 (2024-01-13 08 56 38) パーツ名よかパーツの形状覚えるほうが楽じゃね? (2024-01-13 12 02 40) たぶん肩武装が角度によって見えないことがある不公平について言ってる (2024-01-13 13 03 42) アルファ側だけ肩武装がアセン次第で見えなくなるのは不公平だよねっていうのが言いたかった、言葉不足で申し訳ない (2024-01-13 13 11 49) 昔のお互い装備判らない状態から始まって牽制しつつ武装と間合いに対応する流れのほうが好きだったけどな。始まる前からガン押しすれば性能押し付けで勝てるからAB凸しようとか間合い詰めたら一方的に狩られるから逃げよとか判るの違うだろと (2024-01-13 14 45 56) あんま関係ない話だけど、アリーナやってたらチャティがバグタンク使いになってて草。笑い事じゃねえけど ニドガンパルブレで倒すのに40秒掛かったぞ。スタッガーする度に爆速で復帰しててヤバかったわ (2024-01-13 09 10 50) 突き詰めるとアセン相性ゲーでしかないのにランクマで同じ人となりばかり当たるのは勘弁して欲しいわ。昇格戦で同じ人に5連敗したときは頭抱えたぞ (2024-01-13 10 06 26) そういう時は30分くらい時間をおくか、いっそのこと日を改めた方がいいぞ (2024-01-13 10 22 05) 相手も同じタイミングで対戦終わっているから、間を置かずに連打していると同じ相手と再戦することになる可能性が増えるよ。あとは人の多い時間帯に挑むとか。 (2024-01-13 12 10 10) ランクマ画面抜けてしばらくしてから入り直すと機体を登録する通信表示が出て、人の多い時間帯にこれをやるとマッチする相手がガラッと変わる。マッチのたびにオンラインの人全員と組み合わせるような作りじゃないのかもしれない。 (2024-01-13 12 24 13) チーム戦のランクマッチのステージから宇宙港抜いて代わりに燃料基地入れてくれないかな… (2024-01-13 10 46 00) 外すなら坂道じゃねえかな。あそこ高低差で地上QB機が不利になったり4脚の燃費変わったり中央の建物で開幕撃ち合い拒否れたり少し近接有利になりやすい (2024-01-13 15 01 28) 対戦における命題なんだけどラグ酷いのと当たるとアイビスシリーズも真っ青の機動とラグアーマーでどうしようもない (2024-01-13 11 47 06) 相手がラグで超高速で動いてる時って相手側からはどう見えてるんだろうな。何故か直立不動してるように見えるのだろうか? (2024-01-13 12 27 10) ミサイルばら撒いて勘でキックしてたら勝っちゃった (2024-01-13 12 29 59) ガチタンだと150ジェネWネビュラしてもENに余裕があるんだな…そりゃみんなガチタンになるわけだ。 (2024-01-13 12 12 54) 重タンク脚はタンクと四脚の中でEN負荷が一番低いからな。これだけデカくて重いものを動かすのに燃費も良いっていうのはおかしいと思う。 (2024-01-13 12 24 10) キックで低燃費回避と飛行できるしね (2024-01-13 12 32 37) 何がおかしいってアレでブースター含ってことだと思う。あの負荷下回る方法が初期ブースター+ (芭蕉 or 初期脚) しかないこと (2024-01-13 17 55 29) もしシングルランクマのステージに壁が含まれていたらガチタン対策になると歓迎されたのだろうか。それともクソマップ扱いだったのだろうか。カスマでガチタン出してくる人は砂丘やウォッチポイントだったから壁でガチタンが戦うとどうなるか知らないんだよなあ… (2024-01-13 13 26 58) 無限飛行タンク vs. デブ だったなそういえば (2024-01-13 13 30 00) ガチタンは関係ないけど普通に相手を見失うからシングルだとクソマップだと思う。カスタマでの話だけど、あの手のマップでジャミングとヨーヨーで忍者ごっこしてるホストがいた。回線切りしたのはあの時だけだ。対戦時間が5分だったから。 (2024-01-13 13 35 01) 制限時間を10分に設定してる部屋はそれだけで入りたくなくったわ (2024-01-13 13 59 39) 壁とザイレムは割と良ステージではある、シングルランクマの制限時間だと判定勝ち狙いが強過ぎるだけで (2024-01-13 13 41 34) 引きミサに勝てないのは下手なだけ(AB凸重ショニドガン乗りながら)。AB凸重ショニドガンに勝てないのは下手なだけ(ガチタン乗りながら)。ガチタンに勝てないのは下手なだけ(引きミサ乗りながら)。この状況で詰むアセンした方が悪いとか言うなら単騎ラウンド制やめて3機くらいのデッキで再出撃制とかにした方がいい気がする。結局盲目信者様がイキって批判封殺してるだけとしか思えない。 (2024-01-13 14 08 12) 引きミサは後ろの2つと一緒にするの違うだろ。PS並み以上の同等なら非環境の中量機で十分勝ち目あるんだから (2024-01-13 14 28 31) 勝敗はアセンとプレイヤースキルの合算で決まるってのを受け入れられない人いるよね。PSが一定ラインを越えるまでは有効なアセンや戦法とか細かい部分はあるにせよ。 (2024-01-13 14 54 10) 相性差覆す時ってps高い方が無理矢理勝つというよりps低い方が勝手に負けてるイメージだけど (2024-01-13 18 02 10) いや、上の人はだからそう言ってんじゃん。合算だって。 (2024-01-13 18 55 27) ランクマしててそんなにガチタンって出てくるのか?AやSで対戦してても10回対戦して1~2回ぐらいしか遭遇しないんだけど (2024-01-13 15 03 05) 時間帯と時期によるのでは 自分的にはガチタン使いはもう大体昇格戦~Sラン到達済みで抜けてる印象。ガチタン以外を食べるためにニドガン近接や重ショが増え始めてる気がする。なので、俺はヤマ張って浮遊秋葉四脚にWバズと気分で肩に何か積んでる。疲れないのが一番 (2024-01-13 15 13 37) 昇格引っかかり勢の数に比例してやたら多かった印象。もう落ち着いたろう (2024-01-13 15 15 05) ガチタン使ってる=自分にはSに見合う腕はないけどアセンパワーでSに来ましたって宣伝してるようなもんだからね。Aからの昇格でガチタン使ってSに上がったら元のアセンに戻してる人が多い (2024-01-13 15 21 09) 年末年始は多かったけど今は落ち着いてるね。タンクが多かったから自分もタンクってループになってたと思う。 (2024-01-13 16 15 13) たまーにタンクに連続で当たったからタンクで試したい赤ネビュラ軽四に切り替えると全然当たらないっていう (2024-01-13 17 42 43) ラグに関しては対人があるフロムのゲームは全部ラグラグだから、このゲームがというよりフロムが伝統的に対人に関してラグいゲームしか作れない。他のゲームと比較したら全員がラグアーマー使いみたいな状態だよ (2024-01-13 16 33 23) ソウル系もどのシリーズもラグいもんね比較的 (2024-01-13 16 41 39) メタな理由だと、フロムの会社規模自体がそこまで大きい訳じゃないからなぁ。どうしても設備投資に限界はあるだろうて。でも初代ダクソ(PS3)でP2Pにしたら鯖以上にラグってたから, (2024-01-13 17 12 54) 嗚呼切ない台所事情 (2024-01-13 18 23 13) もしかして軽量の最適解ってミサイラーなのでは?ミサイルだけQB中でも撃てる謎仕様のおかげで回避しながらガンガン攻撃できるから結構強い(気がする) (2024-01-13 17 10 46) 機動力で交戦距離を選べるのが軽量の強みなのに、普通の射撃武器持つとFCSや跳弾、弾速の影響受けるけど、ミサイラーになればその縛りが緩くなって広い交戦距離を活かしやすくなるからね (2024-01-13 18 27 35) なるほどね。ミサイルは距離を選ばす使えるから詰めてくる相手は離れれば良いし、詰めてこない相手はそのまま撃ち合いすれば良いって事か。軽ミサイラーが多くなるのも納得だわ (2024-01-13 18 40 37) 射撃武器を持ってると200m強ぐらいまでしか引けず、対してミサイルは400mを越えて引けますし・・・ (2024-01-13 19 05 24) 遠距離性能高いけどそれでいて近距離捨ててるわけではないから、相手がPA先に吐いて切れた瞬間とかリロード時間にAB凸の択もあるのよ、必然的に軽くてAP高いBASHO腕使うから格闘持つこともできる (2024-01-13 19 35 42) シュナ皿頭で変なシルエット作るの好きなんだけど安定性の微妙な差でアバーッされて結局戻してしまう。安定1300台で近接担ぐのは流石にもうね...死 (2024-01-13 17 46 14) ボナデアAといい汚染市街Aといい、なんで片方の出撃側だけ遮蔽ないクソステを作るの?馬鹿なの? (2024-01-13 18 44 57) ランク 5日ほど100~50位内キープしてて思ったけやっぱじゃんけんゲー ニドガン近接使ってる奴はじゃんけんすら放棄した成功体験を忘れられない脳死が多いからランク安定しないだぞ (2024-01-13 19 40 59) 強化きたら面白そうだなぁってパーツはデリバリーボーイとかコンテナミサイルとかだろうか よく言われるハンドガンとマシンガンが強いんだけどベントーとショットガンがイカれてるからねぇくらいの悲しさで済んでる中あいつらは本当に使い所がないのが悲しいのよな (2024-01-13 20 38 13) 配達の兄ちゃん今日装備してる人にマッチしたけど意外と一瞬でスタッガー取られて危なかったな。命中に難あるから修正するなら衝撃値は少し下げてもろて…。 (2024-01-13 20 45 54) デリバリーボーイを撃たれたら絶対に地面にいちゃいけない!みたいな強制力が発揮されるほど強くなるのはちょっと違うけども、もうちょい負荷下げたりしてくれたら遊びなりネタ気味のワンチャンアセンとかに使えて面白そう (2024-01-13 20 55 14) コンテナは直撃無くしたならもう初めから相手の頭上に撃ちあげる仕様にして地面で消えるの無くしてくれればまあネタにしては強い部類にはなれる (2024-01-13 21 47 49) 最近中量2脚にハルコア乗っけてる人良く見かけるけどトレンドなんだろうか? (2024-01-13 21 20 33) 4脚対逆脚でお互いに蹴りを出したと思ったんだが、毎回逆脚のこっちが一方的にダメージと怯みを喰らったんだけど蹴りがどっちが勝つとか決まってる? タイミングがズレている感じはしなかったんだけど。 (2024-01-13 21 25 54) 逆脚は威力が高い代わりに出が遅いから (2024-01-13 21 30 30) ↑の通り逆脚は出が遅い。加えて言うと四脚は二脚より出が早い。ぶつかった場合の判定は先に出てる方が勝ち。 (2024-01-13 21 57 53) 蹴りは見た目詐欺で全部パルス爆発みたいなダメージフィールド作ってると思うと良い。謎当たりもそれ。んで逆関節は出が遅い代わりに距離90ぐらいでバズーカみたいな接近信管。4脚は機体周辺に即発生、2脚は本体正面に発生させつつ微前進、タンクは発生させたまま突進、みたいな感じ (2024-01-13 22 32 19) 蹴りはもっと当たりにくくていいわ。スタッガーへの追撃とか構え攻撃への差し込みくらいできれば使い道として十分だろ (2024-01-13 22 52 19) オフ専まで悪影響及ぼす様なクソアプデはNG (2024-01-13 23 27 53) みんなありがとう。距離80~100くらいで出していたつもりだったけど、もっと近かったか、相手がうまく合わせてたのかな? (2024-01-14 01 11 59) 引き撃ち機と当たる度に、相手から離れ過ぎるとスリップダメージ発生とかにならないかな〜なんて馬鹿調整を思いついてしまう そう思う度にしょうもないな…って思って考えを捨ててる (2024-01-13 22 36 34) 賛否両論のニドスラやニドブレ。 個人的には、そこまでの不快感はない。引きミサやガチタンLCBがおかしいだけかもしれんが、 (2024-01-13 22 40 03) 引きミサもガチタンLCBもニド近接ジャンケンへのアンチとして生まれた存在だと思うが。中庸機ならどっちとも戦えるし (2024-01-13 22 47 24) 普通に (2024-01-13 22 50 24) 環境機だとおもうけど。ニドスラアンチってだけならこんなに跋扈しないだろ (2024-01-13 22 51 08) 加えて重ショもか。要するにABで寄せて撃つだけの事ができてれば機体性能かスタッガ火力押し付けて勝てるって構成。絶対近寄らないか対遠距離諦めて相手以上の機体性能にするかの2択強要してジャンケン環境にする原因がそこらだと思うよ (2024-01-13 22 54 01) ニドガンは高い衝撃力に速い連射、高速弾丸で当てやすく、さらに反動まで低いと至れり尽くせりな近接武器だから色々言われるのはしょうがない。ピストルとか完全に食っちゃってるし (2024-01-13 22 56 03) 軽すぎ点も問題。装甲厚くしても速度確保できるから回避技術vs装甲がハッキリしてる対タンクのダメージレース以上に耐久力差押し付けやすいんだよね (2024-01-13 23 03 28) 反動については別に低くないよ (2024-01-13 23 04 39) 芭蕉腕でW鳥してもほぼ問題ないくらいには反動低いぞ (2024-01-13 23 10 19) つうかどうせOCELLUSのレンジで使うのが前提なんでブレようがあんまし関係ないんだよね (2024-01-13 23 24 48) ニドガンは酷いと思うが、戦法としてはこのゲームの王道だからな。これが弱かったら嘘だよ。 (2024-01-13 23 28 40) 近接軽ニやるなら現状ニドガンくらいしか通用するのがない。ハンドガンの弾速とかリロードが上方修正されれば良いんだが… (2024-01-13 23 37 50) それ相手側にもニドガンが多くて害悪になってるからだよね。引きミサやタンクにはライフルで良いのだし (2024-01-14 00 02 55) 軽ニで近接するなってことね。わかったもう黙ってるわ。 (2024-01-14 00 21 23) べつにニド重ショ以外で接近戦しても構わんのだろう? (2024-01-14 07 08 55) マジでライフルとスライサーで環境機相手にどうやって戦ってるのか見たいから動画上げてほしいわ (2024-01-14 00 25 13) 暫く別ゲーやってて久しぶりにチームのAランク潜ったらめちゃ温くなっててビックリしたわ。つか同じ奴らとしか当たらん。 (2024-01-13 22 45 16) 共感してくれる人いないと思うけど、通報ボタンだけじゃなくて相手を称賛出来るボタンが欲しいと思う今日この頃。バトオペ2の称賛ボタンみたいな…戦ってて純粋に上手い人とかネタ機体とかをどうにか「貴方は凄い!」って言える様なボタンが欲しい… (2024-01-13 23 07 10) 素敵だ…ボタン欲しいのわかる。対戦内容や機体に贈りたいことが一杯あった。ただ実装したらしたで送らないやつはマナー違反とか言うやつが出るんだろうなあ。 (2024-01-13 23 28 11) カスタムマッチだと試合内容に関わらず毎回「良い試合でした」を言う人が結構いる。 (2024-01-13 23 30 34) カスマで無言だっただけでXで晒されてたやつもいたしね (2024-01-13 23 34 20) 「バッド」も付けられるようにしてリーダーボードで評価を公開したら地獄みたいなことになりそう(ちょっと見てみたい) (2024-01-13 23 30 40) 「皆のおかげだ」とか「頼りになるな」みたいな使い方されそうなのが難点 (2024-01-14 00 30 06) あっあっあっあっあっあっAランクなれたぁ~~~~!!! (2024-01-13 23 46 28) おめでとう!!ついでにアセン自慢して♡ (2024-01-14 09 44 15) 昇格戦は重二重ショ芭蕉腕赤月光で頑張った! (2024-01-14 12 50 31) 月光良いよな、結構張り付きの迎撃にもなるからすき (2024-01-14 17 07 11) 正直ニドガンの射程あと3分の1減らしても文句ないと思うわ ストーリーのラスティがクソ雑魚になるけど (2024-01-13 23 52 31) どんなアセンでも仕事するのがダメな気がする。負荷蓄積って射撃武器適性によって変わるんでしたっけ? (2024-01-14 02 33 06) ニドガンは反動軽いのが一番悪さしてると思うけどどうなんやろ (2024-01-14 03 14 30) 軽量化した重二がニドガンスライサーしてくるのもかなりきつい。これもニドガンで軽くできるからなんだよね。軽量みたいな間合い調整が容易な機体なら扱える射程ならまだいいんだけど。 (2024-01-14 10 31 15) ニドガンの何が悪いって負荷が低すぎることだと思うわ。重量連中が硬すぎる問題を横に置くにしても、高機動で間合いを意のままにする側の軽量機を使いたくてニドガンしか握れないっていう重量に縛られているからこその譲歩ではなくて、ニドガンを使うにあたって一番強いのがよりにもよって軽二ってのが不味い。重ハンとニドガンの性能入れ替えるだけでもかなりマシな気がする。そうでなくても、軽量機が最速で走り回る為に切り詰めなければならない重量のラインをもうちょっと引き下げたりしたらいいような気もする。軽二引き機で嵐雪二丁は握れるけどその上で肩に重いミサイル積む余裕はないみたいな (2024-01-14 01 13 36) 途中から引き機の話になってよく分からんな俺。とにかく装備の性能に対して負荷がまるで見合っていないって話です (2024-01-14 01 18 12) タンク使うの避けてたけどタンクだけ全く使わないから逆に使いたくなってきた。プラキャ積みてぇ〜。 (2024-01-14 01 56 28) WバズWLCBのガチタンや車椅子ってバグ抜きでも近接機には強いけど引き撃ちやミサイラーの相手はどうしてるのか気になる (2024-01-14 02 58 46) A帯で軽4を使っているがガチタンは空中キック連打で速度380位でるから普通に飛んで潰しに来るだけだぞ。手狭なステージだと逃げ場はない。 (2024-01-14 03 27 13) 殆どホバタンの上位互換で悲しいなぁ… (2024-01-14 03 29 42) 確かに前から思ってるけど、特化型アセンを組んでる人って相性最悪な機体と対敵したときどうしてるんだろうな ネビュラオーロラタンクは万能過ぎるが… 重ニ重ショアセンは追撃用ミサイルでカバーとか?まぁ、ABで追い付けるけど (2024-01-14 03 37 10) 片腕だけバズーカかつ空中でもバグタンク起きてる動画あったぞ…終わりだ。 (2024-01-14 03 17 48) 追撃が遅れたとかショットガンでスタッガー取ったからとかでは無くて本当にそうなら恐ろしい話だな… (2024-01-14 03 31 19) 確かにACSゲージが1.6秒くらいで元に戻ってたんだ。ショットガン等は早く動けるようになるだけでACSゲージは元に戻らない。 (2024-01-14 03 42 15) スタッガー中に吹き飛びで地上と空中を細かく行き来すると同じようにスタッガーがすぐ終わる。スタッガー抜けバグは1つじゃないんだよ。 (2024-01-14 10 35 42) たまに高空でスタッガ取ったら自然落下していくふわふわミサイルはどういう仕組み? (2024-01-14 12 19 33) キック中にスタッガーになるとその時点で落下が始まる。狙うのが難しいわりには意図せず出がちで修正されそうな動きではある。 (2024-01-14 12 30 49) あー、それならよく見るのがチーム戦のふわふわミサイラーで蹴る相手いる間合いじゃないから完全に狙ってやってるな (2024-01-14 13 19 09) 何とか中二脚で勝てるようにってアセン組んでるといつもレッカー脚になっちまう…アレもう中二脚ってことでいいか? (2024-01-14 03 57 37) レッカー脚マインドコアの「ちょっと重いかな?」感であの安定感はずるいよねぇ (2024-01-14 04 40 24) でもレッカー脚EN負荷高いから、それならちょっと重いの我慢して天槍にした方が…ってなりがちなんだよね。75000に抑えた運用もできるしあれも中二脚ってことでよくない?(よくない) (2024-01-14 08 13 12) 脚部全体的に調整した時のアプデで2脚は重量だけAP足したアプデあったじゃん?あのときAP足されてたから運営の認識は重量なのだと思う。そして現状で思うのは中量も重さに応じてたすべきだった (2024-01-14 10 23 27) あれで四脚のAP奪って重二に分け与えた恨みは忘れてないぞ。二脚にしても重量とAPのバランスもうちょっと見直してほしいところはある。 (2024-01-14 10 40 53) レッカーはどう見ても重量級だろ… (2024-01-14 15 10 37) PC版シングルSランクは1000人超えてるそうだ。こうなるとSランクになってからが本番でそれ以前は練習でしかないということなのかもしれない。 (2024-01-14 09 02 26) すげーなぁ、俺にはSランクは絶対無理だわ、気力が持たん (2024-01-14 10 03 08) Xboxにおいでよ。まだ92人しかいないから。 (2024-01-14 10 51 59) Sランシングル勝利数バナー持ってて1500以上じゃないと真のSランとは認めん! (2024-01-14 14 12 58) 勿論どんなアセン使ってても良いんだけど、ランクマで環境アセンとはちょっと違う独自アセン見るとテンション上がっちゃう。お前も苦労してここまで上がって来たんだな……辛かったろう… (2024-01-14 10 02 59) 独自アセンというか、少なくとも環境アセンではない機体を使っているが、Aランクへの昇格戦の勝ち星の半分はガチタンで獲ったことを告白する。 (2024-01-14 10 45 40) 同志!中二ライフルでタンクや重二相手に引き撃ちしかなくてことごとく切断されニド近接に刈られ気付けばタンクでAに上がりました (2024-01-14 17 45 46) パルブレ2段目の踏み込み浅すぎだろ…スタッガーで硬直してる相手にすらスカる時あるんだが (2024-01-14 10 29 42) シュナ脚Wランセツが一番中距離も近距離もできるよね 重二近接機に有利が取れて引きうちとも互角…あれ、つまるところただの引き撃ちかかこれ?近接武器積んでるとはいえ (2024-01-14 10 47 10) ランクマでラグがエグすぎる上に、勝った後にめっちゃアオってくる輩がいたんだが…これってわざとラグ使ってるのか? (2024-01-14 11 09 14) 相手からは君がラグ使ってると思ってたのかもよ。つまり相性が悪かった。 (2024-01-14 11 24 32) まぁP2Pだもんな。P2Pだとお互い優良回線でも物理的に距離遠かったらラグいからなぁ。あまりにもラグい人は契約プロバイダーの中継局の場所とか自分の住んでる地域の影響も考えた方が良い。一方的に相手が糞回線糞回線って決めつけはP2Pじゃ成り立たないからねぇ。 (2024-01-14 14 44 19) チームランクマの昇格戦で、味方が二桁しかとれず負けた時の悲しみ… (2024-01-14 12 57 06) Sランク昇格戦9戦やって8回Sranka (2024-01-14 13 06 40) 誤爆失礼、昇格戦の9戦中8戦がSランクの上に中逆が両手レザショのラグ悪用祭りで草も生えない (2024-01-14 13 07 55) 本気でラグ回避不能狙いならLCB1択だろうし中逆レザショの時点で非環境でそこそこ戦おうってエンジョイ勢では。そしてそんなにラガーにばかり当たるなら怪しいのは自身の回線では (2024-01-14 13 15 06) P2Pだからねぇ…。自分の回線とか地域まず疑った方が良いよな。俺関東だけどP2Pのゲームにしてはむしろ快適とさえ思ってる。ダクソとかクソラグかったのにAC6はそんなラグくなくてびっくりしてるくらいや (2024-01-14 14 47 01) ガチタン、引きミサ、ニドスラが環境アセンで、引き撃ちもお相撲さんもダメとなると、一体どういうアセンなら非難を免れるんだろう。 (2024-01-14 13 22 05) その非難がどれだけの人がどういう背景でどういう意図を持って発言してるかだな。不満ない人は発言自体しないからネガティブなものだけ目に付くって傾向も念頭に置く必要がある。 (2024-01-14 13 33 32) たったこれしかアセンのタイプ知らないのならACの知識が相当浅いよ (2024-01-14 13 36 33) レザライ、ミサ近接、ライフル近接、パルスマン、盾ライフル、赤ネヴュラ4脚などなど。あとニドスラLCBネビュラや遠距離捨てたお相撲みたいな近寄れば勝つの当然みたいなのには引き撃ちしていいんだぞ。 (2024-01-14 13 36 45) 知らん奴の非難なんて気にする必要ないぞ。自分が好きなアセンでやるのが一番いい (2024-01-14 14 15 24) どんなに環境変わってもその環境に対応した環境が生まれそのメタが生まれの繰り返しだから…文句言ってる人ってどんな環境になっても文句言うから気にしない方が良いよ。むしろ非難しまくってる人らはかなり少数だと思うよ。ここを吐き捨て場にしてるだけかと。 (2024-01-14 14 50 26) 愛機で (2024-01-14 13 30 04) A2まで来れた…ガチタン、ふわふわとか相手しづらいけど頑張ろう (2024-01-14 13 31 31) チーム戦はシングルと違ってアセン相性による戦術の違いとかあんまなくて飽きるな。 (2024-01-14 14 11 11) 開始して数十秒でチームの力量差が明白になるのも萎える。一人落とされれば後は連鎖的に不利な状況に陥っていくから、ランクマの試合時間じゃ逆転するのは厳しい。 (2024-01-14 14 23 13) 逆にアセン相性次第で詰むって場面は無いから気楽にやる分には良い (2024-01-14 14 39 50) デブとタンクがあらゆる最強伝説を築く今の環境だとニドガン軽量近接なんてまだ優しい方だよ (2024-01-14 14 19 13) ところがニドガンは動けるデブも持てるんだ。というか引きやタンクはバランスとった機体なら完詰みすることはまず無いのに対してニドガン絡みはバランス型じゃほぼ詰むから害悪度が段違いなんだ。ジャンケンゲー誘発する一番の原因だろう (2024-01-14 15 11 25) ニドガン軽二ならともかく、ニドガン持ったデブから逃げられないのはアセン相性としか言いようがないのでは。それがジャンケンだというならそうだが。 (2024-01-14 15 25 14) 軽めのデブは通常ブースト330~350程度にはできて後退ペナついた軽量やグリウォふわふわには食いつける範囲。ABチェイスはジェネ差は余裕で覆るぐらいに追う側有利。となると最低でもナハトQBか軽4前提にされる。というかニドガンどころか重ショデブすらAB技能次第で数秒追いすがっては離れるの繰り返しぐらいはできるわけで (2024-01-14 15 55 43) タチの悪い事にニドガンや重ショ、あとスタンガンの性能ならその数秒食い付けるだけで余裕で事故るんだよな。張り付けないと大した事ないならまだ良かったんだが、ワンチャン性能が高過ぎて仕切り直す間もなく死ぬって言う。 (2024-01-14 16 16 00) デブが本田のスーパー頭突きばりにAB凸してきて「やべ逃げなきゃ」と思ったらもう食らってる (2024-01-14 16 45 07) 重ショは同時発射二発だけならスタッガーしないけど、ニドガンに至っては撃ちきりまで1.3秒かつ両手全弾命中は殆どのACはスタッガーするからマジで一瞬追いつかれたらアウトなんだよな。 (2024-01-14 21 09 13) 軽めのデブってもはや中2に毛が生えた程度なんですが… (2024-01-14 18 18 17) 中二に毛が生えた程度ではあるんだが、困った事にそれ故に数秒間食い付くだけの速度がある上に脚はちゃんとデブなので安定性はしっかり確保してあるから始末が悪い。こっちは一回でも事故るとほぼ詰みなのに向こうは平気で耐えてくるのもしょうもないポイントを感じる理由だろうな。というか、上の本田とはちょっと違うけど、投げキャラのそれに近い。 (2024-01-14 19 42 33) だいたい射撃腕のナハト軽量ランセツが多少装甲気を使ってAP9000の軽減5%安定1600にALULAで375程度。ニドスラ芭蕉腕の軽めデブがAP12500の軽減20%安定1900にALULAで345程度ってとこよ。75000ライン守ったバランス中量なんてせいぜい軽量比装甲2~3割増しの硬さに対して動けるデブは6割増しぐらいつけられるわけだが中量に毛の生えた程度とは (2024-01-14 21 31 48) ↑2だけど、想像するより硬くて笑った。そりゃ動けるデブ強い訳だわ。 (2024-01-14 22 34 27) やっとチームsランクになれた!! (2024-01-14 14 30 18) 既に3回負けてる状態の10戦目でピリピリしてて、こっち全員ミサイラーで一人s、相手はs2人でどうなるかと思ったが、14p差で勝利! (2024-01-14 14 32 39) LCBネビュラタンク相手に愛機の中二で一本目取って、「勝てる…勝てるんだ…!」となった二本目終盤で切断されて本気で萎えた。通報一式はやったけど、相手が故意か過失かに関わらずされた側にポイントくれよ… (2024-01-14 14 59 50) 切断対策って結局のところ通報できるようになっただけなの? (2024-01-14 15 03 49) された側はそれくらいしか出来ないかも。一定数以上切断するとポイント全没収だとか言われてるけど、詳しい切断ペナルティはよく分かっていない。 (2024-01-14 15 15 24) LBCタンク、バズバグタンク、ニドスラ軽二、この辺りが未だに切断が多い印象 (2024-01-14 15 06 30) これはフロムに要望送るしか無いよ。まずは反応を見ることも兼ねた弱めの対策をして、それで収まらなかったり悪化するようなら重い対策に変えるってのは十分考えられる。 (2024-01-14 17 23 13) JVLNの回避が安定しない理由がやっと分かったわ、JVLNは分裂やオーロラと同じ途中で再誘導がかかるタイプのミサイルだけど、この再誘導が自機に近づいてからではなく発射されてから多分100m強進んだ時に行われてるんだな、オーロラとかなら再誘導を確認してからQBすればほぼ確実に避けられるけど、JVLNは再誘導したのを確認したうえで更に引き付けてから避けないと追尾から逃れられないみたいになってる (2024-01-14 15 08 55) 100ぐらいだけじゃなくてもう一回再誘導掛かってる気がするな。特に避け難いのが130あたりから押した時と300ちょいで引き付けた時で200あたりだと簡単に避けれるから150・300あたりで高誘導掛かってるんじゃなかろうか (2024-01-14 15 20 26) その辺りにもある感じか、相手との距離で毎回回避タイミングが変わってしまうからホント避け辛いな、視界外は仕方ないとしても正面から飛んで来ても距離感が分からなくてQBのタイミングをよく間違ってしまうし (2024-01-14 15 26 31) トレーナーAC相手に撃つと、たまに完璧に躱したりするから避けるタイミングは絶対にあるんだろうけどなあ (2024-01-14 15 25 45) 多分自分と相手との距離が特定の距離だと極端に命中率が下がるみたいな感じなんだろうな、その特定の距離が分からんしそもそもその距離を維持することもまず出来ないという、せいぜい出来て張り付いた場合ぐらいか (2024-01-14 15 33 49) あれは外側に迂回する軌道もいやらしい。ぐるっと回って死角をついてくる。 (2024-01-14 20 07 58) 互いに旋回軌道を取ってたら簡単に見失うもんな、カンでタイミングを計ってQBするしかなくなる (2024-01-14 20 38 51) スライサー抜け、ENが残ってるとスライサー喰らった後もなぜかQBできるんだな。以前はこんなことなかったはず。 (2024-01-14 15 57 48) War Thunderやってる民がここにいるか分からないけど、ラグに関しては「スパーク」を思い出す。30mmを数発ぶち込んで堕ちない現象に涙したもんや… (2024-01-14 16 31 22) 軽四ミサイラー使い始めて思うのは意外と横移動だけでミサイル躱すの意外と難しいんだな。どのアセンも色々苦労してんだなw (2024-01-14 16 56 40) ようやくB上がったけどガチ機体使いはみんな上行ったんやろうかって人ばかりだった。レザライ中2楽しかった (2024-01-14 17 04 11) ランクマでスモウレスラーに成す術もなく蒸発させられた、それは認めよう。…だがサザビーは! 両肩にLCB担いでないし芭蕉腕で赤月光振ってこないし、マインドβ頭も似ても似つかないしあまりにもデブすぎると主張したい! (2024-01-14 18 53 09) サザビーって言う割に脚もスカート履いてないし…ホバーはどっちかというとドム (2024-01-14 18 59 53) ドム…どれだっけ (2024-01-14 19 00 15) 最近のサザビーはダブルホーンファンネルとかいうメッチャデカいファンネルを両肩に背負ってますし・・・ (2024-01-14 19 10 09) 福岡サザビーでググると都合のいいことにLCB的なのを担いだバージョン出てくるぞ (2024-01-14 21 00 50) 例のνガンダムもだけど、ちょっと宇宙世紀の機体とは思えない姿になってるな。 (2024-01-14 22 08 31) アセンパワーに頼り切ってる戦い方ってなぜあんなにつまらないんだろう もっと戦法とか工夫してくれれば面白い戦いになるのに (2024-01-14 20 20 44) 多分相手も自分も行動がワンパターンになりがちやからやろ、ガチタンやニドガンでそんなに上手くない人はみんな同じ動きをするし、それに対応する自分側も同じ動きすることになる、まあ相手に変化を求めるよりかは自分が新しい動きを増やしていくって方が手っ取り早いと思うで (2024-01-14 20 29 13) ガチタンとか相撲部屋とか嫌がられるけど、パワーで押し切るのが強いのは仕方がない。駆け引きを拒否する純粋な強さだ。ほとんどの人は勝ったら楽しいが、その過程まで楽しみたいと思ってる人はそれよりも少ない。 (2024-01-14 20 54 29) アセンゲーでアセンパワーに頼らない戦い方ってなんだ…?具体的に… (2024-01-14 20 56 58) Wランセツ引き撃ち軽2で相手によって押し引きを選ぶ戦い方じゃないかな。軽量級じゃないと押し引きの選択なんてできんと思うし (2024-01-14 21 05 30) 軽二の機動力とランセツが強いだけだ、という論法。 (2024-01-14 21 08 18) 自分がやってるのはキカク三台で長時間ABを可能にして格闘をぶち当てるって戦い方をしてて、個人的は良い組み合わせで戦えてるなと思ってる (2024-01-14 21 10 36) KIKAKU&AB格闘は、決まると気持ち良いよね (現環境では、AB突か近接キャンセルでないと格闘は苦しいが)。 (2024-01-14 21 19 43) 単純な戦法で相手を押し切れる機体全般 重量機は特に顕著 (2024-01-14 21 13 05) ミサイルバズーカグレネードの古典的な重二でやってるけど、勝ったとしても自分が上手かったとは思わない。火力で押して体力差で勝つのが重二だ。わずかなAPで勝ちを拾ったときこそ機体に助けられたと嬉しくなる。 (2024-01-14 21 25 47) つまりどんな機体でもアセンに基づいた戦法がある=アセンパワーに頼っているということ。スミカ=ユーティライネンでした (2024-01-14 22 24 50) アセンパワーが強すぎる!バランス崩壊!この戦い方が害悪!って言ってる人が握ってるのって大概ニドガンとかスタンガンとかスライサーなの見ても分かるけど、下手の横好きがボコられて泣いてるor自分の害悪武器にボコられてくれないアイツは害悪認定ってだけの話ではある (2024-01-14 21 32 47) 引き撃ちに爆導索擦られたらどうすればいいんだろ。ABで普通に追いかけたら当たるし追いつく前にスタッガー取られるし(主にランセツ)、止まったり回避に集中したら追いつけないし (2024-01-14 20 53 32) こっちもミサイルを撒きながら引けばヨロシ。相手が爆導索を放ちつつ遠ざかっていくなら、前後どちらにも広い空間ができるはずだ。そこで爆導索に背中を晒してでも距離を詰めなきゃならないというなら、まぁ相性が悪いとしか。 (2024-01-14 21 00 43) プラズマライフルや爆導索持ってる距離保つ重2相手だと、近〜中距離軽2はダメージレースに負けてどうにも勝てんない。避け辛いから削り合いで死んでしまう (2024-01-14 21 10 53) プラズマライフルはかつての垂直プラミサみたいに当たり方が下方修正されてもいいんじゃないかと思うけどね (2024-01-14 21 17 47) プラズマライフル最近ちょっと見かけるから使ってみたけど別に下方されないといけない強さある?あと垂プラの下方は発射間隔と誘導性では? (2024-01-14 21 29 32) 150ジェネ積んで両腕に持って常にチャージショットで撃ちまくってみたか? (2024-01-14 21 35 45) 150ジェネのチャージショットは正直軽2だとかなり辛い……。オーロラや爆導索と組み合わせられると、範囲で削られる。上手く避けられてないのかもしれんけど (2024-01-14 21 37 42) 旧バズのような近接信管と大グレのような爆発範囲を合わせ持っているし、至近距離で連発されたらあっという間に溶けるかスタッガーする。単純な威力の問題じゃないんだよな。 (2024-01-14 21 46 05) ネビュラ以上に回避不能だけど1発でクールタイムはいるからまあ (2024-01-14 23 52 45) マシンガンってなぜあんなにマガジン数少ないんだろう (2024-01-14 21 25 50) タンク使ってる人はタンク以外のアセンで今のランクまで行けたんですかねぇ!(顔面REDSHIFT) (2024-01-14 21 32 38) 雑魚ゴミアセン乗りはタンク使えばSランク行けるんですかねぇwwwwww っていうまんまの流れをXで見たわ (2024-01-14 21 34 24) Wレザハン中二とかの大して強くないアセンでSランク上がってるって言ってる連中は本当かどうか怪しい (2024-01-14 21 44 41) そしたら果し状叩きつけるしかないな。「その機体でSランクに到達した腕前が是非見たい」とか言って (2024-01-14 21 56 38) W軽ショ中2でSラン踏んだ人もいるし不可能ではないだろう。多分。まあ軽ショって回転率ものすごく早いから調整ミスるとぶっ壊れの仲間入りするよねこれ (2024-01-14 21 56 52) ミサイル回避とふわふわ回避のPSはSランク相当あって奇跡的に昇格時ニド近接とLCBタンクにぶつからなければワンチャンぐらいの (2024-01-14 21 57 32) 自分はAランクからずっとレザショ中二で、Sランでも勝ったり負けたり出来るようになってきたよ。というか言うほど酷い性能じゃないよ中二は (2024-01-14 22 09 45) 所謂ガシャ機に出会ったけどコレ一番やべーな環境機呼ばれてる連中でも相応にテクニックを要求されるのにコレ突っ込んでひたすら打ちまくられるだけ、テクニックも何もないのに強いのはマジでゲーム性吹っ飛ばすアセンだわ (2024-01-14 21 34 42) プレイヤースキルが介入する余地の少ないチンパン機だからね。機動力が一定ラインに満たない機体は溶ける。 (2024-01-14 23 22 55) 自分じゃ手も足も出ないが、他の誰かが下してくれてると信じて対策はしていない。環境機を喰える程ならこれが環境になってるはず。 (2024-01-14 23 28 48) 要望・理想・不平不満は山ほどある (自分も同意)。 とはいえ、かつての重ショ4脚・ネビュラ軽タン・バズーカ天国に比べりゃ、随分とマシな (勝ち方に幅のある) 環境になったと思わないか? (2024-01-14 22 04 59) これはほんとそう思う。 (2024-01-14 23 20 49) 今までで一番良い環境であることは間違いない (2024-01-14 23 24 13) 完璧な環境は無理だとしても、対戦おまけと言ってた初期と比べると確実に良い環境ではある。アセンゲーで相性差が有るのは仕方ないし、テンプレ装備・戦術はあるけどそれ以外が産廃って訳でも無いし (2024-01-14 23 49 16) 中二と75000ライン付近の重二ってどっちがええんやろ (2024-01-14 22 14 45) 例えば武装やブースター同じで速度355三台が340YABAになる代わりに耐久25%と安定150増しみたいな感じになると思うけど。ガン引きミサイラー追い続ける場合以外は後者でジェネ管理練習したほうがスタッガ取り合いもダメージレースも強くなると思うよ。このゲーム遊んでてスタッガ早取り勝負と真っ向撃ち合いダメージレースと追いかけっこの比率どれが多くてどれに比重置くべきか。このへんの考えて好みの戦法で決めたらいい (2024-01-14 22 43 51) やっとこさAになれたけど、やってみたいアセンが使いこなせない。 (2024-01-14 22 15 20) 重ショさぁ、構え不要で2秒に1回撃てて両手で1240も衝撃取れるんだから代わりに残留は50くらいのカスにしてくれよ。あれ二丁だけでダメージ取りも衝撃蓄積もスタッガー追撃もできるとかお手軽すぎだろ (2024-01-14 22 25 04) sランクに上がらん 引きランセツと重ニ重ショ、ガチタンとの勝率がそれほど良くない 中2ライフル機では限界か? (2024-01-14 22 29 02) それぞれ微妙に有効な装備が違うから難しいね。軽量引きランセツにはARが弾速の差で優位を取れる。ガチタンは武装にも寄るが、原則ガン引きしてミサイル押し付けていくのがベター。重ショ重二(類似としてニドガン重二)が多分一番厳しそうかな。ピンポイントな対策としてならシールド採用して重ショをIGするのが多分一番効くとは思うんだけど、IG出来る腕がないと左手のライフルが死ぬのよね。 (2024-01-14 22 45 43) 引きランセツは無理に追わない。ミサイルで前に出させた時に当ててゆく意識。普通に撃ち合って回避PS勝負じゃ勝てないと相手が思えば相手から押しに転じるはず。ガチタンはライフル弾かれない間合いギリギリで2分間回避頑張れ。重ショデブは盾無し中量機だと相手の追いPSが一定以上なら詰みじゃないかなって思う。対処法あるならこっちが聞きたい (2024-01-14 22 49 14) 引きランセツはとにかく相手のミサイルをちゃんと避けることを意識する、ミサイルを避けてたらついでにランセツも避けられる、あとは相手が勝手にミスるのを待つだけ、ハンミサガチタンは上下動だけでミサイルを避けてQBはキャノンを避けるのに取っておく、オーロラだったら当たる直前にQBすれば避けられる、ネビュラは距離を開けたうえでQBで大きく避けることを意識する、重ショは来ないことを祈れ (2024-01-14 23 19 29) ランセツと他のARの弾速見たけど大差ないどころか一緒な気がする 距離を置けばランセツの方が火力出るから近距離に持ち込んで装甲差で押し切ろうとするが、相手の機動性高いから弾が当たらない ガチタンと重ニ相手は距離を置いて戦うことを軸としてるけど、このゲームの仕様上追いつかれてしまってダメージレースに負けてしまう ニドガンスライサー殺しのグレネードを外して引き機と重量級に有効打になるように両肩ともミサイルにするべきか (2024-01-14 23 52 29) 私もライフル中二でA帯挑んでるけど重リニアのcsを混ぜて軽ランセツはap差で割りと勝てる近接ニドガンは諦めて、重二は盾ショは苦しいけどフワミサランセツはカモにできる、タンクはライフル捨てて肩ミサノンアシストで逃げ撃ちまたは遮蔽戦すれば勝てるか切断する、共通なのはミサイルは頑張って避けるとcs当たらなかったら割り切って次に活かすのみ頑張って (2024-01-15 01 33 02) 射撃と格闘、両方に一線級の性能を持つ代わりにAPがカスなアキバ軽腕だけど、二位とはいえ一位との差がデカすぎるし、1位のBASHO腕でもオキュラスで射撃を当てに行ける上、軽いのに耐久上なのどうにかならんかな (2024-01-14 22 56 56) 弱点が武装の選択肢位しかないから無視するのも簡単なんだよね。しかもその内の反動なんか今の環境武器で気になるような武器もないから死にステ同然だし。 (2024-01-14 23 04 23) BASHO腕ってFCSが良くてもたまに照準が追いついてなかったり明後日の方向に弾を飛ばしたりしてないか? そういう印象があるから射撃戦ではアテにならないものと思ってたんだが。一方、格闘はBASHOじゃなくても十分致命的だ。 (2024-01-14 23 07 38) 反動はともかく中距離だとタゲアシオフしてるんじゃないかな (2024-01-14 23 15 43) 芭蕉腕は「いかに割り切ったアセンにできるか?」が問われるよね。 だから人によって賛否真っ二つになる (ミサイラーは除く) (2024-01-14 23 15 52) 気持ちは分かるけど必要勝利数が ランク無し~Aランク Aランク~Sランク なの極端が過ぎませんかね… (2024-01-14 23 22 54) ぶっちゃけ事実上PSを評価するランクとして機能してるのがSしかないんよね。A4までは勝率5割でも上がれるから長期的にはそのランク帯で適正以上(5割)の強さの人はランクに上がるからそのランク帯の平均レベルが下がる。つまり試行回数さえ稼げばシーズン終わり頃には誰でもA4まで行ける仕組み。 (2024-01-15 00 16 01) それな、本来ランクマは勝率5割以下は昇格出来ない仕組みじゃ無いと長期的に見てランクの意味が無いんよね。 (2024-01-15 00 19 16) ちょっと訂正、A~Sの敷居が8割だから誰でも行けるのはA0までだわ。A1~4は意味ある。 (2024-01-15 00 23 10) 昇格失敗6回を経てやっとSになれた。正直引きが良かったのも有るが、やっと一息つける (2024-01-14 23 28 56)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/817.html
「私の目を見て、もっと狂うが良いわ!」 『東方Project』のキャラクター。初出は『東方永夜抄』の5面で、ボスとして登場する。 名前は「れいせん・うどんげいん・いなば」と読む。 「狂気を操る程度の能力」を持った月の兎(玉兎)。 現在は蓬莱山輝夜のペットとして迷いの竹林にある「永遠亭」で暮らしている。 二つ名は「狂気の赤眼」「狂気の月の兎」「晴嵐の赤眼」等。 長い髪とウサ耳、赤い瞳が特徴的。専用BGMは「狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon」。 名前が長いため「鈴仙」または「レイセン」と略されるのが基本。 また、師匠である永琳からは略して「ウドンゲ」と呼ばれており、 ファンの間でも「うどんげ」「うどん」等と通称されることも多いが、こちらは平仮名で表記されるのが大半。そんなことよりおうどんたべたい + 詳細な原作設定 「狂気を操る程度の能力」とは、自在に「気」を「狂」わすという能力。 彼女の瞳には満月と同じような効果があり、まともに見ると上記のセリフ通りの結果になる。 ここで言う「気」とは万物に宿る「波」のことであり、その波を狂わせて操作出来るということ。 光などの電磁波が波で出来ているのは常識のようだが、空間その物が波であり、そこに住む生物や物質も波で出来ている。 当然、生き物の思考も感情も波で出来ていて、その波長が異なることで性格の差が生まれるのである。 波長の長短を弄ることによって暢気と狂気に落とし、振幅の増減によってその存在の濃淡を操作する。 また位相をずらすことである意味別次元の存在となり、干渉することが出来なくなる。 具体的には、通常の感覚では認識出来ないものを自分の波を変化させることで認識したり、 揺れ幅を増幅して存在を過剰にした思念波を眼からおぷばっ!したり、 逆位相に自身の波を操作することで自分の存在を相手から認識出来なくさせたりなど。 汎用性の高い能力であり、光の三妖精相手だと一人で彼女達全員の上位互換となっている。 また、同系統の下位である彼女らや無意識に干渉する古明地こいしの能力が通用しない描写がある。 『花映塚』や『深秘録』では出会った相手の波長を読み取ることで、その性格を考察している。 月にいた頃は綿月豊姫・綿月依姫姉妹のペットであり、また月の都を守る玉兎の一員として任務に就いていた。 玉兎の中では力のある存在だったが性格に難があり(綿月姉妹曰く「自分勝手で臆病」)、 侵略者との戦闘が近いという噂を聞いて、実戦を経験することも無く地上に逃亡。 迷いの竹林を彷徨っていた所を地上の妖怪兎(因幡てゐ)に発見され、永遠亭で保護されることに。 何の因果か、その罪の場から逃げてきた彼女を匿ったのはかつて同郷で月の頭脳と崇められた賢者、八意永琳。 以降永琳を師匠と慕い、助手をしがてら薬を学ぶことになった。 元々地上の生き物では無いため人間と顔を合わせることは少なく、用事で人と接触する場合でも済むとすぐ姿を消す。 服装は女学生のブレザー制服を思わせる月の軍服。彼女は月の軍人としてはエリートだったらしい。 『花映塚』以降はコスチュームが一新され、夏服のようなブラウス姿になっている。 『紺珠伝』および前日譚にあたる『深秘録(PS4版)』では久しぶりに自機に抜粋され、またコスチュームが一新された (と言ってもスカートがオレンジ色になり、にんじん型のネクタイピンが増えた程度だが)。 『紺珠伝』ではエンディング後にラスボスの純狐に気に入られている。 性格については上記の他、月出身のプライドのせいか少々高飛車で調子に乗りやすい傾向が見られる。 ただ本人も段々と成長しており、登場時期によって結構印象が異なる。 『東方儚月抄』では上記の設定がいくつか深く掘り下げられたものの、『永夜抄』とは描写が違う部分や矛盾が生じている部分もあるため、 「無かったことにされた」とも、しかし「東方ではよくあること」とも言われるし、 また月の兎は概して噂、嘘、ゴシップが大好きなためいまいち話に信憑性がないらしく、 月の兎との交信内容から来る話は「月の兎の噂話だからしょうがない」とも言われる。 また閻魔から散々言われている割には、月の兎や綿月姉妹はあまり鈴仙を責めようとも思っていない様子…。 …まあ、幾ら当事者達が責めなくても、逃亡自体がどうしようもない罪と言ってしまえばそれまでだが。 また、あらたとしひら氏による公式漫画『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』(通称、うどんげっしょう)では主役に抜擢されている。 …が、コメディ色の強い作品だからか、師匠に折檻されて数週間寝込んだり、藤原妹紅には兎鍋にされかけるなど、 後述する二次創作の弄られキャラっぷりがますます板に付いてきたような。 「優曇華院」は師匠の永琳が付けた名前で、永琳はそれを更に自ら略し彼女を「ウドンゲ」と呼ぶ。 「イナバ」は永琳の主であり彼女の飼い主である輝夜が付けた呼び名。が、その輝夜の呼び方も「鈴仙」だったりする。 鈴仙本人はこれらの名前をあまり気に入っていないので、永琳以外からは「鈴仙」と呼ばれていると思って良いだろう。 なお、師匠も本人のいない所ではちゃんと「鈴仙」と呼んでいたりする。 とはいえ綿月姉妹がその後、別の玉兎に「レイセン」という名前を与えるエピソードがあるため、 こっちの方を呼ぶときは「鈴仙」ないし「優曇華院」で呼ぶ必要が生じている。 余談ではあるが「優曇華院」の名前には元ネタがあり、出典は『かぐや姫』。 とは言っても『今昔物語』に登場する別バージョンの『竹取説話』であり、そちらに登場する「三つの難題」の一つが「優曇華の花」である。 周囲から変な渾名で呼ばれまくりの腹いせに付けたという彼女のスペルカード名は、漢字にやたら変なルビを多用している。 例:下のスペル(「」内)の読み方を考えてみよう! 散符「朧月花栞」 幻弾「幻想視差」 狂夢「風狂の夢」 散符「栄華之夢」 + 答え 散符「(ロケット・イン・ミスト)」 幻弾「(ブラフバラージ)」 狂夢「(ドリームワールド)」 散符「(ルナメガロポリス)」 こんな読みである。これでは狂気の邪気眼じゃないか。 空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)に近いものを感じる。 ちなみに初登場の『永夜抄』でのスペルは… 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 これまたひどい。 参考動画 + 二次創作での扱い 二次創作での彼女は基本的に弄られキャラで定着している。 永遠亭の方々が基本的にツッコミに向かない性分ということに加え、彼女の性格が生真面目で比較的まともな常識を備えていることが影響しているのだろう。 前述の通り、公式でも弄られキャラっぷりが強調されるようになり、日々上司のお仕置きや部下(一応)の悪戯に頭を悩ませる日々が続くようだ。 また『緋想天』での勝利台詞のせいか、彼女に兎鍋にされるという弄られキャラを通り越した「頂かれキャラ」として新たな一歩を(波符「月面波紋」 うさ耳にしわがあってヨレていたり付け根にボタンのようなものが付いているため「実は付け耳なのでは?」という説もあるが、 近年の設定でストレスが耳に現れる体質であることが判明したため、多分本物である。 外観に加え、弄られやすい性格に立ち位置といった萌え要素の多いキャラだったため、彼女をきっかけに『東方Project』に興味を持った人が多数いたようだ。 ニコニコ住民の皆様方も、IOSYS作曲「患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院」で東方を知ったという人も少なくあるまい。 そういう事情もあって、一時は「新参ホイホイ」たる渾名を頂戴したこともあった。 この渾名は勿論彼女の人気が高いという証左でもあるが、同時に鈴仙ファンには不快な呼び名と受け取られることもあった。 とはいえ今では風化して久しいネタなので、最早使われることは殆ど無い。 戦闘力だが、絵師によって巨乳~絶壁までかなりバラバラ。 だが『永夜抄』でのやられカットインでのブラチラから見れば少なくとも大きくはない。 + こんなの 原作ではさして大きくも無い彼女や彼女がそこそこの厚みを持っているように見える、 『緋想天』でのalphes氏のイラスト(このページトップのもの)でもぺったんこ。 果てにはZUN氏直筆の公式小説『東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate.』のTOKIAME氏の挿絵でもやっぱり真っ平ら。 上記の『月のイナバと地上の因幡』で披露した夏服や水着から更に貧乳のイメージが強まったが、 扉絵などでは普通の大きさだったことがあったため、妙な疑惑がかけられたり。 しかし連載が続くにつれどんどん小型化が進行 「幻覚は脳内で起こる つまり、幻覚は光速を超える!」 原作での性能 + 『東方緋想天』での性能 時系列が『東方萃夢想』より後の作品(『永夜抄』)にて初登場のキャラなので『萃夢想』にはいなかったが、『緋想天』にて参戦。 サイクロップスばりのビームを目から放っている。 使用するスペルは永琳特製のドーピング強壮薬「国士無双の薬」や、「相手のスペルカードを破壊する」「毒煙幕を撒き散らす」など物騒なものが多い。 天候は「晴嵐」で「符が見えなくなる程度の天気」。 キャラのカテゴリとしては起き攻めキャラというのが最も一般的な見解。 打点が高く判定の強いDAでHJ逃げを封じ、移動起き上がりに対しては特殊な6Aを使った裏表の二択を迫る。通称「スーパーうどんげパンチ」。 立ちAは魂魄妖夢などと並ぶ、全キャラ中最速発生の7F。 端に追い込んだらガードされても爆風を残す「マインドエクスプロージョン」で削りダメージを確保しつつガークラを狙う。 狩りが出来ないだけで固めも強い方である。 立ち回りでは強度が強く、長く画面に残るB射撃と、着地硬直が少なく文字通り見えないJ2Aの使い勝手がいい。 スペルカードでは、発生が遅いものの長く画面に残る爆風を放つ(グレイズにも霊力が必要)「近眼花火(マインドスターマイン)」が優秀。 この技は他のキャラと比べても優秀とされる性能(高ダメージ、広範囲、長時間、磨耗射撃)。 相手の霊力が減っている状態なら、暗転返しでもされない限りダメージ確定となる。 だが、弱キャラに位置付けられることが多いキャラでもある。その理由を以下にまとめてみる。 コンボ火力が全体的に安い(火力最弱というわけではないが) しゃがみ状態での食らい判定の小ささが数少ない利点の一つだが、2Aから繋がる攻撃が殆ど無い 射撃が、弾数が少ない・隙が大きい・弾速が遅いと三重苦 空中から確定ダウンを取ることが出来ないので、まず起き攻めが中々出来ない 上記のJ2Aは消えてる時もしっかりとくらい判定は残っているため、潰されやすい 更に地上通常技のリーチが短く、判定の弱いものが多い。それらの踏み込みが浅い 必殺技、スペカの殆どに無敵が付かない。発生も遅いものが多い フィールド発生系の必殺技は被弾すると消える。効果範囲も時間も費用対効果も微妙 しかも昇龍コマンドなので、固め、コンボ、牽制の途中で波動コマンドのマインドエクスプロージョンの代わりに暴発しやすい まともな打撃必殺を持たないため、回避結界やHJ逃げを容易な択で狩れない 打撃判定の必殺技・スペカが必殺技一つだけ。それも発生が大変遅く初見殺し程度にしか使えない上に書き換えスキル 上記の短所のせいで天候システムともかなり相性が悪く、不利になる天候が多い。特に「台風」「川霧」「花曇」は相手によっては積みとも思える状況に etc...。 しかし、あくまで暴発やミスをしやすいということであり、 現在遊べる最終バージョンでは、いくらやり込んでもプレイヤーの腕では覆せない、という場面は無いので注意。 また「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」は発生が遅く攻撃範囲も狭い上、無敵どころかグレイズも無しと、 台風時に相手の動きを読みでもしないとまず生当てを狙えない性能。 よってコンボに組み込むことになるが、補正のきつい技が多く、近Aから繋げようとすると相手の根性値を無視しても3500程度しか削れない。 補正が低いコンボとしては「ガンダーラ」と呼ばれる物が有名。 壁際近くでDCの先端を当てるとノックバック無しで着地するのを利用したコンボで、威力は4500程度。 言葉にすると簡単だが、そもそもDCの性能が若干アレな上、この技の特徴的なモーション等の要因も合わさりかなり難しい。 Ver1.03からはLREが空中発動可能になったので普通に繋げられるようになったが、やはり先端を当てた方が補正が緩いため狙われることが多い。 固めても崩してダメージを取れるわけではないので、DA>エクスで削ったり固めに抜け道をあえて作り、そこを狩り取るのがダメージ源。 後はプレイヤースキルの影響を受けるグレイズ狩り、低空狩りしかやることが無いので、他のキャラよりもダメージを取り難く火力不足が否めない。 背の低さを生かして相手の固めをある程度ザルなものに出来るのが救いか。 実はこれでもバージョンアップで改善した方。 1.02時代は「鈴仙にはとりあえず禅寺振ってれば勝てる」「文の下位互換」「レミリアに勝つ手段はない」など酷い言われようだった。 実際その通りだったけど そして、最終バージョンでは立ち回りをしっかりりして刺せる所を丁寧に刺していけば、中堅の最下層に位置付けられるくらいには戦えるようになっている。 このあたりは1.03でやらかした組の下方修正が大きかったため追い抜けた事や、 低性能ではあれども使い方で穴を埋めて堅実に立ち回れるという、先人達の努力の結果である。 そのため、1.02以前のようにやり込みにも裏切られる残念な性能ではなく、スタートラインは限りなく低いが天井は常識的な高さと言える。 「もっとシャキッと!」 『緋想天』ストーリーでは何故かモケーレムベンベ→亡霊姫→スキマ妖怪→ラスボスと当たり、所謂ボスラッシュ状態となっている。 どこぞのボス回避スキルMAXな人とは全く逆の立場である。 まあ確かに黒幕的な人に話を聞けば真相に近付くのも早いだろうが…。 ちなみに、上の台詞はスキマ妖怪にオシオキされてボロボロになっているラスボスに対して放った言葉である。 なんか先生っぽい感じである。見た目は寧ろ学生なのに。 なお、対スペルカード戦では相手があまり動かないという特性上、相手の射撃を無効化する「フィールドウルトラレッド」で完封出来たりと、 対戦上位キャラとは対照的にクリアが楽な部類だったりする。 参考動画 うどんげが本気を出すとこうなる。あまり怒らせてはいけない うどんげの動きと相手の動きが噛み合うとこんなことになる ちなみにドット絵では鉄壁スカートなのだが、やられ時のドットを見る限りどう見てもはいてない。 漫画ではドロワーズを着用していたのだが…真実は闇の中である。 + 『東方非想天則』での性能 『非想天則』では誰の目から見ても分かる位のアッパー修正を受けた。 具体的には、 ダッシュで一定時間消えるように。消えた際衝突判定も消え去り相手を通り抜ける 遠A、JA、J8A等の打撃の判定が見た目通りに A関連の繋がりやすさやCHでの無駄な吹き飛び削除で今までより格段にコンボしやすくなった J2Aなどの消える技の食らい判定修正 DAの判定、発生が高性能化 B射C射などの射撃のスキの低減と速度の上昇 B射が二発目からキャンセル出来るように C射の発生が早くなり、一定距離で自動的に爆発するように 溜めCの性能変更、発射数が増えるようになった 「フィールドウルトラバイオレット」の効果を「射撃幻影の実体化」から「うどんげ分身」に変更 それに伴い、射撃時に出ていた幻影は不要となったため削除 直接当てた場合炸裂しなかった「マインドベンディング」を炸裂するように変更。展開まで判定も無く発生保証、範囲拡大、持続時間増加 「マインドベンディング」「リップルヴィジョン」が空中発動可能になった 「ディスオーダーアイ」が行きと帰りで2Hitするようになった 「アンダーセンスブレイク」がレベル2より範囲が増え、発生が早くなる。碌なコンボルートが無かった2A等から繋ぐことも可能に 「国士無双の薬」の効果が増大。その上、防御力を増加させる新規システムカードと効果が重複するため、ドーピングを重ねると恐ろしい硬さになる 「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」「喪心創痍(ディスカーダー)」にカード破壊の他一定時間相手のスキル・スペル使用を制限する特殊効果付加 画面全体に十秒間フィールドウルトラレッドの効果(相手の射撃を無効化)を及ぼす2コストスペル「赤月下(インフレアドムーン)」の追加。相手が射撃主体だと一気にターンを奪える。そして優曇華が不可視化 高威力な4コストスペカの赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」の追加。しかも発生が早く、コンボにも組み込みやすい とまぁ軽く書き出しただけでも露骨な強化を受け、射撃よりの万能キャラとして生まれ変わった。 特にB射の強化が凄まじく固めにコンボに割りに立ち回りとなんでも使える万能射撃になっている。 打撃のリーチは短いままだが、キャンセル関連が大幅な強化修正を受けており、コンボも繋がりやすくなって鈴仙自体の全体火力が上昇。 また追加された技で消えることも出来る。 その上… 花曇の効果が変更(打撃使用不可→打撃攻撃がグレイズ可に)され、殆どのキャラにとって有利になりにくい天候に 台風の効果時間が減少 キャラ追加による天候の増加により、極光で不利天候が発現する確率が下がった 等、システム面での変更も味方している。 「マインドエクスプロージョン」の硬直増加等、弱体化された面もあるものの上記の通り強化された部分の方が圧倒的に多い。 打撃の発生は悪くなく、低身長故に防御も堅いので、最早誰にも最弱とは言わせない。 鍋にされるどころか料理人に回ることが可能な高性能である。 ……というよりも、前作最終バージョンですら最下層ではなかったのにこれほど多くの上方修正が入ったため、 理不尽の極みに到達した最上位層には届かないにせよ、上位に位置する強キャラに名を連ねる事態となった。 流石に強すぎたのかVer.1.10にて、B射撃にどこでも結界可能化という修正が入った。 尤も、以前の高速発生、高速弾速、追撃容易、状況確認容易、そこから連続ガードを強いる連携が可能、 一定時間判定が残る性能で、3段目まで結界不能という性能が異常極まりなかっただけ。 端的に表すと、強くて修正された緋想天版咲夜のB射撃を更に強化したような性能だったということで、 結界不能がなくなった程度では特別並以下の射撃に弱体化されたわけではない。 追撃容易には疑問が残るものの、現時点でどこでも結界可能であっても、優曇華院側にはB以上の行動を残しているにも拘らず、 結界をしなくてはならない状況に追い込めることには変わりが無い。 しなければ脱出困難の霊力削り連携に真っ向から付き合わなくてはならないため、弱体化したとしても依然として強性能である。 結界すれば辛い、しなければ地獄である。 緋想天の頃から優秀だと言われていた出し得スペカ幻爆「近眼花火」の発生も100Fまで遅くなり、今では殆ど見かけなくなってしまった。 ただし弱体化ばかりではなく、溜Cが発生高速化し立ち回りの強化に、ダッシュ時の透明化の高速化によって一部技のめくり当てが狙い易くなった。 前述の6Aを用いてめくりヒットを狙うスーパーうどんげパンチ(略称「SUP」)は、現在mk-ⅴまで開発されている。 また、溜3Aを用いたSUPの亜種、スーパーうどんげキック(略称「SUK」)の開発までされている。初見では目を疑うこと必須である。 非想天則で一度高い所に持ち上げられて落とされたとは言えども、元々の強化が異常すぎるだけであり、 落とされた現在の性能でも緋想天とは比べものにならない程高いポテンシャルを秘めている。 元々防御面や打撃必殺が貧弱である以外は、極めてスタンダードな性能でキャラ相性に振り回されにくいため、安定した性能であるといえよう。 また、自身の天候である「晴嵐」の効果も変更。 手持ちのカード枚数分が引き直しとなったため暗記が無意味となり、 その間は例えコストが足りなくてもスペルを使用出来る(その代わり使用したらそこで天候は終了するので半ば博打)。 前作では自分のカードを覚えていれば全く影響が無かったことを考えると、より運否天賦の要素が強くなるよう修正されたと言えよう。 ちなみに追加されたカラーがどう見ても某カロイドシリーズ。 前作の時点で2Pカラーがミク呼ばわりされていたので、その流れだろうと思われる。 + ... MUGENにおける鈴仙・優曇華院・イナバ 『緋想天』領布以前はju氏の手描きによる鈴仙のみだったが、現在は多数の鈴仙が製作・公開されている。 原作再現・アレンジ系 + 水影氏製作 水影氏製作 お馴染み『緋想天』からの移植バージョンで(現在は非想天則に移行)、上記の原作通りの性能を誇る。 原作通りゲージを全て吐き出して5割も削れなかったり、無敵技がほとんど無かったりするが、なに、気にすることはない。 一部の技がAI殺しになり得るので、原作よりは活躍出来るかも? HPの閉鎖により入手不可となっていたが、『非想天則』仕様のもののみsekt氏によって代理公開されている。 凯氏による非想天則仕様のものの外部AIも存在する。 + gu氏製作 gu氏製作 現在は入手不可。 こちらも原作に近い仕様。カード・天候など原作の要素は一通り再現されている。 + シロト氏製作 MBうどんげ シロト氏製作 MBうどんげ 『MELTY BLOOD』の要素を取り入れた鈴仙。通称「MBうどんげ」。 1P~6Pは「緋想天モード」。7P~12Pで「非想天則モード」に変化する。 どちらも「原作でもこうだったらなあ…」と思うほどコンボが繋がる。 攻撃力も底上げされており、本当、原作でもこうだったらなあ…と思うくらいの超火力を持つに至った。 また「フィールドウルトラレッド」も攻撃を喰らっても消えることはなく、 強制開放とカード宣言の2種類の体力回復(両立は不可能)を持つ。 各種ゲージ技の性能もかなりのもので、氏お馴染みの愛の篭ったかなりのアッパーアレンジが施されているため、 レベル次第では凶を通り越して狂中位クラスにまで食い込むので使用には注意が必要。 ただし原作と同様に大半の必殺技が射撃なので、グレイズが得意な東方勢力との相性は相変わらず悪い。 だがタッグ戦では「イリュージョナリィブラスト」を始めとする必殺技により凶悪な後衛と化すだろう。 アークドライブの「ルナティックレッドアイズ」はどう見てもワキガ。 ストーリーモードも搭載されている。 プレイヤー操作(4 58~) + アナザーラストアークネタバレ ファンネルだったり月光蝶だったり、矢鱈とガンダムネタが多い氏のMBアレンジシリーズのアナザーラストアーク。 彼女に搭載されたのは月繋がりなのかサテライトキャノン。 条件が厳しくゲージ消費量に見合わない魅せ技のようだが…。嗚呼うどんげよ何処へ行く。 実戦での使用例(3 53~) 更にXetty氏が永夜抄ブレザーパッチを製作し、シロト氏のサイトで代理公開されていたが、2013年9月29日の本体更新で同梱された。 この他にもshao氏による外部AIが存在していたが、現在は公開停止。 + 大会ネタバレ 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントでは相手が目の前にいるのにも拘らず、 「国士無双の薬」をよく服用して隙が出来て負け、「呑んでる場合かw」というコメントがよく付いた。 しかし、呑みすぎてとうとうたみふる状態にでもなったのだろうか。 彼女は最終戦である有間美鈴との対戦の3ラウンド目においてライフに圧倒的な差がある状況から、 ゲージ技である迫符「脅迫限界(オプセッショナー)」を含めたストーリーモードも真っ青の圧倒的な量の弾幕を乱射して美鈴を撃破する。 決勝進出こそならなかったもののその様は視聴者の度肝を抜き、その際の弾幕は「うどんげフルバースト」と称されタグに刻まれることになったという。 おすすめコンボ(緋想天モードの場合) レシピ 備考 2弱×2>中>強>2強>中マインドエクスプロージョン 基本コンボ。簡単な割にダメージは大きく、これだけでも結構戦える。 2弱×2>中>強>2強>中マインドエクスプロージョン(>J弱)>J中>J強(>J8強)>JC(>J弱)>J中>J強(>J8強)>空中投げ 画面端限定。ダメージは5割近くに達することも。 通常投げ>3中(>J弱)>J中>J強(>J8強)>JC(>J弱)>J中>J強(>J8強)>空中投げ 画面中央限定、投げ始動のコンボ。画面端との距離によっては、3中が少しシビアになる。 + チャバネ(旧・ATUSI)氏製作 チャバネ(旧・ATUSI)氏製作 『MARVEL VS. CAPCOM 2』風のシステムを取り入れた鈴仙。 ヴァリアブルアシストとして夢幻の紅魔チームや幽冥の住人チームを呼び出し、 3人同時攻撃のヴァリアブルコンビネーションや、電車攻撃、メガオプティックブラストまで使用出来る中々豪快なアレンジになっている。 また、青色⑨号氏による外部AIがYes氏のサイトで公開されている。 + 大会ネタバレ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】に追加枠として参戦。 ランセレにも拘らず初戦で師匠と対決する羽目になるが勝利を収める。 その後の割り込み戦ではエディと対戦。 初戦を1割弱のライフ残しで辛うじて勝利した後、なんと2戦連続でダブルKOとなり、 結局「2戦ドローの場合は両方に1ポイント与える」というルールに従い2-1で勝利を収めるという、 ニコニコMUGEN史でも非常にレアな大接戦を演じた。 + 紅毛玉氏製作 紅毛玉氏製作 スカーレットデビルなどを製作した氏のアレンジキャラ。 薬を一気飲みしてビームを乱射する姿に元ゲーの面影は殆ど残っていない。 かなりのアッパーアレンジが施され、搭載されているAIもその性能を存分に活かしてくるためかなり手強い。 + sekt氏製作 sekt氏製作 現在は公開停止されている。 シロト氏のMBうどんげをベースに製作されており、5段階のAIが搭載されている。 また、同氏の天子とタッグの場合、タッグチームシステムを使用可能。 改変系 + hyouenojou氏製作 エンペラーうどんげ hyouenojou氏製作 エンペラーうどんげ ホル・ホース(y.y氏)のスプライト差し換え系キャラ。ジョジョ風のカットインもきちんとある。 hyouenojou氏が引退したため、AIを製作したじゅかい氏が代理公開していたが、現在は公開終了。 + シュウ氏製作 レイ仙 シュウ氏製作 レイ仙 『北斗の拳』のレイの性能を備えた鈴仙。 ニュートラルを始めとしたレイの各種動作がドット描き換え(一部は046氏提供の物)で再現されている。 ついでに無想転生や、6P以降の拳王モード、11Pのブラックカラーに12Pの金カラーも搭載。 緋空暁月氏による2段階に調整可能なAIが搭載済み。 デフォルトでは南斗狂鶴翔舞を纏った置き攻めを狙って来る。 そしてぐるぐるモードにするとコンボ中にブーストを盛大に吐いて飛燕流舞を連発して来る。 yakohu氏により、微妙に原作化パッチが公開されている。 適応すると、主に攻撃判定等が原作に近付く。 各種特殊カラーやAIは使用出来なくなるので、人操作で楽しもう。 + シュウ氏製作 TEOC レイ仙 シュウ氏製作 TEOC レイ仙 上述のレイ仙をセルフ改変したキャラクター。 正式名称は「The End Of a Century REISEN」(直訳 世紀末鈴仙)とのこと。 レイだけでなく、トキやらシンやらサウザーやら内包してとことんカオス。 ひとまずはこの動画を見ていただこう。 見ての通り、北斗と南斗の強豪達のいい所取りしたようなキャラで、恐らく北斗アレンジ系では最強と言っても過言ではないだろう。 凱氏によってAIも製作された(現在はデフォルトで搭載済み)。 中国語で書かれたと思しきAIりどみは文字化けしまくりだが、弄れる箇所は超反応ON/OFFくらいでレベル設定は元から無いので無問題。 あまり積極的に攻撃を振ってくる訳ではないが、何かしら攻撃が刺さると即バスケ。 更に無想が付くとほぼ全ての攻撃を回避してしまうので、相手は手も足も出なくなってしまう。 だがマミヤ並に紙な上に非常にガードクラッシュしやすいので、ゲージが無い状態で一旦固められたら実質詰んでしまうという弱点がある。 特に火力の高いキャラが相手だと1コンボで即死も日常茶飯事である。 …飛燕流舞と爆星をばらまきつつ呼法を出してくる上に、様々な対空技及び切り返しを備えている時点で近付くことすらままならないが。 様々な技が搭載されているので、コンボをする際にも爆星バニコンからブーンループへ移行、グレイブ天昇からW昇竜でバスケなんて遊びも出来る。 経験のある人は色々やってみるのもいいかもしれない。 ちなみに12Pのゴールドカラーでは常時自分刹活孔・無想転生状態、体力自動回復、防御力飛躍的アップ、攻撃中スーパーアーマー、 一部の攻撃中完全無敵、ナギッの高速化(これはある意味原作再現だが)など世紀末度がさらにアップ。 そして最近の更新で拳王のリザレクションまで搭載された。 1R取られるか引き分けた後で体力が一定値以下でダウンした時に、 「天を見よ…見える筈だ、あの死兆星が!───せめて奥義で葬ろう」 の台詞と共に星が点灯、テーレッテー妖恋談が流れる(コンフィグで本家バージョンやTOUGHBOYにも変更可能)。 リザレクション後は攻撃力と防御力が異常なまでに跳ね上がり、その上超必殺技版「北斗剛掌波」が解禁される。 剛掌波はガード可能だが、本来の性能に加え、数発当たるだけで10割減るという超性能、超威力である。 実は金カラーだと、流舞が早くなったお陰でエメソコンボが再現出来る。是非試していただきたい。 + or2=3氏製作 鈴仙・デッドプール・イナバ or2=3氏製作 鈴仙・デッドプール・イナバ 現在はアフロン氏のサイトで代理公開されている。 『MVC3』に登場するデッドプールの性能を持つキャラ。 服のカラーが赤と黒を基調としたものに変更されているのが特徴。 そのスプライトはアフロン氏の描き換えによって、元の真面目なキャラとはかけ離れた茶目っ気を見せる。 妖夢の刀を勝手に持ち出したり、相手に向かって妖怪兎を投げ付けたり、 ムーンウォークをしたり、勝利時にはこちらに詰め寄ってきたりと、姿が変わっても相変わらず自重するつもりはないらしい。 まぁ原作で登場した並行世界のデップーである頭だけで生きてるヘッドプールだの、ケツだけになってるヒップフールだのに比べれば大人しい方である。 情報公開時に話題を呼んだライフバーで殴る技は、WinMUGENのデフォルトライフバーを用いて再現されている。 Read meには自分の使用しているアドオンのライフバーに画像を差し替えて使用することが推奨されている。 また、mugenファイルアップローダにてムック氏のAIが公開されている。 プレイヤー操作 + e- -氏製作 Wyjcwzh Udongein e- -氏製作 Wyjcwzh Udongein 海外産の凶悪改変キャラ。 詳しい詳細は不明。 + みかえる氏製作 Michael-Reforexister(ミカエル鈴仙) みかえる氏製作 Michael-Reforexister(ミカエル鈴仙) カラーによってキャラ自体が変化するのが特徴。1~6Pがてゐで、7~12Pで鈴仙の姿になっている。 7~8Pは狂下位、9Pは狂中位くらい。設置系を中心とした技で戦う。 11Pは狂最上位~下位神クラス。ヘルパーアーマーや即死当身を使用するらしく、狂クラスでは相手にならない。 12Pは混線や超即死OTHK、邪眼キラーなどを搭載している上位神前後。ライフが常時変動する。しかし、試合後回復は無い仕様。 石氏名義の時は鈴仙単体の神キャラとして「ミカエルR(Michael-R)」が公開されていた。 こちらは現在ZIRU氏のサイトで代理公開されている。 参考動画 + プレート氏製作 アーシェット プレート氏製作 アーシェット グローリアに始まる新シリーズの最後のキャラ。 髪型がポニーテールになっており、一目で判断が付くように。種族は宇宙人ではなく妖怪らしい。 恒例のキャラ設定では猪突猛進型の愛すべきバカというキャラ。 また重度の厨二病患者で、シリーズのキャラ設定に出てくる厨二ワードの中にはアーシェット命名のものが幾つかある。 シリーズの考察の助けになる設定資料も同梱されている。 足技が得意で、グローリアに格闘を習っていることもあり似たような技を使う。 シリーズの主人公的ポジションとされ、3~4Pで「主人公補正モード」となり、 誰とでも仲良くなれるという設定どおり、多くのキャラと交流を持っているなど主人公らしい。 だが、師匠の人気と存在感が圧倒的に高すぎるためいまいち影が薄い。 単独項目が作られるほどの出番と人気が無いことからも窺える 性能は氏が「劣化グローリア」というように、ほぼ互角だった同シリーズ内で唯一1~2ランク下に位置する。 一方で、「空中コンボが可能」「二段ジャンプ&空中ダッシュ」「特殊システム搭載」といった特徴があり、 加えて搭載AIがシリーズ最優秀とされている。 特殊システムの「無限武争」は2ゲージで、 コンボ数解除(コンボ補正を戻す) コンボ終了までコンボ補正を緩くする(超必殺技は例外) 超必殺技のみ強いコンボ補正が入る すぐさま攻撃に移れる パワーが1000未満の時1000まで回復 ライフ100回復 という効果を得る。…ゲージ効率悪くて中々使えなかったり、使ってもダメージ効率悪かったりするが、 上記の厨二病患者という設定的には是非とも狙いたい技である。 例によって高カラーでは凶悪化する。が、それでもやはりシリーズ内では弱めに作られている。 12Pはダメージ条件が特殊なため、結局神キャラ御用達の攻撃でなければ倒せないが。 5P スーパーアーマー 攻撃力二倍 パワー自動回復(弱) 特殊条件回復 孕触ノ影の即死化 蛇殴拳の二撃目即死級ダメージ 12P 常時無敵 LIFE自動減少 攻撃力二倍 パワー自動回復(強) 特殊条件回復 混線された時ダメージ + Sog氏製作 竟 Sog氏製作 竟 「きょう」と読む。 テレビのようなノイズ、不気味に浮かぶ仮面、無数の目玉など演出はホラー的な雰囲気を引き立てている。 1Pでは強、7Pで狂、12Pは準神である。 + 夏恵氏製作 卯月 夏恵氏製作 卯月 「うづき」と読む。外見は桃色の髪の鈴仙。 “幻沫界”という世界に住んでいる、退治屋「颯爽」所属の少女。 お菓子作りが好きな常識人で、戦闘では特殊な力を用いるが体術は苦手。 この他、同氏作のキャラクター達同様に詳しい設定が存在する。 設定通りの遠距離キャラで、遠距離でやることには困らない。 任意発動型の設置、ゆっくり進みつつ飛び道具を掻き消す飛び道具、画面端まで届くレーザーを完備。 同氏作の射命丸颯と同じシステムを搭載。 AIは未搭載だが、じゅかい氏による外部AIが存在。 画面端同士でも有る程度の火力を叩き出せる。 この他にもshao氏によるAIが存在していたが、現在は公開停止。 ストーリー動画でいじられキャラとして扱われるのを除き、悪意を感じさせる動画の投稿は禁止とのこと。 また、ストーリー動画以外の動画での12P性能の運用も禁止されている。 + 交差氏製作 Battle_Master_Reisen(バトルマスター鈴仙) 交差氏製作 Battle_Master_Reisen(バトルマスター鈴仙) 改変元は上記のor2=3氏の鈴仙・デッドプール・イナバ。 方天画戟と剣を振り回す鈴仙。公開当初は改変元と同様の剣(楼観剣)を振り回していたが、 更新によって『ソウルキャリバーIV』のナイトメアのソウルエッジを持つようになった (ちなみに方天画戟は焼肉になった。オプションで変更可ではあるが)。 のちの更新によりソウルエッジはオミットされるもニュートラルの時点で方天戟を持つようになった。 またカラーも改変元と同様であったが、更新によって鬼神っぽい黒髪・黄服カラーがデフォルトとなった(こちらもオプションで変更可)。 豪快に方天画戟とソウルエッジを振り回すだけあって技の威力も高く、コンボもできる。 またオプションでアーマー殺しを付加させることもできるため、攻撃面は申し分ない。 防御面もペネトレイトシステム(デフォルトではOFF)を搭載しており優秀。 AIもデフォルトで搭載されており、上記のシステムを遺憾なく発揮し暴れ回る。 更新により勝利セリフが搭載されたが、そのセリフを見るに自分の武こそが最強であると自負する性格であるようだ。 某ネスツの闇の支配者のような雰囲気ではあるが、強者を追い求めているあたりこちらの方が近いかもしれない (ちなみにどちらにも対応した勝利セリフあり)。 Mapelao氏製作のェル・シュタイム・ベレシュティアとは好敵手と認め合っているという設定で、互いに専用セリフが用意されている。 氏曰く「他の東方キャラ(例えば霊夢等)にも方天画戟を持たせてみたが似合ったのは優曇華だけだった」とのことで、 その際に後述する別人設定になった模様。 ちなみにリドミには「ふむ…剣持ちか…あっ!なんか方天画戟使わせたいから持たせて使わせよう!」と書かれているが、 これはあくまでも改変元が持っていただけであり、上記の通り原作では剣を持つことは無い。 config設定が多く設けられており、また2Pカラー以降では設定が自動で決定される。 ランクは狂下位~狂を超えるレベルまで幅広く対応でき、「2Pが狂下位審査員、5Pが狂中位審査員、6Pが狂上位審査員に適任かも」とのこと。 1Pはconfigにより細かい設定が可能である他、更新により2P以降もある程度細かい調整が効くようになっている。 紹介動画 + おまけフォルダについて 更新により付随したおまけフォルダに、詳細な設定が記載されたテキストが同梱されている。 それによれば、 「鈴仙・優曇華院・イナバがいる時代とは遥か昔の時代の玉兎で、突然変異して最強の武を手に入れた玉兎である。 戦乱の時代にあった当時、その圧倒的な武力で当初こそ連戦連勝を重ねていたが、最終的に策略に陥り敗死した。 そして現代、何者かによって蘇生させられ、再びその武を振るうべく戦いを求め彷徨っている…」 ということであり、ロト「呂兎(りょと)」と名付けられ、明確に原作鈴仙とは別人とされた。 またこのおまけファイルには、デフォルト設定が変更された別バージョンのconfigが同梱されている。 なお、このconfigを適用した場合、デフォルト設定の1Pカラーはとんでもない性能になるため要注意。 曰く「この鈴仙の本来の強さ」「使いやすさ等には一切配慮していない」とのこと。 その他 + ju氏製作 手描きドット ju氏製作 手描きドット 「えーマジ 初月(イージーモード)!?」「キモーイ」「初月が許されるのは小学生までだよねー」「キャハハハハ」 現在はフリーティケットシアター終了によるサイト消滅により入手不可。 緋想天以前に製作された手描きキャラ。手作りということもあって、服装は人気と認知度の高いブレザーを着用しているのが特徴。 二次創作ネタ(主にIOSYSの東方アレンジ曲のネタ)な技がかなり搭載されているので、割と人を選ぶ。 なお、ju氏は意図的にウザく感じる様に製作したとのこと。付いた通称が「ウザんげ」。 このウザんげに対してウザいは褒め言葉だが、鈴仙そのものや製作者のju氏を貶すのはお門違いである。 スペカは搭載されていないが、その代わりにストライカーとして八意永琳と因幡てゐを呼ぶことが出来る。 また、弾幕として指先から白い弾丸を発射する。原作の色と形状からオマージュしたのか座薬に酷似。 射撃で抱えて突っ込んでくる巨大な弾丸はどう見ても座薬です。本当にありがとうございました。 地上にいる敵を麻痺させ、空中の敵は落下させる「狂気の瞳」が強力。 狂気の瞳で硬直させ、挑発でゲージを回収するのが常套手段。 通常射撃にもゲージを使うこのうどんげは、ウザいと言われようが何だろうが挑発によるゲージ回収は必須である。 ただし、狂気の瞳の硬直より挑発の硬直の方が長いため、近距離で挑発すると反確になってしまう。 プレイヤー操作(2 54~) この他、柊・竹・梅氏がこのうどんげのウザさを更に増したボイスパッチを公開していたが、ju氏が故あおひげ氏のサイトから独立した際に公開を停止。 再公開もするつもりは無いとのことなので、入手は不可能。 + 大会ネタバレ 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRAでは、MegaMariを下すという(色んな意味で)衝撃的な初戦を飾った。 だが、2回戦の相手はノーマルモードより難しいイージーモードで有名な八坂神奈子。 うっかり目の前で挑発したことが死亡フラグとなり、そこで敗退してしまった。 タッグ戦では狂気の瞳による援護、挑発によるゲージ回収で強力無比な後衛となる。 + Planeptune氏製作 『JUS』風ドット Planeptune氏製作 『JUS』風ドット 『JUS』風のスプライト及びシステムで作られたちびキャラ。 十六夜咲夜と博麗霊夢に続いて氏が公開した3体目の『JUS』風東方キャラで、ボイスも実装されている。 近接技もリーチこそ短いものの一通り備えているが、飛び道具が非常に優秀でそちらをメインにした遠距離戦が得意。 AIはデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から barai氏の「HSI姉貴」は個別のページを参照。 この他、Gondwana氏による東方深秘録のスプライトを用いたうどんげも存在する。 ランクは1P~3Pで凶下位~凶中位・4P~6Pで凶中位~凶上位・7P~9Pで凶中位~凶最上位、狂下位、10P~12Pは未実装。 MUGENストーリーでの主演(ヒロイン)も多く、ツンデレイセンや伝説の狙撃屋といったMUGEN独自の顔も見せる。 それ以外は二次と同様に苦労人ポジションが多い。 出場大会 + 一覧 + 鈴仙・優曇華院・イナバ シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション レアアクマ被害者の会 第三回大会 東方狂大祭 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 幻想郷サバイバルRe. 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 絶望☆シングルトーナメント!! 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 幻想郷お祭りリーグトーナメント 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! なんとなく男女タッグトーナメント(笑) MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! さっくりタッグでプチ大会 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 作品別スイスドロー風トーナメント 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 東方作品別トーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 伝統の作品別トーナメント 新春うろ覚えアニメフェスタ 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 E長森5P前後チームトーナメント トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 最弱女王決定戦/Final 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 ムゲンウォーズ ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル むげんさばいば~ず ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル MUGEN 真・凶希杯 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 六大勢力大陸争覇戦 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル RVSB 欲望の渦 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル Division MUGEN Battle なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 三位一体 狂上位チームトーナメント 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 ロイヤルランブル大会 AIが止まらない!グランプリ やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 東方原作準拠チームでランセレチームバトル 新規凶悪キャラランセレバトル 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント ペナントレース~mugenリーグ~ 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 第3回幻想郷サバイバル 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み タッグトーナメント 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 紅白狂合戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 ちびキャラタッグバトル 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル + MBうどんげ 【MBうどんげ】 シングル 続・新弾幕グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 弾幕グランプリHARD 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 新生・弾幕グランプリ タッグ 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 凶強タッグトーナメント 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 幻想郷お祭りリーグトーナメント コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! タッグバトル【空気末】 男女タッグ祭り2009春 いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 最大童話タッグトーナメント 東方夢幻童空杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! ゲージ増々タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまで仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 弾幕タッググランプリ チーム 大貧民ルールでランセレバトル 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 影慶主催愾慄流作品別トーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 生存確率1%!?密告中!サバイバル 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 更新停止中 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 タタリフェスティバルッ!!-II 逃走中サバイバル LastMission 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 弾幕 Fighting Championship 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA 東方世紀末杯 第2回東方世紀末杯 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 ガンダムvsおっぱいトーナメント 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 ガンダム?vsMUGENトーナメント 気が短い人向けのトナメ(四国もん編) 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 非表示 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + TEOCレイ仙 【TEOCレイ仙】 シングル 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 東方狂大祭 えいきゅうは あるよ…杯 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 タッグ 幻想郷お祭ランセレトーナメント 昨日の地獄は今日の相棒!? 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 超お神杯凶上位前後タッグバトル チーム 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント その他 カオス上等!地獄の超混成バトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター たぶん永久vs即死トーナメント ムゲンモンスターGS 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東方真本異争 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新説 -狂門番杯- 第3回幻想郷サバイバル 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント + 鈴仙・デッドプール・イナバ 【鈴仙・デッドプール・イナバ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント D D主催 魂削ってタッグバトル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Dチーム主催★イス取りゲーム大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 ポイント大強奪サバイバル! 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ミニ盛りシングルトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 + ミカエル鈴仙 【ミカエル鈴仙】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 神の門番選出大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 東方狂大祭 東西対抗東方狂大戦 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 神鳴る門リーグ 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 神々のお遊び【神弱王決定戦】 狂中位~上位チーム対抗戦 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + アーシェット 【アーシェット】 シングル 神キャラ 混同大会外伝 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. タッグ 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント チーム 男子禁制!女子会ランセレ! 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 その他 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 ポニーテール杯FII 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 すごく普通なチーム対抗戦 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 東方キャラ カラー別ランセレバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 作者別狂キャラチームバトロワ 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂&神 Wランセレバトル 強キャラ ランセレサバイバル チームのために!ランセレシングル大会 非表示 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 出演ストーリー + 一覧 Determination(ヒロイン) D code Drえーりん診療所(ヒロイン) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Lost_Memoris_Town (アーシェット、プレート氏設定準拠) MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd ~Restaurant Dolls~(Drえーりん診療所からの出張) SHIKIS(メインキャラ) Timekeepers Transfer Avengers 暗殺者は掌で踊る ウサギの大冒険(主人公) うさメカ! ウドン13(主人公) 科学特捜隊と奇妙な生徒達 がくえんアリス 神奈子の野望 がんばレイセン! └がんばレイセン!R2 狂って踊れ 謙虚でないと! 幻想郷戦隊ハクレンジャイ 香霖堂夜想曲 こんな緋想天は嫌だ 魂魄セカンドライフ サイキョー流珍道中 さつきとDIO 志貴と無限市物語 ストライダーは日常を馳せる とある吸血鬼の東方見聞録 とある無限の物語 東方一年戦争 道具屋の異世界日誌 刻創(アーシェット) 突撃!隣の幻想郷! となりのむかいさん 中の国(ju氏製) ヒナナイの剣(番外編) 百鬼運送業 楓流メイフィールド(Drえーりん診療所からゲスト) ホル・ホースの銃喫茶 魔法少女リリカルあきは 夢幻界統一トーナメント【実況】 無限学園奔走記 夢幻の新世界 無限の果てに。 八意家の兎さん(主人公) ラディッツがMUGENで幻想入り プレイヤー操作 ブリジットで遊撃の旅( part79 、ju氏製&シロト氏製) その他 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5276.html
うお、柳瀬さん新規書き下ろしのALBAだ https //x.com/yanase_t/status/1748781374331589087?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2024-01-21 06 06 44) やっぱりALBAカッコ良いなぁ、ACにあるまじきヒロイックスタイル。 - Bap (2024-01-23 06 58 53) ランクマデビューしたけど、Cランク辺りまで進んだ所で某日本兵のパチモノと遭遇してワロタ。 C帯らしく動きは全然真似れて無かったので軽量機の紙耐久で蒸発してたけど - 名無しさん (2024-01-21 02 58 52) AC6バンザイエディションとうとうブルートゥのとこまで来ましたけど、やっぱりあそこのログ配置場所が意地悪過ぎだなって…アレをノーヒントで見つけられた人ってプレイヤー全体の2割にも満たないんじゃなかろうか。 - Bap (2024-01-14 16 15 30) あとマップ自体が全体的に広いですから余計探すの時間かかりますからね。全部のログ自力で見つけられた人は凄いとしか言いようがないです… - 啓蒙99 (2024-01-16 17 37 45) タゲアシ切ったりノーロックにしてる時、平行移動出来ないのやっぱ不便に感じちゃうぜ… - 名無しさん (2024-01-14 00 37 42) 適当に近接以外のチャージ武装一個チャージ(マルチロック対応ミサイルでも可)しとけば常にレティクル方向向くようになるで - 名無しさん (2024-01-16 07 54 13) ランクマでストレート勝ちした相手に連続で当たって気まずくなったので武装を捨てたら相手も捨てて殴り合いになったわ。流石はレイヴン、ノリが良い… - 名無しさん (2024-01-09 23 53 41) https //note.com/_ui12/n/nd9d2bf752c5e 是非夢女子ランキング2023でトップ10内に入ったラスティに狂った夢女子さんの感想を見て欲しい。白無垢に機体を着替えたとか語彙力が天才的だから - 名無しさん (2024-01-07 23 04 31) steam版AC6無事全クリ完了。ログハントやコンテナとかどうしてもわからなくて一部電撃の攻略本に頼る羽目になったぜ...まあ見てわかるかぁ!と言いたくなるところばっかだけど - 啓蒙99(PC版) (2024-01-03 23 33 31) ログハントは集積コーラル到達の橋の下の⚙の群れで何度かブチ切れそうになったおもひで… - 名無しさん (2024-01-04 08 19 49) 全クリお疲れ様です。マップ全部埋めてけば何とかなるって初めは思ってましたが、やってみるとそんなところも行けるの!?って感じの場所がけっこうあったりして大変でしたね…アーカイブログとかスキャン出来ないのにかなり見つけ辛いとこばっかりだったような。 - Bap (2024-01-04 11 43 04) 最近シュナイダーの四脚練習中なんだが、チーム戦で強襲するの結構楽しいな。プラズマや拡散肩バズ直撃させると脳汁出そうになる… - 名無しさん (2024-01-03 17 58 00) 引き撃ちで3次元的にグルグル打ち合いするの結構好き - 名無しさん (2024-01-01 22 11 47) ミシガンアセンをベースにランクマ行ったら2脚相手には割と戦えてええ」 - 名無しさん (2023-12-31 20 10 47) 6のメンバーにOW見せたらどんな反応するかな?とりあえずカーラは悪ノリでRaD製OW作りそうだし、作動中EN無限を利用してフロイトあたりがヤバいコンボ生み出しそう… - 名無しさん (2023-12-31 03 42 37) AC6もP2Pだったのか・・・通りでテレポートするやべぇラグが稀にいるわけだ - 名無しさん (2023-12-29 02 14 04) えぇpsプラス必須なのに? - 名無しさん (2023-12-31 22 11 31) 無料じゃないゲームは通信方式に関わらず基本PS+必須だからしゃあない - 名無しさん (2024-01-01 00 03 08) ランクマの回線切断にペナルティ実装ですって。今作色んな対応がかなりスピーディな印象受けるな - 名無しさん (2023-12-28 17 59 38) どんなペナルティなんだろう。一定期間ランクマッチに入れなくなるとかかな? - 名無しさん (2023-12-28 22 15 49) 故意の切断はもう垢BANで良いまである。無線は… - 名無しさん (2024-01-05 13 56 34) 無線で切断も普通にBANでいいと思う。無線ってだけでギルティだし - 名無しさん (2024-01-05 21 05 08) https //imgur.com/a/zmQECh5 空中で全武装パージ かっこいいねぇ - 名無しさん (2023-12-27 22 30 22) Xに絶対に笑ってはいけないルビコン24時ってやつが出てきたんだけど、イグアスが方正、スウィンバーンが田中枠やってて結構はまってて思わず笑ってしまった - 名無しさん (2023-12-27 21 33 01) WニードルガンにWニードルミサイルとはまた…てか対人経験薄いから知らんかったけどニードルガン強いな…使い手強かったのと自身の実力不足とはいえ張り付かれて逃げられなかったわ - 名無しさん (2023-12-27 02 48 35) フロム公式アンケートの「アセンブルしたことが無い」って項目に対して、本当に機体構成、チューン、塗装全部いじってない初期機体で全クリトロフィーのスクショ上げてる狂人居て草 - 名無しさん (2023-12-25 22 27 47) ブラボのノーミス素手で聖職者の獣まで行った話思い出したわ - 名無しさん (2023-12-27 02 41 59) 重ショ重2強いね 近接軽2で頑張ってたの何だったんだろうってレベルで強いね・・・ - 名無しさん (2023-12-25 21 41 51) みんなが次に追加してほしいパーツってなんだろ?俺は今のところ肩の砂砲とレールキャノン、あとはやっぱり武器腕かな? - 名無しさん (2023-12-25 19 49 04) 正式なカラサワとハンデじゃないハンドレールガン - 名無しさん (2023-12-25 22 36 46) エルカノ実体ブレードともうちょっとベイラムかBAWSの重二 - 名無しさん (2023-12-26 03 23 38) スラッグガンとリニアキャノン、RaT4脚MTが撃ってくるぶっといミサイル(要は爆発属性の核が欲しい)、肩用の火炎武器。従来のブレードとして使えてチャージが光波の月光。両肩占有の追加ブースター - 名無しさん (2023-12-26 09 36 26) MURAKUMOみたいな鋭い実体剣があると嬉しい - 名無しさん (2023-12-26 20 53 31) MURAKUMOそのものがかっこいいからMURAKUMO反対向きにしたやつ欲しい - 名無しさん (2023-12-28 21 59 26) ビジュ重視で組んだら速度300届いてない4脚に軽リニア太陽守りと肩ガト肩ニードルになっちまった!どれも絶妙に噛み合わなくて使いこなせん、これってビジュ重視の宿命よね - 名無しさん (2023-12-25 19 31 42) でもビジュ重視でも乗り続けてるとなんだかんだでクリア出来ちゃうのがAC!…対人?知らんがな! - 名無しさん (2023-12-27 02 34 43) D帯だけど見た目だけで組んだナインボールとワイルドキャットで勝てたり勝てなかったりしてるからある程度まではビジュ機でも勝てなくはないと思う - 名無しさん (2023-12-28 15 05 17) https //x.com/fromsoftware_pr/status/1739118781031747918?s=20 AC6のアンケートですって。壁紙貰えるし気になるなら回答してみると良いかも - 名無しさん (2023-12-25 12 34 42) レッドガンルートとスナイパー武器を追加してくれぇ!でもすんごい楽しかった!って送ったぜ - 名無しさん (2023-12-25 13 46 43) まだCランクだから、この辺に居る量産型フワフワミサイルは重量機に重技研ジェネとAB特化ブースター積んで肉迫しながら重マシンガンと2連8分裂ミサイル撃ち込んでれば簡単に狩れるという学びを得た。上手い引き撃ち相手については知らん - 名無しさん (2023-12-24 13 56 53) アップデートで追加された極太レーザーキャノン、いいロマン砲だね。 弾道にもダメージが残るってどこのビームマグナムだよ - 名無しさん (2023-12-24 03 27 44) あのキャノンの一番素敵なところは冷却時に変形して内部が露出するところだと思ってる - 名無しさん (2023-12-24 07 37 07) それ込みでロマン砲よな - 名無しさん (2023-12-24 16 02 56) どんな感じですか?1月一杯開室しとけば大丈夫そう? - 伏流 (2023-12-24 01 32 23) あくまでアップデートだけなのでそのくらいでいいと思います - 名無しさん (2023-12-24 03 27 14) それくらいで良い感じだと思います。 - Bap (2023-12-24 13 34 34) 無いって言ってたランクマ実装して金にならない新規パーツ追加実装なんてトンデモ行為した以上はDLCと無いとは言えなくなった - 名無しさん (2023-12-23 23 39 18) なんならDLC無くても次回作は既に企画、開発あっても良さそう - 名無しさん (2023-12-27 02 36 32) 弱さ故に全てを失ったイグアスと強さ故に全てを失った621 - 名無しさん (2023-12-23 19 35 52) どっちも全て失ったワケではなくない?いや、まぁ受け取り方次第だから人それぞれだし否定するワケじゃないんだけどさ - 名無しさん (2023-12-27 02 40 50) ランクマソロの回転が良いから、ついついガチ機体じゃなくてお試し編成やネタ機体で出撃してしまうからランクが上がらん不具合つれぇわ(目逸らし - 名無しさん (2023-12-22 21 53 16) 分かるわ~ソロならだれに迷惑がかかるわけでもないしね マッチング速度は正義 - 名無しさん (2023-12-23 09 57 01) ネタ機体で行って捨てゲーやめろ!って奴が居る事に戦慄したよ… - 名無しさん (2023-12-27 02 55 52) 引き撃ちも戦略のうちだし自分でも使うけど現状引き撃ちがほぼ結論なのはどうにかして欲しさはある。 - 名無しさん (2023-12-22 20 06 42) つってもそれに勝てる人がランク上位に行けるわけで……。 - 名無しさん (2023-12-22 21 21 11) ララァ「引き撃ちが上手い方が勝つわ」 - 名無しさん (2023-12-23 08 53 56) ハンドプラミサとかシュナイダー追加で軽量ミサイルがやけに強化されちゃったうえに、砂ライみたいな遠くの敵を撃ちぬく物も無いから同程度の腕なら引いた方が有利になってるのはあるね - 名無しさん (2023-12-23 09 15 47) 有料アプデでもいいからスナライやスナキャ追加してほしいな。既存引き撃ちを射程でやれるけど近接機相手には弱くなるくらいの塩梅で(無茶な注文) - 名無しさん (2023-12-23 09 58 57) 昔ながらの撃ち合い感あるから違和感特に感じて無かったなぁ… - 名無しさん (2023-12-27 02 43 29) ついにVDが終戦か、鯖の老朽化とはよくぞ6発売まで持ち堪えてくれた。 - 名無しさん (2023-12-22 19 27 48) 何かの奇跡でDLCでベイラムルートが追加されたら難易度がヤバいだろうな、なんせ最初の分岐ミッションが壁越えでG3と共に4脚MT15機撃破な訳だし - 名無しさん (2023-12-21 23 51 39) なぜG3五花海が壁越えに...? - 名無しさん (2023-12-22 11 15 50) 教え子ヴォルタの敵討ちやろ - 名無しさん (2023-12-22 11 18 09) すまん間違えたG4だわ - 木主 (2023-12-22 21 32 12) せっかくだし、五花海やレッドくんとの協働ミッションあるといいよね - 名無しさん (2023-12-23 09 59 59) 肩ガト追加された記念エンブレムhttps //imgur.com/a/RygVbqt - 名無しさん (2023-12-21 23 29 00) おお、Sランクの人がついに現れたか。重ショ重2は現レギュでも強いのか - 名無しさん (2023-12-21 20 57 05) エルカノとかいう軽量高速を是としつつ最低限以上の剛性を確保し、なおかつデザインもイカしてる神企業 - 名無しさん (2023-12-21 18 14 40) ランクマが無いとオフラインがオンラインの為のチュートリアルになってしまうが、ランクマが無いと一日数時間潜る猛者とちょっと手慣れてきた位の人がバトルすることになるのでランクマは必要悪 - 名無しさん (2023-12-21 16 46 15) 誤字、最初のランクマが無いと→ランクマがあると - 木主 (2023-12-21 23 50 23) 今ならジェターク社製品を混ぜてもバレへんか サイレントコラボ - 名無しさん (2023-12-21 07 51 18) ディランザは間違いなく重二になりそう - 名無しさん (2023-12-21 11 55 12) ウォルターのエンブレムは猟犬のリードなんや初めて知った - 名無しさん (2023-12-21 07 17 17) 全ての手綱を自分が握っているようでその実手綱でがんじがらめにされているのはウォルター自身にも見える。これデザインしたのスッラじゃねぇ? - 名無しさん (2023-12-21 07 49 19) どんな顔して受け取ったんやろな仲良かったんやろか - 名無しさん (2023-12-21 12 25 28) その名の通りハンドラーだからね - 名無しさん (2023-12-21 09 16 39) 犬の調教師なのねぇ通り名なのかな - 名無しさん (2023-12-21 12 26 50) あれを反対側から握り返してるエモエンブレム作って配信してくれた人には足向けて寝れん - 名無しさん (2023-12-21 10 04 57) オリジナルエンブレム作ってる人全員尊敬する - 名無しさん (2023-12-21 12 31 02) 新シュナイダーフレーム、対人で使うとしたらどんな用途がありそう?正直、あんまり採用されなさそうだけども - 名無しさん (2023-12-21 03 24 28) 空飛ぶ車椅子亜種 - 名無しさん (2023-12-21 09 15 02) 使ってみた感じ、空から延々引き撃ちできるからウザくはある。射程長で弾即早いレールガンとかと愛称良さげ - 名無しさん (2023-12-21 14 35 31) ACの対戦ってどんなかんじ? - 名無しさん (2023-12-20 22 57 29) 兎に角逃げ回ってミサイルや弾をばら撒く戦法が猛威を奮ってる。他には超火力で相手を一瞬でスクラップに変える破壊の権化か趣味全開のトンチキマシンを駆る人がいる - 名無しさん (2023-12-20 23 39 20) もしかしてロックスミス強化されたことになるのか? - 名無しさん (2023-12-20 18 31 42) そうだよ - 名無しさん (2023-12-20 19 48 27) アプデが来る度に強化されるAC - 名無しさん (2023-12-20 20 13 19) アーキバスの枷から解き放たれたシュナイダーが持ってきたのはとんでもねぇ変態機体だったけどまさかアレを解放者ルートのツィイー達に配ったんじゃなかろうね…? - 名無しさん (2023-12-20 16 51 05) 解放戦線「頃合いだな…シュナイダーACを投入しろ!!」 - 名無しさん (2023-12-20 16 58 04) 「シュナイダーAC隊、全滅!」 - 名無しさん (2023-12-21 14 26 19) ようやく今日帰ってやるつもりなんだけど追加された新パーツ類は普通に店に並ぶ感じなのかな - 名無しさん (2023-12-20 14 49 35) せやね。自分はお金足りなかったので、購入のためにミッションクリアしてる - 名無しさん (2023-12-20 15 23 26) ありがとう リハビリがてらミッションやるぞぉ - 名無しさん (2023-12-20 15 25 12) 今まで技研やら再教育センターやらでキャッキャッ言っていたが突然シュナイダーが「本物」っぷりを見せつけてきて戦慄してる - 名無しさん (2023-12-20 14 19 08) 4ガト使うなら肩と手で交互に打ちつつキックや爆発織り交ぜりゃ敵が溶けてく。初手で爆発スタッガー取れれば相手4分の3は削れる - 名無しさん (2023-12-20 10 51 36) 空力に命を賭ける男…シュナイダーマッ!! - 名無しさん (2023-12-20 10 17 53) 命かけすぎてコア露出してるんよ - 名無しさん (2023-12-20 10 20 33) チェンジ!!やっぱエルカノ!!! - 名無しさん (2023-12-20 10 35 21) フラットウェル「灼けた空を駆けるってそういう意味じゃねーよ!」 - 名無しさん (2023-12-20 14 50 56) 盾持ち込んでる人少ない感じだから結構イニシャルガード差し込むの刺さるな。パイルバンカー受け止めてバズお返ししたりするとめっちゃ気持ち良いわ - 名無しさん (2023-12-20 09 33 34) RaD重マシリロードモーション好きすぎる - 名無しさん (2023-12-20 03 24 48) チェインガンは対空迎撃武器っぽさがあっていいね… - 名無しさん (2023-12-20 07 55 56) 新胴体に合う頭どこ……?新腕見た目ほっそいのに格闘適正それなりにあるの面白いな - 名無しさん (2023-12-20 00 50 44) 異形感の出るT字頭とか旧エルカノ頭とか相性良さそう。性能の噛み合いはともかくとして - 名無しさん (2023-12-20 03 02 28) 新パーツあまりにも安全性度外視してて逆に好き - 名無しさん (2023-12-19 23 38 28) 流石フロムはわかってらっしゃる - 名無しさん (2023-12-20 09 25 27) 新パーツ買うためにミッション久しぶりに挑戦したら危うく失敗するところだったわ...やっぱりRaDの拠点は入り組みすぎじゃい! - 名無しさん (2023-12-19 23 11 36) 新パーツの4脚、ホバリングすると変形するとか素敵性能高過ぎぃ!! - Bap (2023-12-19 22 56 17) アサブでも更に変わってカッコイイぞ! - 名無しさん (2023-12-20 00 30 50) RaDの機関銃、初期アサルトに引けをとらない性能してるな…若干重いけど主力にできるかな? - 名無しさん (2023-12-19 19 45 03) 性能的なことはまだ何とも言えないが、とりあえず新パーツの見た目は全部気に入った! - 名無しさん (2023-12-19 19 35 42) ガトリング気持ちえぇ〜!!アッババババ - 名無しさん (2023-12-19 19 01 25) フル稼働だと3秒くらいで焼けるけど、瞬間火力はなかなかだな…両手もガトリングにして…まだまだいけるぜメルツェ―ル!! - 名無しさん (2023-12-19 19 34 53) 4ガトにして最初の発射に肩と手でディレイかければ永遠に攻撃出来るぜ!途中両方切れる時もあるけどキックしとけば無問題 - 名無しさん (2023-12-19 20 22 46) ほぉ…まだ生き残っていたかコーラルよ…何度でも根絶してやろう - 名無しさん (2023-12-19 18 56 58) 新四脚の飛行形態フロートだコレ! - 名無しさん (2023-12-19 18 49 05) アーマードコアを買おうとしているものです。ps4版を買おうとしているのですが処理落ちは起きますか?あと操作の時パッドでボタンは足りる? - 名無しさん (2023-12-19 17 31 35) ボタンはちゃんと最適化されてるので足りますよ。処理落ちに関しては申し訳ないがPS5なのでわからない - 名無しさん (2023-12-19 17 52 32) 気になるほどの処理落ちはあまり起きないかなって感じ。流石に対戦とかでエフェクト過多になるとラグる - 名無しさん (2023-12-19 18 54 32) 弟がPS4版でやってるから聞いてみたけど、そんなに処理落ちは感じてないみたい(PS4はSlim)。 まあでも使う武器とか場合にもよるかもだから言い切れないけれども…。 - 名無しさん (2023-12-19 18 58 35) スリムでいけるならproだったら安心かな? - 木主 (2023-12-19 19 20 34) 自分もPS4でやってますけど、特にそのような事は起きてないですよ。ボタンも問題ないです。 - Bap (2023-12-19 19 19 52) PS4PRO民だけど快適に遊べるよ。対戦も普通に3vs3マッチも処理落ちなしでやれる。しいて言うならPS5の配信見るとミッションとかのロード時間だけはややPS4PROのほうが遅いぐらいだね - 名無しさん (2023-12-19 23 01 34) アプデで他の企業も追加で武装でるといいね。ベイラム製の実弾タレットとかメリニットのヒートパイルとか - 名無しさん (2023-12-19 16 42 17) そういえば内装関係はまだ新パーツ出ないみたいだけど、みんなはどんなの出たらいいかな?たとえばEN射撃適正を限界まで下げて余剰分を他に回したジェネレータとか、特定のジェネレータと組み合わせると出力30%アップするブースターとか… - 名無しさん (2023-12-19 16 33 17) 追加実装パーツ、少し前に海外勢がDLCとか言ってリークしてたけど無料アプデで来るあたりありがとうフロムって感じだ - 名無しさん (2023-12-19 15 44 40) 既存パーツの強化来るなら、分裂ミサの命中率もうちょい上げてほしいなぁ - 名無しさん (2023-12-19 13 26 46) 分裂ミサイルの誘導強化と挙動変更入るよ - 名無しさん (2023-12-19 14 04 52) この様な時間にどうしたのですか?V.Ⅸレイヴン。貴方には2時間程前に休む様伝えた筈ですが。もうすぐクリスマスだからプレゼントを?少し早い様な気がしますが…そうでした。クリスマスは本社へ出張でしたね。分かりました。受け取りましょう。これは…ホットアイマスクですか? これを使ってクリスマスの時期くらい休んで欲しいと?しかし私にはこれから打ち合わせがあります、それにフロイトに押し付けられた書類の整理が…え?明日一日中シミュレータに付き合う代わりにフロイトに私の分の仕事もさせる?周りの皆にも協力してもらう? …仕方ありませんね。分かりました。打ち合わせの件についてもホーキンスが居ればなんとかなるでしょうし…こんな時くらいは休んでも良いでしょう。いつも貴方にはいつも手間を掛けさせていますね。少し前までアーキ坊やのぬいぐるみに愚痴を聞いてもらっていたのが嘘のようです。フロイトの独断行動も目に見えて減った様ですし。貴方には礼を言わないといけないですね。さて、私はそろそろ寝ます。ああ、それと今年の年末は空けておきましたからヴェスパーの面々に忘年会は参加する旨を伝えておいて下さい。では、おやすみなさい。 - コーラル中毒621 (2023-12-19 10 57 32) ウワーッ、怪文書!! - 名無しさん (2023-12-19 11 57 20) これが存在しないアーキバスルートのその先、ですか… - 名無しさん (2023-12-21 14 39 55) シュナイダーだけズルいぞ、各社の新フレームも出してくれ! - 名無しさん (2023-12-19 10 28 29) BAWSフレーム増やして欲しい - 名無しさん (2023-12-19 10 57 33) BAWSは旧型のゴミ(なお格闘性能ツヨツヨ)作ってるって設定だけれども、一発狙ったAC作っててもよさそうよね - 名無しさん (2023-12-19 12 43 14) というかBAWSの主力製品はMTだからな。どうせならBASHOフレーム用のBAWS製実体剣が欲しい - 名無しさん (2023-12-19 16 16 56) 右手武器パージした後長押しで右腕引き千切って振り回すのもありかもね - 名無しさん (2023-12-19 16 39 08) BAWSの格闘武器出てほしいマン - 名無しさん (2023-12-19 13 10 02) 新しいマップ…ミルクトゥースも喜んでいます…。アプデで新しいパーツが訪ねてくる…素敵だ…。私はランクマッチで新しい友人と上手に踊れるでしょうか…心配だ…けれどそれより、ずっと楽しみです。 - 名無しさん (2023-12-19 10 05 58) J、 - 名無しさん (2023-12-19 09 33 28) 新パーツ8(シュナイダー最軽量フレーム(4脚)、腕武器2、肩武器2)、ランクマッチ実装、ネームプレート編集機能追加。ネームプレートは、ランクマッチで戦ってると貰えるネストポイントとやらで買えるものと、戦績で貰える非売品がある模様 - 名無しさん (2023-12-19 03 34 37) レッドガン生存ルート追加アプデどこ……コ コ? - 名無しさん (2023-12-19 06 36 08) ほんそれ。DLCでもいいから欲しい - 啓蒙99(PS板AC6縛りプレイ中) (2023-12-19 07 06 58) 予定無いって言ってたランク制を実装することになったんですから、DLCとかもワンチャンあったらいいなぁ!! - Bap (2023-12-19 07 11 45) フロムさんACが世界中で受け入れられてとんでもなくウッキウキで作ったろうなあw しゅき。 - 名無しさん (2023-12-19 08 28 58) なんか追加要素が実装されるらしいので一時的に開けておきます.必要なくなったら(特に盛り上がることがないようなら)また閉じますのでよろしくお願いします. - 伏流 (2023-12-19 02 13 52) 再起動ありがとうございます。コーラルは滅びぬ、何度でも蘇るさ!! - Bap (2023-12-19 07 13 36) よ板CAばらさ 我がレイヴン堂々退場す - 名無しさん (2023-11-01 00 24 42) 久々にプラチナまでやったAC6、ありがとう…… - 名無しさん (2023-11-01 00 05 31) ヴォルタ「ジャガーノートを頼む!」 - 名無しさん (2023-10-31 23 09 09) イグアス「俺は帰らせてもらうぜ」 - 啓蒙99(PC版) (2023-10-31 23 12 15) ラスティ「外しはしない…!」 - Bap (2023-10-31 23 14 52) ラミー「俺のマッドスタンプがぁーっ!?」 - 名無しさん (2023-11-01 00 25 15) このACログが生きた証を、最後に残させてくれ! - 啓蒙99(PC版) (2023-10-31 22 24 29) 「レイヴン」その称号は、お前にこそ相応しい…とかあの人たちに言ってほしかった() - Bap (2023-10-31 23 18 46) この掲示板もあと2時間か…せっかくです、皆さんのAC6で一番好きなミッションでも聞きましょうか。因みに自分はカーマンライン突破ですね。 - Bap (2023-10-31 22 03 56) 3SLが好きだからウォッチポイント襲撃でのデブヴィクセンそっくりなバルテウス戦かなあ。前後のムービーの綺麗さもあって「ここまでがAC6のプロローグか!」感があって好き - 名無しさん (2023-10-31 23 07 58) 一番かぁ ネペンテス砲台のやつかレッドガン部隊迎撃のどっちかかな - 名無しさん (2023-10-31 23 11 52) 旧宇宙港防衛が好き - 名無しさん (2023-10-31 23 33 53) ありがとよ!ホワイトグリント作って乗れて楽しかった!DLC来て賑わって来てまた板作られたらまた会おう!(メタギアオセロットの良いセンスだ!ポーズ) - 名無しさん (2023-10-31 20 47 41) ようやくサントラ配信来たわね ちなみにわしはcontact with youが好きだぞ! - 名無しさん (2023-10-31 16 55 03) 古 - 名無しさん (2023-10-31 08 24 58) 古王 よかったぜ……お前とは - 名無しさん (2023-10-31 08 25 12) 贅沢言わないから各企業標準機のプラモを作ってほしいな30mm - 名無しさん (2023-10-30 20 47 58) こんなのAC6じゃないわ! 連邦VSジオンよ!! https //www.nicovideo.jp/watch/sm42955730 - 名無しさん (2023-10-30 00 06 08) 様子のおかしい人です - 名無しさん (2023-10-30 09 35 03) 万歳エディションの番外編じゃないか!?台詞とSEの勢い、そして魅せるプレイングが…最高ですねぇ!! - Bap (2023-10-30 20 22 01) 作 戦 成 功 で吹いたわ!懐かしすぎるわぁ!! - 名無しさん (2023-10-30 23 24 20) 野良犬ゥ…てめぇとは何度も語り合ったなあ…この時限板も31日には消える… - 名無しさん (2023-10-29 23 03 09) てめぇを無くして雑談板に戻る・・・窮屈な専用板生活にはウンザリなんだよ! - 名無しさん (2023-10-30 01 30 54) G5!国語はできるか!?ストーリーのネタバレは禁止だ!仲良くネタバレ板で刺繍でもして、そのネタバレをこぼす口を縫い合わせておけ!! - 名無しさん (2023-10-30 09 37 08) 俺は…雑談板の雰囲気が妬ましかった… イラつくぜ……雑談板に……………憧れたんだ………! - 名無しさん (2023-10-30 10 16 21) イグアス・・・ミシガンの言うことは聞いとけ 。あいつは本社のボケどもとは違う。クソ親父だが俺らを切り捨てるような真似はしねえ。 - 名無しさん (2023-10-30 22 36 09) 30分でテスターACかアイスワームかイグアス坊やが作れるかもしれないのか…バンダイいい仕事してんな買えないだろうけど - 名無しさん (2023-10-29 07 21 32) 2種類ぐらい出してフェードアウトだけはやめてくれよな - 名無しさん (2023-10-30 13 57 37) マクロスくらい何個も展開してほしい - 名無しさん (2023-10-30 20 40 36) 貴様はこのガムに付けられた安いオマケだ! ってノリでパーツバラ売り食玩扱いにしよう - 名無しさん (2023-10-30 16 49 03) プレバン「全部入り出しまーす特別なパーツも限定でつけたよ」 - 名無しさん (2023-10-30 20 50 17) プレバン限定パーツ:マ イ ン ド シ リ ー ズ - 名無しさん (2023-10-31 00 10 29) https //imgur.com/a/tKILzw1 記念に621専用機体。オールマインドから「機体整備しておきましたw」とこいつが渡されたのでキレたエアちゃんがどっかから武器だけ持ってきた…いつも瞬溶けしてるからよく見てないけどMTってこんな感じだよね - 木主 (2023-10-30 20 49 08) 30MMのコンセプトは「30分で組み立てられる」から「30分夢中になれる時間を提供する手軽で簡単なキット」に変更になってるので・・・ - 名無しさん (2023-10-31 20 37 05) ACにハマって3やってたけど6ってストーリーを明確にしてんだなと思った。あまり語らないストーリー洒落てていいけどね - 名無しさん (2023-10-27 20 32 55) V〜VDが一番わかりにくいぞ。 やり込みか資料集買わないと見れない歴史文献で解説してるから……。 - 名無しさん (2023-10-27 21 31 03) 旧ACは情報量が少ないからそれを補うために考察(妄想)したりしてましたねぇ、フロム脳って言葉もそう言う事態等から発生したはず。 - Bap (2023-10-27 22 12 42) 3SLも普通にクリアしてもデブヴィクセンとIBISは結局なんだったのかよく分からんからなあ...好き。 - 名無しさん (2023-10-28 07 29 19) AC自体(というかフロム自体)あまり語らないストーリーですからね。結構ユーザーに委ねてるところが多い(過去にVDの資料集インタビューである敵から「ノイズ越しに許さないと聞こえるが?」に対して「そこらへんは各自考えてください(意訳)」と回答してるくらい) - 啓蒙99 (2023-10-29 07 28 50) サスガダァ…ご友人に敵うac乗りなどいるわけが… - 名無しさん (2023-10-27 19 05 38) 「子ウサギタウンの爆破を阻止したのはしたのはいいでしょう、苦心して手に入れたキヴォトスです。あんなもので焼かれては困ります」 「ホームレス共を扇動したのも、まあいいでしょう。 だがあなた達はこの私の、超人の邪魔をした! 駆除以外の選択肢は無い!!」 「仕事をしない交通室長、頭の固い財務室長、そして何より、火種をまき散らすキヴォトスの凡人共。 どいつもこいつも私を苛立たせる! 〇んで平服しなさい!! 私こそが超人です!!」 おかしいな青アカのカヤにスネイル語録使わせても違和感ねぇぞ? - 名無しさん (2023-10-27 07 04 08) ウォルターのイケメンコーラルライフルを上手く使えねぇ……。 弾数多いからミッションでの雑魚処理用と割り切るかと思ったら衝撃関連の性能はそこそこ優秀?だから他の火器と弾幕で削り倒すタイプなのか、逆に他の火器でスタッガー取ってゲロビぶち込む運用のどっちか? - 名無しさん (2023-10-27 05 40 20) 運用定まった。 一段チャージならオバヒしないから回転率良くなった - 名無しさん (2023-10-28 07 17 15) ミスった。 回転率良くなったバズみたいな感じで一段チャージ+マシミサでスタッガー取ってノンチャ追撃って出来るから結構火力出る様になった - 名無しさん (2023-10-28 07 17 56) あなたは621です。民間施設襲撃者排除の緊急依頼を受けて出撃すると主人公みたいに説得してる目標Aとそれを聞いてヒロインみたいになってる目標Bがいます。あなたのとる行動は? - 名無しさん (2023-10-26 18 57 55) お前を…〇す - 名無しさん (2023-10-27 00 04 18) ひとまずBがやりやすそうだから撃破してそっからAかな - 名無しさん (2023-10-27 00 25 40) B - 名無しさん (2023-10-27 16 19 04) MS再現しつつ長時間浮遊系の機体作るとしたら何が出来そうかな……? いろいろMS再現アセン組んだけどどれも飛ばれると追い付けないのばっかりなんだよね - 名無しさん (2023-10-26 04 40 23) メドゥッサはいかが? - 名無しさん (2023-10-26 17 48 26) いやあコレは再現できなくね? - 名無しさん (2023-10-27 00 21 06) くっそwwww こんなん対戦で出て来たら噴き出すわwww https //x.com/makoto53795937/status/1714894302143447043?s=20 - 名無しさん (2023-10-26 01 50 43) ちょっと禍々し過ぎませんかねぇ…あとわざわざご友人追加してるの笑うしかないんですよね。 - Bap (2023-10-26 07 17 22) 今までタンクなんて甘えです私は二脚が好きなんですと頑なに使ってこなかったのですが、1度ぐらいはと使ってみたらなんですかこれはチートですか、いやマジ強い - 名無しさん (2023-10-25 22 24 13) よう野良犬…お前のような木っ端は知らんだろうがな、俺たちレッドガンに支給される弁当に厚焼き玉子が必ず入ってる。ちなみに厚焼き玉子とだし巻き玉子の大まかな違いは出汁を使ってるかどうかだ。 - 名無しさん (2023-10-25 22 17 31) 借りた金をなぜ返す必要がある…!? - 名無しさん (2023-10-25 17 07 43) 📞🐱どうして素直に稼がないんですか? - 名無しさん (2023-10-25 21 56 01) ある金は活かすべきだ…なぜ理解しない!(借金踏み倒し) - 名無しさん (2023-10-25 22 14 21) カーラのご友人のご友人で草…しかしパルスブレードってやっぱ優秀なんだなぁhttps //www.nicovideo.jp/watch/sm42921185 - 名無しさん (2023-10-25 12 12 05) これがブルートゥの火ルートですか()初期装備で最後まで使っていけるなんて、ACどころかゲーム全体でもそうそうないですよね。 - Bap (2023-10-26 07 05 25) 非強化人間だったら面白いな、 - 追記 (2023-10-25 00 01 37) ラスティが - 名無しさん (2023-10-25 00 01 13) 結構問題になってますが没音声(ブルートゥやオキーフなど)が発掘されてますね...データ解析は立派な規約違反なのでURLは乗っけませんがこれで遊ぶのはちょっと... - 名無しさん (2023-10-24 17 59 08) ブルートゥの没音声めっちゃ気になるな... - 名無しさん (2023-10-24 18 49 49) ACって毎回ボツ音源入ってるの? - 名無しさん (2023-10-24 22 13 33) ACに限った話でもないよ ソウルシリーズとかにも没音声は入ってたりするからそこから考察…もとい妄想広げてたりするからね 伝統行事みたいなもんよ - 名無しさん (2023-10-25 12 15 16) 個人的には没データをつかった妄想・・・はともかく考察には否定派で結局、没である以上それは作劇的になかったこと。それを根拠にものを考えるのはナンセンスだと思ってる。だから妄想という話なんだろうけども - 名無しさん (2023-10-27 10 19 39) 過去のACMADでも没音声使ったのとかあったりしましたけど、そもそも没音声を引き出す方法はまぁ良くないヤツですよねぇ… - Bap (2023-10-25 21 58 42) 無印ダクソも没データから発掘したボスを有志がMOD化したみたいな話を聞いたことあったなあ - 名無しさん (2023-10-25 22 52 50) オンラインのタイマン部屋やってて思ったんだけど、このゲームした方向への射角広過ぎねえ? 飛んだまま降りてこない引き撃ち野郎、バトオペの宇宙なら下潜れば何もできなくなるのにACだと普通に完全真下以外射角に入ってるからボコボコ撃たれるわ - 名無しさん (2023-10-24 04 42 14) そのくせ下に入られたときにスタッガーしたらキック当たらないし引き撃ちふわふわミサイルが強いしそういうやつと当たるとつまらない - 名無しさん (2023-10-24 06 22 55) そういう機体は脆いからガチタンのキック連打で空飛びながらバズーカを100m前後で馬鹿撃ちするとスクラップになるよ - 名無しさん (2023-10-26 12 07 40) 重ニフライトなんて硬さも備えたアセンあるんよ…… - 名無しさん (2023-10-26 16 50 11) 畜生、脳内イメージで組んでみたが頭が小さすぎる!! https //i.imgur.com/x2zfzdn.jpg - 名無しさん (2023-10-24 01 44 50) アッシマーというよりエヴァ零号機感ある頭 - 名無しさん (2023-10-24 18 13 03) ちいかわ解放戦線のミドル・フラットウェル…!?https //x.com/otayahiijuf/status/1716077177920520334?s=46 amp;t=fbPj-NIJMoYgMppJkTYKfA - 名無しさん (2023-10-23 15 06 16) ひぃ!?ミールワーム火炎放射器で倒すと焼けこげてのたうちまわりながら散るのかよ……ひでぇ作り込み - 名無しさん (2023-10-23 15 03 35) 環八の再現アセンでネストのタイマン部屋初めて行ってみたけど、相手が環境アセンじゃなければ割と勝率あって意外だった。 やはりバショウ腕ブレードは強いな……。 - 名無しさん (2023-10-23 03 39 23) ガリアダムで解放戦線ついた時にステージ奥ら辺にいたダナムは加勢してくれないし、ドルマヤン助けても感謝しないで余燼ばっか口にするし、いまいち解放戦線側を好きになれないんだよな - 名無しさん (2023-10-22 11 53 37) ミッション説明してくれる青年オペレーター?さんがなんか好感持てるから好き。ドルマヤンとフラットウェルは嫌い。 - 名無しさん (2023-10-22 18 35 03) 「様子のおかしいドルマヤン」でっクソワロタw - 名無しさん (2023-10-20 23 17 55) ミスった。 https //www.nicovideo.jp/watch/sm42914039 - 名無しさん (2023-10-20 23 18 02) これが師父(マスター)サム・ドルマヤンですか、消えゆく余燼の火とか笑うしかないんですよね。 - Bap (2023-10-22 10 12 55) 新しい高速ムーブが開発されてて草。ブレード系溜めモーションを利用して超省エネで高速移動してるのヤバい。変態が使ったらマジモンの変態ムーブになりそう - 名無しさん (2023-10-19 02 01 38) PVのシーン、ザイレム撃墜後の621がウォルターの機体の残骸を集めてるって仮説が出てたけど、言われてみたら確かにそれっぽいのがちらほらあるな… - 名無しさん (2023-10-18 23 59 15) ヴィーダー(ACPP)再現アセン組もうかと思ったんだけど脚BASHOか大豊かメランダーどれがいいかな…? - 名無しさん (2023-10-18 12 23 30) エアの事を「ガソリン星人」って言った人が居るらしくて草。 ツボっちまったよw - 名無しさん (2023-10-17 22 59 55) 虹の男性Vさんがそんな感じなこと言ってたなぁ、あの人のセリフのセンス好きだわ。 - 名無しさん (2023-10-19 19 37 12) 自機ミリ残りで大興奮の最中ギリッギリでボス撃破したり本当に配信映えするというか…男性Vで一番好きだわ…ん…男性? - 名無しさん (2023-10-20 11 40 12) ルビコニアン…コーラル…ハッ!?つまりエアはコーラリa(レイヴンの火 - 名無しさん (2023-10-17 18 19 59) ゼノギアスカラーを作りました、テカらせました、とても満足してます - 名無しさん (2023-10-17 17 38 52) PS公式がトロの顔面のイメージ配布してて草生えるhttps //x.com/PlayStation_jp/status/1714083877713773049?s=20 - 名無しさん (2023-10-17 16 40 47) この手のパーツを組み合わせるタイプのデカール作れるゲームでグリッチノイズ加工するのすごく難しくない?グリッチノイズにできたらいい感じになるデカールあるんだけど難しくて(´・ω・`) - 名無しさん (2023-10-16 15 55 41) オールマインドの中の人もついに実況かw ってミームネタ使っとるwww https //x.com/han_meg_han/status/1713506477938495994?s=20 - 名無しさん (2023-10-15 23 54 59) スウィンバーンのいるマップにエンフォーサーみたいなデカい人形の兵器があるんだよな…あれ何なんだろ - 名無しさん (2023-10-15 20 22 53) 重ショでスタッカーゲージ貯めつつ接近して追尾ENオービットを展開してENランスからのチェーンソーで敵をほぼ撃破できるのに最近ハマってる。なおチェーンソーよく外す模様 - 啓蒙99(PC版) (2023-10-15 17 03 15) ハァイご友人、チェーンソーを火炎放射器に変えてもいいですよ - 名無しさん (2023-10-15 18 55 35) 火炎放射器かぁ。使ったことないがどうだろうか - 啓蒙99(PC版) (2023-10-15 22 17 53) 火炎放射器自体には衝撃無いけど攻撃自体のDPSはマシンガンより高い、さらに熱暴走するとスタッガー耐性下がる→別の火器でスタッガー取れる→スタッガーで炎上ダメージがさらに加速というコンボが発生するよ。 - 名無しさん (2023-10-15 22 27 20) そういうことね。それならより早くスタッガー貯められてダメージもより期待できるわけだ(さっきENランスの後に火炎放射器かと思って?になってた) - 啓蒙99(PC版) (2023-10-15 23 23 22) 自分も木の文を勘違いしてました。 でも火炎放射でスタッガー耐性下げるのは他の武器でも有効なはず……。 火炎放射+他の射撃でスタッガー→ランスでド突き回すとか? - 名無しさん (2023-10-15 23 36 02) 直撃補正は他より低いですけど攻撃力は十分高いですからねぇENランス。採用するとなると逆関節から2脚に変更する必要がありますけど - 啓蒙99(PC版) (2023-10-16 00 04 03) ENランスでスタッガーからの格闘は、発生がまぁまぁ早い武器じゃないと体感的に間に合いませんねぇ…パイルだったらAS突撃チャー格とか行けたりするんですけどね。 - Bap (2023-10-15 20 02 03) 一応ミスが無ければランスでスタッガーさせて行動不能になってる間に切り替え→チャージして当てることができるんですけどね。安定性が低いんですよね - 啓蒙99(PC版) (2023-10-15 22 17 31) 軽い機体だと体勢復帰時間が早いからその辺りも関係してるのでは? - 名無しさん (2023-10-15 22 31 56) ラスティ君には試しでやってた時よくチェーンソー回避されてましたねぇ。あとランスで結構EN使うから追撃に使う分のENが無かったりなんてことも - 啓蒙99(PC版) (2023-10-15 23 19 58) 621美少女概念な作品を見て「本編やってないけど主人公って可愛いんだね」みたいなコメントついてたのを見てoh…ってなったわ。実際にやった時の反応ちょっと見てみたいぞい - 名無しさん (2023-10-15 15 05 16) それより先にPVのラップから見せた方が良いんでないかねぇ - 名無しさん (2023-10-15 18 53 34) 出荷本数300万本、実売280万本おめ! - 名無しさん (2023-10-15 12 40 26) ぶっちぎりでシリーズ最高なの凄いな - 名無しさん (2023-10-16 15 51 02) PVでスライサーのモーション見た時からやれそうだなと思っていたMS風アセンを作ってみた。 ちょうどバズーカもそれっぽい形だから結構雰囲気は出たか……? コアだけベストなのが無くて悩んだが多分何が作りたかったかは伝わると思う。 https //i.imgur.com/GEHkaNI.jpg - 名無しさん (2023-10-15 03 59 31) ゲルキャであってる? - 名無しさん (2023-10-15 17 57 31) そう。ゲルキャを作りたかった - 名無しさん (2023-10-15 18 44 02) 自分も最初見たとき「高ロケだコレ!」てなったなあ - 右手のバズーカの話 (2023-10-15 22 22 59) スネテウス自分的に戦ってて1番おもんない - 名無しさん (2023-10-14 23 38 37) SNSで見かけたレッドガン(本編に存在する)の食堂(存在しない)のおばちゃん(存在しない)の概念好き…って殆ど無いじゃねぇか! - 名無しさん (2023-10-14 23 35 23) 【ログ更新中】3 - 伏流 (2023-10-14 14 29 16) 【ログ更新完了】はやく新型PS5買ってプレイしたい. - 伏流 (2023-10-14 14 29 58) 更新お疲れ様です。ログ3だと?早すぎる、修正が必要だ…。 - 名無しさん (2023-10-14 15 40 16) 更新お疲れ様です。勢いはだいぶ収まりましたけど、約2ヶ月でログ3つも出来るなんて中々すごかったですね。 - Bap (2023-10-14 18 22 28) オールマインドの声優がPS5での実況方法を調べているだと……? https //x.com/han_meg_han/status/1712805938737148295?s=20 - 名無しさん (2023-10-13 23 48 55) 幻覚が多すぎる…修正(教育)が必要だ…! - 名無しさん (2023-10-13 18 33 40) (3周目ネタバレ!)オマちゃんのやりたかった事ってコーラルの機器に干渉する能力と人の意志を保管できる特性を利用して人に肉の身体を捨てさせてACの身体を与える。その世界で自分がトップに立つ事。って事でOK?? - 名無しさん (2023-10-12 17 18 48) 下のジム頭から応用して環八っぽいのが出来たわw https //i.imgur.com/QBGH4TN.jpg - 名無しさん (2023-10-12 09 32 03) こうして見るとACてガンダムよりだいぶ足長だな - 名無しさん (2023-10-13 18 49 19) 多分だけど、スカートが無いからそう見えるんじゃないだろうか? - 名無しさん (2023-10-13 21 19 19) steam版に続いてPS4版始めたけどこっちもこっちでキーアセン迷うな…あとバトオペ以上にPS4君唸ってるんですけど… - 啓蒙99 (2023-10-11 22 36 35) PS4「燃える…燃えてしまう…」そう言えば自分はキーアセンしてないなぁ、思えば自分の好みに合わせるよりデフォに自分を合わてばっかり。 - Bap (2023-10-11 23 28 55) L3→シフト操作、◯→アサルトブースト、△→ブーストで他はデフォでやってるかなあ。デフォ設定はアサルトブーストの誤爆しやすい以外は優秀だと思う - 名無しさん (2023-10-12 12 45 34) 肩シールドってあまり話題になってない?パリィだか出来るって聞いたことあるような気がする - 名無しさん (2023-10-11 22 22 26) ネペンテスの弾幕を強行突破するのにスクトゥムやコーラルバリアが役に立つ - 名無しさん (2023-10-11 22 42 12) イニシャルガードのことかな?展開から短時間は性能高くなってるやつ(一部除く) - 名無しさん (2023-10-11 23 10 22) You Tubeで調べてみたけど解説してくれてる人おった - 名無しさん (2023-10-14 17 09 18) パリィと言うよりジャスガやな - 名無しさん (2023-10-12 12 10 04) 対人だとアセン次第で結構強かったりする - 名無しさん (2023-10-12 17 24 14) そもそもイニシャルガードで防ぐくらいならクイックブーストで避けた方が良いからな - 名無しさん (2023-10-13 21 23 11) 一番簡単な使い道としては、コーラルジェネレーターを使い切ってから回復するまでの数秒間の隙をカバーする。 - 名無しさん (2023-10-13 23 01 55) 機体のペイントに迷ったらMSを参考にしたらいいって爺さんが言ってたぜ。 https //i.imgur.com/UhJrgDN.jpg - 名無しさん (2023-10-11 05 59 09) 今思ったけどこれ左肩はハンガーにしてハンドミサラン持った方がWRぽいかな? - 名無しさん (2023-10-11 17 58 03) ソングバード弱体化どころか近接信管の効果で弱体化前より強いわ。接近して撃つだけで相手は逃げれん。 - 名無しさん (2023-10-10 21 55 21) グレネードに近接信管ついたっけ?バズだけじゃなかった? - 名無しさん (2023-10-12 17 25 37) 近接信管無いよ。射程限界爆発を勘違いしてるんだと思われる - 名無しさん (2023-10-13 18 58 49) NESTで対戦する時って基本は一戦終わったら部屋畳んじゃうんだけ同じ人と何戦かはするもんなのかい? - 名無しさん (2023-10-10 18 49 12) チームなら割と何戦も回す。シングルだと人によるんでは?まぁ1戦で畳むくらいなら検索して乗り込んで1戦したら即抜けでもよさそうな気がしないでもない - 名無しさん (2023-10-10 19 02 49) 同じ人でも負けたら機体変えてくることもあるし負け交代で3人以上の部屋にしとけばいいのでは? - 名無しさん (2023-10-11 01 07 51) スレッタ=621の世界戦IFを見かけたけど、もっと単純に621がアス高に通うとこは見てみたい気がする。 - 名無しさん (2023-10-09 23 29 13) 脳を焼かれた傭兵共に学生達が曇らされまくるのは見たい - 名無しさん (2023-10-10 10 16 31) プロスペラとごすクッッソ仲悪いだろうな - 名無しさん (2023-10-10 18 42 41) なんちゃらリース言う前に攻撃してエアちゃんにドン引きされたい - 名無しさん (2023-10-10 20 22 11) ラスティって絶対見た目イケメンだよな - 名無しさん (2023-10-09 17 49 28) でも操縦中は下穿いてないないかもしれん - 名無しさん (2023-10-10 10 15 13) 頭部パーツ型ヘルメットかぶって他はふんどし一丁がAC伝統のイイ男スタイルだ - 名無しさん (2023-10-10 19 50 04) 興 < 嵌めさせてくれ - 名無しさん (2023-10-10 19 53 42) 連勝すると最終的に相手は重四脚ミサイラー使ってくるから重2Wガト使って返り討ちしてるんだけど、みんなは何か対策してるの? - 名無しさん (2023-10-09 14 05 43) チェインソーパンチハメ~SOUPを添えて~ - 名無しさん (2023-10-09 17 56 57) 大日本帝国万歳エディションなのにプレイ自体はクッソ上手いし、途中からPS2版ガンダム戦記になってて大草原 https //www.nicovideo.jp/watch/sm42830944 - 名無しさん (2023-10-09 04 04 30) アイスワームと初遭遇した時にウォッチポイントアルファの防衛に向かったけどあの時って誰がウォッチポイントに向かってたんだっけか - 名無しさん (2023-10-08 22 03 08) 特に明言されてなかったような? あの状況で行くヤツが居るとしたら消去法でドンマイかアーキバスだろうけど - 名無しさん (2023-10-08 23 29 06) 防衛兵器だからこそ、ウォッチポイントから離れすぎないようになってるだけかもね。延々と敵追いかけるようなら簡単に侵入できるし。まぁオールマインド辺りが本当に侵入した可能性も否定できんが - 名無しさん (2023-10-09 14 37 14) 地下探査のミッションで拾う情報ログ、だいたい技研かオールマインドだから、やっぱりマインドが忍び込んでたぽい - 名無しさん (2023-10-09 18 37 23) G1 ミシガンの声が気になって声優さん調べてみたら、ターンエーのジョゼフ・ヨットの人だったんか。 - 名無しさん (2023-10-08 21 30 49) ダム襲撃のレッドガン裏切る方を初期縛りでやってボコボコにされてたけど、ふとログハントの隠れたボスいた事思い出して見に行ったらちゃんと味方側になってたから、そこに1人ずつ引き撃ちで誘導して勝てたわ……ってかダナムの野朗手伝いに来いよ!? - 名無しさん (2023-10-08 20 42 58) 一周目の時は企業の犬がとか偉そうに吠えてたけど、二周目はいないし、あいつチキン野郎だから気にするな - 名無しさん (2023-10-08 21 17 05) アイツらやっぱ夢想派と現実派で別れてるんじゃねぇかな、企業なんて嫌いだ~で一辺倒な連中と勝つためなら拘りなんて持たないぜ~な連中で。あとダナム来たところで4脚MTより役に立つかな() - 名無しさん (2023-10-08 21 30 50) 肉壁にはなるやろ(笑) - 名無しさん (2023-10-08 21 33 13) 3周目終わった後にミッションSランク埋めで一番最初のミッションのルビコプターが簡単に倒せて頭の中が「?」ってなった。 - 名無しさん (2023-10-08 20 10 37) さすがに4週目でルビコプに苦戦してたら成長して無さすぎで再教育されちまうぞ - 名無しさん (2023-10-09 08 56 51) 戦ったのがナーフ前が最後だったら今だと余計に簡単だろうしねぇ - 名無しさん (2023-10-09 09 13 34) 新しいレギュになって自分の目指す方向を見失った。今多い引き撃ち機にはWガト重2で大体勝てるんだけど、俺がやりたいのはこれじゃない… - 名無しさん (2023-10-08 18 10 47) お前もネタ機使いにならないか? - 名無しさん (2023-10-08 19 18 18) 色々コンセプト違いの機体を作って毎試合変えるのが楽しいぞ - 名無しさん (2023-10-08 19 23 06) やっぱ共同ミッションでワイワイやりたいなぁ - 名無しさん (2023-10-08 17 10 48) 賽は投げられたで眠らされたままだったらそのままリリースされてヤバかったって意見もあるが普通にエアに起こされてたと思う。だって二度ハッキングされてバックドア作られても気づかないポンコツ具合だし - 名無しさん (2023-10-08 09 54 58) そもそもチャティの防壁を突破できずにザイレム突撃を完遂されてた可能性高そうだよね。内部工作に使えた戦力って621と取り込まれてたイグアスだけだったろうけど、イグアス不向きだろうし - 名無しさん (2023-10-08 10 30 13) 早朝テンションで唐突に思いついて即興で組んだ機体。 元ネタ分かるかな……? https //i.imgur.com/z62m8JE.jpg - 名無しさん (2023-10-08 07 18 39) AC2の懲役1憶年囚人なランク2ですかね?全身グレネードかつ月光持ちでフロート脚だけど上半身が重フレームばっかりのガチガチ基準違反機体で、ぶっちゃけランク1より遥かに苦戦した思い出… - Bap (2023-10-08 07 58 30) そうです囚人です! 特徴的なビグラングフロート無いから雑にフロタンになったけど…… - 名無しさん (2023-10-08 11 52 52) フロイト君、戦闘狂キャラの割に出番が1ミッションだけなのもったいないよね。 三週目のAC戦に「俺も入れてくれよ」的な感じで乱入して欲しかった - 名無しさん (2023-10-07 21 47 17) うーん…対戦環境以外はアッパー調整で対応して欲しかったなぁ…使用頻度高い強武器調整するより、使用頻度低い武器に目を向けて調整してくれる方が良かったなぁ… - 名無しさん (2023-10-07 21 30 26) どっちもやってんだからいいでしょ - 名無しさん (2023-10-07 21 33 31) 調整でやれる事増えるのは良いけど、やれてた事やれなくなるのはちょい寂しいわよ… - 名無しさん (2023-10-08 10 17 28) それはわかるけどショットガン四脚キックハメは対戦ゲームとしてはだめでしょ - 名無しさん (2023-10-08 11 59 01) だから「対戦環境以外」なら良いんじゃないかなぁって話よー。PvPとは別に調整って話みたいだから - 名無しさん (2023-10-08 13 41 25) ミルクトゥースってやけに可愛い名前だなと思ってたら乳歯って意味なのか。 つまり「育ったら抜ける」って予告してたのか……? - 名無しさん (2023-10-07 20 13 07) エンブレムもよく見ると乳歯と永久歯が両方生えている不気味な構造になっている - 名無しさん (2023-10-09 15 49 39) コーラルリリースルートの最終決戦前にウォルターとカーラ機体はやられてるけど生きてるかどうか気になるな… - 啓蒙99 (2023-10-07 18 41 48) オールマインド(イグアス)にバラバラにされちゃってますからねぇ…と言うかウォルター カーラ生存に限った話ではないですが、リリース後は621以外の人達はどうなるんでしょうね。一人一人にエアちゃんみたいなのが憑いたりするのかな? - Bap (2023-10-07 19 42 08) 大量のコーラル浴びないと聞こえないんじゃなかったっけ?単なる適性? - 名無しさん (2023-10-07 20 08 56) リリースでこう、バーと広がってましたしコーラル浴は大丈夫そうかなぁと。適正は微妙なラインですが… - Bap (2023-10-07 20 35 21) 範囲内にいたみんながACやMTに魂を強制移植されたりしたんじゃないかなぁと思ってる - 名無しさん (2023-10-07 20 39 43) VDの死神部隊を手軽に、強制的に増やした感じだよねアレ - 横から (2023-10-07 20 40 59) それに最後に戦闘モード起動してる辺り惑星規模のブロールマッチでもやろうとしたんだろうか - 啓蒙99 (2023-10-07 20 55 34) 10年続いたヴァーディクトウォー…… - 名無しさん (2023-10-07 21 01 34) 同じく、というか人類だいたい機械生命になったと思ってる。ブラボ的に幼年期の終わりというか - 名無しさん (2023-10-12 04 55 38) ダブルオーよろしく相互理解する為に概念的な意味での戦いと解釈したわ(生きる事が戦いだみたいな - 名無しさん (2023-10-08 08 41 51) もしも拾ったライセンスがノーザークだったら地獄だろうな - 名無しさん (2023-10-07 18 11 32) ノーザークの火…つかノーザークの借金ってどれくらいなんだろうか、依頼にこぎ着けさえすれば返せる額だったりするのかな? - 名無しさん (2023-10-07 21 24 47) 2に募金詐欺でフル装備のAC丸ごと一機(しかも高級パーツだらけ)組んでたヤツ居たからそんな感じじゃない? - 名無しさん (2023-10-07 21 48 48) スウィンバーン隊長愛くるしいな、話しの途中で攻撃してごめんよ - 名無しさん (2023-10-07 15 11 55) 初見時は命乞いガン無視(というか武装解除に気づかなかった)で殴り続けちゃった - 名無しさん (2023-10-07 15 12 58) もういっそのことオールマインド(性格はイグアス)になってたらだいぶ違ったな…オールポンコツ…もし、ベスパーかレッドガン - 名無しさん (2023-10-07 14 17 42) 途中送信…ルート来たらその時こそちゃんとしたラスボスやってくれよ、ウォルターやエアより弱いラスボスはラスボスなんて言えない… - 名無しさん (2023-10-07 14 20 31) オールマインドガチ勢さん漫画にされてて草w 絵面のせいでシリアスシーンがギャグマンガなんよw https //x.com/shinobu_getten/status/1710300771969818790?s=20 - 名無しさん (2023-10-07 03 50 03) 機体全身で愛を叫んでいる… - 名無しさん (2023-10-07 13 02 32) 「密航」に落ちてるACのパーツ縛りでフレーム組んで初期内装+初期装備というプレイしてたけど多重ダムの解放戦線ルート無理ゲーだわw ヴォルタに火力負けする - 名無しさん (2023-10-07 03 43 14) う~む、今のレギュは嫌いなものも見なくなった代わりに好きなものも無くなったなぁ。自分も他の人たちも射撃武器での削り合いに終始する感じ。なんとか強くて面白い機体を組みたいところだ - 名無しさん (2023-10-07 00 22 30) 赤月光良いぞ。キックと軽リニアも絡めて射撃戦中にもスタイリッシュに戦える - 名無しさん (2023-10-07 01 34 08) ガリア多重ダムのヴォルタをSランクで倒せる気がしないwこいつアリーナの上位ランカーよりも強いだろ - 名無しさん (2023-10-07 00 14 07) 少し間合い取ってWレザライと10連ミサ交互でお仕置きするんや。スタッガーしたらフルチャ叩き込め - 名無しさん (2023-10-07 01 32 14) アプデ後でも重ショ両手にワーム砲両肩の中2脚で特攻してS取れたよ。弱体化したとはいえ強いよ - 名無しさん (2023-10-07 21 45 39) アニメ版ウマ娘のトレーナーってフロイトの声優だったんかww ニコニコのコメントがフロイトネタばっかで大草原 - 名無しさん (2023-10-06 18 37 06) 台詞もウマ娘トレーナーが言いそうなの結構あるからね、ってかウマ娘トレになったACⅥパイロットってのがもう出来てるんだよね… - 名無しさん (2023-10-06 18 49 58) 大豊統一で攻略してるけどきついな…俺が下手くそなだけか - 名無しさん (2023-10-06 17 36 00) アプデで頭の安定性能と内装が超強化されたからだいぶマシになってるとは思う - 名無しさん (2023-10-06 17 42 31) ゲーム的にスピードが速いほうが強いから、大豊だと比較的重装甲になるから仕方ない。太陽守がかなり強くなったからそれを主軸に考えると戦いやすいと思う。 - 名無しさん (2023-10-06 18 03 42) お仕置き喰らったけどダブル重ショはまだ充分やれるな片手持ちはちょっとキツくなったけど - 名無しさん (2023-10-06 17 08 07) スタンバトンはあるのに熱の状態異常を蓄積する近接武器がないのって、やっぱりスタッガーハメコン対策かな?バルテウスの炎剣何度使わせろって思ったか… - 名無しさん (2023-10-06 16 52 29) おや?火炎放射器だけでは不満でしたか?ご友人 - 名無しさん (2023-10-06 19 18 04) ドルマヤンお爺ちゃんの愛銃ナパーム投擲も忘れるな - 名無しさん (2023-10-06 21 25 49) 今回のアプデでレーザータレットがマジでぶっ壊れた。全盛期W重SG、Wワーム砲とか比較にならんぐらい強い。適当に撒いてあとは腕武器で仕留めるだけでいいし、重量も軽いからアセンの幅が超広い。 - 名無しさん (2023-10-06 16 27 19) 宇宙港みたいな広いマップよりウォッチポイントみたいな狭いところ向きな感じがするけど、まだ出くわしたことないからわかんないな… - 名無しさん (2023-10-06 16 55 04) オールマインドTSイグアスという概念が生み出されててダメだった。しかもこれ実際に劇中でやらかしてるのが尚更タチが悪い - 名無しさん (2023-10-06 15 19 20) スティールヘイズでレッドガン部隊迎撃Sランククリア達成。スタッガー→スライサー出し切り→アサルトアーマーでミシガン瞬殺出来ると最高に脳汁ドバドバでヤバいなこれ - 名無しさん (2023-10-06 08 50 55) そういや三週目のラスティってウォルターにやられたの?それともAM? - 名無しさん (2023-10-06 06 39 10) 賽投げルートラスボスのボイスにイグアスの他にラスティとか混じってるから、AMにやられて取り込まれた説を推すぜ。 - 名無しさん (2023-10-06 07 27 56)
https://w.atwiki.jp/nanocent/pages/12.html
MagicNO L C HP AT DF SP Rk_HP Rk_AT Rk_DF Rk_SP Rk_Sum 75901262 DJやがみ 37 92755 531500 29800 1577 1 1 1 18537 116 62731734 kujoh 20 59732 39200 10000 4013 27 2 172 17 814 80827616 berkana 35 65811 36600 13000 3754 13 3 67 33 458 75959591 くきなのは 36 55329 28300 7900 4064 46 4 516 15 1150 75845934 うにょらー 1 87958 26600 29700 2000 2 5 2 3849 143 60968909 録画ぼたん 2 76420 26600 24200 1576 3 5 5 18546 218 63243131 望月師走 24 63727 24400 16700 3449 17 7 36 83 581 75824137 June14 23 69648 24300 21300 2742 7 8 11 601 347 65222474 BILL 18 75839 23700 25700 2268 4 9 4 2045 246 68336325 魅坂 燕 36 51576 21900 6600 4209 80 10 1211 8 1594 79965050 ケイオス 11 63697 20900 16900 2933 18 11 35 366 584 58688189 フェイト 26 52658 20700 4200 4069 70 12 5852 14 1467 68402258 kakihara厨 2 53626 20600 3000 2540 61 13 12312 1051 1295 68656699 usk 37 54315 20000 8800 3982 56 14 333 19 1247 77870839 陸ザク 25 57796 19900 9100 3747 34 15 263 35 938 75796190 T・カイザー 35 58791 19500 10600 3512 30 16 132 68 895 44123137 ヤス 7 71959 18500 22700 2041 5 17 8 3514 253 57256181 ヴィータ 29 60516 18200 12300 3118 24 18 81 215 719 75842890 shao 35 66142 17000 18500 2601 12 19 23 898 455 9752055 ナオ 23 46959 16800 4300 4258 181 20 5614 6 2623 75761904 アインス 12 53393 16500 8200 3501 63 21 463 72 1318 50268178 にゃー 16 60732 16100 13600 2838 23 22 59 459 685 59852738 404 NotFound 6 43983 16100 2600 3949 330 23 16195 21 3678 50323063 kubotq01 3 45925 16000 4700 2324 226 24 4460 1780 2924 73998896 ほーさん 36 66814 15500 20200 2336 11 25 15 1729 430 75687002 saku 17 65224 15300 18500 2369 15 26 25 1588 514 75687594 ラプ 35 48524 15000 6300 3806 126 27 1464 29 2114 65476238 カオス 17 67609 14900 22500 1958 10 28 9 13910 423 75695938 犬耳 36 56049 14800 10500 3669 41 29 139 44 1066 67676834 314159 36 56957 14700 12800 3033 38 30 70 279 985 70212317 ペカチュー 36 46549 14500 6600 3902 199 31 1166 22 2718 75748552 ジョウナイ 22 48390 14200 6100 4262 130 32 1649 5 2165 75729075 めーぷる 36 46766 14100 6400 4233 189 33 1365 7 2657 68312284 タルク 17 51559 13600 4300 3748 82 34 5717 34 1643 72278520 ナナファ 3 37235 13600 1700 2542 1710 35 28544 1046 12380 1356861 tosiyasu 37 58768 13300 14000 2957 31 36 50 338 909 42707277 イスクル 6 52736 13300 6400 3177 68 37 1325 181 1438 67318101 刹那 36 54469 13300 10900 3010 54 38 120 298 1232 75732506 すずっち 30 49492 12900 6800 3565 110 39 1055 64 1939 75824497 ショウ・T・J 30 48324 12900 5800 3581 134 40 2195 59 2235 30393179 †free sky† 7 63322 12900 17900 2103 19 41 28 3049 614 65748135 トモ 18 49358 12800 6300 3572 113 42 1459 62 1980 68378999 ネギ茶 30 41540 12600 4300 4353 620 43 5797 3 5480 77937948 ローデスト7 19 48392 12500 5500 3477 129 44 2668 78 2124 57669644 zikuzero 2 49266 12500 3400 2257 116 45 9621 2100 2021 57468931 星光の襲撃者 37 50909 12400 7600 3364 88 46 655 106 1715 43300065 アストレア 10 67737 12400 23300 1595 9 47 7 18229 422 68495671 hiro 35 57529 12300 13200 2680 35 48 66 730 950 75715946 鳴護アリサ 32 46473 12300 7000 3690 201 49 941 41 2732 60000641 兄貴 36 52644 12200 8500 3400 71 50 395 98 1472 77428990 ユウキ 35 50541 12200 8100 3614 93 51 487 54 1784 75693191 こうた 36 67968 12100 23900 1621 8 52 6 17805 417 956102 みるふる 4 63740 12100 20500 1613 16 53 14 17921 563 11017900 ごりぱん 10 48861 12100 6500 3435 121 54 1261 89 2048 75866766 なのなの 36 52232 12100 8800 3591 73 55 328 58 1490 76565368 真神優 35 53164 11900 9900 3032 66 56 180 282 1405 75634799 Laphes Ilis 36 50039 11800 9500 3026 100 57 224 286 1843 73686984 ピンチ 36 54635 11800 12800 3032 50 58 69 281 1181 108180685 Fate@Inncent 4 59828 11700 15400 2099 26 59 43 3074 777 75800514 708 7 44171 11700 2600 3573 312 60 16336 61 3514 68828118 善力全壊! 36 48055 11700 7000 3571 145 61 906 63 2346 36708097 マーシー 5 59468 11600 16100 2110 28 62 37 2994 824 51437510 bappara 36 46269 11500 6300 3502 210 63 1436 71 2811 65651238 エリクソン 12 47980 11500 6400 3039 147 64 1344 274 2354 48008675 T.U 12 54499 11500 12100 2599 52 65 88 900 1208 62584097 MTKO 35 41583 11300 4800 4576 615 66 4256 1 5435 57093362 凄い尻尾 16 43429 11300 4500 3532 371 67 5039 66 3916 75730584 灯火 15 55261 11300 12200 2737 47 68 86 613 1159 68811701 ゾディアック 4 45574 11200 5600 2512 243 69 2526 1137 3052 61681525 ディオン 7 47976 11100 5300 3073 148 70 3047 249 2363 69926067 めれむん 35 48324 11100 8600 2958 134 71 368 336 2207 54786412 HINARI 36 46083 11100 7600 4097 219 72 631 10 2891 75790767 烏龍茶 36 46193 11100 7700 3854 215 73 618 26 2843 76535693 ソラ 36 45126 11000 6700 3956 262 74 1111 20 3165 111272257 たか 24 47421 11000 7400 2934 164 75 715 364 2465 68305822 メッチェ 7 42558 11000 2100 3594 465 76 21724 56 4524 66329944 デッシ 20 62003 11000 19900 1809 20 77 17 15359 619 71404396 anagram 37 65603 11000 22500 1639 14 78 10 17545 510 68980901 leoheart 36 42777 11000 5500 3337 430 79 2605 118 4319 77009648 カミセタ 1 70752 10900 26500 2000 6 80 3 3849 338 69861598 みなづき 36 50973 10900 9700 2899 86 81 193 403 1676 74506877 疾風迅雷 5 49602 10800 4600 3124 106 82 4871 214 1903 77352562 フリーダム 33 46997 10600 5700 3442 180 83 2292 86 2589 76469359 白狐 36 46084 10600 7900 3471 218 84 555 81 2869 75841988 リン 36 56528 10600 14900 2448 39 85 46 1326 995 77628566 アカツキ 29 42208 10600 4500 3346 520 86 5202 113 4817 77616115 マサ 36 49522 10600 8400 3100 108 87 405 224 1925 72911442 maru 14 50283 10600 7600 2837 94 88 651 462 1790 77282941 lunarmare 16 43065 10600 4800 3416 407 89 4413 94 4152 68468206 ケヴィン 37 47757 10600 7700 3105 156 90 600 220 2410 75709729 網本 奈々 4 51626 10500 9600 2269 79 91 202 2038 1544 68781244 ジョン太郎 9 59834 10500 17600 1922 25 92 29 14224 763 75984814 るなしゅ 9 51400 10500 9000 2795 85 93 289 518 1654 68934541 フェイト 23 53972 10500 11100 2480 60 94 117 1236 1277 75691548 にゅーめん 29 45142 10400 6000 3833 260 95 1736 27 3162 12689497 ★†凌統†★ 3 39534 10400 2200 2517 1017 95 21035 1121 7913 76528665 ミド 22 39732 10400 3900 3740 960 97 6880 36 7524 57203037 ドレッド 11 42432 10400 2700 3591 483 98 14444 57 4607 76493663 Sue 20 44656 10400 5200 3165 284 99 3245 190 3275 7771125 atoda 20 42687 10300 4800 3372 443 100 4232 104 4400 136957469 レン 12 44815 10300 7900 3173 273 101 548 184 3227 78696673 コダ 19 43564 10300 5900 3529 360 102 1927 67 3865 68596000 獅子 14 54259 10200 12600 2491 57 103 75 1203 1255 34730826 はくさい 2 44454 10200 2400 2209 297 104 18525 2372 3440 69567642 わふー 23 51522 10200 9000 2779 84 105 281 544 1654 70717360 Nikudore 10 47625 10200 5600 3045 160 106 2575 268 2429 84793116 教皇セージ 31 48686 10100 8600 3305 124 107 361 127 2063 72569983 アーリス 14 44392 10100 4500 3341 305 108 5228 116 3487 66497435 TMK 20 61448 10100 20600 1725 21 109 13 16357 627 68272795 あくりか 5 49757 10100 5400 2919 104 110 2916 378 1876 68351214 ダイス() 36 52982 10100 12400 2622 67 111 77 844 1418 76063196 かぐらん 12 42911 10100 4600 3188 419 112 4950 177 4237 76624105 ハルカラ 12 42270 10000 4800 3103 507 113 4320 223 4764 76288285 ふぁん 24 40828 10000 4700 3667 742 114 4674 45 6206 76186339 phantom 36 42076 10000 5800 3504 532 115 2209 69 4888 69977880 イド 36 61396 10000 20100 1667 22 116 16 17123 667 62882899 武御雷 5 38712 10000 2000 3479 1251 117 23369 76 9416 113961010 AXIS 24 41067 10000 5300 3200 699 118 3051 169 5926 124085586 なめ 7 55370 10000 11700 2260 45 119 98 2085 1123 70677215 aki 36 45653 9900 7400 2910 238 120 744 388 2996 69945533 みみかき 36 50228 9900 9800 2625 96 121 182 839 1819 11782257 ★ちょび髭☆ 37 47815 9900 7800 2944 152 122 578 356 2391 70076718 ミケ 7 50057 9900 8100 2575 98 123 475 958 1829 75726427 聖王煎餅塩味 36 50960 9900 11500 3362 87 124 105 107 1677 69513519 びーえむ 9 47792 9900 5600 3026 154 124 2575 285 2405 64118125 ブラッシュ 24 46570 9800 7000 2901 198 126 919 400 2709 35163922 プレス 9 48382 9800 6700 2933 131 127 1148 368 2169 79149880 TAIM 35 46851 9800 7600 3089 184 128 638 232 2639 70303737 ちびへび 20 44419 9700 6600 3043 303 129 1166 271 3453 75756569 solo-bang 29 42415 9700 5000 3127 488 130 3737 213 4624 75706231 mondo777 6 44523 9700 5600 2821 292 131 2547 479 3354 30852585 ジャレット 36 42028 9600 6000 3655 538 132 1787 47 4934 64104351 フィレ 7 42822 9600 4600 2932 425 133 4797 369 4283 75847479 zousui 36 54825 9500 15400 2657 48 134 42 771 1172 3490451 よろうさ 24 40355 9500 4000 3651 830 135 6598 48 6740 77648618 リュカ 36 57283 9500 17300 2115 36 136 30 2963 952 54658145 Sa-ya 9 47196 9500 6700 2748 168 137 1154 588 2492 48694557 アツシ 26 47066 9500 6500 3192 176 138 1297 173 2552 75430387 NyX 36 45440 9500 7100 2769 247 139 876 559 3081 77489969 レガリア 36 39139 9500 4200 3768 1113 140 5868 32 8547 81348747 遊び人 34 52618 9500 12700 2519 72 141 74 1116 1481 95308210 will 30 41214 9500 5200 3504 671 142 3340 70 5821 100479194 シルエイティ 28 50057 9400 11100 2876 98 143 116 420 1821 32741479 retty 7 48021 9400 6900 2631 146 144 1000 824 2347 76366858 理子姫 2 48840 9400 6200 1850 122 145 1595 14897 2050 84226982 ひでぼ- 31 54402 9400 14000 2273 55 146 49 2018 1238 69862046 アマネ 36 56059 9300 16900 2187 40 147 34 2511 1014 68344512 なのフェイ派 19 41835 9300 4000 3338 576 148 6777 117 5199 77118611 ヨッシー 36 46831 9300 9300 2921 185 149 242 374 2640 73788225 kazuwo 36 45006 9300 7700 3217 265 150 610 156 3173 55416272 瑞穂 4 41933 9300 2200 3227 557 151 20113 153 5083 73497246 イッチー 3 39169 9300 3400 2123 1105 151 9491 2909 8512 72837958 星光の殲滅者 4 36777 9300 3400 2269 1889 151 9673 2039 13689 79963801 らりー 35 46069 9300 7800 3039 220 154 582 275 2894 70201447 MaKoTo 36 46623 9300 7500 2815 195 155 681 488 2697 68724578 TEK 36 56990 9300 17000 2161 37 156 32 2669 979 130420364 ヴィータ 15 50262 9300 10100 2619 95 157 166 853 1816 79103324 ミステル 29 41797 9300 4700 3387 587 158 4706 102 5249 3007155 婀弥 27 38738 9300 4100 4289 1245 159 6292 4 9373 75916806 のず 36 41679 9300 5500 3422 605 160 2688 93 5359 73729964 おだ 23 43603 9300 6100 3191 355 161 1714 174 3852 68652509 ユー 28 41714 9200 4100 3206 602 162 6218 163 5331 70783805 ミヒメ 7 54769 9200 12300 2079 49 163 78 3203 1175 75699723 葉月かみゅ 36 41270 9200 5100 3389 665 164 3529 101 5786 10174251 Rock 11 43038 9200 6100 3170 411 165 1721 186 4173 31104982 ユーノ 26 40187 9200 4200 3474 865 166 5994 80 6939 72938408 ずんだ魔神 36 41683 9200 5700 4040 604 167 2294 16 5344 33662665 やま 36 40362 9200 5100 3638 826 168 3564 49 6702 99120768 ティー2 29 43730 9200 6600 2955 346 169 1178 340 3802 4608131 初代プリーモ 22 42092 9200 4800 3085 531 170 4394 236 4888 76166191 ねこはく 7 37930 9100 2900 3139 1474 171 13546 206 10898 76723003 ほくほ 19 40050 9100 3800 3483 899 172 7478 75 7151 75162162 大臣 36 40314 9100 5500 3988 841 173 2674 18 6807 79127354 茂野間ネオ 29 47810 9100 9800 2828 153 174 181 471 2404 116607771 hiro 23 55731 9100 15400 1847 44 175 41 14931 1106 51829664 クウラ 33 41384 9000 4800 3405 648 176 4283 97 5665 75666784 erulia 36 46713 9000 8400 2921 192 177 415 375 2677 52666796 ともはね 34 45257 9000 7800 3252 252 178 577 143 3109 54257403 イズミ 15 49639 9000 9900 2370 105 179 179 1585 1895 65526253 紫天のユーリ 36 40738 9000 5600 3500 759 180 2420 73 6309 76084329 Nanahosi 20 39774 9000 4100 3129 955 181 6199 211 7508 75740898 yasu 27 46730 9000 6800 2828 191 182 1026 470 2670 68876638 しかっち 33 41992 9000 5300 3661 543 183 3025 46 4990 65896172 ブロッサム 36 42455 9000 5400 2979 479 184 2785 319 4578 134505642 lolie 12 54003 9000 14900 1895 59 185 45 14463 1271 11153547 ▲シャナ▼ 8 34897 9000 2700 3131 2802 186 14918 208 18763 71713743 ブリード 9 51784 8900 10100 2377 76 187 162 1564 1507 70277298 Levi 29 42567 8900 6200 3318 463 188 1579 124 4505 76003257 しゃちょう 36 41967 8900 6000 2988 546 189 1793 315 5003 32929089 ハドロン砲 34 41945 8900 4900 3345 552 190 3978 114 5037 71047447 安藤 32 40184 8900 4400 3266 866 191 5371 139 6944 35009790 吹荒風 13 39939 8900 3400 3210 918 192 9302 158 7306 104372774 sion27 27 46244 8900 7700 2801 211 193 590 510 2822 132724826 ネコ山 13 51913 8900 12200 2420 75 194 85 1414 1504 49617540 まりもっくま 7 42068 8800 3500 2949 534 195 8730 351 4889 132720716 DARSAN 7 51762 8800 11800 2040 77 196 94 3522 1519 73491372 ハーヴェイ 36 53371 8800 14900 2092 64 197 47 3120 1325 59373087 ハル 33 38879 8800 4500 3816 1196 198 5062 28 9046 70066616 あるみかん 23 43257 8800 5800 2934 391 199 2017 365 4057 75854337 ガンダマー 27 47968 8800 9600 2589 149 200 197 926 2371 2247225 青山影人 36 38998 8800 4800 3239 1156 201 4409 149 8800 68548043 セイン 36 46063 8700 7700 3000 221 202 597 305 2897 42990738 モニカ・クルシェフスキー 13 44080 8700 5400 2955 322 203 2836 341 3583 69321268 aka7 4 38662 8700 2400 2828 1264 204 18271 469 9533 75763354 八神 ポチ 36 43643 8700 7100 3032 352 205 840 280 3844 68394000 ジョン 15 42319 8700 5200 3021 499 206 3269 290 4719 69903894 アビス 36 41866 8700 6400 3040 574 207 1353 273 5195 42907451 pon 36 47259 8700 8500 2822 167 208 394 478 2490 13473736 雄飛 34 41903 8700 5900 4086 566 209 1891 11 5135 65568513 セイレイ 7 46013 8700 5000 2708 224 210 3765 671 2919 36788285 禍蛇 35 41561 8700 6000 3011 618 211 1781 297 5465 71285610 ツカサ 4 44885 8700 7200 2063 269 212 796 3330 3210 69579559 リュカ 36 45701 8700 8500 2738 236 213 381 609 2987 68502235 雪兎 33 43708 8700 5900 3048 348 213 1911 265 3813 68907075 エウレカ 36 43370 8600 6500 3011 377 215 1277 296 3938 75694991 afzwei 36 40986 8600 5600 3361 712 216 2489 108 6011 47677358 さっきー 37 49504 8600 10800 2331 109 217 123 1758 1933 73745907 藤堂 鳳 36 52014 8600 12700 2154 74 218 73 2717 1496 72631735 るつぃえ 12 46351 8600 8400 2437 207 219 418 1361 2774 79040968 Ads 35 44415 8600 6800 2739 304 220 1037 608 3464 63292270 レイチェル 36 44685 8600 6800 3040 280 221 1046 272 3253 52559808 おやじちゃん 2 39543 8600 1600 2159 1016 222 29681 2684 7904 72975611 なつな 24 46758 8600 8100 2443 190 223 482 1340 2662 318656 奇跡の聖剣 21 46377 8600 7900 3208 203 224 535 161 2737 72125928 りなっくま。 