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スタッフ ユニーク&エリート武器 ●Lv11 ウィザードリースタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11ウィザードリースタッフ!.png) - ●Lv20 クリムディバインスタッフ 画像 装着時 備考 - ●Lv29 テラスタッフ 画像 装着時 備考 - ●Lv38 スピリチュアルスタッフ 画像 装着時 備考 - ●Lv47 アケインスタッフ 画像 装着時 備考 - ●Lv55 インセインセイジスタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (55インセインセイジスタッフ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (55インセインセイジスタッフ.png) - ●Lv63 オールドファミリアスタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (63オールドファミリアスタッフ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (63オールドファミリアスタッフ.png) - ●Lv71 ダークフェザースタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (71ダークフェザースタッフ!.png) - ●Lv78 ブルタルジャッジスタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (78ブルタルジャッジスタッフ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv85 レルムガーディアンスタッフ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (85レルムガーディアンスタッフ!.png) - -
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ベンジャミン 2白白 インスタント すべてのクリーチャーをタップする。 「な、何だ!? 今のは何だったんだ! ゴルァ!」 「た、確かあれはベンジャミンって聞いたことあるモナ……」 「私も商売長いですが、こんな経験は初めてですよ……」 ――Barオマエモナーの人々 1版の 521 [部分編集] 白い《陥穽》。ただしピッチスペルはない。 攻撃を封じて時間稼ぎしたり、あるいはブロックを封じてエンドカードにしたりできる。が、少々重め。リミテッドなら割と役立つ。 イラスト ┏━┓ ┏┓┏┓ ┏━┓ ┏┛┏┛ ┃┃┃┃ ┏┛ ┗┓ ┏┛ ┃ ┃┃┃┃ ┏┛┏━┓┗┓ ┏┛┏┓┃ ┃┃┃┃ ┗━┛ ┗┓┗┓ ┗━┛┃┃ ┃┃┃┃ ┗┓┗┓ ┃┃ ┣┫┣┫ ┗━┛ ┗┛ ┗┛┗┛\___ ________ _______ ____ __ ____/ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 日 凸 Ⅱ 廿 Ц ≡≡≡≡≡≡≡≡∧_∧∩ Ⅱ ∩ [] %. (,, ´∀`)/ ∧ ∧∩ ∧_∧∩ __∧ ∧∩__∧_∧∩_/_ (,,゚Д゚)/ 目.(,, ´∀`)/ (,,゚Д゚./日 (,, ´∀`)/□ | : / || | ∞ ./ ― | | ―-| /――― ~∪ | || U | | ~∪. ) ) U ) ) U.U. || .(___)_) ┳∪∪ (_)__)  ̄  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄
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ムックル (イラストは特に描いてません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ むくどりポケモン/ノーマル・ひこう/するどいめ たかさ/おもさ 0.3m/2.0kg 似合いそうなわざ つばさでうつ:そこそこ強力なのに、覚えるのが早いような。 その他設定・情報など ゲームでは たくさんの群れで行動する。 身体は小さいが羽ばたく力は非常に強い。 普段は群れで暮しているが1匹になると目立たなくなる。 鳴き声がとてもやかましい。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ピカチュウをさがせ!202番道路!」では サトシが捕獲した。 (まだ未完成) コメント フン害を起こしてそうなポケモン。 確かに鳴き声はうるさいような。 2007年7月19日作成 ポケモン図鑑No.396 図鑑@ヒトワザ。No.355
