約 1,324,250 件
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フルボトルスキャンチャンス(BM4弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ、ブラッドスターク)が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフルボトルスキャンするカードを選ぶ。 「アイコンスキャンチャンス」と「ガシャットスキャンチャンス」とは一緒に発動できない。「アイコンスキャンチャンス」が発動するゴーストのライダーと一緒にスキャンした場合はどちらかを使うか選ぶ。 「ガシャットスキャンチャンス」が発動するエグゼイドのライダーを一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するビルドでも発動する。 スキャンが終わると「フルボトルスキャンチャンス」開始。 フルボトルのQRコードをスキャンするよう指示がある。読み取りカメラの映像と位置のガイドが表示されるので、QRコードをガイドに合わせる。 スキャンに成功するとライダーがフルボトルを取り出す。 使ったフルボトルと現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 フルボトルをスキャンしたライダーはゲキレツアイコンがフルボトルのマークになり、バトル中にゲキレツアイコンに止めて攻撃すると「スペシャルアタック」が発動するようになる。 決定ボタンを押す、またはタイムアウトするまで、何度でもスキャンできる。ただし、スキャンは「動物」に分類される物と「機械」に分類される物がそれぞれ1種類づつの、最大二つ。 どちらか片方を複数読み込ませても、上書きされるだけ。 最終的には最後に読み込ませた物が採用される。但し、機械に関しては下記レジェンドライダーの部分に関する例外あり。 逆に、「動物」「機械」どちらか片方だけのスキャンも可能。その場合、対象となるライダーがビルドの場合は、もう片方はカードに書かれているボトルになる(一本だけ変えた、と解釈される) データフルボトルを所持している場合、それを使用することもできる。スキャンしたボトルとデータフルボトルの併用も可能。 この場合も、決定ボタンまたはタイムアウトするまで何度でも指定可能。 「フルフルラビットタンク」をスキャンした場合は、ラビットラビットフォームかタンクタンクフォームからボタンを選び、両方共同じ効果が発動する。 備考 [部分編集] フルボトルを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技を変えることが出来る。対応したライダーにフルボトルを使えばフォームチェンジする。必殺技も対応した物へチェンジ。 フォームチェンジした場合は、武器は素手に変更。スロットアイコンも拳になる。但し、ニンニンコミック、海賊レッシャー、ラビットタンクスパークリング、ラビットタンクハザード、フルフルラビットタンク(ラビットラビット)にフォームチェンジした場合は武器がそれぞれ4コマ忍法刀、カイゾクハッシャー、ドリルクラッシャー ブレードモード(ラビットタンクスパークリング ラビットタンクハザード共に)、フルボトルバスター バスターブレードモードに変更し、スロットアイコンも剣になる。ホークガトリング、フルフルラビットタンク(タンクタンク)にフォームチェンジした場合は武器がそれぞれホークガトリンガー、フルボトルバスター バスターキャノンモードに変更し、スロットアイコンも銃になる。 ナイトローグに関しては、素手のカードにバットをスキャンすると、武器がスチームブレード装備でスロットアイコンが剣となり(仮面ライダーローグでもそうなる)、クロコダイルクラックをスキャンすると、仮面ライダーローグへとチェンジし、武器がネビュラスチームガン装備でスロットアイコンが銃となる。 ライダーごとの対応フルボトルは次の通り ライダー 分類 対応フルボトル ビルド 動物 ラビット ゴリラ 忍者 タカ ライオン ハリネズミ パンダ オクトパス 海賊 スパイダー タートル カブトムシ トラ フェニックス ドラゴン クジラ ユニコーン おばけ シカ クマ ドッグ キリン クロコダイル ペンギン サンタクロース モモタロス 探偵 友情 魔法使い オレンジ ドクター ライダーカード 機械 タンク ダイヤモンド コミック ガトリング 掃除機 消防車 ロケット ライト 電車 冷蔵庫 ウォッチ カメラ UFO ロボット ロック ジェット 消しゴム ピラミッド ローズ ヘリコプター スマホ テレビ マイク 扇風機 スケボー マグネット ケーキ USBメモリ ゲーム パーカー メダル その他 ラビットタンクスパークリング ハザードトリガー フルフルラビットタンク レジェンドライダー系 エグゼイド エグゼイド(レベル1) ゴースト ドライブ 鎧武 ウィザード フォーゼ クローズ ドラゴン ドラゴンマグマ スクラッシュゼリー ドラゴン グリス スクラッシュゼリー ロボット ナイトローグ バット クロコダイルクラック ブラッドスターク コブラ なし ギアエンジン ギアリモコン クワガタ キャッスル フクロウ ハンマー エンプティ ビルドの場合、組み合わせによってはレジェンドライダーの姿になる。この場合は、各レジェンドライダーの基本フォームに、ベルトだけがビルドドライバーに変わった姿になる。 武器はドリルクラッシャーのブレードモードに変更。スロットアイコンも剣になる(Wとフォーゼは武器を持たずに、拳へと変更)。 表の必殺技は専用のものに変わる(各レジェンドライダーが持つ専用技の一つ。ライダーごとに固定)。 フルボトルスキャンしたライダーがバトルでゲキレツアイコンに止めてスロットバトルに勝利すると攻撃が「スペシャルアタック」に変化する。スペシャルアタックで発動する技は、表面の必殺技となる。「スペシャルヘルプ」が発動する場合はそのライダーがジャンプしてキックや所持武器で攻撃。発動回数は、1回のバトルにつき1回だけしか発動しない(発動後はそれぞれのライダーマークに戻る)。 チームボーナスのスロットアイコンの数が条件の「○○マスター」は、フルボトルを使った効果スロットアイコンが変わって条件を満たしても発動はしない。フルボトルで変える前の状態のボーナスが発動する。 フルボトルスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないフルボトルを使うか、もしくはフルボトルスキャンをキャンセルする必要がある。 過去のフルボトルスキャンチャンス フルボトルスキャンチャンス(BM1弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM2弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM3弾)
