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登録日:2022/10/01 (土曜日) 19 13 12 更新日:2024/09/13 Fri 08 54 43NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 お化け 住めば地獄 危険地帯 夜廻 夜廻三 幽霊 悪霊 日本のサイレントヒル 深夜廻 田舎 神様 魑魅魍魎 「わたしのまち」とは、『夜廻シリーズ』の舞台となる、主人公が住んでいる街のこと。『夜廻三』のみ主人公・ユズの一人称が「ぼく」か「わたし」に選択可能なため「じぶんのまち」になっているが、この項目では「わたしのまち」で統一させてもらう。 全体的に山の近くだったり、公衆電話が大量にあったり、家の玄関が引き戸だったり、学校に一昔前のパソコンがあったり等、やや田舎の地方。ただしメリーさんがスマホを使っており、ポケベルが「昔の携帯電話だとずっと前にテレビで紹介されていた」など時代は現代であることがわかる。 最大の特徴はなんといってもお化けの多さ。通常、この手のホラー作品では超常の存在は心霊スポットのような曰く付きの場所に引きこもっているのがパターンだが、『夜廻シリーズ』では日が暮れるとちょっと歩いただけで遭遇するぐらい街中がお化けだらけになる(*1)。 その魔境ぶりは『サイレントヒルシリーズ』といい勝負で、『呪術廻戦』で例えるなら街そのものが特級呪物に指定されかねないレベルだが、何故ここまでお化けだらけになってしまったのかは最後まで不明のまま。 小説版『夜廻』『深夜廻』ではいずれも大人が子供に「夜になったら外を出歩いてはいけない」と言い聞かせているとあるが、街の状況を把握しているのかは不明。 この街を懐中電灯と石ころと紙飛行機と10円玉ぐらいしか持ってない普通の少女(*2)が独力で探索せねばならないため、当然主人公たちはゲーム上の演出とは言え何度も死ぬことになる。 マップは当初白紙であり、主人公の探索によって徐々に埋まっていくという仕様。ストーリークリア後にあるアイテムを完成させると全体像が明らかになり、ついでに主人公によるものと思われる落書きが追加される(*3)。 ちなみにマップの中央付近に主人公の家が配置されるためか、行き先の大半は端の方にある。おかげで移動が大変だが、道中にある一部のお地蔵様がセーブポイント兼ワープポイントになるのである程度補ってくれる。 【夜廻】 主人公・こともとその姉・ともこの住む山沿いの街。ムカデの神様が頑張っているため、『深夜廻』の街に比べてお化けが大人しい(*4)。 その一方で、「夜の街を出歩いている子供はよまわりさんにさらわれる」という言い伝えもある。 学校 こともが通っている学校。敷地には入れるが建物内部には入れない。ステージボスは人面犬。 特にグラウンドにお化けが密集しており、二宮金次郎の銅像が歩いている。 『深夜廻』では学校に入れないため、人面犬は追い出されている。 田んぼと崖 ステージボスは貞子女性の幽霊。彼女の殺害現場であり、崖の下に遺体がある。 小説版ではこの事件について深く掘り下げられている。事件の犯人は女性の恋人である男性で、冷めてきていたのか彼女との関係を悩んでいるところを山の神(夜廻)に唆され、このような凶行に及んだらしい。 山の神(夜廻)からしてみれば、この男性はともこからムカデのお守りを奪うための捨て駒に過ぎず、しかも彼が一番求めていたであろう縁切りのご利益はすぐ隣街にあったという、踏んだり蹴ったりな扱いである。 余談だがこの男性、ともこの目の前でよまわりさんに丸飲みにされたのだが、その後女性の遺体のそばに倒れているところを発見され逮捕されている。よまわりさんが運んだのだろうか…? お寺と墓地 光を当てると襲いかかってくる岩のお化けと、光を当てないと見えないお化けが同時に出現するいやらしい場所。 チュートリアルでトラックにはねられたポロは、この付近に転落していた。 