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[ ラッパーマザファッキンクマー ] 新たな相棒 レフトハンド、サーモン&ライトハンド 引き連れたバンドワゴン 切り裂く鉤爪もハイグレード マイク程度この通り握り潰し木っ端微塵 こんなrhymin 放つワイルドライフ 沸騰した脳内ハイグレードバイブス プラン通り動かない野生児 野菜、一切無いステージGet it on! [ まゆむし ] ベアナックル レフトハンドかますHIP HOP to the next life ラップゴリラいちころでFuckハチミツ掻き毟る左手豪腕 後ろにはサーモンいつか食べるハーコーバーモンドさっぽーさっぽー 反抗 乱暴 陥没 たんこぶじゃ済まない 暴れん坊健康的なHIPHOPの熊 もちろんぶら下げてるぜ スーパーハーコータマタマ [HOOK] 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル [ まゆむし ] つまり本物と偽物の違いはよ 胸に刻み込んだ月の輪 体からはタマラナイ腕力にじみ出る wack 黙らす 強面 ガン飛ばして威嚇しちゃうへっぴり腰 電気ハブラシくらいなら使える知能 今のうちに 好きにしちゃうクマクマ釣れたクマクマクマブラー [ ラッパーマザファッキンクマー ] つまらない人生に蹴り入れるSHIT また振動振動振動 バイブスがありゃ万事OK 待ちぼうけさせてゴメンね? オレ様バッカゲン 掴むサクセス 全て投げ捨てて0からスタート 理性すらも捨てて 声枯らす担当なオレ達 一撃で常識クラッシャー ピースフルでビーフ好きな熊の手のブラザー [HOOK] 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル [ まゆむし ] ハートえぐるブロウよりハードエクスプロージョン 熊さん俺熊さん白熊さんサンサンくまぁくまぁ3 冬眠するから起こさないで 結局ラップに成長がないその他大勢が多すぎるから目立つんだよ俺ら ワックに感謝 たっぷり茶番 見たい聴きたいフライハイ [ ラッパーマザファッキンクマー ] まざふぁかまざふぁかまざふぁっかー こんだけ言ってりゃハーコーだ アナルをブレイクする切り裂きジャック パンツを貫通するワンツー グッバイフォレスト ウェルカムレフトハンド ニューラップスター オレがライトハンド 事件は解決 常にマイペース カラオケラッパー速く消えろあftgyふじこlp;@ [HOOK] 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル 素手のどつき合い ベアナックル シャケの踊り食い ベアナックル
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756 :名無しより愛をこめて:04/09/18 17 00 31 ID f499Nhc2 SPDがクル文化圏のシステムを利用している件についてですが 単によその星まで行ってそこの平和を守ろうという物好きは クル文化圏にしかいないからというオチではないでしょうか? デンジ系なりフラッシュ系なりのシステムを使っている異星人達は 他の滅ぶなりなんかしたなりの星から命からがら逃げ延びてきているような イメージがあるのですが… フラッシュマンにしても地球に思い入れがあるから来てくれたわけですし。 757 :名無しより愛をこめて:04/09/18 17 02 27 ID f499Nhc2 ようするにSPDが出張っていたり SPDに加盟しているのはクル文化圏だけで 他の星の人たちは いちいちよそにかまったりしていないのではないかと もしくはデンジ系やフラッシュ系を使用している技術圏は そんなに広くないのかもしません 758 :名無しより愛をこめて:04/09/18 17 05 13 ID nYZy7udH 756 それに加えてデンジ星、フラッシュ星という一惑星単位ではなく 複数の惑星にまたがる銀河広域クル文化圏だからこそ 法を整備し、警察機構を作って共通のシステムで治安を維持する 必要があるのかも知れませんね。 759 :名無しより愛をこめて:04/09/18 17 05 14 ID f499Nhc2 仮説その3としては 既にデンジ星系やフラッシュ星系のシステムは 宇宙では既に時代遅れになっている可能性もあります これらの二つの技術は 地球で作成されたもの意外は すべて滅んだ もしくはあまりよそと交流のなさそうな星から来たものだからです 760 :名無しより愛をこめて:04/09/18 19 29 06 ID yQ56/ogs デンジ・フラッシュ星系技術が時代遅れで小規模な範囲のものであり クル文化圏の技術が最新鋭で大規模な範囲に伝わっている証拠がありました。 それは空の飛び方と、宇宙の航行法です。 デンジ・フラッシュ星系のメカは、すごかがを踏まえるなら、 空を飛ぶ時「空力を制御するための力場」を使っています。 そして星間航行時はほぼ全てが母艦・基地を使って移動します。 母艦のないデンジマンでさえ、地球来訪はデンジランドごと移動してきています。 つまり大規模なユニットを用いないと星間航行できないのです。 対してクル文化圏のメカはご存知の通り、 ロボのパーツサイズのメカで飛行はおろか星間航行が可能です。 おそらく車輪で地上を移動する時以外は、 デンジ星系技術が用いるのとは異質な力場でメカを包み、 重力遮断、超高速航行を可能としているのです。 (仮にクル航行フィールドとでも呼称しますか) このデンジ星系技術とは別の力場の存在を証明するのがゴーライナーです。 すごかがではクル系技術に デンジ推進システムとデンジ誘導システムを合わせて使っていると 解説されたゴーライナーですが、おそらくデンジ推進システムは使われていません。 飛行時にクル航行フィールドを使っているからこそ、 異質な技術によって作られた力場がデンジ誘導システムを弾いて デンジ波漏れを起こさせるのです。 三角形でないのに飛行することもこれなら説明がつきます。 761 :名無しより愛をこめて:04/09/18 19 36 19 ID yQ56/ogs さて、個人用の機体で高速移動できるとなれば 悪い奴らがこれを使わないはずがありません。 必然的に彼らを追う宇宙警察も同系の技術を使うことになります。 しかし単に同じ技術では追いつけませんので、 730氏の言う いわばパトクリスタルのようなものを導入してパワーアップを図ったのです。 