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フルビ遺跡 深部パッチノート 最大9階層 フロア攻略 アカンボイ ブルンボイ キロンボイ グリンボイ攻撃パターン 攻略 ダディンボイ マミィンボイ攻撃パターン 攻略 情報提供 フルビ遺跡 深部 2015/12/24のアップデートにより実装されたフルビ遺跡の追加ダンジョン。 進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。 ゲートがある場所へ行く方法は 1.フルビ遺跡をクリアする 2.「フルビ 深部ジャンプ」を使う 3.遺跡外部のNPCに紫石の欠片3個と5,000C$を渡す の3通り。 あちこちに毒沼が広がっている。フルビ遺跡のものとはダメージが段違い。 また、ボス戦のルート分岐が多いのが特徴。B2Fで4種類の内1体の中ボスと戦う他、ボス戦も2通りに分かれる。 内部にはゲルニア地下のモンスターの亜種が湧く。 数はあまり多くないが、全体的に攻撃力が高め。特にB4Fに出るマジュウガは他のモンスターと一線を画す強さを誇るため、回復アイテムはけちらず持って行こう。 また、中ボス及びボスとして多種多様なタコンボイ亜種が待ち受けている。 深部の例に漏れず難易度は高く、進入可能になる軍曹に昇格した直後では装備にもよるがかなり厳しい。 他の遺跡深部と同様に共通ドロップとしてガチャパーツの廉価品(「'」付き)が出る。 この中にはキャンペーンやアルバイターのお手伝いで配布されたパラディンソード'とF・パイルバンカー'が含まれている。 パラディンソード'は軽量かつ電撃以外の防御を18も上げることができ、防御力チューニングを持つ無課金パーツの中では最高峰。 F・パイルバンカー'はパイルバンカーに火炎属性がつき、威力が増加したもの。 両方とも強力なので、周回して手に入れる価値は十分にある。 パッチノート 2016/7/29 B5F(3)と忘れ去られた場所が追加。 2017/9/14 クリア報酬にオレガーHD、ゼログリッターHD・AM2追加。 2019/2/21 B3F(秘境)が追加。B2Fからランダムで来れる他、B3Fに追加されたフロアゲートから行ける(条件有り)。また、ギャランダムーチョの固有ドロップにゼログリッターAMJが追加された他、B3Fのものはランダムで黒石をドロップするようになった。 2021/3/11 ショートカットゲートが実装。これに伴い入口が追加され階層数が増えた他、ショートカット時のルート用にB4F(2)が追加。また、各階のレーダージャミングが無くなった。 最大9階層 階層 石数 扉数(必要石数) 出現モンスター モンスターDROP 備考 入口 - - - - 敵は出現しない。条件を満たせばB4F(2)へショートカット可能。 B1F - 4(赤3,青3,黄3,緑3) 凶暴なブーチャー,プロックック プロックBD3 石は凶暴なブーチャーがドロップ。扉によって進むルートが異なる。 B2F - 4(赤1,青1,黄1,緑1) アカンボイ汚染されたタコンボイ タコンボイBD,LG ルートにより中ボスが異なる。石は中ボスがドロップ。 ブルンボイ汚染されたタコンボイ キロンボイ汚染されたタコンボイ グリンボイ汚染されたタコンボイ B3F - 1(紫1) ギャランダムーチョ,モーレII,マジュウガ ジュウガHD2モーレAM2ゼログリッターAMJ 紫石と黒石はギャランダムーチョがドロップ(黒石はランダム)。黒石があれば高台のゲートを起動可能。 B3F(秘境) - - ギャランダムーチョ ゼログリッターAMJ B2FかB3Fからランダムで来れる。 B4F(1) - - 凶暴なブーチャー,モーレII,プロックック プロックBD3モーレAM2 ルート分岐有り。 B4F(2) - - - - ショートカット時はこちらに出る。敵は出現しない。ルート分岐有り。 B5F(1) - - アカンボイ,ブルンボイキロンボイ,グリンボイ(BOSS) - 攻略は下記。ルートにより目標のボスが異なる。 B5F(2) - - ダディンボイ,マミィンボイ(BOSS)汚染されたタコンボイ - 攻略は下記。 B5F(3) - - - - 敵は出現しない。 忘れ去られた場所 - - - - 敵は出現しない。条件を満たしていれば入れる。 注意:上記のリストに加えゲルニアの共通ドロップも落とします。 共通ドロップ アイテム リペアパック250/ENパック1000/紫石の欠片/ヘドロのオイル パーツ エスカゴットHD',BD',BD2',AM',LG'/ガンアームズAM3',BS2'/サイコフォーミュラHD',HD2',BD',AM',AM2',BS',LG'スクイドルHD',BD',BD2',AM',AM2',LG'/ブリッツェルトHD2',AM2',LG2'/ハープーンBS'ロングビームキャノン'/エンハンスドブレイカー'/パラディンソード'/F・パイルバンカー' C$ 500~550C$(10C$刻みで変動) ダンジョンに役立つ情報など 各フロアには30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 石は全てモンスターが落とす。 