3 58409 8600 19800 1157 32 225 18 29542 932 76624580 レヴ 21 50735 8600 10500 2228 90 226 135 2257 1774 33598905 みやポン 36 38344 8500 4800 3707 1362 227 4347 38 10209 68720652 kn5 14 42680 8500 5300 3015 444 228 2958 295 4413 76129536 ヘイヤ 36 50220 8500 11600 2405 97 229 101 1476 1820 74087366 テスラ 3 41661 8500 5000 1956 606 230 3816 13928 5364 73902157 今夜が山田 26 41516 8500 4400 3207 627 231 5412 162 5543 68246340 AO 19 40800 8500 5500 3001 748 232 2742 304 6223 141213627 やぷさん 5 45509 8500 6300 2501 245 233 1407 1171 3056 1345404 アルカンシェル 36 44514 8500 8000 2925 293 234 507 371 3368 48561787 ヤギオン 20 47663 8500 8200 2410 158 235 455 1459 2423 75651942 TOTO 3 36083 8500 2600 2104 2211 236 15747 3039 15699 68285148 マサ 36 46707 8400 8900 2465 193 237 309 1273 2693 897925 ★ヒサシ☆ 5 59285 8400 19400 1319 29 238 21 24178 879 64650208 シュマP 3 40778 8400 4300 2036 751 239 5737 3565 6235 57367284 かにころ 17 42231 8400 5700 3155 517 240 2278 197 4809 41076516 foaotoeo 36 48301 8400 10700 2656 136 241 127 773 2235 59906650 紘一 34 39821 8400 4800 3428 947 242 4376 91 7465 59286309 シャニャン 5 45184 8400 4500 2715 259 243 5154 661 3140 15311322 宵闇 黒兎 15 43472 8400 6700 2936 365 244 1150 361 3888 49401740 咲夜流命 25 42636 8400 5800 2790 454 245 2029 525 4469 64282961 あし 23 44650 8400 7100 2735 286 246 878 619 3301 42151376 音ゲー野郎 33 48761 8300 11200 2243 123 247 113 2174 2062 65645610 エコーA 14 43568 8300 6700 2960 359 248 1122 334 3860 36222554 クラウン 8 41381 8300 5300 2589 649 249 2963 925 5670 76375718 エッジ 36 48255 8300 9500 2468 137 250 221 1266 2268 108800195 でじ~ 7 41921 8300 5400 2570 561 251 2781 974 5118 46663454 青真 36 51569 8300 12800 2056 81 252 71 3387 1611 98968513 スカイ 29 41256 8300 5700 3262 666 253 2216 140 5797 56833948 イカちゃん 26 37677 8300 4200 3391 1549 254 5991 100 11353 38911487 クロ猫 32 39072 8300 3800 3727 1134 255 7303 37 8645 77279246 異界の魂 2 39217 8300 1700 2109 1090 256 27531 3002 8391 33563423 TONY 20 41818 8300 5800 3166 579 257 2137 189 5207 77609177 フェイシア 21 43867 8300 7100 2442 343 258 884 1347 3791 45445992 長門有希 34 40511 8300 4800 3489 802 259 4321 74 6544 36665501 メイ 11 40872 8300 4100 2796 734 260 6448 514 6152 108519618 ハルウララ 21 42198 8300 6300 2957 523 261 1450 337 4837 77109275 けーず 2 41049 8300 2500 2013 703 262 17158 3744 5960 32729409 スパァク 30 41252 8300 5500 3326 667 263 2762 121 5798 68612846 ヤス 7 47166 8200 7600 2311 170 264 648 1842 2504 68339751 マカロニ 27 44598 8200 6800 2767 288 265 1057 562 3320 31426955 pキリンqω・。` 35 38429 8200 4600 3062 1336 266 4769 257 10070 68990557 ヒキヨワ 12 41123 8200 4800 2675 692 267 4226 737 5908 43027900 フユ 14 40166 8200 4500 2988 872 268 5235 314 6992 68804603 REINFORCE 36 42428 8200 6200 3322 484 269 1529 123 4607 67745666 かなネコ 20 42281 8200 5900 2856 506 270 1885 443 4760 76211052 連珠 4 50794 8200 12200 1718 89 271 82 16450 1768 132658116 クロウ 9 44811 8200 7600 2671 274 272 653 751 3229 68853088 ノレン 18 39871 8200 4700 3257 934 273 4722 141 7366 66231414 遊羽 23 38380 8200 4000 3277 1349 274 6591 138 10161 51884680 漆黒の連夜 10 42116 8200 5000 2622 528 275 3719 845 4879 688705 RATELEN 33 49233 8200 10900 2323 117 276 118 1785 2029 11593175 ふぁーらい 27 47029 8200 8600 2515 178 277 376 1129 2580 32194733 チョゴリ 2 39181 8200 1800 2081 1100 278 25960 3188 8481 72160274 chapha 14 38763 8200 3800 3153 1240 279 7388 200 9351 75689431 すくろ京瀬 36 47078 8200 8800 2364 174 280 320 1614 2540 72492392 美柑 14 39934 8200 4700 3070 920 281 4679 252 7311 60219992 シュテル 20 43088 8200 5900 2690 406 282 1982 711 4135 75985990 Fate 11 45288 8200 7400 2371 251 283 736 1581 3104 50657414 もつ 20 39400 8100 4600 2802 1045 284 4971 507 8111 2029120 カシオ!? 36 45232 8100 8500 3078 253 285 389 245 3116 59074749 ユミ 7 35495 8100 3100 2869 2496 286 11304 429 17257 65414400 空条Q太郎 36 41499 8100 5900 3100 629 287 1945 225 5553 52669189 イッサ 3 38131 8100 2800 2214 1418 288 14173 2340 10501 112115769 チンタンv 12 47875 8100 10800 2058 151 289 122 3367 2388 51020542 間桐桜 9 48225 8100 8600 2369 139 290 371 1591 2281 53768627 せいけん 32 43667 8100 6800 2550 351 290 1024 1028 3825 86818612 ほるれん 20 41764 8100 5600 2742 593 292 2582 600 5287 75450879 スコ 24 40593 8100 5300 2792 783 293 3122 521 6474 38893575 ユーリル 36 40315 8100 5300 2938 839 294 3025 359 6793 35873180 白雪 15 41143 8100 4900 2715 687 295 4060 663 5887 32815288 フェイト・T・H☆ 5 40572 8100 4200 2682 790 296 5859 725 6490 68793258 とんこつ 35 39003 8100 4800 2855 1154 297 4325 445 8787 69521979 fatetsu 36 43968 8100 7900 2989 333 298 540 310 3702 71234116 minaka 36 42906 8100 6800 3285 420 299 1042 134 4260 4171063 北条義時 25 46362 8100 7900 2638 204 300 531 808 2744 60842443 境夜 4 31377 8100 2300 2160 5522 301 19856 2679 30008 78147967 ルーディア 36 41497 8100 6700 2775 630 302 1140 551 5554 65645273 ソレイユ 35 42704 8100 6800 3154 439 303 1039 199 4360 92925201 アンリ 13 39857 8100 5200 2880 938 304 3229 417 7400 69132154 wahoo 25 45836 8000 7500 2461 228 305 712 1287 2926 143566278 たけちゃん 5 48468 8000 7800 2237 127 306 570 2216 2118 68297197 ビット慎 31 38385 8000 4800 3442 1347 307 4178 85 10144 30200891 七夏 35 41659 8000 6600 2976 607 308 1191 323 5364 134466254 YY疾風 12 45680 8000 9200 2321 237 309 251 1792 2991 75704898 WDMG 36 37737 8000 4600 3315 1529 310 4797 125 11223 76582330 ちーとす 14 34371 8000 2800 3393 3136 311 14173 99 20461 77417675 ナナシサン 36 40354 8000 6100 2943 832 312 1638 358 6742 66452408 上夜悠斗 12 44339 8000 6800 2493 307 313 1073 1198 3493 33440812 おまけ+α 20 39388 8000 4400 2805 1050 314 5271 501 8148 80306258 ハレル 26 43141 8000 7500 2727 405 315 666 635 4126 59769506 Boss 9 38748 8000 3300 3085 1243 316 10167 237 9369 76097226 ちぇーざれ 3 44488 8000 6400 1913 294 317 1370 14297 3381 31414604 nokkiの友だち 28 41211 8000 6000 2815 672 318 1824 487 5823 12660908 コウキリュウ 36 49367 8000 12300 2085 112 319 79 3168 1960 74747425 ジークリンデ 28 41321 8000 5500 2910 658 320 2616 387 5747 77264754 フィリク 8 43183 8000 7500 2251 401 321 700 2132 4100 68412801 高町球児 2 40648 7900 2700 1954 775 322 15168 13941 6423 64786296 Fe-Ta 12 36255 7900 2900 3021 2130 322 12753 289 15225 80683656 ナイヴァ 14 39578 7900 4100 3067 1005 324 6265 255 7843 32643762 EINE 35 49906 7900 12200 2055 102 325 83 3394 1869 68323371 せいろ 37 47551 7900 10400 2478 161 326 143 1246 2437 34847259 神威 36 43208 7900 6500 2690 397 327 1263 710 4090 68313669 mitsu 36 45515 7900 9000 2536 244 328 280 1066 3055 72994476 なめこ汁 11 33173 7900 2100 3603 3988 328 22174 55 24135 73331785 ホーリー 27 42673 7900 6500 2937 446 330 1279 360 4420 68451518 なのは♪ 14 38931 7900 4400 2976 1178 331 5346 324 8951 78896234 なおやんmk2 31 41852 7900 7000 2623 575 332 920 843 5197 78642355 ロックオン 35 43910 7900 7800 2999 338 333 567 306 3739 75692520 マメシバ 33 43289 7900 7300 2380 384 333 765 1552 4002 9430057 結城かずき 5 49486 7900 9300 2064 111 335 248 3318 1950 77622697 kou013 36 39672 7900 5500 3280 973 335 2661 136 7605 72429586 SKY 12 37291 7900 3600 2982 1692 337 8185 317 12270 76409372 reons 33 49919 7900 12200 2214 101 338 87 2343 1869 38314145 ヨスガ 34 38553 7900 4900 3625 1291 339 4043 52 9713 70486515 ikkan 36 45616 7900 9500 2844 240 340 220 455 3006 73091338 マフティー 3 34602 7900 2500 2038 2982 341 17248 3551 19607 56679607 ゆう 28 46619 7900 9300 2333 196 342 239 1744 2708 70624474 FairyHunt 36 44790 7900 7500 2562 276 343 664 998 3232 75782105 鬼熊の隠居 30 37650 7900 4100 4131 1561 344 6141 9 11409 3406200 ニャッキ 36 47128 7900 9900 2370 172 345 178 1586 2521 73283871 リュウ 27 39118 7900 5100 3303 1118 346 3405 129 8575 68317074 ウェズン 36 46774 7900 9300 2587 188 347 244 936 2652 68307810 はづきち 35 40496 7900 6400 4077 806 348 1328 12 6566 73233491 ティーツー 36 45002 7900 8600 2535 267 349 366 1068 3204 66083955 ちょちょかず 8 48236 7900 9800 1998 138 350 186 13551 2281 76335971 輝暢 9 48656 7800 9500 2113 125 351 216 2975 2108 64952033 フェイト 19 40802 7800 4300 3193 747 352 5752 172 6222 76672972 ADA 36 38742 7800 5500 3322 1244 353 2702 122 9371 6181854 カッシュ∀ 31 41285 7800 5300 2818 663 354 3070 486 5768 70336037 na9821 33 36933 7800 4300 3633 1823 355 5685 50 13309 42109637 せーや 9 40347 7800 4300 3004 833 356 5579 301 6757 79285536 KSat 4 42574 7800 4400 2538 460 357 5504 1057 4500 73668591 Beta 15 36596 7800 3800 2910 1960 358 7399 386 14120 51865500 Cross 22 38839 7800 4700 2957 1219 359 4557 339 9197 75215315 すらいぷー 4 39110 7800 3700 2378 1121 360 7744 1560 8604 67485576 (21) 4 38388 7800 3400 2420 1345 360 9511 1415 10139 36809121 AE86 36 43982 7800 6900 2546 331 362 964 1038 3681 10373915 CatLife 13 35289 7800 3000 3280 2590 363 12484 137 17819 38388463 ヒカワ 27 35864 7800 4100 3175 2303 364 6419 183 16245 68347240 高町よーぜふ 11 34620 7800 2600 3077 2967 365 16112 247 19547 37744237 レイデンス 21 40954 7800 5500 2821 715 366 2625 481 6036 75673582 アキハ 10 40034 7800 3900 2869 900 367 7230 428 7151 68495202 カモ 36 46999 7800 10200 2322 179 368 155 1788 2580 73185098 カズ 35 47791 7800 10400 2198 155 369 147 2445 2407 42095047 ハミュン 16 36840 7800 3500 2860 1870 369 8784 436 13578 32147415 ヤテン 36 47918 7800 11200 2018 150 371 113 3698 2380 63549705 ノエル 4 41061 7800 6300 1887 701 372 1426 14545 5956 77124090 えんどー 21 37675 7800 4300 2976 1551 373 5597 322 11358 65608637 超パンプキン 12 38204 7800 4400 2806 1402 374 5409 500 10458 57595414 ユウ 37 36743 7800 4000 3703 1905 375 6517 39 13781 76288151 AUNea 3 54490 7700 13700 1627 53 376 56 17729 1231 67618226 心という概念 36 44045 7700 7900 2538 327 377 521 1056 3667 73114493 彷徨う猫 8 39659 7700 4100 2614 980 378 6336 865 7631 75760670 ichi 31 39979 7700 5200 2974 911 379 3194 327 7251 81318029 ムトウ 33 42342 7700 6800 3428 496 380 1063 90 4685 76235070 ゆー 15 36519 7700 3700 3469 1997 381 7781 82 14425 78370276 名前考え中 3 38503 7700 3000 2169 1306 382 12110 2625 9822 77607543 高町なのは 29 41322 7700 6200 2789 657 383 1531 526 5728 40388580 リューディア 35 39913 7700 5700 2774 925 384 2339 552 7331 86668373 raih4989 26 41823 7700 6500 2708 578 385 1291 672 5204 68670098 斎藤杢之助 15 43673 7700 6700 2530 350 386 1106 1089 3818 93843212 しょーいち 13 37258 7700 3100 2902 1700 387 11384 398 12330 11935422 ヒイロ・ユイ 11 37123 7700 3700 3046 1754 388 7855 267 12787 68393198 Polaris 8 48208 7700 10700 1872 140 389 124 14676 2281 32173079 炎髪灼眼 13 42421 7700 5800 2641 486 389 2116 801 4616 43741713 クリスティー 9 40867 7700 4300 2755 736 391 5582 574 6175 97969135 ウィーゼル 12 43937 7700 8700 2342 337 392 343 1702 3720 99047238 八神bibu 29 39510 7700 5400 3543 1022 393 2936 65 7962 71330983 葉月 名月 10 49531 7700 12000 1881 107 394 90 14593 1918 76377764 みーこ@三毛 35 42130 7700 7400 2625 527 394 731 840 4874 34372702 Phantom 16 36685 7700 4400 2772 1925 396 5371 555 13937 3502023 紅葉☆知弦 36 45214 7700 9200 2427 255 397 257 1396 3121 77597063 しえん 34 43031 7700 7000 2591 412 398 918 917 4183 68471546 BLUE 22 42721 7700 7300 2388 438 399 770 1533 4348 71461683 ウィスキー 35 41804 7700 6800 2809 584 400 1063 496 5237 2798190 しゃあ 15 37592 7700 3900 2742 1576 400 7212 602 11515 68349450 umi 16 40514 7700 5200 2724 800 402 3188 644 6544 112618774 JEEK 23 44866 7700 8000 2331 272 403 509 1756 3224 68400657 すぎ 36 41446 7700 7000 2697 638 404 903 694 5579 40473154 イッチユウ 36 41217 7700 6700 3073 670 405 1154 250 5821 56151588 toshi 19 35469 7700 3500 3301 2509 405 8794 131 17315 76411812 グッサン 5 45105 7600 6600 2263 263 407 1176 2069 3165 73898758 ふみはち 36 38529 7600 5500 3170 1298 408 2668 187 9785 73993029 フェイト 35 39876 7600 5600 2740 933 409 2575 607 7364 71458013 コサンタ 8 42511 7600 6600 2269 470 410 1232 2040 4560 69119575 minami622 20 40578 7600 5700 2533 786 411 2287 1083 6483 74057458 ヤンマーニ 17 40125 7600 4700 2716 883 412 4617 659 7053 76078155 まっぽん 12 46775 7600 8800 2056 187 413 317 3393 2645 72843685 ユウ 32 40905 7600 5700 2654 726 414 2234 778 6098 68798143 夜天 23 45360 7600 7800 2332 248 415 579 1749 3082 77821619 ヴェル 18 39479 7600 4600 2802 1027 415 4911 508 8004 110989557 ハチ 23 43331 7600 6700 2702 381 417 1144 686 3984 37127816 おにぎり 34 38600 7600 4700 3129 1274 417 4661 210 9613 42833949 コータ 1 57992 7600 20700 2000 33 419 12 3849 932 70585212 ナノパン 36 41817 7600 6800 3047 580 420 1048 266 5213 66216985 三月 7 47372 7600 8400 2063 165 421 404 3329 2479 7993858 昴・£・p翁草q 36 50617 7600 13700 1703 92 422 57 16632 1780 37561152 尭月 24 36977 7600 4500 2634 1809 422 4987 816 13217 67742014 チビ 3 52704 7600 11900 1724 69 424 92 16375 1439 70253635 ライアネ 14 47640 7600 9700 2064 159 425 191 3316 2428 68314207 freed 11 42315 7600 6800 2490 501 426 1072 1205 4727 94216948 触手教祖Tamu 13 45003 7600 8600 2611 266 427 373 873 3202 68635571 Nao 36 45205 7600 9200 2327 257 428 256 1768 3138 73254870 ヤマト 31 42526 7600 6000 2555 468 429 1760 1012 4538 40761701 AVEIN 7 36122 7600 3300 2700 2190 429 10050 689 15597 76368640 Accel 36 41869 7600 6700 2681 571 431 1133 727 5163 114003110 ヨシ 18 46055 7600 9200 2272 222 432 249 2023 2904 64718278 みずき 36 42646 7600 7200 2675 452 433 832 738 4463 51688594 鳳漣 2 49094 7600 10400 1434 118 434 146 21307 2029 77123843 クライド 5 34705 7600 1600 3072 2919 435 29870 251 19343 63458799 がんたん 3 48149 7600 6700 2129 142 436 1110 2879 2305 69237378 SASA 36 41911 7600 6700 3018 564 437 1131 291 5131 72296622 ようよう 36 39721 7600 5700 2916 963 438 2277 382 7537 70454352 ダディー 35 47132 7600 9900 2308 171 439 175 1855 2511 39182785 しょう 34 42547 7600 7000 2617 467 440 945 857 4530 55288844 ポラリス 28 40883 7600 6400 2599 729 441 1372 902 6132 69507357 ジャズ 10 42368 7500 6600 2378 490 442 1213 1561 4658 81045004 マサマッキー 31 41389 7500 6100 2731 647 442 1637 628 5664 84646215 鬼柳 31 40633 7500 6200 2782 777 442 1563 538 6432 69900603 Aki 17 42701 7500 7000 2508 440 445 895 1154 4364 120045582 だい 21 45609 7500 8500 2396 241 446 386 1507 3027 75870722 はいたに 30 38037 7500 5100 2747 1447 446 3558 591 10670 77064505 スターズ1 31 38522 7500 4700 2752 1301 448 4611 579 9801 69269949 瑤扈 36 47546 7500 10500 2185 162 449 133 2522 2455 71589180 ユプシロン 16 39804 7500 5700 2738 949 449 2311 611 7468 75422830 荒須徹 22 42669 7500 6300 2612 447 451 1394 871 4421 72984676 せつき 21 35186 7500 3400 3198 2653 452 9511 171 18143 76065638 monkey 22 39793 7500 4300 2587 951 453 5685 934 7473 77619421 TS 35 42964 7500 6700 2633 416 454 1133 819 4207 77812035 咲夜 8 36760 7500 3200 2697 1896 455 10676 695 13752 62650828 otoboku117 5 40723 7500 3300 2674 763 456 9862 740 6315 61345381 AIN 36 44050 7500 8300 2551 326 457 426 1026 3645 106670124 ようすけ 26 47743 7500 10500 1977 157 458 137 13737 2415 78791490 パピットン 35 41993 7500 7100 2802 542 459 865 505 4975 72545622 zzt231 26 41160 7500 6300 2867 686 460 1410 431 5882 36098335 八神はやて 33 43275 7500 7800 2805 387 461 575 502 4012 75898896 あゆ 36 38848 7500 5400 3251 1214 462 2907 144 9158 50017575 ジャスティス 36 41921 7500 6900 2574 561 463 971 963 5095 68297626 てぃむらい 34 43213 7500 7400 2646 396 464 713 790 4073 72447866 フェイト 5 47540 7500 9600 1919 163 465 205 14249 2456 70885929 @ちゃおP 5 44130 7500 6900 2188 317 466 982 2501 3546 7854580 三日月の空 19 36779 7500 3900 2883 1886 467 7131 416 13660 72548949 ユウ 32 44277 7500 8300 2474 309 468 434 1254 3502 65017099 ルチア 15 37400 7500 3600 2787 1651 469 8387 530 11939 77265231 ぶんぶん2 36 42661 7500 8000 2453 449 470 495 1310 4459 75054111 多分 36 43901 7500 7900 2280 339 471 539 1989 3747 69890013 シン 14 42439 7500 6400 2480 482 472 1376 1237 4602 14725243 もやし 34 39187 7500 4600 2706 1098 473 4925 678 8468 36833298 赤蟹 30 45729 7500 9700 2365 234 474 195 1608 2972 39102913 かず 35 37859 7500 4700 3088 1499 475 4667 233 11027 49936898 まこ 9 43597 7500 6700 2324 357 476 1108 1779 3858 47981198 とととと 24 41423 7500 5900 2857 644 476 1988 442 5656 75242551 まにゅほむ 26 37604 7500 4300 2780 1571 476 5602 543 11467 56343862 ソウメイ 2 49773 7500 11500 1368 103 479 102 22870 1874 5462753 瀬戸凛之助 24 40747 7500 6100 2917 757 480 1667 381 6286 77841452 ぺこたん 14 40841 7500 5400 2617 741 481 2926 860 6204 65985078 ルル 4 29094 7500 2000 2054 8201 481 22821 3408 41357 75626440 セーレティア 36 41575 7500 6700 2743 616 483 1135 597 5436 66937538 シノア 36 41803 7500 6600 2781 585 484 1227 540 5241 49389452 千雨 36 43622 7400 8500 2692 354 485 388 706 3848 3564126 佐藤由衣 33 44660 7400 8100 2394 282 486 478 1513 3266 77182002 ShuN 25 37439 7400 4700 3175 1640 487 4471 182 11886 35870857 Web浪 29 37532 7400 4500 3083 1603 488 5128 241 11713 67430169 にっと 7 42754 7400 4800 2421 433 489 4151 1413 4330 73082401 ミクリル 34 38599 7400 4600 3220 1275 490 4760 155 9618 119446936 野良ちゃん 14 36879 7400 4400 3332 1851 490 5257 120 13456 79504312 EMES 35 40853 7400 5600 2560 739 492 2467 1001 6189 36860666 シン 24 41948 7400 7200 2602 550 493 805 896 5015 39095511 煉芽 28 38430 7400 4800 3141 1335 494 4245 205 10070 76072768 クード 21 37511 7400 4500 3242 1606 495 5151 148 11743 38447117 ほずみ 19 35805 7400 3900 2948 2333 496 6983 352 16440 51949968 ★Myu★ 12 30866 7400 2200 3159 6076 497 20298 193 32106 74326619 カナカナ 36 46352 7400 10100 2110 206 498 165 2999 2759 64900742 ウィザード 22 43304 7400 6200 2407 383 498 1498 1469 3997 16447919 高町なのは 15 33772 7400 3300 3077 3549 500 9862 246 22422 49169626 jynya1217 8 36189 7400 3500 2616 2154 501 9163 861 15421 68555285 スラッシャー 35 46359 7400 10200 2106 205 502 154 3027 2759 68269729 キオ 35 43355 7400 6800 2408 378 502 1023 1465 3971 76917538 てふてふ800 26 36257 7400 4200 3369 2129 502 5945 105 15221 47729028 ナナシー 32 40545 7400 6000 2947 794 505 1787 354 6501 68979071 宇宙魔王しげ 6 38769 7400 2800 2726 1239 506 13662 639 9340 82404311 ぶんちう 33 42574 7400 7200 2473 460 507 829 1259 4491 74971237 カズン 24 40447 7400 6200 2721 819 508 1540 647 6659 69195108 あるえ 12 38962 7400 4900 2617 1167 509 3960 859 8858 69817685 清桜シグナム 36 39107 7400 5500 3006 1122 510 2644 300 8606 75738103 やまねこ 14 37244 7400 4200 2974 1707 510 6090 326 12375 50085326 フェイト 36 44160 7400 9000 2685 313 512 277 718 3525 44204218 ティール 9 41554 7400 4500 2577 619 512 5048 954 5476 77757906 小トロ 36 42985 7400 7500 2356 414 514 680 1649 4200 72890557 ローエン 20 41868 7400 6300 2391 573 515 1483 1519 5170 68681599 コーガ 7 46585 7400 9500 1893 197 516 223 14489 2709 83233794 セイクリッド 32 39550 7400 5100 2614 1011 517 3497 866 7880 50624448 大地 23 34755 7400 3600 2910 2883 518 8508 389 19140 76571107 ジョージ 35 42795 7400 8100 2514 429 519 472 1132 4313 75687916 しろひげ 26 38318 7400 4700 2819 1375 520 4450 484 10264 69819166 karamatu 36 46921 7400 10500 2001 182 521 140 3836 2628 75968535 edu2102 36 41455 7400 6900 2540 636 522 958 1049 5575 44120310 トミ 6 35302 7400 3300 2623 2581 523 9818 841 17731 48722811 クリオ 36 45227 7400 8600 2098 254 524 367 3077 3117 69948541 火吹き 36 43282 7300 8900 2598 386 525 308 905 4010 78913179 るしゅり 35 43063 7300 7500 2524 409 525 682 1102 4152 43595610 セキ 36 42368 7300 7700 2420 490 525 594 1418 4652 76842407 おにょ 36 41172 7300 6600 2651 683 528 1216 783 5874 68884380 とんちゃん 20 36892 7300 4600 2967 1842 528 4821 329 13411 76418545 サーカウラー 36 42849 7300 7900 2379 423 530 553 1556 4266 62631672 レヴィ 7 35424 7300 2500 2774 2529 531 16954 554 17406 75909320 ザクレロ 26 37983 7300 5600 3478 1461 532 2544 77 10802 75781236 ポコリンチョ 16 35173 7300 3900 2909 2663 532 6892 391 18173 73891303 クマ 20 41194 7300 7200 2786 676 534 836 534 5834 70185561 ぐりー 15 37722 7300 3500 2798 1532 535 8737 513 11229 98853489 nobu 29 41816 7300 7100 2824 581 536 845 475 5213 64803843 おなな 22 37085 7300 4300 3015 1768 536 5710 294 12869 41233583 ハラグロ 23 40139 7300 4400 2552 877 538 5468 1021 7010 51582805 ALICE 36 45338 7300 10100 2370 250 539 167 1584 3097 61247976 yasu 18 36921 7300 3800 2745 1827 539 7494 594 13326 8716678 ぱとら 8 38361 7300 4900 2372 1352 541 3949 1579 10166 48967546 アスラ 19 40316 7300 4900 2493 838 542 4082 1197 6791 12831548 緑葉 34 38852 7300 5300 3001 1212 542 2958 303 9145 44796716 あるま 4 39454 7300 6900 1604 1033 544 1011 18069 8031 75953214 黒猫 5 37365 7300 2100 2854 1660 545 21486 447 11986 53477695 なぎサタン 19 40637 7300 6100 2685 776 546 1660 719 6432 9705131 音門 36 44655 7300 8900 2321 285 547 294 1797 3285 76407889 たろう 22 40910 7300 6100 2694 724 547 1710 700 6087 61169796 KURO 18 41185 7300 5800 2468 680 549 2108 1265 5867 37453821 蒼 炎 15 37144 7300 3900 2667 1747 550 7202 759 12732 54227608 すぐる 36 44381 7300 9600 2678 306 551 201 732 3492 38686012 キラ 7 41108 7300 5400 2308 693 552 2899 1858 5909 75599765 konomi 36 38107 7300 5400 3059 1424 552 2840 259 10543 70837880 Rekkou 36 41036 7300 6600 2980 705 554 1159 318 5974 68716301 DIS 36 45135 7300 9400 2139 261 555 234 2821 3163 73286209 ユー 30 36280 7300 4400 3069 2118 556 5346 253 15152 75296437 たくあん 11 32831 7300 2700 3093 4270 557 14511 228 25149 111374092 ティフォース 24 42363 7300 7300 2502 492 558 787 1169 4672 76234720 たけ 1 56026 7300 19600 2000 42 559 19 3849 1099 81315274 Takamiya 34 40301 7300 6100 2849 843 560 1687 450 6810 14545585 逆音 ギンコ 17 41727 7300 6500 2560 599 561 1277 1003 5321 116680256 ペイペイ 23 42941 7300 7400 2573 418 562 715 967 4223 50041058 ★月影★ 2 44657 7300 6800 1565 283 563 1028 18753 3275 32158593 シオン 36 46803 7300 10900 2030 186 564 119 3613 2641 72770909 ヒジリ 35 44591 7300 8700 2230 289 565 359 2251 3321 78663679 リュウ 35 43253 7300 8400 2166 392 566 409 2635 4060 80280418 カッチン 34 44067 7300 8400 2294 324 567 410 1923 3599 12347281 終の夜 11 42464 7300 5500 2342 478 568 2611 1707 4573 41333018 ヘイズ 36 41538 7300 7000 2597 621 568 899 908 5500 49079463 リンクス 21 39779 7300 5600 3158 954 570 2572 195 7505 68762292 フォルス 23 44882 7300 7500 2136 270 571 684 2839 3217 73086317 ラムネ 36 41891 7300 7300 2391 570 571 777 1522 5161 59467521 井口病患者 20 34410 7300 3200 3786 3101 573 10782 31 20291 54093779 KIRA 20 36904 7200 4500 2989 1832 574 5072 312 13356 60468561 kou 34 40948 7200 6300 2731 717 575 1395 629 6059 77774367 らいむん 30 42573 7200 7600 2520 462 576 659 1114 4504 119447351 紫黒 21 47076 7200 10500 2036 175 577 141 3570 2543 75716379 Ryoh 31 38207 7200 5200 3155 1401 578 3154 198 10454 62054883 しょう 1 55809 7200 19500 2000 43 579 20 3849 1105 81769039 ヘルカイザー 4 40821 7200 4700 2269 743 579 4596 2044 6213 65135574 ましゅ~ 4 35556 7200 4100 1922 2466 579 6403 14221 17060 54330758 マニヤン 36 46303 7200 10300 2021 208 582 152 3682 2793 77141278 いせえび 30 36590 7200 4200 2950 1966 583 5932 347 14157 78387334 サイダー 35 41533 7200 6700 2849 624 584 1140 451 5507 78824066 ネブ子 18 42661 7200 6300 2369 449 585 1443 1595 4459 75731242 KITEis 36 43439 7200 8400 2364 369 586 422 1610 3907 5076083 雛森▼ 16 44060 7200 8700 2098 325 587 342 3081 3622 79122693 niamea 35 41070 7200 6600 2889 698 588 1209 409 5922 73677939 不器用貧乏 36 43890 7200 7900 2247 340 589 519 2151 3757 7001229 B-OX 24 42031 7200 7000 2451 537 590 890 1318 4929 75691396 きら 7 40708 7200 6700 2129 769 591 1116 2883 6361 32842074 猫大陸 2 36592 7200 1800 1952 1964 591 25982 13960 14144 76486493 豆もやし 15 37213 7200 4000 2688 1715 593 6571 715 12428 68229430 男爵ダイモ 36 39937 7200 6500 2590 919 594 1244 921 7310 100355005 ヴァル 16 40469 7200 6800 2277 811 595 1027 2002 6585 10007844 危険物▼ 36 41738 7200 7000 2424 597 596 910 1399 5311 77221828 たいふーん 7 44882 7200 6000 2208 270 597 1822 2379 3219 75877623 CURO 36 43146 7200 8800 2655 403 598 331 776 4106 77053957 カナタ 36 42101 7200 6700 2391 529 599 1091 1520 4884 38024525 まめ 3 31016 7200 1700 2061 5883 599 27948 3345 31380 75964536 ほりっく 9 41274 7200 5500 2555 664 601 2653 1016 5780 1612949 けーた 35 39987 7200 5600 2693 910 601 2458 703 7251 76455042 焼きリンゴ 14 44453 7200 8900 2113 298 603 295 2972 3440 76827393 えりお 23 40340 7200 5400 2561 834 604 2907 999 6759 76083293 kazu 36 43944 7200 8600 2309 335 605 378 1849 3706 3791735 双介 36 40320 7200 6100 2690 837 605 1698 712 6780 32449203 テイル 36 40154 7200 6600 2638 874 607 1200 806 6999 32165190 宇宙線 30 39353 7200 4600 2649 1058 608 4913 785 8216 77932121 野々村 小鳥 36 41918 7200 6600 2410 563 609 1236 1457 5125 49091219 シティボーイ 24 40361 7200 6400 2333 827 609 1309 1743 6711 3958243 めかやふ 17 40503 7200 5900 2776 804 611 1952 550 6561 76890734 八神紅達 26 38800 7200 4900 3026 1233 611 4129 284 9300 76407968 konata 36 42798 7200 7400 2307 428 613 741 1863 4310 69813523 でんでん 36 42952 7200 7800 2237 417 614 567 2215 4222 80793171 Lain 30 40089 7200 5900 2336 891 614 1861 1727 7097 77256780 凰呀 36 41601 7200 7100 2498 613 616 863 1183 5401 78342341 ルル 19 39619 7200 5700 2454 987 617 2287 1308 7685 68305460 九炉野 36 40315 7200 5900 2483 839 618 1931 1229 6802 77942631 不破 32 42257 7200 7600 2403 509 619 636 1485 4771 5844599 レイジング☆ 36 39340 7200 6100 3146 1062 620 1700 203 8235 70214686 レスタ 10 46864 7200 10300 1785 183 621 150 15619 2638 86080433 ネムレス 25 40146 7200 5700 2517 876 621 2255 1122 7004 72368302 古手梨花 12 33569 7200 2800 2695 3695 621 14018 697 23157 75722545 しん1020 33 38936 7200 5700 3184 1177 624 2368 179 8936 63512183 モモンガさん 3 29184 7100 1400 2043 8081 625 34184 3504 40875 77357547 Rewrite 36 41772 7100 7400 2474 590 626 748 1253 5266 68822441 ゆにばーす 36 37644 7100 4900 2994 1564 626 3978 309 11420 70027700 ノブシ7th 29 41937 7100 6200 2548 555 628 1584 1035 5075 6497778 ソルダートA 30 38360 7100 5500 2871 1354 629 2748 424 10176 34645861 黒魔術師 25 37573 7100 4200 2906 1583 630 5887 392 11550 60432334 ggenano 4 31551 7100 2300 2142 5358 630 18920 2795 29451 75212251 Hiro 36 37345 7100 4100 2960 1668 632 6286 335 12038 64366245 yori 36 38484 7100 4700 2621 1316 633 4507 847 9924 68381241 リタニア 14 36959 7100 4100 2788 1815 633 6162 528 13246 71647181 赤月 21 42586 7100 6700 2350 459 635 1102 1669 4490 13552540 はぁと 3 47352 7100 11200 1419 166 636 115 21620 2483 138719012 しまうま 6 44126 7100 8700 1895 318 637 345 14464 3550 68868048 まどうし 36 38565 7100 5000 2730 1287 638 3657 631 9698 37869435 JUNJI 6 48453 7100 11900 1604 128 639 93 18070 2120 59133791 tech 36 44475 7100 8800 2129 296 640 317 2882 3432 35442266 コザクラ 36 43856 7100 8600 2329 344 640 372 1761 3792 61447543 ととねぎ 33 42649 7100 7500 2479 451 640 671 1243 4463 131434312 トモゾウ 13 48380 7100 12300 1706 132 643 80 16596 2172 32854724 彗醒-スイセイ- 36 40202 7100 6100 2486 860 644 1653 1220 6909 124715061 一二三 16 44604 7100 9500 1994 287 645 219 13588 3316 70103938 cmm42447 5 43520 7100 6500 2121 364 645 1263 2923 3878 68364757 曜(よう) 26 39017 7100 5200 2950 1151 647 3226 348 8774 12873162 遊詩☆ 24 36497 7100 4400 2608 2006 647 5398 885 14487 68846155 piroron 36 42481 7100 7500 2779 475 649 677 545 4567 80136895 緑のかかし 11 36151 7100 3200 2732 2177 650 10515 627 15544 77490547 Raimu 14 36628 7100 3800 2642 1951 651 7261 799 14072 39153949 もぐら 28 39066 7100 4600 2609 1135 652 4757 881 8651 32951060 だあぽん 18 35746 7100 4400 2819 2368 652 5332 483 16593 10809315 ギター初心 13 35384 7100 3100 2790 2550 654 11304 524 17536 73754657 ポップ 24 41745 7100 7900 2423 595 655 517 1406 5310 70005685 mahone 6 38153 7100 4600 2356 1412 655 4855 1647 10473 79934441 シン 24 39896 7100 5300 2585 927 657 3149 937 7338 73844437 カズ 35 42234 7100 7300 2687 514 658 763 717 4795 45471612 エルオン 16 37171 7100 4300 2822 1737 659 5733 477 12648 33167390 ゆかり王国民 26 43467 7100 7700 2165 366 660 595 2641 3889 75207561 画素 9 34081 7100 2700 3229 3333 661 14841 151 21323 58096403 みずなし様々 26 35911 7100 4100 3191 2281 662 6297 176 16114 77646994 UTUBO 36 43220 7100 8500 2443 395 663 392 1343 4072 9805295 ▲トルネオ▲ 14 40417 7100 5500 2418 822 664 2674 1434 6677 42716436 カロカロ 17 35954 7100 4100 2829 2254 664 6372 468 15934 76365078 ぜろ 36 43563 7100 8600 2144 361 666 363 2783 3865 54981598 Lei-NF 36 39425 7100 6100 2914 1037 667 1721 384 8055 73134820 ランぺ 19 44558 7100 8400 2072 291 668 412 3255 3338 78165164 南流山みさと 35 43392 7100 7900 2354 375 669 549 1656 3929 59099756 中野梓 22 40129 7100 6100 2491 881 670 1658 1204 7045 75823993 サクショ 2 40922 7100 4300 1698 721 671 5747 16710 6076 70505714 アドベント 36 39988 7100 6600 2637 909 672 1232 809 7244 77623157 monaka 36 44079 7100 9000 2041 323 673 283 3516 3585 82509030 kazu 33 40907 7100 6600 2717 725 674 1174 656 6097 71960546 タル 6 36406 7100 3300 2555 2059 675 10317 1013 14792 77087393 calamity 36 37871 7100 5100 2922 1496 676 3529 372 11009 38259066 紡ぎ手 12 33353 7100 3400 2836 3843 677 9299 463 23673 8092852 風遁螺旋 24 46295 7100 10600 1937 209 678 130 14095 2799 76963477 shibashiba 12 36124 7100 4200 2509 2187 679 5848 1149 15585 76473068 irabi 23 41483 7100 6800 2633 633 680 1076 817 5566 60346532 ジーク 31 37855 7100 5000 2841 1500 681 3845 457 11027 66511045 ミルヒオーレ 36 38047 7100 4800 2588 1443 682 4302 932 10658 78531998 mobatomo 24 41770 7100 6300 2311 591 683 1464 1840 5267 66747329 カモノハシ 32 38458 7100 5600 3055 1323 683 2418 261 10010 8946569 鈴桜 34 36064 7100 4200 3160 2218 685 5916 192 15713 69342015 ナオティー 24 45937 7100 10500 1873 225 686 134 14668 2923 1130500 しょんぼぃ 8 45457 7100 9200 1826 246 687 259 15165 3062 76924353 あかソノ 6 42597 7100 6900 2060 458 687 1000 3359 4488 71351821 ネコオヤジ 36 37876 7100 5400 2556 1494 689 2904 1010 11003 70209814 えふ 12 37924 7100 4600 2448 1480 690 4812 1325 10935 32578409 ボン太EX 15 39024 7000 5000 2455 1147 691 3799 1307 8749 75798256 のぶたん 2 54516 7000 18700 1002 51 692 22 37259 1182 75904247 饂飩 25 40249 7000 6300 2518 851 693 1436 1120 6852 68602745 culloss 36 45653 7000 10600 2244 238 694 128 2167 3005 72942216 ネモフィラ 36 40811 7000 6100 2366 745 695 1692 1603 6221 71678770 NMSG 31 33771 7000 3300 3357 3552 695 10284 110 22439 60492715 佳奈田 2 43532 7000 6500 1549 363 697 1293 19066 3871 78403148 流暢 35 38387 7000 5300 3051 1346 698 3064 262 10144 73436130 ごろ 24 35705 7000 3900 2759 2391 699 6841 571 16706 31215753 岬 7 34749 7000 2800 2630 2890 700 14263 828 19166 55411332 はかせまん 28 38385 7000 5400 2487 1347 701 2821 1218 10149 10634562 COLON★★ 9 40761 7000 5300 2402 754 702 3070 1490 6265 68630654 RaisingBeat 4 37565 7000 5400 1764 1587 702 2907 15847 11575 116230016 jack 16 36305 7000 4800 2498 2108 702 4155 1182 15096 60662108 パンダマン 10 36207 7000 3200 2792 2148 705 10676 519 15388 95764105 ジャブジャブ 30 37092 7000 4500 2761 1764 706 5039 570 12844 75265006 はばたん 36 37360 7000 5300 2704 1662 707 3047 683 11991 75863576 S.wolf 12 34323 7000 3400 2661 3172 707 9302 766 20593 72937536 fujinayaki 33 38786 7000 6100 2952 1236 709 1706 345 9329 69042104 HMX-28 36 35317 7000 3900 3287 2576 710 6834 133 17718 39414255 瞬兄 24 43599 7000 9100 2202 356 711 275 2415 3858 87540519 キャロ苺 31 37210 7000 4900 2936 1717 712 4000 362 12440 76091556 FATE 35 36411 7000 3500 2988 2054 712 8722 313 14761 70380394 BLITZ 36 39025 7000 6200 3204 1146 714 1559 164 8738 68341555 Fate 36 43878 7000 8900 2088 342 715 300 3148 3770 94560054 Aki 30 38256 7000 5400 2736 1394 716 2836 616 10400 68723658 黒猫 11 38966 7000 4700 2508 1166 717 4424 1158 8844 70274923 園城寺 18 38292 7000 5100 2501 1384 718 3564 1174 10336 75763900 まかやん 31 47191 7000 11400 1728 169 719 108 16320 2494 58834870 oniman 23 36139 7000 4400 2903 2182 720 5409 396 15573 73055755 狂い犬 36 43976 7000 8700 2107 332 721 348 3019 3701 68342651 虎舞 34 42070 7000 7000 2299 533 722 914 1896 4889 84555723 greatjourney 26 40137 7000 6300 2410 879 722 1483 1460 7023 69701194 くろすけ 4 34241 7000 4000 1819 3216 724 6740 15248 20764 73500503 かおる 26 33806 7000 3300 2871 3531 724 9924 425 22327 69014376 REN 7 37680 7000 3800 2435 1546 726 7388 1370 11318 80582748 T.グッピー 12 35014 7000 3300 2604 2739 727 9913 892 18502 70570159 マオチャオ 23 40358 7000 5100 2461 829 728 3595 1286 6713 70341761 サトシ 34 44089 7000 8700 2038 321 729 347 3548 3570 76333860 ユウ 33 44021 7000 8800 2557 328 729 314 1009 3669 78270052 レヴィ 31 39190 7000 6100 2916 1097 729 1708 383 8467 76119372 夜宵 8 49358 7000 13600 1413 113 732 58 21754 1989 62269890 oztrrrrr 22 38517 7000 5600 2826 1303 732 2551 472 9806 73437704 j.s.m.01r 36 37843 7000 4800 3415 1502 732 4215 95 11037 68513599 ガウル 36 46044 7000 10700 1800 223 735 126 15446 2907 72485615 砂糖 23 38690 7000 5600 2870 1254 736 2473 426 9445 42678160 スカル 35 39201 7000 5100 2674 1094 737 3386 743 8456 88839716 かいみん 26 43187 7000 8400 2096 400 738 421 3099 4096 75881610 karts 23 37703 7000 5200 2626 1536 738 3251 836 11258 69881351 バルたん 4 36369 7000 3600 2152 2078 740 8465 2728 14953 69839296 ゼアル 36 43173 7000 8700 2167 402 741 352 2631 4105 56865967 高町ゆうき 36 44452 7000 9100 1973 299 742 271 13770 3440 83695105 ズナシン 32 43354 7000 8600 2075 379 742 368 3235 3975 42324006 Kyo 18 39214 7000 5200 2540 1091 744 3319 1052 8417 37397746 王大人 36 38300 7000 5000 2629 1381 745 3802 829 10304 36557355 マダオ 36 35542 7000 4300 3083 2475 745 5722 240 17137 73576258 フォレトリア 13 41719 7000 5700 2224 601 747 2342 2282 5331 7724670 とよつね 35 36920 7000 4700 2854 1828 748 4688 446 13333 58208659 秋茜 1 54154 7000 18500 2000 58 749 24 3849 1268 58440356 yu-nk 8 32051 7000 2600 2646 4932 749 16091 789 27898 68500850 kima 36 39208 7000 6200 2997 1092 751 1596 308 8417 75466452 フェイト 28 35874 7000 4300 2933 2297 752 5681 367 16201 13611250 タケシラ 11 34994 7000 3300 2733 2749 752 9791 624 18545 68587106 零トシ 5 48351 7000 11500 1587 133 754 103 18354 2205 63275490 aquamarine 10 34371 7000 2400 2758 3136 754 18323 573 20462 73197475 トリさん 36 47098 7000 11500 1860 173 756 106 14791 2532 77027860 ラビット 36 38344 7000 5700 2888 1362 757 2218 410 10206 106191872 おーかーず 5 42476 7000 6600 2060 477 758 1195 3356 4573 53243264 キョウスケ 27 43715 7000 7300 2141 347 759 768 2810 3809 68661927 ユリス 36 39386 7000 6300 3202 1051 759 1477 166 8163 75948594 hide 7 32300 7000 2700 2617 4709 759 14714 858 26986 74058831 HAN 36 40061 7000 5700 2420 895 762 2265 1419 7128 104201771 ばるです58 27 38415 7000 5600 2347 1337 762 2526 1690 10087 59260494 ラグナ 19 36878 7000 4000 2719 1852 764 6744 650 13456 68442797 peka 15 45806 7000 9500 1865 231 765 217 14746 2934 68846564 fangs 36 45717 7000 10600 1765 235 765 129 15832 2987 68526057 ナハト 36 42811 7000 8000 2080 426 765 500 3197 4291 105790418 和弥 2 37411 7000 2500 1830 1646 765 17129 15129 11934 73737847 戦闘民族 4 34449 7000 2400 2418 3074 765 18550 1430 20116 40441803 エン 36 46486 7000 11300 2069 200 770 112 3278 2724 76330720 ねむまる 24 41945 7000 7500 2123 552 771 676 2908 5058 16341113 ♪幸宏★ 15 38873 7000 4600 2388 1200 771 4848 1534 9074 68351267 turn 31 37836 7000 5400 2830 1507 771 2789 467 11060 75530964 結城 16 40589 7000 6900 2455 785 774 980 1306 6477 50424055 かわ 35 40486 7000 5500 2472 808 774 2715 1260 6571 111454340 飛行林檎 16 40113 7000 7000 2459 885 776 907 1292 7069 75867596 アルグレ 33 38052 7000 5700 3036 1442 777 2252 277 10646 78389266 モモモ 35 42455 6900 7800 2334 479 778 572 1741 4576 68304466 ナカケイ 36 46232 6900 10800 1811 213 779 121 15321 2832 77877136 さみだれ 36 41496 6900 7400 2289 631 779 743 1943 5557 73129649 トール 36 39915 6900 6200 2529 924 779 1535 1094 7322 75728503 テルス 36 43890 6900 9000 2041 340 782 292 3515 3767 34155650 よび 7 39860 6900 5400 2193 936 783 2811 2469 7370 109538432 こう 21 40256 6900 6300 2501 850 784 1477 1172 6844 80510539 757158432 24 38433 6900 5500 2403 1334 785 2590 1484 10063 74689427 奈々@レヴィ 26 37656 6900 4600 2729 1556 786 4797 633 11380 31924424 龍浪 響 6 41723 6900 5600 2166 600 787 2448 2637 5322 51991634 4989 36 40311 6900 6600 2475 842 788 1227 1249 6809 62533363 宗我 10 39966 6900 5900 2245 912 789 1895 2155 7253 77889270 ゆうすけ 36 42698 6900 7900 2334 441 790 523 1738 4376 79128438 松永翔 6 40259 6900 5100 2228 848 790 3461 2260 6840 41995763 フェンリル 36 42423 6900 8000 2280 485 792 505 1988 4614 80700637 maruko 34 39131 6900 5900 3091 1117 792 1845 230 8574 68290955 Morino 9 39007 6900 4700 2591 1153 794 4656 916 8784 117737699 GUYS 22 43222 6900 8700 2170 394 795 344 2619 4067 8990151 雪羽兎 24 40273 6900 6300 2593 846 796 1446 914 6832 78343668 ny19920210 13 35068 6900 3500 3060 2716 797 9054 258 18402 48131783 オリレアン 36 40057 6900 6700 2474 896 798 1111 1252 7133 68809114 フェイト 35 40888 6900 6700 2642 727 799 1117 797 6099 73232681 シヴァ 21 35335 6900 3800 3427 2573 800 7510 92 17705 68716505 えーむ♪ 33 42193 6900 7900 2276 524 801 527 2006 4862 52665451 なるとも 36 42233 6900 7700 2225 515 802 614 2276 4801 75824447 Cn5 9 35366 6900 2800 2761 2560 802 14106 569 17633 1066016 萩 千春 2 34752 6900 1500 1946 2887 804 31880 14023 19160 76297707 雪猫 35 38667 6900 5600 2375 1259 805 2464 1570 9483 57468964 邪気眼王 19 44684 6900 8800 1901 281 806 325 14405 3257 68404652 スズイチ 33 39142 6900 5700 2548 1111 807 2333 1036 8536 65631262 トンすけ 7 31767 6900 2200 2706 5170 807 20441 679 28845 75099252 ナハト 30 39303 6900 6100 2890 1067 809 1714 407 8263 71827473 トムくん 24 32137 6900 3100 3248 4861 810 11754 145 27613 143888800 ZRT 5 43952 6900 6900 2007 334 811 989 3792 3706 69007144 朝倉 36 40710 6900 6900 2579 768 812 964 949 6358 13516264 AoiJune 19 38921 6900 5800 2508 1183 812 2097 1157 8985 59463696 カス 35 36341 6900 4500 2711 2092 812 5031 669 15041 13068923 ≪JING≫ 8 40337 6900 6800 2015 835 815 1035 3726 6761 69503664 こいわい 20 34376 6900 3800 2750 3131 815 7467 583 20428 81684691 Yoshi 33 41442 6900 6600 2253 639 817 1197 2123 5583 102850346 イニシャルT 4 43939 6900 8100 1782 336 818 467 15655 3711 76332783 いなすま 9 37237 6900 3100 2617 1709 818 11754 856 12377 87060767 yes1031 4 30678 6900 2700 1917 6315 818 15352 14273 33073 68387028 黒花火 31 37019 6900 4600 2570 1789 821 4922 975 13075 57275243 キング・オブ・ハート 19 31970 6900 3000 3177 5000 821 12361 180 28197 101173668 たく 22 42416 6900 7300 2161 487 823 784 2670 4617 56149821 フェイト 36 45055 6900 9800 1932 264 824 184 14149 3167 52687064 jethin 8 37058 6900 4200 2332 1778 825 5842 1752 12970 64418875 イチウマ 12 33310 6900 3300 2834 3887 825 10294 464 23820 80365769 タム 28 38313 6900 5500 2919 1378 827 2729 377 10289 56845279 Uの字 36 41429 6900 7600 2723 642 828 643 646 5645 56543004 さくら 27 36891 6900 4700 2741 1844 829 4726 605 13437 117373266 ゼロ 22 42314 6900 8000 2271 502 830 501 2026 4734 75708183 かいり 1 53473 6900 18100 2000 62 831 26 3849 1309 73510075 syaro 2 44259 6900 7600 1460 310 831 629 20740 3508 47300004 ヒワガネ 24 38599 6900 5100 2631 1275 831 3589 823 9616 63485873 はやて 29 40074 6900 5800 2435 894 834 2144 1369 7116 96656411 よこ 29 40484 6900 6400 2423 809 835 1351 1405 6579 77336625 菜乃葉 36 40258 6900 6300 2599 849 835 1427 899 6841 69845758 津軽 8 32990 6900 2700 2592 4135 837 15053 915 24624 77923351 knocker 35 39462 6900 5500 2523 1032 838 2682 1104 8030 92323025 さゆ 29 41008 6900 6400 2493 708 839 1330 1196 5994 76129559 mydora1293 25 38036 6900 4800 2716 1448 839 4147 657 10688 75804940 kuroa312 36 37978 6900 5700 2635 1463 841 2247 813 10824 73566694 十六夜睦月 17 41423 6900 7000 2349 644 842 932 1676 5656 77570916 deburu 34 41936 6900 7300 2333 556 843 790 1745 5081 78963331 山田 11 35449 6900 3100 2589 2519 844 11863 928 17357 68816550 カズ 20 37485 6900 4800 2555 1624 845 4160 1017 11830 70060874 シャマル山田 9 36756 6900 3300 2691 1900 846 9999 709 13770 75956268 アポモード 22 39346 6900 4900 2400 1059 847 3919 1497 8227 75687450 みめはや 19 39035 6900 5400 2732 1142 847 2862 625 8721 73915362 わふわふ時間 36 39034 6900 6100 2814 1143 849 1725 490 8729 64203855 ちなつ 33 37694 6800 5300 3412 1541 850 3092 96 11288 76275205 よっしー 23 35266 6800 4000 3083 2612 850 6671 239 17962 75619364 左馬 36 39102 6800 5600 2439 1124 852 2559 1354 8610 66299302 イダ神 8 33644 6800 3600 2421 3635 852 8484 1412 22844 62039925 さとくりふん 4 33137 6800 2000 2479 4019 852 23345 1239 24209 74981566 エリオ 19 35656 6800 4400 2618 2421 855 5328 854 16892 91340193 risyun 29 39728 6800 6200 2408 961 856 1508 1463 7530 67835392 Himiko 36 44788 6800 10100 2055 277 857 170 3395 3249 68703895 流れ者 36 35907 6800 4600 4366 2283 858 4835 2 16125 134663517 カイト 9 43428 6800 8700 1991 372 859 352 13614 3917 66201518 緑茶 1 53191 6800 18000 2000 65 860 27 3849 1403 61488746 みかぜ 13 38541 6800 5400 2479 1292 860 2840 1242 9718 1414975 のあ 5 38463 6800 2400 2635 1319 860 18023 814 9994 48558669 ガイア 36 42519 6800 8100 2010 469 863 487 3764 4544 73411922 蒼い人 34 37629 6800 5400 2909 1567 863 2791 390 11429 75408154 かどしん 36 38866 6800 6100 2657 1205 865 1617 772 9097 68838874 タッケン 19 42495 6800 7600 2047 473 866 622 3474 4567 77740278 闇統王様 36 38924 6800 6200 2551 1180 866 1495 1025 8969 75685534 七識 6 32454 6800 2500 2620 4580 868 17248 850 26371 52593679 ぼーし 23 35382 6800 3900 2749 2551 869 7131 585 17547 9903064 闇のコナン 34 42483 6800 7800 2203 474 870 574 2412 4567 119493787 ★Levi 21 39147 6800 6500 2725 1109 871 1287 640 8521 57116802 アイン 36 44145 6800 9400 1989 316 872 235 13634 3544 1092768 のび太⑳ 33 36093 6800 4500 3881 2208 872 5107 24 15694 68650243 nm7 34 44096 6800 8900 2015 320 874 301 3721 3567 74885811 Urantia 34 35526 6800 4100 3209 2479 874 6240 160 17167 42943238 けんけん 36 43201 6800 9100 2143 398 876 273 2790 4091 42398730 プトティラ 35 42674 6800 8000 2030 445 877 504 3610 4416 45445228 じょー 6 41791 6800 7700 1897 588 878 620 14443 5259 76218086 雷人 33 40880 6800 7500 2749 731 879 701 586 6146 75825416 しょぼーん 36 38985 6800 5900 2576 1160 879 1870 957 8828 72604065 ツキハTN 13 36416 6800 3300 2666 2047 881 9905 762 14718 66802295 ちりあくた 36 37541 6800 4900 3234 1597 882 4007 150 11683 76099496 天塚 匠 36 37247 6800 5200 2489 1706 882 3282 1211 12373 128929194 ジータ 11 45214 6800 10200 1689 255 884 156 16846 3137 36065762 けいすけ 7 36685 6800 3700 2395 1925 884 8080 1511 13939 77373471 龍神仁 36 41074 6800 6700 2140 695 886 1087 2812 5917 96177237 イッハー 29 40988 6800 6600 2343 711 887 1166 1699 6004 75909383 ファルコン 36 35861 6800 4200 2676 2304 888 5974 736 16247 82455370 コバヤシ 28 35813 6800 4600 3210 2328 889 4976 159 16403 83441918 ラフェル 32 43628 6800 9400 2503 353 890 229 1166 3845 71667054 零桜 36 42265 6800 8300 2091 508 890 441 3136 4768 65493560 ノセイ 24 39704 6800 6300 2298 968 892 1408 1902 7576 69499050 やまさん 15 41455 6800 6800 2224 636 893 1050 2283 5575 74255970 ぺるちぇ 20 37041 6800 4700 2619 1785 893 4485 852 13031 68823162 奈々篠権兵衛 36 44440 6800 9700 1833 302 895 189 15091 3449 73157394 テツ 3 42771 6800 6300 1787 432 896 1389 15595 4328 94648505 セルライト 30 38619 6800 5400 2450 1272 897 2825 1320 9603 102600184 nuu 28 36895 6800 5100 3022 1836 897 3416 288 13365 36144223 ユッケ 35 44560 6800 9400 1933 290 899 228 14137 3335 76927189 nanoha@vivid 35 37121 6800 4400 2708 1755 900 5261 670 12792 76413448 Asa 33 37308 6800 5000 2582 1681 901 3821 947 12158 68643233 ヨシサト 36 43784 6800 9300 2313 345 902 240 1834 3797 75687901 らすかる 36 40367 6800 6400 2383 825 902 1341 1548 6699 69876643 ロスト 36 39547 6800 5500 2325 1015 902 2616 1774 7894 30963154 クライン 36 40217 6800 6400 2271 856 905 1339 2025 6874 68601876 カミナ 31 43142 6800 9000 1834 404 906 286 15077 4106 68305007 ザキ 36 40469 6800 7300 2769 811 907 774 560 6580 120373358 Masaki 21 42317 6800 8200 2430 500 908 459 1386 4724 75688279 きばやした 36 41802 6800 7800 2321 586 909 589 1794 5244 1075328 ゴキブリの父 2 34275 6800 1500 1926 3196 909 32276 14193 20706 35162285 一休み 34 40732 6800 6500 2307 760 911 1238 1862 6309 38648713 トモダチ 5 36980 6800 3300 2442 1805 912 9913 1345 13210 32237903 パンタロス 19 36859 6800 4800 2950 1861 912 4192 349 13532 76519026 MGLN 30 35296 6800 4500 2799 2587 912 5083 511 17807 47639067 ヘブン 7 29337 6800 2000 2727 7861 912 23691 638 39873 135830719 ふろ 7 41314 6800 6700 1984 659 916 1106 13678 5751 63631017 かみ 14 38940 6800 5800 2331 1175 917 2149 1753 8925 61877701 カレラ 36 44020 6800 9700 1929 329 918 192 14170 3678 42083220 無頼漣飛威 35 40542 6800 6600 2411 795 918 1210 1453 6508 60090155 えーじ 5 34238 6800 2600 2577 3221 918 16066 956 20797 118474305 gbrz 22 43542 6800 8800 1999 362 921 324 13545 3868 6633050 串揚げ君 9 36267 6800 2500 2611 2122 921 16692 875 15184 76028807 カズヤ 15 36481 6800 4400 2750 2014 923 5406 582 14525 76293109 龍彦 36 44116 6800 9600 1952 319 924 212 13972 3554 77353596 リースリット 36 43048 6800 8600 2036 410 924 363 3563 4168 83622841 カレーパン 32 41133 6800 7400 2374 690 924 715 1572 5891 76888877 和夜 35 39015 6800 5700 2521 1152 927 2315 1112 8778 71476662 アンズ 18 35402 6800 4200 2602 2543 927 5878 897 17475 76339016 ネクスト 31 35180 6800 4400 3187 2656 927 5379 178 18148 68308553 ワニニニニニ 2 35249 6800 1900 1873 2619 930 25155 14660 18015 112484106 hiro 24 42625 6800 8000 2052 455 931 505 3430 4469 9355862 ヴァイサ 36 36454 6800 4800 2510 2026 932 4174 1143 14600 65625398 yokke 24 37906 6800 5300 2442 1488 933 2946 1346 10975 82764969 あずま 32 37009 6800 5200 3109 1796 933 3238 219 13115 1786623 なーさん 6 34670 6800 2500 2589 2940 935 16872 927 19428 68490972 ガッチャ 32 35490 6800 4000 2609 2502 936 6544 883 17275 75780330 八神の如く 24 39354 6800 5900 2345 1057 937 1868 1692 8213 14731469 たとゆ 5 45836 6800 9800 1670 228 938 187 17085 2926 37478843 コモン・ロー 36 44211 6800 10100 1973 311 938 171 13771 3514 42239843 まくん 21 42305 6800 8000 2061 503 940 503 3348 4735 62604466 ぺたじゅーる 15 34654 6800 3900 2594 2946 941 7239 913 19457 77577021 Q_urage 34 37168 6800 4600 2724 1738 942 4786 645 12661 52845761 もに☆わ 25 35414 6800 4300 2522 2536 942 5610 1110 17451 15927050 棚ぼた牡丹餅 36 35760 6800 4100 2808 2358 944 6333 497 16550 78678327 高町なのは 35 39693 6800 6200 2335 969 945 1563 1736 7578 69657357 ワニノコ2 36 37556 6800 5100 2792 1591 946 3472 522 11635 76295378 10ちゃん 14 35373 6700 4000 2653 2555 947 6721 780 17607 75694198 hiro3 15 40815 6700 5700 2148 744 948 2232 2750 6213 76115431 しゆう 8 40052 6700 5800 2073 897 948 1994 3245 7145 84677913 トレーズ 31 38980 6700 6400 2358 1163 948 1343 1636 8831 1780362 零崎涼識 36 38537 6700 5600 2728 1295 948 2440 634 9753 51591796 なのはさん 12 33576 6700 3500 2724 3689 948 8970 643 23135 68347426 冬馬 35 41191 6700 7000 2320 678 953 896 1801 5851 63787270 ヒロ 16 35205 6700 4200 2575 2640 953 6107 961 18092 48529656 リース 10 32019 6700 2500 2698 4959 955 16872 692 28045 75941442 ユウ 36 41538 6700 7300 2023 621 956 787 3665 5504 68623390 シグナムの嫁 7 30888 6700 2200 2642 6042 957 20093 798 31972 8591100 ノノ 12 37152 6700 4200 2357 1744 958 6081 1639 12701 75828916 もぐ 17 35781 6700 4000 3024 2344 958 6715 287 16514 44343062 オメガ 2 50725 6700 15400 1088 91 960 40 32676 1780 65120511 ダン 26 40355 6700 6400 2316 830 961 1356 1820 6722 2392050 草薙静馬 24 40617 6700 7600 2048 781 962 657 3469 6463 6368304 神代雪也 36 44159 6700 9500 1971 314 963 221 13789 3537 47950844 faska 27 39660 6700 5800 2238 979 964 2037 2209 7626 66836512 トール 14 33469 6700 3200 2865 3767 964 11038 432 23447 52034010 エンスイ 8 32928 6700 2700 2542 4183 964 15014 1042 24813 68919154 うかつ者 36 41964 6700 7700 2253 547 967 601 2122 5007 5575540 さはまや♪ 24 35679 6700 4500 2476 2405 968 5163 1248 16813 66282647 Erimo/KYO 8 29780 6700 2600 2567 7326 969 16425 984 37445 77338613 にしかぜ 35 41985 6700 7500 2357 544 970 673 1638 4998 67272822 かなさ 8 41187 6700 7400 1896 679 970 751 14450 5854 42426930 デルフ 23 42846 6700 7800 2075 424 972 585 3232 4266 40995061 impreza 8 34113 6700 3200 2452 3304 973 11073 1312 21163 53514631 ラウル 36 39728 6700 6400 2490 961 974 1362 1207 7527 69974639 黒騎士アレス 24 38872 6700 6200 2502 1201 974 1539 1170 9077 78376052 yorozu 35 39075 6700 5800 2532 1133 976 2128 1085 8644 69960669 NARUTO 12 35835 6700 4200 2357 2320 976 6010 1644 16381 68768003 シキ 34 38345 6700 5100 2308 1361 978 3577 1856 10205 48839611 よし 36 37077 6700 5000 2848 1771 979 3770 452 12940 77496150 ときおう 25 38086 6700 5300 2627 1435 980 2973 835 10611 70706824 NOA 7 33449 6700 2300 2612 3788 980 18906 872 23522 75696761 タク 36 38402 6700 5900 2640 1341 982 1880 804 10113 77405008 ぶこー 36 36978 6700 5200 3018 1808 983 3265 292 13216 68363703 あるて 36 41893 6700 8200 2074 569 984 466 3240 5155 68748433 トキ 36 38956 6700 5900 2511 1169 985 1971 1142 8877 73526220 マージ 12 33232 6700 3200 2613 3934 986 10870 869 23958 75754161 ヒロさん 36 40171 6700 6900 2284 870 987 990 1964 6972 68016681 リュウタ77 26 39271 6700 6300 2306 1079 988 1443 1865 8352 75727829 ザインフラウ 3 36320 6700 1500 2550 2100 988 32662 1029 15068 71072953 Saul 36 42240 6700 8500 1994 512 990 385 13591 4786 76236145 issei 35 38536 6700 6100 3161 1296 990 1706 191 9758 62282363 メリ堅 35 37353 6700 5000 2603 1666 990 3702 895 12009 65990762 風鳴 翼 25 36486 6700 4100 2803 2010 990 6297 504 14519 81545691 ブー 33 41575 6700 7200 2347 616 994 809 1687 5456 71163976 蜃気楼 36 38032 6700 5200 2519 1452 994 3287 1119 10722 751148 エルシオン 24 34397 6700 4000 2620 3114 994 6463 849 20347 61186811 グラタン 3 34065 6700 3000 1832 3345 997 11999 15102 21378 68335742 マッカーサー 35 40928 6700 6800 2230 719 998 1021 2252 6065 36232919 TAKA★ 16 36185 6700 4400 2415 2157 998 5356 1442 15436 43502674 大山埋没王子 13 37770 6700 4600 2270 1523 1000 4745 2032 11181 70820523 アルティール 35 35990 6700 4800 3676 2236 1001 4245 42 15828 58853248 シオン 22 35090 6700 3700 2898 2705 1002 7774 405 18362 68436310 静月 36 42644 6700 8800 1967 453 1003 323 13824 4468 63174473 ジン 36 37158 6700 5700 3095 1741 1003 2339 227 12679 78278736 satoru 35 40868 6700 6400 2197 735 1005 1348 2450 6156 79018839 ここあ 35 38810 6700 5900 2559 1229 1006 1878 1005 9296 68238250 R10 36 39625 6700 6700 2429 986 1007 1146 1391 7670 73427660 sappo 2 37375 6700 3000 1738 1658 1008 12710 16193 11964 68552089 キム 3 33009 6700 2200 1999 4122 1008 20072 13542 24581 42626306 lyrical 36 38990 6700 6200 2414 1158 1010 1519 1444 8818 39658542 とも 36 39591 6700 6000 2200 1002 1011 1740 2434 7805 69972632 いっしゅ 32 38084 6700 5900 2918 1436 1012 1952 379 10613 72508058 アサイン 15 33581 6700 3000 2821 3680 1013 12267 480 23109 70677329 ツヨシ 29 36894 6700 4900 2736 1838 1014 4110 614 13385 77485114 まっぴー 24 37495 6700 5100 2433 1616 1015 3465 1377 11782 41225393 アイゼン 36 39175 6700 6400 2483 1103 1016 1384 1231 8506 76487651 Qoo 34 37079 6700 4900 2514 1770 1016 4011 1131 12930 68875361 コウキ 36 41924 6700 7600 2012 560 1018 634 3747 5094 75958015 おっさん 26 36670 6700 4600 2588 1932 1018 4764 931 13955 73230347 タピ 10 33412 6700 2900 2654 3808 1018 13066 779 23589 71834193 ふゆめ 21 44309 6700 9400 1833 308 1021 238 15089 3493 75852281 maohnana 23 37913 6700 5300 2377 1485 1021 3106 1565 10958 66667878 miHo~ 36 35916 6700 4900 2859 2276 1023 4129 437 16087 76910146 Ton 35 39423 6700 6200 2295 1038 1024 1522 1916 8057 117873317 にゃいんす改 22 39248 6700 6300 2695 1083 1024 1455 698 8357 68770503 SONY 24 42214 6700 8400 2016 519 1026 423 3717 4811 11408957 づかり 36 36163 6700 4800 3128 2172 1027 4394 212 15501 68555047 K-K 16 37178 6700 4700 2340 1732 1028 4514 1711 12594 41552003 KURONO 34 36095 6700 4500 2714 2205 1028 5115 666 15686 72590544 ポアソン 4 30738 6700 2300 2095 6227 1028 19841 3101 32689 2318535 ドライ 36 35882 6700 5000 2851 2294 1031 3852 449 16190 36047699 こうた 13 40848 6700 6600 2145 740 1032 1195 2780 6193 103379831 sato 27 39706 6700 6700 2511 966 1033 1126 1141 7546 75621216 乾館長 17 33300 6700 3400 3159 3896 1033 9673 194 23837 68458633 Ark-D 28 39882 6700 6200 2201 931 1035 1516 2426 7359 50931028 リュウシ 35 38990 6700 6500 2539 1158 1035 1291 1054 8808 11132510 藤代智明 8 34496 6700 3100 2445 3052 1037 11743 1333 20016 13368389 よッし→⌒☆ 19 40416 6700 6500 2165 823 1038 1257 2643 6680 46059964 アルト 35 38824 6700 6200 2542 1221 1038 1506 1044 9216 76353568 みおう 7 45876 6700 10100 1603 227 1040 164 18092 2925 77830500 フォン 36 38811 6700 5800 2382 1228 1041 2003 1549 9280 57060930 黒猫 6 35076 6700 3200 2420 2710 1041 10670 1417 18385 35606051 りゅんりゅん 36 38814 6700 5800 2244 1225 1043 2000 2164 9269 69304112 ケイg 26 42257 6700 7500 1960 509 1044 691 13888 4776 54997435 ちびもす 3 35098 6700 2400 2091 2698 1044 17883 3127 18306 76655458 大魔王バーン 29 35722 6700 4300 3575 2380 1046 5811 60 16656 11274220 ねもれもん 6 41440 6700 7400 1864 640 1047 731 14749 5594 75727284 ミーミー 36 36634 6700 5200 3352 1947 1048 3158 112 14048 75749418 Celica 9 42361 6700 7000 2017 493 1049 905 3705 4679 46461340 よしを 36 38728 6700 5600 2201 1248 1050 2544 2424 9397 73164907 りいんちゃん 31 35424 6700 4200 3894 2529 1050 6043 23 17406 51343761 高町 由生 33 41869 6700 8000 2212 571 1052 492 2353 5169 6092641 範夫 36 42200 6600 8500 1944 522 1053 390 14034 4835 77611302 B.D. 35 38137 6600 5300 2877 1414 1053 2982 419 10478 78394995 front 27 39208 6600 5900 2337 1092 1055 1962 1725 8428 51771979 Aru 27 38996 6600 5700 2348 1157 1056 2327 1681 8808 48174549 ハイジ 33 41347 6600 7300 2213 654 1057 779 2347 5713 10554922 ナオ 35 35958 6600 4300 2870 2253 1057 5585 427 15929 12848026 ☆NAGI☆ 4 34319 6600 2600 2313 3174 1059 16204 1833 20600 67343274 azahuse 36 40669 6600 7300 2079 771 1060 778 3208 6398 2358432 みふゆ? 36 35941 6600 4800 2587 2263 1060 4378 933 15970 100303519 ゆうり 28 41507 6600 7800 2120 628 1062 580 2929 5544 76135879 パッツァン 36 37949 6600 6000 2611 1469 1063 1834 878 10856 73823377 rod-3 35 35961 6600 4300 2954 2250 1063 5585 343 15901 51758329 イタル 20 35054 6600 4200 2533 2722 1065 6087 1082 18426 70529691 ライロウ 16 37552 6600 5100 2407 1593 1066 3405 1466 11664 49837162 ナオキ 8 38621 6600 6400 1970 1271 1067 1342 13794 9601 77436718 nagnag 36 40742 6600 7700 2363 758 1068 599 1615 6307 52830354 FTNMRA 36 38185 6600 5500 2385 1408 1068 2694 1541 10464 11661559 ショボ太 19 35267 6600 4600 2777 2611 1068 4757 549 17957 121430871 masaki 21 48885 6600 13900 1312 120 1071 53 24345 2047 69891176 ユミル 16 41748 6600 7900 1991 594 1072 526 13616 5294 76846514 グレン 27 37804 6600 5200 2313 1513 1072 3161 1836 11121 76868346 くままる 17 38043 6600 4800 2260 1444 1074 4166 2088 10661 41784462 ドラゴン 35 38004 6600 5500 2962 1456 1074 2703 333 10762 73893679 レイストーム 22 35235 6600 4300 2692 2628 1074 5585 707 18057 69033389 ヤマキ 28 37504 6600 4900 2371 1612 1077 3991 1583 11776 72941456 あつきー 11 33137 6600 3200 2627 4019 1078 10772 834 24209 73172977 エリノア 1 51734 6600 17100 2000 78 1079 31 3849 1525 6873257 歩来多 35 38098 6600 5700 2416 1427 1080 2370 1436 10573 43403854 ホーク 36 38218 6600 5700 2443 1400 1081 2390 1342 10441 59316288 益荒男 19 36176 6600 4300 2437 2164 1081 5765 1358 15473 115878275 ラファルー 8 34554 6600 4500 2208 3014 1083 5193 2374 19772 73657868 キリト 23 34118 6600 3900 2619 3299 1083 6871 851 21143 68337771 閑人 36 43403 6600 9500 1944 373 1085 218 14037 3917 40935807 たつ 20 37833 6600 5600 2189 1508 1085 2478 2492 11060 73807985 チェント 36 37446 6600 5200 2967 1639 1087 3341 331 11885 68366750 きぃ 26 42298 6600 8500 2173 504 1088 401 2601 4747 76068453 イノセント 36 43267 6600 9100 1924 390 1089 264 14202 4040 61284073 蒼鉛の魔術師 36 36815 6600 5400 3081 1875 1089 2830 242 13636 71400035 エリシュ 2 34356 6600 1700 1863 3151 1091 27388 14763 20505 43989703 ガラハド 32 36219 6600 4800 2720 2142 1092 4281 648 15303 78340559 クロウ 22 40167 6600 6000 2081 871 1093 1771 3190 6992 75802464 猫舌 6 41176 6600 6600 1937 682 1094 1190 14099 5869 68923304 エンカウント 9 40876 6600 5900 2124 733 1094 1849 2903 6150 75695785 なのフェイ 35 38131 6600 5800 2539 1418 1094 2135 1053 10500 32969548 ヤギチャン 19 37162 6600 4800 2315 1739 1094 4358 1825 12662 1977477 〇策〇 17 35519 6600 3900 2725 2483 1094 7011 642 17189 61200888 ばっち 35 39103 6600 6000 2547 1123 1099 1756 1037 8607 76303086 トレンディ 14 35549 6600 3800 2541 2471 1099 7424 1048 17089 68373901 show 23 31923 6600 3100 2918 5041 1099 11199 380 28343 53135793 フゥ 36 39315 6600 6700 2170 1065 1102 1095 2620 8247 3502295 YSAKSK 22 38029 6600 6100 2392 1453 1102 1605 1517 10732 4510764 桃色髪堕天使 24 35564 6600 3900 2786 2457 1102 6912 532 17027 75699296 hepota 36 39002 6600 6200 2692 1155 1105 1522 708 8797 71619752 JUN 35 38597 6600 5700 2887 1278 1105 2300 411 9645 77622823 サーカズ 23 40014 6600 6300 2093 904 1107 1433 3117 7179 77283065 haru@mbg 36 37585 6600 5400 2734 1578 1108 2929 620 11521 72896422 御空野燕 31 42477 6600 8900 2066 476 1109 311 3301 4568 112243633 にゅと 22 41899 6600 8100 2213 567 1110 481 2349 5136 68785703 霞王 36 34626 6600 4100 4074 2959 1110 6246 13 19506 68558832 くろやん 19 34375 6600 4000 2614 3132 1110 6584 864 20430 70037254 ユッキー 15 34138 6600 3600 2555 3284 1110 8343 1018 21092 78108817 蒼き星 19 32952 6600 3400 2859 4164 1110 9600 438 24751 59369022 ゼッキー 16 31127 6600 3000 3065 5742 1110 12342 256 30861 73829069 dekedeke001 1 51535 6600 17000 2000 83 1116 33 3849 1646 78463007 エンハンス 29 40195 6600 7100 2564 862 1116 876 990 6925 77432124 七 緒 33 38869 6600 5600 2400 1204 1116 2540 1498 9093 61985126 ぃりす 17 41765 6600 7700 2138 592 1119 595 2829 5273 41252584 コロピ 36 39092 6600 6300 2599 1130 1119 1421 903 8634 81190937 D777 34 34772 6600 3900 2786 2872 1119 7163 531 19100 5651303 ジンフィ 10 33451 6600 2900 2607 3785 1122 13130 887 23513 77859556 オッポレ 36 40767 6600 7300 2097 753 1123 795 3089 6257 71343944 よっしぃ 26 39227 6600 6500 2529 1088 1123 1257 1092 8378 103035335 noc 20 36485 6600 5500 3215 2011 1123 2605 157 14520 68676433 稲荷 31 37701 6600 5200 2352 1538 1126 3210 1666 11270 39071110 セルティ 29 36755 6600 4700 2548 1901 1126 4726 1034 13770 69888160 西洋辛子 4 40718 6600 5500 2043 766 1128 2638 3499 6348 72535615 iL~Blood 8 40622 6600 6200 1974 780 1128 1512 13761 6438 69854030 ryotada 18 35467 6600 4600 2628 2511 1128 4898 832 17319 72963499 nanoha 36 38798 6600 6100 2313 1234 1131 1608 1832 9304 9474801 はやて 36 38584 6600 5800 2396 1283 1132 2137 1510 9665 76327217 tachi 12 31576 6600 2900 2516 5329 1132 13086 1126 29382 46698366 凰-鈴音 11 32776 6600 3100 2511 4308 1134 11708 1140 25278 68339168 DDD 16 42968 6600 9300 1812 415 1135 247 15315 4207 74706524 エース 8 41954 6600 8700 1712 549 1136 349 16524 5015 68714511 ペイン 19 36929 6600 4700 2357 1824 1137 4541 1643 13312 82533037 まさ 24 36787 6600 5100 2746 1882 1137 3486 592 13644 77293112 BOT 24 38443 6600 6500 2583 1330 1139 1239 944 10047 68739502 fate 35 40991 6600 7300 2170 710 1140 770 2617 6002 36823093 レヲン 36 36789 6600 5100 2707 1881 1140 3381 676 13644 51090709 ふつみた 10 36365 6600 4100 2398 2082 1140 6211 1502 14988 83064144 圭佑 20 38133 6600 6100 2357 1415 1143 1638 1637 10483 67665869 アインハルト 36 33924 6600 3900 3229 3448 1143 7163 152 21865 76827473 rumina 16 31816 6600 3300 2900 5128 1145 10309 401 28656 74169458 ゆに 21 35123 6600 3900 2510 2689 1146 6825 1146 18278 77171294 cdm 32 41523 6600 7700 2009 625 1147 602 3772 5534 8369918 ジチョウ★ 6 38338 6600 4500 2192 1367 1147 5174 2478 10241 76306999 ギギ 12 36555 6600 5200 2369 1980 1149 3345 1593 14297 64277721 ユウ 24 36540 6600 5300 2537 1987 1150 3052 1062 14370 97791586 エル・レイン 28 41337 6600 7900 2188 656 1151 523 2505 5725 32743140 薫 35 40261 6600 6800 2134 847 1151 1042 2849 6834 69217912 レイハ 35 39160 6600 6100 2297 1107 1151 1660 1905 8519 75732972 vindoll 35 39136 6600 6100 2581 1115 1151 1675 948 8569 75866375 雪那 6 44720 6600 10100 1571 279 1155 161 18652 3253 75704419 なのちゃん 36 36676 6600 5000 2420 1929 1155 3734 1422 13946 56361319 ちぇん 35 39600 6600 6000 2164 998 1157 1775 2650 7772 68707609 菜野 11 32546 6600 3400 2860 4492 1158 9699 435 26007 69053212 クロ 36 41297 6600 7500 2208 661 1159 691 2378 5760 69697084 ハマーN 14 44788 6600 10100 1650 277 1160 163 17362 3249 63834476 あああ 35 34593 6600 3600 3006 2989 1160 8248 299 19632 78932009 ほげ 30 40179 6600 6200 2070 867 1162 1535 3268 6960 72629298 五代 3 42623 6600 8800 1385 456 1163 315 22449 4482 79701609 しろ 32 38092 6600 5400 2257 1430 1163 2921 2102 10586 72904360 たけ 36 37904 6600 5800 2671 1489 1163 2142 750 10978 77246584 みゅー 18 31950 6600 3000 2885 5017 1163 12231 413 28244 132577146 Victer 10 46235 6600 11700 1502 212 1167 97 19876 2831 15732703 悠夜 36 40406 6600 6800 2081 824 1167 1040 3191 6689 6991711 かたくら 36 37647 6600 4800 2522 1562 1169 4337 1109 11413 68317912 むちゃまる 34 41833 6600 7500 2113 577 1170 678 2976 5199 71271984 タカシュン 36 37478 6600 5500 2537 1629 1171 2681 1063 11850 65650222 E.SAGAN 7 40753 6600 7000 1877 755 1172 934 14620 6272 40794794 (-.-)zzZ 22 34509 6600 3700 2669 3041 1173 7768 757 19940 3623753 フェストゥム 28 35555 6600 4500 2564 2467 1174 5065 992 17064 44758187 シロガネ 21 38652 6600 5800 2421 1265 1175 2024 1410 9539 58967365 マーティン・マクフライ 28 34615 6600 4300 2903 2973 1175 5793 395 19573 49505551 レイス 34 39880 6600 6700 2241 932 1177 1114 2185 7359 78145421 vfなのは 35 37511 6600 4900 2429 1606 1177 4040 1390 11747 107318141 T.W 24 42504 6600 8900 1988 471 1179 297 13644 4561 57348764 スケィス 28 39232 6600 6400 2213 1086 1179 1309 2348 8370 76637983 マサ 36 35772 6600 4600 3314 2349 1179 4871 126 16527 57120861 十六夜 咲夜 6 33689 6600 3400 2341 3615 1179 9242 1710 22739 16668391 ●コーク○ 35 41476 6600 8400 2052 635 1183 414 3433 5570 68301922 しんや 27 36784 6600 5100 2718 1884 1184 3532 651 13656 76081270 恭也 29 42888 6600 8600 1815 421 1185 368 15285 4262 38419203 ルイデーン 22 37252 6500 5300 2448 1702 1186 3099 1328 12342 68358015 so1120 18 34485 6500 3900 2720 3059 1187 7230 649 20074 9767563 sin‐idress 28 33171 6500 3600 3243 3990 1187 8205 147 24138 61378600 レイハート 15 39829 6500 5900 2104 945 1189 1874 3037 7459 66798999 からち 20 34815 6500 4000 2515 2843 1189 6497 1127 18962 61090670 ななちょも 23 33576 6500 3600 2740 3689 1189 8453 606 23134 75918008 夜 3 32537 6500 1500 2283 4504 1192 33634 1969 26065 141201044 かまくま 6 43283 6500 8700 1691 385 1193 336 16812 4002 69984038 リク 10 40884 6500 7400 2010 728 1194 752 3760 6099 73572261 冷茶 7 39720 6500 6300 1944 964 1195 1415 14038 7539 73813347 vixen 36 37730 6500 5400 2328 1530 1196 2878 1766 11225 13572248 すずや 30 37199 6500 5400 2486 1722 1196 2819 1219 12472 75712910 raatu 36 42201 6500 8600 2022 521 1198 374 3675 4834 74460436 ヒロ 18 38368 6500 5400 2223 1351 1199 2916 2291 10164 68495130 電光刑事 35 38332 6500 5300 2553 1369 1200 3001 1020 10245 61814757 サンドラ 11 31552 6500 2400 2717 5356 1201 17851 655 29450 123899634 ざっはとるて 18 39861 6500 7100 2280 935 1202 879 1982 7367 77770497 ムエイ 31 38058 6500 5000 2288 1441 1202 3875 1947 10643 14453635 kami-to-sen 6 38502 6500 4800 2131 1307 1204 4307 2868 9828 14055695 モリン 32 35764 6500 4500 2577 2354 1204 5168 952 16539 40180658 霊夢♀ 13 37010 6500 4300 2416 1794 1206 5571 1440 13113 76610155 AYUMU 29 35934 6500 4800 2747 2268 1206 4310 589 16001 9254293 ネルヲ 12 33328 6500 3500 2405 3865 1208 9014 1474 23748 91417479 キャノン 30 38905 6500 5800 2484 1189 1209 2202 1226 9016 73056949 かめあたま 36 39174 6500 5800 2443 1104 1210 2202 1338 8507 79800008 エミヤ 9 36866 6500 4300 2376 1859 1210 5513 1567 13529 68793346 あずまや 33 35007 6500 4200 2965 2742 1210 5998 332 18524 48504135 1.5ソラ 36 41051 6500 7400 2029 702 1213 750 3621 5959 77647511 Formula 36 37076 6500 5500 2998 1772 1213 2706 307 12941 74019363 谷津 31 40430 6500 6700 2162 821 1215 1099 2663 6674 68345756 TK1933 14 30945 6500 2300 3079 5982 1215 18920 244 31789 51836626 ion 36 40480 6500 6800 2261 810 1217 1058 2076 6580 68628166 こうちゃん 36 39291 6500 6300 2119 1073 1218 1393 2937 8307 70661677 オクタン 36 38690 6500 6000 2371 1254 1219 1827 1582 9447 75828955 ゲボ子 20 41349 6500 8100 1936 653 1220 491 14106 5705 75693544 聖琥胡鬼 15 43314 6500 8800 1739 382 1221 334 16178 3996 72637079 sunao6666 34 38632 6500 6200 2266 1270 1222 1519 2054 9594 44829339 冷雨 20 36916 6500 4700 2535 1829 1222 4661 1072 13338 69610600 HIDEK 16 38087 6500 4900 2132 1432 1224 3974 2861 10593 61210765 やなぎずむ 11 36690 6500 4100 2423 1923 1225 6423 1407 13927 73676673 SDまさし 9 40716 6500 6100 2096 767 1226 1653 3094 6355 16663733 ★♪ナリ♪☆ 30 37010 6500 5500 2655 1794 1226 2628 775 13109 68634601 衣谷糸己 36 37153 6500 5400 2674 1743 1228 2806 742 12696 72893252 まどかぁ 32 34990 6500 4500 2932 2751 1228 5190 370 18555 41010267 やまびこ 4 34373 6500 2400 2405 3133 1230 18415 1477 20435 43250045 SG 6 32347 6500 2800 2448 4676 1231 14207 1323 26792 38678324 時村 36 42803 6500 9100 1927 427 1232 269 14180 4297 105446495 夜香美颯 24 36609 6500 5400 2510 1955 1233 2793 1147 14084 66257033 000 10 35613 6500 4400 2197 2437 1234 5446 2448 16940 76286221 カケル 36 38887 6500 6000 2306 1194 1235 1802 1868 9041 72593067 ダイス 21 35971 6500 4100 2281 2243 1236 6414 1979 15859 33916251 アカツキ 11 33777 6500 3700 2563 3548 1236 8052 995 22413 5499501 ハイチューZ 36 41733 6500 8600 2393 598 1238 361 1514 5317 5611147 ★DTO★ 7 37675 6500 5700 2008 1551 1238 2324 3783 11365 76165924 トリスタン 8 34621 6500 3200 2364 2965 1238 10606 1612 19529 47760379 777 36 39619 6500 7300 2578 987 1241 792 951 7680 67968395 獄狼 5 36473 6500 2900 2418 2017 1241 12938 1432 14541 37739752 輝さラG 24 31910 6500 3400 3092 5051 1241 9355 229 28389 63121067 jonbovi 2 39415 6500 4600 1571 1042 1244 4772 18643 8079 68797554 めぐむ 36 40564 6500 7300 1982 792 1245 794 13696 6495 77461517 DDD 6 42664 6500 8100 1744 448 1246 489 16122 4435 50562895 gothand 21 36118 6500 4300 2377 2193 1246 5571 1563 15608 75590149 水没 6 41374 6500 7200 1832 650 1248 814 15106 5677 102220853 jester 24 38852 6500 5700 2141 1212 1249 2339 2805 9145 76350024 レスト 33 35418 6500 4400 3016 2533 1249 5311 293 17434 68501680 特産 36 33210 6500 3700 3305 3954 1249 7744 128 24034 2449080 ファンネル● 36 43685 6500 9600 1911 349 1252 210 14314 3813 68968565 nano 36 41610 6500 8200 2001 612 1253 451 3834 5390 74234789 シン 30 34493 6500 3700 2614 3053 1253 7846 867 20028 14799256 玉弐枸琉 14 43443 6500 9400 1674 368 1255 230 17030 3904 101348451 レイジング 21 38463 6500 5800 2318 1319 1255 2037 1812 9971 71462464 MANA 35 39059 6500 6500 2230 1136 1257 1266 2250 8675 64876427 玉葱 35 35430 6500 4400 3253 2526 1257 5298 142 17392 68418421 大神ウルフ 36 38763 6500 5800 2250 1240 1259 2037 2135 9345 57782795 ナオ 6 35680 6500 3700 2278 2404 1260 7989 2000 16806 68493169 木箱 18 33164 6500 3300 2500 3999 1260 10008 1176 24161 120941060 エステリーゼ 21 38352 6500 5900 2299 1358 1262 1844 1900 10197 70369011 Syun 23 43576 6500 9900 1734 358 1263 177 16249 3859 51612049 MYO7 36 38665 6500 5900 2206 1261 1264 1857 2395 9491 78892103 INA 4 36423 6500 4300 1938 2040 1265 5627 14085 14698 76329624 ごま 33 39363 6500 6600 2369 1056 1266 1179 1594 8212 75779111 イツキ 25 39301 6500 6300 2707 1068 1266 1460 675 8273 120261513 まさ 19 38321 6500 5100 2162 1373 1266 3558 2661 10253 71719473 waika 34 36209 6500 4800 2823 2147 1269 4256 476 15349 75712833 フラフラット 5 40548 6500 5900 1966 793 1270 1855 13831 6495 120437879 シナノ 18 39084 6500 5800 2130 1131 1270 2132 2877 8636 69018719 JYAMA 30 37751 6500 5700 2335 1526 1272 2337 1734 11193 69224303 セリカ 36 36520 6500 5300 2625 1995 1272 2973 837 14413 77616010 サブゼロ 36 39399 6500 6400 2275 1046 1274 1314 2011 8112 75734638 コウチャン 22 37492 6500 5000 2305 1618 1275 3703 1870 11808 76883835 ゴルバチョフ 24 35099 6500 4000 2419 2697 1275 6626 1425 18297 48263662 sora 36 38131 6500 6100 2365 1418 1277 1674 1607 10500 70119647 Kain 27 36249 6500 4700 2682 2134 1278 4694 723 15244 75817306 TAKA 36 34426 6500 4100 2755 3089 1279 6138 575 20214 79726513 Raki 32 37478 6500 5400 2429 1629 1280 2809 1387 11855 77893820 ソウ 27 36849 6500 4700 2396 1867 1281 4640 1509 13576 69630646 画竜点睛 28 34867 6500 4700 2414 2813 1281 4497 1443 18823 40033401 シュウ 15 38733 6500 5200 2233 1246 1283 3299 2235 9381 74846993 ツクね! 15 36971 6500 4600 2262 1811 1283 4878 2075 13221 51799305 センクシャ 5 35079 6500 2200 2557 2708 1283 20625 1008 18376 48035895 グライ 11 35064 6500 4100 2277 2719 1283 6372 2003 18420 69882040 やまと 22 36552 6500 4400 2425 1983 1287 5301 1398 14307 75479041 ながつき 36 36315 6500 5100 2573 2103 1287 3522 965 15082 76662010 カカ 36 39965 6500 7400 2383 913 1289 752 1546 7266 62780451 kouen 36 37046 6500 5600 2676 1783 1289 2429 735 13019 75712660 たぬきち 3 48060 6500 12200 1340 143 1291 84 23604 2307 68400631 イスズ 31 40449 6500 7000 2039 818 1292 910 3529 6636 76948929 かじ 35 41620 6500 8200 2057 611 1293 445 3379 5375 15600128 M・K☆♪ 6 30135 6500 2000 2609 6946 1293 23300 882 35826 69545433 ヘルキャット 10 36447 6500 4800 2154 2032 1295 4200 2719 14641 68305374 bebebe 35 42732 6500 9600 2014 436 1296 196 3736 4335 77344550 masa 11 37389 6500 4000 2281 1654 1296 6782 1981 11945 66413436 Ifreet 24 41946 6500 8700 2033 551 1298 341 3590 5034 9396490 守護騎士★ 36 38810 6500 6800 2946 1229 1298 1034 355 9291 16489927 冬鶴 8 35935 6500 3600 2285 2267 1298 8514 1957 15999 48782881 やはら 15 32705 6500 3100 2752 4359 1298 11888 578 25460 124464044 haru 18 39118 6500 6500 2133 1118 1302 1294 2852 8577 76367200 アイン 33 34319 6500 4100 3037 3174 1302 6388 276 20596 76496104 akinai5 36 42061 6500 8600 1958 535 1304 363 13908 4889 77154358 だんで 6 39396 6500 5700 1990 1048 1305 2335 13624 8146 78475859 バナナの房 7 34413 6500 3000 2388 3098 1305 12468 1531 20275 3261841 PUSPLE 14 33223 6500 3300 3116 3942 1305 10093 216 23987 125663215 なかぴょん 4 41787 6500 8800 1432 589 1308 319 21353 5260 64223855 七生 15 34126 6500 3700 2570 3290 1309 7983 977 21114 68646699 しーやん 5 33700 6500 2300 2533 3604 1309 19784 1080 22681 73042543 冥土返し 36 40179 6500 6700 2053 867 1311 1100 3424 6956 14164171 ソウリョウ 4 35167 6500 3900 1941 2665 1312 7111 14059 18190 53328611 ハチ 24 34683 6500 3800 2406 2933 1313 7475 1470 19408 76016269 みっちょん 24 32822 6500 3600 2560 4275 1313 8704 1002 25166 36511992 ペペロン 6 41184 6500 7000 1834 681 1315 917 15079 5868 75733864 十六夜なな 36 35898 6500 4800 2858 2288 1315 4187 439 16143 7566795 アリシア 31 34432 6500 3700 2807 3083 1317 7907 499 20202 78446822 希望王ホープ 35 38896 6500 6000 2383 1191 1318 1744 1544 9019 111257876 POCKY 7 37703 6500 6000 1944 1536 1318 1749 14033 11265 49339597 なえ 36 39579 6500 7000 2305 1004 1320 938 1874 7827 39963010 NA 35 39020 6500 6400 2436 1150 1320 1374 1363 8772 67175542 seki 36 36327 6500 5300 2542 2098 1320 3142 1043 15063 1964526 秋塚 17 34975 6500 3500 2655 2761 1323 8775 777 18594 36257371 ちゅーきん 7 30997 6500 2100 2568 5908 1323 21629 982 31496 78264342 ティオ 31 38119 6500 5600 2209 1422 1325 2516 2368 10531 65046947 クドリャフカ 36 37928 6500 5600 2357 1477 1325 2555 1641 10908 75686323 トト 23 37837 6500 5700 2164 1505 1325 2271 2651 11051 34730569 葵。 20 33950 6500 4200 2796 3425 1328 5905 515 21724 56677934 鉄 亜夢 33 38644 6500 6100 2749 1268 1329 1623 587 9582 71177463 センカ 36 39941 6400 6800 1955 917 1330 1052 13936 7303 90944894 ジムヘンソン 27 36969 6400 5400 2433 1812 1330 2845 1379 13227 10709399 BFang 36 41927 6400 8200 1953 559 1332 465 13956 5093 69562069 jun1004 29 37101 6400 5100 2591 1760 1333 3497 918 12825 77352904 手乗りヴィータ 21 35778 6400 4200 3056 2346 1333 6122 260 16517 110959493 コディーノ 24 41292 6400 8300 1900 662 1335 438 14410 5761 76847197 悪代官 27 34189 6400 4300 3672 3255 1335 5576 43 20979 68447919 アキレス 15 36425 6400 4500 2314 2039 1337 5027 1829 14692 59821994 フカヒレ 24 36094 6400 5000 2403 2206 1337 3845 1480 15691 51240135 たかしお 36 34010 6400 4200 2689 3377 1339 5936 713 21491 75743260 炎雷 21 40946 6400 7000 2009 718 1340 925 3776 6062 68339571 ナベちゃん 18 45794 6400 11800 1433 232 1341 95 21333 2940 77162173 @レキ 13 39652 6400 6600 2179 981 1341 1179 2558 7636 4854980 ボンバー侍★ 6 36578 6400 4700 2110 1972 1341 4629 2995 14207 13434579 とんⅡ 4 34950 6400 3800 1952 2772 1341 7575 13970 18636 60705333 レイン 6 30314 6400 2200 2534 6752 1341 20181 1078 34849 75693572 ZX-ck 36 37338 6400 5300 2234 1670 1346 3058 2233 12042 79825963 でゅんぼ 15 31911 6400 2500 2736 5050 1346 16823 617 28369 71221230 オミツ 30 39296 6400 6100 2114 1072 1348 1625 2965 8304 72927901 けんボーイ 2 48058 6400 13600 1111 144 1349 60 31511 2314 111642069 ひたち 24 38579 6400 5500 2128 1284 1349 2709 2888 9668 68752016 あっきー 35 39134 6400 5800 2192 1116 1351 2073 2473 8572 41272176 Sola 36 36995 6400 4900 2489 1802 1352 4117 1210 13148 58356719 ナオ 7 36290 6400 3800 2232 2116 1352 7313 2243 15137 59121305 ロール 3 30844 6400 2500 1762 6106 1354 17448 15868 32233 60339818 つっちー 34 35379 6400 4700 2521 2554 1355 4679 1113 17592 68326167 Unko 26 34986 6400 4500 2522 2755 1356 5206 1106 18565 77086052 たく 31 37055 6400 5700 2531 1779 1357 2308 1088 12972 76269734 隼人 35 35962 6400 4600 2636 2248 1357 4921 811 15894 76122004 げんしゅ 36 37112 6400 5800 3169 1758 1359 2202 188 12806 76439682 masato 34 40573 6400 7400 2303 789 1360 733 1878 6487 73477729 アンク 23 40460 6400 7200 1884 814 1361 808 14571 6591 71166233 へたれ男爵 5 39277 6400 4100 2187 1077 1361 6246 2509 8329 84663333 ★わたぬき★ 24 40951 6400 7400 1928 716 1363 746 14178 6042 121776165 Tくん 15 39858 6400 6800 1948 937 1363 1073 14008 7378 127904084 首刈る 16 42051 6400 8700 1759 536 1365 355 15906 4907 42873715 かさたなは 20 38116 6400 6300 2060 1423 1366 1446 3357 10536 68663781 ASURA 36 40172 6400 6900 2126 869 1367 958 2893 6972 4096344 「燕返し」 32 40096 6400 7100 2267 888 1367 865 2049 7081 42578545 わっしー 36 37528 6400 5400 2166 1604 1367 2911 2634 11718 86619893 bbke 26 36529 6400 5300 2538 1991 1367 3054 1059 14392 52598630 ミク 36 39422 6400 6500 2185 1039 1371 1268 2526 8060 41875367 かい 30 34235 6400 4200 3103 3224 1371 6090 222 20824 44156172 エクス 28 35585 6400 4600 2606 2449 1373 4751 889 17003 60710946 レリック 28 36353 6400 5300 2178 2086 1374 2946 2565 15012 67008047 チャイカ 30 33896 6400 3700 2796 3471 1374 7956 516 22003 70768305 DIC 20 32466 6400 3600 2845 4572 1374 8185 454 26325 76672319 シロ 28 34379 6400 4500 2715 3130 1377 5202 665 20423 39749228 つつつ 26 41094 6400 7800 1952 694 1378 569 13973 5915 67904572 金色の死神 36 39550 6400 6100 2233 1011 1379 1644 2238 7882 76179131 いみなしTAC 36 38230 6400 5600 2124 1397 1379 2547 2904 10414 34886785 カサシン 32 42558 6400 9000 1873 465 1381 284 14658 4517 61906455 虹川 35 37463 6400 5900 3051 1633 1382 1988 263 11867 73779536 Nineball 19 40159 6400 6200 2091 873 1383 1572 3132 6998 60715018 沙耶 12 31080 6400 2800 2604 5801 1383 14069 891 31058 54527865 はるか 36 40052 6400 7100 2290 897 1385 863 1938 7136 78213391 くーや 11 32517 6400 2400 2670 4525 1386 17992 752 26162 97238237 王白人 27 35618 6400 4800 2566 2436 1387 4285 985 16938 66720322 ロスニ 27 36297 6400 5400 2905 2113 1388 2914 394 15134 321745 しけざる 24 35853 6400 5000 2259 2309 1389 3651 2096 16266 73896389 NOISE 17 32390 6400 3100 2519 4639 1389 11450 1115 26614 59417357 夏輝 25 37410 6400 4900 2279 1648 1391 3985 1991 11935 61194419 KIYO 35 39365 6400 7200 2489 1055 1392 827 1212 8211 40253252 未月 23 38908 6400 5600 2281 1187 1392 2489 1977 9014 5583788 なのっち 15 32361 6400 3000 2605 4659 1392 12267 890 26699 2005647 べた優太☆ 2 42415 6400 7500 1382 488 1395 695 22534 4626 76518334 ATS 36 34978 6400 4500 2658 2758 1395 5096 769 18580 72908944 ジェスタ 15 38497 6400 6100 2286 1309 1397 1667 1955 9859 69490180 ryou 36 40877 6400 7900 2086 732 1398 550 3162 6150 43741085 睡魔ー 24 36757 6400 5400 2294 1899 1398 2787 1917 13763 75703961 signum 18 32470 6400 3300 2674 4567 1400 10130 744 26311 76472191 カノン 7 39411 6400 5900 1934 1043 1401 1845 14132 8095 65133368 炒飯 36 35809 6400 4400 2444 2331 1401 5401 1335 16434 63057766 NIKE 9 30455 6400 2100 2989 6568 1401 22278 311 34100 2946124 形梨らぶみ 23 37358 6400 4900 2441 1664 1404 3998 1351 11993 43180160 まさ 36 41743 6400 8200 2107 596 1405 448 3016 5311 71442529 Pot@to 17 31038 6400 2600 2788 5855 1406 16033 529 31278 76192874 弥生 31 41393 6400 8300 2163 646 1407 440 2652 5658 115287468 S.C.Drops 24 39827 6400 7000 1950 946 1408 914 13989 7460 37077468 ああああああ 23 35066 6400 4300 2594 2717 1408 5597 912 18403 35923379 たまごサンド 27 32767 6400 3500 2985 4315 1408 8982 316 25304 14087918 スケェス♪ 36 39925 6400 7500 2456 922 1411 660 1304 7314 117908944 ヤックル 11 37265 6400 4700 2159 1696 1411 4620 2681 12298 69060482 レヴィ 36 34400 6400 4200 3075 3112 1413 6107 248 20346 68350116 らき 34 34604 6400 4600 2636 2981 1414 4892 812 19602 68846813 戸愚呂 36 38232 6400 6300 2270 1396 1415 1464 2034 10408 57477791 白屈菜 12 32019 6400 3200 2620 4959 1416 11038 848 28030 62765769 宵の人 7 35792 6400 3600 2256 2338 1417 8542 2108 16468 71219573 ランスレイ 29 35747 6400 4800 3437 2367 1417 4388 87 16588 50102641 にゃつめ 35 37326 6400 5800 2880 1674 1419 2057 418 12076 48842517 唯スキー 36 36692 6400 5300 2792 1920 1419 2985 520 13891 113495793 ケンシ 21 41687 6400 7700 2042 603 1421 621 3511 5341 45714291 もれい 34 38266 6400 5800 2376 1390 1421 2128 1569 10372 113474413 andemon 20 37181 6400 5800 2336 1731 1423 2108 1730 12559 73564448 たぬて 35 37112 6400 5400 2590 1758 1423 2830 919 12806 76877301 こぬ 21 35381 6400 4800 2970 2553 1423 4166 328 17570 6653436 T.S 8 38985 6400 6300 1888 1160 1426 1453 14533 8828 55717263 しむ 36 35775 6400 4500 2535 2347 1426 5163 1074 16522 73141315 fiacca 6 42325 6400 8000 1700 498 1428 498 16689 4699 35683120 なたね 36 38871 6400 6600 2459 1202 1428 1211 1290 9089 72377325 りこった 31 36417 6400 4600 2431 2045 1428 4885 1384 14713 41357241 ポケット 19 35272 6400 4100 2463 2607 1428 6319 1281 17926 71357798 masa 12 33958 6400 3200 2438 3419 1432 10746 1355 21678 68357056 Life 35 39525 6400 6300 2115 1021 1433 1418 2962 7956 115592502 プライム 24 36384 6400 5400 2435 2071 1433 2811 1365 14888 72389315 ヴァリアント 33 35668 6400 4600 3224 2412 1435 4817 154 16854 40705921 華苺 36 35494 6400 4800 2457 2498 1436 4317 1300 17259 75319127 猫林 31 34511 6400 4400 3087 3038 1436 5496 235 19910 76704844 ジン 36 40332 6400 7400 2007 836 1438 741 3787 6777 77689936 赤い瀑布 26 34252 6400 3700 3068 3210 1438 7803 254 20748 68337747 G Y 35 40439 6400 7700 2200 820 1440 618 2433 6671 38778361 げん 34 39281 6400 6200 2061 1075 1440 1551 3352 8308 68315139 wagasi 5 36534 6400 3600 2242 1989 1442 8234 2182 14386 75718908 タゴサク 36 39857 6400 6800 2149 938 1443 1050 2744 7410 68344911 くらぼ~ 36 40865 6400 8100 2608 738 1444 471 884 6187 76355459 dukeroihi 36 39298 6400 6700 2099 1070 1444 1114 3071 8276 68347733 yuppi 36 38878 6400 6700 2324 1198 1444 1150 1778 9064 30285366 サティサラダ 33 37925 6400 5800 2855 1479 1444 2023 444 10918 43691390 To 19 35120 6400 4400 2564 2691 1444 5501 991 18283 5952049 神牙 5 39786 6400 5300 2001 952 1449 3025 3828 7478 32668595 かっこう 36 43354 6400 9600 1631 379 1450 203 17677 3981 72161189 wagamiti 36 41367 6400 8400 1940 651 1451 416 14070 5685 14962230 杏仁豆腐Z 12 37661 6400 4700 2176 1554 1451 4592 2579 11370 120304865 マサ 9 42747 6400 8600 1758 434 1453 375 15911 4332 73605342 saito 8 32906 6400 3200 2310 4206 1454 10606 1845 24916 31028860 ★金の閃光★ 27 33416 6400 3800 3045 3805 1455 7620 269 23574 77524609 ねこっち 36 38314 6400 6000 2397 1376 1456 1802 1505 10265 77200858 sea7 12 36979 6400 4700 2165 1807 1456 4497 2640 13214 117111966 セナ 22 40578 6400 7600 1913 786 1458 624 14296 6484 75727869 ドンパゴスタ 36 36872 6400 5500 2428 1855 1458 2645 1392 13470 4242160 伊月 5 36178 6400 3100 2333 2162 1458 11697 1747 15470 70176152 シマリスくん 31 34302 6400 4100 2466 3186 1458 6388 1271 20652 76375605 がるふん 19 33778 6400 3500 2683 3547 1458 8961 722 22406 74256808 エルス 5 37653 6400 3900 2201 1558 1463 7196 2421 11397 77264262 ヤス 14 36051 6400 3900 2237 2219 1463 7038 2220 15715 66265560 かなで 7 28198 6400 1900 2585 9450 1463 24290 938 46107 43465789 NoA 30 35820 6400 5000 2645 2326 1466 3778 793 16399 33290935 makra 4 39140 6400 5800 1803 1112 1467 1992 15422 8536 14366381 ろりろりぃ 25 37807 6400 5000 2277 1512 1468 3670 2001 11097 77040748 ハンプティー 35 37022 6400 5400 2573 1787 1468 2783 966 13057 75200871 アブリアル 20 43064 6400 9500 1586 408 1470 214 18380 4152 70976410 IXENFEI 9 34588 6400 3700 2474 2993 1470 8085 1256 19650 76198609 ぴーや 33 42168 6400 9000 1939 526 1472 285 14078 4870 98896864 Andarsian 29 38824 6400 6100 2240 1221 1473 1700 2197 9223 68407668 猫飯@WS 3 32025 6400 1700 2147 4953 1473 28376 2755 27986 45442438 けけけん 24 41814 6400 8300 1821 582 1475 439 15223 5216 75709926 八神 5 39277 6400 6100 1902 1077 1475 1688 14398 8340 75893236 nanoyou@ 36 35367 6400 4400 2342 2559 1475 5291 1701 17628 73894311 テルゼロ 33 42731 6400 9500 1752 437 1478 215 16009 4337 503618 ユーフォリア 16 38261 6400 6000 1963 1392 1478 1730 13864 10374 13424112 ジオル★ 15 37366 6400 5800 2090 1659 1478 2180 3139 11968 75798540 kouji990 25 32241 6400 3300 3200 4765 1478 10050 170 27222 68726305 カイト 36 40719 6400 7600 2029 765 1482 626 3619 6328 40724094 白楽 36 39430 6400 7000 1957 1036 1482 914 13921 8054 76078683 masa 36 35810 6400 5100 3153 2330 1484 3486 201 16423 56400451 端っこの 33 33971 6400 4100 3133 3408 1484 6184 207 21636 47003199 ぴいや~ 13 33324 6400 3100 2556 3869 1484 11543 1011 23764 48701609 ハーレム 6 37595 6400 4700 2073 1574 1487 4513 3250 11509 62536122 雪姫音 23 36767 6400 5000 2741 1891 1487 3670 603 13722 68426298 スピーディー 36 38890 6400 5900 2274 1193 1489 1902 2015 9029 67005708 七夜237 15 36422 6400 4800 2250 2042 1489 4420 2136 14702 68497923 キラチュウ 11 33903 6400 3500 2396 3465 1489 9022 1508 21945 69133014 ウルー 4 39488 6400 7400 1487 1025 1492 734 20186 7995 77784061 warakia 16 38194 6400 5700 2291 1405 1492 2321 1933 10460 59417661 ソルジャー 36 35546 6400 4700 2535 2473 1494 4606 1075 17101 74194894 a-d 19 36482 6400 4900 2401 2013 1495 3970 1491 14524 69809045 長芋 8 32690 6400 2900 2363 4372 1496 13214 1616 25519 76227407 Tatsuya 36 39406 6400 6700 2207 1044 1497 1147 2388 8099 77558844 ななし 16 37052 6400 5500 2207 1781 1497 2635 2382 12983 81644868 ジーン 33 37576 6400 5200 2324 1581 1499 3255 1777 11546 84181862 Tsubasa 28 38310 6300 6100 2435 1380 1500 1708 1368 10294 75694101 とぜん 36 37087 6300 5900 2452 1766 1500 1962 1316 12856 69536999 りお 36 39548 6300 6400 2102 1013 1502 1322 3053 7888 68771605 シュガー 9 38530 6300 4300 2176 1297 1502 5633 2577 9784 94331180 yoko 29 37161 6300 5700 2947 1740 1502 2285 353 12665 3454210 オンドゥル★ 12 35051 6300 4100 2373 2723 1505 6372 1576 18431 74038119 けろころ 35 34062 6300 3700 2661 3347 1505 7789 765 21382 42090043 みすたけ 14 35249 6300 4400 2503 2619 1507 5446 1167 18012 65247204 荒ぶるグリコ 29 37226 6300 5400 2252 1713 1508 2891 2126 12420 70736889 フェルミナ 36 35143 6300 4600 2772 2676 1508 4913 556 18235 68306754 塵芥 31 40130 6300 7200 2014 880 1510 799 3734 7045 69907408 アキカゼ 36 39607 6300 7500 2093 996 1510 684 3119 7752 13162996 緋野希跡 23 35348 6300 4300 2223 2564 1510 5530 2292 17663 71231519 アキステノ 4 38340 6300 6600 1552 1366 1513 1205 19016 10232 77150637 玖爾 24 35700 6300 4500 2302 2395 1514 4987 1880 16733 113543799 スケッタロウ 12 39773 6300 7700 1954 956 1515 616 13939 7513 68780102 氷呂 21 35788 6300 4300 2571 2339 1515 5541 969 16470 67476256 しふぃ 30 39054 6300 6700 2101 1137 1517 1130 3057 8681 38796178 睦月 5 35595 6300 2400 2451 2446 1517 18023 1319 16991 14534491 久櫛縁 24 34224 6300 4100 2658 3234 1517 6156 768 20863 12065515 シュテるん 13 32134 6300 2700 2858 4865 1517 14539 440 27631 76702738 ユーハ 5 41361 6300 7100 1783 652 1521 879 15643 5700 78877954 コウ 24 39468 6300 6400 2006 1031 1522 1348 3798 8025 31208950 はすたぬ 24 33807 6300 4100 2759 3529 1523 6184 572 22319 139693122 白い黒猫 4 41955 6300 9200 1380 548 1524 255 22568 5008 50780194 くりや 4 28856 6300 2000 2050 8538 1524 23345 3453 42794 61540301 もやし 36 39627 6300 7000 2049 985 1526 925 3464 7651 76461815 なおき 13 38192 6300 5600 2020 1406 1526 2526 3687 10463 8538370 朱 桜 36 40525 6300 7600 2038 798 1528 629 3546 6531 80804124 水稀 15 34758 6300 3800 2651 2881 1528 7575 782 19115 75692542 skyty2j 32 32112 6300 3400 3804 4878 1528 9283 30 27691 76910430 kei 10 30853 6300 2700 2742 6093 1528 14453 598 32161 78667699 ホーリ 12 38758 6300 6400 1949 1242 1532 1379 14002 9363 77244705 どら 3 34947 6300 1600 2401 2775 1533 29975 1492 18640 109766202 シャドウ 24 36913 6300 4700 2347 1830 1534 4540 1689 13343 68483685 きよゆう 6 34754 6300 3600 2228 2886 1534 8408 2255 19144 35890247 ブレイカー 8 37610 6300 6200 1871 1570 1536 1503 14683 11462 95954538 Toktka 29 34989 6300 4000 2632 2752 1536 6731 822 18558 139816323 紫天の盟主 7 44150 6300 10200 1475 315 1538 159 20415 3540 61160739 海鶏 8 35988 6300 4900 2030 2239 1538 3905 3607 15838 65259592 駄猫 21 38390 6300 6000 2496 1344 1540 1752 1187 10134 76213497 プー太郎 33 35519 6300 4900 3876 2483 1540 4051 25 17181 67403779 ぺんどれる 8 33912 6300 4000 2165 3455 1540 6655 2647 21897 117570669 kkk 22 39885 6300 7500 2266 930 1543 698 2053 7350 75688487 JIO 36 37713 6300 6200 3112 1535 1543 1593 217 11242 9586084 三爪痕? 2 37263 6300 3700 1607 1697 1543 8074 18021 12303 138361644 つげっち 4 37255 6300 6100 1563 1701 1543 1703 18809 12339 41399812 スパット 34 35853 6300 4800 2647 2309 1547 4200 788 16264 39120008 urotas 36 37195 6300 5400 2280 1726 1548 2854 1986 12522 68705940 蒼瑠 32 42356 6300 9200 1659 495 1549 261 17224 4684 76163535 ハル 25 41169 6300 8200 1980 684 1549 452 13715 5880 72997286 モウム 11 32062 6300 2300 2630 4920 1549 19313 827 27854 42852219 捲簾大将 14 41976 6300 8300 1751 545 1552 431 16025 4998 71928630 光希 15 38458 6300 5400 2062 1323 1552 2834 3332 10010 68580473 yuu-m 23 36315 6300 4800 2488 2103 1552 4178 1213 15082 76063035 春兎 6 36423 6300 4400 2107 2040 1555 5450 3023 14694 72424281 かめさん 19 35952 6300 5100 2410 2257 1555 3611 1461 15957 78038731 あぱー 36 39181 6300 7100 2457 1100 1557 862 1298 8476 74471179 ユータ 9 35871 6300 3700 2303 2299 1558 7975 1879 16236 59289519 shearwater 21 33430 6300 3400 2700 3798 1558 9595 690 23555 74091018 MIT 36 43383 6300 10100 1670 376 1560 160 17088 3934 62954500 kobalutoboy 25 37320 6300 5600 2483 1678 1560 2403 1228 12129 48411225 kmkn 5 31405 6300 2000 2534 5495 1560 22469 1077 29899 71669007 白龍 36 38912 6300 6400 2120 1186 1563 1320 2931 9011 68347751 shim 36 35667 6300 5000 2195 2414 1563 3742 2459 16857 111501246 フェイト 6 43437 6300 9000 1576 370 1565 287 18549 3915 3425140 Zukunft 36 37506 6300 5800 2387 1610 1565 2116 1535 11768 82384810 アベっ氏 21 36212 6300 4500 2207 2145 1567 4995 2384 15329 68305866 ゆう 3 31962 6300 2800 1739 5006 1567 13781 16186 28223 60886104 なえsp 21 34186 6300 4000 2599 3257 1569 6495 901 20984 68727826 なのちゃん 24 33487 6300 4100 2753 3751 1569 6381 576 23396 68467906 ぐらちゃん改 5 36418 6300 3300 2266 2044 1571 9852 2057 14709 33456496 バルベルデ 8 26990 6300 2100 2517 10985 1571 21829 1123 51533 71333171 麒麟 1 49294 6300 15600 2000 115 1573 38 3849 2012 75163212 フェニックス 3 42327 6300 8700 1380 497 1573 339 22571 4699 43337549 ミュウ 19 37929 6300 6000 2252 1476 1573 1762 2124 10907 40785542 マサ 33 40723 6300 7400 1923 763 1576 721 14208 6317 41663817 TOMウチダ 8 32719 6300 3400 2252 4351 1576 9421 2127 25434 33927286 なべ 18 33789 6300 3300 2444 3539 1578 9892 1336 22369 12166382 伊達マサムネ 36 39666 6300 7100 1935 975 1579 857 14117 7616 67025478 たーさん 4 37656 6300 4200 2096 1556 1579 6021 3096 11396 54231811 もやと 4 33918 6300 2600 2258 3452 1579 15807 2097 21874 65944114 ゆき 10 30973 6300 2500 2788 5938 1579 17480 527 31628 70044579 野良猫Ση 36 34690 6300 4500 2704 2929 1583 4982 682 19386 76078453 pler 15 33492 6300 3100 2535 3749 1584 11384 1073 23389 36210733 カレン 7 31906 6300 2200 2485 5054 1584 20419 1224 28398 77537667 ジン・トシア 33 35537 6300 4200 2693 2478 1586 6090 702 17165 66802964 ミスズ 31 40456 6300 7600 1897 816 1587 658 14445 6621 74207044 祝福のエール 35 37771 6300 6000 2507 1522 1587 1734 1161 11178 32859931 ちた 24 37825 6300 5600 2130 1510 1589 2563 2874 11087 48000997 キリト 31 37633 6300 5700 2356 1566 1590 2247 1650 11427 39111273 ノエル 32 38954 6300 7000 2213 1171 1591 899 2350 8896 36122908 ODA 35 41897 6300 8300 1845 568 1592 428 14959 5145 80043279 ユキ 5 41034 6300 7700 1700 706 1592 605 16673 5976 48698266 夜天の主 12 32151 6300 3500 2627 4844 1592 9127 833 27553 77680317 ナヲ 23 43460 6300 9100 1592 367 1595 270 18286 3901 49767256 なゆたね 19 37452 6300 5200 2192 1638 1595 3352 2479 11882 74786552 ナオ 27 34729 6300 4300 2347 2901 1597 5524 1688 19235 72580120 とり 20 33589 6300 4000 2598 3673 1597 6608 906 23061 71503261 蒼亥 36 42887 6300 9600 1721 422 1599 198 16401 4264 73808387 nanase 31 37686 6300 6000 2385 1542 1600 1790 1542 11289 48323456 おくでん 2 41910 6300 7400 1362 565 1601 721 23015 5131 54032811 カムリ 33 37564 6300 5800 2341 1589 1601 2010 1709 11603 68544005 THE舞清流 21 33231 6300 3600 3445 3935 1603 8453 84 23965 73118565 デュオ 16 29684 6300 2500 2799 7444 1603 17233 512 37933 75686409 magkap 26 35911 6300 5200 2554 2281 1605 3330 1019 16110 70110464 キキ 34 34211 6300 4000 2901 3242 1605 6497 399 20915 133419858 レイジング 5 38952 6300 4900 2016 1172 1607 3909 3720 8924 75500674 紫天の盟主 23 37060 6300 6000 2244 1776 1607 1785 2168 12967 79226831 Hit 12 30733 6300 2700 2437 6236 1607 15424 1362 32731 72609838 Tales 24 36527 6300 5400 2173 1992 1610 2806 2602 14396 85759693 秀人 17 39377 6300 6900 2108 1052 1611 1007 3007 8176 70596382 坪野jp 34 38968 6300 6700 1977 1165 1611 1095 13736 8836 95010305 腹黒ウサギ 30 36850 6300 5100 2450 1866 1611 3563 1321 13574 12514108 ジェノキラー 35 36705 6300 4700 2715 1913 1611 4487 664 13848 69946976 銀兎 17 38442 6300 5500 2119 1331 1615 2762 2936 10055 68399325 鞍馬 21 43238 6300 9200 1656 393 1616 252 17272 4065 125143628 鋼牙 17 38295 6300 5500 2236 1383 1617 2658 2224 10328 50880152 Ido 15 37793 6300 6200 2062 1516 1618 1574 3338 11139 45648263 レイセン 24 31063 6300 3300 2883 5821 1618 10271 414 31135 76451691 九喇嘛 20 41202 6300 8200 1761 674 1620 461 15877 5826 75927618 First 29 36404 6300 5000 2273 2060 1620 3713 2021 14796 48875654 フジモン 6 34933 6300 3100 2306 2786 1620 11990 1867 18703 99507626 るるるら 23 33879 6300 4400 2766 3488 1620 5510 563 22115 78035692 月夜 5 34772 6300 3500 2231 2872 1624 9087 2245 19101 14428571 ナギ 9 40211 6300 6000 1908 857 1625 1740 14339 6890 66534336 アリシア 32 36371 6300 5200 2388 2077 1625 3194 1532 14938 12521612 御剣 4 30038 6300 2400 1979 7048 1627 18598 13722 36240 122189535 あきら 5 44449 6300 9100 1556 301 1628 274 18933 3444 8459992 北斗の元★ 36 40007 6300 7100 2147 905 1628 855 2762 7208 77590143 gasayd 36 38937 6300 7000 2161 1176 1630 927 2668 8927 35084724 ウィング 32 39962 6300 7100 1911 914 1631 870 14318 7277 43000415 なお 3 36646 6300 1600 2521 1941 1631 29659 1111 14011 3064544 小鴉 36 36526 6300 5600 2475 1993 1631 2435 1251 14405 890677 ●シマ● 12 33598 6300 3400 2446 3670 1631 9302 1331 23040 67582575 マナ 18 42606 6300 8900 1671 457 1635 307 17066 4486 50898388 ガーベラ 35 35596 6300 4700 2569 2444 1635 4611 978 16978 75754371 バーディ 8 37619 6300 5400 1956 1569 1637 2926 13924 11459 76542853 カラアゲ 1 49019 6300 15500 2000 119 1638 39 3849 2033 74570153 はやて 12 40233 6300 8100 1813 852 1639 485 15299 6861 66696116 秘孔 25 38288 6300 5900 1982 1386 1639 1901 13698 10358 68549231 白井黒猫 25 34626 6300 4500 2872 2959 1639 5124 422 19504 37051773 シゼン 6 41312 6300 7900 1669 660 1642 534 17103 5757 64135542 ミッチー 12 38183 6300 6200 1937 1409 1642 1488 14101 10465 68048883 みやび 8 32185 6300 3100 2290 4810 1642 11450 1937 27381 16251605 はるっちゃ● 4 41490 6300 8400 1488 632 1645 411 20156 5562 70310061 マグナム 17 30721 6300 2900 2737 6258 1645 13130 612 32826 62733530 ふゃ! 32 39280 6300 6700 2004 1076 1647 1103 3812 8327 65523698 マガジン 16 32931 6300 3700 2434 4182 1647 7937 1371 24801 86526391 ホリィ 18 34592 6300 4300 2515 2991 1649 5743 1130 19643 39977157 TAKO 36 42777 6300 9400 1650 430 1650 237 17368 4320 78166630 ツヴァイ 36 37864 6300 5600 2047 1498 1651 2403 3473 11026 74483484 たねいち 5 35669 6300 3300 2250 2411 1652 9913 2138 16850 2070176 ♪カツミ♪ 7 41065 6300 7100 1746 700 1653 846 16089 5948 78199661 ソースケ 27 35444 6300 4500 2269 2520 1653 5136 2037 17361 79172271 19960812 34 35098 6300 4200 2394 2698 1653 5884 1512 18305 128516698 peaberry 12 43195 6300 10200 1550 399 1656 153 19051 4094 42034844 カズ 36 40867 6300 8100 1755 736 1657 489 15958 6186 76577139 けんすけ 35 37361 6300 6000 2309 1661 1657 1822 1852 11988 75657302 ゆきぴー 36 36496 6300 4600 2465 2008 1659 4918 1274 14514 38646319 黒スケ 15 35167 6300 4200 2438 2665 1659 5922 1357 18178 78938972 高町なのは 31 37356 6300 6000 2733 1665 1661 1766 621 11996 15679391 ★月海☆ 30 34645 6300 4500 2555 2953 1661 5206 1014 19477 58771046 竜胆 22 33452 6300 3600 2611 3782 1663 8381 876 23508 40409745 タムユカ(仮) 12 31482 6300 3400 2549 5429 1664 9585 1033 29672 77280893 イクラ 6 32274 6300 2100 2490 4737 1665 21537 1206 27099 68368688 星虹の盾 35 34542 6300 3400 2399 3023 1666 9712 1500 19844 75750835 リュウ 35 40502 6300 7900 1854 805 1667 520 14849 6562 3724744 バルキリー★ 23 36803 6300 5300 2209 1878 1667 3146 2370 13639 47615909 うっちー 34 36561 6300 5000 2176 1977 1667 3788 2578 14271 73133618 キャベツ 4 33442 6300 3900 1760 3789 1667 7008 15884 23529 97425103 しゅん 29 38840 6300 6500 2104 1216 1671 1287 3043 9192 57775616 半分幻の庭師 36 37930 6300 6200 2139 1474 1671 1567 2825 10895 70222066 baffa 33 39814 6300 6500 1930 948 1673 1300 14165 7467 61618303 ジョーカー 36 39095 6300 6500 2157 1127 1673 1295 2698 8630 111754096 パチゲー09 22 37492 6300 5700 2361 1618 1675 2329 1622 11803 90339317 THEーT 30 35019 6300 4900 2781 2735 1675 4051 542 18484 61579799 くれ 2 33794 6300 2000 1752 3537 1675 22343 16005 22366 60916828 れたすー 24 35162 6300 4800 2510 2669 1678 4215 1145 18208 77484324 アーク 35 38808 6300 6000 2007 1232 1679 1772 3793 9297 10228215 A s ACES 28 35652 6300 4500 2227 2424 1679 5156 2268 16903 73345652 まさっち 35 33277 6300 3500 3029 3906 1679 8924 283 23860 75699194 テンシ 11 40752 6300 7600 1702 756 1682 639 16642 6279 74995460 ladios001 36 39038 6300 6600 2055 1141 1682 1230 3396 8716 4358259 PULLTOP 23 34353 6300 3900 2213 3152 1682 7053 2344 20506 34310544 のんのん 18 33712 6300 4000 2293 3597 1682 6674 1925 22633 80308326 キョウ 4 27241 6300 2000 1885 10650 1682 23239 14560 50367 76697698 八神 龍 33 38575 6300 5900 2186 1285 1687 1851 2515 9678 66984516 びんご 5 37926 6300 5500 1925 1478 1688 2628 14194 10914 47019001 ゴゼン 2 38854 6200 5000 1497 1210 1689 3821 19987 9140 68129271 コルタ 35 34345 6200 4200 2540 3157 1689 6061 1050 20518 57372123 8371 36 40109 6200 6900 1904 886 1691 955 14383 7077 49604775 エルピス 9 36951 6200 4900 2231 1820 1691 4056 2244 13305 77717451 うずらん 22 34775 6200 4200 2297 2868 1691 5865 1906 19077 81826506 風流仕候 10 38404 6200 6200 1911 1340 1694 1488 14316 10103 42136064 熱燗屋店長 13 35768 6200 4000 2525 2351 1694 6705 1100 16530 39434274 AKI 5 40504 6200 6900 1761 803 1696 972 15874 6549 69945379 コウ 36 38927 6200 6500 2237 1179 1697 1262 2217 8965 82817338 しょう 32 37822 6200 5600 2122 1511 1697 2501 2914 11091 75792772 さくっち。 