その源流は、実はデンジ・フラッシュ系とされながら 唯一単体で星間航行できる例外メカ・スターファイブに辿り付きます。 これは移動形態、スターキャリアでは四角い箱の本体に、 フラッシュクリスタルのある機首がくっついた形をしています。 この機首部分、スーパーファイブロボでは胸アーマーとなるのですが、 いずれの形態にしてもとてもつけたしっぽいのです。 おそらくP1惑星にいた星川博士は異星人から入手したクル系技術で 箱型のスターキャリアを作ったものの、万が一パワー不足になっては困ると 急遽フラッシュクリスタルとその制御部で機首を作ったものと思われます。 クル系なのに巨大な車輪がないのは、空中用として設計したメカに車輪をつけるほど 星川博士がクル系文化に毒されていなかったからでしょう。 このクル系技術+クリスタルの手法が後に宇宙警察で採用されて、 現在に至ったのだと思われます。 762 :名無しより愛をこめて:04/09/18 19 42 51 ID yQ56/ogs そんなわけで結論としては 「パワーがあって遠くまでいけてさらに小回りの効くクル系技術を 悪い奴らが宇宙のあちこちで使ったから」 宇宙警察もクル系の技術を使っているのでしょう。 長文失礼しました。 763 :名無しより愛をこめて:04/09/18 19 44 21 ID nYZy7udH 760 見事な考察です。ただ、デンジマンにもデンジタイガーがありますよ。 確かにクル文化圏のメカとおぼしきフラッシュタイタンも 単独で宇宙航行してましたしね。 エグゾスの暴走ハイウェイ計画の事を考えると クル文化圏の主だった星系の間には車型メカが効率よく走るための エネルギーフィールド道路が整備されているのかも知れません。 未開地域ではメカが自前のフィールドを発生させてるのでしょう。 764 :名無しより愛をこめて:04/09/18 19 51 36 ID okSAmUES SPDのネットワークは広そうだ デンジ系やフラッシュ系のSPDも居るのでは? 765 :名無しより愛をこめて:04/09/18 20 01 16 ID yQ56/ogs 763 デンジタイガー忘れてました(汗) 補完ありがとです。 764 いないことはないと思いますが、個人で数十個もの惑星を渡り歩くアリエナイザーを 銀河の果てまで追いかけてゆくには、やはりクル系技術を用いた方がいいのでしょう。 特凶などは間違いなくクル系を使う必要があり、また使っています。 地球など特定の惑星周辺の限定的な範囲ではデンジ系技術が用いられることも あるのではないでしょうか。 766 :740:04/09/18 23 13 06 ID Lgz7YRtP 760 考察ご苦労様です 「クル」技術のほうが新しくパワーがあり 小回りが効くから使われていると デンジの方が応用力があるのではって言っちゃいましたけど 宇宙規模で言えば新しい「クル」のほうが使いやすいと言うことなんですかね。 やっぱり宇宙技術で「デンジ」を初めに見た地球人だから デンジ技術を神聖(使いやすい)と思ったのですのかね? となると、フラッシュ星の英雄タイタンにフラッシュタイタンを渡したのって もしかしてSPDの皆さんなのではという思いがしてきました、 「すごかが」でポリス星人(と言うくくりでいいのか)がタイタンに会っている 挿絵がありますけど、実はクルをメインに使っているSPDという機関が 繊細だけどパワーが無いフラッシュ技術を使って 特別凶悪犯罪組織の「メス」と戦っていると聞いてSPD機関 が協力と言う形でフラッシュタイタンを渡したと・・ メスと戦うにはフラッシュ技術じゃ心もとないと言う理由で・・・ 767 :740:04/09/18 23 19 58 ID Lgz7YRtP となると、SPDっていつからあるんじゃい!! と言う突っ込みがありますけど・・・ 746 実は新撰組には、忍者等々の技術を使う(カクレンジャーか?) 新撰組第2小隊と言う裏のセクションがある(裏だから歴史に残らない) 番之進はそこの所属だったため新撰組羽織は着ているが 歴史に残っていない。 ベートニンがホージーやジャスミンの返送見てもきずかず ウメコの早斬りをみてあっさり信じたのも、第2小隊には 本当にあんな芸当で斬るメンバーがいたから ではないかと。 ながながとすんません 768 :名無しより愛をこめて:04/09/18 23 43 41 ID ioKFY3Xf SPDの設立時期 宇宙警察機構がフーマとの戦いによって壊滅状態になった際に フーマの影響を受けなかったSPDが協力(吸収合併?)したんじゃないかな?とか考えてたんだけど。 クル文化圏の影響下にあるとすれば、 今頃どこかの星でドルが恐竜戦車みたいな格好で戦ってるかもしれず 773 :名無しより愛をこめて:04/09/19 02 26 05 ID M2AN5gMP ボスが地球で刑事活動をおこなっていたのはジャスミンが17~8くらいの年だったので、 5~6年ほど前、1999年前後に見える。 やはりサイマ一族がらみで派遣されたのかな? 774 :名無しより愛をこめて:04/09/19 02 28 18 ID M2AN5gMP ゴーゴーファイブがクル系科学をメインに扱ってたのもボスの協力があったからかも。 776 :760:04/09/19 04 16 47 ID TS6VNIid レスありがとうございます…が、正直フラッシュタイタンの存在を失念していました。 スターファイブの例外を説明したくて 761ではスターファイブをクル系技術+クリスタルの源流としてしまいましたが 真の源流は間違いなく100年前にそれを行っていたフラッシュタイタンですね。 星川博士は100年前に英雄タイタンが行った技術融合を復活させた、というところでしょう。 そして、この技術融合とSPDにはやはりなんらかのつながりがあると考えられます。 