商店街とムカデの神社 ムカデの神様を信仰している商店街。盛り塩によって凶悪な霊が鎮められている。 ストーリークリア後、ともこの口から「商店街の再開発に伴い神社が取り壊される」ことが語られており、実際『深夜廻』では神社は跡地となっているのだが、『夜廻』から3年経っているにも関わらず再開発は終わっていない。 廃工場 よまわりさんの拠点。捕まった子供はここに連れてこられる。 よまわりさんの被害者だったであろう子供のお化けが住んでいるが、小説版によると当人たちは楽しく暮らしているらしい。 トンネルと山の神の神社 ラストステージ。トンネルの向こうは自然が広がっており、ラスボスである山の神(夜廻)が祀られている神社がある。 神社の大きさからしてかつては大々的に信仰されていたようだが、現在は存在そのものを忘れ去られてしまい、それが山の神(夜廻)の暴走を招いた。 力が弱まっているためか、山の神(夜廻)はトンネルから先に出ることが出来ない。更に『深夜廻』では地震によってそのトンネルが埋まってしまったことが明らかになる。山の神(夜廻)はどうしているのだろうか…。 【深夜廻】 主人公・ユイ ハルの住む街。前作『夜廻』の街の隣にある。 山の神(深夜廻)の遊びのせいで、自殺者が多い。 展望台 チュートリアル後のスタート地点。ユイとハルが打ち上げ花火を見るために利用した場所。 この時点で既に手遅れだったという事実に、どれだけのプレイヤーが絶望したことだろうか…。 図書館 ステージボスはお化け鏡。 ここのお化けはマナーにうるさいのか、音をたてたり走ったりすると「読書の邪魔すんじゃねえ!」と言わんばかりに襲いかかってくる。サーチライトと警報を兼ねたフクロウみたいなお化けもいる。 地下には歴史的なものが展示されているが、ハルが「もういやだ」と言ってしまったためコトワリさまが降臨。コトワリさまが振り回すハサミによって展示物は滅茶苦茶になってしまった。 廃屋 屋敷の中心である柱がお化けという文字通りのお化け屋敷であり、住人がいたのだが怪奇現象により次々に死んでしまったらしい。 最終的に燃やされて崩れ落ちた……と思いきやすぐに復活した。 かなり脅威的なお化けだが、小説版では出番をフルカットされてしまう。 林 ステージボスは女性の幽霊。大量のゴミが不法投棄されており、なんと電車まで放置されている。 ダムと下水道 ステージボスはお化けネズミ。ダムの建設や下水道の整備が原因で死亡した個体が化けて出てきたようで、自分たちを無視した人間を強く恨んでいる。でも犬には勝てない。 ここに出現する巨大ナマズは、シリーズでも数少ない無害かつ主人公に役立つお化け。 コトワリさまの神社 ダムの底に沈んでいた村の側の高台にある。コトワリさまのご利益に習ってか、石畳が人の形をしているのが特徴。 ここでもゴミの投棄が行われており、絵馬には悪意のこもった願いばかりが書かれている。それでも人間のために動いたコトワリさまの心中や如何に…。 裏山と洞窟 チュートリアルステージ兼ラストステージ。主人公が首吊り自殺を行うなんて誰が予想できただろうか。 ラスボスの山の神(深夜廻)が潜む洞窟内部には大量の地蔵と注連縄が設置されており、「信仰するからここに閉じこもってて…」みたいな感じになっている。 【夜廻三】 主人公・ユズの住む街であり、「思い出の中の少女」ことコトリの生まれ故郷。海沿いの街。 道端に落ちている物を拾うと現れる人面鳥の言い伝えが存在する。 上記二つの街に比べて住人のせいで発生したであろうお化けがとても多い。 学校 ユズが通っている学校。ステージボスはこっくりさん率いる学校の七不思議(*5)。 通常こっくりさんは呼ばなければ何もしてこないが、『夜廻三』のこっくりさんは人間と友達になりたがっているため積極的に関わろうとする行動派。山の神(深夜廻)と違って「人間で遊ぶ」のではなく「人間と遊ぶ」ことを望んでいるため悪意は無い。 しかしそれは「七不思議と対峙させる」という人間にとって危険極まりないもので、教師陣も事態に気づいてか日誌に七不思議に関わろうとする生徒について書き留めている。 