36 38952 6200 7000 2019 1172 1699 893 3695 8921 50434594 中嶋 20 38328 6200 5900 2004 1371 1699 1917 3813 10247 93078256 羊飼い 29 37260 6200 5500 2235 1699 1699 2677 2229 12325 119941585 MOS 16 37495 6200 6700 1998 1616 1702 1126 13554 11801 39084493 クロ 21 34422 6200 4100 2631 3091 1703 6419 825 20234 79189980 NoeL. 24 32904 6200 3600 2914 4207 1704 8229 385 24920 76367120 さーにゃん 36 39735 6200 7600 1988 959 1705 631 13643 7520 40126104 Nagy 32 33721 6200 4300 3303 3588 1705 5637 130 22603 81970066 素敵な肉 5 33161 6200 2200 2457 4004 1705 20283 1301 24170 75941575 ネットノタミ 3 31095 6200 2400 1804 5787 1705 18301 15406 31011 67477769 【姫柊雪菜】 6 30097 6200 2300 2434 6982 1709 19182 1373 35981 73702237 フェイト 36 39344 6200 7300 1974 1061 1710 781 13763 8230 63741678 はなる 3 35990 6200 3600 1822 2236 1710 8182 15211 15828 6481825 毒骸 4 31384 6200 2400 2101 5515 1710 18282 3059 29981 79047386 チップ 34 40537 6200 7900 1897 796 1713 518 14439 6518 3474126 R-K 6 33394 6200 3700 2178 3819 1713 8045 2566 23618 82853527 カズキ 31 37677 6200 5200 2174 1549 1715 3217 2596 11357 55501 西行寺いおた 12 36977 6200 5700 2001 1809 1716 2313 3827 13218 73583774 ドゥー 17 35913 6200 4100 2264 2280 1716 6403 2064 16108 66902519 あんこ 32 34736 6200 4600 2342 2896 1716 4734 1706 19226 78490754 Kapyva 35 36386 6200 5300 2361 2069 1719 3122 1626 14880 112904009 Black 19 39418 6200 6900 1917 1040 1720 980 14275 8063 11840828 クリフ☆♪ 13 33348 6200 3700 2447 3847 1720 8136 1330 23689 75210139 J.T.H 36 37683 6200 5800 2152 1543 1722 2104 2726 11310 77143211 とげわたげ 11 36164 6200 4000 2214 2171 1723 6750 2339 15497 77380225 ルペ 24 34184 6200 3900 2342 3260 1723 6956 1705 20992 46701864 うい 4 28886 6200 2600 1749 8494 1725 15650 16054 42611 62928217 オール 15 32877 6200 3100 2366 4238 1726 11312 1602 25063 74243247 ヤン 34 39749 6200 6800 1971 957 1727 1067 13785 7518 50950093 まる 35 38105 6200 5600 2129 1426 1727 2538 2881 10570 38884306 邪気眼太郎 12 29063 6200 2700 2513 8253 1727 14714 1136 41601 37473291 ゼロ 24 34014 6200 3900 2693 3376 1730 7221 704 21490 15012267 スクリオ 7 33108 6200 3300 2236 4050 1731 10050 2221 24311 57172064 シン 34 35580 6200 4300 2571 2452 1732 5797 972 17010 68767555 さかな 28 33913 6200 4400 3191 3454 1732 5423 175 21889 68829415 キョン中佐 23 31515 6200 2900 2675 5395 1732 13249 739 29550 6912375 サルナイ 19 33734 6200 3400 2542 3578 1735 9532 1047 22559 71089262 リト 35 38342 6200 6400 2220 1365 1736 1315 2306 10212 72678160 KARNOV 17 34502 6200 4200 2337 3047 1737 5842 1722 19993 70263409 なのは 36 41204 6200 8100 1759 673 1738 479 15897 5823 32997815 さたん 5 39844 6200 5700 1888 941 1739 2260 14534 7421 75784960 ジン 27 34571 6200 4200 2684 3005 1739 5916 720 19729 70014451 ヒロ 35 38602 6200 6300 2035 1273 1741 1471 3572 9612 77585122 しゅうすけ 35 37006 6200 5900 2329 1797 1741 1976 1763 13122 76617362 白銀 8 34717 6200 4000 2117 2911 1743 6571 2954 19288 77213242 kaname_hi 6 39899 6200 6500 1798 926 1744 1285 15473 7336 67547930 lana 13 33057 6200 3100 2379 4086 1745 11841 1555 24457 70362507 TORU 16 39661 6200 6500 1898 978 1746 1283 14427 7625 72384655 ラルビス 18 34414 6200 4300 2390 3097 1746 5554 1524 20260 77385037 Sou_AS 31 41165 6200 8100 1825 685 1748 476 15181 5882 59882192 とさか 17 36388 6200 4500 2210 2067 1748 5048 2366 14845 68881627 柚子茶 20 35803 6200 4800 2410 2334 1748 4329 1458 16458 5754751 火 田 15 36094 6200 5300 2148 2206 1751 2946 2748 15694 75432414 KV2 36 42232 6200 9400 1635 516 1752 227 17607 4807 10696303 ▽ぐっさん△ 15 33578 6200 4000 2484 3685 1752 6642 1227 23123 71204993 あさ 31 40630 6200 7900 1839 778 1754 523 15026 6434 50401790 暮屋芥 30 37064 6200 5400 2157 1775 1754 2794 2693 12967 39301752 ひぐらし 5 33309 6200 2000 2493 3888 1754 22608 1200 23823 7198620 キャリバーズ テラー 21 36665 6200 5100 2377 1934 1757 3620 1566 13963 76220501 むの 33 33642 6200 4100 3382 3638 1757 6310 103 22874 67466596 くにひら 7 36276 6200 4100 2100 2119 1759 6279 3064 15157 78195629 Kimi 10 33273 6200 2900 2328 3909 1760 13066 1765 23863 68304342 oshi-kun73 35 32506 6200 3500 2814 4534 1760 9176 489 26208 100840976 ぽっくる3 19 36313 6200 5300 2074 2106 1762 3033 3243 15088 74974784 ブラッキー 8 34198 6200 4400 2053 3250 1763 5332 3425 20954 68699056 腋巫女 3 29271 6200 1800 1873 7952 1763 25690 14664 40339 60745877 cherryVer 18 34413 6200 4000 2467 3098 1765 6810 1268 20270 72934816 たかひろ 9 33129 6200 3000 2503 4025 1765 12353 1168 24229 57304331 ジャコー 34 40194 6200 7500 1838 863 1767 706 15049 6930 641307 ルチタン 24 35733 6200 5300 2606 2372 1767 2968 888 16627 43712863 kururu01 33 32976 6200 3600 2546 4145 1767 8496 1039 24661 69616279 あき 36 37141 6200 6100 2669 1749 1770 1612 756 12761 75939177 レッテ 26 40223 6200 7800 1952 854 1771 563 13959 6869 35018657 どめ 7 32328 6200 3200 2246 4689 1771 10845 2152 26851 72531643 さべっじ 33 38255 6200 5500 2220 1395 1773 2743 2305 10408 77081592 Lynx 31 34223 6200 4200 2979 3237 1773 6037 321 20885 13224644 ルグニカ 27 37301 6200 5500 2156 1685 1775 2645 2703 12198 76578127 フェイト67 35 36882 6200 6100 2057 1848 1775 1725 3382 13450 74837412 ケイ 20 35509 6200 4700 2488 2490 1775 4445 1214 17225 1523032 うーた 14 34570 6200 4000 2424 3006 1778 6463 1401 19738 136088217 くうぶき 5 42284 6200 9000 1528 505 1779 288 19435 4748 35268351 ルナール 32 38843 6200 6700 1942 1215 1779 1081 14049 9170 42393790 ズッキー 36 34208 6200 4500 2920 3244 1779 5144 376 20925 67252700 tubame 34 33964 6200 3700 3035 3415 1779 7803 278 21670 60756110 自宅警備員 25 35128 6200 4500 2435 2686 1783 5006 1366 18275 63586422 まくのうち 36 33452 6200 3900 3147 3782 1783 7001 202 23507 63620017 村人C 27 38040 6200 6200 2178 1445 1785 1507 2569 10662 41097166 ふぇいと 27 37252 6200 5700 2206 1702 1785 2265 2394 12348 68744080 阿昌 35 36691 6200 5200 2314 1922 1785 3229 1830 13916 6033077 ぶちやす 4 31154 6200 3600 1622 5712 1788 8333 17796 30725 59184526 まみつ 4 29704 6200 3000 1703 7420 1788 12585 16631 37820 68636277 fumina 36 41131 6200 8400 1741 691 1790 406 16148 5896 10451179 ♪シシオウ♪ 36 38061 6200 6100 2155 1439 1791 1671 2716 10629 72732991 うだー 17 36607 6200 4400 2139 1956 1791 5321 2817 14094 32020323 コバ 10 29770 6200 2300 2550 7341 1791 19806 1027 37496 77301169 takeru 33 37554 6200 6000 2301 1592 1794 1772 1887 11656 73524295 NOVI 29 34929 6200 4900 2718 2791 1794 4096 653 18721 42473413 たかし 18 33784 6200 4300 2269 3542 1794 5717 2041 22384 77845421 マックン 2 33476 6200 2000 1740 3762 1794 22526 16162 23437 76935761 赤佐多那 35 37248 6200 5900 2751 1705 1798 1907 581 12369 71583345 人形 25 32002 6200 2900 2698 4981 1798 13086 693 28121 74051151 ちょこっち 14 40491 6200 7500 1721 807 1800 708 16404 6567 68477288 独眼竜吉宗 26 36778 6200 5200 2276 1887 1800 3255 2009 13669 90982835 ルツ 26 34126 6200 4400 2649 3290 1800 5366 786 21114 61515635 ありなが 2 46231 6200 12600 1101 214 1803 76 32023 2836 54018145 もけもけ 4 36228 6200 3600 2143 2141 1803 8554 2791 15294 66630724 あすたろう 32 35271 6200 4700 2210 2608 1803 4702 2364 17933 74040500 *こすもす* 4 32843 6200 2800 2080 4263 1803 13937 3199 25133 62648214 ノギロム 23 41806 6200 8700 1639 583 1807 338 17532 5224 67991811 setuka 36 35920 6200 4800 2372 2274 1807 4313 1577 16067 49439098 Masao 10 39689 6200 7200 1811 970 1809 834 15332 7582 56690178 刹那 9 35242 6200 3700 2356 2624 1809 7867 1646 18037 14152537 シモん♪ 11 34331 6200 4100 2389 3165 1811 6156 1530 20568 35449114 プリケツ 23 34382 6200 4300 2245 3127 1812 5743 2162 20416 68795888 アズ 16 33527 6200 3900 2196 3724 1812 7021 2455 23262 16576118 イシュテル 3 37471 6200 2100 2386 1632 1814 21758 1538 11860 140971056 異界黙示録 6 40649 6200 7100 1709 774 1815 842 16564 6423 69462486 わか 35 36234 6200 5200 2405 2140 1815 3254 1473 15289 77377173 aclr 1 48201 6200 15000 2000 141 1817 44 3849 2296 74969070 グロッキー 35 38485 6200 6600 2128 1315 1817 1226 2885 9909 69794367 といこ 15 32069 6200 2900 2522 4915 1817 13017 1108 27846 71455909 ナタ 4 28990 6200 2800 1698 8357 1817 14033 16716 42098 73617828 ミスリル 36 36591 6200 5800 2428 1965 1821 2187 1394 14146 46501237 フラット 33 38874 6200 6400 2036 1199 1822 1355 3562 9070 77200930 JAM 12 34389 6200 4500 2074 3122 1822 5022 3244 20394 54166137 シエン 29 32791 6200 3500 2745 4299 1822 8961 593 25253 76477571 神帝 36 35803 6200 5500 2292 2334 1825 2743 1929 16452 68444160 Einzelkampf 36 41429 6200 9000 1929 642 1826 291 14167 5645 69153911 しゅてるん 10 33121 6200 3700 2246 4031 1826 8052 2154 24255 35904308 zero 35 41519 6200 9100 1770 626 1828 268 15768 5538 78900454 統夜 35 38177 6200 5600 2138 1410 1829 2399 2830 10468 70531803 nao 18 36068 6200 5200 2347 2216 1829 3302 1682 15712 79802781 オレンジ 13 34531 6200 3400 2458 3030 1829 9486 1297 19860 2201101 スーさん 29 34182 6200 4200 2652 3261 1829 6090 781 20996 68758961 火曜日 29 35046 6200 4800 2702 2727 1833 4334 687 18438 60135866 やがみ 36 33568 6200 4100 2875 3697 1833 6391 421 23157 69083556 クロノン 8 32033 6200 3500 2184 4945 1833 9076 2533 27947 96522365 きんけどぅ 29 38343 6200 5900 1999 1364 1836 1961 13544 10212 68314741 ぴっくす 36 42689 6200 10100 1645 442 1837 168 17444 4377 107461899 れんちょん 26 38588 6200 6400 2052 1282 1837 1377 3435 9660 63138158 イスルギ 36 38361 6200 6200 2030 1352 1837 1555 3608 10173 57840381 ハリー 23 37932 6200 5800 2061 1473 1837 2120 3344 10893 98205714 御前 21 41047 6200 7500 1764 704 1841 673 15846 5972 53200032 dx-mk2 36 38561 6200 6700 2225 1288 1842 1087 2278 9701 93021476 蒼天 17 38259 6200 5600 2158 1393 1843 2400 2691 10391 43333311 ノワールF 7 35774 6200 3200 2226 2348 1843 10579 2274 16527 3088815 フェヴィナ 27 32879 6200 3600 2753 4236 1843 8185 577 25061 78704734 撃退者68 28 34820 6200 3800 2459 2840 1846 7252 1295 18948 81637031 KRMM 33 38903 6200 5900 1962 1190 1847 1895 13867 9016 36019414 そうきち 24 34417 6200 4700 2628 3094 1847 4541 831 20238 82465879 やまださん 33 35061 6200 4800 3243 2721 1849 4354 146 18421 76050916 なむ 6 41012 6200 7600 1654 707 1850 647 17302 5991 68064704 燃やしっこ 5 37508 6200 5000 1956 1608 1850 3796 13925 11756 14590771 遺跡♪ 4 30350 6200 2500 1975 6707 1850 17717 13754 34635 75429870 あっきー 36 37300 6200 5800 2050 1687 1853 2084 3450 12214 76349033 ゼブ 24 41004 6200 8500 1715 709 1854 399 16484 5998 1989458 番長マスター 8 35129 6200 4000 2091 2684 1854 6547 3130 18270 50758039 カムイ 4 34417 6200 4600 1654 3094 1854 4866 17304 20247 51003505 セクメト 13 32946 6200 3300 2563 4168 1854 9993 994 24759 75465691 柊 翔 8 32539 6200 3100 2248 4502 1854 11708 2149 26049 75711116 からす 14 42097 6200 8900 1556 530 1859 302 18924 4888 68241285 RAVE MASTER 33 39242 6200 6800 1990 1084 1859 1061 13629 8361 35029067 アーチャー 28 37197 6200 5700 2046 1725 1859 2271 3485 12497 65206234 ふうすう 31 35275 6200 4500 2507 2604 1859 5035 1160 17912 87598339 トモヒロ 29 36461 6200 4500 2435 2022 1863 5231 1367 14584 14478029 くろのな 14 34580 6200 4400 2304 3001 1863 5442 1875 19709 62765937 akua 33 40230 6200 7500 1810 853 1865 711 15345 6865 68358766 しのづき 36 36355 6200 5000 2182 2084 1865 3664 2548 15001 75849919 typeplus 36 36275 6200 5400 2112 2120 1865 2865 2978 15176 77308300 light 12 34343 6200 4500 2056 3158 1865 4998 3390 20522 77669956 月読 至 31 37074 6200 5200 2404 1773 1869 3269 1478 12946 75433079 こう 36 37679 6200 5500 2105 1547 1870 2658 3035 11325 62576880 グリーン 10 29328 6200 2200 2792 7875 1870 20743 523 39938 71177188 てんせい 33 34905 6200 4500 2505 2800 1872 5193 1162 18757 71207060 K1ZU8 30 33886 6200 4300 3105 3480 1872 5660 221 22075 68151259 ZERO-00Q-T 8 33256 6200 3800 2125 3918 1872 7504 2897 23904 73550636 冴草 19 32605 6200 3000 2405 4454 1872 12666 1475 25842 67939431 ストライク 12 32201 6200 3500 2255 4796 1876 9085 2115 27329 61899973 うにょす 33 38078 6200 6200 2195 1437 1877 1519 2461 10617 75407401 総司 34 35139 6200 4400 2193 2679 1877 5253 2472 18241 73736065 Pinky 36 34462 6200 4500 2774 3066 1877 4979 553 20095 76820941 サースィ 36 33508 6200 4100 2955 3736 1877 6181 342 23310 102947806 ヒゲ無しDエックス 16 31744 6200 3700 2477 5191 1881 7897 1247 28925 68306257 gaito 4 29917 6200 2000 2150 7163 1881 23159 2741 36752 54271419 Lee 34 39262 6100 7200 1876 1080 1883 807 14631 8352 68778532 ユウ 24 36587 6100 5200 2250 1968 1883 3226 2139 14179 77308194 ミーア 12 34313 6100 4500 2064 3179 1883 5039 3319 20620 75694382 nanoha0315 15 30199 6100 2800 2744 6880 1883 14410 596 35483 76056886 達也 33 36778 6100 5400 2115 1887 1887 2863 2964 13679 50486588 桜華 26 34383 6100 4200 2638 3126 1887 6122 807 20412 73341434 Stars 16 30212 6100 2800 2570 6864 1887 14133 973 35385 59248973 ジェネシック 36 37923 6100 6400 2152 1481 1890 1372 2725 10937 46181024 やまねこ 36 36352 6100 5600 2527 2087 1890 2551 1097 15021 74657953 ぎーむー1220 4 28277 6100 2400 1783 9333 1892 18132 15635 45740 31514741 Asuk@ 3 26975 6100 1600 1788 11016 1892 29313 15570 51640 78221498 翠紫 36 40204 6100 7900 1848 859 1894 551 14921 6907 71455642 シキ 19 35670 6100 4800 2269 2410 1894 4245 2036 16845 49134727 グランΣ 21 33760 6100 4000 2360 3560 1894 6648 1628 22508 78652150 Reisia 21 35555 6100 4800 2295 2467 1897 4183 1913 17065 72256692 守護騎士 27 40781 6100 8200 1785 750 1898 458 15628 6235 58825363 八神疾風 10 33072 6100 3400 2495 4074 1898 9355 1190 24388 76302547 Beat 35 37717 6100 6200 2184 1533 1900 1516 2529 11230 49072558 アルジェ 9 36502 6100 5100 2196 2005 1900 3423 2457 14475 70307827 黒猫みんと 24 35467 6100 4700 2209 2511 1902 4574 2371 17320 77465663 ロト 12 34367 6100 4600 2052 3142 1902 4862 3437 20469 48275756 シバ 14 31925 6100 3100 2643 5038 1902 11206 795 28337 68308673 (0M0) 23 43029 6100 10300 1571 413 1905 148 18646 4187 74935498 霧生 29 38870 6100 7200 1825 1203 1905 818 15174 9093 68736278 7109 12 34489 6100 4600 2157 3056 1907 4832 2697 20056 11033523 ZERO^ 36 34016 6100 4000 2869 3372 1907 6763 430 21461 79464851 水無月 23 35932 6100 4600 2239 2269 1909 4934 2198 16015 77782000 fukusuke 36 38413 6100 6500 2062 1338 1910 1243 3336 10093 73162270 レヴィ 36 37541 6100 6500 2132 1597 1910 1267 2862 11685 68825062 ボン太 4 35291 6100 4500 1771 2589 1912 5136 15763 17818 74882722 咲下 16 34061 6100 3800 2352 3349 1912 7384 1665 21385 76040776 にゃぎ 32 33893 6100 4500 3097 3475 1912 4998 226 22030 50661425 鈴@La+同盟 7 33573 6100 3500 2171 3692 1912 9116 2612 23142 77465591 Stern 12 34409 6100 4600 2040 3105 1916 4781 3524 20296 74518441 sihn 9 32050 6100 2700 2562 4933 1916 15069 997 27906 68464175 八神 22 31860 6100 3100 2810 5087 1916 11946 495 28541 77239852 ルン 33 39345 6100 6800 1961 1060 1919 1040 13876 8229 78165652 きき 15 35960 6100 5000 2103 2251 1919 3827 3046 15910 82255189 dean 33 34180 6100 4000 2473 3264 1919 6806 1257 21023 68549217 モリ 15 31949 6100 3200 2611 5018 1919 11134 877 28250 100909405 komo 12 41930 6100 8900 1561 558 1923 309 18846 5090 39395781 タカ-xyz- 36 35547 6100 5300 2437 2472 1923 3043 1359 17099 308250 ちゃぁ~ 11 29930 6100 2300 2555 7151 1923 19362 1015 36700 5113977 ☆†トキ†☆ 4 26500 6100 1800 1896 11678 1923 25982 14457 53833 84141951 サンソン 20 37295 6100 6300 1977 1689 1927 1474 13732 12226 109668385 muu 19 36765 6100 5300 2077 1892 1928 2968 3223 13730 86146074 悠久の風 8 34726 6100 4700 1982 2905 1928 4561 13694 19267 65680031 アナレタ 2 42011 6100 8200 1289 541 1930 457 24966 4967 3677572 kai(^-^) 36 37804 6100 6100 2170 1513 1930 1688 2616 11122 68161200 ガマ 12 40450 6100 8400 1701 817 1932 416 16658 6628 68324022 佐久 31 34838 6100 4900 2802 2829 1932 4034 509 18898 37824106 はぁ 17 33665 6100 3300 2582 3624 1932 9761 946 22784 68316616 やくも 28 33120 6100 4100 2611 4035 1932 6376 874 24262 69840764 咲畑悠 11 28406 6100 2300 2830 9161 1932 19084 465 45067 4494074 ▽オチ▽ 19 36966 6100 5100 2132 1813 1937 3505 2858 13233 101778867 weltall 24 36962 6100 6100 2307 1814 1937 1625 1864 13240 2731027 テイルズ 19 36635 6100 5600 1982 1946 1937 2575 13692 14047 69081527 ワカ 35 35635 6100 4400 2463 2431 1937 5340 1279 16926 59204393 かるび 27 33533 6100 4100 2470 3720 1937 6391 1261 23246 41089248 やまぴー 16 32756 6100 3800 2359 4323 1937 7455 1634 25326 76140862 結菜 32 32664 6100 3900 3631 4400 1937 6828 51 25624 71240402 ストラーダ 35 38349 6100 6800 2022 1360 1944 1073 3677 10205 68816676 ぽんた 35 35082 6100 4600 2318 2707 1944 4821 1811 18376 69423618 まーさ 9 35066 6100 3200 2355 2717 1944 10727 1652 18416 63625732 FOF 36 33979 6100 4300 2750 3401 1944 5654 584 21613 15546961 鬱メタル(改) 25 34824 6100 4500 2261 2838 1948 5208 2082 18939 4709796 徳光軍 24 34220 6100 4700 2462 3238 1948 4669 1284 20889 45255611 バナナの兄貴 29 34068 6100 4200 2345 3340 1950 5928 1691 21340 75704701 凪. 20 33803 6100 4300 2433 3532 1950 5576 1378 22346 76900187 Espeon 36 40534 6100 8300 1802 797 1952 425 15435 6519 41796060 月光 32 37212 6100 5600 2061 1716 1952 2440 3339 12436 73533366 凪風雅 36 35748 6100 5100 2389 2363 1954 3450 1529 16574 75725617 ネコ 33 37842 6100 6400 1944 1503 1955 1384 14041 11043 68831527 ARIA 13 39333 6100 7000 1873 1063 1956 940 14671 8238 77492954 ahonan 33 36348 6100 5700 2242 2091 1956 2289 2183 15040 73949298 ゲントク 34 35870 6100 5400 2496 2301 1956 2936 1185 16239 70377374 蝦乃霧氷 3 44486 6100 10300 1318 295 1959 149 24184 3428 95043764 ヴィータ 17 34820 6100 4300 2412 2840 1959 5530 1452 18945 75789081 きよよ 13 29066 6100 2300 2736 8250 1959 19841 618 41585 71901598 クルスニク 29 34827 6100 4700 2571 2836 1962 4602 971 18930 40024061 じゅんち 7 31158 6100 2600 2314 5709 1962 15592 1827 30722 41911750 わん 36 36747 6100 5700 2223 1904 1964 2390 2289 13780 79277774 sawatsu 33 35595 6100 4700 2494 2446 1964 4529 1195 16983 76139343 枝織 32 33022 6100 4100 3476 4109 1964 6391 79 24515 75932508 ザジ 3 37759 6100 4200 1816 1525 1967 5842 15268 11187 44762836 アインス 14 34445 6100 4100 2457 3078 1967 6459 1302 20138 76047054 あなた 36 33744 6100 4000 3109 3568 1967 6608 218 22529 75924381 いなげ 29 39498 6100 7000 2029 1024 1970 922 3623 7978 77140699 tale 12 38663 6100 6600 1832 1263 1970 1184 15104 9521 76237473 アクセル 35 36141 6100 4500 2228 2181 1970 4982 2263 15568 32630903 ノビ 4 40138 6100 6500 1752 878 1973 1271 16016 7013 71125188 スゞメ 36 35452 6100 5200 2781 2517 1973 3341 539 17341 77241116 yu-ri 4 34580 6100 2800 2267 3001 1973 14256 2048 19715 76408199 fate 34 34755 6100 4700 2729 2883 1976 4507 632 19129 72831258 ITDash 36 36698 6100 5300 2026 1917 1977 3085 3638 13869 75708721 truth 36 38538 6100 6700 2026 1294 1978 1103 3642 9742 68669927 junorn 17 40925 6100 7400 1685 720 1979 740 16890 6070 77217724 黄色い鷹 36 38498 6100 6600 2074 1308 1979 1200 3237 9851 68310765 N・T 34 36763 6100 5600 2198 1895 1979 2493 2441 13750 81495864 Ray 33 34705 6100 4500 2552 2919 1979 5128 1023 19331 59463088 おでん 12 34343 6100 4000 2288 3158 1979 6507 1948 20522 40155751 フェイト 23 33397 6100 3900 2259 3817 1979 7001 2091 23606 5604963 高町 9 39168 6100 6300 1891 1106 1985 1389 14512 8516 90214953 ニック 13 36250 6100 4700 2360 2133 1985 4718 1629 15242 13617918 ▽ま~りん▽ 12 34931 6100 3900 2171 2790 1985 7186 2609 18720 68702013 じゅでage 35 36687 6100 5500 2785 1924 1988 2760 536 13929 46091394 蓮香 19 36125 6100 4500 2163 2186 1988 5213 2655 15585 68340138 アリシア 36 41071 6100 8800 1716 697 1990 327 16468 5922 15297154 タカモン 16 37748 6100 6500 1887 1528 1990 1281 14544 11199 57180954 ジャンク・W 35 34640 6100 4800 2596 2957 1990 4270 910 19491 76711254 かんてい 20 38526 6100 6400 1919 1299 1993 1384 14257 9790 45504715 サムライくま 36 36674 6100 5900 2403 1931 1993 1925 1482 13947 11483760 水鼠 22 35558 6100 5000 2257 2464 1993 3827 2107 17044 35867873 刹那 35 38786 6100 6900 2039 1236 1996 1010 3531 9334 41408665 アクセル 5 41638 6100 7300 1660 609 1997 768 17219 5370 68250144 八神はやて 34 38840 6100 6900 2164 1216 1997 1003 2649 9182 70075291 クルル 36 35803 6100 5500 2336 2334 1999 2672 1731 16443
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22197.html
「ロストワンの号哭」のコメント、2013年5月~2016年の過去ログです。 + コメント 2013 + コメント Mar 2013 歌詞とページ作成しました…もし歌詞が間違っていればご指摘お願いします -- 侑羅 (2013-03-04 20 51 40) 追加おつ -- オア (2013-03-04 20 57 23) ちょっとだけ直しました -- 名無しさん (2013-03-04 21 05 51) きたああああ -- 牙狼 (2013-03-04 21 07 34) 歌詞が胸に響く 相変わらずのかっこよさと中毒性 -- 名無しさん (2013-03-04 21 09 18) 歌詞もメロもさいこー!!!Neruさん大好き!!! -- 名無しさん (2013-03-04 21 09 58) なんだかんだ共感できた -- ひらりん (2013-03-04 21 10 45) そもそも大人とか→そもそも大人とはですね^ ^ -- 名無しさん (2013-03-04 21 16 24) 歌詞もメロディも最高です!!!!!凄い共感できる。 -- 黎琉 (2013-03-04 21 20 44) ↑2 編集しました。 この曲の問いかけと吐き捨てたセリフがとても好きです。 -- 名無しさん (2013-03-04 21 32 29) めっちゃかっこよかった…。さすがNeruさん! -- 名無しさん (2013-03-04 22 05 47) 何もかもがカッコいい!!!!鳥肌が凄かった -- 名無しさん (2013-03-04 22 12 11) 追加乙です!サビのかっこよさはんぱない!CD予約しててよかった(*´ω`*) -- くろば (2013-03-04 22 39 30) 幸せ。 -- 名無しさん (2013-03-04 22 42 06) 心情→心象では? -- 名無しさん (2013-03-04 22 53 41) ただただ鳥肌と涙が止まらなかった。2 38〜3 02がもうやばい。あとPVの男の子可愛い。 -- 影 (2013-03-04 23 04 10) かっこよすぎる!! CD買おう!! -- ネル (2013-03-04 23 33 40) カッコよすぎて息止まってたwwほんとこの曲はヤバい -- 名無しさん (2013-03-04 23 34 03) 「おい誰なんだよ」がどうしても「オイラなんだよ」に聞こえてしまうWWWWW -- 名無しさん (2013-03-04 23 42 14) ↑はげどwそれにしても歌詞の対句のとことかグッと来るなぁ -- 名無しさん (2013-03-04 23 46 13) この人やっぱやってくれたなwミリオンいきそう -- 名無しさん (2013-03-05 00 00 47) 待ってました!! -- 名無しさん (2013-03-05 00 47 38) 受験シーズンになったら一気に再生数増えそうな曲だよね -- 名無しさん (2013-03-05 07 38 57) 待ってました!この曲かっこ良すぎる -- 秋乃 (2013-03-05 09 01 58) 久しぶりにこんなに中毒になる曲に出会った! -- 茄子 (2013-03-05 09 13 42) マイリスやべえええ笑 -- 名無しさん (2013-03-05 11 16 04) 乙乙♪ -- 名無しさん (2013-03-05 15 41 11) ー…動画で世界征服を調べたら、「ロストワンの号哭」が出ていてすぐさま聴いてみた。歌詞が最高です。-…気持ちを再現されてるみたい。 -- 桜樹 (2013-03-05 16 18 29) むっちゃカッコイイです!惚れました! -- 名無しさん (2013-03-05 16 44 07) 聞き始めてすでに5回くらいリピートwリズムも歌詞も最高ですね!! -- 名無しの名無しさん (2013-03-05 17 07 36) さて、どのくらいのびるかな? -- 名無しさん (2013-03-05 17 33 11) 共感っていうかこの人は自分の言いたいことを周りに流されずに曲にしているから好き。 -- 名無しさん (2013-03-05 17 36 42) 超かっこいい! -- Hide (2013-03-05 18 01 44) その夢すら溝(ドブ)に捨てたのは でいいのかな? -- 名無しさん (2013-03-05 18 33 36) ずっと気になってた曲だけど思ってた以上にカッコよかった!歌詞がすっごい心にしみる・・・あっ、明日発売日じゃん -- 名無しさん (2013-03-05 19 25 45) この曲の中毒性がヤバイww -- 名無しさん (2013-03-05 19 29 13) かっこよすぎるw -- わらび (2013-03-05 19 43 57) ↑4 そう聴こえますよねぇ…。 この曲聴いた瞬間リピートしまくって少し泣いてしまいました。素晴らしい。あ、あと昨日ってキノウじゃなくてサクジツて言ってます? -- 名無しさん (2013-03-05 20 21 53) 僕「達」…?引っかかりますね(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-03-05 20 30 16) 「もう知ってんだろ」で涙腺崩壊 -- 名無しさん (2013-03-05 22 30 55) もう中毒w こんなにはまったのは何年ぶりだろう -- ほむほむ (2013-03-05 23 03 47) 「どなたに伺えばいいんですか」は「どなたに」ではなく「ただ単に」と歌っているように聞こえるけど、どうなんだろう 歌詞的には「どなたに」でしっくりくるんだけど -- 名無しさん (2013-03-06 03 02 57) neruさんやっぱり神(≧∇≦) -- セルティ (2013-03-06 04 39 00) ホントにこの曲好き!応援してます! -- 名無しさん (2013-03-06 14 36 04) ロストワンのロストが失うだから解釈が捗るな -- 名無しさん (2013-03-06 15 43 09) 聴いた瞬間から即ハマりました(*´∀`*) -- まな (2013-03-06 16 25 41) 対句のとこいいなぁ -- 名無しさん (2013-03-06 19 05 44) かっこよすぎるなこれ -- 名無しさん (2013-03-06 21 05 25) この突き刺さる感じの歌詞が大好きです -- 名無しさん (2013-03-06 22 04 22) めちゃめちゃかっこいい。凄く心に響くしなんかもう大好き! -- 名無しさん (2013-03-07 07 39 52) 中毒性のあるメロディも何か訴えるような歌詞もPVも最高! 「おい誰なんだよ」の2回目の言い方がヤバい -- 名無しさん (2013-03-07 08 27 20) 他の曲の歌詞にも、数学の用語や哲学者がでてくるので、Neruさんは理数が好きな方なのでは? -- 名無しさん (2013-03-07 09 45 28) 安定のNeruクオリティ!刺さる歌詞もいいしPVも合ってて素敵 -- もにー (2013-03-07 09 54 56) 凄く良い!←単純でごめんf^_^; -- メイド服love (2013-03-07 11 12 09) 中毒ハンバない・・・Neruさん超すげぇ!毎日リピwwww -- 名無しさん (2013-03-07 12 58 25) 最後の「もうどうだっていいや」が叫んでるみたいで心にくる -- 名無しさん (2013-03-07 14 21 59) Neruさん最高!公式。。解んない。wwどうしよ!..ww -- 名無しさん (2013-03-07 16 34 39) さすがNeruさん!めっちゃ鳥肌たった( ^ω^ )最高ー! -- 名無しさん (2013-03-07 17 25 43) めっちゃかっこいい曲!!Neruさんの曲中毒性高し! -- 名無しさん (2013-03-07 17 58 29) イントロめっちゃかっこいい! -- 名無しさん (2013-03-07 18 21 33) 何か泣けた、、、 -- 名無しさん (2013-03-07 18 29 00) なんか、すごく寂しいんですけど!でも、かっこいい。。。 -- 裕 (2013-03-07 19 02 59) 神曲キターー!!! -- 名無しさん (2013-03-07 20 14 42) ただ、痺れる・・・ -- taku (2013-03-07 20 28 57) 7.0+10^9はタイトルが数式だし円周率言ってるし、アブストラクト・ナンセンスって数学用語だし…Neruさん数学好きすぎるだろw -- 名無しさん (2013-03-07 22 29 08) サビの対になる歌詞がたまらなく好き。「大人とは一体全体何ですか」の部分が一番グッとくる。 -- 名無しさん (2013-03-07 23 21 14) 聴いて一瞬で惚れた…!「おい誰なんだよ もう知ってんだろ」のとこがヤバい! -- 名無しさん (2013-03-08 00 01 12) 涙が出るほど共感するし、Neruさんの根底にある部分なんだろうなと思った 大好きです -- 名無しさん (2013-03-08 00 11 13) ヤバいw聞き入ってしまう -- 朔夜 (2013-03-08 08 32 24) すごい好きです!「大人とは一体全体なんですか」ってところきます! -- 名無しさん (2013-03-08 16 00 53) これヤバイ!ハまる。。! -- 名無しさん (2013-03-08 16 32 39) リピートしてしまうなぁ -- 故郷より (2013-03-08 17 07 03) この曲大好き!!!!ネルさんさすが!!! -- 名無しさん (2013-03-08 19 52 51) 8888888888 -- 名無しさん (2013-03-08 21 22 24) 厨二系最高すぐるwwwww -- 一方通行 (2013-03-09 01 23 24) イントロに惹かれた -- 名無しさん (2013-03-09 04 13 19) イントロから惹かれるし、そこからサビ → ラストにいくにつれてすごく聴き入ってしまう!!最高!! -- りょん (2013-03-09 10 58 17) これ聞いてCD買おうと思った -- 名無しさん (2013-03-09 12 56 30) 中学生が好きそうな曲だなあw、かっこいいんだけど。 -- 名無しさん (2013-03-09 13 50 13) ↑4確かにイントロで惹かれる。。!Neruさんは、数学好きなんでしょうか? -- 理数系 無理 (2013-03-09 13 53 21) もうどうだっていいやに惚れた -- 名無しさん (2013-03-09 16 38 50) サビの所が一番好き!! -- 名無しさん (2013-03-09 22 16 37) サビが良すぎる・・・・・ -- nyasia (2013-03-09 22 39 51) そうかもしれないけど「厨二」なんて一言で片付けてほしくないな。この曲好きだ -- 名無しさん (2013-03-10 08 59 03) 超かっこいい! 歌詞に共感した!! -- saki (2013-03-10 10 00 42) 押入れPさんの曲は胸にぐっとくるよね! 全部好きな曲だな^^ -- あらら (2013-03-10 12 27 37) すげぇwwwリンの調教も好きだなぁ -- 名無しさん (2013-03-10 13 11 11) 一回聴いただけで頭に残ってしまう中毒性やばし!! -- まぐろ (2013-03-10 14 35 36) 泣いた 号泣 -- 天美月 (2013-03-10 16 28 51) 今までいろんな曲聴いてきたけど、この曲1番共感できるんだけど…。 -- 愛那斗 (2013-03-10 16 44 41) 自分の歌だ・・・・・・ -- 名無しさん (2013-03-10 16 50 13) うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(;_;) -- 神童マカロン (2013-03-10 17 27 03) 凄くかっこいいです! -- 名無しさん (2013-03-10 21 49 10) 凄く共感!!流石だと思います´`! -- 名無しさん (2013-03-11 12 18 37) 自分の歌(笑) -- 名無しさん (2013-03-11 12 52 05) 最高です(≧∇≦) -- うえちゃん (2013-03-11 13 08 51) 動画終盤のコメ見て泣きそうになった。本当はどうでもいいなんて思ってないのに、っていう天の邪鬼な感じが心にグサッとくる。 -- きんぎょ (2013-03-11 16 51 21) 間逆だと思ったら涙腺崩壊した。 -- 山月記が好きです (2013-03-11 17 35 26) ↑ はげど。全く逆だから涙腺崩壊したww -- この曲かっこよすぎる!Neruさん流石! (2013-03-11 18 01 11) はまったw -- にょぐ。 (2013-03-11 18 19 56) CD買って一発で度ハマリ。 -- 名無しさん (2013-03-11 21 38 34) これのレンカバーがまたいいんだよなあ -- 秋 (2013-03-11 23 14 15) Neruさんにリン叫ばせたら右に出る者はいないな。歌詞もすごく好き! -- 名無しさん (2013-03-12 00 34 25) ここのコメのせいで「オイラなんだよ」にしか聞こえなくなった!どうしてくれるっ -- 名無しさん (2013-03-12 13 49 59) 2番目の「昨日の~」が「本日の~」に聞こえる… でもこの曲最高(*≧∀≦*) -- 名無しさん (2013-03-12 22 03 16) もうどうだっていいやの叫びで涙腺崩壊 -- 名無しさん (2013-03-13 11 53 09) きた神曲ー すごい心に響く! ノーフィクションがもういっちょう と聞こえた俺って… -- ぽぽ (2013-03-13 23 17 49) リンの声が他のpさんとは違う感じでめちゃめちゃカッコいい! ……友達にすすめようとして"号哭"が読めなかった俺ってww -- リンと押入れpさん愛してる (2013-03-14 00 20 38) 歌詞に共感。 -- 名無しさん (2013-03-14 20 10 15) この曲好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!神曲 -- 名無しさん (2013-03-15 00 14 48) 泣ける -- 名無しさん (2013-03-15 10 07 27) めっちゃいい曲ーー♡ -- 匿名希望だけど、押入れPさんのファン (2013-03-15 13 43 08) 強烈な中毒性があるようだ…。ニコ動で見まくったあとCDでも聴いて歩いてるときも脳内再生余裕。 -- 名無しさん (2013-03-15 15 01 21) 中毒! -- 横ひか (2013-03-15 22 23 53) 『もうどうだっていいや』がすごく心に響く!!! Neruさんホント神(●´艸`) -- 樹月 (2013-03-16 08 29 50) 叫ぶところにリンちゃんの気持ちがこもっている気がする!格好いい…! -- 名無しさん (2013-03-17 00 35 17) 今の自分を重ねられずにはいられなかった。厨二、とか安っぽい言葉で片付けてほしくないなあ。 -- さかな (2013-03-17 10 36 56) やばい!!かっこいい!!!!「おい、誰なんだよ」って所がすきすぐるwww -- 名無し (2013-03-17 10 43 55) ちょ、やっぱおいらなんだよに聞こえるw -- 名無しさん (2013-03-17 14 55 53) ねるさんの曲はすごい好きだなあ。そして最近号哭の読み方と意味を知ったw『その号哭は止まらない』素敵ですね。 -- ぐみいあ (2013-03-17 16 00 02) 誰なんだよーのところ好き -- にゃにゃにゃ (2013-03-17 18 41 35) 一回聴いて惚れた -- 名無しさん (2013-03-17 19 53 05) 昨日でなく本日だったはず…でも久し振りにハマったからそんなことどうだっていいや♪へ(^o^ヘ)(ノ^o^)ノ♪ -- 名無しさん (2013-03-17 19 56 03) 閉店ガラガラ♪♪ -- 名無しさん (2013-03-17 19 57 59) あー、惚れたよ。惚れちまったよ -- 名無しさん (2013-03-17 21 27 51) 友達にすすめられて聴いてみたらハマってしまった(´・ω・`) 脳内再生が止まらない。 -- 川辺川 (2013-03-17 23 19 49) 即ハマッた…/// -- 拓都 (2013-03-18 07 05 23) やばい!はまった, -- 名無しさん (2013-03-18 10 10 24) いいね〜…♪ すぅんげーはまりました! いつ聴いてもいいよ〜♪ -- AGEHA (2013-03-18 18 51 30) かっこいいわぁ!!!! -- 名無しさん (2013-03-18 19 26 00) 泣きそう -- l (2013-03-18 21 29 36) みんな爆ぜろ -- うふぃ (2013-03-18 21 31 08) イントロから良すぎです!! -- わい (2013-03-18 22 03 11) 一日一日のコメ数ッ!!!!Neruさんには毎回惚れてしまいます/// -- 名無しさん (2013-03-19 01 51 15) 最近これしか聴いてませんwww -- 名無しさん (2013-03-19 07 16 46) Neruさんの新曲カッコいい!! -- NOAH (2013-03-19 07 56 42) この曲好きすぎて辛い -- 名無しさん (2013-03-20 00 03 40) かっこよすぎる! -- 名無しさん (2013-03-20 00 09 19) かっこいい〜! -- 名無しさん (2013-03-20 11 12 20) 耳コピしたいんだけど、テンポ教えてくれんかね? -- (2013-03-20 11 27 39) 一回聴いただけで脳内をぐるぐるとかき回していくこの曲が好きだ -- 名無しさん (2013-03-20 12 22 52) イントロが一番かっこいい -- 名無しさん (2013-03-20 15 27 57) しかしこれだけ伸びが速けりゃミリオン達成も近いな。 -- 名無しさん (2013-03-20 20 58 42) リンと曲がすんごい合ってますね♥ ミリオンいってほしいです 中毒性がすごいですね -- 凛香 (2013-03-21 12 42 52) ロストワンって親に忘れられた子供・もしくはいないふりをする子供のことですよね…『その号哭は止まらない』というのは、それが自分の子供に遺伝してしまうせいだと思います。ギターや声の伸びがタイトルの意味をより鮮明にしていますね。 -- HALO (2013-03-21 14 18 32) ↑そーゆー意味なんですか!?曲調は良いけどな.... -- 名無しさん (2013-03-21 14 31 33) 一回聞いただけではまりました -- 名無しさん (2013-03-21 16 05 16) この曲かっけー!!どうしたらそんなに歌詞とリズムがフィットするんだ!?何度も聴いてしまう -- 遠吠 (2013-03-22 14 43 01) 素晴らしい曲 -- りんご (2013-03-22 15 07 46) 曲調が好きで聞いてたけど、歌詞ちゃんと見てグッときてついでにちょっと泣きそうになった。自分がすごいしょーもない大人になってるかもしれないって思ったよ( ;∀;)もう夢言えねーよ( ;∀;)厨二曲かもしらんけど、めちゃくちゃ刺さった。 -- 名無し (2013-03-22 17 07 57) ↑激しく同意、自分も泣きそうになりました!曲調はもちろんのことだけど、歌詞がすごい好きです。 -- aoiro (2013-03-22 18 30 57) ↑7 解釈の仕方は人それぞれだから必ずしも正しいとは思わないけど。自分は単純に自分自身を見失った人とかこれからどうするべきか解らず迷子になってる人って感じの意味だと思ってたし -- kairo (2013-03-23 15 08 25) かっこよすぎてトリハダとまらん…!! -- 名無しさん (2013-03-23 15 39 09) 大好きです -- 名無しさん (2013-03-23 16 36 32) 「エーミール去年やった」「模範少年」ってどういうことだろう。歌詞にないよね? -- 名無しさん (2013-03-23 19 13 47) ↑何ソレ?何の話かわからん。それこの曲に関係あるの? -- 名無しさん (2013-03-23 23 46 39) このリズム感たまりません♪ -- 名無しさん (2013-03-24 01 38 51) エーミールww -- 名無しさん (2013-03-24 14 57 43) エーミール?模範少年?ドコから出てきた? -- 名無しさん (2013-03-24 17 41 24) ↑中学生でやる「少年の日の思い出」 -- 名無しさん (2013-03-24 20 46 15) ↑やっぱり?授業でやったからさ。関係あるかな?? -- 名無しさん (2013-03-24 21 23 13) ↑懐かしいですね(笑) Neruさんの調教好きです!同感できるところあります -- 名無しさん (2013-03-24 23 25 04) Neruさんやヴぁい!! 大好きです!! -- 名無しさん (2013-03-25 09 12 10) ヤバい!!カッコいい!!リズム感サイコーだ!! -- 名無しさん (2013-03-26 00 38 50) ノーフィクションって何 -- (2013-03-26 03 57 41) ↑虚構を用いず事実に即していること。つまり、この曲の物語は架空でつくられた話では無く実際に現実にあることを意味していると思われます。偉そうに長々と失礼しました。Neruさん好きです。 -- 名無しさん (2013-03-26 06 53 27) 中毒性ぱねぇ・・ マジ神!! -- 名無しさん (2013-03-26 14 23 49) きゃあああああああああカッコ良すぎいいいいいいいいい -- 名無しさん (2013-03-26 14 54 03) 神作ですね!! また、新作が楽しみです! -- 番 (2013-03-26 23 21 37) 曲調といい歌詞といい、neruさんの曲にはずれないな。自分的には -- 砥草 (2013-03-27 00 12 59) すっっっごく好きです! 特に「おい どうすんだよ」と「もう どうだっていいいよ」の問いかける、吐き捨てる歌詞が最高ですっ!(個人的に) -- nio (2013-03-27 00 19 58) この様な疾走感ある曲は凄く好きです。 -- 名無しさん (2013-03-27 09 19 38) かっこいいです!!絶対、歌います -- 真東。 (2013-03-27 13 06 25) Neruさん、流石です!!! -- えりっく (2013-03-27 13 54 11) エーミール…これからやるのか号哭しそう -- 名無しさん (2013-03-27 14 33 32) neruさんの曲漁ってて偶然見つけたのですが…流石です。個人的に「おいどうすんだよ」所が好きですね。 -- H.Asahina-33 (2013-03-27 14 43 22) 泣いてるときに聴いたら、もっと泣けた。 -- HAM (2013-03-27 15 24 32) まさか泣いてしまうとは…。 -- 名無しさん (2013-03-27 16 07 20) これ聴いてたら国語のテスト100点とれた気がするww てかこの曲最高!! -- @omom (2013-03-27 22 03 05) 『そもそも大人とは一体全体何ですか』←このフレーズに惹かれたのは俺だけじゃないはず -- KTRK (2013-03-28 07 21 23) 歌詞が良い。しみるなぁ。 -- 雪猫 (2013-03-28 10 32 51) 文系から見て、やっぱり理系はかっこよく見える。 -- tumi (2013-03-28 14 04 05) ↑3 俺もだ。最後のへん歌詞、PVともにやばい! -- 名無しさん (2013-03-28 16 06 00) 「おいどうすんだよ」ってとこがめっちゃかっこいい!リンの調教天才! -- 名無しさん (2013-03-28 16 25 40) Neruさんやべぇーーーwwwwwww -- 櫻 (2013-03-28 21 08 15) ええ曲!! -- 御神時雨 (2013-03-29 01 16 26) おいどうすんだよ もう知ってんだろのとこがすごく好きです!Neruさんサイコー!! -- 名無しさん (2013-03-29 14 08 10) Neruさんを心から尊敬してます。この曲も大好きです! -- 名無しさん (2013-03-29 14 35 21) ロストワンまじで好きです。リンの高音格好よすぎ! -- 名無しさん (2013-03-29 15 10 06) そうか君はそういう奴だったんだな、関係あるようでない…。この曲の場合もうどうだっていいや、と言ってるが、あれは一生引きずってる。 -- 名無しさん (2013-03-29 22 11 41) おい、どうすんたよがたまらんリズムだな( ^ω^ ) -- 悠たん (2013-03-29 22 21 37) 「おいどうすんだよ もうどうだっていいや」←やばい惚れる! -- 名無しさん (2013-03-29 22 27 32) sugeeeeeeeee -- 名無しさん (2013-03-29 23 54 20) 歌詞がどこって言えないくらい全部好きだー!! -- 名無しさん (2013-03-30 00 09 33) 中毒性パネェっすwww -- りっとるす (2013-03-30 01 32 34) Neruさん素晴らしすぎる!もう、超かっけぇぇぇーーー!!! -- 櫻 (2013-03-30 10 58 14) 二番の歌詞で「昨日の宿題は」とありますが「本日の宿題は」じゃないですか? -- 黒猫 (2013-03-30 15 26 10) おいどうすんだよ かっけえぇぇ -- 名無しさん (2013-03-30 17 04 03) 『おい誰なんだよ?もう知ってんだろ?』の所と、『面積比の公式言えますか?子供の時の夢は言えますか?』の所が好き -- 空猫♪♪ (2013-03-30 20 29 41) 歌詞が胸に突き刺さる感じ。 -- 楽 (2013-03-30 20 33 30) え、この曲って「少年の日の思い出」からきてるわけじゃないですよね? -- 名無しさん (2013-03-30 20 43 05) Neruさんの歌詞の思春期な反抗期感を自分に重ねてしまうwww -- 96 (2013-03-30 21 04 12) もう知ってんだろ あたりからテンションがやばいwww -- ナズナ (2013-03-30 22 04 35) サビがすっごいかっこいい!! 『おい誰なんだよ』『もう知ってんだろ』ってとこ好きです(≧∇≦) -- あぃ (2013-03-31 16 14 23) 中毒……そして、泣ける。 -- 名無しさん (2013-03-31 21 06 21) + コメント Apr 2013 わーもう、良すぎ。絵、歌、音。 全部で震わせてきやがる。 -- rere (2013-04-01 00 12 50) 昨日の宿題→明日の宿題、ですね -- 名無しさん (2013-04-01 02 44 33) Neru、学生なんね -- 名無しさん (2013-04-01 14 08 06) かっこいいですもう聞いた途端惚れましたあああああ -- 名無しさん (2013-04-01 17 03 01) ↑13 ↑3 「昨日の」であってるよ。「さくじつの」って読み方 -- 名無しさん (2013-04-01 17 34 48) 相変わらず心をえぐっていくな… だがいい曲だ… -- 架空姉の弟 (2013-04-01 18 26 43) 大好きだぁぁ!!!! -- 名無しさん (2013-04-01 19 24 31) 号哭しそう・・・ なんかこういう曲って心に響きますね。 -- 名無しさん (2013-04-02 16 45 15) 心に響く… -- 名無しさん (2013-04-02 19 47 36) ギターもリンも歌詞もカッコイイ!! エーミールって何の関係あるん? -- 名無しさん (2013-04-02 20 57 16) すごく良い曲!むっちゃかっこいいです(´Д⊂ -- 名無しさん (2013-04-03 07 18 15) 友達から聞いてそれからずっと聞いています。 -- 自宅警備員(自宅警備中) (2013-04-03 22 29 42) 考えさせられますね。なんだか…同じ理系として…共感してしまい…泣いてしまいました。 -- 84t (2013-04-03 22 32 20) サビがメッチャいい!!とくに「大人とは一体全体何ですか」のトコロがヤバい!! -- 朝霧 (2013-04-04 10 26 25) イントロのドラムがカッコよすぎてもう・・・!! ドハマリしました。 -- 名無しさん (2013-04-04 11 26 13) イントロが特に好き。最後の盛り上がりも大好き! -- 名無しさん (2013-04-04 12 17 48) Neruさんすげえ…。ギターもリンちゃんもかっこいい。大好きだ、この曲。一回目聞いた時鳥肌と涙ひどかった -- 名無しさん (2013-04-04 16 35 31) かっこいいし、何より歌詞がいい!! -- 名無しさん (2013-04-04 19 13 06) Neruさんの少年時代の曲だったりして…Neruさんも数学と理科好きそうだし -- 名無しさん (2013-04-05 00 17 22) フォーーーーーーーーーーーーーーー 無限リピート -- こな (2013-04-05 11 37 19) めっちゃ好きやーーーwwww ミリオンの折り返し地点過ぎたぞーー^^エーミール弾幕消えたの悲しいw -- 柳 外郎 (2013-04-05 11 56 48) 目をそらしてる事実を突き付けてくれる歌詞が良い!!! -- 沙耶香 (2013-04-05 13 55 44) 前奏めっちゃ好きです!!ヤバスです -- アリババ (2013-04-05 14 15 24) 最高!!!!!!!!!!!!! -- momogonx (2013-04-05 18 05 58) すごいいい曲‼さすがnaruさんε-(´∀`; ) -- kanra (2013-04-06 10 24 11) Neruだろエセファンはすっこんでろ -- 翔 (2013-04-06 14 10 58) いちいち目くじらたてないほうがよくない?ほっとけよw -- 妖花 (2013-04-06 14 12 25) 荒れてますね〜!?(・_・;?皆さん曲の感想をいいましょうよ! -- 聖羅 (2013-04-06 14 15 07) いいじゃない?間違えることはだれにでもあるよ〜 -- 甘楽 (2013-04-06 14 18 16) 大変だなw -- 辛苦 (2013-04-06 14 21 10) Neruさんに失礼ですよ‼ -- 葉月 (2013-04-06 14 24 26) なんか心にグッと来る歌詞ですね… -- GAIA (2013-04-06 20 30 59) これはいい!久しぶりに神曲に出会った -- ロストワンの号哭LOVE (2013-04-06 22 08 06) Neruさんも学生のころそう思ってたんだろうね… -- Re (2013-04-06 22 25 20) 何回も聴いちゃう……♪ -- 無 (2013-04-06 22 32 28) wow -- neo (2013-04-07 10 05 38) 最高やわーーーーー・・・・・・ -- 三年二組 (2013-04-08 13 23 32) 最初、ギターやドラムがすごいかっこよくて聴いてたんだけど、歌詞が深いことに気づいてさらにハマった…!!! -- 名無しさん (2013-04-08 14 48 19) 確かに大人ってなんなんだろうね… -- ミキ (2013-04-08 18 51 04) もうどうだっていいや って、ほんとは疲れて苦しくって号哭してるのかな って 荒い言動がぐさっとくる。ねるさん神 -- バター (2013-04-09 02 03 45) 歌詞に共感が持てるいい曲。 -- 名無しさん (2013-04-09 12 26 03) イチ -- 名無太郎 (2013-04-09 15 53 21) どれも不正解というオチ、学生あるあるですよねw この曲、中毒性がヤバいです(≧▽≦)!!! -- 名無しさん (2013-04-11 20 07 12) 頭からはなれないwww -- 名無しさん (2013-04-13 20 22 24) 大好きだぁぁぁぁ‼‼ -- 名無しさん (2013-04-13 20 26 00) この曲大好きで学校でなんかトラブルがあって心に傷ができたとき聞いてるに -- 名無しさん (2013-04-14 19 19 28) 初めてきいたら鳥肌たった -- 百合もどき (2013-04-14 19 23 55) 号哭(ごうこく)って読むんだね~ -- なるほど君 (2013-04-14 22 59 17) 『そもそも大人とは一体全体なんですか』が大好きです。厨二曲で片付けてほしくない。 -- リナ (2013-04-14 23 21 47) 私も国語が大の苦手…人が思っていることを読みとるのって勉強よりも難しい…歌詞聞いてまったくそうだなと思いました!本当いい曲ですね!毎日聞いてます -- 名無しさん (2013-04-15 21 10 11) ヤバイです!今ハウトゥー世界征服と一緒にハマッてます! 歌詞に共感が持てます。 -- どっかの学生 (2013-04-15 22 00 02) どぶ?みぞ? どっち? -- hu (2013-04-15 23 54 25) どぶだと思う -- あ (2013-04-16 12 33 40) リンちゃんにすごくあってるなぁーと思ったのが心に残ってます かっこいいですよね -- 橘 凜香 (2013-04-16 18 03 29) いつ聞いても鳥肌が立って感動します(*^^*) -- Hello (2013-04-16 19 16 39) 「黒板のこの漢字が読めますか」「いいえ、全くわかりませんw」 -- リンちゃんかっこいぃー (2013-04-16 22 25 26) 曲とリンちゃんの声がすごく合ってる。歌詞大好き! -- かのすけ (2013-04-17 20 30 08) 「子供の時の夢は言えますか」「覚えてませんww」 -- タイトルが読めない人 (2013-04-17 21 38 08) 「そもそも大人とは一体全体何ですか どなたに伺えばいいんですか 」ってとこにひかれました!鳥肌たっちゃった(ゝω∂)てへぺろ☆ -- まややん (2013-04-20 10 26 34) リンちゃんカッコイイ -- 名無しさん (2013-04-21 13 06 02) 昨日 -- まー (2013-04-21 15 17 24) 中2全開 -- TROOPER (2013-04-21 15 34 30) 数学と理科が得意とか最強だなwww -- 名無しさん (2013-04-21 15 40 56) ロストワンの号哭大好きー!! いい歌だぁー!! -- 音 (2013-04-21 17 05 52) 聴きすぎて耳痛いよww -- N (2013-04-21 17 10 35) イントロ… -- 明日なき戦い (2013-04-23 19 28 32) やばいぃぃぃ!!!!!!この歌さいこぉぉぉぉ(☆`∀´☆) -- もあもあ (2013-04-23 20 52 08) レスポールってギターの名前って聞いたんだけど、この歌詞では、そのままギターを凶器にしたって意味ですか? -- 名無し (2013-04-24 03 19 54) 中2の時に泣き叫びたい程の事は無かったな。最近のイジメ問題とかも絡めた歌詞なのかな… -- 名無し (2013-04-24 03 22 53) 歌詞がいちいち自分と重なってしまって共感しました。 -- サワー (2013-04-24 21 28 26) 子どもの頃の夢は言えるけど面積比の公式はあやしい -- 名無しさん (2013-04-25 12 27 57) ↑俺なんかそろばんの使い方すらわからない。小学校の授業でやって2ヶ月で忘れたww -- 名無しさん (2013-04-25 15 02 08) ミリオンいけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!! -- 名無しさん (2013-04-25 17 23 55) かっこよすぎて倒れる!! -- nero (2013-04-25 19 22 05) めっちゃいい曲や かっこええ! -- 名無しさん (2013-04-26 20 41 40) 激しい曲調が目立つけど詩も深い。大人に見えない両親を持ったロスト・ワンの子供の空虚な叫びにも聞こえる。色んなとらえ方ができますね。 -- hepushiman (2013-04-26 20 59 48) 『 そもそも大人とは一体全体何ですか』っていう歌詞に共感できる!! -- せむ (2013-04-27 19 23 35) 匿っていたんだかっこいいいいいいいいいいいいいいいいい -- Neru&じんlove (2013-04-28 13 40 34) 面積比の公式わからんww 中毒性ハンパない、この曲好きすぎる!! -- ぴんくろぜった (2013-04-28 18 52 52) その夢すら溝に捨てたのは~がその夢すら論文に捨てたのは~に聴こえる。イントロから好き。カッコいい。中毒率ヤバい。兎に角カッコいい!!!!! -- タカナミ (2013-04-28 23 12 01) 泣けてきました。 -- 摩天楼 (2013-04-29 14 31 08) 歌詞にすごく共感するし、曲調もいいし、何よりリンの調教が上手い。大好きです。 -- 名無しさん (2013-04-29 14 42 23) めっちゃかっこいい!今年受験生だからこの歌聴いて頑張れそう!! -- (●`・∀・´●) (2013-04-29 17 36 21) 歌詞に共感出来る/// -- 名無しさん (2013-04-30 17 51 12) 素晴らしい -- 雫 (2013-04-30 19 06 07) 何回も問いかけたりするのが好き! -- ひよ (2013-04-30 19 50 07) サビのとこがヤバイ! めちゃめちゃかっこいい~~~!!!! -- 名無し(^p^) (2013-04-30 22 54 11) 久しぶりに、1日に何回も聞ける曲に会えた気がする -- 暇人 (2013-04-30 23 03 50) + コメント May 2013 歌詞がすごく好きです! -- 名無しさん (2013-05-01 17 07 33) Neruさんの曲はリズムも好きだし、何より歌詞の中毒性が半端なくて大好きです!Neruさんマジ神!!! -- 名無しさん (2013-05-01 20 26 12) すごくカッコいい! -- ぴかちう (2013-05-02 07 55 07) おい誰なんだよのとこに感動... -- 感動 (2013-05-02 23 08 28) 『もう知ってんだろ』が格好良すぎた…!心に響く曲。大人って何でしょうね。何か深く考えてみたくなってきた… -- 名無しさん (2013-05-03 00 06 08) リンちゃんのカ行の発音が特にすごい -- 名無しさん (2013-05-03 00 43 05) かっこよすぎる!!!ヤバイww「おいどうすんだよ もうどうだっていいや」が……!! -- IAもどき (2013-05-03 11 20 42) かっこよすぎる!毎日聴いてます。 -- 名無しさん (2013-05-03 15 18 48) 最後のサビがすごい好き!何回聴いても飽きない! -- 七氏 (2013-05-03 22 36 35) 何回聞いても飽きないです!! 最高!! -- みかげ (2013-05-04 11 29 28) 心に刺さるわぁ(*/ω\*) -- みずき (2013-05-04 17 05 41) 数学と理科は嫌いだけどなぜか共感できます、ひきつけられる曲です♪ -- 名無しさん (2013-05-04 17 50 25) 歌だけ聴いた時からいい!と思ってたけど、pv見たらもっと好きになった!!ロスワン最高~♪ -- NNN (2013-05-04 18 23 12) 理科だけは好きだw 格好いい!! -- 名無しさん (2013-05-05 01 24 32) かっこいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ☆☆ -- さっちゃん (2013-05-05 10 39 27) 前奏のギターかっこいい!テンションあがるっ!おいどうすんだよおお! -- 28@鳴けない猫 (2013-05-05 11 09 01) 最初に聞いたとこからただの神と判断しました -- ななしん (2013-05-05 13 31 38) その夢すら溝に捨てたのは、おい誰なんだよ、もう知ってんだろ のとこ鳥肌立った。 -- ひなと (2013-05-05 13 53 53) か・・・かっこいい!!! -- てれってー (2013-05-05 21 17 13) ロストワンの号哭さいこぉぉぉ!!!共感できる! -- みみ (2013-05-05 22 09 41) 中2か -- 名無しさん (2013-05-06 00 51 10) 深い曲ですなすんばらしい 俺も理数できるようになりたいわ -- アスファルト (2013-05-06 13 29 40) やっぱ ロストワンの号哭はネ申曲だな -- 死神猫 (2013-05-06 18 37 38) ロストワンの号哭サイコー!!! 鳥肌立つ!!! -- 未桜 (2013-05-07 16 43 31) その心を黒く染めたのは… ってとこ大好き! -- ネスエルフォ (2013-05-07 19 06 13) りんちゃんかっこぃぃぃぃっっす(#`“´) -- もあっち (2013-05-07 19 35 28) ロストワンの号哭さいこぉぉぉぉぉ!!! 私も鳥肌立った!♪(*≧∀≦*)b -- はむ (2013-05-08 17 25 57) ロストワンの号哭さいこおおおおおおっ\( ワ )/Neruさん最高w『おいどうすんだよ』って所が好き\(''//) -- 輪廻 (2013-05-09 18 11 18) ネ申!!ヤバイ!鳥肌が( ( ( (;゚Д゚) ) ) ) ) ) ) -- 晶糸陰風猫 (2013-05-10 20 02 20) 友達にすすめられて、そっこうでハマった‼ -- Rー (2013-05-10 20 12 25) どうだっていいやがやばい!!! -- あ (2013-05-10 21 53 19) 二番歌詞のところ昨日の宿題は~じゃなく最近の宿題は~かと。間違っていたらスマン -- 残り3機 (2013-05-10 22 26 57) かっこいい(*´∀`)♪さすがNeruさん!!Neruさんの調教まじ好き(*´ω`*)Neruさんの曲は1回聴いたらハマってしまうwww -- クソヲタクw (2013-05-11 00 03 37) ノーフィクションの所がハマッた -- 鈴 (2013-05-11 11 55 27) Act1だからこその力強さというか…♪初めて聞いたとき大泣きした。 -- 抹茶 (2013-05-11 12 02 45) この曲大好きです!感動的です、本当に泣けます! -- 蜜柑 (2013-05-11 12 27 57) 1日にリピートでずっと聞いちゃう!!歌詞に共感できて鳥肌止まんないっ -- 名無しさん (2013-05-11 14 25 28) 『おいどうすんだよ』のとこ超好き。 ボカロの曲って、人間誰もが思う心の叫びのような人間くさい歌詞が一番似合う気がする。 -- ぷぅ (2013-05-11 15 35 13) はまった。その心を黒く染めたのは とか凄く好き -- 朝の光 (2013-05-11 16 14 19) カッコいい。 この曲凄く共感できる。 -- 星 (2013-05-11 18 28 32) 前奏が「SKETDANTE」の一番最初EDににてる!w -- レイニー (2013-05-11 18 53 34) やばいだろこの曲、、、脳内リピートはんぱねぇ…… -- とうご (2013-05-11 20 40 58) 脳から離れなねぇぇー! -- 名無し(笑 (2013-05-11 21 09 43) エーミールwwwwwww 授業でやった -- ヤナハタ (2013-05-11 23 53 57) マジで号哭したww -- 名無しさん (2013-05-12 13 44 08) この曲はリンが合ってる! -- 名無しさん (2013-05-12 15 55 36) これはもうミリオンいける!応援してるよ -- 名無しさん (2013-05-13 17 52 42) いつになりゃ大人になれますか そもそも大人とは一体全体何ですか 今一番思ってること 泣けた -- 名無しさん (2013-05-13 22 33 43) 昨日の宿題、ではなくて本日の宿題ちゃいますかね? -- (^ω^) (2013-05-15 17 22 03) ギターリフ神 -- 名無しさん (2013-05-15 22 10 56) (´;ω;`)ブワァ -- 名無しさん (2013-05-16 23 05 30) ↑↑昨日であってると思いますよ(੭ु xωx )੭ु⁾⁾ -- 名無しさん (2013-05-17 01 39 05) この歌最近知ったけど、すっごい良い歌で好き(◍ ´ #42163;` ◍) -- 名無しさん (2013-05-17 01 40 35) 心に響くいい曲(*^u^*) -- 名無しさん (2013-05-17 19 57 40) あーーー やっぱ神だ! -- 鏡音 リン (2013-05-19 21 45 38) 神曲だわー。 -- 名無しさん (2013-05-20 22 35 05) やっばww最高過ぎるだろwwwww -- ポリプロ (2013-05-22 00 56 48) そうか、そうか、つまり君はそういう奴だったんだな。 -- 名無しさん (2013-05-22 14 48 15) ロストワンの号哭に出てくる少年の名前って何ていうんですか?教えてください -- 名無しさん (2013-05-22 16 49 51) ロストワンの少年は、まもる君だったと思う -- 都影 (2013-05-22 21 32 46) この歌…共感出来る。 -- mOn (2013-05-23 20 44 20) もうすぐミリオン -- 名無しさん (2013-05-24 12 30 46) ミリオンもうすぐだー!この曲かっこいい! -- 名無しさん (2013-05-24 17 25 28) あとちょっとでミリオン! -- 名無しさん (2013-05-24 19 09 53) ミリオンいけええええ!! -- 剣 瞬 (2013-05-24 19 12 32) 神曲キターーーーーーーーー!!!!! -- 銀サク (2013-05-24 19 19 29) ミリオンおめでとう!!!!! -- 名無しさん (2013-05-24 19 59 46) ミリオンキターーーーーー! -- 名無しさん (2013-05-24 20 00 40) みりおん達成おめでとおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2013-05-24 20 01 07) ミリオンおめ -- 240 (2013-05-24 20 01 31) ミリオンおめでとう!!! -- 羽生ミズキ (2013-05-24 20 02 21) ミリオンおめええええええええええええええええええ -- 名無しさん (2013-05-24 20 03 01) ミリオンおめでとう御座いますヽ(;▽;)ノNeruさんの実力!!! -- 名無しさん (2013-05-24 20 06 45) おめでとおおおおお -- 名無しさん (2013-05-24 20 07 57) ミリオンおめでとう!!!!さっすがNeruさん!マジ神!!! -- 名無しさん (2013-05-24 20 10 16) テスト勉強中にずっと聞いてた!!集中出来ないwwww -- 名無しさん (2013-05-24 20 22 27) ミリオンおめでとう!!! -- 名無しさん (2013-05-24 20 23 30) 大好きです、ミリオンおめでとう!(*≧∀≦*) -- 名無しさん (2013-05-24 20 27 16) お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う! -- 名無しさん (2013-05-24 20 52 33) ミリオンおめでとう!!!!この歌大好きです!!!!! -- 名無しさん (2013-05-24 21 06 41) ミリオンキタ━(゚∀゚)━! おめでとう‼ -- 名無しさん (2013-05-24 21 34 22) ミリオンおめ!! -- 名無しさん (2013-05-24 22 59 33) ミリオンおめでとう!曲調がかっこよくて大好きです! -- 名無しさん (2013-05-24 23 08 51) ミリオンおめでとう!!この調子でハウトゥーも… -- 名無しさん (2013-05-24 23 23 20) ミリオンいったね。おめでと。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 18 07) ミリオンキターーー -- 名無しさん (2013-05-25 02 54 22) ミリオンおめでとう!ロストワンまじ最高!! -- 名無しさん (2013-05-25 04 00 36) ミリオンきた!Neruならまたやってくれると信じてた! -- 名無しさん (2013-05-25 09 16 04) サビのハモリが好き過ぎて聞いてないとおかしくなりそう -- ミリオンおめでとお (2013-05-25 10 33 40) ミリオン達成!!!!おめでとうございますo(^▽^)o -- 瞬 (2013-05-25 13 59 57) ミリオンおめでとうございます!こんな素敵な曲つくれるなんてNeruさん凄いです! -- 名無しさん (2013-05-25 16 49 37) ミリオンおめでとう! -- 悠 (2013-05-25 16 51 19) 雰囲気かっこいい! -- たー (2013-05-25 17 12 57) 初めて聴いた時の衝撃ヤバかった(OvO) クソかっこいーっす! -- 祈響 (2013-05-25 18 53 42) リズムが好き!イントロからハマッた曲初めて(笑) -- りんごあめ (2013-05-26 14 07 17) ミリオンおめでとー!!! -- 名無しさん (2013-05-26 14 51 24) ミリオンおめでとうございます! -- 名無し中毒 (2013-05-26 15 18 17) ミリオン達成おめでとうo(^▽^)oこの曲本当にすきだから嬉しい(≧∇≦) -- 名無しさん (2013-05-26 22 19 26) TAB譜ほしい -- 名無しさん (2013-05-27 18 59 23) ちょーいい! -- 名無しさん (2013-05-27 19 46 28) ミリオンおめ!!!!!! -- あさみ (2013-05-31 16 31 42) この曲大好きです。ミリオンおめ! -- 名無しさん (2013-05-31 17 42 15) ミリオンおめでとうございます!この曲ずっとリピートしてます(笑) -- 名無しさん (2013-05-31 19 59 04) 大好きだけどキー高いおw -- 名無しさん (2013-05-31 21 33 40) + コメント Jun 2013 いい歌… -- 罪香 (2013-06-01 22 21 19) 「ネ申」 だろ -- いーざーや君 (2013-06-01 23 00 32) いつのまにかミリオンいってたwおめでとう!「おいどうすんだよ」の辺りが特に好き! -- 名無しさん (2013-06-02 02 10 56) おめ!! -- 雫 (2013-06-02 09 29 33) この曲凄い好きです!一瞬にして気に入りました★ -- ★創☆総★R (2013-06-02 13 51 10) 最初のドラムの所が好き!! -- 來 (2013-06-02 15 04 06) この曲はまった!歌詞凄くいい -- あき (2013-06-02 16 55 14) もうどうだっていいや -- 名無しさん (2013-06-02 17 26 27) やばい中毒になった。。 -- 凛音p (2013-06-03 22 27 58) kasidasakune -- warre (2013-06-03 22 50 33) 間奏も歌詞もメロディーもリンも全部最高!これは中毒になるわな。 -- 爽 (2013-06-04 21 22 51) ロストワンの号哭、再教育、ハウトゥー世界征服は大好き(世界征服の中で) -- トッキー (2013-06-04 21 56 32) この曲は一番好きだし神ですわ~(*´∇`*) -- 名無しさん (2013-06-05 22 45 59) 鳥肌ブワア -- 蓮 (2013-06-06 00 35 40) エーミールって…なんで? -- 名無しさん (2013-06-06 13 39 29) この曲の雰囲気が好きなんだよなあ -- 名無しさん (2013-06-06 21 11 53) ↑2 中学校辺りの国語で習った。蝶のやつだったと思う・・・。 -- りすぺんぎん (2013-06-07 23 12 51) ボカロが歌い手だと、遠慮なく歌う感じだから、すんごい大好きなんです!歌詞も共感できるし!! -- 赤璃 (2013-06-08 12 25 00) ロック?て言うのかな。でも今まで聴いた曲の中で、一位二位を争ってる。 -- ラララ言えるかな (2013-06-09 07 35 23) 今の自分に重なりすぎてヤバい。 -- an10 (2013-06-10 01 29 12) 病弱な愛が飛び出す「もんで」←名古屋弁かな? -- at_8 (2013-06-10 15 37 55) そもそも大人とは一体全体なんですか。我、良いいいいいい!!!!! -- mr205 (2013-06-11 19 06 13) Neruさんの曲はいつも少年少女の心の葛藤をすごく素直に歌にしてるからめちゃくちゃ心に響くんだろうな -- 名無しさん (2013-06-11 21 36 55) 一回聴いただけではまった!早く覚えなきゃっ -- 名無しさん@これは神曲 (2013-06-12 06 40 46) 個人的にはがくぽカバーの方が好きだな 先に聞いたのがそっちだったってだけだけど -- 名無しさん (2013-06-12 12 33 39) サビとか特に好き。『世界征服』2番目に神。 -- ボカロ中毒者 (2013-06-12 15 23 51) ____ / ーー \ | (●)(●)| | / \ | | \/\/ | \ / -- Xi (2013-06-13 00 09 21) 心にグサグサ刺さってくる。でも好きな曲。 -- 名無しさん (2013-06-13 01 09 25) 何回聞いてもいい曲。 -- micra (2013-06-14 20 04 42) 「そもそも大人とは一体全体何ですか」のとこが特に好き! -- てる坊 (2013-06-15 10 56 23) この歌めっちゃ心に響く!リンちゃんかっこよすぎるぅ~!!! -- ゆきっち (2013-06-15 11 41 41) キャーーかっこよすぎるよ~~!!!!!\(>Д<)/Νеru -- 名無しさん (2013-06-16 00 06 58) ↑10 そうだよね。それをダークに表現してくれるところがまたツボに嵌まるんだよね。 -- リスナーの一人、ただそれだけ。 (2013-06-16 09 40 51) リンレンとNERUさんは合わせて神曲ですww -- ぽえ (2013-06-16 17 33 11) この曲すごく好きです。なんか現代の人の心情みたいな感じでほんと最高です!!! -- ウルフ (2013-06-17 15 41 32) 大人ってほんとなんなんだろうな -- 名無しさん (2013-06-19 20 04 12) おいどうすんだよおいどうすんだよ -- 名無しさん (2013-06-20 12 27 18) 歌詞に共感できて好き。 -- 名無しさん (2013-06-20 15 04 01) 歌詞が痛い。ウケ狙いか? -- 名無しさん (2013-06-20 18 52 58) 確かに「大人」って一体全体なんだろう?考えたことないなw -- micra (2013-06-20 20 04 11) 歌詞も曲調もカッコいいから大好き!そろばんは出来ないけどね☆ -- 天丼 (2013-06-22 06 23 15) はまりました!カッコイイ -- hahaha (2013-06-22 14 33 27) kasidasee -- 名無しさん (2013-06-22 19 12 01) ダサいところが私はいいとおもうが。。。 -- 藍音 (2013-06-23 11 41 47) 全部スキー!!♡ -- 磊々 (2013-06-23 12 55 07) イヤアアアもうサイコオオオ!! -- 名無しさん (2013-06-23 21 38 34) めっちゃいいー(≧▽≦) -- 名無しさん (2013-06-24 02 26 38) 歌詞考えつくのがスゴい…当たり前すぎて忘れてしまってる、そんな事を歌詞で問い。結局Neruさん自身も分からない、結論が出ない感じがいいw自身自身で考えさせられる -- 歌詞は痛くないwそれはアナタ方自身が認めたくない事を歌詞にしてるから…ただ嫌がってる、拒んでるだけ分からないだろうけど (2013-06-24 19 25 27) ロストワンのギターを弾けるようになったが、弾き始めた瞬間に我を忘れるwwww弾いてるのに、気付けば終わってる。恐ろしい曲ww -- J( ‘ー`)し (2013-06-26 23 08 32) これノーフィクションとかNeruさんの過去気になるw -- 名無しさん (2013-06-27 22 54 35) 大好きな歌です!いつも共感していて、中毒性ありすぎ!! -- ぷーちゃん (2013-06-29 10 21 36) まずイントロの音が大好き…。Neruさんは少年少女の心がよくわかってると思う -- 蜜缶。 (2013-06-30 13 00 09) ノーフィクションの、ところが好き!!! -- ミーシャ (2013-06-30 14 36 45) + コメント Jul-Dec 2013 やばいわ・・・ -- ばば (2013-07-01 13 17 53) リンちゃんも曲もいいね! -- 名無しさん (2013-07-01 16 35 27) 最近頭の中でも部屋でも流れてる! -- 名無しさん (2013-07-03 22 08 30) 歌詞がダサい(確信) -- 名無しさん (2013-07-03 22 54 20) ロストワン大好き #128515;静脈... -- みるきー (2013-07-04 20 02 03) めっちゃかっこいい~*・゜゚・* .。..。. *・'(*゚▽゚*)'・* .。. .。. *・゜゚・* -- SAYA (2013-07-04 20 03 37) これ聞いて 泣いた(つд⊂) 自分と重なって… -- ヤモリ (2013-07-05 14 20 22) 私の唯一の理解者。 -- 哀 (2013-07-05 20 11 41) ぐっときました……!!!! -- メロンパン (2013-07-06 10 44 29) カッコぃぃぃぃぃぃい!!!! -- 名無しさん (2013-07-08 19 29 35) 機能不全家族とは、家庭内に対立や不法行為、身体的虐待、性的虐待、心理的虐待、ネグレクト等が恒常的に存在する家庭を指す。ロストワン(Lost One):「いないふり」家族の争いの火の粉が自分に降りかかるのを防いだり自分が受けるべき注目や愛情を他人にまわして家族を安心させる。周りは「あの子は放っておいても大丈夫」と安心しているが、内面的には「自分は重要でない」「どうでもいい」とひどく孤独感を味わう。 -- 名無しさん (2013-07-08 23 20 39) 最高だな -- 名無し (2013-07-09 07 40 59) 地味に共感してしまった。教科の好き嫌いのところ以外ww -- わおん (2013-07-16 11 17 36) 若干遅れましたけどミリオンおめでとうございます!号哭最高ですかっこいいですうおおお -- 名無しさん (2013-07-16 16 24 47) ロストワンは本気でハマった曲だwww好きwwwピーマン食べたいピーマン食べたい(( -- (∵) (2013-07-17 00 10 06) 何気にリン曲で最速ミリオン? -- 栗 (2013-07-17 03 52 17) いいね -- 名無しさん (2013-07-17 21 59 00) 私の唯一の理解者wwwwwwwwwwwこういうのを独りよがりって言うんだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2013-07-18 18 38 31) SDVX収録おめでとう -- 名無しさん (2013-07-19 13 58 27) ↑↑激しく同意。 -- 雑魚ds (2013-07-19 14 12 42) テンポとかも好きだな♡ -- 夜桜 (2013-07-19 20 09 07) この曲で回復した!!すごいのネ。b(・w・) コノ曲ハ、神曲並ミジャ~~~グヘヘヘヘヘヘ ピーーーマン -- ドラグ・ムーン (2013-07-20 02 02 28) neruさんはいい曲ばっか作るよね!最高! -- CHI-CA (2013-07-20 11 55 18) 最高wwマジ神だwwneruさんこれからも頑張ってww -- 遊太 (2013-07-20 19 45 06) ハマってます!!歌詞ありがとうございます! -- コフィン (2013-07-21 10 24 48) 神曲。ただその一言に尽きる。 -- ほしづくよ (2013-07-21 19 50 32) ロストワンはいい!!!なんだか泣ける……… -- ひややややや (2013-07-21 20 46 39) めっちゃ共感できるわこの曲w病んでた時ずーっと聴いてたww -- 沙晴 (2013-07-21 21 41 59) 「大人とは一体全体何ですか」のテンポが好きです!__3DSから投稿 -- sakuRANBO♪ (2013-07-21 22 28 41) ボルテおめwww -- 名無しさん (2013-07-22 01 07 22) ノンフィクションが『とうふ一丁』 って聞こえるwww -- 透明あってん (2013-07-22 15 34 07) ドラムが好き -- 名無しさん (2013-07-22 18 51 02) ↑3 15%で死んだwwwwムズいwwww -- 名無しさん (2013-07-22 19 52 18) これ神曲だわ、歌詞とか凄過ぎだろ。流石・・ -- 名無しさん (2013-07-23 19 57 52) はまったああああああああああ -- 名無しさん (2013-07-24 15 11 35) 心に響きました!! -- nanananananameko (2013-07-24 21 35 33) まずイントロのドラムで鳥肌、ギターの疾走感に鳥肌、歌詞に涙、サビで号哭…睡眠時間削ってでも聴く価値あった。 -- 木暮ひかる (2013-07-25 10 37 27) この曲大好き! -- ゆきお (2013-07-25 11 05 25) なんでこんな曲にハマる人がいるんだ?こんなの1日に30回リピートすれば十分だろう -- 名無しさん (2013-07-25 11 13 01) ハマりました。歌詞もすごいし、何よりギターが好み過ぎる… -- 名無しさん (2013-07-25 13 28 24) PV良すぎだろ -- 名無しさん (2013-07-26 11 27 11) これはまった! -- 名無しさん (2013-07-26 16 00 41) サビとサビ前の所が特に好き! -- 名無しさん (2013-07-26 20 57 27) この曲好きです! -- 名無しさん (2013-07-27 09 25 44) 「僕達このまんまでいいんですか」のところが すっごく好きです(/▽\)♪ -- 失恋わずw (2013-07-27 17 34 15) ノーフィクションが「もういっちょ」に聞こえるのは僕だけだろうか・・・ -- ランデブー?Σ>(・ω・´) (2013-07-28 16 22 41) ↑やめろwwwそれにしか聞こえなくなったwwwww -- むむ (2013-07-29 14 16 09) ギターかっこいい・・・曲調すごい好きだな -- 名無しさん (2013-07-29 19 31 13) もういっちょww -- 名無しさん (2013-07-31 05 50 51) 神ww数学と理科は嫌いだなww -- 紅蓮桜 (2013-07-31 10 53 47) 『面積比の公式言えますか』あたりからが一番好き♪ -- 玲奈 (2013-07-31 11 23 19) ↑同感です!!子の曲すっげえ好きです!! -- 藍 (2013-07-31 14 37 16) ロストワンの号哭超かっけぇ! -- 魂龍曲 (2013-07-31 17 06 24) 普段リンちゃんの曲は聴かないけど、この曲聴いて「格好いいかも・▽・*)」て思ったwwロストワンの号哭めちゃくちゃかっこよすぎ!! -- 愚問者 (2013-07-31 23 31 24) ↑ このPのリンちゃんは基本かっこいいんだな。 -- みーざ (2013-07-31 23 44 38) やべぇ(゚∀゚)歌詞が共感できる!!!良い曲だわ♥一瞬でハマったヾ(*´∀`)ノ -- 蛍 (2013-08-01 00 48 30) ミリオンおめでとうございます。 -- 名無しさん (2013-08-01 13 33 32) 神!このリズム好きだー! -- ねあ (2013-08-01 16 56 33) もうどうだっていいやっ♪ -- 号哭なうw (2013-08-01 18 04 10) いいね。素直な神曲。 -- 霧雨 (2013-08-01 18 21 11) 泣かせるつもりかぁぁぁ‼ -- カノ廃 (2013-08-01 19 01 39) 大人ってなんだろう -- ライライ (2013-08-01 19 09 06) はまったよ(o´艸`)最後号泣しちゃったよ( ^ω^) -- あらいぐま (2013-08-04 03 06 21) もういっちょww -- 名無しさん (2013-08-04 12 30 52) ↑ノーフィクションです(^-^; -- ノーハクション( ε ) (2013-08-04 18 51 13) 歌詞違うくね? -- 名無しさん (2013-08-05 10 05 35) ↑ いや合ってると思いますけど・・・どこが違うの? -- 名無しさん (2013-08-05 11 55 36) 昨日(きのう)じゃなくて一昨日(おととい)かな?聞き直してないから記憶違いだったらごめん -- 名無しさん (2013-08-05 20 26 14) ↑「きのう」じゃなくて「さくじつ」じゃないですかね? -- 餅 (2013-08-07 02 54 29) この曲のテンポが好きです(〃ω〃) -- ロストワン (2013-08-07 10 28 23) 最近知って、とてもかっこよくて疾走感のあるメロディに感動しました! -- 名無し (2013-08-07 12 54 51) 歌詞のセンスすごく良い。neruさんはすごい -- 名無しさん (2013-08-07 15 14 46) 最高!!ヤバイ歌詞が共感できすぎ! -- やま (2013-08-07 21 53 04) もう知ってんだろ!最高 -- いーある (2013-08-08 08 26 54) 歌詞もメロディもいいね -- KAITO大好き (2013-08-08 10 08 23) この曲好きやぁ!てかミリオン達成はええw -- 杏 (2013-08-08 15 21 21) おいどうすんだよ -- スノーホワイト (2013-08-08 17 09 24) もうどうだっていいや -- 慟哭 (2013-08-08 17 24 42) 繰り返しの部分が強調されてすごくいいですね。 -- なゆた (2013-08-08 19 19 01) 歌詞が良すぎる!!大好きな曲。 -- りん (2013-08-09 21 45 18) いい曲ですね 中2らしいところが -- 名無しさん (2013-08-10 09 35 14) かっこいいっ///// -- 名無しさん (2013-08-10 14 35 36) 僕達このまんまでいいんですか? -- やっすやっすにするってに (2013-08-10 17 27 10) なんかかっこよくてハマった。いいねこれ。( ・∀・) イイネ! -- 俺代理 (2013-08-11 14 18 30) 歌詞は中2でダサいけどメロディは好き -- 名無しのナシ子 (2013-08-11 15 15 54) ラストサビの「大人」の読みは 「おおきなひと」だと思います -- 名無しさん (2013-08-11 15 54 37) リンちゃんの声に合うよね -- 飛鳥 (2013-08-11 15 56 19) 中毒性あるメロディでサビが忘れられないね -- ミルク (2013-08-13 07 00 22) 何回もリピートしたくなります。 -- 赤メガネ (2013-08-13 14 55 32) イメージソングと言われたが聞いたことない← 歌詞良いねb -- 黄泉ネコ (2013-08-15 07 35 42) 最高だ。MAJIDE -- コンバット (2013-08-15 20 41 47) 聞いた瞬間、まるで自分のことを歌っているように感じて泣きました -- ロストワンの子 (2013-08-19 17 42 24) 最高です!!何回リピートしたか、もう分かりません!自分のことみたいで··· -- ふらの (2013-08-19 19 33 20) 現実を事実として隠さずありのままに表現してる気がする。美化することもなければ、隠すこともない。まじ製作者s素晴らしい!! -- 名無しさん (2013-08-19 20 34 09) 色んなボカロの曲を聴いていて、いつもは1回だけ再生して終わるんですが、この曲は何故か何回もリピートしてますw -- m9(^Д^) (2013-08-20 18 27 35) 共感できます!! そしてpv+歌詞が凄い( ; ゜Д゜) -- 死神 (2013-08-21 22 48 43) すごい好き。めっちゃリピートしましたww -- くらる。 (2013-08-23 01 28 45) 神曲としか… -- 小生 (2013-08-23 14 43 28) Neruさんのリン曲はやっぱりかっこいい! -- 名無しさん (2013-08-23 15 26 04) おいどうすんだよ!!!!!! -- さくね (2013-08-24 12 54 33) もうどっだっていいや!!!!!! 普通に頭ん中でリピートしてますw -- nana (2013-08-24 13 21 21) 「号哭」ってのが響きがいい 結構好きな歌です -- 桜 (2013-08-24 23 43 29) 俺もこの曲好きなほうだな。Neruさんは神なのか?昔の俺がこれきいてたら救われただろうな。 -- ななちぃ (2013-08-25 00 05 04) 過去に戻りたい -- 帆 (2013-08-25 14 32 08) 歌詞ダサいとか言ってる文盲の人生がダサい -- 名無しさん (2013-08-25 18 14 20) 色々と深く考えさせられる曲ですね・・・ -- ( ˘ω˘ )クソネミ (2013-08-26 13 56 24) もう知ってんだろのとこで毎回ビクッってなるwww -- まかでみあ (2013-08-26 13 59 28) ありがちな中二病曲。 -- 名無しさん (2013-08-26 15 02 13) 最初聴いた時、なんかすごく心に響いた。。。 -- ナツ (2013-08-26 16 12 25) 初めて本気で歌詞を覚えようと思った曲 曲調とかすごい好き -- 名無しさん (2013-08-27 19 31 10) ↑3 だからどうしたんだ・・・? -- 名無しさん (2013-08-27 19 32 52) めっちゃ好きだな( ´ ▽ ` ) -- 夜桜 音弥 (2013-08-28 00 19 22) この曲大好きです。 -- ことり (2013-08-28 18 14 48) この曲最高 -- 名無しさん (2013-08-29 10 13 25) 伴奏かっこいい!! -- 名無しさん (2013-08-29 10 25 41) 頭ン中でリピートしちゃうじゃん!おいどうすんだよ!おいどうすんだよ!! -- 天音 春花 (2013-08-29 20 46 32) メロディーも歌詞のセンスも最高…! -- 名無しさん (2013-08-30 16 25 46) わたしも数学と理科好きで国語嫌い。そしてこの曲大好き! -- rain (2013-08-31 03 47 25) 聞いてるうちに自然と涙でた((泣 まじ神曲!! -- 号哭さん (2013-08-31 19 53 17) アラ、イケリンwww -- 名無しさん (2013-08-31 19 56 03) この曲やぁばい♥神曲ですね!! -- ねくらりんご (2013-08-31 20 06 46) PC開いたらこれとかが日替わり流れるように登録してある。すごくいいよね。この曲 -- 赤月 (2013-09-03 19 46 54) 微妙 -- 名無し (2013-09-04 22 17 41) 最高だこの曲!Bメロが特に好き -- 名無しさん (2013-09-04 22 41 01) 本気でハマッた。複雑な気持ちになる神曲。共感もあって… CD買う事をきめた -- ゆっちゃん (2013-09-04 23 02 58) ハマリ通り越して中毒になったww一日五回以上は頭の中流れるwwww マジ神曲 -- ゆりぴんく (2013-09-06 18 35 16) あの子の首の輪も解けますか? -- さざみん (2013-09-07 10 55 33) かっちょええれす! -- 名無しさん (2013-09-08 13 58 29) [おい誰なんだよ もう知ってんだろ] が大好き!! 素晴らしすぎるwww -- 名無しと言う名の名無し (2013-09-14 03 26 55) 同じサビの2回の繰り返しにぐっとくる。歌詞が良すぎ。最後のサビヤバイ。 -- 中将 (2013-09-14 07 50 05) この歌耳に残りすぎる!むっさいい曲ですやん♡この歌に惚れますゎ♥(笑) -- 名無し (2013-09-14 16 19 51) なんだこの曲りんちゃんかわいい やばい!!!なんだこの曲は!!!! -- ゆいゆい (2013-09-14 17 12 16) ボカロPでNeru?知らないなぁ そう言えばそんな名前の神様がいたような、、、 -- 抹茶 (2013-09-14 23 50 47) サビの迫力がすごい!神です! -- ルッピー (2013-09-17 21 21 16) メロディーかっこいい!歌詞も共感できる! -- 蜜柑 (2013-09-22 09 34 03) 前奏とサビが好きです( ^ω^ )リン最高‼って思っているのは私だけじゃないはず…。 -- 迦楼羅 (2013-09-22 10 33 25) 今日、動画見て、はまりました(^ν^)ちょ~すきぃ\(//∇//)\ -- ネギマ (2013-09-23 23 03 40) いろいろと深い曲ですなな、、、、 過不足ない~~~淋しいって言うんだ の辺りが実に共感できる さすがneruさん -- かわ (2013-09-25 02 40 53) まじ中毒! -- 名無しさん (2013-09-26 17 41 54) あまり空耳についてのコメントするのはやめましょうよ。不快に思う人もいますし。ほどほどにしましょう -- 名無しさん (2013-09-26 17 54 44) 歌詞にすごく共感します!涙腺が…。(´・Д⊂)゜。゜ -- ぷーにゃ (2013-09-26 22 13 17) リンちゃんかっこかわいい!!ww -- 赤ジャージ (2013-09-27 22 02 52) 中二病って言う奴って、思春期と中二病の違い分かってないよな -- 名無しさん (2013-09-28 03 18 16) めっちゃはまったヽ(´Д`;)ノ -- 名無しさん (2013-09-28 19 48 46) やばい!はまった(>o -- そらねこ (2013-09-28 22 51 25) イイキョクデスネ -- クサッタショウ6 (2013-10-01 17 47 54) 子どもの頃の夢は言えますか?その夢さえも溝に捨てたのは、で涙が… -- ミカヤ (2013-10-01 19 39 03) 最近、この曲大好! -- なっつー (2013-10-06 20 30 36) そういえば、主人公の名前ツイッターで456さんが名前をあげていたような?たしか、まもるくんだった気がする・・・ -- 名無しさん (2013-10-07 21 16 36) いい! -- ひなこ (2013-10-07 21 22 49) はまった!!きた・・・! -- AKANA (2013-10-07 21 46 27) neruさん神すぐる。。。どうしようもないくらいこの曲好きだ -- めーぷるん (2013-10-09 16 26 11) ↑同意w だいすきっだいすっきw -- 名無しさん (2013-10-09 23 46 38) ↑同じく同意ww・・・自分の事を言われてるみたい。なんか・・・この曲好きだわ。うん、分かる分かる。 -- エリザベス (2013-10-11 20 44 41) かっこよすぎ!!! -- 名無しさん (2013-10-11 22 12 14) はい良い歌乙 -- (@) (2013-10-12 15 06 41) 自分に当てはまりすぎて今泣いてる← -- 病んでる人 (2013-10-12 16 08 17) 上の人と一緒の意見(´∇`) -- 病んでる人(´・ω・`) (2013-10-13 11 33 40) 上の方々と激しく同意っ!!涙腺が持たない… -- 神羽音 (2013-10-13 16 10 57) 神曲ギターーーーーーww (・ω ♭)オッケーww -- りんちゃんなう! (2013-10-14 13 08 46) いい歌!キタコレ!!! -- ゆいゆい (2013-10-14 14 19 16) かっこうぃぃぃ! -- らっど (2013-10-14 16 38 11) もう最高だよねっ! -- エリザベス (2013-10-16 12 26 03) 文系 -- 名無しさん (2013-10-16 15 56 36) Neruさんの曲は全て何か心に訴えかけてくる。泣いた -- 名無しさん (2013-10-16 16 53 21) neruさんの世界観がホントに好き -- 名無しさん (2013-10-16 19 32 30) はまってしまったww -- fool (2013-10-18 19 15 14) ヤバイ!だいすきー♡ -- カリン (2013-10-19 19 12 30) 聞いて良かった~(^・^) -- もち子 (2013-10-20 14 13 12) いつになりゃ大人になれますか そもそも大人とは一体全体何ですか どなたに伺えばいいんですか おいどうすんだよ もうどうだっていいや が大好き (全部書かなくても良かったな) Neruさんこれからもいい曲書いてつっくてください (^o^)/ -- Neruさん最高 (2013-10-20 15 57 15) 数学と理科は好きですね(*^_^*) 国語は苦手です ここに共感!! -- ガイガ (2013-10-20 21 52 53) ノーフィクションんんんんんんんんんn -- 。 (2013-10-22 00 28 19) ノンフィクションじゃなくてノーフィクションなのがいい -- YOUSAY (2013-10-23 13 40 25) pv泣ける と言うか泣いた -- 名無しさん (2013-10-23 17 40 34) なんか好きです、この歌。 -- にゃんこ (2013-10-25 19 11 51) これは・・・いい -- 名無しさん (2013-10-25 21 21 53) 超ハマったze 超ハマった すげえていうか泣ける 泣いてないけどww -- wwwwwwwww (2013-10-26 16 00 02) ちょーかっこいい!! -- ボカロ大好き! (2013-10-26 16 58 26) 中二病だな。 中二病も中二病だ。 だ が そ こ が い い -- 名無しさん (2013-10-26 20 34 02) わたしも大人が何かわかんない! -- みー (2013-10-27 01 51 39) どこか私に似てる気がして好き。大人は常識に縛られてしまった子供だよ。 -- 橙 (2013-10-27 10 08 21) 好きな教科も嫌いな教科も一緒ww -- 名無しさん (2013-10-27 16 10 43) ものすごく好き毎日聴いてます。聴きながら泣きました。(/ _ ; ) -- Piero #127853; (2013-10-28 18 22 48) 中毒性ありすぎ!ハマりました! -- 鵺 (2013-10-29 13 29 08) リズムとかめっちゃ好き(≧∇≦) neruさん最高!! -- つぐみ (2013-10-30 16 31 49) この歌めちゃくちゃ好きです♡ -- 初音ミクさん (2013-10-31 20 40 03) やっぱこんな気分の時はneruさんの曲に限るね。 -- ナナ (2013-11-01 19 25 25) とうふ一丁ってまじで聞こえる!! -- 名無しさん (2013-11-01 21 14 09) かこいい! -- ルーン (2013-11-01 21 31 10) めっちゃカッコイイ~(≧∇≦) -- 閃光の舞姫 (2013-11-02 12 08 29) pvもいいです!歌詞もリズムもちょーいいっすwww -- ぱんぱんだ (2013-11-02 15 42 06) 大好きーかっこいい -- 夜桜 (2013-11-02 19 53 39) ストレートな曲だね -- YOU SAY (2013-11-02 21 00 07) ヤバい(/▽\)♪ -- 名無しさん (2013-11-03 14 46 49) 主人公とセロハン「主人公(?_?) かっこよすぎる -- 僕、は偽物 (2013-11-03 20 10 39) 哭の意味を辞書で調べた時に、この歌の意味が分かった。 -- 哭さん (2013-11-03 21 41 25) とってもいい歌!かっこいい! -- 福本 (2013-11-03 21 59 50) ふおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2013-11-04 20 58 32) 「刃渡り数センチの不信感が」とサビが好きです~~~ この曲大・大・大好きです! -- 名無しさん (2013-11-06 16 36 28) リズムやべえ!!超ハマった!! -- 名無しさん (2013-11-07 23 45 22) 「そもそも大人とは一体全体何ですか」めっちゃ共感!!ロスとワンの号哭サビの歌詞は、絶対忘れない!とにかくイイ!!\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-11-08 22 33 42) このうたすき!めちゃ共感できます(o´艸`)♡ -- ちむ。 (2013-11-09 06 13 44) 大好きです★☆ -- 飛翔 (2013-11-09 06 47 11) 中毒率高っっっ!! 鳥肌級!! -- 名無しさん (2013-11-09 17 06 24) スピードのあるメロディーが虜になる★ -- 飛翔 (2013-11-09 22 10 17) 「そもそも大人とは一体全体何ですか」めっちゃ共感!!ロスとワンの号哭サビの歌詞は、絶対忘れない!とにかくイイ!!\(^o^)/ -- 氷雨 (2013-11-10 14 26 50) ノンフィクションがノルディッククロスに聞こえるのは俺だけか -- ぱおぱお (2013-11-10 16 44 40) 好きやなー -- 飛翔 (2013-11-11 19 11 52) 勉強が大切だと気づいたのは卒業して30年後。でも同級生だった神さんとは今でも一緒だ。 -- はまー (2013-11-13 08 29 17) やばwすごいハマるwもう好きじゃない、中毒だw -- 胡桃 (2013-11-14 20 42 51) 歌詞がすきだな -- 真 (2013-11-15 20 23 34) 歌詞マジ神 -- mirukii (2013-11-15 23 02 21) メロディ 歌詞GOOD!!! リンの声とベストマッチ☆ 「もうどうだっていいや」のとこ好き~ ω -- ユリア (2013-11-15 23 08 57) 「おいどうすんだよ」に泣けてくる・・・。歌詞・メロディ好きすぎる~!!! -- リリア (2013-11-15 23 29 54) リンの声、ちょーいいぃ!!! 嫌なことがあったときこれ聞いて泣いて元気つけるw!!! リズムと歌詞に感激~ -- ララヤ (2013-11-15 23 45 52) ホントこの曲リンの声が凄く合ってると思う。サビがかっこええ…! -- 名無しさん (2013-11-16 10 40 29) 歌詞見て、勉強せんとと思った… -- 朧月慟哭 (2013-11-16 11 22 09) とてもいい曲で、泣けました!! -- 楓 (2013-11-16 20 41 25) うおおお!やばいなあああ完全にはまったあああ頭の中で流れてるううう最高だあああ -- あいちゃん様 (2013-11-16 22 26 47) すっごいハマった――! -- 妄想暴走族 (2013-11-17 10 38 22) 学生の心中をしっかり捉えています、流石Neru様。 456様のpvも加わり、今回も格好いい曲に仕上がっていますね。 -- 青空 (2013-11-17 14 35 10) ロストワンの号哭ヤババッ!!!ドラムとギターにホレましたwwww -- プッチョギ(・ω・★) (2013-11-17 23 28 12) これ泣いちゃいまいますね・・流石はneru様!! -- 高尾親衛隊@もちねこ (2013-11-18 22 17 18) とてもいい曲で感動しました! -- 名無しさん (2013-11-19 16 18 26) …どのへんが、『中二』 何ですか?(´・ω・`)? -- 名無しさん (2013-11-20 17 28 36) 最近好き。厨2臭い歌詞がやけに共感できて辛い。 -- 万朶 (2013-11-20 18 59 10) ロストワン最高!!!!!! -- daiirik (2013-11-22 18 43 05) いいねはまったわーー -- ぐるたみん (2013-11-24 14 01 32) これ聞くとピーマン嫌いなのとかどうでもよくなってくる(泣) これ聞くときのこ嫌いなのとかどうでもよくなってくる(笑) -- 七死 (2013-11-25 00 12 32) 歌詞に感動です!! -- 名無しさん (2013-11-25 16 10 16) 「その夢すら……」のあたりすごい共感!泣いた。 -- りり (2013-11-25 20 47 08) テスト前、勇気をもらいました。 -- しかりす (2013-11-25 23 55 35) 天国のその辺に転がってそうな神曲 -- ソラ (2013-11-26 00 26 36) ドラムすごい -- 蒼 (2013-11-26 14 46 15) 親に聞かせたいってめっちゃ思うw -- mk (2013-11-27 00 24 15) 良い曲(^∇^) -- 紅 (2013-11-27 14 26 27) ザビ高い -- ミント (2013-11-30 12 44 42) めっちゃ良い曲!!!ちょっとだけ自分と重なる… 英語と国語は好きですが 理科がどうもダメで嫌いでした。 -- 箏音ミア (2013-12-01 11 59 25) おいどうなんだよ?神曲だろ! -- 名無しさん (2013-12-03 23 39 28) 刃渡り数センチの不信感 -- 名無しさん (2013-12-06 12 36 53) めっちゃいい歌! -- いっちゃん! (2013-12-06 14 40 18) いい曲・・・ 友達に教えたい 神曲 -- ハマヒガ (2013-12-06 14 44 32) ハマった。いい曲 -- 名無しさん (2013-12-06 17 44 03) めっちゃいいっ -- クイーン (2013-12-08 19 37 03) むっちゃ好きな歌!! -- 名無しさん (2013-12-10 06 59 43) とりあえず皆ベース聞けください。 -- 名無しさん (2013-12-10 22 56 21) ぴーまん食べてぇ -- チビまる子ちゃん (2013-12-12 15 11 36) Pマン参上(*´з`) -- Pマン (2013-12-12 15 12 39) ヘイテンガラガラヘイテンガラガラヘイテンガラガラドン -- ヘイテンガラガラヘイテンガラガラヘイテンガラガラヘイテンガラガラ (2013-12-12 15 15 09) ↑や・・・やめてwww -- m (2013-12-12 15 55 53) めっちゃかっこいい! いい曲! -- 春 (2013-12-12 16 56 26) 3つ上wwwwwwwww -- 名無しさん (2013-12-14 11 30 37) すごいすきー(*´ω`*)最後のそもそも大人とは一体全体なんですか が好き// -- キチキチ太郎←(´。・ω<*)b (2013-12-14 14 50 08) どれも不正解、、、、、よくある話です。(泣) -- ぐるたみんJr (2013-12-15 08 29 48) 見た瞬間からボカロ曲の中で、一番好きになった!!!!!! -- みろる (2013-12-16 19 29 18) めっさ好きです!(つД`)ノ -- 蒼翔 (2013-12-16 22 41 52) 頭ん中から曲(歌詞)が離れないいいいいいっ かっこよすぎる! -- じゅーけん (2013-12-18 00 29 43) 最初でもう決まった あ、この曲良いって -- カノ (2013-12-18 21 54 22) 共感できる泣ける けっして素敵な曲じゃないけどいい曲ではある -- 名無しさん (2013-12-18 22 08 37) 歌詞ダサいとかいってる人こそダサいwww -- MIRAI (2013-12-19 15 09 55) コメントが厨二すぎwwギガントワロリッシュ -- 名無しさん (2013-12-19 21 20 48) 共感できる。泣ける。どれも不正解のオチわかる。イイキョクダナー(;∀; ) -- 自分の心象さえも読めない名無し (2013-12-19 23 38 20) いい曲です。特に面積比の公式言えますか?のところから好き -- サイダー (2013-12-20 06 08 45) ゴミksなコメントしかできねえ厨房で溢れてんなwwwこの曲の良さ誰もわかっちゃいない -- おまん (2013-12-20 15 12 01) マジで中毒です! -- チロル (2013-12-21 10 35 52) 号哭素晴らしすぎる…!! イントロの時点でかっこいいよ…! 最高の神曲! -- Cyan。 (2013-12-21 14 54 16) ロスワンサイコー♪ -- ダフマ (2013-12-21 15 57 47) テンポが最高!こんなにハマったのは久しぶり! -- 人畜無害な悪霊 (2013-12-22 00 24 32) やっぱりこの曲は良すぎる! 最高です!!! -- 名無し (2013-12-22 22 05 12) リンちゃん!!面積比の公式が言えないよ!!助けてっ!!←((ただのバカ -- リア充になったレン廃 (2013-12-22 23 40 22) 最初のイントロ部分超好き!!・・・面積比の公式・・・なんだっけ?((( -- 伊空 (2013-12-23 09 25 17) なんとなく共感できる・・・。めっちゃこの曲好きです! -- 伊織 (2013-12-23 12 28 31) 今日までこの曲を聞いてなかった過去の自分を全力でぶん殴りたいw -- ベル (2013-12-24 14 45 35) この曲マジぱない!! -- niko (2013-12-24 19 42 24) メッチャ共感!!かっこいい!! -- kishy (2013-12-25 17 52 33) この曲はまるっっっっっっ!! -- otaku (2013-12-25 21 57 58) 納得の中毒性。ベースの響き最高でいい曲!jubeatに収録おめでとう! -- 桧原 (2013-12-25 22 22 29) この曲大好き!!泣ける(涙) -- 赤猫 (2013-12-25 23 29 07) テンポ感といい歌詞といい…最高やな^ ^ハマるなこりゃ -- 蘭丸 (2013-12-27 16 11 13) 最高! -- らりりり (2013-12-27 17 37 04) リンちゃんかわいい。 -- 名無しさん (2013-12-27 18 48 29) いい曲! -- ちょこ (2013-12-30 19 37 45) おい誰なんだよで鳥肌! -- 夜型人間 (2013-12-31 15 38 24) + コメント 2014 + コメント Jan-Jun 2014 この歌ハマりました! -- Kさん。 (2014-01-02 21 50 31) やばいですね―――。 -- まめごま (2014-01-04 19 56 41) 出だしから鳥肌www -- 名無しさん (2014-01-04 22 11 29) あら、リンちゃんかわいいおw -- アイム・ラキエル (2014-01-05 12 37 38) これはハマるわww -- 兎リ衣ユくん (2014-01-06 10 49 24) 鳥肌!!ホントいい曲!ハマるねw -- 名無しさん (2014-01-06 15 44 54) もう本当にどうでもいい。こんな人生は… -- shadowcrow (2014-01-07 16 38 04) 俺は体育以外嫌いでしたw -- 名無しさん (2014-01-07 19 22 41) Neruさんが鏡音を使うと神すぎてやばい!!Neruさんは神!鏡音も神! -- はらだ (2014-01-07 20 42 11) どうだっていいのかよww -- ぬっこぬこ (2014-01-08 02 25 59) ロストワン大好きでっす!!!!ってかNeruが好き!デス -- みーにょ (2014-01-09 12 28 53) いい曲w 結局どの神曲にも批判厨はいる(確信 -- Neru氏最高\(^o^)/ (2014-01-10 12 51 42) ヤベェ…中毒性が半端ないっっ -- 葡萄 (2014-01-10 18 27 41) 好きだわぁ~ この曲 ハマるね -- 林檎 (2014-01-10 21 08 10) 歌詞間違えてね -- はる (2014-01-10 21 48 26) 中2病曲ではないな。おまえら中2病の意味調べてこい。にしても歌詞はもちろんテンポもいい曲だな。Neruさんすげぇわ。 -- 名無しさん (2014-01-10 23 54 36) Neruさんのリンちゃんはやばい…_( 3 」∠)_ -- 赤ずきんと林檎 (2014-01-11 10 54 36) もう大好き!! -- ららら (2014-01-12 02 03 52) かっこいい❤最近全然リンの曲聴いてなかったのですが、この曲を聴いて再びリンにハマりました(*^_^*) -- 名無しさん (2014-01-12 15 47 55) この歌チョーいい( *´艸`) 神曲! -- 名無しさん (2014-01-14 06 58 49) 歌詞いいー(*´ω`*) なけるー(ノД`)・゜・。 -- 名無しさん (2014-01-14 07 00 17) 「もうどうだっていいや」がかっこいいし好きすぎる(≧▽≦) -- 名無しさん (2014-01-14 19 48 21) ↑分かります!この歌詞はかっこいいけど切なさもあって素敵です! -- ちゅちゅにゃにゃ (2014-01-15 19 38 34) マジ泣き -- レン (2014-01-16 19 50 03) 「大人とは一体・・・」のとこ、共感するわ~ いや~しかしこの歌、最高ですやン!!! -- マロン (2014-01-16 21 07 08) すごいな、Neruさん… -- しおり (2014-01-17 18 09 34) こんな曲つくれるなんてすごい -- ずんずんバリバリ (2014-01-17 20 51 25) ずっとリピート。凄いね(*´∀`*) -- 名無しさん (2014-01-17 23 02 32) ∞リピ。 -- 名無しさん (2014-01-17 23 19 14) ノリノリ}~♪( ´∀`) -- アパシー (2014-01-18 02 11 04) 凄い! 最高(*`ω´)b -- 世空 (2014-01-18 09 38 18) テンポといい、何もかもがいい!! -- 名無しさん (2014-01-18 14 13 41) この曲に出会えて幸せ -- 名無しさん (2014-01-20 16 47 00) 悲痛な問いかけが心に沁みる。自分も未だ無個性な自己に苛まれるし、どうしようもない位の驕傲を捨てられないよ。 -- 名無しさん (2014-01-21 16 14 36) メロディーは好きだけど歌詞がキモいww -- 名無しさん (2014-01-21 22 04 59) どこがキモいんですかね? -- 名無しさん (2014-01-22 09 02 38) 曲にケチ付けてる奴より人の価値観にいちいち文句言ってくる奴のほうが数倍キモい -- 名無しさん (2014-01-22 09 50 50) いい曲!だけどちょっと歌詞が子供っぽいかなぁ... -- 名無しさん (2014-01-22 17 03 16) 共感しました~!! -- 黒烏 (2014-01-23 08 52 33) 最後の方の「大人」の読み方は「おおきなひと」なんですよねー。ついさっき知りました。 -- kamo (2014-01-23 20 39 34) 「もう知ってんだろ」の所のリンの歌い方好きだ!綺麗で伸びがある。 -- 名無しさん (2014-01-24 19 34 06) 友達に勧められて聴いたけど、私はすごく共感できた -- 角谷うめこ (2014-01-26 01 35 35) この曲マジ感動 -- コック (2014-01-26 17 07 54) 公式や答えがある算数と理科は好き、答えのない、自分で考える国語は苦手、というのがすごく共感できた。 -- 名無しさん (2014-01-31 20 13 59) きほんneruはいじめとかぶらっくだよな -- 名無しさん (2014-02-02 04 02 39) ヤバイヤバイヤバイもうどうしよー、この曲、ハマってしまった!ま、いっか♪ -- m&rk&k (2014-02-02 21 11 42) さすがNeruさん -- ルカ (2014-02-03 15 20 55) 神曲っっ!!学校で -- 紅シャケ美(変) (2014-02-07 11 48 46) いい曲だ、うん。 最初漢字が読めなかった!ロストワンのなんとか。笑 -- あきゃね。 (2014-02-07 18 43 12) ヤバい、かっこよすぎて、辛いww -- ポテチ。 (2014-02-07 19 45 10) 背中がゾクゾクするよwやばいやばい・・・ -- はうとぅー (2014-02-07 20 15 56) 聞くだけで、いつも頭の中で流れるよ。(≧∇≦) -- 鏡音もち (2014-02-07 20 29 23) サビが好きです! -- オレンジ猫 (2014-02-08 14 00 14) ヤバい! やめられない! -- wakyana (2014-02-08 16 11 07) 「刃渡り数cm~」の部分聞いてると哀しくなるね… -- 虎 (2014-02-08 16 23 13) ギターのところが良いよね…(T_T) -- にゃる美 (2014-02-08 20 06 14) ええ・・そんないいかなあ(頭にきた人、個人の感じ方なんでほっといといてくださあいwww) -- ろんろん (2014-02-09 01 21 09) pv面白いww -- あるーん兵長 (2014-02-09 18 14 32) この曲好きだああぁぁぁ!!! -- 堕天 (2014-02-10 19 40 48) neruさんすげえな -- ルシフェル (2014-02-11 11 09 04) ルシフェルさん、同じくです!neruさん様様、です! -- 紫音 (2014-02-11 22 32 57) 本格的にハマった! -- みぃ (2014-02-12 14 55 03) 歌詞がかっこいい!! -- ツナ (2014-02-14 17 15 26) なんか、ハマった!!いい曲~! -- 名無し (2014-02-16 00 19 41) ロストワン最高!!!!!! -- エレミカ@シンアヤ最高 (2014-02-16 21 39 39) 最近ハマりだしましたぁ!!歌全部覚えた!! -- ひにゃー♪ (2014-02-18 21 18 13) 何げ見てみた動画がこれだった。泣いたわ、マジで -- シアン (2014-02-18 22 26 14) はまったぁ~♪ -- 名無しさん (2014-02-18 23 18 04) Neruさんの作る曲は何か共感出来るな~(=∀=) -- 匿名 (2014-02-19 17 29 08) 最初から最後までずっとかっこいい!!歌詞にとても共感できる大好きな曲 -- おざざん (2014-02-20 09 59 20) この歌大好き~~~~~~~~~ この歌本当にええ歌や~~~ -- ユッユユ (2014-02-20 15 40 39) めっちゃはまった!ヤバシ! -- レイレイ (2014-02-20 18 04 19) か、かっこええ。。。これは解釈が難しいわ・・・うーーーん??? -- ゆゅにゃん (2014-02-23 17 14 34) 号哭って最初読めなかったわ -- レスポール (2014-02-24 23 45 08) ピアノカバーしたい! -- NBT (2014-02-26 01 29 27) これ好き(*^_^*) -- ご飯 (2014-02-26 12 23 23) さいこーにすきですwwwwwwwww -- 紅兎 (2014-02-27 09 22 15) かっけえ -- いそべえ (2014-02-27 14 32 00) 聴いてみたらどハマりwwww -- ミク様 (2014-02-27 15 08 45) 脳内再生しっぱなしだぁ!最高!! -- 野良犬 (2014-02-28 18 06 57) ヤバかった‼! -- 名無し (2014-02-28 22 12 51) 理系か文系かだったら文系だけど、授業で算盤は習わなかったけど、歌詞も曲調も好き。 -- 名無しさん (2014-03-01 12 59 27) ヤバイ、ちょーはまった -- 名無しさん (2014-03-02 09 14 23) やっぱ、ちょーーーかっこいい( )ドラムもギターも歌詞も曲調もドはまりすぎ(σ≧▽≦)σとうふ一丁にもういっちょw -- あおはる (2014-03-02 22 40 35) 歌詞に泣いてしまった…こんな歌詞が書けるneruさんはホント凄いと思う -- 名無しさん (2014-03-03 10 32 43) 怖い -- 名無しさん (2014-03-04 17 46 14) この曲神❢❢ この曲、神曲❢❢大好きー(;´∀`) -- うさみみ❢ (2014-03-04 18 07 51) きゃー (;゙゚'ω゚') 最後ぉ~♡♡♪~(´ε` ) -- うさ❢❢ (2014-03-05 17 04 05) テスト中の脳内再生ぱネェ(>人<;) -- +10 (2014-03-06 14 18 41) ロックだー*\(^o^)/*かっこいい*\(^o^)/* -- ボカロ大好き小学生 (2014-03-06 17 02 26) 好き過ぎて辛い。中毒性はんぱねぇ。 -- ラーさん (2014-03-11 13 29 33) カッコいい!!そろばん出来ん、、暗算はだ -- 藍猫 (2014-03-11 18 03 48) こんな神曲はよさすぎて吐血ぅぅ(゜T゜ -- N (2014-03-12 14 01 55) 謎の中毒性ワロタ┌( 3 ┐)┐すごく好きです -- かしす (2014-03-14 20 29 22) きゃああああああ‼‼‼ -- 名無しさん (2014-03-15 12 06 06) かっけえ!! -- 名無しさん (2014-03-15 12 06 26) 聞いたとき泣いたわ -- chaco (2014-03-15 14 44 02) かっけー!共感できる -- どこかの女子厨学生 (2014-03-16 14 58 27) ハマったーーー~~~ -- Aswd (2014-03-16 19 14 42) かっこいいよねぇ -- まーひー (2014-03-16 21 45 45) かっこいい!! -- 眠 (2014-03-18 00 21 56) かっこよ過ぎワロタ -- 名無しさん (2014-03-18 12 10 30) かっこいい唄ですね~!!中毒性すごいですね! -- クッキー9.03 (2014-03-18 15 28 41) やばいかっけぇ。 -- ミケ猫 (2014-03-18 18 56 12) めっちゃかっけぇ!!(*´∀`) -- 名無し (2014-03-18 21 07 58) やばい…中毒性はんぱない! -- 莉琉 (2014-03-19 21 22 41) めっちゃ中毒!りょぉはこの曲大好きだょ -- りょぉ (2014-03-19 21 35 27) 神過ぎワロタNAr I lobe Naru -- Karinto (2014-03-19 21 39 15) いい歌詞ですね! 中毒になりました!!! -- ゆう (2014-03-19 22 54 32) おまいら中二じゃなくて厨二だろww -- 名無しさん (2014-03-19 23 43 23) この曲、マジかっこいい!!好きになった。 -- いえい!! (2014-03-20 17 01 59) すごい共感できる。 -- 名無しさん (2014-03-21 21 26 56) コメント批判してる人は精神的に小学レベルだと思うよ -- 名無しさん (2014-03-22 19 10 12) すごいいい曲ですね!共感できます! -- 名無しさん (2014-03-22 19 10 47) 好きすぎてヤバい♡ -- 美桜 (2014-03-22 19 45 13) このリズム感が好きです。子供の時の夢は言えますか、そこで少しハッとしました。 -- 廚ニ?いや幼心を忘れてないだけですよ (2014-03-22 22 14 31) すごい共感できる歌‼︎超ハマる!イエェェア‼︎‼︎‼︎⬅︎ -- のじまる (2014-03-23 17 42 15) ものすんごい謎の中毒性。。。ww -- Soraru☆ (2014-03-24 13 12 08) 大人とは一体絶対何ですか?♪ -- 木戸 貴音 (2014-03-25 14 23 43) うんうん -- 名無しさん (2014-03-25 15 19 48) いつになりゃ大人になれますか そもそも大人とは一体全体なんですかのところがめっちゃ好き -- 僕らの七日間戦争にこの曲がめっちゃあってると思う人 (2014-03-25 16 04 45) この歌めっちゃ好きッ!!(#□#) -- 名無しさん (2014-03-25 16 29 17) 匿っていたんだ -- 鹿野 修也 (2014-03-25 17 38 30) 狙い過ぎて 聞いていると恥ずかしくなる -- 名無しさん (2014-03-26 09 00 30) この歌 おぞましいほど好きww -- TOMA (2014-03-29 14 09 03) 中毒性やばいです。かっけーー!神曲! -- 澄田麻梨乃 (2014-03-30 16 37 04) 「大人とは一体全体何ですか?」・・・これ現代社会に生きる子供の歌の様に自分は聞こえる・・・ -- 黄粉餅 (2014-03-30 19 58 14) 大人とは一体絶対何ですか?のとこが好きです これってホントにノーフイクションなの? -- ミクia (2014-03-31 14 24 12) かっけー -- 名無しさん (2014-03-31 16 01 03) リンちゃんでミリオンとは -- 名無しさん (2014-03-31 22 53 02) この曲すっごいはまった!めっちゃかっこいい!!この曲が現実でも… -- ミク好きE.M (2014-04-02 08 45 51) 神曲ですね…!私も大人とは一体全体何ですか?の所が好きです!こーゆー曲が大好きです!! -- 輝音キラ (2014-04-02 09 51 55) かぁぁぁっけぇぇぇえ -- JSさん☆ (2014-04-03 11 56 27) ヤバイ…めっちゃかっこいい!!! -- 桜 (2014-04-03 18 34 40) カッコいいね・・・。 -- 兵長 (2014-04-04 16 53 06) この曲mjだいすきききk -- h (2014-04-05 12 03 24) かっけぇ!この曲今どハマり中w -- NAGI (2014-04-06 14 03 30) ダブルミリオンおめでとうございますー!この曲、本当にいい曲ですよね…! -- 零斗 (2014-04-07 00 12 13) 思春期の生徒の心が繊細に表されているぅぅぅ! -- ぽんすけ (2014-04-08 13 33 47) 神曲だ!カッコよすぎる!Neruさん大好きだあああ! -- Sino (2014-04-08 18 36 22) Wミリオンおめでとうございます!! -- 名無しさん (2014-04-08 23 46 23) おいどうすんだよ! ・・・カッコイイなおい。 -- 猪鹿蝶 (2014-04-09 16 46 56) 歌詞に同感。 -- マジサド。 (2014-04-10 16 32 57) ダブルミリオンおめ -- 名無しさん (2014-04-11 23 35 52) やっぱ 神曲ですね 何回聴いても最高!!!!! -- 白牙夜乃涙 (2014-04-11 23 40 11) もうどうだっていいや という歌詞に何故かぐっとくる -- 杏 (2014-04-12 19 33 28) やべぇ//めっちゃハマるし中毒になる曲調!!神曲やん!! -- 鬼 (2014-04-14 05 39 04) リズムがすごくいい! -- basara (2014-04-16 15 58 45) 文系は苦手です。 -- hayato (2014-04-17 16 31 21) 何度聴いても飽きない -- 橋本瑠璃華 (2014-04-18 23 56 43) この曲最高~~~~!! -- STAR (2014-04-19 19 24 31) 最高!!! -- 奈落 (2014-04-19 20 31 14) お -- あっぷる (2014-04-19 21 26 25) いやぁ。覚えたいですなあ♦♫ -- ノコピ (2014-04-20 13 08 33) この曲が頭の中で再生されていて集中というものができなくなったw -- かたばみ (2014-04-23 18 30 45) かっけええええwwwwwwすげえwwww -- ゆーでっす☆ (2014-04-23 23 19 31) めちゃハマったww -- 裕 (2014-04-25 14 04 23) 中毒。neruさんて神なの?てゆーか神だよね、ね!? -- ゆぅみ (2014-04-25 17 37 24) すごい・・・っ!!! めっちゃはまりましたww -- 優衣 (2014-04-26 09 03 04) この曲大好き! -- サワ (2014-04-26 18 02 44) これって最後のところ「おとな」じゃなくて「おおきなひと」って歌ってるの? -- まめ (2014-04-26 18 36 07) 心に染み渡ってくる、、、。 -- 綾女 (2014-04-26 20 51 54) この曲最高リズムもいいし何よりかっこいい(。+・`ω・´)シャキーン☆ -- siro猫 (2014-04-26 21 59 32) ヤバい!!はまった! -- 薄桜鬼 (2014-04-27 01 12 40) 泣く← -- ミノリ・ブレンダ (2014-04-28 13 18 12) おい誰なんだよ、もう知ってんだろ って歌詞のところが好きです もうどうだっていいや、って歌詞のところが好きです。ドラムの音とかも格好いいです!! -- 安達太良山 (2014-04-29 13 53 16) いつになりゃ大人になれますか~のところが神過ぎる。 -- 紅 (2014-04-29 17 01 59) 映像に惚れました。歌詞とマッチしてて、甚だ格好良いと感じました。 -- TEL (2014-04-30 02 01 19) カッコいい^^ -- Himari (2014-05-01 18 19 10) 一発目に入ったところで、すげぇハマりました!「おい誰なんだよ もう知ってんだろ」の部分マジで好き -- 柳杞 (2014-05-02 08 09 20) この曲めっちゃ好き! -- みのり (2014-05-02 10 03 20) 1番大好き -- まみたす (2014-05-06 18 21 51) ちょーやばい! ボカロで一番大好き! -- 涼弥 (2014-05-06 19 30 07) こんなにアップテンポでロックな曲なのに、歌詞が深くて泣ける…… -- 名無しさん (2014-05-07 19 31 50) なぜだろう・・・涙がどんどん出てくる。 -- S,S (2014-05-07 20 43 58) だいすきです! -- コウカ (2014-05-08 06 56 44) も~なけてくる -- りおちゃんの友達w (2014-05-09 20 44 42) 泣けるぅぅぅぅ!! -- リーン (2014-05-09 21 44 21) 「どなたに伺えばいいんですか」「A.池上彰」に吹いたw -- 工3 (2014-05-09 23 07 28) 進路選択の時季になって、この歌が痛いほど身に染みるようになった。 -- 名無しさん (2014-05-10 06 58 24) 超 -- 名無しさん (2014-05-10 13 08 51) チョーかっこいい~ この歌気に入りました~ -- 名無しさん (2014-05-10 22 27 41) PV見て泣きました。最高です! -- かしす (2014-05-11 09 55 30) ボカロで一番初めに好きになりました。neru -- ちぇすか (2014-05-11 11 35 07) ヤバい…カッケェー! -- アニオタ (2014-05-11 22 25 40) ヤバすぎる!!!!!かっこいい!!!! -- アリア (2014-05-12 21 43 38) サビ半端ねー!! -- ワイパー (2014-05-12 23 56 57) これはやばいわ 中毒になったwww -- たこ焼き器 (2014-05-13 19 20 28) やばい -- おわた (2014-05-14 18 30 11) ダイアンだよ~ -- ゴンべぇ (2014-05-16 23 28 11) かっこい――――!! -- ひまわり (2014-05-18 08 14 45) 不自由ない最近に生きていて、それでも僕たちは「悲しい」「死にたい」って言うんだ…深いな。 -- purple (2014-05-18 10 09 55) 黒板のこの漢字が読めますか?とそろばんでこの式が解けますか?のリズムが頭から離れない。 -- 名無しだー (2014-05-18 10 41 01) チョーーー大好き -- 名無しさん (2014-05-19 02 05 47) めっちゃ好きッス、鳥肌もんっすよ(´・Д・)」 -- GGG (2014-05-19 15 13 24) \´∀`*/この曲大好き~~/// -- はな (2014-05-19 16 22 46) この歌聞くとテンションMAX^∀^ -- シュタムーン (2014-05-19 18 19 22) 『もう知ってんだろ?』…超かっこいいです!ぜ、前奏聴いただけでテンションが上がりますっ!! -- ひなたん (2014-05-19 21 04 01) Neruさん、新曲お願いします‼ #65038; -- 重音☆ララ (2014-05-20 20 31 04) サビが最高や(≧∀≦)あと、「僕達このまんまでいいんですか」って言う所もよかですね( _ )まるで私と彼との、なかをみたい…今、微妙な関係だから… -- あやみ (2014-05-20 20 59 25) 神曲ですな、ドラムのリズム最高~! -- アジャパー (2014-05-21 22 39 28) リズムも歌詞も凄くいいし、何よりロストワンの子供がどんな心境で生きているのかがとても分かりやすい。neruさん、とても素晴らしい歌を作ってくださりありがとうございます。 -- とある名無し (2014-05-22 00 08 58) この曲すごい好きっ! …でもどうしても 「ノーフィクション」が「もういっちょ」に聞こえてしまうww -- 華鈴 (2014-05-22 19 03 11) ネ申ダ!この曲すごい(◎△◎) -- かごめ (2014-05-24 19 26 37) うぉふ。。めっちゃ好き!!とにかく好き!!そもそも大人ってなんなんだろーね・・・ -- 蒼井氷雨 (2014-05-25 11 20 52) いい歌、サイコー!かっこいい歌、サイコー! -- 道下みゆ (2014-05-25 18 33 24) 手を伸ばしても届かない感じの曲ですね -- ナーエル (2014-05-25 20 34 30) あり得ないほど共感する…。ちなみに夢は、戦闘機パイロットでした。目が悪くてなれないけど…。そしてまだ子供です! -- othello cat (2014-05-25 22 22 36) 最強。 -- くりりん (2014-05-25 22 35 24) ↑同感です。いい歌だああああ -- 紅 (2014-05-26 13 55 29) まじうんこ -- のび (2014-05-26 17 22 24) めちゃくちゃ良い曲でござる(笑)前好きだった曲でござる(笑)コメントが多いな・・・・・・まぁ良いか、わしもしてるしww←(「ござる」はっ?) -- マリモ(^-^) (2014-05-26 19 53 06) 黒板のこの漢字が~のとことかもう好き -- びたみん (2014-05-28 01 13 16) サビが脳内でリピート中www間奏も好き! -- むに (2014-05-28 03 34 56) 頭から離れなくて勉強がwできないww -- 名無しさん (2014-05-28 13 06 53) はまり度2000%w -- 魄羅 (2014-05-28 18 16 24) ヤバい -- 冬師 (2014-05-28 18 30 18) Neruさんの曲、好きだわぁ~…(´∀`*) 神だわぁ~……!! -- カーノ (2014-05-30 00 31 21) かっけぇぇぇっ! -- ミルフィーユ (2014-05-31 21 40 32) 何回聴いてもいい曲だ*\(^o^)/* -- こくばん (2014-06-01 23 09 35) ↑同感!! -- 名無しさん (2014-06-02 17 17 22) やっべぇ!! -- ほほ (2014-06-03 18 58 02) 「面積比の公式いえますか」からが好きだよマジでいやマジで -- 名無しさん (2014-06-03 20 04 58) 数学できんだ、、、いいなぁぁ((( -- 一般人(仮) (2014-06-03 20 05 34) この曲かっこいい! カラオケであるかな… -- Kila (2014-06-03 22 00 53) Neruさんの曲っていいですよね~♪ヽ(´▽`)/ -- べりな (2014-06-04 20 50 10) ハマりすぎてヤバい!wwwww -- イカ焼き (2014-06-06 18 39 40) かっこいい! -- 名無しさん (2014-06-07 20 50 32) かっけええええええええええ -- 厨学生 (2014-06-11 23 26 21) 素敵です!かっこいい!!!!!!!!!!!!!( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- 名無しさん (2014-06-12 21 10 35) かっこいぃ!ハマりましたっ! -- べりな (2014-06-14 14 17 54) かっけぇ!特にっサビ!!ハンパない、マジで(〃ω〃) -- 蒼柊聖 (2014-06-15 18 10 08) やべぇこの曲かっけぇ -- コルム@ (2014-06-16 17 32 56) カッコイイ。リンが歌うとさらに。 -- つっきー (2014-06-21 21 53 30) 脳内再生ぱねぇ この曲神やわー -- 腐女子 (2014-06-25 20 08 34) ごめん。俺どっちもできん人やわwwwww -- 大魔王 (2014-06-26 14 01 38) 最後の大人とは一体全体なんですか、がメッチャ好きです!!!! -- www (2014-06-26 18 30 34) ロストワンの号ごく うざさmax -- 名無しさん (2014-06-28 08 55 40) ちょーかっこいい曲ですね! -- 邪神王 (2014-06-28 13 51 21) かっこよすぎる~!!ネ申きょくだわ^/^ -- 現在厨二!! (2014-06-28 20 15 37) 中毒性ヤバすぎでしょ(笑)(。-ω-。) -- なっぺ (2014-06-29 12 48 31) これは鳥肌 -- 餃子 (2014-06-29 17 50 34) + コメント Jul-Dec 2014 子供の思いがこもってる歌。はまるーーー!大好き☆ -- RiRi (2014-07-03 06 01 56) この歌わ神よね #128147;ハハハッ -- ペペロン (2014-07-03 06 28 00) リン最高(*^^)v特にこの曲!! -- 名無しさん (2014-07-03 20 28 56) そういえば中二病になりかけてる もうどうだっていいや -- あの子 (2014-07-03 23 46 43) ヤバい超カッコいい -- 鉄腕アトム (2014-07-05 17 23 52) そもそも大人とは一体全体なんですか?のところが大好き!!萌える,,,中毒になってる(´・ω・`;) -- 匿名 (2014-07-06 07 43 11) やべwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-07-06 10 34 56) もうどうだっていいや「(。~。)」)))ゴロゴロ -- おい誰なんだよ!…いや俺だけど!? (2014-07-06 16 35 12) ヤバい いつの間にか中毒症(´д`|||) でもこういう音好きだなー -- 最も苦手な教科 国語 (2014-07-07 15 01 18) 俺、理系たぶんな。 -- カノοωο (2014-07-08 21 31 34) いい曲ー -- 兎と雨 (2014-07-08 22 35 48) 共感したぜええー! -- 名無しさん (2014-07-09 02 24 47) カッコいい、共感した.今の10代に逢う曲ですね.元気貰えます!ありがとうっ -- ミクミク (2014-07-09 12 42 33) 良い♪v(・∀・*) -- ちょこしふぉんけーき (2014-07-09 17 31 15) 本当この曲はネ申ですよね☆* .。. o(≧▽≦)o .。. *☆ボカロで一番好き(≧∇≦)テンポとか歌詞とか♪♪ -- 純粋な柿P (2014-07-09 22 54 34) あぁハマった‼︎かっけぇ‼︎中毒性高め(⌒-⌒; ) -- 純粋な柿P (2014-07-09 22 57 44) かっけぇ! -- 匿名希望 (2014-07-10 16 18 59) ヤベー ちょーかっけーー!!! -- 名無しさん (2014-07-10 19 42 08) 何回聞いても飽きないわ― -- ごまふあざらしの号哭 (2014-07-13 18 07 31) 共感できる曲です。ですが、文系です。 -- 津島文歌 (2014-07-13 20 13 42) 謎の中毒性…かっこいい曲♥ -- 愛生 (2014-07-15 23 35 52) ネ申が降臨した!?すごい……中毒過ぎて笑いが止まんない← -- 都会に憧れる田舎っぺ (2014-07-16 07 17 22) 超いい!!歌詞とか曲調とか~!!かっけ~☆★☆ にしても...どれも不正解とか無しだろ(ノ_・。) www -- あだ名PARADISE (2014-07-23 20 20 09) 『サビ』カッコイー!ハマッター! これは子供にしかわからない曲ですよ (;ゞ;)(;ж;) -- カノラブ★ (2014-07-26 19 24 21) 黒板んんんんん -- 樹木 (2014-07-26 20 58 58) 共感した( ( (o(*゚▽゚*)o) ) )絶賛中毒気味w -- (2014-07-27 18 57 57) ハマったWWWめっちゃカッコいいし共感できる! -- Nakko (2014-07-27 22 06 27) ↑×4同感すぐるwww素晴らしすぎる -- しなの (2014-07-28 17 05 57) やべーわこれ(*´∀`*) -- かいたん (2014-07-28 20 30 15) 大人とは一体全体なんですかのところおおきなひととは一体全体なんですかって言ってる -- はるる (2014-07-29 11 24 43) 前奏からして好き❤ -- るい (2014-07-29 15 04 18) わお、すごい。 -- 名無しさん (2014-07-29 16 35 40) リンの歌はこの歌が一番好き! -- 名無しさん (2014-07-29 21 19 40) もういつの間にか中毒に… -- 名無しさん (2014-07-30 20 23 21) 一瞬でハマった(^^)るいsに同意で~☆ -- x (2014-07-31 13 58 46) 高すぎ。 -- 鹿野 (2014-08-01 11 28 25) カッコ良すぎですっ!!!ヽ(#`・ω・)ノ 前奏もドキドキしますっ!!!!!! この曲に出会えてよかったです!!!(๑•̀╰╯-)و.。. * #10023; -- ストライプ (2014-08-02 01 58 38) かっこいーーーーーー♡ -- 名無しさん (2014-08-04 19 39 41) あの子の首の輪も解けますか…とかそこら辺が好き♡てか、なにもかも好きッ♡ -- 私は解けますよ! (2014-08-07 07 50 37) かっこいい!何度聞いても飽きない!!大好き -- 藍猫 (2014-08-07 15 26 26) そもそも大人とは一体全体何ですかの所が好きだね -- 中二病患者 (2014-08-08 12 12 30) 最後のサビが凄く好きです -- なぎむぅ (2014-08-08 13 18 11) ↑同感♪共感♪親近感♪♪ -- わぁーお (2014-08-08 23 52 30) おい誰なんだよもう知ってんだろ!! -- 名無しさん (2014-08-10 09 15 27) その心をドス黒く染めたのは…おい誰なんだよ! こっちが聞きたいわぁぁぁあ((ベシッ -- 黒ピエロ (2014-08-10 13 10 24) これぞ至高のロック!!(当社比) 『その夢すら溝に~』の下りが一番好きです! -- シャイン (2014-08-11 09 50 00) いい歌すぎる -- はたる (2014-08-11 10 32 10) この歌の歌詞は最高です -- ボカロloveー! (2014-08-12 19 09 36) ハマリすぎてヤバイ(泣) -- 名無しさん (2014-08-12 20 48 44) 俺理系だけど、こんな事で悩んだ事ねぇぞw -- legna343 (2014-08-13 01 06 08) サビ聞いた瞬間に好きになった -- 名無しさん (2014-08-13 01 12 43) 本当に大人って何なんだろう?何時も思う。大人って良く理解出来ない。この曲は私も共感出来ます。 -- H14 (2014-08-13 20 37 14) 泣いた泣いた泣いた泣いた 俺、Neruさんの歌好きサビのメロディーでゾワッとした鳥肌立った 歌詞ハンパなかった -- 花宮真は今吉翔一を愛してる (2014-08-17 15 47 27) 面積比の公式……わかんねえ -- 名無しさん (2014-08-18 19 20 36) 良い。 -- 名無しさん (2014-08-18 21 42 11) この曲は投稿されたときからずっと好きです! -- 名無しさん (2014-08-21 13 24 14) これ一回聞いたら頭から離れなくて、あれからずっと大好きです。 -- 狛日は俺の主食 (2014-08-21 16 07 51) ねるさんの曲の中でも一番中毒な歌だw俺得過ぎて、やばい。 -- Gumi love(▼∀▼) (2014-08-21 16 33 42) 主人公の子、カッコイイ(♥◇♥) 曲もかっこいい、うんハマるよ -- あざらし (2014-08-21 21 55 12) かっこいい -- 神 (2014-08-23 22 28 29) リズムも歌詞も最高です -- 微糖 (2014-08-24 02 35 11) ボカロのなかで一番に好きになった曲。前奏とか歌詞とかも全てがかっこよくてほれた。 -- ちぇすか (2014-08-26 14 18 14) Neruさんサイコーっすわ -- 名無しさん (2014-08-26 14 59 32) やばいな…!パソコンの前から離れられない! -- 名無しさん (2014-08-26 18 03 16) いい歌詞ですw はまりました -- rato (2014-08-26 21 30 59) 勝手にロストワンのごうかとか読んでたwごうこくなのね -- 名無しさん (2014-08-28 17 00 27) 思春期の子にぴったりの曲ですね。僕もこの歌は共感できる部分があって大好きです。 -- リンネ (2014-08-29 22 00 28) とても共感できました。大人って一体全体何ですか。どなたに伺えばいいんですか。とても共感できました。 -- ひめゆり (2014-08-29 22 38 36) めっちゃいい!大人って一体全体何ですか。ひゃっほー♪まじ惚れたこの曲さいこー -- 名無しさん (2014-08-30 10 31 24) 黒板のこの漢字が読めますか?のとこかっこよすぎ‼ #65038; -- 眞帆 (2014-08-30 18 33 28) もう知ってんだろーッッ!!!ってところ大好きです♪ -- Hiro3 (2014-08-30 22 16 53) ↑共感ですww サビもかっこよすぎですよね 東京テディベアも好きです 俺、なんか考えさせられた -- 花宮真は今吉翔一を愛している (2014-08-31 18 10 46) 『おいどうするんだよ、もう知ってんだろ?』ってところが好き。歌のドラム(?)の音も、ビビビッと来て、聞いていて楽しい。 -- 安達太良山 (2014-08-31 19 07 45) サビの部分がメッチャハマる -- ロストワン (2014-09-02 17 41 20) すごくいい! -- kuro (2014-09-03 12 20 29) 神曲だわ -- 号哭 (2014-09-04 17 53 19) 「そもそも大人とは一体全体なんですか?」のところ最高(≧∇≦) -- ボカロ好きさん (2014-09-04 21 42 17) コード進行かっこいい。リンさんの高音も魅力的ですね。ですが国語と英語得意な文系です -- 有機栽培 (2014-09-06 20 41 13) かっけー! -- 名無しさん (2014-09-07 12 42 41) りんちゃん好きです!高音の素晴らしさは半端ないです!サビはとてもはまれる歌詞になっていていいと思います!(何か上からですみません…) -- ボカロオタク (2014-09-07 22 58 13) もーね。最高!! -- 名無しさん (2014-09-07 23 40 13) サビかっけーーー!マジ惚れたw -- アムーロ (2014-09-10 19 48 38) 考えさせられる内容の歌詞でとても好きです(*^_^*) -- 名無しさん (2014-09-13 01 32 07) この歌大好き -- あーちゃん (2014-09-13 14 26 56) 数学と理科そこまで好きではないけど国語はキライかな〔笑〕けど全問不正解はないだろっ! -- リンちゃん大好きっ! (2014-09-15 09 38 15) リズム感すっごい!!! -- カゲプロ♪ (2014-09-15 11 17 29) 数学と理科は嫌いですが…この歌には凄く共感w -- 甘厨 (2014-09-18 18 48 43) かっこよいー -- かかか (2014-09-18 20 20 22) 今も子供です -- レナ (2014-09-19 16 15 55) ↑×3 馬鹿じゃねえの 好きですが だよ!! -- 彩さま (2014-09-19 16 25 35) 最後の「いつになりゃ大人になれますか」に共感!!リンかっけぇ!! -- 桜音ルナ (2014-09-19 23 28 16) うちと真逆www 国語好きだけど数学と理科嫌いだwww -- 黛 (2014-09-20 19 45 48) ヤベーよサイコー -- SilverN (2014-09-21 21 00 32) 「そもそも大人とは一体全体何ですか」の思いに共感できる!いい曲ですよね 私の一番好きな曲です! -- Ochacha (2014-09-23 06 49 22) やべぇwはまるわw -- 吉田ですけどぉ? (2014-09-23 20 16 00) ついつい共感しちゃう部分があるw -- 名無しさん (2014-09-23 21 57 15) やべーすげー共感中毒性高めw -- musuka@1215 (2014-09-25 19 21 29) いいっ!めっちゃこの曲いい!!共感できる!けど、私。理科嫌い笑 -- 火影 (2014-09-26 20 37 59) 大人って一体全体何ですか、ああああああ!めっちゃよすぎる~もうやば!この曲まじですきー❤♥❤ -- ボカロ中毒、LOVE❤❤❤ (2014-09-27 20 00 00) 「いつになりゃ大人になれますか」に共感できます。この歌、大好きです! -- リンちゃん♡ (2014-09-28 16 50 23) やべぇwめっっっちゃ(・∀・)イイ!! -- 赤雪 (2014-09-28 18 16 37) やばいwこの曲めっちゃいいw -- 時雨 (2014-09-28 19 27 26) ↑の人そう思いますよね♪\(^o^)/ -- 雪羅 (2014-09-28 20 48 39) 神曲だろ サイコーすぎ -- キラッ☆ヤマト (2014-09-28 22 41 34) いいね -- 名無しさん (2014-10-01 12 02 13) 無個性な僕のこと 過不足ない 不自由ない 最近に生きていること のところがあぁー。確かに、そうなんだよな。みたいな感じに思いました -- あろま (2014-10-01 16 35 43) いい歌。本当にいい歌... 共感、感動して泣いた。 -- 名無しさん (2014-10-02 15 41 26) その夢すら溝(どぶ)に捨てたのは その夢すら溝(どぶ)に捨てたのは / 自分かもしれないや ← -- 名無しさん (2014-10-03 16 53 56) この歌最高ですね∧( 'Θ' )∧ ボカロ最高! -- たっかー (2014-10-04 09 26 57) この曲いいっす(´∀`*) -- kikkun (2014-10-04 09 47 27) 中毒性の高いリズム感のある良い曲!中毒性が高いと言うとことではマトリョシカも一緒! -- kaaai (2014-10-05 05 50 53) 超かっこいい!!共感できる!!一番好きー! -- キド (2014-10-06 10 59 21) 「大人とは一体全体何ですか」というところが好き! -- ヒカ (2014-10-06 23 17 16) 最高に好き! -- 司波優希 (2014-10-08 18 41 47) 神曲!ドハマリ! -- みふゆ (2014-10-08 22 17 06) ノーフィクション?ノンフィクションだろ? -- だいあん (2014-10-10 02 19 47) ちょーかっこいいq(^-^q) -- 名無しさん (2014-10-10 17 30 48) 良い...。 -- あやべん (2014-10-10 17 33 39) サビでガツンとくる。いい曲(^^)! -- GUMI (2014-10-10 18 31 50) ちょい重いけど最高、神曲 -- 鬱の宮 (2014-10-10 20 16 03) めっちゃかっこいい! -- ゆずパン (2014-10-11 23 30 42) サビまじかっこいい! サイコー大好き + - × ÷ -- A,K (2014-10-14 01 00 31) 子供の目線から見ると大人って得体の知れない生命体なんだよねー。ほんとそうだわ共感しすぎてやばい -- ろあ (2014-10-14 07 25 40) カッコイいです!神曲!! -- 黒猫執事 (2014-10-14 10 36 57) ↑12激しく同意!良すぎて何回もリピートしちゃう! やっぱりNeruさんは子供の心境が分かる人だね! -- ミク廃 (2014-10-15 16 21 06) 「おい誰なんだよ」ってとこが好き! -- 人柱アリス (2014-10-18 20 51 48) 曲を聞いたら,なんか泣いてしまう -- アリア (2014-10-19 17 40 53) 文字通り泣き叫んでる歌な -- HNで赤面するおまいら (2014-10-23 17 12 26) リン©ちょー可愛いぃーッ!!!( ( (о(*´∀`)о) ) ) -- 悠里 (2014-10-23 18 46 46) このメロディめっちゃツボ!!!歌詞もいい! -- 夢音ソウハ (2014-10-24 22 01 34) もうドはまりし過ぎて抜け出せないや…← -- ナナホシ (2014-10-24 23 39 25) はまるわ!! -- 名無しさん (2014-10-26 10 58 23) 凄く共感!!本当に良い曲だぁ!! -- リンかわたん♪ (2014-10-26 13 42 05) 号哭じゃなくて慟哭じゃね? -- 名無しさん (2014-10-26 20 42 18) 感動だわー(T ^ T) -- 黒うさぎ (2014-10-27 14 57 24) サビがかっこよすぎてやばいです…‼︎ 感動しました*\(^o^)/* -- 紅蘭 (2014-10-28 07 50 12) 「子供のときの夢も言えますか」でハッとした。前奏最高。そして謎の中毒性w -- 名無しさん (2014-10-29 22 12 14) ロストワンの号哭、大好きです -- らずべり-ヾ(♥ó #12904;ò)ノ♡ (2014-10-30 19 55 33) 前奏がカッコイイ!!!♪ -- 花*花 (2014-11-01 12 21 50) この曲大好き!! -- カイノ (2014-11-01 18 01 55) 大人という年になってしまったけどこの曲すごく共感できました。本当にかっこよくて、飽きない曲です! -- 名無しさん (2014-11-08 21 52 24) とにかくカッコいい サビはまるね -- klang (2014-11-08 23 34 05) この曲聴いてスッキリした! -- 黒バス大好き人間 (2014-11-10 18 48 35) 消えたいって言うんだからがヤバい 半中毒に成ってしまっている -- 天狗野郎 (2014-11-11 20 49 50) カッコイイ -- マルふぉい (2014-11-11 23 04 12) 現実を謳ってる気が・・・ -- 黄粉餅 (2014-11-13 20 14 52) 俺の心を分かってる! 素晴らしいいいいいψ(`∇´)ψ -- みみたぶ (2014-11-13 22 20 44) な、何だこの曲は・・・!!神曲だぁぁぁぁぁぁあ!!!俺の気持ちそのものじゃないか!!! -- KANOww (2014-11-13 23 23 32) うあぁぁぁああぁああぁぁぁ!!!国語苦手なんだー、算数得意なんだー。私は国語好きだけど算数苦手w\(^o^)/ でも大好き!!いつも脳内で流れていますよ。 -- ロストワンの号哭最高マジで神ですヽ(゚ε゚) (2014-11-14 07 37 01) 良い曲ですよね!!激しくLOVE -- サクラい (2014-11-14 07 45 27) 俺はどっちかっていうと文系だから裏山しい -- *149 (2014-11-14 13 19 31) ↑私も文系です(笑)算数がどうも苦手で…でもこの歌が大好きです!!後、余計なお世話かもしれませんが、羨ましいの字が間違ってますよ。 -- はげどぉ (2014-11-14 19 51 15) この歌ガチではまりました!! -- パンダ (2014-11-15 09 01 48) うちの心そのまんまじゃん!ww やべー!!\(O▽O)/聞いてて泣ける・・・・・ -- ぶっくまーく (2014-11-16 09 25 03) もうどうだっていいやwwwwww -- 宇宙人 (2014-11-16 13 18 09) 「消えたいって言うんだ 死にたいって言うんだ」のところ泣いてしまった -- ひーい (2014-11-16 15 50 25) のりやすい曲でかっこいい♪ギターで弾いてみたい...(´ω`*) -- 昴 (2014-11-17 19 51 24) このリズム好きだわー笑 -- 号哭主義 (2014-11-17 20 19 02) 悲しい…曲ですね… -- 意地悪君 (2014-11-18 17 53 25) ゲーセン行く時絶対ゲームでやった( ^∀^)やっぱりいい! -- この曲めっちゃ好き!( ☆∀☆)なJC (2014-11-18 21 03 57) やっぱり何度聞いても飽きない、最高に神曲。マジで感動できる(確信) -- クソゲーマー(仮) (2014-11-20 18 59 05) メロディーがやっぱり好きだ、ありがちなボカロしか歌えない様な飛びもないし -- 名無しさん (2014-11-21 18 42 34) 大人って、子供になりたいと思った人のことじゃないかな。(受け売り) -- ふかっさん (2014-11-22 13 10 39) ヤバイ泣けるなんでだろ -- クラムボン (2014-11-22 19 11 57) ダイアンだよ~~ -- miuren (2014-11-22 21 31 46) Neruさんサイコー!!『東京テディベア』も好きです!! -- ニジオタ (2014-11-23 17 09 24) この歌聞き飽きないしリズムが好き。 -- 最高主義 (2014-11-23 20 35 40) 脳内ループ激しいっすwww 中毒性w -- 日緒奈 (2014-11-25 12 28 16) 最高!はまる! -- なすび (2014-11-25 18 05 49) この曲1日5回は聴いてる…… これはハマるっ!!! -- どっかの平凡な厨学生 (2014-11-26 17 45 22) やっぱテンポがいいよねっ!最高だわー -- 玲依-rei- (2014-11-27 00 10 47) これ聞くと悩みがすーっと消えていく!!大好きです!!! -- 紫乃 (2014-11-28 19 02 54) 感動ーーーーーー!!初めて聞いた時は目が終わった!(泣き過ぎて) -- カレ(*´`* ) (2014-11-29 18 34 39) Neruさーん❤「おいどうすんだよ もうどうだっていいや」 -- 瀬戸茉莉 (2014-11-29 21 24 52) ″その心を黒に染めたのは″の所らへんが、自分にとっては良いのだな!!それに、自分の心の色と同じような気もする★。 -- IA (2014-11-30 03 42 03) 何回きいても飽きないな -- 千夏 (2014-11-30 10 13 05) 私も理系なんで、共感できます! -- 瑞希 (2014-11-30 12 10 19) 『もうどうだっていいや』だとぉ‼ #65038; 諦めるなあぁぁァァ‼ #65038; -- 松岡修造 (2014-12-01 20 05 00) 明るいのか暗いのかよくわかりませぬ。 -- ニコ (2014-12-05 20 52 32) 始めのギター演奏!! かっこいい! -- ピザ (2014-12-06 21 11 24) かっけーーーーーーーーーーーーー -- バクロ (2014-12-08 19 00 55) 自暴自棄になっていた頃の自分の鏡みたいでした。メロディが心地よくて惹かれます^^ -- 吾輩は猫である (2014-12-08 19 43 43) これは......紛れもなく神曲! -- ヤバス (2014-12-09 17 11 18) その夢すら溝に とか、スッゴい好きです! 中毒気味がはまる -- yui (2014-12-10 17 06 05) あるある。「もうどうだっていいや」ってなる事、よくある。 -- 毒苺 (2014-12-10 17 59 33) 思春期の心の叫びを見事に表した作品だと思います。 Neruに拍手です。(・・||||r -- 大人になれない子供 (2014-12-11 13 18 30) 何か、学校での質問っぽい!私、国語好きだったけど、今は嫌いなんだよね。私の学校の出来事の叫びみたいです!まさに私が思ってることと同じ!! -- 香南 (2014-12-12 18 03 58) リンの「もうどうだっていいや」がかっこいい 超好き!!いっつも作業しているときに聞いてる。 -- Hiyori (2014-12-13 17 17 51) ギターの部分かっこいい!歌詞もすごく共感できる -- 名無しさん (2014-12-14 00 09 44) かっこいい歌。この曲が一番好き。 -- マグロの人体模型 (2014-12-14 08 50 51) もうどうだっていいや!!が好き -- 中二病 (2014-12-14 10 22 40) かっけーーー!サビ好き!最高ー! -- 沖縄在住の厨学生 (2014-12-15 17 39 00) ゃばぃゃばぃ!!もぅ、これちょーーぉ気に入りっ!!てか、「もうどうだっていいや」んトコ、好きすぎる!笑叫びたーぁいっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!笑 -- ココナッツミルク (2014-12-16 09 44 30) やっぱりneruさんは、ボカロのチョイスがいい‼この歌をリンちゃんに歌ってもらうっていうチョイスがすご過ぎる‼しかも、neruさんの代表的ボカロの鏡音リン‼ -- 藍筌於 (2014-12-16 16 46 21) こんな歌を作ったのは、おい誰なんだよ、もう知ってんだろ。それは、優しい人になりたいで知られる、有名なボカロPのNeruさんでした★拍手!パチパチパチパチパチ・・・♪♪ -- 名無しさん (2014-12-16 17 58 43) Neruさんマジ神!どんなに病んでる時でもこの歌聞くと元気になれる!!!毎日聞いてるよ! -- この先どうしよう (2014-12-16 20 27 26) ↑に同意 -- もっさん (2014-12-16 20 32 48) Pvの男の子が泣いて掴みかかってるところが凄く大好き!!神!神曲 -- 杏 (2014-12-23 17 26 10) リピートリピートリピートォォォォォォ!! マジ神曲!!!! ついリピートしてしまう! -- 山谷!? (2014-12-24 22 13 30) この曲よすぎるううぅぅーー!!! -- ゆぅ (2014-12-24 22 37 17) なんか全てに衝撃をうけた -- シマリン (2014-12-25 00 48 07) 俺も理系だ -- ボカロlove (2014-12-25 09 15 19) 神だ神! 「もうどうだっていいや」のところすき! -- ミク様 (2014-12-25 11 39 47) 『そもそも大人とは一体全体何ですか』共感できる!ギターとドラムの前奏、間奏、後奏がカッコイイ! 『もうどうだっていいや』最高! -- 磁術同盟@影虎 (2014-12-25 16 13 09) 共感できねー でもいい曲だ -- けりけりけりけりけりけりけりけり (2014-12-26 01 42 03) これはほんとに神曲だと思う。 -- 彷徨う魂 (2014-12-27 14 08 19) この曲に激しく同感!! -- りか (2014-12-28 15 37 13) 国語がどうもダメで嫌いでしたが分かるw -- Ex1414 (2014-12-30 12 48 10) PVのまもるの表情がいいと思う。(最後の方とか)匿っていたんだのとこで楽器が全部ストップするってのがまたいいんだな -- 名無し (2014-12-31 12 35 13) + コメント 2015 中毒性高いな! -- 名無しさん (2015-01-05 08 59 05) 共感できるとか厨二くせーww -- 弓弦 (2015-01-05 17 37 16) 「その夢すら溝に捨てたのは」のところで思い出せなくて涙が出てきた。きっと自分は夢を溝に捨てたことをとっても後悔しているんだと思う。 -- 月うさぎ (2015-01-07 16 45 51) ヤバイ。カッコ良すぎる!リンレン最高だな♪ -- 清瀧 (2015-01-10 09 26 22) この歌大好き。いつのまにか中毒になっちゃうよねwあぁー! -- アキラ (2015-01-11 18 17 56) 本当だよ、大人ってなんなんだよ。カッコイイーーー‼ #65038; リズム感が最高ー\(//∇//)\ レンリンの再教育も良くないですか?(=゚ω゚)ノ -- リュックr (2015-01-11 19 41 03) これ大人に聴いて欲しいわ -- 如月華音*電脳狂愛×抑圧錯乱ガール (2015-01-12 14 15 15) リズムめっちゃ好き! -- 時時 (2015-01-12 21 08 07) 「大人」ってなんなのかわからないっていうけど、ここにカキコしてる人達も何年か後にはその「大人」になってるでしょ。てか「もうどうだっていいや」! -- PN.皆のカキコもうちのカキコもいつかは黒歴史になるよ。さん (2015-01-12 21 38 25) すげぇ。現実を感じるわww -- 鐚常湿 (2015-01-17 00 09 44) すごい面白いww -- 名無しのごんべ (2015-01-17 21 57 48) 俺の気持ちやわwww -- オワ太郎\(^o^)/ (2015-01-20 20 49 51) テンポいいわ~めっちゃいい曲www -- 紀沙羅 愁 (2015-01-21 22 37 38) わたしは文系だ~。いいなぁ、理系。 -- nonno. (2015-01-25 22 50 23) この曲めっちゃ共感する! -- 夏凛 (2015-01-27 06 51 43) この曲の男の子?の気持ちなんとなくわかる! -- 小夏 (2015-01-27 06 53 33) 絶賛中毒中~(〃▽〃) だがしかし!!ワタクシ文系…( ;∀;)ブワッ -- 乙女 (2015-01-29 16 04 32) 俺この曲大好き~(*^O^*) 中二病みたいな感じがすげー良い! -- みたらし団子 (2015-01-31 23 04 52) 僕達の胸元の塊は 消えたいって言うんだ 死にたいって言うんだ の部分を聞いて「ドキッ」ってしました! この曲好きです‼︎ -- とうせえ (2015-02-07 11 05 34) 「その夢すら溝に捨てたのは おい誰なんだよ もう知ってんだろ」大好きです!!すごい共感しました!! -- まくら (2015-02-07 16 44 47) 僕のiPodには3種類(歌ってみたと原曲)この曲が入ってるんだけど、やっぱり原曲は出だしの迫力が違う。