というのも、タイタンボーイ→フラッシュキングのエネルギー増幅用格納合体と デカレンジャーロボ→デカベースロボは同じコンセプトだからです。 大型ロボが出たら胸からのビームでとどめを刺すところも共通しています。 100年前、クル文化圏人と英雄タイタンに直接の接点ができた時、 既にその時につながりがあったと考えることもできるでしょう。 777 :760:04/09/19 04 35 21 ID /JO69BiZ ところでフラッシュタイタンとデカベースロボのとどめビームには、一つ大きな違いがあります。 射程距離です。 すごかがではフラッシュタイタンは砲身が短いため射程距離も短いとされ、 事実それほど遠くには撃っていません。 ところが前回の放送を御覧の通り、デカベースロボのビームは地球地表面からの発射にもかかわらず 成層圏のさらに上の宇宙にいるミサイルを狙撃できます。 しかもあのビーム発射板はベース上部の犬の頭の部分が薄く2つに割れて変形したものであり 砲身などないに等しいのです。 これは一体どういうことでしょう。 ここに、新たな技術融合の跡を見ることができます。 クル系技術とバード星系技術の融合です。 そう、デカベースロボのボルカニックバスター発射板は バビロスバトルモードのバビロスファイヤー発射板に構造が酷似しているのです。 その原理ですが、私はボルカニックバスターの超大出力から見て 発射板表面にマイクロホワイトホールを並べて発生させてエネルギー源とし、 それを板内部から発する力場で整流してビームにしていると考えました。 ホワイトホールと言えば幻夢界。 マド-の幻夢界発生マシンから得た技術をバビロスファイヤーとして用いたバード星系の技術を SPDがトレースしたのではないかと考えています。 779 :名無しより愛をこめて:04/09/19 10 53 45 ID tR9hUbti 776 確かに「小型ロボを大型ロボに格納する事でエネルギーを供給、増幅し、パワーアップする」という コンセプトはフラッシュタイタン・グランドライナー・デカベースロボに共通していますね。 恐らく100年以上前の初期型であるフラッシュタイタンではまだ後部コンテナ部だけでは ロボットとして運用できなかったのを後に改良されたのでしょう。 SPDに見られるクル系技術とバード星系技術の融合ですが、 カーレンジャーやゴーゴーVを見るとクル系技術は デンジ誘導システムと相性が悪いというのが定説になってますけど おそらくバード星系の転送技術とならミックス可能なのでしょう。 カーレンジャーでは「スーツになる車が走ってくる?」し ゴーゴーVでは「スーツを圧縮して携帯している」のに対して デカレンジャーではバード星系の金属粒子転送・再構成を使っています。 これは単なる想像ですが、銀河連邦警察とクル文化圏は近年まであまり接触がなかったのでは? 広い宇宙、互いの生活圏が重ならず、正式な国交も結ばれていなかったのが、 互いに地球にたどり着いた事で交流が始まり、技術交流や法整備が進んで現在のSPDができたのかも。 ちょうど地球を挟んで銀河のこっち側がクル文化圏で、あっち側が銀河連邦警察の管轄とか。 785 :名無しより愛をこめて:04/09/20 01 37 42 ID hQZIrI7p 776 格納型ということはキングピラミッダーまで遡れそうな説ですね。 ストレージクリスタルとフラッシュプリズムの関係とか、 キングピラミッダーが宇宙を漂っていて戻ってきたのは すご科説では「宇宙空間のほうが安全」だったけど、 実は反フラッシュ現象のため長期間はいられなかったのかも。 786 :名無しより愛をこめて:04/09/20 02 11 12 ID TTpxm86b キングピラミッダーの中身がカラッポなのは説明がつかない。 すごかがではああ言ってたけど、空母は箱ものよりも載せてる中身にイミがあるものなんだから。 そこで 785を受けて仮説。 6億年前、艦載機を満載したキングピラミッダー、宇宙へ。 艦載機はフラッシュクリスタルに加工したストレージクリスタルを動力源としていたため、 地球で保管することは不可能だった。 その後、ピラミッダー宇宙を放浪。 クルーが冬眠中のピラミッダー、フラッシュ星付近で事故。艦載機を全て船外に落としてしまう。 (もしかするとフラッシュ星人に襲われ、奪われたのかも) 艦載機群はフラッシュ星人の手に渡り、そのクリスタルはフラッシュ星人の文明の基礎となる。 ピラミッダーに開いた穴は、自己修復機能で修復済み。 あと、 フラッシュ星人が地球人の子5人を、各惑星で一人づつ分け合って大事に育てたのも、 地球が「我々にクリスタルをくれたありがたい星」と神格化されていたため。 787 :名無しより愛をこめて:04/09/20 13 28 47 ID XkhVYn53 GoG気に入ってた人達には悪いけど、 ようやく本来のすごかがスレっぽさが戻ってきたね。 良い事だ~ 788 :名無しより愛をこめて:04/09/20 14 08 04 ID MPMT/K2H むしろこうでしょう。 …… フラッシュ星系技術のルーツは、6億年前の地球の超古代文明だったのです。 クリスタルを動力源として用いる点や、格納合体によって強力な砲台として機能する巨大ロボというコンセプトは、 フラッシュ星人がキングピラミッダーを研究した成果なのです。 おそらく6億年の長い眠りの旅の間に、キングピラミッダーがフラッシュ星近傍を通りがかることがあったのではないでしょうか。 宇宙の彼方から飛来した謎の巨大構造物に、フラッシュ星人としてはさぞ驚き、また興味を持ったことでしょう。 持てる技術の粋を駆使してKPに取り付き、内部に潜入した調査団の活躍によって、フラッシュ星は新たな技術を手に入れたのです。 …… 参考文献:アーサー・C・クラーク「宇宙のランデブー」 789 :名無しより愛をこめて:04/09/20 16 22 49 ID iJDWBlp9 786 788 いえ、キングピラミッダーが他星系人に接触したとするなら、 その相手はフラッシュ星人ではなく、クル文化圏の宇宙人であると考えられます。 そのコンセプトがクル文化圏製と考えられるフラッシュタイタン、に受け継がれているのが 理由の一つですが、もうひとつ理由があります。 艦載機問題です。 キングピラミッダーの艦載機は、劇中でのスムーズな格納合体の様子や、 超力文明を研究して作られたのがオーレンジャ-ロボであることから考えても 6億年前に建造されたオーレンジャーロボの原型となるロボであることは間違いないでしょう。 この艦載機はなんらかのトラブルによって消失しましたが、 そのテクノロジーがクル文化圏に受け継がれた証拠が、VRVロボです。 もっとすごかか172ページでVRVロボとビクトリーロボの 合体パターンの相似性が指摘されていますが 実は、オーレンジャ-ロボも同じパターンで合体するのです。 特徴的なのが下半身で、腰、右脚部、左脚部の分割で3体のメカを使用する合体は カーレンジャーとゴーゴーファイブ、そしてオーレンジャ-しかありません。 ここから考えても、キングピラミッダーはクル文化圏人と接触があったと考えられます。 なお、オーレンジャ-ロボの特徴である古代遺跡的モチーフは クル文化圏のタイヤ大好きなセンスに合わなかったため どこかにすっとんでしまったのだと個人的には思っています(笑) 790 :名無しより愛をこめて:04/09/20 16 27 27 ID iJDWBlp9 さて、そうだと仮定するとすごかがに反する新たな仮説が生まれます。 グレートタイタンのフラッシュクリスタルが、英雄タイタンのつけたものではなく 初めからついていたである可能性があるのです。 クル文化圏とキングピラミッダーに接触があったなら あれはフラッシュクリスタルではなくストレージクリスタルそのものではないかと思います。 むしろ英雄タイタンがその技術をコピーして後世に伝えたものが フラッシュクリスタルではないでしょうか。 ちなみにこの説の場合、クル文化圏ポリス星→SPDは フラッシュクリスタルとは無関係にストレージクリスタル技術を発展させ、 パトクリスタルを作ったことになります。 サイレンダーの胸にも赤色灯はありますので。 こうなると新たな謎として、なぜフラッシュ星には独自の飛行、合体技術があり、 クル文化圏に完全には取り込まれなかったのかという問題が出てきちゃいますけどね。 791 :名無しより愛をこめて:04/09/20 17 10 40 ID abdERoGE あと、キングピラミッダーがクル系技術の原点なら 760のクル航行フィールドの正体は超力ですね。 オーブロッカー見てもわかる通り、 超力を使うと空力とかまったく関係なく飛行できます。 クル文化圏では飛行機開発前に超力を手に入れ、 車をそのまま飛行物体、宇宙船にしてしまったのでしょう。 こうなると空力を利用していると考えられる デンジ・フラッシュ系推進システムが なぜ超力を使わなかったのかという謎も生まれますね。 792 :名無しより愛をこめて:04/09/20 19 06 16 ID D6Ej4DQx 789-791 仮説として。 1.フラッシュ星は車が無理なく走行できる陸路が少なかった →劇中でも、フラッシュ星系の5つの惑星には狭い範囲で岩場が点在しており、 大型の車が走行するには難があるように見受けられます。 また、浮遊大陸の集まったガス型惑星であると言うことも考えられます。 2.フラッシュ星と超力の相性が悪かった →ストレージクリスタルをわざわざフラッシュクリスタルにしていることから考えても、 フラッシュ星では超力が完全な状態で機能しなかったのではないでしょうか。 超力を使える地球においてフラッシュ星人が長期間滞在できないことも関係あるかもしれません。 あと、超力文明は形を変えてダイ族に伝えられてるのかも。 超力→気力、ストレージクリスタル→天宝来来の玉 って感じで。
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開催履歴及びネームプレート一覧(黄背景=カスタムフレーム同パターン有り) 開催数 開催ver(再) 開催場所 ミニゲーム獲得プレート 本戦参加賞プレート 100位以内入賞(金プレート) 1 4(5) C1 カスタムカラ―(NP) スチール(NP) カーボン(NP) トランプ(NP) ファイヤー(NP) ペガサス 2 4(5DX) 大阪 デンジャラス(NP) ウッド(NP) カモフラージュ(NP) 和柄(NP) ステッカー(NP) 唐獅子 3 4(5DX+) 福岡 カジュアル(NP) メタル(NP) トロピカル(NP) 花札(NP) グラフィティ(NP) フェニックス 4 名古屋 稲妻(NP) IDタグ(NP) ウォール(NP) アニマル(NP) ペンキスプラッシュ(NP) 龍神 5 5(5DX+) 八重洲 カスタムカラー2(NP) アニマル2(NP) ファイヤーパターン2(NP) 花柄(NP) オールドスタイル(NP) 虎 6 5(6) C1 ネオン(NP) 和柄2(NP) デンジャラス2(NP) マリン(NP) シルバークラフト(NP) 熊 7 副都心(渋谷•新宿) シンプル(NP) レゲエ(NP) デコレーション(NP) カジノ(NP) 鯉(NP) ワニ 8 5(6R) 箱根 ペンキスプラッシュ2(NP) トロピカル2(NP) 宇宙(NP) モノグラム(NP) スタッズ(NP) 象 9 5DX 大観山 グラフィティ2(NP) メカニカル(NP) レリーフ(NP) カジュアル2(NP) 鬼瓦(NP) 