最終的にこっくりさんはユズをお友達認定したため、ストーリークリア後にユズがいじめを受け続けた場合、こっくりさんがいじめっこ達にちょっかいを出す可能性大。 廃ビル ユズとコトリが出会った廃ビル。屋上にラスボスの神様を祀る社がある。鳥居が緑色なのが特徴。 もともとこのビルと学校は森を切り崩して開拓された土地に建てられており、本来の神社もそこにあったと思われる。 小説版ではここからコトリの母が鈴を持っていったことになった。 棚田と水門 『夜廻三』最大のトラウマステージ。ステージボスはおびただしい数の赤ん坊の幽霊。 詳細は不明だが、街がまだ村だった頃、村のために赤ん坊に対してむごいことをしていた。ここに設置されている大量のかかしは彼らを鎮める役目があり、子守石や慰霊碑も用意されているのだが、あまり効果が無いのか壊れたかかしが大量に捨てられている。 水門の向こうには牢獄のような人工的な空間が広がっており、最後の橋でクリアするまで画面いっぱいの赤ん坊たちが蠢きながら延々と泣きじゃくる演出は間違いなく精神的に大ダメージ。泣きたいのはこっちだ。 赤ん坊繋がりで『夜廻三』が発売されるおよそ一年前のトラウマがフラッシュバックした人もいるのではないだろうか。 かかしはかかしで頭部に人の頭蓋骨が材料として使用されておりかなり不穏だが、悪いお化けではない。10円くれるし。 小説版では飢饉の際に口減らしとして赤ん坊を用水路に捨てていたというダイレクトな説明がなされた。かかしの方はこの赤ん坊たちの霊を一度鎮めることに成功した「あの方」を模して作られたらしい。 後述の商店街よりも胸糞案件である。 廃村と墓地 着物姿の男性の幽霊を追いかけると辿り着く。ステージボスは巫女の幽霊。 伝染病によって隔離された地域であり、感染拡大を防ぐためか墓地のすぐ側に焼却炉がある。 どうやら着物姿の男性と巫女は恋仲にあったらしく、ユズは男性が巫女にプレゼントするはずだった指輪を拾ってしまったため、勘違いから巫女に襲われる羽目に……もちろん、最終的に誤解は解けたのだが。 竹林と屋敷 とある手順を踏まないと先に進めない不思議な竹林に囲まれた屋敷。ステージボスは赤い洋服の女の子の人形。 家主は人形師だったらしく、屋敷内部には大量の人形がある。かつては子供たちが遊びに来ていたようだが、突然ぱったりと誰も来なくなったらしい。 やがて家主もいなくなり屋敷は廃屋化。残った人形だけが遊び相手を求めて待っていた。 ちなみに、回想シーンではユズはこの屋敷の外で誰かとボール遊びをしているが、その遊び相手が誰かは不明。もしかしたら彼女は本編開始前からここの人形と友達だったのかも知れない。 小説版では女の子の人形は、交通事故で亡くなった屋敷の主人の娘を模したもので、いつの間にか動くようになったという。 商店街 幼女を苦しめ犬を殺すことに定評のある日本一ソフトウェアがハッスルしてしまったステージ。ステージボスは黒い犬の幽霊。 犬が大量に殺害される事件が起きており、黒い犬はその犠牲者の1匹にして犬たちのリーダー。ちなみに人間が犬に噛み殺される事件も起きているが、たぶん犯人だろう。 ユズが祈りを捧げることで成仏したので、人間への恨みはあるが、弔ってほしくもあった模様。 小説版ではおそらく自称ブリーダーによる多頭飼育崩壊によるもので平家にある高い塀や石畳に書かれている うるさい みるな あっちいけ もう ころした はずなのに と書いてあり犬好きのプレイヤーにとっては前述の棚田と水門よりもトラウマ度の高いステージであろう、あまりにも惨たらしくて もういやだと思った人も多いだろう。 港町と洞窟とヒトデの神社 ステージボスはヒトデの神様。ヒトデを「災いを食べる外来の神」として信仰する風習があったが、現在は「タッソク参り」と呼ばれる祭事が行われる程度となっている。 海に関わる神様だからか、神社の鳥居は青い。また、境内には洞窟に繋がる大きな縦穴が空いており、ユズはそこに思い出の品を落としてしまった。 