神っとるよwwww -- Chocky (2015-02-07 17 53 20) いい曲 -- キラララララ (2015-02-09 18 13 59) 「そもそも大人とは一体全体何ですか」これ聴いた時心の底から共感した!なんだこれ私のことかw -- ボカロ神推し (2015-02-09 18 46 38) ホントこの曲好き! -- ペンギン (2015-02-09 19 45 19) カ行のリンちゃんの声が好きだわ❤ -- リィ (2015-02-09 19 57 55) ヤバイねぇ~ -- 名無しさん (2015-02-09 20 52 12) 脳内リピートが止まらない…!いつになりゃ大人になれますかのとこ好き! -- 瑠璃色うさ (2015-02-09 23 26 32) しなきゃいけないこと分かっててしようとしない自分が嫌いで、泣きそうになった。 大人ってなんだろう? -- 名無しさん (2015-02-10 08 43 46) 私もたまに大人ってなんだろうと考える。私に存在価値はあるのだろうかと考えさせられた。 -- ミコ (2015-02-11 10 51 03) マジかっけえ~! -- あいあい (2015-02-12 17 50 39) カッコいい曲ですよね!あと、ごうこくって読めなかったw -- 要 (2015-02-12 23 44 16) 鬱病が生まれそう...。この曲好きだけど影響されちゃう人もいる気がする。面積比の公式は相似比×相似比だ! -- ぐみ。@ヲタ学生 (2015-02-15 05 01 47) めっちゃいい曲!毎日三回は聴いてます! -- 名無しさん (2015-02-15 21 47 27) 高音最高 !! 笑 -- サユリ,宿題NO (2015-02-21 07 39 22) かっけー!!リズム大好き!!Neruさん神!! -- ギンタマン (2015-02-21 09 25 38) 頭にスッと入って来ていいですよね! かっこいい!! -- Rin (2015-02-21 09 35 12) 全部共感 -- 。。 (2015-02-21 10 34 56) 理系な私やったねwww -- 名無しさん (2015-02-21 22 21 36) ホント大人ってなんなんだああああ -- 名無しさん (2015-02-21 22 22 11) 大人にはいつなれんのかな。学生時代ってながいなー。 -- 桜華 (2015-02-22 10 42 58) この曲気に入った!!! -- ym (2015-02-22 11 06 43) かっこいい!惹かれる -- 御師匠様 (2015-02-24 18 43 01) ニートになりそう! -- 方舟 (2015-02-27 20 34 35) めちゃ良曲!歌詞良い!!良い!! -- かみたん (2015-02-27 23 04 12) ロストワンってアダルトチルドレンの -- 名無しさん (2015-02-28 15 17 46) やばっ -- 雨宮さと (2015-03-07 15 09 10) かっけー!すごい! -- おみ (2015-03-08 18 58 45) ビビッときたー -- ズイ (2015-03-09 10 51 47) かっこいい! -- なち (2015-03-10 05 51 31) 気に入る 気に入る 気に入るーーー! -- ヒママン (2015-03-10 20 39 17) 何人もの友達がめちゃくちゃ勧めてくれたから聞いてみたヾ(@⌒ー⌒@)ノいいねぇwウチは文系やからなぁ~。漢字は読めても公式わからん!って感じだからw -- まっつんーー♪ (2015-03-12 22 23 09) これをフラワリのアレンジだと思ってしまった・・・ -- 名無しさん (2015-03-14 16 03 58) 大人ってのは経済的にも精神的にも一人立ちできていること、と考えると未だにいい歳して大人になりきれてない人は多いな〜 情けなや〜 -- 名無しさん (2015-03-14 17 50 35) え、中毒になった。。笑 -- 名無しさんです。。。。。。。。。 (2015-03-14 17 59 49) かっこよすぎるな -- そらるさん好き (2015-03-15 03 37 05) サビのところハウトゥー世界征服に似てる気がします。批判じゃないです!むしろいい意味です!かっこいい歌ですね~!! -- 響奈 (2015-03-19 16 39 47) いつになりゃ大人になれますか、からのところが特に好き。シャウトしてる感じがもう中毒・・・。 -- みろく (2015-03-19 18 07 13) この曲を情けない大人たちに聞かせたい・・・ -- なそら (2015-03-21 15 18 11) 勝手に、手が動く!あと、首も -- 番組先生 (2015-03-21 17 29 35) この曲の「もう知ってんだよ!」って所ちょー好き!大人に聞かたいな…笑笑 -- ゆい (2015-03-24 19 01 37) もうどうだっていいや かっこいい さいこう -- 三日月 (2015-03-25 15 15 35) 一回聞いたら絶対ハマります! -- きいこ (2015-03-25 15 44 58) 社会はどうなったんだろう -- 歌音 (2015-03-25 16 02 33) グッとくる!格好いい~!( ≧∀≦)ノ☆ -- オレンジライス (2015-03-25 18 54 07) ロストワン中毒(笑) -- どらいもん (2015-03-26 08 55 55) ヤバイ。めっちゃココロに響くwwwww -- 星々 (2015-03-27 08 46 54) 1度聞いただけで頭の中にリピートされてくるッ -- 深是 (2015-03-27 22 41 12) 「おいどうすんだよ」のところがいいですっ!!!!1 -- R (2015-03-27 23 08 11) ロストワン、ノーフィクションらしいですね… -- 名無しさん (2015-03-28 22 13 43) 歌詞も好きだし、かっこよすぎてNeruさん最高です!!! -- 名無しさん (2015-03-28 22 16 54) 機械の声に共感できるとか -- レモングラブ伯爵 (2015-03-29 21 00 46) Neruさん最高すぎです。 歌詞が頭の中でリピートされてます。 -- ikust (2015-03-30 19 24 08) いや〜いいですね -- ゆず (2015-03-31 19 35 45) めっちゃ -- 名無しさん (2015-03-31 19 36 22) 共感できます -- 名無しさん (2015-03-31 19 37 17) neruさん、いつも聴いてます。―最高です!! -- 名無しさん (2015-04-02 11 40 28) 「どなたに伺えばいいんですか」のところで、鳥肌立った。 -- 狩沢絵理華@hiyo (2015-04-02 14 42 01) 叫ぶ感じのとこが好きーー。 -- 怪盗 (2015-04-02 18 49 35) かっこいいとは裏腹に結構悲しい曲・・・ -- 名無しさん (2015-04-04 17 29 39) 僕、この歌超好き♪「その夢すら溝に捨てたのは」ってとこ好き -- 玲 (2015-04-13 19 01 55) この曲大好きだけど、大人のせいにしすぎだと思うw自分にも原因があることは自覚しているので← -- 名無しさん (2015-04-14 19 57 12) カッコイイけど寂しい曲だねー。(´・_・`) -- 夜桜 (2015-04-19 21 24 48) 自虐的で寂しいね -- 名無しさん (2015-04-20 19 18 59) 頭に残る歌!ココロにも響くし!!ホントに大人って何だろうね? -- 神無月 (2015-04-21 18 19 45) pvがカッコイイ!! -- 神楽 (2015-04-24 17 36 30) 一度聞いたら中毒なる。。。最高やわぁw -- 葉月 (2015-04-30 18 54 30) 部活前必ず聞いてノった状態で部活に臨んでます(笑)中毒になりました← -- 黒桜 (2015-05-02 16 26 13) とってもいい曲ですよね! -- だーたに (2015-05-02 20 19 54) Neruさん最高っすね‼︎‼︎中毒性高いしww -- 櫻井 (2015-05-02 21 54 44) イントロが好き♡何回聞いても飽きない^^ -- 菜月 (2015-05-02 22 55 17) 最高 ! -- ぬき (2015-05-09 23 15 53) カッコよくてハマりました。サビいいですね~ (*^▽^*) -- 竜姫 (2015-05-10 14 51 42) イントロと歌詞最高♪リズム感も好き -- あぐ (2015-05-13 09 50 03) 滾るぜえぇぇぇぇぇぇえ!!!! -- 名無しさん (2015-05-13 19 23 48) やっば、めっちゃテンション上がる\(・o・)/! -- ボカロ大好きだZE☆ (2015-05-15 22 13 28) いいね -- うい (2015-05-19 13 50 08) 投げかけるとこやべぇ…好きだわ -- 名無し (2015-05-22 15 21 25) かっこいい…。おい誰なんだよのとこが好き(-∀-`ニカッ -- 氷遥 (2015-05-22 22 41 36) 名曲キター、中毒になりそう -- 名無しさん (2015-05-23 08 19 08) いつになりゃ大人になれますかからのとこ好きだな〜 -- 名無しさん (2015-05-24 00 14 00) この曲大好きです❗ -- 銀魂love (2015-05-25 15 57 51) 泣けるわ。俺は国語好きだけど/……何のために生きてて、何のために勉強してんだよ? -- 名無しさん (2015-06-02 18 39 08) 主人公と真逆・・・。でもいい曲だすな~ -- ヤイバ (2015-06-04 17 05 02) オチがおもしろい‼️ -- 名無しさん (2015-06-08 19 34 16) 人の表裏がうまく出ていて、後半のところは、本当に鳥肌が立ちました。 -- 鮪寿司 (2015-06-09 21 02 10) いつも聴いていてカッコいいです!!! -- 良太 (2015-06-09 23 08 32) 歌詞も曲調も好きです -- でも理数系嫌い (2015-06-10 19 47 42) この曲めっちゃいい -- 名無しさん (2015-06-18 21 16 52) んー!やっぱかっこいいわ~ -- はるごん (2015-06-18 23 02 06) ロストワンってアダルトチルドレンの事か なるほど深い -- 名無しさん (2015-06-20 15 44 17) 格好いいですね。 -- ペンギン (2015-06-23 20 43 51) ↑↑正しくは機能不全家庭内の子の役割の一つであってACのことではないで。まぁこれが育ってACになるんだが -- 名無しさん (2015-06-24 16 26 51) スゲーm9(+ゝω・´+)カッコイィ───ッ☆ -- DRAGON G (2015-06-26 00 07 18) 色々あって消えたいとか死にたいとか思ってて涙が出た -- 朱音 (2015-06-26 19 55 57) 大人にはいつかなれるさ -- しんなり (2015-06-29 06 44 09) いつになりゃ大人になれますかからがめっちゃ好き! -- 名無しさん (2015-07-02 01 33 47) 「死にたいって言うんだ」のところが自分に当てはまりすぎてて泣いた -- FLUTE (2015-07-04 23 18 23) あー、ヤバイ。おもろくて泣きそ。 -- 名無しさん (2015-07-06 02 50 12) あー、ヤバイおもろくて泣きそ。あー、これ聴きすぎて壊れそう。 -- 名無しさん (2015-07-06 03 23 53) これの【もうどうだっていいや】のとこ震える‼ -- 銀魂好き厨1 (2015-07-08 02 14 59) 自分にあてはまる曲で、少し泣きました -- ニコニコ (2015-07-13 16 59 12) 一度聞いたら頭にのこる曲ですね(^^) -- コトリ (2015-07-19 14 18 59) サビの部分が自分に当てはまるわ -- 名無しさん (2015-07-19 15 11 17) 太鼓の達人収録(Vita)おめでとう! -- 名無し (2015-07-20 22 43 40) かっこいーこれ大好き 「聖愴爆裂ボーイ」ってのもあるよね~ -- 名無し (2015-07-22 12 48 07) はまるわー -- 名無し (2015-07-22 12 49 11) 「おい誰なんだよ」のところ良い!中毒になっちゃう -- 名無し (2015-07-22 22 51 18) 良い!中毒になった -- 名無し (2015-07-22 23 04 13) この歌最高! なんか二重人格の歌に聞こえるような…… -- ことり村長 (2015-07-23 10 24 52) そもそも大人って一体全体何ですかのところが好きです! -- 名無しさん (2015-07-23 13 49 11) いいねー -- 名無し (2015-07-23 22 38 02) 良いよね~この曲中毒になるわー( ´∀`) -- ここにゃん (2015-07-23 22 41 24) 良い!もっと聞きたい大好き -- ことりママ (2015-07-23 22 45 16) いい -- アホ。 (2015-07-23 23 41 26) かっけー過ぎるハマるわ~ -- 名無しさん (2015-07-24 10 10 56) 共感…この曲いい。 -- イザナミ (2015-07-24 10 13 19) さいこーやで -- シェイマス (2015-07-24 15 15 36) そもそも大人とは一体全体何ですか、がなんか好きです -- 桃花 (2015-07-24 17 45 57) すごいすき。好きだけど・・サビの声たかい!! -- にゃー (2015-07-25 12 41 54) ハマる曲だなぁ -- 名無しさん (2015-07-26 11 04 39) 尾◯豊の匂いがする。 -- 船出みなと (2015-07-26 16 09 13) かっこえーわー -- もっちー (2015-07-26 20 17 22) 一回思い出したらずっと頭の中で「トゥールルルルートゥールルルルーダダダダッ」て流れてます笑笑 -- 名無しさん (2015-07-26 21 01 48) この曲いい!ちょっと悲しいけど。 -- RIKO (2015-07-28 12 01 22) イントロのドラム?がかっこいい -- 燐憐 (2015-07-28 17 51 09) 中毒 -- k (2015-07-29 10 14 27) この曲めっちゃ好き(*^-^*) -- ペロ (2015-07-29 17 54 10) めっちゃかっこいい!! -- 名無しさん (2015-07-30 10 59 35) すき -- NANA (2015-07-30 11 24 47) 少なくとも格好良さを求めた歌じゃない -- ファンブル (2015-08-04 00 50 36) カッコいいすきー(о´∀`о) -- 彩華 (2015-08-04 09 10 53) 一瞬で好きになりました! 所々共感できるところが… -- pink rabbit (2015-08-06 07 36 32) 鳥肌ーー!良すぎる… -- 名無しさん (2015-08-06 14 54 35) これを勉強中に聞いていたら、勉強がどうでもよくなった・・・。曲自体はすごい好きです! -- 南京錠 (2015-08-14 16 14 29) ダンダンダカダカダンダンダカダカダンダンダカダカダン!!www -- 名無しさん (2015-08-17 19 03 57) 大人って、楽でいいなー。 勉強めんどい -- 号哭っち (2015-08-17 21 55 06) wwwwwwwww -- ロストワン (2015-08-17 21 57 19) 高音きついけどいい歌 -- ソルト (2015-08-20 13 44 23) 大好き!!!!!サイコ~☆ -- 名無しさん (2015-08-23 22 25 41) 最高ー!大好き〜♡ -- 黒シン (2015-08-24 23 16 48) この曲自分に当てはまって、めっちゃハマった -- 名無しさん (2015-08-27 08 54 32) 「あのこの首の輪も解けますか」ってところが深いし、かっこいい…。 -- 名無しさん (2015-08-27 19 35 29) はああめっちゃ好き -- うぇい (2015-08-28 16 03 57) 刃渡り数センチの不信感が挙句の果て静脈を刺しちゃってってとこすき。 -- みるく (2015-08-29 17 12 59) あああああああああ!!!!!!小学校のころ思いだした! -- 神楽 (2015-08-30 00 01 22) 超ハマったわ もうどうだっていいやが好きだな -- ルター (2015-08-30 22 39 00) リンちゃん大好き!!!空白の夏休みの日記を前に『もうどうだっていいや!』を繰り返す私……(-_-;)ものすごいヤバい状況でも聴いてしまう…!! -- カノ愛してる (2015-08-30 22 55 38) 1回ハマったらもうこの曲しか、聞けなくなった♪大好き(//∇//) -- ミク大好き♪ (2015-09-01 19 21 49) 死にたいっていうんだのところめっちゃ共感する -- しおん (2015-09-02 21 10 13) めっちゃ音程好きだわ☆もうどうだっていいや がすごく染みるー -- キョノコ (2015-09-02 21 17 25) はまった。もうどうだっていいやを繰り返し呟いている俺w -- 中二病気味野郎 (2015-09-03 19 11 53) 宿題なんてモウドウダッテイイヤ。 -- ひめりんご (2015-09-04 18 56 33) 聞いたら思わずほろりときた~ハンカチ貸してー! -- MAon (2015-09-04 23 44 20) 「もうどうだっていいや」のとこ好きだ! -- 青弥 (2015-09-05 12 50 08) サビが高いわw -- このあ (2015-09-05 13 03 35) ふぇー。「その夢すら溝に捨てたのは」ってなんだか学生の自分にピッタリ!な泣ける!! -- 名無しさん (2015-09-05 20 49 00) 鬱曲だけど共感してしまう -- 名無しさん (2015-09-06 20 12 51) おいどうすんだよってとこが好き -- 名無しさん (2015-09-08 11 50 35) やべえ全部俺に当てはまってやがるw -- 名無しさん (2015-09-09 23 52 31) 歌詞に共感しました!自分に当てはまりすぎて!頭から離れない -- 二重人格者 (2015-09-18 21 33 54) マジカルミライサイコーだった良い想いででした。 -- 名無しさん (2015-09-18 22 10 43) かっこいいし歌詞がいい!みんなに聴いてほしい曲です -- 名無しさん (2015-09-21 12 52 37) 私は自分の人生を見つめた事がありませんでした。しかし、この歌詞があまりにも自分と似ているので泣きかけました。 -- 影谷クロ (2015-09-21 17 10 49) 良い曲 -- 名無しさん (2015-09-23 12 24 37) 自分と同じーwww -- エネ (2015-09-23 15 11 22) 自分に当てはまってルーwww -- マリー (2015-09-23 15 13 13) ノリがいいサイコー! -- 名無しさん (2015-09-26 13 47 15) 最後らへんがいい -- 蜉英 (2015-09-27 18 11 49) おい誰なんだよのところがすごいはまりました -- ヌエ (2015-10-01 10 06 02) 本当に自分と当てはまっているww 数学と理科ww -- 名無しさん (2015-10-07 23 56 21) メロディーめっちゃ好き -- 名無しさん (2015-10-08 22 49 22) 大好き あの子の心情が分かりますか。って、その文章文だけの状況で把握できる訳がない。大好き 号哭(ごうこく) 大声をあげて泣き叫ぶこと。 らしいよ。 知らなかった。 -- 中二病 (2015-10-10 19 25 34) 一度聞いてからハマった。20代だがすごく共感できるよ。この歌。 -- 名無しさん (2015-10-11 19 53 17) 黒板のこの漢字が読めますか?先生読めません(-_-;) -- souyuu315 (2015-10-12 10 46 58) 読めないよ『号哭』なんてww -- 名無しさん (2015-10-13 16 56 38) 三次元の世界では絶対できない歌だから大好きなんだ〜 -- お豆腐 (2015-10-13 18 35 12) 宿題なんてどうだっていいや -- 銀魂好き厨2 (2015-10-13 19 16 12) 高いな~~でもそれで泣けてしまう感動 -- 神奈川県産のαp (2015-10-14 19 37 52) リンのハイトーン癖になるぅ! -- ミキュ (2015-10-16 22 47 23) このうたはまるボカロ中毒だわーーwwwwww -- カノ (2015-10-17 10 26 15) ちょー共感~(T▽T)泣きました -- 百花繚乱 (2015-10-21 06 36 44) DIVA収録おめ -- ふひ (2015-10-25 16 13 40) やばい。メロディー聴いた瞬間これはハマったわ -- れさるこ (2015-10-27 21 05 30) 頭に残る曲だっ -- ぬは (2015-10-29 16 37 51) もうこの曲大好き!テンポとか、歌詞とか、全部ドストライク! -- 腐女子(笑) (2015-10-29 19 17 20) あー、やばい。マジでこれはまる!!すごいなー。 -- 菜の花麻婆塩キャラメル。 (2015-10-31 18 40 38) 中毒性ある!!おいどうすんだよ っとこす好き! -- 名無しさん (2015-11-01 20 18 00) 前奏好きです(*^^*) -- チェリー嬢 (2015-11-01 20 25 27) ちょー共感しますー!どうしましょうか。 -- なつみ (2015-11-02 13 45 43) 今の俺wwwwwwwwwwww -- qあ (2015-11-02 15 14 20) 知ってんだろ で鳥肌がたちます( 。º﹏º。 ) -- えなが (2015-11-03 14 23 34) かっこいいーーーーーーーーーーーーーー -- KID (2015-11-06 22 36 45) 最後のもうどうだっていいやがスッゴく好きっ! -- レミレミ (2015-11-07 20 27 48) 「そもそも大人とは一体全体なんですか」がカッコよすぎ -- かっけぇなぁー (2015-11-08 14 08 38) もう知ってんだろの部分かっこよすぎ~りんちゃんの曲これだから大好き□ -- 名無しさん (2015-11-08 21 49 24) 歌詞が心に響くし中毒性があって好きな曲です!前奏かっこいいです -- 藍華 (2015-11-09 00 53 57) おいどうすんだよの部分サイコーカッコイイ -- ギボンヌ (2015-11-10 17 28 55) 今の自分にすごく当てはまるw -- 寂滅姫 (2015-11-10 22 55 17) この曲聴くと不思議とパワーが出る! -- ボカロ初心者 (2015-11-14 15 55 17) 大人だって どぉなったって いいや~って思うコトあるねん ‧⁺◟( ᵒ̴̶̷̥́ ·̫ ᵒ̴̶̷̣̥̀ ) -- つぶちゃん (2015-11-15 23 56 44) この曲めちゃ好き!!自分的には、そもそも大人とは一体全体なんですか、のところがいい -- めーぷる (2015-11-16 00 03 23) まさに俺の事を言っているような曲だな。初めて聞いたボカロがこれだから思い出たくさん♪ -- れい (2015-11-16 18 31 27) 自分に何もかも当てはまり過ぎ…マジで哭けたわ。(´・ω・`) -- さすらいのなめこ。 (2015-11-18 14 15 52) 自分とあてはまりすぎ…泣ける…(´;ω;`) -- 魔蘭0809 (2015-11-20 19 20 17) 最高!!!なけ -- お伝えしなきゃ (2015-11-21 10 16 20) うざい -- ネコ (2015-11-26 11 39 40) 神曲やー。 -- 下谷 利香 (2015-11-26 11 42 34) ミクさいこー。 -- 蒼空 (2015-11-26 11 43 31) 大好きな曲なので毎朝聴いてるだよ。 -- お豆腐☆レン廃 (2015-11-26 11 56 34) この曲聞いたら中毒になる笑!! -- いちごわっふる (2015-11-26 23 08 04) 思春期の繊細な心に染みるような曲。ぐっときた -- 名無しさん (2015-11-27 12 13 36) やばい。当てはまりすぎ。。。泣きそう -- 只今絶賛リストカット中 (2015-11-28 13 54 06) めっちゃハマルーーーーー本当中毒なりますわwほんと -- どうしようもなくぽちゃぽちゃ (2015-11-29 09 36 39) ごうきって読んでた〜クラスのやつのせい 始めごうこくやと思ったのに〜□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ -- かなやわあたまさはら (2015-11-29 09 50 54) 分かりやすく例えながら無視されとる問題点に問いかけている。 -- にわかだけど (2015-11-29 16 47 40) すごい共感する!!!歌詞もカッコ良すぎだよ! -- ルーライ (2015-12-08 20 16 19) めっちゃカッケーけど高い! -- かきたま (2015-12-09 20 48 41) 「その夢さえ溝に捨てたのは」って所がかっこよすぎる♡(●´ω`●) -- ねろちゃま (2015-12-09 21 08 55) この曲すげぇ好きです。 -- †AKUTO† (2015-12-09 22 54 26) 太鼓の達人に収録されたのでタグ追加。いろんなゲームで遊べますね・・ -- 名無しさん (2015-12-13 13 28 46) リンちゃん凄いよ。。。 -- 名無しさん (2015-12-19 12 41 39) 何回聴いてもあきないなぁ~。中毒性があるなぁ! -- 名無しさん (2015-12-19 22 03 11) この曲はリンちゃんの曲の中で一番好き!リンちゃん歌うまっ! -- 名無しさん (2015-12-20 09 05 28) ノーフィクションだったのか、、、 -- 号哭野郎 (2015-12-24 02 03 43) ヤバイ!超絶ハマったwカッコよすぎんだろw -- ぬの人 (2015-12-26 20 18 59) この曲大好きサビの高いところはまる -- うさぎ (2015-12-28 10 56 18) かっこいいねぇ。たかいとこかっこいいねぇw -- Raven★ (2015-12-28 19 14 10) 神曲だわwww -- 名無しさん (2015-12-28 21 26 35) 曲調 歌詞 全てカッコいい✨ 神曲とはまさにこのことなのだよ! -- Emma (2015-12-31 01 51 51) 共感できる曲だと思います。リンちゃんの声と歌詞とPVが綺麗に重なって、曲の魅力を引き出しているんじゃないかと私は思います。 -- 抹茶ぷりん (2015-12-31 18 00 53) + コメント 2016 コレ本当大好き!がくぽにも歌ってもらいたいなー^.^ -- がくぽLoveちゃん (2016-01-01 09 55 17) そもそも大人とは一体全体なんですかのとこ好き(ღ♡‿♡ღ) -- ねこ (2016-01-01 13 59 44) 中毒性がある -- 緑 (2016-01-01 20 26 06) ボカロ超BESTのCD希望のやつなくてテキトーに借りて入っててハマった!! -- くる (2016-01-01 22 17 52) もうどうだっていいやの所好き! -- モフモフ (2016-01-03 04 51 19) 「どなたに伺えばいいんですか」のあたりで泣きそうになった。。 -- 名無しさん (2016-01-03 19 24 35) 自業自得なんだよなぁ -- 名無しさん (2016-01-05 23 11 59) この曲大好き! 最高~~~~!!!!! -- 鏡音大好き (2016-01-06 07 10 26) この曲ハマッてしまう。好き。『もうどうだっていいや』とかの凄く高い所が本当号哭って感じがする。 -- 【ume汰】 (2016-01-06 07 46 56) 太鼓の達人のやつもいいな -- S (2016-01-07 16 48 54) 共感できてしまう…このままでいいのかな…何も出来て無いままで…いいのかな… -- 黒 (2016-01-09 18 02 57) 腐女子は号哭も読めないの?キモすぎワロタ -- 名無しさん (2016-01-10 08 28 58) 「そもそも大人とは一体全体なんですか!」の部分が好きかな〜 -- 暗殺教室好き歴2! (2016-01-10 10 04 54) 共感できる!!!!!! -- モモ (2016-01-10 20 45 22) ラスサビがすき!ヲタ芸やってるけど、めっちゃ打ちやすい! -- 名無しさん (2016-01-13 00 05 44) 学生時代はもう何十年も前に過ぎたけど、すごく共感できます。あの頃は毎日なんか不安で焦ってたな。リンちゃんの叩きつけるようなボイスも素敵です。 -- 名無しさん (2016-01-16 07 52 53) サビがメッチャ好き… -- 神威 (2016-01-16 15 31 27) りんちゃんの声がいい!共感できますね。 -- Aris (2016-01-17 10 50 44) ぞんざいな催眠に酔っていてのとこ大好き! -- 名無しさん (2016-01-17 17 41 16) 「悲しい」とか「淋しい」とか「消えたい」とか「死にたい」とか自分に当てはまり過ぎて泣いた。「そもそも大人とは一体全体なんですか」の部分なんて自分と考えてる事全く同じですごく共感できた。「もうどうだっていいや」が1番共感できた部分だったなw -- 自称 自宅警備員 (2016-01-17 21 02 09) この曲にはやっぱリンが一番あってる♡ -- ☆あや☆ (2016-01-17 21 29 04) すっごku -- 名無しさん (2016-01-19 20 16 53) サビの高いところ好き❥❥ -- 萌 (2016-01-19 22 02 40) サビのところサイコー!聞いてて飽きないわー -- あきたこまち (2016-01-20 23 06 56) 俺の曲だ‥‥ -- 天皇s (2016-01-20 23 37 56) おぉぉぉぉぉぉぉぉ -- TTT (2016-01-22 19 52 20) めっちゃハマった~。ここからリア充の道を進む気がする。(泣) -- 華麗なるゲス (2016-01-22 20 13 55) この曲大好きです(°ω°) -- 天野 天の邪鬼 (2016-01-22 22 31 37) 今の、学生の心情ににているかも -- ボカロ好き (2016-01-26 09 06 49) 一回聞いただけではまってしまいました。「そもそも大人とは一体全体何ですか」のところが共感しました。 -- 紅覇 (2016-02-02 18 22 12) 凄い自分に当てはまってる気がする。多分何人か当てはまる人がほかにもいるんじゃないかな…自分以外に。 -- 名無しさん (2016-02-02 18 30 15) ↑僕も当てはまっている気がしてならない、病んでいるのかも知れないな…(色々な意味で) -- 名無しさん (2016-02-06 08 48 12) この曲ハマりますね~!本当に共感できる歌詞ですよね -- 名無しさん (2016-02-06 19 17 40) この曲を聴くと、思春期の俺と同志 -- 名無しさん (2016-02-07 11 27 30) ヤッパリ、ッサビの所ですよね!サビの所聞くと体がゾクゾクッってなるんだよね -- クロウサ❤ (2016-02-07 13 50 31) 最高です!大好きです! -- 名無しさん (2016-02-08 20 24 54) ヤバい!大好きすぎデス!!! -- らいと (2016-02-12 18 58 54) 心に残る名曲です!!初めて聴いたときから頭に残り続けています!! -- マシュマロセラピ (2016-02-13 09 59 42) こんな神曲作ったの~おい誰なんだよぉ~もうしってんだろ~笑笑 -- せいぽよ (2016-02-13 11 18 42) ああああカッコイイ -- たっくん (2016-02-13 19 57 13) 神曲です!↑10 ↑9 同感です!私も当てはまってる気がします。大丈夫なのでしょうか・・・? -- Cherry (2016-02-13 21 22 58) この曲聴いてアダルトチルドレンで苦しんでる人がいることを知りました…。DIVA収録おめでとうございます! -- 名無しさん (2016-02-14 11 40 22) 悲しいって言うんだ淋しいって言うんだって所と消えたいって言うんだ死にたいって言うんだの所が好きだなぁ、昔は東京テディベア好きだったけど -- アルファ (2016-02-17 05 54 39) 中毒性がある -- 偏差値3 (2016-02-17 14 09 53) そもそも大人とは一体全体なんですかのところ凄く鳥肌がたちました。 神曲ですね❗ 世界征服様バンザーイ( ̄▽ ̄)ノ -- 赤ピクミンと青ピクミンの間のやつ (2016-02-17 16 45 44) これめっさいい ほんと共感 -- 名無しさん (2016-02-20 17 11 24) 頭から離れんうけるー -- 名無しさん (2016-02-21 11 20 18) 高校の時、先生にリアルで早く大人になれよ的なこと言われて困惑したの思い出した;;ほんとどうでもよかったな…。 -- 名無し (2016-02-22 08 48 36) この歌すっごい大好きですッ!! -- 銀魂 (2016-02-25 19 12 09) マジ神曲!!!! -- れおっぱ (2016-02-28 14 55 50) 僕は、この曲にとても共感出来てとっても大好きです(๑•̀ㅁ•́ฅ✧ -- 夜明けの月 (2016-02-28 15 16 58) サビがかっこよくて好き! -- ねこ (2016-02-28 16 42 13) これめっちゃ好き!特にリズムが! -- 翡翠の魔 (2016-03-05 07 20 02) サビが最高!カッコイイ☆…キーが高いw -- 漆黒ノ兎 (2016-03-05 17 10 12) マジ神曲だ! -- オタクで何が悪い (2016-03-05 23 17 15) 大好き!Neruさん大好きです!! -- 花ノ国の精 (2016-03-05 23 40 10) 黒板のこの漢字がよめますか?のところすき! -- 名無しさん (2016-03-07 15 35 19) 泣けた( ; ; ) -- がん (2016-03-08 16 34 27) ヤバイ。これ自分にめっちゃ当てはまる‼(•'╻'• ۶)۶ -- WT (2016-03-11 23 14 17) この曲大好き! -- 虹ニコ (2016-03-13 10 09 38) サビ大好き! -- ルリ (2016-03-17 17 19 49) 号泣・・・ -- 駆逐系girl (2016-03-18 01 25 41) 神曲!!!! -- 道化師 (2016-03-18 11 45 40) 大人が大きな人に聞こえるけどそんなことないか -- 名無しさん (2016-03-18 12 01 11) これ好きだわぁ -- 舞茸 (2016-03-20 21 17 54) 自分にめっちゃ当てはまるとかいってるやつ多すぎてキモくね?私はキモオタで学校に馴染めないメンヘラです、って宣言してるようなもんなんだけどな。 -- 名無しさん (2016-03-23 04 44 05) いい曲だ! -- ヒーローR (2016-03-23 11 21 06) すごい...かっこいい(っ'ヮ'c) -- 夏蛍 (2016-03-23 21 02 19) 鏡音リンの声が好き☆彡 -- 名無しさん (2016-03-24 16 12 38) ちょーかっこえェェ!! -- ゆいP (2016-03-26 14 23 12) まじかっこいいし、共感する! -- まりあ (2016-03-27 14 03 24) リミックスめっちゃかっこいい -- エンヴィ (2016-03-27 14 36 50) いつになりゃ大人になれますか?そもそも大人とは一体全体何ですか? のトコが好き(^-^) -- 一松推し (2016-03-28 10 54 22) この曲で走ってます~☆ -- ゆまっち (2016-03-28 21 51 11) かっこよくて大好き!神曲 -- とろろ (2016-03-29 12 29 12) 「あの子の首の輪も解けますか」「子供の時の夢は言えますか」のところで毎回泣きそうになる… -- 烏瓜 (2016-03-29 17 17 56) この曲毎回泣きそうになってまう -- 章大 (2016-03-31 14 35 46) 一部共感wロスワン559とか略せないかなぁww -- (⌒▽⌒) (2016-03-31 21 01 49) 黒板の漢字は読めますか→莫迦 そろばんでこの式が解けますか→√3 -- 名無しさん (2016-04-04 12 49 55) この曲みたいに、現実味あふれる人間の気持ちを表した歌詞、いいよネェ〜 -- 夜ト☆ (2016-04-04 15 51 27) この歌の歌詞、オレにすっげえあてはまる -- 雪音 (2016-04-04 15 56 17) 神曲‼︎ 聴いていてまったく飽きない! -- テイル (2016-04-06 22 33 02) はまった(笑) -- 声低い (2016-04-14 20 41 07) ごうこくというのか(≡・x・≡) -- いっちゃん (2016-04-17 13 59 52) はまったー -- 名無しという名前です (2016-04-21 17 49 10) ヤバイ!!一度聴いただけなのにリピートが止まらない!!! -- ヌコ好き (2016-04-24 22 30 58) もうどうだっていいやが万能になったのはこれのおかげ -- どちらかというと君知ら派 (2016-04-30 18 57 58) かっこいい…。すっかりハマりました! -- くぅ (2016-04-30 20 59 56) すごく共感する!!!! -- なな (2016-05-05 11 10 47) Neruさんの曲はどれも素晴らしい!!リンちゃんの高音が凄く心に響く -- 流華 (2016-05-05 12 17 18) わかります!!!リンちゃんの声すごく良いですよね!! -- アザミ (2016-05-05 14 45 27) インロトからカッコよかった -- 名無しのハゲ (2016-05-11 16 15 46) 何回見てもイイ✨ -- カネ吉 (2016-05-11 16 18 48) かかかかかっこいい‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎ -- 名無しさん (2016-05-17 19 41 22) 「でもどうして僕たちの胸元の塊は消えたいっていうんだ 死にたいっていうんだ」のところがすき!! -- マッキ―押し!! (2016-05-21 12 27 58) 恥ずかしいくらい中二な名曲!当てはまるってやつもっと恥ずかしがった方がいいぞ -- 名無しさん (2016-05-24 16 51 42) あの子の心象は(ryとかあの子の首の輪も(ryとかいうところイイイ!! -- リア充撲滅会会長 (2016-05-30 16 52 04) すごくかっこいいです -- 黒月心音 (2016-06-06 20 07 39) ホントに大人って何?ww汚い大人になるくらいなら一生子供でいいよねwww -- とある霧崎第一の花宮厨 (2016-06-08 22 42 55) かっこいい! -- ふふ (2016-06-08 22 54 41) 大人の黒さが伝わってくる -- 俺キムチ (2016-06-09 15 57 57) このロストワンの号哭は、ボカロが好きな人はみんな好きなんじゃないかな❀(*´v`*)❀ -- 稲穂 (2016-06-15 23 17 46) そうですよね! 私も好きなんです! -- まコペ (2016-06-15 23 19 32) このきょくいいーーすき -- ボカロlive (2016-06-16 13 18 33) この曲聞いてるといつの間にかノってる。 -- CHERENA (2016-06-17 19 25 06) この曲聞くと『大人って一体何だろう -- ニコチンマヨラー (2016-06-17 23 43 01) 結構当てはまる、カッコイイ -- あんぱん (2016-07-08 20 05 46) 学生の私には心に刺さる歌詞だ -- 感情表現が苦手な枝豆 (2016-07-08 20 55 12) 何もかもがカッコよくて曲の爽快感も大好き‼ -- 017 (2016-07-08 22 05 27) リズムにはまりました! -- 松抹茶 (2016-07-09 12 37 51) 1度聞いただけで魅了されてしまった -- パピコ (2016-07-09 23 01 09) サビのところメッチャ好き♪(´ε` ) -- 馬鹿松ガール (2016-07-09 23 57 54) 友達に「この曲君みたい」と言われました。「その心を黒く染めたのはおい誰なんだよおい誰なんだよ」この歌詞めっちゃ共感!! -- 中二病 (2016-07-11 19 39 26) いつ聞いてもいい曲 めっちゃ共感できる -- 名無しさん (2016-07-18 11 59 41) なんて神なんだ・・・neruさんありがとう!! -- れぴある (2016-07-19 09 50 13) 歌詞の訴えが凄く好きで何回も聞いています(*^^*) -- さくらんぼ (2016-07-20 00 57 00) めっちゃ共感できる! -- ふらわあ@ (2016-07-21 06 38 08) リンの曲の中でも結構好き -- かしゅー (2016-07-21 13 38 57) この曲好きだ...(^O^) -- 名無しさん (2016-07-26 19 29 13) いい曲 -- 名無しさん (2016-07-28 14 28 12) 神曲だ〜〜〜〜‼︎ -- 名無しさん (2016-07-29 19 36 02) この曲ほんと好き! -- 名無し (2016-07-29 21 14 01) めっちゃ好き!カッコよすぎる!! -- 名無しさん (2016-07-29 21 26 20) 何か凄い共感できるし、リンちゃんの声が凄い好みだー‼ -- 引きこもり予備軍隊長 (2016-07-30 02 38 29) 前はすっごいハマってたけど飽きた。そしてまたハマった -- 林檎売りの鏡音リン (2016-07-30 17 18 51) やっぱ、ボカロサイコーだわ☆ -- 名無しさん (2016-07-30 18 14 27) ロストワンの号哭、もう50回聴きました!これ作った人神です!何回聞いても飽きないこの曲が好きだーーーー!!! -- 名無しさん (2016-07-30 18 48 14) ロストワンの意味を知らずに聞いて感動、ロストワンの意味を知って鳥肌。一粒で二度美味しい曲ですわぁ… -- リクザメ (2016-07-30 20 24 32) 歌もいいけど、間奏の部分も好き!o(^-^o)(o^-^)o -- アイランド (2016-07-31 18 32 16) サビーーー!ありがとーーー!ハマったヨォォォー!いい曲すぎて泣ける…………………。生きている皆さん、これ聴きましょう。 -- ぱる (2016-08-01 15 43 44) 凄く共感…‼︎ -- ぺぺ (2016-08-01 18 44 28) 動画を見て好きになった、結構気に入った -- AMNOS (2016-08-03 14 15 25) 神曲だな☆ -- 漆黒の翼 (2016-08-09 08 35 53) まさに神曲…!大人とは一体何なのかを考えられた深い曲!めっちゃ鳥肌たちました!子供の純粋な心を持ち続けたいな…。 -- 林檎雨 (2016-08-19 17 13 19) この曲大好き!! -- あさひ (2016-08-20 17 20 58) 私のイメソンかよ。 -- 名無しさん (2016-08-20 18 35 36) この曲好きな方多いんですね! -- メガネっ子 (2016-08-20 19 48 58) ほんと大好き!特にサビが最高すぎる☆彡 -- 数学 (2016-08-23 10 50 20) 病んでる!!w -- 恋する乙女♡ (2016-09-10 14 53 24) なんかね 悲しいや変 -- 繊維 (2016-09-14 11 22 48) 展開が早いから聞きやすいですね〜 -- レキア (2016-09-15 07 53 16) やっぱコレだな、蔑まれている時の脳内BGMはコレだよな -- メロンクラスタ (2016-09-17 19 39 30) 僕はですね。この曲でボカロオタクに目覚めたんですよ! -- kamaT (2016-09-18 15 39 42) 正に思春期の心を鮮明に表してるカッケェ -- 道化師 (2016-09-18 16 52 36) 歌詞に共感して、泣けてきます。この曲ほんと好き。 -- ナナシ (2016-09-21 20 08 54) 最後泣ける...。。 -- 櫻宮 (2016-09-21 21 21 12) 超かっこいい!やっぱ病んでる曲はリンちゃんですよねw東京テディベ〇とかアブストラクト・○〇センスとか。 -- アリス・ネーヴェ大好きファン (2016-09-22 14 44 55) ハマってしました。歌詞も共感できるので。中毒性があり、リズムも良いし、なにより、神曲★ -- ふくろう (2016-09-22 15 07 12) 国語がどうも嫌いでダメでした 共感ww -- ハマハマ (2016-09-22 16 08 03) ボカロで一番好きな曲。共感できる。 -- 白玉あんみつ (2016-09-23 00 17 38) ↑↑そこ!?わろた -- かのん (2016-09-23 14 38 45) 神曲!ヤバいです泣きそー -- 名無しさん (2016-09-24 18 55 28) やばーい -- 生徒会長 (2016-09-24 20 14 18) 音ゲーからハマりました! -- 名無しさん (2016-09-25 12 52 55) 自分に当てはまり過ぎて泣いた。 -- カレネ (2016-09-25 13 10 39) めっちゃ良い曲‼ か -- アーラ (2016-09-25 13 15 20) 歌詞が凄く共感できる!凄くいい曲! -- わー (2016-09-26 13 55 41) なんかマジで共感 てかウチそのままだし -- 国見ちゃん&二口ちゃん大好き非リア日本代表 (2016-09-27 22 56 15) えぇ曲や〜 -- 自殺志願者 (2016-09-29 16 56 33) スマホゲーム(タップでボカロうP)ですごくはまりました!リンちゃんマジ神(笑)始まりから大好きでーす!! -- みかん畑 (2016-09-29 23 07 01) ラスサビが、共感できる! -- ボカロオタク (2016-09-30 19 48 14) 神としか言いようがない。最高! -- れぴある (2016-10-01 14 41 12) 神曲(≧Д≦)!!今週行くディズニーランドで順番待ちのときにロストワンの号哭聴いてようかな(・∀・) -- ダークプリンセス (2016-10-04 22 02 56) ちょーはまった(⑉• •⑉)❤︎ -- ゆいぽん (2016-10-05 16 11 19) 講って書いたらどぶって読むのか~… -- 名無しさん (2016-10-06 16 00 58) あひゃひゃすきだ -- あひゃひゃ (2016-10-08 07 50 54) このリズム感スキ! -- 黒魔女悪魔 (2016-10-08 16 34 20) 「もうどうだっていいや」でマジ -- 名無しさん (2016-10-08 23 08 02) 歌詞にとても共感できる。皆が一度考えていかなくてはいけない気がする。 -- 閃光弾 (2016-10-09 17 08 26) この曲を聞いて感動しました…。素敵です…。魅力的です…! -- 未来預言者ガール (2016-10-09 21 17 36) 登録タグにグルーヴコースター追加おねしゃす! -- おういえあ (2016-10-11 09 45 06) このボカロ最高 -- 名無しさん (2016-10-15 20 56 09) 一回目聴いたときはふーんって感じだけど今聞いたらマジ共感っす -- 零 (2016-10-15 20 58 40) 何百回と、100分耐久のロストワン聴いただろう -- 零流 (2016-10-21 21 19 50) 黒板に書いてある漢字誰か読める人いる? -- 数字松 (2016-10-29 11 41 35) すごい共感できるいい曲!いつ聞いてもいい曲 -- ダークキャット (2016-10-29 11 45 44) 他のボカロ曲はフーンって感じだけどこれは本当に良い曲だと思う。テンポが良いし耳に残るのとサビの問いかけるような歌詞凄く好き -- 名無しさん (2016-11-10 00 43 29) テンポいいこの曲大好きだ! -- 名無しさん (2016-11-12 17 45 04) 「数学と理科は好きですが 国語がどうもダメで嫌いでした」が共感! -- 名無しさん (2016-11-13 12 10 38) この曲いい!大好きです❗ -- 名無しさん (2016-11-13 13 34 57) この曲サイコー‼ -- 名無しさん (2016-11-13 13 35 24) それな! -- 名無しさん (2016-11-13 13 44 53) この曲いいです❗サイコーです❗「もうどうだっていいや」がしみる❗ -- カンヌ (2016-11-16 18 29 31) メッチャいい!!!!!サイコー!!!! -- 名無しさん (2016-11-17 18 45 37) これって自殺の歌だっていうのが悲しいね。メロディーが韻を踏んだから気持ちよく聞こえてくるけど実際はできない自分に葛藤する社会勉強不足経験の足りない子供の時の焦燥感を思い立たせる。そこに共感するのがなんだか自分の未熟さを晒されてるようで恥ずかしい。そこまで浮き彫りにするこの曲は凄いなーって思う -- 空気読めない人 (2016-11-20 18 22 30) 国語がどれも不正解ってかわいそうww -- もかもなか (2016-11-20 18 31 14) いつになりゃ大人になれますか?そもそも大人とは一体全体何ですか? そのとうりだ〜‼️ 同感ッス‼️ -- 闇音 ゼイ (2016-11-25 22 20 36) 何回も聞いてるけど飽きないねはまる□⤴ -- 初音ミク (2016-11-27 13 01 44) これに思い当たる節があれば頭悪いと思うよ。これ頭悪いのが辛いって歌だから。 -- 匿名 (2016-11-27 21 00 41) 昔面積比習った時この歌ぱっと出てきた覚えが.... -- 潤蓮 (2016-11-29 22 51 13) ボカロの神曲!!!!!!!!! -- まいまい (2016-12-01 11 58 49) この曲ホントに大好きです 、!! かっこいい .. ! -- 空心 (2016-12-03 11 22 07) そもそも大人とは一体全体なんですか?このフレーズが好きすぎて死ぬ -- 名無しさん (2016-12-04 21 58 34) サイコー -- 名無しさん (2016-12-07 17 09 07) この曲凄い・・・いろんな意味で -- whitebird (2016-12-08 02 53 05) あんなに大人しい人が作った曲とは思えない← Neru氏の中で一番有名 -- 破壊 (2016-12-13 07 58 35) 一度聴いたらハマる -- 名無しさん (2016-12-27 11 40 51) ボカロで一番ハマった曲かも…。メロディーの運びがサイコーだ!にしてもコメント多いな -- 名無しさん (2016-12-27 13 01 21) リンの歌声綺麗。あんなに高い音なのに。歌詞にも共感できるところがたくさんあった。好き。 -- レリア (2016-12-27 13 04 53)
https://w.atwiki.jp/god14/pages/112.html
「名乗れよガキ、戦の作法も知らねえか」 パーソナル 身長:182cm 体重:73kg 血液型:AB 階級:中尉 出生地:hannover 序列 第四位(フィーア) ルーン 茨棘(スリザス) 魔名 串刺し公(カズィクル・ベイ) 大アルカナ 戦車 生年月日 1917年7月10日 占星術 巨蟹宮(クレブス) 位階 創造 発現 覇道型 聖遺物 闇の賜物(クリフォト・バチカル) 武装形態 人器融合型 創造:『死森の薔薇騎士(ローゼン・カヴァリエ・シュヴァルツヴァルト)』 バトルパラメータ ATK DEF MAG AGI EQP 形成 3 2 2 3 3 創造 4 3 2 4 3 ATK=攻撃力。高いほど殺傷性がある。 DEF=防御力。高いほど耐久性に優れる。 MAG=魔力。高いほど技を使用可能な時間が長い。 AGI=スピード。高いほど敏捷性に優れる。 EQP=聖遺物との同調率。高いほど個々の理を破られにくい。 ヴィルヘルム・エーレンブルグ(Wilhelm Ehrenburg) Dies iraeの登場人物。CV 杉崎和哉、 赤月糸(少年時代)/谷山紀章 公式キャラクター紹介 本編 http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae/character/chara11.html 黎明期 http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae2007/morgendammerung/wilhelm.htm 聖槍十三騎士団黒円卓第四位、ヴィルヘルム・エーレンブルグ=カズィクル・ベイ。 白髪白面のアルビノの男。その体は日光を始めとした光全般に弱く昼はほとんど出歩かないが、逆に夜の間にはすべての感覚が鋭敏になるという吸血鬼じみた体質を持ち、それを自らのアイデンティティとして好んでいる。生粋のアーリア人純血主義者であり、日本人を「猿」と呼び嫌っている。 犯罪者あがりの経歴を持ち、悪名高き第36SS所属武装擲弾兵師団の元中尉。 作中で蓮が初めて戦った団員であり、本気を出さないまま圧倒的な暴力で彼にただの人間と魔人の性能差を叩き込んでいる。 その気になれば町を地図から消せる程の戦闘力を持つ。荒っぽい喋り方をし戦闘と殺戮に目が無い戦闘狂にして殺人狂であるが、本人は一方的な戦いより歯ごたえのある(そそる)相手との戦いを好み、強者であれば人種や男女の別なく(彼なりの)敬意を払う。そういったことから騎士団は彼にとっては己の居場所であると強く信じており、彼だけは騎士団内の個々の仲間と比較的良好な関係を築くことができている。 騎士団では「ベイ」あるいは「ベイ中尉」と呼ばれる。メルクリウスからは「望んだ相手を必ず取り逃がす」という呪いの言葉を受けており、他のメンバーと同様にやはり気に入らない様子。 第二次世界大戦以降、世界中の紛争地帯に現れることから戦場の吸血鬼、彷徨えるハーケンクロイツ、白い顔のSS将校などと呼ばれている。 ヴァンパイア・バーで彼の名前を出せば生きて帰れないという都市伝説が生まれるほどの狂信者がいる。 来歴 元は貧民街出身。父とその娘にして実の姉であるヘルガ・エーレンブルグの間の近親相姦で生まれた子である。この出自が「畜生腹」として先の純血主義など彼の人格に大きな影響を与えており、『自分の血が汚れているなら取り替えればいい』という考えから自傷癖とも言えるほどに自分の血を流すことを躊躇わない。 幼い頃は夜中に活動しながら小動物を狩って飢えを満たす生活の中で、彼は『日光を嫌い夜を生きて、他生物の血を啜る』のが己という生物なのだと定義した。当然そのころのヴィルヘルムは学はなく吸血鬼という概念すら知らなかったため名前は後付けでも何某かの影響も受けずにその在り方を見出した己は自力でそこに至った真祖(オリジン)であると自負する。 1927年9月、成長した彼は『始まりを終わらせなければ新しい自分になれない』として父母を殺害し自宅に火をつけ、それ以後は暴力で夜の街を生き抜いていく。一度は捕まるものの同年12月には少年院から脱獄し、以来貧民窟で暴れ回った彼はその残虐性と容貌から吸血鬼と呼ばれる凶悪犯罪者と化す。 その後、ベルリンに流れ着いた彼は1939年12月24日に自分と似通った容姿であるシュライバーと出くわし殺し合いに発展するが、ラインハルトとメルクリウスの介入により中断、ラインハルトの圧倒的な力の前に屈服し彼自ら「魂を売る」「あの人の牙」と言い切るほどの絶対の忠誠を誓う。彼が騎士団に参加する理由はその忠誠1つであり、他の現世組メンバーのような打算は一切持ち合わせていない。ほぼ同時に忠誠を誓ったシュライバーとは様々な面で被るうえ、「白騎士」の称号を奪われたと考えていることから嫌悪している。 騎士団に所属して強大な力を手に入れ、戦場で殺戮の日々を過ごす環境は彼にとっては祝福に他ならなかったことだろう。 騎士団に入団した後は1941年にかのオスカー・ディルレワンガー隊(*1)に所属し、戦場で殺戮の限りを尽くした。2月のパルチザン掃討戦で戦果を上げて彼の罪は免除になるが、1944年のワルシャワ蜂起戦で敵味方問わず虐殺し、公的に粛清された、とされている。 階級は中尉。終戦後も各地の戦場を渡り歩いて殺戮を行い戦死者の魂を吸収しており、半ば戦場の都市伝説と化している(70年ベトナム、82年アフガン、85年イラク、91年湾岸戦争砂漠の剣作戦など戦場で確認される)。そんな中で櫻井鈴やジェーン・ドゥと出会っている。 基本的な言動はチンピラやバトルジャンキーのそれであり、実際仲間からも基本はそのように認識されているが、前述のようにラインハルトの牙としての自負は非常に強く、戦いの際には名乗りを上げるなど、戦士としての礼儀をわきまえている面もある。そのためか一見最もソリがあわなさそうなエレオノーレからも意外と気に入られている。 また意外なことに団員同士を「戦友であり家族」と認識しており、その仲間意識は強い。それは普段から嫌悪しているシュライバーですらも例外ではないが、結成時の団員でなくラインハルトに真の忠誠を誓っていない螢だけは全く認めていない。ただし、彼の仲間意識や愛情は主の「破壊の愛」に近く、敵であろうと戦いを楽しめそうな相手は愛するし、仲間であろうと戦いを楽しめそうであれば容赦なく喧嘩を売る。「愛するが故に壊す」という点においても修羅道に忠実な男と言えるだろう。 能力 聖遺物は『闇の賜物(クリフォト・バチカル)』 形態は人器融合型。かのヴラド・ツェペシュ(ヴラド3世)の血液が結晶化したもの。位階は創造。 活動では不可視の杭を飛ばし、形成では自身の血液から作り出した杭を全身から射出可能で、杭は突き刺した対象のあらゆるエネルギーを吸収する効力を持っている。 聖遺物との相性は特殊なケースであるラインハルトとマキナを除けば騎士団でも群を抜いて高く、メルクリウスに「闇の賜物はカズィクル・ベイを愛している」とまで言われるほど。 創造は『死森の薔薇騎士(ローゼン・カヴァリエ・シュヴァルツヴァルト)』 発現は覇道型。「夜に無敵になる吸血鬼になりたい」という渇望を具現化し、あらゆるエネルギーを吸い取る夜の結界を展開して自らを真の吸血鬼と化す。 身体能力は上昇し、爆撃に等しい破壊力がある拳を繰り出す。さらに結界内のあらゆる場所から万本を超える杭を生やすことができる。 連続して放たれる杭はバルカン砲にも匹敵する速度。音速を超えるバイルバンガーの連撃は、教会の屋根を瞬時に剣山の様相に変え、もはや絨毯爆撃と言って構わない。 体術は完全な我流であり、その暴力に彩られた出自故の類稀な戦闘センスと膨大な実戦のみをもって培われたもの。これに血の杭や薔薇の夜を併用した戦闘スタイルは遠近において隙がなく、幹部を除いた団員の中ではトップクラスの戦闘能力を誇る。本能のまま容赦もなく敵も味方も関係なく略奪する。 こと格闘戦においてなら、ヴィルヘルムを凌駕する者などそうはいない。力で勝負できるのもカインとマキナくらい。 本編での活躍 どのルートでも戦うことになるが、本来の本命である蓮と本格的に争う機会は無く、共通ルートで戦った司狼との因縁が強い。 香純ルートでは学園で再戦することになるが、決着は着かず仕舞いに終わる。その後教会で再戦、司狼を追い詰めるが、教会の屋根が崩れたことで火の海と化していた内部にバックドラフト現象が発生、急激に噴き上がった火炎で甚大なダメージを被り、さらに屋根にあった十字架で貫かれてトドメを刺される。 螢ルートでも学園で戦うことになるが、今回の相手は螢。創造の相性的には圧倒的に不利であるにも関わらず螢との地力の違いを見せつけ圧倒する。しかし、ヴァレリアと大隊長が薔薇の夜に踏み込んだことで自らの創造が揺らいでしまう。謀られたことに気づきヴァレリアに怒りを向けるも、その隙を突かれ螢の一撃を受け死亡する。 マリィルートでは教会でルサルカの腹を食い破って復活した司狼と戦うが、シュライバーに横槍ならぬ横十字架で串刺しにされ無念の内に死亡する。 玲愛ルートではクラブで香純たちを殺害しその魂を吸収したことで物語に大きな変化をもたらすルート全体のキーパーソンの一人。その後『自らが望んだ相手を取り逃がすのは、始まりに決着をつけていないからだ』と気づき、1939年のクリスマスイブから続く因縁の相手であるシュライバーとの決着をつけるべくラインハルトの許可の下、白騎士の座を賭けた決闘を行う。絶対最速・絶対回避の理である死世界・凶獣変生であっても世界そのものを吸血鬼と化す死森の薔薇騎士を回避することは出来ず、無限の速度を生み出す機関であるシュライバーをエサとしたヴィルヘルムは己の極限まで強化される。その後も超高速での戦いを繰り広げるも、絶対回避を崩すことができず四肢を切断されてしまう。トドメを刺そうとしたシュライバーに対し、ヴィルヘルムは闇の賜物の内に取り込んだ司狼から感染した既知感の呪いにより絶対回避を打ち破り、シュライバーに一撃を加えることに成功、その絶頂のまま彼は絶命してしまう。結局シュライバーは再生してしまい白騎士の座は得られなかったが、本人は自分こそが最も早くメルクリウスの呪いを打ち破った獣の軍勢の一番槍であるとしてそれなりに満足している様子。ラインハルトとメルクリウスの戦いではメルクリウスの宇宙から惑星単位で魂を吸い取るほどの死森の薔薇騎士により獣の軍勢を爆発的に増やしていくという戦いの鍵を握るほどの大活躍を見せる。 Omnia vincit Amor(マリィルートアフター)にて ドイツについた金髪の後輩とアンナちゃんと遭遇。 相変わらずのチンピラ振りである。 ベアトリス曰く身につけている服がブランド品であり、ヘルガが「先方のお方をお待ちしています」と言ったところから若い実業家か金持ちのボンボンかもしれない。 転生組の記念撮影にハブられたと思いきや、ちゃっかり写っている。ただし、ヘルガは後頭部のみ。 新世界にて 玲愛ルートの未来では、ラインハルトとメルクリウスの直接介入がなかったため、シュライバーともどもゲシュタポに拘束され処刑される。ただラインハルトが見守る中でシュライバーとの戦いは完全燃焼させてもらえたようで、自分の生き様に一定の区切りはつけられたといえるだろう。あとは来世に期待するしかない。 Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~ 主人公。本作ではクラウディアとの出会や別れまでの物語をヴィルヘルムがインタビュアーに語るという形式で描かれている。 現存組で黄金錬成の真実に気付いていたのはヴァレリアとシュピーネのみと思われていたが、ヴィルヘルムもまた黄金錬成の真実に気付いており賛同していた。 さらにはエイヴィヒカイトの最終到達地点をも(流石にあり得ないと思いながらも)予想を的中させている。 1944年の晩夏、ワルシャワ蜂起戦で創造を発動して敵味方問わず壊滅。魂の許容限界量(7~8千ほど)を感じており、相性の良い魂を見つけようとしたところ偶然にもクラウディアを助ける形となり、以後彼女を覚醒させて魂を喰らうため行動を共にする。 その後はリザの指揮下でカチンの怪異の討滅に向かう(クラウディアも修羅場を経験させれば化ける可能性も見越して)。 作中でクラウディアに恋を教えられて恋人を愛する気持ちを持つヴィルヘルムと、魔人として他者を顧みずに永遠の生を貪り続けるヴィルヘルムに精神が分離し、クラウディアによって前者の精神が持っていかれたことが描かれる。 神咒神威神楽 ラインハルトらが波旬に敗北したことでその魂が天狗道に落ち転生した存在である凶月刑士郎として登場。物語全体の鍵を握る最大のキーパーソンの一人として活躍する。 ただし、神咒神威神楽での凶月刑士郎の物語は、自分の前世であるヴィルヘルムの人生と人格を否定するものである。実際にそんな刑士郎の行いに対し、その意識の中に居るヴィルヘルムは憤慨しており、彼の視点から見てみれば活躍と言うより、自分の存在を貶められたと言えるものなのかもしれない。 だが、結果的に言えばヴィルヘルムの消滅がラインハルトの仇である波旬に最大の決定打を与えたことも確かなので、その辺りを見れば本望でもあるかもしれない。 怒りのクリスマスにて、「綺麗なベイなんてベイじゃない」として双首領含む聖槍十三騎士団のほとんどの面子に疎まれていることが判明し、某ニート叩きのようにボコボコにされた。 クリスマスを境にコンシューマ化によるDies広報が活発化し、それと同時に旧Diesキャラ、特に黒円卓組からのベイ叩きが流行。ラインハルトを筆頭とし、非常に温厚な気性を有するハズのリザ(「換気しましょう。裏切り者の匂いがぷんぷんしてやってられないわ」)や、同じく基本的に内向的な戒(「( ´,_ゝ`)プッ」)にまでキツいお言葉を喰らっている(ちなみに両者共神咒神威神楽で刑士郎をボコボコにしている仲) 繰り返すが、楽土血染花篇は刑士郎がヴィルヘルムと決別を果たす物語である。 物語的に「ヴィルヘルム・エーレンブルグと凶月刑士郎は別人である」と証明されたにも関わらず、刑士郎に存在を全否定され、さらに旧知からは裏切り者とハブられる…… 神咒が出てからというもの、(主に刑士郎のせいで)非常に不幸である。 備考 茨棘のルーン 彼の司るルーンは「助言」や「慎重さ」を意味し、進む先が茨道であるという警告を示す。また「幸運に見放される」や「既に引き返せない道」という負の解釈を含むため、彼の宿業や生き様のことを考えれば完全に皮肉である。 占いにおいて「置き忘れたもの、見落としたものを見極めろ」という意味を含み、玲愛ルートにおける彼の行動はルーンの恩恵を得られていたのかもしれない。 カズィクル・ベイ トルコ語で串刺し公。ヴラド・ツェペシェの異名。 彼の理想である吸血鬼の代表的称号であると同時に、モデルとなったドラキュラ公の数奇な運命を重ねている。 すなわち裏切りによって地位を失い、最愛の妻を亡くすというもので、この名を受けたヴィルヘルムもまた奪われる者。最終的に何も得られず、欲した相手にこそ逃げられるという業と呪いを指摘されている。 元ネタ キャラクターのモチーフになった実在の人物は不明。おそらく完全な創作と思われる。 シュライバーと共に典型的なシリアルキラー像(悲惨な幼少期、暴力的な人格像)を基にしていると思われる。 余談であるが、彼の出身地(*2)であるハノーファー出身の著名な殺人鬼としてフリッツ・ハールマンという人物が存在する。 浮浪者や男娼を殺害しその肉を売りさばいたとされ、「ハノーファーの屠殺人」「狼男」「吸血鬼」などと称された。 バイオリン グラズヘイムへ登城後、演奏会の存在を知り急遽練習を始めた(監督はシュライバー) 才能が有ったのか、全くの未経験から比較的短期間で習得したことが語られている(しかし本人は演奏より歌う方が好みらしい) ドラマCD メロンブックス特典ドラマCDでは数多の女性キャラを差し置いてメインに抜擢されている。 トマト好き 実はスペインのバレンシア州の街、ブニョールで8月の最終水曜日に行われる収穫祭トマティーナ(通称トマト祭り)に参加したいほどトマト好きであるようだ。 やっぱベイのヒロインはクラウディア一択だな!(記念の挑発 -- 名無しさん (2016-10-06 16 00 30) ( ∴)まずはお前にとってのヒロインを見つけるべきだぞゴミめ -- 名無しさん (2016-10-06 16 04 43) うわぁ、これは必滅の審判ですね間違いない -- 名無しさん (2016-10-07 13 13 15) 既に居る(てけりり -- 名無しさん (2016-10-07 19 43 45) ふと、思ったが、ベイはマトリックスの現実世界に生きれる事ができるだろうか。 -- 名無しさん (2016-10-07 20 52 29) ベイ「俺はもう、何も諦めない(槍ヴラド召喚のための魔法のカード握りしめながら)」 -- 名無しさん (2016-10-30 09 43 43) 実は「ヴィルヘルムの誕生日、7月10日は『ウルトラマンの日』」であることを書き込むと必ずと言っていいほど「隠れウルトラシリーズファンのヴィルヘルム」という流れになって吹く」 -- 名無しさん (2016-11-02 23 56 12) なんか、ベイと咲耶がイチャイチャしてる夢を今日みたわ。ありえない未知だけど、なんかベイが幸せそうだった -- 名無しさん (2016-11-18 18 36 14) ↑ 姉「ぐぎぎぎぎぎぎ……!」 -- 名無しさん (2016-11-18 19 20 51) 次は刑士郎がクラウディアとイチャイチャしてる夢だな(スパー -- 名無しさん (2016-11-18 19 49 19) 兄様が咲耶意外と仲睦まじくしてるとかちょっと嫌だなぁ…カップリング厨とかなりたくないけどここを変えると兄様を兄様たらしめてるものがなくなっちゃう… -- 名無しさん (2016-11-18 21 24 07) kkk後練炭<お?そうだな! -- 名無しさん (2016-11-18 21 48 32) kkk後練炭は夜刀から人間成分を抽出した限りなく同一人物に近い別人ですし。ベイも兄様も別人ですし。 -- 名無しさん (2016-11-18 22 13 07) ヴィルヘルム・エーレンブルグとして、「望んだ相手を逃し続ける」という呪いを突破できる未知は存在しないのかなぁ。ヴァレリアは自分らしくない行為で突破したけど、やっぱクラウディア次第なのかなぁ…。本編で城にクラウディアが囚われていればワンチャンあるのだろうか…。 -- 名無しさん (2016-11-25 08 47 49) ↑続き、そしたらワンチャン望んだ相手として、狂犬と黄金の獣を食らうとクラウディアと二人で生き続けるっていう覚醒√が発生するのかな。でも姐さんや√後も姐さんが・・・姐さんが地雷となって彼を殺しそう -- 名無しさん (2016-11-25 08 51 02) 先輩√でシュライバーと決着付けた時点で呪い脱却してるし、本人もラストバトルでそれを誇って己こそが黄金の獣の一番槍って猛ってたからそれでいいのでは? -- 名無しさん (2016-11-25 18 53 33) 一番槍に猛るって字を見ただけで腐った夢を見てしまう自分は完全に手遅れだな…(腐パー -- 名無しさん (2016-11-25 18 59 55) ヴィルヘルムの主人公気質の部分にだけ注視してる人いるけどバトルジャンキーな部分だってヴィルヘルムの一部だということを忘れないでほしい。こう考えると兄様とヴィルヘルムは別人だと感じられて個人的に嬉しいな -- 名無しさん (2016-11-25 20 02 46) バトルジャンキーな部分もヴィルヘルムって思ってるよ。戦闘狂だけど、大切な者を守るヴィルもみたいなと、兄様として別人になれるならヴィルヘルムとして番外編の邪魔がなかったら少しは変質化して、枯らすことのない愛に目覚めてもいいんじゃないかなと。 -- 名無しさん (2016-11-25 20 25 01) 神咒神威神楽のキャラクターがドラゴンボール超の登場人物を殲滅して下さい、お願いします -- ガオガモン (2016-11-25 21 03 55) イカベイやるとベイの戦闘狂の本質が黄金と同じく人の愛し方の問題な気がしなくもない。気に入った人間に対する接し方が基本奪い吸い尽くして殺す。ブレ幅があって真っ当になれた可能性もあったが、水銀に奪われたと。 -- 名無しさん (2016-11-25 22 07 18) イカベイで語られた「勝てるかどうかの判断で戦争はしない」ってシュライバー戦に繋がるんだよな……熱い。 -- 名無しさん (2016-12-20 21 33 39) ↑それも危機感能力の低下で、負ける相手にも挑みたい精神でちゃうのが原因だろうけどねぇ -- 名無しさん (2016-12-20 21 46 55) さすがに長く生きてるだけあって知識もあれば直観も優れてるし以外にこのチンピラ頭いいんじゃないかと… -- 名無しさん (2016-12-20 22 16 08) ↑完全に出来上がってる状態じゃなきゃ、意外に常識人だし他の文化を知っていたり教えてもらえればすぐに覚える理解力もあるからねこのチンピラ -- 名無しさん (2016-12-20 23 49 11) インテリ系チンピラか… -- 名無しさん (2016-12-21 00 12 54) ↑↑↑勝てるかどうかの基準で戦争はやらないというザミエルの発言に共感してたから、勝機は低くても理解した上で挑んでるんじゃないかな。なんでも自死衝動で片付けるより格好良いし、自死衝動ってルートごとに個人差あるし。 -- 名無しさん (2016-12-21 00 49 51) ミス↑のはそこから↑×4したもの対する意見。 -- 名無しさん (2016-12-21 00 51 44) 元々気に入らない相手なら格上だろうと噛みつく性格だしね。たぶん自死衝動は関係ないと思うよ -- 名無しさん (2016-12-21 21 03 08) kkkやり直したけどベイであろうと刑士郎であろうと覇吐達と相性良いんだなってイカベイやった後だと凄い思える -- 名無しさん (2017-01-13 08 22 26) アニメ化で思い出したけど特典のどれかでアニメ化の√で不満げでしたね中尉。そして、浮気してましたね -- 名無しさん (2017-01-17 04 31 56) クラウディアを取り込んだ中尉が司狼戦でエリーの魂形成した司狼相手にクラウディアの魂を形成し返すみたいなのが永劫回帰のどこかであったかもしれない -- 名無しさん (2017-01-21 11 20 37) ↑ Dies本編まで那由他の回数おなじ展開繰り返したらしいから、そんなラブラブシチュエーションは夢の彼方や -- 名無しさん (2017-01-22 02 23 10) マルグリットに出会うために同じ展開繰り返すニートがヴィルヘルムにそんな展開くるようにしてくれないよね -- 名無しさん (2017-01-23 16 42 41) しかし何度考えてもあえて邪魔する必用もないところで邪魔したのは(呪いは個人の自業自得な面が大きいはずなのに)ニートの嫉妬にしか思えないんだよなぁ…。内心イライラだったんじゃないんですか副首領閣下(挑発) -- 名無しさん (2017-02-06 20 02 39) ↑4 マジでお互いのパートナーを形成してのバトルは見てみたかった -- 名無しさん (2017-02-06 21 19 01) ↑×5 波旬抹消での不具合とかでニートの計画が狂って先輩√とは違った形もあったかもしれない、波旬抹殺後はどんなにニートが頑張って歪み続けてしまうというジレンマ良いと思います! -- 名無しさん (2017-02-10 12 10 36) ↑3 クラウディア吸収したベイが蓮に勝利する展開が存在すれば、波旬発生潰すのと似た原理で避けるかも -- 名無しさん (2017-02-12 00 25 42) クラウディアをもし吸収してたらマリィほど気軽では何にしろ外に出てこれたんかな?そしたら黒円卓の服着てベイの名乗りの後に自己紹介するとこを見れたのかもしれないのか・・・・・・ -- 名無しさん (2017-02-12 22 01 23) そしてマクロスΔは物凄く非常にとても過剰に桁違いに並外れて超楽しいよ。 -- ガオガモン (2017-02-13 04 58 05) 蓮VSベイの初バトル時のBGM比較して聴いてみると結構違うな。 -- 名無しさん (2017-03-07 21 41 45) ↑07年版と全年齢版。 -- 名無しさん (2017-03-07 21 42 06) MAG2の謎よ。イカベイ曰く獣殿や一部特殊な連中を除けばかなり長時間異能を持続させられるはずだが…設定は常に変化するもんだってことでいいのかな…? -- 名無しさん (2017-03-07 23 26 54) ↑1と2の間にすげぇ差があるんじゃ? -- 名無しさん (2017-03-07 23 38 38) 素で何にもない状態で発動するなら2ぐらいじゃないかな。覇道の領域内での吸う存在の有無で上下するとか? -- 名無しさん (2017-03-07 23 42 55) ↑2ベイ自身の燃料だけでの維持可能な時間なんだと認識してた。結界内に餌がいるならそれ相応な長さになるんじゃないかな -- 名無しさん (2017-03-08 21 54 27) ヴィルヘルム・エーレンブルグウルトラマンオーブ説 ・誕生日がウルトラマンの日 ・女性に変態的な絡み方をする闇属性のストーカーと因縁がある。 ・何十年間もの長い時の間世界を流離い続ける身 ・闇の力で戦ったことがある -- 名無しさん (2017-03-12 01 18 49) ベイのパラメータは実数値とはかなりズレている -- 名無しさん (2017-03-12 10 55 53) ポケモンでも種族値を実戦時のステータスがはるかに上回る奴がいるしな、特性とか天候の特殊条件下によって初手からすでに超強化されてる状態 -- 名無しさん (2017-03-12 11 00 09) Dies iraeのキャラ達の誕生日とかってどこでみれるんですか? -- 名無しさん (2017-03-12 20 29 07) ↑ミス -- 名無しさん (2017-03-12 20 29 26) Dies iraeの誕生日とかは白本とかにのってるんですか? -- 名無しさん (2017-03-12 20 30 24) ベイって、絶対に勝てそうにないのにまるで余裕のように戦う感じが好きだわ。シュライバー相手にもこの程度とほざけるあたり、本質的に狂っててでも、ベイなら超えれるという謎の期待感も感じてしまう -- 名無しさん (2017-03-31 23 45 27) いや、格上相手に余裕かますのは司狼で、ベイはヤケクソ特攻状態なだけ -- 名無しさん (2017-05-08 18 52 24) やけくそではないぞ。ザミエルと同じで自ら認め忠誠を誓っている獣殿以外が相手なら勝てる勝てないを戦う相手選びの基準に入れてないんだよ。そういう意味では三騎士と同じく英雄的といえる -- 名無しさん (2017-05-08 20 30 41) 戦わない理由が無ければ勝てるかどうかよりもどう勝つのかが優先されるタイプ、撤退は有っても逃亡はないわ、こいつには -- 名無しさん (2017-05-09 01 30 13) 溢れ出るチンピラ臭の所為で損してるが結構ステレオタイプのツンデレ主人公してるのよなベイって そして最大の天敵は直球の好意ぶっけてくるクラウディア(セージ並感) -- 名無しさん (2017-05-09 08 00 14) 無印の構想段階ってベイとシュライバーって最初人物だったんかな?シュライバーの設定盛り過ぎて分割されたとか、ないか -- 名無しさん (2017-05-11 20 18 55) もしアニメ化で有名になったら「やーい光を嫌うヴァンパイアのくせにお前の誕生日ウルトラマンの日ー!!(7月10日)」とかネタにされまくるんだろうか -- 名無しさん (2017-05-17 21 59 39) ↑2二人の設定混ぜるとヘルガ姉さんの業が天元突破するぞ -- 名無しさん (2017-05-18 22 46 09) ↑2イカベイで光の巨人(メタトロン)と対峙してるからネタは回収されてるな! -- 名無しさん (2017-05-18 23 08 25) 金賞おめでとうベイ -- 名無しさん (2017-05-19 16 00 36) 萌えゲーアワードで金賞を取った作品の主人公という称号を得たベイ -- 名無しさん (2017-05-19 17 13 24) 思えばルサルカの見立てが正しけりゃ、ヘタすりゃ基礎体力の時点すら危うそうなアルビノ体質で貧困層の出(栄養状態は大丈夫だったのか?)と体質的にはなかなかのマイナス要素抱えているだろうに、自身にとって有利な真夜中だったことを差し引いても、全くの独学で、厳しい戦闘訓練で鍛え抜かれた精鋭軍人、それもその精鋭の中でも特に優れた者と同等の白兵戦能力持ってたって一体どうなってたんだ……? -- 名無しさん (2017-05-28 21 51 16) ↑ 「エイヴィヒカイトを修めるには超人であらねばならない」「基準を底辺に合せていない」とか言われてるぐらいだし、先天的に才能というか魔人としての素質があったってことじゃない? -- 名無しさん (2017-05-28 22 08 49) ↑↑ 同じとこでこれまたルサルカが言っとるが、世の中には武道も魔道も知らずに人外の域に行っちまう「外道」も居るのよ -- 名無しさん (2017-05-28 22 39 00) まあベイは超人ではあるが、人外っていうとシュライバーや獣殿が該当する気がする -- 名無しさん (2017-05-28 23 50 14) ベイは生存特化でシュライバーや獣殿は殺害特化してる感じ -- 名無しさん (2017-05-29 01 37 00) ベイとシュライバーのバトルだけど・・・・・・博物館と公園と司狼のクラブ除けば・・・・・・病院・タワー・学校・遊園地・教会何処でやっても大して変わらないような。 -- 名無しさん (2017-06-11 15 00 45) ↑まあ強いて挙げるならタワー・遊園地・教会の三つがベストだな。 -- 名無しさん (2017-06-11 15 01 54) 遊園地でのベイとシュライバーのバトルか。教会でもタワーでも盛り上がりそうだけど・・・・・遊園地でもハッスルしそう。 -- 名無しさん (2017-06-11 15 04 38) ふと思ったんだが、甘粕の試練的にベイが一番向いていると思う。セージやルサルカ、シュライバーは幸が薄い人生だったが、ベイは違う。 -- 名無しさん (2017-06-11 16 05 09) ↑「俺は無敵の吸血鬼。黄金以外に負けない」→絶対的な敗北を味わい絶望と同時に廃神大量進軍。 -- 名無しさん (2017-06-11 16 06 30) カッス「神々よ出撃だ」ベイが絶望を味わい赤い月から神々の進撃が始まるよぉ―― -- 名無しさん (2017-06-11 16 08 47) 望んだ相手に逃げられつづけるベイも中々の不幸人生だと思う。kkkでは転生した自分にも否定されてしまった。 -- 名無しさん (2017-06-11 16 21 25) そりゃ望んだものを手に入れたベイは分離したし…それにベイと刑士郎はやっぱり根本的には同じ魂だとイカベイやってるとそう思う -- 名無しさん (2017-06-11 21 06 42) ↑俺もヴィルヘルム・エーレンブルグと凶月刑士郎は同じ魂を持った別人って考えてる -- 名無しさん (2017-06-11 22 38 38) ↑×2あのイカベイの最後のやり取りや殴り合いとか見てたら同じ魂だと思うよ。魂の欠片がある状態だったら少なくともベアトリスからは愛想をつかされなかったと思うし。 -- 名無しさん (2017-06-13 07 45 06) 正確には本人ではないが、地獄巡りツアーでのショタベイの発言。イカベイをやった後だと味わい深い。やっぱりベイはベイだわ。 -- 名無しさん (2017-06-21 22 08 56) 串刺し公(カズィクル・ベイ)ことヴィルヘルム・エーレンブルグ中尉、100歳のお誕生日おめでとうございます。 -- 名無しさん (2017-07-10 10 25 40) ベイ中尉ついにジャガイモ(クラウディア)を拾うチャンスが訪れた模様 -- 名無しさん (2017-07-14 22 50 22) もしヴィルヘルムが『ちちみこ!! プラス1 ~祖母と娘の搾乳ハーレム~』を知ったらどんな顔するだろうか(ヒロインは主人公の妻でもある祖母と、主人公と祖母との間に生まれた叔母でもある娘)。 -- 名無しさん (2017-07-15 21 35 52) Fate/Apoが放送されてるけどベイは -- 名無しさん (2017-07-23 22 51 25) ↑続き ヴラド公目当てで見てるのだろうか -- 名無しさん (2017-07-23 22 52 30) きっと吸血鬼ものは「くだらねーつまらねー」と愚痴りながら一通りチェックしてる筈w -- 名無しさん (2017-07-23 22 55 24) 悪い奴は思いっきりケナすけど、演出とかセンスが良かったりするとソコソコ楽しんでそう。ああアレは悪くなかったぜ、みたいな。 -- 名無しさん (2017-07-26 22 24 23) ふと思ったんだが、ベイはゼロインのイヴァンの事嫌いそう。理由はベイが好いている連中はベイの事嫌いだから。 -- 名無しさん (2017-08-04 19 46 31) ↑例外はハイドリヒ卿。イヴァンはカリスマでも戦闘糧食でもザミエルやマキナみたいな石頭でもないからな。 -- 名無しさん (2017-08-04 19 50 03) ↑そして、ヘルガ姉さんやジェーンのようなヤンデレでもニートの様なうざさもない。 -- 名無しさん (2017-08-04 19 52 12) ↑3嫌いと言うより困惑しそう。 -- 名無しさん (2017-08-04 19 53 38) こいつと戦った翌日、学校行く気にならねぇ。世の中の不登校=ベイと戦った経験あり説。 -- 名無しさん (2017-08-13 06 46 21) ↑なんでそいつらあのジャンキーと遣り合って全員生き延びたんだよww -- 名無しさん (2017-08-13 07 06 21) アニメpvでの圧倒的大物感 -- 名無しさん (2017-08-13 12 46 03) まるで本編がチンピラのような言い方はやめて差し上げろ -- 名無しさん (2017-08-13 21 09 27) まあただのチンピラキャラだったら平団員上位クラスなんてポジション貰えてないわな。一方的な殺戮も好きだがそそる強敵との戦いの方がもっと好きで、思う存分暴れ回る戦闘スタイルだが冷静に考えながら戦うこともできる、戦士としての矜持も持ち合わせてて格上相手でも恐れず喧嘩を売り勝てずとも一定の戦果は残す。など充分強キャラポジション貰えるだけの要素揃ってるからな -- 名無しさん (2017-08-13 23 18 07) 平最強って騎士団内なら中堅ぐらいだよな -- 名無しさん (2017-08-14 11 43 22) そのくらいのポジションだから勝ちも負けも美味しい勝負が多いんだろうな -- 名無しさん (2017-08-14 11 49 40) 水銀じゃないけど判官贔屓はあるよな。中尉の真なる望みってどのルートであっても達成はされないから。 -- 名無しさん (2017-08-14 12 59 29) 戒とベイって相性抜きの単純な強さなら、どっちのが方が強いんだろう。戒の能力はベイにとって天敵だからあれとして、純粋な強さならベイのが上であって欲しいと思ってるんだけど -- 名無しさん (2017-08-14 21 47 08) 出力と経験はベイ、才能は戒かな。攻撃極ぶりデバフ バフの薔薇で回復する中尉と防御寄りのバフで攻防に毒性付与の戒 -- 名無しさん (2017-08-14 22 13 26) 相性の問題がなければ経験の差で普通に勝つと思うな。 -- 名無しさん (2017-08-15 13 40 57) カップル投票またやらないかな〜。 -- 名無しさん (2017-08-15 15 13 27) 創造のたましい許容量って本編だとイカベイの時と比べてどれくらい増えてるんだろ?本編だと蓮 シュライバー 聖餐杯その他でも保ててた気がするけど、イカベイってどんくらいまで大丈夫だった? -- 名無しさん (2017-08-15 21 57 38) イカベイでは創造で最低でも半径500mの範囲でワルシャワの街を異界に変えて、絨毯爆撃で街を内部の市民や味方軍や敵軍もろとも短時間で壊滅させてが、許容量については特には言及されてなかったかな -- 名無しさん (2017-08-15 22 13 53) 黒円卓レベルの超常存在をどれだけ取り込めるかについては特に言及されてなかったかな、だった。まあ人間程度はどれだけ取り込んでも問題にならないって部分は本編と同じだな -- 名無しさん (2017-08-15 22 20 14) 戒がカインであるという前提を崩さないなら初代二代のカインの技量も上書きされるだろうからほぼ同格のベイ相手なら勝てる可能性はあると思うな -- 名無しさん (2017-08-15 22 34 01) トバルカインが相手ならベイは勝てんだろ。蓮がトバルカインをベイの上位互換といってるし、なにより相性が最悪過ぎて完敗だろう。火葬と土葬は吸血鬼の殺し方だからな。 -- 名無しさん (2017-08-15 22 52 00) いやこの質問は相性抜きの技量及び経験での戦闘能力比較じゃないの? -- 名無しさん (2017-08-15 23 20 43) ここって案外過疎ってないのな。ベイ人気だなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-15 23 27 39) エイヴィヒカイトの戦いは技術は二の次だから相性抜きでも経験少ない戒がベイに勝てる可能性は充分ある -- 名無しさん (2017-08-15 23 38 43) これ作中描写。 聖遺物を用いる闘いでは、殺気と殺気のぶつけ合いであり、比べ合いでもあ る。闘気、殺気、それを根源とした魔力が上回った方が勝つ。 技術は、実は二の次だ。そうでなければ、殺しの技術を半世紀以上磨き続けた連中に、俺が敵うはずも無い。 -- 名無しさん (2017-08-15 23 40 47) 新参の俺にはなんでベイのEQPが3なのか理解できない「闇の賜物はカズィクル・ベイを愛している」とは何だったのか… -- 名無しさん (2017-08-16 04 37 37) あとシュライバー戦って司狼取り込んでた時点で負け確だった感じがするけど(自滅因子の特性的に)取り込まなかったらもうちょい粘れたとかありませんかね(ないですよねすみません) -- 名無しさん (2017-08-16 04 44 29) 同調性は騎士団でも相当上だし、かなりの時間持続可能って明言されては筈だから確かにその疑問も分かる。だから創造内に魂が存在しない状況での持続時間なんじゃない? -- 名無しさん (2017-08-16 08 27 20) ↑ミス magの事かと思ってた。まぁeqpが3ってのは確かに納得出来ん、獣殿程では無いにしろ騎士団内なら同調性はかなり上の方だし。 -- 名無しさん (2017-08-16 10 13 59) だってベイ自身ヘルガ受け入れてるとは言えなくヘルガからの一方的な同調だし魂の欠損の副作用ともとれる -- 名無しさん (2017-08-16 11 43 39) 同調は仲良くじゃなくて、持ち主と同じ想いを持つ方が重要なのでわ? 同じ相手をぶっ殺と思ったら同調率UPするんだし -- 名無しさん (2017-08-16 12 31 40) 同じ想い持ってるか?(イカベイやヘルガ初登場時の会話内容を見ながら) -- 名無しさん (2017-08-16 13 26 47) magの話で思ったんだけど、結界内に魂保有者が誰も居ない状態での継続時間なの?確かイカベイでベイ本人が無限とまではいかないが、魂の量によってはかなり持続させられるって言ってたし。 -- 名無しさん (2017-08-17 00 27 42) 雑兵相手にって事じゃね? -- 名無しさん (2017-08-17 00 35 12) 長時間保てるってのは少なくとも人間や並大抵の神秘を取り込んでいる場合の話でしょう。他者から力を吸収して自己強化するための(一応電気や水などのあらゆるエネルギーを建物が枯れ落ちるくらい吸収するがメインは他者の魂吸収)創造なんだから、わざわざ誰も取り込んでない状態で比較する意味はないし、人間や並大抵の神秘程度なら大量に取り込んでいようが取り込んでなかろうが大差ない(負担にもならない)わけだし。 -- 名無しさん (2017-08-17 00 59 53) まあ黒円卓レベルの神秘でも格下~同格くらいまでなら多数取り込んでも少し腹の具合が良くない気がするが全然問題ないって言ってたし、三騎士級の存在を何人も取り込んでいるような場合でない限りは比較的長時間持つだろうね -- 名無しさん (2017-08-17 01 23 43) ↑↑負担 比較とかいう話じゃなくて、上に表記されてる数値が何故低いのかって話じゃないの? -- 名無しさん (2017-08-17 07 55 06) 理に弱点付与しまくってるから差し引いた数値じゃね? -- 名無しさん (2017-08-17 18 06 39) 魔力と弱点は何の関係もないと思うけど。おそらくベイは攻撃力と速度の数値が高めで他者からの略奪と自己強化で更に強くなるから、他の平団員上位クラスより有利になりすぎないように他の数値を低めにしてバランスとってるんだろうな、吸血鬼としての弱点はドン 同格以上でピシャな属性の相手にしか弱点として機能しないし。 -- 名無しさん (2017-08-17 18 22 19) 某小説を読んでいて思ったんだが、創造使った蛍やベア子が天翔十字鳳のポーズ決めたら網膜潰れそう -- 名無しさん (2017-08-17 19 51 21) 潰れても再生するからへーきへーき。リザですらマリィ√の病院戦で神父を監視するために自分で自分の目玉平気で抉りとって置いてったし(その数秒後には新しい目玉再生し終えてた) -- 名無しさん (2017-08-17 19 58 24) ベイにとって意中の相手(クラウディア・ベアトリス・シュライバー・司狼)は完全に愛(殺)す事が出来なかったけど、アホタルだけは完全に殺せたね。ベイ。 -- 名無しさん (2017-08-22 15 31 07) よう考えてみたら、ベイが本編で完全に殺した相手ってアホタルだけなんだよな。 -- 名無しさん (2017-08-22 15 35 14) ↑そしてそのアホタルにも√によっては(しかもアホタルの√で)殺されるという。うん。アホタル×ベイの殺し合い同人ないかな。 -- 名無しさん (2017-08-22 15 36 45) ジェーンさんといいアホタルといい、ベイはヤンデレマゾ女しか愛せないのか。流石非モテ。 -- 名無しさん (2017-08-22 15 38 46) ↑鈴さんやメトシェラも完全に殺せなかったしね。やっぱベイって非モテなんだなあ。 -- 名無しさん (2017-08-22 15 50 25) まぁクラウディアに関しちゃ水銀のせいだし、それ以降は初恋で女運を使い果たしたようなもんだし… -- 名無しさん (2017-08-24 21 52 24) 回帰における業と言いつつもベイしかりマキナしかり水銀が原因なの多いよな -- 名無しさん (2017-08-25 16 20 11) マッキーに関しては水銀100%だけどベイはクラウディアの件だけじゃね?いやそれが問題なんだけど -- 名無しさん (2017-09-05 14 03 54) クラウディアの事さえ手に入っていればその後の取り逃しは起こらなそうなんだよなぁ…(ベアトと鈴の件) -- 名無しさん (2017-09-05 21 56 40) 取り逃がしの件はベイはまずシュライバーと決着つけなきゃだから・・・ -- 名無しさん (2017-09-06 12 16 10) それも水銀のせいで逃してるんですがそれは… -- 名無しさん (2017-09-06 13 33 01) あ -- 名無しさん (2017-09-07 01 38 23) ↑ミス。ヘルガブースト時のパラメータって結構ヤバそうだよね。真創造シュライバーと渡り合えるスピードって書かれてたし、その事考えればatk.def.mag.eqpも2.3ぐらい上がってると思うし。 -- 名無しさん (2017-09-07 01 40 45) ↑何度もすまないが、最後の し はミス。 -- 名無しさん (2017-09-07 01 44 59) あれは真創造シュライバーが魂垂れ流し状態っていう餌として極上だったからこその超強化だったからだからなぁ…他団員でもあれだけ強化されるのかは微妙じゃない? -- 名無しさん (2017-09-07 09 03 22) シュライバーとか大隊長クラスの魂ならそのくらい強化されても、平団員とかならあそこまでは強化されないだろうね。まあシュライバーが相手という前提を崩さないならそれぐらい上がってる。 -- 名無しさん (2017-09-07 15 47 01) クラウディア吸収した後のベイなら鈴を殺す目的が戦いを楽しむためからカインの呪いから逃れさせてやるに変わるくらいには丸くなりそう。そして、吸収した後はちょくちょくクラウディアと一緒に形成してやって外の空気を吸わせてやるとかにry(阿片スパァ)(゚∀。)y─┛~~ -- 名無しさん (2017-09-07 15 50 17) 魂欠けずにクラウディア取り込めてたら実力も大隊長以上になるだろうし、それに性格とかも獣殿が望む王道そのものだから多分大隊長に格上げされると思う。 -- 名無しさん (2017-09-07 17 03 29) アニメってマリィ√なんだよね...別に実力は出してくれるからいいけど、ベイvsシュライバー見れないのはショック。でも他√の内容もある程度取り込むって言ってたから、完全に希望が無い訳ではないのかな? -- 名無しさん (2017-09-07 18 53 28) 不意打ちで五色が侵入してきても崩壊しない程度の強度がある割りにはEQP低いね -- 名無しさん (2017-09-07 21 14 08) シュライバー戦時のパラメーターがどうなってたのか、いずれどこかで出してくれんかなあ -- 名無しさん (2017-09-07 21 20 45) ↑スピードに関しては真創造シュライバーと渡り合える域に達したとまで書かれたから7確定で、atkに関してはマキナ獣殿程とまではいかないだろうし多分6ぐらい、defは順当に他パラと同じく2〜3上昇で5.6ぐらい、magは常時発動のマキナ聖餐杯が7だとすると多分5.6ぐらい、eqpは元からマキナに負けず劣らずって事でそこに司郎の御宅のお子さん〜が乗っかって7まで届いてそう。 -- 名無しさん (2017-09-07 22 15 15) 現世組でベアが最速って言ってたけど、実際のところある程度餌がある状態のベイに勝てるかって聞かれれば微妙じゃない? -- 名無しさん (2017-09-09 09 56 05) ベイが薔薇騎士使って超強化されてたのってシュライバー戦くらいしかないからある程度の餌がどのくらいのもんかよそうできないからなんとも…。というかベイの吸精の性能がイマイチ良くわかんないんだよなー創造シュライバーみたいに常時能力使用(魂消費)してるやつは効果高いってことでいいの? -- 名無しさん (2017-09-09 11 34 39) >クラウディア取り込めてたら実力も大隊長以上 これどこソース? イカベイにそんな記述あったっけ? -- 名無しさん (2017-09-09 14 26 12) ↑追記、本編よりは確実に強くなるだろうけど、大隊長以上になるんだっけ -- 名無しさん (2017-09-09 14 31 31) 確かクラウディアの魂の格は大隊長と同等以上って言われてたぞ。その大隊長以上の魂を燃料として使用可能になるんだから大隊長以上になると思う。というか元々イカベイ時はまだ大隊長と平に本編ほど差が無かった。 -- 名無しさん (2017-09-09 16 11 52) ↑追加クラウディアを取り込める=呪いの打破ってことだから、戦闘中に邪魔が入って負けるっていうパターンもなくなる。 -- 名無しさん (2017-09-09 16 35 31) 本編ほどじゃって言うけど3人でやりあったときはベイだけ3日倒れてたしあの時点で結構差はあったでしょ。あと燃料になる魂の質が大隊長より上なら実力も大隊長以上になるなら求道神のマリィ燃料に使ってる練炭は創造時でも三騎士に無双できてても良くない? -- 名無しさん (2017-09-09 17 18 48) 求道マリィと初伝夜行を流出位階の強さとして扱っちゃダメダメ -- 名無しさん (2017-09-09 18 07 19) おいおい本編では形成不完全マキナが創造カインワンパンしてるんだぞ、それに対してイカベイ時は形成ベイvs形成シュライバーvs形成マキナで三日耐えれてるんだから本編ほど差はないだろ。 -- 名無しさん (2017-09-09 18 26 24) ↑3 「三日倒れてた」じゃなくて「三日間戦い続けてた」なんだよなあ。より正確に言えばベイとシュライバーとマキナの三人で、獣殿に止められるまで二日と半日戦い続けた後ベイが昏倒したという流れ -- 名無しさん (2017-09-09 18 43 37) ↑3強さがどうこうじゃなくて流石に三騎士と求道マリィじゃ魂の質というか格は全然違うだろって話じゃないの? -- 名無しさん (2017-09-09 19 32 05) ↑2,3すまん3日戦い続けたってところ勘違いしてたみたいだわ。でも、結局あのときってベイだけがダメージ負って他二人はほとんど消耗してなかった気がするんだけど -- 名無しさん (2017-09-09 19 41 22) ↑ 同格のシュライバーとマキナも互いに攻撃交わし合ってて「ほとんど消耗が無い」はあり得んぞ? -- 名無しさん (2017-09-09 19 48 38) ↑その後獣殿に呼ばれてトリファ捕まえに行ってるみたいだし消耗は大したこと亡いと思ってたんだけど -- 名無しさん (2017-09-09 19 52 25) ↑4 同じぐらいでは? 将来的には別次元でも、その時の質が問題だし。だからこそクラウディアの魂を輝かせようとベイが必至だった -- 名無しさん (2017-09-09 20 01 25) ↑マリィは生まれた時点で流出に達しているのに同等とかまじかよ -- 名無しさん (2017-09-09 20 09 51) 夜行だって最初から太極に達してるけどあんなもんだ -- 名無しさん (2017-09-09 20 11 38) そもそも -- 名無しさん (2017-09-09 20 12 06) マリィはその魂だけでラインハルトの総軍に匹敵するとかの話はどこいった -- 名無しさん (2017-09-09 20 13 42) ↑7それ中尉の攻撃は負担になってないと言ってるようなもんじゃない -- 名無しさん (2017-09-09 20 38 04) ↑ 三騎士二人がかりの攻撃を二日以上凌ぎ続けた中尉スゲーって話じゃね -- 名無しさん (2017-09-09 21 31 26) まあ正味の話、魂の貯蔵量がモノ言って同程度のダメージを皆くらってたけど体力差でベイが一番負担が来たってだけの話な気がするけどな -- 名無しさん (2017-09-09 21 34 25) ベイって何かと過小評価されることあるけど、創造が獣殿に気に入られなかったから城に連れて行かれなかっただけで、実際大隊長と真っ向から殺り合えるのは(相性問題も含めて)こいつだけじゃない? -- 名無しさん (2017-09-09 22 21 45) ↑真っ向から殺り合えるってのは流石に過大評価かな?でもまあ大隊長が創造使わないと倒せないってのは事実だし、平団員で最強ってのは変わりないと思う。戒には致命的に相性が悪いので流石に負けるけど。 -- 名無しさん (2017-09-09 22 28 59) 大隊長は活動位階で平団員をうんぬん -- 名無しさん (2017-09-09 23 40 41) ↑その設定本編であんまり機能してないよね -- 名無しさん (2017-09-09 23 51 24) なにげにベイ、ベア、戒の平団員三すくみ組が相性的に三騎士のそれぞれに有利とれるってのは面白い -- 名無しさん (2017-09-10 00 22 34) シュライバーに特効のベイ、燃え尽きる前にザミエルに斬りかかれるベア、接触=攻撃で肉弾戦オンリーのマキナには天敵の戒、という意味でね -- 名無しさん (2017-09-10 00 26 58) ↑実際に戦ったら相性は良くてもレベルの差があるから一矢報いるのが限界かな。それでも熱いバトルを見せてくれそうだ -- 名無しさん (2017-09-10 00 33 45) 平で順位を決める場合相性考慮せず純粋な戦闘能力だけを考えるなら戒 ベイ次いでベアトリスって感じだな。あと大隊長なら平団員は活動で云々って設定も、平団員最強クラスなら普通に創造は使わないと無理だろうな(ベイvsエレ姐さんに関しては例外)。 -- 名無しさん (2017-09-10 00 42 52) ↑ベアトリスもシュライバーに形成で速度負けするだろうから無理か、あとマキナと戒に関しても形成で普通に負けるや。 -- 名無しさん (2017-09-10 00 45 17) 最近、三騎士舐められすぎてるな -- 名無しさん (2017-09-10 00 53 34) 蓮の永久時間停止はマキナにとって天敵だけど、戒の腐毒程度は殴って終わらせられるから天敵のうちに入らんよ。カインの雷も形成パンチで終わらせてるし、何より地球の闇そのものすら殴って終わらせられる幕引きの一撃を舐めすぎ。寧ろ飛び道具無くて近接戦闘せざるを得ない戒にとってこそ、殴られたら一貫の終わりなマキナが天敵といえるよ -- 名無しさん (2017-09-10 00 58 03) ↑舐められてるというよりも、平団員のベイがヘルガブースト+高相性だったてこと考えても真創造シュライバーにあれだけ奮闘するのを見せられるとな。イカベイでも全員形成 シュライバーvsマキナvsベイで三日も耐えれてたし、平団員の評価が上がってる感じじゃない? -- 名無しさん (2017-09-10 01 06 01) ↑ミス↑↑ -- 名無しさん (2017-09-10 01 07 23) ↑×2↑ベイと戦ってるときのシュライバーはスワスチカの関係上全力出せてないしにもかかわらずベイはほぼ一方的にボコられてたのに何故ベイがシュライバーに善戦できたみたいに言ってるのか、一回だけ倒せたのも既知感補正という神様のご都合パワー受けてる司狼のおかげだし。ベアトリスと戦ってるときのザミエルも同じくスワスチカのせいで全力出せてないし、マリィの魂無かったら倒せなかった。 平団員側に都合よくバイアスかけすぎ -- 名無しさん (2017-09-10 01 08 57) スワスチカ×6なら確か7.8割の力出てた筈。あとベイがシュライバーに善戦出来たとは思ってないけど、それ以上にベイの地力が限定状況下ながらもスピードで真創造シュライバーと渡り合える -- 名無しさん (2017-09-10 01 14 45) ↑ミスです。続き 様になったってのが結構評価出来る点かなと思って。 -- 名無しさん (2017-09-10 01 16 34) 活動位階で平団員あしらえる大隊長のエレオノーレの真創造を自分の魂しか持ってなかったベアトリスが耐えるような完全ご都合主義をおこすから大隊長が舐められるんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-09-10 01 18 25) イカベイでは殴り合えてたとは言うがシュライバー食らった描写ないしマキナもベイに殴られたときに大して効いてるような描写もなかったし -- 名無しさん (2017-09-10 01 22 10) スピードで渡り合えるって言っても限度があるし渡り合えた速度は音速の千倍以上ってくらい、光速スランプ超えて無限に加速するシュライバーにいつまでも張り合うのは無理だし実際ボコられまくって限界来て上空から墜落してた。上でシュライバー戦のベイのスピードが7と言ってるが、序曲や終曲も7になってるのを見るに7は無制限に加速できるキャラに与えられてる数値だと思うよ。5が創造ベアトリスで雷速(音速の440倍)、6が形成シュライバーで雷速より上(音速の100倍超えのときは本気出してないし雷速よりは速いはず)。シュライバー戦のベイはスピード6か6.5くらいじゃないかね -- 名無しさん (2017-09-10 01 24 18) つまりatk6〜6.5def5〜5.5mag5agi6〜6.5eqp7って感じかな? -- 名無しさん (2017-09-10 01 28 27) ↑×4ご都合主義なんてリザの件でもあるし、創造ザミエルの炎に耐えたって言ってもフルパワーじゃないうえ常時発動してる炎だから全力火力では全然無い、しかもベアトリスは攻撃通過能力で凌いでたにもかかわらず消滅寸前まで追い込まれてたから耐えきったとは言い難いし -- 名無しさん (2017-09-10 01 30 30) ↑×2 いや攻撃力と耐久力を高く見積もり過ぎ、せいぜい攻撃力5耐久力4くらいだろう。 -- 名無しさん (2017-09-10 01 36 14) ぶっちゃけ三騎士が舐められてるというか、ベイが過大評価されてそうというか -- 名無しさん (2017-09-10 01 39 29) ↑2 薔薇騎士にスピードだけ重点的に強化するなんて効果はないから、agiを6〜6.5と見積もるなら他の戦闘パラも2〜2.5上昇するのでは? -- 名無しさん (2017-09-10 01 43 49) ↑4ザミエルの火力舐めすぎでは -- 名無しさん (2017-09-10 01 46 16) ↑3 その両方だろうね。実際大隊長は圧倒的に相性が悪くなければ活動で平団員を無双出来る筈。まあでもシュライバーが創造以上を出さないと勝てないってのは事実だし、ベイが持ち上げられるのも分からなくはない。 -- 名無しさん (2017-09-10 01 51 03) ↑×3 均等に上昇するとも言われて無いしそこまで攻撃力上がった描写ない。別にベイが弱いって言ってるわけじゃないくて強いが流石に持ち上げすぎって言ってるだけだから、そんなに無理に持ち上げなくていいでしょ 。つうかそんなにパワーアップしてたらもうちょい善戦してる -- 名無しさん (2017-09-10 01 52 24) 攻撃がいくら上がっててもシュライバーには当たらないから、別に攻撃が6でも7でも善戦出来ないんじゃね? -- 名無しさん (2017-09-10 01 54 37) まぁベイを過剰上げする気も大隊長を下げる気もないけど、平団員のベイが大隊長最強の真創造シュライバーに善戦出来たってのは凄いんじゃね?実際、直接のダメージはラストだけだったけど、獣殿曰く消耗はしてたみたいだし。 -- 名無しさん (2017-09-10 02 00 05) ↑×5 位階が上がると勿論火力の上限も上がりまくるけど、平団員がギリギリ耐えられる程度の攻撃が出せなくなるわけじゃないんだよ。例えば活動位階のザミエルは本気火力出せばカイン消し炭にするし、軽めの攻撃なら形成蛍でも耐えられる程度のものになる。 創造ザミエルの炎に耐えたってのはこれと同じこと、勿論活動位階時の炎よりは遥かに高火力ではあるだろうがね -- 名無しさん (2017-09-10 02 02 07) どうせパンテオンで格付けされるんだから大人しく待とうぜ! -- 名無しさん (2017-09-10 02 04 24) あの場面でベアトがギリギリ耐えれる火力に抑さえる理由って… -- 名無しさん (2017-09-10 02 05 31) ↑×5 攻防がもっと上がってたらもっと持ちこたえてただろうし隙間無い弾幕攻撃が咆哮だけで弾き返されたりせず当てられてただろうよ。なのでもっとましな戦いになってたと思うよ。↑×4だから善戦してないって言ってるでしょ、ほぼ一方的にボコられてたんだよ -- 名無しさん (2017-09-10 02 08 35) 能力の性質とブーストのお陰で回復が何とか追い付いてたから真シュライバーにそこそこ粘れてただけで内容はさんざんボコられて最後に既知感のお陰で一発入れただけだからね -- 名無しさん (2017-09-10 02 13 45) 三騎士さえ屠れる真シュライバーに「そこそこ粘れた」という実績が評価されてんだよなあ -- 名無しさん (2017-09-10 02 45 13) 三騎士の三竦みが機能するのは真創造以前の段階の話であって真創造を使ったシュライバーは双首領除いて最強って言われてるのにそのシュライバー相手にそこそこ粘れるってほんと相性いい相手にはとことん強いよなぁ、ベイ -- 名無しさん (2017-09-10 06 55 56) 魔城が崩壊寸前まで弱体化してたとはいえ獣殿 -- 名無しさん (2017-09-10 07 09 53) ミス、魔城が崩壊寸前まで弱体化してたとはいえ獣殿相手にそう不足はないといえる実力ある戒も凄い。ベイには相性勝ち、ベアトリス相手にはベアトリスに戒を殺す気がなかったとはいえ初戦で勝つ等、戒の戦績もベイに負けず劣らずだな -- 名無しさん (2017-09-10 07 14 57) 真創造シュライバー 大隊長 クリストフ ベイってくらいに差があるのに、相性とブーストがあったといえどもあそこまで粘れたのは凄いんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-10 10 21 03) 神父は体の権限握られてるだけじゃないの、ベイも権限貰えれば上に行く -- 名無しさん (2017-09-10 10 47 15) ↑2 -- 名無しさん (2017-09-10 11 04 48) ↑ミス トリファは創造使わなきゃベイを倒せないし、創造使うと紙になるからその隙に杭連発しときゃ勝てそう。まあでも態々神父がリスクを冒すとも思えないし、ベイも神父を殺せないからクリストフ≧ベイってところかな? -- 名無しさん (2017-09-10 11 10 55) 「そこそこ粘れた」の部分だけ持ち上げてるが一進一退の攻防繰り広げたわけでもなくほぼ一方的なリンチだよね -- 名無しさん (2017-09-10 13 27 09) 本編で平と大隊長には明確な力の差があるってのは事実なんだからここでいくら屁理屈こねてベイや戒持ち上げて三騎士下げても意味ないない -- 名無しさん (2017-09-10 13 31 07) (ベイが一方的に攻撃受けてただけって言ってる奴は、シュライバーの方も吸精月光でガンガン燃料削られてるの完全に失念してんだろうなあ・・・) -- 名無しさん (2017-09-10 14 08 51) 吸精月光はシュライバーに特効だから効いて当然だし効いてはいたが言うほど削られてない、それにシュライバーは再生に使える燃料は膨大だが耐久力自体は三騎士の中では低めだから平団員の攻撃でも威力高めだったり特効なものなら当たれば通じる。あと能力の相性を強さにカウントするなら、ベイは戒の遥か格下ってことになっちゃうし、相性を強さにカウントするのはどう考えてもおかしい -- 名無しさん (2017-09-10 14 51 13) ↑ 論点がコロコロ変わるのう -- 名無しさん (2017-09-10 16 00 09) ↑2シュライバーに攻撃当てられるのは騎士団員じゃザミエルとベイのみという前提無視して「平団員の攻撃でも当たれば通じる」と言われましても -- 名無しさん (2017-09-10 16 26 10) ↑ ベイがシュライバーに当てられるのはベイが他の平団員より強いからではなくてベイが覇道型だから、つまり相性の問題であって強さの問題じゃないってこと。相性の問題を強さに含めるなら戒>>>>ベイになるけどいいの?こっちは純粋な強さの話してんのに吸精月光だの覇道型だの相性の話出して論点変えてるのは君の方なんだけど? -- 名無しさん (2017-09-10 17 21 59) 無理してこの時の最高値はこれだからこいつの水準に指をかけられる、勝負できうるという話は、中々に苦しいだろう。基本値前後さえ知っていればいいと思うぜ -- 名無しさん (2017-09-10 18 06 54) 対ザミエルでは相性が~とかいちいち予防線はるのに対シュライバーの時は相性も一時的なブーストも無視して凄い凄い言ってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-09-10 18 12 00) まあ実際すごいけど -- 名無しさん (2017-09-10 18 24 06) ヘルガ+既知感有のベイがザミエル、マキナと相対したところで瞬殺確定な時点でシュライバー戦で粘れたのは完全相性でしたになるんですよね -- 名無しさん (2017-09-10 18 25 46) ↑2凄い凄くないで言えば凄いが別にあれはベイがコンスタントに出せる実力じゃないしあの一戦だけみてベイ過大評価してる人がいるよねって話 -- 名無しさん (2017-09-10 18 31 39) 瞬間最大風力しか見ない人って結構多いよね -- 名無しさん (2017-09-10 19 05 47) 平均値しか見ない人って結構多いよね -- 名無しさん (2017-09-10 21 03 46) どっちも代表値の一つに過ぎんけど -- 名無しさん (2017-09-10 21 12 56) ん?最高値見るなら黄金ブーストベイになるけどいいの? -- 名無しさん (2017-09-10 21 52 13) どうぞお好きにとしか…(困惑) -- 名無しさん (2017-09-10 21 58 49) 実績が評価されてるとは言うがベイって人間に負けて……いや、なんでもない -- 名無しさん (2017-09-10 22 11 53) まあ相手が特殊すぎる人間だったからだけど -- 名無しさん (2017-09-10 22 12 55) 何かシュライバーが下げられてるとお -- 名無しさん (2017-09-10 22 36 16) ↑ミス 大隊長相手に結構粘ったベイって凄いよな〜みたいな話じゃなかったっけ?何でシュライバーが過小評価されてるって思ったの? -- 名無しさん (2017-09-10 22 39 09) 結論:ベイもシュライバーも両方すごい。これで無問題だな! -- 名無しさん (2017-09-10 22 41 46) シュライバー戦見直してきたけど、直接的なダメージじゃなくてもベイは結構ダメージ(主に薔薇騎士による搾取)与えてから善戦したってのは事実だから、自分も↑の方と同意見。 -- 名無しさん (2017-09-10 22 53 17) ↑日本語おかしいけど許してちょ -- 名無しさん (2017-09-10 22 54 59) ↑3もっと上から読み直せばいいんじゃないですかね…(どこから読んでるか知らんけど) -- 名無しさん (2017-09-10 22 59 36) ↑全部読んだ上で自分は別にシュライバーが過小評価されてると感じなかったけどなあ。だってシュライバーをもし過小評価してるならその過小評価してる奴に粘れたからってベイの事持ち上げようとはしないだろうし。 -- 名無しさん (2017-09-10 23 02 10) シュライバー戦って直接ダメージ入ったのはラスト1発以外なくても、薔薇騎士でかなり魂を吸収してたし獣殿もシュライバーが疲弊しているって言ってたし、そこそこ善戦出来たってのは別に間違いでもないんでね? -- 名無しさん (2017-09-10 23 09 30) とりあえず本編やって「こいつの技の威力半端ないなー」と阿片吸って思うくらいがちょうどいいのか -- 名無しさん (2017-09-10 23 45 00) そういえば、ヴィルヘルムって吸血鬼なのに口から血を摂取しないよね。暗黒ストーカーの方はやってたけど -- 名無しさん (2017-09-11 00 46 06) 子どものころはやってたらしいけどな -- 名無しさん (2017-09-11 01 08 31) 182で73kgって割と筋肉無いんだな。 -- 名無しさん (2017-09-11 20 10 48) 「バレエダンサーのような均整のとれた肉体」らしい -- 名無しさん (2017-09-11 20 20 07) ↑股間から白鳥の頭が突き出た女性用バレエ服を着たヴィルヘルムを想像しちまった… -- 名無しさん (2017-09-11 23 02 07) 好きな血液型は? -- 名無しさん (2017-09-11 23 25 35) 創造時なら一般人でも勝算があるって言われてるけど、手榴弾の火力でもノーダメージ何だから何なら殺せるの?銀の弾で撃つにも普通に避けられるのに。 -- 名無しさん (2017-09-13 19 54 07) ↑黒円卓の現世組は初対面の相手には基本的に油断してるから、その隙をうまく突くことができれば何とかなる。どうやればいいかは当事者で考えてください(無責任) -- 名無しさん (2017-09-13 21 49 34) いやベイはワルシャワ戦で創造発動して敵軍を味方軍や市民ごと皆殺し、ワルシャワの街ごと壊滅させるとかやってるから無理。敵軍に集中砲火浴びせられても全然効いてなかったし油断してればどうにかできるとかそんな甘い相手じゃないよ。司狼は因果の域にまで影響を及ぼしよほどの幸運じゃないと一発たりとも避けられないというベイの血の杭避けまくれるくらいの既知感補正という名の神様パワー受けてる特殊な人間だから例外、そんな司狼でも相討ちが精々だったんだから人間じゃほぼ不可能だよ -- 名無しさん (2017-09-13 22 13 56) 創造時に追加される弱点は同格以上じゃないとほぼ意味ないからな。人間が唯一付ける弱体の熱でも、多分原爆ぐらいの威力ないと無駄だと思う。 -- 名無しさん (2017-09-13 22 19 58) んなことよりも、イカベイ終わってから人気投票とかないから分からないんだけど、ベイって今だとどれくらいの人気なんだろ? -- 名無しさん (2017-09-13 22 22 09) ↑2 そこまでいかなくても螢の創造の火力は超えないとな -- 名無しさん (2017-09-13 22 23 22) 香純ルートのバックドラフトは? -- 名無しさん (2017-09-13 22 31 01) あれ?バッグドラフトでもダメージ受けただけで、割とピンピンしなてなかった?あれはバッグドラフト+銀弾+吸血鬼最大の弱点である十字架でやっと止めって感じだったし、火だけで殺ろうと思ったら螢のバッグドラフトを超える火力じゃないといけない。 -- 名無しさん (2017-09-13 22 55 07) ↑だから人間が螢以上の火力を単体で出せるとも思えないし、無理かなあと思う。 -- 名無しさん (2017-09-13 23 01 50) ああちゃんと見返したら創造使用前っぽいな。 -- 名無しさん (2017-09-14 00 27 19) 今更だけど昼の創造と夜に重ねがけした創造だったら、出力 吸収速度 身体能力とかは単純に2倍になるの? -- 名無しさん (2017-09-14 17 32 48) 平最強と平中堅の差は平最強と大隊長ぐらいなのかな?ベイは昼で相性最悪だったけど螢をボコってたのと、ベイvsシュライバー戦でベイに圧倒的相性有利があったのに勝てなかった事考えると。 -- 名無しさん (2017-09-14 18 00 39) ↑そんなわけないです。以上、この話終わり。 -- 名無しさん (2017-09-14 22 34 28) ベイ対螢は平団員内でベイが強かったってのと螢が経験不足やらなんやらで創造組のなかでかなり弱い部類だったから相性差込でもベイ有利だった。シュライバー対ベイはシュライバーが強かったから相性差込でもシュライバーが勝った。 -- 名無しさん (2017-09-14 22 45 15) ↑3ちゃんと本編やったんですかね… -- 名無しさん (2017-09-14 22 50 25) ↑4平最強と平団員〜じゃなくて、ベイと螢の差とベイとシュライバーの差じゃないの?いくらベイが平最強と言ってもシュライバー以外だとザミエルには形成で、マキナには創造でワンパンされると思うよ。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 04 24) むしろ【三騎士と平最強格との差】≒【平最強格と平形成組の差】に近い。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 17 51) つまり、【シュライバーVSヴィルヘルム】≒【ヴィルヘルムVSシュピーネ】 -- 名無しさん (2017-09-15 16 27 55) ふと思ったんだが、ヴィルヘルムの自慢話って意外と少なくね。両親を焼き殺した話とハイドリヒ卿と初めて出会った話ぐらいしか自慢してないんだが。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 32 55) ↑別にこの二つの出来事を特別扱いしても・・・・・・自分が好感持った行為は覚えててもいいと思うんだが。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 34 47) 特に望んでもない相手を吸い殺したエピソードは語りたくないんだろうが、ワルシャワでの蹂躙戦やハイドリヒ卿達の前でのメトシェラの蹂躙戦は自分で楽しいと思ったんなら印象に残る筈なんだが。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 39 27) ↑うーん。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 40 01) ひょっとして、ベイは心から楽しいと思った事は覚えない性分なのか。嫌な事ばかり印象に残りまくって。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 44 00) 「誰も褒めねえもんを褒めてりゃあ、何か悟った気にでもなれんのか?」この台詞が皮肉にもベイ自身が思い知らせてやったり楽しくなってくる出来事を覚えなくさせる原因なのでは。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 49 12) ↑あれ。でも上記の両親の殺害や黒円卓の黎明はディナに褒められる訳でもないのに(実際に褒められてないし)語ってるよね。まあ、この二つのイベントは重要な分岐路みたいなものだから例外かな。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 55 20) ↑それだと自分にとって重要な分岐路(選択肢)の出来事以外自慢にならないみたいじゃないですか。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 57 03) 先輩√のシュライバーVSヴィルヘルムも自分が絶頂を抱いて生きるか死ぬかの分岐路だったとすると・・・・・・うん。ベイが得られるイベントは分岐路しかないという悲しい現実。 -- 名無しさん (2017-09-15 17 01 02) ↑それも自分にとって、重要な分岐路の一本道(今後、楽しみga)しか得られないのか。 -- 名無しさん (2017-09-15 17 03 30) ↑ 訂正。それも自分にとって、重要な分岐路(どっちかを選べば今後の楽しみが増えまくるかもしれない)の一本道しか得られないのか。 -- 名無しさん (2017-09-15 17 06 37) もしもの話であって有り得ないのは分かってるけど、もしベイvsシュライバーでベイが勝って白騎士の座についても、練炭vs大隊長で真っ先に止められてザミエルの炎に焼かれて何も出来ずに敗退するよね。 -- 名無しさん (2017-09-15 17 17 49) 練炭もポカーンだよ -- 名無しさん (2017-09-15 19 13 00) 器じゃないし格じゃないし柄でもないし役でない -- 名無しさん (2017-09-15 19 25 16) 三騎士も真シュラ除いて黒円卓で最強格の三人が相性込で同格だから三騎士って立場にいるわけだしそのなかで一人だけ他二人に瞬殺されるとか格好つかんしね -- 名無しさん (2017-09-15 20 34 56) ベイの創造は小細工でなく純粋な吸収による地力の強化だから、相性良ければシュライバークラスでも割と持ちこたえられるけど、同格以上で相性が悪い奴と戦うとなると秒で死ぬからな。 -- 名無しさん (2017-09-15 22 40 15) 獣殿とか練炭とかは特に思わなかったんだけど、アニメpvのベイの顔(表情)に何か違和感あるんだよな。 -- 名無しさん (2017-09-16 01 29 27) イカベイでどれくらいベイが好きな人増えたんだろ。 -- 名無しさん (2017-09-16 11 41 12) ベイは元々人気だったし大して増えてないだろ -- 名無しさん (2017-09-17 00 22 28) 2007年版で印象強くて人気出た→完全版のシュライバー戦で株爆上がり→kkkで兄様好きになった人がベイも好きになって人気上昇→イカベイで兄様は好きだけど、ベイはあんまりって人がベイも好きになって人気上昇って感じじゃない? -- 名無しさん (2017-09-17 01 35 49) イカベイやった奴なら本編のベイとイカベイ時のヴィルヘルムはkkkの兄様みたいに別キャラとして好きになりそうだが -- 名無しさん (2017-09-17 05 04 06) あとkkkで兄様好きーからベイも好きーになった人もほとんどいない印象 -- 名無しさん (2017-09-17 05 05 31) ベイとヴィルヘルムと兄様で実質3キャラみたいなもんだからな。 -- 名無しさん (2017-09-17 10 48 48) 絶対有り得ないけどもしベイが赤騎士だった場合でも三竦みは成立するんじゃない?軍勢変生受けて城でシュライバーと同じ戦闘量つめば、よーいどんで真創造ならともかく創造からスタートするならザミエルと同じように創造状態で止めさせるだろうし。 -- 名無しさん (2017-09-17 17 31 59) 少佐とちがって直接攻撃当てられないし火力ないから長期戦確定で勝ってもボロボロだろうけどね -- 名無しさん (2017-09-17 17 48 40) ベイは三騎士程の格はないしベイがほぼ同格なのは同じ平団員上位クラスのベアトリスや戒。シュライバーは能力の性質上たまたまベイでも相性で粘れるだけなのに三竦みとかベイが三騎士並の強さあるみたいな幻想はいい加減諦めろよ。三騎士は能力の相性で三竦みなのもあるが純粋な強さもほぼ同格だからベイとは違う。 -- 名無しさん (2017-09-17 17 59 52) あと軍勢変生(偽神化なので天魔達と同じ)とエインフェリア化(不死になり獣殿の総軍の一部を貰える)は違う、何故かごっちゃにする人多いけど -- 名無しさん (2017-09-17 18 05 07) いやベイに大隊長の格があるとは思ってないから最初に絶対ないと書いたんですよ。その上でもし獣殿連れて行って貰って同じように経験つめば創造シュライバーには勝てると思ったので。それに城に行く前のイカベイ時は本編ほど大隊長と平団員に差がなかった。 -- 名無しさん (2017-09-17 18 14 07) あと大隊長達は軍勢変生受けてますよ。 -- 名無しさん (2017-09-17 18 16 17) エインフィリア化と軍勢変生って別もんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-17 18 22 30) 魂の格とかをベイと別もんにして考えるならそれもうベイじゃない誰がじゃん -- 名無しさん (2017-09-17 18 24 58) ↑4シュライバーvsベイvsマキナの時もベイだけ他二人に「こいつは創造しても問題ないわ」って舐められてなかった? -- 名無しさん (2017-09-17 18 29 41) ベイは擬似エインフェリアになってたがあれは魂が空になってもすぐ補充されて消費し放題なだけで強さ自体はさほど変化してない。平団員がエインフェリアになっても三騎士程の強化はされないし強化の具合は本人の格次第だから、結局三騎士達が平団員より凄いってだけだ。なのでベイが城にいっても三騎士程は強くならない。そして能力の相性でシュライバー相手に粘れても他の三騎士には形成位階でも負けるだろうからその程度で三竦みとか言われてもねえって話だ。城にいったら三騎士と張り合える程強くなるとかベイ信者の願望でしかない -- 名無しさん (2017-09-17 18 33 46) 三騎士は本編開始時点で既にエインフェリアにはなってるが軍勢変生は受けてないよ。軍勢変生は覇道神の獣殿や蓮の能力だから、まだ流出してない本編開始時点で受けてるはずがない。三騎士が軍勢変生受けたのは獣殿の流出詠唱完了後からだ -- 名無しさん (2017-09-17 18 38 10) ↑2.3イカベイ時はほぼ創造に近い威力のマキナの拳を受けてもベイは三日戦い続けてましたよ。でも本編だとベイより強いとされるカインが不完全状態の形成マキナにワンパンされてましたし、塔城前だと本編ほど差がなかったと思います。 -- 名無しさん (2017-09-17 18 41 58) マキナの創造に近い攻撃なんて受けてない、活動や形成でも創造の能力が下位互換として攻撃の付属効果で出るのはマキナ以外も同じだし。あとカインはパラメータ的に耐久力2とか低いから -- 名無しさん (2017-09-17 18 49 56) 本編程の差はないとしてもベイが城行ったら三騎士並に強くなれる理由にはなってないと思う。エインフェリア化にしても軍勢変生で偽神化するにしてもどれだけ強くなれるかは本人の格次第で変わるし、ベイの格は三騎士程はないから -- 名無しさん (2017-09-17 18 55 26) ↑2やり直してみたら?しっかり限りなく渇望に近い攻撃を受けて〜って言ってたぞ。 -- 名無しさん (2017-09-17 19 00 23) あとベイも別に防御力自体は高くないぞ。 -- 名無しさん (2017-09-17 19 01 22) ↑2訂正 渇望に近い域の1発〜だった。 -- 名無しさん (2017-09-17 19 05 37) ↑だから渇望に近い域って終焉に近づける形成位階時の付属効果の話でしょ、マリィ√で神父を形成パンチの付属効果で削ってたのと同じことだ、創造に近いとかそんな威力はない -- 名無しさん (2017-09-17 19 22 04) こうなら勝てる!とか言うとどうしても荒れる原因になるから、真創造シュライバーめっちゃ強い!それに粘れたベイもすげ〜ぐらいに思っとけばいい。 -- 名無しさん (2017-09-17 20 55 02) こうなら勝てるとかいってキャラの性能を魔改造して何がしたいんだよって話。そんなもん自分の脳内だけで終わらせとけ -- 名無しさん (2017-09-17 23 09 59) ↑これに関してはまだ可能な範囲だから多少はね。 -- 名無しさん (2017-09-17 23 14 45) 何が事実で確定事項なのか。その辺りをじっくりプレイして吟味して己のなかでキャラクターを定めていくか。これが大事だ -- 名無しさん (2017-09-17 23 17 15) そんな設定は一切ないけどこの人は超歌が上手いことになってる -- 名無しさん (2017-09-17 23 48 27) なんでだろうねー(棒) -- 名無しさん (2017-09-18 00 01 57) ちなみにマリィも歌がうまい気がする。熱い歌からかわいい系、電波ソングだってお手の物だろう。なぜかはわからんがそんな気がする!! -- 名無しさん (2017-09-18 02 34 02) あとヘルガさんは単純に誰かが本人として特別出演してるんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2017-09-18 08 23 07) マリィは普通に歌ウマ設定だろww しかし熱い歌が上手いという説明も無いのに3つ巴ルートで太目の唄声に対して「マリィの唄が聞こえる・・・!」とかいってた蓮はすげえよな -- 名無しさん (2017-09-18 10 10 15) 別に頭は良くないけど、作中最も感が鋭いやつ。 -- 名無しさん (2017-09-19 01 07 28) 神父の隠形を看破するのは当たり前、それどころか黄金練成の正体に気づいてるは、エイヴィヒカイトを極めていった先になにがあるのか薄々察するはと、直感だけでDiesの核心に肉薄しとったからなあ -- 名無しさん (2017-09-19 01 48 42) 流石は変態に舞台の邪魔になると嫌がらせで失脚させられた主人公力の持ち主よ -- 名無しさん (2017-09-19 15 34 30) 主人公力もそうだけど、もしクラウディアと引っ付いて現世に残ったら強さと性格的に練炭が勝てない可能性が出てくるからな。 -- 名無しさん (2017-09-19 16 14 48) 本編ベイだと序曲練炭と戦ったら負けるらしいけど、もしクラウディアとくっ付いてたら終曲相手でもそこそこ粘れるくらいになってたのかな? -- 名無しさん (2017-09-19 16 45 35) 終曲は一対一なら大隊長のザミエルも倒せるみたいだし、流石にきついんじゃない?でも序曲なら圧倒出来ると思うよ。しかし、クラウディアを取り込めてるって事はベイの業は打破済みってことになるし、それだと司郎が初戦で殺されるだろうからなあ。いくらクラウディア取り込んで魂そのままで丸い性格してるとはいえ非殺人主義にはならないだろうしね。 -- 名無しさん (2017-09-19 17 10 27) 相変わらず根拠のないことを自信満々にはなす奴多いよな -- 名無しさん (2017-09-19 22 25 02) イカベイのきれいなジャイアン効果のせいで勘違いしてる奴いるけど第4天でのヴィルヘルムは普通にクズだからな主人公要素なんてねえぞ -- 名無しさん (2017-09-19 22 32 01) ↑2 馬鹿野郎!俺だって予想で話してるんだからそんなに自信はないゾ! -- 名無しさん (2017-09-19 23 20 11) 罪のない一般市民を欲求のまま大量虐殺してるようなキャラは誰が見てもクズどころか極悪人だろう。大義も独自の正義もないただの略奪だからダークヒーローにすらなれんし。ベイはキャラとしては魅力的だが同情の余地のない極悪人なのは間違いないよ -- 名無しさん (2017-09-19 23 28 12) 水銀や波旬なら当たり前のようにクズ扱いされてるのにベイはクズ扱いしたらいけないとかワケわからんな。 -- 名無しさん (2017-09-19 23 41 00) 水銀が対策したってそんな描写ないしどう考えても面白半分だろwあと創造到達前に殺されるはあっても序曲圧倒とかねーよw -- 名無しさん (2017-09-20 00 41 42) 水銀が何の意味もなく聖遺物を渡す何てどう考えてもベイに取り込んでもらっては面倒な部分があるからだろ。まず形成練炭なら本編ベイでも普通に勝てるし、何より序曲で倒せる程度ならニートがんな面倒な事するわけ。何だってニートだぞ。 -- 名無しさん (2017-09-20 00 51 13) 未知を得るためにしょっちゅう人の人生引っ掻きましてたと思うんですがそれは…あと上でもいったけど序曲に至る前に殺されるからならあるかもっていってりでしょ?序曲は平ならかませにできるレベルなのにそれを圧倒するってなると三騎士クラスだよ? -- 名無しさん (2017-09-20 00 57 28) ↑一部の人の脳内設定ではクラウディアありでエインフェリア化したベイは三騎士クラスになれるらしいから序曲なんて余裕ゾ。 -- 名無しさん (2017-09-20 01 55 33) まぁ正直本編でそうならなかったんだからその人がそうなると思えばそうなんだろう、正田卿がどっかでQ Aしてくれるんならそん時聞きなよ、それまでは好きなように思い描けばよくね? -- 名無しさん (2017-09-20 12 18 24) ↑ 一部にはそれが我慢ならん人が居るらしいゾ。 -- 名無しさん (2017-09-20 13 06 08) 何でやろなぁ -- 名無しさん (2017-09-20 14 32 10) 正直大隊長クラスにはならないだろうけど、元々平最強クラスの奴に大隊長以上の魂喰わせれば、平と大隊長の間ぐらいの強さになりそう。だから、個人的に取り込めてれば序曲練炭と良い勝負するぐらいじゃない? -- 名無しさん (2017-09-20 16 10 46) えーもうちょいいい勝負するんじゃない?って思って練炭のパラメーター確認したら序曲の時点でベイに大差つけてるのね、確かにこれならクラウディア取り込んでも終曲はムリっぽいね、序曲ならいい勝負出来そうかな -- 名無しさん (2017-09-20 16 55 56) 質良い魂食べてもそれで劇的に強くなるとはそんな思わないな。シュライバーと他二人の魂の量の違いから単純に考えてパワーが三倍になったとしても、やはりそこは渇望の強さがモノを言うと思うんよな -- 名無しさん (2017-09-20 17 02 08) つーても大戦後現世で50年以上かけて魂集めても質量総合計でシュライバーに届かなかったしなぁ。どう転んだとしても質の良い魂との縁は呪いもあって繋がり薄そうなんだよな。どんなに良い勝負しようとも勝ちたいと思う相手には勝てないのが中尉のキャラとしての結果であり魅力だし。(ルートとの勝負はちょっと扱い微妙だが) -- 名無しさん (2017-09-20 17 03 14) ↑3ベイのパラメータってよく分からないんだよな。マキナに負けず劣らずと言われるeqpが3だったり、イカベイで長時間持続可能って言われてるのにmagが2だったりとね。それに相手がシュライバーとか大隊長みたく強ければ強い程自身も強化されるし。 -- 名無しさん (2017-09-20 19 13 51) ↑2質が量を凌駕するのは練炭とマリィの関係で証明されてる。まあクラウディアは流石にマリィみたく流出までは行ってないにしろ、数十年しか生きてないくてエイヴィヒカイトの事も知らずに創造位階に至ったり、大隊長と同等以上の魂と評される程のバケモノだから取り込めれば結構変わると思うよ。 -- 名無しさん (2017-09-20 19 18 46) ↑ミス、正しくは↑3です。 -- 名無しさん (2017-09-20 19 19 20) 50年かけて数千単位の魂を集めたベイと、数年で十数万の魂を喰ったシュライバー。軽々と亜光速になれることを考えても、収集のスピードがとんでもないな -- 名無しさん (2017-09-20 19 50 13) 厳選しすぎてイカベイ時まで空っけつだったのに登城までに数万かき集めたエレ姉さんもなかなか -- 名無しさん (2017-09-20 20 16 54) ↑5長時間可能ってのは相手から力を吸収してるから使用した分を回収できるからじゃなかったっけ?シュライバー相手は相性がよかったからだけど、ベイと練炭との相性ってどうなんだろ?eqpは確かに分からん、なぜだ…… -- 名無しさん (2017-09-20 20 23 54) ベイの魂保有量ってどんなもんなんだろうな。クリストフはベ師団ぐらいって言ってたけど、イカベイ時で既に8000そこらだったんだから普通に考えれば2〜3万ぐらいな気もするけどどうなんだ? -- 名無しさん (2017-09-20 20 38 45) ↑因みに師団は最高5000人ぐらい。 -- 名無しさん (2017-09-20 20 39 36) ↑1.2ミス 師団じゃなくて旅団だった。お恥ずかしい。 -- 名無しさん (2017-09-20 20 40 58) 1500~6000人が旅団の範囲らしい -- 名無しさん (2017-09-21 00 10 23) ↑4ベイの保有量はイカベイ開始時の8000が(取り込みすぎて不具合起こさない範囲では)限界じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-09-21 00 12 47) ↑違うぞ。一応見直してみたけど、「7000か8000それが俺の殺した数で〜」って書いてた。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 21 53) イカベイ時点で既に8000近く殺しててほぼ師団クラス。更に60年以上戦争 紛争地渡り歩いて殺しまくってるのに、本編で旅団とか聖餐杯は何を言ってるんだ。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 24 13) ↑2そりゃすまん。そろそろ底が見えそうだからアプローチ変えて質が良い魂求めたんだと思ってたわ -- 名無しさん (2017-09-21 00 25 22) ↑2ルートヴィヒ戦ですっからかんになっただろ -- 名無しさん (2017-09-21 00 26 03) ↑4気になってやり直したけどベイがワルシャワで創造解除したのは範囲内の人が全滅したのと許容量に限界感じたからって言ってない? -- 名無しさん (2017-09-21 00 33 40) ↑いやそう言ってるけど、実際「七、八千ぶんぶんってとこじゃねえかな。俺は当時それだけの魂を所有していて〜」って書いてるから魂を八千近く所有してたのは間違いない。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 36 53) ↑訂正 ぶんぶん→人ぶん -- 名無しさん (2017-09-21 00 37 32) 魂は再利用可能だぞ。てかもし再利用不可能ならすっからかんで装甲もなく、形成も何も使えないベイが戦争地で魂集めとか無理だろうし。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 39 44) ↑6それも合ってる。だからこそクラウディアというペイと親和性の高い、高度に圧縮できて超効率で稼働する格の高い魂を求めてたわけだし -- 名無しさん (2017-09-21 00 41 19) ↑4?それじゃあ上で言ってた「違うぞ。一応~」ってどういう意味? -- 名無しさん (2017-09-21 00 46 16) ↑ああ、うんごめん。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 47 55) まあ最初の本編における魂の保有量に関しては、単純計算で行くと2万4.5000人ぶんってところか。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 49 09) ああ、ごめん。イカベイ~本編までで許容量が増えてるんじゃないかってこと言いたかったのか -- 名無しさん (2017-09-21 00 53 31) ↑そういう事です。分かり難くて申し訳ないです。 -- 名無しさん (2017-09-21 00 55 17) ↑こちらこそ読解力なくてすんません -- 名無しさん (2017-09-21 00 56 44) 今のところ分かってる騎士団連中の魂保有量は、シュライバー18万マキナ ザミエル5.6万ベイ聖餐杯2万そこらマレウス1万ぐらい?螢1000未満って感じかな? -- 名無しさん (2017-09-21 00 58 53) シュライバーの雑魂18万≒他二人の上質魂6万とすると、普通の人間の魂でも質の良し悪しで3倍くらい格差あるのね -- 名無しさん (2017-09-21 01 04 50) 魂再利用可能ってそんなの本編で触れられたっけ?出来るんならベイが自分の魂使って創造発動したのも良くわからんのだが(時間経過で回復とかするの?) -- 名無しさん (2017-09-21 01 06 23) ぶっ放した杭を拾って帰るのだ -- 名無しさん (2017-09-21 01 09 23) ↑2まあ設定とかにもう一度触れてみたらある程度分かると思うよ。 -- 名無しさん (2017-09-21 01 11 57) ↑4言い方悪いけどシュライバーは婆でもじじいでもバブーでも関係なく殺してるのにたいして、マキナ ザミエルは戦士ばっか殺してるからな。現世組でも螢√で聖餐杯が総数は同じぐらいだけど、質の面でベイに2.3歩劣るって言ったしな。 -- 名無しさん (2017-09-21 01 13 51) ↑4螢√で螢はベイを倒してそこから聖餐杯と闘ったけど、別に回復の為にまた数百人殺したって訳ではないでしょ。 -- 名無しさん (2017-09-21 01 24 04) うーん、螢の性格的に自分の手で一般人殺すとは思えんし燃料なくなったとか言ってた記憶もないけど一応納得しときます -- 名無しさん (2017-09-21 01 40 32) エイヴィヒカイトの保有する魂が再利用可能とかどこ情報だよ…聞いたことねえわ魂の消費云々の話はどうした -- 名無しさん (2017-09-21 07 56 13) 再利用は不可能 -- 名無しさん (2017-09-21 08 20 23) 黒円卓に殺された魂は現世で消費しようが最終的に城に行く→獣殿効果で復活 を再利用可能ってウルトラC展開でもしたんじゃないのか -- 名無しさん (2017-09-21 10 36 01) ↑7の人曰くちゃんと設定とかに触れたらある程度わかるらしいよ俺には分からんかったけど -- 名無しさん (2017-09-21 10 54 46) 魂0=装甲なし+形成すら使えない状態じゃないの?もしそうならベイはどうやって魂集め直したんだ? -- 名無しさん (2017-09-21 16 24 20) 一気に魂集め出来る大戦がなくなちゃったが~って表現は確かあったけど、某特典CDでは日本で屑兄さん死ぬ前にチェチェンいこうぜーってベア子誘ってたしベトナム戦争にも行ってるしちまちまこまめに回ってたんだろ。 -- 名無しさん (2017-09-21 16 40 10) 一つの魂の平均的な燃料抽出度が分からないこの話意味なくない?その魂自体の燃料としての質とか色々あるけどさ -- 名無しさん (2017-09-21 17 01 57) ↑なに言ってるんだ?俺は魂再利用可能だって言いきった根拠を聞いてるんだけど? -- 名無しさん (2017-09-21 18 21 25) 再利用不可能だった -- 名無しさん (2017-09-21 18 24 59) 自分の魂使えば形成くらいは使えるだろうしそれすら出来ないならもう死んでるんじゃ無い? -- 名無しさん (2017-09-21 18 26 27) そもそも自分が殺した人じゃなくても魂取り込めるんじゃないっけ? -- 名無しさん (2017-09-21 18 34 54) ↑3ミス 創造に使う魂が数人分程度で済むとかならともかく、再利用不可能だった場合数百人ぶんしか保有してない螢がベイ→聖餐杯→獣殿と連戦出来たんだ?それにそれだとベイと闘った奴らは次の戦闘までにまた吸われたぶん殺さないと枯渇するんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-21 18 38 40) そもそも魂の再利用ってどんな感じをイメージしてるの?失った分が時間経過で回復する的な感じ? -- 名無しさん (2017-09-21 19 29 44) てか再利用不可能なら18万あるとは言え魂ダダ漏れ状態の真創造シュライバーがまずい事になるんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-21 19 40 25) 再利用できるとか自分の魂まで使って創造展開したヴィルヘルムェ… -- 名無しさん (2017-09-21 19 43 12) ↑2 一応それが真シュライバーへの対抗策じゃなかった?どうせ獣殿の城から魂補充されそうな感じはするが -- 名無しさん (2017-09-21 19 50 18) 18万の魂が無くなるまで真シュラに粘れる奴なんていないだろ -- 名無しさん (2017-09-21 19 52 27) ↑相性最高とブーストのおかげでベイ -- 名無しさん (2017-09-21 19 56 38) ↑はだいぶ消耗させれたみたいだけどね。まあ創造位階で真創造シュライバーと渡り合える奴は居ないからな。 -- 名無しさん (2017-09-21 19 57 57) ↑8 神父 白鳥YO☆にカウンター合わせて撃破。(そのカウンターも螢の実力って訳じゃない) 獣殿 スーパーミラクルで自傷を起こさせるけど基本遊ばれてた。連戦っていってもこんな内容だしベイ戦の消耗が回復してないと不自然な場面あったか? -- 名無しさん (2017-09-21 20 39 15) あんだけ作中で消耗品の如く言われてた魂を再利用可能とか言い出す奴が出てくるとは… -- 名無しさん (2017-09-21 21 54 44) んな事よりも自分はベイの創造の吸収効率がイマイチ分からん。例えば一人相手だと秒間50の魂を吸えるとして、その場合相手が2人になると50ずつ吸うのかそれとも25ずつ吸うのかどっちなんだ? -- 名無しさん (2017-09-21 22 26 37) ↑覇道は領域内にいるエイヴィヒカイトの使い手の数だけ効果が分散して効力も低下するから50吸うなら力関係にもよるがエイヴィヒカイト相手なら15~20位じゃないの -- 名無しさん (2017-09-21 22 36 26) 同格以下ぐらいなら結構取り込んでも腹の具合が多少悪い程度らしいし、大隊長が複数入り込んできたりしない限り分散しても効率自体は低下しないと思うぞ。 -- 名無しさん (2017-09-21 22 44 30) ↑覇道型はエイヴィヒカイト時点でも理(常識)の鬩ぎ合いはあるみたいだし多少は効果落ちそうだけど無いかなぁ… -- 名無しさん (2017-09-21 23 07 27) 多少は薄まるのかもしれんけど、団員が複数いても普通にダメージ感じるレベルで吸えてるあたり気休め程度な気がする -- 名無しさん (2017-09-21 23 10 14) 並の団員なら多分複数人いても多少効率が落ちる程度じゃないかな。獣殿がいた場合?「鬱陶しい」の一言で粉砕でしょ -- 名無しさん (2017-09-21 23 19 10) まあ強度で言えば昼間の創造でも、シュライバー ザミエル マキナ カイン 聖餐杯 ルサルカ 練炭 螢 生徒200人居ても砕けないからな。 -- 名無しさん (2017-09-21 23 27 22) ↑これだけの面子に侵入されれば流石に吸収は落ちると思う。 -- 名無しさん (2017-09-21 23 28 37) ↑というかそれで気合い入れて創造維持しようとして隙を突かれて螢に負けてなかった? -- 名無しさん (2017-09-21 23 39 24) ↑創造維持しようとして隙を突かれたんじゃなくて、謀られた事にキレて神父に殺意向けたところの隙を突かれたんじゃなかった?一つに意識がいくと他に気が回らなくなるっていう融合型の弱点を神父が上手く利用してた。 -- 名無しさん (2017-09-21 23 44 30) あ、そっか、やべぇなこんなことまで忘れてるなんて・・・・・・ -- 名無しさん (2017-09-21 23 46 29) じゃあ単純に切れて意識がそっち向いただけで、吸収効率は流石に下がってるんだろうけど創造維持に問題は無しか -- 名無しさん (2017-09-21 23 49 00) 謀ったことに怒ったっていうか神父がベイを煽って注意向けたよな「貴方の負けだ~」みたいなこと -- 名無しさん (2017-09-21 23 51 11) ↑そうそう、謀られてキレてるベイに「負けだよ」って煽って完全に自分に意識向けさせてた。 -- 名無しさん (2017-09-21 23 58 50) 夜間に創造使えば単純に昼の倍だって考えれば、やっぱり結構支配力とか吸精力は強いんだなって思う。 -- 名無しさん (2017-09-22 00 03 03) ↑4踏み込んできた直後にやられてるからあのまま長期展開できてたかは微妙じゃね? -- 名無しさん (2017-09-22 00 18 15) ↑長時間持続は厳しいだろうな。まあザミエルが創造を使ったりさえしなければある程度はいけるんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-22 00 29 06) というか死んでからも創造続いてたよね。 -- 名無しさん (2017-09-22 00 29 42) 本編で明言されている騎士団員の魂保有量ってシュラ18万、ザミエル マキナ5~6万、クリストフ ベイ旅団規模(8000程度)、ルサルカ連隊規模(3000程度)、螢 -- 名無しさん (2017-09-22 01 10 01) 途中で送っちゃった 螢大隊規模(800程度)他に分かってるのっていたっけ? -- 名無しさん (2017-09-22 01 12 11) 黄金「やーいお前のレギオン千人ぽっちぃ〜♪」 -- 名無しさん (2017-09-22 01 54 48) (≖‿ゝ○)「やーいお前の総軍数百万ぽっち~☆」 -- 名無しさん (2017-09-22 02 32 43) シュピ虫学園長「イャァツラァ〜〜……!!!」 -- 名無しさん (2017-09-22 09 14 02) 魂の保有量量の話ししてるけど、ベイは創造の能力的に自分の保有魂の数より相手の保有量の方が重要じゃない? -- 名無しさん (2017-09-22 13 29 15) ふと思ったんだけど、ベイ(ヘルガブースト)とシュライバー(創造)が戦闘したら決着つかないんじゃね?ベイはシュライバーのおかげで回復力が超絶強化されてて、シュライバーは真創造の時と違って回復効果もないから身を削って殴りに行くっていう攻撃が出来なくて、ベイに有効打を与え切れないだろうし。 -- 名無しさん (2017-09-22 17 00 57) ↑2?単純に団員の魂保有量が知りたかっただけなんだけど?上で似たようなコメしてる人がいたけどなんかおかしいとこがあったから。 -- 名無しさん (2017-09-22 17 04 58) ↑シュピ虫さんはどこかで千人そこらみたいなのを見た気がする。 -- 名無しさん (2017-09-22 17 09 51) ↑2 団員は大隊規模が最低限らしいから形成組も800以上は間違いなくある -- 名無しさん (2017-09-22 17 13 08) 蛍√の蛍vs神父で、神父が大隊規模は数百~千人前後で蛍はちょうどそれくらいって言ってたな -- 名無しさん (2017-09-22 17 17 36) ドイツ基準で他と違うとかなら知らないけど、大隊って2.300〜1000人ぐらいじゃなかった? -- 名無しさん (2017-09-22 17 20 37) ↑6確かにヘルガブーストベイならただの創造シュライバーには勝てなくても、負けないかもね。司郎の既知感もあれば最終的に1発入れて勝てそうだけど、流石にベイだけを超強化して考えるのもあれだしな。 -- 名無しさん (2017-09-22 17 34 25) 通常創造時もベイの攻撃は当たらないしバイク突撃があるし攻撃力も高いのでベイが削り殺される結果は変わらんと思う -- 名無しさん (2017-09-22 17 41 30) 通常創造時でもシュライバーの攻撃は高いからな -- 名無しさん (2017-09-22 17 48 37) あと良くシュライバーはベイにとって最高の餌なのは真創造であって通常創造は違うしな相性はいいだろうが -- 名無しさん (2017-09-22 18 11 22) ↑シュライバーは創造時点で膨大な量の魂をフル使用してなかったっけ? -- 名無しさん (2017-09-22 18 51 40) ベイが真シュラに帯して「皮肉だな。反則で手に入れたその力が、結局自分の首を絞めてるわけだ」って発言してる。だから通常創造でなく真創造だったことがベイに対しては餌としての面で不利に働いていたってことになると思う。 -- 名無しさん (2017-09-22 18 59 37) ↑そこはベイの言う反則ってのが、相手より絶対速くなる事なのか真創造の事なのかどっちかによる。 -- 名無しさん (2017-09-22 19 04 44) ↑訂正 どっちかによる×どっちなのかによる◯ -- 名無しさん (2017-09-22 19 05 44) ↑シュライバーが理性が無いままどんな状況でも加速し続ける殺戮兵器になっている→ベイ「だからいつまでも吸い続けられるぜシュライバー」→ベイ「皮肉だなぁry」 話の流れ的に真創造じゃないかな? -- 名無しさん (2017-09-22 19 16 15) ↑元々シュライバーは殺戮の為に魂を出し惜しんだりする様な性質でもないし、ベイもその事よく理解しているだろうからなあ。まあこの件に関しては正田卿に聞いたりしないと分からないな。 -- 名無しさん (2017-09-22 19 29 42) 今切実にQ Aコーナーとか欲しい、こういうのはニコ生でお便り出していいのかな……? -- 名無しさん (2017-09-22 20 21 29) まぁあまりハッキリさせずにフワッとしたまま個人の頭の中で想像するのも楽しいからそこまでせんでもええんちゃう?なんかまた質問受け付けてくれるようならそこで聞いてみよう -- 名無しさん (2017-09-22 20 23 01) ↑それが作品やり終えてからの楽しみの一つでもありますからね。 -- 名無しさん (2017-09-22 20 29 29) しかしわりと切実に、某Fateの如く作者直々の一問一答コーナーは欲しい -- 名無しさん (2017-09-22 20 45 01) もうあったじゃん -- 名無しさん (2017-09-22 20 47 57) 今はない -- 名無しさん (2017-09-22 20 51 01) アニメで復活するかもね -- 名無しさん (2017-09-22 20 54 04) ↑3あの頃には無かった疑問ってのもあるからね。 -- 名無しさん (2017-09-22 20 54 47) 分かってるけどFateはやったんだからdiesもみたいな言い種に見えて気分が悪かったのでコメしました。 -- 名無しさん (2017-09-22 21 02 15) ↑ 流石に被害妄想過ぎじゃね -- 名無しさん (2017-09-22 21 22 55) ときどき思うのだがベイが白騎士になっても赤には負けるというのはその通りだと思うが、瞬殺されるってのはなんかおかしくない? 白騎士になる=黄金バックアップ付きで覇道は鬩ぎ合う。いやまあ、負けるだろうけどワンパンで負けることはないと思うんだ。イカベイでの消し飛んですぐ復活とかみると再生力高いし。 -- 名無しさん (2017-09-23 03 36 13) なんでベイがエレオノーレに弱いか分かってるよね? -- 名無しさん (2017-09-23 04 13 22) 最近良くある白騎士化したベイ関連のコメする人には理解してほしいんだけど、白騎士ベイは完全妄想の域だからそれに関して「俺はこう思うんだけど違うの?」みたいなコメントすると当然否定するコメントが出てくるし、お互いの意見に対して反論してても予想とかに頼ることになるからお互いが納得できる結論にはほぼ100%ならないってことを理解してね。長文スマソ -- 名無しさん (2017-09-23 05 11 06) もちろんそういうコメント書き込むなって言ってる訳じゃないからね!最近そういうので荒れることが多いから一応伝えておこうと思っただけで否定コメする人がいたらその辺は理解してコメしてね。 -- 名無しさん (2017-09-23 05 16 54) ↑4ベイは騎士団内でも2.3番目に速いけど、ザミエルの創造は必中効果付きで、創造時のベイは火に極端に弱くなるから瞬殺なんじゃない?必中効果のない形成vs創造で戦ったらある程度は持ち堪えるかもだけど。 -- 名無しさん (2017-09-23 07 46 56) 同格の戒の創造でワンパンだった時点で仮にエレオノーレと実力を同格としたとしても戒より火力のあるエレオノーレの創造を創造ベイが何発も耐えることは無理だから瞬殺されるって言われている -- 名無しさん (2017-09-23 08 07 58) ↑2ベイってそんな速いっけ?シュライバー、ベアトが突出してるのは知ってるけど -- 名無しさん (2017-09-23 08 11 46) ↑創造時なら素でベアの次に速くて、限定的だけどシュライバー戦の時は一時とは言え音速を軽く4桁は超える真創造と渡り合えるって書かれてたし。 -- 名無しさん (2017-09-23 08 19 00) ↑てか速度に限らずベイは相手によってパラメータが変わり過ぎるから、どの状態で誰と比較したらいいのかぎ分かり辛い。 -- 名無しさん (2017-09-23 08 20 50) ↑2 ベアトの次に速い何て言われてたっけ? -- 名無しさん (2017-09-23 08 23 34) ↑上なパラメータ見ればの話し。 -- 名無しさん (2017-09-23 08 31 14) というか薔薇騎士発動中は結界内ならどこにでも出現できるって事は純粋な速さでは無いけど結構アドバンテージだよね。個人的にはエグゼイドのハイパームテキの時のゲームエリア内のショートワープみたいな感じと思ってる -- 名無しさん (2017-09-23 08 50 40) ↑てか薔薇騎士はベイみたいなヒャッハー突撃野郎が使ってるからタイマンだけに強そうに見えるけど、実際は結界内逃げて杭打ちまくっとけば勝手に相手が枯渇してくれるから便利な能力よな。 -- 名無しさん (2017-09-23 09 13 51) いつまでも展開できる訳じゃないから魂少ないやつくらいしか枯渇しなさそう -- 名無しさん (2017-09-23 09 24 49) 餌さえあれば結構維持出来るってイカベイで言ってなかった? -- 名無しさん (2017-09-23 09 28 00) ヘルガブーストなかったらベイの許容量以上に吸い続けることできないからね。大隊長クラスは吸いきる前にベイの許容量が来るはずだし -- 名無しさん (2017-09-23 09 46 59) つまり神父クラスまでは枯渇させられるって事かな? -- 名無しさん (2017-09-23 09 57 03) 終わった話しを持ち出して悪いんだけど、シュライバーは真創造だから魂を垂れ流すんじゃないぞ。ベイvsシュライバーでも、対象の速度を必ず上回る特性。それは言い換えれば、エネルギーを発生し続ける内燃機関ということだって書いてるし。 -- 名無しさん (2017-09-23 10 41 33) 理性がないままどんな状況でも加速し続ける殺戮兵器になってるって表現が俺には理性がないせいで無駄に加速しまくってるって意味にとれたんだよね。真シュラは音速の4桁を越える速度を素の状態で出せるみたいだけどベイの攻撃をかわすだけならそこまで加速する意味なんて無いし -- 名無しさん (2017-09-23 11 03 22) ↑訂正 加速し続ける× 稼働し続ける -- 名無しさん (2017-09-23 11 05 36) ↑音速の4桁を超えた速度にベイは創造で追いついてるから無駄でも無かったんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-23 11 22 42) エイヴィヒカイトは常人の規模から外れたことをすると魂を消費するから音速の4桁越えの速度まで加速するのに相当な魂を消費してる状態でそれをベイが吸精したからベイの速度(地力)がもりもりあがって追い付いたんじゃないかなぁって思ってた -- 名無しさん (2017-09-23 11 31 41) 消費するといっても全力で戦わない限りは大した消費はしないと思うけどな。どのキャラも活動位階の時点で人間の限界なんて遥かに超えた戦闘能力あるし音速超えの動きは形成位階の時点で皆当たり前にやるし、まして光速すら越えて無限に加速できる創造時のシュライバーにとって音速の四桁超えくらいは大したことじゃないだろうよ -- 名無しさん (2017-09-23 11 42 25) 音速の千倍の時点で騎士団最速クラスのベアトリス余裕で超えてるのに、まだまだ上があるとかやっぱり大隊長は格が違いますわ。 -- 名無しさん (2017-09-23 11 58 04) 常人を基準としたときの規模のでかさに比例して消費が増えていくからシュライバーにとってたいしたことないとかは関係ないよ -- 名無しさん (2017-09-23 12 04 20) ↑2細かいこというようだけど万倍じゃない?一桁違ったら十倍なんだし -- 名無しさん (2017-09-23 12 08 31) ↑ホントだ。これはお恥ずかしい。 -- 名無しさん (2017-09-23 12 10 13) ↑×3 いや同じことをやるにもキャラによって消費する量が変わるという意味ではなく、同じ消費量でもキャラによって凄い消費量か大したことない消費量か変わるという意味で言った。まあ魂の統率力次第で消費量変わるが(ザミエルやベアトリスは統率力高い、何ヵ月も全然消費しない獣殿は更に凄いが)とりあえずそれはおいておく -- 名無しさん (2017-09-23 12 21 32) あと常人の範疇を超えるってだけではどのキャラにとっても大した消費量にはならないのは間違いないだろう。活動位階の時点でどのキャラも当たり前に常人の範疇を遥かに超えたことやってるが、活動だけで本人にとってかなりの消費といえるレベルの消費をしたキャラなんていないし -- 名無しさん (2017-09-23 12 32 22) だからそこは規模に比例するから仮に音速での移動が大した消費じゃないかったとしてもシュライバーはその万倍の出力を出してるんだから消費量は相応に増加してるだろうしその状態で動き続けてるんだからシュライバーの総軍からしたら微量でもベイとっては相当美味しい餌でだったんじゃないかなって -- 名無しさん (2017-09-23 12 50 45) ↑うんだから、そう言ってるやん。音速超え程度ならシュライバーにとってもベイにとっても大したことない消費量だが、音速の四桁超えはシュライバーにとっては大したことない消費量でもベイにとってはかなりの燃料だと。 -- 名無しさん (2017-09-23 12 58 22) あ、そうなのごめん -- 名無しさん (2017-09-23 13 11 18) 螢√で丸一昼夜それ以上とか、イカベイで長時間持続可能って言われてるのにmagが2だったり、先輩√でニートに「最上はマキナだが、それに勝らずとも劣らず」って言われてるのにeqpが3だったり、このパラメータって本当にあってるのか? -- 名無しさん (2017-09-25 10 45 15) ↑他者から吸い続けられるから長時間維持できて、聖遺物自体とは相性がいいけど中の人を拒絶ってるから洞調律が低いとかじゃね? -- 名無しさん (2017-09-25 11 39 52) ↑つまり上のパラメータは、誰も結界内に居ない素の -- 名無しさん (2017-09-25 11 49 47) 追記 状態でのパラメータって事でいいのかな? -- 名無しさん (2017-09-25 11 50 32) ↑2あとニートは同調律の話しをしていて、そこでそう発言していたから矛盾するくない?それに螢√でシュライバー マキナ ザミエル 聖餐杯 練炭 螢 マレウス カイン 生徒300人以上が居たのに崩壊して居なかったし。 -- 名無しさん (2017-09-25 11 58 48) ↑それって相性がいいとかそういう話じゃなかったか? -- 名無しさん (2017-09-26 00 10 15) あと上のパラメーターは中にいる相手によって強化はまちまちなんだから素の状態でしょむしろ餌ありとか何パターン作ればいいの… -- 名無しさん (2017-09-26 00 12 57) 素の状態でatk.agi4って結構高いよな。 -- 名無しさん (2017-09-26 08 05 45) こいつ -- 名無しさん (2017-09-26 12 10 52) 素のラリアットで本気シュピーネ殺せる -- 名無しさん (2017-09-26 15 13 20) ヴィルヘルムが家燃やしたのって何歳の時とか記載どっかにあったりするのかな…… -- 名無しさん (2017-09-29 00 27 22) ↑作中の記述によると事件当時十歳だね -- 名無しさん (2017-09-29 00 54 33) どこのシックスの一族かと思ったわ -- 名無しさん (2017-09-29 01 49 33) ↑2 ありがとうございます。ということはヴィルヘルムは10歳で童貞捨てたのか? -- 名無しさん (2017-09-29 08 39 31) なんか友達が「ベーイ -- 名無しさん (2017-09-29 15 14 31) 10歳で声変わりって普通だっけ?どのくらいで声変わりするのか忘れた。 -- 名無しさん (2017-09-29 17 39 12) アニメはマリィ√だから殺られ方が...アニオリでシュライバーとの軽い殺し合いみたいなの入れて欲しいの。 -- 名無しさん (2017-09-30 17 08 18) ヴィルヘルムとクラウディアが引っ付くという未知を見せてくれよ。冗談抜きにこの二人には幸せになって貰いたいんだよ。 -- 名無しさん (2017-09-30 23 13 00) ↑2 あの状態で戦い出したらホラーじみた絵になりそう -- 名無しさん (2017-10-01 17 15 30) ↑片腕もげて頭半分近く喪ってる状態だからなあ。本人が割とピンピンしてたのはびびった。 -- 名無しさん (2017-10-01 21 42 42) 今思ったんだけど、練炭は創造ベイと闘ってないのに何でカインの下位互換って言ったんだろ?まあ実際夜の創造ベイでも創造カインには敵わんのだろうけどさ。 -- 名無しさん (2017-10-01 21 57 29) すぐヒートアップするからじゃね? -- 名無しさん (2017-10-01 22 15 49) ↑2中尉殿は現世組で1.2(1は確実に聖餐杯)を争う強さって言われてるし、夜の創造で相性抜きの純粋な強さとかなら創造カインと同じぐらいだと思うけどなあ。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 18 24) カインがベイの上位互換と言われてたのは蛍√の学校戦だな。蓮は直接戦ってなくてもすぐ近くでベイvs蛍が行われてたから大体強さ分かるんじゃないかね。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 26 01) ↑創造カイン相手にしてる状態でベイにまで気を回すのは無理なんじゃない?それにあの時のベイは昼間+複数の超人入りで創造の発動条件としては最悪だったし。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 31 41) ↑まあそんな気もする。それにヴィルヘルムも途中まで遊んでたしな。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 39 47) ↑×2 そういう細かい話じゃなくて、パワータイプとスピードタイプの特性を併せ持つカインが同じくパワーとスピードが優れてるベイより上位互換って話だったと思う。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 43 14) ↑そうなんだけど、自分が教えて欲しいのは何故直接ベイと闘ってないのに練炭がカインが上位互換だと思ったんだろうか?ってこと。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 47 47) ベアトリスの創造はスピードが5ベイは4〜カインの攻撃力は5ベイは4〜って感じだし、同じぐらいなんじゃない?まあ上のパラメータが夜の創造なのかとかは知らないけど。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 50 58) 爆撃並の威力ある強力な雷撃を放ち、雷速で迫ってきて、山をも砕かんという膂力の持ち主がカイン。カインに勝つためにはこのスペックを上回らないといけなくてベイの上位互換だと。まあベイも爆撃並の威力あると言われてるし、攻撃も速度もカインと同じ4だから上位互換かは微妙だが。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 54 42) ↑ -- 名無しさん (2017-10-01 22 57 25) ↑ミス。結局のところベイの強さは相手の強さに依存する訳だから、相手によるとしか言えないよね。 -- 名無しさん (2017-10-01 23 00 52) ↑×5 だから近くで戦ってるのチラ見して大体分かるからなんじゃない?昼がどうとか細かい条件は考えてないっしょ。あと夜の方がより強化されるってだけで昼が悪い条件なわけではないし、平団員数人が異界内にいてもさほど負担じゃないみたいだし、大隊長が来たのは最後の方だから。ろくに力出せない悪条件じゃなかったのでそこらへんはスルーでいいかと -- 名無しさん (2017-10-01 23 07 14) そもそもあそこで比較したのって創造ベイだったっけ? -- 名無しさん (2017-10-01 23 13 50) ↑練炭が戦闘したのは活動だし活動じゃないの?↑2夜間に重ねがけした方が格段に効果が上昇するって書いてるよ。あと練炭が戦闘してたのはグラウンドで、ベイは校内と屋上だったらチラ見も無理なんじゃない?というかカイン相手に余所見する余裕なんてないと思う。 -- 名無しさん (2017-10-01 23 16 59) ↑ だからそういう細かい条件は考えてないと。なんにせよカインもベイも平団員上位レベルで実力が近いってことでいいだろう。細かい部分までは分からんし正田に聞いてとしか -- 名無しさん (2017-10-01 23 20 57) 昼間ベイ カイン 夜間ベイ=カインってもんじゃない?まあ公式でベイは現世組で1位2位を争うって言われてるから夜間ベイ≧カインの可能性がないわけではないと思うけど、自分的にはベイ=カインだと思うね。 -- 名無しさん (2017-10-01 23 25 21) ↑ミス。昼間ベイ カイン -- 名無しさん (2017-10-01 23 30 03) 単に蓮が自分の交戦経験から弾きだした所感って以上の意味はなさげだが -- 名無しさん (2017-10-01 23 31 36) 蓮(カインのパワーとスピード・・・コイツはシュピーネの上位互換だ!) -- 名無しさん (2017-10-01 23 36 14) ↑活動と創造で比べられたらそりゃカインが上位互換だと思うだろうね。まあカインは不完全形成マキナにワンパンされたり、ザミエルに活動で瞬殺されたりしてるから何か強そうに見えないのはわかる。でも公式設定だとベイとカインは幹部除けば最強クラスって事らしいし、ベイとカインは同じぐらいの強さって事でいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-10-01 23 39 59) ↑2確かに正しいがあの場面で言われたら噴くぞw -- 名無しさん (2017-10-01 23 42 14) ↑3活動ベイと比べて非力だって言われるぐらいだからなwベイが活動でも強いのか、それともシュピーネさんが戦闘員としては貧弱過ぎるのか分からんな。 -- 名無しさん (2017-10-01 23 47 56) カインは耐久力低いし時間経過でボロくなっていくからしゃーない。あとザミエルの活動に瞬殺言うてもマリィ√だと逃走封じのための結界にさいてた力をカインを倒すために使うように変えた、つまり活動位階時のザミエルの全力火力で消されたから、あとこのときのカインは形成だし。玲愛√のカインにいたってはボロくなってたから。 -- 名無しさん (2017-10-01 23 50 24) ↑2シュピーネさんが弱いとかいい加減にしろ!「厳然たる力の差とはこういうものですよ」何て雑魚に言える訳ない! -- 名無しさん (2017-10-02 00 05 07) ベイもヘルガブースト時以外はあまりいい戦績ではないから。夜の重ねがけありの創造状態でも、既知感補正で攻撃避けられるだけでスペック自体はルサルカと大差ない司狼相手にかなり負傷してるしな。戦績微妙なのはカインだけじゃないし気にしない -- 名無しさん (2017-10-02 00 10 25) ↑司郎に関しては既知感+自滅因子補正で馬鹿みたいに死ににくいから、正直大隊長クラスじゃないと殺せないと思うぞ。 -- 名無しさん (2017-10-02 00 21 27) ↑死ににくいのとベイにかなり負傷させたのは別問題、戦績微妙なのはカインだけじゃないので気にせずカインとベイはほぼ同格扱いでいいなって話。 -- 名無しさん (2017-10-02 00 29 34) ↑死ににくさが無いとまず創造使った時点で地力が違うから殺されてる。まあベイは後付けとは言えイカベイで大隊長2人と3日やりあったりもしてるし、ブーストが合ったのは大きいけど実際真創造シュライバーとタイマン張れたりしてるから、カインより戦績はいいぞ。 -- 名無しさん (2017-10-02 00 35 21) 大隊長つってもイカベイ時点じゃまだエインフェリア化して無いんじゃなかったっけ?いやそれにしてもあのバケモンどもと3日?2日半?やり合ってたのは凄いと思うけど、流石に本編時点のシュライバー相手から相性差で食いつけるが基本勝てなくて結局既知感なきゃ吸いきれなくて死ぬのでは? -- 名無しさん (2017-10-02 00 44 37) ↑論点違った、シュライバーに勝てるか云々なんて話ちゃいなかった馬鹿か俺は、すんません…… -- 名無しさん (2017-10-02 00 46 31) ↑ だからベイに殺されないこととベイに大ダメージ負わせられるのは別問題でしょうと。イカベイ時の大隊長はまだ本編程強くないし、真創造シュライバーも本気出してない ベイは夜とヘルガブーストでいつもより強い 吸収でベイ強化とシュライバー弱体化で二人の実力差縮まってる。こんだけ好条件でもベイはじり貧で圧倒されてたんだからよく持ちこたえたけど善戦できてるとは言えない。蛍√の蛍も神父が来るより前の時点でもベイに火傷負わせてたがほぼやられっぱなしだったからしぶとく持ちこたえたけど善戦できてたとは言えないでしょ、これと同じ -- 名無しさん (2017-10-02 00 51 11) ミス。↑は↑×4ね。 -- 名無しさん (2017-10-02 00 52 53) ↑相手の弱体化と自身の強化を同時に超効率で行うのはベイの能力の効果だし、実際それで手負いの獣と表記されてるし獣殿からも「十全でない身体」って言われてるし善戦は出来てたでしょ。それにシュライバーは本気を出してなかったんじゃなくて、スワスチカの関係上8割程の力しか出せなかっただけ。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 07 04) 音速の万倍のシュライバーに速度も追いついていた。 -- 追加 (2017-10-02 01 09 06) 流出練炭以外がシュライバーに速度で並んでても「創造使えばええやん」って言われたらどうしようもなく無い? -- 名無しさん (2017-10-02 01 17 49) ↑ん?ベイは真創造シュライバーの速度に追いついたはずだよ。まあシュライバーの能力の問題で結局抜かされはしたけど。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 19 49) ↑×3 手負いの獣は既知感司狼のお陰だと思うけどね、司狼いなかったら一回も撃破できなかったわけだし。司狼にも結局じり貧じゃねえかって言われてたし。音速の四桁越えは光速越えていくらでも速くなるシュライバーにとっては全然本気に遠い速度だし。シュライバーは万能型のザミエルと違って格下に足元掬われるタイプでベイが相性格段によかったら持ちこたえたって感じだと思うが。まああれを善戦と解釈したいならすればいいんじゃね、俺は同意せんが -- 名無しさん (2017-10-02 01 21 14) ↑ほら、完全にベイの吸精月光の効果無視してるじゃないか。ブースト創造は無機物でも即時崩壊させてシュライバーですら一旦停止させる程のものだぞ。あと司郎に関しては自分の書き方が悪かった。司郎は既知感のおかげでベイの攻撃が分かるから、胸に鉄の処女っていう方法が通じただけ。既知感+自滅因子補正なくて形成ルサルカと同程度の力しかないなら創造使われた時点で為すすべなく瞬殺されるから攻撃のチャンスもない。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 28 19) ↑つまり何が言いたいかと言うと、手負いってのはダメージ受けても即時回復するシュライバーからすれば黄河によるものよりも、吸精月光によって魂を吸われた方が大きいって事。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 30 44) ↑ 一旦停止させたから何なのと。そっちこそ能力の相性が良いこととシュライバーが格下に足元掬われるタイプなこと無視して善戦って言うてるじゃん。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 39 07) シュライバーは当然強いし、それに持ち堪えたベイも強い。よってどっちも強いんだからこれ以上この不毛な争いは辞めとけ。両者ムキになり過ぎ。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 43 57) ↑2真創造シュライバーは触れられても死なないし常にフルパワーでブチ殺しにくるから格下に足元掬われる事はないんじゃね?↑そうですね。確かにムキになり過ぎてました。今後は気をつけてコメントします。↑2さんもごめんなさい。 -- 名無しさん (2017-10-02 01 47 23) ↑シュライバー以外が相手だとあそこまで強化されないから、シュライバー戦時のベイの強さはかなり限定的なもの。だから他のキャラが相手の場合はあまり参考にならないから、戦績として引き合いに出すべきではないと思う。戒がベイに能力の相性で瞬殺できたことをベイより強い根拠にしないのと同じように -- 名無しさん (2017-10-02 01 55 16) ↑×2 あとムキになってたつもりはないんだけど一応言っておく。すまん -- 名無しさん (2017-10-02 02 09 46) 今更なんだが、ヴィルヘルムが望んだ物を取り逃がすのはハイドリヒ卿の爪牙である事を意識しているからじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2017-10-02 16 11 02) ↑闇の賜物はヴラド三世の聖遺物だが・・・・・・そのヴラド三世がハイドリヒ卿に従うとは思えないんだよなあ。いくら聖槍の持ち主とはいえ。 -- 名無しさん (2017-10-02 16 11 59) ↑その理屈だと・・・・・・ベアトリスやルサルカの聖遺物の元の所有者だったフリードリヒ3世やエリザベート・バートリーもハイドリヒ卿に不忠を働くみたいになるじゃないか。 -- 名無しさん (2017-10-02 16 13 45) 王侯貴族の聖遺物はハイドリヒ卿と相性悪いのかね(逆に言えば大隊長達の聖遺物は愛用の品みたいなものだから関係ない) -- 名無しさん (2017-10-02 16 15 32) ↑あれ、それじゃあ大隊長があの三人なのは己の愛用品を聖遺物にしたから選ばれたみたいになるじゃないか。(しかも戦争で使われる物ばかり) -- 名無しさん (2017-10-02 16 17 30) 昨日イカベイ終わったんだが面白かったな、あの時点で数千人ぶっ殺してるから全く良い奴ではないんだけどなんかベイへの好感度が上がった、刑士郎が尻に敷かれるタイプなのは前世からやったんやな…… -- 名無しさん (2017-10-02 16 17 52) ↑人を殺すのを何とも思わないから屑って事に間違いはないんだろうけど、兄様成分残った状態でクラウディア取り込めてれば、本編よりは大分丸くなってたろうな。 -- 名無しさん (2017-10-02 16 39 02) イカベイは後付けによる矛盾点が一切なかったし面白かったよね。ハイドリヒ卿にvsメトシェラの名言ラッシュを聴かせたいぜ、特に「ハイドリヒ卿が死んでも〜」のところとか。 -- 名無しさん (2017-10-02 16 46 44) ↑あの台詞を獣殿が聞いてたら、ベイの事見直しそうだよな。 -- 名無しさん (2017-10-02 17 47 20) 「狙われた相手に必ず殺される」的な呪い持ちがいたとして、もしそいつにベイが興味持ったらどうなんるんだろ? -- 名無しさん (2017-10-02 19 28 12) ↑呪い同士がぶつかるとより強い方が勝つってのが基本だな。どっちの業が深いかによるね -- 名無しさん (2017-10-02 20 37 06) まあベイより強いとなると大隊長クラスになる訳だし、そうなるとかなり厳しいな。 -- 名無しさん (2017-10-02 20 43 08) ベイに勝つならカインでもいけるんちゃう?天敵じゃん、腐毒 -- 名無しさん (2017-10-02 20 56 57) ↑あ、何が言いたかったっていうと相性次第なら大隊長クラスでなくとも候補はいるってことな -- 名無しさん (2017-10-02 20 57 54) 「狙われた相手に必ず殺される」的な呪い持ちなんだから、「狙った相手を取り逃がす」呪い持ちのベイ以外の奴なら、戦闘力一般人以下のそこらのガキでも普通に殺せると思うんですけど・・・ -- 名無しさん (2017-10-02 21 07 43) 水銀の呪いってベイやトリファとか見るに特定のトリガー引かんと解除不能だし、座からの直のオーダーのせいかかなり強力だよね -- 名無しさん (2017-10-02 21 11 50) ベイの呪いを突破してベイに狙われたうえで殺してもらうには座の主神以上の強さの呪いが必要という…頼みの綱は観測者か? -- 名無しさん (2017-10-02 21 19 52) 団員の呪いはメルの脚本の要だし、あれを無理やり破れる代物なんて水銀治世下の世界じゃそうそうないだろ -- 名無しさん (2017-10-02 21 34 22) ベイの呪いは黒円卓一厄介。本来ならクラウディア取り込めて地力が底上げ出来た筈なのに揉み消されてるし、戦闘においてもシュライバー以外だと横槍入って殺されたり、相手が他の奴に殺されたりする。 -- 名無しさん (2017-10-02 21 39 34) 座からの因果操作入ってそうだしなあ -- 名無しさん (2017-10-02 21 45 24) ↑2まあクラウディア取り込んで現世に残られたりしたら、形成練炭及び司郎が勝てる気しないし、危険因子はなるべく消すべきと判断したんだろ。 -- 名無しさん (2017-10-02 21 52 33) ↑聖遺物だけで創造に至る破格の魂で、しかもヴィルヘルムと相性最高とか取り込めてたら大隊長クラスは無理でも、序曲練炭ぐらいの強さになりそうだしね。 -- 名無しさん (2017-10-02 21 58 45) そんなことになったら水銀がヒートアップしてしまう… -- 名無しさん (2017-10-02 22 01 13) ↑2取り込めてれば、序曲練炭≦ベイ 大隊長ぐらいになるかもね。でも、ベイは「望んだ相手を絶対に取り逃がす」っていう呪いあってこそのベイだからなあ。 -- 名無しさん (2017-10-02 22 09 06) 人間の時だとシュライバー エレオノーレ=ヴィルヘルム ベアトリスなのに、騎士団結成後はシュライバー=ザミエル ベイ≧ベアトリスだからなあ...呪いの所為で成長出来た筈の機会(イカベイ)も無駄になってるし、本当にベイの呪いは他と比べても不遇。 -- 名無しさん (2017-10-02 23 08 05) 多文回帰の序盤はクラウディア取り込んで、蓮が負けるルートもあったんじゃないっすかね -- 名無しさん (2017-10-02 23 46 29) ↑2ザミエルとは元々魂の格が違ったし、それに戦奴化で大幅にパワーupしてるから差をつけられるのは仕方ない。まあそれもクラウディア取り込めてれば差は縮まったんだろうけどね。 -- 名無しさん (2017-10-02 23 51 58) なんか知らんが独擅場になってね?ココ -- 名無しさん (2017-10-02 23 59 36) ↑まあ「意見の押し付けだ!」とキレて粘着してたご当人がゴリ押し連投してる分には、突っかかる相手が不在な分この前ほど荒れることもなかろう -- 名無しさん (2017-10-03 12 07 36) kkkdeha -- 名無しさん (2017-10-03 19 52 38) ↑ミス kkkでは自前の魂だけの状態でベイと近い実力のベアトリスと三騎士の面々では明確に差(数値的には1.5~2倍位)があったから、dies次代のステータス差も補正抜きならその位なのかな。 -- 名無しさん (2017-10-03 19 54 57) ↑等級項目見直したらステータス差は1.2~1.5倍くらいでした -- 名無しさん (2017-10-03 19 59 13) クラウディアと引っ付けなかった時点で、ヴィルヘルムの人生は終わってたんだろうね。まあ元を辿れば、ニートに目を付けられた時点で終わってたんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-10-04 23 44 29) ↑粘着質ってよく言われない? -- 名無しさん (2017-10-04 23 59 47) ↑2それ言うたら生まれた時代と環境の時点でまっとうに生きれなかったろうからな普通・・・・・・むしろクラウディアを吸えてたら少し幸せに見えるとこまでよく持ち直せたなと思うレベル -- 名無しさん (2017-10-05 03 34 46) なんかpv見てるとベイが煉炭のライバルポジションに見えてくる -- 名無しさん (2017-10-05 20 24 04) 初戦だからなぁ、結構印象深い -- 名無しさん (2017-10-05 20 32 43) 序盤に絶望的な実力差を感じさせる役割は重要だし、2007年版から人気のあるシーンだからな。 -- 名無しさん (2017-10-05 22 35 55) アニメだとちょうど1クール目終わりに退場かね -- 名無しさん (2017-10-06 11 42 15) 鈴さんでないかなー -- 名無しさん (2017-10-07 10 41 45) 0話の吹っ飛びっぷりが面白かったwいい空気吸ってんなぁ中尉 -- 名無しさん (2017-10-08 01 54 03) しくじり先生 俺みたいになるな!! ヴィルヘルム先生編 番組の最後はDies主要キャラの前で、水銀が預かってきたクラウディアからの手紙を、獣殿に朗読されるサプライズ付き! -- 名無しさん (2017-10-09 08 55 49) 0話はギャグマンガかってくらいに吹っ飛んで笑いが止まらんwww -- 名無しさん (2017-10-09 17 03 48) ↑2サプライズ(公開処刑) -- 名無しさん (2017-10-09 17 14 45) ベイはイカベイ時点で獣殿バックアップの凄まじさを身思って感じてるし、相手と自分の実力が分からない程馬鹿じゃないのに、シュライバーに勝てるって言ってたのは司郎が何かしらアクシデントを起こすって分かってたのかな? -- 名無しさん (2017-10-12 18 51 01) アニメで知名度出たらコードヴェインとコラボ出来そう。武装具現のアナザーベイになるが… -- 名無しさん (2017-10-12 19 24 25) 黄金と練炭の中の人も出てたな。演じたキャラは両方共に元傭兵と軍人か。 -- 名無しさん (2017-10-12 19 35 01) ↑3ビッグマウスは平団員の初期装備だぞ -- 名無しさん (2017-10-12 19 41 29) あの餓鬼なんかやりやがったなって言ってるから司狼の事は想定に入ってない。単純に嫌いな奴を自分より上だと認めたくないのと自壊の相乗効果 -- 名無しさん (2017-10-12 19 44 55) コードヴェインのHP見た時にベイ思い出したの自分だけじゃなかったか -- 名無しさん (2017-10-12 23 11 12) ベイの知ってる創造シュライバーなら、自分の創造で対抗可能だと思ってたんじゃない?真創造シュライバーvsブーストベイと創造シュライバーvs創造ベイだったら同じぐらいの戦いになりそうだし。 -- 名無しさん (2017-10-12 23 35 42) ↑2 あの世界ベイにとっては最高だろうけど、主要人物達の殆ど全員から絶対嫌われるよな…クラウディア居たらマイルドになってツンデレかましてそうだけどw -- 名無しさん (2017-10-13 00 36 04) ↑兄様成分も必要だな! -- 名無しさん (2017-10-13 00 51 56) 武器にハンマー有るからクラウディアもレゾナントになれるで! -- 名無しさん (2017-10-13 01 15 35) 「相変わらずってのは〜」が聴きたかったな。まあ2話以降は出張ってくる筈だし、名乗りも聞けると信じてるぞ! -- 名無しさん (2017-10-14 02 06 11) 「相変わらずってのは進歩が無いって言いてぇのか、クリストフ?テメェ言葉選ばねぇと死ぬぞ」だっけ? -- 名無しさん (2017-10-14 03 02 24) ↑そうそう。 -- 名無しさん (2017-10-14 09 14 57) 殺せなかったりそもそも殺す気ないのに殺す殺す言い出す団員多すぎますよ -- 名無しさん (2017-10-14 14 47 32) ↑ベイはそういう奴だから仕方ない。相手と自分の力量が分からない様な阿呆でもないし、その上で格上に挑むのがカッコいい。 -- 名無しさん (2017-10-14 15 48 54) 殺気浴びせるのがあいさつ代わりの人やし -- 名無しさん (2017-10-14 16 02 04) ↑しかも常人なら物理的にダメージを受けたり、気絶するレベル。 -- 名無しさん (2017-10-14 16 17 01) 初見さんが黎明と現代のベイを見比べて、あのヒョロヒョロだったのが立派になってみたいな感想を呟いてるのをみてホッコリした(中に詰まってる骸骨から目を逸らしつつ) -- 名無しさん (2017-10-14 22 11 40) OPでメリーゴーランド背景に立ってるのってベイで良いんだよね? -- 名無しさん (2017-10-14 22 16 44) ↑だね。でもさ、ベイってマリィ√で遊園地のスワスチカ開きはしたけど、大したイベントもなかったよね。 -- 名無しさん (2017-10-14 22 33 36) 獣殿がニートを倒すのが望みとか言ったり、エイヴィヒカイトの最終到達点に何となく気付いたり、黄金錬成の真実知ってたり、聖餐杯の目論見を看破してたり、勘だけでdiesの核心を突いてるってのは凄いよな。ニートは、シュピーネさんと重要度は大して変わらないって言われてたけど、イカベイとか先輩√見る限りそうは思えんな。 -- 名無しさん (2017-10-16 19 03 52) 蓮と殆ど関わらない時点で端役 -- 名無しさん (2017-10-16 19 31 43) マリィ√であんまり出番ないのがKKKに繋がってたりするししかたないね -- 名無しさん (2017-10-17 16 27 23) シュライバー戦での最高の一撃ってどんな威力だったんだろう?ベイ自身の速さは、真創造シュライバーと渡り合える(音速の数万倍)らしいけど、攻撃力は終焉の概念がなくなった純粋な形成マッキーパンチぐらいかな? -- 名無しさん (2017-10-17 23 25 02) 最初に遭遇した敵だし、司狼と一緒にいた時にこの手のチンピラと関わってそうだし、良くも悪くも基準にしやすい身近なタイプなんじゃね? -- 名無しさん (2017-10-18 07 50 01) アニメのopで獣殿の次に瞬きするからベイが敵側のウルキオラポジションに見えてくる -- 名無しさん (2017-10-18 21 38 17) せやけどそれはただの夢や -- 名無しさん (2017-10-18 21 50 40) 一応どっちも組織の第4位って事は共通してるけどねwww -- 名無しさん (2017-10-18 21 52 34) 回転の速度なら一番。 -- 名無しさん (2017-10-19 00 20 25) ぶっちゃけベイの描写はシュライバー戦の補正状態除いてもルート次第で滅茶苦茶ブレあるから…。弱点の炎で肩からぶった切られた挙げ句全身の血が沸騰してもピンピンしてる時もあれば片腕肘から先食われたくらいで狼狽えまくることもあるし -- 名無しさん (2017-10-19 23 08 27) ↑7 クラウディアと合体出来てたら、ウルキオラのムルシエラゴみたいな感じになったかもしれない。 -- 名無しさん (2017-10-20 17 55 01) ↑↑場所じゃね? どんなに強烈な痛みでも肘とかなら我慢できるが、大したことない痛みでも頭痛や歯痛や腹痛は我慢できないだろ? -- 名無しさん (2017-10-20 18 54 25) ↑肘の皮膚を思いっきり抓っても痛くねぇしな。そのくせ、他の場所だとクソ痛い -- 名無しさん (2017-10-20 18 55 11) ↑2バックドラフトくらって銀弾で胸貫かれても、かまわず司郎に突撃してたから別に場所とかではないんじゃない? -- 名無しさん (2017-10-20 19 13 10) ↑5単にテンションの問題(要は気合い)と、あとは見かけじゃなくて正味のダメージ量の多寡じゃね -- 名無しさん (2017-10-20 21 12 58) バリバリチンピラだったなwベイw -- 名無しさん (2017-10-21 01 44 26) 相変わらずのチンピラっぷりでなんか嬉しかったよベイ -- 名無しさん (2017-10-21 01 50 37) 映像だとまともな顔の描写が多いから、原作よりもイケメンに見えた。 -- 名無しさん (2017-10-21 09 25 34) 元からイケメンはイケメンだろ!?まぁ確かにマトモじゃない顔が多いのは認める -- 名無しさん (2017-10-21 10 51 56) 不意先輩先輩√のシュライバー戦も最終的に勝ったのは自分だって言ってたし、不意打ちを負けと見なしてないっぽいからベイは本当に自分に勝ったのは、香純√の司郎(相打ち)と獣殿だと思ってるんだろうな。 -- 名無しさん (2017-10-21 21 00 13) ↑訂正 最初の不意先輩はミス -- 名無しさん (2017-10-21 21 00 50) ↑2更に訂正 獣殿だと思ってる× 獣殿だけだと思ってる◯ -- 名無しさん (2017-10-21 21 01 45) vsシュライバーってベイって条件的にベイが有利だと思ってたけど、よくよく考えるとそうでもないよな。まずベイにヘルガブーストがあっても、シュライバーには獣殿バックアップ(戦奴化)っていう強化率が異常なものがあって、この時点で大分シュライバーのが優勢してるのに、更に司郎と聖餐杯でない神父にしか発動されられない真創造が解放されてる。これ酷くね? -- 名無しさん (2017-10-22 21 55 13) ↑これだけ条件的に差もあって、遥か格上の存在であるシュライバー相手に、それなりに持ち堪えたの結構凄くね?って最近思うようになった。 -- 名無しさん (2017-10-22 21 59 19) 酷いもなにも真創造はシュライバーの真の実力だし、平団員は魂保有量が大隊長より少ないし戦奴化という同じ条件で比べても平団員は大隊長程強化はされないから(魂の消費し放題にはなるが保有限界量自体は変わらない)結局大隊長達が平団員より凄いってだけの話。つうかそれ言ったらエイヴィヒカイトは霊的装甲があるから一般人から見ればズルいとかいくらでも言えるやん -- 名無しさん (2017-10-22 22 15 06) ベイはシュライバー相手じゃないとあそこまでパワーアップできないんだからシュライバー相手に相性良いのは間違いないよ。相手良いから勝てるってわけではないけど、他の平団員よりはシュライバー相手に好条件で戦える -- 名無しさん (2017-10-22 22 21 50) 真創造もヘルガブーストもそれぞれ2人の全力、それでベイが遅れをとっただけの話し。まあエインフェリア化ってのは大きいけど、エインフェリアにならなかったのは獣殿に気に入られなかったベイの落ち度。 -- 名無しさん (2017-10-22 22 48 34) いま全ルートやり直してる真っ最中だけどやっぱりベイは単なるバトルジャンキーじゃなくかなり頭切れるな。会話の主導権的に上位の神父の会話についていけたりしてるし。イカベイの活躍とも相俟って更に好きになってきた。アニメルートだと活躍があまり期待出来ないのが悔やまれる -- 名無しさん (2017-10-29 15 12 17) 香純先輩√のベイはクソかっこよくて、イカベイのヴィルヘルムは凄まじい主人公力に作中一の鋭い勘を持ってて好き。 -- 名無しさん (2017-10-29 16 09 38) 水銀<でも主人公力は没収な^^ -- 名無しさん (2017-10-29 18 05 13) ニート「私にウザいウザいなどと的外れな罵声を浴びせるのは結構だが、よく考えてみたまえよ。もしベイが彼女とくっ付いていれば、やれジャガイモだの何だのと永遠惚気たベイを見る羽目になっていたのだぞ。ここは寧ろ感謝するのが筋なのではないかね?」 -- 名無しさん (2017-10-29 18 39 08) ↑正に糞食らえである -- 名無しさん (2017-10-29 20 38 44) ↑2(.˙.)<何だぁ、お前は俺の糞が食いてえのか? -- 名無しさん (2017-10-29 22 10 13) 真創造シュライバーとブーストベイが共闘すれば、擬似的に大隊長クラスを1人増やせるよな。まあ両者とも発動条件が厳しすぎるし、まず共闘という選択肢はないと思うけどさ。 -- 名無しさん (2017-10-29 23 24 37) ↑あのシュライバーを手負いとまで言わしめるほどの凶悪な吸収+異常な回復力+音速の数万倍で行動するベイと相手によっては光速すら凌駕するスピードで行動し、絶対回避+圧倒的な回復力のシュライバー。この効果が一斉に襲いかかるってのは確かにヤバいね。 -- 名無しさん (2017-10-30 19 29 23) そんな都合の良い展開宇宙が終わる時しか有り得ねえよ -- 名無しさん (2017-10-30 23 27 47) ↑上でもあり得ないって書いてるし、そこには触れないでおこう。 -- 名無しさん (2017-10-31 01 04 23) ↑水銀戦で共闘はあれカウントしてええんちゃう? -- 名無しさん (2017-10-31 01 15 14) 真創造シュライバーと戦い出した時はまだ形成だったのに、何でベイは瞬殺されなかったん -- 名無しさん (2017-11-01 13 34 02) 水銀戦のベイって軍勢変生と創造でニートから吸った魂でめちゃくちゃに強くなってそう -- 名無しさん (2017-11-01 19 41 06) 融合型の特性は、戦闘で弱点にならないって言ってたけど螢√マリィ√(先輩√)では融合型の特性が災いして負けたみたいなもんだよね。螢マリィ√では理性飛び過ぎて不意打ちで殺られたし、先輩√ではどうせ攻撃当たらないんだから、シュライバーを枯れ落とすまで螢√の時みたいに結界と同化しとけばよかったのに、突撃しまくってたしさ。 -- 名無しさん (2017-11-02 18 52 15) ↑まあシュライバー戦で突撃してたのは、融合型の特性ってよりベイの性格って気もするけど。 -- 名無しさん (2017-11-02 18 53 33) 中尉のパラメータ分かり辛過ぎて困る。取り敢えず上のヤツは自身の所有魂だけでのパラメータって認識でおけ?あと昼と夜でベイの身体能力自体に差があるし、夜に重ねがければ創造の効果が数段上がるらしいけど、実際 -- 名無しさん (2017-11-02 22 44 13) ↑続き。実際昼と夜でどれくらい変わるんだろうか? -- 名無しさん (2017-11-02 22 45 25) ↑昼の創造は司郎が耐えれてたけど、夜になると目に見えて司郎が苦しがっていたし、吸精の効果自体は純粋に二倍だと思うな。パラメータは吸精のことまで考えればキリがないし、その認識でいいはず。まあ吸精のことまで考えるとすれば、聖遺物の徒手相手(シュライバー以外)ならmagとeqp以外は一律0.5〜1.0upぐらいじゃないかな?magは燃費がいいと言われて長時間持続可能とも言われてたから4〜6ぐらいで、eqpはそのときのテンションによって変わると思う、例えば螢戦みたく対して盛り上がってなければ3、司郎戦シュライバー戦のように絶頂してれば6みたいな感じで。 -- 名無しさん (2017-11-08 21 07 57) ↑だから自分が吸精の効果付きのパラメータを考えれば、ATK4.5〜5DEF3.5〜4MGA4〜6AGI4.5〜5EQP3〜6まあ強いんだけど大隊長と比べるとやっぱり差があるな。 -- 名無しさん (2017-11-08 21 21 54) 相性が悪くても格下なら勝てるくらいの強さと大隊長クラス相手だとかなり劣るって辺り、現世組と上位陣の差をうまく表してるポジションだと思う -- 名無しさん (2017-11-10 10 26 41) ↑2平均で考えれば大分高い方なんだろうけど、大隊長と比べるとEQPとMAG以外に突出したものがないのが差なんだろうな。 -- 名無しさん (2017-11-10 16 10 24) イカベイのときは「ベイ」って感じだったんだけど、アニメ版だと少し声に違和感があるような気がする。 -- 名無しさん (2017-11-11 01 40 32) 黎明でルサルカに純粋な戦闘能力ならザミエルと言われたり、本編で双首領以外に創造は消し去れない(渇望の深度が深い)と書かれていたり、同調率が団員内で最上のマキナに負けず劣らずと言われたり、イカベイでニートに戦闘に関してはある種英雄的と言ったり、大隊長2人と3日殺り合ったりしてるし、ベイが英雄足り得ないのは魂の格と創造の内容だけなんだろうな。まあその2つが一番重要だったりするわけなんだけどね。 -- 名無しさん (2017-11-14 00 06 01) ↑訂正 ザミエルと言われたり× ザミエルと同じ7と言われたり◯ -- 名無しさん (2017-11-14 00 07 02) その両方の条件をいっぺんに満たせる可能性があったのがイカベイだったわけなのだな。なお結末 -- 名無しさん (2017-11-14 01 35 12) ↑クラウディアを取り込めば、魂の許容量っていう壁を突破出来たんだろうけど創造の内容に関しては無理でないか?多分城には連れてって貰えないと思うし、エインフェリア化した大隊長には敵わないだろうから限りなく大隊長クラスに近い平団員って感じになってたと思う。 -- 名無しさん (2017-11-14 07 57 44) まあ取り込んだ魂の格だけで強さが決まるならマリィの魂使ってる蓮は最初から獣殿級の強さになってるはずだしなあ -- 名無しさん (2017-11-14 08 30 22) ↑クラウディアの魂は標準時で大隊長と同等以上と言われて、聖遺物を内側から破壊したりエイヴィヒカイトを知らない状態で創造位階に至るっていうぶっ壊れだからな。最初の練炭と違って取り込んだ時点で相性は最高だろうから、エインフェリア化前の大隊長ぐらいになってたのでは?と予想する。 -- 名無しさん (2017-11-14 15 03 59) ↑ エインフェリア化前の大隊長って平団員にてこずる程度の存在やで? -- 名無しさん (2017-11-14 15 48 50) イカベイやった後だと本編でルサルカが言ってた「今の自分なら大隊長にも勝てる」発言が実は本当だった疑惑が -- 名無しさん (2017-11-14 15 57 50) ↑2確かに大隊長の強さはエインフェリア化が大きいからね。ベイがクラウディアを取り込めてれば、上でも書いてる人いたけど序曲練炭ぐらいだと思うな。終曲は大隊長でも素の実力なら敵わない(シュライバーは例外)みたいだし、ベイ(クラウディア入り)=序曲 大隊長 終曲(真創造シュライバー)みたいな感じだと思う。 -- 名無しさん (2017-11-14 16 09 20) ↑2エインフェリア化する前のマッキーに現代のルサルカの創造が素で破れるのかわりと興味ある。闘技場ブーストがあってギリギリどうか?ってあたりかね -- 名無しさん (2017-11-14 20 43 06) ↑マッキー -- 名無しさん (2017-11-14 22 05 50) ↑ミス。マッキーは登城前から既にエインフェリアじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-11-14 22 06 51) ↑そういやそうだったな。じゃあ現代で劇的にパワーアップしてるのは単に獣殿の位階が上がったせいか -- 名無しさん (2017-11-14 22 23 17) ↑それに加えて60年間戦い続けたことによるマッキー自身の研鑽もあるんだろう -- 名無しさん (2017-11-14 22 29 14) カチンのときはベアトリスも(命令されたから)共闘してくれたし、ラストで見殺しにされなかったっぽいから本編時よりは受けてたんだろうね。まあ本編のベイとか、獣殿の命令でも共闘を拒否されそうだけど。 -- 名無しさん (2017-11-15 23 03 11) ↑訂正。本編時よりは受けてた×本編時よりは大分マシな評価を受けてた◯ -- 名無しさん (2017-11-15 23 04 55) ベイは真創造シュライバーとそこそこ渡り合えていたし創造蓮とも割といい勝負するんじゃないかと思ったけど、シュライバーは単発火力が低めだから持久戦に持ち込めたんだよね。蓮は速い上に高火力、さらに首チョンパでの即死技ありだからやっぱりきついか。薔薇の夜の効果もシュライバーほど劇的じゃないし -- 名無しさん (2017-11-16 19 02 28) ↑技術と経験の差があるから一瞬で負けるとかはないだろうけど、悪くて数太刀、良くてジリ貧で負けちゃうだろうなー。蓮は形成→創造で一気に強くなるから、対戦相手は戦闘中の急激な変化に対応しなくちゃいけないのも厄介だ -- 名無しさん (2017-11-16 19 20 38) ↑クラウディアを取り込めた場合の強さじゃなかった?てか、真創造シュライバーと練炭のatkは同じ6だったはず。 -- 名無しさん (2017-11-16 19 29 40) ↑ミス。正確には↑2 -- 名無しさん (2017-11-16 19 30 53) あの時のベイは自滅因子補正とかヘルガブーストとか相手がシュライバーとか色んなものが噛み合った結果の拮抗だったからなw -- 名無しさん (2017-11-16 20 19 19) 中の人は巨乳好きな模様 -- 名無しさん (2017-11-16 22 23 56) ↑2ベイ:ヘルガブースト+因子補正 シュライバー:真創造+戦奴化 強化内容だけ見れば、シュライバーのがヤバいだろ。真創造vsヘルガブーストだけならまだしも、それにベイが疑似神格と渡り合えるほどに強化される戦奴化まで付いてるんだから、寧ろ個人的にはよく善戦出来たなって感じだ。 -- 名無しさん (2017-11-16 22 33 14) イカベイで何発ベイを殴っても殺せなかったマッキーも戦奴化すればほらこの通り!形成パンチ一発でカインを沈められる驚きの強化力! -- 名無しさん (2017-11-16 22 43 40) ↑あん時の三騎士は現代のルサルカクラスやから…… -- 名無しさん (2017-11-16 22 52 06) ↑あれはシュピーネさんの「聖餐杯猊下ですら逃れられない」的な自壊衝動が働いてる台詞な気がするが、イカベイやった後だと案外あり得ない話しじゃないかもと思えてきた。 -- 名無しさん (2017-11-16 23 02 19) エインフェリア化前の強さなんて、大隊長 平最強クラス その他ぐらいの差しかなかったし、実際正田卿が大隊長の強さはエインフェリア化が大きいと言ってるからな。 -- 名無しさん (2017-11-16 23 09 31) メトシェラは疑似神格じゃないし渡り合った理由はクラウディア=光の前に闇は道を開けるという理屈に自ら填まったせいだろう。エインフェリア化が反則みたいな言い方してるが平団員と三騎士は魂保有量の上限が違う、つまり器の大きさが違うから平団員がエインフェリア化しても三騎士程強くはなれんぞ -- 名無しさん (2017-11-16 23 23 25) ↑エインフェリア化は実際反則級の強化技だけどな。少なくともエインフェリア化前の三騎士がエインフェリア化後の三騎士と戦ったら瞬殺されるだろ? -- 名無しさん (2017-11-16 23 26 08) ↑同じエインフェリア化という条件でも平団員は三騎士程強くなれんから、エインフェリア化であそこまで強くなれる程の器を持ってる三騎士が凄いってだけで反則でも何でもないわ。 -- 名無しさん (2017-11-16 23 29 34) ハッハッハッ、所詮は戒くんが弱体化した獣殿といい勝負ができるようになる程度の強化だヨ☆ -- 名無しさん (2017-11-16 23 29 56) マキナを例で挙げると、本編時:スワスチカの関係上約5割の形成パンチでカインをワンパン。イカベイ時:毒壺で限りなく渇望に近い形成パンチを直撃させても、ベイに三日間耐えられた(獣殿に止められていなければもう数日戦えた可能性も有り)。 -- 名無しさん (2017-11-16 23 35 05) アルビノ以外大してシュライバーと被ってないと思ってたけど、同じ融合型だったり、奥の手(自分達は自覚してないが、ベイ:ヘルガブースト シュライバー:真創造)があったり、相手が強ければ強いほど自分も強くなったり、産まれもっての人間獣だったりと、よく考えれば大分被ってるんだな。 -- 名無しさん (2017-11-17 18 49 32) 三騎士に関してはエインフェリアもだけど城で毎日死ぬまで戦って鍛練積み放題なのも割とチートだと思うわ。実際大して速いわけでもないザミエルがシュライバーと毎日のように殺しあってたおかげで序曲の3000倍だったかに余裕で対応してるし -- 名無しさん (2017-11-17 21 08 28) 鍛練積み放題でも鍛練積んで強くなったのは紛れもなく三騎士達の努力の結果だからチートとは言わん。勿論現世組の現世での鍛練も努力の結果だからこっちもチートとは言わんが -- 名無しさん (2017-11-17 21 23 07) でも設備の格差が酷いとは思う。三騎士は地力に獣殿のブースト掛かってるわけだし。あれって闇の変態と一騎討ちしてるベイみたいなもんだっけ? -- 名無しさん (2017-11-17 21 31 56) ↑2 ゆーても最新の設備&専門のトレーナーが揃ってるジムで鍛えるのと、スラム街で腕立て腹筋スクワットで鍛錬してたのとじゃ同一人物でも別物といっていい格差ができると思うよ -- 名無しさん (2017-11-17 22 08 53) ↑2大隊長は城で幾らでも強化のチャンスあるけど平団員は、やる事と言えば戦地で無双するぐらいしかないし、そんなんじゃ圧倒的に技術とかの面でも差がでてしまう。まあ現世組の奴らが強くなり過ぎたら、練炭が普通に殺されそうだからそれの対策なんだろうけどね。 -- 名無しさん (2017-11-17 22 11 59) ↑×3 メトシェラと一騎討ち出来たのはクラウディア(光)に道を譲る闇という理屈にメトシェラ自身が填まってしまったせいであって力で一騎討ち出来てたわけではないぞ。力でメトシェラを倒せたのは獣殿 。理屈で制し力で制す、理屈担当がベイとクラウディア、力担当が獣殿 -- 名無しさん (2017-11-17 22 48 42) ↑×2 平団員が三騎士と同じように城に行ってもエインフェリア化しても三騎士程は強くならんから三騎士が平団員より凄いってだけだよ。何かやたら平団員が三騎士に勝てないのは三騎士がずるして強くなったせいみたいな言い方してるけど、そんなこと言ったら圧倒的な総軍を持つ獣殿はずるいとか他の平団員より魂保有量多かったり他者の弱体化ができる能力持ちのベイはずるいとか、蛍以外の平団員は何十年も先に生まれて鍛練してるから他の平団員は蛍と比べてずるいとかいくらでも言えるぞ? -- 名無しさん (2017-11-17 22 56 48) まあ例えばベイのケースで言えば、エインフェリア化したベイ=玲愛ルートでヘルガのブーストに加えシュライバーという極上の餌があったことで至れた「極限まで強化された状態」が常時、素の状態になるってことやね。まあコレを反則ととらえるか、本人の資質の範囲内ととらえるかは人それぞれだけど。 -- 名無しさん (2017-11-17 23 00 21) ↑2 誰も三騎士は獣殿におんぶにだっこされてるから強いなんて話はしとらんのだけどなあ -- 名無しさん (2017-11-17 23 02 10) ↑3大隊長と平団員にあれだけの差があるのはこういうのも大きいんだろうなって書いただけで、別にそれがずるいとは書いてないですよ。あと大隊長 平団員ってのは前提条件として理解してますし、仮にベイがエインフェリア化して城で鍛錬しても大隊長クラスになるとも書いてないですよ。 -- 名無しさん (2017-11-17 23 06 36) 形成ベイがカッコ悪いのがショック。 -- 名無しさん (2017-11-18 01 39 23) ベイの裸でも見て落ち着きなさい -- 名無しさん (2017-11-18 01 41 01) 手足から杭生やせよ、なんで背中やねん。いや作画大変なのは分かるけど…… -- 名無しさん (2017-11-18 01 42 55) 作画労力はあんまかわらなそうだし、手足生やすと動けなくね?と取られたか・・・ -- 名無しさん (2017-11-18 01 44 47) ヒャッハー!って落ち着けるかい!何ですかいなあれは!?新種のウニか何かですかい? -- 名無しさん (2017-11-18 01 46 05) 新種怪獣ベイゴンとかそんな感じ -- 名無しさん (2017-11-18 01 58 39) トゲゾーだコレー!? -- 名無しさん (2017-11-18 03 13 04) 実際からだから杭生やしたシーンあるからなウニとかでまぁ間違いないんだよなww -- 名無しさん (2017-11-18 10 03 06) ↑全身杭になって突撃とかは別にいいと思うけど、背中だけだとダサ過ぎるんだよな。それにvsベイのところは演出も作画も微妙だったし。 -- 名無しさん (2017-11-18 10 09 34) 背中だけじゃなくて体の前側からも生やせばよかったんじゃないかな -- 名無しさん (2017-11-18 13 58 35) 下半身(下の意味でなく)とか肩とか腕にも生やして欲しかった。 -- 名無しさん (2017-11-18 14 26 53) ていうか原作CGを再現すれば溜飲は下がったはず -- 名無しさん (2017-11-18 15 15 19) なんか原作CGや漫画を再現してるとこがちょくちょくある一方、変なとこで再現してなかったりするのよね。影の状態で近づいてくるとこはカッコいいと思ったが -- 名無しさん (2017-11-18 17 06 06) ウニ形態は攻防の合理性を突き詰めた最良の形態だぞ?見た目?んなもん知らんわ -- 名無しさん (2017-11-18 17 23 03) ぶっちゃけ一番動きの邪魔にならない生え方と言えばその通り。でもそこはあえて無視してよかったんだ -- 名無しさん (2017-11-18 17 28 54) やたらめったらとげとげするよりは背中に二本くらいをでーんとさせといたほうが省エネかつスペースゴジラみたいで良くない? -- 名無しさん (2017-11-18 22 34 57) 掌から杭生やした方が、攻撃リーチ伸びるし威力上がるし、射出の際に狙いを付けやすいし、動きも特に阻害されることも無いと良い事づくしなのにな。描く側が大変ってのを除けば -- 名無しさん (2017-11-18 22 47 37) 肩 腕 腹 掌 脚から数本ずつ生やしてくれれば全然カッコよく纏まると思うんだけどね。背中だけにするにしても、それなら飛ばす時だけ生やしてくれればいいと思う。 -- 名無しさん (2017-11-18 23 20 52) 上の方で戦奴化しても平団員はそこまで強化されないって話しがあったけど、平団員でもかなり強化されてると思うぞ。分かり易いので言えば、ベアトリスがザミエルの新創造に耐えながら戦闘出来たり、戒が弱体化した獣殿の聖槍の一撃を防いだりさ。 -- 名無しさん (2017-11-20 00 52 50) アニメ、いっそ未知なら原作のウニ形態でローリングでも良かったんですよ?(アニメだと隠蔽工作自体やってないみたいだし) -- 名無しさん (2017-11-20 02 10 49) 大隊長みたいな戦奴してる奴らのヤバい所って黄金の地獄の中でずっと戦いを繰り返してるせいで自分の経験値を極限にまで高められる点だからなぁ。 -- 名無しさん (2017-11-20 14 56 56) 背中からしか生えないの正直ギャグアニメみたいでした -- 名無しさん (2017-11-20 15 19 04) ↑2戦奴化が一番大きいんだろうけど、やっぱりそういう設備の差も要因の一つなんだろうね。平団員は戦場で雑魚相手に無双するぐらいしかないのに対して、大隊長は城で同格の奴とずっとやり合えるし、実際そのお陰でザミエルは練炭とかベアトリスの速さに対応出来たわけだから。 -- 名無しさん (2017-11-20 15 27 30) 螢√の発言的に、親しい人:螢を除く全団員 嫌いな人:ニート シュライバー(螢はどうでもいい)って感じなのかな? -- 名無しさん (2017-11-21 17 34 57) ↑4 ヴィルヘルムボール!! なおマレウスにシュートされる模様 -- 名無しさん (2017-11-21 18 45 43) 今さらだけど、なんで液体窒素で凍ってんの? -- 名無しさん (2017-11-30 04 38 29) エインフェリア化=燃料の補給により常に全力って事は、中尉殿がエインフェリア化すれば、素の強さ(創造)がvsシュライバーの時と同じになるのかな? -- 名無しさん (2017-11-30 15 00 56) ↑ イカベイみるに形成位階で常時、シュライバー戦時の強さになるな -- 名無しさん (2017-11-30 15 17 22) ↑半身吹っ飛ばされたり、腕消し飛んだりしてるのに普通に再生してたからね。少なくとも、再生能力は形成時点でvsシュライバーの時と同じぐらいって考えてもいいかも。ただ、エインフェリア化したからと言ってシュライバーに勝てるかと聞かれれば微妙な気もする。 -- 名無しさん (2017-11-30 15 54 15) 憶測に過ぎないけど、エインフェリア化=ヘルガブースト(vsシュライバー) ヘルガブースト 通常ベイって感じだと思う。 -- ↑と同一人物 (2017-11-30 16 01 01) 本人は「自己強化が主目的の薔薇の夜は上限いっぱいまで強化された状態で展開してもあんま意味がない」と言ってたけど、有利空間(どこでも杭出し・瞬間移動・暗黒迷彩)&永続吸精攻撃という機能を考えるとそこまで意味がないとは言えん気がする。まあ対メトシェラに限って言えばたしかに意味ないけど -- 名無しさん (2017-11-30 16 11 25) ↑「夜に無敵となる吸血鬼となりたい」っていう求道の自己強化もあるしね。 -- 名無しさん (2017-11-30 17 13 26) シュライバー戦をベイが一方的にボコられて、最期に既知感補正で一矢を報いただけって言う人がいるけどそうではないんじゃない?正確には形成時点でボコられる→創造発動でシュライバーと渡り合えるようになる→シュライバーの特性により速度を越される→選択ミスで四肢切断→既知感補正で一矢を報いたって感じで、シュライバーの方も吸精で手負いって書かれてるし、一方的にボコられてたってのは違う気がする。まあ真創造シュライバーの方が強かったのは明白だけどね。 -- 名無しさん (2017-12-01 23 03 40) ↑そもそも作中で吸精月光でガンガン削ってるのがわかりにくいからね -- 名無しさん (2017-12-02 23 31 31) ↑2まず、シュライバーの特性状シュライバーの攻撃が当たった時点で相打ちだからね。18万vs8000じゃあどうなるかなんて分かりきってるけど。↑総計18万を超える魂を保有するシュライバーを、手負いの獣と言わしめる程だから結構分かり易いと思うな。 -- 名無しさん (2017-12-02 23 55 43) クラウディアと一緒に逝った半分の魂が兄様の素で、残った半分の魂がベイって事でいいのよね?初歩的な疑問ですまん。 -- 名無しさん (2017-12-07 19 24 08) まぁ大体そうじゃないかな?wその辺パンテオンとかで補完される可能性もあるけどねw -- 名無しさん (2017-12-07 20 14 16) ベイのルーンが「停滞、障害、妨害、理不尽な壁などの形で守る」という皮肉なモノ。 -- 名無しさん (2017-12-18 22 05 27) 地上波最終話のエンドカードはベイになりそう -- 名無しさん (2017-12-19 12 31 53) ↑司郎は5話で使ってるからベイでほぼ確定なんじゃない? -- 名無しさん (2017-12-19 13 40 46) ↑シュライバー「やあ!」ベイ「てめっ、シュライバァァァァァァァァァ!!??」 -- 名無しさん (2017-12-19 14 04 51) ↑エンドカードまで奪われるのか... -- 名無しさん (2017-12-19 14 24 52) ベイの死に際にクラウディア出てきてちょい切ないなぁ -- 名無しさん (2017-12-23 19 34 15) 形成がウニ言われたけど、創造の枯れた樹にも茨にも樹にも羽にも見えるデザインいいと思う -- 名無しさん (2017-12-29 03 26 55) 今、思ったんだが、ベイの欲しい相手って、蝮に睨まれ怯えている蛙なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2018-01-16 22 17 59) ↑そうなると、ベイが蝮となった場合、蛙に相当するキャラが思いつかないんだが・・・・・・ -- 名無しさん (2018-01-16 22 19 04) 蛙に相当するキャラはパシリさんしかいない。 -- 名無しさん (2018-01-16 22 21 47) ↑シュピーネさんは強い奴には諂い、弱い奴には尊大になりがちだが、パシリさん(正確に畸形嚢腫)は全然そういうタイプじゃないからなあ。 -- 名無しさん (2018-01-16 22 23 44) 覇吐のビビる相手ってビビって当然の奴だし・・・天狗道や益荒男ばかりだからビビる奴少ないだけで -- 名無しさん (2018-01-17 21 21 42) 隠れんぼの鬼が木の前で数を数えてる間にその木の後ろに居座る(強制)をずっとやってたらそりゃ気が滅入るよ -- 名無しさん (2018-01-18 17 12 57) ベイ、ベアトリス、戒(カイン)の強さってイマイチ分からん。他の平団員と比べれば抜けてるんだろうけど、大隊長の能力みたいに分かり易いもんでもなくて、ベイは相手と状況によって強さの変動が激しいし他2人は戦闘描写不足。取り敢えず、大隊長 現世最強組 他団員ぐらいの認識でいいのかな? -- 名無しさん (2018-01-20 21 22 22) ↑それで合ってるかと。その3人は現世組の中でも特に戦闘特化してるから、策謀や搦め手を使う他団員だと正攻法では絶対に勝てないと思う -- 名無しさん (2018-01-20 22 23 29) ありがとう。大隊長以上が強過ぎてちょっと霞みがちけど、やっぱりベイとかも強いんだね -- 名無しさん (2018-01-20 22 46 33) ベイは爆撃並の攻防+超音速以上の速度+因果干渉による回避不能の数万単位の杭+エネルギー吸収による自己強化 敵の弱体化 -- 名無しさん (2018-01-20 23 26 51) ベアトリスは戦艦破壊級の攻防+雷速レベルの速度+雷化による攻撃透過能力(自身は敵の攻撃を透化して無効化 敵は防御を透化され防御不能の攻防一体) -- 名無しさん (2018-01-20 23 28 08) 戒は山破壊級の攻撃力(攻撃特化型なので防御力は他の平団員上位クラスより低め)+超音速以上の速度+腐敗毒を纏う(自身は敵の攻撃を腐敗させて無効化 敵は腐敗毒を防御不能の攻防一体) -- 名無しさん (2018-01-20 23 28 40) こうして作中で分かってるカタスペを書いてみると平団員上位クラス全員もれなく化け物じみたチートスペックだな。攻防速、特殊能力どれも申し分ない -- 名無しさん (2018-01-20 23 34 51) 蛍√の学校戦見るに暴走時のカインは山破壊級の戒の攻撃力と雷速級のベアトリスのスピードを兼ね備えてて、尚且つ戒とベアトリスと武蔵と鈴の創造を全部使えるからヤバイな。渇望の深度が低いから創造の精度がイマイチなのが痛いが -- 名無しさん (2018-01-20 23 44 32) 自分に弱点付与が本当に致命的な弱点と化してるんだよね本当にw -- 名無しさん (2018-01-20 23 51 56) ベイはエネルギー吸収による強化率が異常に高いから弱点つけて他の平団員上位クラスとの戦力のバランスとってる感じかね。そういえばベイの杭の因果干渉能力って刑士郎の運気操作と似てるな -- 名無しさん (2018-01-21 00 06 13) 「夜に無敵となる吸血鬼になりたい」っていう求道の側面による自己強化と、「俺は吸血鬼なんだから夜が必要だ」っていう覇道の外部への浸食を何のデメリットもなしに両立できたら、それこそ大隊長クラスだからね。 -- 名無しさん (2018-01-21 01 58 25) アニメ新規勢から見たアニメベイはどのように映ったのだろうか -- 名無しさん (2018-01-21 18 25 38) ↑一応アニメから入った新規だけど、公園でのバトルでは強そうだったけど後半はそうでもなかった。なんで人気なんだろう?て感じだった -- 名無しさん (2018-01-21 19 11 23) 古参ぼく(あれ...そういやなんでベイって人気なんだろ...?) -- 名無しさん (2018-01-21 19 18 38) 気が付いてしまったようだな…… -- 名無しさん (2018-01-21 19 32 29) ↑3の続き そんで気になったんで原作やってみたらめっちゃカッコいいやん!てなってファンになった。俺がDiesファンになったのはベイのおかげ -- 名無しさん (2018-01-21 19 44 05) ↑3そういう時はもう一度プレイしてみ。時間を空けるとまた新しい魅力が見つかることもあるぞ -- 名無しさん (2018-01-21 20 08 57) アニメから入った人はdiesで終わらず、他の作品(この会社の出してる厨二作品)も是非やってもらいたいもんだ。新たな発見、diesよりも更にドストライクな世界観の作品も見つかるかもしれない俺みたいに。いよいよ来週に新作発売するしな。 -- 名無しさん (2018-01-21 20 12 42) 形成シュライバーの真似してバイク事故起こした奴は知ってるがベイを真似て怪我した奴は未知。 -- 名無しさん (2018-01-21 20 19 00) ベイは物語の重要度は全然なのにな......名勝負が多いからだろうか -- 名無しさん (2018-01-21 21 00 46) ↑2大学生の頃ベイを意識して地面を殴って(謎)、指2本(人差し指と中指)+拳の皮膚が酷い事になったで... -- 名無しさん (2018-01-21 22 17 26) 重要じゃないやつがなんで名勝負してんですかねぇ -- 名無しさん (2018-01-21 22 33 05) 準三騎士組の強さって事で思ったんだけど、昼ベイ≦夜ベイ,ベアトリス,戒なのかそれとも、昼ベイ,ベアトリス,戒≦夜ベイのどっち何だろうか? -- 名無しさん (2018-01-22 23 50 42) ↑魂の保有量とか昼の創造でも相性最悪の螢を圧倒出来てたところとかから考えて、後者だと思ってるんだけど -- 名無しさん (2018-01-22 23 53 47) これは相性の問題だけど、ベイは戒やカイン相手じゃ勝ち目薄いな。接近戦は無理だし距離とって杭飛ばしても腐り落ちて無効化される、薔薇の夜によるエネルギー吸は意識して吸わないと同じ魔人相手には効果薄くて意識して吸うと自分から弱点の毒吸い込むことになってヤバい。絶対やらんだろうけどベイが逃げ回るにしても覇道型より求道型の方が持続時間が遥かに長いから途中で薔薇の夜が終わる。って感じで勝ち目薄いと思う -- 名無しさん (2018-01-23 00 16 03) 武蔵の創造の方なら常時回避不可能かつ弱点の毒くらうからベイにとっては戒以上に相性悪い -- 名無しさん (2018-01-23 00 26 55) ↑不等号は相性無視の、純粋なスペックを表たかったんだ...分かり辛くてすまない -- 名無しさん (2018-01-23 00 40 36) ↑3ヴィルヘルムの薔薇騎士は創造の中でもかなり長時間持続可能(イカベイと螢√の学校戦で明記されてる)から、最後の負け方は無いと思う。つっても、戒(カイン)は相性悪過ぎる上にほぼ同格だから勝ち目は無いに等しいと思うがね。 -- 名無しさん (2018-01-23 00 46 46) 一応カインには「ほっとくと腐る」という弱点があるけど、それでベイが数日間身を隠して時間稼ぎをするなんてことは絶対ないだろうなぁ -- 名無しさん (2018-01-23 00 52 31) まあ話し戻すと昼ベイ、カイン前戒、ベアがダンゴってことでFAか -- 名無しさん (2018-01-23 01 07 55) 昼ベイ、戒、ベア≦夜ベイ≦カインって認識でいいのかな? -- 名無しさん (2018-01-23 18 03 06) ↑つまり昼ベイ=夜ベイ=カインということもあり得るのか・・・ -- 名無しさん (2018-01-23 18 39 59) 昼ベイ、べア、戒 夜ベイ≦カイン↑ミスったんだよぉぉ -- 名無しさん (2018-01-23 19 47 46) 蛍√学校戦のときの暴走カイン(ベアトリス創造)って雷速で動き山をも砕く膂力って描写されてたが、Dies irae ~Verfaulen segen~の戒vs霧崎さんのときの創造戒も山をも砕くって描写されてる。で金本のパラメータで創造戒は形成マキナや形成ザミエルと同じATK5 -- 名無しさん (2018-01-23 20 08 22) だから暴走カインはパラメータでいうとATKは創造戒と同じ5、AGIは創造ベアトリスと同じ5って感じでこの二人のいいとこ取りしてて単純な戦闘能力なら平団員上位組の中でもトップなんじゃないかと思う -- 名無しさん (2018-01-23 20 12 15) ただ創造によるルールの強制力とかは意識がはっきりしてて渇望の純度が高い分ベアトリス本人が使ってるときの方が遥かに上っぽいのと、暴走カインが形成マキナにワンパンで沈められてたりとか他の平団員上位組に比べて戦績が悪いせいで印象的にはイマイチな強さに見えて評価に困るな… -- 名無しさん (2018-01-23 20 17 03) ↑ベイの攻撃力が爆撃ってのも、昼+消化不良気で全力じゃなかったし相手と気分によって強化率も変わるから、夜ベイの正確な強さも分からんよな。現存爪牙で1.2を争うとも言われてるから、通常夜ベイ カイン,気分乗った夜ベイ=カイン,相性が最高の夜ベイ カインって感じでじゃない? -- 名無しさん (2018-01-23 21 29 34) クラウディアが持っていったベイの半分が刑士郎になったと思ってるんだけど… -- 名無しさん (2018-02-19 00 02 35) ドラマCDの「ちったァ性癖隠せやコラァー!!」ってセリフを聞いて思ったけど、ベイ中尉って聖槍十三騎士団屈指のツッコミの才能があるよな -- 名無しさん (2018-03-29 12 11 57) ↑他もツッコミしてるのは多いんだけど自分もボケてるから必然的にボケる回数の少ないベイが目立つのはしゃーない -- 名無しさん (2018-03-29 14 30 14) 怖いけど実は律儀で根は真面目っていう不良漫画のテンプレみたいなやつだし -- 名無しさん (2018-03-30 07 49 05) ↑自分は吸血鬼だ、なんてぶっ飛んだ思想を持ってるけどモノの見方自体は常識的なんだな。シュライバーを撃ったのに死ななかった時とかすごく動揺してたし -- 名無しさん (2018-03-30 08 08 35) 吸血鬼ってのもアルビノであるのと畜生腹から生まれた汚れた血という屈辱を克服するための自己暗示みたいなもんだし。クラウディアとの関係が上手く行って劣等感拭えてれば吸血鬼って発想自体消えそう -- 名無しさん (2018-03-30 12 43 42) ↑さすがに渇望は消えんだろ。でも本編よりかは主人公属性高目になるとは思う -- 名無しさん (2018-03-31 00 33 30) 渇望が消えるというか、変化しそうかなと。吸血鬼願望って太陽コンプなとこの影響でかいはずだし、それがクラウディア取り込んでからもなにも変わりませんは結構違和感ある。少なくとも陽の光を排除する、欲しいものを取りのがしたくないから周りから吸い尽くすっていう覇道成分は消えるか変化するんじゃないかなと思うんだけども -- 名無しさん (2018-03-31 07 20 29) 少なくとも獣殿への忠誠は変わらないと思う。そこはヴィルヘルムのもう一つの聖域だし。 -- 名無しさん (2018-05-02 23 18 11) ↑それが無くなったらベイでもヴィルヘルムでもなくなるからね -- 名無しさん (2018-05-03 19 37 27) 初対面のあの一瞬でここまでベイの心を掴むなんて、獣殿パネェっす! -- 名無しさん (2018-05-05 17 55 35) 結局、中尉殿はラインハルトのどこに惚れ込んだん?まだやってないからわからんのだけど、イカベイで語られたりするんか?教えてエロい人! -- 名無しさん (2018-05-05 18 40 43) ↑一目見た瞬間に獣殿が自分にとってどんな存在なのか、これから先どうなるのかを持ち前の勘で悟った。てか本編でも語られてると思うけど、人生最初で最期の敗北を与えた存在であり、ベイにとって自分より強い唯一の存在だから -- 名無しさん (2018-05-05 22 22 10) ↑遅くなったがサンガツ!俺の読みこみがまだまだ足りんってことやな。すまんかった。イカベイやる前に本編復習しとくわ -- 名無しさん (2018-05-06 15 28 13) 猟にベイに覚醒兄様インストールしたらシュライバーとの邂逅どうなるかね。獣殿には折れずに立ち向かっていく気概はありそうで、黒円卓の頼れるツンデレお兄さんになってくれたりしないだろうか。 -- 名無しさん (2018-05-06 23 45 20) アニメではもう活躍する場のないという悲しみ... -- 名無しさん (2018-05-07 23 19 04) まぁベイらしいといえばね・・・ -- 名無しさん (2018-05-08 02 02 20) vsシュライバーの時に、シュライバーに速度追いつく→シュライバーが速度上げる→そのエネルギーを吸収してベイも速くなるって感じで、実質無限速になってたよなぁ(シュライバーを越すことは絶対に不可能だけど) -- 名無しさん (2018-05-26 19 37 51) まあでも途中で限界はくるので音速の四桁超えくらいが創造位階時の最高速度だろうな -- 名無しさん (2018-05-26 20 41 50) 音速の数万倍ってよく考えなくても異常だな -- 名無しさん (2018-05-26 20 52 09) それもう光速入ってね?ていうね -- 名無しさん (2018-05-26 21 42 52) まあ物理速度の最高が光速だとしても、概念的な速さである神速には届かないんだろつけど -- 名無しさん (2018-05-26 21 43 45) 光速はマッハ88万くらいだから光速には達してないんじゃない、まあ四桁超えからどれだけ加速したか分からんからもしかしたら光速までいってるかもだが。シュライバーは物理法則をねじ曲げて光速超えて無限に加速できるって設定。神速ってのは分からん、たぶん表現だろう -- 名無しさん (2018-05-26 22 05 14) 吸血鬼なのに夏のショップのキービジュアルに水着で居てダメだった。大丈夫かベイwww -- 名無しさん (2018-05-27 15 53 50) 吸血鬼といっても太陽光は少し苦手ってくらいで弱点っていう程のものでもなかったし、創造してないなら吸血鬼の弱点もできないから大丈夫でしょうな -- 名無しさん (2018-05-27 19 13 39) クラウディアが魔人化してりゃあ大手を振って日向歩けたろうな。ただその場合、水銀がどんな試練課すのか。 -- 名無しさん (2018-05-27 20 45 54) つうか普通にクラウディアとお昼に買い物に出掛けてたやん。日の光くらいは全然平気でしょ -- 名無しさん (2018-05-27 22 55 56) シスコンチンピラヒャッハー中尉誕生日おめでとうございます。吸血鬼なのにウルトラマンの日に生まれたんですね。 -- 名無しさん (2018-07-10 10 10 52) 中尉!今日だけはクラウディアとイチャついても皆イジらないと思うよ!多分!きっと!恐らく… -- 名無しさん (2018-07-10 21 08 39) 果たして今度こそ、ラストで結ばれた中尉が見れるのだろうか?パンテオンがとても楽しみです!! -- 名無しさん (2018-07-14 19 21 11) 「ヴィルヘルム」とクラウディアが結ばれるラストチャンス -- 名無しさん (2018-07-14 20 12 17) 「ベイ」ってトルコ語では「男爵」って意味だけど「おじさん」って意味もあるらしい。「カズィクルベイ」はトルコ語で「串刺し公」だから、ヴィルは「串刺しおじさん」 -- 名無しさん (2018-10-24 18 53 04) 長い旅路の末、一番食いたかったジャガイモ料理をパンテオンで食えるのか -- 名無しさん (2018-11-21 21 05 43) ヴィルヘルムと結ばれて、日の光に焼かれずに喜んでるクラウディアが見れるかなぁ -- 名無しさん (2019-02-11 20 28 24) ベイかっけぇよな……。 -- 名無しさん (2019-02-19 06 16 25) ベイのコスプレしたいのに肌の色が誤魔化せない。俺が黄色人種過ぎる。 -- 名無しさん (2019-02-27 20 35 20) 「往くぞ俺ぇ!今日はFGOでヴラド公PUだオラァ!(全資金を魔法のカードに変えつつ)」 -- 名無しさん (2019-03-14 22 14 19) 神座オールスターのパンテオンだと、解脱して一般人になってるから多分、曙光勢と肩を並べて戦えない狂月兄妹に代わり、前世のチンピラとシスターが曙光勢との絡みが多くなりそう。 -- 名無しさん (2019-03-21 18 01 53) ↑預言者かよ…バーサーカーになって現界しちまったよこのチンピラ吸血鬼。しかも槍持って -- 名無しさん (2019-07-06 11 06 01) 聖遺物との同調率が、ランハルトやマキナに次ぐ感じなのに、EQPは3なのな・・・5ぐらいあってもいいと思うんだが -- 名無しさん (2019-08-12 01 13 14) 何の知識もなかった完全初見の時、ベイをレア先輩の兄かと思ってた。 -- 名無しさん (2019-09-06 11 54 03) ハイドリヒ卿と海入るために嫌いな日光の下でしれっと水着になった男。これ魂の残機大丈夫なんですかね -- 名無しさん (2020-09-06 08 36 20) 久々にイカベイやって改めて思ったけど、ヴィルヘルムとベイは別人だな(当然兄様とも)…1つの魂で主人公、正義、悪の全てを兼ね備えてるって、やっぱり旨いキャラしてるな〜笑笑 -- 名無しさん (2020-11-07 12 45 21) わずかなヒーロー属性を与えられて奪われる物語だからな…(イカベイ)。過去にも言われてたようにクラウディア関連の話しはたぶん用意されていたんだろうがそれらはメルクリウスくんがくそやろうということを表現するためだけに消費された -- 名無しさん (2020-11-07 13 07 55) ↑2007年版からワルシャワで初めて云々の話あった気がするし、やっぱり用意はされてたんだろうね。にしてもイカベイでのニートはウザすぎて… -- 名無しさん (2020-11-07 14 15 25) イカベイは正田さんがユーザーを楽しませるために製作してくれた物語だが、カールからすれば黄昏と黄金と一応息子以外はほぼ端役みたいなものだから…。 -- 名無しさん (2020-11-07 14 51 56) 実際クラウディア食えてたら、三騎士並?のが現世うろつくしな -- 名無しさん (2020-11-08 16 50 42) ↑流石に本編時の大隊長は戦奴の影響もあるし、クラウディアを取り込んでも届かないとは思う。ただ限りなくそれに近い奴に残存されれば、ニートからすれば堪ったもんじゃないからね〜 -- 名無しさん (2020-11-08 17 03 06) 戦闘力アップよりクラウディア吸収による主人公属性の獲得とおそらく冷静さに欠けないだろうことがやばい -- 名無しさん (2020-11-08 17 05 13) パンテオンで完全体ヴィルヘルムが見たかったぜ -- 名無しさん (2021-03-26 02 29 44) 水銀が行ったループの中で、クラウディアを受け入れてたルートもあったんだろうか? -- 名無しさん (2021-11-18 18 36 31) 今の世界情勢を見て、ベイなら喜び勇んで戦場へ行くだろうなぁと思った -- 名無しさん (2022-03-02 03 48 50) クラウディア食えててもその内クラウディアの魂消費して弱体化するんじゃね? -- 名無しさん (2022-05-21 23 42 05) ↑マリィルートのエリー形成した司狼みたくなるんじゃね?アレも確かエリーが聖遺物適合可能レベルの強固な魂だから出来たことでしょ -- 名無しさん (2022-05-22 02 59 09) 消耗品じゃなくて蓮にとってのマリィ。シロウにとってのエリーだろうね -- 名無しさん (2022-05-22 09 35 18) ↑水銀の永劫回帰の中で何回かはクラウディアと一緒になったベイはいそう。まあ水銀のシナリオに邪魔だから修正されてイカベイチャートになったんだろうけど -- 名無しさん (2022-05-22 12 22 38) 水銀「女神に出会えたし偶には放置でもええやろ」→ -- 名無しさん (2022-05-22 18 16 38) 水銀「ヴィルヘルムが強すぎて台本書けねえ」 -- 名無しさん (2022-05-22 18 18 29) まあうん、クラウディア取り込んでも戦闘狂のチンピラである事は変わらんからな……普通に蓮殺されて回帰不可避ですわ -- 名無しさん (2022-05-22 19 52 58) まあ本編で十字架の仕込みしてたってことはあのまま吸われてたら何かしらの不都合はあるってことではあるからな…… -- 名無しさん (2022-05-22 20 39 44) 本編のベイって馬鈴薯落としたというか魂欠けてるベイだから、クラウディア取り込んでたら幾分丸くなってんじゃねぇの?まぁ、蓮が負けるのは同意やけど -- 名無しさん (2022-05-22 21 01 35) 丸くなっててもラインハルトへの忠誠ガチ勢は変わらんから殺る事は一切変わらんぞ。スワ開く為に虐殺もするしニート憎しも変わらんから蓮ボコるのも変わらんやろ。 -- 名無しさん (2022-05-22 21 49 23) 実際取り込んでたらどんな感じの能力とかになってたんだろ。光と闇が合わさって最強に見える感じなのか? -- 名無しさん (2022-05-22 23 01 59) ヘルガ(闇の賜物)に罵倒されたり魂吸われようとされたりと散々いびられるけど魂の格で跳ね除けてむしろ「弟への固執がすぎるのでは」とか苦言を呈するクラウディア…… -- 名無しさん (2022-05-23 07 02 02) 初期から現世組最強格+三騎士級の魂持ちとか無理ポ……でも満足覚えたベイとそれを嗜めるクラウディアで、舞台に相応しい役者にすべく適度に叩きのめして成長促進、三騎士顕現時には白騎士と殺し合いルートもある気がする -- 名無しさん (2022-05-23 08 20 58) 水銀が初っ端から練炭 -- 名無しさん (2022-05-23 20 41 58) にブーストかけんとクラウディアもちベイじゃ勝てんやろ -- 名無しさん (2022-05-23 20 42 21) 非モテってパンテオン開始したら自分の転生体が獣殿なんてしらねぇし吸血鬼になんかなりたくねぇよ馬鹿した事実見せつけられるのか。ブチギレそう。シュライバーは発狂しそうだけど -- 名無しさん (2022-05-25 16 09 29) ↑愛しい相手を吸い殺すとか馬鹿じゃねぇのか愛したやつとは愛を交わして子供を育むものだろうがとかいう自分の転生体みるとか本編ベイにはかなり地雷っぽそう -- 名無しさん (2022-05-25 18 29 04) パンテオンやと天魔血染華いるから、たぶん解脱の刑士郎は出てこずストーリー後半の特別枠やと思うぞ。それかクラウディアの残した魂=刑士郎でベイと完全に差別化するか。 -- 名無しさん (2022-05-25 18 51 01) そういえば…座の最奥の魂保管庫には刑士郎達の魂はないんだよな……そっか…黒円卓で唯一本人不参加か(アイオーンは本人じゃないし) -- 名無しさん (2022-05-25 20 20 33) サービス業でバイトしてた時、ハロウィンイベントでベイの黒円卓衣装着ようと思ったらパートさんに「ナチスの軍服だからやめた方がいい。色んなお客様がいらっしゃるから見られたら国際的非難を浴びる」って言われてビビってやめたのを思い出した。確かに外国客多かった。 -- 名無しさん (2022-11-01 06 18 02) 最悪ネットに晒されて炎上案件だからね。おばちゃんと君の判断にジークハイル -- 名無しさん (2022-11-02 10 17 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/468.html
【↑NEXT】 激辛ずっと廻ってたら普通も難しいも全然プレイしてないのにGR仮面18枚になった・・・ 前半全然プレイ出来ず超激辛は今回行っておらずSR仮面は一枚しかない・・・。誰かにあげたいよ - 2015-06-24 00 14 35 仮面インキュのイベは心が折れました><がっこうでは月ぷよ獲得ができるって、本当ですか? - 2015-06-23 18 45 55 verup告知用POPでがっこうのそざいクエストの所に大ぷよ~月ぷよの絵が有ったのが根拠だろうね.入手方法などの詳細は実装まで不明. - 2015-06-23 18 56 24 告知まだなんかな? もうイベント最終日なんだしそろそろ発表しても良いと思う。 - 2015-06-23 18 35 08 がっこうで月ぷよが手に入るようになるのはいいね。あとは小出しにせず山のように追加進化を実装してくれ。 - 2015-06-23 17 28 29 早く天使の追加進化来ないかNa~♪ - 2015-06-23 10 03 59 月ぷよキープしてまっているのNi~♪ - 2015-06-23 10 05 59 辛抱たまらNu~♪ - 2015-06-23 10 06 38 まちきれないNe~♪ - 2015-06-23 10 07 43 どうにかなっちゃうNo~♪ - 2015-06-23 10 08 30 カーン!(鐘1つ) - 2015-06-24 00 36 14 おとも効果をそのままにして追加するならOKだと思う。 さすがにおとも効果を強化するとかなりバランス崩れると思う - 2015-06-23 15 54 15 一筆で、高速というより、効率よくぷよを揃えるポイントって何かありますか? - 2015-06-23 02 45 48 チャレモ廃止とか完全に稼働終了に向けて畳みかけてるやん・・・がっこうは期待すんなよ。あれゴミだから絶対するなよ - 2015-06-23 01 18 58 時がたつごとに無能になるって運営は痴呆老人の集まりか何かなんですかね・・・ - 2015-06-23 02 19 34 えーと、チャレモそんなに重要なのか?まだそんなに長期間プレイしてるわけじゃないのもあるけどまったくやってないので、正直「あっそう」なんだけど。 - 2015-06-23 10 19 56 蛙道場というものがあってだな・・・ - 2015-06-23 11 02 50 あれ良いよな。 時なし全消しのれんしゅうのお世話になった。 - 2015-06-23 15 47 06 レプリカ手に入るには素直にうれしい。ユウレイとかポポイとか - 2015-06-23 18 40 23 レプリカ手に入るには素直にうれしい。ユウレイとかポポイとか - 2015-06-23 18 40 32 サキュバス最終進化スキルマをやってのけた猛者現る。自分も一枚くらい泥して欲しかった・・・。 - 2015-06-22 21 55 45 サキュバス16枚集めたのか・・・。 自分では考えられないっすね。 - 2015-06-22 22 32 19 ワープ薙ぎってなんですか・・・ 何をやっているのか全くわかりませんorz - 2015-06-22 21 07 27 あってるかわからんが、二本の指を使って移動させる技術じゃないかな。実際にやってるの見たことあるけど、機械によって反応するしないに差があるみたいだから気にしなくていいかと。依存しすぎると反応しなかった時にテンパる - 2015-06-23 06 21 40 チヤレモなくなるって・・・・いつ全消しの練習すりゃあいいんだ、と思ったら「がっこう」出るんだっけ。よかった - 2015-06-22 17 32 30 公式サイトのゲームバランス調整のお知らせが更新されてたから なんやと思って見たら素材の迷宮が間違って出現してたってだけだった・・・ せっかくだし行っとこうかな - 2015-06-22 15 08 30 そういえば次のverでタワークエストとチャレンジクエスト追加されるけどイベントクエストはどうなるんかな? 今までみたいに定期的に行うのかそれともタワークエストやチャレンジクエストに枠をとられるのか・・・ - 2015-06-22 02 40 55 タワーは過去イベ使いまわしの為だけにある。下手したらイベクエやらなくなって稼働終了まで今までのイベ使いまわしモードになるんじゃね - 2015-06-23 01 15 00 (再掲)ゲーム本編に関係の無いコメント失礼します。敵のひっさつ技のフレーバーテキスト(?)の表示の仕方について、今までより直観的な表示方法を思いついたので、砂場で試しに作ってみました。 ソースがほんの少しだけ複雑になる点と&br()が使えず改行(/)がかっちょ悪いという点を除けば、見た目がすごくすっきりしてわかりやすいと思うんですが、どうでしょう? 評判悪くなければ言いだしっぺの自分が責任もって順次改善していく所存です。 - 2015-06-21 13 50 01 私のスマホだと、表示位置が凄い下にずれて(場合によっては画面外)しまうので、元のが良いです。 - 2015-06-21 15 29 44 スマホで、1回でも画面を拡大縮小すると、表示されなくなったので、微妙かもです、、、 - 2015-06-22 19 42 01 自信を持って作成したのに残念な結果でしめやかに失禁 アバーッ 今更ですが動作点検ありがとうございました。 - 2015-08-04 02 20 24 今日昼に激辛行ったら少ないだった。何とか4人揃ったけど酷い過疎。あと気になって調べたらかご3が4人揃っても約48%しか軽減出来ないのね。ずっと60%軽減すると思ってた。 - 2015-06-20 18 18 20 それはそれは・・・。お疲れっす。 - 2015-06-20 20 34 45 マッチング運が悪いと言われればそれまでだが、先週の土曜の時点でCOM時々混じってたよ。みんなふつうばっか回して終わってるんだろうな - 2015-06-20 21 59 19 この機会に皆で全消しおぼえようぜ。ケーキ二色と時止めでかえる道場いこうぜ - 2015-06-20 03 25 39 大賛成です!!!!他にも誰か意見ください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 僕はぷよの個数で形の使い分けを教えてもらえるページを作ってもらいたいです!!!! - 2015-06-20 18 54 31 中学生の自分でもできたんだから、動画だけでの独学マスター、できるはずです。ニコニコのmasさんの動画とか見ればできます!きっと! - 2015-06-20 20 36 51 飽和連鎖からの全消しとなると難易度跳ね上がるからなあ、空いた時間にパズドラやって一筆書きの練習するのもアリかも。 - 2015-06-21 00 04 49 このwikiに「おじゃま全消し」あるなら「3色全消し」のページも欲しい、編集はパターン多くて面倒そうだから、簡単な解説+役立つ動画へのリンク、みたいな。 - 2015-06-21 09 44 53 このWikiのレベルじゃ到底無理、 - 2015-06-21 14 52 25 結局解説ページと同じように滅茶苦茶な解説して終わるだけだからつくるのやめたほうがいい - 2015-06-21 14 52 21 他力本願ではなく自力で考えような、色を交互に並べていくだけでも作りやすい。とりあえずパズドラなどを使いひと筆で動かす練習しておくと、ひと筆での毒回避(○マス移動でダメージは回避できないが)しつつ連鎖を組めるようになるから - 2015-06-22 01 44 09 一応作成したけど単純なものでこれ、あとは自分で考えてくれ http //gyazo.com/df1b521c85654c8444047f7dd323b6a7 - 2015-06-22 01 50 06 現状固ぷよに関するバグが多数あるとのことらしいけど、次のバージョンで修正されるのかな? - 2015-06-20 02 39 21 もう次の1.4がこのゲームの最終バージョンとみて間違いないな。昨日バージョンアップした戦国大戦も最後っぽいし、三国志大戦みたいにゆっくり終わっていくんだろうが。はやく艦これ稼働しないかな~ - 2015-06-19 10 05 00 終末論は飽きたからここに書くな、したらばか2chでやってろ - 2015-06-19 10 13 58 うるせー黙ってろ能無し! - 2015-06-20 20 33 38 飽きたって言ってるだけなのに何をそんなにムキになってるんですか・・・(困惑) - 2015-06-21 00 14 58 というか何でこれが最終アップデートだと思うん? 自分そういうのはあまりよく分からんのです。 個人的にはまだ続いて欲しいと思う。 - 2015-06-19 10 29 19 ゲーセンのゲームって大体1年で固定客のみになり新規が入らなくなって利益が伸びづらくなるからまぁ、今が続くかの分岐と言えば分岐だね。あと新作ゲームの時期でもあるからね - 2015-06-20 22 01 40 なるほど、よく分かりました。 - 2015-06-21 00 15 39 こんな所でなにやっているんだ艦豚くん!巣に戻ろう。 - 2015-06-19 12 22 22 飽きたなら相手にしなきゃいいのにJK - 2015-06-21 00 34 14 まぁ、ここまで過疎ったらイベすらまともに続行不能とはな。時報かけるしかないがだるいのう - 2015-06-19 01 56 22 後半戦、イベントふつうを30回周回して、サキュバス一体だけでも手に入れとくか・・・最終進化とか到底無理だし、仮面インキュも普通のインキュも諦めよう - 2015-06-19 00 37 28 短期でも情報が集まって解析されかけだったけど今回は異常な強さで確実な手は限定され過ぎてる気がする。 - 2015-06-18 02 43 49 5色低連鎖全消しが実戦投入されるとか,これまでの常識が色々と覆されたクエストだろうね. - 2015-06-18 14 03 53 キュロから思ったんだけどイベクエも緊急同様100%達成したらまた最初からやれたらいいのに。 - 2015-06-17 18 39 47 今日二回激辛強ボス行って二回ともサキュバスドロップしたんだけど他にこんなことあった人いない?因みにブーストは有りと無しで1回ずつ - 2015-06-17 17 04 38 しかしここまで今回のイベントの超激辛攻略が殆ど埋まってない現状… 過疎化待ったなしだよねぇ… - 2015-06-17 04 32 57 今回の難易度だと調査できる人自体が少ないから難しいだろうね.プレイ中も全消ししないと死ぬから気を抜けないし. - 2015-06-17 09 48 31 セリフ集と大まかな攻略でしたらとりあえずなレベルですけど書き込めます。今夜にでも書き込んでおきますね - 2015-06-17 10 06 31 ひとつだけわかっているとすれば、「超強ボスに出会える実力・自信・およびカード資産」がなければまともな勝負にならない、ってところですかね。今回は弱ボスが強ボス、強ボスが超強ボスの強さを持っているから - 2015-06-17 10 38 57 バージョンアップが明日なのか分からないけど、ちょっと恐ろしい考えが頭をよぎってしまった・・・。バージョンアップで覚醒技がでる→仮面クエにも覚醒技搭載、仮面のインキュバスの必殺技が紫超軽減 回復量増大→超激辛の敷居が下りサキュ狙いのプレイヤーが集まる ・・・みたいなことが今後も続いて、「入手難易度高いが有用なSRを手に入れるために、覚醒技をもったそのクエぐらいでしか使えないSRを入手しないといけない」みたいな手法をSEGAがやり始めたらどうしよう・・・まあ憶測だけどさ - 2015-06-17 00 23 37 アップデートは6月下旬になった模様。現行スレより。 - 2015-06-17 09 27 20 ツイッター見ていたら幽霊を「一発で」倒されるのを見てしまった・・・「伝説」と「全消し神」が手を組んだ結果があれだと、5ターンSってなんだっけと思ってしまう - 2015-06-17 00 13 25 今更だが今回の激辛は、複数の道筋(1・2Tとサキュ有無)に複数の解答(願い・祈りで各自耐え用意・守りで速攻・加護)が出るなーって猿でも分かりそうなのに、解答の違いが事故になりそうなクエ内容にしたせいでめんどくなったと店内談合対戦でやってて思いました。 - 2015-06-16 23 09 30 結局大まどうしでも用意しやすく比較的凌げれるって意味でまもりが正解だったけどね。しかしダメージ出せなくて2回目の8999来たら大半死ぬというオチだけど - 2015-06-17 00 23 17 ゲーム本編に関係の無いコメント失礼します。敵のひっさつ技のフレーバーテキスト(?)の表示の仕方について、今までより直観的な表示方法を思いついたので、砂場で試しに作ってみました。ソースがほんの少しだけ複雑になる点と&br()が使えず改行(/)がかっちょ悪いという点を除けば、見た目がすごくすっきりしてわかりやすいと思うんですが、どうでしょう?評判悪くなければ言いだしっぺの自分が責任もって順次改善していく所存です。 - 2015-06-16 22 01 23 いいと思いますが、スマートフォン等での表示がちょっと気になりました。 - 2015-06-16 22 30 39 タッチするとトグル式でバルーンが表示されるのであればカッコいいと思いますよ - 2015-06-16 22 31 40 タブレットで確認済みです!…と思っていたんですが、トグル式に出したり消したりは出来ないということに気づき急遽仕様変更。。。スマホでもバルーンを消せるようにしましたが、そのかわりに都合によりPCでポインタをかざすだけでポップアップできたところをクリックしないと出てこないように変更になります。まあクリックひとつあるなしでそこまで使用感悪くはならないかな…? ↑ご指摘ありがとうございます。 - 2015-06-17 02 19 23 ありがとう! 素晴らしい。仕事ができそう。なんか文句だけ言ってごめんね - 2015-06-17 09 56 09 PQシミュっで遊んでたらいろいろ発見したんで貼っときます。実戦には十中八九使えませんが一応。よかったら見て下さい。http //www.puyop.com/pqs/dddJGFFFdhlFJFGdddFF9F9J←三色4・20・2412連鎖全消しhttp //www.puyop.com/pqs/qlciHqlHydHyFaBhFphFplFp若干変則階段積み12連鎖全消しhttp //www.puyop.com/pqs/tBHbhJdrBsFzrAkIris9AIJ9横長消し多用(5回、だいまほうで最大2900回復、ラグナスで500回復)12連鎖全消し - 2015-06-16 19 00 22 技レベル上げる素材とかでねーかな。 - 2015-06-16 11 50 22 ロケテのランキング上位には技レベル上げるアイテム配布されたらしい.verup後には,月ぷよからそっちのアイテムに注目が移りそう. - 2015-06-16 11 58 14 「ひでんの薬」だな、どんな必殺技でも強化出来るアイテム。Lv3までは1個で100%上がる - 2015-06-16 13 38 27 ニコニコ生放送決定、応援メッセージ イラスト募集、だそうな。とりあえず悪魔シリーズは誰かが描きそうだな - 2015-06-15 19 37 43 ケーキとかもありそう。 - 2015-06-15 20 28 36 ガチャをよく回す方に質問、SR狙いのハズレ枠で出るGRってどうしてますか?倉庫で温存?それとも強化素材? - 2015-06-15 10 20 11 メインのGRがスキルマになっている場合は他のカードの素材、なってない場合は温存。Gが少ないと感じた時は売却。 - 2015-06-15 15 05 55 やってられーん! 朝から晩まで超激辛をプレイしても1枚も来ないカードを5枚も集められるか!俺の休日を返せー! - 2015-06-15 10 05 25 金曜にあやクル引いて、今日もまたあやクルを引き当ててしまったのでこれは赤単パ作れということなのか。とはいえ赤天使持ってないから、現状組めるのが、「あやクル、あやクル、アーちゃん+、ダルル」・・・ アーちゃん枠も変えたいけどどれがいいんだろう? - 2015-06-14 19 20 01 スイートアミティかな。あやクル2枚だとこのパーティなら基本攻撃+スキル分で2700ほどのダメージ強化になる。そこにあやクルの打点強化を加えると・・・ - 2015-06-14 23 05 07 スイアミか・・・確かにスイアミは攻撃2倍分のダメージアップだし、あやクルとのシナジーすごそうだ。問題は消費MPが非常に多いから、その対策をどうするかだな・・・ ともかくありがとう、スイアミ再来したら狙ってみるよ。 - 2015-06-15 22 10 57 MPに関しては高速回転のきく「まほうじんたてなが」がオススメ。フィーバーと大連鎖を絡めると「使ってもほとんど減らない」レベルに回復する - 2015-06-15 22 43 33 なるほど、スキル使って縦長消し繰り返せば余裕で全員スキル発動できるなぁ。短期決戦のときに効果発揮しそうだ。 - 2015-06-16 01 10 33 次の期間限定ガチャで再販してほしいカードってありますか? 自分はノルニア出て欲しいと思っています。 - 2015-06-14 18 01 16 サンタサタンですね。 - 2015-06-14 19 09 35 現在、下のリンク先にて「カード能力解説のページを削除するか否か」の投票を行っています 是非意見をお願いしますhttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57719/1432856739/l30 - 2015-06-14 15 33 06 時報ページ見てみたら、もうほとんど使われてなかった。 - 2015-06-14 13 59 06 基本は別のところで行っているからね。 - 2015-06-14 16 14 42 そうだったの!?初めて知った・・・。 - 2015-06-14 21 31 18 大魔法を変えたいんですが、どれが一番良い大魔法なのか分かりません。皆さんはどんな大魔法を使っているのですか? - 2015-06-14 10 25 17 私は「みんなのちから」だよーー! - 2015-06-14 10 27 17 うおっっ!珍しく質問きたーw最近はイベクエの文句ばっかりだったからなー。 - 2015-06-14 10 33 04 クエストによって変わってくる。基本的にはちからでok。 - 2015-06-14 10 47 40 同感。 - 2015-06-14 13 55 42 難易度によって変わるでしょ。大まどうし以下なら基本的にちから。ポポイやオニオン、イベント激辛あたりに進めるようになったら変わってくる - 2015-06-14 10 54 06 ネタレスが多いですが定常時は「みんなのねがい」です。ただしミノでは「かご」「きゅうそく(最近は廃れた)」というようにクエストによって変わります - 2015-06-14 10 59 38 皆さんアドバイスありがとうございました! - 2015-06-14 13 54 27 ぶっちゃけ「ちから」が最適といわれてる程度のクエストならだいまほうは何でもいいし、極端な話使わなくてもいいとすら思ってる。あっ象さんより後はちゃんと適切なの選んでね - 2015-06-15 12 42 20 なんか最近、質問をする人が少なくなったな。 - 2015-06-14 10 21 48 まあ、雑談するところでもあるしね。 - 2015-06-14 10 46 37 サキュバス強いけど労力の割に合わなさすぎるな。今後もSR×5とか進化で続くならやめ時かな・・アップデートで☆6とか来そうだし - 2015-06-14 10 13 15 だね・・・。続くならそろそろやめ時かも。 - 2015-06-14 10 17 16 今回のイベって、毎回みんながぬるい言ってたから、運営がそれなら難しくしてやるわーって思ってなった結果なのかな?それともただの変換贔屓の産物か?一番楽しかったリデルイベぐらいの難易度ならよかったのになー・・・。キュロクスも連鎖組めばいいだけだったから私的には楽しかったんだけどな・・・ - 2015-06-14 09 30 38 「運営がそれなら難しくしてやるわー - 2015-06-14 10 13 14 ごめん。打ち間違え - 2015-06-14 10 13 47 もう一回書きます。「運営がそれなら難しくしてやるわー」・・・か。確かに・・・。難しくなった理由はそれかも。 - 2015-06-14 10 15 38 今回の超激辛マジ無理… - 2015-06-13 20 15 48 それなー。かなりの確率でバタンキュー・・・。 - 2015-06-13 20 26 12 震えが止まらん・・・。 - 2015-06-13 21 33 59 正攻法が通用しないんじゃやる気もなくなるしなー・・・ - 2015-06-14 09 09 44 変換全消しできる人だけの腕試しの場になってるよな・・・。普通の連鎖組はSは無理。クリアも難しい。 - 2015-06-14 09 18 08 それも変換×4揃わないとクリア不能、一度失敗するとケア不能で連コ不可避。ただの100円回収イベですわ。ログボとかだけ取って退散が一番賢い - 2015-06-14 10 11 51 100円回収イベって・・・wwうまい!座布団1枚!・・・いや2枚!!www - 2015-06-14 10 29 46 今回は仮面を最終進化させて撤収やな。サキュバス最終進化とかやってられないっす。次のイベントに期待しとるで運営さんよぉ - 2015-06-13 17 11 00 キュロクス、そして今回のイベントと連続でこんなんだから期待できねぇ・・・ - 2015-06-13 17 29 38 だっ大丈夫だよ!・・・きっと・・・希望を捨てないで!そしたらきっと報われるよ!! - 2015-06-13 20 03 35 次のイベクエもどうせ・・・。 - 2015-06-13 21 35 37 本当に期待してるよ! - 2015-06-13 19 59 55 ほんとだよ。運営さんよぉwww - 2015-06-13 20 04 23 まねっ子だーーーww - 2015-06-13 20 06 27 もしかしてさっきも「運営よぉ」って書いていた人? - 2015-06-13 20 05 09 別人でしょ。運営に「さん」をつけるとか「さん」という言葉に失礼だから。 - 2015-06-14 02 27 14 確かにw納得ーww - 2015-06-14 09 27 22 俺な・・・さっき11連回して来たんよ・・・普段めったに回さんけど初回確定SRだと思い込んでいたんで、何でもいいからSR欲しいと思ってガチャ引いたんだが、確定SRなんて物は無く1000円無駄にした気分・・・もうまぢ無理・・・寝よう。 - 2015-06-12 23 46 31 俺は100円で回したらポロッとあやクルでたわ。 - 2015-06-13 17 08 38 頑張れっっ!次はSRが出てくるよう応援してるよ!! - 2015-06-13 19 58 34 今回イベクエなんて無かったんや。 - 2015-06-12 23 26 40 どういう意味? - 2015-06-13 13 39 29 激辛の敵が超激辛並の攻撃をしてくる - 2015-06-13 13 56 25 ああ!そういうことかー。それ私も思ったーwきっとほとんどの人が君と同じこと思っていると思うーww - 2015-06-13 19 56 49 案の定あっという間にクエ過疎って来てるな。激辛ですら時々COM混じるしやってらんねー - 2015-06-12 00 17 41 激辛が今まで以上にきつそうで行ける気がしない・・・「黒門、イシン、緑熱帯魚、桜ラフィ」とかで行くのは流石に無理があるか・・・ - 2015-06-11 22 43 09 コピペで数値間違える、テストプレイしてるか怪しい、公式ブログはラーメンばっか食っとる・・・最近たるんでるんとちゃう?運営よぉ - 2015-06-11 02 04 39 え!ラーメンばっか食ってるの!? - 2015-06-11 20 46 40 絶対テストプレイしてないだろ・・・。 - 2015-06-11 20 55 10 ホントに飯喰ってばっかだ。 - 2015-06-12 16 48 23 www - 2015-06-13 13 40 06 明日は難易度調整ですね…。激辛と超激辛の方でしょうか? - 2015-06-11 01 24 05 難易度調整で良くなるといいが。超激辛なんて前回のキュロクスと比べて、前回「超強ルート合計HP57.4万、回復&軽減不要、ねがい」、今回「合計HP67万、回復 軽減必須、かご」これに加えて固ぷよ混じり・属性補正1.2倍・妨害多数。マイナスルールなのに前回より火力が必要という、何かがおかしい。 - 2015-06-10 21 42 25 調整ついでに月魔以上にして欲しい。幽霊以上だし調整と言っても一気に簡単になるわけじゃないし。 - 2015-06-10 21 24 45 激辛のバランス調整が明日あると皆さん言っていますが、公式サイトを見てもその旨が見当たらないのですが…。もしかして他の所に書いてあるんですかね? - 2015-06-10 21 10 41 http //info-puyoquest-am.sega.jp/info16245.html - 2015-06-10 21 11 55 激辛で サキュバス ドロップ 進化素材は、1進化 紫星ぷよ3つ紫岩ぷよ2つ 2進化 紫星ぷよ5つ 3進化にSR5枚 - 2015-06-10 20 18 16 追記 必殺技の消費MPは40 - 2015-06-10 22 07 38 紫の扉と比べて、軽減5%上がっただけで消費10アップか・・・。まあSRが時止め使えるってのが重要だからいいか - 2015-06-10 23 07 46 そういえば、最近の激辛の難易度が超激辛並みですね><前の難易度はそんなに高くは無かったはずです・・・。 - 2015-06-10 18 43 29 最近のクエストがぬるすぎたからこれくらいが楽しいけどなぁ - 2015-06-10 19 56 00 もし月魔制限ならリアルに楽しい難易度。大魔OKだからダメ。 - 2015-06-10 21 42 54 なんか、仮面のインキュバスクエで一番使える軽減カードは仮面のインキュバスなんじゃないかという謎の電波を受信した。激辛なら森龍もいるし、そもそも計算してないから実際使えるかは分からないんだけどね••• - 2015-06-10 16 23 47 最近のイベント難しすぎない? - 2015-06-10 15 48 11 だよね!ちゃんとテストプレイしてるのかな・・・? - 2015-06-11 20 57 13 してないんじゃね? - 2015-06-11 20 58 15 公式から明日の7 00以降イベ難易度調節 苦情大量に来たのかな? 気になるわw - 2015-06-10 15 26 06 とりあえず、インキュの強化攻撃の発動条件が変わる、に1票。 - 2015-06-10 16 34 55 同感。私もそれに1票ww - 2015-06-11 20 48 06 前回の辛口といい今回の激辛といいイベントの難易度詐欺が酷いな。無料プレイ分あるんだから初見殺し上等って心づもりなんだろうか - 2015-06-10 14 38 48 激辛行ってきたので報告。とりあえず体力4000ギリ越え、パーティはオトモ、メルー、セリリ、恋フェで全員最終、大魔法は守り星3。ボスステ初手を守りで耐え、次を恋フェで耐え、3ターン目で仕留めるという算段で行った。三回やって、二回弱ボスクリア、一回ばたんきゅー。長くなるので分けます。 - 2015-06-10 13 58 32 1ステージ目のフォレストドラゴンを倒すのが鬼門。回復とお邪魔20で全然削れない。因みに自分の時は来なかったけど - 2015-06-10 14 00 28 誤爆。初手最大火力が5200らしいので、今回の自分のパーティじゃ相手の行動によっては死んでた。3ターンくらいかかると弱ボスらしく、行けたのは全部弱ボス。加護や守りが多かったり、全員同時に大魔法が使えた一回目と二回目は死ななかったけど、一人死んで三人で大魔法、加護と守りと願いだった三回目は軽減が足りずばたんきゅー。また時止めある人は毒対策にボスステ初手で時止めを発動させておいたほうがよさそう。 - 2015-06-10 14 05 56 分かったことは、今回の自分のような構成では死にます。軽減は持続系か毎ターン使えるものが良さげ。大魔法は加護やら守りやら祈りやらで分かれていてよく分からない。長文失礼しました。 - 2015-06-10 14 10 29 激辛にポポイ(軽減率足りないかもしれないけど)、超激辛にアヌディスと、紫月を売るチャンスなのに紫月が後半のプレイ回数だけだなんて・・・。アヌディス進化できないじゃないか。 - 2015-06-10 13 53 44 激辛ですら攻撃がやばい。1ステ目の初手は4000ダメ確定、ボスに至っては強弱関係なく先制毒→1ターン目に(高確率?で)約9000飛んで来る。軽減無いとクリアが厳しいので注意してね。 - 2015-06-10 13 18 15 激辛なめててフツーにばたんきゅ~した。去年夏さそりの「真夏の激おこプンプン丸!」のヒマリーぐらいの衝撃。 - 2015-06-10 14 13 34 たまに初手5200もあるからね、これテストプレイしてないだろ絶対 - 2015-06-10 16 05 52 アコール先生に追加進化が来ました - 2015-06-10 10 30 43 アフマルとフルーティーナで3色大連鎖全消しパがやれるようになりたいですがどんなに動画で勉強しても方法(法則?)がわかりません。誰か丁寧に教えて頂けませんか?みなさん特定の色のぷよを数えているようですが… - 2015-06-10 01 42 50 形さえ覚えてしまえば数える必要はないんだよなぁ、いくらでも応用がきくし - 2015-06-10 09 29 31 スマホ版ぷよクエの攻略本的なものがまた出るらしいからアケのもまた出ると予想して勉強家のラフィーナのおとも効果を予想してみる・・・全属性10%軽減とか? - 2015-06-09 21 24 05 勉クル参考なら既存のおとも効果の合成かな。赤青緑+黄紫ぷよ消しで回復とか(もはやチート)、HP+300&MP+15とか(イースター涙目)……または消費MP-10とか(ラフィーナだけに) - 2015-06-10 00 06 33 まさかの消費MP-15とか… - 2015-06-10 00 08 44 ひっさつ技の予想がされてないあたりリーダー起用の線ははなからないものとされていてワロタ - 2015-06-10 01 37 57 勉クルもさっくらラフィもおともが強いからではありませんこと? - 2015-06-10 01 43 49 必殺技というより、ステータスがね・・・。きっと勉クルと同じステだろうから相当な必殺技(全体のこうげきを+50ずつして確定大打撃!消費はなんと60!とか)じゃないととてもリーダーには・・・ - 2015-06-10 01 56 46 インキュって華麗象で微妙に役立ったやつだっけ? 今思うとカレー象の何がよかったのかこれがわからない。今も含めて息してる報酬系って振袖と猫と薔薇ぐらいじゃね? - 2015-06-09 02 27 29 溜め防御の恋フェ、紫相手にハニービー、ステ要員アーちゃんにおかレム、スキュラ専用コドラ - 2015-06-09 03 21 07 カレー象出たときは回復できるSRが少なかったから無課金には特に需要があったと記憶してるが。 - 2015-06-09 05 02 58 華麗象は菓子レム超激辛を攻鞄無しでクリアするための必須要員だったから許してあげて・・・ - 2015-06-09 10 19 20 菓子レムと祝サタンの時にクリオネェ使った気がする.幽霊・ハーピー・スキュラとかで海の仲間は密かに息している気がするな. - 2015-06-09 11 32 35 今日イベントの超激辛やってて遭遇したんだけどさ。GR混じり(時止め)で、大打撃も打てず、連鎖もろくに出来ていないのに、超激辛来るやつってほんとにいたんだなぁ...と実感した。しかも、2連続でマッチングしたんで驚いたわ。 - 2015-06-08 23 48 30 過疎の時は同じ力が働かずに,凄いの引くことあるからね. - 2015-06-09 00 57 57 あーー!私もそんな人としたことあるっっ!2連続もマッチングしたんだ!?驚きww - 2015-06-09 20 31 06 プレミ完走でも素材揃わないならSRインキュで満足して仮面はスルーでいいかなと思うわ。 - 2015-06-08 21 58 11 インキュバスの進化素材って特別な進化素材いらないんですか?このイベクエでもらえるインキュバスは普通に育てて最終進化させられますかね? - 2015-06-08 20 06 54 インキュバスは過去のイベントで出たカードで、再録枠としての登場だから素材ぷよで進化できる。スマホ版は☆6あるから追加進化に期待 - 2015-06-08 20 22 55 緑の進化素材はいつ、どこで出やすいか知っている人いますか?教えて下さい。 - 2015-06-08 19 07 31 木曜の「緊急クエスト・素材のめいきゅう(画面の右上の気球ね)」にてドロップ1.5倍かければ確実に緑素材が出るよ。 - 2015-06-08 19 15 12 ありがとうございます!今度やってみます。 - 2015-06-08 20 10 31 火=赤 水=青 木=緑 金=黄 月=紫 - 2015-06-09 11 56 21 わざわざ他の色の素材が出てくる日も教えて下さり、ありがとうございます!参考にしてみます。 - 2015-06-09 20 26 53 次のイベントは黄色SRで行ってもいいのかな?クエスト情報がないから分からん - 2015-06-08 18 11 28 黄色軽減は考えられるけど、初日はみんな死なないような編成だろうから。お試しなら別に育成途中とかでなければクエスト難易度で使うレアリティ考えて組み込んでくれればいい。情報がないうちからあれはだめこれはだめってのはないだろ - 2015-06-08 18 17 59 ??「ぐっぐぐーっ!(今度こそは出番がっ!)」 - 2015-06-08 18 31 55 あやしいクルーク入り赤単でだいだげき打てれば、どの属性に対しても2倍ダメ、相手が緑なら2.8倍。属性補正以上の火力upだから、こいつがいればどの相手でも赤単でokとかになりそう。 - 2015-06-08 17 46 12 あ、赤属性軽減するやつが出て来る可能性も・・・(震え声) - 2015-06-08 18 06 33 ?赤属性のこうげきを60上げるだけで倍率を変えるわけじゃないよ.アーちゃんの赤限定回数制限なし強化版みたいなもの. - 2015-06-08 18 08 20 ああ、すまん色々と勘違いしとったわ。赤単てところに目が引かれた。 - 2015-06-08 18 13 46 米主だけどすまん、こうげき60upを60%upと見間違えてたわ。これは忘れてくれ。 - 2015-06-08 18 22 00 公式の更新きたね.サキュバス面倒なことにならないといいんだけど…. - 2015-06-08 17 16 19 無課金には揃えられんと思うな。だからキュロクスと同じドロップに頼る感じ。 - 2015-06-08 18 00 02 重課金者でも確定で揃えられるのは二枚、残り三枚がドロ頼りだし、マッチングが阿鼻叫喚になれば難易度は跳ね上がるし、セガのやっちまった臭がやばいんだが・・ - 2015-06-08 18 20 43 本体1の進化素材5だから6枚必要で,超激辛の100%とプレゼントミッションの2枚だから,4枚必要だよ. - 2015-06-08 18 23 43 最終進化までやるには本体と素材合わせて6枚必要だから泥は最低4枚。まものやおに子並みの泥率だったらまだマシかな。能力が普通に使えるから最終目指したいところ。ついでに普通のインキュバスの方も進化の追加が来そうだ。 - 2015-06-08 18 30 14 なお、今回の超激辛は「時のまどうし」出禁です - 2015-06-08 19 13 22 つまりミノクエと同じ位の難易度だということ?まずは攻略法を模索しないとな。 - 2015-06-08 20 28 29 ハーピーレベルの腕前じゃアカンってことか、いいぞどんどんやれ - 2015-06-08 20 17 12 なんか日記みたいなコメントめっちゃ増えてるんだけど・・・ こんな状況1年ぶりくらいに見るな、 - 2015-06-07 21 03 17 続き コテハンがまだ使えたあの頃は結構質問雑談のページも荒れることが多かったし、なるべく差し控えて頂きたい所。 - 2015-06-07 21 07 52 いいことじゃないか?少なくとも荒れるよりはだいぶマシ - 2015-06-07 22 04 35 日記やコテハンは荒れる原因だからご自重願いたいね、正直ウザイ - 2015-06-08 18 22 09 コテハンってなに? - 2015-06-08 18 59 44 コテハンとはコテンパンにされるハンディを背負った人の略称、、、ではなく固定ハンドルネームのことです - 2015-06-08 19 40 43 ほーー!納得。わざわざ教えてくれてありがとう♪ - 2015-06-08 20 11 47 あ。本当だー。 - 2015-06-08 19 10 34 質問です。眠り娘?(枕娘?)シリーズは期間限定ですか?それとも金か時神殿で出ますか? - 2015-06-07 19 12 24 期間限定だと思いますけど・・・。違っていたらすみません! - 2015-06-07 19 41 55 眠り娘シリーズ?そんなシリーズがあったんだ。知らなかった・・・。質問に答えれなくてごめん。 - 2015-06-07 19 44 22 今後、金の神殿で追加を予定していますと公式に書かれていたはず。 - 2015-06-07 19 51 16 「ふぶき舞う青の魔人」、もうすぐで期間がおわっちゃうー・・・。早くクリアさせなくちゃ! - 2015-06-07 19 11 27 辛口のステージ3(強ボス)でのキュロクスは強いを通り過ごして、強すぎーーー! - 2015-06-07 19 08 31 ストロベリーナの進化アイテムが全然でなくて、進化させれなーーい!くっそーーー(泣) - 2015-06-07 14 37 45 火曜日の進化の迷宮に行きなされ。赤い素材が出るから。 - 2015-06-07 19 22 18 ああぁ!神様!!教えてくれてありがとうございます! - 2015-06-07 19 45 57 どういたしまして。私はレンカとおにこのために探検してきます。 - 2015-06-07 19 56 19 いってらっしゃい!頑張ってきてください!! - 2015-06-07 20 04 13 けど、火曜日は学校に行かなくちゃいけないので、できません。わざわざ教えてくれたのに・・・すみません(泣) - 2015-06-07 19 53 54 今回の「ふぶき舞う青お魔人」、難しくて1回バタンキューしちゃった・・・(泣) - 2015-06-07 14 25 52 あ!それ私もーー。 - 2015-06-07 17 40 58 同感してくれてありがとう! - 2015-06-07 18 44 44 辛口でHP120000はヤバい - 2015-06-07 18 35 27 コメントありがとう!辛口で120000はヤバいよねー。バタンキューした? - 2015-06-07 18 39 28 所見はびっくりしたけどカード強かったからクリアできた - 2015-06-07 20 51 47 え!?すごいっっバタンキューしなかったんだ!尊敬ww - 2015-06-08 18 55 22 俺は一回コンティニューしたわ、んでwikiみて攻略法探して何とか安定してきた。 - 2015-06-07 22 02 34 超激辛が虹より緑単で来いやって周りに言われて自分のデッキで考えてみたんだが、大打撃のエメルがいないんだが・・・正直、自分のデッキだと緑単だと虹より弱くなる気がする。おかレム、ハーピー、サンタサタン、グリフォで行ったら絶対攻撃力足りないと思うんだが、どうなんだろうか?あと入れれるのってマンドレイクと緑戦乙女とセベスとお祝いサタンぐらいしか緑が無い・・・。オトモ枠がHPアップで埋まりそう。あとどうでもいいけど幻獣月ぷよ進化させるなら自分的にはグリフォが一番かわいい気がするんだが緑デッキ組めないから進化させるかどうか悩むしはたして進化させる価値があるかがわからない・・・ - 2015-06-06 23 51 00 大打撃補正1.25倍、三原色有利属性補正1.4倍。マンドレイクですらミノタウロスよりこうげきもたいりょくも上のスペック要員になれる。大打撃居るに越したことはないけど、参考程度に。 - 2015-06-07 02 12 47 仮におかレム、サンタサタン、リデル×2で行ったら適正外になるのかな?補正で足りない大打撃40%ぶん誤魔化せない?無理ならやらないが・・・ - 2015-06-07 08 51 49 菓子レム259、サタン301、リデル292×2で合計こうげき1144、毎ターンサタンを使うとこうげき+200で1344、属性補正で1881。9連鎖だと与えるダメージは - 2015-06-08 01 24 32 誤爆。9連鎖だと大体こうげきの9.4倍のダメージを与えられるから与えるダメージは約17681。ギリギリアウトだけど他のスキルやおともは考慮してないからまだ一考の余地あり。 - 2015-06-08 01 27 09 キュロクス最終進化させて、LVMAXにしてみたが、LV80だった。何故ゆえ80。 - 2015-06-06 22 42 11 2進化最終と3進化最初まではギフティステで+Lv10で帳尻合わせてる模様 - 2015-06-07 00 23 45 キュロクスのスキルをうまく使えないものかとロージーやサンタアルル並べたり、ルビーナ使ったりしてわかったことは、属性変換対象のダメージに影響が現れるということがわかった。 - 2015-06-06 19 11 50 続き、ダメージはそのままで補正が働くことを考えると、消費35のスキルにしてはかなり強いんじゃないかと思う。弱点補正かかるから対象のダメージ合計が5000あるだけで覚醒系スキル越えてしまうのはなぁ - 2015-06-06 19 15 09 ボスステージで色属性違うの2体いる時とか有効かな、あとスキルの効果は1ターンだけですよね? - 2015-06-06 20 17 21 え!そうなのー!?教えてくれてありがとう♪ - 2015-06-07 18 43 47 すごい勘違いしてた。マーギンが出るボスでないとs取れないと思って頑張って取った後に、すいほうが出るボスでs出てあれ?って思ってwiki見に来たらマーギン出るボスって超強ボスだったんだね・・・。次からは前座4ターンかけて倒そう・・・ - 2015-06-06 11 07 57 今回の超激辛は、ラストは上下のマーギンを2万以上で叩けるメンバーが一人ずつ、キュロクスを二人で叩いて最終的に同時に倒した方が一番安全かもしれない。マーギンの緑封じされたり、両方からおじゃまぷよや固ぷよ落とされると攻撃力下がって延々とカスダメージ繰り返す結果になるもの・・・ - 2015-06-04 23 15 11 辛口だと思って油断してた。マチメンの人達に謝りたい。 - 2015-06-04 19 42 56 今回の辛口は激辛としても上の方のレベルだからな、ぷよクエ運営は難易度表記書き直して欲しい - 2015-06-04 23 00 03 キュロクスの消費MPは35. - 2015-06-04 00 04 49 今回の超激辛でS出すには、強ボス合計37万を4ターン(ただし超強より妨害多数)、超強なら合計42万を5or6ターン(妨害は少ないが、回復なしの9連未満は即死)をクリアしなければならない。ここ最近のイベントの中では厳しい方ですね。 - 2015-06-03 20 42 58 確かに・・・。クリアするのは今回、きびしそうデス・・・(*1) - 2015-06-04 18 42 22 今回の超激、開発は当然S出せてるんだろうね?期間といい、進行度といい、強気のイベ。これでキュロ使えないとか笑えんぞ。 - 2015-06-03 20 27 22 今回のイベント超激辛にスペック要員としてマンドレイク連れていったら叩かれるだろうか、、、他のメンバーはダルル、キキーモラ、時止めSRどっちか。一応属性補正で火力がミノより高くなる。 - 2015-06-03 20 10 06 発動すれば・・・って所があるからな。 SRサンタサタンあたりが多い - 2015-06-03 20 40 02 ですよね。SRサンタサタンある人羨ましいです - 2015-06-03 21 11 47 同じく・・・。とっても羨ましー! - 2015-06-04 18 39 36 超激辛よりも辛口がカオスっぽいですな、今回のイベは。ちょうど半年前のクリスマスイベも確か初日終了後2日目で即効修正入ったから、もしかしたらありうるかもしれないねー - 2015-06-03 17 12 35 今回は久しぶりに超激辛っぽい感じですね。HP4001あれば死ぬことないけどターン数が厳しい。しかし、公式の当てにならない体力目安とクエ説明での回復量の誤植がひどい。 - 2015-06-03 14 41 07 すみません、回復量は誤植じゃなく勘違いでした。7連鎖目で2000回復、さらに9連鎖目で2000回復(実質9連鎖以上で4000回復)と言うことですね。 - 2015-06-03 14 51 02 クエストクリアミッションの名前が 青のエレメント魔人クリアミッション っていう名前だった(はず)だから、キュロクスのシリーズ名はエレメント魔人シリーズなのだろうか - 2015-06-03 14 00 35 今回のイベクエにババモラいる? - 2015-06-03 11 16 31 辛口でキュクロスのドロ確認。 - 2015-06-03 10 48 33 キュロクスだった。 - 2015-06-03 10 50 50 そういや今の新規って頭悪い大人が多いのか?星ぷよ欲しくて久しぶりに象に潜ったら未進化RやらGR連れてきてるの3人とマッチしたんだが・・時間帯的に18歳未満はゲーセン入れない時間だったのに - 2015-06-02 18 03 09 SR欲しくて必死なんでしょ、あと別にゲーセン入れない時間帯でもガキはよく見かけるよ。 - 2015-06-02 19 42 31 キュロクスの話で盛り上がっているけど、今回の青確率upガチャでセリリが出てない事に驚きを隠せんかった。 - 2015-06-02 17 12 11 一部のキャラもしかりだけどセリリは「期間限定」に分類されるから、通常の確率upでは出ませんよ - 2015-06-02 17 47 38 出るはずないじゃんww 復刻として出るんだから考えればわかると思うが・・・ - 2015-06-02 17 57 59 キュロクスが赤属性だったら、赤属性の与えるダメージを青属性にするっていうこの必殺技の評価も多少は上がっていただろうか。黄、紫に期待 - 2015-06-02 13 05 15 さらに一歩進めてガチャでパーティー全体を一時的に自属性に変えるというカード出る可能性もあるけど,出るかどうかわからないから結局取るしかないという.バージョンアップで色々変わる可能性もあって怖い. - 2015-06-02 14 19 22 アウルベアクエでボス戦で下の敵狙うって宣言したのにタッチ効いてなくて一緒に行った人をばたんきゅーさせてしまった......100円掛かってるのに申し訳ないのもあるしトラウマになりそうだ - 2015-06-02 09 03 35 赤相手に、赤が単体で5000出したとして、キュロスキル使えば1.4倍の7000。MP次第では使える……かも。あとは仮に「赤以外無効」「青以外無効」を交互にやるボスがいたら赤3+キュロ必須に(どんなボスだよ) - 2015-06-02 01 43 39 最終進化させないつもりか!と憤る方がいる中、私は「ゲーム始めたての見習いまどうしが☆3つ相当の、難易度表記むずかしいのクエストの達成度を100%にするだけでSRが手に入る時代になったのか…」と驚嘆するのであった - 2015-06-02 00 50 36 まあでも、最終進化までに必要な素材がSRカード3枚のみ = 恐らく一回進化させるのにSR一枚ずつ必要ってことだろうから、一枚しか手に入らないんじゃ進化できない、お供枠一枠しかないカードにしかならないと思う。多分冬アルルの方がマシかも - 2015-06-02 01 47 37 3枚のみって書いちゃったけど、限定進化素材カードが3枚のみってことね、通常進化素材の青星ぷよがあと12個要ります - 2015-06-02 13 19 17 1進化:青星ぷよ5個、 2進化:キュロクス1個と青星ぷよ4個、 3進化:キュロクス2個と青星ぷよ3個必要です。(素材用キュロクスはいずれも未進化) - 2015-06-05 02 25 41 序盤~サムライ辺りまでならSR無進化でもステ要因だけでも全然使いようはあるけどな、どうせセガは金を巻き上げるためなら復刻をいくらでもやるだろうし - 2015-06-02 02 04 07 キュロが終わったらVer.Upなのかな?マイデータでクエストの進行度分かるようにならないかな。 - 2015-06-01 19 55 06 これ何?超激辛潜れない人はキュロクス最大進化させる権利ないわけ? - 2015-06-01 19 05 43 運ゲー入ります. - 2015-06-01 19 41 36 運営「激辛頑張って周回してねwwwプププ」 - 2015-06-01 23 34 40 激辛無いんで よく見て! - 2015-06-02 08 01 16 超激辛普通に時魔以上で潜れるんじゃないの? - 2015-06-01 20 41 16 せめてイベントクエストミッションで取得できるようにしてくれよ・・・ - 2015-06-01 23 27 11 クエストが超簡単という線も・・・ - 2015-06-01 23 37 36 そりゃ、Rも金Rもなく誰でもむずかしい埋めればSRとれるんだから最終進化にはそのぐらいの制約付くでしょ、文句言うやつはただの甘え。 - 2015-06-01 23 54 05 最終進化までさせようにも大魔だから超激辛潜れないし、時魔になろうにも連日のイベントで人少なくてソロになってS取れなくなるし・・・あれこれ詰んでる・・・ - 2015-06-02 00 07 13 イベがない時に見習いから一気に星大になりましたが何か、無課金の甘えは何度見ても草はえるww - 2015-06-02 01 21 37 イベント無い時が滅多に来ないし、イベント無い時でも人少ないしつらいって話であって、なぜそれだけで無課金と言われるのか・・・ - 2015-06-02 12 17 18 気にしなくていいと思う.激辛やると限定ガチャSRでどう見ても無課金じゃない大魔や星魔一杯いる. - 2015-06-02 12 32 27 元々イベントに超激辛が追加された理由が大魔程度の実力者がイベント最難関に報酬欲しさに潜ってきて足を引っ張りまくるのが原因で壁が出来たわけで・・最難関クエストをクリアできないようなプレイヤーに最高報酬を配られてた今迄がおかしい、無課金と廃課金が同じ報酬って納得できんだろう - 2015-06-02 00 28 39 廃課金は限定ガチャSRと月ぷよが報酬じゃなかったのか? - 2015-06-02 00 46 14 限定ガチャSRと月ぷよなんぞただのおまけ、イベ報酬の平等性の話はまた別だよ 今回みたいに金をかけない無課金微課金は2進化止まり、運がよければ最終進化できる程度でいい。 - 2015-06-02 01 15 59 要するに中~重課金ぐらいの話か.廃課金というから,もっとスゴイの想像したよ. - 2015-06-02 01 28 28 俺木主だけどさぁ、SR泥を激辛でとか無理だよね。よっく考えたらキュロあんま強くないしいらねぇなって思うんだけど? - 2015-06-02 01 42 36 ふふふ・パララ・のほほ「私たちのクエストでは辛口でSR泥しますがwwもっとお金を吐き出しなさい貧乏人さん」 - 2015-06-02 02 01 21 激辛以下だとあんまり必殺技の利点なさそうだし,キュロクス必要なイベントスルーするなら最終進化させなくていいと思う.泥率は偏りもあるから,正直やってみないとわからない. - 2015-06-02 11 18 24 ユーザー離れを少しでも抑えたいんじゃね?SRが常設クエしか取れないゲームを作れば当然辞める人も出てくるし。 - 2015-06-02 17 19 37 まさかの青連続がくるなんて、凄すぎる・・・^^;必殺技は赤属性のカードの攻撃を青属性に変える効果って・・・。 - 2015-06-01 18 15 21 たぶん敵の軽減盾回避用と思うんだけど、それなら最初から別の色出せば済む話だし・・・消費MP次第だけどまたゴミカードかなぁ - 2015-06-01 18 36 31 赤と緑の複数ボスに赤3(赤天使入り)キュクロスで行って,赤ボスにはキュクロス,緑ボスには赤天使を使うとかじゃない.消費MP低いと素敵だけど,50くらいあってもおかしくなさそう. - 2015-06-01 18 44 11 訂正「キュクロス」→「キュロクス」だった. - 2015-06-01 18 56 46 素直に虹かダルルでいい。だいだげき打てれば苦手属性帳消しにできるし。ゴミカードになりそうだが、しんか後のおとも効果が赤+5になりそうな予感がするから、おとも効果に期待。 - 2015-06-01 21 21 34 苦手属性を帳消し?これだから素人は・・だいだげきをのせて通常よりダメージを上乗せできるのに、だいだげきをのせて通常ダメージを与えるって馬鹿じゃないの?脳みそに蛆が沸いてんじゃないの? - 2015-06-02 01 38 22 無知乙。だいだげきのダメージは苦手属性でも1.0×1.25。0.8×1.25ではない。このwikiにも書いてあるだろ。ちなみに俺は素人ではなく月大プレイヤーだ。 - 2015-06-02 19 29 52 不正乙wwつまりバグを不正利用してるってわけね、不具合報告したプレイヤーってどれくらいいるんだか - 2015-06-02 23 19 41 そうだよな、実際コドモの糞スキルにさえ50もMPもってかれるし。 - 2015-06-01 23 33 03 スキュラの妥協カードくらいにはなるんじゃね? - 2015-06-01 23 36 05 イベント産だから2進化でボスステくらいまでいってくれれば十分問題ないんだけど、HPがどうなるかによるが - 2015-06-02 02 18 00 公式の更新きたよ. - 2015-06-01 17 29 58 バンシーちゃんェ••• - 2015-06-01 18 05 11 ミノタウルスやりたいセガちょっとは考えてほしい。 - 2015-05-31 17 35 56 どういうこと? - 2015-05-31 21 43 00 イベントやらロケテやらすると常設クエのミノに人が集まらないからプレイできないってことだと思う多分 - 2015-05-31 22 35 41 なるほど、時報とかやらないの? - 2015-06-01 16 53 19 時報とかしてみたら、どう?・・・あ。もう書かれてる・・・。やくにたたなくてすんません(ペコリ) - 2015-06-04 18 47 54 今日一日でおに子が4枚泥したんだが・・・もう2枚頑張って集めて進化させるか、スキル上げに使うかどっちがいいんだろうか?というよりも今まで出なかったのに何で今日はこんなに泥したんだよ?ブーストなんてかけてないぜ。 - 2015-05-30 23 09 00 イベント終わるまではスキル上げに使っちゃダメ 最後までやり抜いて落ちなかったらスキル上げに使うといい でないと今後もし落ちた時に後悔する - 2015-05-31 00 16 56 デッキの資産にもよりますが、頑張ってもう2枚落として最終進化させることをオススメします。理由は最終でのおとも効果がそこそこ強いためです。特に赤変換全消しだと即時回復としてキキーモラがいない場合の有効手となります - 2015-05-31 01 47 24 仮にスキルマにしても45で最大1600ダメージであり、大打撃を入れたほうが手っ取り早いというのが第2の理由です。長くなりましたが参考までに - 2015-05-31 01 49 32 なるほど。参考になった、そうするわ。ありがとーね。 - 2015-05-31 10 14 46 ロケテってった友人がHP4万どんぐりガエル - 2015-05-29 23 32 51 ごめん切れた、ダメ1000超えのEXカエルに瞬殺されたと言ってた。ナメプデッキ+COM3でも簡単に出てびっくりしたらしい。 - 2015-05-29 23 35 33 カード能力解説についての議論は、したらばに移行したらどうだろう?荒らし報告や、その議論、記載する内容の議論、カード分類方法、リンクとか、ここに書くには情報量多すぎかと。(または議論用ページ作るとか) - 2015-05-29 07 18 17 はいよー作っとひた - 2015-05-29 12 08 14 作ってくださったのはありがたいのですが、質雑で相談してから戻すというコメントを無視して戻される為、残念ながら議論が成立しない気がします - 2015-05-30 00 29 35 過去のやり取りを全く知らない方が編集に関する話題ををしても「もう編集するな」と回答する人に議論?まず貴方が過去を振り返ってみてはいかがですか? - 2015-05-30 10 21 19 ※以降はスレでやりましょう - 2015-05-30 10 39 26 (URL) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57719/1432856739/ - 2015-05-31 06 24 10 ワイ、素材の迷宮ボスステにて「ちから持ってきたけど使うと演出入って時間かかるな、使わんでええか」→COM1上撃破→COM2COM3真ん中を打ち漏らす→ワイ「ファッ!?」 - 2015-05-27 18 39 48 マンドレイク、アーちゃん、ハニービー、コドモドラゴンときて、あと紫ボスがくるのかなあ。願わくばあの手抜きおとも効果シリーズが終わってほしい。 - 2015-05-27 18 21 00 最後の紫、トリオザバンシーはほぼ確定 - 2015-05-28 00 24 47 マッチングしやすいのは休日とか夜でしょうか? - 2015-05-27 16 46 43 夕方人数多いよ!生きて帰れる保証はないけど。とりあえず難しいクエストに行くなら夜が安定かな。 - 2015-05-28 14 56 16 カード能力解説のお手紙シリーズのメルーちゃんとレッタくんの初期ステータスのこうげきとたいりょくの数値が逆になってるよ。指摘ばっかりするのもあれだし、そろそろwikiの編集覚えて自分で直そうかしら - 2015-05-27 02 15 08 過去のログを見ていただけるとわかりますが、基本荒らしなんで触れない方向でお願いします。 - 2015-05-27 21 54 06 ↑とこのような無課金乞食の嫉妬豚が湧きますが気にしないでください、御自由に修正どうぞ - 2015-05-27 23 17 55 お願いだからWikiを荒らさないで欲しいです。過去ログを見ていただければわかりますが誤りがあまりにも多く、他の有効な情報までも一気に消去していたりと非常に迷惑をかけている為、殆ど荒らしと言っていい状況ですので… - 2015-05-29 00 50 53 貴方の言う消えてしまった有力な情報とは具体的に一体どこのことですか?能力解説の話題が出る度に律儀に突っかかる貴方も十分な荒らしです、無視することは出来ないんですか? - 2015-05-29 01 09 04 具体的の編集ログとしてはこちらになります http //www57.atwiki.jp/puyoquearc/?cmd=backup action=diff pageid=2 num=17 - 2015-05-29 01 22 25 ログの見方は大丈夫でしょうか? +が変更前と比較して追加された部分・-が削除された部分です。メニューでのリンクが消されている状態を示しています - 2015-05-29 01 24 25 その示し方だとメニューの頁がまた更新されたときに示したかった差分からどんどんずれていくような… - 2015-05-29 01 55 05 @wikiの仕様に関して詳しくないのですが、挙げられている「1つ前との変更点」のページでは確かに消えているように見えます。 - 2015-05-29 11 02 52 ただ、「編集履歴のバックアップ」で前後を比較すると能力解説のボタンの有無以外の差分はないように見えます。この差異はどうして生まれるのですか? - 2015-05-29 11 07 15 とりあえず、数値の修正とか難易度低いし、正しい数値にしたことで文句言う人は居ないだろうし、気軽に上書きしても良いと思う。ところで関係無いけどスマホ版wikiでも飲茶ドラコあたりで解説が荒れてた。やっぱ荒れやすいんだなこういうのって思った。 - 2015-05-28 07 56 05 俺に4回じゃ少ないって言ったやつへ。前半20回で一回もおに子でなかったぞ何でだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 2015-05-26 18 54 11 ヒント:ブースト - 2015-05-26 19 35 43 激辛のステージ2の事だろう.運が悪いとしか言えないけど,そんなにおに子でにくいのか. - 2015-05-26 19 45 46 ケータイからバナパズポートにデータ移動できますか? - 2015-05-25 21 04 49 ぷよクエのログイン画面で携帯とバナパスポートそれぞれのアクセスコードを確認して,インターネットのAimeサービスサイトでSEGAIDやAimeユーザーIDによるログイン後,データ移行すればできるはず.AimeサービスサイトのQ&Aに関係すること書いてある.https //my-aime.net/aime/jp/p/info/faq.html. - 2015-05-25 23 56 25 新しいverで出て来るタワークエストとかの情報はこのwikiで追加されるかな~とか思ってる。 - 2015-05-25 05 41 20 もう末期だし無理じゃないかな - 2015-05-25 22 40 09 「バージョン履歴」に結構載ってるよ、勿論今後変わるかもしれんが - 2015-05-25 22 51 04 新しい本素材がぶっ壊れていると思った。 - 2015-05-26 23 10 07 前の階層できないらしいから,細かい数値とかの情報再現するのは難しそうな気がするね.どんな敵がいたとかの大まかな情報だけになりそう. - 2015-05-26 00 01 40 それにしても未だに激辛でちから持って来るやつは何を考えているのか・・・10万台に対して四人がけ時の+1100ちょっとが弱すぎることは少し考えればわかるだろうに・・・ - 2015-05-24 13 25 59 SR3進化によるインフレでちからも微妙になってきてるよな。たてなが使って重い攻撃スキル打ったほうがマシになってる - 2015-05-24 22 22 44 今回激辛で金本4,超激で金本6とか凄い。先週の書のめいきゅうとは何だったのか。。。 - 2015-05-24 01 54 53 カード育っていない人用だろうね.ブシドーレベル向けじゃない. - 2015-05-24 12 46 11 むしろ素材クエストは高速調達に特化したクエストだから短時間でもりもり回収できる。別にガッカリすることはないだろう - 2015-05-24 13 21 37 バージョン上がったら、甘アミ・強ラグ・アコールの消費MP見直してくれねえかな。いくらパーティーに制限付かないっつっても固定値2000強程度と即時でもないリフレッシュであの消費はぼったくりなんじゃ - 2015-05-24 00 10 39 おに子を2ターンで倒せないなら軽減されてないおにおんを先に狙ったらいいと思うのに、頑なにおに子からタゲ外さないし、下を狙うよって言っても上を狙うと言い直されるし、しまいにはその二人はばたんきゅーして離脱したし、わけわからん寄生だったな・・・。うちともう一人で倒したらおに子がSRドロしてくれたから結果オーライなのかな?初ターンで自分以外が連鎖0じゃなければあの二人は死ななかったのかな? - 2015-05-23 22 52 49 前座の行動把握していなかったんだろうね.SRおに子は天が与えた慈悲だろう. - 2015-05-23 23 56 31 おにおんは1人になると貫通2000しかしてこない脳筋だけど、おに子は1人にしても攻撃強化以外に変換とかもしてくる知性があって厄介だから、例え1ターン目に倒しきれなくて回復されて軽減されても残り体力30000くらいなら全員でおに子をフルボッコにして仕留めたほうがいいときもある。でもその話だと3人無連鎖ならおに子の体力はかなり残ってただろうから、軽減あるのに殴り倒すのは無理がありそう。つまりあなたは悪くない。 - 2015-05-24 00 05 26 このペースだとつぎのイベントで四神の青がきて、その後に1.4稼動かな? 1.3稼働の時もサンタアルルイベントの途中でいきなり来たから思ったより早くくるかも - 2015-05-23 21 58 47 おに子最終のステとおとも効果わかったら書き込みお願いします。私もできれば載せますので・・・ - 2015-05-23 21 18 01 最終ステは3しんか幽霊と同じだよ - 2015-05-23 21 37 15 おとも効果はtwitterで前に見た画像によると,最終進化で赤ぷよ6個消しで100回復になるみたいだね. - 2015-05-24 01 22 41 情報ありがとうございます。 - 2015-05-24 07 46 27 今回ガチャ1k回したら、SRは出なかったが、まさかのフルーティーナが降臨。4色全消しとか全然わからないししばらくは倉庫の肥やしかな・・・ - 2015-05-23 19 08 52 おにおんが今後月ぷよでSRに進化する確率何%?必殺技が赤黄×500回復になる確率何%? - 2015-05-23 16 36 29 「バージョン履歴」のページによると、ガチャカードのステータスが上がるアプデの前のエジプトシリーズのステータスって、今の3進化ミノタウロスと大体同じなんだってね - 2015-05-23 00 53 27 続き 2進化なのに攻撃が300、しかも当時の水準だとぶっちぎりの1位なんだよねこれ、それなのに当時のエジプトが不遇不遇言われた理由が一切わからないな… - 2015-05-23 00 54 23 バージョン履歴の方が間違っていて,昔は華麗象と同じ200だったと思う.2と3間違えたんだろうね. - 2015-05-23 00 59 31 現行スレで、ロケテではノルニア様のご加護が3ターンから2ターンになってるというコメントがあるのだが、、、ミノクエどーしよ - 2015-05-22 02 22 08 イベだと星ぷよ岩ぷよ出てこないなー。金本はざっくざくなのに・・・。象クエ行くのもなんだかなー・・・ - 2015-05-21 22 38 58 書の迷宮とイベント激辛 書が効率よく落ちるのはどっちですかね… - 2015-05-23 19 09 42 今のイベのほうが書はいっぱい泥する。特に超激辛はめちゃ金本落ちまくり。激辛でもSで倒すとほぼ金本落ちまくり。 - 2015-05-24 10 55 28 しかしコドモドラゴンのスキルが悪い方向でヤバい。の「バランスのダメージ100落として、青ダメージ200強化する」やつですら消費50という。SRはまだしも、Rでこれは絶対バランス考えてない - 2015-05-21 21 46 16 そろそろ必殺技のネタが無くなって来たんじゃない? 新verで覚醒技とか追加するぐらいだし。 - 2015-05-22 01 16 10 連鎖数×60全体のダメージをあげる、とかそんな感じの必殺技があってもいいのに。まあ高連鎖で高ダメージならサタン様がいるけど、 - 2015-05-22 02 01 02 必殺技で魔法陣も良いかも。 - 2015-05-23 01 55 40 個人的に「ため発動」とか貫通付与とか、大魔法再装填なんかも面白い。まだまだ色々なネタはあると思う。 - 2015-05-23 12 30 00 自分のパーティ以外のカードも含む味方の全カードの与えるダメージを150上昇するとか来て欲しい。もし来たら普通クエソロでCOMが道中の雑魚を仕留め損ねることがなくなってスッキリする - 2015-05-24 00 09 30 属性盾に対する必殺技とかあってもいいかもね.属性変化や無属性化とかの一時的なものが良い.敵の行動パターンに合わせて使うことで,攻略している気分になれる. - 2015-05-23 13 49 37 それならバルトのれ - 2015-05-22 02 02 17 切れた。 - 2015-05-22 02 02 37 正直SRの方も糞だと思う。素直に幻獣使った方がいいくらい。 - 2015-05-23 02 00 01 1.4になったら金の神殿にカード追加されるかな?一応スペスタは取って置くか。あと牛って必殺技無いからレプリカの意味なさそうだけど1.4で必殺技付いたりするのかな? - 2015-05-21 21 29 03 GRミノタウロスはスキルないけど成長のしかた・ステータスがガチャ産のそれになるのと、カード図鑑に登録されるから無意味なことはない - 2015-05-21 21 39 29 『所持カード枚数がオーバーした時に「拡張」というボタンが表示されますが本ロケテストでは選択する事は出来ません』←ここが一番気になる - 2015-05-21 17 26 23 まさかとは思うけど課金でボックス拡張て意味じゃないだろうな(震え声) - 2015-05-21 19 38 21 個人的にはとても良いと思うけど。一人でヤッターとか叫んでたし。 - 2015-05-21 17 00 47 ロケテ情報 http //info-puyoquest-am.sega.jp/info16134.html - 2015-05-21 10 56 19 ロケテいけるけどどうでもいいな、うん - 2015-05-21 11 04 11 チャレンジイベントは少し気になる.人がいない時間帯にやること少ないから,あると助かるかも.ただ,ランキング関係は上位の数字がおかしいことになりそうな予感. - 2015-05-21 12 00 34 特定のクエストだけで使用できるひっさつ技「かくせい技」を追加しました。→幻獣 ガタッ ・・・実際はアプリの特攻みたいな扱いになるんだろうねぇ - 2015-05-21 12 12 15 SRの星座シリーズが確認されたらしい - 2015-05-21 13 10 24 ↑どこ情報? - 2015-05-21 14 33 47 2ちゃん 元はTwitterかな。 - 2015-05-21 15 09 49 情報追加 最終進化に未しんかのSR5枚らしい - 2015-05-22 00 41 11 もはや別ゲーだろwwwwww - 2015-05-21 13 33 45 もはや別ゲーだろwwwwww - 2015-05-21 13 33 46 公式サイトの丸写しですがバージョン履歴に更新内容を追記しました - 2015-05-21 14 27 34 追加プレイヤーキャラがない時点で先が見えたような気がする。 - 2015-05-21 15 08 05 だってもうキャラがいないもの••• SEGAぷよ(フィバ1)以降のプレイアブルキャラでまだカードにもプレイヤーにもなってないキャラってオシャレこうべとこづれフランケンとあくまと20thの色替えキャラ(あかいアミティやあや様とか)とぷよテトキャラしかいないと思う、抜けてたらごめん - 2015-05-21 18 20 28 さかな王子(魚)がいたか・・・ - 2015-05-24 12 13 15 ランキング報酬がどんなものになるか気になるが、普段からランキング乗らない自分なんかは諦めてイベント中暇になりそう。 - 2015-05-21 19 01 59 そういや、オトモタルタルは最終進化イラスト変わったけど、スキュラは変わったんかな?まものさんは無理かもしれないけど - 2015-05-21 02 40 07 スキュラ変化なし、一応少し前まではエンドコンテンツで体張って頑張ってたのに可哀想な扱い・・象と音痴ですら違う絵になってるのにね - 2015-05-21 02 44 37 とりあえず更新できる部分は更新しときました。色々やったんで抜けや誤字脱字とかあったらすまん - 2015-05-21 02 27 37 幻獣たちの追加進化はどれも素晴らしい!もはやプリンセスというよりキュイーン…いや、クイーンといったところか。次は天使の追加進化が来るか…?おとも効果がパワーアップするとなるとセリリのおとも効果も変わるだろうか・・・ - 2015-05-21 01 03 40 5と仮定して天使4セリリ勉だけで自動回復90とか間違いなく環境こわれるのでないと思いたい - 2015-05-21 01 39 11 流石にそこまではしないと思いたい。 - 2015-05-21 16 59 37 MP回復に関しては花娘たちが10で据え置きだから,変更ないんじゃないかな.月進化幻獣のグラフィックは賛否両論ありそうだけど,未進化の愛らしさも捨てがたい. - 2015-05-21 02 30 30 下の方で 幻獣追加進化 と 今回のレアドロップはおに子 って書き込んだ者だけど、おに子の方はどんどんツリーが伸びていくのに幻獣の方は話題にならなさ過ぎて泣ける - 2015-05-20 23 17 12 旧体鞄と回復量同じになったのは地味に役立つけどね.初めて引いたSRグリフォだったこともあって,自分は進化させたよ. - 2015-05-20 23 45 39 おに子のカード説明見ておにおんが夫だったと初めて知ってビックリした。あれ恋人じゃなかったんだ? - 2015-05-20 22 59 52 自分でページ編集できるようになりたいんですけどまずどうしたらいいですか? - 2015-05-20 19 17 25 左上の編集→ページ編集→文字認証があるからそこを先に入力しておくといい、下にテンプレつきで色々かかれているからまずどういう風になっているか把握(別TABで対象ページを開いておくと把握しやすい) あとは慣れるしかない - 2015-05-20 20 11 42 最低でも自分で調べられなきゃ記事は書けんよ - 2015-05-20 22 15 20 ↑の方に追加で。親切なことに左メニュー内に「砂場」が用意されてるからそこで練習できる。編集方法は http //www1.atwiki.jp/guide/sp/pages/2.html この辺見たり、編集ページ内テンプレ見たり、他の人が書いたのをパクったり。 - 2015-05-20 22 15 47 砂場以外のページでアレなことすると怒られるから注意な!すぐ復旧できるけどね。 あと更新ボタンの隣のプレビューボタンを使いまくるといいよ。自分の思ってた形になってることを確認したら更新で。 - 2015-05-20 23 53 29 激辛のコメに「2ステのおに子からSRおに子ドロップ。」というのがありますが僕激辛4回まわして一回もおに子出てないんですけど間違いですかね?まだ激辛のページができてないんでここに書きました。長文失礼です。知ってる人早めに教えてくれると助かります - 2015-05-20 14 06 17 4回ぐらいじゃ回数が足りないんではなかろうか,超激辛でもそんなに落ちないよ. - 2015-05-20 14 10 26 落ちるっていうかまだ一回も出会ってないんです。激辛でもおに子はいるんですね? - 2015-05-20 14 18 23 強ボスでランダムで出るからなw それやドロ率も落ちるでしょ - 2015-05-20 14 34 01 強ボスに限らず2ステでも出るよ、単純に出現率の問題だから根気よく回るしかないな。せめて20回くらい回っても出ないくらいの愚痴にしてくれ・・4回は少なすぎぃ - 2015-05-20 18 52 48 皆の衆Thanks - 2015-05-20 19 16 16 そのコメした者だけど5回やって2回2ステでおに子出現して1回SRドロップしたよ。最初と最後におに子が出たからランダムだと思ってたけど出難いみたいね。 - 2015-05-20 16 14 10 オトモの最終進化絵が☆6オトモになってた。他にも変化あるかな? - 2015-05-20 13 43 00 タルタルも変わってた。 - 2015-05-20 13 45 37 コドモドラゴンの必殺技の消費MPは50,…酷い. - 2015-05-20 13 17 04 最終進化同士で比べると、もうコドラがドラーナに勝てる点なんて体力くらいしかないな••• 酷過ぎて泣ける - 2015-05-20 14 42 30 今回のレアドロップ枠(コカ様とかまものとか)はおに子だそうな。必殺技が消費50で赤と黄のダメージ400アップ、お供効果が赤ぷよ 10個 消すたびに体力100回復。 - 2015-05-20 11 55 43 ちなみに赤属性のバランスタイプです。それよりもおに子とコドラの必殺技のMP同じでこの差は酷過ぎる。今回のメインは完全におに子じゃないですか。 - 2015-05-20 13 45 14 おに子進化させたらおとも効果8個になるみたいだけど,最終進化でどうなるんだろう. - 2015-05-20 13 48 25 最終進化素材がおに子5枚…。まものと同じか。集めるのが辛い。 - 2015-05-20 14 10 02 複合属性でダメージ上昇するなら片一方の属性は紫が良かったな ダルルの存在上 - 2015-05-20 16 16 13 おに子が赤属性でおにおんが黄属性だからそれに合わせたんだろう - 2015-05-20 21 54 32 超激完走して集まるならともかく出るまで周回するのはきつい。次のイベントにまたまものが出るとか定期的に出現してくれないと。最終進化でやっと戦力になるかどうかなわけだし。 - 2015-05-20 16 19 18 幻獣に追加進化がきたぞー、お供効果が変わるそうな。その影響か体力鞄のお供効果も強化された。ミノクエでの自動回復が楽になりそうだ - 2015-05-20 11 24 36 なお体力鞄の強化は3進化目のみなので誤解のありませんよう。 - 2015-05-20 11 26 10 やったーうちのユニ子たん強化されたけどそれと同時に完全にトドメ刺さったよー \(^▽^)/ - 2015-05-20 23 58 50 コドラが来ましたが青属性ですが・・・。スキュラクエに行けそうなカードが出ましたですね^^ - 2015-05-19 18 43 24 コドラって+じゃなくてもいいんですかね?サフィリア、コドラ+、コドラ、セリリでどうですか? - 2015-05-19 20 12 07 さすがにステータスに差が出るから+の方がいいだろ - 2015-05-19 22 56 37 すぐ下に同じ話題あるから読むといいよ。 - 2015-05-20 09 57 53 無課金で、ガチャ産黄SRゼロなのですが、月ぷよは象一択でしょうか?それともいつか当たるかもしれないガチャ産黄SRのためにとっとくべきですか? - 2015-05-19 18 16 42 保持一択。象に使うなんてもったいない。 - 2015-05-19 20 00 01 花冠、単色ケーキにあると便利っすね。XCと兎使いこなせない自分には無理だけど。 - 2015-05-19 00 15 07 花冠シリーズ、レンカは蓮(音読みでレン)、ロズニアはバラ(ローズからだが、属性から青薔薇とかけている)エーデリスはまんまエーデルワイス - 2015-05-18 23 10 25 続き、ルナフルは月花美人(月=ルナ、花=フルールでルナ・フルール)だけどファルデがわからん・・・ - 2015-05-18 23 13 03 コチョウランとファルデってどうつながるのだ? - 2015-05-18 23 13 27 胡蝶蘭の学名「Phalaenopsis aphrodite」からかな・・・さすがに無理があるか - 2015-05-19 00 26 21 同じこと考えたけど,Phalaenopsisの短縮がPhal.と書くから可能性あるかも.胡蝶蘭は種類が多いから,Phal. deliciosaやPhal. delicata とかあるけど特定できる気がしない. - 2015-05-19 00 47 34 期間限定のキャラクターたちが登場! (6種)←どうみても五種類しかいないのだが? - 2015-05-18 19 07 03 それ俺も思ったわww まぁすぐ修正入るでしょ。 - 2015-05-18 19 18 28 コドラってスキュラに連れていけますか?必殺技は使わない前提で。 - 2015-05-18 18 26 37 SR最終進化ならいける. - 2015-05-18 18 39 03 SR最終ステ、HP957、ATK239(補正334.6)はどの妥協カードよりも強い。もし青資産無いならSR最終2枚確保狙った方が良い。 - 2015-05-19 07 46 37 そうしたいところですけど、超激辛行けない人って無理ですよね?3枚しか手に入らない(泣) - 2015-05-19 12 19 31 ポポイと同じだろうから+じゃなくてもATK220あるから補正で300超える。超激辛いけないってことはスキュラにもいけないんだが...がんばれ。 - 2015-05-19 15 48 15 2進化でもWDギフや鮫よりステ高いんだけどな、これなら超激辛関係なく2枚作れるし - 2015-05-19 18 37 04 大まどうし以上でサンタアルル持っていたら、2進化3枚でHP+150を8枚とナース4枚でHP4000確保出来るんじゃ? - 2015-05-19 18 46 47 大まどうし以上でサンタアルル持っていたら、2進化3枚でHP+150を8枚とナース4枚でHP4000確保出来るんじゃ? - 2015-05-19 18 46 26 コドラ2進化でHP850を3枚+サルル2進化でもHP687=3237だからいけるね、ようやくスキュラも人増えそう - 2015-05-19 19 29 18 それなら 3237 + 160×2 + 150×3 = 4007 おとも5枠で行けるね。攻も889(補正1244.6)。ナース除いた残3枠で攻増やせるし。 - 2015-05-20 10 03 49 ↑(本気のオトモ、ケットシー分、攻上乗せするの忘れてた……889+16+16=921(補正1289.4)ですね……) - 2015-05-20 10 06 15 髱担R繧ウ繝峨Δ繝峨Λ繧エ繝ウ縺阪◆繝シ - 2015-05-18 16 56 10 文字化け?まぁいいか次のイベクエきたよ、青SR - 2015-05-18 16 57 30 エミィとメリグとショスじゃなくてコドモドラゴンの方だったか•••。 必殺技がドラーナの完全下位互換•••だと•••!? そして幻獣に追加進化の可能性 - 2015-05-18 17 09 42 コドラのどこを見ればドラーナの下位互換なのか説明してくれ、バランス青のダメ下げたら水竜以下になるじゃねーか - 2015-05-18 17 50 27 バランスのダメージ300下げるデメリットがあるのに青属性のダメージが400しか上がらないんじゃデメリットなしで青属性のダメージ500上げれるドラーナより下じゃないか - 2015-05-18 18 01 00 正直微妙だよね、まぁ無課金には嬉しい青SRだが。 - 2015-05-18 19 16 30 どの辺りが無課金に嬉しいんだ?青の体力、こうげきパで構成しなければいけないから、だいだげき乗らない。回復や他の組合せも悪い。正直過去最弱のイベントカードじゃないか? - 2015-05-18 19 36 19 神殿回さなくても手に入る対スキュラ用のスペック要因になり得る、という意味で 無課金には嬉しいと言ったんじゃない多分 - 2015-05-18 19 45 01 無課金青SRはWDギフティ、水竜、鮫、サルル、コドモか・・改めて見ても少ないよね青は - 2015-05-18 20 23 11 のほほ並に構成悪いよな、事実上ダメ1200アップで運用になるけどSHOUHI MPはSRで35以下じゃないと - 2015-05-18 20 25 37 …続き、これなら消費MPはSRで35以下じゃないとスキュラ以外では使ってられんと思う - 2015-05-18 20 27 11 天使と組ませるとダメージ落ちるから,青のたいりょくパかスキュラでバランス抜きと組ませるぐらいしか必殺技の使い道思いつかないな.消費MPが低ければ,どうなるかわからないけど. - 2015-05-18 18 08 16 30~35くらいが妥当だと思う。 - 2015-05-18 19 19 59 シグレ、コドラ、Xサフィリア、セリリ ってところかな そう考えると悪くない気もするようなしないような - 2015-05-18 19 42 51 ちなみに親コメントをの復号すると「青SRコドモドラゴンきたー」 - 2015-05-18 21 35 28 どういうことですか?何でわかったんですか? - 2015-05-19 12 21 49 親コメントはShift-JISで書かれているがここのコメントページはUnicodeを使っているらしい。じゃあUnicodeに直したらいいんじゃね、直ったってだけ。UTF-8だろとか野暮なツッコミは受け付けない - 2015-05-19 13 01 50 セトカに、月ぷよを使うのは、勿体ないですかね? - 2015-05-18 16 42 08 エジプトシリーズはなんやかんやで使うことが多いから全然問題ないぞ - 2015-05-18 17 47 20 いつまでも放置しているのもなんだし、かといって荒れるのもなんだし。カード解説のページでまだ作られていないページを作りたい人もいるだろうし。 なんらか書き方諸注意みたいなのを設けるのはどうでしょうか? - 2015-05-17 09 25 31 だからもう掘り返すのやめろって、今だから言うけど、皆わざと黙ってんだよ。荒れるから空気読んでさり気なくリンク外したりで淘汰させようと努力してんの。 - 2015-05-17 11 39 20 自分が編集するほどの実力もないことを棚に上げて人に文句ばっか言うのやめたら?文句言えるなら編集の一つや二つできると期待したけど、やっぱり嵐になにいっても通用しないんだな - 2015-05-17 15 14 32 逆だよ、リンク戻すとお前みたいなバカが湧いてきて喧しいから黙ってんだよ。誰でも基地には触りたくない - 2015-05-17 17 14 24 第一右メニューに長い間居座った割に誰も更新しようとしない、更新してもデマばっか、注意しますの後の記事もデマばっか、こんな解説ページ要らねーよ - 2015-05-17 11 40 06 雑談でもうちょっと保留しとけって流れになっててメニューにもその旨書いてあったのにリバート合戦が起こったあたり、もう完全に荒らしの領域に踏み込んでると思ってる - 2015-05-17 13 07 42 書き方ルール作成して戻すのは賛成、内容が間違ってるのは確かに良くないが「俺は編集しないけど文句は言う」という感じの低脳が多すぎる。 - 2015-05-17 17 08 56 スマホ版ぷよクエwikiのカード能力解説ページと何故ここまでの差があるのか... - 2015-05-18 17 06 30 あっちは基本ソロだから,間違っていても問題化しない.黒いアコール先生の解説のデッキ考察見て,アレッと思ったのは自分だけか. - 2015-05-18 17 25 48 去年くらいにページ作成時の注意、コメント時の注意は作ったけど、読んでる人少ないみたいだね。このページじゃ駄目なのかな? - 2015-05-18 19 14 23 今日初めて知ったのだがレルルにおともをねこ3匹付けると、リーダーのHPの最低は1だから、微妙にお得なんだな。ということで明日午後からミノクエでレルル入りねこ3乗せして来ます。 - 2015-05-16 19 08 22 あれ?リーダーのHPが1以下にならないとしても、パーティー全体としてはきっちりと-900されるんじゃなかったっけ? - 2015-05-17 09 18 17 されないよ。HPはカードごとで個別計算される。じゃないと、チャレンジモードでHPマイナス選んで全員下限まで行って「HP4」の説明がつかない。記載通り全部マイナスなら1にならないといけないはず - 2015-05-17 13 25 42 月大って普段何してるの?人数の割によくマチる気がする。 - 2015-05-16 00 49 20 スキルマになってないボスカードのクエストを回すくらいか、スキュラ・牛あたりを回ってるね。あと、人によって素材が足りない人もいるから、ドロップしやすいところとか。 - 2015-05-16 01 21 09 スキュラクエってサフィリア入れてほほうどりに対する打点を強めるのとサフィリア以上のステのカードを入れてスキュラへの打点を確保するのだったらどっちがいいかな? - 2015-05-15 20 09 33 サフィ以外のカード次第だと思う。他3~4枚が問題なければスキュラへの打点にするし、微妙なラインだったらほほうどり対策で入れるという感じかな - 2015-05-16 01 36 37 ご意見ありがとうございます。カード候補は 浴衣、先生、Xサフィリア(月進化後)、セリリ(月進化後)、サフィリア なので、サフィリア抜きで素の火力重視でいきます。 - 2015-05-16 02 06 40 サフィリア以外がそのカードなら、スキュラ打点でいいと思います。 - 2015-05-16 03 01 48 おにおんのクエストにディアナ(最終LvMAX)A鞄(2進化LvMAX)ハニービー(最終LvMAX)ブラウ(最終LvMAX)のパーティでいけますか?おともには9連鎖10回復×4とMP自動回復25で、ディアナとブラウにはMP軽減-5をつけてます。平均連鎖は8連鎖ぐらいです。毎ターンブラウ、9連鎖が出来たターンはディアナも使います。ダメージが2000くらい溜まったらA鞄です。こんたも持ってるんですけどブラウと変えた法が良いですか? - 2015-05-15 19 40 30 おにおんなら楽勝。そのまま幽霊クエも行けちゃう、幽霊はタメで死ぬけどw - 2015-05-15 19 58 33 まぁでも飽和連鎖ぐらいは出来るようにしてからの方が幽霊クエに行って欲しいけどなwww - 2015-05-15 23 18 20 上の質問をした者です。ヨキがあるんですがもう少し連鎖が安定してきたらブラウ抜いてヨキでユウレイ行けますか?自分大魔道師なんでまだ行けないですけど(笑) - 2015-05-15 23 58 15 幽霊やるならおじゃまくるからブラウはむしろない方がいいくらいかもしれない。 - 2015-05-16 13 44 37 クエストテンプレについて。折りたたみ式の攻撃説明文が出来たし「行動パターン」のところは今回の激辛のようにセリフなしの方が良いと思う。 (もし同じ効果でセリフだけ違う場合は、そこだけ番号振るとか) (何故か返信コメがエラーになるのでこちらで;;) - 2015-05-15 05 56 49 ご意見どうもです。とりあえず今回は実験で置いた感があるんで見づらいなどがあったらレイアウトも含めて考えますね - 2015-05-16 01 38 54 メニューに「イベント概要テンプレート」の追加・クエストテンプレートに折りたたみ式の攻撃説明文の追加をしました。イベントテンプレに関しては、該当の画像が無いためエラー表示ばかりになるため、見苦しくなると判断し、編集者に画像を挿入していただく形になってます - 2015-05-15 05 05 10 なんとなく思い出した古参しか知らない小ネタ ぷよクエACのチャットには 稼動当初「無理だよ」というセリフが存在した。...一応今でもデモプレイを注視してたら確認できるけど、どんな場面で使うんだあれ... - 2015-05-13 23 32 41 ちなみに同じセガの某ロボットゲーにも同じセリフボタンが存在するが、専ら味方を非難するときに使われる - 2015-05-14 00 20 55 つまり煽りチャットと言う事か。 - 2015-05-14 00 45 40 さらに思い出した。自分アルル誰かシェゾのとき、シェゾに求婚された時に「無理だよ」で返す遊びするのに使ってたわ。 - 2015-05-14 01 43 15 あと「フィーバーためるよ」もあった気がする、こっちは使えそうだが - 2015-05-14 08 38 14 だいまほうお願いとかもあって媚びてる感がひどかった - 2015-05-14 08 39 48 今だと「フィーバーモードを使う→きめセリフ」「弱ボスを誘導→下を狙うよ」とかで行動を伝えることがあるな。意図が伝わりにく場合もあるね - 2015-05-14 10 40 00 シェゾの「ありがとう」ボイスが、稼動当初は「すまない」だったなw - 2015-05-15 05 10 01 その頃はチャットが唸り声みたいなのばっかだったから問題なかった - 2015-05-19 06 22 48 「くっ・・・!」とか「うう〜ん」とかそんな感じのだったよね懐かしい。 - 2015-05-19 13 19 30 ガチャ課金する人に質問です。このゲームが稼動終了したときの事を考えるとガチャ課金がすげー怖くなりませんか?いままでつぎ込んだ金が全部無駄になるじゃないですか。どうですか? - 2015-05-13 20 53 27 それはこのゲームだけじゃなくて、ほかのゲームでも同じだよ。 - 2015-05-13 20 56 49 それなら初めからやるなよw - 2015-05-13 21 20 56 ゲーム終了まで楽しく遊べればそれでいい.貯金じゃなくて消費だと考えているから,無駄で当たり前と思っている. - 2015-05-13 21 36 17 大人になったときに初めて携帯代の存在を知る子供とかいたらすげー怖くなるな。全部無駄。 - 2015-05-13 21 36 36 課金は自由だから好きにするといい、無課金でやってても身の丈をわきまえてくれればいい。超激辛に無課金パとかやめてくださいって思うくらいだし - 2015-05-13 22 47 19 昼間のスキュラって惨状だな、青SR4が俺だけとかないわ。蜂に薔薇に猫耳変態、あげくには鰐や音痴や象が当たり前・・時魔(笑)なやつ多くなったなぁ - 2015-05-13 18 18 01 comよりまし、と思うしかないでしょう。comよりよわかったらもうどうしようもないがww - 2015-05-13 18 22 50 スキュラにダルルっていいんですか? - 2015-05-13 18 34 54 300超えならいいよ、GRやSRでも緑はだめだが。幽霊ステの攻撃259が最低ラインで1体のみ+青SR3体がギリギリ - 2015-05-13 18 39 23 月ぷよで進化させたやつなら良いかもしれない.攻撃301体力759は,旧イベントSRのギフティ(月進化前)や水龍の補正後のステータス(ギフティ例として214×1.4=299.6,体力644).ただ,ガチャ産青SRの2進化よりは弱い. - 2015-05-13 18 42 24 妥協の定義が最初はSR最終進化幽霊ステだから、それを一体組み込んで青SR3で妥協パと呼ぶ。妥協4とか見たことあるけどどうしてそうなるのか問い詰めたくなる - 2015-05-13 23 19 23 スキュラクエが怖くてまだ一回もチャレンジした事ないけどやっぱりガチャ産青SRじゃないとダメなの? それって無課金はこのクエ行くのは非推奨なんですかね。 - 2015-05-14 00 43 09 ガチャ産SRじゃなくてもイベントで手に入る青SRでもいい、水竜、サンタアルル、ギフティ、WDギフティ、ハクシャーク。パララはステがGR並だから論外。スキュラに限らずミノタウロスもそうだけど無課金は基本NGかな、運がよくないとカードが揃わないからね - 2015-05-14 10 52 32 連鎖がうまくない人のカバーとかも必要だから補正込みで1200以上とHP4000以上400回復の休息できてくれれば,協力してくれる人いると思う.1ターン目は様子見していることも多いから,周りが7連鎖とかでもあきらめずに連鎖した方が良い. - 2015-05-14 11 59 41 ハニービークエでラグナス再販 進化追加が無かったのは彼を進化させると必殺技の火力が100近く上昇するからではないよな流石に... もしそんなんが理由だったら泣く - 2015-05-13 13 46 51 毎回思うけどイベントクエにしろ緊急クエにしろ何で10時からなんだろう - 2015-05-13 12 55 38 ゲームセンターの開店が10時の所が多いんじゃない.7時~10時をサーバーからの情報受信・クエスト更新の処理時間にしている可能性がある. - 2015-05-13 14 03 34 このサイトの時報に関して3つ質問です。ポポイクエで出す予定です。①お供の効果の指定はOKですか?②必殺技の指定はOKですか(禁止の方で)?③体力の指定はOKですか?この質問に対する答えの返信が来たらその日の夜に時報を出します。今週金曜日開催予定です(時間はまだ決まってない)。 - 2015-05-13 10 31 48 ①おとも効果指定はNG、したところで意味がないし集まりが悪くなるだけ。②必殺技も極力避けたほうがいい、超強時報なら話は別だが。③体力の指定は②と同じで超強狙いではないなら指定はしないほうがいい、死なない程度の確保と回復手段でとどめるべき - 2015-05-13 18 14 24 ありがとうございます。超強狙いの時報を出しますので②と③はやや厳しめにいきます。①は条件を満たしていれば自由にします。 - 2015-05-13 19 41 03 質問です。進化素材をLv1の状態で使用した時と、パワーアップ合成で強化してから進化素材に使った時ではスペックに違いはありますか? - 2015-05-13 01 36 51 ありません!(きっぱり) 安心してガンガン進化させて下さい。 - 2015-05-13 01 38 40 今の所あるのは属性補正だけだし、そのうちレベルも補正来るといんだがな・・・ - 2015-05-13 08 42 24 時報ページにスキュラ時報貼ったけど・・・、上手く貼れんかった。コメントページから見てください。 - 2015-05-12 14 37 19 ここ利用してる方に質問ですが、コメントを書き込んだ後に変なエラーを吐き出すようなことってないです? - 2015-05-12 01 15 40 例えば「例外が発生しました」とか… - 2015-05-12 01 16 08 こっちでもあったよ.5月12日の17 20の書き込みで発生したけど,書き込み自体は行われていたし,ウイルスチェックしても何も出てこないから気にせず使っている. - 2015-05-12 01 42 05 …と書き込んだら,まだ起こっているね.エラーコード-1と書かれている. - 2015-05-12 01 43 05 @wikiに不具合として依頼をだしといたほうがよろしいでしょうかな? 1ヶ月くらい前も不具合があったばかりなんでw - 2015-05-12 02 05 06 本家でスキュラとまものに星6が来た!アケでもイラスト実装してくれ〜 - 2015-05-12 00 20 00 同感です。せっかく月ぷよ進化させたんだから、早く追加されてほしいもんです。 - 2015-05-12 01 02 58 ☆6スキュラのイラスト見るまで、別に要らんやろとか思ってたけど、イラスト見てなるほどって思った。ってかこんなことなら先週の特殊素材もっとやれば良かった……(←スレ違い) - 2015-05-12 09 21 06 情弱がまた【カード能力解説】メニュー戻しやがったな。やっと沈静化したのに空気読めよ。 - 2015-05-11 20 53 01 再びクリックできないように戻しときました。 - 2015-05-12 01 13 12 更新サンクス。だが池沼が居るみたいだなw必死に戻してるwキモすぎ - 2015-05-12 09 07 31 思ったけど、あの記事荒らしがつくった解説(笑)の中でマトモな解説ページってあったっけ?無いよね? - 2015-05-12 22 22 18 http //www57.atwiki.jp/puyoquearc/?cmd=backup action=diff pageid=2 num=9 更新ログ見てみた。もうコイツ荒らしでいいだろ、なんでメニューコメントで忠告されてるのに戻すんだよ。しかも開催中イベントも汚してるし犯人コイツかよ - 2015-05-12 22 47 45 •••トリオ•ザ•バンシーは? スマホじゃマンドレイクやアーちゃんやハニービーと同じなつかしのぷよぷよキャラシリーズで紫属性で何故かWikipediaに個別記事があってうちの大本命だったトリオ• - 2015-05-11 20 16 02 ザ•バンシーが何故黄色ガチャと同時に解禁されないんだ••• - 2015-05-11 20 17 26 四神全部出し切ってからじゃないと実装される線は薄いかも・・・ - 2015-05-11 23 07 43 紫=黄龍(麒麟とも言われてる)、赤=朱雀、緑=玄武、黄色=白虎、青=青龍で残りは青だね。 - 2015-05-12 00 08 40 次の期間限定あたりに青色ガチャでもう一度セリリ出して欲しいと思ってる。月ぷよ3つ溜まったんや、後は青四神 - 2015-05-12 12 47 15 3k - 2015-05-11 18 15 16 ↑すいません で時殿の期間限定狙うのってきついですか?サイト欲しいんですけど。 - 2015-05-11 18 17 12 そういった引きはあなたの運次第w 50kつぎ込んでもダルル出ない場合があれば、確定の1kで出る場合もある。 つまりはそういうこと。 - 2015-05-11 18 44 34 見てきたわ、黄四神を見たとき女の子?と思ったけど、それも最終進化で見事に撃ち抜かれた。 - 2015-05-11 18 46 36 公式の更新きたよ.素材の迷宮・通常クエストドロップ率1.5倍・特定エリアでのプレゼントミッション・時神殿など. - 2015-05-11 17 20 15 見てきたわ、黄四神を見たとき女の子?と思ったけど、それも最終進化で見事に撃ち抜かれた。 - 2015-05-11 18 46 33 見てきたわ、黄四神を見たとき女の子?と思ったけど、それも最終進化で見事に撃ち抜かれた。 - 2015-05-11 18 46 42 素材の迷宮ktkr いろんなパーティー試せる絶好の機会ですな・・・ - 2015-05-11 21 54 43 素材の迷宮ktkr いろんなパーティー試せる絶好の機会ですな・・・ - 2015-05-11 21 54 52 色んな組み方の練習も出来るしな。 - 2015-05-11 23 05 24 やっとまもの最終進化、4枚の時点で急に出なくなった…スキルマとかはムリポ - 2015-05-10 20 45 15 わかる。スキル上げれたの3までしかいかなかった・・・。そのあとから途端に泥しなくなって今に至る。・・・信じられるか?3までは前半で集まったのに後半では一回も泥してないんだぜ・・・ - 2015-05-11 01 15 05 素の攻撃2000、溜め攻撃の威力8000、攻撃と同時に毒やお邪魔を加えてくる紫属性の敵な〜んだ? 答え まもの •••まものって殆ど幽霊クラスのスペックの前座だったんだね。体力20000低いけど - 2015-05-10 14 43 38 MP全快ルールがあるからさらに酷い.幽霊で天使×4とセリリ積む場所に,猫娘や戦乙女が居座っている. - 2015-05-10 15 24 39 キャラクターだったら あくまか、おしゃれこうべがいいな~と思ってる。 後はサキュバス - 2015-05-09 23 53 43 次の常設クエが追加されるなら何が出て来ると思いますか?(ぷよぷよシリーズで)自分は常設クエで青SRがないから青SRをそろそろ出して欲しいです。 - 2015-05-09 23 23 22 常設青SRならスキルは2ターン5秒時止めだな、MP30で - 2015-05-09 23 34 23 うろこさかなびとバージョンだな。赤髪と青髪の - 2015-05-11 15 28 45 メロウのことかー! - 2015-05-11 20 08 39 青だとジャァーンぐらいしか思いつかないなぁ.ぞう大魔王・幽霊・ハーピー・スキュラで共通点特に思いつかないし. - 2015-05-10 00 03 01 (ポポイ)・・・俺は? - 2015-05-11 12 45 53 パノッティ「元気出せよ...」 - 2015-05-11 12 56 45 そのついでにユウちゃん レイくんをプレイヤーキャラクターで出して欲しいと思ってる。 - 2015-05-10 23 48 09 魔導から4体、フィーバーから3体出てるから多分次は穴埋めで何かしらのフィーバーキャラが出てきそう。 - 2015-05-11 18 52 42 魔導が 象 ハーピー スキュラ パノッティ ミノ、フィーバーが 幽霊 ポポイ だから5 2じゃない?15thに出てスマホ版で何故かフィーバー動物シリーズという名前で入れられてる 象をフィーバーに入れるなら別だけど - 2015-05-11 20 06 15 ああ、多分それ、自分象に15thでボコボコにされたからフィーバーキャラだと思い込んでたわ - 2015-05-11 23 03 11 このwikiって本来全プレイヤーが一度は見るべきものだと思うんだけど、正直見てるプレイヤーって全体の何割なのってくらいおとも被りが酷過ぎる印象。下手すりゃ3割もいないんじゃないのって気もする。 - 2015-05-08 17 52 49 他のゲームだと攻略本見ないポリシーの人もいるし,難しそう.1割もいない気がする. - 2015-05-08 18 56 42 一度は来たが、ここの独特の雰囲気(遠回しの表現)感じて深くは立ち入らずにって人も結構居そう - 2015-05-08 23 54 17 ただ単にここの存在自体知らなかったりしてな。 - 2015-05-09 00 46 56 このWikiのレベル自体割と低めだけどね。 - 2015-05-09 13 10 28 wikiは初級~中級向けで,上級以上は超激辛のクエスト情報(行動パターンやダメージなど)だけを利用するという場合が多い気がする.さらに特殊な全消しのキー色何個の場合とかの話は,画像付でないと話辛いし万人向けではなさそう. - 2015-05-09 13 32 11 いままでに出た最大ダメージいくつですか?最大ダメージはMDSで見れます。 - 2015-05-07 19 07 29 ちなみに僕は21093でした。 - 2015-05-07 19 31 52 84605…とはいえ全消しWフィーバーの倍率どれくらいか調べている時のやつだから,普段のクエストでは最大5万ぐらいだろうね. - 2015-05-07 20 22 24 48000ぐらい、mp200イベの時にでて未だに更新した事無いが…。ランキング見ると凄いのがいっぱい…。 - 2015-05-07 21 45 11 理論値9999×4×1.25×1.4=69993かと思ってた。 - 2015-05-07 22 00 21 友情スターとかもそうだけど数字はカンストしても内部では増えてるからね、てかこの仕様いい加減改善しろセガ - 2015-05-08 00 18 10 うちは55912。クエストによっては毎ターン20000出せや!とかいうクエストもあるから頑張れ - 2015-05-08 19 44 55 蜂と鞄を毎ターン撃つデッキを組んでる人と初めてマッチした・・・が、だいだげきを打てないから火力不足。スキルマの蜂でも45、鞄と合わせれば105。ここにだいだげき系を入れるとなると桜ラフィか浴衣などで工夫してもレムレスか猫シェゾしか厳しいのか。 - 2015-05-07 16 58 02 たまごと浴衣が複数あれば簡単だけど,連鎖回復でもできる.黄単でディアナ・バスティア・ハニービー・攻鞄でHP7000弱の人なら前半で見た. - 2015-05-07 19 12 21 連鎖回復は盲点だったわ....確かに今回は、毎ターンMP全快なので、スキル使用前に回復する連鎖回復ならば、そのままMPUPと同じ効果になるなぁ....よし、セリリ・ダルル・蜂・鞄、でやってみるか - 2015-05-07 20 29 56 個人的な意見だけど、もし素材の迷宮をどこかでやる気なら100%報酬としてSR素材を出してほしいと思う。「各色月ぷよ」「しんじつの書」「まぼろしの宝箱」みたいな感じでさ - 2015-05-05 23 18 04 こうげきタイプは強烈な有用カードが多くて、たいりょくタイプは忍耐のごくいを始め他2タイプより優遇されてる部分あるけど、バランスタイプの強みって無くね…運営バランス嫌いなのか? - 2015-05-05 14 16 18 ルナフルやファルデの加入はバランス優遇だと思うけどね.多連鎖変換パ(非全消し)だと,この2枚の加入はけっこう大きい. - 2015-05-05 17 17 22 優遇非優遇というより天使も幻獣もインフレで割食った感がある。大体、他よりステ技が上位互換なコスプレが悪い(因縁) - 2015-05-05 18 56 36 天気鬼やルナフル系の攻撃タイプ版みたいなの増えないかな・・・ ここしばらくイベント産でも攻撃タイプ多かったし、ガチャでも有用なキャラも多いし - 2015-05-05 08 23 46 ダルル・サタン・攻ルナ・あと適当で全てのクエなんとかなりそうだなそれ - 2015-05-05 10 45 09 ダルルの使い方を教えて下さい(切実) - 2015-05-04 21 05 56 やりたいクエストの情報を調べる.クエストに必要な回復や軽減がSRとお供だけで賄えるか,自分のカード資産を確認する.SRだけで生存可能ならば,ダルルを入れてパーティーを構築する.SRだけでパーティー組めない場合は,ダルルはお供で役に立てる.パーティーにGR以下が入る場合は,他の虹大打撃や天使の方が良い場合が多い. - 2015-05-04 22 05 00 延長も無いとなるとGW満喫のようだな。障害も社員が出社したのが夕方でリセットボタン1度押したら直ったなんて落ちじゃないだろうなw。 - 2015-05-04 19 33 17 話を切っちゃうかもしれないけど質問します。 幽霊行きたいんですけど、桜ラフィ、ルナフル、象、の内どれを最終進化させれば良いと思います? 自分ではよくわからないので聞きに来ました。 - 2015-05-03 16 51 50 2000回復確保してなければルナフル、してたら桜フィだな、あと紫75%軽減持っていかないとタメで死ぬよ。特攻覚悟なら別だが - 2015-05-03 17 36 22 ありがとうございます。軽減は紫門あるので大丈夫だと思います。 - 2015-05-03 19 07 33 幽霊相手に黄SRなら全部2進化で十分すぎると思う。 - 2015-05-04 04 06 59 カード能力解説関連で連日荒れているのでリンクを戻す行為をやめてください、もうちょっと雰囲気が落ち着いてから戻してください - 2015-05-03 12 25 48 ハニービーとロージーの能力を同時に使ったらどうなるか調べてみたけど、ボタンを押した順ではなく、パーティの右側から順に処理されるみたいですね。だから右側にハニービーならHP1になってから回復、右側にロージーなら回復してからHP1になりました。ちなみに真夏のさそりまんでも同様でした。 - 2015-05-03 10 30 43 ニコ動でも検証されているよー - 2015-05-03 11 59 51 このルールって「HP回復+ダメージアップ」のひっさつ技同士だけで有効ってこと?HP回復のみの技は蜂でHP1に減らされた後に効果発動って認識でおk? - 2015-05-03 15 41 08 その認識でおk.ロージーや真夏蠍がダメージアップ系のタイミングで処理される(必殺技の飛び跳ねるやつ)から,その後の回復系の攻鞄などで回復できる. - 2015-05-03 18 45 32 質問ですが、今回のクエストの金本の泥率は良い方なんでしょうか、それとも悪い方なんでしょうか? - 2015-05-02 21 39 33 ドロップの質はいいけど個数が少ない。だから今回はドロップがまずいと言われてる - 2015-05-02 22 06 04 金本泥は少ないですね、カード育成には不向き - 2015-05-03 07 55 39 今朝,初めて普通の前座で金本落ちたけど,確率設定低すぎる気がする.超激辛でまものドロップする方が高い気が…. - 2015-05-03 10 21 59 長文失礼します。青月ぷよ、スケルドとタルタルどちらに使えばいいですか?スケルドは、もうスキュラは終わったし、サフィリアも持ってないので青パを作る予定はないのですが、ほかに戦乙女を持っていなので、おとも効果はほしいですが、リーダーに入れる予定のないものにわざわざ月ぷよを使いたくもありません。だからといって、タルタルに関しても魚王子月進化済みがいて、A鞄とか持っているわけでもないので、虹パを作るとき黄色枠はいつも魚です。ボルズイもいます。どちらに使うべきでしょうか、それともどちらにも使わないべきでしょうか? - 2015-05-02 20 24 07 月ぷよ残数どれくらいですか? 両者とも攻撃261以上を確保しているため現段階ではどちらも慌てて進化させる段階では無いと思います。 - 2015-05-02 20 55 26 その二択ならスケルドだな。タルタルに月ぷよ使って絵柄が変わらずに後悔した俺が言うんだ間違いない(泣) - 2015-05-02 21 30 51 スケルドならお供効果もアップするし、何かと損しないぜ - 2015-05-02 22 44 44 鯖落ちから1日経ったけど何の動きも無し?スペスタだの月ぷよだのとトラブル起きる度に強請る輩もいるけど、何も要らないからせめてイベントは1日延長すべきだろ。ログインキャンペーン完走できない人続出でしょ。 - 2015-05-02 19 45 48 コスプレシリーズ作ったのは俺ではない…が、それ以外の記事全般において、暴れてしまいごめんさい。下にも指摘のあったように、「自由に追記修正おk」と言ったくせに他の人の編集をなかったことにする行為について、悪いことをしたと思っています。 - 2015-05-02 14 23 01 【カード能力解説】よく考えてからリンクを戻してください、また誤植があります。;おとも効果は「9連鎖でHPが200回復」する効果。ウェイトレスシリーズが「9連鎖で200回復」なので上位互換と言える。 - 2015-05-02 12 38 04 推敲してから文章を載せてください。またアーちゃんやサンタサタンに依る攻撃増強時の優先順位等はどうなりますか? 【「パーティこうげき×2」が強化値となる】は本当に検証しましたか? - 2015-05-02 12 39 24 【打点と回復両方欲しい場合】は入れる必要ありますか? スイアミは回復スキルではないためこの比較自体意味がないと思われますが - 2015-05-02 12 45 11 うちそれ書いた人じゃないけど、回復スキルを持ってて攻撃が高いカードってことじゃない?「回復スキルを持ってて、スイートアミティの必殺技の恩恵が多いキャラ = 打点と回復を両立できる」というのを書きたかったんだと思う - 2015-05-02 21 16 11 ぶっちゃけちょっと攻撃の素値が高くてもスキルのダメージ差は微々たるものなんだよね…無理して攻撃高くしようという発想が分からない - 2015-05-02 22 15 22 直前にパーティの攻撃が1000を超えてない場合は一体あたり500アップのスキルを推してることと、例にロージー(攻撃259)や 月進化した ファルデ、ルナフル(攻撃261)と、攻撃250を超えてるキャラ - 2015-05-03 00 40 03 誤爆した。スマホの入力形式大嫌い。攻撃が250越えてるキャラをあげてることから、幻獣や桜ラより得するカードを書きたかったのかも。 •••まあ正直言って、どうしても幻獣や桜ラ以上に得したけりゃパーティ全体で1000越えてりゃいいし、人やクエストによって有効な回復カードなんてそれぞれだから、特記するほどのことではないよね - 2015-05-03 00 46 05 下の雑談のやりとりに目を通しましたか、誤植/誤記/デマがあまりにも多すぎます。誰でも編集できますが、ここはあなただけのWikiではありません。 - 2015-05-02 12 48 47 リヴルとルナフルならどちらに月ぷよを使うべきですかね? - 2015-05-02 09 34 52 デッキ資産がわからないのでなんとも言えないですが、黄色はイベント産SR自体が少ないため、桜フィ等を所持していないなら、攻撃力312確保かつおとも効果で+24できるリヴルのほうが後々役に立つと思われます。ルナフルですがお供は代用可能かつ黄は鞄を筆頭に回復スキルも多く、またスキルを封印されやすいのでご注意ください。個人的には月を使わずに待機でも良いと思います。 - 2015-05-02 10 44 05 最近、wikiを個人のおもちゃ箱と勘違いした小学生の拵えたクソ記事が無いなと思ったらまたそのクソ記事できたのかよ…いつになったらこのクズを規制してくれるんだろうね? - 2015-05-01 22 13 13 無理だろうからwiki見るのやめたらいいんじゃない. - 2015-05-01 23 00 22 書いた後で煽りに取られることに気付いたけど,気に入らない相手とうまく付き合う方法は干渉しないことらしいよ.wiki見て不愉快になるようなら,無視した方が良い. - 2015-05-01 23 04 25 無視しよう、そのうち飽きて書かなくなるさ - 2015-05-01 23 51 58 本当に邪魔だよな。激しく同意だわ。 - 2015-05-02 00 19 54 とりあえず誤情報があまりに多いので、リンク外します。解説するページで間違った事書いてあるのは本末転倒すぎるので。 - 2015-05-02 00 51 48 さくらラフィーナの記事で間違い見つけました。 誤 再販回数一回 正 再販回数二回(去年の年末と今年の春) あと正しいか間違ってるかよくわからないけど、虹パで火力をあげるのなら桜ラより四神の方が火力上がるから少なくとも上昇値の面では最高と書くの - 2015-05-01 19 56 57 誤爆。スマホ使いにくい。 少なくとも上昇値の面では最も高性能ではない。 あとどうでもいいけど象は像ではなくて象。 - 2015-05-01 19 59 44 修正しときましたー - 2015-05-01 22 06 01 もう復旧したみたいだね.データも大丈夫だったよ. - 2015-05-01 18 38 57 鯖大丈夫だろうな。データ全部吹き飛びましたとかやめてくれよ。 - 2015-05-01 17 09 07 鯖ダウンもスペスタ5個ぐらいだろうな…。 - 2015-05-01 12 39 19 今プレイしようとしたが、ネットワーク障害らしい・・・イベント延長あるかな - 2015-05-01 12 37 58 ダルル A鞄 アーちゃん ハニービーの攻撃パどう思う? - 2015-05-01 00 03 32 犬者たくさんあるなら何とか.素のHPが低いと敵のダメージでHP減って,ハニービーの必殺技が残念なことになる. - 2015-05-01 00 13 24 つよラグのMP消費は60じゃね? - 2015-04-30 23 47 52 60だよ.スキルマで55のはず. - 2015-05-01 00 03 14 修正しました、ご指摘ありがとうございます。サンタサタンの数値も間違ったらごめんなさい - 2015-05-01 00 04 21 間違い見つけました。 誤 あーちゃん 正 アーちゃん 誤 SRアーちゃんのスキルの攻撃上昇値25 正 上昇値35 誤Xmas天使のおとも効果で体力タイプの体力400アップ 正体力タイプ一体の体力を100アップ、全員体力タイプなら合計でパーティとして400アップ - 2015-05-01 00 21 40 修正してくれた方ありがとうございます。指摘の仕方が若干雑だったのに的確に直して下さって感謝です。 - 2015-05-01 01 35 52 ざっとサンタサタンの記事書きましたが、修正および追加してくれる方募集 - 2015-05-01 00 06 26 編集するたびに間違えるとか… - 2015-05-01 09 43 04 下と同じような質問ですが、おともにショコラーナとモンブラーナをいれるとどうなりますか? - 2015-04-30 23 33 11 同じリーダーカードに入れても色違うから効果ありそうだけど試したことないなぁ. - 2015-05-01 00 02 18 C鞄と幻獣を同じリーダーのおともにセットしたら500回復しますか? - 2015-04-30 20 46 39 おとも効果違うので回復します.MP消費削減は例外的に1キャラ1枚だけど,連鎖回復・自動MP回復・MP増加も同様の扱いで,おとも効果違う天使と門で15回復とかできる.セリリとかのパーティーに1枚制限がついているやつもあるので気をつけて下さい. - 2015-04-30 21 37 35 ありがとうございます! - 2015-04-30 23 12 01 インキュバスで思ったんだけど、追加進化を引っ提げて再来してくれないものかなぁ。スマホ版は☆6あるんだし、実装してもいいんでない? - 2015-04-30 17 08 06 インキュバスに限らず他のカードにも進化追加してあげていいと思うの。去年の9月くらいまでに手に入った報酬SRが殆ど息してない••• - 2015-04-30 17 28 18 インキュバスが非番じゃない•••だと•••!?まあうちはバスにゃん使いますが、良かったねインキュバス - 2015-04-30 16 21 35 Rから進化(スキルも)させていったら、激辛回さないと枚数が足りないのに今気づいた…∑(゚Д゚) - 2015-04-30 15 19 02 超激辛で連鎖MP回復の問題でどう工面してもフィーバーかけられないんだが、どうしたもんか・・・。前のタマゴのガチャでもう一枚取っておくんだったと今さら後悔。フィーバーするときは大打撃、攻撃力アップ、時止め、軽減どれかが使えなくなるんだけどどれが使わなくても問題ない技だろうか?全部必要な気がしてしょうがない・・・ - 2015-04-29 22 31 46 5連MP回復を使うというのはどうだろうか.フィーバー中に5・5・6で1枚につき15回復できて,さらに時止め5連鎖以上で5回復できる.2枚付けて5・5・6・時止め5連以上すると40回復する. - 2015-04-29 22 38 38 長文失礼.幽霊やハーピーだとダルル・ルナフル・象・バランスSR1枚で2400回復できるからSは取れる,しかしためパンチが来ると終わる.GRはダルルの大打撃の対象外になるけど,GRでいいカードあるなら(闇門や熱帯魚,アマリーなど)あるならそれを入れることも考えたほうが良い.ダルルにこだわらずシグレ中心の体力パを組むのもいい,その場合ルナフルやダルルはお供で活躍できる.イベントは激辛レベルなら何とかなるけど,超激辛はまだ厳しいと思う. - 2015-04-29 20 33 18 ツリー間違えた,下の質問へのレスです. - 2015-04-29 20 35 05 (下の質問の)木主です。ありがとうございます! 体力パ・・・GR体力が中心になっちゃいそうだし、まだしばらく保留ですかね・・・ - 2015-04-30 23 23 12 ダルル迎え入れたのはいいけど、SRでいいのが揃ってないからどうパーティー組めばいいでしょうか・・・ - 2015-04-29 19 40 01 なお手持ちSRは 赤:アーちゃん+ 青:ドラーナ、サンタアルル(2進化)、冬アルル、シグレ 緑:歌姫、祝サタン+ 黄:桜ラフィーナ、ルナフル、象 紫:コリート、猫シェゾ(2進化)、恋フェーリ(2進化)、ダルル - 2015-04-29 19 42 17 確定でルナフル引いたんだけど、黄色単で魔王、ルナフル、アフマル、フルーティーナの3色パが一番有効だと思うんだがそれ以外の使い方があったら教えて~ - 2015-04-29 19 05 25 前半後半の中に紫月ぷよが1個しかない・・・。5k分ガチャ回しても1個足りないし(泣) - 2015-04-28 23 29 17 9k回せば2個ゲットできるよ(^ ^) - 2015-04-28 23 56 17 月ぷよはちょっと前のログインキャンペーンとかのせいで黄色がやたら推されている印象がありますね、攻撃カーくんしか持ってないよお...... - 2015-04-29 07 56 08 この間解禁のレルルと今回のダルル、どっち優先に月使お…緑月なら余ってるのにな - 2015-04-29 10 04 02 超激辛100%行く前にまもの6枚ドロップしたけど岩ぷよがたりないorz - 2015-04-28 23 25 44 イべクエ長いし明日はミノにでも行こうかなー - 2015-04-28 23 18 19 まもののSRがドロップしたんだが、ふつうに強い気がするww - 2015-04-28 20 09 42 最終進化に5枚必要らしいけど,ステータスどうなるか気になるね.必殺技の消費が重いのが少し気になるけど. - 2015-04-28 20 42 15 ステータスはSRバランス系ボスと同じ。最終的にはユウレイと同じになる - 2015-04-29 12 11 57 情報ありがとう.幽霊と同じでバランス系なら紫単で使い道あるかもしれないね.100%までに6体集まる気しないけど. - 2015-04-29 12 23 10 超激辛行ってきた。一人COMが混じって1ステージ目のまものを倒すのに3ターンかかったけど強ボスが出た。一応ターンギリギリでクリアはできた。今回のボス分岐は与ダメージなのだろうか - 2015-04-28 17 35 56 ばたんきゅーするかもしれないけど初日だからいっかと思って3色全消しパで行ったらSラン取れた。多少おじゃまはあるけど3色全消しパでも行けそうだね。殴り合いの予感・・・? - 2015-04-28 20 00 55 イベント多すぎでミノタウルスができない。早く月の大まどうしになりたいだれかたすけてーーーー。 - 2015-04-28 17 35 43 謎の時報あるでww - 2015-04-29 09 08 56 あの寄生時報なw 4/29 14 05~19 20(15分間隔) は気をつけてくれよw - 2015-04-29 11 23 40 ダークアルルは消費MP50,ルナフルは消費MP40,ハニービーは消費MP50. - 2015-04-28 13 44 36 弱ラグとアメリ憤死。キミたちの事は忘れない(-人-)チーン - 2015-04-28 15 22 18 アメリは紫変換パ,ラグナスはレアリティ制限でワンチャンあるよ. - 2015-04-28 15 34 27 ハチのクエスト毎ターンMP全回複なのに大魔法でいのりやねがい使ってくる奴ってなんなの? - 2015-04-28 12 13 55 ただの寄生。 - 2015-04-28 12 46 21 100%狙いの寄生時魔が結構いるから注意 - 2015-04-28 12 51 35 マジで勘弁してほしいよね。 - 2015-04-28 14 09 24 SRハニービーの入手が簡単だと思ったら、超激辛でSRまものが隠れていたよ。バランス、MP50、黄色35%軽減+攻撃1000upと能力は微妙だけど。 - 2015-04-28 11 31 14 激辛でもたまに出る。 - 2015-04-28 12 14 27 MP全回復の黄色ボスときいて、今回の軽減は華麗象以来のインキュバスにしなさいという謎の電波を受信した。 •••当然MP全回復クエストでもステージ持続軽減の方が他の必殺技にMP割けるし、そもそもステが低いから - 2015-04-28 03 41 03 今回も非番だろうけどね! - 2015-04-28 03 41 42 能力値は今の所報酬カードでボスステ攻撃タイプはまだ当たりの方だから悪くないんじゃない?ステの低いカードだと必然的に攻撃上昇値が下がるから可能な限り神殿産SRで固めたいところ あくまで机上論だから今後有効な組み合わせとかが見つかって化けるかも知れんし、はたまた必殺技は産廃っていう評価になるかも知れんが - 2015-04-27 20 58 12 ハニービーって最終進化スキルマにディアナ 象 おにおんとかで強いかなぁ?というかハニービーの能力値ってどんな評価? - 2015-04-27 19 39 37 攻撃劇的アップで有名な猫ガールズと猫耳シェゾと相性悪いんだよね••• - 2015-04-27 20 53 22 ハニービーのスキルを使うなら、属性が同じでHPおともと相性バツグンのアマリーか、一回で全快にできるカーバンクルしかいないと思う - 2015-04-27 18 22 58 ハニービーがたいりょくタイプだったらなぁ。ふふふとか1個加える毎に150ダメアップってことでしょ。毒持ちのボスには不向きってことか。 - 2015-04-27 18 17 12 ハニービーが来ました^^後、時の神殿にダルルが来ました^^初回10+1回でSR確定^^ダルルとルナフル(ファルデ)どっちが良いでしょうか? - 2015-04-27 17 45 27 ハニービーはレアリティ進化で必殺技はスマホの猫ガールズみたいなもんか、攻撃上昇の必殺技が回復より先だから回復しながら戦えというのか?効率悪そうだから最後の止めか敵の行動次第で使うのが適当だろうか - 2015-04-27 15 30 36 ハニービー5進化の入手難易度が簡単すぎる。ふつう15回を一週間づつで素材が全部集まる。スキルも変わらないからスキルマも簡単。テコ入れか? - 2015-04-27 17 54 50 ダークアルルキタ―!! - 2015-04-27 15 01 59 技がパーティ内SRの大打撃率100パーだってよ - 2015-04-27 15 06 56 虹パほぼ終了のお知らせ ステが虹大打撃の完全上位互換、もはや虹パにするメリットはメルーちゃんのみ••• もうSRにできなくてGRにしかできないことってかなり限られてるからなぁ••• - 2015-04-27 15 20 34 •••と思ったら別の新SRのせいでメルーちゃんの立場も危うい••• と思ったらダルルも虹大打撃も攻撃タイプだったからどうってことなかった。サルルと冬ルルとドルルとダルルで普通にでも潜ろうかなぁ - 2015-04-27 15 24 36 キャラはサタンですね - 2015-04-27 15 32 25 新SRのルナフルとファルデは天使・幻獣と組ませて単色パで運用するのが良いんだろうね.もっとも今は残り枠が象と幽霊ぐらいしか必殺技活かせる選択肢ないけど. - 2015-04-27 16 34 34 ダルル、いくらなんでも消費MP50以下はないよな?もしそうならアメリ死亡 - 2015-04-27 15 42 24 ダルル・ポポイ(恋フェ・幽霊)・時止め・強ラグナス(サンタサタン)の組み合わせなら,ミノ行けそうだね.ダルルの消費MP次第だけど,バスティア引けずミノに行かなかった人への救済になりうるかも. - 2015-04-27 17 00 38 本当に1.5倍だったかなってくらい落ちなかった。歌姫をちょうど100%クリアした時にやっと2ドロップしてレプリカ出た。次のイベント何かな? - 2015-04-27 14 10 47 俺なんか一匹狼10回くらいやって1個しかレプリカ落とさなかったぞ - 2015-04-27 14 14 03 小悪魔シリーズのおとも効果って1ターンで30個消さないとダメなの?ターンまたいでもいいものかと思ってたけど、違ったかな - 2015-04-26 21 48 46 別にターンまたいでもいいと思うけど、ただ1ターンにで確実に30個消すのは難しいから、っていうことじゃないの? - 2015-04-26 22 02 26 もう出鱈目ばっか書くのやめてほしいよな。文章構成能力がなさすぎる。俺下のやつだけど直ちに修正するわ。 - 2015-04-26 22 48 01 用語集、、「レプリカ」と「レアリティ進化」、「おじゃまぷよ」と「おじゃま全消し」の順番逆だと思う。「たいりょくパーティー」もやたら前にある気がするんだが・・・。五十音順なんだよね? - 2015-04-26 12 45 26 そもそも用語集要らない気がしてきた。不要な用語多すぎるし基本的な解説がない - 2015-04-26 13 15 40 五十音順に並び変えました。 ↑不要な単語かどうかは判断基準難しいし、「基本的な解説がない」はちょっとざっくりしすぎててどうすればいいのかわからないです… 用語集と言えば、カード能力解説のページが出来たから天使やらQPやら天気鬼やらの項目は該当ページにリンクで飛ばす形でいいんじゃないかって思うんだけどどうだろう。 - 2015-04-26 14 08 00 カード能力解説はあまり良い内容とはいえないので誘導はやめておきましょう。そもそもこの用語集を作った目的が見えません、もっと言うなら誰に向けたページなのかもわかりません。 - 2015-04-26 14 32 37 例をあげれば「金プレ」の項目はあるけども「称号」の項目がないという抜けが多いです。 以前荒れた要因にもなっていると思っていますが、最近のページは目的がなく見切り発車かつテンプレなしで記事を書き始めている方が多く、 面倒な部分は適当に、自分の書きたいところだけを好き勝手に編集して飽きたら放置とWikiの私有化が目立ちます - 2015-04-26 14 55 37 言っちゃ悪いけどwikiってそういうものなんじゃないの、自分が好きな場所に情報を追加する。それにカード解説があまりよくない内容って貴方個人の意見でしょ?俺は読んでて楽しいと思うしこれからも情報が増えて欲しいと思う。後用語の目的がないっても2ch読んでる時に略語の意味が解らない時に重宝してますよ。 - 2015-04-26 15 53 02 この前の15連鎖おとも問題といい、好き勝手に情報追加していいってのは流石に通らんだろwテンプレないし右メニューにロージー2つあるし言ってる事自体は間違ってないだろ - 2015-04-26 16 10 09 「好き勝手」と「悪行」を取り違えないでよ…何も上の人だって、悪意ある編集だけが正義なんて言ってないよ まあ初期ロージーがカード能力解説って無かったのは作った人の確認不足だろうし、「そういうことには」気をつけるべきだとは思う - 2015-04-26 18 26 46 悪行であるか善意の編集かそれはわからない上にこの議論に対して本質的ではない。好き勝手に低品質の解説を乱立させた挙句、2chから叩かれてWikiクオリティと言われている現実 - 2015-04-26 21 26 10 2chは2ch、wikiはwikiだろ。何言われようがどうでもいいし内容が気に入らないならその人が修正すればいい、それが出来るのがwikiなんだし。自分編集技術がないなら勉強するなり誰かに依頼すればいい。 - 2015-04-26 22 22 28 何言われてもどうでもいいとか記事を書く意味ないだろ、役に立つ情報提供場なんだから。ちゃんと分かってる?Wikiクオリティ - 2015-04-26 22 46 35 明日もミノタウルスの長い時報があるみたいだけど、超激辛って00・15・30・45分に潜れば大抵誰かとマッチングするよね・・・ - 2015-04-25 21 57 25 地雷が多いから正直迷惑なんだよな… - 2015-04-26 00 36 24 とにかく自分のPTさらさない時報主のは相手にしなくていい、7~8割方寄生 - 2015-04-26 00 41 21 ゴールデンタイムを図々しく乗っ取ってくるから他のマトモな方が時報できないんだよね…それが不憫だよ - 2015-04-26 00 44 45 明日は1日中ミノがたくさんになってそうww - 2015-04-26 01 16 29 俺もカード能力解説のサイト加工と思って、画像貼ろうとしたけど、プレビューのときにエラーがでてくる…どうしたらいいの - 2015-04-25 20 51 09 まず画像をちゃんと貼れてるかチェック!あるいはこのwikiにある別のページの画像を引っ張ってくるときはちゃんと引数指定しよう! このあたりがためになると思います。 - 2015-04-26 01 28 56 ありがとうございます! - 2015-04-26 14 23 35 SEGAの考えがよく分からない - 2015-04-25 17 20 00 複数の人間の集合体だからわからなくていいんじゃない.現象があって,別々の人間が見たら独自に解釈するだけでしょ. - 2015-04-25 20 08 56 『ふふふ』っなんで復刻したんだ? - 2015-04-25 07 07 06 ふふふとパララがゴミなのに、同じ商人ののほほがギリSR性能に成り上がって思いのほか食いつきがよくて、成功と思ったセガが搾取しようとしてんじゃね。いずれはスキュラにパララが沸くようになるのか・・ - 2015-04-25 11 34 28 戦国で大事件があったから非常用のイベントなのかもしれないな。 - 2015-04-25 18 27 55 大事件詳しく教えて 若しくはどこ調べればその情報でてくる? - 2015-04-25 20 50 00 武将カードの不具合による一時使用禁止措置。詳しくは公式もしくは戦国大戦WIKIへ。 - 2015-04-25 22 43 52 1cで200%回復する現象だっけ - 2015-04-26 14 15 30 そういえばさ、ふふふって金策を考えた場合、どの進化段階で売るのが一番効率いいのかな? - 2015-04-24 00 16 52 不要なやつを売ればいいんじゃね? どのみち進化には金かかるし。 - 2015-04-24 09 45 19 自分で調べてみた...なお、進化費用はどの段階でも、一律500でした。Rについては、どちらも未進化で売ったほうが得、GR~SR1については、進化したほうが得、SR最終はさせないほうが得、と言う結論のようです。詳細は、下記の通り SR2 58,000 ↑SR1x2(150,500) SR1 50,000 ↑GR1x3(44,500) GR2 15,000 ↑R1x2(14,500) GR1 10,000 ↑R1x2(10,500) R2 6,000 ↑銀箱x1(7,500) R1 2,000 - 2015-04-24 23 01 36 進化させても思ったほど得にならないかんじかな・・ - 2015-04-25 07 15 22 GRサーナって使えるの? - 2015-04-23 21 33 53 スキルは今のとこ使い道無い?けど将来制限クエで化けるかも?あと5連鎖回復が(アコ先生やキキーモラ無い人からすると)フィバで回復出来て便利。 - 2015-04-24 09 28 50 公式に時の神殿でSRとR★4の出現率上がるって載ってたけど実際の所どうなんだ? - 2015-04-23 11 28 00 R4は出やすくなったみたいだけど、SRは微妙らしい - 2015-04-23 13 36 55 ふふふのページに書き込みできないからここに平均連鎖書くけど,辛口7.2でもSだった. - 2015-04-23 11 03 02 カエルの時とおなじじゃない? - 2015-04-23 11 19 10 常設ドロップ1.5倍とかどっかに書いてあった? - 2015-04-23 10 46 07 プレイ画面の最初に表示されていたよ.公式のHPであったかは不明.少なくとも自分は見かけていない. - 2015-04-23 10 49 14 今見たら公式HPにも追加されているね. - 2015-04-23 10 53 58 ホントだ。ハーピィの技レベルMAXにしたいしハーピィ狩って来るかな。 - 2015-04-23 11 01 08 4回やっても誰ともマッチングせんし1個もハーピィおとさねぇ。 - 2015-04-23 16 39 39 ふふふの後のイべクエは黄、ガチャは紫じゃないかな?公式の「ありがとうキャンペエーン」のところで色分けされてる。 - 2015-04-23 01 21 57 ガチャが黒アコール先生だったら嬉しいけど,財布がピンチになりそう. - 2015-04-23 01 39 59 ガチャ:強ラグ復刻 イベクエ:幽霊進化方式の黄色版 とかでお茶を濁されそう。 - 2015-04-23 02 14 36 ホントだ。プレゼントミッションが青背景なのはイミフだけど。 - 2015-04-23 09 40 34 「セリリをスキルマで持っているというプレイヤーは重課金者だと少なくない」ってセリリ運用するならスキルマして当然じゃね - 2015-04-23 00 11 19 廃課金者側の意見だな、俺もSRセリリが欲しくて出るまで回したけどとてもスキルマするほどGRでなかったぞ - 2015-04-23 00 17 37 逆にLv3セリリとかあったのにスキルマできませんでしたとか寄生にも程がある - 2015-04-23 00 19 28 スキルマしてないだけで寄生とかwそれはひょっとしてギャグで言ってるのか - 2015-04-23 00 30 46 いや前回18200円でLv1とLv3もらえるじゃん。200枚のうち確率高いGRセリリも出る上に今まで所持してるブラウとか合わせたら残7枚くらい簡単に集まるでしょ - 2015-04-23 00 47 04 ガチャ沼にはまった人はスキルマになりやすいだろうけど,5kとかでSRセリリ出たらそれ以上引かんでしょ.スキュラでセリリ単をやるとかのロマンデッキ組む以外は2枚あれば十分だし. - 2015-04-23 00 58 08 ソーシャル板によく湧く荒らしじゃないの?「普通にやってれば持ってるだろ?」ってやつ - 2015-04-23 17 12 48 マンドレイクやアーちゃんのような3進化あるイベクエのSRは、2進化レベルMAXでもスタメンに入ることはありますか…? - 2015-04-22 23 24 37 激辛以上なら論外。そもそもマンドレイクとかは3進MAXだとしてもアウト - 2015-04-22 23 43 55 まずイベントカードで固めてたりするとそれだけで寄生扱いされかねないゲームなので使用しない方がいいですよ。 - 2015-04-22 23 44 29 見かけ以上に殺伐したゲームなんでイベントのカード使ってると白い目で見られるのはあるかも・・・攻撃292超えてるアーちゃんとかリデルとかはいいけどそれ以外はね - 2015-04-22 23 46 23 アーちゃん2進化は激辛なら余裕でしょ。攻撃250あれば十分強い。マンドレイク2進化はNGかな。超激辛はどれも2進化なんて論外。 - 2015-04-23 00 51 32 マイデータサービスで今残ってるげんき表示されたら便利なのにな - 2015-04-22 16 48 06 カード図鑑が欲し~の~。低レアカードの進化の漏れが見られる~の~ - 2015-04-22 17 54 51 GW関連は12日まで。明日から数えると20日間。51個のスペスタ配布で17日。あと3日分はおそらく月ぷよ。 - 2015-04-22 15 26 41 他のイベントカードももう1段階進化するようにならないかな。 - 2015-04-22 14 32 27 これ後半パララじゃねぇだろうな? - 2015-04-22 14 02 01 パララだったら稼働終了フラグだろ・・・艦これとか新作控えてるからセガはやめたそうだけどさ - 2015-04-22 23 53 51 課金する人はやってて楽しい? 正直金あって羨ましい。 - 2015-04-22 07 36 04 楽しいけど,高校生以下には薦められんゲームだとは思う. - 2015-04-22 11 16 30 ほぼ確実に言えることは 自分でお金を稼ぐ手段がない人は課金しない方がいい。当然だけどお小遣いは金稼ぎには入らないぜ - 2015-04-22 12 12 12 月2万あって考えて使えるなら一応学生でもできるがお勧めしない - 2015-04-22 23 45 50 イベントクエスト以外ほとんどマッチングしない… - 2015-04-22 07 33 18 イベクエばかりで手札も連鎖力も揃ったのに常駐行けないの辛い。そいやモバイル版は毎週必ず休みがあって賢いと思った。 - 2015-04-22 12 48 43 今日初めてスキャラに挑んだけど誰ともマッチングせんかった。まあ倒せたけど(9ターンかかった) - 2015-04-22 16 03 26 もうダメだね。課金する気も起きないクエスト内容にしょぼい神殿カード・・・もうさっさとSRぷよ変換持ち出して完全に終わらせちゃえよ - 2015-04-22 00 24 58 SRふふふが三枚ともある・・・。早くも明後日で5段階進化できるのでしょうか・・・? - 2015-04-21 18 59 07 出来るはず。おとも効果変わってたら報告頼む。 - 2015-04-21 20 38 53 お待たせしました。結果は5段階進化しましたがおとも効果はHp+150のままでした。 - 2015-04-23 15 53 06 ふふふの復刻なのに時の神殿が緑ということは、GWイベントのボスは青ってことでいいのかな? - 2015-04-21 18 26 40 パララっだったりして - 2015-04-22 14 06 09 何故•••何故ふふふなんだ•••次のイベント••• 金欠だから丁度いいやっていう人も多そうだけど - 2015-04-21 17 13 29 28日までのつなぎだろうね.クエスト内容も同じ気がする. - 2015-04-21 17 30 50 つなぎならわざわざ同じイベクエやらんでもいいと思うけどなぁ、過疎化で常設死んでるよ - 2015-04-21 17 46 07 確かに通常クエドロップUPでよかったと思うけどなw それにしてもふふふの復刻早すぎ - 2015-04-21 18 22 57 クエスト回数キャンペーンとか特定の難易度でプレゼントミッションでも良かったんだろうね. - 2015-04-21 18 34 42 常設に人増やさないと先細りする一方だよなぁ・・新規なんか入ってもソロで超激辛無理だろうに - 2015-04-22 00 33 07 元気課金の金本の代わりにパララ・ふふふ・のほほ他3色出して曜日ごとにローテさせりゃいいのにね。初心者はスタメン入るし、箱にも本にもなるし便利やろ。 - 2015-04-22 01 47 51 無課金でどこまでいけますか? おにのこsはなんとかとれました - 2015-04-20 17 07 37 個人的な意見だけど,ハーピーまで行けるのは間違いない.スキュラいけるかは賛否両論.ミノはきつすぎるんじゃなかろうか.スペシャルスターでのSRの引きにもよるけど,だいたいこんな感じかな. - 2015-04-20 17 21 17 またガセか、 - 2015-04-20 15 20 01 今回のイベント終わったらすぐ次が来るのか、常駐クエ1.5倍が数日入ってのGWイベクエ来るのか。スペスタの配布もありそう。 - 2015-04-20 14 52 50 素材の緊急クエストで稀に月ぷよに遭遇とかあってもいいかな。 - 2015-04-20 17 38 20 用語集見て、連鎖回復がそのターンの合計連鎖で連鎖数達成してればいいことを初めて知った•••!ずっと、9連鎖なら9連鎖を一回の連鎖でやるもんだと思ってたよ - 2015-04-20 00 56 47 1回で9連鎖しないと9連鎖回復は機能しないみたい.FVでも同様.15連鎖だけ仕様が違うのかは不明.倉庫から祝鞄引っ張り出して,あとで確かめてくる. - 2015-04-20 12 17 16 確かめてきたけど15連鎖をFV5・5・6でやっても4連鎖からの13連鎖でもどっちも機能しなかったよ.編集した人の勘違いか,釣りかな.だれか修正お願いします. - 2015-04-20 12 43 00 確認乙です、用語集の部分を修正削除開始します - 2015-04-20 13 02 20 修正終わりました。wikiに記載する時は現象を確認の上お願いします - 2015-04-20 13 05 55 修正乙です.ありがとう. - 2015-04-20 13 08 41 連鎖上手い人みんな鍵積みなのは何故? - 2015-04-19 22 03 10 一番大きいのは「誤爆しにくい」ところさね。階段は「隣の列にぷよを落として繋げる」都合上、折り返し組んだときに上下のぷよを潰して止まることがよくある。鍵なら「ちぎれた部分にぷよを落として繋げる」から誤爆しにくい - 2015-04-19 22 34 33 階段積みに比べて誤爆率が低いから。 - 2015-04-19 22 42 18 誤爆率の低さ、誤爆した時の連鎖→連鎖間の落下経過時間の少なさによるリカバリーのしやすさ、連鎖尾からの+1連鎖追加の容易さ、通常発火形がL(底が2)から「(底が1)になる故の下部巻き込みのしにくさ(連鎖尾以降SZ型は問題なし)ぐらいじゃねーかな - 2015-04-19 23 18 51 階段ではどうがんばっても11連鎖が限界だけど、鍵で組めばちゃんと12連鎖組めるってことかな。 - 2015-04-20 01 34 22 やっとこSRアーちゃん最終進化素材全部揃った バレンタインイベントと比べたらだいぶ良心的になった・・・かな - 2015-04-19 19 24 38 いくら立て逃げでも、文句言うくらいなら自力で改善してみる、文句垂れてたからな前の俺は、反省 ってことでいくらかページ作ったぜ 勿論追記修正は歓迎 - 2015-04-18 09 44 00 荒らしてくれてありがとう。 - 2015-04-18 09 47 48 リンクされていない記事作成・テンプレ/構造の無視・主観にまみれた記事内容・過度なテキスト修飾・議論中の突貫作成、パーフェクトだ - 2015-04-18 09 53 19 文句だけ言って自分は編集しない、自分ルール侵害で怒る、進展させていないお子ちゃまおしゃべり会を「議論」呼ばわり、あんたこそパーフェクトだよリンク貼り忘れは単なる俺のポカだが、口しか動かさない人に下げる頭なんて誰も持っていないからねぇ - 2015-04-18 10 39 05 …いつから初心者用カードだと錯覚していた? ] - 2015-04-18 10 53 52 コレ必要? - 2015-04-18 10 55 59 では、テンプレと画像以外何も記載してはならないというつもりかな?おっとこの主張を「極論」とか「飛躍しすぎ」とか言う前に何言いたいか考えてよね? - 2015-04-18 12 20 21 「いつから初心者用カードだと錯覚していた?」の箇所は必要ってこと? フォントを大きくする必要ある? 