狼 10 副都心(渋谷•新宿) ラメ(NP) コミック(NP) フォレスト(NP) バンダナ(NP) 和柄3(NP) 蠍 11 副都心(池袋) グラフィティ3(NP) ピンスト(NP) タイガーカモ(NP) ロード(NP) クリスタル(NP) 蜂 12 神戸 メトロポリス(NP) ウーファー(NP) デジタル(NP) パンク(NP) レザー(NP) 鮫 13 新環状 オールドカウンター(NP) フレイム(NP) クラッシュ(NP) フェザー(NP) シャークマウス(NP) 角竜 14 横浜 プロテクター(NP) パイレーツ(NP) レター(NP) ヘキサゴン(NP) 水墨(NP) 翼竜 15 広島 パーティクル(NP) 雷文(NP) アイコン(NP) 水面(NP) トレジャー(NP) 暴君竜 16 6 C1 ヨーヨー(NP) アブストラクト(NP) クロウ(NP) レザーメッシュ(NP) ファンタジー(NP) ユニコーン 17 大阪 スノークリスタル(NP) ワーキングガール(NP) ウッデンモザイク(NP) ロケット02(NP) トレッド•パターン(NP) グリフォン 18 福岡 サクラフブキ(NP) シルバークラフト2 (NP) オルテガ(NP) サイバー(NP) シティ(NP) ワイバーン 19 名古屋 ホリデイ(NP) ヤマトナデシコ(NP) ゲッコー(NP) タイダイ(NP) トライバル(NP) ガーゴイル 20 6R 神戸 サマーガール(NP) バタフライ(NP) ロボット(NP) スタッズ2(NP) ジェムストーン(NP) ミノタウルス 21 6RR 広島 スノーマン(NP) ポップ(NP) 家紋(NP) スプリンターカモ(NP) 浮世絵(NP) ケルベロス 22 副都心(池袋) カスタムカラー1EX(NP) パーティクルEX(NP) 和柄EX(NP) カモフラージュEX(NP) ジュラシック2(NP) カブト 23 大観山 スチールEX(NP) アニマル1EX(NP) デンジャラス1EX(NP) グラフィティ2EX(NP) カブキ(NP) カマキリ 24 新環状 カーボンEX(NP) ペンキスプラッシュ2EX(NP) ファイヤーパターン2EX(NP) ヘキサゴンEX(NP) チェーンソー(NP) クモ 特別アイテム索引 特別アイテム
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ナックル GRM社 武器名 ランク 必要ステータス ナックル C 攻52 フィスト C 攻56 ブラスナックル C 攻83 ワイヤーグラブ B 攻111 リペットグラブ B 攻141 グレイター B 攻172 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要ステータス ネアクル C 攻43 ヒスタクル C 攻55 ブラサクル C 攻82 ワイヤクル B 攻109 リペタクル B 攻138 グレタクル B 攻168 ブレイバクル A 攻209 ゴウツダクル A ? ガレントクル A 攻326 テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要ステータス 備考 グッダ・ナクル C 攻44 グッダ・フィトス C 攻44 グッダ・ブラナ C 攻85 グッダ・ワッヤ B 攻113 グッダ・リバト B 攻144 グッダ・グレタ B 攻176 グッダ・ブレッバ A 攻218 グッダ・ゴッダ A 攻271 グッダ・ガント A 攻339 【入手】パルム「遺跡の奥に眠るモノA」 グッダ・スケラ S 攻411 グッダ・ホーン S 攻488 グッダ・イッガ S 攻583 クバラ製 武器名 ランク 必要ステータス 備考 ナックルック B 攻88 ネアクルック B 攻88 グッダ・ナクルック B 攻88 ? ブレイバクルック A 攻136 グッタ・ブレバック A ? セイクリッドダスター A ? キャスト装備不可 ロケットパンチ S 攻403 グッダ・スケラック S 攻206 ドリルナックル S 攻479
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【作品名】ネコジャラ物語 【ジャンル】RPG 【先鋒】ぼくボクサー 【次鋒】バットおやじ 【中堅】イヌだいおう 【副将】おばけネズミ 【大将】マーク 【備考】猫科の動物の反応速度は0.03秒 【名前】ぼくボクサー 【属性】雑魚敵 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】熊を一撃で殺せる打撃攻撃 【防御力】熊を一撃で殺す攻撃に約3発耐えて戦闘続行可能 炎の鈴と同等以上の火炎魔法に1回耐える 【素早さ】猫を上回る反応 熊から走って逃げ切れる移動速度 【名前】バットおやじ 【属性】特殊敵 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】熊を一撃で殺せる打撃攻撃 【防御力】熊を一撃で殺す攻撃に約3発耐えて戦闘続行可能 炎の鈴と同等以上の火炎魔法に2回耐える 【素早さ】猫を上回る反応 ハゲワシから走って逃げ切れる移動速度 【名前】イヌだいおう 【属性】特殊敵 【大きさ】成人男性程の犬以上の大きさ 【攻撃力】熊を一撃で殺せる打撃攻撃 デソミー:敵一体の体内に大量の電気を流して感電死させる魔法 食らえば大将を即死させる 射程は近接攻撃程度 【防御力】熊を一撃で殺す攻撃に約8発耐えて戦闘続行可能 炎の鈴と同等以上の火炎魔法に2回耐える 【素早さ】猫を上回る反応 熊から走って逃げ切れる移動速度 【名前】おばけネズミ 【属性】成人男性程のネズミ以上の大きさ 【攻撃力】熊を一撃で殺せる打撃攻撃 