小説版によると港町の住人は全員魚みたいな顔をしているらしい。インスマスかな? 廃船と岬 ステージボスは海坊主。『夜廻三』のボスキャラクターとしては、この海坊主が唯一の純粋な悪役となる。 海坊主によって沈められた船であり、船内及び岬にいるスライムみたいなお化けはおそらく犠牲者。 同じく犠牲者であろう母親の幽霊が我が子の幽霊を探して彷徨っていたが、ユズの活躍により再会できた。 小説版では海坊主はヒトデと何やら因縁があった模様。 神社 実は赤い鳥居の神社もある。「神様はいつも空から見ています」という張り紙があるぐらいで、特にイベントは無い……と思いきや? 神様の森 スタート地点兼ラストステージ。特定の条件を満たすことで入ることができる異空間。 見た目は「雪の積もった森」で、注連縄や鳥居、祠に音叉のような鉄塔と人工的なものも多い。鳥居はもちろん緑色。 過去・現在・未来が同時に存在しているようで、人面鳥が「あらゆる時間を見通す」とされるのはこの空間が関わっていると思われる。 ここに安置されてあった「二つの鈴」をコトリの母が持っていってしまったため、ラスボスの神様はそれを取り戻すべく呪いをかけるようになった。 また、この空間から出る際は両目を閉じ、決して振り返ってはならないという。 小説版によると、雪はまったく冷たくないらしい。 追記・修正は夜の街でお化けに遭遇したことがある方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夜廻三は本当に人のせいで発生したお化けが多いな -- 名無しさん (2022-10-01 20 20 29) 深夜廻だと営業中っぽいコンビニがあるんだっけ -- 名無しさん (2022-10-01 22 02 15) 本当に棚田で何があったんだろうな。自分には、あそこが賽の河原に見えたよ。子守石は死んだ子供が積んだ石で、カカシは積み石を崩す鬼みたいで -- 名無しさん (2022-10-02 01 20 41) 三で地図完成すると端によまわりさんの絵が出てくるの、アプデで隣町追加される伏線かと思ってたけど流石にただのファンサービスかな この町まで繋がったらあの地域魔境過ぎるし -- 名無しさん (2022-10-02 03 25 58) 「まち」の正体マジで各務原市説 -- 名無しさん (2022-10-03 08 04 41) 三の港町には某怪奇収容創作サイトみたいな報告書が落ちてたりするし外からも魔境と見られてそう -- 名無しさん (2023-03-21 13 27 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/1027.html
toreador 牛崎潤美が所有する大型漁船。『ドレアドール』はスペイン語で『闘牛士』を意味する。 実は2代目であり、台風で初代が座礁・大破した日のこと、 幻想町・花映区の三途川の河原に漂着していたこの船を潤美が発見し、 ちょうど前の船が壊れて困っていたため河城製作所に修理に出し使い始めた 船を替えてしばらくして、この船で三途川を遡っていくとあまり見ない魚が大量に採れる穴場があることに気付く (その穴場とはミラクルアース側にあるのだが本人はまさか異世界だとは気付いていなかった) 前作終盤、ニュームゲンシティ編にて向こう側の存在を知り、二つの世界が分かれる際にミラクルアースへと船ごと移住。 ケイオニアの地方都市、『万華之邑』カザミスタンで今まで通り漁師を営む その後、カザミスタンの綺石獣異変の際にキスメ達への恩返しのため船を供出、 ファルアイによる魔改造で、デクスプレスと動力を共有し、水上での牽引ができるようになり、 水上航行の出来ないデクスプレスの弱点を補うことに