「おとも効果は有用」という一文で表現できない? - 2015-04-18 12 29 38 あなたも頭の固い人間だなぁ 他と比べるとはるかにマシだが こちらからは「嘘を書いたわけでもないのに、またページの邪魔をしたわけでもないのに、遊びを許さない理由はなんですか?」ってことで …まあこの手の話は他所でもごまんとあるからなぁ - 2015-04-18 12 48 22 iya - 2015-04-18 21 48 11 誤爆ったメンゴ。該当記事本当に落書きみたいで解説全然してくれてなかったよちょっとひどいんじゃない? - 2015-04-18 21 51 10 こっちの文に不備があったことは認めるが、だからって事実を隠ぺいして不十分な内容に書き換え強行突破するのはたまげたなぁ - 2015-04-18 21 54 20 修正していいって言ったのにー - 2015-04-18 21 56 16 だって、そっちは書きかけのものを間違って投稿しちゃったんでしょ?ちょいと口が悪くなったのは謝罪するよ?でも書きかけを正規のものにするわけにはいかないから、仮置きと言ったらなんだけど決着つくまではあのままにしてもいいよね? - 2015-04-18 22 01 46 やっぱ無能な働き者は害悪と言ったゼークト理論は本当だったんだね(しみじみ) - 2015-04-18 22 45 02 みんな落ち着いてよ。僕はカード能力解説のページ嬉しいし、 - 2015-04-18 23 12 50 解説は難しいから,議論の種になるのは仕方ないよ.原型あるものを修正する場合,雑談で一言書いてから修正するようにすれば,問題起きにくい気がする.ガチ解説もネタ解説も好きだから,同じページで2部構成の解説とかでもいいと思う. - 2015-04-18 23 28 37 ぶっちゃけ解説としての体を成してない ネタ自体もスラングばかりで面白くもなんともない。やるならちゃんとかけそんだけ。幻獣とかは良いのに何故? - 2015-04-18 23 38 18 こんなんでも情報量は公式ブログよりマシという悲しい現実 - 2015-04-18 23 53 15 俺はテーブルを作った張本人だが - 2015-04-18 10 51 34 違うゲームの話を持ち出して申し訳ないが、例えば同じセガのボーダーブレイクのwikiだとネタを入れたい人と情報だけを載せたい人とで諍いが起きて結局それぞれ別のwikiで分裂した。明らかな嘘書くようなのは論外だが、後は許容の問題だと思うよ。 - 2015-04-18 18 42 05 そもそもずっと気になっていたんだけど、なんで「キキーモラ」と「セリリ」のページって同じ一つのページに統合させられたの?まさかページ数が増えてサーバーがーとかほざかないよね? - 2015-04-18 08 47 41 最初シリーズ物はシリーズとして統合・違うものは単発として別途ページを作る、もしシリーズ化したらページ作ってマージって流れだと思ったけど実際は不明、今はイベント産とかわけのわからない区別になってる - 2015-04-18 08 56 50 んでまた、こういう質問シラネで放置だから本当にいい迷惑。悪魔の辞典つくりたいだけちゃうんかと - 2015-04-18 09 35 24 そもそもセリリはSUNで初登場ではないからな - 2015-04-19 15 57 20 カード能力解説作ったやつ結局建て逃げしたな… - 2015-04-17 22 47 23 カードの数多いし,ボランティアだからゆっくりでいいんじゃない. - 2015-04-18 02 36 00 まあまあ、そんなこと言わんと時間があるときにじっくりゆっくりねっとり作れば良いだけの話だし…そういう自分もイベント関連全然追記できてないけどw - 2015-04-18 05 00 46 適当に作って放置されたら他の編集者/閲覧者に迷惑かかるとか考えて無いってことだろう - 2015-04-18 08 15 32 確かに数は多いし大変なのはわかるが…ねぇ 現にいまだにミノの記事が放置されているし - 2015-04-18 08 17 28 能力解説のページリンク滅茶苦茶だし「SRセリリ」「GRセリリ」の整合性が取れないとか問題は多い - 2015-04-18 08 31 35 今回のクエ、アーチャン最終進化2枚揃えるのと1枚でスキルマ目指すのどちらがいいと思われますか? - 2015-04-16 22 16 55 実益を採るなら後者。同じカードが2枚必要になるケースが少ないため。あと知ってると思うけど超激辛100%の報酬GRはひっさつ技LvMAXだからうまく活用してね - 2015-04-17 22 46 21 欲しいのはGR進化済みアーちゃんなのに、泥するのはSRアーちゃん・・・。なんかスキル上げに使うのもったいないと最初は思っていた時期が私にもありました。5枚目泥した時点でもういらねぇよ!と叫び、さっさとスキル上げに使ったわww - 2015-04-16 21 00 38 マンドラ、シェゾがやっと片付いたと思ったらアーちゃんで、また倉庫が圧迫されてく…。 - 2015-04-16 15 22 17 神殿について質問です。時殿で期間限定SR出現率アップとかあるじゃないですか。あれってSRが出やすくなり、特別な種類になりやすいんですか?それともSRそのものの出現率は変わらずに、SRが出たときに特別な種類になりやすいんですか? - 2015-04-15 20 54 35 おそらく後者だね。SRそのものの出現率はおそらく不変(5000~7000円に1枚程度)、でSRが出現した時に目玉カードになりやすい。 - 2015-04-15 21 27 12 でも、ガチャ動画とかで結構SR出てこれじゃないーとか言ってるものがあるじゃないですか。じゃああれはただうp主が運いいだけですか? - 2015-04-15 23 36 31 魔王の動画とか軍資金20000円でけっこうSRでてるのも運ですか? - 2015-04-15 23 38 17 知りません - 2015-04-15 23 57 16 ぶっちゃけると運だな。 - 2015-04-16 13 23 52 うん(運)。 - 2015-04-17 15 07 54 作成者ですが、単発カードに関しては「主力が務まるほど優秀なカード」「スキルやステータスが特殊なカード」「どのクエストでも使える汎用性のあるカード」とりあえずこれらに絞りますかね - 2015-04-14 22 56 59 SRシリーズ系・SR単発/GRシリーズ系・GR単発…という形式に直してテンプレ作成すれば話じゃないの? というか作る前にきちんと計画してやってる? 下の会話見てる? - 2015-04-14 23 16 55 原因不明でカード能力解説のページ名変更をされなかったミノタウロス可哀そう…なんの私怨あってのシカトか知らないけど、こんな子供みたいなマネはよそうよ - 2015-04-14 21 41 09 ページ名の変更は特権じゃないとできないはず。とりあえずカードごとに新規ページ作るのやめて欲しい。下にも書いてあるけどカード能力解説/カードならまだわかるけどさ。 - 2015-04-14 21 57 48 とりあえずカード解説ページは2割ほど作りあげた。あとは空欄にカード名を記入し、ねこガールズをイベントカードの欄(海のなかまシリーズの下)に移したり、ぷよぷよsunシリーズをセリリ・キキーモラから飛べるようにすれば大体の作業はクリアだ - 2015-04-14 18 55 12 パンプキン忘れてたので急いで追加、ぷよぷよsunシリーズを外してセリリ キキーモラから飛べるように、ミノタウロスをボスカード解説に移動しました。まだまだですが、可能であれば引き続き編集をよろしくお願いします - 2015-04-14 19 43 36 SRとGRを主キーにしたほうがいいんでね - 2015-04-14 20 13 32 あとイベントカードとそうでないカードで分ける意味がいまいちわからない - 2015-04-14 20 15 11 イベントカードは再登場しない限り出てこないから手に入らない(入りにくい)からじゃないか - 2015-04-14 20 38 21 解説ページってあくまでインデックスじゃないの? そういった該当ページに書くことであってインデックスはシリーズ/単発でわけたほうが良いと思う。 - 2015-04-14 20 47 12 最近イベントが連続していて普通のクエストができず月の大まどうしになれず困っています皆さんはどうですか? - 2015-04-14 17 47 16 自分の場合だと以前はカードさえそろったらいつかなりたいと思ってたけど、たまにマッチする月大が変換全消しバリバリするのを見たら、自分はそんな腕無いからムリに目指さなくてもいいかなって気になった。今のところミノが必須って状況もないし・・・ - 2015-04-16 07 01 27 カード能力解説ページいいですね、ただ仮称シリーズが多いので正式名称が決まった時、ページ名変更はページごと移行という形でいいでしょうか - 2015-04-14 17 05 42 ※カード能力解説/ほげシリーズ(仮)がぴよシリーズになったとき、「ほげ」のページを消して内容をそっくりそのまま「ぴよ」に移すという意味です - 2015-04-14 17 07 17 あと個別カード解説(例えばセリリ)は「セリリ」という単体のページではなく「カード能力解説/セリリ」とカテゴライズしたほうがいいですかね - 2015-04-14 17 16 49 アーちゃんの「攻撃力上昇」系のスキルがいまいちよくわかりません・・・ SRアーちゃんとSR桜ラフィーナのどちらが最終的に火力高くなるんですかね? - 2015-04-14 00 30 09 SR桜はほとんどの人はおとも要因だからメインリーダーにするって事は、ほぼ無いよ。 - 2015-04-14 00 49 08 連鎖が大きくなればなるほど、ダメージが大きくなっていく必殺技なんで、35ならば飽和連鎖組めなかったらむしろ弱い。多分12連鎖以上か連鎖+全消しくらいしないと+500以上とかなかなか見れんぞ - 2015-04-14 05 57 46 虹の場合,普段は桜 - 2015-04-14 12 34 16 ごめん,途中で切れた上に何故か2個出た.ゲージフィーバー後に時止め使って連鎖できた時や12連鎖以上だとアーちゃんが有用.10連鎖で11倍の385,11連鎖で13.4倍の469が1体当たりの期待値. - 2015-04-14 12 38 31 虹の場合,普段は桜 - 2015-04-14 12 34 16 もうすでに答え出てるけど上昇対象の差、アーちゃんやSRサンタサタンはパーティ攻撃力とかの「攻撃力」を上げる・桜ラフィーナに代表されるのは「ダメージの数値」をそのまま上げる。効率的には大抵桜フィのほうに軍配が上がるはず - 2015-04-14 17 00 51 木主です。皆さん回答ありがとうございます!飽和連鎖あまり安定しないのでSR桜ラフィーナ入れて虹パで行こうと思います - 2015-04-14 19 46 41 金書集めたいんですけどどこのクエがいいですかね? - 2015-04-13 19 07 32 求めていた答えじゃないだろうけど、イベントの激辛。 - 2015-04-13 19 49 16 ソロなら - 2015-04-13 20 09 16 ミス。ソロなら時窓以上ならスキュラ、星窓以上なら幽霊、それまでは象かな?。あとは元気回復。でも今はイべクエの方が効率が良いと思う。 - 2015-04-13 20 19 15 あざっす - 2015-04-14 18 33 21 用語集に干し大根ってどうかな。 あと解説に、無課金には優秀な「SRパンプキン」、おとも優秀「勉クル」、あと良く使う過去イベSR(特にロージー、振リデル、恋フェあたり)はあるといいかも? - 2015-04-13 17 03 19 干し大根は要らないだろ。マイナスの意味の言葉はあまり入れない方がいい。 - 2015-04-13 18 45 22 パンプキンはぜひ誰かお願いしたい。あと干し大根って何? - 2015-04-13 19 08 53 「干し大根」は「星の大魔道士」だけども技術が追いついていない人の蔑称だったと思う。 - 2015-04-14 16 57 51 コカは遭遇しなかったな…。前後半分けるなら後半は分岐条件載せれば良いのに公式も…。 - 2015-04-13 15 28 41 カード能力解説にシリーズカード GRをリストだけ追加しました。シリーズは「日本妖怪」「西洋怪物」「小悪魔」「ケーキ」「ガーディアン」「キグルミィ」「退魔師」「ラビットダンサー」「熱帯魚」「花札」「夢魔」の11種類です - 2015-04-13 12 31 16 なお、ここに「クリスマス悪魔」「クリスマスケーキ」「おせちガールズ」「キューピット」「冒険家」「海賊」がないのは期間限定カードということで、「精霊シリーズ(連動)」「まものガールズ」「十二宮」は忘れてた、「フラワーガールズ」はカードそのものが特殊なのでとりあえず保留 - 2015-04-13 12 37 20 今解説ページにはしかないけど、GRとR、イベント報酬のカードも載せたい - 2015-04-12 23 29 00 間違えた、にはしかないじゃなく、にはSRしかないだ。すまん - 2015-04-12 23 29 58 ぷよぷよSUNシリーズを書いた者です 書式も天使シリーズを参考にちょっと変えてみました 画像の挿入の方法がわからなかったのでできる方にお願いしたいと思います… - 2015-04-12 22 41 09 追記:セリリの初登場の日にちがわかる方いらっしゃいましたら追記お願い致します - 2015-04-12 22 47 12 四神シリーズが空欄になってるけど、ここにはイナミとオウマを入れてほしい。モチーフが朱雀と麒麟なので - 2015-04-12 22 20 07 入れておきました - 2015-04-12 22 44 30 ページ名のことは考えそびれたわ…とりま今管理人さんにメンバ申請送ったんでそれが通れば天使とミノのページ名を「カード考察」と変更しようと思う - 2015-04-12 21 28 05 テストとして「カード能力解説/○○」と書いたのでそれに沿った形で編集してくれるとありがたいです - 2015-04-12 21 46 49 ん?俺はなんとなーくだけどスマホ版wikiで「カード能力解説」のタイトルだったからそれとは違う方がいいかなーって思って、まあまだ試作品段階だし、しばらくは今あるページ「天使」と「ミノタウロス」でテンプレをつくることから考えるのがいいかも。ってことで天使シリーズのページに試作品でテンプレつけてみたんだが、どうかな?他に使加えるような情報はあるかな? - 2015-04-12 21 52 41 ひっさつ技とおとも効果だけでステータスすらないのはカード能力説明としてはちょっと… あとは細かいとこだとタイプとか、各しんか段階の上限レベル/しんか回数/おとも数とか、(特殊なしんかをするものはその解説とか、)入手方法とか、実装日とかetc ここまで仔細必要ないかもだけど - 2015-04-12 22 47 25 カード能力解説を作ってみました。まだこれからですが、随時加筆修正お願いします。 - 2015-04-12 18 12 15 ↑の人とは違う人だが、ためしに天使のページ作ってみるで。スマホ版の方のwikiもちょいちょい参考にしようと思ふ。 - 2015-04-12 19 45 45 とりあえず天気作ってみた、…まああんな質素な内容で完成と言うのも苦しいし、加筆は大歓迎だよ。俺としては初の試みだから、どう動いていいかわからないけど… - 2015-04-12 19 55 47 調子に乗ってミノも作っちゃいました。あまり出しゃばるのもなんだし、今日は俺はこの辺にします。まだ記事の形として直すべきところもあるだろうし - 2015-04-12 20 09 28 これ全部のシリーズについて解説ページ作れるんですかね…(作業的にも鯖的にも) あとページ名を「カード能力解説/○○」に統一した方がいいかも?ログインユーザじゃないのでリネーム出来ないですが。 - 2015-04-12 20 12 28 参考になるかわからないけど公式のカードリスト一覧 https //puyoquest-am.net/cardlist/card_list_Red_N.html デフォルトは赤N一覧になってますがアイコンカチカチして切り替えて - 2015-04-12 20 18 03 公式ブログ進化の説明終わったら次何書くんだろうか。ミノまで行けるのだろうか。 - 2015-04-12 03 57 45 前回のお花見少女イベを終了済イベントへ格納しました - 2015-04-11 23 45 23 たまごの中から萌えキャラキター!!! - 2015-04-11 23 15 19 月進化するとさらにすごいことになる.…しかし,未進化でのつぶらなおめめのたまごも好きだったんだけどねぇ. - 2015-04-12 01 29 54 SR(★★★★★)勉強家クルークの評価をしてくれませんか? - 2015-04-11 20 28 18 おとも効果はかなり優秀。ただしひっさつ技・ステータスが微妙なのでおとも止まりは間違いなし - 2015-04-11 23 16 07 レス返してる言葉通りだね。 おともとしては優秀、リーダーとしては残念 - 2015-04-12 01 30 41 質問なんですが、おじゃま全消しをするにあたって鍵と階段では、どっちがやりやすいと思いますか。 - 2015-04-11 19 57 36 鍵しかないと思う - 2015-04-12 01 22 37 階段だと最後のところがキツイから鍵が良いよ.ただ,初期配置がいかにも階段で全消ししてくれという時もたまにある. - 2015-04-12 01 26 36 今回のイべクエにセリリとキキーモラの両方を入れたいのですが、作ろうとするとラグナス・キキーモラ・セリリとなって回復要員のメルーが入りません。誰か解決策を教えてください - 2015-04-11 13 32 21 キキーモラと色がかぶるってこと? - 2015-04-11 14 53 25 超激辛のページに メルーを回復要員にすると時止めかお邪魔処理でどうしても色が被る と書いてあるから、現状では体力パにするか、回復要員をGR(黄色、緑、紫の熱帯魚やアマリーなど)にするか、若干回復力の低い - 2015-04-11 15 16 29 誤爆した。若干回復力の低いSR(振袖や、一応GRよりステの高いのほほなど)にして、毒を踏まないように気をつけたり連鎖回復を積むしかない。 - 2015-04-11 15 18 53 攻鞄か一周年鞄という手もあるね,消費MP高いけど.MP毒あるから9連MP回復4枚+強ラグナスまたは桜で,大打撃分のMPを連鎖回復で確保できるようにすると無駄がない. - 2015-04-11 15 45 13 キキーモラ入れないならいいんじゃね? - 2015-04-12 01 19 27 アマリー安定? - 2015-04-12 01 21 20 アマリーで2100以上回復させようと思ったらHP増加を最低でも2枚入れないといけない(SRサンタサタン・HP+300orHP+300を2枚)から他のおともに自信がないかぎり推奨できん - 2015-04-12 01 38 22 ミノタウルスのバスティア無パーティーにナルカミとリッカはどうせ必殺技使えないし、いらないのでは?それなら月ぷよ進化したたいりょくタイプ(オウマやキキーモラなど)のほうが・・・ - 2015-04-10 17 33 21 桜や浴衣シグ・たまごを駆使して大打撃とダメージアップ併用できないと開幕2万は厳しいと思う.11連鎖(13.4倍)として固定2000はこうげき150に相当するよ. - 2015-04-10 18 40 49 そもそも編集して気づいたけど、食らうダメがでかすぎるぶん、おともで補うしかどうしようもない…って感じだねぇ。ポポイ+クジラの2重軽減とか推奨したくないのも本音w - 2015-04-12 01 40 31 ハーピィとか像とかメイン、サブクエのSRカードを月ぷよで進化させてもレベル80にならんのな。 - 2015-04-10 15 08 59 浴衣シグのおとも効果改定されたけど追加進化は無いのな。 - 2015-04-10 14 43 01 今回の超激辛はバリアがない分青単で行ける人はただダメージを削るだけの作業になり下がるな・・・。いっそぬいぐるみシリーズを一撃必殺する目的で紫単とか赤単とかで行って超強ボス目指した方が楽しいのかな?まぁ、2ターンかかっても条件満たしたら超強ボス行きするけど、パターンがわからん・・・。一人で2.7万出したら行ったけど、次に出したときは行かなかったな・・・。全員でのパターンなのだろうか? - 2015-04-10 00 48 55 用語集に魔王も入れよう(提案) - 2015-04-09 22 50 15 後悔するなよ(提案受理) - 2015-04-09 23 17 16 魔王・・・?俺の知ってる魔王は黄色い天使だが・・・ - 2015-04-09 23 35 19 同じく。むしろ黄色い天使以外の意味があること初めて知った - 2015-04-10 00 32 57 もちろんその魔王です! - 2015-04-10 01 15 17 超激辛でGRコカトリスが出たんだけど、何気に新カードですかね?以前のパンプキンみたいな雰囲気が…。 - 2015-04-09 18 40 49 今回のイベから追加されたカードですね。ちなみに、SRには進化しません。最終進化させても、ひっさつわざとおとも効果は変わりません。 - 2015-04-09 19 54 07 激辛でも出たよ。 - 2015-04-10 14 59 58 イベ限定カード? 同種合成しちゃって問題ないかんじですか? - 2015-04-12 17 36 46 多分だけど、これwikiページ全体もしくはここのwikiだけかな、不具合がおきてる。プラグインが一部認識されてないっぽい。 - 2015-04-09 16 56 53 いろいろ検証した結果、少なくとも「&color()」のプラグインは全く機能してない模様。スキュラやハーピーのページも現時刻現在表示がおかしい - 2015-04-09 17 20 55 イベントクエストの超激辛と激辛のコメントに書き込むと両方のページに反映されるバグが起きているみたいです. - 2015-04-09 12 02 32 修正したよ まだ編集中途中だからいろいろ言うなよw - 2015-04-09 12 10 13 オッケーです,編集の事よくわからなくてすんません. - 2015-04-09 12 47 28 超激辛のページ内からここに書いとく.超激辛はステージ1ぬいぐるみぃ3体(HP3万で自分の時は緑・黄・紫だった,にゃんぐるみぃはリフレッシュしてくる).2ターン突破でステージ2はあーちゃんの強ボスでHP33万,HP毒,おじゃまぷよ20個,MP毒,魔法陣(ダメージかHP毒確認),一筆ダメージ減少などから2つ使ってくるけどランダムかは不明.ためもあるけど解除可能.解除するとHP毒やMP毒,一筆ダメージ減少,魔法陣とかいろいろ使ってくる. - 2015-04-09 11 20 52 平均連鎖9.5,7ターン,友情スター15でSを確認.進行度はSで6%.SRアーちゃんの消費MPは50. - 2015-04-09 11 22 25 ため解除後に固ぷよ8個もあったの忘れていた. - 2015-04-09 11 25 47 たまごの話題少なくてワロタ。 - 2015-04-08 13 01 03 どう考えても様子見一択でしょ、既存カードに追加くる確率も高いし - 2015-04-08 13 18 47 こんなスキルでリーダー粋取られるのも癪だしお供には粋がないので使い道が思い浮かばないしな。シグの上位互換だけどシグ自体使い道ないし微妙 - 2015-04-08 23 29 29 確かに微妙だよな、おとも効果は、イベのMP全回復位しか使われないし。SRシグ持って人は放置安定かな - 2015-04-09 00 51 54 このゲーム攻撃は大打撃あればいいから残りは時止め、回復、軽減に使っても100あれば十分だしね。猫いっぱいの趣味パくらいかなぁ使うの - 2015-04-09 01 04 47 MP封印でお供の回復タイミング封じられたら,大魔法願い+エジプト+たまごで回復するしかないんじゃない.ミノで実装されているから,そのうちイベントでも来そうな気がする. - 2015-04-09 01 34 45 アーちゃんのひっさつ技みてダンバインのOPが流れてきたのは俺だけじゃないはずだ! - 2015-04-08 00 29 21 ガチャで戦死~という替え歌も流れてきたぞ. - 2015-04-08 02 34 16 はなびらのまいでポケモンネタが全然出なかったのにダンバインはすんなり出てきて吹いた。ガチャ、ガチャ、ガチャ〜、俺は戦死〜。 - 2015-04-09 00 03 28 今気づいたけど、もしアーちゃんに回数制限なければ、赤属性メインの変換全消しに悪用されるな・・・ - 2015-04-07 22 21 29 全消しはこのゲームの癌だからね。これ覚えたらやることないし一気にゲームの寿命が縮まる - 2015-04-08 23 27 51 ゴールドが減ってるから、そろそろ緊急クエスト欲しいね・・・と思ったら、ログインプレゼントで代替ですかそうですか。 - 2015-04-07 22 12 37 アーちゃんのスキルが「パーティ全員の「こうげき」を35アップ(2回まで)」、ステータスがボス仕様で攻撃タイプ・・・サンタサタン同様「連鎖がそのまま強化値になる」ことを考えるとかなり強いな - 2015-04-07 17 26 28 アーちゃんのこの必殺技って強いんですか? - 2015-04-07 18 43 26 ちまちまチマチマ消してる奴にはすごく弱いと感じ、連鎖のうまい奴なら1300~1400は手堅く、赤変換を持ち出せばもっと大きなダメージを引き出せる。サンタサタンとの違いは低レアリティに効果があることと、回数制限があること、あとは強化値が低く抑えられていること - 2015-04-07 19 07 06 じゃあまだ僕あんま連鎖上手くないんですけどもっと上手くなったらアーちゃん便利っすかね?SR作っとくことに関してはどうおもいますか?作っといたほうがいいですか?質問ばっかですいません不安なもんで(汗) - 2015-04-07 20 06 54 ステータスはふりそでのリデルと同じで3進化で292/638になるからスキル使わなくても攻撃役には十分 - 2015-04-07 20 59 31 「アーちゃんのスキルが~」からの僕の質問に答えて下さった方ありがとうございました!!時報とかはしませんが、激辛にたまに行く大魔なんでいつかマッチングしたらよろしくおねがいします。 - 2015-04-07 21 14 32 アーちゃんかぁ・・・。よーんのキャラクターですね^^懐かしいです・・・。 - 2015-04-07 17 18 42 公式に次のイベの詳細来ました。一応報告。そしてタマゴはコラじゃありませんでしたw浴シグオワタ - 2015-04-07 17 07 30 未進化のデザインの手抜き感が…。最近のクエストではパーティにMP回復要員を入れる余裕がないけど、おとも効果はシグの上位互換。色も複数あるからおともでは良いな。 - 2015-04-07 23 46 41 マンドレイクにアーちゃん…なつかしのぷよキャラシリーズ全員出てくるのだろうか。 - 2015-04-07 17 00 17 カード能力解説のページを作りたいのに編集することができねぇ・・・ざけんなよ俺のスマホ - 2015-04-06 23 08 02 もっと言うと今あるSRとGRとイベントで出たシリーズカードをメインに作っていきたいが・・・誰か頼んだorz - 2015-04-06 23 09 55 公式ツイッターで今回のイベント1日延長するみたいね。次のイベントなどの準備が間に合わなかったのかな? - 2015-04-06 21 36 51 そろそろ新しいイベクエとか来るかなー - 2015-04-07 09 22 11 次は1日延長後、木曜日に赤でアーちゃんだね。画像来てる - 2015-04-07 15 58 35 うそマジ?どこ? - 2015-04-07 16 03 07 うそマジ?どこ? - 2015-04-07 16 03 09 ツイッターに画像出てるよ。時ガチャは二週間、タマゴみたいな新キャラ(緑、黄、紫)が追加。月ぷよのプレミもあるから、月ぷよ進化するんじゃないかな。画像見れば分かるけど、新キャラネタにしか見えんw - 2015-04-07 16 53 55 追記。新キャラの必殺技は「3ターンの間MP40回復」、おともは「セットしたカードのHPを+150&プレイヤーの最大MPを+10(1キャラに1枚まで)」。おともぶっ壊れじゃねえか。てか浴シグの立場w - 2015-04-07 16 57 19 青色がないのが唯一の救いだね.最終進化でもたまごのままでいてくれるのだろうか.紫がとても好みなんだけど. - 2015-04-07 17 59 05 良く考えたらおとも効果被らないようにHP150を足したのかも,これだとシグと併用で最大180まで上げられるし,色被りもしない.ミノやMP全快イベントで役立つのかな. - 2015-04-07 19 55 37 赤か・・・、てことは時ガチャは青かな?青ならアコール先生復活してくれないかな。 - 2015-04-07 16 46 12 ここんとこイベントラッシュだったから1,2週間くらい無しがいいや。 - 2015-04-07 14 38 12 時殿でサフィリアとディアナが出たことで単パ作りたくなったんですけど、課金し始めるのって良くないですか?課金始めると金かかりすぎて泥沼とかありますか? - 2015-04-06 19 37 49 欲しいカードの出現率upの時以外は、やらない方がいい。ガチャSRの種類が多くなったから、狙ったカードを出すのは至難の業。某桃さんみたいにガチャりまくれる金があれば話は別だけど。 - 2015-04-06 21 12 36 Who is 某桃さん? - 2015-04-07 09 20 29 かつてランキング上位を総なめにしていたプレイヤーのこと。新参の人は知らないだろうけど、古参プレイヤーにとってはそのすごさから精神的支柱として尊敬されてた。それと課金額もすごい人として有名で、鞄単を作ったり、さくらラフィーナを10枚ほど持ってたり、つよいラグナス4枚に猫娘12枚フル搭載したりしてる - 2015-04-07 10 40 21 強ラグ4枚に猫娘12枚だと体力めっちゃ低くなるんじゃないですか? - 2015-04-07 10 57 26 HP4になります - 2015-04-07 12 06 21 フィーバーでより多くのダメージを出すために、わざと失敗する、という裏技があるかと思いますが、これをすると7連鎖や9連鎖などの大きな連鎖の種が落ちてくるタイミングが遅れる、なんてことがあるんでしょうか・・・ - 2015-04-06 18 59 55 緑月ぷよと黄月ぷよ3枚揃ったのでハーピーとぞう大魔王を3段階進化しました。上限Lvは70のままでした。それ以外は80かな? - 2015-04-06 14 36 37 もしよければ画像をSRカードの項に追加お願いします、像とハーピーの画像が未だないので - 2015-04-06 16 22 59 通常クエで手に入るカードは月ぷよ使っても70止まりだよ。 時ガチャor金の神殿の特定のカードがLv80まで。 2015-04-06 19 30 20 うわぁ…やっちまったなー - 2015-04-06 21 37 07 すいません><ワニは持っていません>< - 2015-04-07 01 36 52 課金ガチャで天使が出たらラッキーなの? - 2015-04-06 09 26 09 天使は各色2枚ぐらいまではラッキーだよ.複数あるとおとも色被りせずに自動MP10回復が配置できる.追加進化はまだだけど,単色でパーティー作るときのリーダーカードとしても必須クラス. - 2015-04-06 12 24 58 質雑上限超えたからログ作って分割した、おそらく見ることはないだろうがログは純粋なテキストモードとして抜粋した - 2015-04-05 22 39 43 用語集だけどできれば振り袖とかわかりやすいのは除外して欲しい - 2015-04-05 21 22 13 つーか最終更新者誰だよ…熱帯魚は全体+4だし、GR屈指の人気カードって聞いたことないんだが。 - 2015-04-05 21 38 04 あいうえおを格納型にするのが早いよ、まだそんなに項目ないのに開くのが面倒 - 2015-04-05 22 47 53 自分もそう思ってトグル型にもう変えたりして - 2015-04-05 22 48 38 用語集にしてはその用語のキャラの用途について書いたりと少しくどい気がする。用語の説明はそれが何を意味する言葉なのかがわかればいいと思うんだけど。 - 2015-04-06 01 46 30 いや、このwikiは初心者も見てるし、使い方とかも書いた方が良いと思う。てか、そうして欲しい。 - 2015-04-06 08 25 35 それはカード能力解説に書いたらいい。同じ内容をいろんなとこに書くのも面倒でしょ - 2015-04-06 11 11 18 能力解説のページが機能してから情報を移行させたら良いのでは? - 2015-04-06 11 23 04 魔王って用語あるじゃん?それなりにスレで使われるじゃん?でも発祥が特定個人の動画でそれを紹介するのは躊躇われるじゃん?どうすればいいんじゃ? - 2015-04-07 19 21 05 虹パって2色以上のことを言うんだね。虹なしは混色パーティーで、虹大打撃入り4色パーティーが虹パーティーと思ってた。C鞄のCは耐久力のconstitutionが体力としても使われるからC鞄になったって見たけど正しい由来?知ってる人いませんかね? - 2015-04-05 11 18 37 自分も虹って4色の編成だと思ってたけど、違うのかね? - 2015-04-05 13 10 47 用語集だろ、あれ間違いだらけだから俺が編集し直すわ。文句あるならココで言ってくれ。更新者が初心者向けのガイドラインな用語集にしたいのか悪魔の辞典にしたいのかは疑問だが - 2015-04-05 21 45 21 あとC鞄については登場当時の2chでT鞄にしようかと迷ったみたいだが結局A,B続きでというニュアンスで採られたみたいだ - 2015-04-05 22 27 46 そういえば今年はエイプリルフールネタ無かったね スマホ版では召喚Pガチャで何かあったみたいだけど - 2015-04-05 03 05 45 2CH本スレで明日ミノクエの時報あるね。14:10かららしいが - 2015-04-04 22 46 11 ミノクエ時報遅れて行ったけどダメだった。軽減無しで来る奴や、ポポイで来て強ボスどころか弱ボスに出会うまでに消えていく奴らばかり。正直なめすぎだろ。 - 2015-04-05 18 54 59 今日金殿で鰐出たんですけど、セベスってどうやって使うんですか? - 2015-04-04 21 32 40 セベスに限らずエジプトは貫通を持たない高攻撃力のボス相手に使うのが基本。あとは体力がすごく高いので壁役にするとか - 2015-04-04 22 17 22 ユウレイのようにボス1体に何ターンも使うクエではMP回復要員として便利です。あと今回ボス(マンドレイク)が緑で貫通持たないので相性良いです。 - 2015-04-05 00 38 11 オススメカードを列挙する項目と用語集を作成したいのですが、ご意見お聞かせください - 2015-04-03 17 01 31 オススメカードは用途(大打撃や火力ブースト・パズル補助など)別に、用語集は五十音順に。それかシリーズ別にカード解説のページを作るか - 2015-04-03 17 34 03 後者の「シリーズ別にカード解説のページを~」に賛成です。 - 2015-04-03 19 11 34 横道にそれるけどカードの詳細を解説する為のWikiを新しく作りたいな。 - 2015-04-04 12 27 32 メニューにカテゴリーを仮追加しました、内容は随時編集で - 2015-04-03 19 43 15 左のメニューに「カード能力解説」って作っておいた。内容は・・・後で作る - 2015-04-04 12 49 54 最近になってスマホ版のぷよクエも始めて、wikiのカード能力解説のページ見たけど妙に語り手が小気味良くて超面白かった。こっちのwikiのも面白いのになるといいね - 2015-04-04 18 48 45 パーティのお供にMP自動回復+10とMP自動回復+5を1つのカードにつけたらどうなりますか?1ターンで15回復できますか? - 2015-04-03 13 54 00 15回復できます。 - 2015-04-03 16 49 26 7連鎖MP5回復や9連鎖MP10回復など(1キャラに1枚まで)の制限に引っかからないよう、効果説明文がカブらなければ効果は発揮する。ただMP軽減カテゴリーは1キャラ1枚まで。-5MPと-10MPを同キャラに置いても-15MPにならない。 - 2015-04-05 10 34 43 初めての時殿ガチャ10連の確定分でサフィリアとディアナ出たんだけどどんなパーティがいいのかな?普段無課金でイベクエは蛙からしかやってない。 - 2015-04-03 13 12 12 青は無課金だと強いの入手難しいけど、黄色なら→ディアナ+ぞう+おにおんが良いかも。あと2枚ともおともとして超優秀だしおとも専属にするのも良いかも。 - 2015-04-03 16 43 11 弱ラグ・ノルニア・バス・Sサタンお供にアコールキキモラ甘アミ刺してミノ行こうかなと思うんだけど、浴衣ない上、桜2枚しかないのってNG?ガチャすべき? - 2015-04-02 22 50 29 桜ってパーティに1枚までじゃ? - 2015-04-03 01 51 14 すまんmp軽減が1キャラ1枚までってだけだったな…つか今まで桜1枚までだと思ってたw - 2015-04-03 01 54 17 桜は2枚が良い。そもそも必殺技があまり使えないのでそれ以上積むのはNG。紫にはねこガールなどのおともを積んで出来るだけ火力アップをするとなお良し。ただし体力3751は切らないように。 - 2015-04-03 22 27 50 皆さん、前半お疲れ様でした。後半も頑張りましょう!赤月ぷよが3枚揃いそうです。 - 2015-03-31 22 02 44 『春らんまん!お花少女』の「難しい」で、マンドレイクが「きゃぁぁぁー!? - 2015-03-30 20 19 56 ↑続きですすんません 」と言った後、僕の次の攻撃時ダメージが合計で4しか出なかったんですけどなんでですかねぇ? - 2015-03-30 20 22 49 超激辛と同じ技かな?「8マス連続で動かすごとに 与ダメージ-1000」ってので、1回でも発動すると確か×4キャラ分=4000与ダメージが減るというもの。連鎖組むのにぐりぐり動かさず最少手で動かす必要があります。 - 2015-03-30 21 29 28 【↓PREV】
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/805.html
<ACVI 対戦> 対戦の始め方 対戦のルールシングル戦 チーム戦 カスタムマッチルーム作成 ルーム検索 ルーム設定 ルームに入ったら ホスト限定機能 観戦 ランクマッチランクの概要昇格フェーズ RPの増減等 Sランクのレーティング 切断時のペナルティ シングル戦 チーム戦 知識・戦術交戦距離とアセンブル 共通戦術引き撃ち 詰め はりつき (張り付き、貼り付き) アサルトブーストの攻防 パルスアーマー(PA)とアサルトアーマー(AA)の駆け引きを理解する スタッガーさせる前にリロードや冷却を済ませる スタッガーからのコンボ 衝撃抜き 後出しジャンケン(非推奨) シングル戦基礎編交戦距離の駆け引きを理解しよう 自機の持ち味を活かそう 応用編優先して避けるべき攻撃を把握しよう 交戦距離の駆け引きとFCSの関係 地形を利用する AP勝ちを狙う チーム戦基礎編1.味方と同じ敵を集中攻撃 2.集中攻撃されたら逃げよう 3.孤立しすぎない 4.味方の足の速度の把握。味方に重量タンクがいる場合は同行 5.リスポーン時の状況判断をしよう 6.アラートが鳴ったらQBしよう 7.狙われていない場合、必中距離まで接近しよう 8.APが高めのメンバーは率先して攻めよう 応用編機体相性を意識しよう 対戦開始時に対戦相手の誰が何番なのか暗記しよう。危険な機体は警戒しよう ミサイラーを潰すか無視するか判断しよう プライオリティターゲットを優先するか、体力の低い相手を優先するか判断しよう 相手を撃破した後、素早く別の相手を見つけよう チーム戦で強い武器もある ポイントの目安 マップ解説ボナ・デア砂丘 - A (S・T) ボナ・デア砂丘 - B 「壁」 - A 「壁」 - B (T) ヨルゲン燃料基地 バートラム旧宇宙港 (T) グリッド086 - A グリッド086 - B グリッド012 - A グリッド012 - B ウォッチポイント・デルタ - A (S) ウォッチポイント・デルタ - B 洋上都市ザイレム (T) 汚染市街 - A (S) 汚染市街 - B (S) LOCステーション31 (S・T) 強アセン例Regulation 1.07(2024/09/19~) Regulation 1.06.1(2024/02/08~)引きセラピ エツジンLRB PBT(Power Baka Twenty) 3武器軽四 重ショ+レーザードローン中二 ハンミサLCD Regulation 1.05(2023/12/19~)突撃デブ エレベーターデブ LCBガチタン/ネビュラガチタン ガチャ機 軽四ミサイラー Regulation 1.03.1(2023/10/05~)W重ショ Wスタンガン 軽量ミサイラー(逃げミサ) マジェスティック車椅子 引き撃ち軽2レーザー レーザー重二 W光波キャノン Wニードルガン かくれんぼ四脚 Regulation 初期バージョン~1.03遠距離ミサイル型 W重ショ 軽2ダガー Wエネルギー武器 コメント 対戦の始め方 ゲームを始めた直後は、まだ対戦には参加できない。 ミッションを進めてChapter2「海越え」をクリアするとガレージメニューにNESTの項目が追加され、これを選ぶことで対戦に参加するための画面へと進めるようになる。 マッチングの方法はカスタムマッチとランクマッチが用意されている。 対戦のルール ここではマッチング方法を問わず適用されるルールを紹介する。 機体についてリペアキットは使用不可。 アリーナとの差異として、EXPANSION(コア拡張機能…アサルトアーマーやパルスアーマーなど)の使用可能回数は種類によらず撃墜されるまで1回のみ。たとえOSチューニングで使用時可能回数を増やしていても、対戦においては1回のみに固定。 使用した場合、シングル戦では2フェーズ目以降の各フェーズ開始時に・チーム戦ではリスポーンするたびに再び1回ずつ使用可能となる。 OSチューニングのうち、攻撃や防御を強化するものは適用されない。 試合についてチーム戦での味方を含め、自機以外のAPは画面上ではゲージのみ表示され、正確な数値は非表示。優勢劣勢は画面上部のALPHA/BETAのゲージで判別可能。 回線落ちなどで欠員が生じた場合は即座に試合が終了される。その際、試合結果は必ずドローとなり勝敗は判定されない。 対戦が開始されて以降は試合終了まで一切中断不可。ポーズ時のメニューも「SYSTEM」項目のみに限定され、時間も停止しない(もちろん機体操作不能・空中にいた場合は自由落下する)。 一部のステージでは転落が発生するが、その際は本編ミッションでの転落時とは異なり即死扱いとなる。 シングル戦 1対1で戦うシンプルなモード。 2本先取制。1度の戦闘を1フェーズとしてフェーズ勝利か引き分けで1ポイントが得られ、先に2ポイントを獲得した方の勝利となる。制限時間内に敵を撃破できなかった場合、最大APに対する残りAPの割合が高い方が勝者となる。残りAP値ではないため、特に過去作経験者は注意。 引き分け時は両方に1ポイントが入るため、1フェーズは勝敗が付いたがもう1フェーズが引き分けという場合も勝敗が決まる。 2フェーズとも引き分けの場合は、そのまま引き分けとして試合が終了する。3フェーズ目が始まることはない。 チーム戦 3対3で戦うチーム戦。 相手チームの機体を撃破することでポイントを獲得し、制限時間終了時にポイントが多いチームの勝利となる。 撃破されても一定時間後に復活する。その際には弾薬やEXPANSIONも全て補充される。 ルーム内でポイントが最も多いプレイヤーは「プライオリティ・ターゲット」となり、これを撃破することでより多くのポイントが得られる。各チームからそれぞれ一人ではなく、試合に参加中のプレイヤーから一人だけ選ばれるということに注意。大抵は優勢のチーム内にいる。 戦闘中のACの上部に表示されるチームアイコンの左側に『!』マークがあるプレイヤーがプライオリティ・ターゲット。見づらいが見つけたらそのACを撃破しよう。 ポイントは敵機にダメージを与えた時点では加算されず、撃破した際にまとめて加算される。基本スコアは1機100。端数スコアの詳細は不明だが恐らく味方共闘度合(与ダメージ?)に応じた得点、およびプライオリティボーナスとなる。これがチーム単位で与えられ、各メンバーには撃破した機体に与えたダメージに比例したスコアが割り振られて個人スコアとなる。 転落死した場合も相手に加点される。 画面端の各プレイヤー名の隣には、そのプレイヤーに照準を合わせているプレイヤーの数が縦棒で表示される。これを見ることで、誰が狙われているか、あるいは味方が誰を攻撃しているか分かる。敵へ集中攻撃を仕掛けたり、味方の援護に向かったりしやすくなる。 敵に照準を合わせた時は照準の右上にも表示される。ただし見づらい。 カスタムマッチ カスタムマッチへの参加方法は2つある。 自分で対戦の条件を設定して人が来るのを待つ「ルーム作成」 他の人が作ったルームを検索して参加する「ルーム検索」 好きな方を選んで次の画面に進もう。 ルーム作成 ルーム作成は、自分で自由に条件を設定して人が集まるためのルームを作成できる。 好みのルールを設定してから一番下の「作成」ボタンを押せばルームを作成し、参加者を待つ状態となる。 ルーム作成者はホストとなり、ホスト限定の機能が利用できる。 ルーム検索 ルーム検索は、他の人が作ったルームを検索してそこに参加できる。条件による絞り込みもできるので、好みに合うルームを探して参加しよう。 キーワード付きのルームの中には、普通の対戦とは異なる意図で作成されているものもある。期待しているような対戦が行われない可能性もある点は留意しておこう。 偶にプレイヤーのライセンスネームやAC名にそのルーム作成者が意図したルールが書かれていることがある。 ルーム設定 <参加人数上限> 2人から9人まで設定可能。 余ったプレイヤーは観戦になる。シングルなら2人部屋、チームなら6人部屋にすることで観戦者や余り者がいなくなることは覚えておこう。 例えばシングル9人部屋の場合、一度に対戦できるのは二人だけ。残りは全員観戦になる。同時並行で複数の試合ができるわけではないが、メンバーが数名抜けても予備メンバーがいるため連続して試合が続けられやすい。 ルールに必要な人数が出撃待機状態になっていれば、試合の開始はできる。 <対戦形式> シングルとチームの2種類。それぞれ1対1と3対3。詳細は下記。 <制限時間> 2,3,5,7,10分の5種類。 シングルでは制限時間内に決着がつかなければ残りAPの割合の高い方の勝利。大抵は2分も経たず決着のつくことが多い。 チームでは制限時間内に多くのポイントを獲得したチームの勝利となる。つまり制限時間がそのまま試合時間になる。 時間設定は好みの分かれるところ。5分がメジャーだろうか。 <マップ> 9種類。詳細は下記。 <メンバー交代方式> 固定、勝者交代、敗者交代の三つがある。 固定はルーム作成者が手動でALPHA/BETA UNITを選抜できる。全員をリザーブに設定すると、準備のできたメンバーからランダムで選ばれる。 勝者交代はそのルーム内の直前の試合で勝利したプレイヤーが次の試合でリザーブとなる。敗者は次の試合もALPHA/BETA UNITとして選ばれる。勝者が交代させられて敗者が残るため、弱いプレイヤーもいずれは自分と実力の近いプレイヤーと戦う機会ができやすい。一方強者は自分と実力の近いプレイヤーと戦いづらくなる。 敗者交代はそのルーム内の直前の試合で敗北したプレイヤーが次の試合でリザーブとなる。勝者は次の試合もALPHA/BETA UNITとして選ばれる。敗者が交代させられて勝者が残るため、そのルーム内での強者同士の戦いが起きやすい。弱いプレイヤーはその強いプレイヤーと戦う羽目になってぼこぼこにされてしまうこともある。 <公開設定> オープン、プライベートの2種類。 オープンでは他の人が自由に参加できる。 プライベートでは招待された人のみが参加できる。相手のアカウント(PSNアカウントなど)を知っている必要がある。 確実に特定のプレイヤーとだけ遊びたいなら、プライベートにするほかない。 <キーワード> オープン限定の機能。好きなキーワードを設定できるが、キーワードはパスワードではない。項目の一つにあるキーワード機能は、他のプレイヤーがルーム検索時にそのキーワードを入力することで目当てのルームをスムーズに見付けられるようにするための機能。 ルームに入るためのパスワードを設定している訳ではないので、検索にヒットさえすれば誰でも入れる状態となっている。 特定の人とだけ対戦したい時は、公開設定の項目を「プライベート」に設定してルームを作成してから目当ての人を招待しよう。プライベートではキーワードを設定できない。招待限定である以上、必要がないのだ。 ルームに入ったら ルームに入った後はいよいよ対戦の最終準備となる。 画面左上の「準備完了」ボタンを押すと中央に表示された自分の名前の横に青文字で「READY」と表示される。 次の対戦に参加する全員がこの状態になると対戦が始まるので、準備ができたら「準備完了」ボタンを押して待とう。 画面下のガイドに対応したボタンを押すことで、簡単な定型文でのチャット、相手の機体やプロフィールの確認等ができる。入退室時に挨拶をするなど、ちょっとしたコミュニケーションを図ってみるのもいいだろう。 ルーム内では、ミッション出撃前と同様にアセンブルや機体データのセーブ・ロード等ができ、状況に合わせて装備を変えたり別の機体を使うことができる。ただしこの画面を開いている間は準備完了状態ではなくなり対戦が始まらないので、作業は手早く済ませよう。 ホスト限定機能 ルーム作成者はそのままホストとなり、ホスト限定の機能を利用できる。 「出撃/観戦設定」から各メンバーの振り分けを行える。ALPHA/BETAに設定することで所属するチームを予め設定可能。ランダムにチームを決めたいときはデフォルト設定のリザーブでOK。観戦者に設定することもできる。 「招待」から他のプレイヤーを招待できる。招待したいプレイヤーのアカウント(PSNアカウントなど)を知っている必要がある。 一番下の「ルール変更」ボタンから一部のルールを再設定できる。マップの変更もここで行うので、ルームを作成した際には覚えておきたい。 気付きにくいが、強制退出の機能もある。画面下部の操作ガイドの参考に①メンバー情報のボタンを押す。②対象を選び、③操作ガイドに表示された強制退出のボタンを押す。(ps5なら③はタッチパッド) <ホストの注意点> App Ver. 30(Regulation Ver. 1.03)から観戦中に観戦を終了する機能が追加されたが、ホストがこれを行うと対戦が終了してしまう。特別な理由がない限り、ホストは観戦終了しないようにしよう。 観戦 試合に参加しないプレイヤーは観戦することができる。 観戦中は視点変更とカメラ操作が可能。視点変更は移動操作(左スティック)の左右で他のプレイヤーの視点に遷移できる。 ホスト以外はメニューからロビーに戻ることで機体アセンブルが可能。 ランクマッチ v1.05で追加された。 カスタムマッチと同様に、シングル戦とチーム戦が存在する。 ランクの概要 ランクは Unranked, D, C, B, A, S と分かれている。 シングル戦とチーム戦のランクは独立している。 Sランク以外は勝敗等の条件でRP(ランクポイント)が増減する。これを貯めて「昇格フェーズ」に入り、所定の条件を満たすことでランクが上昇する。昇格直後は必ず0ポイントから始まる。 敗北するとRPが0ポイント以下となる状態で実際に敗北しても、RPがマイナスになることはなく0ポイントで下げ止まる。また、それによってランクが下がることはない。 SランクではRPの代わりにRatingが勝敗等によって増減する。Sランク内のRatingによる順位(Place)も合わせて表示される。 定期的(2024年9月現在は約2ヶ月おき)にランクマッチの期間更新が行われ、Bランク以上のプレイヤーは公式が明示する一定のルールに従ってランクのリセット(格下げ)・リーダーボードのリセット・昇格フェーズ中の場合はその強制終了が行われる。 ランク内での位置付けも用意されている。Sランク以外は5段階に分かれており、ランク名下部のゲージで示される。通称は例えばDランクなら D0(ゲージが空)~D4(満タン)と思いきや他のゲームに倣ったのか D5(ゲージが空)~D1(満タン) と呼ばれている事もある。 Sランクのプレイヤーはゲージが表示されない。1~100位のプレイヤーは、ランク名下部に順位が表示される。 表示が変わる以外の効果は不明。 原則として同ランクのプレイヤーとマッチングされるが、下記の例外がある。昇格フェーズ中のプレイヤーとその対戦相手 マッチング中の同ランクのプレイヤーが極端に少ないときマッチング中のまま時間が経過したプレイヤーがいると、他ランクプレイヤーとのマッチングが発生するようになる模様。この待ち時間は何度か変更が入った模様。Reg. 1.05では30分以上かかることもあった。 Reg. 1.06.1では約7分間。 Reg. 1.07ではさらに短くなった模様。 定期的にマッチングをキャンセルすることで、他ランクとのマッチングをある程度回避できる。 プレイヤーの少ない地域(サーバー)を選択していると発生しやすくなる。デフォルトはPC版では「世界」、PS版では「日本」(おそらくPSNアカウントの地域設定)となっている。 「世界」「日本」「アジア」以外はプレイヤーがほとんどいない状態が続いている。 チーム戦では特に発生しやすい。 昇格フェーズ 一定のRPが貯まると「昇格フェーズ」に入る。 指定の試合数以内に指定のRPを稼ぐとランクアップする。昇格フェーズのRPは通常のRPとは独立した値として管理され、開始時は必ず0ポイントから始まる。 昇格に失敗した場合は、下記「RPの増減等」の「失敗時RP」を残した状態で今のランクに留まる。 RP不足で明らかに昇格できない状況になった場合、昇格フェーズは打ち切られる。Unranked→Dの昇格は1勝すればよいので、打ち切られることはない。 チーム戦の場合、勝利時の獲得RPに貢献度による加算があり一定値ではないため、RP不足の判定が生じにくく、昇格フェーズが打ち切られることは滅多にない。 昇格フェーズ中は上位ランクプレイヤーとの対戦も発生する。上位ランク側から見ると、下位ランクプレイヤーとの対戦がランダムに発生することになる。 RPの増減等 下記表内の勝利時/敗北時のRPはシングル戦のもの。 チーム戦ではこれに加えて、貢献度に基づいて最大+1000ptのRPを追加獲得できる。追加獲得RPは下記表内の勝利時/敗北時のRPにプラス補正の形で加算され、マイナス補正はない模様。 貢献度の判定基準は明示されておらず詳細は不明。あくまでも試合中の動向と試合後の追加獲得RPを照らし合わせての体感に過ぎないものの、敵にとどめを刺す(ダメージ量問わず)・敵をスタッガーさせる・敵がスタッガー中に追い打ちで大ダメージを与える・チームメンバーとターゲットを合わせて一緒にダメージを与える・被ダメージ量及び被撃墜回数が少ない…などの状況で貢献度がプラス判定されているようではある。 敗北したり戦闘中のポイントをあまり稼げなかったりしても高いRPを上乗せされて獲得できるケースもあれば、逆に勝利してもRPを数ポイントしか上乗せされないケースもある。 例として、TA切れの敵にとどめを刺すことのみを狙い続けた場合は合計与ダメージ量が極少となりポイントを稼げないが、試合後の追加獲得RPは勝敗にかかわらず比較的高めに上乗せされる。 ただし、勝利してかつ戦闘中のポイントが高いのに追加獲得RPが少ない、というケースはまず起きない。 チーム戦の場合、追加獲得RPを加算後の最大獲得RPは1戦につき勝利時は計+1800pt・敗北時は計+600pt(追加獲得RPが敗北によるマイナス分を相殺している)。 稀なケースではあるが、回線の不具合による試合終了や両チーム0点のまま終了ではなく、両チーム同点によってドローになった際も、おそらく貢献度によって算出された若干の追加獲得RPのみを若干量獲得できる場合がある。 シングル戦・チーム戦とも、ランクの異なるプレイヤーと対戦する場合もRP増減は変化しない。 通常時 ランク 敗北時RP 勝利時RP 昇格フェーズ開始RP Unranked 0 +200 1400 D -50 +250 3750 C -100 +400 10000 B -200 +600 23000 A -400 +800 80000 昇格フェーズRP増減は全ランクで同じ。勝利時は+500pt。チーム戦では追加獲得RPがあるため、必要勝利数が減ることがある。ただし通常時に比べ追加獲得RPは渋め。 敗北時は0pt。こちらはチーム戦でも加算はない。 昇格に失敗した場合は「失敗時RP」を残した状態で現ランクに留まる。 ランク 試合数 必要勝利数 失敗時RP Unranked→D 5 1 1200 D→C 5 2 3250 C→B 6 3 8800 B→A 10 6 20600 A→S 10 8(チーム戦は7) 76000 Sランクのレーティング 仕様は非公開。ただし以下の挙動が確認されている。 Sランク昇格直後は1500で固定。 レートの差によって、レートの変動の仕方が変わる。レートが大幅に高い相手に勝つと大きく上昇し、大幅に低い相手に負けると大きく低下する。一方で、大幅に高い相手に負けた、大幅に低い相手に勝った時はほとんど変動しない。 1戦でのレート変動は、昇格直後を除き最大30程度。 レートには小数点以下も存在し、変動0と表示された場合も実際には変動していると思われる。 ランクの異なるプレイヤーとの対戦時は、レーティング1500のプレイヤーと対戦した場合と同等のレート増減が発生する。 + Reg. 1.06.1までの特有の仕様 昇格後の数戦は勝敗によってレートが極端に変動する。勝っても負けてもレートが100単位で動く事が多い。この結果、最初の数戦でリーダーボード入りするが、その後振り落とされる現象が起こりやすい。 極端な変動が終わった後も、しばらくは通常とは異なる変動が起こりやすい。レートの変動が通常よりやや大きい状態が続きやすい。 負けたのにレートが上がる現象も確認されている。 切断時のペナルティ 故意の切断は「対戦放棄」や「不具合の悪用」に該当する規約違反行為です。 ペナルティの内容は非公開。ここではプレイヤーからの報告を基に記載している。 これらのペナルティは切断の理由に関係なく発生する。ゲームのアプリケーションのハングアップやゲーム機本体及びPC本体のクラッシュ、ネット回線の不調などでも発生する。 これらの不調が頻繁に発生する場合は、トラブルシューティングを行うことが推奨される。 切断した側には負けた時と同等のポイント変動が発生する。つまり負けそうになったからといって切断するのは無駄である。 一定期間内に複数回の切断を行うと、マッチングがほとんど成立しなくなる。同様の切断を行ったプレイヤー同士でしかマッチングが行われなくなる模様。そのため「隔離」という通称がある。3回の切断で隔離されたという報告が多い。 チーム戦では1回の切断で隔離されたという報告がある。 通常のマッチングに復帰するまでの時間は3日間や1週間などの説がある。 シングル戦 制限時間は2分で固定。 マップはランダム。ただし選ばれるマップは限られる模様。出現が確認できたマップは下記の通り。ボナ・デア砂丘 - A ウォッチポイント・デルタ - A 汚染市街 - A 汚染市街 - B LOCステーション31 チーム戦 制限時間は3分で固定。 マップはランダム。ただし選ばれるマップは限られる模様。出現が確認できたマップは下記の通り。ボナ・デア砂丘 - A LOCステーション31 「壁」 - B バートラム旧宇宙港 洋上都市ザイレム 知識・戦術 交戦距離とアセンブル オフラインの対AC戦でも通用する思想だが、お互い自由にアセンブルができ、人間操作でより複雑な判断ができるオンライン対戦ではより顕著な考え方であるため記載。 一対一の場合、速度で負けている側は相手に逃げられると追いつけないし、逆に距離を詰められると逃げ切れない。つまり、交戦距離の決定権は速度で優っている側にある。 このことから、一般的には以下のような傾向がある。 軽量機は自分の得意な距離での戦闘に持ち込みやすく、特定の距離だけに特化したアセンブルでもある程度戦える 重量機は相手の得意な距離での戦闘に持ち込まれやすく、各距離に対応できるアセンブルでないと一方的に不利になる状況が存在する 一つのアセンブルでなるべく多様な相手に対処することを目指すなら、自分の苦手な距離に持ち込まれた場合の対処方法をアセンブルと動きの両面で考えておく必要がある。 これに関連して、今作では一対一で時間内に決着がつかなかった場合の勝敗判定が残りAPの割合で決まる点には注意が必要。 過去作では残りAPの総量で判定が行われていたため、APで勝る重量機がまず引き、軽量機が追うという構図が基本だったが、今作では最初から軽量機側が引く戦法が成立する。 重量機で汎用性を求める場合、引き撃ちする軽量機に対抗できる武装は積んでおきたい。 チーム戦の場合は味方が交戦している間の回り込みや死角からの横やりが成立し、また勝敗の判定も異なるため、一対一よりも速度差が交戦距離に影響しづらい。 共通戦術 引き撃ち 相手から距離を取って射撃し続ける戦術で、以下のような利点がある。 引く側は飛んでくる敵弾から逃げる方向に動くのに対して、追う側は敵弾に飛び込む方向に動く必要があることから、追う側の被弾率が上がりやすい。 このゲームでは弾速に機体の速度が乗らないので、引くことで相手の弾速を実質的に下げ、また追わせることで相手にとっての自弾の弾速を実質的に上げることが可能。 互いの武器の有効射程に差がある場合、有効射程が長い側が引き撃ちすれば一方的に攻撃できる。 ACシリーズにおいては伝統的に有力な戦法で、過去作より交戦距離がずっと短くなった今作でも上記の利点は失われておらず、成立すれば強力。 もちろん武器の有効射程を超えて引くとダメージが入らなくなってしまうので、有効射程の長い武器が必要になる。 ひとことに距離を取るといっても具体的な方法はいくつかあり、自分と相手のアセンブルや状況に応じて使い分ける必要がある。 通常ブーストで単純に後ろに引く。ただし、今作はバックブーストに速度ペナルティが課されており、速度性能の差が大きい場合にのみ有効となる。そして速度を追求した場合、常として安定性能が大きく下がるため一度でも相手に捕まるとそのままスタッガーになり時にはそのままAPを削り切られることもある。捕まったら死ぬサバイバルホラーの気分が味わえるぞ! クイックブーストを連発して後ろに引く。こちらは通常ブーストとは異なり速度ペナルティはない。さらに地上QBなら水平跳躍も乗るので、機体の重さにもよるがアサルトブーストや近接攻撃ブーストに対抗できる速度が出る。 これだけだとBUERZEL+三台のようなABに特化した機体には追いつかれてしまう。ミサイルで相手のABを妨害したり、接近を見計らって交差するなどの対策が必要。 上昇して上に距離を取ったり、上空まで追いかけてきた相手に対して落下して距離を取る。上昇能力に差がある場合に有効だが、天井がない対戦ステージであっても上方にもエリア制限があり上昇一辺倒とはいかず、落下に切り替え相手と交差する際に一度大きく距離が詰まってしまう。そのタイミングの相手の攻撃をちゃんといなせるかがポイントとなる。 アサルトブーストで突撃してきた相手に、ターゲットアシストを外し斜め前にアサルトブーストすることで、一気に交差~相手の後方に通り抜ける。これも交差する際に距離が詰まるタイミングがあり、またアサルトブーストを発動する瞬間は動きが止まるので、相手の攻撃を食らわないタイミングを見極められるかがポイントとなる。 当然だが「卑怯な戦法でありマナー違反男らしく正面から戦うべき」…などと宣う輩がいるかもしれないが、気にすることはない。好みの機体を組み、愛機の性能を十全に生かした戦いをしよう。自分の長所を生かすにしろ、相手の短所を攻めるにしろ、結局は有利を押し付けて圧殺するのが対人戦の常であり、それが戦闘開始の遥か以前に始まっているのがアーマードコアである。少なくとも過去作の背面張付きよりもよっぽど相手の正面に立っている。 詰め 相手に接近して攻撃を叩き込む戦術。 これを「はり付き」と呼んでいることも多いので注意が必要。 ハンドガンやショットガンなどの瞬間火力の高い武器を使う。近接武器を使うことも多い。これらの武器は有効射程が短いため、詰めざるを得ないということでもある。 肩武器は引きを妨害するためにミサイルを積んだり、迎撃に耐えるために盾を持つ事が多い。 相手に接近するまでの間、相手の攻撃に耐える必要がある。そのため重量機を使う事が多い。防御力および姿勢安定性能が高い方が、相手の攻撃に耐えやすい。 ABは通常ブーストに比べると高速であり、重量機でも相手に追いつきやすい。重量機であれば大容量のジェネレータを搭載し、長時間ABをするのも容易。 軽量機の場合は以下のような手法が主流。機動力を活かし、ヒットアンドアウェイの一部として詰めを行う。 一度の接近およびスタッガーで相手を倒せるように、時間あたりの衝撃が大きいハンドガン、およびスタッガー時攻撃力の高い近接武器を持つ。 はりつき (張り付き、貼り付き) 至近距離で相手の死角に回り込みながら攻撃を加える戦術。射撃武器のみで行う場合もあれば近接武器を交える場合もある。 ACシリーズにおいては機動力に勝る軽量機が重量機に対抗するために用いてきた戦法だが、今作では アセンブルによる旋回性能の差異の撤廃 ターゲットアシストの導入 タンク型脚部の地上移動速度上昇 などの変化により、過去作のように死角を取って一方的に攻撃を加えるような戦い方はほぼ成立しない。 一方で、ブースト移動にQBや上昇・下降を織り交ぜることで「見えているがFCSの捕捉が追い付かず攻撃が当たらない」状況を生み出す形でのはりつきは成立しうる。 なお今作ではカメラを上に向けても、真上がギリギリ見えるかどうかであり、また真上の敵はロックオンできない。 そのため、相手の真上に居続けることで、相手の射角外および視野外から一方的に攻撃ができる。 ターゲットアシストはロックオンしないと追尾しないため、(ほぼ)真上の敵を安定して追尾し続けることは困難。 相手の死角に入るという点では、旧来の張り付きに近いのはこちら。 長時間の飛行が容易で、移動も高速な軽四脚が行う事が多い。 アサルトブーストの攻防 迎撃側がキックで迎撃する 強襲側はキックを読み切って、ジャンプでアサルトブーストを中断して、手前で止まる 迎撃側がロック外し斜め前アサルトブーストで交差して相手後方に逃げる 強襲側はキック同様読み切って手前で止まり、再度アサルトブーストで追いかけなおす パルスアーマー(PA)とアサルトアーマー(AA)の駆け引きを理解する PAは、発動するとスタッガー値をリセットできるため、スタッガー直前で発動するのが定番である。 AAはヒットさせれば、相手の発動中のPAを無視して相手をスタッガーさせることができる。同じリージョン同士の低遅延な対戦なら、慣れれば相手のPAを見てからAAで潰すことは容易である。 十分に距離が近くないとスタッガーまで持ち込めず、相手の前で足を止めて大きな隙を作ってしまうことになるので注意。 スタッガー中でもAAは発動でき、また発動によってスタッガーの硬直が解除されるため、互いにAAを発動する場合は後出しが有利。接近してくる相手を止めるためにAAを発動したが、AA返しでスタッガーを取られて追撃される、というのはありがちなパターン。 AA発動にある程度の時間差があれば、即座に後ろQB等で離れることでAA返しを躱せる。 スタッガーさせる前にリロードや冷却を済ませる スタッガー後の直撃補正は非常に強力なため、スタッガーさせる前にリロードや冷却を済ませると格段にダメージを伸ばせる。 スタッガーからのコンボ よく知られるコンボとして、キック(スタッガー) ダガー3回 キックが存在する 近接武器(最終段は除く)やキック、パンチは、スタッガーが延長する(おそらく吹っ飛び中にスタッガーの硬直が減らない)ため、コンボが可能である結果的にキックでスタッガー始動した場合、その他でスタッガーさせた場合と異なりスタッガーの硬直が長く、ダガーの後にキックが確定で入る 衝撃抜き こちらのスタッガーゲージが相手よりたまっている状態で撃ち合うのは危険なため、相手から遁走して時間を稼ぎ、衝撃値をリセットする。スタッガーゲージを取り追撃を決めた後だったり、敵重量機のAB突撃をいなした後に使う。 下手な逃げ方だと衝撃が抜ける前に被弾してさらに不利になる。相手との機動力の差が少なかったり、双対ミサイルなどの引く相手に刺さるミサイルを持っている相手は要注意。 後出しジャンケン(非推奨) 対戦前に相手のアセンブルを確認して有利なアセンで出撃する戦術。後出しやメタゲームなどとも呼ばれる。主にシングル戦で有効。具体例としては以下のようなものがある。 迎撃特化のキャノンタンク相手に、絶対に追いつかれない軽量機の引きミサイルアセンを使う。 レーザーランスコンボの相手に、初動を防げるシールドを装備していく。 スタンガン装備の相手に、スタンガンに対して耐性を持つアンテナ頭を使う。 カスタムマッチでは対戦前に相手のアセンが見れてしまう為、決して違反行為というわけではない。とはいえ互いにやり始めたらいつまでも対戦が始まらなくなってしまう。誉は浜で死にました ただし連戦の結果あるいは過程としては、本作のゲーム性からすれば順当な行為ではある。 基本的に黒星がついた時にとれる対策は 戦術を変える(現在の機体構成で可能な、相手の戦術をメタる戦術で再挑戦する) 構成を変える(相手の戦術を戦略的にメタる機体構成で再挑戦する) の二択に行き着く訳で、結局は程度問題であり……精々大人の態度を心がけたい。 シングル戦 基礎編 交戦距離の駆け引きを理解しよう シングル戦では、互いの自機が得意とする交戦距離を維持するための駆け引きが非常に起こりやすい。 交戦距離の長い機体が引き、短い機体が詰めるのが典型的な展開。 互いの得意とする交戦距離が同程度であれば、詰め/引きは起こりにくい。 同様に、地上戦をするか、もしくは空中戦をするかという駆け引きも起こりやすい。ただし一方が空中戦を挑むがもう一方は地上に留まる展開になる事も多い。 NPCは人間とは異なり、プレイヤーが得意な交戦距離を避けようとはしない。すなわち、交戦距離の駆け引きがオフラインの対AC戦との決定的な違いとなる。 詰め・引きの手法や特徴は「共通戦術」内を参照。 自機の持ち味を活かそう 比較的簡単な方法の一つは、自機のアセンが得意とする交戦距離を把握し、概ねその距離を維持するように戦うことである。 武器の有効射程以内に留まるのがひとつの目安となる。 近い分には大抵の射撃武器が当たりやすくなるが、例外も存在する。例えばバズーカは100m以内では近接信管が作動せずかえって当たりにくい。 近距離が苦手なFCSを積んでいる場合は、照準が合いにくくなるため当たりにくくなる。 各武器が得意とする交戦距離が揃っていない場合は、状況に応じて交戦距離を変える必要が生じる。例えばライフル+近接武器の場合は、普段は引き撃ちする一方、敵がスタッガーしそうになったら早めに接近しておく必要がある。 もちろん相手の得意な交戦距離は避ける必要がある。 重二やガチタンなどの遅い機体は、交戦距離の維持自体が難しくなる。 自機の苦手な交戦距離に簡単に踏み込まれてボコボコにされてしまうなら、アセンの見直しも検討する必要があるだろう。もっともアセンの相性を完全になくすことは出来ないので妥協もいる。 応用編 優先して避けるべき攻撃を把握しよう 怯み効果のある攻撃や、大きな衝撃を与えられる攻撃は、スタッガーコンボの起点として利用されやすい。 これらの攻撃を回避することでスタッガーコンボ自体を失敗させれば、有利に立ち回れるようになる。 ただし、ミサオンや引き撃ち機など、優先して避けるべき攻撃が明確でないアセンも少なくない。 怯み(行動不能)効果のある攻撃チャージ攻撃、ブーストキックこれらはスタッガーコンボの起点として特によく使われる。 パンチ(これも怯み効果がある)や近接武器による即死コンボを狙っているアセンの場合は特に注意が必要。 一撃で大きな衝撃が溜まる攻撃これは多くの種類がある一方で、アセンによってより優先すべき攻撃は異なる。以下は一例。 高誘導ミサイル、JVLN BETAこれをメインの衝撃源とするアセンは少なくない。 画面外から突然現れることが多く、回避が難しい。回避の難しさを利用して、移動方向の制限やENの浪費を狙っている場合もある。 コーラルミサイルチャージショットは極端に強いダメージと衝撃力を備えており、被弾すると一発で逆転される恐れがある。 ショットガン衝撃こそ大きいが、ブーストキックを併用する傾向にあり、その場合はブーストキックを優先して避けた方がよい。ブーストキックを避けるようにしていれば、ショットガンも自然と避けられる事が多い。 交戦距離の駆け引きとFCSの関係 交戦距離の駆け引きには、各FCSの距離毎の特性も影響する。 敵の武装や動きから搭載されているFCSを予想し、それが苦手とする動きをすることで有利に戦える。先にアセンを覗き見すれば済む話だが。 近距離型FCSの場合近距離(130m以内)では圧倒的なアシスト適性を持つため、QBやABで交差されても攻撃を当て続けることが可能。一方で、近距離から外れると照準が合いにくくなるため、敵に接近せざるを得ない。 この特性はOCELLUSで顕著である。近距離なら交差されても、照準だけでなくターゲットアシストによって視点も追従する。 中距離型FCSの場合中距離(130-260m)ではしっかり追従する一方、近距離ではQBなどによって攻撃が外れやすく、また交差されると敵を見失いやすい。 ターゲットアシストOFFで戦っている場合は、プレイヤーが視点を動かす必要があるため、FCSを問わずこれに近い状況になりやすい。 遠距離型FCSは対戦ではほとんど使われていないが、もし使った場合はこれに近い状況になると思われる。 距離による性能差の小さいFCSの場合距離による性能差の小さいFCSは、交戦距離の影響を受けにくいため、FCSの裏をかく戦法が効きにくい。 逆に言えば、どの距離でもQBやジャンプ等による照準外しが有効ということでもある。 どのFCSも交差に追従するには力不足なため、交差も有効。 地形を利用する マップの遮蔽物や高低差を利用することで、相手より優位に立てるマップも多い。 遮蔽物や地形に隠れて相手の攻撃をやり過ごす。遮蔽物から出てくる、あるいは追いつくまでは互いを攻撃することは困難になる。衝撃抜きやEN回復の手段として使える。ただし相手にも同様に回復を許してしまうので注意。 垂直プラズマミサイルを一方的に撃ったり、グレネードの爆風だけを当てることも可能。なお、相手がこの手の武器を持っていない場合は、地形に隠れ続けることで接近を強要できる。 高い建物に登って一旦ENを回復してから空中戦を始める。 大きな遮蔽物越しにミサイルなどを撃って再び隠れることを繰り返す。一部マップではこの戦い方に特化したアセンが猛威を振るっている。 AP勝ちを狙う 制限時間が短く設定されている場合、一度敵のAPを上回ったら時間切れまで逃げに徹してAP勝ちを狙うのもあり。敵に嫌われそうだが。 AP残量による勝敗は、最大APに対する残存APの比率を見て判定される点には注意。 チーム戦 基礎編 1.味方と同じ敵を集中攻撃 攻撃を集中して速攻で相手を一人撃墜すれば3対2の状況になって圧倒的有利。順次撃破によって相手の人数が常に欠けている状態を目指すのがチーム戦の基本といえる。 野良では連携は難しいので自分が味方に合わせて動く程度の気持ちでいたい。攻めるタイミングはなるべく合わせてみよう 2.集中攻撃されたら逃げよう 集中攻撃された際に生存するのも重要強アセンや前回の試合でポイントを稼ぎまくったプレイヤー、もしくは撃破しやすいカモは敵にマークされやすい。 復活した瞬間目の前の敵を放って追ってくる敵もいるのでこれらに該当する心当たりがある場合は生存を優先し、味方に助けてもらうべし。 被ロックを複数受けつつ攻撃を躱している間に味方が相手を撃破してくれれば、反転攻勢でポイントを稼ぎやすい。機体の回避力と耐久力、腕に自信があれば。 自分のAPが大幅に減ってしまった場合、相手が自分を追い切れていないなら回避に専念しつつ囮役や援護射撃を行おう。どうにも逃げられないと判断したら相手と刺し違えるつもりで近づき全力攻撃をしつつできるだけ時間を稼ぎたい。同じような戦略を敵側も考えている。用心しながらあたろう。 3.孤立しすぎない 可能な限り味方の位置は常に把握しておきたい。機体相性が悪い相手が来ても味方と力を合わせれば有利を取れる可能性が出る。 単独で敵に突っ込んで集中砲火を受けたり、遠くで日和見していたりすると味方に負担がかかる。複数人から集中攻撃されるとあっという間にスタッガーし、APも一瞬で消し飛ぶ。脆い機体では一度スタッガーしたらそのまま撃破されることも多い。 シングルで猛威を奮っているアセンであっても、対策をわかっている相手が揃えばすぐに囲まれ3対1の状況に持ち込まれる危険がある。 どれほど腕に自信があっても味方との距離は意識しよう。 4.味方の足の速度の把握。味方に重量タンクがいる場合は同行 重量タンクは火力・防御力に優れる反面ともかく足が遅い。タンクに足並みをそろえることを意識しよう。 タンクは固いとはいえ限度がある。タンクにまとわりつく軽二などを露払いしてあげて自由に動ける時間を増やしてあげればその火力で敵を薙ぎ払ってくれるだろう。 チーム内で機体速度や得意な交戦距離に大きな差があると孤立しやすい。味方と動きを合わせ、敵が崩れるように仕向けよう。 5.リスポーン時の状況判断をしよう リスポーン時に駆けつけるか否かは、概ね「味方が1人かつAPが半分以下で、さらに相手は瀕死ではない者が2人以上いる」かどうかで判断する。この条件に当てはまる場合、到着する頃には味方が数的不利で撃墜されているか、TA発動まで追い込まれている可能性が非常に高い。 その最中に飛び込んでしまえば、次に袋叩きに遭うのは自分である。特に相手が3人とも十分なAPがある場合、どう考えても先にこちらが連続で撃墜される。 被撃墜の連鎖を避けるためにも、リスポーン時の冷静な状況判断・味方の切り捨て・かくれんぼをしよう 逆に、例えば味方が相手を2人程度瀕死(特にTA発動状態)に追い込んだ状況に突撃して横槍を入れれば、漁夫の利で連続撃墜できるチャンスになり得る。なお、撃墜される時は可能な限り味方3人一緒に墜ちれば人数不利に陥りづらくなる。とはいえ、基本的に意思疎通の手段がないチーム戦でこれを狙ってやるのは非常に難しく、被撃墜は相手チームのポイント獲得にも直結してしまうので、頭の片隅に置いておく程度でいい。 注意点として、画面左右のメンバー表示欄はどうにも同期タイミングが怪しいので信用しないように。味方機のリスポーンを確認してもまだAPが0のままで1秒程度遅れて満タン表示になるなどあるため、リアルタイム同期していないように見える。 レーダーと目視で味方の状況をよく観察しよう。 6.アラートが鳴ったらQBしよう チームではキャノン系が飛び交うことも多い アラートが発生したらとりあえず斜めにQBしておくことで、ある程度被弾を防げる 7.狙われていない場合、必中距離まで接近しよう 狙われていない状況下で遠距離から射撃を行うのはもったいない離れすぎて有効なダメージにならない、相手が素早ければ離れるほど命中しにくい、闇雲に発砲してしまうと自分の位置がバレる、肝心な時にリロードなどで撃てなくなる…等 自分が狙われていないと思ったら積極的にABで密着し射撃やキックをお見舞いしよう死角から一気にダメージを与えれば相手は回避困難。逃がさずに畳みかけよう 8.APが高めのメンバーは率先して攻めよう 基本的にAPと火力が高めのメンバーが強気に攻めないと、チーム内で優先攻撃対象が定まらず集中攻撃が成立しづらい。前に出ることで集中砲火を受けるリスクを過度に恐れず、敵味方含めた場のイニシアチブを取ることが重要。 相手チームを2機以上撃墜する等で交戦がなくなり一休止置く機会ができたら、自分のAPが少ない場合は引き気味に、APが多い場合は積極的に前に出よう。 応用編 機体相性を意識しよう アセン・立ち回りともに対策を考えよう。 自分があきらかに機体相性差で有利を取れる相手がいるなら単騎でそいつに張り付いて仕事をさせないという選択肢もある。ただし敵側も同じことを考えているのを忘れずに。基本的には味方と連携し背中を守り合うことを意識しよう。 放っておくと仲間が危うくなりそうな敵がいたらそいつを集中狙いし、注意をそらさせるのもあり。 対戦開始時に対戦相手の誰が何番なのか暗記しよう。危険な機体は警戒しよう 危険な機体の例レーザーキャノンを両肩に装備した機体(即死の危険がある) 両肩両腕にキャノン系を搭載した四脚(高空ホバリング垂れ流しで放置した場合のDPSが高い) ガチャ機(高火力のEN武器を際限なく連射できる) 逆に、味方にこのような機体がいる場合は積極的に援護しよう。 ミサイラーを潰すか無視するか判断しよう これは部屋による。重ショが入り乱れ全員の攻めっ気が多い場合、ミサイラーのDPSが他のプレイヤーより低くなるこの場合はミサイラーを無視して残り2人を速攻で撃破したほうが相手チームのDPSを抑えることができる プライオリティターゲットを優先するか、体力の低い相手を優先するか判断しよう 基本的にはもう体力が1/4もない相手がいる場合は、遠い、弾切れなため放置している、などを除いて優先して撃破する それ以外の場合はプライオリティターゲットを優先するようにしておくと、他の人もそのように考える人が多いため、結果的に集中攻撃が成立しやすい 相手を撃破した後、素早く別の相手を見つけよう 撃破したら素早く索敵し、別の相手へ向かおう。そのまま攻勢を維持すれば相手は反撃が困難になる。加速度的に有利を重ねれば、一方的な展開になりやすい 相手が全滅した場合でも有利な地形を確保しつつ周囲を見回し、リスポーン時の相手チームの合流を防ごう チーム戦で強い武器もある チーム戦だからこそ輝く武器を探してみるのも良いだろう。一例は以下 グレネード弾速は遅いが威力が高いグレネードなどは、チームメンバーに気を取られている敵への横やりであれば、普段よりも格段に命中させやすい コーラルミサイル横やり前提であれば壁に阻まれなければほぼ必中。チーム戦では自重するレベルの強武器である。 通常プラズマミサイルこの武器は味方機からの視認性が高く、チーム戦での連携が非常にとりやすくなるためカタログスペック以上の価値がある ポイントの目安 もちろん試合の状況によるが、5分で1000pt以上稼ぐチームは珍しくない。 5分・重ショなし環境であれば、最下位でも勝ち試合なら300pt、負け試合でも150ptは最低でも稼ぎたいところこれ未満の場合は無駄な時間が多く判断も遅いため、適切な時間稼ぎや必中距離で射撃を行えていないと考えていいだろう あまりに低ポイントが続くようならアセンブル自体の見直しも検討しよう。チームに向いた機体を構成したい 試合終了間際にチームが優勢かつ自分のAPが少ない場合、自分が撃墜されることで敵チームが逆転勝利してしまう可能性がある。決して無闇に戦闘を継続せず、逃げに徹することも考慮しよう。 マップ解説 Reg. 1.05にてマップが追加された。また一部のマップは名前が変更された。 ランクマッチのシングル戦にて自動選択される対象となるマップには「(S)」・同じくチーム戦にて対象となるマップには「(T)」を付記する。 ボナ・デア砂丘 - A (S・T) 武装採掘艦ストライダーのミッションで使用された砂丘エリア。対戦向けとして若干のアレンジが加えられている。 下記のBが砂塵の舞う中での戦闘なのに対し、こちらは青空が見えている。 ALPHA側の初期位置の眼前に、ルビコン解放戦線のエンブレムが大きく描かれたストライダーの成れの果てと思われる残骸がある。残骸はアーケード状となっており、ミサイルや光波キャノンを凌ぐ屋根としての活用が出来る。 一方、近くで攻防に夢中になっていると予期せず引っかかりすい。上昇では抜け出せない障害物としての一面もあるので注意。 それ以外の変化はBとはあまりない模様。 ボナ・デア砂丘 - B 武装採掘艦ストライダーのミッションで使用された砂丘エリア。アリーナ・ヴォルタ戦マップ。 広く建物は少ないが地形の隆起はあるため射線を遮って戦うことも可能。広さと隆起で意外とかくれんぼも可能。斜面に隠れて敵が想像以上に接近していることも。スキャンも活用したい。 斜面により爆発武器が地対地でも爆発を起こす。 スタートは隆起を挟み反対側に配置されるため相手の姿が見えない。どう進行するかで、意外と接敵までの駆け引きが可能。 中央クレーターは逃げ場がなく危険なため、チーム戦ではエリア端の建物付近が戦場になりやすい Reg. 1.05以前の名称は「ボナ・デア砂丘」。Bと付記されたものの、こちらの方が先に存在していたマップである。 「壁」 - A 「壁越え」でジャガーノートと戦った場所。 中央付近にジャガーノートの残骸がある。 周辺部には背の低い障害物が多数ある。 「壁」 - B (T) 「壁」手前にある集合住宅風の建物が林立するエリア。壁より手前がエリア制限なので垂直カタパルトの利用や壁に上ることはできない。 沢山の建物を利用した地形戦が行われる。広く障害物も多いので開幕はお互いを見失いやすい。 高い建物を利用して高度を稼いで飛ばれると接近は容易ではなくなる。 障害物がある場所と障害物がない場所がはっきりと分かれてどちらも広いため、両者の得意な地形が異なる場合、仕掛ける側がやや不利なマップになる。 ALPHA側とBETA側でビル街の広さが違うため自陣と敵陣どちら寄りで戦うか、チーム戦では特に序盤の判断が難しい Reg. 1.05以前の名称は「「壁」街区」。 ヨルゲン燃料基地 ミッション「燃料基地襲撃」でエクドロモイと戦った場所。垂直カタパルトはエリア制限外のため利用できない。アリーナ・コールドコール戦マップ。 マップ外周部には障害物が配置されていること、中央が窪んでいることから接近戦が発生しやすい。 隠れられる場所が少なく、中央は激しい爆撃にあう。機体のジャンプ力を生かすならば周辺の高い場所を使って戦いたい バートラム旧宇宙港 (T) ミッション「旧宇宙港襲撃」で使用したエリア。封鎖機構強襲艇が3隻駐留していた場所周辺のみがエリア内。 封鎖機構強襲艇が3隻駐留している。自分と相手が船を挟んでいることがほとんど。 戦艦はかなりの高さを持ち、「壁」同様高度を稼ぎやすい。一方で戦艦の下に潜り込むことで空からの攻撃を防ぐこともできる。 戦艦を盾にした逃げが容易で、相対的に高瞬間火力また一瞬でスタッガー可能なアセンが有利になりがち。 チーム戦では船が障害になるのを両チームが避けた結果、狭いエリア端での混戦になることもままある。大火力を打ち込みつつ危険を感じたら即座に逃亡するヒットアンドアウェイを行いたい グリッド086 - A スマートクリーナーと戦った場所。そこそこ広く燃料カーゴがいくつか隅の方に配置されている。アリーナ・カーラ戦マップ。 平坦でクセの少ないステージ。同じく平坦なウォッチポイント・デルタとの差は少ないながらもある遮蔽物。 珍しく天井がある。垂直ミサイルなどは地上から放つぶんには問題ないが、ある程度の高度からは天井に引っかかってしまう。 チームではシングルほどシンプルなステージでもない。遮蔽物の裏から回り込むことで挟み撃ちの状況を作れる。 瀕死なら遮蔽物の影に隠れる手も。生存しつつ、射程の長い武器で味方の援護に専念すると良いだろう。 Reg. 1.05以前の名称は「グリッド086」。 グリッド086 - B ミッション「海越え」で開始時エレベーターを登った所。遮蔽物はほとんど無いが鉄骨が床を仕切っている。 最大の特徴は落下死があることで、マップ端のほうや中央を少し外れたところの床が空いており落ちると負けになってしまう。3vs3だと即撃破扱いでリスポン待ちに。穴の底にさほど遠くない床が見えている所もあるが、床に着く前にエリアオーバーとなる。とにかく下には落ちない方が良い。 実は穴の周辺には1機体ぶんだけ乗れる場所が存在するが、ここに隠れ続けるのはまず無理だろう 自分が相手よりも飛行能力で有利なら穴に誘い込んで落下させる戦法も取り得る相手が穴に来ない場合上記の乗れる場所に隠れ続け一方的に垂直ミサイルを降らせることもできる。この場所は穴以外からは射線が通らない上、穴周辺からはエリア全体がミサイルの射程内なのでアセンによっては完封できる。やって面白いかは別として。 遮蔽物となる車両は少なくサイズも小さいが高空から床と区別しづらく案外盲点になることも チームでは鉄骨による分断戦が発生しやすい。味方の動きにも注意を払おう。 Reg. 1.05以前の名称は「グリッド086上層外殻」。 グリッド012 - A ミッション「オーネスト・ブルートゥ排除」でブルートゥと戦った場所。 ALPHA、BETAともに低い場所がスタート地点となる。ご友人にサプライズを仕掛けることはできない。 ステージは奥行きはあるが幅は狭く、接近戦になりやすい。 グリッド012 - B ミッション「オーネスト・ブルートゥ排除」でブルートゥに会いに行くスタート地点。グリッドの柱を中心とした円状の床しかない狭いステージ。 落下死があり、足場もかなり狭いので最低限の飛行能力がないと厳しい。 横には狭いが縦には意外と広く、中央の床を仕切りとした上下の地形戦も起こりうる。上部には狭い床が点在。下部にも乗れる場所がいくつかあり急場凌ぎに使える 狭いためタレットなどの罠が比較的有効。いっぽう障害物で誘導弾は妨げられやすい 柱に隠れた相手はスキャンで発見したい チーム戦では常に背後を警戒しよう。目の前の敵に集中していると、回り込んだ別の敵に背後を狙われる。 このマップでは、機体が勝手に上昇し続ける不具合が発生することがある。発生条件は不明。 Reg. 1.05以前の名称は「グリッド012」。 ウォッチポイント・デルタ - A (S) 「ウォッチポイント襲撃」にてスッラと戦闘したり、花火会場こと「大型ミサイル発射支援」の舞台となったステージ。 浅い海とウォッチポイント施設入口前という段差。後は低めの防波堤に中央に架かる橋ぐらいが障害物となる。橋は細いとはいえ一応下に隠れれば上から撃たれる弾やミサイルから多少は守ってくれるかもしれない。 ウォッチポイント施設対岸のビル群へは進行不可。エリア境界は海側の中央付近に位置しており見た目以上に狭いため、回避や引き撃ちの際は気付かないうちにエリア端に追い詰められないよう注意。 ウォッチポイント・デルタ - B バルテウスと戦った所。とにかく平坦で遮蔽物も皆無。何かあるとすればステージ端の段差くらい。アリーナ・シャルトルーズ戦マップ。 シングルでは立ち回り等による技量差が出づらく、アセンのパワーや相性が最も現れやすい。 チームでは隠れる場所がなく、常に乱戦に。広いため各自が離れて戦うと合流困難にもなる。人数不利になると特に苦しいステージ。 Reg. 1.05以前の名称は「ウォッチポイント・デルタ」。Bと付記されたものの、こちらの方が先に存在していたマップである。 洋上都市ザイレム (T) ミッション「無人洋上都市調査」で、スタート地点から2つ目のECMフォグ発生装置周辺のエリア。アリーナ・ラスティ戦マップ。 ECMフォグ発生装置のあった円盤状の建造物を中心にL字型に平面の道路が広がってはいるが、十分な広さとは言えず割と簡単にビル群に突っ込んでしまう。 相応のスキャン性能を用意すれば奇襲も可能。 かなり高さのある建物もあり、上に登ってもまだエリア内。上昇力のある相手が先に陣取ってミサイル等を撃ち下ろしてくることもある。 一番高い建物はBETA側のほうが早く到達できるため、チーム戦ではBETAのほうが明確に有利。BETAに高台で待たれた場合、ALPHA側は付近のビルの乱立した箇所に相手を誘いたい。 汚染市街 - A (S) 「密航」にてレイヴンの機体残骸を発見し大型ヘリと戦った場所及び「輸送ヘリ破壊」で最後の破壊目標と四脚MTがいた場所。 中央は広場となっているが周辺にはそこそこ高い建物が存在している為、衝撃逃しの為の逃走や敵のミサイルをやり過ごす為に役立てたいところ。逆に引き撃ち中にうっかり引っかかって追い詰められたりもしない様注意。 汚染市街 - B (S) 「輸送ヘリ破壊」「捕虜救出」のスタート地点。 なだらかな丘陵地帯で、左右にはちょっとした段差や建物がある。 ALPHA側は坂の下、BETA側は上からスタートとなる。撃ち下ろしを狙う場合BETA側が若干有利か。 高いタワー状の建造物の上には狭いが着地できるだけのスペースがある。 LOCステーション31 (S・T) ラスボスであるエアやオールマインド(イグアス)と激闘を繰り広げたステージ。 広々とした線対称・点対称の円形ステージ。周囲のエリア境界もところどころ角はあるものの概ね円形であり、他のステージとの大きな差異となっている。外側にやたら高い四角柱が5本並んでいる箇所が×字を描く位置に4か所ある。上空のエリア限界までそびえ立っているため、機体・攻撃とも上を通り越すことができない障害物。エアは四角柱を盛大に破壊していたが、このステージでは破壊不能。 中心部近くにはACの頭頂高ほどの扇型の起伏が同じく4か所にある。 他にも、ミッションでは存在しなかった扇形の屋根のような構造物(通称:バス停)が四角柱の列を挟むように8か所にある。高さは高低2種が混在する。 汚染都市同様、これらのオブジェクトも攻撃回避の駆け引きに活かせるなら活かしたいところ。 強アセン例 対戦シーンで強力なアセンとして機能しうる構成例。自分が使う時、相手に使われた時双方の留意点まとめです。 ゲームの特性を突き、多少の操作技術やアセンブル相性ではどうにもならないレベルで相手を封殺するタイプのものもあり、使用する際には空気を読んで使用を控えたほうが良いレベルのものもあります。注意しましょう。 環境の変化が大きいレギュレーションごとに区切ってありますが、古いレギュレーションに記載されているアセンにも現役の物が多数あります。必要に応じて参照してください。 Regulation 1.07(2024/09/19~) Regulation 1.06.1(2024/02/08~) Reg. 1.05環境を支配していたLCB(レーザーキャノン)やパルスハンドミサイル、また以前から強かったニードルガン等が弱体化された。一方でETSUJIN(バーストマシンガン)、THERAPIST(スタンボムランチャー)、LCD(レーザーキャノン)等が強化され、環境に姿を現すようになった。 ガチタンは脚が弱体化され、さらにミサイルFCS等も弱体化されたため「とりあえずガチタンに乗ればSランクに行ける」ほどの強さではなくなった。 重二脚がさらに重くなったため「動けるデブ」は作りにくくなった。一方でAB派生機動の研究が進み、重二脚は極端に重い機体+初期ブースタによる突撃型が主流となった。 軽四脚は弱体化されたものの、引き続き最強候補となっている。 引きセラピ 攻撃範囲の広いTHERAPIST(スタンボムランチャー)を装備した引き機体。 突撃デブに対するメタアセン。 機体構成の特徴 フレームは軽量二脚。 腕武器はTHERAPISTを両腕に装備。 肩武器はミサイルを積むことが多い。引き機が使うと特に強いJVLN BETAや、相手の引きを妨害しやすい双対ミサイル、回避が難しく衝撃維持がしやすいプラズマミサイルがよく使われる。 使い方 敵から離れるように動き続ける。 THERAPISTは接近する敵を迎撃するように撃つ。回避を強要することで接近を妨害する。 ABで突撃してくる敵には特に当たりやすい。 対策 THERAPISTは攻撃範囲が広いため、大きく避ける必要がある。発射されたら反対側に切り返す。AQBでも可能だがタイミングやタゲアシによる方向転換に注意が必要。 引きセラピ側から近づいてくることはまずないため、必要に応じて躊躇わず逃げる。衝撃抜きやAP勝ち狙いなど。 一度接近に成功すれば、THERAPISTやミサイルを回避しやすくなるため有利になる。 自分も軽量機であれば機動力が高くなり、またAB凸も不要になるため中遠距離でもTHERAPISTを回避しやすく、かつ接近もしやすい。軽量機に対して効果の低い武器や、重い武器はパージも考慮すること。 中遠距離戦ができる武装であれば、無理に接近しないのも手。THERAPISTを躱し続ければダメージレースで優位に立てる。 アセンの都合で突撃せざるを得ない場合は、頭部をシステム復元性能が高い物にして、強制放電による停止とダメージを防ぐ。 エツジンLRB 近距離において高火力を誇るLRBと、衝撃を与えやすいETSUJINを装備した近距離機。 突撃デブの火力を犠牲にして機動力を取った機体ともいえる。 機体構成の特徴 腕武器はLRBとETSUJINを1個ずつ装備する。 フレームは中量二脚とすることが多い。軽二も実現可能。武器とフレームを軽くすることで、突撃デブとは異なる立ち回りを可能としている。 腕部積載超過をOCELLUSで踏み倒すことでさらなる軽量化も可能。 TIAN-QIANGコアと軽中量機向けの華奢な脚を組み合わせ、重量あたりの防御力と姿勢安定性を高めたフレームは「邪神像」という通称がある。ただし、邪神像自体はエツジンLRBに限らず、あらゆるアセンで使われうるフレームである。元々はランクマッチ実装前にチーム戦向けの軽二格闘機として、TIAN-QIANGコアとFIRMEZA脚を組み合わせたアセンが「黄金像」として有名になったのが始まりである。 そして「邪神像」は元々は黄金像の別名である。つまり元々は軽二を指す語であることには注意が必要。 ETSUJINのEN負荷の低さを活かして150ジェネも採用可能。EN射撃武器適性の高いジェネレータを使わない限り、一発の威力はともかく継続火力はWエツジンに負けてしまう。 肩武器は突撃デブと同様に、ミサイルや盾を積むことが多い。機体を軽くするため、高火力武器を積むことは少ない。ミサイルも軽い物が使われる。 使い方 ABによる突撃の他、通常移動による追い込みなどを使って敵に接近する。ETSUJINを垂れ流しつつ、十分に近づいたらLRBを撃つ。 近距離に特化した機体に対しては適宜引きやヒットアンドアウェイを行う。 対策 LRBの命中を避ける。ETSUJINを持ってはいるものの、主火力はLRBである。 OCELLUSの間合い(130m以内)に入らないようにすれば回避しやすい。ETSUJINも回避しやすくなる。 邪神像タイプはQB消費ENが大きいため、AB/AQB凸に対しては迎撃や交差によってENを使い切らせる事が有効。 PBT(Power Baka Twenty) 突撃デブの一種。 AQB(AB中に左右を入力する)を前提とした極端に重い機体+初期ブースタによる突撃型のアセン。AQBはブースタや機体重量を問わずリロード時間が一定であるため、極端に重い機体でも連発できることを利用している。 AQBの仕様は初期バージョンから一度も変更されていないが、このアセンはReg 1.06.1になってから出現した。Reg 1.06以前は重二脚が軽かったため「動けるデブ」が作りやすく、さらにReg 1.05以前はBUERZELのAB推力が高かったためそちらの方が強かったためと思われる。 名称の"Twenty"は、「20連」ミサイルの意。このアセンの亜種は"Twenty"ではないことがほとんどであり、それらは別の名前で呼ばれる。肩ミサイルを変更した物は「肩幅重ショ」など。 あるいは単に突撃デブと呼ばれる。 機体構成の特徴 ブースタはBST-G1/P10(初期ブースタ)。QB消費ENが全ブースタ中最小であり、AQBに最も適している。 ABの燃費や出力も優秀である。 フレームは防御力を極端に高くすることで、突撃時の迎撃に耐えると共に、射撃を跳弾させることで敵に接近を強要する。 通常10連ミサイルを両肩に搭載し、これも敵に接近を強要するのに使う。 腕武器は重ショ、LRB、エツジンが多い。 + 構成例 右腕武器 SG-027 ZIMMERMAN 左腕武器 SG-027 ZIMMERMAN 右肩武器 BML-G2/P05MLT-10 左肩武器 BML-G2/P05MLT-10 頭部 IA-C01H EPHEMERA コア VE-40A 腕部 DF-AR-09 TIAN-LAO 脚部 VE-42A ブースタ BST-G1/P10 FCS IA-C01F OCELLUS ジェネレータ DF-GN-08 SAN-TAI コア拡張機能 PULSE ARMOR 使い方 AQBで突撃する。左右に交互にAQBするだけでも、ABより速く移動できる。 機体が重いため、普通にABするだけでは速度が足りない。 AQBの方向を適宜調整して迎撃を回避する。 10連ミサイルは自分の突撃に合わせて発射する。敵を拘束するという点では、左右のミサイルは別々に発射するのが望ましい。 対策 基本的には突撃デブと同じ。 10連ミサイルを全て回避しようとするより、若干の被弾を許容してでも距離を取ることを優先した方がよい場合も多い。 3武器軽四 Reg. 1.05で環境を支配していた軽四ミサイラーが、Reg. 1.06.1環境に適応すべく変化したアセン。一部の武器を変更することで、優れた迎撃能力を獲得している。 Reg. 1.05ではパルスハンドミサイルのチャージ時間が短かったためそれを迎撃に使うのが主流だったが、Reg. 1.06でパルスハンドミサイルが弱体化されたことでこのアセンが普及し固定化した。 コアと頭部、左武器の余った方以外はほぼフレーム武装が確定しているが、ほぼ相手の機体を選ばず全距離で戦える防御面以外の全ての性能が高く障害物を使った地形戦を使われると、更に凶悪さが増す…ランクマッチ上位に突撃デブシリーズと同等に使用者が多い プラットフォームによって使用者数が大きく異なるアセンである。PC(Steam)では多いが、PS版にはほとんどいない。 ターゲットアシストに頼らない視点操作が必要な場面が多く、視点操作速度に制限があるパッドでは使いにくいためと思われる。 機体構成の特徴 右腕にNEBULA、右肩にコーラルミサイル、左武器にはプラズマスロワーで確定しており、余った左武器には大抵ハンドミサイルシリーズをつけている 腕はBASHO、脚はLAMMERGEIER(軽四)でここも確定している ジェネレータはやはり空中戦想定のNGI 000(大コーラルジェネ) 使い方 基本的には軽四ミサイラーと同じ。 開始直後にエリア上限付近まで上昇する。ついでにマニュアルロックでチャージネビュラを撃つとAP有利を取れる。 敵から離れるように動き続ける。 コーラルミサイルで相手に回避を強いて突撃を妨害する。 接近されたらプラズマスロワーおよびネビュラで迎撃する。 EN切れ時はチャージネビュラを撃ち、反動を高度維持に利用する。 対策 突撃する場合は相応の回避スキルが必要。コーラルミサイルとすれ違って誘導を切ったり、あるいは突撃しながら回避する必要がある。突撃しながら回避する場合は、円を描くように上下左右に動くとよい。 プラズマスロワーを確実に回避ないし盾でIGする。 ネビュラも注意が必要。近接信管があるため回避が難しい。 突撃しない場合は地形戦に持ち込む必要がある。突撃の合間のEN回復にも地形戦が欠かせない。 軽四が自ら近づいてくることは少ない。 重ショ+レーザードローン中二 基本はW重ショにレーザードローンとシールドをつけた中量二脚だが、稀に逆脚もいる。 レーザードローンを使ってAP有利を取り、相手を誘い出す戦術が基本。一方で軽四ミサイラーのような引き機体にも追従できる。プレイヤースキル次第で全ての環境アセンに立ち向かえる。「プレイヤースキル次第」という通り、その要求水準は高い。ターゲットアシストのオン・オフ、地形戦、シールドの扱いなどが問われる。 軽四相手にはレーザードローンが刺さりやすく、軽四に対するメタアセンといえなくもない。メタアセンというほど強くはないが… レーザードローンを搭載しない場合は突撃型のアセンとなるため戦術が異なる。 機体構成の特徴 両腕にZIMMARMANを積む。右肩にはレーザードローン、左肩にはシールドを装備する。 フレームは中量二脚または逆関節。頭部はスキャン距離が長い物を選ぶ。逆関節は跳躍力を活かした回避や、キックによる迎撃といった特性をきちんと活かさない限り二脚に劣ってしまう。 ブースターはアルラか初期ブースターのAB重視のものがいい。 使い方 まずはレーザードローンでAP有利を取る。 スキャンを多用しながら地形戦をして、AP有利を維持する。相手が接近してきたらシールドと重ショで対処しスタッガーに持ち込む 相手が接近してこない、あるいはAP不利になったときは、ABで逃げて衝撃抜きしながら上記の行動を繰り返す。 実際には自分から攻めなければならないことも多い。 対策 こちらがAP有利を取っても、レーザードローンで逆転されやすい。AP有利を維持したい場合はロックオン範囲外に逃げ続ける必要がある。軽四などのホバー移動ではレーザードローンが当たりやすいため、特に注意が必要。 天井の低い場所があるマップでは、そこに入ればレーザードローンが地形にぶつかって壊れるので振り払える。そのまま相手に接近を強いることもできる。 相手の耐久力や攻撃力は突撃デブなどに一歩劣る。高火力機であれば突撃も視野に入る。 ハンミサLCD ミサイルで敵に接近やQBを強要し、そこに高火力武器を撃ち込む構成の機体。 Reg. 1.05ではLCBガチタンが主流だったが、Reg 1.06.1ではハンミサLCD重二が主流となっている。 機体構成の特徴 フレームは重二とすることが多い。 両肩にレーザーキャノンを積む。ほとんどの場合はLCDを積む。 両腕にはハンドミサイルを積む。ショットガン等を装備した機体は突撃デブの一種であり戦術が異なる。 使い方 ミサイルで敵に接近や回避を強要する。遠距離でもミサイルを撃ってダメージレースをこなせるため、必ずしも自分から突撃する必要はない。 レーザーキャノンを当てる。近距離であれば当てやすいが、特に軽量機に対しては接近自体が難しいため、中遠距離からも当てられるのが望ましい。 QBの後隙を狙うにあたっては、FCSの再ロック時間を把握しておく必要がある。 半チャージ撃ちを使うと、アラートから発射までの時間を短縮できる。 チャージショットは着地狩りや追撃に限って使うのが望ましい。チャージショットを回避されると相手に攻撃チャンスを与えてしまう。 対策 近づかずに済むならそれに越したことはない。近距離向けの武器を持っていても、自分からは近づかず迎撃に徹した方がよい場合も多い。 レーザーキャノンを確実に回避する。上下移動やQB、地形を活用する。 QBした先に正確に撃ち込んでくる相手もいるので注意。 着地時にENが切れているとレーザーキャノンを回避できず負けがほぼ確定する。 レーザーキャノンは見た目の当たり方と実際の被弾判定が一致しないことが多い。ミサイル以外は攻撃側で命中判定が行われるのが原因。他の武器でも同様の現象が発生するが、レーザーキャノンは弾道が鮮明に見えることもあり特に目立つ。 相手との距離やラグの長さに応じて、アラートの表示に合わせてQBする、音に合わせてQBするなど、タイミングを調整する必要がある。 相手のFCSによっては、QBが早すぎると発射までに再ロックが完了して被弾してしまう。 Regulation 1.05(2023/12/19~) タンク脚でもバズーカ等の発射時に構え時間が発生するようになったため、即時発射目当てでこれらの脚を採用することはなくなった。 また、BUERZELブースターが弱体化され、重量機が交戦距離の主導権を握るのは以前より難しくなった。 新パーツの影響も大きい。特にパルスハンドミサイル、LCB(レーザーキャノン)、軽四脚が環境に影響を与えている。 以前から変わらないことだが、シングル戦とチーム戦では有効な武器も変わる。ランクマッチも導入されたのでより意識していくといい。 突撃デブ 重量級コアや重量二脚のAPと姿勢安定性能を活かしてABで突撃し、OCELLUSの近接アシスト適性で高い命中率を叩き出してゴリ押しするアセン。 そのずっしりとした見た目と戦術からこう呼ばることが多い。四脚で同じコンセプトであっても突撃デブと呼ばれることはほとんどない。脚部の違いによる動きの差と見た目の都合からだろうか? 逆関節はSPRING CHICKENの姿勢安定性能が低く、タンク脚は機動力に難があるため使われない。 下記のガチャ機も突撃デブの一種である。 機体構成の特徴 腕武器は重ショ、マジェスティック、LRB、赤ネビュラ、スタンガン等様々である。コンセプト上高火力武器が基本となる。どの武器を持っていようとやることは変わらない。 肩武器はキャノン系だと高火力に大きい当たり判定のEARSHOTやLCBが主であるが、ミサイルは多種多様である。 + 構成例 右腕武器 SG-027 ZIMMERMAN 左腕武器 SG-027 ZIMMERMAN 右肩武器 VE-60LCB 左肩武器 VE-60LCB 頭部 HD-033M VERRILL コア DF-BD-08 TIAN-QIANG 腕部 NACHTREIHER/46E 脚部 DF-LG-08 TIAN-QIANG ブースタ BUERZEL/21D FCS IA-C01F OCELLUS ジェネレータ IB-C03G NGI 000 コア拡張機能 PULSE ARMOR 使い方 とにかくABで目標に近づき、ひたすら攻撃し続ける。重量の都合機動力が低くなるため回避はし辛いが、相手が軽量機・中量機であれば自分の間合いに入ってしまえば回避がおろそかでもあっさりダメージレースで勝てる。 AQBを使って速度を稼ぐのも有効。 軽量機に追いつけずミサイルだけで火力が足りない場合は肩武器をパージして追いかけることも視野に入れておく。 対策 相手の間合いに入らないことが最優先。引き撃ち機であれば200m以上の距離を維持しておきたい。後述の軽四ミサイラーであれば大分楽に対処できる。 四脚以外では引いてもいずれ追いつかれるので、適宜交差を仕掛ける必要がある。 相手はAB凸を行うゆえにEN回復待ちの時間が必ず生じるため、そこが攻撃チャンスとなる。 あるいは自分も同じ様な機体構成にする。シールドを装備すると突撃デブ同士では優位に立ちやすい。W重ショ+盾は初期レギュ以来の定番アセンの一つである。 エレベーターデブ 人気の高い各種環境アセンに対するメタアセン。 この通称は上下移動を繰り返す重量機の意。「上下デブ」とも。また特定の機体名由来では「サンダルダンス(ランクマッチ初期に下記構成例で上位ランクに現れた機体)」など。 機体構成の特徴 武器は高火力ライフルであるRANSETSU-RFと、瞬間火力に優れたSOUPミサイル。もちろん武器を交換した亜種も存在する。腕武器はハリス、ミサイルはJVLN BETAや10連を採用する例も。 フレームは防御力を極端に高くすることで、射撃を跳弾させ、またダメージレースで優位に立つ。 コーラルジェネとGRIDWALKERブースターを使い、長時間上下移動を繰り返せるようにする。機体が重いためQBリロード時間は2秒を超え、QBは使い物にならないが、そこはフレームの防御力でごり押す。 + 構成例 右腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 左腕武器 MA-J-200 RANSETSU-RF 右肩武器 WS-5001 SOUP 左肩武器 WS-5001 SOUP 頭部 HD-033M VERRILL コア CS-5000 MAIN DISH 腕部 DF-AR-09 TIAN-LAO 脚部 VE-42A ブースタ BC-0200 GRIDWALKER FCS IB-C03F WLT 001 ジェネレータ IB-C03G NGI 000 コア拡張機能 PULSE ARMOR 使い方 敵の近くを上下に移動し続ける。近距離射撃を仕掛けたがる敵にENを浪費させる。 交差や自由落下によって射撃を躱す。 着地すると攻撃されやすいので、EN容量の使い切りは上昇で行う。 当たりやすい、あるいは大ダメージを与えられる状況を狙ってミサイルを発射する。相手のEN切れ 相手が引いたとき 相手のスタッガーに合わせる スタッガーしそうな時は、パルスアーマーを使うか、攻撃が少ないタイミングでわざとスタッガーし、大ダメージを避ける。 対策 ミサイルの命中を避ける。最大のダメージ源はミサイルである。これを避けるだけでダメージレースに勝てる場合もある。 ミサイル回避の点では、相手の方を向き続けるのは悪手。相手は上下移動を繰り返すが、ターゲットアシストを切れば視点を揺さぶられることはない。 相手を無理に追わず、地上でミサイルを避け続けるのもよい。ENの浪費を回避できる。通常ブーストのみで回避できるのが理想。 相手にミサイル一斉発射のチャンスを与えない効果もある。 スタッガーゲージの管理も必要。スタッガー時にミサイルを大量に喰らうと負けがほぼ確定する。 確実に反撃する。上述のように回避を犠牲にして跳弾による実弾系防御力向上を狙った機体構成なので、跳弾の発生しない爆発・EN(特にプラズマ系)・および防御を無視できるコーラル系の武器が距離を問わず比較的有効。 逃げミサと違って遠くへ逃げることはないので、視野および射程に捉え直すのは容易。 自分もミサイルを持っている場合は、相手のミサイルを避けた直後に、一瞬相手の方を向いて発射するとよい。相手は機動力が低いためミサイルを十分に回避できない事が多い。 リロード/ロックオン時間の短いミサイルを使うとやりやすい。 相手が近くに降下、あるいは着地したら一気に攻撃を叩き込もう。相手からのミサイルを浴びないように注意。 スタッガーレースで優位に立っていないと自分がスタッガーして負ける。 相手を安全なタイミングでスタッガーさせないために、相手のスタッガー管理も必要。 LCBガチタン/ネビュラガチタン ミサイルで敵に接近やQBを強要し、そこに高火力武器を撃ち込む構成のガチタン。 一見ガチタンでなくても成立しそうだが、ガチタン脚は高耐久、重量の割に速い、低EN負荷、チャージショットで足が停まらないなどの優位性がある。ガチタンで各種防御性能を上げることで跳弾を誘発し、爆発武器以外の相手に接近戦を強要しやすくなる。 EN負荷は初期脚+初期ブースタより45多いだけであり、150ジェネを活かすにあたっては最優秀といってよい。 機体構成の特徴 LCBガチタン肩武器はもちろんLCB(レーザーキャノン) 腕武器は各種ハンドミサイルにする。フレームにもよるがVE-20B(150ジェネ)も搭載可能。この場合はQBやAB周りの性能をほとんど捨てることになる。その特性を別のゲームの戦術になぞらえ、役割論理、もしくは論者と呼ばれることもある。 ネビュラガチタン腕武器はもちろんNEBULA。 肩ミサイルはAURORAを使うことが多い。光波キャノンという分類だが、実際の挙動はミサイルそのものである。 片腕の武器をEN負荷の低い物に変更し、フレームを工夫すればVE-20B(150ジェネ)も搭載可能。AURORAを最大限活かす150ジェネ+ミサイルFCSと高火力を両立できる。 LCB+ネビュラガチタンミサイルがないため使い方が異なる。ここでは詳しく触れない。 ガチャ機に近い使い方になる。 使い方 ミサイルで敵を自分に接近させたり、QBさせたりする。 QB直後やEN切れなどを狙ってLCBやNEBULAを撃ち込む。LCBの場合、チャージショットは追撃を除き同時撃ちは避けた方がよい。回避されると相手に攻撃チャンスを与えてしまう。 対策 近づかずに済むならそれに越したことはない。 近づいた場合、LCBやNEBULAのチャージショットを正面から回避するのはNACHTREIHER脚でもない限り困難である。地形を使って射線を切るのが有効。 相手のFCSが近距離を苦手としている場合は、張り付いて動き回ることで回避できる場合がある。 もしくはシールドで防ぐ。ただしダメージレースに負ける可能性は残る。 LCBのチャージショット後は比較的安全であるため、攻撃チャンスとなる。 ガチャ機 ウェポンハンガーを使用し、レーザーライフル等を両腕両肩に装備した高火力機。 武器をガチャガチャ切り替えながら戦うことからこう呼ばれる。英語圏では「Lobster」という通称が定着している。LRB野郎といったニュアンスの「LRBster」が由来。 旧レギュから存在するレーザー重二の一種である。Reg. 1.05でコーラルシールドやLRAが弱体化された一方、それらを装備しないアセンであるガチャ機が存在感を増している。 機体構成の特徴 武器はネビュラRS二丁+LRB(レーザーライフル)二丁とすることが多い。これらをはじめとするENライフル等は、リロードがない代わりに発熱とオーバーヒートを起こす。またウェポンハンガーに格納した武器はリロード時間が2倍になるが、冷却およびオーバーヒート時間は変化しない。この性質を利用してDPSを高めるのがガチャ機の狙いである。 フレームは重量二脚。ガン詰め中の敵の攻撃に耐えられる高い防御力を確保する。 そもそも武器もジェネレーターも重いため、積載力が必要。 使い方 目標に近づき、ノーチャージで武器を1発撃っては即座に持ち替えることを繰り返す。最速で撃ち続けるとオーバーヒートする。 ある程度ペースを落とすことで、オーバーヒートさせずに撃ち続けられる。それでもかなりのDPSとなる。 対策 近づかれない様にしつつ、遠距離から捌くことができれば理想。 近づかれた場合は地形で射線を切り続ける必要がある。発射ペースによってはオーバーヒートせず撃ち続けられるため、回避やシールドだけで対応するのは難しい。 重量がかさむため機動力は犠牲になり、またミサイルを持たないことから、逃げミサなどには弱い。 チーム戦では最初からきっちりマークしておきたい。不意打ちを許すと対処する前に一気に削られる。 軽四ミサイラー LAMMERGEIER脚に様々なミサイルを積んだ機体。空中から一方的に攻撃を浴びせ続けることが可能。 Reg. 1.05の最強候補となっている。 機体構成の特徴 ミサイルはパルスハンドミサイル、分裂ハンドミサイル、コーラルミサイル、JVLN BETAを使うことが多い。いずれも高火力かつ回避が難しいミサイルであり、さらにいずれも軌道が異なっている。 迎撃用にプラズマスロワーを持つ事も多い。Reg.1.06からパルスハンミサのチャージ時間が増加したため、右腕武器はネビュラやMajesticを採用する例も多くなっている。 ジェネレータはNGI 000(大コーラルジェネ)を積む。 フレームはLAMMERGEIER脚はもちろん、他のパーツも軽い物から選ぶ。コアは必要なEN出力補正を確保する。この点ではLAMMERGEIERも十分優秀である。 腕部は軽い割に防御が優れており、かつ近接武器適性が高いBASHOを使うことが多い。 使い方 開始直後にエリア上限付近まで上昇する。キック連打を使うとENを節約できる。 ホバーしながらミサイルを撃ち続ける。軌道の異なるミサイルを次々と撃ち続けることで回避を困難にする。 JVLN BETAは敵から離れすぎると届かないので注意。 敵から離れるように動く。接近されたときはプラズマスロワー等で迎撃する。ミサイル自体も迎撃用途として相変わらず有効。 分裂ミサイルやコーラルミサイルを装備している場合、余裕があるときは発射後に敵の反対側に移動することで、敵の背後からミサイルが多数命中するように仕向けられる。 対策 ある程度攻撃をしのぎ切ることができれば、相手が滞空するためのENが切れて一旦降下してくるため、数少ない攻撃チャンスとなる。EN切れまでの時間は当初約1分程度だったが、Reg.1.06の修正で若干短くなり、攻撃チャンスが一応は増加した。 序盤は地形に隠れて時間稼ぎをするとよい。 上述のように軽四のホバー移動は非常に速いため、普通にABするだけでは追いつくことは困難。軽四に対し効果の低い武器はパージも考慮すること。 ランセツや連射が利く軽めのEN武器・ミサイルなどの中距離でも撃ち合える武装と、ミサイルを避けられる機動力があるなら、無理に近付かずにそれで撃ち合うのも一つの手。軽四は芭蕉腕を採用してもなお、耐久性の低さは明確な欠点になる。ホバリングの性質上回避機動に制約を抱えるので、被弾を減らしつつ撃ち合いでダメージレースにすると軽四側も苦しくなる。 Regulation 1.03.1(2023/10/05~) 四脚が弱体化し、軽量機体が強化されたが、以前から存在する強機体については変更はなし なお、カーラミサイルとネビュラについては採用が減り、代替武器にさし変わっている傾向が強い 一方で重ショはいまだにトップメタの一角である + バランス調整の要約 公式情報は以下 https //www.armoredcore.net/article/231005_1.html パーツバランスのクリティカルな部分 武器の大幅弱体化 重ショ、ネビュラ、カーラミサイル、軽グレ、ワーム砲、コーラルミサイル 武器の大幅強化 全てのバズーカ、全てのハンドグレネード、全てのデュアルミサイル、全ての高誘導ミサイル 頭部 MIND BETAのシステム復元性能が大幅弱体化、大半の競合パーツのシステム復元性能が強化(※1) VP-44Dの姿勢安定性能が微弱体化、大半の競合パーツの姿勢安定性能が強化 コア NACHTREIHERが強化、EPHEMERAが弱体化 腕部 ほとんどのパーツの射撃反動を強化 脚部 二脚 姿勢安定性能が強化(50~100)(NACHTREIHER、FIRMEZA除く) 水平跳躍性能が強化(中量・軽量級は強化後に95以上。重量級は強化後もそれ以下だが微強化)(※2) 重量級はAPが強化(800~1100)(※2) 逆関節 姿勢安定性能が強化(100) 四脚 APが弱体化(-1500~-1600) キックの攻撃範囲を狭く ホバリング時のEN消費を大きく タンク 車椅子が弱体化 ブースター グリッドウォーカーとバーゼル以外のブースターの上昇推力が強化 FCS 一部のFCSの近距離アシスト適正を弱体化 ジェネレータ BAWSジェネレータ3種をいずれも強化 重量に関する根本のテコ入れ(軽量級に強化、重量級に弱体化) 軽い機体ほど衝撃の回復が速くなるように 75000~62000の範囲の最高速度が上がりやすくなった 重い機体ほどアサルトブーストの最高速度が遅くなりやすくなった その他のテコ入れ 逆関節を除くキックの衝撃を弱体化 アサルトブースト中の被弾時の衝撃軽減効果を弱体化 ターミナルアーマーの超強化(2秒→5秒) パルスプロテクションの微強化 グリッチ関連 四脚+コーラルブレードグリッチ削除 光波ブレード2種のチャージ攻撃障害物貫通を削除 (※1)チーム戦でスタンガンや火炎放射器がそこそこ暴れまわっている影響か (※2)グレネード強化に伴い、爆風を避けるかAPを強化して調整 + アセン例 W重ショ 初期から「強い」と話題になり、環境を席巻した長距離ショットガンZIMMERMANの二丁持ち。 Regulation 1.03.1で重ショが弱体化されたことで、環境を完全に支配するほどの影響力は無くなったが、それでも最強アセン候補であり、使用時注意アセン筆頭。特にチーム戦での奇襲戦法に用いると、ほとんど対応方法がない理不尽さを発揮し、部屋の解散などに直結することも珍しくない。 シングルでも無類の強さを発揮し、専用の対策を施していなければ試合にならない事も珍しくない。 機体構成の特徴 フレームは軽量または重量の二脚、および逆関節が主流。いずれもキックを併用して、即座にスタッガーを狙うのが主流。 軽量機は自機の耐久力の低さ故、相手が逃げるのを徹底的に許さないようにする必要がある。即死コンボも有効。 肩武器はある程度のバリエーションがある。シールドを装備してキックやバズーカ等の対策とする。ミラーマッチ対策にもなる。 ミサイルを装備して引きを妨害する。 近接武器を装備してスタッガー追撃に使う。 使い方 近付いて、ぶっぱなす。……簡単に書いてしまったが、ちゃんと接近中に無駄な被弾をしないよう心がけるのも重要。 また、リロード時間が2秒に対して弾数が1というのも気を付けなければならない。とっととスタッガーを取りたくはあるが、両手とも放ったら手持ち無沙汰か、追撃用の肩武器を使うしか無くなってしまう。 無駄弾は避け、当たる瞬間を見計らいたい。 瞬時にスタッガーを取りたいなら、キックや肩武器を織り交ぜる必要がある。ABから二丁斉射、そこからのキックと繋げればABの衝撃補正も相まって強力。ただし、ABは相手からも予備動作が分かりやすいため注意。 対策 第一に、そもそも近寄らない。200m以降までいくと多少なりマシになるので、その距離を維持して戦う。あちらも死に物狂いで近寄ってくるため簡単では無いが、出来ればあちらの得意距離に付き合わないようにしたい。ただし今作は追う側が優位なシステムがあり、引き機体として構築していない機体で単純に後ろにブーストをふかしても追いつかれてしまう。知識・戦術の項目の「引き撃ち」の項を参考にするとよい。 姿勢安定性能が高い機体を使う。上記したがZIMMERMANのリロードは1発に対して2秒と長く、それを耐えてしまえば2秒はこちらのターン。ただし1発ずつ交互に撃ってくる場合もあるので過信は禁物。秒間(約)1発でもなかなかキツい威力と衝撃残留がある。 あちらの距離に入ったらQBで撹乱する。QBリロードの短い機体で敵のロックを振り回し、外させてしまうのだ。 シールドでIGをすることで敵の衝撃を7~8割まで減らせる。タイミングよくIGをするのは難しいが、成功すればダブルで食らってもスタッガーゲージ一個分に満たないレベルまで軽減できる。ZIMMERMANの長いリロードの隙にダメージを叩き込もう。 ただし、これらの対策が機能するのは1対1の場合のみで、チーム戦では機能しずらい。特に他機との戦闘中のところに奇襲する戦法に終始された場合、マトモな対処方法はない。 Wスタンガン 最近になって強さが再認識され始めており、W重ショに類似した特性のアセンブルであり、W重ショに匹敵するともされる、使用時注意アセン。 機体構成の特徴 両手にVP-66EGを装備。高機動機体で敵に張り付き、スタンガンのラッシュを浴びせる。 スタッガーは取りづらいが、強制放電を主なダメージソースとする。弾頭ダメージ自体は低いのだが、実際には強制放電発生時のダメージがそれなりに高いため実火力はかなり高い。 強制放電時の硬直によりチャージが中断されるため、有効打を各種チャージ攻撃に依存した機体にとっては煩わしい相手となる。 スタンガンをダブルトリガーで使うと反動が制御できずに散らばりやすくなるが、実際のところ、短い有効射程や遅い弾速の関係で交戦距離は100~130程度になるため、反動制御は90を超えていれば十分である。 スタッガーへの依存度は低いため、追撃用の装備はあまり意識しなくてよい。 使い方 スタンガンは攻撃力などのスペックはぱっとしないが、連続して当てることで強制放電ゲージを与えられる。強制放電して大ダメージと小さい硬直を受けた敵に更にスタンガンを当てることにより追加で強制放電を発生させ、高いDPSを出しながら敵の反撃のチャンスを奪える。 射程は長くなく、弾もちらばりやすいので必然的に接近戦がメインとなる。上記のW重ショとライバルになるが、相手の頭部パーツによっては対抗しうる程の強さはある。 対策 シールドを使われるとスタンゲージをあまり与えられずに終わる。手の内を知っているならば常時展開でほぼシャットアウト可能。 状態異常蓄積に依存しているため相手機頭部のシステム復元性能が高ければ被害を抑えられる。特にVE-44Bを持ち出されるとスタンガンのみでは苦しい。 ただし、各対策は対W重ショ同様、複数対1や奇襲が成立するチーム戦では機能しにくく、W重ショに匹敵する被害を受けることも珍しくない。 軽量ミサイラー(逃げミサ) 重二重ショ、タンク系全般に対する特化メタ機 機体構成の特徴 コーラルジェネ + バーゼル + 4ミサまたは3ミサ+迎撃武装(赤月光・大グレなど)を積み総重量62000以下程度にするのが一般的カーラハンドミサイルはリロードの弱体化が深刻なため、通常ハンドミサイル1~2丁が主流 中軽量機の機動力が全般的に上がったので大抵は追いつかれる。お互いに腕の差がない場合75000機に勝つのはやや難しい 肩部は10連、垂直プラミサ、高誘導など。やや無理してコーラルミサイルなど。 使い方 ターゲットアシストはオフにし、ロックオン限界距離(350~)でミサイルを撃ち、すぐにABで距離を取る。原則として、そもそも通常射撃が当たる距離に一度も入らないのが理想 マップ端に追い込まれそうな場合は交差AB、それ以外は適当に振り向きガン逃げAB ボナデアのような広いマップでは、ガン逃げすることで相手のミサイルの最大誘導距離以上に離れることが容易なため、通常ミサイルは怖くない チーム戦では(共通項で書かれていることの亜種になるが)自機を追ってきている相手ではなく、仲間と戦っている相手を攻撃すると効果的正対した状態で発射したミサイルは避けられやすいため、自機を追ってきてる相手にミサイルを撃ち込んでも効果が薄い バックブーストペナルティを回避できるため、結果として自機を追ってきてる相手と距離を取りやすい 追ってくる相手から距離を取るために大きく動くと結果として仲間からも距離が空いてしまい孤立してしまいがちであるため、仲間を強く意識することで生存性も上がっていることが多い 対策 ミサイルへの被弾を避ける敵を見失ってでもミサイルの軌道をよく見て、回避を徹底する必要がある。 ミサイルの接近は音でも把握できる。BGMを切ると聞こえやすくなる。 通常ハンドミサイルは見た目より弾速が速く衝撃力もあるので舐めてかかるとやられてしまう。 アセンで対策する場合は、通常ブーストのみでミサイルを回避できる速度を確保するとよい。約300あれば一応避けられるが、自機の進行方向を正確に調整する必要がある。 約330あると避けやすくなる。 攻撃チャンスを確保するむやみに追い回してもENを浪費するだけで、かえって攻撃チャンスを逃してしまう。落ち着いてチャンスを狙おう。 逃げミサ側がガン逃げABするため、中量機以上で単純に追いつく手段は存在しない。うまくマップ端に追い詰めたり、交差の瞬間にダメージを与える必要がある。 敵が降下しているときはEN切れの可能性が高く、特に攻撃を仕掛けやすい。 前レギュと比較して攻撃の質は下がり、装甲が紙なのでワンチャンでひっくり返せることも多い。最後まであきらめないこと。 マジェスティック車椅子 機体構成の特徴 両手にバズーカMAJESTICを装備した軽タンク。ネビュラタンクの亜種でバズーカに持ち替えたもの。XUAN-GEでもよいと思われるが総合性能的にMAJESTICの採用率が高い模様。オーウ!マジェスティーック! ガチタンに換装しても強力だが引き離されたときの追撃方法は考えておく必要があるかもしれない。ただしABしながらバズーカを撃てばだいたいなんとかなるので、あまり深刻になってアセンを練る必要はない。 地上にいるタンクは銃口を常に相手に向けるため前隙が発生せず、相手から見るとアラートと同時に発射している ネビュラタンクと比べると実弾兵器なのでジェネレーターの制約がなくバズーカ自体のEN負荷も低いが、重量は増えている。 軽タンクはVer.1.031で装甲が弱体化したが機動力は変化なし。カーラミサやコーラルミサなどの強誘導ミサイルが弱体化し、重量機体のABも弱体化して4脚も減ったので環境的には追い風。ただし重くしすぎると速度が苦しいのでテストで機体速度を確認しながら調節しよう。 ネビュラタンクの派生なので肩武器もそれに準じる。あるいはハンガーにもバズをもって4バズ構成にするタイプもあり。 使い方 ネビュラタンクと同じだが、100m以遠では近接信管が作動し異常な当たり判定を発揮するので、近すぎず遠すぎずをキープするのがよい。とはいえ、あまり遠すぎなければ気がついたら当たっているくらいなので、リロード完了次第ポコポコ撃てばよい。 ネビュラと比較しオーバーヒートが存在せず、衝撃力が強く、対空にも強く、機動力の早い機体にも安定して当てられるのが強み。 距離の選択権はこちらにあるので相手の得意な間合いを避けること。ただしABで無理やり突っ込もうとしてくる相手にはバズが機能しやすいので冷静に捌くのが大事。 対策 バズーカは機体やエフェクトでは命中していないように見えても、実はあたっていたということが非常に多い。何も食らっていないのに衝撃値がゴリっと増加したときは実際には食らっているということなので、ゲージを見ておくこと。異常な当たり判定のため画面を見て回避するのはほぼ不可能。警告音に合わせてQBしよう。 相手がホストの場合、こちらの画面でアラートが出た時点ですでに相手の画面で着弾していることが殆どのため、アラートを見てから回避するのは事実上不可能。相手の射撃タイミングを予測して回避行動を取り続ける必要がある。 ネビュラタンク同様真上からの攻撃は通りやすいが、2脚・逆関節は滞空しているとバズーカを避けるのが困難。火力で押しきれる確信がある場合のみ推奨。 警告音を聞いて逆方向に切り返すQBが有効だが、その隙に詰められると次が避けられなくなるので注意。バズーカを避けるためのブーストと相手に寄られないようにするブースト両方が必要なため、この機体に勝つには相当のブースト管理能力が求められる。車椅子かどうかに関係なく本バージョンではバズーカ対策が必須。QB・ブースト速度などはバズーカを必要なだけ避けられるかを基準にセッティングすることになるだろう。 この手の機体が好き放題できるのはマップによるところも大きいので、入室前に部屋のマップ情報を確認しておくのがよい。ウォッチポイントはやめておけ ●レーザー車椅子 VE-66LRA(LRBを採用する機体も確認)を採用したネビュラタンクの亜種。ネビュラと比較して中距離・対空に強いが、Ver.1.031の車椅子およびエフェメラコア弱体化によって相応に紙タンク化した。 引き撃ち軽2レーザー 機体構成の特徴 主に軽量2脚でレーザーハンドガンVP-66LH・レーザーライフルVP-66LRあたりを両手に装備し、肩ミサイルと合わせて引き撃ちを行う機体。総重量62000~75000の区間でもブースト速度が大幅に改善するようになったため、この機体も有力アセンの1つになった 光学兵器は実弾兵器に対して衝撃力に劣るのが弱点だったが、強ショットガンが弱体化し衝撃力の差で押し切られにくくなった。 機体速度は通常ブーストで370前後あるのが理想。とはいえNACHTREIHER足は積載があまりに不足なのでALBA・FIRMEZA足や軽逆あたりが主流か。 腕武器以上に肩部武器は重要。遠距離戦で有利を取れないと引き撃ち機のはずのこちらが攻める羽目になるので、重量の許す範囲で優秀な武器を選びたい。強化されてジェネレータのEN武器補正が乗るようになった光波キャノンが人気の模様。しかしながら近距離で機能するタイプの誘導性能が微妙に噛み合わず、長い誘導ロック時間のせいでFCSにも気を使う必要があり、高い衝撃力から腕武器でスタッガーにつなげにくいというデメリットはある。 それ以外ではプラズマ・双対あたりの軽量ミサイルが採用しやすい。余裕があれば高誘導なども相手の動きを制限するのに役立つ。ドローンも重量機に効果的だが、相手の接近を抑止する力に欠け、機体負荷も相応なのが難点。 ハンガー操作の手間が増えるがハンミサも悪くない。こちらから距離を離しやすい中重量級の相手に対しては追おうとする動きに対してよく刺さる。 EN負荷はきついが、安定性の低さを補うコーラルシールドを持つのもあり。相手のAB突撃に耐えやすくなる。 使い方 相手から一定の距離を保ちながら武器を連射する。寄られそうになったら上昇して対空したり、場合によってはABで戦場から遁走し、機体に溜まった衝撃を抜く。引き撃ち機で重要なのは徹底して引きまくる心持ち。スタッガーレースになると不利なため、ズルいだとか卑怯だとか言われて撃ち合いに付き合うようでは負ける。 引き撃ち機は逆転力に欠けるため、油断すると軽二ダガーなどのワンチャンス型の機体にあっさり潰されたりする。遠慮は不要。 こちらのほうが遠距離で有利とみたら腕武器はおいて350m以遠でひたすらミサイルだけ連発するという手もある。不毛だが、相手の有利な間合いにわざわざ踏み込む義理はない。 弱体化されたとはいえ当然ABのほうが速いので、うまい相手はいつか必ず詰めてくる。ABで交差、接近に合わせて蹴り、上空へ逃げたり自由落下など、対応は常に選択肢を用意しておこう。 こちらよりさらに遠距離で戦えるミサオン機に対しては攻めなければならない。ミサオン機はカーラミサイルが弱体化し、3ミサイルに大グレや赤月光などの迎撃武装を積む構成が主流の模様。こちらはEN兵器メインの関係でブースト量が不足しがちなので、大技を常に避けられるように管理することが重要になる。 対策 一つ目の対策としては上記のミサオンのように引き撃ち機より遠間で打ち勝てる機体を使うこと。ただし相手の方が機動力では勝ることが多いので、火力で押し切るなり、迎撃するなり、相手をいなす手段を用意しておく必要がある。 もしくは相手に無理やり詰めてこちらの攻撃を押し込むこと。となると重量機はBUERZELの力を借りる必要が出てくるだろう。また接近するということは相手の攻撃にさらされるということなので、それをひっくり返せるだけの防御力と攻撃力も必要になる。 軽二とはいえEN周りで無理をしていることが多い。ニードルガン軽二なら距離を詰めてスタッガーレースに勝てば押し切れる。 レーザー重二 機体構成の特徴 LRBの両手持ち+ミサイルや、LRAやLRBに加え、肩に軽レザキャや赤ネブラを担いだ火力重視の重二。AB重二およびWレーザーの亜種。 上述のガチャ機はこのアセンの派生形のひとつといえる。 高火力武器の連射で敵を素早く溶かすため、撃ち合いに強い。 使い方 ABを活用して接近する。ミサイルを装備している場合はABに合わせて使用することで回避運動を制限する。 首尾よく接近出来たらレーザーで攻撃開始。肩にレザキャを装備している場合は腕武器の冷却を兼ねて使用する。赤ネブラ装備の場合は1射ごとに持ち替えて連射することで武器の射撃間隔を踏み倒す。 対策 とにかく撃ち合ったら溶かされるため、相手の間合いに入らないことが大事。ミサイルを担ぐか、相手の攻撃を躱せる距離から射撃すること。 チーム戦では距離を取り続けることは困難なため、数人がかりでとにかく速攻で撃破することが大事。2人がかりで挑んで粘られると他で数的不利になるため、先に他の2機を落としてから囲むかこいつから速攻で撃破するかをしっかり判断しよう。 強力なEN兵器を満載するために、フレームにどこか無理をしているため安定性が見た目ほどではない場合も多い。ある程度衝撃を蓄積したら、バズーカで迎撃すればスタッガーを狙える。 W光波キャノン 機体構成の特徴 強化されたW光波キャノンAURORAをひたすら連射するアセンで、Wレーザーの亜種あるいはミサオンの亜種ともいえるが、戦い方はどちらとも微妙に違う。 光波キャノンはジェネレーターのEN射撃武器適性で威力とリロードが改善するため、この値が最低でも100を超えるものを選ぶ。具体的にはVE系統のジェネレーターかコーラルジェネということになるか。 打ち下ろしが強い武器なのでブースターは空中戦を重視したものを選びたいが、全体的に上昇推力が強化されたのでGRIDWALKER以外の採用もあり。 フレームはある程度の近距離戦にも対応する必要があり重すぎず軽すぎずが重要。中量級や重逆などが候補だが自分のプレイスタイルに合わせて調節しよう。 腕武器は迎撃用のENショットガンや、芭蕉腕+格闘武器などが多い。スタッガーを取る補助や、取ったあとの追撃用の武器を用意しよう。ハンミサを積むタイプはある種のミサオンともいえるし、レーザーハンドガンなどを積むのはWEN機の1タイプともいえる。 使い方 相手との距離に関係なく、ロック次第光波キャノンを連発する。近づかれたら上空に飛び去って光波キャノンを連発する。光波キャノンは遠距離では機能しづらい武装だが、エフェクトがわかりにくく完全回避は困難。画面上では回避したが実際は食らっていたという現象が頻繁に発生し削られるうえ、衝撃値の残留もきつい。 上昇に食いつかれた、ブーストが切れて降下する際などはENショットガンなどの迎撃武装を連射しながら光波キャノンも連射する。スタッガーがたまってきたらこちらから攻めに転じてもよい。追撃武装があると一気に勝負を決められる。 対策 光波キャノン自体のDPSはそこまででもないためこちらの得意な距離でDPSやスタッガーレースに勝つ。 光波キャノンに特化した構成の場合は射撃武器のFCS補正が微妙になるためロック外しを活用して腕武器で競り勝つ。 Wニードルガン 機体構成の特徴 秒間衝撃力の高いニードルガンを連射し、最速でスタッガーを取ることを狙ったアセン。COQUILLETTなどを使った亜種も存在する。 フレームは専ら軽二である。腕は十分な反動制御を確保する。もしくは張り付く前提で射撃武器適性などを優先する。FIRMEZA(反動制御 111)が、全弾を撃っても反動を抑えきれる最低限の腕となっている。 保証射程の関係でFCSは近距離特化の「IA-C01F OCELLUS」ほぼ一択。 要するに、近距離でのスタッガー重視のWハンドガン構成の一種と言えるが、ニードル武器特有の「当たってる事が分かりにくい」ことがより厄介。 肩武器は牽制、スタッガーの取りやすさ、火力に応じていくつかの候補がある。遠距離武装として双対ミサイルを装備し、スタッガー時火力としてダガー等の近接武器を担ぐタイプ。旧レギュから存在したダガー軽二の一種といえる。 英語圏ではBVOと呼ばれる。BASHO(腕),VIENTO,OCELLUS の略。 スタンガンやハンドガンを装備し、ニードルガンのリロードの隙を持ち替えで埋めるタイプ。 実弾オービットを装備し、秒間衝撃力およびダメージ量をさらに高めたタイプ。 W重グレにして追撃時火力の他にチーム戦での奇襲性能を高めたタイプ。 使い方 相手に十分近づき、ニードルガンをマガジンいっぱい打ち込む。10発(5発×両腕)が全て命中すれば衝撃力は1950にもなり、多くの機体はスタッガーになる。 マガジン管理は必須。弾切れでチャンスを逃すのはもったいない。 実際には全弾当たることは少なく、もう1セット打ち込むことになりがち。 リロード中は大きな隙を晒すことになる。敵の攻撃をしっかり回避しよう。左右のニードルガンを同時撃ちするのをやめて、交互にリロードさせれば隙を減らせる。ただし1セットでスタッガーを取るのは不可能になる。 もちろん肩武器で補うことも可能。 チーム戦ではあくまでスタッガー要員として味方の援護にまわること、相手を撹乱しスタッガーで立ち止まらせるだけでも立派に仕事を出来ている。 対策 ニードルガンの命中を避ける。W重ショ対策に似ているが、敵の機体がより軽く速いことが多いため、射程外を維持するのは難しい。弾が拡散しないので、QBや小ジャンプ移動などでFCSを欺くと当たりにくくなる。 あるいはロック自体を外す。相手のFCSによって方法が異なる。相手の動き方でもFCSの判別は可能。相手のFCSが近距離特化なら、近づかれたら都度130m以遠まで離れるのが有効。この場合、すれ違っても相手のロックは外れないので何事もなく追ってくる。 その一方で、離れた場合は何が何でも近づいてくるだろう。 それ以外ならすれ違うのが有効。 シールドも有効。1セットでスタッガーを取ることは不可能になる。 ニードルガンのリロード中は反撃のチャンス。ここでスタッガーを取ってしまえば優位に立てる。ただしニードルガン使いは、多くの場合その隙を潰す武装も備えている(各種近接武装・実弾オービット・肩ガトリング・スタンガンetc) 「殺られる前に殺る」多くの場合、ニードルガン使いは軽い (=脆い) 機体が多い。よって相手より先にスタッガーをとって逆に制圧するのも有効。 候補は回転率の高いWスタンガン、弾幕で圧倒するWガトリング砲、150ジェネを用いた4丁EN火器などなど。 かくれんぼ四脚 一部マップでのシングル戦に特化したアセン。 これ自体に絶対的な優位性があるわけではないが、ゲーム性より勝利を最優先する類の戦法の極北のようなものであり、使用時注意アセンというか、嫌う人が多いのは当然というか… 機体構成の特徴 発射してすぐ隠れる用のミサイルと、接近してきた敵を迎撃する武装からなる。ミサイルは発射がすぐに終わる物が使われる。発射にやや時間がかかるが、設置型ミサイルとして機能するAPERITIFも使われる。 迎撃用の武装は、隠れる場所の大きさに応じて選ばれる。プラズマスロワーやグレネードがよく使われる。どちらも四脚では足を止めずに使える優位性がある。 プラズマスロワーに至っては、一部の地形を貫通する現象や、四脚で使うと異常に命中精度が上がる現象が確認されている。プラズマスロワーのこの特性はあくまでグリッチであるため、この特性を積極的に使うのは褒められた行為ではない。通報対象となる懸念も考慮しよう。 使い方 開始後即座に隠れる場所に向かう。例えば↓洋上都市ザイレムの最も高いビルの下 グリッド086上層外郭の歯車の付いた柱 敵はスキャンで捕捉する。ホバリングしながら時々敵が見える場所に移動してミサイルを発射し、またすぐに隠れる。 敵が突っ込んできたら迎撃する。 対策 隠れる場所に到着された時点で負けがほぼ確定するため、到着される前に大急ぎで敵に接近して攻撃を開始する必要がある。隠れてさえいなければ普通の四脚であり、十分に対抗できるはずである。 これだけのためにスキャン性能に優れた頭部にしたり、AB性能に優れたアセンにする価値がある。 隠れる場所が狭い場合は、攻撃範囲の広いグレネードを撃ち込む手もある。 Regulation 初期バージョン~1.03 + アセン例 遠距離ミサイル型 機体構成の特徴 両肩にミサイルを搭載し、距離を保って逃げ回りながらミサイルを提供してくる。 一口に遠距離ミサイル型と言っても複数のパターンがあるが、特に高高度を長時間浮遊から爆撃するようなスタイルの場合、チーム戦であれば集中攻撃を受けても文句は言えない程度には注意アセン。 今作のミサイルは迎撃ができず、誘導のエグいものも多い。そいつらから逃げ回りつつ、車椅子等で爆速で逃げ回る敵を追わなければならない。詰みと言っていい対戦カードも存在する。 典型的な機体構成は以下の通りランセツなど1~2つ + ミサイル2~3引き撃ち用武器を1つか2つ持って積極的に衝撃値を稼ぐタイプ 1本持ちなら重リニア、2本持ちならランセツなことが多い 両手に13連ハンドミサイル、両肩に10連×3房ミサイルカーラの乗機「フルコース」の武装でありポピュラー チャティの乗機「サーカス」の車椅子タンクを使うことで機動力も両立可能。その選択は流石に笑えない コーラル月光 + ミサイル3スタッガー時の追撃に長けた亜種。他3つがミサイルなだけでも十分に回避困難。 実際の肩の選択は、45-091 JVLN BETA(爆導索)、コーラルミサイル、レーザードローンもよく見る 逆関節や四脚でふわふわ浮きながら空中要塞のような戦い方もできる。 近接戦闘は苦手になりがちなので注意。 チーム戦では別の味方を狙っている敵を遠くからガリガリHPを削れてスタッガーも狙えるため強い。逆に敵にミサオンがいる場合は注意。 使いかた 逃げ回り、ミサイルをバラ撒く。ミサイルロック前に焦って発射しないよう注意。 対策 接近戦に弱いのでとにかく近づく事、近ければミサイルを避けやすく、一射毎のリロードでDPSも低いのでこちらがまともな武器を持っていれば優位に立てる。車椅子タンクであれば推力、浮遊型であれば上昇推力に特化させて、常に敵に張り付くのも手。特に後者は上下移動でミサイルが逸れやすい。 連続して飛来するミサイルはQBと盾を組み合わせることでダメージを抑えやすい。 W重ショ 機体構成の特徴 初期から「強い」と話題になり、環境を席巻した長距離ショットガンZIMMERMANの二丁持ち。NESTに潜って1日目でも見たことはあるくらいだろう。現環境においても最上位レベルのハメ殺し型封殺アセンで、使用そのものを自粛忌避するプレイヤーも多い。ある意味その点が使用時の一番の注意点と言って良い。特にチーム戦で横槍戦法に終止した場合、最悪キックされるか、部屋が解散される原因にもなるレベルで好き勝手できてしまうことも。 一般的には軽量~中量機または四脚、稀にタンクに乗ってゴリ推してくる者もいる ほぼ共通しているのは、接近してスタッガーを取り、キック or 持ち替えて近接 or 肩武器で追撃などでぶっ壊す、近距離での短期決戦ということ。 威力もさることながら、軽量や逆脚相手なら一瞬でスタッガーが取れてしまう衝撃力が脅威。 交戦距離が近中距離メインになったゲームシステムも追い風。 安定性が高い四脚を採用しAB突撃→ショット→キック→ショット→キック...ループ連係も急増中現ガチ環境ではあまりに強いためこれが基準になり、その他のガチアセンはこれに対するメタが考慮されている 典型的な機体構成は以下の通り四脚+BUERZEL+W重ショ+ミサイル等*2現環境の筆頭環境アセン 四脚+BUERZEL+W重ショ+ミサイル等+シールド四脚W重ショミラーマッチの際には、シールドのIGが生きてくる 総重量75000型四脚W重ショ肩武器は↑2つをメタするアセンをさらにメタできるように調整する 使いかた 近付いて、ぶっぱなす。……簡単に書いてしまったが、ちゃんと接近中に無駄な被弾をしないよう心がけるのも重要。自分が四脚で相手が空中に逃げない二脚や逆関節なら、何も考えずにABで密着距離まで近づき重ショとキックを繰り返すと勝ててしまう また、リロード時間が2秒に対して弾数が1というのも気を付けなければならない。とっととスタッガーを取りたくはあるが、両手とも放ったら手持ち無沙汰か、追撃用の肩武器を使うしか無くなってしまう。 無駄弾は避け、当たる瞬間を見計らいたい。 敵によってはZIMMERMANだけでスタッガーにならない姿勢安定性能をもつ機体構成もあるが、キックを織り交ぜることでスタッガーさせる確率は大いに高まる。ABから二丁斉射、そこからのキックと繋げればABの衝撃補正も相まって強力。ただし、ABは相手からも予備動作が分かりやすいため注意。 対策 第一に、そもそも近寄らない。200m以降までいくと多少なりマシになるので、その距離を維持して戦う。あちらも死に物狂いで近寄ってくるため簡単では無いが、出来ればあちらの得意距離に付き合わないようにしたい。ただし今作は追う側が優位なシステムがあり、引き機体として構築していない機体で単純に後ろにブーストをふかしても追いつかれてしまう。知識・戦術の項目の「引き撃ち」の項を参考にするとよい。 姿勢安定性能が高い機体を使う。上記したがZIMMERMANのリロードは1発に対して2秒と長く、それを耐えてしまえば2秒はこちらのターン。ただし1発ずつ交互に撃ってくる場合もあるので過信は禁物。秒間(約)1発でもなかなかキツい威力と衝撃残留がある。 あちらの距離に入ったらQBで撹乱する。QBリロードの短い機体で敵のロックを振り回し、外させてしまうのだ。 シールドでIGをすることで敵の衝撃を7~8割まで減らせる。タイミングよくIGをするのは難しいが、成功すればダブルで食らってもスタッガーゲージ一個分に満たないレベルまで軽減できる。ZIMMERMANの長いリロードの隙にダメージを叩き込もう。 軽2ダガー 機体構成の特徴 高機動の軽量2脚で敵に張り付いてなんでもいいのでスタッガーをとり、レーザーダガーVP-67LDで大ダメージをとる構成。上記のW重ショが乗らない、乗せると機動力が死ぬような軽量級向け。武装にはバリエーションがあり、1~2回スタッガーを取ればだいたいの機体は倒せるので、お手軽近接機体としてカジュアル層に人気。接近するだけならABを使えばいいので重2中2も多いのだが、ダガーの軽さを活かすために軽2が採用することが多いか。NACHTREIHERやFIRMEZA足などの機体が機動力と打撃力を両立させたい時に、スタンガンと並んで候補になるアセンといえよう。コア拡張は基本的にアサルトアーマー。 ダガーはスライサーやパルスブレードよりリロードが短く、アサルトアーマー合戦を制すればそのままコンボを継続できる利点がある。またタメパイルやチェーンソーよりはずっと当てやすいがフルヒットで十分なダメージが出る。 腕武器はW軽ハンドガン、Wニードルガン、肩はハンガーにダガーを下げて反対には散布ミサ、ニドミサ、実弾オービットあたりをつけるのが量産型といった感じか。もしくは腕の銃器を1つにして両肩に実弾オービットの構成も定番。 使いかた 基本はW重ショやWスタンガンと同じ。ABで接近して適当にスタッガーをとったらダガーに持ち替えて攻撃するだけ。上記構成との違いはスタッガーを利用するが、スタッガー追撃に全てをかけるという点。追撃があたらないところでスタッガーすると台無し。ゲージをみてスタッガーがとれそうなタイミングで相手と高度をあわせる必要がある。 上述の通り、ダガーの利点はパルスアーマー・アサルトアーマーにカウンターでアサルトアーマーを当てることでさらに追撃可能という点。相手のコア拡張の使用音を聞き逃さないようにしたい。 対策 中量以下はスタッガーから瞬殺される可能性が大なので、対戦前にアセンをよくみておく。ハンガーに引っかかっていると見落としがちなので注意。 スタッガーに特化した構成相手に試合中1回もスタッグしないというのは実力差にもよるが不可能に近い。しかしこの構成は近接追撃さえ食らわなければかなり安くすむので、耐えられないとみたら相手の真上・真下にもぐったり、追撃の届かない距離でわざと食らったりして安全にスタッガー状態になる努力が重要。 基本は相手の射撃武器の射程に入らないように動いて、近寄られたら飛び越えたりABで交差したりして距離をとる。浮遊できるならひたすら頭を抑えるというのもあり。 ガチタンや4脚など1回はダガーフルコンを耐えられる構成にまともな武器を積めば大抵は押しつぶせる。このアセンはお互いに自重したカジュアル対戦ならどこからでも逆転の可能性があり実際強いのだが、何でもありのガチ戦では手も足も出ない事が多い。 Wエネルギー武器 機体構成の特徴 ジェネレータにVE-20B、VE-20C、IB-C03G NGI 000のいずれかを乗せた、スタッガーに頼らない純粋なDPSで最高効率の機体 EN武器は実弾ライフル系と比べると、弾速が高めで命中率が高く、射撃反動が低く腕部の休憩を考えなくてよい 実際には中量級と重量級の2つにさらに細分化できる。 典型的な機体構成は以下の通り総重量75000型 + VE-20B + VP-66LR or VP-66LS or VP-66LH いずれかの組み合わせでダブルトリガー。見た目に反してえげつない火力が出る。 特に近距離特化FCS+VP-66LRで近距離に張り付く構成の場合、ほぼ全弾ヒットになるのも特徴。 重量級 + VE-66LRA or VE-66LRB で組み合わせてダブルトリガー。弾速はVP-66LRに劣るため、これらを使う場合はさらに近づく必要があるが、瞬間火力はさらに上がる VE-66LRBをダブルトリガーにすることは重量やEN負荷が高すぎるため、使うとしてもA+Bのような構成になることが多い 使いかた 総重量75000型の場合は、引き撃ち or 肩ミサイル等で相手の引き撃ちを抑制。いわゆる交戦距離コントロールタイプ相手が四脚でなければ、意外と相手をスタッガーさせることもできる スタッガー可能な状況になったら十分にクールダウンしてからスタッガーさせ、一気に連打するとよい 重量級の場合は自分の衝撃値が相対的に貯まりがち上手くメリハリをつけてスタッガーされないように立ち回る必要がある 足の止まらない武器での通常火力はゲーム中でも最大級なため、それをうまく押し付けていきたい 対策 EN防御の高いフレームにする スタッガーを押し付けてごり押しする。純粋に押し合いになった場合は相手は即座にスタッガーさせる手段が存在しない EN武器の性質上シールドも活躍する。肩武器には注意。 Wネビュラ軽タンク 機体構成の特徴 両手にIA-C01W1 NEBULA(通称ネビュラ)を装備した、EL-TL-11 FORTALEZA(通称軽タンク脚)をベースにした機体。高速で走り回りながらフルチャージのネビュラを当て続ける。 ネビュラは近接信管のような性質を持ち非常に当たり判定が広く、着弾時の持続ダメージが脅威。 高速で地上を移動できることから回避性能、特に相手から距離を取って攻撃する性能も確保されている。アサルトブーストで高速で近寄ろうとする相手に牽制しながらダメージを与え続けることに長ける。 判定の広さを利用したマニュアルロックによる偏差射撃も可能。 オーバーヒートせず広範囲のフルチャージ射撃を中距離から絶え間なく与えられ続ける継戦能力が魅力。相手に攻める隙を与えない。 使いかた ネビュラは無チャージでは心もとない。スタッガー中にダメ押しを入れたいときでもなければフルチャージで運用しよう。 攻撃範囲や当たり判定による圧力を与えて近寄らせないようにさせよう。それでも寄ってこられる場合は根気よくネビュラを浴びせ続けよう。うまくいけばスタッガーを狙えることもある。 近接戦は不得意なので距離を維持する。相手をロックオンしたときに表示される距離計を参考にしよう。 上空に居座られた場合は地上から迎撃するよりアサルトブーストで上昇して距離を詰めてしまったほうがチャンスがある。あるいは対空装備としてミサイル、被弾軽減のための盾などを装備するのも良い。 対策 機体真上からの攻撃が非常に苦手。上昇に特化したミサイル複数持ちや、ホバリングした四脚機体による高高度からのミサイルや対地武器(グレネード、プラズマキャノンなど)の回避が難しい。 弾速がさほど早くないため、たとえ広い当たり判定を持っていたとしても遠距離にいれば見てからの回避はしやすい。 ネビュラは衝撃値の蓄積がしづらい。そのため姿勢安定の高い機体ならアサルトブーストによる接近から短期決戦に持ち込むことができる。 コメント ありがとう。 -- (名無しさん) 2024-04-13 06 19 10 俺は頑張るゾ -- (名無しさん) 2024-04-13 13 48 02 これ昇格戦のポイントに謎の端数があるのは何の意味があるんだ? -- (名無しさん) 2024-04-13 23 57 44 おかげで昇格できないことが確定しているのに無駄に消化試合させられるの一種のバグだろ。やめてほしい。意味が分からない。 -- (名無しさん) 2024-04-13 23 58 48 初期のわちゃわちゃ対戦はおもろかったけど煮詰まってきたら結局じゃんけん -- (名無しさん) 2024-04-21 23 29 52 今は対戦環境が煮詰まり過ぎてSランはテンプレアセンまみれ。前回のランクリセットでアプデが欲しかったなぁ -- (名無しさん) 2024-05-22 20 01 36 キック→チャージレールガン→パイルってキックさえ入れば確定だっけ? やられたのに自分でやろうとすると硬直全然足りないんだが -- (名無しさん) 2024-05-22 23 25 56 ↑キックじゃなくてレールガンの時点でスタッガーになるんだと思う。それなら足りるはず。 -- (名無しさん) 2024-05-23 14 46 57 マップの「垂直カタパルトはエリア制限外のため利用できない。」「壁より手前がエリア制限なので垂直カタパルトの利用や壁に上ることはできない。」←物足りないのはこういうところだよな。ギミックを利用した意外性のある試合をさせてくれ。 -- (名無しさん) 2024-08-11 06 41 42 重二重ショ持ちのAB対策が思いつかない。ABで交差逃げ使用にもキックで抵抗してもスタッガー取られて瞬殺される。 -- (名無しさん) 2024-08-17 18 45 49 今のランクマ時間帯によっては過疎すぎて、前当たったやつと当たるから -- (名無しさん) 2024-08-18 17 55 47 対人戦始めてみたけどチーム戦ランクマッチングすらしないね -- (名無しさん) 2024-09-14 15 39 25 チ―ムランクマの昇格システムがごみ過ぎ、いつになったら改善されるんだ…ポイント足りねぇのわかり切ってる状況で消化試合させる意味が分からん。おまけに試合の回転率もゴミで無駄に待たされるし、昇格辞退システム位つけろ無能ロムは… -- (名無しさん) 2024-09-19 03 51 43 ↑もしくは昇格戦でない通常試合と同じく負けても追加獲得ポイントもらえるようにして欲しいよな。試合中の個人スコアトップだったり、もしこれが通常試合なら負けてもマイナス分相殺してポイントもらえるような結果出したりしても昇格ポイントゼロなんて、自責の余地のない完全な味方ガチャでさすがにうんざりする -- (名無しさん) 2024-09-19 11 46 48 アプデが来ても重ショが嫌ならAC6やめろ -- (名無しさん) 2024-09-20 18 58 34 チーム戦がマッチしやすい時間ってある? -- (名無しさん) 2024-09-23 18 32 49 ↑まずはマッチング地域を「世界」にする。あとは人の多い時間帯に。21~22時台が多いっぽい。なお今回のアプデでランク無視マッチングが結構早くなった。長くても3分くらい放置してれば始まる。 -- (名無しさん) 2024-09-24 03 28 28 マッチング地域を日本にしてた...ごめんなさい -- (名無しさん) 2024-09-24 22 52 02 正直日本のみだとシングルでもキツイよ -- (名無しさん) 2024-09-24 23 48 01 重ショが嫌ならAC6やめろで大分競技人口減ったし日本だけじゃマッチング時間かかるだろうね -- (名無しさん) 2024-09-26 21 22 31 名前 コメント すべてのコメントを見る 対戦に関する雑談は対戦掲示板でお願いします。 こちらのコメント欄は対戦(NEST)ページの内容議論等にご利用ください。
https://w.atwiki.jp/applecustard/pages/253.html
メニュー トップページ アニメ・ゲーム アニメ・ゲーム連想 正体はサンノー星人、山田康雄が声を担当アフロヘアが印象的、宇宙の騎士テッカマン アンドロー梅田 惑星開発用改造人間、変身するのは沖一也赤心少林拳、ファイブハンド 仮面ライダースーパー1 「仮面ライダー」シリーズの監督、「巨匠」と呼ばれる 石田秀範 「仮面ライダー」シリーズの監督ワイヤーアクションを多用「パワーレンジャー」シリーズ、映画「ウルトラ銀河伝説」 坂本浩一 「仮面ライダー」シリーズの監督「超映像派」と呼ばれるベテラン「仮面ライダー」第1作から参加映画「仮面ライダー THE FIRST」 長石多可男 「仮面ライダー」シリーズの監督、Sh15uya映画「小さき勇者たち ガメラ」映画「仮面ライダー THE NEXT」 田崎竜太 1983年発売、自機ケミックを操作モレックと結合、ナムコのパズルゲーム フォゾン 漫画原作者、初期の「ゴルゴ13」に携わった「劇画村塾」を開講、子連れ狼 小池一夫 漫画原作者、別名「史村翔」も併用本名は「岡村善行」、由来はチャールズ・ブロンソン 武論尊 男の星座、四角いジャングルプロレススーパースター列伝、巨人の星 梶原一騎 漫画原作者、弟は劇作家・真樹日佐夫極真空手を世に紹介、本名は「高森朝樹」 梶原一騎 1969年にアニメ化、原作者は梶原一騎最終回で主人公が事故死、実在のプロレスラーが登場 タイガーマスク 1973年にアニメ化、原作者は梶原一騎主人公は魔球の投げすぎで絶命、実在の野球選手が登場 侍ジャイアンツ 1970年にアニメ化、原作者は梶原一騎主人公は玉井真吾、サブマリンシュート 赤き血のイレブン 赤き血のイレブン 赤 メソメソ、プリプリ、ゲラゲラ、パプリコ!「やーの!」「ですの」、ラブリードリーム 魔法の妖精ペルシャ BIN・KANルージュ、LOVEさりげなくパジャマのままで、デリケートに好きして 魔法の天使クリィミーマミ ポピーが1973年に発売、2010年にリニューアル版が発売高さ約60cmという巨大フィギュア第1弾は「マジンガーZ」 ジャンボマシンダー 「トランスフォーマー」シリーズ第二期TVシリーズの最終作チーム新幹線、総司令官はファイヤーコンボイ カーロボット 「トランスフォーマー」シリーズ、エボリューション過去のシリーズとは異なる世界観、マグナジェットコンボイ マイクロン伝説 トランスフォーマー、基地と戦艦に変形身長1km、スクランブルシティ メトロフレックス ジャイアンツ、原作・福本和也主人公は椿林太郎、黒い秘球 黒い秘密兵器 電人アロー、黒い秘密兵器スペクトルマン、ウルトラセブン 一峰大二 バルタン星人、レッドキングゴモラII、妄想ウルトラセブン ウルトラマン80 ウルトラマンメビウス、獅子座L77星を滅ぼすウルトラセブンを再起不能に「レオ」の第1話と30話に登場 マグマ星人 「ウルトラセブン」に登場、別名は「宇宙ハンター」地球人を標本として集める、第1話に登場 クール星人 ムジナ、ワタリ、さすがの猿飛び、伊賀の影丸 忍者 私立忍ノ者高校が舞台、原作は細野不二彦「神風の術」「胃の笛の術」、忍豚 さすがの猿飛 イタリア生まれのキャラクター、プリシラに片思い原作者はパゴット兄弟、卵の殻をかぶったヒヨコ カリメロ メタルヒーローシリーズ、宮内洋が正木本部長を熱演西尾大樹が"プラスアップ"するウインスペクターがゲスト出演 特救指令ソルブレイン メタルヒーローシリーズ、こいつはすごいざ!日本軍の切り札として開発された、剣流星が"瞬転"する 超人機メタルダー メタルヒーローシリーズ、香川竜馬が"着化"する宮内洋が正木本部長を熱演、警視庁特別救急警察隊 特警ウインスペクター 正木俊介本部長、番場壮吉、早川健、風見志郎 宮内洋 元JACのアクション俳優、現在は声優として活躍ゼブラーマン、宇宙刑事シャリバン 宮内洋 グループサウンズでデビュー、CMモデルを経て俳優に転向超神ビビューン、仮面ライダーストロンガー 荒木しげる Spirited Away、ベルリン国際映画祭金熊賞アニー賞4部門制覇、アカデミー賞長編アニメ映画賞 千と千尋の神隠し アニメの名物プロデューサー、ゲートキーパーズ元・総理大臣の長男、WOWOW 海部正樹 リック・ディアスディジェ、リ・ガズィ、Vガンダム アムロ・レイ 「鉄拳チンミ」ウォン、「闘将!!拉麺男」蛾蛇虫「バキ」柳龍光、「魁!!男塾」影慶 毒手 旧名は長堀芳夫、「機動戦士Zガンダム」バスク「ドラゴンボール」Mr.サタン、「魁!!男塾」江田島平八 郷里大輔 「魁!!男塾」に登場する出版社、相撲人生待ったなし脅威の昆虫世界、世界の怪拳・奇拳 民明書房 「魁!!男塾」に登場する出版社、世界頭髪大全世界残虐刑罰史、シルクロードの彼方 太公望書林 私立極道高校、ボギー THE GREAT瑪羅門の家族、魁!!男塾 宮下あきら 日本支部は富士五湖の近くにある、女性隊員は美川のり子戦闘機から緊急脱出、ウルトラマンA TAC 脚本家、「THEワイド」のコメンテーター「快獣ブースカ」でデビュー、ウルトラマンA 市川森一 怪奇大作戦、黄金の日日ウルトラマンA、傷だらけの天使 市川森一 脚本家、「男どアホウ甲子園」の原作者ウルトラマン、アイアンキング 佐々木守 水島新司の野球漫画、男装の美少女キャプテンは結城翼、行くでぇ、豆タン! 男どアホウ甲子園 蔵田守、阿久根伸也、沢村徹、舞台は私立冠学園高校水島新司の野球漫画、主人公は岡本慶司郎 おはようKジロー バキュミラー、ゴールドファイアークリケットン、モンスターゾロ アイアンキング チャイルドX、マッドギャラン一つ目タイタン、X星人 メガネ(画像) サイボーグ怪獣ガイガンを操る、伊武雅刀、北村一輝初登場は「怪獣大戦争」、「ゴジラFINAL WARS」に登場 X星人 サイボーグ怪獣ガイガンを操る、「ゴジラ対ガイガン」に登場前線基地として子供ランドを建設、正体はゴキブリ M宇宙ハンター星人 「ゴジラ FINAL WARS」で復活、宇宙怪獣メガロとタッグを組んだ ガイガン 「ウルトラマン」に登場、「ファウスト」の悪魔がモデル別名は「悪質宇宙人」、ウルトラマンと引き分けた メフィラス星人 宮城県登米郡出身、「二級天使」でデビュー次男は俳優、途中でペンネームに1文字追加 石ノ森章太郎 にじの子、まだらのひも、龍神沼、さるとびエッちゃん 石ノ森章太郎 石ノ森章太郎の漫画、セリフがほとんどない実験漫画「COM」に連載、主人公は漫画家志望の少年 ジュン SF用語、人間の体の一部を機械化石ノ森章太郎の漫画に登場 サイボーグ 石ノ森章太郎の漫画、10人のクローン人間主人公は円竜也、2003年にTVアニメ化 ギルガメッシュ 石ノ森章太郎の漫画、リュウ三部作「少年チャンピオン」に連載、パラレルワールド 番長惑星 石ノ森章太郎の漫画、リュウ三部作「少年マガジン」に連載、人類が破滅した後の世界 リュウの道 松本零士のSF漫画、1981年にTVアニメ化産経新聞に連載、ヒロインは雪野弥生 1000年女王 石ノ森章太郎の漫画、主人公は神楽達男2007年にTVアニメ化、仮面ライダーの原型として有名 スカルマン 原作は石ノ森章太郎、とんねるずがゲスト出演宿敵はザ・グレートデンキ、榊原郁恵が主題歌を歌った TVオバケてれもんじゃ 水月拳、マークシートヨーヨー書き四菱ハイユニ時間差ミサイル、答案二枚返し とどろけ!一番 レインボーバズーカ、水魚のポーズ月面宙返り、エレクトリックサンダー ゲームセンターあらし 山奥の特訓で体得、山嵐戦で初披露「天!地!人!」、ゲームセンターあらしの必殺技 真空ハリケーン撃ち 山奥の特訓で体得、イノシシを相手に完成悪魔将軍戦で初披露、キン肉マンの必殺技 キン肉ドライバー 石ノ森章太郎の元アシスタントその後ダイナミックプロに参加釣りバカ大将、アニメ「グロイザーX」の原作 桜多吾作 石ノ森章太郎の元アシスタント、ゲームセンターあらし現在は小説家として活躍、こんにちはマイコン すがやみつる シネラマショット、流星キックスペシウム光線、ウルトラブレスレット ウルトラマンジャック 奥井亜紀、RAY-GUNS、谷村新司、西城秀樹 ∀ガンダム マヒロー、ウォドム、スモー、ボルジャーノン ∀ガンダム 「∀ガンダム」に登場、月のマウンテンサイクルから発掘シド・ミードがデザイン、シャイニングフィンガーを使用 ターンX 「∀ガンダム」に登場、ムーンレィスのモビルスーツギンガナム艦隊が使用、メカデザイナーの名前に由来 マヒロー ∀ガンダムに登場、マウンテンサイクルから発掘イングレッサ・ミリシャが使用ネオ・ジオンのMSにそっくり カプル 発売元はTNN、キャラデザインは近藤敏信リプレイ機能を搭載、ルアーを使うアクションゲーム 海腹川背 よく聖衣を脱ぎます、よく失明します最強の盾を持つ、廬山昇竜覇! ドラゴン紫龍 こんなんできました!、マイホームつくります!ふたりでウララー!、モリで魚をつけ! とったど~ よゐこの無人島生活。 人気映画シリーズがゲーム化、4つの勢力が参戦オンラインプレーに対応、サードパーソンシューティング STAR WARS BATTLEFRONT フィッシャーズ、フィールド1942ソニック、首都高 バトル ロケットを打ち上げる物語、宇宙航空研究開発機構が協力2007年にTVアニメ化、原作は野尻抱介のライトノベル ロケットガール ロケットを打ち上げる物語、森本レオが主人公の声を演じたバンダイが本格的に映像事業進出、ガイナックスの第1作 王立宇宙軍 オネアミスの翼 SUPER HERO、LOVE IS EVERYTHINGLOVE SQUALL、炎のたからもの ルパン三世 Super Girl、ゴーゴーヘブン、SARA、STILL LOVE HER ルパン三世 目黒祐樹、古川登志夫、山田康雄、栗田貫一 ルパン三世 悪魔なエロス、ハートのダイヤ、ラブセレブ、快感フレーズ 新條まゆ 薬剤師の資格を持つ、鉱物マニアとしても有名漫画家・冨樫義博と結婚、美少女戦士セーラームーン 武内直子 「タクティクスオウガ」のキャラ、カボチャ好きうぃっち、第4章でアイテムショップを開く デネブ 「タクティクスオウガ」のキャラ、兄とゲリラ活動を行うNルートでは途中で離脱する アロセール 松野泰己の代表作、オウガバトルサーガ第5章黒き女王の行進、1993年にSFCで発売 伝説のオウガバトル 聖闘士星矢、忘却の旋律赤ずきんチャチャ、勇者ライディーン 弓 イエローフォー、プテラレンジャーブルードルフィン、アオレンジャー 弓(画像) ゼブラーマン、地球戦隊ファイブマンウルトラマン80、すき!好き!!魔女先生 学校の先生 女性声優、週末シンデレラSinfonia! Sinfonia!、時空ツアーズ 竹達彩奈 ユニット「放課後ティータイム」、「氷菓」千反田える「迷い猫オーバーラン」都築乙女、「けいおん!」田井中律 佐藤聡美 ユニット「放課後ティータイム」「夢色パティシエール」バニラ「迷い猫オーバーラン!」霧谷希、「けいおん!」中野梓 竹達彩奈 けいおん!、声を演じるのは寿美菜子眉毛が特徴的、キーボードを担当 琴吹紬 けいおん!、声を演じるのは竹達彩奈ギター、軽音部の新入部員 中野梓 京都アニメーション制作、OPの踊りが話題に監督が途中で交代、原作は美水かがみの4コマ漫画 らき☆すた CLANNAD、らき☆すたけいおん!、涼宮ハルヒの憂鬱 京都アニメーション 「ソ・ラ・ノ・ヲ・ト」ノエル「夢色パティシエール」いちご「GOSICK」ヴィクトリカ、魔法少女まどか☆マギカ 悠木碧 魔法少女まどか☆マギカ、声優は水橋かおりまどかの先輩にあたる、マスケット銃を使用 巴マミ 魔法少女まどか☆マギカ、声優は野中藍いつもお菓子を食べている、槍を使用 佐倉杏子 ゲーム「Infinity」の医療施設、1998年のアメリカのSF映画「ウルトラマンダイナ」の怪獣、女性声優4人によるユニット スフィア 光とどく場所、光の季節風よ光よ、光と影を抱きしめたまま 光 少年ラケット、ピンキュー、卓上のアゲハ、P2!ラバーズ7、球魂、ピンポン 卓球 少年陰陽師、エレメンタルジェレイドウインダリア、超時空騎団サザンクロス 約束 アドベンチャーゲーム、主題歌は佐藤裕美が担当舞台は架空の都市・清滝市、副題は「さよならの向こう側」 スレッドカラーズ 芳文社の4コマ漫画雑誌、棺担ぎのクロ、懐中旅話ゆゆ式、けいおん! まんがタイムきらら 芳文社の4コマ漫画雑誌、ワンダフルデイズ落花流水、かなめも まんがタイムきららMAX 芳文社の4コマ漫画雑誌、キルミーベイベーまちカドまぞく、ひだまりスケッチバラエティもーにん、アットホーム・ロマンス まんがタイムきららCarat 芳文社の4コマ漫画雑誌、ドージンワークオニナギ、キミとボクをつなぐもの まんがタイムきららフォワード 芳文社の漫画雑誌、オニナギ桃色シンドローム、S線上のテナ まんがタイムきららフォワード エクセリオン、ミシシッピー殺人事件フォーメーションZ、忍者じゃじゃ丸くん寺尾のどすこい大相撲、エスパ冒険隊バイオ戦士DAN ジャレコ 涙よさよなら…、死を呼ぶ赤い暗殺者!運命の再開!ダンとアンヌ、大沈没!日本列島最後の日 ウルトラマンレオ 1981年にTVアニメ化、監督は高畑勲舞台は大阪の西成区、ホルモン焼き屋 じゃりン子チエ フウマ、ハンゾウ、ラスプーチンジャンヌ・ダルク ワールドヒーローズ TOKYOブローカー、あいつとララバイシャコタン☆ブギ、湾岸MIDNIGHT 楠みちはる ツインズ、クラフト、ラスター、オーシャン スター 子供もゲームに登場、英語名は「Bowser」デニス・ホッパー、口から火を吐く クッパ 巨人の星に登場、大リーグボールを破る中日ドラゴンズに入団、野球ロボットベトナム戦争に従軍 アームストロング・オズマ 大洋ホエールズに入団、対戦した投手の球筋をメモ背番号は「99」、お京さんと結婚 左門豊作 …バカめ、また会えて光栄の至りガミラスに下品な男は不要だ、ヤマトの諸君…… デスラー総統 どうぶつ国が舞台、黒雲ワルジャンとドラダヌキー弟はブレイザー、ピー・プロ最後の特撮番組 冒険ロックバット 北斗の拳、雑誌「ファンロード」でおなじみトキに変装して新秘孔を開発、オレは天才だぁ アミバ 北斗の拳、賞金稼ぎ娘の名はアスカ、おまえ、女はいるのか? アイン 北斗の拳、拳は我流南斗五車星の1人、雲ゆえのきまぐれよ ジュウザ 原哲夫の代表作、舞台は199X年 北斗の拳 原哲夫の代表作、原作は隆慶一郎実在の人物がモデル、傾奇者 花の慶次 原哲夫の代表作、実在の人物がモデル原作は隆慶一郎、主人公は世良田次郎三郎 影武者徳川家康 原哲夫の代表作、掲載誌の廃刊により終了実在の人物がモデル、親は関係ないだろ! 公権力横領捜査官中坊林太郎 ふかわりょうの従弟、「鉄のドンキホーテ」でデビュー絵本「森の戦士ボノロン」、蒼天の拳 原哲夫 MISTERジパング、一番湯のカナタGS美神極楽大作戦!! 椎名高志 ファンロード出身の漫画家、愛称は「閣下」ラスカル軍団、平口君、「神聖モテモテ王国」 ながいけん 1980年にラポートが創刊、2009年まで大都社が発行イニシャルビスケットのK、ゲゲボツアー、シュミの大辞典 ファンロード 1980年朝日ソノラマが創刊、現在はホビージャパンが発行海外のSFも特集、特撮専門の雑誌 宇宙船 天才外科医、右腕を失った経験あり愛機はダークホッパー、木野薫が変身 アナザーアギト チボデー・クロケット、ジェシー・ガートランドテリーマン、ドロンパ アメリカ(国旗) 西遊記がモチーフ、横スクロールアクション隠れキャラ「タケノコ」、ラスボスは「大魔神」 ソンソン 猫の地球儀、E.G.コンバットミナミノミナミノ、イリヤの空、UFOの夏 秋山瑞人 新撰組のメンバー、悪・即・斬漫画「るろうに剣心」に登場、必殺技は「牙突」 斎藤一 海外での題名は「SAMURAI X」、涼風真世が主演主題歌からヒット曲が連発 るろうに剣心 「ルパン三世」の劇場映画、押井守が監督を降板河合奈保子が声優と主題歌で参加ジャケットはピンク色 バビロンの黄金伝説 宇宙戦艦ヤマト、神谷明が声を演じたそっくりの弟がいる、ヤマトの艦載戦闘機隊隊長 加藤三郎 宇宙戦艦ヤマト、部屋は畳敷きの和室軍医、飼い猫の名前はミーくん 佐渡酒造 宇宙戦艦ヤマト、工場長事故で手足を失う、こんな事もあろうかと… 真田志郎 宇宙戦艦ヤマト、ヤマトの艦長物理学者、バカめ! 沖田十三 マリオシリーズのキャラ、夢工場ドキドキパニック恥ずかしがり屋、仮面をつけている ヘイホー 「PEACE MAKER鐵」中田譲治、「るろうに剣心」小山力也「落語天女おゆい」加瀬康之、「薄桜鬼」三木眞一郎 土方歳三 「天保異聞 妖奇士」に登場、声を演じたのは野沢雅子奉公に出た少年時代が描かれた、のちの新選組の副長 土方歳三 全65回、鬼太郎役は野沢雅子が担当第1話は「おばけナイター」、モノクロ放送 「ゲゲゲの鬼太郎」第1作 全45回、鬼太郎役は野沢雅子が担当第1回は「妖怪復活」、カラー放送 「ゲゲゲの鬼太郎」第2作 全114回、君の後ろに黒い影憂歌団が主題歌を担当、鬼太郎役は松岡洋子が担当 「ゲゲゲの鬼太郎」第4作 NHK連続TV人形劇、1979~1982年放送オサゲ、カセイジン、ボンボン、石川ひとみが主演 プリンプリン物語 電車で移動するゲーム、タイトーが発売2004年に「FINAL」が発売、運転手はキミだ! 電車でGO! ガンアクション漫画「月刊サンデーGENE-X」に連載舞台は世界各地、武器商人ココと少年兵ヨナ ヨルムンガンド MMORPG、血盟システムが特徴アデン王国が舞台、韓国のNCソフトが開発 リネージュ2 GONZOが制作、キャラデザインは草なぎ琢仁2004年放送のTVアニメ、黒澤明監督の映画をリメイク SAMURAI 7 はいからさんが通る、アリエスの乙女たち初の週刊少女漫画誌として誕生、1996年に休刊 少女フレンド 祖父の決めた許婚、シベリア出兵じゃじゃ馬なヒロイン、大正時代が舞台 はいからさんが通る 2005年放送スタート、魔戒騎士とホラーの戦い監督は雨宮慶太、全身黄金の特撮ヒーロー 牙狼〈GARO〉 「仮面ライダー龍騎」に登場、リュウガに襲われ致命傷を負う劇場版とTVスペシャルのみ登場、女詐欺師の霧島美穂が変身 仮面ライダーファム 「仮面ライダー龍騎」に登場、TVスペシャルのみ登場バイオグリーザと活躍、実業家の高見沢逸郎が変身 仮面ライダーベルデ 「仮面ライダー龍騎」に登場、契約モンスターはマグナギガ必殺技はエンドオブワールド、弁護士の北岡秀一が変身 仮面ライダーゾルダ 「仮面ライダー龍騎」に登場、最初に脱落したライダーボルキャンサーと契約、刑事の須藤雅史が変身 仮面ライダーシザース 「仮面ライダー龍騎」に登場、3体のモンスター契約最強の技はドゥームズディ、脱走犯の浅倉威が変身 仮面ライダー王蛇 2002年に放送、13人の仮面ライダー同士が戦うOREジャーナルで働く、ミラーワールドが舞台 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎、重戦機エルガイム銀河漂流バイファム、舞HiME 13人 監督は神田武幸、異星人ククトニアンと戦うモチーフは「十五少年漂流記」、主題歌の歌詞は全て英語 銀河漂流バイファム 元アニメーター、妻は声優・川村万梨阿重戦機エルガイム、ファイブスター物語 永野護 監督は富野由悠季、キャラ・メカデザインは永野護「ファイブスター物語」にも登場ペンタゴナ・ワールドが舞台 重戦機エルガイム アマンダラ・カマンダラ、ダバ・マイロードファンネリア・アム、ガウ・ハ・レッシィ 重戦機エルガイム バグ、デナン・ゾン、ビギナ・ギナ、ラフレシア クロスボーン・バンガード 探偵・癸生川凌介事件譚、剣豪風雲幕末伝、首都高バトル 元気 探偵、初登場は携帯アプリ事務所は横浜市にある、常にハイテンション 癸生川凌介 「逆襲のシャア」に登場、地球連邦軍高官アデナウアーの娘α・アジール、子供は嫌いだ!図々しいから クェス・パラヤ 恋愛専科、G.I.D、Let's豪徳寺!、生徒諸君! 庄司陽子 花の24年組、グーグーだって猫であるミモザ館でつかまえて、綿の国星 大島弓子 花の24年組、「ルルとミミ」でデビュー舞台「半神」「斎王夢語」の脚本「11人いる!」「ポーの一族」 萩尾望都 花の24年組、「りんごの罪」でデビュー京都精華大学の学長を務める、「風と木の詩」「地球へ…」 竹宮惠子 花の24年組、舞姫(テレプシコーラ) 山岸凉子 アラベスク、青青の時代、日出処の天子舞姫 テレプシコーラ 山岸凉子 東宝映画の怪獣、ソニックブームを巻き起こす原子番号86の元素、九州を襲った ラドン 東宝の特撮映画でおなじみの俳優、妻は女優の久我美子「レインボーマン」ミスターK、「ゴジラ」芹沢博士 平田昭彦 東宝の特撮映画でおなじみの俳優息子も「ゴジラ」シリーズに出演フランケンシュタイン対地底怪獣、イェーイ! 高島忠夫 東宝の特撮映画でおなじみの俳優、マタンゴ美女と液体人間、「怪獣大戦争」X星人 土屋嘉男 東宝の特撮映画でおなじみの俳優、ゴジラの逆襲モスラ、「クイズグランプリ」の司会者 小泉博 東宝の特撮映画でおなじみの俳優、ゴジラFINAL WARS百発百中、「ゴジラ」主演でデビュー 宝田明 東宝の特撮映画でおなじみの俳優、ゴジラ FINAL WARS空の大怪獣ラドン、「ウルトラQ」万城目淳 佐原健二 特撮作品でおなじみの俳優、「緊急指令10-4・10-10」花形「キカイダー01」イチロー、「帰ってきたウルトラマン」南 池田駿介 特撮作品でおなじみの俳優、「宇宙刑事ギャバン」サンドルバ「忍風戦隊ハリケンジャー」館長「帰ってきたウルトラマン」岸田 西田健 ドン・フライ、ケイン・コスギ、松岡昌宏と菊川怜が主演北村龍平監督、シリーズ最終作 ゴジラ FINAL WARS 「ゴジラFINAL WARS」で復活、メカゴジラと戦った相手の光線を吸収して跳ね返す、沖縄・安豆味王族の守護神 キングシーサー マリン☆マリン、いっしょにワンワンオシャレ魔女ラブandベリー、甲虫王者ムシキング セガ ワンスーパーないと、アリエテ2057めいわく荘の人々、ペリカンロード 五十嵐浩一 ウッド・ノート、ぶるうピーター衆楽苑、すくらっぷ・ブック 小山田いく 妻は漫画家の佐伯かよの、「エリア88」「ふたり鷹」「吸血鬼はおいや!?」でデビュー、松本零士の元アシスタント 新谷かおる 夫は同じ漫画家の新谷かおる、星恋華緋の稜線、スマッシュ!メグ 佐伯かよの 新幹線 特急、世界の戦闘機シリーズ日本の動物コレクション、ペット動物コレクション チョコエッグ 帰ってきたウルトラマン、別名は「宇宙大怪獣」腹部の口でエネルギーを吸収するウルトラブレスレットに敗れた ベムスター 「6人目の戦士」として登場、ゲキの兄・ブライが変身精霊クロトに与えられた命、恐竜戦隊ジュウレンジャー ドラゴンレンジャー 「6人目の戦士」として登場、小学生のコウが変身白虎真剣、五星戦隊ダイレンジャー キバレンジャー 「6人目の戦士」として登場、顔に漢字の「光」の字梅盛源太が変身、侍戦隊シンケンジャー シンケンゴールド 「6人目の戦士」として登場、「テツ」こと姶良鉄幹が変身口癖は「ナンセンス」、特捜戦隊デカレンジャー デカブレイク 「6人目の戦士」として登場、顔に漢字の「王」の字6億年の眠りから目覚めた古代人超力戦隊オーレンジャー キングレンジャー 「6人目の戦士」として登場、宇宙統一忍者流変装の名人で変身前の素顔は不明、忍者戦隊カクレンジャー シュリケンジャー 「6人目の戦士」として登場、高丘映士が変身人間とアシュとの混血、轟轟戦隊ボウケンジャー ボウケンシルバー 1983年放送開始、「野球戦隊」として企画されたデザイナーの出渕裕が初参加、ジャシンカ帝国と戦う 科学戦隊ダイナマン 1986年放送開始、改造実験帝国メスと戦うシリーズ初の2号ロボ、声優の中田譲治が顔出しで出演 超新星フラッシュマン 1987年放送開始、シリーズ初の6人目の戦士地底帝国チューブと戦う、オーラパワー 光戦隊マスクマン 1988年放送開始、途中で2人追加されて5人になる武装頭脳軍ボルトと戦う、嶋大輔、西村和彦、森恵が出演 超獣戦隊ライブマン 1989年放送開始、第1話で過去10作の戦隊が集合暴魔百族と戦う、シリーズ初めて5人全員が高校生 高速戦隊ターボレンジャー 1991年放送開始、雨宮慶太をメイン監督に起用次元戦団バイラムと戦う、戦うトレンディドラマ 鳥人戦隊ジェットマン 1992年放送開始、海外では「パワーレンジャー」バンドーラ一味と戦う、6人目の戦士がレギュラー化 恐竜戦隊ジュウレンジャー 1993年放送開始、6人目の戦士コウは小学生ゴーマ族と戦う、「気力」を使う 五星戦隊ダイレンジャー 1994年放送開始、青二才だとぉ~!?ケイン・コスギが出演、妖怪封印の旅 忍者戦隊カクレンジャー 1995年放送開始、マシン帝国バラノイア宮内洋が三浦参謀長役で出演、さとう珠緒が出演 超力戦隊オーレンジャー 1996年放送開始、メンバーは給料制の会社員不条理なギャグが特徴、宇宙暴走族ボーゾックと戦う 激走戦隊カーレンジャー 1998年放送開始、照英が出演、馬に乗る宇宙海賊バルバンと戦う、銀河の貫く伝説の刃 星獣戦隊ギンガマン 2000年放送開始、ロンダーズファミリーを逮捕する永井大が出演、レッドだけが現代人 未来戦隊タイムレンジャー 2001年放送開始、デジタル合成に完全移行金子昇が出演、パワーアニマルに選ばれた戦士 百獣戦隊ガオレンジャー 2002年放送開始、番組終了から10年後にVシネマに塩谷瞬が出演、宇宙忍群ジャカンジャと戦う 忍風戦隊ハリケンジャー 2003年放送開始、エヴォリアンと戦うアニメ「釣りバカ日誌」とコラボ、荒ぶるダイノガッツ! 爆竜戦隊アバレンジャー 2006年放送開始、「スーパー戦隊」シリーズ第30作複数の敵組織が登場、地球に眠る宝プレシャス 轟轟戦隊ボウケンジャー 2008年放送開始、中盤からメンバーが2人追加蛮機族ガイアークと戦う、正義のロードを突き進む! 炎神戦隊ゴーオンジャー メインライターは香村純子、宇宙の無法者デスガリアンと戦う地球人1人と異世界の人間4人、本能覚醒! 動物戦隊ジュウオウジャー ズバリ正解!、ドキドキ愉快!、スマイル満開!、マッハ全開! 炎神戦隊ゴーオンジャー 原作・脚本・監督は宮崎駿、併映は「火垂るの墓」「愛・地球博」で舞台を再現、昭和30年代の埼玉県 となりのトトロ こわや、こわや…、あの子は人間だぞ!なぜそのように荒ぶるのか!!、生きろ もののけ姫 1997年に公開、屋久島が舞台 もののけ姫 ドーラ、ウルスラ、トンボ、キキ 魔女の宅急便 高畑勲が音楽演出を担当、2014年に清水崇監督が実写化原作は角野栄子の児童書、ヤマト運輸がスポンサーに 魔女の宅急便 女性漫画家、バンド「ロシアバレエ団」を結成スイートスポット、流行語「オヤジギャグ」を生んだ 中尊寺ゆつこ 「恋の門」木背マサオミ、「ハイスクール奇面組」新鱈墓栄「編集王」小泊浅虫、「ジョジョ」岸辺露伴 漫画家 漫画への熱い思いを描く、NHKでTVドラマ化主人公は満賀道雄と才野茂、藤子不二雄の自伝漫画 まんが道 漫画への熱い思いを描く、作者は土田世紀フジテレビでTVドラマ化、主人公はカンパチ 編集王 1986年に「未成年」でデビュー、泥臭い作風が持ち味同じ月を見ている、編集王、ギラギラ 土田世紀 カンコー学生服、富士ゼロックス日産「ラシーン」、アート引越しセンター ドラえもん 監督は楠葉宏三、脚本は清水東、小栗旬が甘栗旬役で出演ゴンスケが登場、モアよ、ドードーよ、永遠に のび太と奇跡の島 大長編ドラえもん、主題歌は「天までとどけ」同時上映は「チンプイ」、ニムゲ、チッポ のび太とアニマル惑星 大長編ドラえもん、主題歌は「時の旅人」ククル、ギガゾンビ のび太の日本誕生 1999年公開、主題歌を歌ったのはSPEEDアンゴルモア、スタークラッシュゲーム のび太の宇宙漂流記 2000年公開、主題歌は由紀さおり・安田祥子「王子と乞食」がモチーフ、舞台は古代のマヤナ国 のび太の太陽王伝説 監督は楠葉宏三、脚本は真保裕一武田鉄矢が14年ぶりに挿入歌担当映画ドラえもん30周年記念企画架空水面シミュレーター・ポンプ のび太の人魚大海戦 監督は大杉宜弘、脚本は清水東映画ドラえもん35周年記念企画バーガー監督、ポックル星の保安官アロン のび太の宇宙英雄記 監督は今井一暁、脚本は川村元気フロック、セーラ、クイズ、主題歌は星野源 のび太の宝島 藤子・F・不二雄亡き後の第1作主題歌を歌ったのは吉川ひなのマッハ文朱、早見優らが参加、舞台は17世紀のカリブ海 のび太の南海大冒険 藤子・F・不二雄の遺作、主題歌を歌ったのは矢沢永吉造物主・種まくもの、舞台は未来の福引で当てた小惑星 のび太のねじ巻き都市冒険記 ドラえもんの劇場版、出来杉くん映画初登場主題歌は「だからみんなで」、先取り約束機 のび太の大魔境 ドラえもんの劇場版、カメレオン帽子テキオー灯、水中バギー のび太の海底鬼岩城 ドラえもんの劇場版、ドラミちゃん映画初登場主題歌は「風のマジカル」、もしもボックス のび太の魔界大冒険 ドラえもんの秘密道具、タイム、リザーブ、連呼 マシン ドラえもんの秘密道具、タイム、とりもち、ユメ テレビ ドラえもんの秘密道具、かわり絵、入り込み、フエル ミラー ドラえもんの秘密道具カチンカチン、目立ち、デラックス ライト ドラえもんの秘密道具六面、バッジ製造、着せかえ カメラ やろう、ぶっころしてやる、いや、その理屈はおかしいああついにカンニングしたか、きみはじつにばかだな ドラえもん 「ど根性ガエル」ヒロシの母、「未来少年コナン」コナン「ドラえもん」野比のび太、「ヤッターマン」ドロンジョ 小原乃梨子 「鉄人28号」金田正太郎、「鋼鉄ジーグ」女王ヒミカ「快獣ブースカ」ブースカ、2代目・磯野カツオ 高橋和枝 アーツビジョン所属の声優、「コン・バトラーV」北小介「ドラえもん」のび太のママ、「ど根性ガエル」ピョン吉 千々松幸子 俳優としてドラマにも出演、「未来少年コナン」ジムシー「めぞん一刻」一の瀬花枝、「ドラえもん」ジャイ子 青木和代 俳優としてドラマにも出演、映画「紅い眼鏡」天空の城ラピュタ、「うる星やつら」サクラ 鷲尾真知子 俳協所属の声優、「ハクション大魔王」アクビ「元祖天才バカボン」ハジメ、「サザエさん」タラちゃん 貴家堂子 ぷろだくしょんバオバブ所属、「新オバケのQ太郎」Q太郎「チンプイ」チンプイ、「忍者ハットリくん」ハットリ 堀絢子 宝塚劇団出身の声優、「ヤッターマン」ガンちゃん「リボンの騎士」サファイア、「ドラえもん」セワシ 太田淑子 プラスチック、ジュラルミン大公ナイロン卿、サファイア リボンの騎士 虹のビオレッタ、愛フォルテッシモ本名は永遠の謎、ペンネームはクリスチーネ剛田 ジャイ子 藤子・F・不二雄のSF短編、「週刊少年サンデー」に掲載明日の新聞記事が見える主人公自分達の遭難事件を見つける ポストの中の明日 「藤子不二雄ランド」で連載、単行本は全2巻藤子不二雄Aの漫画、秋田犬と少年・西郷和義が主人公 タカモリが走る 藤子不二雄Aの漫画、ブラックユーモア「ギミアぶれいく」内でアニメ化、主人公は美少女 夢魔子 藤子・F・不二雄のSF短編、吸血鬼となった新人類「週刊少年サンデー」に掲載、「地球最後の男」がモチーフ 流血鬼 藤子・F・不二雄のSF短編、イノックス星に墜落した主人公「ビッグコミック」に掲載そこは牛が人を支配する世界 ミノタウロスの皿 藤子・F・不二雄の漫画、作者の他界により未完「藤子不二雄ランド」巻末に連載ワンダユウ、ルルロフ殿下 チンプイ 藤子・F・不二雄の漫画、ゴンスケ中村太郎の家に居候、パンパロパーン! ウメ星デンカ 藤子・F・不二雄の漫画、天野空夫、ドンモテレビ東京でアニメ化、宇宙に家出をする物語 モジャ公 藤子・F・不二雄の漫画、NHKでドラマ化父親のモデルを務める、超能力 エスパー魔美 藤子不二雄Aの代表作、疎開先の富山での物語篠田正浩監督が映画化、井上陽水の主題歌が大ヒット 少年時代 藤子・F・不二雄の漫画、雑誌「希望の友」で連載NHKでアニメ化、不思議な道具を出す ポコニャン 希望のカケラ、希望への旅残酷よ希望となれ、希望に向かって走れ 希望 TM NETWORK、岡村靖幸FENCE OF DEFENSE、PSY・S シティーハンター2 しゅごキャラ!、クイン・サーガ創聖のアクエリオン、マクロスF サテライト 3つのメカが合体、ベクターソルベクターマーズ、ベクタールナ 創聖のアクエリオン 敵はデリンジャー、組み合わせで6種類に変化主人公は円条寺大作ら高校生3人必殺技は「デンジンサンバイ剣」 光速電神アルベガス 3つのメカが合体、αロボ、βロボ、γロボ 光速電神アルベガス 3つのメカが合体、剣王、鳳王、獣王 絶対無敵ライジンオー 「エルドラン」シリーズ、教室が司令室になる陽昇学園の地球防衛組、1991年放送の第1作 絶対無敵ライジンオー 「エルドラン」シリーズ、教室が司令室になるブレスレットで変身する、青空小学校4年1組1992年放送の第2作 元気爆発ガンバルガー 「エルドラン」シリーズ、教室が司令室になる春風小学校6年2組、1993年放送の第3作 熱血最強ゴウザウラー エクスカイザー、ジェイダー、ゴウザウラーー、スカッシャー キング 3つのメカが合体、エースレッダー、コバルター、アオイダー 最強ロボ ダイオージャ 3つのメカが合体、天号、海号、冥号 無敵王トライゼノン 3つのメカが合体、アトラウス、ガンパー、ベラリオス 未来ロボ ダルタニアス 3つのメカが合体、空雷王、海鳴王、陸震王 宇宙大帝ゴッドシグマ 3つのメカが合体、ニュー・パルサバーンバルディ・プライズ、キャタレンジャー 宇宙戦士バルディオス 3機のメカが合体、神勝平、神江宇宙太、神北恵子ロボットは先祖の遺産、監督は富野由悠季 無敵超人ザンボット3 ゴッドゴーガン、ゴッドアルファ、ゴッドボイスゴッドバード・アタック 勇者ライディーン ならばその目でしかと見よ!、必殺技は「電光雷鳴崩し」主人公はエドワード・ミト、領民を苦しめる悪人を成敗 最強ロボ ダイオージャ 敵はガルラ大帝国、必殺技は「十王剣」主人公は黄金旭、5体のライオンが合体 百獣王ゴライオン 総統ワルキメデス、女帝ジャネラ女帝オレアナ、大将軍ガルーダ 超電磁ロボ コンバトラーV ビッグブラスト、グランダッシャー超電磁ヨーヨー、超電磁スピン 超電磁ロボ コン・バトラーV 東映製作のロボットアニメ、敵はキャンベル星人総監督は長浜忠夫、超電磁ヨーヨー、超電磁スピン 超電磁ロボ コンバトラーV 1976年に連載開始、作者は細川智栄子あんど芙~みんヒロインの名前はキャロル古代エジプトにタイムスリップ 王家の紋章 爆走デコトラ伝説、ライディングスピリッツファイヤープロレスリング、侍 スパイク 小説「銀河英雄伝説」、魔術師地球教によって暗殺される、紅茶好き ヤン・ウェンリー 小説「銀河英雄伝説」、銀河帝国の軍人沈黙提督、セリフは「チェックメイト」のみ アイゼナッハ 小説「銀河英雄伝説」、銀河帝国の軍人「帝国の双璧」の1人、金銀妖瞳 ロイエンタール 小説「銀河英雄伝説」、ヤン・ウェンリーのよき理解者旗艦リオグランデ、最期の言葉は「民主主義に乾杯」 ビュコック 銀河英雄伝説、変異性劇症膠原病により死去姉の名はアンネローゼ ラインハルト セガのアーケードゲーム、2005年にTVアニメ化プロレスリング・ノア、ネブ博士 甲虫王者ムシキング 次の画像から連想されるゲームメーカーはどこ?(ゴリラ、つなぎ、花札、京都の地図) 任天堂 任天堂、海、「テンカイ」の王子様の妹、関西弁 スタピー 任天堂、海、「テンカイ」の王子様ロブじいさんに助けられる スタフィー 任天堂のファミコンゲーム、要塞惑星ゼーベス主人公は金髪の女性、クリアするとスーツを脱ぐ メトロイド ファミコンゲーム、発売元はケムコマルチエンディング、選択肢は全て「はい」「いいえ」 時空の旅人 キャラクターデザインは永井豪、音楽は高橋幸宏エニックスのファミコンゲームPC版は「地球戦士ライーザ」 銀河の三人 ファミコンゲーム、プレイデータをパスワードで保存仲間とともに戦う、野球ゲーム がんばれペナントレース! 野球ゲーム、10点差がつくとコールドゲームGチームに「おう」選手がいるナムコがFC用ソフトとして発売 プロ野球 ファミリースタジアム 野球ゲーム、バントでホームランが打てる乱闘シーンがある、赤色ROMと黒色ROM 燃えろ!!プロ野球 エキサイトリーグ、ファイナルアーチグレートスラッガーズ'94 野球ゲーム マグヒート、アイルーンチェックナイト、プランテス カービィのエアライド 2001年に放送、趣味は料理と家庭菜園アンノウンと戦う、俳優の賀集利樹が変身 仮面ライダーアギト 神薔薇あけみ、万華鏡子十文字菊乃、弁天ゆり イヤハヤ南友 ボイス機能を搭載、銀河パトロール隊を捜査「スターラスター」の数百年前イメージイラスト制作は長岡秀星 ボスコニアン 闇の、光の、みのり、ウルトラ超 伝説 主人公の名前は光、作者は戸部けいこ自閉症の子供の物語、篠原涼子主演でドラマ化 光とともに… IQ180、不動高校、堂本剛、松本潤じっちゃんの名にかけて! 金田一少年の事件簿 シュタイフ、ルドヴィックパディントン、ポストペット 熊 Kanon、声を演じたのは國府田マリ子好物はイチゴ、猫アレルギー 水瀬名雪 Kanon、ゲームで声を演じたのは小西寛子好物はアイスクリーム、体が弱い 美坂栞 Kanon、声を演じたのは飯塚雅弓好物は肉まん、あうーっ 沢渡真琴 Kanon、声を演じたのは田村ゆかり好物は牛丼、魔物と戦っている 川澄舞 Kanon、声を演じたのは堀江由衣好物はたいやき、「うぐぅ」 月宮あゆ 「忍たま乱太郎」ユキ、「ママレードボーイ」小石川光希「Kanon」水瀬名雪、「まもって守護月天」シャオリン 國府田マリ子 「忍たま乱太郎」ユキ、「トラブルチョコレート」ヒナノ「ラブプラス」小早川凛子、「カードキャプターさくら」桜 丹下桜 「BURN-UP EXCESS」川崎麻希「ときめきメモリアル」藤崎詩織「スターオーシャンEX」セリーヌ、「ガサラキ」ミハル 金月真美 声優から歌手へ、映画「月のあかり」主演LUNA SEAの真矢とデュエット、碧流 椎名へきる 「To Heart」松原葵、「魔術士オーフェン」クリーオウ「Kanon」沢渡真琴、「ポケモン」カスミ 飯塚雅弓 「六三四の剣」夏木六三四、「おじゃる丸」田村カズマ「少女革命ウテナ」姫宮アンシー、「サクラ大戦」李紅蘭 渕崎ゆり子 舞台はシェルドラド、クピクピ、ポヨン、バブ「涙の密書」が同封された、1988年にナムコが発売 貝獣物語 アーケード用ドライブゲーム、バッドボーイスタートボタンは鍵型スイッチ、マッドパワー、セガ アウトランナーズ アスキー第二編集統括本部が前身、eb!「RPGツクール」シリーズ、「ファミ通」を発行 エンターブレイン ef - a tale of memorises.、魔法科高校の劣等生とある科学の超電磁砲、革命機ヴァルヴレイヴカナダ出身の歌手 ELISA ソードアート・オンライン、Fate/Zeroクオリディア・コード、幻影ヲ駆ケル太陽 LiSA アニメ歌手、CMソングでも活躍ゼーガペイン、KURAU Phantom Memory 新居昭乃 アニメ歌手、Reggae Disco Rockersのメンバー十二国記、無限のリヴァイアス 有坂美香 アニメ歌手、日常、ID-0、閃乱カグラブレイクブレイド、少女たちは荒野を目指す 佐咲紗花 ソードアート・オンライン、アルスラーン戦記 風塵乱舞Fate/Zero、機動戦士ガンダムAGE、アニメ歌手 藍井エイル アニメ歌手、Oranges Lemonsのメンバー「七瀬光」名義でも活動、天使のしっぽCHU! 伊藤真澄 アニメ歌手、CMソングでも活躍うたわれるもの、2008年に死去 河井英里 アニメ歌手、以前はバックダンサーだったPRISM ARK、ブログでオタ芸の禁止を宣言 榊原ゆい 女性アニメ歌手、ドラえもんメイプルタウン物語、とんがり帽子のメモル 山野さと子 女性アニメ歌手、Oh!ファミリーへーい!ブンブー、エスパー魔美 橋本潮 女性アニメ歌手、ドラえもんフランダースの犬、アタックNo.1 大杉久美子 森口博子、少年探偵団、VIP、大杉久美子 エースをねらえ! 竜巻落とし、木の葉落とし三位一体攻撃、殺人スパイク アタックNo.1 ガイナックスのTVアニメ、舞台は架空の都市・緋立市続編は「もっと美しいもの」、戦闘用アンドロイド まほろまてぃっく パンダ、マフラー、メガネ、リボン とっとこハム太郎 恋愛ゲームのアニメ化、主人公は三栗智和メインヒロインはモネ、夢世界を襲う敵と戦う ゆめりあ 2001年公開、知念里奈が主題歌と声優で参加スノーグース号、舞台はバードピア のび太と翼の勇者たち のび太と翼の勇者たち、風が吹くときもののけ姫、白蛇伝 森繁久弥 ショート・倉持洋一、ファースト・結城哲也キャッチャー・御幸一也、ピッチャー・沢村栄純 ダイヤのA シリア・スティングレイ、ネネ・ロマノーヴァリンナ・ヤマザキ、プリス・S・アサギリ バブルガムクライシス 車椅子の老人、対戦車ライフル8種類の人格を持つ、Killer 7 ハーマン・スミス 「週刊コミックバンチ」に連載、「朋友!」1930年代の上海が舞台、主人公は霞拳志郎 蒼天の拳 「月刊コミック電撃大王」で連載、かわいいは正義!2005年にTVアニメ化、1人の短大生と4人の小学生 苺ましまろ 苺ましまろ、小学6年生、声優は千葉紗子伸恵の妹でツッコミ役 伊藤千佳 苺ましまろ、小学5年生、声優は川澄綾子動きがトロい眼鏡っ娘 桜木茉莉 苺ましまろ、小学5年生、声優は能登麻美子英語が喋れないイギリス人 アナ・コッポラ メガネっ娘、爆弾解体の技術を持つ高校生、ぱにぽに ベホイミちゃん メガネっ娘、相方は宇宙人ドジっ娘、プリティー・ヨーガ 眼牙熱子 メガネっ娘、髪は黒髪ではない、小学生、苺ましまろ 桜木茉莉 帯をギュッとね!