毒沼のダメージは通常フロアが800、ボスフロアのものは1000となっている。 2016/7/29のアップデート以降、クリア後にボスエリアと同名の場所に出るようになった。ランダムゲートで外に出られる。フロアゲートはヘブンズゲートのハテックのクエストを一定の所まで進めていれば起動できる。 フロア攻略 入口 アップデートで追加されたフロア。敵は出現しない。正面のゲートで先に進む。 右手にあるのはボスエリア前へのショートカット用ゲートで、B4F(1)のNPCと話せば使用可能になる。 B1F 4色の扉があるフロア。大半が毒沼になっているため戦いにくい。勢い余って落ちないように。 石は各扉前に湧く凶暴なブーチャーが落とす。何故か赤石と青石を落とすものは位置が逆。 カンビ遺跡深部と違いフロアが広いのでかなり厄介。蹴りで落とされないように。 選んだ扉によって次の階で戦う中ボスが変わる。中ボスの固有ドロップは無いため、進みやすいルートを選べばいい。 装備にもよるが青や緑が進みやすい。一方赤や黄色は事故死しやすいため避けた方が無難(特に赤)。 B2F 中ボス戦。攻略は下記。 周囲には汚染されたタコンボイが複数居る。行動パターンは発狂後のタコンボイと同じ。 エレキガン・ボム共に威力が高いので気を付けよう。 中ボスを倒すと対応した色の石が出るので、扉を開けてB3Fへ。 なお、フロア構造はどのルートも同じだが、背景の色が各中ボスに対応したものになっている。 不具合か、ブルンボイに限り無敵状態になり撃破できなくなる時がある。 ブルンボイの階を経由する場合は、念のためエスケープゲートを携帯して行くことをおすすめする。 フロアゲートからはランダムでB3F(秘境)に移動する。 B3F 最初はゲートのみがあるエリアに出る。 ゲートからは周囲が毒沼に囲まれたエリアに飛ばされる。エリア中央に近づくとギャランダムーチョが湧く。 この階に出現するマジュウガは移動距離、速度、威力に優れる突進と2連マシンキャノンを使ってくる。 突進は地上に居ると非常に避けにくく、複数に襲われると大ダメージを受けるため危険。 さらに強力な自動回復を持つため、一息に倒さないとあっという間に回復してしまう。 空中戦を挑めば突進をあまり使ってこなくなるため、空中におびき寄せて倒そう。 なお、マジュウガが残っている状態でギャランダムーチョが湧くと、スタングレネードをばら撒かれて戦いにくくなる。 全滅させるまでは近づかないようにしよう。 ギャランダムーチョはギャランダムの強化版であり、スタングレネードの威力がかなり上がっている。HPも高い。 接近モードに変えて戦う場合は足場から飛行して真上を取ると変えやすい。 スタンプの威力が高いことと、近距離で射撃モードに戻ってしまうとグレネードをまともに喰らう恐れがある点には注意。 2019/2/21のアップデートで高台とB3F(秘境)行きフロアゲートが新設され、ギャランダムーチョがランダムで紫石と同時に黒石をドロップするようになった。 高台のゲートは黒石を1つ持っていれば起動出来る。 B3F(秘境) 2019/2/21のアップデートで追加されたフロア。 壁で仕切られた縦長の部屋とフロアゲートのみがあるエリアで、壁の向こう側にギャランダムーチョが2体ずつ4体湧く。 狭い部屋の中をスタングレネードが飛び交うので非常に危険。 接近戦を挑むのは難しいので、緑グレネードを撃っている間に射程外から攻撃してどちらかのグループを早めに倒してしまいたい。 フロアゲートでB4F(1)へ進む。 B4F(1) ルート分岐があるフロア。 ゲートの傍には各色のランプがあり、選んだルートによってB5F(1)の目標ボスが変わる。 先へ進むだけなら敵を無視して目的のゲートに入ればOK。 ゲートに入った先ではさらにボスエリアの分岐がある。 同色のランプがあるゲートからはB5F(1)へ、反対方向の紫のランプがあるゲートからはB5F(2)へ進む。 B5F(1)行きゲート付近の一般兵と話せばショートカットゲートが使用可能になる。 2回目以降に話すとアイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 B4F(2) ショートカットゲートを使うとこちらに出る。 構造はB4F(1)と同じだが、敵が出現しない。 B5F(1) VS 4つ子 選んだルートによって目標となるボスが変わる他、一部固定報酬も異なる。 攻略は下記。 クリア後はB5F(3)へ移動する。 B5F(2) VS ダディンボイ マミィンボイ 攻略は下記。 クリア後はB5F(3)へ移動する。 忘れ去られた場所 B5F(3)にあるフロアゲートから行ける場所。 中央の記憶装置を調べればフラグが立つ。用が済んだらランダムゲートで外へ。 アカンボイ ブルンボイ キロンボイ グリンボイ B2Fで戦うことになる中ボス。B5F(1)ではボスとして全員揃って登場する。 4つ子のタコンボイ亜種で、それぞれ個性的な性能と性格を持つ。 アカンボイ:LGがスクイドルになっている。4体の中で最も危険。火炎属性。 ブルンボイ:BDがタコ系ロボ「タコッパー」と同じ形。危険度低め。ビーム属性。 キロンボイ:BDがティタン空洞★2のボス「ギーガタコンダロス」と似ている。危険度高め。電撃属性。 グリンボイ:LGがギーガタコンダロスのもので、行動パターンもほとんど同じ。本体と足で判定が別々。 弱点属性は使用する攻撃の属性と同じ(グリンボイは物理)。タコンボイと異なりスタンする。 グリンボイは爆風ダメージキャップ105を持つため、爆風主体武器はほとんど効かない。 B5F(1)で戦う際の制限時間は20分。 攻撃パターン アカンボイ 拡散ヒートガン 口から5ウェイヒートガンを猛連射する。 威力が高い上に発射数と連射速度が尋常ではないため、至近距離で喰らうと即死クラスのダメージを受ける。 高い足場から最高度を保っていれば当たりにくい。 ミサイル 口からミサイルを発射する。タコンボイのものより弾速が速い。 ブルンボイ ワイドビームガン 口からワイドビームガンを猛連射する。何故か発射音がマグ系。 連射速度こそ凄まじいが、拡散武器ではないため高い位置に居れば当たらない。 威力もあまり高くないが、複数発当たると流石に痛い。 