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アチャモとタブンネ アチャモとタブンネ・続き 生まれたてベビンネ タブンネ一家 ハッピーバースディ ハンブンネ 捨てられて 綺麗な死に顔 ラリンネ・挿絵 欲張り うまれたて タブンネVSルカリオ タブンネと幼女トウコ 水槽観察日記・挿絵 水槽 シュレッダー エルフーンのイタズラ大会・挿絵 自分の行動に責任を バルジーナ・挿絵 断罪の時 挿絵(足を切られたオスンネ) Nを殴るタブンネ 鉄格子越し まな板のベビンネ スカーフタブンネ 豚鼻ミュージカル 一家全滅 干しンネ リングマさん一家の日常 勉強しろ! オーディン(ハツネちゃんより) お姉ちゃん(ハツネちゃんより) マランネ(type-B(仮)) マランネ(泣き) マランネ?(吊るし) ラムパルドさんが怒りました ある日のタブンネ夫婦 タブンネの日常 リストラ とあるラノベのネタより 腹パン ミキサー ベビンネサッカー ベビンネサッカーその2 たぶごるふ 首吊り 不審者情報 タブる たぶつき さいの河原 子殺しのママンネ タマゴドッチボール ギロチンネ タブンネとケロちゃん 15スレ 諸氏 20スレ 450氏 タブンネ1234氏 旧wiki 49スレ 394氏 外人4コマ氏 バラバラタブンネ 53スレ 261氏 産んで育てて連れ去られ・挿絵 子タブンネ2匹 鉄アレイ 誰か拾って ルアー釣り マトマの実って痛そう
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/82.html
アチャモとタブンネ アチャモとタブンネ・続き 生まれたてベビンネ タブンネ一家 ハッピーバースディ ハンブンネ 捨てられて 綺麗な死に顔 ラリンネ・挿絵 欲張り うまれたて タブンネVSルカリオ タブンネと幼女トウコ 水槽観察日記・挿絵 水槽 シュレッダー エルフーンのイタズラ大会・挿絵 自分の行動に責任を バルジーナ・挿絵 断罪の時 挿絵(足を切られたオスンネ) Nを殴るタブンネ 鉄格子越し まな板のベビンネ スカーフタブンネ 豚鼻ミュージカル 一家全滅 干しンネ リングマさん一家の日常 勉強しろ! オーディン(ハツネちゃんより) お姉ちゃん(ハツネちゃんより) マランネ(type-B(仮)) マランネ(泣き) マランネ(吊るし) ラムパルドさんが怒りました ある日のタブンネ夫婦 タブンネの日常 リストラ とあるラノベのネタより 腹パン ミキサー ベビンネサッカー ベビンネサッカーその2 たぶごるふ 首吊り 不審者情報 タブる たぶつき さいの河原 タマゴドッチボール 子殺しのママンネ ギロチンネ タブンネとケロちゃん 15スレ 諸氏 20スレ 450氏 タブンネ1234氏 旧wiki 49スレ 394氏 外人4コマ氏 バラバラタブンネ 53スレ 261氏 産んで育てて連れ去られ・挿絵 子タブンネ2匹 鉄アレイ 誰か拾って ルアー釣り マトマの実って痛そう 箱詰め子タブンネ
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3100.html
Break Card [[E.G.O.]] 3F/3C [[ワーカー]]/[[スカラー]]/[[モンスター]] 5/4/4 ▼/レジスト[[スチューデント]]/レジストスチューデント♂ ≪この[[キャラクター]]≫はプロジェクトカード・ファストカード・このキャラクター以外の[[エフェクト]]の効果を受けない。 ≪スチューデント・スチューデント♂全て≫にバインド1・[[シンクロ]]を与える。 2:[[メインフェイズ]]終了時まで、≪このキャラクター≫に+X/+X/+Xする。Xはあなたの[[支配エリア]]のスチューデント・スチューデント♂の合計に等しい。 No.2685 Rarity R Illustrator 剛田チーズ Expansion 望刻の塔 カード考察 彼女のクラスの生徒児童は根性がついて(バインド1)一致団結(シンクロ)します、という青春ドラマのようなカード。 児童生徒のためならエフェクトで強くなるし不良生徒に殴られてもレジスト?で痛くないなどその手のネタが満載されている。 少々喧嘩っ早い(アグレッシブ)ようだが保護者などからの苦情は馬耳東風のようである。 有名な「勅使河原に邪印」の様にプロジェクト・ファスト・このキャラクター以外のエフェクトを受けないアビリティを持つため生存能力は高いが、バトルチェーンソーなどパーマネントの効果は受けるので注意。