、苺ましまろキャプテン翼、ちびまる子ちゃん 静岡県 キャプテン翼、ハンブルガーSVアディダスのキャップ、S.G.G.K 若林源三 キャプテン翼、得意技は「スライダーシュート」現在はボルドーに所属、フィールドのアーティスト エル・シド・ピエール キャプテン翼、ニックネームは「仕事師」ハンブルガーSVに所属、ハリネズミディフェンス ヘルマン・カルツ キャプテン翼、現在はシュトゥットガルトに所属鋼鉄の巨人、ドイツ代表のGK デューター・ミューラー キャプテン翼、現在はインテルに所属パーフェクトキーパー、イタリア代表のGK ジノ・ヘルナンデス キャプテン翼、現在はリーベルプレートでプレー得意技は「トルネードシュート」日本代表を捨てウルグアイ代表へ 火野竜馬 キャプテン翼、ユベントス、レッジアーナエースストライカーとして活躍、タイガーショット 日向小次郎 キャプテン翼、ドライブシュートオフサイドトラップ、心臓病を克服フィールドの貴公子 三杉淳 キャプテン翼、柏レイソル、八重歯、隼シュート 新田瞬 キャプテン翼、ブーメランシュートジュビロ磐田、フィールドのアーティスト 岬太郎 鉄砲水タックル、北国シュート雪崩攻撃、イーグルショット 松山光 「キャプテン翼」若島津健、「名探偵コナン」毛利蘭「グラップラー刃牙」愚地独歩、「空手バカ一代」大山倍達 空手 ハヤト・コバヤシ、毛利小五郎、巴武蔵、猪熊柔 柔道 ケロロ軍曹、ARIA The ANIMATION夢のクレヨン王国、おジャ魔女どれみ 佐藤順一 総監督は佐藤順一、2002年に放送主人公はあひる、バレエをテーマとしたアニメ プリンセスチュチュ 総監督は佐藤順一、主人公は淡雪姫乃2001年に放送、リーフェナイト、災妃フェンリル 新白雪姫伝説プリーティア ああっ女神さまっ、過去を司る、色黒、長女 ウルド ああっ女神さまっ、未来を司るアイスクリームが好き、末っ子 スクルド 2011年のTVアニメ、地下鉄、ペンギン、生存戦略 輪るピングドラム 幾原邦彦が手がけた作品、デスティニー!嫌だわ、早く磨り潰さないと、生存戦略、しましょうか 輪るピングドラム 幾原邦彦が手がけた作品、かしらかしら、ご存知かしら絶対運命、黙示録、世界を、革命する力を! 少女革命ウテナ 科学冒険隊タンサー、電撃!!ストラダ大戦隊ゴーグル、超電磁マシーン ボルテス ファイブ 串カツ、砂、凱旋門、サンシャインシティ サンシャイン 「NATURAL」山王丸ミカエル、「落花流水」葉山秋穂「星の瞳のシルエット」久住智史、「こち亀」磯鷲早矢 弓道 メーカーはタカトク、同心円状のゲーム盤丸いリングを回し敵の玉を落とす自分の色の玉が落ちると勝ち 沈没ゲーム さんきゅっきゅダンシング、恋をいたしましょうプリン賛歌、まったり音頭 おじゃる丸 青いブリンク、ふしぎの海のナディアカードキャプターさくら、おじゃる丸 NHK 福祉・介護事業にも参入、中村製作所として創業バンダイと経営統合、パックマン ナムコ トップストライカー、平成天才バカボン時空勇伝デビアス、マインドシーカー ナムコ ニンテンドーDS用ソフト、ビーワークスが開発助手はなめこ、さわりごこち辞典 おさわり探偵 小沢里奈 フルメタル・パニック!、左頬に十字の傷ボイスチェンジャーを搭載 ボン太くん アニソン歌手、ああっ女神さまっ藍より青し、美少女戦士セーラームーン 石田燿子 アニソン歌手、聖闘士星矢ゲートキーパーズ、機動戦艦ナデシコ まつざわゆみ アニソン歌手、ラジオの構成作家としても活躍覇王大系リューナイト、超魔神英雄伝ワタル 三重野瞳 アニソン歌手、機動新撰組 萌えよ剣グレネーダー 微笑みの閃士、グリーングリーン 佐藤ひろ美 アニソン歌手、「チェキッ娘」の元メンバーキノの旅、フルメタル・パニック! 下川みくに アニソン歌手、おねがい☆ティーチャー灼眼のシャナ、とある魔術の禁書目録 川田まみ アニソン歌手、Soul Linkガンパレード・オーケストラ、咲-Saki- 橋本みゆき 「咲-Saki-阿知賀編」の登場人物、阿知賀女子学院実家はボーリング店、晴絵に憧れている 鷺森灼 「咲-Saki-阿知賀編」の登場人物、ジャージ阿知賀女子学院、阿知賀編の主人公 高鴨穏乃 「咲-Saki-阿知賀編」の登場人物、すばら!高遠原中学校麻雀部出身、新道寺女子高校 花田煌 「咲-saki-阿知賀編」の登場人物、阿知賀女子学院実家は旅館、ドラが集まる 松実玄 「咲-saki-」の登場人物、宮守女子高校ボードに絵を描く、ニュージーランド人 エイスリン・ウィッシュアート 「咲-saki-」の登場人物、宮守女子高校追っかけリーチから和了、身長197cm 姉帯豊音 「咲-saki-」の登場人物、宮守女子高校片眼鏡を愛用、相手の能力を塞ぐ 臼沢塞 「咲-saki-」の登場人物、永水女子高校必殺技は四喜和、スクール水着の焼け跡 薄墨初美 「咲-saki-」の登場人物、永水女子高校九面に身を降ろす、霧島神境の姫 神代小蒔 「咲-saki-」の登場人物、姫松高校特待生で入学、ビッグマウス 愛宕洋榎 「咲-saki-」の登場人物、姫松高校一般入試で入学、元サッカー部 愛宕絹恵 「咲-saki-」の登場人物、永遠の初心者相手の打ち筋をコピーする、高遠原中学校 夢乃マホ 「咲-saki-」の登場人物、清澄高校実家も雀荘、眼鏡 染谷まこ 「咲-saki-」の登場人物、清澄高校東場にめっぽう強い、タコスが大好物 片岡優希 「咲-saki-」の登場人物、理論派のデジタル清澄高校、ぬいぐるみのエトペン 原村和 「咲-saki-」の登場人物、旧姓は上埜学校では学生議会長、清澄高校の部長 竹井久 「咲-saki-」の登場人物、長野県個人戦優勝オッドアイ、風越女子高校 福路美穂子 「咲-saki-」の登場人物、~っす鶴賀学園高等部、ステルスモモ 東横桃子 四角い宇宙で待ってるよ、Glossy MMMbloooomin'、熱烈歓迎わんだーらんど 咲-saki- 「ヤングキング」に連載、2011年に実写映画化広島の暴走族を描いた漫画、続編の副題は「グレアー」 BADBOYS 監督は佐藤竜雄、舞台は西暦2356年 宇宙のステルヴィア atsukoとKATSUのユニット、JINKI EXTEND宇宙のステルヴィア、蒼穹のファフナー angela 東都大学附属病院、脳外科医幕末にタイムスリップ、JIN-仁- 南方仁 「スーパー戦隊」出身の女優、宇宙戦隊キュウレンジャー英検一級を取得、カメレオングリーン(ハミィ)役 大久保桜子 「スーパー戦隊」出身の女優、2018年に引退獣電戦隊キョウリュウジャー、キョウリュウピンク役 今野鮎莉 「スーパー戦隊」出身の女優「ニコラ」「Seventeen」で活躍動物戦隊ジュウオウジャー、ジュウオウタイガー(アム)役 立石晴香 スーパー戦隊出身の声優、「シェンムー」芭月涼「おはスタ」の番長でおなじみ、電磁戦隊メガレンジャー 松風雅也 スーパー戦隊出身の声優、「オフサイド」熊谷五郎「うさぎドロップ」河地大吉、忍者戦隊カクレンジャー 土田大 スーパー戦隊出身の声優、「元気がでるテレビ」でデビュー「こち亀」ボルボ西郷、激走戦隊カーレンジャー 岸祐二 スーパー戦隊出身の声優、「サクラ大戦V」サニーサイドOVA「ゲッターロボ」神隼人、電子戦隊デンジマン 内田直哉 スーパー戦隊出身の声優、「がっこうぐらし!」若狭悠里「サムライフラメンコ」三澤瑞希、海賊戦隊ゴーカイジャー 市道真央(M・A・O) スーパー戦隊出身の声優、「舞-乙HiME」アリカ・ユメミヤ「ツバサ・クロニクル」モコナ、特捜戦隊デカレンジャー 菊地美香 作者はPEACH-PIT、麻生太郎のニックネームまきますか まきませんか、薔薇乙女 ローゼンメイデン ローゼンメイデン、人工精霊はピチカート契約者は草笛みつ、バイオリンを使った攻撃 金糸雀 ローゼンメイデン、人工精霊はメイメイ契約者は柿崎めぐ、乳酸菌摂ってるぅ? 水銀燈 ローゼンメイデン、漫画には登場せずローザミスティカを持たない、槐が作った贋作 薔薇水晶 ローゼンメイデン、人工精霊はレンピカ「庭師の鋏」を持つ、翠星石の双子の妹 蒼星石 アニメ制作会社、迷家-マヨイガ-侵略!イカ娘、艦隊これくしょん-艦これ- ディオメディア アニメ制作会社、ニニンがシノブ伝コヨーテ ラグタイムショー、空の境界 ユーフォーテーブル アニメ制作会社、ちょこッとSister狂乱家族日記、ローゼンメイデン ノーマッド アニメ制作会社、活撃 刀剣乱舞、Fate/Zero、鬼滅の刃 ufotable アニメ制作会社、鬼灯の冷徹甲鉄城のカバネリ、進撃の巨人 WIT STUDIO アニメ制作会社、「牙狼-GARO-」アニメシリーズパンチライン、神撃のバハムート MAPPA アニメ制作会社、異能バトルは日常系のなかでキズナイーバー、キルラキル トリガー アニメ制作会社、月刊少女 野崎くんラクエンロジック、ゆるゆり 動画工房 アニメ制作会社、Ergo Proxyサムライチャンプルー、ミチコとハッチン マングローブ アニメ制作会社、鋼鉄神ジーグもえたん、ガールズ パンツァー アクタス アニメ制作会社、DOG DAYSセキレイ、魔法少女リリカルなのは セブン・アークス アニメ制作会社、ソードアート・オンラインおおきく振りかぶって、親会社はアニプレックス A-1 Pictures アニメ制作会社、はたらく魔王さま!アカメが斬る!、Steins;Gate、ご注文はうさぎですか? WHITE FOX アニメ制作会社、Aチャンネル結城友奈は勇者である、この中に1人、妹がいる!エスカ ロジーのアトリエ、きんいろモザイク徒然チルドレン studio五組 アニメ制作、はいたい七葉六花の勇者、ひぐらしのなく頃に業 パッショーネ アニメ「キルラキル」に登場、「心眼通」を持つ竹刀使い流子に敗れ自らの視力を捨てる、本能字学園運動部統括委員長 猿投山渦 アニメ「キルラキル」に登場、武器は刀「縛斬」声優は柚木涼香、神衣・純潔 鬼龍院皐月 アニメ「キルラキル」に登場、襟で口元が隠れている本能字学園情報戦略部委員長、天才的ハッカー 犬牟田宝火 アニメ「キルラキル」に登場、左目に紫色の眼帯REVOCSの縫製、もう一つの「片太刀バサミ」 針目縫 アニメ「キルラキル」に登場、タクトと頭蓋骨柄のシャコー帽皐月とは幼稚園からの幼なじみ、本能字学園文化部統括委員長 蛇崩乃音 アニメ「キルラキル」に登場、皐月への絶対的忠誠自らを拘束する「縛の装」、本能字学園風紀部委員長 蟇郡苛 アニメ「キルラキル」に登場、「鮮血」強奪を狙う風紀部トラップ開発部部長、蟇郡の手により放校となる 大暮麻衣子 結城友奈は勇者である、素手で戦う趣味は押し花、精霊は牛鬼 結城友奈 結城友奈は勇者である、銃で戦う精霊を3体持つ、車椅子 東郷美森 結城友奈は勇者である、ワイヤーで戦うタロット占いが得意、お姉ちゃんっ子 犬吠埼樹 結城友奈は勇者である、大剣で戦う大食感、勇者部部長 犬吠埼風 ファミコンゲーム、青色ディスクカードで発売2コンマイクに叫ぶ、アイドル・立花理佐が出演 リサの妖精伝説 週刊少年ジャンプ、ファミコンで発売バンダイ、パンチ・キック・衝撃波 聖闘士星矢 黄金伝説 週刊少年ジャンプ、横スクロールアクションゲームフリークが開発、メガドライブで発売 まじかる☆タルるートくん 中学の非常勤講師をしたこともタレントとしてホリプロに所属日露戦争物語、まじかる☆タルるートくんDEADMAN、源氏物語 江川達也 江川達也の漫画、勉強のために自転車で旅をする「スーパージャンプ」に連載、主人公は大江錦太郎 GOLDEN BOY 江川達也の漫画、「コミックモーニング」に連載主人公は笹錦洸、高校の数学教師を描く BE FREE! 「スーパージャンプ」に連載、ワールド男杯副題は「青年よ、大死を抱け」、主人公は剣獅子丸 暁!!男塾 電車は危ないっ…!、感動などないっ…!人望がほしい!、俺を尊敬しろっ…! 最強伝説黒沢 「ルパン三世」の劇場映画、シリーズ初のOVAとして制作石川五ェ門の結婚式、キャストが一新された 風魔一族の陰謀 美人に弱い、師匠は百地三太夫最初はルパンの敵として登場、居合の達人 石川五ェ門 1990年にPCゲームとして発売、「茶会」「教育」コマンド織田信長死後のシナリオが登場、「鉄甲船」が初登場 信長の野望 武将風雲録 1988年にPCゲームで発売、東北や九州が省略された配下武将のシステムが初登場、ファミコンに移植 信長の野望戦国群雄伝 1992年にPCゲームとして発売、従属大名システムが初登場国取りから城取りに変更された、論功行賞 信長の野望 覇王伝 「戦国奇譚妖刀伝」矢尾一樹、「仮面の忍者 赤影」戸谷公次「サクラ大戦V」小杉十郎太、「戦国BASARA」若本規夫 織田信長 「鬼武者」大川透、「へうげもの」江原正士「戦国無双2」石川英郎、「戦国BASARA」置鮎龍太郎 豊臣秀吉 「信長の野望」足利義輝、「xxxHOLiC」壱原侑子「FINAL FANTASY」オーディン、「ルパン三世」石川五ェ門 斬鉄剣 2006年に放送、ワームと戦うキャストオフ、クロックアップ、俳優の水嶋ヒロが変身 仮面ライダーカブト 「仮面ライダーカブト」に登場必殺技はライダースティング矢車想、影山瞬らが変身、モチーフはスズメバチ 仮面ライダーザビー 「仮面ライダーカブト」に登場、神代剣が変身必殺技はライダースラッシュ、モチーフはサソリ 仮面ライダーサソード 「仮面ライダーカブト」に登場、加賀美新が変身両肩に大型のバルカンを装備、モチーフはクワガタムシ 仮面ライダーガタック 劇場版「仮面ライダーカブト」、青いバラハイパークロックアップ、格闘家の武蔵が変身 仮面ライダーコーカサス エンペラー健、張秀明スターボンバー、バスター龍牙 サンダープロレスリング列伝 大友俊、堀田三吉、司幸司、舞台は巨人学園高校水島新司の野球漫画、主人公は真田一球 一球さん 右投げ右打ち、あ、そうなんですかー忍者の末裔、一球さん 真田一球 左のアンダースロー、東京メッツのドラフト1位木之内みどり、斉藤由貴が演じた、野球狂の詩 水原勇気 「プレイボール」谷口タカオ、「ドカベン」不知火守「Mr.FULLSWING」子津忠之介、「野球狂の詩」水原勇気 ピッチャー 「プレイボール」谷口タカオ、「Mr.FULLSWING」牛尾御門「巨人の星」星一徹、「ドカベン」岩鬼正美 サード 「野球狂の詩」武藤兵吉、「アストロ球団」上野球二「巨人の星」伴宙太、「ドカベン」山田太郎 キャッチャー 消える打球、三段ドロップスカイラブ投法、ジャコビニ流星打法 アストロ球団 「週刊少年ジャンプ」に連載、超人一試合完全燃焼 アストロ球団 「ドカベン」シリーズに登場ドカベンスーパースターズ編親会社はラブアンドピースフォン監督は土井垣将、山田太郎、岩鬼正美、里中智 東京スーパースターズ ガイナックスのTVアニメ、監督は庵野秀明舞台は神奈川県川崎市、主人公は優等生・宮沢雪野 彼氏彼女の事情 うた∽かた、ラブひな、ドカベン、SLAM DUNK 神奈川県 勇気の引力、負けないで、勇気100mphの勇気、知恵と勇気だ!メダロット 勇気 ゲームのオリジナル作品、主人公は芹沢瞬兵「ブレイブサーガ」に登場、人間の勇気をチャージして戦う 勇者聖戦バーンガーン クッパ(料理)、コイン、土管 スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ、4-1から登場パイポが変身する、踏んで倒すことができない トゲゾー スーパーマリオブラザーズ、4-2から登場ファイアーボールが効かない メット スーパーマリオブラザーズ、2-2から登場当初の名前は「テッチリ」、実はフグではなくトビウオ プクプク マリオシリースのキャラ、スーパーマリオブラザーズ3マリオが近づくと動けなくなる、お化け テレサ ハリウッドで映画化、映画のヒロインはデイジーボブ・ホスキンス主演、配管工の兄弟 マリオブラザーズ マリオシリーズのキャラ、スーパーマリオランド明るく活発な性格、サラサ・ランドのお姫様 デイジー スーパーマリオブラザーズ、亀無限増殖、踏むと甲羅の中に引っ込む ノコノコ ゲーム音楽を作曲、スパルタンXゼルダの伝説、スーパーマリオブラザーズ 近藤浩治 まっくらやみだ!、はくびをはねられた!おおっと、いしのなかにいる! ウィザードリィ 木谷高明が設立、2011年まで「ゲーマーズ」を展開アクエリアンエイジ ブロッコリー トレーディングカードゲーム、ブシロードが発売トリガーユニット、DAIGO カードファイト!!ヴァンガード トレーディングカードゲーム、ブロッコリーが発売マインドブレイカー、6つの陣営 アクエリアンエイジ トレーディングカードゲーム、グループSNEが開発初代は富士見書房から発売された「六門界」という世界が舞台 モンスターコレクション トレーディングカードゲーム、タカラトミーが発売クリーチャーと呪文のカード、コロコロコミック デュエル・マスターズ 迂闊な月曜日、ノブレス携帯、主人公は全裸で初登場制作会社はProduction I.G、ノイタミナ初のオリジナルアニメ 東のエデン アストロコマンド、パクパクモンスターベースボール、きこりの与作 カセットビジョン カセットビジョン、野球盤バーコードバトラー、シルバニアファミリー エポック社 セガのRPG、巨大な装置「バーゼル」開発はトライエース、ゼファー、ヴァシュロン エンド オブ エタニティ ネオロマンスシリーズ、ファータ舞台は「星奏学院」、音楽コンクールに出場 金色のコルダ 主演映画「小白竜」、マネージャーはいとこ両親は中華料理屋を経営、超時空要塞マクロス リン・ミンメイ 5歳で芸能界入りしたアイドル、デビュー曲は「悲しき予感」声を演じたのは飯塚雅弓、金田一少年の事件簿 速水玲香 「ウイングマン」美森くるみ「金田一少年の事件簿」速水玲香「名探偵コナン」沖野ヨーコ、「パーマン」星野スミレ アイドル ロストワールド、セクションZ闘いの挽歌、アレスの翼 カプコン カプコンのFCゲーム、上ボタンで主人公がジャンプアルマジロン、トロージャン、最後のボスは剣王アキレス 闘いの挽歌 カプコンのFCゲーム、ジャンプボタンがないえらい!てんさい!フンフン…、ワイヤー ヒットラーの復活 ウルフ、ゾンビ、コブラ、ゴブリン FINAL FANTASY 「マッハライダー」最強の敵車、「P.N.03」最高性能のスーツ「FINAL FANTASY」の攻撃魔法「サクラ大戦」さくらの髪の色 黒 夫は築地の仲卸業者、「平成教育委員会」ナレーション「アニメ三銃士」ミレディ、「うる星やつら」ラム 平野文 「うる星やつら」の登場人物、大食漢はらったま、きよったま、友引高校の保険医 サクラ 「うる星やつら」の登場人物、ラムの幼なじみキスで若さを吸い取る、極度の二重人格 ラン 殿方ごめん遊ばせ、恋のメビウスDancing Star、心細いな うる星やつら ファミコンの周辺機器、連射機能ハドソン、秒間16.5発 ジョイカードマークII ファミコンの周辺機器、連射機能HAL研究所、レバー部分は球状 ジョイボール ファミコンの周辺機器、アメリカのマテル社が開発パックスが日本で販売、手袋型コントローラ パワーグローブ カリフォルニア物語、櫻の園吉祥天女、BANANA FISH 吉田秋生 世界名作劇場、ジョン・グリア孤児院主人公は孤児のジュディ、匿名の後見人 私のあしながおじさん ナレーションは佐野史郎が担当、M78星雲オムニバス形式、最強!最速!! ウルトラマンマックス 「君が望む永遠」のヒロイン、水泳部に所属3、2、1、はい、ぶっとばすわよ 速瀬水月 トラップを操る、刻人ヨカルに育てられる使命は「人間狩り」、影牢~刻命館 真章~ ミレニア エクリプス、不老不死の種族・刻人デッドムーン、「刻命館」と同一の世界観 影牢 NHK連続TV人形劇、1969~1970年放送原作は小松左京、21世紀のアオゾラ市が舞台 空中都市008 いがらし寒月、大川七瀬、猫井椿、もこな CLAMP 20面相におねがい!!、合法ドラッグこばと。、ANGELIC LAYER CLAMP X、東京BABYLONCLAMP学園探偵団、魔法騎士レイアース 東京タワー(画像) 異世界、エメロード姫主人公は獅堂光、原作はCLAMP 魔法騎士レイアース CLAMP、2つ以上の作品に登場、小学生、怪盗 伊集院玲 ギャオスが巣を作った、ガラモンがへし折ったメカニコングがよじ登った、モスラが繭をはった 東京タワー 2009年に放送、平成仮面ライダー10周年記念リ・イマジネーション、いくつもの世界を旅する 仮面ライダーディケイド ガシャポンのカプセル風のベルト、伊達明と後藤慎太郎が変身ブレストキャノン、ドリルアーム「仮面ライダーオーズ」に登場 仮面ライダーバース 泥棒の海東大樹が変身、インビジブル、イリュージョン過去のライダーを呼び出せる、仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド、演じるのは石橋蓮司劇場版では死神博士に変身、写真館を営む夏海の祖父 光栄次郎 祖父の写真館を手伝う、笑いのツボ劇場版でキバーラに変身、仮面ライダーディケイド 光夏海 仮面ライダードライブ、治療能力を持つロイミュードバレエのボーズを取る、馬場ふみかが演じた メディック 映画オリジナルの仮面ライダー、仮面ライダーW私立探偵の鳴海荘吉が変身、演じるのは吉川晃司 仮面ライダースカル 映画オリジナルの仮面ライダー、仮面ライダードライブゾルーク東条が変身、演じるのはピースの綾部祐二 仮面ライダールパン 深海開発用改造人間カイゾーグ、セタップ!変身するのは神敬介、真空地獄車、ライドル 仮面ライダーX ライダーハンマーシュート、真空地獄車ライドル脳天割り、ライドル風車 仮面ライダーX 映画オリジナルの仮面ライダー、白峰天斗が変身仮面ライダーキバ、-200℃の冷気を放つ 仮面ライダーレイ 映画オリジナルの仮面ライダーバダンの暗闇大使が作り出した演じるのは板尾創路、平成ライダー15人の能力を使用 仮面ライダーフィフティーン 「仮面ライダー龍騎」に登場、劇場映画にのみ登場ドラグブラッカーと契約、黒い龍騎 仮面ライダーリュウガ エスメラルダと瓜二つ、戦うことが嫌いです攻防一体のネビュラチェーン、兄さん! アンドロメダ瞬 「らんま1/2」シャンプー、「魔女の宅急便」ジジ「アンパンマン」バタコ、マイメロディ 佐久間レイ 「ノワール」アルテナ、「HUNTER×HUNTER」センリツみかん絵日記「みかん」、ちびまる子ちゃん TARAKO 「さよなら絶望先生」糸色倫「ふたりはプリキュア」ミップル「ガンダムW」リリーナ 矢島晶子 「犬夜叉」七宝、「あたしンち」母「機動戦士Vガンダム」カテジナ、ケロロ軍曹 渡辺久美子 渡辺久美子が声を担当、星マークガンプラ造りが趣味 ケロロ軍曹 草尾毅が声を担当、いじめられっこ手裏剣マーク、くノ一の小雪の家に居候 ドロロ兵長 小桜エツ子が声を担当、初心者マークお菓子と漫画が好き、二重人格 タママ二等兵 子安武人が声を担当、アンモナイトのマーク クルル曹長 アニメ「ケロロ軍曹」、階級は看護長声優は雪野五月、ケロロ小隊に一時、編入した プルル アニメ「ケロロ軍曹」、声優は成田剣階級は准尉、バリリ中隊の隊長 バリリ アニメ「ケロロ軍曹」、ケロン星伝説の格闘家声優は野沢雅子、挨拶は「オッス、オラ、オララ」 オララ アニメ「ケロロ軍曹」、見た目は変なおじさんケロロ達には慕われている、声優は菅原淳一 ジョリリ アニメ「ケロロ軍曹」、ガルル小隊に所属階級は上等兵、口ぐせは、語尾に「っス」 タルル アニメ「ケロロ軍曹」、ガルル小隊に所属階級は兵長、声優は矢尾一樹 ゾルル 燃える!お兄さん、ダ・サイダージュドー・アーシタ、やってやるぜ! 矢尾一樹 すぱるたん先生、ポキール星人ロッキー羽田、国宝ケンイチ 燃える!お兄さん 「Fate/stay night」ライダー「HUNTER×HUNTER」クラピカ「ジョジョの奇妙な冒険」承太郎「聖闘士星矢」アンドロメダ瞬 鎖 「HUNTER×HUNTER」の登場人物、団員ナンバー11超破壊拳、クラピカに殺害される ウボォーギン 「HUNTER×HUNTER」の登場人物、団員ナンバー6ハンターライセンス所持者、携帯する他人の運命 シャルナーク 「HUNTER×HUNTER」の登場人物、戦闘演武曲ギュドンドンド族の生き残り、全身に包帯を巻いている ボノレノフ 「HUNTER×HUNTER」の登場人物、律する小指の鎖束縛する中指の鎖、クルタ族の生き残り クラピカ 漫画「HUNTER×HUNTER」、幻影旅団のメンバーショートカットに眼鏡、念能力「デメちゃん」 シズク=ムラサキ 漫画「HUNTER×HUNTER」、クラピカと共に面接に合格ネオン護衛団のメンバー、念動力「180分の恋奴隷」 ヴェーゼ 漫画「HUNTER×HUNTER」、念能力「天使の自動筆記」マフィアの娘、職業は占い師 ネオン=ノストラード 漫画「HUNTER×HUNTER」、少女のような外見は仮の姿念能力「魔法美容師」、ゴンとキルアの第2の師匠 ビスケット=クルーガー 一握りの火薬、記憶弾、盗賊の極意、伸縮自在の愛 HUNTER×HUNTER ロミオ×ジュリエット、ガン×ソード3×3EYES、HUNTER×HUNTER × 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は一龍斎貞友肥満体の体型、食べることが大好き 小杉太 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は佐々木優子坊ちゃん刈りにメガネ、クラス一の秀才 長山治 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は摩味、永澤菜教頬に渦巻き模様、話す時は語尾に「ブー」 富田太郎 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は津久井教生坊主頭、意地悪でいたずら好き 関口しんじ 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は真山亜子浅黒い肌にそばかす、山田佳代子に惚れられている 杉山さとし 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は三浦雅子藤木くんに好かれている、カチューシャをしている 笹山かず子 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は大本眞基子おっちょこちょいな性格、杉山くんのことが好き 山田佳代子 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は本井えみ髪型はツインドリル、お金持ちのお嬢様 城ヶ崎姫子 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は渡辺菜生子眼鏡に三つ編みのおさげ髪、まる子の親友 穂波たまえ 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は川田妙子まる子とは幼稚園からの友達、ショートカットにメガネ 土橋とし子 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は馬場澄江大野君のことが大好き、大仏の頭のような天然パーマ 冬田美鈴 「ちびまる子ちゃん」の同級生、声優は浦和めぐみ怒りっぽい性格、掃除係の仕事に熱心 前田ひろみ 「ちびまる子ちゃん」の同級生、おだまり!兄の名前は富士男、お笑いが大好き 野口さん 「ちびまる子ちゃん」の同級生、強情な性格鼻ちょうちん、掃除してください! 前田さん 「死神編」と「天使編」、原作は福永令三の児童文学アラエッサとストンストン、ヒロインは王女 夢のクレヨン王国 まる子、ころすけ、お正月くん、物知りじいさん コジコジ ナゾ怪人スージー、半魚鳥の「次郎」太陽の城の王様ゲラン、やかん君 コジコジ アニメの名物プロデューサー、ドラゴンボールちびまる子ちゃん、フジテレビ 清水賢治 「東京BABYLON」桜塚星史郎、「DESIRE」白馬童司「WILD LIFE」岩城鉄生、「動物のお医者さん」西根公輝 獣医 シュマリ、動物のお医者さん最終兵器彼女、じゃじゃ馬グルーミン★UP! 北海道 ペパミント・スカイ、チャンネルはそのまま!おたんこナース、動物のお医者さん 佐々木倫子 佐々木倫子の漫画、2003年にTVドラマ化舞台は北海道、シベリアンハスキーのチョビ 動物のお医者さん 佐々木倫子の漫画、舞台は北海道初めて鉄道に乗る女子高生、原作は綾辻行人 月館の殺人 佐々木倫子、モンキー・パンチゆうきまさみ、いがらしゆみこ 北海道(地図) シャム猫、緊急発進セイバーキッズMUSASHI-GUN道-、ルパン三世 モンキー・パンチ 本名は「加藤一彦」、「プレイボーイ入門」でデビューデジタルマンガ協会会長を務める、「ルパン三世」の生みの親 モンキー・パンチ 4番サード、Y∀IBA 青山剛昌 「ユニコ」西風、「機動戦士ガンダム」カマリア「ジャングル大帝」ライヤ、「ハウルの動く城」ソフィ 倍賞千恵子 テレビ東京の深夜の放送、キンサチとギンサチ主人公はネオ歌舞伎町のホスト、アオリ、コスK ライオン丸G 女性歌手、夢色のスプーン愛・おぼえていますか 飯島真理 口癖は「Let's party!!」、パワードスーツを着て戦うアメリカ合衆国大統領、メタルウルフカオス マイケル・ウィルソン この風、この肌触りこそ戦争よ!、いい眼をしているな戦いに敗れるとはこういう事だ!ザクとは違うのだよ、ザクとは! ランバ・ラル 作者は池上遼一、原作は小池一夫巨大組織G・P・Xへの復讐劇、主人公は茨木圭介 傷追い人 作者は池上遼一、原作は小池一夫チャイニーズマフィア「百八竜」、主人公は火野村窯 Cryingフリーマン 作者は池上遼一、舞台となる時代は昭和初期原作は広井王子、草なぎの剣をめぐる物語 王立院雲丸の生涯 作者は池上遼一、原作は雁屋哲舞台となる時代は昭和30年頃、主人公は流全次郎少年刑務所 男組 元・電通社員、1988年にシドニーに移住一時期、シドニーで生活、肩書きは「劇画原作者」美味しんぼ 雁屋哲 「週刊少年ジャンプ」に連載、主人公は菊川仁義日本中の不良を統一する物語「未完」から30年ぶりに連載再開 男坂 ウィドマーク、ブロンソン、「忍たま乱太郎」山田伝蔵「美味しんぼ」海原雄山、「ゲゲゲの鬼太郎」ねずみ男 大塚周夫 ファミコンゲーム、たたかう、じゅもん突然世の中が嫌になりGAME OVER第一話は「アンコウの肝」 美味しんぼ ファミコンゲーム、横スクロールアクション発売元はタカラ、副題は「かわうそハワイへ行く」 伝染るんです。 嗚呼!!花の応援団、アオイホノオラブ★コン、じゃりン子チエ 大阪府が舞台 ゲーム「ナイツ」、ルパン三世カリオストロの城ゲーム「シティコネクション」映画「羊たちの沈黙」のヒロイン クラリス 主人公は医者、「週刊モーニング」で連載妻夫木聡の主演でドラマ化、大学病院の実態を描く ブラックジャックによろしく 六甲、箱根、榛名、日光 街道バトル 口癖「ぶっとばす」、伝説の魔女シナモンの娘魔界の次期女王候補、原作は安野モヨコ シュガシュガルーン テニス漫画、兄の借金を背負ったヒロイン相武紗季主演でドラマ化、作者は浦沢直樹 Happy! テニス漫画、アニメやミュージカルでおなじみ テニスの王子様 ゴクドーくん漫遊記、韋駄天翔メダロット魂、テニスの王子様 トランス・アーツ エルフを狩るモノたち、ときめきトゥナイトまんが日本昔ばなし、タッチ グループ・タック SWEAT TEARS、RUSH DREAM!Smash Hit!、GENIUS BOYS ACADEMY テニスの王子様 「テニスの王子様」に登場、所在地は東京都テニス部部員数は200人を超える部長は跡部景吾 氷帝学園 テニスの王子様、「殺し屋」の異名を持つ一撃必殺サーブビッグバン、ゴーヤ喰わすよ 木手永四郎 テニスの王子様、氷帝学園テニス部左利き、得意技はムーンサルト 向日岳人 劇場版「ドラゴンボール」に登場、ビルスの付き人青い肌に逆立った白い髪、首に青い輪、手に長い杖 ウイス 劇場版「ドラゴンボール」に登場、クローン体も作られる孫悟空とは保育器では隣同士、伝説の超サイヤ人 ブロリー 劇場版「ドラゴンボール」に登場、左まぶたに傷口笛が弱点、悪の超ナメック星人 スラッグ 劇場版「ドラゴンボール」に登場、赤ん坊の悟空を見逃す後にサイボーグ化して登場、フリーザの兄 クウラ 劇場版「ドラゴンボール」に登場、永久凍土の中から復活機械の体に脳だけを移植、悪の天才科学者 Dr.ウィロー 劇場版「ドラゴンボール」に登場、ボージャックの手下天下一大武道大会に出場、クリリンを倒した女性戦士 ザンギャ 劇場版「ドラゴンボール」に登場、魔神城の城主若い女性の生き血を求める、秘宝「ねむり姫」を狙う ルシフェル 劇場版「ドラゴンボール」に登場、コナッツ星の伝説の勇者オルゴールに封印される、ヒルデガーンを体内に封印 タピオン 劇場版「ドラゴンボール」に登場、口から火炎放射を放つ肉体をエクトプラズム化、魔導師ホイが復活させた幻魔人 ヒルデガーン 劇場版「ドラゴンボール」に登場、人間が怪獣化部下はボンゴとパスタ、最高に美味しい料理を求める グルメス大王 ドラゴンボール、ギニュー特戦隊の一員お命頂戴トゥッ!、モヒカン頭 リクーム ドラゴンボール、ギニュー特戦隊の一員金縛りを使う、時間を一瞬だけ止める グルド ドラゴンボール、ギニュー特戦隊の一員身長が最も高い、宇宙一のスピード バータ 戦車、東部戦線、リアルタイムSLG、アスミック 鋼鉄の騎士 執事の名はセバスチャン、名家の当主実業家、ヘイヂとは親友 デーデマン11世 ルフィー、キャティ、エルザ、ラビィ ガルフォース 風音市が舞台の恋愛ゲーム、倖田來未のシングル曲NASAの宇宙探査機、ルノーの自動車 wind 迷子がテーマのPS3用ゲーム、マドンナのシングル曲韓国の男性歌手、GLAYのメジャーデビュー曲 rain キャラデザインは川元利浩、音楽は菅野よう子制作会社はBONES、監督は岡村天斎 WOLF'S RAIN キャラデザインは川元利浩、監督は渡辺信一郎音楽は菅野よう子、制作会社はサンライズ カウボーイビバップ カウボーイビバップ、ワルサーP99を使用趣味は盆栽、元ISSPの警官 ジェット 京都アニメーション制作、時定高校の女子高生が主人公ヒャダインが歌う主題歌、あらゐけいいちのギャグ漫画 日常 アニメ制作スタジオ、異能バトルは日常系のなかで TRIGGER アニメ制作スタジオ、上井草バンダイグループ、機動戦士ガンダム サンライズ 六神合体ゴッドマーズ、B'T Xふしぎ遊戯、ヒカルの碁 本橋秀之 加賀鉄男、倉田厚、藤原佐為 ヒカルの碁 カナシミレンサ、ひとつの願いアノ風ニノッテ、明日へのキズナ 戦場のヴァルキュリア 「天保異聞 妖奇士」に登場、「天保の改革」の推進者声を演じたのは若本規夫、「妖怪」とあだ名された 鳥居耀蔵 神獣の民の戦いの物語、大陸から孤立した半島が舞台作者は水野良、イラストはうるし原智志 漂流伝説クリスタニア 次の小説の作者は誰?(小説の表紙の画像)(スターシップ・オペレーターズ、クリスタニア、魔法戦士リウイ、ロードス島戦記) 水野良 スーパーファミコン用RPG、TRPGからの移植ストーリーは全4章で構成、角川書店が発売 ロードス島戦記 作者は水野良、1998年にテレビ東京でアニメ化イラストは出渕裕、2012年にリメイクされると発表 ロードス島戦記 世紀末オカルト学院、マスターキートンドラクエ、魔境伝説アクロバンチ ストーンヘンジ(2本の石柱の上に石) 元・桂正和のアシスタント、金魚のフン とみさわ千夏 元・桂正和のアシスタント、魔神竜バリオン変幻戦忍アスカ、鬼神童子ZENKI 黒岩よしひろ 元・秋本治のアシスタント、自画像はワニふたば君チェンジ、優 魅衣 あろひろし 元・秋本治のアシスタント、砂ぼうずキラーBOY、EATER うすね正俊 元・桂正和のアシスタント、クソッタレだぜェ!!冒険王ビィト、ダイの大冒険 稲田浩司 「ドラクエ」の漫画化、ドラゴンの騎士作者は三条陸と稲田浩司、最後の敵は大魔王バーン ダイの大冒険 「ドラクエ」の漫画化、作者は藤原カムイ舞台は「III」の100年後、最後の敵は異魔神 ロトの紋章 「ドラクエ」の漫画化、作者は藤原カムイ主人公の名前はアルス、舞台は「7」の世界 エデンの戦士たち ドラクエ2、はげしいほのおファミコン版ではベホマを使用、最後の敵 シドー アレフガルド、パーティープレイ水門の鍵、大神官ハーゴン ドラクエ2 アレフガルド、ルイーダの酒場、ダーマの神殿、オルテガほこらの牢獄、ネクロゴンド、ナジミの塔 ドラクエ3 ドラクエ2、ムーンブルクより北東サマルトリアより南西、3人目の仲間と出会う街 ムーンペタ 「ドラクエ6」に登場、丁寧語で話すゲント族、15歳の少年 チャモロ バーバラ、チャモロ、ハッサン、テリー ドラクエ6 ダーマ神殿、マーズの館、レイドック、海底神殿 ドラクエ6 よくぼうのまち、ぜつぼうのまちろうごくのまち、なげきのろうごく ドラクエ6 いっぱつギャグ、シリーズ初の3D作品グランエスタード城、石版 ドラクエ7 ささくれ戦士NO.9、さすらいのミジンコうっふんピンク隊、尻にひかれ隊 ドラクエ9 ユバール、エンゴウ、ルーメン、ウッドパルナ ドラクエ7 メルビン、アイラ、マリベル、キーファ ドラクエ7 じゅもんがちがいます、おまえに世界の半分をやろうゆうべはおたのしみでしたね、しんでしまうとはなにごとだ ドラクエ ぐふっ!、ふっかつのじゅもんがちがいますただのしかばねのようだ、かいしんのいちげき! ドラクエ ダークエンジェル、パーフェクトダークエターナルダークネス、ダーククロニクル ダーク ダーククラウド、ローグギャラクシー「レイトン教授」シリーズ、ドラクエ8 レベルファイブ モンバーバラ、バトランドレイクナバ、サントハイム ドラクエ4 ブライ、マーニャ、クリフト、トルネコミネア、アリーナ、ライアン ドラクエ4 犯罪組織「インフェルノ」、アインとツヴァイ制作会社はビィートレイン、原作はニトロプラスのゲーム Phantom 桜蘭高校ホスト部、KURAU Phantom Memory交響詩篇エウレカセブン、鋼の錬金術師 ボンズ 獣兵衛忍風帖、キャシャーンSinsカードキャプターさくら、はじめの一歩 マッドハウス 1989年発売、世界初のカラー画面携帯ゲーム機定価は29800円、縦持ち、左利きプレイ機能 リンクス タロット、ザイバッハ帝国運命改変装置、惑星ガイア 天空のエスカフローネ フレイド公国、アストリア王国ザイバッハ帝国、ファーネリア王国 天空のエスカフローネ 地球と月、翼、剣、タロットカード(画像) 天空のエスカフローネ 破嵐万丈、天津飯、日向小次郎、ブライト・ノア 鈴置洋孝 人呼んで風林館高校の蒼い雷、悪・即・斬ダイターン、カムヒア!、弾幕薄いぞ!何やってんの! 鈴置洋孝 さらばだ、また会おう、燃え上がれ!俺の小宇宙よ! 古谷徹 Miracle Fly、裸々イヴ新世紀espacio、宇宙は少女のともだちさっ 宇宙をかける少女 CHEMISTRY、BOOM BOOM SATELLITESKylee、栗山千明 機動戦士ガンダムUC 「IS」織斑一夏、「君と僕。」浅羽悠太「C」余賀公麿、「機動戦士ガンダムUC」バナージ 内山昂輝 Les.R、晴晴゛、nobodyknows+、PUFFY SDガンダムフォース トールギス、デスサイズザッパーザク、キャプテンガンダム SDガンダムフォース 機動戦士ガンダム、地球連邦軍の補給部隊を率いる婚約者はウッディ・マルデン黒い三連星のドムと交戦し戦死 マチルダ・アジャン 機動戦士ガンダム、ガンキャノンのパイロットのちにジャーナリストになる名前の由来は日本海軍の戦闘機 カイ・シデン 「ガンダム」シリーズに登場、ペガサス級強襲揚陸機ラテン語で「白い国」、艦長はエイパー・シナプス「機動戦士ガンダム0083」に登場、地球連邦軍の戦艦 アルビオン 「ガンダム」シリーズに登場、木馬艦長はブライト・ノア、ペガサス級強襲揚陸艦 ホワイトベース 機動戦士ガンダム、婚約者はカムラン・ブルームホワイトベースの操艦を担当、のちにブライト・ノアと結婚 ミライ・ヤシマ コロニーの落ちた地で、ジオニックフロントギレンの野望、連邦VSジオンDX 機動戦士ガンダム キャラクターデザインは安彦良和、著者は福井晴敏宇宙世紀0096が舞台、主人公はバナージ・リンクス 機動戦士ガンダムユニコーン 子安武人、ライトニング・バロン本名ミリアルド・ピースクラフト、仮面で顔を隠す ゼクス・マーキス 子安武人、地球連合軍のエースパイロットメビウス・ゼロ部隊の生き残り、エンデュミオンの鷹 ムウ・ラ・フラガ ガンダム・キマリス、ガンダム・グシオンガンダム・フラウロス、ガンダム・バルバトス 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム00、ガンダムマイスターの1人その正体は「イノベイド」、ヴェーダの意識体となる ティエリア・アーデ 機動戦士ガンダム00、ガンダムマイスターの1人「超人機関」の「被検体E-57」、2つの人格を持つ アレルヤ・ハプティズム 「一騎当千」劉備玄徳、「SPEED GRAPHER」天王洲神楽「機動戦士ガンダム00」王留美、苗字を「斉藤」から改名 真堂圭 宇宙に物資を輸送する装置、超時空世紀オーガス機動戦士ガンダム00、別名「ジャックと豆の木」 軌道エレベータ ステファニー、the brilliant greenTHE BACK HORN、UVERworld 機動戦士ガンダム00 ガンダムデュナメス、ガンダムヴァーチェガンダムキュリオス、ガンダムエクシア 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00、戦術予報の天才所属はAEU、最終回でコーラサワーと結婚 カティ・マネキン 機動戦士ガンダム00、本名はマリー・パーファシー超人機関技術研究所の超兵1号、アレルヤと巡礼の旅に出る ソーマ・ピーリス Weiβ kreuz、頭文字D機動戦士ガンダム00、バーチャファイター 三木眞一郎 Weiβ kreuz、頭文字D天空のエスカフローネ、機動武闘伝Gガンダム 関智一 Weiβ kreuz、頭文字D、∀ガンダム、魔人探偵脳噛ネウロまほろまてぃっく、機動戦士ガンダムSEEDボボボーボ・ボーボボ 子安武人 「BLEACH」浦原喜助、「バーチャファイター」結城晶「頭文字D」藤原拓海、ロックオン・ストラトス 三木眞一郎 アトミックモンキー、劇団ヘロヘロQカムパニー座長大の特撮マニア、モデラーとしても活躍 関智一 麦わら海賊団、本名は「カティ・フラム」海水パンツ、船大工 フランキー ONE PIECE、アブサロムドクトル・ホグバック、ゲッコー・モリア スリラーバーク海賊団 ONE PIECE、火災のキング、疫災のクイーン「四皇」の一人が率いる、「真打ち」「飛び六胞」 百獣海賊団 ONE PIECE、ドクQ、ヴァン・オーガーマーシャル・D・ティーチ 黒ひげ海賊団 ONE PIECE、ベン・ベッグマン、ヤソップ、シャンクス 赤髪海賊団 ONE PIECE、ニャーバン兄弟、ジャンゴ、百計のクロ クロネコ海賊団 ファイアーエムブレムフィーナ、ニニアン、テティス 踊り子 聖魔の光石、紋章の謎聖戦の系譜、シミュレーションRPG ファイアーエムブレム シリーズ初のスマホアプリ、英雄召喚闘技場、特務機関ヴァイス・ブレイヴ ファイアーエムブレムヒーローズ ニンテンドー3DS用ソフト、主人公はアルムとセリカミラの歯車、副題は「もうひとりの英雄王」 ファイアーエムブレムEchoes ニンテンドー3DS用ゲーム、主人公はクロム2人協力プレイモードがある、デュアル、ダブル ファイアーエムブレム覚醒 士官学校、謎の少女ソティス資格試験、主人公の父は元セイロス騎士団長 ファイアーエムブレム風花雪月 ファイアーエムブレム風花雪月、セイロス騎士団生存本能、弓が得意 シャミア ファイアーエムブレム風花雪月、盟主の血統リーガンの小紋章、金鹿の学級の級長 クロード ファイアーエムブレム風花雪月、カロンの紋章闘魂、セイロス騎士団 カトリーヌ ファイアーエムブレム風花雪月、セスリーンの紋章セテスの妹、可憐な花 フレン ファイアーエムブレム風花雪月、黒鷲の学級の級長セイロスの小紋章、皇帝の血統 エーデルガルト ファイアーエムブレム風花雪月、王の血統ブレーダッドの小紋章、青獅子学級の級長 ディミトリ ファイアーエムブレム風花雪月、キッホルの紋章セイロス聖教会の大司教補佐、過保護 セテス 高校生、極度の女性アレルギー異世界セーレンに飛ばされる、「GIRLSブラボー」の主人公 佐々木雪成 あんみつ姫、「キテレツ大百科」コロ助ミンキーモモ、Dr.スランプ アラレちゃん 小山茉美 ミンキーモモ、レミー島田、則巻アラレ、キシリア・ザビ 小山茉美 アニメ脚本家、弱虫ペダルガールズ パンツァー、けいおん! 吉田玲子 アニメ脚本家、花咲くいろは、あの花、鉄血のオルフェンズ 岡田麿里 アニメ脚本家、超速変形ジャイロゼッターカウボーイビバップ、交響詩篇エウレカセブン 佐藤大 アニメ脚本家、「タイムボカン」シリーズあかほりさとるの師匠、ドラゴンボールZ 小山高生 アニメ脚本家、戦国魔神ゴーショーグンミンキーモモ、ポケットモンスター 首藤剛志 アニメ脚本家、夫はアニメ監督の福田己津央GEAR戦士電童、機動戦士ガンダムSEED 両澤千晶 アニメ脚本家、魔法先生ネギま!OVERキングゲイナー、コードギアス早稲田大学マジッククラブ出身 大河内一楼 アニメ脚本家、無責任艦長タイラー機動新世紀ガンダムX、小説「はっぴぃセブン」作者 川崎ヒロユキ 葦プロ制作のロボットアニメ、グッドサンダーチーム劇場版の副題は「時の異邦人」、必殺技はゴーフラッシャー 戦国魔神ゴーショーグン 戦国魔神ゴーショーグン、ドクーガ三将軍真っ赤な薔薇、美しい…… レオナルド・M・ブンドル 脚本家、息子は同じく脚本家の井上敏樹仮面の忍者赤影、仮面ライダー 伊上勝 アニメ・特撮番組の脚本家、ギャラクシーエンジェル仮面ライダー555、父親は同じく脚本家の伊上勝 井上敏樹 アニメ・特撮番組の脚本家、ギャラクシーエンジェル進撃の巨人、仮面ライダー電王、星獣戦隊ギンガマン 小林靖子 アニメ・特撮番組の脚本家、仮面ライダークウガ鋼鉄天使くるみ、特捜戦隊デカレンジャー 荒川稔久 アニメ・特撮番組の脚本家、THE ビッグオーserial experimenta lain、ウルトラマンガイア 小中千昭 アニメ・特撮番組の脚本家、「.hack」シリーズ機動警察パトレイバー、平成「ガメラ」3部作 伊藤和典 アニメ・特撮番組の脚本家、とっても!ラッキーマン美少女仮面ポワトリン、激走戦隊カーレンジャー 浦沢義雄 アニメ・特撮番組の脚本家、ウルトラマンマックスハチミツとクローバー、機動戦士ガンダム00 黒田洋介 特撮番組の脚本家、仮面ライダーディケイド仮面ライダーカブト、スーパーヒーロー大戦 米村正二 特撮番組の脚本家、仮面ライダードライブ仮面ライダーW、獣電戦隊キョウリュウジャー 三条陸 俺はかーなーり強い!、アルタイルフォーム桜井侑斗が変身、「仮面ライダー電王」に登場 仮面ライダーゼロノス 「仮面ライダー電王」に登場、声を演じたのは大塚芳忠ゼロノス・ベガフォーム、桜井侑斗の身の回りの世話をする デネブ 「仮面ライダー電王」に登場、電王ウイングフォーム声を演じたのは三木眞一郎、降臨!満を持して! ジーク 2007年に放送、主人公にイマジンが憑依俳優の佐藤健が変身、デンライナーで時間を移動する 仮面ライダー電王 「仮面ライダー電王」に登場、電王ロッドフォーム声を演じたのは遊佐浩二、僕に釣られてみる? ウラタロス 「仮面ライダー電王」に登場、電王ガンフォーム声を演じたのは鈴村健一、答えは聞いてない! リュウタロス 「仮面ライダー電王」に登場、電王ソードフォーム声を演じたのは関俊彦、俺、参上! モモタロス 「仮面ライダー電王」に登場、電王アックスフォーム声を演じたのはてらそままさき、俺の強さにお前が泣いた!泣けるで! キンタロス 現在はフリー、「絶対可憐チルドレン」兵部京介「BLEACH」市丸ギン、「仮面ライダー電王」ウラタロス 遊佐浩二 「いちご100%」真中淳平、「電王」リュウタロス「ガンダムSEED DESTINY」シン2011年に坂本真綾と結婚 鈴村健一 「スター・ウォーズ」アミダラ女王「ラーゼフォン」美嶋玲香「エスカフローネ」神崎ひとみ「桜蘭高校ホスト部」藤岡ハルヒ 坂本真綾 世は音に満ちて…、主人公は神名綾人TERRA、パイロットは「奏者(オリン)」 ラーゼフォン 仮面ライダーW、W~ウィッシュ~ W 2005年に放送、ディスクアニマル魔化魍と戦う、俳優の細川茂樹が変身 仮面ライダー響鬼 「仮面ライダー響鬼」に登場、変身音叉・音角で変身本名は「日高仁志」、音撃棒・烈火を使う 仮面ライダー響鬼 「仮面ライダー響鬼」に登場、変身鬼笛・音笛で変身本名は「和泉伊織」、音撃管・烈風を使う 仮面ライダー威吹鬼 「仮面ライダーBLACK」に登場暗黒結社ゴルゴムの三神官翼竜の大怪人、「ディケイド」の劇場版にも登場 大神官ビシュム 「仮面ライダーキバ」に登場、巨大企業D Pの社長王の判決を言い渡す。死だ!、仮面ライダーサガに変身 登太牙 「仮面ライダーキバ」に登場、仮面ライダーイクサに変身チューリッヒヒヒ!、正体はスパイダーファンガイア 糸矢僚 2004年に放送、人類基盤史研究所(BOARD)アンデッドと戦う、トランプがモチーフ 仮面ライダー剣 変身するのは城茂、エレクトロファイヤーモチーフはカブトムシ、両手のコイルをこすって変身する 仮面ライダーストロンガー 変身するのは村雨良、別名「忍者ライダー」ファンが命名、漫画「仮面ライダーSPIRITS」 仮面ライダーZX 仮面ライダーカリス、セイザーレムルズワムウ、ヒューイ 風 オパオパ、チャンプ、アップル、JJ 赤い光弾ジリオン 隆大介、立花隆 隆 隆大介、宍戸錠、本木雅弘、加山雄三 ブラック・ジャック 「赤い光弾ジリオン」アップル「ふしぎの海のナディア」マリー「ブラック・ジャック」ピノコ「ちびまる子ちゃん」お姉ちゃん 水谷優子 美少女戦士セーラームーン、ドラマ「おしん」にも出演JACでアクションの勉強も、「サクラ大戦」神崎すみれ 富沢美智恵 美少女戦士セーラームーン、絶対音感の持ち主夫は「シャリバン」渡洋史、「マリア様がみてる」水野蓉子 篠原恵美 美少女戦士セーラームーン、ドラえもん機動戦士ガンダムSEED、新世紀エヴァンゲリオン 三石琴乃 元エレベーターガール 三石琴乃 美少女戦士セーラームーン、実写版には登場しない太陽系外惑星戦士、特技はバイオリン、水泳変身前は「海王みちる」 セーラーネプチューン 美少女戦士セーラームーン、特技は座禅実写版では北川景子が演じる、変身前は「火野レイ」 セーラーマーズ 美少女戦士セーラームーン、破滅と誕生の戦士特技は「怪我の治療」、変身前は「土萠ほたる」 セーラーサターン 美少女戦士セーラームーン、変身前は「木野まこと」実写版では安座間美優が演じる、特技は料理 セーラージュピター 美少女戦士セーラームーン、アイドルクインベリルの分身、実写版のオリジナルキャラ 黒木ミオ 浪費家として有名、エッセイ「ビンボー日記」エッセイ「ショッピングの女王」、ゴクドーくん漫遊記 中村うさぎ 星へ行く船、二分割幽霊綺譚……絶句、チグリスとユーフラテス 新井素子 さようならアルルカン、クララ白書海がきこえる、なんて素敵にジャパネスク 氷室冴子 高校生でデビューした女性作家夫はガイナックスの武田康廣電子オルガン講師の肩書きを持つ、永遠の森 博物館惑星 菅浩江 ライトノベル作家、ボクのセカイをまもるヒト学校を出よう!、涼宮ハルヒの憂鬱 谷川流 漫画版は「少年エース」に連載、京都アニメーション作者は谷川流、SOS団 涼宮ハルヒの憂鬱 「機動武闘伝Gガンダム」アルゴ、バットマンの宿敵「AKIRA」クラウンのボス「仮面ライダー剣」相川始の正体 ジョーカー(トランプのジョーカーの画像) リドラー、ペンギン、キャットウーマン、ジョーカー バットマン ゾイド、エレクトリックフィンガーヘリック共和国軍、オオカミ型 ケーニッヒウルフ ゾイド、チェンジングアーマーシステムストライクレーザークローを装備、ライオン型 ライガーゼロ ゾイド、チェンジングアーマーシステムバスタークローを装備、ティラノサウルス型 バーサークフューラー かつてツクダオリジナルが販売、2010年にメガハウスが復刻4人対戦のピンボールゲーム、超エキサイティング! バトルドーム かつてツクダオリジナルが販売、現在はメガハウスが販売ハンガリーの建築学者が考案白、青、赤、緑、黄、オレンジ ルービックキューブ 魔境伝説アクロバンチ、プラレス3四郎ウインダリア、宇宙皇子 いのまたむつみ トランプ、ライフボトル、すぺふら、アップルグミ テイルズオブファンタジア キャラデザインはいのまたむつみ、主人公はヴェイグ主題歌はEvery Little Thing、2つの種族ヒューマとガジュマ テイルズオブリバース キャラデザインはいのまたむつみ主題歌はGARNET CROW主人公は狩人のリッド、インフェリアとセレスティア テイルズオブエターニア キャラデザインはいのまたむつみ、主題歌はmisono主人公はカイウス、ニンテンドーDS用ソフト テイルズオブザテンペスト キャラデザインは藤島康介、主題歌はBUMP OF CHICKEN主人公はルーク、第七音素(セブンスフォニム) テイルズオブジアビス キャラデザインは藤島康介、主人公はクレススーパーファミコンに登場、シリーズ第1作目 テイルズオブファンタジア キャラデザインは藤島康介、主人公はロイドグラフィックはフル3D、GCに登場後PS2へ移植 テイルズオブシンフォニア テイルズオブデスティニー、低血圧で寝起きが悪いディムロスのマスター、主人公 スタン・エルロン テイルズオブデスティニー、シャルティエのマスター本名「エミリオ・ジルクリスト」、ジューダスの正体 リオン・マグナス テイルズオブリバース、種族はヒューマ「樹」のフォルスの能力者、声を演じたのは山口勝平 ティトレイ・クロウ テイルズオブリバース、種族はガジュマ「鋼」のフォルスの能力者、声を演じるのは石塚運昇 ユージーン・ガラルド テイルズオブリバース、種族はヒューマ「氷」のフォルスの能力者、声を演じるのは檜山修之 ヴェイグ・リュングベル 犬夜叉、テイルズオブレジェンディアゾイドジェネシス、バンパイアハンターD Do As Infinity 相川七瀬、V6、タッキー 翼Do As Infinity 犬夜叉 山口勝平、日高のり子、雪野五月、大神いずみ桑島法子 犬夜叉 アイドルから声優に転身、「らんま1/2」天道あかね情報番組のレポーターでも活躍、「タッチ」浅倉南 日高のり子 アニメの名物プロデューサー、「犬夜叉」などを手がける「名探偵コナン」の劇中にも登場、読売テレビ 諏訪道彦 「犬夜叉」に登場、武器は「五雷指」両足に四魂のかけらを仕込む、犬夜叉の恋敵 鋼牙 「犬夜叉」に登場、りん、邪見、阿吽と旅をする2本の剣「天生牙」と「闘鬼神」、犬夜叉の兄 殺生丸 D型装備、ポジトロンライフルプログレッシブナイフ、ATフィールド 新世紀エヴァンゲリオン グラヴィオン、ガンダム、マジンガー、マーズ ゴッド 闇次元からの侵略者ダークザイド、サバじゃねぇ!私立探偵・涼村暁が変身、俺ってやっぱ決まりすぎだざ 超光戦士シャンゼリオン 妖魔と戦う、チャック・スェーガーアニス・ファ-ム、響リョウ 超音戦士ボーグマン 超音戦士ボーグマン、超光戦士シャンゼリオン赤い光弾ジリオン、新世紀エヴァンゲリオン セガ 月刊漫画雑誌、成恵の世界新世紀エヴァンゲリオン、ケロロ軍曹 少年エース 月刊漫画雑誌、ソウルイーターながされて藍蘭島、鋼の錬金術師 少年ガンガン 月刊漫画雑誌、土星マンション、フリージア、ぼくらの IKKI 「月刊少年エース」に連載、作者は丸川トモヒロ宇宙人と地球人のハーフ、惑星日本 成恵の世界 虎馬高校が舞台、ヒロインの得意技は呪い科特部、作者は久米田康治 かってに改蔵 太陽の戦士ポカポカ、さよなら絶望先生行け!!南国アイスホッケー部、かってに改蔵 久米田康治 「名探偵コナン」沖野ヨーコ「エヴァンゲリオン」伊吹マヤ「吸血鬼美夕」美夕、「アンパンマン」クリームパンダ 長沢美樹 新世紀エヴァンゲリオン、NERVのオペレーター声を演じるのは長沢美樹、潔癖症 伊吹マヤ 新世紀エヴァンゲリオン、NERVのオペレーター趣味はエレキベース、声を演じるのは子安武人 青葉シゲル サービス、サービス!、歌はいいねぇあんたバカァ?、逃げちゃダメだ… 新世紀エヴァンゲリオン チーズ、セントバーナードブランコ、スイスの山小屋(画像) アルプスの少女ハイジ 東映動画出身のアニメーター、「宇宙戦艦ヤマト」原画2015年「ルパン三世」総監督、「カリ城」カーチェイスの原画 友永和秀 東映動画出身のアニメーター、赤毛のアンAプロダクションで活躍、アルプスの少女ハイジ 高畑勲 東映動画出身のアニメーター、「火の鳥2772」ディレクター虫プロに移籍、「三つ目がとおる」和登のモデル 中村和子 東映動画出身のアニメーター、Aプロダクションで活躍アルプスの少女ハイジ、マリオの公式イラストを手がける 小田部羊一 東映動画出身のアニメーター、夫はアニメーターの小田部羊一引退後は銅版画家に、朝ドラ「なつぞら」のモデル 奥山玲子 東映動画出身のアニメーター、東映動画の取締役兼製作部長黎明期の長編アニメの演出を担当、「白蛇伝」「西遊記」 藪下泰司 東映動画出身のアニメーター、日本アニメーションで活躍東映動画黎明期に新人を指導、フランダースの犬 森康二 東映動画出身のアニメーター、虫プロに移籍代表作は「狼少年ケン」、NHK「みんなのうた」 月岡貞夫 「オバケのQ太郎」に登場、実は結婚しているモデルはアニメーター、インスタントラーメンが大好物 小池さん アニメーター、神魂合体ゴーダンナー!!コードギアス、勇者王ガオガイガー 木村貴宏 アニメーター、夢戦士ウイングマンYAWARA!、熱血最強ゴウザウラー 兼森義則 アニメーター、メジャー機甲戦記ドラグナー、ガンダムビルドファイターズ 大貫健一 アニメーター、薄桜鬼、らんま1/2、逮捕しちゃうぞ 中嶋敦子 アニメーター、フォーチュン・クエストLロスト・ユニバース、スレイヤーズ 宮田奈保美 アニメーター、ツバサ・クロニクル、黒執事、ノワール 芝美奈子 アニメーター、らき☆すた、たまこまーけっと、けいおん! 堀口悠紀子 アニメーター、カードキャプターさくらWitch Hunter ROBIN、機動戦士ガンダムUC 高橋久美子 アニメーター、ブラック・ジャックママは小学4年生、シティーハンター 神村幸子 アニメーター、ザ・マーズ・デイブレイク機巧奇傳ヒヲウ戦記、機動戦士Vガンダム 逢坂浩司 アニメーター、「メガゾーン23」で演出を担当現在はCG監督としても活躍、板野サーカス 板野一郎 アニメーター、ダンクーガのデザインを手がけた無限のリヴァイアス、機動戦士ガンダムSEED 平井久司 アニメーター、28歳で「もののけ姫」の作画監督「思い出のマーニー」作画監督、「君の名は。」作画監督 安藤雅司 アニメーター、美少女戦士セーラームーンぷちぷりユーシィ、超獣機神ダンクーガ 只野和子 アニメーター、2012年に「ももへの手紙」が公開映画「攻殻機動隊」、「人狼 JIN-ROH」で初監督 沖浦啓之 アニメーター、明日のナージャサムライチャンプルー、キル・ビル 中澤一登 アニメーター、「魔術士オーフェン」キャラデザ「少女革命ウテナ」作画監督「月詠-MOON PHASE-」キャラデザ 相澤昌弘 アニメーター、「じょしらく」キャラデザイン「あの花」キャラデザイン、「君の名は。」キャラデザイン 田中将賀 アニメーター、疾風!アイアンリーガー超攻速ガルビオン、メイプルタウン物語 二宮常雄 アニメーター、宇宙戦艦ヤマト2199地球へ…、天空のエスカフローネ 結城信輝 アニメーター、ウィザード・バリスターズガリレイドンナ、MEZZO -メゾ- 梅津泰臣 アニメーター、「ブライガー」OPが有名スクウェアのゲームでも活躍、金田パース 金田伊功 アニメーター、漫画家としても活躍「SDガンダム」の生みの親、「画伯」と呼ばれる 横井孝二 アニメーター、「ゴーショーグン」をデザイン漫画家としても活躍、漫画「爆笑戦士SDガンダム」 佐藤元 ジブリで活躍したアニメーター、1998年に死去「火垂るの墓」キャラデザ、「耳をすませば」監督 近藤喜文 1999年放送のロボットアニメ、主人公は赤木駿介必殺技はノットパニッシャー、国連安全保障軍が製造 地球防衛軍ダイ・ガード 1999年放送のロボットアニメ、監督は大張正己米軍兵士養成機関IMO、主人公は哉生優 銀装騎攻オーディアン アニメーター、メカの描写で定評がある機甲戦記ドラグナー、超重神グラヴィオン 大張正己 アニメーター、メカの描写で定評がある時空転抄ナスカ、ラーゼフォン 佐野浩敏 アニメーター、クイーンズブレイドGEAR戦士電童、舞-HiME 久行宏和 アニメーター、「聖痕のクェイサー」で初監督「おっぱい」に定評がある、魔乳秘剣帖 金子ひらく アニメーター、漫画家、時をかける少女ふしぎの海のナディア、新世紀エヴァンゲリオン 貞本義行 2006年公開のアニメ映画、小説の約20年後が舞台原作は筒井康隆のSF小説、監督は細田守 時をかける少女 エニックスのSFC用ゲーム、キャラデザインは神村幸子竜の戦士の末裔レミール、パズル要素の強いRPG ブレインロード 国際映画社制作のアニメ、私設警察チーム「サーカス」22話で打ち切り、ロンリー・チェイサー 超攻速ガルビオン 国際映画社のロボットアニメ、途中でメンバーが交代「スパイ大作戦」がモチーフ、特殊チーム「ゴリラ」 亜空大作戦スラングル 作曲家、巨人の星アルプスの少女ハイジ、機動戦士ガンダム 渡辺岳夫 作曲家、エースをねらえ!忍たま乱太郎、ベルサイユのばら 馬飼野康二 作曲家、太陽の牙ダグラム、ミラーマン、ウルトラセブン 冬木透 作曲家、ガンダム GのレコンギスタPSYCHO-PASS、ジョジョの奇妙な冒険 菅野祐悟 作曲家、「マドラックス」「ノワール」「舞-HiME」「舞-乙HiME」、ソードアート・オンライン魔法少女まどか☆マギカ 梶浦由記 作曲家、キルラキル進撃の巨人、機動戦士ガンダムUC 澤野弘之 作曲家、機動戦士ガンダムSEEDウルトラマンメビウス、仮面ライダークウガ 佐橋俊彦 作曲家、ハヤテのごとく!百獣戦隊ガオレンジャー、コードギアス 中川幸太郎 作曲家、「コードギアス」「スクライド」百獣戦隊ガオレンジャー、平成「仮面ライダー」第2期 中川幸太郎 作曲家、パネルアタック25プレイガール、「ルパン三世」第1作 山下毅雄 作曲家、父はピープロのうしおそうじふしぎの海のナディア、新世紀エヴァンゲリオン 鷺巣詩郎 作曲家、ユカイツーカイ怪物くんガッチャマンの歌、魔法使いサリー 小林亜星 作曲家、ハイパーヨーヨーが得意OxT、MYTH ROIDでも活動、「けいおん!」「ダイヤのA」 Tom-H@ck 作曲家、TRYNA-SHOW名義でも活躍LiSA「crossing field」、Claris「コネクト」 渡辺翔 ゲーム音楽を作曲、1983年に「PSY・S」を結成ビブリボン、パラッパラッパー 松浦雅也 ゲーム音楽の作曲家、テラクレスタクレイジー・クレイジー、日本物産で活躍 吉田健志 ゲーム音楽の作曲家、レンタヒーローの声も演じたデイトナUSA、バーチャファイター 光吉猛修 ゲーム音楽の作曲家、「メトロイド」「パルテナの鏡」クリーチャーズ代表取締役、「めざせポケモンマスター」作曲 田中宏和 ゲーム音楽の作曲家、「さんたるる」の名でも知られるM2に所属、「バトルガレッガ」「虫姫さま」 並木学 ゲーム音楽の作曲家、スクウェア・エニックス所属CC FFVII、すばらしきこのせかい 石元丈晴 ゲーム音楽の作曲家、ハイパーゾーンハコボーイ!、「星のカービィ」シリーズ 石川淳 ゲーム音楽の作曲家、「太鼓の達人」2000シリーズエージェント夜を往く、「LindaAI-CUE」の名で活動 石川哲彦 ゲーム音楽の作曲家、BENAMIへの楽曲提供ドラマ「東京トイボックス」、サイレントヒル 山岡晃 ゲーム音楽の作曲家、アニメ「極上生徒会」ストリートファイター2、キングダムハーツ 下村陽子 ゲーム音楽の作曲家、カルドセプト「Sa・Ga」シリーズ、聖剣伝説 伊藤賢治 作曲家、映画「リング」ウルトラマンネクサス、押井守監督の作品でおなじみ 川井憲次 作曲家、元・フジテレビのディレクター伝説巨神イデオン、ドラクエ すぎやまこういち エクスカリバー、シューズ、のこぎり、絵の具 迷宮組曲 エクスカリバー、バイブル、バランス、チャイム ドルアーガの塔 漫画「銀魂」に登場、山村美紗が生んだ名探偵2011年発売のアトラスのゲーム、タレント・スザンヌの母 キャサリン ゲーム音楽の作曲家、ドンキーコンガ、風のクロノアドルアーガの塔、ゲーム音楽を作曲 小沢純子 ゲーム音楽の作曲家、超執刀 カドゥケウスキャサリン、「ペルソナ」シリーズ 目黒将司 ゲーム音楽の作曲家、以前はナムコに所属ギャラクシアン3、ストリートファイターEX 相原隆行 ゲーム音楽の作曲家、バンド「DEJA-VU」として活躍「スターオーシャン」シリーズ、「テイルズ」シリーズ 桜庭統 ゲーム音楽の作曲家、ベイシスケイプに所属FINAL FANTASY 12、「オウガ」シリーズ 崎元仁 ゲーム音楽の作曲家、「世界樹の迷宮」シリーズアクトレイザー、イース 古代祐三 ゲーム音楽の作曲家、メタルウルフカオスエヴァーグレイス、「アーマード・コア」シリーズ 星野康太 ゲーム音楽の作曲家、BLUE DRAGON半熟英雄、「FINAL FANTASY」シリーズ 植松伸夫 プロデューサーは坂口博信、音楽は植松伸夫キャラデザインは鳥山明、Xbox360で発売 BLUE DRAGON ハリウッドで映画化、対戦格闘ゲーム恋しさとせつなさと心強さと、波動拳、昇龍拳 ストリートファイター2 スーパーコンボ、スーパーキャンセルガードブレイク、開発したのはアリカ ストリートファイターEX ストリートファイターEX、古武術を伝承する水神家の娘「EX2」で初登場、声を演じたのは緒方恵美 七瀬 ストリートファイターZERO3、ザンギエフにあこがれているサーディンズビーチスペシャル、覆面女子プロレスラー レインボー・ミカ ストリートファイターZERO3、武神獄鎖拳、烈風脚ファイナルファイト2、武神流の同門ガイを追う マキ ストリートファイター2裏拳、ソバット、ニーバズーカ ガイル ストリートファイター2、四天王の1人第1作でリュウにやぶれた、ムエタイの帝王 サガット ストリートファイター2、四天王の1人仮面の貴公子、フライングバルセロナアタック バルログ ストリートファイターZERO、スナイピングアローベガ親衛隊の一人、サンダー・ホークと同じ村の出身 ユーリ スーパーコンボ、空中ガードドラマチックバトル、ZEROカウンター ストリートファイターZERO ホア・ジャイ、パヤック・シピタックアドン、サガット タイ(国旗) 「サクラ大戦3」に登場、黒猫のワルツスカートの中にマシンガンを隠す、敬虔なクリスチャン エリカ・フォンテーヌ 「サクラ大戦3」に登場、魔法使いの弟子ネズミ以外の動物好き、手品が得意なサーカスの団員 コクリコ コクリコ、北大路花火ロベリア・カルリーニ、エリカ・フォンティーヌ 巴里華撃団 セガのドライブゲーム、光吉猛修が歌うテーマ曲が話題に馬を走らせる裏技がある、モチーフはストックカーレース デイトナUSA セガのドライブゲーム、実在の車を走らせるアトラクションにもなった、モチーフはWRC セガラリー セガのドライブゲーム、パンクロックの曲を使用リヤカーを走らせる裏技がある、目的地到達が最優先 クレイジータクシー セガがドリームキャストで発売、ドルメヒカゾルゲール哲の代表作、セガのゲーム業界制圧をめざす セガガガ ヒロコ、アーチェ・クラインティナ・ブランフォード、ムーンブルク王女 魔法使い 1999年にアニメ化された小説、作者は上遠野浩平主人公は宮下藤花、僕は自動的なんだよ ブギーポップは笑わない セガ・マークIII用ゲーム、奇数面と偶数面でBGMが変わる1メガヒットROM、味方の弾が当たってもミスになる 阿修羅 斬空波動拳、竜巻旋風脚、阿修羅閃空、瞬獄殺 豪鬼 波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、地獄車 ケン 波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、巴投げ リュウ 波動拳、空中春風脚、セーラーシュート、春獄殺 春日野さくら ゼネカと合併した医薬品メーカーインドの中距離空対空ミサイル日本の総合格闘技イベント、ウルトラマンレオの双子の弟 アストラ サッカーゲーム、ゲームボーイアドバンス用ソフト通信対戦も可能、チーム育成シミュレーション カルチョビット ムラケン、アニシナ、ヨザック、ギュンター 「まるマ」シリーズ ゲーム「ヴァンパイア」シリーズ、カオスフレアデモンクレイドル、バットスピン デミトリ ゲーム「ヴァンパイア」シリーズ、ソウルフィストシャドウブレイド、ベクタードレイン モリガン savage genius、新居昭乃FictionJunction、ALIPROJECT ビクターエンタテインメント 「幻想魔伝 最遊記」に登場、関俊彦が声を担当酒・煙草・博打、武器は昇霊銃 玄奘三蔵 「幻想魔伝 最遊記」に登場、石田彰が声を担当気孔術を使う、左耳のカフスが妖力制御装置 猪八戒 「幻想魔伝 最遊記」に登場、平田広明が声を担当ヘビースモーカー、人間と妖怪のハーフ 沙悟浄 「幻想魔伝 最遊記」に登場、保志総一朗が声を担当封印前の記憶がない、腹へった! 孫悟空 うる星やつら、幻想魔伝 最遊記BLEACH、魔法の天使クリィミーマミ ぴえろ カスミン、モジャ公、To Heart、ポケモン オー・エル・エム IX、ある日、爆弾がおちてきてタツモリ家の食卓、ブラックロッド 古橋秀之 レミングス、バイトヘル2000メタルギアアシッド、どこでもいっしょ PSP ダンボール、タバコ、コンパス、発信機 メタルギア ダンボール、タバコ、ケチャップ、時限爆弾 メタルギアソリッド 「メタルギア」シリーズに登場、兵器開発の天才ソリッド・スネークの親友、愛称は「オタコン」 ハル・エメリッヒ 「メタルギア」シリーズに登場、本名は「アダムスカ」射撃が得意、リキッド・スネークの腕を移植 オセロット 「メタルギア」シリーズに登場、スネークの上官本名は「デイヴィッド・オウ」、イギリス人 ゼロ少佐 ソリッド・スネーク、アイデアスパイ2.5傭兵団ブラック・チェンバー、GBカラー用ゲーム メタルギアゴーストバベル 最大6人での対戦が可能、ネイキッド・スネークPSP用ゲーム メタルギアソリッド ポータブルOPS 小島秀夫の代表作、1987年に第1作が登場ステルスゲーム、主人公はソリッド・スネーク メタルギア アームズ・テック社、製品名はIRVING白兵戦・市街戦用に大量生産、メタルギアソリッド4 メタルギア月光 アームズ・テック社、オタコンが開発ステルス核を搭載、メタルギアソリッド メタルギアREX ペドロヴィッチ博士が開発、ザンジバーランド蜂起グレイ・フォックスが搭乗、メタルギア2 メタルギア改D メタルギアソリッド3、コブラ部隊のひとり武器は火炎放射器、ソ連製の宇宙服を身にまとう ザ・フューリー メタルギアソリッド3、コブラ部隊のひとりブービートラップの達人、二重関節による奇怪な動き ザ・フィアー メタルギアソリッド3、コブラ部隊のひとりホーネットストライプ、体内にハチを飼育している ザ・ペイン メタルギアソリッド3、コブラ部隊のひとり寄生した苔の力で光合成を行う、100歳を超える老スナイパー ジ・エンド メタルギアソリッド3、コブラ部隊のひとり使用する武器はパトリオット、特殊部隊の母 ザ・ボス 2010年公開のアニメ映画、監督は舛成考二主人公は5人の小学生、犬に似た宇宙人ポチ・リックマン 宇宙ショーへようこそ 2010年公開のアニメ映画、原作は野村美月の小説エンターブレイン設立10周年記念天野遠子、井上心葉 劇場版 “文学少女” 2010年公開のアニメ映画、舞台は近未来の監視社会原作は京極夏彦のSF小説、フランス語で「人狼」 ルー=ガルー 2010年公開のアニメ映画、監督は小池健 REDLINE 2010年公開のアニメ映画、原作は森絵都の小説監督は原恵一、もう一度、人生をやり直す カラフル 2010年公開のアニメ映画、原作は冲方丁のSF小説監督は工藤進、本田美奈子の歌を主題歌に起用 マルドゥック・スクランブル 日本SF大賞を受賞した作家、「蒼穹のファフナー」に参加カオス レギオン、マルドゥック・スクランブル 冲方丁 「週刊少年マガジン」に連載、桜高校野球部主人公は櫓あすなろ、1988年にTVアニメ化 名門!第三野球部 「週刊少年サンデー」に連載、県立星高校野球部橘二三矢、坂本天馬、原秀則の代表作 ジャストミート 「週刊少年マガジン」に連載、夢の島高校野球部主人公は久里武志、原作・七三太朗、作画川三番地 Dreams 部屋においでよ、ほしのふるまちやったろうじゃん!!、さよなら三角 原秀則 アカネ隊員、万能ロボットのハックキケロ星人のジョー、東映初のカラー特撮番組「ウルトラマン」の後番組 キャプテンウルトラ 草摩紅葉、兎丸比乃、雪兎、セーラームンの本名 ウサギ ガイナックスのTVアニメ、主人公はサッシとあるみキャラクター原案は鶴田謙二、大阪の下町が舞台 アベノ橋魔法☆商店街 ガイナックス制作のOVA、原案・監督は鶴巻和哉ベスパ、MMロボットK型・カンチ フリクリ ガイナックス制作のOVA、原案・監督は鶴巻和哉ノノとラルク、バスターマシン「ディスヌフ」 トップをねらえ2! ガイナックス制作のOVA、総監督は庵野秀明主演は堀江由衣、実写映画のスピンオフ作品 Re キューティーハニー キューティーハニー、メリッサ・マオタルホ・ユーキ、リサ・ホークアイ 根谷美智子 名家の当主、通称「女王の番犬」実業家、執事の名はセバスチャン シエル・ファントムハイヴ BREAKERZ、GARNET CROW、倉木麻衣、B'z 名探偵コナン 名探偵コナン、モンキーターンパタパタ飛行船の冒険、メルヘヴン GARNET CROW 名探偵コナン、ウルトラマンネクサス格闘美神 武龍、モンスターファーム 愛内里菜 名探偵コナン、ウルトラマンネクサス格闘美神 武龍、天使な小生意気 北原愛子 テクモのファミコンゲーム、魔王ベルゼブルゲーム偏差値、拷問部屋 マイティボンジャック ホラーゲーム、発売元はテクモ射影機、海外での題名は「FATAL FRAME」 零~zero~ テクモのファミコンゲーム、魔法使いダーナ換石の術、火球の術、アクションパズル ソロモンの鍵 激闘スタジアム!!、つっぱり大相撲マイティボンジャック、キャプテン翼 テクモ モンスターファーム、零、デッドオアアライブ、影牢 テクモ 雷道、ザック、ゲン・フー、かすみ デッドオアアライブ デッドオアアライブ、古書店主孫娘の手術費のために戦う、心意六合拳の使い手 ゲン・フー デッドオアアライブ、霧幻天神流忍術覇神門の使い手雷道の娘、かすみを追う あやね デッドオアアライブ、「2」ではクローンが登場霧幻天神流忍術天神門の使い手、疾風の妹 かすみ デッドオアアライブ、NINJA GAIDEN忍者龍剣伝、超忍 リュウ・ハヤブサ 爆裂天使、東京ゴッドファーザーズGetBackers-奪還屋-、機動武闘伝Gガンダム 新宿 探偵、初登場はディスクシステム事務所は新宿にある、タバコ 神宮寺三郎 ゴクウ、金田一少年の事件簿喰いタン、ハロー張りネズミ 探偵 世界名作劇場、エレナ・ホグマン・ポーター原作ベルディングズビル、よかった探し 愛少女ポリアンナ物語 ドライブゲーム、サイドブレーキラリーカー、コナミが1996年に発売 コナミGTI Club 大阪府出身、デビュー前は実家の理髪店で働く貸本漫画で「劇画」を確立、ゴルゴ13 さいとう・たかを アニメの名物プロデューサー、鋼の錬金術師「SEED DESTINY」では声優に挑戦、毎日放送 竹田靑滋 Rie fu、HIGH and MIGHTY COLORHOME MADE 家族、ORANGE RANGE BLEACH BLEACH、DARKER THAN BLACKテガミバチREVERSE、機動戦士ガンダム00 ステレオポニー BLEACH、STAR DRIVER 輝きのタクト鋼の錬金術師、ルー=ガルー SCANDAL BLEACH、NARUTO 疾風伝おおきく振りかぶって、天保異聞 妖奇士 いきものがかり D.Gray-man、NARUTO、BLOOD+、地球へ…BLEACH、機動戦士ガンダム00 UVERworld D.Gray-man、ソウルイーター東京マグニチュード8.0、戦国BASARA abingdon boys school NARUTO-ナルト-疾風伝、焼きたて!!ジャぱんクラスターエッジ、まもって守護月天! surface BLEACH、おおきく振りかぶって冒険王ビィト エクセリオン、コードギアス Sunset Swish NARUTO、BLEACH、鋼の錬金術師鉄コン筋クリート ASIAN KUNG-FU GENERATION L'Arc~en~Ciel、ポルノグラフィティCOOL JOKE、ASIAN KUNG-FU GENERATION 鋼の錬金術師 黒い靴、隣人ノ鐘、天針、刻盤 D.Gray-man 父は文学博士で大学教授、愛知産業大学卒 澤井啓夫 双子の弟も漫画家、九州産業大学芸術学部卒デビュー作は「カラクリ」、NARUTO 岸本斉史 作者は岸本斉史、九尾の妖狐チャクラ、うずまきナルト NARUTO(なるとの画像) 「NARUTO」に登場、嗅覚がいい牙通牙、忍犬・赤丸と共に行動 犬塚キバ 「NARUTO」に登場、なぜなら……、蟲使い、サングラス 油女シノ 「NARUTO」に登場、倍化の術、肉弾戦車ポッチャリ系だ!コラー!、食べることが大好き 秋道チョウジ 「NARUTO」に登場、うちはサスケに好意心転身の術、春野サクラの良きライバル 山中いの 「NARUTO」に登場、私も、それが忍道だから!血継限界「白眼」、ナルトに好意を寄せる 日向ヒナタ 木ノ葉の里、白眼、ナルトに憧れている、女性 日向ヒナタ 「NARUTO」に登場、IQ200を超える頭脳の持ち主影真似の術、口癖は「めんどくせ~」 奈良シカマル 「BLEACH」に登場する破面、帰刃「髑髏大帝」第2十刃、「老い」を司る バラガン・ルイゼンバーン 「BLEACH」に登場する破面、帰刃「皇鮫后」第3十刃、十刃唯一の女性 ティア・ハリベル 「BLEACH」に登場する破面、第5十刃ネリエルとの確執、更木剣八に敗れる ノイトラ・ジルガ 「BLEACH」に登場する破面、帰刃「豹王」千年血戦では一護たちに協力、第6十刃 グリムジョー・ジャガージャック 「BLEACH」に登場する破面、第7十刃朽木白哉に敗れる、相手の身体の支配権を奪う ゾマリ・ルルー 「BLEACH」に登場する破面、帰刃「邪淫妃」第8十刃、涅マユリに超人薬を投与される ザエルアポロ・グランツ 「BLEACH」に登場する破面、ギリアン級日光に弱い、第9十刃 アーロニーロ・アルルエリ 「BLEACH」に登場する死神、四楓院夜一の元部下護廷十三隊二番隊隊長、斬魄刀「雀蜂」 砕蜂 「BLEACH」に登場する死神、護廷十三隊四番隊隊長初代「剣八」、回復・治療に長ける 卯ノ花烈 「BLEACH」に登場する死神、元護廷十三隊五番隊隊長十刃を率いて崩玉を狙う、斬魄刀「鏡花水月」 藍染惣右介 「BLEACH」に登場する死神、護廷十三隊六番隊隊長斬魄刀「千年桜」、妹にルキア 朽木白哉 「BLEACH」に登場する死神、斬魄刀「天譴」護廷十三隊七番隊隊長、獣の顔 狛村左陣 「BLEACH」に登場する死神、護廷十三隊十二番隊隊長技術開発局局長、マッドサイエンティスト 涅マユリ 「BLEACH」に登場する死神、斬魄刀「野晒」護廷十三隊十一番隊隊長、髪の毛に鈴、右目に眼帯 更木剣八 「桜蘭高校ホスト部」光と馨「魔法先生ネギま!」風香と史伽「双恋」全ヒロイン、「タッチ」達也と和也 双子 海の闇、月の影、タッチ、ミントな僕ら 主人公が双子 お嬢様特急、メリー・リトル・パーク双恋、シスター・プリンセス、HAPPY★LESSON 電撃G'sマガジン 作者は赤塚不二夫、シッポナパパは豪華客船の船長 ひみつのアッコちゃん 作者は赤塚不二夫、デカパン、ハタ坊チビ太、イヤミ、だよーん、シェー! おそ松くん 作者は赤塚不二夫、ココロのボスケムンパス、ニャロメ もーれつア太郎 赤塚不二夫が生んだキャラクター、土管に住むケムシ「もーれつア太郎」に登場、口癖は「でやんす」 ケムンパス 赤塚不二夫が生んだキャラクター、「天才バカボン」に登場初登場の回で食べられてしまった、浜名湖出身 ウナギイヌ 天使ミカエル、天使ラファエル天使ガブリエル、天使ちはや アーシアン 天使ミカエル、天使ラファエル天使ジブリール、天使アレクシエル 天使禁猟区 特撮評論家でもある漫画家、「TVチャンピオン」で優勝クロスボーン・ガンダム、「マップス」「飛べ!イサミ」 長谷川裕一 アナハイム・エレクトロニクス社、型式番号はMSF-007「Z-MSV」として発表された、赤く塗装された8号機も存在 ガンダムMk-III アナハイム・エレクトロニクス社、サイコフレームフィン・ファンネルを装備、アムロ・レイ専用機 νガンダム コアブロック・システムを搭載、シルエットフォーミュラ91アナハイム・エレクトロニクス社、型式番組は「RX-99」 ネオガンダム コアブロック・システムを搭載、自律制御システム「ALICE」アナハイム・エレクトロニクス社、ガンダム・センチネル Sガンダム アナハイム・エレクトロニクス社コアブロック・システムを搭載ハイメガキャノン、パイロットはジュドー・アーシタ ZZガンダム コアブロック・システムを搭載、ミノフスキードライブアサルト、バスター、光の翼パイロットはウッソ・エヴィン V2ガンダム サナリィが開発、コアブロック・システムを搭載開発元での型式は「F97」、対ビーム兵器用マント クロスボーン・ガンダム サナリィが開発、コアブロック・システムを搭載シルエットフォーミュラ91、型式番号は「F90III」 クラスターガンダム サナリィが開発、金属剥離による分身バイオコンピュータを搭載、ヴェスバー F91ガンダム アッグジン、シータプラスバルギル、サイコ・ガンダムMk-IV 機動戦士ムーンガンダム 作者は喜国雅彦、屈折した純愛を描く「週刊ヤングサンデー」で連載、1999年に実写映画化 月光の囁き 作者は喜国雅彦、TBS「ワンダフル」でアニメ化「週刊ヤングサンデー」で連載、オムニバス形式のギャグ漫画 日本一の男の魂 TBS「ワンダフル」でアニメ化、作者は喜国雅彦オムニバス形式のギャグ漫画、「激浪編」「時空編」 いつも心に太陽を! 「イカ天」に出場したことも、妻は漫画家の国樹由香日本一の男の魂、月光の囁き 喜国雅彦 「イカ天」に出場したことも、仏像に詳しい著書「ゆるキャラ大図鑑」、「マイブーム」が流行語に みうらじゅん 心よ原始に戻れ、はだしの心で心に汗を、恋しさとせつなさと心強さと 心 アーケードゲーム、2002年に稼働、四神指数、コナミ 麻雀格闘倶楽部 「東京エイティーズ」前田裕司「サラリーマン金太郎」金太郎「ドラゴン桜」桜木建二、「GTO」鬼塚英吉 元・暴走族 星のカケラ、メルト、恋スルVOC@LOIDみっくみくにしてあげる 初音ミク シ・ネ・マ、陽だまり、好きさ、悲しみよこんにちは めぞん一刻 来生たかお、安全地帯、村下孝蔵、ピカソ めぞん一刻 めぞん一刻、一刻館の住人過保護に育てられた、TVアニメには登場せず 二階堂くん めぞん一刻、一刻館の住人五代くんの隣の部屋に住む、ネグリジェ姿 朱美さん めぞん一刻、一刻館の住人五代くんの隣りの部屋に住む、職業は謎 四谷さん 青二プロダクション所属の声優、悪魔くん「めぞん一刻」六本木朱美、「忍者ハットリくん」シンゾウ 三田ゆう子 青二プロダクション所属の声優、がんばれ!!ロボコン「キン肉マン」ナチグロン、「天才バカボン」バカボン 山本圭子 青二プロダクション所属の声優、キャンディ・キャンディ「マジンガーZ」弓さやか、「キン肉マン」ミート 松島みのり 青二プロダクション所属の声優、燃えろ!!ロボコン「三つ目がとおる」写楽保介、「シティーハンター」槇村香 伊倉一恵 青二プロダクション所属の声優、魔法使いサリー「超獣機神ダンクーガ」結城沙羅、「北斗の拳」ユリア 山本百合子 青二プロダクションに所属、「ツバサ・クロニクル」黒鋼「こばと。」いおりょぎ、「∀ガンダム」ハリー・オード 稲田徹 声優事務所、古谷徹、銀河万丈増山江威子、小山茉美、神谷浩史、緑川光 青二プロダクション マウスプロモーションに所属、「ガンダム00」コーラサワー「デュエルマスターズ」切札勝利、「CANNAN」御法川実 浜田賢二 「キテレツ大百科」ママ、「風の谷のナウシカ」ナウシカ「小公女セーラ」セーラ、「めぞん一刻」音無響子 島本須美 「名探偵ホームズ」ハドソン夫人「銀河旋風ブライガー」お町「シティーハンター」野上冴子、「宇宙戦艦ヤマト」森雪 麻上洋子 群体によって構成された怪獣札幌、仙台、足利でガメラと交戦電磁波を発するものを襲う、新約聖書のマルコ福音書に由来 レギオン スティール・ボール・ラン、死刑執行人の家系馬の名前はヴァルキリー、鉄球の回転の力を使う ジャイロ・ツェペリ スティール・ボール・ラン、スタンドはクリーム・スターター肉を搾ってスプレー状に放射する、元は修道女だった ホット・パンツ 月刊漫画雑誌、NEEDLESS天上天下、スティール・ボール・ラン ウルトラジャンプ 武装ポーカー、ゴージャス・アイリンバオー来訪者、ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 「週刊少年ジャンプ」に連載、主人公は橋沢育郎作者は荒木飛呂彦、必殺技の名前が長い バオー来訪者 仙台市出身の漫画家、2003年にパリで個展を開く外見がまったく老けない、ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 Fighting Gold、Crazy Noisy Bizarre TownSTAND PROUD、BLOODY STREAM ジョジョの奇妙な冒険 「ジョジョの奇妙な冒険」第2部、柱の男必殺技は「輝彩滑刀」、石仮面で究極生物になる カーズ 「ジョジョの奇妙な冒険」第2部、柱の男必殺技は「露骨な肋骨」、メキシコでジョジョと戦う サンタナ 「ジョジョの奇妙な冒険」第2部、柱の男必殺技は「神砂嵐」、シーザーを破った誇り高き戦士 ワムウ 「ジョジョの奇妙な冒険」第2部、柱の男必殺技は「怪焔王大車獄」、スージーQの体に憑りつく エシディシ 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部、アクア・ネックレス日本犯罪史上最低の殺人鬼、仗助によって岩と融合される 片桐安十郎 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部、大槻ケンヂがモデルおれは…反省すると強いぜ…レッド・ホット・チリ・ペッパー 音石明 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部、スーパーフライ「バカめ」と…言い直すよ…、鉄塔に住んでいる 鋼田一豊大 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部、チンチロリンの取立人にザ・ロック(錠前)、康一の家族をゆするが失敗 小林玉美 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部、宇宙人ヌ・ミキタカゾ・ンシを自称、変身できるスタンド 支倉未起隆 ジョジョ、ノックしてもしも~し!刻むぜ波紋のビート!、逃げるんだよォォォーッ ジョセフ・ジョースター ジョジョの奇妙な冒険、一般にも見ることができる本体はオランウータン、貨物船型のスタンド ストレングス ジョジョの奇妙な冒険、一般人にも見ることができる勝った!第三部完!!、車のスタンド ホイール・オブ・フォーチュン ジョジョの奇妙な冒険、本体は「呪いのデーボ」受けた傷の恨みをパワーに変える、人形を操るスタンド エボニーデビル ジョジョの奇妙な冒険、ラリホー本体は赤ちゃん、悪魔の中で攻撃するスタンド デス・サーティーン ジョジョの奇妙な冒険、第二次世界大戦で戦死紫外線照射装置、ナチスの科学は世界一ィィ! シュトロハイム ジョジョの奇妙な冒険、最も速く動くものを攻撃するアメリカのラッパーに由来、スタンドの本体はすでに死亡 ノトーリアス・B・I・G ジョジョの奇妙な冒険、プロシュートのスタンドアメリカのロックバンドに由来体温が高い者ほど老化させる ザ・グレイトフル・デッド ジョジョの奇妙な冒険、ロンドンの暗黒街で育つ財団、お笑いグループの名前の由来 スピードワゴン ジョジョの奇妙な冒険、願い事を3つ言え!カメオのスタンド、人の願いを投影した土人形を作る ジャッジメント ジョジョの奇妙な冒険、相手の脳内に入り込むスティーリー・ダンのスタンド、マギーッ! ラバーズ ジョジョの奇妙な冒険、ギアッチョのスタンド瞬時に凍結する能力、ビートルズのアルバムに由来 ホワイト・アルバム ジョジョの奇妙な冒険、ネーナのスタンドチュミミ~ン、人面疽となって取り憑く エンプレス 大城信一郎、板垣重政、織田信長、剣桃太郎 漫画に登場する総理大臣 パノラマ、innocent starterETERNAL BLAZE、SECRET AMBITION 水樹奈々 漫画「めだかボックス」に登場、異常性は「反射神経」「十三組の十三人」の1人、棘毛布 高千穂仕種 雑草などという草はない、ジャイアントさらば超越善悪、覚悟完了 覚悟のススメ 心の友よ!、ギッタギタにしてやる!おまえのものはオレのもの、おれのものもオレのもの ジャイアン 原作者は横山光輝、防衛組織ユニコーン対BF団マ゛、草間大作少年の命令のみで動く ジャイアントロボ OVA「ジャイアントロボ」、BF団十傑集の1人元々は「水滸伝」のキャラ、十傑集のリーダー 混世魔王・樊瑞 モデラー、イラストレーターとしても活躍OVA「ジャイアントロボ」、ZZガンダムをデザイン 小林誠 モデラー、エアブラシを使った塗装で有名ガンプラの第一人者、マックスファクトリー代表 MAX渡辺 七瀬葵、七博士建白事件、相川七瀬 七 イラストレーター、タベモノ戦線異状ナシたるしば、タヌキとキツネ アタモト イラストレーター、異世界食堂ヴぁんぷ!、バッカーノ! エナミカツミ イラストレーター、竜殺しの過ごす日々輪環の魔導師、少女不十分 碧風羽 イラストレーター、西遊奇伝 大猿王探偵神宮寺三郎、バーチャファイター 寺田克也 イラストレーター、ANGEL/DUSTあすか120%、セラフィムコール 七瀬葵 イラストレーター、ちっちゃな雪使いシュガーぴたテン、デ・ジ・キャラット コゲどんぼ イラストレーター、初恋マジカルブリッツ夜は子猫で忙しい、シスタープリンセス 天広直人 イラストレーター、銀盤カレイドスコープアキカン!、アニメ「SHUFFLE!」原案イラスト 鈴平ひろ イラストレーター、秋田県の米袋のイラストで話題に「らぶドル」「SHUFFLE!」スター・ウォーズ記念画集に参加 西又葵 イラストレーター、電波女と青春男トカゲの王、僕は友達が少ない ブリキ イラストレーター、漫画「エコール・デュ・シエル」トップをねらえ!、超時空要塞マクロス 美樹本晴彦 イラストレーター、パラケルススの娘RDG レッドデータガール、神様のメモ帳 岸田メル イラストレーター、スプライトシュピーゲルメイド刑事、とある魔術の禁書目録 はいむらきよたか イラストレーター、エンドブレイカー!多摩湖さんと黄鶏くん、ささみさん@がんばらない 左 イラストレーター、シャングリ・ラLAST EXILE、豪血寺一族 村田蓮爾 ホワイト・バッファロー、破鳥才蔵お種、お梅、黒子 豪血寺一族 2008年にアニメ化、竹宮ゆゆこのライトノベル主人公は高須竜児、ヒロインは逢坂大河 とらドラ! 河童レボリューション、河童の飼い方水のともだち河童マン、河童の三平 河童 「ノイタミナ」枠、2011年1月から放送制作はA-1 Pictures、山本寛、東浩紀 フラクタル 「ノイタミナ」枠、2011年1月から放送制作はAIC Classic、原作は志村貴子の漫画 放浪息子 「ノイタミナ」枠、2011年4月から放送制作はタツノコプロ、監督は「モノノ怪」の中村健治 C B.B.クイーンズ、渡り廊下走り隊7倖田來未、関ジャニ∞ クレヨンしんちゃん ダメダメのうた、夢のENDはいつも目覚し!ユルユルでDE-O!、オラはにんきもの クレヨンしんちゃん 2003に休刊するも翌年に復刊、双葉社が発行「奪還」「カリスマ」、クレヨンしんちゃん WEEKLY漫画アクション 怪物くん、かりん、月詠-MOON PHASE-ヘルシング 吸血鬼 とある科学の超電磁砲、桜の花の形の花飾りレベル0の無能力者、挨拶は「スカートめくり」 佐天涙子 イラストレーター、ゲーム「グリザイアの果実」ナースウィッチ小麦ちゃん、アニメ「化物語」別名「ぽよよん・ろっく」、ゲーム「Lの季節」 渡辺明夫 アニメーション監督、ニックネームは「ナベシン」 ワタナベシンイチ アニメーション監督、ニックネームは「ナベシン」アニメ「サムライチャンプルー」アニメ「カウボーイビバップ」 渡辺信一郎 アニメーション監督、「スター・トレック」の大ファンミスター味っ子、ジャイアントロボ 今川泰宏 アニメーション監督、輪廻のラグランジェ宇宙のステルヴィア、機動戦艦ナデシコ 佐藤竜雄 アニメーション監督、銀魂機動新世紀ガンダムX、坂本ですが? 高松信司 アニメーション監督、デジモンアドベンチャー時をかける少女、サマーウォーズ 細田守 アニメーション監督、モノノ怪C、空中ブランコ 中村健治 アニメーション監督、エスパー魔美河童のクゥと夏休み、クレヨンしんちゃん 原恵一 アニメーション監督、アスラクラインDOG DAYS、魔法少女リリカルなのはA's 草川啓造 アニメーター、ピーターパンの冒険鉄人28号(2004年版)、映画「パルムの樹」「寫眞館」 なかむらたかし アニメーション監督、GLAYや宇多田ヒカルのPVSTUDIO 4℃所属、永久家族、MEMORIES 森本晃司 アニメーション監督、精霊の守り人東のエデン、攻殻機動隊 神山健治 アニメーション監督、四畳半神話大系ケモノヅメ、マインド・ゲーム 湯浅政明 アニメーション監督、イヴの時間サカサマのパテマ、パトレイバーREBOOT 吉浦康裕 アニメーション監督、DEATH NOTE甲鉄城のカバネリ、進撃の巨人 荒木哲郎 アニメーション監督、世紀末オカルト学園ソードアート・オンライン、僕だけがいない街 伊藤智彦 アニメーション監督、カードキャプターさくらちはやふる 浅香守生 アニメーション監督、吸血鬼美夕破邪大星ダンガイオー、戦え!!イクサー1 平野俊貴 アニメーション監督、爆走兄弟レッツ ゴー!疾風!アイアンリーガー、マクロス7 アミノテツロー アニメーション監督、地球防衛企業ダイ・ガード鋼の錬金術師、機動戦士ガンダム00 水島精二 アニメーション監督、おおきく振りかぶってガールズ パンツァー、侵略!イカ娘 水島努 アニメーション監督、とらドラ!とある科学の超電磁砲、あの花 長井龍雪 アニメーション監督、パーフェクト・ブルー妄想代理人、東京ゴッドファーザーズ 今敏 アニメーション監督、AIRCLANNAD、涼宮ハルヒの憂鬱 石原立也 アニメーション監督、桜蘭高校ホスト部STAR DRIVER 輝きのタクト、文豪ストレイドッグス 五十嵐卓哉 アニメーション監督、ミチコとハッチン峰不二子という女、ユーリ!!! on ICE 山本沙代 アニメーション監督、剣風伝奇ベルセルクTo Heart、鋼鉄天使くるみ 高橋ナオヒト アニメーション監督、無責任艦長タイラーノワール、「.hack//」シリーズ 真下耕一 監督は真下耕一、プロジェクト・リヴァイアサン主題歌はsavage genius、スペイン語で「狩人」 エル・カザド 監督は真下耕一、ガザッソニカ王国、ヤンマーニ主題歌はFictionJunction YUUKA、2004年放送 マドラックス 監督は真下耕一、謎の組織ゾルダ、フランス語で「黒」霧香とミレイユの殺し屋コンビ、主題歌はALI PROJECT ノワール 「ノワール」に登場、感情がない女子高生殺し屋、愛用する銃はベレッタM1934 夕叢霧香 傷つくこともできない、恋のターゲットボーイYo!BROTHER、ウイニング・ラン! 爆走兄弟レッツ ゴー!! 少女チャングムの夢、GALL FORCE 新世紀編Another Century's Episode、ロミオ×ジュリエット 祈り プロジェクトA子、「少女チャングムの夢」で初主演「マリア様がみてる」紅薔薇、人造人間18号 伊藤美紀 モリゾーとキッコロ、遊☆戯☆王ZEXALおじゃる丸、キテレツ大百科 ぎゃろっぷ ウルトラマンメビウス、「レオ」の第39話に登場別名「暗黒宇宙の支配者」、アストラの偽物に変身 ババルウ星人 いいでん!、ドキばぐ、浜村通信新作ゲームクロスレビュー 週刊ファミ通 中二病でも恋がしたい!、数学は壊滅的に苦手裁縫は得意、邪王真眼の使い手 小鳥遊六花 中二病でも恋がしたい!、どこでも昼寝をするアニメ版のオリジナルキャラ、主人公の一つ上の先輩 五月七日くみん 原作者は雁屋哲、獅子堂たかしが変身宇宙拳法、炎の超人 メガロマン アウトラン、R-TYPEおぼっちゃまくん、超絶倫人ベラボーマン PCエンジン 昭和40年代の日本が舞台、アイテムをくれる「福引男」タッチレスポンススイッチ、主人公は平凡なサラリーマン 超絶倫人ベラボーマン 2004年にTVアニメ化、槙ようこの代表作母親は行方不明、高校生の長男が親代わり 愛してるぜベイベ★★ 成層圏気流、音速雷撃隊、鉄の竜騎兵松本零士原作のOVA ザ・コクピット 「スレイヤーズ!」の魔法使い、胸がないのを気にしている リナ・インバース スレイヤーズ、空と大地を渡りし存在よ…相手の動きを封じる効果がある、読みは「ヴァン・レイル」 氷窟蔦 スレイヤーズ、永久と無限をたゆたいし…精神体や魔族に有効な呪文、読みは「ラ・ティルト」 崩霊裂 スレイヤーズ、悪夢の王の一欠けよ…禁呪に属する攻撃呪文、読みは「ラグナブレード」 神滅斬 アニメーター、トライガンスレイヤーズ、サイバーフォーミュラ十兵衛ちゃん 吉松孝博 ミスター味っ子、味の貴公子第28回味皇GP同時優勝、大阪出身 堺一馬 ミスター味っ子、素材の魔術師陽一に勝ったことがある、博多出身 中江兵太 焼きたて!!ジャぱん、パンタジア南東京支店長日本一のフランスパン職人、アフロヘア 松代健 サンライズ制作のアニメ、漫画は小学館漫画賞を受賞他のアニメのパロディが話題に、山崎製パンが実際に商品化 焼きたて!!ジャぱん サンライズ制作のアニメ、1989年に日本アニメ大賞を受賞監督は今川泰宏、派手な味の表現が話題に ミスター味っ子 サンライズ制作のアニメ、1993年に星雲賞を受賞主人公は水木なつみ、未来の赤ちゃんがタイムスリップ ママは小学4年生 サンライズ制作のアニメ、漫画は小学館漫画賞を受賞原作は金メダリストの森末慎二、テーマは体操 ガンバリスト!駿 星雲賞と日本SF大賞を受賞、言壺敵は海賊、戦闘妖精・雪風 神林長平 監督は谷口悟朗、「ユーコピー?」「アイコピー」2005年に星雲賞を受賞、ギリシャ語で「さまよう」 プラネテス 監督は谷口悟朗、ヴァイタル・ガーターゲドゥルトの海、487名の少年少女の漂流を描く 無限のリヴァイアス 監督は谷口悟朗、ロストグラウンド週刊少年チャンピオン、アルター能力 スクライド 「ふしぎ遊戯」鬼宿、「スレイヤーズ」ゼルガディス「スクライド」劉鳳、「SLAM DUNK」流川楓 緑川光 ときメモGirl's Side、声を演じたのは緑川光祖父はステンドグラス職人、高校生モデル 葉月珪 ときメモGirl's Side、声を演じたのは檜山修之ストレートな性格、部活はバスケ部 鈴鹿和馬 ときメモGirl's Side、声を演じたのは石田彰部活は園芸部、開業医の一人息子 守村桜弥 ときメモGirl's Side、声を演じたのは森久保祥太郎電脳部に所属、アメリカ育ちの留学生 蒼樹千晴 ときメモGirl's Side、声を演じたのは子安武人趣味はホラー映画の鑑賞、主人公の担任の先生 氷室零一 サイバーフォーミュラ、デビュー戦でポールトゥウィン菅生あすかに猛アタック、名門家の跡取り カール・リヒター・フォン・ランドル コナミのアーケードゲーム、32人同時プレイが可能「ラブプラス」と連動、メダルゲーム グランドクロスクロニクル コナミのアーケードゲーム、超音速ヘリ「トム・タイガー」8方向レバー+3ボタン、戦闘機「ジェリー・マウス」 A-JAX コナミのアーケードゲーム、8方向レバー+2ボタン縦スクロールシューティング、ドラゴンレーザー トライゴン コナミのアーケードゲーム、8方向レバー+1ボタンパラシュート、ボスを倒すとタイムスリップ タイムパイロット コナミのアーケードゲーム、主人公は伝説のスナイパーガンシューティングゲーム、美女を覗くとライフが回復する サイレントスコープ コナミのアーケードゲーム、西部劇がモチーフアクションゲーム、4人の主人公 サンセットライダーズ コナミのアーケードゲーム、ベルトスクロール型のACゲーム2人用と4人用の2種類の筐体、舞台はシカゴ クライムファイターズ 丸太、ワニ、車、カエル フロッガー 弓矢、岩、風船、ブタの親子 プーヤン フロッガー、プーヤンタイムパイロット、新入社員とおるくん コナミ 戦闘機、家庭用ゲーム機の移植版がないヘリコプター、縦スクロールシューティング A-JAX 大阪花博で初登場、ナムコ・ワンダーエッグに設置28人同時参加型アトラクション宇宙船に乗って敵を撃ち落とす ギャラクシアン3 パパのココロ、う、魚心あれば食べ心、酒のほそ道 ラズウェル細木 銀河戦士アポロン、極道ステーキ野武士のグルメ、食キング 土山しげる 料理漫画、1988年にTVアニメ化日本の食生活に警鐘を鳴らす、究極のメニュー 美味しんぼ 料理漫画、ワゴン車で全国を旅する「ヤングキング」に連載、堀北真希の主演でTVドラマ化 鉄板少女アカネ!! 料理漫画、東山紀之の主演でTVドラマ化「漫画ゴラク」に連載、ニヒルな天才料理人が主人公 ザ・シェフ 料理漫画、「漫画ゴラク」に連載作者は土山しげる、主人公は五稜郭亭と戦う北方歳三 食キング 料理漫画、作者はビッグ錠「月刊少年マガジン」に連載、主人公は洋食屋の一人息子 スーパーくいしん坊 料理漫画、「週刊少年マガジン」に連載題材は中華料理、1997年にTVアニメ化 中華一番! 料理漫画、作者はあべ善太と合田よしみ主人公は伊橋悟、中居正広主演でTVドラマ化 味いちもんめ ちばてつやの元アシスタント、「萌え出ずる…」でデビュー漫画の国際イベントにも参加、味いちもんめ 倉田よしみ 天外魔境 第四の黙示録、「バーテンダー」ナレーション「王立宇宙軍」シロツグ 森本レオ 料理漫画、2011年に相葉雅紀主演でドラマ化2006年にTVアニメ化、バー「イーデンホール」が舞台 バーテンダー 料理漫画、「週刊少年ジャンプ」に連載作者はビッグ錠、洋食店「キッチン・ブルドッグ」 包丁人味平 邪眼は月輪に飛ぶ、月光条例からくりサーカス、うしおととら 藤田和日郎 からくりサーカス、一度見た動作を精密に真似られる元いじめられっ子、ジャック・オー・ランタン 才賀勝 からくりサーカス、しろがね、マザコン、オリンピア ギイ・クリストフ・レッシュ からくりサーカス、しろがね体内に「柔らかい石」、あるるかん 才賀エレオノール スプリガン、ミステリオンからくりサーカス、鋼の錬金術師 錬金術 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、二つ名は「紅蓮」ホムンクルスの協力者、上官殺しの罪で服役 ゾルフ・J・キンブリー 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、合成獣の権威傷の男に殺害される、二つ名は「綴命」 ショウ・タッカー 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、左足が義足傷の男に殺害される、二つ名は「銀」 ジョリオ・コマンチ 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、傷の男に殺害される第五研究所管理責任者、二つ名は「鉄血」 バスク・グラン 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、雨の日は無能ホムンクルスの人柱、二つ名は「焔」 ロイ・マスタング 「鋼の錬金術師」の国家錬金術師、5人姉弟涙もろい、二つ名は「豪腕」 アームストロング 「鋼の錬金術師」の登場人物、左足にウロボロスの紋章変身する力、嫉妬 エンヴィー 「鋼の錬金術師」の登場人物、「捨ててけよ!置いて行けよ!」ヘビースモーカー、ラストとの戦いで下半身不随に ジャン・ハボック 「鋼の錬金術師」の登場人物、西方司令部に異動になる犬が大の苦手、将棋が強いなど頭脳派な一面 ハイマンス・ブレダ 「鋼の錬金術師」の登場人物、最初のホムンクルス影を自由自在に操る、傲慢 プライド 「鋼の錬金術師」の登場人物、最強の眼左眼にウロボロスの紋章、憤怒 ラース 未来冒険チャンネル5、ドキばぐジバクくん、南国少年パプワくん 柴田亜美 ニンテンドーDS用ソフト、IT犯罪捜査組織GISレッドエンタテインメントが開発、主人公は雨坪サトル プロジェクトハッカー 覚醒 2012年より「アベンジャーズ」に、本名サミュエル・ガスリーニューミュータンツのリーダー、ブラスト放出能力を持つ キャノンボール シミュレーションRPG、舞台は「大和」ヒビキとミノリ、コナミ Twelve~戦国封神伝~ 敵は封印から甦ったムー原人、ピー・プロダクション制作愛車はスパーク号、オートレーサーの滝川剛が変身 鉄人タイガーセブン 男性歌手、バンド「ナスカ」仮面ライダーBLACK、電光超人グリッドマン 坂井紀雄 男性歌手、ルパン三世科学救助隊テクノボイジャー、未来警察ウラシマン 木村昇 男性歌手、バンド「ザ・ビーバーズ」誰がために、ああ電子戦隊デンジマン 成田賢 男性歌手、バンド「ザ・カーナビーツ」ペットントン、巨獣特捜ジャスピオン アイ高野 男性歌手、現在の本業は建築技師超星艦隊セイザーX、摩訶不思議アドベンチャー! 高橋洋樹 グリーンヒル、ヒミズ、僕といっしょ行け!稲中卓球部 古谷実 IKENAI!いんびテーション、Deep Love Realリモート、天然少女 萬 こしばてつや バタアシ金魚、万祝、鮫肌男と桃尻女、ドラゴンヘッド 望月峯太郎 かくれみのの灰、ラストで主人公を救う口ぐせは「おーっ」、「新鬼ヶ島」に登場 天狗 漫画「tactics」の春華、「うる星やつら」クラマ姫「飛べ!イサミ」黒天狗党、ゲーム「暴れん坊天狗」 天狗 亜也虎、ハイパースティングドブケラドプス、アンドアジェネシス ボスキャラ 女性向け恋愛SLG、主人公は体重100kg超の女子高生2006年にPS2で発売、新築マンションが舞台 乙女的恋革命★ラブレボ!! myuと霜月はるかのユニット、ハワイの州の木に由来鍵姫物語 永久アリス輪舞曲、神曲奏界ポリフォニカ kukui 迷い猫オーバーラン!、天才少女猫の耳に見える髪の毛、口癖は「にゃぁ」 霧谷希 映画「THE FINAL ODYSSAY」、吉本多香美インドネシアの言葉で「3」、主題歌はV6 ウルトラマンティガ 「FINAL FANTASY 3」で初登場、死の宣告ゾロアスター教の悪の神に由来、一つ目 アーリマン シド、チョコボ、ミシディア、バロン王国 FINAL FANTASY 4 クルル・マイア・バルテシオン、ファリス・シュヴィルツレナ・シャロット・タイクーン、バッツ・クラウザー FINAL FANTASY 5 おねえちゃん……どこいったの?、……長い長い話だ。だったら壁にでも話してろよ。、リノアは渡せない! FINAL FANTASY 8 ネジ、兄弟仁義、まみむめも!、SEED FINAL FANTASY 8 ゲームに登場するキャラクター「FINAL FANTASY 4」飛空艇技師「FINAL FANTASY 8」の学園長「FINAL FANTASY 9」の公国大公 シド ゲームに登場するキャラクター「FINAL FANTASY 6」の帝国兵「FINAL FANTASY 10」で警備員、ウェッジと2人組 ビッグス 1人称視点のシューティング、原作はフランスのコミック副題は「大統領を殺した男」、主人公は記憶喪失 XIII FINAL FANTASY 7、本名はナナキ勇者セトの息子、宝条の実験サンプル レッドXIII ポケットティッシュ、マテリアプレミアムハート、大いなる福音 FINAL FANTASY 7 FINAL FANTASY 7、パーティから一時脱走する蜜蜂の館、リミット技はダイスとスロット ケット・シー チョコボ、火力船、黒チョコボ、飛竜 FINAL FANTASY 5 チョコボ、飛空艇、スノーバイク、シパーフ FINAL FANTASY 10 青年同盟、こども団、カモメ団、新エボン党 FINAL FANTASY 10-2 チョコボ、飛空艇、タクシー、天動器 FINAL FANTASY 12 タツノコプロ出身、科学忍者隊ガッチャマンタイムボカン、FINAL FANTASY 天野喜孝 スクウェアが発売、キャラクターデザインは鳥山明「FINAL FANTASY 7」の体験版つきドリームファクトリーが制作 トバルNo.1 スクウェアが発売、「FINAL FANTASY 8」の体験版つき英雄召喚、五輪の書 ブレイブフェンサー武蔵伝 ジュノ大公国、ウィンダス連邦バストゥーク共和国、サンドリア王国 FINAL FANTASY 11 フェイ・プウ・スー、オライムスウダン皇帝、チュージ・ウー トバルNo.1 単行本は1億部を突破、全519話ハリウッドで実写映画化、鳥山明の大ヒット漫画 ドラゴンボール 爆闘宣言ダイガンダー、魔装機神サイバスター爆竜戦隊アバレンジャー、勇者王ガオガイガー 遠藤正明 作曲家、ハーメルンのバイオリン弾き勇者王ガオガイガー、サクラ大戦 田中公平 山奥の特訓で体得、タイガーマスクの必殺技熊を相手に完成、ウルサス・アポロン戦で初披露 ウルトラ・タイガー・ドロップ ジッピーレース、シティコネクションSDI、アメリカ横断ウルトラクイズ 自由の女神 ちぐはぐラバーズ、ブリザードアクセル金剛番長、ライジングインパクト 鈴木央 黒子のバスケ、誠凛高校ミスディレクション、主人公 黒子テツヤ 世界名作劇場、サウンド・オブ・ミュージック舞台はオーストリア、主人公は見習い修道女のマリア トラップ一家物語 ヱヴァンゲリヲン新劇場版、「破」に登場シンジが撃破、零号機を捕食する 第10使徒(赤いヒラヒラが出ている) ヱヴァンゲリヲン新劇場版、「破」に登場初号機によって破壊される、エヴァ3号機に侵入する 第9使徒マトリエル(黒と白の体) ヱヴァンゲリヲン新劇場版、「序」に登場暴走した初号機が撃破、手から光の槍を放つ 第4の使徒(赤い体で骨が露出) 「BLACK CAT」ベルゼー、「魁!!男塾」伊達臣人「武装錬金」武藤カズキ、「うしおととら」蒼月潮 槍 細野晴臣の大学時代の同級生、鎌倉ものがたり「夢野平四郎の青春」でデビュー三丁目の夕日(夕焼けの詩) 西岸良平 1986年にファミコンで発売、主人公は花火職人横スクロールのアクションゲーム、サンソフト 東海道五十三次 サンソフトのゲーム、オニギリ、権べ、腰元 いっき サンソフトのゲーム、ヨッコちゃんルシア、ダルトス マドゥーラの翼 サンソフトのゲーム、ピンキー大魔神ガルバー、王女レイア スーパーアラビアン 姉妹坂、ガメラ3 邪神覚醒、GATE 7、四畳半神話大系 京都府 KID、副題は「the end of infinity」「infinity」シリーズ、主人公は石原誠 Never7 サイバーフロント、「infinity」シリーズ主人公は飛野逸人、6年ぶりとなるシリーズ第4作 code_18 サイバーフロント、「integral」シリーズ主人公は雅堂錬丸と三嶋鳴海、第弐エクリプス計画 12RIVEN RD、KIX-S、INFIX、川添智久 機動戦士Vガンダム 武器はヌンチャク、必殺技は「おっぴろげジャンプ」サタンの足の爪と戦う、顔を隠した全裸の少女 けっこう仮面 アパートが舞台、ヒロインは大家作者は文月晃、タイトルは荀子の言葉に由来 藍より青し アパートが舞台、ヒロインは管理人作者は小島あきら、多重人格 まほらば パニック漫画、噛まれるとゾンビのような姿に主人公は漫画家のアシスタント、作者は花沢健吾 アイアム ア ヒーロー パニック漫画、噛まれるとゾンビのような姿に舞台は私立高校の藤美学園、作者は佐藤大輔と佐藤ショウジ 学園黙示録HIGHSCHOOL OF THE DEAD 花沢健吾の漫画、ビッグコミックスピリッツ主人公は田西敏行、2010年春に実写映画化 ボーイズ・オン・ザ・ラン ライバルキャラ、刀の鍔で作った眼帯を装着虎錠之介が変身、「快傑ライオン丸」に登場 タイガージョー 群体によって構成された怪獣、古生代の生命体が異常進化東京湾岸でゴジラと戦う、オキシジェン・デストロイヤー デストロイア 会社勤めと漫画家の二足のわらじ、流星課長元キリンビール社員、時事おやじ しりあがり寿 赤・青・黄の3つの顔、人間の欲望から生まれました本拠地はニューヨーク、コンドールマンと戦います キングモンスター 原作は川内康範、変身するのは三矢一心敵はモンスター一族、正義のシンボル コンドールマン 原作は川内康範、敵は「死ね死ね団」変身するのはヤマトタケシ、愛の戦士 レインボーマン 原作は川内康範、変身するのは探偵・祝十郎サタンの爪、マンモスコング、正義を愛する者 月光仮面 キャッツアイ作戦上陸す、M作戦をぶっ飛ばせ!!タケシを狂わせろ、虹に掛ける愛の戦士 レインボーマン ニコポンスキー、村雨健次、大塚署長、金田正太郎 鉄人28号 茅原実里のシングル曲、ジョン・ミルトンの叙事詩三井雷太のライトノベル、劇場版「仮面ライダー555」 パラダイス・ロスト ゆでたまごの漫画、小泉内閣メールマガジン恩田陸の小説、リチャード1世の別名 ライオンハート 「交響詩篇エウレカセブン」48話ジョージ・アンタイルの楽曲フェルナン・レジェの映画、津原泰水のSF小説 バレエ・メカニック 「交響詩篇エウレカセブン」1話ニュー・オーダーの楽曲ウォッカベースのカクテル、サザエさん症候群 ブルー・マンデー YF-19、主人公はイサム・ダイソン惑星エデンが舞台、1994年にOVAとして発表 マクロスプラス 1986年6月に発売、カプコンのファミコンゲーム主人公は騎士アーサー、アーケードゲームの移植 魔界村 天まであがれ、風光るPEACE MAKER 鐵、おーい!竜馬 江戸時代 秋山文緒、七転ふみつき、保科智子、ハラボテ・マッスル 委員長 ライトノベルのタイトル、白王烈紀白夢、白山さんと黒い鞄 白 バスト99.9cm、ウェスト55.5cmヒップ88.8cm、名前の由来は富士山 峰不二子 新太陽、サイクロンマグナムTRF大帝、スーパーアバンテ ミニ四駆 タミヤから発売、カスタム改造が大人気公式競技も開催、姉妹品に「ラジ四駆」もある ミニ四駆 静岡市に本社を置く、ウォーターラインシリーズ星のマーク、ラジコン、ミニ四駆 タミヤ 静岡市に本社を置く、ウォーターラインシリーズデコトラシリーズ、合体ロボット「アトランジャー」 青島文化教材社 シグマ・セブンに所属、「輪廻のラグランジェ」田所「REC」松丸文彦、「スカルマン」御子神隼人 保村真 シグマ・セブンに所属、「ヘタリア」ドイツ「夏のあらし!」グラサン、「BLEACH」茶渡泰虎 安元洋貴 大沢事務所に所属、「NANA」本城蓮「MONSTER」テンマ、「テニスの王子様」忍足侑士 木内秀信 ルンゲ、グリマー、ヨハン、テンマ MONSTER マルオ、ユキジ、オッチョ、ケンヂ 20世紀少年 め組の大吾、シャカリキ!、capeta、昴 曽田正人 東京季語譚訪、イリーガル・レア神緒ゆいは髪を結い、ぬらりひょんの孫 椎橋寛 おしとね天繕、その気にさせてよmyマイ舞警視庁美人局、ミステリー民俗学者 八雲樹 山口譲司 ONE OUTS、ソムリエ 甲斐谷忍 神戸ブルーマーズ、大阪バガブーズ千葉マリナーズ、埼京彩珠リカオンズ ONE OUTS 「ビジネスジャンプ」に連載、埼京彩珠リカオンズ賭野球のピッチャー・渡久地東亜、作者は甲斐谷忍 ONE OUTS ゴッドイグアナ、天空大聖者マジエル魔女バンドーラ、ヘドリアン女王 曽我町子 神羅万象、FINAL ZONE、エグザイル夢幻戦士ヴァリス 日本テレネット 興行収入155億円、主題歌は藤岡藤巻と大橋のぞみ三ツ矢サイダーのCM、広島県福山市の鞆の浦 崖の上のポニョ オベリスク島の守護神、オス・メス・子の3体が登場不協和音が弱点、日活が製作した唯一の怪獣映画 大巨獣ガッパ モンシェリCoCo、ファーブル先生は名探偵巌窟王、サクラ大戦3 パリ(エッフェル塔) 名探偵コナン、ドラゴンボールGTテイルズオブデスティニー、中華一番! DEEN 女性声優、「機動戦士ガンダム」ミハル夫は声優の古谷徹、ゲームセンターあらし 間嶋里美 女性声優、七つの海よりキミの海パララックス・ビュー、ロシアが大好き 上坂すみれ スペースクラフト所属、げんしけん 二代目波打際のむろみさん、ロシア語が得意 上坂すみれ 「ゆるゆり」杉浦綾乃、「WORKING!!」伊波まひる「ときメモOnlyLove」弥生水奈、初音ミク 藤田咲 ときめきメモリアルOnlyLove、声優は藤田咲水泳部に所属、自分に自信がない 弥生水奈 ときめきメモリアルOnlyLove、声優は吉川友佳子女子バレー部に所属、サバサバした性格 春日つかさ シロクマ、モグラ、ゴリラ、ライオン ゼンダマン 次の画像から連想されるTVアニメは?(泉岳寺、大鳥居、東十条、桜上水の駅名標) アキハバラ電脳組 サッカー漫画、「週刊少年マガジン」に連載作者は大島司、SMAP主演で映画化 シュート! 電気音響が発売、開発したのは東大生検非違使、エイリアンを穴に落とす 平安京エイリアン バルキリー、ガンダム、エステバリス、グランゾート スーパー ライガー、ダグオン、バルキリージェイデッカー ファイヤー メカデザイナー、アルジェントソーマ機動戦士ガンダムSEED、カウボーイビバップ 山根公利 メカデザイナー、東映の「スーパー戦隊」にも参加初監督作は「鴉-KARAS-」、THE ビッグオー さとうけいいち メカデザイナー、セイクリッドセブンGのレコンギスタ、鉄血のオルフェンズ 形部一平 メカデザイナー、「機動戦士ガンダム00」に参加ブレイク ブレイド、ガンダムデュナメスなどを担当 柳瀬敬之 メカデザイナー、宇宙のステルヴィアヒロイック・エイジ、蒼穹のファフナー 鷲尾直広 メカデザイナー、機甲創世記モスピーダガサラキ、映画「APPLESEED」監督 荒牧伸志 メカデザイナー、ジオブリーダーズ宇宙をかける少女、ゼーガペイン 神宮司訓之 メカデザイナー、ゲーム「サクラ大戦」シリーズ機動戦士ガンダムZZ、機動戦艦ナデシコ 明貴美加 メカデザイナー、テッカマンブレードVS騎士ラムネ 40炎、機動警察パトレイバー 佐山善則 メカデザイナー、テッカマンブレードNG騎士ラムネ 40、無敵王トライゼノン 中原れい メカデザイナー、東映の「スーパー戦隊」にも参加星銃士ビスマルク、冥王計画ゼオライマー 森木靖泰 メカデザイナー、スタジオぬえ所属バルキリーのデザインが話題に、創聖のアクエリオン 河森正治 メカデザイナー、スタジオぬえ所属巨大な戦艦を数多く手がける、聖戦士ダンバイン 宮武一貴 メカデザイナー、「ケロロ軍曹」に絵コンテで参加「ガンダムセンチネル」で有名に、GUNDAM FIX FIGURATION カトキハジメ 原作はスタジオぬえ、映画「トップガン」のモデルタカトクトイスが玩具化、欧米での題名は「ロボテック」 超時空要塞マクロス 3悪トリオは浪人生、主人公は10歳の孫田空作オシャカパズルを探す、「タイムボカン」シリーズ最終作 イタダキマン 「タイムボカン」シリーズ、悪玉チームは5人に主人公は時ワタル、巨大ロボット「大巨神」が登場 ヤットデタマン ねえさん?よくもぬけぬけと、俺は、破廉恥な男かもしれん私たちはなぜ生きてきたの?、みんな、星になってしまえー 伝説巨神イデオン 第6文明人の遺跡、トミーが玩具化監督は富野由悠季、「接触篇」と「発動篇」 伝説巨神イデオン 総統X、ゲルサドラニューゴッドフェニックス、シリーズ2作目 科学忍者隊ガッチャマンII 総統X、ベルク・カッツェゴッドフェニックス、シリーズ1作目 科学忍者隊ガッチャマン メカデザイナー、「勇者」シリーズ「タイムボカン」シリーズ、「ガンダム」シリーズ 大河原邦男 タツノコプロ出身、タイムボカン科学忍者隊ガッチャマン、機動戦士ガンダム 大河原邦男 ソウルテイカー、未来警察ウラシマンハクション大魔王、タイムボカン タツノコプロ タツノコプロ制作のアニメ、敵は異星人ゾル人アーミング・ダブレット、星のデ・ジャ・ブー 超時空騎団サザンクロス タツノコプロ制作のアニメ、敵は異星人インビットバイクがロボットに変形、失われた伝説をもとめて 機甲創世記モスピーダ エスケープボタン、アンジュレーション1997年にセガが発売、1チーム3人でのチーム対戦方式 バーチャファイター3tb ベネッサとレイ・フェイが初登場、フェンスが初登場連動サイト「VF.NET」が初登場、2001年にセガが発売 バーチャファイター4 エルとアイリーンが初登場、「VF.TV」の放映第1号タイトルオフェンシブムーブが初登場、2006年にセガが発売 バーチャファイター5 バーチャファイター、暗殺者として活動国籍は不明、柔道と古武術の使い手 日守剛 バーチャファイター、初登場時はジャンプが不可能巨体を生かした打撃技が得意、日本の力士 鷹嵐 バーチャファイター、排山倒海中国の僧侶、少林拳の達人 雷飛 バーチャファイター、職業は漢方医行方不明の愛弟子を探している、酔拳の達人 舜帝 バーチャファイター、大富豪の御曹司ジャン紅條の幼なじみ、蟷螂拳の使い手 リオン・ラファール バーチャファイター、20歳の大学生截拳道の達人、兄はジャッキー サラ・ブライアント バーチャファイター、キックボクシングの使い手国籍はイタリア、ルンピニーコンビネーション ブラッド・バーンズ バーチャファイター、暗殺者として活動リオンの幼なじみ、フランスの空手家 ジャン紅條 バーチャファイター、ロケットディスチャージ最も小柄なキャラクター、ルチャ・リブレの使い手 エル・ブレイズ バーチャファイター、1人用モードのボスキャラ各キャラの技を一部使用可能、女性型サイボーグ デュラル バーチャファイター、国籍はオーストラリアパンクラチオンの使い手、スプラッシュマウンテン ジェフリー・マクワイルド バーチャファイター、リーチは短いキャンセル行動、猴拳の使い手 アイリーン 格闘ゲーム、スミソニアン博物館に展示「Model1」基板、フラットシェーディング バーチャファイター 格闘ゲーム、1993年にアーケード版が発売セガが開発、滑らかな動きの2Dキャラ バーニングライバル 格闘ゲーム、1995年にアーケード版が発売セガが開発、アーマーを破壊 ファイティングバイパーズ 格闘ゲーム、1996年にアーケード版が発売セガが開発、副題は「東京番外地」 ラストブロンクス カプコンのゲーム、2人同時プレイ可能1000万点達成でゲーム終了、ハイポイントエリア エグゼドエグゼス カプコンのゲーム、ファンクラブ募集のデモがある任意スクロール、マシンガンと手榴弾で敵を攻撃 戦場の狼 カプコンのゲーム、ダンスを取り入れたアクションディレクターは三上真司、主人公は傭兵ヴァネッサ P.N.03 カプコンのゲーム、第1作はGCで発売2004年にTVアニメ化、VFXパワーを操るヒーロー ビューティフルジョー カプコンのゲーム、ドリームファクトリーが制作自動生成ダンジョン「次元迷宮」、アスカ、カエデ、トキオ クリムゾンティアーズ カプコンの格闘ゲーム、海外名は「レッドアース」CP3基板を採用、パスワードでキャラを継続使用可 ウォーザード ブロディア、レプトス、フォーディ、スーパー8 サイバーボッツ 「げんしけん」のメンバー、5代目会長に就任東北出身、実は腐女子 荻上千佳 「げんしけん」のメンバー、ペンネームは「トシゾー」格闘ゲームの達人、イケメン 高坂真琴 デザインは成田亨、13話で路線変更、子供向けに秘密組織Qと戦う、夜8時放送の1時間番組 マイティジャック 2007年にアニメ化、岩井恭平のライトノベル主人公は薬屋大助、「虫憑き」を題材とした話 ムシウタ 2007年にアニメ化、サキュバスやインキュバスが登場鈴木大輔のライトノベル、ヒロインは月村真由 ご愁傷さま二ノ宮くん 風の王国、ポトリス、ハンゲーム、リネージュ 韓国 風の王国、風ノ唄、風のクロノアゼルダの伝説 風のタクト 風 日本レコード大賞を受賞した歌手、ウルトラセブン宇宙刑事シャリバン、空想科学世界ガリバーボーイ 尾崎紀世彦 日本レコード大賞を受賞した歌手、仮面ライダー響鬼ドラマ「青春とはなんだ」、映画「ヤマトよ永遠に」 布施明 敵は暗黒星団帝国、森雪はヤマトに乗らず地球に残るワープ・ディメンション方式「宇宙戦艦ヤマト」劇場用第3作 ヤマトよ永遠に フェイ・ダナウェイの吹き替え、夫は声優の中江真司「宇宙戦艦ヤマト」スターシャ「魔法使いサリー」夢野サリー 平井道子 夫は俳優の柳生博、グレース・ケリーの吹き替え「母をたずねて三千里」母、「ルパン三世」初代・峰不二子 二階堂有希子 「サマーウォーズ」陣内万理子「名探偵ホームズ」エリソン夫人「無敵鋼人ダイターン3」コロス、「未来少年コナン」ラナ 信沢三恵子 第3回声優アワード特別功労賞、「ふしぎなメルモ」メルモエリザベス・テイラーの吹き替え、「ムーミン」ノンノン 武藤礼子 第3回声優アワードシナジー賞、「鉄腕アトム」ウラン画家・詩人としても活動、「オバケのQ太郎」P子 水垣洋子 「おそ松くん」ちび太、わんぱく大昔クムクムピュンピュン丸、声優・かないみかの母 田上和枝 ビットスーツを身にまとう、主人公はジュピター敵は犯罪組織デストラップ、サイバーアーム! 電脳警察サイバーコップ 女性漫画家、夫はヴィジュアリストの手塚眞ファンシィダンス、陰陽師 岡野玲子 幕末が舞台、不逞浪士を退治隊士との連携技、誠 風雲新撰組 松本零士作品のキャラクター、中学生毎週土曜日に謎の列車に乗る、漂流幹線000 大山大 松本零士作品のキャラクター、戦士の銃を継承手製の宇宙船で宇宙に飛び出す、クイーン・エメラルダス 海野広 松本零士作品のキャラクター、父をマゾーンに殺されるアルカディア号に乗船、キャプテンハーロック 台羽正 タイガーマスク、闘将!!拉麺男科学忍者隊ガッチャマン、ガルマ・ザビ 森功至 獣王星、ヴァムピール、OZ、八雲立つ 樹なつみ 緋色の椅子、あかく咲く声、蛍火の杜へ、夏目友人帳 緑川ゆき ソードアート・オンライン、武器はダガー本名は綾野珪子、ビーストテイマー シリカ ソードアート・オンライン、鍛冶屋武器はメイス、本名は篠崎里香 リズベット ソードアート・オンライン、攻略組のひとり黒の剣士、本名は桐ヶ谷和人 キリト ソードアート・オンライン、攻略組のひとり血盟騎士団の副団長、本名は結城明日奈 アスナ リアルタイムストラテジー、50万年におよぶ人類文明が舞台リック・グッドマンがデザイン、日本版の発売元はカプコン エンパイア・アース 2人組の漫画家、円盤皇女ワるきゅーレ京四郎と永遠の空、鋼鉄天使くるみ 介錯 2人組の漫画家、ぶっちぎり、奈緒子、ラストイニング 中原裕 レジェンド、アンダーワールドアニバーサリー、プロフェシー トゥームレイダー ウルトラマン、ガンダムジョイメカファイト、TIGER BUNNY レジェンド 佐久間和斗、篠原心也、平義行、秋山澪 ベース 大野薫、桐生敦郎、南竜介、中野梓 ギター 本宮ひろ志の漫画、人生の伴侶を見つける旅主人公は安田一平、「刑事編」「三四郎編」 俺の空 安宅関のシオマネキ~、死刑!アフリカ象が好き!、八丈島のキョン! がきデカ 「うる星やつら」サクラ、「あまえないでよっ!!」里中逸剛「GS美神」美神令子、「地獄先生ぬ~べ~」鵺野鳴介 霊能者 「X」蒼軌征一狼、「金田一少年の事件簿」明智健悟「地獄先生ぬ~べ~」玉藻京介、「FINAL FANTASY 7」セフィロス 森川智之 少女革命ウテナ、ルパン三世カリオストロの城ウルトラマンエース、ロード・オブ・ザ・リング 指輪 長崎市端島(軍艦島)出身、「キン肉マン」委員長「イデオン」ドバ・アジバ、「ONE PIECE」センゴク 石森達幸 はぐはぐ、ブチねこジャムジャムチーズスイートホーム、ふくふくふにゃ~ん こなみかなた 漫画版は「少年エース」に連載、主人公は佐藤達広作者は滝本竜彦、日本ひきこもり協会 NHKにようこそ! 伝説のバカゲー、サムソンとアドンメサイヤのPCエンジン用ゲーム、ポージング 超兄貴 チェブラーシカ、「コードギアス」ジェレミア「あたしンち」立花みかん、みかん絵日記 みかん(画像) くちびるから散弾銃、ハッピィ・ハウスリバーズ・エッジ、ヘルタースケルター 岡崎京子 ハイキュー!!、ポジションはセッター烏野高校3年、「爽やか君」と呼ばれる副主将 菅原孝支 ハイキュー!!、ポジションはウイングスパイカー烏野高校2年、坊主刈りで義理人情に厚い 田中龍之介 ハイキュー!!、ポジションはウイングスパイカー烏野高校3年、怒ると怖いバレー部主将 澤村大地 アウトボクサー、超人的なスピードダジャレが好き、ガキ・シャッフル 板垣学 1988年にファミコンで発売、ナムコ、流鏑馬アミダくじで金山を探す 独眼竜政宗 Oの喜劇編、宝探し編、悪霊編、スパイ編 かまいたちの夜 洞窟探検篇、ぼくの青春篇、妄想篇、底蟲村篇 かまいたちの夜2 ビンゴ編、異次元少女ポポリン混浴編、超次元探偵O編 真かまいたちの夜 シュレティンガーの手、やせるおもい七曜会、オタク刑事走る 街 星に願いを、僕と犬の楽園、連弾、卒業 3年B組金八先生 ボクサー、ティーチャー、のメイドガイ 仮面 メイド諸君!、会長はメイド様!仮面のメイドガイ メイド 海月姫、「尼ーず」の1人前髪で目を隠している、董卓討つべし! まやや 海月姫、「尼ーず」の1人BL漫画家、部屋に引きこもっており正体不明 目白樹音 海月姫、「尼ーず」の1人、アフロヘアー、鉄道オタク ばんば 解放への戦火、ジ・アンサングウォーシャッタードスカイ、ザ・ベルカンウォー エースコンバット エッセイ「丸かじり」シリーズ、タンマ君サラリーマン専科、アサッテ君 東海林さだお 東京ゴッドファーザーズ、「さよなら銀河鉄道999」黒騎士のび太の南海大冒険、「幻魔大戦」宇宙戦士ベガ 江守徹 海賊が暗躍する世界、女性のみの護衛艦パスカルメイジケースオメガ、海上自衛隊が全面協力 タクティカルロア マッドゴーネ、デモンゴーネサタンゴーネ、アンチゴーネ ジャンボーグA バード、ヘッド、ヴァルキリー、グレイヴ ガン 主演は高嶋政宏、主題歌を歌ったのはGLAY超時空SFアドベンチャー、同名のTVアニメと連動 ヤマトタケル 主演は高嶋政宏、主題歌を歌ったのは永井真理子高さ6mの実物大ロボットで撮影、サンライズ初の実写映画 ガンヘッド タイトーがPCエンジンで発売、巻物を取って巨大化敵は化けタヌキ、天狗を操作するSTG はなたーかだか!? ハドソンがPCエンジンで発売、PCエンジン初のSTGアイレムの業務用ゲームの移植、続編も発売される R-TYPE I フェイスがPCエンジンで発売、ハニワを操作するSTG「霊力」を取ってパワーアップ、日本神話がモチーフPCエンジン はにいいんざすかい R-TYPE、アウトラン PCエンジン アウトラン、R-TYPE、軽井沢誘拐案内、メタルギア MSX 原作は木根尚登の小説、主人公は小学生のひろみ1995年に劇場公開、小室哲哉の愛犬がモデル ユンカース・カム・ヒア 「日常」の登場人物、サメやカブトムシが好きイヌが大の苦手、8歳の天才少女 はかせ 「日常」の登場人物、将来の夢は「エリマキトカゲ」スラマッパギー!、成績は悪く、居眠りの常習犯 相生祐子 「日常」の登場人物、ボーイズラブ漫画に耐性がない雷とゴキブリが苦手、背中には大きなネジまわし 東雲なの 「日常」の登場人物、木で弥勒菩薩を彫るのが趣味ふっかつのじゅもん、極度のマイペース 水上麻衣 伊武雅刀の芸名を名付けた、「クイズダービー」の構成作家「伝説巨神イデオン」シェリル、「機動戦士ガンダム」セイラ 井上瑤 ザ・ウルトラマン、「闘士ゴーディアン」ナレーター「ドカベン」犬飼小次郎、「宇宙戦艦ヤマト」デスラー 伊武雅刀 1966年公開の東宝映画、メーサー殺獣光線車が初登場大ダコ、フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ 「輪廻のラグランジェ」モイド「げんしけん二代目」斑目晴信「れでぃ×ばと!」日野秋晴、ジョナサン・ジョースター 興津和幸 瞬きもせず、うわさの翠くん!!GETLOVE、なでしこシュート! サッカー 瞬きもせず、天然ビターチョコレートしゃにむにGO、太陽にスマッシュ! テニス 姉はオペラ歌手、エッセイ「ルパンに会いたくて」「ジャンプ放送局」アシスタント「サクラ大戦」真宮寺さくら 横山智佐 2005年放送のTVアニメ、ヒロインは浅羽嬉子井上喜久子が主演、舞台のモデルは山口県萩市 奥さまは魔法少女 モスラが繭をはった、キングコングがよじ登ったゴジラが第1作で破壊、「20世紀少年」で爆破された 国会議事堂(画像) 舞台俳優、「機動戦士ガンダム」テム・レイウルトラマンキング、「新世紀エヴァンゲリオン」冬月 清川元夢 同人作家としても有名、「源氏」「LOVELESS」「アーシアン」「機動戦士ガンダム00」に参加 高河ゆん ゴジラ細胞から生まれた怪獣、芦ノ湖と若狭湾でゴジラと戦う生みの親は生物学者の白神博士、薔薇の遺伝子 ビオランテ ゴジラ細胞から生まれた怪獣、結晶体からエネルギーを供給マッハ3で空を飛ぶ、バース島と福岡でゴジラと戦う スペースゴジラ 「ウルトラセブン」に登場、別名は「幻覚宇宙人」煙草で人を発狂させる、ちゃぶ台 メトロン星人 世紀末オカルト学院、マスターキートン魔境伝説アクロバンチ、ドラクエ ストーンヘンジ(画像) スーツアクター、舞台「TIGER BUNNY」にも出演ディエンド、アクセル、メテオ、ウラタロス 永徳 国分寺博士、大地アキラ、海燕ジョー、天空ケン ゲキ・ガンガー3 かつて発行されていた漫画雑誌、永遠の野原純情クレイジーフルーツ、イティハーサ ぶ~け 漫画「アオイホノオ」にも登場、ガイナックス代表取締役アニメ「まほろまてぃっく」監督アニメ映画「王立宇宙軍」監督 山賀博之 漫画「アオイホノオ」にも登場、元ガイナックス代表取締役「トップをねらえ!」原作・脚本、いつまでもデブと思うなよ 岡田斗司夫 主演は三浦友和、主題歌を歌ったのは松任谷由実小松左京のSF小説を映画化 さよならジュピター 「アンダカの怪造学」シリーズ、「蟲と眼球」シリーズささみさん@がんばらない、狂乱家族日記 日日日 TRY AGAIN、HOLY LONELY LIGHT突撃ラブハート、ファイアーボンバー マクロス7 「怪盗セイント・テール」芽美、「るろうに剣心」巻町操「マクロス7」ミレーヌ、元「レモンエンジェル」 櫻井智 「ミルモでポン!」ミルモ、「逮捕しちゃうぞ」二階堂頼子「天地無用!」魎皇鬼、「ケロロ軍曹」タママ 小桜エツ子 人魚の烙印、邪聖剣ネクロマンサーラプラスの魔、機神咆吼デモンベイン クトゥルー神話 イグジーザス、べんべろべえグランドチャンピオン、飛鳥 飛鳥 タイトー 爆笑!!人生劇場、六三四の剣京都龍の寺殺人事件、たけしの挑戦状 タイトー リュウ・カン、サブ・ゼロスコーピオン、ソニア・ブレイド モータルコンバット ラングー・アイアン、カイン・アモウエリス、エイジ・シンジョウ 闘神伝 対戦格闘アクション、全方向に移動可能なシステムPS版の主題歌は影山ヒロノブ、タイトー サイキックフォース ゲイツ・オルトマン、バーン・グリフィスウェンディー・ライアン、キース・エヴァンス サイキックフォース 自機はファイヤー・レオ、BGMはウィリアム・テル序曲X1で発売、テクノソフトの開発したSTG サンダーフォース 主題歌を歌ったのは高取ヒデアキ主人公は小学5年生の獅子戸吼全206種類のロボットが登場、カプコンのアクションゲーム ガチャフォース コナミの「BEMANI」シリーズ、赤と青、対戦オブジェクトを跳ね返して遊ぶ、チーム機能 REFLEC BEAT 元々は金物屋に飼われていた、ネロの友達牛乳運びの仕事を手伝う、原作では全身黒い毛 パトラッシュ ピート・リチャードソン、花形満キャプテンハーロック、石川五ェ門 井上真樹夫 全艦逃げろ、シュートイン!ダイザーゴー違う!断じて違う!、説明しよう! 富山敬 「風の谷のナウシカ」ユパ、「宇宙戦艦ヤマト」沖田十三「仮面ライダー」ショッカー首領、「ルパン三世」銭形警部 納谷悟朗 「パンダコパンダ」パパンダ、「ばくさんのかばん」ばくさんヒッチコックの吹き替え、「ゲゲゲの鬼太郎」主題歌 熊倉一雄 「D.Gray-man」千年伯爵、ひょっこりひょうたん島「ヤッターマン」ドクロベー、ぶらり途中下車の旅 滝口順平 風邪薬「カイゲン」CMの風神、日本テレビ版「ドラえもん」「マジンガーZ」Dr.ヘル、ヒゲオヤジ、ギルモア博士 富田耕生 「マグマ大使」ゴア、「ザ・シンプソンズ」ホーマー「笑ゥせぇるすまん」喪黒福造、「ハクション大魔王」大魔王 大平透 「鉄腕アトム」第1作にも出演「シルバー仮面」ナレーション「刑事コジャック」コジャック、「紅の豚」ポルコ・ロッソ 森山周一郎 名門!第3野球部、3丁目防衛軍、3年奇面組、3×3EYES 3 ライトノベルのタイトル、銀槌のアレキサンドラ銀月のソルトレージュ、銀河英雄伝説 銀 縦スクロールSTG、ライジングが開発エイティングが発売、ゴブリガン帝国と戦う 魔法大作戦 縦スクロールSTG、ライジングが開発エイティングが発売、特殊武装警察「ZERO COP」 アームドポリス バトライダー 縦スクロールSTG、ライジングが開発エイティングが発売、屠龍、紫電、鵬牙、黄武 蒼穹紅蓮隊 「荒野の少年イサム」渡イサム、「アニメ三銃士」アトス「ドクター秩父山」秩父山、「燃えろアーサー」アーサー 神谷明 音響監督としても活躍、世界まるみえテレビ特捜部「B-Box」代表取締役、島村ジョー、山岡士郎「ムーの白鯨」白城譲、「赤い光弾ジリオン」チャンプ「百獣王ゴライオン」黄金旭、「タッチ」新田明男 井上和彦 「仮面の忍者赤影」赤影、「ダイラガーXV」安芸マナブ「北斗の拳」シン、「Theかぼちゃワイン」青葉春助 古川登志夫 「ふたり鷹」沢渡鷹、「ハイスクール!奇面組」春曲鈍「特装機兵ドルバック」無限真人、「グロイザーX」海阪譲 古谷徹 音響監督としても活躍、「キテレツ大百科」トンガリマイケル・J・フォックスの吹替、「タッチ」上杉達也 三ツ矢雄二 音響監督としても活躍、実写映画「紅い眼鏡」主演「幽★遊★白書」桑原和真 千葉繁 映画「超人ロック」でデビュー、妻は声優の荘真由美ケッケコーポレーション代表、「タッチ」上杉和也 難波圭一 情熱物語、ひとりぼっちのデュエットチェッ!チェッ!チェッ!、愛がひとりぼっち タッチ バンコラン、双子座のサガヤットデタマン、破裏拳ポリマー 曽我部和行 風魔の小次郎、バビル2世究極超人あ~る、魁!!男塾 ガクラン アソボット五九、ドラゴンボール珍遊記、ぼくの孫悟空 西遊記 CLAMPの漫画、本須和秀樹2002年にTVアニメ化、ちぃ ちょびっツ 生徒会の一存、2年生で生徒会副会長筋金入りの熱血少女、運動神経が抜群 椎名深夏 本日は晴天なり、オランダのサッカークラブ大学勝利奉仕団、革命機ヴァルヴレイヴ VVV 銀杏、宇宙英雄、冬、東京大学 物語 パーマネント野ばら、功名が辻鬼龍院花子の生涯、海がきこえる 高知県 劇場映画が3作も作られた、怪獣を無害化して保護する主演俳優の事件で一時打ち切りに、青いウルトラマン ウルトラマンコスモス 私設ボランティア団体だった、人工島トレジャーベース特捜チーム「TEAM EYES」、ウルトラマンコスモス SRC 1987年発売のOVA、主人公の1人はロール・クラン必殺技は「サイキック・斬」、クロス・ファイト 破邪大星ダンガイオー 作者は井上雄彦、バスケットボール戸川清春、車椅子 リアル 作者は井上雄彦、バスケットボール宇宙リーグ、初公開はインターネット BUZZER BEATER デーダー、アルフォン、メルダーズ聖総統スカルダート 暗黒星団帝国 敵は白色彗星帝国、テレザート星へ向かう古代進はヤマトで特攻しない、1980年に放送 宇宙戦艦ヤマト2 ボラー連邦、古代進が正式に新艦長に就任ガルマン・ガミラス帝国、1980年に放送 宇宙戦艦ヤマトIII 「NARUTO」の登場人物、高松琴平電気鉄道のICカード蘇我蝦夷の子、「なごり雪」が大ヒット イルカ(動物の画像) 作詞家、フォークグループ「伝書鳩」ラブ・ラブ・ミンキーモモ、ゴーショーグン発信せよ 荒木とよひさ 作詞家、じゃじゃ馬にさせないでキン肉マンGo Fight、CHA-LA HEAD-CHA-LA 森雪之丞 作詞家、勝利のマシンロボLはラブリー、ラムのラブソング 伊藤アキラ 作詞家、ミッドナイト・サブマリン超電子バイオマン、タッチ 康珍化 作詞家、ハリケンジャー参上!魂のルフラン 及川眠子 駅員ジョニー、リーマンギャンブラーマウス警視正大門寺さくら子、土竜の唄 高橋のぼる 艦隊これくしょん-艦これ-、駆逐艦改良吹雪型の1番艦、お茶に致しましょうか? 綾波 艦隊これくしょん-艦これ-、駆逐艦真面目な優等生タイプ、私がやっつけちゃうんだから! 吹雪 艦隊これくしょん-艦これ-、駆逐艦ヒモパン 島風 艦隊これくしょん-艦これ-、軽巡洋艦明るく陽気な性格、魚雷発射クマー! 球磨 艦隊これくしょん-艦これ-、軽巡洋艦重雷装巡洋艦に改装可能、北上さんを傷つけるの…ダレ? 大井 艦隊これくしょん-艦これ-、軽巡洋艦性格はいたってマイペース、大井っち、何さー? 北上 ライコウ、ケロッ!と、ン・パカ、アンパンマンの マーチ 宇宙開拓の時代が舞台、ならず者たちが主人公2006年のTVアニメ、制作はユーフォーテーブル コヨーテ ラグタイムショー デザイナー、イラストレーター、「闘将ダイモス」でデビュー特撮番組の怪人を多数デザイン、「ラーゼフォン」で初監督 出渕裕 フジテレビ系でドラマ化、作者は安野モヨコヒロインの通称はシゲカヨ、ドラマの主演は稲森いずみ ハッピー・マニア けいおん!、声を演じるのは真田アサミコスプレ衣装を自作 山中さわ子 ゲームのオリジナル作品、主人公は那由他兆太「新世紀勇者大戦」に登場、レイザーとレイローダーが合体 量子跳躍レイゼルバー ルーシー・マリア・ミソラ、笹森花梨、向坂環 To Heart2 マリオシリーズのキャラ、夢工場ドキドキパニック口から卵を出す、リボンをつけた恐竜 キャサリン 東宝チャンピオンまつり、ミニラが登場いじめられっ子の夢の話、いじめっ子怪獣ガバラ オール怪獣大進撃 由来は囲碁用語 アタリ 人気映画シリーズがゲーム化、3Dシューティングエピソード4と5の間が舞台、NINTENDO64で発売 スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊 エリュシオン、冒険浪漫ティルナノーグ、大戦略 システムソフト 福本伸行の代表作、「近代麻雀ゴールド」に連載赤木しげるが登場、井川ひろゆきと天貴史 天 天和通りの快男児 漫画元気発動計画の代表、ハードラックとびっきり!、交通事故鑑定人 環倫一郎 樹崎聖 いづみ事件ファイル、ゆるゆる劇場フライハイトクラウディア、ケータイ少女 G-mode 「名探偵コナン」の登場人物、「バーボン」の名で組織に潜入喫茶店ポアロのバイトを装う、実は私立探偵にして考案警察官 安室透 「名探偵コナン」の登場人物、「ライ」の名で黒の組織に潜入妹は女子校生探偵・世良真純、敏腕スナイパーのFBI捜査官 赤井秀一 「名探偵コナン」の登場人物、帝丹小学校1年B組の副担任アニメの声優は平野文、右目が見えていないのでは? 若狭留美 「名探偵コナン」の登場人物、アニメの声優は加藤有生子帝丹小学校1年B組の担任、佐藤刑事にそっくり 小林澄子 僕にも怪獣は退治できる!、ウルトラの国大爆発5秒前!怪獣サインはV、ウルトラの母は太陽のように ウルトラマンタロウ コスモミラクル光線、キングブレスレットウルトラダイナマイト、ストリウム光線 ウルトラマンタロウ 日本支部は霞ヶ関一丁目一番地、女性隊員は森山いずみウルフ777、ラビットパンダ、ウルトラマンタロウ ZAT 日本支部は海底にある、女性隊員は丘ユリ子よく解散の危機が訪れる、帰ってきたウルトラマン MAT 基地は日本上空400kmに固定、隊員が殉職することも第40話で全滅、ウルトラマンレオ MAC 主人公の家にヒロインが同居する、ヒロインは宇宙人・ララ「週刊少年ジャンプ」に連載、矢吹健太朗のラブコメ漫画 To LOVEる 主人公の家に美少女が同居する、広島県尾道市が舞台「マガジンSPECIAL」に連載、小林俊彦のラブコメ漫画 ぱすてる 2004年に劇場公開、10年がかりで完成19世紀のイギリスが舞台、大友克洋監督作品 スチームボーイ コナミのゲーム、1989年にファミコンで発売ビックバイパー、シミュレーションゲーム コズミックフォース 「四畳半神話大系」小津、「機動戦士ガンダム00」アレルヤ「SKET DANCE」ボッスン、「ヤッターマン」(2008年版) 吉野裕行 「ガロ三人娘」と呼ばれる、元夫は作家の荒俣宏江戸風俗研究科、代表作「合葬」「風流江戸雀」 杉浦日向子 ウォーシミュレーション、第1作はメガドライブで発売CPUの思考時間が長い、ナチスドイツを勝利に導く アドバンスド大戦略 「凜花」に連載、主人公は「銀ちゃん」作者は岩本ナオ、過疎村が舞台 雨無村役場産業課兼観光係 弓矢、ソード、ブーメラン主人公の名前はポポロン 魔城伝説 ファミコンゲーム、主人公の武器はムチプレイデータをパスワードで保存、仲間とともに戦う 悪魔城伝説 仮面ライダー、セイバーマリオネットヒートガイ、バトルフィーバー J 「R.O.D」平賀源内、「HUNTER×HUNTER」キルア仮面ライダーストロンガー、「うる星やつら」ラム 電気を武器に戦う ベートーベン、平賀源内、リリエンタール、ファーブル R.O.D-READ OR DIE- 作者は倉田英之、大英図書館のエージェント読子・リードマン、副題「Read Or Die」 R.O.D 1986年発売のファミコンゲーム、魔王ルーバス主人公はマイヤー王子、アイレムが発売 魔鏡 「名探偵コナン」沖野ヨーコ、「無責任艦長タイラー」ユリコ「幽★遊★白書」雪村螢子、「機動武闘伝Gガンダム」レイン 天野由梨 月の影 影の海、小野不由美のファンタジー小説東の海神 西の滄海、風の万里 黎明の空 十二国記 「Amie」「なかよし」などで連載、原作者は小野不由美ナルシストの渋谷一也、主人公は女子高生の谷山麻衣 ゴーストハント 大門寺さくら子、辻本夏実、小早川美幸麻宮サキ、両津勘吉 警察官(警察署の地図記号) アメリカ代表の超人、のちにハワイチャンピオンにだってオラは人間だから…、アパッチのおたけび ジェロニモ 1964年公開の東宝映画、炭素が好物の怪獣北九州市が舞台、ソフトビニールを水槽に入れ撮影 宇宙大怪獣ドゴラ 「機甲戦記ドラグナー」ローズ、「ケロロ軍曹」日向秋「SLAM DUNK」赤木晴子、「逮捕しちゃうぞ」小早川美幸 平松晶子 作者は羽海野チカ、「マンガ大賞2011」受賞作主人公は桐山零、将棋を題材とした漫画 3月のライオン 空の小鳥、星のオペラ3月のライオン、ハチミツとクローバー 羽海野チカ ドラマ「あまちゃん」に出演、「天体のメゾット」ノエル「がっこうぐらし!」丈槍由紀、「ダンまち」ヘスティア 水瀬いのり がっこうぐらし!、尖りのある帽子をかぶっている声を演じるのは水瀬いのり、「ラジャー」「ごみん」 丈槍由紀 舞台は夜見島、闇人、赤い水、堤幸彦が映画化 SIREN2 コナミのアクションゲーム、ジェイク・ウォーレンプラズマブレード、ナノテクノロジーアイランド ナノブレイカー(地面が赤く染まった画像) 江ノ島高校サッカー部、「週刊少年マガジン」連載逢沢駆と美島奈々、原作:伊賀大晃、画:月山可也 エリアの騎士 声優事務所、柚木涼香、豊口めぐみ中尾隆聖、三木眞一郎、1981年に設立 81プロデュース 声優事務所、鷲崎健、伊福部崇長沢美樹、折笠富美子、関智一、木村昴 アトミックモンキー トッポ・ジージョ、「ドラゴンボールZ」フリーザ「にこにこぷん」ぽろり、「アンパンマン」ばいきんまん 中尾隆聖 銭湯、2000年にTVアニメ化宇宙人の居候、チャダ NieA_7 銭湯、宇宙の王家の後継者争い宇宙人の居候、……カナ? 一番湯のカナタ 「パワプロ」シリーズの登場人物、キャットハンズ彼女にするとデートができる、クレセントムーン 橘みずき 「パワプロ」シリーズの登場人物、メガネをかけている彼女にするとデートができる、巨体がトレードマーク 姫野カレン 「パワプロ」シリーズの登場人物、看護婦彼女にするとデートができる、秘書 加藤京子 「パワプロ」シリーズの登場人物、関西弁ナックルボール、タコヤキ屋 阿畑やすし 「パワプロ」シリーズの登場人物、カイザース二枚目キャラクター、サウスポー 猪狩守 「パワプロ」シリーズの登場人物、サングラス二枚目キャラクター、主人公の後輩 友沢亮 木ノ葉の里、白眼、八卦掌回天、ガイ班 日向ネジ 木ノ葉の里、八門遁甲、裏蓮華、酔拳 ロック・リー 木ノ葉の里、医療忍術、女性、しゃーんなろー! 春野サクラ 鬼兄弟 冥頭、鬼兄弟業頭、白、桃地再不斬青、照美メイ、林檎雨由利、やぐら 霧隠れの里 バキ、カンクロウ、テマリ、我愛羅 砂隠れの里 ザク・アブミ、ドス・キヌタ、キン・ツチ、大蛇丸 音隠れの里 「幕末志士の恋愛事情」関智一「機巧奇傳ヒヲウ戦記」井上和彦「いろはにほへと」山寺宏一、「お~い!竜馬」関俊彦 坂本龍馬 テレビ東京の深夜に放送、オンバケ、イパダダ主人公は山形生まれの女子大生、角川書店が制作 大魔神カノン ストラトス・フォー、ラーゼフォントップをねらえ!、BLOOD+ 沖縄(守礼門の画像) 暗黒神話 ヤマトタケル伝説、エリュシオンサイクルレース ロードマン、計算ゲーム数学5・6年 トンキンハウス マンドラ、デラーリンリチャード王子、ティラミス姫 カエルの為に鐘は鳴る ケムコが1987年に発売バッテリーバックアップシステム舞台は惑星イーバル、ヤクソウを使うとHPが下がる インドラの光 データイーストの格闘ゲームカルノフやチェルノブも登場SFC版「溝口危機一髪!!」、溝口誠、嘉納亮子 ファイターズヒストリー R・PRINCESS、烈火の炎、MiXiM♀12、メル 安西信行 甘く危険なナンパ刑事、道士郎でござる天使な小生意気、今日から俺は!!、お茶にごす。 西森博之 ヤンキー漫画、主人公は三橋貴志舞台は軟葉高校、作者は西森博之 今日から俺は!! ヤンキー漫画、舞台は鈴蘭男子高校作者は高橋ヒロシ、主人公は坊屋春道 クローズ ヤンキー漫画、舞台は横浜港ヶ丘高校原作・佐木飛朗斗、作画・所十三、主人公は浅川拓 疾風伝説 特攻の拓 ヤンキー漫画、舞台は成田南高校作者は加瀬あつし、主人公は矢沢栄作 カメレオン キク、QP、WORST、クローズ 高橋ヒロシ 怪物くん、スプリガン赤ずきんチャチャ、ひみつの犬神くん 狼人間 どうぶつの森、カットリーヌ、もんばんさん、おまわりさん 犬 「遊☆戯☆王」の登場人物、人造人間サイコ・ショッカー弟たちと協力してイカサマを行う、バトルシティ編に登場 エスパー絽場 「遊☆戯☆王」の登場人物、決闘者の王国編に登場する闇晦ましの城、スターチップを収める太い腕輪 闇のプレイヤーキラー 「遊☆戯☆王」の登場人物、伝説のフィッシャーマン親の形見を墓地に置けず敗北、左の頬に大きな傷 梶木漁太 「遊☆戯☆王」の登場人物、香水を使ったカード予知ハーピィ・レディ、元カジノディーラー 孔雀舞 「遊☆戯☆王」の登場人物、赤いニット帽に緑のジャケット全国大会準優勝の西日本代表、二頭を持つキングレックス ダイナソー竜崎 「遊☆戯☆王」の登場人物、リボルバー・ドラゴン初心者の少年・トムに敗北、星条旗柄のバンダナ キース・ハワード 「遊☆戯☆王」のカード、世界に4枚しか存在しない海馬瀬人が愛用、必殺技は「滅びの爆裂疾風弾」 青眼の白龍 「遊☆戯☆王」のカード、攻撃力200・守備力700「青眼の白龍」を特殊召喚する、海馬瀬人にそっくり 正義の味方カイバーマン あふれる感情がとまらない、元気のシャワーShuffle、voice 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 犬マユゲでいこう、スライムもりもりデジモンネクスト、遊☆戯☆王Rデジモンクロスウォーズ、遊☆戯☆王ZEXAL Vジャンプ 「週刊少年ジャンプ」の元編集長「みどりのマキバオー」にも登場映画「北斗の拳」で脚本を担当現在はコアミックスの代表取締役 堀江信彦 「週刊少年ジャンプ」の元編集長「ジャンプスクエア」を創刊「シェイプアップ乱」に登場「ついでにとんちんかん」に登場 茨木政彦 「週刊少年ジャンプ」の元編集長、鳥山明、桂正和を発掘「Vジャンプ」を創刊、Dr.マシリトのモデル 鳥嶋和彦 パズルゲーム、連鎖消しアナログコントローラー、渦巻き パズループ トラン湖、赤月帝国ハルモニア神聖国、ソウルイーター 幻想水滸伝 「金色のガッシュ!!」の魔物、回復術の使い手シーチキンが大好物、パートナーは大海恵 ティオ 「金色のガッシュ!!」の魔物、臆病な性格変化の術を使う、パートナーはフォルゴレ キャンチョメ 「週刊少年サンデー」に連載、2003年にTVアニメ化作者は雷句誠、魔界の王を決めるために戦う 金色のガッシュ ラセスタ星人、バオーン、グランスフィア、ハネジロー ウルトラマンダイナ ビームスライサー、ガルネイトボンバーレボリウムウェーブ、ソルジェント光線 ウルトラマンダイナ 暗黒流れ星、殺虫パンチ、国電パンチ、滝沢キック 炎の転校生 「うる星やつら」サクラ、「テニスの王子様」桃城武「魔人探偵脳噛ネウロ」桂木弥子、「喰いタン」高野聖也 大食い 鎧伝サムライトルーパー、大食い必殺技は超弾動岩鉄砕、「義」の鎧・金剛 秀麗黄 鎧伝サムライトルーパー、剣道道場の長男必殺技は超弾道雷光斬、「礼」の鎧・光輪 伊達征士 鎧伝サムライトルーパー、IQ250の天才児必殺技は超弾動真空波、「仁」の鎧・烈火 羽柴当麻 五星戦隊ダイレンジャー、鎧伝サムライトルーパーうる星やつら、タイガーマスク 虎 モグネチュードン、ダストマンノーマン、ズノウ星人 スペクトルマン SIG P239を愛用、社会福祉公社義体、GUNSLINGER GIRL ヘンリエッタ ワイアラエの奇蹟、ペブルビーチの波濤遥かなるオーガスタ、芹沢信雄のバーディートライ ゴルフゲーム ザ・ビッグバトル、ザ・ラストレッドショルダー野望のルーツ、赫奕たる異端 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ、秘密結社が開発形式番号はXATH-02-SA、イプシロンの専用機 ストライクドッグ 装甲騎兵ボトムズ、アデルハビッツ社が開発形式番号はATM-09-ST、キリコが最も多く乗った機体 スコープドッグ 監督は高橋良輔、アストラギウス銀河アーマード・トルーパー、キリコ・キュービィ 装甲騎兵ボトムズ 監督は高橋良輔、米ソ冷戦下の1996年が舞台地球はグラドスに占領される、主人公はエイジ 蒼き流星SPTレイズナー イラスタント銀河、全天周囲モニターを採用監督は高橋良輔、ボーダー王の嫡子ジョジョ 機甲界ガリアン パソコンゲーム、発売元は工画堂スタジオ100万ゴルダの借金を返済する副題は「黒猫印の魔法屋さん」 リトル・ウィッチ パルフェ 「俺の妹」の登場人物、ファッション誌の専属モデル陸上部のエース、実はオタクなものが好き 高坂桐乃 「俺の妹」の登場人物、「オタクっ娘あつまれー」管理人典型的なオタクファッション、眼鏡を外すと美人 沙織・バジーナ 「俺の妹」の登場人物、ゴスロリファッション本名は「五更瑠璃」、邪気眼厨二病 黒猫 PCゲーム、発売元は工画堂スタジオ岡崎律子が音楽を担当、ピオーヴァ音楽学院 シンフォニックレイン 1916年創業、昭和天皇の著書の装丁を手がけるうさぎさんちーむ、「シュバルツシルト」シリーズ 工画堂スタジオ コズミックソルジャー、シュヴァルツシルト火星計画、覇邪の封印 工画堂スタジオ パソコンゲームメーカー、火星計画シンフォニックレイン、蒼い海のトリスティア 工画堂スタジオ パソコンゲームメーカー、ルナティックドーンアクアノートの休日、A列車で行こう栄冠は君に、ハウメニロボット アートディンク パソコンゲームメーカー、DAIVAハイドライド、遙かなるオーガスタ T E SOFT せがた三四郎 真剣遊戯、ムサピィのチョコマーカーデスクリムゾン、MELTY BLOOD エコールソフトウェア 伝説のクソゲー、エコールソフトウェア続編は「メラニートの祭壇」、主人公はコンバット越前 デスクリムゾン 伝説のクソゲー、セーブ機能がない「ファミ通」レビューで12点、講談社のPS用ゲーム 修羅の門 バテン・カイトス、ナムコ クロス カプコンソーマブリンガー、ゼノサーガ モノリスソフト デュオローグ、ファントム・ブレイブマール王国の人形姫、魔界戦記ディスガイア 日本一ソフトウェア 日本一ソフトウェア、コンファイン リムーブ舞台はイヴォワール、主人公はアッシュとマローネ ファントム・ブレイブ 日本一ソフトウェア、建物を召喚する「インバイト」魔帝ロイヤルキングダーク3世、主人公は魔王ゼタ ファントム・キングダム コマンド選択型AVG、アスキー、堀井雄二、ニポポ人形 オホーツクに消ゆ コマンド入力型アドベンチャー、シンキングラビットリバーヒルソフトがリメイク、舞台はイギリスの片田舎 道化師殺人事件 黒猫荘相続殺人事件、マンハッタンレクイエムブルー・シカゴ・ブルース、琥珀色の遺言 リバーヒルソフト パソコンゲームメーカー、ミステリーハウスサーク、めぞん一刻、は~りぃふぉっくす マイクロキャビン 闇の血族、DOME、ユーフォリー、38万キロの虚空 システムサコム ピラミッドの謎、黄金の墓ムー大陸の謎、続・黄金の墓 マジカルズゥ ABYSS、地獄の練習問題、THE PALMSTHE KNIGHTOF WONDERLAND ハミングバードソフト 1987年発売のファミコンゲーム、ウォーゼン一家が活躍ナムコが発売、キングドラゴン・ディルギオス ドラゴンスレイヤーIV PCゲームメーカー、「ザナドゥ」「イース」西風の狂詩曲、ドラゴンスレイヤー英雄伝説 日本ファルコム ぱのらま島、デーモンズリングドラゴンスレイヤー、イース 日本ファルコム PC用ゲーム、今、RPGは優しさの時代へ。俯瞰型視点、主人公の親友はドギ イース 伝説の都ケフィン、錬金魔法ドギ、エキスパート版は光栄が発売 イースV レダ族、エメラス剣、オルハ、カナンの大渦 イースVI アルタゴ公園、千竜長サイアスアイテム合成、スキル攻撃 イースVII セイレン島、蒼髪の少女ダーナスタイルチェンジ、フラッシュガード イースVIII 監獄都市バルドゥーク、白猫異能アクション、グリムワルドの夜 イースIX 横スクロールシューティング三機のメカが合体してロボットにデービーソフトのPC用ゲーム、ファミコンで続編が発売 ヴォルガード 横スクロールシューティングゲーム、巨大戦艦3画面ボディソニック筐体、1987年にタイトーが発売 ダライアス 幻の特撮ヒーロー、ナレーターは伊武雅之敵はサソリ魔神、アニクリエーション 魔神ハンターミツルギ 2006年放送スタート、原作は広井王子佐藤寛子、細川ふみえ、松竹初の特撮ヒーロー 魔弾戦記リュウケンドー 幻の特撮ヒーロー、「仮面ライダー」の裏番組観客の子供が円盤を回して応援体操の先生・岩城淳一郎が変身 突撃!ヒューマン!! 幻の特撮ヒーロー、敵は暗黒宇宙の魔王デカンダ命光一が変身、手塚治虫が漫画版を連載 サンダーマスク ハカイダー、鉄人13号、ゲンシロン、シンナーマン サンダーマスク 漫画評論家、戦後マンガ史三部作コミケの創設メンバーの1人、明治大学が記念館を開設 米沢嘉博 漫画評論家、手塚治虫はどこにいる「BSマンガ夜話」に出演、漱石の孫 夏目房之介 次の画像から連想されるのはどの漫画家のキャラクター?(ハムと目玉焼き、アセチレンランプ、サファイア、御茶ノ水駅の看板) 手塚治虫 兵庫県宝塚市(地図)、ブッダ(画像)聴診器(画像) 手塚治虫 虹のプレリュード、エンゼルの丘ナスビ女王、リボンの騎士 手塚治虫 原作は手塚治虫、進化した蟻「ギドロン」と戦うスポンサーはセイコー、ヤンマ、アゲハ、マメゾウ ミクロイドS 原作は手塚治虫、「サザエさん」の裏番組性教育を意図した作品、赤と青のキャンディー ふしぎなメルモ 原作は手塚治虫、中井貴一がナレーションを担当2000年に日本テレビの深夜で放送、伊武谷万二郎、手塚良庵 陽だまりの樹 「新漫画党」のメンバー、社会人野球の投手としても活躍「漫画少年史」を編纂、スポーツマン金太郎 寺田ヒロオ 「新漫画党」のメンバー、アニメーターとして活躍ペンネームは「風田朗」、ラーメン小池さんのモデル 鈴木伸一 手塚治虫のライバル、「赤胴鈴之助」の生みの親過労で急逝、柔道漫画「イガグリくん」 福井英一 劇画を代表する漫画家、生年月日が手塚治虫と全く同じ代表作は「子連れ狼」、「カムイ伝」の作画を担当 小島剛夕 メメクラゲ、浅野忠信主演で映画化医者はどこだ、つげ義春の不条理漫画 ねじ式 立志篇、しっぷーどとー篇、星雲賞コミック部門受賞多数のSFや漫画をパロディ化、吾妻ひでおの漫画 不条理日記 2002年に廃刊、初代編集長は長井勝一青林堂が発行、「カムイ伝」「ねじ式」 ガロ 雑誌「ガロ」で有名に、「電波系」などの言葉を考案自称「特殊漫画家」、代表作「天然」「タケオの世界」 根本敬 水木しげるの元アシスタント、雑誌「ガロ」で有名に妻は状況劇場の元女優・藤原マキ、「ねじ式」「無能の人」 つげ義春 水木しげるの元アシスタント、「ガロ三羽烏」の1人「庄助あたりで」でデビュー、代表作「オートバイ少女」 鈴木翁二 手塚治虫の元アシスタント、「漫画家残酷物語」「フーテン」「青年漫画の教祖」と呼ばれた「柔道一直線」の作画を途中降板 永島慎二 手塚治虫のアニメスペシャル、「24時間テレビ」内で放送ブラックジャックが宇宙海賊に、記念すべき第1作 100万年地球の旅 バンダーブック 元・手塚治虫のアシスタント、「ゴクウ」「コブラ」ベルギーのデュルブイ市名誉市民、パソコンで作画 寺沢武一 原作は手塚治虫、「24時間テレビ」で初映像化手塚治虫の死後にTVシリーズ化写楽保介、和登千代子 三つ目がとおる 原作は手塚治虫、「鉄腕アトム」の後番組竜子、原作とは異なるギャグアニメ 悟空の大冒険 日本初のカラー特撮番組、宇宙の帝王ゴアと戦う原作者は手塚治虫、落合博満の応援歌としておなじみ マグマ大使 エンジェル・ハント、エンジェル伝説エンジェル・ハート エンジェル 手塚治虫の元アシスタント、ふたりの気持ちいとしのエリー 高見まこ 手塚治虫の元アシスタント、遺跡の人レモンエンジェル、妻は漫画家の高見まこ わたべ淳 「週刊コミックバンチ」に連載、2005年にTVアニメ化主人公は香瑩、人気漫画のアナザーストーリー エンジェル・ハート 小島秀夫の代表作、アドベンチャーゲーム主人公はギリアン・シード、ネオコウベシティが舞台 スナッチャー 小島秀夫の代表作、アドベンチャーゲーム主人公はジョナサン・イングラムスペースコロニーが舞台 ポリスノーツ 敵はガルベストン帝国、主人公は安芸マナブ銀河の地図作成をめざす、15台のメカが合体 機甲艦隊ダイラガーXV ファミコンで発売、発売元はエピックソニー欧陽ヒヒの替え歌、武器は水鉄砲 所さんのまもるもせめるも ナンセンス漫画の草分け、やけくそ天使家族を残し失踪した経験を持つ、不条理日記 吾妻ひでお クッキングパパ、UFO戦士ダイアポロンキャプテン、サザエさん エイケン 先生彼女、ゆりてつ、ゾクセイ、エイケン 松山せいじ その友達に疑問あり、俺と悪魔のブルーズ監獄学園、アゴなしゲンとオレ物語 平本アキラ 円盤皇女ワるきゅーレ、星座はデルフィヌス座政略結婚を嫌がって惑星から逃亡、身長168cm ワルキューレ サイクル野郎、超人ロック銀河鉄道999、ワイルド7 週刊少年キング 1997年に映画化、正体はアル・シモンズ魔界のマレボルギアと契約、原作はトッド・マクファーレン スポーン パラサイト、エラディケイタードゥームズデイ、レックス・ルーサー スーパーマン オンラインRPG、結婚システムギルド攻城戦、ノービス ラグナロクオンライン ウルトラギロチン、パンチレーザースペースQ、メタリウム光線 ウルトラマンエース 「ママレードボーイ」小石川光希、「らんま1/2」天道あかね「To LOVEる」西連寺春菜、「テニスの王子様」竜崎桜乃 テニス部 男が女に変わる漫画、極度の猫恐怖症水をかぶると女になる、作者は高橋留美子 らんま1/2 男が女に変わる漫画、宇宙船の墜落に巻き込まれる主人公は大佛はずむ、原作はあかほりさとる かしまし 男が女に変わる漫画、主人公はプロレス研究会に所属興奮すると女になる血筋、作者はあろひろし ふたば君チェンジ 山口勝平、山寺宏一、日高のり子、林原めぐみ らんま1/2熱闘編 早坂好恵、KUSU KUSU、CoCo、ribbon らんま1/2熱闘編 高橋留美子の漫画、1985年にOVA化るーみっくわーるど、戦国時代にタイムスリップ 炎トリッパー 高橋留美子の漫画、ゴミからゴミにテレポートるーみっくわーるど、秘密組織HCIA ダストスパート 笑う標的、Pの悲劇、専務の犬、1ポンドの福音 高橋留美子 新沼謙治、松崎しげるキリンジ、カヒミ・カリィ みんな大好き塊魂 シミュレーションゲーム、セガがメガドライブで発売巨大企業コクーン、SF作家の野田昌宏が監修 ハイブリッド・フロント 恋愛シミュレーションゲーム、2007年にTVアニメ化オーバーフローが開発、「欝ゲー」として有名 School Days ボクシング漫画の主人公、フェザー級実家は釣り船屋、はじめの一歩 幕之内一歩 ボクシング漫画の主人公、フェザー級目標は世界チャンピオンの関拳児、がんばれ元気 堀口元気 ボクシング漫画の主人公、バンタム級ライバルは剣崎順、リングにかけろ 高嶺竜児 トレーディングカードを使用、レバー操作もあり舞台はアルスター王国、アクションRPG QUEST of D トレーディングカードを使用、新たなる召喚混沌の宴、鍵を手に入れてゴールを目指す アヴァロンの鍵 トレーディングカードを使用、エレメンタル舞台はツインガルド大陸、開発はスクウェア・エニックス 悠久の車輪 せがれいじり、スターオーシャンフロントミッション、ドラクエ スクウェア・エニックス ブラスティー、ザ・デストラップジェネシス、アルファ スクウェア レジェンド、忍者COPサイゾウクロスファイヤー、エアーウルフ 九娯貿易 スクウェアのパソコンゲーム、坂口博信がシナリオを担当アニメシーンが話題に、戦闘アニメをサンライズが担当 クルーズチェイサー ブラスティー スクウェアのパソコンゲーム、ヒロインはクリスアニメシーンが話題に、BGMを植松伸夫が担当 アルファ スクウェアのPRG、スーパーファミコン用ソフト7人の主人公、多数の有名漫画家がデザイン参加 ライブ・ア・ライブ スクウェアのRPG、スーパーファミコン用ソフト4000年周期で種族が交代する世界、言霊システム ルドラの秘宝 スクウェアのRPG、スーパーファミコン用ソフトヒロインと結ばれないことで有名ドラゴンを育て小隊を率いる バハムートラグーン スクウェアのRPG、マンハッタンが舞台クライスラービル、同名の小説をゲーム化 パラサイト・イヴ スクウェアのRPG、松野泰己の代表作魔都レアモンデが舞台、主人公はアシュレイ・ライオット ベイグラントストーリー 押井守監督作品、1995年に劇場公開光学迷彩、全米ビデオチャート1位を記録 攻殻機動隊 押井守監督作品、竹中直人が声で出演舞台は西暦2002年、冬、横浜ベイブリッジ爆破事件が発端 機動警察パトレイバー2 押井守監督作品、竹中直人が声で出演舞台は西暦2032年、ガイノイドの暴走事件が発端 イノセンス 「ONE PIECE」金獅子のシキ、「イノセンス」キム 竹中直人 NANA、ブラストのドラマー弁護士事務所に勤務、スキンヘッド 高木泰士 NANA、ブラストのギタリストナナの同級生、旅館の跡取り息子 寺島伸夫 NANA、トラネスのギタリスト孤独な生い立ち、ナナと結婚する 本城蓮 アンティークショップのサブリナクラプトンの「愛しのレイラ」ヴィヴィアンのライター、ジャクソンのハンバーガー NANA 3悪トリオはリース会社の社員、悪玉トリオが勝つ展開オリックスの北川博敏のテーマ曲、主人公は豪速九 逆転イッパツマン キョカンチン、コスイネン、ムンムン、ミンミン 逆転イッパツマン 天星 SWORDS OF DESTINY、再び人間界へ舞い戻る禁忌を犯した人間と虐鬼のハーフ、尸界の女帝 揚媛 ゲーム「HALO」、人類を襲撃するエイリアンプラズマガンなどを使用、複数の種族が混在 コヴナント ゲーム「HALO」、プレイヤーキャラクターSPARTAN-IIの生存者、相棒はコルタナ マスターチーフ ゲーム「HALO」、戦艦オータムの心臓部を司る高性能AI、相棒はマスターチーフ コルタナ ジャッキー・チェン、ミンナ・ウェン宮前真樹、水野美紀 春麗 ドクターマリオくん、デルトラクエストネギま!?neo、武者番長風雲録 コミックボンボン 2007年にTVアニメ化、主人公はリーフエミリー・ロッダの小説が原作、7つの宝石 デルトラクエスト 敵はザール星間帝国、火炎剣・十文字斬り!アトラウス、ベラリオス、主人公は楯剣人東映製作のロボットアニメ、総監督は長浜忠夫 未来ロボ ダルタニアス スーパーロボット大戦、魔装機神サイバスターに乗る極度の方向オンチ、地底世界ラ・ギアスに召喚される マサキ・アンドー 1991年発売のOVA、スーパーロボット大戦W主人公は真道トモル、イバリューター DETONATORオーガン スーパーロボット大戦、ATXチーム特製の栄養ドリンクを調合、龍虎王に乗る クスハ・ミズハ スーパーロボット大戦、ATXチームベーオウルフ、アルトアイゼンに乗る キョウスケ・ナンブ スーパーロボット大戦、薩摩示現流の使い手悪を断つ剣なり!、ダイゼンガーに乗る ゼンガー・ゾンボルト ザ・スーパー忍、スーパーマイクチャンスーパーパズルボブル、スーパーロボット大戦 スーパー 忍者アクション、メガドライブ主人公はジョー・ムサシ、ゴジラそっくりの敵が登場 ザ・スーパー忍 絶対無敵ライジンオー、巨神ゴーグ機甲界ガリアン、機動戦士ガンダムAGE スーパーロボット大戦BX UFOロボ グレンダイザー、ラーゼフォンマシンロボクロノスの大逆襲、GEAR戦士 電童 スーパーロボット大戦MX リーンの翼、SDガンダム三国伝HEROMAN、機神咆吼デモンベイン スーパーロボット大戦UX UFOロボ グレンダイザーマシンロボクロノスの大逆襲破邪大星ダンガイオー、忍者戦士飛影 スーパーロボット大戦IMPACT マクロス7、六神合体ゴッドマーズ未来ロボ ダルタニアス、THEビッグオー スーパーロボット大戦D 銀河疾風サスライガー、蒼き流星SPTレイズナー未来ロボ ダルタニアス、最強ロボ ダイオージャ スーパーロボット大戦GC 戦闘メカ ザブングル、∀ガンダム機動新世紀ガンダムX、銀河旋風ブライガー スーパーロボット大戦α外伝 ティンプ・シャローン、ラグ・ウラロエルチ・カーゴ、ジロン・アモス 戦闘メカ ザブングル 3日の掟、ロボットをハンドルで操作惑星ゾラが舞台、史上初の主役メカ交代 戦闘メカ ザブングル 監督は高松信司、途中で放送時間帯が変更39話で打ち切られた、月は出ているか? 機動新世紀ガンダムX Xボンバー、ビッグX、機動新世紀ガンダムX、X-MEN X ガンダムヴァサーゴ、ガンダムアシュタロンガンダムレオパルド、ガンダムエアマスター 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED、大空魔竜ガイキング伝説巨神イデオン、電脳戦機バーチャロン 第3次スーパーロボット大戦α 電脳暦、限定戦争、ムーンゲート、特務機関MARZ 電脳戦機バーチャロン 抜き撃ちロック 、「80日間世界一周」がモチーフSLが変形、J9シリーズ最終作 銀河疾風サスライガー ビリー・ザ・ショット、新撰組がモチーフバイクが合体、J9シリーズ第2作 銀河烈風バクシンガー 主人公はブラスターキッド、「必殺仕事人」がモチーフスーパーカーが変形・巨大化、J9シリーズ第1作 銀河旋風ブライガー 機動戦士ガンダムSEED、フルメタル・パニック!DETONATORオーガン、百獣王ゴライオン スーパーロボット大戦W 戦闘メカザブングル、∀ガンダム超時空世紀オーガス、交響詩篇エウレカセブン スーパーロボット大戦Z 池田秀一、プラント最高評議会議長ザフト、SEED DESTINY ギルバート・デュランダル デストロイガンダム、インパルスガンダムレジェンドガンダム、フリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY プロヴィデンスガンダム、デュエルガンダムジャスティスガンダム、フリーダムガンダム 機動戦士ガンダムSEED moment、Believeあんなに一緒だったのに、INVOKE 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED、宇宙の戦士ONE PIECE、舞-乙HiME Zwei Believe ガンダムSEED DESTINY、地球へ…図書館戦争、BLOOD+ 高橋瞳 ガンダムSEED DESTINY、D.Gray-man牙-KIBA-、機動戦士ガンダムSEED 玉置成実 T.M.Revolution、玉置成実CHEMISTRY、HIGH and MIGHTY COLOR 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 中瀬聡美、ウォーレン・ウィービーre-kiss、ROMANTIC MODE 機動新世紀ガンダムX 甘いぞ、ドモン!、ガンダムシュピーゲルに乗るドイツ語で「黒い兄」、ネオドイツのガンダムファイター シュバルツ・ブルーダー ハートに矢が刺さったエンブレム、SFC用ゲームで初登場パイロットはボルク・クライ、格闘用のビームダガーを装備 ガンダムピクシー ガンダムMk-II、ハイザックサイコガンダム、ハンブラビ ティターンズ パイシーズ、エアリーズ、ヴァイエイト、トールギス OZ ガンダム、ヒュッケバイン、レイズナー、エルガイム Mk-II 開発はトライエース、スクウェア・エニックスのRPG「人間編」と「妖精編」、歌手の玉置成実が実名で登場 ラジアータ ストーリーズ 開発はトライエース、スクウェア・エニックスのRPG月印(ルナグラム)、シグムントとカペル インフィニット アンディスカバリー JAM Projectの一員、WILD VOXの一員元HUMMING BIRDの一員、「武装錬金」の主題歌 福山芳樹 JAM Projectの一員、MANGA TRIOの一員Lapis Lazuliの一員、「ONE PIECE」の主題歌 きただにひろし 宮野真守、三木眞一郎、子安武人、斎賀みつき 鋼鉄三国志 「The Soul Taker」伊達京介、「明日のナージャ」怪盗黒バラ「07-GHOST」テイト・クライン、「おはスタ」麗人サイガー 斎賀みつき 舞台女優としても活動、「一騎当千」呂蒙子明「銀魂」月詠、「ガンダムUC」マリーダ 甲斐田裕子 京都弁が特技、「機動戦士ガンダムSEED」カガリ「舞-HiME」藤乃静留、「GEAR戦士電童」草薙北斗 進藤尚美 歌手としても活躍、「魔法先生ネギま!」雪広あやか「コードギアス」コーネリア 皆川純子 シルヴィア・ド・アリシア、ルネ・カーディフ・獅子王エルフリーデ、源静香 かかずゆみ 天使のたまご、天空の城ラピュタアリオン、風の谷のナウシカ 徳間書店 スタジオジブリ製作映画の1作目TV放送の度にサーバーがダウン同時上映は「名探偵ホームズ」、バルス! 天空の城ラピュタ 「フルメタルパニック!」テッサ「天空の城ラピュタ」ムスカ 大佐 永井豪の代表作、「週刊少年マガジン」に連載アイアンカイザー、戦鬼に守られた赤ん坊 手天童子 永井豪の漫画、早乙女門土と身堂竜馬女学生ゲリラ・錦織つばさ血みどろ学園校長・三泥虎の助 ガクエン退屈男 永井豪の代表作、「週刊少年サンデー」に連載1973年にTVアニメ化、主人公は閻魔大王の甥 ドロロンえん魔くん 永井豪の漫画、機械道空手の達人ジム・マジンガ早乙女門土と身堂竜馬、関東の支配者スラムキング バイオレンスジャック 永井豪の代表作、「週刊ぼくらマガジン」に連載主人公は宇津木涼、「デビルマン」の元になった 魔王ダンテ 次の画像から連想される特撮番組は?(カブトムシ、ゴリラ、ウサギ、チーター) 特命戦隊ゴーバスターズ ガオレンジャーの大神月麿、メガレンジャーの早川裕作ボウケンジャーの高丘映士、ゴーカイジャーの伊狩鎧 シルバー チェンジマンの翼麻衣、カーレンジャーの八神洋子タイムレンジャーのユウリ、デカレンジャーの胡堂小梅 ピンク バイオマンの矢吹ジュン、オーレンジャーの二条樹里アバレンジャーの樹らんる、ゴーバスターズの宇佐見ヨーコシンケンジャーの花織ことは、ファイブマンの星川レミギンガマンのヒカル イエロー ライブマンの岬めぐみ、ジェットマンの早坂アコハリケンジャーの野乃七海、マジレンジャーの小津麗 ブルー ダイナマンの弾北斗、ゴーゴーファイブの巽マトイジュウレンジャーのゲキ、マジレンジャーの小津魁 レッド ガオレンジャーの牛込草太郎、ダイナマンの星川竜ゴーオンジャーの石原軍平、ジェットマンの結城凱 ブラック ライブマンの相川純一、バイオマンの高杉真吾オーレンジャーの四日市昌平、シンケンジャーの谷千明 グリーン ゲキチョッパー、ビッグワン、アバレキラー、デカブレイク 白 かつて病院に勤務、お手伝いさんはヤツデンワニ仲代壬琴が変身、ときめくぜ アバレキラー ジャイアントグラム、アストラルバウトアッポー、レッスルキングダム プロレス プロレスゲーム、発売元はポニーキャニオン大仁田厚や神取忍が実名で登場女子プロ育成シミュレーション 白いリングへ プロレスゲーム、発売元はGREATカードゲーム形式で戦う、3から団体経営モードを搭載 レッスルエンジェルス アタックアニマル学園、ルナーボールおにゃんこTOWN、霊幻道士 ポニーキャニオン ワンタン、ガンロック、ルージュエドワード・フォッカー パワーストーン セガがドリームキャストで発売「世界一の制作費」でギネス入り2010年にモバイルで第3作が配信、主人公は芭月涼 シェンムー パワーストーン、スペースチャンネル5シーマン、シェンムー ドリームキャスト パワードリフト、R-360、スペースハリアー、シェンムー 鈴木裕 乙女ゲーム、漫画版は「LaLa DX」で連載主人公は龍神・神子、舞台は平安時代に似た異世界 遙かなる時空の中で 彩女、郷田松之信、龍丸、力丸 天誅 天誅、忍道、侍、神業 アクワイア 丹下左膳、座頭市、遠山の金さん、水戸黄門 悪代官 都電と都バスでラッピング広告史上初のゲームファンドが話題にZARDが主題歌を歌った、キャラクターは全て3D ときめきメモリアル3 ときめきメモリアル2、主人公の幼なじみ陸上部に所属、左目の下に泣きボクロがある 陽ノ下光 ときめきメモリアル2、テニス部に所属「グレィちゃん」が好き、なぜかいつも不幸な目にあう 寿美幸(画像) ときめきメモリアル2、男勝りな性格勉強は苦手、生徒会長 赤井ほむら(画像) ときめきメモリアル2、電脳部に所属前作のキャラの妹、わがままなお嬢様 伊集院メイ(画像) 好きな食べ物はスパゲティ、趣味はクラシック鑑賞デビュー曲は「教えてMr.Sky」、主人公の幼馴染 藤崎詩織(画像) ネコなび、ネコマジン、ネコじゃないモン!オヨネコぶーにゃん ネコ アンドロメダ瞬、覇王丸、リーヤ、忍者ハットリくん 香取慎吾 ジャンボプードル、観覧車コロッケ、蜂蜜とクローバーの画像 ハチミツとクローバー 天然はちみつ寮、はちみつペアグラス林檎と蜂蜜、ハチミツとクローバー 蜂蜜 おとぼけ、流星、バカ一代、島耕作 課長 岩返し、モズ落とし、カタパルト打ち、旗つつみ プロゴルファー猿 ゴルフ漫画、「週刊少年サンデー」に連載旗つつみ、もず落とし プロゴルファー猿 ゴルフ漫画、「週刊少年ジャンプ」に連載打ち切り後に復活、主人公はガウェイン・七海 ライジングインパクト ゴルフ漫画、「週刊少年サンデー」に連載2004年にTVアニメ化、主人公は青葉弾道 DAN DOH!! 富野由悠季の小説、テンターギア主人公は日向オノレ、軍国主義化する日本が舞台 アベニールをさがして ウルトラマンメビウス、レオのNGデザインを流用サメクジラを操る、「タロウ」の最終話に登場 バルキー星人 特撮番組「ウルトラマン」の怪獣、大阪城を破壊第26・27話「怪獣殿下」、別名は「古代怪獣」 ゴモラ 特撮番組「ウルトラマン」の怪獣、第3話「科特隊出撃せよ」江戸時代に武士に退治された、別名は「透明怪獣」 ネロンガ 特撮番組「ウルトラマン」の怪獣、弱点は水第23話「故郷は地球」、宇宙飛行士が事故で怪獣化 ジャミラ 特撮番組「ウルトラマン」の怪獣、青い球体怪獣墓場から脱走し湖に潜伏、第1話「ウルトラ作戦第1号」 ベムラー 特撮番組「ウルトラマン」、第8話「怪獣無法地帯」別名は「どくろ怪獣」、ピグモンに岩をぶつけて殺害 レッドキング ウルトラマン・ザ・ネクスト、アンファンスジュネッス、最終形態はウルトラマンノア ウルトラマンネクサス 恐怖のルート87、まぼろしの雪山故郷は地球、バラージの青い石 ウルトラマン 特撮番組「ウルトラマン」の怪獣、口から溶岩熱線を吐く第22話「地上破壊工作」、別名は「地底怪獣」 テレスドン 1965年公開の東宝映画、アメリカとの合作大ダコ、地底怪獣バラゴン フランケンシュタイン対地底怪獣 バルタン星人、レッドキングゴモラ、サイコバルタン星人 ウルトラマンパワード 「ウルトラマン」に登場、マタンゴの声を流用別名は「宇宙忍者」、両手のハサミから冷凍光線を放つ バルタン星人 帰ってきたウルトラマン、エビに似た味がするグドンに捕食される、萌の要素としておなじみ ツインテール 空中浮遊基地「エリアルベース」、3人1組のチーム構成司令官は石室コマンダー、ウルトラマンガイア XIG スプリームキック、クァンタムストリームフォトンエッジ、フォトンストリーム ウルトラマンガイア オリエンタルMMORPG世界観はヒンドゥー神話がベース主題歌はゴダイゴ「ガンダーラ」、日本での運営はガンホー タントラ ニヒルなNo.2、最終回の死が話題に結城凱が変身、鳥人戦隊ジェットマン ブラックコンドル ニヒルなNo.2、最終回の死が話題に殺された両親の復讐に生きる、科学戦隊ガッチャマン コンドルのジョー 忍者部隊月光、忍者キャプター忍者戦隊カクレンジャー、仮面の忍者赤影 忍者 TURB、革命外伝、エース、無双 戦国 ラヴ・バズ、敷居の住人、放浪息子、青い花 志村貴子 2009年にTVアニメ化、舞台は鎌倉作者は志村貴子、ガールズラブ 青い花 ショーリ!!、虹のランナー、ノーサイド、キックオフ ちば拓 ホッケー、ビリヤード、釣り、ゆびさしピンポン はじめてのWii マリオ、ワリオ、ベビィマリオ、バイク マリオカートWii 有酸素運動、バランスゲーム、筋トレ、ヨガ Wii Fit ボウリング、ゴルフ、ボクシング、テニス Wii Sports ゴルフ、ボウリング、チャンバラ、スカイレジャー Wii Sports Resort タカラから1970年に発売、全身21ヵ所の関節が可動「こち亀」でおなじみ、ヒゲを生やしたバージョンがある GIジョー タカラが1972年に発売、頭と腕を別売りパーツに交換可能敵はキングワルダー、ボディは全身スケルトン仕様 変身サイボーグ タカラが1974年に発売、秘密基地や乗り物も人気敵はアクロイヤー、小さな巨人 ミクロマン 安彦良和の漫画、舞台は4世紀の日本副題は「古事記巻之三」、主人公は野見宿禰 蚤の王 ギャング、殺人犯の濡れ衣を着させられるサンアンドレアス州生まれの黒人、Grand Theft Auto カール・ジョンソン 日本版はカプコンがPS2で発売、シリーズで初めて3Dに主人公はクロード・スピード2001年のリバティーシティが舞台 Grand Theft Auto III 日本版はカプコンがPS2で発売シリーズ初のマルチエンディング2008年のリバティーシティが舞台、主人公はニコ・ベリック Grand Theft Auto IV 発売元はテイクツーの日本法人、主人公はカール・ジョンソン自転車や戦闘機を操縦、舞台は1992年のサンアンドレアス Grand Theft Autoサンアンドレアス 「ロックマン」シリーズに登場、科学者アゴヒゲ、ロックマンの生みの親 Dr.ライト 「ロックマン」シリーズに登場、ロボット「ロックマン3」で初登場、ロックマンの兄 ブルース エレキマン、ガッツマン、カットマン、アイスマン ロックマン ウッドマン、エアーマン、メタルマン、ヒートマン ロックマン2 ニードルマン、シャドーマンブレイクマン、マグネットマン ロックマン3 ダストマン、リングマン、トードマン、ブライトマン ロックマン4 格闘モード、フォルテスーパーファミコンで発売、ネジ ロックマン7 イージーモード、ロボット風邪Wiiウェアで配信、ブロックデビル ロックマン10 ダブルギアシステム、イメージソング「RM11」ミニマムジャンプ、イエローデビルMk-III ロックマン11 2001年GBAで発売、データアクションRPGネットナビ、主人公は光熱斗 ロックマンエグゼ 1997年にPSで発売、ディグアウターとして遺跡を発掘ボーン一族、主人公はロック・ヴォルナット ロックマンDASH 2006年にDSで発売、主人公はヴァンとエールパンドラ、プロメテ、ライブメタルの力で変身 ロックマンゼクス 2006年にDSで発売、ロックマン20周年記念作ウォーロックと融合して変身、主人公は星河スバル 流星のロックマン 1977年に倒産、マルザンが母体独自の超合金「ジンクロン」、怪獣ボウリング ブルマァク エイケン制作のロボットアニメ、スポンサーはブルマァク不要部分収納!、合身! UFO戦士ダイアポロン ハイスクール!奇面組、印田灰進、亜切須腱、雲童塊 腕組 ハイスクール!奇面組、男羽度京、和賀良友、冠無了 仕組 3年奇面組、荒方受、来津輝、骨岸無造 骨組 3年奇面組、立前正義、白毛鳥洋子、気品薫 取組 悪の組織ダッカーの用心棒と対決、私立探偵・早川健が変身日本じゃあ二番目だ!、飛鳥五郎を殺したのは貴様か 快傑ズバット さすらいは爆破のあとで、炎の中の渡り鳥さらば斗いの日々、そして、対決!真犯人首領L 快傑ズバット 高校生、煩悩まみれの女好き犬神使いの一族の末裔、「いぬかみっ!」の主人公 川平啓太 「週刊少年ジャンプ」に連載、主人公は風吹裕矢ちぎられちまったぜいぃっ、スーパーカーブーム サーキットの狼 ソ連代表の超人、「コーホー」ファイティング・コンピュータ、ベアー・クロー ウォーズマン アルゴ・ガルスキー、マリア・タチバナキグナス氷河、ウォーズマン ロシア RAISE、ぶっとび!!CPU、ふたり鷹、砂の薔薇 新谷かおる 初登場はアーケード、クラブミュージックターンテーブル、DJ ビートマニア ガンナー、サーファー、オデッセイ、キッド スカイ 熊本市出身の漫画家、モデルの稲葉ちあきと結婚鳥山明の大ファン、ONE PIECE 尾田栄一郎 熊本県合志市出身の漫画家、赤塚賞の佳作を受賞セガマニア、ピューと吹く!ジャガー うすた京介 うすた京介の漫画、タレントの西村知美も大ファンメソ、セクシーコマンドー部 すごいよ!!マサルさん 「サザエさん」の登場人物、カツオのクラスメイト大学生の兄がいる、野球しようぜ 中島博 「サザエさん」の登場人物、カツオのクラスメート実家は不動産屋、カツオのことが好き 花沢花子 GONZOが制作、2004年放送のTVアニメ幻想未来のパリが舞台、原作はデュマの小説 巌窟王 1967年放送のTVアニメ、元祖は戦前の紙芝居武器はシルバーバトン、高笑いとともに現れる 黄金バット モンジャラ、キモリ、パラス、キレイハナ くさタイプ ミュンヒハウゼン44世、ロジャー・サスケ日向玄乃丈、玖珂光太郎 式神の城 タイトルは主人公の名前、作者は白土三平雑誌「少年」で連載、主人公は少年忍者 サスケ 東京都出身、紙芝居から貸本漫画へ「こがらし剣士」でデビュー、「サスケ」「カムイ伝」 白土三平 「ゴエモン」シリーズに登場、元々は敵キャラくないと花火爆弾を使う、からくり忍者 サスケ 「ゴエモン」シリーズに登場、ほっかむり初登場ではなんと女性だった、関西弁 エビス丸 「ゴエモン」シリーズに登場、初登場時は町娘シリーズ第1作目から登場、団子 おみつ 「ゴエモン」シリーズに登場、刀やバズーカで敵を攻撃ロングヘアがトレードマーク、くノ一 ヤエ 女性漫画家、天空忍伝バトルボイジャーラズ・メリディアン、E'S 雑賀さとる 魚ポコ、ぐわんげ、エスプレイド、怒首領蜂 ケイブ ケイブのシューティングゲーム、ロックショット倍率チップ、自機はヘリコプター ケツイ~絆地獄たち~ ケイブのシューティングゲーム、ガードバリア西暦2018年の東京都が舞台相模祐介、J-B 5th、美作いろり エスプレイド ケイブのシューティングゲーム、アリカがPS2に移籍難易度が異様に高い、死ぬがよい 怒首領蜂 大往生 シューティングゲーム、3種類の機体が使用可能コンボボーナス、1995年にアトラスが発売 首領蜂 ケイブのシューティングゲーム、ガードバリア「覚聖」システム、主人公は兄・アゲハと妹・タテハアリカがPS2に移植、貴様らの存在を消してやる! エスプガルーダ シューティングゲーム、ショットはフルオート連射ロックオンレーザー、1994年にタイトーが発売自機は「X-LAY」 レイフォース シューティングゲーム、6種類の機体が使用可能マルチエンディングシステム、1993年に彩京が発売 戦国エース シューティングゲーム、ため撃ち攻撃アッシュ、パルナス、マリオン、発売したのは彩京 ガンバード ログラム、バキュラ、ソル、アンドアジェネシス ゼビウス アトラスが発売したRPG、1997年にTVドラマ化造魔、主人公は葛葉キョウジ 真・女神転生デビルサマナー アトラスが発売したRPG、「セベク篇」「雪の女王篇」聖エルミン学園、外伝「異空の塔編」 女神異聞録ペルソナ アトラスが発売したRPG、ノヴァの占いハザマが「魔神皇」となる、ガーディアンシステム 真・女神転生if... 藤子・F・不二雄のアシスタント、日本工学院蒲田校の講師ラブラブ魔子先生、まいっちんぐマチコ先生 えびはら武司 脚本家、快傑ズバットキカイダー01、ゲーム「弟切草」「街」 長坂秀佳 沖縄出身の脚本家、「ウルトラマン」の立役者円谷プロを退社し沖縄に帰郷、若くして他界 金城哲夫 沖縄出身の脚本家、戦隊やメタルヒーローも手がける「ウルトラQ」でデビュー、帰ってきたウルトラマン 上原正三 悪魔ッ子、東京氷河期、鳥を見た、206便消滅す ウルトラQ 富野由悠季の小説、マン・マシーン反地球連邦組織メタトロン、主人公はアフランシ・シャア ガイア・ギア 主人公はペンギン、アクションゲームBGMはスケーターズワルツ、コナミがMSXで発売 けっきょく南極大冒険 からくり剣豪伝ムサシロード、恐竜探検隊ボーンフリー勇者ライディーン、科学忍者隊ガッチャマン 子門真人 デブ、赤、青、ヨースター島の恐怖 ヨッシー 大精霊ゴッホン、ヨッシーが気球や船に変身舞台は飛び出す絵本の世界、世界を傾ける力ゲーム機を傾けて遊ぶゲームボーイアドバンス ヨッシーの万有引力 にこにこメーター、くろヨッシー、しろヨッシーフルーツを食べてコースクリア、舞台は絵本の世界 ヨッシーストーリー 姉妹のペンネーム、小説「おこげっ娘ラブ」も執筆どろろんぱっ!、あさりちゃん 室山まゆみ 好きなものはチョコ、成長すると様々な形態に進化嫌いなものはカレー、クイズゲームのキャラクター 犬福 城護衆と戦う、ASY、主人公は記憶を持たない少女2002年に「動画大陸」枠で放送 奇鋼仙女ロウラン こもれ陽の下で…、F.COMPOキャッツ・アイ、シティーハンター 北条司 ゲームからアニメへ、スーパーファミコンと同時発売26世紀の宇宙が舞台、キャプテン・ファルコン F-ZERO ゲームからアニメへ、プププランドコピー能力、敵を吸い込む 星のカービィ 創業者は中村光一、現在はドワンゴの子会社「不思議のダンジョン」シリーズ「サウンドノベル」シリーズ チュンソフト ワイルドチョッパー、フライングサーカスエアレンジャー、バンゲリングベイ ヘリコプター 香港聖戦、オーダー・コフィン・カンパニー主人公は望月ジロー、2006年にアニメ化 BLACK BLOOD BROTHERS 知り合いに頼む、暗号を新聞の広告に掲載する終身犯モンゴメリーに手紙を送る特定の企業の株価を急騰させる ゴルゴ13への連絡の取り方 アビゲイル、ダムド、アンドレ、ソドム ファイナルファイト 2009年公開のアニメ映画、仮想世界OZ細田守監督の初の長編オリジナル、長野県上田市が舞台 サマーウォーズ 2009年公開のアニメ映画、昭和30年代の防府市が舞台高樹のぶ子の自伝的小説が原作空想に胸をふくらます女の子 マイマイ新子と千年の魔法 ぼくの地球を守って、超能力エンジニア、現世の名前は小林輪 紫苑(紫の開いた花) 「ARMS」の人工知能、「ぼくの地球を守って」主人公ドクトル・バタフライの武装錬金、学園 アリス 「花とゆめ」に連載、2000年にWOWOWでアニメ化作者は松下容子、閻魔庁の召喚課の職員「死神」 闇の末裔 「花とゆめ」に連載、作者は仲村桂樹最上キョーコと不破尚、芸能界が舞台 スキップ・ビート 「花とゆめ」に連載、作者は仲村桂樹紅月司と白神竜二、犯罪が急増した2020年の東京 東京クレイジーパラダイス 「花とゆめ」に連載、作者は川原泉「甲子園の空に笑え!」の続編、女性だけのプロ野球球団 メイプル戦記 「花とゆめ」に連載、作者は川原泉ロレンス先生、司城史緒、斉木和音、更科柚子 笑う大天使 学園アリス、指先からロマンススキップ・ビート!、フルーツバスケット 花とゆめ メイプル戦記、ドン・ボルカンゲキトウ、やったろうじゃん!! 野球 聖恋、東京クレイジーパラダイスMVPは譲れない!、スキップ・ビート! 仲村桂樹 花になれっ!、ラブ・モンスターROOの王国、メイちゃんの執事 宮城理子 バンド「AN's」としても活動、「スプリガン」御神苗優「おはスタ」怪人ゾナー、「メジャー」茂野吾郎 森久保祥太郎 2006年11月11日に発売、Wi-Fi通信に対応SCE、ブルーレイディスク PS3 「チャンピオンRED」に連載、南條範夫の時代小説が原作2007年にWOWOWでアニメ化、作画は山口貴由 シグルイ 以前は「ヤングサンデー」に連載、黒丸の漫画山下智久主演でドラマ化、詐欺師をだます詐欺師 クロサギ 「月刊IKKI」に連載、2008年にTVアニメ化原一雄の漫画、居候キャラ相談所が舞台 のらみみ 「月刊IKKI」に連載、2007年にTVアニメ化鬼頭莫宏の漫画、命と引き換えに動くロボット ぼくらの 小学館の漫画雑誌、表紙は著名人の似顔絵HOTEL、ゴルゴ13 ビッグコミック 小学館の漫画雑誌、MOONLIGHT MILE覇-LORD-、AZUMI ビッグコミックスペリオール 小学館の漫画雑誌、「あぶさん」「釣りバカ日誌」表紙は動物のイラスト、「風の大地」「深夜食堂」 ビッグコミックオリジナル 2人におまかせ、パラダイス学園Oh!透明人間、いけない!ルナ先生 月刊少年マガジン 次の画像から連想されるファミコンゲームは?(ハシゴ、ドラム缶、サンタクロース、ハンマーの画像) レッキングクルー 大沢城小学校が舞台、如何彷町ファイターズ佐々木コタロー、本郷勇一、作者の持病のため連載休載 ボクはしたたか君 アスピック、クリムゾンファンタジアン、夢幻の心臓 クリスタルソフト クリスタルソフトのRPG、暗黒の皇子クラスチェンジ、心臓の戦士 夢幻の心臓II 鬼ヶ島、神社の隠し穴最果てへの道、シュテン山 風来のシレン2 ありえねえ~!!、セレブラム量子サーバー、主人公は十凍京 ゼーガペイン ニキータ、ポポイ、プリム、ランディ 聖剣伝説2 シャルロット、ケヴィン、アンジェラ、デュラン 聖剣伝説3 ストラウド、フィー、リチア、エルディ 聖剣伝説4 ゲームクリエーター、FINAL FANTASY12以前はスクウェアエニックス所属、タクティクスオウガ 松野泰己 ゲームクリエーター、スクウェアエニックスに所属キングダムハーツ、FINAL FANTASY7すばらしきこのせかい 野村哲也 ゲームクリエーター、スクウェアエニックスに所属キングダムハーツ、元・バンダイの名人 橋本真司 ゲームクリエーター、スクウェアエニックスに所属FINAL FANTASY12、「サガ」シリーズの生みの親 河津秋敏 ゲームクリエーター、2006年に株式会社グレッゾを設立「聖剣伝説」シリーズ、チョコボの生みの親 石井浩一 ゲームクリエーター、ベルウィックサーガティルナノーグ代表、ファイアーエムブレム 加賀昭三 ゲームクリエーター、株式会社ビバリウム代表「The Tower」で有名に、「大玉」「シーマン」 斎藤由多加 ゲームクリエーター、クロックタワー有限会社ヌードメーカー代表、鉄騎 河野一二三 ゲームクリエーター、ベストプレープロ野球以前はアスキーに所属、ダービースタリオン「バランスオブゲーム」の馬主 薗部博之 ゲームクリエーター、1985年にゲームスタジオを設立1981年にナムコに入社、「ゼビウス」「ドルアーガの塔」 遠藤雅伸 ゲームクリエーター、株式会社ガイア代表スワロウテイル、「女神転生」シリーズ 岡田耕始 ゲームクリエーター、スペースチャンネル5キューエンタテインメント代表、Rez 水口哲也 ゲームクリエーター、モンキーボールデイトナUSA、龍が如く 名越稔洋 ゲームクリエーター、2006年にダレットを設立鬼武者、ロックマン 稲船敬二 明智左馬介、佐藤嗣麻子がOPを担当くの一のかえで、空前絶後のバッサリ感 鬼武者 柳生十兵衛、テーマ曲は布袋寅泰が担当愛と哀しみのバッサリ感、松田優作を操るミニゲーム 鬼武者2 明智左馬介、山崎貴がOPを担当烏天狗の少女・阿児、ジャック・ブラン 鬼武者3 ドクター・フー、ドワルキンプロフェッサーK、死神博士 天本英世 レイダー、モンスター教授ガイゼル総統、プロフェッサーギル 安藤三男 影千代先輩、テクさん乙女心ゆれ子、ウルトラママン ピューと吹く!ジャガー 修羅の刻、おそ松くんマジンサーガ、ああ播磨灘 メガドライブ 雨ニモ負ケズ、アニマル1荒野の少年イサム、巨人の星 川崎のぼる あばれ王将、烈風、ミラクルA、柔道讃歌 貝塚ひろし 監督は後藤圭二、舞台は星暦328年GOTT(銀河通商関税機構)、エクレールとリュミエール キディ・グレイド エルフを狩るモノたち、ゲートキーパーズキディ・グレイド、機動戦艦ナデシコ 後藤圭二 バビル2世、金田一少年の事件簿ベルサイユのばら、聖闘士星矢 荒木伸吾 1981年のTVアニメ、原作はセシル・オウブリ主人公はセバスチャン、母を探してピレネー山脈を越える 名犬ジョリィ 明治大学漫研出身、著書「だってサルなんだもん」薔薇の木に薔薇の花咲く、「BSマンガ夜話」レギュラー いしかわじゅん グランディアIII、16歳コメットスパイク、ひのきの杖 アルフィナ MMORPG、15種族16種類が選択可能ノーラス大陸が舞台、米ソニーが運営 エバークエスト 「ファミコン必勝本」出身、限界集落温泉おとなのしくみ、銭ALL NIGHT LOVE、あんたっちゃぶる 鈴木みそ しはるじぇねしす、アリョーシャ!天からトルテ!、たかまれ!タカマル 近藤るるる 高校野球の応援歌の定番、作曲は鈴木宏昌もともとはエンディング曲だった、歌ったのはヒデ夕樹 海のトリトン スターウルフ、キャプテンフューチャー人造人間キカイダー、海のトリトン ヒデ夕樹 月面都市EDENが舞台、大友克洋2006年にOVAがリリース、カップヌードルとタイアップ主題歌を宇多田ヒカルが担当 FREEDOM ガレリイ長官、大魔人ユラーバット将軍、帝王ゴール ゲッターロボ 科学忍者隊ガッチャマンII、宇宙鉄人キョーダインゲッターロボ、宇宙戦艦ヤマト 佐々木功 PS用コントローラー、受光部「2」も存在する、「タイムクライシス」などで使う ガンコン シリーズ初のオンライン対応、エレキ箱鋼賀編と八魔天編、副題は「女剣士アスカ見参!」 風来のシレン外伝 「佐武と市捕物控」ナレーションジョン・ウェインの吹き替えムラマツ・キャップ、おやっさんこと立花藤兵衛 小林昭二 名なしのゴンベエ、毒鬼悪憎、天地無用、間抜作 ついでにとんちんかん ここを編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46817.html