大型ボム 上昇しながら大きなボムを大量に投下する。タコンボイと同様の攻撃だが、ボムが大きい分命中率が上がっている。 威力が高く発射数も多いため、もろに喰らうと悲惨なことになる。 キロンボイ 4連プロトンミサイル BDのハッチから大きなプロトンミサイル4発を猛連射する。何故か発射音がマグ系。 威力、爆風共に大きく連射速度も凄まじいため、引っかかると大ダメージを受ける。 高い足場から最高度を保っていれば当たらない。 ミサイル 口からミサイルを発射する。タコンボイのものより弾速が速い。 ボム タコンボイと同じ攻撃。上昇しながらボムを大量に投下する。 グリンボイ ミサイル 口からミサイルを発射する。タコンボイのものより弾速が速いが、設定ミスなのか威力が無い。 突進+プロトンミサイル 高速で突進し、プロトンミサイルを四方にばら撒く。 突進には攻撃判定が無いが、プロトンミサイルは威力が高めで判定の持続も長い。 連続で使うこともある他、そのまま水中に潜って一瞬姿を消すことがままある。 ホーミングレーザー その場で停止し、頭頂部からホーミングレーザーを1 1 1234というリズムで6連射する。 攻撃中は無敵になるので手を出せない。 動いていれば回避可能。天井に当たって消えることも多い。 足攻撃 足についているバトルアクスとランスを連続で突き出す。 足は本体と独立しているため、本体がスタンしていようが関係無く使ってくる。 乱戦時にこの攻撃に引っかかって落とされると危険なので気を付けたい。 攻略 出来るだけ目標のボスの弱点を突く武器を用意しておきたい。 グリンボイは足に攻撃が通らない上に判定も見た目より大きいため、射撃は上方からの攻撃か貫通付きでないと阻まれやすい。 グリンボイ以外の3体は、四隅の高い足場から飛び最高度を維持することで射撃を回避出来る。 グリンボイは最高度まで上昇してくるため、足攻撃などで落とされる恐れがある。単体時はともかくボス戦時は危険。 いずれのボスもスタンするため、格闘で叩き落としつつ戦うと楽。狙う際は高度を下げ過ぎて攻撃を受けないように。 クリア報酬 15960C$/2985EXP/ギルドポイント+7(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・フルビ+紫石の欠片[パターン1]紫石の欠片+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン2]テンタクリスタル+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン3]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+タコンボイBDorLG[パターン4]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+グランダムBS[パターン5]ガラクタx4+オレガーHD[赤ルート限定パターン]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+アカンボイBD[青ルート限定パターン]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+ブルンボイBD[黄ルート限定パターン]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+キロンボイBD[緑ルート限定パターン]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+グリンボイBD ダディンボイ マミィンボイ B5F(2)で戦うことになるボス。 4つ子の親であるタコンボイ亜種で、同時に戦闘することになる。 ダディンボイは他のタコンボイとは一線を画す紳士的な口調で話す。一方マミィンボイは固有の台詞が無い。 ダディンボイはギーガタコンダロスの、マミィンボイはベネブの突発ミッションやリンジャーニ遺跡に出現するジャンボイの色違い。 行動パターンも基本的に同じだが、マミィンボイはジャンボイの潜行攻撃を使わない他、HPが49%以下になるまでミサイルを撃たない。 弱点属性はダディンボイが物理と火炎、マミィンボイがビームと電撃。 どちらもスタンしない他、爆風ダメージキャップ(ダディンボイは105、マミィンボイは300)を持つ。 ただし、マミィンボイはHPが49%を切ると行動パターン変化と同時に爆風ダメージキャップが消滅する。 HPゲージの内訳はダディンボイが90%、マミィンボイが110%となっている。 周囲には取り巻きとして汚染されたタコンボイが居る。湧き点は2か所で、1か所毎に3体湧く。 制限時間は20分。 攻撃パターン ダディンボイ 4連プロトンミサイル BDの発射口から大きなプロトンミサイルを前方に4発まとめて放つ。 着弾するか一定距離を飛ぶと大きな電撃爆風を起こす。 威力が非常に高く、爆風の範囲も広いので注意。 ミサイル その場に停止してBDのハッチを展開し、ミサイルを1発発射する。 ミサイルは緑スタングレネードと同じ爆風を起こす。 威力はそこそこあるが回避は簡単。動作中は隙だらけになるので攻撃のチャンス。 突進+プロトンミサイル 高速で突進し、プロトンミサイルを四方にばら撒く。 突進には攻撃判定が無いが、プロトンミサイルは威力が高めで判定の持続も長い。 連続で使うことがある他、そのまま水中に潜って一瞬姿を消すことがままある。 ホーミングレーザー その場で停止し、頭頂部からホーミングレーザーを1 1 1234というリズムで6連射する。 攻撃中は無敵になるので手を出せない。 動いていれば回避可能。天井に当たって消えることも多い。 足攻撃 足についているバトルアクスとランスを連続で突き出す。 足は本体と独立しているため、本体の状態に関係無く使ってくる。 マミィンボイ 拡散巨大エレキガン 巨大なエレキガンを連射する。 威力が高く発射数も非常に多いため、至近距離で直撃すると最悪即死する。 HPが49%以下になると連射速度と発射数が上がる。 