デソミー:敵一体の体内に大量の電気を流して感電死させる魔法 食らえば大将を即死させる 射程は近接攻撃程度 【防御力】熊を一撃で殺す攻撃に約7発耐えて戦闘続行可能 炎の鈴と同等以上の火炎魔法に2回耐える 【素早さ】猫を上回る反応 熊から走って逃げ切れる移動速度 【名前】マーク 【属性】猫にされた人間 【大きさ】猫並み 【攻撃力】熊を一撃で殺せる打撃攻撃 必殺猫パンチ:通常の打撃攻撃の二発分の威力 炎の鈴:1メートルほどの氷を融かして中の猫を助け出せる火力 デソミー:敵一体の体内に大量の電気を流して感電死させる魔法 食らえば自分も即死 上記二つの射程は近接攻撃程度 【防御力】熊を一撃で殺す攻撃に約7発耐えて戦闘続行可能 炎の鈴と同等以上の火炎魔法に2回耐える ペロの長靴:並みの猫では即座に戦闘不能になる寒さの雪原を普通に歩けるようになる 【素早さ】猫を上回る反応 熊から逃げ切れる移動速度 【特殊能力】ステープ:10メートルほどの範囲の敵を金縛りにする魔法 人間や動物に有効 効果持続時間は十数秒 モリモリの実:体力を全回復させる 5個所持 ケポケポ草:毒消しの薬 9個所持 【長所】熊殺し 【短所】打撃攻撃をかわされるとストレスが溜まることがあり、溜まりすぎると魔法が使えなくなる 【戦法】ステープ→デソミー 人外の相手は普通にデソミー 参戦 vol.57 759-760 修正 vol.110 539 vol.66 487 :格無しさん:2008/10/31(金) 22 25 14 ネコジャラ物語考察 ○ゴルゴ13~西部の掟まで 反応で上回る。肉体的には多少頑丈ではあるけど人間の範疇なので、熊を倒せる攻撃で勝ち (シェリフとシンディに負けるかもしれないが問題ない) ○フルメタル・パニック? ふもっふ 【先鋒】【次鋒】攻撃に耐えてギリギリ勝てるか 【中堅】【副将】耐えてデソミー勝ち 【大将】ステープ→デソミー勝ち 5勝 ○ソード・オブ・ソダン 【先鋒】大きさ的に相手は熊以上。不利。 【次鋒】魔法弾連射負け 【中堅】【副将】耐えてデソミー勝ち 【大将】ステープ→デソミー勝ち 3勝2敗 ○カイザーナックル 【先鋒】【次鋒】パンチ負け 【中堅】【副将】【大将】デソミー勝ち 3勝2敗 ×風雲新撰組 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃当たらない。斬られまくり負け。 【大将】ステープ→デソミー勝ち 1勝4敗 ○餓狼伝 break blow~FinalFight1・2 【先鋒】【次鋒】パンチ負け 【中堅】【副将】【大将】デソミー勝ち 3勝2敗 ○SPECIAL FORCE 【先鋒】【次鋒】毒ガス負け 【中堅】【副将】【大将】先手デソミー勝ち 3勝2敗 488 :格無しさん:2008/10/31(金) 22 25 53 ×GOOD LUCK!! 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】【大将】突撃負け 2勝3敗 ○やわらか戦車 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】デソミー勝ち 【大将】砲撃負け 2勝1敗2分け ×シャドウゲイト 【先鋒】分け 【次鋒】炎を何回も受け負け 【中堅】デソミー勝ち 【副将】溶かされ負け 【大将】大きさ負け 1勝3敗1分け ×Stubbs the Zombie 【先鋒】飛ばれたら倒せない。削り負け。 【次鋒】速さで上回る。避けながら攻撃して勝ち。 【中堅】倒せない。何度も突撃され負け。 【副将】突撃とロケットランチャー負け 【大将】砲撃負け 1勝4敗 ×ちいちゃんのかげおくり 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】爆撃負け 1敗4分け シャドウゲイト=GOOD LUCK!!>ネコジャラ物語>やわらか戦車=SPECIAL FORCE
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異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 軽足の傭兵 カルロ 戦士 Warrior 斬 普通 600 600 ハードカット(2) None None みならい戦士 エディ 戦士 Warrior 斬 普通 530 480 ターンエッジ(1) 窮鼠 None 復讐に燃える戦士 グレッグ 戦士 Warrior 斬 普通 550 700 リベンジブレード(2) 復讐 None 土妖精戦士団 エイダル 戦士 Warrior 斬 普通 790 500 ハードピック(2) None None 土妖精の学者 ローデル 戦士 Warrior 普通 700 650 ランダムパワーアップ(1) None None 土妖精戦士団 ジャンダル 戦士 Warrior 普通 700 650 インパクトタックル(1) None None 賭博師 メフラム 戦士 Fighter 斬 普通 650 680 デンジャラスカット(1) None None 歴戦の女傭兵 ロベルタ 騎士 Warrior 斬 普通 680 580 ダウンハイカット(2) None None 軟派騎士 ナックル 騎士 Knight 斬 早熟 750 450 インパクトタックル(1) None None 善良なる傭兵 カイン 騎士 Guard 斬 普通 700 560 3090 2840 スラッシュ(1) 毒耐性 None “鋼鉄の血”騎士団長 バクストン 騎士 Knight 突 普通 660 600 パワーアップ(1) None None “原初の鷹”騎士団長 ハーマン 騎士 Knight 斬 普通 630 600 