登録日:2020/12/26 Sat 18 54 41 更新日:2024/09/19 Thu 18 24 49NEW! 所要時間:約 60 分で読めます ▽タグ一覧 DMM Deep One FANZA NEXTON とのフラ エロゲー クトゥルフ神話 ブラウザゲーム 愛のある項目 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 虚無と夢幻のフラグメント 誰かを想う人の心が黎(くら)い海の底で希望を紡ぐ 虚無(ゼロ)と夢幻(ムゲン)のフラグメント -Deep One- 『Deep One 虚無(ゼロ)と夢幻のフラグメント』とはDMM GAMESが配信するブラウザゲーム。 略称は『とのフラ』 概要 2018年10月にNamelesから発売された18禁ビジュアルノベル『Deep One -ディープワン-』の外伝作品。 といってもシナリオライターは原作と異なる(*1)ほか、時系列としては原作からある程度未来を舞台とし、登場人物も一新されており世界観や用語などを共有している別作品と捉えて差し支えない。 当初は2020年初冬の配信を目指していたが色々あって5月12日の配信となった。 この手のDMMブラゲーのお約束として全年齢版と18禁版にわかれている。 既存のDMM系列のゲームで言えば『あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~』や『アイ・アム・マジカミ』『ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-』のような プレイアブルキャラクターの総数を絞り、少数のキャラクターに対しバリエーションを多く増やしていくタイプのゲームシステムとなっている。 新規キャラの追加ペース自体は上記のゲーム群と比べるとかなり早い部類でサービス開始当初は月イチほどのペースで増えていたが、 次第に追加ペースは落ち着いてきており、現在は外伝キャラを除けば通常クエストの更新時と異典イベントで年に数人追加される程度となっている。 閉鎖空間なのにポンポン人が増えていたのは元々ルルイエにいた人間を回収していただけなので問題ない。いいね? また、本家がアダルトシーンの薄さに関して批判を受けたこともあってかアダルトシーンにかなり力を入れており、 それぞれのキャラとの最初の行為は2024年8月時点で外伝キャラ及びコラボキャラを除いた46名分が閲覧可能になっている。 外伝クエストで実装されたキャラおよびコラボで実装されたキャラは対象外だが、上記の46名に関してはユニットとしては所持していないキャラであっても最初の1回目は閲覧出来るのが特徴。 (アダルトシーン閲覧の前にキャラ紹介のための導入エピソード2つを閲覧する必要はある。) 他にも特殊なルームグッズを入手すると閲覧可能な3Pイベントが月イチで登場したり、復刻イベント開催時にミッションをこなすと入手できる復刻ストーリー開放鍵を集めることご褒美としてイベントと関係あったりなかったりするキャラのアダルトシーンが解禁されるなど何かとそういったシーンの追加の機会が多い。 ストーリー 世界中に存在する人知を超える力を秘めた魔導書(オールドワン) その全ての源流たる七大原書のひとつ ナコト原書 海底アーコロジールルイエに集った魔術士たちは ナコト原書が作り出す異界幻夢境へと挑む 施設が封印され、脱出不可能となった少女たち 虚無(ゼロ)から生まれた復讐(アイ)が悪意を揺り起こす 明日を失わないために、願い、祈り、抗いながら進み続ける (公式ティザーPVより) 用語 一部の用語解説はDeep Oneの解説から拝借 ナコト原書 人に依り憑き叡智と力と破滅を齎すという魔導書(オールド・ワン)の中でも特に強大な『七大原書』のひとつ。 《定常遷移・七位流転図(メビウスリンク・セプタグラム)》における霊質はおそらく自立型(オートマトン)。幻夢境という異空間を構築しこれまでナコト原書を求める何人もの魔術士を飲み込んできた。 『原書』という名前だが実体を持たない概念的存在。 またナコト写本という人類によって模倣された魔道書(グリモワール)も存在する。 + 7章ネタバレ注意 ナコト原書の意思は単一ではなく複数の夢として存在している。 第一部における事件では主人公たちの在り方に興味を覚えた夢の一片と和解。 フラウの影を模した夢が主人公と同化することで一連の事件は一応の収束を迎えた。 メインストーリー第二部においてはその選択により総体が欠けたことから発生した完全を求める夢により事件が発生することになる。 なお、原典たるクトゥルフ神話において『ナコト写本』とはイースの大いなる種族の知識を氷河時代以前に人間の言語に翻訳したもので、『原書』は登場していない。 ラヴクラフト財団 ルルイエを建造したナコト原書の確保を目的とする組織。 現在最もナコト原書に近づいている組織とされ、目的の為に手段を選ばない性質から多くの組織と交流している。 孤児院を経営しており、素養のある子供に魔術の訓練を受けさせることもある。 + 2部1章ネタバレ注意 その実態はナコト原書を入手するためならあらゆる手段を用いることを厭わない過激派組織。 本当になんでもやらかしているため、裏事情を一部だけでも覗けるユーザーからすると一番ヤバく見える組織である。 歴代の想索者全員の遺伝子情報を保管しており、中にはそれらから生まれたクローンの魔術師も存在する。 ただし、幅広く想索者をスカウトしたり、各種組織との共闘や連携するために外面は悪くしないように気を付けている模様。 あくまでも最終的なメリット(ナコト原書確保)を追求しているため、ナコト原書に近しい想索者を安直に害する(人体実験)手段はあまり取らず、想索者を利用するために快適な環境を提供する姿勢にも繋がっており、これだけがブレーキになっている感がある。 そのため財団暗部に関わっている人間からはともかく、一般の想索者は組織の薄暗さに気付いていてもどの程度業が深いのかはあまり図り切れていない。(あまり気にしない人が多いというのもある) ルルイエ ラヴクラフト財団が建造した海底アーコロジー(*2)。 魔術と科学の粋を集めて建造された施設であり、研究施設や訓練場の他、人工農場等の補給施設が備わっているため基本的に自給自足で生活できる。 海底という気軽に出入り出来ない立地や想索における負担の関係もあってか内部施設が非常に充実しており、 調べ物をするための資料ライブラリに食料確保のための農場といったものはもちろん、 人工的な風の吹く庭園や楽器の充実した音楽堂、映画やライブ映像などの膨大な娯楽系ライブラリに、ローマ風と和風の浴場にフィンランド式サウナ、食玩やアダルトグッズの自販機やSMプレイ用の部屋など様々な施設が存在している。 世界で唯一幻夢境との往来を可能にする境門(ゲート)があるため、魔術に関わる多数の組織から人員が出向しており、ラヴクラフト財団も有望な魔術士には積極的にスカウトを行なっていた。 ゲーム開始時に発生したトラブルで封鎖され外界と隔絶されてしまい、また多くの人員が幻夢境に飲み込まれてしまったため、主人公とヒロインたちは行方不明者の救出とナコト原書を確保し脱出を目指して幻夢境を想索していく。 + 6章ネタバレ注意 実のところ作中でキャラクター達が拠点としているルルイエはゼロが幻夢境の中に構築した本物のルルイエのコピー。 幻夢境の負荷が発生しないよう厳重に保護されているため、その保護に瑕疵が入るまで誰も気付くことがなかった。 ゼノたち幻夢境にしか存在できない失想者がルルイエに入ることができたのも、幻夢境から出てはいなかったというのが真相。 なおその事実を加味すると、ルームエピソードに登場する妙な家具類は幻夢境の産物という可能性が…… 幻夢境 ナコト原書の内部に構築された異空間。人の心をもとに様々な領域を構築する。 幻夢境内では通常の人間にはいるだけで負荷がかかり、やがて幻夢境に存在を飲み込まれてしまう。 ナコト原書の意思はそれらのどこかに存在するとされ、接触を図って何人もの魔術士が挑み破れていった。 虚像(ヴィジョン)というエネミーや、幻夢境で散った者を基に再構築された失想者(デブリ)という存在が独自に生活している。 なお、基本的にメインストーリーに登場する領域は天地の入れ替わった『逆転倫敦』や巨大なステンドグラスが天を覆うとある人物の記憶から構築された聖奠教の施設『天硝聖堂』、幻夢境にまつわる記憶を収集する成立の古い領域『無限書架』といった厳かなものが並ぶのだが、 イベントではエネミーを倒すと何故か食材がドロップする郊外の洋菓子店風の領域や、異様にマッシブな兎型エネミーがくそ不味い団子を作っている薄野の領域、どう見ても日本の温泉施設にしか見えないし実際虚像が温泉を利用している形跡がある上にとある想索者も隙あらば利用していたという曰く付きの領域といったふざけた奇妙な領域も登場する。 これはナコト原書に人間を害するなどの特定の指向性はないためとされていて、混沌としているかららしい。(負荷がかかるのは力が膨大過ぎるだけの話で人間が勝手に自滅する形) 失想者(デブリ) 幻夢境に散った人間の残滓が再構築された存在。 基になった人間の性質を受け継ぐが、個人としては断絶した状態で新生するため同一人物とは言い難い。 残滓は完全に失われるわけではなく、稀に人間時代の記憶などを強く留めたまま再構築されたり、後天的に思い出す場合もある。 人の姿を取っているが人間とは決定的に違う存在であり、睡眠や食事を取らなくても活動でき、不死でこそないものの寿命も存在しない。 ただしそれゆえに時間の感覚は曖昧になりがちで、刺激や安寧のない生き方をすると容易に心が枯れ果てその先に待つのは精神的な死。 具体的には何十年何百年でも平気でぼけーっとすることができるので、必要ないからといって本当に何もしないとただひたすらぼけーっとするだけになる。 また、あまりにも長い年月が経つと失想者も記憶が風化していくことからも、致命傷を負わなければ無条件に永遠に無事に過ごせる存在というわけではない。 これらから皮肉にも失想者が失想者としての自我を保つために重要なのは人間らしい生き方である。 容姿に耳や尻尾など動物の要素を持つ者が多いが、ルルイエ内ではこれらの特徴の多くが失われる(*3)傾向があり、 ゼノに至っては夏服衣装[潮風の観測者]にて幻夢境内でありながらも領域の影響により耳と尻尾が一時的に失われている。 逆に旺華やリンのように一部の想索者もまた幻夢境内で主人公の能力の影響を受けると獣の耳や角が生える人間がいるのと相まって謎が多い部分となっている。 幻夢境から生まれた幻夢境の一部と言える存在のためか、幻夢境内ではある程度任意での転移が可能。 領域の特性により囚われ転移が出来ない場合もあるがそういった制約さえなければ自由度は高い。 往々にして失想者は自らが定めた領域で生活するものが多く、欠落を埋めるような馴染みを感じられる領域を好む傾向がある。 ちなみに通常クエスト3章EXヴィー編ではヴィーがベアトリーサと共に自身の領域を定めた経緯が描かれている。 なお幻夢境に生まれたものの性として幻夢境より外に出ることが出来ない…はずなのだが、何故かルルイエには出入りすることが可能。 個別のキャラエピソードやルームエピソードでは失想者の面々もルルイエを拠点としている前提で進行するほか、 通常クエスト4章ではノルンが強制発動した帰還術式にゼノが巻き込まれてしまう事故から偶発的にルルイエに足を踏み入れることになった。 この理由は当初境門があるルルイエが特殊なのかと予想されていたが事実は全く異なるものであった。詳しくは上記のルルイエの項にて。 回祁者(リヴァート) 失想者から変じる特殊な存在。喪失を取り戻し超常の力を手に入れた者。 字形規格の関係で「祁」と表記しているがゲーム中ではしめすへん(ネ)におおざと(阝)で表記されている。 + イベント『天魔、月を穿つ』シリーズネタバレ注意 回祁者は失想者としての己と人間としての己が重なることで絶大な力を発揮できるようになる。 不完全な回祁者を自称する供遠 七羽ですらヴィー、ベアトリーサ、亜紗花をまとめて相手取った上で瞬時の転移で別領域へ引きずり込む芸当を見せており、 回祁者として完全な覚醒に至ったヴィー――空狐に至っては七羽、ゼノ、亜紗花を同時に敵に回してなお終始優勢に立ち回る圧倒的な強さを発揮。 七羽をもってして直撃は避けたいと評された亜紗花の火炎魔術すら平然と耐えきり、逆に亜紗花の炎を自身の炎で飲み込んで押し切った上に、 移動経路を指定した条件発動式魔術(ディレイスペル)を仕掛けまんまと亜紗花を罠に追い込む狡猾さまで発揮している。 流石にアサカの参戦は警戒していたものの、「我の脅威となりうるのは、この場ではそれくらいなのだから」とアサカ以外は物の数ではないと言い切っている。 さらに七羽の人格を押しのけて現れたもう一人の完全なる回祁者…"天魔"はベアトリーサ、ゼノ、亜紗花、そして空狐を交えた4人がかりでなお時間稼ぎがやっとという異次元の強さで暴れまわることになる。わずか3回のイベントで猛烈な勢いで加速するインフレ合戦。 しかし回祁者へと至る過程において過去に死した人間としての人格と今を生きる失想者としての人格が互いを否定しせめぎ合うことになり、 精神の均衡が崩れると暴走し、強大な力を撒き散らす厄災へと成り果ててしまう…とされていた。 だが、ヴィーはアサカの思惑により主人公との対立を決断した亜紗花を交えた追い込みと、2人のヴィーを結ぶベアトリーサとの絆により、 「ベアトリーサの邪魔をするものを否定する」という指向性を得たことで空狐は一定の自我を得ることに成功。 さらに主人公とフラウ、そしてベアトリーサとゼノの協力により危うい均衡の上ではあるものの暴走を克服してみせた。 異典イベント『天魔、月を穿つ』シリーズでは回祁者へと至りかけているヴィーを巡り七羽、ゼノと主人公、ベアトリーサが対立することになる。 鐘撞き堂(ディオゲネス・ガーデン) 倫敦(ロンドン)に拠点を置く魔術機関。 十二針(ロイヤル・ウィザード)という最高位の大魔術師を擁する世界有数の組織。 ルルイエに所属する魔術士にも鐘撞き堂からの出向者が数名存在する。 聖奠教(せいてんきょう) ナコト原書を信奉する宗教団体。 他魔術団体との比較は分からないが非常に歴史が古く、魔術に関わらない表社会にも信徒が存在するなど組織規模は非常に大きい。 組織の頂点にはシンボルとして聖女が存在するが、子をなした歴代の聖女は幻夢境に挑みそして当然のように散っていった。 聖女以外にもナコト原書の確保のために多くの信徒を幻夢境へ送り込んでいるが、その想索は一方通行のため帰還した者は絶無。 メアリー・ウォーレン魔術傭兵団 魔術師たちによる傭兵組織。去る者追わずで退団者も多く、現在のルルイエでの関係者の2人が所属員ではなく退団者。 初代団長が落命してから方針が変わったようで、他の組織との交流も途切れた模様。 直営の孤児院があるが全員が傭兵になるのではなく里親に引き取られる子供もいた。 ちなみに『メアリー・ウォーレン』とは悪名高いセイラム魔女裁判の告発者の一人と同名。 バルティクム騎士団 東欧を中心に活動する魔術組織。 元々は十字軍に排斥された土着信仰の自警団的存在だったが、現在は人々の安寧を守るための武力組織となっている。 防疫修道会 自分たちの信仰を絶対視する過激派宗教団体。 ヴェンディゴ病という魔術的な病魔によって変異したV化生物(ヴィクティム)や虚像、失想者などの『主が生み出したものでない人のようなもの』を敵視し、これを殲滅するためなら無辜の民の犠牲すら厭わない狂信者集団。 無関係の他団体を殲滅して回るような論外な動きはないようだが、バッティングして目的の邪魔になるなら他団体にも喧嘩を売っていくのが一般的な構成員らしい。 一応、ロゼットを保護し人間性を教えた司祭のような比較的穏健派の構成員が居たり、教義的にあまりに素行が悪ければ追放するなど禁忌とされる行為も存在する模様。 魔術に関わるならその存在は嫌でも耳にし、そして概ね最低の評価を下されている。 ただし倫理観がぶっとんでいる分実力はお墨付きで、本作の様に問題行動を起こしづらい状況でなら評価したり、問題部分は分けて実力を評価する者も居る。 ハエレシス 第二部から登場する、珍しくラヴクラフト財団と真っ向から敵対している過激派組織。他団体も敵対していたり白い目で見ている。 特徴としてはやばいことをやって各組織から追放されたり追われているような超エゴイストが集まった団体。 判明している限り、組織と言っても互助会とかに近い……というよりもほぼ全員自分のやりたいことをやっているだけなのでそもそも仲間意識も薄い。 そのため縦も横も繋がりは薄く個人間や特定グループでのやりとりが多い模様。 一応エゴイストと言っても純粋な悪人も多そうな一方で、単純な善悪では図れない人もいるため、後者は正式に仲間入りすることもある。 そんな組織なので仲間入りしても両団体への問題はないのかもしれないが、実際どうなのかは現在不明。 夢見人 外伝イベント『永遠を飄流する風肖』にて初めて言及された存在。 幻夢境を自由に行き来できる能力を持つ者。 名称が出たイベント以外は誰からも言及されなかったためDeepOneの世界にクトゥルフ神話におけるランドルフ・カーターのような存在がいることを示唆するものだと思われていたが……。 + イベント『夢謡う始まりの聖女』シリーズネタバレ注意 聖女の一族であるブルンツェアが元を正せば夢見人の血筋であることが明かされた。 初代聖女の伯母にあたるラズルーカと後に初代聖女の父となるラズルーカの弟の2人が力を持っていた。 弟の娘である初代聖女も断片的に受け継いでおり、歴代聖女に受け継がれていったが現代では血が薄れているようでラズルーカの見立てではカティアは夢見人の力を持っていない。 ラズルーカと弟の力は2人1組で使われるものであり、片方が現実に残り、幻夢境に潜った方を引っ張り上げることで現実に戻せる仕組みの模様。 そのことをラズルーカの弟が死ぬ直前に暴露したことで当時の聖奠教の元となった組織の人間は残った夢見人であるラズルーカと弟の娘である初代聖女に手が出せなくなった。 なお、ラズルーカによれば自分は会ったことがないと前置きしながらも夢見人は自分たち以外にも存在しているらしく、別口の夢見人が登場する可能性も浮上している。 影 ナコト原書によって呼び出された想索者たちのifの姿。 飽くまで可能性という曖昧な存在ではあるが、それぞれが最悪と言える絶望の人生を歩んでおり、その末路の記憶を持った状態で召喚されている。 そのため中には喪った大切な人物の形見として現実においては所持していない魔導書を所持している場合もある。 その多くは現在のまだ希望ある自身との邂逅により和解し、同化して必要な時以外は内部で休眠状態にある。 ディープワン 本作のタイトルにもなっている現象。 生命が魂を損なうことなく、深層に達すること。 達成深度により、生命体としての強さ、異形化の度合いが異なるが、深層域になればなるほど、この世にあるまじきおぞましい姿と力を有するようになる。 神話の時代の残り火にして、現行人類の科学や魔術では未だ及ぶことのできない神秘のひとつとされている。 + 7章ネタバレ注意 メインストーリーでは『母体錬成術式(バースオブイース)』を行使した影響でノルンとフラウが到達。 さらにそれを呼び水として亜紗花、ブリジット、カティア、ダナ、エデルガルドも一時的にその力を得た。 原作で見られた深層の特徴が出ていないため段階としては浅いのだがそれでもそれまで手も足もできなかった敵にダメージを与えるほどの能力向上が見られた。 ノルン[黄昏]のカードエピソードによればナコト原書の系譜である自分達は潜在的にディープワンに近しいに存在であると語っており、 それを証明するように第2部5章では復活したフラウがノルンと共に再びディープワンの領域に到達。 大型ヴァリアント「落顱蠢動する刎翅屍」をディープワンの力で分解したようで、ざくろ(ゼロ)はその力を使いすぎるといつか戻ってこれなくなってしまうと忠告している。 登場人物 初期ヒロインなど一部はイニシャルがアルファベット26文字と対応する名前になっている。 主人公 cv.なし ルルイエ内にて拘束されていた謎の青年。基本的に「あなた」「彼」など二人称・三人称で呼ばれるため本名不明。 この手の主人公によくある役職もないため、プレイヤーからはノルンの対比からの「善意」、タバサから電池みたいな男と言われたことからの「電池」、エーリカからの呼び方の「下郎」などと呼ばれてる。ロクなあだ名がないな。 物語開始時にゼロによって解放され、その後は封鎖されたルルイエからの脱出を目指してヒロインたちと共に幻夢境を想索していく。 特異な霊質を持っており一般的な魔術が一切使えない代わり、幻夢境での負荷を大きく軽減し、またヒロインたちの意志に応じてナコト原書から力を供給する謎の能力を有している。 自身に関する記憶がなく、基本的に能天気というか楽観的。戦う力はないがヒロインたちを庇ったりといった男気を見せることもあり、それゆえヒロインたちからも好意を持たれている。 ヒロインたちに戦いを任せなければならないことに関しては男として忸怩たる思いがあり、せめていざというときに対応できるようにと熱心に身体を鍛えている。その成果もあり、シナリオではフラウを抱えて全力疾走しても平然としているほどの体力を身に付けており、身体を鍛えるのがもはや趣味になっていると言われるほど。ヒロイン達も彼の心意気を買ってはいるが、やはりどうしても庇護対象として扱われるため、「下手に加減しないから」という理由で天魔に手合わせを願い、血塗れになったことも。 剣も習っており、実力に関しては一流の剣士から「思ったより強くて手加減しにくい」と評価されている。剣術は仲間から習った戦い方を色々混ぜてるようでその分中途半端になっておりまだ未完成とのこと。 パーソナルな部分が謎だらけだが、指先は器用なのかあるイベントではミリアムの説明を聞いただけでさくっとと花輪を作りあげミリアムを驚かせた。教えた張本人のミリアムはド下手だったため尚更。 一方で年頃の青年らしくかなり性欲に正直。普通にぶっ飛ばされても文句の言えないような強引さで行為を迫ることも少なくなく、設定的に数十人のヒロイン全員と日常的に行為をしていながら、幻夢境の探索中でも発情するその性欲は凄まじいの一言。 なお、ヒロインとの情事は『蓄積した負荷を癒すためのより高密度な接触』という理由付けがなされている。男の想索者がいたらどうしてたんだろう? そのためヒロインによっては仕方なくや本人の意思に反してという場合もあるが基本的には上記の通り好感を抱かれているので最終的にはノリノリである。 この手のゲームでのお約束ではあるがたまに鬼畜なベッドヤクザに変貌することも。 ヒロインたちからも性欲に正直なところは呆れられつつもそういった面も含めて受け入れられている。 記憶がないにも拘らず最初期には躊躇する場面もそれなりにあったりと、相手を慮る気持ちや順応性はかなり高い。 + 5章ネタバレ注意 その正体はナコト原書が自身を物理的に受肉させるために構築した大魔術『母体練成術式(バース・オブ・イース)』における二人の受容体の片割れ。 人の善の思念を回収する受容体であり、根っからの善人であるのもそれが理由。一部ヒロインからは「善の受容体とは…?(意訳)」と突っ込まれるレベルの性欲お化けだが。 ナコト原書の力を流用する能力も術式から零れ落ちたごく僅かな力にすぎない。 その素体となったのはゼロの基になった女性が宿していた胎児。 なおネタバレ後は2人の妹ができたため、プレイヤーからは「お兄ちゃん」と呼ばれることも。 赤井(あかい) 亜紗花(あさか) cv.遥そら 実質的なメインヒロイン。 ラヴクラフト財団が運営する孤児院の出身で、炎に関する魔術の素養があり想索者(ダイバー)に選ばれた少女。 やや純粋すぎて短絡的な面もあるが、人の善性を信じる心の持ち主。 「中学校はセーラー服で高校はブレザー」「学生は卒業した」という発言から年齢は19歳程度と推測される。 このゲームの登場人物は18歳以上です。いいね? 他の想索者が各々に強い目的意志を持っているのに対して自分は漫然と参加したという事実に若干のコンプレックスを抱いている。 そんな中で主人公に惹かれ、年頃の少女らしい恋心から彼や仲間の力になりたいという目的を持つようになる。 なお主人公とはほぼ相思相愛の関係であるが明確に恋人関係というわけではなく、そのためざくろから「セフレ」「キープの女」とあまりにあんまりな表現をされた。 普通の感性の持ち主で普通に可愛くて普通に料理上手と癖がなく、4コマ漫画ではゼロに普通すぎると弄られたことがある程度に普通。 この業界では『メインヒロインは不遇』というジンクスがあるが、第一回人気投票ではブリジットに次いで2位、そして第二回では見事1位を獲得し殿堂入り(*4)という絶大な人気を誇る。 しかしその一方で主人公による負荷軽減を受けていても相応に負担のかかる幻夢境のダイブを連続で行っても負荷が蓄積される形跡も無く平然としていたり、 ボードウィン家の人間向けにルルイエ内で開発されていたナコト原書の力を利用した特殊兵装の開発用試験機を借りた際には一切の調整をしていないにも関わらず、まるで亜紗花のために調整されたものであるかのように完全な適合を果たすなど、 『普通』という亜紗花の評判に反し彼女の素養は底が知れず不気味さすら垣間見せる。 さらに過去にはラヴクラフト財団製の魔道書ナコト写本との接触実験を受けたことがあり、本人は実験に関する記憶を失っている上に実験が行われた施設にいた人間が亜紗花を残し全員死亡していることがカードストーリーで明かされるなど本作でも屈指の厄ネタを抱えていると予想されていたが……。 + 5章ネタバレ注意 ナコト写本との接触実験の際、模造品とはいえ強大すぎるナコト写本の力によって『赤井亜紗花』の魂は取り返しがつかないほど圧し潰されてしまっている。 その時、偶然同調したナコト写本の意思が亜紗花(わたし)を救うためにと数千人(*5)を取り込み、可能な限り漂白して亜紗花の魂を強靭に作り替えた。現在の亜紗花は言うなればテセウスの船(*6)のような状態。 その記憶を思い出したこと、そして主人公に惹かれたのもナコト写本が大元であるナコト原書の力を求めたからという事実に絶望し、また母体術式の概要を知ったことで『自分がフラウの代わりになることでナコト原書の顕現を失敗させ、世界と仲間たちを救うことでこの愛が本物だと証明する』という結論に至る。 しかし、亜紗花が欠けた世界を望まない仲間たちの呼びかけや、ナコト写本の意思から切っ掛けは偽物でも育んできた愛情は本物であると諭され、自分の過ちに気付いたところでフラウによって偽りの接続を断たれ母体錬成術式から解放された。 以後は自他ともに「重い女」と認識しつつも、主人公への好意を直接的に表すようになっている。 また影からこっそり主人公を見ていたり微妙にヤンデレチックな雰囲気も出すようになりルイーズからは素質があると言われたことも。 + 内に眠るナコト写本 アサカ cv.遥そら 亜紗花の中に眠るナコト写本≪黒薔薇≫の意思。 亜紗花が主人公と出会った際にナコト原書の力を感じて起動状態となり、亜紗花の感情と感覚を重ねてきたことで自我を得た。 魔道書ではあるが、ナコト原書の影響が強い場所では並の魔導書を上回るほどの力を持っており、作中でも魔導書と遜色ないほどに元の魔道書から変異していると言われている。 所有者である亜紗花のことは何よりも優先するほど愛しており、亜紗花のためなら自分は消滅してもいいと考えているほど。 亜紗花の影響もあり、亜紗花の思い人である主人公に対しても好感度は高い。 + 家事スキルについて 『普通』と称され、当人もそう自覚している彼女であるが、その家事スキルは結構規格外。 特に、元々高かった料理の腕前はルルイエの生活の中でプロとし見ても上級のレベルに達しており、数十人いる想索者全員分の食事を一手に引き受けながら、更に食後のスイーツとして高級パティスリーに並ぶレベルの細工菓子を準備できてしまうほど。 気難しい性格の面々も彼女の料理は素直に称賛し、彼女の料理が関われば時に自分の意見を曲げるほどその胃袋を掴んでおり、時に『絶対権力者』とも呼ばれる。 上流社会に詳しいジゼルからは、国家首相レベルを相手にしても十分通じるとされ、ボードウィン家の100%出資でロンドンの一等地に店を出さないかと提案されるほど。 洗濯に関しても想索者全員分のものを一手に引き受け、平然とこなしている。 また、『ミナシゴノシゴト』コラボにて異世界ニルヴァーナに転移した際には、滅亡一歩手前という危機的な世界故に極めて重要視されている"保育"に関して自身の経験を踏まえた改善の提言を行い、高い家事スキルと、それぞれに異能を抱えた子供らのへのふるまいから、マフィアさえ傅く最高位の称号"ママ"を送られている。 これほどの腕前を持ちながら当人にはいまいちその自覚が薄く、周囲から称賛を向けられる度に困惑し、そんなことはないと謙遜している。 ブリジット・ボードウィン cv.花園めい 魔術の大家ボードウィン家の長女。 しかし才能に恵まれず、努力を重ねるも認められず代々伝わる魔導書クラウソラスを妹のジゼルが継承すると確定した日に出奔。 以後は世界中を旅して様々な経験を積んだことでルルイエに辿り着いた。またその道中シルヴィに魔道書の作成を依頼するも、渡されたのはクラウソラスの模造品だった。 性格は典型的なツンデレ。ジゼルや元付き人のホリィに対しては特に確執から素直になれないが本心ではかつてのように仲良くしたいと思っている。実際のところ面倒見がよく世話焼きなのだが当人がそれを認めようとしない。 才能に乏しかったという劣等感故、現在でも自分に自信が持ちきれないところがあり、当人らが気に病むことは分かっていたのに家を出奔したという罪悪感、そして素直に本心を見せられない気質も合わさって、特にジゼルに対しては常に気を配っているのに、いざ向き合うとツンケンした態度を取ってしまう。 ジゼルを気遣っていることは当のジゼル以外の周囲にはバレバレのため「いい加減シスコン隠すの諦めろ罪」などからかわれることもしばしば。あまりの煮え切らなさに、付き合いの長くなった亜紗花から「ヘタレ」呼ばわりされることも。 趣味はボトルシップの作成。陰気な女だと思われたくないという理由から他人には秘密にしている。ルームエピソードではカモメのモビールを自作したことも。 若干中二病チックなところもあり、特に宗教的意味の無い十字架をアンナと共に恥じることなく『カッコいい』と言い切ったりしている。 路銀を稼ぐために賭け事やスポーツ大会などに参加した経験もあるためわりと多芸。 ただし何を食べても美味しいと思うほどのどうしようもない味覚音痴のため、料理の腕が壊滅的。季節版ユニットの概要に『攻撃力が高く、味方水属性ユニットを強化できるが、料理力が低いユニット』と書かれたり、彼女の作った弁当が装備アイテム(*7)にされたり、エイプリルフールイベントではルルイエ内で無自覚なバイオテロの主犯になったりと散々な扱いをされている。 味覚がおかしいので自分の料理を味見しても自分の料理をおかしいと思わないタイプの味覚音痴なので改善は絶望的。加えて、周囲から結構露骨に避けられたり、苦言を呈されているにもにも関わらず、この点に関してのみ極端に脳の理解度が下がるらしく、一向に自覚が生まれない。 さらに片付けが出来ないタイプで、放っておくと足の踏み場もないほどに荒れた汚部屋と化すことがカードエピソードで言及されており、亜紗花のSPボイスではブリジットの部屋の掃除が罰ゲーム扱いされている。 また、酔うと泣き上戸となって、普段の頑なさが嘘のように内に抱えている思いをぶちまけてしまう。当人的には断じて人目にさらしたくない醜態という認識だが、一部からはこじらせている相手にその姿を見せれば、色々とうまくいくんじゃないかと言われている。 そんな彼女だが第一回人気投票では大型ルーキーのエーリカ、メイン格の亜紗花を抜いて1位、第二回では亜紗花に抜かれるも2位を維持するほどに高い人気を誇り亜紗花共々殿堂入り。 + 6章ネタバレ 6章において崩壊した偽りのルルイエにて、フラウ救出のために動力炉へ向かう仲間たちの殿を務めた際にジゼルから託されたクラウソラスを振るうことになる。 所有者を傲慢にするという黄金の剣に対し、「たかが鍍金の分際で自分をどうにか出来ると思うな」「幻夢境に捨てられたくなかったら黙って力を貸せ」(意訳)と、これまで不断の努力で培ってきた精神力で魔導書を捻じ伏せるという偉業を成し遂げた。 また人化したクラウソラスからは姉君と呼ばれ、散々な扱いに思うところはあるもののお互いに隔意なく接している。 + ブリジットの影 ネタバレ メインストーリ第1部第7章にてナコト原書に召喚される形で初登場。 ブリジットの異なる可能性。妹とかつての従者を殺され、劣等感や嫉妬心から彼女らの元を離れた末に愛する彼女らを守ることの出来なかった己の不甲斐無さに絶望した姿。 彼女の世界では、ホリィがジゼルを狙撃から守るために命を落とす。それを知ったブリジットは、悲しんでいるであろうジゼルの傍にいるべくボードウィン家に戻るが、そこで見たのは炎に包まれた屋敷であった。 遺されたクラウソラスを手に、復讐の鬼となったブリジットはその剣で首を切り、実力で敵わない相手であれば罠でも毒でもあらゆる手段を使って二人の仇を殲滅して回った。その中には権力を持つものも含まれており、結果彼女は表の世界でも裏の世界でも有名な賞金首となってしまう。 復讐を遂げた後も、劣等感や嫉妬心から彼女らの元を離れ、守れなかった己への絶望は消えず、死に場所を求めて人身売買や薬物の流通を行っていた悪党集団を殺しまわり、その身をすり潰していった。 ナコト原書に召喚された己が別世界の数多の可能性の一つでしかないと理解しつつも、過去の己ともいえるこの世界のブリジットに自身への怒りを爆発させる形で剣を向ける。ジゼルやホリィと向き合えなかった自分とは違うというこの世界のブリジットの言葉を、言葉では何も変わらない、結局自分は誰も守れないと切って捨て、圧倒的な実力差で彼女を追い詰める。しかし、自分は扱うことの出来なかったクラウソラスの力を引き出す姿に視野が狭まり、そのクラウソラスを囮に使った戦法に隙を突かれ、クラウソラス・レプリカにより撃退される。 その後は、周囲と言葉を交わし、理解し合うことこそ自分にとっては必要なことだというこの世界のブリジットの言葉に一定の理解を示し、彼女の内に宿り休眠状態となる。 異典イベント「刻亡する黒き黄金」にて再登場。 圧倒的な戦闘力を見せ、他者を拒絶するジゼルの影に対し、言葉の通じない相手をねじ伏せるのは自分の役目だと表出する。 その後、本件の主犯であるシルヴィの影の口から、復讐後も身をすり潰し続ける自分を救えなかったことに絶望し堕ちたことを聞き、それがシルヴィの存在を支えと感じていながらも、彼女を失ったものの代わりに見てしまっているのではないか、そんな自分の存在が彼女の重荷になっているのでは考えた末に彼女の前から姿を消した己の『言葉足らず』であったと自覚。自分の本心を語り、自分を幾度も救ってくれたかけがえのない友だと述べ、彼女の心を解きほぐす。 この世界のブリジット以上に頑な面もあるが、言葉を尽くさんとするこの世界の自分や妹、従者らの光ある未来に希望を抱き、この世界を守るために力をふるうのが己の役目だと決めている。 その一方、この世界の自分のジゼルやホリィに対する拗らせ具合には頭を痛めている。ジゼルやホリィと距離を縮める一方、日課としてその日の二人との会話を反芻して翌日の会話の予習をし、さらにその内容に問題がないかを影である自分に尋ね、不安があれば翌日はジゼルやホリィを避け始めるという、あまりにあまりな精神的引きこもりっぷりに、何でもするからどうにかしてくれと主人公に懇願するほど。 味覚の異常さや酒に弱い点はこの世界のブリジットと同じ。 シルヴィに対する扱いはこの世界のブリジットと同等以上に粗雑だが、影に対しては負い目もあり無碍に扱いきれないところがある。 カティア・ブルンツェワ cv.藤咲ウサ 聖奠教の当代の聖女。 聖女として社会から隔絶されて生きてきたため世間知らずな少女。人の善性に疑いを持たず聖奠教の暗部を知った時には絶望もしたが、これからは自ら贖罪していこうという強い意志を持つ。 元付き人のイリーナと現付き人のジャミラに仲良くしてほしいと思っているが、二人の仲が絶望的に悪いため先は長そうだ。 母親である先代の聖女は彼女が物心つく前に幻夢境へと消えてしまったため記憶はなく、愛されていたのかそれとも憎まれていたのか疑問に思いながらも形見の品をルルイエに持ち込んでいる。 純粋培養されたお嬢様だがルルイエに来てからはその反動かわりと俗な趣味に目覚めている。 具体的にはゲームやアイドル、主人公との情事など。 アイドルに関しては『人々に希望を与える偶像』という自身との共通点からわりと真面目に向き合っている。 ゲームに関してはかなり重篤なハマり方をしている様子で、お菓子を大量に持ち込んで一日中部屋にこもったり、徹夜でプレイしたりと廃ゲーマの素養さえ漂わせている。恋愛ゲーからダンスなどの体感系、FPSのような対人ゲーと手を出しているジャンルも広く、対人ゲーではシステム上、ほとんどダメージが通らないほどのレベル差のある相手に圧勝するなど非常に達者な腕前になっている。さらには、泣けそうな感じのエロゲにまで手を出したことが明らかになっている。ゲームのストーリー性を追求するとアダルトゲーにたどり着く故、致し方無し。 イベント『妖し月演ずる戯夜』ではカティアが隙あらばRPGにのめり込んでいることがジャミラの口から語られ、イリーナから「聖奠教の聖女がゲームにハマるとか……そこのとこ、どうなのよ、信者としては」と突っ込まれたジャミラが、問題など何一つないと言い切りながらも徹夜は健康に支障をきたしかねないので避けて欲しいと珍しく苦言を呈したほど。 ベアトリーサ発案、天魔主導の茶番仲を深めるアトラクションに際してはRPGのノリで勝手に解釈を進め騒動の関係者を軒並み困惑させている。 最終的に登場した天魔の書いた筋書きの安直さに「エンターテイメントを舐めているのですかっ!?」と怒り出しベアトリーサごと正座させて説教している。 …実はこのカティアの行動には裏があるのだが、それはそれとして説教の熱量には流石の天魔も大人しくさせられるほどだった。 + カティアの影 ネタバレ メインストーリ第1部第7章にてナコト原書に召喚される形で初登場。 カティアの異なる可能性。聖奠教の闇を払うべく奮闘するも、尽くした言葉には悪意しか返されず、教会から追われ、イリーナとジャミラも無残に殺されるという結果に絶望した姿。 彼女の世界では、ルルイエを訪れるも、そこに主人公は存在せず、一連の騒動も起きなかった。そこで出会ったイリーナから本編同様、聖奠教の抱える闇について知らされたらしく、聖奠教を改革するべく行動を開始する。しかし、聖女である彼女がいくら言葉を尽くしても、周囲はそれをまったく聞き入れず、むしろ邪魔者として彼女を排斥しようとまでする。聖奠教の部隊の襲撃によりジャミラが致命の重傷を負わされ、逃亡する中で身動きの取れなくなったジャミラとカティアを守るべく一人戦いに出たイリーナも追撃の粛清部隊によりフォカロの瞳を抉られ惨殺され、ジャミラも最後の力でカティアを庇い、串刺しにされる。 幾度も尽くした言葉に返される悪意の刃に心を刻まれ、大切な彼女らが血に沈む姿を見た彼女は気付く――どのような言葉も、血の一滴にすら劣るものでしかないのだと。 遺されたフォカロの瞳を取り込み、ジャミラノの剣を握りしめ、彼女は進んだ。人はどれほど優しさを持とうとも、血を流すことを止められない。世界とは苦痛と悲嘆に満ち溢れ、優しさなど押し流す血の大河である。ならば、その血を枯らしてしまえばいい。救いは、屍山血河の先にある――。 絶望の身未来を歩んだ彼女にとって、かつての自分が持つ無力な『優しさ』こそが、イリーナやジャミラが命を落とす原因となった忌むべきものである。その『優しさ』を否定すべく、自身の歩んだ道、彼女の"未来の可能性"を突き付けるが、この世界のカティアは、その未来を覆すと語り、そのためにも彼女が歩んだ絶望を教えてほしいと語る。その言葉に呆れ果てつつも、この世界のカティアにかつての自分位は無かった『強さ』を感じ、ならば絶望の待つ未来へ進めばいいと告げ、カティアの中で眠りにつく。 ――もし自分と同じ絶望の道を歩むのならば、その末路で、その首を引き裂いて上げると言い残して。 異典イベント「夢謡う始まりの聖女」で再登場。ラズルーカの術により彼女を姉と思い込み、他の面々のことを忘れ去ったカティアが、ラズルーカを殺されたと思い込み、主人公たちへ憎悪を向けたことで覚醒。術にはまって記憶を失い、容易く憎悪と絶望に染まる彼女に失望しかけるが、その実、カティアはラズルーカの真意を知るためにあえて術にかかっていた。結果、ラズルーカの目的が、聖女の因業を残してしまった自分への裁きであると知ったことで、血の裁きを求める者を『救う』ことこそが自分の役割であると表出。ラズルーカの首を切り落とそうと迫るが、カティアの真意がラズルーカの死ではないと信じるイリーナ・ジャミラと刃を交える。 この世界のカティアは『聖女の絶望』に惑うラズルーカを救えるのは、『聖女の絶望』の結果と言える存在の言葉のみであり、もはやそれからは外れた自分では意味が無いと考え、彼女に体を委ねており、聖女の血脈の末であるベアトリーサやカティアの望むとおりに自身を終わらせようと考え、しかしそれも叶わないと再び眠りにつこうとするラズルーカを、ベアトリーサと共に叱咤した。 この世界と自身の世界の分岐点が『ルルイエに主人公がおらず一連の事件が発生しなかった』であることから、主人公の存在が両世界における差であるという意識が強い。 一日中ゲームにふけったり、『過激な表現が含まれた』女性がたくさん出るゲームで好感度を稼ぐ選択肢を吟味する自分に困惑する一方、そのストーリーには興味津々だったりする。 ダナ・ダレル・道明寺(どうみょうじ) cv.奏雨 ルルイエでは比較的古株のベテラン想索者。 実は亜紗花と同じ孤児院の出身なのだが亜紗花は指摘されるまで気づかなかった。 …それもそのはず、孤児院ではヤバいやつランキング殿堂入りという評価で今でも『ダナ語録』『学校のダナ不思議』なるものが残ってるいるほどの扱いをされていた。 このダナ語録や伝説は非常に豊富で、亜紗花が怪談を話したらやっぱりダナだったなんてことも。そして天然でダナを追い詰める女と評された。 実際ルルイエに来た当初もいろいろな意味で尖った性格(オブラートな表現)をしていたらしく、典型的な中二病患者の気があったことが何度か言及されている。 そんな彼女が曲がりなりにもまともな性格になったのはルルイエで出会った仲間達の影響が大きい。 なお中二病時代は彼女にとって最大最悪の黒歴史(トラウマ)と化しており、諸事情で記憶を失い当時の言動に戻った際は正気に戻ってすぐに本気で自殺を決意したほど。 個性派ぞろいのルルイエでは比較的落ち着きのある常識人なのだが、酒豪というのが珠に傷。 酒癖がかなり悪く一部のルームエピソードでその実態が描かれている。イベント内でもその面が表を出すことも多い。 また、あたりめやカルパスなど酒のつまみになるようなものをおやつとして携行しているなどやはりどこかずれている。 ついたあだ名が「イカ女」(公式)「あたりめ」(非公式) 過去の想索で仲間を喪っているようだが…… + 4章ネタバレ注意 彼女が現在想索者として活動している本当の目的は大切な仲間達を奪ったナコト原書への復讐のため。 ダナがまだ未熟だった昔、ジン・ポートマンら仲間との想索中に自身のミスが原因で窮地に陥り、最も若輩だったダナを救うためにパーティが犠牲になったという苦い過去を持つ。 そのため現在のダナの目的は仲間を奪ったナコト原書に対する復讐であり、そのために人当りのよい善人の仮面を被って他の想索者を利用していた。 ……と、本人は思っているものの、実際のところ根が善人なのは事実なため、悪に徹しきれていないところがある。 パトリシア相手にも引け目があったが、すべての告白後にビンタの一発と引き換えに和解した。 エデルガルド・アインシュタイン cv.小鳥居夕花 元M.W魔術傭兵団所属の少女。 戦争孤児で傭兵団の孤児院に匿われた後、世界の理不尽に対する怒りから戦う道を選んだ。 戦うことを生き甲斐とするが軽口を叩くことも多く、さばさばとしたノリのいい姉御肌。 ボケもツッコミも兼ねるが周囲がぶっ飛んだ連中ばかりなのでキレのいいツッコミを見せることが多い。 戦闘力のみならず精神面も非常に強く、大抵の者がトラウマで一時俯いてしまう場面も苦労はしてもそのまま跳ねのけてしまうことが多い。 またハッキングのスキルが高く、ルルイエ内のシステムの大半にアクセスが可能。 ルルイエ内ではよく食玩を集めており、『世界の山から飛び降りる兵隊フィギュア』『海底で暮らしていた謎の生物クトゥーくん』シリーズといった妙なフィギュアをコレクションしている。 苦手なものは酒と寒い所。前者は過去に何かやらかしたらしく今でも恥ずかしいとか。 ルルイエでは基本的に自室から出ることがなく、施設のシステムをハッキングして監視カメラと投影スクリーンを介して会話に参加する。 一方幻夢境では想索者達の前に姿を見せた……かと思いきや幻夢境から帰還するといつの間にか姿を消しているなど行動に謎が多い。 + 3章ネタバレ注意 かつて戦場で交戦したリンドマン姉妹との戦闘においてキリエを守り通すことに成功した代償に両足の膝から下を欠損している。 彼女がルルイエ内で頑なに姿を見せなかったのは両足を失った姿を他人に見せたくなかったため。 ルルイエでは遠隔操作が可能な車椅子に乗って生活している。 また大きな代償を伴ったとはいえキリエを守ったことは特に後悔していないものの、 傭兵団所属当時から心身共に強かったことで旺華や団員の期待を一身に背負って無理をし続けていた。 それが重荷となって心が疲弊したからというのが団を抜けた真相。 3章でそれと向き合って一度逃げた自分を受け止めることが出来た。だからこそ今度はそんなだせえことはしねぇと昔よりも精神的に更に強くなった。 幻夢境内では足が再生しているようで夏服衣装[炎陽眩む夏兎]のアダルトシーンでは生足を披露している。 また幻夢境から帰還直後も術式に魔力を込め続ければ幻夢境内での姿を維持できることに誰よりも早く気づいており、 幻夢境から帰還後すぐに姿を消していたのはこの力で再生した足を維持したまま境門から離れていたためだと思われる。 3章でのルルイエ帰還後、上記の術式維持に触れるがキリエとの戦闘は堪えたらしくついに一同の前で術式を解除。 キリエに啖呵を切った手前もあり「アタシも、止まってられねえさ」と自身の秘密を明らかにした。 また、本人としても意外だったようだがキリエは勿論リンドマン姉妹に対しても傭兵としての出来事で確執はなく、現在は仲間として憎まれ口を叩き合いながら接している。 イベントストーリーやルームエピソードなどではではネタバレ防止の兼ね合いからか相変わらず投影スクリーンを使用しているが、メインストーリー5章では久しぶりに車椅子姿で登場している。 + エデルガルドの影 ネタバレ メインストーリ第1部第7章にてナコト原書に召喚される形で初登場。 この世界のエデルとの違いは傭兵団の期待に耐えきれなくなって逃げるのではなく、団員を殲滅することで根本的に解決してしまった点。 これで重荷がなくなり両足も残っていたが、当然ながら喜々として実行したことではないため、自業自得ではあるがこの出来事自体が絶望となっている。 (厳密には理想のために努力するほど重荷(守りたい者)も増えていくジレンマに絶望) その後は死ぬまで気の向くまま紛争地帯にいって兵士を殲滅したりした様で、7章当時のエデルとは生きた時間の違いと経験分の実力差があった。 この経緯から元々の飄々としたところも垣間見えるが、基本的にはダウナー且つタガが外れて抑えが効かない性格となっている。 そのためかなり喧嘩っ早くふとしたことでも容易に殺意を露わにする危険人物となっている。 ……と影自身が思っているのでよく強めに警告しているのだが、主人公やエデルは気にせず影と交流したりちょくちょく表に出している。 他の影もそうだがこの世界の影響も受けてそこそこ自制出来るようになってきているらしい。 7章以後は問題の違いから他3人の影以上にこの世界のエデルの強さを素直に認めているため何よりも問題行動があまりないので、小言を言う場面は少ない。 また別世界で殺された側であるキリエと旺華もエデルについていけず頼っていたことを非常に悔いているため、 この顛末を知ったことでむしろそこまで追い込んだ自分たちこそ不甲斐なくて申し訳ないと改めて強く思い、奮起している。 ジゼル・ボードウィン cv.佐倉江美 ブリジットの妹でボードウィン家の時期後継者。 魔導書クラウソラスは既に継承しており『光以て傲る剣(ネヴァン・クレイヴ)』の異名を持つ。 300年続く魔術の大家であるボードウィンの一族の中でも傑出した才能を持ち、『歴代最優』と名高い。 ウルスラによれば鐘撞き堂の十二針候補にまで挙げられているらしく将来を約束された麒麟児。 クラウソラスには所有者を傲慢な性格にするという反動があるのだが、当主襲名の際にブリジットを傷つけたトラウマからジゼルは強固な意志でその反動を抑え付けている。 そのためクラウソラスの全力を使いこなせてはいないのだが、ジゼル当人はむしろ過去の失態をこそ恥じているためそれで善しとしている。 基本的に誰に対しても謙虚に接し、多少の嫌味も受け流すのだが、アルマだけは例外で、がっぷり四つに組み合う関係。悪い意味で波長が合うのか、彼女の言葉を聞き流せず、アルマもアルマで必要以上に挑発するため言い争いが絶えない。喧嘩ばかりであるが、彼女がほぼ唯一、遠慮なく言葉をぶつけ合う相手であるため、周囲からは喧嘩するほど仲が良いな関係と認識されている。当人らは当然否定しているが、稀に個人的な頼みをしあっていたりする。 ブリジット同様の味覚音痴で、彼女の場合は尋常ではないレベルの辛いもの好き。ジゼルの作る激辛料理はアサカにすらダメージを与えるほど。 姉と違い自分の味覚がちょっぴりおかしいという申し訳程度の自覚はあるのだが、半ば中毒じみた辛党のためか改善は中々進んでいない。 その趣向から甘党のミルヴァとは食の趣味が全く噛み合わず、 ルームエピソードにてジゼルが善意で提供した激辛煎餅(隠し味にハバネロを使ったと供述している)をそうとは知らずに食べたミルヴァはむせて咳き込み 基本誰に対しても好意的に接するミルヴァが珍しく「……あなたとは、永遠にわかり合えそうにない気がするわ」とジゼルの事を嫌悪している。 一方ジゼルはこれくらいはピリ辛の範疇とコメントした。 なお馬鹿舌と激辛厨のボードウィン姉妹によるお茶会に呼ばれることは死を意味する。だいたい従者のホリィが尻拭い等に奔走させられる。 + EXストーリーネタバレ? 自らの過去を戒めとし謙虚で心優しい少女。 しかし、彼女の最大の特徴は『作中屈指の脳内ピンク』ということに尽きる。 自身のEXストーリーでは想索中にえっちな本を発見し、それを回収するために再度幻夢境を訪れるが心配した仲間たちまで付いてきてしまい、なんとか誤魔化しながら確保を目指すというもの。 そして後にイベントで温泉のような世界を想索した際は『神のカード』と称して温泉やホテルに備え付けのえっちな動画が見れるカードを求めて奮戦することになる。 最近では「実はクラウソラスには性欲を増幅させる効果でもあるのでは?」という風評被害まで起きていたが、のちに本人から「色欲とか悪食とかそういう権能はない」ときっぱり否定された。 + ジゼルの影 ネタバレ 異典イベント『刻亡する黒き黄金』にて登場。 ジゼルの異なる可能性。姉と従者を殺されたことで心を砕かれ、黄金のもたらす傲慢に身を委ねた絶望の姿。無欠の黄金。 彼女の世界ではボードウィン家の敵対派閥が大規模攻勢をしかけ、その中でブリジットが人質に取られ、交渉のために敵の元へ赴いたホリィ共々、命を奪われる。更に他のボードウィン家の関係者も遠縁含め、その血筋の半分以上が死に絶える。 二人の死に絶望し、怒りにのまれたジゼルはクラウソラスのもたらす傲慢に縋り、結果、歴代最優の資質をもって『光以て傲る剣』として完成した。 いかなる変化も受け付けない無欠の黄金を自称し、己を含めた全てを無意味で無価値と断じる傲慢の化身。異なる世界線の存在とはいえ、再会したブリジットやホリィさえも躊躇いなく排除しようとするほどだが、その在り方の本質は、大事なものを失う悲しみ、苦しみなど耐えられない――故に、全てが無価値であれば、いかなることも自分の心を揺らがさない、という心を守るための逃避である。 事態解決後はジゼルの中で休眠状態で存在。自分にはなかった光に満ちた可能性に複雑な思いを抱きつつも、この世界のジゼルがその道を歩み続けられることを望んでいる。 ジゼルの資質とクラウソラスの力が十全に発揮され、絶望の中で磨かれたその戦闘力は凄まじく、想索者ら6人相手でも一方的に圧倒できるほど。空間を強引に捻じ曲げ、位相にズレを作ってそこに身を隠し、実体を持った幻影で一方的に敵を屠るという規格外の魔術も行使可能。 後にこの魔術を部分的に解析したこの世界のジゼルは、フラウさえ感知できなくなる隠蔽術使用している。…使用目的は出歯亀であったが。 この世界のジゼルと異なり激辛を愛好しておらず、「ケーキをわざわざ辛くするなど意味がわからない(意訳)」と語り、聞いた面々を驚愕させた。また、色事に耽溺するもう一人の自分に、なぜこうなったのかと首をかしげている。 ホリィ・ハーグリーブス cv.彩瀬ゆり ボードウィン家の従者。 現在はジゼルの付き人としてルルイエにも同行している。 かつてはブリジットの付き人であったが、正式にジゼルが後継者となった際に自身を従者として育て上げた祖父へのトラウマから逆らうことができず、ブリジットの出奔にジゼル同様の後悔を抱えている。 ブリジット自身はホリィの立場も理解しており禍根というほどには考えていなかったのだが、今でも贖罪の機会を望んでいる。 衣装は正統派の眼鏡メイド。しかし『常に完璧であれ』という教えからDJ技能などメイドを逸脱した様々なスキルも習得している。 また、ルイーズがちょろいことを指して「即落ち2コマ」と称するなど微妙に俗っぽい表現をすることも。 基本的にまじめ一辺倒だが、ちょくちょく天然なのか、わかってやっているのか判断に迷うボケをかます。ブリジット姉妹が何かしら疑問を抱けば、一瞬で背後に出現し、答えを提示するのは鉄板ネタ。 意外だが趣味としてロックを好む一面を持つ。出身である英国は有名なロックバンドを多く排出しているという土壌もあり触れる機会が多く、ロックの根底にある強いメッセージ性に自分にはないものを見出し惹かれたのが理由とは本人の弁。 エレキギターやエレキベースでの演奏もこなし、たまにルルイエ内の音楽堂にて大音量で演奏しているとか。 実はMっ気があり、主人公との情事の中で徐々に開花。シルヴィからは同類認定されている。 + ホリィの影 ネタバレ 異典イベント『刻亡する黒き黄金』にて登場。 ホリィの異なる可能性。ジゼルとブリジットを殺され、殺した者への怒り、守れなかった自分への怒りで絶望に落ちた姿。 彼女の世界では、ジゼルが狙撃によって目の前で頭蓋を砕かれ、ジゼルの訃報を聞き家へ戻ろうとしたブリジットも、その途上で旅客機ごと爆破され命を落としてしまう。現当主も含めたボードウィン家の関係者たちもことごとく殺害され、復讐に駆られたホリィは事件に関わった者たちを、その家族に至るまで酸鼻極まる拷問の末に殺害する。 イベントにおいては、再び出会ったブリジットを異なる世界の存在と理解しつつも、彼女が二度と傷つけられることの無いようにと閉じ込めようとする。しかし、ブリジットの言葉と、この世界のホリィに従者としての在り方を問われ、矛を収める。 事体解決後はホリィの中で休眠状態で存在。時折、ホリィに体を譲られ表に出るが、この世界のジゼルやブリジットと触れ合うことは、元の世界の彼女らに対し不誠実だという思いから距離を取っている。 絶望の未来での復讐の中で鍛えられた戦闘力はこの世界のホリィを大きく上回っており、ブリジットをあっさり気絶させるほど。 なお、彼女をもってしてもボードウィン姉妹の作る料理は致命の品である模様。 イリーナ・イリザロヴァ cv.榎津まお 元カティアの付き人。 現在は聖奠教を離反し、その際に寄生型(パラシティック)の魔導書フォカロルを強奪している。 元々は敬虔な信徒だったが、両親が幻夢境への想索者に選ばれたこと、それを名誉だと心から信じ娘である自分の制止さえ一切顧みなかったことを発端として ナコト原書獲得のためなりふり構わない聖奠教の実態に触れたことで聖奠教を憎悪、離反し現在は聖奠教を滅ぼすため暗躍する復讐者。 聖奠教のことは憎悪しているが妹のように可愛がっていたカティアに対する愛情がなくなったわけではなく、暗部を知らなかったことを仕方ないと思いつつも愛憎入り混じった感情を向けている。 彼女が使役するフォカロルは初代聖女の騎士が使用し、その後イリーナが奪取するまで適合者が現れなかったという曰くがある。 一方で現在の付き人であるジャミラに対しても、妄信的な彼女を否定しつつもカティアに寄りそう姿に羨望も感じている。 披露される機会はあまりないが実はプロの域にある料理スキルの持ち主。 ノルンに付き合わされお菓子作りをさせられたイベント『甘き蕩実の祈菓』ではその実力を存分に発揮している。 ジャミラ・ジブリール cv.雪村とあ 現在のカティアの付き人兼舞巫女。 聖奠教の教えを妄信する狂信者一歩手前の女性。 かつて生きたまま身体が腐っていく奇病に侵され、カティアの奇跡によって救われた経験からカティアを絶対視している。 そのため舞巫女という暗部も担う立場にあり、聖奠教のためになるのであれば自らの手を汚すことすらも厭わない。 しかしそれ故か自身がカティアに見捨てられることに対し病的なまでに恐れを抱いている。 なお、主人公に対してはカティアが気を許していること、信奉するナコト原書と何らかの密接な関わりがあることから好感度は高め。 ただしあくまでもカティアが聖奠教の聖女なので聖奠教のために動いているだけであり、実は聖奠教そのものを絶対視しているわけではなかったりする(暗部としての活動も躊躇なくこなしているが、正義としてではなく暗部だと認識している)。 そのためカティアの聖女としての意識が変わってもそれを咎める様なことはせず、カティアへの危険度などを度外視すればむしろ賛同する。 聖奠教を離反したイリーナとは犬猿の仲では生ぬるいほどの敵対関係。カティアを絶対視している彼女がイリーナと仲良くするよう言われてもそれだけは無理と言うほど(*8)。 一方、道は違えどもカティアに信頼されている姿を側仕えとしての在り方しかできない自分と比較し羨んでいる面もあり、イリーナから聖奠教のマッチポンプを指摘され、時にはカティアを諫めるように言われた際には「それは私の役割じゃないからあなたのような人間がやりなさいよ!」と口調を乱して叫んでいた。 イリーナと同じく高い料理スキルの持ち主。聖女の付き人をする上での必須技能なのだろうか? キリエ・キリハラ cv.水野七海 M.W魔術傭兵団所属の少女。 銃火器の扱いに長ける射撃のエキスパート。 かつて戦場で見えたリンドマン姉妹に窮地に追い込まれ、その際にエデルガルドに助けられた過去を持つ。 その後エデルガルドが退団したのが自分のせいで負傷したのが原因と思い込んでおり、エデルガルドに対して負い目を持つ。 黒ぶちの眼鏡を外すと知人でも言われるまで誰かわからなくなる。眼鏡が本体。 傭兵団時代は財政事情で苦労していたらしくその頃の経験から狩猟やDIYの経験が豊富。 ガサツな人間が多かったためか料理も得意としているが、たまに調理をしくじって失敗することがあり傭兵団の仲間内からはキリエ爆弾などとネタにされていた。 エデルガルドとは幼少期、孤児院時代からの付き合い。 エデルガルドとしてはキリエからの期待は重荷には感じるものの嫌いではない……のだが、 身の回りの世話を焼いてくることに関しては「てめーはアタシの母親かよチクショウが!」とかなりウザがっている。 戦闘衣装の異常な露出度に定評があり、コートを除けばあとは紐とベルトだけというアレさ。 SR[遠き日の轍]のカードイラストを見る限り一応パンツらしきものは履いているらしい。 とのフラ4コマでも弄られており「もはやこれは服なのか問題」「動かなくてもずり落ちそう」と評されている。そして衣装差分はだいたいオリジナルから露出が下がる。 イベント『隔心覆う銀世界』にてひょんな事から雪山の領域に入り込んだ際、主人公の能力により格好が露出ゼロの防寒仕様になったことに安堵したキリエに 「キリエいつも幻夢境で着てる服、すごい露出だから、あのままじゃ風邪引いてた」と同行者のマルタに心配されたほど。また、エロい下着を身に着けることに定評がある。 基本的に卑屈なくらいに自分に自身がない苦労人気質。特にエデルガルドが絡むと過去の後悔から暗くなるが実際は優秀な銃手。また傭兵団では交渉などを一手に引き受けていた。 リンドマン姉妹に対しては未だに禍根を抱いているが、状況が状況なため仲間として割り切ろうとしているが中々上手く行っていない。 しかし、『滅び愛す狂双曲Ⅲ』では自分とリディアにある共通点を見出していたことで確信と共にリディアを叩き起こすために声を上げた。 リディア・リンドマン cv.月森ねね 悪名高いリンドマン姉妹の姉。 かつて犯罪組織に暗殺者として育てられたがあまりの才能を逆に恐れた組織に姉妹別々に売られることになり、組織を皆殺しにして脱走。 以後は妹と二人で世界中の戦場を渡り歩くタチの悪い傭兵や暗殺者として生きてきた。 判明しているだけでも単純な傭兵の他、依頼のために学業や楽器演奏などにも短期間で周囲に溶け込めるぐらいにはなっており、コンピュータも人並み程度には扱えるらしいなど本職には敵わないまでも習得が早く本人の言う通り天才気味である。(ただし料理の知識や経験は相当に薄かった模様)ちなみにミルヴァは興味が無い分野には弱かったり飽きっぽいためそういった面は目立たない。 リンドマン姉妹でより狂暴なのは姉の方、というのが多くの認識だが、実は精神的にはまともで一般常識も弁えている。そのため過去に勝利したとはいえ味方を守り切ったエデルガルドを純粋にかっこ良かったと素直に褒めている場面などもある。 しかし異形の精神性を持つ妹を何よりも愛し、そのために敢えて妹以上の危険人物として振る舞ってきた。 ミルヴァに対して度々「おしおき」と称して流血を伴う苛烈な暴力を振るっているが、これはミルヴァ自身が苦痛を味わうことによる「甘さ」と、大切なミルヴァに対し、そのような行為をしなければならないというリディアの精神的葛藤による「甘さ」という二重の「甘さ」を与えることで、ミルヴァの欲求を満たし、彼女を安定させるためのものである。 ちなみに、ミルヴァとは肉体関係もある。姉妹百合。 ルルイエでの生活でも当然妹を優先しているが、元々が無理をしていたのもあって成り行きだったはずの仲間との交流で丸くなりつつある。 主人公のこともミルヴァと同じく大切な存在と意識を向けつつあるが、同時に既に闇の中で生きてきた自分や生まれつき闇に生きるミルヴァに対し光という猛毒を与える存在だとして複雑な感情を抱いていたが…… 主人公との情事では、彼をペットと呼び、Sっ気全開で奉仕させようとするM男歓喜なものが多い。一方で自分より圧倒的に経験豊富でベッドヤクザな主人公に反撃され恥ずかしい目に合わせられることも多い。 ミルヴァ・リンドマン cv.猫野うさぎ 悪名高いリンドマン姉妹の妹。 生まれついての人格破綻者であることに加え、育てられた犯罪組織に『人を殺せばおやつがもらえる』という教育を施された結果、人の感情を味覚として感知する共感覚を得た 痛みや苦しみ、不幸などの負の感情に甘味を感じ、そしてその対象には自分をも含むためサディストであると同時にマゾヒスト。 姉のリディアからはおしおきと称して虐待じみた行為を受けているが、自身の苦痛と同時にミルヴァのために無理をしているリディアの苦悩をも感じ取っている。 リディアと共に犯罪組織をそこで育てられた子供達もろとも壊滅させて自由を得たあとは嗜好の関係でほぼ何でもやる暗殺者や傭兵として過ごしてきた。ルルイエ入りしたのも実力を評価されてのスカウトあってこそのものだが(特に初期からの)仲間達の中では珍しくナコト原書への興味はかなり薄く、自分の望む過酷さ目当てで入ってきた。 生来から人格に歪みを持ち(*9)、ルルイエでの仲間との生活で『普通』という価値観に興味と憧れを抱き始めている。 しかしこれまで多くの人間を不幸にしてきた自分が普通の価値観に染まれば、報いと罪悪感に苛まれることを理解しており、そのうえでその苦しみこそが自分にとって最高の甘さになるだろうと想像している。 ただそれ以前から純粋な姉妹愛も半分無自覚ながら持ち合わせており(*10)、犯罪組織を壊滅させた理由もリンドマン姉妹が自分達にとっても危険と認識した組織が姉妹を引き離そうとしたことが原因である(引き離されかけたことでもういいやと思った)、ミルヴァは組織への抵抗は薄くリディアもミルヴァ第一だったのでそれが無ければもう少しの間組織は生かされていた模様。 『普通』でかつお菓子作りも得意な亜紗花のことは気に入っており、マルタとは精神的に近いものがあるためかリディア以外ではよく一緒に行動している。一方で自分を見ると負の感情に苛まれるキリエとも友達になりたいと思うなどやはり歪んでいる。 ルルイエのいたずら好きの一人。時にマルタと共に、時にそのマルタさえターゲットとして、「甘さ」を味わうべくいたずらを仕掛けている。なお、いたずらの準備にはアルマが駆り出されることが多い。当人は喜び勇んでいるが。 主人公との情事は比較的オーソドックス。恋人的な「甘さ」を求めるものが多く実際に心身共に甘々。たまに責める側になったりもする。流石のベッドヤクザ主人公も、流血大歓迎な彼女のMっ気は荷が重いかそれとユーザーへの配慮。 弟橘(おとたちばな) 旺華(おうか) cv.黒瀬アイル 元M.W魔術傭兵団副団長。 現在は退団しフリーの傭兵。 傭兵団を創設に携わったうちの1人で、初代団長とは友人の間柄。 しかし初代団長の死を契機に『敵を殲滅し平和を成す』という過激派路線に傾倒していく組織に嫌気が差し離反。 その後教え子達の『その後』を知るなど紆余曲折を経つつ半ば自暴自棄に戦場を流離い、最終的にルルイエに辿り着いた。 孤児だったエデルガルドにとっては母とも姉とも言える存在だが現在は対等な立場。 エデルガルト、そしてキリエに戦闘技術を叩き込んだ師匠筋でもある。 なおその経歴から考えるに結構な歳だと思われるが年齢不詳。 ダナ、パトリシア、芳乃らと並び酒にまつわるトラブルが多い酒豪勢の筆頭。 旺華は特に絡み酒の気があるためルームエピソードではトラブルを起こす問題児として登場することが多い。 自他共に認めるがさつな立ち振舞いが多い一方、親友だったサクラの死や自分の教え子達の末路に苦悩する繊細な一面も見せる。 意外と常識的…というよりは意思を貫くために狂的な域にまでは踏み込めないタイプ。 『想い錯交する月下揺袖』では自分のことを「中途半端やってきた」と評し、莉瀬やリィンを指して「コイツラほど尖れるかって言われたら自信ねーわ」と語っている 傭兵団時代には共同戦線を張る事も多かった芳乃とは酒飲み仲間であり戦友。 ただし彼女の昆虫食へのこだわりに関しては流石に引き気味。天然気質の芳乃相手にはツッコミに回ることも多い。 パトリシア・ポートマン cv.風音 かつてダナの仲間だったジン・ポートマンの妹。 兄の訃報を知り、追うように想索者となった。 自由人だった兄とは逆にやや堅物な生真面目さを持つ。 一方でそんな兄に対して憧れを抱いていたのも事実で、想索者になったのもそれが理由の一つ。 ジンの死後しばらくはかなり荒れていたらしく、兄の喪失を埋めるように兄の生き様をなぞり、最終的に兄を追ってルルイエを訪れることになる。 その過程においてちょっとアレなことになっていた疑惑がありルイーズがルルイエに合流しパトリシアと顔を合わせた際に、 「なに、シルバーアクセサリは卒業したの? 前はクドいくらい付けてたのに」と意味深な言葉を残している。 本人は頑なに否定しているがかなり重度のブラコンの気がある。 一方幼少期には兄に何度もからかわれた経験から可愛いらしい服は似合わないという意識が強く半ばトラウマと化している。 なお幻夢境における衣装はルルイエの想索者では珍しく主人公ではなくノルンの力に由来するもので、そのせいなのか胸元を露出した華美な女騎士といった風体のものにされた上にパンツがクマさん柄という嫌がらせを受けている。 趣味はカクテル作り。酒豪であるダナや旺華とは時折酒盛りをしている。 自室が酒場扱いされるのはともかく、ダナや旺華の酒癖の悪さやちょっとしたことで喧嘩に発展するイリーナとジャミラについては頭を悩ませている。 後に学生時代はちゃらんぽらんな兄の分も自分が真面目でなければと肩肘張っていた結果、友達が一人もいないぼっちだったことが判明した。 + 4章ネタバレ注意 無限書架にてノルンの協力者という形で現れ主人公や亜紗花らと一度は敵対するが、 パトリシアに預けられたダナが追い求める記憶の本…ジンの死の間際の記憶に触れたことで自分が本当にやるべきことを見出す。 そして兄の遺志を尊重したパトリシアは自らの暗い感情を抑え込み、ビンタ一発と引き換えにダナの未来を支持すると言い切る。 しかしジンら仲間たちの遺志を知ってなお――むしろ最初から理解していたからこそ止まれないダナは暴走。 居合わせた亜紗花と共にダナを止めるため戦闘に突入する。 遅れて合流したゼノの協力もありダナを止める事に成功したのも束の間、自身の目的のため亜紗花を拉致するべく介入したノルンによりルルイエへと強制的に送り返されてしまう。 続く5章では幻夢境による負荷を理由として想索メンバーの候補から外れたことで登場することはなかった。 クィンシー cv.綾音まこ 300年以上続く魔術士専門の殺し屋『クィンシー』の名を受け継ぐ少女。 暗殺者としての才はあるものの魔術の才能は平凡なため銃を主武装としている。 先代と比べて自身の技量に自信が持てない小心者である一方、5章EXストーリーでは土壇場で3500mもの超長距離からの援護射撃で撤退支援を成功させ、当初は今代のクィンシーを見くびっていたリディアもその認識を改めた。 かつて家族を理不尽に奪われ、『悪を滅ぼす』という名の下に憧れていた祖父(*11)のような英雄になりたいと願い武器を取った。 しかし、祖父からその道は反対され(頑として譲らなかったので知識は教わった)、初めての暗殺で標的を殺した時に標的の子供が親の死に慟哭する様を見て以来、自分の行為が正しいのかどうかわからないままに暗殺を繰り返してきた。 実は極度の方向音痴。街中などでは問題ないとのことだが建物の中に入ると途端に方向感覚が狂ってしまうという。 広大な施設であるとはいえルルイエ内ですら案内板などがあるにも関わらず迷ってしまうようで、おまけにナビアプリを入れた端末を持ち歩くのを度々忘れるという始末。 そんな塩梅なので東京はトラウマ。アメリカで美術館に立ち寄った際は閉館後に警備員が見つけるまで彷徨い続けたなどよくこれで暗殺家業が務まったなと心配になる逸話の持ち主。 + 5章ネタバレ注意 クィンシーは既に一度死亡しており、現在の彼女はノルンがある目的のために再構築した失想者。 しかも生前とほぼ完全に連続した自意識と記憶を持っているという失想者としては非常に特異な性質を有している。 5章では失想者として再構築した張本人たるノルンから2つの依頼を受けており、1つ目の依頼――亜紗花奪還に動く想索者達の足止めのためブリジットらの道を阻む。 しかし、同行していたゼノの割り込みと各個撃破を目論んだクィンシーの思惑の合致によりゼノと一騎討ちでの戦いに挑むことに。 実力で勝るゼノ相手に失想者としての特性を活かし負傷を厭わない戦法とノルンによるバックアップを受ける事で泥沼の持久戦に持ち込もうとする。 対するゼノはクィンシーの心を折る事も考えたものの、会話が通じない相手ではないと理解したことで一転クィンシーが抱える「正義」にまつわる問答を交わすことに。 …が、自分の行いにあまりにも自信を持てないクィンシーに苛立ち結局は根性を叩き直すという名目で戦闘を再開。 ヴィーとベアトリーサの乱入もあったりと紆余曲折を経て最終的にはクィンシーが折れる形で決着する。 その後はゼノら失想者組と共にノルンと主人公達が対峙する領域に合流。1つ目の以来を果たせなかったことをノルンに謝罪する。 しかしノルンの思惑は最初から本人がクィンシーに説明していた通り、2つ目の依頼――ノルンの殺害こそが本命であった。 自殺ではどうしても躊躇いが生まれると考えたノルンは悪を撃つという一念に生きたクィンシーの手による幕引きを望み、 再構築の主たるノルンの強制によりクィンシーは自らの意思とは無関係に銃を構え、ノルンを撃ってしまう。 だがクィンシーの抵抗により紙一重ながらも即死には至らず、復活するも再び存在が尽きかけていたゼロが自らを犠牲にしたことでノルンは一命を取り留めることになる。 その後は領域の崩壊に巻き込まれたことで他の面々同様メインストーリーから一時退場することになる。 このようにとにかくノルンの都合に振り回されたクィンシーだが、当のノルン本人も最初から死ぬつもりだったためとはいえかなり無責任な行動だったと負い目を感じており、 贖罪のため、イベント『逸格求む平穏なる争闘』では彼女の抱える問題解消のため動くことになる。 リン・ロゥウェン cv.野々原まどか 小動物のように人懐っこい少女。 しかし外見に見合わぬ怪力の持ち主で、いつも何かしらの備品を壊している。 かつて人体実験を繰り返す狂気の魔術師に囚われ、人体実験の素体にされた過去を持つ。 その時に暴走する姉のように慕っていた少女を自ら手にかけたことで『自分は壊すことしかできない』と思い込んでいる。 後にリンたちを実験材料にした魔術師が防疫修道会を追放されたロゼットの育ての親と同一人物であることが判明する。 ルルイエに来てからも相変わらず高価な備品を壊してばかりだが日に3回から2日に1回になるなど成長はしている。 他の仲間も呆れてはいるもののその気持ちと成長は認めており、リン自身そんな仲間を守るために力を使えればよいと考えている。 身長や幼さの残る性格に反して非常に豊かな胸部の持ち主。当人も色々と持て余しており、巨乳をクローズアップしたネタも多い。タバサの宿敵2号。 主人公との情事でもその巨乳をたっぷり活かしてくれる。また、動物的な特徴を持つことから主人公にペット的な扱いをされることにも喜びを見出しており、野外全裸散歩+放尿という屈指のハードプレイもこなしている。 シルヴィ・スオマライネン cv.波野夏花 ルルイエの研究者夫婦の娘。 研究者であると同時に想索者でもある。 知識欲の塊であり、自らの知的欲求を満たすためであればどんな危険も省みない狂気の研究者。 ゆえに良識や常識は後回しであり、彼女の作る物品は性能は確かながら厄介な反動を持つものも多い。 「くふふ」という独特な笑い方をする。 魔道書を制作出来ることことから界隈では有名人で、過去にはブリジットの魔道書『クラウソラス・レプリカ』を制作している。 あてつけのような見た目に関しては愚痴が絶えないブリジットだが性能に関しては評価している辺り製作者としての技量は本物。 その時の腐れ縁からブリジットのことを友人だと思っているが、当然ながらブリジットからの反応は冷たい。 またドMであり、彼女の薬品で被害を被った相手からの罵倒で興奮するなどある意味無敵の存在。 境門開発に携わった両親とは弟も含めて仲の良い家族だったが境門の起動実験における事故の際、両親と弟が幻夢境に取り込まれてしまった。 シルヴィは家族を取り戻す手段を探すため研究に没頭。一度はルルイエを出て外の世界に知識を求めるが、次第に知的欲求を満たす行為自体に喜びを見出すようになる。 家族を取り戻したいという願い自体はあるものの、徐々にその願いすら片隅に追いやりかねない自身の知的欲求の大きさにはシルヴィ自身も思うところがあり、 それゆえに徹頭徹尾タラスク家の再興を第一とするマルタの在り方にはある種の恐怖すら覚えている。 また、この事故の際シルヴィ自身も幻夢境から何らかの影響を受けており右目が紫に変色したオッドアイになった。 基本的にはたまに違和感がある程度で特に後遺症なども見られなかったことからシルヴィ自身も気にしていなかったが、 『刻亡する黒き黄金Ⅰ』にて複数の未来からの干渉を受け可能性が織り重なる幻夢境の異変に連動してシルヴィもまた右目に違和感を得ている。これが意味するものは……? + イベントネタバレ注意 実はブリジットの影の由来となった可能性世界においてもブリジットの復讐に帯同しており、そこでもまた友人として接していた。 しかし自分ではブリジットが喪ったジゼルやホリィの代わりになることはできず、また復讐を成し遂げてなお自分を滅ぼすような壮絶な断罪の旅を続けるブリジットを停めることもできないことに悲観していた。 結果としてこの世界のシルヴィもまた、自らの下から消えたブリジットを救うためにありとあらゆる手段を求める外道に堕ち、その過程でリウビア家を滅ぼしエーリカの持つトヒルの瞳を使用(*12)。 シルヴィの目が紫のオッドアイに変化したのはこのトヒルの瞳を使用したことが時空を超えて影響していたため。 魔術師を封じることでその魔力を利用する魔導書や人間を辞めた再生力、トヒルの瞳による恩恵でわずかな可能性であっても引き寄せる絶対的な幸運などを持つ魔人と成り果てた。 その可能性としてこの世界に顕現し、ジゼルやホリィの影をも呼び寄せブリジットの魂を奪い肉体をブリジットの影に委譲することで幸福を与えようと暗躍。 しかしナコト原書の騒動にて先んじて呼び出されていたブリジットの影と相対し、ブリジットの影もまたシルヴィの影を大切な友人であると思っていたことを素直に明かされ(そのためブリジットの影は自分に付き合わせてはいけないと思い突き放した)、自らの野望を放棄することになった。 タバサ・トワイニング cv.春乃まい 巨大な棺を常に携える少女。 幼くしてトワイニングの魔術大系とは異なる独自の魔術理論を構築するが、それがタバサ個人にしか使えないことで一族から排斥される。 唯一自身の才能を認めてくれた兄だけを家族として愛し、病弱だった兄の死後はその骸を魔道書に作り替え、兄が認めてくれた自分の優秀さを証明することを目的としている。 兄以外の家族に認められなかったことで一匹狼気質だが、それゆえに現実的で一本気の通った性格。 他人の悩みはばっさり切り捨て目もくれないが、良い意味で目ざとく、意図せずともしっかりとした助言をするなど生い立ちに反して善性の塊のような性格。 登場当初は緊急事態ということもあって少し幼い感じではあったが、今となってはルルイエの中ではかなりしっかり者の立ち位置で精神的強者となっている。 ぬいぐるみを集める趣味があり、交友関係に恵まれなかったタバサにとっては貴重な『ともだち』。 自分で自作も試みているが裁縫は不得手らしくいまいち上手く縫えないのが悩み。 また(年相応であろう)スタイルにコンプレックスがあり巨乳を目の敵にしている。 このせいか「小さい」というワードにはやたら過剰に反応し、 普段の良くも悪くも他人の事など気にしない不遜な態度が見る影もないほどにキレ散らかすのがよくある光景。 特に、背丈は同程度ながら、圧倒的な胸囲差を示すマルタにはしょっちゅう噛みついている。 ちなみに自分の身の丈をゆうに超える巨大な棺を普段から持ち歩いているため怪力疑惑がある。少なくともノルンはそう認識している節がある。 主人公との情事では、ロリ筆頭としてたっぷりロリコンと罵ってくれる。ご褒美です。 ウルスラ・アークハート cv.月森琴音 鐘撞き堂所属の魔術士。 独自の魔術でルルイエの負荷を利用し若い頃の肉体を維持している『時忘れの魔女』。 かつて十二針候補と言われるほどの才能を見せたがそれ以上の栄達ができず、躍起になって様々な魔術に手を伸ばしたが何も得られなかった(と思い込んでいる)自分と、自分を置いて先に進む後進に対してコンプレックスを抱いている。 十二針候補に挙がるその才覚は本物で、探索には協力的だがナコト原書そのものは全く追い求めておらず、幻夢境に漂うナコト原書の魔力を利用することで不完全ながらも独自に不老、若返りの術式を編み出している。 これはナコト原書そのものはどう考えても人の身に余る代物で、取得ほぼ不可能・それどころか深奥に近寄って生還するだけでも奇跡中の奇跡・自分の望むままに活用するのはそれらを乗り越えた上での更なる奇跡という有り様だと想定しており、ルルイエという環境もあってこそだが最も現実的なアプローチを取れていると言える。 後にナコト原書にまつわる某キャラの設定が明確になったことでウルスラのリスクマネージメントも至極当然なことが明らかになった(ウルスラの場合も多大なリスクはあるものの、既に一定の成果をあげていることと無謀な冒険をしているわけではないという意味で)。 なおこの術式は当然ウルスラ自身へ適用されている。実年齢不詳につきルルイエ最年長疑惑がつきまとっており、自身の[はじまりの絆]におけるカードストーリーから最低でも50代を超えているのは確定している。 ちなみに同じ鐘撞き堂所属のルイーズは元々交流があるので元の姿を知っており、ウルスラとしては触れてほしくないもののルイーズはそちらも美人だと評している。 基本的に世界は自分を中心に回っていると考えているが、そうした経緯から純粋な憧れなどを向けられることに慣れておらず捻くれた対応をしてしまう。 自己中心的で刺々しい態度が目立つ一方で良識的な言動を見せることもあり、 イベント『袖揺れ囃す祭縁』では自らの進む道に迷う"同類"の舞夜に厳しい言葉を投げつつも、精々答えが出るまで考えろと突き放した態度ながらも舞夜の在り方を肯定し、 舞夜がもし全てを覚悟の上で『禁忌』に手を伸ばすのであれば「同類相憐れむ」として手を貸すと告げたり、 『傲飾たる想実の露菓』では領域内のスイーツショップに置かれた商品をそのまま持ち出そうとしたルイーズに対し、 その行為が泥棒のソレである旨を同行していたルイーズに警告。情緒の幼いフラウへの悪影響を指摘している。 また、ウルスラが気まぐれから取った唯一の弟子であるユリアナの事はコンプレックスを刺激されるものの彼女なりに大事にしており、 外伝イベント『倫敦に残す想糸』にてイベント報酬装備として実装されたユリアナに与えた杖『憧憬の嗣杖』の装備詳細では、 『魔術的に希少な素材が使われており、そう簡単に用立てることのできない一品』と解説されている。 また初期プロフィールに若返りの術式は深刻なデメリットがあることとそれが未だ解決できていないと説明されているのだが、ユリアナのイベントによって逆説的に解決(断念の可能性もあるが)する道があることが示されている。 カティアの影響でドルオタなエネミーとの戦闘に巻き込まれた際に『☆チャームウィッチ☆マジカルウルスラ』とノリノリで言ってしまったり(*13)、勢いに任せて後で後悔することもしばしば。 いろんな意味で歳考えろ。いいぞ、もっとやれ! ヴィー cv.綾野莉音 幻夢境に生きる失想者の一人。 郭言葉で話す狐耳の女性。 断片的な記憶から少なくとも江戸時代以前――蹴鞠に馴染みがあるという素性を踏まえるならさらに以前の日本出身であることをうかがわせている。 一方自我を確立したのはかなり最近(*14)の事であり、意外にもゼノ達失想者の中では最も若輩にあたる。 戦闘時には生前に会得したらしき陰陽道による炎を用いる。後に合流した莉瀬とは同門らしいことが示唆されており、強烈な男尊女卑の一族で窮屈に生きてきたことが窺える。 一度死んだ身であるという素性から刹那主義の気があり、普段は割と自堕落でその場その場のノリで生きている。 面白いことを優先するきらいがあるが、友人であるゼノやベアトに対しては真摯に接している。 現在の性格はかつて温泉のような領域で出会ったジン・ポートマンに影響された結果。名前を聞いていなかったこともありあまりに性格が違うため最初はパトリシアの兄がジンのことだとは気付けなかった。 また元となった人物の影響か日本の文化に詳しい。 + イベントネタバレ注意 上述の通り彼女の元になった火乃渡の女性は男尊女卑の影響下で人格形成されたため、ヴィー共々「こんなやつが自分であるものか」と反発。 しかしヴィーの回祁者として生まれた空狐が両者の中間点として鎹の役割を担い、唯一の妥協点である「友であるベアトリーサを守る」という方向性を持って存在を安定化。 以後はヴィー、火乃渡、空狐の3人格がひとつの身体に同居するような状態となっている。 基本的にヴィーが好きなものは火乃渡は嫌い、逆もまたしかりで空狐はその中間といった関係性だが、好物の羊羹となると話は別なようでベアトリーサの用意した羊羹を3人格でそれぞれつまみ食いしてその後仲良く説教を食らったのだった。 ちなみにゼノについてはヴィーは好んでいるが、火乃渡は回祁者になる危険から襲われた経験によりかなり嫌ったため、その影響で空狐は何とも言えない…といった好感度になった。そのためイベントストーリーでの妥協点はベアトリーサ一点となった(火乃渡や空狐は表に出たばかりで主人公との絆も薄かった)。 更に言えば元々ゼノは本質を確かめるためにいきなり襲い掛かってくるちょっとアレな人なので、ヴィーですら家具ストーリーで何で仲良くしてるんだろうと少し疑問を覚える一幕も。 ベアトリーサ cv.天上紫乃華 幻夢境に生きる失想者の一人。 横髪の一部が鳥の翼のようになっている(*15)女性。 落ち着いた性格で想索者に対しても対話を図るなど穏健派。 しかし怒らせると非常に怖いとはヴィーとゼノの談。 実際にイベント『幻雪に名残る逢祈』にて虚像にあるものを盗まれた際にはゼノとヴィーに笑顔で圧をかけながら事態の早期解決のため自ら乗り出した。 その性格から自分から戦いを仕掛けることは滅多に無いが、戦闘能力自体は高く虚像数体程度なら瞬時に切り飛ばしてしまえるほど。 イベント『懐心窮す桜禍の騒乱』では領域影響により錯乱するダナ(黒歴史)に対し説得を試みながらダナの剣撃を回避し続けるといった意外な芸当を披露している。 非常に不器用な性質で、日本の夏祭りを再現した領域にて型抜きの課題を課された際は、ゼノから「もう戻ってこれないかもしれない」と言われた(実際、イベント終了時にも成功せずにいた)。更に家事の経験が無く、ルルイエでは周囲へ尽くそうとするも、洗濯、料理、掃除といずれの腕前は壊滅的。料理に関して亜紗花の指導で徐々に腕をあげているが、掃除に関しては何故か掃除機が火を噴く有様。 実は基になった人間の記憶を非常に強く保持している。 自分とは別人と思いながらもその記憶の悔恨を自分のものとして認識している。 + イベントネタバレ注意 彼女の正体はカティアの母親である先代の聖女。 厳密に言うと歴代の聖女の残した『こんなはずではなかった』という最後の悔いと『次代は幸せであって欲しい』という祈りが生前のベアトリーサを核に再構築された混ざりものの失想者。 なので肉体的にはそうではないが精神的には人妻で経験も一応あるのだが、元の相手との関係性は希薄だったこともありカティアと同じく情事にはかなりノリノリ。それにより少し複雑な興奮をユーザーに提供してくれる そのためカティアに対して母親として接したいものの、自分がそれをしていいのか、そもそも母親らしいことなどろくにできず散った自分が今更どの面下げて会えばいいのかという複雑な感情を抱いている。 そのことを慮ったヴィーによって起きたクリスマスの騒動を終え、今はできずとも心の整理ができた時に、と決心することができた。 異典イベント『夢謡う始まりの聖女』にて、初代聖女の叔母にあたるラズルーカと出会い、更にカティアに対し、自分が母親であることを明かす。 ゼノ・ナザリ cv.宇佐美日和 幻夢境に生きる失想者のリーダー格。 狼のような耳を持つ少女。 厳格な性格で幻夢境と同胞の安寧を守ることを目的とし、ナコト原書によって悪夢を見せられた過去からナコト原書を刺激する想索者のことを善く思ってはいない。 人間時代はラヴクラフト財団の幹部で、『魔術の才を持つ者が力によって統治することで平和をもたらすべき』という過激な思想を危険視され、罠に嵌められ幻夢境に果てた。 今際に覚えた『自分が死ぬことで人々が安らかに生きられるならそれでよい』という想いが今のゼノの原動力になっている。 趣味は釣り。海釣りも川釣りも区別なく好きなのだが失想者の取りまとめ役である自分が趣味にうつつを抜かすわけにはいかないと秘密にしている。 が、釣りの話題になると我慢できなくなるのかつい口を滑らせてしまいそのたびに幻夢境の生態調査という名目で誤魔化している。 想索者のことは嫌いだが現在のルルイエ側に事情があること、共通の敵がいることから共同戦線を張ることも多く、徐々にではあるが彼らのことを認めてきている。 今も相容れないというスタンスは変わらないが、敵対することがないよう願っている。 また他二名が生まれや育ちから文明的に遅れがちな所に対して、ゼノは電子機器にすんなり順応してサイバーなケモミミ娘でもある。 + イベントネタバレ注意 実はゼノも元になった人物のことを結構思い出しており、本来なら回祁者となったり否定しあって存在が崩壊するところなのだが、 元の人物が『自分が死ぬことで人々が安らかに生きられるならそれでよい』という気持ちで人生を終えたことなどから、全く表に出ようとせず隠居じみているためゼノとして安定している。 芳乃(よしの)・イプシロン cv.高梨結蘭 バルティクム騎士団所属の大将校。 幹部級だが技術交流のためルルイエに出向していた。 騎士団では教官職に勤めていたが、教え子の訃報が届くたびに平和のためにと称して逆に若者を殺しているのではないかという罪悪感に苛まれていた。 それゆえに圧倒的な才を持つ者以外は前線で戦うべきではないという考えを持っている。 かつて共同戦線を張った旺華とは酒飲み友達。ただし酔っ払った旺華には若干辟易している。 なお旺華も旺華で芳乃のエネミーすら食材にしようとする食い意地については呆れているので実は似た者同士。 防疫修道会とは深い因縁があり、そこに所属するロゼットと幻夢境で遭遇した際には、普段の冷静さを失い、戦闘停止を求めるロゼットや周囲の仲間の制止を振り切って、彼女に切り掛かったほど。修道会の教えに反して人を見逃したロゼットの人間性知った後は、彼女を信じ見守っている。 マルタ・タラスク cv.風鈴みすず イベント『無垢なる濁命の戯れ』から実装。 いつもぬいぐるみを抱えた少女。 タラスクの家系はかつて名門ながら現在は凋落の一途を辿り、起死回生の一手として生まれたのがマルタであった。 母胎に宿り双子の片割れを本体に、片割れを使い手とする特殊な受胎型(コンセプション)の魔導書『黒森の祈り(クロワ・デ・ネルルク)』によって生まれ、普段抱えている人形こそが魔導書になってしまった妹。 そのため、お家復興を成し遂げることこそが自分たちの存在意義だと本心から考えている。 そう遠くない未来、自身も妹も力を使い切って命を落とすことになると自覚しながらも、「家名を復興することが自分の使命」「生まれた意義を為すために命を使うのは当然」とし、自身と妹の在り方も含め、これが自分にとっての当たり前なのだと強固に信じている。 その揺るがなさには周囲の面々も口を出しあぐねていたが、自分が死ぬことを前提に語る彼女に腹を据えかねたタバサから、「本当に優秀なら目的を為したうえで生き延びてみせろ」と一喝され、難しいことだと思いつつも、考えを改めることとなった。 大きなリスクを抱えて生み出されただけあって非常に高い能力を持ち、設定上特に攻撃能力に関してはヒロインたちの中でも上位。周囲を焼け野原にするレベルの攻撃を結構ポンポンと放つ。魔導書の特性上、力を使うほど妹の命を縮めることになるため、一部の面々からはそんな派手に力を使って大丈夫かと心配されているが、実は、その大半を自分単独の力で振るっている。 魔導書となってしまった妹とは会話もできないが深く愛しており、主人公の力でその装いが変わることも喜んでいる。一方、意思疎通の取れない妹が、自身の現状や家の復興のために身を削ることに恨みや不満を抱いているのではないかと常に悩んでいる。 目的に関わること以外のことを切り捨ててきたためルルイエでは新鮮な驚きの連続で人間らしさを学習している。同じ双子で妹のことを認めてくれたミルヴァには特に懐いている。年の近いフラウと共に遊びまわることも多い。 ルルイエの悪戯好き筆頭で、ミルヴァなどと共に日々、ルルイエ各所で悪戯行為に励んでいる。天井を這って行動する技術を日々磨いたりと素っ頓狂な行動をとることも多い。 甘いものが大好きで特にチョコの話題には耳ざとく反応することに定評がある。チョコGetのためには割と手段を選ばず、チョコをもらうために悪戯を仕掛けたり、他メンバーが争っている隙に自分の要望をねじ込んだりと容赦がない。想索の際非常食代わりに酒のつまみばかり持ち込むダナに対しては当たりがキツくチョコ好きに洗脳することを画策したほど。 亜紗花にチョコスイーツをねだることも多いが、それ故、チョコを盾に取られた際には彼女に絶対服従もやむなしとなる。 ルルイエメンバーの中ではタバサと並んで小柄だが、他メンバーと並んでもなお非常に豊かなバストサイズの持ち主。現在進行形で成長中で、当人は胸より背が欲しいと嘆くが、その発言の度にタバサから凶眼を向けられている。こうなった要因としてほとんど虐待の育成方針などの他にもかなり強引に成長促進させているという話もあり、アンバランスだが実年齢以上に肉体年齢が発達しているからだと思われる。 ミリアム・リフラー cv.八ッ橋きなこ イベント『転迷に背き歩む誓閃』から実装。 治安維持部隊所属の少女。財団が経営している亜紗花やダナとはまた別の孤児院出身で ルルイエに来て間もないころに前出のダナに起きた悲劇から帰還して傷心した姿を見ておりダナに続く古参の1人だったりする 役割柄規律にうるさく、ルルイエではホイッスルを携帯している。 元々は想索者になることを望んでいたが、才能がありすぎたため逆に治安維持部隊に配属されるという憂き目に遭う。 職務に対する不満などはなかったが現在の想索者として活動できる状況に密かに満足感も感じている。 ただし曲者揃いの現在のルルイエには中々手を焼いており苦労する場面もしばしば。 ミリアムの負担を減らすためを気を使うはずが逆にミリアムに精神的な負担を強いてくる常識人に見せかけた変人までいるため気苦労は耐えない。 治安維持班に配属された実力は本物で、『想い錯交する月下揺袖』では対立が過激化し暴力で我を通そうとするリィンと旺華に呆れ果て、 両者が驚くほど速度の槍の一閃にて割り込んだ上で、想索者同志の諍いを止められる実力があるからこそ治安維持班に配属されたのだと2人を威圧している。 生真面目すぎる性格だけでなく手先も若干不器用。秋の花畑のような世界ではフラウに花冠を作ろうとして四苦八苦していた。 また料理スキルにも難があり、バレンタインチョコの制作中チョコを砕くのに自身の槍で砕こうとする一面も。 ただ最近は亜紗花やルイーズに料理の手ほどきを受けており腕前は上昇している ロゼット・サヴィニー cv.海月ひなの イベント『正克を求む贖祓の劫』から実装。 防疫修道会から派遣された少女。 淡々とした無感情な話し方で、一人称は「ロゼットめ」 物心つく前に身寄りを喪い、防疫修道会の中でも最右翼の魔術師に神敵を討つ道具として育てられた。 当の魔術師はあまりの非道から防疫修道会ですら異端認定して追放されたのだが、ロゼットは投薬や訓練で既に心を喪い、その後は穏健な司祭によって教育された。 ルルイエに来たのもロゼットが人間らしさを取り戻せるようにという司祭の計らいによる。 その後ロゼットを育てた魔術師が追放された後も実験を続け、その結果リンが悲劇に見舞われたことを知った際には自分が耐え続けていればリンに被害が及ぶこともなかったと絶望するが、リンときちんと向き合ったことで和解した。以後、リンとは互いを気遣いながら行動を共にすることが多くなっている。 防疫修道会があらゆる組織から敵視されているため当初はロゼットも危険視されていたが、人となりを知られてからは基本的にそういった目で見られることはなくなっている。 ロゼット自身は未だ自身のことを道具と認識しているものの、仲間との交流で個人として考え、行動を起こすことについて少しずつ学んでいる。 また失想者も教義上は敵なのだが、自分は道具であり判断する立場にはないという線引きから当初から無暗に攻撃することは控えている。 苛烈かつ外道な手段で育成された結果として、身体能力が極めて高く、白兵戦能力は想索者の中でもトップクラスで、他の直接戦闘組に訓練に誘われることも多い。小柄な外見に見合わず頑強で、ルルイエの床に穴を開けるようなリンの「うっかり」を正面から受け止めるほど。 また精神的にも動じないことや恩義を重視するあまり、ホリィですら常に決死の覚悟を抱くボードウィン家のアレを平然と口にすることもしばしば(もちろん倒れる)。 一方、人間らしさの欠片も無い環境で育てられた結果、ものがある空間での生活が逆に落ち着かないという性分になってしまっている。当初はベッドで寝ることも出来ず、特に華美なもの、豪奢なものがある中で生活すると、逆に体調を崩してしまうほどだった。主人公を初め、周囲の面々はそんな彼女を気遣いつつ色々と差し入れており、ロゼット自身もそういった好意を受け止められるようになろうと努力を重ねている。 某攻略wikiでは新ユニットが出るたびに「かわいい」でコメント欄が埋まることで有名。なお、3周年直前生放送にて中の人が見ていることを明かしている。 主人公との情事では、いったいどこで覚えたのか問いただしたくなるほど強烈かつ独特な淫語を淡々とした口調で口にしまくり、道具という自認から来る奉仕精神も合わさって、非常に強いインパクトを与えるものとなっている。 アンナ・ルスカリューダ cv.赤月ゆむ イベント『塵渦狂う青銅の叡戦』から実装。 元反政府ゲリラに所属していた少女。 現在は戦場を求めてルルイエに所属している。 飛行機が墜落事故に遭い、家族と死に別れるも反政府ゲリラに保護され、そこで寝食を共にしているうちに仲間意識を持ちゲリラに参加。 そのゲリラ組織が壊滅した後に故郷に戻るも戦場のスリルが忘れられず平穏な生活を捨て再び戦う道を選んだ。 その性格は『ロック』を至上とし、ノリと勢いだけを基準に生きるアホの子。 一方そのアホさ故に物事の考え方が良くも悪くもシンプルで時折核心を突いた発言を見せることも。もっとも当人には核心を突いている自覚がないのだが。 物事をロックかそうでないかでしか認識しておらず、その場で言動が二転三転する。アイドルソングは好きじゃないがロックアイドルならアリ。 ちなみにロック趣味の延長から実は作曲もこなせる。ただし引ける楽器はギターのみ。 ネーミングセンスが控えめに言って劣悪で、初登場イベント『塵渦狂う青銅の叡戦』では虚像『戦輪鋼渦』に勝手に超絶丸と命名し、 (恐らく自分の名前に誇りを持っていたのであろう)超絶丸戦輪鋼渦をブチギレさせたことも。 アホの子ゆえかシルヴィやエデルガルドのような口の立つキャラにあっさり言いくるめられることが多く、特にシルヴィにはよく騙されて試薬の実験台にされている。 ただし一度乗ってしまうとそこに固執してしまう思い込みの強さから説得には一苦労させられる。 間宮(まみや) 舞夜(まや) cv.藤邑鈴香 イベント『袖揺れ囃す祭縁』から実装。 日本有数の呪術師の家系である間宮家に名を連ねる女性。 魔術の世界ではそこそこ名が知られている。 かつて事故で家族を喪い、しかし才能を見いだされたことで間宮家に養子として迎えられそこで呪術の英才教育を施されたことで大成した。 そして舞夜もまた『死者を呼び出す術を構築し家族と再び会う』という目的のため間宮の呪術師として他人を害する仕事を続けてきた。 本質的には善人である彼女はそんなことをしても家族は喜ばず顔向けもできないと理解しているが、かといって家族に会うことを諦めることも出来ず今もなお葛藤を繰り返している。 自分の幸せのために他人を踏みにじることができると嘯いているが実際は善人なため、当初のエーリカのような希望を諦めて拒絶してくる人間にも全力で協力してしまうお人よし。 また食欲旺盛で秋の散歩道のような世界では秋の味覚を集めて楽しんでいた。そして体重計をそっと隠した。 漬物に関しては一家言あるタイプでルルイエでも色々と自作しており、隙あらば他人に勧めてくる近所のおばちゃん。 想索にも持ち込んでおり、苦言を呈されることもあるが味は好評であり、匂いの時点で拒絶されたダナと違ってフラウにも好評だった。 アルマ・リースフェルト cv.遠野そよぎ イベント『監縛破りし徒への渇仰』から実装。 かつてリンドマン姉妹と同じ組織に所属していた少女。 リンドマン姉妹が組織を壊滅させた際、偶然任務に出ていたため生き残った。 リンドマン姉妹に比べると才能はなく投薬などによる無理な強化を強いられていた。 そのため組織に対する帰属意識はなく、姉妹が組織を壊滅してくれたことで救われたと感謝している。 ……しかし、その感謝の念が行き過ぎてしまっており、二人を勝手にお姉さまと慕い一方でそれ以外の扱いはぞんざい。 かつての姉妹を絶対視するあまり今の丸くなったリディアに疑問を覚えるも、すぐに実力を見せたリディアをさらに尊敬するのだった。 ちなみにルルイエのシステムをハックして一部を自在に操作までしているエデルガルド程ではなさそうだが、コンピュータの扱いも得意としていて普通のハッキング程度は平然とこなす。 リディア当人はアルマの事を割とウザがっている一方、ミルヴァはまぁまぁ気に入っている様子。ただしいじり甲斐のあるおもちゃとしてだが…… 二人に向ける感情こそ盲目的な信仰に近いが、ミルヴァとリディアの歪な関係性に気付いているなど観察力自体は本物。 憧れは理解から最も遠い……あれこいつ本人たちより理解してね? 組織で受けた投薬の影響で、スイッチが入ると一気に発情してしまう体になってしまっている。 ミルヴァとリディア第一なあまり他人には極度に無関心だが、そんな状態でも何気に色々と把握して何だかんだ付き合うことが多いので根っこのところはお人好しな模様。 主人公のことはガチで嫌悪しているわけではないが、ミルヴァとリディアの好意を受けていたり考え方を大きく変えるなどとして基本的にはあまり好きではないという珍しい人物である。 ただ、影の未来のことを知ったことでリンドマン姉妹の側にいて貰わないと困るとも思っており、姉妹についていく自分も側にいる未来を望んでいる。 また通常は言いづらい意見でも遠慮なく言うため、他の者が察していてもあまり言わないジゼルの短所(と類稀なるエロへの情熱含む)もズバズバ言って無関心ながらも成長を促す側面もある。 ちなみに何事にも文句を言っていそうな印象を受けるが、ミルヴァとリディアに貢献していることもあって亜紗花を褒めるなど他の者もどうでもいい扱いなだけで実力などの長所はちゃんと評価しており、ミルヴァとリディアの存在が第一なことと幻夢境が理不尽なせいできつい言動が目立つだけで、それが無ければ辛辣というより率直という方が正しい接し方をしている。 エーリカ・リウビア cv.葵ゆり イベント『紅朽ち葉降る叶愁』から実装。 リウビアの家から脱走しルルイエに逃げ込んだ少女。 主人公を下郎呼ばわりする誇り高さを持つ。我々の業界ではご褒美です。 排他的な言動を取るが、それは下記の事情によって人に恐怖心を抱いている故というところが大きい。実際は他人をよく見ており、攻撃的とも取れる言動も、本質を捉えればその相手を気遣ったものである。 リウビアは新大陸の先住民から他者に繁栄を齎す『トヒルの瞳』という魔術を簒奪し、その力によって家を盛り立ててきた一族。 しかし先住民によって呪いがかけられ、『繁栄の効果はリウビアの者に対しては使えない』『使用すると目が腐り落ち、全身が枯れ生きたまま死体のようになる』という代償を背負うことになった。 リウビア家は『トヒルの瞳』の力を有力者に提供することによって繁栄しているが、エーリカの母はその代償によって一年間もがき苦しんだ末にミイラのようになって死亡し、姉は拷問によって力を強制的に使わされた末、廃人となる。 それに恐怖したエーリカは従順なふりをして隙を作りルルイエに逃げる道を選んだ。 その際に協力してもらった縁からルイーズに強い恩義を感じている。その好意はほぼレズの領域で「母国では同性婚できる(*16)」と冗談めかして語っている。 現在の状況はエーリカにとって都合がよく、また舞夜によって『エーリカが望まぬ状態でトヒルの瞳を使うと使わせようとした人間全員が同じ呪いにかかる』という呪詛を上書きされたため、人間不信も少しだけ改善している。 なお、この瞳はリウビアの女性に代々受け継がれるもののため彼女自身は子供を作る気がなく、主人公に中出しされた際は強姦魔呼ばわりしてガチ泣きしていた。 が、実のところ本質的には滅茶苦茶ドスケベで、一度スイッチが入ると乱れまくった末に正気に戻って後悔する淫乱お嬢様なのだった。 主人公に対する好意は強く、ルイーズ曰くデレ8割もどかしさや照れ2割ツンは行方不明とのこと。 第一回人気投票では実装と同時に行われたにも関わらず下郎共の支持を集め3位、第二回でも順位をキープという好成績を残し殿堂入り。 ルイーズ・ベレスフォート cv.君島りさ イベント『奉尽に蓋覆する矜心』から実装。 かつては魔術の名門一族のご令嬢だった少女。 しかし両親が問題を起こし蒸発した結果、普通に生活していては一生かかっても返せない負債を背負わされ、その返済の一環でルルイエにやってきた。 才能は平凡だが元貴族の家名を背負う者として誇り高くあらねばならぬという強い意志を持ち、返済のためにとにかくなんでもやるという気合から非常に多芸。 この性格は生来のものではなく、幼少期にボードウィンのパーティにて襲撃があった際にジゼルを守ろうと毅然と立つブリジットを見て、その姿に感銘を受けたことによる。 一方で「実は六つ子くらいいる」「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」と呼ばれるなど存在自体がギャグ扱いされる不遇な星の下にいる。 「24時間同じ国に留まったことがない」と自称し、これまでに遭遇したトラブルで小説や映画が幾つも作れるほど過酷な経験を積んでいる。 「魔術師が3人いれば1人はルイーズと知り合い」と言われるほど人脈が広く、ルルイエでも顔見知りが大半。 人間不信のエーリカが脱走のために協力を依頼するなど、悪いことができない善人だと知れ渡っている様子。 悪名高いリンドマン姉妹に対しても悪名高くなった経緯を知っているからかフランクに接しており、口の悪いリディアをしてルイーズの力量や持論を納得している。 ウルスラに対してはよく面倒な案件を押し付けてきたことを愚痴っていたが、実のところリスク以上のリターンがある仕事を見繕っていたことが後に判明する。 ボードウィン家は大口の顧客だったらしいが毎回厄介な仕事ばかり回されていた模様。それを聞いたジゼルは待遇の改善を約束するのだった。 レベルの高い仕事をこなすために様々な業界のトップクラスの人物や現場に弟子入りや働きに入って修行しており、あらゆることを高度にこなす様はまさに万能戦士。人脈も凄まじく、電話一本で不正を働いていた軍の大佐の首を即座に飛ばしてしまうほど。 多忙という言葉では表現できないほど過密で過酷な仕事生活を長年続けてきたため完全に仕事中毒になってしまっており、働いていないと手が震えて部屋の中を意味も無く歩き回ってしまうなどの禁断症状がでるほど。ルルイエにおいても数々の雑用を請け負い、傍目には休む間もなく働いているように見えるが、それでも以前に比べれば暇なくらいなのだという。 またブラック労働環境過ぎて人にやさしくされることが無かった影響で非常にちょろい性格になっているため、感謝と親愛の情がとてつもないことになっている。 主人公との情事ではワンコとなる。主人公に躾けてもらうのが大好き。 ノルン・ナルヴィノート cv.杏花 亜紗花より少し早くにルルイエにやってきた少女。 超優秀な魔術士でみんなの想索をサポートする頼れる存在。 メロンが好物で彼女の影響でルルイエではメロンがブームとなっている。 欠点がなくて困っちゃうね(☆ゝω・)b⌒☆ ゼロ「ねぇ、この紹介データなんかおかしくない?」 エデル「あいつ情報改竄もお手のもんだからな…」 + 改竄前のデータを開く 『悪意』を自称し幻夢境で暗躍する謎の存在。 ルルイエの負荷を軽減するための主人公との情事の後に覚醒。ゼロを殺害して以降は幻夢境に神出鬼没に現れるようになる。 上記の紹介一覧にある通り、ルルイエにいる想索者はその多くが何かしらのトラウマやコンプレックスを抱えているが、彼女はそれらの弱みに付け込み、負の感情を煽りトラブルへと発展させていく。 といっても基本的に本気で対処不可能な問題を起こすことはなく、正しい心を持って立ち向かえば解決できる程度のことしか起こさない。 心配していると称してヒントを与えるなど、どこか主人公やヒロインたちの成長を見守っている節さえある。 + 5章ネタバレ注意 その正体は母体錬成術式の片割れ。人の悪意を汲み上げる受容体。 ルルイエに拘束された主人公や幻夢境で待っていたフラウと異なり、4年間外の世界を見て回り、そして人の悪意に触れて成長してきた。 同時に兄妹たちが自分のように世界に触れられなかったことを悲しみ、彼らを自由にするために術式の失敗を目論み暗躍することを決意。 悪意と称しながら主人公たちの成長を願ったのも、器であるフラウが善の存在であって欲しいと願ったため。 母体錬成術式に亜紗花を組み込む隙間を作るためクィンシーを操り自らを殺させるも、クィンシーの抵抗によって即死できず、またゼロが自らの全てを使って処置を試みた結果ナコト原書との接続を断たれたまま生存した。 その際にナコト原書由来の能力の大部分を失うが、それでもナコト原書や幻夢境に対する深い知識や卓越した魔術の構築技能などは未だ有している。 その後、12月末の新年イベントでプレイアブル実装。イベントにも味方として参加するようになったが存在自体がネタバレのため5章に関する諸々は触れないように配慮されている。 6章以降に実装されたユニットのシナリオ上ではネタバレも解禁されており、主人公のことは「兄さん」と呼ぶ。寝室では「お兄ちゃん」と呼ぶ。 なお人間のような出生をしていないため序列は可変らしく、亜紗花のことは未来の義姉兼義妹と呼んで応援していたりもする。 仲間になった後は望み通り兄妹との日々を謳歌しており、妹であるフラウのことを溺愛している。その溺愛ぶりはあまりに可愛がりすぎてたまにウザがられるほど。 兄である主人公に対しては悪ノリしながら絡み、たまにやり過ぎて制裁を受けることもあるものの、見栄を張りがちな主人公も困った時は素直に頼ったりするなど遠慮のない兄妹になっている。 主人公からは普段の言動もあって雑に扱われることもあり、そういう雰囲気の間柄も悪くないと思っているが、「フラウと同じように可愛がってほしい」と甘えることも。 天才を自称してるだけあって基本的に何でもでき、当初はキャラ性に含まれていない出来なかったお菓子作るもフラウに振る舞うためか習得している。 ただ、絵心はないようで見るだけで不安になるような絵を描いてフラウに引かれたことも。 火乃渡(ひのわたり) 莉瀬(りせ) cv.小波すず イベント『春立ち廻る剋蓬星』から実装。 歴史のある日本の陰陽師の家系に生まれた少女。 本人はそんな家系を思わせない今時風。「○×○×の○×」という言い回し(*17)が口癖。 一族は現代では珍しいほど男尊女卑の気質が強く残っており、現在の一族で最高の素養を持つ莉瀬も女だからという理由で正当に評価されず男たちの装飾品として生きることを強制されてきた。 しかし、唯一彼女と同格以上で親しい友達でもあった侍女の紫陽花が別々の任務で男たちを庇って囮になり死亡し、あまつさえ「自分たちの盾になれたことを誇りに思うだろう」とその死を侮辱されたことで我慢が限界に達する。 結果、当主及び次期当主を含む56人を再起不能にする大騒動を引き起こして出奔し、当人はもはや一族と縁を切ったつもりだったが何度も刺客を差し向けられた結果、ほとぼりが冷めるまでルルイエに身を隠すことになった。 そういった経緯から内心では男性不信だったが、戦闘能力を持たないにも関わらず仲間の為に身体を張り、女性陣にも慕われている主人公は実際に庇われたこともあり自分が知る他の男とは違うとほのかな恋心を抱いている。 と言えば奥ゆかしい感じがするが脳内はナチュラルにどピンクなので、一応体裁として公の場限定で自重気味の他多くのヒロインと異なり、他人が居ても隙あらばいちゃつくどころか、主人公が他の女といちゃついたりラッキースケベ的なイベントがあればすかさず自分も繋がりたいみたいなことを平然と言いながらくっついてくる。ミルヴァですら空気を読んで(他の子に配慮して)最後の一線は公の場では避けるのに しかし、男性不信自体は治っておらず、結婚式場を模した幻夢境の領域を訪れた際には、『女性が男のものになる』という結婚への忌避感から、ウェディングドレスを着ることが無かった。 表面上は明るいが同時に怒ると非常に怖い。情熱と憎悪を両立できるタイプでクリアな思考のまま並のものではない拷問にかけることもできる。自分の実力への高い自負と、口先ばかりの人間ばかりという家の環境もあって、ややもすれば傲慢な性格になる可能性が強かったが、紫陽花の矯正により現在の性格となっている。とあるイベントにて紫陽花の存在だけが記憶からスッポリ抜け落ちた際には、苛立ちまぎれに虚像を必要以上に嬲り倒し、仲間と行動するより自分一人で全て片付けてしまう方が楽だと考えるようになるほど、紫陽花の存在が性格形成を大きく担っている。 ちなみに陰陽師として奇門遁甲や物忌み・兎歩法などの術も扱えるが、実は体内での錬気を用いた身体強化による打撃戦が本領。 上記の56人の犠牲者も、大半が腕にある関節をすべて逆パカされていたという。 ルルイエでは肘を逆パカされるというネタがフラウを含め莉瀬へのいじりネタとして定着している。 なお、生前のヴィーは彼女にとって先祖にあたるらしく、ヴィーがナコト原書に飲み込まれるに至った経緯らしき記録が残されている。 フラウ cv.杏花 主人公たちが幻夢境で保護した少女。 自分の名前以外のことを何も知らず、情緒も外見に比べて幼い。 主人公やヒロインたちとともに想索をしていく中で多くのことを学び成長していく。 ルルイエの施設はおろかあらゆる術式を用いても霊質が測れないという一点以外は普通の人間である……とされている。 だが一方で主人公と同じくナコト原書に連なる何らかの力を持つことが仄めかされており、人間や虚像の心理を直感的に理解する異才を有している。 さらに魔術に寄るものではないらしい高い感知能力を持ち、幻夢境内で想索者が分断されるシチュエーションではフラウのナビを頼りに合流を目指すのがいつもの光景。 エデルガルドに「まっしろっ子」と呼ばれ「フラウだよ」と返すのがお約束のやり取り。 あまりに無垢すぎてリンドマン姉妹やウルスラですらフラウには強く出られない。 + 5章ネタバレ注意 その正体は母体錬成術式においてナコト原書を物理的に誕生させる母体こと『空の器』 受容体である主人公とノルンから人の善悪の思念を学習し、それによって誕生するナコト原書の性質が決定する。 しかし、ナコト原書を産めばその存在に耐えきれず器が弾け飛ぶと考えられ、それを回避するためにノルンが暗躍することになる。 5章の時点で既に母体錬成術式の操作が可能なほどに、2部に至ってはゼロが作成したものと同規模のゆりかごの作成が可能になるなど、特定の分野においてはナコト原書との接続が断たれたノルン以上の才覚を発揮する。 そして2021年6月のジューンブライドイベントに合わせてついにプレイアブル実装。 声優は予想されていたがノルンと同じであることが正式に公表された。 7章以降のネタバレが解禁されたシナリオ上では主人公のことは「お兄ちゃん」と呼んでいる。 物語が進むとともに情緒も成長し(当初、ひらがなのみだった会話文に漢字が含まれるようになる形で表現)、周囲から様々な知識を得ている。甘えるばかりだった主人公に対しても、時に駆け引き的な言葉を投げ掛け、(砕けそうなほど強く)膝をつかせることもある。 芸術方面の突出した才能を持ち、プロ級の人間大の石像を作ったり、シャンデリアを自作したり、芸術方面にまるで興味のなかったリンドマン姉妹が身震いするほどの作品を作り上げたりしている。 絵も上手く、プロかと思うほどの作品を描けるが、感覚派の天才肌らしく人に教える際は擬音のみで説明するため同じ感性の持ち主でないと理解できない一面も。 供遠(ぐどお) 七羽(ななば) cv.御苑生メイ 異典イベント『天魔、月を穿つ』シリーズから実装。 "処刑人"、"斬首公"の異名で古株の失踪者から恐れられる数百年もの時を生きてきたロリババア失想者。 ゼノと同じく幻夢境の平穏を望んで行動しており、昔はそれなりの規模の失想者の集団を率いていたが何らかの理由により現在は1人で活動している。 不完全ながらも回祁者(リヴァート)として覚醒しており、失想者としては規格外の能力を有する。 単純な強さに加え幻夢境への高い干渉能力も相まってアサカは「(亜紗花以外の)他の子たちでは、あれの相手をするのは少し分が悪すぎるもの」と評し、 アサカ自身をもってしても「あなた相手では適度な加減は難しい」と語るほど。 それ故にか同じく過去を取り戻し回祁者へ――しかも七羽よりも完全な回祁者へと至りかけているヴィーを危険視し、排除のために乗り出すことになったのが異典イベント『天魔、月を穿つ』シリーズである。 人の気高さを感じられる行動には強く敬意を払い、そういった気高さを見ることが出来るのは至上の喜びであると語る。 なお、それゆえに自身も他人を一切侮ることなく誠実に己の意思を行動で示そう……という敵に回すと死ぬほど面倒くさいタイプ。 酒に強い酒豪の一角でルームエピソード『酒棚』では旺華、芳乃、ダナ、パトリシアらおなじみの酒乱勢と歓迎会代わりの大宴会を開催。 酒棚にある酒全て飲み干すと豪語し、気まぐれに顔を出したと思しき面々を多数酔い潰しながら旺華とバッチリ意気投合した。アルハラダメ、絶対。 ちなみに魔王と呼ばれ炎上する中息絶えたという回想、実装イベント『天魔、月を穿つ』シリーズにおけるイベント報酬装備の『不動国行』『実休光忠』『薬研藤四郎』(*18)、古い銃を扱った経験などから生前の正体はかの第六天魔王、織田信長と見られている。 それを証明するように彼女の名前のローマ字表記 "GUDOO NANABA" を並べ替えると "ODA NOBUNAGA" となる。 リィン・アルビテル CV 秋野花 イベント『想い錯交する月下揺袖』から実装。 「特別払いのお菓子屋さん(コンフィズリー)」の異名で知られる腕利きの情報屋。 コンフィズリーというあだ名の由来は彼女がグミを常食していることから。何故か自身が食べるものと他人に与えるものを別で所持している。 情報屋を生業にしているだけあって公にはなっていないはずの莉瀬が起こした火乃渡家の惨事を把握していたり、 傭兵時代のリディアが誰にも知らせていなかった電話番号を把握していたなど事情通であることをうかがわせる。 また情報を売る際の対価が独特なことで有名で、傭兵時代のエデルガルドが情報を買った際はメアリー・ウォーレン魔術傭兵団への一ヶ月の体験入団を代価にし、 リンドマン姉妹を追いかけていた頃のアルマには「一週間ボランティアをしろ」「(チケットをコネで手に入れるために)人気の雑技団に入れ」といったものを要求、 さらには「捨て猫を拾って育てることを条件に一国の機密情報を教えた」だの「敵軍の配備状況を教える代わりに鬼ごっこをさせられた」だのといった逸話まである。 奇妙とも言える彼女の要求する代価は彼女の様々なことを知って楽しい人生を送りたいという人生観に関係している。 リィンが情報屋を営んでいるのもこれが理由であり、「それが一番都合がいいから」とコメントしている。 『想い錯交する月下揺袖』における一件から莉瀬とは喧嘩友達のような間柄。そのちょっと前からだいぶバチバチの間柄だったが。 時折躊躇なく殴ってくる莉瀬には呆れているがなんだかんだで仲は良い…はず。思考も同じくどピンク。 とあるルームエピソードでは、シルヴィの薬を莉瀬と共に誤って飲んだ結果、酩酊状態となり、彼女とヤッてしまった(ルイーズによってなかったことにされたが…) 主人公のことは兄がいたらどんな感じなのかという発想からお兄ちゃんと呼んでいる。 戦闘スタイルはトンファーを得物とし莉瀬と真っ向から殴り合いが出来る武闘派魔術士。 + カードエピソードおよび『想い錯交する月下揺袖』ネタバレ 彼女が所有する自分用のグミの正体は自身が調合した薬品。先天的に多くの疾患を患っていた彼女は現在も定期的な投薬なしでは生きられないほどに重篤な状態にある。 自身の境遇から両親を恨んだこともあった彼女だが、ある年の誕生日に両親が交通事故で急逝。 両親が遺した血染めの誕生日プレゼントとメッセージを見たリィンは両親の深い苦悩と愛情を知ったことで激しく後悔することになる。 虚像にグミの奪われたリィンが味方に手を上げるほどの異常な慌て方と執着から、 当初は麻薬の類いではないかと疑っていた旺華も真相を知ったことで気まずくなり居合わせたミリアム共々言葉に窮するが、 両者の心配を「余計なお世話」と切って捨て対等な扱いを求めるリィンに対し「人の思い遣りを踏み躙って対等とか、おかしくない?」と居合わせた莉瀬が激怒、 そこから文字通り肉体言語による血みどろの殴り合いへと発展。まさかの展開に旺華もミリアムも呆気にとられることに。 自身の身体の状態など一切意に介さず本気の暴力でリィンをボコボコにしながら心配させろと宣う莉瀬の矛盾した凶行に呆れながらも奇妙な心地よさを得る。 最終的に顔面ボコボコになりながら双方ノックアウト。莉瀬には悪態をつきつつも旺華とミリアムには前言を撤回し謝罪。一先ずは丸く収まった。 なお、後日リィンの部屋で莉瀬と共に何かしらの映像シリーズを夜通しで見てその後2人で寝泊まりしたことが明かされている。 この様子にフラウとミリアムは困惑し、旺華は「殴り合って仲良くなるとか……ある意味、分かりやすいやつらだな」とコメントした。 以降のイベントでも二人が揃った場合隙あらば「和製バーサーカー」「ゾンビウォリアー」と罵り合いながら仲良く殴り合いの喧嘩をしている。 ちなみに、自分用の薬品を調合する都合からか薬学方面の知識があり、その応用なのかアダルトシーンでは自作の気持ちよくなるおクスリを持ち出すことが多い。 特にハート型のシールはアダルトシーンにおける彼女の代名詞的アイテムと化している。スペシャルルーム家具では相方の子に貼るのがお約束。 クラウソラス cv.かわしまりの 異典イベント『刻亡する黒き黄金』シリーズから実装。 ジゼルが所有する魔導書、クラウソラスが幻夢境内で発生した可能性の混線により人の姿を得た未来からやってきた存在。 ユニット名でも「傲慢たる光輝」と称される魔導書としての性質や逸話に反し、その性格は忠義に厚く生真面目。 傲慢の魔女と仇名されたボードウィンを興した始祖から代々の一族を見守り続けており、人としてのクラウソラスの振る舞いは過去に存在した使い手を模倣している。ちなみに、男装するとブリジットやジゼルの父親の若かりし頃と瓜二つであるらしい。 基本的には違和感なく振る舞うが、本質的には記憶にある人間の言行を模しているだけであり、人間の感性や価値観を理解しきれてはおらず、それらをより深く理解しようとするために突拍子もない行動をとることもある。 現在の所有者であるジゼルに対してはボードウィンの因果を超え新たな輝きを示しうる存在として期待と信頼を寄せている一方、 異常なまでの辛党と中学生男子のような性への好奇心に関してはたびたび苦言を呈しており、断じて自分の影響ではないとキッパリ否定している。 ちなみに本人の味覚は正常。紅茶の趣味もまとも。身近にいるため、ジゼルの料理の被害を受けることが多く、最近はその料理を見ただけで「うげー」となるほどトラウマとなっている。ジゼルの影から料理を饗された際、自作料理ではなく、より優れた腕前を持つ者がいるのだからと亜紗花の料理を提供された際には、その振る舞いに感動してガチ泣きした。 魔導書としての逸話が逸話なせいか特にブリジットからの評価が著しく低く、たびたび強めに罵倒される。逸話に即しない真面目で真っ当な性格が逆に受け入れ難さを加速させており、「異常者っぽくふるまえない?」とあまりにあまりな注文をされることに可哀想な駄剣。 ジゼルからも無意識に雑に扱われることも多く、「やはり主も本心では自分を嫌っているのか」とへこんでいる。 『刻亡する黒き黄金Ⅰ』ではポンコツ疑惑が浮上する残念さを見せるが、続く『刻亡する黒き黄金Ⅱ』ではジゼルの影を止めるために予め伏兵を仕込んでいたことが明かされ、 味方にすらそれを伏せたまま立ち回る強かさを見せ、シルヴィは「君とはカードはしたくないな。巻き上げられそうだ」と舌を巻いた。 魔導書故、直接言葉を交わせない他の魔導書の意思もなんとなく感じ取ることが出来る。ナコト写本(アサカ)とは、同じく人型を取っているため意識し合っているが、性格の嚙み合わせが悪く、顔を合わせると言い争いになる。 戦闘時は剣としてのクラウソラスを振るうほか、青と黄緑のグラデーションによる色合いが特徴的なクラウソラスによく似た刃を六振り周囲に展開して自在に操る。 ジゼルの影響から性行為に対する興味関心が強く自分からグイグイ行くタイプ。人間の倫理観をいまいち理解しきれておらず、生殖行為だという感覚も薄い故か、周囲に対してもやたらと明け透け。 アイカ・ヴェナティオ cv.白月かなめ ラヴクラフト財団に所属する強化魔術士、タイプヴェナティオの少女。ナコト写本《白桜》の所有者。 感情の起伏に乏しく、仮にも自分の姉にあたるソーカと敵対しても何の感情も抱かないというほど。 最高傑作とまで評される優れた適正を有しており、自らが所有する《白桜》も完璧に使いこなしている。 初めての実践となった虚像との戦闘でもアイカが虚像を斬ったことに亜紗花が気づけなかったほどの早業を見せ、その後出てきた虚像も1人でそつなく退けてみせている。 強化魔術士としての生活からか食事はパウチばかりで栄養補給が出来れば良いという効率主義を見せるが、 唯一オレンジ味には嗜好があることからルームエピソードでは亜紗花からオレンジを味付けに用いた料理を振る舞われこれを堪能した。 アダルトシーンにおいては行為に対し非常に積極的で、主人公をしてベッドヤクザと言わしめるほどのアグレッシブさを見せる。光属性は淫乱。 アイカ[ネコメイド]のカードエピソード(※アダルトではない)では性事情にあまりに明け透けな言動のアイカにもう少し慎みを持てとあなたがそれを言う…?と即座にカウンターを喰らいつつ指摘していると「いこう」「ちょっとそういう気分になってきた」と主人公の腕を掴んで適当なところでおっぱじめようとするほど。 アイカ「暴れてもムダ…ワタシ強化魔術士…強いね…」 自分の心の中にぽっかりと穴が空いたような暗い部分があるという自覚がある。自身の終わりが見えているが故、どうせ失うからと何かを得ることに拒否感があり、その穴が埋まるようなことも拒否している。 奇しくもこれは同じナコト写本の所有者である亜紗花との類似点であり、亜紗花が抱えていた空虚の根源を踏まえるならばアイカの持つ《白桜》もまた同じ流れを辿る可能性がある。 なおアイカ本人は《白桜》の変質の可能性に対し得体が知れないと否定的。 そして、残りの寿命が長くないとされており、変質する頃にはもう自分は《白桜》を握っていないかもしれないと零している。 + 以下出生に関わる重大なネタバレ シナリオ上での反応や生みの親に当たるユーが遺伝子上の母親の名前から1文字「花」を取って名前にしたいと考えていたことから亜紗花の遺伝子上の娘に当たると考えられる。 また、基本的に言及されない主人公の呼び方に言及したり、性に積極的なところに「誰に似たのか」とこぼす主人公に「あなたが言うことじゃないと思う」と返していることから主人公の遺伝子も混ざっている可能性がある。少なくとも主人公は「亜紗花と同じように」アイカを甘やかしているようで父親のような接し方をしている模様。 2部5章にてソーカが貴方達から作られたと言った後に主人公を「おとうさん」亜紗花を「おかあさん」と呼んだため、2人の遺伝子上の娘で間違いないと思われる。 性格や嗜好は生みの親のユーに近く感じるが白桜によれば「いらんところがパパに似ちゃってる」らしい。 + メインストーリー第二部のネタバレ注意 ダフネとソーカの行動を止めるべく、ざくろと共にこしたルルイエに赴き、結果、主人公らと共に幻夢境に取り込まれる。襲撃者であるダフネと裏切者であるソーカの企みを阻止し、幻夢境に囚われた現状を打破すべく、主人公らと行動を共にする。 姉であるソーカに対しては、姉妹としての情も、さりとて裏切に対する憎しみ等も無いまま、胴を袈裟斬りにし、心臓を貫くなどV化技術の強化が無ければ即死する攻撃を加え、それで殺せないならば首を切り落とそうとするなど、ただただ敵として一切の躊躇が無い攻撃を加える。ざくろや彼女らの事情を知った亜紗花から、姉妹であるソーカと戦うことを避けるように言われるが、その意見も一蹴している。 ソーカと対峙する中で、彼女からなぜ生きようとしないのか、何も望まないというならなぜ自分と戦うという行動をとるのかと問われ、自分と一緒に来て、生きることを選ぼうと説得される。 しかし姉の言葉の真意を彼女の幼い情動は理解できず、ただ、現状に抗うという一点から、内心で抱えていた「何故戦うのか」という疑問を解消したいという思いが芽生え、結果、自身が戦う理由――そうするように指示してきた財団とざくろを『ソーカの真似をして』裏切るという行動に出、不意打ちでざくろを躊躇無く殺そうとする。結果的にソーカに阻まれるものの、そのあまりに短絡的かつ情も考えも無い行動はソーカを激昂させる。その激昂の意味すら理解できないまま、ソーカと入れ替わる形でダフネに迎えられ、ナコト原書らと共に主人公一行と敵対することとなる。 + 内に眠るナコト写本 愛花 cv.白月かなめ アイカの中に眠るナコト写本≪白桜≫の意思。 2部5章にてペルフェが手元に残ったアイカのナコト写本を利用するために自分を糧として捧げ起動させた。 アサカ同様所持者のことを何よりも愛しており、アイカのことが大好き。 ナコト写本には所持者の不足を埋める性質があるらしく、まだ心が生まれていないアイカとは対照的に明るく人懐っこい性格をしている。 主人公のことを「パパ」、亜紗花のことを「ママ」、ノルンとフラウはおばさんと呼び懐いている。 ソーカ・ヴェナティオ cv.月野きいろ タイプヴェナティオの少女でアイカの姉。ナコト写本《青椿》の所有者。 調整個体クラネスとしての在り方に耐えきれず、自らの死を恐れ未来を求めたことで、財団の施設を襲撃したダフネの誘いに乗りハエレシスの棺槨へ合流する。 ハエレシスによるV化現象の技術による能力拡張を受け、さらに財団の施設から回収された《青椿》を手にしてダフネと共にルルイエの襲撃に参加する。 アイカ同様能力的には優れた魔術士である一方、ざくろから「優しすぎる」と評される精神性から攻撃への躊躇いが多くその力を十全には発揮しきれていない。 さらに攻撃が直線的で分かりやすいと容易に見切られるなど魔術士としての練度はあまり高いとは言えない。 しかし、自分から未来を奪おうとしていると認識したざくろ相手に躊躇を捨てた猛攻を繰り出すようになるなど、 ソーカの死にたくないという願いは狂気の域に差し掛かっており、自身もまた「狂ってたって、いい」とその在り方を肯定している。 ダフネに対しては、自分のこと駒としか見ていないと理解しつつも、自分の為ならば他者から奪い、他者を踏みにじることに何の躊躇いも無いその「傲慢な自己愛」に憧れている。 第2部3章実装と共にプレイアブル化した。 アイカと同じくオレンジ好き。また、ダフネと行動を共にしていた際に教えられた飲酒を気に入り、嗜好としている。V化技術の影響に加え、元々アルコールに強い体質らしく、ほぼ酔うことが無く、純粋に味を楽しむタイプ。アルコールにめっぽう弱いざくろからは「不良になった」と嘆かれ、飲酒を止めるように言われるが一顧だにしていない。 趣味は読書。ジャンルにこだわりはないが主な好みは恋愛小説。耽美小説も読んでる。 ただし自分の身体のこともあり続き物の小説は続きが読めない可能性を考えると悲しくなるため読んだことがない。 強化魔術師として強制的に知識を植え付けられたため高校生相当(*19)の問題であれば難なく満点を取れる学力を有している。 一方ソーカ本人としては「生きるために必要な知識はあったほうがいいと思うけれど、それ以上の知識は、あっても活かせない」「その時間をもっと別のことに使った方がいい」と勉強には否定的。 短絡的な発想だという自覚はあるが、自分が納得出来る生き方をしたいという願いの方が強い。 ロリコンのケがあり、ざくろが幼女化した際はお姉ちゃんを名乗って記憶がないざくろからは不審者扱いされ、同じく幼女化したジゼルをぎゅっとしたいと迫った時は怯えられていた。 V化した後遺症により様々な疾患を抱えているが、主人公とつながりを持つことでそれら後遺症を抑え込むことが可能であることが判明。ご都合主義? 言うな。 寝室では、V化の影響により感情の抑えがきかないということもあり、積極的に主人公を求めてくる。やはり光属性は淫乱…って水属性じゃねぇか! + メインストーリー第二部のネタバレ注意 自身の『生きたい』という願望のためにざくろやアイカと敵対する道を選んだ彼女であるが、2人への情が消えたわけではない。2人に対して今なお深い愛情を持ち、彼女らを裏切り、敵対する自身の行動を深く思い悩みもしているが、彼女にしてみれば、綺麗に終わろうとするざくろや、何かしらに執着を持つこと自体を拒否しているようなアイカの在り様こそが納得出来ないものであり、2人にも生きるためにあがく道を選んでほしいと考えている。特に妹であるアイカに対しては、その全てへの執着を否定するような在り様を変えさせたいと願い、生きることを望み、自分と共に来るように説得する。 しかし彼女の悩みや想いは、アイカのあまりに幼い情動では正確に理解できず、結果として彼女に『ソーカの真似をして』ざくろや財団を裏切り、手始めにざくろを殺そうとするという行動を取らせてしまう。そのあまりに短絡的かつ情も考えも無い行動を『自分の真似』と言うアイカの行動を激昂して否定する。 ダフネからアイカが手に入るならば自分はもういらないと切り捨てられるが、元々、彼女から駒としてしか見られていないことは自覚していたため戸惑わず、アイカを止めるべく、主人公やざくろと共闘することを選ぶ。 5章で和解した後の設定が反映されたストーリーにおいては主人公のことは「おとうさん」、亜紗花のことは「おかあさん」と呼んでいる。 齊條(ざいじょう) ざくろ cv.桃山いおん ゼロとよく似た容姿、よく似た声(*20)を持つ謎の魔術士。 アイカと同じくラヴクラフト財団に所属するAファクターの強化魔術士だがタイプヴェナティオより古いロットと評されており、自らを「型落ち」と自虐する場面も。 そのためナコト写本《碧睡蓮》と適合はしたものの使いこなせる段階にまでは至っていないという。 二部開始直前にルルイエに配属されており、ルルイエ内で一瞬亜紗花がその姿を目撃している。 その後ルルイエ襲撃をしかけたハエレシスを迎え撃つ形で登場、ダフネの前に立ちはだかる。 そしてナコト原書による介入によって幻夢境に引きずり込まれ、亜紗花達と共にダフネがいると思しき領域内の城へ向かい以降行動をともにすることになる。 1章時点ではユニットとしては未実装だが、ルルイエには合流しておりアイカのルームエピソードにも登場している。 2部2章より実装されることとなった。 アイカのことは家族であると考えており、自覚の有無を問わず強い親愛の情をかけている。 一緒に居た時間は短いとしながらもどんな時でもルルイエの面々よりもアイカを優先すると言い切るほど。 …のだがアイカのルームエピソードでは虎の置物をまじまじと見つめるアイカを見てテンションが上がっていると語ったざくろだったが、 実は虎の倒し方を考えていただけだったという噛み合わない一幕も。おかげでノルンに煽られる羽目に。 私生活はだらしなく汚部屋の住民な他、やることがないと昼まで寝てる醜態を見せており、アイカからもプライベートはポンコツと評されている。 またルームエピソードにて亜紗花とフラウに酒について語り多少は味が分かるようになっておくといいと大人な女の雰囲気を醸し出した…と思いきや、 酒の話題に釣られ突然部屋に現れたダナが勝手に一口拝借したことでざくろの部屋にあるものはノンアルコールのカクテルだと看破されてしまい、 見栄を張っていたことがバレたことで一転して酒を飲めることは偉いわけではないと亜紗花とフラウからフォローされる羽目になった。 + メインストーリー第二部1章のネタバレ注意 その正体は過去に母体錬成術式に取り込まれた人物――ゼロを元に作り出されたクローン。 ただし財団の元で生まれ育った記録があることやダフネとも面識があること、そしてそのダフネの経歴を踏まえるならば、 ざくろは第一部を経て得られたナコト原書、ナコト写本にまつわる情報を得てから製造されたわけではなく、外見年齢相当の時を生きてきた人物と思われる。 とはいえ何故ゼロを元としたクローンを製造する必要があったのかは現状では不明。 単に優れた魔術士だったからなのか、あるいは全く別の思惑があったのかは定かではない。 なお財団は全ての想索者の遺伝子情報を所有していることが明かされており、前者の可能性から製造されただけと可能性自体は十分にありうる。 ちなみに主人公たちの前ではゼロの事については情報は聞いている程度に濁していたが、 実際は自身がゼロを元にしたクローンであり、そのゼロが母体錬成術式に取り込まれていたことなど財団経由で概ね把握している。 とはいえそれを明かしたところでお互いに困るだろうとしてルルイエの一同の前では知らぬ存ぜぬで通している。 なお、第二部では何度かゼロの感情が流れ込んでいると思しきシーンがあるほか、 第二部冒頭におけるざくろのモノローグが亜紗花に聞こえたかのような意味深な描写も多く、今後の動向に注目されている。 ラズルーカ・ブルンツェワ cv.和央きりか 異典イベント『夢謡う始まりの聖女』シリーズから実装。 カティアと同じブルンツェワの姓を名乗り、『夢謡う始まりの聖女Ⅰ』冒頭ではカティアの姉として振る舞っていた謎多き女性。 その正体は聖奠教における初代聖女の伯母にあたるブルンツェワの始祖にして、聖奠教の前進となる組織にて祀り上げられていた夢見人と呼ばれる幻夢境に自由に出入りが可能な異能者。 なお、ラズルーカとその弟が持っていた夢見人の力は一つの制約があり、幻夢境に入るのは自由だが帰還するためには同じ力を持つ存在が現実に残り引き戻す必要がある。 つまり2人1組で初めて「出入り」が成立する力なのだが、この力を悪用しようとする人間に対する切り札としてラズルーカは弟の提案によりこの制限については周囲に伏せていた。 そして弟の危惧は彼に娘が産まれたことで現実のものとなり、奇跡の体現者は1人いれば良いという欲深い人間達により弟が殺害されてしまう。 弟が死の直前に制約の存在を暴露したことでラズルーカは謀殺の窮地を免れるが、弟の死を嘆き欲深い人間達を忌んだラズルーカは幻夢境へと身を投げ、深い眠りについたのだが… 夢見人の特性として幻夢境の負荷に対する耐性を有する上に、数百年にも渡って幻夢境に眠りについていた結果深く幻夢境に順応し母体錬成術式の子供たちに近しい存在へと変質。 自らの力で領域を創造し、あまつさえ「敵意を持つもの」の領域内への侵入を阻む、領域内に囚われた者の記憶や認識を操作するといった芸当までも可能としている。 一方、『夢謡う始まりの聖女』後にあたるカードエピソードでは弟がいたこともありお姉ちゃん気質で主人公に「お姉ちゃんに甘えていいからね」と言ってくる姉を名乗る不審者。 ハロウィンイベント『妖し月演ずる戯夜』にて新衣装をもらった際にはさっそく公式Twitterにてゼロから「お姉ちゃんを名乗る不審者」呼ばわりされてしまった。 戦闘面では役に立てない事に起因する主人公の無理な行動を適度に諌めつつも周りに報いようとする主人公の努力を褒め、自分の前ぐらいは強がらなくて良いというスタンス。 これは弟を喪った自身の苦い過去もあってか「自分よりも他人を尊重することを美徳という人はいるかもしれません。けれど、そんなのは馬鹿げています」 「まず、自分を大切にしましょう。それから、自分を愛してくれる人にその想いを返しましょう……他はその後でもいいではないですか」という想いによるもの。 なおその結果性的な意味も含めて非常にスキンシップが激しく、隙あらば抱きしめてよしよししたりお口でなでなで(意味深)したりしてくる。 これによりジゼルの姉ブリジット、ミルヴァの姉リディア、実は弟がいる(いた)シルヴィ、黒森の祈りの姉マルタ、アイカの姉ソーカ…と姉キャラが多いとのフラにおいて、 居そうで居なかった「主人公に対して姉キャラムーブをする」枠に滑り込み独自の立ち位置を築いている。 ベアトリーサ並みの機械オンチであり、掃除機のスイッチを押すと爆発させる。 ルームエピソード「掃除道具」では良かれと思ってラズルーカの部屋を掃除しようとして案の定掃除機を発火させたベアトリーサに対し、 あなたが悪戯でボヤ騒ぎを起こすような人間ではないことは知っているから言い訳せずに素直に事情を説明しなさいと詰め寄るが、 実際にラズルーカが掃除機を動かそうとすると爆発したのでラズルーカはベアトリーサに「疑ってすみませんでした」と謝罪し、ベアトリーサは理解者が増えたことに少し喜んだ。 サーシャ・オドネル cv.ヒマリ 異典イベント『玻璃狂愛に歪輾する終淵』シリーズから実装。 第二部冒頭におけるルルイエ襲撃に参加していたが消息不明となっていたハエレシスの棺槨に所属する魔術士。 ダナのかつての仲間であるマリナの姉(次女)。 襲撃時には目的を果たすことが出来なかったが、自身の魔導書の力により幻夢境の領域内に潜伏。自身の目的――マリナの復讐を果たすため想索中のダナ達を襲撃する。 人の意識を操作したり幻覚を生み出すことに長けている静物型(イミテーター)本当は傀儡型(アンチオイディプス)の魔導書『悲狂戮葬(エツェル・アントラム)』の所有者。 幻夢境の一領域程度であれば干渉可能というほどの強大な魔導書で、相性がいいとはいえ規格外の魔道書を有する亜紗花にすら通用する強力な魔導書だが、 代償として記憶が次々失われて行っており今では妹のマリナ以外の家族の名前を思い出せず、マリナの記憶すら消えかねないほどに逼迫している。 記憶が消えるペースは非常に早く、[はじまりの絆]におけるアダルトシーンにおける行為を同時に実装された[咎責む憐鎖]の1つ目のアダルトシーン冒頭では既に忘却してしまっているというほど。主人公との行為自体も、印象の強い記憶を増やすことで、マリナの記憶を少しでも守ろうとしてのものである。 大切な記憶が消えやすい、と当人が推察していること。消えてしまったことを主人公に対し申し訳なく思っていることから、主人公のことはそれなりには想っている模様。 実家は錬金術と護符作りを研鑽してきた家系でサーシャ自身もそちら方面の才能には優れている。しかし、マリナを財団に身売りする話を受け入れるほどに貧乏だった。(当人が積極的に身売りを受け入れようとしたからではあるが) 理屈よりも感情を優先するタイプで、ダナに対し復讐に走る自分の行動は彼女を守るため戦ったマリナの意思を汚すものである、ということを理解しつつも止まろうと言う気はさらさらない。自分の行動は結局、感情に振り回されてのものだと自覚しつつも、肉体を改造し、自身を致命的なレベルで削る魔導書に手を出してまで復讐に突き進むのは、ひとえに自分達家族のために自身の身を売ったマリナへの後悔と愛の深さゆえだろう。 味方になった後となる各種エピソードでもダナへの敵意は消えておらず、マリナを引き取った財団への敵意も強い。 流石にイベント本編時ほど殺意は強くないが。 その関係者である主人公達や想索者に対しても隔意をもって接する一方、ルイーズは鐘撞き堂からの派遣だから財団ではない=敵ではないという論法で手を借りており、ルイーズから感情に拘り過ぎて自分で自分に不自由を強いている、と苦言を呈されている。 財団にとって重要人物である主人公に対しても敵意を隠さないが、マリナのルルイエ時代の話題をダナなどから聞き集めて自分に教えることを条件に距離を縮めている。 味覚は幼く、好きな食べ物や飲み物はオムライス、カレー、ハンバーグ、オレンジジュース、キャンディと見事なお子様セットで、酒はそれなりに飲みやすい味のものでも駄目。 余談だが妹のマリナはダナのカードエピソードから酒が飲めることが判明している。 ハエレシス時代、入ってきたばかりのソーカの面倒を見ており、『妹分』ということで彼女のことは気に掛けている。 なお『玻璃狂愛に歪輾する終淵Ⅰ』でそのソーカにした仕打ち。 そのソーカからは周囲の誰に対してもつんけんと接する様子や、上記の子供っぽい味覚について生暖かい目を向けられており、そんなソーカを性格が悪くなったと嘆いている。 また、太りやすい体質らしくルルイエの美味しいご飯のせいで二の腕辺りがプニってきたことを気にしている。 ルルイエの料理美味しいから仕方ないよね。その料理作ってるのバリバリ財団関係者の亜紗花なんですけど。 テルティア cv.杏花 ナコト原書の夢の一片、理解を求める夢。 メインストーリー第1部、第2部のネタバレ注意 群体的な存在であるナコト原書を構築する無数の夢(意思)のうちの1つ。大術式、母体錬成術式を構築し現実世界への降誕を目論んだ張本人。 妊娠していたゼロを利用して主人公、ノルン、フラウを生み出した第1部、ひいてはDeep One 虚無と夢幻のフラグメントにおける全ての元凶とも言える存在である。 第1部時点ではフラウの姿を模倣したフラウの影名義での登場だったほか、2部3章で名を得るまでは(人の)理解を求める夢とも呼ばれ、登場する時も???と名義をボカされていた。 1部7章にて主人公達と対立した末に人間の持つ可能性、人の抱く愛に興味を持ったことでナコト原書の総体から離れ主人公と共に行くことを決断。 以降は主人公に宿り人の在り方を観測していたが第2部におけるルルイエ襲撃、さらに新たなナコト原書の夢の一片による介入は看過出来なかったようで、 幻夢境を現実世界と切り離すことで時間の流れを擬似的に止める(*21)、フラウと協力してゆりかごのルルイエを再構築する、ノルンを母体錬成術式に再接続し"悪意の受容体"としての力を取り戻させるなどの干渉を行う。 2部3章にてその姿を現した完全を求める夢――ペルフェによってテルティアと名付けられる。 テルティアはラテン語で三女や三分の一を意味しており、理解を求めるという性質からして第三者や観測者のような意味合いで付けたと思われる。 そしてナコト原書としての完全を求めテルティアを奪還しようとするペルフェに対抗するべく主人公がナコト原書の力を無理やり操ることで自壊を前提とした奇策を打つ。 完全を求めるが故にナコト原書から欠け落ちた一片であるテルティアの損失を見過ごすことができないペルフェはやむを得ず(テルティアの思惑通りに)ダフネから紅百合のナコト写本を引き剥がしテルティアに供与、 そして紅百合と主人公の中に残る母体錬成術式を繋ぎ合わせ拡張することで主人公の身体を使って顕現した。つまりTS。 領域の創造やノルンにすら影響を及ぼすほどの甚大な領域の負荷をあっさり無効化するなどナコト原書の総体から離れてもなお強大な力を有するものの、 それゆえにテルティアの力は使いすぎると主人公の身体では耐えきれず自壊する危険性が常に付きまとっており、自身が力を振るう状況は極力避けるよう努めている。 一方イベント『夢謡う始まりの聖女Ⅲ』では閉じられかけたラズルーカの領域を開こうと抵抗する主人公に力を貸した面々のカットインの中に彼女の姿もあり(*22)必要ならば力を貸すこと自体に抵抗はない模様。 第2部4章にてユニット化。 主人公とは分離せずそのまま主人公の体を使っている。 そのため、現実世界では主人公と同時に存在できず、主人公とは夢の中で交流している。 力を使うと主人公の体に負荷が掛かるため基本的には表に出ようとしていないのだが、たまには自分で外の世界に触れろと言って体を貸している。 なお、出自故か性行為には積極的。夢の中で主人公と理解を深めている。 ちなみにテルティアとしての容姿はノルンとフラウを参考に新たに構築したものであることがカードエピソードで言及されている。 また、エイプリルフールになると1年間で理解した成果を披露してくれる。天丼とか。 マリア・タラスク cv. 北大路ゆき 異典イベント『祈り背反する寓生』シリーズから実装。 ある日、突如として幻夢境に現れた少女。 マルタと同じタラスクの姓を名乗っている。 本人は自身の名前以外の記憶を失っていると言うが……。 + イベント『祈り背反する寓生』シリーズネタバレ注意 別の世界におけるマルタの妹。マルタが所持している魔導書『黒森の祈り』の別の世界での姿。 彼女の世界ではこちらの世界とは逆にマリアではなくマルタが魔導書の書籍体となっているためマリアは人間の姿で魔導書の使い手側になっている。 マルタに対しては姉として愛しているがかなり倒錯的で監視カメラや盗聴器を部屋やトイレに取り付けたり、主人公が姉と寝てることを察して脳が破壊されて興奮していたりする。 主人公に対しては「ドブカスヤロー」「ドブクソヤロー」と呼んでおり、嫌ってはいないものの気に入らないと溢している。 ユイ CV.木之みき 異典イベント『滔禍噎ぶ白群の悲雨』シリーズから実装。 中国の黒社会で知らぬ者はいない大組織『蛇虎幇』の首領の娘。 生まれつき暗示に特化した霊質を持って生まれ、トヒルの瞳の加護を受けたことで性質が強まり、言葉によって他者の心を操ることのできる力を持っている。 ユリアナ・メリアドク cv.北見六花 外伝イベント『倫敦に残す想糸』から実装。 鐘撞き堂に所属している魔術士でウルスラが気まぐれに弟子にした少女。 『師の半世紀を超えた』とまで評されるずば抜けた才覚を持つが、彼女自身は変わらずウルスラを敬愛しており、それ故にウルスラの頭痛の種となっている。 実は幼少の頃魔術士による誘拐事件に巻き込まれた事があり、その際に認識阻害の魔術を無視してユリアナを認識したウルスラに救われた過去があり、 その際に預かったハンカチを長らく返却することも出来ず大事に所持していたが、外伝イベント『倫敦に残す想糸』にて紛失してしまった。 ウルスラはハンカチの件を覚えていない……と思いきやきっちり覚えており、実はハンカチも彼女が回収してご丁寧に補修していた。 ……のだが、恥じらいから渡すに渡せずルルイエにまで持ってきてしまった。ウルスラの経歴から10年以上ハンカチを持ちっぱなしであることは確定で、 さらにユリアナ側からもアクションが無かったことが判明した際にはルイーズも呆れ果てることになる。 この師弟揃いも揃って面倒くさいな…… 鐘撞き堂所属という関係上ルイーズとも交流があり仲のいい様子を見せるがウルスラの事を呼び捨てにするのは不満がある模様。 外伝キャラの中でもかなり特殊な扱いとなっており、キャラクターエピソードは主人公ではなくウルスラ視点、アダルトシーンはIFの未来という異例ずくめの仕様となっている。 ソファス・アシュテレト cv.榊原ゆい 外伝イベント『悪意に繋従せし隷雷』にて実装。 幻夢境に800年もの間住まうナコト原書に囚われた女性。 元々はナコト原書に対し自らを同化・浸透させることで乗っ取りを企てた優秀ながらも高慢な魔術師だったが、 ナコト原書という人の手に余る強大な魔導書には彼女の術式が全く通じず同化に失敗。 一度肉体が滅び、ナコト原書により絶対服従の奴隷として再構築された。 しかしナコト原書からすればソファスが勝手に自爆しただけで存在を認識すらしていないらしく、主のいない奴隷として800年間放置され続けた憐れな過去を持つ。 カードストーリーでは「失想者に限りなく近い」と失想者ではないかのような説明がなされている。 ……のだが、その割にホームボイスでは自らのことを失想者と自称しており結局どちらなのか判然としない。 生前から連続性のある記憶を有しているのだが性格は生前から激変しており、生前の自分の事を黒歴史として認識している。 ナコト原書だけでなくナコト原書に連なる存在をも主として認識しており、外伝イベント『悪意に繋従せし隷雷』ではノルンを主と仰いで「お嬢様」と呼び、 カードエピソードなどでは主人公とフラウも主として扱っているほか、ナコト写本/アサカすら主としてカウントされている模様。 ナコト原書に連なる人間であれば、言葉として命令するとソファス自身の意思すら無視して忠実に実行してしまう。 ちなみに中の人である榊原ゆいは本作の1stOP「深刻のフラグメント」を歌っている。 + 『悪意に繋従せし隷雷』およびメインストーリー4章以降ネタバレ注意 ノルンと接触したソファスがこれまで表舞台に姿を見せなかったのは彼女があまりにもナコト原書に近すぎる存在であったこと、 そしてナコト原書に連なる存在であれば誰の命令でも忠実に実行してしまうというノルンにとっては致命的と言えるソファスの性質を危険視したため。 実際にソファスはノルンが頑として口を閉ざしていたにも関わらず"母体錬成術式(バースオブイース)"におけるノルンの役割に言及しただけでなく、 術式が完遂された結果何が起こるか、そして術式を完遂させないためにナコト写本を利用してノルンが術式の破綻を狙っていることまで言い当てている。 ノルンは己の目的のためソファスに自分が許可を出すまでノルン以外の"母体錬成術式"の関係者との接触を禁じることに。 一方ソファスの境遇にも配慮してか同時に「たまに話し相手になってほしい」ともお願いしている。 なお、4章で登場した無限書架のルールについてノルンはソファスから知識を得ており、使い方についてのレクチャーも受けている。 ソファスの独白から、『悪意に繋従せし隷雷』におけるノルンとソファスの出会いは1章と2章の間であると思われる。 表舞台に立つ事を禁じられたソファスは以降のノルンの暗躍を裏で見届け続け、その計画の破綻と再起をその眼で見届けることになる。 さらに6章における崩壊しかけた"ゆりかご"の維持に陰ながら尽力していたことが明かされた。 ジルヴァラ CV 杏子御津 外伝イベント『人忌む黒翼と愚者』から実装。 幻夢境に生きる失想者の1人。黒い片翼と角を有するが、本人は吸血鬼を自称している。 異端審問、魔女狩りの類によって命を落とした生前の記憶から極度の人間不審を拗らせており、吸血鬼を自称するのも自分があんな存在でありたくないという想いに由来するもの。 人間不信の延長からか他の失想者とも殆ど交流を持たないため彼女を知るゼノも思う所がある模様。 逃げ足が異常に早く、エデルガルドとアンナの2人がかりでなお影すら踏ませないほど。一方ゼノは容赦なく雷撃で叩き落とした。 なお、あくまで自称であるため本物の吸血鬼ではない。血を吸わないどころか見るのも苦手とカミングアウトしている。なんなら血よりもお菓子の方が好きとのこと。 『人忌む黒翼と愚者』では吸血鬼なのに血を飲まないジルヴァラに(勝手に)ショックを受けたアンナが話をややこしくするのを避けるため エデルガルドがとっさに「吸血鬼なのに吸血しないロックな生き方をするロック・吸血鬼」と口からでまかせでアンナの説得を試み、成功してしまった。 あんまりにもあんまりなあだ名とそれを真に受けるアンナにジルヴァラもキレて思わずぶっ飛ばしてしまった。愚者(アンナ)。 根が良い子なので嘘は言えないタイプ。ジルヴァラは吸血鬼は嘘をつけないと自称している。 温厚だが押しの強いベアトリーサを相手にするとグイグイ押し切られてなし崩しに受け入れてしまう。 生前はピアノの演奏が得意だったようでルームエピソードにて華麗に演奏をこなすが、連鎖的に過去を思い出して苦しむ一幕も。 ギンバネ cv.歩サラ 外伝イベント『永遠を飄流する風肖』から実装。 『最古の失想者』と評される空を飛ぶことが好きな古株の失想者。 過去にはエンリル、ゼピュロス、志那都比古、エエカトル、窮奇…といった風にまつわる様々な神格の名で呼ばれていたが現在は背中に生えている翼からギンバネと呼ばれている。 ちなみに翼は任意で無くすことも可能。飛行能力を有するが実は飛行において翼は別に必要ない。 自分の名前にも他人の名前にも非常に無頓着で、ソファスの事をソルベやソファーと呼んだり、教わったばかりのフラウの名前すらフライやクラウと間違えるほどの有様。 ただし、どうもワザと間違えているようで「名前を間違えると怒る」という理由から項羽の名前は正しく呼んでいる。 また多くのキャラに甘い対応をさせることが多いフラウに対しても容赦がないことに定評があり、 空を飛んでみたいとおねだりするフラウに対し「え、やだ、おもいし」とすげなく拒否している。 なおゼノによれば過去にはヴィーを抱えて音速で飛んだことがあると語り、後の外伝イベント『虚威纏う厭勝の薄蝶』にて再度実践してみせたことからただ単にギンバネがやりたくない気分だっただけの模様。 記憶の欠落が激しく失想者としては末期と言える状態。現在はもう「空が好き」という思いと「なにかを探していた」ということぐらいしかまともに思い出せない。 一方戦闘能力は非常に高く、外伝イベント『永遠を飄流する風肖』にて強力な虚像に囲まれて苦戦していたジゼルとアルマをフォローした際には、 無数の虚像を一撃で一掃してみせた上にジゼルをもってしても急に出現したように錯覚するほど高い隠密能力をうかがわせている。 ティサ cv.木村あやか 外伝イベント『虚威纏う厭勝の薄蝶』から実装。 ゼノが纏めているコミュニティでは最も新しく失想者として自我を得た少女。悪魔のような尻尾が特徴的。 失想者になりたてのためか良くも悪くも自分が失想者であるという自覚が薄く、想索者に対しても特に悪印象を持っていない。 高慢なメスガキ系少女でその小柄さに反し基本的に態度は大きめ。 言動的にはタバサに近く、そのせいか『虚威纏う厭勝の薄蝶』ではタバサと絡んでお互いがお互いを煽り合っている。なお胸のサイズもどっこいどっこい。 ゼノのコミュニティでは可愛がられて?いるらしく、特にヴィーはティサのリアクションを面白がって遊んでいる模様。 想索者達にティサのことを紹介しておいたと語るヴィーにゼノは一抹の不安を覚えた。 戦うこと対する強い忌避感を抱いており、虚像に襲われてもとにかく逃げて誰かに追い払ってもらっている。 一方ティサを見極めるために放ったタバサの不意打ちをとっさに魔術で相殺出来る辺り本来の実力は高いと思われる。 この忌避感の由来は断片的な生前の記憶にあり、戦いの裏で生まれる悲しみや憎しみを極度に恐れていることに由来している模様。 マリナ・オドネル cv.飴川紫乃 外伝イベント『遠く夢刻む約束』から実装。 過去にダナとチームを組んでいた想索者。同じチームのリーダーだったジン・ポートマンとは恋人未満の間柄。 ダナの姉貴分という前情報やメイン4章ボス『憧哭に糾する喪切』における彼女の姿に反しその容姿はちんちくりんのちびっ子。ジン兄貴そういう趣味なんですか? しょっちゅう女性にセクハラしたり余計なことを言うジンの事をよく杖で殴っていたようで、ダナの印象にも残っている。 元は代々続く魔術師の家系の三女だったが、マリナ本人が「大した家格ではない」と語る小さな家だったことからラヴクラフト財団へと身売りされた過去を持つ。 そういった過去から自分の居場所というものに漠然とした不安を持っていたが、ルルイエで出会った仲間達…特にジンに自らの居場所を見出す。 だが肝心なところで芋を引くジンの態度にはやきもきしており、かといって自分から距離を詰める勇気もないことを自虐している。 当時新人の想索者だったダナのことは「気難しい子」として気にかけている。ちなみに当時の切れたナイフのようだったダナに抱いている印象は猫。 本編では既に故人、かつジンと両思いという設定からかルームエピソード及びカードエピソードはアダルト含め全てジン視点というユリアナ以上に異例の扱いになっている。 主人公どころか現状唯一マリナと接点があるダナすら登場しないという徹底ぶり。ただしホームボイスなどでダナが話題に上がることは多い。 項羽(こうう) cv.鈴谷まや 外伝イベント『幻世に覇を謳う王威』から実装。 紀元前の中国において「西楚の覇王」と呼ばれた英傑…と同じ名を持つ謎の失想者。項羽を名乗る不審者。 ゼノとは別の失想者達のコミュニティを束ね、自らが統べる領域にて覇王として君臨している。 自らを絶対の強者として認識しておりとにかく傲岸不遜。強大であるがゆえに横暴で自由な振る舞いが許されると自負している。 一方「強者にとって、弱者とは愛でるもの」と語るように非力な存在(と項羽が認識した相手)を庇護するのは強者の役目とも考えており、 『幻世に覇を謳う王威』では蝶を追いかけて偶然項羽の領域に迷い込んだフラウを「蝶追い」と呼んで保護している。 なお自身のカードエピソードで遭遇した主人公のことは雑魚と呼んでいる。下郎に勝るとも劣らぬ凄まじいあだ名が誕生した瞬間である。 配下である失想者達は項羽に対し絶対の忠誠を誓っており、項羽が首を刎ねると言えば率先して首を差し出す様はさながら狂信者。 しかもゼノによれば暴力や恐怖による統治の結果ではないらしく彼女自身のカリスマ性のみで多くの失想者を従えている模様。 その実力も非常に高く、覇王に仕える部下に相応しい実力を得るため数百年もの単位で研鑽を詰んだ凄腕が並ぶ。 その独特な在り方を指してゼノからは覇王理論と評されており、極力項羽には関わらないようにしている。 ゼノをして「幻夢境で敵に回してはならない存在のひとつ」とまで言わしめる項羽の存在は失想者の間では有名なようでソファスなどもその動向を警戒している。 ラフィン cv.唯香 外伝イベント『排奉する断過の祈り』から実装。 何かを求めること、欲することを極端に忌避し、自分のすべてを捧げる相手を探し続ける失想者。 自分は何も持ってはいけないという強迫観念じみた思想から、肉体の自由すら放棄しており、他人に自分を丸ごと捧げてしまいたいという願いを抱いているが、今のところ彼女を引き受ける者は現れていない。 そういった精神性が格好にも現れている…のだが、両腕がベルトで拘束されいる一方で下半身はベルトと下着らしき紐と後ろ半分しかないスカートぐらいという露出度の高さで、 「排奉する断過の祈り」にてラフィンを探していた七羽がたまたま出くわしたリンやロゼットにその容姿を説明した際リンは言葉を選んで「独特な人」とコメント。 七羽は面白がって変態だと言いたいのならそう言えばいいと笑い、ラフィンは怒って飛び出してきた。なおカードエピソードによれば以前は足も縛っていたとか。 知人である項羽はその有り方を面白がって「芋虫」と呼んでいる。 どう聞いても罵倒の類だが曰く「道化であっても愚者ではない。己の矛盾に気付いていた上で、足掻いている」として項羽的には見世物として気に入っている模様。 同じく知人である七羽もまた「いらないと思うものを押し付けられて喜ぶものがどこにいる」とラフィンの矛盾を指摘しているが、 ラフィンもこの点は理解しており、得たくないから捧げたいのに捧げるためには得なければならないという矛盾を嘆いている。 そして七羽はその場に居合わせたリンやロゼット、フラウ達に(互いが平行線なら)あとはお前たちの想いを押し通すしかあるまいと焚き付けた。 なお張り切ったリンがいきなりウッカリをやらかして不意打ちのタックルをぶちかまし失神するハメに。 その願望からわかる通りドMだが、他者に支配されることを欲する精神的Mであり、肉体的苦痛を快楽に感じるタイプではない。他の失想者には単純にドMとだけ思っている者も多く(というか恐らくMっ気の区分が理解できず)、アイアンメイデンなどの拷問器具を贈られたりしているが、断っている。 一方、精神面のMっ気の深度はかなり深く、首輪を贈られ喜んだり、項羽が流石に受け入れられないほどの屈辱だろうと考えた扱いにむしろ喜んでどん引かせたりしている。 ちなみにアダルトシーンでは本作では珍しい喘ぎ声…いわゆるオホ声が混じるため苦手な方は注意。 イリア cv.みたかりん 外伝イベント『忌労示す睡惰なる察看』から実装。 労働や役割を忌避し、日がな一日お昼寝や日向ぼっこを満喫している失想者。 勘が非常に鋭く、なんとなくで吉凶を言い当てることができるらしいが、本人が労働を嫌うためその力が振るわれるのは稀。 生前は直感に由来する予言のようなことをしていたが、これがよく当たったことから多くの人から求められ、 その人々に答えるために多くの言葉を伝えようと努力していたが、予言は常に完璧ではなかったが故に最後は人々により処断されてしまった。 そういった出自から働かなければ良かったという後悔を抱き、現在のイリアはとにかく「働きたくない」「労働は悪」というニート気質の性格になってしまった。 もっとも失想者にとって労働は必要なものではないためゼノもこの点は特に問題視していないようで、基本的には彼女に頼み事をしないようにしている。 失想者になった現在も予言のようなことが出来るのだが、具体性に乏しく大雑把なものなため『忌労示す睡惰なる察看』にて遭遇したウルスラは否定的な反応を見せている。 ただし予言自体は当たったと言える範疇で、ウルスラによくないことが起こるというイリアの言葉の後、実際にウルスラはいつも通り虚像に追いかけられていたティサに追突されている。 おまけにティサに絡まれるわ直前に大見得を切っていたせいでルイーズにも煽られるわで中々散々な目にあっている。ただし虚像の処理はルイーズに押し付けた。 労働中毒のルイーズの有り方に対し、もう少し自分を大切にした方がいいんじゃないでしょうかと口を挟むイリアだが、 「誰かに何かをしてあげたいって思うのってわりと普通のことじゃない?」「例えば、友達に手を貸すとか、恩人が困ってるなら協力するとか。私にとっての仕事て、そういうのと同じかなって」とルイーズは返し、 「働くってことにもいろいろあるし、働かないってことにもいろいろある。それだけじゃない」と横で聞いていたティサが大雑把にまとめている。 それでも納得がいかない様子のイリアだったが、主人公の問いかけにより本当に働きたいと思える何かがあるなら知りたいという想いを抱いた…が、とりあえず天気がいいので昼寝を続けることにした。 ユー cv.夏野こおり 外伝イベント『巡り継ぐ花蕾の揺籃』から実装。 ラヴクラフト財団の強化魔術士計画の一環で生み出された魔術士。 優秀な魔術士を生み出すために母親が優秀であるべきという理論から生まれた強化魔術士計画に付随する『ウテルス計画』の被験者。 ウテルス計画とは大雑把に言えば優秀な魔術士を産み出すためには母体も優秀であるべきという優生思想を元にしたもので、 その被験者であるユーは優秀な魔術士の親に相応しい能力を得るためトレーニングなども行っており、魔術士としての能力は高い。 この計画は人の生殖には時間がかかり非効率で成果がすぐに出ないため凍結され、財団所属のエージェントとして任務をこなして過ごしている。 そして『巡り継ぐ花蕾の揺籃』ではひょんなことからある大規模テロを目論む組織を潰すため財団と鐘撞き堂、防疫修道会の三組織がそれぞれの思惑の元に手を組んだ共同殲滅戦に参加。 この時ユーは鐘撞き堂から派遣されたユリアナ、防疫修道会から派遣されたロゼットとチームを組んで全拠点同時制圧のうちの一端を担うことになる。 この縁から2人とは友人関係であり、連絡先も交換してる模様。 カードシナリオではもしユーが想索者としてルルイエに来ていたら、というifになっており、 「まるで整合性のない夢みたい」「でも……悪い夢じゃ、ない」と想索者となった現状を表現している。 なおそんな状況でも役割は忘れておらず、出自も相まって主人公の事を繁殖の相手として注目している。 + 外伝イベント『巡り継ぐ花蕾の揺籃』およびメインストーリー第二部ネタバレ 凍結されていた計画であるがメイン第一部終了後に思わぬ形で彼女に母体としての役割が求められることになる。 その役割とは受精卵の生育環境としての母体提供。明言はされていないが恐らくタイプヴェナティオ――ソーカとアイカ2人の代理母である。。 2人の名前をつけたのはユーであり、遺伝子上のお母さんの名前から一文字貰い、「綺麗に咲く花みたいな子になってほしい」と語っていることから、 ソーカとアイカは漢字で書くと「想花」「愛花」といった字になると考えられる。 これらに加えAファクターの設定を踏まえるならばほぼ間違いなく"遺伝上の母親"とは亜紗花の事を指している。 ユーは子どもには会えないことを自覚しており、わずか数ヶ月で想索に投入するために肉体の急速成長を前提とした2人の代理母となったユーは恐らく第二部開始時点では死亡しているか廃人になっている可能性が高い。 「無理に産まれて、無理に育てられて、きっと命も限られることになるだろうけど、それでも……幸せを見つけて欲しいな」 彼女の祈りはアイカとソーカに届くのか。 鬼橋(きばし) 紫陽花(あじさい) cv.蒼乃むすび 外伝イベント『陽輪に傍咲く四葩』から実装。 火乃渡莉瀬に仕えていた分家筋出身の侍女で、主に勝るとも劣らない剛腕の武闘派陰陽師。 莉瀬の回想でたびたび登場しており、かねてから差し入れのケーキを巡って殴り合っただの笑顔で莉瀬の頭を踏みつけ泥溜まりで溺れさせようとしただの、 おしおきと称して莉瀬を全裸にひん剥いた上で首輪をつけて庭を散歩させただの凄まじい逸話を無数に持っているやべーやつ。得物のメリケンサックをかわいいと評する女。 しかし莉瀬にとっては火乃渡家における唯一の味方であり、紫陽花もまた莉瀬のことを大事に思っている。 意外にも火乃渡の男尊女卑の思想自体は否定しておらず、拳を振るうのは男の役目だから女は飯炊きでもしていればいい…というのであれば納得するとは本人の弁。 しかし現実はそうではなく拳を振るうのも女の役割である以上、女尊男卑にしろとは言わないが分は弁えろというのが紫陽花の考えであり、 火乃渡に蔓延る歪みはいつか大きな禍となり取り返しのつかないことが起こると半ば確信している。そしてその流れで皺寄せが自分にくることも。 『陽輪に傍咲く四葩』ではとある要人の護衛任務に駆り出された際に、要人が問題を起こし狙われることになったある組織――ラヴクラフト財団からの刺客であるざくろと会敵している。 戦闘自体はざくろが遠巻きに人の目がある状況で魔術の隠蔽を強いられる中、身体強化により隠蔽を気にせず戦う紫陽花が性格の悪さも相まって終始ペースを握り続けたが、 本命の襲撃要員として別ルートから潜入したユーが警告を済ませたことで陽動役だったざくろは目的は果たしたとして戦闘を放棄。決着がつくことはなかった。 両者の別れ際に紫陽花はざくろを見逃す礼の代わりとして「もしもいつか、あなたが私の仕える人に会った時は、彼女の助けになってあげてください」と願い出ており、 何の悪戯か、ざくろはその後紫陽花が仕えていた莉瀬と想索者として轡を並べることになる。なお具体的な人物像は全く聞かされていなかったが事前に紫陽花の言った通り莉瀬を見てすぐに察した。 カードエピソードは莉瀬視点。アダルトエピソードはユリアナ同様主人公とのIFとなっている。 アダルトエピソードにおける世界では紫陽花の死亡より前に莉瀬と2人で火乃渡家を飛び出したらしく、莉瀬と同じく想索者として活動している模様。 サクラ・オズボーン cv.藤崎紗矢香 外伝イベント『往憶を辿る追景』から実装。 少数なれど精鋭揃いの武装集団、メアリー・ウォーレン魔術傭兵団を率いて戦った初代団長。 「戦狂わせの魔女」なる異名を持つその正体は、傭兵団を率いる長には似つかわしくない穏やかな女性。 「争いが本当の意味でなにかを与えてくれることなんてない」として紛争を嫌っており、 背景にある金銭的・政治的事情を理解はしつつもそんなものがなくても人は生きていけるはずであると信じている。 しかし大多数の人間がそうではない以上、それならば自分も同じ舞台に立つ…争いを以て争いを淘汰し、武力にて争いの火種を駆逐する矛盾した在り方を決断し、傭兵団を立ち上げた。 そういった気質であるためサクラ本人は戦闘よりも話術による交渉を得意としており、 『往憶を辿る追景』では諸事情からルイーズを襲撃し、巻き込まれたエデルガルドによって撃退された敵集団と対話。 彼らが抱えていた情報を短時間で引き出した手腕を指しエデルガルドからは「天然自白剤」と評されている。 副団長のエリザは幼馴染、旺華とは親友の間柄だが両者の中が悪いことについては悩みの種。 ちなみにSSR旺華[鬼の咆哮]のカードエピソードではサクラとエリザの仲が悪いと語られているが旺華視点ではそういう認識なのか設定が変わったのかは不明。 経緯は不明だが旺華が不在だったタイミングで何者かによって暗殺されている。この暗殺については謎が多く『往憶を辿る追景』でも触れられることはなかった。 そして後任としてエリザが団長の座に就いたが、以降のメアリー・ウォーレン魔術傭兵団はその方針をより先鋭・過激化させたものへと変質しサクラの理想から離れていくことになる。 旺華はあまりにもスムーズなエリザの団長就任の流れから暗殺の首謀者はエリザではないかという疑念を抱いているが…? カードエピソードは旺華視点。アダルトエピソードはやはり主人公とのIFとなっている。 主人公と出会った経緯が不明なほか、アダルトエピソード2では傭兵団の事務仕事をしている描写があるためルルイエに合流したのかは曖昧になっている。 余談だが、名前の元ネタはおそらくセイラム魔女裁判において最初に魔女として告発された女性の1人であるサラ・オズボーンだと思われる。 彼女はエリザベス・ハバードらによる告発により魔女とされ犠牲となったが……。 ユーファ cv.青葉りんご 外伝イベント『寡斯切捧の星慧』から実装。 リンが姉のように慕っていた少女。 高い戦闘能力を持つ『道具』を作り出すことにとりつかれたある魔術師のもとで様々な実験を受けてきた。 元々の素質が高かったことに加えて魔術や薬物による肉体改造にも適合できたためリンの当初比2倍3倍ほどの力が出せる。 その片鱗として『寡斯切捧の星慧』では熊一頭を軽々引き摺れるほどの膂力を披露している。 素体として優れた素養を持っていたため魔術師からは(あくまで道具としてだが)大切にされていたようである程度の自由が保証されていた。 ユーファがリンを大切にしていたことでリンもまたユーファを縛る首輪として魔術師も価値を見出していたほど。 もっともユーファが狩りに行く際には非常時には囮にするよう告げてユーファを苛立たせている辺りあくまで本命はユーファだったと思われる。 なお、リンのカードエピソードやイベント等で語られていた通り、そして自身も想像していた通り実験に実験を重ねすぎたことにより最終的にユーファは暴走。 魔術師や彼が連れてきた子ども達を皆殺しにし最後は自らリンによって止められることを望み息の根を止められた。 ユーファ実装から1年半ほど前に開催されているお盆イベント『去影が囁映する奥心』の報酬であるSRリン[蛍火導く再逢]のカードイラストにはユーファと思しき少女が(白い布を被っており顔の大部分が隠されているが)先行して描かれており、 当イベントも(当時はまだ名前が明かされていなかった)ユーファとの関連性が非常に強いリンとロゼットを中心としたストーリーとなっている。 魔術師の研究成果を目当てに定期的に通っていたダフネとは知り合いで『寡斯切捧の星慧』ではお互いに皮肉を飛ばしながら会話していた。 カードエピソードは設定上故人のキャラとしてはユー以来となる主人公視点。 リンと共にルルイエに合流したIF設定になっている…のだが、身体の成長が止まってしまったらしく色々な意味で大きくなったリンに反しユーファは小柄なままとなっている。 アーデル・ルイス CV 葵時緒 外伝イベント『喪却の刃に想馳せし情焔』から実装。 防疫修道会に所属している司祭。 異端の魔術師からロゼットを保護し教育していた人物。おじさんじゃなかったんだ。 かつてヴィクティムによって家族を失い、それによる怒りと復讐心により防疫修道会に所属した。しかし、復讐心は晴れず、いつしか戦いに虚しさを覚えていた時にロゼットと出会い、それ以降は防疫修道会にしては珍しい穏健派となっている。 熟練の司祭であるため戦闘力は高く、ロゼットが稽古で一本も取れていないほど。 ロゼットのことは娘のように可愛がっており、ロゼットに着せるための服を買い込んで箪笥を埋めていたり、メインストーリーの1部と2部の間の時期と思われるロゼットからの手紙が来た時は歓喜していた。なお、直後に主人公(男)の存在を匂わされ動揺していた。 密かな趣味として日本の官能小説を嗜んでいるらしく、ロゼットの出自不明だった寝室語録は彼女の本からだと思われる。 当人も当然、寝室ではそこから得ただろう知識を持ち込み、大胆な隠語を用いるが、ロゼットほどの突き抜け具合は無い。是非、ロゼットとの3P寝室で弟子の成長ぶりに刺激を受けていただきたい ジュリア・メルローズ CV 天知遥 外伝イベント『白景に清糾する贖跡』から実装。 トワイニング家の傍流であり代々使用人として仕えてきた家系の生まれの少女。トワイニング本家よりタバサとリュカの暗殺を命じられたが2人を殺す気はなかったため、睡眠薬を盛ってどこかに逃がそうとしたところをタバサに目撃されて失敗。暗殺失敗により家族ともどもトワイニング家から追放されている。 この一件、実は初年度のイベント『昔日を偲ばす絶佳』にてタバサの視点から言及されていたものであり、約3年前越しの真相判明となった。 トワイニングから追放された後は貧乏になったが本家とソリが合わなかった両親は気にしておらず、ジュリアとも非常に仲の良い家族関係のまま暮らしている。 魔術士としてはゴーレム製作を得意としているようで、ノルンも認めるほど高性能な『プチ』というゴーレムを自作し使役している。 このプチ、機能は充実しているのだが何故か女性にセクハラするという悪癖がありジュリアを困らせることも。 ルルイエの来る前のノルンとは財団からのある任務で一緒になって以来友人同士で、兄妹に会う前の人間嫌いで捻くれ者のノルンも心を許していた。 またタバサ同様に小さく本人も気にしている。なおトワイニングの血のようでタバサの成長の可能性が減った模様。 第7回目の人気投票の結果により2024年の5月2日より外伝ユニット初となるレギュラー枠への昇格が行われ、はじまりの絆の実装と今後はレギュラーキャラ同様の季節衣装を出すことが発表された。 メチル・メルキュリィ CV 東シヅ 外伝イベント『侈情に決す患難抹恕』から実装。 代々続く医者の家系に生まれた少女。 元ラヴクラフト財団に所属していたが、現在はハエレシスに所属する魔術士。 ダフネやサーシャ、ソーカをはじめとしたハエレシスの面々に肉体改造を施した張本人でもある。 人の不完全さという疾駆を取り除きたいと願っており、その目的のためなら禁忌にも手を出している。 医者としてのポリシーとして患者の同意を得ない医療行為はしないと決めており、逆に患者に生きる意思があるなら最大限力を尽くす性格で、過去には死にかけていたリィンやリンドマン姉妹との交戦で重傷を負ったエデルガルドの治療をしており、リィンからは意識が朦朧としていたため顔は覚えられていないものの尊敬されており、髪型を真似されている。 ラブクラフト財団とはその自身のポリシーに反して本人の意思を無視して強化魔術士を作っていたことから決別したと語っている。 医者としては立派なのだが、言動は完全なメスガキであり誰彼構わず煽っており、寝室ではメスガキっぷりを遺憾なく発揮してくれる。わからせもあるよ! ユエ CV.桃井いちご 外伝イベント『戚因に憫諒する些心』から実装。 アジア圏で頭角を現す若き才媛。 中国を拠点として様々な事業で成功を収めてる実業家であり、同時に裏では情報屋としての顔も持っている。 ゼロ cv.桃山いおん 囚われていた主人公を脱走させた謎の女性。 幻夢境について深い知識を有し、彼を助けることを至上命題としている。 + 1章ネタバレ注意 フラウを発見するも、背後からノルンに心臓を潰され死亡。 その後は幻夢境に残った残留思念が映像のように過去を映し出すのが目撃されるようになる。 + 5章ネタバレ注意 その正体はかつて幻夢境に散るも母体錬成術式の一部に組み込まれ、そこからこぼれ落ちた『現象』のようなもの。 現代から数十年前に想索者として活動していた人物。 彼女の原型となった女性は胎内に愛する男との子が宿っており、その子供が器と受容体の原型となった。 つまり主人公、ノルン、フラウにとってゼロは母親のような存在と言える。 子供たちの幸せのために術式を破綻させようと、フラウが誰かと結ばれ無垢ではなくなることを計画するが、ノルンはその程度の誤差はナコト原書に修正されると考えたため自ら動くことを選んだ。 ノルンに殺害される前に主人公に自身の欠片を託しており、それが残留思念と結合することで復活。 亜紗花をナコト原書の母体とするため自ら犠牲になることを選んだノルンを救うため、最初で最後の母親らしいこととして自らを代償にノルンを蘇生させた。 なお、公式Twitterはゼロの名義になっており、『とのフラの清楚担当』『真のヒロイン』を自称したり、新規に実装されたヒロインの寝室シーンを局部の隠れたCGと共に喜々として解説する姿にユーザーからは『清楚さん』『寝室実況者』『寝室ソムリエ』の名で呼ばれている。というか本人も自覚している。 ちなみにTwitter上にて掲載されている『とのフラ4コマ』によればその名に反して日本人。 亜紗花「ゲーム本編でも出ない情報ここで出すの止めてもらっていい!?」 ダフネ cv.一色ヒカル ルルイエを強襲した魔術士。ナコト写本《紅百合》を強奪した第二部における騒動を引き起こした主犯。 ざくろとは同期の強化魔術士で、過去には《黒薔薇》…現在亜紗花が所有しているナコト写本の適合実験を受けたことがあるが、適合実験は失敗。 さらにこの時、身体機能と魔術の才の大半を喪失したことでラヴクラフト財団から見限られる羽目に。 財団への復讐のため魔術士界隈における禁忌に率先して手を出す危険な集団「ハエレシスの棺槨」に参加。 V化現象の応用による魔術能力の拡張を受け、さらにラヴクラフト財団の施設を襲撃したことで手に入れたと思しき「因子」によってナコト写本を扱えるAファクターとなり、 同時に強奪したナコト写本《紅百合》と人造ヴィクティムを用い、ハエレシスの魔術士達と共にルルイエを直接襲撃する。 幻夢境では利害の一致したナコト原書の夢の一片――『完全を求める夢』の後ろ盾を得ており、 交換条件である主人公の確保と引き換えに、前払いという形でナコト原書の力を一部借り受けている。 優秀な魔術師ではあるのだが、生来の自信家気質故か傲慢さや慢心が目立ち第二部1章だけでも2度割り込みを許しており、さらにざくろによれば昔からの悪癖である模様。 また、Aファクターとなった際に大量の「因子」を取り込んだことで髪色が変化しているらしく、 Aファクターの設定や亜紗花[仇花の継珠]のカードストーリーを踏まえるなら、髪色が亜紗花とよく似た赤色に変化したのはそれだけ「因子」…現状ただ一人ナコト写本に適合した赤井亜紗花という人間に自らを寄せているという証だと思われる。 それを証明するように第一部以前の時系列となる外伝イベント『寡斯切捧の星慧』にて元は黒髪だったことが明かされている。 このような人物ではあるが、ざくろからは慕われていたようでダフネのことは姉さんと呼んでいたり、彼女から教わったと思われる酒のついての話を得意げに語っているが自分は飲めないので恥をかいていたりする。 ダフネ側もざくろのことは多少なりとも気に掛けていたようで、ざくろのことは「強引に引っ張らないとどこにも行けない弱虫」と評して子供の頃は引っ張り回していた模様。 余談だが、ダフネを演じる一色ヒカルは本家『Deep One』にて斎野家の後見人である一葉を演じており、 フラウとノルン、ゼロとざくろのような特殊な例(とコラボキャラ)を除けばキャスト被りが存在しなかった本作では初めてとなる本家キャストとの重複例となった。 システム キャラクターを育成しメイン5人+サブ5人でパーティを編成して戦闘をクリアしていくRPG方式。 メインに同じカードのユニットは編成できない(*23)。 戦闘は半オートバトル方式で、プレイヤーはスキル発動のタイミングのみ操作可能。 フルオートモードに設定すればスキルゲージが貯まっているタイミングで自動で発動する。 キャラクターには装備品を最大4つまで持たせることができ、所持するアイテムによって能力に補正がかかる。 なおSR以上のアイテムには特殊なアビリティが付いているが、アビリティ1とアビリティ2の効果は片方しか有効にならない。 たとえば炎属性ユニットが同じ炎属性の装備を所持している場合、同属性で有効になるアビリティ2の効果が発揮されアビリティ1は無視される。 コンテンツ 出撃 ストーリーやイベントなどでバトルを行う 通常クエストはいわゆるメインクエストにあたるもの。フルボイス(*24)で進行する『ナコト原書』に迫る物語。 2021年11月に実装された第7章『夢界深境』をもって第一部が完結。現在は回想から(EXステージを除き)7章までのストーリーが全て閲覧可能。 2022年5月より第二部が開始。2024年4月時点では第5章『残花白狂』まで実装済み。 現状全ての章に専用の挿入歌が用意されているという特徴がある。 また、一部では1つの章を最後までクリアするとその章におけるEXステージが解禁され、別キャラ視点による裏話やその章に登場しなかったキャラによる番外編といったストーリーが展開される。こちらはボイスなし。 さらにプレイヤーランク35以上の場合はハードモードも合わせて解禁され、覚醒用の素材や通常クエストでドロップする一部装備に対し追加能力が付与された特殊な装備が入手可能。 この特殊な装備は通常のものよりステータスが割増になっていたり、装備アビリティが強化または追加されている。 イベントは期間限定イベントや高難易度の幻夢回廊に挑戦できる。 イベントの形式としてはステージクリアごとに貰えるポイントを稼ぐことでポイントに応じて報酬を獲得していく累計ポイント型、 ステージでドロップする前後半別で3つのアイテム計6種類のアイテムを集めてキャラや素材と交換するアイテム収集型、 他のイベントより手強い敵が登場しこれを撃破していく降臨戦の3種。 前者2つが前後半にわけて2週間開催、後者は1週間開催。 復刻開催時は全て1週間の開催となり累計ポイント型、アイテム収集型の2つは前半準拠の簡易版として調整される。 曜日クエストでは曜日ごとにキャラや素材の育成素材が入手できる。ただし最上級ランクのクエスト2種類は日に5回までしか挑戦できない。 また、曜日外のクエストも一つだけ解放でき、二つ以上解放する場合は専用のアイテムが必要。 属性クエストでは単一の属性でパーティを構成する。覚醒用素材やスキンの入手に必要なドロップアイテムが入手できるが日に2回しか挑戦できない。 アリーナでは他のプレイヤーが編成したパーティと戦いポイントとメダルを獲得していく。ポイントが増えるとランクアップし報酬が貰える他メダルをアイテムと交換可能。 ポイントとメダルは自パーティの構成人数が多く、より短いターンで勝利するほど多く貰えるため、1ターンで倒せる単騎~二人程度のユニットをパーティ1に設定する『紳士協定』が一部プレイヤーの間に暗黙の了承として存在する。 挑戦権は毎日12時と18時に5ずつ回復し10までストック可能。またアリーナの期間切り替えの際に全回復する。 タワーでは開始後は編成不可状態のパーティで複数のクエストを連続して攻略していく。クリアごとにポイントが入手でき踏破すればより多くのポイントが貰える。こちらもアイテムと交換可能。 ただしタワーは1日1回しか挑戦できず、挑戦権も1しかストックできない。 編成 パーティを編成する。 通常のパーティとアリーナとタワーでそれぞれ異なるパーティを設定できる。 ただし装備アイテムはユニット依存のため場合によっては都度入れ替える必要がある。 ユニット N、R、SR、SSRの4つのレアリティが存在しNは2段階、R以降は4段階の限界突破が可能。 Nはプレイ開始時点および通常クエスト更新時に合わせて実装される新ユニットが配布されるほか通常クエストでのドロップでも入手可能。 R以降はガチャやイベント報酬などによる入手となる。 なお現状NとRが存在するのは初期実装キャラ21人と通常クエストの追加に合わせて実装されたキャラ(*25)のみ。 また、NとRはそれぞれルルイエ内での制服?と幻夢境内での戦闘装束の立ち絵イラストが用いられているが、 SRとSSRは(簡易なアニメーション付きの)一枚絵のイラストとなっており、バトル中のスキル発動時のカットインとしても用いられる。 キャラユニットの強化アイテムでのレベリング(*26)や限界突破、スキルやアビリティの育成が行える。 レベルは初期の時点では上限50だが、アイテムや同ユニットを用いての限界突破に応じて60→70→80→90とキャップが解放されていく。 基本的には無凸50のSSRより4凸90のRの方が強いので序盤は入手しやすいRやSRの育成も重要。 スキル強化は同レアリティ同キャラのユニットを使うと100%の確率で成功する。 装備 装備アイテムの強化や進化を行える。 ユニットとは異なり装備のレベリングは合成が必要でレベル上限に達した装備は同名の装備を重ねる、または専用の素材『昇華の欠片』『昇華の結晶』を使うことで進化しレアリティを昇格させることが出来る。 N→R→SR→SSRの順で、N→R→SRまでは同名装備であればレアリティは不問だがSR→SSRにはSR以上の同一装備か『昇華の結晶』が必要になる。 SR以上になると装備ごとにアビリティが解禁される。このアビリティは装備の属性とは異なる属性のユニットが装備した場合に適用されるアビリティ1と装備と同じ属性のユニットが装備した場合に適用されるアビリティ2に分かれており、この2つのアビリティは重複せずどちらか1つしか適用されない またSSRの装備のレベルをカンストさせると完全強化装備と呼ばれる状態になり、倉庫や手持ちにある装備としてはカウントされなくなる。 さらにキャラではなく編成ごとに紐付けされ自由に装備できるようになるが、完全強化装備の所持数以上の数を装備してしまった場合は所持数分しか効果を発揮しない(*27)ためうっかり所持数を超える数を装備させないよう注意したい。 大別すると青背景のノーマル装備と、虹背景のユニーク装備の2つに分かれる。 基本的に強いのは後者だが後者なら必ず当たりというわけでもない。 ユニーク装備は主にイベント報酬の他、通常クエストの一部ステージでも入手可能。 ちなみにメニュー画面の設定からドロップした装備の送り先を「全て手持ち」「ユニーク装備のみ手持ち」「全て倉庫」から選択可能。 さらに通常クエストのハードでは通常クエストでドロップする一部装備に対し追加能力が付与された特殊な装備が入手可能。 装備のステータスが割増になっていたり、装備アビリティが強化または追加されている。 追加されるアビリティは武器ごとに3パターン用意されており、HPやATKの強化といったステータス強化にクリティカル発生率や状態異常耐性の強化などから選ばれる。 メモリア 編成における追加要素。編成におけるメインとサブを参照する特殊な装備アイテムのようなもの。 大別するとキャラクター2人が描かれたキャラメモリアと背景のみの背景メモリアの2種類がある。 フルボイスによる個別のミニストーリーなどもあるため基本的にメインになるのは前者。 前者にはさらにレアリティを昇格させていくと幻夢石(無償)、特別ストーリー(アダルト、メモリア対象キャラ2人との3P)、ナコトコインなどの報酬も設定されている。 メモリアを装備させるとステータスが強化させるほか、協力攻撃の発生率と威力に補正がかかり、 メモリアに描かれた2人がメインとサブに設定されている編成に装備させた場合は協力攻撃発生率に追加補正がかかるほか、協力攻撃がUnison Attackに変化する。 このUnison Attackはメモリアイベントにおいてアーマーゲージを破壊する特攻効果があるため同イベントでは重要視される。 対象となるキャラは異典版でも構わないため、亜紗花と七羽のメモリアはアサカと天魔でも条件を満たすことが出来るほか、同じように亜紗花とアサカのメモリアは亜紗花と亜紗花と読み替えることも出来る。 なお協力攻撃自体はサービス開始当初から存在したがダメージが出ない上に敵のスキルゲージをみすみす上昇させるため嫌厭されてきたという背景があり、Unison Attackも同じ欠点を抱えていたことからさらに上方修正が入り、通常協力攻撃がサブユニットのATKを参照するところが通常攻撃によるダメージに変更されたほか、敵の被ダメカットバフを無視する仕様になった。 メモリアには紅、蒼、翠の属性があり、それぞれ与ダメージに比例したHP回復、ターン終了時のスキルゲージ増加、状態異常耐性といったアビリティを有している。 ちなみにメモリアのイラストは基本的にはとのフラに関わりのあるイラストレータが描いたものが中心だが、一部には外部からのゲスト絵師が担当するものもある。 ガチャ 幻夢石というアイテムやチケットを消費してR以上のユニットを獲得できる。 有償石しか使えない代わりにピックアップユニットの排出律が高いガチャと初回のみ無料で10連分回せるほか無償石で回せるガチャの2種類が並ぶことが多い。 また、ガチャを回すとおまけとして交換所で使えるルルイエコインが入手可能。 初回無料のガチャでもちゃんと3個貰えるが、ステップアップ系や下記の限定ガチャでは貰うことが出来ない。イベント報酬としても幾らか入手出来る。 イベントに絡んだ期間限定ガチャではルルイエコインに代わって専用の交換アイテムが実装され限定SSRやルームでのみ使用可能な限定スキン2種が入手可能。 天井要素ではあるのだが交換レートは高めに設定されている(*28)ためご利用は計画的に。 期間限定ガチャを除く有償ガチャではナコトコインが入手可能。上記の限定ガチャの交換アイテムに変換出来るほか、装備用の汎用進化素材『昇華の欠片』『昇華の結晶』やイベント装備復刻ボックスなどと交換が可能。 他にも召喚するたびに特典が付いているステップアップガチャなどが期間限定で置かれることもある。 ルーム キャラクターの個室。 家具アイテムを配置してハウジングしたり所持しているユニットから衣装を設定したりできる。 また設置した家具によってはAPやアイテムが時間経過に応じて入手できたり、ショートストーリーが解放されることもある。対応する家具はリストから確認可能。 カードエピソードでは最初から解放されている『はじまりの絆』と各カードごとの適合率によって解放されるエピソードが閲覧可能。 適合率によってユニットの能力も強化されるが、一部エピソードの解放には限界突破も必要になる。 『はじまりの絆』はカード未入手のキャラでも解放されているため『開始直後から20人以上のヒロインのR18シーンが閲覧可能』という謳い文句に嘘はない。 おおよそ月初頃に開催されるステップアップガチャの特典として入手できる特殊な家具『スペシャルルーム家具』というものも存在する。 一般版ではただの設置できる家具の一つでしかないのだが、R-18版ではこの家具を対応するキャラの部屋に置くことで特別なアダルトイベント…3Pイベントが閲覧可能。 閲覧のために対応しているキャラは1人だが登場キャラは2人。 ミニゲーム 1日1回プレイ可能な初期組21人のSDキャラが幻夢境らしき場所でレースを繰り広げるよく分からないゲーム。 5人のうち1人を選択し、選択したキャラが勝利すると6000ネモ、敗北すると2000ネモ貰うことが出来る。はした金。 ただしアニバーサリー記念などで極稀に報酬が幻夢石になることがあった…のだが、このポジションは後述するレースに引き継がれた。 SDキャラが荒れ果てた荒野のような土地をひたすら走り、やたら深い断崖絶壁や池や川と呼ぶには細すぎる何か、道端の岩を飛び越え降ってくる隕石を避けていく。 5人のうち3人が上記の障害で脱落し残り2人になると残ったキャラ同士で会話が発生しその後勝敗が決まる。 ちなみにプレイヤーが選択したキャラは残り2人になる(=会話イベントが起こる)までは確定で生き延びる。 元々は事前登録キャンペーンの一環で用意されていたもので、サービス開始と共に撤廃されたが好評?により復活したという経緯がある。 レースゲーム アニバーサリーなどの特別なタイミングで開催されるミニゲームから派生した1日2回プレイ可能なやっぱりよく分からないゲーム。実況まで増えた。 スピード、スタミナ、パワー、気力の4つからなるベースステータスを強化し、様々なアビリティを持つキャラを組み合わせてG1~G7までのレースに挑む。 4つのステータスはそれぞれ隕石、水場、岩、谷を突破する際に必要なもので任務報酬で貰える強化レースポーションを使用して強化していく。 完走すると初回報酬があるほか勝利ごとに最大150個の幻夢石、敗北すると最大100個の幻夢石と出走レースに応じたポーションが貰える。 デフォルトで開放されている亜紗花以外はブリジット、カティア、ダナ、エデルガルドが幻夢石での購入、 ジゼル以降のキャラは専用のSDキャラ交換チケットでの入手となり、入手状況は次回以降のレースでも引き継がれる。 第5シーズンからは出走制限が掛けられるようになり、デフォルトで有している亜紗花以外のキャラは1日に1回しか出走出来ず、亜紗花のみ2回出走可能。 なお低確率で出走直後に後方からフラウが猛ダッシュしてレース参加者を追い抜いた…と思いきや躓いて転けてしまう演出が入る場合があり、この場合はレースが強制終了し勝利扱いとなる。なぜ…? また出走開始前に(出走キャラを含めた)無数のSDキャラが無作為に並んでいる場合もある。酷いときには同じキャラが画面内に4~5人いることもザラというバグのような絵面だがレースが始まるとスッと退場するのも含めてどうも仕様通りの挙動である模様。 コラボイベント それなりに頻度が多い。 初期は版権元のネクストン作品とのみコラボしていたが、その枠が外れてからは他のゲームがコラボしたことがない作品とコラボすることが多い。 + 以下一覧 夢幻を想う胡蝶の絆紡 DMMのコラボでお馴染み『恋姫†夢想』とのコラボ。 実装キャラは曹操(華琳)、劉備(桃香)、孫権(蓮華)の三君主。 復刻イベントではロゼットが諸葛亮、ルイーズが関羽のコスプレスキンが実装され、恋姫世界に迷い込み衣装元の2人に間違われながら問題を解決しつつ元の世界に帰るシナリオが追加された。 幻夢に結ぶ友朋の瞬刻 『戦国†恋姫』とのコラボ。 実装キャラは織田久遠信長、滝川雛一益、竹中詩乃重治。 復刻イベントではエーリカと莉瀬が戦国†恋姫世界に迷い込み、再開した久遠とその妻の斎藤結菜から衣装を借りるという形で2人にスキンが追加された。 ちなみに恋姫†夢想と違い、久遠以外のイラストレーターはこちらでも担当キャラがいる絵師ではあるがコラボでは絵師は変更されている。 現夢に祈ぐ刹那の縁刻 原作こと『Deep One -ディープワン-』とのコラボ。 実装キャラは斎野九花、佑姫カスミ、比奈森沙耶。ユニット化はしなかったが主人公である斎野尚哉も原作で使われたスチルを引っ提げて登場する 実装キャラの内カスミのアダルトシーンは原作本編には無く、今回が実質初となる(*29)ことにプレイヤーからは盛大に突っ込まれた。 原作とのコラボだけあって世界観に触れる箇所もあり、時系列は原作から半世紀ほどでカスミはとのフラの時系列においても鐘撞き堂の所属になってる他、原作においてはラヴクラフト財団は噂程度の組織、防疫修道会はその時代でも危険視されているなどの情報が開示された。 ちなみにシナリオ中亜紗花が九花と握手したことで察した何かや、帰還のため手段としてフラウが語った「九花がいたら、みんな、いるべきばしょにもどるの」という言葉の意味は九花が持つとされる斎宮本家の魔導書に関連した原作の核心に迫る重大なネタバレ案件。危うく原作のネタバレをしかける亜紗花。 復刻ではマルタが豚バラブロック九花、ジゼルがカスミの衣装のスキンが追加されてほか、マルタ実装時から匂わされていた黒森の祈り起動の参考となった日本で起きた「ある事件」が原作Deep Oneにおける騒動であることがほぼ確定した。 また、沙耶の姿を模倣した何者か(その正体は黒森の祈りによって呼び出された本物の沙耶)に襲撃を受けるも黒森の祈りが機能しないという非常事態が発生するなどマルタと黒森の祈りにまつわる重要なストーリー展開を見せる。 幻想かわす夢がたり CRYSTALiAの『絆きらめく恋いろは』『紅月ゆれる恋あかり』とのコラボ。 実装キャラは朱雀院紅葉、朱雀院椿、朱雀院都子。 初となるネクストン以外のコラボ。 紅葉を紅月、椿と都子を恋いろはの時系列から呼んでおり、本家ではできないクロスオーバーコラボとなっている。 なお、都子のカードイラストの構えは紅月主人公の流派の構えであり、紅月でラーニングしたものの紅月の方が後に発売したので恋いろはでは使用していないものをシナリオ上で披露している。 復刻ではブリジットが紅葉、ジゼルが椿の制服のスキンが実装されている。 境惑する孤児たちの絆想 同じ運営のブラウザゲームである『ミナシゴノシゴト』とのコラボ。 実装キャラは、ジャンヌ・デッドキングメイソン、アリス・アークアーカーシャ、ミッドウェー。 後にミナシゴ側でとのフラコラボ『夢幻の縁(えにし)と再会の断片(フラグメント)』が開催されており、2ヶ月ほどの間隔を空けた時間差の相互コラボになっている。 シナリオも続き物となっており、『境惑する孤児たちの絆想』に登場しジャンヌ達の帰還に協力した亜紗花、ブリジット、カティア、エーリカ、ルイーズの5人が、 ミナシゴ側のコラボではあちらの舞台となる異世界ニルヴァーナへと転移させられてしまい、帰還のためジャンヌやアリスたちの「パパ」であるミナシゴノシゴトにおける主人公、黒騎士ダンデライオンらの協力を得ることになる。 復刻では莉瀬が語尾がゆになる呪いのハイレグジャンヌ、リィンがアリスの衣装のスキンが実装されている。 絶えし赤夜を想う夢 『11eyes-罪と罰と贖いの少女-』とのコラボ。 実装キャラはリゼット=ヴェルトール、リーゼロッテ=ヴェルクマイスター。 また、リディアとミルヴァが虹陵館学園制服スキンを実装されている。 本編ヒロインがいないコラボ。当然の如く思いっきり突っ込まれた。同運営のミナシゴでも1回目は美鈴先輩と栞、2回目でゆかを実装しているのに… 主人公の皐月駆は一瞬登場するものの、基本は姿を借りてるヴェラードであり、アダルトシーンもヴェラードになっている。 またリーゼロッテから与えられたものをリディアが使役する形で黒騎士(の残骸)も登場する。 シナリオはどちらかと言えばファンディスクである『11eyes -Resona Forma-』の話が軸になっている。 復刻ではカティアがリゼット、ざくろがリーゼロッテの衣装のスキンが実装されている。 微睡む刹那の幻愁 『Dies irea』とのコラボ。 実装キャラはマリィ、ルサルカ・シュヴェーゲリン、ベアトリス・キルヒアイゼン。 戦闘力の問題でコラボするのが難しいとよく言われるDiesとのコラボ。 主人公である藤井蓮、イベントの鍵を握るロートス・ライヒハートも立ち絵付きで登場するほか、意味深な金背景の人と銀背景の人が冒頭にセリフだけ登場する。 Dies側の時系列は本編後、マリィ統治下の世界となっており、DeepOne世界と接触してしまったことでDies側の一部魂がナコト原書に取り込まれる事態が発生。蓮とマリィが回収に向かうことになった。 例の戦闘力に関しては神格勢は人間レベルの触覚に落としており、ルサルカとベアトリスは自分のみの魂しか持っていない状態のためエイヴィヒカイトの恩恵が薄いため抑えられている。 シナリオのほとんどがルサルカの話になっており、またベアトリスが定番の初アダルトシーンとなっている。相手は恋人である櫻井戒。 ちなみにルサルカの相手はロートス。夢落ちだけど。 復刻ではフラウがルサルカの、アイカは何故か本コラボに登場していないリザ・ブレンナーの聖槍十三騎士団制服を来たスキンが実装されている。 夢とろける甘き幸菓 ま〜まれいどの『お家に帰るまでがましまろです』とのコラボ。 実装キャラは春日部花音、朝霞汐、礼羽ライコネン。 また、スキンのみで皇鈴紗々、マシュマロツリー制服スキンのミルヴァとマルタが実装された。 戦闘が一切関わらない作品であるため、プレイヤーからは困惑された。 シナリオでは虚像がお菓子の注文をしたことでコラボキャラが呼ばれることとなった。ナコト原書さん何やってんすか。 逢交わし夢描く彩花 戯画の『アイキス』シリーズとのコラボ。 実装キャラは三枝アヤメ、桜田杏。 また、亜紗花とフラウが有杜美術学園の制服のユニットで実装された。 シナリオではアヤメとフラウが美術トークに花を咲かせ、主に造形がメインだったフラウ(と素人の亜紗花と主人公と巻き込まれた杏)が領域封鎖の解除のためアヤメと共に桜の絵に挑戦することになる。 何気に初めてクトゥルフ神話知識から幻夢境、ナコトといった作中ワードに対する反応が描かれたほか、本イベント冒頭に登場するが領域には弾かれ不参加となったことで学生服姿が見られず主人公ががっかりする選択肢のあるブリジットが『滅び愛す狂双曲Ⅲ』を挟んだ次次回のイベント『淡色の曖心颯春』で学生服姿を披露しているほか、同イベントにはフラウがしれっと本コラボにおける有杜美術学園の制服の姿で登場している。 夢想い耀う金色 SAGA PLANETSの『金色ラブリッチェ』とのコラボ。 実装キャラはシルヴィア・ル・クルスクラウン・ソルティレージュ・シスア、妃玲奈、僧間理亜。 さらにスキン枠でエロイナ・ディ・カバリェロ・イスタ、城ケ崎絢華、マリア・ビショップが実装されている。 ちなみに本作の仕様上、僧間理亜とマリア・ビショップはルーム機能では衣装違いという扱いになっている。同一人物なので当たり前と言えば当たり前なのだが。 イベントシナリオは七羽に丸投げされたゼノが領域の歪みを1人で直すことでメロンパン好きとメロン好きがタッグを組んで量産したメロンパンの処理には困ったものの特にトラブルもなく帰還出来るかと思いきや、「マリア・ビショップ」の持つ縁がノルンすら想定外のトラブルを起こすことになり… 平生想う幻夢の道寄 HOOKSOFTの『放課後シンデレラ』とのコラボ。 実装キャラは田寄多乃実、長南陽佳、築島つくし。 コラボシナリオでは、原作ではヒロイン同士の絡みがあまりないため、割と貴重なヒロイン同士の交友が描かれた。 夢搦み迷う遠き境夢 Purple softwareの『ハピメア』とのコラボ。 実装キャラは鳥海有栖、弥生・B・ルートウィッジ、内藤舞亜。 無印やファンディスクのFragmentation Dreamではなくリメイク版のREGRET ENDとのコラボ表記になっているため、立ち目もリメイク版の方が使われている。 遠く侠交す煌星 Fluoriteの『ソーサレス*アライヴ!』とのコラボ。 実装キャラはアキナ・ランドール、ユズリハ・サーバル。 また、ロゼットと七羽が魔法学園の制服のユニットで実装された。 あちらの原作の原画チームと一部共有していることもあり、アキナはコラボでは初となる原作と同じ原画担当がカードとHスチルの両方を担当している。 遊桜おどる夢がたり CRYSTALiAの『絆きらめく恋いろは』『紅月ゆれる恋あかり』『刹那にかける恋はなび』とのコラボ。 実装キャラは朱雀院紅葉、朱雀院椿、朱雀院都子、朱雀院撫子。 本作初となる二度目のコラボ。発売からわずか2ヶ月足らずの新作であるかけはなを混じえ朱雀院四姉妹がついに一同に会することになった。ただしコラボ先で。 ユニットとしても撫子以外は二度目の実装で全員がイベント名にもある桜と絡んだ新たなカードイラストになっている。 また本コラボの直前には前回コラボで実装された3人のガチャの再復刻も開催されている。 煌めく銀の三重奏 『シルヴァリオサーガ』シリーズとのコラボ。 実装キャラはヴェンデッタ、レイン・ペルセフォネ、ミサキ・クジョウ。 たたかいは、こわい。けど、きっとだいじょうぶ……だよね? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] KOTYeで次回作に期待と言われてたのがブラゲーになるとはな… -- 名無しさん (2020-12-27 11 46 39) 本家で酷評されてたエロとシナリオでFANZA上位に入る皮肉 -- 名無しさん (2020-12-29 14 39 56) ノルンがプレイアブル化したけどアルファベット順のところに移動させるべきかな? -- 名無しさん (2020-12-29 19 25 05) ↑ ルーム順でルイーズの後ろだし今のままでいいと思う -- 名無しさん (2020-12-29 19 58 46) システム的には中の下くらいのモノだと思うけど、とにかくキャラ造形とお話の内容がDMMでトップクラスだと思うわ。締めるところは締めるしアホやるときは全力でアホだし好き -- 名無しさん (2021-01-02 18 07 42) ソラカナの元ライターだからか、雰囲気が似てるとこある。面白い -- 名無しさん (2021-01-17 16 16 37) ロゼットを仕込んだ魔術師とリンちゃんをあんなにした魔術師が同一人物とかこのリハクの目を(以下略) -- 名無しさん (2021-02-08 20 27 07) イベント毎にガチャとイベ報酬でカード3種類以上×2つの寝室が追加される上に限定ガチャのスキンやら3P家具やらでエロシーンの追加ペースが異常。挙句復刻イベに新規エロが無料で付いてくる。リソースどうなってんだ -- 名無しさん (2021-02-08 20 57 11) ブリジットの弁当(と眼鏡3人娘のメガネ)、ついにエネミーになりやがったw -- 名無しさん (2021-04-01 01 22 31) 周年前に鬼畜な追加の仕方やめろw -- 名無しさん (2021-04-27 22 23 32) 実に財布が薄くなる周年イベントだった… -- 名無しさん (2021-05-25 15 10 42) あーあ、ついに来ちまったよ(ガチャガチャ) -- 名無しさん (2021-06-08 20 15 20) 愛を感じる長さ -- 名無しさん (2021-08-21 23 50 01) 【悲報】クラウソラスさん、ジゼルのピンク脳にあてられてる被害者だった -- 名無しさん (2022-02-22 21 56 59) ほう、Diesとのコラボか -- 名無しさん (2022-06-17 22 09 57) ここ、地味に最新キャラまできちんと網羅されてるんだな。このゲーム愛の深い参加者さんが多くて雰囲気良いんだよね -- 名無しさん (2022-09-05 11 36 38) 感謝ぁ -- 名無しさん (2023-01-10 02 25 35) 新年早々ブリジットのおせちを配布してくる運営 -- 名無しさん (2023-01-21 18 27 15) ロリスラさんへの言及も是非に…是非に… -- 名無しさん (2024-04-21 21 20 36) ソシャゲの生放送でゲームシステム周りの画像が一切出てこないゲームも珍しい -- 名無しさん (2024-05-04 00 13 21) 【悲報】ゼロさんついにプレイアブル化するも、自身のお寝室実況を放棄してプチ炎上 -- 名無しさん (2024-07-21 22 48 56) ↑ 炭治郎が大量発生してて草生えた。「責任から逃げるなァ!!!」 -- 名無しさん (2024-07-21 22 59 00) 名前 コメント