ミサイル乱射 HPが49%以下になると使ってくる。 高速回転しつつ大きなミサイルを乱射する。 発射弾数が尋常では無く、威力も高いため近距離に居ると危険。 ミサイルの誘導は発射直後にのみかかる。 回転し始めたら距離を取って回避しよう。 攻略 マミィンボイはHPを減らすまで向かって来ないため、先にダディンボイを倒してしまおう。 すれ違いざまに格闘を仕掛けるのが有効。4連プロトンミサイルを喰らった時の事を考えてHPは高く保っておこう。 射撃は貫通武器か上からの攻撃でないと足に遮られやすい。 ミサイル発射前は隙だらけになるため、逃さないように。 マミィンボイは接近戦を挑むとエレキガンで即死する恐れがあるので、遠距離から攻撃しよう。 HPが49%を切ると行動パターンが変わり、ミサイルを使うようになる。 また、こちらを追ってくるようになる上にエレキガンも強化されるため危険度が増す。 ミサイルは撃つ際に回り出すのが合図なので、確認したら距離を取ろう。 前述の通り行動パターン変化後は爆風耐性が無くなるので、爆風がある武器を持っているなら与ダメージが上がる。 クリア報酬 15960C$/2985EXP/ギルドポイント+7(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・フルビ+紫石の欠片[パターン1]紫石の欠片+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン2]テンタクリスタル+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン3]ENパック1000x2+サファイア+ゴールド+コールタール+ガラクタ[パターン4]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+アカンボイBD[パターン5]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+ブルンボイBD[パターン6]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+キロンボイBD[パターン7]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+グリンボイBD[パターン8]ガラクタx4+オレガーHD[パターン9]ガラクタx4+ゼログリッターHDorAM2[パターン10]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。 ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2016-04-30 14 21 48 フルビ遺跡深部B3Fのマジュウガは、中央の高台から、 壁際の高台に上って、高高度から攻撃すれば、 楽に倒せます -- (名無しさん) 2016-09-23 01 25 00 ボスで湧く感染したタコンボイは一定回数倒すと湧かなくなります。そしてダディンボイは頭の部分にしか当たり判定が無いので、サブ武器で攻撃する場合はダディンボイより上を維持するか攻撃範囲の広いサブ武器で攻撃しないと、ダメージの入らない足部分に当たる -- (名無しさん) 2016-11-08 21 58 14 B3F高台乗っても狙撃する武器が必要ですね -- (名無しさん) 2016-11-20 00 29 58 全て赤扉のボスもアカンボイのルートからオレガーHDがでました。 既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2017-10-15 10 08 51 フルビ深部4Fにて、ハープーンBS'のドロップを確認しました。 おそらく共通ドロップと思われます -- (名無しさん) 2019-02-03 18 27 52 フルビ深部3F秘境ってエリアに着きました。2Fのゲートを普段通りに通っただけで着いたのでランダムで行くものと思われます。H型のフロアでストーンゲートはなし。ギャランダムーチョが4体いるだけのようでした。 -- (名無しさん) 2019-02-23 19 46 06 B3F秘境の情報とパッチノートを追加。 また、秘境のギャランダムーチョからゼログリッターAMJがドロップしたので固有ドロップ欄に追加しました (B3Fの方にも入れています。B3Fと秘境の個体に違いは無いと思われますが一応)。 -- (名無しさん) 2019-03-05 01 01 50 名前 コメント すべてのコメントを見る 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「ゲルニア/モンスター」の共通ドロップにある物のドロップ報告は不要です。 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みを禁止します。
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イベント開催期間 2024年8月15日 14 00~8月31日 13 59まで イベント形式 各難易度のクエスト周回 特効ユニットパーツ 赤特効 デビルサンダー フル・オープン・アタック(MAP) 青特効 デビルフラッシュ ミサイル一斉発射(MAP) ボス情報 ドゥラメール(ドゥラメール) 弱点属性は実弾/特殊 優先ターゲット:近距離のユニット その他 地形は道路、ビルなど 攻略情報 勝利条件は「ドゥラメールの撃墜」 ドゥラメールは自アクション毎にステータスが上昇する。非ブレイク状態では射程が1増加し与ダメも上昇、更に先制カウンター持ち。 延長込みで射程が通常・必殺共に3しかなく、射程外からの攻撃が容易。デビルマンでもブレイクしてしまえば射程延長なしで射程外から攻撃可能。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【登録タグ RPG SFC 個人 原作重視 未完】 フルボイスルッカトリガー 【元ネタ】クロノトリガー 【作者名】じょぬ 【完成度】未完(更新中) 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7067679 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13437769 【作品の傾向】 【備考】 名前 コメント