ダウンハイカット(2) None None 聖都の宿将 セルバンテス 騎士 Knight 突 早熟 820 780 ヘビーチャージ(2) 強気 None “吸血の戦鬼”騎士団長 ベアトリクス 騎士 Knight 斬 普通 560 700 勝利のために(1) None None 新米騎士 アントン 騎士 Knight 斬 晩成 690 550 ガーディアン(1) None None 外交委員 オットー 弓使い Merchant 弓 普通 400 560 ランダムショット(2) None None 頼れる弓兵 ミシディア 弓使い Archer 弓 普通 330 630 2270 2930 ハードショット(1) None None 穴掘り師 カルデア 魔法使い Magician 魔 普通 460 500 ヒール(1) 光明のお守り None 魔法使い傭兵 チャーノ 魔法使い Magician 魔 晩成 360 480 2470 2790 プチプロテクション(1) None None 魔導ギルド団員 ゲッベルツ 魔法使い Magician 魔 早熟 500 590 ランダムディフェンス(1) None None 魔法学園生徒 ミーナ 魔法使い Magician 魔 普通 400 570 マジックランス(1) None None 小間使い ヨッタ=ヨッタ 魔法使い Magician 魔 晩成 360 600 プチファイア(1) None None 魔法学園生徒 クリスティン 魔法使い Magician 魔 早熟 300 620 プチマジック(1) None None 熱き癒し手 マリナ 僧侶 Healer 聖 普通 420 600 2500 2800 ヒール(1) ダウン耐性 None 若き癒し手 カトリ 僧侶 Healer 聖 晩成 360 600 2390 2960 キュア(1) None None
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シュリケンジャーFM(ファイヤーモード)(XG4) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3500 SP:1 必要パワー:7- 追加条件:自軍「シュリケンジャー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:1 特徴:グリーン/男/忍者 テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「シュリケンジャー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【超忍法・秘打千本ノック】自軍コマンドを好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「シュリケンジャー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【超忍法・秘打千本ノック】自軍コマンドを好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで可能な限り自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 フレーバーテキスト 俺もエースで四番だったけど、あれはマネできないな。 イラストレーター:松本 エイト レアリティ:レア 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 【超忍法・秘打千本ノック】は最大5体まで対象に取れる強力な除去効果だが、その分コマンドを消費してしまうのがネック。オメデトロフィーなどコマンド加速手段が豊富なETと組み合わせることでデメリットを最小限に留めるのが無難だろう。コマンドの問題さえ解決できれば、最大5枚まで手札を増やせる優秀なドローソースにもなる。 関連カード シュリケンジャーFM(戦隊7弾) シュリケンジャー(戦隊7弾) シュリケンジャー(XG4) PR-023 シュリケンジャー(プロモーション) 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント 月並みだがアバレブラックと相性がいいな -- 名無しさん (2010-03-28 09 55 36) それでもかなり相性いいのは事実ですね。SP1もついてますしSユニット除去+コマンド破壊+1番2番さらにMAで3番ストライクですから、一発逆転も難しくないわけですし。 -- 名無しさん (2010-03-28 11 46 48) このフレーバーは誰の台詞? -- 名無しさん (2010-03-31 03 04 41) エースで4番はレッドターボ -- 名無しさん (2010-05-17 00 57 06) 野球仮面なんてそのままな奴もいるけど -- 名無しさん (2010-05-19 15 48 59) このユニット、スーパー戦隊魂デッキと相性いいかもね -- 名無しさん (2010-05-19 23 33 20) ↑これで戻せるほどコマンド置けるか?ラッシュエリア狙うならデカレッドSWATの方が使いやすいと思うが。 -- 名無しさん (2010-05-20 09 09 01) ↑アカレッド使う時のコマンド要員の入れ替えとか、ナンバーが1でラッシュしやすいとか、悪くはないと思う。同じナンバー1でSP1のスーパーシンケンレッドに比べて、性能では劣るかも知れないが入手しやすいしね -- 名無しさん (2010-05-20 09 45 45) パンチホッパーと組ませて使いたい。 -- 名無しさん (2011-02-13 17 36 39) 名前 コメント