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平家物語の作中にて、平家打倒の罪で流罪となった俊寛は、他2名と違い、ついに許されることなくその生涯を閉じた。 作中では、俊寛の遺灰は都へと持ち帰られ、硫黄島(作中では鬼界ヶ島)での描写は描かれていない。 島に残された伝説によると、島の人たちは俊寛の死を憐れみ、俊寛が暮らしていた庵の近くの河原に墓を建てて、供養することとした。 しかし、俊寛の墓は河原に近すぎ、大雨で川が増水、氾濫し、俊寛の墓も倒れてしまった。 墓の復旧が遅れてしまってる間、島には次々と不思議な事が起こり始め、奇妙がった島の人たちは、島頭、渡辺綱彦の発起で、墓を現在の庵の位置に直し、俊寛・成経・康頼の3人を合わせ祀って、御祈神社を建立した。現在の俊寛堂はその御祈神社である。また、この堂の周囲20間ほどの区域を、俊寛山と呼称していた。 俊寛堂には、3人の霊として自然石3つを奉納している。 神社であったころには、例大祭を12月27日に、庄屋であった長濱氏を係りとして実施していた。 例大祭の時は、前の晩から身を清め熊野神社御供所へ通夜して神膳を供えたという。 また、熊野三山信仰での位置関係を考えるに、本来の俊寛が暮らしていた堂を硫黄島での熊野三山信仰における本宮大社と考えていたのではないかという説もある。 その場合、硫黄島の熊野神社は、熊野那智大社の位置関係にあると推計されている。 俊寛堂と、集落の熊野神社までは川(普段は流量がないみずなし川)でつながっており、俊寛も海岸に出るときはその川を歩いて行ったのではないかとされている。
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So Kawahara Birth Date 1998-03-13 (age 26) Birth Place Kumamoto Height 169 cm Weight 65 kg Position Midfielder Club Kawasaki Frontale Number 19 Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2020 Roasso Kumamoto 6 J3 34 3 2021 Roasso Kumamoto 6 J3 28 1 2022 Roasso Kumamoto 6 J2 42 1 2023 Sagan Tosu 5 J1 34 1 2024 Sagan Tosu 5 J1 2024 Kawasaki Frontale 19 J1 Total J1 34 1 J2 42 1 J3 62 4
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/6890.html
きさらぎ 東京都福生市の市役所隣にある蕎麦屋。 所在地 東京都福生市志茂209-1 時間 11:30~15:30 17:00~21:00 定休日 火曜日 URL http //www.kisaragi-soba.com/ 地図 食べログ 2013-05-26 ぷりぷり海老天とおろしぶっかけそば大盛り 豆腐あんにん 関連項目 2013-05-26 2013年度/食べ物写真 この項目のタグ 2013年 2013年5月 2013年5月26日 東京都 福生市 蕎麦 飲食店 タグ「福生市」がついた項目 2013-05-25 / 2013-05-26 / 2015-09-20 / 2016-03-19 / 2017-01-21 / 2018-04-30 / カフェドゥジャルダン / きさらぎ / フープ タグ「蕎麦」がついた項目 浅見製麺所 / 味の陣屋 / 樹庵 / 稲荷蕎麦萬盛 / 岩戸屋 / 上野藪そば / 魚鶴 / 越後長岡小嶋屋CoCoLo新潟店 / 元祖打込そばとらや / 神田まつや / きさらぎ / 蕎誠庵あさひ / 蕎楽亭 / 金城庵本館 / 串道楽 / 御前そば / 古代村 / 小松庵総本家駒込本店 / 三朝庵 / 寿庵忠左衛門 / 松庵 / 初後亭 / しれとこそば玉置屋総本店 / 進開屋 / 地粉そば処みのり / 水車生そば / 星月 / そばきり空蔵 / そば酒房かねこ / そば処きこり / そば処白川郷 / そば処なんば / そばきち西の河原店 / そば処桔梗屋 / そば八 / たまき庵 / 丹三郎 / 手打そば玄蔵 / 手打ちそば処藤美 / 手打そば本家大梶 / 手打そば陣屋 / 手打蕎麦主水 / 富の蔵 / とんがらし / 永坂更科布屋太兵衛新宿地下鉄ビル店 / 福寿庵本店 / 舞扇 / 松葉 / 道の駅ちちぶ / 紅葉屋 / もろやま田中屋 / 山下屋 / よし房凛
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山下屋 やましたや 東京都八王子市にある蕎麦店。 所在地 東京都八王子市上恩方町3891 時間 11:00~夕方(休日は7:30から) 休業日 年中無休 URL http //jinbasan.com/ 地図 ※2014年9月現在 食べログ 2014-09-29 もりそば 600円 関連項目 2014年9月八王子 和田峠 この項目のタグ 2014年9月29日 八王子市 東京都 蕎麦 飲食店 タグ「八王子市」のついた項目 2007年11月25日 / 2014-09-29 / 2017-02-05 / 2017-08-13 / 2018-11-18 / 鶯啼庵 / 上恩方郵便局 / 国道20号 / 高尾山 / 高尾山薬王院 / つるや製菓 / 山梨県道・神奈川県道・東京都道521号 / 八王子ラーメン / 味幸 / 道の駅八王子滝山 / 山下屋 / 和田峠 タグ「蕎麦」のついた項目 浅見製麺所 / 味の陣屋 / 樹庵 / 稲荷蕎麦萬盛 / 岩戸屋 / 上野藪そば / 魚鶴 / 越後長岡小嶋屋CoCoLo新潟店 / 元祖打込そばとらや / 神田まつや / きさらぎ / 蕎誠庵あさひ / 蕎楽亭 / 金城庵本館 / 串道楽 / 御前そば / 古代村 / 小松庵総本家駒込本店 / 三朝庵 / 寿庵忠左衛門 / 松庵 / 初後亭 / しれとこそば玉置屋総本店 / 進開屋 / 地粉そば処みのり / 水車生そば / 星月 / そばきり空蔵 / そば酒房かねこ / そば処きこり / そば処白川郷 / そば処なんば / そばきち西の河原店 / そば処桔梗屋 / そば八 / たまき庵 / 丹三郎 / 手打そば玄蔵 / 手打ちそば処藤美 / 手打そば本家大梶 / 手打そば陣屋 / 手打蕎麦主水 / 富の蔵 / とんがらし / 永坂更科布屋太兵衛新宿地下鉄ビル店 / 福寿庵本店 / 舞扇 / 松葉 / 道の駅ちちぶ / 紅葉屋 / もろやま田中屋 / 山下屋 / よし房凛
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雛石 神威しなくても、場所が分かっていれば斬りつけるだけで入手できます。 一周で72個確認し、チャートにも全て記載しています。 強化する項目に60個使用することで最大Lv20まで上げられるので、義経・弁慶共に全ての項目を最大限まで強化するには5周する必要があります。 ※追記。takoさんの情報で一周で73個見つけたという報告がありましたが、管理人は既にプレイしてないので確認していません。 