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アルビノオールスターズ【ドラゴン】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 曜日ダンジョンのボスモンスター(アルビノ)が出現する特別ステージです。 ボスモンスターやレア進化素材(虹の超魂、族長の超魂)のドロップ、また絶級で500,000Gと取得ゴールドが高いのが特徴です。 解放条件 第5章「伝説の黒龍」クリア スケジュール 不定期開催 難易度 スタミナ 獲得EXP 獲得GOLD 弱点属性 超地獄級 50 2,400 120,000 氷・光属性 絶級 60 4,800 500,000 氷・光属性 攻略 弱点の2属性を揃えるのが難しく共闘メンバーの属性の偏り次第でかなり時間がかかります。 1ラウンド目のヴリトラは3体同時出現、毒が厄介+全体攻撃の被ダメが痛いです。全体攻撃や全体状態異常で対策しましょう。 オシリス、メレデー、サンタイズナ:氷+光属性スキル持ち 姫騎士ミカサ、バレンタインミカサ、水着ミカサ:オールパラライズ持ち(ヴリトラ対策) 狼王シュゲン:通常攻撃全体化(ヴリトラ対策)+種族ボーナス(赤) 女騎士イリア:通常攻撃に氷属性付与+種族ボーナス(赤) 滝夜叉姫:緑種族にダメージ2.5倍 天竜者ルード:ドラゴン種族にダメージ2.2倍+睡眠耐性【大】+クリティカル率アップ【大】 Round1 ヴリトラ絶滅種 弱点属性:氷 半減属性:火 ドロップアイテム:火の宝珠 Round2 デスカオスギドラ 弱点属性:光 半減属性:闇 ドロップアイテム:闇の宝珠 Round3 ヴリトラ絶滅種(アルビノ) 弱点属性:氷 半減属性:火 ドロップアイテム:火の宝玉 Round4 デスカオスギドラ(アルビノ) 弱点属性:光 半減属性:闇 ドロップアイテム:虹の超魂、族長の超魂、神の魂(絶級のみ)、神の超魂(絶級のみ) アルビノオールスターズ 人間 妖怪 悪魔 死霊 ドラゴン 獣
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アルビノオールスターズ【獣】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 曜日ダンジョンのボスモンスター(アルビノ)が出現する特別ステージです。 ボスモンスターやレア進化素材(虹の超魂、族長の超魂)のドロップ、また絶級で500,000Gと取得ゴールドが高いのが特徴です。 解放条件 第5章「伝説の黒龍」クリア スケジュール 不定期開催 難易度 スタミナ 獲得EXP 獲得GOLD 弱点属性 超地獄級 50 2,400 120,000 火・闇属性 絶級 60 4,800 500,000 火・闇属性 攻略 弱点の2属性を揃えるのが難しく共闘メンバーの属性の偏り次第でかなり時間がかかります。 デスクジャタの全体攻撃が非常に痛いですが麻痺が入りやすいため常時麻痺させる事ができれば完封可能。 セレネ、狼王シュゲン、お花見シュゲン、アヴァロン:火+闇属性スキル持ち、種族ボーナス(赤) 姫騎士ミカサ、バレンタインミカサ、水着ミカサ:状態異常連続化(デスクジャタ対策) アナンタ:デスクジャタ対策(ギガプロテクトで物理系被ダメージ0.25倍、ミカサ持ちがいない場合の被ダメ対策) 滝夜叉姫:緑種族にダメージ2.5倍 煉獄:獣種族にダメージ2.2倍+麻痺耐性【大】+クリティカル率アップ【大】 Round1 大精霊ラタトクス 弱点属性:闇 半減属性:光 ドロップアイテム:光の宝珠 Round2 デスクジャタ 弱点属性:火 半減属性:雷 ドロップアイテム:雷の宝珠 Round3 大精霊ラタトクス(アルビノ) 弱点属性:闇 半減属性:光 ドロップアイテム:光の宝玉 Round4 デスクジャタ(アルビノ) 弱点属性:火 半減属性:雷 ドロップアイテム:虹の超魂、族長の超魂、神の魂(絶級のみ)、神の超魂(絶級のみ) アルビノオールスターズ 人間 妖怪 悪魔 死霊 ドラゴン 獣
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【登録タグ N64 RPG ネタ重視 個人 完結 関連作品有り】 フルボイス マリオストーリー 【元ネタ】マリオストーリー 【作者名】あキら 【完成度】完成済み 【動画数】20 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm637085 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/2614047 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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死霊の塔 死霊種族のモンスターを指定数以上デッキに入れないとバトルクリエイト・乱入ができません。 死霊の結晶、族長の結晶、死霊の極魂、族長の超魂、覚醒スキル(UR)などドロップアイテムは貴重なものばかりです。 初回クリア報酬はリングではなくアイテムです。URスキルや族長の結晶も入手できます。 解放条件 第4章「戻れぬ道」クリア スケジュール 毎週水曜 18 00~翌2 00 ステージの仕様 全階層で死霊の結晶、族長の結晶が落ちますが難易度が高いほどドロップ率も上がるため低階層では期待できません。 10階以上のボスからはURスキル、11階以上では死霊の極魂も落ちるので周回するなら10階以上を推奨。 ただし10階以上はコンティニュー回数は3回までの制限があります。(アヴァロンなどの自動復活は含まない) 1~3階(死霊×1体以上) 初回クリア報酬:召喚券 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 全属性 全属性 全属性 ・死霊の魂 ・死霊の超魂 ・虹の超魂 ・族長の超魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 4~6階(死霊×1体以上) 初回クリア報酬:死霊の魂 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 全属性 全属性 全属性 ・死霊の魂 ・死霊の超魂 ・虹の超魂 ・族長の超魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 7~9階(死霊×2体以上) 初回クリア報酬:死霊の超魂 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 全属性 全属性 全属性 ・死霊の魂 ・死霊の超魂 ・虹の超魂 ・族長の超魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 10階(死霊×2体以上) 初回クリア報酬:虹の超魂 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 火属性 ・究極雷鳴波の書・連続雷鳴波の書 ・虹の超魂 ・族長の超魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 11~12階(死霊×3体以上) 初回クリア報酬:連続聖光斬の書 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 氷>闇属性 ・究極炎滅斬の書・連続炎滅斬の書 ・死霊の魂 ・死霊の超魂 闇>氷属性 ・究極聖光斬の書・連続聖光斬の書 ・死霊の極魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 13~14階(死霊×3体以上) 初回クリア報酬:★4確定召喚券 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 雷>光属性 ・究極氷結波の書・連続氷結波の書 ・死霊の魂 ・死霊の超魂 光>雷属性 ・究極真闇波の書・連続真闇波の書 ・死霊の極魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 15階(死霊×4体以上) 初回クリア報酬:族長の結晶 敵 弱点属性 スキル書ドロップ 素材ドロップ 火属性 ・究極雷鳴斬の書・連続雷鳴斬の書 ・死霊の極魂 ・族長の超魂・死霊の結晶 ・族長の結晶 攻略 死霊種族のモンスター 死霊は族長2体+副族長が全て物理タイプのため、余程限定モンスターがいなければ物理デッキになると思います。 魔法デッキの場合はグノーシス、イブリース、グザファンや一色など。神はパッシブ要員としてアフロディーテやヘスティアなど。 グザファンとベルセポネは物理魔法問わず万能。一色と組み合わせれば攻撃面・HP面でかなり余裕ができます。 攻撃力アップ ツタンカーメン:攻撃力2.5倍+総HPの5%自動回復 イズナ、サンタイズナ:攻撃力2.5倍+全属性被ダメージ50%カット クルヌギア:攻撃力2倍+雷属性攻撃1.3倍 閻魔:攻撃力2倍+通常攻撃全体化 モリガン:攻撃力2倍+HP満タン時ダメージ1.5倍 カイム:攻撃力2.5倍+攻撃スキル使用時、MP回復量2倍 魔力アップ 水着イズナ:魔力2.5倍+全状態異常耐性(大)+デバフ無効 グノーシス:【族】魔力2倍+連続魔法 イブリース:【族】魔力2倍+HP1.6倍 属性強化 火属性:ネルガル、ミネルヴァ 氷属性:ニコラオス、アラミス、恋菓バイアーメ 雷属性:シド、シザーハンズ 光属性:マリオネット、ローラン 闇属性:ダリア、ディアブロ、ヘイズルーン 全属性:ベルセポネ 補助 メビウス:フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 全ステータス グザファン:全ステータス1.8倍+魔法スキル使用時MP回復量2倍 一色効果 メデューサ:一色デッキ効果2.2倍+最大MP120 恋菓ジュリエット:一色デッキ効果1.7倍+フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 バレンタイン三姉妹一色デッキ効果1.85倍(覚醒で一色効果2倍) ヒーラー(通常) ヴァニラ:ヒール回復量2.5倍全体化+チーム全員のHP3%自動回復 ネクロマンサー:ヒール回復量2倍全体化+素早さ0.5倍 水着ネクロマンサー:ヒール回復量2倍+素早さ1.5倍+睡眠耐性(小) エレシュキガル:ヒール回復量2倍+素早さ1.5倍 ヒーラー(自動) ヴァニラ:ヒール回復量2.5倍全体化+チーム全員のHP3%自動回復 ラピス:HP2倍+MP10自動回復 お勧め★4 ブラックナイト:攻撃力1.85倍+麻痺耐性(小) ベルフェゴール:魔力1.85倍+睡眠耐性(小) 種族の塔 人間の塔 妖怪の塔 死霊の塔 死霊の塔 龍の塔 獣の塔 今日 - 昨日 - 合計 -