01 一章 玉依人の庵 廊下の葛籠 02 一章 玉依人の庵 中庭の井戸 03 一章 鞍馬山(神威説明後) セーブポイント付近の崖の途中部分 04 一章 鞍馬山(神威説明後) 義経の庵前で神威発動後、光を斬る 05 一章 街道 桜の咲いている家の厩舎横(外)の葛籠 06 一章 街道 セーブポイント付近のお堂 07 一章 鞍馬山(鍬鬼戦後) ボス戦のあった川 08 一章 鞍馬山(鍬鬼戦後) 鉄の太刀を取った葛籠のある滝を登ったところ 09 一章 五条 橋の下(橋手前の道を右に進んで下りる) 10 一章 鞍馬山(弁慶仲間後) 弁慶で朽ちた木と門扉を壊して進んだ先 11 一章 鞍馬山(弁慶仲間後) 弁慶でセーブポイント付近の朽ちた木を壊して進んだ先(×2) 13 一章 鞍馬山(弁慶仲間後) ↑のくぼみの左右の壁を蹴って登った先 14 一章 妙業寺 入ってすぐの門の前にある青銅の灯籠を足場にし、屋根の上に上がり神威 15 一章 妙業寺 長い階段を上がった先の広場(踊り場)の画面左奥の角で神威 16 一章 妙業寺 セーブポイントの建物内の仏像前 17 一章 妙業寺 弁慶で鐘をつく 18 一章 妙業寺 弁慶で扉を壊す建物の中の葛籠の左で神威 19 一章 妙業寺 妖錬衆の館の特効丸のある壺付近で神威 20 一章 妙業寺 妖錬衆の館の鵺の置物 21 一章 妙業寺 鐘の屋根から伝っていき、弁慶で壊す扉のある建物の屋根の上で神威 22 一章 妙業寺 鵺戦後、鵺戦の広場の祠 23 一章 五条 平氏屋敷前の河原 24 一章 五条 平氏屋敷地下の入ってすぐの火炎放射器手前 25 一章 五条 平氏屋敷地下の三番目の火炎放射器前 26 一章 六波羅殿 池の中央の石碑を弁慶で動かす 27 一章 六波羅殿 池の小島を義経で渡った先の小島 28 一章 六波羅殿 内部の廊下の端の床の上 29 二章 平泉 屋敷 葛籠 30 二章 平泉 屋敷 松の木 31 二章 天空界 スタート地点から少し進んだ足場で神威 32 二章 天空界 赤炎の勾玉の葛籠付近の壁 33 二章 天空界 中ボスのフロア 34 二章 天空界 三つ並んだ足場の中央で神威 35 二章 地神界 左左と進んだ先の葛籠の右で神威 36 二章 地神界 中ボス戦後、出口付近の滝の両側(×2) 38 二章 地神界 中ボス戦後の洞窟で一度に3つ取れる場所(×3) 41 二章 地神界 義経でジャンプして取る場所 42 三章 玉依の庵 廊下の葛籠 43 三章 鞍馬山 入ってすぐの紫の葛籠付近で神威 44 三章 鞍馬山 元滝だった場所を登る途中の崖 45 三章 鞍馬山 弁慶が木を橋にした場所あたりの新たにできた裂け目付近 46 三章 鞍馬山 セーブポイントを画面下に抜けた先の、旅人の目印付近 47 三章 鞍馬山 義経の庵からジャンプした時の着地地点付近 48 三章 鞍馬山 義経の庵に向かう途中の朽ちた木が邪魔している場所あたり 49 三章 妙業寺 破壊された門を屋根づたいに越えた先の木のそば 50 三章 妙業寺 踊り場までの階段の途中 51 三章 妙業寺 倒れかけた厨子の上 52 三章 妙業寺 セーブポイントの建物のベランダ 53 三章 妙業寺 セーブポイントの建物のベランダもう一カ所 54 三章 妙業寺 義経で行く屋根裏部屋 55 三章 妙業寺 鵺のいた場所の壊れた祠前 56 三章 妖錬衆の館 義経スタート位置 57 三章 妖錬衆の館 スタート位置の本棚の上 58 三章 妖錬衆の館 本棚に挟まれた部屋の右の本棚の裏 59 三章 妖錬衆の館 不気味な怪物の死体の部屋 60 三章 妖錬衆の館 弁慶スタート地点 61 三章 五条 橋を渡って左の河原 62 三章 五条 地下への入り口付近 63 三章 五条地下 壺が並んでる前の岩の落ちてくる所 64 三章 五条地下 福神が入っている葛籠のある牢の前 65 三章 六波羅殿 最初の弓侍がいた物見台 66 三章 六波羅殿 渡り廊下の途中 67 三章 六波羅殿 1F床の上 68 三章 六波羅殿 1F祭壇の水晶 69 三章 六波羅殿 1F太鼓横の厨子の上の梁 70 三章 六波羅殿 2F厨子の上の梁 71 三章 六波羅殿 2Fの突き当たり 72 三章 六波羅殿 最後の階段から行く2Fの梁の上 △上に戻る