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火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 爆破 無属性 期待値はレベル50の基礎値(攻撃力80)を元に計算 火 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 アケノSネコレイピアアケノSガルペノン 切 120 0 200.0 火15 120 0 200.0 火15 マギュルSネコホウキマギュルSガルレイス 打 135 0 215.0 火15 155 0 235.0 火15 ジャナフSネコ骨槌ジャナフSガル蛮槌 打 175 -30 235.9 火12 155 -30 217.4 火12 炎剣ネコブレイドレウスSガルソード 切 160 0 240.0 火20 160 0 240.0 火20 ヤツガタネコクエントヤツガタガルランプ 打 155 25 249.7 火15 175 25 270.9 火15 水 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 ヨツミSネコ水銃ヨツミSガルオール 打 105 -10 180.4 水18 125 -10 199.9 水18 ズワロSネコリーフ- 打 115 0 195.0 水10 135 0 215.0 水10 ルドロスSネコネイルルドロスSガルクルス 切 140 0 220.0 水15 140 0 220.0 水15 ジュラネコソードジュラガルソード 切 150 0 230.0 水12 130 0 210.0 水12 ニャつくさの深緋の傘狐灯ツキモホノカニ 打 155 5 237.9 水20 155 5 237.9 水20 オロミドSネコラーマオロミドSガルルーリ 切 165 0 245.0 水25 185 0 265.0 水25 雷 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 フルフルSネコチクリフルフルSガルアルマ 切 110 0 190.0 雷15 130 0 210.0 雷15 カガチSネコフォークカガチSガルセール 切 160 5 243.0 雷18 160 5 243.0 雷18 王牙ネコ剣【猫雷】王牙ガル剣【迅雷】 切 170 0 250.0 雷20 150 0 230.0 雷20 黒子ネコノカラクリ金色ガルノ鼓 打 185 0 265.0 雷5 165 0 245.0 雷5 なるかみのねこだいこなるかみのがるがぼう 打 175 0 255.0 雷20 175 0 255.0 雷20 氷 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 ウルクSネコステッキウルクSガルドール 打 105 0 185.0 氷15 125 0 205.0 氷15 ベリオSネコ包丁ベリオSガルファング 切 155 15 243.8 氷20 155 15 243.8 氷20 ゴシャSネコハンマーゴシャSガル金砕棒 打 190 -5 266.6 氷10 170 -5 246.9 氷10 ワンドネコ=ダオラミゼンガル=ダオラ 切 190 0 270.0 氷15 190 0 270.0 氷15 龍 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 デスギアSネコサイスデスギアSガルサイス 切 160 5 243.0 龍12 140 5 222.8 龍12 しまきのねこぐんばいしまきのがるつるぎ 切 160 0 240.0 龍15 180 0 260.0 龍15 毒 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 フロギィSネコギターフロギィSガルシュー 打 115 0 195.0 毒10 95 0 175.0 毒10 プケプケSネコアロープケプケSガルアロー 打 110 0 190.0 毒20 130 0 210.0 毒20 クイーンネコレイピアレイアSガルアックス 切 130 0 210.0 毒10 130 0 210.0 毒10 マジンネコダマシミズハガルワンド 切 170 0 250.0 毒15 190 0 270.0 毒15 麻痺 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 ブハナSネコダガー- 切 100 0 180.0 麻8 120 0 200.0 麻8 5 ラングロSネコ提灯ラングロSガルノービ 打 135 0 215.0 麻10 115 0 195.0 麻10 メデュレトSネコ日傘メデュレトSガルタス 打 150 0 230.0 麻12 170 0 250.0 麻12 睡眠 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 バギィSネコ警棒バギィSガル警棒 打 115 0 195.0 睡10 95 0 175.0 睡10 イソネSネコロッドイソネSガルワンド 打 135 0 215.0 睡15 155 0 235.0 睡15 厄音ノ妖鈴ニャリン厄音ノ妖鈴ガルクル 打 160 0 240.0 睡20 160 0 240.0 睡20 5 爆破 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 エーデルSネコロッドエーデルSガルロッド 打 110 -15 182.9 爆12 130 -15 202.1 爆12 禍鎧ネコ怨槍【花虎】禍鎧ガル怨刀【珠虎】 切 170 0 250.0 爆12 170 0 250.0 爆12 カイザーネコメイスカイザーガルペット 打 165 0 245.0 爆15 185 0 265.0 爆15 バゼルネコメイスバゼルガルメイス 打 175 0 255.0 爆20 155 0 235.0 爆20 無属性 名前 傾向 近 遠 防 攻撃 会心 期待値 属性 攻撃 会心 期待値 属性 ナルガSネコ手裏剣ナルガSガル手裏剣 切 140 20 231.0 - 160 20 252.0 - レックスSネコ轟槌レックスSガル轟槌 打 195 -20 261.3 - 175 -20 242.3 - ディアSネコハンマーディアSガルハンマー 打 190 -10 263.3 - 170 -10 243.8 - 5 百竜ネコ木刀・覇百竜ガル刀・覇 切 180 0 260.0 - 180 0 260.0 - 無属性のみレア6~7のみ
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『フルメタル・パニック?ふもっふ』は、富士見ファンタジア文庫から刊行されている賀東招二のライトノベル『フルメタル・パニック!』を原作としたアニメシリーズ第二作目。 アニメーション制作は京都アニメーション。